Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Настольные игры по лавкрафту: Настольные игры по Лавкрафту | Купить настольные игры по мотивам произведения Лавкрафта в интернет-магазине настольных игр Единорог. Доставка. Скидки.

Posted on 12.10.198429.09.2022 by alexxlab

Содержание

  • 5 отличных настольных игр по вселенной Говарда Лавкрафта
      • Записки о вторжении Древних — играем в настольный «Ужас Аркхэма»
      • Больше текстов о настольных играх
  • Лучшие настольные игры по Лавкрафту — Настолки на DTF
  • Топ-5 настольных игр по мотивам Лавкрафта — Настолки на DTF
  • Настольные игры по лавкрафту список
        • Атмосфера сошедшего с ума мира
        • Отличный ролевой отыгрыш
  • Ужас в коробке — на чём основаны настолки про Ктулху?
  • Статья Лавкрафт. Книга, фильм, игра + обзор настольной игры «Древний ужас». | все о настольных играх
    • Пролог.
    • Личность.
    • Жанровая принадлежность.
    • Произведения.
    • Настольная игра Древний ужас и дополнения.
      • Правила.
      • Впечатления и мысли.
      • Забытые тайны.
      • Под пирамидами.
    • Эпилог.
  • 7 лучших настольных игр Лавкрафта
    • 7 Ктулху: смерть может умереть
    • 6 Жуткий ужас
    • 5. Гибель, которая пришла в Атлантик-Сити
    • 4 горы безумия
    • 3 особняка безумия, 2-е издание
    • 1 Врата Делириума
  • 10 лучших настольных игр на основе H.P. Лавкрафт, рейтинг
    • 10 Shadows Over Normandie — сложная, но полезная военная игра
    • 9 Bloodborne: настольная игра превращает экшен-ужас в настольную игру
    • 8 Unfathomable Is Pure Deep One Survival
    • 6 Cthulhu: Death May Die — фестиваль непримиримых действий
    • 5 Machina Arcana сочетает в себе Ктулху и стимпанк
    • 4 Войны Ктулху ставят обувь на другую ногу
    • 3 Pandemic: Reign Of Cthulhu адаптирует любимую игру для жанра
    • 2 Mansions Of Madness идеально сочетает в себе настольный игровой процесс и технологии
    • 1 Eldritch Horror — переосмысление классики
  • лучших настольных игр про Лавкрафта и Ктулху на 2022 год
    • Наш выбор лучших настольных игр Лавкрафта
      • Лучшее соло
      • Лучшая перезагрузка
      • Лучший в целом
    • #1. Ужас Аркхема. Карточная игра
    • #2. Mansions of Madness (Second Edition)
    • #3. Cthulhu Wars
    • #4. Потусторонний ужас
    • #5. Ужас Аркхема (третье издание)
    • #6. Machina Arcana
    • #7. Mythos Tales
    • #8. Pandemic: Reign of Cthulhu
    • #9. Shadows Over Normandie: Achtung Cthulhu
    • #11. Tides of Madness
    • #12. Mountains of Madness
    • #13. Arkham Noir
    • #14.
    • #15. Smash Up: The Obligatory Cthulhu Set
    • #16. Cthulhu Gloom
    • #17. Cthulhu Fluxx
    • #18. Pocket Madness
    • #19. Манчкин Ктулху
    • #20. Cthulhu Dice
    • #21.
    • Подведение итогов
      • Вам также могут понравиться:
  • Лучшие игры в HP.P. Вселенная Лавкрафта «Cthulhu
    • Кем был Лавкрафт?
    • Даже Бэтмен отсылает к произведениям Лавкрафта
      • Лавкрафт никогда не мог зарабатывать на жизнь своими произведениями.
    • Мифы Ктулху… что это?
    • Игры, основанные на произведениях других авторов
    • Список лучших настольных игр от H.P. Вселенная Лавкрафта, которую можно купить 2022
      • Video reviews for Lovecraft Letter
      • Видеозаписи для не беспорядка с Cthulhu Deluxe
      • Video reviews for Tides of Madness
      • Видеообзоры на Ужас Аркхема: Карточная игра
      • Видеообзоры Mythos Tales
      • ВИДЕО ОБЗОР ДЛЯ CTHULHU WARS
      • Видео обзоры для Eldritch Horror
      • 6669
      • 6666
      • Video reviews for Pocket Madness
      • Video reviews for Mountains of Madness
    • Не нашли игру, которую искали?
  • Лучшие настольные игры по Лавкрафту — 6 леденящих кровь вариантов игры напугать — Renegade Outplayed
    • Лучшие настольные игры Лавкрафта
    • Особенности, на которые следует обратить внимание
      • Кривая обучения
      • Продолжительность
      • Настройка/очистка
      • Качество деталей
    • Подведение итогов
  • Десять великолепных настольных и карточных игр по Лавкрафту

5 отличных настольных игр по вселенной Говарда Лавкрафта

В прошлый раз мы делали подборку настольных игр, связанных с постапокалипсисом, в этот раз решили обратить внимание на творчество великого и ужасного Говарда Лавкрафта. Самую очевидную игру, что приходит на ум первой, мы упоминать не будем — про «Ужас Аркхэма» мы делали отдельный материал. Посмотрим на другие достойные внимания игры!

Записки о вторжении Древних — играем в настольный «Ужас Аркхэма»

«Древний Ужас»

Собственно, вторая игра, что приходит на ум, — «Древний Ужас». Это слегка облегченная версия «Ужаса Аркхэма». Из наиболее очевидных отличий: вместо карты города здесь карта мира — сыщикам придется путешествовать по разным городам и странам, а не районам; вместо пяти Фаз — всего три: действие, контакты и миф. Также довольно серьезные отличия ждут на листах персонажей — все их характеристики — константа и никак не могут корректироваться. Денег здесь тоже нет.

Фазу подготовки и перемещения объединили в одну — здесь в первой фазе игрок может двигаться, торговать, отдыхать, готовиться к путешествию, покупать предметы или совершать особые действия. Не нужно перемещать ползунки, настраивая характеристики — то же перемещение, например, логично завязано на транспорте.

Например, для того чтобы быстрее попасть в нужную точку планеты, нужны билеты на поезд или на корабль.

Билеты же приобретаются во время подготовки к путешествию — и так далее, подробно здесь правила мы разбирать не будем. За ход можно совершить всего два действия.

4 фото

Правила боя несколько иные — здесь также надо проходить проверку на силу воли при виде монстров и на физическую силу, однако количество успешных попаданий служит одновременно и для парирования урона монстра, и для его нанесения.

Вместо монотонного сборка улик и закрытия врат в «Древнем Ужасе» необходимо разгадать три Тайны Древних — иначе говоря, выполнить ряд условий, которые засчитываются за разгадку (например, набрать определенное количество тех или иных жетонов).

Таким образом, «Древний Ужас» — более динамичная игра, нежели «Ужас Аркхэма», из которого выкинули некоторые рутинные элементы, которые могли бы затягивать партию (которая здесь длится в среднем меньше). Если «Ужас Аркхэма» показался вам слишком сложным или бесконечным, то, возможно, стоит сыграть в эту игру.

«Знак Древних»

Эту игру тоже можно считать вариацией «Ужаса Аркхэма» — и двинулась она тоже в сторону упрощения и ускорения процесса.

Здесь действие происходит на территории музея, который исследуют сыщики в надежде не допустить пробуждения Древнего — для этого нужно собирать Знаки Древних.

Карты здесь нет — то есть, совсем. Все взаимодействие с окружением происходит при помощи двух типов карт — карт приключений и Иных миров. Перед началом игры лицом вверх выкладываются шесть карт приключений, а рядом с ними две стопки карт приключений и Иных миров. В начале каждого хода игрок выбирает приключение себе по вкусу и начинает выполнять перечисленные в нем задачи.

Выполняет он их очень просто — вместо привычных кубиков с числами здесь на гранях кубиков нанесены значки 6 типов. Для того, чтобы выполнить ту или иную задачу, нужно выкинуть определенное количество кубиков определенного значения. Задач может быть несколько — за ход можно выполнить не более одной. За провалы и невыполнения игроки получают урон здоровью, либо рассудку, либо и тому и другому сразу.

4 фото

А можно и не выбирать приключение, а вернуться ко входу в музей, своего рода спасительному островку. Здесь можно лечиться и покупать предметы за трофеи, что игрок зарабатывает, проходя приключения или Иные Миры. Знаки Древних также игроки получают за их успешное прохождение.

Как и у «старшего брата», здесь представлена механика мифов, что вносят изменения и дополнительные условия в игровой процесс — без них бы все превратилось в монотонные броски кубиков. Кстати, о них — чтобы не превращать игровой процесс в сплошной рандом, здесь есть предметы и специальные хитрости, которые позволяют корректировать результаты, выпадающие на кубиках. Монстры, к слову, здесь тоже есть — они появляются в ходе пробуждения Древнего и занимают листы приключений, усложняя выполнение задач. Механика боя с ними идентична механике выполнения задач.

Неплохой выбор для тех, кто хочет попробовать еще одну вариацию «Ужаса Аркхэма».

«Праздник в Кингспорте»

Если в прошлой игре вы выступали на стороне сыщиков, то тут все наоборот — зачем пытаться бороться со злом, если можно к нему присоединиться?

В Кингспорте наступает праздник — Древние пробуждаются, и необходимо сделать все для того, чтобы это произошло как можно быстрее. Самое главное сделать это быстрее вон тех уродов из соседнего культа — дураку понятно, что они верят совсем не так и не в то…

Кингспорт — вымышленный город из произведений Лавкрафта, который впервые появился в рассказе «Ужасный старик» 1921-го года. Он расположен к юго-востоку от Аркхэма.

Так что же надо сделать добропорядочному культисту, чтобы выиграть? Всего партия делится на 12 раундов — 12 месяцев, которые в свою очередь разбиты на 6 фаз. Сначала определяется очередность хода игроков (каждый раз по новой), затем игроки обращаются к Древним за различными плюшками, после этого они получают от них что-то за свои старания, далее игроки тратят ресурсы, чтобы укрепить свои позиции в городе, в пятой фазе появляются сыщики (если они есть в этом раунде) и в последней, условной, белая фишка перемещается на следующее деление — наступает новый месяц.

4 фото

Игра строится на накоплении ресурсов и распространении влияния по городским районам. Здесь все довольно сильно завязано на кубиках — тот, кто выбросил наибольшее значение, ходит первым; чем больше очков выпало на кубиках, тем более мощных Древних игрок может вызвать — у каждого бога на карточке написана цифра, от Х до 19, которая означает стоимость его призвания, — соответственно, тем более ценные дары игрок получит и т. д.

Друг с другом сражаться тут нельзя; боевой системы как таковой практически нет, не считая четырех стычек с сыщиками за всю игру (они приходят в заранее обозначенные раунды).

Ресурсы тратятся на занятие зданий, за что игрок получает очки культа. Тот, кто к концу игры наберет больше всего этих очков, и побеждает. Таким образом, все зависит от удачных бросков кубиков и от адекватного расчета своих сил — далеко не все Древние согласны помогать бесплатно, большинство требуют что-то взамен, например, рассудок. А если эти очки закончились, в качестве уплаты подойдут жетоны культа.

Если вы хотели попробовать себя на стороне сил зла и, наконец, избавить Землю от нечестивцев, то «Праздник в Кингспорте» как раз для вас.

«Тайны Аркхэма»

1 фото

Эта игра представляет собой настоящий детектив: если в предыдущих улики были условными и выглядели как круглые жетоны, то здесь игрокам придется заниматься полноценными расследованиями, выдвигать версии и искать зацепки.

На русском языке она еще не вышла, но уже доступна для предзаказа — локализацией занималась компания Hobby World.

Всего в этой игре восемь детективных сценариев. Задача игроков в том, чтобы, перемещаясь по городу, общаясь с людьми и изучая различные локации, разгадать каждое дело, ответив на серию вопросов. Никаких кубиков или карточек — нужно внимательно читать описания локаций, монологи персонажей и даже газеты — в комплекте с игрой идут 8 газетных выпусков на четырех двусторонних листах, из которых также можно выудить ценную информацию.

4 фото

В игре есть счетчик времени — как только он обнулится, игрок или игроки должны будут ответить на ряд вопросов (для каждого сценария, что логично, они свои), и подсчитать итоговые победные очки.

Если бесцельно бродить по городу, слишком часто забредать в сюжетные локации и бесцельно болтать с персонажами, очки вы будете терять.

С интересом ознакомлюсь, когда она появится на прилавках, вот только смущает ее ограниченная реиграбельность — без дополнений тут явно никак.

Mansions of Madness. Second Edition («Особняки Безумия. Вторая редакция»)

И напоследок еще одна игра, которой пока нет на русском языке. Казалось бы, все довольно привычно — загадочный особняк, сыщики, слегка измененные карточки, даже жетоны улики снова на месте. Вот только зачем игра настоятельно требует установки соответствующего приложения на свой смартфон?

Все просто — «Особняки Безумия» в некоторых игровых ситуациях используют приложение, которое вносит элемент неопределенности и непредвзятости в игру.

Например, прежде чем заходить в очередную комнату для ее исследования, игрок на своем смартфоне выбирает соответствующее помещение и запускает генератор случайных чисел, что подсказывает ему, какие жетоны он там найдет и с какими опасностями столкнется. С помощью все того же приложения происходит поиск предметов (вас, например, могут заставить пройти тест на ту или иную характеристику), а также взаимодействие с персонажами и предметами. И бои тоже!

4 фото

Более того, все то же приложение содержит в себе несколько разновидностей паззлов, которые могут попасться сыщикам в ходе игры.

Для того, чтоб одержать победу, нужно… А хороший вопрос, на самом деле — это придется выяснять отдельно. Для этого нужно внимательно слушать диалоги и тщательно исследовать комнаты — тогда игроки смогут узнать, какая главная цель стоит перед ними.

Если говорить в целом об игромеханике, то она слегка отличается от привычной по «Ужасу Аркхэма», в некоторых моментах довольно серьезно — например, здесь жетон улики тратится не на переброс кубика, а на гарантированное получение значения успеха на кубиках. В комбинации с участием в игре бездушной машины, которая серьезно меняет игровой процесс, все выглядит как весьма и весьма интересное времяпрепровождение. Если верить сайту Hobby World, выход локализованной версии намечен на весну-лето этого года.

Поделитесь своим опытом игр в эти настолки или расскажите о тех, что не вошли в эту подборку.

Больше текстов о настольных играх

Лучшие настольные игры по Лавкрафту — Настолки на DTF

{«id»:3919,»url»:»\/distributions\/3919\/click?bit=1&hash=25d0bfb8ab9076258f985f082384c9bc6a34b4e3afb3e71df41ca22ffff3a5f4″,»title»:»\u0427\u0435\u043c\u043f\u0438\u043e\u043d\u0430\u0442 \u0434\u043b\u044f \u0438\u043d\u0432\u0435\u0441\u0442\u043e\u0440\u043e\u0432: \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0432\u044b\u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c \u0434\u043e 100 \u043c\u043b\u043d \u0440\u0443\u0431\u043b\u0435\u0439″,»buttonText»:»\u0418\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e!»,»imageUuid»:»8c1166aa-ed4d-5964-8fea-818410a466e6″,»isPaidAndBannersEnabled»:false}

В этом году, на отечественный рынок выйдет коллекционный артбук «Мир игры «Ужас Аркхэма»», собравший под своей обложкой все культовые арты этой игры. Вы сможете поближе рассмотреть персонажей, локации города и чудовищ. С учетом того, какие сочные иллюстрации мы видим в самой игре, в книге нас ждет нечто еще более атмосферное и буквально пропитанное духом мифов Говарда Лавкрафта. Мы подготовили подборку из 5 лучших настольных игр по мотивам мастера ужасов, которые точно заслуживают вашего внимания.

1804 просмотров

Ктулху: Смерть может умереть

Это кооперативная игра в сеттинге произведений Говарда Лавкрафта, в которой игрокам предстоит сразиться с Древними. Игра имеет 6 разных сценариев, каждый из них представляет собой оригинальную историю, события которой приведут сыщиков к мифическим божествам Лавкрафта: Ктулху или его брату Хастуру (выбранный древний также влияет на исход сюжета). Но игрокам придется сражаться не только с темными силами, но еще и с нарастающим безумием собственного персонажа. Механики игры подразумевают постоянное поддержание баланса между сумасшествием, которое постепенно поглощает разум героев, и ростом их навыков, поэтому игрокам приходится следить за ментальным здоровьем своих подопечных, избегая бездумной прокачки.

Каждый сыщик имеет свой ряд особенностей и умений, с которыми придется работать игрокам, ведь если персонаж умрет или сойдет с ума до призыва Древнего – команда распадется, и мир потеряет последний шанс на спасение. Еще одним важным плюсом для настоящих фанатов настольных игр станут качественные миниатюры и компоненты.

Тайны Аркхэма

Для фанатов детективов, желающих раскрыть мистическое дело, идеально подойдет игра «Тайны Аркхэма». В ней вы погрузитесь в атмосферу города, полного тайн и странных событий. Игрокам предстоит собирать улики, выискивать подсказки в местных газетах, городском справочнике, взаимодействовать с локациями и персонажами игры. Передвигаться по городу можно с помощью карты и указателей, которые как раз есть в справочнике города. В состав игры входят 8 самостоятельных историй, которые могут переплетаться между собой, но имеют самостоятельную завязку и конец. Игра коллективная, но в нее можно играть и одному.

«Замес: Неизбежный выпуск про Ктулху»

Фанатам поп-культуры и динамичных настольных сражений мы советуем познакомиться с игрой «Замес: Неизбежный выпуск про Ктулху». Эта игра может выступать как дуэльная настольная игра на двоих, а может стать дополнением к основной коробке. В «Замес: Неизбежный выпуск про Ктулху» авторы не только добавили традиционные для произведений Говарда Лавкрафта расы и виды монстров, но и необычные локации и механики. Одной из них стало безумие, которое представлено тут картами безумия, с помощью которых можно манипулировать соперником. Смысл самой игры – устроить фееричное сражение между самыми разными персонажами: пиратами, зомби, роботами, пришельцами, и т.д. «Замес: Ктулху» дополняет этот список своими фракциями: культистами, старцами, профессорами Мискатоникского университета и рыболюдьми Инсмута. «Замес Ктулху» станет отличной игрой для веселой компании, и прекрасным подарком для фанатов миров Говарда Филлипса.

Особняки безумия

Еще одна игра, которую оценят фанаты детективов. В этот раз отважным сыщикам придется исследовать мрачные особняки города Аркхэм, в которых поселилось зло. Сейчас доступна пере выпущенная версия, которая рассчитана на прохождение с помощью специального мобильного приложения, которое выполняет функцию мастера, так что теперь все игроки будут вовлечены в процесс, и не придется выбирать ведущего. Были также добавлены неигровые персонажи, которые также теперь будут общаться с игроками через приложение. Все это классно работает на атмосферу игры, создавая бесшовный мир с хорошим погружением. Очень советуем компаниям, в которых каждый хочет быть в гуще событий, а не простым наблюдателем, с книгой сценариев в руках.

Ужас Аркхэма

Одна из самых старых и известных игр по мрачнейшему из городов вселенной Лавкрафта – Аркхэму. В этой игре игрокам придется бороться с культистами, сражаться с монстрами из потусторонних миров, запечатывать порталы в иные измерения, противостоять древним и спасти землю от апокалипсиса. В процессе игры, сложность задач будет расти, улицы города на глазах у игроков заполнятся тьмой и невиданными монстрами, а их персонажи начнут сходить с ума. «Ужас Аркхэма» включает в себя большое количество механик и насыщенные на происшествия и действия партии, именно поэтому она далеко не каждому по зубам, (новичок просто-напросто запутается в мудреных правилах и последовательности действий) но за то истинные ценители настольного хардкора, будут приятно удивлены.

Топ-5 настольных игр по мотивам Лавкрафта — Настолки на DTF

20 августа исполнилось 129 лет со дня рождения отца современного хоррора – Говарда Филлипса Лавкрафта. Увы, автор книг о сверхъестественных ужасах при жизни не получил признания. Ему приходилось перебиваться случайными заработками и публиковаться в любительских изданиях. Он был неизвестен широкому кругу читателей. Однако Лавкрафт создал свой оригинальный мир, населив его ужасающими чудовищами. Ктулху, Азатот, Шаб-Ниггурат, Дагон, Ми-Го – это все его детища.

4441 просмотров

https://www.reddit.com/user/Marvelzukas/

Творчество Лавкрафта стало популярно уже после его смерти. Он обладал особой манерой повествования и затрагивал темы, которые не отражали другие авторы – одиночество, незначительность человеческой жизни, страх перед неизвестностью. Его работы оказали огромное влияние на современную литературу, музыку, индустрию видеоигр, а также настольных игр.

Мы сделали подборку самых известных настольных игр по мотивам произведений Лавкрафта от издательства Hobby World, которые полны мифических событий и запутанных тайн.

Ужас Аркхэма

Количество игроков: от 1 до 8

Время партии: 180-240 минут

Над провинциальным американским городом Аркхэм нависла угроза – в воздухе витает нечто сверхъестественное. Чтобы предотвратить его, вам нужно собраться в группу сыщиков. Во время игры вам придется искать улики, собирать снаряжение, запечатывать врата между мирами. Здесь невозможно предугадать развитие событий, потому что все подчинено только одному – закону вероятности. Помните, что вам придется сталкиваться с магией иных миров. А они способны подавить разум. Физическая сила вам здесь тоже не поможет. Не торопитесь сразу вступать в бой с монстрами – для начала соберите оружие, найдите союзников, обучитесь специальным чарам.

Игра состоит из десяти сценариев, которые постепенно усложняются. Игрокам нужно пройти их с наименьшими потерями.

Только слаженные действия команды помогут запечатать последние врата раньше, чем пробудится Древнее.

Ужас Аркхэма. Карточная игра

Количество игроков: от 1 до 4

Время партии: 60-120 минут

Перед вами не просто колода карт – это мир, полный мистических и загадочных событий, в котором каждый игрок берет на себя роль сыщика. В основе игры – три сценария, последовательно связанных между собой. Они создают художественное повествование. В каждом сценарии игроки попадают в различные локации, исследуя их в поисках улик. По ходу кампании сыщики получают опыт, который позволяет им «прокачать» свои способности и возможности и пополнить колоду более сильными картами. Однако будьте готовы сохранить свой рассудок от тех безумств и проклятий, которые встретятся вам на пути. Только так вы сможете раскрыть тайну Аркхэма!

Так как игра командная, здесь нет первого или второго места. Либо все побеждают, либо все терпят поражение.

Древний Ужас

Древний ужас

Количество игроков: от 1 до 8

Время партии: 120-280 минут

Настольная игра для тех, кто не боится бросить вызов судьбе! Вам предстоит много путешествовать по миру, решать сложные загадки, выстраивать стратегии, сражаться с монстрами.

Игра строится на трех этапах: Действие, Контакт и Миф. В каждом из них игрок должен выполнять определенные активности. Во время Действия – передвигаться по карте, находить союзников, покупать необходимые предметы. На этапе Контакта нужно вытянуть карточку и зачитать сюжет, который может положительно или негативно повлиять на вашу партию. Например, вы можете попасть в локацию, где придется сразиться с монстром. Когда наступает время Мифов, игрокам предстоит выполнять те действия, которые указаны на карточках.

Чтобы выйти победителем из схватки с Древним, группа сыщиков должна разгадать три загадки. Если этого не удалось сделать до пробуждения чудовища, игрокам придется сразиться с ним, иначе мир погрузится во тьму.

Особняки безумия. Вторая редакция

Количество игроков: от 1 до 5 игроков

Время партии: 120-180 минут

Решив сделать шаг за порог таинственного особняка, игроки попадают в атмосферу мистических событий. Пожалуй, такой захватывающий сюжет, который ждет вас здесь, вы найдете ни в одной настольной игре.

Во второй редакции нет игрока-хранителя, выступающего против сыщиков, но появляется искусственный интеллект в виде специального ПО. Его можно установить на ПК, ноутбук, планшет или смартфон. Программа сама формирует игровое поле, расставляет монстров и события. Вас ждет множество уникальных сценариев и различных задач. В основе игры две фазы: Сыщик и Миф. На фазе Сыщиков игроки действуют в произвольном порядке – перемещаются по территории особняка, обыскивают его, исследуют, общаются с местными обитателями. На фазе Мифа происходят темные события – вам придется вступить в борьбу с монстрами. Но помните, балом здесь правит приложение. Именно оно управляет событиями фазы Мифа.

Тайны Аркхэма

Количество игроков: от 1 до 8 игроков

Время партии: 60-80 минут

Если вы хотя бы раз мечтали побывать в роли детектива, разгадывать запутанные тайны, искать улики, то эта настольная игра для вас. Восемь захватывающих сценариев, глубокое погружение в безумную атмосферу, выброс адреналина – вот что ждет вас здесь.

Итак, вы попадаете в 20-е годы прошлого столетия, в американский город Аркхэм, где происходят зловещие происшествия. Вам предстоит разобраться с Древним Злом. Вашим наставником станет профессор Генри Армитедж. Запомните, что здесь главный враг сыщиков – это время, которое будет неумолимо и безжалостно. Игрокам предстоит собрать максимум информации, чтобы распутать очередную тайну. Придется вооружиться дедукцией, логикой, уликами и фактами.

Каждый игрок получает очки за правильные ответы. Но если вы столкнетесь с чем-то неизведанным, то можете все потерять…

Настольные игры по лавкрафту список

Обновлено: 28.09.2022

Имя американского писателя Говарда Филлипса Лавкрафта хорошо известно многим настольщикам. Ещё бы – по его культовым произведениям выпущено множество настольных игр, и их количество продолжает увеличиваться. Вселенная Лавкрафта представляет собой наш мир, который витиевато переплетён с различными мифами, а также оккультизмом, тут обитают всевозможные боги и чудовища. Предлагаем и вам познакомиться поближе с этим миром, полным мистических событий и тайн, а товары из данной подборки помогут вам в этом, если, конечно, вы готовы ощутить непередаваемую атмосферу ужаса безграничной вселенной Лавкрафта.

Пожалуй, из всех последних игр, вдохновленных творчеством Лавкрафта, именно у Stygian: Reign of the Old Ones лучше всего проработан мир. Несмотря на то, что Аркхэм в игре оторван от реальности, это не мешает ему быть прибежищем самых странных и безумных личностей.

С Древними все и так понятно — там даже статую Авраама Линкольна умудрились превратить в огромный жертвенный алтарь во славу Ктулху. По городу рыщут ми-го, собирающие человеческие мозги. Решив вздремнуть, герой рискует очутиться в Стране Снов, где можно встретить Рэндольфа Картера. На заброшенном складе живут пикманские гули, которые не прочь закусить неосторожным путешественником. А один из возможных компаньонов — это Изгой, главный герой одноименного романа. Причем с ним можно попытаться завести романтические отношения.

Еще тут есть Мискатоникский университет, Некрономикон и еще черт знает что. И все это не выглядит нагромождением отсылок, а создает целостный мир. Пусть и очень безумный.

А еще игра побуждает копаться в прошлом героев, локаций и всего остального. Читать тут вообще надо много, и зачастую записки и книги под стать окружению — тоже весьма мрачные и загадочные. И в них тоже можно найти пару-тройку пасхалок.

Еще о Говарде Лавкрафте:


Атмосфера сошедшего с ума мира

В мире Stygian Древние не просто маячат где-то на горизонте — они уже пришли. Аркхэм не принадлежит этому миру, поэтому практически все человеческие устои и порядки рухнули. Каждый второй персонаж, не считая каждого первого, сумасшедший. У кого-то просто легкие бзики и заскоки. Иные, не стесняясь больше никого и ничего, демонстрируют всем свою извращенную натуру, которую до этого прятали под масками. Третьи вовсе превратились в безжалостных психопатов.

Даже герой, которого вам предстоит отыгрывать, понемногу сходит с ума. Сначала он видит во снах загадочного Черного Гостя, затем, во время своих попыток докопаться до правды, подхватывает какую-нибудь болезнь вроде шизофрении — и прощай нормальная жизнь.

Все эти болезни влияют не только на характеристики героя (как во многих играх), но даже на диалоги. Хотели сказать что-то вроде «эй, а не опасно тебе бродить по этому лесу в такие времена?», а получили жутковатое «ЭЙ, ЧЕРНАЯ ШАПОЧКА, А НЕ БОИШЬСЯ ВСТРЕТИТЬ ЗЛОГО СЕРОГО ВОЛКА?!».

Меняются диалоги прямо по ходу разговора, а нужные реплики превращаются подчас в абсолютно безумные пародии на самих себя. Это, впрочем, добавляет очков ролевому отыгрышу — в том случае, если вам охота отыгрывать совершенно оторванного от реальности персонажа.

Окружающий мир тоже неприветливый: обветшалые здания, сигареты вместо денег, повсюду снуют гангстеры и культисты, в соседнем доме кто-то призывает демонов, а по ночным улицам разгуливает местная версия Джека-потрошителя. И это, в общем-то, только вершина айсберга.

Еще о Говарде Лавкрафте:


Отличный ролевой отыгрыш

Это самое крутое, что есть в Stygian. Уже на этапе создания персонажа можно понять, что разработчики не мелочатся: помимо стандартных пола, внешности и характеристик вы также можете выбрать предысторию, возраст (он также влияет на характеристики) и мировоззрение. Последний пункт — отдельная тема, именно на нем строится большая часть отыгрыша.

А рассудок в Stygian чуть ли не важнее здоровья, испортить его может практически все что угодно. Увидели сцену жестокой расправы над «еретиком»? Держите удар по психике. Нашли кровавые ошметки сторожа где-то за ящиками с выпивкой? Что ж, теперь у вас в глазах надолго будут «мальчики кровавые» стоять. Наткнулись на нечто сверхъестественное и столь отвратительное, что оно даже описанию не поддается? Не волнуйтесь, вашему разуму плевать — он уже отключился от приступа паники.

Разбираться с паническими атаками предлагают максимально приземленными средствами. Сон, разговоры по душам с компаньонами во время отдыха, алкоголь, секс… вариантов хватает, только не все из них вам окажутся по карману. Так что да, правильный выбор в диалогах — это залог вашего душевного благополучия.

Отыгрывать предстоит не только положительные качества персонажа. Постепенно погружаясь в пучины отчаяния (например, убивая кого-то), герой будет получать особые «перки», которые дают негативные особенности. Их немало, и они тоже легко могут дополнить вашего персонажа, сделав идеальный образ для отыгрыша.

Имя американского писателя Говарда Филлипса Лавкрафта хорошо известно многим настольщикам. Ещё бы – по его культовым произведениям выпущено множество настольных игр, и их количество продолжает увеличиваться. Вселенная Лавкрафта представляет собой наш мир, который витиевато переплетён с различными мифами, а также оккультизмом, тут обитают всевозможные боги и чудовища. Предлагаем и вам познакомиться поближе с этим миром, полным мистических событий и тайн, а товары из данной подборки помогут вам в этом, если, конечно, вы готовы ощутить непередаваемую атмосферу ужаса безграничной вселенной Лавкрафта.

Имя американского писателя Говарда Филлипса Лавкрафта хорошо известно многим настольщикам. Ещё бы – по его культовым произведениям выпущено множество настольных игр, и их количество продолжает увеличиваться. Вселенная Лавкрафта представляет собой наш мир, который витиевато переплетён с различными мифами, а также оккультизмом, тут обитают всевозможные боги и чудовища. Предлагаем и вам познакомиться поближе с этим миром, полным мистических событий и тайн, а товары из данной подборки помогут вам в этом, если, конечно, вы готовы ощутить непередаваемую атмосферу ужаса безграничной вселенной Лавкрафта.

Читайте также:

      
  • God of war стоит ли играть
  •   
  • Самый главный признак клинической смерти
  •   
  • Маска визор vitokin vector combo
  •   
  • Top fighter 2000 sega комбинации
  •   
  • Книги варкрафт в хронологическом порядке список

Ужас в коробке — на чём основаны настолки про Ктулху?

На вашей любимой настольной игре про гигантского осьминогоподобного монстра красуется надпись «Основано на произведениях Г. Ф. Лавкрафта», а вы понятия не имеете, кто это такой? Интересно узнать, как настолки преобразили идеи книг автора? Тогда эта статья для вас!

Хеллоуин практически на пороге! Наступающий 30 октября День Всех Святых традиционно сопровождает тематика ужасов всех возможных видов и форм. А одним из самых популярных источником вдохновения для современных хорроров являются «Мифы Ктулху» — литературная вселенная Говарда Филлипса Лавкрафта и его последователей. Описываемые автором жуткие события повествуют об иных мирах, тайных знаниях и древних божествах, спящих в ожидании конца вселенной. Современная литература, кино и, разумеется, настольные игры не могли пройти мимо столь богатого на атмосферу культурного наследия.

Но что именно представляют собой мифы Лавкрафта в настольных играх? Насколько они доступны для тех, кто в жизни не читал произведения Говарда Филлипса? Как не сойти с ума от творческих уступок дизайнеров тем, кто знаком с первоисточником больше других? В сегодняшней статье мы раскроем вам эти и многие другие тайны настольных игр, в которых не последнюю роль играет Великий Ктулху. Будет СТРАШНО интересно!

Время и место

События как книг, так и игр происходят в Америке первой половины XX века, обычно в период с 1920-го по 1930-й. Великая война закончилась, а Великая Депрессия ещё не началась — лучшего времени, чтобы вести разгульный образ жизни, просто не найти. Здесь мафия чередует грабежи с самогоноварением, нарушая сухой закон, а пресытившиеся роскошью богачи ищут для себя новый опыт в оккультных знаниях, которыми щедро наполнена городская библиотека. Здесь в стенах университетов ежедневно совершаются новые открытия, а под толщей океанских вод скрывается враждебная цивилизация, старше, чем само время. Здесь город живёт одной нескончаемой вечеринкой ровно до того момента, пока чья-нибудь любознательность не откроет врата в неизведанное.

Кстати о самом городе…

Самым популярным местом действия историй по мотивам произведений автора является вымышленный американский городок Аркхэм или его окрестности. Прообразом для «песочницы вселенского зла» послужила родина самого Говарда Филлипса, а именно города штатов Новой Англии, такие как Салем, Оукхем и Аркрайт. Узкие улочки и мрачная история, тесно связанная с «охотой на ведьм», как нельзя лучше подходит для нагнетания жуткой и таинственной атмосферы.

Аркхэм — настоящий центр вселенной лавкрафтовских настолок. В этой сфере популяризацией вымышленного города впервые занялся Сэнди Питерсен, автор вышедшей в 1981 году настольно-ролевой игры «Зов Ктулху». Питерсен смог составить детальную карту города, до этого описываемого исключительно как пространный набор мест и людей, а также издал книгу-справочник, в которой подробно описывались заведения города, его достопримечательности и жители, с которыми можно пообщаться. Информация из этой книги стала ориентиром для всех, кто хоть как-то приложил руку к созданию связанного с Аркхэмом творчества.

К примеру, гордо носящая имя города настолка «Ужас Аркхэма» играется на поле, представляющем собой карту злосчастного места, а каждый упоминаемый в картах событий персонаж был позаимствован либо из справочника Сэнди Питерсена, либо у самого Лавкрафта.

Настольно-игровой Аркхэм ощущается по-настоящему живым местом, в котором начинаешь быстро ориентироваться благодаря тщательной проработке мира и истории, правда, масштаб происходящих в нём событий плохо вяжется с первоисточником. На каждый населённый пункт из рассказов Лавкрафта приходится по два-три кошмарных происшествия, в которых с неизведанным сталкиваются только ключевые персонажи, поддавшись тяге к тайным знаниям и расплатившись за это рассудком. По улицам настольного Аркхэма днём и ночью разгуливают кошмарные чудовища, ритуалы жертвоприношений проводятся едва ли не на центральной площади, а за каждым углом скрывается портал в другие измерения.

Все эти несоответствия легко объяснить — главную идею Лавкрафта о том, что «величайший страх — это страх неизвестного» просто невозможно применить в настольной игре. Игрокам должно быть весело, и им надо понимать, против чего они борются и как это можно победить. Это, однако, не значит, что уважающая первоисточник лавкрафтовская настолка представляет собой пустую коробку с единственной запиской «Вы проиграли!» внутри. Детективные настольные игры вроде «Тайн Аркхэма» и настольно-ролевые системы Call of Cthulhu и «Ктулху» благодаря своему уникальному игровому процессу позволяют передать авторскую атмосферу ужаса, не жертвуя при этом игровым процессом.

«Мифы Ктулху»

Роль человечества у Говарда Филлипса Лавкрафта не просто ничтожна — она вообще отсутствует. Само существование вселенной — лишь мгновение сна безумного бога, что тут говорить о людях, которые словно дети балуются с крупицами потусторонних сил, не задумываясь о последствиях. Мир Лавкрафта огромен, безразличен и чужд для понимания словно космос, который во времена жизни автора был непокорённым для землян рубежом. Попытки выйти на контакт с могущественными существами, дремлющими среди звёзд, обещают безграничную силу, но даруют лишь безграничное безумие. Для персонажей «Мифов Ктулху» попасть в лечебницу для душевнобольных считается одним из хороших исходов в сравнении с другими возможными.

Настольные игры хорошо передают атмосферу беспомощности в сражениях с самой вселенной. Игроки постоянно наказываются через происходящие события, изящно обёрнутые в абзацы художественного текста. Чаще всего при проведении внутриигровых проверок при помощи кубиков персонаж игрока пытается предотвратить потерю здоровья или имущества в ходе череды трагических событий. Ну или же просто не сойти с ума при виде жуткого существа, для которого нет описания ни на одном человеческом языке.

Неумолимый ход рока, с которым приходится бороться игрокам, представлен в виде карт с эффектами, которые своей неотвратимостью и непредсказуемостью погружают игроков в атмосферу неизбежности. По их повелению открываются новые порталы, появляются чудовища, а персонажи становятся на шаг ближе к поражению.

Элемент случайности, правда, способен привести и к довольно комичным результатам, несмотря на все преследующие играющих невзгоды. Нередко складывается ситуация, когда играющий за простого уличного бродягу увешивается оберегами и крестами, а потом с огнемётом в одной руке и клинком инопланетной цивилизации в другой идёт сражаться один на один с Великим Древним — и побеждает его!

Книжная атмосфера в таких случаях рассеивается так же молниеносно, как и дым после огнемётного залпа. Истории Лавкрафта всегда были про тщетные попытки людей расширить свои познания о вселенной и про угрозу, что таится за порогом известной реальности. Для тех же, кто столкнулся с ней лицом к лицу, было уже слишком поздно. Настольные игры переворачивают сеттинг с ног на голову: В «Особняках безумия» каждый второй дом в Аркхэме — прибежище культа, все персонажи «Древнего Ужаса» — от политика до миллионера — способны использовать древнюю магию, а каждая партия в «Ктулху: Смерть может умереть» заканчивается попыткой застрелить древнего бога из дробовика.

И это безумно весело! Хороший боевик в стиле «нуар» ничуть не хуже серьёзного расследования, особенно когда речь идёт о настольных играх. Какой интерес будет от настолки, в которой игроки будут чувствовать себя абсолютно беспомощными?

Тайные знания

Литературный язык Лавкрафта невероятно запутан, скуп на описания, но при этом щедр на подробности происходящего. Не всем читателям это по душе, а кто-то вовсе предпочтёт обойти рассказы автора стороной. При этом настольные игры по произведениям Говарда Филлипса пользуются огромным спросом, и покупают их даже те, кто про автора мог даже не слышать. Парадокс?

Дело в том, что культурное наследие Лавкрафта, как это часто бывает, давно вышло за рамки его произведений. Видеоигры по мотивам хоть и не блистали качеством, но прекрасно передавали атмосферу книг, многие медиа выборочно использовали элементы произведений писателя в качестве отсылок или источников вдохновения, а про Ктулху хоть раз в жизни не слышал только ленивый.

Идея интересной игры-ужастика в атмосфере первой половины XX века, да ещё и с полными художественного текста случайными событиями обещает нечто невероятное каждую партию и заинтересует даже совершенно незнакомых с первоисточником игроков. Нет нужды наизусть знать все произведения Говарда Филлипса и его последователей наизусть, когда прямо на вашем столе разворачивается своя собственная история, достойная отдельной книги.

Однако есть одно но: большинство настолок по мотивам «лавкрафтианы» слишком сильно полагается на знания игроков о книжном «бестиарии».

Заинтересовавшийся игрок не обязан знать, кто такие Ми-Го, откуда пришли Старцы и по какой причине спит Великий Ктулху. Дизайнеры же в свойственной им манере решили, что они не обязаны всё это объяснять, закинув в каждую из игр как можно больше отсылок, тварей из иных миров и артефактов древних цивилизаций, после чего умыли руки. Для не читавших оригинал игроков, весь огромный выбор противников станет безликой армией монстров, у каждого из которых на самом деле есть не просто своя история, а порой целые произведения, посвящённые им. Для атмосферности игры и понимания происходящего это небольшой, но всё же значимый удар.

* * *

Настольные игры по Лавкрафту — это не только щупальца и порталы, но ещё и загадочная, практически детективная история. В одних играх она — главный экспонат, а в других — лишь декорация на фоне апокалиптического сражения с силами зла. В обоих случаях лавкрафтовские настолки общепринято считаются самыми атмосферными играми на рынке — и вполне заслуженно!
Надеемся, что наша статья послужит для вас отличной мотивацией, чтобы вместе с друзьями в роли коллег-сыщиков дать бой воле древних богов, не вставая из-за стола.
И следите за новостями — на следующей неделе у нас припасено ещё несколько жутких сюрпризов, готовых скрасить вашу осень!

Статья Лавкрафт. Книга, фильм, игра + обзор настольной игры «Древний ужас». | все о настольных играх

 

Изображение из сети

Пролог.

 

Начать данную статью хотелось бы с пары вводных слов и описания структуры обзора.

Этот текст будет посвящён не только настольной игре Древний ужас, но так же и фигуре человека, ставшего отцом всей этой вселенной, на основе которой родилось невероятное количество произведений. Сделать это решил потому, что рассказать о Древнем ужасе – это, конечно, хорошо, но игра (не побоюсь этого слова, культовая в настольном мире) вышла не вчера, и многие уже высказались на её счёт, в нюансах разобрали правила и все аспекты. Поэтому я посчитал необходимым не ограничивать этот обзор рамками исключительно настольной игры, а дать небольшой экскурс в историю, рассказать о моём знакомстве с произведениями Лавкрафта в разном их проявлении, ну и вишенкой на торте будет разбор игры ДУ.

В таком виде, по моим ощущениям, данный текст будет наиболее интересен как хорошо знакомым с настолками людям, так и новичкам, которые в Древний ужас ещё не играли.

Ну, что ж, предлагаю притушить свет, дабы настроиться на нужный лад (естественно, надеюсь, читаете это в полнолуние при тусклом свете лампы) и приступить к ознакомлению с мыслями, изложенными ниже.

 

Личность.

Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в городе Провиденс, штат Род Айленд. По натуре Лавкрафт был одиночкой, убеждённым в своей физической непривлекательности. Высок, невероятно худ, его костлявое лицо сочетало в себе черты Бориса Карлоффа и Макса фон Сюдова. Большую часть жизни он провел в добровольном изгнании в своём доме, сведя контакты с окружающими людьми к необходимому минимуму.

 

Г.Ф.Лавкрафт

 

Борис Карлофф (исполнитель роли Франкенштейна)

 

Макс фон Сюдов

Летом 1908 года произошло событие, которое, возможно, больше всего повлияло на творчество и судьбу писателя в целом. Речь идёт о нервном срыве, случившемся в том году, когда Говард собирался поступить в университет Брауна. По словам самого Лавкрафта, «постоянные головные боли, бессонница, а также общее нервное расстройство подорвали мою возможность концентрировать внимание на каком-либо предмете, что, в свою очередь, закрыло мне дорогу в колледж». А желание и способности к учёбе у него были. Большинство предметов не доставляли труда, а совсем наоборот. Но было исключение – это математика, которая, по словам Лавкрафта, «угнетала и изматывала» его. Подобные технические предметы он учил лишь чтобы сдать экзамен и не более. Но отсюда вытекала следующая проблема, которая оказала существенное влияние на дальнейшие события в жизни. Астрономия, которая, напротив, увлекала молодого человека, требовала отличных знаний математики, он хотел выбрать профессию астронома. Тяга к звёздам и неизведанному была в нём изначально. Горькую пилюлю от осознания того, что ступить на этот путь ему не позволяют способности, он так и не смог проглотить. По совокупности причин и событий, навалившихся на него в тот отрезок жизни, Говарду пришлось оставить учёбу, чего он в последствии сильно стыдился.

Лавкрафт, как и многие его предшественники в жанре «черной» фантастики, — классический пример посмертной славы: при жизни он был обречен публиковаться в любительских журнальчиках и дешевых еженедельниках; исключение составляет лишь знаменитый периодический сборник «Зловещие рассказы», в котором начинали почти все будущие известные мастера «черной» фантастики.

Уже из кратких фактов биографии видны предтечи его будущей вселенной. Любовь к звёздам и неизведанному и невозможность заниматься любимым делом отразились в произведениях особенным образом. Космос у Лавкрафта таит в себе страх, разочарование и неизвестность. Подверженность психическим расстройствам тоже явно прослеживается в творчестве. Поклонники игры Древний ужас сейчас наверняка вспомнили различные карточки состояний и событий, с этим связанных.

 

Жанровая принадлежность.

 

macabre science fiction

Необходимо отметить, что «черная» фантастика, или macabre science fiction, является ответвлением другого, более широкого литературного жанра, который носит название fantasy (литература, в пространстве которой возникает эффект чудесного; она содержит в качестве неустранимого элемента сверхъестественные или невозможные миры, существа или объекты, с которыми персонажи, имеющие смертную природу, или читатель, оказываются в более или менее в тесных отношениях.)

Выделяют пять категорий жанра fantasy.

Первая — эпическая (epic fantasy), которая повествует об эпической борьбе олицетворенного добра и зла (эпопея «Властелин колец» Толкина). Главное здесь заключается в том, чтобы суметь создать полный, яркий мир, непохожий на наш родной, и заставить читателя принять его.

 

 

Нечто похожее на эпическую fantasy, но отличающееся от нее настроением и производимым эффектом, так называемую «героическую fantasy» , часто называют «меч и колдовство» (sword-and-sorcery). Такие рассказы — обычно о варварском времени, например, эпопея Р.Говарда о Конане. Общее правило здесь такое: создать варварский мир и бросить самого дикого воина против всех злодеев и волшебников, затем позволить ему побеждать силой убеждения и кулаками, и время от времени завоевывать любовь одной и более красавиц.

 

Изображение из сети

Следующая категория — рассказы ужасов (weird stories или macabre stories). Это ужасные истории с участием темных сил или злых созданий: пугающих привидений, злых ведьм, демонов и т.д. (рассказы ужасов Г.Лавкрафта).

 

Изображение из сети

Существуют еще «причудливые» истории (whimsy), определенная разновидность юмористической fantasy, которые представляют нашему вниманию довольно забавный взгляд на магию и всё сверхъестественное в целом (рассказы Торна Смита, Гарри Тернера, Ричарда Хьюза). Здесь встречается всегда что-нибудь не совсем подходящее для fantasy: привидение, которое боится людей, современный вампир, успешно работающий сторожем в банке крови или черт, пытающийся окольными путями пристроить душу грешника в рай.

И пятая категория fantasy — «фантастическая причуда» (fantastic conceit). Это рассказы, в которых отсутствует чистый элемент fantasy. Здесь присутствует некоторое фантастическое существо или событие — нечто, выходящее за рамки ординарного, но автор не вовлекает магию или что-нибудь сверхъестественное: например, герой видит некое знамение в виде загадочного человека в шляпе, который появляется в важные для него жизненные моменты.

 

Изображение из сети

«Черная» фантастика ХХ века (macabre science fiction) соотносит ужасное с обыденным. Её герой — зачастую обычный человек. Даже обнаруживая в себе какую-то сверхъестественную способность, он, по большей части, не способен совладать с нею.

Для жанра macabre science fiction характерно нагнетание напряженного ожидания чего-то сверхъестественного, выходящего за рамки реального. Мир в подобного рода произведениях обречен на вымирание или уничтожение, причем угроза может исходить как извне, так и изнутри этого мира. Человек в нем — лишь существо, от которого ничего, по сути, не зависит. Персонажи «черной» фантастики испытывают усталость, голод, нервное напряжение. Еще для образа героя этого жанра характерно его стремление найти всем сверхъестественным явлениям логическое объяснение.

Что мы и видим в произведениях Лавкрафта, где ожидание неизбежного, как мы понимаем впоследствии, события сопровождается экзистенциальным ужасом героя. И всё происходящее действо если и не приведёт к гибели протагониста и мира в целом, то уж точно не оставит его разум в нетронутом виде. И если с внешними силами можно попытаться совладать, то перед внутренними демонами и безумием человек бессилен и заведомо проиграет в этой борьбе.

 

Изображение из сети

Произведения.

Место действия произведений Лавкрафта располагается, как правило, в одном из городов Новой Англии: Бостоне, Салеме, Провиденсе, Браттлборо, Ньюберипорте и других. Но кроме реально существующих городов, автор создает и вымышленные «захолустья», такие как Иннсмут, Аркхем.

 

Карта Аркхема

 

Изображение из сети

 

Изображение из сети

 

Изображение из сети

 

Изображение из сети

Наиболее типичные его работы, на мой взгляд – это повести: «Морок над Иннсмутом», «За гранью времён», «Зов Ктулху», «Наследство Пибоди» и т. д.

Книга.

 

Изображение из сети

 

Морок над Иннсмутом (Тень над Иннсмутом, в разных переводах) является моим любимым произведением Лавкрафта.

Повествование ведётся от лица молодого человека, который, волею судеб путешествуя по городам Новой Англии, оказывается в некогда процветающем, а ныне пришедшем в упадок портовом городке Иннсмут.

Прелесть данной повести в том, что здесь пугает по большей части неопределённость. Происходит плавное, постепенное нагнетание атмосферы. Поначалу даже не страха, а интереса и обеспокоенности. Как там говорится? «Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого.» Так и здесь: посетив город в качестве туриста, вооружившись только странными слухами и любопытством, герой бродит по полузаброшенным, вызывающим ноющее беспокойство улочкам. Встречает бакалейщика, который не является местным уроженцем, а находится здесь по долгу службы. Узнаёт от него о тайном ордене «Дагона». Встреча со старожилом и пьяницей Зейдоком Алленом привносит в копилку мрачных историй древнюю легенду о былом процветании города, и чем за это пришлось заплатить. Упоминая эти факты, я хочу показать, что вроде бы простая на первый взгляд история раскручивается постепенно, и нагнетание происходит плавно и размеренно, что впоследствии усиливает эффект кульминации.

 

Морок над Иннсмутом

Чего, хочу заметить, не хватает очень многим произведениям, будь то фильм, книга или игра, в которых спустя 5 минут после начала кто-то гонится за жертвой с топором, истории почти нет, только бессмысленное действие. Я ещё в детстве этому удивлялся, как же так? Ведь ожидание чего либо, зачастую, лучше самого события, и пренебрегать грамотной завязкой, на мой взгляд, — полнейшая безвкусица.

Данная повесть послужила основой для моего любимого фильма и компьютерной игры по вселенной Лавкрафта. И понял я эту связь далеко не сразу.

 

Изображение из сети

Фильм.

 

Дагон

Испанский фильм 2001 года «Дагон» является для меня самым запоминающимся по вселенной Лавкрафта.

И, как я сказал выше, он, по большей части, основан на повести «Морок над Иннсмутом». Это не дословный пересказ, но, так сказать, вселенная-лор взяты оттуда.

У берегов небольшого рыбацкого городка терпит крушение яхта. Двое молодых людей, парень и девушка, на резиновой лодке решают добраться до этого селения. В этом завязка, а пересказывать сюжет нет смысла: если не видели — лучше сами составьте мнение. Я лишь упомяну, что вся атмосфера повести тут присутствует: очень мрачный городишко, странные внешне, неприветливые люди, безысходность и напряжение. Начало здесь, на мой вкус, лучше кульминации. Ожидание, предвкушение неизвестного, когда всё ещё только вызывает опасение и интрига сохранена — эта часть показалась лучшей в фильме. Но в целом любителям Лавкрафта к ознакомлению рекомендую. Особенно принимая во внимание тот факт, что действительно больших, хороших фильмов по Лавкрафту почти нет. Многие из них — низкопробный треш.

Упомяну здесь ещё чёрно-белый фильм «Шепчущий во тьме», который мне тоже показался любопытным. Есть ещё некоторые, но, на мой вкус, эти более всего достойны упоминания.

 

Сам фильм чёрно-белый

Компьютерная игра.

 

Изображение из сети

А вот с данной игры началось моё знакомство с творчеством по мотивам Лавкрафта, а в последствии и с его собственным. С ней из всего перечисленного выше я познакомился первой. А, уже интересуясь, открыл для себя этого писателя и все остальные произведения, с ним связанные. Нет, я конечно знал о его существовании, но не читал раньше.

И это Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth 2005 года.

Игра неоднозначная. Она разрабатывалась 6 лет и, когда вышла, все её механики были на тот момент уже устаревшими: плохой стелс, отсутствующая физика и т.д. и т.п. Она, кстати, оказалась коммерческим провалом, после которого студия-разработчик закрылась.

Но, несмотря на всё это, игре удалось очень точно передать густую, вязкую как дёготь атмосферу Лавкрафтовских произведений, рассказать интересную историю. Она основывается на множестве произведений, но больше всего тут от Морока над Иннсмутом. Начиная от лора и персонажей и заканчивая конкретными сценами. Да даже завязка, где детектив приезжает расследовать исчезновение пропавшего бакалейщика. Помните, выше я рассказывал, как герой повести встречал его при посещении города. Интересная деталь, которую я понял уже потом, прочитав книгу.

 

Изображение из сети

Также отдельного упоминания заслуживает сцена в отеле. Это одна из самых страшных и запоминающихся сцен в играх вообще. По прошествии лет, я уже не помню сюжетных ходов и подробностей, но эта сцена стоит перед глазами, как будто проходил её вчера. В своё время все в захлёб её друг другу пересказывали, делились эмоциями. И когда речь заходила о данной игре, всегда вспоминали этот эпизод. Отрывок повторяет момент из повести, когда уставшему путнику не удалось дотемна покинуть зловещий городок, и он был вынужден остановиться в местном отеле. Ночью к нему в номер начинают ломиться, и дальше одеревеневшими руками, манипулируя мышью, ты пытаешься на скорость убежать от преследователей, баррикадируя двери и ища путь к отступлению. Пишу это — и опять нахлынули воспоминания. Очень, очень сильная сцена, таких моментов в произведениях, которые отпечатываются в памяти и спустя десятилетия вызывают эмоции — крайне немного.

Сейчас, конечно, советовать сыграть в данную игру будет глупо, она безнадежно устарела, но любителям ретро, которые в свое время её пропустили, — рекомендую. Остальные заинтересовавшиеся могут ознакомиться с этой сценой на ютубе. Хотя без контекста и настроя не будет должного эффекта.

 

Изображение из сети

Настольная игра Древний ужас и дополнения.

 

Спустя простыню текста, мы, наконец, добрались до главной виновницы торжества.)) Без которой не было бы данного обзора.

Что тут сказать, игра-легенда из первой сотни рейтинга BGG. Я, кстати, часто ссылаюсь на этот рейтинг, хотя к рейтингам настроен крайне скептически. Но в случае с настолками слышал мнение, с которым согласен. Этот рейтинг стоит рассматривать просто как показатель качества: если у игры, условно, стоит выше 7 баллов, то это неплохая игра, с которой стоит ознакомиться, а если выше 8 — то выдающийся экземпляр. Например, с фильмами у меня такое не работает: всякие оскары выдают, и оценки и рейтинги иногда заоблачные у такого трешака, что в пору за голову схватиться и заорать в экран: «Да как так-то?». Ну а вот с настолками лично у меня пока работает. Видимо потому, что развлечение ещё довольно нишевое, не сильно подверженное конъюнктуре и лоббированию. Главное — подходить к выбору осмысленно: читаешь про игру, смотришь летсплей (их я тоже не сильно люблю, но иногда тяжело понять смысл игры, не посмотрев) и бонусом сверяешься с рейтингом — и вуаля. Лично я ещё ни разу не разочаровался. Конечно, могут быть исключения, но у меня пока так. Но вернёмся к ДУ, а то мы сегодня обо всём, кроме основного блюда.))

Игра появилась у меня почти в самом начале моего увлечения настолками, это мой первый амери с кубами. У меня было три Евро, игра на ассоциации, и я подумал, что нужно осваивать новый жанр. Выбор пал на Древний ужас. Сходу прикупил дополнение «Забытые тайны», так как, почитав и посмотрев массу всего, был почти уверен, что игра не разочарует и можно сразу брать в расширенном варианте. Впоследствии, ещё появился доп. «Под пирамидами».

 

Правила.

Сильно вдаваться в нюансы смысла не вижу, обозначу основные моменты широкими мазками. По разбору ДУ есть уже ряд материалов, делать ещё один подробный обзор правил — мало толку, но для тех новичков, которые дочитали до сих пор, считаю необходимым разъяснить основное.

Перед нами — кооперативная игра жанра Америтреш с большим полем, кучей карт и кубиками. Нам предстоит примерить на себя роль сыщиков и совместно бороться с древними (так здесь называют противников) из рассказов Лавкрафта. Играть можно как одному, так и в компании до восьми человек. В начале каждый игрок получает своего персонажа, представленного карточкой и картонным жетоном, который устанавливается в локацию на поле, обозначенную в стартовых условиях. Также каждый из сыщиков получает стартовое имущество в виде карт и улик.

 

Одна из партий в разгаре

Карты в игре — это основное. Они бывают множества типов, начиная от карт вещей и артефактов, заклинаний, состояний, которые наши персонажи получают в процессе игры, заканчивая картами мифов и тайн.

 

В игре есть ещё несколько типов карт кроме перечисленных выше.

Карты мифов — это карты, с помощью которых определяется поведение конкретного монстра, который играет против вас в текущей партии. То есть в начале партии, на этапе подготовки, вы выбираете древнего, которому будете противостоять. Их в игре несколько, у каждого — своя особенность и сложность. Выбрав противника, вы выполняете условия подготовки, указанные на его листе. А именно — раскладываете колоду мифов. Не вдаваясь в детали, скажу, что от данной колоды по большей части зависит сложность в конкретной партии, а также основные события, которые будут происходить на поле и на которые вам придётся реагировать. Карты мифов -одна из составляющих вариативности и реиграбельности, у каждого древнего колода составляется по-разному, этих карт довольно много и события, которые они генерируют, почти не повторяются. У нас больше чем за 10 партий крайне редко что-то повторялось. Это, конечно, отчасти зависит от дополнений, но и в базе их хватает с запасом.

 

Карты мифов

В игре огромное количество карт контактов. Это такие карты, которые мы берём, приходя в локации на игровом поле, для каждой локации — свои контакты, на которых указаны события, которые с нами будут происходить, и их итог.

 

Карты контактов

Карты тайны – это основные цели в игре. У каждого древнего они свои, разгадывая тайны (выполняя условия, указанные на этих картах), мы выполняем требования, необходимые для победы.

 

Карты тайн

Успешность всех действий, контактов, боёв и т.д. мы определяем с помощью кубиков. Выпали нужные грани — победа, а если нет, то тварь из бездны подбирается ближе, дабы повергнуть мир в пучину хаоса. ))

 

Заменил стандартные кубики на десяток новых.

Также в игре присутствует масса разнообразных жетонов.

 

Различные жетоны присутствующие в игре

Непосредственно правил в коробке 2 буклета. Первый — основные правила на шестнадцати страницах, и второй — справочник на двадцати.

 

Два буклета правил

Довольно объёмно. Но, спешу успокоить, это лучшие правила, что я встречал в настольных играх. Они отлично структурированы, удобно отформатированы, с картинками и примерами. В справочнике есть алфавитный указатель, это просто замечательная штука! Здесь все наиболее часто возникающие вопросы и элементы игры приведены в алфавитном порядке. Нюансов в игре много, и обращаться к этому справочнику по началу приходилось часто. И, что интересно, я это не раз отметил во время партий, вопросы в этом алфавитном указателе почти всегда приведены в той формулировке, в которой они возникают в голове. Это говорит о том, что игру тщательно тестировали. В общем, изучать такие правила — одно удовольствие.

 

Памятка по этапам хода.

 

Алфавитный указатель

Впечатления и мысли.

Сама игра не имеет чёткого сюжета, абстрактная история здесь складывается из текста на картах. Как я упоминал ранее, карт здесь — масса, и на всех картах есть художественный текст. И это тот случай, когда пренебрегать этим текстом, стараясь больше времени уделить геймплею, категорически нельзя, это, несомненно, основное правило. Играть в ДУ и не читать художественный текст на картах, на мой взгляд, не имеет смысла. В этом — основная изюминка игры. За счёт того, что нет сквозного сюжета, определённых историй, каждую партию вы играете в новую, которую рассказывают вам карты контактов, мифов и тайн древних. Текст на каждой карте, по сути, не связан с другими, но за счёт геймплея и фантазии они складываются в истории, которые из раза в раз интересно проходить, чего бы не случилось, играй мы в строго сюжетные партии.

 

Одна из партий

Приведу абстрактный пример.

В карте тайны древнего сказано, что нужно положить определённого эпического монстра в одну из локаций на поле. Для того, что бы разгадать данную тайну, нам необходимо победить этого монстра. (Это одна из самых простых формулировок в картах тайн. Обычно условия победы сложнее, а таких карт для победы нужно разгадать 3-4). Но победить эпического монстра не так-то и легко, для этого нам нужно, путешествуя по карте, попытаться улучшить своего персонажа, добыть полезные вещи и артефакты, чтобы было чем сражаться с монстром. Не стоит забывать, что в это время игра нас подгоняет, открывая новые порталы, из которых появляются монстры и т.д. Смысл в том, что бесконечно, вальяжно прокачиваться нельзя, нужно оптимально просчитывать последовательность действий. В какую локацию зайти, а в какую не стоит, выбрать кратчайший путь, подумать, как совместить способности разных сыщиков. Это — ещё одна важная особенность игры: у всех персонажей в игре есть слабые и сильные стороны, так, что нужно будет разделять роли. Кто-то танк, кто-то маг, кто-то саппорт, это просто как условный пример, в игре всё сложнее и многограннее, нежели эти три класса.

 

Очень непростая игра была. В Токио уже 3 трупа и 4й на подходе ))

В нашей компании эта игра у многих любимая за счёт своей вариативности, количества контента и свободы действий. Партии долгие, часа по три, пропитанные атмосферой. Играть предлагаю под музыку из моей подборки, которую я сделал специально для фона к этой игре.

 

Забытые тайны.

 

Дополнение «Забытые тайны»

Основное, что привносит данный доп, это контент. Нового древнего — отца всех змей Йига, более двухсот новых карт и горстку жетонов. Стоит отметить: добавление двух карт тайн всем древним из базы, учитывая, что их было по четыре на каждого, выглядит весомо. Появилось два новых состояния: «Затерян во времени и пространстве» и «Отравление». Шесть новых эпических монстров и пара заклинаний. Йиг выглядит довольно устрашающе. Маркер безысходности располагается на десятке, а сам монстр активно раздаёт карточки состояний. Вроде ничего особо нового в плане механик, но в то же время это игра про карты и мини-истории на них, а их — огромное количество. Возможно, вы скажете: «А почему сразу не положить всё это в базу?» Я отвечу: с одной стороны — да, это выглядит логично, но это наверняка увеличило бы её стоимость, а здесь есть выбор подумать, нужен ли вам дополнительный контент, и если вы играете не часто, то и базы вам хватит за глаза. Но, в любом случае, мы обсуждаем имеющийся продукт. А по факту контент для этой игры необходим, учитывая то, что добавилось много наиболее часто используемых карт, то это дополнение, особенно принимая во внимание его стоимость, выглядит хорошим приобретением.

Все партии, которые мы играли в Древний ужас, были с этим допом, замешал его в базу на старте.

 

Смешивание компонентов базы и допа.

Под пирамидами.

 

Это большое дополнение, перечислим по пунктам, что же нового оно привнесло в игру.

  1. Фрагмент поля с шестью новыми локациями.

2. Восемь новых сыщиков.

3. Шесть карт вступлений(прелюдий), которые вносят изменения в стартовый расклад.

4. Уникальные активы, включая легендарных союзников; состояния; заклинания.

5. Врата и монстры (в том числе 4 эпических)

6. Колода приключений Museum Heist. Эта побочная сюжетная линия впутывает сыщиков в охоту за украденными древностями. Данная сюжетная линия активируется, когда разыгрывается определённая карта прелюдии.

7. Два новых древних (Абхот и Нефрен-Ка)

 

Дополнительное поле

 

Древнии и сыщики

 

Колода приключений для одной из прилюдий.

 

Карты прелюдий и новые жетоны ухудшений.

Также стоит отметить добавление жетонов и вообще новой возможности «ослабление», то есть теперь свои параметры можно не только улучшить, но и ухудшить, это добавляет сложности игре. Как видим, помимо контента это дополнение привнесло пару новых возможностей и добавило хардкора за счёт жетонов ослабления.

Скажу честно, на данный момент с этим дополнением отыграна только одна партия, так что более подробно, думаю, рассмотрю его в отдельной статье.

Разберём по пунктам плюсы и минусы игры Древний ужас в целом.

Плюсы:

  1. Атмосфера

2. Реиграбельность

3. Вариативность действий

4. Количество контента

5. Качество компонентов

6. Наличие большого числа разнообразных дополнений

7. Можно играть как соло, так и в большой компании

8. Отдельным пунктом. Мини-истории на каждой карте

9. Отлично написанные правила

Минусы:

  1. Долгая раскладка-сборка

2. Для некоторых минусом может оказаться время партии, плюс-минус 3 часа

Моя оценка 9 из 10.

 

Эпилог.

В завершении хочу подытожить всё вышесказанное. Лавкрафт, безусловно, создал одну из самых ярких, запоминающихся вселенных и послужил источником вдохновения для очень многих творцов. Отсылки к нему есть даже в произведениях, казалось бы, имеющих мало общего с жанром хоррора. Начиная от Стивена Кинга и заканчивая Бэтменом. Очень жаль, что при жизни он не получил той признательности которой заслуживал. Большое видится на расстояние.

А по настольной игре Древний ужас, не размазывая манную кашу по тарелке скажу, что, на мой взгляд, если вы любите настолки и у вас нет ДУ, то вам определённо стоит если и не купить, то хотя бы попробовать и составить мнение, а дальше уже сами решите. Но обратить внимание на неё, несомненно, следует.

P.s. Если было интересно то подписывайтесь Настолк Омск

Ссылка на другие мои обзоры.

Спасибо Андрею Корнееву за помошь в отлове ошибок.

 

Изображение из сети

7 лучших настольных игр Лавкрафта

Настольные игры были с человечеством в течение долгого времени. Только недавно среда была оцифрована в видеоигры, но это не замедлило рост популярности обычных настольных игр. Сегодня этот жанр охватывает широкий спектр, включающий в себя все, от тайловых игр до детективов и ролевых игр, и есть множество игр, основанных на литературных или поп-культурных темах.

СВЯЗАННЫЕ: Настольные игры, которые шокирующе стары

Произведение Говарда Лавкрафта пользуется популярностью у современных поклонников литературного ужастика. Богатая и ужасающая история его романов породила множество настольных игр в дополнение к фильмам, видеоиграм, комиксам и другим средствам массовой информации. Лавкрафтовские настольные игры включают ролевые игры, пошаговые игры с жетонами и кубиками, карточные игры и многое другое — здесь каждый найдет что-то для себя.

7 Ктулху: смерть может умереть

Эта совместная ролевая игра включает в себя кости, фигурки и вызов Древнего. Он не следует какой-либо конкретной работе Лавкрафта, но включает в себя основные нити, которые проходят через все его творчество, в частности злые потусторонние божества и то, как человеческий разум ломается при столкновении с ними.

Игроки в Cthulu: Death May Die являются исследователями из 1920-х годов, но предмет исследования не состоит в том, чтобы помешать Старшим Богам прийти на этот план реальности. Цель состоит в том, чтобы вызвать их, чтобы убить их более эффективно — или, по крайней мере, это история, которую продолжает повторять маленький голос в голове каждого игрока. Игра состоит из двух актов и мгновенно заканчивается, если игрок умирает до того, как Старейшина появится на доске.

6 Жуткий ужас

Игра, требующая участия каждого игрока в ролевой игре, Eldritch Horror рассказывает о тайном обществе исследователей, миссией которых является предотвращение прихода Древних в наш план реальности. Игроки выбирают одного из двенадцати разных персонажей, как в настоящей ролевой игре, каждый со своими сильными и слабыми сторонами.

СВЯЗАННЫЕ: Советы по эндшпилю в шахматах, которые должен знать каждый новичок

Таинственные карты направляют игроков в их миссиях и дают подсказки относительно Древних, и это гонка со временем, чтобы разгадать тайны и остановить уничтожение злобных эфирных существ. Легко понять, когда игра заканчивается. Либо глобальное разрушение предотвращено, либо нет.

5. Гибель, которая пришла в Атлантик-Сити

Для тех, кто ищет что-то более беззаботное, не требующее высокого уровня погружения, The Doom That Came To Atlantic City больше похожа на пародию на обычную настольную игру, чем на ролевую игру или игру с разгадыванием тайн.

В забавном повороте игроки берут на себя роль злобных древних существ, которые пытаются проникнуть в материальный мир. Они должны соревноваться друг с другом, пытаясь найти портал, ворота или что-то еще. Быть первым Древним, получившим шесть врат, — самый обычный способ победить, но есть и другие способы победить силы альтернативного зла, если игроки достаточно умны.

4 горы безумия

На дворе 1931 год, и исследование Антарктики ради развлечения, прибыли и открытий стало модным. Это в первую очередь кооперативная игра на выживание, и транспортировка и продвижение экспедиции игроков через эту холодную пустошь является первоочередной задачей.​​​​​

СВЯЗАННЫЕ: Одностраничные настольные ролевые игры, в которые должен сыграть каждый

Однако по мере того, как экспедиция продвигается все дальше в полярный ад и все выше к неприступным антарктическим вершинам, не только холодные ночи или гробовая тишина начинают разрушать психическое здоровье каждого. Остерегайтесь этих карт Безумия.

3 особняка безумия, 2-е издание

Mansions of Madness — это повторяющаяся игра в мире настольных игр Лавкрафта, и это самое последнее издание, выпущенное в 2016 году. Эта совместная игра включает в себя карты и фигурки, но основным аксессуаром для управления этой игрой является приложение. который действует как руководство и карта. Эта уникальная функция также позволяет одному игроку завершить сеанс этой игры самостоятельно.

Действие происходит на туманных улицах Инсмута и в нескольких особняках с привидениями, вдохновленных романами Лавкрафта. Каждому игроку предстоит столкнуться с четырьмя различными сценариями и победить, чтобы одержать победу.

На дворе 1926 год, и обстановка представляет собой огромный музей, битком набитый таинственными артефактами, древними томами и другими оккультными диковинками из темных измерений. Хранить все это в одном месте рискованно, и когда зловещая энергия начинает таиться, команда смелых и умных следователей должна остановить ее.

СВЯЗАННЫЕ С: Увлекательные вещи, которые вы должны знать об истории шахмат

Elder Sign , как и многие другие настольные игры Лавкрафта, представляет собой совместную игру на время, основанную на бросках кубиков и картах сценариев. Игроки также могут собирать оружие, специальные инструменты и нанимать других союзников, чтобы предотвратить прибытие Древних.

1 Врата Делириума

Ты закроешь Врата Делириума или откроешь их? Игроки работают против тикающих часов, чтобы разгадать загадку Древних, сдерживая — или, возможно, принимая — собственное надвигающееся безумие.

Каждый игрок должен собирать различные артефакты, в том числе древнюю книгу, сталкиваясь с растущими душевными страданиями. Каждый раунд либо в здравом уме, либо в безумии, в зависимости от того, какие карты вытянуты. У кого из игроков больше победных очков, когда Врата Делириума открываются, и все чудовища, наконец, вырываются на свободу.

БОЛЬШЕ: Доступные настольные игры, которые великолепны

10 лучших настольных игр на основе H.P. Лавкрафт, рейтинг

Механика — основа настольной игры, но не все. Без тематики и вымысла они не более чем холодная, суровая математика. Таким образом, настольные игры стремятся погрузиться в какую-то историю и очень популярные атрибуты — эти истории являются произведениями Г. П. Лавкрафт.

СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших настольных игр по мотивам «Властелина колец», рейтинг

Лавкрафт — культовый писатель в жанрах ужасов, науки и фэнтези, чьи работы сохранились до наших дней. Рассказы Лавкрафта изображают враждебную, безразличную вселенную и населяющих ее чудовищных существ, угрожающих человечеству. Многие настольные игры используют поверхностные образы повествования Лавкрафта, некоторые из них дают гораздо лучшие результаты, чем другие.

10 Shadows Over Normandie — сложная, но полезная военная игра

Отражая вымысел Лавкрафта, игроки очень часто управляют сыщиками в настольных играх на тему Лавкрафта. Shadows Over Normandie использует совершенно другой подход. Вместо того, чтобы сражаться с силами космического ужаса с журналистами и профессорами, один игрок идет на войну против них с армией.

Shadows Over Normandie — это варгейм, созданный на основе Heroes of Normandie , в котором союзники противостоят ужасающим лавкрафтовским чудовищам и вызывающим их нацистским оккультистам. Игра сложна и может быть довольно непонятна для новых игроков, но она вознаграждает мастерство и может привести к растянутым, волнующим настольным сражениям с уникальной темой.

9 Bloodborne: настольная игра превращает экшен-ужас в настольную игру

Не имеет прямого отношения к произведению Лавкрафта, но вместо этого является адаптацией видеоигры, то есть Bloodborne: настольная игра берет культовую ролевую игру FromSoftware и помещает ее на игровое поле. Игроки управляют Охотниками в ночь Охоты, патрулируя улицы Ярнама, чтобы ограничить растущую угрозу чудовищ.

СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших аксессуаров для настольных игр, рейтинг

Игра представляет собой увлекательный бродилка по подземельям с интуитивно понятной и увлекательной боевой системой. Несмотря на то, что наибольшее влияние Лавкрафта на исходный материал отсутствует в основной игре, она по-прежнему воспроизводит ощущение борьбы с потусторонней угрозой и стойкости, несмотря ни на что.

8 Unfathomable Is Pure Deep One Survival

Во многих играх Лавкрафта ставится цель закрыть врата той или иной формы или разлом, позволяющий угрозам проникнуть в мир, или ограничить нападение космической угрозы, чтобы спасти мир. Не так обстоит дело с Unfathomable , который просто ставит перед большинством игроков задачу выжить в нападении Глубоководных на них и их корабль, когда они пытаются пересечь океан.

Большинство игроков в Unfathomable — люди, пытающиеся выжить во время своего путешествия в Бостон, сохранить свой корабль на плаву и управлять его ресурсами. Однако по крайней мере один игрок играет скрытым Глубоководным, надеясь помочь своим товарищам, саботируя корабль и других игроков изнутри. В результате получается игра обмана и доверия с растущим чувством безнадежности.

Fantasy Flight Games издает одни из самых известных игр Лавкрафта на рынке, и одна из них, более быстрая и менее сложная, — Elder Sign . В нем есть знакомая вымышленная предпосылка: Древний пытается прорваться в мир, а игроки контролируют сыщиков, пытающихся его остановить.

Тем не менее, Elder Sign преднамеренно проще играть и предназначен для более быстрых игр. Игроки по очереди исследуют комнаты и пытаются преодолеть препятствия в этих комнатах за вознаграждение, все в надежде либо остановить Древнего до того, как он появится, либо убить его, когда он появится. Хотя это и не лучшая настольная игра на тему Лавкрафта, тем не менее, это верная покупка для тех, кто хочет чего-то попроще.

6 Cthulhu: Death May Die — фестиваль непримиримых действий

Многие настольные игры основаны на H.P. Лавкрафт берет тот же тон, что и его произведения. Его рассказы были легкими о боях или действиях. Это был детективный хоррор, в котором главные герои хотели держаться как можно дальше от сверхъестественной угрозы. Таким образом, во многих настольных играх бои невозможны или опасны.

СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших настольных игр для взрослых

Cthulhu: Death May Die намеренно игнорирует эту концепцию. Хотя это и не самая точная адаптация произведения Лавкрафта, это захватывающая и беззаботная игра, созданная для имитации боевика или фильма ужасов. Игроки убивают культистов и монстров толпами, используя интуитивно понятную систему правил игры, в игре, которая действительно выделяется среди множества конкурентов.

5 Machina Arcana сочетает в себе Ктулху и стимпанк

Художественная литература Лавкрафта больше всего ассоциируется с 1920-ми годами, а жанр стимпанк намеренно пытается подражать альтернативной версии викторианской эпохи. Тем не менее, Machina Arcana смешивает их вместе, давая игрокам стимпанк-технологии и атрибуты, когда они сражаются с монстрами Лавкрафта.

Игра довольно запутанная и насыщенная правилами, но не бесполезная. Вскоре игроки будут исследовать карту, ползать по ее подземелью и сражаться с существами в стиле Ктулху, как если бы они были рождены. Хорошо сбалансированный, тематический и совершенно красивый, Machina Arcana — достойная игра для поклонников любого жанра.

4 Войны Ктулху ставят обувь на другую ногу

Большинство игр на базе HP. Работы Лавкрафта, как правило, основаны на сотрудничестве, и даже в тех, в которых нет кооператива, большинство игроков — обычные люди, пытающиеся выжить. Хотя он сохраняет другие темы Лавкрафта, Войны Ктулху избегает этого. Вместо этого это обширная варгейм с большим количеством юнитов, в котором игроки берут под контроль чудовищные культы, все из которых посвящены уничтожению мира.

Игра намеренно преувеличена и не воспринимает себя слишком серьезно, позволяя игрокам сражаться по всей Земле с культистами, монстрами и их собственными великими. Известная своими привлекательными миниатюрами и уникальным тоном, игра нравится большинству поклонников творчества Лавкрафта, несмотря на полное отсутствие тональности.

3 Pandemic: Reign Of Cthulhu адаптирует любимую игру для жанра

Пандемия уже зарекомендовала себя как современная классика настольных игр и быстро дала о себе знать. В отличие от основной игры, где игроки пытаются одновременно остановить четыре эпидемии и остановить их распространение, Pandemic: Reign of Cthulhu вместо этого ставит перед игроками задачу запечатать четыре портала, прежде чем их влияние испортит мир и выпустит монстров.

СВЯЗАННЫЕ: 10 самых стрессовых настольных игр

Игра на удивление мало изменяет базовую механику Pandemic , вместо этого предоставляя несколько дополнительных правил и большое количество художественной литературы для поддержки игры. Тем не менее, базовые правила удивительно хорошо переводятся в историю в стиле Лавкрафта, создавая тематический и занимательный опыт с четким набором правил.

2 Mansions Of Madness идеально сочетает в себе настольный игровой процесс и технологии

Mansions of Madness — еще один бродилка в стиле Ктулху, но в нем меньше внимания уделяется боям. Игроки будут исследовать ряд тематических локаций, имеющих отношение к мифам Лавкрафта, пытаясь добывать ресурсы, разгадывать тайны и убегать от своих врагов, часто сражаясь с ними в крайнем случае.

Игра, сопровождаемая приложением, которое направляет большую часть действия, известна как растущим напряжением, так и возможностью повторного прохождения. С огромной случайностью игра может принимать множество форм, но игроки почти всегда будут бороться и достигнут своего предела к тому времени, когда они поймут, как они могут выиграть.

1 Eldritch Horror — переосмысление классики

Одной из самых знаковых настольных игр Лавкрафта всех времен является Arkham Horror , и Eldritch Horror от Fantasy Flight Games берет эту игру и одновременно упрощает и расширяет ее. Действие расширяется и охватывает весь мир, а не небольшую часть Новой Англии, поскольку игроки изо всех сил пытаются предотвратить появление космических угроз на Земле и ее уничтожение.

Несмотря на использование общей предпосылки для игры по Лавкрафту, Eldritch Horror делает это с такой глубиной, динамизмом и вниманием к мифам, что превосходит большую часть конкурентов. Ужас Аркхема уже много лет является классикой, а Жуткий ужас просто совершенствует его для более широкой аудитории.

ДАЛЕЕ: 10 лучших адаптаций видеоигр Лавкрафта

лучших настольных игр про Лавкрафта и Ктулху на 2022 год

H.P. Лавкрафт, несомненно, изменил наш взгляд на фэнтези и помог вывести его из безвестности.

Миры, которые он построил, вдохновили многочисленных авторов и породили бесчисленное количество спин-оффов, основанных на мифах. Это абсолютно захватывающее место, чтобы заблудиться и потерять рассудок.

Сегодня мы рассмотрим лучшие настольные игры, вдохновленные Лавкрафтом.

Наш выбор лучших настольных игр Лавкрафта

Спешите? Проверьте наши фавориты ниже.

Лучшее соло

Arkham Noir: Case #1

  • Пасьянс с регулируемым уровнем сложности
  • Истории Аркхема, переосмысленные как нуар-детектив
  • Умный геймплей

Лучшая перезагрузка

Pandemic: Reign of Cthulhu

  • СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА: Игроки — следователи, которые должны работать вместе. ..
  • КООПЕРАТИВНАЯ НАСТОЛЬНАЯ ИГРА: Только работая в команде, вы получите… древние существа…

Лучший в целом

Eldritch Horror

  • ЗАХВАТЫВАЮЩАЯ ИГРА УЖАСА И ПРИКЛЮЧЕНИЙ: Древнее зло пробуждается…
  • СТРАТЕГИЧЕСКАЯ СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА: Победите ужасных монстров, отправляйтесь в Иные Миры…
  • КООПЕРАТИВНАЯ ЗАГАДОЧНАЯ ИГРА: Отважные следователи объединяются, чтобы сразить…

#1. Ужас Аркхема. Карточная игра

Карточная игра «Ужас Аркхема» погружает вас в мифы о Ктулху.

Карточная игра «Ужас Аркхема» является/(была) живой карточной игрой. Это означает, что после выпуска начального базового набора игры регулярно будет выходить совершенно новый набор расширения, добавляющий внушительное количество доступных карт, пока ваша полка не заполнится маленькими коробками. По своей концепции она похожа на карточную игру Game of Thrones.

Ужас Аркхема: Карточная игра больше фокусируется на элементах построения истории, чем некоторые другие, которые я видел. Это совместное приключение, которое переносит вас прямо на страницы романа Лавкрафта, и вам нужно придумать, как выжить. Как вы это сделаете, полностью зависит от вас, и наблюдать за реакцией и прогрессом ваших персонажей так же весело.

В конце концов, открыв дверь и встретившись лицом к лицу с шогготом, любой может немного сойти с ума.

Ужас Аркхема: Карточная игра

  • ЖИВАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА ELDRITCH MYSTERY: Что-то злое пробуждается…
  • ИГРА УЖАСОВ: Древние ищут вход в наш мир,…
  • КООПЕРАТИВНАЯ ИГРА: Вы и ваши друзья становитесь исследователями…

#2. Mansions of Madness (Second Edition)

Если мысль о чтении одного из томов (сводов правил), необходимых для игры в некоторые из этих игр, вдохновленных Лавкрафтом, вызывает у вас конвульсии безумия, то, возможно, шагните в Mansions of Madness.

В этой совместной исследовательской игре игроки блуждают по заселенному сверхъестественным особняком, который постоянно меняется в каждой игре. Это потому, что игра запускается через приложение, которое определяет встречи и в основном запускает правила игры для вас. Это позволяет вам сосредоточиться на том, что действительно важно, например, пытаться не умереть и получать удовольствие от игры.

Первые игры, в которых пытались добавить технологии к настольным играм, были в основном бесполезными, как Operation или Atmosphere, но со временем приходит прогресс, и Mansions of Madness — одна из лучших игр с усовершенствованными технологиями, которые я когда-либо видел. В ней все работает гладко, что делает ее одной из самых простых игр-шлюзов Лавкрафта в этом списке.

Особняки безумия

$109.99 87,99 долларов США

Купить на Амазоне Купить у Благородного Рыцаря

Мы получаем комиссию, если вы совершаете покупку, без каких-либо дополнительных затрат для вас.

29.09.2022 19:00 по Гринвичу «/>

#3. Cthulhu Wars

Вы устали от попыток помешать жутким ужасам уничтожить мир?

Хочешь просто сдаться и принять безумие?

Почему бы не попробовать «Войны Ктулху», где вы станете одним из вызывающих безумие ужасов из глубин?

Cthulhu Wars — это стратегическая игра, в которой каждый игрок управляет одним из древних ужасов и пытается захватить мир.

Эта игра БОЛЬШАЯ!

Он был собран на Kickstarter для начала производства, и у него есть несколько действительно сумасшедших миниатюр, которые продвигают определение «мини».

В игре есть 4 фракции, каждая из которых имеет разную силу.

  • Ктулху
  • Шуб-Ниггурат
  • Ньярлатхотеп
  • Хастур

 Выберите своего фаворита, соберите своих культистов и погрузите мир во тьму.

Войны Ктулху

  • Войны Ктулху — это сочетание стратегических игр и…

#4. Потусторонний ужас

Потусторонний ужас — это эволюция Ужаса Аркхэма (№5 в списке). Это всемирная эпидемия, которая угрожает миру, начиная с большой буквы «С». Нет, не КОВИД. Я говорю о КУЛЬТИСТАХ!

Eldritch Horror — это совместное приключение, в котором наши бесстрашные исследователи находят улики, оставленные культистами и ужасами, до того, как Древний пробудится. Исследователям нужно бороться, чтобы сохранить рассудок во время событий по всему миру и не дать пробудиться древним.

Если вы ищете тематическую игру Лавкрафта, которая предлагает безумное количество повторных игр, Eldritch Horror — это кроличья нора игр, в которой вы можете заблудиться, особенно если учесть безумное количество доступных расширений.

Eldritch Horror

  • ЗАХВАТЫВАЮЩАЯ ИГРА О ТЕРРОРЕ И ПРИКЛЮЧЕНИЯХ: Древнее зло пробуждается…
  • СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА: Побеждайте ужасных монстров, отправляйтесь в Иные Миры…

#5. Ужас Аркхема (третье издание)

Ужас Аркхема был моим первым настоящим набегом на мир Лавкрафта. Я не читал и не понимал ни одного из мифов, и Аркхем был моим первым знакомством. Кроме того, это была одна из первых тяжелых (как по весу, так и по игровому процессу) игр, в которые я когда-либо играл, так что она всегда будет моей любимой.

Ужас Аркхэма ставит игроков на место следователей, которые пытаются поймать спящих древних и не дать им вырваться на свободу. Это был предшественник Eldritch Horror, и большинство жалоб, которые вы можете найти, были исправлены в 3-м издании. Правила стали понятнее, игровой процесс упрощен, и сражаться с йогготами и шугготами в темных переулках по-прежнему так же весело, как и раньше.

Ужас Аркхема (третье издание)

  • ЗАХВАТЫВАЮЩАЯ ИГРА КОСМИЧЕСКОГО УЖАСА: В городе растет темная тень…
  • СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА: СТРАТЕГИЯ: Игроки берут на себя роль Аркхема…
  • КООПЕРАТИВНАЯ ЗАГАДОЧНАЯ ИГРА: команда по сбору улик,…

#6. Machina Arcana

Machina Arcana — это темное и жесткое путешествие по подземельям.

Игроки проходят серию взаимосвязанных миссий, ведущих к финальной схватке со старшим существом.

Иллюстрации, миниатюры и геймплей ведут к очень техническому обходу подземелий, в котором вам предстоит разработать стратегию и выбрать идеальное снаряжение для убийства существ из глубин.

В игре много художественного текста, который оживляет тему, но за всеми невероятными художественными работами скрывается хардкорное путешествие по подземельям, в которое захотят вернуться все поклонники стратегии.  

#7. Mythos Tales

Mythos Tales — крутая олдскульная игра.

Игрокам будет предоставлен сценарий, и им нужно будет обыскать город Аркхэм в течение 1920 с. Вы будете вооружены своим умом и газетой.

В каждой игре игрокам будет даваться сценарий для расследования и несколько подсказок. Следователи должны просмотреть местную газету в поисках подсказок о прибытии и уходе сектантов и о том, куда им нужно идти, чтобы найти зацепки.

Это забавная маленькая игра-загадка, на которую просто приятно посмотреть. Все газеты полны случайных подсказок, которые заставят вас гадать, и в конце вы будете

Мифические сказки

  • Исследуйте город Аркхэм, каким его представлял Г.П. Лавкрафт
  • Работайте вместе с друзьями, чтобы разгадать тайну, прежде чем…
  • Эта игра идеально подходит для игрового вечера с друзьями и семьей…

#8. Pandemic: Reign of Cthulhu

Обычно, когда у вас есть тематический вариант известной игры, он в конечном итоге оказывается переделкой классической игры, которая почти полностью копирует оригинал.

Reign of Cthulhu удается избежать этой ловушки, используя основную механику Pandemic с большой дозой лавкрафтовского безумия, чтобы создать действительно уникальную игру.

Обычная механика эпидемий будет знакома, но вместо болезней на поле появятся культисты, с которыми нужно будет справиться. Кроме того, следователям нужно будет запечатать порталы до того, как древний пробудится. Reign of Cthulhu поставляется с удивительным разнообразием Древних для битвы и предлагает широкий спектр стратегий, которые обычно не встречаются в тематических вариантах игры.

Если вы вообще фанат Pandemic, вам будет легко окунуться в Reign of Cthulhu, но в целом вы получите совершенно другой опыт. Я очень впечатлен тем, как они взяли основную механику и легко смешали ее со всеми новыми опасностями.

Pandemic: Reign of Cthulhu

  • СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА: Игроки — следователи, которые должны работать вместе…
  • КООПЕРАТИВНАЯ НАСТОЛЬНАЯ ИГРА: Только работая в команде, вы получите… древние существа…

#9. Shadows Over Normandie: Achtung Cthulhu

Всегда была странная ассоциация с мировыми войнами, Ктуллу и нацистами. Вероятно, потому, что это был странный период времени, когда фантастика становилась реальностью, а то, что считалось невозможным, настойчиво доказывалось, что правда.

Игра «Тени над Нормандией» основана на системе героев от Devil Pig Games. Это система, основанная на варгейме, для серьезного столкновения двух игроков. Это эпическая система, которую называют миниатюрным варгеймом без миниатюр. Вместо того, чтобы кропотливо воссоздавать каждую отдельную единицу в мини-форме, все готово в коробке, полной ударов, готовых сражаться с вашими противниками.

Shadows Over Normandie: Achtung Cthulhu

  • Для 2-3 игроков
  • 45 минут игрового времени
  • 10 длинных сценариев кампании, основанных на Achtung! Ктулху…

Если вы ищете немного больше безумия и случайности в своих играх, Elder Sign предлагает удивительный тематический опыт Лавкрафта. Elder Sign создан тем же дизайнером и издателем, что и Arkham Horror, поэтому вы увидите много совпадений в отношении персонажей и художественного оформления, но после этого все начинает расходиться.

Наша команда исследователей должна будет обыскать музей, где Древний попытается пробудиться и захватить мир. Elder Sign в основном использует механику игры в кости для определения успехов, и его часто сравнивают с Eldritch Yahtzee. Он использует механику, подобную Yahtzee, но это немного больше. Игроки смогут использовать способности персонажей, снаряжение и магию, чтобы подтолкнуть эти кубики в правильном направлении.

Сказать, что это просто тематическая игра, все равно что сказать, что Каролинский жнец — это еще один перец чили.

Elder Sign

  • ИГРА, ПОЛУЧАЮЩАЯ НЕЗАВИСИМОСТЬ И СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ: вдохновленная…
  • КООПЕРАТИВНАЯ ЗАГАДОЧНАЯ ИГРА: игроки берут на себя роли следователей…

#11. Tides of Madness

Tides of Madness — более тематический родственник Tides of Time. Вся игра состоит всего из 18 карт и нескольких жетонов, что делает ее отличной игрой для путешествий.

Игроки по очереди вытягивают и подсчитывают карты, чтобы выйти на первое место с наибольшим количеством победных очков. В отличие от своего предшественника, Tides of Madness представляет новую механику. В дополнение к попытке набрать наибольшее количество очков, вам нужно будет не сойти с ума. Конечно, карты с более высоким номиналом не бесплатны. Они приходят со штрафом и добавляют вам немного безумия. Если вы получите слишком много, то вы полностью выбиты из игры.

Приятно видеть великолепную игру, для которой не нужен полный обеденный стол.

Волны безумия

$12.00 10 долларов США

Купить на Амазоне Купить в Noble Knight

Мы получаем комиссию, если вы совершаете покупку, без каких-либо дополнительных затрат для вас.

27.09.2022 15:30 по Гринвичу

#12. Mountains of Madness

Не путать с одноименным дополнением к игре Eldritch Horror. Mountains of Madness — это отдельная игра от IELLO, разработанная самим Робом Давио. Игрокам нужно будет «общаться» и работать вместе, чтобы достичь вершины и обнаружить по пути артефакты, не сойдя с ума.

В отличие от больших игр Лавкрафта Fantasy Flight, таких как Arkham и Eldritch Horror, в Mountains of Madness можно сыграть примерно за час. Так что вам не придется тратить целый вечер на закрытие порталов, чтобы исправить свою игру Лавкрафта.

Большой поворот приходит в форме безумия. Вместо того, чтобы просто бросать жетоны и говорить, что вы сумасшедший, сумасшествие проявляется своеобразным образом. Игра даст вам препятствия, которые усложняют ее. В игре, где общение и общение с другими игроками жизненно важны, карты безумия заставляют вас пропускать слова или «забывать», как говорить вещи.

Mountains of Madness

  • Для 3-5 игроков
  • 60 минут игры
  • Оригинальная механика, великолепные иллюстрации, полный бред

#13. Arkham Noir

Arkham Noir приносит образы прокуренных офисов и темных детективов, живущих на грани, и игра не разочаровывает.

Это также уникальное дополнение к этому списку, поскольку это полностью одиночная игра. Я всегда был очарован игровым дизайном, и одиночные игры всегда были интригующими. В Arkham Noir игроки будут мчаться на время, чтобы раскрыть подсказки и разгадать 5 из 6 различных тайн.

Это чисто карточная игра, поэтому таймер встроен с использованием самой колоды карт. Игрокам нужно будет сопоставить подсказки с 6 рядами карт и в конечном итоге закрыть его после сброса как минимум 5 карт в ряду. Вам также нужно будет сопоставлять символы карт при их размещении, так что это не так просто, как бросить несколько карт, чтобы закончить.

Это удивительно напряжно для простой карточной игры, и еще более удивительно, что она так хорошо работает и в одиночной игре.

Arkham Noir: Case #1

  • Пасьянс с настраиваемыми уровнями сложности
  • Истории Аркхэма, переосмысленные как детективная история Noir
  • Умный геймплей

#14.

Cthulhu Realms

Если название звучит знакомо, то это потому, что оно основано на той же системе, что и Star Realms.

Очевидно, что наш флот заменят культисты и шугготы, которые будут вылезать из деревяшек, чтобы доставить неприятности вашему противнику.

Еще одно большое изменение по сравнению с серией Realms заключается в том, что Cthulhu Realms отклоняется от установки для 2 игроков и поставляется полностью оборудованным для поддержки до 4 игроков.

Если вы читали другие наши статьи, то знаете, что я большой поклонник Star Realms. Итак, как складываются Cthulhu Realms?

Художественное оформление и общая атмосфера намного менее серьезны, чем в Star Realms, но здесь это работает хорошо. Это приятное изменение темпа по сравнению с мрачными интерпретациями работ Лавкрафта в других играх, и оно хорошо работает в качестве хорошей стартовой игры перед тем, как погрузиться во что-то более тяжелое, например, в Arkham или Eldritch Horror.

Царства Ктулху

  • Юмористическое искусство Ктулху и интересное построение колоды! выбери карты. ..
  • Игра для 2-4 игроков
  • 30-45 минут игры

#15. Smash Up: The Obligatory Cthulhu Set

Smash Up — одна из тех игр, которые вы видите на полке почти у каждого геймера, и обычно она сбивается только при попытке убедить «неигрока» попробовать себя в хобби. (Кстати, нет такого понятия, как не-геймеры. Есть только геймеры, которые еще не познакомились с хобби должным образом.) Но я отвлекся.

Smash Up — фантастическая легкая карточная игра, в которой игроки могут придумывать дурацкие комбинации.

Smash Up: Обязательный набор Ктулху

  • Smash Up: Обязательный набор Ктулху также содержит 8 новых базовых…
  • Для детей от 14 лет и старше с 45-минутным игровым временем
  • Содержит: 80 карт миньонов и действий, 8 базовых карт , 12 страниц…

#16. Cthulhu Gloom

Мрак всегда был странной игрой. Вместо того, чтобы пытаться направить своих персонажей по пути праведности и сделать их счастливыми, вы вместо этого пытаетесь сделать их самыми несчастными людьми на земле. А потом ты их убиваешь.

В Cthulhu Gloom до 4 игроков будут разыгрывать ужасные карты со своими несчастными персонажами, и когда у них будет самый худший день, вы попытаетесь убить их. Ваши противники попытаются сделать то же самое, но они также будут играть в карты, чтобы попытаться придать вашим персонажам немного более яркий характер.

Мрак — одна из тех странных игр, в которых играют ваши эмоции. Так часто мы привыкли пытаться сделать все лучше, но это полная противоположность тому, что происходит здесь.

Пожалуй, самый интересный аспект Cthulhu Gloom — совместное повествование. По мере того, как игроки размещают карты, вам придется строить свое повествование о том, как они туда попали, что может привести к некоторым интересным комбинациям.

Cthulhu Gloom

  • Для 2-4 игроков
  • Игра занимает около часа
  • Первый игрок, выполнивший условия карты Истории — например,…

#17. Cthulhu Fluxx

Fluxx — это буквальное определение случайности в игре. Буквально все и все случайно. Правила, условия выигрыша и сама игра всегда в состоянии… Fluxx. Видишь, что я там сделал?

Cthulhu Fluxx привносит целый мир плохих каламбуров в и без того каламбурную игру, в которой игроки будут собирать и устанавливать персонажей и монстров из мира Лавкрафта, одновременно пытаясь избежать Древних, которые приходят в виде карт Creeper.

Здесь все совершенно случайно и ничего не имеет смысла, пока не происходит. Fluxx — уникальная игра, в которой есть правила для всего и всегда есть способ их нарушить.

Fluxx: Ктулху Fluxx

  • Веселые игры — эта версия Fluxx основана на серии игр Cthulhu…
  • Игры для взрослых — рассчитаны на 2-6 игроков, время игры от 10 до 40… прикольно, иногда…

#18. Pocket Madness

Еще одна небольшая игра, которую можно добавить в свою коллекцию. Pocket Madness — отличная маленькая карточная игра, в которую можно сыграть примерно за полчаса.

Он имеет восхитительное оформление и напоминает Hearts или UNO, но с симпатичным оформлением, безумием и жуткими монстрами.

Игроки будут пытаться открывать и закрывать порталы, бросая вниз наборы карт и становясь первым игроком, избавившимся от всех своих карт. Если у вас остались карты в конце раунда, вы начнете накапливать жетоны безумия, и вы полностью проиграете игру, если соберете 10. игра-путешествие.

Pocket Madness

  • Для 2-4 игроков
  • Время игры 30 минут
  • Вдохновленный «зовом Ктулху»

#19. Манчкин Ктулху

Столкнитесь с экзистенциальным страхом и нанесите удар своим друзьям в спину.

Манчкин всегда занимал особое место на моей игровой полке. Это быстрая маленькая карточная игра, которая в конечном итоге вознаграждает вас за то, что вы ведете себя придурком по отношению к своим друзьям.

Манчкин Ктулху не исключение, но вместо каламбурных карточек в стиле D&D вы получаете изображения Ктулху, чтобы не потерять самых близких друзей в карточной игре. Вы будете сражаться с культистами, другими игроками и, конечно же, с самим великим Ктулху.

Манчкин Ктулху

  • Уже в наличии. . . еще одна отдельная игра Манчкин! Munchkins…
  • Munchkin Cthuhlu — отдельная игра из линейки Munchkins, эта…
  • 1 час игры . от 3 до 8 игроков.

#20. Cthulhu Dice

Еще одна игра Стива Джексона.

Кости Ктулху в том же духе, что и Кости Зомби или Марсианские Кости.

Это быстрая и грязная игра в кости, удивительно похожая на Left Right Center.

В Cthulhu Dice каждое место начинается с 3 жетонов рассудка, и игроки по очереди становятся Заклинателями, чтобы попытаться проклясть игрока по своему выбору. В зависимости от броска кто-то потеряет рассудок.

Это не сложная игра, но довольно забавная трата времени. Наши игровые полки не могут быть полностью заполнены многочасовыми эпическими играми, верно? Мы бы никогда ничего не сделали.

Cthulhu Dice

  • Игра для 2 или более игроков
  • 5-10 минут на игру
  • Безумие Ктулху

#21.

Call of Cthulhu Tabletop RPG (7-е издание)

В группе друзей у вас всегда будет один человек, которого вы можете принести в жертву старшим богам и изгнать его/ее в другое измерение. Я, конечно же, говорю о том, чтобы быть мастером настольной RPG.

Как и в других настольных ролевых играх, вам придется пожертвовать игроком, чтобы запустить игру, но самое интересное, что игра ограничена только тем, что вы можете себе представить.

Call of Cthulhu (основной свод правил RPG)

  • Call of Cthulhu — это классическая ролевая игра Chaosium о…
  • Sandy Petersen (Автор)
  • Английский (язык публикации)

Подведение итогов

И это список! Надеюсь, вы найдете что-то, что удержит этот экзистенциальный ужас и безумие от проникновения внутрь вас. Лавкрафт, несомненно, оказал огромное влияние на жанры фэнтези и ужасов. Настолько, что бюст его головы стал наградой World Fantasy Awards. Он также написал некоторые действительно ужасающие вещи в форме расистской литературы. Немного противоречиво видеть, как фэнтезийный мир, который вам нравится, скрывает реальных монстров. Мы можем, с одной стороны, наслаждаться фантазией, а с другой — осуждать ее создателя.

Ваша любимая игра не попала в список? Оставьте комментарий ниже. Мы хотели бы услышать от вас.

Вам также могут понравиться:

  • Лучшие литературные настольные игры для любителей книг
  • Обзор «Ужас Аркхема»
  • Обзор «Потусторонний ужас»
  • Лучшие дополнения к «Потустороннему ужасу»

Лучшие игры в HP.P. Вселенная Лавкрафта «Cthulhu

Ищете действительно хорошую игру во вселенной Cthulhu Лавкрафта? Тогда у нас есть то, что вам нужно: лучшие игры Mythos Cthulhu.

Кем был Лавкрафт?

Говард Филлипс Лавкрафт (20 августа 1890 — 15 марта 1937) — американский писатель готических романов и рассказов ужасов, известный своим созданием того, что позже стало «Мифами Ктулху» — он сам всегда называл это «Цикл Аркхэма». «. Этот миф, а точнее всю вселенную, можно найти в наши дни в кино, литературе, музыке, компьютерных и даже настольных играх.

Даже Бэтмен отсылает к произведениям Лавкрафта

Бэтмен и некоторые другие произведения из вселенной DC Comics были вдохновлены «Циклом Аркхема». Например, тюрьма «Arkham Asylum» расположена на окраине Готэм-сити и является местом, где заключаются в тюрьму те из врагов Бэтмена, которые считаются юридически и психически невменяемыми.

Лавкрафт никогда не мог зарабатывать на жизнь своими произведениями.

На протяжении всей своей взрослой жизни Лавкрафт никогда не мог содержать себя за счет дохода автора и издателя. Он был практически неизвестен при жизни и публиковался почти исключительно в бульварных журналах, прежде чем умер в нищете в возрасте 46 лет, но теперь считается одним из самых важных авторов сверхъестественной литературы ужасов 20-го века.

Мифы Ктулху… что это?

Мифы Ктулху — это вымышленная вселенная, возникшая на основе рассказов и сказок американского писателя ужасов Г. П. Лавкрафта. Термин был впервые введен в 1927 августа Дерлета, современного корреспондента и протеже Лавкрафта. Мифы Ктулху вращаются вокруг сеттинга (Аркхем), персонажей (Генри Армитаж), объектов (Некронимикон), существ/сущностей (Ктулху) и историй, использованных Лавкрафтом и его литературными преемниками.

Имя Ктулху происходит от имени главного существа в оригинальном рассказе Лавкрафта «Зов Ктулху», впервые опубликованном в 1928 году.

Игры, основанные на произведениях других авторов

Многие игры основаны на произведениях авторов книг. Просто посмотрите наш список игр по авторам ниже.

Список лучших настольных игр от H.P. Вселенная Лавкрафта, которую можно купить 2022

Последний раз этот список обновлялся 6 сентября 2022 года. Мы сравнили 188 настольных игр для этого списка и выбрали 30 лучших. Для этого списка также есть печатная версия.

    • CMON LIMITED🇸🇬🏢
    • H.P.LOVECRAFT
    • Dungeon Crawler
    • ERIC M. LANG🇨🇦👨
    • Последний длинный
    • BARIE🎡
    • Hunter & Cron Award 2020🇩🇪
    • Rob Daviau🇺🇸👨
    • Horror⚰️
    • from 14 years
    • Campaign
    • Action Points🎬
    • Icon-Dice🎲
    • Miniatures
    • Adults
    • Fantasy🧙 ‍ Совладание
    • Fighting🥊
    • Паучи с переменным игроком
    • 1-2 игрока
    • Также для 1 игрока
    • Coop🤝
    • ❤spiegel-online
    • Bgkstarter💵
    • 020202
    • Популярные на гейхальсах. De🌟
    • Populate🌟
    • Laurel Awards🇺🇸
    • от 13 лет
    • 2019📆
    • Poard Game Game Awards🇺🇸
    • GRA ROKU🇵🇱
      020202020202020202020202020202020202020202020202020202020202020202020202020202020202.
    • 90 — 120 минут
    • 14+ лет
    • Легко для изучения

    .DE

    • Fantasy Flight Games🇺🇸🏢
    • H. P.Lovecraft
    • 2020102010201020202020202020202020202.0202
    • Expert Game
    • Heidelberger Spieleverlag🇩🇪🏢
    • Spiel’16🎡
    • MAP Grows🗺
    • ❤ Andi Tibi Team
    • IRREGULAR GAME
    • HORROR⚰
    • 1201201201201201201201201201201201201201201201201201201201201201201201201201201201201201201201202REL.

    • Последний длинный 2
    • Миниатюры
    • головоломка 🤨
    • ❤ Cami Tibi Team
    • BGG TOP100🥇
    • Приключения
    • Explorate
    • 120102020201020201 from 14 years
    • Fighting🥊
    • 2016📆
    • Fantasy🧙‍♂️
    • Adults
    • Variable Player Powers💪
    • Teams👯‍♂️
    • beautiful🌹
    • Coop🤝

    • 1 — 5 Players
    • 120 — 180 Minutes
    • 14+ years old
    • Medium difficulty

    118€ at.de

    • H. P.Lovecraft
    • Spiel’17🎡
    • Seiji Kanai🇯🇵👨
    • Alderac Entertainment Group 🇺🇸🏢
    • Horror⚰️
    • up to 10€
    • Love Letter Series⎇
    • Pegasus Spiele🇩🇪🏢
    • 2017📆
    • Player Elimination
    • Fantasy🧙‍♂️

    • 2 — 6 Players
    • 5 — 15 Minutes
    • 10+ years old
    • Immediately playable

    👍 Good price!10€ at.de

    Video reviews for Lovecraft Letter

    • H.P.Lovecraft
    • Хорошо в пяти
    • Переговоры 🤝
    • ужас
    • предатель
    • Lie🤥

    Подробнее для не беспощадного с Cthulhu Deluxe

    • 4 — 8 игроки
    • 11011102020202020202020202020202020202020202020202020200
    • 020202020202020202020200
        • 4 — 8. лет
        • сразу играбельно

        17 € at. de

        Видеозаписи для не беспорядка с Cthulhu Deluxe

        • H.P.Lovecraecra.0202
        • Matt Leacock🇺🇸👨
        • Pandemic Series ⎇
        • Z-Man Games Inc. 🇺🇸🏢
        • New Base
        • Horror⚰
        • Point to Point Movement
        • Точки действия
        • ASMODEE🇫🇷🏢
        • Miniatures

        • 2 — 4 Players
        • 40 Minutes
        • 14+ years old
        • Easy to learn

        .de

        • 2 Players
        • 20 Minutes
        • 10+ years old
        • Easy to learn

        .de

        Video reviews for Tides of Madness

        • Nate French🇺🇸👨
        • Start Check Resolution
        • H.P.Lovecraft
        • Deck Construction
        • Hunter & Cron Award 2018🇩🇪
        • Spiel’16🎡
        • BGG TOP100🥇
        • Hunter & Cron Award 2020🇩🇪
        • Hunter & Cron Award 2021🇩🇪
        • ❤ Mamatt Su & SD
        • As d’Or 2018🇫🇷
        • Случайные события
        • As d’Or🇫🇷 — Экспертная игра.
        • Novel based📖
        • Fantasy Flight Games🇺🇸🏢
        • Irregular Game Board
        • Horror⚰️
        • ❤️ Cami Tibi team
        • Role Playing Game
        • Heidelberger Spieleverlag🇩🇪🏢

        • 1 — 2 Players
        • 60–120 минут
        • 14+ лет
        • Средняя сложность

        .de

        Видеообзоры на Ужас Аркхема: Карточная игра

        • 2 — 6 игроков
        • .
        • 13+ лет
        • Легко учиться

        👍 Хорошая цена!34€ at.de

        Видеообзоры Mythos Tales

      • 1 Подробнее:0003
        • 2 — 8 игроков
        • 30 минут
        • 10+ лет
        • Сразу же играбельно

        77 € at.de

        • 2 — 4 -й годы
        • 20102020202020202020202020202020202020202020202020202020202020202020202020120 29202020202020202020202020202020202020202020120120120 гг.
        • СЛУЧАЯ СЛУЧАЯ

        .DE

        ВИДЕО ОБЗОР ДЛЯ CTHULHU WARS

        • COREY KONIECSKA🇺🇸👨
        • 98
          • COREY KONIECSKA🇺🇸👨
          • 010198
              .0202
            • Hunter & Cron Award 2020🇩🇪
            • Travel🧳

            • 1 — 8 игроков
            • 120 — 240 минут
            • 14+ лет
            • .

              Видео обзоры для Eldritch Horror

              • 1 — 8 игроков
              • 02
              • 13+
              • .0201 3–6 игроков
              • 10–20 минут
              • 14+ лет
              • Немедленная игра

              🔥 Отличная цена!

              • 4 — 12 игроков
              • 15 — 60 минут
              • 12+ лет.
              • Средняя сложность

              👍 Хорошая цена! 69 € at.de

            • Подробнее для Lost in R’lyeh

              • 2 — 6 игроков
              • 45 минут
              • 13+ лет
              • сразу же
              • 907.
              • More details for The Cards of Cthulhu

                • 1 — 4 Players
                • 30 — 90 Minutes
                • Easy to learn

                .de

                • 2 — 4 Players
                • 60 Minutes
                • 14+ лет
                • Легко изучать

                50 € at.de

                • 1 — 6 игроков
                • 120 — 180 минут
                • 14+ лет
                • Средняя сложности

                62 -летняя

              • . Для Arkham Horror (третье издание)
              • Подробнее для Cthulhu Realms

                • 2 — 4 игроков
                • 25 — 45 минут
                • 14+ лет
                • .0198 .DE

                • Подробнее для Cthulhu Fluxx

                  • 2 — 6 игроков
                  • 5 — 30 минут
                  • 8+ лет
                  • сразу играбельно

                  .DE

                . Обязательный набор Cthulhu

                • 2 игроки
                • 30 — 45 минут
                • 12+ лет
                • Легко учиться

                100 € at.de

                • 010101010101019
                  • 20201 Time Meter⌚️
                  • Semi-Coop🤝
                  • Hunter & Cron Award 2019🇩🇪
                  • H.P.Lovecraft

                  • 1 — 4 Players
                  • 30 — 120 Minutes
                  • 13+ years old
                  • Medium difficulty

                  🔥 Отличная цена! 70 € at.de

                  • 2 — 4 игроков
                  • 30 — 45 минут
                  • 14+ лет
                  • Легко для изучения

                  29 € AT.DE

                  6669

                29 € AT.DE

                6666

              29 €. Делириума

              • 2 — 5 Players
              • 60 Minutes
              • 13+ years old
              • Easy to learn

              27€ at. de

              • 2 — 4 Players
              • 30 Minutes
              • 8+ years old
              • Immediately playable

              🔥 Great price!13€ at.de

              Video reviews for Pocket Madness

              • 3 — 6 Players
              • 90 Minutes
              • 10+ лет
              • Легко учиться

              👍 Хорошая цена! 16 € at.de

              • 3 — 5 игроков
              • 60 — 90 минут
              • 12+ лет
              • 2

              .de

              Video reviews for Mountains of Madness

            • More details for Tower of Madness

              • 3 — 5 Players
              • 30 — 45 Minutes
              • 14+ years old
              • Легко учиться

              44 € at.de

Не нашли игру, которую искали?

Мы уверены, что вы найдете его в одном из наших других списков! Чтобы облегчить вам поиск, мы разделили наш сайт на несколько категорий. Следующие категории настольных игр помогут вам найти правильный список:

  • Роман
  • основан на
  • из литературы
  • Вселенная/Франшиза
  • Тема
  • Индекс

Лучшие настольные игры по Лавкрафту — 6 леденящих кровь вариантов игры напугать — Renegade Outplayed

Фото chmyphotography на Unsplash

Если вы ищете способ включить в свою жизнь немного лавкрафтовского ужаса, вы не застрял с горсткой посредственных видеоигр. Вам даже не нужно изо всех сил собирать группу людей, чтобы сыграть в длинную кампанию Call of Cthulhu, если вы этого не хотите.

Мы немного покопались и нашли партию из 9 штук.1495 лучших Лавкрафтовских настольных игр. Есть несколько вариантов на выбор, и все они идеально подходят для того, чтобы вселить в вас чувство ужаса, независимо от того, являетесь ли вы преданным поклонником Лавкрафта или любителем ужасов в целом.

Лучшие настольные игры Лавкрафта

Ужас Аркхема

Нажмите здесь, чтобы узнать текущую цену на Amazon

Список настольных игр Лавкрафта не будет полным без классической игры Fantasy Flight, Ужаса Аркхема. На самом деле у нас есть эта точная копия игры, и мы получили от нее много пользы, даже в одиночных сессиях.

В игре игроки берут на себя роль горстки исследователей, которые пытаются закрыть потусторонние врата, чтобы предотвратить проникновение отвратительных монстров. Вы будете бродить по грязным, туманным улицам Аркхема, исследуя город и непостижимые просторы других измерений, пока вас засасывает через ворота.

Поклонники Лавкрафта будут любить (или бояться) встречи с хорошо известными существами из мифов. Скорее всего, если вы сыграете в игру более одного раза, вы окажетесь лицом к лицу с Ктулху в тот или иной момент.

Плюсы:

  • Использует знакомых богов из мифов Лавкрафта.
  • Совместный геймплей идеально подходит для групп, в которых некоторые люди проявляют чрезмерную конкуренцию.
  • Может поддерживать до восьми игроков, поэтому никто не должен сидеть без дела.
  • Имеет красивую доску и фигуры.

Минусы:

  • Может быть дорого.
  • Игры могут продолжаться довольно долго, особенно если вы играете впервые.
  • Кривая обучения немного крутая, поэтому вам, вероятно, придется часто проверять свод правил.

Читать далее: Что такое Ужас Аркхема?

Eldritch Horror

Щелкните здесь, чтобы увидеть текущую цену на Amazon

Хорошо это или плохо, Fantasy Flight будет доминировать в этом списке. Eldritch Horror — тому доказательство, вторая настольная игра Fantasy Flight.

Eldritch Horror — еще одна совместная настольная игра, в которую одновременно могут играть до восьми человек. Однако в этой игре вы не ограничены пределами Аркхема. Вместо этого игроки будут путешествовать по всему миру, чтобы остановить пробуждение древнего зла.

Как и в «Ужасе Аркхема», игроки смогут выбирать роли нескольких разных сыщиков. Вам также предстоит столкнуться с несколькими богами Лавкрафта, каждый со своей колодой и набором условий, которые необходимо выполнить, чтобы обеспечить победу.

Если вы ищете более доступную альтернативу «Ужасу Аркхема», это может быть идеальным для вас. В общем чуть экономичнее.

Плюсы:

  • Позволяет игрокам исследовать весь мир, а не только Аркхэм.
  • Совместная игра идеально подходит для совместной работы людей.
  • Несколько разных сыщиков на выбор для игры.
  • При необходимости вы можете играть в одиночку.
  • Игры могут поддерживать до восьми игроков, что делает их идеальными для групп.

Минусы:

  • Настройка игры может занять некоторое время.

Особняки безумия

Нажмите здесь, чтобы увидеть текущую цену на Amazon

Мы включили эту игру в наш список лучших одиночных настольных игр ужасов. Это потому, что, как и в настольной RPG, эта игра включает в себя элемент «DM», который запускает игру за вас.

Если вы думаете, что это означает, что вам нужно найти одного человека, который будет управлять им за вас, вы будете приятно удивлены. Эта игра поставляется с сопутствующим приложением, которое рассказывает о встречах и управляет монстрами для вас. Это как иметь автоматизированного мастера подземелий.

Более того, он состоит из сотен детализированных деталей. Многие из миниатюр могут подойти для использования в кампании Call of Cthulhu, если вы решили, что хотите запустить ее.

Кроме того, мы обожаем жуткий особняк в этой игре. Игроки, несомненно, получат удовольствие, исследуя наполненный злом особняк и проверяя свою способность сбежать живыми.

Плюсы:

  • Поставляется с сотнями великолепных предметов.
  • Приложение-компаньон проведет встречи за вас и расскажет, как настроить доску.
  • Включает в себя четыре различные кампании, что дает хорошую ценность для повторного прохождения.
  • Вы можете играть в одиночку, если хотите.

Минусы:

  • Вам нужно приложение, чтобы играть в игру.

Pandemic: Reign of Cthulhu

Щелкните здесь, чтобы узнать текущую цену на Amazon

В традиционной версии Pandemic вы играете за группу ученых и врачей, работающих над преодолением новой эпидемии. Reign of Cthulhu встряхивает рутину, позволяя вам играть за группу исследователей, работающих против древнего и непостижимого зла, которое угрожает миру.

Если вы ищете приключения, похожие на «Ужас Аркхема» или «Жуткий ужас», но хотите, чтобы они были немного короче, то это может быть хорошим выбором для вас. Поскольку игры длятся в среднем менее часа, вы можете легко втиснуть их между другими событиями или просто играть в них снова и снова.

В этой игре у вас будет возможность сразиться с десятью разными Древними. Он даже включает в себя новые фигурки, которые придают игре более суровый вид, чем стандартная игра Pandemic.

Плюсы:

  • Игры можно пройти достаточно быстро.
  • Имеет десять различных Древних, с которыми вы можете столкнуться, что придает ценность повторному прохождению.
  • Включает новые уникальные фигурки, которые придают игре новый вид.
  • Минимум два игрока делают его отличным выбором для пар.

Минусы:

  • Полезность ролей персонажей иногда зависит от количества играющих людей.

Cthulhu: Death May Die

Щелкните здесь, чтобы узнать текущую цену на Amazon

От зловещего рисунка на коробке до гротескных миниатюр, Cthulhu: Death May Die может стать следующей великой лавкрафтовской настольной игрой на вашем столе.

С шестью разными историями, эта игра не заставит вас скучать раз за разом. Результат — и путешествие — могут быть разными в каждом прохождении.

Однако все начинается со знакомой концепции: ваша команда игроков должна работать вместе, чтобы остановить завершение ритуала. Если вы потерпите неудачу, в мире появится инопланетное лавкрафтовское божество.

Плюсы:

  • Шесть разных эпизодических историй.
  • Поставляется с несколькими очень детализированными миниатюрами.
  • Если вам не с кем играть, вы можете играть в одиночку.
  • Совместный игровой процесс отлично подходит для командной работы.

Минусы:

  • Есть несколько сообщений о повреждении деталей при транспортировке.

Судьба Старших Богов

Щелкните здесь, чтобы узнать текущую цену на Amazon

Fate of the Elder Gods — далеко не самая известная игра в этом списке. В отличие от игр Fantasy Flight, здесь нет большого сообщества преданных игроков.

Тем не менее, мы считаем, что попробовать стоит, потому что у него уникальная предпосылка. Вы знаете, как во всех других играх из нашего списка вы играете за следователей, пытающихся помешать пробуждению великого зла?

Переверните всю эту концепцию с ног на голову. Вместо того, чтобы пытаться остановить появление зла, игроки в Fate of the Elder Gods будут активно работать над тем, чтобы принести его в мир. По пути вам нужно будет работать, чтобы помешать усилиям сыщиков, которые закрывают ваши ворота с помощью знаков Древнего.

О, и эта игра тоже не кооперативная. Ваша миссия будет состоять в том, чтобы стать первым человеком, который завершит ритуал и вызовет вашего ужасающего бога.

Плюсы:

  • Уникальная концепция, в которой вы играете за сектантов, а не за исследователей.
  • Соревновательный геймплей вовлечет в игру даже самых сомневающихся игроков.
  • Может поддерживать до четырех игроков.
  • Поскольку вы можете играть всего вдвоем, это отличная игра для вашего партнера.

Минусы:

  • Это может быть немного сложно.

Особенности, на которые следует обратить внимание

Кривая обучения

Играли ли вы когда-нибудь в настольную или карточную игру, которую было бы очень трудно освоить? Тот, в котором вы чувствовали, что вам нужно выхватывать правила каждый ход, чтобы понять, что вы должны делать?

Это называется кривой обучения. Игры с более крутыми кривыми обучения потребуют больше времени для изучения, и, следовательно, вам придется чаще погружаться в правила.

Мы всегда говорим, что тяжело не значит плохо. Это просто означает, что требуется больше времени, чтобы приспособиться к игровому процессу. Однако, если вы новичок, вы можете рассмотреть игры с более плавной кривой обучения, потому что вы сможете проводить больше времени за игрой и меньше времени за чтением правил.

Точно так же более плавные кривые обучения лучше подходят, когда вы планируете знакомить друзей с игрой. Вы обнаружите, что вам нужно меньше следить за правилами, если они могут быстро прижиться.

Продолжительность

Некоторые игры занимают больше времени, чем другие. Даже только в нашем списке были игры с разной продолжительностью.

Поэтому стоит подумать, прежде чем выбрать тот или иной. Попробуйте представить, как долго вы готовы сидеть и играть в игру за раз.

Ищете что-то, что можно быстро закончить, прежде чем пойти куда-нибудь вечером? Есть много игр, которые можно пройти менее чем за час.

Но если вам нужно что-то, чему можно посвятить весь игровой вечер, то почему бы не выбрать одну из более длинных игр в нашем списке, например Ужас Аркхема ? Это идеальные игры, в которые можно играть темным вечером с друзьями. Просто не забудьте сделать пару перерывов в ванной.

Настройка/очистка

Еще одна вещь, о которой следует подумать, это то, сколько терпения у вас есть, когда дело доходит до настройки и очистки настольной игры. Для некоторых не проблема потратить много времени на сборку доски и колоды карт.

Но если вам нужен опыт, который можно быстро настроить и убрать после завершения, то что-то с сотнями элементов, вероятно, не будет лучшим. Рассмотрите более сложные игры, такие как Ужас Аркхема и Жуткий ужас , если вас не беспокоит настройка и уборка или если у вас значительный опыт игры в настольные игры.

Качество деталей

Любой энтузиаст настольных игр скажет вам, что нет ничего более раздражающего, чем выложить большие деньги за настольную игру только для того, чтобы обнаружить, что детали низкого качества и быстро ломаются.

Вот почему вы всегда должны учитывать, насколько хорошо сделаны части игры. Проблема в том, что это не совсем легко сказать только по картинкам или описанию продукта. Ни один производитель в здравом уме не скажет вам: «Наши вещи легко ломаются!»

Чтобы определить, так ли это, ознакомьтесь с отзывами клиентов. Большинство людей хорошо замечают, ломаются ли мини-карты или карты слишком легко гнутся.

Подведение итогов

Предположим, вы получите только одну настольную игру из этого списка. Какой из них мы рекомендуем вам получить и почему?

Ну, трудно не пойти с Особняки Безумия . У нас есть к этому слабое место. Но на этот раз мы на самом деле собираемся порекомендовать дать Fate of the Elder Gods 9.1496 попытка.

Честно говоря, это из-за его уникального взгляда на жанр Лавкрафта. Просмотрите игры в этом списке, и вы увидите, что почти все они имеют одну и ту же историю: группа исследователей работает над тем, чтобы не допустить проникновения нечеловеческого ужаса в этот мир, обычно запечатывая ворота.

Судьба Старших Богов переворачивает это с ног на голову, помещая вас на место культистов. Мы думаем, что эта концепция — освежающий глоток свежего воздуха на арене лавкрафтовских настольных игр.

Десять великолепных настольных и карточных игр по Лавкрафту

Хотите сыграть в Лавкрафтовскую игру? Вам повезло! Вот список из десяти настольных и карточных игр, которые, я думаю, вам понравятся (нажмите на название игры или изображение игры, чтобы получить дополнительную информацию):

Pandemic: Reign of Cthulhu:  Существа древнего зла, известные как старые те, которые угрожают вырваться из своей космической тюрьмы и пробудиться в мире. Все, что вы знаете и любите, может быть разрушено хаосом и безумием. Сможете ли вы и ваши коллеги-исследователи вовремя найти и запечатать все порталы? поторопитесь, пока не сошли с ума.

Mansions of Madness:  Второе издание Mansions of Madness — это полностью совместная настольная игра ужасов и тайн для одного-пяти игроков, действие которой происходит в той же вселенной, что и Eldritch Horror и Elder Sign. Исследуйте завуалированные и туманные улицы Инсмута и пробирайтесь по коридорам проклятых особняков Аркхема, натыкаясь на привидения, ища ответы и передышку.

Жуткий ужас:  Мир находится на пороге катастрофы, когда злое и древнее существо начинает шевелиться. Злобные монстры, темные культы и неописуемые ужасы сеют хаос на каждом континенте, а врата в другие миры разрывают ткань космоса. С этой надвигающейся гибелью борются несколько смельчаков, разных по происхождению, но единых в своей решимости спасти человеческую расу. Вместе вы и ваши коллеги-исследователи будете путешествовать по миру и распутывать клубок тайных тайн, чтобы предотвратить конец цивилизации, какой вы ее знаете. Хватит ли у вас сил разгадать тайны, победить Древнего и спасти мир?

Знак Древнего:  Знак Древнего позволяет игрокам управлять исследователями, которые должны успешно пройти приключения в музее, чтобы собрать предметы-улики и сверхъестественные знания, необходимые им для закрытия трещин между измерениями и предотвращения прибытия Древних. Умная и тематическая механика игральных костей противопоставляет их исследования монстрам и явной сложности оставаться в здравом уме и здоровье, исследуя самые опасные экспонаты и самые ужасающие случаи безумия. Elder Sign воссоздает лавкрафтовские острые ощущения жуткой неизвестности и ошеломляющих ужасов в кооперативной игре, которую игроки могут пройти за один-два часа.

Монополия Ктулху:  Смешайтесь с Великими Древними, спускаясь глубже в царства сумерек, которые лучше всего оставить забытыми, когда вы столкнетесь с некоторыми из самых печально известных существ из H.P. Рассказы Лавкрафта. В этой пользовательской иллюстрированной игре вы будете использовать «очки безумия», чтобы покупать, продавать и обменивать монстров и древних богов из мифов.

Войны Ктулху:  Древние восстали. Монстры ходят по Земле. С человечеством покончено, но борьба продолжается. Кто из Великих Древних будет править руинами Земли? Теперь вы берете на себя ответственность! Cthulhu Wars — динамичная стратегическая игра о конце света. Вы берете на себя роль различных чудовищных инопланетян, стремящихся к господству над миром. Вы можете играть за самого Великого Ктулху или взять на себя управление другими фракциями, такими как ползучие орды Ползучего Хаоса или безумные миньоны Желтого Знака.

Ужас Аркхэма:  Это бурные 20-е, и пока в воздухе витает электричество, назревают неестественные бури. Странные вещи происходят в маленьком городке Аркхэм в штате Массачусетс; пропадают люди, все чаще встречаются неописуемые существа. И сам воздух сгущается от предчувствия, которое едким туманом клубится по улицам. Древние пробуждаются…

Поток Ктулху: . Следуйте за поэтом с безумными глазами, одержимым художником и экспедициями профессора, которые исследуют Жуткие тайны, которые не должны были раскрыть ни один смертный. Кто-то украл «Некрономикон» из библиотеки Мискатонического университета, а ферма в горах переживает ужасающую Метаморфозу. Тем временем в пронизанных пингвинами гробницах подо льдом шевелятся невыразимые мерзости.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта