Пограничные состояния сознания на примере игры «Русь» — Настольные игры: Nастольный Blog
Сегодня я бы хотел поднять тему странных идей, владеющих умами некоторых представителей настольного мира. Надеюсь, что таковых весьма немного, их весьма немного. В качестве примера хочу привести заметку автора самодельной игры Русь, опубликованную недавно в сообществе живого журнала ru_boardgames.
Для начала небольшой комментарий от меня. Некто придумал собственную игру, которая выглядит очень похоже на Монополию и, по всей видимости, эксплуатирует принцип «кинь-двинь». Но на этом полёт фантазии не остановился. Товарищ сделал не просто игру, он создал инструмент для «нормально воспитания детей», позволяющий сделать из любого ребёнка «настоящего человека».
На этом, я пока что умолкаю и позволю себе процитировать автора игры:
Обращаюсь ко всем, кому не безразлична судьба России, кто воспитывает детей настоящими Людьми, а не избалованными эгоистичными монстрами, которые ничего не умеют, не знают и знать не хотят.
В наше время очень сложно справиться с задачей нормального воспитания детей. А задача эта самая важная из всех возможных. И то, как мы будем жить завтра зависит именно от того, как мы воспитаем наших детей сегодня. Описываемая настольная игра призвана помочь воспитать ребёнка настоящим Русским человеком. Сильным, умным, добрым, уверенным в своей стране и знающим её историю.
Не поленитесь распечатать её для своего ребёнка. Подарите своим друзьям и знакомым для кого это актуально. Или хотя бы просто сбросьте им архив для распечатки. Буду признателен и за перепост!
Давайте сами воспитаем наших детей, а не позволим это делать Голливуду и телевизору!
Игра «Русь»
Предлагаемая настольная игра призвана помогать физическому, умственному и нравственному развитию людей и, в первую очередь, детей. Основной упор сделан не на элемент коммерции, как в «Монополии» (и подобных играх), а на проверку знаний, развитие интуиции и физической силы. Играющий получает не виртуальные деньги, или единицы какого-нибудь могущества, а реальные знания, силу, интуицию и т.
д. Особенно важно, что данная игра способна привлечь к себе ту молодёжь, которая предпочитает занятиям спортом, или отдыху на свежем воздухе, домашнее времяпрепровождение и сидячий образ жизни. Так же, в игровой форме можно донести до играющего множество важных вещей, которыми в обыденной жизни многие не заинтересуются. То есть, в игровой форме, оказывать воспитательное воздействие.Например, в игре есть клетка «Родина», на которой играющему предлагается ответить на вопросы о России, её культуре, истории. Таким образом, в человеке воспитывается знание своей культуры, уважение к своей Родине.
В вопросах «Знание» и «Университет» акцентируется внимание на достижениях, именно, нашего народа, чтобы вызвать у играющего гордость за свою страну. Чтобы помочь ему запомнить основные вехи в жизни страны и её героев. Конечно же, в разумных пропорциях, такие вопросы разбавлены и вопросами о других значимых вещах в истории человечества.
Клетка «Армия» позволяет довести до играющего элементарные знания по армейской тематике (некое подобие допризывной подготовки).
И опять же, с упором на достижения российской армии. Таким образом, игра вносит свой вклад в повышение обороноспособности страны и повышение интереса к военной службе у молодёжи. Причём стоит отметить, что отвечать на вопросы на клетках «Родина» и «Армия» необязательно. Нет и негативных последствий отказа от этих вопросов, а вот пользу для себя из них можно извлечь.
Вопросы «Мудрость» призваны развивать нетривиальность мышления, творческий подход к решению задач. К тому же разгадывать эти вопросы просто весело. Основная задача здесь скорее развеселить, снять напряжение.
«Сила» должна способствовать приобретению реальной физической силы и выносливости путём выполнения ряда физических упражнений, а «Интуиция» позволит поупражняться в угадывании.
Так же, при необходимости можно ввести в игру свои комплекты вопросов вместо существующих. Например, по безопасности жизнедеятельности и действиям при ЧС. Это может быть что угодно, вплоть до правил дорожного движения. Потенциал модернизации игры под конкретные задачи весьма значителен.
![]()
Для того чтобы вопросы со временем не приедались и не снижался интерес к игре, можно иметь несколько наборов разных вопросов и периодически их менять.
Вот тут лежит архив в котором есть всё, что необходимо для того, чтобы напечатать вариант для себя и своих детей: карточки с вопросами, игровое поле, правила.
Листы с вопросами распечатываются по схеме: «Вопросы1» (1 сторона) — «Ответы1» (2 сторона), «Вопр2» (1 сторона) — «Отв2» (2 сторона) и т.д. На обратной стороне карточек, на которых ответы не предполагаются, печатается «Обратная сторона». Все вордфайлы находятся в своих папках. Необходимое количество печатаемых листов, в этом случае, указано в скобках в названии файла.
Возраст игроков, которым игра будет интересна от 7 до 70.))) Сам с друзьями играл с удовольствие (мне за 30). А тестировал на народе от 5 до 50.))) Интерес есть.
Буду признателен так же за отзывы и предложения по развитию и продвижению игры.
С уважением, Простой Русский Человек!
Прочитали? Нет, основной текст более-менее вменяем, но подпись… «Простой Русский Человек» то ли не очень хорошо знаком с русским языком и правилами использования заглавных букв, то ли ещё что-то.
А как вам вступление? Такое впечатление, что перед нами представитель какой-то секты. К счастью, в мире настольных игр такие случаи, фактически, единичны.
Я изо всех сил надеюсь, что мои впечатления ошибочны. Настольные игры редко вызывают у меня негативные эмоции, но Русь — как раз из таких. Она основана на вторичной идее, у неё непрезентабельный вид, а обращение её автора наводит на мысли о каких-то маниях и теориях заговора. Но, тем не менее, желающие могут её опробовать.
Скачать материалы для игры Русь (rar, 7.3 Mb)
двухминутка ненависти, Распечатай-и-играй, Русь
Похожие записи
Настольная игра Геодом Путешествие во времени, Древняя Русь ходилка с фишками
- org/BreadcrumbList»>
- Главная
- Категории товаров
- Хобби и книги
- Игры
- Настольные игры
ОбзорХарактеристикиОписаниеРейтинг и отзывы о товаре ГарантияВозврат
Характеристики
| Бренд: | Геодом |
| Тип товара: | Настольная игра |
| Возраст: | От 5 лет |
Рейтинг и отзывы о товаре
Нет оценок0
Об этом товаре еще нет ни одного отзыва, будьте первым, кто поделиться своим впечатлением!
Смотрите также
Новинка
29 ₼Настольная игра Монополия, 8+, 2-8 игроковПродавец:FESCO
Новинка
Новинка
32 ₼1.
78 ₼ x 18 мес
Новинка
-25 %
14.99 ₼20 ₼Настольная игра Monopoly Paw Patrol, бумага/пластикПродавец:HİSHOP145 ₼8.06 ₼ x 18 мес
Настольная игра Hape Robot Factory Domino, 4+, 122 штПродавец:Chicco14 ₼Настольная игра Hape Gone Fishin’ Magnetic Game Tin, 2+ лет, 9 штПродавец:Chicco
16 ₼Настольная игра Hedbanz What am I?, 7+ лет, 2-6 игроковПродавец:Grafis store
9 ₼Настольная игра Десятое Королевство По следам динозавров, картон, разноцветныйПродавец:TOYS TOYS
9 ₼Настольная игра Десятое Королевство Морское приключение, картон, разноцветныйПродавец:TOYS TOYS
9 ₼Настольная игра Десятое Королевство Кругосветка, картон, разноцветныйПродавец:TOYS TOYS
9 ₼Настольная игра Десятое Королевство Карта сокровищ, картон, разноцветныйПродавец:TOYS TOYS
9 ₼Настольная игра Десятое Королевство Космическое приключение, картон, разноцветныйПродавец:TOYS TOYS
39 ₼2.
17 ₼ x 18 мес
2.95 ₼ x 18 мес
Настольная игра Лас Играс Party Quest Puzzle, картон, пластик, разноцветныйПродавец:TOYS TOYS39 ₼2.17 ₼ x 18 мес
Настольная игра Десятое Королевство Электровикторина Думать надо! Знаю как, разноцветныйПродавец:Detskaya Skazka, Karandash Store, Skazka B…Rurik: Dawn of Kiev — PieceKeeper Games
Rurik: Dawn of Kiev — это игра в европейском стиле, действие которой происходит в восточноевропейском королевстве XI века. В нем есть контроль территории, управление ресурсами и новая игровая механика —
1-4 игрока | 30 мин / игрок | 13+
7,8 рейтинг BGG (более 1700 оценок)
Как играть в видео
Купить Рюрик!
«Глоток свежего воздуха! Ощущение новое и необычное, выглядит здорово, не сложно.
Категорически рекомендую Рюрика. Берите!» ~ Джимми Хадсон (Шкаф для настольных игр) Нажмите, чтобы посмотреть обзор!
Рюрик включает в себя 71 очень детализированную миниатюру, 143 нестандартных деревянных элемента, пластиковые подносы и более 180 других компонентов!
Кто займет трон?
Вы играете за потенциального наследника престола после смерти вашего отца, Владимира Великого, в 1015 году. Хотя война кажется самым легким путем к успеху, люди ценят правителя, который хорошо ведет себя в самых разных начинаниях. Ваши претензии на трон зависят от того, насколько хорошо вы распоряжаетесь помощью своих войск и советников.
«Великолепная игра с выбором действий и программированием аукционов, требующая стратегического планирования в обратном направлении. Рюрик наверняка станет хитом среди игроков, занимающихся контролем территорий во всем мире.»
~ Дерек Фанкхаузер (настольная игра)
Что такое аукционное программирование?
В Рюрик игроки открыто делают ставки на действия со своими советниками.
Более сильные советники получают больше преимуществ за счет того, что выполняют свои действия позже, чем другие игроки. И наоборот, более слабые консультанты получают меньшую прибыль, но действуют быстро. После того, как все советники размещены, игроки по очереди разыгрывают своего советника с наименьшим номером, независимо от того, в какой колонке действий он находится, и выполняют действие.
«Программирование аукциона — это то, что отличает эту игру… этот компонент действительно вызывает у меня желание играть в нее снова и снова.»
~ Вон Рейнольдс (Я социальный геймер)
Несколько путей к победе
Создайте свое наследие, возводя здания и совершая великие дела, или преследуйте свои собственные цели, управляя большими участками земли и собирая дань. Сможете ли вы завоевать сердца людей, чтобы стать следующим правителем Киевской Руси?
Продвиньте свои права на трон после каждого раунда.
Вы никогда не потеряете прогресс предыдущих раундов!
Наполните свою лодку товарами, чтобы заработать доход и набрать очки
или потратить их, чтобы заработать другие награды.
«Нечасто игра переходит от полностью выпадающего из поля моего зрения материала к топ-10 за одну игру. Каждый раунд размещения — это ментальная игра, в которой нужно решить, кто, что и когда будет делать. Это невероятно. Их много. делать в Рюрике, часто можно выбрать что или когда, но редко можно гарантировать и то, и другое, и это то, что делает эту игру изумительной».
~ Алекс Рэдклифф (BoardGameCo)
Культурное наследие
Рюрик воплощает в жизнь древнюю культуру Киевской Руси — средневековой империи, к которой ведут свои корни многие жители Восточной Европы — с игровым дизайном русского дизайнера Станислава Кордонского и иллюстрациями украинского художника Ярослава Радецкий.
«Это еще одна замечательная игра от [дизайнера Стэна Кордонского]!… Я думаю, что многим она действительно понравится.»
~ Том Васель (Dice Tower)
Получите свою копию Рюрика!
Динамический соло-режим
Рюрик представляет собой захватывающую одиночную игру с 4 уровнями сложности. ИИ меняется между 3 режимами на протяжении всей игры, и в каждом режиме используется разный подход к ставкам и действиям. Динамический противник Automa показывает только одну ставку за раз, поэтому вы никогда не знаете, как она сыграет!
«Эта игра ВЕЛИКОЛЕПНА! Предварительно перфорированные и предварительно упакованные детали, игровые лотки, качество мини, искусство, очень четкая и превосходно написанная книга правил, лист, показывающий, как это убрать.. … Я мог бы продолжать и продолжать. Я поддержал более 500 игр, и позвольте мне сказать, что эта игра входит в пятерку лучших по чистому качеству. Вы все проделали ФЕНОМЕНАЛЬНУЮ работу! До сих пор игровой процесс был великолепен».



И опять же, с упором на достижения российской армии. Таким образом, игра вносит свой вклад в повышение обороноспособности страны и повышение интереса к военной службе у молодёжи. Причём стоит отметить, что отвечать на вопросы на клетках «Родина» и «Армия» необязательно. Нет и негативных последствий отказа от этих вопросов, а вот пользу для себя из них можно извлечь.