Pathfinder Adventures: герои кубиков и карт
Obsidian Entertainment готова делать ролевые игры в любом формате и сеттинге. Пост-апокалипсис от третьего лица? Fallout: New Vegas. Фэнтезийная action/RPG? Dungeon Siege III. Сатирическая ролевая игра по культовому мультсериалу? South Park: The Stick of Truth. Возрожденная классика CRPG? Pillars of Eternity. Ролевая игра, в которой нет положительных персонажей? Tyranny. Настольная RPG с кубиками и картами? Pathfinder Adventures. Именно о последнем проекте Obsidian Entertainment и пойдет речь.
Жанр карточная ролевая игра
Платформы Windows, iOS, Android
Разработчик Obsidian Entertainment
Издатель Paizo
Сайты pathfinder.obsidian.net , Steam , iOS , Android
Pathfinder Adventures – адаптация для мобильных платформ и ПК настольной ролевой игры Pathfinder Roleplaying Game, изданной Paizo Publishing в 2009 г. RPG основана на модифицированных правилах Dungeons & Dragons 3rd Edition, которые владельцы D&D, Wizards of the Coast, опубликовали в открытом доступе в рамках Open Game License.
Obsidian Entertainment приобрела права на Pathfinder Roleplaying Game в августе 2014 г., а в апреле 2016 г. вышла первая версия Pathfinder Adventures для iOS и Android. Пользователям ПК пришлось ждать портирования больше года. Версия игры для мобильных платформ бесплатная со встроенными покупками, компьютерный вариант уже содержит все приключения, героев и карты и обойдется вам в $14,99. Впрочем, учитывая, что это адаптация настолки по D&D, Pathfinder Adventures – игра на любителя, так что в данном случае мы рекомендуем вам сначала попробовать мобильную версию. Пройдя обучение и первую бесплатную кампанию, вы точно заработаете на второй, а то и на третий модуль. Но давайте разберемся в игре.
Раз перед нами настольная RPG, то очевидно, что без карточки персонажа, карт предметов, заклинаний и монстров не обойтись. И, конечно, без кубиков. Четырехгранных, шестигранных, восьмигранных, десятигранных, двенадцатигранных. Все как положено. В приключение отправляется партия героев, каждый из которых имеет определенные способности, развивающиеся со временем, и собственную колоду. В колоде – карты оружия, брони, полезных предметов, заклинаний, амулетов, зелий, помощников и т.д. Вор может взять больше предметов – отмычек, ломиков, инструментов. Клерик – больше зелий и амулетов. Маг – больше заклинаний.
Колоды небольшие, так что к подбору карт стоит подходить внимательно, ведь когда колода заканчивается, персонаж погибает. Слава богу, найденные в ходе исследования локаций предметы можно добавлять в колоду, а тот же клерик, например, может лечить товарищей, возвращая карты из отбоя обратно в игру. Собственно, жонглирование картами – основа геймплея Pathfinder Adventures. Что лучше применить, а что придержать, что сбросить, а что втасовать обратно в колоду, стоит ли продолжить ход или лучше пасовать. Все зависит от вашей колоды и ситуации.
В локациях, в первых приключениях их по четыре, сложены карты монстров, сокровищ и предметов. Для победы, как правило, необходимо сразиться с определённым монстром и победить его. При открытии любой карты в локации она проходит проверку на соответствующую характеристику персонажа, то есть бросаются кубики. Чтобы подобрать заклинание – необходим высокий интеллект, чтобы перепрыгнуть ловушку – ловкость. Все как обычно. Ну а с монстрами нужно драться, используя оружие, помощников, благословения и прочее. Опять-таки, от числа используемых карт и способностей зависит число и «качество» бросаемых во время боя кубиков.
Как видите, геймплей практически такой же как в настольных играх. Да, правила здесь чуть иные, чем в D&D, но похожие. Обучение в Pathfinder Adventures очень неплохое, да и описание на картах дает полное представление об их действии. К сожалению, локализации здесь не предусмотрено, но если вы уже играли в классические ролевые игры, думаю, без труда разберетесь.
Визуально Pathfinder Adventures тоже похожа на настольную игру. Карты монстров и предметов отлично иллюстрированы, кубики выглядят аутентично и приятно бросаются, задники изобилуют деталями. И да, здесь даже есть сюжет и диалоги между персонажами и NPC.
Проходя приключения, вы открываете новые карты, редактируете колоды персонажей, развиваете их характеристики (число карт в руке, бонусы к бою, лечению и т.д.). В ПК-версии Pathfinder Adventures 11 героев, около 1000 карт, 88 редких карт, дополнительное золото, руны и прочие плюшки. В мобильной версии все это нужно приобретать за внутриигровую валюту (зарабатывается за прохождение модулей, убийство монстров, уничтожение лишних карт и выполнение испытаний) или за реальные деньги. Впрочем, настольная RPG – по определению вещь неторопливая с высокой реиграбельностью, так что вы сможете заработать на дополнения и не вкладывая в Pathfinder Adventures наличные.
Единственное, чего не хватает Pathfinder Adventures – так это возможности играть с друзьями по Сети. Конечно, поклонников классических RPG не так уж и много, но все-таки настолки изначально подразумевают игру в компании.
Классические настольные ролевые игры — нечастые гости на ПК и мобильных системах. Так что если вам нравится D&D и неторопливый вдумчивый геймплей – хотя бы попробуйте Pathfinder Adventures, благо на мобильных платформах сделать это можно бесплатно.
Плюсы: Дух настольной ролевой игры; красивые карты; вариативный геймплей
Минусы: Игра на любителя; на ПК продается за полную цену; отсутствие кооперативного режима
Вывод: Качественный перенос на ПК и мобильные платформы настольной ролевой игры с кубиками и картами
Roccat рекомендует: [hl id=1861047] [hl id=7191738] [hl id=3051856]Настольная игра Pathfinder.
Возвращение Рунных Властителей (Pathfinder Adventure: Rise of the Runelords)Pathfinder. Возвращение Рунных Властителей. Глава первая
Главный злодей на то и главный, что разделаться с ним не так-то просто, а уж если у него есть команда приспешников – справиться с ним будет вдвойне сложней. Кто бы не собирался поквитаться с боссом – бард, плут, воин, жрец или волшебник – ему следует понимать, что голыми руками такую скользкую рыбку не поймаешь.
Pathfinder. Возвращение Рунных Властителей – ролевая карточная игра, первая глава истории, тематический выпуск одноименной ролевой игры Rise of the Runelords, вышедший в пределах вселенной Pathfinder. Только потому, что игра исключительно карточная, не стоит её недооценивать: почти 500 карточек набора (включая карты приключений, персонажей, ролей и локаций) затянут вас в эпическое фэнтзийное квест-приключение длительностью в 3-4 часа.
Иди-ка сюда, гнусный злодей!
Перед игрой выберите сценарий, по которому будете действовать. Играть можно как самостоятельно, так и в компании друзей, всего – до 6 игроков. Основная задача участников – отыскать и победить главного злодея, пока он не исчезнет. В поисках этого негодяя вы будете проверять локации. За каждой локацией числится несколько карт, это могут быть предметы, монстры или благословения. Карты главного злодея (босса) и его приспешников случайным образом делятся между колодами, чтоб их след потерялся.
Злодей может ускользнуть в соседнюю локацию, если там не находится никто из персонажей. Так, исследуя локации, их придется зачищать – избавляться от карт колоды, чтоб загнать босса в тупик и не дать ему уйти. Каждый участник ко всему имеет собственную колоду, от которой зависят его способности и навыки. В процессе игры эти характеристики можно прокачивать.
Игроки ходят по очереди, в свой ход участник может отправить персонажа на проверку локации – открыть первую карту колоды локации. Если в результате проверки вы обнаружили предмет (оружие, защиту, заклинание), то возможно получится оставить его себе, а вот если в результате проверки вы повстречали монстра – придется принять бой.
Игра Pathfinder. Возвращение Рунных Властителей: приключения только начинаются
Особенность данного выпуска в том, что он базовый и за некоторое время создатели выпустили пять колод дополнений с новыми персонажами, локациями и сценариями, которые последовательно продолжают кампанию приключений, начатую в базовой игре. Все пять дополнений, а также базовую игру Pathfinder. Возвращение Рунных Властителей вы также можете купить в виде одного Фэнтезийного набора.
Не могла не пересечься и вселенная Манчкин с вселенной Pathfinder, а потому на стыке двух миров вышла забавная пародийная игра – Манчкин Pathfinder Делюкс. Впрочем, куда бы не завели вас сценарии и действия игры, истина всегда одна – босс должен быть пойман и свергнут!
Впечатление о Pathfinder Adventure Card Game / Блог им. Мистер Хомяк / Имажинария
Привет, мои человеческие коллеги по хобби!Сегодня Хомяк, то есть я, наконец-то расскажет вам свои впечатления о нашумевшей игре Pathfinder Adventure Card Game. Подробно рассказывать про саму игру (как в нее играть, например) я не буду, благо в инторнетах есть полно видео и есть обзор игры на той же Настолкомании.
Вот она, вот она, игра про которую пойдет речь
Но вкратце все-таки расскажу как это вижу я. :3
Вы любите настольные ролевые игры? Вы любите убивать монстров, находить сокровища, прокачивать персонажа? Но так уж вышло, что у вас нет своего ручного ГМа, или вы ГМ, и вас задолбало водить, или вообще лень тратить уйму времени на подготовку к игре / или нет времени на 4-5 часовые посиделки, а жажда нагиба все равно требует утоления?
И тогда к вам на помощь спешат боардгеймы! Но какие же боардгеймы спешат к вам на помощь, спросите вы меня, представителя семейства Giant Space Homyakus? Всякая не связанная с ролевыми играми лабуда, отвечу я вам. Всякие там монополии, цивилизации, талисманы, спейсхалки, хаосы в старом мире и прочий бессмыссленный и беспощадный треш. Лишь редкий лучик в темном царстве в виде Descent или, ну натянем сову на глобус, Ужас Архэма освещает вашу мрачную судьбу и не дает вам спиться и скатиться в пучину окончательной деградации.
К чему это я? В царстве лучей света прибавление — вот она, игра мечты, тот же поцфиндер только в виде карточной игры и без этого морального урода ГМа, который зажал плюсовое оружие и потчует партию ржавыми вилками!
Вот так выглядит коробка во время/перед игрой
Чем же это отличается от обычной игры во всеми обожаемый и боготворяемый (особенно среди широких масс нарративистов) Поцфиндер, спросите меня вы, мои прямоходящие друзья? Все очень просто — вместо ГМа — заранее прописанные сценарии; вместо унылого мятого листика А4 с вашим ужасным, придуманным в пьяном бреду недо-персонажем — небольшая карточка с заботливо нарисованным (В ЦВЕТЕ!) прегенеренным персонажем, у которого уже есть своя история, харастеристики и даже заранее прописаны возможности улучшения!
В довесок к листику идет колода карт, содержащая ваш шмот, союзников, прочие ништяки — которая по совместительству является вашими хитами. Вся соль игры — грамотное использование этой колоды.
Вот так незамысловато выглядит игровое «поле» игры. Все настолько примитивно и просто, что разберется даже младенец
Цель игры — пройти целый ряд приключений, связанных между собой в большую кампанию. Каждое приключение при этом состоит из нескольких сценариев (от 3х до 5) — и вот цель сценария, как правило, победить ГлавГада, уложившись в нужное время и не сдохнув в процессе.
Между сценариями вы как бы формируете свою колоду из того, что удалось нафармить в процессе игры. Ну вот как-то так, если кратко, о процессе игры.
Каковы же мои, собственно, впечатления? Впечатления вцелом положительные, так что я бы рекомендовал эту игру своим друзьям и знакомым (ес-но тем, кто в теме, и не посмотрит на меня взглядом «Мужик, тебе уже почти 30 лет, а ты все в игрушки играешься ГОВОРЯЩИЙ ХОМЯК, МАААААААМОЧКА!!!!!»)
Из негативных моментов:
Некоторое однообразие игрового процесса. То есть нужно понимать, что алгоритм игры в большинстве сценариев следующий: пофармить локации в поиске подручных ГГ, покарать их, закрыть локацию, загнать ГГ в угол и убить его. При этом всегда идет гонка со временем и если игроков довольно много (как у нас 5 штук), то каждый игрок перед концом игры может сделать всего 6 ходов (всего 30 ходов на всех). Другой вопрос, что благодаря спецкартам (которых много, называются благословение) за 1 свой ход можно «отыграть» не 1 карту, а несколько.
То есть это на мой взгляд недостаток, но думается мне, что он решится просто — разнообразием сценариев в будущем, в конце-концов в базовой коробке 3 нуб-сценария (1 приключение) и 5 стартовых сценариев (первое приключение из кампании). И так как мы жадные до плюшек, то нуб-сценарии тоже решили пройти, а там реально разнообразия вообще мало.
Еще недостатком можно назвать исчезающе малое количество флафф-текста на картах (а точнее он есть только на карточках сценариев и приключений). Но если собрались люди хоть немного могущие в фантазию и игру в нормальные настольные ролевые игры, то они сами натянут нарратив на глобус посмеются как именно гном-бард получил по башке от огра, и какого хрена второй круг подряд грудастая колдунья тусуется в таверне и «получает» себе в колоду сугубо Town Guard союзников. :3
Но если вы сели играть с малознакомыми людьми, которые как-то не очень в импровизацию и хохмочки, то имхо будет тупо скучно — «пройди такой-то чек… кинул 15… прошел… следующая карточка…». Впрочем с такими малознакомыми людьми я бы предложил тупо бухнуть, а не играть в какие-то нелепые игоры.
Одно из ПРЕПЯТСТВИЙ во время приключения, которое нужно ПРЕОДОЛЕТЬ. нувыпонели.
Из позитивных моментов:
На мой взгляд интересная сисетма вцелом, но мне лично особенно нравится постепенная прокачка персонажей. Во-первых прокачивается колода (нашел магошмот — скорее всего ты можешь его оставить), во-вторых после прохождения сценариев и приключений порой позволяют прокачать хар-ки или другие ништяки, а потом на более высоком уровне у каждого персонажа есть еще и 2 «престижника» на выбор. Имхо это интересно.
Кроме того, это реально тотал-ГМлесс игра, которая предполагает длинную кампанию. Таких игор я не знаю. Раньше в этой компашке мы постоянно рубились в Ужас Архэма, которую тоже можно с натяжкой назвать ГМлесс «псевдо-бордгейм-рпг», но если посмотреть трезво, тот там совсем нет прокачки в плане длинной кампании. Выпонелиочемя.
Исходя из всего этого, мой сугубо хомячий вердикт — игра не идеальна (идеальных игор вообще нет), ей не хватает скажем нарратива того же Ужаса Архэма (где все-таки карточки событий содержат именно много флаффа; впрочем это не помешало нам Черную Пещеру считать местом обитания негров), но с точки зрения «быстрой легкой ГМлесс замены настольным эрпэге» — я лучше игор не встречал.
Pathfinder Adventures в Steam
СодержимоеStandard Edition и Obsidian Edition
Стандартное издание Pathfinder Adventure содержит:
- Базовая колода и 6 дополнительных колод приключений
- 11 знаковых персонажей
- ~ 1000 оригинальных карт
- Карты сокровищ 1 : 88 необычных и редких карт сокровищ.
Обсидиановое издание Pathfinder Adventures содержит :
- Базовая колода и 6 дополнительных колод приключений
- 11 знаковых персонажей
- ~ 1000 оригинальных карт
- Карты сокровищ 1 : 88 Необычные и редкие сокровища карты
- Золото, руны и амулеты : 5000 золота, 8 рун и 21 амулет, только для Obsidian Edition
- Рекламные карты Pillars of Eternity : 3 рекламных карты союзников: Эдер, Паллегина и Гоблин Голем Обсидиана, эксклюзивный для Обсидианового издания
- Легендарные предметы : 3 легендарных карты редкости, эксклюзивные для Обсидианового издания
- Эпические и легендарные карты 1 DLC : 106 эпических и легендарных карт сокровищ
- Персонаж Дополнение Alts 1: 11 альтернативных наборов снаряжения для культовых персонажей
- Восстание гобли ns DLC : кампания на гоблинскую тематику + 2 героя-гоблина + 11 альтернативных гоблинских версий культовых героев + набор кубиков гоблинов
Об этой игре
Pathfinder Adventures представляет один из самых успешных продуктов Paizo, карточную игру Pathfinder Adventure Card Game, в цифровом мире в расширенном виде. Кроме того, он подчеркивает персонажей, историю и мир богатого и разнообразного мира Pathfinder. Особенности, которые игроки испытывают исключительно в цифровой версии, включают:
- Реактивные кат-сцены с участием культовых персонажей Pathfinder.
- Исследуйте поселки, города, подземелья и ландшафты на картах кампании «Восстание повелителей рун», чтобы найти такие места, как Песчаная точка и Тистлтоп.
- Красиво улучшенные и анимированные фоны локаций.
- Несколько профилей приключений, чтобы игроки могли испытать кампанию, используя каждого персонажа.
- Пройдите обучение, которое превращает свод правил в небольшое мини-приключение.
© 2014-2016 Obsidian Entertainment, Inc. Obsidian и логотип Obsidian Entertainment являются зарегистрированными товарными знаками Obsidian Entertainment, Inc. © 2014-2016 Paizo Inc. Paizo, логотип Paizo golem и Pathfinder являются зарегистрированными товарными знаками Paizo Inc. Pathfinder Adventure Card Game, Pathfinder Roleplaying Game и Rise of the Runelords являются товарными знаками Paizo Inc.Все права защищены.
5 лучших готовых приключений для начинающих
Эти пять модулей Pathfinder идеально подходят для того, чтобы заинтересовать новых игроков игрой, не перегружая их сложной математикой.
Представленный в 2009 году как альтернатива Dungeons & Dragons, Pathfinder предлагает мир фантастических приключений, созданный из слов и нескольких цифр.Несмотря на привлекательность системы Pathfinder , адаптация новых игроков может оказаться сложной задачей. Многие известные ролевые игроки выросли на системе D&D и не хотят отказываться от привычной игровой сцены. Новые игроки могут быть напуганы замысловатыми способами совместной работы механики и огромным количеством уже созданных построений мира.
Чтобы помочь новым игрокам освоиться с Pathfinder , есть модули. Эти готовые приключения предлагают игрокам и гейм-мастерам легкий вход в мир Pathfinder , сокращая объем необходимых знаний и предоставляя готовых персонажей и предварительно протестированных препятствий, чтобы сократить первоначальную работу по запоминанию и усвоению механики.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.Независимо от того, какие приключенческие игроки и гроссмейстеры хотят исследовать, эти пять готовых модулей служат отличным знакомством с Pathfinder .
Связанные: Dungeons & Dragons Vs. Pathfinder: В какую фэнтези-ролевую игру стоит поиграть?
Мы — гоблины
«We Be Goblins», занимающий всего 16 страниц, короче, чем большинство модулей Pathfinder , и поэтому сразу привлекает устрашенных новичков.В его короткой длине заключены костяки приключений, которые стали неотъемлемой частью тарифа Pathfinder .
Игроки принимают новые обличья гоблинов, немедленно погружаясь в фантастическую природу этого мира. Выполнив простой квест — докажите свое мастерство и успешно заберите тайник фейерверков — игроки экспериментируют с механикой Pathfinder в обстановке, которая вознаграждает глупые гамбиты, неосведомленное удовольствие и случайные смерти.
В отличие от большинства модулей (для Pathfinder и других ролевых игр), «We Be Goblins» бесплатен и доступен немедленно.Глупая, снисходительная обстановка и умеренная цена делают We Be Goblins идеальным местом для погружения в Pathfinder .
Знак убийства
В «Знаке убийства» бродячий цирк только что прибыл в город, и хаотическая атмосфера акробатики, азартных игр и обмана во имя развлечения предоставляет прекрасную возможность для воровства и даже убийства. Если клоунов и искажений недостаточно, чтобы заинтересовать новых игроков, тайна наверняка их захватит.
Избегая фантастической чепухи многих квестов (убейте дракона! Спасите принцессу!), Этот модуль Pathfinder укореняет приключение в чем-то гораздо более знакомом среднему игроку: тайне убийства.Тем, кто знаком с детективными сюжетами или поклонникам процессуальных драм, понравится «Знак убийства».
СВЯЗАННЫЙ: Dungeons & Dragons: Почему ваш паладин должен принести клятву славы
Склеп вечного пламени
Иногда лучший способ выучить правила новой системы — погрузиться в невежество. «Crypt of the Everflame» — это приключение для начинающих героев, готовящихся к торжественной проверке своих способностей. Хотя тест идет совершенно неверно, и молодые искатели приключений в конечном итоге сражаются со злом, более смертоносным и древним, чем выпускной экзамен, предпосылка идеально подходит для реальных игроков, которые также плохо знакомы с приключенческим спортом.
«Crypt of the Everflame» — идеальный модуль для начинающих и начинающих игроков.Персонажи-подростки подготовили почву для захватывающих ролевых игр в школьной драме, которые идеально подходят для неопытных. Их непроверенные навыки позволяют игрокам копаться в своих знаниях, а ограниченная среда склепа позволяет живо рассказывать истории без необходимости запоминать имена многих различных королевств или персонажей.
Связанный: My Little Pony встречает подземелья и драконов в наборе Cutie Marks & Dragons
Требование дракона
Хотя Pathfinder предлагает множество модулей, которые усложняют идею «фэнтезийного» повествования и создают интересные, но доступные миры, иногда игрокам просто нужно сразиться с драконом.«Требование дракона» намного длиннее, чем большинство других представленных здесь модулей — это не одноразовая ночь ролевых игр. Однако новые игроки, которые готовы посвятить некоторое время ролевой игре, могут захотеть изучить этот модуль, который познакомит их со стандартным репертуаром приключений в Pathfinder (и связанными с ним рисками).
Ересь Godsmouth
Иногда сражение с жаждущим власти, неудержимым некромантом является большим стимулом для приключений.«The Godsmouth Heresy» приглашает игроков помочь победить еретика-священника и его армию нежити, знакомя игроков с классическими фэнтезийными идеями алхимии и ужасным использованием украденных трупов.
В то время как «The Godsmouth Heresy» может содержать проверенные и ужасные фэнтезийные образы, сам модуль совсем не обычный.Магия греха, которая питает главного злодея, создает провокационный фон, а древние гробницы и храм легко приглашают игроков в долгую историю мира.
Все эти модули Pathfinder начинают группу как персонажи 1-го уровня.Хотя это не является строго необходимым, и многие из наиболее интересных механик появляются на более поздних уровнях, это, безусловно, снижает когнитивную нагрузку для новых игроков, которые только начинают знакомиться с чертами характера и возможностями.
Продолжайте читать: Шоу «Подземелья и драконы» на тему Rooster Teeth’s Rooster Teeth получает тизер, дата выпуска
Netflix объявляет о спин-оффе «Наследие Юпитера», Supercrooks
Об авторе Э.Л. Месарош (Опубликовано 214 статей)E.L. — писатель, который безоговорочно верит, что большинство вещей — это игры. В настоящее время она является аспирантом по истории точных наук в древности и * имеет мысли * о древней математике и современной астрологии наряду с хорошим обучением и погружением. Она поделилась этими мыслями (и своими сочинениями) с такими цифровыми площадками, как Eidolon, Lady Science и First Person Scholar, и если вы посидите достаточно долго, она, вероятно, попытается поделиться ими и с вами.Во время простоя Э. любит головоломки, стойки на руках и трапеции.
Ещё от E.L. МесарошБазовый набор карточной игры Pathfinder Adventure с 2019 года
Ролевые игры не для всех. Они требуют много времени, усилий и для большинства из них требуется постоянная группа. Из-за этого мне нравится тот факт, что выходит так много настольных и карточных игр, которые пытаются передать ощущение ролевых игр без всех этих обязательств.Карточная игра Pathfinder Adventure — отличный пример этого стиля настольной приключенческой игры, которая кажется, по крайней мере частично, похожей на полноценную ролевую игру.
Базовый набор карточной игры Pathfinder Adventure Card Game 2019 — это новейшая точка входа в систему приключенческих карточных игр с уточненными и обновленными правилами и новым дизайном карт, который упрощает изучение игры и ее использование.
Раскрытие информации: Paizo был достаточно крутым, чтобы прислать нам обзорную копию этого основного набора.Некоторые ссылки в этом посте являются партнерскими. Использование этих ссылок не требует дополнительных затрат и помогает поддерживать этот блог и подкаст. Как партнер Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.
Что вы получаете с базовым набором карточной игры Pathfinder Adventure 2019
Базовый набор карточной игры Pathfinder Adventure был разработан Майком Селинкером с помощью Чада Брауна, Кита Ричмонда, Авивы Шектерсон и Лиз Спейн. Он украшен работами Джея Эпперсона. Он был опубликован в прошлом году компанией Paizo и является продолжением и перезагрузкой их уже популярной серии карточных игр Pathfinder Adventure.Этот коробочный набор рассчитан на одного-четырех игроков и включает в себя короткий путь приключений под названием «Требование дракона».The Pathfinder Adventure Card Game — карточная игра, основанная на совместной кампании, состоящая из нескольких отдельных приключений, каждое из которых занимает около полутора часов после того, как ваша группа привыкнет к тому, как в нее играют. Поскольку это игра-кампания, игроки будут выбирать персонажей, которые будут развиваться и улучшаться в ходе кампании.
Чтобы узнать, что находится внутри этого нового базового набора, обязательно посмотрите наш видеоролик о распаковке базового выпуска карточной игры Pathfinder Adventure (2019) на YouTube.
Первое, что вы найдете в коробке, — это краткое руководство. Я предлагаю прочитать это, прежде чем открывать что-нибудь еще в коробке. Основная причина этого в том, что есть одна конкретная колода карт, которую вы должны открыть в первую очередь, и это должна быть единственная колода, которую вы откроете перед тем, как впервые попробовать игру. Я этого не сделал и в итоге открыл другой набор карточек во время распаковки видео по ссылке выше.
Это краткое руководство состоит из четырех страниц и знакомит вас с игрой и ее механикой.Он также проведет вас через правильный способ использования содержимого этого поля.
Далее у нас есть Свод правил Базового набора, который является одним из самых объемных и устрашающих сводов правил настольных игр, которые я когда-либо видел. В нем не только много страниц, но и текст небольшой, и его очень много. Если вы когда-нибудь захотите узнать, что кто-то имеет в виду, говоря «стена текста», просто откройте эту книгу на случайной странице. Здесь двадцать восемь страниц плотных правил в стиле ролевой игры, охватывающих все возможные возможности и непредвиденные обстоятельства.
Это не та игра, которую вы собираетесь открыть и начать играть в тот же день. Вам понадобится время, чтобы прочитать и усвоить этот свод правил.
Последняя книга в коробке — сборник рассказов Dragon’s Demand Adventure Path. Он содержит предысторию и правила первого пути приключений в новом выпуске карточной игры Pathfinder Adventure.
В коробке есть пара перфорированных досок, которые содержат смесь стоек персонажей (по одной для каждого из восемнадцати включенных персонажей) и общих круглых маркеров разного цвета и фона, которые также используются для отслеживания очков Героя.
Под всем этим вы найдете одну из самых пустых коробок, которые я когда-либо видел. Я понимаю, что это сделано для того, чтобы вы могли добавить дополнительный материал, но я бы сказал, что только около 15% от этой коробки используется только с основным набором. Вкладыш в коробку представляет собой тонкий картон, разделяющий коробку на три колонки. Это станет большим разочарованием для игроков более ранних базовых наборов Pathfinder Adventure Card Game, поскольку все они поставлялись с формованными пластиковыми вставками со специальными слотами для всех различных компонентов и местами для всех расширений.
Это все ушло с этим изданием. Теперь у нас есть что-то, что больше похоже на коробку, которую вы получаете с Marvel Legendary или одной из игр DC Deckbuilding.
Вкладыш имеет несколько прокладок для блоков из пенопласта, четыре упаковки карточек, пакет разделителей, шесть пластиковых подставок и набор из пяти синих многогранных игральных костей.
Покопавшись в картах, вы получили всего четыреста сорок карт. Сюда входит огромное количество оружия, заклинаний, доспехов, предметов, союзников, благословений, локаций, монстров, статусных эффектов, миньонов, доверенных лиц и многое другое.Также есть карточки для каждого из восемнадцати персонажей, включенных в эту коробку.
Все карты отличного качества и украшены великолепным оформлением Pathfinder. Эти карты содержат очень много текста, особенно по сравнению с другими играми по сбору колод. Не думаю, что когда-либо видел столько информации, помещенной на одну карточку. Самая большая проблема с этим — маленький размер шрифта, который трудно читать стареющим глазам, таким как мой.
Как проходит карточная игра Pathfinder Adventure?
Первый шаг в игре с базовым набором карточной игры Pathfinder Adventure — выбор и построение персонажа.Этот основной набор включает восемнадцать разных персонажей на выбор, включая многих «знаковых» персонажей из лора Pathfinder.
Игроки возьмут карту персонажа за понравившегося персонажа. На этой карте они найдут список для построения колоды. Это сообщит игроку, сколько карт каждого типа им нужно выбрать, чтобы собрать свою начальную колоду. Например, у моего персонажа Фамбуса-гоблина-алхимика есть колода, в которой есть 2 оружия, 2 заклинания, 1 броня, 6 предметов, 1 союзник и 3 благословения.К счастью, для новичков в этой серии включены образцы списков колод для четырех персонажей, чтобы вы могли почувствовать, что вы можете захотеть от своих колод.
Когда у каждого игрока есть персонаж, вы выбираете приключение из сборника рассказов. Вашим первым приключением должен стать учебный сценарий Rumble Road, если вы раньше не играли в карточную игру Pathfinder Adventure, или «Неудачные планы», если вы играли. После завершения приключения вы перейдете к следующему в книге, пока не завершите путь приключения.Путь приключений Dragon’s Demand также включает в себя финальный сценарий для создания случайных приключений, так что вы можете продолжать играть своими персонажами даже после завершения всей истории.
В каждом приключении вы будете настраивать несколько колод локаций в зависимости от количества игроков. В каждой локации будет указано количество карт, которые нужно включить в колоду, и вы будете случайным образом выбирать, какие карты там есть, из всех имеющихся у вас карт этого уровня или ниже. Перед началом игры вы решаете, хотите ли вы играть с маленькими, средними или большими локациями, что повлияет на продолжительность игры.В стандартной игре используются средние локации. Например, в локации The Trail среднего размера будет колода, состоящая из 4 монстров, 2 барьеров, 1 предмета, 1 союзника и 1 благословения.В большинстве приключений вы также должны выбрать несколько карт проклятий. К ним относятся опасности, главный злодей и приспешники. Злодей и его приспешники случайным образом помещаются в колоды локаций.
Цель стандартного приключения состоит в том, чтобы игроки исследовали различные локации, пытаясь выследить и победить злодея до того, как истечет время.Частично это включает в себя поиск приспешников и закрытие различных локаций. Если злодей встретится, когда другие локации все еще открыты, тогда этот злодей будет побежден, а не побежден, он сбежит в другое открытое локацию. Время представлено колодой карт благословения, называемой часами.
Теперь, как это работает на самом деле, включает в себя множество мелких деталей и определенных правил. Я ни за что не собираюсь здесь описывать все (я упоминал, что свод правил — это почти тридцать страниц текста, состоящего из двух столбцов мелким шрифтом?).Тем не менее, я постараюсь резюмировать вещи, чтобы это имело смысл и давало вам хорошее представление о том, как проходит игра.
В свой ход игрок выполняет следующие действия:Он может дать другому игроку, находящемуся в том же месте, что и он, карту из своей руки. Таким образом, игроки могут обмениваться снаряжением, союзниками, найденными заклинаниями и т. Д.
Затем они могут переместиться в другое место.
Затем они могут исследовать локацию. Перевернуть верхнюю карту в этом месте и встретить ее (подробнее об этой важной фазе чуть позже)
Если персонаж находится в пустом месте, он может попытаться закрыть его.На каждой карточке локации указано, как вы это делаете, и это разное для каждой локации в игре.
Наконец, после выполнения этих действий игроки заканчивают свой ход, что вызывает некоторые эффекты конца раунда, такие как вытягивание новых карт.
Встречные карты — это основа игры. Когда карта встречается, вы сначала проходите через любые эффекты «при обнаружении», затем игроки могут использовать любые способности уклонения, которые у них есть, чтобы избежать карты. Если игроки не избегают, то попробуйте любые проверки, перечисленные на карте.
Проверки выполняются либо для приобретения полезных карт, таких как оружие, доспехи, союзники, заклинания и предметы, либо для избежания негативных эффектов монстров, злодеев, приспешников, опасности или препятствий. Проверки производятся путем броска кубиков в зависимости от способностей вашего персонажа. У персонажей есть кубики разного размера, соответствующие разным характеристикам, навыкам и атакам. Они изменяются картами, которые игрок в данный момент держит в руке. Такие вещи, как оружие, будут предлагать кубики атаки, в то время как предметы могут предлагать бонусные кубики для проверки определенных препятствий, а благословения позволяют вам удвоить кубики в вашем пуле.Некоторые карты даже предлагают бонусные кости к чекам других игроков!
Когда у игрока есть все кубики, он бросает их и складывает их. Если они побьют контрольный номер, они либо получают карту, либо преодолевают опасность, возвращая ее в коробку. Карты, полученные таким образом, могут быть немедленно использованы персонажем, который их получил. Неудачные проверки могут повлечь за собой ряд штрафов. Для большинства полезных карт это просто означает, что карта возвращается в коробку, а предмет / союзник / заклинание / и т. Д. Теряется, но неудачная проверка против монстров или барьеров обычно вызывает повреждение.
Получение урона в карточной игре Pathfinder Adventure требует сброса карт из вашей руки в ваш сброс. Количество карт обычно представляет собой разницу между суммой вашего чека и его сложностью. Карты доспехов, некоторые заклинания и некоторые предметы можно использовать для уменьшения этого урона. Исцеление работает противоположным образом, позволяя игрокам замешивать карты из своей стопки сброса обратно в свою колоду.
Если персонаж когда-либо сбрасывает последнюю карту в своей колоде, он считается мертвым и больше не может быть воспроизведен, если игрок не накопил очко героя, чтобы потратить его, чтобы вернуть персонажа к жизни.
Если вы используете карту во время проверки, что с ней произойдет, будет зависеть от текста на карте. Некоторые карты просто нужно раскрыть, чтобы их можно было использовать. Вы показываете карту, применяете ее эффект и кладете обратно в руку (так работает большинство доспехов). Остальные карты «обновляются», что означает их размещение в нижней части вашей колоды (так работает большинство заклинаний). Изгнанные карты удаляются из игры и возвращаются в коробку. Многие карты, дающие сильные преимущества, сбрасываются после одного использования. Одноразовые карты закапываются и кладутся под карту вашего персонажа, так как их можно использовать только один раз за приключение.Большая часть карточной игры Pathfinder Adventure Card — это управление вашей рукой и вашей колодой, а также обеспечение того, чтобы у вас не закончились карты, пока вы циклически просматриваете карты, которые у вас есть, чтобы у вас был доступ к тому, что вам нужно для каждого текущего испытания.
Чтобы сделать вещи интересными, все это может и будет изменяться в зависимости от способностей вашего персонажа, способностей на ваших картах, текста на картах, с которыми вы сталкиваетесь, и текста на локации, в которой вы находитесь.
Например, заклинания обычно изгоняются, но если ваш персонаж владеет этим типом заклинания, они вместо этого сбрасываются, или если выполняется проверка умения, только обновляются.Каждая карта локации имеет особые правила, которые применяются, когда персонажи находятся в этой локации. Карты благословения в колоде часов вступают в силу и изменяют правила для этого чана, если они имеют эффект, который говорит «когда это час». Некоторые карты призывают вас встретить «Опасность», которая меняется с каждым приключением. В этой игре все карты взаимодействуют с другими картами.
Игра продолжается, пока игроки не найдут и не победят злодея. По крайней мере, для стандартного приключения. Некоторые приключения на Пути приключений «Требование дракона» имеют особые правила с другими условиями победы, но стандартная игра — исследовать местность, находить приспешников, побеждать их до ближайших локаций и в конечном итоге найти монстра-босса и победить его.
Если вам удастся завершить приключение, вы получите награду, указанную в сборнике рассказов. Это часто включает в себя получение определенных или случайных карт для добавления в колоды вашего персонажа, а также может включать в себя очки героя. Очки героя — это то, как вы «повышаете уровень» своего персонажа в карточной игре Pathfinder Adventure. На каждой карте персонажа есть ряд ящиков, которые можно пометить, потратив одно очко героя на каждую ячейку. Это позволяет вам улучшать все, что угодно, например количество карт каждого типа, которые могут быть в вашей колоде, ваши характеристики и навыки, а также индивидуальные способности персонажей.
Очки героя также могут быть сохранены для использования в качестве повторных бросков или для спасения персонажа от смерти, как указано выше.
Последнее, что вы должны сделать в конце каждого приключения, — это перестроить свою колоду. Вы всегда ограничены точным количеством карт каждого типа, указанным на карте вашего персонажа. Карты, полученные во время приключения, можно оставить, но они могут заменить карты, которые у вас уже были. У вас также всегда есть возможность добавить в колоду карты нулевого уровня из коробки. Возможно, вам придется сделать это, если вы были вынуждены закопать карты из своей колоды во время последнего приключения.
В базовом наборе карточной игры Pathfinder Adventure найдется много интересного, как только вы пройдете курс обучения.
Мне потребовалось много времени, чтобы дойти до этого обзора карточной игры Pathfinder Adventure. Эта игра лежала у меня на кучу обязательств дольше, чем любая другая игра, и причиной тому является кривая обучения.
Я уже упоминал выше, говоря об игровых компонентах, насколько толстой и плотной является свод правил для этой карточной игры. Более того, правила написания еще больше усугубляют фактор запугивания и усложняют освоение этой игры.Он написан как свод правил ролевой игры, который больше похож на техническое руководство, чем на обычный свод правил настольной игры.
Я думаю, это связано с тем, что существует организованная игровая сеть, построенная вокруг карточной игры Pathfinder Adventure. Люди ходят в местную карточную игру «Приключения», организуют игровые мероприятия в местных магазинах, участвуют в турнирах и пытаются выиграть призы. В этом отношении эта игра похожа на Magic the Gathering, и, как и в Magic the Gathering, правила эволюционировали и стали почти чем-то вроде юридических документов.Существует так много мелких правил и исключений, а также деталей, касающихся времени и конкретных взаимодействий с картами.
Все это вместе делает одну из наименее доступных игр, с которыми я когда-либо сталкивался. Это похоже на полную противоположность многих советов, о которых я говорю, в моих 13 способах, которыми дизайнеры могут упростить изучение игр и преподавание статей.
Все, что было сказано, оказалось стоящим затраченных усилий. Конечно, в первых нескольких играх мы, вероятно, потратили больше времени на поиск вещей в своде правил, чем на самом деле, играя.Даже сейчас, после прохождения большой части Dragon’s Demand, нам все еще приходится искать несколько вещей в каждой игре. Я полностью ожидаю, что даже когда мы находимся в последней игре кампании, что-то появится, какая-то комбинация способностей карт и способностей персонажей, которые нам понадобятся в какой-то форме.
Одна вещь, которая действительно произвела на меня впечатление во всем этом, — это то, что мы нашли ответ на каждый вопрос, который у нас был в своде правил. Еще не было ситуации, на которую мы не могли бы найти ответ.Мне никогда не приходилось ничего гуглить или заходить на BGG, чтобы найти FAQ по этой игре. Так что, думаю, есть что сказать об игре с таким подробным набором правил. Все ответы где-то есть.
Что касается самой игры, то она нам очень понравилась. Дина, моя жена, действительно любит эту игру, и обычно она не фанат кооперативных игр. Не то чтобы мне это не нравилось, я думаю, что это солидно, но ей это нравится больше, чем мне.
Когда я впервые услышал о карточной игре Pathfinder Adventure Card Game, я подумал, что это будет игра для построения колоды, но это не так.В этой игре вы собираете свою колоду в начале каждого приключения, которое представляет собой сборку колоды, как в Magic the Gathering, а не сбор колоды, который происходит во время игры. Хотя во время игры вы можете получить несколько карт, на самом деле это не так уж и часто. Это не похоже на получение какого-то ресурса и использование его для покупки карт на рынке каждый ход. Ваша колода вначале настроена, и, сделав несколько проверок во время игры, вы можете получить еще несколько карт. Затем, в конце приключения, вы очистите эту колоду.В большинстве случаев мы обнаруживаем, что карты, которые вы находите во время игры, ничем не лучше тех, что у вас уже есть, и часто ваша конечная колода очень близка к вашей начальной колоде или совпадает с ней.
Именно во время игры игра действительно отвлекает от таких игр, как «Тираны Подземья». В них вы перебираете колоду несколько раз во время игры. В этой игре, если у вас кончатся кадры в стопке, ваш персонаж умирает! Вместо того, чтобы собирать колоду во время игры, эта игра заключается в том, чтобы максимально использовать существующую колоду во время игры.Управление руками огромно, и решение о том, как и когда использовать карту, является огромной частью игры.
Большинство карт в карточной игре Pathfinder Adventure можно использовать по-разному. Например, у вас может быть оружие, которое вы можете использовать снова и снова каждый раунд, чтобы дать вам надежную базовую атаку. Однако то же самое оружие также можно использовать для помощи союзнику, если оно используется таким образом, хотя вам нужно либо перезарядить, либо сбросить его, что означает, что у вас больше нет этого оружия для использования в свой ход. Очень важно следить за тем, какие карты вы сбрасываете, потому что ваша колода — это также ваше здоровье.Отказ не только уменьшает ваши возможности, но и приближает вашего персонажа к смерти.
Все это приводит к очень интересной головоломке, которая мне очень нравится. Мне нравится это чувство, когда я переворачиваю карту в каком-то месте во время действия исследования, а затем смотрю на то, с чем мне приходится сталкиваться, и пытаюсь понять, как лучше всего использовать свои карты, чтобы преодолеть это. Тогда есть тот факт, что другие игроки могут помочь вам. Тот факт, что вы можете использовать многие свои карты для добавления к проверкам союзника, создает отличное чувство сотрудничества, чего, как я считаю, часто не хватает в других совместных настольных играх.Возможность обмениваться предметами также усиливает это чувство сотрудничества.
Моя самая большая жалоба на карточную игру Pathfinder Adventure Card, которая даже хуже, чем кривая обучения, — это размер шрифта, который они выбрали для использования на карточках. Как отмечалось выше, на карточках в этой игре есть наибольшее количество текста, которое я когда-либо видел в карточной игре на отдельных карточках. На этих карточках есть полные абзацы текста! Чтобы все соответствовало, им пришлось использовать мелкий шрифт, и этот шрифт сводит меня с ума. Количество текста на карточках и огромное количество разных карточек также означает, что у вас мало шансов, что вы запомните текст на этих карточках.Конечно, вы можете выучить свою индивидуальную колоду, но вы, вероятно, не запомните особый текст начала хода на карте стены огня.
К этому моменту мы с женой привыкли иметь увеличительное стекло за столом, когда мы играем в карточную игру Pathfinder Adventure.
В целом, я чрезвычайно впечатлен новым базовым набором Pathfinder Adventure, выпущенным в 2019 году. Это был мой первый опыт работы с этой серией игр, и, несмотря на значительную кривую обучения, я действительно наслаждался каждой игрой в эту игру. даже когда нам не удалось выиграть приключение.Путь Dragon’s Demand Adventure был веселым и интересным, и мы действительно наслаждались повышением уровня наших персонажей. Эта карточная игра действительно дает вам ощущение прохождения полного приключения Pathfinder без необходимости участия Game Masters, полноценной группы RPG и всей работы, которая сопровождает полноценную ролевую игру. Мне очень нравятся точки принятия решений в этой игре, и я с удовольствием пытаюсь максимально использовать свою колоду карт в каждом приключении, а также получать удовольствие от постепенного улучшения этой колоды и своего персонажа между играми.
Если вы поклонник Pathfinder, думаю, вам будет много интересного в этой карточной игре. Нет, это не то же самое, что играть в ролевую игру, но это позволяет вам испытать мир Pathfinder по-другому. Если вам в целом нравятся приключенческие игры, вам здесь тоже есть что понравиться. Это совершенно другой подход к фэнтезийным приключениям, чем, скажем, игра про ползание по подземельям, например, Descent, но все же очень увлекательный.
Для тех, кто думает опробовать эту игру, имейте в виду, что это на самом деле не игра по построению колоды, а больше похожа на игру по построению колоды с элементом кампании, в которой между приключениями будет происходить улучшение колоды.Я настоятельно рекомендую всем, кто думает поиграть в карточную игру Pathfinder Adventure, найти кого-нибудь, кто знает эту игру, и научит ее. Это не самая легкая игра, которую можно выучить из свода правил. Но если вы не можете найти учителя, я думаю, что стоит потратить на это усилия.
Базовый выпуск 2019 года — это мой первый личный опыт работы с карточной игрой Pathfinder Adventure. Я знаю, что многие из вас, вероятно, наслаждались этой серией игр с тех пор, как она впервые вышла в 2013 году.Я бы хотел услышать, что думают об этом новом издании люди, которые играли в старые версии. Было ли это улучшение? Вам нравятся внесенные ими изменения? Если у вас есть такой опыт, расскажите о нем в комментариях.
10 приключений следопыта, в которые мы очень хотим сыграть
Этот блог изначально был размещен на Misfits of Legend, блоге текущей кампании группы Shining Scorpions Pathfinder. Он был размещен здесь с разрешения.
Лично я люблю запускать модули. Всегда было. Мне нравится объединять их в непрерывную кампанию, где я использую в равной мере свои личные вещи для создания эпической истории.
Но в дальнейшем идея заключалась в том, чтобы предложить команде список вариантов и посмотреть, во что большинство хотели бы сыграть. Это будет смесь длинного приключения и более короткого, более целенаправленного игрового процесса.
Более короткие варианты дадут игрокам возможность опробовать различных персонажей, но без участия в полной кампании.
Это дало бы мне, как мастеру игры, шанс выбить некоторые из модулей, в которые мне так не терпится поиграть, без бремени превращения их в длинную историю или игру.
Итак, давайте посмотрим на варианты. Я попросил своих игроков также прочитать этот список, и я передам им форму для заполнения, отмечая от одного до десяти в порядке интереса и желания играть.
Я также попросил их не обсуждать друг с другом свой выбор до тех пор, пока все не завершат голосование.
Как только голоса будут подсчитаны, мы получим наш ответ. Вот и все, они представлены в алфавитном порядке, чтобы не показывать никаких предпочтений с моей стороны.
Поехали…
Склеп Вечного Пламени
Уровни: 1-й
Почему ?: Это первый модуль, опубликованный Paizo, который использует набор правил Pathfinder. Все модули, которые появились раньше, были созданы по правилам Dungeons & Dragon’s 3.5. Так что в моих глазах это важная классика.Модуль был разработан для использования раскладушки Game-Mastery Flip-Mat: Dungeon, , которую я недавно купил, когда она была переиздана под линией Classic Flip-Mat. Это даст мне возможность использовать эту карту. Я послушал подкаст, в котором группа разработчиков модуля говорила об этом с дизайнером модуля Джейсоном Балманом. Что ж, это действительно вызвало у меня интерес.
План: Просто запустите это, чтобы получить удовольствие от классического ползания по подземельям и насладиться кусочком истории Pathfinder.Затем перейдите к чему-то другому — никаких вложений или планов начать кампанию с этим. Просто готово. Хотя модуль является первой частью трехмодульной приключенческой дуги под названием «Цена бессмертия», игрокам будет полностью зависеть, будут ли они реализовывать вторые два модуля. Что вроде бы делает это неофициально первым приключенческим путем, хотя и коротким.
Купите на Amazon.com.
Проклятие дракона
Уровни: с 1-го по 20-й
Почему ?: Это кампания, созданная мной.Идея заключается в том, что все игроки — злые персонажи, связанные с могущественным злым благодетелем, который хочет, чтобы они выслеживали и убивали драконов доброго мировоззрения. Это была бы возможность использовать все миниатюры драконов доброго мировоззрения из моей коллекции. Я уже каталогизировал их, основываясь на рейтинге сложности, и наметил порядок их появления. Когда у вас когда-нибудь появится шанс сразиться с хорошими драконами, подобными этому? Я добавлю несколько других существ хорошего мировоззрения, чтобы заполнить пробелы на уровне персонажей, поскольку у меня нет драконов для каждого CR.Но я чертовски близок.
План: Это будет ускоренная кампания, и я не буду использовать прогрессирование XP. Каждый уровень, который получают персонажи, будет состоять просто из охоты на дракона. Закончите охоту, поднимитесь на следующий уровень. Конечно, будут задействованы ролевые игры с благодетелем и тому подобное, но не более того. Мы пропускаем все путешествия и бла-де-бла. Благодетель предоставляет все, поэтому нет необходимости покупать и продавать сокровища на каждом уровне. В начале кампании каждый игрок будет вытягивать из серии карт, которые определят их отношения с благодетелем, дадут им стартовый бонус, шанс сформировать свою судьбу, одновременно манипулируя другими персонажами, и раскроют таинственный отметьте, что они родились с.
Требование дракона
Уровни: с 1-го по 7-й
Почему ?: Сначала еще один Следопыт. Это первый модуль в реструктуризации текущей линейки модулей. С этим заголовком увеличивается количество страниц, и теперь добавляется раскладывающаяся карта плаката. Кроме того, он написан Майком Шелом, и мне нравятся его приключения. На момент написания этой статьи я управляю его модулем Гробница Железной Медузы, и буду запускать его Гробница Грязевого Волшебника для моей группы D&D, когда они достигнут соответствующего уровня.
Требование дракона — один из немногих модулей, в котором дракон является большим злом, а не просто еще одной встречей в общей истории. Деревня, в которой начинается приключение, так хорошо продумана, и история проходит через несколько разных мест. Это еще один модуль, в котором я слушал группу, которая провела интервью с дизайнером. Это заставило меня загореться. В итоге я купил два набора бумажных миниатюр, чтобы запустить его, а теперь они просто ждут.
План: Просто запустите приключение и закройте книгу.В этом списке есть много возможностей для прохождения ПК до 20-го уровня, так почему бы просто не поиграть в более короткие вещи для удовольствия? Этот модуль получил много похвал, я знаю почему, я бы хотел, чтобы мои игроки тоже это знали.
Купите на Amazon.com.
Изумрудный шпиль Superdungeon
Уровни: с 1-го по 13-й
Почему ?: Superdungeons — это круто. Они являются основой ролевых игр. Это взгляд Pathfinder, и что это такое.Каждый уровень разработан разными дизайнерами — каждый из них является ведущим дизайнером в отрасли и ветераном Paizo. Один из них — Эд Гринвуд, создатель D&D’s Forgotten Realms. Он включает в себя семь новых монстров и очень подробное местное поселение, Форт Неизбежный, где персонажи могут возвращаться и заключать союзы с фракциями как внутри, так и за пределами самого Шпиля. Купил набор ватников, и они были дорогими. Наконец, их использование оправдало бы их покупку. Я также купил колоду карт приключений, которая поможет игрокам держать все основные квесты, побочные квесты, неигровых персонажей и фракции под рукой.
План: Беги в суперподземелье и готово. Больше ничего делать не нужно.
Купите на Amazon.com. (Возьмите и карты!)
Путь приключений гоблина
Уровни: с 1-го по 4-й
Почему ?: Потому что приключения гоблинов — это круто. Гоблин-следопыт стал культовым символом Пайзо. Поклонники этих модулей, кажется, не могут достаточно хвалить их за их веселое и безумное творчество.
План: Чтобы запустить все четыре модуля в качестве мини-гоблинского приключенческого пути.
Купите их на Amazon.com.
Путь приключений «Адская месть»
Уровни: с 1-го по 15-й
Почему ?: Потому что это первый набег Пайзо на путь приключений злого персонажа. Понятия не имею, хорошо ли это. Похоже, это круто, и игроки действительно могут вырваться наружу как плохие парни. Судя по тому, что я видел и читал, есть много хороших парней, с которыми можно сражаться — как люди, так и монстры.Разве вам не надоело играть хорошего парня, который должен победить злодея и вернуть королевство у злого деспота? Как насчет того, чтобы быть злым деспотом? Звучит привлекательно, правда?
План: Пройдите путь. Будь плохим человеком.
Купите первую книгу на Amazon.com.
Kingmaker Adventure Path
Уровни: с 1-го по 15-й
Почему ?: Исследование и строительство королевства. Теперь это приключение другого рода.Для меня и игроков это неизведанная территория. Меня всегда привлекали Речные Королевства, и это должно быть лучший способ познакомиться с этим регионом. Это больше, чем просто главный квест AP. Кажется, существует бесконечное количество побочных квестов и тому подобного, поэтому игроки не просто очищают гексы, они также их очищают. Игроки будут прокладывать свой собственный путь через гексагональную карту региона, так что в этом аспекте это похоже на приключение в песочнице.
Тогда есть само здание королевства.Игроки будут строить королевство и управлять им с нуля. Королевство будет построено в соответствии с их спецификациями и указаниями. Это должно заставить их вкладываться в то, как народы живут борющимся, растущим царством в дикой пустыне.
Забавный факт: Эд Гринвуд (вы знаете, парень, который создал Forgotten Realms) снова одалживает свои таланты Пайзо, и он создал всех основных неигровых персонажей и злодеев для этого приключенческого пути.
The Plan: Просто пройдите путь приключений.Когда он заканчивается, кампания заканчивается. Но я добавлю королевство на карту Голариона, и оно останется там, пока я играю в этом мире. Было бы здорово начать кампанию в этом королевстве с совершенно новым набором ПК когда-нибудь в будущем. Даже весело, если один из компьютеров игрока для любой будущей кампании родился и вырос там.
Купите первую книгу на Amazon.com.
Pathfinder Online: Thornkeep
Уровни: с 1-го по 8-й
Почему ?: Опять же, я так тайно (или не тайно, я полагаю) влюблен в Речные Королевства.Это скрытая жемчужина модуля и настройки, поскольку это была награда на Kickstarter как часть, к сожалению, отложенной игры Pathfinder Online. Это больше, чем приключение, это еще и наблюдатель за Торнкипом (который с любовью прозвали «ульем подонков и злодеяний») и окружающим его лесом Эхо. Я был взволнован тем, что запустил эту статью, просто прочитав газету.
Здесь есть немного, чтобы растянуть приключение только от Торнкипа, что хорошо, потому что шесть разных уровней подземелий построены для разных уровней ПК, и когда они могут быть не на уровне персонажа, чтобы войти в следующую часть Подземелье они могли получить этот опыт за пределами Крепости или на ее кишащих гоблинами улицах.
Да, гоблинам разрешено гулять по улицам Торнкипа. Это почти похоже на мини-Изумрудный шпиль, потому что он также имеет разные уровни (шесть), каждый из которых разработан ветераном Пайзо и электростанцией. Достаточно интересно, поскольку Эд Гринвуд, как и Эд Гринвуд, тесно связан с Dungeons & Dragons, ему наверняка нравится играть во вселенной Pathfinder, потому что он снова разработал уровень для этого. Изумрудный шпиль также находится в том же регионе, что и Thornkeep. Они оба в Эхо Вуде! Добавьте к этому я купил маты, чтобы каждый уровень подземелья оживал на игровом столе.
План: Доить этого изо всех сил. Хотелось бы, чтобы он лучше сочетался с уровнями подземелий Изумрудного шпиля, чтобы персонажи могли прыгать взад и вперед между двумя потрясающими местами приключений. Возможно, есть еще какой-то способ сделать это, но это будет мега-супер кампания с потрясающим исследованием подземелий! Я буду использовать каждый бит этого модуля при его запуске, несмотря ни на что.
Купите на Amazon.com.
Грабеж и опасность
Уровни: с 4-го по 7-й
Почему ?: Кандалы.Остров, кишащий пиратами, и море, наполненное штормами, сделали его первым регионом Голариона, который я ощутил. Если вы вообще меня знаете, то знаете, что я люблю пиратов и их корабли. Я всегда кладу их на игровой стол в каком-то формате. Достаточно интересно, что этот модуль как раз в том, что я называю «сладким пятном», когда дело касается ролевых игр. Мой любимый уровень — 5-й. Монстры, с которыми персонажи сталкиваются на этом уровне, действительно начинают становиться хорошими, а сами ПК по-прежнему имеют низкую сложность с точки зрения игрового процесса, поэтому игроки не увязнут в таком большом количестве вариантов и заклинаний, что все замедлится и выйдет из строя.
Общая концепция этого модуля пиратская. Персональные компьютеры наняты капитаном, чтобы они присоединились к ней в поисках давно утерянных легендарных пиратских сокровищ. На самом деле это серия из трех коротких приключений, которые вместе составляют одно длинное приключение. Он был разработан, чтобы пройти вместе с приключенческим путем Skull & Shackles в качестве альтернативной точки входа в эту серию на более высоком уровне. Он поставляется с раскладывающейся картой, которая на сегодняшний день является самой подробной картой Кандалов.
План: Плыть через оковы.Если приключенческий путь Skull & Shackles кажется слишком сложным, это компактный способ испытать некоторые из того, что предлагает этот путь, и пройти по той же игровой площадке. Если бы это БЫЛО разыграно до Skull & Shackles, , у стола было бы несколько вариантов. Использование этого в качестве начала для Skull & Shackles означало бы пропустить первые две книги на этом пути и начать с третьей книги на уровне 7. Это сделало бы приключение более коротким.Другой вариант — сделать так, чтобы компьютеры, завершившие этот модуль, были «резервными» на случай смерти во время самого приключения. Персонажи могут даже стать потенциальными членами экипажа по найму, когда это станет уместным в игре.
Купите на Amazon.com.
Тропа приключений с черепом и оковами
Уровни: с 1-го по 13-й
Почему ?: См. Выше. Это был первый AP, который я купил, и изначально единственный, который я хотел использовать в любом качестве.Персонажи прижимаются к кораблю и на протяжении всего пути становятся капитанами и королями пиратов. The Shackles переплывают из одного конца в другой, где им предстоит исследовать портовые города, скрытые бухты и затерянные руины на тропических островах — затронуты практически все тропы пиратского жанра.
Сражения между кораблями и погони приводят к абордажам, захвату… и добыче. Каждая книга на пути также предлагает потерянные сокровища, которые можно найти в Оковах, пока персонажи продвигаются по острову.У меня есть солидная коллекция карт сражений кораблей, чтобы игроки не видели, как колоды и интерьеры кораблей стыда повторяются снова и снова.
План: См. Выше альтернативный способ начать этот путь приключений. Хотя я не думаю, что правильный способ войти в один из них — это на полпути, я бы выбрал этот вариант, если бы он вообще означал играть в Skull & Shackles .
Купите первую книгу на Amazon.com.
Вот и все. Конечно, до этого еще далеко.Скорее всего, появится всплывающий модуль или два, которые я бы хотел, чтобы они были в этом списке, прежде чем мы закончим нашу текущую кампанию и начнем одну из вышеперечисленных.
Но… мы… разберемся с этим, когда это произойдет.
В любом случае, я обязательно объявлю, каким будет выбор. Так что делайте ставки.
Обзор приложенияPathfinder Adventures — Pixelated Cardboard
Подробнее …
Издатель игр
Издательство Paizo
Pathfinder Adventures — это цифровая карточная ролевая игра от Obsidian Entertainment, которая в настоящее время выпускается под названием Asmodee Digital.Игрок формирует группу, собирает свои колоды и отправляется в приключение, которое разыгрывается по нескольким сценариям, с злодеями, которых нужно выслеживать, ловушками, которые нужно сбежать, сокровищами, которые нужно найти, и всеми другими знакомыми ролевыми шаблонами. Игроки выигрывают сценарий, когда выполняют его задачи, что обычно требует выслеживания основного злодея, или проигрывают, когда у них не остается персонажей или их время заканчивается. Сценарий обычно занимает около тридцати минут.
Pathfinder Adventure Card Game взяла ролевую игру Pathfinder и превратила ее в карточную игру, которая устранила необходимость в мастере подземелий, ограничила доступные действия и в целом упростила всю систему до чего-то, что гораздо больше напоминало современную. настольная игра, чем традиционная ролевая игра.Pathfinder Adventures продвигает карточную игру на шаг вперед, перенося ее в цифровой мир. Игра представляет собой условно-бесплатную модель игры, она предоставляет игрокам ограниченное количество контента в виде бесплатной загрузки игры, а множество дополнительных персонажей и приключений доступны в виде покупок в приложении. Мы не будем подробно обсуждать особенности персонажей или приключений, но предполагаем, что мы обсуждаем бесплатную базовую игру, если не указано иное.
[amazon_link asins = ‘1601255500’ template = ‘CopyOf-ProductAd’ store = ‘pixelatedca0a-20’ marketplace = ‘US’ link_id = ‘eefbcac0-fc63-11e7-bb70-bde3d267b7e2’]
Когда начинается приключение, игрок формирует свою партию из доступных персонажей.Для каждого из этих персонажей вы составляете колоду из доступного пула карт. Оттуда вы начинаете первый сценарий, встречая злодея и приспешников, с которыми вам предстоит столкнуться. Они случайным образом разбросаны по нескольким локациям, и ваша группа должна их выследить. После отправки членов вашей группы в различные места игра действительно начинается. Ход начинается с исследования локации, это происходит путем раскрытия верхней карты колоды локаций. Карты можно разделить на баны и дары.Бейны — это карты, которые так или иначе пытаются встать у вас на пути, в то время как дары помогают вам. Независимо от типа, для большинства карт потребуется «проверка», которая происходит в виде броска кубиков, чтобы увидеть, сможете ли вы победить проклятие или получить дар; тип и количество используемых кубиков зависят от навыка персонажа, который вы бросаете, со знакомым такие категории, как сила, ловкость, мудрость и т. д. После того, как схватка разрешена, так или иначе, игроки берут карты, чтобы заполнить свою руку до пяти карт. Затем следующий персонаж в группе занимает свою очередь в своем местоположении.Как только приспешник или злодей обнаружены и побеждены в определенном месте, это место можно закрыть, пройдя еще одну проверку. Закрытое место, куда злодей не сможет сбежать после поражения. Как только злодей побежден, и ему некуда бежать, вы выиграли сценарий. Вы можете проиграть, либо победив всех ваших персонажей, либо исчерпав счетчик ходов.
Здесь много деталей замалчивается, но, надеюсь, это хорошее описание базовой игры.Стратегия в картах. На каждом шагу у вас есть возможность разыграть карты, чтобы помочь вашему персонажу, часто добавляя кубик к проверке, или уменьшая урон, или позволяя дополнительное исследование, среди многих других вариантов. Суть игры состоит в том, чтобы побеждать в схватках, давая себе достаточно кубиков и модификаторов, чтобы победить текущую карту, с которой вы столкнулись. Есть способы избежать столкновений, в которых невозможно выиграть, и они также играют большую роль в игре. Если вы выиграете схватку, в вашу колоду будут добавлены новые карты даров.Это жизненно важно, потому что колода каждого персонажа действует как их жизненные очки. Если вы не можете вернуть до пяти карт, этот персонаж выбывает из игры. Есть также очень важные карты, которые могут позволить вам воскресить карты из стопки сброса, чтобы добавить их в колоду и продлить жизнь.
Игра представляет собой гонку, в которой есть достаточно времени и неограниченное количество карт, и вы можете найти способ победить все, что встретите. Однако, как только вы проиграете столкновение с противником, вы должны получить урон, равный сумме вашего проигрыша, что может быть значительным, если у вас действительно ужасный бросок.Получение урона означает сброс из вашей руки, хотя есть некоторые карты, которые вы можете сбросить, чтобы поглотить несколько очков урона. Получите слишком много урона, и ваши колоды быстро закончатся, и вы проиграете. Если у вас есть возможность уклониться от столкновения, вы можете перетасовать текущую карту столкновения обратно в колоду локаций, но сделайте это слишком много раз со злодеем или прихвостнем, и вы исчерпаете систему игрового таймера. Это установленное количество ходов, которое вы получаете, это общее количество ходов для всех персонажей. Это число отображается в начале хода для любого персонажа.В игре довольно много карт, которые позволяют вам снова исследовать ваше местоположение в том же ходу, они жизненно важны для предотвращения проигрыша по таймауту.
Есть и другая часть этой игры — построение колоды, создание группы, часть зарабатывания карт. Если вы выиграли проверку на благо в игре, вы сразу же получите эту карту, и она будет добавлена в вашу колоду впоследствии. Этот пул ограничен картами, которые у вас есть в игре, и десятью дополнениями, поэтому вам придется делать сложные разрезы. Вот как вы настраиваете свои колоды в соответствии со способностями вашего героя, которые выражаются в различных сильных и слабых сторонах их способностей.С покупками в приложении у вас может быть достаточно разных персонажей, чтобы позволить себе проходить одни и те же сценарии несколько раз с разными наборами символов, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны.
Pathfinder — игра, в которой вам действительно нужно нырнуть в полную силу, чтобы получить от нее максимум удовольствия. В этом нет ничего случайного, вам нужно полностью понимать персонажей, которые есть в вашей группе, и то, как настраивать их колоды, чтобы действительно начать ценить некоторые стратегические элементы игры.Это не то, к чему вам захочется время от времени заезжать, чтобы повеселиться. Вы либо полностью погрузитесь в мир и истории, созданные приключениями здесь, либо вы отключитесь и ненадолго останетесь в мире Pathfinder.
Pathfinder содержит руководство из пяти частей и текстовый глоссарий. Глоссарий в некоторой степени охватывает основные элементы игрового процесса, а также содержит фактический глоссарий игровых терминов. Учебник здесь разбит на пять глав и довольно хорош. Он начинается с самых основ и держит руку на пульсе на протяжении всей первой главы.Оттуда они добавляют больше уровней игрового процесса и позволяют вам выполнять часть работы самостоятельно. Они выстраиваются по главам, чтобы охватить все аспекты игрового процесса. Он хорошо передает правила игры. Могут быть какие-то мелочи, которые проскальзывают сквозь трещины, но в целом учебник отлично справляется.
Настоящая глубина и кривая обучения в игре связаны со сборными партиями и колодами. Новым игрокам потребуется немного времени, чтобы по-настоящему начать понимать, как лучше всего использовать способности ваших персонажей и сочетать это с хорошо составленной колодой.Обучающие программы затрагивают эти аспекты, но только повторные игры позволят этой части игры по-настоящему погрузиться в нее. Короче говоря, ожидайте, что вы сможете довольно быстро освоить игровую механику с помощью качественного обучения, предлагаемого Pathfinder, но также будьте готовы к большему кривая обучения стратегии. Как только этот аспект начинает проникать в глубину, игра действительно начинает щелкать.
Великолепные кат-сцены.
Приложение выглядит и управляет очень хорошо. Игра отлично справляется с графикой, выходя за рамки простого копирования карт из базовой игры.В сценариях есть красивые кат-сцены с диалогами персонажей для настройки сюжета, карта с локациями выглядит великолепно, анимация для игрового процесса не обширна, но добавляет приятный штрих. Что касается элементов управления, все работает так, как вы хотите. Вы можете щелкнуть карточку, чтобы выбрать действие, или просто перетащите ее, как только освоите игру. В общем, обсуждать здесь особо нечего, игра выглядит и управляется великолепно.
Pathfinder Adventures не содержит многопользовательского онлайн-режима.Это имеет смысл, учитывая, что необходимая координация между игроками настолько высока, что это было бы логистическим кошмаром. Не невозможно, поскольку мы уже видели онлайн-игру с кооперативными карточными играми, но Pathfinder, сохраняющий одни и те же стороны в течение нескольких сценариев, делает многопользовательскую онлайн-игру совершенно непрактичной.
Будучи кооперативным, игра хорошо поддается режиму «проходи и играй», где каждый берет на себя одного или двух персонажей. Отдельного режима для этого нет, но передача устройства между друзьями работает нормально.
Вся описанная нами игра — это то, из чего состоит однопользовательский режим, поэтому в этом разделе нам нечего обсуждать. В кооперативном режиме вы «играете колодой», поэтому различные сложности с ИИ не нужны. Если вы покупаете расширения, вы можете получить массу возможностей для повторного прохождения, смешивая и сопоставляя персонажей, чтобы пройти через различные приключения, которые вы также будете покупать.
Существуют еженедельные и ежедневные испытания, которые обычно требуют от вас выполнения определенного действия определенное количество раз, чтобы разблокировать награду в виде монет.
Джубрайл побежден!
Pathfinder Adventures — это условно-бесплатная игра. Бесплатная игра включает двух персонажей и одно приключение, содержащее три сценария. Этого достаточно, чтобы вы погрузились в игру, чтобы понять, понравится ли она вам или нет. Я чувствую, что он попадает в верхнюю границу бесплатных игр с точки зрения фактического бесплатного контента, два персонажа ограничивают, но победа в трех сценариях, вероятно, на некоторое время займет новых игроков. Если вы хотите продолжить поиски помимо бесплатного контента, вы будете перенаправлены в магазин для покупок в приложении.Краткое изложение, есть шесть приключений, 22 персонажа, один набор кубиков и три набора / специальных предложения, доступных для покупки. Вы также можете приобрести монеты или сундуки с сокровищами. Монеты можно получить, играя в игру, и они используются для покупки улучшений, таких как карты, руины или амулеты. Один из наборов включает шесть приключений и 11 персонажей вместе со скидкой. Два других набора имеют похожий контент, но меньше по объему и содержат только по одному приключению каждый. Обратите внимание, что эти шесть приключений можно купить в любое время, но вы должны пройти все необходимые приключения, прежде чем сможете сыграть в следующее приключение, поэтому не покупайте их не по порядку.
Все это означает, что если вам нравится Pathfinder, там достаточно контента, чтобы вы могли выполнять квесты в течение долгого-долгого времени. Как и следовало ожидать от условно-бесплатной игры, Pathfinder предоставляет достаточно, чтобы вы могли решить, понравится ли вам достаточно, чтобы погрузиться в дополнительный контент. Обратной стороной этой модели обычно является вложение в цену, но Pathfinder предлагает контент по разумной цене, если вы получаете пакеты. Первый комплект, который включает в себя множество вещей, на момент написания этой статьи можно было приобрести за 14,99 доллара.Учитывая цену базовой игры в 0,00 доллара, 15 долларов за такой объем контента не выходят за рамки того, что предлагают другие игры, а разнообразие и объем контента велик.
Pathfinder Adventures — это очень хорошо сделанное приложение игры, которая представляет собой очень хорошо продуманную переработку классической ролевой игры в карточную игру. В приложении действительно нечего особо выделять, это великолепно выглядящий, безупречный продукт. Модель freemium может оттолкнуть некоторых людей, но цены здесь действительно дают вам много денег, если вы решите погрузиться в платный контент.Игра предлагает невероятное количество контента, если вы решите его купить, приключения будут держать вас в напряжении на месяцы, если не дольше. Добавьте к этому возможность использовать различные комбинации персонажей, и ценность воспроизведения здесь почти бесконечна, если вы действительно любите игру. Как порт игры, приложение получает самые высокие оценки.
Лично для меня Pathfinder Adventures немного промахнулся. Я не большой поклонник ролевых игр и надеялся, что оптимизация жанра мне понравится.В конце концов, я обнаружил, что получаю удовольствие от игрового процесса, но считаю, что построение колоды и аспекты партийного строительства менее приятны. Я предпочитаю играть в свои цифровые настольные игры изолированно, чтобы каждый раз начинать сначала заново. Однако в Pathfinder легко увидеть привлекательность. Любой, кто хочет отправиться в серию великих приключений, наверняка найдет в Pathfinder много интересного.
Великое и глубокое приключение ждет тех, кто хочет погрузиться в глубины Pathfinder Adventures.
— Поистине глубокое приключение ждет тех, кто хочет отправиться в путешествие
— Достаточное количество контента, доступного для опробования в бесплатной базовой игре
— Великолепное, отполированное приложение
— Чтобы получить максимальную отдачу от игры, вы должны получать удовольствие как от игрового процесса, так и от аспектов построения партии / колоды, что оттолкнет некоторых людей
— Высокая кривая обучения для понимания различных стратегий и того, как собрать колоды, соответствующие
Наш рейтинг
Обзор: Pathfinder Adventures (цифровое приложение)
В стране Голариона много искателей приключений, ищущих славы, славы и героизма.Некоторые борются за себя, некоторые борются за других.
Теперь у вас есть шанс отправиться на поиски. Создайте свою команду, соберите свои колоды предметов и оружия и отправляйтесь в Sandpoint, где вас ждут приключения… в форме цифровой настольной игры Pathfinder Adventures.
Как это играет
Давным-давно мы рассмотрели карточную игру Pathfinder Adventure Card Game, мэшап карточной игры / ролевой игры в традиционном стиле, который позволяет вам создать своего персонажа в виде колоды и некоторых ограниченных характеристик в серии приключений.Теперь Pathfinder Adventures — это цифровая версия PACG, доступная на всех платформах, включая Steam, и часть обширной библиотеки приложений для настольных игр Asmodee Digital.
Приложение представляет собой точный перевод игры, от художественных работ до дизайна карт и игрового процесса. Вкратце: ваши персонажи представлены колодами карт, содержащими предметы, оружие, заклинания, союзников и т. Д. По очереди каждый персонаж будет сталкиваться с верхней картой колоды локаций, игральными картами и бросанием кубиков, чтобы преодолеть проверки, которые представляют знания, восприятие, бой и другие способности.Побежденные враги «изгоняются», а предметы и союзники добавляются в колоду вашего персонажа.
В физической игре нет фонов.После того, как вы нашли и победили Приспешника в определенном месте, вы можете закрыть его. Цель каждого сценария — найти карту злодея в одной из локаций и победить ее, как и все остальное. Однако, если какие-то локации еще не закрыты, злодей может сбежать туда, и вам придется снова их найти. Если вы не можете найти и победить их в отведенное время, вы потеряете сценарий и вам придется повторить попытку.
От игры к игре вы будете создавать колоды для своих персонажей, заменяя карты новыми встречающимися. Каждый персонаж уникален по типам карт, разрешенных в их колоде, по картам, которые они умеют использовать, по размеру кубиков, брошенных для разных способностей, и по нескольким уникальным способностям. Например, монах лучше сражается без оружия, в то время как разбойник получает бонус к внезапной атаке, если находится в одной локации. У каждого персонажа также есть определенное количество оружия, доспехов, предметов, заклинаний, благословений и союзников, разрешенных в их колоде, так что вы не сможете сохранить все, что у вас есть.
По мере прохождения сценариев вы разблокируете награды, которые позволят вам получить новые способности, увеличить размер вашей колоды и бонусы способностей, а также получить особые новые карты.
Отсюда я вижу свой дом!Чтобы найти путь, найдите средство поиска пути
Есть одно очевидное огромное преимущество для игрового процесса в Pathfinder Adventures по сравнению с физической игрой: это полностью сокращает время настройки. Серьезно, это само по себе было одним из самых больших препятствий на пути к более частой игре.Для каждого сценария вам нужно будет собрать определенные карты из нескольких разных колод и перемешать их, чтобы сформировать локацию. Затем вы проделаете это еще пять раз. Эеш.
В приложении это просто кнопка «Пуск». Прыгайте прямо, ребята!
Не забываем и про математику. Когда происходит сброс, подзарядка, закапывание и перемешивание, легко потерять из виду все свои бонусы, какие кубики вам следует бросать и сколько. В цифровом мире вы просто бросаете карту в правый угол экрана и всплываете свои кости.
Да, Pathfinder Adventures — точная адаптация, которая отлично поработала над упрощением утомительных вещей, чтобы вы могли погрузиться прямо в игровой процесс. Однако, как и во многих приложениях для настольных игр, это одновременно и благословение, и проклятие.
В любом случае в вашей колоде может быть только определенное количество благословений.Вот что все сводится к следующему: PACG — это простая игра. Несмотря на то, что в коробке много предметов, персонажей, оружия, врагов, благословений и карт локаций, почти каждое ваше действие сводится к тому, чтобы максимально увеличить значение бросков кубика.Вы играете в карты, которые позволяют вам бросать кубики побольше, или больше, или добавлять небольшие бонусы. Игра огненным длинным луком ничем не отличается от кинжала или большого боевого топора, за исключением количества бонусов, которые получают ваши персонажи, играя им.
В игре рукой очень мало выбора. Иногда вы решаете закопать карту вместо того, чтобы перезарядить ее, потому что вам нужен дополнительный бонус, и самое важное повторяющееся решение — потратить ли вы благословение в бою или сохранить его для дополнительного исследования позже.Иногда вам нужно решить, какие карты вы сбросите из руки, когда получите урон.
Приложение показывает ваш% шансов на успех для каждого броска. Это полезно, особенно потому, что цифровой экран может казаться немного абстрактным, что затрудняет интуитивное суждение о том, нужен ли вам небольшой дополнительный импульс. С другой стороны, это еще больше упрощает принятие многих решений. Вы действительно хотите вступить в бой с 66% шансом успеха, когда использование одного благословения увеличит его до 90%? Если вы проиграете бой, вы все равно потеряете больше карт, так что вы можете разыграть то, что вам нужно, чтобы добиться успеха.
За исключением случаев, когда у вас 96% шансов на успех, и вы все равно провалите бросок. Серьезно, я провалил эту проверку.Физическая настольная игра во многом компенсирует это. Я имею в виду, что я все еще критиковал игру за эту простоту в моем первоначальном обзоре, но, по крайней мере, у вас есть солидная рука карт, которую нужно держать, и горсть кубиков, которую можно бросить на стол. Есть что-то приятное в том, чтобы бросать настоящие кости, и определенно есть что сказать о том, что вы сидите за столом с тремя друзьями и отправляетесь в поисках приключений.
Приложение настолько упрощает процесс, что упор на удачу и упрощенный характер игрового процесса действительно проявляются. Экран отделяет вас на один уровень от физического, и вы даже не можете играть вместе. Не о каком режиме онлайн или локальной сети говорить. В мобильном приложении есть режим pass-and-play, но на сколько я переключаюсь между персонажами, чтобы разыграть дополнительные Благословения во время боя? Уф, звучит утомительно.
Иногда вам нужно МНОГО благословений, и вы все еще не в лучшем месте.В основном вы просто управляете всеми четырьмя персонажами (или, насколько велика ваша группа, я думаю, что игра действительно сбалансирована для четырех).
Поскольку вся математика, перетасовка, вся перезарядка, захоронение, сброс и т. Д. В основном выполняется за вас, все, что вам остается, — это решения, которых немного. Таким образом, вы плавно прокручиваете ход за ходом: разыгрываете очевидные карты, увеличиваете свой процент успеха как можно выше, бросаете кости, надеясь, что вы не проиграете. Иногда у вас даже не будет карт, в которые вы можете сыграть, поэтому вы просто перетаскиваете, чтобы бросать кости снова и снова.
В этой игре есть много вещей, которые влияют на вас благодаря чистой удаче.Карты, которые вы берете в руку в любой момент времени, карты, с которыми вы сталкиваетесь с любым заданным персонажем, насколько далеко в каждой колоде локаций находится приспешник, сталкиваетесь ли вы со злодеем слишком рано или после того, как у вас было время закрыть несколько локации. Многие из этих вещей находятся вне вашего контроля, и приложение делает это намного более очевидным, чем карточная игра. В этой игре в целом отсутствуют ролевые элементы, которые делают саму Pathfinder увлекательной игрой, несмотря на то, что для выполнения действий она также во многом полагается на удачные броски кубиков.
Если только вы не достигнете этого замечательного показателяВсе, что сказано…
Ну, я не думаю, что Pathfinder Adventures — ужасная игра. В нем определенно есть интересные элементы. Сама идея создания колоды вашего персонажа с течением времени, добавления новых карт, которые вы найдете, увеличения количества карт, которые вы получаете в своей колоде, добавления новых способностей и усилений, все это по-прежнему довольно круто. Это приложение позволило мне продвигаться по кампании и получать удовольствие от работы, в то время как я никогда не мог собрать игровую группу на тридцать сеансов одной игры со всеми нашими графиками.
Даже если у вас нет настоящих игральных костей, вы хотя бы получаете небольшую тактильную обратную связь. Есть кнопки для всего, но вы также можете перетаскивать карты в стопку сброса, в свою колоду для подзарядки или на страшный значок цепочки, чтобы изгнать. Вы «берете» кости и бросаете их. Не так приятно, как настоящие кости, но кое-что.
Вы также получаете массу контента, который не занимает много места в вашем доме. «Золото» можно заработать, играя в игру или заплатив реальные деньги.Это золото можно потратить на уникальные карты, сундуки с сокровищами, из которых выпадают различные предметы, руны, кубики — всевозможные вещи, которые добавляются к вам, чтобы вы могли столкнуться с ними.
Время историй!Сюжет игры приправлен «кат-сценами», в которых выбранные вами персонажи взаимодействуют с NPC посредством диалога. Ничто не полностью анимировано, но вы получаете сочные анимированные фоны и изображения персонажей. Геймплей также улучшен яркими эффектами, когда вы побеждаете врага, изгоняете карту или получаете урон.
Я скажу, что это приложение действительно сжигает аккумулятор моего ноутбука, несмотря на отсутствие 3D-рендеринга или полной анимации. Я не совсем понимаю, почему это такой зверь. Приложение для Android разряжает аккумулятор моего телефона, хотя и не так сильно. Я заметил, что время загрузки между… всем… было намного быстрее на моем ноутбуке, чем на моем телефоне.
Смотрите, как он горит! Гори, чудовище! А также аккумулятор моего ноутбука!Итак, это обзор Steam-версии приложения, если вы еще не собрали его.Я настоятельно рекомендую играть на сенсорном экране (у меня Surface Pro 3), потому что с мышью не так приятно играть. Если у вас еще нет PACG и вы заинтересованы, вам следует купить версию Steam. В этом выпуске теперь вы можете войти в свою учетную запись Asmodee и синхронизировать свой контент на нескольких устройствах. Игра Steam стоит 25 долларов и дает вам всю кампанию Rise of the Runelords, а затем вы можете бесплатно установить мобильное приложение и синхронизировать свой контент. Если вы начнете с мобильного приложения, вы можете покупать контент небольшими порциями, но вы не сможете выполнить синхронизацию с ПК, не заплатив еще 25 долларов за установку игры.
Если у вас уже есть мобильное приложение и вы вложили в него немного денег, Obsidian Entertainment предлагает вам способ, по крайней мере, обновить свой контент до роскошной версии (39,99 долларов США) в Steam бесплатно. Делюкс-издание включает в себя множество легендарных и редких карт и обещание будущих расширений, включая грядущее приключение гоблинов, и начинает с 5000 золотых, которые можно потратить на эти необычные сундуки с сокровищами.
Сокровище!Давайте подведем итоги. PACG — идеальная игра? Нет.Это своего рода глупая игра, в которую по большей части приятно играть. Он прост и во многом полагается на удачу, две особенности, которые немного больше выделяются в цифровой версии. С другой стороны, приложение вносит другие улучшения в игру и делает игру намного проще.
Я бы, вероятно, предпочел играть в приложение в основном на мобильных устройствах, для удобства и легкости доступа. На своем ПК я бы предпочел играть в полнофункциональную ролевую игру, чем в цифровую реализацию карточной игры. По крайней мере, приятно иметь возможность синхронизировать свой контент на нескольких устройствах бесплатно, если вы покупаете версию для Steam.
iSlaytheDragon благодарит Asmodee Digital за предоставление ключа обзора для Pathfinder Adventures.
РезюмеПлюсы
Намного легче пройти кампанию с помощью цифрового приложения
Множество улучшений — анимация, диалоги, искусство, SFX
Много контента
Делитесь всем между ПК и мобильными приложениями
Минусы
Сама игра проста и ориентирована на удачу
Очень расходует заряд батареи
Скорее бы поиграл в полноценную видеоигру Pathfinder RPG
6.0 В среднем
Нравится:
Нравится Загрузка …
СвязанныеPathfinder Adventures расширяется, цены снижаются — Stately Play
iOS, Android, ПК / Mac •
Прошлой ночью прибыло обновление для нашей любимой, но, казалось бы, осажденной игры Pathfinder Adventures. Обновление принесло больше контента, что хорошо, но также полностью изменило цены на IAP в мобильной версии, что, я думаю, тоже хорошая новость? Я не знаю, будущее Pathfinder казалось туманным с тех пор, как Obsidian завершил кампанию Rise of the Runelords, и изменение их цен на данный момент кажется плохим признаком того, что, возможно, Pathfinder не так хорошо, как Обсидиан или их новый повелитель Асмоди надеялись.Или, может быть, я полон дерьма. Это случилось в прошлом, и я определенно не имею представления о том, что происходит в затемненных задних комнатах Обсидиана. Имея это в виду, давайте сосредоточимся на том, о чем мы действительно знаем, о последнем обновлении Pathfinder Adventures.
Прежде всего, это новый контент, с которым можно поиграть. A Fighter’s Tale — это новый пакет сценариев, и он вращается вокруг бойца, Валероса, и его поисков самого пухлого лица или чего-то в этом роде. Это называется «побочный квест», поэтому я не уверен, нужно ли вам проходить его в одиночку с Валеросом, или вы можете принять участие в вечеринке, или как это работает.К счастью, Obsidian нам тоже ничего не сообщает. Все, что мы знаем, это то, что новый контент включает в себя 5 новых сценариев, новых персонажей (гном-боец!), Новых злодеев, приспешников и добычу. Практически все, что вам нужно в новом приключении Pathfinder.
Новое обновление также включает в себя обычный набор исправлений ошибок, количество которых просто ошеломляет, учитывая, как долго игра была доступна. Однако, как мы уже упоминали ранее, даже с ошибками Pathfinder — довольно потрясающая игра.
Это приводит нас к изменению цен.Большинство цен на IAP были снижены или вообще упали. Например, на мобильных устройствах теперь доступен только один набор игральных костей вместо дюжины разных наборов, которые были у них раньше. Они также убрали возможность использовать золото для покупки большого количества контента IAP, сделав некоторые пакеты только наличными, хотя и по сниженной цене. Вот список всех изменений цен:
Тем временем базовая игра для мобильных устройств остается бесплатной. Если вы еще этого не сделали, возьмите его. Это потрясающе, и теперь вы можете получить весь контент гораздо дешевле, чем я за него заплатил! Ура!
Понравилось? Найдите секунду, чтобы поддержать Stately Play на Patreon!
.