Настольная игра «Командный Хоккей»
Технологии внутри.Мы играем, вы выигрываете!основные зоны развития:
- Стрессоустойчивость
- Умение быстро принимать оптимальные решения
- Личная ответственность за командный результат
- вы хотите продиагностировать стрессоустойчивость сотрудников
- нужно помочь участникам проанализировать реальный уровень взаимопонимания в команде и сделать соответствующие выводы
- необходимо вернуть каждому из участников способность самостоятельно принимать решения и брать на себя ответственность за командный результат
- необходимо дать понять, что эффективность и успех зависит от каждого, а не только от отдельных лиц в компании
Цель настольной игры «Командный хоккей» — выиграть хоккейный матч. «Пятёрка» и вратарь с каждой стороны. Игра может длиться до определенного счета (кто быстрее забьет нужное количество голов) или на время. Если игроки договариваются играть на время, то они могут самостоятельно оговорить время игры. Эта настольная игра ведется молча. Задача игроков – понять друг друга, следить за передвижениями каждого члена команды, чтобы вместе составить победную командную стратегию.
На каждый ход дается лимит времени, отмеряемый песочными часами. Поэтому каждый игрок должен и следить, как его ход может принести команде победу и быстро принимать решения. Конечно же, в перерыве игрокам дается возможность обсудить и улучшить свою стратегию.
Количество периодов, в настольной игре, как и в настоящем хоккее — три. За это время каждая команда сделает как минимум 30 ходов-комбинаций! Рекомендуемое время каждого периода – 20 минут.
результаты игры:- Взаимопонимание членов команды;
- Преодоление межличностных барьеров;
- Быстрое интуитивное принятие решений в группе;
- Целесообразное распределение ролей;
- Стрессоустойчивость;
- Повышенная рабочая эффективность группы;
- Разрешенные внутренние конфликты;
- Повышенная мотивация;
- Интересное и надолго остающееся в памяти приключение;
Чтобы узнать детальную информацию свяжитесь с нами прямо сейчас:
Контактные телефоны:
icon-phone +38(097)314-48-46
icon-phone
icon-phone
e-mail: [email protected]
skype: im-trainings1
Проблема альфа-игрока. Командные игры без явного лидера — Настольные игры: Nастольный Blog
Проблему альфа-игрока называют бичом командных игр. Ситуация, когда один игрок лучше всех играет, всё знает и умеет и говорит остальным что лучше делать – это по сути не командная игра. Это одиночная партия, в которой все решения принимает один человек, а остальные их просто исполняют. Как избежать подобной ситуации и что делать, чтобы получить удовольствие от процесса могли все рассказывается в специальной статье на сайте Meeples & Mechanics, которую перевела на русский читательница по имени
Это самая большая проблема в кооперативных играх. Некоторые люди не любят такие игры из-за неприятного опыта с доминирующим игроком в прошлом. Я пишу книгу «Meeples Together» по дизайну кооперативных игр, в которой предлагаю 8 решений, позволяющих убрать данную проблему. Дизайнеры могут включить их в свои разработки, чтобы снять фокус с альфа-игрока.
Однако, есть и обратная сторона вопроса. Немного найдется дизайнеров, которые могут идеально решить проблему контроля, многие воспринимают это как цену, которую они готовы платить за возможность создавать то, что им интересно. На самом деле, некоторые из моих любимых командных игр, как «Pandemic» (2008) и «The Dresden Files Cooperative Card Games» (2017) допускают стиль игры, при котором один игрок может влиять на ходы других и раздавать указания. Я знаю это, потому что я – как раз так и делаю. Во время игры мне приходится не только проходить предложенные испытания, но и бороться с желанием указывать остальным, что им следует делать.
Бороться здесь подходящее слово, раз вы командный игрок, страдающий таким недугом, то вы обязаны сделать игру приятной для всех, избегая управления товарищами, насколько это возможно.
Вот как вы можете улучшить ситуацию за 10 шагов.
1. Будьте слушателем
Иногда лучшее решение проблемы – обратить ваш недостаток во благо. Возьмите за правило помогать самым тихим игрокам активно вовлекаться в игру.
2. Задержите дыхание
Когда приходит время совещания, вам хочется сразу окунуться в обсуждение и начать выдвигать свои идеи. Стоп. Сделайте паузу, оглянитесь, может быть кто-то начнет говорить первым. Позволив другим внести свои идеи в общее дело, можно увидеть новые возможности. Если никто не собирается высказываться, тогда да, берите управление в свои руки.
3. Перестаньте говорить
Также, если вы счастливо разглагольствуете о том, что нужно сделать каждому, остановитесь ненадолго. Не пытайтесь перебивать, у вас будет достаточно времени, чтобы убедиться, что ваши идеи тоже в обсуждении.
4. Позвольте Вуки победить
Теперь, когда вы успешно обсудили все возможности, ваша группа должна сделать следующий шаг. Вот где альфа-игрок будет делать все для победы своей идеи, значит вы должны делать все, чтобы сдержать себя.
5. Вы тоже можете ошибаться
Хорошая кооперативная игра должна предоставлять неоднозначный и трудный выбор. Другими словами, в ней либо нет правильного ответа, либо его очень трудно определить. Вам придется согласиться, что решения других игроков могут быть так же ценны, как и ваше. Случайное выпадение карт и костей в неопределенной системе испытаний может приводить к разным результатам, поэтому варианты ваших партнеров вполне могут оказаться правильными.
6. Оставьте несогласие
Бывает так, что у вас не возникает и тени сомнения в своей правоте или, по крайней мере, вы считаете свое решение наиболее подходящим. Но если остальные абсолютно против ваших предложений, лучше уступить. Вы, как лидирующий игрок, часто переоцениваете свои идеи, что может и являться основной причиной непринятия.
Никакого Я
После того, как выбор сделан, по результатам его применения можно судить о том, как будет проходить сотрудничество оставшуюся часть игры.
7. Примите хорошее и плохое
Когда чье-то решение оказалось полезным, оцените это. Если оно оказалось провальным, вследствие плохой удачи, не заостряйте на этом внимания. Если кто-то другой начинает ворчать, то напомните, что это был стоящий вариант. Это укрепит боевой настрой и с большой вероятностью, эти игроки будут более снисходительны к вашим попыткам взять все под свой контроль.
С другой стороны, если решение для вас было очевидно глупым, то не будет лишним объяснить почему все пошло не как планировалось, только без унижений и обвинений.
Не будьте снисходительны. Вам нужно быть на самом деле честным во всех взаимодействиях, в которых вы даете людям контроль над игрой. Если в ваших действиях нет искренности, тогда это будет чувствоваться, как снисхождение, что ничуть не лучше доминирования в игре. Пытайтесь увидеть плюсы в предложениях других игроков и какой вклад они вносят в общее дело, особенно в случаях, когда ваши мнения противоположны. Если ничего не получается, лучше просто промолчать.
Будьте индивидуальны
Игра может идти против контролирующего игрока, когда в ней есть жесткая специализация, где каждый игрок выполняет свою роль. Альфа-игрок может использовать специальные возможности своего героя, чтобы расширить свои полномочия.
Спрашивайте об особых силах. Один из способов избежать контролирования игры – подчеркнуть вещи, которых вы не знаете, но знают другие игроки. Если вы чувствуете, что снова начинаете брать на себя слишком много решений, и никто не выказывает желания что-то предлагать, спросите самого тихого игрока, как он думает использовать свою суперсилу в интересах группы.
Сконцентрируйтесь ненадолго на своей игре. Используйте свою силу и скажите группе, что вы планируете предпринять. Но не пытайтесь распространяться о стратегии в глобальном масштабе. Может кто-то еще начнет вносить предложения.
8. Будьте тоже героем
Конечно, все эти советы говорят вам отойти в сторону и позволить занять лидирующую роль кому-то другому, но только лишь из-за того, что у вас есть проблема с контролем. И это вовсе не означает, что вы никогда не должны предлагать грандиозных идей, это же кооперативная игра.
9. Указывайте на ошибки.
Вот где вы твердо стоите на своем – в случае, если игроки делают безоговорочную ошибку, не понимая правил, ошибаясь в статусе игровой ситуации. К примеру, если вы точно знаете, что Lagos появится через две карты, так как считали колоду, а другой игрок уверен, что ничего страшного не случится, вы должны настоять на своем.
10. Раскройте себя.
Наконец, вы можете то, что не могут остальные: распознать причины и следствия, видеть их влияние на несколько шагов вперед. Возможно, поэтому вы и стали альфа-игроком.
Ваша личная задача не только идти к победе, но убедиться, что остальные тоже получают удовольствие от игры.
Приложение: Конкурентная корреляция
Эта статья полностью посвящена кооперативным играм, но вам нужно подумать и о том, как не быть управляющим игроком и в соревнованиях. Обычно это происходит, когда вы знакомите новичка с игрой, или, когда видите, что у вас больше опыта, даже если другие участники уже играли в эту игру. И если даже вы не из тех, кто должен победить любой ценой, у вас будет соблазн давать советы, подсказывать ходы и стратегии.
Старайтесь ограничить свое вмешательство по минимуму, советуйте только там, где можете улучшить опыт других игроков, помогая прочувствовать контроль над игрой, но не перехватывайте контроль.
Очень полезно давать советы до начала игры, особенно если вы предлагаете несколько различных вариантов, из которых остальные могут выбрать. Но после начала игры вы должны прикусить язык, пока к вам явно не обратятся. Однако, если вы видите, что кто-то пытается сделать ход не по правилам, напомните ему, как действительно работает игра.
В остальном позвольте игрокам идти своим путем.
Что такое кооперативные игры и как они развивают мозг вашего ребёнка
Что такое кооперативные игры и как они развивают мозг вашего ребёнка
Настольные игры — отличный способ весело провести время всей семьёй. И это не просто развлечение: такие игры тренируют реакцию ребёнка, помогают ему быстро принимать решения и заставляют работать его мозг. Среди всех настольных игр выделяются кооперативные — такие, в которых участники не соревнуются между собой, а играют против самой игры. Совместно с издательством «Простые Правила» мы составили подборку кооперативных игр, от которых ваш ребёнок будет в восторге.
Дарья Ермакова, директор дизайн-студии настольных игр «Простые Правила»
Кооперативные игры учат общаться и договариваться. С ровесниками и детьми более старшего возраста, даже с родителями. Дети начинают мыслить шире, выходя за пределы личных интересов. Такие маленькие и самостоятельные, они осознают потребность в коммуникации. И самое главное, командный досуг набирает популярность: спорт, настолки, игры. Ведь с их помощью можно приблизиться к решению вечной проблемы: поддаваться ли детям или давать им привыкать к поражениям?
Если вы хотите научить их прислушиваться к мнению более опытных людей, не забывайте о том, что есть способ куда мудрее — постараться решить проблему вместе. А ещё это просто здорово, когда можно попросить о помощи игрока по команде.
Настольная игра «Каркуша: маленький сад» (3+)
Простая и милая игра от немецкой компании HABA для самых маленьких, в которой игроки собирают плоды с деревьев. Проиграть в ней очень сложно! Каркуша забралась в сад, а по пути к себе в гнездо хочет сорвать побольше сочных плодов. Задача игроков — опередить Каркушу и помешать ей опустошить сад!
Настольная игра «Чудопони» (4+)
Эта детская игра не только о пони, но и о настоящей дружбе. Задача игроков — заселить пони в загон до того, как замкнётся забор. Участникам предстоит объединять усилия, договариваться, безвозмездно делиться и учиться работать в команде, чтобы достичь всеобщего блага — победы в игре.
Hастольная игра «Коварный лис» (5+)
В этой игре, разработанной американской студией игр Gamewright, участникам предстоит стать детективами и разгадать запутанное дело. Лис украл пирог и удирает с ним в свою нору. Похитителя надо вычислить. Есть карточки с подозреваемыми, у каждого свои признаки — кто-то носит шляпу, кто-то пенсне, кто-то цветок. Команде надо снять подозрение с невиновных и раскрыть личность Коварного Лиса, прежде чем ему удастся пересечь поле и окончательно улизнуть.
Настольная игра «Бандито» (6+)
Ещё одна увлекательная игра для юных детективов. Бандит не дремлет и хочет сбежать. Участникам игры нужно объединить усилия, чтобы остановить его до того, как закончатся карты в колоде. Если к этому моменту осталась хотя бы одна лазейка, значит бандит смог убежать — и оставил всех с носом. А если игроки успели перекрыть ему все пути, то победили в игре!
Настольная игра «Запретный остров» (8+)
Участники игры от Gamewright превратятся в искателей приключений и отправятся на далёкий остров, который стремительно уходит под воду. Задача: собрать четыре волшебных артефакта и успеть улететь на вертолёте, пока остров не будет затоплен.
Чем же полезны настольные игры вообще и кооперативные в частности для ваших детей? Спросим у специалиста.
Ирина Катин-Ярцева, клинический психолог, игротерапевт
Настольные игры — популярный вид детского и семейного досуга, особенно сейчас, когда дети мало играют в дворовые игры, а родители слишком устают, чтобы придумывать игровые сюжеты. Это не только приятное совместное времяпрепровождение: они во многом способствуют когнитивному развитию ребёнка, мотивации к обучению, функций восприятия, памяти, мышления, произвольного внимания и контроля, учат соблюдать границы и правила. Настольные игры могут помочь усвоить такие навыки, как счёт, распознавание объектов, цветов, символов, они развивают категоризацию, воображение и символизацию — способность использовать символы-заместители предметов (карточки, фишки), на базе которой строится обучение чтению и письму. Недаром настольные игры стали неотъемлемым инструментом работы нейропсихологов и логопедов и активно используются в программах подготовки к школе.
Кроме того, совместные игры сближают родителей и детей, гармонизируют их взаимоотношения, объединяя их вокруг совместной деятельности.
Среди настольных игр выделяется отдельная категория — кооперативные игры, где участники играют вместе против поля и должны кооперировать усилия. Они отличаются отсутствием соревновательного момента и выручают семьи с выраженным соперничеством братьев и сестёр, а также детей с неустойчивой самооценкой, которые тяжело переживают проигрыш сопернику.
Что в эмоциональном плане получают дети от такой игры?
- Контакт со сверстниками или семьёй.
- Чувство включённости в совместный процесс, чувство ответственности за общий успех.
- Навыки взаимодействия, кооперации, взаимопомощи.
- Радость и удовольствие, а также возможность выпустить пар, прожить в игре те эмоции (азарт, злость, торжество, волшебное могущество), которые не получается реализовать в жизни.
Особенно важными оказываются такие игры в жизни детей, чувствительных к оцениванию, переживающих сложности в отношениях с членами семьи.
Занимательная кооперативная игра с ярким сюжетом — это не только интересно, но и полезно. А ещё это отличный способ весело провести вечер всей семьёй!
Читайте также:
Эти 7 игр сделают вашу прогулку ещё полезнее
5 классных настольных игр, в которые можно играть всей семьёй
Дети и компьютерные игры: за и против
Фото: Vasilyev Alexandr/Shutterstock.com; игровой материал
Долбанутые командные игры / Блог компании Мосигра / Хабр
Давайте сегодня поговорим о социопатах. И об их противоположности – командных игроках.
Появилась у меня игра «Совушки, ау», и я прям остро всё прочувствовал. Она командная, и сделана так, что победить в ней могут только те, кто работает на общее благо. Причём часто делая тактически невыгодные ходы, но стратегически перспективные. Если идею поймёт другой игрок.
Фактически, здесь классический случай players vs environment. Раз за разом жестокие правила игры больно бьют по пальцам, подталкивая к мысли о том, что выжить бедным птичкам в этом жестоком мире можно только сообща. Дети должны кооперироваться и понимать, что каждый из них делает. После нескольких партий дети втягиваются и, радостно ухая, стараются выстраивать максимально длинные цепочки, чтобы вытащить отстающих.
Но внятным правилам подчиняются лишь взрослые. Дети же безумны.
Вот игра «Совушки, ау!». Основная задача — успеть переместить всех совушек в гнездо до того, как взойдет солнце. Своих фишек нет, все общие. Игра идет на общем поле, где по спирали цветными кружочками отмечен путь в гнездо. Игрокам выпадают карточки с различными цветами, после чего фигурку совушки можно переместить на ближайший сектор соответствующего цвета. Это базовая стратегия. Отличительная особенность этой игры — возможность перепрыгивать через цепочку других сов, если они закрывают все сектора одного цвета.
Игра учит альтруизму и командной работе. В реальности все сталкивается с особенностями человеческой психологии. Дети ни хрена не подчиняются логике и правилам. Представьте себе обычную семью с двумя братьями 3 и 5 лет, которые вечно друг с другом конкурируют. Классический PvP заканчивается переходом на личности и добиванием победителя чем-нибудь деревянным. Казалось бы переход на PvE должен решить проблему, так как ставит всех на одну сторону баррикад. Если вы надеетесь, что все пройдет тихо и спокойно — забудьте.
Младший в 3 года вначале радостно играет условно попадая в правила, но потом решает, что его собственный вариант интереснее. Выглядит это чудесно. В тот момент, когда родитель, наморщив лоб, рассчитывает оптимальную стратегию доставки дальней совушки в гнездо, с учетом количества выбывших карт, детеныш под радостное «Уххху!» падает лицом в игровое поле, разбрасывая все по ковру. Это полбеды. Где-то через полчаса понимаешь, что старший ребенок в приступе мизантропии играет не за ту команду. В смысле, за жестокую природу. Всячески мешает продвижению птенцов, выбирая максимально неудобные карточки в ожидании «когда их солнышко сожжет».
Когда умные взрослые проектируют свои игры, они, как правило, рассчитывают на то, что каждый игрок будет придерживаться той стратегии, которая дает ему максимальный выигрыш. И тем сложнее предугадать поведение иррациональных игроков, основным мотивом которых становится разрушение системы просто из протеста. Причем строго в рамках правил.
Об эту проблему в свое время уже обломили зубы экономисты. Они всю жизнь исходили из принципа того, что каждый экономический агент стремится к оптимизации. То есть бизнес старается действовать максимально эффективно. А вот ни хрена. Нобелевскую премию по экономике 2017 года присудили профессору Чикагского университета Ричарду Талеру – «за вклад в изучение поведенческой экономики». Ричард Талер выявил закономерность в том, что люди при принятии финансовых решений руководствуются не логикой, а сиюминутными настроениями. Два человека с абсолютно одинаковым доходом, но из разных источников, будут тратить деньги по-разному.
Зачем вообще быть социальным?
Это помогает выживанию. Долгие тысячелетия готовили нас к тому, что выживает не просто сильнейший, а самый социальный. Этот факт всегда был движущей силой в захвате жизненного пространства у Homo Sapiens. У вас не слишком дружное племя и каждый втихую жрет свой кусок жареного суслика, спрятавшись за пальмой? Поздравляю. Завтра вы будете
ужином для соседского племени, которое освоило методы групповой охоты.
В альтруизме и сострадании куда меньше возвышенного, чем может показаться. На самом деле, в основе лежит весьма прагматичный базис. Первобытные племена перебирали кучу стратегий, пытаясь прокормиться в сложные годы, когда на мамонтов неурожай. Стабильного источника пищи тупо не было, если вам не посчастливилось жить среди бананов где-то в экваториальной Африке. Еда появлялась эпизодически и как правило большими кусками. Например, дохлая коза. Или даже целый олень. И вот, в тот самый момент, когда охотник отогнал палкой злобных гиен от жирной тушки, появился Выбор. Сожрать все самому можно, но немалая часть добычи просто пропадет. С холодильниками тогда было сложновато. А можно было отдать кусок ноги старому плешивому шаману, из которого охотник довольно хреновый.
Самое интересное начиналось дальше. Особь, которая поделилась своими ресурсами в период локального изобилия, могла рассчитывать на то, что с ней поделятся в ответ, когда придет голод. Более того, эта стратегия не замыкалась только на пище. Тот же немощный шаман мог подсказать какие грибы можно жрать, а от каких можно увидеть радужных оленей и поговорить с предками. Чем больше членов племени выживало благодаря социальной взаимовыручке, тем легче было каждому в отдельности. Потом из такой стратегии постепенно вырастали разделение труда, гонка вооружений, паровой станок и айфоны.
Так что, сострадание — предельно эгоистичная стратегия, просто она приносит выгоду в долгосрочном периоде в отличие от варианта «захапать весь ресурс только для себя».
Когда ты просто другой
Нотку безумия в эту идиллию социальной взаимовыручки вносят социопаты. И те, кто пользуется умолчаниями «командности» и «социальности», те, кого еще называют social hackers.
Это такие странные люди, у которых что-то неосознанно или злонамеренно сломано в плане взаимодействия с другими. То есть они конечно взаимодействуют и остаются этим очень довольны, только окружающие после этого еще несколько часов нервно вздрагивают. Они чаще всего не злые. Просто другие. Отлаженные игровые стратегии, рассчитанные на обычных людей, с ними часто работают очень неожиданно. Особенно весело наблюдать, когда в партии появляется подобный персонаж и ломает к чертям всю систему.
Вот, например, в Эволюции с довольно высоким порогом вхождения для неопытных игроков. Игру создавал кандидат биологических наук, поэтому научный бэкграунд у игры очень правильный. В процессе партии игроки всячески пытаются собрать ядовитого летающего бронтозавра с системами мимикрии и противоракетного подавления из жалкой, всеми презираемой креветки. Игра подталкивает к стратегическому мышлению, планированию пищевых ресурсов, запасов жира и вообще к сбалансированному развитию. Опытные игроки часто приходят к некому равновесию между собой, когда конкуренция скорее похожа на мирное разделение пищевых ниш.
Все резко усложняется, когда появляется социопатичный игрок, поведение которого не получается прогнозировать. Из-за неумения взаимодействовать он часто выбирает те стратегии, которые в итоге приводят к всеобщему голоду и последующему вымиранию. Трагедия общин как она есть. Особенно фееричная ситуация получается, когда подобные персонажи выходят на тропу войны и устраивают вендетту вразрез со здравым смыслом. Тут появляется целый веер злобных асоциальных стратегий — от варианта «расплоди толпу зергов, пусть сожрут всю еду и умрут вместе с противником», до особо изощренных вроде заражения мощного противника паразитом, который будет долго поедать его изнутри, а потом все равно помереть самому.
Почему? Два фактора:
- Приоритеты. Кратковременные выгоды и стимулы могут оказаться важнее долговременных. И тогда вся стройная стратегия сходит лесом.
- Недостаточный горизонт планирования. Если игрок не видит ситуацию на несколько ходов вперёд, то работает по аналогу жадного алгоритма поиска пути. Он тоже может быть оптимален в условиях нехватки информации или вычислительных ресурсов. Когда ты не понимаешь, что вообще такое происходит вокруг и кто все эти люди, оптимальной стратегией становится предельный эгоизм и агрессия даже в ущерб себе. Вот только в долгосрочном периоде это часто закончится печально.
Вот тут есть матмодель и игрушка про то, как важно быть социальным и дружить. И какие стратегии доверия-недоверия нужно использовать в разных обществах. Она очень много объясняет в вопросах социальности. Русскоязычная версия тут: Эволюция доверия.
Как видите, наше общество сложилось так, что быть сострадательным, готовым прийти на помощь и вежливым – эгоистично выгоднее для собственного же выживания. И продления рода. Поэтому и появились игры, которые этому учат. И ещё потому что когда ребёнок научится правильно играть в команде, его можно будет учить ломать стратегию противника, пользуясь уязвимостями социальных умолчаний.
5 семейных настольных игр для балкона и дачи
детские игры 2 мая 20205 семейных настольных игр для балкона и дачи
Когда-нибудь весна станет тёплой, и мы уже будем готовы.
«День вождей» — для детей и взрослых, мечтающих вернуться в детство
Количество игроков: 2-6
возраст: 5+
длительность партии: 20-40 минут
Большую часть заданий к этой игре придумывали сами дети, которые хотели хоть раз в жизни делать всё, что захотят. Вторая половина — это их же задания, которые были превращены в чуть менее разрушительные для квартиры и окружающих. В результате получилась игра «День вождей», которая просто до безумия порадует ребёнка. И взрослых, мечтающих хотя бы на вечер вернуться в свое озорное детство.
«Волшебник Изумрудного Города»– самая волшебная игра для детей.
Количество игроков: 2-6
возраст: 6+
длительность партии: 25-50 минут
«Волшебник Изумрудного города» – отечественное издание по мотивам одной из лучших семейных игр в Европе. В ней нужно выполнять разные задания на время, чтобы персонажи смогли убежать от злой волшебницы Бастинды и успели дойти до Изумрудного города по дороге из желтого кирпича. Кстати, художник Леонид Владимирский (тот самый, что рисовал иллюстрации для «Волшебника Изумрудного города» и других книг Волкова) передал «Мосигре» права на свои работы, и компания смогла использовать их в оформлении игры. Так что дети познакомятся с «теми самыми» героями из вашего детства.
«Шакал: Остров Сокровищ» – для любителей интеллектуальной пиратской романтики
Количество игроков: 2-4
возраст: 8+
длительность партии: 60-120 минут
Эта стратегия-бестселлер – родом из МГУ 70-х, оригинальное, но дополненное издание. Вы командуете отважными пиратами, которые высаживаются на остров в поисках сокровищ. Задача — найти золото и перетащить его к себе на корабль. Остров состоит из клеток, на каждой из которых что-то происходит: можно найти форт, пушку, встретить крокодила, обнаружить бутылку с посланием или откопать один из кладов капитана Шакала.
«Шакал: Архипелаг» – для любителей стратегий и пиратских приключений (облегченная версия)
Количество игроков: 2-4
возраст: 6+
длительность партии: 60 — 120 минут
Известная игра «Шакал», но обновленная и адаптированная для семейного досуга с детьми. Во-первых, процесс стал более динамичным. Теперь битвы с противником начинаются уже с первых ходов. Во-вторых, партия стала короче — можно уложиться всего в 15 минут. И в-третьих, в переработанной версии убрано упоминание алкоголя (пиратский ром) и она рекомендована даже для детей 6+.
«Совушки, АУ!» – игра маленьких девочек, обучает взаимовыручке и доброте
Количество игроков: 2-4
возраст: 4+
длительность партии: 10-20 минут
Это детская командная игра, которая буквально меняет все представления детей о совместной работе. История такая — совушки гуляли всю ночь, и вдруг начало светать. Нужно довести их всех до гнезда домой. У вас есть большое поле с цветными кружками — это и есть дорога домой. Особенность игры в том, что можно выиграть только помогая друг другу и одновременно придя к победе. Выполнить задачу в одиночку – невозможно.
Кооперативные настольные игры | Блог о настольных играх от BoardBones.ru
Играть дети и взрослые очень любят. А вот проигрывать далеко не все могут спокойно и достойно.
Как дети, так и взрослые. А кому-то просто чужд дух соперничества.
К счастью, выбор настольных игр в наше время огромен.
И хотя кооперативных игр довольно таки мало, все таки они есть.
Что такое кооперативные игры? То же самое, что и командные? И да, и нет.
Вы конечно же играете в одной команде. Но не против другой. У вас всего одна команда и победить вы должны саму Игру.
Кооперативные настолки многие зовут упорно корпоративными. Ну а почему бы и нет, можно играть компанией друзей, можно играть с коллегами. Можно играть всей семьей.
Вы должны стать одним единым механизмом. Каждый игрок важен, каждый выполняет свою роль. И только от вашей слаженной игры зависит итог.
Ну а если вы проиграете, то всем вместе это не так и обидно. Никакого соперничества и подтрунивания. Никаких обид.
Хотя, конечно, вы можете и оспорить методы и взгляды друг друга, но будет лучше, если вы все же научитесь думать командой.
Ну а для малышей, которые только-только знакомятся с миром настолок или которые очень переживают и обижаются на проигрыш — такие игры просто необходимы!
Итак, что мы на сегодня можем предложить вам из Кооперативных Игр?
Каркуша: Маленький сад от HABA 2+
Простая и милая игра для самых маленьких, в которой игроки собирают плоды с деревьев. Проиграть в ней очень сложно! Каркуша забралась в сад и по пути к себе в гнездо хочет урвать побольше сочных плодов. Задача игроков — опередить Каркушу!
Все вместе Little cooperation от djeco 2+
Четыре друга – жители крайнего Севера – пошли погулять по льдинам и теперь им нужно вернуться домой. Но их приключение – очень опасное, ведь ледяной мост – ненадежное сооружение, которое способно разрушиться в любую минуту.
Земляничные тропинки 3+
Удивительная игра, в которой нет проигравших!
Точнее они есть, но не среди игроков. Малыши идут по тропинке, собирая ягодки на специальный шнурочек. Можно помогать друг другу ягодками. А в конце участники решают, в чей пирог они отдают свои запасы — в бабушкин или дедушкин (или придумайте любого другого персонажа). У кого из воображаемых персонажей окажется больше ягодок, тот и победил.
А так как пирог все равно общий, то побеждает дружба)
Хоп!Хоп!Хоп! от djeco 4+
Погрузившись в события, которые разворачиваются на игровом поле: построив мост, маленькие игроки будут с азартом и удовольствием состязаться в ловкости и стратегии, переводя по нему овечек. Немаловажно, что все игроки в данном случае выступают на одной стороне и победа становится их общей заслугой.
Чудопони 4+
Пони разбежались кто куда. Ваша цель — отвести всех в загон до того, как он закроется.
Карточки образуют контур загона в виде квадрата 7х7. А пони и сено помещаем внутрь, заполняя квадрат 5х5. Как только внешний контур загона замкнулся, в него зайти никто больше не может, и игра проиграна. Если же успеваем заполнить внутренний квадрат 5х5 пони и сеном, мы победили, причём вместе!
Помогайте друг другу собирать пони с одинаковыми признаками и победа будет за вами.
Драконий остров 4+
Во время сильной бури высокие стены замка, защищавшие жителей острова, были разрушены. Помогите жителям острова восстановить их: бросайте кубик, передвигайте фигурки по камешкам и собирайте замок по кусочкам! Если вместе взяться за дело, то всё получится
Старайтесь избегать драконов!
Перекати-ёжик 4+
В этой игре есть как и соревновательный вариант правил, так и кооперативный. Игрокам предстоит всем вместе собирать припасы на зиму так, чтобы лиса их не догнала
Совушки,ау! 4+
Поле состоит из цветных кружков. Каждый ход вы играете карту определённого цвета — и летите любой совой к ближайшей клетке такого же цвета. Через определённое количество ходов взойдёт солнце, и нужно будет успеть привести совушек в гнездо до рассвета. Если вы успеваете — все игроки вместе побеждают.
Особенность игры в том, что довольно часто вам будет нужно делать такие ходы, которые помогут другим игрокам.
Какофония 4+
В темном-темном лесу заблудился котенок… Один из игроков срочно отправляется на поиски. Но он ничего не видит в темноте (у него завязаны глаза), и только крики животных (издаваемые другими игроками) помогают ему найти дорогу.
Коварный лис 5+
Ну конечно же прежде всего это хит, который вот уже больше года является самой продаваемой игрой в BoardBones.ru
Команда сыщиков расследует дело о пропавшем пироге, который стащил Лис… Или Лиса? И какой\какая именно, под подозрение попадает сразу несколько зверей.
Задача игроков вычислить с помощью улик и логического анализа, кто именно это сделал.
И желательно до того, как Лис унесет пирог себе в нору.
100% хит
Мышиная команда 5+
Новинка!
Бросьте кубики, чтобы определить, какое лакомство захватить из кладовой. Положите жетоны на выбранные лакомства. Закрыли лакомство целиком? Отлично! Оно у вас в норке! Поспешите: хитрый чёрный кот неумолимо приближается к кладовой!
Бандито 6+
Новинка!
Бандито — кооперативная настольная игра для юных детективов. Что нужно делать? Бандит не дремлет и хочет сбежать. Участникам игры нужно объединить усилия, чтобы остановить его до того, как закончатся карты в колоде.
Пришельцы в кукурузе 6+
И еще одна кооперативная игра, очень простая по своей механике, так что присмотритесь — может быть ваши дети смогут и раньше ее освоить.
Мино и Таури — два пришельца, которые потеряли детали от своего корабля в поле с кукурузой. Ваша задача, передвигая магнитные фигурки пришельцев, найти все предметы в кукурузном лабиринте. Действуйте сообща. Чем быстрее вы научитесь понимать друг друга, тем больше шансов уложиться по времени.
Волшебник изумрудного города 6+
Элли и Тотошка с друзьями очень хотят попасть в Изумрудный город по дороге из жёлтого кирпича. Нужно помочь им, выполняя простые и весёлые задания. Например, сделать зарядку и при этом назвать волшебные предметы — чтобы Железный Дровосек победил ржавчину. Или стать чудо-мостом — чтобы Страшила смог переплыть реку. А ходить с закрытыми глазами по комнате вам придётся для того, чтобы вывести Льва с макового поля.
Волшебный котел 6+
Это командная игра, в которой игроки выступают против колдуна. Если колдун перекроет все пути до того, как вы создадите зелье, он побеждает, и все игроки вместе проигрывают. Немного удачи, чуточку волшебства, много совместных усилий — и вы сможете спасти королевство и победить в игре!
Урфин Джюс 8+
Для начала надо расставить на поле — карте Волшебной страны — дуболомов. Они будут делать по три шага по дорогам в конце каждого хода. Вы все вместе выигрываете, если дуболомов больше не осталось — или же игра заканчивается когда любой из их отрядов добирается до Изумрудного города.
Нужно действовать вместе — строить башни и выбирать места для них.
МагоМаркет 8+
Новинка. Кооперативная игра в режиме он-лайн!
Все игроки действуют одновременно, каждый выполняет определенную роль и свойственные только ему действия.
Задача — выбраться из Магического Супермаркета, собрав все артефакты до того, как вас поймают охрана. Кстати, есть и еще одна особенность! Большую часть времени вам придётся понимать друг друга без слов и даже жестов!
Ханаби 8+
Коллективная игра для 2- 5 игроков — пиротехников, стремящихся устроить потрясающее пиротехническое шоу. Всего предстоит запустить 5 разноцветных фейерверков, собирая цепочки из карт одного цвета по порядку от меньшего значения к большему, не зная, какие карты находятся в руке, руководствуясь скудными подсказками коллег или выкладывая карты наугад.
Кахут 8+
В этой кооперативной игре вам предстоит приготовить для монстров магические эликсиры. Обитатели Кахута сами подскажут, что и в каком порядке необходимо смешать. Но составлять рецепт нужно по особым правилам: меняйте за ход либо один из компонентов, либо его количество, не раскрывая при этом своих запасов другим игрокам.
Побег с острова 8+
Увлекательная и быстрая игра с элементами мемо. У вас есть ровно 2 минуты, чтобы отыскать и спасти обитателей острова – вы ведь не позволите, чтобы они вымерли?
Запретный остров 8+
Суть игры — как можно быстрее спастись с острова, который уходит под воду.
Игроки — это одна команда исследователей, которые высадились на Запретной Острове в поисках 4 артефактов. Сам остров — это поле из 24 квадратиков. 4 фигурки артефактов символизируют Огонь, Воду, Ветер и Землю.
Запретная пустыня 10+
Команда искателей приключений снова в деле! На этот раз песчаная буря заставила ваш вертолет экстренно приземлится в самом ее эпицентре. Единственный выход — это найти в затерянном в песках городе детали летательного аппарата, починить его и спастись.
Принцип у игры такой же, как и у Запретного острова — выстраивается пустыня из квадратов.
Палуба, мотор, кристалл и пропеллер — детали летательного аппарата — помещаются рядом. Именно их команде надо отыскать. Маркер песаной бури, который постепенно поднимается.
Запретное небо 10+
Покоряйте головокружительные высоты в этом будоражащем воображение кооперативном приключении! Вам предстоит действовать как одна команда, чтобы исследовать загадочную платформу, парящую в эпицентре бушующего шторма. Соедините элементы электрической цепи с помощью провода и запустите хорошо спрятанную ракету до того, как вы получите удар молнии или вас сдует с платформы. Испытайте способность вашей команды к совместной работе, но будьте осторожны: один неверный шаг – и всех вас спустят с небес на землю… раз и навсегда!
Пандемия 10+
Враг здесь присутствует – это сама игра. Или, точнее говоря, это 4 болезни, которые угрожают всему миру. Именно от них бесстрашная команда ученых и исследователей должна избавить мир, подавив эпидемию.
Правила игры не совсем просты, а подготовка к игре может занять небольшое количество времени, особенно в первый раз. Но все компенсируется увлекательным характером игры.
5 членов команды – диспетчер, ученый, исследователь, строитель и медик стараются найти лекарство от 4 болезней, параллельно стараясь не позволить эпидемии распространиться по всему миру.
Игровое поле представляет собой карту миру, на которой разные зоны выделены разными цветами.
23. Мистериум 10+
«Мистериум» — это кооперативная настольная игра для 2–7 игроков. Один из игроков берёт на себя роль призрака, который живёт в покинутом особняке. Остальные игроки — это экстрасенсы, специально приглашенные новым хозяином этого старого поместья. Им предстоит разгадать тайну особняка и принести покой в его стены: ночью в этом мистическом месте всех преследуют очень загадочные сны.
Нараби 10+
В настольной игре Нараби, навеянной знаменитыми японскими садами камней, вам предстоит работать как одна команда, чтобы разложить камни в нужном порядке.
5 веселых игр для шумной новогодней компании — Блог re:Store Digest
Выбрали интересные игры для компании, которые займут вас и ваших друзей в новогодний вечер и подарят всем уйму положительных эмоций.
Объясни
Упрощенная версия классической командной игры Alias. Основной смысл игры — объяснить игроку из своей команды то или иное понятие, не используя при этом однокоренные слова. Кто справится с этим лучше, тот и одержит победу.
В игре есть возможность аудиозаписи, с помощью которой можно сохранить процесс отгадывания слов вашей командой или соперниками. Она пригодится в том случае, если в процессе соревнования возникнут какие-то спорные моменты.
Загрузить игру из App Store: [бесплатно]
inReverse
inReverse — это аналог старой телевизионной игры «АПОЖ». Принять участие в ней вы сможете в любом месте и в удобное для себя время. Для этого вам понадобиться только ваш iPhone с установленным приложением.
Вам и вашим друзьям предложат повторить перевернутую песню, а потом прослушать то, что у вас получилось, задом наперед и попробовать угадать оригинальную композицию. И все это точно окажется очень смешным.
Загрузить игру из App Store: [75 ₽]
День Вождей
Большую часть заданий для этой семейной командной игры придумали сами дети, которые хотели хоть раз в жизни попробовать то, что хочется именно им. А остальные со слов детей записали и переработали, чтобы сделать немного менее разрушительными для квартиры.
В итоге получилась невероятно интересная игра для семейной компании, центром которой окажутся именно дети. Вместе с ними вы будете кидать виртуальный кубик, ходить по полю, тянуть карточки с заданиями и пробовать выполнить их.
Загрузить игру из App Store: [бесплатно + встроенные покупки]
ShakeMake
Интересная настольная игра для компании от 2 человек, в которую можно играть где угодно.
Вам предложат 15 игровых категорий на выбор, каждая из которых поможет заработать очки для команды, чтобы одержать победу. Чаще всего вам и вашим единомышленникам будет задумываться слово, которое кто-то из вас будет объяснять словами, рисовать или показывать жестами.
Загрузить игру из App Store: [бесплатно]
Ice Rage
Аркадный хоккей, который заставляет вспомнить старые добрые 8-битные консольные игры из прошлого века в 2017 году. Все матчи в игре проходят в режиме два на два — по одному спортсмену на воротах и еще по одному в поле. Одержать победу в каждой схватке сможет только самый проворный.
Самое интересное в данном случае — возможность играть вдвоем на одном устройстве. С помощью нее вы сможете устроить самое настоящее предновогоднее состязание в кругу своих родных, близких и друзей.
Загрузить игру из App Store: [149 ₽]
Цены, указанные в статье, актуальны на момент публикации материала и могут меняться с течением времени.
Команда против команды: настольные игры
Я играю в команде, и мне нравятся настольные игры. Мне кажется, что эта механика часто используется недостаточно, а когда она еще используется, игроки часто быстро отказываются от этой концепции;
Я думаю, что командные игры, которые хорошо работают, можно разделить на 3 категории:
A) Скрытая информация — некоторые люди в команде имеют информацию, отличную от других, и предоставление этой информации ограничено; Ханаби, вероятно, самый простой пример этого, и в этом вся механика игры.В других играх это происходит в меньшей степени: например, в Gloomhaven вам не разрешается указывать, какие карты вы собираетесь играть, что означает, что вы не можете полностью предсказать, что произойдет. Это примеры совместной игры, но существуют и командные игры с этой механикой, как и большинство партнерских карточных игр.
Игры для вечеринок (такие как шарады / кодовые названия и т. Д.) Являются более легким примером этого.
B) В реальном времени — (например, дуэль в кости космических кадетов, капитан сонар и т. Д.) У каждого есть свое собственные обязанности и недостаток времени (или правил, запрещающих) игрокам делать то, что могут делать товарищи по команде.Мне действительно нравятся игры в реальном времени, но они часто могут быть бесполезными, и люди не хотят играть в них всю ночь (как я!;))
C) Предатели / секретные команды — я действительно не считаю это на самом деле как командная игра, потому что, если вы не знаете свою команду, на самом деле чаще всего нужно выяснить, кто в вашей команде, а не пытаться помочь своим товарищам по команде. Боевая звезда Галактика / сопротивление / оборотень и т. Д. Мне нравится большинство из них, однако (кроме Secret Hitler, я просто думаю, что это плохая игра по сравнению с альтернативами)
Не поймите меня неправильно, мне нравится много игры в перечисленных выше категориях, но есть ли хорошие «командные» игры, которые не полагаются на эту механику? Я не собираюсь заниматься варгеймингом, но не прочь изучить еще несколько настольных игр, основанных на прямом конфликте (любой другой жанр teamvteam), если это не будет 1 на 1 (v1v1 и т. Д.).). . Появились некоторые недавние обнадеживающие примеры:
Восстание Звездных войн — 2 на 2 — как мои местные коллеги, так и сообщество в целом отметили, что это, по сути, игра 1 на 1, а не командная игра, с 3/4 варианты игроков, не очень сильно отличающиеся друг от друга.
2) Cerebria — эта игра от mindclash games (которую я * люблю *) была разработана как игра 2 на 2, но ограниченные обзоры, которые вышли (она только что вышла, так что есть примерно 2 видеообзора и несколько rules / preview content) также отмечают, что она существенно лучше для игры на 2/3 игрока.Я надеюсь, что это просто предвзятость, поскольку дизайнеры начали ее как игру для 4 игроков, но я скоро выясню.
Настольные игры как командная деятельность: настольные игры
Итак, мне нравятся настольные игры, и я почти уверен, что если вы здесь, то и вы тоже! Играя в настольные игры, я чувствую, что извлек уроки, которые полезны не только в настольных играх, но и в финансовом мире. Я думал об организации небольшого «тренинга» или «семинара», который можно было бы провести для групп, которые относительно недавно начали работать вместе (основное внимание уделяется тому, как эффективно работать с людьми, у которых нет установленного репертуара)
Идея состоит в том, чтобы использовать несколько простых, простых, будучи ключевым миром, поскольку я не хотел бы путать людей с правилами, играми и вести дискуссии (с игрой, потенциально используемой снова), чтобы показать эти концепции и их важность для выполнения работы. эффективно.
Итак, вот идеи, которые у меня есть на данный момент, и я надеялся, что другие могут предложить другие игры или можно ли изменить уроки из игры.
Итак, без лишних слов:
Игра 1: Кодовые имена : На самом деле это игра, которая смогла собрать все воедино, у меня были некоторые другие игры раньше, но я так и не смог полностью представить ее в полной презентации. пока это помогло показать один из уроков очень хорошо. Смысл, который я пытаюсь сделать с помощью этой игры, прост, язык очень модульный и неспецифический, и это проблема.Если кто-то говорит вам сделать «А», у вас и человека, который вас просил, может быть другая интерпретация «А». Это продвигает важность ясности и уверенности в том, что вы объясняете, что означает ваша терминология, а не просто предполагаете, что люди ее понимают.
Возможные изменения правил игры : Игра уже достаточно быстрая для игрового времени, единственное другое изменение, которое я вижу, — это для первой игры, по крайней мере, игнорировать слово убийцы (относитесь к нему как к серому или, может быть, к чему-то простому, например очко другой команде).Однако я не уверен, нужно ли это.
Игра 2: Hanabi : Мне кажется, что эта игра может быть более интересной, если люди играют дважды. В первый раз просто объясните правила и позвольте им заняться этим. После игры поговорите о существующих трудностях (например, об ограниченных подсказках и ресурсах, а также о том факте, что у людей были проблемы с интерпретацией подсказок, связанных с последней игрой, и общих несоответствий в том, какие плитки люди сбрасывают и т. Д.). Объясните, что я Сейчас я буду называть «Мета-знание», в основном зная, что люди будут делать естественным образом.Либо попросите группу составить какое-то конкретное «Мета-знание», либо предоставьте им некоторые основные правила (например, предположите, что каждая подсказка ведет к игре, или не отказываетесь от нее и т. Д.). Сыграйте в игру снова (надеюсь, она пройдет значительно лучше, чем первая). Объясните, как эти ожидания «мета-знания» полезны на работе в том смысле, что люди понимают, каковы приоритеты, когда не дается никаких указаний. Объясните, как эти ожидания намного легче оправдать, если все люди проинформированы о них и понимают «мета-знания»
Возможные изменения правил игры : Базовая игра, вероятно, будет хороша, возможно, даже слишком долгой.Кондисдер удаляет дополнительный цвет и убирает некоторое количество подсказок, чтобы ускорить его продвижение. Мне интересно, тестировал ли кто-нибудь это. Это нужно будет протестировать перед тем, как это будет сделано.
Игра 3: Space Alert : На самом деле это оригинальная игра, которая, как я думал, будет полезна для этого, но я пересматриваю ее. Он объединяет все вместе, но может быть слишком сложным. Это объясняет важность ролей и знание вашей роли и ваших ожиданий. Это объясняет, как иногда более полезно отделиться от основной группы на более мелкие группы, но для достижения цели по-прежнему необходима командная работа.Это также чертовски хаотично, и иногда вам просто нужно сделать передышку, чтобы убедиться, что не было сделано никаких ошибок.
Возможные изменения правил игры : Ооо тонны здесь. Я представляю себе устранение внутренних угроз и, возможно, некоторых из более сложных угроз. Обучение может занять слишком много времени, поэтому было бы неплохо подготовить какие-то ускоренные курсы по игре. Честно говоря, чем больше я об этом думаю, тем больше у меня проблем с тем, чтобы эта игра была в списке.
Итак, есть ли другие идеи о том, какие игры могут работать? Какие уроки я могу упустить или как сделать это более интересным?
The Mind Review | Кооперативные настольные игры
Год : 2018 | Игроки : 2-4 | Минут : 15 | Возраст : 8+
Этот обзор The Mind был сделан после того, как вы сыграли в игру более 30 раз.
Что такое разум?
The Mind — это кооперативная карточная игра с ограниченным общением, в которой вы пытаетесь разыграть карты в возрастающем порядке, не сообщая никакой информации о своих руках. Игра была разработана Вольфгангом Варшем и издается Pandasaurus Games.
The Mind Геймплей
Каждая игра The Mind состоит из нескольких уровней в зависимости от количества игроков. Вам нужно пройти каждый из этих уровней, не допустив определенного количества ошибок.
Правила для Разума очень просты. На первом уровне у каждого игрока будет по одной карте, и вы, как команда, попытаетесь разыграть эти карты в порядке возрастания (в игре 100 карт с цифрами). У вас будет по две карты на втором уровне, по три на третьем и так далее.
Что делает игру сложной, так это то, что вам не разрешается говорить, что у вас в руке, поэтому вам нужно сконцентрироваться и почувствовать, как все играют. Некоторые раунды будут проще, потому что у всех будет хорошее разделение чисел, но на большинстве уровней у вас будет одна или несколько ситуаций, когда номера одного игрока находятся в пределах одного или двух номеров любого игрока.
Каждый раз, когда кто-то разыгрывает карту, а у другого игрока карта младше, команда теряет жизнь. Все карты, которые были ниже разыгранной, откладываются, и игра продолжается. Я должен указать здесь, что вы всегда должны играть свою самую низкую карту, поэтому вы не можете сыграть очень высокую карту на раннем этапе, чтобы позволить всем сбросить кучу карт. Если вы потеряете свою последнюю жизнь, игра закончится проигрышем.
Есть еще метательные звезды. Когда вы используете одну, каждый игрок может сбросить самую младшую карту в руке.Вы начнете игру с одной метающей звездой и сможете получить больше по мере прохождения уровней.
Если вам удастся пройти все уровни, вы выиграете! После победы у вас есть возможность сыграть в «слепом режиме», который представляет собой ту же игру, за исключением того, что вы кладете карты лицом вниз и не узнаете, добились ли вы успеха или нет, пока все не разыграют все свои карты.
Плюсы
- The Mind — это уникальная карточная игра. Конечно, ее правила похожи на правила Игры, но это совершенно другое ощущение.Самая большая разница в том, что в The Mind нет установленного порядка хода; все дело в том, чтобы выяснить, каков на самом деле порядок хода в каждом раунде.
- Мне нравится эта командная работа «синхронизируйся». Это действительно прекрасное чувство, когда ваша команда может успешно разыграть два или три номера подряд.
- Победа всегда приятна, независимо от игры, но это чувство немного усиливается, когда вы побеждаете The Mind. Вероятно, это потому, что каждое отдельное решение ощущается как командное решение, поэтому кажется настоящим командным достижением.
- Я думаю, что The Mind работал бы без метательных звезд, но я рад, что они решили включить их. У вас есть ограниченное количество, поэтому вы, как команда, должны решить, когда их использовать. Большинство побед моей группы произошло благодаря своевременному метанию звезд.
- Эта маленькая карточная игра занимает очень мало места на столе. В нее можно играть где угодно.
- Поскольку правила The Mind настолько просты, вы можете легко научить игре практически любого. Я играл в нее примерно с 20 людьми, включая детей и не-геймеров, и им не требовалось больше пары минут, чтобы научиться играть.Пройдите один уровень, и всем должно быть хорошо.
- Вам никогда не придется беспокоиться о защитниках / альфа-игроках в этой игре!
Минусы
- Качество карты оставляет желать лучшего. Они довольно быстро показали износ.
- Несмотря на то, что мне нравится играть в The Mind как игру для двух игроков, я не думаю, что она имеет такую же ценность при воспроизведении, как версии для трех и четырех игроков. Это особенно верно, если вы играете в большинство игр для двух игроков с одним и тем же человеком.Как только вы пройдете его несколько раз одним и тем же человеком, магия начнет исчезать.
- Слепой режим неплохой, но далеко не такой приятный, как обычный способ игры. Лучшая часть игры — видеть, как числа попадают на стол, и вы теряете их при игре в слепом режиме.
- Для меня действительно странно, что они не установили правила для более чем четырех игроков.
Последние мысли
The Mind — одна из самых увлекательных игр, в которые я когда-либо играл, и, вероятно, моя любимая игра с ограниченным общением.Это также самая популярная игра моей группы в этом году.
На первый взгляд The Mind — это простая карточная игра о том, как играть в карты в порядке возрастания, не зная, что есть у каждого, но опыт намного больше, чем это. Сыграйте в несколько игр с одной и той же группой, и, скорее всего, вы, естественно, начнете лучше читать друг друга, и у вас будут такие классные моменты, когда вы каким-то образом узнаете, у кого 58, у кого 59, а у кого 60. Это странно, и это классно.
Я читал и смотрел довольно много негативных отзывов о The Mind, так что это определенно не для всех.Тем не менее, я бы посоветовал попробовать, чтобы посмотреть, работает ли он для вашей группы, даже если вам не нравился этот тип игр в прошлом.
Возможно, у меня всегда будет The Mind в моей игровой сумке. Он уникальный, быстрый, и я всегда хорошо провожу время, играя в него.
ОБНОВЛЕНИЕ : The Mind попал в наш список 5 лучших игр для общения!
ОБНОВЛЕНИЕ № 2 : оно также вошло в наш список лучших совместных настольных игр 2018 года!
Связи разума
BGG | Amazon | CoolStuffInc | eBay
Спасибо, что нашли время прочитать наш обзор The Mind! Чтобы быть в курсе всех новостей о совместных настольных играх, подпишитесь на нас в Twitter, Facebook или через RSS.
Лучшие настольные игры для больших групп
Оптимальное количество игроков для игры может сильно варьироваться в зависимости от вашего личного вкуса, а также от того, когда и где вы играете.
В этой статье я расскажу о лучших играх для больших групп людей. Для этой статьи я (несколько произвольно) определю это как игры, в которых играют 7 или более игроков. Эти игры часто являются синонимом «партийных» игр, и хотя большинство из них действительно вписываются в этот жанр, это ни в коем случае не является обязательным требованием для этого списка.
Соберитесь, пора начинать.
10. Sushi Go Party! (2016)
- Игроки : 2-8
- Время : 20 минут
- Дизайнер : Фил Уокер-Хардинг
- Издатель : Gamewright
- Механик : Рисование, Коллекция наборов
Sushi Go Party — это, по сути, роскошная версия Sushi Go. Это простая игра для набора и сбора наборов, в которой игроки одновременно выбирают карту для игры и затем передают руку человеку рядом с ними.Игроки пытаются формировать наборы маки, сашими, эдамаме, пудинга и т. Д.
Изображение предоставлено: yoppy / flickrОтличие Sushi Go Party от его предшественника состоит в том, что вы можете включить меню a’la carte, которое позволяет вам чтобы выбрать, какие блюда вы будете использовать в этой игре (каждое блюдо оценивается немного по-своему), и вы также можете играть до 8 игроков. Это добавляет в игру массу разнообразия и возможности повторного прохождения.
Как следует из названия, это отличная игра для вечеринок, потому что в ней очень просто учить и играть.Даже самые новички могут понять как играть, так и стратегию, лежащую в основе этого, в течение первого или двух раундов игры.
9. Mascarade (2013)
- Игроки : 2-13
- Время : 30 минут
- Дизайнер : Бруно Файдутти
- Publisher : Repos Production
- Механик : Скрытая роль
Mascarade очень похожа на популярную игру под названием Coup, но в нее играет гораздо большее количество игроков.Игра работает так, что каждому игроку дается карта роли, ВЕРНУЮЩАЯСЯ, и эта карта роли дает ему способность. Например, Королева берет 2 монеты из запаса.
В свой ход вы можете делать 3 вещи. Во-первых, вы можете объявить свою роль и предпринять действия. Во-вторых, вы можете взять карту другого игрока, положить его и свою под стол, а затем перетасовать их (или нет) и вернуть одну карту этому игроку. В-третьих, вы можете тайком посмотреть свою ролевую карту.
Изображение предоставлено: meoplesmagazine / flickrДело в том, что вы можете утверждать, что вы любой персонаж.Если никто другой не имеет этой ролевой карты или, по крайней мере, не чувствует себя достаточно комфортно, чтобы сказать, что она у него есть, вы выполняете это действие, как будто у вас есть этот персонаж. Однако, если кто-то вызывает вас и открывает карту этого персонажа, вместо этого он выполняет действие, и вы теряете монету.
Эта игра немного хаотична, потому что вы можете думать, что знаете, кто вы, но, вероятно, не знаете. Состояние игры может измениться так многими способами, что следить за всем практически невозможно, и это создает отличную скрытую ролевую игру.
8. Decrypto (2018)
- Игроки : 3-8
- Время : 15-45 минут
- Дизайнер : Томас Дагене-Лесперанс
- Издатель : iello, Masked Scorpion
- Mechanic : Deduction, Word Association
Decrypto — это игра в слова команда против команды, которая очень привлекательна. Он использует этот старинный стиль искусства и графического дизайна, аналогичный тому, что вы можете увидеть в Fallout 4, и в нем есть эти трехмерные картонные слоты для карт с красными крышками.На самих картах есть скрытые слова, которые можно увидеть только через красную обложку. Каждая команда берет набор из 4 слов и вставляет их в свои 4 слота для карточек.
Цель игры — угадать код ваших слов, однако вы хотите сделать это достаточно расплывчато, чтобы ваш оппонент не перехватил код.
Так, например, у вас могут быть 1. красный, 2. лук, 3. космический корабль и 4. лаборатория в качестве кодовых слов. Ваша кодовая карта в этот ход — 1.3.4, так что вы, как подсказчик, говорите яблоко, червоточину и снаряжение.Ваша команда, глядя на подсказки, может легко определить, что код этого хода — 1.3.4. Ваши оппоненты (которые не видят слов), скорее всего, не узнают. Но после нескольких раундов предоставления подсказок для обозначения ваших кодовых слов красный, лук, космический корабль и лаборатория, они могут использовать свои записи, чтобы собрать воедино ваши слова, и вот тогда вы проиграете игру.
Эта игра — удивительная словесная игра, и некоторые даже утверждают, что она лучше, чем консенсусная лучшая словесная игра всех времен Кодовых имен, но я думаю, что она немного не справляется с этим просто из-за доступности.Хотя эту игру нетрудно понять, ее сложно научить, и она больше похожа на предварительную версию Codenames.
7. Прозвища (2015)
- Игроки : 4-20
- Время : 60 минут
- Дизайнер : Алекс Хейг, Джастин Викерс
- Издатель : Palm Court
- Механик : Charades
Monikers — это самая веселая игра из всех партийных игр в этом списке. Это игра team vs.команда, в которой один игрок в команде будет на часах в течение 1 минуты, а остальные будут угадывать.
В начале игры будет выбрано большое количество карт в зависимости от количества игроков. Эти карты будут состоять из случайной поп-культуры, исторических личностей, событий и т. Д.
Умный элемент в этой игре — круглая структура. Каждый раунд длится столько, сколько нужно для прохождения этой колоды карт. Позвольте мне перефразировать это до тех пор, пока не пройдете ту же самую колоду карт.В первом раунде вы можете сказать все, что захотите (кроме названия карты) в качестве подсказки. Во втором раунде вы можете сказать только одно слово подсказки. В 3-м раунде вы ничего не можете сказать, вы должны использовать шарады, чтобы донести подсказки.
Изображение предоставлено: mikko saari / flickrЭто блестящая прогрессивная система, которая включает в себя типичную игровую механику для вечеринок, но дополняет ее своего рода игрой на память. Часто в конечном итоге вы получаете бессмысленные внутренние шутки, которые охватывают всю продолжительность игры и являются эксклюзивными для вашей небольшой группы игроков.Также весело наблюдать за игрой в действии, особенно когда вы не знаете, что происходит.
Пища для размышлений. Представьте себе, что вы входите в комнату на вечеринке, и первое, что вы видите, — это кто-то тихо и медленно движется всем телом на землю, а также группа других людей, кричащих, казалось бы, случайные вещи. Наконец кто-то кричит «Волшебник страны Оз». Человек на земле удовлетворенно вскакивает и показывает пальцем, чтобы доказать, что это действительно правильный ответ. Это полная ерунда видеть.«Как, черт возьми, кто-то мог догадаться по этому поводу« Волшебника страны Оз »?» вы думаете про себя. Вы не знаете, что в первом раунде игроки знали, что «это история о таянии ведьмы…», а затем во втором раунде кто-то использовал подсказку «таяние».
6. Поддельный художник едет в Нью-Йорк (2012)
- Игроки : 5-10
- Время : 20 минут
- Дизайнер : Джун Сасаки
- Издатель : Oink Games
- Mechanic : Drawing, Social Deduction
Это игра, в которой ведущий задает каждому категорию, скажем, «животные».Затем они напишут настоящую подсказку, скажем, «Сурикат», на количестве карточек для сухого стирания, равном количеству игроков минус 1. Они также напишут X на другой карточке для сухого стирания. Они будут случайным образом распределены между группами игроков.
Игроки (за исключением ответственного за вопросы) будут по очереди рисовать маркером сухого стирания уникального цвета. Игроки могут тянуть столько, сколько хотят, при условии, что это одна непрерывная линия (как только их маркер покидает лист, их ход заканчивается, и они передают его следующему игроку).Это будет продолжаться до тех пор, пока каждый игрок дважды не нарисовал на бумаге. После этого у игроков будет минутка, чтобы посмотреть и обсудить картинку, а также попытаться выяснить, кто является фальшивым художником на основе рисунка.
Если они это поймут, поздравляю, все художники получают очки в этом раунде (потенциально). Если им не удается это понять, фальшивый художник и мастер вопросов получают очки в этом раунде. Однако, если художники угадывают фальшивого художника, то у фейкового художника есть один шанс угадать слово.Если они сделают это правильно, они и ответственный за вопросы украдут очки в этом раунде.
Это простая формула партийной игры, которая используется во многих других играх, но здесь она работает так хорошо, потому что люди пытаются быть расплывчатыми, чтобы не выдать ложного художника, но при этом они могут рисовать что-то крайне подозрительное, что заставляет художников думать, что ОНИ на самом деле являются фальшивыми художниками. Это одна большая интеллектуальная игра, в результате которой создаются удивительные и навязчиво красивые произведения искусства.
5.7 чудес (2010)
- Игроки : 2-7
- Время : 30 минут
- Дизайнер : Антуан Бауза
- Издатель : Repos Production
- Механик : Чертеж, Машиностроение
7 Wonders — одна из немногих стратегических игр, в которую могут играть до 7 игроков. Это делает ее одной из самых популярных и универсальных игр на рынке. В этой игре вы будете собирать карты, помещать их в свою цивилизацию, а затем передавать руку своему соседу.Игроки будут пытаться набрать наибольшее количество очков для своей цивилизации, создавая свой двигатель и более плодотворно принимая решения по драфту и долгосрочные стратегии.
Изображение предоставлено: kamakaze / flickrСамое замечательное в этой игре (помимо гибкого подсчета игроков) то, что есть много разных путей к победе, вы можете сосредоточиться на экономике, строительстве чудес, науке, вооруженных силах, и каждая стратегия жизнеспособна, если вы выполнить это достаточно хорошо.
Хотя в игре много стратегии, она очень легкая механически и относительно прямолинейна, поэтому в нее можно играть с 7 игроками, даже если некоторые из них относительно новички в играх.Скорее всего, эти игроки не выиграют, потому что они не усвоят стратегию, но понять правила довольно просто.
4. Incan Gold (2005)
- Игроки : 3-8
- Время : 30 минут
- Дизайнер : Бруно Файдутти, Алан Мун
- Издатель : Eagle Gryphon Games
- Механик : Push-Your-Luck
Нет товаров.
Для меня это игра для вечеринок, потому что она невероятно проста и приносит так много быстрых моментов удовлетворения.Это игра на удачу, в которой игроки являются охотниками за сокровищами, исследующими храм. Каждому дается небольшая палатка для хранения сокровищ и 2 карты. Две карты показывают, что вы идете глубже в храм или покидаете храм.
В то же время каждый игрок выбирает, пойдет ли он глубже или покинет храм, и одновременно откроет то, что он выбрал. Любой, кто покинул храм, может положить все сокровища, которые они заработали до этого момента, в свою палатку, сделав это сокровище своим до конца игры.Каждый, кто не ушел, ждет своей гибели или лишней горсти сокровищ.
кредит изображения: derek bruff / flickrКолода полна карт сокровищ разного достоинства и карт угроз, таких как пауки, падающие камни, ведьмы и т.д. (например, нарисованы пауки, и на дисплее уже есть карта пауков), вы убегаете из храма, но только потому, что для этого вы уронили все свое сокровище. Когда все вышли из храма, потому что они ушли, или потому, что они слишком сильно загадали удачу, карты перемешиваются и начинается следующий раунд.
По-настоящему умная вещь в этой игре заключается в том, что все поровну делят все найденные сокровища, пока они находятся в храме. Так что, когда люди начнут покидать храм, те, кто углубится, получат большую долю любого сокровища, на которое они наткнутся, таким образом, люди ДЕЙСТВИТЕЛЬНО не хотят уходить. Конечно, риск ничего не получить также выше, так что вы действительно испытываете удачу, можно сказать.
3. Captain Sonar (2016)
- Игроки : 2-8
- Время : 45-60 минут
- Дизайнер : Роберто Фрага, Йохан Лемонье
- Издатель : Matagot Games
- Mechanic : Real-Time, Hidden Movement
Эта игра могла бы стать аргументом в пользу моей любимой игры всех времен и определенно возглавила бы этот список без каких-либо вопросов, если бы не одна неприятная проблема.Так сложно довести эту игру до стола. В отличие от многих игр в этом списке, эта не совсем подходит к категории «игра для вечеринок», но все же единственный способ получить по-настоящему приятный опыт в этой игре — это иметь 8 игроков.
По сути, это командная версия Battleship в реальном времени, и это абсолютный хаос. Две команды разделяет огромная перегородка, и у каждой команды есть 4 роли, которые должны выполнять эту работу в такой тесной координации, что для правильного выбора времени требуется, чтобы ваши умы слились, как если бы вы играли, ну, в общем, Разум.Вы будете рисовать на досках для сухого стирания, намечать пути на ацетатной бумаге, перечеркивать, кружить и просто весело проводить время.
Роли в игре — капитан, старший помощник капитана, инженер и радист. Капитан будет указывать основные направления, в которых движется корабль, старший помощник капитана должен будет задействовать системы после движения, инженер будет следить за тем, чтобы системы подводной лодки оставались в сети, а радист будет настраиваться на капитана противника, чтобы попробуйте определить их местонахождение.Команда, первой потопившая корабль противника, побеждает в игре.
Эта игра невероятна, но с учетом требований к количеству игроков для этой игры, это слишком сложно, чтобы использовать ее на регулярной основе. Как часто у вас есть группа из 8 человек, которые: а) достаточно внимательны, чтобы выучить несколько сложную игру, б) хотят играть в несколько сложную игру и в) достаточно знакомы с играми, чтобы играть в несколько сложную игру. Полагаю, это случается нечасто.
Я действительно помню, как впервые попытался сыграть в нее в «тусовочной» обстановке, объяснение, должно быть, заняло полчаса, и в комнате было множество застекленных глаз.В конце концов мы в нее поиграли, и все обожали ее, хотя это была борьба, о которой я бы сказал, просто не стоило того, потому что есть так много других игр, которые могли бы лучше соответствовать этой ситуации.
2. Обман: убийство в Гонконге (2014)
- Игроки : 4-12
- Время : 20 минут
- Дизайнер : Тоби Хо
- Издатель : Gray Fox Games
- Mechanic : Social Deduction
В этой игре один человек — криминалист, другой — убийца, а все остальные — следователи.Судмедэксперт попросит всех закрыть глаза и попросить убийцу указать на улику и оружие из их собственных карт. Тогда все откроют глаза и начнется самое интересное.
Судмедэксперт будет молча давать следователям подсказки из случайно выбранного набора из 6 подсказок. Каждая подсказка будет иметь название, например, «состояние тела» или «место, где было найдено тело», и несколько вариантов для выбора. На основании информации, предоставленной судебным экспертом, следователи и убийца приведут аргументы о том, какие доказательства были обнаружены на месте происшествия и какое оружие использовалось.Каждый следователь может сделать одно предположение о том, кто был убийцей и какие улики и орудия убийства остались.
кредит изображения: herefordshire boardgamers / flickrПосле каждого раунда судебно-медицинский эксперт может удалить одну карточку-подсказку, которая, по его мнению, особенно бесполезна, и заменить ее новой, давая немного больше информации.
Цель игры состоит в том, чтобы убийца не был пойман, или чтобы следователи и судебно-медицинский эксперт выяснили, кем был убийца, какие улики остались позади и что было орудием убийства.
Эта игра — еще одна игра для вечеринок, но эта просто выделяется мне как превосходящая во многих отношениях: эта игра кажется чрезвычайно тематической, она чаще вовлекает игроков в совместные обсуждения, а не в обвинительные дискуссии, есть удивительное количество вариаций в game (особенно если вы добавите в игру расширение и любое количество промо-акций), игра будет играть очень быстро, и, наконец, роли достаточно уникальны, чтобы игроки сразу захотели сыграть снова в надежде попробовать другую роль.
См. Также : Дополнительная информация об играх на социальную дедукцию.
1. Кодовые имена
- Игроки : 2-8 игроков
- Время : 15 минут
- Дизайнер : Влаада Чватил
- Издатель : Czech Games Edition
- Механик : Word Association
Эта игра не требует особого представления, так как это одна из самых продаваемых игр всех времен. Но вот и все:
Codenames — это team vs.командная игра, в которой у каждой команды будет мастер-шпион и команда гадателей. Мастер шпионажа будет давать подсказки, относящиеся к словам, отображаемым в сетке 5 × 5. Цель состоит в том, чтобы связать слова, которые ваша команда должна угадать, и дать вашей команде ключ к разгадке. Как мастер шпионажа, вы должны объявить свою подсказку и указать, сколько слов на доске связано с ней. Например, вы можете сказать «лай, 2». Ваши догадки могут увидеть, что на доске есть «дерево» и «собака», поэтому по одному слову они угадывают «дерево», а затем «собака».
Если догадки верны, они отмечают это шпионом своего цвета, если нет, они отмечают это либо невиновным прохожим (нейтральный цвет), либо шпионом цвета оппонента. В худшем случае вы попадаете в убийцу, и ваша команда мгновенно проигрывает игру. После хода главный шпион другой команды дает подсказку, а затем первая команда, угадавшая все кодовые имена своих шпионов, побеждает.
Изображение предоставлено: rhombitruncated / flickrЭта игра — лучшая игра для вечеринок и идеальная игра-шлюз.Так легко играть в больших группах, это чрезвычайно доступно, вы можете использовать это практически в любой ситуации, и всем, кажется, это нравится.
Единственной реальной проблемой с этой игрой могут быть языковые барьеры, поскольку игра зависит от языка. Тем не менее, они сделали множество изданий на разных языках и даже версию с изображениями, чтобы облегчить это.
Это игра, в которую я провел, наверное, сотню часов (15 минут за раз), и почему-то мне она все еще не надоела.Это должно говорить о многом.
Другие лучшие настольные игры для больших групп игроков:
На этом мы завершаем 10 лучших игр для больших групп, но есть много других игр, которые соответствуют этому критерию, и их стоит попробовать. Было немало тех, кто просто не попал в список. Мы не собираемся вдаваться в подробности по каждому из них, но вот несколько ссылок на случай, если что-то бросится в глаза:
Сообщите нам, есть ли другие, которые, по вашему мнению, должны были быть включены, или есть ли у вас другие рекомендации игр для больших групп игроков.
Вы командный игрок? Вот 7 настольных игр о сотрудничестве, а не о соревновании
SALT LAKE CITY — Призывая воспоминания о настольных играх, можно обратиться к историям об эпических битвах «Риск» с последними ударами в спину, многочасовых играх «Монополия» или даже напряженных переговорах «Поселенцев Катана».
Современные настольные игры не ограничиваются азартом соревнования с другими игроками. Кооперативные игры — это процветающий жанр игр, который переворачивает классический подход с ног на голову.
Хотя кооперативные игры существуют в той или иной форме в течение долгого времени, катализатором в индустрии, по общему мнению, является «Пандемия», выпущенная в 2008 году.
Вот семь кооперативных игр, которые являются хорошим введением в жанр.
«Пандемия» (Z-Man Games, 2008)
«Pandemic» был впервые выпущен в 2008 году и был разработан Мэттом Ликоком. Мэтт МонтгомериСамая известная кооперативная игра, Pandemic, была выпущена десять лет назад, и с тех пор ее снова и снова открывали новые игроки.В «Пандемии» игроки не играют друг против друга, а соревнуются друг с другом.
Хотя это и не первая совместная дизайнерская игра — это название, вероятно, принадлежит «Властелину колец» Райнера Книциа, «Pandemic» Мэтта Ликока — легкодоступная и увлекательная игра. Каждый игрок является частью команды, пытающейся спасти мир от четырех болезней. Они делают это, путешествуя по миру, чтобы вылечить и исследовать болезни в крупных международных городах.
Игроки, победившие болезни до того, как они вступят во владение, выиграют, а если не смогут, то проиграют.Однако это всегда сложнее, чем кажется на первый взгляд, и понимание болезней игроками часто выходит из-под их контроля. Когда болезнь становится слишком сильной в определенном городе, в соседних городах может возникнуть вспышка, и могут возникнуть дальнейшие цепные реакции.
Есть много причин, по которым «Пандемия» стала классикой, начиная с привычного мира — по сути, это Земля ближайшего будущего — до простоты, которой можно научить игру. Но также наблюдается постоянный поток сиквелов и расширений, которые регулярно привлекают внимание сообщества настольных игр, в том числе хит «Pandemic Legacy».«
‘Burgle Bros’ (Fowers Games, 2016)
В игре Burgle Bros, созданной одним из лучших игровых дизайнеров штата Юта Тимом Фауэрсом, представлены игроки, совершающие ограбление в трехуровневом здании. В поисках добычи игроки должны избегать охранников, которые двигаются примерно предсказуемым образом, но они также будут реагировать на сигналы тревоги, запускаемые игроками.
Участники по очереди будут искать сейфы, которые можно взломать — по одному на каждом уровне, и они будут давать игрокам инструменты и добычу.Инструменты помогают игрокам в игре, но добыча усложняет задачу. Когда участники исследуют здание, они будут отягощены добычей, поэтому их будет легче поймать.
«Burgle Bros» от дизайнера из Юты Тима Фауэрса отправляет группу игроков на ограбление, где им приходится избегать наблюдательных глаз службы безопасности здания. Мэтт Монтгомери«Burgle Bros», выполненный местным художником Райаном Голдсберри, действительно выделяется по всем правильным причинам.У него красивый стол, увлекательная тема и игровой процесс, который заставит игроков искать творческие решения.
«Мистериум» (Libellud, 2015)
Не во всех кооперативных играх каждый игрок пытается решить одну и ту же задачу. «Mysterium» использует обычную модель и добавляет другую динамику: один игрок действует как совершенно безмолвный призрак, а до шести игроков — как экстрасенсы, получающие видения от призрака, когда они пытаются раскрыть тайну убийства.
Видения призрака приходят в виде сюрреалистических, похожих на сказок карт — искусство потрясающее, и если вы играли в «Диксит», оно будет вам знакомо.Эти карты вручаются вам игроком-призраком, когда он пытается направить вас к человеку, месту и объекту в том порядке, который составляет одно расследование тайны убийства.
Игра сводится как к чтению вашего призрачного товарища по команде, так и к выяснению того, почему карты, которые вам выдаются, представляют собой один из вариантов перед вами. Если каждый игрок определяет своего подозреваемого, место и объект, игра завершается финальным раундом. В этом раунде призрак даст игрокам последнее психическое видение, чтобы выследить правильного подозреваемого из состава, который вы исследовали.
«Остров духов» (Greater Than Games, 2017)
«Pandemic», одна из первых совместных настольных игр, имевших массовый успех, настраивает игроков против игры, когда они пытаются вылечить глобальную пандемию. Мэтт МонтгомериВ отличие от многих современных игр, «Spirit Island» берет популярную тему колонизации, которую вы видите во многих играх — например, «Пуэрто-Рико», получившее награду, — и переворачивает ее с ног на голову.
Вместо того, чтобы играть за колонизаторов, соревнующихся за захват территории с существующим населением, вы будете играть за это население совместно. Ваша цель — вытеснить колонизаторов с вашего острова с помощью собственных особых способностей и хорошо продуманной командной игры.
«Остров духов» отличается некоторой интересной асимметрией: у каждого игрока есть свои силы, которые они могут использовать только в дополнение к стандартному набору действий и способностей. Это означает, что каждый игрок должен по-разному думать о своей стратегии, чтобы совместно защищать остров.
Чтобы победить, игроки должны отогнать захватчиков, используя комбинацию своих особых способностей и некоторую скоординированную командную работу.
«Седой» (CMON, 2015)
Действие игры происходит во время Первой мировой войны. «Седые» — это кооперативная игра, в которой игроки действуют как члены военного подразделения. В отличие от большинства военных игр, эта игра посвящена выживанию, а не победе в битвах.
На протяжении игры лидер, который может меняться в каждом раунде, решает, сколько карт игроки возьмут.Эти карты представляют собой угрозы для людей, представленные войной в окопах, от плохой погоды до минометных снарядов. Если команда сможет коллективно преодолеть эти угрозы, они перейдут к следующему раунду. Если команда успеет пройти через колоду, она выиграет.
В «Волшебном лабиринте» группа искателей приключений играет в реальном времени, пытаясь сбежать из торгового центра со своими приключенческими припасами. Мэтт МонтгомериВ фильме «Седые» изображены работы французского карикатуриста Тигно, убитого в ходе теракта Чарли Эбдошта в 2015 году.Внешний вид игры поддерживается игровым процессом, который уводит ее далеко от того, что можно ожидать от игры о войне. Это освежает, но не позволяйте маленькой коробке и короткому времени игры — около 30 минут — вводить вас в заблуждение. Это по-прежнему сложная игра, требующая немалого обучения.
‘Волшебный лабиринт’ (Садись !, 2017)
«Magic Maze» — кооперативная игра, которая радикально отличается от своих аналогов. Игра ведется полностью в режиме реального времени, и вы не можете общаться со своими товарищами по команде.
Вы будете играть за группу средневековых авантюристов — воина, мага, гнома и эльфа — которые должны украсть свое приключенческое снаряжение из торгового центра Magic Maze и выбраться отсюда до того, как охрана поймает их. Это странное сочетание тем, но именно механизмы игры делают ее по-настоящему интересной
Чтобы выйти из торгового центра, каждый игрок берет набор инструкций, которые они могут выполнить для четырех персонажей на постоянно растущей карте торгового центра. Например, один игрок может двигаться только на юг по карте или он может быть единственным игроком, который может исследовать новые области.
В «Hotshots», выпущенном в 2017 году, игроки испытывают удачу, пытаясь бороться с растущим лесным пожаром. Мэтт МонтгомериИгрокам запрещено общаться за пределами нескольких избранных ситуаций и одного слегка раздражающего метода. Что это за метод? Это большая красная пешка, которую вы можете поставить перед своими товарищами по команде, когда хотите, чтобы они что-то сделали. Конечно, пешки часто больше неприятны или отвлекают, чем помогают, но в этом-то и дело.
‘Hotshots’ (Fireside Games, 2017 )
В «Hotshots» вы и ваши товарищи по команде играете за членов отрядной бригады, борющейся с лесным пожаром, в свою очередь, чтобы строить противопожарные заграждения и тушить пожар, когда вы пытаетесь погасить пламя.
Когда вы сражаетесь с огнем, который распространяется в произвольно заданном направлении ветра, вы бросаете кости и пытаетесь сопоставить символы на вашей плитке. Каждый раз, когда вы бросаете, вы должны «заблокировать» хотя бы один из ваших кубиков, который соответствует вашей плитке, и если вы не можете этого сделать, огонь усилится, но чем больше символов вы сопоставите, тем больше будет награда.
Таким образом, «Hotshots» ставит прямо перед собой напряжение «нажми свою удачу», что дает ему уникальное давление среди конкурентов. Хотя множество совместных игр заставляют вас оценивать риск при принятии решений, это одна из немногих, которые действительно делают его ключевой особенностью игры.
Весенних настольных игр | Тимбилдинг и знакомство
Отметьте сезон настольными играми, которые стимулируют создание команды и знакомство !
Этот ресурс содержит 3 различных настольных игры , в которые студенты могут играть в группах по 2-4 игрока.
Этот ресурс предлагается в НАБОРЕ. Купите комплект и сэкономьте 20%!
Комплект можно найти здесь:
Сезонные настольные игры | Тимбилдинг и знакомство с вами | Годовой набор
Идеально подходит в качестве сезонного занятия и улучшает навыки разговорной речи и слушания , ученики будут кататься, перемещать свою фигуру и реагировать на различные подсказки на игровых досках по мере того, как они создают свое классное сообщество. Студенты могут играть в группах по 2-4 человека.Эти игры можно использовать в центре.
Вам потребуется:
• Игровое поле
• Один кубик на игровое поле
• Один фишку / игровую фишку на игрока
Всего игр:
• ИЗБРАННОЕ! •
Учащиеся рассказывают о своих любимых вещах (пасхальная иконка, животные, мероприятия на свежем воздухе и т. Д.)
• ГОВОРИТЬ •
Учащиеся используют ключ, чтобы говорить на заданную тему. Темы являются сезонными и используются более одного раза, чтобы дать учащимся более одной возможности обсудить каждую из них.
• ЭТО или ЭТО! •
Учащиеся отвечают на подсказку и рассказывают, что из двух вещей они предпочитают.
Этот ресурс включает 3 игровых поля, каждая из которых предлагается в цвете , цветном и черно-белом.
Нажмите на предварительный просмотр, чтобы узнать больше о том, что предлагает этот продукт!
Вас также могут заинтересовать:
Снова в школу Настольные игры
Осенние настольные игры
Зимние настольные игры
Весенние настольные игры
Летние настольные игры
Это весело!
Будьте первым, кто узнает о скидках в магазинах, бесплатных продуктах и запусках новых продуктов.Просто нажмите зеленую звездочку «Следуй за мной» под названием моего магазина на этой странице или нажмите зеленую звездочку «Следуй за мной» на главной странице моего магазина.
Или щелкните ссылку ниже!
Follow Fourth and Fritcher
Спасибо, что заглянули!
Nancy
20 лучших настольных игр для 7 игроков | Окончательный рейтинговый список на 2021 год
Прочтите, если вы ищете лучшие настольные игры для 7 игроков, потому что вы пришли в нужное место. Это большая группа, но, к счастью для вас, есть много отличных вариантов, которые заставят вас перестать думать, что я хотел бы, чтобы мы были всего двумя группами по 3 и 4 человека.Вы находитесь на территории вечеринок, но есть много других стратегических жанров, частью которых вы также можете стать. Это наш список 20 лучших настольных игр для 7 игроков.
См. Также:
20 ЛУЧШИХ 1 ИГРОКОВСКИХ НАСТОЛЬНЫХ ИГР
20 ЛУЧШИХ 2 ИГРОСКИХ НАСТОЛЬНЫХ ИГР
20 ЛУЧШИХ 3 ИГРОСКИХ НАСТОЛЬНЫХ ИГР
20 ЛУЧШИХ 4 ИГРОСКИХ НАСТОЛЬНЫХ ИГР
20 ЛУЧШИХ 5 ИГРОКОВЫХ НАСТОЛЬНЫХ ИГР
20 ЛУЧШИХ 6 ИГРЫ ИГРОКОВ
20 8 НАСТОЛЬНЫХ ИГРОК
20 ЛУЧШИХ 9 НАСТОЛЬНЫХ ИГРОКОВ
# 20 | One Night Ultimate Werewolf
One Night Ultimate Werewolf — это игра для вечеринок, в которой вам предстоит взять на себя вашу роль и найти подсказки, чтобы уловить врага, поэтому она является идеальным выбором для списка лучших настольных игр для 7 игроков.Это быстро и быстро, но вы сельский житель, пьяный, охотник или какой-то другой персонаж, каждый из которых играет свою роль в истории. Все, что происходит, связано с поиском оборотня, сможешь ли ты сделать это вовремя.
ПОДРОБНЕЕ: Страница One Night Ultimate Werewolf | Как играть в One Night Ultimate Werewolf »вики полезно Игры, похожие на One Night Ultimate Werewolf | Купить One Night Ultimate Werewolf на Amazon
# 19 | Bohnanza
Если вы ищете игру из списка лучших настольных игр для 7 игроков, которые зависят от ключевой торговли и заключения сделок, Bohnanza может быть для вас названием.Карты представляют собой красочные изображения бобов в различных описательных позах, и цель состоит в том, чтобы делать монеты, засевая поля (наборы) этих бобов, а затем собирая их.
БОЛЬШЕ: Игры, похожие на Bohnanza | Купить Bohnanza на Amazon
# 18 | Incan Gold
Incan Gold — это быстрая и увлекательная игра на удачу, в которой игроки рискуют спускаться в шахты или исследовать тропы в джунглях, открывая карты из колоды и распределяя накопленные драгоценные камни. Перед тем, как откроется следующая карта, у вас есть шанс покинуть шахту и спрятать свои запасы, включая любые драгоценные камни, которые вы получите по пути.Редко бывает, чтобы такая игра была лучшим вариантом настольных игр для 7 игроков, но она отлично работает.
БОЛЬШЕ: Купить золото инков на Amazon
# 17 | Spyfall
Spyfall — это игра для вечеринок, в отличие от любой другой, в которой вы становитесь шпионом и пытаетесь понять, что происходит вокруг вас. Это беговая подсказка и ролевая игра для вечеринок. Все получают одну и ту же карту локации (казино, цирк и т. Д.), За исключением того, на карте которого написано «шпион». Вам нужно задать вопросы о местонахождении и выкурить предателя.Когда у вас 7 или более игроков, это усложняет задачу.
БОЛЬШЕ: Игры, похожие на Spyfall | Купить Spyfall на Amazon
Авторские права © 2020 Matt Halvorson. Все права защищены. # 16 | WWE Legends Royal Rumble
WWE Legends Royal Rumble входит в список лучших настольных игр для 7 игроков из-за того, насколько все активны в любое время с большим количеством игроков. Диапазон количества игроков велик, но с большим количеством людей эта игра становится лучше. Это королевский грохот, и он остается верным всему бренду Battle Royale.Действия происходят одновременно, и скрытая скорость — вот что движет порядком, поэтому даже при большом количестве людей вы всегда в игре.
Выйди на ринг в качестве легенды WWE и сразись с соперниками в карточной игре WWE Legends Royal Rumble Card Game. Используйте электрические атаки и характерные финишные маневры, чтобы уничтожить своих противников. Каждый игрок начинает с случайной раздачей легенды, соответствующей им карты подписи и шести карт действий. Все игроки ходят одновременно, и игра ведется по раундам.Каждый раунд состоит из четырех шагов: план, раскрытие, атака и конец хода. Для 2-10 игроков игры продолжаются 30-45 минут.
ПОДРОБНЕЕ: Страница Королевской битвы WWE Legends | Как играть в WWE Legends Royal Rumble »вики полезно Обзор Королевской битвы WWE Legends | Игры, похожие на WWE Legends Royal Rumble | Купить WWE Legends Royal Rumble на Amazon
# 15 | Shadows over Camelot
Shadows over Camelot отлично справляется с втискиванием фантастического полукооперативного ручного управления и дедукции в идеальный пакет лучших настольных игр для 7 игроков.Вы — рыцарь Круглого стола и должны сотрудничать, чтобы преодолеть ряд квестов. Завершенные квесты кладут белые мечи на Круглый стол; неудавшиеся квесты добавляют черные мечи и / или осадные машины вокруг Камелота.
БОЛЬШЕ: Купите тени над Камелотом на Amazon
# 14 | Formula D
Formula D — это гоночная игра типа F1 с высокими ставками, в которой вы участвуете в гонках на симулированном автомобиле в надежде первым пересечь финишную черту. У вас простая гонка, вам просто нужно первым добраться до финиша.Чтобы добраться туда, нужно тщательно спланировать, уметь правильно переключать передачи, чтобы каждая передача обеспечивала разную скорость, и немного удачи. Легко одна из лучших гоночных игр в списке лучших настольных игр для 7 игроков.
БОЛЬШЕ: Купить Формулу D на Amazon
# 13 | Struggle of Empires
Struggle of Empires — это боевая стратегия, история которой разворачивается в Европе в восемнадцатом веке. Это не просто еще один исторический боец, в нем есть интересная система альянсов и механизмы роста, которые помогут вам на ходу.Отличный выбор для лучших настольных игр для 7 игроков.
БОЛЬШЕ: Купить Борьбу империй на Amazon
Авторские права © 2020 Matt Halvorson. Все права защищены. # 12 | Caverna: The Cave Farmers
Caverna — это революционная игра по расстановке рабочих, которая входит в список лучших настольных игр для 7 игроков. Вы — бородатый лидер небольшой семьи гномов, которая живет в маленькой пещере в горах. Вы начинаете игру с фермером и его супругой, и каждый человек представляет действие, которое игрок может выполнять каждый ход.
ПОДРОБНЕЕ: Каверна: Страница пещерных фермеров | Такие игры, как Caverna: The Cave Farmers | Купить Caverna: The Cave Farmers на Amazon
Авторские права © 2020 Matt Halvorson. Все права защищены. # 11 | Хлопнуть!
В самом центре списка лучших настольных игр для 7 игроков — классическая игра против ковбоев. Эта фантастическая карточная игра воссоздает старомодную перестрелку из спагетти-вестерна, в которой каждый игрок случайным образом получает карту персонажа для определения особых способностей и секретную карту роли для определения своей цели.
БОЛЬШЕ: Bang! Страница | Игры, похожие на Bang! | Купить Bang! на Amazon
# 10 | Concept
В Concept ваша цель — угадывать слова с помощью ассоциации значков. Команда из двух игроков — соседей за столом — выбирает слово или фразу, которую нужно угадать другим игрокам. Действуя сообща, эта команда разумно расставляет фишки на доступные значки на игровом поле. Эта игра проверяет ваши возможности общения и делает это хорошо. В списке лучших настольных игр для 7 игроков не так много игр, как эта, безусловно, стоит попробовать.
ПОДРОБНЕЕ: Купить концепт на Amazon
# 09 | Цитадели
В этом средневековом обществе есть всевозможные персонажи, которые помогают вам в достижении ваших целей, и только один игрок может иметь их за раунд. Вы по очереди составляете драфты, поэтому знание того, кто чего хочет и когда ударить, — это все. Чем больше персонажей, тем лучше, поэтому это отличный выбор для лучших настольных игр для 7 игроков.
БОЛЬШЕ: Игры, похожие на Цитадели | Купить Цитадели на Amazon
# 08 | The Resistance
The Resistance — это игра для группы социального вывода, которая похожа на многие другие, но в ней есть некоторые механики, делающие ее уникальной, например, увеличение ресурсов для принятия осознанных решений, усиление взаимодействия с игроками и устранение игроков.В нее можно играть до десяти, но это, безусловно, одна из лучших настольных игр для 7 игроков.
БОЛЬШЕ: Игры, похожие на Сопротивление | Купить The Resistance на Amazon
Авторские права © 2020 Matt Halvorson. Все права защищены. # 07 | Cards Against Humanity
Cards Against Humanity — это непристойная игра для взрослых, в которой используется секретная механика подачи и осуждения. Каждый раунд один игрок является главным судьей и выкидывает черную карту. Другие игроки тайно отправляют белую карту, и судья решает, какая из них лучше.Это входит в список лучших настольных игр для 7 игроков, потому что когда вы выбираете, ключевым моментом является наличие как минимум шести вариантов на выбор.
ПОДРОБНЕЕ: Карты против человечности Страница | Как играть в карты против человечества | Карты против человечества Обзор | Игры, похожие на карты против человечества | Купить карты против человечества на Amazon
Авторские права © 2020 Мэтт Халворсон. Все права защищены. # 06 | Between Two Cities
Between Two Cities — это игра, в которой каждая плитка представляет собой часть города: фабрику, магазин, парк, достопримечательности и т. Д., Основанную на партнерстве.Вы работаете с игроком слева, чтобы спроектировать сердце одного города, и с игроком справа от вас, чтобы спроектировать сердце другого города. Это очень веселая игра про рисование и укладку плиток. Максимальное количество игроков — 7.
БОЛЬШЕ: Игры типа «Между двумя городами» | Купить между двумя городами на Amazon
Copyright © 2019 Matt Halvorson. Все права защищены. # 05 | Sushi Go Party!
Драфт-игры — отличный жанр для лучших настольных игр на 7 игроков, а Sushi Go Party — одна из лучших, но более легкая.Это простая и быстрая игра, в которой вы поиграете с едой. В зависимости от игры собирайте правильные наборы по мере прохождения, чтобы получить лучшие комбинации очков. От пельменей до темпуры — игра восхитительна и увлекательна.
ПОДРОБНЕЕ: Страница Sushi Go Party | Как играть в Sushi Go Party | Обзор Sushi Go Party | Игры, похожие на Sushi Go Party | Купить Sushi Go Party на Amazon
Авторские права © 2020 Matt Halvorson. Все права защищены. # 04 | Camel Up
Гонки и ставки становятся еще веселее, когда у вас 7 игроков.Игры начинают выходить из-под контроля с большим количеством людей, но победитель Spiel des Jahres становится лучше с большим количеством людей. Вам нужно выяснить, какие верблюды займут первое и второе место в быстрой гонке вокруг пирамиды. Чем раньше вы сделаете ставку, тем больше сможете выиграть.
ПОДРОБНЕЕ: Страница Camel Up | Игры, похожие на Camel Up | Купить Camel Up на Amazon
# 03 | Картографы
Как картограф на службе королевы, вас отправляют на карту новой территории и требовать ее.В этой фантастической игре с роликами и записью, которая является идеальной лучшей настольной игрой для 7 игроков, вам нужно тщательно управлять своим пространством и тем, что может быть впереди. В нее можно играть со многими людьми, но если вы ищете тематическую игру с роликами и записью с толпой из 7 человек, это хороший выбор.
ПОДРОБНЕЕ: Страница картографов | Как играть в картографов | Игры, похожие на картографов | Купить картографов на Amazon
# 02 | Atlantis Rising
В игре Atlantis Rising вы один из жителей пострадавшего острова Атлантида.Тем не менее, надежда не потеряна, мистический портал из 10 компонентов можно построить и спасти остров и всех его жителей, но не построить его вовремя, и остров навсегда затонет под волнами, потерянный для легенд. Легкий выбор из списка лучших настольных игр для 7 игроков.
ПОДРОБНЕЕ: купите Atlantis Rising на Amazon
Авторские права © 2019 Matt Halvorson. Все права защищены. # 01 | 7 Wonders
7 Wonders — одна из классических современных настольных игр и золотой стандарт для более надежных игр-драфтов.В течение трех эпох вы берете карту за картой, которая поможет вам добыть ресурсы или создать свое чудо. Это первое место в списке лучших настольных игр для 7 игроков идеально подходит для этой размерной группы, и это потрясающая игра.
БОЛЬШЕ: Страница 7 чудес | Как играть в 7 чудес | Обзор 7 чудес | Игры, похожие на 7 чудес | Купите 7 чудес на Amazon
См. Также:
20 ЛУЧШИХ 1 ИГРЫ НА ДОСКИ ИГРОКА
20 ЛУЧШИХ ИГРЫ ДЛЯ 2 ИГРОКОВ
20 ЛУЧШИХ 3 ИГРЫ ИГРОКОВ НА ДОСКИ
20 ЛУЧШИХ 4 ИГРЫ ИГРОКОВ
20 ЛУЧШИХ 5 ИГРЫ ИГРОКОВ
20 ЛУЧШИХ 6 НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ
20 ЛУЧШИХ 8 ИГРОСКИХ НАСТОЛЬНЫХ ИГР
20 ЛУЧШИХ 9 НАСТОЛЬНЫХ ИГРОКОВ