Лучшие и худшие игры по Лавкрафту
Интересное тематическое видео. Спасибо, Ваня! Разумеется мы хотим ещё подобного.По теме я могу лишь согласиться, что из-за специфики видеоигрового формата довольно тяжело представить успешную игру, которая могла бы угодить большинству любителей лавкрафтовщины.
Со своей стороны, как ролевик, могу посетовать на схожие проблемы в настольных ролевых играх. У нас довольно много игр либо в схожих сеттингах, но играть по ним не так-то и просто. Дело в том, что передать за столом атмосферу неизбывного ужаса куда сложнее, чем просто провести тактическую боёвку или спасти очередной фэнтезийный мир. И мастер, и все игроки должны хотеть воссоздать нужное настроение, должны иметь о нём представление и, соответственно, ролеплеить (или описывать) в нужном ключе. Достаточно будет одного дестабилизирующего фактора, и тщательно выстроенная в общем воображаемом пространстве атмосфера рухнет.
Если кто-то интересуется перспективой ознакомиться с подобными НРИ, я могу посоветовать две неплохие, на мой взгляд, настольные ролевые игры с Лавкрафтовскими мотивами. Во-первых, это Trail of Cthulhu, изданная на русском языке под простым названием Ктулху. Это триллер-детектив, где главные герои — совсем не боевые персонажи, принадлежащие к популярным у Лавкрафта профессиям 1930-х. В этой игре атмосфера и стилистика того времени переданы очень качественно. Система мотивирует к детективному подходу, в котором прямая конфронтация редко заканчивается хорошо для любой из вовлечённых сторон. Боёвка, впрочем, довольно условная и упрощённая донельзя, чего не скажешь про комплексную и интересную детективную механику. Эта механика в основном базируется на контроле ресурсов и — изредка — броске одного шестигранника. Издано много приличных приключений.
Вторая игра… На самом деле, в процессе написания этого комментария, я узнал, что моя инфа довольно сильно устарела, но я всё же расскажу, что знаю. Ранее существовала игра Call of Cthulhu RPG, она впервые вышла аж в 1981 году. Я читал рулбук 6 редакции, которая вышла в 2004 году, и по мне она во всём уступала вышеупомянутой Trail of Cthulhu, хотя выступала на том же поприще. Это была очень олдскульная безклассовая система на процентном кубике, в которой скиллы увеличивались по мере успешного прохождения проверок. В 2014-2016 годах вышла новая, седьмая редакция Call of Cthulhu RPG, но я о ней узнал вот буквально только что, так что не в курсе, что в ней изменилось. В целом, при живом Trail of Cthulhu, в CoC смысла не было, если бы не один из её сеттингов: Delta Green. Он просто великолепно совмещает Мифосы Ктулху и сериал Секретные Материалы (X-Files). Действие происходит в 1990х годах, причём мистика и теории заговора настолько тесно и хитро переплетены, тонко подвязаны друг к другу, что аж диву даёшься. Я ознакамливался с Delta Green как раз в рамках сурсбука для 6 редакции CoC, но вот только что узнал, что она во-первых, уже вышла как отдельная игра, да ещё и имеет порт под Trail of Cthulhu. В общем, советую обратить внимание на этот сеттинг, уж больно он необычен.
ТОП-5 настольных игр по вселенной Лавкрафта
Говарда Филлипса Лавкрафта заслуженно называют отцом современного хоррора. Это он придумал Ктулху, Великих Древних и Некрономикон. Фантастический и полный ужасов мир Говарда Лавкрафта лег в основу множества фильмов, книг, компьютерных и настольных игр. О последних мы сегодня и поговорим. Вашему вниманию ТОП-5 настолок по Мифам Ктулху.
Ужас Аркхэма
Сюжет и гнетущая атмосфера безысходности американского городка начала прошлого века – вот за что полюбилась эта настолка. В Аркхэме происходит нечто сверхъестественное, что грозит не только тихой провинциальной жизни, но и существованию всего мира. Команде игроков предстоит взять на себя роль сыщиков, разобраться с непонятным и ликвидировать угрозу. Впереди десять постепенно усложняющихся сценариев, развивающихся непредсказуемо – в соответствии со случайным ходом событий. Такая игровая механика делает настолку интересной и для многократного прохождения. Проделать весь путь и совладать с восставшими древними монстрами без потерь вряд ли удастся. Попытайтесь хотя бы просто пройти «Ужас Аркхэма», и вам, наверняка, захочется повторить партию.
Древний Ужас
Путешествия, загадки и сражения – вот как можно охарактеризовать данную настолку буквально в нескольких словах. Сюжет развивается непредсказуемо, благодаря картам, которые игроки вытягивают из колоды случайным образом. Поэтому с равной вероятностью можно ожидать чего угодно – очередной загадки, приятного бонуса или сражения с одним из древних монстров. Количество сюжетных ходов игроков ограничено. За это время им необходимо разгадать три загадки и спасти мир. В противном случае древнее зло пробудится, и еще не факт, что в прямой схватке с ним команде игроков удастся одержать верх. Так что лучше не рисковать и не доводить до последней черты. Но сделать это будет очень непросто.
Особняки безумия
Игроки, привычно исполняющие роли сыщиков, попадают в таинственный особняк, где творится нечто безумное и страшное. Особенность этой настолки в том, что ходом сюжета здесь управляет специальное приложение, генерирующее случайное развитие событий. Поэтому (как, впрочем, и другие игры серии) «Особняки безумия» надоедят вам нескоро. Игрокам предстоит перемещаться по комнатам заброшенного дома, встречаясь с его обитателями. И эти встречи не несут ничего хорошего. Раскрыть тайну загадочного особняка и победить поселившееся в нем зло – задача не из легких. И справиться с ней поможет только командное взаимодействие и немного удачи.
Ктулху: Смерть может умереть
Опять безнадежная вселенная кисти Лавкрафта, обреченный мир и сражения с Древними. В этот раз команде игроков противостоит сам великий и ужасный Ктулху. Конечно, никому из смертных не дано победить подводного Властителя мира. Но если слаженные командные действия позволят прервать ритуал, Древний станет уязвимым для физического воздействия. Так что грубая мужская сила тут тоже не будет лишней. Правда этот последний бой, скорее всего, сведет кого-то из игроков с ума. Но стоит ли переживать о собственном рассудке, когда на кону судьба целого мира?!
Праздник в Кингспорте
Еще одна мистическая история, на которую, правда, в этот раз игрокам предстоит взглянуть с другой стороны, взяв на себя роль жрецов древних культов. Цель в этот раз – не предотвратить, а провести ритуал, чтобы взять под контроль город. При этом необходимо противостоять идущим по пятам сыщикам и не сойти с ума, столкнувшись лицом к лицу с Древними. Времени не так много: 12 месяцев – 12 раундов, за которые необходимо взять город под контроль. Кто справится с этой задачей раньше остальных!
Бонус. Ужас Аркхэма. Карточная игра
Игры по мотивам произведений Лавкрафта отличаются сложностью правил и продолжительностью игрового процесса. Но не в этом случае. Карточный вариант «Ужаса Аркхэма» — идеальный выбор для 1-2 игроков: простые правила, несложный, но увлекательный сюжет, быстрые партии. Ну а огромное количество дополнений к игре точно не даст заскучать.
К слову, многочисленными дополнениями может похвастать любая из вышеперечисленных игр. Настолько велик и разнообразен мир, придуманный Говардом Лавкрафтом. Выбрать и приобрести игры, дополнения к ним и аксессуары, можно в интернет-магазине «Meeple House» в Москве.
Настольная игра: Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха
– Первобытные мифы и современные видения сходились в том, что человечество – лишь один и, возможно, наименее развитый из множества разумных видов, царивших на нашей планете на протяжении её долгой и полной белых пятен истории. Говард Ф. Лавкрафт «Тень из безвременья»
…Похоже, этим летом нам не удастся отдохнуть. Сегодня у меня была встреча с Харланом Эрнстоном – теоретиком истории из Мискатоникского университета и моим старым другом. Он предупредил, что собирается предложить мне работу, но какую именно, не сказал…
«Забытая эпоха» – это сюжетная кампания для карточного «Ужаса Аркхэма», рассчитанная на 1–4 игроков. В это большое дополнение входят два сценария: «Дремучие джунгли» и «Погибель эцтли». Их можно проходить как по отдельности, так и в качестве завязки большой кампании из восьми частей, которая продолжится в шести малых дополнениях цикла «Забытая эпоха».
Об игре
«Ужас Аркхэма. Карточная игра» – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого.
Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн.
В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.
Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма!
О Лавкрафте
Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина.
Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно.
Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – «Усыпальнице». Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед древним…
Игровой процесс
Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение.
Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть.
Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных:
- Добор карты
- Получение ресурсов
- Активация действия с ранее выложенной карты
- Призыв монстра к себе
- Попытка увернуться от монстра
- Атака монстра
- Попытка сбора улик
- Переход в другую локацию
- Розыгрыш карты с руки за ресурсы
После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков.
В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу.
Кто победил?
Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием.
ЖКИ – Живая Карточная Игра
Такие игры отходят от традиционной модели Коллекционных Карточных Игр и используют метод фиксированного распределения карт в наборах. ЖКИ обладают всеми плюсами ККИ: они являются такими же динамичными, разнообразными и развивающимися играми, но в них отсутствует необходимость разбираться в великом разнообразии дополнений и уповать на удачу при получении карт из бустеров. Вы всегда можете разнообразить и улучшить свой игровой опыт за счёт покупки дополнений, которые имеют фиксированный состав карт, то есть в них нет бустеров и случайных карт.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия Ужас Аркэма
Page not found | Настольные игры в Латвии
Архив записей
Архив записей Select Month February 2022 (5) January 2022 (6) December 2021 (3) October 2021 (3) September 2021 (3) August 2021 (3) July 2021 (5) June 2021 (1) May 2021 (5) April 2021 (6) March 2021 (6) February 2021 (7) January 2021 (7) December 2020 (5) November 2020 (3) October 2020 (6) September 2020 (3) August 2020 (3) July 2020 (5) June 2020 (7) May 2020 (4) April 2020 (5) March 2020 (7) February 2020 (6) January 2020 (5) December 2019 (4) November 2019 (4) October 2019 (6) September 2019 (8) August 2019 (3) July 2019 (6) June 2019 (5) January 2019 (4) December 2018 (6) November 2018 (9) October 2018 (8) September 2018 (6) August 2018 (7) July 2018 (5) June 2018 (5) May 2018 (6) April 2018 (8) March 2018 (7) February 2018 (4) January 2018 (7) December 2017 (5) November 2017 (7) October 2017 (11) September 2017 (7) August 2017 (10) July 2017 (7) June 2017 (8) May 2017 (10) April 2017 (8) March 2017 (8) February 2017 (7) January 2017 (5) December 2016 (8) November 2016 (8) October 2016 (9) September 2016 (8) August 2016 (6) July 2016 (6) June 2016 (6) May 2016 (8) April 2016 (5) March 2016 (7) February 2016 (6) January 2016 (6) December 2015 (5) November 2015 (6) October 2015 (6) September 2015 (8) August 2015 (8) July 2015 (8) June 2015 (6) May 2015 (6) April 2015 (8) March 2015 (7) February 2015 (7) January 2015 (8) December 2014 (8) November 2014 (8) October 2014 (7) September 2014 (10) August 2014 (10) July 2014 (10) June 2014 (7) May 2014 (6) April 2014 (8) March 2014 (9) February 2014 (10) January 2014 (8) December 2013 (9) November 2013 (5) October 2013 (7) September 2013 (9) August 2013 (8) July 2013 (7) June 2013 (8) May 2013 (6) April 2013 (11) March 2013 (11) February 2013 (8) January 2013 (11) December 2012 (8) November 2012 (9) October 2012 (9) September 2012 (11) August 2012 (9) July 2012 (10) June 2012 (8) May 2012 (7) April 2012 (9) March 2012 (10) February 2012 (8) January 2012 (11) December 2011 (10) November 2011 (10) October 2011 (9) September 2011 (12) August 2011 (9) July 2011 (5) June 2011 (10) May 2011 (13) April 2011 (16) March 2011 (16) February 2011 (16) January 2011 (12) December 2010 (11) November 2010 (17) October 2010 (9)Последние сыгранные партии:
12.02.2022 – Dice Realms, Rise of Queensdale, 7th Continent
05.02.2022 – Bloody Inn, Dice Realms, Res Arcana, Terraforming Mars: Ares Expedition, Mille Fiori
29.01.2022 – Rise of Queensdale, Destinies
Нравится контент – поддержи блог!
Подписка по электронной почте
Сочини историю ужасов и выиграй цикл книг по Лавкрафту и настольные игры!
Дорогие Лавкрафтианцы! Ежегодно ко дню рождения Говарда Филлипса Лавкрафта мы проводим для вас конкурсы, и этот раз не станет исключением.
Творчество Лавкрафта оказало огромное влияние на жанр литературы ужасов XX века. Великий мистификатор и мифотворец, он писал о существах и явлениях, даже от мысли о которых можно содрогнуться.
Почувствуйте и вы себя в роли писателей! Мы предлагаем вам сочинить краткие хоррор-рассказы длиной не более 50 слов. Попробуйте лаконично, но ёмко выразить свои мысли. Вы можете придумать собственные экскурсы, навеянные атмосферой ужасов Говарда Лавкрафта, или поведать совершенно новые истории.
Правила участия в конкурсе
- Проверьте подписку на группы Hobby World и «Мир Фантастики» во ВКонтакте и сделайте репост этой записи
- В комментариях к этой записи напишите свой хоррор-рассказ не более 50 слов
- От каждого участника принимается сколько угодно рассказов отдельными комментариями
- Все рассказы должны быть уникальными, нигде ранее не опубликованными
- Приём рассказов завершается 3 сентября
Награждение победителей
10 авторов будут награждены призами от издательства Hobby World:
Выбор победителей
Победители определяются жюри, состоящим из редакторов издательства Hobby World и журнала «Мир Фантастики» в период с 4 по 10 сентября. Итоги конкурса будут опубликованы в группе издательства Hobby World во Вконтакте в период с 11 по 13 сентября.
Доставка призов
Отправка призов осуществляется в любую точку мира. Отправка по России бесплатная. Ещё не изданные книги будут отправлены победителям после релиза.
Дополнительная информация
- Организаторы конкурса оставляют за собой право корректировать условия проведения конкурса на любом этапе
- Участники, нарушающие условия конкурса или использующие нечестные методы для победы, могут быть дисквалифицированы
- Участвуя в конкурсе, вы соглашаетесь на передачу исключительных прав на рассказы в полном объеме. Издательство Hobby World и журнал «Мир Фантастики» оставляют за собой право публикации рассказов с указанием авторства
Обратная связь
Вопросы по конкурсу присылайте в личные сообщения администрации группы по ссылке.
Настольная игра по миру Лавкрафта — Журнал о культуре «Шаги по стеклу».
Официальный саундтрек поста: Ногу свело — Рождественская колыбельная (Christmas Lullaby)
А вот добрались мои ручки до настольной игры в поджанре лавкрафтовских ужасов. Вообще люблю жанровые вещи и романтику вокруг древних. Давно хотел поставить себе на полку что-то подобное.
Во тьме, возможно, таятся разумные сущности и, возможно, таятся сущности вне пределов всякого разумения. Это не ведьмы или колдуны, не призраки или гоблины, когда-то пугавшие примитивную цивилизацию, но сущности бесконечно более могущественные. — ГФЛ
Появилась возможность поиграть в главную (ну, пока Hans Otter не доведет до ума свою) карточную версию настолки по мотивам окололавкрафтовой вселенной: «Ужас Аркхэма. Карточная игра» и ее расширение, которое только что вышло на русском языке «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича».
В сонном городке Аркхэм, штат Массачусетс, горстка отважных сыщиков пытается сорвать покров тайны со зловещей угрозы, нависшей над человечеством. Но дело их смертельно опасно! Неисчислимы ужасы потустороннего мира, и смельчакам придётся постараться, чтобы выжить и сохранить хотя бы остатки рассудка.
Древние ждут. Сможем ли мы раскрыть их тайны и остаться в живых, чтобы поведать о них?
Обратите внимание, что речь пойдет именно карточной версии «Ужаса Аркхэма», а не классической игре — легко перепутать, если не знать.
Это командная игра, в которую, впрочем, можно играть и в одиночку. Разобравшись в правилах вы облачитесь в шкуру сыщика, который должен разгадывать потусторонние тайны, собирая колоду и исследуя локации в поисках улик. Ну а что это за тайны вы и так знаете, если знакомы немного с творчеством Лавкрафта. Каждая партия становится главой общей истории, и принятые решения имеют последствия.
В начале было сложновато — очень много времени уходит на изучение справочника — есть много нюансов, хотя правила и не кажутся сложными. Но лишь стоит разобраться, как игра начнет приносить удовольствие: отличные проработанные механики, красивые иллюстрации, полный порядок с динамикой. Конечно, из богатейшего наследия «нашего всего» Говарда можно было вытянуть больше антуражности, дать больше информации о древних, добиться более сильного погружения в безумие. Но авторы (Нэйт Френч и Мэтью Ньюман) и так очень старались, и видно, что работали над игрой с любовью и большой аккуратностью к сеттингу.
Игра рассчитана на одного-двух игроков, однако можно вполне играть вчетвером, если докупить еще одну коробку с игрой. Главное не забыть, что она не функционирует как самостоятельная игра, — нужно иметь основную коробку.
Несколько месяцев тому назад дьявольское чудовище держало в страхе глухую деревню Данвич. Положить конец его разгулу смогли только доктор Армитедж, доктор Морган и профессор Райс — трое учёных из Мискатоникского университета, которые приехали в Данвич, вооружившись тайными знаниями. Они одолели тварь и вернулись в университет, но недавно коллеги доктора Армитеджа пропали, и он боится, что случилось что-то ужасное.
В «Наследии Данвича» сыщики отправятся на поиски исчезнувших учёных, — поиски, которые приведут их в подпольный клуб «Клевер», кампус Мискатоникского университета и другие, далёкие и загадочные места. В этой коробке вы найдёте два первых сценария сюжетной кампании «Наследие Данвича», а также новых сыщиков и новые карты, которые позволят вам ещё сильнее разнообразить свои колоды.
Дополнение оказалось тоже на высоте. Играется быстрее, чем основная версия (из-за меньшего времени, потраченного на справочник))). С большим удовольствием буду собирать все последующие дополнения. Теперь очень хочется поиграть в классическую игру «Ужас Аркхэма». Там, где партии по 5-6 часов =)
Настольная игра по миру Лавкрафта
Игра для тех, кто хочет погрузиться в мир древних
ЦЕННОСТЬ ДЛЯ ЛЮБИТЕЛЕЙ НАСТОЛОК71%
ЦЕННОСТЬ ДЛЯ ОБЫЧНЫХ ИГРОКОВ60%
ЦЕННОСТЬ ДЛЯ ЛЮБИТЕЛЕЙ ЛАВКРАФТА80%
СЦЕНАРИЙ/ПОГРУЖЕНИЕ75%
РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ50%
АРТ77%
Кому понравится
- Фанатам Лавкрафта
- Любителям заморочек
- Безумцам
Кому не понравится
- Занудам
- Хейтерам жанра
- Валерию Леонтьеву
69%Оценка
Страх, космос, безумие: лучшие мобильные игры по мотивам произведений Лавкрафта
Говард Филлипс Лавкрафт — уникальный писатель. Он был не особо популярен при жизни, но стал настоящей легендой после смерти. Настолько важным, что произведения, выполненные в похожем на его стиль, относят к отдельному жанру лавкрафтианского ужаса. К сожалению, в современных интернетах многие понятия размываются, и сегодня имя писателя приписывают всему, что так или иначе относится к weird fiction. Мы попробовали выбрать лучшие мобильные игры, авторы которых не обязательно брали темы самого Лавкрафта, но однозначно вдохновлялись его творчеством.
Darkest Dungeon
Одной из центральных тем в творчестве Лавкрафта было безумие. Многие его герои сходили с ума, не сумев справиться с тем ужасом, который им доводилось пережить. Darkest Dungeon выстраивает на этом целую пошаговую стратегию.
В этой игре вы управляете группами героев, которые исследуют подземелья в поисках славы и богатства, но часто открывают там совершенно другие вещи: ужас и потаенных страхи. Любой из героев может сойти с ума, навредив таким образом не только себе, но и сопартийцам. Стоит заметить, что эта особенность обыграна не только в игровом процессе, но и серьезно давит на самого игрока.
Lovecraft’s Untold Stories
Авторы этой игры не стеснялись и добавили имя автора прямо в название. Untold Stories — это пиксельный (но очень детализированный) экшен с элементами rogue-lite и RPG. Ваша задача — исследовать уровни, которые создаются процедурно, но основаны на произведениях Лавкрафта.
В процессе нужно прокачивать героя, его снаряжение, а также искать информацию, которая в конце концов поможет справиться с Великими Древними. В игре 5 персонажей с уникальными стилем поведения, способностями и даже собственными историями. Не очень популярный, но достойный представитель жанра еще и в столь интересном сеттинге.
Cthulhu Realms
Cthulhu Realms — это цифровая версия настольной карточной игры, в которой к традиционному безумному Лавкрафту примешан юмор, что создает ни на что не похожий коктейль. Задача игроков — сводить друг друга с ума, уменьшая показатели рассудка. Сама механика будет знакома всем поклонникам «Звездных империй», где важно собирать союзные карты, которые дают дополнительные бонусы. Игра одновременно безумная, тактическая и смешная, поэтому понравится и фанатам карточных развлечений, и поклонникам Лавкрафта.
Mindkeeper: The Lurking Fear
Главная фишка этой игры в том, что когда она только вышла, то была доступна исключительно для Apple Watch. И лишь затем ее портировали на iPhone, iPad и даже Apple TV. Mindkeeper — это приключение, в котором вам нужно исследовать наполненное разными созданиями поместье и решать различные головоломки. Проект красочный, но при этом довольно атмосферный. Здесь нет ни сложного сюжета, ни оригинальных механик, а вау-эффект он вызывает в первую очередь при запуске на часах, но фанатам культовых Dark Corners of the Earth и серии Amnesia должно понравиться.
Cultist Simulator
Еще один очень необычный проект, который либо нравится, либо нет. Равнодушным он не оставляет никого. Cultist Simulator — это, как можно понять из названия, симулятор культиста, весь игровой процесс в котором построен на картах. Игра разработана известным геймдизайнером Алексисом Кеннеди, который в прошлом поработал над Fallen London и Sunless Sea.
Игра генерирует совершенно безумные истории, но не подойдет тем, кто не любит учиться в процессе, а хочет понимать все с самого начала. Здесь же даже через несколько часов игры могут быть вопросы как к геймплею, так и ко всему происходящему.
Elder Sign: Omens
Еще одна диджитализация настольной игры и снова с акцентом на использовании игральных карт. Здесь вы играете за исследователей, которые пытаются помешать древнему злу. Для этого они выполняют различные задания. Все это делается при помощи бросков кубиков, которые в одном случае могут обеспечить оглушительный успех, а в другом — пробуждение еще пары монстров. Игра относится к условному типу «армитреш», где во главе угла эмоции и атмосфера, а не стратегия и цифры.
Tesla vs Lovecraft
Этот проект, наверное, можно считать, наименее лавкрафтовым в этой подборке. Здесь нет ни характерного безумия, ни гнетущей атмосферы. Однако здесь представлен сам великий Говард Филлипс. Tesla vs Lovecraft — это шутер с видом сверху от известной студии 10tons. Вы играете за ученого Николу Теслу и должны сражаться с порождениями фантазий писателя. Рассмотреть всех монстров в подробностях вряд ли удастся, да и пугать разработчики не пытаются, но сама концепция выглядит интересной.
Evilibrium: Soul Hunters
В этой подборке мы упоминали Darkest Dungeon, которая активно использует тему безумия прямо в игровой механике. Мобильная Evilibrium вдохновлена одновременно этим проектом и работами Лавкрафта. Действие здесь происходит в конце 19 века, а вы играете за бойца Братства Охотников, отправившегося вместе с соратниками исследовать подземелья, наполненные монстрами, страшными ритуалами и опасными боссами. Игровой процесс напоминает Darkest Dungeon, а сам проект можно попробовать бесплатно, после чего принимать решение о покупке полной версии.
Lovecraft Quest
Еще одно развлечение, где имя автора использовали прямо в названии. Но это оправдано, ведь повествование здесь прямо связано с историями Лавкрафта. Представленная игра является интерактивным комиксом, где вы не только следите за происходящим, но и должны влиять на события, выбирать определенный путь и играть в мини-игры. Проходится приключение приблизительно за час, но при попытке открыть все концовки прохождение может затянуть на подольше.
Sunless Sea
Сценаристом Sunless Sea является Алексис Кеннеди — автор уже упоминаемой здесь Cultist Simulator. И поскольку именно тексты играют в проекте основную роль, то его рука ощущается в обоих проектах сильнее всего. Sunless Sea — это готическая RPG с элементами открытий и выживания, в которой можно встретить элементы FTL: Faster Than Light. Однако в этом случае авторы куда меньше внимания уделили игровому процессу, сосредоточившись в первую очередь на языке: сложном, томном и крайне атмосферном.
лучших настольных игр про Лавкрафта и Ктулху на 2022 год
л.с. Лавкрафт, несомненно, изменил наш взгляд на фэнтези и помог вывести его из безвестности.
Миры, которые он построил, вдохновили многочисленных авторов и породили бесчисленное количество спин-оффов, основанных на мифах. Это абсолютно захватывающее место, чтобы заблудиться и потерять рассудок.
Сегодня мы рассмотрим лучшие настольные игры, вдохновленные Лавкрафтом.
Наш выбор лучших настольных игр Лавкрафта
Спешите? Проверьте наши фавориты ниже.
Лучшее соло
Аркхем Нуар: Дело №1- Пасьянс с настраиваемыми уровнями сложности
- Истории Аркхема, переосмысленные как нуарский детектив
- Умный геймплей
Лучшая перезагрузка
Пандемия: Царство Ктулху- СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА: Игроки — следователи, которые должны работать вместе…
- КООПЕРАТИВНАЯ НАСТОЛЬНАЯ ИГРА: Только работая в команде, вы получите…
- УГРОЗА ИЗ-ЗА ЭТОГО МИРА: Древние, древние существа…
Лучший в целом
Жуткий ужас- ЗАХВАТЫВАЮЩАЯ ИГРА О ТЕРРОРЕ И ПРИКЛЮЧЕНИЯХ: Древнее зло пробуждается…
- СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА: Побеждай ужасных монстров, отправляйся в Иные Миры…
№1. Ужас Аркхема: Карточная игра
Карточная игра «Ужас Аркхэма» углубляется в мифы Ктулху.
Карточная игра «Ужас Аркхэма» является/(была) живой карточной игрой.Это означает, что после выпуска начального базового набора игры регулярно будет выходить совершенно новый набор расширения, добавляющий внушительное количество доступных карт, пока ваша полка не заполнится маленькими коробками. По своей концепции она похожа на карточную игру Game of Thrones.
Ужас Аркхема: Карточная игра больше фокусируется на элементах построения истории, чем некоторые другие, которые я видел. Это совместное приключение, которое переносит вас прямо на страницы романа Лавкрафта, и вам нужно придумать, как выжить.Как вы это сделаете, полностью зависит от вас, и наблюдать за реакцией и прогрессом ваших персонажей так же весело.
В конце концов, открыв дверь и встретившись лицом к лицу с шогготом, любой может немного сойти с ума.
Ужас Аркхема: Карточная игра- ЖИВАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА ELDRITCH MYSTERY: Что-то злое шевелится в…
- ИГРА УЖАСОВ: Древние ищут вход в наш мир,…
- КООПЕРАТИВНАЯ ИГРА: Вы и ваши друзья становитесь следователями…
№2. Особняки безумия (второе издание)
Если мысль о чтении одного из томов (сводов правил), необходимых для игры в некоторые из этих игр, вдохновленных Лавкрафтом, вызывает у вас конвульсии безумия, то, возможно, шагните в Mansions of Madness.
В этой совместной игре-исследовании игроки бродят по кишащему сверхъестественным особняком, который постоянно меняется каждую игру. Это потому, что игра запускается через приложение, которое определяет встречи и в основном запускает правила игры для вас.Это позволяет вам сосредоточиться на том, что действительно важно, например, пытаться не умереть и получать удовольствие от игры.
Первые игры, в которых пытались добавить технологии к настольным играм, были в основном бесполезными, как Operation или Atmosphere, но со временем приходит прогресс, и Mansions of Madness — одна из лучших технологичных игр, которые я когда-либо видел. В ней все работает гладко, что делает ее одной из самых простых игр-шлюзов Лавкрафта в этом списке.
Особняки безумия- HORROR GAME: Эта полностью совместная настольная игра ужасов и…
- ЗАГАДОЧНАЯ ИГРА: Игроки берут на себя роль сыщиков, вступающих в…
- КООПЕРАТИВНАЯ ИГРА С ВЫСОКОЙ ВАРИМНОСТЬЮ: Особенности игры четыре…
№3. Войны Ктулху
Вам надоело пытаться помешать жутким ужасам уничтожить мир?
Хочешь просто сдаться и принять безумие?
Почему бы не попробовать «Войны Ктулху», где вы станете одним из вызывающих безумие ужасов из глубин?
Cthulhu Wars — это стратегическая игра, в которой каждый игрок управляет одним из древних ужасов и пытается захватить мир.
Эта игра БОЛЬШАЯ!
Он был собран на Kickstarter для начала производства, и у него есть несколько действительно сумасшедших миниатюр, которые продвигают определение «мини».
В игре есть 4 фракции, каждая из которых имеет разную силу.
- Ктулху
- Шуб-Ниггурат
- Ньярлатхотеп
- Хастур
Выберите своего фаворита, соберите своих культистов и погрузите мир во тьму.
Войны Ктулху- Cthulhu Wars представляет собой сочетание стратегических игр и…
№4. Жуткий ужас
Жуткий ужас — это эволюция Ужаса Аркхема (№5 в списке). Это всемирная эпидемия, которая угрожает миру, начиная с большой буквы «С». Нет, не КОВИД. Я говорю о КУЛЬТИСТАХ!
Eldritch Horror — это совместное приключение, в котором наши бесстрашные исследователи отслеживают улики, оставленные культистами и ужасами, до того, как Древний пробудится. Исследователям нужно бороться, чтобы сохранить рассудок во время событий по всему миру и не дать пробудиться древним.
Если вы ищете тематическую игру Лавкрафта, которая предлагает безумное количество повторных игр, Eldritch Horror — это кроличья нора игр, в которой вы можете заблудиться, особенно если учесть безумное количество доступных расширений.
Жуткий ужас- ЗАХВАТЫВАЮЩАЯ ИГРА О ТЕРРОРЕ И ПРИКЛЮЧЕНИЯХ: Древнее зло пробуждается…
- ЖУТКАЯ СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА: Побеждай мерзких монстров, отправляйся в Иные Миры…
- КООПЕРАТИВНАЯ ЗАГАДОЧНАЯ ИГРА: Отважные исследователи объединяются, чтобы отправиться в яму…
№5. Ужас Аркхема (третье издание)
Ужас Аркхема был моим первым настоящим набегом на мир Лавкрафта. Я не читал и не понимал ни одного из мифов, и Аркхем был моим первым знакомством. Кроме того, это была одна из первых тяжелых (как по весу, так и по игровому процессу) игр, в которые я когда-либо играл, так что она всегда будет моей любимой.
Ужас Аркхэма ставит игроков на место следователей, которые пытаются поймать спящих древних и не дать им вырваться на свободу.Это был предшественник Eldritch Horror, и большинство жалоб, которые вы можете найти, были исправлены в 3-м издании. Правила стали понятнее, игровой процесс упрощен, и сражаться с йогготами и шугготами в темных переулках по-прежнему так же весело, как и раньше.
Ужас Аркхэма (третье издание)- ЗАХВАТЫВАЮЩАЯ ИГРА О КОСМИЧЕСКИХ УЖАСАХ: В городе растет темная тень…
- ЖУТКАЯ СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА: Игроки берут на себя роль Аркхема…
- КООПЕРАТИВНАЯ ЗАГАДОЧНАЯ ИГРА: Игроки работают в команде, чтобы собрать улики…
№6. Машины Аркана
Machina Arcana — это мрачное и мрачное путешествие по подземельям.
Игроки проходят серию взаимосвязанных миссий, ведущих к финальной схватке со старшим существом.
Иллюстрации, миниатюры и геймплей ведут к очень техничному обходу подземелий, в котором вам предстоит разработать стратегию и выбрать идеальное снаряжение для убийства существ из глубин.
В игре есть много художественного текста, который оживляет тему, но за всеми невероятными художественными работами скрывается хардкорное путешествие по подземельям, которое заставит любого поклонника стратегии испытать непреодолимое желание вернуться.
№7. Мифические сказки
Mythos Tales — это действительно крутая олдскульная игра.
Игрокам будет предоставлен сценарий, и им нужно будет обыскать город Аркхэм в 1920-х годах. Вы будете вооружены своим умом и газетой.
В каждой игре игрокам будет даваться сценарий для расследования и несколько подсказок. Следователи должны просмотреть местную газету в поисках подсказок о прибытии и уходе сектантов и о том, куда им нужно идти, чтобы найти зацепки.
Это забавная маленькая игра-загадка, на которую просто приятно посмотреть.Все газеты полны случайных подсказок, которые заставят вас гадать, и в конце вы будете
Мифические сказки- Исследуйте город Аркхэм, каким его представлял Г.П. Lovecraft
- Работайте вместе с друзьями, чтобы разгадать тайну, прежде чем…
- Эта игра идеально подходит для игрового вечера с друзьями и семьей…
№8. Пандемия: Царствование Ктулху
Обычно, когда у вас есть тематический вариант известной игры, он оказывается переделкой классической игры, почти точной копией оригинала.
Reign of Cthulhu удается избежать этой ловушки, используя основную механику Pandemic с большой дозой лавкрафтовского безумия, чтобы создать действительно уникальную игру.
Обычная механика эпидемий будет знакома, но вместо болезней на игровом поле появятся культисты, с которыми нужно будет справиться. Кроме того, следователям нужно будет запечатать порталы до того, как древний пробудится. Reign of Cthulhu поставляется с удивительным разнообразием Древних для битвы и предлагает широкий спектр стратегий, которые обычно не встречаются в тематических вариантах игры.
Если вы вообще фанат Pandemic, вам будет легко окунуться в Reign of Cthulhu, но в целом вы получите совершенно другой опыт. Я очень впечатлен тем, как они взяли основную механику и легко смешали ее со всеми новыми опасностями.
Пандемия: Царство Ктулху- СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА: Игроки — следователи, которые должны работать вместе…
- КООПЕРАТИВНАЯ НАСТОЛЬНАЯ ИГРА: Только работая в команде, вы получите…
- УГРОЗА ИЗ-ЗА ЭТОГО МИРА: Древние, древние существа…
№9. Тени над Нормандией: Ахтунг Ктулху
Всегда были странные ассоциации с мировыми войнами, Ктуллу и нацистами. Вероятно, потому, что это был странный период времени, когда фантастика становилась реальностью, а то, что считалось невозможным, настойчиво доказывалось, что правда.
Тени над Нормандией построены на системе героев от Devil Pig Games. Это система, основанная на варгейме, для серьезного столкновения двух игроков. Это эпическая система, которую называют миниатюрным варгеймом без миниатюр.Вместо того, чтобы кропотливо воссоздавать каждую отдельную единицу в мини-форме, все готово в коробке, полной ударов, готовых сражаться с вашими противниками.
№10. Знак Старейшины
Если вы ищете немного больше безумия и случайности в своих играх, Elder Sign предлагает удивительный тематический опыт Лавкрафта. Elder Sign создан тем же дизайнером и издателем, что и Arkham Horror, поэтому вы увидите много совпадений в отношении персонажей и художественного оформления, но после этого все начинает расходиться.
Наша группа исследователей должна будет обыскать музей, где Древний попытается пробудиться и захватить мир. Elder Sign в основном использует механику игры в кости для определения успеха, и его часто сравнивают с Eldritch Yahtzee и Eldritch Yahtzee. Он использует механику, подобную Yahtzee, но это немного больше. Игроки смогут использовать способности персонажей, снаряжение и магию, чтобы подтолкнуть эти кубики в правильном направлении.
Сказать, что это просто тематическая игра, все равно что сказать, что Carolina Reaper — это еще один перец чили.
Знак Старейшины- ИГРА В НЕПРЕДВИДЕННОМ И СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОМ ИССЛЕДОВАНИИ: Вдохновленный…
- КООПЕРАТИВНАЯ ЗАГАДОЧНАЯ ИГРА: игроки берут на себя роли следователей…
- БЫСТРАЯ НАСОСНАЯ ИГРА-СТРАТЕГИЯ: Найдите Elder Signs,…
№11. Приливы безумия
Tides of Madness — более тематический родственник Tides of Time. Вся игра состоит всего из 18 карт и нескольких жетонов, что делает ее отличной игрой для путешествий.
Игроки будут по очереди собирать и подсчитывать карты, чтобы выйти на первое место с наибольшим количеством победных очков.В отличие от своего предшественника, Tides of Madness представляет новую механику. В дополнение к попытке набрать наибольшее количество очков, вам нужно будет не сойти с ума. Конечно, карты с более высоким номиналом не бесплатны. Они приходят со штрафом и добавляют вам немного безумия. Если вы получите слишком много, то вы полностью выбиты из игры.
Приятно видеть великолепную игру, для которой не нужен полный обеденный стол.
Приливы безумия- Отдельное продолжение знаменитой игры Tides of Time
- Набор во вселенной Ктулху
- Популярный механизм рисования, разработанный специально для двух игроков
№12.Горы безумия
Не путать с одноименным дополнением Eldritch Horror. Mountains of Madness — это отдельная игра от IELLO, разработанная самим Робом Давио. Игрокам нужно будет «общаться» и работать вместе, чтобы достичь вершины и обнаружить по пути артефакты, не сойдя с ума.
В отличие от больших игр Лавкрафта Fantasy Flight, таких как Arkham и Eldritch Horror, в Mountains of Madness можно сыграть примерно за час. Так что вам не придется тратить целый вечер на закрытие порталов, чтобы исправить свою игру Лавкрафта.
Большой поворот приходит в форме безумия. Вместо того, чтобы просто бросать жетоны и говорить, что вы сумасшедший, сумасшествие проявляется своеобразным образом. Игра даст вам препятствия, которые усложняют ее. В игре, где общение и общение с другими игроками жизненно важны, карты безумия заставляют вас пропускать слова или «забывать», как говорить вещи.
Горы безумия- Для 3-5 игроков
- 60 минут игры
- Оригинальная механика, великолепные иллюстрации, совершенно сумасшедшие
№13.Аркхем Нуар
Arkham Noir приносит образы прокуренных офисов и темных детективов, живущих на грани, и игра не разочаровывает.
Это также уникальное дополнение к этому списку, поскольку это полностью одиночная игра. Я всегда был очарован игровым дизайном, и одиночные игры всегда были интригующими. В Arkham Noir игроки будут мчаться на время, чтобы раскрыть подсказки и разгадать 5 из 6 различных тайн.
Это чисто карточная игра, поэтому таймер встроен с использованием самой колоды карт.Игрокам нужно будет сопоставить подсказки с 6 рядами карт и в конечном итоге закрыть его после сброса как минимум 5 карт в ряду. Вам также нужно будет сопоставлять символы карт при их размещении, так что это не так просто, как бросить несколько карт, чтобы закончить.
Это удивительно напряжно для простой карточной игры, и еще более удивительно, что она так хорошо работает и в одиночной игре.
Аркхем Нуар: Дело №1- Пасьянс с настраиваемыми уровнями сложности
- Истории Аркхема, переосмысленные как нуарский детектив
- Умный геймплей
№14.Царства Ктулху
Если название звучит знакомо, то это потому, что оно основано на той же системе, что и Star Realms.
Очевидно, что наш флот заменят культисты и шугготы, которые будут вылезать из дерева, чтобы доставить неприятности вашему противнику.
Еще одно большое изменение в серии Realms заключается в том, что Cthulhu Realms отклоняется от установки для 2 игроков и поставляется полностью оборудованным для обработки до 4 игроков.
Если вы читали другие наши статьи, то знаете, что я большой поклонник Star Realms.Итак, как складываются Cthulhu Realms?
Художественное оформление и общая атмосфера намного менее серьезны, чем в Star Realms, но здесь это работает хорошо. Это приятное изменение темпа по сравнению с мрачными интерпретациями работ Лавкрафта в других играх, и оно хорошо работает в качестве хорошей стартовой игры перед тем, как погрузиться во что-то более тяжелое, например, в Arkham или Eldritch Horror.
Царства Ктулху- Юмористический арт с Ктулху и интересное построение колоды! выбери карты…
- Игра для 2-4 игроков
- 30-45 минут игры
№15.Smash Up: обязательный набор Ктулху
Smash Up — одна из тех игр, которые вы видите на полке почти у каждого геймера, и обычно она сбивается только при попытке убедить «неигрока» попробовать себя в хобби. (Кстати, нет такого понятия, как не-геймеры. Есть только геймеры, которые еще не познакомились с хобби должным образом.) Но я отвлекся.
Smash Up — фантастическая легкая карточная игра, в которой игроки могут придумывать дурацкие комбинации.
Smash Up: обязательный набор Ктулху- Smash Up: Обязательный набор Ктулху также содержит 8 новых подставок…
- Для детей от 14 лет и старше, время игры 45 минут
- Содержит: 80 карт миньонов и карт действий, 8 базовых карт, 12 страниц…
№16. Ктулху Мрак
Мрак всегда был странной игрой. Вместо того, чтобы пытаться направить своих персонажей по пути праведности и сделать их счастливыми, вы вместо этого пытаетесь сделать их самыми несчастными людьми на земле. А потом ты их убиваешь.
В Cthulhu Gloom до 4 игроков будут разыгрывать ужасные карты со своими несчастными персонажами, и когда у них будет самый худший день, вы попытаетесь убить их.Ваши противники попытаются сделать то же самое, но они также будут играть в карты, чтобы попытаться придать вашим персонажам немного более яркий характер.
Мрак — одна из тех странных игр, которые играют с вашими эмоциями. Так часто мы привыкли пытаться сделать все лучше, но это полная противоположность тому, что происходит здесь.
Пожалуй, самый интересный аспект Cthulhu Gloom — совместное повествование. По мере того, как игроки размещают карты, вам придется строить свое повествование о том, как они туда попали, что может привести к некоторым интересным комбинациям.
Ктулху Мрак- Для 2-4 игроков
- Игра занимает около часа
- Первый игрок, выполнивший условия карты Истории — например,…
№17. Ктулху Fluxx
Fluxx — это буквальное определение случайности в игре. Буквально все и все случайно. Правила, условия выигрыша и сама игра всегда в состоянии… Fluxx. Видишь, что я там сделал?
Cthulhu Fluxx привносит целый мир плохих каламбуров в и без того каламбурную игру, в которой игроки будут собирать и устанавливать персонажей и монстров из мира Лавкрафта, одновременно пытаясь избежать Древних, которые приходят в виде карт Creeper.
Здесь все совершенно случайно и ничего не имеет смысла, пока не возникнет. Fluxx — уникальная игра, в которой есть правила для всего и всегда есть способ их нарушить.
Флакс: Ктулху Флакс- Для двух-шести игроков
- Время игры 30 минут
- Исследуйте темные и ужасающие тайны неизведанного вместе с вами…
№18. Карманное безумие
Еще одна небольшая игра, которую можно добавить в свою коллекцию. Pocket Madness — отличная маленькая карточная игра, в которую можно сыграть примерно за полчаса.
Он имеет восхитительное оформление и напоминает Hearts или Uno, но с симпатичным оформлением, безумием и жуткими монстрами.
Игроки будут пытаться открывать и закрывать порталы, бросая наборы карт вниз и становясь первым игроком, избавившимся от всех своих карт. Если в конце раунда у вас останутся карты, вы начнете накапливать жетоны безумия и полностью проиграете, если соберете 10.
Pocket Madness, как следует из названия, — отличная маленькая игра, которая идеально подходит для путешествий.
№19. Манчкин Ктулху
Столкнитесь с экзистенциальным страхом и нанесите удар своим друзьям в спину.
Манчкин всегда занимал особое место на моей игровой полке. Это быстрая маленькая карточная игра, которая в конечном итоге вознаграждает вас за то, что вы ведете себя придурком по отношению к своим друзьям.
Манчкин Ктулху не является исключением, но вместо каламбурных карточек, вдохновленных D&D, вы получаете изображения Ктулху, чтобы не потерять самых близких друзей в карточной игре. Вы будете сражаться с культистами, другими игроками и, конечно же, с самим великим Ктулху.
Манчкин Ктулху- Доступно . . . еще одна отдельная игра Манчкин! Munchkins…
- Munchkin Cthuhlu — отдельная игра в линейке Munchkins, это…
- 1 час игры . от 3 до 8 игроков.
#20. Ктулху кости
Еще одна игра Стива Джексона.
Кости Ктулху в том же духе, что и Кости Зомби или Марсианские Кости.
Это быстрая и грязная игра в кости, которая удивительно похожа на Left Right Center.
В Cthulhu Dice каждое место начинается с 3 жетонов рассудка, и игроки по очереди становятся заклинателями, чтобы попытаться проклясть игрока по своему выбору. В зависимости от броска кто-то потеряет рассудок.
Это не сложная игра, но довольно забавная трата времени. Наши игровые полки не могут быть полностью заполнены многочасовыми эпическими играми, верно? Мы бы никогда ничего не сделали.
Ктулху Кости- Игра для 2 или более игроков
- 5-10 минут игры
- Безумие Ктулху
№21.Call of Cthulhu Настольная ролевая игра (7-е издание)
Неизбежно в группе друзей у вас всегда будет один человек, которого вы можете принести в жертву старшим богам и изгнать его/ее в другое измерение. Я, конечно же, говорю о том, чтобы быть мастером настольной RPG.
Как и в других настольных ролевых играх, вам придется пожертвовать игроком, чтобы запустить игру, но самое интересное заключается в том, что игра ограничена только тем, что вы можете себе представить.
Подведение итогов
И это список! Надеюсь, вы найдете что-то, что удержит этот экзистенциальный страх и безумие от закрадывания.
В конце этой статьи я хотел бы обратиться к шогготу в комнате. Лавкрафт, несомненно, оказал огромное влияние на жанры фэнтези и ужасов. Настолько, что бюст его головы стал наградой World Fantasy Awards. Он также написал некоторые действительно ужасающие вещи в форме расистской литературы. Немного противоречиво видеть, как фэнтезийный мир, который вам нравится, скрывает реальных монстров. Мы можем, с одной стороны, наслаждаться фантазией, а с другой — осуждать ее создателя.
Ваша любимая игра не попала в список? Оставьте комментарий ниже.Мы хотели бы услышать от вас.
Вам также может понравиться:
Лучшие игры, установленные в H.P. Вселенная Лавкрафта «Cthulhu
Ищете действительно хорошую игру во вселенной Cthulhu Лавкрафта? Тогда у нас есть то, что вам нужно: лучшие игры Mythos Cthulhu.
Кем был Лавкрафт?
Говард Филлипс Лавкрафт (20 августа 1890 — 15 марта 1937) был американским писателем готических романов и рассказов ужасов, известным своим созданием того, что позже стало «Мифами Ктулху» — он сам всегда называл это «Цикл Аркхэма». .Этот миф, а точнее всю вселенную, можно найти в наши дни в кино, литературе, музыке, компьютерных и даже настольных играх.
Даже Бэтмен ссылается на произведения Лавкрафта
Бэтмен и некоторые другие произведения из вселенной DC Comics были вдохновлены «Циклом Аркхема». Например, тюрьма «Arkham Asylum» расположена на окраине Готэм-сити и является местом, где заключаются в тюрьму те из врагов Бэтмена, которые считаются юридически и психически невменяемыми.
Лавкрафт никогда не мог зарабатывать на жизнь своими произведениями
На протяжении всей своей взрослой жизни Лавкрафт так и не смог обеспечить себя доходом автора и издателя.Он был практически неизвестен при жизни и публиковался почти исключительно в бульварных журналах, прежде чем умер в нищете в возрасте 46 лет, но теперь считается одним из самых важных авторов сверхъестественной литературы ужасов 20-го века.
Мифы Ктулху… что это?
Мифы Ктулху — это вымышленная вселенная, возникшая на основе рассказов и сказок американского писателя ужасов Г. П. Лавкрафта. Термин был впервые введен в 1927 году Августом Дерлетом, современным корреспондентом и протеже Лавкрафта.Мифы Ктулху вращаются вокруг сеттинга (Аркхем), персонажей (Генри Армитаж), объектов (Некронимикон), существ/сущностей (Ктулху) и историй, использованных Лавкрафтом и его литературными преемниками.
Имя Ктулху происходит от центрального существа в основополагающем рассказе Лавкрафта «Зов Ктулху», впервые опубликованном в 1928 году.
Игры по произведениям других авторов
Многие игры основаны на произведениях авторов книг. Просто посмотрите наш список игр по авторам ниже.
Список лучших настольных игр от H.P. Вселенная Лавкрафта, которую можно купить 2022
Лавкрафтовские настольные игры — The Pulp Super-Fan
После публикации на Call of Cthulhu , классическая ролевая игра, действие которой происходит в мире H.P. Лавкрафт , правильно, что я перехожу к родственным настольным играм, основанным на этом мире. И все они исходят от одной и той же компании, Fantasy Flight Games, если вы можете в это поверить, под общим заголовком Arkham Horror Files .
Ну вроде. Chaosium выпустил настольную игру «Ужас Аркхема » в 1987 году. Я получил эту игру в то время, хотя не могу вспомнить, играл ли я в нее.
После того, как он некоторое время был доступен, он был распродан, и Chaosium никогда не переиздавал его. Вместо этого права перешли к Fantasy Flight Games, где она была переработана, и в 2005 году вышло второе издание. И они выпустили восемь наборов дополнений, которые добавили новые сценарии, а иногда и дополнительные поля.
В 2018 году вышло третье издание.FFG включил элементы из карточной игры AH , а также из другой настольной игры, Eldritch Horror . В нее могут играть от одного до шести игроков. Поскольку это довольно новое, они выпустили только три расширения для него. Интересно, будут ли последующие основаны на некоторых дополнениях из предыдущего издания?
В 2011 году FFG выпустила другую игру, действие которой происходит в том же мире, Mansions of Madness . В этой игре участвуют от двух до пяти игроков, один из которых играет вратаря, как в ролевых играх.Выбирается сюжетная линия и устанавливаются доски. Хранитель управляет существами и встречами. Было несколько расширений. В 2016 году вышло второе издание. Вероятно, самым большим изменением является создание приложения, которое теперь выполняет роль хранителя и позволяет играть в одиночную игру. На данный момент выпущено несколько дополнений.
На мой взгляд, лучший способ отделить Ужас Аркхема от Особняков Безумия состоит в том, что действие AH происходит в городе (Аркхем, Иннсмут и т. особняк.
В 2013 году FFG выпустила Жуткий ужас , который был больше похож на AH , но в отличие от AH , он имеет мировую настройку. Таким образом, вместо того, чтобы бегать по городу, игроки бегают по миру. В нее могут играть от одного до восьми игроков. На данный момент выпущено восемь расширений.
Еще есть Ужас Аркхема: Последний час , к которому нет дополнений, и интересно, будут ли. Поскольку сценарий заключается в том, что Старейшины прорвались, и игрокам нужно их остановить, отсюда и название, я не вижу никаких расширений.
А совсем недавно FFG выпустила Unfathomable . Действие этой игры происходит на пароходе, пересекающем Атлантику в 1913 году, для трех-шести игроков. Игроки — это либо люди, пытающиеся доставить корабль в порт, либо «другие», пытающиеся помешать ему добраться до порта. И игроки не знают, кто есть кто.
Итак, в зависимости от типа игры, в которую вы хотите играть, у вас есть множество игр. Еще у них есть Elder Sign , который больше основан на кубиках с несколькими расширениями.
Настольные игры Cthulhu — (почти) полное руководство — Начните играть с Meeples
Cthulhu (произносится как Cuth-hoo-loo) за последние несколько лет стал основным продуктом игрового мира. Вместе с миром настольных игр росла и любовь к Лавкрафту и созданной им вселенной. Для этого есть несколько причин — от романтизированного факта, что он создал целую таинственную мифологию для исследования в играх, до гораздо более прагматичного факта, что авторские права на его работы теперь находятся в общественном достоянии.
Таким образом, мифы о Ктулху и Лавкрафте ворвались на сцену, и такие компании, как Fantasy Flight, взяли на себя мантию, создав уникальные и удивительные игры, которые просто снесут вам носки. Мир жутких и странных хоррор-игр еще никогда не был таким насыщенным.
Конечно, у этого есть и обратная сторона. Сейчас на рынке полно игр, и выбрать между ними бывает непросто. Большинство геймеров хотят разнообразия на своих полках, поэтому у них есть место только для одной или двух игр на любую конкретную тему.Я уже несколько раз слышал фразы «У меня уже есть [тематическая] игра, мне не нужна еще одна» или «У меня достаточно [тематических] игр в жизни», и я подумал, что попробую новую тип статьи. Давайте посмотрим, сможем ли мы разбить целую тему в игровом мире, чтобы упростить выбор между играми определенной тематики.
Итак, в статье мы рассмотрим, в частности, 15 игр. Они считаются одними из крупнейших игроков на рынке настольных игр Cthulhu, поэтому, хотя они не охватывают все игры, они составляют значительный сегмент.В этом я не упомянул игры, в которых Ктулху является второстепенным сегментом, например, в D&D (для Eldritch Knight ) или в Munchkin Apocalypse . Итак, игры, которые мы рассматриваем, в произвольном порядке:
.- Зов Ктулху — настольная ролевая игра, основанная на мифах Ктулху. Обратите внимание, что во избежание путаницы карточная игра Call of Cthulhu была исключена из этого списка.
- Mansions of Madness – Настольная игра-расследование в американском стиле.
- Eldritch Horror – Исследовательская игра, основанная на остановке открытия порталов, чтобы позволить Старшим богам войти в это царство.
- Ужас Аркхема: Живая карточная игра – Совместная живая карточная игра, в которой игроки собирают колоды сыщиков, чтобы разгадывать тайны. Обратите внимание, что есть еще одна игра под названием Ужас Аркхема . Это не то.
- Elder Sign – Игра в кости на удачу, основанная на одной ночи в музее.
- Arkham Noir — одиночная игра, основанная на разгадывании тайн в роли Лавкрафта.
- Pandemic: Reign of Cthulhu – Игра в стиле пандемии, в которой игроки должны помешать культистам захватить мир.
- Mountains of Madness – Совместная игра с элементами реального времени, исследующая Гору. Для этого мы смотрим на второе издание.
- Cthulhu Wars – Миниатюрная игра с управлением, в которой вы играете за Старших Богов, пытающихся накопить власть на Земле.
- Cthulhu Realms – карточная игра в стиле «бери-такой» с созданием колоды и причудливым оформлением.
- Cthulhu Gloom – Лавкрафтовский взгляд на классическую игру-повествование Gloom .
- Smash Up: обязательный набор Ктулху — единственное дополнение в этом списке. Используйте тематические фракции Ктулху в игре Smash Up .
- Cthulhu Fluxx — карточная игра, в которой правила постоянно меняются, на основе оригинального Fluxx , на этот раз с изюминкой Ктулху.
- Манчкин Ктулху — Карточная игра в стиле «возьми этот», основанная на оригинальном Манчкин , предназначенная для 3-5 игроков.
- Кости Ктулху — Очень простая игра в кости, разработанная с целью украсть рассудок противника.
Вы заметите, что это эклектичная смесь игр из самых разных слоев общества. Обратите внимание, что прежде чем мы начнем, я не играл во все игры, поэтому мы не будем полагаться на мнение в этой статье.Вместо этого мы попытаемся объективно взглянуть на игры, используя сторонние источники данных, такие как Board Game Geek и Amazon.
Цель: Разобраться с настольными играми Ктулху
Цель этой статьи — предоставить игрокам набор инструментов, с помощью которых они смогут выбирать между настольными играми на тему Ктулху. Он предназначен для разбивки игр в зависимости от того, во что вы, как игрок, хотите играть. Надеемся, что эта статья послужит путеводителем по миру настольных игр на тему Ктулху и прояснит ситуацию со Старшими Богами в играх.
Настольная игра Ктулху — Знак Древнего
Сколько игроков вы хотите?
Итак, шаг номер один — понять, для скольких игроков вы хотите создать свою игру. Хорошей новостью является то, что независимо от того, какую игру вы хотите, приведенный выше список состоит из игр, предназначенных (более или менее) для группы любого размера, при условии, что это не гигантская игра для вечеринок, которую вы хотите. Вот как выглядит эта разбивка, когда мы смотрим на игру и количество игроков.
Хорошей новостью является то, что если вы хотите поиграть в игру для пары человек, то большинство игр открыты для вас.Только Mountains of Madness , Arkham Noir и Манчкин Ктулху не доступны для игры вдвоем (если только вы не хотите оставить одного человека с Arkham Noir ). Если вы хотите играть в одиночку, вам доступно пять игр, а если вы хотите играть с гораздо большей группой (7-8 человек), то есть еще три игры, в которые можно играть.
Стоит отметить, что я не указал в приведенной выше таблице, что если вы купите две базовые игры за Ужас Аркхэма , то вы сможете играть вчетвером.Стоит также отметить, что хотя в Smash Up: Cthulhu (как я сократил название выше) можно играть отдельно, он разработан как дополнение, а не как игра для двух игроков.
Сколько вы хотите потратить?
Если для вашей игры Cthulhu важна цена, вам следует принять во внимание несколько вещей. Во-первых, это базовая стоимость игры. Никаких расширений не было включено. Во-вторых, стоимость указана в долларах, так как большинство игр доступны в США без вымогательской доставки.Единственным исключением является то, что я не смог найти Arkham Noir на Amazon USA, поэтому я перевел цену, которую я заплатил в фунтах стерлингов (в Forbidden Planet недалеко от Ковент-Гарден, Лондон), в доллары США. Call of Cthulhu — единственное исключение, когда для игры в основную игру необходимы две книги. Их стоимость суммируется. Остальное — это текущие листинговые цены Amazon USA.
Как видно, игры Ктулху охватывают весь диапазон цен, от невероятно дешевых до невероятно дорогих (для настольной игры).Большинство, как и следовало ожидать, вращаются вокруг отметки в 20-40 долларов, однако есть и более дорогие. Это те, которые включают миниатюры.
Настольная игра Ктулху – Жуткий ужас
Какая основная механика вам нравится?
Конечно, до сих пор мы не исследовали сами игры. Для этого мы рассмотрим основную механику игры. Изначально, когда я думал об этом, я думал о том, что такое основные компоненты, но тогда это не касалось игры.Для этого это должно было быть — «это игра в кости, настольная, ролевая или карточная?» Там, где это не исследует много – это дает приблизительное представление. Хотя это невероятно расплывчато, я все равно представил их для вас, чтобы вы сами могли решить, помогут ли эти данные вам принять решение.
Все это было довольно просто, и каждый из них прекрасно вписывался в форму игры, за исключением Elder Sign , который имеет аспекты игр в кости и карты в относительно равной степени.
Итак, давайте посмотрим на реальную механику в каждой игре.Для этого я использую основные механики, перечисленные в Board Game Geek, для каждой игры. Это будет разделено на таблицы по 10 механик в каждой из-за огромного количества, которое мы будем изучать, и я буду публиковать их подряд.
Здесь есть на что обратить внимание. Во-первых, Call of Cthulhu — это ролевая игра, поэтому о ней нельзя судить по правилам механики настольной игры. Во-вторых, игры 6/15 — это кооперативные настольные игры. Это ровно 40% игр и невероятно высокий процент.Однако наиболее распространенной механикой является не совместный игровой процесс, а переменная сила игрока. Да, игры Ктулху имеют тенденцию быть асимметричными.
Вам важны отзывы?
Если ответ на вышесказанное «нет», то, вероятно, вы можете пропустить этот раздел.
Возможно, вас это не удивит, но я не играл во все игры из списка. Вместо этого я играл около 70% из них, но это одна из причин, по которой мы используем достоверные данные, а не мое собственное мнение для этой статьи.
Как говорится, мнение важно. Однако это не мое мнение (я имею в виду, что это важно, ведь вы читаете этот блог, а не эту статью). Вместо этого мы рассмотрим обзоры из двух источников. Это Board Game Geek и Amazon.com. Не все игры доступны во всех регионах, поэтому, опять же, вместо привычного графика мы будем использовать таблицу и оставлять ее пустой там, где обзор недоступен.
Стоит отметить, что я не смог найти на Amazon обзор на Arkham Noir .Для Call of Cthulhu мы смотрим обзор основной книги (а не руководства игрока), а с Cthulhu Dice версия, которую я использовал по цене, имеет только два обзора, поэтому мы смотрим на другую версию игру, которую я нашел на Amazon, у которой было 48 обзоров, чтобы дать более справедливую картину.
Причина, по которой мы рассматриваем и BGG, и Amazon, заключается в том, что Amazon, как правило, отражает привлекательность игры для широкой публики, тогда как аудитория BGG, как правило, состоит из более опытных игроков.Существует также мета, которая окружает обе рейтинговые системы, поэтому просмотр двух источников может противодействовать этому.
Как вы можете видеть, общая сумма — это просто сложение двух баллов вместе, чтобы получить балл 15. Теперь важно понять, что у Amazon, как правило, гораздо меньше отзывов, чем у BGG, и поэтому это не самый точный способ глядя на данные. Вместо этого, если вы хотите выбрать один конкретный источник данных, я бы рекомендовал BGG. Это не сильно меняет общий порядок, но об этом стоит упомянуть.
Настольная игра Ктулху — Пандемия: Царствование Ктулху
Насколько сложны/тяжелы игры?
Другим фактором, который может или не может влиять на выбор игры Cthulhu, которую вы хотите купить, является то, насколько сложны или тяжелы отдельные игры. Возможно, вам нужна особенно сложная игра, или вам может понадобиться что-то более простое для вашей полки.
Для этого мы рассмотрим два разных фактора, оба из которых предоставляются BGG. Во-первых, это рейтинг сложности.Это оценка от 1 до 5, где 5 — ужасно сложная игра, а 1 — самая простая игра из существующих.
Во-вторых, поищем количество форумов об игре. Чтобы получить наилучший ответ, мы сравним количество принадлежащих форумов с количеством существующих. Это будет предоставлено в виде коэффициента. Причина этого в том, что чем больше сообщений на форуме о принадлежащей игре, тем больше вероятность того, что есть больше вопросов или замечаний по этой игре. Итак, если (например) соотношение 1:1, то это означает, что для каждой имеющейся версии игры есть сообщение на форуме.Это не идеальный способ оценки игры, так как, например, люди, которые раскрашивают свои миниатюры, могут просить совета или люди могут просто обсуждать, насколько им нравится игра, но я подумал, что в любом случае это может быть интересно.
Глядя на это, мы видим, что BGG оценивает Ужас Аркхэма как самую сложную игру в списке. Сыграв в нее много раз, можно понять, почему. Самая простая игра в списке — это Cthulhu Dice , что опять же можно понять почему.Вы бросаете кости и делаете то, что говорит результат.
Все остальное находится где-то посередине: большие настольные игры, как правило, сложнее, чем более простые карточные или франчайзинговые игры.
Другая колонка — ну, для ботаников статистики она все еще актуальна; тем не менее, это также что-то вроде полного беспорядка. Войны Ктулху имеет соотношение, наиболее близкое к 1:1, что означает, что он, вероятно, самый сложный в списке; тем не менее, Eldritch Horror получает 75:8, и все же это третья по сложности игра, это удивительно.
Итак, какую из многочисленных настольных игр Ктулху мне выбрать?
Что ж… Я сделал блок-схему настольных игр Ктулху, чтобы помочь вам решить…
Да, если вы все еще пытаетесь решить, я придумал свою собственную блок-схему с рекомендациями по настольным играм Ктулху. Это не идеально (на самом деле это действительно далеко от совершенства), так как я не мог найти способ связать Древний знак с игрой для одного игрока, и мне пришлось быть немного либеральным, задавая свой вопрос, но это должно быть место для начала.
Пожалуйста, обратите внимание, чтобы проверить максимальное количество игроков перед покупкой любой игры (к счастью для вас, вы можете просто прокрутить вверх, чтобы увидеть их всех в одном месте). Кроме того, есть определенные игры, в которых гораздо больше игроков, но нам нужно с чего-то начинать. Любые ваши рекомендации по улучшению этой блок-схемы более чем приветствуются в комментариях.
На это у меня ушло гораздо больше времени, чем вы думаете. Оказывается, подобные блок-схемы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО сложно сделать.
Я все равно надеюсь, что это помогло.
Вот и все. Целый ряд анализов по целому жанру игр с упором на некоторых ключевых игроков отрасли. В эту статью вложено много труда, но это не значит, что ее нельзя улучшить. Пожалуйста, дайте мне знать, что вы хотели бы видеть, что вам понравилось и что вам не понравилось в комментариях ниже.
А теперь, если вы меня извините, мне почему-то очень хочется почитать Лавкрафта. Не знаю, почему…
Если вам понравилось читать это
, вам могут понравиться:
Сравнение Eurogames: Ticket to Ride, Catan, Agricola и Carcassonne
Путеводитель по мифам Ктулху для начинающихНравится:
Нравится Загрузка…
РодственныеОпубликовано Люком
Фанат настольных игр, фанат комиксов, сборщик кубиков Рубика, игрок в Splendor и блоггер. Просмотреть все сообщения Люка
Приключение, Настольная игра в американском стиле, Анализ, Карточная игра, Совместная игра, Кости, Расширение, Общие статьи, Литература, Миниатюра, Ролевые игры, Одиночная игра, ТематическаяCthulhu Mythos завершает семейную игру Night Up в щупальцах: NPR
Четыре игрока сидят за Cthulhu Wars, игрой, разработанной Сэнди Петерсеном, который также разработал Call of Cthulhu. Предоставлено Petersen Games скрыть заголовок
переключить заголовок Предоставлено Petersen GamesЧетыре игрока сидят за Cthulhu Wars, игрой, разработанной Сэнди Петерсеном, который также разработал Call of Cthulhu.
Предоставлено Petersen Gamesл.с. Лавкрафт, писатель ужасов начала 1900-х годов, наиболее известен своим созданием божества Ктулху — монстра великой силы, который спит в Тихом океане в затонувшем городе Р’льех.
Теперь, спустя почти 100 лет после своего зачатия, Ктулху возвращается в виде новой серии настольных игр.
Лавкрафт создал Ктулху, который обычно произносится как Ка-ту-лу, в своем рассказе 1920-х годов «Зов Ктулху».На иллюстрациях изображение монстра приняло вид, похожий на смесь Кракена, дракона из Шрека и ксеноморфов из Чужой, , но с действительно большими бицепсами.
«Ужас Аркхема» появились и стали невероятно популярными.С тех пор и до 1997 года в среднем публиковалось менее одной игры на тему Лавкрафта каждый год, и это число не менялось до тех пор, пока в 2014 году все, казалось, не взорвалось. и с тех пор каждый год выпускается более дюжины настольных игр на тему Лавкрафта.
А в 2017 году четыре игры на тему Лавкрафта были номинированы на звание самых ожидаемых игр года, хотя и не попали в список 20 лучших финалистов, согласно Board Game Geek.
Что впечатляет в этом феномене, так это то, что, попав в поп-культуру, Ктулху завладел не только настольными играми: фильмами, книгами, заявкой на президентские выборы 2020 года (в 2016 году он собрал пару голосов). Вы даже можете получить виртуального питомца Ктулху для своего телефона.
Крис Рирдон, поклонник творчества Лавкрафта и игрок в игры на тему Лавкрафта, рад, что автор появляется на публике.
«Мне очень нравятся настольные игры на тему Лавкрафта, потому что это совместные игры, — говорит Рирдон. А «добавление его персонажей и его темы добавляет классный дополнительный слой».
Он говорит, что Лавкрафту бы понравилось, если бы его произведения возвращались и над ними работали вместе, потому что он много сотрудничал с людьми как писатель.
Джастин Джонс, работающий в Labyrinth Games and Puzzles в Вашингтоне, округ Колумбия.C., с удовольствием играл в настольные игры на тему Лавкрафта. Он сказал, что стал поклонником игр после того, как по прихоти прочитал некоторые работы Лавкрафта.
«Я чувствую, что [игры на тему Лавкрафта] стали гораздо более распространенными за последние три или четыре года», — говорит Джонс. «Я действительно думаю, что был всплеск темы и интереса к вещам Ктулху. Я думаю, что Лавкрафт всегда был рядом и является своего рода фоном для многих современных идей ужасов — идея о том, что есть большие страшные вещи, которыми человек является. не предназначено знать.»
Но почему всплеск, казалось бы, ни с того ни с сего (там, где обитает Ктулху) спустя почти столетие после его зачатия?
Во-первых, это может быть проблема с лицензией. Некоторые из работ Лавкрафта стали общественным достоянием за последнее десятилетие, поэтому создателям настольных игр требуется гораздо меньше усилий, чтобы использовать Ктулху.
Во-вторых, краудфандинговые сайты стали убежищем для финансирования увлеченных проектов создателей настольных игр. Cthulhu Wars Kickstarter собрал более 1,4 миллиона долларов. Второе издание привлекло дополнительно 1 миллион долларов.
Но многие вещи являются общественным достоянием и почти не привлекают внимания потребителей, а рост количества игр Лавкрафта, финансируемых на Kickstarter, совпадает с ростом числа всех настольных игр с краудфандинговых сайтов.
Многие фанаты утверждают, что это не столько возрождение, сколько популярность. Как и в случае с зомби и пиратами, как только создатели увидели, что на этой теме можно заработать деньги, они вскочили на борт.
Донован Лукс, отвечающий за HP. Онлайн-архив Лавкрафта предположил, что создатели игр увидели, что некоторые игры Лавкрафта становятся популярными, и после того, как лицензия была выпущена, поняли, что им следует воспользоваться этим рынком.
«Я думаю, это побудило многих людей сказать: «Эй, мы тоже можем делать Лавкрафта», — говорит Лоукс, который также является страстным поклонником настольных игр.
Одна из возможных причин, по словам Джонса, заключается в том, что настольные игры с кооперативным стилем игры стали более популярными, а большинство игр на тему Лавкрафта как раз таковы: группа игроков пытается победить большого плохого монстра и спасти мир.Это игроки против доски.
«Я думаю, что очень интересно наблюдать за тем, как люди по-разному интерпретируют идеи этой страшной штуки, и как она влияет на разные сценарии и игры», — говорит Джонс. «Даже такие фильмы, как «Чужой », эта большая страшная вещь, они уходят в неизвестность, и их изменяет и убивает этот неизвестный персонаж. Это отдается эхом во всей остальной нашей популярной культуре».
Что на самом деле отличается от Лавкрафта, так это то, что в последние годы он подвергся довольно интенсивному общественному контролю из-за расистских писем к другу, в которых выражались мнения о его еврейских, черных, итальянских, португальских и азиатских сверстниках.Лавкрафт писал, что «внезаконные меры, такие как линчевание и запугивание» были «гениальными», среди других довольно прискорбных цитат.
Но эти письма привлекли внимание к творчеству Лавкрафта.
«В каком-то смысле любая пресса — это хорошая пресса, — говорит Лоукс. «Из-за этого люди все больше узнают о нем».
Лоукс говорит, что поклонникам Лавкрафта не очень нравится Лавкрафт-человек, а некоторым даже не нравятся его произведения, которые гораздо более подробны, чем у других писателей того времени.Но фанаты любят существ и монстров, которых он создал. Таким образом, в сообществе Лавкрафта считают, что, возможно, плохая пресса из-за его личных мнений пролила свет на его работу и заинтриговала людей. Затем, когда он стал общественным достоянием, они могли свободно использовать его работы для создания своих собственных — в виде настольных игр.
Какой бы ни была причина восхождения Лавкрафта к славе, одно можно сказать наверняка: мы находимся в середине возрождения настольных игр, и избранное божество — Ктулху.
Кристианна Сильва — стажер NPR Digital News.
‘Mountains Of Madness’ может быть самой настоящей настольной игрой по Лавкрафту
Каждую неделю Бекка представляет самые горячие и лучшие настольные игры со специальными гостями на нашем шоу Game the Game . Обязательно присоединяйтесь к акции каждую неделю здесь, на Geek & Sundry.
Работы Х.П. Лавкрафт тесно связан с настольными играми. Даже если вы не знаете его имени, даже если вы никогда не слышали о Ктулху, Азатоте или Ньярлатхотепе, мифы Лавкрафта пустили свои щупальца через столько средств массовой информации, что вы, несомненно, сталкивались с игрой, фильмом или комикс, в котором можно проследить прямое влияние этого автора.Его кругозор был странным, непостижимым и совершенно сводящим с ума. Лавкрафт утверждал, что в этом мире могут быть вещи, которые опасно знать, и если их узнать, это может привести к полному безумию. Вот почему, учитывая так много игр, посвященных творчеству Лавкрафта (одна только Fantasy Flight выпустила несколько игр с десятками дополнений), мне кажется странным, что столь немногие действительно сосредотачиваются на этом его ключевом принципе. Mountains of Madness от Iello, однако, прекрасно справляется с этой задачей.
Не поймите меня неправильно, я обожаю смехотворность таких игр, как Eldritch Horror , но понятие безумия в такого рода играх не сводится к чему-то большему, чем вторичный счетчик жизни, убивающий вас за короткое время. по-другому, если он достигает нуля. Персонажи рассказов Лавкрафта не были супергероями, они были просто людьми. Часто это были люди, которые были выше их головы. Имея это в виду, фантазии о силе, которые другие игры приносят на стол, не совсем кажутся мне правдой.Какой смысл встречаться с настоящим богом, стрелять ему в лицо из дробовика и каким-то образом побеждать (?!) в этом мире? Mountains of Madness не дает вам никаких иллюзий. Если вы выберетесь из этого живым и с неповрежденным разумом, вы сделаете это ценой своих зубов.
Вдохновленный одной из его самых известных работ В горах безумия, вы и ваши друзья участвуете в научной экспедиции в Антарктиду. Вы прокладываете себе путь от побережья (где все довольно странно), вверх по горе (где все становится еще более странным), через древний и чужой город (где все очень странно) и на вершине, а.к.а. Грань Безумия (где все на самом деле довольно хорошо — просто шучу, они ужасны), прежде чем пытаться улететь и сбежать. Каждое место, которое вы посещаете, будет сопряжено с трудностями, и реальный игровой процесс здесь довольно прост.
У всех вас будет на руках карты, представляющие различные типы снаряжения (инструменты, книги, оружие и ящики), и для каждой локации потребуется определенное количество этого снаряжения. Как только плитка будет открыта, у вас будет около 30 секунд, чтобы обсудить, какое у вас оборудование и кто на чем играет.Затем, когда вы будете готовы, вы кладете карты лицом вниз стопкой. Самое главное, как только кто-то сыграет любую карту, никто не сможет говорить, пока не истечет время. Если вы придумали правильную комбинацию карт хотя бы для одного из испытаний, то получаете награду. Однако испортите вызов, и вам придется взять штраф. Это становится довольно безумным само по себе, но все становится еще безумнее, когда вы начинаете тянуть карты безумия.
Эти карты суть игры. Они дадут вам какую-то причуду, которая повлияет на вашу способность общаться во время столкновений (те 30 секунд, когда вы обсуждаете, какие карты сыграть).На более низких уровнях это довольно просто: например, говорить с акцентом или заставлять все звучать как вопрос. Карты безумия второго и третьего уровня — совершенно разные звери. Возможно, вам придется держаться спиной от остальной группы, поворачиваясь только для игры в карты, или, может быть, вы сможете сказать только да или нет. Они будут варьироваться от сложных до совершенно нелепых, и они превращают то, что начинается как простая задача, в монументальное достижение.
Благодаря этим картам игра кажется правильной.В одном раунде вы можете говорить рифмами, спрашивая, есть ли у кого-нибудь оружие, человек справа от вас полностью игнорирует вас в пользу человека справа, который по какой-то причине стоит в десяти футах от вас, а между тем человек слева от вас просто кричал и ничего не говорил до конца раунда. И игра специально говорит вам, что вы не можете обсуждать то, что говорит ваша карта безумия, поэтому вы не можете просить какой-либо помощи, чтобы справиться с этим. Если кто-то упоминает о ваших необычных действиях, свод правил предлагает вам притвориться невежественным и заявить, что вы понятия не имеете, о чем они говорят.
Каждый раз, когда вы проваливаете испытание, вам придется выбирать, дать ли кому-то новую карту безумия или бросить кубик штрафа, что может привести к еще большим проблемам. Услышав это, вы можете подумать, что лучший способ играть в эту игру — не сойти с ума. Это облегчает задачи, снижает вероятность их провала и снижает вероятность сойти с ума. Просто, верно? Что ж, это легче сказать, чем сделать. Загвоздка в том, что именно то, что вы ищете, эти древние реликвии, немедленно принесет вам карту безумия, если вы их найдете.И это второй момент, который так хорошо согласуется с Лавкрафтом. Как я уже говорил ранее, знания опасны в мире Лавкрафта. Мы думаем, что нам это нужно, мы, безусловно, жаждем этого, но это может нанести непоправимый вред тем, кто к этому не готов.
Горы Безумия понимает безумие правильно. Это такая простая идея — взять простую задачу и усложнить ее — но исполнение безупречно. Хотя вы, возможно, никогда не почувствуете того ужаса, играя в Mountains of Madness , который может вызвать история Лавкрафта, и игра не совсем точно следует оригинальной книге до буквы, вы искренне почувствуете, что начинаете сходить с ума.И это более лавкрафтовский опыт, чем удар Ктулху.
Знаете ли вы какие-нибудь игры, которые уникальным образом раскрывают мифы Лавкрафта? Дайте нам знать об этом в комментариях!
Хотите больше хороших настольных игр?
Изображение предоставлено: Ши Паркер
Помимо того, что Ши пишет для Geek and Sundry, Ши преподает настольные игры на своем канале YouTube RTFM. Вы также можете поговорить с ним/подписаться на него/преследовать его в Твиттере @Sheasayswords
Лучшие настольные игры Лавкрафта – 6 леденящих кровь вариантов
Фото chmyphotography на Unsplash
Если вы ищете способ включить в свою жизнь немного лавкрафтовского ужаса, вы не застряли с горсткой посредственных видеоигр.Вам даже не нужно изо всех сил собирать группу людей, чтобы сыграть в длинную кампанию Call of Cthulhu, если вы этого не хотите.
Мы немного покопались и нашли партию из лучших настольных игр Лавкрафта. Есть несколько вариантов на выбор, и все они идеально подходят для того, чтобы вселить в вас чувство ужаса, независимо от того, являетесь ли вы преданным поклонником Лавкрафта или просто поклонником ужасов в целом.
Лучшие Лавкрафтовские настольные игры
Ужас АркхемаСписок настольных игр Лавкрафта не был бы полным без классической игры Fantasy Flight, «Ужаса Аркхема».На самом деле у нас есть эта точная копия игры, и мы получили от нее много пользы, даже в одиночных сессиях.
В игре игроки берут на себя роль горстки исследователей, которые пытаются закрыть потусторонние врата, чтобы предотвратить проникновение отвратительных монстров. Вы будете бродить по грязным, туманным улицам Аркхема, исследуя город и непостижимые просторы других измерений, пока вас засасывает через ворота.
Фанаты Лавкрафта будут любить (или бояться) встречи с хорошо известными существами из мифов.Скорее всего, если вы сыграете в игру более одного раза, вы окажетесь лицом к лицу с Ктулху в тот или иной момент.
Плюсы:
- Использует знакомых богов из мифов Лавкрафта.
- Совместный геймплей идеально подходит для групп, в которых некоторые люди проявляют чрезмерную конкуренцию.
- Может поддерживать до восьми игроков, так что никто не должен сидеть без дела.
- Имеет красивую доску и фигуры.
Минусы:
- Может быть дорого.
- Игры могут продолжаться довольно долго, особенно если вы играете впервые.
- Кривая обучения немного крутая, поэтому вам, вероятно, придется часто проверять свод правил.
Читать далее: Что такое Ужас Аркхема?
Жуткий ужасХорошо это или плохо, Fantasy Flight будет доминировать в этом списке. Eldritch Horror — тому доказательство, вторая настольная игра Fantasy Flight.
Eldritch Horror — еще одна совместная настольная игра, в которую одновременно могут играть до восьми человек.Однако в этой игре вы не ограничены пределами Аркхэма. Вместо этого игроки будут путешествовать по всему миру, чтобы остановить пробуждение древнего зла.
Как и в «Ужасе Аркхема», игроки смогут выбирать роли нескольких разных сыщиков. Вам также предстоит столкнуться с несколькими богами Лавкрафта, каждый со своей колодой и набором условий, которые необходимо выполнить, чтобы обеспечить победу.
Если вы ищете более доступную альтернативу «Ужасу Аркхэма», этот вариант может вам подойти.В общем чуть экономичнее.
Плюсы:
- Позволяет игрокам исследовать весь мир, а не только Аркхем.
- Совместная игра идеально подходит для совместной работы людей.
- Несколько разных сыщиков на выбор для игры.
- При необходимости вы можете играть в одиночку.
- Игры могут поддерживать до восьми игроков, что делает их идеальными для групп.
Минусы:
- Настройка игры может занять некоторое время.
Мы включили эту игру в наш список лучших одиночных настольных хоррор-игр. Это потому, что, как и в настольной RPG, эта игра включает в себя элемент «DM», который запускает игру за вас.
Если вы думаете, что это означает, что вам нужно найти одного человека, который будет управлять им за вас, вы будете приятно удивлены. Эта игра поставляется с сопутствующим приложением, которое рассказывает о встречах и управляет монстрами для вас. Это как иметь автоматизированного мастера подземелий.
Более того, он состоит из сотен детализированных деталей. Многие из миниатюр могут подойти для использования в кампании Call of Cthulhu, если вы решили, что хотите запустить ее.
Кроме того, мы обожаем жуткий особняк в этой игре. Игроки, несомненно, получат удовольствие, исследуя наполненный злом особняк и проверяя свою способность сбежать живыми.
Плюсы:
- Поставляется с сотнями великолепных предметов.
- Сопутствующее приложение проведет для вас встречи и расскажет, как настроить доску.
- Включает в себя четыре различные кампании, что дает хорошую ценность для повторного прохождения.
- Вы можете играть в одиночку, если хотите.
Минусы:
- Приложение необходимо для игры.
В традиционной версии Pandemic вы играете за группу ученых и врачей, работающих над преодолением новой эпидемии. Reign of Cthulhu встряхивает рутину, позволяя вам играть за группу исследователей, работающих против древнего и непостижимого зла, которое угрожает миру.
Если вы ищете опыт, подобный Ужасу Аркхема или Жуткому ужасу, но хотите, чтобы он был немного короче, то этот вариант может стать для вас хорошим выбором. Поскольку игры длятся в среднем менее часа, вы можете легко втиснуть их между другими событиями или просто играть в них снова и снова.
В этой игре у вас будет возможность сразиться с десятью разными Древними. Он даже включает в себя новые фигурки, которые придают игре более суровый вид, чем стандартная игра Pandemic.
Плюсы:
- Игры можно пройти достаточно быстро.
- Имеет десять различных Древних, с которыми вы можете столкнуться, что придает ценность повторному прохождению.
- Включает новые уникальные фигурки, которые придают игре новый вид.
- Минимум два игрока делают его отличным выбором для пар.
Минусы:
- Полезность ролей персонажей иногда зависит от количества играющих людей.
От зловещего рисунка на коробке до гротескных миниатюр, Cthulhu: Death May Die может стать следующей великой лавкрафтовской настольной игрой на вашем столе.
С шестью разными историями, эта игра не заставит вас скучать раз за разом. Результат — и путешествие — могут быть разными в каждом прохождении.
Однако все начинается со знакомой концепции: ваша команда игроков должна работать вместе, чтобы остановить завершение ритуала. Если вы потерпите неудачу, в мире появится инопланетное лавкрафтовское божество.
Плюсы:
- Включает в себя шесть разных эпизодических историй.
- Поставляется с несколькими очень детализированными миниатюрами.
- Если вам не с кем играть, вы можете играть в одиночку.
- Совместный геймплей отлично подходит для командной работы.
Минусы:
- Есть несколько сообщений о повреждении деталей при транспортировке.
Fate of the Elder Gods — далеко не самая известная игра в этом списке. В отличие от игр Fantasy Flight, здесь нет большого сообщества преданных игроков.
Тем не менее, мы считаем, что попробовать стоит, потому что у него уникальная предпосылка. Вы знаете, как во всех других играх из нашего списка вы играете за следователей, пытающихся помешать пробуждению великого зла?
Переверните всю эту концепцию с ног на голову. Вместо того, чтобы пытаться остановить появление зла, игроки в Fate of the Elder Gods будут активно работать над тем, чтобы принести его в мир. По пути вам нужно будет работать, чтобы помешать усилиям сыщиков, которые закрывают ваши ворота с помощью знаков Древнего.
О, и эта игра тоже не кооперативная. Ваша миссия будет состоять в том, чтобы стать первым человеком, который завершит ритуал и вызовет вашего ужасающего бога.
Плюсы:
- Уникальная концепция, в которой вы играете за сектантов, а не за исследователей.
- Соревновательный геймплей вовлечет в игру даже самых сомневающихся игроков.
- Может поддерживать до четырех игроков.
- Поскольку вы можете играть всего вдвоем, это отличная игра для вашего партнера.
Минусы:
- Это может быть немного сложно.
Особенности, которые следует учитывать
Кривая обучения
Вы когда-нибудь играли в настольную или карточную игру, научиться которой было просто мучением? Тот, в котором вы чувствовали, что вам нужно выхватывать правила каждый ход, чтобы понять, что вы должны делать?
Это называется кривой обучения. Игры с более крутыми кривыми обучения потребуют больше времени для изучения, и, следовательно, вам придется чаще погружаться в правила.
Мы всегда будем говорить, что тяжело не значит плохо. Это просто означает, что требуется больше времени, чтобы приспособиться к игровому процессу. Однако, если вы новичок, вы можете рассмотреть игры с более плавной кривой обучения, потому что вы сможете проводить больше времени за игрой и меньше времени за чтением правил.
Точно так же более плавные кривые обучения лучше подходят, когда вы планируете знакомить друзей с игрой. Вы обнаружите, что вам нужно меньше следить за правилами, если они могут быстро прижиться.
Продолжительность
Некоторые игры занимают больше времени, чем другие. Даже только в нашем списке были игры с разной продолжительностью.
Вот почему стоит подумать, прежде чем выбрать тот или иной. Попробуйте представить, как долго вы готовы сидеть и играть в игру за раз.
Ищете что-то, что можно быстро закончить, прежде чем идти куда-нибудь вечером? Есть много игр, которые можно пройти менее чем за час.
Но если вам нужно что-то, чему можно посвятить весь игровой вечер, то почему бы не выбрать одну из более длинных игр в нашем списке, например Ужас Аркхэма ? Это идеальные игры, в которые можно играть темным вечером с друзьями.Просто не забудьте сделать пару перерывов в ванной.
Настройка/очистка
Еще одна вещь, о которой следует подумать, это то, сколько терпения у вас есть, когда дело доходит до настройки и очистки настольной игры. Для некоторых не проблема потратить много времени на сборку доски и колоды карт.
Но если вам нужен опыт, который можно быстро настроить и убрать после завершения, то что-то с сотнями элементов, вероятно, не будет лучшим. Рассмотрите более сложные игры, такие как Ужас Аркхема и Жуткий ужас , если вас не беспокоит настройка и очистка или если у вас есть значительный опыт игры в настольные игры.
Качество деталей
Любой энтузиаст настольных игр скажет вам, что нет ничего более раздражающего, чем выложить большие деньги за настольную игру только для того, чтобы обнаружить, что детали низкого качества и быстро ломаются.
Вот почему вы всегда должны учитывать, насколько хорошо сделаны части игры. Проблема в том, что это не совсем легко сказать только по картинкам или описанию продукта. Ни один производитель в здравом уме не скажет вам: «Наши вещи легко ломаются!»
Чтобы определить, так ли это, ознакомьтесь с отзывами покупателей.Большинство людей хорошо замечают, ломаются ли мини-карты или карты слишком легко гнутся.
Подведение итогов
Предположим, вы получите только одну настольную игру из этого списка. Какой из них мы рекомендуем вам получить и почему?
Что ж, сложно не выбрать Особняки безумия . У нас есть к этому слабое место. Но на этот раз мы действительно собираемся порекомендовать попробовать Fate of the Elder Gods .
Откровенно говоря, это из-за его уникального подхода к жанру Лавкрафта.Просмотрите игры в этом списке, и вы увидите, что почти все они имеют одну и ту же историю: группа исследователей работает над тем, чтобы не допустить проникновения нечеловеческого ужаса в этот мир, обычно запечатывая ворота.