Топ-13 настольных игр Артема Осишнюка, ведущего канала Beaver Games
Сегодня на виртуальных страницах «Бородатого блога» новый выпуск рубрики «Топ-13». На этот раз о своих любимых и нелюбимых играх расскажет Артем Осишнюк с канала Beaver Games. С полным соблюдением формата мы также немного побеседовали на несколько настольных и околонастольных тем. Так что если вам интересно, какие игры предпочитает Артем, самое время об этом прочитать!
Привет, Артем! Прежде, чем мы перейдем непосредственно к играм, предлагаю ответить на несколько вопросов. Сначала расскажи немного о себе и о том, как тебе пришла идея создать свой канал на YouTube. И да, в честь какого бобра ты его назвал?
Ну, начнем с того, что я – веселый и харизматичный парень, с хорошим чувством юмора и без намека на скромность 🙂
Настолки в современном понимании я для себя открыл примерно 8 лет назад, когда пошел работать после института, и они меня настолько затянули, что до сих пор не могу уйти. Для выбора новых игр для ПнП (да-да, одно время я был жестким пиратом и горжусь этим!) я тогда следил за обзорами Братца Ву и Радо. И в один день просто подумал: а почему бы не попробовать самому снять обзорчик на какую-нибудь игру? Я верил, что должно неплохо получиться, ведь за плечами у меня был немаленький сценический опыт. Как раз тогда я прикупил несколько настолок от «Хоббиков» и снял на одну из них первое видео. Конечно, сейчас при просмотре у меня возникает неуправляемое чувство facepalm’a, но в то время мне так понравилось высказывать мнение, свои впечатления. Так вместе со своей женой и другом я начал снимать на телефон ламповые как их сейчас называют летсплеи и обзоры за кухонным столом. Цветокоррекция, обработка звука – все это было чуждо для меня. Хоть какие-никакие навыки монтажа были, и то хорошо.
Конечно, когда дело пошло, наступило время как-то назвать канал. Воображение у меня настолько большое, что я просто ничего не мог придумать. Но нашел выход по шаблону! Однажды меня мой любимый мультфильм детства «Злюки Бобры» (Angry Beavers) уже выручил, помог создать первую почту на gmail и никнейм для онлайн игр. А теперь я, недолго думая, назвал так канал, поменяв одно слово на Games. Ну, разве я не гениален, ахах!)
Если честно, игры я покупал не очень охотно, поэтому и развивать свой канал особо не видел смысла. Все шло как-то ровно, пока однажды мне не написали Хоббики и не предложили игры на обзоры. А у меня тогда было всего 200 подписчиков. Ну все и закрутилось!)
Многим, и мне, в том числе, кажется, что канал на YouTube – это верный источник дохода. Скажи, хватает ли вырученных средств на содержание трех твоих вилл и нескольких яхт?
Я думаю, это один из животрепещущих вопросов у всех)
Можно ли зарабатывать, имея канал на Ютьюбе? Конечно можно! Можно ли зарабатывать, имея канал на Ютьюбе про настолки? Если да, то мне про это не известно) Так что я, как и, наверное, все блогеры в России и Украине, имею основную работу и занимаюсь блогом только в свободное время.
Ладно, карты на стол, срываем занавес) Я не знаю на каких условиях работают с издателями другие каналы, но сам практически всегда делаю обзоры просто за присланные коробки. Я выбираю игры, которые хотел бы обозреть, и мне их присылают. Причем не всегда даже с бесплатной доставкой 😉
А за счет монетизации канал приносит в месяц ровно в 2 раза больше, чем я плачу за электроэнергию, потраченную на съемки и монтаж) Так что единственным возможным средством дохода остается реклама. Ну, и, конечно, донат, про который я слышал, но сам, честно говоря, не видел уже давненько 😉 Вот и приходится всю аппаратуру и техническое оснащение обновлять за свои кровные. А что поделать? Ведь зрителю хочется зрелищ и качества! Вот такая история от злого бобра 😉
А если отойти от финансового аспекта, то благодаря чему ты продолжаешь вести свой блог и еще не забросил его?
Хм… Знал бы ты сколько раз я уже почти закрывал канал (прямо как российские топ-блогеры) и забивал на все. Но потом вспоминал, что у меня лежит еще пара коробок от издателей, и мне просто не удобно перед ними, и продолжал работать. А тут еще какое-нибудь письмецо на почту приходит со словами «Артем, очень нужен обзор, сделай, пожалуйста». Я-то человек открытый и всегда иду на встречу.
На самом деле, я, наверное, и сам не смогу дать четкого ответа о том, почему я продолжаю заниматься блогом. Может из-за чистой любви к настолкам. Просто времени на поиграть у меня не так много, а благодаря блогу появляется отговорка – мол, мне нужно и все тут 😉
Что дается тебе сложнее всего при работе над блогом?
На самом деле, ведение канала – это немалый труд, ведь времени на один обзор с момента получения коробки до финального видео уходит порядка 8-10 часов чистой работы, без учета партий в саму игру. И это я еще беру по минимуму. В связи с тем, что я вдобавок еще и молодой папа, времени на съемки и монтаж катастрофически не хватает. Поэтому приходится заниматься блогом после того, как малышка засыпает, то есть в 11 ночи, так что волей-неволей переквалифицировался в сову)
Ну, и что бы все успеть, за раз я снимаю 2-3, а то и больше, видеоролика. Самое сложное – это не допустить ошибок при съемке, как в визуальном плане, так и в объяснении правил, ведь в голове удерживаешь не только информацию о нескольких играх, но и планах съемки. Какие-то неточности в объяснении – это прямо мой бич! Меня уже можно называть «мистер Косяк» 😉
Насколько просто для тебя покупать настольные игры? Например, в Белоруссии существующий налог на ввоз товаров из-за границы вызывает сложности для увлекающихся настольными играми. В России основным ограничителем уже некоторое время выступает высокий курс валют. Если какие-то подобные ограничения на Украине?
Честно говоря, из-за рубежа я заказывал игры всего пару раз, и то по большой скидке, поэтому даже с учетом доставки мне выходило конфеткой.
В целом, цены на настольные игры, я думаю, везде кусаются, и Украина не исключение. Да в этом году у нас появилось несколько новых локализаторов, которые решили взяться за довольно интересные новые игры, например, «Остров кошек», «Res Arcana» или «Marvel Champions: The Card Game». Конечно, цена на эти коробки будет либо такой же, как за рубежом, либо дешевле, что позволит неплохо сэкономить на доставке. А вот что касается локализованных игр из России, то ценник на них у нас отличается чуть ли не на 30%, и это, конечно, не может не огорчать. Всему виной неоправданно высокая цена доставки, которая временами идет даже не напрямую, а через другие страны – думаю, всем известно в каких отношениях находятся наши государства. Настольное хобби и так никогда не было дешевым удовольствием, а сейчас перерастает в раздел для очень узкого круга, что может сказаться на общей популяризации. Но все же надеемся на наших издателей, что им удастся брать больше игр для нашего рынка, чтобы повысить доступность настолок.
Не потерял ли ты интереса к настольным играм? Не стали ли они для тебя работой?
Вообще, у меня есть такая фишка: мое хобби живет до того момента, пока я в нем чего-то не добьюсь, после чего я уже не стремлюсь к совершенству и просто забиваю на него. Но вот настолки как-то засели во мне глубоко, и со мной они уже больше 8 лет. Иногда смотришь на свои игры, лежащие на полках и на которые нет времени, и думаешь: «Ну зачем тебе столько? Может, хватит?». А потом видишь кучу анонсов и новинок, и в тебе разгорается огонь любопытства – что эта игра предложит, а как эта играется. И все начинается с новой силой.
Да, время от времени я ловлю себя на мысли, что канал уже стал чуть больше, чем хобби. Но работой? Нет! Работа должна приносить прибыль, а здесь даже о подработке речи особо не идет. Скорее, блог стал для меня некоей обязанностью. Я знаю, что каждую неделю должен сделать не меньше двух роликов, и порой заставляю себя брать камеру, раскладывать новую игру на столе и снимать. Я не люблю отговорки типа «у меня нет настроения» или «я потерял вдохновение». Это все лень, которую нужно искоренять! Так что если взял ярмо, тяни его. Хотя, опять же, у всех разное отношение к блогингу, но все же мы все в ответе за тех, кого приручили 😉 Это я о зрителях канала, истинных фанах, которые постоянно ждут новый контент на канале.
Сколько партий ты отыгрываешь в игру, прежде чем поставить ее на полку покрываться пылью?
Для меня почти каждая настолка раскрывается уже на этапе изучения правил. Становится понятно, что она может представлять собой, какие эмоции я могу от нее получить. Бывают игры, в которые хватает и одной партии, чтобы познать все, что она может предложить игрокам, а бывают и такие, где, даже сыграв 3-4 партии, ты не до конца уверен, все ли получил. Обычно это касается масштабных игр, последней из таких для меня стал
К сожалению, мне все реже удается выделить время, чтобы сесть за понравившиеся игры спустя время. Постоянно есть что-то новое, еще не распакованное, которое нужно побыстрее разобрать, отснять и выложить. Я и с этим не успеваю, ведь у меня на канале много различных рубрик: игры Roll ‘n’ write, цифровые настолки, топы – чтобы все поддерживать на плаву, приходится отодвигать обзорные видео)
Ну что ж, я думаю, хватит разговоров, пора приступать к основной теме – твоим любимым и нелюбимым играм.
Поехали. Как и полагается, начну с первых.Топ 13 игр Артема ОсишнюкаЛюбимые игрыПодводное погружение (Deep Sea Adventure)
Маленькая… Нет, не так. Крохотная игра от японских авторов, которая смогла поразить меня до глубины души. Настолько простая в понимании идея сбора тайлов сокровищ со дна океана на скорость смогла уместить немало взаимодействия. Напряжение от постоянной возможности остаться на дне без кислорода, потеряв все сокровища, постоянно тяготит. Однако ты просто не можешь остановиться и продолжаешь собирать их, двигаясь все ближе и ближе ко дну, хотя тем самым ты увеличиваешь шанс не только своего проигрыша, но и потопления всей команды. Для меня «Подводное погружение» стало прямо настоящим открытием в свое время.
Trajan
Вообще, видимо так звезды сложились, что я все же больше евроигрок, чем приверженец америтрэша. Возможно, из-за тех компаний, в которых мне приходилось играть. Но сейчас не об этом. Так вот. Евро от Штефана Фельда мне стали очень и очень близки. Мне нравятся
Tobago
Игры на дедукцию мне всегда нравились. Однако «Тобаго» предлагает, скажем так, обратное этому. Да, игрокам предстоит отыскать некое сокровище пиратов на затерянном острове, но его поиском занимаются сразу все. В «Тобаго» мы разыгрываем подсказки на определенные виды сокровищ, пытаясь сузить место локализации, чтобы после приехать и поднять их. Очень круто, что игра вознаграждает каждого, кто помог в поиске, но самое интересное в том, что все игроки получают сокровища по количеству подсказок, а потом все они замешиваются в общую кучу, достаются по одному и предлагаются игрокам. И, зная какие сокровища там могут быть, игроки пытаются урвать наилучшие, рискую нарваться на проклятые. В итоге получился очень прикольный симбиоз двух механик: своеобразного push your luck и поиска сокровищ.
Ярость Дракулы (Fury of Dracula)
Погоняться за Дракулой во время викторианской эпохи? Держите меня семеро. Игра очень хороша в своей категории настолок с тайным перемещением. Конечно, здесь большой упор делается на игру за самого Графа, и если игрок, отвечающий за него, хороший, партия превысит все ожидания. Хитрые ходы, обманки, мозговые штурмы при распутывании клубка передвижений – все это постоянно держит в напряжении всю группу, не давая отвлекаться на что-либо другое. Отличная атмосфера, приятный арт, если так можно сказать про игру с кровью и вампирами, ну и, конечно, постоянное предвкушение встречи с самим Дракулой или его приспешниками.
Troyes
Так как я не играл в «Black Angel», которая использует схожую механику, я поделюсь с вами впечатлениями от «Труа». Превосходная игра с отвратительным артом. Ну, это мое личное мнение. На самом деле этим грешит немало классных евроигр, тот же «Кейлюс» или «Ханса Теутоника». Но «Труа» предлагает очень клевые механики выбора рабочих и их использования, и это полностью перекрывает все минусы. Впервые сев за «Труа» я реально потерялся в ее иконографии. Мне было тяжело разобраться, что же значат эти картинки, ведь текст-то, как известно, для слабаков. Но уже спустя партию ты можешь на лету все читать, понимая все возможности, что открываются с новыми картами.
Кстати, возвращаясь к арту. Интересно, только мне внешний вид игры сразу же навевает какое-то чувство безысходности и уныния? Хотя, оглядываясь на тему, это даже в плюс игре. «Труа», возможно, не стала бы откровением, выйдя она сейчас, но для меня это все еще очень хороший середнячок, в который ты с радостью сядешь сыграть партейку в любой момент.
Биржа (Stockpile)
Аукционы – это моя слабость. Люблю их, и точка. И вот «Биржа» предоставляет отличные аукционы, которые пусть и не совсем свободные, то есть мы не можем поднимать ставку на сколько хотим, но все же добавляет персика, благодаря эффекту неожиданности и планирования. Здесь мы сами формируем рынок, выкладывая акции на ячейки то в открытую, то в закрытую, и это добавляет интриги и стратегии в игру. Нужно не только выиграть нужный аукцион, но и понять какая из ячеек самая выгодная. Многие игроки могут хитрить, выкладывая в закрытую очень нужные карты, тем самым путая соперников. Ну и конечно управление таблом, на котором изменения цен производят все игроки, влияя на стоимость акций. Все вместе это очень круто получается.
Keyflower
Ох уж эти поселенцы! Так и норовят занять новые земли, выстроив на них свои новые деревни. И здесь мы этим занимаемся с помощью аукционов, но на этот раз ставки делаются с помощью поселенцев. Очень крутая идея, когда в принципе всем известно сколько и каких миплов берет каждый из игроков для активации и ставок, но за всем уследить довольно непросто. Круто, что здесь ты можешь не только делать ставки за тайлы на рынке, но и сразу их активировать. Правда, этим ты поможешь игроку, кто выиграет тайл в конце аукциона. И вот этот момент – активация чужих зданий – является в игре очень важным, ведь нужно просчитывать пользу от действия для себя и противника. Вообще, игра очень многогранная, имеющая отличное разнообразие, а дополнения лишь расширяют возможности, по факту не сильно перегружая базу.
Замки Бургундии (The Castles of Burgundy)
Так уж повелось у меня, что я частенько грешу, выделяя «Замки Бургундии» среди остальных евроигр и поднимая их на вершины своих топов. Не знаю, почему она мне настолько нравится, ведь я даже, скажу по секрету, не со всеми допами в нее играл. Но, как ни крути, ее разноплановость и разнообразие от партии к партии все же заставляют меня возвращается к ней. Да, конечно, игра имеет костяк по действиям, без которых ты ничего не сделаешь, но, скажем, выбор направления в желтых тайлах или набор очков через животных остаются за тобой. Но больше всего мне нравится простая механика выбора действий с помощью кубов. Да, это случайность, которая отчасти меня бесит, но она же и придает игре возможности. Тебе всегда нужно быть готовым к тому, что придется использовать и пару рабочих.
Жаль, еще не довелось попробовать юбилейную коробочку, но я уверен, это скоро случится.
Eclipse: New Dawn for the Galaxy
В последнее время не удается мне сыграть в эту космоэпопею, но, как ни крути, игрушка недаром занимает свое место в топ-50 лучших игр. Отличная 4Х, в которой есть все, за что мы любим такие стратегии. Новые планеты и миры, большие корабли с возможностью апгрейда и, конечно, планшет технологий с прокачкой. Понятно, что в каком-то смысле игру делают именно расы, которые имеют ассиметричные абилки, влияющие на методы игры и стратегии в партии. В общем, классика космической романтики.
Hansa Teutonica (Ганзейский союз)
Эта игра давно уже забралась ко мне в сердце, как и в сердце моей жены. Не знаю, чем именно она покорила мою жену. Возможно, тем, что ей все-таки удается обыграть меня в «Хансу». А я люблю эту игру за отсутствие рандома и довольно точные просчеты, которые очень сильно помогают. Да, здесь все довольно просто: строим маршруты между городами, занимая в них места своими домиками. Но основная борьба ведется за дороги, ведущие в главные города, которые приносят бонусы и помогают в развитии планшета. Вот тут как раз и разворачиваются баталии и стратегии. Да, игра с одной стороны злая, потому что тебя постоянно выталкивают с различных пест, причем иногда и пинком под одно место, но она всегда добра к таким людям, давая им возможность выставить пару дополнительных фишек на поле. И вот эта «война» представляет собой особый момент, добавляющий так много очков в ее пользу.
Нелюбимые игрыВзрывные котята (Exploding Kittens)
Понятное дело, до полноценной настолки «Котята» не дотягивают, так что им здесь самое место. Игра, в которой по факту и нет ничего для игроков, все свойства прямолинейные, юмор на уровне школьного КВН. Еще меня убивает возможность забрать у кого-то единственный шанс на спасение или достать карту взорвавшегося котенка и положить ее на самый верх, просто так подставив следующего игрока. Да, я понимаю, игра по фану и вовсе не для обычных настольных посиделок, для вечеринок, но ничего не поделать, «Котята» – это не мое.
Зельеварение
Я уже говорил про нее в своем топе настольных игр, которые я не люблю, но повторюсь специально для вас!
Самое интересное, эту игру одно время любила моя жена, и мы частенько раскладывали ее на столах вне зависимости от компании. Но она же просто кошмар! Начиная от того, что у тебя по факту почти нет контроля, так еще и игроки могут объединяться, помогая друг другу и добавляя ингредиенты, даже когда это не выгодно. И эта дружеская взаимопомощь не слабо так ломает игру. Дополнения к ней, особенно второе, удлиняет игру раза в три, превращая ее в истинную каторгу. Так что если к вам придут в гости ваши враги, предложите им сыграть в «Зельеварение» со всеми допами – пусть приучаются 😉
DungeonQuest
Скажите, вам нравится проигрывать в партии, еще не начав ее, или, к примеру, не иметь вообще никакого влияния на то, что происходит в игре? Если ответ «да», то добро пожаловать в «Dungeonquest». Игра, рожденная рандомом. Для вашего понимания: сутью является сбор сокровищ, которые охраняет дракон в середине подземелья, и, чтобы их украсть, нужно вытянуть из колоды карту. Если дракон спит, тогда можно забирать сокровища и улепетывать. А чтобы до них добраться нужно пройти череду задогоретельных квестов, начиная от встреч с монстрами (боевка в игре, я вам скажу, очень не подходящая духу и довольно муторная) до кучи ловушек, которые при провале проверки просто вас убивают и все, конец игры. То есть здесь один сплошной push your luck. И все бы ничего, не будь она такой огромной: куча видов карт, целая стопка тайлов, все выглядит масштабно, а играется как …..
Настольными играми начал увлекаться с начала 2018 года. По своим предпочтениям тяготею к играм европейской школы и карточным играм. Импонируют они тем, что заставляют тужиться в попытках найти оптимальный ход в сложившихся ситуациях с различной степенью нехватки средств. С не меньшим удовольствием отыграю и в среднюю по тяжеловесности игру, где требуется принимать достаточно решений в пределах часа-двух.
Топ 13 | Бородатый блог о настольных играх
Сегодня на виртуальных страницах «Бородатого блога» новый выпуск рубрики «Топ-13». На этот раз о своих любимых и нелюбимых играх расскажет Артем Осишнюк с канала Beaver Games. С полным соблюдением формата мы также немного побеседовали на несколько настольных и околонастольных тем. … Читать далее →
Рубрика: Топ 13 |Среди любителей настольных игр отношение к кубикам (или, как их, наверно, правильнее называть, костям) диаметрально противоположное. Кто-то к ним относится положительно, считая их источником приемлемой случайности, кто-то наоборот, терпеть не может ни первое, ни второе. Хотя справедливо сказать, что многое … Читать далее →
Внимание! Внимание! Свежий выпуск рубрики «Топ-13»! Продолжаем цикл статей, посвященный игровым предпочтения блогеров, как текстовых, так и видео. Сегодня под светом направленных нами софитов оказалась Анна Чиликина. Обаятельная и жизнерадостная Аня радует нас (в смысле, тех, кто подписан на ее … Читать далее →
Рубрика: Топ 13 | Метки: Arkham Horror: The Card Game (Ужас Аркхэма: Карточная игра), Runebound. Third Edition, Алхимики (Alchemists), Андор (Legends of Andor), Декодер (Decrypto), Детектив. Игра о современном расследовании (Detective: A Modern Crime Board Game), Замки Бургундии (the Castles of Burgundy), Каркассон (Carcassonne), Клуэдо (Cluedo), Колонизаторы (The Settlers of Catan), Чужая планета (Not alone) |Успели соскучиться по новым топам? Тогда предлагаем вашему вниманию еще одну статью рубрики «Топ-13»! Сегодня рассказать о своих любимых играх согласился Тимур Дорохов, главное действующее лицо «Настолки LIVE», молодого, но амбициозного блога с планом покорения всего мира! Что? Это из … Читать далее →
Рубрика: Топ 13 | Метки: 7 чудес (7 wonders), Abyss, Battlestar Galactica (Звездный крейсер Галактика), Bloodborn. Порождение крови (Bloodborn: The Card Game), City of Spies: Estoril 1942, Legendary: A Marvel Deckbuilding Game, Seasons (Времена года / Сезоны), Wiz-War, Билет на поезд. Европа (Ticket to ride. Europe), Кланк! (Clank!), Кодовые имена (Codenames), Шериф Ноттингема (Sheriff of Nottingham) |Возрождение рубрики «Топ-13» в Бородатом блоге продолжается. Нашим сегодняшним гостем вновь стал блогер, возможно вам также известный. Итак, представляем – звук фанфар! – Чеширского Кота! Умница Кот не только умеет ходить в лоток, он еще ведет свой собственный блог «Чеширский … Читать далее →
Рубрика: Топ 13 | Метки: Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated, Clash of Cultures, Fief: France 1429, John Company, Paku Paku, Rurik: Dawn of Kiev, The King’s Dilemma, The Republic of Rome, Vast: The Crystal Caverns, Древний ужас (Eldritch Horror), Покорение Марса (Terraforming Mars), Чемпионы Мидгарда (Champions of Midgard), Это моя война (This War of Mine: The Board Game) |Имя Романа Григорика возникло в поле зрения увлекающегося настольными играми человека неожиданно. Просто в один день, без особых фанфар и громогласных рекламных заявлений, в продаже появилась его игра «Дальние рубежи». Конечно же, многим стало интересно, что за игра такая и, … Читать далее →
Рубрика: Топ 13 | Метки: Seasons (Времена года / Сезоны), Small world (Маленький мир), Агрикола (Agricola), Альтиплано (Altiplano), Баталия (Battle Line), Великий западный путь (Great Western Trail), Виноделие (Viticulture), Дальние рубежи, Игра Престолов (A Game of Thrones: The Board Game), Иниш (Inis), Корни (Root), Крылья (Wingspan), Орлеан (Orleans), Пуэрто-Рико (Puerto Rico) |Позвольте представить вам новую статью в покрывшейся пылью рубрике Бородатого блога «Топ-13». Напомню, что она состоит из двух частей – блиц-интервью (о нет, еще одно интервью!) и собственно списка лучших игр по версии интервьюированного. Сегодня рассказать о своих любимых (и … Читать далее →
Рубрика: Топ 13 | Метки: Arkham Horror: The Card Game (Ужас Аркхэма: Карточная игра), Brass: Ланкашир (Brass: Lancashire), Dungeon petz, Ghost Stories, Seasons (Времена года / Сезоны), Small world (Маленький мир), Агрикола (Agricola), Виноделие (Viticulture), Кодовые имена (Codenames), Покорение Марса (Terraforming Mars), Робинзон Крузо (Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island), Рококо (Rococo), Шерлок Холмс, детектив-консультант. Убийства на Темзе и другие расследования (Sherlock Holmes Consulting Detective: The Thames Murders & Other Cases) |Чтобы порадовать наших читателей новыми интересными публикациями, мы решили устроить коллаборацию с другими известными блогерами. Одним из первых на наш призыв откликнулся Илья Мурсеев, ведущий канала «OMGames!». Представляем вашему вниманию наш традиционный топ-13 любимых и недолюбленных настольных игр и сопутствующее … Читать далее →
Давненько у нас не было топов — самое время возобновить добрую традицию! Сегодня в гостях у «Бородатого блога» один из основателей Гильдии Разработчиков Настольных Игр, автор множества настолок, включая «Терминатор: Да придет спаситель», «Рататуй», «Сердца и доспехи», великий и ужасный … Читать далее →
Рубрика: Люди, Топ 13 | Метки: A Touch of Evil: The Supernatural Game, BattleLore. Second Edition, Battlestar Galactica (Звездный крейсер Галактика), Doom: The Boardgame, Dune (Дюна), Eclipse, Ghost Stories, Mansions of Madness, Star Wars: Rebellion, The Grizzled, Wings of War, Война Кольца. Второе издание (War of the Ring. Second Edition) |На этой неделе все мировое настольное сообщество составляло топы любимых девяти игр, сопровождая их хэштегом #mytop9boardgames. Я тоже было думал присоединиться к этому флешмобу, но потом решил, что у меня есть свой, не менее замечательный формат «чертова дюжина», включающий 10 … Читать далее →
Рубрика: Люди, Топ 13 | Метки: Ascension: Chronicles of the Godslayer (Вознесение: Хроника Богоборца), Cyclades (Киклады), Five tribes (Пять племен), Seasons (Времена года / Сезоны), Stone age (100 000 лет до нашей эры / Каменный век), Доминион (Dominion), Замки Бургундии (the Castles of Burgundy), Зомбицид (Zombicide), Мертвый сезон: перекрестки (Dead of winter: a crossroads game), Робинзон Крузо (Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island), Ханаби (Hanabi), Цитадели (Citadels), Энергосеть (Power grid) |Настольная игра Tyrants of the Underdark
Глубоко под Фэйруном, под километровым слоем земли и камня расположен Андердарк, именуемый также Подтемьем. Эта разветвленная сеть тоннелей и пещер простирается через весь материк и населена злобными и невообразимыми существами, избегающими солнечного света. Жители подземных городов постоянно враждуют между собой – недолговечные союзы распадаются как только подвернется удобный случай. Поэтому заговоры, интриги и манипулирование считаются здесь искусством. И больше всех в этом превзошли Дроу – темные эльфы, чья красота скрывает чернейшие сердца.
Настольная игра «Тираны Андердарка» предлагает участникам возглавить один из четырех великих домов темных эльфов, приняв участие в борьбе за власть и влияние. Заключайте союзы с демонами, драконами и другими могущественными существами, рассылайте верных шпионов и устраняйте конкурентов. Андердарк покорится только самому влиятельному дому, чье имя навсегда войдет в историю Забытых Королевств!
В темном-темном подземелье жили темные-темные эльфыИтак, перед нами огромная коробень от «Wizards of the Coast» — той самой компании, которая издает «Magic: the Gathering» и игры по вселенным «Dungeons & Dragons», включая популярную у нас «Lord of Waterdeep». Неудивительно, что «Tyrants of the Underdark» посвящена событиям, происходящим в той же вселенной. На карте Андердарка можно даже найти Scullport – подземелье Уотредипа. Но хватит лирики, давайте перейдем к самой игре.
«Tyrants of the Underdark» это новое слово в декбилдинге. Знакомую многим карточную механику разбавили игровым полем, открывающим новые формы взаимодействия между игроками. Сейчас это тренд – многие разработчики начали активно работать в этом направлении, выпуская свои варианты декблиднга с полем. В чем же суть?
Как и раньше, участники начинают игру с одинаковыми стартовыми колодами из десяти карт. Да-да, скажете вы, с двумя militia (штурмовиками) и восемью apprentice (разведчиками), — видели, знаем. А вот и нет! Разработчики просто-таки ломают шаблон 2/8, пришедший из «Ascension» и «Star Realms». Теперь в стартовых колодах семь темных эльфов-аристократов, приносящих паутину-влияние, и три эльфа-воина, дающих мечи-власть.
Соответственно, на паутину мы покупаем новые карты, а мечами захватываем подземелье. В остальном все так же – взяли в свой ход пять карт из колоды, сыграли, отправили в сброс. Как только колода заканчивается, сброс перемешивается и формируется новая колода. Теперь сарказм можно поубавить и поговорить о том, что же происходит на игровом поле.
Перед началом партии случайным образом определяется первый игрок, и все участники, начиная с него, выставляют по одной фишке своих армий на стартовых черных локациях. Каждый раз, когда игрок получает «мечи», он может потратить их как для выставления новых отрядов, так и для нейтрализации отрядов врагов. Новые армии могут выставляться только на соседние локации, поэтому во время партии на поле образуется разветвленная сеть фишек, тянущихся к городам, которые приносят дополнительное влияние и победные очки тому, кто их контролирует. Контроль бывает двух типов – обычный, когда ваших фишек в локации больше, чем фишек врага, и полный – когда локация полностью заставлена вашими войсками. Когда игрок получает контроль над городом, он забирает себе его жетон, каждый ход получая +1 «паутину». Как только контроль становится полным, жетон переворачивается, и начинает дополнительно приносить от одного до трех победных очков каждый ход. Естественно, такое допускать нельзя. Поэтому к оккупанту тут же начинают засылать войска и шпионов все кому не лень. Кстати, о шпионах.
Помимо фишек войск в игре есть фигурки шпионов – особого отряда Дроу, который ставится в любую локацию на поле, необязательно соседнюю с вашими войсками. При этом шпионы не занимают клетки поля и не учитываются при подсчете контроля территорий. Зато, во-первых, не дают противнику полного контроля над локацией, а, во-вторых, новые войска можно выставлять рядом с ними – таким образом решается проблема перемещения между запутанными лабиринтами Андердарка.
Карточная механика очень удачно вплетается в контроль территорий, позволяя размещать и уничтожать войска и шпионов. Одна из ее изюминок – сборная колода центрального ряда. Перед началом игры вы выбираете любые две колоды, смешиваете их и наслаждаетесь полученным результатом, как в «Доминионе». А всего таких колод четыре:
- Демоны – подбрасывают оппонентам карты безумных изгоев, замусоривающие их колоды и отнимающие победные очки в конце игры.
- Дроу – эффективно чистят колоду и расставляют шпионов.
- Драконы – много дорогих и сильных карт, которые приносят победные очки за выполнение обозначенных на них условий.
- Элементали – используют механику фокусировки, работающую по аналогии unite или союзного бонуса из «Ascension»/«Star Realms», позволяя прокручивать сложные комбинации.
Так же в ближайшее время должно выйти дополнение, добавляющее еще две фракции – нежить и аберрации. Все колоды названы в честь доминирующих в них существ, но в них вы найдете и других знаковых представителей вселенной «Dungeons & Dragons», таких как дворфы, иллитиды, микониды и глабрезу.
Чистка колоды выполнена необычно – в игре есть эффект promote (повышение), позволяющий не только избавиться от ненужной карты, но и переложить ее в так называемый внутренний круг – особую область, отображаемую круглым картонным жетоном, похожим на подставку для кружки. Карты во внутреннем круге в конце игры приносят дополнительные победные очки.
Партия идет до тех пор, пока либо не закончится колода торгового ряда, либо пока хотя бы у одного из игроков не закончатся все фишки армий. Затем участники доигрывают круг до игрока, начинавшего партию, и начинают подсчет очков. Сначала считаются победные очки за контроль локаций, затем к ним добавляется по два очка за каждую локацию под полным контролем (то есть одна и та же локация может принести очки дважды) и по одному очку за каждый убитый вражеский отряд. Добавляем очки за карты в колоде и внутреннем круге, а также бонусные победные очки, набранные в процессе партии. Кто больше набрал, тот и становится новым правителем Андердарка.
В помощь начинающим тиранам. Впечатления.«Tyrants of the Underdark» очень конфликтная, динамичная и простая для понимания игра. Каждый ход игроки стремятся выбить противников из локаций, перехватив контроль. Города постоянно сменяют своих хозяев, войска идут в расход, пополняя зал трофеев так быстро, что не замечаешь как они кончаются. Но со стороны этой динамики не видно – стоят себе какие-то пластиковые щиты на почти абстрактном поле, одни убираются, другие появляются. Фотографии разных партий похожи как капли воды, но впечатления от игры каждый раз очень яркие. Радует, что можно играть как с упором на бонусы карт – через скупку дорогих существ и promote, так и с упором на поле – раш с быстрым окончанием партии или доминацию на локациях с методичным набором победных очков за полный контроль. Взаимодействие между игроками очень плотное. Отсидеться, конечно, можно, но игра сама побуждает к активным действиям. Поэтому обидчивым личностям игра противопоказана.
В рунете бытует мнение, что стратегия игры через чистку колоды имбалансна и всегда ведет к победе. Но это утверждение ошибочно как минимум по двум причинам. Первая из них — синдром одной стратегии, когда все участники играют через promote и, внезапно, один из них побеждает. Естественно, в таком случае даже статистика будет показывать 100% непобедимость этой стратегии. Вторая причина строится на общем понимании игры и реакции на действия оппонентов. Если противники с головой уходят в чистку колоды, нужно захватывать поле. Как ни крути, но чистка довольно медлительна и рассчитана на затяжную игру, и доминация на игровом поле практически не дает никаких шансов любителям промоута, что было не раз доказано мною и моими друзьями.
Оформление у игры, на мой вкус, так себе. Иллюстрации сочные, качественные. Но дизайн до ужаса примитивный – рубашки карт просто залили одним цветом, вставив узор и надпись. Жетончики победных очков и локаций тоже блеклые и скучные. Причем из-за бренда «D&D» игра стоит достаточно дорого. Размер коробки не оправдан, а во встроенный органайзер не влезают карты в протекторах. И это в карточной-то игре от издателей «MtG». Позор! В общем, органайзер пришлось выкинуть, заменив обычными декбоксами. Тем более что и дополнение на подходе. Но игровой процесс с лихвой окупает все эти недостатки. Рекомендую к ознакомлению, игра — огонь!
P.S.: Полноценной русской версии игры нет. Я сам полностью перевел игру и дополнение, сделав вставки в протекторы. Мой перевод можно скачать по ссылке.
Основатель Бородатого блога. Увлекаюсь настольными играми с 2010 года. Предпочитаю стратегии, кооперативные и карточные игры. В играх ценю вариативность, разные способы достижения цели, оригинальность и художественное исполнение.
Простая игра | Бородатый блог о настольных играх
Польский геймдизайнер Игнаций Тшевичек всегда отличался прагматичным подходом к разработке и изданию своих игр. Был бум на настольные детективы, он разработал игру «Детектив», когда мода переключилась на roll’n’write’ы, выпустил ролл-н-райт. А поскольку у него уже была популярная серия «Поселенцы», новую … Читать далее →
В «Бородатом блоге» уже публиковалось мнение об «Архитекторах западного королевства». Тогда автор остался от игры не в восторге, несмотря на ряд ее любопытных находок. У меня же с ней получилась немного другая история. Вообще, на протяжении некоторого времени и даже … Читать далее →
До того момента, как «Звезда» объявила о своих планах выпустить игру Мэтта Ликока «Era: Средневековье» в России, я о ней был совершенно ни сном, ни духом. После краткого изучения предмета грядущей локализации в душе осталось только недоумение. Что в ней … Читать далее →
Странная история, жанр Roll’n’Write сейчас на волне популярности, издатели выпускают игры в нем одну за другой. Сколько из них уже локализовано и сколько еще будет! А я почему-то решаю написать об англоязычной «On Tour», условном симуляторе тур-менеджера музыкальной группы. Почему … Читать далее →
Перед вами необычный обзор. Его история началась с нашего челленджа, в котором мы предлагали читателям выполнять достижения в настольных играх, описывая их в небольших отчетах. Один из наших подписчиков — Денис Родионов так вдохновился написанием текстов, что решил попробовать сделать … Читать далее →
В прошлом году я уже делал обзор на настольную игру в ассоциации «Одним словом», придуманную Федором Корженковым. У нас в семье эту игру встретили на ура – простая, веселая, быстрая и очень компактная. Было и одно замечание, которое я направил … Читать далее →
Древний город Вотердип, расположенный на Побережье Мечей, один из самых крупных во Фейруне. О его богатстве и влиянии говорят даже в самых далеких уголках Забытых Королевств. Но еще чаще обсуждают его Лордов – таинственных правителей, чьи лица скрываются за волшебными … Читать далее →
Вы удивитесь, но я ждал локализации этой игры с 2018-го года, когда впервые ее попробовал. Да, в ней абсолютно нечего переводить, кроме правил, и она состоит всего лишь из колоды пронумерованных карт, которые можно одолжить из другой игры (подробнее об … Читать далее →
Бывают игры, которые не цепляют сеттингом и оформлением, но оказываются очень хороши. «Волшебные королевства» как раз из этой серии. У нее нет какой-то сюжетной завязки – вы просто собираете различные карты, отражающие ваше королевство. Правители, колдуны, волшебные существа и артефакты … Читать далее →
Подобное вряд ли станет большим откровением, но можно сказать, что сфера разработки настольных игр в России еще только совершает свои робкие шаги, которые, тем не менее, уже сложно назвать первыми. В основной массе нашему вниманию предлагаются различные вариации «Alias» (а … Читать далее →
Видео-обзоры настольных игр
Здесь вы можете посмотреть видео-обзоры некоторых настольных игр, представленных в интернет-магазине Игровед. А также скачать их.
Баусак, Блиц,
Гипф Проект, Гонки червячков,
Дикие Джунгли (Jungle Speed),
Зоолоретто,
Катамино, Коридор, Корова 006,
Марракеш.
Настольная игра Баусак (Bausack)
возраст: от 5-8 до 99 лет, игроков: 2-6, время игры: 10-60 мин
Построить самую высокую башню из причудливых деревянных элементов? Легко! Баусак — одна из лучших игр на ловкость и глазомер. Смотрите видео-обзор.
Скачать видео-обзор игры Баусак (Bausack), 2 минуты, 112 Мб.
Купить настольную игру Баусак (Bausack) можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефону (495) 668-06-08.
Настольная игра Блиц
возраст: от 8 до 99 лет, игроков: 2-4(8), время игры: 30-60 мин
Играйте одновременно, держите в поле зрения все карты, действуйте очень быстро, ведь Блиц — это скорость! Смотрите наш видео-обзор игры Блиц:
Купить настольную игру Блиц можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефону (495) 668-06-08.
Настольные игры Проекта ГИПФ
возраст: от 8-10 до 99 лет, игроков: 2, время игры: 20-60 мин
Игры ГИПФ — чистая стратегия. За 3 минуты мы расскажем и покажем вам самое основное. Абстрактные стратегические игры из проекта ГИПФ: Гипф (Gipf), Цаар (Tzaar), Зерц (Zertz), Двонн (Dvonn), Инш (Yinsh) и Пункт (Punct).
Скачать видео-обзор настольных игр Проекта ГИПФ, 4 минуты, 127 Мб.
Купить игры проекта ГИПФ можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефону (495) 668-06-08.
Настольная игра Гонки червячков (Worm up!)
возраст: от 5-8 до 99 лет, игроков: 3-5, время игры: 15-20 мин
Что за шуршание на вашем столе?… Это маленькие разноцветные гонщики собрались устроить соревнование!… Подробности в нашем видео-обзоре.
Скачать видео-обзор игры Гонки червячков, 3 минуты, 120 Мб.
Купить настольную игру Гонки червячков (Worm up!) можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефону (495) 668-06-08.
Настольная игра Дикие Джунгли (Jungle Speed)
возраст: от 7 до 99 лет, игроков: 2-15 (и более), время игры: 20 мин
В чём секрет популярности настольной игры Дикие Джунгли (Jungle Speed)? Когда надо хватать тотем? Что значат цветные стрелки? Смотрите наш видео-обзор.
Купить настольную игру Дикие Джунгли (Jungle Speed) можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефону (495) 668-06-08.
Настольная игра Зоолоретто (Zooloretto)
возраст: от 8 до 99 лет, игроков: 2-5, время игры: 45-60 мин
Панды, верблюды, фламинго… И всё это в ВАШЕМ зоопарке! Как заполнить вольеры? Для чего нужен запасник? Какая польза от киосков? Смотрите наш видео-обзор!
Скачать видео-обзор игры Зоолоретто (Zooloretto), 4 минуты, 107 Мб.
Купить настольную игру Зоолоретто (Zooloretto) можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефону (495) 668-06-08.
Настольная игра Катамино (Katamino)
возраст: от 3 до 99 лет, игроков: 1-2, время игры: 5-10 мин
Катамино – это «3 в 1»: игра-конструктор, блиц-игра для двоих, а также игра-головоломка переменной сложности от 3-х летних детей до взрослых гениев.
Скачать видео-обзор игры Катамино (Katamino), 1.15 минуты, 143 Мб.
Купить настольную игру Катамино (Katamino) можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефону (495) 668-06-08.
Настольная игра Коридор (Quoridor)
возраст: от 6 до 99 лет, игроков: 2-4, время игры: 15 мин
Заблокируйте соперника в коридорах лабиринта, прорвитесь первым к цели! Забавное видео от производителей — фирмы Gigamic (Джигамик).
Скачать видео-обзор игры Коридор (Quoridor), 1.5 минуты, 340 Мб.
Купить настольную игру Коридор (Quoridor) можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефону (495) 668-06-08.
Настольная игра Корова 006
возраст: от 10 до 99 лет, игроков: 2-10, время игры: 30-60 мин
Что за шпионская игра и почему надо опасаться шестой коровы? Что за солнечные очки на картах? Долой секреты! В обзоре мы расскажем ВСЁ!
Скачать видео-обзор игры Корова 006, 5 минут, 76 Мб.
Купить настольную игру Корова 006 можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефону (495) 668-06-08.
Настольная игра Марракеш (Marrakech)
возраст: от 6 до 99 лет, игроков: 2-4, время игры: 30 мин
Почему игра называется Марракеш? Какие ковры и дирхамы вы найдёте внутри коробки? Зачем на кубике арабские тапки? Куда надо направлять хозяина рынка Ассама? Смотрите наш обзор!
Cкачать видео-обзор игры Марракеш, 4 минуты, 159 Мб.
Купить настольную игру Марракеш (Marrakech) можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефону (495) 668-06-08.
Настольная игра Регата (Regatta)
возраст: от 5 до 99 лет, игроков: 2-4, время игры: 20 мин
Игра для юных моряков: поднимайте якорь и расправляйте паруса! Все морские секреты в коротком обзоре от производителя.
Купить настольную игру Регата (Regatta) можно, оформив заказ на сайте или позвонив по телефону (495) 668-06-08.
Видео обзоры настольных игр
03 верес. 2013 10:54
Переглянуто: 4809 раз (и/ів)
Видео обзоры настольных игр
Запутаться в великом множестве настольных игр, которое сейчас существует, проще простого. Конечно, самый правильный вывод о том, подходит Вам эта игра или нет, можно сделать только после того, как Вы в эту игру сыграли.
Знакомство с игрой
Сделать это можно и в игровых клубах и игротеках, где мастера игры научат всем тонкостям и продемонстрируют все ее подводные камни. Познакомиться с игрой можно и в кафе, где помимо обычного меню предложат и игровое, а официант даже сможет дать советы по выбору нужной и подходящей под настроение. Можно прийти в магазин, где квалифицированные специалисты окажут помощь в подборе интересной настольной игры. Сотрудники магазинов по долгу службы могут даже открыть ту или иную настольную игру, чтобы продемонстрировать ее качественное исполнение и красочное оформление.
Новые возможности
Однако, сегодняшний бешеный ритм жизни может элементарно не позволить все это сделать. И все же есть выход: можно посмотреть видео обзор понравившейся настольной игры, так как в век современных технологий не воспользоваться ими просто грех. Благодаря их существованию можно получить наиболее полное представление об игре.
Видео обзоры
В Интернете представлена масса самой разной информации о настольных играх – это и правила, и обзоры, и темы на форуме, и авторские обзоры, и оценки и комментарии игроков. Но все же одним из самых полных источников полезной информации об играх являются видео обзоры. Их делают и любители – обычные игроки, и профессионалы – компании-издатели игр. Преимущества видео о настольных играх очевидны. Такие обзоры наглядны, так как потенциальный покупатель может посмотреть на саму игру, на ее компоненты и игровое поле. К тому же они являются настоящим кладезем информации, плюс они универсальны, так как одновременно можно оценить игру по разным параметрам.
Ранее в статьях уже упоминалось, что у издательства «Мир Хобби» есть свой канал на YouTube – boardgamesvideo, в котором публикуются профессионально снятые обзоры настольных игр и информационные видеоролики.
Например, из недавно опубликованного:
Star Wars: Карточная игра
Настольная игра «Star Wars: Карточная игра». Правила игры. Видео-обзор
Это переведенный и озвученный великолепный обучающий ролик по игре Star Wars: Карточная игра», созданный компанией FFG.
Этот ролик собран из пяти выходивших обучающих роликов.
- Обзор игры
- Геймплэй. Первый ход тёмной стороны
- Геймплэй. Первый ход светлой стороны
- Геймплэй. Второй ход тёмной стороны
-
Подбор своей колоды
Колонизаторы
Настольная игра «Колонизаторы». Правила игры. Видео-обзор
В этом почти девятиминутном обзоре Евгений Галицкий рассказывает об истории создания настольной игры «Колонизаторы». Далее ведущий упоминает о целях игры и правилах: здесь нужно будет собирать сырье и с его помощью прокладывать дороги, возводить поселения и города, развивать их, торговать друг с другом ресурсами, проявляя способности коммерсанта, а также собирать свою армию. Купить настольные игры в Москве можно на нашем сайте Hobby Games, а также в магазинах по указанным адресам.
Знак Древних
Настольная игра «Знак Древних». Правила игры. Видео-обзор
Это удивительно красивое видео, снятое компанией FFG о новой игре во вселенной «Ужаса Аркхэма». Нужно не забыть включить субтитры и наслаждаться красивейшим видеорядом. Из этого обзора Вы сможете узнать о всех нюансах этой настольной игры и проникнуться ее жутковатой атмосферой.
Обзоры настольных игр
- 11.11.2019, 20:57
- 0
- 2 250
Отличная атмосферная игра, как для семьи, так и для группы друзей — «Стамбул». Вы примеряете на себя роль купца, который, бегая по улочкам старого города, обязан спешить выполнить главную цель игры — преуспеть в сборе рубинов. Помогать на этом нелёгком пути вам будут помощники, родственник и отчасти другие персонажи, проживающие в этом городе.
Настольная игра Хоккей это активная игра подходящая, как любителям спортивных соревнований, так и почитателям настольных игр. В состязании участвуют два игрока, с рекомендуемым возрастом от пяти лет и старше. Ориентировочное время матча составляет пять минут, но в зависимости от ваших предпочтений и навыков, продолжительность может варьироваться по вашему собственному усмотрению.
Этим летом фанаты Райнера Книции могут ликовать — всеми любимая Звезда локализует его новую настольную игру «Голубая Лагуна». Красивая, простая и, в то же время, очень глубокая настолка рассчитанная на семейный сегмент игроков. Кроме интересной механики, Лагуна — очень здорово оформлена.
Динозавры — самые загадочные и самые популярные существа древнего мира, которые известны современному человеку. Образы зубастых чудовищ эксплуатируется везде: в кино, в компьютерных играх, в производстве детских игрушек, ну и настольные игры не могли остаться в стороне. Сегодня я хочу рассказать вам о настольной игре «Раптор», двух известнейших авторов: Бруно Катала и Бруно Файдутти.
- 28.02.2019, 04:13
- 0
- 2 598
Мы все смотрели культовый фильм «Парк Юрского периода» и я всегда мечтал своими глазами увидеть этих гигантских монстров вживую, которые миллионы лет назад разгуливали по нашей планете. Однако, всё заканчивалось телевизором и компьютерными играми, где я сражался с доисторическими монстрами. Хоббики решили подогнать годноты этой весной и объявили о выходе русскоязычной версии игры «Остров Юрского периода» уже этой весной!
- 24.02.2019, 22:30
- 0
- 3 226
Запретное небо – это игра, которая позволит всем смельчакам и бравым инженерам-электрикам проявить свои умения и показать настоящую сплочённость в преодолении трудностей. Игра рассчитана на 2-5 игроков, возраст отважных искателей приключений с 10 лет, время партии от 60 минут.
- 19.02.2019, 17:34
- 0
- 3 178
Я хочу рассказать вам об одной очень маааленькой, но очень интересной и азартной игре — «Зомби кубики», в моём случае — это «Zombie Dice Deluxe».
- 18.02.2019, 23:58
- 0
- 4 204
Сегодня я вам расскажу об одной небольшой, но очень интересной игре — Аббатство, или Biblios, так игра называется в зарубежных изданиях. И то, и другое название хорошо подходит к тематике игры, но я чаще называю игру Biblios, по названию моей коробки.
- 12.02.2019, 00:52
- 0
- 3 124
Сегодня хочу вам рассказать о ещё одной красивой игре — «Современное искусство». По оценкам Лавки Игр, которая локализует её для российского рынка, это «лучшая игра на механике аукциона». Спорить с ребятами из Лавки не берусь, потому что они никогда не брали на себя плохих проектов. Уверен, доверять им можно.
Сегодня я хочу рассказать вам об одной игре, которая поглотила меня целиком и полностью, это игра Иниш. В этой игре вам предстоит взять на себя роль вождя одного из племён кельтов и пытаться получить доминирующее положение на своих землях. Вам предстоит открывать новые территории, строить цитадели и святилища, сражаться, совершать подвиги и искать расположение кельтских богов. Всё это вместе даст вам предпосылки для победы и возведёт вас в ранг бренна — верховного вождя всех кельтов.
основных дополнений к настольной игре | Настольная игра Quest
В настольных играх есть одно постоянное: если игра популярна, скорее всего, вы когда-нибудь получите для нее расширение. Фактически, такие игры, как Dominion или Ticket to Ride, почти переполнены расширениями до такой степени, что геймеры уже могут подумать, хватит! Тем не менее, хотя не каждая игра нуждается в расширении, в некоторых играх расширение делает его настолько лучше, что в основном становится необходимым.И это наша цель на сегодня. Команда BGQ собрала для каждого списка расширение, которое мы считаем важным для своей основной игры. Хотя этот список ни в коем случае не является исчерпывающим, вот наши самые важные дополнения к настольным играм.
Набор лезвий Millennium Rotation
Выбрано Диланом:
Расширения, которые добавляют больше вещей, прекрасны, но не всегда необходимы. Millennium Blades: Set Rotation — одно из тех расширений, в котором вы получаете 12 новых наборов карт, четырех новых персонажей и девять новых промо-наборов, которые предлагают большую вариативность.Для меня самый важный элемент, который включает в себя ротация набора, — это шесть новых стартовых колод. Базовая игра поставляется с шестью стартовыми колодами, поэтому расширение удваивает количество начальных блоков, из которых игроки могут выбирать. С первыми шестью вы видите множество знакомых комбинаций. Эти шесть новых разбавляют это знакомство. Тем, кто приобретает Millennium Blades, следует купить Set Rotation вскоре после того, как вам понравятся ваши первые игры.
Доминион: Интрига
Chosen by Alex:
Невозможно отрицать элегантность базового набора Dominion.На самом деле, я до сих пор помню, как мы сидели для нашей первой игры на Gen Con… и сразу после этого сыграли еще 10 игр. Одна из основных проблем, с которой Dominion столкнулась на протяжении многих лет, — это усталость от расширений с множеством боковых колод, дополнительных жетонов, особых правил и других странностей. Если вы ищете одно абсолютно необходимое дополнение к основной игре, это должна быть интрига. В нем есть карты, которые предоставляют небольшой выбор, больше взаимодействия с игроком (что немного, учитывая, что мы все еще говорим о Доминионе), и без каких-либо новых механик, которые заставят вас поспешить к книге правил.Хотя Seaside остается моим любимым расширением Dominion, я не могу представить себе игру без карт Интриги и немедленного обновления, которое они вносят в базовую коробку.
Дуэль 7 чудес — Пантеон
Chosen by Tony:
«7 чудес» долгое время была одной из моих любимых игр (хотя я редко ее выигрываю). Поэтому, когда вышла версия только для 2 игроков, я был глупо взволнован.И все же, хотя 7 Wonders: Duel — отличная игра, мне она не понравилась. Проблема, с которой я столкнулся, заключалась в том, как работает составление карточек. Поскольку взятие карты может открыть больше возможностей для вашего оппонента, это не то, что вы всегда готовы делать. Однако вам нужно , чтобы набрать карту в каждом раунде, , поэтому часто у вас не было выбора. Отсутствие агентских отношений со стороны игроков расстраивало. А потом появилось расширение Pantheon и все исправило. Теперь варианты снова вернулись в меню. Если вам не нравится состояние доски, вы можете активировать бога вместо того, чтобы рисовать карту.Открытые стратегические возможности, на мой взгляд, не только сделали игровые миры лучше, но и быстро стали расширением, без которого я бы никогда не играл в базовую игру.
Tuscany Essential Edition
Выбрано Эндрю:
В оригинальном расширении «Тоскана» в «Виноградарство» добавлено около дюжины модулей. Он утверждал, что это своего рода устаревшая версия, в которую предыдущий победитель добавил еще один модуль.Если вы дошли до конца и добавили их все сразу, вы были «вознаграждены» самым долгим и раздутым опытом евро-игры в вашей жизни. Essential Edition сужает это число до трех: расширенный совет, структуры и специальные рабочие. Расширенная доска — это единственная вещь из Тосканы, без которой я бы никогда не играл, поскольку четыре сезона меняют время добавления ваших рабочих и действительно делают порядок хода важным фактором в каждом раунде.
Терраформирование Марса: Прелюдия
Выбрано Мишель:
В то время как Terraforming Mars является надежным разработчиком таблиц среднего веса, вам действительно может быть сложно получить ресурсы каким-либо значимым способом на раннем этапе исключительно на основе удачи розыгрыша.Даже если вы выберете драфт, есть шанс, что все будут передавать абсолютный мусор. Prelude устраняет эти проблемы в ранней игре и дает еще больше направлений в стратегии для последующих раундов, чем просто карты корпораций. Когда дело доходит до настольных игр, я всегда сторонник того, чтобы иметь больше возможностей и смягчать удачу, поэтому любое расширение, которое дополняет то, что уже есть в игре, не усложняя ее, в моей книге должно быть обязательным. Для любителей базовой игры прямо сейчас существует довольно много вариантов расширения, но это, пожалуй, лучший вариант, если вы не заинтересованы в том, чтобы сделать игру длиннее, чем она есть.Если вам нравится играть в эту игру при полном подсчете игроков, Prelude также помогает получить преимущество в моменты, когда Марс кажется слишком многолюдным.
Жуткий ужас: маска Ньярлатхотепа
Chosen by George:
Последнее расширение, выпущенное для Eldritch Horror, было разочарованием для некоторых, но для меня оно добавило свежих впечатлений для моей очень популярной и любимой игры.Добавление Ньярлатхотепа вместе с повествованием «Маска Ньярлатхотепа» было отличным способом испытать приключение в ролевой игре «Жуткий ужас». Самыми большими дополнениями, внесенными в это расширение, были личные истории каждого сыщика и режим кампании. В личных историях были добавлены постоянные баффы или дебаффы, в зависимости от их результата, и добавлены более специализированные способности исследователя. Режим кампании позволяет больше использовать карты прелюдии и является отличной отправной точкой для объединения игр.Если вы медленно осваиваете расширения Eldritch Horror, я умоляю вас не упускать это из виду.
7 чудес: лидеры
Chosen by AnnaMaria:
Компания 7 Wonders выпустила несколько фантастических расширений для базовой игры (и одного зевака), но Leaders — единственное расширение во всей настольной игре, которое я рекомендую игрокам начинать с самой первой игры.Для новичка «7 чудес» могут быть ошеломляющими — много карточек, еще больше фишек, что это за значения, как работают цепочки построения. Лидеры помогают сузить этот фокус до управляемой стратегии для людей, которые мало играли. Его лидер дает мне бонус к синим картам — я должен стараться в первую очередь собирать синие карты. Кроме того, это полезно для опытных игроков, которым нужно использовать свои AP или различные стратегии, чтобы пробовать от игры к игре. Может быть, обычно кто-то потратит 10 минут на рассмотрение одной руки, чтобы до единой точки вычислить, что лучше всего подходит для текущего состояния таблицы.Лидер с бонусами к одному или двум типам карт поможет сузить этот выбор. Или, если вас обгоняют только экономические лидеры во время драфта, похоже, вы пробуете стратегию желтой карточки / больших денег. В любом случае, 7 Wonders — фантастическая игра, но добавление Leaders упрощает ее для всех игроков, что делает ее моим обязательным дополнением.
Инис: Времена года на Инисе
Chosen by Spencer:
Inis была самой популярной игрой в моем доме с момента ее выпуска.После множества разыгранных в базовую игру расширение стало приятным сюрпризом. Seasons of Inis — это модульное расширение, которое можно добавлять сразу или по частям. Ни один из модулей не добавляет большой сложности, поэтому их можно легко встраивать. Если и была одна обоснованная жалоба на Инис, так это то, что игра может продолжаться слишком долго из-за ничьей в условиях победы. Модуль «Нам нужен король» решает эту проблему, не теряя при этом удовольствия от игры. Я всегда буду играть с этим модулем. Другой модуль добавляет тайлы островов и гавани, которые увеличивают возможности для планирования победы.Модуль «Времена года» добавляет интересный поворот в игровой процесс, который я люблю добавлять время от времени. И последнее, но не менее важное: добавление пятого игрока — это не то, чего я хотел, но мне очень нравятся эпические схватки.
О настольной игре Quest | Настольная игра Quest
Board Game Quest был запущен летом 2012 года как простой блог о настольных играх.Цель заключалась в том, чтобы играть в игры, публиковать обзоры и отчеты о сессиях и, возможно, поощрять других открывать для себя что-то новое.
С тех пор Board Game Quest расширилась как по содержанию, так и по популярности. То, что начиналось как простой блог, превратилось в сайт новостей, обзоров и информации о настольных играх. Теперь Board Game Quest прилагает все усилия, чтобы предоставлять вам еженедельные обзоры настольных игр, новости, интервью с разработчиками игр и информацию о грядущих Kickstarters. Мы постоянно расширяем предоставляемый контент и увеличиваем частоту публикации статей.Мы надеемся, что вы найдете здесь много информации и будете часто проверять ее. Если у вас есть что-то, о чем вы хотели бы рассказать на сайте, напишите нам через страницу контактов.
Наш персонал:
Тони — Издатель, писатель
Тони был заядлым игроком с самого раннего детства, когда играл в Hero Quest. В конце концов он расширился до таких игр, как Battle Masters, Risk и Dungeons and Dragons. После колледжа он узнал о большом мире настольных игр, о существовании которого он даже не подозревал.Открытие нового жанра игр, Eurogame, открыло ему совершенно новый мир. Поселенцы Катана, Каркассона и Формулы Де были одними из его первых «ворот». Сегодня коллекция настольных игр Тони постоянно растет и занимает целую комнату в его доме. Он благодарит свою щедрую жену за поддержку в этом безумном начинании.
Вы можете следить за ним в твиттере @boardgamequest
Брайан В. — Редактор, писатель
Игровая зависимость Брайана началась, когда ему было двенадцать, когда его близкий друг познакомил его с Dungeons and Dragons.Спустя годы его DM захотел отдохнуть от ролевых игр и познакомил группу с одной из первых серий Милтона Брэдли Gamemaster: Axis and Allies. Ну, сыграв всего одну игру; Скажем так, Брайану нужно было уравновесить две любви. Шлюзы настольных игр действительно открылись для него, когда его группа добавила в свою ротацию другие игры, такие как Risk, Conquest of the Empire, Fortress America, Shogun и, конечно же, Dark Tower (эти проклятые Brigands). До старшей школы и после колледжа Брайан продолжал коллекционировать различные типы настольных игр и играть в них.Он никогда не мог избавиться от потребности в «исправлении» настольной игры или от связи с единомышленниками (отсюда и то, как он оказался в Board Game Quest). Брайан поблагодарил бы свою жену за то, что все эти годы терпеливо относился к своим двум увлечениям, но задолго до того, как они поженились, он вышел из «шкафа геймера» к ней, и с тех пор она приняла его другие увлечения (или, по крайней мере, хорошо прикрылась) ).
Эндрю — редактор , писатель
Ворвавшись в настольные игры после долгой борьбы с зависимостью от MTG, Эндрю стал любителем эпических евроигр.Он будет играть почти что угодно, но любит принимать решения и критически мыслить, что связано с большими евро. Его местная группа небольшая, но последовательная и часто планирует игровой вечер вокруг одного длительного опыта, возможно, с добавлением пары дополнительных игр. Теперь Эндрю делится своей любовью к играм со своим 6-летним сыном, знакомя его с классными детскими играми. что могут предложить современные компании, занимающиеся настольными играми.
Вы можете следить за ним в твиттере @ arsmith7
Алекс — Писатель
Алекс вырос, наслаждаясь настольными играми, играя в массовые игры, такие как «Монополия», «Жизнь» и «Подсказка», а также в некоторые хобби-игры, такие как «Реки», «Дороги и рельсы», «Бег по торпедам» и «Гонка на крышу».Сыграв в несколько настольных игр между сессиями ролевых игр со своими друзьями, Алекс и его жена Стефани были приглашены на Gen Con. Посещение Gen Con стало для них откровением, которое познакомило их с широким миром настольных игр для хобби, с Settlers of Catan, Ticket to Ride и Battlestar Galactica среди машины, полной коробок, которые они привезли домой в Нью-Джерси. В ту поездку Алекс и Стеф впервые встретили Тони, пригласив его присоединиться к игре BSG наугад. Видеоигры — не вариант для Алекса, так как его сильно тошнит от движения, и его время и деньги остаются открытыми для настольных игр.Алекс любит играть в игры всех типов (кроме Cards Against Humanity и им подобных), он любит иммерсивные темы или инновационные игровые механики, и всегда ищет игру, которая хорошо сочетается с двумя игроками. Когда Алекс не играет в настольные игры, он преподает науку впечатлительным юношам, готовит всевозможные вкусные блюда, поднимает и кладет вещи и переносит тяжелые рюкзаки на большие расстояния.
Вы можете следить за ним в твиттере @arosey
Брайан Б.- Писатель
Брайан всегда любил настольные игры. Даже после того, как человечество покинуло темные века и разработало «Atari 2600», «Nintendo Entertainment System» и «Game Boy», он все еще играл в Masterpiece, Fireball Island и Survive !. Но когда он стал старше, немедленное удовлетворение и гламур видеоигр переманили его от настольных игр … ну, и девочки в колледже предпочитали Mario Kart крепости Америка. После окончания колледжа он обнаружил, что в онлайн-игры можно играть с людьми со всего мира.Нереальный Турнир. Землетрясение. ЭВЕРКЕСТ. Мир компьютерных игр стал его новой игровой площадкой! Однажды, рыская по Интернету в поисках помощи, как минимизировать / максимизировать своего Halfling Druid, он наткнулся на Board Game Geek. Вновь разгорелся тлеющий огонь. Он начал покупать современные настольные игры. Пуэрто-Рико. Поселенцы Катана. Каркассон. Он обнаружил, что настольные игры были более увлекательным, социальным и более приятным хобби, чем видеоигры (и это, кстати, ему уже надоело, когда в Call of Duty 11-летние стреляют в голову). Брайан теперь женат на своей красавице-игровой жене ( любимых игр: , что бы он ей ни рассказывал, каменного века ) и имеет троих прекрасных детей ( любимых игр: независимо от того, что он им говорит, Lords of Waterdeep ).У него нет любимого типа игры, но он предпочитает случайность точной информации.
Вы можете следить за ним в твиттере @ brian_b74
Tahsin — Writer
Если вы вернетесь достаточно далеко, вы часто найдете знаменательное событие, ответственное за всю жизнь игр. Играет в Dungeon! на вечеринке по случаю дня рождения в начальной школе было таким событием для Тахсин. Выросший в фэнтезийном приключении от Dungeons & Dragons до Advanced HeroQuest, Тахсин также был накормлен классическими элементами управления большой коробкой, такими как Axis & Allies и Supremacy.Ему также удалось получить несколько дополнительных заказов от Car Wars и BattleTech. После короткой фазы коллекционирования Magic: The Gathering в колледже, он прошел еще одну фазу увлечения D&D выпуском 3-го издания. Его увлечение современными настольными играми началось с Doom: The Board Game и Descent: Journeys in the Dark. Обнаружив, что настольные игры предлагают больше эпизодических и разнообразных игр, чем ролевые, он полностью переключился на настольные игры в 2011 году. Его любимые игры связаны с его корнями в контроле над территорией и тяжелой тематике, но потребовалось вовлечь его жену в игры, чтобы открыть для себя любовь. для евро-дизайна.Гибридный европейский дизайн с тяжелой тематикой и точками контроля площади заполняет его полки, а его игровые страсти всегда распространяются на игры с женой и сыном, обучающимся геймером.
Вы можете подписаться на него в твиттере @TahsinShamma
Джон — Писатель
Джон был заядлым игроком с тех пор, как в детстве играл в Magic: The Gathering и Star Wars CCG (плохо) со своими старшими кузенами. В то время как CCG по «Звездным войнам» исчезла из его игровых групп, MTG держалась (хотя и плохо) на протяжении его студенческих лет вместе с Dungeons and Dragons и Risk.В аспирантуре Джон познакомился с более широким миром настольных игр благодаря собственникам Board Game Quest Алекс и Стеф, и, в конце концов, перед ним широко распахнулась обширная земля Eurogame. Сегодня коллекция настольных игр Джона продолжает расти, уделяя особое внимание деревянным кубикам, маленьким карточкам и играм, которые начинают хорошо работать с двумя игроками.
Вы можете следить за ним в твиттере @jonLC
АннаМария — Писатель
АннаМария выросла в игровой семье.Детское увлечение Триомино, Ключ и Эрудит в конечном итоге переросло в ночные сеансы в общежитии «Оси и союзники» или «Тигр и Евфрат», которые, в свою очередь, в конечном итоге были вытеснены играми для взрослых с участием «7 чудес», «Сумеречная борьба» и «Истории времени». Как кочевник, ее первоочередная задача в любой новой местности — найти игровую группу. Она также является сторонником инклюзивности в играх. АннаМария в настоящее время проживает в районе Сиэтла, и, когда она не играет, вы можете найти ее в походах и поисках идеального ролла с лобстером.
Вы можете следить за ним в твиттере @annamaria_jp
Мишель — Писатель
Мишель очень повезло, что у нее дома и с друзьями всегда были головоломки и настольные игры. Самой запоминающейся настольной игрой из ее детства была «Мурашки: ужас на кладбище» до того, как она получила «Поселенцев Катана» в качестве подарка ко Дню святого Валентина в колледже, а шесть лет спустя она столкнулась с «Дороги и лодки». Ей нравилось, что в первый же ход она в тупик, и она обнаружила, что это верно и для игр от азиатских дизайнеров, особенно для города дирижаблей.Теперь она с энтузиазмом пишет о тяжелых евроиграх в своем личном блоге, рекламирует в Твиттере серию викторин с смайликами «Жестокая викторина» под названием «Во что играл кролик?» И является фотографом-любителем еды, путешествий и настольных игр в Instagram. .
Вы можете следить за ней в твиттере @feaien
Джейсон — Писатель
Вы можете следить за ним в твиттере @herrkelm
Обзор настольной игрыPandemic: «Психологический выстрел из эспрессо»
Основная информация
Цена: $ 49,99
Игроков: 2-4
Возраст: 8+
Сложность: Жесткий
Настройка: 5 минут
Продолжительность:
Кооперативная гонка на время для двух-четырех игроков. Pandemic ставит перед вами не что иное, как спасение мира; набор болезней угрожает сокрушить цивилизацию в том виде, в каком мы ее знаем, так что шансы с самого начала против вас. Но именно поэтому настольная игра Pandemic выделяется. Острое напряжение и «Hail Marys» в последнюю минуту делают победу еще более приятной, и в результате она всегда остается незабываемой.Стратегическая, увлекательная и, как ни странно, более сложная, это идеальная буря идей, демонстрирующая все, на что способны настольные игры.
United we stand
Ваша задача проста — найти лекарство, пока не стало слишком поздно. Хотя для этого нужно собрать правильные карты, выиграть не так просто, как можно было бы предположить. Кашель и чихание никому не отвечают, а инфекции могут попасть в соседние города, как домино, если их слишком много соберется в одном месте. Что еще хуже, в конце каждого хода всплывает еще больше.
Далее следует ощущение срочности, подобное психологической порции эспрессо. Вам нужно будет двигаться быстро, иначе вас одолеют.
(Изображение предоставлено Z-Man Games, Target)Здесь можно найти большую часть драмы игры. Следует ли вам сосредоточиться на лечении или работать, чтобы снизить уровень заражения? Нет однозначного ответа, оставляя вам достаточно места для разработки собственных стратегий.
Вот почему Pandemic часто упоминается как лидер среди настольных игр для взрослых; это дает возможность взять на себя ответственность и почувствовать себя героем.Что еще более важно, важна командная работа. У каждого есть навык, который может просто переломить ситуацию, если его правильно использовать (например, Медик может удалить все инфекции сразу), поэтому хорошее общение и планирование определяют разницу между победой и поражением.
Вы добьетесь успеха или проиграете вместе, и все зависит не от удачи
Это делает Pandemic одной из лучших совместных настольных игр — вместо того, чтобы вертеть руками и ждать следующего шага, все остаются вовлеченными, обсуждая тактика.Вы добьетесь успеха или проиграете вместе, и все зависит не от удачи.
Долговечность
Пандемия тоже долговечна. Помимо того, что можно играть в группе или в настольную игру для 2 игроков , места заражения рандомизируются в начале каждой игры. Это означает, что вы никогда не знаете, с чем столкнетесь.
Кроме того, это можно сделать сложнее или проще благодаря множеству карт «Эпидемия», которые спрятаны в основной колоде. Будучи вытянутыми, они увеличивают количество заражений в игре.Чем больше вы решите иметь, тем труднее будет становиться.
(Изображение предоставлено Z-Man Games)Удивительно, но это никогда не кажется безнадежным, даже если вы усложняете задачу. Грамотное размещение, ваши способности и специальные карты событий действительно могут переломить ситуацию, даже когда все кажется ужасным. Это создает особую связь между игроками (в результате получается превосходная настольная игра для семей), и это очень увлекательно.
Однако обратная сторона медали в том, что это может быть немного несправедливо.В зависимости от того, как перемешиваются карты, вы можете столкнуться со вспышками и каскадными инфекциями по всему миру в течение нескольких ходов. На самом деле можно проиграть в течение нескольких ходов, если вам не повезет с настройкой, и это, очевидно, расстраивает.
Справиться с пандемией — это … своего рода катарсис прямо сейчас
К счастью, это случается не так часто. И даже если это произойдет, вы почти наверняка захотите попробовать еще раз. Это игра, от которой вас постоянно заводят.К тому же, победа над Пандемией — это … своего рода катарсис прямо сейчас. Добавьте к этому многочисленные расширения и более доступную версию в виде Pandemic: Hot Zone — North America, и у вас есть франшиза, которая займет у вас довольно долгое время.
В целом — стоит ли покупать настольную игру Pandemic?
Настольная игра Pandemic заслуживает того, чтобы быть у всех на виду. Это захватывающая погоня, которая выявит лучших в своих игроках, а упор на командную работу сближает игроков в этом процессе.
Сегодняшние лучшие пандемии сделок
Обзор настольной игры Disney Villainous: «Восхитительно злая»
Компания Disney потратила более 80 лет, убеждая нас, что хорошее всегда побеждает (что станет очевидным, если вы выберете Disney Plus ), но настольная игра Disney Villainous не удовлетворена счастливым концом. Во всяком случае, не для наших героев. Вместо этого возникает хитрый вопрос. Что, если бы плохие парни хоть раз победили? И разве это не будет больше веселья ? Оказывается, да.Да, было бы.
Основная информация
(Изображение предоставлено: Ravensburger) Игроки: 2-6
Время до игры: 40-60 минут
Время настройки: 2 минуты
Сложность: Умеренная
Средн. цена: $ 30 / £ 25
Самое худшее забирает все
Настольная игра Disney Villainous ставит вас во главе самых злых и интересных персонажей компании. В результате он становится плавильным котлом сценариев «что, если».Что, если Джафар сможет забрать лампу Джина до того, как Аладдин убежит с ней? Что, если Малефисента все-таки отомстит королевству или капитан Крюк победит Питера Пэна? Хотя справедливо опасаться, что это сделает игру удручающей, это не так. Классические герои, такие как Ариэль или Робин Гуд, будут делать все возможное, чтобы помешать вашим усилиям, и они действительно раздражают, позволяя легко увидеть вещи с точки зрения злодея. Особенно, когда ваши оппоненты продолжают с радостным энтузиазмом подшучивать над вами.
Видите ли, негодяи не отличаются щедростью. Имея это в виду, Villainous заставляет вас разрушать планы всех остальных, чтобы убедиться, что вы сначала сможете достичь своей цели. Это означает бросать на доску разных доброхотов, чтобы помешать их усилиям. Вытягивание героя из колоды оппонента позволяет вам разместить его где угодно, блокируя потенциальные ходы и создавая общую неприятность (особенно когда вы можете победить их только с хорошо поставленным союзником). Это помогает Villainous выделиться из толпы — это игра, которая упивается тем, что немного подлая.
(Изображение предоставлено: Ravensburger)Это удивительно тактично в результате. Достижение собственных целей и борьба с противниками — это баланс, который требует времени, чтобы овладеть им. Это означает, что это не обязательно хорошая настольная игра для детей . Тем не менее, многослойный игровой процесс выделяет его как отличную настольную игру для взрослых вместо .
Да ладно, если вы можете обдумать это. Villainous — сложная игра с множеством механик. Поначалу это ошеломляет.На самом деле, я рекомендую действовать осторожно, если вам нужно что-то быстрое и простое — Scrabble, это не так.
Придерживайтесь этого, и все же вас зацепит. Есть так много всего, во что стоит влезть.
Быть плохим — это хорошо
Кстати, на выбор есть шесть злодеев — Малефисента, Урсула, принц Джон, Джафар, Капитан Крюк и Королева червей. Их путь требует от вас схемы из любимых фильмов Диснея, а цели и способности каждого персонажа различны.В частности, они уходят корнями в уникальную личность злодея. Например, Урсула хочет Трезубец и Корону Тритона, но может удержать их, только изгнав врагов обязывающими контрактами. В то же время Королева Червей способна «уменьшать» своих врагов. Это демонстрирует вдумчивое внимание к деталям, которое характеризует Villainous. Это также увеличивает ценность воспроизведения; каждый персонаж предлагает разные впечатления.
То же самое можно сказать и о заклятом враге злодея. Их героические аналоги созданы специально, чтобы противодействовать их стилю игры.Например, жадный принц Джон должен собрать 20 жетонов власти, чтобы победить. К сожалению, его колода героев переполнена препятствиями, которые забирают жетоны силы. Это приводит к умелому перетягиванию каната между игроками, которые могут быстро изменить ситуацию. Ваш оппонент близок к победе? Бросьте Робин Гуда на их доску, чтобы бросить гаечный ключ в работу.
(Изображение предоставлено: Ravensburger)Между прочим, эти доски красивы. Ключевые сцены были воссозданы в живописном стиле с любовью и заботой, и на оформление не пожалели средств.Между тем, его карты выходят за рамки щедрого, специфичного для персонажа украшения. Даже на спинке есть эффектный узор.
Но движущиеся — злодейские штуки против сопротивления . Это солидные, но абстрактные трехмерные фигурки, которые лаконично и стильно передают сущность каждого персонажа. Это премиальный штрих для игры, которая на самом деле не очень дорогая.
Хорошее резюме Villainous; это намного лучше, чем вы могли ожидать.Да, это сложно. Это также противоположность лучших совместных настольных игр — все дело в том, чтобы перебить друг друга. Но именно поэтому игра работает. В ней достаточно глубины и остроты, чтобы вы могли играть месяцами, не говоря уже обо всех этих дополнениях Disney Villainous .
Лучшие на сегодня Ravensburger Disney Villainous сделок
Pan Am Board Game Review
Авиакомпания Pan Am обанкротилась в 1991 году, но ее бело-голубой логотип остается достаточно знаковым, чтобы украсить футболки, сумки и, теперь, коробку с игрой.С его помощью вы и ваши товарищи по игре сможете наблюдать за стремительным взлетом и падением Pan Am, одновременно пытаясь управлять своими собственными авиакомпаниями.
Вы можете подумать, что изложение истории авиакомпании не сделает игру очень интересной, но Pan Am делает все возможное, чтобы предложить увлекательный, захватывающий опыт с широким охватом. Для тех, кто предпочитает смотреть, он даже предлагает предостерегающий подтекст о соблазне хищного капитализма.
Коробка и что внутри
Начиная с классического логотипа на коробке и ниже, Pan Am посвящена воссозданию семидесятых годов на вашей столешнице.От шрифтов до сводов правил и миниатюрных туристических плакатов на картах направлений — все это объединено в элегантной минималистской эстетике. Младшие игроки могут не узнать этого, но они все равно могут оценить демонстрируемые элементы графического дизайна.
Доска складывается в карту мира, на которой проложены маршруты авиалиний. Игроку каждого цвета предоставляется целый флот из мягких пластиковых самолетов четырех разных размеров, и есть лоток для их хранения во время игры. Большинство карт маленькие, но крепкие.Это впечатляющий пакет, учитывая размер коробки и цену.
Правила и способы игры
Pan Am содержит единственную, но сложную концепцию: право на посадку. Ваша цель — покупать самолеты и использовать их для защиты этих маршрутов на доске, которые затем приносят прибыль. Чтобы претендовать на маршрут, вам нужно иметь самолет нужного размера и иметь право приземляться в городе на каждом конце. Это означает либо строительство аэропорта, либо владение или сброс одной или нескольких карт пунктов назначения, в зависимости от города и региона карты.
Как только вы поймете, как получить права на посадку, вы сможете легко изучить остальную часть игры. Большая часть действий происходит на этапе инженера. В свой ход вы берете одну из своих частей инженера и кладете ее на действие, которое хотите выполнить. Это может быть строительство аэропорта или самолета, сбор пункта назначения или специальной карты «Директива», или посадка самолета, чтобы заявить о маршруте.
Pan Am делает все возможное, чтобы предложить захватывающие, захватывающие впечатления с широкой привлекательностью.“
Большинство этих акций — мини-аукционы. Например, рядом с каждым пунктом назначения есть трек от нуля до шести с шагом по два. Место вашего инженера указывает на то, сколько вы готовы заплатить, чтобы выполнить действие. Если вы кого-то перебиваете, он на следующем ходу вернет своего инженера на место в другом месте: может быть, чтобы перебить вас, в свою очередь.
С самого начала это фантастическое сочетание стратегии и взаимодействия с игроком. Если войти слишком низко, вы получите более высокую ставку.Если зайти слишком высоко, вы рискуете обанкротиться или остаться в короткой позиции на других торгах на этом ходу. Вы можете не только преследовать свои собственные цели, но и делать неудачные ставки, чтобы раздражать других игроков, заставляя их тратить больше для достижения своих целей. Это фантастический котел напряжения, который не перестает кипеть до последнего поворота.
В то же время он никогда не бывает настолько неумолимым, чтобы вывести игроков из игры. Каждый ход предлагается четыре карты назначения, которые могут быть обеспечены нулевой ставкой, так что вы всегда что-то получите.Однако для аэропортов есть только одна трасса, и каждый из четырех типов самолетов, и ставки стоят дороже. Соревнование здесь может быть невероятно интенсивным, но проигравшим всегда найдется место для крошек.
После того, как все ставки будут рассчитаны и предприняты действия, вы можете претендовать на доход, по одному на аэропорт и на каждую длину вашего маршрута. Ваше новое богатство можно разделить между накоплением на ставки следующего хода или покупкой акций Pan Am: большая часть этих акций приносит вам победу.Цена покупки акций колеблется в зависимости от карты события этого хода. Помимо исторического события, такого как Великая депрессия, которое приносит каждому игроку некоторый доход, оно устанавливает или изменяет курс акций. Проницательный игрок делает ставку на то, пойдет ли он вверх или вниз, поэтому становится частью стратегии.
Это фантастический котел напряжения, который не перестает кипеть до последнего поворота.«
Но есть еще один путь к прибыли, который является венцом игры: покупка самой Pan Am.Карточка события также показывает, сколько раз бросить пользовательский шестигранный кубик, который показывает, сколько и по каким маршрутам расширяется Pan Am. Все расширения начинаются с его базы в Майами и по ходу игры распространяются по всему миру. Маршруты, по которым они идут, закрыты для покупки игроками. Но если они расширятся на тот, который у вас уже есть, вы потеряете текущую прибыль, но вместо этого получите солидную выплату.
Маршруты, представляющие потенциальный интерес для Pan Am, отмечены на доске, поэтому вам решать, идти ли за доходом от маршрута, ловить рыбу для выкупа или смешивать то и другое.Однако с фактическим расширением до кубиков, вы никогда не можете быть уверены, в какую сторону он будет катиться. Это типичный пример блестящего баланса стратегии и удачи Pan Am. Каждый чувствует, что находится в нем до самой смерти в конце семи ходов, и это чувство усиливается из-за того, что стандартные карты спрятаны.
Где купить
Pan Am доступен по рекомендованной розничной цене 34,99 доллара США, но вы часто можете найти его в продаже у некоторых из нижеперечисленных розничных продавцов.
Обзоры настольных игр от Josh
В последнее время я стал играть в сольные игры более регулярно.Итак, когда я впервые услышал, как люди говорят об имперских поселенцах, я услышал, что это был сольный режим, но также и режим одиночной кампании (обратите внимание, что ссылка ведет на Dropbox Portal Games, куда они загрузили правила кампании). Я был заинтригован и пошел посмотреть. В этом обзоре основное внимание будет уделено этому режиму игры и полностью игнорируется многопользовательский (нормальный) режим.
(Если вы никогда не играли в Imperial Settlers, прочтите этот абзац, в противном случае вы можете перейти к следующему.) В Imperial Settlers вы играете за серию раундов, чтобы получить как можно больше победных очков.Вы получаете их несколькими способами, но обычно строите здания. Вы начинаете игру с несколькими картами — некоторыми конкретными для вашей фракции, а другими — общими. В каждом раунде вы получаете больше карт в фазе наблюдения, вы собираете ресурсы в фазе производства, вы «делаете что-то» в фазе действий, а затем сбрасываете все лишние ресурсы и сбрасываете свои здания в фазе очистки. Большая часть «делания» состоит из игры или активации карт. С большинством карт вы можете разыграть их несколькими разными способами — как здания, как «Сделки» или вы можете «Снести» их.С стратегической точки зрения, у каждого способа розыгрыша карты есть хорошие и плохие аспекты, и вы балансируете это во время игры. Вот в чем действительно заключается стратегия. Если после нескольких раундов у вас будет достаточно победных очков, вы выиграете игру!
Отслеживание одиночной кампании |
Первое, что мне нравится в одиночной кампании, так это то, что в ней важны ваши победные очки.В большинстве одиночных игр, в которые я играю, обычно, когда я выигрываю, нет реальной причины играть снова. И, если на то пошло, если бы я просто играл в основные правила соло для Имперских поселенцев, он попал бы в ту же категорию (ну, вы можете играть соло с каждой фракцией, но это все). Однако с кампанией все внезапно изменится, если я выиграю с 10 ПО вместо победы с 95. С 95 ПО я могу купить несколько хороших достижений — тогда как с 10 ПО я, возможно, даже не смогу заплатить контрольную стоимость мои провинции.Это изменило для меня игру — вместо того, чтобы «звонить» в конце игры, поскольку я знаю, что уже выиграл, я пытаюсь максимизировать свой выход ПО до самой последней игры.
Следующий довод в пользу одиночной кампании, вероятно, можно сказать и об Imperial Settlers в целом — фракции играют по-разному. Например, первая кампания, которую я начал, была с варварами. Они очень просты — они получают ПО в основном за счет строительства множества зданий, но они также могут активировать некоторые здания, чтобы обменивать товары на очки.Следующая кампания, в которой я играл, была с атлантами. Атланты не получают ПО за постройки своей фракции (другие фракции получают 2 ПО за каждое здание фракции), но они получают много жетонов «технологий», которые улучшают обычные здания. Это означало, что мне пришлось построить тонны обычных зданий (они также выигрывают, только если у них больше обычных зданий, чем у виртуального игрока, а не зданий любого типа). Строительство всех этих зданий означало, что я получал здания, разрушаемые виртуальным игроком почти каждый ход, но жетоны технологий заставляли меня генерировать огромные груды ресурсов, чтобы помочь компенсировать эти потери (и подавать в здания для генерации ПО).
Растущая Японская империя |
Следующий недостаток, который у меня был для одиночной кампании, заключается в том, что в разных местах требуется много обслуживания, и поэтому очень легко «обмануть», не осознавая этого. Одно дело — непреднамеренно обмануть в многопользовательской игре — когда вы понимаете это, вы указываете на это своим оппонентам и коллективно решаете, как с этим справиться. Но когда вы непреднамеренно обманываете в одиночной игре, это гораздо более неприятно (на мой взгляд), потому что вы не знаете, «действительно ли» вы бы выиграли игру. Я знаю, что было несколько игр, в которых я обманул, забыв оплатить содержание, не вспомнив, сколько была стоимость содержания, или забыв о событии.В то же время я также забыл о вещах, которые могли бы мне помочь, например, о способностях, предоставляемых провинцией. Когда вы построили большую империю в Imperial Settlers (например, 10+ производственных зданий, а также функции и действия), достаточно сложно отслеживать, что все вы производите, без необходимости также ссылаться на другие листы. По мере того, как вы играете, вы лучше отслеживаете все это, но это еще совсем немного. (Я знаю о некоторых попытках в сообществе игроков попытаться преобразовать различные аспекты режима кампании в карты, которые можно распечатать — хорошо продуманные карты должны помочь в этом, но, насколько мне известно, в этом пока нет ничего официального. в этом отношении.)
Перед тем как подвести итоги, вы, возможно, заметили на картинках, что я играл в это с обоими расширениями. Вот краткое изложение того, что расширения добавляют к одиночной кампании, чтобы вы могли решить, нужны ли они вам.
Карты новых виртуальных игроков (показаны вместе с их колодами фракций) |
Это расширение в основном ориентировано на многопользовательскую игру (хотя вы можете перетасовать новые здания, если хотите).Однако для одиночного режима он добавляет 2 карты, которые представляют виртуального игрока, и это заставляет ваш виртуальный игрок играть немного иначе. Один виртуальный игрок атакует 3 раза вместо 2, а другой получает больше локаций, так что оба усложняют игру. Это хорошо, но я не считаю их критичными.
Atlanteans:
Расширение Atlanteans добавляет … ну … атлантов. Это еще одна игровая фракция, которую можно включить в одиночную или многопользовательскую игру. Он также добавляет соответствующую карту виртуального игрока, которую вы можете использовать для них в играх, где вы не играете за них.Они играют совершенно иначе, чем другие фракции, поэтому, если вам нравится проходить кампанию со всеми разными фракциями, вы можете выбрать эту, чтобы вы могли играть с 5-й фракцией. Тем не менее, вы, вероятно, можете спокойно отказаться от этого, пока не сыграете в кампанию пару раз, чтобы убедиться, что она вам сначала понравится.
В целом, я даю режиму одиночной кампании для имперских поселенцев 8,5. Мне это очень нравится, и я думаю, что в будущем я еще больше поиграю в нее.Это не свергло мою любимую сольную игру, но для меня она определенно в высшем эшелоне.
Я хотел бы поблагодарить Portal Games за предоставленную мне копию обзора Imperial Settlers вместе с его расширениями.