Статья Военно-тактические настольные игры / Введение в жанр для непосвещённых | все о настольных играх
В русском языке нет отработанной и стандартизированной терминологии для обозначения различных игровых жанров, какая присутствует на Западе. Поэтому для начала определимся, что будет пониматься в статье под словом «военно-тактическая».
Военная — значит, действие происходит на некой войне. Тактическая — значит, действие ведётся не на стратегическом, а на операционном уровне. Мы не захватываем страны и континенты, не планируем войны и кампании. Мы принимаем участие в операциях (сражениях), которые начинаются с заранее определённой расстановки сил и требуют выполнения определённых задач, то есть являются лишь частью войны, причины и основные действия которой остаются за кадром.
Есть военные игры, не являющиеся тактическими, например, глобальные варгеймы. Есть тактические игры, не являющиеся военными, например, «шутеры» («Doom: Настольная игра») или «данжен-краулеры» (Descent: Journeys in the Dark
Действие ведётся при помощи боевых единиц, символизирующих собой отряды от нескольких человек до больших войсковых соединений. Количество этих единиц (юнитов) составляет, как правило, от 10 до 20 штук. Войска обычно определены с самого начала, но возможны подкрепления по ходу игры.
Игровое поле, как правило, гексагональное, то есть, поделено на шестигранники. Гексы для тактики подходят гораздо лучше, чем квадраты. Поле либо модульное (составляется из нескольких небольших полей), либо стандартного размера, но с возможностью моделирования ландшафта при помощи накладываемых на поле картонных гексов с изображением лесов, холмов, деревень, рек и т.д. Почему поле должно быть настраиваемым? Потому что тактические военные игры обычно являются не симуляцией одного конкретного боя, а целыми игровыми системами с несколькими сценариями в базовой коробке и широкими возможностями расширения.
На рынке представлено приличное количество военно-тактических настольных игр, и неподготовленному игроку сложно сделать правильный выбор. А выбор важен, ведь в отличие от обычных настольных игр, партии в которых, как правило, укладываются в час-полтора, даже в самые простые тактические военные настолки можно играть несколько часов к ряду. Только в базовых комплектах могут находиться 6-10 сценариев, по часу или более каждый, не считая дополнений. А дополнений к тактическим военным играм обычно выпускается много.
Сразу оговорюсь, что тема слишком глубока для одной статьи, поэтому поставим определённые рамки для отбора игр в статью. Игра должна быть достаточно известна, популярна, не слишком стара. В обзор попадут игры со сложностью от начальной до средней и красивым оформлением с пластиковыми миниатюрками войск — «хардкорщики», предпочитающие двигать кусочки картона в играх с монструозными правилами, и так сами знают, во что им играть.
Memoir ’44
Первый представитель жанра — Memoir ’44. Очень популярная игра, во многом из-за своей простоты. Выпущена в 2004 году компанией Days Of Wonder, автор — Ричард Борг. Тематика игры — Вторая Мировая Война. Основана на системе Command & Colors, послужившей основой в общей сложности для пяти игр. Особенности системы — лёгкость правил, поле 9 x 13 гексов, разделённое на левый фланг, центр и правый фланг. Приказы отдаются при помощи выбора одной из карт, находящихся в руке. В большинстве случаев карты дают возможность походить одному или нескольким отрядам определённого сектора.
Отряды подразделяются на пехоту, танки и артиллерию. Для увеличения зрелищности, а также для удобного подсчёта «жизней» отрядов фигурки ставятся группами. По 4 фигурки для пехоты, 3 — для танков, и 2 — для артиллерии. Отряд снимается с поля, когда убивают последнюю фигурку, но сила атаки отряда с понижением численности не понижается.
Достоинства игры в её красивом (хотя слегка карамельном) оформлении и доступности всем и каждому. Объяснить правила можно даже дошколёнку, если он хоть немного умеет считать. В то же время для игры выпущено множество дополнений, которые заметно усложняют игровой процесс. Даже в базовом наборе есть целых 16 сценариев.
Недостатки. Слишком большая рандомность (карты, помноженные на кубики) не даёт возможности строить чёткие планы на несколько ходов вперёд. Цели большинства сценариев состоят в простом набивании очков за счёт выбивания отрядов с поля. Даже там, где есть дополнительные задачи в виде захвата определённых гексов, легче перестрелять вражеские войска на выгодном участке фронта. Поскольку ход состоит из разыгрывания одной карты, игрок, обладающий численным преимуществом, не может толком его реализовать. Словом, всё сделано для того, чтобы у ребёнка были шансы победить своих родителей.
Но в целом игра очень удачная. Что немаловажно, с большим выбором не менее удачных дополнений, число которых давно перевалило за все разумные пределы. Memoir ’44, наверное, самая популярная среди игр этого обзора. Но едем дальше.
Battlelore
У игры интересная судьба. Выпущенная в 2006 году фирмой Days Of Wonder как фэнтезийный вариант «Мемуаров», игра позже была выкуплена компанией Fantasy Flight Games. Но новый владелец по разным экономическим причинам не смог перевыпустить в требуемых количествах тираж базовой версии игры и заваливает рынок дополнениями в условиях, когда базу уже практически не достать.
Прошло два года, как Fantasy Flight Games приобрела полные права на военно-тактическую игру Battlelore. За предыдущий год было выпущено немало небольших расширений, но долгожданного возвращения базового набора игры так и не состоялось. Глава FFG Кристиан Петерсен объяснил, что при том же составе новый базовый набор подорожает. Поскольку новых игроков без него не получить, FFG решилась на отчаянный шаг: вложить в нераспроданные французские экземпляры игры англоязычные карты и памятки, и выпустить их на рынок. Такие французские наборы будут снабжены специальной наклейкой. К французскому изданию базового выпуска Battlelore, переупакованному для дальнейших продаж англоговорящим игрокам, присоединятся и несколько редких на сегодня расширений игры: Goblin Skirmishers, Goblin Marauders, Dwarven Battalion, Scottish Wars и The Hundred Years’ War. Как и в случае с базовой игрой, часть материалов расширений будет выложена на официальном сайте
Battlelore основана на всё той же системе Command & Colors, но слегка усложнена. Поскольку действие происходит в сказочном мире, то место перестрелок заняли рукопашные бои. Типов отрядов, а значит и разнообразия пластиковых фигурок, стало заметно больше. Появились герои и трудноубиваемые мифические существа. Как бы для компенсации уменьшившейся рандомности в игру введены дополнительные опциональные правила магии. Тем, кто не любит, когда внезапно появившийся огненный смерч вдруг выкашивает половину войска, лучше играть без её применения. В целом, если вас устраивает простота «Мемуаров», но надоела Вторая мировая, это то, что вам нужно. Конечно, если сумеете найти игру в магазинах…
А если Вторая Мировая не надоела, но надоела примитивность и абстрактность? Тогда, если вас не пугают усложнённые правила и долгие партии, стоит присмотреться к Tide Of Iron.
Tide of Iron
2007 года выпуска, издательства FFG (того самого, что купило Battlelore). Над игрой поработал сам основатель FFG, Кристиан Петерсен, вместе с лучшими дизайнерами компании. Суть игры — передать тактику Второй Мировой как можно более реалистичней, но не переусложняя, и заманить игроков великолепными миниатюрками боевой техники.
В целом, всё получилось. Этой зимой выйдет уже третье масштабное расширение игры, и ToI сможет похвастаться богатым набором русских войск — в дополнение к американцам, англичанам и немцам. Одних только видов немецких танков насчитывается уже более десятка! А ещё есть джипы, грузовики, артиллерия, станковые пулемётчики… Техника отличается не только внешним видом, но и характеристиками.
Как же всё это играется? Поле у игры модульное, до 12 частей, более масштабное, чем в
Больший масштаб и детальность сказались на длине сценариев — до трёх часов на каждый. К сожалению, в базовом наборе всего 6 сценариев, и далеко не все хорошо сбалансированы. В дополнениях сценарии более продуманы, также некоторое количество можно скачать с официального сайта игры. Подводя итог, можно сказать, что Tide Of Iron — лучшее сочетание зрелищности внешнего вида и проработанности тактики Второй Мировой Войны.
Остаётся упомянуть о двух новинках этого года от Fantasy Flight Games — Battles Of Westeros и Battles Of Napoleon.
Battles of Westeros
Заменяет собой Battlelore на посту флагмана тактических военных игр в фэнтезийном мире. Приписка на коробке «A Battlelore Game» многих ввела в заблуждение, что игра основана на системе Command & Colors, но это не так. У игры другой разработчик, Роберт Коба, и совсем другая механика, по комплексности больше похожая на Tide Of Iron, чем на Battlelore.
Сюжетно игра основана на произведениях писателя Джорджа Мартина из цикла «Песнь Льда и Пламени». Позднее средневековье в вымышленном мире, где магия присутствует в строго гомеопатических дозах (что на самом деле хорошо, если вспомнить несбалансированную магию из Battlelore). Разнообразие отрядов пехоты и кавалерии, в основном рукопашный бой, немодульная карта 11 x 15 гексов, 10 сценариев. В целом комплектация беднее, чем у
Пока в игре есть только две противоборствующие армии, Старки и Ланнистеры. Но наверняка в будущем появятся новые враждующие стороны. Интересна возможность устраивать пожары и наличие Героев в виде самостоятельных отрядов с командными способностями.
Battles of Napoleon
Заполнение пробела между рукопашными схватками средневековых битв и механизированными сражениями XX века. Есть ближний бой с участием пехоты и кавалерии, но есть и перестрелки, и артиллерийские залпы. Игра сделана итальянскими разработчиками компании Nexus Games, но на английском языке её выпускает FFG. Достоинство игры — замечательные миниатюрки масштаба 1:72 производства знаменитой Italeri. К сожалению, как и во всех прочих играх, для настоящей зрелищности игрового процесса их желательно покрасить. Ну, хотя бы к подставкам приклеивать не надо. А вот пушки перед первой игрой придётся всё же склеить из частей.
В игре есть всё, чего ждут от наполеоники — построения шеренгой и в каре, знаменитые командиры той эпохи, точное историческое соответствие в представленных на поле боя отрядах и их униформе, и многое другое. Играется это всё на модульной карте: частей карты всего 4, но размеры уже весьма внушительные. И обещают стать ещё внушительнее с выходом дополнений (ждём русскую армию с Кутузовым и Багратионом). Сценариев в базовом наборе 10. Некоторые из них объединены в 2 кампании. Играются, пожалуй, подольше, чем в Battles Of Westeros, примерно на уровне Tide Of Iron.
Таким образом, получается, что в каждой из описанных выше игр есть свои яркие достоинства. Всё зависит от предпочтений в тематике (кому ближе залпы танковых орудий, а кому — яростные битвы на мечах) и сложности правил. Но в целом все эти игры способны доставить море удовольствия и скрасить долгие осенние и зимние вечера.
Закончить можно словами, которые завершают описание каждого сценария из игр серии Command & Colors:
Поле боя перед вами, пути наступлений начерчены, и вы во главе. Остальное — история.
В статье использованы промо-иллюстрации с официальных сайтов Fantasy Flight Games и Days of Wonder. Статья написана Максимом Симоновым (ColdFire) специально для «Тесеры».
«Тактика» — распечатай и играй — Настольные игры: Nастольный Blog
Тов. Red_front прислал мне материалы советской настольной игры Тактика. Это игрушка для 2-х игроков, в которой один участник ведёт свои войска в атаку, а второй отражает наступление. Цель игры для нападающего — дойти до последнего ряда клеток игрового поля (как пешка в шахматах), для защитника — уничтожить всех врагов.
Официальное описание игры:
Тактика – это игра «в войну», но не на улице, а на игровом поле, где ведут боевые действия два противника. Значит, игра рассчитана на двух участников.
Тактика – это очень важная часть военного искусства. Она учит, как правильно подготовить и провести бой: как прорывать оборону противника, обходить его с флангов, атаковать, защищаться. От того, насколько хорошо командир продумал тактику ведения боя, зависит успех в настоящем сражении и в нашей игре.
Надеемся, ребята, что игра окажется для вас интересной, поможет вам развить логическое мышление, умение находить разные пути к достижению цели и, в конце концов, весело провести свободное время.
Комментарий от Red_front:
Что касается «Тактики», то сыграли со знакомым несколько тестовых партий. Достаточно забавно, правда из описания не совсем ясны следующие аспекты геймплея:
- первый ход на 2, а не одну клетки возможен для каждой фигурки, или это правило касается исключительно первого хода? Мы использовали данное правило для первого хода каждой из фигурок.
- Могут ли фигурки, стреляющие на 2 клетки, бить сквозь другие фигурки?
- Если в перестрелке ничья (у игроков на кубиках одинаковые значения) — чей ход? Лично мы, ориентируясь на то, что в рулбуке такая ситуация в принципе не описана, просто перебрасывали. Хотя тут открываются возможности предоставить бонус либо атакующей, либо защищающейся стороне. 🙂
Кстати, играли мы не с оригинальными названиями фигур, а переделали всё под космическую битву. Солдат плавно превратился в лёгкий истребитель, пушка — в десантный бот, ракета — в крейсер, а танк — в линкор. :)) Материалы с данным «редизайном» (поле + фигурки) прикладываю — на них вполне можно разыграть несколько фановых партий.
Скачать материалы игры Тактика + правила (zip, 0.8 Mb)
Правила, Распечатай-и-играй, редизайн, Тактика
Похожие записи
«Сундук войны» (War chest) — настольная игра Crowd Games
В день, когда на свет появился наследник престола, король получил множество роскошных подарков от приближённых господ. Старый генерал же вручил ему небольшой сундучок и устало сказал:
— Мы построили великое государство, мой король. Однако придёт момент, когда твой сын унаследует всё, но не уважение, которое ты заслужил. Ему предстоит доказать всему миру, что он достойный правитель, стратег и полководец. В этом сундучке есть всё необходимое. Ему это покажется игрой, но в нужный час он будет готов.
«Сундук войны» (War chest) — тактическая настольная игра, созданная двумя молодыми авторами: Тревором Бенджамином и Дэвидом Томпсоном.
Успех «Сундука войны» обусловлен удачным сочетанием механики bagbuilding c продуманным тактическим взаимодействием на поле. В игре 16 типов отрядов, каждый из них имеет свои сильные и слабые стороны, а иногда и уникальные свойства, поэтому для победы необходимо хорошо продумать состав своей армии (то есть типы фишек отрядов в мешке и их количество). Кроме того, правила игры объясняются за несколько минут!
Для «Сундука войны» уже выпущено дополнение «Дворянство» (которое мы тоже локализовали), а второе готовится к выпуску на английском языке совсем скоро.
Кроме стандартного дуэльного режима в «Сундуке войны» есть и командный (пара на пару), и он очень хорошо реализован: игрокам требуется стать одним целым со своим союзником, что дарит удивительные эмоции во время партии.
«Сундук войны» сочетает лаконичность абстрактных игр с современными механиками и большой тактической глубиной — он отлично подойдёт всем любителям уникальных настольных игр.
Посмотрите этот обзор-летсплей от канала OMGames, вам всё сразу станет понятно:
В российском издании «Сундука войны» уже лежит исправленная карта «Королевская стража» (Royal Guard) и обновлённая версия жетонов контроля. В оригинальной версии они появлялись только в дополнении «Дворянство».
А рассмотреть компоненты базовой игры вы можете в этой распаковке:
Как мы уже говорили, одна из прелестей игры заключается в том, что при глубоком и разнообразном игровом процессе, правила игры осваиваются быстро. Посмотрите этот видеоролик и убедитесь сами:
В «Сундук войны» можно играть либо вдвоём, либо вчетвером — командами.
Цель игры — установить контроль над определённым количеством точек на поле. В начале игры участники получают карты отрядов. Начинающим игрокам их можно раздать случайным образом. Мы рекомендуем добавить фазу драфта в вашей третьей партии и выбирать карты отрядов самостоятельно. Это позволит пробовать новые комбинации на свой вкус и детальнее продумывать стратегию.
Вместе с картами участники получают стопки фишек соответствующих отрядов и закидывают в личный мешочек по две фишки каждого типа и королевскую фишку.
В начале каждого раунда игроки одновременно вытягивают по три фишки из своих мешочков. Первым игроком становится обладатель маркера инициативы. Если вы играете командами, то ход передаётся по часовой стрелке, но расположиться вокруг поля необходимо через одного: чтобы поочерёдно ходили представители то одной, то другой команды.
В свой ход игрок должен выбрать фишку и использовать одним из трёх способов:- Разместить фишку на поле.
- Сбросить фишку в открытую.
- Сбросить фишку взакрытую.
Размещая фишку отряда на поле, вы можете либо выставить новую фишку на клетку с вашим жетоном контроля, либо усилить уже находящийся на поле отряд, разместив фишку поверх лежащей.
С помощью сброса фишки в открытую вы активируете фишку такого же типа на поле. Вы можете переместить отряд на соседнюю клетку, можете установить контроль над клеткой, можете атаковать противника на соседней клетке или использовать тактику — особую способность конкретного отряда, описанную на его карте.
А сбрасывая фишку взакрытую, вы можете перехватить инициативу, чтобы стать первым игроком в следующем раунде, завербовать новый отряд (добавив фишку из запаса в сброс) или просто пропустить ход.
На королевской фишке не указан отряд. Её можно использовать лишь для выполнения закрытых действий и использования тактики королевской стражи.
В качестве бонуса правила игры предлагают сценарии — варианты стартовой подготовки для воссоздания событий известных сражений.
Мы также издали два дополнения: «Дворянство» и «Осада».
«Дворянство» добавляет в игру четыре новых типа отрядов и механику указов короля, позволяющую более эффективно использовать королевскую фишку, а также новый сценарий — «Битва при Босворте».
При игре с дополнением у вас появляется четвёртый вариант действий — сброс королевской фишки в открытую для заверения одного из трёх указов короля, что позволит продумывать ещё более эффективные тактические действия.
«Осада» добавляет ещё один сценарий («Осада Санъяна»), ещё четыре новых типа отрядов, три из которых связаны с новым типом тактики — осадной.
Кроме того, в начале партии игроки располагают стартовые укрепления с помощью карт размещения укреплений.
Новые свойства органично вписываются в игру и создают новые интересные комбинации отрядов.
Как всегда, собрали для вас самые интересные отзывы!
Tom Vasel, The Dice Tower
Dan King, Game Boy Geek
Сергей Высоцких, Board Game Community
Летсплей режима для двух игроков с дополнением «Дворянство» на канале Board Game Community:
Летсплей командной игры на канале Board Game Community:
Двухминутный обзор на канале Game Boy Geek:
Обзор на канале The Dice Tower:
Обзор дополнения «Дворянство» на канале The Dice Tower:
Правила игры на канале Watch It Played:
Ещё советуем вам изучить текстовый обзор на игру в блоге Geeky Teacher Parent и два отзыва на сайте Board Game Geek: от авторов Ross Graham и Chris Leder.
Правила настольной игры «Сундук войны» и дополнения «Дворянство» на русском языке от Crowd Games.
Страница игры на сайте «Тесера».
Страница игры на сайте BoardGameGeek.
Страница игры на сайте «Настолио».
Лучшие тактические игры на ПК
Но в игровом мире уже сложился определенный стереотип, в соответствии с которым тактическая игра предполагает управление небольшим подразделением из нескольких бойцов, часто уделяя внимание параметрам и снаряжению каждого из них. Именно его мы и будем придерживаться, чтобы не пытаться объять необъятное.
Кроме того, в этой статье не будут рассматриваться японские тактические RPG вроде Disgaea и Fire Emblem, так как это бесспорно прекрасный, но совершенно отдельный поджанр. Вот наш выбор лучших тактических игр, от бессмертной классики до интересных новинок.
Классика военного искусства
Серия Jagged Alliance
Эта игровая серия во многом определила облик тактических игр: небольшой отряд бойцов с различными навыками (снайперы, медики, подрывники, штурмовики) и возможностью их прокачки, кастомизация оружия и снаряжения, пошаговые сражения с перехватом хода. В первой игре серии, разработанной студией MadLabs и изданной Sir-Tech Software в 1994 году, игрок во главе подразделения наемников из организации A.I.M. должен был освободить от злобного диктатора остров Метавира, где после ядерных испытаний стали расти уникальные деревья, из сока которых можно производить лекарство от рака.
Присутствовал здесь и элемент менеджмента – мы не только управляли бойцами в бою, но и формировали себе команду, нанимали сборщиков сока для получения доходов, ополченцев для удержания уже освобожденных секторов и распределяли своих бойцов, отправляя израненных ветеранов подлечиться в тылу и заменяя их свежим пополнением. Не забыли и о повреждении снаряжения, ранениях и усталости, а мир игры был в некотором роде открытым, позволяя захватывать сектора острова в любом порядке. Отдельной фишкой стали уникальные личности наемников (любимец всех постсоветских игроков Иван Долвич даже в оригинальной версии говорил по-русски), а также их взаимоотношения (некоторых бойцов можно было нанять лишь вместе, а кто-то наоборот, отказывался идти в одну команду с недругом).
Игра была очень тепло принята игроками и критиками, и в 1995 году выло дополнение Jagged Alliance: Deadly Games с отдельными миссиями и ограниченным числом ходов, но без экономической составляющей, а в 1999 – полноценная вторая часть, великолепно локализованная компанией «Бука» под названием «Агония власти». В ней нам снова предстояло свергнуть диктатора (вернее, диктаторшу), на этот раз в вымышленном латиноамериканском государстве Арулько.
Игра сохранила все удачные идеи предшественницы, значительно дополнив и улучшив их. Проекция стала изометрической, бойцы получили возможность бегать, ползать, прятаться и лазить по крышам. Появилось большое количество нового оружия, в том числе автоматического и тяжелого, транспорт у нас и бронетехника у врагов. Никуда не делся и менеджмент, но на этот раз доход мы получали от шахт с полезными ископаемыми, а различные стратегические объекты типа больницы, аэропортов и баз ПВО помогали в управлении, снабжении и поддержании жизнедеятельности. Иван остался с нами и даже привел племянника Игоря, а игрок мог создать свое альтер-это, пройдя забавный тест. Вторая часть была не менее успешной, чем первая, и многие до сих пор считают ее лучшей тактической игрой в истории. Спустя два года для нее также вышло дополнение Unfinished Business («Цена свободы»).
Дальнейшая судьба серии сложилась не очень – Википедия говорит аж о пятой части, но все, что вышло после «Цены свободы», делалось уже другими разработчиками и не добилось даже малой доли успеха первых двух частей. Внимания заслуживают разве что порт первой игры на Nintendo DS 2009 года и фанатские модификации для Jagged Alliance 2 (одна из которых, Wildfire, получила лицензию разработчиков).
КУПИТЬ (PC)
Серия X-Com
X-Com – еще одна классическая серия, но ей, в отличие от Jagged Alliance, удалось гораздо более достойно дожить до наших дней и получить ремейк для современных систем. Франшиза X-Com имеет очень долгую историю: три части классической серии, множество спин-оффов и уже две игры в серии современных ремейков.
Основа геймплея неизменна с самой первой части – игрок берет на себя роль главы международной организации X-Com, призванной спасти Землю от инопланетной угрозы. Решать придется вопросы всех уровней: размещение и строительство баз, отчетность перед финансирующими правительствами и взаимоотношения с фракциями, найм персонала и выбор направления научных исследований, а также покупка буквально каждому бойцу оружия и боеприпасов и командование подразделениями на поле боя. Игры этой серии очень многоплановые, а из стратегического режима с фирменным глобусом (или огромным городом в случае с X-Com 3: Apocalypse), подчеркивающим масштабность наших дел, можно было вообще сделать отдельную игру.
Но по всеобщему признанию именно тактическая составляющая является квинтэссенцией серии X-Com. В пошаговых сражениях нам предстоит пройти путь от вооруженных примитивным огнестрельным оружием «партизан» на местах крушения и посадки небольших кораблей пришельцев до штурмующих базы врага на Земле и за ее пределами грозных бойцов с мощными пушками и броней, созданными на основе изученных вражеских технологий.
Огромное количество оружия и гаджетов (роботы, сканеры, даже средства подавления воли и подчинения) обеспечивают невероятную тактическую гибкость, а в новой серии все стало еще разнообразнее благодаря появлению системы укрытий, нескольким видам брони с различными дополнительными функциями, а также более продвинутой системе развития бойцов с индивидуальными способностями. Об этой серии можно рассказывать довольно долго, но это выходит за рамки данной статьи. Более подробно с ней познакомиться вы можете в нашем обзоре
КУПИТЬ КЛАССИЧЕСКУЮ СЕРИЮ (PC)
КУПИТЬ (PC) КУПИТЬ (PS) КУПИТЬ (XBO)
Серия Commandos
Серия Commandos, первая часть которой вышла в 1998 году, может быть, и не совершила в жанре революцию, но стала одной из наиболее знаковых и уникальных. В лучших традициях жанра игрок командовал небольшим отрядом элитных бойцов времен Второй Мировой, засылаемых в немецкий тыл для выполнения самых разнообразных задач. Здесь нет никакой экономической составляющей, подбора снаряжения и прокачки параметров – только тактика в чистом виде.
Основной фишкой стали различные классы бойцов с уникальными способностями: зеленый берет мог ставить приманки и бесшумно снимать часовых ножом, снайпер – тихо убивать врагов с дальнего расстояния, шпион – переодеваться во вражескую форму, моряк – плавать под водой, водитель – управлять любой техникой, от грузовика до танка, а сапер – работать со взрывчаткой. Состав отряда на каждую миссию был жестко задан, и для успешного прохождения требовалось умело использовать и сочетать способности имеющихся бойцов, чем-то напоминая шахматы. Но в отличие от шахмат и большинства тактических игр тех лет все действия велись в реальном времени. Это здорово добавляло игре драйва и не раз становилось причиной многократных сохранений и загрузок. Игра была задумана главным образом как стелс-тактика, но существовали методы прохождения некоторых миссий с огнем из всех стволов.
Дальнейшие игры серии оставались верны заданному первой частью стандарту, слегка меняя состав бойцов, миссии и визуальную стилистику. Последняя игра (шутер Strike Force относится к серии довольно условно) вышла в далеком 2003 году, а в 2020 году был выпущен HD-ремастер второй части серии.
КУПИТЬ (PC)купить ремастер (рс)
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Fallout Tactics – это спин-офф легендарной серии RPG, сосредоточенный на действиях и тактике группы бойцов. Изменения пришлись по душе не всем фанатам серии, но в целом это великолепная тактическая RPG, заслужившая себе место в рядах классики жанра.
Brotherhood of Steel отказывается от привычного сеттинга западного побережья США и отправляет нас в окрестности Чикаго. Это позволяет нам раскрыть еще один кусочек головоломки о ситуации в Америке после ядерной войны. Мы играем за нового рекрута заглавного Братства Стали, который вместе со своей команды пытается найти что-то оставшееся от довоенной цивилизации.
В Fallout Tactics мы можем сражаться с врагами в режиме реального времени, что выливается в гораздо более динамичный по сравнению с первыми двумя Fallout геймплей. На смену длинным диалогам пришли бои с превосходящими силами врага. Благодаря этим изменениям игра выделяется из основной серии и является отличной тактической RPG.
КУПИТЬ (PC)
Incubation: Time Is Running out
Incubation: Time Is Running out – часть несколько подзабытой серии Battle Isle от Blue Byte Software. В 1997 году игра завоевала любовь множества геймеров и до сих пор остается одной из лучших тактических RPG на ПК.
Это четвертая часть серии игр Battle Isle, посвященной судьбе жителей планеты Кромос, очень похожей на Землю будущего из научной фантастики. В центре сюжета – миссия отряда космодесантников, который должен выяснить, что случилось в заброшенной колонии. Как оказалось, в исчезновении колонистов виноват таинственный вирус, превративший мирных прежде инопланетян и часть местной фауны в кровожадных монстров. Нам предстоит выжить и решить проблему, защитив от уничтожения свой собственный мир.
Incubation запомнилась дизайном миссий – задачи построены как головоломки. Необдуманная лобовая атака приведет только к смерти наших бойцов. Залог успеха – просчитывать все на несколько ходов вперед. Это позволит справиться даже с самыми сильными врагами.
По мере получения очков опыта наши солдаты приобретают новые способности и специализации. Это привязывает к ним как к семье, заставляя загружаться после смерти каждого бойца.
КУПИТЬ (PC)
Горький-17/18 (Odium)
Gorky-17, известная также как Odium, показала миру качество работы польских игроделов задолго до выхода «Ведьмака», причем в жанре, который ранее считался эксклюзивом Японии. В итоге получилась прекрасная комбинация тактической RPG и survival-horror, определенно заслуживающая места в нашем списке.
В центре сюжета игры – последствия таинственных экспериментов на заброшенной секретной советской военной базе где-то в Польше. Группа солдат НАТО, отправленная туда для выяснения ситуации, пропала, и на ее поиски отправляется новое подразделение из трех человек, которое и предстоит возглавить игроку.
Сочетание элементов survival-horror, пошаговых сражений и других прелестей тактических RPG показало себя великолепно. Мрачная атмосфера города также идеально соответствует классической боевой системе. Отдельной похвалы заслуживают русские локализации – их вышло сразу две, и они стали не просто переводом, а настоящей творческой переработкой, затронувшей имена, истории персонажей, диалоги и сюжет. В «Горьком-17» от Snowball группа натовских солдат становится отрядом МЧС России, а «Горький-18» — совершенно фантастическая авторская локализация в переводе небезызвестного Гоблина, щедро приправленная безбашенным армейским юмором, где наши бойцы стали спецназовцами ГРУ.
КУПИТЬ (PC)
Серия Бригада Е5/7.62
Старались не отставать от польских коллег и отечественные разработчики, на волне популярности серии Jagged Alliance решившие расширить и углубить ее концепцию. Начавшись как чуть ли не любительский проект на ныне почивших форумах «Вольного стрелка» на сайте Absolute Games, «Бригада» была замечена компанией 1С, что позволило найти необходимые ресурсы для разработки и в итоге вылилось в серию из трех игр: «Бригада Е5: Новый Альянс» (2005), «7.62» (2007) и «7.62: Перезарядка» (2007).
К ним было достаточно много вопросов в техническом плане, главным образом из-за багов и вылетов, с которыми удалось справиться только к третьей части, и то не окончательно. Но многие амбициозные идеи, направленные на повышение реализма и вариативности геймплея, были реализованы на вполне достойном уровне. Сражения велись в реальном времени с активной паузой, оружие нужно было чистить и обслуживать, а магазины покупались отдельно от патронов и впоследствии снаряжались. Про кастомизацию оружия и скрытность также не забыли.
Игры серии были удостоены высоких оценок и нескольких наград в номинации «Лучшая тактическая игра» от отечественных изданий, но слабый сюжет и технические недостатки не позволили им добиться значительного успеха на мировом рынке. Тем не менее это отличные тактические игры, особенно если вы хотите лучше прочувствовать рутинную жизнь наемников и увидеть более целостное и реалистичное отражение работы с оружием.
Достойные наследники
Серия Shadowrun Returns
Shadowrun – культовая настольная ролевая система, вдохновившая за последнюю четверть века не одну хорошую игру. Пожалуй, лучшие из них были выпущены в серии Shadowrun Returns разработки студии Harebrained Schemes – собственно, Shadowrun Returns, Shadowrun: Dragonfall и Shadowrun: Hong Kong. В ней необычный футуристический сеттинг идеально сочетается с великолепным геймплеем.
Уникальность вселенной Shadowrun – в сочетании киберпанка с магией и фэнтези. Мир будущего в духе «Бегущего по лезвию» населен троллями, орками и эльфами. Именно в этом движущая сила серии Shadowrun Returns. Ее оригинальный и сложный мир берет все лучшее из фэнтези и научной фантастики, объединяя в один качественный продукт.
Серии Shadowrun прекрасно удается объединить классическую RPG с тактическими сражениями. В зависимости от части игроки могут более или менее свободно путешествовать по миру и брать разнообразные миссии и квесты. При столкновении с врагом игра переходит в пошаговый тактический режим, где нужно управлять протагонистом и его компаньонами. Особого упоминания заслуживает представление взлома компьютерных систем в виде боя, где в стилизованном киберпространстве аватар персонажа использует атакующие и оборонительные программы как оружие и способности.
КУПИТЬ (PC)
Серия Valkyria Chronicles
Некоторые тактические игры размывают границы жанра и вносят в него новые элементы. Наилучшим образом это удалось серии Valkyria Chronicles, уникальной комбинации тактической RPG и шутера от третьего лица.
Сюжет этой серии отправляет нас в самую гущу конфликта в альтернативной Европе 1930-х годов. Одна из стран атакована злобным соседом – императором Максимилианом. В главной роли – сын генерала, унаследовавший от отца тактические таланты и… танк. Благодаря этому он сразу же возглавил небольшой отряд, ставший последнем рубежом обороны. Возможно, это в какой-то степени банально, но сочетание вымысла с отсылками к реальной истории сделано прекрасно.
В плане геймплея Valkyria Chronicles – одна из наиболее интересных игр нашего списка. Это очень самобытная стратегия с чертами RPG, объединяющая пошаговые сражения с непосредственным управлением из игр от третьего лица. У нас есть определенное количество очков действия, которые позволяют выбрать бойца, после чего игра переходит в пошаговый режим, где мы управляем персонажем напрямую.
Серия Valkyria Chronicles показала, что объединение жанров может быть великолепной идеей. Это не самые простые игры, но попробовать не помешает. Вторая и третья части вышли только на PSP, но в 2016 году был выпущен ремастер первой игры, а в 2018 Valkyria Chronicles 4 снова вышла на всех основных платформах.
КУПИТЬ (PC) КУПИТЬ (PS) КУПИТЬ (XBO) КУПИТЬ (SWITCH)
Battletech
С какой стороны ни посмотреть, Battletech, созданная теми же разработчиками, которые подарили нам уже упомянутую серию Shadowrun, – колоссальная и долгожданная игра. Сочный, продуманный пошаговый симулятор сражений мехов, верный своим настольным корням от FASA настолько, насколько это необходимо для воссоздания сложной, объемной игры с миниатюрами в цифровой форме. Ее охват и глубина стали итогом более чем трех десятков лет создания лора и игр.
Эта игра требует полного погружения, заставляя осознать, что сражение боевых роботов может быть каким угодно, но не коротким. На тактическом уровне на бой влияет огромное множество взаимосвязанных факторов, от выбора оружия и отслеживания перегрева до влияния окружающей среды и позиции. Мехи великолепно детализированы, в нужной пропорции сочетая стиль старых миниатюр с приятной модернизацией визуального стиля MechWarrior Online.
Более высокие ранги командования расширяют поле боя до межзвездных масштабов, предоставляя игроку возможность в должной степени подробности развивать своих товарищей по оружию и технику. Вселенная красиво изображена и прекрасно детализирована. Игре не хватает разве что DLC – первым из них был Flashpoint, заточенный главным образом на игроков, уже прошедших игру, а вторым – Urban Warfare, довольно хороший, но немного ограниченный в плане контента.
КУПИТЬ (PC)
Phantom Doctrine
Phantom Doctrine была принята довольно неоднозначно, но вряд ли кто-либо станет отрицать амбициозность этого буйства тактики в стиле «X-Com во времена Холодной войны», которая и обеспечила игре место в нашем списке. Несмотря на вопросы к технической реализации, это одна из наиболее впечатляющих тактических игр с элементами стелса за недавнее время. Механика пошаговых сражений проста в освоении и легко узнаваема всеми фанатами жанра. Игрок управляет своими агентами на разлинованной сеткой карте, распоряжаясь очками действия и способностями.
Многоплановое сочетание стандартной тактики, скрытности, менеджмента и предварительного планирования миссий (не говоря уже о расследованиях и лоре), возвышает Phantom Doctrine над границами и правилами жанра. Игра не идеальна, и мы не говорим, что здесь все успешно реализовано, но если воспринимать ее как основу, для дальнейших разработок, то у нее великолепное будущее, и мы с нетерпением ждем, когда оно наступит.
КУПИТЬ (PC) КУПИТЬ (PS4) КУПИТЬ (XBO) КУПИТЬ (SWITCH)
Hard West
До создания «X-Com про шпионов» в виде Phantom Doctrine студия Creative Forge разработала «X-Com про ковбоев» под названием Hard West – и она стала одной из лучших игр жанра.
Сюжет Hard West охватывает восемь сценариев с целым рядом различных персонажей, объединенных Смертью – в персонифицированном смысле. Таинственный сверхъестественный незнакомец, который может быть самим Дьяволом (а может и не быть), дает вам шанс отомстить за убийство вашей семьи целым множеством специальных способностей. Для каждого из персонажей они уникальны, от простого увеличения здоровья до поистине неземных способностей типа предвидения будущего или воскрешения.
На глобальной карте вы можете свободно путешествовать по миру, покупая предметы, посещая города, добывая золото и принимая спорные решения, последствия которых аукнутся вам в будущем. Бой очень похож на XCOM: Enemy Unknown, с интересными нововведениями типа «шкалы удачи», определяющей, можно ли по вам попасть и способностей замечать и атаковать скрытых врагов по теням. Это очень продуманная и увлекательная игра в наполненном своеобразной романтикой сеттинге Дикого Запада.
КУПИТЬ (PC) КУПИТЬ (SWITCH)
Into the Breach
Into the Breach – вторая игра студии Subset Game, дебютом которой стала FTL: Faster Than Light 2012 года. Ее действие происходит в далеком будущем, когда человечество сражается с армией монстров, известных в целом как Век.
Несколько неточно называемая «микростратегией» (о различиях между стратегией и тактикой мы говорили в самом начале статьи), эта тактическая игра заимствует все преимущества своих более крупных собратьев и выделяет из них самую суть. В пошаговых сражениях вы одновременно управляете максимум тремя юнитами, каждому из которых доступна лишь пара действий. Юниты представляют собой пилотируемых людьми мехов, которых можно оборудовать различным оружием и броней. Подобно FTL, игра разделена на ряд наборов миссий с процедурно генерируемыми сценариями на нескольких островах.
Применения тактических талантов потребуют разнообразные типы врагов и опасные факторы окружающей среды. Кроме того, в Into the Breach присутствует ряд элементов roguelike, значительно повышающих реиграбельность. Все заработанные бонусы можно использовать в следующих попытках, поэтому наказание за провал не столь сурово. Добавьте к этому великолепное оформление в стилистике пиксель-арт и отличный саундтрек, и вы поймете, что маленькая игра иногда может дать очень много.
КУПИТЬ (PC) КУПИТЬ (XBO) КУПИТЬ (SWITCH)
Mutant Year Zero: Road To Eden
Как и серия Shadowrun, Mutant Year Zero: Road to Eden – компьютерная адаптация одноименной настольной RPG из Швеции. Действие игры происходит в постапокалиптическом будущем, где большая часть населения Земли погибла в ядерной войне, а оставшиеся превратились в мутантов. Вам предстоит возглавить небольшой отряд исследователей – Сталкеров, состоящий из антропоморфных утки и кабана, а также девушки с древесными генами.
Геймплей разделен между исследованием в реальном времени, где вы можете разыскивать припасы и располагать своих бойцов перед сражением, и пошаговый бой. Особое значение имеет фактор скрытности и внезапного нападения на противника, реализованные через круг обнаружения. Присутствует здесь и развитие персонажей, основанное на получении новых способностей через мутации с тратой запаса соответствующих очков.
Специфический сеттинг не обделен юмором, вроде забавных описаний предметов (чего стоит одна только красная шляпа, названная «короной плодовитости для привлечения партнера») и болтовни между персонажами. Наиболее существенным недостатком игры часто называли достаточно короткую одиночную кампанию, но и это стало не так актуально после выхода дополнения Seed of Evil, которое помимо нескольких часов геймплея, новых локаций и противников включает нового играбельного бойца – антропоморфного лося Хана.
КУПИТЬ (PC) КУПИТЬ (PS4) КУПИТЬ (XBO) КУПИТЬ (SWITCH)
Desperados III
Задумав возродить серию Desperados, студия Mimimi Games выпустила одну из лучших игр 2020 года. Игра берет грамотно выстроенной атмосферой Дикого Запада, отличным юмором и захватывающим сюжетом, который раскрывает предысторию взаимоотношений между ключевыми персонажами франшизы.
Каждая миссия в Desperados III – сложная головоломка, которую можно пройти несколькими способами, используя способности и гаджеты героев. Здесь рекомендуется действовать скрытно, ведь жизни авантюристов может оборвать пара метких попаданий. У врагов всегда численное преимущество, и они с удовольствием им воспользуются, так что точное планирование и активное использование управляемой паузы станут идеальным инструментом для решения задач.
Ко всему прочему, игра полна деталей, красиво выглядит и радует разнообразием ситуаций. Это чистокровная тактика, с которой обязательно стоит ознакомиться, если вы причисляете себя к поклонникам жанра.
Купить (рс) купить (ps4) купить (xbo)
Gears Tactics
Gears Tactics показала, что серия Gears of War подходит не только для брутальных шутеров от третьего лица. Более того, смена жанра существенно освежила франшизу, предложив игрокам новый взгляд на знакомую вселенную.
В этой игре под ваше управление перейдет отряд бойцов во главе с Гейбом Диазом, отцом Кейт Диаз – главной героини Gears 5. Действие Gears Tactics происходит за 12 лет до начала Gears of War, а сюжетная линия раскрывает важные подробности истории – настолько важные, что их даже можно назвать ключевыми для мира этой серии игр.
Впрочем, нас привлекают тактические игры не столько интересными сюжетами, сколько продуманным геймплеем. И в этом плане Gears Tactics способа преподнести сюрпризы: это выверенный тактический экшен с оригинальными находками, не оглядывающийся на популярные проекты, вроде XCOM. Кроме того, он во всем следует канонам серии, а значит, вас ждут литры крови и разлетающиеся во все стороны части тел.
Купить (рс)
Phoenix Point
Никто не сможет сделать игру в стиле XCOM лучше самого создателя X-COM. Джулиан Голлоп, глава Snapshot Games, выпустил тактическую стратегию, из которой явственно выглядывают ушки той самой игры про пришельцев. Однако на этот раз дело вовсе не в гостях из космоса.
В Phoenix Point человечество стало жертвой вируса, обнаруженного в районе вечной мерзлоты. Таяние полярных шапок освободило загадочную болезнь, превратившую людей и животных в мутантов, и теперь остаткам цивилизации приходится бороться за выживание.
Как и культовая X-COM, Phoenix Point сочетает управление базой на глобальной базе и камерные сражения в тактическом режиме. Вам предстоит договариваться с фракциями постапокалиптической Земли, набирать рекрутов, копаться в инвентаре каждого бойца и судорожно прикидывать шансы на отступление, оказавшись в окружении чудовищных мутантов.
Купить (рс)
Othercide
На Othercide стоит обратить внимание как минимум из-за визуального стиля игры. Здесь черно-белая картинка с яркими вкраплениями красного цвета сочетается с жутким дизайном противников и будто пришедшими из героического эпоса персонажами.
Сюжет проекта сосредоточен на спасении мира: возглавив армию Дочерей, вам предстоит бросить вызов опасному врагу, который угрожает существованию человечества. А защищать людей вы будете в тактических боях, используя точные атаки, мощные контрудары, а если потребуется – то и принося союзников в жертву.
Othercide не стала лучшей тактикой на РС, но это атмосферная, затягивающая и хардкорная игра, в которой вам наверняка захочется задержаться.
Купить (рс) купить (ps4) купить (xbo) купить (switch)
Wasteland 3
Когда-то Wasteland положила начало моде на постапокалипсис, которую успешно подхватил Fallout. Теперь же inXile приглашает игроков в третью часть серии, которая осталась верной традициям, но вместе с тем следует современным тенденциям индустрии.
Wasteland 3 отправляет главных героев в Колорадо, где им предстоит ввязаться в разборки местных фракций, а заодно – построить и развить собственную базу. Сюжет изобилует смешными сценами и ветвится в зависимости от действий игроков, а спутники протагониста имеют свой взгляд на происходящие события и могут покинуть отряд, если им что-то не понравится.
Что касается тактических сражений, то здесь используется привычная схема пошагового боя, в рамках которой персонажи пользуются укрытиями, задействуют способности и гаджеты, и даже прибегают к помощи увешанного ракетами бронированного грузовика!
Купить (рс) купить (ps4) купить (xbo)
На этом наша подборка завершается. Жанр тактических игр поистине безграничен, и довольно сложно уместить даже лучшие из них в одной статье. Но если вы все же считаете, что какие-то игры особенно незаслуженно обделены вниманием, или наоборот, недостойны места в этом списке, обязательно делитесь своим мнением в комментариях!
Тактические игры на ПК | РПГ, Стратегии 2017
Тактические игры на пк — это игры, которые, как правило, легко и непринужденно умещаются в рамки двух жанров и их гибридов – РПГ и Стратегий. Однако существуют исключения, которые, как и классические представители данного направления, вы можете найти в нашем каталоге.
ОпределениеТактические РПГ на ПКТактические стратегии на ПК
Тактические игры – это игры, одной из главных особенностей которых является наличие пошаговых боев. В большинстве случаев данный критерий очень точно сигнализирует о том, что перед вами игра с tactical составляющей.
Одним из двух наиболее распространенных видов подобных игр являются именно Тактические РПГ. Очень часто геймеры путаются в понятиях и считают, что если в РПГ пошаговые бои, то это точно тактическая игра, но все не так просто. Тактические РПГ, традиционно, пошаговые – это правда, однако не все ролевые игры с пошаговыми боями можно считать тактическими. Примеров тому вагон и маленькая тележка.
Тактические стратегии – это, в общем-то, самый распространенный вид стратегий. В той или иной степени тактические элементы встречаются в большинстве игр жанра, но, конечно, есть исключения. На данном этапе в жанре Strategy выходит множество самых разных игр и среди них есть акрадные стратегии, менеджеры и просто игры, лишенные либо боев в целом, либо тактической составляющей.
Mutant Year Zero: Road to Eden — пост-апокалипсис со вкусом бекона
Декабрь 19, 2018 |
4718
Mutant Year Zero: Road to Eden – это классическая тактическая игра, где вы будете пробиваться сквозь толпы разноплановых врагов, управляя командой из 3 мутантов и используя самые разные тактические игровые механики. Если вы знакомы с серией игр XCOM, то вы уже знаете, как важно правильно выбрать позицию, укрытие, бросить в нужный момент нужную гранату, использовать стелс и продумывать все свои действия не на 1 и на 2 хода вперёд, а хотя бы на 5. Ну, а если подобные тактические изыски вам ещё не знакомы, то с Mutant Year Zero: Road to Eden вы довольно быстро их подучите – выбора то у вас всё равно не будет.
Slay the Spire – карточный рогалик в фэнтези сеттинге
Ноябрь 24, 2017 |
4713
Slay the Spire — это тактическая карточная игра в жанр Rogueilke в интересном фэнтези-сеттинге, довольно заметным влиянием рандома на геймплей и, как следствие, высокой реиграбильностью. Пример того, как можно выпустить хорошую игру в раннем доступе (оказывается, можно — представляете?)
Space Pirates and Zombies 2 — выживание в открытом космосе, полном зомби и пиратов
Ноябрь 16, 2017 |
4682
Space Pirates and Zombies 2 — это стратегия, симулятор и игра про выживание с очень интересными тактическими боями. Особенно привлекательная игра SPAZ 2 для любителей тактических битв тем, что вы сами строите свой корабль, поэтому можете еще на стадии подготовки к сражению рассчитывать тактику на бой.
Expeditions: Viking — новая RPG про викингов с открытым миром
Май 26, 2017 |
5590
Expeditions: Viking — это новая тактическая РПГ про викингов, которая предлагает игроку почувствовать себя в роли новоиспеченного ярла целого северного поселения со всеми вытекающими из этого трудностями и профитами.
The Great Whale Road — сказ о викингах без права выбора
Апрель 11, 2017 |
4118
The Great Whale Road — это тактическая RPG с пошаговыми боями про викингов. Торгуйте, воюйте, стройте новые амбары, решайте судьбы своих жителей и воинов, заводите друзей и врагов — все это вы найдете в The Great Whale Road.
WARTILE — необычная тактическая стратегия про викингов
Март 22, 2017 |
4434
WARITLE — это отличный пример того, за что я люблю тактические игры на пк — отличный сеттинг (викинги — это всегда хорошо), интересное оформление под настольную игру, а также сложные тактические битвы с использованием окружения и разных типов юнитов.
Worms W.M.D — триумфальное возвращение червячков
Сентябрь 3, 2016 |
6641
Тактическая составляющая в играх серии Worms всегда была очень сильной. Не стало исключением и долгожданное продолжение червячков в 2D — Worms W.M.D. Эта игра, по сути, собрала в себе все сильные стороны предыдущих частей, добавив в свой арсенал при этом современный движок и новую графика.
Steam Squad — Первая Мировая война в абсолютно новом ракурсе
Август 17, 2016 |
5490
Steam Squad — это игра, которая целиком и полностью состоит из тактики. Тактические бои, планирование продвижения по карте, правильное составление команды для каждой конкретной миссии и многое другое. Все это вам предстоит просчитывать и делать каждую миссию. Челлендж для истинных стратегов и тактиков.
Eon Altar — инновации и обыденность еще никогда не были так близки
Июль 26, 2016 |
4907
Eon Altar — это крайне необычная тактическая RPG с целом набором инноваций, которых игровая индустрия еще не видела. Одна из самых заметных среди них — это управление, которое осуществляется через мобильное устройство и при этом абсолютно не глючит, работая если не лучше, то на уровне геймпадов.
Krai Mira — еще одна игра с претензией на лавры Fallout
Июль 23, 2016 |
6204
Игра Krai Mira одолжила у Fallout буквально все, включая тактические бои. Но, как и со всем остальным, кроме интерфейса, вышло это не очень задорно. Битвы скучные, оружия мало, враги тупые и слишком сильные, чтобы убивать кого-то, кого вы не должны убивать по сюжету.
A Healer Only Lives Twice — игра, которая научит вас ценить ваш факел…
Июль 3, 2016 |
6026
A Healer Only Lives Twice — это необычная тактическая игра на ПК, где вам предстоит игра не за воина или мага, как это обычно бывает в фэнтези играх, а за целителя. И это ответственная работа, потому что от вас будет зависеть, насколько далеко ваша группа пройдет по подземелью.
Crush Your Enemies — универсальная модель выживания в древнем мире
Апрель 18, 2016 |
6510
Crush Your Enemies — это аркадная стратегия с довольно сильным, как бы это парадоксально не звучало, тактическим уклоном. Аркада и стратегия в одном флаконе? Да, именно так! Геймплей в Crush Your Enemies — это чистая аркада, но без продумывания тактики в этой игре вы далеко все равно не уедите.
Overfall — рогалик, который мы заслуживаем
Апрель 10, 2016 |
10698
Overfall — это рогалик с тактическими пошаговыми боями, который вышел эксклюзивно на PC. Яркий и насыщенный фэнтези мир, случайные события, много предметов, персонажей, юмора и великолепная графика и концепт арт — все это ждет вас в Overfall.
Hieroglyphika — тактический рогалик в древнеегипетском сеттинге
Февраль 3, 2016 |
9349
Hieroglyphika — это тактический пошаговый рогалик, рассказывающий историю археолога, оказавшегося пленником загадочной и очень опасной египетской пирамиды. Пошаговых рогаликов довольно много выходит в последние годы, однако не все из них действительно заслуживают находиться в разделе про тактические игры на пк. Hieroglyphika полностью заслуживает быть на этой странице, потому что каждый шаг, который вы делаете в этой игре — это чистая тактика и планирование, и если вы не очень хороши в этом, то игра буквально насильно заставит вас прогрессировать, потому что иначе тут никак.
Militia — свежий взгляд на шахматы
Декабрь 16, 2015 |
4047
Militia — это игра, которая придется по вкусу любителям шахмат и тактики. Без таланта к последнему в Militia вообще придется очень и очень трудно, потому что это крайне умная игра для соответствующей аудитории.
Flamberge — Угадай или умри
Ноябрь 7, 2014 |
9389
Flamberge — это тактическая рпг с интересным сюжетом и необычным геймплеем, изюминкой которого является одновременные пошаговые бои, которые встречаются в играх данного жанра очень редко (в основном в таких играх бои полностью пошаговые).
GhostControl Inc. — Идеальный бизнес
Ноябрь 3, 2014 |
4568
GhostControl Inc. — это менеджер про самых настоящих охотников за приведениями, тактическая составляющая в которой играет очень важную роль. Вам предстоит составлять команду, выбирать оружие и подход к самым разным представителям потустороннего мира, иначе вы просто вылетите из бизнеса (и, возможно, из жизни).
Тактики и стратегии игры в мафию
Как играть мирным жителем?
В игре «Мафия» роль рядового мирного жителя может показаться менее интересной и важной, однако это не так. Это очень важный персонаж игры. Можно привести несколько рекомендаций, когда правильная тактика игры в мафию позволит рядовому горожанину привести к победе всю команду мирных жителей.
Если горожанину предстоит сказать свое слово, то следует говорить ровно, спокойно. Горожанин абсолютно чист перед населением города, и ему нечего бояться. Лучше сразу определить для себя круг подозрительных лиц, чтобы при обсуждении наблюдать за ними внимательнее.
Можно признаться, что вы мирный горожанин, мафия и так знает это, а для представителей команды горожан это может быть знаком доверия, если будет принято искренне. Такая тактика игры в мафию может несколько облегчить положение среди своих.
Во время обсуждения нужно говорить конкретно и по существу, причем главную информацию следует выложить в конце речи. Свои подозрения лучше подкреплять фактами или примерами, необоснованные подозрения обычно делают только неопытные игроки.
Делать выводы о принадлежности того или иного игрока к мафии лучше основываясь на их выступлении, голосовании, противоречиях и заключенных союзов. Поможет также если горожанин обратит внимания на слова-паразиты, используемые при произнесении своей речи другим игроком. Например, «как бы», «типа», «вроде бы» и т. п. Это показатель того что игрок врет и неосознанно пытается оправдаться испытывая дискомфорт. И еще очень полезно прислушиваться, что говорят вокруг. В этих речах можно уловить слова Доктора или Шерифа, или другого персонажа. Полученную информацию можно использовать в дальнейшем.
Верная тактика игры в мафию подразумевает не обращать внимания на того, кто на протяжении всей игры подозревает вас. Это возможно горожанин, который запутался, и, подозревая его в ответ, можно увести внимание своей команды от истинных мафиози.
Нужно следить за ходом игры. Сколько раз стреляла мафия, сколько проверок осуществил Шериф, сколько циклов голосований прошло, каково соотношение игроков на данный момент по результатам прошедших «дней» — вся эта информация поможет четче сориентироваться в настоящем игровом положении.
Если все-таки на вас пали подозрения и вашу кандидатуру выставили на голосование, держитесь естественно, не проявляйте агрессию. Во время своей оправдательной речи говорите спокойно и улыбайтесь, употребите пару раз слово «правда» — это нравится людям. Обращайте больше внимания во время своей речи на тех, кто скорее сомневается, чем уже окончательно решил, что вы мафия.
Как играть доктором?
Доктор должен быть очень прозорливым игроком, чтобы точно вычислить и помочь нуждающемуся в «лечении» мирному жителю. Лучше не вскрываться доктором до критического момента, иначе мафия и маньяк очень быстро отреагируют и могут вас вывести из игры.
Как играть шерифом?
Если вы Шериф, то проверяйте всегда того игрока, кто выставил вас в качестве подозреваемого. Проверяйте также того кого подозревает большинство игроков в предыдущем круге. Потому как если это игрок команды мирных жителей, то есть вероятность что в следующем круге его выведут из игры.
Существует тактика «лжешерифство», это когда мирный житель, не будучи Шерифом, объявляет себя им, поставляюсь тем самым под удар и отводя подозрения от Шерифа.
Как играть мафией?
Мафия в свою очередь тоже может тактику «подстава», когда игрок мафии указывает за члена своей команды, отводя, таким образом, подозрения от себя или более важного мафиози. Или «самострел», когда один мафиози голосует за другого мафиози, чтобы его вывели из игры.
Как играть проституткой?
Роль Проститутки в игре хорошо удается людям с авантюристическим складом характера. В силу того, что от приглашения Проститутки зависит «жизнь» любого игрока она, в отличие от других персонажей игры, не пытается скрывать свою роль. Особенно играя за мирных жителей, чувствуя свою безнаказанность. Если Проститутка играет за мафию, мирным жителям нужно отслеживать, кого она защищает. Играя за мирных граждан, Проститутка может, как защищать их от «выстрелов» мафии, так и «обезвреживать» город на ночь от опасных мафиози.
Как играть маньяком?
Маньяк сам по себе может выиграть, если остается один. Он убивает ночью, а днем играет за мирных жителей. Маньяку важно соблюдать баланс между мирными жителями и мафией. С одной стороны, мафия помогает маньяку прийти в цели — убить мирных жителей, а с другой стороны — мафия опасна для маньяка, т. к. тоже может вывести персонажа из игры.
Будем надеяться, что такая тактика игры в мафию окажет вам содействие.
Настольные игры на Андроид и IOS: все новости по теме
Мобильные игры
Landlord GO: Реалистичный симулятор магната теперь позволяет покупать части городов
Издатель Reality Games продолжает добавлять новый контент в свой ультра-реалистичный симулятор Landlord GO. Это игра, где вы покупаете недвижимость по всему миру и в итоге становитесь магнатом. Чтобы вы понимали, цены для зданий берутся из реального мира, при этом каждый игрок хочет получить лакомый кусочек. Если раньше вы просто покупали недвижимость и довольствовались этим, то теперь в Landlord GO можно покупать целые части городов. Это поможет увеличить прибыль со своих активов, тогда как до этого единственными важными параметрами были расстояние до крутых мест и высота здания. Покупк
В разработке
RPG Time: The Legend of Wright с нарисованными от руки локациями выйдет этой зимой
В декабре прошлого года мы рассказали, что необычную игру RPG Time: The Legend of Wright перенесли на 2021 год. С тех пор о ней ничего не было слышно. Теперь же мы узнали, что проект запустят этой зимой. Если вы ничего о данном проекте не знаете, то вот небольшое описание от разработчиков из студии Desk Works: уроков нет, поэтому можно провести время в пустом классе, где будущий создатель игр покажет вам свою настольную RPG. Вы удивитесь, насколько хорошо он умеет рисовать и воображать магический мир. Если судить по скриншотам, то мы получим нарисованные карандашом кат-сцены про сражения люде
Игровые новинки
Состоялся релиз настольной игры Railroad Ink Challenge на смартфоны и PC
Railroad Ink Challenge — это цифровая настольная игра, где вам предстоит соединять линии железных дорог. На это даётся семь раундов в ходе которых надо не только бросать кубики и выстраивать пути, но также ставить шоссе и станции. За всё это дают очки, но за недостроенные линии очки отбирают. Можно играть как одному, так и с людьми со всего мира. Из локаций есть лес, пустыня и другие биомы, некоторые из которых появятся в виде DLC. Каждая игра отличается от других рандомными правилами, ещё есть мировой рейтинг с поддержкой кросс-платформы. Геймплей асинхронный, поэтому даже если вы решите сра
В разработке
Dicey Elementalist — карточная игра с намёками на серию Meteorfall, ранний релиз на iOS
Издатель Doublethink Games выпускает хоть и инди-игры, но качественные. Например, это Animal Farm — адаптация произведения Оруэлла. Ещё эти ребята выпустили One Finger Death Punch 2 и Potion Punch 2. Сейчас на iOS появился карточный проект, Dicey Elementalist. Здесь мы будем играть в покер, а также бросать кости с разными элементами. Это делается, чтобы активировать абилки и уничтожить врага. Придётся собирать колоду. Общая рисовка и некоторые механики напоминают серию Meteorfall. Сами разработчики указывают «покер на костях» как вдохновение. Помимо колоды карт мы выбираем персонажей с разным
В разработке
Создатели Pirates Outlaws готовят онлайн настольную игру Spiritle с кросс-платформой для смартфонов и PC
Многие геймеры полюбили карточную игру Pirates Outlaws. Её сделала студия Fabled Game, которая теперь собирается подарить миру ещё один проект, Spiritle. Это пошаговая настольная игра. Она рассчитана на четырёх игроков. Графика словно рисованная от руки. Каждый герой представляет отдельный элемент: землю, воду, огонь и природу. У них свои уникальные скиллы. Главная цель — захватить лес. Для этого мы ходим по клеточкам и переделываем их под свой элемент. Их можно использовать, чтобы наносить другим урон. Можно создавать кастомные игры. Если надоест сражаться с друзьями или нет Интернета, то мо
Игровые новинки
A Game of Thrones: Board Game — настольное завоевание Вестероса на iOS и Андроид
Издатель Asmodee Digital портировал на смартфоны A Game of Thrones: Board Game. Это цифровая версия настоящей настольной игры. Разные королевства сражаются друг с другом за право на Вестерос. За одним виртуальным столом могут сидеть пять игроков. Нам обещают кросс-платформу, что ещё лучше. Помимо обычной угрозы есть и Одичалые. У каждого дома есть свои карточки-юниты. Игровой процесс асинхронный, есть возможность создавать и разбивать союзы. Фанатам проект зайдёт, только на смартфонах с маленькой диагональю играть невозможно — много мелких элементов. Поэтому или берём в руки «лопату» или пок
Игровые новинки
Состоялся релиз Fury of Dracula — охотимся за Дракулой и спасаем мир
В начале февраля мы рассказали про мобильный порт Fury of Dracula: Digital Edition. Это цифровая версия настольной игры, где игроки должны идти по следам графа Дракулы. Кстати, один из них и является вампиром; его не видно на карте, но на месте преступления Дракула оставляет карточки. Из них можно узнать, в каком направлении стоит двигаться. Главная задача — поймать графа, пока он не превратил всех людей в себе подобных. Порой охотникам предстоит сражаться с волками и другими приспешниками графа, самому невезучему придётся столкнуться «1 на 1» с самим Дракулой. У персонажей есть уровень жизн
Индустрия
The Witcher: Old World — настольная игра от CD Projekt RED, ждать ли сюжет с Геральтом?
Если вы ожидали The Witcher 4, то пока ещё рано. Вместо этого CD Projekt RED вместе с партнёрами из GO ON BOARD анонсировала настоящую настольную игру — The Witcher: Old World. Вторая студия занималась до этого такими настолками, как Valhalla и Titans. Old World рассчитана на кооперативную игру, от двух до пяти человек. Многие сразу стали просить Projekt RED добавить возможность играть в соло. Что касается сюжета, то действия Old World происходят чуть ранее (years before) саги о Геральте из Ривии. Поэтому, скорее всего, легендарного Ведьмака мы не увидим. Игроки берут на себя роль ведьмаков,
В разработке
Настольная Fury of Dracula: Digital Edition выйдет в феврале, доступны предзаказы
Цифровые настольные игры набирают популярность во время пандемии. Недавно мы рассказывали про The Captain is Dead, которая даже попала в наш последний список «Интересное из TapTap». Теперь на подходе игра про вампиров — Fury of Dracula: Digital Edition. Вместе с друзьями мы будем искать Дракулу, который скрытно передвигается по городам и превращает местных жителей в вампиров. Крутая особенность — один из игроков является Дракулой. Интерфейс сделан с уклоном в реалистичность: доска выглядит как настоящая благодаря освещению. Охотники не видят передвижение вампира, а только натыкаются на его сл
Игровые новинки
The Captain is Dead: Играем в настольные игры с друзьями и рушим планы пришельцев
Студия Thunderbox позаботилась о том, чтобы во время карантина геймеры могли поиграть со своими друзьями хотя бы в одну настольную игру. Её название — The Captain is Dead. Общий сеттинг напоминает научно-фантастические сериалы 80-х, например, Star Trek. Только на этот раз капитана корабля убили беспощадные пришельцы и его команде придётся выполнять грязную работу. Это касается всех, от адмирала в годах до уборщика. Вместе они будут чинить повреждённые части корабля и уничтожать захватчиков. Главная задача — активировать двигатели для гиперскачка. Перед началом каждой сессии мы выбираем только
В разработке
Необычная игра RPG Time: The Legend of Wright перенесена на 2021 год
В середине 2019 года мы сообщили о том, что RPG Time: The Legend of Wright выйдет на смартфоны в 2020 году. Никто не ожидал, что в этом году произойдёт, особенно разработчики этой цифровой «настольной» ролевой игры. Поэтому мы спешим рассказать о переносе даты релиза на 2021 год без каких-либо конкретных цифр. Разработчики сообщили на своей странице в Twitter, что дополнительное время позволит им отшлифовать игру. Чуть подробнее ознакомиться с проектом можно на официальном сайте. Там даже есть встроенное подобие Paint, где есть возможность сделать рисунок своей мечты, который даже имеет шанс
В разработке
AR Party — настольная игра в дополненной реальности, бесплатная альтернатива Mario Party
Два энтузиаста работают над настольной игрой для мобильных устройствах, действия которой происходят в дополненной реальности. Её название — AR Party. Разработчики не стесняются сравнивать её с долгоиграющей серией Mario Party, которая, к сожалению, недоступна вне экосистемы Nintendo. Сейчас запущена Kickstarter-кампания для финансовой поддержки проекта. Мы играем за своеобразных «коллекционеров», которые любят не только звон монет, но и различный хлам. Главная задача — съесть как можно больше момент, чтобы обменять их на предметы и коллекционные трофеи. Генерируемое поле для вечерних посидело
Игровые новинки
Новые релизы на iOS и Android за неделю: Embracelet, Football Manager 2021 Mobile, Heroes War: Counterattack
К концу подходит ещё одна неделя, а это значит, что App Time спешит порадовать своих читателей подборкой новинок в Google Play и App Store. На этой неделе определённо повезло фанатам футбольных симуляторов, необычных приключений и настольных игр. Практически все они премиальные, но зато геймеры получают качественный продукт без назойливого доната. Наслаждайтесь. The Tree Цифровая версия настольной игры «Дерево» или The Tree. В ней игроки противостоят друг другу и пытаются быстрее других вырастить дерево. Для этого у них есть набор карточек, каждая из которых представляет определённый элеме
Игровые новинки
На iOS и Android вышла настольная игра The Tree: выращиваем дерево быстрее других
На мобильных устройствах появилась цифровая настольная игра под названием The Tree или просто — Дерево. В нём нам предстоит состязаться с другими геймерами в следующем: кто-то должен успеть первым вырастить дерево. Для этого в начале сессии выдаются различные элементы (фрукты, листья, ветки и так далее). Деревья представлены в различных вариациях и вдохновлены разными культурами — Япония, Скандинавия, Америка и другими. В быстром выращивании помогут духи-хранители и другие карты. Но они нужны не только для этого; например, с их помощью можно наказать противника и замедлить рост его дерева. По
Индустрия
Бывший вице-президент Blizzard, Крис Метцен, создал компанию по разработке настольных игр
Крис Метцен проработал 22 года в Blizzard. Он писал сценарии для всех трёх крупных франшиз Blizzard — Diablo, Starcraft и Warcraft. В 1994 году он был аниматором и художником, а в 2016 ушёл старшим вице-президентом. Четыре года назад он сказал, что не переходит в другую компанию, а просто уходит на пенсию. Но с тех пор изменилось много всего; тоже самое можно сказать и о мыслях Метцена. На днях он объявил о том, что создаёт компанию, которая будет заниматься разработкой настольных игр — Warchief Gaming. И сделает он это не один, а вместе с другим бывшим вице-президентом Blizzard по имени Майк
Индустрия
Настольная Darkest Dungeon собрала больше $1 млн на Kickstarter за один день
Два дня назад, 20-го октября, началась Kickstarter-кампания на сбор средств для Darkest Dungeon: The Board Game. Как следует из названия — это самая настоящая физическая настольная игра. Так вот, изначально разработчики из Mythic Games установили свою финансовую цель в размере $300 тыс. Могли они заранее предугадать развитие событий или нет, но уже к 21 октября геймерское сообщество пожертвовало $1,2 млн. А кампания ещё будет активна в течение следующих 15 дней. Как и в цифровой и оригинальной Darkest Dungeon, 1-4 игрокам предстоит собрать группу из непутёвых героев, которых судьба привела в
Мобильные игры
В стратегию Mordheim: Warband Skirmish по вселенной Warhammer добавлен дуэлист
Mordheim: Warband Skirmish — мобильная стратегия, где игроки собирают свой отряд и исследуют руины города Mordheim. Действия игры происходят во вселенной Warhammer, так что ожидайте огров и магов, но в самом начале они недоступны и выбор падает только на начинающих охотников за сокровищами, которые в бою мало что из себя представляют. После таверны, где и нанимаются отряды, игроки направляются в город, чтобы искать осколки кометы, которая обрушилась на Mordheim. Всё это за славу и награду, конечно же. Со временем персонажей можно прокачивать, но будьте осторожны, потому что ранения в битве ос
Игровая индустрия
Цифровая адаптация настольной игры A Game of Thrones доступна на PC
Уже кажется, что популярный сериал «Игра Престолов» от HBO провально закончился много лет назад и интерес ко вселенной подостыл, хотя Джордж Мартин ещё пытается писать произведения по Вестеросу. Вместе с этим некоторые разработчики создают проекты по этой вселенной. Например, Devolver Digital издала для Apple Arcade Game of Thrones: Tale of Crows. Но вряд ли большое число геймеров смогли в неё поиграть, поэтому теперь у них есть альтернатива — настольная игра «A Games of Thrones» вышла на PC. Это адаптация уже существующей физической версии, но в нынешнее время вряд ли получится спокойно поси
Игровые новинки
Цифровая адаптация настольной игры Scythe: Digital Edition доступна на iOS и Android
Asmodee Digital выпустила в режиме пробного запуска адаптацию настольной игры под названием Scythe. Теперь же состоялся глобальный релиз. Если вы незнакомы с данной адаптацией или даже настольной игрой — они выполнены в сеттинге дизельпанка. Над игровыми пейзажами для двух вариаций работал один польский художник по имени Якуб Розальски. Действия игры происходят в 1920-х, только немного альтернативных — помимо крестьян игроки увидят огромных мехов, которые могут как помогать, так и вредить. Каждый игрок берёт на себя роль лидера одной из предложенных фракций, которые пытаются восстановить с
В разработке
Разработчики мобильной Necromunda: Gang Skirmish в поисках бета-тестеров
Инди-студия Legendary Games недавно анонсировала свой предстоящий проект под названием Necromunda: Gang Skirmish. Он основан на одноимённой серии настольных игр и выйдет на мобильные устройства. Сейчас разработчики находятся в поисках бета-тестеров. По сюжету в мире Necromunda очень много преступников, охотников за головами, воров и прочего сброда, которые постоянного сражаются за доминацию в Underhive — самая нижняя и опасная часть Hive City (Город-улей). В Gang Skirmish игроки берут на себя роль одной из банды и пытаются заполучить больше репутации и власти. Игровой процесс представляет
GMT Games — игры тактического уровня
GMT Игры Меню div: nth-of-type (1) {- webkit-animation: uil-default-anim 1s linear infinite; animation: uil-default-anim 1s linear infinite; -webkit-animation-delay: -0.5s; animation-delay : -0.5s;}. Uil-default-css {позиция: относительная; фон: нет; ширина: 200 пикселей; высота: 200 пикселей;}.uil-default-css> div: nth-of-type (2) {- webkit-animation: uil-default-anim 1s linear infinite; animation: uil-default-anim 1s linear infinite; -webkit-animation-delay: — 0.4166666666666667s; animation-delay: -0.4166666666666667s;}. Uil-default-css {position: relative; background: none; width: 200px; height: 200px;}. Uil-default-css> div: nth-of-type (3) {- webkit-animation: uil-default-anim 1s linear infinite; animation: uil-default-anim 1s linear infinite; -webkit-animation-delay: -0.33333333333333337s; animation-delay: -0.33333333333333337s;}. Uil-default-css {position: relative; background: none; width: 200px; height: 200px;}. Uil-default-css> div: nth-of-type (4) {- webkit-animation: uil-default-anim 1s линейный бесконечный; анимация: uil-default-anim 1s линейный бесконечный; -webkit-animation-delay: -0.25s; animation-delay: -0.25s;}. uil-default-css {position: relative ; background: none; width: 200px; height: 200px;}. uil-default-css> div: nth-of-type (5) {- webkit-animation: uil-default-anim 1s linear infinite; animation: uil- default-anim 1s линейный бесконечный; -webkit-animation-delay: -0.16666666666666669s; animation-delay: -0.16666666666666669s;}. Uil-default-css {position: relative; background: none; width: 200px; height: 200px;}. Uil-default-css> div: nth-of-type ( 6) {- webkit-animation: uil-default-anim 1s linear infinite; animation: uil-default-anim 1s linear infinite; -webkit-animation-delay: -0.08333333333333331s; animation-delay: -0.08333333333333331s;}. Uil -default-css {позиция: относительная; фон: нет; ширина: 200 пикселей; высота: 200 пикселей;}. uil-default-css> div: nth-of-type (7) {- webkit-animation: uil-default-anim 1 с линейно бесконечное; анимация: uil-default-anim 1 с линейно бесконечное; -webkit-animation-delay: 0 с; анимация-задержка: 0 с;}.uil-default-css {позиция: относительная; фон: нет; ширина: 200 пикселей; высота: 200 пикселей;}. uil-default-css> div: nth-of-type (8) {- webkit-animation: uil-default- anim 1s linear infinite; анимация: uil-default-anim 1s linear infinite; -webkit-animation-delay: 0,0833333333333333337s; animation-delay: 0,08333333333333337s;}. uil-default-css {position: relative; background: none; width : 200px; height: 200px;}. Uil-default-css> div: nth-of-type (9) {- webkit-animation: uil-default-anim 1s linear infinite; animation: uil-default-anim 1s linear infinite ; -webkit-animation-delay: 0.16666666666666663s; animation-delay: 0.16666666666666663s;}. Uil-default-css {position: relative; background: none; width: 200px; height: 200px;}. Uil-default-css> div: nth-of-type (10 ) {- webkit-animation: uil-default-anim 1s linear infinite; animation: uil-default-anim 1s linear infinite; -webkit-animation-delay: 0,25s; animation-delay: 0,25s;}. uil-default- css {position: relative; background: none; width: 200px; height: 200px;}. uil-default-css> div: nth-of-type (11) {- webkit-animation: uil-default-anim 1s linear infinite ; анимация: uil-default-anim 1s линейная бесконечная; -webkit-animation-delay: 0.3333333333333333337s; animation-delay: 0.33333333333333337s;}. Uil-default-css {position: relative; background: none; width: 200px; height: 200px;}. Uil-default-css> div: nth-of-type (12 ) {- webkit-animation: uil-default-anim 1s linear infinite; animation: uil-default-anim 1s linear infinite; -webkit-animation-delay: 0,41666666666666663s; animation-delay: 0,41666666666666663s;}. uil-default- css {позиция: относительная; фон: нет; ширина: 200 пикселей; высота: 200 пикселей;}]]> Фильтры© GMT Games 2018
Лучшие 10 умопомрачительных стратегических игр
Многие из нас регулярно заходят в спортзал, чтобы поддерживать свое тело в форме и гибкостью, но как насчет нашего ума? Стратегические игры — это одна из лучших тренировок для поддержания мозга в форме — и они могут доставить массу удовольствия.
Стратегическая игра требует мышления. Он не основан ни на удаче (как в рулетке), ни на физических навыках (как в настольном теннисе), ни на быстрой реакции (как в видеоиграх-шутерах от первого лица). Правила стратегических игр могут быть простыми или сложными, но все их объединяет то, что игрокам нужно смотреть вперед, планировать, а затем реализовывать стратегию, чтобы выиграть.
Стратегии существуют уже много столетий. Один из старейших и наиболее известных — шахматы. Он использует только шесть типов фигур на доске 8 на 8, и основы можно изучить за час или около того, но сложность стратегии безгранична.Количество возможных шахматных позиций после семи ходов составляет более 3 миллиардов [источник: Chess.com].
Но стратегия — это не только числа. Шахматы, например, противопоставляют друг другу два интеллекта, у каждого из которых своя стратегия. Задача игры — и большая часть ее азарта — состоит в том, чтобы противостоять стратегии оппонента, преследуя свою собственную. В компьютерных версиях противником является искусственный интеллект (ИИ), встроенный в программное обеспечение игры.
Что делает игру умопомрачительной? Лучшие игры требуют как строгого мышления, так и тонкой интуиции, чтобы перехитрить человека или компьютерного противника.Игры могут допускать тонкие финты или включать неожиданные повороты. Что в конечном итоге отличает умопомрачительные стратегические игры, так это то, что они удерживают вас в напряжении — они настолько увлекательны, что вы не хотите прекращать играть.
Существует два основных средства умопомрачительных стратегических игр: аналоговое и цифровое. Аналоговые игры , такие как шахматы или го, используют для игры доску или другое механическое устройство. Digital В игры можно играть на компьютере или специальной игровой платформе, такой как Nintendo DS, Xbox или Sony PlayStation.Компьютерные игры могут стоить от 10 до 60 долларов и более, хотя некоторые из них доступны для бесплатной загрузки.
Помимо этих средств, стратегические игры можно разделить на два основных типа: пошаговые и в реальном времени. Стратегия в реальном времени отличается от пошаговой стратегии тем, что игроки постоянно делают ходы, а не ждут своего следующего хода. Вы можете узнать больше об этих типах в следующих разделах.
Прочтите, чтобы узнать о некоторых из самых умопомрачительных игр, в которые вы можете играть.
Лучшие мобильные настольные игры
Настольные игры для iOS и Android с годами становятся все лучше и лучше — от игр, созданных для цифровых технологий, таких как AntiHero, до цифровых портов популярных настольных игр, таких как Pandemic и Ticket to Ride. Сейчас мы играем в одни из лучших настольных игр для мобильных устройств.
Но владение большой физической коллекцией — не лучший вариант ни с точки зрения пространства, ни с точки зрения необходимости выкладывать огромные суммы за каждый новый опыт. Кроме того, вам может быть не с кем поиграть, не то чтобы у нас когда-либо была эта проблема, конечно * внутренне плакать *.Но, может быть, вы не хотите пробираться сквозь холод в какой-нибудь случайный дом или кафе, не хотите беспокоиться о настройке доски и фигур или необходимости снова читать правила …
К счастью, есть из множества цифровых портов на выбор. При этом всегда полезно выбирать лучших из лучших, чтобы не копаться в, казалось бы, бесконечном количестве настольных игр. Мы с большим удовольствием представляем вам нашу подборку из лучших мобильных настольных игр для iPhone и Android.Мы веб-сайт, посвященный играм для мобильных устройств, поэтому мы должны знать эти вещи.
вот лучшие мобильные настольные игры:
Желтый и Янцзы
Последняя адаптация настольной игры, выпущенная Dire Wolf Digital в 2019 году, была отличной, что неудивительно, учитывая, что исходный материал — еще одна из классических работ доктора Райнера Книция. Yellow & Yangtze — это абстрактная стратегия построения цивилизации, в которой вы играете в роли военачальника в период Сражающихся царств Древнего Китая.Он основан на баллах, но имеет гораздо больший потенциал для прямого конфликта, чем вы обычно видите.
Dire Wolf проделал отличную работу, воплотив эту игру в жизнь в 3D, с элегантным интерфейсом и красивым графическим дизайном. Существует также однопользовательская кампания, разделенная на девять этапов, каждый со своими уникальными правилами и условиями победы, предлагая уникальный способ играть в игру, либо для обучения, либо для того, чтобы попробовать что-то другое.
Терраформирование Марса
Мы не ожидали, что это станет известно после того, как разработчик обанкротился во время периода мобильной бета-версии.Тем не менее, Asmodee Digital удалось успешно подобрать вещи и выпустить их на рынок. Начало было немного ухабистым, но за прошедшие недели произошли улучшения.
Версия Terraforming Mars для ПК уже давно вышла, так что уже было много доработок. Это один из самых сильных релизов, которые мы когда-либо видели с точки зрения визуального дизайна от исходного кода до программного обеспечения, и, учитывая, насколько сложными могут быть правила, он позволяет очень хорошо разбирать все для игрока. Текущие недостатки включают слабый AI и тусклый многопользовательский опыт.Хотите больше пиков, основанных на тактике? Взгляните на наш список лучших мобильных стратегических игр.
В поисках Северного моря
Это игра с победными очками, в которой вам нужно собирать ресурсы, нанимать себе команду и грабить. Игра «Рейдеры Северного моря», посвященная эпохе викингов, представляет собой очень красочный и изобретательный поворот в жанре размещения рабочих, где у вас всегда есть только один рабочий. После розыгрыша вы должны взять другого рабочего с доски. Также вы можете разблокировать разные классы рабочих, которые будут делать разные вещи.
Dire Wolf мастерски воссоздал игру в цифровом виде. Художественный стиль умно дополнен 3D-эффектами и анимацией, и все работает невероятно хорошо. Сомнительная компетентность ИИ представляет собой серьезный недостаток, но базовая игра надежна и есть отличная многопользовательская система, которая предлагает как живые, так и асинхронные матчи. Также есть локальный мультиплеер с функцией pass-and-play. Это, безусловно, один из лучших выпусков настольных игр в 2019 году. Более подробный анализ см. В нашем обзоре «Рейдеры Северного моря».
Через века
Несмотря на название, «Сквозь века» — популярная новинка в этом квартале. Чтобы составить карту роста и продолжающейся гегемонии вашей цивилизации, потребуется наглость составления карт и внимательное управление ресурсами. В приложении есть забавное информативное руководство и один из лучших пользовательских интерфейсов за последнее время. Раньше, чтобы испытать одно из величайших достижений настольных игр, нужно было собрать вместе нескольких преданных друзей и четыре или более часов для начального прохождения.Теперь в одну из лучших игр всех времен — во всяком случае, по мнению современных любителей, — играть легче, чем когда-либо.
Форт-Самтер
Если вам когда-либо нравился внешний вид «Сумеречной борьбы», но он казался слишком сложным или пугающим, то эта запись может быть больше для вас. Fort Sumter, , также выпущенный GMT Games, — это карточная стратегическая игра для двух игроков, которая в основном посвящена перемещению и размещению блоков на карте на фоне надвигающегося кризиса Гражданской войны в США.
Игра наполнена некоторыми очень короткими, но очень напряженными стратегическими решениями, и в нее можно играть за меньшее время, чем в Twilight Struggle. Playdek снова великолепно поработал над переводом настольной игры в цифровое пространство, и это отличный опыт для двоих, если вы ищете что-то с большой глубиной и стратегией, но у вас мало времени. Если вам нравится историческая реконструкция, наш список лучших мобильных военных игр вам подойдет.
Солнечные отстойники
Эта запись отличается по нескольким причинам: она не основана на физической игре, которая уже существует, она имеет научно-фантастическую тему и представляет собой пасьянс.Сила настольных игр как жанра во многом обусловлена многопользовательской игрой и социальным опытом, которые вы можете получить, играя в них, хотя «социальная» часть не всегда хорошо переносится в цифровой формат. Тем не менее, пасьянсы — это огромная часть рынка, и хороший вход может восполнить любое отсутствие прямой конкуренции / сотрудничества.
Solar Settlers предлагает захватывающий опыт, в котором игрок должен управлять своим растущим населением колонистов и использовать свои растянутые ресурсы, исследуя их локальную систему и расселяя всех в течение ограниченного периода времени.Каждый не заселенный колонист требует содержания, но для того, чтобы генерировать ресурсы, вам нужны колонисты в нужном месте. Аспект игры, связанный с управлением ресурсами, устанавливает этот тонкий баланс: она не слишком проста и не слишком сложна.
Последний ключ в работе — это тот факт, что вы должны расселить всех по домам за определенное количество ходов. Поселившиеся колонисты не нуждаются в содержании, но они также ничего не могут сделать, теряя таким образом ценный игровой элемент. Включение карточной механики и простой настройки сетки делают эту игру чудесно вдохновленной и, возможно, даже приличной физической игрой, если она когда-либо будет сделана.
Замки Бургундии
В замках Бургундии Стефана Фельда игроков должны бросить два кубика, а затем выполнить два действия. Однако эти действия полностью зависят от числа, показанного на брошенных кубиках. Победа достигается за счет привычного стиля начисления очков. Плитки имеют разную силу и различное стратегическое использование, но красота Бургундии заключается в том, что ваша стратегия также зависит от воли броска кубиков и того, как вы проводите свои действия.
Само приложение разработано профессионально; красочная и яркая цифровая доска воплощена в лучших традициях цифровых настольных игр. Доступны режимы Pass-and-Play и кроссплатформенная многопользовательская онлайн-игра, но на самом деле все зависит от того, как дизайнеру удалось упростить всю информацию, которую игрок должен знать, в доступном формате.
Стамбул
Эта адаптация настольной игры 2018 года вызвала споры, когда разработчик был уличен в хитрых вещах с обзорами Steam, фактически заблокировав выпуск на ПК.Однако это не помешало им выпускать их на мобильных устройствах, и мы очень рады, что они сделали это.
Istanbul: Digital Edition — это в значительной степени безупречное преобразование отличной настольной игры, в которой мало движущихся частей и лишь ограниченная информация для отслеживания. Есть варианты настройки онлайн-игр или многопользовательских офлайн-соревнований с участием как людей, так и компьютерных противников. Соперники с искусственным интеллектом пробиваются через свои ходы и на самом сложном уровне действительно предлагают опытным игрокам сложную игру.Захватывающая графика остается верной настольной игре, а атмосферная музыка и контекстные звуковые эффекты составляют глазурь на очень вкусном торте.
Подземелье на одной палубе
Физическая версия One Deck Dungeon от Asmadi Games — это превосходное воплощение формулы ролевой игры с ручкой и бумагой, преобразованная в карточную стратегическую игру, в которую можно играть с небольшой группой друзей или даже в одиночку. . Многие настольные игры переходят на цифровой формат и изо всех сил пытаются создать качественный режим одиночной кампании, вместо этого полагаясь на сносный ИИ и соблазн различных многопользовательских режимов, доставляющих удовольствие.Цифровое преобразование One Deck Dungeon Генделяброй таких проблем не вызывает. Он наполнен осмысленным принятием стратегических решений и возможностью повторного прохождения.
Это еще одна игра, идеально подходящая для мобильной версии, и Handelabra снова выбил ее из общего ряда. Кроме того, вам, возможно, придется потратить некоторое время на то, чтобы сослаться на правила, пока вы изучаете веревки, и всегда есть шанс, что эта суровая хозяйка. Тем не менее, отличная игра со всех сторон.
Билет на поездку
«Оригинальный» порт для настольной игры, Ticket to Ride, был отличным доказательством концепции этого жанра.Возможно, опередив свое время, поскольку рынок цифровых настольных игр только сейчас начинает набирать обороты, но для игры, выпущенной в 2011 году, Days of Wonder сделала отличную работу.
Игра, как правило, не пользуется широкой популярностью со сложными правилами, поэтому Ticket to Ride не даст тактического удара, которого вы могли бы жаждать от более мясистых игр. Но проигрывается менее чем за десять минут. Он также включает в себя множество тонких проблем балансировки: тактическое против стратегического, получение очков против.нарушать работу других, обеспечивать безопасность маршрутов или скрывать истинные цели, а также стремиться к вознаграждению за выполнение миссий или избегать дорогостоящих неудач. Игра, которая предлагает все это и в которую вы можете комфортно играть с детьми, делает ее незаменимой для любой цифровой коллекции.
Каркассон
Игры по укладке плитки по своей природе почти всегда успокаивают, но лучшие из них, такие как Каркассон, в то же время кажутся ужасными. Названа в честь красивого французского поселения, основанного в туманном районе Б.C.E., в игре игроки по очереди ухаживают за полями, дорогами и укреплениями его тезки.
Сумеречная борьба
Исторически поучительный и апокалиптически напряженный, Twilight Struggle — это лучшая карточная дуэль для двух игроков, имитирующая разгар Холодной войны, разыгравшейся на мировой арене. Релиз приложения был долгожданным, но с тех пор он уже отмечен, поскольку его выпуск стал важной вехой и одним из самых ярких событий 2016 года. В эту игру, полную двойного мышления и антикризисного управления, относительно легко играть, и ее очень легко проиграть, если не проявить осторожность.
легенд Андора
Основанная на отмеченной наградами настольной игре с одноименным названием, Legends of Andor — это фэнтезийная игра, в которой вы создадите вечеринку и отправитесь на поиски приключений. Это отличная маленькая ролевая игра, единственное, о чем я хотел бы знать, однако, это то, что Legends of Andor является однопользовательской, и хотя некоторые настольные игры обычно таковы, она может понравиться не всем.
замок дракона: настольная игра
Вдохновленный классической игрой Маджонг, система Dragon Castle и соревновательная игра помогут вам переиграть своего противника.В каждом раунде вы берете плитки из основной кучи и используете их для строительства собственного замка, сопоставляя их виды, чтобы набрать очки. Это просто, но весело, а также есть многопользовательский онлайн-режим.
эволюция настольная игра
Вы когда-нибудь хотели увидеть, как развивалась жизнь? Что ж, теперь вы можете это сделать, причем в формате забавной настольной игры. Evolution Board Game — это отличная небольшая адаптация оригинала, в которой вы сражаетесь с другим игроком, пытаясь выжить и адаптироваться, чтобы стать сильнейшим.Evolution также предлагает многопользовательский онлайн-режим.
мистериум
Описанная как настольная игра «кооперативная дедукция», эта адаптация популярной настольной версии показывает, что вы раскрываете улики, чтобы раскрыть убийство, найти преступника, орудие убийства и место убийства. Вы можете играть как один из группы экстрасенсов, пытающихся раскрыть тайну, или как призрак, предлагающий подсказки другим игрокам. Это забавная и достоверная адаптация с великолепными визуальными эффектами, отражающими обстановку 1920-х годов, а также в ней есть приличный режим передачи и воспроизведения.
корень
Как адаптация популярной настольной игры с одноименным названием, Root использует тактический подход и видит, что вы играете за одну из многих фракций, сражаясь за господство в лесу с двумя или четырьмя игроками. Вы должны набирать армии, строить базы на лесных полянах и сражаться с такими соперниками, как Маркиза де Кэт, Орлиное гнездо и Лесной Альянс. У каждой из этих игровых фракций есть свой уникальный стиль игры, основанный на знаниях и характеристиках ее животных, а в игре используется тот же художественный стиль, что и в всеми любимом оригинале.
Чтобы получить больше рекомендаций по игре с друзьями, обязательно посмотрите наш список лучших мобильных многопользовательских игр. У нас также есть отличный список лучших мобильных стратегических игр!
{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Лучшие мобильные настольные игры», «type»: «guide»}, «user»: {«loginstatus»: false}} }}
Tactical Adventures — Студия разработки и публикации игр
Привет, ребята! На прошлой неделе мы не лгали, когда говорили, что скоро вы узнаете дату запуска Solasta: D
Solasta выходит из раннего доступа!
27 мая 2021 года, после чуть более 7 месяцев в раннем доступе, Solasta наконец-то выпустит свой 1.0 со всеми обещаниями, данными во время нашей кампании на Kickstarter! Какой это была поездка: от небольшого прототипа, созданного руками Матье Жирара (нашего генерального директора и креативного директора) летом 2018 года, до основной команды Tactical Adventures, формирующейся в конце 2018 года, до нашей кампании на Kickstarter и руин Демонстрация Telema летом 2019 года до нашего запуска в раннем доступе осенью 2020 года … все это приведет к полному релизу весной 2021 года!
И мы бы не продвинулись так далеко, если бы вы, наше сообщество, не поддерживали Solasta по-своему — будь то поддержка нас на Kickstarter, покупка игры в Steam / GOG, предоставление отзывов и сообщений об ошибках, чтобы помочь нам улучшите игру или просто поговорите о Solasta с друзьями! Подумать только о том, что наш сервер Discord, на котором на момент запуска Kickstarter было менее 200 участников, теперь вырос до 5 500 участников.Наш крошечный субреддит с 12 подписчиками сейчас приближается к 2000 подписчикам. И мы только что прошли 3000 обзоров Steam и 45000 участников в группе Steam Solasta!
У нас будут более интересные новости, ведущие к финальному выпуску Solasta: Crown of the Magister — так что следите за дополнительной информацией!
Часто задаваемые вопросы — Launch Edition
С тех пор, как мы объявили, что нашим следующим обновлением будет версия 1.0 Solasta, мы увидели множество вопросов.Учитывая, что не все были в поезде Solasta с момента проведения нашей кампании на Kickstarter, мы подумали, что было бы лучше обсудить их в небольшом разделе часто задаваемых вопросов, чтобы люди знали, чего ожидать от полной версии игры!
Придется ли мне покупать игру снова, если я уже купил версию в раннем доступе?
Нет, конечно, нет. Если у вас уже есть Solasta: Crown of the Magister, он не исчезнет из вашей библиотеки при запуске — вам просто будет предложено загрузить обновление, которое обновит вашу версию раннего доступа до полной версии 1.0 версия.
Как долго игра будет находиться при запуске?
Первоначально мы стремились получить в общей сложности около 40 часов, включая побочные квесты, но это количество будет сильно зависеть от вашего стиля игры и сложности вашего прохождения. Например, для тех, чей ранний доступ уже занял 30 часов, возможно, вы не закончите всю игру за 40 часов — довольно много контента не было включено в версию раннего доступа, чтобы не испортить основную кампанию слишком сильно!
Будет ли максимальный уровень 10? Не 20 уровень?
Действительно, всегда планировалось, что максимальный уровень будет 10-го уровня.Мы с самого начала объявили, что вы не сможете пройти уровень 10 в нашей первой игре при запуске. Для этого есть несколько причин, поскольку для каждого дополнительного уровня потребуется:
- Время разработки для реализации новых функций, а также анимации, визуальных и звуковых эффектов для каждого класса.
- Время и деньги на проектирование, создание и внедрение новых и более высоких монстров CR (которым также нужны их собственные анимации и эффекты), иначе вы бы просто уничтожили любое столкновение на более высоком уровне.
- Время и деньги для увеличения продолжительности кампании, что означает больше работы для команд разработчиков повествования и уровней, а также требуется больше записей.
Итак, мы всегда знали и говорили, что 10-й уровень будет пределом, учитывая масштабы Solasta: Crown of the Magister. Это не обязательно означает, что максимальный уровень навсегда останется на уровне 10 после запуска!
Почему отсутствуют определенные классы D&D, такие как Варвар и Бард?
Как и в случае с ограничением уровня 10, мы с самого начала ясно понимали, что 6 классов, доступных при запуске, будут: Боец, Разбойник, Волшебник, Клерик — и два класса, которые были добавлены через Kickstarter Stretch Goals, Паладин и Рейнджер.Существует также уже анонсированный седьмой класс, Колдун, который будет доступен в бесплатном DLC после выхода игры для всех.
Что касается других классов, они могут быть добавлены в будущих DLC, но мы не хотим давать никаких обещаний до выхода игры. Тем не менее, поверьте мне, когда я говорю, что мы хотим иметь их в Соласте так же, как и вы!
Где Battle Master Fighter? Паладин Vengeance?
Помните, что Wizard of the Coast только предоставил нам лицензию на использование SRD 5.1, а не полную лицензию D&D — это означает, что мы можем использовать только то, что есть в SRD 5.1. Это включает в себя подавляющее большинство настольных правил и большинство классов, рас и заклинаний, но только один подкласс для каждого класса. Вот почему вы не найдете определенных официальных архетипов, умений и заклинаний в Solasta — которые мы заменили домашним контентом, связанным с нашим собственным сеттингом.
Будут ли мои сохранения в раннем доступе совместимы с версией 1.0?
Мы делаем все возможное, чтобы не нарушать совместимость сохранений, поэтому вы должны иметь возможность играть в 1.0 с сохранением существующей публикации Spring Update.
Стоит ли начинать новый прогон при запуске?
Да, мы настоятельно рекомендуем вам начать новую версию, поскольку мы внесли много изменений между текущей версией Spring Update EA и полной версией 1.0!
Насколько завершенной должна быть игра при запуске?
Solasta будет полностью готова к запуску! Как указывалось ранее, мы всегда были очень прозрачны в отношении того, что будет в финальной версии нашей игры, и вы можете отслеживать наши обещания до нашей кампании Kickstarter с 2019 года — так что вы можете вернуться и проверить, хотите ли вы.
Мы знаем, что некоторые люди были обожжены в прошлом играми в раннем доступе, которые должны были быть выпущены в их текущем состоянии, потому что они больше не могли позволить себе продолжать разработку, но мы можем заверить вас, что здесь это не так — иначе мы не так много шума из-за нашего предстоящего запуска, не так ли!
Можно ли ожидать дальнейших обновлений после этого?
Хотя мы не планируем добавлять больше контента в кампанию, мы намерены следить за ошибками, проблемами баланса или популярными улучшениями, запрошенными сообществом — мы не собираемся внезапно исчезать . Кроме того, поскольку Dungeon Maker является недавним дополнением к Solasta, он все еще будет в бета-версии при запуске — это означает, что мы будем делать некоторые обновления Dungeon Maker также после запуска.
В зависимости от того, как работает Solasta, мы можем также работать над некоторыми платными DLC — но у нас есть игра, которую нужно закончить, прежде чем думать об этом!
Планируете ли вы поддержку дополнительных языков?
Мы пока ничего не можем обещать — наши четыре языка при запуске будут английский, французский, немецкий и упрощенный китайский.Тем не менее, мы обнаружили, что некоторые члены сообщества начали работать над модом для фанатского перевода на португальский язык, поэтому вы можете проверить раздел моддинга нашего сервера Discord , если хотите узнать больше.
Собираетесь ли вы улучшить лицевую анимацию?
Мы переработали некоторые кружки, которые были в нашем Создателе персонажей, но визуальные эффекты и анимация лиц наших персонажей кардинально не изменится. Имейте в виду, что мы не сюжетная ролевая игра, а тактическая ролевая игра, в которой бой является одним из наших ключевых направлений, как и в серии X-COM.
Будете ли вы выпустить Solasta на других платформах?
Solasta: Crown of the Magister в настоящее время доступна на ПК, но мы планировали разработать версию для Mac после выпуска. К сожалению, мы не можем перейти на версию для Linux — к сожалению, база игроков Linux слишком мала для того, чтобы порт был доступным. Что касается консолей … посмотрим, как пойдет!
Хорошо, ребята, на сегодня конец! Спасибо, что прочитали, и не стесняйтесь заходить на наши форумы или на наш сервер Discord.
Статья от Tactical Myzzrym
Лучшие стратегические настольные игры для всех типов игроков
Рик Гонсалес
W В верхней части списка идей для подарков должны быть настольные игры. А если вы хотите серьезно отнестись к настольным играм, настольные стратегические игры — лучшая игра в кости, игра фигур, подходящая для ваших развлекательных потребностей.
Прежде чем тратить деньги на покупку новой настольной стратегической игры, убедитесь, что вы покупаете ту, которая доставит вам удовольствие.Итак, мы прочесали вселенную настольных игр на предмет каждой существующей стратегической игры и составили объективный список лучших настольных стратегических игр, по которым все согласны, что вам следует рассмотреть возможность распаковки на кухонном столе.
Настольная игра Quick To Play:
TICKET TO RIDETicket to Ride — очень популярная игра, и ее довольно легко освоить, поэтому она считается игрой Gateway. Простые правила позволяют быстро обучить игре новых пользователей. Веселая природа игры делает повторение привлекательным, а время игры достаточно короткое, что снова делает повторение привлекательным.
Игровой процесс прост, поскольку игроки собирают карточки различных типов вагонов. Они используют эти карты для получения железнодорожных маршрутов, и чем дольше они смогут проложить эти маршруты, тем больше очков они заработают. Игроки зарабатывают дополнительные очки, выполняя билеты пункта назначения (карты, соединяющие отдаленные города), а также строя самый длинный непрерывный маршрут. Популярность Ticket to Ride породила серию игр Ticket to Ride, которые продолжают тему поездов в различных направлениях по всему миру.
Amazon Strategy Game Рейтинг продаж: # 7
Популярная серия настольных игр стратегии:
CATANCatan — стратегическая настольная игра, в которой игроки пытаются стать контролирующей силой на острове Catan . Они делают это, строя города, дороги и поселения. При каждом броске кубиков игроки собирают карты, обозначающие ресурсы острова. По мере того, как игроки строят свои цивилизации, они накапливают очки. Как только игрок набирает 10 очков, он выигрывает игру.Очки можно получить различными способами; строительство поселков и городов, строительство самой длинной дороги. Имея самую большую армию, вы получите очки, и есть определенные карты развития, которые начисляют очки. Успех Catan позволил создать серию, в которую входят пираты, рыцари и варвары.
Amazon Strategy Game Рейтинг продаж: # 9
Стратегия Настольная игра Классика:
МОНОПОЛИЯMonopoly — одна из старейших и лучших настольных стратегических игр в Америке.Кроме того, он, безусловно, один из самых популярных. Монополия возникла в начале 1900-х годов, и ее различные ранние выпуски превратились в игру, которую мы видим сегодня. Строительство домов и отелей как стратегия, в то время как игроки путешествуют по доске, является основой Монополии.
Геймплей всегда был простым, и чем больше игроков на доске, тем веселее может быть игра. Популярность игры привела к появлению множества тематических версий игры, от тем о спортивных командах до тем фильмов, тем сериалов и даже версий для детей.
Amazon Sales Рейтинг: # 11
Классическая стратегическая настольная игра Mystery:
CLUEЕще одна популярная настольная игра-стратегия с долгой историей — Clue . Это классическая игра-убийца-детектив, которая отмечает свое 70 годовщину годовщину. Игра, ее правила и установка знакомы и просты. Игровое поле разделено на комнаты, секретные проходы и коридоры. Убийство совершается в одной из комнат и игроки становятся одним из шести персонажей игры.В игре также представлено оружие, одним из которых является орудие убийства. Цель игры — выяснить, кто убийца, в какой комнате произошло убийство и какое оружие было использовано. Как и «Монополия», популярность Clue привела к появлению множества различных типов тематических подборок из фильмов, телешоу, мультфильмов и детских версий.
Amazon Sales Рейтинг: # 17
Настольная стратегия с командной работой:
PANDEMICВ игре «Пандемия » игроков оказываются специалистами по борьбе с болезнями в этой стратегической настольной игре, цель которой — лечить очаги болезней по всему миру, пока они ищут лекарства, прежде чем четыре эпидемии выйдут из-под контроля.Игроки должны работать в команде, объединяя свои таланты для борьбы с каждой чумой. Время не на стороне игроков, поэтому скорость имеет ключевое значение. Если они будут двигаться слишком медленно, они все проиграют, если они излечят эпидемии, они все выиграют. Как и во многих других популярных играх, Pandemic имеет различные версии и дополнения к настольной стратегической игре.
Amazon Sales Рейтинг: # 20
Классическая стратегическая настольная игра для начинающих:
BATTLESHIPЕще одна классическая игра в списке.Морской бой — простая игра, но во главу угла ставится стратегия. Игроки кладут свои фишки на игровое поле, которое их противник не видит. Они делают то же самое. Следующая цель — выследить линкоры, называть места, чтобы сузить круг, где противники прячут свои корабли.
Геймплей прост, игра может двигаться быстро, а реиграбельность высокая. Battleship существует с 1930-х годов, и только в 1967 году Милтон Брэдли представил версию с пластиковыми досками и колышками.Есть несколько разных версий игры, включая электронную версию. Популярность игры также привела к тому, что по ее мотивам был снят большой фильм.
Amazon Sales Рейтинг: # 43
Историческая стратегия Настольная игра:
7 ЧУДЕСДействие этой настольной стратегической игры происходит в Древнем мире, в котором есть 7 великих городов. Игрок является лидером одного из этих городов. 7 чудес использует карты для строительства городов. Геймплей по своей природе упрощен, но стратегия вокруг него не так проста.Игра разбита на 3 «возраста». Возраст состоит из игроков, получающих 7 карт из определенной колоды. Игрок берет одну карту и передает колоду следующему игроку. Карты раскрываются вместе и разыгрываются. Это продолжается до тех пор, пока у игроков не будет в игре шесть карт. На этом заканчивается одна эпоха. Победители строят лучший город.
Amazon Sales Рейтинг: # 44
Классическая военная стратегия:
РИСКОдна из самых популярных созданных военных игр отмечает свое 60, , годовщину.Цель Риск проста, стратегия — нет. Но если вы хотите выиграть с риском , вам необходимо завоевать мир. Игрокам дается определенное количество солдат, чтобы начать игру, и, вытягивая карту, они рассредоточивают своих солдат по всему миру на основе вытянутой карты. Отсюда идет постоянная битва за наращивание армий, победу над врагами и, в конечном итоге, завоевание мира. Это последний оставшийся мужчина или женщина.
Геймплей может длиться часами, но могут быть и часы чистого господства.Популярность игры также дала своим поклонникам различные версии.
Amazon Sales Рейтинг: # 60
Настольная игра «Стратегия Диснея»:
VILLAINOUSДисней впрыгнул в лучшую смесь настольных стратегических игр с Villainous, игрой, в которой игрок становится одним из шести злодеев Диснея. И, в частности, игроки должны сражаться с силами добра, чтобы стать лучшим злодеем. Игроки управляют своим собственным злодеем и колодой карт судьбы, а также имеют свое собственное игровое поле.Игрокам предоставляется руководство по злодеям, которое позволяет игроку составлять схемы, устанавливать ловушки и использовать проклятия, как и злодеи.
Реиграбельность в этой игре высока, так как после того, как игрок победил Злодея, нужно освоить еще пять. Villainous предлагает дополнения к настольной стратегической игре, которые сделают игру лучшим злодеем Диснея еще более интересным.
Amazon Sales Рейтинг: # 62
Настольная игра Стратегия с привидениями:
Предательство в доме на холмеПредательство в доме на холме — это настольная игра с привидениями, но это дом с привидениями, который строят игроки.Это игра в плитку, поэтому каждая игра построена по-своему. Игра рассчитана на от трех до шести игроков, которые играют за одного из шести персонажей. В начале игры один из персонажей тайно предает остальных. Оставшиеся игроки теперь должны победить предателя, пока не стало слишком поздно. Это жуткая веселая игра, полная неизвестности. Betrayal имеет расширение, а также настольные стратегии Betrayal , основанные на оригинале.
Amazon Sales Рейтинг: # 86
Настольная игра High End Strategy:
GLOOMHAVENЕще одна игра, о которой стоит упомянуть, называется GLOOMHAVEN .У него высокий рейтинг, но из-за высокой цены он не занимает высоких позиций ни в одном списке продаж. Сама игра обязана своим существованием таким видеоиграм, как The Witcher или Dragon Age .
Игроки берут на себя роль странствующего искателя приключений, путешествуя рядом и далеко, работая с другими искателями приключений, сражаясь с драконами, открывая новые локации, грабя эти локации, все время принимая решения о том, как двигаться дальше в игре. Это кооперативная игра, которая никогда не будет прежней.
настольных игр Like RISK: 14 лучших стратегий Настольные игры, которые вам понравятся, если вы любите такие настольные игры, как RISK
Вы ищете настольные игры, такие как RISK?
Настольная игра RISK была создана французским кинорежиссером Альбертом Ламориссом и впервые была опубликована во Франции под названием La Conquête du monde.В 2017 году игре исполнилось 60 лет. Это по-прежнему дата одной из лучших настольных стратегических игр.
Я до сих пор помню, когда мне было 6 или 7 лет в начале 80-х, когда мой двоюродный брат получил на Рождество настольную игру RISK. Когда мы были в гостях с моими родителями, он часами играл в РИСК со старшим братом. Поскольку в то время я был немного молод, они никогда не просили меня поиграть с ними.
Несколько лет спустя, когда я был студентом, я проводил так много ночей, играя в RISK с моими друзьями часами.Расширяйте свои территории, атакуя противников и рассредоточивая свою армию по континентам. Яростно защищайтесь от одних и тех же противников и не позволяйте им достичь своих целей.
В РИСКЕ, чем больше у вас территорий, тем больше у вас войск подкрепления в начале вашего хода. То же самое, если вы контролируете весь континент, вы получите бонусные войска. Когда вы атакуете территорию рядом с вашей, вы бросаете 3 кубика. Ваш оппонент использует максимум 2 кубика для защиты, один, если на его территории находится только 1 отряд.Итак, это простая система броска игральных костей для атаки и защиты.
Конечно, есть стратегия, связанная с РИСКОМ, но также и хорошая часть удачи из-за этой системы броска костей. Вы можете оказаться в ситуации, когда вы атакуете территорию, удерживаемую 5 батальонами с вашей армией из 30 батальонов, и в конечном итоге сдаетесь из-за неудачи с броском костей. Это может быть очень неприятно!
Я вспоминаю то чувство, которое у нас было, когда игра, наконец, закончилась, концентрация и напряжение внезапно упали, почти чувство пустоты.
RISK — одна из тех классических стратегических игр, которыми, как мне кажется, вы должны владеть.
Если вам нравится этот тип острых ощущений и вы ищете стратегическую настольную игру, которая может принести вам удовольствие, которое принес РИСК, то обратите внимание на следующие 13 настольных стратегических игр. Их стоит попробовать, если вам нравятся такие настольные игры, как RISK.
АмазонкаПоследнее обновление было: 12 сентября 2021 г., 20:15
Список настольных игр, которые вам понравятся, если вам понравится РИСК
Оси и союзники
Первая настольная игра, подобная RISK, в моем списке — Axis & Allies.Впервые выпущенная в 1981 году, на данный момент существует не менее 19 различных изданий игры. Моя любимая версия — Axis & Allies Europe 1940s, опубликованная в 2010 году. Она также имеет лучший рейтинг на boardgamegeek сразу после юбилейного издания Axis & Allies Anniversary Edition. Но поскольку цена продажи юбилейного издания настолько высока (более 600 долларов), я настоятельно рекомендую версию 1940-х годов для Европы.
По большому счету, правила Оси и Союзников сложнее, чем правила РИСКА. Но не поймите меня неправильно, Axis & Allies понравится и обычным игрокам, даже если им потребуется больше обучения.Настройка игры может занять от 15 до 30 минут. Сама игра может занять несколько часов. Если вам почему-то кажется, что РИСК слишком прост, я бы посоветовал принять вызов, предложенный вам Axis & Allies, особенно если вы интересуетесь военными играми и историей Второй мировой войны.
Игроки | Игровое время | Рекомендуется для |
---|---|---|
2-6 | 360 мин | 12+ |
Последнее обновление было: 12 сентября 2021 г., 20:15
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Дипломатия
Вторая настольная игра, такая как РИСК, в моем списке — Дипломатия.Дипломатия была впервые выпущена в 1959 году, что примерно в то же время, что и РИСК. Действие происходит незадолго до начала Первой мировой войны. Дипломатия — это игра, основанная на переговорах. В игре нет бросков кубиков, поэтому удачи нет. Каждый ход в дипломатии начинается с переговоров. Каждый игрок, представляющий основные нации, участвующие в игре, тратит много времени на создание и предательство союзов с другими игроками. Вы можете заключить сделку с другими игроками во время этих переговоров, но, конечно, вы также можете разорвать сделку! В Diplomacy вы откроете для себя истинный характер своих друзей, игра, как известно, порвала много дружеских отношений !! Дипломатия — фантастическая игра, вечеринка также может занять некоторое время, часто несколько часов, но я определенно рекомендую ее.
Игроки | Игровое время | Рекомендуется для |
---|---|---|
2-7 | 360 мин | 12+ |
Последнее обновление было: 12 сентября 2021 г., 20:15
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Кемет — еще одна игра, подобная РИСКУ, на мой выбор.Сделана тем же издателем, что и Cyclades, еще одна отличная игра, которую вы можете найти в моем списке ниже. Кемет — настольная игра, которую я очень люблю. В нем есть тема, основанная на египетской мифологии. Отличная военная игра, в которой вы можете телепортировать свою армию, чтобы атаковать храмы противника. В Кемете нет кубиков, но вместо них есть боевые карты, которые нужно использовать в битве. У вас также есть возможность разыграть карты божественного вмешательства, которые похожи на силы одного выстрела, которые вы можете разыгрывать время от времени.Кемет действительно забавная игра, очень крутая по своей механике. В нее также довольно быстро играть, если сравнить ее с Axis & Allies или Diplomacy.
Игроки | Игровое время | Рекомендуется для |
---|---|---|
2-5 | 90-120 мин | 13+ |
Последнее обновление было: 12 сентября 2021 г., 20:15
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Маленький мир
Small World — еще одна рискованная игра, которую я очень рекомендую.
Много положительных впечатлений об этой настольной игре в жанре военной стратегии:
Прежде всего, я должен упомянуть качество содержания: все маленькие детали, по-настоящему красивые иллюстрации, а также качество упаковки с очень практичными лотками для всего.
Во-вторых, правила довольно простые. Вы можете пройти через них примерно за 15-20 минут. Игра займет у вас около 90 минут или меньше. Small World — это настольная игра, которая понравится обычным игрокам, но в ней достаточно стратегии, чтобы понравиться более заядлым игрокам.Это определенно не так сильно зависит от удачи, как РИСК.
В отличие от RISK, где вы играете на одной карте, в Small Word вы можете играть с четырьмя разными картами. Выбор карты будет зависеть от количества игроков в игре. (От 2 до 5 игроков).
В RISK вы просто выбираете цвет своей армии. Однако в Small World вы выбираете расу (волшебники, тролли, эльфы, гиганты и т. Д.) С разными способностями и силой, связанными с ней. Этот случайный выбор комбинации силы и способностей каждый раз делает игру совершенно другой.Как и в RISK, будет пытаться завоевать территории, но благодаря некоторым особенностям расы, таким как полет, вам не нужно всегда завоевывать соседние территории.
Также, если у выбранной вами расы проблемы во время игры, вы можете отказаться от нее и отказаться от нее для другой расы. Опять же, это делает Small World очень увлекательной игрой, которую я очень рекомендую.
Игроки | Игровое время | Рекомендуется для |
---|---|---|
2-5 | 40-80 мин | 8+ |
Последнее обновление было: 12 сентября 2021 г., 20:15
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Пыль
Еще одна игра, похожая на RISK, но на мой взгляд даже лучше.DUST имеет две настройки (и, следовательно, две книги правил): «Премиум» и «Эпический». «Эпические» правила рассчитаны на более длительные игры, от 4 до 6 часов. Но если вы играете по правилам «Премиум», вы можете ожидать, что игра займет примерно столько же времени, сколько и игра с РИСКОМ. Это будет от 2 до 3 часов.
Как и RISK, игроки будут бороться за мировое господство. Они могут покупать единицы, каждая из которых имеет разную стоимость. Пластмассовые миниатюрные фигурки, составляющие вашу армию, в которую входят танки, механизированные бронетанковые подразделения, истребители, бомбардировщики, очень красиво сделаны и долговечны.Каждый игрок получает около 130 единиц. Сама доска выглядит великолепно и состоит из шести частей, которые подходят друг к другу.
Во время каждого раунда каждый игрок должен одновременно взять карту и раскрыть ее. Он определит, какие типы ходов будут делать игроки и какие специальные способности они могут использовать во время хода. Каждая карта имеет пять элементов: боевой счет, счет движения, результат производства, особые способности, звезды тай-брейка.
Игроки часто пересекаются во время каждой игры, фазы боя быстрые, легкие и проходят гладко.DUST — это определенно динамичный атакующий варгейм, который я бы порекомендовал вам попробовать!
Игроки | Игровое время | Рекомендуется для |
---|---|---|
2-6 | 240 мин | 12+ |
Последнее обновление было: 12 сентября 2021 г., 20:15
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Затмение
Галактика долгие годы была мирным местом.После безжалостной войны между терранами и гегемонией (30.027–33.364) все основные космические виды приложили много усилий, чтобы не допустить повторения ужасающих событий. Галактический Совет был сформирован для обеспечения драгоценного мира, и потребовалось немало мужественных усилий, чтобы предотвратить эскалацию злонамеренных действий. Тем не менее напряженность и разногласия между семью основными видами и в самом Совете нарастают. Старые союзы рушатся, а поспешные дипломатические договоры заключаются в секрете.Противостояние сверхдержав кажется неизбежным — остается только предвидеть исход галактического конфликта. Какая фракция выйдет из строя и возглавит галактику под своей властью?
Игра Eclipse дает вам возможность управлять огромной межзвездной цивилизацией, соревнуясь за успех со своими соперниками. Вы будете исследовать новые звездные системы, исследовательские технологии и строить космические корабли для ведения войны. Есть много потенциальных путей к победе, поэтому вам нужно спланировать свою стратегию в соответствии с сильными и слабыми сторонами вашего вида, обращая внимание на усилия других цивилизаций.
Тени великих цивилизаций вот-вот затмят галактику. Приведите свой народ к победе!
Игроки | Игровое время | Рекомендуется для |
---|---|---|
2-6 | 60-200 мин | 14+ |
Последнее обновление было: 12 сентября 2021 г., 20:15
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Киклады
С благословения богов Олимпа и при поддержке мифологических существ набирайте войска, стройте корабли, создавайте крепости и мегаполисы.Борьба за то, чтобы привести свой народ к высшей славе, станет легендарной! Вместе с Cyclades Бруно Катала и Людовик Моблан (мистер Джек, Dice Town) заново изобретают игры для разработки и завоевания. В 90-минутной игре вас ждет невероятное приключение, в котором солдаты, философы, мифологические существа и боги являются обычным явлением.
Игроки | Игровое время | Рекомендуется для |
---|---|---|
2-5 | 60-90 мин | 13+ |
Последнее обновление было: 12 сентября 2021 г., 20:15
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Кровавая ярость
В Blood Rage каждый игрок управляет воинами, лидером и кораблем своего клана викингов.Рагнарок пришел, и это конец света! Это последний шанс викингов погрузиться в сияние славы и занять свое место в Валгалле на стороне Одина!
Для викинга есть много путей к славе. Вы можете вторгаться в землю и грабить ее ради наград, сокрушать своих противников в эпических битвах, выполнять задания, повышать характеристики своего клана или даже славно умереть либо в битве, либо от Рагнарока, окончательной неизбежной гибели.
Большинство стратегий игроков основываются на картах, которые собираются в начале каждого из трех игровых раундов (или возрастов).Эти «дары богов» дают вам множество благ для вашего клана, в том числе: увеличение силы викингов и хитрые боевые стратегии, улучшения вашего клана или даже помощь легендарных существ из скандинавской мифологии. Они также могут включать в себя различные квесты, от доминирования в определенных провинциях до отправки множества ваших викингов в Валгаллу. Большинство этих карт связаны с одним из скандинавских богов, что намекает на то, какую стратегию они поддерживают. Например, Тор прославляет за победу в битве, Хеймдалль дает вам прозорливость и сюрпризы, Попытка усиливает вас в битве, а обманщик Локи фактически награждает вас за проигранные битвы или наказывает победителя.
Игроки должны тщательно выбирать свои стратегии во время фазы драфта, но также быть готовыми адаптироваться и реагировать на стратегии своих оппонентов по мере развертывания фазы действий. Сражения решаются не только силой участвующих фигур, но и тайно разыгранными картами. Наблюдая за действиями вашего оппонента и его привязанностью к определенным богам, вы можете предсказать, какую карту он, вероятно, сыграть, и спланировать соответственно. Победа в битвах — не всегда лучший способ действий, поскольку правильная карта может принести вам еще больше наград, если вы будете разбиты.Единственная проигрышная стратегия в Blood Rage — уклоняться от битвы и славной смерти!
Игроки | Игровое время | Рекомендуется для |
---|---|---|
2-4 | 120-180 мин | 14+ |
Последнее обновление было: 12 сентября 2021 г., 20:15
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Инис
Станьте одним из первых вождей Ирландии в настольной игре для двух-четырех игроков, разработанной Кристианом Мартинесом.Он приглашает вас окунуться в великолепные подвиги ирландских мифов, исследуя очаровательные пейзажи острова и претендуя на территорию для своих кланов. Элегантная механика игры сочетает в себе составление карт и контроль области, чтобы создать систему, богатую стратегическими возможностями и межличностными взаимодействиями.
Блестяще обработанные плитки придают каждой игре уникальную, постепенно расширяющуюся географию, а оригинальные произведения искусства оживляют древние эпосы Ирландии и смелых героев.
Игроки | Игровое время | Рекомендуется для |
---|---|---|
2-4 | 60-90 мин | 14+ |
Последнее обновление было: 12 сентября 2021 г., 20:15
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Игра престолов, второе издание
A Game of Thrones — это настольная стратегическая игра, которая погрузит вас в конфликт между великими домами Вестероса в их завоевании власти.
Король Роберт Баратеон мертв, и семь корон, управляющих землями Вестероса, готовятся к войне. Армии собираются, и вороны летают, битва королей становится неизбежной.
Основанная на серии «Игра престолов» Джорджа Мартина, «Игра престолов: настольная игра» позволяет игрокам (от 3 до 6) взять под свой контроль один из великих домов Вестероса и начать эпическую борьбу за завоевание Железа. Трон. Погрузитесь в игру борьбы за власть, завоеваний территорий и дипломатии в мире Железного Трона.
В A Game Of Throne: Board game вы будете набирать армии, завоевывать территории и создавать союзы. Возьмите под свой контроль свой дом и контролируйте как можно больше замков и крепостей, чтобы занять Железный трон.
В этом новом издании A Game of Throne содержит новые иллюстрации и упрощенные правила, которые помогут вам погрузиться в игру.
Погрузитесь в мир Вестероса, будьте хитры и дипломатичны, потому что дом, который будет контролировать большинство замков и крепостей после 10 ходов, выиграет игру.
Что нового во втором издании?
Это второе издание игры содержит множество улучшений. Он включает элементы предыдущих расширений, такие как порты, гарнизоны, одичалые карты и осадные механизмы. Он также предлагает новинки, такие как экраны, чтобы скрыть его программирование, а карты Battle Course вносят неопределенность в бой.
В коробке 138 штук пластика под мрамор! Исправлена ошибка печати на игровом поле.
В целом, это просто фантастическая настольная стратегическая игра, глубокая игра с очень интересной и хорошо отлаженной механикой.
Поклонникам книги и сериала она обязательно понравится, но для тех, кто не любит (есть еще!), Это все равно отличная настольная игра. Может быть, это хороший способ попасть в один из величайших фэнтезийных сериалов всех времен.
Игроки | Игровое время | Рекомендуется для |
---|---|---|
3-6 | 120-240 мин | 14+ |
Последнее обновление было: 12 сентября 2021 г., 20:15
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Крайний хаос
Cry havoc от дизайнеров Гранта Родека, Михала Орача и Майкла Вальчака — это карточная военная игра с контролем территории, действие которой происходит в жестоком научно-фантастическом мире, продолжительность которого составляет 90 минут или меньше.Игроки будут командовать одной из 4Unique фракций с различными способностями и юнитами. В игре будет 54 пользовательских миниатюры, доска большого формата и более 100 уникальных карт, все с потрясающими новыми изображениями.
Игроки | Игровое время | Рекомендуется для |
---|---|---|
2-4 | 90-120 мин | 1o + |
Последнее обновление было: 12 сентября 2021 г., 20:15
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
Сумеречный Империум
Эпоха сумерек снова распространится по галактике.Разрушенная империя должна быть заново выкована. Скрытые силы из темного космоса явятся, чтобы заявить древнее требование. Война будет бушевать в космосе. Тайные договоры, политический шепот и коварные заговоры снова эхом разнесутся по залам имперского города на Мекатол Рекс.
TI3 — это эпическая игра, в которой строятся империи, в которых сочетаются межзвездные конфликты, торговля и борьба за власть. Игроки берут на себя роли древних галактических цивилизаций, каждая из которых стремится захватить имперский трон с помощью войны, дипломатии и технического прогресса.
TI3 будет поставляться в массивной коробке эпического размера с более чем 200 мастерски вылепленных больших пластиковых миниатюр — типичных единицах TI. (Сухопутные войска, крейсеры, дредноуты, авианосцы, истребители, PDS и космические доки), а также два новых юнита (массивное War Sun и Разрушитель). TI3 содержит новые крупногабаритные игровые поля, более 400 карт, все известные цивилизации вселенной Twilight Imperium, почти все правила и компоненты расширения, когда-либо опубликованные для TI, великолепную графическую переработку и впечатляющий набор полноцветных правил.
Геймплей TI был усовершенствован и переделан дизайнером Кристианом Т. Петерсеном. Новый дизайн обеспечивает более быстрый игровой процесс и вовлекает игроков в гораздо более активный игровой процесс с гораздо меньшим временем простоя. Кроме того, TI3 будет включать в себя новые расовые карты, а также принципиально новый подход к структуре самого игрового процесса с использованием новой системы команд. Готовы ли вы к новой эпохе Сумерек ?.
Отметим также, что 4-е издание Сумеречного Империума также было выпущено в 2017 году
Игроки | Игровое время | Рекомендуется для |
---|---|---|
3-6 | 180-240 мин | 14+ |
Последнее обновление было: 12 сентября 2021 г., 20:15
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
1775: Восстание
1775: Rebellion, выпущенный в 2013 году, является обладателем награды BGG «Golden Geek 2013» в категории «Лучшая военная игра.»И победителя конкурса Origins Awards 2014 за лучшую историческую настольную игру.
Это продолжение сериала «1812: Вторжение в Канаду», выпущенного в 2012 году.
Год 1775. Американские колонии начали накапливать оружие и организовывать ополчение, возмущаясь новыми налогами, наложенными на них Великобританией. 18 апреля ополченцы устроили засаду на колонну из 700 британских краснокожих, которым приказали захватить склады оружия. 273 британских солдата убиты или ранены, не дойдя до безопасного места в Бостоне.Американская революция началась!
Игроки выступают в роли Континентальной армии США и Патриотов против британской армии и лоялистов. Каждая сторона пытается контролировать свои колонии, провинции и территории. Они обращаются за помощью к коренным американцам, а также к немецким гессенцам и французской армии, чтобы успешно провести революцию или подавить восстание.
Каждая из четырех фракций использует свою колоду карт для перемещения своих отрядов на позиции. Сражения решаются быстро с помощью нестандартных кубиков.Если вы можете контролировать всю колонию, провинцию или территорию, вы поднимаете флаг. Когда игра заканчивается подписанием Парижского договора, побеждает сторона с наибольшим количеством маркеров флага.
1775: Rebellion — это настольная игра, в которой игроки сражаются за разные участки карты. Это отличная настольная стратегическая игра, в которой игроки будут использовать кости, чтобы атаковать противников, и карты, чтобы перемещать свои войска или для особых событий на них. Но в игру также очень весело играть.
В игре есть 3 различных сценария, и тактические и стратегические решения в игре делают ее легко воспроизводимой.
1775: Rebellion — действительно фантастическая военная игра, очень простая в освоении. Он определенно понравится игрокам, которые любят исторические настольные игры и, в частности, период американской революции.
Игроки | Игровое время | Рекомендуется для |
---|---|---|
3-4 | 60-120 мин | 10+ |
Последнее обновление было: 12 сентября 2021 г., 20:15
Видео по теме
видео
назад в меню ↑
ЕВРОПА РИСКА
Как насчет того, чтобы отправиться в эпические средневековые битвы? Именно это и предлагает вам эта версия игры Risk Europe.
Я действительно хочу закончить свой список лучших настольных стратегических игр, на мой взгляд, одной из лучших версий RISK-игр, выпущенных на данный момент.
RISK Europe была выпущена Hasbro в 2016 году, и я считаю, что эта настольная стратегическая игра заслуживает внимания, поскольку это настоящая жемчужина.
В отличие от Risk Classic, Risk Europe предлагает каждому игроку выбрать стартовую столицу для своего Королевства, что даст им уникальные силы и способности. Есть замки, которые нужно построить, и раунды организованы с помощью карт приказов Конга, которые дают возможность выполнять действия между четырьмя разными.
Чтобы выиграть игру, вы должны стать первым игроком, получившим 7 корон в конце раунда. Короны можно купить или завоевать.
«Плюсы» RISK Europe:
— Карта абсолютно красивая
— 4 армии (французская, германская, византийская и скандинавская) имеют свои собственные цифры
— прибытие осадных орудий, лучников и рыцарей вместе с традиционными пешими и кавалерией.
— 8 столиц и их бонусы (Париж, Лондон, Мадрид, Берлин, Киев, Константинополь, Стокгольм и Рим)
— Начальное размещение, карты порядка действий и механика самого раунда
— Налоги и расходы, позволяющие покупать юниты, короны, а также СИЛЬНЫЕ ЗАМКИ.
Короче. эта игра исключительна, и ее тоже довольно дешево купить. RISK Europe идеально подходит для тех, кто ищет немного менее упрощенную версию, чем классическая версия RISK.
Игроки | Игровое время | Рекомендуется для |
---|---|---|
2-4 | 45-180 мин | 14+ |
Последнее обновление было: 12 сентября 2021 г., 20:15
Видео по теме
видео
Надеюсь, вам понравился мой выбор настольных стратегических игр, которые, я думаю, могут понравиться людям, которые любят играть в РИСК и хотят пейзажа.Если вы чувствуете, что я забыл упомянуть настольную игру, не стесняйтесь и оставьте комментарий ниже, я отредактирую сообщение соответствующим образом.
10 лучших настольных игр с абстрактными стратегиями
Люди в Интернете любят спорить.Кажется, особенно для любителей настольных игр. Среди них есть определения того, что такое евроигра, тематическая игра, карточная игра или абстрактная стратегическая игра.
Ну там просто много серой зоны. Тем не менее, Дилан и я здесь, чтобы не побояться разделить комментарии, рассказывающие мне, какие из этих игр не подходят для того, чтобы представить вам наш Top 10 Abstract Strategy Games . В общем, мое определение абстрактного состоит в том, что здесь нет удачи, очень тактично по своей природе и часто лучше (но не всегда) для двух игроков.
Я не верю, что в рефератах обязательно должно быть отсутствие темы. Наклеена или нет, тема не прерывает абстракцию. Речь идет об игровом процессе и механизмах. Хотя вы не увидите Monolith Arena / Neuroshima Hex в этом списке, потому что я считаю, что он, вероятно, имеет слишком много случайности в розыгрыше, чтобы соответствовать моему определению, это не из-за присутствия темы.
10. Катаренга
Андрей: Помещение в Катаренге простое. Каждый игрок начинает с 8 шахматными фигурами в форме пешек на своей стороне доски.Чтобы выиграть, разложите по игровому полю 2 свои фишки. Тем не менее, каждая фигура может двигаться по разным шахматным схемам, определяемым цветом пространства, которое они в данный момент занимают. Если вы находитесь на желтом квадрате, вы двигаетесь как слон. Если вы остановились на зеленом квадрате, ваш следующий ход должен соответствовать правилам движения коня. Может быть невероятно сложно думать о поворотах вперед, поскольку возможности для движения начинают расти в геометрической прогрессии.
2 игрока • Возраст от 8+ • 20 минут • $ 6010.Альпинисты (обзор)
Дилан: Когда вы впервые видите «Альпинисты», все настроены, вы более склонны думать, что это игра на ловкость. Но «Альпинисты» — очень неудачная пространственная абстрактная игра. Речь идет о том, чтобы понять, какие элементы можно использовать, чтобы взбираться все выше и выше по деревянной конструкции. Добавьте некоторые расходуемые дополнения, такие как лестницы двух размеров и блокирующий диск. В нем могут быть некоторые странные моменты из-за того, как структура формируется в начале, и вариантов блоков, доступных игроку в свой ход.
2-4 игрока • Возраст 18+ • 45 минут • 35 $9. ИНЬШ
Эндрю: Серия абстрактных игр GIPF выпустила семь абстрактных игр от дизайнера Криса Бёрма. Лучшее из них — ИНЬШ. Игроки начнут с пяти колец, размещенных на доске. Каждый ход вы перемещаете кольцо, оставляя после себя маркер своего цвета. Когда ваше кольцо движется, оно может перепрыгнуть через любое количество фигур (но должно приземлиться на первое пустое место после прыжка на фигуру), и все они переворачиваются на противоположный цвет.Ваша цель — получить пять цветов подряд. Когда вы это делаете, вы получаете очко, но одно из ваших колец удаляется из игры. Как только вы наберете три очка, вы выиграете!
2 игрока • Возраст 9+ • 30-60 минут • 35 $9. Azul (обзор)
Dylan: В отличие от абстрактной стратегии, Azul — это скорее игра для рисования, а также принятие сложных решений относительно того, что приносит пользу вам и в такой же степени вредит другим. Напряжение, которое создается из-за ожидания идеального улова и наблюдения за досками других игроков в поисках возможности передать им сломанные плитки.Хотя подставки заполняются случайным образом, это единственный аспект удачи и скрытой информации, которую содержит Азул. Это любимая всеми игра с двумя дополнительными / сиквелами и несколькими небольшими дополнениями. Мне нравится Azul, и я считаю его абстрактным, но он будет занимать более высокое место в списке игр для драфта.
2-4 игрока • Возраст 8+ • 30-45 минут • 29 $8. Санторини
Andrew: Santorini — одна из самых красивых абстрактных игр.Санторини не просто фигурки на доске, а плавает в трехмерном пространстве, поскольку вам нужно перемещаться и строить на различных уровнях. Если у вас когда-либо будет один из ваших двух рабочих, стоящий на третьем уровне башни, вы выиграете игру. Есть необязательные переменные способности игрока, каждое из которых названо в честь богов греческой мифологии, чтобы добавить больше интереса после повторяющихся игр. Из-за большого количества столов и простых для объяснения правил, Санторини сегодня является одной из самых доступных абстрактных игр.
2-4 игрока • Возраст 8+ • 20 минут • 20 $8.Мексика
Дилан: Самая абстрактная игра в трилогии масок от Крамера и Кислинга, Mexica — это настоящая песочница, когда дело доходит до вариантов передвижения и возможностей для получения очков. По сути, это игра с контролем над территорией, но также важно, чтобы ваш игрок находился поблизости, чтобы строить храмы или мосты. Большая часть игры вращается вокруг использования каналов и озера Тексоко для более быстрого передвижения. Основа Мексики — создание районов и утверждение контроля над ними с помощью храмов, а более крупные территории получают больше очков.Единственный случайный аспект игры исходит из настройки, в которой используется определенное количество жетонов районов и выбирается случайным образом.
2-4 игрока • Возраст 10+ • 90 минут • 32 $7. Новая Луна
Andrew: Nova Luna — недавно выпущенная игра, номинированная на Spiel des Jahres. Вы будете набирать плитки из центра, и каждая плитка имеет несколько условий, выполнение которых принесет очки. Таким образом, хотя каждая черновая плитка может помочь вам в достижении ранее поставленных целей, она также дает вам больше возможностей для достижения цели.А для рисования плиток используется система в стиле пэчворк, где выбранная вами плитка имеет значение, которое будет перемещать ваш маркер игрока по дорожке. Игрок, находящийся дальше всех на треке, может продолжать выбирать, что позволяет вам потенциально захватить несколько плиток с более низким значением в ряд.
1-4 игрока • Возраст 8+ • 30-60 минут • 46 $7. Volo
Дилан: Когда я пытаюсь описать Воло, я говорю, что это как если бы Го ввел движение.Цель состоит в том, чтобы соединить все наши части в одну большую группу. Фигуры (которые представляют собой тематические стаи птиц) можно добавлять или перемещать. Если они добавлены, они не могут быть рядом с дружественными фигурами. При перемещении вся группа должна двигаться вместе по прямой линии и в результате расти. Volo — это уникальное сочетание нападения и защиты, похожее на многие классические отрывки. Может показаться, что это не так опасно, если две маленькие стайки объединяются, чтобы стать одним, но всегда есть желание разместить кусок, который не позволит другим стаям объединиться.Но добавление еще одной фигуры делает условие выигрыша еще более недоступным для вас. Это интересный вопрос, который Воло задает на каждом шагу.
2 игрока • Возраст 10+ • 45 минут • 25 $6. Billabong
Эндрю: Недавно на BGG.CON я познакомился с замечательной классикой Billabong 1992 года. В этой игре игроки управляют группой кенгуру, которые пытаются обойти биллабонг в центре доски.Каждый ход вы можете переместить любого кенгуру на одно деление в любом направлении или перепрыгнуть через любого другого кенгуру. Для этого вы посчитаете количество пробелов между вами и этим кенгуру и должны приземлиться на такое же количество пробелов от них. Итак, если вы находитесь на расстоянии трех делений от них, вы переместитесь на семь делений и приземлитесь на три деления с другой стороны. Затем вы можете продолжать прыгать таким же образом, пока есть законный ход, который вы хотите предпринять. Это очень просто, но очень весело.
2-4 игрока • Возраст 10+ • 30 минут • 20 €6.Чужой город
Dylan: Это может быть самая странная запись, поскольку у нее никогда не было надлежащего выпуска. В Alien City используются компоненты двух игровых систем: Loony Pyramids и Piecepack. Две разные структуры, башни и купола, играются на сетке 8 × 10. В конце игры заявленные башни оцениваются по количеству фишек в двух клетках разного цвета, умноженному на количество клеток, необходимых для того, чтобы добраться до башни того же цвета. Продолжая странности, отрицательное пространство сетки создает сеть, которая никогда не может быть прервана и используется при определении расстояний.Игр, похожих на Alien City, очень мало, тем более в жанре абстрактных стратегий. Единственная особенность случайности — это переменная настройка сетки. Alien City необычен с точки зрения механики, набора очков и даже приобретения.
2 игрока • Возраст 8+ • 40 минут5. Альпинисты (обзор)
Эндрю: Предпосылка «Альпинистов» проста: постарайтесь поднять пешку до максимально возможной точки. Каждый ход вы сможете перемещать и вращать блок, а затем перемещать своего альпиниста.Ключ в том, что пешка может перемещаться только на грани блока, соответствующие ее цвету (или нейтральному белому цвету). По мере развития игры она становится все более беспощадной, когда вы пытаетесь ограничить возможности вашего оппонента. Игра не заканчивается, пока не пройдет раунд, в котором только один игрок сможет подняться. Тогда побеждает игрок наверху.
2-4 игрока • Возраст 8+ • 45 минут • 35 $5. Шобу (обзор)
Дилан: Я присоединюсь к остальным участникам Квеста по настольной игре и воспеваю Сёбу 2019 года.Shobu выглядит как игра, созданная за много веков до этого. Он использует систему движений, которая не используется ни в одной другой абстрактной игре. По крайней мере, по моему опыту. Время игры быстрое, но предлагает большой выбор решений. И даже когда игрок выглядит близким к поражению, расположение игрового поля всегда определяет, действительно ли этот игрок находится на грани проигрыша. Мы подробно рассказали об этом на сайте и ожидаем услышать о нем больше, может быть, даже снова в этом списке…
2 игрока • Возраст 8+ • 15-30 минут • 30 $4.Ni-Ju
Эндрю: Nestor Games — это самоиздаваемые тезисы из Испании, которые обычно упакованы в пеналы. (Volo из приведенного выше списка Дилана также публикуется Nestor.) Эта коллекция рефератов обширна и предлагает огромное количество разнообразия, но Ni-Ju выделяется как одна из лучших. В Ni-Ju каждая плитка показывает узор, и если вы можете заполнить этот узор вокруг этой плитки, вы выиграете. Таким образом, каждая фигура действует как новое потенциальное условие победы, а также как средство для выполнения других условий победы и / или блокирования одного из вариантов победы вашего оппонента.Оба игрока имеют доступ к одним и тем же плиткам, и каждый из них представляет собой уникальный узор, существующий только один раз. Ni-Ju, безусловно, может плавить мозги, но приводит к некоторым отличным играм, в которых вам не нужно играть исключительно в нападении или в защите, но вы можете сделать и то, и другое одним действием.
2 игрока • Возраст 10+ • 15-45 минут • 50 $4. ИНЬШ
Дилан: Для игры, в которой основное внимание уделяется движению по доске, чтобы получить пять подряд подряд, YINSH — вполне тактическая игра.Расположение фигур настолько сильно меняется с ходом, что трудно предсказать, какой будет хороший ход через четыре хода, как вы можете видеть в отрывках вроде го или шахмат. Это тактическое чувство, когда вы прыгаете пять или более фигур, переворачиваете их, чтобы улучшить состояние доски, почти не имеет себе равных с точки зрения удовлетворенности в абстрактной форме. YINSH, входящий в проект GIPF, также имеет чистый вид, обладая кремовой цветовой схемой для своих предметов и доски.
2 игрока • Возраст 9+ • 30-60 минут • 35 $3.Военный сундук
Андрей: Это, пожалуй, самый неоднозначный выбор. Абстрактную стратегию сложно определить, но War Chest — это не игра с идеальной информацией и без случайности. Вместо этого это игра по сборке сумок, в которой вы можете увеличить свои шансы на выбор определенных юнитов, но это никогда не гарантируется. Тем не менее, удача здесь не главное — есть много места для тактических маневров, когда вы пытаетесь контролировать различные места на карте. В игре есть 16 юнитов, и вы будете использовать только половину из них в каждой игре, что позволяет создавать почти бесконечные комбинации.
2-4 игрока • Возраст 14+ • 30 минут • 35 $3. Таш-Калар: Арена легенд (обзор)
Дилан: Честно говоря, это может быть абстрактная игра, которая больше всего нарушает правила абстрактных. У каждого игрока есть колода карт, которая отличается от карты его оппонента и хранится скрытой. У него есть механизм наверстывания в использовании сигнальных ракет, а способы набирать очки переворачиваются из колоды. Но Таш-Калар предлагает то, чего другие в этом списке не могут коснуться.Во-первых, построение паттернов — это огромный аспект игры, который сам по себе не так уж уникален в механике. Но в сочетании с разными колодами фракций, шаблоны редко бывают одинаковыми между картами и фракциями (и это более подробно рассматривается в трех дополнениях). Эти фракции также предлагают способы исследовать игру, предоставлять колоды, подходящие для разных стилей игры, или давать гандикап при игре за нового игрока. Это не для всех из-за удачи и отсутствия точной информации, но это действительно хорошо.
2-4 игрока • Возраст 13+ • 30-60 минут • Нет в продаже2. Улей
Эндрю: В отличие от многих рефератов, в Hive нет доски, о которой можно было бы говорить. У каждого игрока есть несколько разных плиток с жуками, каждая из которых перемещается по-своему. Ваша цель — расположиться так, чтобы полностью окружить ферзя противника. Есть даже карманное издание, с которым легче путешествовать, поэтому вы можете взять с собой абстрактные игры куда угодно.Он выглядит как шахматный, но не ограничен сеткой.
2 игрока • Возраст 9+ • 20 минут • 33 $2. Перейти
Дилан: В моих первых играх, в которых я играл в го, я не хотел исследовать его дальше. Мы живем в эпоху, когда в игры играют один или два раза, а затем полгода лежат на полке. Го не должно быть одной из таких игр. Чтобы понять истинную стратегию и концепции го, нужно повторять игру. Я играл в нее 30 раз, и я все еще едва поверхностно могу увидеть весь масштаб игры.Когда продолжать бой или отступить и начать конфликт в другой области доски — это вопросы, которые вы должны задать себе. И все это с помощью простой механики: поместите камень.
2 игрока • Возраст 8+ • 30–180 минут • 30 $1. Шобу (обзор)
Эндрю: Shobu — одна из новейших игр здесь, она дебютировала в прошлом году на Origins. Но это быстро превратилось в игру, которую я просто должен показать всем. Он выглядит и ощущается как классический абстрактный, существующий вечно.Есть четыре деревянных доски (две светлые и две темные) и речные камни для фигур игроков. Каждый ход вы делаете два хода, первый не может двигать другие камни. Второй ход должен быть в том же направлении, с тем же количеством клеток и на доске противоположного цвета. Но этот второй ход может толкнуть камень противника, потенциально сбив его с доски. Если вы уберете все камни противника с любой из четырех досок, вы выиграете. Это просто, легко научить, но в нем есть глубина, которая продолжает проявляться даже после десятков игр.
2 игрока • Возраст 8+ • 15-30 минут • 30 $1. Центр города
Dylan: Я уже говорил о Городском центре в нашем Недооцененном Списке Игр, но Городской Центр заслуживает похвалы, которую он редко получает. Игра состоит только из игровых досок и блоков шести цветов, но каким-то образом связывает тему города с этими абстрактными компонентами. Размещение каждого блока приводит к тому, что город поднимается высоко над землей, как Нью-Йорк, или остается плоским, как один из его пригородов.Драфт (хотя и привносит немного удачи) напряженный, поэтому необходимо убедиться, что активный игрок складывает блоки таким образом, чтобы он каким-то образом извлекал из этого максимальную выгоду.