Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Обзор dark: DARK: Обзор | StopGame

Posted on 03.01.202301.12.2022 by alexxlab

Содержание

  • Обзор Dark Project KD87A Gateron Cap Teal
    • Комплектация
    • Эргономичный дизайн
    • Переключатели: Gateron Cap Teal
    • RGB-подсветка
    • Прорезиненные ножки
    • Стабилизаторы смазаны вручную
    • Отсоединяемый кабель
    • Горячая замена переключателей
    • Преимущества
  • Худшая часть серии: Обзор The Dark Pictures: House of Ashes
  • Все, что вам нужно знать о «Тьме», самом захватывающем шоу Netflix
  • Dark (TV Series 2017–2020) — IMDb
      • Episodes26
      • Videos36
      • Photo1252
      • Top Acter
      • HOFMAN
      • .
      • больше, как это
      • Сюжетная линия
      • Знаете ли вы
      • Обзоры пользователей3,9K

Обзор Dark Project KD87A Gateron Cap Teal

Модель Dark Project KD87A, обзор которой будет представлен ниже – универсальная геймерская клавиатура, ориентированная на ценителей современного функционала и продуманной эргономики. Компактный корпус в формате TKL на 85% лишен бокового цифрового блока. Устройство оснащается съемным кабелем, клавишами с колпачками, изготовленными по технологии двойного литья. На кейкапы наносится нестираемая гравировка методом Side Print на боковую поверхность для лучшего обзора в процессе игры. Модель оснащается уникальными линейными переключателями Gateron Cap Teal с длительным ресурсом использования и технологией быстрой замены Hot Swap.

Комплектация

Клавиатура Dark Project KD87A Gateron Cap Teal упакована производителем в плотную картонную коробку для удобной и безопасной транспортировки. Помимо самого устройства ввода в коробке присутствуют две мягкие формы-подставки для клавиатуры, документы для пользователя и инструкция по эксплуатации, съемный USB-кабель для подключения устройства. В отдельном пакетике имеется небольшая пластиковая крышка, предназначенная для фиксации кабеля, с двумя болтами для крепления, инструмент проволочного типа для извлечения кейкапов, аналогичное приспособление для снятия свитчей, комплект запасных переключателей Gateron.

Эргономичный дизайн

Dark Project KD87A Gateron Cap Teal обладает компактными размерами. Эргономика корпуса ориентирована на геймеров: отсутствует боковой цифровой блок, слегка шероховатая, тактильно приятная поверхность кнопок препятствует соскальзыванию пальцев, не оставляет отпечатков. Для лучшего обзора кнопок символы на них нанесены с торцевой части по передовой технологии Side Print. По углам корпуса клавиатуры предусмотрены резиновые накладки, благодаря которым устройство ввода надежно фиксируется на поверхности стола и не скользит. Модель легко подключается к ПК за счет съемного кабеля.

Переключатели: Gateron Cap Teal

В клавиатуре установлены механические переключатели Gateron Teal Cap. Уникальные линейные свитчи, специально произведенные для клавиатур бренда, имеют смазку из коробки. К особенностям устройства ввода можно отнести плавность хода в сочетании с приглушенным звуком  тайпинга. Общий ход у переключателей составляет 4 мм, свитчи срабатывают от давления в 50 г.

RGB-подсветка

Игровая клавиатура Dark Project KD87A Gateron Cap Teal позволяет геймеру полностью проявить свою индивидуальность. Насыщенные оттенки динамической RGB-подсветки на 16 млн. цветов меняются с помощью предустановленных режимов, настраиваемых комбинациями клавиш. Если подходящего готового режима не нашлось, можно без проблем создать свой собственный – фирменное ПО предоставляет полную свободу действий по персонализации подсветки.

Прорезиненные ножки

Устройство ввода оснащается парой прорезиненных ножек. Опоры выдвигаются с обратной стороны клавиатуры, имеют двухъярусную конструкцию, что позволяет устанавливать удобный угол наклона корпуса в двух разных положениях.

Стабилизаторы смазаны вручную

При производстве комплектующих для клавиатуры особые сложности производителю доставляет смазывание «длинных» клавиш. Идеального распределения смазки под этими кнопками в заводских условиях не добиться, поэтому среди почитателей механических клавиатур распространена самостоятельная доработка нового девайса. С целью исключения дополнительных манипуляций и появления посторонних звуков в клавиатуре при использовании из-за недостатка смазывания стабилизаторы в модели смазаны вручную. Пользователю останется только подключить устройство ввода и наслаждаться его идеальной работой.

Отсоединяемый кабель

Модель Dark Project KD87A комплектуется съемным кабелем USB – Type-C длиной 1,8 м. С обратной стороны устройства предусмотрен кабель-канал для провода, в который можно проложить шнур в любую из трех сторон на выбор пользователя.

Поверхность кабеля покрывает стойкая к износу, эластичная оплетка, обеспечивающая защиту провода от контакта с поверхностью стола и прочих негативных воздействий.

Горячая замена переключателей

Функция быстрой замены свитчей Hot Swap позволяет менять переключатели без пайки и разбора клавиатуры. С помощью входящего в комплект проволочного инструмента необходимо снять свитч, поддев его снизу, и установив на его место новый. На выбор доступны любые варианты: линейные Red, щелкающие Blue или тактильные Brown.

Преимущества

Клавиатура представлена в стильном и компактном корпусе – оптимальный вариант для геймеров. Удобство использования обеспечивается боковой гравировкой символов, съемным кабелем, настраиваемой многоцветной подсветкой. При необходимости переключатели можно легко заменить, воспользовавшись входящим в комплект инструментом.

Худшая часть серии: Обзор The Dark Pictures: House of Ashes

Обзор 57

Худшая часть серии

Авторы: Александр Логинов (xtr)

Редактура: Денис Королев (SkyerIst)

Дата: 21. 10.2021 17:14

27 15 7 популярные эмоции статьи

Платформы:

PS5 XSEX PS4 ONE PC

Разработчик:

Supermassive Games

Издатель:

Bandai Namco Entertainment

Жанры:

adventre horror

Спустя год после выхода Little Hope разработчики из студии Supermassive Games выпустили третью часть своей антологии The Dark Pictures под названием House of Ashes. Её сюжетная линия, берущая начало во времена шумеров и Вавилона, вслед за быстрым историческим прологом перемещает игроков в близкую нам современность.

2003 год, война в Ираке медленно подходит к концу на фоне редких очагов сопротивления правительственной гвардии. Остатки американских войск занимаются тренировкой локальных сил безопасности и охраной особо важных гостей, к которым относится сотрудник ЦРУ Эрик со своей помощницей Клариссой. При помощи новейшей системы спутникового обнаружения парочке специалистов из Лэнгли удалось найти следы химического оружия Саддама Хусейна.

Наспех собранная боевая группа в составе сексиста и азиата Мервина, Клариссы, Эрика и местного ужаса в юбке Рейчел с темнокожим солдатом Ником отправляется к точке высадки, чтобы попасть в засаду. Агрессивный сюжет заводит пятерых главных героев в развалины подземного храма, где их поджидают смертоносные обитатели тьмы.

Развиваясь по структуре, заложенной прошлыми частями серии, House of Ashes переключает камеру между главными героями, предоставляя игрокам редкие возможности самостоятельного перемещения и участия в QTE. Интерактивные моменты включают сцены схваток и побега с правильным нажатием кнопок, где неудачная сессия может закончиться смертью одного из персонажей — особенно к концу игры. Вторая часть QTE — мини-игры с необходимостью попадать по кнопкам в ритм сердца. Здесь ошибка не приносит смерти, но может ухудшить положение одного или сразу нескольких персонажей. Кроме того, время от времени разработчики позволяют осмотреть редкие элементы окружения, а также изучить записки и специальные предметы, влияющие на развитие сюжета. Например, найденный и взятый с собой кол может помочь в будущем противостоянии с внезапно выпрыгнувшим из темноты злом.

Еще одним элементом, влияющим на игровой процесс, являются каменные таблички, которые могут намекнуть на возможную судьбу группы протагонистов. За редким исключением, большинство положительных решений более чем предсказуемы. При этом авторы пытаются создать SJW-драму, где сексисты погибают в первые минуты игры, а красавчик Эрик не знает об изменах супруги с солдатом Ником. Причем спасти жизнь Эрика сложнее всего, так как он погибает при самых неочевидных и, казалось бы, правильных выборах. Два женских персонажа в лице Клариссы и Рейчел выглядят очень странно. Особенно вторая – томбой и типичная стерва, которую за спиной другие участники истории называют альфа-сукой. Героиню сыграла звезда начала 2000-х Эшли Тисдейл, но в динамике смотрится она просто ужасно. Более некрасивой и кривой женской модели сложно найти даже на инди-сцене.

История проекта

  • 17.11.2022 Второй сезон The Dark Pictures начнется с космического хоррора Directive 8020 — тизер
  • 27.10.2022 «Он всё видит»: Вышел новый трейлер хоррора The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me
  • 26. 10.2022 В Steam начался хэллоуинский фестиваль — что можно купить по скидкам в России
  • 12.07.2022 Nordisk Games объявила о приобретении студии Supermassive Games — создателей Until Dawn, The Quarry и The Dark Pictures
  • 07.07.2022 Ужасы в замке убийств: Появился сюжетный трейлер The Devil in Me со звездой «Чернобыля» от авторов Until Dawn
  • Посмотреть все
Персонажи часто ведут себя нелогично и просто неадекватно. Забывают про серьезно раненых спутников, непринуждённо и расслабленно болтают, хотя еще совсем недавно были в центре ужаса или бежали спасать товарища. Настроение — от дружественности до враждебности — меняется буквально за несколько секунд.

Но основная проблема игры заключается в том, что сценаристы пытаются придумать драму, вытаскивая какие-то совершенно странные рояли из пустынного кустарника. То на сцену вытягивают убийство женщины с пакетами из “Пятерочки” на КПП, то иракского военного, у которого сын поступил в британский университет и при этом ворует награды на продажу из дома… Все это обильно смазывается ужасными диалогами.

— “Мы не сможем выбраться отсюда!”

— “Да, что же нам делать?”

— “Я занималась на курсах скалолазания, и я вытащу нас отсюда”, — говорит одна из героинь спутнице, которая едва держится на ногах. А потом они обе бодро лезут по отвесной скале. Или еще шедевр:

— “Ура!”

— “Что?”

— “Это победный клич морпехов”, — объясняет морской пехотинец своему иракскому коллеге, странно кривляясь.

И все эти моменты истины сопровождаются весьма кривой анимацией. Кроме того, эпизоды за одних и тех же героев имеют очень странные склейки — возникает ощущение, что потеряна часть контента. Персонажи часто ведут себя нелогично и просто неадекватно. Забывают про серьезно раненых спутников, непринуждённо и расслабленно болтают, хотя еще совсем недавно были в центре ужаса или бежали спасать товарища. Настроение — от дружественности до враждебности — меняется буквально за несколько секунд. Понятно, что есть последствия так называемого ветвления решений, но здесь игра совсем выглядит как какая-то дикая пародия.

По финальному твисту и сцене после титров в стиле X-Files кажется, что сценаристы пытались как-то склеить разваливающийся на части корабль пачкой изоленты, но это им не удалось. Не каждый способен быть Мэттом Дэймоном с миссией на Марсе.

При желании вернуться по сюжету назад и попробовать сделать другой выбор в одном из моментов вам придется переигрывать весь огромный эпизод заново. Да и сами персонажи за исключением деревенщины Джейсона и Салима не вызывают никакой симпатии.

Визуальный обзор

интерактивность

Нелинейность

Насилие и кровь

Вампиры, зомби, черти

одноразовость — пройти и забыть

Субтитры для глухонемых

Чемоданы не доехали

тупой сюжет

Сильная женщина

Переведено на русский язык

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

В плане графики House of Ashes можно назвать неровной игрой. На PlayStation 5 некоторые сцены за счет использования правильного освещения выглядит фотореалистично, тогда как в других лица персонажей неестественны. Упоминавшаяся выше Рейчел – просто ходячий кошмар. Аналогично ситуация обстоит и с анимацией людей и монстров. Чудовища двигаются очень живо, но главные герои в геймплейных моментах резко дергаются. При этом игра иногда даже подтормаживает или “радует” тирингом.

Новая работа Supermassive Games неплохо переведена на русский язык, но из-за слабого первоисточника некоторые диалоги получились еще глупее, чем в оригинале. Отдельно стоит отметить, что количество русского мата здесь превышает все разумные пределы — пожалуй, мы еще не видели игр с таким количеством ругательств на русском.

  • Комментарии
  • Форум
  • Футбол

    01.12.2022 11:05 от Shibito
  • Xbox Series X [Xbox Scarlett]

    01.12.2022 10:55 от RGR
  • UHD телевизоры для игр и кино (4K)

    01.12.2022 08:35 от artemnet
  • Король лицензии

    01.12.2022 08:10 от Arrival
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    01.12.2022 07:58 от cyrulnikTODD

House of Ashes — третья часть серии The Dark Pictures, медленно катящейся по наклонной и имеющей шансы не дожить до ранее запланированных восьми эпизодов. Это однозначно худшая часть истории, которая вместо естественного объяснения событий или мистического варианта предлагает путь в фантастическое поле. И эта дорога выглядит вторичной и плохо обыгранной. Понятно, что игра создавалась в условиях карантина, но его последствия в данном случае уж слишком заметны и очевидны.

Игра пройдена на:

PS5

Правильные темы: есть

Продолжительность: 7 часов

1-2 злое говно

3-4 не надо

5 5-6 общепит

7-8 в самый раз

9 очень круто

10 шедевр!

Все, что вам нужно знать о «Тьме», самом захватывающем шоу Netflix

Если вы еще не смотрели первый сезон Dark и не хотите знать, что в нем происходит, вернитесь назад. Этот пост содержит спойлеры. Например, сразу после этой фразы.

Dark — немецкая драма на Netflix о путешествиях во времени и запутавшихся подростках. Но если бы вы составляли курс по его темам, пунктом 1 в программе были бы вариативные концепции ответственности и свободы воли; Пункт 1а — травма нескольких поколений. Думаю, мне больше не нужно описывать Dark столь же мрачным — центральным элементом сюжета является необъяснимое исчезновение двух мальчиков в маленьком городке Винден, — но главная задача сериала — обречены ли мы повторять прошлые ошибки или нет.

Другие существенные вопросы: Как далеко в прошлом? Как прошлое прошлое? Насколько изменчивы настоящее и будущее? В Виндене есть атомная электростанция; в первом эпизоде ​​​​нечеткая радиопередача поздравляет город с отсутствием инцидентов. Тем не менее каждые 30 лет или около того с неба падают птицы, а поля усеивают мертвый скот.

Тьма — это чрезвычайно сюжетное шоу, которое лучше всего можно понять с помощью блок-схем и инфографики, но попытаемся сделать краткое изложение: есть белокурый парень по имени Джонас. Он только что вернулся из психиатрической больницы во Франции, где ему оказывали клиническую помощь в лечении эмоциональных и психических последствий самоубийства его отца. Джонас возвращается в школу и обнаруживает, что вещи не такие, какими он их оставил: его лучший друг сейчас встречается с девушкой, которую Джонас наконец поцеловал прошлым летом перед своим нервным срывом, а парень, у которого он покупал травку, бесследно исчез несколько дней назад. Город взволнован по этому поводу; проводится много общественных собраний и вводится комендантский час. Кроме того, у мамы Джонаса роман с Ульрихом, ведущим детективом по делу о пропавших без вести, который женат на директоре школы Джонаса. Сын Ульриха Миккель также пропадает без вести, и в течение 10 действительно захватывающих эпизодов вы начинаете понимать, что Миккель был также мертвым отцом Йонаса «Майклом», и что контроль — как и границы между прошлым, настоящим и будущим — это только упорно сохраняющаяся иллюзия.

Dark возвращается на Netflix со своим вторым сезоном на этой неделе, поэтому я заручился поддержкой моей коллеги и фанатки Dark Мэг Шустер, чтобы она помогла раскрыть некоторые ключевые события шоу, ответить на нерешенные вопросы из первого сезона, и прочая болтовня о детерминизме. — Мика Питерс

Питерс: ТАК. Меган. Мой первый вопрос также меня больше всего раздражает: линейно ли время? Или все происходит одновременно, через бесконечные временные рамки? ЕСТЬ ТЕМНЫЙ КИНЕМАТИЧЕСКАЯ ВСЕЛЕННАЯ? Пожалуйста, скажи нет.

Меган Шустер: Мика! Я так рад, что вы спросили, и я просто хочу сразу сказать, что я одновременно взволнован и заранее напуган тем, что снова открываю свой разум Галактическому Мозгу телевизионных шоу. Но вот мы идем.

Во вселенной Dark время — это одержимость. Каждый персонаж затронут колебаниями Матрицы, которые происходят в настоящем (2019 г.), прошлом (1986 г.) и сверхпрошлом (1953 г.) временных шкалах. В сериале «настоящее время» Х. Г. Таннхаус, мастер по ремонту часов из Виндена, ставший изготовителем машин для апокалипсиса, ставший писателем (тот же самый), объясняет свою теорию времени Незнакомцу, фигуре в капюшоне, который позже оказывается будущая версия Джонаса. Для иллюстрации своей идеи Таннхаус использует образ света, падающего в темную, бесконечно большую комнату. Без перерыва свет должен продолжать свой путь бесконечно. Однако добавьте к этому препятствие — что-то рациональное, например, ну, не знаю, 9.0003 червоточина — и все ставки сняты.

Скриншоты через Netflix

Недавно углубившись в тексты Dark , я инстинктивно сказал, что все эти временные рамки происходят одновременно. Несмотря на то, как трудно это охватить моим ограниченным человеческим мозгом, это почему-то кажется самым аккуратным решением? Возьмем, к примеру, то, как персонажи перемещаются во времени, тот факт, что старческая Хельге могла противостоять Хельге средних лет в 1986 году и не допустить, чтобы мир взорвался, и даже осознание того, что Майкл (он же взрослый отец Миккеля/Йонаса) и первоначальный Миккель должен был существовать в той же временной шкале — в том же городе — не менее 11 лет. Все это заставляет меня думать, что эти лупы тянутся по какому-то заранее определенному графику, беря все нужные ноты согласованно друг с другом. Но не слишком ли проста эта теория? («Легко», очевидно, относительный термин, поскольку мы говорим здесь о путешествиях во времени.)

Питерс: Вы правы, я бы не сказал, что есть что-то легкое в понимании того, что происходит в Dark. Но давайте остановимся на «заданном графике», потому что еще одна навязчивая идея обитателей Виндена или, по крайней мере, будущего-Йонаса и настоящего-Таннхауса — это вопрос о том, являются ли наши решения между отдельными курсами действий отчетливо нашими собственными. В начале предпоследнего эпизода первого сезона «Все есть сейчас» есть длинная нарезка различных временных версий всех персонажей, которых мы встречали до сих пор, безучастно смотрящих в камеру. я хочу подчеркнуть безучастно , потому что он возвышает действительно головокружительный голос Таннхауса о происхождении человека, бессмысленности существования и о том, являемся ли мы просто пешками на шахматной доске, движимыми силами, которые мы никогда не сможем полностью понять.

Шустер: Здесь я хотел бы вскочить и кратко упомянуть, насколько чрезвычайно «тупым один раз» является персонаж Таннхауса, но также воздать ему должное за то, что он… почти полностью попал в точку?

Петерс: Я имею в виду, насколько нам известно? Трюк с бумагой, который проделывает Таннхаус, представляет собой визуальное представление моста Эйнштейна-Розена, который, по сути, представляет собой всего лишь предположение о том, как расходящиеся точки в пространстве-времени может быть подключен к . Итак, если то, что происходит в какой-то момент, влияет на все остальное, то имеет ли значение все, что кто-либо делает? Если Джонас откажется от поцелуя с Мартой Нильсен и пощадит чувства своего лучшего друга вместо того, чтобы пойти по романтическим стопам своей матери (что означало бы целоваться с своей тетей ), миру, который мы знаем, все же придет конец? «Возможно ли вообще что-то изменить? Или время — вечный зверь, которого невозможно победить?»

Шустер: Этот первый вопрос, который Таннхаус задает в 8-й серии, особенно интересен мне в преддверии второго сезона шоу, потому что в 1-м сезоне ответ в основном был отрицательным. Мы видели так много сюжета «настоящего дня», разыгранного в первых нескольких эпизодах, что каждое путешествие назад во времени, казалось, было предназначено для того, чтобы показать нам, как мы туда попали. Ульриху пришлось вернуться в 1953 год и избить молодого Хельге (по сути, пытаясь «убить младенца Гитлера»), чтобы Хельге средних лет превратилась в пешку, которой можно было легко манипулировать более сильным присутствием (подробнее об этом чуть позже). Будущий Джонас не мог выпустить настоящего Джонаса из бункера в финальном эпизоде, потому что тогда будущий Джонас не смог выполнить свою миссию. Каждый раз, когда персонажу приходит в голову оригинальная идея — настоящий Йонас пытается вернуть юного Миккеля в настоящее; Старый Хельге пытается урезонить себя молодого — есть сила, чтобы остановить их.

Но ближе к концу сезона проявились два кукловода: Клаудия Тидеманн, которая годами контролировала городскую атомную электростанцию, а в 2019 году проживает в жутком подвале, похожем на Унабомбер, и Ной, нерелигиозный священник, обладающий талантом манипулирования. Ной убеждает Хельге средних лет похитить детей, чтобы использовать их для проверки машины времени. И Клаудия заставляет Будущего Джонаса думать, что он на самом деле закрывает червоточину, хотя на самом деле это вызвано его действиями.

У обоих есть свои планы: Ной в разговоре в стиле вербовки с другом Йонаса (и внуком Клаудии) Бартошем Тидеманном говорит, что есть силы света и силы тьмы, борющиеся за контроль над путешествиями во времени; он утверждает, что находится на стороне света (хотя это крайне спорно, учитывая, что он убивает детей для достижения своих целей). Клаудия немного больше загадка, хотя ее мотивы, кажется, связаны с ее прежней ролью на электростанции.

Я хочу услышать, что ты думаешь об этой идее предопределения, Мика, и считаешь ли ты, что Ной и Клаудия контролируют этот мир, или какую-то дополнительную информацию, которой не знаем мы. Но также, учитывая экранное время Ноя в трейлере второго сезона, я также хотел спросить вас: как вы думаете, какова его роль во всем этом?

Питерс: Ну, я хотел сказать, что в начале кажется, что есть много людей, делающих что-то только потому, что так говорит сюжет. В конце концов, мы приходим к выводу, что Ной как бы хочет быть сюжетом, через выбор татуировки на спине:

Шустер: Пожалуй, единственная татуировка на спине, которая может соперничать с татуировкой Бена Аффлека.

Питерс: Да, у Ноя гораздо меньше… Подарки Спенсера. В любом случае, Ной, вероятно, определенно , которому нельзя доверять. Он одевается как священник, но на самом деле он герметик. Не вдаваясь в подробности и : он верит, что Бог давно дал человеку одну истинную теологию и что все религии мира подобны деноминациям одной и той же веры. Он также считает, что мир обречен, и что завершение его машины времени может спасти его. Это было бы благородным делом, если бы не тот факт, что, знаете ли, это требует похищения детей и экспериментов над ними.

Тем не менее, независимо от того, что мы знаем о том, как и почему Клаудия использует свою мягкую силу, мне не очень нравится идея о том, что какая-то изменчивая человеческая личность решает судьбу мира. Вселенная? Мультивселенная? Мы хотя бы ясно о том, что именно находится на линии здесь?

Шустер: Мы, конечно, нет! По крайней мере, я не такой. Поскольку на самом деле мы видим только то, как вся эта прыгающая во времени чепуха влияет на Винден, неясно, было ли какое-либо влияние на остальную цивилизацию. Кажется невозможным, чтобы этого не было, и тем не менее Винден настолько обособлен — и так было на протяжении поколений — что мы должны, по крайней мере, принять во внимание мысль, что его в значительной степени удалось сдержать.

Я подозреваю, что мы узнаем об этом больше во втором сезоне, потому что финальная сцена первого сезона показывает, как Джонаса выплевывают в будущее — в 2052 год, если быть точным — и кажется, что мы re в мире после ядерного апокалипсиса. Учитывая то, как обычно происходят ядерные катастрофы (я только что закончил смотреть замечательный сериал HBO Чернобыль , так что я вполне уверен в своих знаниях в этом вопросе), Виндену никак не сдержать ущерб. Или Германия. Или, возможно, даже Европе. Я не ожидаю, что в этом сезоне мы отойдем слишком далеко от Виндена, но мы можем получить некоторое представление о более крупных сюжетах Ноя и Клаудии. Я имею в виду, что действительно нет смысла «запрягать время», если ваши махинации касаются только одного маленького немецкого городка.

Еще одна интересная деталь будущего сюжета связана с последней строкой первого сезона. Когда Джонас перенесся в 2052 год, его встречает бронированный грузовик, набитый чем-то вроде партизанских отрядов. Все они замаскированы — хотя, должен сказать, довольно плохо для области, которая кишит радиацией. (Опять же, я эксперт.)

Женщина выходит из грузовика и подходит к Йонасу. Он спрашивает ее, какой сейчас год. Она смотрит на него сверху вниз, а затем, прямо перед тем, как нокаутировать его прикладом пистолета, говорит: «Добро пожаловать в будущее». Мика. МАЙКА. Откуда она знает, что она в «будущем»? Все ли люди в 2052 году знают о путешествиях во времени? Это то, чего мы должны с нетерпением ждать через 33 года?

Питерс: Так ты уверен, что мы в 2052 году, а не в будущем? Я не был — когда Хельге и Йонас меняются местами во временном разрыве между 1953 годом и странной комнатой с обоями в 1986 году, соответственно, прямо перед тем, как Будущий Джонас запустит свою машину времени, разве это не означает, что он мог оказаться в любом месте? Любой когда.

Но все же, когда бы он ни оказался, это определенно по ту сторону апокалиптического события. Я предполагаю, что в этом сезоне мы точно увидим, что это было за событие, и будет ли его обращение вспять или обеспечение того, чтобы оно произошло, является кавычками 9.0003 правильно то, что нужно сделать. Что, если остальной мир переживет из-за того, что случилось с Винденом? Что, если спасение Виндена означает конец всего остального? Я имею в виду, иначе я не могу понять, какова была бы точка временной шкалы 2052 (?).

Шустер: Когда первый сезон завершился, казалось, что они намеренно оставили год будущего туманным, потому что вне 33-летних циклов этот сюжет действительно мог появиться в любое время. (С тех пор Netflix сказал, что это 2052 год.) Важная часть — это не год, а то, что мы приближаемся к ответу на всеобъемлющий вопрос «В чем смысл?».

Как вы писали, когда сериал только вышел, 1-й сезон был настолько завязан на сюжет, что мы не сильно мешали более широкому охвату. Столько энергии было сосредоточено на поддержании характера персонажей и организации развития сюжета, что это могло только намекнуть на более масштабные идеи в действии. Теперь, когда стол накрыт и мотивы персонажей изложены, пришло время более внимательно изучить эти темы.

Примерно через минуту в трейлере белые буквы мелькают на черном фоне: ВСЕ ПОДКЛЮЧЕНО. Это идея, которую заложил первый сезон. Задача второго сезона — объяснить, почему эта связь имеет значение.

Dark (TV Series 2017–2020) — IMDb

Top rated TV #82

  • Awards
    • 8 wins & 24 nominations

Episodes26

Browse episodes

TopTop-rated

3 seasons

321See All

3 года

202020192017 См. ВСЕ

Videos36

Клип 1:38

Смотрите, что смотрит, если вы любите, чтобы посмотреть, что вы смотрите, если вы смотрите, если вы смотрите, если вы смотрите, что вы смотрите, если вы смотрите. «Посторонний»

Трейлер 2:17

Смотрейный сезон 3 Официальный трейлер

Трейлер 1:09

The Watch Teaser Trailer

Трейлер 0:34

Take Trailer 2 [OV]

Трейлер 0:33

. Загадочный тизер

Трейлер 0:45

Смотреть 2 Сезон Дата Анонс

Трейлер 2:14

Смотреть Официальный Трейлер Darc

Трейлер 2:14

Смотреть Официальный Трейлер

90607
    002 Watch Dark: Trilogy Trailer Trailer 3 сезона

    Трейлер 2:17

    СМОТРЕТЬ ТЕРКИ: Сезон 3 (немецкий)

    Трейлер 2:11

    Смотреть темноту: сезон 3

    Photo1252

    Top Acter

    HOFMAN

    77777307777307777307773077773077730797730797730777307773077730777307773077730777307773.

    .

  • Jonas Kahnwald

Karoline Eichhorn

  • Charlotte Doppler…

Lisa Vicari

  • Martha Nielsen

Maja Schöne

  • Hannah Kahnwald…

Jördis Triebel

  • Katharina Nielsen…

Andreas Pietschmann

  • The Stranger…

Stephan Kampwirth

  • Peter Doppler…

Paul Lux

  • Bartosz Tiedemann…

Oliver Masucci

  • Ульрих Нильсен…

Мориц Ян

  • Магнус Нильсен…

Петер Бенедикт

  • Александр Тидеманн…

Gina Stiebitz

  • Franziska Doppler…

Deborah Kaufmann

  • Regina Tiedemann…

Daan Lennard Liebrenz

  • Mikkel Nielsen

Julika Jenkins

  • Claudia Tiedemann 1987…

Carlotta von Falkenhayn

  • Элизабет Доплер…

Дитрих Холлиндербаумер

Марк Вашке

    • Баран бо Одар
    • Янтье Фризе
  • All Cast & Crew
  • Производство, касса и многое другое на IMDBPRO

больше, как это

1899

Chernobyl

. Королевский гамбит

Острые козырьки

Шерлок

Пацаны

Охотник за разумом

Настоящий детектив

Сюжетная линия

Знаете ли вы

Обзоры пользователей3,9K

Обзор

Избранный обзор

10/

10

Абсолютно умопомрачительная головоломка!

DARK действительно уникален и впечатляет — и абсолютно сногсшибателен! Как гибрид Стивена Кинга, Дэвида Линча и Кристофера Нолана — с некоторым немецким оттенком, конечно. 3 сезон меня просто поразил. Конечно, были первоначальные сомнения, но они полностью развеялись, и финальный цикл превзошел все мои ожидания. Идеальное завершение почти идеального шоу!

полезно•174

17

  • AlvaGaugin
  • 9 августа 2020 г.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта