Эврика логические задачи — ответы на игру для телефона, айфона
Эврика! — логические задачи
(android, ios — разработчик Ally team, Nekhoroshev Ilya)
= ответы на уровни 1-25 =
Выберите нужный уровень игры:
На этот раз мы подготовили ответы на игру Эврика — для телефонов и планшетов с операционной системой андроид, а также iphone и ipad (ios).
Считаешь себя сообразительным? Легко справляешься с головоломками любой сложности? Проверь себя с новой викториной логических задач Эврика! В приложении Вас ждут занимательные задачи на любой вкус: математические, логические, на «соображалку».
Изначально у каждого игрока открыты 9 вопросов. Для того, чтобы открыть следующий блок, который состоит из более заковыристых головоломок, придётся решить 7 любых из 9 доступных заданий. С каждым разом задачки становятся сложнее и сложнее, которые без подсказки трудно пройти — именно для этого на нашем сайте выложены к игре Эврика — ответы на все уровни.
Чтобы перейти на определённое задание — достаточно нажать серую кнопку с нужным Вам уровнем наверху или внизу страницы. Если возникнут вопросы как пройти игру Эврика для android, ios — пишите в форме комментариев внизу каждой страницы или на форуме. Вопрос: С утра вы хотите выпить чаю с молоком, но успели налить в стакан только чай, когда кто-то позвонил в вашу дверь. Что надо сделать, чтобы при вашем возвращении чай с молоком был горячее: налить в него молоко сразу перед уходом или после, когда вы вернетесь?
Ответ: сразу.
Решение: Скорость охлаждения пропорциональна разности температур нагретого тела и окружающего воздуха, следовательно следует несколько охладить чай, влив в него молоко, чтобы дальнейшее остывание происходило медленнее.
Вопрос: Топор весит килограмм и полтопора. Сколько килограммов весит топор?Ответ: 2 КИЛОГРАММА.
Решение: топор весит X кг. X=1+X/2, X=2
Вопрос: В заливе плавают 30 голодных акул, которые постепенно поедают друг друга. Акула считается сытой, если она съела трех других акул (сытых или голодных). Какое наибольшее число акул может насытиться?Ответ: 9 АКУЛ.
Решение: 7 акул съедят каждая по 3 голодных акулы. Оставшиеся 2 голодные съедят по 3 ранее насытившихся.
Вопрос: Петя, Коля и Саша — друзья. Петя — родной брат Коли, Коля — брат Саши. Саша — не брат Пете. Почему?Ответ: САША — ЖЕНЩИНА.
Вопрос: Маша купила маме на день рождения цветов. Сколько цветов она подарит маме, если все из них, кроме двух, — розы, все, кроме двух, — тюльпаны, и все, кроме двух, — маргаритки?Решение: Роза, тюльпан и маргаритка, каждого по одному цветку.
Вопрос: «Директор лицея возражает против отмены решения о запрете контроля за внешним видом (одеждой) учащихся. » Что это значит? Ученики могут одеваться как угодно?Ответ: ДА.
Решение: Контрольный вопрос: Можно ходить в любой одежде? Контроль за внешним видом — нельзя ходить в любой одежде. Решение о запрете контроля за внешним видом — можно ходить в любой одежде. Директор возражает против отмены, то есть не против, чтобы ходили в любой одежде.
Вопрос: Сто школьников одновременно изучали английский и немецкий языки. По окончании курсов они сдавали экзамен, который показал, что 10 школьников не освоили ни тот, ни другой язык. Из оставшихся немецкий сдали 75 человек, а английский — 83. Сколько экзаменовавшихся владеет обоими языками?Ответ: 68 ЧЕЛОВЕК.
Решение: По условию имеем, что 10 не освоили ни один из языков, то есть получаем, что из 90 человек 75 сдали немецкий, и 83 сдали английский. Найдем, сколько человек знают не более одного языка (один или ни одного языка). Причем нас интересует максимальное возможное число таких людей.
7 человек не знает английский (90-83=7). Сколько человек из 83 «англичан» могут не знать немецкий язык? Очевидно, что 15 человек (90-75=15).
Таким образом, 15+7=22 школьников знают не более одного языка. Соответственно, 90-22=68 человек гарантированно владеют обоими языками.
Ответ: ЗАПЯТУЮ.
Решение: Тогда получится 4,5 (четыре с половиной).
Вопрос: Швея купила рулон шелковой ткани в 16 метров. Для пошива свадебного платья для своей дочери она ежедневно отрезала от него по 2 метра. По истечении скольких дней она отрежет последний кусок?Решение: Последний кусок будет отрезан на 7 день. Потому что, чтобы получить 8 частей, нужно сделать 7 разрезов.
Вопрос: Ползла группа гусениц. Одна впереди, и две позади. Одна позади и две впереди, одна между двумя и три в ряд. Сколько гусениц было в группе?Ответ: 3.
Решение: Они ползли одна за другой.
Вопрос: В театре на соседних креслах партера разговаривали три коллеги: почвовед Светлов, математик Темнов и историк Краснов. «Удивительно, что у одного из нас светлые, у другого черные, а у третьего рыжие волосы, зато ни у одного цвет волос не совпадает с фамилией», — сказал черноволосый. «Ты прав», — подтвердил Светлов. Какой цвет волос у историка?Ответ: ЧЕРНЫЙ.
Решение: В условии задачи есть 2 утверждения из которых ясно, что Светлов не черноволосый (потому что это 2 разных человека). Значит Светлов с рыжими волосами. Следовательно у Краснова черные волосы. У него не могут быть светлые волосы, потому что тогда у Темнова были бы черные волосы (что противоречит условию задачи).
Вопрос: Одним дождливым утром секретарша Мэри была не в духе. Она напечатала четыре письма разным адресатам (с разными адресами) и разложила их наугад в заранее заготовленные именные конверты. Может ли быть такое, что только три из четырех писем попадут в нужные конверты?Ответ: НЕТ.
Решение: Если вложить наугад три письма в нужные конверты, то и четвертое непременно окажется на своем месте. Одно, два или четыре письма из четырех могли случайно оказаться в своих конвертах, но только не три.
Вопрос: Учащиеся 5 класса разделились на «честных» и «врунов». Первые решили больше никогда не врать, а вторые — не говорить и не писать правду. На уроке литературы все писали сочинение, которое обязательно должно было содержать фразу «Всё, здесь написанное, — правда» или «Всё здесь написанное, — ложь». В кассе было 17 «честных» и 18 «врунов». Какое количество сочинений содержало фразу «Всё, здесь написанное, — правда»?Решение: Все ученики напишут фразу «Всё, здесь написанное, правда». «Честные» так напишут, потому что все в сочинении является правдой, «вруны» — потому что не правда.
Вопрос: В регулярном соревновании принимают участие 97 команд. Победитель избирается следующим образом: эти 97 команд делятся на пары, и команды каждой пары играют друг против друга. После того, как проигравшие команды исключаются, победители снова делятся на пары и т.д. Сколько всего игр нужно сыграть, чтобы определить чемпиона?Ответ: 96.
Решение: Всего 97 команд. После каждой игры выбывает одна команда. Следовательно, чтобы из 97 команд осталась одна — нужно сыграть 96 раз.
Данную задачу можно также решить, просуммировав кол-во игр в каждом туре: 48 + 24 + 12 + 6 + 3 + 2 + 1 = 96.
Решение: И вата и железо весят 1 килограмм.
Вопрос: При каких обстоятельствах пять мальчиков, три собаки, три жирафа и мышь могут забраться под один зонт и не намокнуть?Ответ: НЕТ ДОЖДЯ.
Вопрос: Петя выписал числа от одного до ста, нечетные закрасил красным цветом, а четные — черным и решил сложить все разноцветные числа. Какого же цвета число, которое является суммой четного числа и нечетного?Ответ: КРАСНОЕ.
Решение: Сумма будет нечетным числом, следовательно, красного цвета.
Вопрос: По ночам гном Ворчун спускается в шахту для добычи алмазов. За одну ночь он тратит одну свечу, освещая себе путь в шахте. Ворчун может сделать 1 новую свечу из 5 свечных огарков. Если у него наберется 25 огарков, то на сколько ночей ему хватит запаса новых свечей?Ответ: 6.
Решение: Он сможет сделать 5 новых свечей из 25 огарков, а когда они сгорят, он может сделать шестую их тех 5 огарков, что от них останутся.
Ответ: 3.
Решение: Если три курицы могут за три минуты сожрать трех гусениц, то каждой курице в отдельности на одну курицу понадобится три минуты. Так что тридцать куриц управятся с тридцатью гусеницами все за те же три минуты.
Вопрос: Пять землекопов за 5 часов выкапывают 5 м канавы. Сколько потребуется землекопов для того чтобы выкопать 100м канавы за 100 часов?Ответ: 5.
Решение: Понадобятся те же пять землекопов, не больше. В самом деле, пять землекопов за 5 часов выкапывают 5 м канавы. Значит пять землекопов на 1 час вырыли 1 м канавы, а в 100 часов — 100 м.
Вопрос: С борта катера была спущена стальная лестница. Нижние 4 ступеньки лестницы погружены в воду. Каждая ступенька имеет толщину в 5 см. Расстояние между двумя соседними ступеньками составляет 30 см. Начался прилив, при котором уровень воды стал подниматься со скоростью 40 см в час. Сколько ступенек окажется под водой через 2 часа? Ответ: 4.Решение: Через два часа под водой будут те же 4 ступеньки, потому что во время прилива лестница поднимается вместе с катером.
Вопрос: Охотник за сокровищами по старой карте добрался до необитаемого острова в Карибском море. Он несколько часов блуждал в густых тропиках, пока не наткнулся на племя местных Aбо:pигенов. Старейшина племени решил немедленно убить незваного гостя, но прежде решил поглумиться над ним. Кладоискатель мог сказать только одну последнюю в своей жизни фразу. Если она окажется правдой, то его бросят с горы на скалистый берег. Если фраза окажется ложью, странника растерзают львы. Однако охотнику за сокровищами удалось спастись.Что это была за фраза, после которой старец был вынужден отпустить кладоискателя?
Решение: Теперь, если бы старейшина отдал его на растерзание львам, то эта фраза оказалась бы правдивой и охотника должны были бы бросить со скалы. Но если его сбросят со скалы, то фраза окажется лживой. Старейшина признал, что единственно правильным решением будет отпустить охотника.
Вопрос: Однажды Алиса повстречала Льва и Единорога, отдыхавших под деревом. Странные это были существа. Лев лгал по понедельникам, вторникам и средам и говорил правду во все остальные дни. Единорог же вел себя иначе: он лгал по четвергам, пятницам и субботам о говорил правду во все остальные дни недели. Они высказали следующие утверждения:Лев: «Вчера был один из дней, когда я лгу».
Единорог: «Вчера был один из дней, когда я тоже лгу».
Из этих двух высказываний Алиса сумела вывести, какой был день недели.
Какой это был день недели?
Ответ: ЧЕТВЕРГ.
Решение: Лев мог сказать, что он лгал накануне, только в понедельник и в четверг. Единорог мог сказать, что он лгал накануне, только в четверг и в воскресенье. Следовательно, они оба могли утверждать, что лгали накануне, только в четверг.
Вопрос: Разбойники на лесной дороге поймали путника. А когда выяснилось, что золота у него не было, разбойники решили его немедленно убить. Главарь банды предоставил ему самому выбрать как он желает умереть. Путник принял вызов и взял с разбойников слово чести, что его пожелание будет исполнено. В следующее мгновение путник объявил себе приговор сам. После чего главарь развел руками и отпустил его. Так как же пожелал умереть путник?Ответ: ОТ СТАРОСТИ.
Вопрос: Вовочка купил кусок хозяйственного мыла. После семи стирок длина, ширина и высота куска мыла уменьшилась вдвое. На сколько стирок хватит оставшегося куска?Ответ: 1.
Решение: Если длина, ширина и высота уменьшились вдвое, значит объем уменьшился в 8 раз. То есть после 7-ми стирок осталось 1/8. Следовательно за каждую стирку стирается 1/8 куска.
Выберите нужный уровень игры:
ответы на все уровни игры для телефона, айфона, планшета
Эврика! — логические задачи
(android, ios — разработчик Ally team, Nekhoroshev Ilya)
= ответы на уровни 26-50 =
Выберите нужный уровень игры:
Эврика — ответы, подсказки, решения, помощь на все уровни игры для телефона, айфона, планшета (android, ios). Отгадки на вопросы 26-50. На нашем сайте есть решения абсолютно на все задания приложения.
Вопрос: У почтальона Печкина украли фотоаппарат. В здании почты в это время находились три мальчика: Коля, Саша и Юра. Дядя Степа опросил всех трех мальчиков. Коля утверждал, что фотоаппарат стащил Саша. Саша сказал, что он не крал фотоаппарата. Юра заявил, что он ни в чем не виноват. Но дядя Степа сразу понял что только один мальчик не лгал. Кто же вор?Ответ: ЮРА.
Решение: Если фотоаппарат украл Коля, то Саша и Юра говорят правду. Если украл Саша, то и Коля и Юра говорят правду. Если украл Юра, то правду говорит только Саша. Значит вор — Юра.
Вопрос: На корабле «Победа» из южного порта прибыли несколько сиамских кошек, матросы, кок, и одноногий капитан Хэнк. У всех них, вместе взятых, насчитывалось 15 голов и 41 нога (или лапа). Какое количество кошек находилось на корабле?Ответ: 6.
Решение: Так как на корабле есть точно несколько матросов (то есть, как минимум 2), кок и одноногий капитан, то вычтем их из суммы голов и ног. После этого останется 11 голов и 34 ноги у нескольких кошек и матросов.
Далее либо составляется система уравнений, решается и получается ответ. Либо заметим, что суммарное кол-во ног у кошек должно делится на 4. Это значит, что среди оставшихся 11 голов, матросов может быть только нечетное число 1,3,5,7 и т.д. Перебором этих чисел находится единственное решение.
Всего на корабле: 6 кошек, 7 матросов, кок и капитан.
Ответ: 8.
Решение:
20|0|0
7|0|13
7|7|6
14|0|6
1|6|13
1|7|12
8|0|12
8|7|5
Ответ: ОН БЫЛ ЛЫСЫМ.
Вопрос: Вовочка едет в машине на заднем сидении. Родители подарили ему воздушный шарик с гелием. Окна закрыты. Что произойдет с шариком (относительно корпуса автомобиля) при ускорении машины вперед (введите номер варианта ответа)?1) Сдвинется вперед
2) Отлетит назад
3) Останется на том же месте
Ответ: 1.
Решение: Шарик сдвинется вперед. Силы инерции в машине отклоняют тела назад, но также и сжимают воздух в задней части закрытого автомобиля. Это увеличенное воздушное давление отталкивает шарик вперед. По подобным причинам, когда авто движется по кругу, воздушный шарик наклоняется в сторону центра этого круга.
Вопрос: У Арнольда Шварценеггера это длинное. У Брюса Ли — короткое, а Папа Римский давно уже это не использует. О чем речь?Ответ: ФАМИЛИЯ.
Вопрос: Дед Мазай ехал на рынок. В каждом колесе его телеги по 20 спиц. Сколько промежутков между спицами в одном колесе?Ответ: 20.
Решение: То же самое будет верно для колеса с любым количеством спиц: число спиц равно числу промежутков между спицами.
Вопрос: Воздушный шар уносится непрерывным ветром с небольшой скоростью (2 м/с) в западном направлении. В какую сторону развеваются при этом флаги в его корзине?Ответ: ВИСЯТ или ВНИЗ.
Решение: Шар, уносимый воздушным течением, находится по отношению к окружающему воздуху в покое. Поэтому флаги не станут развеваться на ветру ни в какую сторону, а будут свисать, вниз, как в безветрие.
Вопрос: Начнем считать пальцы на правой руке: 1-й — мизинец, 2-й — безымянный, 3-й — средний, 4-й — указательный, 5-й — большой, 6-й — снова указательный, 7-й — снова средний, 8-й — безымянный, 9-й — мизинец, 10-й — безымянный и т.д. Какой палец будет по счету 2016-м?Ответ: БЕЗЫМЯННЫЙ.
Решение: Период в подсчете — 8 (потому что 9-ый — снова мизинец). 2016 делим на 8, делится без остатка, следовательно 2016-ый палец — последний в периоде. Следовательно — это безымянный палец.
Вопрос: Если головоломка, которую вы разгадали перед тем, как вы разгадали эту, была труднее, чем головоломка, которую вы разгадали после того, как вы разгадали головоломку, которую вы разгадали перед тем, как вы разгадали это, то была ли головоломка, которую вы разгадали перед тем, как разгадали эту, труднее, чем эта?Ответ: ДА.
Решение: «Головоломка, которую вы разгадали перед тем, как вы разгадали эту» (то есть предыдущая) «Была труднее, чем» (предыдущая труднее чем) «Головоломка, которую вы разгадали после того, как вы разгадали головоломку, которую вы разгадали перед тем, как вы разгадали эту» (текущая). То есть предыдущая головоломка труднее чем текущая.
Вопрос: Когда папе Димы был 31 год. Диме было 8 лет. Но теперь отец старше Димы в два раза. Каков же возраст Димы?Ответ: 23.
Решение: Разница в возрасте равна 23 годам. Следовательно, Диме должно быть 23 года, что бы отец был вдвое старше него. Можно решить систему уравнений X-Y=23 и 2Y=X, где Y — Димин возраст, X — возраст отца.
Вопрос: На уроке математики в компании учеников разгорелся спор: Петя утверждал, что это число 9, а Боря возразил, сказав, что это простое число. Тогда Маша заявила, что число еще и четное, а Вика сообщила, что это число -15. О каком числе идет речь, если мы знаем, что и девочки и мальчики ошиблись ровно по 1 разу?Ответ: 2.
Решение: Петя и Вика ошиблись. Это число 2. Двойка — это единственное четное число, которое является простым. Простое число — это такое число, которое нацело делится только на 1 и на себя.
Вопрос: В детстве Боря жил с отцом в деревне. Они ходили набирать воду из колодца. Одного ведра им на двоих хватало на 10 дней. Папе одному ведра воды хватало на 14 дней. На сколько же дней хватит Боре ведра воды, если он будет пить один?Ответ: 35.
Решение: 35 дней. Боря пьет в 2.5 раза медленней, следовательно, ему понадобится: 14 * 2,5 = 35 дней.
Вопрос: Перед низким путепроводом остановился КАМАЗ. Он не смог бы проехать под мостом, не поцарапав крышу. А не хватало ему всего 3-х сантиметров. Водитель КАМАЗа не представлял, как выйти из положения, пока проезжавший мимо на велосипеде маленький мальчик не подсказал ему кое-что. Что предложил мальчик?Ответ: ВЫПУСТИТЬ ВОЗДУХ ИЗ ШИН.
Решение: Мальчик предложил выпустить немного воздуха из шин. Ровно столько, сколько необходимо для проезда.
Вопрос: Жители туманного Альбиона свято хранят его имя — Джон Спилберн. Случилось это в середине XVIII века. Серьезный великобританец изобрел пособие для учеников, разрезав на кусочки обычную географическую карту. Прошло время, и сейчас весь мир пользуется с удовольствием его изобретением. А как оно называется?Ответ: ПАЗЛЫ.
Решение: Разрезав изображение карты на кусочки была создана головоломка, которая сейчас называется Puzzle.
Вопрос: Артем нашел в почтовом ящике 3 конверта и инструкцию, в которой указано, что один из конвертов нужно срочно съесть. В каждый конверт вложена карточка с двумя утверждениями. На одной карточке оба утверждения ложны, на второй — оба истинны, а на третьей карточке одно утверждение истинно, и одно ложно. Вот эти утверждения.Конверт 1:
1. Не надо есть этот конверт
2. Смело ешьте второй конверт
Конверт 2:
1. Не стоит есть первый конверт
2. Смело ешьте третий конверт
Конверт 3:
1. Не надо есть этот конверт
2. Обязательно съедайте первый конверт
Так какой конверт нужно съесть?
Ответ: 3.
Решение: Нужно съесть третий конверт. Действительно, в конверте 2 оба утверждения верны, в конверте 3 оба утверждения ложны. В конверт 1 первое утверждение истинно, второе — ложно.
Вопрос: Трехзначное число состоит из возрастающих (слева направо) цифр. Если это число прочитать, то все слова будут начинаться на одну и туже букву. Что это за число?Ответ: 147.
Вопрос: Два ребенка в дедушкином гараже собирают 2 велосипеда за 2 часа. Сколько понадобится детей, чтобы собрать 12 велосипедов за 6 часов?Ответ: 4.
Решение: Если два ребенка делают 2 велосипеда за 2 часа, то каждый отдельно делает 1 велосипед за 2 часа, а за час каждый делает 0,5. Следовательно за 6 часов один человек делает 6 * 0,5 = 3. Так как нужно собрать 12 велосипедов за 6 часов, то понадобиться 12 / 3 = 4 ребенка.
Вопрос: У учителя физики есть 8 внешне одинаковых гирек весом 1 г, 2 г, 3 г, …, 8 г. Он знает, сколько весит каждая гирька, но ученики ему не верят. За сколько взвешиваний на чашечных весах учитель сможет однозначно установить вес хотя бы одной из гирь?Ответ: 1.
Решение: Учителю потребуется ровно одно взвешивание. Потому что, если сложить вес 7 + 8, и сложить вес 1 + 2 + 3 + 4 + 5, то получается ровно, в итоге останется вес только 6.
Вопрос: Гномы построили новый дом и решили покрасить его в оранжевый цвет. Однако вскоре выяснилось, что оранжевой краски у них нет, а есть только 3 грамма желтой и 3 грамма красной краски. Сколько максимально грамм оранжевой краски можно получить, если известно, что для изготовления оранжевой краски, необходимо смешать 6 частей желтой краски и 2 части красной краски?Ответ: 4.
Решение: Из условия задачи видно, что желтой краски требуется в 3 раза больше, чем красной. Получается, что имея в наличии 3 грамма желтой краски, необходимо взять 1 грамм красной краски. То есть оранжевой краски при смешивании получится 4 грамма.
Вопрос: Ребята поспорили о том, какой четырехугольник был изображен на доске. Миша утверждал, что это квадрат. Илья считал, что четырехугольник – трапеция. Настя думала, что на доске изображен ромб. Леша назвал этот четырехугольник параллелограммом. Какое утверждение ложно, если известно, что ровно 3 из 4-х утверждений истинны и ровно 1 суждение ложно?Ответ: ТРАПЕЦИЯ.
Решение: Трапеция – это четырехугольник, у которого две стороны параллельны, а две другие стороны не параллельны. А квадрат и ромб являются частным случаем параллелограмма, поэтому неверный ответ на эту задачу дал только мальчик по имени Илья, который заявил, что этот четырехугольник это трапеция. Все остальные ответили правильно.
Вопрос: На металлургическом заводе выплавили 20т. металла из 40 т. руды. Остальные 20 т. оказались примесями. Каков процент примесей в руде, если известно, что в 20 т. металла содержится 6% примесей?Ответ: 53.
Решение: 20 x 0,06 = 1,2 примеси в 20 тоннах металла, тогда получается, что 20 – 1,2 = 18.8 – это чистый металл.
40 – 18,8 = 21.2 – это примеси в 40 тоннах руды.
21,2 / 40 = 0,53 = 53% примесей содержится в руде.
Ответ: 4.
Решение: Нужно найти два числа, из которых одно должно быть вдвое больше другого. При этом нужно учесть, что если от одного отнять единицу и прибавить к другому, то оба станут равны. Из этого получается, что это числа 2 и 4. Таким образом, всего две обезьяны прошли 6 километров с ящиком апельсинов и этот ящик должен был передаваться 5 раз, через каждый километр. Но, так как одна обезьяна зазевалась и забыла передать ящик с апельсинами другой обезьяне, то менялись они только 4 раза и первая обезьяна пронесла его больше в 2 раза, чем вторая обезьяна.
Вопрос: На острове живут 100 рыцарей и 100 лжецов, у каждого из них есть только один друг. Рыцари всегда говорят правду, а лжецы всегда лгут. Однажды утром каждый житель произнес фразу «Все мои друзья – рыцари», либо «Все мои друзья – лжецы», причем каждую из фраз произнесло ровно 100 человек. Найдите наименьшее возможное число пар друзей, один из которых рыцарь, а другой лжец.Ответ: 50.
Решение: Заметим, что в паре рыцарь – лжец каждый должен сказать, что другой лжец: тогда получится, что рыцарь скажет правду, а лжец соврет, в паре рыцарь — рыцарь оба скажут правду (ведь они всегда говорят правду по условию задачи), а в паре лжец — лжец оба скажут неправду (ведь они всегда говорят неправду по условию задачи). Получается, что фраза «Все мои друзья – лжецы» употребляется только в парах рыцарь – лжец. Минимальное количество пар рыцарь – лжец, которые могут сказать нужную фразу сказали 100 человек, это 50 пар. Если пар будет меньше, то и фраз тоже будет меньше. Нужно отвечать именно так на этом этапе игры.
Вопрос: Дракула засмотрелся на один из портретов, который висел в галерее его замка. «Чей это портрет вы рассматриваете?» — спросил у него проходящий мимо повар. И Дракула отвечал: «В семье я рос один, как перст, один. И все же отец того, кто на портрете, — сын моего отца». На чей портрет смотрел Дракула?Ответ: СЫН.
Решение: Нужно разложить фразу Дракулы на части: «сын моего отца» — это Дракула, значит «отец того, кто на портрете» — это сын Дракулы. Племянников у Дракулы нет, ведь он «в семье я рос один, как перст, один» и братьев и сестер у него не было.
Выберите нужный уровень игры:
Прохождение заданий 1-20 игры Эврика! — Игры
УРОВЕНЬ 1 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: С утра вы хотите выпить чаю с молоком, но успели налить в стакан только чай, когда кто-то позвонил в вашу дверь. Что надо сделать, чтобы при вашем возвращении чай с молоком был горячее: налить в него молоко сразу перед уходом или после, когда вы вернетесь?
Ответ: сразу.
Решение: Скорость охлаждения пропорциональна разности температур нагретого тела и окружающего воздуха, следовательно следует несколько охладить чай, влив в него молоко, чтобы дальнейшее остывание происходило медленнее.
Простым языком — горячее дольше бцдет горячим, если его не смешивать с другим менее горячим.
УРОВЕНЬ 2 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: Топор весит килограмм и полтопора. Сколько килограммов весит топор?
Ответ: 2 КИЛОГРАММА.
Решение: топор весит X кг. X=1+X/2, X=2
Простым языком — раз мнимый топор весит кило, то половина его весит полкило, а вместе полтора.
УРОВЕНЬ 3 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: В заливе плавают 30 голодных акул, которые постепенно поедают друг друга. Акула считается сытой, если она съела трех других акул (сытых или голодных). Какое наибольшее число акул может насытиться?
Ответ: 9 АКУЛ.
Решение: 7 акул съедят каждая по 3 голодных акулы. Оставшиеся 2 голодные съедят по 3 ранее насытившихся.
Простым языком — варварская и не логичная задача, как акула может съесть трёх акул, но математически правильно — 9.
УРОВЕНЬ 4 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: Петя, Коля и Саша — друзья. Петя — родной брат Коли, Коля — брат Саши. Саша — не брат Пете. Почему?
Ответ: САША — ЖЕНЩИНА.
Простым языком — Саша — сестра!
УРОВЕНЬ 5 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: Маша купила маме на день рождения цветов. Сколько цветов она подарит маме, если все из них, кроме двух, — розы, все, кроме двух, — тюльпаны, и все, кроме двух, — маргаритки?
Ответ: 3 ЦВЕТКА.
Решение: Роза, тюльпан и маргаритка, каждого по одному цветку.
Простым языком — короче словосочетание «все из них» стоит в единственном числе.
УРОВЕНЬ 6 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: «Директор лицея возражает против отмены решения о запрете контроля за внешним видом (одеждой) учащихся.» Что это значит? Ученики могут одеваться как угодно?
Ответ: ДА.
Решение: Контрольный вопрос: Можно ходить в любой одежде? Контроль за внешним видом — нельзя ходить в любой одежде. Решение о запрете контроля за внешним видом — можно ходить в любой одежде. Директор возражает против отмены, то есть не против, чтобы ходили в любой одежде.
Простым языком — контроль за внешним видом (одеждой) — это не значит однородная одежда, они и так могут ходить в любой, это значит опрятный вид, т.е. директор отменил контроль за опрятным видом.
УРОВЕНЬ 7 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: Сто школьников одновременно изучали английский и немецкий языки. По окончании курсов они сдавали экзамен, который показал, что 10 школьников не освоили ни тот, ни другой язык. Из оставшихся немецкий сдали 75 человек, а английский — 83. Сколько экзаменовавшихся владеет обоими языками?
Ответ: 68 ЧЕЛОВЕК.
Решение: По условию имеем, что 10 не освоили ни один из языков, то есть получаем, что из 90 человек 75 сдали немецкий, и 83 сдали английский. Найдем, сколько человек знают не более одного языка (один или ни одного языка). Причем нас интересует максимальное возможное число таких людей.
7 человек не знает английский (90-83=7). Сколько человек из 83 «англичан» могут не знать немецкий язык? Очевидно, что 15 человек (90-75=15).
Таким образом, 15+7=22 школьников знают не более одного языка. Соответственно, 90-22=68 человек гарантированно владеют обоими языками.
Простым языком — сложное решение, тут можно и проще: 100-10 (которые вообще ничего не знают) = 90-83 (английский сдали) = 7 (только немецкий знают). 75-7=68 (знают два языка)
УРОВЕНЬ 8 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: Какой знак нужно поставить между числами 4 и 5, чтобы в результате получилось число больше четырех, но меньше пяти?
Ответ: ЗАПЯТУЮ.
Решение: Тогда получится 4,5 (четыре с половиной).
Простым языком — просто надо было ухватить слово «знак» не математический — запятая.
УРОВЕНЬ 9 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: Швея купила рулон шелковой ткани в 16 метров. Для пошива свадебного платья для своей дочери она ежедневно отрезала от него по 2 метра. По истечении скольких дней она отрежет последний кусок?
Ответ: 7.
Решение: Последний кусок будет отрезан на 7 день. Потому что, чтобы получить 8 частей, нужно сделать 7 разрезов.
Простым языком — 16/2=8 частей, значит отрезов на один меньше — 7 раз режит 7 дней.
УРОВЕНЬ 10 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: Ползла группа гусениц. Одна впереди, и две позади. Одна позади и две впереди, одна между двумя и три в ряд. Сколько гусениц было в группе?
Ответ: 3.
Решение: Они ползли одна за другой.
Простым языком — в вопрорсе уже ответ — 3 в ряд.
УРОВЕНЬ 11 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: В театре на соседних креслах партера разговаривали три коллеги: почвовед Светлов, математик Темнов и историк Краснов. «Удивительно, что у одного из нас светлые, у другого черные, а у третьего рыжие волосы, зато ни у одного цвет волос не совпадает с фамилией», — сказал черноволосый. «Ты прав», — подтвердил Светлов. Какой цвет волос у историка?
Ответ: ЧЕРНЫЙ.
Решение: В условии задачи есть 2 утверждения из которых ясно, что Светлов не черноволосый (потому что это 2 разных человека). Значит Светлов с рыжими волосами. Следовательно у Краснова черные волосы. У него не могут быть светлые волосы, потому что тогда у Темнова были бы черные волосы (что противоречит условию задачи).
Простым языком — самое главное — это вычислить Светлова, у которого не чёрные волосы, а значит и светлые не могут быть, вот и выходит, что рыжие. А оставшиеся Краснов и Чернов должны поделить светлые и чёрные.
УРОВЕНЬ 12 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: Одним дождливым утром секретарша Мэри была не в духе. Она напечатала четыре письма разным адресатам (с разными адресами) и разложила их наугад в заранее заготовленные именные конверты. Может ли быть такое, что только три из четырех писем попадут в нужные конверты?
Ответ: НЕТ.
Решение: Если вложить наугад три письма в нужные конверты, то и четвертое непременно окажется на своем месте. Одно, два или четыре письма из четырех могли случайно оказаться в своих конвертах, но только не три.
Простым языком — ответ в вопросе — один не туда, вот и откидываем его с конвертом, да забираем нужный конверт. Остаётся три письма и два конверта — ну никак!
УРОВЕНЬ 13 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: Учащиеся 5 класса разделились на «честных» и «врунов». Первые решили больше никогда не врать, а вторые — не говорить и не писать правду. На уроке литературы все писали сочинение, которое обязательно должно было содержать фразу «Всё, здесь написанное, — правда» или «Всё здесь написанное, — ложь». В кассе было 17 «честных» и 18 «врунов». Какое количество сочинений содержало фразу «Всё, здесь написанное, — правда»?
Ответ: 35.
Решение: Все ученики напишут фразу «Всё, здесь написанное, правда». «Честные» так напишут, потому что все в сочинении является правдой, «вруны» — потому что не правда.
Простым языком — честные остались честными, а вруны стали честными, общее количество честных в классе — 100%
УРОВЕНЬ 14 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: В регулярном соревновании принимают участие 97 команд. Победитель избирается следующим образом: эти 97 команд делятся на пары, и команды каждой пары играют друг против друга. После того, как проигравшие команды исключаются, победители снова делятся на пары и т.д. Сколько всего игр нужно сыграть, чтобы определить чемпиона?
Ответ: 96.
Решение: Всего 97 команд. После каждой игры выбывает одна команда. Следовательно, чтобы из 97 команд осталась одна — нужно сыграть 96 раз.
Данную задачу можно также решить, просуммировав кол-во игр в каждом туре: 48 + 24 + 12 + 6 + 3 + 2 + 1 = 96.
Простым языком — 97 команд — 1 победитель, а значит 96 раз играть, так всегда с общим нечётным числом.
УРОВЕНЬ 15 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: Что имеет большую массу — 1кг ваты или 1кг железа?
Ответ: ОДИНАКОВО.
Решение: И вата и железо весят 1 килограмм.
Простым языком — математически то оно правильно, вес одинаковый, но вот зачастую железо 1 кг поднять легче, чем ваты 1 кг.
УРОВЕНЬ 16 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: При каких обстоятельствах пять мальчиков, три собаки, три жирафа и мышь могут забраться под один зонт и не намокнуть?
Ответ: НЕТ ДОЖДЯ.
Простым языком — совершенно глупая задача, так как намокнуть можно не только от дождя, например ещё условие — зонт должен на суше стоять.
УРОВЕНЬ 17 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: Петя выписал числа от одного до ста, нечетные закрасил красным цветом, а четные — черным и решил сложить все разноцветные числа. Какого же цвета число, которое является суммой четного числа и нечетного?
Ответ: КРАСНОЕ.
Решение: Сумма будет нечетным числом, следовательно, красного цвета.
Простым языком — вот так просто — нечётным числом. А огбъяснить слабо…
УРОВЕНЬ 18 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: По ночам гном Ворчун спускается в шахту для добычи алмазов. За одну ночь он тратит одну свечу, освещая себе путь в шахте. Ворчун может сделать 1 новую свечу из 5 свечных огарков. Если у него наберется 25 огарков, то на сколько ночей ему хватит запаса новых свечей?
Ответ: 6.
Решение: Он сможет сделать 5 новых свечей из 25 огарков, а когда они сгорят, он может сделать шестую их тех 5 огарков, что от них останутся.
Простым языком — 25 делим на 5, а потом ещё раз на 5, а ответы двух решений складываем 5+1=6
УРОВЕНЬ 19 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: Три толстых курицы съедают трех мясистых гусениц за три минуты. Сколько минут нужно, чтоб тридцать куриц склевали тридцать гусениц?
Ответ: 3.
Решение: Если три курицы могут за три минуты сожрать трех гусениц, то каждой курице в отдельности на одну курицу понадобится три минуты. Так что тридцать куриц управятся с тридцатью гусеницами все за те же три минуты.
Простым языком — задачка с подвохом, читайте внимательно: 3 за 3 всего 3, т.е. каждой по одной.
УРОВЕНЬ 20 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: Пять землекопов за 5 часов выкапывают 5 м канавы. Сколько потребуется землекопов для того чтобы выкопать 100м канавы за 100 часов?
Ответ: 5.
Решение: Понадобятся те же пять землекопов, не больше. В самом деле, пять землекопов за 5 часов выкапывают 5 м канавы. Значит пять землекопов на 1 час вырыли 1 м канавы, а в 100 часов — 100 м.
Простым языком — Опять же вдумайтесь в игру цифр — 5 за 5 всего 5, Из обратного — 1 метр за 1 час, а 100 соответственно за 100.
Эврика! Логические Задачи. Эврика логические задачи На эврика логические
Данная игра выполнена в жанре головоломка, поэтому играть в нее не только приятно, но и полезно для мозговой деятельности. Игра содержит в себе задания, которые способствуют развитию разных областей мозга. Тут можно найти математические, логические и физические задания. Кроме того, имеются и задачи, проверяющие смекалку.
Скучать тут точно никому не придется, так как создатели предусмотрели наличие заданий разного направления. Они позволят пользователю развить мыслительные навыки во время игры. Сначала игроку будут доступна только девятка заданий, а, чтобы продвинуться дальше, необходимо решить не меньше семи задач.
Чем больше пользователь решает задач, тем более трудными оказываются последующие задания. Игра непременно придется по вкусу любителям различных головоломок. А чтобы начать игру, необходимо скачать Полная Эврика! на андроид .
Игра также предусматривает топ игроков. Чем больше очков сможет набрать пользователь, тем выше в списке он будет. Но сделать это можно только своим умом, так как в игре нет каких-либо подсказок. На помощь придет только блокнот, нужный для произведения различных расчетов. Игра позволит с пользой скоротать свободное время.
Особенности игры:
- много заданий;
- различная тематика задач;
- развитие мышления.
Используйте логику и навыки дедукции, проверьте свою внимательность и знание физических законов. Логическая головоломка «Эврика!» не даст вашему «серому веществу» атрофироваться.
Игровой процесс
Развлекайтесь с пользой. В игре «Эврика!» представлено большое количество увлекательных головоломок, а игровой процесс, основанный на заработке опыта, лишь подстегивает решать как можно больше задачек. В игре сотни уровней, но изначально доступны только 9.
Следующий блок вопросов открывается, только если ответить на все вопросы из предыдущего блока. Игровая область представлена свертком, на котором показывается условие задачи.
Под свертком находится поле, в которое нужно ввести ответ. Цель пользователей — дать правильный ответ за минимальное количество ходов.Особенности
В приложении «Эврика!» не дают готовых вариантов ответов в виде тестов, что делает игровой процесс еще более интересным и, вместе с тем, сложным. За каждый верный ответ пользователям начисляются очки, причем тем их больше, чем меньше попыток было задействовано в поисках правильного ответа.
В игре предусмотрена система подсказок. Подсказки платные. За помощь предстоит расплачиваться игровыми очками. Но не стоит рассчитывать, что при покупке подсказки, вам предоставят готовый ответ.
Разработчики реализовали систему подсказок таким образом, чтобы пользователь до последнего думал над ответом самостоятельно, корректируя направление своего мышления с помощью наводящих вопросов.
Вы можете скачать на Андроид игру Эврика у нас на сайте абсолютно бесплатно!
На этот раз мы подготовили ответы на игру Эврика — для телефонов и планшетов с операционной системой андроид, а также iphone и ipad (ios).
Считаешь себя сообразительным? Легко справляешься с головоломками любой сложности? Проверь себя с новой викториной логических задач Эврика! В приложении Вас ждут занимательные задачи на любой вкус: математические, логические, на «соображалку».
Изначально у каждого игрока открыты 9 вопросов. Для того, чтобы открыть следующий блок, который состоит из более заковыристых головоломок, придётся решить 7 любых из 9 доступных заданий. С каждым разом задачки становятся сложнее и сложнее, которые без подсказки трудно пройти — именно для этого на нашем сайте выложены к игре Эврика — ответы на все уровни. Всего бесплатная версия содержит 67 заданий, их мы и рассмотрим. На все уровни игры Эврика у нас есть правильные решения с комментариями, поэтому проблем с прохождением игры у Вас не возникнет.
Чтобы перейти на определённое задание — достаточно нажать серую кнопку с нужным Вам уровнем наверху или внизу страницы. Если возникнут вопросы как пройти игру Эврика для android, ios — пишите в форме комментариев внизу каждой страницы или на форуме.
Ответ: сразу.
Решение: Скорость охлаждения пропорциональна разности температур нагретого тела и окружающего воздуха, следовательно следует несколько охладить чай, влив в него молоко, чтобы дальнейшее остывание происходило медленнее. Вопрос: Топор весит килограмм и полтопора. Сколько килограммов весит топор?
Ответ: 2 КИЛОГРАММА.
Решение: топор весит X кг. X=1+X/2, X=2 Вопрос: В заливе плавают 30 голодных акул, которые постепенно поедают друг друга. Акула считается сытой, если она съела трех других акул (сытых или голодных). Какое наибольшее число акул может насытиться?
Ответ: 9 АКУЛ.
Решение: 7 акул съедят каждая по 3 голодных акулы. Оставшиеся 2 голодные съедят по 3 ранее насытившихся. Вопрос: Петя, Коля и Саша — друзья. Петя — родной брат Коли, Коля — брат Саши. Саша — не брат Пете. Почему?
Ответ: САША — ЖЕНЩИНА. Вопрос: Маша купила маме на день рождения цветов. Сколько цветов она подарит маме, если все из них, кроме двух, — розы, все, кроме двух, — тюльпаны, и все, кроме двух, — маргаритки?
Ответ: 3 ЦВЕТКА.
Решение: Роза, тюльпан и маргаритка, каждого по одному цветку. Вопрос: «Директор лицея возражает против отмены решения о запрете контроля за внешним видом (одеждой) учащихся.» Что это значит? Ученики могут одеваться как угодно?
Ответ: ДА.
Решение: Контрольный вопрос: Можно ходить в любой одежде? Контроль за внешним видом — нельзя ходить в любой одежде. Решение о запрете контроля за внешним видом — можно ходить в любой одежде. Директор возражает против отмены, то есть не против, чтобы ходили в любой одежде. Вопрос: Сто школьников одновременно изучали английский и немецкий языки. По окончании курсов они сдавали экзамен, который показал, что 10 школьников не освоили ни тот, ни другой язык. Из оставшихся немецкий сдали 75 человек, а английский — 83. Сколько экзаменовавшихся владеет обоими языками?
Ответ: 68 ЧЕЛОВЕК.
Решение: По условию имеем, что 10 не освоили ни один из языков, то есть получаем, что из 90 человек 75 сдали немецкий, и 83 сдали английский. Найдем, сколько человек знают не более одного языка (один или ни одного языка). Причем нас интересует максимальное возможное число таких людей.
7 человек не знает английский (90-83=7). Сколько человек из 83 «англичан» могут не знать немецкий язык? Очевидно, что 15 человек (90-75=15).
Таким образом, 15+7=22 школьников знают не более одного языка. Соответственно, 90-22=68 человек гарантированно владеют обоими языками. Вопрос: Какой знак нужно поставить между числами 4 и 5, чтобы в результате получилось число больше четырех, но меньше пяти?
Ответ: ЗАПЯТУЮ.
Решение: Тогда получится 4,5 (четыре с половиной). Вопрос: Швея купила рулон шелковой ткани в 16 метров. Для пошива свадебного платья для своей дочери она ежедневно отрезала от него по 2 метра. По истечении скольких дней она отрежет последний кусок?
Ответ: 7.
Решение: Последний кусок будет отрезан на 7 день. Потому что, чтобы получить 8 частей, нужно сделать 7 разрезов. Вопрос: Ползла группа гусениц. Одна впереди, и две позади. Одна позади и две впереди, одна между двумя и три в ряд. Сколько гусениц было в группе?
Ответ: 3.
Решение: Они ползли одна за другой. Вопрос: В театре на соседних креслах партера разговаривали три коллеги: почвовед Светлов, математик Темнов и историк Краснов. «Удивительно, что у одного из нас светлые, у другого черные, а у третьего рыжие волосы, зато ни у одного цвет волос не совпадает с фамилией», — сказал черноволосый. «Ты прав», — подтвердил Светлов. Какой цвет волос у историка?
Ответ: ЧЕРНЫЙ.
Решение: В условии задачи есть 2 утверждения из которых ясно, что Светлов не черноволосый (потому что это 2 разных человека). Значит Светлов с рыжими волосами. Следовательно у Краснова черные волосы. У него не могут быть светлые волосы, потому что тогда у Темнова были бы черные волосы (что противоречит условию задачи). Вопрос: Одним дождливым утром секретарша Мэри была не в духе. Она напечатала четыре письма разным адресатам (с разными адресами) и разложила их наугад в заранее заготовленные именные конверты. Может ли быть такое, что только три из четырех писем попадут в нужные конверты?
Ответ: НЕТ.
Решение: Если вложить наугад три письма в нужные конверты, то и четвертое непременно окажется на своем месте. Одно, два или четыре письма из четырех могли случайно оказаться в своих конвертах, но только не три. Вопрос: Учащиеся 5 класса разделились на «честных» и «врунов». Первые решили больше никогда не врать, а вторые — не говорить и не писать правду. На уроке литературы все писали сочинение, которое обязательно должно было содержать фразу «Всё, здесь написанное, — правда» или «Всё здесь написанное, — ложь». В кассе было 17 «честных» и 18 «врунов». Какое количество сочинений содержало фразу «Всё, здесь написанное, — правда»?
Ответ: 35.
Решение: Все ученики напишут фразу «Всё, здесь написанное, правда». «Честные» так напишут, потому что все в сочинении является правдой, «вруны» — потому что не правда. Вопрос: В регулярном соревновании принимают участие 97 команд. Победитель избирается следующим образом: эти 97 команд делятся на пары, и команды каждой пары играют друг против друга. После того, как проигравшие команды исключаются, победители снова делятся на пары и т.д. Сколько всего игр нужно сыграть, чтобы определить чемпиона?
Ответ: 96.
Решение: Всего 97 команд. После каждой игры выбывает одна команда. Следовательно, чтобы из 97 команд осталась одна — нужно сыграть 96 раз.
Данную задачу можно также решить, просуммировав кол-во игр в каждом туре: 48 + 24 + 12 + 6 + 3 + 2 + 1 = 96. Вопрос: Что имеет большую массу — 1кг ваты или 1кг железа?
Ответ: ОДИНАКОВО.
Решение: И вата и железо весят 1 килограмм. Вопрос: При каких обстоятельствах пять мальчиков, три собаки, три жирафа и мышь могут забраться под один зонт и не намокнуть?
Ответ: НЕТ ДОЖДЯ. Вопрос: Петя выписал числа от одного до ста, нечетные закрасил красным цветом, а четные — черным и решил сложить все разноцветные числа. Какого же цвета число, которое является суммой четного числа и нечетного?
Ответ: КРАСНОЕ.
Решение: Сумма будет нечетным числом, следовательно, красного цвета. Вопрос: По ночам гном Ворчун спускается в шахту для добычи алмазов. За одну ночь он тратит одну свечу, освещая себе путь в шахте. Ворчун может сделать 1 новую свечу из 5 свечных огарков. Если у него наберется 25 огарков, то на сколько ночей ему хватит запаса новых свечей?
Ответ: 6.
Решение: Он сможет сделать 5 новых свечей из 25 огарков, а когда они сгорят, он может сделать шестую их тех 5 огарков, что от них останутся. Вопрос: Три толстых курицы съедают трех мясистых гусениц за три минуты. Сколько минут нужно, чтоб тридцать куриц склевали тридцать гусениц?
Ответ: 3.
Решение: Если три курицы могут за три минуты сожрать трех гусениц, то каждой курице в отдельности на одну курицу понадобится три минуты. Так что тридцать куриц управятся с тридцатью гусеницами все за те же три минуты. Вопрос: Пять землекопов за 5 часов выкапывают 5 м канавы. Сколько потребуется землекопов для того чтобы выкопать 100м канавы за 100 часов?
Ответ: 5.
Решение: Понадобятся те же пять землекопов, не больше. В самом деле, пять землекопов за 5 часов выкапывают 5 м канавы. Значит пять землекопов на 1 час вырыли 1 м канавы, а в 100 часов — 100 м. Вопрос: С борта катера была спущена стальная лестница. Нижние 4 ступеньки лестницы погружены в воду. Каждая ступенька имеет толщину в 5 см. Расстояние между двумя соседними ступеньками составляет 30 см. Начался прилив, при котором уровень воды стал подниматься со скоростью 40 см в час. Сколько ступенек окажется под водой через 2 часа?
Ответ: 4.
Решение: Через два часа под водой будут те же 4 ступеньки, потому что во время прилива лестница поднимается вместе с катером. Вопрос: Охотник за сокровищами по старой карте добрался до необитаемого острова в Карибском море. Он несколько часов блуждал в густых тропиках, пока не наткнулся на племя местных аборигенов. Старейшина племени решил немедленно убить незваного гостя, но прежде решил поглумиться над ним. Кладоискатель мог сказать только одну последнюю в своей жизни фразу. Если она окажется правдой, то его бросят с горы на скалистый берег. Если фраза окажется ложью, странника растерзают львы. Однако охотнику за сокровищами удалось спастись.
Что это была за фраза, после которой старец был вынужден отпустить кладоискателя?
Ответ: МЕНЯ РАСТЕРЗАЮТ ЛЬВЫ.
Решение: Теперь, если бы старейшина отдал его на растерзание львам, то эта фраза оказалась бы правдивой и охотника должны были бы бросить со скалы. Но если его сбросят со скалы, то фраза окажется лживой. Старейшина признал, что единственно правильным решением будет отпустить охотника. Вопрос: Однажды Алиса повстречала Льва и Единорога, отдыхавших под деревом. Странные это были существа. Лев лгал по понедельникам, вторникам и средам и говорил правду во все остальные дни. Единорог же вел себя иначе: он лгал по четвергам, пятницам и субботам о говорил правду во все остальные дни недели. Они высказали следующие утверждения:
Лев: «Вчера был один из дней, когда я лгу».
Единорог: «Вчера был один из дней, когда я тоже лгу».
Из этих двух высказываний Алиса сумела вывести, какой был день недели.
Какой это был день недели?
Ответ: ЧЕТВЕРГ.
Решение: Лев мог сказать, что он лгал накануне, только в понедельник и в четверг. Единорог мог сказать, что он лгал накануне, только в четверг и в воскресенье. Следовательно, они оба могли утверждать, что лгали накануне, только в четверг. Вопрос: Разбойники на лесной дороге поймали путника. А когда выяснилось, что золота у него не было, разбойники решили его немедленно убить. Главарь банды предоставил ему самому выбрать как он желает умереть. Путник принял вызов и взял с разбойников слово чести, что его пожелание будет исполнено. В следующее мгновение путник объявил себе приговор сам. После чего главарь развел руками и отпустил его. Так как же пожелал умереть путник?
Ответ: ОТ СТАРОСТИ. Вопрос: Вовочка купил кусок хозяйственного мыла. После семи стирок длина, ширина и высота куска мыла уменьшилась вдвое. На сколько стирок хватит оставшегося куска?
Ответ: 1.
Решение: Если длина, ширина и высота уменьшились вдвое, значит объем уменьшился в 8 раз. То есть после 7-ми стирок осталось 1/8. Следовательно за каждую стирку стирается 1/8 куска.
Настало время чтобы размять извилины головы и потратить немного свободного досуга на решение эрудических задач и головоломок. Ведь в данной статье мы рассмотри довольно интересное приложение для платформы Андроид – Эврика. По легенде именно это выкрикнул Архимед, когда сделал свое гениальное открытие.
Эврика логические задачи для Андроид
Данное приложение было разработано компанией Ally team. Они отличились своим ярким приложение «грамотей» которое получило более 25 тысяч положительных отзывов и конечно не остановились на достигнутом.
Для начала скачиваем игру Эврика бесплатно . После легкой установки запускаем приложении и попадаем в мир загадок и тайн.
Особенности
В данной игре Вы столкнётесь со множеством задач, которые проверят уровень Вашей смекалки и логики. Вы сможете проверить свои дедуктивный способности и неординарность мышления. И все это будет проходить в форме небольшой игры.
Из главных особенностей Эврики можно выделить:
Изначально доступно 9 уровней;
Разные задачи по сложности;
Группа математических, логических и дедуктивных задач и головоломок.
Ответы для игры Эврика Андроид
Ок! Предположим, что Вы отгладил максимально количество задач и остановились на месте, что же делать. Ну не получается найти решение головоломки, а игру хочется пройти до конца.
Не отчаивайтесь! Воспользуйтесь нашей таблицей, в которой мы собрали все правильные ответы, в виде удобной таблице.
И так приступим.
задача | ответ |
1 | сразу |
2 | 2 |
3 | 9 |
4 | Лу-женщина |
5 | 3 |
6 | да |
7 | 68 |
8 | , |
9 | 7 |
10 | 3 |
11 | черный |
12 | нет |
13 | 35 |
14 | 96 |
15 | равны |
16 | дождя нет |
17 | красный |
18 | 6 |
19 | 3 |
20 | 5 |
21 | 4 |
22 | Меня отдадут на растерзание львам |
23 | Четверг |
24 | Он захотел умереть от старости |
25 | 1 |
26 | Юра |
27 | 6 |
28 | 8 |
29 | Он был лысый |
30 | 1 |
31 | Фамилия |
32 | 20 |
33 | вниз |
34 | Безыменный |
35 | Да |
36 | 23 |
37 | 2 |
38 | 35 |
39 | Выпустить воздух из шин |
40 | Пазлы |
41 | 3 |
42 | 147 |
43 | 4 |
44 | 1 |
45 | 4 |
46 | имре |
47 | 53% |
48 | 4 |
49 | 50 |
50 | Его ребенок |
51 | Мать |
52 | Одинаково |
53 | 1000000 |
54 | Имя |
55 | Мод |
56 | 2 |
57 | 3 |
58 | Денис |
59 | Весы |
60 | Смородина |
61 | 11 |
62 | 1 5 8 |
63 | 214 |
64 | Одинаково |
65 | 5 (восточнее) |
66 | Андрей розы |
67 | 75 63 |
Игра отлично пойдет для мозгового штурма и для просто умственного отдыха. Наша оценка 5 с +.
Описание
Получить самые лучшие и бесплатные приложения для вашего телефона. 20,000+ пользователи скачали последнюю версию Эврика! в 9Apps бесплатно каждую неделю! Это действительно не нужно тратить деньги. Это горячее приложение было выпущено в 2019-01-27. Больше похожих и горячих приложений здесь тоже.
Логика и дедукция, загадки и математические задачи на логику – все это интеллектуальные игры, головоломки «Эврика!».
Интересные игры на математику понравятся взрослым и школьникам.
Создатели приложения тщательно подобрали коллекцию логических задач, чтобы эта тренировка мозга была интересной для широкого круга пользователей.
Жанры вопросов:
— Логические загадки, на дедукцию, на переливания, рыцари и лжецы, взвешивания, и другие.
— Задачи по физике и по математике, математические хитрости.
Задания на понимание физических закономерностей, шарады, физические игры, математика на составление уравнений
— Вопросы на смекалку
Додуматься до ответа можно только, если мыслить нестандартно и вне клише.
Для этой игры для развития мозга практически никогда не требуется специальных знаний — только общеизвестные факты, логика и дедукция, устный счет и логическое мышление. Основной же упор делается на размышления. Открыть головоломки и испытать себя будет интересно практически всем: и прагматичному любителю математических уравнений, и гуманитарию, ищущему скрытые смыслы в тексте.
Изначально игрок имеет 9 открытых загадок, ребусов. Для того, чтобы открыть следующий блок более сложных головоломок, необходимо решить 7 любых из 9 открытых. Чем дальше пользователь продвигается по цепочке головоломок, тем увлекательнее и сложней они становятся.
Главное отличие этой увлекательной игры от других в том, что в данном приложении в половине логических загадок на дедукцию возможен ответ в свободной форме. Например, «Что больше весит» или «В какую сторону развевается флаг». Изначально за правильный ответ с первого раза пользователь получает 64 очка, а вот после каждого неправильного варианта количество призовых уменьшается в 2 раза.
В приложении нет подсказок, чтобы подстегнуть игроков не сдаваться, но после правильного ответа все вопросы имеют подробное объяснение решения и комментарии.
Игрок, как Шерлок Холмс, в каждой логической головоломке может использовать специальный блокнот для вычислений, возможность попросить помощи друга, отметить вопрос, как избранный, а также настроить размер шрифта.
На протяжении пути к успеху игры без интернета пользователя ждут рекорды и достижения (количество очков, решенных заданий и другие), глобальные рекорды позволяют сравнивать свои результаты с другими пользователями.
«Эврика! – Грамотей по математике!»
«Эврика!» ©AllyTeam.
Проблемой является то, что пакет становится все больше и больше, мы должны тратить больше сотовых данных на загрузке. Это топ приложение Казуальные просто 5.4M. Это значит, что это приложение почти не тратит сотовых данных. 9Apps тоже представляет другие горячие приложения(игры) Казуальные для андроид мобильного телефона. 9Apps сделает легко управлять вашим адроид смартфоном через PC, скачать бесплатно приложения, игры, темы, наклейки, обои, мелодии и видео.
Эврика! Самые лучшие логические задачи — Stevsky.ru
Эврика – игра на логику
Авторы орфографической игры-викторины «Грамотей!» придумали еще одну замечательную головоломку. Это Эврика! Игра испытывает геймеров на смекалку, сообразительность, а также степень развития интеллекта, предлагая отгадать логические загадки, любопытные головоломки и увлекательные загадки. Викторина создана для тех, кто желает проверить досуг с пользой для своего ума, дружит с дедукцией и логикой, считает себя остроумным и сообразительным. Игра Эврика требует андроид 2.1 и выше. Мы предлагаем вам скачать игру Эврика на свой гаджет и попробовать силы в этой превосходной головоломке.
Эврика скачать
В приложении Эврика онлайн собраны задачки разных жанров: есть логические (взвешивания, рыцари и лжецы, задачи на переливания и прочие), физические и математические (вопросы на знание физических закономерностей, многочисленные ребусы и составление уравнений), а также на смекалку (здесь нужно мыслить нестандартно).
Открыв игру Эврика впервые, геймеру открыты 9 задач. Чтобы получить следующий блок заданий, требуется ответить на любых семь вопросов из девяти открытых. Чем дальше вы будете продвигаться по цепочке заданий, тем сложнее и увлекательнее они будут становиться. Приятно то, что количество попыток решить задание и дать правильный ответ авторы игры Эврика не ограничили, однако, стоит помнить о том, что каждая неверная попытка скажется на зарабатываемых очках. Чем больше неправильных ответов – тем меньше шансов получить хороший заработок.
Каждый вопрос сопровождается правильным ответом и комментарием. Хотя геймер не имеет доступа к данной информации до тех самых пор, пока не даст верный ответ. В головоломке имеется система подсчета набранных игроком очков за каждое задание, что немаловажно при анализе рейтинга пользователей. В процессе игры вы сможете получать всевозможные награды и бонусы, которые помогут попасть в топ.
Интерфейс игры приятный, выполнен в темных кофейных и светлых пастельных тонах, которые выгодно подчеркиваю текстуры состаренной бумаги и дерева.
Эврика – особенности игры
— тщательно подобранные задания;
— уровни различной сложности;
— имеются глобальные рекорды, достижения;
— сложной графики и экшена в этой игре нет;
В целом, игра отличная. Я думаю, что Эврика достойна хорошей оценки геймеров. Она понравится всем поклонникам логических и интеллектуальных игр.
Эврика ответы на игру
Уровень 1: Сразу
Уровень 2: 2
Уровень 3: 9
Уровень 4: Сестра
Уровень 5: 3
Уровень 6: Можно
Уровень 7: 68
Уровень 8: Запятую
Уровень 9: 7
Уровень 10: 3
Уровень 11: Черные
Уровень 12: Нет
Уровень 13: 35
Уровень 14: 96
Уровень 15: Равны
Уровень 16: Дождя нет
Уровень 17: Красный
Уровень 18: 6
Уровень 19: 3
Уровень 20: 5
Уровень 21: 4
Уровень 22: Меня отдадут на растерзание львам
Уровень 23: Четверг
Уровень 24: Он захотел умереть от старости
Уровень 25: 1
Уровень 26: Юра
Уровень 27: 6
Уровень 28: 8
Уровень 29: Он был лысый
Уровень 30: 1
Уровень 31: Фамилия
Уровень 32: 20
Уровень 33: Вниз
Уровень 34: Безымянный
Уровень 35: Да
Уровень 36: 23
Уровень 37: 2
Уровень 38: 35
Уровень 39: Выпустить воздух из шин
Уровень 40: Пазлы
Уровень 41: 3
Уровень 42: 147
Уровень 43: 4
Уровень 44: 1
Уровень 45: 4
Уровень 46: трапеция
Уровень 47: 53
Уровень 48: 4
Уровень 49: 50
Уровень 50: ребёнок
Уровень 51: мамой
Уровень 52: одинаково
Уровень 53: 1000000
Уровень 54: имя
Уровень 55: Мод
Уровень 56: 2
Уровень 57: 3
Уровень 58: Денис
Уровень 59: весы
Уровень 60: смородина
Уровень 61: 11
Уровень 62: 1 5 8
Уровень 63: 214
Уровень 64: оба соскользнут
Уровень 65: 5) восточнее
Уровень 66: андрей розы
Уровень 67: 75 63
< Предыдущая | Следующая > |
---|
Новые материалы по этой тематике:
Старые материалы по этой тематике:
Ответы игра эврика – Telegraph
Ответы игра эврика->->->->-> Скачать Ответы игра эврика ======
➞➞➞ Link Ответы игра эврика ++++++
Ответы игра эврика
Если дается неверный ответ, то количество заработанных очков за уровень уменьшается. Только так вы получаете доступ на следующий уровень. Сколько всего игр нужно сыграть, чтобы определить чемпиона? Задача 2 — ответ 2 Почему? Задача 13, про сочинения. Копирование, перепечатка и цитирование материалов сайта возможно только c разрешения редакции. DannyLamb, нельзя из вариантов выбирать — весь смысл пропадет. Google Play: Разработчик этой игрушки — Саша — не брат Пете.
Старейшина племени решил немедленно убить незваного гостя, но прежде решил поглумиться над ним. Проверь себя с новой викториной логических задач Эврика! Для загрузки бесплатного приложения Эврика!
Сколько килограммов весит топор? На протяжении пути к успеху игры без интернета пользователя ждут рекорды и достижения количество очков, решенных заданий и другиеглобальные рекорды позволяют сравнивать свои результаты с другими пользователями. Лев лгал по понедельникам, вторникам и средам и говорил правду во все остальные дни. Решение: Если три курицы могут за три минуты сожрать трех гусениц, то каждой курице в отдельности на одну курицу понадобится три минуты. При переходе в игру по ссылке и авторизации бонус 150 монет! Играя в эту игру, вы не только получите приятный досуг, но и сможете повысить уровень своего интеллекта. По истечении скольких дней она отрежет последний кусок?
Ответы игра эврика
Что это была за фраза, после которой старец был вынужден отпустить кладоискателя. Не удалось обнаружить iTunes на Вашем компьютере. Старейшина племени решил немедленно убить незваного гостя, но прежде решил поглумиться над ним.
Значит пять землекопов на 1 час вырыли 1 м канавы, а в 100 часов — 100 м. Описание: Считаешь себя сообразительным? Проверь себя с новой викториной логических задач Эврика!
Кладоискатель мог сказать только одну последнюю фразу
УРОВЕНЬ 21 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: С борта катера была спущена стальная лестница. Нижние 4 ступеньки лестницы погружены в воду. Каждая ступенька имеет толщину в 5 см. Расстояние между двумя соседними ступеньками составляет 30 см. Начался прилив, при котором уровень воды стал подниматься со скоростью 40 см в час. Сколько ступенек окажется под водой через 2 часа?
Решение: Через два часа под водой будут те же 4 ступеньки, потому что во время прилива лестница поднимается вместе с катером.
Простым языком — лестница зафиксирована на катери, поэтому не стоит к этой задачи применять математику — только логика и внимательность.
УРОВЕНЬ 22 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: Охотник за сокровищами по старой карте добрался до необитаемого острова в Карибском море. Он несколько часов блуждал в густых тропиках, пока не наткнулся на племя местных аборигенов. Старейшина племени решил немедленно убить незваного гостя, но прежде решил поглумиться над ним. Кладоискатель мог сказать только одну последнюю в своей жизни фразу. Если она окажется правдой, то его бросят с горы на скалистый берег. Если фраза окажется ложью, странника растерзают львы. Однако охотнику за сокровищами удалось спастись.
Что это была за фраза, после которой старец был вынужден отпустить кладоискателя?
Ответ: МЕНЯ РАСТЕРЗАЮТ ЛЬВЫ.
Решение: Теперь, если бы старейшина отдал его на растерзание львам, то эта фраза оказалась бы правдивой и охотника должны были бы бросить со скалы. Но если его сбросят со скалы, то фраза окажется лживой. Старейшина признал, что единственно правильным решением будет отпустить охотника.
Простым языком — на любые два вопроса можно дать взаимоисключающие действия.
УРОВЕНЬ 23 — Игра «Эврика» ответы:
На вопрос: Однажды Алиса повстречала Льва и Единорога, отдыхавших под деревом. Странные это были существа. Лев лгал по понедельникам, вторникам и средам и говорил правду во все остальные дни. Единорог же вел себя иначе: он лгал по четвергам, пятницам и субботам о говорил правду во все остальные дни недели. Они высказали следующие утверждения:
Лев: «Вчера был один из дней, когда я лгу».
Единорог: «Вчера был один из дней, когда я тоже лгу».
Из этих двух высказываний Алиса сумела вывести, какой был день недели.
Какой это был день недели?
Ответ: ЧЕТВЕРГ.
Решение: Лев мог сказать, что он лгал накануне, только в понедельник и в четверг. Единорог мог сказать, что он лгал накануне, только в четверг и в воскресенье. Следовательно, они оба могли утверждать, что лгали накануне, только в четверг.
Простым языком — следите за днями, когда лев и единорог могут говорить правду и не правду.
УРОВЕНЬ 24 — Игра «Эврика» ответы: УРОВЕНЬ 24
Вопрос: Разбойники на лесной дороге поймали путника. А когда выяснилось, что золота у него не было, разбойники решили его немедленно убить. Главарь банды предоставил ему самому выбрать как он желает умереть. Путник принял вызов и взял с разбойников слово чести, что его пожелание будет исполнено. В следующее мгновение путник объявил себе приговор сам. После чего главарь развел руками и отпустил его. Так как же пожелал умереть путник?
Ответ: ОТ СТАРОСТИ.
Простым языком — он должен был сказать что-то такое, чтобы всю жизнь жить и умереть не сегодня, а это старость.
УРОВЕНЬ 25 — Игра «Эврика» ответы:
Вопрос: Вовочка купил кусок хозяйственного мыла. После семи стирок длина, ширина и высота куска мыла уменьшилась вдвое. На сколько стирок хватит оставшегося куска?
Решение: Если длина, ширина и высота уменьшились вдвое, значит объем уменьшился в 8 раз. То есть после 7-ми стирок осталось 1/8. Следовательно за каждую стирку стирается 1/8 куска.
Простым языком — вообразите, что мыло надо отрезать пополам сначала по длине, потом ширине и высоте. Образуется 8 одинаковых кусков, ну а раз стирок было 7, тогда осталась последняя стирка.
УРОВЕНЬ 26 — Игра «Эврика» ответы:
Вопрос: У почтальона Печкина украли фотоаппарат. В здании почты в это время находились три мальчика: Коля, Саша и Юра. Дядя Степа опросил всех трех мальчиков. Коля утверждал, что фотоаппарат стащил Саша. Саша сказал, что он не крал фотоаппарата. Юра заявил, что он ни в чем не виноват. Но дядя Степа сразу понял что только один мальчик не лгал. Кто же вор?
Ответ: ЮРА.
Решение: Если фотоаппарат украл Коля, то Саша и Юра говорят правду. Если украл Саша, то и Коля и Юра говорят правду. Если украл Юра, то правду говорит только Саша. Значит вор — Юра.
Простым языком — следите за тем, кто говорит правду.
УРОВЕНЬ 27 — Игра «Эврика» ответы:
Вопрос: На корабле «Победа» из южного порта прибыли несколько сиамских кошек, матросы, кок, и одноногий капитан Хэнк. У всех них, вместе взятых, насчитывалось 15 голов и 41 нога (или лапа). Какое количество кошек находилось на корабле?
Решение: Так как на корабле есть точно несколько матросов (то есть, как минимум 2), кок и одноногий капитан, то вычтем их из суммы голов и ног. После этого останется 11 голов и 34 ноги у нескольких кошек и матросов.
Далее либо составляется система уравнений, решается и получается ответ. Либо заметим, что суммарное кол-во ног у кошек должно делится на 4. Это значит, что среди оставшихся 11 голов, матросов может быть только нечетное число 1,3,5,7 и т.д. Перебором этих чисел находится единственное решение.
Всего на корабле: 6 кошек, 7 матросов, кок и капитан.
Простым языком — уберите ошибку, не или, а првильно нога и лапа!
УРОВЕНЬ 28 — Игра «Эврика» ответы:
Вопрос: Винодел слил оставшееся за день вино в двадцатилитровую бочку, и она заполнилась до краев. В это время в лавку заглянул сосед Лукас и попросил продать ему пять литров из этой бочки. У винодела под рукой оказались только два ведра на 7 и на 13 литров, однако он быстро справился с задачей. Какое минимальное количество переливаний ему потребовалось сделать, чтобы получить 5 литров?
Решение:
20|0|0
7|0|13
7|7|6
14|0|6
1|6|13
1|7|12
8|0|12
8|7|5
Простым языком — попробуй еще перелей туда-сюда вино и чтобы осталось 5 литров…
УРОВЕНЬ 29 — Игра «Эврика» ответы:
Вопрос: Вовочкин дедушка шел домой от метро пешком. Вдруг пошел сильный дождь, а дедушке даже негде было спрятаться и нечем укрыться от воды. До дома дедушка добрался, промокший насквозь. Но на его голове не намок ни один волос. Почему?
Ответ: ОН БЫЛ ЛЫСЫМ.
Простым языком — не намок ни один волос, значит всё-таки волосы были, но он был лысым — бред…
УРОВЕНЬ 30 — Игра «Эврика» ответы:
Вопрос: Вовочка едет в машине на заднем сидении. Родители подарили ему воздушный шарик с гелием. Окна закрыты. Что произойдет с шариком (относительно корпуса автомобиля) при ускорении машины вперед (введите номер варианта ответа)?
1) Сдвинется вперед
2) Отлетит назад
3) Останется на том же месте
Решение: Шарик сдвинется вперед. Силы инерции в машине отклоняют тела назад, но также и сжимают воздух в задней части закрытого автомобиля. Это увеличенное воздушное давление отталкивает шарик вперед. По подобным причинам, когда авто движется по кругу, воздушный шарик наклоняется в сторону центра этого круга.
Простым языком — это как насос — все назад, а лёгкое вперёд.
УРОВЕНЬ 31 — Игра «Эврика» ответы:
Вопрос: У Арнольда Шварценеггера это длинное. У Брюса Ли — короткое, а Папа Римский давно уже это не использует. О чем речь?
Ответ: ФАМИЛИЯ.
Простым языком — думайте о чём-то другом, а не лоб ЭТОм.
УРОВЕНЬ 32 — Игра «Эврика» ответы:
Вопрос: Дед Мазай ехал на рынок. В каждом колесе его телеги по 20 спиц. Сколько промежутков между спицами в одном колесе?
Решение: То же самое будет верно для колеса с любым количеством спиц: число спиц равно числу промежутков между спицами.
Простым языком — если брать окружность, то каждый отрезок забирает себе свой сектор (промежуток)
УРОВЕНЬ 33 — Игра «Эврика» ответы:
Вопрос: Воздушный шар уносится непрерывным ветром с небольшой скоростью (2 м/с) в западном направлении. В какую сторону развеваются при этом флаги в его корзине?
Ответ: ВИСЯТ или ВНИЗ.
Решение: Шар, уносимый воздушным течением, находится по отношению к окружающему воздуху в покое. Поэтому флаги не станут развеваться на ветру ни в какую сторону, а будут свисать, вниз, как в безветрие.
Простым языком — вот не соглашусь, шар всё-равно будет лететь медленнее и если флаг сделан из лёгкого материала, то они полетят быстрее.
УРОВЕНЬ 34 — Игра «Эврика» ответы:
Вопрос: Начнем считать пальцы на правой руке: 1-й — мизинец, 2-й — безымянный, 3-й — средний, 4-й — указательный, 5-й — большой, 6-й — снова указательный, 7-й — снова средний, 8-й — безымянный, 9-й — мизинец, 10-й — безымянный и т.д. Какой палец будет по счету 2016-м?
Ответ: БЕЗЫМЯННЫЙ.
Решение: Период в подсчете — 8 (потому что 9-ый — снова мизинец). 2016 делим на 8, делится без остатка, следовательно 2016-ый палец — последний в периоде. Следовательно — это безымянный палец.
Простым языком — у чела что-то с пальцами не так…
УРОВЕНЬ 35 — Игра «Эврика» ответы:
Вопрос: Если головоломка, которую вы разгадали перед тем, как вы разгадали эту, была труднее, чем головоломка, которую вы разгадали после того, как вы разгадали головоломку, которую вы разгадали перед тем, как вы разгадали это, то была ли головоломка, которую вы разгадали перед тем, как разгадали эту, труднее, чем эта?
Ответ: ДА.
Решение: «Головоломка, которую вы разгадали перед тем, как вы разгадали эту» (то есть предыдущая) «Была труднее, чем» (предыдущая труднее чем) «Головоломка, которую вы разгадали после того, как вы разгадали головоломку, которую вы разгадали перед тем, как вы разгадали эту» (текущая). То есть предыдущая головоломка труднее чем текущая.
Простым языком — билеберда…
УРОВЕНЬ 36 — Игра «Эврика» ответы:
Вопрос: Когда папе Димы был 31 год. Диме было 8 лет. Но теперь отец старше Димы в два раза. Каков же возраст Димы?
Решение: Разница в возрасте равна 23 годам. Следовательно, Диме должно быть 23 года, что бы отец был вдвое старше него. Можно решить систему уравнений X-Y=23 и 2Y=X, где Y — Димин возраст, X — возраст отца.
Простым языком — тут и не надо никаких уравнений, просто надо узнать разницу в возрасте, она и будет ответом.
УРОВЕНЬ 37 — Игра «Эврика» ответы:
Вопрос: На уроке математики в компании учеников разгорелся спор: Петя утверждал, что это число 9, а Боря возразил, сказав, что это простое число. Тогда Маша заявила, что число еще и четное, а Вика сообщила, что это число -15. О каком числе идет речь, если мы знаем, что и девочки и мальчики ошиблись ровно по 1 разу?
Решение: Петя и Вика ошиблись. Это число 2. Двойка — это единственное четное число, которое является простым. Простое число — это такое число, которое нацело делится только на 1 и на себя.
Простым языком — тут и решать не надо, просто знать!
УРОВЕНЬ 38 — Игра «Эврика» ответы:
Вопрос: В детстве Боря жил с отцом в деревне. Они ходили набирать воду из колодца. Одного ведра им на двоих хватало на 10 дней. Папе одному ведра воды хватало на 14 дней. На сколько же дней хватит Боре ведра воды, если он будет пить один?
Решение: 35 дней. Боря пьет в 2.5 раза медленней, следовательно, ему понадобится: 14 * 2,5 = 35 дней.
Простым языком — так и не понял, почему он пьёт в 2,5 раза медленней?
УРОВЕНЬ 39 — Игра «Эврика» ответы:
Вопрос: Перед низким путепроводом остановился КАМАЗ. Он не смог бы проехать под мостом, не поцарапав крышу. А не хватало ему всего 3-х сантиметров. Водитель КАМАЗа не представлял, как выйти из положения, пока проезжавший мимо на велосипеде маленький мальчик не подсказал ему кое-что. Что предложил мальчик?
Ответ: ВЫПУСТИТЬ ВОЗДУХ ИЗ ШИН.
Решение: Мальчик предложил выпустить немного воздуха из шин. Ровно столько, сколько необходимо для проезда.
Простым языком — водитель КАМАЗа не водитель, раз таких тонкостей не знает…
УРОВЕНЬ 40 — Игра «Эврика» ответы:
Вопрос: Жители туманного Альбиона свято хранят его имя — Джон Спилберн. Случилось это в середине XVIII века. Серьезный великобританец изобрел пособие для учеников, разрезав на кусочки обычную географическую карту. Прошло время, и сейчас весь мир пользуется с удовольствием его изобретением. А как оно называется?
Ответ: ПАЗЛЫ.
Решение: Разрезав изображение карты на кусочки была создана головоломка, которая сейчас называется Puzzle.
Простым языком — разрезанные кусочки, тут и не надо знать когда и кто их изобрёл, ответ на поверхности.
Эта — логическая игра для любого возраста.
А мы в свою очередь решили Вам помочь с прохождением этой игры.
В игре Вас ждут достижения / награды, которые помогут соревноваться и лидировать среди всех игроков!
Прохождение игры:
Вопрос: С борта катера была спущена стальная лестница. Нижние 4 ступеньки лестницы погружены в воду. Каждая ступенька имеет толщину в 5 см. Расстояние между двумя соседними ступеньками составляет 30 см. Начался прилив, при котором уровень воды стал подниматься со скоростью 40 см в час. Сколько ступенек окажется под водой через 2 часа?
Ответ: 4
Решение: Через два часа под водой будут те же 4 ступеньки, потому что во время прилива лестница поднимается вместе с катером.
Вопрос: Охотник за сокровищами по старой карте добрался до необитаемого острова в Карибском море. Он несколько часов блуждал в густых тропиках, пока не наткнулся на племя местных аборигенов. Старейшина племени решил немедленно убить незваного гостя, но прежде решил поглумиться над ним. Кладоискатель мог сказать только одну последнюю в своей жизни фразу. Если она окажется правдой, то его бросят с горы на скалистый берег. Если фраза окажется ложью, странника растерзают львы. Однако охотнику за сокровищами удалось спастись.
Что это была за фраза, после которой старец был вынужден отпустить кладоискателя?
Ответ: Меня растерзают львы
Решение: Теперь, если бы старейшина отдал его на растерзание львам, то эта фраза оказалась бы правдивой и охотника должны были бы бросить со скалы. Но если его сбросят со скалы, то фраза окажется лживой. Старейшина признал, что единственно правильным решением будет отпустить охотника.
Вопрос: Однажды Алиса повстречала Льва и Единорога, отдыхавших под деревом. Странные это были существа. Лев лгал по понедельникам, вторникам и средам и говорил правду во все остальные дни. Единорог же вел себя иначе: он лгал по четвергам, пятницам и субботам о говорил правду во все остальные дни недели. Они высказали следующие утверждения:
Лев: «Вчера был один из дней, когда я лгу».
Единорог: «Вчера был один из дней, когда я тоже лгу».
Из этих двух высказываний Алиса сумела вывести, какой был день недели.
Какой это был день недели?
Ответ: Четверг
Решение: Лев мог сказать, что он лгал накануне, только в понедельник и в четверг. Единорог мог сказать, что он лгал накануне, только в четверг и в воскресенье. Следовательно, они оба могли утверждать, что лгали накануне, только в четверг.
Вопрос: Разбойники на лесной дороге поймали путника. А когда выяснилось, что золота у него не было, разбойники решили его немедленно убить. Главарь банды предоставил ему самому выбрать как он желает умереть. Путник принял вызов и взял с разбойников слово чести, что его пожелание будет исполнено. В следующее мгновение путник объявил себе приговор сам. После чего главарь развел руками и отпустил его. Так как же пожелал умереть путник?
Ответ: От старости
Вопрос: Вовочка купил кусок хозяйственного мыла. После семи стирок длина, ширина и высота куска мыла уменьшилась вдвое. На сколько стирок хватит оставшегося куска?
Ответ: 1
Решение: Если длина, ширина и высота уменьшились вдвое, значит объем уменьшился в 8 раз. То есть после семи стирок осталось 1/8. Следовательно за каждую стирку стирается 1/8 куска.
Вопрос: У почтальона Печкина украли фотоаппарат. В здании почты в это время находились три мальчика: Коля, Саша и Юра. Дядя Степа опросил всех трех мальчиков. Коля утверждал, что фотоаппарат стащил Саша. Саша сказал, что он не крал фотоаппарата. Юра заявил, что он ни в чем не виноват. Но дядя Степа сразу понял что только один мальчик не лгал. Кто же вор?
Ответ: ЮРА
Решение: Если фотоаппарат украл Коля, то Саша и Юра говорят правду. Если украл Саша, то и Коля и Юра говорят правду. Если украл Юра, то правду говорит только Саша. Значит вор — Юра.
Вопрос: На корабле «Победа» из южного порта прибыли несколько сиамских кошек, матросы, кок, и одноногий капитан Хэнк. У всех них, вместе взятых, насчитывалось 15 голов и 41 нога (или лапа). Какое количество кошек находилось на корабле?
Ответ: 6
Решение: Так как на корабле есть точно несколько матросов (то есть, как минимум 2), кок и одноногий капитан, то вычтем их из суммы голов и ног. После этого останется 11 голов и 34 ноги у нескольких кошек и матросов.
Далее либо составляется система уравнений, решается и получается ответ. Либо заметим, что суммарное кол-во ног у кошек должно делится на 4. Это значит, что среди оставшихся 11 голов, матросов может быть только нечетное число 1,3,5,7 и т.д. Перебором этих чисел находится единственное решение.
Всего на корабле: 6 кошек, 7 матросов, кок и капитан.
Вопрос: Винодел слил оставшееся за день вино в двадцатилитровую бочку, и она заполнилась до краев. В это время в лавку заглянул сосед Лукас и попросил продать ему пять литров из этой бочки. У винодела под рукой оказались только два ведра на 7 и на 13 литров, однако он быстро справился с задачей. Какое минимальное количество переливаний ему потребовалось сделать, чтобы получить 5 литров?
Ответ: 8
Решение:
20 | 0 | 0
7 | 0 | 13
7 | 7 | 6
14 | 0 | 6
1 | 6 | 13
1 | 7 | 12
8 | 0 | 12
8 | 7 | 5
Вопрос: Вовочкин дедушка шел домой от метро пешком. Вдруг пошел сильный дождь, а дедушке даже негде было спрятаться и нечем укрыться от воды. До дома дедушка добрался, промокший насквозь. Но на его голове не намок ни один волос. Почему?
Ответ: Он лысый
Вопрос: Вовочка едет в машине на заднем сидении. Родители подарили ему воздушный шарик с гелием. Окна закрыты. Что произойдет с шариком (относительно корпуса автомобиля) при ускорении машины вперед (введите номер варианта ответа)?
1) Сдвинется вперед
2) Отлетит назад
3) Останется на том же месте
Ответ: 1
Решение: Шарик сдвинется вперед. Силы инерции в машине отклоняют тела назад, но также и сжимают воздух в задней части закрытого автомобиля. Это увеличенное воздушное давление отталкивает шарик вперед. По подобным причинам, когда авто движется по кругу, воздушный шарик наклоняется в сторону центра этого круга.
На этот раз мы подготовили ответы на игру Эврика — для телефонов и планшетов с операционной системой андроид, а также iphone и ipad (ios).
Считаешь себя сообразительным? Легко справляешься с головоломками любой сложности? Проверь себя с новой викториной логических задач Эврика! В приложении Вас ждут занимательные задачи на любой вкус: математические, логические, на «соображалку».
Изначально у каждого игрока открыты 9 вопросов. Для того, чтобы открыть следующий блок, который состоит из более заковыристых головоломок, придётся решить 7 любых из 9 доступных заданий. С каждым разом задачки становятся сложнее и сложнее, которые без подсказки трудно пройти — именно для этого на нашем сайте выложены к игре Эврика — ответы на все уровни. Всего бесплатная версия содержит 67 заданий, их мы и рассмотрим. На все уровни игры Эврика у нас есть правильные решения с комментариями, поэтому проблем с прохождением игры у Вас не возникнет.
Чтобы перейти на определённое задание — достаточно нажать серую кнопку с нужным Вам уровнем наверху или внизу страницы. Если возникнут вопросы как пройти игру Эврика для android, ios — пишите в форме комментариев внизу каждой страницы или на форуме.
Ответ: сразу.
Решение: Скорость охлаждения пропорциональна разности температур нагретого тела и окружающего воздуха, следовательно следует несколько охладить чай, влив в него молоко, чтобы дальнейшее остывание происходило медленнее. Вопрос: Топор весит килограмм и полтопора. Сколько килограммов весит топор?
Ответ: 2 КИЛОГРАММА.
Решение: топор весит X кг. X=1+X/2, X=2 Вопрос: В заливе плавают 30 голодных акул, которые постепенно поедают друг друга. Акула считается сытой, если она съела трех других акул (сытых или голодных). Какое наибольшее число акул может насытиться?
Ответ: 9 АКУЛ.
Решение: 7 акул съедят каждая по 3 голодных акулы. Оставшиеся 2 голодные съедят по 3 ранее насытившихся. Вопрос: Петя, Коля и Саша — друзья. Петя — родной брат Коли, Коля — брат Саши. Саша — не брат Пете. Почему?
Ответ: САША — ЖЕНЩИНА. Вопрос: Маша купила маме на день рождения цветов. Сколько цветов она подарит маме, если все из них, кроме двух, — розы, все, кроме двух, — тюльпаны, и все, кроме двух, — маргаритки?
Ответ: 3 ЦВЕТКА.
Решение: Роза, тюльпан и маргаритка, каждого по одному цветку. Вопрос: «Директор лицея возражает против отмены решения о запрете контроля за внешним видом (одеждой) учащихся.» Что это значит? Ученики могут одеваться как угодно?
Ответ: ДА.
Решение: Контрольный вопрос: Можно ходить в любой одежде? Контроль за внешним видом — нельзя ходить в любой одежде. Решение о запрете контроля за внешним видом — можно ходить в любой одежде. Директор возражает против отмены, то есть не против, чтобы ходили в любой одежде. Вопрос: Сто школьников одновременно изучали английский и немецкий языки. По окончании курсов они сдавали экзамен, который показал, что 10 школьников не освоили ни тот, ни другой язык. Из оставшихся немецкий сдали 75 человек, а английский — 83. Сколько экзаменовавшихся владеет обоими языками?
Ответ: 68 ЧЕЛОВЕК.
Решение: По условию имеем, что 10 не освоили ни один из языков, то есть получаем, что из 90 человек 75 сдали немецкий, и 83 сдали английский. Найдем, сколько человек знают не более одного языка (один или ни одного языка). Причем нас интересует максимальное возможное число таких людей.
7 человек не знает английский (90-83=7). Сколько человек из 83 «англичан» могут не знать немецкий язык? Очевидно, что 15 человек (90-75=15).
Таким образом, 15+7=22 школьников знают не более одного языка. Соответственно, 90-22=68 человек гарантированно владеют обоими языками. Вопрос: Какой знак нужно поставить между числами 4 и 5, чтобы в результате получилось число больше четырех, но меньше пяти?
Ответ: ЗАПЯТУЮ.
Решение: Тогда получится 4,5 (четыре с половиной). Вопрос: Швея купила рулон шелковой ткани в 16 метров. Для пошива свадебного платья для своей дочери она ежедневно отрезала от него по 2 метра. По истечении скольких дней она отрежет последний кусок?
Ответ: 7.
Решение: Последний кусок будет отрезан на 7 день. Потому что, чтобы получить 8 частей, нужно сделать 7 разрезов. Вопрос: Ползла группа гусениц. Одна впереди, и две позади. Одна позади и две впереди, одна между двумя и три в ряд. Сколько гусениц было в группе?
Ответ: 3.
Решение: Они ползли одна за другой. Вопрос: В театре на соседних креслах партера разговаривали три коллеги: почвовед Светлов, математик Темнов и историк Краснов. «Удивительно, что у одного из нас светлые, у другого черные, а у третьего рыжие волосы, зато ни у одного цвет волос не совпадает с фамилией», — сказал черноволосый. «Ты прав», — подтвердил Светлов. Какой цвет волос у историка?
Ответ: ЧЕРНЫЙ.
Решение: В условии задачи есть 2 утверждения из которых ясно, что Светлов не черноволосый (потому что это 2 разных человека). Значит Светлов с рыжими волосами. Следовательно у Краснова черные волосы. У него не могут быть светлые волосы, потому что тогда у Темнова были бы черные волосы (что противоречит условию задачи). Вопрос: Одним дождливым утром секретарша Мэри была не в духе. Она напечатала четыре письма разным адресатам (с разными адресами) и разложила их наугад в заранее заготовленные именные конверты. Может ли быть такое, что только три из четырех писем попадут в нужные конверты?
Ответ: НЕТ.
Решение: Если вложить наугад три письма в нужные конверты, то и четвертое непременно окажется на своем месте. Одно, два или четыре письма из четырех могли случайно оказаться в своих конвертах, но только не три. Вопрос: Учащиеся 5 класса разделились на «честных» и «врунов». Первые решили больше никогда не врать, а вторые — не говорить и не писать правду. На уроке литературы все писали сочинение, которое обязательно должно было содержать фразу «Всё, здесь написанное, — правда» или «Всё здесь написанное, — ложь». В кассе было 17 «честных» и 18 «врунов». Какое количество сочинений содержало фразу «Всё, здесь написанное, — правда»?
Ответ: 35.
Решение: Все ученики напишут фразу «Всё, здесь написанное, правда». «Честные» так напишут, потому что все в сочинении является правдой, «вруны» — потому что не правда. Вопрос: В регулярном соревновании принимают участие 97 команд. Победитель избирается следующим образом: эти 97 команд делятся на пары, и команды каждой пары играют друг против друга. После того, как проигравшие команды исключаются, победители снова делятся на пары и т.д. Сколько всего игр нужно сыграть, чтобы определить чемпиона?
Ответ: 96.
Решение: Всего 97 команд. После каждой игры выбывает одна команда. Следовательно, чтобы из 97 команд осталась одна — нужно сыграть 96 раз.
Данную задачу можно также решить, просуммировав кол-во игр в каждом туре: 48 + 24 + 12 + 6 + 3 + 2 + 1 = 96. Вопрос: Что имеет большую массу — 1кг ваты или 1кг железа?
Ответ: ОДИНАКОВО.
Решение: И вата и железо весят 1 килограмм. Вопрос: При каких обстоятельствах пять мальчиков, три собаки, три жирафа и мышь могут забраться под один зонт и не намокнуть?
Ответ: НЕТ ДОЖДЯ. Вопрос: Петя выписал числа от одного до ста, нечетные закрасил красным цветом, а четные — черным и решил сложить все разноцветные числа. Какого же цвета число, которое является суммой четного числа и нечетного?
Ответ: КРАСНОЕ.
Решение: Сумма будет нечетным числом, следовательно, красного цвета. Вопрос: По ночам гном Ворчун спускается в шахту для добычи алмазов. За одну ночь он тратит одну свечу, освещая себе путь в шахте. Ворчун может сделать 1 новую свечу из 5 свечных огарков. Если у него наберется 25 огарков, то на сколько ночей ему хватит запаса новых свечей?
Ответ: 6.
Решение: Он сможет сделать 5 новых свечей из 25 огарков, а когда они сгорят, он может сделать шестую их тех 5 огарков, что от них останутся. Вопрос: Три толстых курицы съедают трех мясистых гусениц за три минуты. Сколько минут нужно, чтоб тридцать куриц склевали тридцать гусениц?
Ответ: 3.
Решение: Если три курицы могут за три минуты сожрать трех гусениц, то каждой курице в отдельности на одну курицу понадобится три минуты. Так что тридцать куриц управятся с тридцатью гусеницами все за те же три минуты. Вопрос: Пять землекопов за 5 часов выкапывают 5 м канавы. Сколько потребуется землекопов для того чтобы выкопать 100м канавы за 100 часов?
Ответ: 5.
Решение: Понадобятся те же пять землекопов, не больше. В самом деле, пять землекопов за 5 часов выкапывают 5 м канавы. Значит пять землекопов на 1 час вырыли 1 м канавы, а в 100 часов — 100 м. Вопрос: С борта катера была спущена стальная лестница. Нижние 4 ступеньки лестницы погружены в воду. Каждая ступенька имеет толщину в 5 см. Расстояние между двумя соседними ступеньками составляет 30 см. Начался прилив, при котором уровень воды стал подниматься со скоростью 40 см в час. Сколько ступенек окажется под водой через 2 часа?
Ответ: 4.
Решение: Через два часа под водой будут те же 4 ступеньки, потому что во время прилива лестница поднимается вместе с катером. Вопрос: Охотник за сокровищами по старой карте добрался до необитаемого острова в Карибском море. Он несколько часов блуждал в густых тропиках, пока не наткнулся на племя местных аборигенов. Старейшина племени решил немедленно убить незваного гостя, но прежде решил поглумиться над ним. Кладоискатель мог сказать только одну последнюю в своей жизни фразу. Если она окажется правдой, то его бросят с горы на скалистый берег. Если фраза окажется ложью, странника растерзают львы. Однако охотнику за сокровищами удалось спастись.
Что это была за фраза, после которой старец был вынужден отпустить кладоискателя?
Ответ: МЕНЯ РАСТЕРЗАЮТ ЛЬВЫ.
Решение: Теперь, если бы старейшина отдал его на растерзание львам, то эта фраза оказалась бы правдивой и охотника должны были бы бросить со скалы. Но если его сбросят со скалы, то фраза окажется лживой. Старейшина признал, что единственно правильным решением будет отпустить охотника. Вопрос: Однажды Алиса повстречала Льва и Единорога, отдыхавших под деревом. Странные это были существа. Лев лгал по понедельникам, вторникам и средам и говорил правду во все остальные дни. Единорог же вел себя иначе: он лгал по четвергам, пятницам и субботам о говорил правду во все остальные дни недели. Они высказали следующие утверждения:
Лев: «Вчера был один из дней, когда я лгу».
Единорог: «Вчера был один из дней, когда я тоже лгу».
Из этих двух высказываний Алиса сумела вывести, какой был день недели.
Какой это был день недели?
Ответ: ЧЕТВЕРГ.
Решение: Лев мог сказать, что он лгал накануне, только в понедельник и в четверг. Единорог мог сказать, что он лгал накануне, только в четверг и в воскресенье. Следовательно, они оба могли утверждать, что лгали накануне, только в четверг. Вопрос: Разбойники на лесной дороге поймали путника. А когда выяснилось, что золота у него не было, разбойники решили его немедленно убить. Главарь банды предоставил ему самому выбрать как он желает умереть. Путник принял вызов и взял с разбойников слово чести, что его пожелание будет исполнено. В следующее мгновение путник объявил себе приговор сам. После чего главарь развел руками и отпустил его. Так как же пожелал умереть путник?
Ответ: ОТ СТАРОСТИ. Вопрос: Вовочка купил кусок хозяйственного мыла. После семи стирок длина, ширина и высота куска мыла уменьшилась вдвое. На сколько стирок хватит оставшегося куска?
Ответ: 1.
Решение: Если длина, ширина и высота уменьшились вдвое, значит объем уменьшился в 8 раз. То есть после 7-ми стирок осталось 1/8. Следовательно за каждую стирку стирается 1/8 куска.
Есть мнение, что с острова Кокос (по-испански — Isla del Coco) Даниель Дефо списал свой остров Робинзона Крузо, а Стивенсон — Остров сокровищ. А голливудский сценарист Майкл Крайтон использовал Кокос как прототип для ещё одного мифического острова — в фильме Спилберга «Парк юрского периода».
Что происходит в этом легендарном месте сегодня? Об этом «АиФ. Без границ» рассказал Александр Ингилевич, действительный член Русского географического общества, писатель, специалист по подводной археологии и руководитель экспедиционного клуба «Архео». С 2004 г. он организовал и провёл несколько экспедиций по следам походов испанских конкистадоров в странах Латинской Америки — Перу, Боливии, Эквадоре, Панаме и Коста-Рике, где искал ответы на загадки древних цивилизаций. А недавно вместе с участниками клуба «Архео» побывал на острове Кокос и погрузился в его «золотые» воды.
Неприступный рай
Рейсом через Мадрид мы прибыли в Сан-Хосе — столицу Коста-Рики, государства в Центральной Америке. Потом ехали на джипах до небольшого портового городка Пунтаренас. Оттуда на остров Кокос ходят сафари-боты — корабли, оборудованные для ныряния и проживания на них дайверов. От Пунтаренаса до Кокоса, который находится в 600 км от побережья, идти морем часов 36-40. За это время мы успели отдохнуть от дороги и акклиматизироваться (разница во времени с Москвой — 9 часов минус), а некоторые и смириться с морской болезнью (качает Тихий океан изрядно). Для справки: в Коста-Рике два сезона, мокрый с апреля по октябрь, когда до обеда каждый день идёт дождь, и сухой, когда дождей нет вообще.
Сам остров с моря кажется не таким уж большим: чтобы обойти его на катере, нужно чуть больше получаса. Берега кажутся неприступными: высота обрывов достигает десятков метров. У воды в скалах часто встречаются гроты и арки. Во всей сильно изрезанной береговой линии есть только две бухты с пляжами, где могут причалить корабли, — Чатем и Уэйфер-Бэй. Всё остальное — отвесные стены.
Зато за ними настоящий рай — девственные влажные тропические джунгли. Когда идёшь на боте вдоль берега, видишь, как с обрывов в море низвергаются водопады. На острове их около двухсот, а в сезон дождей становится ещё больше. При этом нет ни одного источника пресной воды. Откуда же водопады? Наверху, в горах, находятся озёра, которые питаются дождями. Поэтому пресной воды на Кокосе всегда в избытке.
Клад на кладе
Издавна Кокос получил два наименования: «пиратский сейф» и «Мекка кладоискателей». Говорят, будто в его в недрах хранятся сокровища чуть ли не на 1 млрд. долл. Их ищут с начала XIX в. и до наших дней. Лучше всего это полное человеческих драм время характеризует история настойчивого капитана Августа Гисслера.
Немецкий авантюрист, одержимый кладоискательством, он в 1889 г. основал на Кокосе сельскохозяйственную колонию и перекопал почти каждый клочок островной земли, потратив на это 50 тыс. тогдашних долларов — в полной уверенности, что на Кокосе сокрыты сокровища инков, награбленные конкистадорами под предводительством Писарро. В итоге колония зачахла из-за слабой связи с материком, а Гисслер отыскал лишь десяток старинных испанских монет. После 19 лет бесплодных поисков его сняли с острова в полном изнеможении.
Сам Кокос был открыт европейцами в XVI в. В XVII-XVIII вв. пираты использовали его как базу, где можно было запастись пресной водой и древесиной для починки кораблей. Тогда же, по легенде, они и начали прятать на нём сокровища. Затем Кокос был прибежищем для китобоев, его пытались превратить в ссыльную тюрьму и плантацию. Обе попытки провалились. Зато расцвели кладоискательство и авантюрный туризм. В этой Мекке охотников за удачей побывали уже больше 300 поисковых экспедиций, однако ни одна из них не объявила об успехе. Или не призналась в нём?!
Что же ищут на Кокосе? Один из кладов принадлежит легендарному британскому пирату Генри Моргану. Другой — океанографу, литератору и опять же пирату Уильяму Дампиру. Зарыл на острове золото и бывший капитан английского королевского флота Александр Грахам по прозвищу Бенито Бонито, или Кровавый Клинок. Известна и легенда о «сокровищах Лимы» — испанских государственных и церковных ценностях, вывезенных из Перу во время войны за независимость (в том числе, например, золотая статуя в человеческий рост Святой Девы с младенцем). Всё это спрятал на Кокосе английский капитан Скотт Томпсон.
Ореховый праздник
Однако на Кокосе есть и другие сокровища — его необычайно богатый растительный и уникальный подводный мир. Из-за них остров объявлен заповедником и достоянием ЮНЕСКО. А посетить «пиратский сейф» можно только по разрешению властей Коста-Рики. Но и при его наличии высадки на берег тех же дайверов редки — лишь пару раз за 10 дней, пока бот стоит на рейде в бухте.
Остров и 20-мильную морскую зону вокруг него охраняют несколько рейнджеров — суровых ребят, несущих службу вахтовым методом. От них зависит, сможете ли вы сойти с бота на берег. Могут разрешить, а могут и нет.
Когда наше судно бросило якорь в бухте Чатам, они подошли на резиновой моторной лодке типа «Зодиак», поднялись на борт и первым делом проверили у всех прибывших документы. Рейнджеров было двое: один пожилой, а другой совсем молодой парнишка. Выражение лица у обоих было одинаковое: самосознание собственной значимости. И не без оснований, если учесть трудности с охраной заповедника.
Позже, фотографируя окрестности рейнджерской базы, я не мог взять в толк — что за бардак у них там? Старые лодочные моторы, мешки с сетями, мотки лески и даже лодки и катера, брошенные на берегу. Как оказалось — имущество браконьеров, добыча рейнджеров за последние четыре месяца. Рейнджеры не церемонятся с браконьерами: об этом говорят пробоины в бортах конфискованных катеров. Кроме «Зодиаков» у рейнджеров есть и скоростные катера с мощными моторами и рубкой.
Одна из местных достопримечательностей — висячий мост через ручей, сплетённый из рыбацких снастей, лесок и сеток, оформленный пластмассовыми и пенопластовыми буйками. За ним тропа поднимается по склону сквозь джунгли. Местами она покрыта прелой листвой, мокрой и скользкой. Справа — отвесный обрыв, слева — русло ручья, гремящие потоки воды и острые камни. Сердце подчас замирает в испуге, но затем приходишь к зрелищу невероятной красоты — водопаду, падающему с высоты двухсот метров, и это всё искупает. Внизу небольшое озерцо с тёплой водой, где дозволяется искупаться.
Ну и, конечно, кокосы, именем которых испанцы назвали остров. Бродя по берегу, мы видели заново высаженные рощицы кокосовых пальм и свежепроросшие орехи. В своё время рощи этих деревьев были почти полностью вырублены.
На этот счёт есть красочное свидетельство известного британского путешественника Лайонела Уэйфера, именем которого названа одна из двух бухт острова. Однажды матросы, желающие доставить себе удовольствие, почти всей командой сошли на берег, срубили несколько десятков пальм, собрали орехи и набрали около 20 галлонов кокосового молока. Потом расселись на стволах и начали пить, произнося тосты за короля и королеву. Выпили преизрядное количество, но никто не захмелел. Однако жидкость так притупила их чувства, что они не могли ни ходить, ни даже стоять на ногах. Пришлось остальным членам команды, не участвовавшим в увеселении, грузить этих матросов в шлюпки и отправлять на борт. Прошло пять дней, прежде чем они окончательно пришли в себя…
Обсуждение
Такое интересное название «неприступного» острова, да еще и такое, как оказывается известное. А я первый раз о нем слышу. Надо еще терпение иметь, чтобы до него добраться.
Комментировать статью «Пиратский сейф: как ищут сокровища острова Кокос?»
Может кто знает ресурс, где можно что-то за основу взять? я вообще в прострации по этому вопросу нахожусь. Может надо просто тупо ходить по поселку искать место для записки, отмечать на карте и потом придумывать загадку или пример, разгадка которых подскажет…
На днях советовали тут книги изд-ва Нигма, Робинзона Крузо, Остро сокровищ и т.п., думаю, дети ж наверняка фильм видели, сюжет знают, может лучще что-то не сильно на слуху..и…
Кашель после бронхита. Лечились бромгексином, потом аскорилом (ну и плюс мешок прочих народных и не очень средств), а потом пришлось антибиотик пить (потому как кашель и…
Поиски клада. Помогите идеями.. Отдых в каникулы. Ребенок от 7 до 10. Понятно, что карту на кусочки порву — пусть соберут и т.д. И еще: клады бывают пиратские, индейские и???? Как бы еще обозвать, т.к. все предыдущие по несколько раз были.
Сокровища одноглазого Билли зовут и манят. Карта добыта. Перепрыгивали с островка на островок, т.к. корабль сель на мель.Добравшись до острова Кокос сопоставляли данные на Но после поедания шоколадных монет пираты с радостью уселись за свой пиратский стол и…
что такое клад?. Праздники, отдых. Ребенок от 3 до 7. Воспитание, питание, режим дня, посещение детского сада и взаимоотношения с воспитателями, болезни и физическое развитие ребенка от 3 до 7 лет. Не нашли то, что искали?
Я получила! Сегодня мне принесли с почты мешок тульских сокровищ:) У меня, к сожалению, нет сейчас возможности сфотографировать всю эту прелесть и похвастаться в полный рост…
ну вот в отдельный мешок и отсыпать, не годится? карту сокровищ тоже хотела предложить, но решила, что сундук и будет сокровищем. А это… йо-хо-хо и бутылку рому? или того…
Остров сокровищ, пираты, клад – все это вдохновило нас на праздник, который мы организовали в семейном лагере в Подмосковье для детей Ну и сам Чтобы сокровища и >. Пиратский сейф: как ищут сокровища острова Кокос? Что положить в сундук?
Пиратский остров, схема. Поделки. Марья-искусница: вышивка и рукоделие. Пиратский остров, схема. Добавила схему пиратского острова, кому интересно — заходите..) картинка по ссылке, схема лежит в папке ОСТРОВ СОКРОВИЩ.
Не нашли то, что искали? Посмотрите другие обсуждения на тему «как постирать кокосовый матрасик из коляски» Отдам кокосовый матрасик в коляску -люльку. Девочки, остался хороший толстый матрасик в люльку.
» Поиск сокровища «. Искали сундук с сокровищами, где были приготовлены небольшие подарки для всех. Но, а как нарисовать карту-то?? На сайте работают тематические конференции, блоги, ведутся рейтинги детских садов и школ, ежедневно публикуются статьи и…
Искатели сокровищ в чипсах «Лейс». — посиделки. О своем, о девичьем. Обсуждение вопросов о жизни женщины в семье, на работе, отношения с мужчинами.
Р. Стивенсон « Остров сокровищ » 140. Д. Дефо «Робинзон Крузо» 141. ! Майн Рид «Всадник без головы» и др. 142. !Ж. Верн «Дети капитана Гранта», «Таинственный остров », «20000 лье под водой», «За 80 дней вокруг света» и Пиратский сейф: как ищут сокровища острова Кокос?
Пиратский сейф: как ищут сокровища острова Кокос? Без границ» рассказал Александр Ингилевич, действительный член Русского географического общества, писатель, специалист по подводной археологии и руководитель экспедиционного клуба «Архео».
Да действительно эта история очень поучительна для политиков всего мира. А именно, что надо держать слово и понимать, что делаешь. Если сказать проще, то старейшина аборигенов обладал логическим мышлением, хотя школ, институтов и аспирантуры не заканчивал.
Так что правильный ответ, что кладоискатель сказал, что его растерзают львы. Ведь в данном случае это невозможно, так как противоречит словам старейшины. Ведь если его отдать львам, то это окажется правдой. А в случае правды его должны сбросить со скалы. А если его сбросить со скал, то это ложь и опять не совпадает с высказыванием старейшины.
Можно растеряться в условиях такой задачи, особенно когда жизнь стоит на кону. Но кладоискателю во чтобы то не стало необходимо было спастись, а следовательно он должен был говорить только правду, он произнес о своей смерти со львами, что и явилось правдой, неоспоримой. Таким образом кладоискателю удалось быть выброшенным со скалы.
Кладоискатель оказался находчивым и в сложной ситуации смог с помощью одной фразы сохранить себе жизнь. Он сказал такую фразу:
Старейшина племени был поражен смекалкой белого человека, ведь тому удалось выкрутиться. Если бы вождь племени отправил пленника ко львам, сказанная фраза оказалась бы правдивой, а это означало бы, что кладоискателя нужно было казнить по-другому, сбросив со скалы. Но если совершить это действо, то сказанная фраза стала бы ложью. Старейшина вынужден был помиловать хитрого кладоискателя и сохранить ему жизнь.
Правильный ответ: меня растерзают львы .
Верный ответ в этой задаче заключается в том, что кладоискатель сказал фразу: меня растерзают львы. Следовательно, если бы старейшина решил чтобы кладоискателя направили на растерзание львам, то эта фраза оказалась бы правдой, следовательно, охотника за кладом должны были бы сбросить со скалы. Но тогда, если его сбросят со скалы, то фраза окажется ложью. Старейшина племени аборигенов признал, что единственно правильным решением в этой ситуации будет отпустить охотника за сокровищами. Вот так кладоискатель перехитрил старейшину племени аборигенов и спас себя от гибели.
В различных викторинах очень популярны подобные вопросы на смекалку и догадливость. Вот и у нас злосчастному кладоискателю, чтобы спастись, необходимо подобрать одну взаимоисключающую фразу, соответствующую условиям задания. Она будет звучать таким образом:
Если после нее его бросят со скалы, получится, что это ложь, а не правда. А если дадут перекусить льву, получится, что правда (что не может быть по условию).
Действительно, если представить себя на месте кладоискателя, то можно растеряться и попрощаться с жизнью, которая оборвется в любом случае.
Но, смекалка берет верх над трудностями. В данном случае кладоискатель просто ввел в ступор старейшину, сказав:
Эта фраза с одной стороны выглядит как правда, а с другой, если его сбросят со скалы будет ложью. И как тут быть, у палки оказалось 2 конца. Поэтому старцу ничего не оставалось как отпустить смекалистого героя.
Данная ситуация ещ раз подтверждает то, что выход можно найти всегда, главное не отчаиваться.
Остров то НЕОБИТАЕМЫЙ!!! В условиях так и написанно
И в самом деле интересно, как на необитаемом острове оказалось племя аборигенов. Да к тому же племя могло изъясняться с охотником на одном языке и даже придти к общему решению, которое устроило обе стороны.
Фраза была примерно следующей —
Есть определенные quot;нестыковкиquot; с необитаемым островом и аборигенами, лучше уж написали бы, что людоедское племя приплыло сюда для каннибальских утех с другого (обитаемого) острова, ну да ладно…
Скорее всего его бы съели без вариантов, но возможно они уже пробовали интеллектуалов и сочли их несъедобными, теперь чтобы опять не опростоволоситься и задают такие вопросы.
Ответ должен был быть такой:
И что теперь вождю делать? Отдадут львам — будет правдой, тогда нужно было бы сбросить. Но, если отправить в свободное падение, то значит он произнес ложь и нужно было бы его скормить.
Если честно, то вождь обвинил бы бедолагу в софизме, а затем грохнул бы его сам.
Кладоискатель оказался очень сообразительным. Старейшина задал сложную задачку, но он нашел выход и догадался сказать такие слова:
Это спасло ему жизнь, поскольку ему удалось перехитрить старейшину. И он вынужден был отпустить кладоискателя. Таким образом он остался жив и был отпущен.
Вариантов данной загадки есть множество, но суть решения везде одинакова. Наш смекалистый кладоискатель сказал нечто вроде
или более короткий вариант
Тем самым он поставил в тупик вождя племени. Ведь если он сказал правду, то его должны сбросить со скалы. А если он соврал, то его должны растерзать львы, но это делает сказанную кладоискателем фразу правдой и все зацикливается.
Eureka Math 8-й класс, модуль 6, средний экзамен по модулю — ответы на вопросы CCSS по математике
Engage NY Eureka Math. 8-й класс, модуль 6, средний экзамен, ключ к экзамену
Eureka Math 8 класс, модуль 6, промежуточное задание для оценки модуля
Вопрос 1.
Многие компьютеры поставляются с карточной игрой «Пасьянс». Игрок перемещает карты определенным образом для выполнения определенных шаблонов. Цель состоит в том, чтобы закончить игру за как можно более короткое количество ходов, и счет игрока определяется количеством ходов.Учитель статистики играл в игру 16 раз и записывал количество ходов и окончательный счет после каждой игры. Линия представляет собой линейную функцию, которая используется для определения счета по количеству ходов.
а. Был ли средний балл этого человека ближе к 1130 или 1110? Объясните, как вы решили.
Ответ:
В большинстве игр было набрано от 1125 до 1175. Среднее значение будет ближе к 1130.
г. Первые две партии, которые она сыграла, заняли 169 ходов (1131 очко) и 153 хода (1147 очков).Основываясь на этой информации, определите уравнение линейной функции, используемое компьютером для вычисления счета по количеству ходов. Объясни свою работу.
Ответ:
Разница в счете 1131 — 1147 или — 16.
Разница в количестве ходов 169 — 153 = 16
Наклон — \ (\ frac {16} {16} \) или — 1. Это означает, что 1131 = перехват — 169, значит перехват равен 1300
Счет = 1300 — ходов
г. Основываясь на линейной функции, сколько очков он теряет каждый раз, когда игрок делает ход?
Ответ:
Последнее очко за ход.
г. Исходя из линейной функции, сколько очков игрок начинает в этой игре? Объясните свои рассуждения.
Ответ:
1300, или счет при количестве ходов 0.
Вопрос 2.
Чтобы сэкономить деньги, водители часто пытаются увеличить пробег, который измеряется в милях на галлон (миль на галлон). Одна из теорий состоит в том, что скорость движения влияет на пробег. Предположим, что следующие данные записаны для пяти различных тестов на 300 миль, когда автомобиль движется с разной скоростью в милях в час (миль в час) для каждого теста.
а. Для данных в этой таблице ассоциация положительная или отрицательная? Объясните, как вы решили.
Ответ:
По мере увеличения скорости в милях в час, мили на галлон уменьшаются. Это описывает отрицательную ассоциацию.
г. Постройте диаграмму рассеяния этих данных, используя следующую координатную сетку. Вертикальная ось представляет собой пробег, а горизонтальная ось представляет скорость в милях в час (миль / ч).
Ответ:
г. Нарисуйте линию на диаграмме рассеяния, которая, по вашему мнению, является разумной моделью для прогнозирования пробега по скорости автомобиля.
Ответ:
г. Оцените и интерпретируйте наклон линии, которую вы нашли в части (c).
Ответ:
Две точки приблизительно равны (80, 20) и (50, 33).
Итак, наклон ≈ \ (\ frac {20-33} {80-50} \) ≈ — \ (0.43 \ overline {3} \)
Каждое увеличение скорости на 1 милю в час предсказывает уменьшение \ (0.43 \ overline {3} \) миль на галлон.
Предположим, что для еще трех тестов были измерены дополнительные данные. Эти результаты были добавлены к предыдущим тестам, и объединенные данные показаны в таблице ниже.
e. Кажется ли связь этих данных линейной? Почему или почему нет?
Ответ:
Нет, при увеличении скорости значение пробега увеличивается, а затем в основном уменьшается. Нет фиксированной скорости увеличения или уменьшения пробега в зависимости от увеличения скорости.
ф. Если бы вы беспокоились только о пробеге и отсутствии ограничений движения, с какой скоростью вы бы порекомендовали путешествовать на основе этих данных? Объяснить свой выбор.
Ответ:
Примерно 50 миль в час. Это около 50 миль в час, когда расход перестает расти и начинает уменьшаться.
Магазин игр Walmart в г. Юрика, Миссури | Настольные игры, монополия, яхтзее | Обслуживание 63025
«,» tooltipToggleOffText «:» Нажмите на переключатель, чтобы получитьБЕСПЛАТНАЯ доставка на следующий день!
«,» tooltipDuration «:» 5 «,» tempUnavailableMessage «:» Скоро вернусь! «,» TempUnavailableTooltipText «:»Мы прилагаем все усилия, чтобы снова начать работу.
- Временно приостановлено в связи с высоким спросом.
- Продолжайте проверять наличие.
0″}, «search»: {«searchUrl»: «/ search /», «enabled»: «false» , «tooltipText»: «
Скажите нам, что вам нужно
«, «tooltipDuration»: 5000, «nudgeTimePeriod»: 10000}}}, «uiConfig»: {«webappPrefix»: «», «artifactId»: «верхний колонтитул -app «,» applicationVersion «:» 20.0,52 «,» applicationSha «:» 2b2fa7ae7cc148e01ffe2ff445132d34fe71577a «,» applicationName «:» верхний колонтитул «,» узел «:» 5b01be85-fe54-4644-bbba-d0f7feca73fb «,» облако «:» w14 «prod-prod oneOpsEnv «:» prod-a «,» profile «:» PROD «,» basePath «:» / globalnav «,» origin «:» https://www.walmart.com «,» apiPath «:» / header- нижний колонтитул / электрод / api «,» loggerUrl «:» / заголовок-нижний колонтитул / электрод / api / logger «,» storeFinderApi «: {» storeFinderUrl «:» / store / ajax / preferred-flyout «},» searchTypeAheadApi «: { «searchTypeAheadUrl»: «/ search / autocomplete / v1 /», «enableUpdate»: false, «typeaheadApiUrl»: «/ typeahead / v2 / complete», «taSkipProxy»: false}, «emailSignupApi»: {«emailSignupUrl»: » / account / electro / account / api / subscribe «},» feedbackApi «: {» fixedFeedbackSubmitUrl «:» / customer-survey / submit «},» logging «: {» logInterval «: 1000,» isLoggingAPIEnabled «: true,» isQuimbyLoggingFetchEnabled «: true,» isLoggingFetchEnabled «: true,» isLoggingCacheStatsEnabled «: true},» env «:» production «},» envInfo «: {» APP_SHA «:» 2b2fa7ae7cc148e01ERS2ff4451 «APP:0.52-2b2fa7 «},» expoCookies «: {}}Игра «УГАДАЙ НОМЕР», Антонелла Криг
ЭВРИКА: Игра «Угадай число», Антонелла КригеАнтонелла Криге
1. Введение: игра
2. Программное обеспечение и его цели
3. Деятельность ученика
4. Помощь в получении знаний
5. Роль учителя
6. Интересные аспекты и ограничения
7. Улучшения
1. Введение: игра
Чтобы проиллюстрировать некоторые возможности EUREKA, программного обеспечения для микромира, я решил создать простую игру для маленьких детей.Игра заключается в попытке угадать случайное число, сгенерированное программой. С помощью этой игры под названием «УГАДАЙТЕ НОМЕР» ребенка стимулируют к тому, чтобы вдумчивый подход к оценке, оставаясь при этом в юмористическом среда. Предоставляя соответствующую обратную связь, игра помогает ребенку найти промежуточные решения до тех пор, пока не будет получен хороший ответ. в итоге нашел. Хороший ответ награждается поздравительным текстом и аплодисментами. Другие ответы вызывают два типа обратной связи: «слишком большой ответ» с звук кошки или «ответ слишком мелкий» со звуком коровы.Скачать игру
Игра «УГАДАЙ ЧИСЛО» была скомпилирована как исполняемый файл, чтобы ее можно было использовать на разных платформах (MAC, WIN95, WIN3.x) без необходимости установки программного обеспечения EUREKA. Щелкните здесь, чтобы загрузить исполняемый файл (GUESSAN.EXE). Сохраните его на своем MAC или ПК под управлением Windows и дважды щелкните по нему, чтобы играть.Скачать исходный файл игры
Убедитесь, что на вашем компьютере установлена программа EUREKA и файл.Ассоциация WGT с EUREKA.EXE определено в вашем браузере. Щелкните здесь, чтобы загрузить исходный файл программы.Правил игры:
- Дважды щелкните файл GUESSAN.EXE.
- Нажмите GO.
- Нажмите A, чтобы сгенерировать случайное число от 1 до 50.
- Введите свое предположение в калькулятор и нажмите Enter.
- Программа скажет, правильный ли ваш ответ, слишком большой или слишком маленький.
- Если вы ответили неверно, попробуйте еще раз, набрав новое число в калькуляторе и нажав Enter.
- Для повторного воспроизведения нажмите A.
- Счетчик в правом нижнем углу показывает, сколько раз вы играли.
- Нажмите СТОП, чтобы закрыть игру.
2. Программное обеспечение и его цели:
EUREKA — это открытая обучающая среда, относящаяся к категории микромиров. Следуя когнитивным теориям, которые определяют обучение как активное, конструктивное, целенаправленный процесс, EUREKA предоставляет лабораторное место, где ребенок может проводить эксперименты, конструировать движки, решать проблемы, создавать игры и строить всевозможные воображаемые объекты.Он также включает в себя примеры и ряд задач, которые необходимо решить. EUREKA очень ориентирована на науку, подчеркивая идею о том, что науку можно изучать, развлекаясь. Таким образом, программное обеспечение предоставляет примитивы в различных областях науки. EUREKA использует полностью графическое представление, которое придает программе игровой вид. в начало3. Активности учеников:
В таком микромире, как EUREKA, исследование является основным занятием ребенка. EUREKA представляет собой пустой экран и палитру инструментов, где основные примитивы EUREKA показаны в виде графических значков.Значки сгруппированы по категориям, например: переключатели, инструменты управления числами, инструменты отображения и т. Д. Ребенок должен выбрать предметы и связать их логическим образом. Таким образом, учащийся играет полностью активную роль в процессе построения EUREKA.Этот процесс состоит из нескольких этапов:
- концептуальное определение эксперимента, который будет построен
- определение блок-схемы, описывающей последовательные операции, которые должны быть выполнены
- строительство ЭВРИКА.Эта задача требует как минимум знание примитивов EUREKA, создание связей между основными строительными блоками и ощущение пространственного представления объектов на экране.
- тестирование
- сохранение EUREKA для повторного использования.
4. Помогает обрести знания:
EUREKA имеет очень хорошую справочную систему, которую можно вызвать в любое время с помощью F1 или двойным щелчком по объекту.Объясняются темы в справке. на очень простом языке, понятном даже подросткам.
в начало5. Роль учителя:
Детям не нужна особая помощь, чтобы исследовать окружающую среду EUREKA и развлекаться с ней. Тем не менее учитель может сыграть важную роль в руководстве ребенка. конструктивно использовать EUREKA для проверки научных экспериментов. Таким образом, EUREKA можно использовать для закрепления или уточнения знаний, полученных в классе.перейти наверх6. Интересные аспекты и ограничения:
Благодаря полностью графическому интерфейсу EUREKA выглядит очень забавно.
Тем не менее, он предлагает большой выбор примитивов, подходящих для разработки как простых
EUREKAS и очень сложные лаборатории для изучения математических и научных явлений.
Таким образом, EUREKA подходит для детей любого возраста.
Например, маленький ребенок может исследовать причинно-следственные связи, создавая
простая ЭВРИКА, которая зажигает лампочку при подаче импульса.С другой стороны, дети постарше могут, например, построить
EUREKA для расчета веса человека на Марсе или решения сложных математических задач.
Вот пример простой ЭВРИКИ, созданной 9-летним ребенком после
около часа неуправляемого исследования микромира.
Нажмите здесь, чтобы скачать его.
Модульность EUREKA — еще один интересный аспект программного обеспечения. Можно построить ЭВРИКУ, спасти ее, а потом импортировать его как отдельный модуль внутри других EUREKAS.Тем не менее, количество модулей ограничено. который может использоваться в EUREKA, заданном размером памяти машины.
Возможность сохранения EUREKA как независимого приложения (исполняемый файл времени выполнения) очень привлекателен с точки зрения портативности.
в начало7. Улучшения:
Модульность EUREKA может быть увеличена за счет возможности сохранения модуля как базовый примитив. Можно было подумать о возможности создания библиотеки модулей, у каждого есть имя и значок.Продукт может предоставить доступ к модулям через отдельная «палитра модулей». С этим типом усовершенствования EUREKA станет похож на продвинутый язык программирования.вернуться на мою страницу работы в STAF
Антонелла Криг, 9.1.98
Eureka Quiz Game Free — Знание — сила — Бесплатная загрузка и обзоры программного обеспечения
Обзор функций
5.000+ простых вопросов, распределенных по 5 уровням сложности
16 категорий знаний, включая историю, спорт, географию, технологии и многие другие
3 подсказки
Мировая таблица лидеров
Достижения
Игра в автономном режиме
Частые обновления с новыми вопросами и категориями (последнее обновление базы данных вопросов май 2019 г.)
Знания — сила.Проверьте свои общие знания! Eureka Quiz Game — это социальная викторина с несколькими вариантами ответов. Вы можете сравнить свои знания с остальным миром!
От создателей ваших любимых игр, Get Rich, Quiz of Knowledge и Educational Hangman смотрите нашу последнюю игру: Eureka Quiz Game!
Eureka Quiz Game — это лучшая викторина, потому что она содержит более 5000 вопросов, разработанных нашей командой преподавателей. Есть вопросы о географии, спорте, мифологии, знаменитостях и так далее.Кому есть вопросы!
Если вам нравятся викторины, вам понравится Eureka Quiz Game! Правила просты:
Вам нужно выбрать 6 категорий вопросов. Если вы выбираете режим быстрой игры, для вас автоматически выбираются 6 категорий вопросов. Затем вам нужно ответить на 5 вопросов в каждой категории, от простого до действительно сложного. Чем быстрее вы ответите на вопрос, тем больше очков вы получите. Если ваш ответ неверен, категория заблокирована. Если вы не уверены в ответе, вы можете использовать любую из 3 доступных подсказок:
Изменить вопрос: при использовании этой подсказки загружается новый вопрос
Справка от Архимеда: Если это сложный вопрос, вы можете попросите Архимеда помочь вам.
50%: с помощью этой подсказки из возможных ответов удаляются два неверных варианта.
Игра Eureka Quiz предлагает:
Более 5000 вопросов с несколькими вариантами ответов на английском языке
Высокие баллы
Онлайн-баллы
Красивая графика
Очень маленький размер, всего 6 Мб
Поддерживает все мобильные и планшетные ПК с операционной системой Android.
Это абсолютно бесплатно!
Вопросы относятся к 16 категориям и обновляются еженедельно.Категории следующие:
История
География
Театр
Музыка
Наука
Религия
Искусство
Космос
Спорт
Мир Мифология
Наука
Искусство
Технологии
Политика
Язык
В отличие от многих других викторин, в Eureka Quiz Game можно играть в автономном режиме в любое время. Возьмите его с собой в машину, в метро или поиграйте в быструю игру, пока ждете автобус.
Если вы хотите сравнить свои знания со знаниями других игроков, отправьте свой рекорд в наш онлайн-список. Улучшайте свои знания и отслеживайте свой прогресс, открывая игровые достижения!
Это абсолютно бесплатно и всегда будет бесплатно.
Каждый игрок может добавлять вопросы, просто отправляя их через внутриигровое средство отправки. После рассмотрения они будут добавлены в базу данных.
Присылайте любые комментарии, которые у вас есть. Пожалуйста, помогите нам сделать Eureka Quiz Game, лучшую бесплатную (навсегда) викторину в мире! Спасибо!
Развлекайтесь и улучшайте свои знания!
Eureka A Quiz Game Категория 1 Категория 2
Эврика! Викторина Категория 1 Категория 2 Категория 3 Категория 4 Категория 5 100 100 100 200 200 200 300 300 300 400 400 400 500 500 500 900 12
Вставьте вопрос сюда (столбец 1, 100 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 1, 100 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 1, 200 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 1, 200 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 1, 300 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 1, 300 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 1, 400 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 1, 400 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 1, 500 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 1, 500 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 2, 100 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 2, 100 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 2, 200 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 2, 200 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 2, 300 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 2, 300 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 2, 400 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 2, 400 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 2, 500 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 2, 500 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 3, 100 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 3, 100 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 3, 200 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 3, 200 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 3, 300 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 3, 300 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 3, 400 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 3, 400 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 3, 500 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 3, 500 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 4, 100 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 4, 100 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 4, 200 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 4, 200 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 4, 300 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 4, 300 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 4, 400 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 4, 400 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 4, 500 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 4, 500 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 5, 100 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 5, 100 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 5, 200 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 5, 200 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 5, 300 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 5, 300 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 5, 400 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 5, 400 баллов) На главную
Вставьте вопрос сюда (столбец 5, 500 баллов) Ответ
Вставьте ответ сюда (столбец 5, 500 баллов) На главную
Использование шаблона для игры в Eureka! Игра-викторина для 4 часов 1.Сохраните готовый файл игры, затем закройте его. 2. Снова откройте файл, содержащий вашу игру, затем щелкните вкладку «Слайд-шоу» в верхней части экрана. Щелкните «С текущего слайда» или «С начала». ”Теперь вы можете перемещаться по домашней странице вашей игры и игровым полям. 3. Когда игроки запрашивают вопрос в определенной категории (например, «Еда на 100, пожалуйста»), щелкните соответствующий квадрат, и вопрос появится. Прочтите вопрос вслух для тех, кто не видит экран.4. Признайте первого человека, который подает сигнал о том, что он или она знает ответ. После того, как этот человек ответит на вопрос (или, если никто не может даже догадаться), щелкните поле «Ответить» в правом нижнем углу экрана. Это приведет вас к правильному ответу. Прочтите это вслух группе. 5. Прочитав ответ вслух, нажмите кнопку «Домой», чтобы вернуться на главную страницу игры. Число в квадрате, на которое только что был дан ответ, изменит цвет. 6. Повторите шаги с 3 по 5, пока не ответите на все вопросы на доске.Если у вас ничья, прочтите один из вопросов о разрешении тай-брейка и позвольте людям или командам попытаться ответить на него. 7. После объявления победителя нажмите клавишу «Escape», чтобы выйти из слайд-шоу. Если вы хотите сыграть в другую игру, вам придется закрыть и снова открыть файл, чтобы сбросить механизм изменения цвета, который указывает, что вопрос задан или не задан.
Michigan 4-H Youth Development Расширение Мичиганского государственного университета © 2013 Попечительский совет МГУ. Все права защищены.MSU — это позитивный работодатель с равными возможностями, стремящийся к достижению совершенства за счет разнообразной рабочей силы и инклюзивной культуры, которая побуждает всех людей полностью раскрыть свой потенциал. Программы повышения квалификации и материалы Университета штата Мичиган открыты для всех, независимо от расы, цвета кожи, национального происхождения, гендерной идентичности, религии, возраста, роста, веса, инвалидности, политических убеждений, сексуальной ориентации, семейного положения, семейного положения или статуса ветерана. Выпущены в рамках расширенной работы МГУ, актами от 8 мая и 30 июня 1914 г., совместно с У.С. Департамент сельского хозяйства. Томас Дж. Кун, директор Отделения MSU, Ист-Лансинг, MI 48824. Эта информация предназначена только для образовательных целей. Упоминание коммерческих продуктов или торговых наименований не означает одобрения со стороны MSU Extension или предвзятого отношения к не упомянутым. Название и эмблема 4H имеют особую защиту от Конгресса, защищенную кодом 18 USC 707.
Скачать бесплатно Eureka Quiz Game — Knowledge is Power на ПК (эмулятор)
Введение в Eureka Quiz Game Free — Knowledge is Power
Обзор функций • 5.000+ викторин, разбросанных по 5 уровням сложности
• 16 категорий знаний, включая историю, спорт, географию, технологии и многое другое.
• 3 подсказки
• Мировая таблица лидеров
• Достижения
• Играть офлайн
Частые обновления с новыми вопросами и категориями (последнее обновление базы данных вопросов сентябрь 2021 г.)
Знание — сила. Проверьте свои общие знания! Eureka Quiz Game — это социальная викторина с несколькими вариантами ответов. Вы можете сравнить свои знания с остальным миром!
От создателей ваших любимых игр, «Get Rich», «Quiz of Knowledge» и «Educational Hangman» см. Нашу последнюю игру: Eureka Quiz Game!
Eureka Quiz Game — это самая лучшая викторина, потому что в ней их более пяти.000 вопросов, которые разрабатывает наша команда преподавателей. Есть вопросы о географии, спорте, мифологии, знаменитостях и так далее. Кому есть вопросы!
Если вам нравятся викторины, вам понравится Eureka Quiz Game! Правила просты:
Вы должны выбрать 6 категорий вопросов. Если вы выбираете режим быстрой игры, для вас автоматически выбираются 6 категорий вопросов. Затем вам нужно ответить на 5 вопросов в каждой категории, от простого до действительно сложного.Чем быстрее вы ответите на вопрос, тем больше очков вы получите. Если ваш ответ неверен, категория заблокирована. Если вы не уверены в ответе, вы можете использовать любую из 3 доступных подсказок:
• Изменить вопрос: при использовании этой подсказки загружается новый вопрос.
• Помощь Архимеда: Если это трудный вопрос, вы можете попросить Архимеда помочь вам.
• 50%: с помощью этой подсказки из возможных ответов удаляются два неверных варианта.
Игра Eureka Quiz предлагает:
✓ Более 5000 вопросов с несколькими вариантами ответов на английском языке
✓ Высокие баллы
✓ Онлайн-счет
✓ Красивая графика
✓ Очень маленький размер, всего 6Мб
✓ Поддерживает все мобильные и планшетные ПК с операционной системой Android.
✓ Это абсолютно бесплатно!
Вопросы относятся к 16 категориям и обновляются еженедельно.
В отличие от многих других викторин, в Eureka Quiz Game можно играть в автономном режиме в любое время. Возьмите его с собой в машину, в метро или поиграйте в быструю игру, пока ждете автобус.
Если вы хотите сравнить свои знания со знаниями других игроков, отправьте свой рекорд в наш онлайн-список. Улучшайте свои знания и отслеживайте свой прогресс, открывая игровые достижения!
Это абсолютно бесплатно и всегда будет бесплатно.
Каждый игрок может добавлять вопросы, просто отправляя их через внутриигровое средство отправки. После рассмотрения они будут добавлены в базу данных.
Присылайте любые комментарии, которые у вас есть. Пожалуйста, помогите нам сделать Eureka Quiz Game, лучшую бесплатную (навсегда) викторину в мире! Спасибо!
Развлекайтесь и улучшайте свои знания!
Eureka Math Цифровые оценки и дифференцированная практика
Что такое Eureka Math?Eureka Math — очень популярная учебная программа по математике с открытым исходным кодом, опубликованная Great Minds.Он начался в 2012 году как EngageNY, инициатива Департамента образования штата Нью-Йорк по созданию высококачественной бесплатной учебной программы по математике. Учебный план, включая планы уроков, рабочие листы и тесты, можно загрузить бесплатно. Несколько организаций, включая EdReports и штат Луизиана, оценили Eureka Math / EngageNY как высокоэффективную, и с момента создания учебная программа была загружена более 13 миллионов раз.
Учебную программу Eureka Math можно загрузить бесплатно, но все материалы доступны на бумаге.Решение задач на бумаге с использованием чисел, слов или изображений может помочь учащимся объяснить свое мышление и углубить понимание концепций. Однако бумажная работа ложится тяжелым бременем на учителей при оценке работы учащихся. А поскольку это требует времени, учащиеся не получают немедленной обратной связи, которая помогает подкрепить идеи и исправить неправильные представления в данный момент.
Цифровые оценки Eureka Math в Edulastic Цифровые оцениванияEdulastic экономят время на выставление оценок и дают учителям и учащимся обратную связь в режиме реального времени для ускорения обучения.Выполняя регулярные онлайн-оценки с использованием заданий с усовершенствованными технологиями, студенты получают возможность проходить государственные тесты без дополнительного «времени на подготовку». Цифровые ресурсы также могут помочь учащимся не отставать от курса во время периодов дистанционного обучения.
У вас есть несколько вариантов цифровой оценки Eureka Math в Edulastic:
1. ПоручитьНайдите готовые тесты EngageNY в коллекции Edulastic Certified и настройте ее с помощью вопросов из банка заданий и / или создайте свои собственные вопросы.Тесты и вопросы EngageNY включены в бесплатную версию Edulastic для учителей.
2. Подтверждение EdulasticВ 2017 году Edulastic в партнерстве с Great Minds разработал цифровые тесты для своей учебной программы Eureka Math. Эти оценки, наряду с дополнительными функциями Edulastic, такими как чтение вслух для студентов, безопасность тестов и подробные отчеты для учителей и администраторов, составляют Edulastic Affirm.
Edulastic Affirm включает более 450 готовых тестов, созданных командой Great Minds, и банк заданий из 3500 вопросов.
3. SparkMathSparkMath включает в себя цифровые оценки, согласованные с каждым модулем учебной программы Eureka Math, а также дифференцированную практику для каждого студента на основе результатов их оценки. Каждый модуль Eureka Math включает в себя тематические викторины, промежуточные и заключительные экзамены. Для любой викторины или оценивания SparkMath группирует студентов, которые превосходят ожидания, и рекомендует им сложные задания, которые они должны выполнить в следующий раз. Студентам, которые не усвоили концепцию, SparkMath рекомендует проверять работу, а студентам, которые находятся на пузыре, рекомендуются практические задания.
SparkMath доступен как надстройка к учетным записям Teacher Premium или Enterprise. Чтобы узнать больше о SparkMath, запросите пробную версию.
Погрузитесь в цифровые тесты Eureka math в Edulastic Связанные .