Экономические настольные игры каждому — по способностям
Учимся играя
Даже далекий от увлечения настольными играми человек при просьбе вспомнить несколько названий, сможет отыскать в памяти минимум три игры. И одной из них почти наверняка окажется Монополия. Этот хит ХХ-го столетия является ярким представителем экономических настольных игр. Ярким, но уже давно не единственным. Современный рынок может предложить как легкие игры, ориентированные на детскую аудиторию (например, Суперфермер) так и масштабных «тяжеловесов» для «серьезных» игроков, вроде настольных экономических игр Крысиные бега I. Выбраться из нищеты! (Cashflow) или Крысиные бега II. Счастье не в деньгах! (Cashflow).
Можно смело утверждать, что популярность экономическим настольным играм обеспечена надолго. Реалии жизни таковы, что умение планировать и распределять свои доходы является одной из важнейших черт успешного современного человека. Возможно, не всем предстоит в своей жизни управлять крупным предприятием, но с походом в супермаркет или планированием поездки приходилось сталкиваться практически каждому.
Каждому — по способностям
В различных настолках высвечиваются разные аспекты экономики. В таких экономических играх, как Колонизаторы или Монополия, основной упор сделан на общение. Чтобы достичь своих целей, придется активно торговаться, договариваться, выменивать и выманивать нужные вам ресурсы у соперников. А вот Цивилизация, Сабурбия и 7 Чудес потребуют умения просчитывать результаты ходов наперед. А также терпения, ведь одно действие здесь может принести победу, хотя и далеко не сразу. Не все игры напрямую используют атрибуты современной экономики, например, акции и предприятия. Очень часто разработчики игр заимствуют декорации у сказки, как это было в Терра мистика. Как приятно почувствовать себя правителем богатого развивающегося средневекового города, представителем одного из сказочных народцев или смелым и предприимчивым космическим торговцем! Также в формате игры можно познакомиться с новыми профессиями и ненадолго побывать, например, бережливым хозяином нескольких фермерских полей в экономической игре для детей Суперфермер.
И полезно, и приятно
Не стоит воспринимать экономические игры только как упрощенное учебное пособие. В первую очередь это — игра! И, помимо пользы, она должна обеспечить приятное времяпровождение. Как и другие настольные игры, экономические с этой задачей прекрасно справляются. Удачно проведенная сделка с партнером по игре способна значительно повысить самооценку. Да и удовольствия от выигрыша еще никто не отменял!
«Настольные экономические игры для детей и взрослых»: обзор
Древние настольные игры существуют уже более трёх тысяч лет. Правила многих из них уже утрачены, но некоторые дожили и до наших дней: го, шахматы, нарды.
Настольные игры то пользовались популярностью, то теряли её. Казалось бы, мощнейшее изобретение прошлого века — телевизор — должен был положить конец играм. Но этого не случилось. Наоборот, в 20 веке начали появляться тематические и развивающие игры. Некоторые из них завоевали всемирную известность и служат сейчас не только отличным времяпрепровождением для всей семьи, но и великолепным тренажёром, помогающим ориентироваться в мире денег. Поговорим о настольных экономических играх.
Современные настольные экономические игры подразумевают деловое общение между участниками. Количество играющих, как правило, от 3 до 8 человек. Это удобный способ сообщить детям в доступной игровой форме о сложных вещах, финансовых событиях и понятиях, ценности денег и человеческих отношениях в бизнес-сообществе. Подобные настольные игры предназначены для широкого круга пользователей, независимо от их финансового состояния и информированности.
«Банковское дело»
В 1883 году Джордж Паркер (позднее к игровому бизнесу присоединился его брат Чарльз) опубликовал настольную игру «Банковское Дело». С тех пор экономическая тематика стала одной из ведущих у разработчиков настольных игр.
Игра имитирует работу банка, позволяя участникам игры побыть и банкирами, и клиентами. Доступны банковские операции: инвестирование, кредитование, открытие или закрытие вкладов. На сегодняшний день правила «Банковского дела» претерпели значительную модификацию в сторону упрощения, поэтому она доступна и понятна детям от 10 лет. Количество игроков — 3-5.
«Монополия»
В разгар Великой депрессии, в 1934 году, Чарльз Дэрроу из Германтауна, штат Пенсильвания, показал представителям компании Паркер Бразерс (Parker Brothers) проект игры «Монополия». Проект был отклонён из-за «52 ошибок в дизайне», но это не остановило безработного Чарльза, который решил выпустить игру своими силами.
С помощью друга Чарльз Дэрроу изготовил и продал 5000 самодельных копий «Монополии» в универмаге Филадельфии. Через некоторое время он уже не мог справляться с возросшим спросом и решил снова обратиться к представителям Паркер Бразерс. «Монополия» вошла в историю — уже в 1935 году она стала самой продаваемой игрой в Америке.
В «Монополии» игрокам даётся первоначальный капитал, на который они покупают недвижимость и получают ренту, платят аренду. Ну а затем, как и в жизни: в зависимости от выбранной стратегии участники или богатеют, или разоряются, естественно, не без помощи друг друга.
Существует множество модификаций этой игры. Есть детская «Монополия», в которую могут играть дети 6-7 лет. C середины прошлого века «Монополия», пожалуй, самая популярная экономическая игра во всём мире.
«Денежный поток»
Настольная игра «Денежный поток» (Cashflow) является лучшей разработкой последнего времени в области настольных экономических игр. Её создатель Роберт Кийосаки — автор книг «Богатый папа бедный папа», «Квадрант денежного потока», бизнесмен, миллионер, инвестор.
«Денежный поток» — это эффективный экономический симулятор, учитывающий реальные условия в бизнес-сообществе. В процессе игры каждому из её участников приходится пройти путь от наёмного работника до владельца собственной компании, а для этого необходимо соблюсти многие условия и овладеть многими навыками, например, необходимо изучить самые разные профессии и сферы деятельности. Расчёты в игре ведутся в условных деньгах.
Возраст играющих — от 12 лет. Количество игроков — 6. Есть несколько «детских» модификаций этой настольной игры для детей в возрасте 6-7 лет.
«Сделка»
Разработка Сида Саксона, опубликованная компаниями Avalon Hill / Hasbro / Schmidt Spiele.
Экономическая настольная игра, рассчитанная на детей старше 12 лет и взрослых. В процессе игры участники инвестируют средства в бизнес, стараясь увеличить количество акций. Предприятия растут и сливаются, при этом каждая игра развивается по-разному.
Однако самые любимые настольные экономические игры — сделанные своими руками. Это может быть та же самодельная «Монополия» или совершенно новая экономическая игра-стратегия, придуманная в вашей семье. Поверьте, в процессе изготовления можно внести массу приятных индивидуальных сценариев и правил. Такие игры доставят много приятных эмоций как в процессе изготовления, так и в процессе использования. Это полезная альтернатива многообразию тех же компьютерных экономических игр: ведь нет ничего ценнее теплого человеческого общения в кругу семьи.
Материал подготовлен в рамках программы регионального министерства финансов «Повышение уровня финансовой грамотности жителей Калининградской области»
Топ экономических настольных игр — ТОВ «ФРIДОМ ФІНАНС УКРАЇНА»
Оставим расхожее мнение, что важна не победа, а участие. Любая игра начинается для того, чтобы ее выиграть. И экономические настольные игры – веское тому подтверждение. Помимо веселого общения, это еще и тренинг: для прокачивания знаний торгово-рыночных отношений, собственных лидерских качеств, умения прогнозировать и убеждать. Такие игры используются не только для дружеских и семейных посиделок, но и для тимбилдинга.
МОНОПОЛИЯ: первая из первых
Почетное лидерское место среди экономических настольных игр по-прежнему занимает «Монополия». Придуманная в разгар Великой депрессии, эта стратегия до сих пор собирает тысячи фанатов.
Игра может начаться уже для двоих или собрать за столом большую компанию. «Монополия» представляет собой экономическую стратегию, где главная цель – преумножить собственное богатство и довести до банкротства (и может быть до безумия) остальных участников.
Дано: игровое поле, конкуренты, стартовый капитал, комбинации кубиков, теория вероятности и реальные действия игрока.
Игра совмещает в себе интуитивно понятные и простые правила, стратегическую глубину и сложность экономической модели. И все же споры по поводу того, что делает игру: удача или тонкий продуманный выбор игроков не утихают до сих пор. Эффективное использование стартового капитала, покупка и продажа недвижимости, приобретение акций компаний, выплата налогов, рента, торги и аукционы: все то, что ждет участников в процессе игры.
Плюсы: учит торговаться и планировать, элементарные правила.
Клоны: «Менеджер», «Миллионер», «Капитал».
_________________________________________________________________________
LIBERTEX: self-made man
Экономическая настольная игра, в которой наглядно отображается мини-модель реальной жизни. Главная задача популярной стратегии – получить финансовую независимость и достигнуть определенной отметки уровня счастья.
Дано: игровое поле, карты рынка, возможностей, профессий, новостей и, что примечательно, – карты мечты, а также стартовый капитал.
Игровое поле как распорядок жизни. Работать. Уставать. Открыть магазин принтеров или шаурмичную. Снова работать. Вести подсчеты и следить за биржевыми индексами. Уставать. Отправиться в космос, открыть облачный сервис или франшизу. Игра – smart-органайзер, который поможет научиться расставлять приоритеты, правильно выбирать возможности и правильно распределять финансы.
Плюс: получение навыков управления финансами, расстановка приоритетов, тренинг организаторских способностей.
_________________________________________________________________________
СТАРТАП: с акцентом на переговоры.
Ситуационно игра ориентирована на создание и разработку IT-проектов, но сгодится она не только для программистов. В основе экономической настольной игры заложена современная модель взаимодействия в бизнесе, особенно близкая начинающим предпринимателям.
Как и в жизни, главная цель Стартапа – раскрутить и продвинуть из небольшого проекта свой бизнес, благодаря хорошей идее. В отличие от монополии, процесс игры строится не только на торговых отношениях: тренировка переговорных навыков, умение собирать и создавать команду, умение подстраивать выпавшие ситуации под себя и перетягивать на свою сторону.
Дано: карты проектов, возможностей и происшествий. Проекты — идеи, которые можно реализовывать в виде готовых решений, приносящих прибыль. Все как в привычные нам будни: дедлайны, переговоры, сделки. Возможности — жизненные ситуации, которые влияют на решения и на проект в целом. Примерять обстоятельства можно как на себя, так и на конкурентов. Происшествия – риски, которые неизбежны в любой работе: резервное копирование данных, бизнес-интриги, отключение света, шантаж.
Самое ценное в игре – сотрудники и умение взаимодействовать, договариваться с самыми разными людьми, сидящими за одним столом, а также предвидеть риски.
Плюсы: учит балансировать и убеждать, интересная механика.
_________________________________________________________________________
CATAN. КОЛОНИЗАТОРЫ: моделирование ситуаций
И перед нами еще одна экономическая настольная игра – проекция, уносящая игроков в эпоху колонизации. Здесь нет помощников-гаджетов или привычной инфраструктуры, поэтому участники стратегии должны самостоятельно создать успешную экономическую систему на свободной территории.
Дано: неизведанный остров, кости, полезные ресурсы и изобретения, соперники-колонизаторы.
И это снова игра не только о деньгах. Чтобы выжить, необходимо основать свое поселение, проложить дороги, эффективно вести хозяйство, обеспечить себя ресурсами и охраной. Чем быстрее в голове игрока моделируется наиболее выгодная ситуация, тем лучше. Ведь конкурентов много, полезные ресурсы не безграничны, а агрессивные набеги соседей или пиратов никто не отменял.
Победа достается сильнейшему. Тому, кто благодаря спланированным действиям и правильному управлению ресурсами сможет возвести из поселений города, основать собственную армию, провести торговые пути и набрать 10 заветных очков.
Плюсы: развивает навыки прогнозирования и умелое планирование, научит торговаться, прокачка организационных способностей.
Клоны: «7 чудес света», «Сабурбия», «Мегаполис», «Каркассон».
Новые экономические настольные игры выходят в свет довольно часто, но только самые популярные и увлекательные из них адаптируются под регион, любимые фильмы или комиксы. Перенос освоенных в игре ситуаций и опыта часто может пригодиться участникам и в реальной практике.
Экономические настольные игры, для детей и взрослых, монополия и другие
Даже тот человек, который в детские годы не играл в настольные игры, сможет вспомнить хотя бы три названия. Экономические настольные игры это главный хит всего XX столетия. Яркие, красочные и всегда увлекательные игры этой категории, всегда собирали вокруг себя детей и даже взрослых.
Сегодня игровая индустрия, может предложить широкий ассортимент настольных игр, начиная от детской аудитории (с уклоном на развитие логического мышления, или образовательные), до тех, кому уже давно за восемнадцать лет.
Экономические настольные игры имеют хорошую стабильную репутацию. Так уж устроена жизнь, удачно и эффективно распределенная прибыль, это одно из важнейших качеств современного преуспевающего человека. Конечно, не каждый станет директором крупного промышленного предприятия, но с частыми походами в магазин, планированием поездок, сталкивается почти каждый человек.
Учить для этого экономику держа в руках школьный учебник, для большинства взрослых будет совсем неинтересно, а детям так тем более. В этом случае очень помогают экономические настольные игры.
Конечно, с ними вы не станете профессиональным экономистом, но освоить базовые принципы, сможете. Они очень увлекательны, прежде всего, когда тематика игры, полностью совпадает с интересами самих собравшихся игроков.
В одних будет требоваться много общения, от других вести активные переговоры, умение торговаться, и умело получать желаемое от соперников. В таких играх, самым важным, является терпение, ведь одна хоть и небольшая ставка, может стать великолепным триумфом.
Лишь некоторые настолки экономического направления, имеют такие атрибуты, как «пакет акций» или предприятие. Часто встречаются игры, которые имеют сказочный сюжет. Играя, можно представить себя в роли богатого короля развитого средиземного королевства, или же просто побывать фермером или работником мануфактуры.
Ниже представлена подборка экономических настольных игр. Они бывают разного вида: детские и взрослые, с кубиком и фишками, с полем и карточками, карточные и развивающие. Вы точно что нибудь, да подберете для себя!
Экономическая, стратегическая, интересная и развивающая настольная игра для компании Монополия берет свои корни еще с 1900 годов. С того времени игра завоевала миллионы поклонников и это вполне заслуженно. Пропускать мимо себя ее нельзя, лучше насладиться ей с друзьями и немного размять мозги. Ниже можно узнать о Монополии чуть больше.
Сегодня мы отправляемся в страну снов, а поможет нам этом настольная игра Межлунье: Город Гильдий. Почему в мир снов, спросите вы, да потому, что игра происходит во вселенной под названием Карнавал в мире снов! Те из вас, кто наилучшим образом покажет свою предпринимательскую жилку и тактические навыки и будут вознаграждены победой в данной игре!
В настольной игре Колонизаторы Князья Катана вам предстоит вернуться на уже знакомый по классическим Колонизаторам остров Катан и вновь заняться градостроительством, но теперь уже в карточной дуэльной игре. Колонизаторы Князья Катана — карточная игра для тех, кто хочет построить маленькое процветающее островное государство, а заодно припадать хороший урок сопернику. Перед вами переработанная версия классической игры, специально сбалансированная для дуэли между двумя игроками.
Пуэрто Рико — классическая настольная стратегия с очень необычной механикой. Действие, которое производит игрок, становится доступно и всем остальным, поэтому нужно соблюдать тонкий баланс между своей и чужой выгодой. Тот, чья стратегия была более правильной и станет победителем в этой торговой гонке! Puerto Rico считают одной из лучших настольных игр в жанре экономической стратегии.
Сам король Тритус отправил вас для управления недавно завоеванными землями. На кону ваше звание, а для успешного управления вам предстоит найти общий язык с более чем дюжиной королевских советников. Настольная игра Кингсбург переместит вас во времена рыцарей, вассалов и разнообразных врагов, где вам предстоит обустроить значимые для королевства новые земли. На исполнение царской воли у игроков есть пять лет. Победит тот, чей город под конец стройки произведет на владыку большее впечатление.
Не хватает ковбойской романтики? Настольная игра Дикий-дикий Запад предлагает основать вам собственную американскую колонию. Хотите строить салуны или заниматься добычей серебра в шахтах, а может быть организовать банду и грабить других игроков? Решать только вам. В игре огромное количество вариантов деятельности, успешность в каждой из которых впоследствии принесет вам победные очки. Стиль игры выбирать только вам, будете ли вы честно покупать здания, не метясь на чужую территорию, или же постараетесь урвать сочный кусок с чужой земли?
В настольной игре Энергосеть. Россия вам предстоит постараться стать энергетическим монополистом и подключить наибольшее количество городов к вашей энергетической сети. Чем больше городов получат свет в свои дома, тем выше вы поднимитесь в качестве управляющего. Бороться за это звание с вам будут другие участники, поэтому расслабляться тут нельзя и вы в любой момент можете оказаться аутсайдером!
Разработанная Кевином Уилсоном,настольная игра Цивилизация была создана благодаря компьютерной игре, созданной Сидом Мейером. На плечи игроков ложится обязанность по управлению выбранной цивилизацией, ее экономикой, культурой, и созданным войском, а так же обязанность по возвышению цивилизации в рамках прогресса. Есть четыре различных пути к победе, и каждый по себе является отражением силы игрока в той или иной «отрасли».
В настольной игре Наместник вам предстоит стать самым успешным правителем Лаара и войти в летопись этого государства. Для этого вам предстоит нанимать великих героев и принимать законы. Как вы выстроите свою империю зависит только от вас, но итог должен быть одним — чтобы править вы должны будете победить!
Монополия: Несметное богатство — это детская версия классической и уже ставшей популярной практически во всех странах настольной игры. Трудно представить человека, который еще не сталкивался с этим замечательным творением. Поэтому, чтобы ваш ребенок хорошо развивался и был умным стоит попробовать поиграть с ним в эту настолку!
Все экономические настольные игры
Оставляйте свои отзывы в форме снизу! Нравится статья? Ставь Лайк!
Экономические настольные игры
Выберите категорию:
Все Мебель » Стулья » Столы » Кровати » Игровая мебель » Уголки » Стенки и стеллажи » Шкафчики для одежды » Вешалки для полотенец » Шкафы для горшков » Декоративные элементы » Сушильные шкафы » Раскладные кровати Интерактивная среда » Интерактивные доски » Мультимедийные проекторы » Проекционные экраны » Интерактивные комплекты » Интерактивные столы » Интерактивные комплексы » Интерактивные панели » Интерактивные песочницы » Интерактивный пол » Интерактивный скалодром » Интерактивные решения » Программное обеспечение Развивающая среда » Бизиборды » Lego » Конструкторы и робототехника »» Конструкторы »» Кружок для ДОУ »» Системы хранения »» Столы для конструирования и робототехники » Стенды »» Таблички, вывески »» Добро пожаловать »» Стенды для группы »» Стенды в холлы и коридоры »» Оформление лестниц »» Списки »» Меню »» Информация »» Поздравления »» Для родителей »» Безопасность »» Медкабинет »» Логопед »» Психолог »» Методист »» До свидания, детский сад » Логические игры » Многоразовые раскраски » Светозвуковые панели » Декоративно-развивающие панели » Финансовое воспитание » Творческая мастерская » Мультилаборатория » Мульти-студии Кабинет психолога » Развивающие игровые наборы » Панели-лабиринты » Развивающие панели » Комплекты и модули психолога » Дидактические столы » Световые столы » Столы для аква-анимации » Ландшафтные столы » Многофункциональные столы » Наборы психолога » Тематические комнаты » Реабилитационное оборудование Кабинет логопеда » Логопедические игры » Логопедические наборы » Нейротренажёры для детей » Зеркала для логопеда » Логопедические столы » Логопедические комплексы » Программное обеспечение » Мебель для кабинета логопеда Пищеблок » Тепловое оборудование »» Плиты электрические »» Шкафы жарочные »» Шкафы пекарские »» Пароконвектоматы »» Котлы пищеварочные »» Сковороды электрические »» Шкафы расстоечные »» Печи конвекционные »» Кипятильники » Электромеханическое оборудование »» Мясорубки »» Картофелечистки »» Овощерезки »» Протирочные машины »» Овощерезательно-протирочные машины »» Универсальные кухонные машины (УКМ) »» Миксеры »» Тестомесы »» Хлеборезки »» Слайсеры » Холодильное оборудование »» Шкафы холодильные »» Холодильники бытовые »» Лари морозильные » Нейтральное оборудование »» Ванны моечные »» Ванны для мойки яиц »» Столы производственные »» Стеллажи кухонные »» Стеллажи для сушки посуды »» Зонты вентиляционные »» Шкафы для одежды »» Шкафы кухонные »» Полки кухонные »» Тележки »» Подставки под оборудование » Посудомоечное оборудование » Линии раздачи питания » Прачечное оборудование » Санитарное оборудование »» Рециркуляторы-облучатели »» Облучатели прямого излучения »» Водоумягчители » Посуда и инвентарь »» Кастрюли »» Котлы »» Сковороды »» Сотейники »» Дуршлаги, грохоты, сита »» Миски »» Чайники »» Термосы »» Ведра »» Крышки для посуды »» Гастроемкости »» Противни »» Лотки »» Доски разделочные »» Колоды разрубочные »» Кухонный инвентарь »»» Половники, шумовки »»» Вилки и ложки раздаточные »»» Лопатки »»» Картофелемялки, толкушки, веселки »»» Совки для сыпучих продуктов »»» Венчики »»» Щипцы »»» Молотки для отбивания мяса »»» Чистки, терки, прессы »» Столовые приборы »» Кружки из нержавеющей стали »» Детская посуда »» Фарфоровая посуда Игрушки » Конструкторы »» Деревянные »» Магнитные »» Металлические »» Мягкие »» Пластиковые »»» Блочные »»» Творческие »»» Тематические »» Строительные »» Электронные »» Сборные модели »»» Авиация »»» Корабли »»» Танки »»» Машины и мотоциклы »»» Здания и сооружения »»» 3D модели » Куклы »» Классические »»» до 20 см »»» 20-40 см »»» 40-60 см »» Мягконабивные »» Озвученные »»» 20-40 см »»» 40-60 см »»» более 60 см »» Шарнирные »» Пупс »» Игровые наборы »» Мебель, дома »» Коляски и аксессуары » Товары для малышей »» Азбука и счёт »» Бизиборды »» Игровые наборы »» Лабиринты »» Кубики »»» Деревянные кубики »»» Картонные кубики »»» Пластиковые кубики »»» Текстильные кубики »» Вкладыши »» Сортеры »» Лото, домино »» Шнуровки »» Пирамидки, балансиры »» Каталки, стучалки »» Неваляшки »» ПВХ игрушка »» Текстильные игрушки »» Интерактивные игрушки »» Детский транспорт »» Игрушки для купания »» Погремушки »» Прорезыватели »» Мобили, подвески »» Детская площадка »»» Игрушки для песочницы »»» Качели »»» Домики, палатки »» Комната малыша »» Развивающие коврики » Мягкие игрушки »» Классические »» Игрушки-грелки »» Брелоки » Развитие и обучение »» Азбука и счёт »» Обучающие наборы »» Обучающие методики »»» Магнитные Пифагорики »»» Игры Никитина »»» Методика Монтессори »»» Методика Сегена »» Робототехника »» Научно-познавательные наборы »» Наборы для выращивания »» Книги детские »»» Книги для малышей »»» Интерактивные книги »»» Классические книги »»» Раскраски »»» Сказки »»» Книги с игрушкой »»» Книги с наклейками »» Мозайка »»» Классическая мозайка »»» Магнитная мозайка »»» Напольная мозайка »» Развивающие игры и тренажеры »» Интерактивные пособия »» Глобусы и карты »»» Глобусы с подсветкой »»» Интерактивные глобусы »»» Классические глобусы »»» Рельефные глобусы »»» Карты »» Доски комбинированные » Творчество и хобби »» Выжигание »» Рукоделие »» Интерьерные миниатюры »» Игрушка своими руками »» Картины »»» Алмазная мозаика »»» Картины из FOM EVA »»» Картины из пайеток »» Лепка »»» Лепка из глины »»» Наборы для лепки »»» Песок и масса для лепки »» Мыловарение, свечи »» Рисование и раскрашивание »» Топиарии »» Эбру »» Барельефы и слепки »» Детская косметика и парфюмерия »» Украшения для волос »» Стринг арт »» Аквагрим и тату »» Украшения и аксессуары своими руками » Настольные игры »» Детские »» Классические »» Логические »» Обучающие »» Экономические »» Стратегические »» Активные »» Ходилки »» Дорожные »» Для компании »» Семейные »» Для двоих » Головоломки и пазлы »» Головоломки »»» Деревянные »»» Логические »»» Металлические »»» Кубики Рубика »» Пазлы »»» Детские »»» Деревянные »»» Классические »»» Стерео »»» 3D » Сюжетно-ролевые игры »» Профессии »» Театры »» Кухонные наборы »» Игровые наборы »» Наборы солдатиков »» Игровые фигурки »» Игрушечное оружие » Роботы и транспорт »» Пластиковые машинки »» Автотреки »» Гаражи, парковки »» Наборы транспорта »» Дорожные знаки »» Трансформеры » Развлекательные игры »» Активные игры »»» Самокаты »»» Игры на улице »»» Мячи »»» Баланс борд »»» Фрисби »»» Защитные аксессуары »» Игрушки на руку »» Фокусы »» Слаймы »» Очки солнцезащитные » Подарки и сувениры »» Подарочные наборы »» Сумки детские »» Кружки »» Брелоки Уличные площадки » Песочницы » Игровые элементы » Балансиры » Качалки на пружине » Карусели » Горки » Домики » Теневые навесы » Спортоборудование » Спортивные комплексы » Тренажеры » Столики » Скамьи » Урны » Ограждения » Метеоплощадки » Музыкальные площадки » Космические площадки » Готовые решения
лучших экономических настольных игр — Games Of Tradition
Есть много настольных игр, кроме «Монополии», в которых есть какой-то экономический аспект.
Что такое настольная экономическая игра?
Экономические настольные игры — это настольные игры, в которых есть механизмы, связанные с деньгами, вдохновленные финансами, фондовым рынком, инвестициями или торговлей. Иногда их также называют настольными играми по управлению ресурсами.
В экономических настольных играх игроки должны разрабатывать и управлять системой производства, распределения, торговли и / или потребления товаров, инвестировать и развивать бизнес. Основная цель экономической настольной игры — получение прибыли, будь то наличными или победными очками.
Настольные игрыпо управлению ресурсами — это фантастический способ познакомиться с экономическими, финансовыми и другими различными концепциями, такими как торговля и инвестиции, одновременно получая удовольствие.
Экономические настольные игры часто занимают немного больше времени, содержат много стратегии и предлагают богатый и насыщенный игровой процесс.Кроме того, фактор удачи в таких настольных играх не является преобладающим, и игроки могут управлять им.
Если вам нравится думать наперед, нравится разрабатывать стратегию, нравится идея инвестировать в развитие своей империи, вам будет интересен мой список лучших экономических настольных игр.
По мере приближения Рождества одна из этих настольных экономических игр может стать оригинальным подарком для ваших близких.
Смотрите также мои списки других настольных игр:
Список лучших экономических настольных игр
1846: Гонка на Среднем Западе
Серия игр о поездах 18xx — одна из моих любимых настольных экономических игр.Мне очень нравятся 1830 Railways And Robber Barons и 1817. Все 18xx красивы и хорошо спроектированы, но вам понадобится немного времени и усилий, чтобы с ними познакомиться.
1846 — игра 18xx, действие которой происходит на Среднем Западе США. Отличия от других игр 18xx включают масштабирование количества корпораций, частных компаний и размера банка в соответствии с количеством игроков, меньшее количество ограничений на действия, такие как сбор денег и использование полномочий частной компании, первоначальное распределение частных компаний и оплата практически всех трек строит.Вы
1846: The Race for the Midwest: игроки покупают акции компаний, им нужно построить железнодорожные пути и попытаться получить максимальную прибыль от всех маршрутов, по которым вы путешествуете. 1846: The Race for the Midwest, вероятно, самая простая игра из серии 18xx с ее упрощенным набором правил и, на мой взгляд, будет идеальной для начала, если вы еще не играли ни в одну из них. Хочу также добавить, что игровые компоненты в этой версии абсолютно красивы.
Если вы хотите попасть в игры 18xx, игра 1846: The Race for the Midwest для вас!
Игроки | Время звучания | Рекомендуется для |
---|---|---|
3-5 | 240 мин | 14+ |
Амазонка
Последнее обновление было: 5 октября 2021 г., 17:12
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Электросеть
Power Grid — это обновленная версия игры Funkenschlag с карандашами Friedemann Friese.Последнее совместное издательское усилие Friedemann Friese и Rio Grande Games устраняет аспект мелка из построения сети в оригинальном издании, сохраняя при этом колеблющийся товарный рынок, такой как McMulti, и интенсивность аукционов, напоминающую «Принцев Флоренции». Задача Power Grid — снабжать электричеством большинство городов, когда чья-то сеть достигает заранее определенного размера. В этом новом издании игроки отмечают уже существующие маршруты между городами для соединения, а затем делают ставки друг против друга, чтобы купить электростанции, которые они используют для питания своих городов.Однако по мере покупки установок становятся доступными более новые, более эффективные установки, поэтому, просто покупая, вы потенциально предоставляете другим доступ к более качественному оборудованию.
Игроки | Время звучания | Рекомендуется для |
---|---|---|
2-6 | 120 мин | 12+ |
Амазонка
Последнее обновление было: 5 октября 2021 г., 17:12
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Латунь
Добро пожаловать в Ланкашир, Англия в 18 веке.Мир вот-вот изменится от средневековья к современности. Это изменение будет называться промышленной революцией. Можете ли вы воспользоваться этой трансформацией? Какая стратегия лучшая? Строить хлопчатобумажные фабрики? Разрабатывать новые технологии? Копать каналы? Добывать уголь или, может быть, сталь? Нет простого ответа, и возможности, которые возникают, будут разными в каждой игре, в которую вы играете, когда вы путешествуете по каналам и железной дороге, стремясь получить максимальную отдачу от своих инвестиций — надеюсь, как раз вовремя, чтобы вырвать следующую возможность у под носом у соперников.
В Brass каждый игрок развивает местную хлопковую промышленность. Каждое производство зависит от другого: для строительства рельсов нужен уголь, вам понадобится порт для экспорта хлопка и так далее. Поэтому взаимодействие с другими игроками имеет фундаментальное значение, поскольку сырье может поступать из ваших шахт или торговать с вашими противниками.
Brass — это логистическая игра, в которой вы зарабатываете деньги, чтобы заработать больше денег. Однако вам также необходимо убедиться, что отрасли, которые вы создаете, являются устойчивыми, что делает Brass уникальным и бесконечно увлекательным.
Технологические инновации также меняют правила игры, когда, например, вы переходите от эпохи каналов к эпохе железных дорог.
Brass была выпущена в 2007 году и до сих пор остается одной из моих любимых экономических настольных игр, в которые я играл. В Brass действительно удачный баланс удачи и стратегии, и игра очень увлекательна. Игрокам потребуется предварительное планирование, а также краткосрочные тактические маневры. Настоятельно рекомендуется экономическая настольная игра.
Игроки | Время звучания | Рекомендуется для |
---|---|---|
2-4 | 120-180 мин | 14+ |
Последнее обновление было: 5 октября 2021 г., 17:12
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Великий Зимбабве
Великий Зимбабве от дизайнера Индонезии был опубликован в 2012 году.
The Great Zimbabwe — игра о построении торговой цивилизации в древней Африке. Он был вдохновлен старыми королевствами, окружающими Великий Зимбабве, объект всемирного наследия на юге Африки. Еще в прошлом веке колониальные правительства отрицали, что цивилизация, создавшая такие впечатляющие памятники и прекрасные произведения искусства, могла иметь африканское происхождение. Но, конечно, эта цивилизация была африканской, а сама страна Зимбабве была названа в честь этого впечатляющего культурного наследия.
Как всегда в наших играх, мы использовали эту историю для вдохновения; однако в первую очередь мы хотели создать хорошо воспроизводимую и воспроизводимую игру Splotter, поэтому во многих случаях мы позволяли себе вольности с историческими названиями, периодами и изображениями. В игре игроки стремятся построить самые впечатляющие памятники одному богу по своему выбору. Они могут выбрать этого бога сами — каждый из двенадцати богов предлагает уникальное благословение, но каждому также требуется разное количество работы, чтобы выиграть игру.Строительство памятников осуществляется путем развития логистической сети, охватывающей весь регион. Через эту сеть игроки производят и получают ритуальные товары, чтобы воздвигнуть свои памятники и воздать честь выбранному ими богу.
Игроки | Время звучания | Рекомендуется для |
---|---|---|
2-5 | 90-150 мин | 14+ |
Амазонка
Последнее обновление было: 5 октября 2021 г., 17:12
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Запасы Настольная игра
Stockpile — это экономическая настольная игра для двух-пяти игроков, которая сочетает в себе традиционную стратегию удержания запасов (покупка по низкой цене, продажа по высокой цене) с несколькими дополнительными механизмами для создания динамичного, увлекательного и интерактивного опыта.
В Stockpile игроки выступают в качестве инвесторов фондового рынка в конце 20-го века, надеясь разбогатеть, и инвестор с наибольшим количеством денег в конце игры становится победителем. Stockpile основан на идее, что никто не знает всего о фондовом рынке, но все что-то знают. В игре эта философия проявляется двояко: инсайдерская информация и запасы.
Во-первых, каждый раунд игрокам предоставляется инсайдерская информация.Эта информация определяет, как изменится стоимость акции в конце раунда. Узнав в частном порядке, собирается ли акция двигаться вверх или вниз, каждый игрок имеет шанс действовать впереди рынка, покупая или продавая в нужное время.
Во-вторых, игроки покупают свои акции, делая ставки на стопки карт, называемые стопками. Эти запасы будут содержать как открытые, так и закрытые карты, размещенные другими игроками в игре. Таким образом, никто не узнает все карты в запасах.Не все карты хороши. Торговые сборы могут отравить стопки, заставляя игроков платить больше, чем они предлагают. Выставляя акции и другие карты на аукцион, Stockpile катализирует взаимодействие игроков, особенно когда на кону потенциальная прибыль от инсайдерской информации.
Оба этих механизма сочетаются с некоторыми элементами фондового рынка, чтобы игроки принимали во внимание несколько факторов при продаже акций. Вы держите акции в надежде получить прибыльное дробление или продаете сейчас, чтобы избежать потенциального банкротства компании? Можете ли вы удержать свои акции до конца игры, чтобы стать мажоритарным акционером, или вам нужна ликвидность наличных денег сейчас для будущих торгов? Вы рискуете всем, вкладывая большие средства в одну компанию, или уменьшаете свой риск, диверсифицируя свой портфель?
В конце концов, все что-то знают о фондовом рынке, поэтому все сводится к исполнению стратегии.Сможете ли вы уверенно ориентироваться в движениях фондового рынка? Или ваши инвестиции рухнут из-за плохих прогнозов?
Stockpile — это новый вид биржевой игры, в которой вознаграждаются вычеты, неправильное направление, умные ставки и своевременное использование особых способностей.
Я думаю, что создателю Stockpile удалось создать по-настоящему забавную, доступную и увлекательную настольную игру на экономическую тему, которая может показаться не самой привлекательной для некоторых людей.Отличное достижение, отличная игра.
Игроки | Время звучания | Рекомендуется для |
---|---|---|
2-5 | 45 мин | 13+ |
Амазонка
Последнее обновление было: 5 октября 2021 г., 17:12
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Паника на Уолл-стрит
Паника на Уолл-стрит!
Паника на Уолл-стрит! Асимметричная тусовочная игра для опытных игроков.Деловые люди и инвесторы будут противостоять друг другу, будут противостоять друг другу и будут пытаться приручить друг друга в своих попытках получить как можно больше денег во время шумных фаз продаж и покупок, прежде чем рынок вынесет свой вердикт, осыпая одних богатством и подавляя других. улица. Но паника на Уолл-стрит! в основном это жестокая, жестокая, несправедливая, рискованная и мучительная игра, в которой экономика, спекуляции и фондовый рынок являются не более чем оправданием.
.
Игроки | Время звучания | Рекомендуется для |
---|---|---|
3-11 | 30 мин. | 8+ |
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Приобрести
Acquire был разработан Сидом Саксоном и первоначально опубликован в 1962 году компанией 3M. За ним последовало несколько версий, последней из которых была версия Avalon Hill.
Представьте себе планирование, строительство и владение следующим супергородом. Саксон-Сити полон многообещающих стартапов, и инвесторы предсказывают, что он станет лучшим местом для развлечений, моды, продуктов питания, маркетинга и других крупных отраслей.
В Acquire игроки соревнуются с другими венчурными капиталистами за строительство города и владение контрольным пакетом акций наиболее прибыльных корпораций. Игроки зарабатывают деньги, создавая, объединяя и расширяя корпорации, а также покупая нужные акции в нужное время.Кто в конечном итоге станет самым богатым инвестором в Саксонском городе?
Мне нравится винтажная версия Acquire от 3M Company с деревянной плиткой по сравнению с новейшей версией с пластиковыми компонентами.
Acquire — фантастическая настольная игра на фондовой бирже. В Acquire есть много стратегий, важных решений, которые вам придется принимать во время игры, когда вы покупаете и продаете компании. В то же время часть удачи остается при рисовании плиток. Acquire — это простая, легкая и веселая настольная игра, идеально подходящая для семейной настольной игры.Настоящая классическая настольная игра!
Игроки | Время звучания | Рекомендуется для |
---|---|---|
3-6 | 90 мин | 12+ |
Амазонка
Последнее обновление было: 5 октября 2021 г., 17:12
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Индонезия
Indonesia — это настольная экономическая игра, выпущенная в 2005 году Джероеном Доуменом и Джорисом Виерсингой.В 2016 году Splotter Spellen перепечатал игру с небольшими изменениями.
Судя по ухмылке султана Соло, бизнесмен с Северной Суматры только что ошибся. И к тому же дорогостоящий. Он слишком много заплатил за слияние своей каучуковой компании с обширными каучуковыми плантациями султана: в этом районе нет кораблей для перевозки каучука в быстро развивающиеся города Явы. А у султана сейчас капают наличные — он может подкупить городские власти, чтобы его корабли получили льготный доступ к тем портам, где они конкурируют.Или он может инвестировать в создание нефтяной империи.
Но подождите, что там этот молодой человек задумал? Покупаете все судоходные линии? Это может изменить мировоззрение. Фактически, значительно. Посмотрим…
Indonesia — игра, в которой 2-5 игроков создают экономику. По мере развития игры базовая сельскохозяйственная экономика превращается в раннюю отрасль — игроки тем временем обогащаются за счет производства и транспортировки товаров, а также путем приобретения и слияния компаний в нужное время и по разумной цене.Игра длится от трех до четырех часов.
Indonesia — не самая простая экономическая настольная игра, определенно не семейная настольная игра. Он больше подходит для серьезных геймеров. Тем не менее, Индонезия — отличная настольная игра, в которой много стратегии и очень мало удачи, много важных решений и огромная глубина игры.
Игроки | Время звучания | Рекомендуется для |
---|---|---|
2-5 | 180-240 мин | 14+ |
Последнее обновление было: 5 октября 2021 г., 17:12
назад в меню ↑
Контейнер
Container — игра про большие корабли и большое производство.Каждый игрок будет играть как производителя, так и отправителя товаров. Игроки будут решать, какие продукты они хотят производить и какие товары ДРУГИХ игроков они хотят отправить на удаленный остров.
Во время этих фаз игроки смогут устанавливать цены на свои товары и пытаться максимизировать свои деньги. Как только товары прибудут на остров, игроки будут играть роль покупателя своего крошечного острова.
Игроки делают ставки за товары, прибывающие каждый день на корабле, и участник, предложивший самую высокую цену, собирает эти товары для конвертации в очки в конце игры.Звучит просто? Это. Но настоящая проблема — превратить продукцию тяжелой промышленности в товары для вашего острова.
Ваше правительство готово субсидировать ваши покупки, но сколько денег вы хотите отдать своим конкурентам за этот прекрасный ящик с товарами, в котором отчаянно нуждается ваш остров?
Игроки | Время звучания | Рекомендуется для |
---|---|---|
3-5 | 90 мин | 12+ |
Амазонка
Последнее обновление было: 5 октября 2021 г., 17:12
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
В 15 веке португальский принц Генрих Мореплаватель (Энрике о Навегадор) вызвал лучших картографов и мореплавателей своего времени и поручил им исследовать берега африканского побережья.Таким образом, они приобрели опыт в навигации и судостроении, возвестив эру исследований и позволив Португалии позже найти морской торговый путь в Индию и Китай. На пике своего могущества Португалия контролировала морскую торговлю из Бразилии в Японию и достигла огромного богатства благодаря монополии на торговлю специями.
Игроки представляют богатые торговые династии, которые помогают создавать португальскую колониальную империю. Прослеживая маршруты известных исследователей, они продвигаются до Нагасаки, но плыть в неизвестные воды — опасное предприятие.Создание колоний и строительство фабрик помогает им создать экономическую базу. Но цены на сахар, золото и специи постоянно колеблются, и только торговая династия, которая адаптируется к рынку, сможет финансировать ее высокие планы. Соревнуясь за новые открытия, колонии, верфи и церкви, очень важно наблюдать за действиями других игроков.
Navegador — фантастическая настольная игра, посвященная исследованию и колонизации торговых путей Португалии.В «Навегадор» весело играть, и он достаточно быстр, чтобы играть, по сравнению с некоторыми другими экономическими настольными играми из этого списка.
Игроки | Время звучания | Рекомендуется для |
---|---|---|
2-5 | 60-90 мин | 12+ |
Амазонка
Последнее обновление было: 5 октября 2021 г., 17:12
Видео по теме
видео
Лучшие экономические настольные игры 2021
Покупайте дешево, продавайте дорого, оценивайте своих оппонентов и быстро обогащайтесь.Если вас интересует идея настольных игр, которые тем или иным образом моделируют экономику, то вы попали в нужное место.
В этой статье мы выделяем 10 из лучших экономических настольных игр , доступных в настоящее время, чтобы помочь вам направить своего внутреннего миллиардера.
Категорию экономических настольных игр сложно определить, и многие игроки часто могут интерпретировать ее по-разному.
Согласно BoardGameGeek, экономические игры «побуждают игроков управлять системой производства, распределения, торговли и / или потребления товаров.Обычно игры каким-то образом имитируют рынок ». Некоторым в этой категории приходят на ум такие элементы, как фондовые рынки и торговля, а другие считают игры, которые включают любую форму управления ресурсами, экономичными.
В целях сохранения сфокусированности этого списка игр , каждая из игр в этом списке включает в себя центральный аспект управления деньгами и позволяет игрокам взаимодействовать с каким-либо рынком или аналогичным механизмом, который может меняться в течение игра.
1.
Power Grid — Быть лидером — не всегда лучшеВ Power Grid, разработанном Фридеманом Фризе, игроки соревнуются за то, чтобы стать самой успешной компанией в области электроснабжения в 20, , веках. Они делают это, покупая электростанции на аукционе, покупая ресурсы для обеспечения энергией этих электростанций и расширяя свою сеть на карте на основном игровом поле.
В конце раунда этой игры игроки могут использовать электростанции, чтобы обеспечить энергией определенное количество городов на игровом поле, которое является основным источником денег для игры.Тот игрок, которому удастся привести в действие наибольшее количество электростанций в свой последний ход, становится победителем.
Тот игрок, которому удастся привести в действие наибольшее количество электростанций в свой последний ход, становится победителем.
Power Grid: обзор
Тип игры Экономический, Аукцион / торги, Поймай лидера, Сеть и построение маршрута | Время игры 120 минут | Навык / Сложность (3.5 — 5) Средний |
Возраст 12+ | Издатели Rio Grande Games | Опубликованные 2004 |
Категории Стратегия | Игроки 3-6 (4-5 идеально) | Руководство по правилам Официальные правила PDF |
Наш рейтинг 9/10 | Стоимость $ 44.99 |
Одним из центральных аспектов Power Grid, который делает его блестящим дизайном, является умное использование порядка хода в игре. В начале каждого раунда порядок игроков определяется в зависимости от количества городов, принадлежащих каждому игроку на основном игровом поле.
В то время как аукцион для электростанций проводится в порядке от первого до последнего на треке порядка очереди, другие критические фазы, такие как закупка ресурсов и строительство домов, выполняются в обратном порядке очереди.Это небольшое изменение имеет огромные стратегические последствия для решений, которые игроки принимают в ходе игры, поскольку более низкое положение на треке порядка хода может дать огромное преимущество, поскольку оно обеспечивает доступ к более дешевым ресурсам и важным местам на карте.
То, как работает центральный рынок ресурсов, также является источником напряженного взаимодействия с игроками. Это очень просто в том смысле, что товары размещаются на рынке справа налево, и когда игроки покупают ресурс, они берут крайний левый ресурс этого типа и оплачивают стоимость, связанную с этим пространством.С одной стороны, это означает, что если игрок покупает несколько ресурсов одного и того же типа, он может сделать этот ресурс слишком дорогим для других игроков, которые в нем нуждаются — и порядок хода может иметь решающее значение в этом отношении. С другой стороны, этот рыночный механизм заставляет игроков обращать внимание на типы электростанций, которые покупают другие игроки, чтобы избежать конкуренции за один и тот же тип ресурса с несколькими игроками.
Power Grid содержит множество элементов, которые очень хорошо спроектированы и обеспечивают трудные решения и планирование, не пугая и не жестко регламентируя.Фактически, Power Grid может быть относительно простой игрой для обучения, поскольку каждый раунд разбит на несколько легко усваиваемых фаз. Тем не менее, управление деньгами в Power Grid для создания сильного экономического двигателя может быть серьезной проблемой, поскольку требует учета нескольких факторов, таких как инвестиции или доходность.
Это игра, которую каждый должен попробовать хотя бы раз, потому что это действительно замечательный дизайн и остается классикой в хобби.
2.
Mombasa — Кухонная раковина игровых механизмовАлександр Пфистер стал хорошо известным дизайнером современных настольных игр, выпустив в последние годы ряд хитов по довольно широкому спектру типов игр. и сложность (включая ту, которая будет упомянута позже в этом списке).
Один из аспектов игрового дизайна, который у Pfister особенно хорошо получается, — это объединить различные игровые механизмы и заставить их работать довольно плавно. Момбаса, выпущенная в 2015 году, является отличным примером этого.
Mombasa включает в себя невероятно широкий спектр механизмов, от построения колоды, выбора действий, размещения рабочих, контроля области и фондового рынка.
Mombasa вкратце
Тип игры Экономический, Очередь действий, Большинство областей / влияние, Составление карт, Создание колоды, Инвестиции, Одновременный выбор действий , Хранение запасов, Переменные полномочия игрока Размещение рабочего | Время воспроизведения 75–150 минут | Навык / сложность (4–5) Тяжелый |
Возраст 12+ | Издатели Eggertspiele и Другое | Опубликован 2015 |
Категории Стратегия | Игроки 2-4 | Стоимость 44 доллара.99 |
Наш рейтинг 9/10 |
Основная идея игры состоит в том, что игроки являются инвесторами в зарегистрированные компании на африканском континенте, и цель игры — получить как можно больше богатство в конце концов. Один из самых известных способов заработать деньги в игре — это приобретение акций любой из четырех зафрахтованных компаний, представленных на четырех разных биржевых дорожках. Стоимость компании будет определяться масштабами ее экспансии по всей Африке к концу игры — чем больше компании удастся расширить свой торговый охват, тем более ценными станут ее владельцы акций.
Хотя в Момбасе есть биржевая экономика, это не игра с биржевой торговлей в традиционном смысле этого слова; игроки не продают акции на протяжении всей игры, они их только приобретают. Тем не менее, фондовый рынок в этой игре интригует, потому что чем дальше игрок продвигается по треку в любой из четырех компаний, он может разблокировать определенные бонусы или области действий, которые они могут использовать в будущих ходах.
Еще один действительно отличный механизм в игре — это карточная игра. В начале каждого раунда игроки одновременно выбирают 3 карты из своей руки и кладут перед собой в любое из трех доступных мест на своем личном игровом планшете.Хотя эти карты определяют, какие действия игрок может выполнять в свой ход, есть еще один элемент планирования. В конце своего хода игроки перемещают карты в свою индивидуальную стопку сброса, а затем выбирают одну из трех стопок сброса, чтобы вернуть ее себе в руки для будущих ходов. Это решение не только о том, какие карты играть, но и о том, в какой слот их разместить с учетом будущих ходов, может быть чрезвычайно сложным.
Нет сомнений в том, что Момбаса, безусловно, сложна со своими многочисленными движущимися частями, но это одна из тех, которые, скорее всего, найдут чрезвычайно удовлетворительными для поклонников более тяжелых европейских и экономических игр.
Потенциальным недостатком игры является ее тема колонизации, которая некоторым людям может показаться не очень приятной. Пфистер решает эту проблему в своем своде правил и указывает игрокам на дополнительные исследования по основной теме.
3.
Amun Re — Reiner Knizia Classic со слепыми торгамиИмея 700 опубликованных игр, нет никаких сомнений в том, что доктор Райнер Книция является одним из самых плодовитых дизайнеров настольных игр всех времен. Он также известен своими играми, в которых используются уникальные механизмы аукционов, и Amun Re, впервые опубликованный в 2003 году, не является исключением.
Amun Re вкратце
Тип игры Древняя тема, Экономика, Очередь действий, Большая часть / влияние, Аукцион / торги, Аукцион: Фиксированное размещение, Ограничение Торги | Время игры 90 минут | Навыки / сложность (3-5) Средний |
Возраст 12+ | Издатели Tasty Minstrel Games и другие опубликованные | 2003 |
Категории Стратегия | Игроки 3-5 | Стоимость 30 долларов.99 |
Наш рейтинг 8,4 / 10 |
В Amun Re игроки — фараоны, пытающиеся построить самую успешную империю, покупая регионы на доске с аукциона, строя пирамиды и предлагая их благодарность Amun Re. Арка игры интересна тем, что игра разделена на две половины; в первой половине игроки покупают регионы и строят пирамиды в этих регионах (основной способ начисления очков), а во второй половине игроки убирают свои маркеры игроков с доски и повторно выставляют на аукцион регионы, оставив пирамиды нетронутыми.В этом смысле игроки могут покупать регионы и сразу же приступить к генерации ПО во второй половине игры, что также означает, что торги могут стать довольно интенсивными.
В игре также есть механизм слепых торгов, в котором игроки решают, сколько денег они хотели бы предложить Amun Re. Затем совокупная стоимость предложений всех игроков определяет сумму денег, которую игроки получают за фермеров и караваны в своих регионах. Низкая стоимость коллективного предложения предлагает вознаграждение игрокам с караванами, в то время как высокое предложение может означать больший доход для игроков с жетонами фермера.Кроме того, игрок с наибольшим предложением получает дополнительные бонусы и становится стартовым игроком в следующем раунде. Это может вызвать затруднения при выборе, поскольку игроки смотрят на типы регионов, которые у них есть, и пытаются определить, какая сумма разумного предложения может быть основана на том, что, по их мнению, могут предложить другие игроки.
Amun Re — отличный выбор для игроков, которые ищут игру, в которой поощряются умные решения, основанные на угадывании действий других оппонентов, а также хорошее планирование с точки зрения управления капиталом.
Это также может быть отличной игрой для игроков, которые ценят древнеегипетскую тематику — последнее издание от Tasty Minstrel Games имеет невероятное качество компонентов, в которых большие массивные пирамиды создают потрясающее визуальное присутствие на игровом поле.
4.
Concordia — Шедевр простотыПризнаком отличного дизайна настольной игры иногда является не сложный набор правил, а оптимизированные правила и простые повороты, которые предлагают глубокий и значимый выбор в ходе игры. .
Concordia, разработанная Маком Гердтом, — одна из таких игр, в которой игроки в свой ход делают одно действие: разыгрывают карту и выполняют связанное с ней действие. Тем не менее, даже в этом простом дизайне заключены некоторые мучительные решения, которые игрок должен принять, чтобы преуспеть и выиграть игру.
Concordia вкратце
Тип игры Древняя тема, Карточная игра, Экономический, Сборка колоды, Переменная настройка, Точка к движению точки | Время игры 90 минут +/- | Навык / сложность (3-5) от среднего до тяжелого…. ish |
Возраст 12+ | Издатели Rio Grande Games и Другие | Опубликованные 2013 |
Категории Стратегия | Игроки 2-5 (4 идеально) | Руководство Официальные правила |
Наш рейтинг 9,5 / 10 | Стоимость около 44,99 долл. США |
В Concordia цель игра заключается в том, чтобы получить наибольшее количество очков за счет расширения экономической империи вокруг карты, сбора ресурсов и доходов (и их разумного расходования в будущих ходах), а также сбора дополнительных карт, чтобы иметь возможность выполнять различные виды или более мощные действия на игровая доска.Однако, помимо действий, которые предоставляют карты, они дают вторичное — и, возможно, более важное — преимущество, так как являются источником ПО в конце игры.
В Concordia цель игры — получить как можно больше очков за счет расширения экономической империи вокруг карты, сбора ресурсов и дохода (и их разумного расходования на будущих ходах) ………
Points in Concordia не рассчитываются до самого конца игры. В этот момент игроки получают очки, выполняя определенные условия на картах в их колоде (например, количество регионов, в которых у них есть дом, и каждый тип товаров, производимых в их регионах).Другими словами, игроки могут потратить всю игру, расширяясь вокруг доски, зарабатывая деньги, покупая и продавая ресурсы и покупая тонны карт для своей колоды, но, если им не удастся эффективно выполнить условия начисления очков из этих карт, они будут не выиграть игру.
Один действительно захватывающий экономический аспект игры — это то, как функционирует центральный рынок ресурсов и денег. Каждый регион на игровом поле производит товар, как показано на его бонусном маркере.
В свой ход игроки могут использовать свою карту Префекта, чтобы собрать соответствующий ресурс для любого региона на игровом поле (даже если у них там нет дома).Однако все игроки получат по одному ресурсу за каждый свой дом в этом регионе. Как только игрок собирает ресурс региона, он переворачивает плитку бонуса на противоположную сторону, на которой отображаются деньги (1 или 2 монеты).
Другой вариант, который есть у игроков с картой Префекта, — это собирать деньги, равные общей сумме денег, указанной на бонусных плитках всех регионов. В этом случае все бонусные плитки затем переворачиваются обратно на их исходную ресурсную сторону, и игроки снова могут использовать эти плитки для сбора ресурсов, а не денег.Это означает, что игрок должен решить, в какой момент стоит собирать деньги (что невероятно ценно в игре), но при этом он открывает эти тайлы ресурсов, чтобы их могли снова использовать другие игроки.
Если вы ищете игру, которая особенно проста в освоении (и обучении), то Concordia определенно вам подойдет. Имея в книге правил всего 4 страницы, с которыми вам, вероятно, не придется часто обращаться после того, как вы прочитаете их один раз, легко понять даже после всего лишь одной игры в Concordia, почему ей удалось утвердиться в игровом сообществе как надежная экономическая игра в евро для среднего веса.
5.
Isle of Skye — Уникальная игра по укладке плитки «Установите свою цену»Isle of Skye, разработанная Александром Пфистером, — это отмеченная наградами игра, которая доказывает, что хорошо известный механизм и добавьте несколько дополнительных уровней глубины, чтобы обеспечить приятный и особенный игровой процесс.
Carcassonne — чрезвычайно успешная настольная игра с размещением плиток, в которой игроки размещают плитки из мешка, чтобы построить и сопоставить местность с завершенными структурами, такими как дороги и города.По своей сути Isle of Skye основан на той же предпосылке, но с добавлением экономических элементов, а также переменных условий оценки.
Краткий обзор острова Скай
Тип игры Экономический, Аукцион / торги, Поймай лидера, Сбор набора, Размещение плиток, Порядок хода: Прогрессивный | Время воспроизведения 30-50 мин | Навык / сложность (2,5 — 5) Легкий — средний |
Возраст 8+ | Издатели Mayfair Games и другие | Опубликовано 2015 |
Категории Стратегия / Семья | Игроки 2-5 | Стоимость 31 доллар.99 |
Наш рейтинг 8,8 / 10 |
В отличие от других игр с укладкой плитки, в которых игроки тянут плитку и решают, куда ее положить, на Острове Скай игроки тянут три плитки и затем тайно и одновременно назначьте цену каждой плитке за экраном игрока, которую другие игроки должны заплатить, чтобы купить эту плитку и поместить ее в свою провинцию. Сложная часть этого процесса принятия решения заключается в том, что игроки используют монеты из собственного запаса, чтобы назначить стоимость каждой плитке, и они должны покупать плитки, которые другие игроки не покупают у них к концу раунда.Например, если игрок оценивает плитку в 7 монет, но никто другой игрок не покупает эту плитку, он теряет эти 7 монет в банк, но получает плитку для размещения в своей провинции.
Другой интересный экономический элемент игры заключается в том, что игроки получают деньги в начале каждого раунда за каждую бочку в своей провинции, которая соединяется дорогами с их главным замком. Поскольку игроки зарабатывают очки за выполнение определенных задач на этапах подсчета очков в игре, им часто приходится решать, покупать ли плитки, которые будут приносить постоянный доход или помогут им набрать больше очков во время подсчета очков.Деньги имеют решающее значение, но вы не можете выиграть игру без очков.
Другой интересный экономический элемент игры заключается в том, что игроки получают деньги в начале каждого раунда за каждую бочку в своей провинции, которая соединяется с их главным замком через дороги.
В целом, если вы ищете игру «следующего шага», чтобы поиграть или познакомить случайных игроков после того, как поиграли в некоторые игры в стиле шлюза, такие как Каркассон, то Isle of Skye может быть игрой, которая очень хорошо подходит для этой категории.Он имеет очень короткую продолжительность игры — 30-50 минут, поэтому легко сыграть несколько раундов подряд, если игроки в настроении.
6.
Stockpile — Игра на фондовой бирже с инсайдерской информациейЕсли задуматься о том, что именно представляет собой «экономическая» игра, трудно отрицать, что игры, в которых присутствует фондовая биржа, достаточно хорошо представляют эту категорию. И хотя существует множество игр, которые включают в себя механические элементы фондового рынка, Stockpile — это игра, в которой удается передать тематическое ощущение инвестиций на фондовом рынке таким образом, чтобы это было весело и доступно для новых игроков.
Размышляя о том, что именно представляет собой «экономическая» игра, трудно отрицать, что игры, основанные на фондовой бирже, хорошо представляют эту категорию.
Обзор запасов
Тип игры Экономический, аукцион / торги, аукцион: фиксированное размещение, составление карт, товар спекуляция, ограниченные торги инвестиции, рынок, владение акциями, победа Очки как ресурс, Kickstarter | Время воспроизведения 45 минут | Навык / сложность (2.2-5) Light — Medium |
Возраст 13+ | Издатели Nauvoo Games и другие | Опубликованные 2015 |
Категории Стратегия / Семья | Игроков 2-5 | Стоимость $ 34,99 |
Наш рейтинг 8,9 / 10 |
Stockpile, разработанный Бреттом Соболом и Сетом Ван Орденом, является игра, в которой игроки берут на себя роль корпоративных инвесторов, обладающих частичками инсайдерской информации и стремящихся манипулировать рынком в своих личных целях.Игрок в конце игры, у которого больше всего денег, побеждает в игре, и, как нетрудно догадаться, игроки получают деньги, покупая и продавая акции в нужное время.
Особенности игры, которые делают ее особенно захватывающей, — это фрагменты инсайдерской информации, которыми располагает каждый игрок, и тот факт, что в игре вы постоянно пытаетесь выяснить, что другие игроки могут знать, на основе принимаемых ими решений. Например, каждый игрок получает часть информации в начале каждого раунда, которая сообщает им, как определенная акция будет двигаться в конце раунда.Если игрок внезапно продаст кучу акций из одной категории, это может дать другим игрокам понять, что они знают, что их стоимость вот-вот резко упадет.
Игра также включает в себя фазу, в которой игроки делают ставки на стопки, содержащие как открытые, так и закрытые карты из рыночной колоды, которые размещаются игроками во время фазы снабжения и могут быть как хорошими, так и плохими. Тот факт, что никто не знает всего, что содержится в каждой стопке, но каждый игрок знает хотя бы немного скрытой информации, означает, что может быть немало попыток прочитать ходы других игроков.
Поскольку у Stockpile есть тема, с которой многие люди (даже не геймеры) будут знакомы и усвоят, это означает, что эту игру легко научить и сесть за стол. Если вам интересна тема покупки и торговли акциями, и вы не возражаете против небольшого хаоса, тогда Stockpile — это игра, которую вы обязательно захотите попробовать.
7.
Последняя воля — Будьте лучшим в трате денегВ подавляющем большинстве настольных игр цель состоит в том, чтобы выиграть игру, получив что-то, будь то ПО, деньги, слава или что-то еще. признак успеха.Последняя воля, разработанная Владимиром Сухи , — это игра, в которой игроки хотят точно противостоять: быть первым, кто потратит все свои деньги легкомысленным и ненужным образом.
Перед тем, как унаследовать богатство богатого дяди, игроки Last Will хотят первыми потратить все свои деньги, чтобы доказать свою любовь и преданность расточительному и прожорливому образу жизни. Для этого они должны быть очень умными и креативными, предпринимая действия каждый ход, чтобы тратить как можно больше денег, даже доходя до того, чтобы заплатить за честь взять с собой свою лошадь на мероприятие.
В перспективе унаследовать богатство богатого дяди игроки Last Will хотят первыми потратить все свои деньги, чтобы доказать свою любовь и преданность роскошному и прожорливому образу жизни.
Последняя воля с первого взгляда
Тип игры Экономическая, Юмор, Карточная игра, Очки действий, Ручное управление, Рабочий Размещение | Время игры 45-75 минут | Навык / сложность (2.8 — 5) Light — Medium |
Возраст 14+ | Издатели Czech Games Edition и другие | Опубликовано 2011 |
Категории Стратегия | Игроков 2-5 | Стоимость $ 49,95 |
Наш рейтинг 8,7 / 10 |
И пока идея просто потратить деньги в свой ход Обанкротиться звучит как легкая задача, требуется немного больше планирования и стратегического мышления, чтобы сделать это наилучшим образом.
Например, один тематически подходящий элемент игры состоит в том, что игроки не могут обанкротиться, если у них есть какая-либо собственность в своем имении. Они могут продавать свою собственность, но это только сделает их более богатыми, что противоречит цели игры. Однако со временем стоимость недвижимости снижается, в результате чего ее продажная стоимость становится все меньше и меньше, и игроки также могут манипулировать рынком недвижимости, делая некоторые категории недвижимости еще менее (или более) ценными при продаже или покупке.
Идея попыток получить наихудшую из возможных окупаемости инвестиций и попыток потратить кучу ненужных денег в свою очередь — это концепция настольной игры, которой нет во многих играх, и здесь она работает очень хорошо. из-за своей темы.
Говоря о теме, это игра, от которой игроки могут повеселиться, рассказывая свои ходы с нелепым шикарным акцентом, когда они жалуются на свои первые мировые проблемы, связанные с необходимостью тратить больше денег. Если эта тема звучит так, как будто она может быть интересной для вас и ваших друзей, вам, скорее всего, понравится Last Will.
8.
Biblios — Игра с аукционом наполнителя / обеда и сбором наборовВо многих ситуациях наличие портативного устройства под рукой, в которое легко и быстро играть с друзьями, может быть огромным преимуществом, например, во время обеденного перерыва. на работе или в перерывах между играми в игровую ночь.Biblios, разработанная Стивом Финном, — это игра, которая совершенно точно попадает в эту категорию и включает элементы некоторых «более крупных» настольных игр, таких как аукционы и манипулирование рынком, но в течение 20-30 минут, а не 90-180 минут. .
Тип игры Средневековая, Религиозная, Аукцион / торги, Составление карт, Спекуляция товарами, Рука Управление | Время игры 30 минут | Навык / сложность (1.7-5) Light |
Возраст 10+ | Издатели Dr. Finn’s Games и другие | Опубликованы 2007 |
Категории Стратегия / Семья | Игроков 2-4 (3 идеально) | Стоимость $ 19,95 |
Наш рейтинг 8,5 / 10 |
Конечная цель Библиоса — набрать наибольшее количество очков в конце игры, имея наивысшую ценность в любых 5 различных категориях книг в своей коллекции, которые они собирают в течение двух различных фаз игры.Но недостаточно просто попытаться сосредоточиться на нескольких категориях книг и попытаться собрать как можно больше этих типов.
В конце игры количество очков, которые игроки получают за категорию книг, определяется соответствующим значением кубика (1-6), которым игроки манипулируют на протяжении всей игры. Другими словами, если игроку удается получить большинство в трех категориях книг, но каждая из них стоит только 1 очко, он получит только 3 очка — по сравнению с игроком, который потенциально может получить 12 очков за победу в большинстве из двух 6. категории книг.
Учитывая небольшую продолжительность воспроизведения, удивительно, сколько Biblios может уместиться в 20–30-минутный период времени. В течение первой половины игры игроки по очереди берут карты в руки, которые могут быть книжными, денежными или картами, позволяющими им управлять стоимостью категорий книг. Во второй половине игры игроки продолжают собирать карты, но вместо этого приобретают их на аукционе. Если раскрывается книга или карта манипуляции с игральными костями, игроки предлагают монеты; если карта-монета раскрыта, игроки предлагают количество карт из своей руки (тип карты не имеет значения).Таким образом, деньги становятся решающим элементом во второй половине игры, и попытка решить, на какие карты делать высокие ставки, может быть проблемой. Еще больше усложняет ситуацию то, что высокая ставка по карте может показать другим игрокам, что вы рассчитываете на победу в этой категории, что может подвергнуть вас риску того, что ценность этой категории снизится другими игроками до конца игры.
Учитывая небольшую продолжительность воспроизведения, примечательно, сколько Biblios может уместиться в 20–30-минутный период времени.
Biblios могут быть американскими горками эмоций и напряжения, поскольку игроки борются за большинство в разных категориях книг на протяжении короткого периода игры, ловя карты и создавая перетягивание каната с манипуляциями с ценой игральных костей.
Если вы ищете продолжительную игру, в которой удается создать опыт, присущий более грандиозным экономическим играм, Biblios — это игра, от которой трудно отказаться.
Не так давно мы включили Biblios в категорию лучших игр для трех игроков и обнаружили, что она очень хорошо подходит для этой категории, а также является хорошим выбором в категории настольных игр для экономистов.
9.
Lords of Vegas — Покупай, торгуй и играй — твой путь к победеТрудно представить более подходящую обстановку для игры о построении экономической империи, чем Лас-Вегас. В Lords of Vegas, разработанном Джеймсом Эрнестом и Майком Селинкером, игроки пытаются заполнить огромное пустое пространство Лас-Вегас-Стрип в 1941 году своими казино и в конечном итоге стать самым преуспевающим и влиятельным владельцем казино в Городе грехов, получив максимальную прибыль. очков по ходу игры.
Lords of Vegas — это экономическая игра с некоторым стратегическим планированием, но да, и с хорошей удачей. Игра, действие которой происходит в Лас-Вегасе, не была бы полной без азартных игр, верно? По мере того, как игроки расширяют свою империю, собирая участки и строя плитки казино, они также начнут соревноваться с другими игроками за контроль над прибыльными казино.
Lords of Vegas — это экономическая игра с некоторым стратегическим планированием, но да, и с хорошей удачей.
Lords of Vegas: краткий обзор
Тип игры Тема казино, размещение плитки , игра в кости, ресурсы, торговля, переговоры | Время игры 60-90 минут | Навык / сложность (2.5 — 5) Light to Medium |
Возраст 12+ | Издатели Mayfair Games и другие | Опубликован 2010 |
Категории Стратегия / Семья | Игроков 2-4 (4 лучше) | Руководство Официальные правила PDF |
Наш рейтинг 9/10 | Стоимость около 48 долларов.99 |
Каждый ход игрок тянет карту казино, которая определяет лот, который он контролирует. Кроме того, цвет казино, изображенный на карте, будет приносить деньги и очки игрокам, которые владеют этим казино. Каждый кубик любого игрока в казино этого цвета получит деньги в размере общей стоимости их кубиков, размещенных в этом казино. Затем владелец казино (то есть игрок с наибольшим достоинством кубика) получает очки, равные количеству плиток, составляющих казино.
Пара аспектов, которые делают Lords of Vegas захватывающими и полными энергии, — это тот факт, что игроки могут торговать с другими игроками в любой момент игры (а не только в свой ход), и что они могут играть в казино других игроков. Игроки могут торговать практически чем угодно в игре, включая действия (когда наступает их очередь). Это, в сочетании с тем фактом, что игроки могут зарабатывать деньги и ПО в ходы других игроков, означает, что все игроки постоянно заняты тем, что происходит, и никогда не возникает ощущения, что время простоя слишком велико.Если игрок желает сыграть в казино другого игрока, он может сделать ставку до 5 долларов за плитку в этом казино. Затем они бросают 2 кубика и выигрывают, если выпадают 2, 3, 4, 9, 10, 11 или 12 (если они выбрасывают 2 или 12, владелец казино должен заплатить вдвое).
Если вы ищете игру, которая является хорошей альтернативой «Монополии» и посвящена теме, которая может заинтересовать многих, то Lords of Vegas непременно подарит вам незабываемые впечатления как с друзьями, так и с семьей.
Lords of Vegas включены здесь в наш обзор настольных игр, таких как «Монополия» и других лучших…
Тот факт, что игре удается держать вас постоянно вовлеченным в течение 60-90 минут игрового процесса, с большим количеством болтовни и смеха по пути, означает, что люди, которым вы представляете эту игру, вероятно, будут просить поиграть снова. будущее.
10.
Smartphone Inc. — Игра с уникальным пространственным механизмом выбора действияКак генеральный директор начинающей компании в индустрии смартфонов, у вашего бизнеса есть множество аспектов, которыми вам нужно будет управлять. чтобы быть более успешным, чем ваши конкуренты.Вам нужно будет продавать свои товары, контролировать регионы рынка по всему миру, продавая большинство товаров в этих регионах, исследуя технологии и регистрируя патенты. Большой вопрос: есть ли у вас то, что нужно?
Smartphone Inc., разработанный Иваном Лашиным, включает в себя очень уникальный механизм выбора действий, в котором игроки берут две двусторонние планшеты для смартфонов, которые содержат символы, запускающие определенные действия, и они должны вращать и переворачивать эти доски и перекрывать их. таким образом, чтобы хотя бы одна ячейка перекрывала две площадки.Видимые действия определяют, что они могут делать в течение раунда игры.
Smartphone Inc., разработанный Иваном Лашиным, включает в себя очень уникальный механизм выбора действия, в котором игроки берут две двусторонние подушечки для смартфонов.
Smartphone Inc., краткий обзор
Тип игры Экономический, Очередь действий, Большинство областей / влияние, Создание сети и маршрута, Выбор одновременного действия, Соло / пасьянс | Время воспроизведения 60-90 минут | Навык / сложность (2.8-5) Средний |
Возраст 12+ | Издатели Cosmodrome Games и другие | Опубликован 2018 |
Категории Стратегия | Игроки 1-5 | Стоимость $ 59,95 |
Наш рейтинг 9/10 |
Smartphone Inc.состоит из игроков, которые устанавливают цены на свои товары, производят товары, улучшают производство (т. е. собирают прямоугольники улучшения, которые можно использовать на своих планшетах действий), исследуют технологии (т. е. открывают особые способности, которые можно использовать на протяжении всей игры), расширяются на другие связанные регионы на доске, продажа своих товаров и сбор ПО. По окончании пяти раундов победителем становится тот, у кого больше очков.
Один интригующий аспект Smartphone Inc. — это способ продажи товаров в регионе.Во-первых, игрокам необходимо производить товары и продавать их. У всех игроков есть шанс продать товары, но порядок хода определяется текущей продажной ценой, установленной игроками ранее в раунде — от наименьшей к наибольшей.
Когда игрок продает товары в регионе, он может продавать их клиентам, которые хотят купить их продукт, что может определяться максимальной ценой, которую они готовы заплатить, или которые содержат определенную технологию, которую они ищут. Другими словами, игрок, у которого цены на товары низкие и с правильными технологиями, может оставить игрока, у которого товары более дорогие, меньшему количеству покупателей для продажи в данном регионе.Игроки не только получают ПО за товары, которые они продали в конце раунда, но и игроки, которые продали большую часть определенного товара в регионе, получают дополнительные бонусные очки, которые возрастают с увеличением количества игроков, присутствующих в этом регионе.
Хотя в игре Smartphone Inc., безусловно, есть что попробовать и сбалансировать, чтобы добиться успеха, и есть много планов, которые необходимо выполнить игрокам, игре удается не чувствовать себя слишком сложной с точки зрения ее правил. .
Это игра, в которую можно относительно легко познакомить новых игроков, и ход игры легко отслеживать.Кроме того, вещи, которые игроки пытаются выполнить на каждой фазе игры, имеют тематический смысл, делая действия интуитивно понятными.
Если вы ищете экономичную игру среднего веса с интересной темой и некоторыми крутыми поворотами, чтобы создать особый и захватывающий опыт, то Smartphone Inc., скорее всего, не разочарует вас.
Вот и все для совета по экономике. игры, каждая из которых включает в себя центральный аспект управления капиталом и позволяет игрокам взаимодействовать с каким-либо рынком или аналогичным механизмом, который может меняться в течение игры.
Вам тоже может понравиться!
7 забавных настольных игр, которые сделают вас лучше в вопросах экономики
Это праздники, а это значит, что пора семейных вечеров настольных игр. Итак, вот 7 игр, в которые вы можете играть со своей семьей в эти последние дни 2014 года, которые не просто развлекают, но и преподают вам всевозможные экономические уроки.
1) Монополия
(Getty Images)
«Монополия», пожалуй, самый очевидный выбор.Но он учит гораздо большему, чем недвижимость. Сама история игры представляет собой неожиданно извращенный урок интеллектуальной собственности и экономической философии, как писал Кристофер Кетчум в Harper’s в 2012 году. Хотя Parker Brothers официально заявляет, что монополия была изобретена в 1933 году, на самом деле она возникла в 1905 году, когда женщина по имени Лиззи Мэги изобрел The Landlord’s Game, доска и правила которой потрясающе похожи на игру «Монополия», в которую мы играем сегодня — в одном углу доски находится тюрьма, а в противоположном углу вы отправляетесь в нее, и совершив ее за один обход доски, игрок получит 100 долларов. в заработной плате.
Но в то время как игроки Landlord’s Game могли выигрывать или проигрывать, как в «Монополии» — либо разорившись, либо отправляя других игроков в ночлежку, — игроки также могли сотрудничать, выплачивая ренту в общий банк и разделяя его. Мэги была послушницей Генри Джорджа, экономиста и философа, который (среди прочего) считал, что земля должна принадлежать коллективно обществу, а не частным землевладельцам. Но в последующие десятилетия игра развивалась, взяв на себя топонимы Атлантик-Сити, которые она сохранила до сих пор, и в конце концов стала собственностью Parker Brothers в 1930-х годах.Попутно немного о сотрудничестве было потеряно, и игровой процесс превратился в безжалостную погоню за господством, как это происходит сегодня.
2) Игра жизни
Многие из нас выросли, играя в совершенно невинные игры Life, но эта игра представляет собой своего рода искаженный дух, когда вы думаете об этом — с одной стороны, вы проходите всевозможные якобы значимые жизненные вехи (колледж, дети, брак) . Но поскольку это настольная игра, должен быть «победитель», и после всех ваших достижений вы все равно выигрываете, получая больше денег, чем все остальные.
Возможно, осознав это, Hasbro со временем смягчил тон жизни. Раньше считалось, что вы либо были миллионером и выиграли, либо обанкротились и проиграли (что в одной из версий означало «уехать в страну и стать философом»). Сегодня вы либо миллионер, либо уединяетесь в невзрачном месте под названием Countryside Acres … что на самом деле может быть не так весело, как быть философом-банкротом.
Тем не менее, это игра, основанная на шансах, и хорошее напоминание о том, что наш успех в немалой степени находится вне нашего контроля.
3) Эрудит
(Getty Images)
Конечно, Scrabble — это экономика. Вы играете не на доллары, но вы пытаетесь максимизировать количество очков, которые можете получить, отчасти за счет использования нехватки плиток, участвующих в игре — Z или Q так ценны не только потому, что они Это верхние плитки, по 10 очков каждая, но также то, что они , только плиток стоят 10 очков. Как только они у вас есть, у вас есть оружие, которое противник не сможет получить.И этой игрой заинтересовались серьезные экономисты. Голландский экономист Жак Полак, который был самым известным за помощь в создании Международного валютного фонда, написал в 1955 году статью, в которой изложил теорию о том, как лучше всего выиграть в Scrabble. Его система: плитки с одним к двум следует разыгрывать где угодно и когда угодно, с небольшими оговорками для трехочковых. Указатели от четырех до пяти используются только в том случае, если вы можете удвоить их ценность (как минимум), а большие счетчики — восьми- и десятибалльные плитки — должны быть зарезервированы для трехсловных и буквенных оценок.
4) Приобрести
Acquire очень похож на «Монополию» в том смысле, что цель состоит в том, чтобы получить как можно больше богатства, приобретая недвижимость и строя отели. Но в Acquire вы должны думать больше как генеральный директор. Вы не только строите отели, вы создаете целые гостиничные сети и объединяете их, а также покупаете и продаете акции. Он берет на себя вашу роль создателя монополии и возвышает ее. В «Монополии» вы сами собираете ренту со всех остальных. В Acquire у вас есть для этого подчиненные, как у настоящего капиталиста.
5) Поселенцы Катана
(Брент из Техаса)
Settlers заставляет вас думать немного сложнее, чем в таких играх, как Monopoly или Acquire — шестиугольные плитки и точки, составляющие доску, каждый раз разные. Поэтому вместо того, чтобы, скажем, точно знать, какое место является наиболее ценным для строительства, и надеяться, что вы его получите, Поселенцы заставляют вас принимать безумные решения о том, какие ресурсы вам нужны и с какой вероятностью вы их получите.Собирая и обменивая ресурсы, такие как дерево, пшеница и кирпич, ваша цель — зарабатывать очки, строя небольшую цивилизацию из поселений и дорог (и делать это быстрее, чем ваши противники). Таким образом, это более тонкий опыт, чем во многих других настольных играх — вы не можете уничтожить своих противников одного за другим в Settlers. Вместо этого вы просто медленно пытаетесь их подшить.
6) Электросеть
Power Grid занимается развитием энергетической инфраструктуры, поэтому, естественно, в игру вступят некоторые экономические принципы.Но любая игра, связанная с энергетикой, достойная внимания, должна иметь дело с колебаниями цен на сырье, такое как нефть, уголь и т. Д., И именно в этом Power Grid действительно сияет. Дизайнер Фридеман Фризе разработал простой механизм для повышения цен на ресурсы по мере роста спроса на них со стороны игроков. Даже у «Монополии» нет таких функционирующих, отзывчивых рынков.
7) Агрикола
(Энрике Поятос)
Большинство настольных игр, основанных на ресурсах, имеют дело с физическими капитальными благами: например, дерево, кирпич, руда, овцы и пшеница из Поселенцев Катана или недвижимость в Монополии.Симулятор сельского хозяйства «Агрикола» — одна из немногих игр, в которой рассказывается о нехватке рабочей силы . Вы начинаете с двух членов вашей семьи, каждый из которых может выполнять два действия за раунд. Это чрезвычайно сложная игра, поэтому у вас есть много действий на выбор: получение физических товаров, таких как дерево, глина или камень, вспашка полей, приобретение пшеницы и овощей для посадки или овец, кабанов и крупного рогатого скота для выпаса, строительство загонов для домашнего скота и т. Д.
Вы не можете делать все, что хотите, и хотя вы можете добавить еще до трех членов семьи (детский труд разрешен в Агриколе), они не приходят бесплатно: всех в семье нужно кормить каждые несколько ходов .Это прекрасная иллюстрация дилемм тайм-менеджмента в фирме, а также хорошее напоминание о том, как повезло человечеству, что нашло способы обойтись без натурального сельского хозяйства.
Взгляд на дикую экономику настольных игр Финансирование: NPR
Тим Оверкамп показывает игру «Поселенцы Катана». Бритта Педерсен / dpa / изображение альянса через Getty Images скрыть подпись
переключить подпись Бритта Педерсен / dpa / изображение альянса через Getty ImagesТим Оверкамп показывает игру «Поселенцы Катана.«
Бритта Педерсен / dpa / изображение альянса через Getty ImagesЗадолго до пандемии коронавируса настольные настольные игры переживали своего рода ренессанс, когда популярные игры, такие как The Settlers of Catan и Ticket to Ride , становились основным дополнением к вечерам семейных игр.
Затем разразился COVID-19, который, как сообщает Quartz, изменил подход к индустрии настольных игр для любителей.Но у многих людей, которые внезапно оказались взаперти дома, пандемия также подстегнула новый интерес к стратегическим играм, требующим творчества и концентрации. У любителей настольных игр было больше времени, чтобы узнать о выходящих новых играх, в то время как новички на сцене открывали для себя мир, выходящий за рамки классических игр, таких как Monopoly и Clue.
Затем, 30 марта, настольная игра Frosthaven — долгожданное продолжение популярной игры Gloomhaven — ползание по подземельям — за считанные часы превысила свою цель по финансированию в 500 000 долларов на Kickstarter.Сегодня это самая финансируемая настольная игра на сайте, на разработку которой было выделено почти 13 миллионов долларов. Только два проекта когда-либо привлекали больше средств на сайте.
Успех Frosthaven, казалось, олицетворял сдвиг, который происходил в сообществе настольных игр на протяжении многих лет: в сторону игр, которые не только ориентированы на стратегию и приключения, но и на новый тип модели финансирования, в которой фанаты говорят больше, чем когда-либо. игры переходят из стадии идеи в свои гостиные.А настольные игры для любителей — это совсем другое развлечение.
«У вас есть игры для массового рынка, которые являются монополией, и все, что вы найдете в Target или Toys« R »Us, и у вас есть игры для любителей, которые вы обычно найдете в FLGS — вашем дружелюбном местном игровом магазине», — сказал Кри Уилсон, программный и настольный игровой менеджер для Comicpalooza. «Затем есть расплывчатая грань между вещами, которые я слышал, иногда называемые развлекательными играми, и это игры, которые продаются десятками тысяч, может быть, сотнями тысяч копий, но еще не продаются миллионы.»
Для многих из этих небольших игр финансирование от фанатов оказалось важным. Hasbro, компания, которая делает такие игры, как Monopoly и Connect 4, зарабатывает сотни миллионов ежегодно на всем, от продажи игр и лицензионных сделок до своего теле- и кинобизнеса. . Но модели финансирования сильно различаются для новых или небольших производителей игр. Эти производители стали частью одного из самых популярных карантинных хобби в стране, но они сделали это через мини-экономику, которая полагается на краудфандинговые сайты, такие как Kickstarter.
Это создает уникальный опыт, который может помочь создателям добиться успеха — и это не характерно для Frosthaven. Такие игры, как Dark Souls, Ankh: Gods of Egypt, Cthulhu: Death May Die и Tainted Grail: The Fall of Avalon, относятся к числу тех, которые заработали несколько миллионов благодаря краудфандингу.
Создателииспользуют Kickstarter как сайт социальной сети, рекламу и инструмент для сбора средств — все в одном, и они используют его более успешно, чем почти любые другие создатели игр на сайте.Согласно данным Kickstarter, собранным развлекательным сайтом Polygon, в 2019 году фанаты вложили в настольные игры более 176 миллионов долларов, что на 6,8% больше, чем в предыдущем году. Всего в прошлом году более 1 миллиона человек подписались на игры на сайте.
Для фанатов выгода от обещания выходит за рамки самих игр. Поклонники могут зарабатывать особые подарки от создателей игр в обмен на их поддержку. И часто обещание купить игру может обойтись дешевле, чем ожидание ее покупки в магазине.
Еще один фактор, который мотивирует болельщиков, говорит Уилсон, — это страх упустить шанс.
«FOMO на Kickstarter реален», — сказал Уилсон, добавив, что часто люди клянутся, потому что не хотят пропустить игру, которую получат их друзья.
Это чувство, которое Эш Мехра может идентифицировать. Мехра, 27-летняя фанатка настольных игр и медицинский резидент из Майами, сказала, что проверяет Kickstarter каждый день и потратила около 1200 долларов на сайт, пообещав участвовать в таких играх, как Terraforming Mars Big Box и The Age of Atlantis.Она сказала, что просмотр игр «определенно вызывает острые ощущения, прилив эндорфинов», и она пообещала деньги не только на достижение ранних целей по сбору средств, но и на то, чтобы растянуть их из-за активности на сайте.
Фанаты, подобные Мехре, уже на Kickstarter — либо ждут следующего шага своих любимых разработчиков, либо ищут новые игры, чтобы опробовать их, — так что связь с ними и привлечение финансовых взносов почти неизбежны.
«Сообщество настольных игр привыкло смотреть на Kickstarter…. и быть более готовым к финансированию, — сказал Исаак Чайлдрес, генеральный директор Cephalofair Games и создатель Forge War, Gloomhaven и Frosthaven.
Это то, что делает Kickstarter настолько привлекательным для отдельных производителей и менее привлекательным для других игровых индустрий, таких как производители видеоигр. Например, создание собственной видеоигры требует большой стартовой стоимости, но для настольных игр вам нужно всего лишь достаточно хорошая идея и хорошо размещенная страница на Kickstarter, чтобы оценить общественный интерес.
Как только производитель доказал успех, его легче закрепить. Привлечение миллионов от фанатов «является довольно сильным признаком спроса», — сказал Итан Моллик, доцент Вартонской школы Пенсильванского университета, изучавший краудфандинг, предпринимательство и игры. «И я могу обратиться к инвесторам. И это также означает, что если я сделаю хорошую игру, я могу вернуться и сделать [например] Fire Haven».
Это не идеальная система. Чилдрес говорит, что большую часть своего успеха он посвящает Kickstarter, но добавляет, что существуют «верхние пределы» размера сообщества на сайте.По его словам, несмотря на то, что их участие очень велико, до сих пор это может развить игру.
«Когда GloomHaven был опубликован, и все люди на Kickstarter получили свою копию [и начали] восторженно отзывались о ней, именно тогда она как бы смогла охватить более широкую аудиторию за пределами Kickstarter».
Есть и недостатки в методике финансирования. Создатели несут ответственность за все, если их цели достигнуты. Им приходится распечатывать игры и отправлять их своим клиентам самостоятельно — процесс, который может быть изнурительным, трудоемким и даже пагубным.Один создатель настольной игры неправильно рассчитал, сколько денег будет стоить выпуск игр, и потерял свой дом из-за неожиданного финансового бремени.
Но для многих создателей положительные моменты перевешивают отрицательные.
Чилдрес сказал, что трудно представить, где он мог бы быть без краудфандинга. Предлагая свою игру Forge War в качестве примера, он сказал, что если бы он «каким-то образом нашел деньги, чтобы опубликовать ее самостоятельно и поставить в магазины, я не думаю, что кто-то обратил бы на это внимание».
Теперь он один из самых успешных любителей настольных настольных игр в стране.
10 экономичных игр, которые заставляют задуматься
Мудрый выбор хлебаПомните времена, когда Монополия правила миром настольных игр? На протяжении десятилетий она оставалась особенной игрой, в которой развлекались уроки бизнеса и экономики.
Настольные игры снова стали популярными в последние годы, во главе с новым поколением игр, основанных на экономике, торговле ресурсами и деловой смекалке. Некоторые из следующих игр стали знаковыми в игровом мире, но есть и другие, о которых вы, возможно, не слышали, но вам обязательно стоит принести их в следующий вечер игры.
1. Катан
Первоначально известная как Settlers of Catan, эта игра стала началом новой волны энтузиазма в отношении настольных игр.Идея состоит в том, чтобы собирать и продавать ресурсы (зерно, шерсть, дерево, руда, кирпичи) для строительства дорог, поселений и городов. Есть несколько способов выиграть и, следовательно, несколько различных потенциальных стратегий, когда игроки выбирают исходные точки и решают, какие ресурсы использовать. (См. Также: 5 лучших настольных игр для взрослых)
2. Билет на аттракцион
Популярная игра для людей всех возрастов, Ticket to Ride включает в себя прокладку железных дорог по заранее определенным маршрутам и сбор очков, а также блокировку противников от прокладки собственных маршрутов.Иногда вы выигрываете, имея наибольшее количество маршрутов. Иногда вы выигрываете, имея самый длинный.
Это отличается от многих игр с «сбором ресурсов», но все же включает в себя некоторую бизнес-стратегию. В частности, игроки могут обнаружить, что им нужно «перевернуть» свою стратегию строительства железной дороги, основываясь на действиях оппонентов и на том, как складывается доска.
3. Эпоха Steam
Это как Ticket to Ride на стероидах. В Age of Steam у вас есть много проблем, главная из которых — построить самые мощные локомотивы и самую большую сеть поездов.Но вы также должны стремиться перевозить самые выгодные грузы, держать кредиторов в страхе и получать максимальную отдачу от инвестиций. Также есть элемент городской застройки. И к этой игре есть десятки пакетов расширения.
4. Электросеть
В этой игре вы представляете компанию, владеющую электросетью, и ваша задача — снабжать город электричеством. Вы будете делать ставки против других игроков за электростанции и ресурсы. Игрок побеждает, если электризует определенное количество городов.Power Grid породила бесчисленное множество международных версий, дополнительных продуктов и пакетов расширения.
5. Виноградарство
Любишь вино? Затем вам понравится виноградарство, в котором игроки наследуют тосканские виноградники и соревнуются за цель сделать свое предприятие наиболее успешным. Вы начинаете с небольшого участка земли и трех рабочих, а затем проходите процесс добавления сотрудников, распределения задач и расширения своей деятельности. Эта игра настолько увлекательна, что вам не нужно пить настоящее вино во время игры (хотя это тоже не повредит).
6. Terra Mystica
Предпосылка Terra Mystica заключается в том, что вы представляете людей, живущих в одной из 14 фракций, и вы можете выращивать свою землю, только соревнуясь с противниками, чтобы «терраформировать» близлежащие земли. (Другими словами, вы работаете над тем, чтобы соседние земли походили на ваши.) Игроки должны собирать и использовать ресурсы стратегически, чтобы строить здания и зарабатывать деньги. В этой игре также используются некоторые интересные экономические концепции, такие как представление о том, что конкуренты могут усилить вас, но при этом держать вас под контролем.
7. Проект Gaia
ПроектGaia вышел в 2017 году, но уже получил очень солидные отзывы. Это продолжение Terra Mystica, и оно похоже на работу над тем, чтобы сделать соседние планеты более похожими на вашу собственную, чтобы вы могли расширить свою цивилизацию. Многим геймерам нравится Gaia Project больше, чем Terra Mystica, потому что доска настроек может меняться, что дает вам новый игровой процесс каждый раз, когда вы играете.
8. Агрикола
В Агриколе вы начинаете как фермер.У тебя есть дом. У тебя есть жена. Вы проводите время, вспахивая поля, собирая дрова, покупая животных и расширяя свою ферму. Побеждает игрок с наиболее прибыльными фермами.
Эта игра была удостоена награды Golden Geek Board Game of the Year 2008 года, и она по-прежнему пользуется высокими рейтингами более десяти лет спустя. Разработчик этой игры, Уве Розенберг, создал следующую игру под названием Le Havre, в которой игроки копят состояния, покупая постройку кораблей и зданий. (См. Также: 8 удивительных настольных игр, которые можно сделать своими руками)
9.Коса
Идея Scythe состоит в том, чтобы построить большой двигатель экономики и взять под свой контроль «Европу». Это 1920-е годы в вымышленном городе-государстве, известном как «Фабрика». Игроки завоевывают территорию, получают и используют ресурсы, создают население и развертывают «роботов», чтобы утвердить свое влияние. Это игра, в которой важна стратегия и легкая удача. Цифровая версия игры должна выйти в 2018 году.
10. Сквозь века: история цивилизации
По своей сути, Through the Ages — это игра, основанная на экономике, но во многих отношениях это игра, включающая построение целого мира.Есть сбор ресурсов и управление, но также и выбор лидеров, открытие и использование технологий, вооруженных сил, культуры и науки. Есть сотни карт и сводящий с ума набор правил, но она стала одной из самых любимых игр, выпущенных за последние два десятилетия.
10 лучших настольных экономических игр | Обзоры настольных игр
Мы не хотели бы включать «Монополию» в нашу десятку лучших настольных игр по экономике, хотя это лучшая экономическая игра, поэтому давайте рассмотрим ее как неоспоримую классику и оценим другие игры.На каждом уровне рейтинга есть прекрасная возможность показать свою стратегию и развить предпринимательские навыки.
2-6 Игроки • Возраст 12+ • 120 минут для игры
Отличная экономическая настольная игра — «Power Grid». Игроки должны мысленно разработать план действий, чтобы соединить города между собой. Участники могут покупать и продавать свои электростанции, бороться за ресурсы или участвовать в переговорах. Развитие игры происходит с течением времени, потому что после каждого шага фабрики могут улучшаться.
9. Паника на Уолл-стрит!
3-11 Игроки • Возраст 8+ • 30 минут до игры
«Паника на Уолл-стрит!» — настольные экономические симуляторы, предлагающие примерить на себя роль крупного капиталиста с Уолл-стрит. Участники делятся на две команды: инвесторов и менеджеров. Основная задача каждого — в результате торгов получить для себя большую прибыль и выкупить лучшие компании. Игроки имеют право двигаться до тех пор, пока кости не приведут к серьезным изменениям в экономике.После пяти раундов игры выигрывают инвесторы и менеджеры, которые получают наибольшую прибыль.
3-5 игроков • Возраст 12+ • 90 минут для игры
Каждый поклонник экономических настольных игр ценит нестареющую классику — умение продавать, покупать, разрабатывать стратегии и устраивать сумасшедшая конкуренция. Игра «Контейнер» подарит игроку остров и возможность производить товары. На каждом этапе участникам необходимо продать свои работы и купить новые.Будьте осторожны, валютные отношения могут спровоцировать спекуляцию!
7. Момбаса
2-4 Игроков • Возраст 12+ • 75-150 минут для игры
Следующий шаг в списке экономических настольных игр — «Момбаса». Всех желающих отправляют в жаркую Африку. Игроки должны покупать на аукционе компании и зарабатывать большие деньги благодаря их стратегии. В Момбасе есть уникальный ручной механизм, который вместе с карточками определяет действия участников.
6. Приобрести
3-6 Игроков • Возраст 12+ • 90 минут для игры
Лучшие экономические настольные игры нужно пополнять не только стратегиями, но и бизнес-настольными играми . «Acquire» предлагает участникам инвестировать свой капитал в бизнес. Игра поможет вам получить финансовые знания и понять важность рыночных отношений, поскольку предприятия могут объединяться или терять свои активы.
2-6 Игроков • Возраст 13+ • 90 минут для игры
Пятерку лучших настольных игр по экономической стратегии открывает «Виноградарство».Участники через несколько часов окажутся в средневековой Тоскане и станут владельцами собственных виноградников. Главная задача — превратить свое детище в мечту всех жителей города и получить максимальный доход.
2-5 Игроков • Возраст 13+ • 45 минут для игры
Список бизнес-настольных игр пополнился умным экземпляром «Stockpile». Стратегия сочетает в себе ситуацию на фондовом рынке конца 20 века и возможность участвовать в инвестировании.Всем игрокам будет предоставлена инсайдерская информация о ситуации на рынке и карточки для торгов. Продуманная логика позволяет «Stockpile» стать одной из лучших настольных игр о деньгах.
1-4 Игроков • Возраст 13+ • 60-150 минут для игры
В тройку лучших настольных игр экономической тематики входит «Галерист». Игроку предстоит попробовать себя в роли торговца культурой, курировать известных художников и заключать крупные сделки.Игра сочетает в себе лучшие черты финансового рынка и арт-индустрии, благодаря чему стала достойным дополнением к топовым настольным играм на деньги.
2-5 Игроков • Возраст 14+ • 120-240 минут для игры
«Food Chain Magnate» — отличный проект экономической настольной игры, где каждый игрок может расширить свои знания в области маркетинга и попытаться открыть собственную сеть ресторанов быстрого питания. Конкуренция между участниками приведет к интересным логическим решениям и неожиданным сделкам.Настольная игра, основанная на экономике — залог всестороннего развития.
2-6 игроков • Возраст 10+ • 60 минут для игры
Лучшая экономическая настольная игра — «Денежный поток». Стратегия требует от участников принятия холодных решений и взвешенных действий. В отличие от «Монополии» в игре остаются игроки, потерявшие капитал. Условия таковы, что у всех есть равные шансы на победу. Каждое событие сопровождается изменением текущих показателей: инфляция, поглощение, личные проблемы.Красивая и реалистичная логика игры заняла первое место в рейтинге!
В топе хорошие экономические настольные игры, которые помогут не только скоротать время, но и развят логику, интуицию и критическое мышление. Заключение сделок, продажа крупного капитала или приобретение большого количества ресурсов дадут игрокам шанс почувствовать себя настоящими акулами бизнеса с Уолл-стрит.
Топ-5 лучших экономических настольных игр [Обзор 2021 года]
38.1% пользователей выбрали Life Game, 0% выбрали Caverna Game, 4,76% выбрали Acquire Game, 14,29% выбрали Clans of Caledonia и 42,86% выбрали Brass. Каждый месяц мы анализируем ваши ответы и меняем наш рейтинг.
Экономические настольные игры моделируют реальные или фиктивные рыночные отношения. Обычно игроки начинают с небольшого стартового капитала, а затем постепенно превращаются в бизнес-магнатов или создают мощную империю. Монополия — не единственная экономическая настольная игра, в которую можно играть с друзьями и семьей.В этом руководстве представлены 5 лучших настольных игр, которые обучают основам бизнеса и экономики. Вы узнаете, как обращаться с деньгами, планировать семейный бюджет или просто узнаете об экономике как о науке.
В некоторые игры можно играть всем членам семьи. Если вы не уверены в подходящем возрасте, количестве игроков или времени сеанса, проверьте сравнительную таблицу ниже. Руководство по покупке также дает хорошие рекомендации по выбору лучших настольных игр.
Game of Life — настольная игра, разработанная Милтоном Брэдли еще в 1860 году.Тогда он был еще известен как «Жизнь». 115 карт с захватывающими опциями, внесенными в эту версию игры. Команды могут выбрать 31 карточку карьеры со странными или уникальными профессиями, такими как производитель ароматизаторов мороженого или секретный агент. Он напоминает настольную версию популярной видеоигры Sims.Как играть: Это одна из самых интуитивно понятных и простых настольных игр. Поверните вертушку, перенесите указанное количество пробелов и затем включите вакуум. Любой коммутатор, если он останавливается для необходимой остановки, выплачивает платежные дни, которые прошли, независимо от того, остановились они или нет.
Плюсы | Минусы |
Классическая семейная игровая ночь | Акции и страховые карты не включены |
Быстрая настройка | Слишком много карт действий |
Легко выучить правила | – |
Этот симулятор из реальной жизни учит детей, как справляться с обязанностями взрослых и семейным бюджетом | – |
Игра в жизнь переносит игрока из школы на пенсию, на жизнь, например, на работу, на брак, на покупку дома и на рождение детей.
Вы — глава небольшой группы гномов, проживающих в крошечном горном гроте в пещере Mayfair Games Caverna. Вы вместе расширяете лес перед своей пещерой и проникаете глубже в скалу. Подвалы у вас есть как дома, так и под малый бизнес.Как играть: Вам придется разрабатывать оружие, создавать экспедиции, позволяющие зарабатывать бонусные предметы и действия. Копаясь в лесу, вы найдете источники воды и рудники с золотом и рубином, которые помогут вам увеличить свои деньги.Вы также улучшите свой доход, выращивая прямо перед своим домом. Вы сожжете деревья и поля с семенами и закроете пастбища, чтобы защитить свой скот. И, в конце концов, игрок выигрывал игру с самым сильным хозяином. Попробуйте сольную версию этой игры, чтобы познакомиться с 48 предметами убранства погреба.
Плюсы | Минусы |
Одна из лучших настольных игр для переигровки | Упаковку легко разрушить — не подходит для игр на открытом воздухе |
Может стать хорошим выбором для подростков | Дорогой |
Хорошая экономическая стратегия с фантастическим сюжетом | Во многом напоминает Агриколу |
Играйте в одиночку или с друзьями / семьей | – |
Значимый геймплей | – |
Как играть: Купленная корпорация затем будет все владельцы в наличных ценных бумагах с их текущей оценкой или обменять их 2 на 1 на новые и более крупные активы компании. Игра представляет собой гонку для самых богатых.
Плюсы | Минусы |
Одна из лучших классических настольных игр про бизнес | Цифры на карточках плохо читаются |
Длительное время сеанса | Игровых денег тоже мало — эти фишки легко проиграть |
Помогает одновременно развивать навыки конкуренции и сотрудничества | – |
Хорошая реиграбельность | – |
Для 2-4 команд Clans of Caledonia — это экономическая битва с возможностью игры в одиночку. Это приятно по всем параметрам команды.
Как играть: В начале игры игрок создает клан, каждый со своей силой. Они включают продажу молока, выдержанного виски в бочках для увеличения дохода, распространение в морских районах и т. Д.
Плюсы | Минусы |
Различные сценарии и стратегии игры | Подсчет очков в эндшпиле может быть сложным для понимания |
Правила легко объяснить и усвоить | Дисбаланс — некоторые кланы сильнее |
Компоненты сделаны вручную, с высочайшим качеством | – |
Необычный сеттинг для экономической игры | – |
Как играть: Играются две половины игры, а именно: этапы канала и поезда.Для продвижения будет присуждено наибольшее количество ПО, зафиксированных в конце половины. ПО получают из ваших (перевернутых) бизнес-плиток и платформ. Игроки переключают каждый круг и собирают два акта согласно листу приказов.
Плюсы | Минусы |
Одинаково хорош для двух, трех, четырех игроков | Новая версия немного «мрачновата» — для маленьких детей не подойдет |
Постоянный баланс | Не подходит для сольной игры |
Используются экологически чистые материалы | – |
Качественные комплектующие | – |
Динамичный и развивающийся игровой процесс | – |
Справочник покупателя
Материалы
Если вы играете в настольные игры с друзьями и семьей, особенно с маленькими детьми, вы можете подумать об основных материалах, используемых для создания компонентов игры. Наиболее распространенные материалы, используемые производителями настольных игр:
Дерево — экологически чистый материал для домашних животных и детей. Но такие игры довольно тяжелые;
Картон легкий и красочный. Есть переработанный картон;
Металл тоже тяжелый, но его нелегко сломать;
Пластиковые детали являются наиболее распространенными в настольных играх.Он легкий, красочный и яркий. Но это не совсем экологично;
Масса
Конечно, вес коробки, в которой вы храните экономическую настольную игру, не очень важен, если вы планируете ее перевозить. Однако, если вы предпочитаете играть в кемпинге или во время поездки, вы можете упаковать легкий пакет с любимой настольной игрой.
Вес настольной игры может варьироваться от легкого (до 1 фунта всех компонентов и упаковки) до тяжелого (от 4 до 5 фунтов).
Количество игроков
Многие игроки не смотрят и не обращают пристального внимания на такой показатель настольной игры, как количество игроков. Как бы ни была интересна игра, если она рассчитана на 4 человека, то нет смысла приводить ее в группу из 10+ человек. Кроме того, даже если вы предполагаете, что все будут играть в нее по очереди, это разделит вас и, как правило, даст вам сомнительный опыт.
Легко ли учиться?
Хорошее название настольной игры должно быть быстро выучено всеми игроками.Выберите настольную игру с несколькими основными правилами, которые не составит труда понять, если вы собираетесь играть с новичками или детьми. Должны быть даны простые и ясные указания.
Лучшая настольная игра для вечеринки — это просто играть. Это может отпугнуть, если для понимания настольной игры требуется больше нескольких минут.
Легко ли настроить?
В настольную игру не только легко играть, но и легко настраивать и убирать после игрового сеанса.Он должен поставляться с минимальным количеством деталей в своем наборе, чтобы избежать стресса или скуки при настройке игры. Хорошая настольная игра — это простая настольная игра, которую также легко хранить. Фишки, включенные в настольную игру, должны быть быстро собраны. Настольная игра может перестать быть бесполезной, если одна или две фишки потеряны.
Соответствие возрасту
Age играет решающую роль в обеспечении того, чтобы настольная игра приносила самые положительные результаты для всех вовлеченных игроков. Именно поэтому каждая настольная игра проверяется и маркируется определенным возрастным пределом.Федеральное правительство контролирует индустрию настольных игр, чтобы гарантировать, что все лицензированные разработчики правильно производят и маркируют свои настольные игры в соответствии с возрастом игрока.
Эти возрастные ярлыки ориентированы на набор стандартов, в частности, на благосостояние несовершеннолетних игроков. Например, в некоторых настольных играх могут быть слишком маленькие детали, которые могут случайно проглотить маленькие дети. Конечно, в такие игры запрещено ставить и играть перед детьми определенного возраста. Убедитесь, что настольная игра соответствует возрасту всех игроков.
Продолжительность игровой сессии
Лучшая настольная игра может занять от 15 до 30 минут на одно занятие. Этого количества игрового времени должно быть достаточно, чтобы все игроки развлекались, не вызывая стресса или скуки. Игровая ночь для всей семьи должна быть веселой и интересной. Да, это называется игровая ночь, но это не значит, что на завершение игры уйдет вся ночь.
Заключительные мысли
Важно понять, какой вид интерактивности вы ищете из названия настольной игры.Некоторые игры созданы для нескольких игроков, хотя некоторые из них предназначены для ограниченного числа новичков. Причина, по которой вам нравится экономическая настольная игра, в основном зависит от вашего желания решить, что вас увлекает.
Почувствуйте себя архитектором и авантюристом, сохраняющим баланс созданного шедевра, а затем отчаявшимся сапером, затаив дыхание переставляющим планку в башне… Побеждайте, учитесь, знакомьтесь с новыми людьми в нашем клубе Jenga и устанавливайте новые рекорды с другими участниками!
.