Игра года – 2017 — Настольные игры: Nастольный Blog
Сегодня подводить итоги и называть лучшие игры года – обычно дело. А, вот, десять лет назад такого не было вообще. И в 2007-м на сайте BoardGamer.ru было впервые объявлено о вручении настольной премии «Игра года». Сегодня, 10 лет спустя, мы можем видеть, что премия прижилась. Не все и не всегда согласны с победителями, но в каждой номинации всегда представлены гарантированно хорошие игры. Значок премии можно встретить на полках магазинов, обнаружить на свежеотпечатанных коробках, и, не скорою, наблюдать его – очень приятно.
А, посему, как и 10 лет назад, пришло время назвать лучшие игры уходящего 2017-го года. Представляю победителей премии «Игра года» по версии сайта BoardGamer.ru в 2017 году.
Поехали!
Традиционно первая номинация – это «лучшая семейная игра». В этом году мы видели несколько отличных представителей жанра, игр, в которые можно с удовольствием сыграть всей семьёй, разложить с друзьями и даже пригласить за стол знакомых, далёких от настольных игр.
«Блокус» – это давно известная игра, которую я распробовал только в этом году. Абстрактная стратегия, в которой нужно выставлять на поле тетрисо-образные фигуры, стараясь заблокировать пространство для соперников, и самому избавиться от максимального количества фигурок. Простые правила, элементарный процесс и огромнейший простор для совершенствования – вот что такое «Блокус». Если есть кто-то, кто как и я, запоздал со знакомством с этой игрой, срочно исправляйтесь! Она – классная!
Ну а если абстрактные стратегии вам не по душе, играйте в «Кингдомино» (оно же – «Лоскутное королество»
, локализована «Стилем Жизни» / «Игроведом»). Она тоже несложная, крайне доступная для понимания, но при этом столь же глубокая и интересная.
Если бы не «Блокус», на первом месте стояло бы именно Kingdomino.Следующая номинация – «лучшая игра для двоих игроков». Здесь представлены исключительно дуэльные игры, рассчитанные строго на двоих. И подобных хороших настолок в этом году тоже было немало. Это и классная вариация на тему «Парка Юрского периода» «Раптор», и минималистичные мега-продвинутые «крестики-нолики» «Пентаго», и старая добрая военная игра Memoir ’44 со свежим дополнением. Но больше всего мне понравилась дуэтная версия «Кодовых имён», игры на отгадывание слов. Вот уж на что была хорошая версия для компании, и никогда бы не подумал, что её можно адаптировать для двоих. Огромное спасибо издательству
В «Кодовых именах» нужно отгадывать слова, опираясь на подсказки из одного слова и одно цифры. Слово обозначает ассоциацию, а цифра – количество слов, которые этой ассоциацией объединено.
Представлены они на карточках, разложенных на столе. Услышав подсказку, игрок должен внимательно их рассмотреть и определить, к каким же карточкам она относится. Раньше это была игра с ведущими, каждый из которых давал подсказки своей команде. Теперь же в неё можно играть вдвоём, задавая подсказки друг другу.
У «Кодовых имён» помимо версии на двоих есть ещё и вариант с картинками. И теоретически лучшей игрой для компании могли бы стать «Кодовые имена. Картинки»
, но, вот, только нам, всё-таки, больше нравится угадывать именно слова. Ещё одним претендентом могла бы стать «Комната 25», игра по сюжету фильма «Куб», где участники должны выбраться из запутанного механического лабиринта. Интригу добавляет тот факт, что несколько участников могут оказаться предателями, чья задача – не допустить побега остальных. К сожалению, только, у нас не собралась достаточно жёсткая компания, чтобы в это играть. Ещё неплохо себя проявила на-самом-деле-не-игра, а забава по генерированию смешных картинок под названием «Телевизор».
Но больше всего удовольствия доставила нам игрушка Ca$h’n’Gun$, простенькая игра про гангстерские разборки при делёжке добычи после ограбления. Тут и компонентов всего-ничего, фактически только карточки с деньгами и сокровищами, но зато есть классные пистолеты, которые нужно наставлять друг на друга! Причём, мы играли и во вторую редакцию, где добавилось множество всяких «фишек», но именно первая, построенная на чистом незамутнённом игровом процесс понравилась куда больше! Отличная игрушка для компании!!! Кстати, странно, что она до сих пор не локализована.
«Лучшую детскую игру» в этот раз я назвать не могу. За весь год практически ни одной детской игры не попадалось, а те, что были – не запомнились.
Претендентов на роль лучшей карточной игры было немного. Точнее, всего один. Зато какой! Red 7 – минималистичная карточная игрушка про сбор разноцветных абстрактных цифр.
С виду всё просто, нужно выкладывать карты перед собой на стол, собирая комбинации, диктуемые неким условием. Только нюанс в том, что эти условия нужно всё время менять, так что игроки вынуждены внимательно анализировать карты на руках и продумывать свои действия на будущее. Игра, можно сказать, крошечная, а мозги заставляет работать – будь здоров! Настоятельно рекомендую! Издательству Hobby World огромная благодарность за выпуск российской версии! Тем более с таким классным оформлением!
С «лучшим филлером» сомнений нет никаких. Jump Drive. Берём популярную карточную космическую стратегию «Борьба за галактику» и убираем всё, что только можно. Остаются, фактически, только миры и улучшения. И механика розыгрыша карт каждый ход с одновременным выбором. И всё, буквально за 5 минут можно отыграть полноценную партию. Конечно же, кому-то может очень повезти, а кому-то – наоборот, но ещё за 5 минут можно попытаться взять реванш.
А потом – ещё раз! Очень маленькая, очень простая, и очень классная игра. Надеюсь, в будущем году кто-нибудь издаст её на русском!
После Jump Drive лучшим филлером считаю «Пентаго». Тоже играется буквально за 5 минут, только в отличие от Jump Drive заставляет как следует пораскинуть мозгами. Кто-то может даже сказать, что для филлера тут нужно думать слишком уж много.
С «лучшей отечественной игрой» в этот раз какая-то напряжёнка. Вроде бы и дефицита особого нет, вон, и «Индейцы», и «Покорители космоса», и даже «Бронза» издана, но всё-это как-то не то. Не вижу я в этих играх какого-то огонька, привлекательности, не вызывают они желания раскладывать снова и снова. Так что, в этот раз – без победителя.
«Лучшей локализацией» могла бы стать «Адреналин» или даже «Сквозь века: Новая история цивилизации»
.
Я мог бы назвать победителем «Покорение Марса» или второй сезон «Пандемии: Наследие». Но среди изданных в России в этом году игр есть настолка, которая уже дважды засветилась в «Игре года» в 2015 и 2016 годах, да и к её локализации я немного приложил руку, из-за чего по согласованию с автором русская версия одной карточной отличается от оригинала.Конечно же имеются в виду «Генералы»! Глобальная стратегия о Второй мировой войне, у которой есть только один недостаток – крайне желательно играть вшестером или хотя бы впятером, а собрать такую компанию может не каждый. А в остальном – игра просто шикарная. Про неё уже столько написано, что повторяться, пожалуй, не буду, просто отсылаю к обзору, написанному по итогам более чем сотни партий. На сегодня счётчик перевалил уже за 150, и мы всё ещё продолжаем играть и ждём третье(!) дополнение в следующем году!
Очередная номинация – «лучшее дополнение».
Не сказать, что мы переиграли в множество расширений в уходящем году, но они были. Это и новые колоды для Tyrants of the Underdark, и набор United для «Звёздных империй», и даже Elder Sign: Omens of Ice и «Эволюция. Полёт». Но лучшим дополнением я, всё же, называю «Бои на Халхин-Голе» для Memoir ’44.
Это набор дополнительных сценариев, объединённых в кампанию. Десяток карт, несколько дополнительных миниатюрок, 4 заранее напечатанных сценария и упрощённые правила кампании. Ничего особенного, но вызывает сильные ностальгические чувства. Да и кампанию эту мы за год почти прошли, всего один сценарий остался!
Перед «Боями на Халхин-Голе» для Memoir ’44 достаточно долгое время никаких новых наборов не выходило, прошёл даже слух, что игра больше развиваться не будет, но нет! Появились «Бои» и, если всё будет нормально, будут и ещё дополнения.
«Самая инновационная игра» в этом году для меня – это Unlock. «Живой квест» в настольном формате. Кто бы мог подумать, что с помощью всего-навсего колоды карт и таймера возможно настолько хорошо полностью передать ощущение квеста?! Вот прямо-таки сидишь, перекладываешь эти карточки, и чувствуешь себя точно так же, как в запертой комнате, где нужно непонятно что сделать, чтобы выбраться. Очень классная игрушка! Очень жду, когда её локализуют, чтобы раздаривать друзьям! Надеюсь, у «Стиля Жизни» всё получится, и скоро мы увидим игру на прилавках!
В номинации «Разочарование года» я всегда рассказываю о каких-то играх, от которых я чего-то ждал, но этого не получил. В этом году подобные настолки были. Скажем, Tragedy Looper. Мне очень хочется поиграть в хороший детектив, но пока не получается. Нет подходящей компании, так что игра простаивает без дела. Но я в ней ещё не разочаровался! Были ещё всякие Blood Rage, «Крёстный отец», «Иниш», которые мне совсем не понравились, но и ожиданий от них не было никаких, так что о разочаровании речь не идёт.
Ещё я не справился с Pax Pamir и «Сквозь века», но это не игры плохие, просто я не готов с головой уходить в столь сложные настолки.
Пожалуй, единственная игра, которая не дала того, на что я рассчитывал – это «Последняя пятница». Вроде как настольный ужастик про маньяка и подростков, в котором маньяк почти всегда проигрывает. Ну и что же это за ужастик-то такой???
В этом году я внезапно познакомился с несколькими хорошими настолками. Это и Unlock, которая неожиданно продемонстрировала, что квесты могут существовать и в настольном формате, и Magic Maze, крайне удачно совместившую лабиринт с механикой реального времени и большой красной фишкой молчаливого упрёка, и новая, неизданная пока версия «Генерала» про Холодную войну.
Но самой большой неожиданностью, «сюрпризом года», стала Flamme Rouge, настольная игра про велогонки.
Небольшая, несложная, динамичная, и невероятно азартная гонка – вот что такое Flamme Rouge. Составная трасса, пары велосипедистов и хитрые правила перемещения, позволяющие висеть у соперников на хвосте в воздушном потоке, всё это очень классно сочетается между собой. Некоторым игрушка может показаться слишком уж простой, но по моему мнению она очень классная!
Кстати, в следующем году благодаря «Лавке игр» эта настолка выйдет на русском. Увидите в магазине коробку с названием «Крути педали!», знайте, это она!
Очередная номинация – это «лучшая игра для опытных игроков». Победителем в ней могла бы оказаться Pax Pamir, если бы я научился продираться через её сложные механики (которые на самом деле сами по себе не очень сложные, но, вот, чтобы они сложились в голове в целостную картинку, да ещё и так, чтобы видеть через неё путь к победе – вот это на самом деле тяжело).
Лучшей настолкой для опытных могла бы стать Cuba Libre, но до неё банально не дошли руки. Так, разок мы попробовали, оказались погребены под горой правил и свернули игрушку до лучших времён. Можно было бы назвать ещё одну игру, но я обещал Михаилу Акулову никому о ней не рассказывать (даже с учётом того, что сейчас уже, по сути, можно), да и высидеть до конца единственной партии, признаюсь, не смог.
А посему вариант один. В этом году появился новый «Генерал», про Первую мировую войну, с доработанными и усложнёнными механиками. В отличие от варианта про Вторую мировую, в Quartermaster General: 1914 усадить случайного человека значительно сложнее, но игра при этом смогла сохранить достаточную глубину и разнообразие, чтобы привлекать к себе внимание снова и снова. И мы бы играли в 1914 чаще, если бы не любили так сильно именно Вторую мировую.
С лучшей игрой года небольшой вопрос.
Раньше я никогда ещё не называл лучшей одну и ту же настолку два года подряд. Но что поделаешь, раньше такого никогда и не было, чтобы за год мы раскладывали одну и ту же игрушку десятки раз, а год спустя продолжали бы играть в неё столь же часто. Что тут скрывать, на первом месте на сегодняшний день для меня по-прежнему стоит Quartermaster General, та самая игра про Вторую мировую войну, с которой я практически случайно познакомился на «Игроконе-2015», и на которую вот уже больше ста недель подряд у нас регулярно набираются желающие.
Некоторые не воспринимают «Генерала» из-за требовательности к компании. Ведь тут нужны 6 человек или хотя бы 5. Ну, в крайнем случае, можно играть вчетвером. А у нас необходимое количество собирается запросто. Бывает и так, что кому-то даже не достаётся места за столом, поточу что играть приходят и 7, и 8, и 9 человек! Вот такая вот это игрушка! Неимоверно классная! И, подозреваю, в следующем году в «Игре года – 2018» мы про неё ещё услышим!
* * *
Список победителей предыдущих лет:
Игра года – 2016
Игра года – 2015
Игра года – 2014
Игра года – 2013
Игра года – 2012
Игра года – 2011
Игра года – 2010
Игра года – 2009
Игра года – 2008
Игра года – 2007
Ca$h ‘n Gun$, Codenames: Duet, Flamme Rouge, Jump Drive, Last Friday, Memoir ’44, Quartermaster General, Quartermaster General: 1914, Red 7, Unlock!, Блокус, Премии и награды
Похожие записи
13-18 ноября 2017. Игрокон-2017нарды, монополия, скрэббл / Хабр
В статье Джона Харриса из серии «Основы геймдизайна» представлен подробный обзор самых популярных настольных игр, включая традиционные вроде шахмат и го, ролевые вроде «Зова Ктулху», европейские вроде «Колонизаторов» и многие другие, у которых есть чему поучиться.
Предыдущая часть статьи об играх го, шахматы и парчиси доступна по ссылке.
Нарды
Традиционная игра
Тип: соревновательная игра для двух игроков
Уровень сложности: высокий
Создатель: неизвестен (информация утеряна во времени)
Фактор везения: умеренный
Описание: соревновательная игра сродни парчиси.
В отличие от парчиси, игроков всего двое, но в их распоряжении больше четырех фишек, и все они находятся на доске с начала игры. Блокировка соперника является важной частью игры, а возможность играть на ставки добавляет азарта. В результате стратегия имеет гораздо большее значение в игре, чем кажется на первый взгляд.
Обзор игры
На первый взгляд кажется, что нарды не имеют ничего общего с играми вроде парчиси, но их основные правила действительно похожи. Два игрока по очереди бросают кубики и перемещают фишки по кругу в одном направлении. Выпавший результат можно разделить, чтобы походить двумя фишками, или переместить одну фишку дважды.
В отличие от парчиси, игроки перемещаются по доске в противоположных друг от друга направлениях. Несколько шашек (фишек) одного игрока могут занимать одну ячейку, блокируя перемещение шашек соперника на этот участок (но не через него). Дубль считается как четыре кубика с выпавшим числом, а значит игрок может ходить вдвое больше.
В начале игры на поле выставляются все шашки, что выгодно отличает нарды от парчиси с ее затянутым, постепенным введением фишек, сильно зависящим от везения игрока. Ячейка, на которой стоит всего одна шашка, называется «блот». Если на ней останавливается шашка соперника, блот считается побитым и кладется на «бар» – перегородку между полями игроков. В свой ход владелец побитой шашки должен первым делом «зарядить» ее – вернуть на поле в «доме» соперника. При этом шашку можно поставить только на те ячейки, номера которых выпали на кубиках.
По ходу игры становится все сложнее избежать захвата ячеек, но грамотная расстановка шашек позволяет существенно сократить риски. При наличии хотя бы одной побитой шашки, игрок не может ходить, пока не вернет ее на поле. Однако, если обе ячейки, соответствующие выпавшим числам, заняты двумя или более шашками соперника, придется пропустить ход.
В некоторых случаях благодаря грамотной игре и сопутствующей удаче можно полностью блокировать «дом».
Таким образом, соперник будет вынужден пропускать ход за ходом, пока вы не начнете выставлять шашки за доску. «Заряженную» шашку можно захватить сразу после выхода на поле, но она также может побить блот соперника.
Как только шашка заходит в «дом» – становится на одну из шести ячеек, завершающих полный круг, – ее можно снять с доски. Для этого нужно бросить кубик, причем выпавшее число должно совпадать с номером ячейки, на которой стоит шашек. Игрок, снявший с доски все свои шашки раньше соперника, становится победителем.
Благодаря сочетанию везения и мастерства нарды привлекают азартных игроков, предпочитающих играть на ставки. В состав некоторых наборов входит так называемый «куб удвоения» – дополнительный кубик, на грани которого нанесены числа 2, 4, 8, 16, 32, 64. Для того чтобы поднять ставку, прежде чем походить, игрок должен поставить куб гранью, показывающей коэффициент увеличения, кверху. Соперник может продолжать игру при удвоенной ставке или сдаться. Если соперник уверен в своих силах, он может удвоить ставки в свой ход.
С кубиком удвоения связано много других правил, которые продолжают обновляться и по сей день.
Что можно почерпнуть из этой игры?
Хоть это и неочевидно на первый взгляд, но большое количество фишек, возможность блокировки соперника и движение игроков навстречу друг другу придают нардам стратегическую глубину, которой не хватает обычным играм-ходилкам. Продуманная расстановка шашек с учетом вариантов последующих ходов может вынудить соперника разделять свои шашки, делая их уязвимыми, или вовсе блокировать движение.
Безусловно, многое зависит от везения, но опытные игроки знают, как обернуть его себе на пользу. Смысл в том, чтобы, передвигая шашки, расширять пространство для своих маневров и сужать его сопернику. Таким образом можно обезопасить себя от неудачного броска кубика и заставить оппонента играть наудачу.
Система ставок ощутимо ускоряет процесс игры. Если игрок сильно вырвался вперед, в его же интересах повышать ставки, чтобы поскорее закончить партию.
Когда становится ясно, что победа одного игрока – дело времени, игру уже незачем затягивать. Игра на ставки включена во многие любительские и турнирные правила. Наиболее популярные вариации этой системы можно найти на англоязычной страничке игры на Википедии.
В последнее время любители настолок стали скептически относиться к играм, которые слишком зависят от удачи, и разработчики все реже задействуют фактор везения в своих играх. Тем не менее, нарды служат наглядным примером того, как везение и стратегическая глубина могут сочетаться в одной игре. Игрокам совсем не обязательно подстраивать свою тактику под броски кубиков – более того, возможные варианты только добавляют игре глубины.
Монополия
Издатель: Hasbro
Тип: экономическая настольная игра для 2–6 игроков (чем больше игроков, тем интереснее)
Уровень сложности: от низкого до среднего
Создатель: Чарльз Дэрроу; прототипом послужила игра The Landlord’s Game («Землевладелец») Элизабет Дж.
Мэги Филлипс (существуют другие противоречивые и недостоверные версии возникновения игры).
Популярность: высокая
Фактор везения: высокий
Описание: Игроки по очереди бросают кубики и перемещаются по квадратному игровому полю, скупая недвижимость и выплачивая арендную плату на клетках, принадлежащим другим игрокам. Если вся недвижимость одной цветовой группы принадлежит одному игроку, арендная плата увеличивается, а если на участках построены дома, сумма становится еще больше. Однако игроку крайне редко удается собрать все участки одной группы в одиночку, поэтому большое значение в игре имеет торговля недвижимостью. Победителем является последний оставшийся игрок, после того, как все соперники обанкротились и выбыли из игры.
Обзор игры
«Монополия» считается самой популярной экономической настольной игрой в мире, но среди любителей настолок бытует мнение, что она чересчур затянута и слишком зависит от удачи. В этом они, конечно, правы, и тем не менее, игра сполна окупает свои недостатки.
Игровое поле представляет собой квадрат, поделенный вдоль краев на участки, которые игроки проходят по кругу, по очереди бросая кубики. Каждый раз, когда игрок полностью завершает круг на клетке «Вперед», он получает символическую сумму в виде «зарплаты». На большинстве участков располагаются объекты недвижимости с указанной стоимостью. Закончив свой ход на таком участке, игрок может выкупить его из Банка (которому принадлежит все ничейное имущество) и получить соответствующую карточку на право собственности.
Недвижимость приносит игроку доход, когда на ней останавливаются соперники. Если вы не хотите или не можете приобрести участок, Банк выставляет его на аукцион для других игроков. Что интересно, роль кубиков меняется на разных стадиях игры: сначала они дают игрокам массу возможностей, но со временем становятся все опаснее.
В начале игры каждый игрок получает по 1500 тыс. долларов и в настоящем духе капитализма должен использовать эти деньги с максимальной выгодой.
Учитывая, что доход напрямую зависит от покупки ничейных участков в начале игры, у всех игроков есть якобы равные шансы разбогатеть. Однако вся суть «Монополии» заключается в том, как вы распоряжаетесь и торгуете своим имуществом, а последующие часы бросания кубиков и перемещения по карте лишь покажут, насколько эффективно вы это делаете.
Игроки могут торговать недвижимостью между собой на любых условиях – назначать любую стоимость, предлагать обмен или обмен с доплатой. Участок также можно заложить в Банке за сумму, указанную на оборотной стороне карточки. Это можно сделать в любой момент времени, например, чтобы оплатить долги или получить деньги для приобретения другого объекта (в том числе на аукционе).
Заложив недвижимость, игрок должен перевернуть карточку на право собственности лицом вниз. Заложенный объект перестает приносить доход, и на нем нельзя строить здания. Чтобы выкупить имущество, нужно заплатить сумму залога и еще 10% сверху. Возможность заложить объект, не выставляя его на продажу, дает игроку свободу выбора, но половина стоимости – не самое выгодное предложение.
Заложенное имущество также можно продать другому игроку, причем покупатель должен будет сразу же заплатить 10% от суммы залога в Банк и не сможет использовать объект, пока не погасит оставшуюся задолженность. Поэтому заложенная недвижимость, как правило, не пользуется особым спросом.
Настоящей золотой жилой для игрока является владение всеми участками одной цветовой группы. Неважно, повезло ли вам, или вы заключили грамотную сделку. Важно, что теперь на этих участках можно строить дома. Чем больше домов построено на участке, тем больше денег должен заплатить игрок, попавший на него.
Арендная плата увеличивается даже при наличии одного дома, а если вы построите целых три, она вырастет в несколько раз. При условии, что на участке уже есть четыре дома, можно построить пятое здание – отель. Если участок с тремя домами может просто хорошенько ударить по кошельку, то попав на участок с отелем, игрок может запросто обанкротиться. Если у игрока заканчиваются все деньги и активы, его объявляют банкротом, и он выбывает из игры.
При этом, если игрок становится банкротом из-за долгов другому игроку, то кредитор получает все его имущество, что существенно повышает шансы на победу.
Что можно почерпнуть из этой игры?
Если после прочтения правил «Монополии» у вас возникло впечатление, что игра скорее обличает капитализм, чем восхваляет его, вы попали в точку. Предшественница «Монополии» – игра «The Landlord’s Game» авторства Элизабет Дж. Мэги Филлипс – и вовсе открыто критиковала эту экономическую систему.
Популярность «Монополии» негативно сказывается на самой игре. Многие игроки, считающие себя фанатами, толком не играют в нее так, как было задумано, а только по ужасным «домашним» правилам, включая джек-поты на бесплатной парковке и отсутствие аукционов. Это делает и без того затянутую игру еще длиннее и доводит фактор везения до абсурда.
Как и нарды, «Монополия» – это стратегическая игра, которая маскируется под игру «на удачу». Хотя «Монополия» даже больше зависит от везения, чем нарды.
Броски кубика могут свести на нет все шансы на победу. Стоит вам начать проигрывать, как все дальнейшие усилия исправить ситуацию пойдут коту под хвост, и вы скоро превратитесь в «кормушку» для более везучих игроков. В этом смысле «Монополия» напоминает реальные рыночные условия, но, увы, это не говорит в ее пользу.
Большой плюс европейских настольных игр (о которых мы еще поговорим более детально в этой статье) заключается в том, что они заканчиваются как раз, когда среди игроков появляется безоговорочный лидер. Но в «Монополии», даже когда один игрок намного опережает соперников, он может ждать целую вечность, пока они обанкротятся. Немного утешает тот факт, что в официальных правилах также предусмотрена «быстрая игра», в начале которой все получают по случайному участку, и как только два игрока обанкротились, игра заканчивается.
По большому счету, «Монополия» не так уж плоха. Один из плюсов игры кроется в том, что прежде чем скупать участки одного цвета, нужно учесть несколько факторов.
Нельзя сказать, что самая дешевая недвижимость – самая невыгодная, а самая дорогая наверняка принесет максимальную прибыль. Помимо прочего, при выборе нужно учитывать вероятность попадания других игроков на ваши участки. В любом случае кубики ведут себя непредсказуемо, поэтому лучше всего действовать по ситуации.
На мой взгляд, самый большой недостаток «Монополии» в том, что игра чересчур зависит от решений отдельных игроков, на которые остальные участники не могут никак повлиять. К примеру, если два игрока обменяются недвижимостью, чтобы быстрее собрать участки одного цвета, у остальных просто не останется шансов.
Без торговли недвижимостью игра в «Монополию» превращается в монотонное бросание кубиков и сбор/выплату аренды. Если ни один игрок не может собрать всю цветовую группу, так может продолжаться вечно. Все, на что могут рассчитывать игроки при отсутствии домов и отелей на поле, это зарплата на клетке «Вперед».
Даже если вы играете в компании азартных игроков, которые серьезно настроены на победу, сделки будут заключаться с большой осторожностью – вряд ли кто-то захочет продать сопернику последний участок в цветовой группе, не получив взамен равноценного предложения.
Очевидно, что такая атмосфера не поощряет игроков к торговле и стопорит весь игровой процесс. Именно поэтому нет смысла играть в «Монополию» вдвоем – заключая сделки с единственным соперником, далеко не уедешь.
Скрэббл
Издатель: Mattel (международный), Hasbro (в США и Канаде).
Тип: словесная настольная игра для двух-четырёх игроков.
Уровень сложности: высокий
Создатели: Альфред Мошер Баттс и Джеймс Брюно
Фактор везения: низкий/умеренный
Описание: игроки по очереди заполняют доску буквенными фишками – при этом новые слова должны пересекаться с предыдущими.
Очки за слова начисляются по сумме стоимостей букв (от 1 до 10, в зависимости от частоты использования буквы в языке), при этом учитываются специальные ячейки (если они перекрываются, стоимость буквы или слова умножается), а также использование всех 7 фишек за ход (начисляется бонус в 50 очков). Победителем объявляется игрок с наибольшим количеством очков к моменту, когда больше нет фишек для добора.
Обзор игры
У каждого игрока есть держатель с семью произвольно выбранными буквенными фишками. Остальные фишки идут в добор. Игровое поле состоит из 15×15 квадратов со звёздочкой в центральной ячейке.
Каждый игрок по очереди выкладывает на доске слова из фишек, по одной букве на каждый квадрат (соответствие слов правилам можно проверять по словарю). Первый игрок может составить любое слово из своих фишек, но новые слова должны цепляться за предыдущие.
Таким образом, есть два вида образования слов: должно быть главное слово, составленное с помощью уже размещённых на доске фишек и фишек с руки, и есть прочие слова, «пересекающиеся» с только что выложенными. Вне главного слова фишки размещать нельзя.
Очки начисляются за каждое составленное слово. По правилам игры, две и больше новых фишек должны образовывать слова. Существуют две пустышки – такие фишки могут обозначать любые буквы на выбор игрока, но при этом очков они не приносят. После выкладывания пустышка остаётся на поле до конца партии.
На каждой фишке, за исключением пустышек, написан номер, обозначающий её стоимость. Слово приносит игроку сумму очков его букв (как только что выложенных, так и уже присутствующих на игровом поле). Кроме того, некоторые ячейки содержат специальные бонусы: удвоение буквы, удвоение слова, утроение буквы и утроение слова – они соответствующим образом влияют на конечное количество очков за слово.
Несмотря на то, что специальные ячейки расположены таким образом, чтобы минимизировать вероятность их использования, они дополняют друг друга: очки за слово включают в себя все буквы с множителями, а словесные множители могут увеличить конечный результат в 4, а то и в 9 раз. Призовые ячейки дают бонусы только в тот ход, в который была выложена фишка. Также существует бонус в 50 очков за выкладывание всех фишек с руки за один ход, который называется бинго. На этот бонус призовые ячейки не распространяются. Начальная клетка со звёздочкой считается как удвоение слова.
После результативного хода игрок берёт фишки из добора, чтобы сравнять их количество с 7.
Если у игрока нет возможности или желания ходить, он может частично или полностью заменить фишки с руки на фишки из добора. Игра заканчивается, когда в доборе больше нет фишек. Однако, согласно североамериканским правилам, игра заканчивается, когда у игрока в руке больше нет фишек, или же шесть ходов подряд были безрезультативными (если счет при этом не нулевой).
Если игрок выкладывает слово, которое, по мнению противника, не соответствует правилам игры, слово может быть оспорено. Соответствующие правила различаются в разных странах. В США, если игрок оспаривает слово и оказывается прав, слово удаляется с доски, а автор лишается хода. Если несоответствующее слово сыграно и не оспорено, и, если игрок оспаривает подозрительное, но при этом реальное слово, он теряет ход. Продвинутые игроки могут хитрить, выкладывая неизвестные слова или правдоподобные «фэйки».
Правила игры в скрэббл немного отличаются в зависимости от страны. В разных языках используются разные наборы букв с разной стоимостью букв, что вносит существенные коррективы в оригинальную игру.
Правила оспаривания также существенно отличаются в зависимости от территории.
Что можно почерпнуть из этой игры?
Среди всех популярных в США коммерческих настольных игр, скрэббл, пожалуй, больше всех подходит под определение глубокого стратегического геймплея и достоин подробного изучения. Сильные игроки наводят ужас на новичков, у которых очень мало шансов на победу, несмотря на то, что в игре присутствует элемент везения. Для достижения высокого уровня необходимо немало потрудиться, а турниры по скрэбблу настолько увлекательны, что о них пишут книги («Word Freak») и снимают документальные фильмы («Word Wars»).
Словесные игры представляют определённые трудности при классификации, так как сложно точно сказать, что лежит в их основе – удача или все-таки стратегия. Важным аспектом подобных игр является эрудированность: без словарного запаса здесь точно не обойтись. Они схожи с викторинами, где необходимо обладать определённым набором навыков с поправкой на стратегические элементы вроде покрывания специальных ячеек и блокирования ходов соперника.![]()
Важным качеством игр, рассчитанных на двух и более игроков и предполагающих соперничество за ограниченное количество очков, отчасти является самоуравновешивание – личная выгода и потенциальная награда (учитывая большое разнообразие ходов) создают то самое напряжение, так необходимое для поддержания игры.
Уязвимостью подобного рода игр является определённое преимущество «первопроходцев», поскольку, играя на чистом поле, игрок может получить значительное превосходство над противником, задавая тон предстоящему сражению.
Блокирование соперников – ещё один важный аспект игры. Тем не менее, со временем возможных ходов становится всё больше, и необходимость улучшения собственного результата вместо ограничения чужого выходит на первый план. Так или иначе, опытные игроки в скрэббл играют осторожно при приближении к ценным ячейкам, чтобы не дать противнику сорвать куш.
Что можно почитать:
Мой список к прочтению будет состоять только из ссылки на журнал «Нью-Йоркер», а конкретно – на письмо редактору об актуальности стоимости игровых фишек в 21 веке.
10 лучших настольных игр, в которые вы можете играть в цифровом формате с друзьями в Steam
Для мира настали трудные времена. Поскольку практически все заперлись дома из-за ситуации с COVID-19, многие регулярные встречи были затронуты и отложены на неопределенный срок, чтобы сдержать распространение. Это включает в себя группы, которые регулярно играют в настольные игры , поскольку настольные игры в основном требуют, чтобы игроки физически находились за столом, чтобы иметь возможность играть вместе, учитывая, что есть физические фигуры, карты и доски, с которыми можно взаимодействовать.
Но как можно играть в настольные игры, если из-за социального дистанцирования нельзя даже встретиться с друзьями, спросите вы? Как оказалось, многим непрофессионалам малоизвестен тот факт, что многие из наших любимых настольных игр, таких как Monopoly и UNO , также доступны в цифровом виде на таких платформах, как Steam , что означает, что группы могут возобновить свои сеансы в обычном режиме, даже не выходя из дома.
Интересная часть игры в настольные игры через Steam заключается в том, что каждый игрок должен купить собственную копию игры, чтобы играть в нее. Но прежде чем вы поднимете брови, знайте, что цены на цифровые настольные игры составляют лишь часть физических копий, так что вы действительно не собираетесь в этом случае разрывать свой кошелек на новую. Кроме того, расширения также стоят скудных денег, а некоторым обычно даже не нужны все игроки, чтобы получить их, достаточно того, кто проводит онлайн-сеанс.
А так как в большинстве этих настольных игр игроки не взаимодействуют друг с другом в духе Оборотень или Секрет Гитлера , в видеочате нет необходимости. Голосовой чат в таких приложениях, как Discord или Skype, работает для всех этих игр, что является плюсом, если вам все еще абсолютно необходимо взаимодействие между игроками.
Или, если вы предпочитаете традиционные карточные/настольные игры, вот другие рекомендации из нашего предыдущего руководства для гиков для топ-10 по цене 25 долларов США и топ 11 для семейных торжеств .
Без лишних слов (и помимо обычных нескольких в Monopoly , UNO и Game of Life ), вот наш лучший выбор цифровых настольных игр в Steam!
Игроки: 1 – 4
Цена: 7,50 сингапурских долларов
С этим списком мы начнем с простого. Любовное письмо — это игра, в которой вам предстоит перехитрить своих противников и завоевать сердце принцессы, успешно доставив ей любовное письмо. Игроки будут пытаться угадать, какие карты есть у других игроков, одновременно стараясь не быть обнаруженными сами. Это короткая и восхитительная игра, которая понравится тем, кто хочет что-то быстрое, быстрое и легкое в освоении, со всеми драмами, поворотами и интенсивностью, которые могут сравниться с Игра престолов .
Геймплей в Love Letter почти такой же, как и в оригинале, поэтому не ожидайте особых изменений при переносе вашей обычной игровой группы в Steam.
Игроки: 1 – 5
Цена: 10,50 сингапурских долларов
Ticket to Ride — это «Монополия », по крайней мере, на первый взгляд.
Это евро-игра, которая ставит игроков на место железнодорожных магнатов. Цель каждого игрока — первым построить две железнодорожные системы, выровняв два города по всей территории США, прокладывая цветные пути из точки А в точку Б. Однако другие игроки могут случайно заблокировать маршруты, так как они также хотят завершить свою собственные маршруты с использованием аналогичных треков. Затем нужно попытаться извлечь максимальную пользу из ситуации и проложить свой путь по трассам, построенным другими игроками, и наоборот.
Если систематизация ваших карт была проблемой в Ticket to Ride , ожидайте, что вы проведете немного времени, поскольку цифровая игра автоматически сортирует вашу руку для вас. Это экономит много времени между ходами, поэтому игроки могут полностью сосредоточиться на том, что находится под рукой.
Игроков: 1 – 6
Цена: 10 сингапурских долларов
Еще одна классическая евро-игра, которая теперь полностью доступна в Steam, Carcassonne , посвящена расширению идиллического французского пейзажа вместе с другими, но в конечном итоге делает его вашим собственное в процессе.
Игроки по очереди выкладывают плитки с городами, дорогами, фермами и т. Д. На доске, при этом новые плитки примыкают друг к другу. Также есть возможность разместить одного мипла на каждой плитке, которая набирает очки в зависимости от соседних плиток. Затем все сводится к тому, следует ли размещать мипла на определенных плитках, чтобы максимизировать очки, или просто для того, чтобы другие игроки не претендовали на свои.
Одно из основных предостережений оригинального Carcassonne заключается в том, что игроки должны вручную определять, в какие области они не могут размещать плитки. которые не являются.
Игроки: 1–5 (7 с дополнением)
Цена: 18,50 сингапурских долларов
Одна из выдающихся игр за последние 3 года, Scythe , по сути, встреча с Civilization 0007 Гандам . Игроки являются частью европейских наций в альтернативной истории после Второй мировой войны, и все они стремятся восстановить свои успехи, завоевывая прилегающие территории с помощью рабочих и гигантских мехов, прежде чем расширить свой кругозор и, возможно, даже вступить в конфликт с другими.
В отличие от многих типичных игр 4X, бой, хотя и присутствует, на самом деле больше мешает игрокам, чем приносит им пользу. Таким образом, игроки должны решить, какой нацией они хотят быть, чтобы быть наиболее успешными в послевоенную эпоху.
Как игра 4X в духе Civ и Rise of Nations , Scythe: Digital Edition очень естественно играется как игра для ПК. Доска, детали и даже пользовательский интерфейс идеально подходят для порта ПК, что на самом деле значительно упрощает навигацию по обычно многофункциональной настольной игре. Кроме того, боты, управляемые процессором, в однопользовательском режиме «Автоматы» означают, что игроки полностью освобождаются от дополнительной ответственности за перемещение частей и ресурсов бота, даже если они не полностью контролируют их. Кроме того, поскольку это одна из самых тяжелых настольных игр в этом списке, устранение утомительной настройки и разборки всегда освежает.
Игроки: 1 – 7
Цена: 7,50 сингапурских долларов
Если вы поклонник Cluedo или Pictionary .
В этой игре-загадке убийства игроки оказываются на месте экстрасенсов и медиумов, которые пытаются вместе раскрыть убийство призрака, которым также управляет другой игрок. Игрок-призрак будет раздавать карты видений (по сути, карты с картинками) друг другу, которые затем будут работать вместе, чтобы выяснить, какие подсказки для оружия, местоположения и убийцы каждый из них пытается найти. Загвоздка в том, что призрак не может напрямую общаться с другими игроками через чат или голос, что добавляет игре дополнительный уровень сложности.
Mysterium — одна из тех игр, в которых взаимодействие с игроком играет ключевую роль. Однако хорошо то, что игрокам действительно нужно только озвучить свои намерения друг другу, поэтому голосовой чат (или даже текстовый чат) здесь работает довольно хорошо. А так как игроку-призраку даже не нужно говорить, для игрока на той стороне все почти то же самое.
Игроки: 1 – 4
Цена: 7,50 сингапурских долларов
Зелье взрыва по существу Тетрис , но с изюминкой.
В этой игре игроки представляют собой группу волшебников, пытающихся превзойти друг друга в качестве лучшего мастера зелий в академии. Игроки будут делать это, пытаясь приготовить зелья на основе ингредиентов, представленных им, в стиле Masterchef . Однако после выбора ингредиента все остальные ингредиенты, которые не были выбраны, падают вниз и могут иметь шанс начать цепную реакцию в зависимости от того, коснется ли падающий ингредиент того же типа первым. Это добавляет в игру много хаоса, так как игроки хотят быть осторожными и эффективными в своем выборе, а также пытаться сварить как можно больше зелий. Чтобы добавить веселья (и хаоса), успешно сваренные зелья также будут иметь различные собственные эффекты, которые могут (или не могут) помочь игрокам в процессе.
Поскольку его игровой процесс в значительной степени вдохновлен Tetris , Potion Explosion требует множества перемещений фигур на доске, поскольку ингредиенты зелий продолжают двигаться, когда игроки их берут, и происходят химические реакции.
Однако с цифровой версией игрокам не нужно беспокоиться о том, чтобы забыть переместить фигуры, поскольку игра сделает это за вас.
Количество игроков: 1–5 (6 с расширением)
Цена: 7,50 сингапурских долларов
Еще одна потрясающая евро-игра, в которую можно играть бесконечно, Lords of Waterdeep — одна из тех игр, в которые вы, безусловно, можете играть, развалившись на диване с кружкой горячего чая в одной руке. В этой игре игроки будут соперничать за место самого успешного лорда Уотердипа, отправляя своих агентов (также известных как миплы) в различные здания, нанимая авантюристов и золото для выполнения разнообразных квестов. Пространство будет проблемой, так как каждое здание может быть занято только одним агентом, хотя можно купить больше зданий, чтобы предоставить больше возможностей для производства ресурсов. Придется долго сидеть и думать, каким должен быть ваш следующий ход, поскольку каждый игрок ограничен определенным количеством агентов, что делает эту евро-игру одной из самых тихих и напряженных в этом списке.
Lords of Waterdeep — еще одна настольная игра с большим количеством настроек, которая во многом выигрывает от наличия цифрового издания. У игроков, как правило, много забот с точки зрения того, что делать, и игра отлично справляется с отслеживанием вещей для игрока. И как плюс, игра идет со своей музыкой, так что обычно тихие игровые сессии наполнены приятной фэнтезийной музыкой.
Игроки: 1 – 5
Цена: 10 сингапурских долларов
Возможно, даже более расслабляющая, чем предыдущая запись Токайдо . В этой игре игроки путешествуют по древней Японии, пытаясь извлечь максимальную пользу из своего путешествия, исследуя различные ландшафты, еду и всевозможные открытия, чтобы стать самым успешным путешественником. Физическую игру хвалили за красивый дизайн, и кажется, что цифровая адаптация сделала ее еще более захватывающей. Идеально подходит для ночи, чтобы расслабиться с собой или с группой друзей в Интернете.
Если вы согласны с тем, что Tokaido — красивая игра как в дизайне, так и в игровом процессе, то, скорее всего, вы оцените, насколько хорошо разработчики воссоздали оба аспекта в цифровой версии. Пользовательский интерфейс очень удобен для пользователя, а общая математика и подсчет очков также обрабатываются довольно хорошо, а это означает, что не будет большой разницы, если ваша обычная группа играет в это. И это хорошо в наших книгах.
Игроков: 1 – 2
Цена: 10 сингапурских долларов
Одна из самых надежных настольных игр для двух игроков, Twilight Struggle , возвращает игроков в напряженные времена холодной войны. Но, конечно же, игроки будут строить свой собственный канон холодной войны, принимая сторону либо США, либо СССР, поскольку пересматриваются переломные моменты, такие как арабо-израильский конфликт и кубинский ракетный кризис. Каждый игрок будет перемещать свои юниты по полю, формируя союзы и заключая (или нарушая) договоры, чтобы перехитрить и перехитрить другого.
Как и многие более тяжелые настольные игры из этого списка, Twilight Struggle имеет множество движущихся фигур, за которыми игрокам иногда может быть неудобно следить. Это включает в себя текущие проекты и многое другое, и цифровая игра отлично справляется с организацией вещей для игроков. Кроме того, он поставляется с небольшим аккуратным саундтреком, чтобы добавить немного погружения в игру.
Игроки: 1 – 5
Цена: 18,50 сингапурских долларов
Еще одна превосходная настольная игра, которую обязательно стоит попробовать многим, если они еще этого не сделали. Терраформирование Марса — это создание колонии на Красной планете. Игроки возьмут на себя роли различных корпораций, и все они соревнуются за установление господства на Марсе, максимально расширяя свое влияние. Каждый игрок будет собирать и тратить ресурсы для строительства зданий, разработки технологий, пытаясь саботировать противников или избегать их саботажа.
Кроме того, в цифровой игре есть отличные визуальные эффекты, которые могут сопровождать игроков.
Оригинальный Терраформирование Марса уже сам по себе имеет огромное значение для воспроизведения. Хотя в цифровой версии отсутствуют какие-либо расширения, в ней есть черновой режим, который немного встряхивает игровой процесс, поскольку может повлиять на то, как игры начинаются (и, в конечном итоге, заканчиваются). Кроме того, пользовательский интерфейс довольно чистый и в нем не так уж сложно ориентироваться, что является еще одним плюсом для обычных игроков, желающих возобновить свои онлайн-сессии.
И это наш список любимых настольных игр, в которые можно играть в Steam во время карантина. Тем не менее, мы не удивимся, если вы действительно продолжите играть в некоторые из этих игр в цифровом формате даже после снятия карантина просто потому, что они настолько хороши, что цифровой формат действительно может быть подходящим вариантом. Но, конечно, все же хорошо время от времени давать своим физическим копиям немного любви, поскольку ничто не может сравниться с игрой за столом.
Марион Фрайна
Марион сильно пристрастилась к ролевым играм. Иногда это перетекает в реальную жизнь; он забывает спать, потому что думает, что у него биологические часы ведьмака. Заранее простите его, если он вдруг ляпнет такие термины, как «Ловец разума» и «Волшебная ракета», ведь он ни разу не перестанет думать о своей очередной игре Dungeons & Dragons.
asmodee Asmodee Цифровой коронавирус COVID-19 Lords of Waterdeep Scythe Настольные игры Tokaido
Лучшие настольные игры в Steam [Окончательный список 2023]
Адаптация цифровых настольных игр — непростое дело; некоторые настольные игры просто не так интересны, когда они отделены от физического мира или не получают необходимого финансирования для процветания.
В то же время есть настольные игры, которые прекрасно переводятся, будь то из-за наличия большего количества доступных ресурсов, талантливой студии у руля или непреодолимо увлекательного игрового процесса.
В этом списке мы выделим лучших настольных игры в Steam , которые отвечают всем этим требованиям, обеспечивая часы удовольствия для вас и ваших друзей.
Сюда входят лучшие многопользовательские настольные игры и лучшие бесплатные адаптации настольных игр в Steam, а также несколько однопользовательских игр.
Имея это в виду, вот наши предложения по хорошим настольным играм в Steam!
Table of ContentsShow
Foretales
Первой в нашем списке стоит Foretales, однопользовательская настольная игра по сбору колоды с авантюрным геймплеем и детализированной рисованной графикой.
В нем вы играете за мелкого вора, которому поручено спасти мир от ужасного проклятия, путешествуя по городу, полному возможностей и противников.
Это можно сделать, путешествуя по разным районам, чтобы вербовать союзников, сражаться с врагами и исследовать события со случайными результатами, основанными на картах, которые вы играете.![]()
Лабиринт: Война с террором
Далее следует Лабиринт: Война с террором, стратегическая игра для двух игроков, основанная на реальных событиях, связанных с усилиями США по борьбе с терроризмом.
Концептуально игра также исследует более широкие темы идеологической борьбы, партизанской войны и другие образы, обычно встречающиеся в варгеймах с карточной механикой.
На данный момент в распоряжении игроков имеется большое количество комбинаций карт, что приводит к непредсказуемым результатам и мощным эффектам, определяющим ход сражений.
Everdell
Созданная на основе удостоенной наград настольной игры Tabletop Tycoon, Everdell представляет собой основанную на фэнтези градостроительную игру, в которой особое внимание уделяется размещению рабочих и стратегической карточной игре.
В каждом матче вы собираете ресурсы для строительства сложных сооружений и нанимаете ярких лесных существ, чтобы оживить свой город и заработать очки.
В игру можно играть как в одиночку с ИИ-противниками, так и онлайн с другими игроками через кросс-платформенный многопользовательский режим.
Мрачная гавань
Основанная на одноименной настольной игре, Мрачная гавань – это тактическая настольная ролевая игра, в которой стратегический геймплей сочетается с огромным количеством подземелий.
Действие игры происходит в фэнтезийном мире, наводненном бандитами, демонами, зомби и другими существами, которые заставили людей отступить в безопасные дома.
Вы и еще 3 ваших друга берете на себя роль наемников, которым поручено воссоединить мир, заново открыв торговые пути и истребляя монстров, используя уникальные способности, снаряжение и перки.
Root
Root — еще одна забавная цифровая настольная игра в Steam, предлагающая асимметричную многопользовательскую войну с поддержкой кроссплея и лесным сюжетом.
В нем от 2 до 4 игроков сражаются за контроль над обширной дикой местностью, используя различные фракции, собирая ресурсы и сражаясь друг с другом.
Разнообразие мотивов, сильных и слабых сторон каждой фракции обеспечивает чрезвычайно разнообразный игровой процесс с большой стратегической глубиной.
Isle of Arrows
Сочетая элементы головоломки, рогалика и настольной игры, Isle of Arrows предлагает свежий взгляд на игровой процесс в жанре Tower Defense с уникальной механикой размещения плиток.
В каждом прохождении вы размещаете случайно вытянутые плитки, чтобы строить оборону на постоянно растущем поле битвы с наступающими врагами.
Чтобы выжить как можно дольше, вам придется держать себя в руках и планировать заранее, а также адаптироваться по мере появления новых модификаторов и испытаний.
Dorfromantik
Dorfromantik — это градостроительная игра для одного игрока, выполненная в стиле уютной настольной игры с элементами головоломки и стратегии.
В начале каждой игровой сессии вам назначается стопка процедурно сгенерированных плиток, которые нужно разместить на шестиугольной доске, чтобы определить ее расположение.
По пути вы обнаружите, что комбинации плиток можно использовать для запуска уникальных событий, таких как создание леса, деревни или водоема, которые принесут вам очки.
Spirit Island
Наше следующее предложение — Spirit Island, крупная стратегическая игра, которая также является одной из лучших кооперативных настольных игр в Steam и любезно предоставлена Handelabra Games.
На острове Духов от 1 до 4 игроков работают вместе, чтобы защитить свой остров от колонизирующих захватчиков, стремящихся сеять упадок и разрушения.
Воплощая духи острова, вы будете использовать множество уникальных стихийных сил, чтобы направлять местных соплеменников, пытающихся отогнать врага.
Размах крыльев
Предлагая спокойную и расслабляющую настольную игру, Wingspan — отмеченная наградами стратегическая карточная игра, разработанная и изданная Monster Couch.
Разработанный для 1-5 игроков, игровой процесс заключается в том, что вы рисуете и играете в карты, основанные на различных видах птиц с особыми чертами, которые позволяют создавать мощные комбинации.
Цель состоит в том, чтобы правильно соединить ваших птиц с одним из трех мест обитания, чтобы создать синергию, а также привлекать и открывать новых для расширения вашей колоды.
Scythe: цифровое издание
Адаптация цифровой настольной игры, которая не нуждается в представлении, Scythe перенесет вас в альтернативную Европу 1920-х годов, опустошенную Первой мировой войной.
Взяв на себя роль лидера, вы будете командовать одной из 5 возможных фракций, которые ведут войну с «Фабрикой» с помощью боевых роботов.
Игра предлагает как одиночные, так и сетевые PvP-сражения, цель которых состоит в том, чтобы стратегически наращивать свою армию, используя ресурсы и карты, генерирующие события.
Through the Ages
Еще одна цифровая адаптация любимой настольной игры, Through the Ages — карточная стратегическая игра, придуманная отмеченным наградами дизайнером Владой Чватил.
В нем вы намереваетесь войти в историю, шаг за шагом ведя небольшое племя к сельскохозяйственным, технологическим и государственным достижениям.
Этого можно достичь, используя сотни карт и выбирая разные пути как в одиночных, так и в сетевых PvP-матчах с поддержкой кроссплатформенной игры.
youtube.com/embed/GpDCx4zaQyc?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share» allowfullscreen=»»/>Carcassonne – Tiles & Tactics
Carcassonne – Tiles & Tactics предлагает современный взгляд на классическую настольную игру с размещением плиток с новой трехмерной графикой, улучшениями AI и эксклюзивным контентом.
Предпосылка проста: игроки рисуют и размещают плитки, изображающие города, дороги и т. д., на французском ландшафте, прежде чем назначить одного из своих последователей «Миплов» на место.
Успешное завершение области с миплом принесет владельцу очки, но, поскольку они ограничены в использовании, игроки должны тщательно планировать каждое решение.
Istanbul: цифровое издание
Еще одна казуальная настольная инди-игра, способная развлечь вас и ваших друзей на десятки часов.
Istanbul — точная адаптация популярной настольной игры.
Цель каждой игры — стать могущественным торговцем, торгуя товарами, управляя помощниками, улучшая оборудование, открывая специальные способности и зарабатывая рубины.
Цифровая версия включает в себя набор правил оригинальной игры, а также новые функции, такие как регулируемая сложность ИИ и кроссплатформенный сетевой многопользовательский режим.
D&D Lords of Waterdeep
Настольная фэнтезийная стратегическая игра Lords of Waterdeep, действие которой происходит в мифах D&D, представляет вас в роли лорда тайного общества, которому поручено управлять Городом Великолепия.
Это делается с помощью различных теневых закулисных сделок и политических шагов, когда вы вербуете авантюристов в течение нескольких раундов.
По мере того, как вы расширяете город, покупая здания, вам будут открываться новые возможности в виде карт, которые можно использовать, чтобы помочь или помешать вашим собратьям-лордам.
Twilight Struggle
Предназначенная для одновременной игры 2 человек, Twilight Struggle — настольная стратегическая игра времен холодной войны, посвященная напряженности между Америкой и Советским Союзом.
Взяв на себя управление одной из наций, игроки наметят курс на мировое господство, разрабатывая уникальные стратегии, чтобы изменить ход истории.
Это включает в себя навигацию по реальным конфликтам в эпоху холодной войны, а также создание вашей армии в сетевых битвах, которые поддерживают асинхронный многопользовательский режим.
Gremlins, Inc.
Сочетая темы капитализма, коррупции и стимпанка, Gremlins, Inc. является одной из лучших настольных игр в Steam.
В нем вы и до 5 других игроков берете на себя роль жадных гремлинов, соревнующихся за деньги, политическую власть и престиж на каждом шагу.
Чтобы получить преимущество в конкурентной борьбе, игра предоставляет вам несколько вариантов развития вашей империи путем вложения денег, кражи и вымогательства у соперников или их ареста.
Tabletop Simulator
Этот список был бы неполным без упоминания Tabletop Simulator, возможно, одной из лучших цифровых настольных игр, созданных для современной эпохи.
Это скорее открытая платформа, чем отдельная игра, она позволяет просматривать тысячи цифровых настольных игр, охватывающих все жанры настольных игр.
Действие игры происходит в физическом трехмерном пространстве, где вы можете поднимать, вращать, трясти и даже бросать виртуальные объекты в других игроков, если захотите.
Sentinels of the Multiverse
Игра Sentinels of the Multiverse представляет собой супергеройскую игру в стратегических карточных сражениях. Это веселая цифровая настольная игра, которая напоминает оживший комикс.
В каждой игре вы работаете в одиночку или с группой друзей, чтобы составить команду героев, прежде чем столкнуть их с множеством грозных врагов, чтобы спасти мир.
Герои и злодеи обладают собственным стилем игры, предысторией и мотивами, что приводит к интересным комбинациям в 4 уникальных средах.
100% Orange Juice
100% Orange Juice — это настольная игра на аниме-тематику, которой можно с комфортом наслаждаться, даже не зная милых персонажей.
Это связано со случайным перекосом в игре, в котором до 4 игроков перемещаются по доске со случайными встречами с кубиками / картами, битвами и событиями.
Добавьте к этим уникальным характеристикам и способностям персонажа, и вы получите рецепт хаотичной настольной игры с непредсказуемым исходом.
Ticket to Ride
Завершая наш список, у нас есть не что иное, как Ticket to Ride, классическая настольная игра с приключениями на железной дороге, которая получила фантастическую цифровую адаптацию еще в 2012 году.
