Настольные игры. Бу-у-у! Взять на испуг.
В старинном замке, среди опустевших тайных ходов и секретных комнат, порхало одно милое и весьма «симпатишное» привидение, любившее наблюдать за обитателями каменного чертога. Сначала под сводами жили странные люди, периодично нацеплявшие на себя разнообразные железки, затем их сменили пёстрые костюмированные кампании, далее наступил период забвения, обветшания и тишины. Привидение загрустило… Но, не прошло и столетия, как коридоры вновь наполнились чудаковатыми посетителями, восторженно взирающими на полуистлевшие гобелены. Эти незваные гости так шумели, что призрак решил призвать к порядку невоспитанных особ, пугая их всеми возможными способами.
Подобный способ отваживания лишь вызвал повышенный интерес у исследователей старины, в очередной раз подтвердив догадки привидения о том, что люди – существа не вполне разумные, если не сказать больше. В комнатах обосновались непонятные личности с помаргивающими приборами, у ворот выросла очередь желающих пощекотать свои нервы, слава о замке облетела земной шар.
Оценить всю прелесть запугивания несознательных граждан можно при помощи небольшой коробочки от издательства GaGaGames, внутри которой есть всё необходимое для создания компактного замка с комнатами, полными ужаса и кошмара. Картонные тайлы постройки, стопка жетонов, а также привидение аккуратно прикрыты буклетом правил.
Шесть модулей стен станут преградами для особо смекалистых игроков, чьё пространственное мышление превосходит все мыслимые границы.
Соперникам предстоит управлять деревянной фигуркой призрака (младшего брата Барабашки). В замке есть комнаты с потайными ходами, а также аномальные зоны мутаций – этими специальными возможностями может воспользоваться только призрак.
А вот и бесстрашные, полные мужества туристы, смело идущие навстречу опасностям. Никто и ничто не в силах помешать их стремлениям получить эмоциональный всплеск, а также сделать несколько памятных фотографий.
На оборотных сторонах жетонов экскурсантов указаны комнаты для появления искателей приключений. Тайну загадочных чисел и символов я раскрою чуть позже.
Периметр старинного замка складывается по принципу пазла: четыре угловых модуля, а также аналогичное количество перемычек образуют замкнутое пространство,…
… заполняемое квадратами комнат. Обратите внимание, каждый квадрат отмечен цифрой или буквой – при проектировании лабиринта данный маркер должен располагаться в левом верхнем углу помещения.
Страсти какие, прямо ужасти…
Создаём старинный замок… Первым делом складываем контуры постройки (читайте пояснения в правилах), располагаем её таким образом, чтобы белая башня находилась в левом верхнем углу. Перемешиваем тайлы комнат и раскладываем их случайным образом внутри получившейся рамки, при этом цифры на квадратах также должны смотреть в левый верхний угол.
Собираем группу посетителей замка: складываем круглые жетоны стопкой по возрастанию, при этом количество «пугаемых» зависит от числа игроков. Фигурку привидения выставляем в любую комнату центрального помещения. Самый призрачный игрок произносит магическую цифру в диапазоне от «единицы» до «четырёх» – это число будет вершить судьбы искателей приключений. Например, пусть это будет «тройка».
Снимаем верхний жетон со стопки посетителей, смотрим на обратную сторону, выбираем сектор с магическим числом (которое в самом начале партии произнёс призрачный игрок), а затем…
… располагаем его на пересечении соответствующего герба и настенного гобелена. Итак, бедолага не предполагает, что его ожидает сюрприз – игроки, одновременно начинают прокладывать путь от привидения до потенциальной жертвы.
Призрак может проходить сквозь двери под прямыми углами, при этом цвет проходов должен быть один и тот же (выбранный на старте). Например, игрок выбирает зелёный цвет и мысленно прокладывает путь до экскурсанта. При этом необходимо учитывать, что потайные ходы соединены друг с другом, а комнаты мутаций позволяют сменить стартовый цвет (по желанию).
Нашли свой путь? Быстрее кричите: «Бу-у-у!», и проводите фишку к конечной точке. В случае успеха догадливый игрок получает жетон посетителя в качестве приза. Также победителю текущего раунда вручается кусочек кладки стены, используемого им цвета (либо заберите соответствующий тайл у прежнего владельца). Одним словом, выбрали, например, зелёные проходы, испугали туриста – получите кирпич аналогичного цвета.
После этого запускаем в здание нового искателя приключений… Кстати, в очередном раунде владелец кладки не может выбрать данный цвет для своих похождений, что существенно усложняет ему задачу.
Побеждает в этом страшном и ужасном аттракционе тот, кто либо соберёт четыре кусочка кладки, либо до смерти напугает пятерых туристов. Вручите счастливчику саван и белые тапочки – перед вами лучший в мире специалист по «пуганию»!
Жуткие страшности
Весёлая логическая игра на пространственное мышление для всех возрастов. Отыскать путь в запутанном лабиринте достаточно сложно: разноцветные двери пестрят в глазах, соперники сосредоточенно сопят под ухом и вот-вот найдут решение, а заветная комната всё не поддаётся… Одним словом, накал страстей и эмоций.
Качество компонентов отличное – пазловые соединения не «топорщатся», комнаты ложатся ровно, конструкция получается монолитная, полиграфия чёткая, правда от обилия цветов через десять минут рябит в глазах. Но, что поделать, зато игровой процесс полон адреналина. Кстати, лабиринты каждый раз будут разные, поэтому реиграбельность у «Бу-у-у!» высокая.
Для поклонников быстрых головоломок и логических задач всех возрастов. Ах, да, дети должны давать взрослым фору – как они так быстро находят пути, ума не приложу…
Игра предоставлена для обзора таинственной сетью магазинов настольных игр «GaGa. ru«, продавцы которого окажут квалифицированную помощь в подборе и выборе интересующего вас товара.
Лас Играс KIDS / Настольная игра на объяснение слов «Бу-бу, не могу» 4 загубника
0.0462900912 c
Дарим подарки красиво! Чтобы запомнилось всем Покупка Игры для всей семьи, обучающие карточки Коллекция664 р
591 р
Заказать В корзине Убрать
Артикул 4597027
Организатор Moral 22. 0
Бренд Лас Играс KIDS
Задать вопрос Найти отзывы Защита покупателя Нашли дешевле?
Размер: 18,6 см x 12,8 см x 4,6 см. Настольная игра «Бу-бу, не могу» доставит всей компании много радости и смеха! Вам предстоит не только говорить смешные слова и выражения с загубником во рту, но и выполнять забавные действия!На каждой карточке представлены задания для участников. В течение 30 секунд их необходимо выполнить как можно больше. Каждому игроку выдается ложка, 2 пластиковых стаканчика, коктейльная трубочка и загубник.
2 шт. | Заказать Добавить в корзину В корзине Убрать |
Задать вопрос
–16%
116 р98 р
Шар Agura Мистик Звезда Лазурь (19д.
8 заказов
–65%
118 р41 р
Свеча-цифра для торта «9» ДВУСТОРОННЯЯ с конфетти, 8,5 см, ЗОЛОТАЯ СКАЗКА, держатель, блистер, 591402
8 заказов
–32%
69 р47 р
Флажок «9 мая» маленький 15см х 24 см
8 заказов
В корзине Убрать
–20%
30 р24 р
UT Георгиевская ленточка 3.5х50см
21 заказ
В корзине Убрать
–36%
32 р21 р
UT Лента Триколор
19 заказов
В корзине Убрать
–16%
118 р100 р
Бенгальская свеча Звездочка 180 мм, 2 шт
26 заказов
В корзине Убрать
–13%
18 р16 р
Конверт почтовый «Новогодний» красные варежки, подарки
11 заказов
–13%
18 р16 р
Конверт почтовый «Новогодний» красный бант, лента, белый фон, евро
55 заказов
–16%
Почтовая карточка «Все получится» 10 х 15см
17 заказов
–18%
35 р29 р
DreamCards конверт С днем рождения
8 заказов
В корзине Убрать
–16%
43 р36 р
Конверт для денег Поздравляем Тюльпаны
8 заказов
В корзине Убрать
–16%
148 р124 р
Бумажный пакет Шарики
16 заказов
Перейти в категорию «Настольные игры для детей»
Перейти в категорию «Развивающие игрушки»
Перейти в категорию «Настольные игры для детей»
Перейти в категорию «Настольные игры для детей»
Перейти в категорию «Настольные игры для детей»
Перейти в категорию «Настольные игры для детей»
Перейти в категорию «Настольные игры для детей»
Настольная игра на угадывание слов «Три слова на ответ»: 250 слов, рулетка
Перейти в категорию «Настольные игры для детей»
Перейти в категорию «Настольные игры для детей»
Перейти в категорию «Настольные игры для детей»
Настольная игра на равновесие «На 4 ногах», 18 стульев
Перейти в категорию «Все для купания детей»
Показать все отзывы
Промо
«Симбат» — книжки и игрушки для детей
Активна ещё 4 дняДоставка с 5 ноября
SPORTSOLO — классные костюмы для всех
Активна ещё 22 часаДоставка с 15 ноября
Детские колготки
Активна ещё 2 дняДоставка с 29 октября
РАДУГА-ДЕТИ Мега-детская за-ку-п-ка! Скидки на ура
Активна ещё 22 часаДоставка с 5 декабря
Все для домашней вакуумной упаковки. Из Южной Кореи
Отправка до 3 дней
Что такое 100sp —
совместные покупки
Как работает сайт
Как сделать
заказ
Для новичков
Как оплатить
заказ
Способы оплаты
Как получить
заказ
Способы доставки
Детские товары Детские развивающие игрушки купить во Владивостоке Настольные игры
В Ольгинке продолжается Всероссийское соревнование «Восхождение»
Январь 2022
Январь 2022 Январь 2021 Январь 2020 Январь 2019 Январь 2018 Январь 2017 Январь 2016 Январь 2015 Январь 2014 Январь 2013 Январь 2012 Январь 2011 Январь 2010 Январь 2009 Январь 2008 Январь 2007 Январь 2006
Февраль 2022
Февраль 2022 Февраль 2021 Февраль 2020 Февраль 2019 Февраль 2018 Февраль 2017 Февраль 2016 Февраль 2015 Февраль 2014 Февраль 2013 Февраль 2012 Февраль 2011 Февраль 2010 Февраль 2009 Февраль 2008 Февраль 2007 Февраль 2006
Март 2022
Март 2022 Март 2021 Март 2020 Март 2019 Март 2018 Март 2017 Март 2016 Март 2015 Март 2014 Март 2013 Март 2012 Март 2011 Март 2010 Март 2009 Март 2008 Март 2007 Март 2006
Апрель 2022
Апрель 2022 Апрель 2021 Апрель 2020 Апрель 2019 Апрель 2018 Апрель 2017 Апрель 2016 Апрель 2015 Апрель 2014 Апрель 2013 Апрель 2012 Апрель 2011 Апрель 2010 Апрель 2009 Апрель 2008 Апрель 2007 Апрель 2006
Май 2022
Май 2022 Май 2021 Май 2020 Май 2019 Май 2018 Май 2017 Май 2016 Май 2015 Май 2014 Май 2013 Май 2012 Май 2011 Май 2010 Май 2009 Май 2008 Май 2007 Май 2006
Июнь 2022
Июнь 2022 Июнь 2021 Июнь 2020 Июнь 2019 Июнь 2018 Июнь 2017 Июнь 2016 Июнь 2015 Июнь 2014 Июнь 2013 Июнь 2012 Июнь 2011 Июнь 2010 Июнь 2009 Июнь 2008 Июнь 2007 Июнь 2006
Июль 2022
Июль 2022 Июль 2021 Июль 2020 Июль 2019 Июль 2018 Июль 2017 Июль 2016 Июль 2015 Июль 2014 Июль 2013 Июль 2012 Июль 2011 Июль 2010 Июль 2009 Июль 2008 Июль 2007 Июль 2006
Август 2022
Август 2022 Август 2021 Август 2020 Август 2019 Август 2018 Август 2017 Август 2016 Август 2015 Август 2014 Август 2013 Август 2012 Август 2011 Август 2010 Август 2009 Август 2008 Август 2007 Август 2006
Сентябрь 2022
Сентябрь 2022 Сентябрь 2021 Сентябрь 2020 Сентябрь 2019 Сентябрь 2018 Сентябрь 2017 Сентябрь 2016 Сентябрь 2015 Сентябрь 2014 Сентябрь 2013 Сентябрь 2012 Сентябрь 2011 Сентябрь 2010 Сентябрь 2009 Сентябрь 2008 Сентябрь 2007 Сентябрь 2006
Октябрь 2022
Октябрь 2022 Октябрь 2021 Октябрь 2020 Октябрь 2019 Октябрь 2018 Октябрь 2017 Октябрь 2016 Октябрь 2015 Октябрь 2014 Октябрь 2013 Октябрь 2012 Октябрь 2011 Октябрь 2010 Октябрь 2009 Октябрь 2008 Октябрь 2007 Октябрь 2006
Ноябрь 2022
Ноябрь 2022 Ноябрь 2021 Ноябрь 2020 Ноябрь 2019 Ноябрь 2018 Ноябрь 2017 Ноябрь 2016 Ноябрь 2015 Ноябрь 2014 Ноябрь 2013 Ноябрь 2012 Ноябрь 2011 Ноябрь 2010 Ноябрь 2009 Ноябрь 2008 Ноябрь 2007 Ноябрь 2006
Декабрь 2022
Декабрь 2022 Декабрь 2021 Декабрь 2020 Декабрь 2019 Декабрь 2018 Декабрь 2017 Декабрь 2016 Декабрь 2015 Декабрь 2014 Декабрь 2013 Декабрь 2012 Декабрь 2011 Декабрь 2010 Декабрь 2009 Декабрь 2008 Декабрь 2007 Декабрь 2006
Участники активно посещают дополнительные мероприятия
По итогам двух туров шестых Всероссийских соревнований среди команд детских домов и школ-интернатов для детей-сирот «Восхождение», которые проходят в AMAKS Курорт «Орбита», со стопроцентным результатом идут команда из Удмуртской Республики (филиал Республиканского СРЦН «СРЦН г. Глазова», Красногорский район) и два коллектива из Республики Калмыкия (Цаган-Аманская санаторная школа-интернат и БУ РК «РЦАФКС» г. Элиста).
Активно проводятся мероприятия дополнительной программы. Не испугавшись дождя, около 40 человек пришли на веселую зарядку. После второго тура начались настольные игры, в которых участвовало 50 человек.
Состоялся турнир среди представителей команд, который выиграл Андрей Темнов (Республика Марий Эл). Вторым стал Михаил Поступольский (Тульская область), третьим — Камиль Тазетдинов (Республика Башкортостан).
Мастер ФИДЕ А. Якименко провела учебное занятие, собравшее около 90 человек. Оно было посвящено ошибкам в дебюте. Прошли спортивные состязания «Бросок мяча в кольцо», «Прыжки на скакалке», «Прыжки в длину». Участие приняли 28 команд.
В интеллектуальной игре «Что? Где? Когда?» соревновались около 100 человек. Первое место поделили команды Северодвинского детского дома (Архангельская область), Центра содействия семейному воспитанию (Республика Башкортостан) и СРЦН-1 (Тульская область).
Техническая информация
Турнирная страница
Фотографии Ольги Гусевой
Чудо-книга Настольная игра
первая интерактивная всплывающая игра
Играйте по-настоящему: взаимодействуйте со всеми трехмерными механизмами!Смотреть видео!
Онирия: Чудесное Королевство драконов
Легенды рассказывают об идиллическом раю, наполненном чудесами, созданными драконами.
Это могло быть правдой… в прошлом. Теперь судьба Онирии висит на волоске,
и единственный портал, через который вы можете попасть в этот мир, это Книга чудес .
Wonder Book — кооперативный бродилка по подземельям, повествовательная игра с разветвленной сюжетной линией с изюминкой: игровое поле — выдающаяся и интерактивная всплывающая 3D-книга !
Одна карта за другой, каждый сценарий
погружает вас глубже в
приключение, позволяющее вам
открыть для себя различные пути истории
: каждый ваш выбор будет
иметь последствия!
Основные характеристики
Инновационный всплывающая книга вместо игровая доска!
Интерактивное 3D сценарии
10-часовой кампании, со многими сюрпризами. Разблокируйте новый контент, чтобы снова играть в него на более высоком уровне сложности!
Значимый выбор сюжетной линии. Переиграть игру через выбор разными путями и измени свою судьбу!
6 кампаний главы, каждая вращающийся вокруг другое всплывающее окно механик
Игровые компоненты
- 1 Всплывающая книга
- 4 миниатюры Героев
- 8 миниатюр Вирма
- 5 Кубиков
- 17 Волшебных Искр 4
- 30083
- 10 Destiny tokens
- 8 Stun tokens
- 1 Dark Aura token
- 248 Cards, divided into 6 chapter decks
- 6 Wyrm cards
- 16 Shred cards
- 1 Mysterious envelope
Механика
Уникальные всплывающие механизмы
Каждое всплывающее окно имеет свои уникальные правила игры, которые удивят вас незабываемым захватывающим опытом. Миниатюры будут постоянно взаимодействовать с всплывающими 3D-декорациями!
Разветвленная сюжетная линия
Ваш выбор имеет значение! По мере того, как вы углубляетесь в величественный мир Онирии, сделай непростым решения и следуйте своим путем к одному из много концовок. Благодаря системе ключевых слов игра запомнит ваш выбор.
Карточный геймплей
Просто следуйте истории с орденом колода карт и пусть игра представит Вы на все разные пути, затем начните играя внутри книги с простым, но глубокая боевая система в кости.
Бросающие вызов враги
Благодаря колоде, специально разработанной для управления поведением врагов, нет двух одинаковых боев! У Вирмов есть простые правила, которым нужно следовать, но они бросают серьезный вызов. Осторожно! Колода будет развиваться и меняться по мере того, как вы будете углубляться в историю!
Сильная кооперативная синергия
Атаки и способности вашего героя сильны достаточно, чтобы победить большинство врагов, но для победы потребуется командная стратегия! Не стесняйся экспериментируйте со своими способностями!
Настройте своего героя
Настройте способности своего Героя в соответствии со своим стилем игры: каждый раз, когда вы получаете улучшение, у вас будет возможность выбрать один из двух новых мощных навыков, которые повлияют на то, как будет играть ваш Герой.
НАЧНИТЕ СВОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ!
СКАЧАТЬ ПРАВИЛА
Информационный бюллетень
Ваша подписка не может быть подтверждена.
Ваша подписка прошла успешно.
Via S. Penna, 24 06132 Sant’Andrea delle Fratte (PG) Италия P.IVA 02552080547 — Все права защищены — www.dvgiochi.com
Да №
Драгоценные камни Бытия
Камни Бытия — магические кристаллы, созданные из слез Дракена. Они воплощают родовые эмоции Дракена: гнев (огненный рубиновый драгоценный камень), печаль (водянистый сапфировый драгоценный камень), раскаяние (мрачный аметистовый драгоценный камень), безмятежность (древесно-изумрудный драгоценный камень) и принятие (яркий золотой драгоценный камень). Различные виды магии, содержащиеся в них, породили пейзажи Онирии. Из рубина произошли вулканы и горы, из сапфира – вода и реки, из аметиста – болота и туманы, из изумруда – растения и фрукты, а из золота – драконы и сама магия.
Первобытные драконы обнаружили эти драгоценные камни, копая под землей. Борьба за эти драгоценные камни вызвала Войну драгоценных камней, которая закончилась только благодаря вмешательству короля Магнуса.
После войны они были назначены на Эйдолона, дракона, назначенного королем зарождающегося Верхнего мира. Эйдолон заставил своих советников спрятать драгоценные камни, чтобы никто никогда не смог их найти и использовать, высвобождая слишком много силы и рискуя дальнейшими конфликтами и катаклизмами.
Говорят, что они наделяют невообразимыми способностями тех, кто их объединяет. Одни говорят, что могут даровать оружие из чистого света, другие думают, что они прокляты, а их сила — сама тьма. Третьи, которые верят в легенду о Дракене, говорят, что позволили бы кому-то самому стать Дракеном.
Крэг, после долгих лет порабощения Верхним миром, решил, что хочет получить все драгоценные камни. Его королевство слишком долго нуждалось в них. Поэтому, как только ему удается победить Эйдолона, он разрабатывает план по их возвращению. Но то, что он так долго лелеял желание отомстить, кажется, свело его с ума, и он полон решимости обрести высшую силу Дракена, собирая и разбивая кристаллы.
Краг
Жуткие полностью белые глаза, мощные крылья, прочная кожа, покрытая чешуей, черной, как сама тьма, и пурпурной, как свечение инопланетного кристалла. Он Крэг, драконий король тьмы.
Краг правит Подземным миром, подземным королевством Онирия, со времен Магнуса.
Он единственный дракон, который выжил в своей первоначальной форме после вымирания и превращения древних драконов Подземного мира в вирмов.
Подобно драконам, превратившимся в змеев, он потерял зрение и приспособился к жизни в темном месте с очень небольшим количеством магии. По этой причине он не может находиться в свете Верхнего мира более нескольких минут. Тем не менее, он сохранил свои крылья и сохранил некоторые из своих способностей, которые позволяют ему, например, открывать Темные Вихри, порталы в Верхний мир или даже в мир людей, которые его отряды змеев используют для путешествий и захвата врагов врасплох.
Кажется, он всегда правил железной рукой, но всегда сражался за свой народ, особенно после Исчезновения. На самом деле, он всегда требовал большего равенства от Эйдолона, короля Верхнего мира, из-за суровых условий, в которых он и его народ жили. Это показывает, что его сердце не такое черное, как его чешуя, и вирмы знают это. Из-за этого они поклоняются ему и слепо верят в его лидерство.
Другие драконы
Драконы — разноцветные существа, обитающие в Верхнем мире. Они дышат магией, чтобы жить, и все они оснащены крыльями, чтобы летать. Некоторые из них живут в лесу, некоторые на болотах, некоторые живут у рек, некоторые на вершинах вулканов, а третьи, как говорят, живут над облаками в бесконечном полете.
Почти все драконы были взяты в плен Крагом во время его штурма и отправлены в подземелья Подземного мира.
Во время приключения Героям удается освободить их и поговорить с некоторыми из них.
Они встречают Сенекса, пожилого дракона, который ищет своих детей-драконов, Ирис и Астер. Они встречают самих Ирис и Астер, что позволяет им воссоединиться со своим отцом. И, наконец, они встречают Фортиса, брата Вигора, который беспокоится о своей судьбе, поскольку Вигору удалось избежать плена.
Дракен
Древнее божество хаоса. Существует множество легенд о его происхождении, но, согласно наиболее достоверным, это божественное существо было посреди войны и было предводителем богов хаоса, пытавшихся подчинить себе богов порядка. К его несчастью, он потерпел поражение и в качестве божественного наказания был брошен в самый дальний угол вселенной и приговорен к путешествию в пустоте, неспособный двигаться, на всю вечность.
Но его полет не вечен. На самом деле, судьбе было угодно, чтобы его путь пересек небольшое небесное тело и врезался, как метеор, в этот кусок блуждающей скалы.
Дракен погиб при столкновении, а его тело осталось внутри маленькой планеты. Во время крушения он пролил пять божественных слез, которые освободили его от всех сдерживаемых эмоций и магии предков. Слезы проникли глубоко в землю и кристаллизовались, став Драгоценными камнями Бытия.
Самоцветы начали высвобождать всю свою волшебную сущность, которая превратила маленькую планету в красочные ландшафты, покрыла ее растительностью и жизнью. Существа, рожденные магией Дракена, были похожи на него по форме. У них было 4 ноги, крылья и они были покрыты твердой чешуей: это были драконы.
Они колонизировали земли, назвав это место: Онирия. Центром их цивилизации было величественное дерево, известное как Древо Мечты.
Тело Дракена осталось обломком, лишенным жизни и магии, и с течением времени оно было забыто. Его существование стало легендой, и его тело больше никогда не находили. Но драконы не знали, что на самом деле они построили свою цивилизацию вокруг мертвого панциря Дракена. На самом деле время покрыло его тело растительностью, сделав его похожим на тысячелетнее дерево: это было само Древо Снов.
Темный вихрь
Темный вихрь — это портал, используемый Подземным миром для транспортировки змеев. Во время конфликтов они используются как уловка, чтобы застать врагов врасплох и призвать бесконечные орды змеев.
Крэг — тот, кто изобрел Темные Вихри.
Эти порталы, использующие ту же фундаментальную магию, которая лежит в основе работы Книги Чудес, также могут быть открыты из Онирии в другие миры, например, в мир людей.
Именно из Темного Вихря Крэг переносит Эйдолона в мир людей и запечатывает его, оставляя его там. И именно из Темных Вихрей змеи приходят в древнюю башню Магнуса и будут подвергать опасности Героев, отправившихся шпионить в потайную комнату башни.
МЕСТА: Онирия
Онирия была порождена ударом предкового божества хаоса, известного как Дракен, который выпустил всю свою мощную магию в землю и в воздух, осветив планету, покрыв ее растительностью , и рождение волшебных драконов.
Дракен оставил Драгоценные камни Бытия, кристаллы чистой силы, разбросанные по земле. Эти пещеры и туннели подземелья были наполнены светом и магией. Их сущность испарялась и над поверхностью, делая жизнь драконов возможной.
Драконы начали войну друг против друга за господство Самоцветов и подземного процветающего мира.
Война закончилась заключенным пактом между двумя фракциями. Один из них занял бы столь спорный подземный мир, который стал известен как Подземный мир. Другой сохранит драгоценные камни, но будет жить на поверхности, в Верхнем мире.
Однако со временем ситуация изменилась. Благодаря Самоцветам Верхний мир становился все богаче и богаче магией, а Подземье теряло ее всю, становясь темным и негостеприимным местом. Большинство драконов там погибли, а выжившим пришлось адаптироваться, превратившись в гротескных слепых существ, способных жить без магии: вирмов.
С тех пор великий дисбаланс сил между двумя королевствами привел к кульминации растущей напряженности. Наконец, Подземный мир во главе с королем Крагом недавно восстал против Верхнего мира, свергнув его короля-дракона Эйдолона.
Несмотря на то, что он отомстил за свой народ, Крэг не удовлетворен. Ослепленный жаждой мести, он стремится к абсолютной власти и замышляет что-то темное и опасное, что может поставить под угрозу будущее самой Онирии.
Онирии нужны герои, которые остановят злые планы и восстановят порядок и мир, пока не стало слишком поздно. Но как добраться до этого далекого и скрытого мира? Кажется, что люди уже однажды открыли Онирию, много веков назад, благодаря книге, используемой в качестве портала: Книге Чудес. Но существует ли эта книга на самом деле, а может быть, это всего лишь легенда?
МЕСТА: Дерево Снов
В центре Онирии растет величественное дерево, которое носит название Дерево Снов. Вся жизненная магия Верхнего мира, кажется, исходит из его широкой золотой короны. Его крепкая, похожая на кость кора обвивается вокруг полого ствола, словно экзоскелет, служащий замком для короля-дракона света. Внизу его множество узловатых корней впиваются в землю, достигая неведомых глубин темного подземного мира.
Древо снов — идеальная метафора для Онирии: свет сияет высоко над головой и быстро превращается в бездонную тьму, как только вы опускаетесь ниже уровня земли.
Верхний мир
Верхняя часть Онирии. Верхний мир – это все, что лежит на поверхности и освещено солнцем.
Оно простирается на мили и мили, включая долины, горы, равнины и густые леса, но его сердцем, несомненно, является Древо Мечты. Это древнее дерево окружает царство драконов, подданных короля-дракона света Эйдолона, обитающего в самом Древе.
Верхний мир населен драконами всех форм, цветов и размеров. Все они снабжены крыльями и умеют летать (хотя не всем это нравится, есть такие, которые например предпочитают валяться в болотах). Все они любят свет и природу, и у каждого есть своя работа в своем хорошо организованном обществе. Например, есть те, кто выращивает волшебные плоды, те, кто знакомит других с древней историей Онирии, и те, кто работает на службе у Эйдолона в качестве охранников или советников.
Их средства к существованию полностью основаны на магии. Магия воздуха позволяет драконам жить, магия воды дает силу растениям и дает вкусные плоды.
Подземный мир
Подземный мир представляет собой клубок пещер и туннелей, большинство из которых были вырыты много веков назад первобытными драконами в поисках Драгоценностей Бытия, которые находились под землей.
В настоящее время это совершенно темное и лишенное магии место, в отличие от Верхнего мира.
Поверхностные драконы не могут войти в эту негостеприимную среду, потому что они задохнутся без магии в воздухе.
Несмотря на суровые условия, Подземный мир населен порождениями тьмы: вирмами. Эти существа, которые давным-давно произошли от драконов, чтобы приспособиться к окружающей среде, кишат в каждом уголке Подземного мира. Они прячутся и живут в основном в подземных камерах, где туннели расширяются. Они опытные землекопы и часто заняты рытьем новых туннелей, чтобы расширить границы Подземного мира в поисках новых источников пищи, которых всегда не хватает.
Преисподняя — это монархия, и во главе всех вирмов стоит король Краг, слепой дракон тьмы. Змеи организованы в плоское общество, где каждый может сделать все понемногу, чтобы помочь, но все подчинены фигуре Крэга, которого считают чуть ли не тираном.
Крэг уже давно требует большего равенства от Эйдолона, чтобы Преисподняя могла восстановить часть своего процветания и важности, но он не смог добиться многого, просто прося.
Энергия
Энергия — один из сильнейших драконов Верхнего мира. Он зеленый дракон, рожденный в дальневосточных джунглях Онирии. С юных лет он всегда был очарован силой своего идола, короля Эйдолона. Когда он вырос и зарекомендовал себя как один из сильнейших в своем роде, он получил просьбу от самого Эйдолона присоединиться к страже королевского дворца, Древа Снов. Он не стал долго раздумывать и переехал туда, чтобы служить своему любимому королю. Там он доказал свою состоятельность и через несколько лет был повышен до капитана личной охраны Эйдолона.
В связи с недавним ростом восстаний вирмов Подземного мира, он был очень занят поддержанием порядка. Затем, когда Краг возглавил решительный штурм Верхнего мира, Вигор с честью сражался, но не смог удержать и защитить своих собратьев или своего короля Эйдолона. Однако, в отличие от других драконов Верхнего мира, попавших в плен, ему удалось избежать захвата, используя свои военные навыки, чтобы замаскироваться растительностью.
Теперь он лежит, тяжело раненный и беспомощный, под листьями своего укрытия, как один из немногих драконов, оставшихся в Верхнем мире после засады Крэга, ожидая, когда какой-нибудь герой исцелит его и поможет ему спасти своего находящегося под угрозой исчезновения короля.
Проницательность
Проницательность — дракон-саламандра, выращенный на болотах Верхнего мира. Обладая проницательностью и беспримерной интуицией, он решил поставить свой интеллект на службу королю Эйдолону. При Эйдолоне у него была возможность глубоко изучить древнюю историю Онирии, от легенд и пророчеств до работы Магнуса и рождения двух королевств. Он изучал магические искусства и, очарованный тем, как Магнус смог добраться до Онирии через Книгу Чудес, узнал больше о магии, скрытой за порталами. Теперь он носит титул Великого Мастера Порталов.
Долгое время был советником Эйдолона. Он присоединился к нему, первоначально движимый идеалами равенства, исповедуемыми королем.
Когда возникли проблемы Подземного мира, Проницательность попыталась подтолкнуть Эйдолона к выполнению требований Крэга, но Эйдолон оказался непоколебимым и упрямым, утверждая, что в Верхнем мире также не хватает магических ресурсов.
Он также нашел древнее пророчество Магнуса, согласно которому «вся Онирия будет уничтожена, если не будет поддерживаться баланс между светом и тьмой». Показав пророчество, он попытался убедить Эйдолона помочь борющемуся Подземному миру, но Эйдолон рассмеялся в лицо пророчеству.
Акьюмен столкнулся с моральной дилеммой: оставаться верным своему народу и рисковать исполнением пророчества или действовать в соответствии с его принципами равенства?
В конце концов, он решил повернуться спиной к Эйдолону, раскрыв секреты Крэгу, чтобы тот мог незаметно прибыть прямо в Древо Снов, чтобы устроить Эйдолону засаду.
Итак, Эйдолон подвергся нападению и был изгнан из Онирии, а Краг и вирмы захватили всех драконов, пощадив Акьюмена.
Советник, оставшись в одиночестве и имея время подумать о жестокости Крэга, долго размышлял о последствиях его действий. Теперь он томится в своем болоте, не в силах действовать, пленник своих угрызений совести.
Магнус
Магнус был королем в Средние века, во времена войн, голода, но также и в то время, когда некоторые люди тайно возились с магией, стараясь не быть обнаруженными церковью, которая охотилась на ведьм и волшебников .
Магнус был одержим дипломатией и миром. После многих лет конфликта он наконец стабилизировал свое королевство и соседние вотчины. Но у него было слишком чистое сердце, чтобы выжить в то трудное время. Фактически, его королевство вскоре было захвачено, его замок разрушен, осталась стоять только одна башня. Магнус был прямо там, в окружении. Вражеская армия совершила набег на башню, но так и не нашла его. Куда он делся?
Он был в Онирии. Магнус заперся в секретной комнате и пытался спастись с помощью Книги Чудес, фолианта, созданного волшебниками на его службе, которым король годами платил за тайные исследования магии.
В Онирии Магнус попал в племя драконов, которые мирно приветствовали его, думая, что он какой-то гость с небес. Он прибыл в прекрасную страну, но прямо в разгар гражданской войны. Больше конфликтов для разрешения! — взволнованно подумал он.
Драконы разделились на две фракции, воюющие за господство в самой волшебной земле — Подземном мире, и за могущественные Самоцветы Бытия.
Королю людей потребовались годы усилий, чтобы положить конец конфликту и установить мир. Со временем, благодаря своим политическим способностям, он стал известен среди племен.
Перепробовав все возможные решения, он, наконец, предложил разрешить конфликт путем разделения активов, за которые сражались драконы: одна фракция захватит Подземный мир, самое процветающее на тот момент царство, а другая будет жить в оставшемся царстве, Верхний мир, но взял бы драгоценные камни только для того, чтобы сохранить их и никогда не использовать против другой фракции. Драконы согласились, и наконец воцарилась гармония надолго, по крайней мере, пока не жил Магнус.
Король людей прожил остаток своей жизни в Онирии, но когда он был на грани смерти, он захотел в последний раз посетить мир людей. Он вернулся и оказался в той же комнате, из которой сбежал много лет назад. К сожалению, он умер там. Он был настолько стар, что не мог вспомнить, как выбраться из секретной комнаты, и его убили ловушки, которые он сам расставил в комнате несколько лет назад против незваных гостей.
Лучшие литературные настольные игры для книголюбов и ботаников Top 10
Настольные игры и литература позволяют нам сбежать в фантастический мир приключений и азарта. Имеет смысл только то, что они часто идут рука об руку. Эти игры также станут отличным подарком для всех читателей, писателей и любителей настольных игр в вашей жизни! Итак, без лишних слов, давайте отправимся в литературное приключение лучших настольных игр для книголюбов.
Наш выбор лучших настольных игр для книголюбов
Спешите? Взгляните быстро, прежде чем идти.
Лучшая Тайна
Шерлок Холмс Детектив-консультант: Убийства на Темзе и другие дела
Шерлок Холмс является синонимом интриги и тайны, а Детектив-консультант — одна из лучших итераций настольной игры о Шерлоке.
Лучший сборщик колод
Harry Potter: Hogwarts Battle
Harry Potter Hogwarts Battles ставит игроков на место любимцев фанатов, когда вы переживаете, сражаетесь и растете за 7 лет в Хогвартсе.
Лучший результат
Робинзон Крузо: Приключения на Проклятом острове
Робинзон Крузо — локомотив в мире настольных игр. Он сочетает в себе удивительный совместный игровой процесс с невероятно увлекательной задачей. Это классическая литературная история с идеальной адаптацией для настольной игры.
№1. Shakespeare: The Bard Game
Игроков: 2-5
Время игры: 60 минут
Основано на: Известный драматург Уильям Шекспир
Бардолатеры, объединяйтесь!
Станьте театральным предпринимателем елизаветинской эпохи и ставьте невероятные шекспировские пьесы!
Shakespeare: The Bard Game сосредотачивается вокруг игроков, создающих пьесы, собирая сценарии, находя актеров, приобретая реквизит, а также финансируя всю постановку. Эта игра идеально подходит для драматичных детей или людей, которым нравится играть закулисную роль.
Эта игра предлагает различные стратегии и сложности, делая вопросы интересными!
Shakespeare: The Bard Game
- Дизайнер игры: Ричард Хеффер и Майк Сиггинс
- Игроки: 2-5
- Время воспроизведения: 60 минут
#2. Робинзон Крузо: Приключения на Проклятом острове
Игроков: 1-4
Время игры: 60-120 минут
По мотивам романа Даниэля Дефо, Робинзон Крузо
Эта игра для настоящих серьезных геймеров. Пристегнитесь и дайте приключениям жить!
Робинзон Крузо: Приключения на Проклятом острове — это сложная кооперативная игра, в которой игроки создают свои собственные сценарии потерпевшего крушение. В задачах строительства убежища, исследования острова, отражения опасностей и поиска ресурсов всегда присутствует элемент стратегии.
В семи разных сценариях вам предложат разные, более сложные и любопытные приключения. Что фантастического в этой игре, так это то, что вы можете играть в нее в одиночку, если хотите немного потрудиться, или в совместной групповой игре.
Это лучшая игра на выживание с захватывающим сюжетом. Не просто читайте о приключениях Робинзона Крузо, а создавайте их.
№3. Шерлок Холмс: Детектив-консультант
Игроки: 1-8
Время игры: 60-120 минут
Основано на: Шерлоке Холмсе, вымышленном персонаже Артура Конан Дойла. Каждая подсказка, которую вы найдете, будет приближать вас к истине. Сделаете ли вы правильный выбор? Можете ли вы сравнить свои детективные навыки с мастерством сыщика, Шерлоком Холмсом?
Шерлок Холмс: Детектив-консультант — это совместная игра, в которой игроки работают вместе как команда детективов, чтобы раскрыть загадочные дела. Допрашивайте подозреваемых, ищите документы и выходите на улицы, чтобы раскрыть одно из десяти эпических дел.
Если вы больше одинокий волк, когда дело доходит до решения, нет проблем! Вы можете играть в Шерлока Холмса в одиночку. Освежите свои навыки и поймайте плохого парня.
Предварительный просмотр | Продукт | Цена | |
---|---|---|---|
Шерлок Холмс Детектив-консультант — Настольная игра The Baker Street Irregulars | Таинственная игра для… | 46,39 $ | Купить на Амазоне | |
Космические ковбои Шерлок Холмс, детектив-консультант — настольная игра Carlton House & Queen’s Park |. .. | $57,99 41,99 $ | Купить на Амазоне | |
Шерлок Холмс Детектив-консультант — Джек Потрошитель и Приключения Вест-Энда Настольная игра | Тайна… | $57,99 46,39 $ | Купить на Амазоне | |
Шерлок Холмс Детектив-консультант — Убийства на Темзе и другие дела Настольная игра | Тайная игра. .. | $57,99 41,49 $ | Купить на Амазоне |
#4. The Witches: A Discworld Game
Игроки: 1-4
Время игры: 90 минут
Основано на серии книг сэра Терри Пратчетта Плоский мир
Действие происходит в волшебной стране Ланкр. Игроки берут на себя роли ведьм на тренировке . Вы научитесь своему ремеслу и решите множество проблем, возникающих в Плоском мире, и при этом встретите известных и печально известных персонажей серии Плоский мир.
Сражайтесь с огромными кризисами, такими как вторжение эльфов, или научитесь справляться с мелкими проблемами, не спуская глаз с чрезвычайно важной «чашки чая».
В настольной игре «Ведьмы» есть варианты для разных стилей игры. Играйте в одиночку, соревнуйтесь или сотрудничайте с другими игроками. Это открывает в игре невероятно высокую реиграбельность, что делает ее отличной покупкой, независимо от того, являетесь ли вы большим поклонником Терри Пратчетта или нет.
Это фантастическая игра, в которой можно погрузиться в удивительно дурацкий Плоский мир и выпить чашечку чая, если вы чувствуете себя немного «Черной Алисой».
The Witches: A Discworld Game
- Для 1-4 игроков
- 45-90 минут игрового времени
- Карта другой части мира Disc
#5. Eldritch Horror
Игроки: 1–8
Время игры: 120–240 минут
Основано на произведениях Г. П. Лавкрафта
Хотя в названии присутствует ужас, Eldritch Horror — не что иное, как фантастическое время. Заблудитесь в ужасающем лавкрафтовском мире потревоженных душ, скрывающихся существ и древних тайн.
Eldritch Horror — это популярная игра о приключениях и ужасах. В королевстве есть древнее зло, и вы и только ваши самые доверенные наперсники должны объединиться, чтобы противостоять ужасам, которые таятся на краю света.
Eldritch Horror органично сочетает в себе стратегию и сотрудничество, чтобы бороться со злом и сохранять рассудок. С двенадцатью различными персонажами-исследователями (все со своими внутренними демонами), четырьмя Древними и множеством монстров игра кажется уникальной при каждом прохождении.
Если вы поклонник Лавкрафта или «Ужаса Аркхема» и готовы принять вызов, сыграйте в «Жуткий ужас» (или одно из дополнений к нему), прежде чем невыразимые кошмары овладеют вами.
Eldritch Horror
- ЗАХВАТЫВАЮЩАЯ ИГРА В ТЕРРОР И ПРИКЛЮЧЕНИЯХ: Древнее зло пробуждается…
- СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА: Побеждайте ужасных монстров, отправляйтесь в Иные Миры…
#6. Гарри Поттер: Битва за Хогвартс
Игроки: 2-4
Время игры: 30-60 минут
Основано на серии книг Джоан Роулинг о Гарри Поттере
настольная игра, чтобы погрузиться в волшебный мир Гарри Поттера.
Игроки выберут роль одного из любимых персонажей, Гарри Поттера, Гермионы Грейнджер, Рона Уизли или Невилла Лонгботтома, защищая волшебный мир от сил зла, также известного как Волдеморт.
В этой совместной игре по сбору колод игроки получают заклинания, вербуют союзников и находят магические предметы. В Hogwarts Battle есть множество игровых приключений, все с разными уровнями сложности, которые становятся все более сложными с каждым разблокированным эксплойтом.
Это фантастическая игра по сбору колод, которая по-прежнему дает вам ощущение приключения в стиле кампании. Однако, говоря как когтевранец, одна из критических замечаний заключается в том, что игра явно предвзята к Гриффиндору.
Только вместе можно победить зло и спасти замок Хогвартс от Того, Кого Нельзя Называть. Так что готовь свою палочку и готовься к битве!
Гарри Поттер: Битва за Хогвартс
- Играйте за своего любимого персонажа, чтобы защитить волшебный мир…
- Получите влияние, чтобы овладеть мощными заклинаниями, нанять союзников и… 7. Dune
Игроки: 2-6
Время игры: 60-180 минутНа основе: Dune серии Фрэнка Герберта
Обновленный вид Dune не разочаровывает. Игра о завоеваниях, дипломатии и предательстве, Dune предлагает игрокам воссоздать невероятный мир, задуманный Фрэнком Гербертом.
Перенеситесь через тысячи лет в настольную игру Dune, в которой вы станете одним из шести лидеров, стремящихся получить контроль над самыми ценными ресурсами, которые может предложить вселенная, — меланжем (дорогостоящая таинственная пряность, которая делает космические путешествия и видения возможного будущего).
Дюна сочетает в себе множество различных стратегий блефа, борьбы и переговоров. Воистину, игра для дипломатов среди нас. Кто будет управлять Дюной? Дворянин, гильдия или религиозная фракция? Вам решать!
Dune
- Набор Тысячи лет в будущем, Dune The Board Game Is…
- Количество игроков: 2-6
- Время игры: 120-180 минут
Также обязательно ознакомьтесь с Dune: Imperium — еще одна увлекательная научно-фантастическая настольная игра во вселенной Фрэнка Герберта.
#8. Властелин колец: Путешествие в Средиземье
Игроков: 1–5
Время игры: 60–120 минутНа основе: Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец 9»0009 Трилогия
Создайте собственное Братство и станьте героями свободных людей Средиземья. «Властелин колец: Путешествия в Средиземье» — это полностью захватывающая кампания, которая не оставит самых больших толкиенистов впечатленными исследованиями и приключениями, которые предлагает игра.
В этой кооперативной игре вы будете играть в одиночные приключенческие игры, являющиеся частью большой кампании. По мере того, как вы исследуете Средиземье, игроки будут развивать свои боевые навыки, проверять свою мудрость и развивать свои навыки выживания в стремлении сразиться с темными силами. Благодаря ролевому механизму культовый мир, созданный Толкином, будет воплощен в жизнь.
Отправляясь в путешествие от Гондора до Серых гор, помните мудрые слова Гэндальфа: «Иди туда, куда должен идти, и надейся!»
Властелин колец: Путешествие в Средиземье
- ЭПИЧЕСКАЯ ПРИКЛЮЧЕННАЯ ИГРА: Создайте свое Братство и отправляйтесь в путь самостоятельно. ..
- СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА: Вы и ваши друзья становитесь героями Свободного…
- КООПЕРАТИВНАЯ ИГРА: На протяжении всего путешествия по Средиземью вы должны…
#9. Игра престолов: Настольная игра (второе издание)
Игроки: 3–6
Время игры: 120–240 минутОсновано на: «Песнь Льда и Пламени» Джорджа Р. Р. Мартина Серия
Эта настольная игра в какой-то мере поддерживает тех, кто не читал книги или помощь фанатам «Игры престолов» в преодолении беспорядка в телесериале. Это утешительное отвлечение, когда всплывают воспоминания HBO. Если вы читали книги, хорошо, вам понравится сложность, которую приносит эта настольная игра.
Король Роберт Баратеон мертв. Земля Вестероса готовится к битве. Кто претендует на Железный трон? В игре каждый игрок берет на себя роль Великих Домов Вестероса, а затем отправляется в эпическую битву политики, альянсов, сражений и господства, но помните… зима близко.
Настольная игра «Игра престолов» — это фантастический способ погрузиться в этот фантастический мир и погрузиться в стратегию, необходимую для завоевания трона. От соперничества к сотрудничеству: «Когда вы играете в игру престолов, вы либо побеждаете, либо умираете. Там нет никакого среднего.»
Игра престолов: настольная игра (второе издание)
- Настольная игра, основанная на романе «Игра престолов», который теперь адаптирован для…
- 3–6 игроков берут на себя командование Великими домами Вестероса
- Обновленное второе издание, включающее элементы прошлых расширений
#10. Маска Красной Смерти
Игроков: 4-7
Время игры: 60-90 минутНа основе: рассказа Эдгара Аллена По, Маска Красной Смерти
Способность По создавать ужас с такой зловещей быть прекрасной отправной точкой для этой настольной игры о социальном положении и выживании.
В зловещем рассказе Эдгара Аллена По принц Просперо пытается избежать серьезной чумы, известной как Красная смерть. На балу-маскараде целью игры является социальное восхождение. С приближением полуночи все идет ужасно неправильно. Игроки должны использовать свои навыки дедукции и памяти, чтобы быть на стороне принца, выясняя, в каких комнатах будет красная смерть, и при этом оставаться в живых.
Маска Красной Смерти
- Страна происхождения: Китай
- Номер модели: IDW01379
- Размер упаковки: 11.6535432952″ Д x 11.5748031378″ Ш x…
лучшие литературные настольные игры для любителей книг! Мы пропустили кого-то из ваших любимых? Вы пробовали что-то из этого списка? Оставьте комментарий ниже и расскажите нам о своих любимых настольных играх, вдохновленных литературой! (Бонусные баллы и за ваши любимые книги!)
Вам также могут понравиться:
- Лучшие настольные игры в стиле фэнтези
- Лучшие настольные игры в жанре научной фантастики
- Лучшие настольные игры о Шерлоке Холмсе
Награда и конкурс A’ Design
Главная > Добро пожаловать
Премия и конкурс A’ Design Award and Competition призваны подчеркнуть превосходную квалификацию лучших дизайнеров, дизайнерских концепций и ориентированных на дизайн продуктов во всем мире во всех творческих дисциплинах и отраслях. Зарегистрируйтесь и отправьте свой дизайн сейчас, чтобы получить бесплатную предварительную оценку вашего дизайна. Полная регистрация
Вы также можете использовать «Заполнить страницу регистрации с данными профиля», чтобы заполнить все данные во время регистрации.Советы: Если вы уже зарегистрированы, нажмите здесь, чтобы войти в систему, или вы также можете нажать здесь, чтобы сбросить пароль, если вы его забыли.
Узнать больше:
• Выбор имени
• Предварительная оценкаПолезно знать
• Регистрация и загрузка вашего дизайна для получения бесплатной предварительной оценки бесплатны, но номинация дизайна не бесплатна, вы можете выбрать номинировать дизайн позже или нет, в зависимости от вашей предварительной оценки, без каких-либо обязательств. . Зарегистрировавшись, вы также получите некоторые преимущества, такие как включение вашего имени в список World Design Index.ИМЯ: имя [?] ФАМИЛИЯ: фамилия [?] ЭЛЕКТРОННАЯ ПОЧТА: будет вашим именем пользователя. ПОДТВЕРЖДЕНИЕ ПО ЭЛЕКТРОННОЙ ПОЧТЕ: повторно напишите электронное письмо, чтобы подтвердить правильность ввода. ПАРОЛЬ: мы зашифруем его с помощью SHA. ПОДТВЕРЖДЕНИЕ ПАРОЛЯ: перепишите пароль для подтверждения правильности ввода. Основная цель премии — создание возможностей для рекламы, PR и рекламы для победителей премии в области дизайна, поддерживая при этом глобальную культуру дизайна, создавая стимулы для участников придумывать превосходные проекты для лучшего будущего. A’ Design Awards — это главный ежегодный конкурс дизайна с участием жюри, который награждает лучших дизайнеров, архитекторов, инженеров, дизайн-студий, бренды и компании, ориентированные на дизайн, со всего мира, чтобы обеспечить им известность, известность и признание.
Премия и конкурсыA’ Design Award и конкурсы организуются и присуждаются ежегодно и на международном уровне в самых разных категориях. Каждый год проекты, ориентированные на инновации, технологии, дизайн и креативность, награждаются премией A’ Award. В то время как реализованные проекты находят возможности для публикации, выхода на новые рынки и встречи с широким кругом покупателей для своих существующих продуктов, организация также помогает творческим умам и стартапам встречаться с деловыми людьми для реализации своих идей продукта.
Премия и конкурс A’ Design Award и конкурс имеют очень хорошо разработанную методологию выбора лучших проектов с использованием строгих критериев оценки, процессов слепого оценивания, нормализации оценок, перекрестного сопоставления и многого другого, чтобы награждать только лучших дизайнеров и фирмы, которые действительно заслуживают особого признания. Жюри премии A’ Design состоит из академиков, профессионалов, представителей предприятий и фокус-групп и следует строгим правилам, чтобы обеспечить справедливую и этичную оценку.
Логотип A’ Design Award & Competition, присуждаемый международными экспертами, пользуется доверием во всем мире и обозначает надежно проверенное качество дизайна. Компании и дизайн-студии используют свою победу в конкурсе A’ Design Award как видимый символ в своих коммуникациях. Для потенциальных клиентов логотип лауреата премии A’ Design Award является ориентиром при поиске лучших дизайнов и креативных услуг на рынке. Узнайте о преимуществах здесь.
Участие в конкурсе A’ Design Award & Competition демонстрирует стремление к инновациям, перепроектированию, переосмыслению и мужество сравнивать себя с другими в соревнованиях. Целью A’ Design Award является выделение, реклама и защита хорошего дизайна, а также предоставление победителям широкой и интенсивной рекламы, славы и престижа.
Узнать больше:
• Посмотреть победителей премии A’ Design Award можно здесь, а фотогалерею — здесь.
• Пожалуйста, ознакомьтесь также с нашей презентацией или наградой в цифрах.
• Чтобы получить бесплатную предварительную оценку ваших дизайн-проектов, зарегистрируйтесь сегодня.Премия «Откройте для себя дизайн». Узнайте больше о нас и узнайте больше о награде. Если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, свяжитесь с нами после прочтения часто задаваемых вопросов и проверки карты сайта.
Премия A’ Design
Лауреаты премии и конкурса A’ Design Award & Competition получают славу, престиж, признание, авторитет, известность и международную известность, в дополнение к всеобъемлющему и обширному набору победителей, который включает в себя все, что вам потенциально может понадобиться, чтобы отпраздновать успех победы A’ Награда за дизайн. Ниже приведен список предметов, получивших награду «A’ Design Prize». Нажмите на ссылку, чтобы узнать больше.Победители получают следующее:
• Широкая PR-кампания
• Подготовка пресс-релиза
• Распространение пресс-релиза
• Сообщено в журналы
• Сообщено в блоги
• Объявление в информационном бюллетене
• Наградной трофей
• Сертификат победителя
• Сертификат выставки
• Значки победителей
• Логотип соревнования
• Знак «Хороший дизайн»
• Сертификат участника
• Распространение контента: IDNN и DXGN
. • Статистика соревнований
• Бланк результатов
• Публикация ежегодника
• Приглашение на торжественный вечер
• Ежегодный ежегодник
• Физическая выставка избранных проектов
• Комментарии жюри
• Услуги победителя
• Возможность продажи победивших дизайнов
• Список продаж победивших продуктов
• Включение в рейтинг дизайнеров
• Включение в мировой рейтинг дизайна
• Доказательство создания документа
• Руководство победителя
• Включение в деловую сеть
• Маркетинг и консультирование
• Приглашение в Prime Clubs
• Платформа для прессы
• Перевод на 20+ родных языковПризеры (не победители) Получают:
• Оптимизация отправки
• Предварительные проверки
• Сертификат участника, занявшего второе место
• Включение в рейтинг дизайнеров
• Включение в бизнес-сеть
• Доказательство создания документаучастников (не победители) получают:
• Оптимизация отправки
• Предварительные проверки
• Сертификат участника
• Включение в бизнес-сеть
• Комментарии жюри
• Доказательство создания документаРегистранты получают:
• Включение во Всемирный индекс дизайна
• Бесплатная предварительная оценкаСм. также :
• Услуги победителя
• Инструкции по входу
• Методология и принципы
• Преимущества для победителей
• Преимущества для брендов, предприятий и компаний
• Преимущества для дизайнеров, архитекторов и художников
• Преимущества для ученых, университетов и учреждений
• Преимущества для стран, торговых организаций и НПОПРЕИМУЩЕСТВА
ПРИЗ ЗА ДИЗАЙН
УСЛУГИ ПОБЕДИТЕЛЕЙ
PR Кампания
Пресс -релиз
Media Campaigns
Премия Trophy
Сертификат премии
Логотип премии
Prime Design Mark
Buy & Sell Design
Design Business Network
ПриложениеМЕТОДОЛОГИЯ
ЖЮРИ ПРИСУЖДЕНИЯ ДИЗАЙНА
ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ ОЦЕНКА
СИСТЕМА ГОЛОСОВАНИЯ
КРИТЕРИИ ОЦЕНКИ
МЕТОДОЛОГИЯ
ПРЕИМУЩЕСТВА ДЛЯ ПОБЕДИТЕЛЕЙ0695 ПОДТВЕРЖДЕНИЕ СОЗДАНИЯ
СОДЕРЖИМОЕ НАБОРА ПОБЕДИТЕЛЯ
ЯРМАРКА СУДЕЙСТВА
ЕЖЕГОДНИК НАГРАД
ТОРЖЕСТВЕННЫЙ ВЕЧЕР НАГРАЖДЕНИЯ
ВЫСТАВКА НАГРАД
Внесение записи
Инструкции по вступлению
Регистрация
Все категорииПлата и даты
Дальнейшие платы Политика
Платеж
Методы оплаты
Даты и сборыТренда и отчеты
Трендами
Отчеты дизайнера
. 0695О НАС
НАГРАД
НАГРАД В ЦИФРАХ
ДОМАШНЯЯ СТРАНИЦА
ОТМЕЧЕННЫЕ НАГРАДЫ ДИЗАЙНЫ
ДИЗАЙНЕР ГОДА
МУЗЕЙ ДИЗАЙНА
PRIME CLUBS
КАРТА САЙТА
РЕСУРСЫРейтинги
Рейтинги дизайнеров
World Design Rankings
Классификации дизайна
Популярные дизайнерыКорпоративные
Привлечь
Спонсор Award
для спонсоров
Impressum
.0695ПРЕССА
СКАЧИВАНИЕ
ПРЕСС-КИТЫ
ПРЕСС-ПОРТАЛ
СПИСОК ПОБЕДИТЕЛЕЙ
ПУБЛИКАЦИИ
РЕЙТИНГ
ПРИЕМ ЗАЯВОК
ОБЪЯВЛЕНИЕ О РЕЗУЛЬТАТАХСВЯЗАТЬСЯ С НАМИ
СВЯЗАТЬСЯ С НАМИ
ПОЛУЧИТЬ ПОДДЕРЖКУBOO, обзор настольной игры CrockPot
Сегодня понедельник, 6 мая — понедельник, который должен последовать за 4 мая Be With You и Cinco de Mayo. Для меня это был хороший уик-энд с настольными играми. Мне удалось добраться до стола: N.Y. Chase (было некоторое время для этого 1999 Ravensburger), Черепахи-роботы, Ящерица-камень-ножницы-бумага Спок Дайс, Пульсар 2849, Нотр-Дам и 7 чудес.
Моя любимая игра недели: Это был Pulsar 2849. Недавно я присоединился к местной группе настольных игр, и это был мой первый игровой вечер, который я посетил. Мой друг, ведущий, выбрал Pulsar 2849 в качестве главной игры вечера. Итак, я поставил в очередь видео с правилами от Пола Грогана на Gaming Rules! чтобы убедиться, что я понял основы. Нас было трое, мы играли, и это заняло у нас около 2 часов 20 минут — и мне понравилась каждая минута! Вытягивание костей — отличная механика, и всего за 2 (может быть, 3) действия за ход решения ломают голову и имеют решающее значение. Я пришел вторым и чувствовал, что играю довольно хорошо. Я хотел бы получить больше игр Pulsar 2849– моя первая такая игра – в ближайшем будущем.
Ближайшая игра недели: N. Y. Chase — Как более опытный игрок, я взял на себя роль Мистера Икс. Моя жена и старший сын были детективами. Сначала я заставил их гадать, как обычно в этой игре. В середине игры они сделали несколько мудрых решений о том, где установить контрольно-пропускные пункты, уменьшив мои будущие возможности пересечения метро. Затем, на финишной прямой, они смогли использовать свой последний полет на вертолете, чтобы плотно сблизиться. Я сделал хитрый ход черных билетов, чтобы отойти на некоторое расстояние больше, чем, как я полагаю, они ожидали. К сожалению, их блокпосты означали, что мои последние три жетона метро были непригодны для использования, и мне пришлось «пасовать» на последних трех ходах. Я застрял, не в силах пошевелиться и просто надеялся, что они не разберутся в моих решениях. Увы, на последнем ходу игры — последней попытке детективов — они обнаружили Мистера Икс, прячущегося в нижней части карты Нью-Йорка. Так близко!!
Просто оставьте меня в покое!Обзор игры: На этой неделе будет небольшой обзор, хотя бы обзор небольшой игры -> BOO
Статистика: Издано в 2017 году компаниями Perplext и One Moment Games; разработан Крисом Хэнди; Художник Михайло Димитриевский; BOO — игра для двух игроков; рассчитано на 15 минут игрового времени; возраст 10+
Фон: Это выглядело как забавный выбор чулок, Рождество 2017 года, поэтому я выбрал BOO и SPY для своих детей. У меня была возможность поиграть в нее со своим старшим сыном, и я был впечатлен игровым процессом, который вышел из этой крошечной коробочки.
Установка и компоненты: Компонентов немного. Вы получаете правила и 30 прямоугольных карточек — шесть для подготовки и двенадцать для каждого игрока. Подготовка просто создает три стопки, шесть карт подготовки, двенадцать карт с белыми линиями и двенадцать карт с черными линиями. Используя установочные карты, создайте дизайн ворот, как показано в правилах. Две другие стопки перемешиваются. Быстро, просто, готово к работе. Карточки хорошего качества, но маленький размер карточек может затруднить обращение с ними, тем более для взрослых пальцев. Художественное произведение веселое, наряду с фокусом на белом / черном / фиолетовом цвете. (Отличная игра для выхода в октябре!)
Геймплей: Каждая карта разбита на три части. В каждой секции будет либо белый призрак, либо черный призрак, либо кладбище. На каждой карте есть призраки/кладбища с каждой стороны.
Вы и ваш противник будете ходить туда-сюда, перекладывая карту из руки на «стол». Цель состоит в том, чтобы к концу игры иметь больше призраков вашего цвета лицом вверх. Когда вы разыгрываете карту, необходимо соблюдать следующие правила: ваша карта должна быть разыграна так, чтобы хотя бы одна клетка касалась существующей клетки карты, карты никогда не должны быть закрыты, и любая сторона карты может быть размещена.
Основным механизмом этой игры является отпугивание. Когда вы кладете карту, цвет призраков и направление их взгляда имеют значение. Каждый призрак на карте попытается напугать. Чтобы напугать, вы следуете за линией обзора призрака по картам, пока не доберетесь до призрака противоположного цвета. Если этот призрак смотрит прямо назад, ничего не происходит. Если этот призрак смотрит в другом направлении, переверните эту карту. Вы можете выбрать, в каком порядке будут происходить страхи — в попытке иметь больше призраков вашего цвета лицом вверх в конце вашего хода, чем в начале. Примечание: призраки не могут видеть сквозь надгробия.
В приведенном выше примере допустим, что я только что разыграл самую правую карту на столе, и я играю белым призраком. Средний призрак смотрит направо (там, где нет карт), так что призрак не будет иметь никакого влияния. Затем у меня есть возможность напугать сначала верхним, черным призраком. Если да, то он смотрит на белого призрака прямо слева от себя. Этот призрак смотрит в другом направлении, так что карта переворачивается и теперь показывает двух черных призраков (бесполезно!). Затем я пугал своим белым призраком внизу карты. Теперь она будет смотреть прямо на черного призрака (тот, что был недавно перевернут) и перевернет эту карту обратно. Этот ход закончился бы нулевой чистой выгодой для моей команды белых призраков.
Этот игровой процесс продолжается до тех пор, пока не будут использованы все карты. Каждый ход нужно «решать головоломку» и определять, куда поместить свою карту, чтобы максимизировать потенциал переворачивания, чтобы начать показывать больше призраков собственного цвета.
Несколько других игр серии Pack O GamesМысли об обзоре: Маленькие игры, подобные этой (размером с жевательную резинку или кошелек), могут быть очень случайными. Небольшая упаковка обычно означает небольшое количество компонентов. Это требует от дизайнера создания креативного и увлекательного игрового пакета, с которым практически не нужно работать. Я играл в достаточно небольших игр, чтобы знать, что это не всегда срабатывает. В случае с BOO Крис Хэнди придумал выигрышную формулу. BOO быстрый, правила просты, но действия, которые вы совершаете каждый ход, приятны (по сути, укладка плитки, что практически лучше всего) и значительны. Идеальная игра-наполнитель, когда вы хотите быстро поиграть, идеально подходит для поездки и обязательна для тематических игр на Хэллоуин.
Играли ли вы в другие игры из серии Pack-O-Game? Какой из них твой любимый?
Например:
, например, загрузка …
Книга настольных игр All By Bebo — Ebook
Длина:
521 Pages
4 часа
:
9000 2. Jul. 2019
ISBN:
9781507210635
Формат:
Описание
Настольные и настольные игры больше не предназначены только для дождливых дней или неловких семейных событий. По мере роста игровой индустрии люди всех возрастов стремятся играть в «оригинальную социальную сеть».
В нашем постоянно развивающемся технологическом мире игра в олдскульные игры — долгожданный отдых от чрезмерного воздействия Instagram, Twitter, Facebook и других социальных сетей. За последние несколько лет настольные игры стали популярным хобби. Вместо того, чтобы друзья сидели за одним столом и смотрели в свои телефоны, теперь они либо работают друг с другом, либо против друг друга. Миллионы и миллионы новых поклонников начали присоединяться к своим друзьям в реальной жизни для веселой игры Pandemic 9.1075 , 7 Чудес или Билет на поездку .
В книге «Все настольные игры» рассказывается, как играть в одни из лучших настольных игр в мире, от классических стратегических игр, таких как Settlers of Catan , до великолепных новых игр, таких как Gloomhaven . На протяжении всей книги вы познакомитесь с различными жанрами настольных и настольных игр; как играть в каждую игру; правила и стратегии, которые помогут вам победить; и даже где играть онлайн, включая новые расширения, которые сделают ваши любимые игры свежими и захватывающими.
Итак, собирайте друзей, выбирайте игру из этой книги и начинайте играть! Вы будете иметь взрыв в кратчайшие сроки.
выпущено:
16 июля 2019 г.
ISBN:
9781507210635
Формат:
О авторитете
Bebo — это таблеточный эксперт, который работал в платке и таблетой. и играет в настольные игры с 1993 года. Будучи матерью-миллениалом, она понимает важность того, чтобы образование было увлекательным и увлекательным как для детей, так и для родителей, и часть ее стремления как владельца малого бизнеса состоит в том, чтобы помочь развитию хобби, сделав настольные игры более доступными для людей. везде! В 2018 году она запустила собственную маркетинговую и продюсерскую компанию Be Bold Games. Она является автором книги «Все о настольных играх».
Предварительный просмотр книги
Книга обо всем, посвященная настольным играм — Bebo
УВАЖАЕМЫЙ ЧИТАТЕЛЬМоя бабушка впервые познакомила меня с настольными играми, когда мне исполнилось три года, и с годами моя любовь к ним росла в геометрической прогрессии. В подростковом возрасте это было не совсем круто, но по мере того, как я учился и рос, я не только понял, что не против делать некрутые вещи, но и нашел процветающее сообщество гостеприимных людей, которые навсегда изменят мою жизнь. Будучи матерью-одиночкой в девятнадцать лет, я изо всех сил пыталась приспособиться и найти друзей, разделяющих мои интересы. Я всегда был увлечен искусством, музыкой и рассказыванием историй; эта страсть быстро переросла в любовь к повествовательным играм и, в конечном итоге, ко всем настольным играм. Когда я вернулся к настольным играм, я впервые оказался дома, в окружении людей, которые ценят качественное совместное времяпрепровождение. Пусть каждый, кто чувствует себя потерянным, разделит этот мир с нашим сообществом и потеряет себя в чуде приключений, исследований и бесконечных вселенных, которые предстоит открыть.
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ ПОСВЯЩЕНИЕЭта книга предназначена для Хейли, Энвера, Линка, Элизы, Перси, Джеймса, Марго, Гейба, Люси и всех других молодых людей, вдохновляющих игроков. которые продолжают способствовать процветанию и развитию настольных игр с течением времени.
Будь смелым, играй в игры, будь собой.
ВВЕДЕНИЕБилет на поездку. Пандемия. Остров огненных шаров. Взрывные котята. Сегодня на рынке представлены сотни настольных игр, и сложно понять, во что играть. Здесь в The Everything® Tabletop Games Book вы найдете десятки умных, сложных и веселых игр.
В этой книге вы познакомитесь с играми, начиная от широко доступных классических игр, таких как Carcassonne и Settlers of Catan, и заканчивая играми по сбору колоды, такими как Dominion, и кооперативными играми, такими как Betrayal at House on the Hill и Pandemic. Эти и другие широко популярные игры, представленные в этой книге, познакомят вас с типами настольных игр, представленных на рынке, и помогут вам решить, какая игра подходит вам лучше всего для каждого случая. Каждая запись включает:
• Сложность по шкале от одного до пяти
• Рекомендуемый возрастной диапазон для игроков
• Сколько игроков требуется
• Сколько времени вам потребуется, чтобы в нее играть
• Хорошее время для игры
• Когда она была выпущена
• Название издателя
• Кто является дизайнером
Затем следует краткое описание того, что значит играть в игру. Наконец, в записи перечислены лучшие дополнения к игре, которые были опубликованы. Если в игре нет дополнений, мы это указываем.
По мере того как настольные игры процветают, они привлекают все больше и больше людей, которые регулярно собираются вместе, чтобы насладиться этими играми — дома, в местном игровом магазине или где-либо еще. Существуют даже такие конвенции, как Origins и Gen Con, на которых люди со всего мира играют в тысячи настольных игр. Итак, если вы хотите исследовать новые миры и будущее, бороться с угрозами земле, решать сложные головоломки или делать что-то еще, вы найдете игру, которую ищете.
Теперь начинаем играть!
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ: КУЛЬТУРА НАСТОЛЬНЫХ ИГРОВКогда вы начнете играть в настольные игры, вы быстро обнаружите, что существует целая культура, связанная с ними. В местных игровых магазинах, клубах, библиотеках и других местах люди, которые являются либо друзьями, либо совершенно незнакомыми людьми, связываются за игровыми досками. В этой главе вы немного узнаете об этой культуре: где играют в настольные игры, об основных типах игр, немного об истории настольных игр и о том, как собрать игровую группу.
Начало работы
Когда стоит играть в настольные игры?
Местные игровые магазины
Найдите свою игровую группу!
Как выбрать игру
НАЧАЛООдним из замечательных аспектов игрового дизайна является то, что вы можете взять любой предмет из реального мира и превратить его в захватывающий проект. Настольные игры сочетают в себе художественные работы, рассказывание историй и системный дизайн и превращают их в волшебный опыт, которым игроки могут поделиться за столом, создавая воспоминания и дружбу, которые могут длиться всю жизнь. Настольные игры дают игрокам опыт, который они не скоро забудут, и поощряют разговоры за столом и общую радость, чтобы дать всем за столом не только лучшее понимание друг друга, но и лучшее понимание самих себя.
Как и в случае с любым другим хобби, существуют различные типы настольных игр на выбор. Некоторые вам понравятся, а некоторые нет. Правило номер один для настольных игр: не позволяйте никому говорить вам, хороша игра или плоха. Спросите себя, подходит ли эта игра для людей, с которыми вы сейчас играете. Если это так, то вперед и играть! Разные игры лучше работают с разными людьми. Игра, в которую идеально играть с мамой и бабушкой, может не подойти для друзей из колледжа.
ФАКТ
Популярности настольных игр в последние годы способствовало развитие краудфандинговых веб-сайтов. Kickstarter — один из самых известных из них. Если вы зайдете на сайт Kickstarter , вы найдете сотни настольных игр, которые конкурируют за доллары инвесторов.
Один из самых важных аспектов игр — получать удовольствие и создавать воспоминания с людьми, которые вам небезразличны. Если игра не делает этого за вас, поговорите об этом с другими игроками. Объясните, что вам понравилось или не понравилось в игре, чтобы в следующий раз, когда вы будете выбирать, вы могли найти ту, которая больше подходит группе. В конце концов, весь смысл игры в том, чтобы получать удовольствие, а если нет, то пришло время перейти к другой игре.
Читая эту книгу, обратите внимание на то, какие игры вам больше всего подходят. Помните, что у всех разное представление о развлечениях, поэтому игры, которые подходят одним людям, не подойдут другим. Каждая запись включает информацию о количестве игроков и времени, необходимом для игры. Это поможет вам с самого начала отсеять вещи; в конце концов, если игра предназначена для четырех игроков, а вас только двое, лучше выбрать другую игру.
Когда у вас будет список интересующих вас игр, начните думать о людях, которые могли бы поиграть в них с вами. И спросите себя, когда лучше всего играть в эти игры.
КОГДА НУЖНО ИГРАТЬ В НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?Одна из замечательных особенностей настольных игр заключается в том, что они помещаются на столе. Они бывают разных размеров и требуют разного времени для игры. Для каждой из игр, описанных в этой книге, мы указали время и места, в которые было бы полезно играть. Эти времена и места отражают культуру настольных игр, которая включает в себя семейные сборы, группу друзей, собирающихся за игровым вечером, настольные игры в местном игровом магазине и многое другое. Что объединяет все эти варианты, так это идея о том, что люди собираются вместе за играми.
Вот список. Имейте в виду, что это не высечено на камне; если вы хотите сыграть в одну из игр из этой книги не в том месте, которое мы предлагаем, сделайте это.
• Когда вы на званом обеде. Званые обеды — отличное время, чтобы начать игру. Ведь ваши гости уже сидят за столом, а игры могут дополнить вашу зажигательную беседу. Как правило, игры, подходящие для званых обедов, длятся недолго (ваши гости не могут играть всю ночь) и не являются суперстратегическими, поскольку после хорошего ужина никто не хочет слишком много думать.
• Если вы только начинаете играть в настольные игры. Если вы никогда раньше не играли в настольные игры — или, по крайней мере, не играли в более сложные игры, чем «Монополия», — лучше всего начать с чего-то сравнительно простого, например, с этих игр. Попросите кого-нибудь, кто разбирается в игре, научить вас играть.
• Когда у вас есть свободные десять минут. В некоторые игры из этой книги можно играть пару часов. Но другие можно сыграть за пять или десять минут. Если у вас есть друг и совсем немного времени, вам подойдет короткая игра.
• Когда у вас есть несколько свободных часов. Может быть, это ленивый воскресный полдень. Может быть, это дождливый день, и вам не хочется смотреть телевизор. В любом случае, существует множество настольных игр, в которые можно играть несколько часов и которые могут занять вас и ваших друзей.
• Когда у вас вечер игр. Одна из замечательных особенностей организованной игровой ночи заключается в том, что одновременно может проходить несколько игр. Игры с таким обозначением занимают примерно одинаковое количество времени, поэтому все закончат примерно в одно и то же время. Они также требуют примерно одинакового количества игроков, поэтому гостей легко разделить между несколькими играми.
• Когда вы находитесь в местном игровом магазине. Как вы увидите далее в этой главе, местные игровые магазины находятся в центре игровой культуры. Большинство этих магазинов не только продают игры; у них также есть место, чтобы играть в них. Игры с таким обозначением немного сложнее найти за пределами игровых магазинов, или они настолько продвинуты, что приветствуются некоторые советы экспертов (например, вы найдете их в игровых магазинах).
• Когда вы будете готовы объяснить правила. Давай! Признай это. Иногда интересно быть тем, кто объясняет правила. И когда вы учите нового человека играть в игру, вы приобретаете нового игрового друга, который может присоединиться к вашему кругу. Эти игры не очень сложные, но в них много правил, и их интересно объяснять новичкам.
• Когда вы находитесь в большой компании. Некоторые игры из этой книги предназначены для вечеринок — они нацелены на вовлечение большого количества людей. Это может быть безумно весело и может помочь растопить лед, если люди на вечеринке не все знают друг друга. Имейте в виду, что ваши общительные друзья, вероятно, не будут так сильно любить сбор колоды или тяжелые стратегические игры, как ваши тихие или сосредоточенные друзья. Спросите своих друзей, какие игры им нравятся, и пусть их ответы определят ваш выбор.
• Когда любишь разгадывать головоломки. Многие настольные игры зависят от способности игроков решать задачи — некоторые из них довольно сложные. Если вам нравится тренировать свой мозг, в этой книге для вас есть множество игр.
• Если вы хотите играть в команде. Большинство игр в этой книге соревновательные, но некоторые нет. Эти игры зависят от того, как все игроки сотрудничают друг с другом. В некотором смысле, вы все играете против самой игры. Игры с таким обозначением зависят от командной игры.
• Когда пришло время для небольшого соревнования. Хотя некоторые игры, описанные в этой книге, основаны на командной работе, другие . . . не так много. Если вы хотите победить своих противников и показать им, кто король горы, вы найдете здесь множество ультраконкурентных игр. Будьте безжалостны, не жалейте врагов и поднимитесь на вершину.
• Когда вся семья рядом. Возможно, когда вы были маленькими, ваша семья играла в «Монополию» или «Ласточки и лестницы». Теперь, когда вы собрались вместе, пришло время попробовать что-то более сложное — одну из игр, описанных в этой книге. Эти игры не сложны и не требуют большой стратегии. Они просто веселые и довольно непринужденные — как раз то, что нужно для семейной атмосферы.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ И НАСТОЛЬНЫЕ?
Не совсем. Настольная игра — это все, во что играют, ну, на столе. Настольные игры являются разновидностью настольных игр и используют игровое поле, на котором перемещаются фигуры, карты, а иногда и миниатюры. Не все игры в этой книге являются настольными (хотя большинство из них). Некоторые из них являются карточными играми, а некоторые — ролевыми играми, в которых не используется доска.
• Если вы хотите узнать больше о своих друзьях-играх. Неважно, насколько хорошо вы знаете своих друзей, всегда есть что узнать. Некоторые игры из этой книги помогут вам в этом — часто задавая сложные, а иногда и очень личные вопросы.
• Если вы хотите поиграть во что-нибудь сложное. Некоторые игры в этой книге простые. Другие, например, с этим обозначением, требуют тщательной разработки стратегии, планирования вашей следующей серии ходов, чтобы воспользоваться слабостями ваших противников. Если вам нравится вызов, вы найдете то, что ищете здесь.
• Когда вы участвуете в марафоне настольных игр. Мало что может быть веселее, чем собрать друзей на целый день (а иногда и ночь) за игрой. Игры с этим обозначением гибки в отношении количества людей, в которые могут играть, могут длиться часами игрового удовольствия и не воспринимают себя слишком серьезно.
• Если вам нужна игра, которую можно носить с собой. Некоторые из игр, которые мы обсудим, довольно большие. Другие, подобные этим играм, можно положить в карман. Если вы никогда не знаете, когда у вас появится возможность поиграть, положите копию настольной игры в карман, и все готово.
• Когда вам нужно расслабиться. Вне зависимости от того, играете ли вы на состязании или в кооперативе, настольные игры — отличный способ расслабиться и повеселиться. Эти игры не особенно сложны, не являются гиперконкурентными и вряд ли кого-то разозлят. Это просто расслабляющие, спокойные игры.
НЕОБХОДИМО
Посмотрим правде в глаза: кости являются неотъемлемой частью большинства настольных игр. В некоторых играх есть масса специальных кубиков (например, Dungeons & Dragons), в то время как в других просто используются шестигранные кубики, к которым вы привыкли. В этих играх используется много костей. Если вам нравится бросать кости, вы находитесь в правильном месте.
• Когда хочется чего-нибудь веселого и легкого. Хотя некоторые из игр в этой книге довольно сложны, другие, например, с таким обозначением, вы можете освоить за десять минут. Бывают моменты, когда вы не хотите уделять много внимания игре. Иногда речь идет не столько об игре, сколько о разговорах за игровой доской с друзьями и семьей. Вы найдете это и на этих страницах.
• Когда хочется приключений. Настольные игры могут иметь очень обыденные настройки; в конце концов, что может быть проще, чем построить железную дорогу? Но игры также могут вывести вас прямо из этого мира. Будь то восхождение на гору с таинственным храмом, прильнувшим к ее склону, или осторожное пробирание по сырым коридорам подземелья, прислушиваясь к гоблинам, настольные игры — это ворота в мистические и экзотические места. Эти игры — вход в странные и очаровательные миры.
• Когда вы на игровой конференции. В наши дни игровые съезды проходят повсюду, и скоро один из них обязательно состоится рядом с вами. В окружении тысяч увлеченных геймеров вы обнаружите, что играете в новые настольные игры и погружаетесь в игровую культуру. Игры с таким обозначением обычно встречаются на конвенциях (наряду с сотнями, если не тысячами других). Этот стиль игры подходит для турниров и других форм организованной игры, в которых вы, возможно, захотите принять участие, когда наберетесь опыта в этих играх.
МЕСТНЫЕ ИГРОВЫЕ МАГАЗИНЫОдним из лучших мест, где можно поиграть в игры и найти других, кто будет играть с вами, является ваш местный игровой магазин. Найти местный игровой магазин несложно. Быстрый онлайн-поиск покажет любой в вашем районе. Однако слово мудрым: они, как правило, расположены в городских районах.
Очень важно найти подходящий для вас местный магазин игр. Некоторые игровые магазины больше подходят для детей. Другие обслуживают определенный жанр игр и игроков. Они могут иметь широкую привлекательность или быть более специализированными в своем предложении. Они так же разнообразны, как и их владельцы и сообщество. Если у вас есть маленькие дети, рекомендуется попытаться найти магазин игр, принадлежащий людям, у которых тоже есть дети.
Если вы новичок в этом хобби и хотите исследовать, обратите внимание на несколько вещей при входе в магазин:
• Есть ли в магазине открытое игровое пространство?
• Являются ли столы чистыми и организованными?
• Персонал дружелюбный и гостеприимный?
• Предоставляют ли они вам открытые демо-копии игр, чтобы вы могли
попробовать их перед покупкой
?• Можно ли брать игры напрокат?
ФАКТ
Однако, если вы не любите детей, лучше избегать тех магазинов, которые могут быть ориентированы на детей. Не бойтесь признать, что магазин может вам не подойти, хотя, вероятно, будет лучше, если вы не скажете об этом магазину.
Если на большинство или все эти вопросы ответ
да
, вы нашли местный магазин игр (FLGS), и это лучший выбор! Обязательно вернитесь. Также проверьте события. В большинстве магазинов еженедельно проводятся открытые вечера настольных игр (хотя за них может взиматься плата). В некоторых магазинах есть специальные игровые вечера для геймеров в возрасте от 20 до 30 лет, сообщества LGBTQIA+, геймеров старше шестидесяти пяти лет и семей. Проверьте, что предлагается, и не бойтесь спрашивать. Если они не предлагают это, может быть, это потому, что у них не было подходящего человека, чтобы организовать это, и подходящим человеком могли бы быть вы.В небольших городах в игровых магазинах может не быть большого выбора. Важно подумать о том, чтобы узнать в игровом магазине, как оформить предварительный заказ на игры, о выходе которых вы, возможно, слышали. Игровые магазины живут и умирают благодаря своей постоянной клиентской базе, поэтому, если вы найдете место, которое вам нравится, обязательно выразите им свою признательность, совершая там покупки. В крупных городах есть даже платные игровые магазины, где вы можете заплатить, чтобы играть в игры в течение определенного количества часов, используя их коллекцию игр, если у вас нет денег или места, чтобы инвестировать в свои собственные.
ФАКТ
Если вы более конкурентоспособный игрок, всегда найдется множество магазинов, ориентированных в первую очередь на такие игры, как Magic: The Gathering и Warhammer 40k, которые предполагают высокий уровень конкуренции.
НАЙТИ СВОЮ ИГРОВУЮ ГРУППУ!Самое главное в вашей игровой группе — это то, что вам должно быть весело вместе. Даже если есть вещи, которых у вас нет (а они почти наверняка будут), вам всем нравятся игры, и это отличный объединяющий фактор. Может потребоваться некоторое время, чтобы выяснить, кто является вашим ядром геймеров, но это нормально. После пары обычных игровых вечеров некоторые люди могут покинуть игру, но другие, вероятно, захотят присоединиться к веселью.
При планировании игрового вечера есть всего несколько правил:
• Избегайте липких или грязных закусок
• Будьте готовы ко всему (размер группы, тип личности)
• Имейте достаточно места для проведения игр
• Назначить учителя.
У вас всегда есть возможность спланировать свой собственный вечер игр или найти его в местном игровом магазине, кафе или месте для проведения общественных мероприятий. Семьям с детьми часто проще найти другие семьи для игры, особенно если ваши дети примерно того же возраста. Семейные игры и игры для вечеринок — отличный выбор, если вы хотите вовлечь в игру детей. Тем не менее, есть также множество игр на ловкость, в которые вы можете дать детям поиграть, пока вы играете в сложную стратегическую игру со взрослыми.
Кафе с настольными играми становятся все более распространенными, и если у вас есть местное кафе в районе, где в настоящее время их нет, поговорите с владельцем о добавлении настольных игр в его или ее кафе. Существует множество абстрактных стратегических игр, которые даже можно представить как великолепные произведения искусства, лежащие на полке. Эти игры настолько поразительны, что вызывают интерес у людей, которые никогда не задумывались о настольных играх. Это фантастические инструменты для создания новых настольных игроков, которые помогут вам найти идеальную игровую группу.
Заводите новых друзейЕсли вы хотите создать новую группу для настольных игр, очень важно использовать другие ваши группы друзей, будь то из церкви, викторины или вашей местной группы Pokémon Go. Вы можете рассмотреть возможность использования таких веб-сайтов, как MeetUp.com
или Facebook , чтобы привлечь интерес к игровым вечерам. Вы также можете расклеивать листовки, но самым важным компонентом успешного вечера настольных игр является подбор правильной игры для группы перед вами.
МОГУ ЛИ Я НАЙТИ ИГРОВЫЕ МАГАЗИНЫ В ИНТЕРНЕТЕ?
Да, многие игровые магазины представлены в Интернете. Однако не все игровые магазины перечислены в Интернете, поэтому поиск местной игровой группы может быть отличной альтернативой поиску магазина. Также во многих кофейнях есть небольшие коллекции игр. С каждым днем все больше библиотек пополняют свои коллекции настольными играми, и никогда не поздно убедить их начать игру.
Количество игроковБольшинство настольных игр рассчитаны на двух-четырех игроков. Если вы планируете пригласить более четырех игроков на игровой вечер, важно иметь более одной игры или игр, в которых может участвовать больше игроков. Такие игры, как Citadels, Red Flags, Cash ’n Guns, Codenames и Mysterium, являются яркими примерами игр, в которых могут участвовать большие группы людей.
РазмещениеЕсли вы хотите, чтобы все хорошо провели время, важно спланировать вечер игры. Подумайте о том, чтобы создать мероприятие Facebook и попросить людей ответить на него. В то время как большая комната с большим количеством столов может быть идеальной для игр с большим количеством правил, которые, как правило, более тихие, если вы планируете играть в игры для вечеринок, вы можете рассмотреть варианты размещения с несколькими комнатами.
Игры для вечеринок, как правило, требуют гораздо большего общения и разговоров за столом, а также могут быть громкими. Если вы играете в игры для вечеринок, убедитесь, что вы делаете это в месте, где шум не является проблемой, особенно если поблизости проходят другие настольные игры. Нет ничего хуже, чем пытаться играть в настольную игру, требующую концентрации внимания, и кричать, нарушая вашу концентрацию. Учитывайте это при планировании игровых вечеров.
КАК ПРИНИМАТЬ РЕШЕНИЕ НА ИГРУЧтобы каждый мог показать лучшее время, важно выбрать правильную игру. Некоторые люди шумны и откровенны — они, вероятно, не справятся с игрой, требующей большой концентрации и стратегического мышления. Другие люди более спокойны и больше заинтересованы в сложном процессе планирования и реализации сложных игровых стратегий. Они будут наслаждаться другими играми, чем первая группа.
Прежде всего, получайте удовольствие ! Когда все сказано и сделано, это действительно то, о чем эта книга.
Не торопитесь следовать приведенным здесь советам. Будьте готовы попробовать новые игры. Возможно, вам и вашим друзьям понравятся некоторые из этих игр, даже если они рекомендованы для разных людей. Не бойтесь спрашивать игроков на протяжении всей игры, хорошо ли они проводят время. Это нормально — пропустить игру вечером и отложить ее для лучшей игры, которая в конечном итоге станет победой для всех!
ВНИМАНИЕ!
Если у вас возникли проблемы с поиском подходящей игры, не бойтесь разделиться на более мелкие группы. Это расширит диапазон игр, в которые вы можете играть, и сделает игру более интимной для игроков.
НАЧНИТЕ ЗДЕСЬ: СОВРЕМЕННАЯ КЛАССИКАEvergreen games — широко известные популярные игры, благодаря которым игровые магазины работают. Это названия, которые стали или, как ожидается, станут нарицательными. Их почти всегда легко научить, легко выучить, и они широко доступны в игровых магазинах, местных библиотеках и кафе. Без этих игр настольные игры в том виде, в каком они есть сегодня, не существовали бы. Поскольку настольные игры продолжают расти, самые доступные игры всегда будут самыми продаваемыми. Однако по мере того, как качество искусства и предметов улучшается с притоком денег в индустрию настольных игр, мы должны спросить себя, изменятся ли эти игры. Крупные издатели приложили много усилий для обновления внешнего вида многих классических игр, чтобы оставаться актуальными. Будет интересно посмотреть, изменятся ли тенденции, или эта современная классика останется здесь из-за того, как они находят отклик у игроков благодаря отчетливому сочетанию великолепных иллюстраций, родственных или забавных механик и быстрого или увлекательного игрового процесса.
Munchkin
Settlers of Catan
King of Tokyo
Ticket to Ride
Carcassonne
Splendor
МанчкинСложность: 1 звезда
Рекомендуемый возраст: 8+
Количество игроков: 3–6
Время игры: 1–2 часа, в зависимости от того, насколько злобны ваши друзья.
КОГДА ИГРАТЬ
• Когда вы только начинаете знакомиться с настольными играми
Дата выпуска: 2001
Издатель: Steve Jackson Games
Дизайнер: Steve Jackson AL
0025
Станьте первым игроком, достигшим десятого уровня, победив монстра!
ДАВАЙТЕ ИГРАТЬ!
Есть несколько настольных игр, которые
Вы дошли до конца этого предварительного просмотра. читать дальше!
Страница 1 из 1
Отзывы
Что люди думают о The Everything Tabletop Games Book
0
0 оценок / 0 отзывов
Что вы думаете?
Рейтинг: 0 из 5 звезд
Написать отзыв (необязательно)
Отзывы читателей
Книга о настольных играх «Все» — Совет Национальной библиотеки Сингапура
Книга «Все о настольных играх» — Совет Национальной библиотеки Сингапура — OverDriveОшибка загрузки страницы.
Попробуйте обновить страницу. Если это не сработает, возможно, возникла проблема с сетью, и вы можете использовать нашу страницу самопроверки, чтобы узнать, что мешает загрузке страницы.
Узнайте больше о возможных проблемах с сетью или обратитесь в службу поддержки за дополнительной помощью.
Поиск Расширенный Настольные и настольные игры больше не предназначены только для дождливых дней или неловких семейных событий. По мере роста игровой индустрии люди всех возрастов прыгают, чтобы играть в «оригинальную социальную сеть».
В нашем постоянно развивающемся технологическом мире играть в игры старой школы — долгожданное отступление от чрезмерного внимания к Instagram, Twitter, Facebook и остальным социальным сетям. За последние несколько лет настольные игры стали популярным хобби. Вместо того, чтобы друзья сидели за одним столом и смотрели в свои телефоны, теперь они либо работают друг с другом, либо против друг друга. Миллионы и миллионы новых поклонников начали присоединяться к своим друзьям в реальной жизни для веселой игры Пандемия , 7 чудес или Билет на поездку .В книге «Все о настольных играх» рассказывается, как играть в одни из лучших настольных игр в мире, от классических стратегических игр, таких как Settlers of Catan , до замечательных новых игр, таких как Gloomhaven . На протяжении всей книги вы познакомитесь с различными жанрами настольных и настольных игр; как играть в каждую игру; правила и стратегии, которые помогут вам победить; и даже где играть онлайн, включая новые расширения, которые сделают ваши любимые игры свежими и захватывающими.
Итак, собирайте друзей, выбирайте игру из этой книги и начинайте играть! Вы будете иметь взрыв в кратчайшие сроки.
Игры Документальная литература - Детали
Издатель:
Адамс МедиаOverDrive Чтение
ISBN: 9781507210635
Дата выпуска: 16 июля 2019 г.Электронная книга в формате EPUB
ISBN: 9781507210635
Размер файла: 75760 КБ
Дата выпуска: 16 июля 2019 г. - Создатели
- Бебо — Автор
- Форматы
Овердрайв Чтение
Электронная книга в формате EPUB - Языки
Английский
- Отзывы
Загрузка
Доступность может меняться в течение месяца в зависимости от бюджета библиотеки. Вы по-прежнему можете заблокировать заголовок, и он будет автоматически заполнен, как только заголовок снова станет доступен.
Формат OverDrive Read этой электронной книги имеет профессиональное повествование, которое воспроизводится, пока вы читаете в браузере. Узнайте больше здесь.
Время сеанса истекло. Пожалуйста, войдите в систему еще раз, чтобы вы могли продолжать заимствовать названия и получить доступ к своим страницам «Ссуды», «Список желаний» и «Удержания».
Если у вас по-прежнему возникают проблемы, выполните следующие действия, чтобы войти в систему.
Войти
Библиотечная карта, которую вы ранее добавили, не может быть использована для выполнения этого действия. Пожалуйста, добавьте свою карту еще раз или добавьте другую карту. Если вы получили сообщение об ошибке, обратитесь за помощью в свою библиотеку.