20 идей из разных стран
История настольных игр начинается во времена развития древних цивилизаций. Современные исследования показали, что все их разновидности имеют общие корни, причем в основном в странах Востока (Индия и Китай).
Первая настольная игра появилась примерно 5500 лет назад. В те времена люди играли в простейшую игру в кости, а вместо кубиков для этой цели использовались деревянные палочки и камешки разной формы. На протяжении всей истории человечества игры развивались и улучшались.
Мы решили сделать подборку традиционных игр для всей семьи в разных частях света: некоторые из них распространились далеко за пределы родной страны!
1 Манкала (Африка)
Настольная игра для двух игроков зародилась в Африке и распространилась по арабским странам, а затем и в Индии и Азии. Словом «манкала» называется группа игр, которая основана на одном принципе — доска разделена на лунки. В этих лунках располагаются камешки, которые нужно захватить у соперника. Количество лунок, камней и способов игры могут отличаться, но смысл у всех разновидностей один и тот же. По распространению в странах Африки и Азии манкала может сравниться с шахматами.
2 Нарды (страны Востока)
Считается, что история этой игры началась в странах Востока, причем в каждой из них были свои аналоги. Например, сенет в Древнем Египте, похожие игры в Иране и Месопотамии. Быстро игра распространилась в страны Европы (в Древнем Риме называлась «табула»). Смысл игры в нарды прост — есть доска, разделенная на две половины, кости и шашки. Бросая кости, нужно двигать шашки по доске с целью добраться до дома быстрее противника. Существует очень много видов игры в нарды,
- Список настольных игр
- Игры с кубиками
- Имитационные игры
- Подвижные игры — можно отнести к настольным, но с некоторой натяжкой
- Списки:Игры
- Настольные игры
Wikimedia Foundation. 2010.
- Список населённых пунктов на Волге
- Список национальных обществ Красного Креста и Красного Полумесяца
Смотреть что такое «Список настольных игр» в других словарях:
Список существующих валют — содержит информацию о валютах, де юре или де факто используемых в различных государственных или территориальных образованиях мира, в том числе с неопределённым международным статусом (валюты, вышедшие из обращения, и валюты не существующих сейчас … Википедия
Список населенных пунктов Фейруна — Фэйрун вымышленный континент мира Абейр Ториль сеттинга Забытых Королевств из серии ролевых игр Dungeons Dragons, являющийся одним из самых детально описанных фэнтезийных континентов[1]. Широко используется в книгах (работы Эда Гринвуда и… … Википедия
Классификация компьютерных игр — … Википедия
Настольная игра — Настольная игра игра, основанная на манипуляции относительно небольшим набором предметов, которые могут целиком разместиться на столе или в руках играющих. В число настольных игр входят игры со специальным полем, карточные игры, кости,… … Википедия
Ничейная смерть — Ничейная смерть этап развития логической игры (обычно речь идёт о настольных играх, таких как шахматы, шашки, го и пр.), когда разработанность теории достигает уровня, позволяющего любому владеющему теорией игроку, независимо от… … Википедия
Настольные игры — Настольная игра игра, в которую можно играть в помещении, с помощью инвентаря, размещаемого на обычном или специально сделанном столе. Содержание 1 Определение 2 История 3 Классификация 4 См. также … Википедия
Го — Традиционная доска для го (гобан) деревянная, с нарисованными линиями. Камни имеют линзообразную форму; соседние камни почти касаются друг друга … Википедия
Гайгэкс, Гэри — Гэри Гайгэкс Gary Gygax … Википедия
Spiel des Jahres — Логотип „Spiel des Jahres“ Spiel des Jahres (рус. Игра Года) престижная немецкая премия в области настольных и карточных игр. Премия была создана в 1978 года для поощрения передового опыта в области создания игр и продвижения… … Википедия
Мир фантастики
Настольные игры стремительно завоевали популярность. Не только в европейских странах и США, но и в России – это целая культура. Тысячи людей выбирают в качестве хобби путешествия по вселенным D&D ( «Подземелье и Драконы»), «Game of Thrones» и другие стратегии и РПГ. А многие отдают предпочтение веселым аркадам, головоломкам или простым развлечениям. Существуют и специализированные анти-кафе, где можно таким образом провести досуг. В нашей стране этот тренд появился довольно давно, но все еще находится в состоянии развития. Топ самых лучших настольных игр для компании от «Товарики» поможет сориентироваться в текущем ассортименте новичку, а опытному геймеру позволит разнообразить свою коллекцию.
500 злобных карт
Возрастное ограничение: 18+
Количество человек: 3-8
Длительность: 15-45 мин.
Перед началом партии лучше вывести из комнаты детей, стариков и особенно впечатлительных людей – времяпрепровождение предстоит недетское. Веселой команде, готовой к оглушительному хохоту, этот вариант придется по душе.
Правила предельно просты: участники получают по несколько карточек со случайными высказывания или словами (чаще всего с очень грубыми, абсурдными, но смешными выражениями). Ведущий – им будет каждый по очереди – зачитывает вопрос или утверждение, в котором есть один-два пропуска. Остальным необходимо в закрытую предложить свой вариант продолжения услышанного фразами из руки. Главная цель – ответить смешнее других.
Это отечественная продукция и одна из самых популярных настольных игр в России.
Активити
Возрастное ограничение: 12+
Количество человек: 3-16
Длительность: 40-60 мин.
Более 2 000 разнообразных словесных конструкций из самых неожиданных и распространенных тематик.
Существует несколько способов донесения текста: используя синонимы и ассоциации (но исключая однокоренные), рисование, пантомиму. Аналогов этого развлечения очень много по всему миру – это зарекомендовавший себя на протяжении долгих лет способ повеселиться.
Можно узнать столько нового о ваших соперниках и напарниках, наблюдая за ходом их мысли! Попробуйте донести до окружающих информацию без слов, опираясь на общие ассоциации.
Главный залог победы – скорость. Старайтесь как можно быстрее подбирать новые варианты объяснений, если первоначальное поставило друзей в тупик.
Волшебник Изумрудного города
Настольная игра «Волшебник Изумрудного города»
Купить за 1 490 ₽
Возрастное ограничение: 6+
Количество человек: 2-6
Длительность: 25-50 мин.
Известная повесть Волкова получила вторую жизнь в виде прекрасной настолки для детей и их родителей. В коробке вас ждет карта, по которой и следует передвигаться отважным путешественникам. Шаги традиционно определяются броском кубика. Рядом расположено поле с заклинаниями, их можно использовать для облегчения пути, а при неосторожном обращении – для его усложнения.
Магия при верном применении – самый эффективный прием, старайтесь разыгрывать ее с умом и максимальной пользой. Вооружитесь смекалкой, толикой удачи, и вперед – навстречу к любимым героям детства.
За бортом
Настольная игра «За бортом!»
Купить за 690 ₽
Возрастное ограничение: 12+
Количество человек: 4-6
Длительность: 40-60 мин.
Оказаться в открытом море после кораблекрушения – приятного мало. Да еще и в компании с непонятными спутниками, среди которых затесался ваш кровный враг. Слава богу, помочь сможет надежный друг. Только ни один, ни второй о этом пока не знают… Для выживания необходимо правильно распределять ресурсы, пока на горизонте не появится долгожданная чайка, свидетельствующая о скором приближении суши.
Принципиально важно предсказать ходы соперника, оперативно подготовив для них контрмеры и вовремя использовать припасы.
Это российская интерпретация известной на западе игры Lifeboat в атмосфере одноименного фильма Альфреда Хичкока. В коробке вы найдете и словарь острых выражений настоящего морского волка.
Имаджинариум
Возрастное ограничение: 16+
Количество человек: 4-7
Длительность: 40-60 мин.
Времяпровождение для творческих людей. Множество карт с необычными рисунками, полными символизма. На протяжении всей партии вам необходимо придумывать к ним ассоциации и угадывать логику других.
Великолепный способ развить креативное мышление и отправить фантазию в безграничный полет. Не говоря уже об эстетической составляющей – каждый из рисунков на карточках представляет собой волшебное произведение искусства.
Прекрасно подойдет и для малышей, которым не помешает работать над таким типом мышления с самых ранних лет.
Криминалист
Возрастное ограничение: 14+
Количество человек: 4-12
Длительность: 15-30 мин.
Ночь. Улица. Убийство. И целый отряд следователей, отправившихся на раскрытие этого странного и запутанного дела. Проблема в том, что среди них и скрывается преступник. Опытному детективу необходимо выявить все нюансы и дать самые надежные подсказки союзникам. С помощью уникального инвентаря можно попробовать воссоздать картину преступления, найти орудие убийства, выявить прямые и косвенные улики.
У каждого есть лишь один шанс на обвинение, нельзя дать злоумышленнику возможность выйти сухим из воды. Поэтому стоит тщательно обдумать детали, не сбивая соратников с верного следа.
Не все знают, какие современные необычные настольные игры схожего жанра есть на полках магазинов в России. Все они разнятся по уровню сложности. Новичкам в индустрии развлечений такого формата «Товарика» рекомендует стартовать именно с этого детектива.
Крокодил
Настольная игра «Крокодил»
Купить за 1 190 ₽
Возрастное ограничение: 10+
Количество человек: 4-12
Длительность: 45-90 мин.
Знаменитая отечественная забава, известная многим по существовавшей одноименной телепередаче на канале «Муз-ТВ». Участники должны жестами донести слово или фразу до аудитории. Придется применить всю свою смекалку. Особенно если загаданное сочетание представляет собой «перелетный трицератопс».
Правила знакомы еще со времен СССР, поэтому погрузиться в мир смеха и безнадежных попыток передать мысль команде будет интересно как взрослым, так и детям. Для вторых есть специальная «ДетскоЛегкая» версия. Все же обычная вариация этой настолки не слишком легко дается тем, кому 10 лет и меньше. Особенно если необходимо изобразить персонажа из кино или истории. Режим для ребят категории 7+ отличается более простыми словами и выражениями. С такой коробочкой «Крокодил» становится по-настоящему семейной игрой.
Манчкин
Возрастное ограничение: 8+
Количество человек: 3-6
Длительность: от 60 мин.
Этот термин в среде геймеров означает того, кто стремится создать сильнейшего персонажа. Особенно порадуются те, кто знаком со вселенной D&D. Ее уникальные правила, основанные на бросках кубика, стали базой для создания множества популярных компьютерных РПГ и настолок. И лучший идейный продолжатель традиций представлен здесь.
У вас будет возможность выбрать свою расу (например, дварф или эльф), развить класс, собрать уникальные артефакты. Баталии с помощью специальных карт, комбинации умений и атак, ловких приемов и стратегических ловушек не оставят равнодушными ни одного любителя фэнтези и ролевых игр.
Главное правило – разрешено все, что не запрещено. То есть если вы придумали хитрый ход, который другим кажется нечестным, обратитесь к правилам. По этому поводу ограничений не указано? Значит смело беритесь за дело. И не забудьте придираться к формулировкам на карточках, искать лазейки и плести интриги.
Важно правильно определить подходящего персонажа и снабдить его специфическими артефактами и навыками, идеальными для конкретного класса. То есть, создать правильный «билд».
Пожалуй, это самая большая настольная игра в нашем списке. Партия легко может затянуться на 4-5 часов, а масса изданных дополнений способна стать весомой коллекцией в вашем шкафу.
Мафия
Настольная игра «Мафия»
Купить за 590 ₽
Возрастное ограничение: 14+
Количество человек: от 6
Длительность: 30-90 мин.
Мало кто не слышал о ней. Поклонников серии можно встретить и в кафе, и даже на свежем воздухе в парке.
Когда город засыпает, на его улицах появляется преступность. Некоторые игроки получают роли мирных жителей, в дополнениях еще и врача, комиссара, красотки. Каждую ночь бандиты убивают горожан одного за другим. Тем, в свою очередь, жизненно важно выяснить, кто на самом деле ведет на них охоту.
Развлечение даже не логического, а скорее психологического характера.
Монополия
Настольная игра «Монополия. Рик и Морти»
Купить за 2 990 ₽
Возрастное ограничение: 8+
Количество человек: 2-6
Длительность: 60-90 мин.
Занятие для настоящих бизнесменов, которые понимают, как выгодно провести сделку, когда лучше вложить финансы в инвестиционный проект, а когда придержать коней. Экономическая стратегия, которая не теряет популярности на протяжении 80 лет. Захватывая поля, выкупая предприятия, участники расставляют друг другу ловушки. Попав на чужой участок, предстоит не слабо раскошелиться. А иногда для борьбы с кредиторами придется отдать все.
Это всегда одна из первых позиций в списке самых крутых известных настольных игр для компании.
Опята
Настольная игра «Опята»
Купить за 1 190 ₽
Возрастное ограничение: 18+
Количество человек: 3-7
Длительность: 30-60 мин.
Не все грибы одинаково полезны. Вот и ваша команда как-то раз с ними немного переборщила. Как итог – на приеме у врача приходится вести конструктивный диалог, но галлюцинации, которые отыгрывают другие участники, расположились за спиной доктора и бешено жестикулируют. Нужно корректно истолковать подсказки «глюков», чтобы поставить точный диагноз.
Весело, с заявкой на «Крокодила», но по-новому, свежо. Вы можете постоянно меняться ролями, ведь у каждого – свои цели и задачи.
Пятница
Настольная игра «Пятница»
Купить за 1 490 ₽
Возрастное ограничение: 10+
Количество человек: 2-6
Длительность: 45-90 мин.
Развлечение от популярного одноименного телеканала. Это одна из вариаций известного Акинатора, в роли которого выступает каждый участник. На лбу закрепляется бумажка с «идентификатором» личности (например, «Я нос»), при этом вы видите только альтер-эго других игроков, а не свое. С помощью простых вопросов необходимо понять, кто же вы на самом деле. Загадано может быть что угодно: имена политиков и актеров, несуществующие персонажи и предметы.
Русское лото
Возрастное ограничение: 8+
Количество человек: 3-8
Длительность: 20-30 мин.
Старая народная забава. Вытаскивая из мешочка деревянные бочонки с цифрами, ведущий может осчастливить или разочаровать участника, который ищет число на своем лотерейном билете. Это почти точная копия телевизионной азартной викторины, только в кругу друзей.
В России это развлечение приобрело сакральное значение, обросло приметами, символами, фразеологизмами. Сложно встретить того, кто не знает, что такое «гуси-лебеди» и «барабанные палочки».
Гномы-вредители (Саботер)
Возрастное ограничение: 8+
Количество человек: 2-12
Длительность: 30-60 мин.
Пора брать в руки кирки и дробить неподатливую горную почву, искать золотые самородки и обогащаться. Вы выступаете в роли жадных маленьких человечков, которые готовы рисковать своей жизнью в поисках очередного осколка желтого металла.
Саботирующая же группа всячески препятствует и вставляет палки в колеса ваших тачек. Будьте бдительны, ройте туннель так, чтобы вам не устроили обвал, не завели в тупик и не оставили с носом. А если выпала роль плохого парня, используйте любые методы, но не допускайте копателей к драгоценным жилам.
Свинтус
Возрастное ограничение: 5+
Количество человек: 2-10
Длительность: 15-20 мин.
Успехов по карьерной лестнице часто добиваются не добрые и порядочные люди, а откровенные свины. Докажите, что это не так, и вы достойны стать победителем! Эта настолка – для самых быстрых, хитрых, амбициозных.
Фактически это карточная игра, основанная на внимательности. Необходимо следить за карточками противника, чтобы не оказаться в луже из-за очередного «Хлопкопыта» или иных ловушек «коллег». Развлечение развивает скорость реакции, память.
Дрова
Настольная игра «Дрова»
Купить за 1 290 ₽
Возрастное ограничение: 6+
Количество человек: 1-4
Длительность: 5-10 мин.
Целый калейдоскоп самых разных версий «Дженги» доступен для современного покупателя.
Суть этой настолки в том, что участники должны разрушать и отстраивать заново башню из деревянных брусков. Брать их можно только из уже существующей базовой конструкции. Каждый новый кирпич, покидающий законное место, добавляет неустойчивости постройке. Чем дальше, тем ближе неминуемое падение. Тот, чей ход и спровоцирует коллапс, терпит поражение.
Вытаскивайте надежные элементы или, напротив, рискуйте, но делайте строение максимально неустойчивым, подставляя противника на следующем ходу.
Одна из лучших универсальных настольных игр для компании друзей в нашем рейтинге. Особой логики или мыслительных изысканий не требуется – только ловкость и терпеливость.
Стартап
Настольная игра «Стартап»
Купить за 990 ₽
Возрастное ограничение: 12+
Количество человек: 2-6
Длительность: 20-60 мин.
В мире IT-проектов конкуренция весьма высока. Вы можете испытать это на себе. Стройте собственную империю, начиная с голой идеи, без каких-либо ресурсов. Постепенно наращивайте потенциал, используйте специальные карты возможностей, чтобы удачно развиться или затормозить рост противника.
Небольшая азбука начинающего предпринимателя в сфере технологий. Интересна и подрастающему поколению – тем, кто хочет «прокачать» бизнес-мышление.
Скрабл
Возрастное ограничение: 10+
Количество человек: 2-4
Длительность: 45-90 мин.
Это предшественник известного российского развлечения «Эрудит». Если у вас богатый лексический запас и хорошая логика, есть шанс стать чемпионом.
Составляйте слова из имеющихся фишек. Особым шиком считается создание сразу нескольких вербальных конструкций за один ход.
Это чуть ли не самая популярная настольная игра для компании в мире, ставшая уже спортивной дисциплиной. В ней сталкиваются профессионалы на турнирах, словно в шахматах.
Уно
Возрастное ограничение: 7+
Количество человек: 2-10
Длительность: 15-45 мин.
Один из популярных способов досуга за границей, а теперь уже и в России. Фактически тут работает принцип – кто первый вышел из кона, то и победил. Конечно, для этого придется избавиться от всех цифр и символов на руках. Что не всегда просто.
Советуем держать до последнего хотя бы одну карточку, меняющую цвета. Она может решить исход всей партии.
Отличное развлечение и на шумной вечеринке, и в уютных посиделках на несколько персон. «Уно» – один из претендентов на первый номер в рейтинге самых популярных и интересных настольных игр для компании.
Шакал
Настольная игра «Шакал»
Купить за 1 590 ₽
Возрастное ограничение: 6+
Количество человек: 2-4
Длительность: 90-150 мин.
Достойный пример качественной продукции отечественного производства. Эта настолка – возможность окунуться в мир пиратства, сокровищ и яростных морских схваток. Существует несколько редакций, отличающихся правилами.
Уникальная стратегия, где все только на первый взгляд зависит от воли случая. Жизнь корабля – в ваших руках. Используйте интуицию и разрабатывайте уникальную тактику.
Codenames
Возрастное ограничение: 10+
Количество человек: 2-8
Длительность: 15-30 мин.
Развлечение, в котором придется задействовать логику, словарный запас, фантазию. Капитаны двух противоборствующих команд должны донести до своих подопечных состав тайных агентов. Но нельзя дать и малейшей подсказки врагу или спровоцировать соперников на правильный ответ.
Знать то, как думают твои соратники – главное для победы. Поэтому важно подобрать близкий по духу состав.
Dixit
Возрастное ограничение: 8+
Количество человек: 3-6
Длительность: от 30 мин.
Это один из аналогов описанного выше «Имаджинариума». Правила во многом схожи. Работает тот же принцип: рассказчик должен загадать определенную карту и дать намеки на нее, свои ассоциации. Ими могут выступить отдельные слова, фразы, даже популярные цитаты. Цель заключается не только в том, чтобы участники по этим туманным недомолвкам поняли, о чем речь, но и чтобы ответ не был слишком очевидным (если все догадались, какая картинка принадлежит вам, очков не заработаете).
Главное отличие от конкурента – оформление, что играет ключевую роль в жанре.
Элиас
Возрастное ограничение: 10+
Количество человек: 4-12
Длительность: 45-60 мин.
Вам снова предстоит объяснить загаданное выражение, не называя его однокоренных. При этом потребуется вытащить и карточку с определенным настроением или даже позой. Пробовали когда-нибудь донести до людей слово «анекдот», разыгрывая при этом драму или апатию?
Классные настольные игры для самых маленьких
Большой ассортимент деревянных игр можно найти в каталоге «Товарики». Это развивающая линейка для детей.
Настолки не имеют сюжетных или атмосферных аспектов. Они просты, но вместе с тем интересны. Сравнить их можно с популярными карточными развлечениями или тем же домино. «Фрукты-овощи», «Промыслы России» помогают больше узнать об окружающем мире. «Спорт», «Цветная геометрия», «Мир животных» способствуют развитию памяти, формированию умений и навыков у малышей.
Подводя итог, напомним, что у каждого свое мнение о том, что такое лучшая настолка: увеселение для детей и взрослых или дерзкая игра для молодой компании, юмористическая, интеллектуальная или нацеленная на ловкость и скорость реакции. Поэтому наш топ не претендует на безапелляционную истину. Его цель – приоткрыть вам дверь в увлекательный мир, где вы сможете найти свое любимое развлечение.
Ненадолго выползли в офлайн и составили руководство по настольным играм: собрали двадцать четыре варианта на любой вкус и случай.
Павел Ильин, постоянный автор Игромании и «Мира фантастики»
Сумел вырваться из Матрицы и увидеть, какими разными и интересными бывают настольные игры. Устраивал войну крестьян на полях под Каркассоном и сажал в тюрьму адмиралов и президентов. Проходил игры в реальном времени, пользуясь только смекалкой и тачпадом. Математик и инженер, в играх ценит прежде всего хорошую механику и оригинальный геймплей.
У геймеров есть отзывы в Steam, у киноманов — Metacritic и «томаты», а кого спрашивать про настолки, непонятно. На профильных сайтах и в блогах редко вспоминают игры для новичков, поэтому приходится полагаться на мнение консультантов в магазинах.
Советы продавцов, к их чести, скорее полезны, но ограничены ассортиментом конкретной торговой точки. Поэтому я решил написать полноценное руководство по выбору игры, подходящей именно для вашей компании. В финальный список вошли двадцать четыре настолки — простые и сложные. Все они переведены на русский и доступны в розничной продаже, так что найти их легко.
Но сначала — три важных совета.
Три заповеди настолок
Не верьте магии франшиз. Вы любите Resident Evil, комиксы Marvel или, например, «Метро-2033». Хотите увидеть в игре знакомых персонажей? Увы, скорее всего, вам достанется посредственная игра. По «Игре престолов» есть и хорошие, и заурядные настолки. Сериалу Battlestar Galactica, напротив, очень повезло. Качество настолки зависит от опыта авторов и репутации издателя гораздо больше, чем от громкого названия.Подумайте, с кем будете играть. Настолки — социальное хобби. Вам потребуется хотя бы один товарищ, готовый потратить от часа до целого дня на тасование карт и перемещение фигурок. Честно спросите себя: а готовы ли ваши друзья сажать грядки в «Агриколе», всем ли понравится игра про зомби? Наберётся ли толпа желающих на игру, которая требует шестерых участников? Если нет подходящей компании, даже самая классная настолка будет собирать пыль на полке.
Будьте терпеливы и запаситесь временем. Вам придётся разобраться в правилах и быть готовым разъяснять нюансы. Просить остальных почитать про игру заранее бессмысленно, уж поверьте. Не верьте цифрам на упаковке: на первую партию в приличную игру у вас уйдёт минимум на час больше обещанного. Если времени нет — ограничьтесь простыми играми. В правилах настолок на большую компанию реально разобраться на ходу.
Я сам продавал настольные игры и за время работы в магазине понял, что есть определённые запросы от новичков, возникающие снова и снова. По этим запросам я разбил рекомендации на восемь тематических блоков и в каждом блоке рекомендую три игры: простые, интересные и не самые дорогие, подходящие под конкретную тему или компанию. Статья не резиновая, поэтому многие значимые игры («Колонизаторы», «Манчкин», перехваленная «Монополия») не войдут в этот список. Я старался включать в него не самые известные, но хорошие игры, что знакомят с популярными механиками и не надоедают после десятка партий.
Свободные ассоциации: «Кодовые имена», «Диксит», «Мистериум»
Игру в загадки и «Крокодила» мы знаем с детства. Современные версии этих игр ничем, за исключением пары нюансов, не отличаются от классики: используя несколько слов (или вообще без них), вы должны донести до остальных некое послание. В ход идут не только карточки со словами (как в Activity и Alias), но и шикарные иллюстрации. Игры в ассоциации равно пользуются любовью и у мальчиков, и у девочек и поддерживают много участников. Если вы прощупываете почву и ищете новых игроков в свою компанию — захватите коробку на вечеринку.
«Кодовые имена»
«Кодовые имена». На столе выкладывается квадрат 5×5 из карточек со словами, и игроки делятся на две команды. Капитаны команд должны с помощью коротких ассоциаций подсказать часть выложенных слов своим соратникам — раньше, чем соперники отгадают свои. Ошибки и неточности передают ход другой стороне.
«Диксит»
«Диксит». Невероятно красивая французская игра с сюрреалистичными иллюстрациями. Игроки по очереди дают ассоциации на картинки и должны стремиться к тому, чтобы отгадывали как можно меньше участников (но хотя бы один). Счёт идёт на очки, но фишка не в победе, а в самом процессе. У игры есть пиратский клон — «Имаджинариум».
«Мистериум»
«Мистериум». Очень похож на «Диксит», но более тематичен. По сюжету с медиумами пытается связаться призрак, ставший свидетелем убийства. Сообщить подробности можно с помощью карт ассоциаций. Призрак обязан молчать, медиумы могут совещаться и должны в итоге определить место преступления, виновника и орудие убийства.
Вместо «Мафии»: «Сопротивление», «Находка для шпиона», «Цитадели»
«Мафия» — это всегда бурные эмоции, споры и драматичный финал, но у этой популярной игры есть свои недостатки. Важные решения (куда стрелять, кого проверять) приходится принимать, опираясь только на характер участников и их поведение. Убитые мафией вынуждены скучать до начала следующей партии. Есть игры, лишённые этих недостатков, но всё ещё напоминающие по духу знаменитую салонную игру. Они отлично подойдут для большой компании на празднике и не требуют наличия ведущего. Стрелять по «мирным жителям» можно, основываясь на действиях, а не только словах.
«Сопротивление»
«Сопротивление». Повстанцы сражаются с тоталитарной империей, но в её рядах действуют шпионы. На каждую миссию общим голосованием собирается команда. Затем её члены тайно выбирают исход миссии. Агенты правительства могут провалить миссию, а могут завоевать доверие ради права на следующие ходы. Для успеха революционеры должны успешно выполнить три задания из пяти.
«Находка для шпиона»
«Находка для шпиона». Всем участникам игры раздают по карточке. На всех, кроме одной, нарисовано какое-то место: больница, овощебаза или космическая станция. На последней карточке нарисован шпион. Затем игроки по очереди задают друг другу любые вопросы («Куришь ли ты на работе?», «Как тебе наш директор?»). Задача «мирных жителей» — вычислить шпиона. Задача шпиона — понять, где он находится.
«Цитадели»
«Цитадели». Это уже не совсем «Мафия», но здесь тоже есть тайные роли. Цель игры — построить самые богатые кварталы в городе, собрав нужные суммы монет и найдя хорошие карты со зданиями в колоде. Каждый ход игроки разбирают роли из общей колоды и могут изрядно напакостить друг другу: украсть монеты, лишить хода или снести квартал-другой.
Немного безумия: «Эпичные схватки боевых магов», «Таверна «Красный дракон»», «За бортом»
В этом списке — игры, со стороны кажущиеся немного неадекватными. Всю партию вы будете совершать аморальные поступки и не столько стремиться к победе, сколько мешать остальным добиться хоть чего-нибудь. Подойдут и пьяной, и трезвой компании весёлых и не обидчивых ребят. С детьми в такое играть не стоит: тут и чёрный юмор, и алкоголь, и кровь-кишки во все стороны. Правила уже посложнее, чем в играх выше, но их всё ещё можно понять на лету. В буклете «Манчкина» (он тоже относится к этой категории) и вовсе написано: нарушайте правила, пока никто не видит.
«Эпичные схватки боевых магов»
«Эпичные схватки боевых магов». Коротко о сеттинге: мультсериал про Hearthstone и Magic: the Gathering на канале Adult Swim. Колдуны собирают заклинания из трёх частей, шарашат друг по дружке файрболами из младенцев и снимают скальпы. За комбинации стихий и удачные броски кубика колдуны получают дополнительные заряды бодрости и могут разжиться артефактами разной степени бесполезности.«Таверна «Красный дракон»»
«Таверна «Красный дракон»». Представьте себе финал классического фэнтези. Герои победили страшное зло и уносят в мешках заработанное золото. Что делать дальше? Конечно же, пропить его в таверне! Выбирайте персонажа (полурослик-плут, храбрая паладинка и прочая, и прочая, каждый со своими сильными и слабыми сторонами) и следите за состоянием его здоровья, уровнем опьянения и монетами в кошельке. Цель — остаться последним героем, устоявшим на ногах.
«За бортом»
«За бортом». После кораблекрушения вы оказываетесь в шлюпке и вместе с такими же горемыками пытаетесь доплыть до большой земли, попутно воруя вещи из общего сундука, сражаясь за воду и право сидеть под зонтиком. В игре можно красть, шантажировать команду, бить женщин и детей, кормить акул и даже поедать неугодных товарищей.
На двоих: «Каркассон», «Звёздные империи», «Стальная арена»
Не самый частый, но регулярный запрос. Все игры выше подходят для большой компании: от четырёх человек и больше. А если вас только двое? Некоторые игры позволяют играть впятером, но раскрываются именно при игре один на один. Игра вдвоём — это всегда игра на победу, пусть маленькое, но соревнование. Счёт идёт на очки или до уничтожения сил соперника. Я намеренно не включал сюда коллекционные карточные игры и варгеймы, хотя по смыслу они именно в этой категории. Она самая тесная: очень много игр здесь не поместилось, потому что они могут оказаться сложными для новичков (например, Netrunner или Mage Wars).
«Каркассон»
«Каркассон». Бессмертный хит про замки и крестьян лучше всего играется именно вдвоём. Ход за ходом вы по принципу домино составляете из квадратов местности средневековый пейзаж, попутно занимая дороги и постройки своими фишками. За достроенные объекты вы получаете очки. Можно и нужно саботировать строительство противника и пытаться разделить с ним самые «вкусные» замки.
«Звёздные империи»
«Звёздные империи». Динамичная колодостроительная игра: начиная с карт простеньких истребителей, вы будете собирать в колоду всё новые и новые корабли, нападая с ними на соперника. Карты принадлежат четырём фракциям: одна лучше атакует, другая лечит, третья позволяет добирать карты, четвёртая — избавляться от ненужных. С двумя коробками игры можно играть против «босса», управляемого нехитрым алгоритмом.
«Стальная арена»
«Стальная арена». В далёком будущем на шестиугольной свалке каждую пятницу собираются роботы и выясняют, у кого титан крепче. Детали валяются повсюду: это и оружие, и броня, и возможности для хитрых передвижений по арене. Каждый модуль — это очко здоровья, и удачная атака лишает противника части возможностей. Модули могут перегреваться и выходить из строя. Полные правила исключают из игры влияние фактора случайности: всё зависит от вашего ума и хитрости.
Карточные игры: «Берсерк», «Эволюция», Pixel Tactics
Если любите Hearthstone и «Гвинт» — вы уже фанат настольных игр. Не поленитесь ознакомиться с классикой (в первую очередь Magic: the Gathering). Но сейчас мы говорим о неколлекционных играх: интересные и сложные механики есть и в обычных карточных настолках. Значительная часть из них никогда на русский язык не переводилась, но есть приятные исключения. Скорее всего, вам понадобится такой же фанат — со случайными людьми в карточные настолки играть попросту скучно.«Берсерк»
«Берсерк». Безвременно почившая карточная игра всё ещё прекрасна. Не нужно покупать бустеры — в продаже до сих пор встречаются наборы с несколькими готовыми колодами. Игровой процесс напоминает боёвку King’s Bounty: перемещение по небольшой арене, удары, активации способностей. Новая инкарнация коллекционного «Берсерка» — уже совсем другая игра, этакий настольный Hearthstone. Она тоже интересная, но в наш список не войдёт.«Эволюция»
«Эволюция». Выживает сильнейший! В этой игре вы создаёте популяции животных и добавляете им полезные свойства — всё, чтобы пережить холодную зиму. Количество животных ограничивается размером кормовой базы и хищниками, которых создают сами игроки. А съеденная вашими зверями пища превращается в победные очки. Важно! У этой игры есть две версии, и я строго рекомендую играть в доработанную «Эволюция. Естественный отбор» — она превосходит первую версию и оформлением, и механикой.
Pixel Tactics
Pixel Tactics. Настольная JRPG в миниатюре. Вы расставляете пиксельных человечков на поле 3×3 и атакуете вражеского лидера до победного конца. Игра помещается в кармане, но поражает разнообразием. Каждая карта может быть разыграна пятью разными способами: как лидер, как боец первого ряда, фланга или тыла или же как одноразовое событие-приказ. Второй набор Pixel Tactics 2 полностью самостоятелен и добавляет в игру новых бойцов.
Европейская школа: «Каменный век», Ticket to Ride, «7 чудес»
Европейский (или немецкий) стиль — это, как правило, экономическая игра, где нельзя воевать и вообще вредить противникам напрямую. В ходе партии вы добываете ресурсы, меняете их на товары и победные очки, строите домики. Огород соседа поджечь не выйдет, но конкуренция в таких играх очень сильная. В «Агриколе» игрок даже получает штраф, если не засадит все клетки овощами или не построит там загоны для скота.
Евроигры обычно оформлены куда скромнее американских настолок, но зато требовательнее к интеллекту. Если вы любите градостроительные симуляторы и стратегии вроде Stronghold, обратите внимание на эти игры.«Каменный век»
«Каменный век», или «100 000 лет до нашей эры» в предыдущей редакции. Вам достаются пятеро лохматых человечков. Можете отправлять их за деревом, глиной и камнями, а потом строить домики, точить инструменты и охотиться на мамонтов, изобретать колесо. И, конечно, заходить в хижину вдвоём, а выходить уже втроём. Игра очень красивая, особенно фишки ресурсов — маленькие золотые слитки, кирпичики и камни.
Ticket to Ride
Ticket to Ride. На огромной карте (чаще всего Европы или США, но их вышло уже очень много) вы по очереди выкладываете цепочки из вагончиков — или добираете карты, если не хватает на маршрут. Маршруты требуют доставить пассажиров из Москвы в Рим, из Лос-Анджелеса в Нью-Йорк, но путей на всех не хватит — придётся ставить станции и прощаться с частью победных очков.
«7 чудес»
«7 чудес». Главная механика этой игры — драфт. Трижды за игру вы получаете стопку карт с постройками, выбираете лучшую и передаёте остальные соседу. Другой сосед передает вам свою стопку. И так далее. Здания требуют ресурсов, но при строительстве они не тратятся: если у вас есть карьер, камень не заканчивается. Можно уйти в науку или военное дело и получить дополнительные очки.
А если посложнее? «Генералы: Вторая мировая», «Подземелье», «Кубарем по галактике»
Если вы уверены в себе и своих друзьях, можете начинать сразу с серьёзных игр, но и тут лучше выбрать что-то быстрое. Примерно раз в год-два появляется новая игра со всеми достоинствами масштабных «монстров», только её можно разложить за час-полтора. Axis and Allies, Descent, Race for the Galaxy — увлекательные игры, но я бы не советовал начинать знакомство с настолками с чтения их правил. Игры в списке ниже прекрасно реализуют подобные механики, почти не теряя в глубине. Разбираться всё равно придётся, но уже после первой партии вы поймёте почти все нюансы.
«Генералы: Вторая мировая»
«Генералы: Вторая мировая». Быстрая и в то же время очень вдумчивая игра про сороковые годы прошлого века. Шесть сторон конфликта, каждая с уникальной колодой действий. Единственный минус — в игре должны присутствовать все фракции, поэтому если игроков меньше, кому-то придётся думать за двоих.
«Подземелье»
«Подземелье». Серия приключенческих игр. Персонажи растут в уровне, находят ценные вещи и выполняют квесты. Гуляя по случайно сгенерированной карте, они получают очки славы и риска. Последние работают против игрока — соперники могут во время особой фазы насылать на него всяческие беды. В отличие от «Манчкина», это не случайный процесс: рисковать или нет, герой решает сам.
«Кубарем по галактике»
«Кубарем по галактике». Доступная версия сложной карточной настолки. Разноцветные кубики-рабочие могут колонизировать миры, продвигать улучшения и торговать редкими товарами, но нуждаются в чутком руководстве. Для успеха нужны чёткий план и интуиция: за один ход можно задействовать лишь одну группу рабочих, а чтобы использовать остальных, придётся угадать ход противника.
Хардкор — значит хардкор! «Игра престолов», «Древний ужас», «Мёртвый сезон»
Тем, кто всегда выбирает высшую сложность в видеоиграх, настольные могут предложить настоящие испытания. Обычно никому не рекомендую начинать с хардкора, но знаю слишком много счастливых историй, в которых «настольное» хобби начиналось с самых сложных игр. Сажать новичков за игру с тридцатистраничным буклетом правил, конечно, не лучшая идея, но одни настолки подходят для этого лучше, чем другие. Все игры в этой группе были опробованы мной на полнейших новичках, и «жертвы» всегда оставались в восторге.
«Игра престолов»
«Игра престолов». В землях Вестероса бушует Война Пяти королей! Возглавьте один из Великих домов и приведите его к победе, взяв по очереди семь крепостей. В игре нет кубиков — полагаться можно только на расчёт и дипломатию. Случайные события включают смену правителя на Железном троне, вторжение одичалых и пополнение армий — просто так клепать солдат не получится.
«Древний ужас»
«Древний ужас». Лучшая настолка по мирам Лавкрафта, современная версия известного «Ужаса Аркхэма». По всему миру происходят странные события, и лишь немногие понимают, что это знаки, предвещающие явление древнего зла. Вы (совместно с другими сыщиками) должны разгадать три тайны и запечатать врата между двумя реальностями.
«Мёртвый сезон»
«Мёртвый сезон». Перед вами «Ходячие мертвецы» в формате настольной игры. Вы живёте в замерзающей колонии в бывшей тюрьме, и каждый день — это борьба с голодом, холодом и тысячами живых мертвецов. В игре множество сценариев и случайных событий, делающих каждую партию непохожей на остальные. Вы управляете не одним выжившим, а сразу группой. Есть возможность игры с предателем.
Пусть этот список вас не ограничивает. Если настольные игры вам интересны — ищите сайты, где обретаются ваши единомышленники. В первую очередь это «Тесера», крупнейшее русскоязычное сообщество, и boardgamegeek.com — главный мировой портал о настольных играх. На обоих сайтах есть рейтинг игр, постоянно появляются статьи и сведения о новинках, красочные описания партий. Из блогов отдельно рекомендую заметки Владимирса из Латвии (зарубежные новинки) и «Две фишки» (семейные игры и головоломки). У обоих авторов отличный вкус и широкий кругозор.Я играю в настольные игры уже больше десяти лет и убеждён, что это увлечение подходит если не всем, то очень многим — нужно только найти свой жанр. Настолки — это море веселья, и я только наметил маршрут для вашего круиза. Счастливого пути!
Топ настольных игр, в которые не надоедает играть
Найдено 80 товаров
Улей
Логическая игра про войну двух муравейников. По сложности где-то посредине между шахматами и шашками. По Улью уже многие годы проводятся крупные турниры как в реальном мире, так и в сети. Одна из лучших игр на двоих игроков в нашем магазине.
Шакал Архипелаг
Много-много маленьких островов, которые постоянно можно перемешивать и получать новые острова с неожиданными приключениями. А можно сложить в один большой!
Зомби в доме
Каждый раз вы выкладываете поле заново, и партии получаются совершенно разные. В первой вы быстро нашли ключи и добрались до машины после пятого зомби. А во второй вы уже час играете и зомби становится всё больше.
За бортом
Игра, благодаря которой полегло уже очень много народа. Реиграбельность ограничена только наличем вокруг вас тупых тяжёлых предметов.
Нефариус
Дональд Ваккарино, когда придумывал эту безумную игру, сделал так, чтобы каждая новая партия была совершенно непохожей на прошлую. Каждую игру у вас будет два закона мира, которые меняют основные правила.
Волшебник Изумрудного города
Просто хорошая детская игра, в которую дети готовы резаться, кажется, бесконечно.
Монополия
Каждый пятый подросток до 12 лет хоть раз пробовал Монополию.
Квёркл Румми
Игра, которая удивительно сочетает в себе старую добрую механику Квёркла и Румми, и при этом стоит минимум в три раза дешевле. Потому что и Квёркл, и Румми делают либо из искусственного камня или дерева, а тут всё на картах.
Шакал: Остров сокровищ
Пиратская стратегия-бестселлер. Базовый Шакал и дополнение в одной коробке. Поле состоит из отдельных клеток приключений, поэтому каждый раз карта острова радикально меняется.
Дженга
Как это ни странно, деревянная башня всё ещё остаётся одной из самых крутых игр для домашней коллекции. А идее уже лет 70, между прочим, если не больше.
Стартап
Экономика и свои проекты. Вперёд, к новым граблям и косякам!
Эволюция
Хороший вариант на компанию из 3-4 человек. Чем больше вы играете, тем толще получается хомячок.
Доминион
Игра про собирание колоды, только всё нужное уже в коробке.
Зомби-Обезьяна
Пора отправиться на свалку и всех там убить! Ой, погодите, наоборот — спасти!
Кошмариум
В Кошмариум можно играть долго, но после седьмой партии монстры могут присниться. Поэтому аккуратнее там.
Проект Манхеттен
Очень крутой баланс делает эту игру настолько реиграбельной, что можно сойти с ума. Советуем опытным игрокам.
Пиратские карты
Старый добрый принцим меняющихся на лету правил. Ещё советуем посмотреть Уно, Свинтус и Монтану. Но «Пиратские карты», пожалуй, самые долгоиграющие при тех же базовых принципах.
Сопротивление
Эволюция мафии, только холодная и логичная. Ещё, конечно, стоит посмотреть саму Мафию и Бешеных псов.
Головоноги
Детей прямо прёт. Советуем, это была детская игра года в своё время.
Пентаго
Хорошая логическая штука
Скрабл и Эрудит
Любите буквы? Их тут много!
Триоминос
Как домино, только в три раза хитрее.
Космодром
Игра про сборку ракет. Удивительно хороша для такой цены.
7 на 9
Хитовая игра на счёт
Пэчворк
Для тех, кто любит заплатки. Если серьёзно — логическая игра с нетипичной механикой.
Бум
Самая долгоиграющая игра на объяснение слов.
Шахматы
Куда же без них в этом списке?
Search Query: array (
‘searchQuery’ =>
array (
‘tags’ =>
stdClass::__set_state(array(
‘condition’ => ‘or’,
‘values’ =>
array (
0 => 1102,
),
)),
),
‘query’ => ‘{
«bool»: {
«filter»: [
{
«term»: {
«businessregionid»: 2
}
},
{
«term»: {
«hidden»: false
}
},
{
«terms»: {
«tags»: [
1102
]
}
}
]
}
}’,
‘sort’ => ‘ineshop:desc,inshop:desc,_score,ordernumber:desc’,
)
Расширенный поиск товаров
Шакал: Архипелаг
score=0
Гроза испанских морей, капитан Шакал закопал несколько кладов!
131 отзыв
Нефариус
score=0
Про сумасшедших учёных
137 отзывов
Уно
score=0
Игра, которая способна увлечь кого угодно
539 отзывов
Эволюция
score=0
Как хомяк вырос до мамонта и съел кита
343 отзыва
7 на 9
score=0
Быстрая крышесносная штука
90 отзывов
Кошмариум
score=0
А давайте собирать чудовищ!
103 отзыва
Скрабл
score=0
Игра-кроссворд, нужно собирать слова из букв
102 отзыва
Дженга (новая)
score=0
Это не похоже на привычные настольные игры!
125 отзывов
Монтана
score=0
Новое правило каждый ход
21 отзыв
Камисадо
score=0
Приличные люди друг друга не едят
6 отзывов
Космодром
score=0
Собери ракету, говорили они…
5 отзывов
Стартап
score=0
Клепай свой проект, договаривайся, лови грабли, зарабатывай
293 отзыва
Есть в 19 магазинах
За бортом!
score=0
Хит сезона: чёрный юмор и психология
540 отзывов
Есть в 1 магазине
Пиратские карты
score=0
Ррр! Звери-пираты в поисках клада!
8 отзывов
Есть в 15 магазинах
Нейрошима-6
score=0
Последняя армия человечества противостоит машинам
57 отзывов
Есть в 2 магазинах
Экономикус
score=0
По-настоящему экономическая игра
36 отзывов
Есть в 1 магазине
Медвед
score=0
Игра с шишкой. Абсолютный хит.
167 отзывов
Есть в 4 магазинах
Показать ещеКогда я не могу сыграть партию с друзьями, я развлекаю сама себя.
Полина Калмыкова
не унывает
В настолки можно играть и в одиночку: издатели часто предусматривают возможность игры в соло-режиме. Расскажу о своих фаворитах: надеюсь, они помогут вам скрасить одинокие вечера.
В конце статьи — бонус для тех, кому скучно раскладывать игру только для себя: несколько сайтов, на которых можно поиграть в настолки онлайн.
Сундук приключений
Сколько стоит: 990 Р
Доставка: по тарифам Почты России
Где купить: Hobby Games
Время партии: 15—30 минут
Это компактная и быстрая игра с простыми правилами. По сюжету игроки спускаются в подземелье, где встречают драконов и сундуки с сокровищами. В зависимости от везения и умения рассчитывать силы игроки могут вернуться в таверну прославленными или сбежать из подземелья ни с чем.
Правила игры «Сундук приключений»PDF, 5 МБ
Правда, и подземелья, и драконы, и сами герои — воображаемые: вместо игрового поля и фигурок на столе только разноцветные кубики, карточки с описанием способностей героев и жетоны, которые понадобятся для подсчета очков.
Хитрый ход
Сколько стоит: 990 Р
Доставка: 300 Р Почтой России
Где купить: «Лавка игр»
Время партии: полчаса-час
«Хитрый ход» — это бесконечный генератор логических задач. У игрока есть планшет с клетками, которые нужно заполнять по особым правилам в зависимости от их цвета, и шесть кубиков. В каждый бросок нужно выбирать поочередно три кубика с максимальным значением или три кубика с минимальным значением и стараться расставить их в клетки так, чтобы получить как можно больше бонусов.
Правила игры «Хитрый ход»PDF, 102 КБ
Благодаря тому, что на кубиках всякий раз выпадают разные комбинации, играть можно сколько угодно, соревнуясь с собой за новые рекорды.
Магомаркет
Сколько стоит: 1240 Р
Доставка: от 250 Р Почтой России
Где купить: «Веселая сова»
Время партии: 3—15 минут
«Магомаркет» — это приключенческая игра-пятиминутка. Эльф, маг, варвар и гном охотятся за артефактами, но только не в фэнтези-мире, а в обычном супермаркете, и их действия ограничены по времени. Игрокам нужно успеть найти артефакты и выбежать из магазина до тех пор, пока не истечет время в песочных часах.
Правила игры «Магомаркет»PDF, 7,6 МБ
Заиграться не получится: песок в колбе рассчитан всего на 3 минуты, а фрагменты поля, которые заставляют игроков переворачивать часы, встречаются не так уж и часто — так что дольше 15 минут партия не продлится.
Есть и другие ограничения: участники могут общаться друг с другом только жестами, а игрок-одиночка не видит перед собой всех действий, которые доступны его героям. В любом случае игрокам придется нащупывать баланс между скоростью решений и их результативностью: еще неизвестно, у кого это получится лучше — у команды или у единственного игрока, вынужденного оценивать ситуацию сразу за всех героев.
Настольные игры для детей
Exit-квест
Сколько стоит: от 590 Р
Доставка: от 300 Р
Где купить: «Звезда»
Время партии: час-полтора
Настольная игра для тех, кто соскучился по квест-румам: те же головоломки, только с помощью коробки и воображения. В набор входит книга с изображением стартовой комнаты и заданиями, карточки — ключи к решениям и несколько странных предметов без всяких пояснений. Дальше разбираться придется самостоятельно: искать зацепки, которые помогут найти выход, и отгадывать загадки.
Правила игры «Полярная станция» из серии «Exit-квест»PDF, 5,8 МБ
Эта игра одноразовая: ответы на загадки будут известны после первой партии, а чтобы решить некоторые задачи, игроку потребуется резать, мять и разрисовывать элементы из набора. Если игра понравится, можно выбрать коробку с другим сюжетом: в этой серии их уже больше десяти.
Крепость Маджонг
Сколько стоит: 2290 Р
Доставка: от 350 Р Почтой России, экспресс-доставка по Москве — от 499 Р
Где купить: «Игротайм»
Время партии: от 45 минут
Соревновательная версия классического пасьянса: участникам нужно по очереди разбирать готовый замок, чтобы из его «кирпичиков» собирать свои крепости. Выигрывает игрок, чья конструкция будет выше.
Правила игры «Крепость Маджонг»PDF, 27,5 МБ
С теми, кто играет в одиночестве, соревнуется искусственный интеллект — Дракон Изобретательности. Один ход игрок делает за себя, а следующий — за Дракона по описанному в правилах алгоритму. Дракон не строит крепость, но мешает делать это игроку, забирая кости из игры.
Серп
Сколько стоит: 5900 Р
Доставка: по тарифам Почты России
Где купить: Game-house
Время партии: полтора часа
«Серп» — стратегия в необычном мире: крестьяне соседствуют с огромными роботами, а за территории борются несуществующие государства — Русвет, Кримея, Нордик, Полания и Саксония. Чтобы победить, игрокам приходится накапливать ресурсы, торговать, строить здания, создавать роботов, завоевывать земли и оборонять границы от агрессивных соседей.
Правила игры «Серп»PDF, 14,3 МБ
В одиночном режиме нужно бороться с искусственным интеллектом, ходы которого прописаны на специальных карточках. Двигать фигурки за воображаемого противника придется самостоятельно, но победить его будет непросто — особенно на максимальном уровне сложности.
Властелин колец: странствия в Средиземье
Сколько стоит: 5490 Р
Доставка: от 109 Р Почтой России
Где купить: Hobby Games
Время партии: около часа на одну кампанию
Это приключение в знакомом мире Толкина: игрок собирает отряд из нескольких героев и отправляется в путешествие по Средиземью. Все как в книге, только цель — не уничтожить кольцо Всевластия, а защитить границы Шира от варгов или помочь северному дозору противостоять наступлению Тьмы.
Правила игры «Властелин колец: странствия в Средиземье»PDF, 18,9 МБ
Хотя персонажей в отряде несколько, они побеждают или проигрывают только все вместе — поэтому не так уж важно, управляет ли каждым героем отдельный игрок или всем отрядом руководит единственный капитан. Для партии нужно установить мобильное приложение Journeys in Middle-earth, которое поможет разложить игровые элементы на поле и расскажет, что именно происходит с отрядом во время путешествия. Каждый раз приложение заново комбинирует элементы сюжета и части игрового поля — перепроходить игру можно практически бесконечно.
Особняки безумия: вторая редакция
Сколько стоит: 5690 Р
Доставка: от 109 Р Почтой России
Где купить: Hobby Games
Время партии: два-три часа на одну кампанию
В первой редакции «Особняков безумия» нужно как минимум два участника: один становится хранителем тайн мира, а остальные — исследователями, которые должны эти тайны разгадать. Во второй редакции игроки противостоят не друг другу, а электронному помощнику — а значит, играть за группу ученых можно в одиночестве.
Правила игры «Особняки безумия: вторая редакция»PDF, 11,8 МБ
На первый взгляд игра кажется клоном «Властелина колец», только в других декорациях: игрок так же управляет командой из нескольких персонажей, а специальное приложение руководит противниками — в этом случае монстрами из книг Говарда Лавкрафта. Но отличий больше: если «Властелин колец» предполагает сражения, то в «Особняках безумия» сильнее детективная составляющая.
Скачать приложение можно бесплатно в «Стиме», «Эпсторе» или «Плей-маркете». Я советую сначала познакомиться с игрой в электронном варианте, прежде чем тратиться на дорогую коробку.
Детектив: игра о современном расследовании
Сколько стоит: 2950 Р
Доставка: от 250 Р Почтой России
Где купить: «Веселая сова»
Время партии: два-три часа на одно дело
В этой игре тоже придется разгадывать загадки и исследовать комнаты, только уже без всякой мистики. Игрок руководит действиями агентов «Антареса» — спецслужбы, которая расследует сложные и запутанные дела.
Правила игры «Детектив: игра о современном расследовании»PDF, 4,3 МБ
Как и положено детективам, у игроков есть доступ к особой базе данных и интернету. Во время партии придется сличать отпечатки пальцев с уликами, сравнивать ДНК задержанного с ДНК убийцы, читать статьи на Википедии или искать место преступления на «Гугл-картах».
Чтобы выиграть, недостаточно восстановить картину преступления. Нужно еще уложиться в сроки, а также предоставить суду веские доказательства: из одних догадок дела не сошьешь. В одной коробке 5 историй, и они связаны между собой — лучше не делать между партиями большие перерывы, иначе потом будет сложно вспомнить, кто есть кто и какие к кому вопросы.
Карманный детектив
Сколько стоит: 299 Р
Доставка: по тарифам Почты России
Где купить: «Единорог»
Время партии: около часа
Эта игра похожа на предыдущую, но проще: игрок тоже расследует преступление, ищет улики и соблюдает дедлайны, но для этого ему требуется только колода карт. В ней находятся зацепки, в том числе ложные: чтобы определить, на что обращать внимание, а что чепуха, понадобится внимание, логика и иногда даже интуиция.
В этой игре нет сложных правил и механик: нужно просто вытягивать карты и думать, как информация поможет раскрыть дело.
Бонус: где поиграть в настольные игры онлайн
Если нет возможности встретиться с друзьями, можно найти других игроков на специальных ресурсах. Вот они.
Board Game Arena — сервис для партий в настольные игры прямо в браузере. В базе много известных игр, в том числе и на русском языке: например, «Каркассон», «Продано!» и «Семь чудес». Подключиться к партии можно бесплатно.
Tabletop Simulator — это программа, которую нужно покупать в «Стиме». За 419 Р игрок получает доступ более чем к 1000 настольных игр.
Tabletopia — бесплатный аналог предыдущей программы. Игр поменьше, а платные не нужно покупать по отдельности: по подписке игрок получает доступ к ним всем — это стоит от 4,99 $ (398 Р) в месяц.
Эпиграф:
Жизнь — как азартная игра, в которой невозможно постоянно выигрывать. Пока у тебя есть фишка, всегда есть надежда.
сериал «Обречён любить тебя» (Fated to love you)
Даже если игра для вас ассоциируется с времяпровождением за клавиатурой, вы знакомы с настольными играми. Они так же переплетены с индустрией электронных развлечений, как литература или кинематограф. Некоторые компьютерные игры родились из настольных и наоборот. Как правило, у таких игр одна вселенная, которой посвящают и книги, и фильмы, и разные виды игр.
Как ни пророчили отмирание настольных игр с появлением компьютера, этого не произошло. И причин тому несколько:
- Во-первых, играя в них, вы собираетесь с друзьями вместе и общаетесь вживую, а не в чате. Дороже живого общения ничего нельзя представить.
- Во-вторых, решения живого противника гораздо нестандартнее и неожиданнее, чем самый продвинутый ИИ или хитроумные скрипты разработчиков. Особенно ярко это видно в ролевых играх и в тех настольных, где есть место дипломатии или блефу.
- В-третьих, ни с чем не сравнить ощущения, когда передвигаешь по карте искусно раскрашенных солдатиков, а не щелкаешь мышкой на экране.
- В-четвертых, им найдется место там, куда компьютер не взять, будь то поезд, самолет, пикник в лесу или поход по горам.
- В-пятых, регулярное «разгрызание» новых правил неплохо тренирует ваши мозги!
Настольные игры появились раньше компьютерных, и их мир не менее разнообразен и удивителен. И теперь с этим разнообразием мы будем вас знакомить!
Наши «иные» игры условно можно разделить на четыре неоднородные группы:
Настольно-тактические (миниатюры)
Эпиграф:Вопрос: По словам Майкла Шервина, директора компании по производству моделей солдатиков, такой бизнес существовал еще до нашей эры.
Например, в Древнем Риме был популярен комплект из пятидесяти фигурок, продававшийся в футляре на колесиках. Скажите, какую форму имел этот футляр?
Ответ: Троянский конь.
Андрей Ленский (на турнире знатоков)
Пожалуй, древнейшие из настольных игр. Теоретиком и основоположником современной пестрой армии орков и космодесантников был Герберт Уэллс. Да-да, знаменитый писатель не только писал фантастические истории, но и коллекционировал оловянные миниатюры. А чтоб они не стояли без дела, первый придумал правила игры и в 1912 году выпустил две книги — «Маленькие войны» (Little Wars) и «Войны на полу» (Floor Wars). Постепенно из исторических игр с участием оловянных танков, рыцарей и мушкетеров появились тактические игры в фантастических мирах — Warhammer Fantasy Battles, Warhammer 40 000. После успеха «Боевого молота» и многие игровые вселенные решили воплотиться в военной миниатюре. Это Lord of the Rings, Warcraft, ADnD…
На первый взгляд игровой процесс устроен несложно. Каждый участник приобретает себе солдатиков, склеивает их, раскрашивает, набирает армию на определенное количество очков, согласно правилам этой игры, — и бросает в бой. Стороны ходят по очереди по столу или трехмерной карте с декорациями, перемещая отряды и отдельных персонажей, выверяя расстояния линейкой и бросая кубики.
Настольно-печатные (настолки)
Эпиграф:Лошадью ходи, лошадью!
кинофильм «Джентльмены удачи»
Самые известные представители этого рода настольных игр — «Монополия» и обычные игральные карты. Внешний вид их многообразен — это может быть раскрашенное картонное поле с фишками и кубиками, а может просто набор красивых карточек с замысловатыми правилами.
Карточные игры произошли от средневековых карт Таро. Так родились всевозможные варианты игры с наборами в 36 и 54 карты — покер, преферанс, бридж. Основная их суть — давать несколько случайных значений из какого-то известного и конечного набора значений.
Нарезанные картонные квадратики могут быть самостоятельными наборами для игры, как например, устроен «Манчкин», «Корова 006» или «Да, Темный Властелин». А могут быть и спутниками настольных «коробочных» игр, являя собой заклинания, персонажей, события, местности — в общем, все, что может в этой игре выпадать случайным образом и не умещается на гранях кубиков.
«Коробочные» игры произошли от «Монополии», изданной братьями Паркер в 1935 году. Развлечения такого рода могут содержать в себе игровое поле, набор фишек, карты, фигурки, кубики. Но не один из этих элементов не обязателен! Так, например, поле может быть статичным («Игра престолов»), а может каждый раз в начале игры собираться из отдельных шестиугольников («Сумерки империи»). Иногда процесс собирания такого поля — это сама игра («Каркассон»). А иногда поля может вообще не быть («Орки»).
Именно эти игры будут основной темой нашего блога. В следующей статье читайте, на какие жанры подразделяются «коробочные» игры.
Коллекционно-карточные (ККИ)
Эпиграф:Каждый коллекционер уже при жизни сталкивается с проблемой вечности.
Леонид Сухоруков
Они произошли от карточных игр. Единственное их отличие — что вы покупаете не конечный набор карт, готовых к игре, а случайный. Из них еще надо составить колоду и найти противника. Но зато к вашим услугам тысячи карт и миллионы их комбинаций — каждая новая партия будет уникальной. Кроме того, именно по ККИ устраивают всевозможные турниры, в том числе всемирные. По престижности и накалу страстей соревнования по Magic: The Gathering не уступают киберспортивным состязаниям.
Настолки и ККИ разнятся примерно как однопользовательские игры и MMORPG. И настолок, и обычных игр вы можете держать дома много и поигрывать в них иногда. А ККИ, как и MMORPG, у человека чаще всего только одна. Редко кто играет в две, а еще реже — в большее количество. Это или самостоятельные, но с любовью развиваемые проекты, такие как «Берсерк», или части больших вселенных — такие, как Warhammer Card Game или Warcraft Card Game.
Отдельный, особый подвид ККИ — это «живые карточные игры«. ЖКИ — это сравнительно новый подход к продаже карт. Стартового набора вполне хватает для самостоятельной и полноценной игры. Но никто не мешает и разбавить его дополнениями. Одна из самых интересных ЖКИ — Dominion. Мы с удовольствием играем в нее и в скором времени расскажем вам об этой чудной игре.
Словесно-логические (ролевки)
Эпиграф:Средь оплывших свечей и вечерних молитв,
Средь военных трофеев и мирных костров,
Жили книжные дети не знавшие битв,
Изнывая от детских своих катастроф.
Владимир Высоцкий, «Баллада о борьбе»
Могут быть как ролевые, так и разнообразные словесные игры. В таких играх действие может целиком происходить на словах, а может подкрепляться кубиками, книгами, листами персонажей, картами подземелий и фигурками противников.
Ролевые игры отчасти сродни сказкам — потому что у нас есть ведущий, рассказывающий нам историю, и отчасти — театру, потому что каждый игрок отыгрывает своего персонажа, а ведущий — всех, кого они встретят. Такая игра может быть и спонтанной, но, как правило, идет в рамках ролевой системы. Правила позволяют сравнить, кто из вас быстрее бегает, можно ли разбить головой окно и что произойдет, если выпить вон тот пузырек с надписью «Яд». Самые известные из таких систем — это Dungeons & Dragons, GURPS и World of Darkness. Но мы будем рассказывать вам не только о гигантах, но и об интересных «малютках».
Другие словесные игры вам тоже могут быть хорошо известны. Это «мафия», «контакт», «данетки», «города» и многие другие.
Небезынтересен и редкий подвид ролевых игр — книга-игра. По сути это текстовый квест в бумажном формате. Графические новеллы — наиболее близкий собрат книг-игр в среде компьютерных игр. В России еще с перестроечных времен широео извесны книги Дмитрия Браславского.
Найти все эти игры в нашем блоге можно по тэгам: «тип игры: миниатюры», «тип игры: коробочная», «тип игры: ККИ» и «тип игры: ролевая».
Генератор имен настольных игр
Новый! К мобильной версии | |||
---|---|---|---|
Дом | Фантазийные Имена | настоящих имен | названий мест |
Поп-культура | Другие имена | Описания | Другие Gens. |
Контакт | О | Помощь сайту | Спасибо |
- Дом
- Фантазийные имена
▼- Иностранные Имена
- Amazon Names
- Имена ангелов
- названия видов животных
- аниматронных имен
- Имена персонажей аниме
- имена Anthousai
- Имена Апокалипсиса / Мутанта
- Имена искусственного интеллекта
- Имена бандитов
- имена банши
- Варварские имена
- Имена Василиска
- Имена птиц
- Bluecap Names
- имена охотников за головами
- имена домовых
- Cat-people / Nekojin Names
- имена пещерных людей
- Имена Кентавров
- Имена рождественских эльфов
- Имена Кокатрис
- Кодовые имена
- Ковбой / девушка Имена
- Киберпанк (Ник) Имена
- Имена Темных Эльфов
- Имена Смерти
- Имена Червя Смерти
- Имена Демонов
- имена детектива
- Dracaenae Names
- имена драконов
- имена драконов (китайский)
- имена драконов
- имена Дриада
- Имена Гномов
- стихийных имен
- Имена Эльфов
- Ent / Tree Существа Имена
- злые имена
- Фейри Корт Имена
- Сказочные имена
- Фантастические Имена Животных
- Имена Существа Фэнтези
- Имена Гонок Фантазий
- Фантазия Фамилии
- Фурсона Имена
- Футуристические Имена
- имена горгульи
- Genie Names
- Классификация призраков
- Имена Призраков / Духов
- имена упырей
- Имена Гигантов
- Имена Гноллов
- Имена Гномов
- Имена Гоблинов
- Имена Бога и Богини
- имена големов
- Имена Горгоны
- Graeae Names
- имена грифонов
- имена Grootslang
- Имена Стража
- Имена полуэльфов
- Имена полуорков
- имена гарпий
- Hellhound Names
- Имена Хоббита
- (Героический) Имена лошадей
- Имена Гидры
- Ифрит Имена Имена
- Имена
- Jackalopes & Wolpertingers
- имен Jotunn
- Имена Кайю
- Имена убийц
- Имена Кицунэ
- Knight Names
- Имена Кобольдов
- Lamia Names
- Имена Легендарных Существ
- имена личностей
- Имена лизардфолков
- имена безумного ученого
- имена Манананггала
- Имена Мантикоры
- Меха Имена
- средневековые имена
- Русалка / Мерман Имена
- имена минотавров
- Зеркальные имена близнецов
- Имена монстров
- Имена Лунного Кролика
- Имена Моргена
- названия видов мутантов
- имена Нага
- Имена некромантов
- Имена нефилимов
- имена ниндзя и ассасин
- Non-Magic Имена пользователей
- Norse Raven Names — Новое!
- Нимфа Имена
- Огр Имена
- Имена Орков
- Имена Пегаса
- Домашние животные / Компаньоны>
- Иностранцы
- Амфибии
- Летучие мыши
- Медведи
- Птицы
- Хищные птицы
- Кошки и кошки
- Коровы
- Крабы
- олень
- Собаки и клыки
- Слоны
- Рыба
- Лошади
- насекомые
- Большие кошки
- морские млекопитающие
- Мыши и Крысы
- Обезьяны
- Совы
- попугаи
- Свиньи
- Кролики
- Рептилии
- Грызуны
- Овцы
- Черепахи
- Волки
- Имена Феникса
- имена пиратов
- Имена Пророка
- Кукольные Имена
- Кецалькоатль Имена
- Имена Ракшаса
- Имена роботов
- Roc Names
- Имена Сатира и Фавна
- имена морских существ
- Selkie Names
- Имена слуг
- Имена Shapeshifter
- Имена сирены
- Имена рабов
- Названия видов
- Имена Сфинкса
- имена пауков
- Стимпанк Имена
- Имена Суккуба
- имена супергероев
- Имена команды супергероев
- Суперзлодей Имена
- Sylph Names
- Имена Троллей
- Имена Единорога
- Имена Валькирии
- Имена вампиров
- Имена клана Вампиров
- Воинские прозвища
- Имена оборотней
- имен старейшин
- Имена ведьм
- Имена Ведьм Ковен
- Имена волшебников
- имен защитников мира
- Имена Разрушителя Мира
- Wuxia Names
- Wyvern Names
- имена йети
- Имена Заратана
- Типы зомби
▼
- 20-го векаАнглийский
- Имена аборигенов
- афроамериканских имен
- Afrikaner Names
- имена Акан
- Аккадские Имена
- албанских имен
- алжирских имен
- Amazigh Names
- имена амишей
- древнегреческие имена
- англосаксонских имен
- арабских / мусульманских имен
- Арагонских Имени
- аргентинских имен
- армянские имена
- Ассамские Имена
- Ассирийские Имена
- Астурийских Имени
- австралийских имен
- австрийских имен
- азербайджанских имен
- Имена ацтеков (науатль)
- вавилонских имен
- имена белуджей
- башкирских имен
- имена басуто
- Баскские Имена
- белорусских имен
- бельгийских имен
- бенгальские имена
- библейских имен
- имена боснийцев
- бразильские имена
- болгарских имен
- Бирманский / Мьянма Имена
- Византийские Имена
- Имена Cajun
- Камерунские имена
- канадских имен
- каталонских имен
- Кельтские (бретонские) имена
- Кельтских (Галлийских) Имена
- кельтские (ирландские) имена
- Кельтских (Мэнских) Имена
- Кельтские (шотландские) имена
- Кельтские (валлийские) имена
- чеченских имен
- китайских имен
- Черкесские Имена
- американских колониальных имен
- Корниш Имена
- Космические Имена — Новое!
- хорватских имен
- кипрских имен
- чешских имен
- датских имен
- Дари Имена
- голландские имена
- эдвардианских имен
- египетские имена (древние)
- египетских имен (современный)
- Елизаветинские Имена
- английский (американский)
- английский (британский)
- енохианские имена
- эстонских имен
Если мы выросли, играя в них с нашими братьями и сестрами, или наслаждаемся ими сегодня вместе с нашими детьми, этот список настольных игр наверняка вызовет некоторые приятные и, вероятно, конкурентные воспоминания. В то время как полный список настольных игр было бы трудно усовершенствовать, эти настольные игры, молодые и старые, являются лучшими и самыми популярными из всех.
Классика, такая как Монополия, Скрэббл и Риск, объединяется с новичками, такими как «Яблоки с яблоками» и «Геттополия», чтобы предоставить широкий выбор вариантов для игровой ночи.В список попали даже некоторые из самых старых известных игр, такие как винтажные фавориты, такие как шахматы, нарды, китайские шашки и реверси.
Каковы наилучшие причины играть в настольные игры? Настольные игры дают не только повод собраться вместе с друзьями для забавного времяпрепровождения, но и способ проверить свои навыки, такие как викторины, с помощью таких игр, как Trivial Pursuit, ваши навыки дедукции, такие как игра в Battleship или Clue, или ваше равновесие, например как с Операцией и Дженгой. Есть даже некоторые для младших детей с такими как классические Candy Land и Hungry, Hungry Hippos, составляющие список.Названия старых и новых настольных игр можно найти в этом списке всех настольных игр.
К сожалению, соревновательный характер настольных игр привел к некоторым трагедиям с более чем несколькими настольными играми, приведшими к убийству.
Независимо от вашего возраста и навыков, широкий выбор настольных игр означает, что каждый найдет что-то для себя. Что касается лучшей настольной игры всех времен, жюри по-прежнему на этом.список упорядочен всеми избирателями реранкер: 1
6 9 13 15 .Обычная настольная игра содержит много разных фигур. Названия некоторых фигур очевидны — например, кости и пешки. Но для других это не так очевидно.
Как называются фигуры в настольной игре? В совокупности все элементы настольной игры называются компонентами, или, реже, оборудованием. Обычные фигуры включают в себя фишки, фишки, жетоны, фишки, кости, карты, пешки, станди и миниатюры. Отдельные фигуры обычно имеют названия, специфичные для каждой игры.
Привет! Этот пост может ссылаться на интернет-магазины. Если вы перейдете по ссылке и купите что-нибудь, я могу получить комиссию без дополнительной оплаты для вас. Смотрите мой Партнерский Раскрытие для более подробной информации.
Фишки для настольных игр
Игры обычно имеют тему. В Монополии это собственность, в Каркассоне это поселения, а в Короле Токио — монстры, сражающиеся за контроль над Токио. Тема игры обычно определяет, какие части этой игры будут называться.Например, в Каркассоне, meeple может быть фермером, вором, рыцарем или монахом в зависимости от того, как он используется в игре.
Но есть некоторые общие названия, которые встречаются во всех играх. В этом посте рассказывается, как называются эти имена.
Board
Настольные игрыНастольные игры — это то, откуда настольные игры получили свое название. Хотя игры без доски, такие как «Карты против человечества», часто включаются в категорию настольных игр.
Доска, как правило, квадратная или прямоугольная, и на ней играют части игры.Он, как правило, размещается в центре стола, так что игроки, сидящие за ним, могут легко получить доступ к игре для игры.
Некоторые игровые доски очень большие, и для них нужен большой стол. Arkham Horror: Call of Cthulhu — одна из моих любимых игр, но она занимает много места! В новой редакции доска сделана из блокирующих плиток вместо одной большой раскладной доски, поэтому игра занимает меньше табличного пространства.
Некоторые доски используются для отслеживания очков или других игровых элементов.В Каркассоне доска используется для отслеживания очков игрока. В Kodama: The Tree Spirits он используется для отслеживания хода ходов в игре.
Доски для настольных игр обычно изготавливаются из переплетной доски, из того же типа картона, из которого часто делаются обложки для книг в твердом переплете. Доска имеет печатную конструкцию, приклеенную к передней части. Затем заднюю и иногда лицевую стороны оборачивают текстурированной художественной бумагой и на нее наносят защитное покрытие. См. Мою статью «Доски для настольных игр — из чего они сделаны и почему» для получения дополнительной информации.
Открытки
Открытки от Sushi Go!Карты в играх обычно имеют квадратную или прямоугольную форму и слегка закругленные углы, благодаря которым их приятно держать. Они имеют индивидуальный дизайн на лицевой стороне каждой карты и стандартный дизайн на оборотной стороне.
Карты обычно защищены тонким слоем пластикового ламината, чтобы предотвратить истирание чернил при обращении с ними и предотвратить их слипание.
Карты могут быть единственным компонентом в игре, такой как Sushi Go! (см. на Amazon). Или карты могут быть частью настольной игры с другими компонентами.
Поскольку карты можно перемешивать и раздавать случайным образом, они часто используются в игровом дизайне, чтобы привнести в игру элемент случайности и случайности. Например, карты обычно вызывают случайное игровое событие, чтобы они представляли бонусные предметы, используемые игроком, или представляли монстров в игре.
Карты, которые держит игрок, называются его рукой (сокращенно от «руки карт»).
Группа карт в игре образует колоду. В типичной игре есть два основных типа колод.Куча розыгрыша, из которой люди вытягивают новые карты, и стопка сброса, куда игроки кладут карты после того, как они их использовали.
Лист / доска персонажа
Доска персонажа, созданная для Даррелла Симмонса из фильма Ужас Аркхэма: Зов КтулхуВ некоторых играх игрок берет на себя роль конкретного персонажа с индивидуальными чертами и способностями. Таблица персонажей содержит все эти детали в качестве полезной ссылки для игроков, чтобы держать их с собой во время игры. На фотографии изображен персонаж из 2-го издания «Ужаса Аркхэма: Зов Ктулу» (подробнее об Амазонке).
Название происходит от Dungeons and Dragons, где у каждого игрока есть лист персонажа для своей роли. Смотрите мою статью Что такое Dungeons and Dragons? (Краткое введение для не-геймеров) для получения дополнительной информации.
На листах персонажей настольной игры иногда размещаются маркеры, позволяющие игроку следить за состоянием здоровья своего персонажа, его выносливостью, маной или другой статистикой, которая изменяется во время игры.
Чипсы
Чипсы от SplendorЧипсы — это маленькие круглые кусочки картона, пластика или глины.Те, что на фото, от Splendor (узнайте больше на Amazon).
Как то, что вы читаете?
Получи Meeple ежемесячно! Моя бесплатная ежемесячная рассылка новостей: мои последние игровые стратегии, Kickstarter выбирает, во что я играю + специальные дополнения!
О них чаще всего говорят в отношении фишек в покере. Покерная ассоциация приводит к тому, что они связаны фразой «когда фишки не работают», когда вы сделали ставку на что-то, и вам действительно нужно, чтобы она окупилась.
Обычное обновление игры заключается в замене картонных монет, включенных в большинство настольных игр, пластиковыми или глиняными чипсами.
Фишки не всегда содержат цифры, но обычно они представляют игровую валюту. Например, в Splendor, фишки разных цветов и имеют разноцветные драгоценные камни на них.
Жетоны
ЖетоныЧиты — это небольшие кусочки картона, которые бывают самых разных форм. Они обычно изготавливаются из картона с меньшей плотностью, чем основная игровая доска.
Когда вы впервые распаковываете новую игру, фишки обычно находятся на печатном листе картона и частично вырезаются. Вы должны вытолкнуть жетоны из картонного литника, прежде чем использовать их.
Люди чаще используют слово «читы» при обращении к списку читов. Когда списки выталкиваются, их обычно называют жетонами, маркерами, тайлами или другими типами их компонентов.
Читы чрезвычайно универсальны и используются для всех видов вещей — отрядов человека, бонусов, ресурсов — чего угодно.
Монеты
Монеты из маленького мираОбычно сделанные из картона монеты представляют собой валюту в играх. На них, как правило, разные цифры, представляющие ценность. В новой игре монеты часто находятся на листе с надписями и должны быть выброшены. Монеты на картинке взяты из Маленького Мира (посмотрите на Амазонке).
Некоторые люди модернизируют картонные монеты до пластиковых фишек или металлических монет, чтобы создать ощущение настоящих денег в своей игре. Есть некоторые игры, которые имеют официальные улучшения, где игроки могут купить точные монеты для своей конкретной игры в металле.
Издатели обычно не поставляют базовую версию настольных игр с металлическими монетами, потому что они делают игру слишком дорогой. Смотрите мой пост, Почему настольные игры стоят дорого (но это того стоит!) Для получения дополнительной информации.
Фишки
Фишки древних в Аркхэме Ужас: Зов КтулхуФишки — это маленькие, обычно круглые фишки для настольной игры (хотя они могут быть любой формы). Они сделаны из картона, пластика или дерева.
Они используются для отслеживания чисел в настольной игре.
Счетчики могут использоваться для отслеживания того, сколько раз что-то происходило в игре. Например, счетчики, изображенные выше, находятся в «Ужасе Аркхэма: Зов Ктулху» (подробнее об Амазонке), счетчик размещается на древней тропе каждый раз, когда открываются врата в другой мир. Если на каждом месте есть жетон, вызывается древний.
В карточной игре «Создание колоды» Magic: The Gathering некоторые карты требуют, чтобы в определенных точках на карточке был установлен жетон.Например, чтобы отслеживать количество ходов до того, как активируется специальная способность. Magic: The Gathering не поставляется со счетчиками, поэтому я люблю использовать маленькие стеклянные бусины с плоской спинкой, чтобы они не скатывались со стола.
Dice — также популярная опция счетчика, где игроки просто вращают кости, чтобы показать текущее число.
Кубики
Кубики Dice ForgeКубики, как правило, маленькие и сделаны из дерева или пластмассы. Помимо того, что собирать и играть забавно, кубики можно размещать на игровом поле или использовать вокруг него.
Кубики в Dice Forge (ссылка на Amazon) используются для отслеживания ресурсов, которые есть у каждого игрока.
Их можно использовать для представления валюты, как в Короле Токио (больше информации об Амазонке). Они могут представлять ресурсы, как в Agricola (узнайте больше на Amazon), где разные цвета представляют разные типы ресурсов, такие как белый для овец и черный для кабанов.
Циферблаты
Циферблаты на Battlestar Galactica: Настольная играОбычно изготовленные из картона с пластиковым вращающимся центром, циферблаты вращаются игроками для отслеживания происходящего в игре.
Например, в Battlestar Galactica: The Board Game (подробнее об Amazon), циферблаты используются для отслеживания человеческих ресурсов: топлива, еды, морали и населения.
В King of Tokyo циферблаты встроены в доски персонажей, чтобы игроки могли отслеживать свои очки здоровья и количество набранных ими победных очков.
Циферблатыотличаются от вращателей тем, что их нельзя вращать свободно, чтобы получить случайный результат. Вместо этого циферблаты спроектированы так, чтобы в них было встроено небольшое сопротивление, чтобы они оставались там, где вы их устанавливаете.
Кости
Кости подземелий и драконов с D20 в центре.Кости — действительно распространенная фигура в настольных играх. Они обычно изготавливаются из литьевого пластика, но также могут быть изготовлены из сплава цинка. Они бывают разных цветов, моделей и размеров. У многих настольных игроков будут свои собственные наборы игральных костей, хранящиеся с любовью в бархатной сумке (я делаю!).
Наиболее значимые кости — это шестигранные кости или D6. Но есть много разных типов костей с разным количеством сторон.Стандартные кости — D4, D6, D8, D10, D12, D20.
В традиционных играх «в кувырке и в движении» стандартные пронумерованные кубики используются для определения того, сколько мест на доске игрок может переместить в свой ход.
Кости не обязательно имеют номер на каждой стороне. Игры часто идут со своими собственными игральными кубиками с различными символами и значками, которые представляют вещи в игре.
Король Токио (детали игры на Амазоне) развлекается с кубиками. Они ярко-зеленые, черные и негабаритные.Это заставляет вас чувствовать, что кости соответствуют размеру гигантских рук гигантских монстров в Токио. Они катятся с большим грохотом на столе, что очень приятно!
Результат броска костей является случайным, поэтому они часто используются в игровом дизайне для представления удачи и напряжения.
Например, в «Маленьком мире» (больше информации об Амазонке) есть игральные кости, названные «кубиками заготовок». Игроки бросают эту кость, когда хотят захватить регион на карте, но у них не достаточно юнитов, чтобы сделать это.Поэтому они бросают кости, чтобы увидеть, сколько подкреплений приходит на помощь. Если подкрепление не приходит, они терпят неудачу. Эта игра в кости, кажется, приземляется на пустые стороны чаще, чем должна!
Маркер
Маркер поворота кроны в Маленьком МиреМаркеры — это маленькие кусочки, сделанные из картона, пластика или дерева. Они используются для обозначения ключевых событий в игре и обычно перемещаются по дорожке на игровой доске.
Например, приведенная выше картинка из Маленького мира (ссылка на Amazon), где маркер короны используется для отслеживания хода игры.
Маркер можно использовать для подсчета ходов в игре. Маленький Мир использует корону в качестве маркера поворота, которая перемещается вдоль дорожки поворота после каждого раунда.
Meeple
Meeples в разных цветахMeeples — маленькие настольные игры в форме людей. Они обычно сделаны из дерева.
Слово «meeple» было первоначально произнесено в 2010 году в связи с деревянными жетонами последователей, используемыми в настольной игре Carcassone (подробности об Amazon). Говорят, что это слово является сочетанием слов «мой» и «народ».
Meeples обычно используются для представления юнитов игрока. Игроку, как правило, дают определенное количество meeples, которые они могут использовать в игре так, как они считают наилучшим.
В зависимости от того, как и где играют meeple, он может играть различную роль в игре. Например, в Каркассоне:
- Размещено на дороге = вор
- Уложено в поле = фермер
- Размещено в городе = рыцарь
- В монастыре = монах
Meeples стали знакомой иконой на доске игровая культура.Их можно найти напечатанными на футболках и аксессуарах для любителей настольных игр, чтобы показать свою любовь к миру.
Подробнее о meeples читайте в моей статье «Meeples — что это такое, как они начинали и развивались».
Миниатюры
Миниатюры моего парня, нарисованные на заказ для настольной игры NecromundaМиниатюры — это маленькие, довольно подробные фигурки. Их также можно назвать «моделями». Миниатюры обычно изготавливаются из литьевого пластика.Миниатюры на фото использованы в Некромунде (подробности на Амазоне).
Они обычно имеют форму персонажей игроков, таких как эльфы и волшебники. Некоторые игры создают миниатюры для монстров в игре, как в Зомби !!! и уже вышедший в печать стартовый набор «Подземелья и драконы: настольная игра».
Миниатюры сделаны в масштабе настольной игры, чтобы модели выглядели так, как будто они соответствуют игре. Масштаб обычно определяется размером квадратов сетки на доске.Например, общий стандарт — квадраты размером 1 × 1 дюйм.
Поскольку затраты на изготовление детализированных пластиковых моделей намного выше, чем на изготовление картонных фигур, миниатюры могут быть сделаны только для представления игровых персонажей в игре. Например, Gloomhaven (подробности об Amazon) содержит миниатюры для всех персонажей игрока в игре, но монстры — это картонные товарищи.
Так же, как игроки Necromunda рисуют свои миниатюры, настольные игроки могут рисовать миниатюры для настольных игр, которые они любят.
Пешка
ПешкиОбычно используются для обозначения фигур, имеющих форму пешки в шахматах, пешки обычно изготавливаются из дерева или пластика.
Как и в шахматах, пешки используются для представления игрока. Они обычно бывают разных цветов, причем каждый игрок имеет разные цвета.
В отличие от некоторых игровых фигур, в настольных играх пешки часто передвигаются. Их форма непосредственно поддается этому — верхняя часть конуса и более широкая основа помогают легко захватывать и скользить по доске, не падая.
Колышек
Колышек на доске для голосования в Диксит Одиссея.Codenames: обзор и правила настольных игр.
, выпущенный еще в 2015 году. Codenames была одной из тех игр, которая штурмом вышла на сцену настольных игр. В конечном итоге выиграв Spiel Des Jahres в 2016 году, Codenames уже стала одной из самых популярных настольных игр всех времен. Кодовые имена — действительно интересная идея, потому что она объединяет тему шпиона с игрой в слова на вечеринке. Хотя было трудно не слышать о том, как велики были кодовые имена, до недавнего времени у меня не было возможности попробовать игру. Так соответствует ли он своему обману? Возможно, это не совсем идеально, но Codenames — лучшая игра в слова для вечеринок, в которую я когда-либо играл.
Как играть под кодовыми именами
Настройка
- Игроки делятся на две команды, каждая из которых выбирает один из цветов.
- Каждая команда выберет одного игрока своим шпионом. Оба шпиона должны сидеть на одной стороне стола. Остальные игроки сидят на другой стороне стола.
- Карты агента размещаются перед соответствующим шпионским мастером. Карты невинных свидетелей и убийц помещаются между обоими шпионами.
- Игроки случайным образом выбирают 25 карточек слов и помещают их в сетку 5 х 5.
- Мастера-шпионы выберут одну из карточек-ключей и поместят ее на подставку лицом к ним.
- Команда, чей цвет по бокам карты-ключа, начинает игру. Команде, которая начинает игру, дают двойную карту агента, чтобы добавить к своей куче агентов.
Игра в игру
Перед началом игры оба мастера-шпиона должны изучить сетку. Каждый мастер-шпион пытается заставить своих товарищей по команде угадать все слова, соответствующие их цвету.Бледные квадраты — это невинные свидетели, а убийца — черный Х. Шпион хочет, чтобы их товарищи по команде не угадали слово, соответствующее убийце.
Красная команда должна угадать стадион, грацию, день, доктора, бумаги, смерть, Токио и кружку. Синяя команда должна угадать ключ, мышь, ярд, экран, теленка, Голливуд, воду, феникса и бар. Если одна из команд выберет «пас» во время игры, она автоматически проиграет.Начиная с мастера-шпиона для первой команды, каждая команда по очереди пытается заставить своих товарищей по команде подобрать слова, соответствующие их агентам.Каждый мастер-шпион дает своей команде подсказку одним словом. При подаче подсказок необходимо соблюдать следующие правила:
- Игрок не может дать подсказку, такую же или похожую на одну из открытых карточек слов. Как только слово скрыто, игрок может дать подсказку. Игрок также не может использовать часть составного слова лицом вверх, пока оно не скрыто.
- Подсказка должна основываться на значении слова (слов), которое они пытаются заставить своих товарищей по команде угадать.
- Игрок может давать буквенные и числовые подсказки, только если это относится к значению слова (й).Например, игрок не может использовать буквенный ключ для обозначения слов, начинающихся с данной буквы.
- Все подсказки должны быть на английском языке, если слово не используется на английском языке.
- Мастер-шпион не может дать никаких визуальных подсказок, чтобы помочь своей команде выбрать слово.
Если мастер-шпион дает неверную подсказку, их ход заканчивается немедленно. Мастер-шпион другой команды также может скрыть одно из своих слов агента.
После передачи подсказки мастер-шпион решает, сколько кодовых имен их агентов можно описать с помощью этой подсказки.Этот номер не может использоваться в качестве подсказки для слова (слов), которые они хотят, чтобы их товарищи по команде угадали.
Шпион этой команды решил дать подсказку «фильм 2». С помощью этой подсказки игрок пытается заставить своих товарищей по команде выбрать Голливуд и экран.Затем другие игроки команды должны попытаться выяснить, на какие слова намекал шпион. Когда игроки согласовали слово, один из игроков указывает на выбранное слово. Затем мастер-шпион раскрывает личность выбранного слова.
Если команда догадалась об одном из своих агентов, у них может быть возможность сделать другое предположение. Команда может сделать столько предположений, сколько число, которое мастер-шпион дал в своей подсказке, плюс одно. Команда также может завершить свой ход в любое время после того, как она сделала одно предположение. Как только команда либо сделала все свои предположения, выбрала слово, которое не соответствует ни одному из своих агентов, или решила остановиться; игра переходит к другой команде.
Конец игры
Игра может закончиться одним из двух способов.
Если команда выбирает убийцу, другая команда выигрывает автоматически.
В противном случае, какая бы команда ни раскрыла всех своих агентов, она одерживает первую победу в игре.
Синяя команда раскрыла всех своих агентов, поэтому они выиграли игру.Мои мысли о кодовых именах
Если бы я еще не знал о кодовых именах, и кто-то сказал бы мне о настольной игре, в которой сочетаются игра слов и шпионская тема, я бы не знал, что и думать. Концепция интересная, но я бы удивился, как эта концепция будет работать.Сначала это могло показаться странной комбинацией, но она прекрасно работает для кодовых имен.
Сыграв сотни различных настольных игр, я увидел много разных механизмов. В частности, я играл много словесных и партийных игр. Несмотря на то, что я играл в очень много разных игр в обоих жанрах, я могу с уверенностью сказать, что я не играл в игру, в которую играют довольно http://www.geekyhobbies.com/game-of-the-generals-aka-salpakan-review-and- правила / как кодовые имена. Идея игры очень умная.Каждая команда пытается связаться со своими агентами, используя их кодовые имена. Только один из членов команды знает личность своих агентов, поэтому им приходится давать подсказки, чтобы помочь своим партнерам по команде найти всех своих агентов.
Что замечательного в кодовых именах, так это то, что главный механик так привлекателен. Кодовые имена на самом деле имеют только одну основную механику, но она работает так хорошо, что нет необходимости в другой механике. Причина, по которой Codenames является такой замечательной игрой, заключается в том, что игра доступна, но при этом дает игрокам множество возможностей.Механика настолько проста, что вы можете обучить игре новых игроков за считанные минуты. Дети и люди, которые редко играют в настольные игры, могут легко подобрать игру. Codenames — это одна из тех партийных игр, которую вы можете использовать, чтобы заинтересовать людей настольными играми.
В дополнение к доступности, Codenames — это просто масса удовольствия. Главный механик просто так удовлетворяет. Вместо того, чтобы тратить время на механику, которая просто расширяет игру, Codenames сосредотачивается на одной механике, которая является просто забавой.К концу вашей первой игры вы будете просить сыграть в другую игру.
Хотя Codenames — доступная игра, я также думаю, что у нее приличная стратегия. Я думаю, что самое интересное решение в Codenames для шпионов — это решить, насколько агрессивными они будут. Если вы играете в игру действительно пассивно, вы, вероятно, всегда будете выбирать своих собственных агентов, но вы, вероятно, будете получать только одного или двух агентов каждый ход. Ваша команда также, вероятно, отстанет от другой команды. Мастера-шпионы также могут быть более агрессивными, используя подсказки, которые относятся к большему количеству их агентов.В случае успеха это может привести к тому, что команда станет лидером в игре. В случае неудачи это может привести к выбору невинного свидетеля, одного из агентов другой команды или, что еще хуже, убийцы.
Так хорошо ли быть агрессивным или пассивным? Я думаю, что лучше быть где-то посередине. Если команда слишком пассивна, другая команда, скорее всего, продвинется далеко вперед и сможет отправиться к победе. Если вы слишком агрессивны, хотя можете рано закончить свой ход, назначьте другой команде одного из своих агентов или даже проиграйте за свою команду.Для вашей первой подсказки вы, вероятно, хотите стремиться к трем или четырем агентам, если это возможно, если подсказка не относится к убийце. Если вы более агрессивны в начале раунда, вы можете быть более осторожными с последними парами агентов, так как они, вероятно, не будут действительно соединяться друг с другом.
В дополнение к хорошей стратегической идее, игра несколько агрессивной является ключом к получению максимальной отдачи от игры. Давать одну подсказку для каждого слова довольно быстро становится скучно. Нет ничего сложного в том, чтобы дать очевидные подсказки.С другой стороны, риск может быть таким полезным. Попытка придумать умные подсказки, которые относятся к нескольким вашим агентам, делает игру. Вы получаете настоящее чувство выполненного долга, если придумаете подсказку, которая заставит вашу команду угадать четырех или более ваших агентов.
Одна из вещей, которая заставляет вас снова и снова возвращаться в Codenames, это то, что игра может стать довольно напряженной. Под напряжением я понимаю, что игра может кардинально измениться в любое время. Команда может уничтожить другую команду, а затем выбрать убийцу и автоматически проиграть.Выбор одного из агентов другой команды также может ускорить процесс, поскольку вы помогаете другой команде и теряете остаток своего хода. Игра напряженная, потому что любая подсказка или выбор могут полностью изменить игру. Если одна команда значительно более опытна в игре, они могут выбить другую команду. Большинство игр заканчиваются тем, что обе команды очень близки друг к другу. В каждой игре, в которую я играл, я думаю, что победившая команда выигрывает только один или два агента. Игра, близкая к самому концу, создает напряженный, но очень приятный опыт.
Хотя Codenames — одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл, она не идеальна. Основная жалоба, которую я имею с Codenames, состоит в том, что это действительно полагается на небольшую удачу. По сути, одна команда может получить преимущество исключительно в зависимости от того, как их слова агента связаны друг с другом. Одной команде может быть дано много слов, которые могут быть связаны друг с другом, а другой нет. Это даст команде с более связанными словами довольно большое преимущество в игре. Как правило, обе стороны будут довольно сбалансированы, но будет случайная игра, в которой одна команда имеет значительное преимущество в начале игры.Игра настраивается случайным образом каждый раз, хотя этого нельзя было избежать. Каждая игра также достаточно короткая (около 15 минут), чтобы она не стала такой большой проблемой. Я возьму множество рандомизированных игр в обмен на случайную игру, где одна команда получает преимущество.
Другая небольшая жалоба, которую я имею с Codenames, заключается в том, что приличное количество бездельничает в ожидании другой команды. В то время как мастер-шпион может думать о своей следующей подсказке, остальная часть команды должна сидеть сложа руки в ожидании другой команды.С каждой короткой игрой это не такая уж большая проблема. Если другая команда не заполнена игроками, которые страдают от паралича анализа, вам нужно подождать всего пару минут за раз.
На передней панели компонента Кодовые имена также превосходны. Качество компонентов — это то, что вы ожидаете от партийной игры. Художественная работа хороша, даже если большинство карточек содержат только слова. Лучшая часть компонентов — это то, что игра дает вам много карт.Между картами на 200 слов (которые являются двусторонними) и картами на 40 ключей, я, честно говоря, не вижу, чтобы две игры были одинаковыми. Если это когда-нибудь произойдет, вы, вероятно, уже играли в игру сотни раз и уже вытащили свои деньги из игры. Даже если вы устали от слов, включенных в игру, не составит труда создать свои собственные карточки слов. Я не думаю, что вам когда-нибудь придется беспокоиться о повторяемости кодовых имен.
С популярностью кодовых имен не должно быть сюрпризом, что в игре было несколько побочных игр за последние пару лет.В 2016 году были выпущены Codenames: Pictures и Codenames: Deep Undercover. Кодовые имена: Изображения такие же, как обычные кодовые имена, за исключением того, что агенты соответствуют изображениям вместо слов. Codenames: Deep Undercover, очевидно, Codenames встречает «Карты против человечества», так как в нем больше «взрослых» слов. В этом году (2017) было выпущено три кода Codenames: Duet, Codenames: Disney и Codenames: Marvel. Codenames: Duet — это совместная версия игры для двух игроков, где каждый игрок может видеть половину агентов, в то время как другой игрок может видеть другую половину агентов.Codenames: Disney и Codenames: Marvel — это просто тематические версии обычной игры.
Стоит ли покупать кодовые имена?
Кодовые имена, возможно, не лучшая настольная игра, в которую я когда-либо играл, но она находится на вершине. Это лучшая игра в слова для вечеринок, в которую я когда-либо играл, и я не вижу, чтобы это изменилось в ближайшее время. Что замечательного в кодовых именах, так это то, что главный механик настолько уникален. Я много играл в настольные игры и никогда не видел такого механика. В игру действительно легко играть, но она все еще требует немного стратегии / навыка.Игра напряженная, так как исход большинства игр не будет решен до самого конца. Единственные небольшие жалобы, которые я имею в связи с Codenames, это то, что иногда одна команда получает преимущество благодаря удаче, и иногда приходится ждать другой команды. Эти мелкие жалобы быстро забываются, так как трудно не захотеть сразу играть в другую игру под кодовыми именами.
Я настоятельно рекомендую подобрать кодовые имена. Единственные люди, которых я вижу, возможно, не получают удовольствия от игры, это люди, которые ненавидят и вечеринку, и игры в слова.В противном случае я очень рекомендую приобрести кодовые имена. Кодовые имена — одна из тех игр, которые должны быть в каждой коллекции.
Если вы хотите приобрести кодовые имена, вы можете найти их в Интернете: Amazon, eBay
.