Пререлизный набор издания Амонхет на русском языке
Пререлизный набор издания Амонхет на русском языке — купить в интернет-магазине mtgtrade.net: цены, описание, фото.Расширенный поиск
Ставка ниже или равна максимальной ставке другого пользователя
Вы можете поставить ещё раз
Резервная цена
Продавец установил резервную цену на этот аукцион, если она не будет превышена, то по завершению аукциона заказ может быть создан только по инициативе продавца, если он примет финальное предложение
Требуется верификация аккаунта
Чтобы участвовать в аукционах необходимо пройти верификацию аккаунта.
Подать заявку на верификацию
Выкупить аукцион Пререлизный набор издания Амонхет на русском языке
Вы уверены что хотите выкупить аукцион за р.?
Правила проведения и участия в аукционах на торговой площадке.
- Продавец:
- На аукционе, а так же в сборных лотах категорически запрещено выставлять цифровые товары, коды для MtgArena и тикеты для MTGO
- Создавая аукцион вы обязуетесь проводить его только на данном сайте в разделе аукционы, а так же не делать самостоятельно каким-либо способом ставок, в том числе не просить об этом родных или знакомых.
- Категория аукциона должна точно соответствовать выставляемому лоту. При формировании лота, содержащего прождукцию из разных категорий, необходимо выбирать категории в
следующем приоритете:
1. Запечатанная продукция
2. Аксессуары
3. Синглы
Пример 1: Лот содержит дисплей, карту и протекторы. Выбирается категория Запечатанная продукция
Пример 2: Лот содержит карту и протекторы. Выбирается категория Аксессуары
Пример 3: Лот содержит дисплей и карту. Выбирается категория Запечатанная продукция
Пример 4: Лот содержит дисплей и протекторы. Выбирается категория Запечатанная продукция
- Хранить содержимое лота в неприкосновенности до даты и времени окончания аукциона, вне зависимости от хода и интенсивности торгов.
- Отказ от выкупа выигранного лота, а так же уклонение от продажи приводит к полной блокировке учетной записи.
- Если цена выкупа указана, она должна быть больше стартовой цены минимум в два раза.
- Резервная цена. Обладатель премиум подписки имеют возможность указать резервную цену на аукцион. Если она не будет превышена, то по завершению аукциона заказ может быть создан только по инициативе продавца, если он примет финальное предложение. Аукционы с установленной резервной ценой выделены красным цветом, до тех пор, пока резервная цена не достигнута.
- Рекомендации по добавлению изображений Расширения файла: jpg, jpeg
Соотношения сторон: 1:1 (квадрат)
Размер файла: не более 2Мб
- Покупатель:
- Делая ставку вы принимаете условия продавца по оплате и доставке лота.
- Делая ставку вы соглашаетесь, что данные о соц. сетях и/или ваш телефон будет доступен продавцу
- В случае если ваша ставка выигрывает Вам надлежит договориться с продавцом об условиях оплаты и отправки аукциона.
- Отказ от выкупа выигранного лота приводит к полной блокировке учетной записи.
Телефон*
ФИО*
Город
DCI номер
Спасибо за вашу заявку! Мы свяжемся с вами по телефону.
Или авторизоваться через соц.сети:
3 Комбо-варева с Амонхетом — ChannelFireball
Полный состав Амонхет известен, так что пора начинать варить!
С любым новым набором открывается масса возможностей, но меня больше всего интересуют механизмы вытягивания карт и двигатели маны. Они могут оказаться довольно мощными в правильной колоде, а я обожаю плохие комбинации. К счастью, в наборе «Амонхет » есть 3 карты, которые могут одновременно действовать как двигатели для вытягивания карт и маны.
Эти 3 карты определенно разогнали мои пивоваренные двигатели. В этой статье я покажу идею колоды для каждого из них. Это будут грубые, еще неконкурентные наброски без боковых досок, но, надеюсь, они дадут приятный взгляд на новые стандартные варианты.
Земли4 x Рассеянные рощи4 x Орошаемые сельскохозяйственные угодья4 x Зловонные пруды4 x Укрытые заросли1 x Каньон топей2 x Выжженная солнцем пустыня1 x Ручей в прериях1 x Ботаническое святилище1 x Болото2 x Равнины2 x Лес2 x Остров Заклинания4 x Изгнание4 x Новые перспективы2 x Избавление инакомыслящего2 x Обновленная вера3 x Дымка пыльцы3 x Тень могилы1 x Приближение второго солнца4 x Цензор2 x Странный лес1 x Пирамида Пантеона
Купить этот список
Добро пожаловать в Eggs in Standard!
Первые пару ходов довольно безобидны.
Очередь 1 : Орошаемые сельскохозяйственные угодья.
Поворот 2 : Равнины, вперед. Цензурируйте 2-дроп вашего оппонента.
Поворот 3 : Scattered Groves, вперед. Цикл обновленной веры.
Ход 4 : Лес, вперед. Когда ваш противник пытается выполнить комбо Сахили, задействуйте Монитор Шефета и прервите его с помощью Выжженной солнцем пустыни.
Ход 5 : Зловонные лужи, вперед. Когда ваш оппонент разыгрывает вторую Сахили Рай, используйте Изгнание, чтобы еще раз остановить комбо. Кроме того, прокрутите Dissenter’s Deliverance, чтобы копнуть глубже.
Затем, на 6-м ходу, пора идти, поэтому вы разыгрываете Новые перспективы, набирая до 7 карт в руке. Теперь вы можете использовать каждую карту в своей колоде бесплатно.
Среди карт, которые вы перебираете, у вас есть 3 Визиря Кувыркающихся Песков и Шефета Монитора, генерирующие 3 маны и нетронутую землю. Вы разыгрываете Weirding Wood, тапаете по земле, чтобы получить 2 черных, и разыгрываете Shadow of the Grave, чтобы вернуть свои карты.
Теперь вы снова циклируете свои заклинания. Благодаря Weirding Wood каждый Vizier of Tumbling Sands генерирует 2 маны. Вы разыгрываете еще одну Тень могилы.
В конце концов, вы получаете 14 маны, разыгрываете Приближение Второго Солнца, выполняете цикл еще 7 карт и разыгрываете Приближение Второго Солнца для победы. Ура! Хорошо жить в Волшебной стране Рождества.
Правильно. Что ж, эти карты будет сложно победить, поэтому я несколько скептически отношусь к соревновательной жизнеспособности моей колоды. В то время как сброс и контрмагия могут быть решены с помощью хорошего сайдборда, самая большая проблема — выжить до 6 маны. Вы даже не можете потратить много карт для взаимодействия с противником, потому что вам нужно иметь 4 другие карты в руке, когда вы разыгрываете Новые перспективы.
Другая проблема заключается в том, что вы потерпите неудачу, если все ваши копии Shadow of the Grave притаятся внизу вашей колоды. Так что многое должно быть сделано правильно. Но если все получится, то «Новые перспективы» — это по сути комбо из 1 карты за 6 маны, которое нельзя остановить ремувалом существа. Это довольно сильно.
Мета-игра на самом деле может быть дружелюбной к такой комбинации, особенно когда игроки Марду замедляются, заменяя Ученика изобретателя и Ветерана-автомобилиста на Шагающую баллисту и Архангела Авацину. С другой стороны, в последние несколько месяцев различные игроки пытались атаковать формат с помощью колод Paradox Engine или Aetherflux Reservoir, но безуспешно. Это не сулит ничего хорошего для комбо-колоды New Perspectives.
Так почему бы просто не превратить ее в обычную мидрендж-колоду с циклическими картами?
Я не включил ни одну из этих карт, потому что стремился собрать комбо-колоду, которую нельзя было бы разрушить с помощью Unlicensed Disintegration. Я даже не планировал указывать цель для Unlicensed Disintegration.
Тем не менее, вы наверняка сможете собрать приличную циклическую мидрэндж-колоду, поэтому, если вы считаете, что комбо-угол (или зеленая часть колоды) недостаточно хорош, вы можете вместо этого использовать некоторые из этих карт. Однако его условие победы не будет таким стильным.
Земли1 x Аббатство Вествейл // Ормендал, Нечестивый принц4 x Шпиль промышленности4 x Канал Шпилеблаф2 x Бродячая фумарола1 x Ярмарка изобретателей1 x Остров8 x Гора x Aether Chaser
Заклинания4 x Орудие возгорания2 x Ключ от города4 x Памятник Хазорет4 x Оскорбление // Травма3 x Бросок2 x Карта отступника
Купить этот список
Я помню, как играл с Атогом и Броском в те дни, поэтому я мог не упустите этот шанс. На этот раз вы даже можете удвоить урон!
Подобно New Perspectives, это дает комбо за 6 маны, которое нельзя остановить удалением существа. Подводя итог: идея состоит в том, чтобы начать ход с монументом Хазорет и кучей артефактов в игре. Затем вы разыгрываете Оскорбление, чтобы удвоить урон, разыгрываете Ненасытного Злоумышленника, съедаете несколько артефактов и, наконец, используете Бросок, чтобы нанести смертельный урон. Поскольку существо приносится в жертву в качестве стоимости, противник не может ответить заклинанием удаления.
Эти существа, стоимость которых снижается благодаря монументу Хазорет, служат пищей для Ненасытного захватчика. Они также заполняют доску жетонами, что позволяет вам широко использовать Reckless Bushwhacker в качестве альтернативного плана игры.
В этой колоде есть куча маленьких синергий, которых я даже не коснулся. Орудие возгорания берет карту, когда его приносят в жертву Ненасытному захватчику. Key to the City хорошо сочетается с импровизацией. Оскорбление // Травма приятна для монумента Хазорет. И так далее. Я полагаю, что эта колода, даже если она не самая стабильная комбо-колода, будет очень интересна для игры.
Вы можете построить его другими способами. Например, вы можете добавить Fiery Temper, чтобы подчеркнуть тему сброса, добавить Servo Schematic для дополнительной синергии артефактов или добавить Glorybringer в качестве сильного 5-го дропа, к которому можно перейти. Но независимо от того, как вы его строите, Памятник Хазорет связывает все воедино. Я люблю, когда такие карты доступны.
Земли4 x Ботаническое святилище3 x Неуклюжие водопады4 x Эфирный узел2 x Вествейлское аббатство // Ормендал, Нечестивый принц4 x Эволюционирующие дикие земли1 x Пустоши (184) – Фольга (Полная графика)4 x Лес2 x Остров
Существа4 x Посвященный Ченнелера4 x Эдрон Ползунок3 x Ходячая баллиста1 x Ткачиха течений4 x Криворог3 x Сокрушитель реальности4 x Провидец Узелков мыслей
Заклинания4 x Щедрость Люкса4 x Часть Водяной Завесы3 x Нисса, хранительница стихий2 x Мастерство Барала
Купить этот список
Из трех карт, которые я хотел собрать сегодня, «Баунти Люксы» — та, на которую я возлагаю меньше всего надежд. Это дорого и медленно. Но все же захотелось попробовать.
Я начал с поиска поглотителей маны для зачарования. Нисса, Хранительница стихий и Часть Водяной завесы показались мне подходящими, потому что они хорошо масштабируются — они не бесполезны, если рядом нет Щедрости Люксы, но они рады использовать дополнительную ману, когда она у вас есть.
Также стоит отметить, что дополнительный ход от Part the Waterveil особенно полезен, когда у вас есть Bounty of the Luxa или Nissa, Steward of Elements, потому что вы получаете бесплатное использование.
Для Ниссы требуется колода с большим количеством дешевых существ, но вам также нужно взаимодействовать с вашим противником. Manglehorn и Thought-Knot Seer — достойные способы сделать это на основе существ.
Манглхорн — сильный ответ как на Сердце Кирана, так и на Сахили Рай. Поскольку копии являются артефактами, у вашего оппонента будет тысяча повернутых Стражей Фелидар. Хотя эта карта может выглядеть скорее как карта из дополнительной колоды, она делает что-то важное против двух верхних колод стандартного формата, поэтому я без колебаний начинаю ее с колоды Ниссы.
Я подумывал о том, чтобы использовать белый цвет для Эльдрази Смещателя, но это не казалось надежным способом остановить комбо Сахили и требовало дополнительного цвета, поэтому я отказался от этого. Вместо этого я выбрал Ходячую баллисту, хотя она не взаимодействует с Ниссой.
Bounty of the Luxa и Nissa работают лучше всего, когда они появляются на один ход раньше времени, вот для чего нужны эти мановые существа. Мне очень нравится дизайн Channeler Initiate — он может легко стать одним из основных продуктов Standard. Я выбрал Hedron Crawler , а не Ulvenwald Captive и Servant of the Conduit, потому что это может помочь в разыгрывании мысли-узла Провидца.
Первые две карты, которые я добавил в колоду, казались многообещающими, но при попытке заполнить колоду у меня возникли проблемы. Если бы было достаточно хороших карт поддержки, интерактивных существ или заклинаний, то эта колода могла бы иметь смысл, но вместо этого я дополнил колоду Weaver of Currents, Reality Smasher и Baral’s Expertise. Мех.
Вполне возможно, что я упустил из виду несколько хороших вариантов, но мое первое впечатление таково, что эта колода все еще не в паре карт.
Амонхет приносит новые мощные карты и взаимодействия. Мне было весело варить пиво, и я надеюсь, что вы сможете вдохновиться некоторыми из моих идей.
В конце концов, я ожидаю, что ни одна из этих колод в их нынешнем состоянии не устоит против машин Mardu или 4-Color Saheeli. Это меня немного огорчает, но таков мир, в котором мы живем.
Тем не менее, я все еще ожидаю, что Амонхет окажет разумное влияние на Стандарт. Во-первых, есть несколько новых карт, которые могут заинтересовать Марду и Сахили.0005
Помимо этих обновлений для Марду и Сахили, я возлагаю большие надежды на новую колоду Пустая рука богов, предложенную Цви пару дней назад. Я бы исследовал сборку с Адептом Огненного Клинка, Ненасытным Кровожадным и Неисправимым Молодежью, возможно, вместо Курьера Бомата и Прототипа Люпина, но, так или иначе, у этого архетипа может быть то, что нужно, чтобы стать соперником.
И кто знает… может, доработанная версия одного из моих сумасшедших напитков окажется достаточно хорошей. Что вы думаете?
Метки: АХ, Амонхет, Щедрость Люксы, Пивоварение, Пиво, Комбо, Сборка колоды, Памятник Хазорет, Новые перспективы, Стандарт, Стандарт БФЗАХ
Лучшие заклинания Амонхета в MTG, Рейтинг по рисунку
Появляется крайне редко в наборы Амонхет и Час Разрушения, Заклинания Амонхета стали последней записью в недолговечной серии Шедевров Magic: The Gathering. Они оказались самыми противоречивыми из трех серий, с гораздо более прямолинейной рамкой, чем раньше, и менее связной темой с точки зрения представленных карт, включая все, от легендарных существ до мгновенных заклинаний и волшебства.
СВЯЗАННО: Magic: The Gathering — лучшие зендикарские экспедиции, ранжированные по произведениям искусства
Хотя это действительно означало, что Заклинания Амонхета были последним гвоздем в саркофаг серии Шедевров, это не значит, что среди них не было выдающихся произведений искусства. Сегодня мы углубимся в пыльные гробницы Амонхета, чтобы откопать десять потерянных сокровищ из этой противоречивой коллекции.
10 Mind Twist, Игорь Керилюк
Произведение, которое захватывает абсолютную пустоту пустынных песков, а затем использует его в качестве платформы для превосходного контраста, Mind Twist Игоря Кирилюка является ярким событием среди Invocations. Фон настолько минималистичный, насколько это возможно, простая белая дюна, изгибающаяся сквозь тонкий голубой градиент ночного неба, и это помогает сосредоточить внимание на переднем плане, где ему и место.
Вы можете почувствовать агонию человека, стоящего на коленях в песке, в его разум проникли ползучие щупальца Тени позади него. Тень, конечно же, является выдающимся элементом здесь, красиво контрастируя с фоном благодаря своей простой форме и палитре. Это отличная, тематически резонансная композиция.
9 Кровавая луна, Кристин Чой
Кристине Чой удается аккуратно изложить сюжетную линию «Часа Разрушения» в одном кадре. Все это пропитано символикой: на переднем плане рушатся руины старого Амонхета; памятник Боласу, гордо возвышающийся на заднем плане; и небо, казавшееся потемневшим без всякой надежды, смотрело на все сверху вниз.
Все это вместе, чтобы очень кратко передать захват Боласом Плана и его мрачный успех. Тот факт, что жидкость, текущая к зрителю, может быть либо водой, окрашенной в красный цвет лунным светом, либо кровью павших врагов Боласа, вызывает дрожь, учитывая обстоятельства.
8 Lord Of Extinction, Джейсон А. Энгл
Подобающе грандиозный взгляд на этого кладбищенского элементаля, Энгл добавляет несколько интересных новых конструктивных особенностей, которые помогают тематически привязать его к Плану Амонхет.
Растворяющийся барьер Хекма и город за ним — хорошие сюжетные связи, а насекомоподобные придатки Лорда помогают ему соответствовать другим «Древним богам» Амонхета, вернувшимся во время Часа Разрушения.СВЯЗАННЫЕ: Magic: The Gathering — Лучшие карты с искусством Магали Вильнёв
Помимо повествования, это просто внушающее благоговение произведение. Повелитель Истребления полностью затмевает свое окружение, когда он поднимается из песка, оставляя за собой грязь, корни и случайные камни. Пустая пустота внутри его шлема, которая, кажется, смотрит даже без глаз, прекрасно пробуждает бесконечный голод, связанный с этим существом.
7 нитей неверности, автор Vongiae Choi
В то время как большинство Заклинаний Амонхета уменьшают масштаб, работая в масштабе, большем, чем в жизни, подходящем для Богов, Нити Нелояльности делают противоположное, погружаясь прямо в человеческую драму второго акта блока. Здесь показана жительница Амонхета, вставшая на сторону врага, держащая свой заточенный топор, а группа Вечных наблюдает за ней сзади.
Освещение здесь является звездой шоу, мастерски запечатлев невероятно темный момент в своем минимализме, глаза зрителя улавливают мельчайшие детали, которым удается уловить то немногое, что есть. Множество пар глаз и тот факт, что человеческие персонажи так хорошо сочетаются с персонажами Вечных, служат здесь пугающим ударом грации.
6 Daze, Ричард Райт
«Амонхет» — очень мрачный сеттинг, как с точки зрения сюжета, так и тона, но «Ошеломление» Ричарда Райта доказывает, что там тоже есть красота, укрытая глубоко в песке. Это приятная буквальная интерпретация классического синего контрзаклинания, показывающая центральную фигуру, завороженно смотрящую на стаю призванных птиц, а их эфирные формы отражаются в воде внизу.
Это поразительная композиция, в которой ярко-синие птицы прорезают тускло-серые и коричневые цвета фона, а также прекрасно сочетаются с окружающей рамкой. Соответственно, это та карта, которая может заставить вас пропустить временные окна, когда вы смотрите на ее завораживающую красоту.
5 Погребение, Эйтан Зана
Эйтан Зана лаконично описывает жестокость Амонхета, показывая характерные пески, превратившиеся в мучения его несчастной центральной фигуры. Это мощное произведение по ряду причин, возможно, главной из них является сильное чувство симметрии. Жертва сидит в центре картины, окруженная с обеих сторон песчаными водопадами, а третья падает перед ними.
Трагическая судьба, правда, тем более трагичная из-за крошечной полоски солнечного света, видимой в верхней части произведения; последний проблеск надежды, который, как мы, зрители, знаем, не сбудется, о чем хладнокровно напоминает нам темнота за пределами шахты.
4 Убойный договор, Джош Масс
Хотя изображения насилия, безусловно, не являются чем-то новым для искусства Magic, редко когда они столь же графичны и непоколебимы, как «Призывание» Джоша Масса в отношении «Пакта бойни». Крошечный снимок захвата Плана Боласом, этот фрагмент показывает, как один из авенов Амонхета безжалостно убит среди руин их родины.
СВЯЗАННЫЕ: Magic: The Gathering — Лучшие карты с искусством Криса Рана
Поза двух персонажей делает здесь большую тяжелую работу, холодная уверенность Вечного прекрасно уравновешивается полной уязвимостью Авена. Кроме того, дуги крови на каменной кладке фона добавляют своего рода мрачного реализма, высыхая в тени рогов Боласа прекрасным символическим росчерком.
3 Истощение, Хосе Кабрера
Запечатлев решающий финальный момент битвы человека в стиле «Дюны» против песчаного червя, Хосе Кабрера умудряется передать ощущение затянувшейся борьбы одним кадром. Во многом это связано с атмосферой: холст здесь пропитан пылью и грязью, вздымающиеся облака поглощают как человека, так и червя, явные признаки долгой битвы на выносливость.
В дополнение к рассказу более длинной истории, эта часть также превосходно передает определенный момент, когда челюсти песчаного червя и копье Воина готовятся к столкновению, окончательно решив исход состязания. Огромный размер червя, по-видимому, облегчает призыв, но явная решимость, очевидная в стойке Воина, мутит воду, оставляя нас висеть на краю утеса с звездным видом.
2 Бог саранчи, Гжегож Рутковски
Уникальный взгляд на одну из «Старых богов» Hour of Devastation, Гжегож Рутковски отказывается от мрачного и тоскливого подхода, используемого в стандартной версии «Бога саранчи», чтобы создать произведение, одновременно подрывное и удивительное. В то время как сам Бог, показанный выходящим из своей давно запечатанной гробницы, чтобы сеять хаос на Плане, в порядке вещей, остальное гораздо интереснее.
Вся часть украшена роем титулованных насекомых, предположительно следующих за своим хозяином из гробницы. Однако то, как они расположены здесь, и то, как на них падает свет, заставляет их казаться почти красивыми, как медленно парящие лепестки цветов, а не существа разрушения. Это приводит к уникальному тональному диссонансу, непохожему ни на что другое в «Амонхете» и вообще в Magic.
1 Проклятие, Зак Стелла
Самый культовый злодей Magic и одно из самых культовых заклинаний стирания доски: либо матч, заключенный на небесах, либо в одном из самых темных кругов ада.