Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Отзывы бладборн: «Bloodborne Конец сна» Алеш Кот: рецензии и отзывы на книгу | ISBN 978-5-17-112516-5

Posted on 01.05.202322.02.2023 by alexxlab

Содержание

  • Охотник Бладборн Bloodborne Hunter подвижная 15 см Фигурка, цена 1257.60 грн — Prom.ua (ID#1382694532)
      • Популярные производители в категории Коллекционные фигурки персонажей
      • У нас покупают
      • ТОП теги
  • Bloodborne.
        • Как получить бонусы за отзыв о товаре
  • Обзор: Bloodborne — Destructoid
  • Reddit — погружайтесь во что угодно

Охотник Бладборн Bloodborne Hunter подвижная 15 см Фигурка, цена 1257.60 грн — Prom.ua (ID#1382694532)

Характеристики и описание

Артикул: 1Ф1009-008-00

Фигурка Охотник Бладборн Bloodborne Hunter подвижная 15 см -отличная фигурка Бландборна, выполненная с большой детализацией. 

Высота фигурки 15 см, изготовлена из качественного пластика.

Фигурка поразит Вас свой реалистичностью. Каждая деталь продуманна и воплощена очень тщательно. Персонаж как будто только вышел из игры.

Фигурка Бладборн имеет подвижные колени, руки, туловище и голову.

В комплекте идет стеклянная подставка, мушкетон Охотника и пила-топор. Пила- топор тоже складная.

Мушкетон Охотника и пила-топор съемные.

Такая фигурка станет замечательным подарком для поклонников готической компьютерной игры, разработанной японской компанией From Software. Фигурка просто невероятна! Также в комплекте идет подарочная упаковка.

Характеристика:

  • Материал: Пластик
  • Высота: 15 см
  • Комплект поставки:

  • Фигурка Охотник Бладборн Bloodborne Hunter подвижная 15 см
  • Подставка
  • Мушкетон Охотника
  • Пила-топор
  • Подарочная упаковка
  • Тип: Фигурка


    Был online: Сегодня

    Продавец ZAKYPKA — Интернет магазин

    99% позитивных отзывов

    2 года на Prom. ua

    1000+ заказов

    • Каталог продавца
    • Отзывы

      858

    Код: 1Ф1009-008-00

    На складе в г. Киев

    Доставка по Украине

    10+ купили

    1 257.60  

    грн

    1 572 грн

    Киев ∙ 

    Продавец ZAKYPKA — Интернет магазин

    Оптовые цены

    Доставка

    Оплата и гарантии

    Популярные производители в категории Коллекционные фигурки персонажей

    Banpresto

    Bautech

    Bandai Spirits

    Hasbro

    Собственное производство

    Jada Toys

    Без бренда

    У нас покупают

    Интимные игрушки

    Компьютерные аксессуары

    Аксессуары для мобильных телефонов

    Игровые приставки и комплектующие

    Женское белье и купальники

    Эротическая одежда

    Женское эротическое белье и одежда

    Комплектующие для компьютерной техники

    Аксессуары для фото-, видеокамер

    Наушники и гарнитуры

    Туристические инструменты

    Аксессуары для телевизоров и проекторов

    Светильники

    Наручные и карманные часы

    Столовая посуда

    Велоэкипировка

    Велоаксессуары

    Видеотехника

    Бытовая техника для личного пользования

    Кабели для электроники

    ТОП теги

    Wars black series

    Мстители товары

    Фигурка железного человека паука

    Nerf avengers

    Фанко поп гарри

    Funko pop rick

    Mermaze mermaidz color change jordie

    Насколько вам
    удобно на проме?

    Bloodborne.

    Графический роман (Алеш Кот)

    2 695 ₽

    2 342 ₽

    + до 404 баллов

    Бонусная программа

    Итоговая сумма бонусов может отличаться от указанной, если к заказу будут применены скидки.

    Офлайн

    Цена на сайте может отличаться от цены в магазинах сети. Внешний вид книги может отличаться от изображения на сайте.

    В наличии в 450 магазинах. Смотреть на карте

    Цена на сайте может отличаться от цены в магазинах сети. Внешний вид книги может отличаться от изображения на сайте.

    По мотивам компьютерных игр Комиксы о приключениях

    Добро пожаловать в мир Bloodborne, жуткий и опасный, где повсюду кишат чудовища, отравленные чумой.
    Ярнам — древний город, славящийся своими чудотворными медицинскими средствами, пал жертвой страшной болезни, превращающей жителей в кошмарных существ.

    Причина возникновения и источник этой ужасной хвори покрыты мраком.
    Отправляйся в приключение вместе с безымянным охотником, чтобы погрузиться в тайны древнего Ярнама и раскрыть истинную природу проклятия.

    В издание включены все графические романы серии: «Конец сна», «Жажда исцеления», «Воронья песнь» и «Завеса, разорванная в клочья».

    Описание

    Характеристики

    По мотивам компьютерных игр Комиксы о приключениях

    Добро пожаловать в мир Bloodborne, жуткий и опасный, где повсюду кишат чудовища, отравленные чумой.
    Ярнам — древний город, славящийся своими чудотворными медицинскими средствами, пал жертвой страшной болезни, превращающей жителей в кошмарных существ. Причина возникновения и источник этой ужасной хвори покрыты мраком.
    Отправляйся в приключение вместе с безымянным охотником, чтобы погрузиться в тайны древнего Ярнама и раскрыть истинную природу проклятия.

    В издание включены все графические романы серии: «Конец сна», «Жажда исцеления», «Воронья песнь» и «Завеса, разорванная в клочья».

    АСТ

    Как получить бонусы за отзыв о товаре

    1

    Сделайте заказ в интернет-магазине

    2

    Напишите развёрнутый отзыв от 300 символов только на то, что вы купили

    3

    Дождитесь, пока отзыв опубликуют.

    Если он окажется среди первых десяти, вы получите 30 бонусов на Карту Любимого Покупателя. Можно писать неограниченное количество отзывов к разным покупкам – мы начислим бонусы за каждый, опубликованный в первой десятке.

    Правила начисления бонусов

    Если он окажется среди первых десяти, вы получите 30 бонусов на Карту Любимого Покупателя. Можно писать неограниченное количество отзывов к разным покупкам – мы начислим бонусы за каждый, опубликованный в первой десятке.

    Правила начисления бонусов

    Отличный подарок для фанатов!

    Плюсы

    Качество печати,твердый переплёт.

    Минусы

    Высокий ценник для комикса в котором нет сюжета и оригинальности.

    Охотник, проснись!

    Книга «Bloodborne. Графический роман » есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Алеш Кот «Bloodborne. Графический роман » и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.

    Обзор: Bloodborne — Destructoid

    Хидэтака Миядзаки создал наследие с Demon’s Souls . Имея за плечами в From Software три игры Armored Core  , Миядзаки осмелился передать дух серии King’s Field  для новой эры, и так родилась серия Souls  . Его философия «меньше значит больше» послужила движущей силой привлекательности франшизы, и его влияние пронизывает все.

    Всего за шесть лет мы видели четыре игры, в которых использовалась формула, и, несмотря на то, что мы сделали шаг назад на Dark Souls II , Миядзаки возвращается на место водителя с Bloodborne .

    Bloodborne  (PS4)
    Developer: From Software
    Publisher: Sony Computer Entertainment
    Released: March 24, 2015
    MSRP: $59.99

    Right from the get-go , Bloodborne отлично смотрится на PlayStation 4. Я рад, что From Software решила сосредоточиться только на одной ведущей платформе, потому что она не только выглядит как игра текущего поколения, но и вам не нужно беспокоиться о сообществе. сплит для многопользовательского элемента. Все под одной крышей. Помимо эстетической красоты, 9 0005 Bloodborne отлично работает и с практической точки зрения. Было только одна комната, где я почувствовал резкое падение частоты кадров, и это было всего на несколько секунд. Есть много всплывающих окон и очень долгое время загрузки (в нескольких случаях я насчитал одну минуту), но это самая стабильная игра Souls на сегодняшний день.

    Создание персонажа остается довольно невпечатляющим с точки зрения создания модели персонажа и настройки начального класса («фоны» в Bloodborne ) по-прежнему являются лишь рекомендациями. Как только вы преодолеете поверхность, вы быстро поймете, насколько на самом деле отличается эта итерация. Во-первых, параметр «вес» исчез, что добавило гораздо больше свободы в плане движения. Игрокам рекомендуется постоянно уклоняться и бегать с более щадящей планкой выносливости, концепция, воплощенная в том факте, что единственный основной щит в игре — это, по сути, предмет для шутки.

    Пистолет для левой руки и оружие для основной руки — это новая экипировка, и пистолет — это не столько мощное оружие дальнего боя, сколько новый способ противодействия ответному удару. Рукопашный бой является основным направлением Bloodborne  — черт возьми, даже магия значительно преуменьшается, предлагая лишь несколько (полезных) заклинаний. С этим компромиссом приходит значительное увеличение превосходства в ближнем бою, с более быстрыми атаками и способностью превращать оружие в более медленную, более обдуманную сборку с помощью быстрого нажатия кнопки L1, что можно сделать даже в середине комбо. Вам также понадобятся эти улучшения, поскольку Bloodborne примерно так же сложен, как и его предшественники.

    Чтобы еще больше запутать ситуацию, игроки могут восстановить утраченное здоровье, проявляя агрессию с помощью новой системы «Восстановления», отражающей механику некоторых файтингов. Он действительно представляет новый боевой процесс, часто заставляя вас вступать в бой с интригующим сценарием риска и вознаграждения. В целом меньше оборудования, за которым нужно следить, что вызовет разногласия среди фанатов. Хотя я всегда рад приобрести огромную коллекцию из 50 или более редких видов оружия, я ценю преуменьшение значения снаряжения в Бладборн . В нем больше внимания уделяется необработанным навыкам, а не охоте за предметами, что позволяет игрокам проводить больше времени, специализируясь на том, что им нравится, не беспокоясь о том, что их любимое оружие будет превзойдено за следующим поворотом.

    Это не значит, что секретов нет, так как есть много скрытых уголков, которые содержат полезные предметы. Вам нужно будет много искать, так как флаконы с кровью заменяют регенерирующие «колбы» из двух последних названий Dark  . Это система старой школы, которая отражает Demon’s Souls’ травы, в которых вам придется либо фармить флаконы, либо покупать их, чтобы продолжать лечить. Вы будете неоднократно сталкиваться с этой концепцией на протяжении всей игры — Bloodborne действительно кажется смесью всего, чему From научился до сих пор.

    Помимо этих изменений, он следует той же базовой формуле сбора душ (теперь называемых Отголосками крови) от поверженных врагов, чтобы тратить их на повышение уровня или предметы. Вы по-прежнему не можете поставить игру на паузу, а костры возвращаются в качестве контрольных точек для ламп. Другими словами, обычное дело. Однако есть несколько тонких отличий, помимо боевой переделки. Очки понимания набираются в ходе квеста и могут немного изменить макеты окружающей среды и размещение врагов, в то время как некоторые враги могут поглощать ваши души, заставляя вас побеждать их, чтобы вернуть души. Подобные изящные трюки помогают цементировать Bloodborne  как самостоятельная сущность, при этом сумев перестраховаться, используя основную основу, благодаря которой Souls  на карте.

    Схема игры также представляет собой своего рода мешанину из Souls . Существует обширный взаимосвязанный мир, такой как Dark Souls , но у него также есть отдельный мир-хаб с телепортами, очень похожими на Demon’s , что позволяет вам повышать уровень, получать доступ к хранилищу, магазину и оружейной скамье для размещения драгоценных камней с статами. есть огромный  акцент на ярлыках, так как вы будете сталкиваться с ними примерно каждые пять минут.

    Не волнуйтесь, Bloodborne также сохраняет загадочную природу серии. История расплывчата, но содержит достаточно подсказок и связанных лакомых кусочков, чтобы сохранить связность, намекая на вселенную, готовую к тому, чтобы фанаты собрали ее по кусочкам. Ярнам — довольно жуткий город с заброшенными зонами, густыми лесами и впечатляющими башнями, хотя некоторые области кажутся относительно неотличимыми от прошлых игр. Со всеми уникальными настройками в прошлом, такими как бесконечные огненные озера и ужасающие ядовитые болота, у From Software в какой-то момент должны были начать заканчиваться идеи.

    Тем не менее, студия заставляет эти области петь и создает атмосферу повсюду. Тонкие эффекты, такие как дым, льющийся из-под земли, идут рука об руку с анимацией светящихся глаз у некоторых врагов, а пейзажи и рисунки обитателей идеально сочетаются друг с другом. Хотя я бы не сказал, что этот состав NPC находится в верхней части моего списка, вы встретите несколько интересных и ужасающих лиц.

    Я смог протестировать мультиплеер в реальной среде, так как Sony включила серверы перед запуском, и я должен сказать, что это в порядке вещей — и я имею в виду это как комплимент. Предоставленные игроком подсказки по-прежнему нетронуты, как и фантомные пятна крови, показывающие смерть игрока, и, конечно же, кооператив и PVP. Многопользовательская игра теперь по своей сути требует очков понимания (у вас будет достаточно запаса, когда вы продолжите несколько прохождений и приобретете Предметы проницательности по пути), и даже для игры в PVP вам понадобится рейтинг проницательности 30, который вы, скорее всего, не заработаете, пока не пройдет примерно 10 часов.

    В то время как совместная игра улучшена за счет возможности защиты паролем и создания приватных лобби, чтобы играть с друзьями в неразочаровывающей манере, PVP на этот раз кажется немного более ограниченным. Меня это не беспокоит, так как я никогда особо не любил эту механику, но злодеи PVP, скорее всего, не задержатся так долго, как в прошлом. С меньшим количеством оружия и заклинаний, которые нужно изучать или противодействовать, меньше меты на бумаге, хотя я уверен, что со временем это будет меняться.

    Кровавый — довольно долгая возня, так как на первое прохождение у меня ушло около 32 часов. Есть приличное количество побочных квестов и взаимодействий, и, конечно же, вызов Новой игры + неизбежен. Одна вещь, которая меня разочаровала, — это общая компоновка карты после того, как занавес был закрыт — она кажется менее реиграбельной, менее растянутой, чем в прошлых играх, из-за ориентированности на действия. На момент написания этой статьи я работаю над своим вторым прохождением, но я не нахожу столько новых областей, как в предыдущих прохождениях «Новой игры +» в других играх.

    Есть одно предостережение относительно вышеупомянутого отсутствия реиграбельности. Хотя в старых играх Souls  было несколько дополнительных путей, проблема в том, что в конечном итоге вы все равно запоминали расположение, исключая элемент удивления и трепета. Но со случайно сгенерированными подземельями Чаши в Bloodborne все меняется. Найдя одну из четырех чаш в игре (даже сама механика окутана тайной, так что не буду здесь спойлерить), вы сможете начать проходить подземелья самостоятельно, отдельно от основной игры.

    У указанных областей есть свои уникальные схемы, ловушки и даже несколько новых боссов, и вы можете искать новые подземелья онлайн или делиться своими. Благодаря поддержке кооператива и PVP, а также постоянному сохранению макетов на протяжении всех выпусков New Game+, Chalice Dungeons может выйти за рамки того, что было возможно в прошлых играх. Я вижу, что в будущем возникнет сильное сообщество, включающее общие творения, созданные по вызову.

    Bloodborne  – это интересное сочетание всего, чему From Software научилась на протяжении всей своей легендарной карьеры в области разработки. Не все понравится старым и новым фанатам, но по большей части переход к игре, ориентированной на бои, является положительным моментом. From Software по-прежнему остается одним из немногих оставшихся разработчиков, которые заставляют вас работать на свое усмотрение, и Bloodborne чертовски хорош.

    [Этот обзор основан на цифровой копии игры, предоставленной издателем.]

    Reddit — погружайтесь во что угодно

    Я буду обновлять по мере поступления. столько времени, чтобы протестировать игру, сколько они хотят, поэтому относитесь к обзорам с осторожностью. Серверы не проверялись

    Gamespot: 9

    Лучшие сокровища находятся в городе Ярнам, а также в лесах, озерах и чистилищах за его пределами. Только в Bloodborne хватило бы смелости похоронить всю фракционную механику «игрок против игрока» в необязательном регионе, который, в свою очередь, скрыт в серии косвенных шагов, которые вы можете пропустить, если не исследуете каждый закоулок или игнорируете.

    загадочные подсказки игры. Я прошел Bloodborne за меньшее время, чем Dark Souls II, но я ценю ее больше, несмотря на несколько ошибок. В смерти есть жизнь, а в крови есть искупление. Больше гиперболы, да, но для такой театральной игры годится только гипербола.

    US Gamer: NA

    Когда я пишу это, я еще не закончил Bloodborne и не смогу изучить различные варианты многопользовательской игры до ее выпуска, но я был очень впечатлен в свои 30 лет. -нечетные часы с игрой. Каждая область таит в себе неисчислимые сюрпризы, неприятные ловушки и ужасных боссов, которые заставили меня сказать «Ни за что!» при их первом появлении. И хотя я сталкивался с некоторыми препятствиями, открытая природа Bloodborne действует как выпускной клапан, если вы достигаете разочаровывающей мертвой точки: после того, как я ударился головой о босса в десятый раз, я решил исследовать немного больше, и нашел две новые области, которые я постепенно завоевал, прежде чем вернуться, чтобы надрать задницу упомянутому боссу.

    На момент написания этой статьи я ничего не хотел делать, кроме как больше играть в Bloodborne, но, честно говоря, больше всего я жду того, какую пользу сообщество Souls получит от этого опыта. Нужно сделать так много лор-видео, скоростных прогонов, чтобы разрушить умы, и дискуссий о том, что, черт возьми, не так с запутанным готическим миром Bloodborne. И я вижу, что буду слишком поздно ложиться спать в следующем году, обдумывая все это.

    Jimquisition: 10

    Bloodborne столь же великолепна, сколь и гротескна, суровое и непреклонное упражнение в том, чтобы получить безжалостное избиение, чувствуя воодушевление на протяжении всего болезненного пути. Несмотря на то, что игра во многом похожа на Souls, переход от методичного и медленного развития к более быстрому и, в конечном счете, более дикому окружению обеспечивает как раз достаточно поворотов, чтобы придать игре совершенно уникальное ощущение, более вдохновляющее путешествие как для игрока, так и для оппозиция.

    Bloodborne — это что-то действительно особенное: варварская хоррор-ролевая игра, которая будет отдавать и отнимать в идеальной мере, окутанная извращенным миром, который не отпустит вас.

    Вы также можете бить сумасшедших жителей деревни тростью, которая также является кнутом, прежде чем поджарить их из ручного огнемета. Потому что, конечно, ты можешь.

    IGN: В процессе

    Так много еще предстоит увидеть и сделать, и много загадочных тайн предстоит разгадать. По мере того, как я буду продолжать, я буду еще много-много раз посещать Подземелья Чаши Bloodborne и постараюсь уделить особое внимание кооперативным элементам.

    Игровой информатор: 9,75

    Bloodborne — это залитая кровью жемчужина ужасов, фасад которой имеет лишь малейшие трещины. Bloodborne преуспевает благодаря скудному повествованию, насыщенной атмосфере (вызывающей в воображении лучшие работы Лавкрафта) и напряженным боям, которые заставляют вас быть агрессивными. Хотя эта новая интеллектуальная собственность не сильно отличается от устоявшейся франшизы Souls, это волшебная, чудесная работа, которая превосходно вселяет ужас и триумф в тех, кто достаточно смел, чтобы вникнуть в нее.

    Gameradar: 4.5/5

    Bloodborne находится где-то между Dark Souls и Dark Souls 2, лучше, чем последняя, ​​но не так хорошо, как первая. Четвертый раз по тому же шаблону означает, что мастерские удары, какими бы мастерскими они ни были, ожидаются. Но ничто не умаляет этого блестящего, задумчивого, жестокого переосмысления, потому что почти такая же великолепная игра, как и лучшая игра, чертовски великолепна.

    CGMagazine: 9.5

    В общем, это именно то, на что фанаты Souls надеялись в новом поколении консолей. Это великолепно, пугающе, безжалостно и очень затягивает. В этой игре так много глубины, что невозможно пройти все, и в ближайшие несколько месяцев вас ждет много сюрпризов, когда полчища Охотников спускаются на Ярнхем и исследуют его запутанные улочки и бесконечные секреты.

    Destructoid: 9

    Bloodborne представляет собой интересное сочетание всего, чему From Software научилась на протяжении своей легендарной карьеры в области разработки. Не все понравится старым и новым фанатам, но по большей части переход к игре, ориентированной на бои, является положительным моментом. From Software по-прежнему остается одним из немногих оставшихся разработчиков, которые заставляют вас работать ради собственного удовольствия, а Bloodborne чертовски удовлетворяет.

    Телеграф: 5/5

    Bloodborne — одно из тех приключений, которые полностью поглощают вас, когда вы участвуете в них и пытаетесь увидеть все, что они могут предложить. В этом смысле это цифровое издание кругосветного путешествия по чужим континентам, где каждый поворот угла приносит в равной степени волнение и трепет. Этот рецепт приносит свои плоды, просто будучи его частью, кажущаяся непринужденной доставка, свидетельствующая о команде дизайнеров и философии, которая становится все острее.

    Polygon: Впечатления от первых 40 часов

    Bloodborne уже покорил меня своим необычным внешним видом, профессиональным дизайном и упором на основной бой, который мне так нравился в предыдущих играх серии Souls. Это также идет в направлениях, которых я никогда не ожидал. Я не могу дождаться, чтобы играть больше.

    У нас будет больше мыслей — а также тонны видео — о Bloodborne в течение недели.

    EGM: 9.5

    В конечном счете, Подземелья Чаши совершенно необязательны. Как бы мне их не хватало, они не могут испортить в остальном звездное предложение From Software. Bloodborne, вероятно, является первым по-настоящему великолепным эксклюзивом нового поколения от Sony, и это, безусловно, самое большое удовольствие, которое я когда-либо получал от своей PlayStation 4. Являетесь ли вы несгибаемым фанатом Souls, поклонником требовательных игр или просто тем, кто ищет Чтобы добавить превосходную игру в недостающую в настоящее время библиотеку для PS4, у вас есть все основания попробовать Bloodborne.

    Kotaku: Впечатление от первых 20 часов

    Несмотря на то, что Bloodborne делает все возможное, чтобы механически и стилистически отличаться от других игр серии Souls, в своей основе она придерживается той же философии, что и игра, цель которой — вознаграждать умелую игру. Вы можете повышать уровень, получать больше очков жизни и наносить больше урона своим оружием, но этого никогда не бывает достаточно. Чтобы добиться успеха в Bloodborne, нужно изучить ее приемы, изучить свои смерти и сдерживать разочарование. Вы не можете нажимать кнопки для победы здесь, и хотя эмоциональные минимумы битвы с боссом в 20-й раз могут казаться совершенно ядовитыми, они могут сравниться только с экстазом победы. Я уже говорил это раньше и скажу снова: нет ничего лучше, чем убить босса в игре Souls. Если вы еще этого не сделали, сейчас самое время вступить в клуб

    Журнал Escapist: 4.5/5

    Bloodborne, как и остальные игры серии Souls, понравится не всем. Но, если вы терпеливы и готовы потратить время и силы, чтобы добиться успеха в сложном и суровом бою Bloodborne, вы обнаружите, что от Bloodborne почти невозможно оторваться.

    Euro Gamer: Впечатления

    Во всем дизайне очень мало недостатков, но я старался. Флаконы с кровью заменяют Эстуса в качестве лечащего предмета и не пополняются при возрождении, хотя враги регулярно их выбрасывают. Это в основном работает, но слишком просто, когда вы застряли на боссе, опустошить свой запас, а затем вам нужно выточить новый запас или эхо крови, чтобы купить их. Это проблема, зависящая от контекста, но, особенно учитывая неумолимый характер Bloodborne, она определенно существует. У врагов есть небольшое окно неуязвимости при вставании с пола, что может сильно раздражать. И, наконец, у меня было несколько зависаний на доли секунды, сопровождаемых неприятным жужжанием, которые, как показывает тестирование, носят случайный характер, а не повторяются. Последние, несомненно, будут исправлены, но при запуске они уже есть. Вот и все.

    Что приводит к ошеломляющему вопросу: лучше ли Bloodborne, чем Dark Souls? Я не знаю, и всякий, кто говорит, что знает, — дурак. Я с самого начала знал, что Dark Souls великолепна, но потребовались месяцы, прежде чем я понял, насколько глубоким и сложным это был шедевр. Самое важное в Bloodborne то, что, несмотря на внешнее сходство, игра и ощущения от игры совершенно разные. Кто знает, что я буду чувствовать через несколько месяцев? Но первое впечатление легкое. Бладборн великолепен.

    Gametrailers: 9.6

    Однако в целом эти проблемы кажутся почти незначительными. Между обширным сюжетом, PvP, Chalice Dungeons, значительно более сложным режимом «Новая игра плюс» и бесчисленным количеством секретов Bloodborne кажется почти безграничной. Тем не менее, широта не имела бы значения, если бы игра не была такой увлекательной. Несколько моментов повергли нас в трепет, заставив почувствовать то, чего мы не чувствовали со времен оригинальной Dark Souls.

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта