Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Нуар правила игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

Posted on 24.01.197925.10.2021 by alexxlab

Содержание

  • Настольные игры. Нуар. Мафия бессмертна.
  • Дедукция, блеф, недоверие | Нуар обзор настольной игры на BanzGames.ru
    • Настольная Игра Нуар
  • Как играть в нуар настольная игра
    • официальные правила игры Нуар на русском
        • Настольные игры
        • Наличие
        • Процесс игры
    • Настольные игры. Нуар. Мафия бессмертна.
    • Нуар | Настольная игра, обзор, правила!
        • Об игре
        • Состав игры:
        • Видеообзор
        • Посмотреть правила к игре 
    • История про убийство в темном переулке в шести сериях — обзор настольной игры «Нуар» | Frogged Dice
        • Понравилось это:
    • официальные правила игры Нуар на русском
        • Настольные игры
        • Наличие
        • Процесс игры
    • официальные правила игры Нуар на русском
        • Настольные игры
        • Наличие
        • Процесс игры
    • официальные правила игры Нуар на русском
        • Настольные игры
        • Наличие
        • Процесс игры
    • Топ 10: самые нуарные игры
    • Как играть в Место преступления: Нуар: официальные правила игры Место преступления: Нуар на русском
        • Дополнения к играм
        • Наличие
    • Кошки-мышки с полицией. Впечатления от игры «Нуар» — Настольные игры: Nастольный Blog
    • Настольная игра Нуар (NOIR: Deductive Mystery Game)
      • О настольной игре «Нуар» за 1 минуту
      • Нуар
      • Краткое описание
      • Настольный карточный детектив на логику и дедукцию
      • Карты, деньги, шесть игр
      • Где купить настольную игру Нуар?
  • Кошки-мышки с полицией. Впечатления от игры «Нуар» — Настольные игры: Nастольный Blog
  • Deductive Mystery Game) Настольная игра GaGa Games GG031
  • Обзор настольной игры «Нуар» | GeekCity
  • Нуар. Дополнение в СПб. Цена, описание, правила, отзывы
    • 1790р.
      •  Состав игры Место преступления: Нуар. Дополнение:
  • Automata NOIR — увлекательная игра на дедукцию для 1-4 игроков
  • Как играть в Аркхэм Нуар | Официальные правила
    • Дело № 1 «Убийства культа ведьм»
    • Компоненты
    • Объект игры
    • Настройка
    • Игровые элементы
        • Улики
        • Типы подсказок
        • Методы расследования
        • Атрибуты
    • Игра
    • 1. Этап действий
      • A. Возьмите первую ведущую карту в руку
        • Сброс карточек улик / штраф времени
      • B. Сыграйте первую ведущую карту в открытый кейс
        • Замки, ключи и другие требования
        • Правило психического напряжения
        • Проверка устойчивости
        • Эффекты карт
      • C. сбросить первую ведущую карту и сыграть карту из руки в открытый футляр
      • D. Сбросьте первую карту и закройте открытый ящик
        • Бонус стабильности
      • E. Сбросить первую ведущую карту и передать
    • 2. Этап технического обслуживания
      • А.Проверить состояние победы
      • B. Штрафная зона проверки устойчивости
      • C. Проверить время, штрафная
      • D. Ряд заправочных выводов
        • Заканчиваются лиды
    • Профессиональный контакт
    • Конец игры
      • Настройки игры
        • Вариант 1: Условие победы
        • Вариант 2: Количество карточек потерпевших
        • Вариант 3: стабильность и сроки
  • Download Rules & Goodies — Cargo Noir, Торговля в мутной воде
    • Скачать правила
    • Образы рабочего стола
  • Deductive Mystery Game Настольная игра GaGa Games GG031
  • Как играть в Cargo Noir (5-минутное руководство)
    • Геймплей
    • Как настроить игру
    • Возможные действия
    • Завершение игры
    • Как забить очки
    • Изменения в игре в зависимости от номера игрока
    • Стратегии
    • Общие правила дома
    • Краткая информация
    • Если вам понравилась эта игра, вам также понравятся:
    • Если вам не нравится эта игра, попробуйте вместо нее одну из следующих:
  • Automata — настольная карточная игра, в которую можно быстро взять и сыграть
    • Что в коробке?
    • Игровые режимы в Noir: Automata
      • Убийца против инспектора
      • Шпионская метка
      • Друзья-полицейские
      • Драгнет
    • Что мы думаем о Нуар: Автоматы?
        • Рекомендации редакции:
  • Genesis Noir — Черные дыры и откровения
    • Среди звезд
    • Все идет
    • Танцы в небе

Настольные игры. Нуар. Мафия бессмертна.

Жизнь представителя мафии полна трудностей и опасностей: ежедневно приходится грабить и взрывать. Ко всему прочему несознательным жителям по необъяснимым причинам не нравится, когда с ними вытворяют подобные вещи, и они зовут на помощь инспекторов полиции и детективов, чтобы те устранили нарушителей спокойствия и защитили честных граждан от произвола преступных элементов. Вот и гоняются представители правопорядка за криминальными личностями, словно кошки за мышками… Сегодня на Розовом диване – мафиозоискательная настольная игра «Нуар».

«Нуар» — это дедуктивная игра про извечную борьбу двух противоположностей, в которую могут играть от двух до девяти человек. На кону, как водится, всего лишь ваша жизнь, поэтому смело снимайте крышку с коробки и отправляйтесь в опасное путешествие по узким улочкам тихого и загадочного города, не отмеченного ни на одной карте мира.

Судя по всему, «цех выдавливателей жетонов» от GaGaGames трудится круглые сутки, так как в очередной «настолке» вы вновь увидите мешочек с извлечёнными из основания кругляшками. Отличная традиция, достойная подражания со стороны конкурентов… Также, согласно доброй традиции, внутри коробочки присутствует удобный органайзер, разъединяющий две колоды, прикрытые буклетом правил.  

Игрокам предстоит оперировать двумя стопками карточек: портретами подозреваемых и их личными делами. Обе стопки двусторонние: с обратной стороны портретов находится знак «погиб», свидетельствующий, как несложно догадаться, о смерти персонажа; с обратной стороны досье — лишь стильная рубашка (столь серьёзный документ не подразумевает двоякого толкования).

На улочках эксцентричного городка можно повстречать таких примечательных личностей, что сразу становится ясно: «Что-то здесь не так». То ли неподалёку взорвалась химическая лаборатория, то ли вода в водопроводе токсичная, но жители явно не в себе. Немудрено, что они десятками изничтожают друг друга…

Россыпь специальных жетонов пригодится в некоторых версиях игры, которых в правилах числится целых шесть штук! Честно говоря, я пока так и не опробовал все варианты по причине отсутствия необходимого количества людей. Но скоро начнётся дачный сезон, и мы обязательно вернёмся к «Нуар»-у на вечерних посиделках.

35 карт ролей позволят примерить на себя обличье сыщика, преступника, шпиона и даже хакера. Все эти персонажи необходимы в различных версиях игры и позволяют смоделировать ограбление века, принять участие в противостоянии ФБР и мафии, ограбить банк и так далее…

Город уснул, не спит лишь мафия…

Нет, нет! К «Мафии» данная игра не имеет никакого отношения (вдруг кому пришла в голову подобная мысль). Спать тут категорически не рекомендуется, да и поразмыслить будет над чем…

Рассмотрим стандартный вариант противостояния, именно на нём и базируются пять остальных сценариев на различное количество игроков.

Итак, бандит против инспектора…

Для схватки двух интеллектов потребуется комплект из 25 карточек, отыскать которые будет несложно – у всех в левом нижнем углу отсутствует цифра. Соответственно, отберите аналогичные дела, перемешайте и расположите картинкой вниз в зоне доступности игроков.

Жителей города случайным образом выложите квадратным прямоугольником 5х5 клеток (я же предупреждал, что город – загадочный). Среди этих личностей скрывается преступник и инспектор, остальным суждено стать жертвами неуравновешенного маньяка.

Соперники получают карточки ролей – один становится бандитом и тайно снимает с колоды личных дел одну карточку. Именно за эту личность он и будет играть.

Затем следует первый ход – убийца обязан кого-то уничтожить. При этом жертва должна находиться на соседней позиции по вертикали, диагонали или горизонтали.

Далее наступает ход инспектора – он берёт четыре личных дела, откладывает одно в сторону и становится данным персонажем. Три других досье остаются у него в руке. 

Наступает время схватки. Преступник и инспектор ходят по очереди и в свой ход могут сдвинуть или обновить игровое поле. Сдвиг происходит по обычным правилам – вытесненная из ряда карточка возвращается с противоположной стороны поля.

Обновление поля возможно в случае, если в каждой колонке есть по одному убитому персонажу. В таком случае они изымаются из матрицы и…

… количество подозреваемых резко сокращается. Хотя, это также упрощает задачу убийце – теперь ему легче дотянуться до очередной жертвы.

Преступник может убить жертву, расположенную по соседству, либо замаскироваться. Маскировка позволяет сменить личность – если убийца чувствует, что инспектор его подозревает, то он может взять новое личное дело и, если данный персонаж жив, сбросить предыдущую карточку, заменив её новым досье. С убийством проще – уничтожайте любого соседа, до которого сможете дотянуться…

Инспектор, в свою очередь, может обвинить соседа в преступлении, а убийца обязан ответить – он скрывается за данным портретом или нет. У инспектора существует возможность оправдать честного жителя – он располагает на нём карточку досье, при этом проводя допрос: «

Находится ли рядом убийца?» Преступник, в свою очередь, убивая данного персонажа, может поинтересоваться: «Находится ли неподалёку инспектор?»

В конечном итоге либо преступник убивает инспектора, либо инспектор убивает преступника при попытке к бегству (всё честно). Ничьи быть не может – город слишком тесен для столь примечательных личностей.

Последующие сценарии позволят подключить к схватке ваших друзей, при этом можно взрывать несчастных жителей и умервщлять их разнообразными методами. Также появится возможность брать под защиту некоторых персонажей. Кстати, рекомендую сценарий «Ограбление века» – судя по сюжетной задумке, он должен быть весьма интересен (опробуем на даче в кругу друзей).

Какая отвратительная рожа…

Да уж… Имена и портреты «мирных» жителей мрачного городка более чем эксцентричные и дикие – любой из них может стать потенциальным маньяком. Таких их убить не жалко (ой, о чём это я)… 

Сам «Нуар» является непостижимой смесью случайностей и просчёта. С одной стороны, игроку необходимо запоминать расположение персонажей и ответы оппонента – поле постоянно меняется, и выполнить это под силу лишь опытному игроку. Также инспектор может попытаться запомнить вышедшие карточки досье и базировать свои обвинения на оставшихся личностях – это вообще из разряда «фантастики», но осуществимо.

При этом достаточно случайности (преступник или инспектор назовут оппонента), и все просчёты сведутся к нулю. Увы, удача и везение в этом противостоянии двух умов крайне необходимы. Большой плюс игре делают возможность участия в процессе до девяти человек, а также разнообразные сценарии с кардинально разной сюжетной линией. Эта коробочка надолго задержится на игровом столе у тех, кто любит проводить время в шумной компании друзей.

Дуэльное противостояние отдалённо напомнило мне «
Mr. Jack pocket
». При этом эти игры абсолютно разные, но атмосфера преступления и поиска их роднит. Быть может, эти ассоциации вызвали передвижения рядов…

Что же, очередной «плюс» в копилку GaGaGames – интересная игра, качественное исполнение, захватывающий игровой процесс… Какая настолка следующая? И тут я могу дать однозначный ответ – Pixel Tactics 2, лежащая на моём столе. Об этой новинке я расскажу в одном из ближайших обзоров.

Дедукция, блеф, недоверие | Нуар обзор настольной игры на BanzGames.ru

Настольная Игра Нуар

В последние время дедуктивные игры-детективы стали набирать серьезную популярность среди игрового сообщества. Одним из прародителей этого жанра стала всеми любимая карточная игра – Мафия. Однако в силу своего примитивизма и ограниченного геймплея, она не может удовлетворить требования игроков, но задает вектор развития жанра и обозначает основные канонические моменты, опираясь на которые разработчики смогли интерпретировать данную концепцию в продуманный и серьезный формат. Как правило, к подобным играм относятся простые в плане правил, но психологически сложные проекты, где основная часть игрового процесса творится в головах игроков, заставляя их думать, анализировать, пользоваться врожденной дедукцией, блефовать и распознавать блеф других игроков. Не так давно мы делали обзор на такой замечательный проект, как Криминалист, сегодня мы решили разобрать не менее интересную игру – Нуар.

Нуар – достаточно многозначный термин, но приоритетно применяется к искусству кинематографа и литературы середины 20 века. Чем характеризуется этот жанр? Острый сюжет, зачастую связанный с криминалом, напряженный и драматичный сюжет, атмосфера пессимизма, цинизма и недоверия. Фильмы данного жанра выходили в черно-белом формате, и это было связано не только с отсутствием технологий, но и с приемом концентрации атмосферы и сюжетной напряженности. Настольная игра Нуар обладает всеми вышеперечисленными качествами и полностью оправдывает каноническую суть своего названия. Эта игра на дедукцию, блеф и умение распознавать блеф, обобщая эти факторы, можно сказать, что Нуар представляет собой игру разума, подкрепленную необычными абстрактными механиками управления.

Данная настольная игра вышла в свет в 2012 году и получила немало хвалебной критики и положительных отзывов, однако представляя собой весьма необычный и абстрактный продукт, эта игра не взошла на вершину настольного олимпа. Она рассчитана на компанию от 2 до 9 игроков, и что самое интересное, предлагает целых 6 режимов (вариантов игры), каждый из которых рассчитан на определенное количество человек. В связи с этим фактом тяжело точно определить время партии, она может закончиться очень быстро, а может продлиться до часа и даже больше. Как мы уже отмечали, правила этой игры просты и примитивны, но игровой процесс испещрен различными психологическими тонкостями и дедуктивными головоломками, который придется решать на протяжении всей партии. Оформление данной игры соответствует всем канонам жанра – выдержанные тона, иллюстрации персонажей, карт способностей, каждый компонент этой игры буквально пропитан концепцией выбранного жанра и полностью реализует его. Такой подход к оформлению сеттинга усиливает концентрацию атмосферы, и как следствие, позволяет глубже погрузиться в игровой процесс. Локализацией данной игры занималась компания GaGa Games, а эти ребята все делают на совесть, поэтому за качество компонентов волноваться не приходится.

Теперь поговорим о самом главном – концепции игрового процесса. Нуар предлагает противостояние двух противоборствующих сил – сыщиков и преступников, а разные режимы игры реализуют это противостояние по особым правилам. Мы обязательно расскажем о всех режимах, но перед этим отметим главную, основообразующую механику данной игры. Для начала вы выкладываете квадрат 5 на 5 из игровых карт персонажей, выбираете свои роли (делая это тайно) и, руководствуясь правилами конкретного сценария отыгрывать свою роль. Убийца должен убивать персонажей, но только соседних с картой своей роли. Исходя из этого, сыщик определяет возможных подозреваемых и пытается допросить их. Чтобы запутать следы, перемещаться и гоняться за подозреваемыми, вам придется сдвигать ряды карт персонажей по вертикали или горизонтали, таким образом, меняя расположение своих персонажей на игровом поле. Исходя из тех маневров, которые происходили на игровом поле, вы, пользуясь логикой и дедукцией, пытаетесь определить друг друга и выполнить условия сценария. Эту механику не так просто описать словами, но картинки с примерами или видео-гайды позволят вам разобраться во всех технических тонкостях всего за 5 минут. Также хотелось бы отметить потенциал данной игры, который позволяет вам менять персонажей по ходу партии, в конкретных сценариях пользоваться особыми умениями и даже играть в режиме все против всех! Ну а теперь поговорим о самих вариантах игрового процесса.

1. Инспектор против бандита – дуэльный режим игры, который подразумевает противостояние двух игроков, персонажи которых находятся по разные стороны закона. Бандит должен убивать персонажей, параллельно заметая следы преступления. Для этого он должен постоянно перемещаться и пытаться менять свою личность. Инспектор же должен предугадать действия убийцы и разоблачить его. Для этого он должен выдвигать гипотезы, в качестве блефа подозревая даже самого себя.

2. Убийца против сыщика – второй дуэльный вариант, но главное его отличие в том, что убийца обладает рядом конкретных целей, которые должен убивать в нерушимой последовательности.

3. Вор-виртуоз – последний дуэльный вариант данной игры. Теперь цель бандита не убивать персонажей, а грабить их (для этого придется выложить на всех персонажей жетоны денег). Главное отличие этого режима в том, что бандит теперь обладает сразу тремя картами личностей, что помогает ему действовать более глобально и запутывать следствие.

4. Шпионские игры предлагает вам побыть в роли шпионов, причем вы можете играть, как команда на команду, так и в режиме все против всех. В свой ход игроки будут выполнять три типа действий: сдвигать столбцы персонажей, допрашивать персонажей и пытаться раскрыть других шпионов.

5. ФБР против мафии. Этот режим игры рассчитан для 6-8 игроков и предлагает командное противостояние. Теперь, помимо обычных карт личности, у каждого игрока будет своя роль с определенной способностью, что безусловно, разнообразит игровой процесс, делая его более комплексным и многоаспектным.

6. Ограбление века – кооперативная версия игры по принципу все против одного. Задача бандитов будет заключатся в ограблении 4 сейфов (игровых секторов), а задача охранника – как всегда, вычислять бандитов и арестовывать их. Воры, как и в предыдущем варианте, получает роли с определенными способностями, которые также разнообразят игровой процесс, призывая игроков отыгрывать своих персонажей.

Нуар – психологически сложная и интересная настольная игра. Она довольно компактная и позволяет принять участие разному количеству игроков. Ее геймплей вариативен и разнообразен, а эту игру можно брать с собой в путешествие или на природу.

Как играть в нуар настольная игра


официальные правила игры Нуар на русском

Настольные игры

Подтвердить

Мы вам позвоним.
Заказ начнёт обрабатываться после подтверждения оператором.

Заполняя заявку, я лично принимаю решение о предоставлении своих персональных данных и даю согласие ООО «Империя Мосигра» на их обработку свободно, своей волей и в своем интересе с целью приобретения товара. Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «Империя Мосигра» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её условия.

от 2 до 9 игроков

от 13 лет

от 15 до 30 минут

18x13x5

    5 звезд на Яндекс.Маркете
  • Мосигра № 1 в России по продаже настольных игр.
  • 69 магазинов в 32 городах.
  • 750 точек самовывоза по всей стране.
  • 1 106 816 игр продано в 2019 году.
  • Возврат без вопросов.
  • Открываем коробки и показываем.
  • Играем прямо в магазинах.
  • Доставляем когда обещали.
  • Быстро и внятно решаем косяки.
  • Курьер предупреждает до приезда, у него есть сдача.
Наличие

Готова к доставке до дома или офиса

Процесс игры

Игроки ходят по очереди, выполняя по одному действию. Первый ход каждого игрока несколько отличается от всех последующих, которые всегда будут проходить одинаково. Бандит ходит первым.

Цель бандита: либо убить инспектора, либо убить 14 любых подозреваемых в городе. Бандит побеждает при выполнении хотя бы одного из этих условий.

Цель инспектора: поймать бандита. Для него это единственный способ победить в игре.

Как играть в Нуар и полную версию правил можно скачать здесь

Нуар
6 детективных игр

940 руб

Настольные игры. Нуар. Мафия бессмертна.

Жизнь представителя мафии полна трудностей и опасностей: ежедневно приходится грабить и взрывать. Ко всему прочему несознательным жителям по необъяснимым причинам не нравится, когда с ними вытворяют подобные вещи, и они зовут на помощь инспекторов полиции и детективов, чтобы те устранили нарушителей спокойствия и защитили честных граждан от произвола преступных элементов. Вот и гоняются представители правопорядка за криминальными личностями, словно кошки за мышками… Сегодня на Розовом диване – мафиозоискательная настольная игра «Нуар».

«Нуар» — это дедуктивная игра про извечную борьбу двух противоположностей, в которую могут играть от двух до девяти человек. На кону, как водится, всего лишь ваша жизнь, поэтому смело снимайте крышку с коробки и отправляйтесь в опасное путешествие по узким улочкам тихого и загадочного города, не отмеченного ни на одной карте мира.

Судя по всему, «цех выдавливателей жетонов» от GaGaGames трудится круглые сутки, так как в очередной «настолке» вы вновь увидите мешочек с извлечёнными из основания кругляшками. Отличная традиция, достойная подражания со стороны конкурентов… Также, согласно доброй традиции, внутри коробочки присутствует удобный органайзер, разъединяющий две колоды, прикрытые буклетом правил.  

Игрокам предстоит оперировать двумя стопками карточек: портретами подозреваемых и их личными делами. Обе стопки двусторонние: с обратной стороны портретов находится знак «погиб», свидетельствующий, как несложно догадаться, о смерти персонажа; с обратной стороны досье — лишь стильная рубашка (столь серьёзный документ не подразумевает двоякого толкования).

На улочках эксцентричного городка можно повстречать таких примечательных личностей, что сразу становится ясно: «Что-то здесь не так». То ли неподалёку взорвалась химическая лаборатория, то ли вода в водопроводе токсичная, но жители явно не в себе. Немудрено, что они десятками изничтожают друг друга…

Россыпь специальных жетонов пригодится в некоторых версиях игры, которых в правилах числится целых шесть штук! Честно говоря, я пока так и не опробовал все варианты по причине отсутствия необходимого количества людей. Но скоро начнётся дачный сезон, и мы обязательно вернёмся к «Нуар»-у на вечерних посиделках.

35 карт ролей позволят примерить на себя обличье сыщика, преступника, шпиона и даже хакера. Все эти персонажи необходимы в различных версиях игры и позволяют смоделировать ограбление века, принять участие в противостоянии ФБР и мафии, ограбить банк и так далее…

Город уснул, не спит лишь мафия…

Нет, нет! К «Мафии» данная игра не имеет никакого отношения (вдруг кому пришла в голову подобная мысль). Спать тут категорически не рекомендуется, да и поразмыслить будет над чем…

Рассмотрим стандартный вариант противостояния, именно на нём и базируются пять остальных сценариев на различное количество игроков.

Итак, бандит против инспектора…

Для схватки двух интеллектов потребуется комплект из 25 карточек, отыскать которые будет несложно – у всех в левом нижнем углу отсутствует цифра. Соответственно, отберите аналогичные дела, перемешайте и расположите картинкой вниз в зоне доступности игроков.

Жителей города случайным образом выложите квадратным прямоугольником 5х5 клеток (я же предупреждал, что город – загадочный). Среди этих личностей скрывается преступник и инспектор, остальным суждено стать жертвами неуравновешенного маньяка.

Соперники получают карточки ролей – один становится бандитом и тайно снимает с колоды личных дел одну карточку. Именно за эту личность он и будет играть.

Затем следует первый ход – убийца обязан кого-то уничтожить. При этом жертва должна находиться на соседней позиции по вертикали, диагонали или горизонтали.

Далее наступает ход инспектора – он берёт четыре личных дела, откладывает одно в сторону и становится данным персонажем. Три других досье остаются у него в руке. 

Наступает время схватки. Преступник и инспектор ходят по очереди и в свой ход могут сдвинуть или обновить игровое поле. Сдвиг происходит по обычным правилам – вытесненная из ряда карточка возвращается с противоположной стороны поля.

Обновление поля возможно в случае, если в каждой колонке есть по одному убитому персонажу. В таком случае они изымаются из матрицы и…

… количество подозреваемых резко сокращается. Хотя, это также упрощает задачу убийце – теперь ему легче дотянуться до очередной жертвы.

Преступник может убить жертву, расположенную по соседству, либо замаскироваться. Маскировка позволяет сменить личность – если убийца чувствует, что инспектор его подозревает, то он может взять новое личное дело и, если данный персонаж жив, сбросить предыдущую карточку, заменив её новым досье. С убийством проще – уничтожайте любого соседа, до которого сможете дотянуться…

Инспектор, в свою очередь, может обвинить соседа в преступлении, а убийца обязан ответить – он скрывается за данным портретом или нет. У инспектора существует возможность оправдать честного жителя – он располагает на нём карточку досье, при этом проводя допрос: «Находится ли рядом убийца?» Преступник, в свою очередь, убивая данного персонажа, может поинтересоваться: «Находится ли неподалёку инспектор?»

В конечном итоге либо преступник убивает инспектора, либо инспектор убивает преступника при попытке к бегству (всё честно). Ничьи быть не может – город слишком тесен для столь примечательных личностей.

Последующие сценарии позволят подключить к схватке ваших друзей, при этом можно взрывать несчастных жителей и умервщлять их разнообразными методами. Также появится возможность брать под защиту некоторых персонажей. Кстати, рекомендую сценарий «Ограбление века» – судя по сюжетной задумке, он должен быть весьма интересен (опробуем на даче в кругу друзей).

Какая отвратительная рожа…

Да уж… Имена и портреты «мирных» жителей мрачного городка более чем эксцентричные и дикие – любой из них может стать потенциальным маньяком. Таких их убить не жалко (ой, о чём это я)… 

Сам «Нуар» является непостижимой смесью случайностей и просчёта. С одной стороны, игроку необходимо запоминать расположение персонажей и ответы оппонента – поле постоянно меняется, и выполнить это под силу лишь опытному игроку. Также инспектор может попытаться запомнить вышедшие карточки досье и базировать свои обвинения на оставшихся личностях – это вообще из разряда «фантастики», но осуществимо.

При этом достаточно случайности (преступник или инспектор назовут оппонента), и все просчёты сведутся к нулю. Увы, удача и везение в этом противостоянии двух умов крайне необходимы. Большой плюс игре делают возможность участия в процессе до девяти человек, а также разнообразные сценарии с кардинально разной сюжетной линией. Эта коробочка надолго задержится на игровом столе у тех, кто любит проводить время в шумной компании друзей.

Дуэльное противостояние отдалённо напомнило мне «Mr. Jack pocket». При этом эти игры абсолютно разные, но атмосфера преступления и поиска их роднит. Быть может, эти ассоциации вызвали передвижения рядов…

Что же, очередной «плюс» в копилку GaGaGames – интересная игра, качественное исполнение, захватывающий игровой процесс… Какая настолка следующая? И тут я могу дать однозначный ответ – Pixel Tactics 2, лежащая на моём столе. Об этой новинке я расскажу в одном из ближайших обзоров.

Нуар | Настольная игра, обзор, правила!

Захватывающая компактная детективная игра с простыми правилами и разными режимами игры для поклонников запутанных историй и увлекательных логических головоломок. 

Чтобы принять участие в этой азартной криминальной гонке, игрокам потребуются навыки дедукции, логического мышления, отличная интуиция, крепкая память и способность читать оппонентов как открытую книгу.

Об игре

В этой маленькой коробочке вы найдете целых 6 игр!

Во всех режимах на поле раскладываются карты Подозреваемых. Игроки получают карты ролей – здесь они называются Доказательства, и доступных им действий – Принадлежностей, в зависимости от выбранного типа игры. Стартовые условия – это все, что повторяется в партиях, в остальном каждая история происходит по новому, непредсказуемому сценарию. Теперь сборники криминального чтива не нужно выкачивать из интернета – они всегда с вами 🙂

В Нуаре есть десяток видов действий: можно маскироваться, оправдывать, обвинять или допрашивать других персонажей. Злодеи умеют грабить и убивать, а у полицейских есть все, чтобы их выслеживать и ловить. Бандит совершает серию нападений с летальным исходом, причем делает это в произвольном порядке, что и отличает его от Киллера – этот злодей действует по указке.

В более сложных сценариях в игре появляются жетоны: защиты, кражи, угроз, бомб и сокровищ. Вор-виртуоз охотиться за звонкой монетой, подрывник закладывает бомбы, а маньяк раздает угрозы соседним персонажам. Будучи агентом ФБР, вы даже имеете право запросить вскрытие, чтобы узнать, чьим коварным рукам принадлежит очередной труп на улицах города!

В Нуаре пятьдесят персонажей, причем каждый из них может получить любую роль. Как говорят, внешность обманчива, и в криминальном мире это работает как нельзя лучше. Думаете, что подозревать пса Дружка – плохая идея? А вот и зря, ведь он с такой же вероятностью может оказаться коварным убийцей, как и тот подозрительный парень с сумасшедшим взглядом!

Состав игры:
  • 50 карт подозреваемых
  • 50 карт доказательств
  • 35 карт принадлежности
  • 30 жетонов
  • Правила
Видеообзор

Посмотреть правила к игре 

История про убийство в темном переулке в шести сериях — обзор настольной игры «Нуар» | Frogged Dice

Детектив — довольно популярный жанр в литературе и кино. А вот про настольные игры такое трудно сказать, хотя каждый год все-таки появляются какие-то игры, в которых нужно расследовать убийства, искать улики, допрашивать очевидцев и т.д. Честно говоря, все эти игры проходили мимо меня. Я связываю это с тем, что детектив не является моим любимым жанром, хотя и не скрываю, что узнать, кто же совершил убийство, всегда интересно. Идеальный детектив для меня — это что-то быстрое, на полчасика, захватывающее и с неожиданным финалом. Ужас Аркхэма поэтому как-то не тянет на роль хорошей детективной игры.

Недавно издательство GaGaGames, которое продолжает радовать нас своими интересными новинками, выпустило игру под названием Нуар. По-моему, у игры очень подходящее название для детектива. В голове сразу возникает черно-белая картинка с тенями, силуэтами и детективом в шляпе и сигаретой в зубах. Что ж, долго томить не буду — давайте посмотрим, что это за игра такая.

На самом деле карты совсем не черные, а вот оформление коробки отвечает всем параметрам заданной стилистики — она черно-белая, мрачная и с таинственным дядькой в шляпе.

Открываем коробку (она небольшого размера, много места на полках не занимает) и видим уже привычный удобный органайзер, в ячейках которого расположились правила, карточки и зиплок с жетонами. По качеству не нашел к чему можно придраться. Карточки хорошие, не шершавые, тасуются отлично. С жетонами тоже все супер. В общем, за качество ставлю пять баллов.

Нуар — это карточная игра, в которую можно играть 6-ю разными способами. Маркетинг, конечно, может громко говорить о том, что в одной коробке вы найдете 6 разных игр, но по моему скромному мнению, игра все же одна, а вот вариантов этой игры гораздо больше. Но ладно, пускай будет 6 разных игр;)

В каждой из этих игр используются карточки, на которых изображены лица людей (есть даже одна собака). Это все жители самого обычного города, и каждый из них может быть простым гражданином, сыщиком или бандитом. В любом варианте игр игроки играют роли или бандитов или сыщиков, и у каждого из них практически всегда одна цель — найти друг друга. Бандит будет убивать соседних персонажей и скрывать свою личность, а сыщик будет оправдывать находящихся рядом жителей и вычислять бандита по его действиям.

Давайте на примере первой игры я вам объясню общие принципы игры, чтобы вы поняли, с чем в Нуаре имеют дело.

В первой игре принимают участие только 2 игрока (в некоторых вариантах играет больше людей). Один игрок играет за бандита, второй за инспектора.

Из карточек подозреваемых (это двусторонние карты — на одной стороне живой подозреваемый, на другой погибший) формируется поле размером 5х5. Отдельно перемешивается колода доказательств, в которой повторяются те же персонажи, что и на картах подозреваемых, только у них у всех одинаковая рубашка. Каждый из игроков тянет из колоды доказательств по одной карте, и никому ее не показывает. Это их тайные личности. Можно незаметно подсмотреть на поле, чтобы увидеть, где вы находитесь, но желательно делать это так, чтобы соперник не заметил, куда это вы все время смотрите.

Первым начинает ходить бандит, и у него есть на выбор 3 действия, из которых нужно выбрать одно:

  • сдвинуть/обновить игровое поле. Любой ряд или столбик в поле можно сдвинуть вправо, влево, вверх или вниз. Смещенная карта в таком случае кладется на освободившееся место.  Если в каждом вертикальном или горизонтальном ряду есть хотя бы один погибший, то их можно убрать из игры, а поле сомкнуть. Все это делается, как правило, чтобы приблизить своего персонажа к нужной карточке или скрыться. Т.е. это такое своеобразное перемещение по полю;
  • убить соседнего подозреваемого. Чтобы это сделать, нужно перевернуть подозреваемого на поле обратной стороной вверх (там будет написано слово «погиб»). Это действие помогает инспектору понять, в какой области находится бандит. Если таким образом будет убит инспектор, то бандит побеждает в игре;
  • замаскироваться (или попытаться это сделать). Если бандит чувствует, что он сильно выдал себя последним действием и инспектор следующим ходом вычислит его, можно сделать попытку замаскироваться. Для этого нужно взять новую карту из колоды доказательств, и если вытянутый персонаж еще жив, то старую карту личности можно выложить на поле, оправдав тем самым персонажа, а себе взять только что вытяную тайную личность. В итоге инспектор опять не будет знать, кто вы.

После хода бандита, в игру вступает инспектор, который также может сделать одно из трех действий:

  • сдвинуть/обновить игровое поле. Играется аналогично, как и в ситуации с бандитом;
  • обвинить соседнего подозреваемого. В то время как бандит соседей убивает, инспектор может спросить у соседа — «А не ты ли случайно бандит?». Игрок-бандит должен ответить, он это или не он. Если он — инспектор выиграл. Если не он — игра продолжается;
  • оправдать подозреваемого. В самом первом ходе инспектор берет в руку 3 карты из колоды доказательств. Выбрав действие «оправдать», инспектор берет в руку четвертую карту из той же колоды, одну из которых он может выложить на поле поверх карты подозреваемого. Карты в руке инспектора сужают круг подозреваемых (бандит даже не будет догадываться, каких жителей инспектор держит в руках). Оправдав одного из подозреваемых, инспектор может спросить, находится ли рядом с ним бандит. И бандит должен дать честный ответ.

Игра заканчивается или убийством инспектора, или поимкой бандита.

Вторая игра называется «Убийца против сыщика». Она тоже дуэльная и во многом похожа по действиям на первую игру. Только на этот раз у убийцы есть 4 карты доказательств, которые играют роль жертв — их должен замочить убийца, чтобы победить. За попытки замаскироваться убийца выкладывает перед собой новую карту жертвы, тем самым усложняя цепочку убийств. А за неудачную попытку обличения со стороны инспектора, убийца может вернуть одну карту жертвы обратно в колоду. Этот вариант игры более сложен и играется чуть дольше.

Третью игру я называю deathmatch. В нее можно играть от 3 игроков, и все они при этом являются шпионами. Задача игроков — собирать трофеи, коими являются пойманные игроки. Как только личность игрока поймают, этот игрок берет себе новую карту личности, а свою отдает победившему игроку в качестве трофея.

Четвертая игра — вор-виртуоз против начальника полиции. Играется вдвоем. На каждой карте подозреваемого выкладывается жетон сокровища. Задача вора — обворовать как можно больше людей пока его не поймает начальник полиции. Потом игроки меняются ролями и в конце второй партии они сравнивают количество награбленных сокровищ.

Игра 5 и 6 рассчитаны на большое количество игроков и пока я до них, честно признаюсь, не дошел, но у меня все впереди!

Перед тем, как распаковать игру, я даже не знал, чего от нее ожидать. Краем уха я слышал об этой игре, когда готовился к «джен коновским» или «шпилевским» обзорам, но почему-то в голове ничего об этой игре не отложилось. Мне казалось, что детективная карточная игра обязана иметь что-то общее с мафией, что не очень хотелось бы видеть в Нуаре, но к счастью обозреваемая настольная игра оказалась выше моих ожиданий. Никакой «мафии» в ней и в помине нету. В этой игре есть логика, мышление и запоминание. Чтобы одержать в ней победу, нужно включать голову. Кто из персонажей находился рядом с убитым? Что потом сделал бандит? Почему был допрошен именно этот товарищ? Пора ли замаскироваться? При этом не могу сказать, что все эти размышления приводят к головной боли, потому что по факту почти все варианты игр довольно простые. Сложность игры зависит только от вашей внимательности. Иногда бывает, что бандит/сыщик находится совсем рядом, но если вы прошляпили ошибку оппонента, которую тот совершил на последнем ходу, то ничего страшного не произойдет, просто играть будете чуть дольше.

Также в этой игре есть случайности, т.е. можно найти соперника среди невиновных совершенно неожиданно, ткнув пальцем в небо. Можно просто наобум спросить, а не ты ли Эллис, и соперник действительно окажется Эллис, и это принесет вам победу. Поэтому я бы сказал, что это игра с логической механикой, но с определенной долей удачи.

Нет совершенно никакой разницы, какие имена у персонажей и какие у них лица. В этой игре самое главное — это механика. Помню, как на одном сайте съязвили по поводу того, что на одной из карт подозреваемых нарисована собака по кличке Дружок. На самом деле нет разницы, кто там нарисован, хоть дерево пускай там будет. Просто нужно же как-то идентифицировать каждую карточку. Игра на самом деле абстрактная. Вместо карточек с людьми могли быть разноцветные камешки, и в игре нужно было бы угадать цвет камешка соперника. Но согласитесь, что возиться с камешками не интересно, поэтому тема детектива вполне оригинальна и интересна. Во время игры у меня действительно возникает ощущение, будто бы я играю роль детектива или бандита. Всегда испытываю особенные чувства, когда смотрю на поле, составленное из персонажей, и осознаю, что где-то здесь находится мой враг, которого нужно найти.

Мне нравится, что на карточках изображены лица людей. Они все разные, очень харизматичные. Но возможно стиль рисунка понравится не всем — он имеет что-то общее с комиксами и аниме. Так как я люблю и одно и другое, то мне рисунок нравится.

Я больше времени провел за дуэльными вариантами игр Нуара, и все они мне, в принципе, понравились. Какие-то варианты легче, какие-то чуть сложнее, но в целом ощущения от них ровные. Вариант со шпионами (дезмэтч) мне не очень понравился, так как он очень хаотичный и немного глупый. Но вполне допускаю, что кому-то такой патигеймовый вариант понравится. Большим составом в другие варианты игр я не играл, но есть предположение, что чем больше игроков за столом, тем больше искусственно будет затягиваться время. Дуэльки спокойно играются за 10-20 минут, а вот игра с большим количеством игроков длится более получаса (больше подозреваемых, больше поле, больше возни). Мне кажется, что каждый игрок может найти тот вариант игры, который ему больше нравится. Поэтому не могу однозначно сказать, что вот эти варианты хороши, а остальные плохи. Кому-то больше нравится играть вдвоем, кто-то радуется от игры ввосьмером. Каждый может найти свой любимый сценарий.

Хочу отметить еще то, что хоть на коробке и написано, что игры рассчитаны на 2-9 игроков, это не значит, во все игры можно сыграть только вдвоем или вдевятером. Если вы играете преимущественно вдвоем, то для вас в коробке будет только 3 игры. Если вы собираетесь играть в настолки большим составом — для вас есть три другие игры. В принципе, здорово, что в Нуаре можно найти варианты для любого количества игроков, но если у вас есть четкий состав играющих, то некоторые сценарии игр могут быть так и никогда не сыгранными.

По сложности я могу отнести Нуар к легко-средним играм (light-medium). Несмотря на увесистый буклет правил, на самом деле в любом сценарии у каждого игрока практически всегда будет только 3 вида действий. Как я уже писал в начале, в этом сценарии довольно схожи между собой. Иногда даже кажется, что играешь в один и тот же сценарий, а потом замечаешь, что у бандита есть конкретный список жертв, что отличает этот вариант игры от другого.

Реиграбельность? Сложный вопрос. Честно говоря, реиграбельность Нуара заключается только в разных сценариях. Конкретно каждый вид игры всегда будет однотипным, т.к. от раскладки на поле ничего не меняется по сути. Если через несколько партий один вариант игры начал приедаться, то посоветовать можно только сыграть в другой вариант игры. Но я бы не сказал, что Нуар — это такая игра, в которую нужно играть до посинения, чтобы она надоела. Это легкая игра, и предназначена она для того, чтобы сыграть в нее в перерыве между хардкором или перед сном. И как раз эти функции эта игра выполняет на все 100%. На выходных я показывал Нуар знакомой, которая редко играет в настолки, и мы спокойно перебрали все дуэльные варианты, в некоторые даже сыграли несколько раз. Никто не устал, игра всем понравилась.

Вряд ли игра понравится всем и каждому, но если вас заинтересовала игра по описанию, то скорее всего это ваша игра. В ней нет чего-то скрытого, тайного, о чем трудно написать в обзоре. Понравилась механика поиска бандита или сыщика? Берите игру. Сомневаетесь? Возможно, это не ваша игра. Если вы не любите думать за себя и за противника, то вы вряд ли полюбите Нуар, потому что вам всегда надо будет думать не только, как вычислить оппонента, но и как не выдать себя своими действиями.

Настольная игра Нуар действительно является детективной дедуктивной игрой, которая требует от игрока применение мышления и логики. Игра понравится любителям не очень сложных головоломок, которые не требует большого количества времени. В одной коробке находится 6 видов игр, которые подходят для разного количества игроков. Игра несложная, филлерная. Если вам нравится вычислять соперников по их действиям, то вам понравится эта игра.


Настольная игра Нуар предоставлена для обзора издательством GaGaGames.

Понравилось это:

Нравится Загрузка…

Похожее

официальные правила игры Нуар на русском

Настольные игры

34 ЛАРИ

Есть в доставке

Подтвердить

Мы вам позвоним.
Заказ начнёт обрабатываться после подтверждения оператором.

Заполняя заявку, я лично принимаю решение о предоставлении своих персональных данных и даю согласие ООО «Империя Мосигра» на их обработку свободно, своей волей и в своем интересе с целью приобретения товара. Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «Империя Мосигра» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её условия.

от 2 до 9 игроков

от 13 лет

от 15 до 30 минут

18x13x5

Наличие

Готова к доставке до дома или офиса

Процесс игры

Игроки ходят по очереди, выполняя по одному действию. Первый ход каждого игрока несколько отличается от всех последующих, которые всегда будут проходить одинаково. Бандит ходит первым.

Цель бандита: либо убить инспектора, либо убить 14 любых подозреваемых в городе. Бандит побеждает при выполнении хотя бы одного из этих условий.

Цель инспектора: поймать бандита. Для него это единственный способ победить в игре.

Как играть в Нуар и полную версию правил можно скачать здесь

Нуар
6 детективных игр

34 ЛАРИ

официальные правила игры Нуар на русском

Настольные игры

940 руб

Есть в наличии

Подтвердить

Мы вам позвоним.
Заказ начнёт обрабатываться после подтверждения оператором.

Заполняя заявку, я лично принимаю решение о предоставлении своих персональных данных и даю согласие ООО «Империя Мосигра» на их обработку свободно, своей волей и в своем интересе с целью приобретения товара. Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «Империя Мосигра» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её условия.

от 2 до 9 игроков

от 13 лет

от 15 до 30 минут

18x13x5

Наличие

Готова к доставке до дома или офиса

Процесс игры

Игроки ходят по очереди, выполняя по одному действию. Первый ход каждого игрока несколько отличается от всех последующих, которые всегда будут проходить одинаково. Бандит ходит первым.

Цель бандита: либо убить инспектора, либо убить 14 любых подозреваемых в городе. Бандит побеждает при выполнении хотя бы одного из этих условий.

Цель инспектора: поймать бандита. Для него это единственный способ победить в игре.

Как играть в Нуар и полную версию правил можно скачать здесь

Нуар
6 детективных игр

940 руб

официальные правила игры Нуар на русском

Настольные игры

940 руб

Есть в наличии

Подтвердить

Мы вам позвоним.
Заказ начнёт обрабатываться после подтверждения оператором.

Заполняя заявку, я лично принимаю решение о предоставлении своих персональных данных и даю согласие ООО «Империя Мосигра» на их обработку свободно, своей волей и в своем интересе с целью приобретения товара. Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «Империя Мосигра» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её условия.

от 2 до 9 игроков

от 13 лет

от 15 до 30 минут

18x13x5

Наличие

Готова к доставке до дома или офиса

Процесс игры

Игроки ходят по очереди, выполняя по одному действию. Первый ход каждого игрока несколько отличается от всех последующих, которые всегда будут проходить одинаково. Бандит ходит первым.

Цель бандита: либо убить инспектора, либо убить 14 любых подозреваемых в городе. Бандит побеждает при выполнении хотя бы одного из этих условий.

Цель инспектора: поймать бандита. Для него это единственный способ победить в игре.

Как играть в Нуар и полную версию правил можно скачать здесь

Нуар
6 детективных игр

940 руб

Топ 10: самые нуарные игры

Так уж сложилось, что стиль “нуар” сегодня ассоциируется в первую очередь с кино. Нет, нуарная стилистика также очень большое влияние имеет и в литературе, где этот депрессивный стиль искусства 40-50-х годов замечательно выражается через мрачные монологи персонажей, через общую атмосферу безнадежности, словно изливающуюся со страниц, и через характерных для нуара персонажей: роковых женщин, циничных главных героев, предателей-друзей и крутых злодеев. В кино же ко всему этому добавляются еще и очень стильная картинка, и операторские приемы с их собственными стильными ракурсами. А в целом — нуар любят в любом искусстве: хоть в живописи, хоть в музыке. И любят прежде всего за очень узнаваемый стиль — немного захватывающий, немного таинственный и практически всегда интересный.

Ну, а каков нуар в играх? К сожалению, таких, именно нуарных игр, очень мало, и все они сделаны очень уж кинематографичными или же чересчур похожи на книги. Однако вместе с тем главное свойство игр они все-таки сохраняют: позволяют почувствовать себя на месте главного героя проекта. И пускай таких игр не очень много, свое название нуарных проектов они отрабатывают на все сто процентов.

10 место. Omerta: City of Gangsters

Открывает нашу десятку темных, мрачных и очень криминальных игр единственная стратегия в списке — гангстерский проект Omerta: City of Gangsters. Эта игра предлагает нам вжиться в роль босса мафии и выстроить криминальную империю, завоевав большой город квартал за кварталом.

На десятое место City of Gangsters попала только благодаря тому, что от нуара здесь совсем немного. Стилистика 1920-х годов с их одеждой и транспортом, гангстеры да джазовый саундтрек, кстати, радующий очень красивыми композициями. Но все остальное — это несколько унылая экономическая стратегия, в которой бои и перестрелки присутствуют практически для галочки. Это история про бандитов, но самое главное — здесь почти нет места характерам и судьбам. Нуар — это всегда история личностей, a Omerta: City of Gangsters — это рассказ о строительстве империй.

9. The Saboteur

Очень странно относить к нуару игру о Второй мировой войне, а если точнее — о партизанском движении в оккупированном немцами Париже. Но странно лишь на первый взгляд, на самом деле The Saboteur взяла от нуара очень много. Да, тут нет бандитов, а главными врагами являются немецкие солдаты и офицеры. Да, вместо преступлений — партизанская война с ненавистными захватчиками. Но вы посмотрите, в какой чудесной стилистике это реализовано! Прежде всего, на дворе сороковые — а значит встречаем и моду, и музыку, и оружие того времени. Но разработчики не поленились даже картинку стилизовать под старое кино. И даже более того: захваченные врагом районы Парижа окрашены в черно-белый цвет, словно настоящие нуарные фильмы. Ну, а экшена, драк и свиста пуль здесь более чем достаточно — составляющая боевика выдержана отлично. И все-таки нуаром эту игру, как и предыдущий проект, можно назвать разве что с оговорками. Потому — лишь девятая позиция.

8. Spider-man: Shattered Dimensions

Первая игра в нашей десятке, где нуар представлен в “чистом виде” — пусть и только в некоторых игровых миссиях. Shattered Dimensions предлагает нам взглянуть на различные составляющие вселенной Человека-паука. И в результате получается эдакий калейдоскоп из цветастых мультяшных миров, высокотехнологичного мира далекого будущего и черной нуар-вселенной. И причем нуар здесь действительно очень аутентичный, с невероятно крутым Человеком-пауком, способным в плане мрачности потягаться с самим Бэтменом, с автоматами Томпсона, которые сжимают в руках многочисленные бандиты, с интересными, очень хорошо продуманными локациями. Вместе с тем, даже в нуарном, насквозь криминальном мире остается и место для сильного “комиксного” налета. Паук по-прежнему пользуется паутиной, резво лазает по стенам, в режиме stealth прячется в тенях и атакует из-за угла. Именно из-за налета “супергероики” и еще из-за того, что нуар является лишь одной из составных частей Shattered Dimensions, эта игра не смогла в итоге подняться выше в нашем хит-параде.

7. Hotel Dusk: Room 215

Первая адвенчура в нашем списке — а их здесь будет еще много. Hotel Dusk: Room 215 — самый что ни на есть классический нуар. Причем классический именно в прямом смысле: обычно нуарные игры берут за основу приемы из кино, а вот этот проект, появившийся на Nintendo DS, выстроен в стилистике литературного нуара. Даже играть во время прохождения Hotel Dusk требуется, удерживая приставку “боком”, как если бы вы читали книгу. Проект, посвященный приключениям частного детектива Кайла Хайда, порадовал прекрасным, крепко сбитым сюжетом, интересным визуальным исполнением {в виде карандашных рисунков) и занятным геймплеем. И не смотрите, что только седьмое место — если у вас есть DS, непременно оцените эту игру, она того стоит.

6. Fahrenheit

Возвращаясь к тематике интерактивного кино, можно вспомнить Fahrenheit. По сути, эта игра — тоже квест, но в свое время она просто невероятно поразила геймеров многими степенями свободы. Главный герой мог выбрать несколько различных дорог для прохождения локаций, причем дальше пути еще сильнее ветвились. Что же до сюжета проекта, то он рассказывал о парне по имени Луис, который не по своей воле убил человека. И затем в лице главного героя, а также преследующих его полицейских мы пытались докопаться до истины: почему человек был убит, и кто на самом деле совершил убийство: Луис или некто, управлявший его телом в момент убийства? Fahrenheit всем хороша, однако этот проект тонко балансирует на грани между нуаром и научной фантастикой. Только по этой причине — шестое место.

5. Post Mortem

А теперь мы посмотрим на жанр, с которым нуар в играх ассоциировался очень долгое время — на квесты. И этот жанр у нас представляется проектом Post Mortem, который является уже самым настоящим, классическим нуаром. Тут все как по учебникам: бывший коп, уже давно ушедший на пенсию, соглашается на просьбу “роковой женщины” взяться за расследование нескольких преступлений… Атмосфера выдержана великолепно, ночной, залитый дождями Париж интригует, сюжет интересный, да и геймплей не подкачал — мы погружаемся в классическое распутывание убийства, допрашиваем персонажей, изучаем локации — классический квест. И именно для нуарного квеста этот проект можно назвать идеальным. Выше у Post Mortem подняться не получилось лишь по той причине, что дальше располагаются очень уж сильные конкуренты.

4. The Wolf Among Us

Знаменитый “эпизодический квест” The Wolf Among Us заслуженно получает в нашей десятке звание “самого необычного нуара”. В самом деле, мы имеем классического нуарного героя — циничного полицейского, расследующего убийство в маленьком городке. И что важнее всего, сам сюжет разворачивается в практически полном соответствии с нуарными детективами. Проблема только в том, что в The Wolf Among Us очень много сказочности. Сюжеты комиксов Fables никогда не бывали простыми, вот и здесь мы видим смесь нуара с миром классических европейских сказок, персонажи которых вынуждены жить в нашем мире бок о бок с обычными людьми. Они приспосабливаются, живут в своей общине — но даже здесь должен действовать закон, который и представляет Волк. По сюжету The Wolf Among Us практически полный нуар, полноценное интерактивное кино с безумно захватывающей историей. Но именно налет сказочности этого произведения не позволяет ему попасть в первую тройку. Тем не менее, это нисколько не умаляет очень высокого качества самой игры.

3. Mafia

Дилогия Mafia — прежде всего это очень стильная игра. В отличие от большинства проектов серии GTA, демонстрирующих жизнь бандитов в большом городе скорее в пародийном ключе, в Mafia все подчеркнуто серьезно. Большой город, открытый для исследования, множество людей с темными душами, населяющие его… А также нравы организованной преступности, войны банд, мужчины в пиджаках и шляпах, женщины в красивых платьях — как-никак 30-е годы. Собственно, именно стильный и насквозь пронизанный нуарной безысходностью сюжет как раз и является главным преимуществом обеих игр дилогии Mafia. Так почему же только третье место? Все просто: Mafia всегда рассказывает о бандитах. Да, и в оригинальном нуаре также бывают антигерои. Но именно бойцы мафиозных семей, выступающие на первых ролях — для нуара неслыханная дерзость. Это уже ближе к “Крестному отцу”, из которого Mafia всегда брала еще больше, чем из нуарных произведений искусства.

2. Max Payne

Трилогия о приключениях побитого жизнью парня Макса Пейна стала, наверное, откровением для большинства современных игроков. Из полицейских нуарных детективов была взята визуальная стилистика, ночные и просто темные локации, дождь или снег… Правда, в третьей части нуарный Нью-Йорк сменился солнечным Сан-Паулу, однако и там нуара тоже хватало: были и ретроспективные локации в Нью-Йорке, и вполне “нуарные” уровни в Бразилии (вроде перестрелки в городе под проливным дождем или стрельбы в ночном клубе, или на стадионе). При этом практически все составляющие жанра есть. Но что важнее, все игры серии Max Payne предлагают нам просто великолепный геймплей, в этих проектах главный герой сталкивается с огромным количеством противников, ловко уходит с линии огня, стреляет в прыжке и эффектно вскакивает на ноги. Сюжет же не уступает лихим криминальным фильмам о войнах “семей” мафии. А еще большее сходство с фильмами придает игре режим “замедления”, в котором Макс двигается, словно сквозь густой туман. Так удобнее целиться во врагов и уходить от их выстрелов. А кроме того, это еще и смотрится очень эффектно!

В целом, нуарный мир представлен в Max Payne просто прекрасно: у каждого из проектов свое собственное “лицо”, однако при этом абсолютно все они превосходно передают атмосферу нуара. Единственное, почему эта блистательная трилогия не смогла занять первое место в нашем “хит-параде” — ее действие разворачивается в современности, подобно комиксам и фильмам Sin City. Тогда как классический, самый “добротный” нуар — это 30-40-е годы прошлого века. И вот именно проект в “классическом” нуарном жанре занимает в нашей “десятке” первое место.

1. L.A. Noire

L.A. Noire — это стопроцентный детектив. Вернее, это замечательная смесь жанров, в которой первенство отводится стандартной полицейской работе, то бишь процедурному квесту. Мы разговариваем со свидетелями, выбирая реплики из предложенных вариантов, мы осматриваем место преступления, собирая улики, мы пытаемся найти преступников. Но насколько великолепно это все реализовано! Прежде всего, сеттинг: Америка 40-х годов, великолепно переданная жизнь больших городов и их окрестностей, свободный, открытый мир, по которому можно раскатывать на машине и гулять на своих двоих. Только вдумайтесь — Team Bondi сделала открытый мир для игры жанра квест! А еще добавила туда элементы, не свойственные квестам, но привычные для нуара: есть здесь и погони, и перестрелки, и рукопашные схватки. Впрочем, если вы не любите экшен, все эти адреналиновые этапы вполне можно пропускать. С другой стороны, для тех, кто экшен обожает, заготовлены так называемые “случайные вызовы”, которые сплошь состоят из схваток и погонь. Интересным нововведением игры стала и система допросов, во время которой игрокам предлагалось наблюдать за лицевой анимацией персонажей. Ну и самое главное — атмосфера. “Киношные” сюжеты, медленные джазовые композиции, идеально переданный мир, очень глубокие и интересные герои, а также отсылки ко многим знаменитым нуарным произведениям искусства — L.A. Noire на 100 процентов оправдывает свое название. Можно лишь сожалеть о том, что продолжения в ближайшем будущем не появится, потому что это идеальный игровой нуар. И совершенно заслужено данная игра занимает первое место в нашей “десятке”. А если вы вдруг сомневаетесь в нашем выборе, прогуляйтеська на досуге в тот самый “темный Лос-Анджелес”.

Как играть в Место преступления: Нуар: официальные правила игры Место преступления: Нуар на русском

Дополнения к играм

Подтвердить

Мы вам позвоним.
Заказ начнёт обрабатываться после подтверждения оператором.

Заполняя заявку, я лично принимаю решение о предоставлении своих персональных данных и даю согласие ООО «Империя Мосигра» на их обработку свободно, своей волей и в своем интересе с целью приобретения товара. Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «Империя Мосигра» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её условия.

от 1 до 4 игроков

от 12 лет

от 60 до 90 минут

15x30x4

    5 звезд на Яндекс.Маркете
  • Мосигра № 1 в России по продаже настольных игр.
  • 69 магазинов в 32 городах.
  • 750 точек самовывоза по всей стране.
  • 1 106 816 игр продано в 2019 году.
  • Возврат без вопросов.
  • Открываем коробки и показываем.
  • Играем прямо в магазинах.
  • Доставляем когда обещали.
  • Быстро и внятно решаем косяки.
  • Курьер предупреждает до приезда, у него есть сдача.
Наличие

Готова к доставке до дома или офиса

В мире дополнения «Место преступления: Нуар» фактор времени очень важен. Магазины, бары и другие общественные места открываются и закрываются в определённое время. У персонажей есть свои планы на день, и в какой-то момент они могут оказаться недоступны для разговора. И офицеры полиции, и преступники могут вернуться на место преступления и арестовать или убить вас, если вы там окажетесь.

В большинстве сценариев вы должны раскрыть дело за ограниченный промежуток времени. Если время истекло, а вы не успели разгадать тайну, вы можете не отвечать на вопросы в конце игры и начать расследование заново, сыграв с самого начала.

Как играть в Место преступления: Нуар и полную версию правил можно скачать здесь

Место преступления: Нуар
Мрачные тайны Лос-Анджелеса пятидесятых

1 290 руб

Кошки-мышки с полицией. Впечатления от игры «Нуар» — Настольные игры: Nастольный Blog

Нуар – это чёрно-белое кино про крутых детективов середины XX века. А ещё Нуар – это настольная игра — конструктор, выпущенная издательством GaGa Games. В ней всего лишь 2 колоды по 25 карт, несколько памяток, да россыпь картонных жетонов, но этот нехитрый арсенал предлагает вниманию игроков целых 6 различных игр-сценариев с разнообразными условиями и рассчитанных на разное количество игроков.

Базовые игровые компоненты – это 2 колоды по 25 карт персонажей. Одна из них всегда используется для формирования некоего подобия «игрового поля» — на столе раскладывается вся колода в 5 рядом по 5 карт. Затем распределяются роли. Например, в первом сценарии, рассчитанном строго на двух человек (в других сценариях число игроков возрастает до 9) один играет за нарушителя закона, а другой – за сыщика. Задача преступника – убить 14 человек или убить сыщика. Сыщик должен арестовать убийцу, пока тот не выполнил свои условия победы.

Позиционируется Нуар как детективная игра и поэтому тут есть место для размышлений и вычислений. Весь игровой процесс сводится к тому, что нужно угадать роль соперника, не давая ему сделать то же самое. В плане игры это заключается в том, что в начале партии каждому участнику выдаётся карточка персонажа из второй, дублирующей колоды. Таким образом, на столе лежит 25 персонажей, один из них коп, и ещё один – преступник.

Начинается партия с того, что убийца убивает одного невиновного героя. Это должен быть один из 8 персонажей, расположенных рядом с преступником («соседством» признаётся расположение по диагонали, горизонтали и вертикали). Таким образом, в начале игры сыщик получает «намёк» и имеет начальный круг подозреваемых. Убийца же понятия не имеет, кто выступает в роли его противника.

Затем в ходе партии начинаются «танцы». Герои перемещаются по столу с целью подобраться к сопернику. При этом арсенал доступных действий немного отличается. Преступник может продолжать убивать, тыкая пальцем в соседних с собой героев, а также может менять личину, скидывая карту своего персонажа. Полицейский же может проводить допрос – вытягивать из колоды карту персонажа и указать на него, после чего преступник должен сказать, находится он рядом с этим персонажем или нет. Кроме того, оба игрока могут перемещаться.

Перемещение выполняется нехитрым способом: берётся любой ряд карт и сдвигается на одну позицию в сторону. При этом крайняя карта «вылезает» за пределы поля и подкладывается с другой стороны сдвинутого ряда. Собственно, на этом перемещении и построена вся игра, т.к. двигая карты оба игрока должны одновременно и подбираться друг к другу, и не выдавать своего персонажа. Плюс ещё есть возможность убирать лишние карты из рядом, если в каждом есть по убитому герою. В этом случае карты погибших удаляются, а ряды «смыкаются» словно в какой-нибудь компьютерной головоломке из серии «собери три в ряд».

Вот такая вот игрушка: получаем по роли, а затем вычисляем друг друга. Полицейский ведёт, пытаясь вычислить преступника и проводя допросы. Убийца увиливает, периодически умертвляя соседей. Так они и «танцуют», пока, наконец не сблизятся. Этот момент либо убийца наносит удар по сопернику, либо коп успевает его арестовать. Ну, или, если сыщик оказался не слишком расторопным, убийца может успеть погубить 14 человек и победить. Времени на одну партию уходит ровно столько, сколько и заявлено – в пределах 15 минут.

Небольшое количество компонентов, никакого текста на карточках, достаточно простые правила и быстрые партии – вот что такое Нуар. Хорошая ли это игра? Пожалуй, да, хотя лично мне она не понравилась. Не понравилась потому, что я хоть и люблю абстрактные головоломки, вот именно в данном конкретном случае абстракция смешана ещё и с блефом и необходимостью перехитрить противника. Мне подобные ментальные игры a-la «я могу походить так, он ответит так, поэтому я похожу так» почему-то в настолках не очень нравится. Вот если бы классический крепкий абстрактный движок, как, например, в Коридоре, Yinsh или Камисадо – вот это я понимаю.

Тем не менее, игра довольно-таки хорошая. Тут есть простор для тактики и, теоретически, стратегия также присутствует. Знаю, что в Нуар много играют в сети. Понятно почему – тут есть над чем подумать, можно устроить противнику западню (в том числе с использованием приёма «смыкания рядов» при выбрасывании убитых героев с поля), да  и просто, довольно-таки многим механика блефа как раз нравится.

Ещё в активе у Нуара целых 6 различных сценариев с разнообразными ролями, количеством игроков и даже возможностью игры командами. Насколько я понимаю, все они тем не менее строятся вокруг той же самой схемы: 25 карт на столе, секретные роли, возможность двигать карты рядами, а также «тыкание» в соседних с собой персонажей.

Помимо первого сценария мы пока опробовали только ещё один, позволяющий играть втроём, где вместо копа и убийцы присутствуют шпионы, вычисляющие друг друга. Смысл примерно тот же: получаем карту роли, двигаем карты на поле, а также можем опросить или обвинить персонажа рядом с собой. В случае успешного вычисления шпиона получаем его карту себе. Побеждает тот, кто первым наберёт N-ное их число.

Вот такая маленькая оригинальная игрушка. В плане компонентов тут всё в порядке, GaGa своё дело знает. А в плане игрового процесса, будем считать, на любителя.

Нуар, Обзоры

Похожие записи

  • Открыт предзаказ на «Адреналин»
  • Codenames: Pictures уже почти локализована
  • Новинки от «Гаги»: Миры Ктулху, Среди знати и Tzolk’in
  • Локализована Cthulhu Realms
  • Золотой гусь: Литературно-настольная премия от GaGaGames
  • Настольная игра Нуар (NOIR: Deductive Mystery Game)

    О настольной игре «Нуар» за 1 минуту

    Нуар

    Логика, дедукция, умение блефовать и распознавать блефующих соперников – эти качества пригодятся тем, кто решит с головой погрузиться в интригующие истории настольной детективной игры Нуар. Выбирайте любой из шести режимов игры в зависимости от количества игроков и желаемой сложности партии. Приготовьте свои револьверы, прямо на вашем столе сейчас разыграется настоящая криминальная драма!

    Краткое описание

    С улицы доносились звуки блюза. Детектив свел брови в ярком лунном свете, пробивающемся через горизонтальные жалюзи кабинета, и затушил сигару. Рядом лежали фотокарточки подозреваемых. «Неужели это она», – пронеслось в голове детектива, когда он решил – певичку из кабаре пора арестовать, иначе убийства не прекратятся. Последняя жертва на его совести, ведь он не поверил информатору. Пес Дружок смотрел на хозяина и как будто бы знал что-то…

    Настольный карточный детектив на логику и дедукцию

    Сыщик отправился на поиски убийцы, а мы сейчас расскажем вам, чем можно заняться в настольной карточной игре Нуар! Каждый моделирует ситуацию на улицах наводненного преступностью города: шпионское противостояние, расследование цепочки убийств или ограбления века. Говоря проще, в одной коробке вы получите сразу шесть игр с единой атмосферой нескончаемых погонь и преследований. Целая череда бандитских эпизодов из мрачного мира в одной коробке – это не шутки!

    Во всех режимах на поле раскладываются карты Подозреваемых. Игроки получают карты ролей – здесь они называются Доказательства, и доступных им действий – Принадлежностей, в зависимости от выбранного типа игры. Стартовые условия – это все, что повторяется в партиях, в остальном каждая история происходит по новому, непредсказуемому сценарию. Теперь сборники криминального чтива не нужно выкачивать из интернета – они всегда с вами 🙂

    В Нуаре есть десяток видов действий: можно маскироваться, оправдывать, обвинять или допрашивать других персонажей. Злодеи умеют грабить и убивать, а у полицейских есть все, чтобы их выслеживать и ловить. Бандит совершает серию нападений с летальным исходом, причем делает это в произвольном порядке, что и отличает его от Киллера – этот злодей действует по указке.

    В более сложных сценариях в игре появляются жетоны: защиты, кражи, угроз, бомб и сокровищ. Вор-виртуоз охотиться за звонкой монетой, подрывник закладывает бомбы, а маньяк раздает угрозы соседним персонажам. Будучи агентом ФБР, вы даже имеете право запросить вскрытие, чтобы узнать, чьим коварным рукам принадлежит очередной труп на улицах города!

    Карты, деньги, шесть игр

    В Нуаре пятьдесят персонажей, причем каждый из них может получить любую роль. Как говорят, внешность обманчива, и в криминальном мире это работает как нельзя лучше. Думаете, что подозревать пса Дружка – плохая идея? А вот и зря, ведь он с такой же вероятностью может оказаться коварным убийцей, как и тот подозрительный парень с сумасшедшим взглядом!

    Оформление Нуара порадует любителей детективных историй, черно-белой графики в духе комиксов про гангстеров из первой половины двадцатого века задает нужное настроение. Расследуйте, обвиняйте, допрашивайте и, наконец, докапывайтесь до истины. Нуар прост и элегантен, партии играются быстро, а в самом большом сценарии могут участвовать сразу девять человек старше тринадцати лет!

    Где купить настольную игру Нуар?

    Настольная игра Нуар (NOIR: Deductive Mystery Game): купить в Кирове можно в магазине Wheelko, который находится по адресу Киров, ул. Маклина, 53. Забронируйте игру, позвонив нам по телефону +7 (8332) 73-11-04 или добавив игру в корзину и оформив заказ через Интернет.

    Кошки-мышки с полицией. Впечатления от игры «Нуар» — Настольные игры: Nастольный Blog

    Нуар – это чёрно-белое кино про крутых детективов середины XX века. А ещё Нуар – это настольная игра — конструктор, выпущенная издательством GaGa Games. В ней всего лишь 2 колоды по 25 карт, несколько памяток, да россыпь картонных жетонов, но этот нехитрый арсенал предлагает вниманию игроков целых 6 различных игр-сценариев с разнообразными условиями и рассчитанных на разное количество игроков.

    Базовые игровые компоненты – это 2 колоды по 25 карт персонажей. Одна из них всегда используется для формирования некоего подобия «игрового поля» — на столе раскладывается вся колода в 5 рядом по 5 карт. Затем распределяются роли. Например, в первом сценарии, рассчитанном строго на двух человек (в других сценариях число игроков возрастает до 9) один играет за нарушителя закона, а другой – за сыщика. Задача преступника – убить 14 человек или убить сыщика. Сыщик должен арестовать убийцу, пока тот не выполнил свои условия победы.

    Позиционируется Нуар как детективная игра и поэтому тут есть место для размышлений и вычислений. Весь игровой процесс сводится к тому, что нужно угадать роль соперника, не давая ему сделать то же самое. В плане игры это заключается в том, что в начале партии каждому участнику выдаётся карточка персонажа из второй, дублирующей колоды. Таким образом, на столе лежит 25 персонажей, один из них коп, и ещё один – преступник.

    Начинается партия с того, что убийца убивает одного невиновного героя. Это должен быть один из 8 персонажей, расположенных рядом с преступником («соседством» признаётся расположение по диагонали, горизонтали и вертикали). Таким образом, в начале игры сыщик получает «намёк» и имеет начальный круг подозреваемых. Убийца же понятия не имеет, кто выступает в роли его противника.

    Затем в ходе партии начинаются «танцы». Герои перемещаются по столу с целью подобраться к сопернику. При этом арсенал доступных действий немного отличается. Преступник может продолжать убивать, тыкая пальцем в соседних с собой героев, а также может менять личину, скидывая карту своего персонажа. Полицейский же может проводить допрос – вытягивать из колоды карту персонажа и указать на него, после чего преступник должен сказать, находится он рядом с этим персонажем или нет. Кроме того, оба игрока могут перемещаться.

    Перемещение выполняется нехитрым способом: берётся любой ряд карт и сдвигается на одну позицию в сторону. При этом крайняя карта «вылезает» за пределы поля и подкладывается с другой стороны сдвинутого ряда. Собственно, на этом перемещении и построена вся игра, т.к. двигая карты оба игрока должны одновременно и подбираться друг к другу, и не выдавать своего персонажа. Плюс ещё есть возможность убирать лишние карты из рядом, если в каждом есть по убитому герою. В этом случае карты погибших удаляются, а ряды «смыкаются» словно в какой-нибудь компьютерной головоломке из серии «собери три в ряд».

    Вот такая вот игрушка: получаем по роли, а затем вычисляем друг друга. Полицейский ведёт, пытаясь вычислить преступника и проводя допросы. Убийца увиливает, периодически умертвляя соседей. Так они и «танцуют», пока, наконец не сблизятся. Этот момент либо убийца наносит удар по сопернику, либо коп успевает его арестовать. Ну, или, если сыщик оказался не слишком расторопным, убийца может успеть погубить 14 человек и победить. Времени на одну партию уходит ровно столько, сколько и заявлено – в пределах 15 минут.

    Небольшое количество компонентов, никакого текста на карточках, достаточно простые правила и быстрые партии – вот что такое Нуар. Хорошая ли это игра? Пожалуй, да, хотя лично мне она не понравилась. Не понравилась потому, что я хоть и люблю абстрактные головоломки, вот именно в данном конкретном случае абстракция смешана ещё и с блефом и необходимостью перехитрить противника. Мне подобные ментальные игры a-la «я могу походить так, он ответит так, поэтому я похожу так» почему-то в настолках не очень нравится. Вот если бы классический крепкий абстрактный движок, как, например, в Коридоре, Yinsh или Камисадо – вот это я понимаю.

    Тем не менее, игра довольно-таки хорошая. Тут есть простор для тактики и, теоретически, стратегия также присутствует. Знаю, что в Нуар много играют в сети. Понятно почему – тут есть над чем подумать, можно устроить противнику западню (в том числе с использованием приёма «смыкания рядов» при выбрасывании убитых героев с поля), да  и просто, довольно-таки многим механика блефа как раз нравится.

    Ещё в активе у Нуара целых 6 различных сценариев с разнообразными ролями, количеством игроков и даже возможностью игры командами. Насколько я понимаю, все они тем не менее строятся вокруг той же самой схемы: 25 карт на столе, секретные роли, возможность двигать карты рядами, а также «тыкание» в соседних с собой персонажей.

    Помимо первого сценария мы пока опробовали только ещё один, позволяющий играть втроём, где вместо копа и убийцы присутствуют шпионы, вычисляющие друг друга. Смысл примерно тот же: получаем карту роли, двигаем карты на поле, а также можем опросить или обвинить персонажа рядом с собой. В случае успешного вычисления шпиона получаем его карту себе. Побеждает тот, кто первым наберёт N-ное их число.

    Вот такая маленькая оригинальная игрушка. В плане компонентов тут всё в порядке, GaGa своё дело знает. А в плане игрового процесса, будем считать, на любителя.

    Нуар, Обзоры

    Похожие записи

  • Открыт предзаказ на «Адреналин»
  • Codenames: Pictures уже почти локализована
  • Новинки от «Гаги»: Миры Ктулху, Среди знати и Tzolk’in
  • Локализована Cthulhu Realms
  • Золотой гусь: Литературно-настольная премия от GaGaGames
  • Deductive Mystery Game) Настольная игра GaGa Games GG031

    Нуар (NOIR: Deductive Mystery Game) — карточная логическая игра о классическое противостояние «преступник-детектив», где участники будут использовать весь свой интеллект, чтобы найти и наказать/убить своего противника.

    Что нас здесь ожидает?

    Комплектация игры очень проста: в наборе идет 50 карт персонажей с пометкой «невиновен» и 50 карт этих же людей, но как подозреваемых. В коробке Вы найдете целых шесть вариантов игры, предназначенных для разного количества игроков и с различными принципами игры. Это шесть увлекательных детективных историй, напряженность которых и развязка будет зависеть от самих игроков. Три игры набора Нуар (NOIR: Deductive Mystery Game) предназначены для двух игроков: бандит против инспектора, убийца против детектива, вор-виртуоз против начальника полиции. В варианте «бандит против инспектора» когда на столе разложены карты персонажей и каждый игрок выбрал из них своего героя став, соответственно, бандитом или инспектором, после чего начинается сама игра…

    Так как проходит этот самый простой вариант игры?

    Бандит в свой ход может убить (перевернуть рубашкой вверх любого соседнего персонажа. Этим он укажет путь инспектору, что один из соседних к убитому подозреваемых и есть убийца. Чтобы уйти от погони или наоборот, начать преследование одного из подозреваемых, игроки могут смещать один ряд или столбец карт в любом направлении, перекладывая крайнюю карту с одной стороны на другую. Когда преступник чувствует, что дело запахло жареным, он может рискнуть и изменить себе персонажа, сбивая слугу закона со следа.

    Бандит побеждает, если убил 14 любых персонажей или одного инспектора. Инспектор побеждает, если точно называет преступника, персонаж которого должен быть рядом с персонажем инспектора.

    Что еще интересного?

    Более интригующие и напряженные погони за преступниками, конечно, будут при игре в большой компании. Например, в варианте «шпионские игры» участники могут играть каждый сам за себя или в командах. В варианте «ограбление века» на 5-7 игроков один участник будет играть против всех. Этот герой будет доблестным охранником, который самостоятельно будет охотиться за бандой грабителей.

    Для кого эта игра?

    Оформление игры Нуар (NOIR: Deductive Mystery Game) порадует любителей детективных историй, черно-белой графики в духе комиксов про гангстеров с первой половины двадцатого века, что задает нужное настроение. Расследуйте, обвиняйте, допрашивайте и, наконец, докапывайтесь к истине. Нуар (NOIR: Deductive Mystery Game) простой и элегантный, партии отыгрываются быстро, а в самом сценарии могут участвовать сразу девять человек старше тринадцати лет!


    Комплектация Нуар (NOIR: Deductive Mystery Game) (Что в коробке?):
    50 карт подозреваемых
    50 карт доказательств
    35 карт принадлежностей
    30 жетонов (угроза, сокровище, бомба, кража, защита)
    Правила игры

    Вы можете арендовать эту игру (г. Львов) #lelekan_rent_lviv

    Вы можете купить настольную игру Нуар (NOIR: Deductive Mystery Game) в интернет-магазине Lelekan(Лелекан).
    Оформить заказ можно у нас на сайте, добавишы товар в «Корзину» или позвонив по телефону (097) 82 47 182, (093) 82 47 182 .
    Бесплатная доставка по всей Украине при заказе от 1000 грн.
    Отправляем в день заказа по всей Украине при оформлении заказа до 16оо
    Купить Нуар (NOIR: Deductive Mystery Game) в городе Львов, Киев, Харьков, Днепр, Одесса, Луцк, Ужгород, Мукачево.
    Также Вашему вниманию клуб и игротека настольных игр. Аренда (Прокат) настольной игры в городе Львов

    Обзор настольной игры «Нуар» | GeekCity

    Мнение о настольной игре «Нуар».

    Все они были мертвы. Последняя карта поставила жирную точку в этой истории. Я снял палец с колоды — всё было кончено.

    За 2 двое суток до этого.
    В темном затхлом офисе сидит детектив, пуская в потолок дым от своей сигареты. В проигрывателе играет пластинка Винтера, а на улице ей в унисон звучит шум сирен. Старый следок нагнулся, чтобы внимательнее рассмотреть все фотографии, которые он успел наснимать за последнюю неделю. На его столе присутствовал почти весь Чикаго: брокеры, газетчики, роковые женщины из кабаре, парочка политиканов, даже местный продавец хот-догов и автомеханик нашли свое место в этом пазле. Что может объединять таких людей? Детектив стряхнул пепел с сигареты и тихо прошептал: Кто же из вас убийца?

    Игра «Нуар» являет собой карточный детектив, где вам предстоит достать из чертогов разума все свои навыки дедукции. В вашей картотеке 50 человек. И каждый из них может оказаться преступником, мафиози, убийцей, грабителем, полицейским или вашим коллегой-следователем. В зависимости от того, за какое дело вы примитесь, масштаб преступления в городе будет разный.

    Где-то будет замешано всего лишь с 2 десятка человек, а главными игроками на поле будете только вы и бандит, а в другой момент город захлестнет волна преступности: кто-то грабит, кто-то закладывает бомбы, в соседней подворотне убивают ради веселья, а через дорогу киллер по указке мафии убирает неугодных своими путями. Каждый персонаж имеет свои навыки и действия, позволяющие ему достигать своей цели и оставаться незамеченным. В свою очередь служители правопорядка имеют все средства, чтобы вычислить преступников и остановить безумие в городе.

    Вы можете двигать поле и убирать подальше от себя неугодных лиц или тех, кто вне подозрения, можете обвинять подозреваемых или оправдывать их, сужая круг подозреваемых. Но будьте осторожнее, вы ведь не самый умный и хитрый в мире, ваши действия могут показать преступникам, где сидите вы. И вот наряд крушителей коленных чашечек уже выдвинулся по ваш адрес. И если вас обнаружат или убьют — считай это проигрыш. Либо если бандиты достигнут своих целей, убив достаточно жителей города, или украв определенную сумму, вас тоже ждет проигрыш. Побеждает самый хитрый и умный участник, способный не только просчитать свои действия на ходы вперед, но и спрятаться от взора служителей правопорядка.

    Игра «Нуар» от GaGa.ru выпущена в следующем комплектации:

    • 50 карт подозреваемых
    • 50 карт доказательств
    • 35 карт принадлежности
    • 30 жетонов
    • Правила игры

    Все компоненты и карты отпечатаны на совесть и имеют черно-белое, максимально аутентичное оформление, художники заслужили свой бурбон и бифштекс. И как всегда, издательство сделало красивый органайзер.

    «Нуар» — приятный филлер 6 в 1, который позволяет развлечься как в маленькой, так и в большой компании. По сути, перед вам доска детектива с карточками, которые вы можете наглядно отслеживать по игре, вычеркивая тех или иных жителей города. Простая в освоении и предлагающая много механик игры, эта коробочка полностью отрабатывает деньги, которые за нее просят.

    Узнать больше об игре можно здесь.

    Нуар. Дополнение в СПб. Цена, описание, правила, отзывы

    Бесплатно доставим по СПб!

    • 1790р.

    • Цена в бонусных баллах: 1790
    • Возраст: от 12 лет
    • Кол-во игроков: от 1 до 4
    • Время игры: 60-90 мин
  • Производитель: Hobby World
  • Страна изготовитель: Россия
  • Код товара: 12948-01

  • Бонусные баллы: 90
  • Наличие: Есть в наличии
  • Послевоенный Лос-Анджелес не самое спокойное место в мире: грязный шантаж, беспринципность гангстеров и жестокость голливудских сплетен — лишь малая толика того, с чем вы столкнётесь, проводя расследования в Городе ангелов. Ищите улики, проникайте на места преступлений и попытайтесь разговорить свидетелей — на этот раз полиция вам вряд ли поможет, если, конечно, у вас не найдётся пары долларов для нечистого на руку офицера.

    • 4 новых увлекательных сценария
    • Нуарная атмосфера Лос-Анджелеса 1950-х годов
    • Новая механика карт действий: запугивание, взлом, слежка и подкуп

    Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия Место преступления

     Состав игры Место преступления: Нуар. Дополнение:

    • 15 планшетов локаций
    • 30 карт персонажей
    • 10 карт особых предметов
    • 4 карты действий
    • правила игры

    Размер коробки: 143х292х41 мм
    Размер карт: 63х88 мм 44х67 мм
    Размер планшетов: 236х108 мм

    Вы можете купить настольную игру «Место преступления: Нуар. Дополнение» на русском языке в интернет-магазине «Королевство игр», оформив заказ на сайте или позвонив по телефону +7 (981) 107-7000 (СПб).

    «Место преступления: Нуар. Дополнение» купить в интернет-магазине настольных игр «Королевство игр» в Санкт-Петербурге, Петрозаводске, Мурманске, Пскове, Великом Новгороде, Москве, Туле, Тамбове, Воронеже, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Сочи, Екатеринбурге, Липецке, Казани, Самаре и других городах (доставка курьерской службой СДЭК).

    Место преступления: Нуар. Дополнение, Мир хобби, стратегии, детектив

    Automata NOIR — увлекательная игра на дедукцию для 1-4 игроков

    Automata NOIR — это, по сути, игра конкурентного удержания для двух-четырех игроков, где каждый игрок получает определенную личность из колоды из 25 карт, а затем пытается использовать изменяемую доску из 25 плиток, чтобы выяснить секрет. личности одного или нескольких других игроков. Однако недостаточно установить чью-то личность; вы должны поднести плитку с вашей личностью достаточно близко к вашей цели, чтобы либо демаскировать, либо убить ее, но это означает, что ваш противник может сделать с вами первым.

    Основанный на игре 2012 года того же дизайнера, просто названный NOIR (с персонажами, основанными на персонажах из титульного комикса Майка Крахулика и Джерри Холкинса из Penny Arcade), Automata NOIR поставляется с четырьмя различными вариантами игры, которые определяют немного разные правила. , один только для двух игроков, один для трех игроков и два, которые играют втроем или вчетвером. Все они имеют одну и ту же базовую структуру: каждый игрок получает случайную карту, чтобы получить секретную личность, а затем, в свой ход, может что-то сделать, чтобы сузить возможности для идентификации оппонентов, например, напрямую обвинить или попытаться убить оппонента, или переместить строку или столбец на доске.

    Режим для двух игроков, вероятно, легче всего понять: один игрок — убийца, другой — детектив. Убийца побеждает, убивая детектива или убивая определенное количество других персонажей на доске. Детектив побеждает, идентифицируя убийцу, у которого есть две личности и который может переключаться между ними (в этом модуле они называются маскировками) для своего одного действия в любой ход. Детектив может обвинить убийцу в том, что он является любым персонажем на доске, если тайл этого персонажа примыкает к тайлу самого детектива, поэтому обвинение также дает убийце некоторую информацию о личности детектива.У детектива также всегда есть в руке три карты, и он может сыграть одну из них на доску, чтобы оправдать этого персонажа, а также проводить агитацию, что означает, что противный игрок должен сказать, находится ли его персонаж рядом с недавно реабилитированным (но не то, что один).

    Игра добавляет элемент кошки-мышки с действиями Shift и Collapse. Сдвиг означает перемещение любой строки или столбца в любом направлении на одну плитку; плитка, которая, таким образом, будет оттолкнута от доски, затем оборачивается на другую сторону (однако сама доска не является смежной по своим краям — плитка на левой границе не граничит с плиткой справа).Некоторые модули включают в себя опцию Fast Shift для определенных ролей, которая представляет собой Shift на два пробела, а не на один. Модуль для двух игроков имеет действие «Свернуть», при котором в дальнейшем в игре игрок может удалить одного умершего персонажа из каждой строки / столбца на доске, а затем сжать то, что осталось, в меньший прямоугольник, что, таким образом, сближает двух игроков. чтобы убить или обвинить своего противника.

    В модуле для трех игроков два полицейских сражаются с одним убийцей, но полицейские не могут напрямую общаться; один из них «под прикрытием» и может вытягивать новые карты, менять личность, а затем передавать сброшенную карту копу-профилировщику, который может использовать действие «Возврат», как в модуле для двух игроков, и может «Обследовать доску».У Убийцы есть три личности, чтобы начать игру, и он может переключаться по желанию; она побеждает, убивая двух полицейских (по одному от каждого или одного и того же игрока дважды) или убивая 13 из 25 персонажей на доске. Полицейские побеждают, идентифицируя текущую личность убийцы в действии «Обвинить», то есть игрок-полицейский должен находиться рядом с плиткой убийцы. Если полицейский обвиняет убийцу в том, что он является персонажем, который является одной из неактивных маскировок убийцы, игрок-убийца должен сбросить эту карту, чтобы было возможно — и это хорошая стратегия — попытаться снять маскировку убийцы, чтобы они не могли так переключиться. с легкостью.

    В третьем модуле, Spy Tag, либо три игрока, все гоняющиеся друг за другом по доске, причем первый разоблачает двух победивших оппонентов, либо две команды по двое сражаются, чтобы захватить трех противостоящих шпионов. Четвертый модуль, Dragnet, единственный из четырех, который меняет условие победы. У каждого игрока есть карта секретного подозрения, полученная случайным образом, которую можно изменить на ходу игрока позже в игре. Чтобы выиграть игру, игрок (или команда из двух человек) должен переместить доску, чтобы сформировать полную строку, столбец или диагональ из пяти плиток персонажей, где все пять либо уже реабилитированы (карта улик, соответствующая этому персонажу, уже есть игрового поля) или являются активными картами тайных подозрений любых игроков, включая потенциального победителя.

    Игры длятся от пяти до 15 минут и обычно бывают на удивление напряженными, потому что любое движение, которое заставляет вас выиграть игру, убивая конкурента, также заставляет этого конкурента украсть победу, выбив вас первым. Когда игрок, так сказать, находится в бегах, игра набирает скорость; кажется, что он начинается немного медленно, и первый ход часто — это просто что-то, что делается в середине доски, чтобы начать игру, но в конечном итоге один игрок обнаружит путь к победе и попытается выполнить его, прежде чем кто-нибудь поймает его.Я играл в это сейчас со взрослыми и с двумя детьми в возрасте 11 и 12 лет, и все поняли, что это за несколько минут игры. Кроме того, он очень портативный. Большинство игр, которые я здесь рассматриваю (и им нравятся), длиннее и сложнее, но это был мгновенный хит, давая некоторое удовольствие от вычитания One Night Ultimate Werewolf и связанных с ним игр, но в них можно играть всего двумя или тремя игроками.


    Кейт Лоу — старший обозреватель ESPN.com по бейсболу и аналитик журнала ESPN Baseball Tonight.Вы можете прочитать его материалы о бейсболе на search.espn.go.com/keith-law и в его личном блоге, посвященном играм, литературе и многому другому, на сайтеadowparty.com/blog.

    Как играть в Аркхэм Нуар | Официальные правила


    Дело № 1 «Убийства культа ведьм»


    Компоненты

    • 50 подсказок
    • 6 карточек жертвы
    • 4 Справочные карточки
    • 1 Профессиональная контактная карта
    • Карты помощи для 3 игроков
    • Инструкции

    Объект игры

    Перед окончанием игры наберите 5 различных типов карточек улик с атрибутом головоломки.


    Настройка

    1. Поместите четыре справочные карты на игровое поле, как показано на рисунке. Используйте стороны без звездочки (*) для игры со стандартной сложностью.

    2. Перемешайте карты жертвы. Верните одну из них в коробку незамеченным, а остальные положите лицевой стороной вниз справа от справочной карты 1. Вытяните две карты жертв и поместите их лицевой стороной вверх под справочной картой 2. Это ваши открытые ящики.

    3. Перемешайте карты улик.Поместите их лицевой стороной вниз слева от Справочной карты 1. Это стопка взятия карты.

    4. Возьмите 5 карт улик и поместите их лицевой стороной вверх, справа налево, в пять клеток слева от колоды. Это формирует строку Leads. Первая карта слева от основного ряда теперь будет называться первой картой лидера.

    5. Возьмите 3 карты улик и держите их лицом вверх. Это твоя рука.

    6. Поместите карточку профессионального контакта слева от открытых дел.Если у вас есть несколько карт профессионального контакта (из других кейсов этой серии), вы можете выбрать любую из них, чтобы разыграть этот кейс.


    Игровые элементы

    Улики
    Типы подсказок
    Методы расследования
    Атрибуты

    Игра

    Игра длится несколько ходов до тех пор, пока не будет выполнено одно из трех условий окончания игры.

    Один оборот состоит из 2 фаз:

    1. Фаза действий: Вы должны взять карту первого лида и выполнить одно из пяти действий, которые подробно описаны в следующем разделе.
    2. Фаза обслуживания: Выполните все четыре действия по обслуживанию в конце хода и проверьте три условия окончания игры.


    1. Этап действий


    A. Возьмите первую ведущую карту в руку

    Возьмите карту первого лидера и положите ее в руку. Размер вашей руки ограничен 3 картами. Если у вас когда-либо было больше 3 карт в руке, вы должны немедленно сбросить их, пока у вас не останется только 3 карты.


    Сброс карточек улик / штраф времени

    Каждый раз, когда вы сбрасываете карту Улики по какой-либо причине, положите ее в зону штрафа Времени, если на ней есть значок.В противном случае положите его в зону утилизации.


    B. Сыграйте первую ведущую карту в открытый кейс

    Возьмите первую ведущую карту и разыграйте ее в открытом кейсе. Каждый открытый кейс начинается с

    Карта жертвы и формирует отдельную линию расследования, при этом карты улик добавляются справа от ранее сыгранных карт.

    Вы можете разыграть карту Улики для открытого дела, если значок расследования на левом краю карты совпадает с одним из значков на правом краю последней карты в линии расследования.

    Карты Улик со значком ЛЮБОЙ можно разыграть в любом открытом кейсе и их можно комбинировать с любым другим методом исследования.


    Замки, ключи и другие требования

    У некоторых карточек улик есть атрибут «замок» или «минимум карты» в верхнем левом углу. Чтобы сыграть этими картами, открытый кейс должен соответствовать дополнительным требованиям, описанным ниже:


    Правило психического напряжения

    Долгие расследования утомительны. Каждая карта Улики, разыгранная в открытом кейсе после седьмой (которая совпадает со Справочной картой 1), требует проверки Стабильности, прежде чем вы примените напечатанный эффект (ы) этой карты.


    Проверка устойчивости

    Чтобы выполнить проверку стабильности, возьмите верхнюю карту из колоды. Если на карте есть значок, поместите ее в штрафную зону стабильности. В противном случае сбросьте карту.


    Эффекты карт

    Как только карта Улики разыгрывается в открытом кейсе, вы должны применить эффекты карты, напечатанные внизу карты, в порядке слева направо. Эти эффекты подробно описаны в справочнике по эффектам карт (черные эффекты являются обязательными, а коричневые — необязательными).


    C. сбросить первую ведущую карту и сыграть карту из руки в открытый футляр

    Сбросьте первую ведущую карту и сыграйте карту Улики с руки, используя те же правила, которые были описаны ранее.


    D. Сбросьте первую карту и закройте открытый ящик

    Сбросьте карту первого лидера и закройте один из открытых кейсов.

    Открытое дело может быть закрыто, если его направление расследования состоит как минимум из пяти различных типов карточек улик.Карта Жертвы не является Уликой.

    Вы можете засчитать любые карты улик с этим атрибутом в том случае, если после их удаления в кейсе все еще останется не менее 5 различных типов карт. Поместите подсчитанные карты улик в область большой картинки, а все остальные карты из закрытого ящика — в область закрытых ящиков (над справочной картой 3).

    Если у вас больше нет открытых дел, перетасуйте все карты в областях сброса и штрафа времени в колоду, затем возьмите новую карту Жертвы.


    Бонус стабильности

    Если вы закрываете ящик, содержащий все 6 типов карт Уликов (до подсчета карт), вы можете взять одну карту из штрафной зоны Стабильности.


    E. Сбросить первую ведущую карту и передать

    Сбросьте карту первого отведения и немедленно переходите к этапу обслуживания.



    2. Этап технического обслуживания

    Перед тем, как начать следующий ход, вы должны выполнить каждый из этих шагов в следующем порядке:


    А.Проверить состояние победы

    Если у вас есть пять или более карт Улик разных типов в области Большой картинки, вы выигрываете. В противном случае продолжайте играть.


    B. Штрафная зона проверки устойчивости

    Если количество карт в вашей штрафной зоне стабильности равно или больше 5, вы проигрываете.


    C. Проверить время, штрафная

    Если количество карт в вашей штрафной зоне времени равно или больше 5, вы должны:

    • Возьмите новую карту жертвы и начните новое открытое дело ниже других.Если нет карт Жертвы, когда вы должны взять одну, вы проиграете.

    • Поместите все карты, которые в данный момент находятся в штрафной зоне времени, в зону сброса.


    D. Ряд заправочных выводов

    Переместите все карты улик в ряду зацепок влево, закрывая все пробелы. Возьмите карты из колоды, чтобы заполнить пустые места в ряду потенциальных клиентов, слева направо.


    Заканчиваются лиды

    Если в любой момент игры вы должны взять карту из колоды, но она окажется пустой, вы должны:

    • Возьмите новую карту жертвы и начните новое открытое дело ниже других.Если нет карт Жертвы, когда вы должны взять одну, вы проиграете.

    • Возьмите все карты из области сброса, перемешайте их и сформируйте новую стопку из этих карт.

    • Возьмите необходимые карты и продолжайте свой ход.


    Профессиональный контакт

    В любой момент игры в качестве бесплатного действия вы можете использовать эффект карты, указанный с любой стороны от вашего контакта. Удалите карту из игры после использования.

    • Сторона 1: Ключ .Сыграйте карту Улики с атрибутом, как если бы у вас была карта с атрибутом в открытом кейсе.

    • Сторона 2: Обмен . Обменяйте карту из своей руки на карту из штрафной зоны по времени или из штрафной зоны за стабильность.

    Конец игры

    Игра заканчивается немедленно при выполнении любого из следующих условий:

    1. Количество карточек подсказок разных типов в области большой картины составляет не менее 5 на этапе обслуживания.Ты победил.

    2. Количество карточек улик в вашей штрафной зоне стабильности равно (или больше) 5 во время фазы обслуживания. Ты проиграл.

    3. Не осталось карт Жертвы, но вы должны взять одну. Ты проиграл.

    Настройки игры

    Это настройки, которые вы можете изменить, чтобы отрегулировать уровень сложности игры. Каждую из настроек можно изменить независимо от других.

    Правила предполагают настройку по умолчанию для каждой из этих опций.Отрегулируйте правила, чтобы они отражали новые настройки во время игры.


    Вариант 1: Условие победы

    Отрегулируйте, используя обратную сторону эталонной карты 3 во время настройки.

    • 5 различных типов карточек подсказок (по умолчанию и простые)
    • 6 различных типов карточек подсказок (сложные)

    Вариант 2: Количество карточек потерпевших

    Отрегулируйте во время настройки, шаг B.

    • 4 карты жертвы (сложная)
    • 5 карт жертв (по умолчанию)
    • 6 карточек жертвы (легко)

    Вариант 3: стабильность и сроки

    Отрегулируйте, используя обратную сторону эталонной карты 4 во время настройки.

    • Пределы 5 (по умолчанию и сложно)
    • Пределы 6 (легко)

    Продолжить чтение

    Download Rules & Goodies — Cargo Noir, Торговля в мутной воде

    Фотографии и контент Дом Ссылки и обзоры


    Скачать правила

    Английский Французский немецкий итальянский *

    7,4 МБ

    7.4 МБ

    7,2 МБ

    1,0 МБ
    * Итальянский перевод Джузеппе Феррары

    Образы рабочего стола

    640×960
    1024×768
    1280×960
    1600×1200
    1920×1200
    1920×1440
    2560×1600

    Deductive Mystery Game Настольная игра GaGa Games GG031

    Noir (NOIR: Deductive Mystery Game) — карточная логическая игра о классическом противостоянии «преступник-детектив», где участники будут использовать весь свой интеллект, чтобы найти и наказать / убить своих противник.

    Что нас здесь ждет?

    Комплектация игры очень проста: в набор входят 50 карт персонажей с пометкой «невиновные» и 50 карт тех же людей, но в качестве подозреваемых. В коробке вы найдете целых шесть вариантов игры, рассчитанных на разное количество игроков и с разными принципами игры. Это шесть увлекательных детективных историй, интенсивность и исход которых будут зависеть от самих игроков. Три игры Noir (NOIR: Deductive Mystery Game) предназначены для двух игроков: бандита против инспектора, убийцы против детектива, вора-виртуоза против начальника полиции.В версии «бандит против инспектора», когда карты персонажей разложены на столе и каждый игрок выбрал из них своего героя, став соответственно бандитом или инспектором, начинается сама игра …

    Так как же работает эта простая версия игры?

    Бандит может убить (перевернуть вверх ногами любого соседнего персонажа рубашкой вверх. Это укажет инспектору, что один из соседей убитого подозреваемого является убийцей.Чтобы уйти от погони или наоборот, начать преследование одного из подозреваемых, игроки могут переложить одну серию карт в любом направлении, перемещая крайнюю карту из одной стороны в другую. Когда преступник чувствует, что дело пахнет жареным, он может рискнуть и изменить свой характер, сбив со следа служителя закона.

    Бандит побеждает, если убивает 14 любых персонажей или одного инспектора. Инспектор выигрывает, если он точно назовет преступника, персонаж которого должен быть рядом с персонажем инспектора.

    Что еще интересного?

    Больше интриги и напряженной погони за преступниками, конечно же, будет при игре в большой компании. Например, в версии «шпионских игр» участники могут играть каждый по отдельности или в команде. В версии «ограбление века» для 5-7 игроков один участник будет играть против всех. Этот герой станет доблестным стражником, который в одиночку будет охотиться на банду разбойников.

    Для кого эта игра?

    Дизайн игры Noir (NOIR: Deductive Mystery Game) порадует любителей детективных историй, черно-белая графика в духе комиксов про гангстеров первой половины ХХ века, задающая нужное настроение .Расследуйте, обвиняйте, допрашивайте и, наконец, докопайтесь до истины. Noir (NOIR: Deductive Mystery Game) — это просто и элегантно, игр разыгрываются быстро, и в самом большом сценарии одновременно могут участвовать девять человек старше тринадцати лет!


    Оборудование NOIR: Deductive Mystery Game (Что в коробке?):
    50 карт подозреваемых
    50 карт улик
    35 дополнительных карт
    30 жетонов (угроза, сокровище, бомба, кража, защита)
    Правила игры

    Вы можете взять эту игру напрокат (Львов) #lelekan_rent_lviv

    Купить настольную игру NOIR: Deductive Mystery Game можно в интернет-магазине Lelekan .
    Вы можете оформить заказ на нашем сайте, добавив товар в корзину «Тележка» или позвонив по телефону (097) 82 47 182, (093) 82 47 182 .
    Бесплатная доставка по Украине при заказе от 1000 грн.
    Отправляем в день заказа по всей Украине при заказе до 16оо
    Купить NOIR: Deductive Mystery Game во Львове, Киеве, Харькове, Днепре, Одессе, Луцке, Ужгороде, Мукачево.
    Также Вашему вниманию клуб и игрок в настольные игры.Прокат настольных игр во Львове

    Как играть в Cargo Noir (5-минутное руководство)

    Cargo Noir — это все удовольствие от настольной игры, смешанное с захудалым преступным миром контрабанды. Карго Нуар, действие которого происходит в эстетическом фильме 1950-х годов, предлагает игрокам собрать как можно больше победных трофеев, перебив цену других игроков за возможность забрать товары домой. Груз, продаваемый под столом в каждом порту, используется для получения большего количества кораблей, контроля большего количества портов и получения наибольшего количества победных трофеев. Острые ощущения от игры сочетаются с ее элегантным оформлением и отлично подходят для детей от 8 лет.

    Если у вас еще нет Cargo Noir, попробуйте его здесь, на Amazon.

    Геймплей

    Цель Cargo Noir проста: победить. Для этого вам нужно будет разработать стратегию посещения порта, получить груз по перебивать ставки других игроков и превращать свой груз в победные очки, торгуя им эффективно. Семья с наибольшим количеством победных очков в конце выигрывает!

    Как настроить игру

    1. Place the Macao central на игровой стол и поместите карты портов вокруг центральной части.В количество открытых портов будет зависеть от того, сколько у вас игроков (см. раздел ниже).
    2. Смешать все недикие грузы жетоны в сумке Cargo Noir. Добавьте такое же количество жетонов Wild Cargo в сумка, как у вас есть игроки. Встряхните сумку. Поместите жетоны груза в груз случайным образом. слоты в портах и ​​в Макао.
    3. Каждый игрок получает семью лист, 3 грузовых корабля и 7 золотых монет (кладутся в Семейный сейф).
    4. Put Smuggler’s Edge карты в трех отдельных колодах в зависимости от типа карты.Карты Победных трофеев также должны быть разделить на отдельные колоды. Это пригодится позже.
    5. Первый ход игры переходит к человеку, который чаще всего лично посещал порт. Они также будут быть тем, кто будет включать трекер Game Turn каждый раз (с трекером, установленным на сначала ненумерованный пробел).

    Возможные действия

    Источник

    Есть два типа разворотов, которые можно проследить, и после раунда очереди каждого человека не забудьте повернуть Трекер хода игры.

    1. Размещение корабля: развертывание доставляется в определенные места в игре в зависимости от желаемого результата. Какие происходит в каждой локации, не произойдет до следующего хода. Эти места и события включают Казино, Черный рынок или Порт. Специально для портов поместите корабль сверх количества монет, которые нужно потратить на покупку товара. Если есть уже есть другие корабли, однако необходимо предоставить больше монет.
    2. Время принятия решения: После выбрав место в последний ход, следующий ход игрока потребует действий.Действия доступны для каждой локации:
      1. Казино: Получите 2 монеты.
      1. Черный рынок: нарисуйте 1 груз токен или обменять Груз на другие предметы. Поместите груз на семейный склад. Если складов больше нет, Груз можно оставить, но его нужно продать или выбросить в следующий ход. Когда Торговля грузами из портов, аналогичные типы грузов дают больше «контрабандной ценности» при обмене. Это значение может быть использовано для покупки карт Победных трофеев или Карты Smuggler’s Edge (вступают в силу немедленно), при этом стоимость карты показан красным.
      1. Порты: добавить монеты в перекуп другие в Порту и оставайтесь там еще на ход, покиньте Порт (сохраняя монет, но не вернутся в следующий ход), или купите весь груз в Порт, будучи единственным в Порту к концу хода.

    Каждая локация имеет уникальный преимущества и недостатки, поэтому разумнее действовать осторожно. Тратить много монет может получить больше груза, но это также может повредить позже в игре, когда доступен более ценный груз.Если вы избегаете порта, черный рынок станет хорошее расположение, много вариантов. Кроме того, подумал о картах преимуществ контрабандистов. стоят дорого, они сразу дают игроку множество преимуществ!

    Завершение игры

    Количество ходов для каждой игры будет зависеть от количества игроков (см. раздел ниже). Когда этот последний поворот достигнуто, игроки могут использовать монеты для покупки карт Победы (ранее не разрешается). Затем необходимо суммировать победные очки.

    Как забить очки

    1. Подсчитайте количество победные очки (отмечены синим цветом) для каждого игрока.Сюда входит карта Победные трофеи, Карты контрабандистов и Склады.
    2. Игрок с наибольшим Победные очки победы; но, если есть ничья, игрок с наибольшей Победой Карта трофеев побеждает.

    Изменения в игре в зависимости от номера игрока

    • Каждый порт пронумерован нижний угол.
    • Поместите карту порта рядом с фишку Макао, если в ней играет такое же или меньшее количество игроков.
    • Например, в 2-х игроков настройки, только 4 из 8 портов открыты.
    • 4-5 игроков приведут к 10 ходов для каждого игрока, а у 2-3 игроков будет 11 ходов.

    Стратегии

    • Торговля тем же грузом типа, чтобы иметь больше доступных денег на траты, потому что аналогичные типы грузов дают больше контрабанды (что дает больше денег для покупки предметов, основанных на Победе).
    • Посмотрите, сколько монет другие игроки приносят в порт, чтобы посмотреть, сможете ли вы перебить их (или напугать их прочь!)
    • В случае сомнений посетите Черный рынок в Макао — больше возможностей.

    Общие правила дома

    • Поместите карты в легкий доступ для каждого игрока после тщательной перетасовки
    • Сосредоточьтесь на задаче побеждать другого игрока, когда он впереди, не расстраиваясь из-за того, что он предстоящий.
    • Удачи!

    Краткая информация

    Время игры: 30-60 мин.

    Альтернативные названия Cargo Noir: Нет

    Рекомендуемый возраст игрока: 8 лет и старше. Более

    Рекомендуемый сообществом возраст игрока: от 10 лет и старше

    Расширения: Нет

    Рейтинг сообщества: 6.5/10

    Популярность: Средняя популярность

    Сложность: Легкая

    Год публикации и создатель: 2011, Серж Лаге сквозь дни чудес

    Правила

    и сайт издателя:

    https://ncdn1.daysofwonder.com/cargo-noir/en/img/cn_rules_2015_en.pdf

    https://www.daysofwonder.com/en/index/

    Награды: 2011/2012 Boardgames Australia Awards Best International Победитель игры

    2011/2012 Boardgames Australia Awards Номинант на лучшую международную игру

    Если вам понравилась эта игра, вам также понравятся:

    Кингсбург, Пиратская бухта и Тайна аббатства

    Если вам не нравится эта игра, попробуйте вместо нее одну из следующих:

    Шериф Ноттингема, Пиратская бухта, Пещерные люди: В поисках огня

    Automata — настольная карточная игра, в которую можно быстро взять и сыграть

    Хорошее

    Прекрасно выглядящие карты

    Легкая игра, которую можно взять и поиграть

    Четыре режима игры включены в коробку

    Плохие

    Некоторые действия могут быть немного трудными для понимания

    Если вам интересно Отправляясь в путешествие по настольным играм, всегда лучше начать с чего-то несложного.В отличие от меня, который начал с чего-то невероятно детализированного с точки зрения правил и игрового процесса. Если хотите, боевое крещение.

    А теперь давайте посмотрим на Нуар: Автоматы из Игры уровня 99. Автоматы — это вариация оригинальной игры «Нуар», в которой есть нуарские иллюстрации и персонажи (как и следовало ожидать…). В этой версии представлены персонажи из комиксов Automata , изданных Penny Arcade и созданных Майком Крахуликом и Джерри Холкинсом.

    Давайте более подробно рассмотрим игру с точки зрения новичка.

    Что в коробке?

    Изображение: Ste Knight / KnowTechie

    Прежде чем мы перейдем непосредственно к игре, нам нужно обсудить, что вы получаете в коробке. Это довольно короткая карточная игра, если вы познакомитесь с правилами, с минимальным количеством деталей и деталей, которые могут вам помочь. Коробка содержит 25 карт подозреваемых и 25 карт улик, с которыми вы играете, и четыре набора правил. Они охватывают четыре различных стиля игры, в которые вы можете играть.

    На каждой карте изображен персонаж из вселенной Автоматов со знакомыми лицами, такими как Карл Сванжи и Тот же Регал.Иллюстрации Чарли Бейтса идеально передают персонажей автоматов, а карты и вызывают восхищение.

    В играх участвуют от двух до четырех игроков, и они имеют разные стили игры. Это означает, что вы можете выбрать тип игры, соответствующий количеству игроков за вашим столом. Это игра в детективном стиле, поэтому дедукция и логика здесь ваши лучшие друзья. Правила предлагают начать с самой простой игры вдвоем в коробке, а затем играть оттуда.

    Игровые режимы в Noir: Automata

    Изображение: Ste Knight / KnowTechie

    Как уже говорилось, в игре всего четыре игровых режима. Все они очень похожи с точки зрения действий, которые вы можете выполнять с картами. Однако они увеличиваются со сложностью, и вы можете играть с двумя, тремя или четырьмя игроками в зависимости от выбранного вами игрового режима.

    Убийца против инспектора

    Игроков: 2
    Сложность: Легкая

    Игроки сражаются друг с другом в роли убийцы и инспектора в этой версии игры.Оба игрока могут обмануть друг друга, облачившись в «маскировку» (в основном выбирая карту другого персонажа для использования в качестве своей маскировки). Идея состоит в том, что убийца будет перемещаться по колоде карт (выложенной по схеме пять на пять) и отбирать персонажей, пытаясь остаться незамеченным.

    Работа инспектора — выследить убийцу и остановить его, прежде чем они уничтожат всю доску! Если любой из игроков узнает, какой персонаж принадлежит противнику, он побеждает.

    Шпионская метка

    Игроков: 2-3
    Сложность: Легкая

    В Spy Tag игроки не должны быть пойманы противниками.Все участники играют за разные шпионские фракции, цель которых состоит в том, чтобы выследить ваших противников, прежде чем они найдут вас первыми.

    Игра работает почти так же, как Killer Vs Inspector, за исключением одного или двух небольших изменений в правилах. Это динамичная и веселая игра, особенно когда в ней участвуют трое игроков.

    Друзья-полицейские

    Игроков: 3
    Сложность: Средняя

    Buddy Cops очень похож на Killer Vs. Инспектор, только на этот раз за убийцей охотятся двое полицейских.Однако у каждого игрока будет свое действие, поэтому полицейские должны работать вместе, если они хотят добиться успеха.

    Игроки могут использовать маскировку, чтобы сбить полицейских со следа. Убийца может нанести удар в любой момент и даже убить самих копов, так что это может быть настоящая игра в кошки-мышки!

    Драгнет

    Игроков: 3-4
    Сложность: Средняя

    Dragnet — единственная игра в коробке, в которую могут играть до четырех человек. В этой версии игры все игроки действуют как следователи, пытаясь раскрыть дело, а сотрудничество и обмен информацией являются ключом к успеху.

    Что мы думаем о Нуар: Автоматы?

    Изображение: Ste Knight / KnowTechie

    Нам (мне и двум моим приятелям по играм, Хелен и Сэму) очень понравилось играть в Noir: Automata. Это простая игра, которую легко настроить и начать играть, и по большей части правила легко соблюдать. Я говорю «по большей части», поскольку чувствовал, что некоторые правила можно было бы объяснить немного лучше. В нынешнем виде их немного сложно осмыслить, поскольку они не всегда объясняют вещи игроку.

    Я понимаю, что это детективная игра, но мне не нужно пытаться «определить», для чего на самом деле предназначены некоторые действия в игре. Некоторые игры включают в себя действие, называемое «смещение», которое, по сути, перемещает строку влево / вправо или столбец вверх / вниз. Ни в одном из правил не указано , почему вам следует выполнить это действие, и нам потребовалось время, чтобы выяснить, как вы уклоняетесь от захвата или находите свою цель.

    Однако, когда мы преодолели это препятствие, нам действительно понравилось играть во все четыре типа игр, включенных в комплект.Тот факт, что у вас есть несколько стилей игрового процесса, увеличивает долговечность игры и означает, что вы можете перемешивать и играть снова, при этом игра не будет такой же, как предыдущая, даже если вы выберете тот же игровой режим.

    Изделия хорошего качества, из ламинированного картона, с очень красивыми иллюстрациями. В общем, было очень весело сражаться друг с другом и использовать свои мозги для игры. Если вы хотите поиграть в парочку настольных игр, прежде чем выплеснуть все, то вы можете попробовать самые разные настольные игры в Steam.

    Как вы думаете? Какие из ваших любимых настольных игр? Сообщите нам об этом в комментариях или перенесите обсуждение в наш Twitter или Facebook .

    Рекомендации редакции:

    Предупреждаем: если вы купите что-то по нашим ссылкам, мы можем получить небольшую долю от продажи. Это один из способов держать здесь свет. Щелкните здесь, чтобы узнать больше. Образец был предоставлен для целей этого обзора.

    Хорошие

    Прекрасно выглядящие карты

    Легкая игра, в которую можно играть

    Четыре режима игры, включенные в комплект

    Плохие

    Некоторые действия могут быть немного трудными для понимания

    Обзор

    Genesis Noir — Черные дыры и откровения

    Видеоигры — отличное средство для повествования.Способ, которым большинство пытается это сделать, довольно стандартный, часто схожий с пленкой, что позволяет игроку вести себя так, как если бы он сам был камерой. Genesis Noir позиционирует себя как приключение типа «укажи и щелкни», и, хотя это не неправильный , он не отражает всей правды. В игре используются образы и формальности «укажи и щелкни» как средство для создания сюрреалистической авангардной смеси странных игровых секций и импровизационных джазовых медитаций в свободной форме.Это уникальная захватывающая игра, которая удовлетворит людей, желающих поглотить ее нестандартные чувства, хотя у других могут быть некоторые опасения.

    Genesis Noir начинается с персонажа, известного только как Человек, который смотрит на закусочную среди прохожих. Мир прост, но полон жизни. Цветные пятна показывают свои призраки, когда это уместно, как отражения высоких бетонных гигантов, танцующих в небе. Вскоре после этого он головокружительно метался с места на место, прежде чем наконец обнаружил, что причастен к попытке убийства.Ревнивый Золотой Мальчик, саксофонист из Секции Божественного Джаза, стреляет пулей в свою возлюбленную и коллегу по группе, певицу по имени Мисс Массачусетс. Только пуля — Большой Взрыв, а все трое — космические сущности.

    Ближайшая цель No Man — спасти мисс Масс от Большого взрыва. Терминология не пытается быть симпатичной или сильно стилизованной в стиле любого названия Suda51. Это буквальный Большой взрыв: расширение Вселенной в том виде, в каком мы ее знаем. В Genesis Noir мало диалогов, хотя даже это кажется, когда приближается кульминация.Каждой из глав игры препятствует небольшой описательный текст, описывающий разворачивающиеся события в контексте астрономии. Некоторым будет сложно следить за сюжетом игры, поскольку он похож на импровизационный джазовый альбом: привлекательный, если у вас есть вкус, но резкий и с некоторыми правилами.

    Среди звезд

    Отдельные главы могут казаться рыхлыми и постоянно меняющимися, но есть определенная структура, выступающая в качестве основы Genesis Noir .Ни один человек — уличный торговец часами по профессии, и он может прыгать в нужные места в грядущей истории нашей вселенной, выбирая сингулярности внутри самой пули Большого взрыва. Каждая глава требует, чтобы Ни один человек не выполнял задания, которые в конечном итоге вознаграждают его маленькими часами. Многие узнают, что форма этих фигурок имеет ту же кривизну, что и золотое сечение.

    Все главы выглядят по-разному. На одном из самых ранних изображен «Нет человека» с изометрической точки зрения, когда он сажает светлые и темные семена, чтобы поглотить препятствия.В других главах используется особая механика и решаются головоломки, не основанные на стандартной логике. Обычно они очевидны, несмотря на неотъемлемые риски, связанные с таким образом игрового дизайна. Я почти никогда не чувствовал себя подавленным из-за их требований. Однако некоторые из них могут быть несколько утомительными. Одна из головоломок Genesis Noir , которая мне не очень нравилась, требовала, чтобы я произвольно соединял узлы, чтобы попытаться активировать кластеры. Тогда это имело для меня столько же смысла, сколько это предложение, вероятно, лишено контекста.

    Но многие головоломки имеют именно такой характер. Единственный вариант — попробовать разные комбинации, чтобы найти ту, которая работает. Другой заставил меня переключаться между растущим списком компонентов, чтобы найти идеального помощника для подобного объекта с сердечками над головой. Это было поразительно странно. Однако наименее приятная головоломка во всем Genesis Noir должна быть конкретной, которая ставит перед игроками задачу воссоздать синусоидальные волны, используя все более расплывчатые направления для различных машин, чтобы активировать суперколлайдер.Этот сегмент продолжался для пяти отдельных головоломок, и я чувствовал, что это вредит игре.

    Все идет

    Я предположил, что Genesis Noir может быть игрой от первого лица, но это не так. Он варьируется между видом сбоку и видом сверху, иногда встречаются камеры с более низкой ориентацией. Главы обычно позволяют полностью трехмерное движение независимо от перспективы, хотя это просто варьируется. В игру можно играть с помощью контроллера или мыши и клавиатуры.Однако возможность точного щелчка — огромное благо, поэтому я настоятельно рекомендую не пытаться использовать первое. Приложения для движения мыши часто новы и практически основаны на жестах. Нередко имитируют движения мыши для выполнения определенных задач.

    Все работает хорошо, а курсор в игре дает понять, с чем можно или нельзя взаимодействовать. Но многие из разделов Genesis Noir практически не содержат фактического игрового процесса. Нередко щелчок ничего не дает, кроме как для дальнейшего продвижения повествования.Это приводит к перегрузке в последние полчаса игры, когда я просто держал мышь в одном направлении, в то время как камера двигалась назад и вперед, чтобы показать мне причудливый творческий мир, в который я был вовлечен. Во многих играх я был бы против большего.

    Genesis Noir просто великолепен. Эстетика одновременно ласкает и расслабляет. Столкновение астрономии и нуара поразительно, и я часто обнаруживал, что таращусь на то, насколько чисто артистична каждая область.Я обычно делал скриншоты исключительно из-за того, что на моем экране появлялись завораживающие снимки. С презентационной точки зрения нет ничего более похожего на эту игру. Это относится и к звуковому дизайну, который столь же поразителен и смел. Если нужно спросить, да, здесь много джаза.

    Танцы в небе

    В одной части игры No Man с саксофоном импровизирует музыку, а уличный музыкант играет на басу. Начинается жестко, прежде чем значительно раскроется.Это действительно великолепный сегмент. Genesis Noir — это не долгий опыт. Большинство увидит его конец примерно через четыре часа, но я нашел это удовлетворительным.

    Genesis Noir — это странное, очень творческое празднование необычной механики головоломок, джаза и астрономии, которые соединяются в уникальной захватывающей манере.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта