Kingmaker – советы по созданию персонажа и битвам
Первым делом отметим, что не стоит стыдиться от выбора нормального, легкого или какого-нибудь другого уровня сложности – выбирайте тот, в котором вы чувствуете себя комфортно, и не бойтесь менять его по ходу прохождения. Все же от игры нужно получать удовольствие, а не зарабатывать себе нервный тик, пытаясь в сотый раз пройти одну и ту же локацию.
Мир не всегда подстраивается под ваш уровень. Вы вполне можно войти в опасное подземелье на 2-м «левеле», а потом выбежать оттуда, сверкая пятками. Поэтому стоит осторожно исследовать игровые локации, ведь в них всегда можно наткнуться на монстров, способных в одиночку убить всю вашу партию. Не забывайте также почаще сохраняться.
Создание персонажа
На выбор дается немало предварительно созданных героев, но если вы желаете получить нечто поистине уникальное, то наверняка захотите сделать своего собственного персонажа. Мы рассмотрим некоторые основы по созданию героя, чтобы вы смогли потом самостоятельно спроектировать себе приближенного к идеалу «перса».
Расы и характеристики
Расу стоит выбирать в соответствии с классом. Дело в том, что халфлинг-варвар всегда будет справляться со своей ролью менее эффективно, чем человек-варвар. Это не значит, что вам запрещено создавать подобных персонажей, однако необходимо все же учитывать все плюсы и минусы рас, чтобы идеально подстраивать их под классы.
В игре представлена вся необходимая информация о каждой расе, поэтому обязательно ознакомьтесь с ней перед принятием окончательного решения. Впрочем, если вы не гонитесь за максимальной эффективностью, то можете выбрать любую понравившуюся вам своей внешностью расу.
Описание характеристик:
- Сила (СИЛ) – влияет на успешность ударов в ближнем бою и количество наносимого урона. К тому же от этого параметра зависит грузоподъемность (особенно важна для воинов и варваров).
- Ловкость (ЛВК) – влияет на успешность атак с использованием дальнобойного оружия и добавляет бонус к классу брони. От него зависят спасброски на реакцию.
- Выносливость (ВЫН) – влияет на количество очков здоровья, а следовательно, вашу выживаемость. От него зависят спасброски на стойкость. Не ставьте ниже 10 единиц, иначе вы потом пожалеете об этом.
- Интеллект (ИНТ) – влияет на заклинания магуса и мага. Дает дополнительные очки умений (не проверенно в игре).
- Мудрость (МДР) – влияет на заклинания жреца и друида. От него зависят спасброски на волю. Мы не рекомендуем занижать этот параметр, даже если вы не волшебник.
- Харизма (ХАР) – влияет на заклинания колдуна и барда.
Примечание: Если рядом с характеристикой есть зеленая галочка, то это означает, что он важен для вашего класса.
При выборе класса в нижней части будет отображаться диаграмма с прогрессией уровня. В Pathfinder: Kingmaker имеется система мультиклассов. Престижные классы можно разблокировать только после выполнения определенных требований. Как правило, подкласс открывается на ранней стадии, а потом под него строится билд. В отдельном руководстве мы подробно рассмотрели все классы в игре. Теперь подробно разберем меню персонажа.
- Это ваши базовые характеристики.
- Класс и уровень.
- Атаки в ближнем бою. Вы заметите четыре значка, так как каждый раз, когда ваш базовый модификатор атаки (БМА) достигает 5, вы получаете дополнительную атаку. В настоящее время мы имеем одну атаку с попаданием в -1 (мы расскажем об этом чуть позднее).
- Дистанционные атаки. Идентичны атакам в ближнем бою, но связаны с дальнобойным оружием.
- Боевой маневр. Бонус и защита (расскажем о них чуть ниже).
- Инициатива (расскажем о них чуть ниже).
- Защита, врасплох и касание (смотрите в разделе основы боя).
- Спасброски. Когда вы сделаете спасбросок, активируется проверка d20 плюс или минус в зависимости от вида спасброска.
- Способности. Обязательно наведите указатель мыши на них, чтобы узнать больше информации.
- Навыки. Наведите указатель мыши на них, чтобы увидеть, для чего они необходимы.
- Заклинания. Число рядом с блестками показывает уровень заклинания, а цифра ниже демонстрирует, сколько заклятий вы можете использовать за день.
- Базовый модификатор атаки. Используется при всех проверках ударов.
- Обращение с оружием – показывает, какое оружие может использовать ваш персонаж.
- Снижение урона – показывает, сколько урона вы можете игнорировать при одной атаке.
- Устойчивость к стихиям. Включает устойчивость к стихиям и иммунитеты.
Оптимальные черты
Данный раздел включает в себя оптимальные наборы черт, которые позволят получить максимальную отдачу от персонажей, базирующихся на том или ином параметре. Это позволит вам легче выбрать полезные черты для своих героев.
Основные черты:
- Крепость (Toughness) – дает на 1 HP больше за каждый новый уровень. Помогает как танкам, так и обычным персонажам.
- Молниеносная реакция (Lightning Reflexes), железная воля (Iron Will), великая стойкость (Great fortitude) – каждый из них дает +2 к соответствующему спасброску.
- Концентрация на оружии (Weapon Focus) – дает бонус к атакам с использованием оружия. Действует на все, начиная от лучей и заканчивая мечами.
Ближний бой (основан на силе):
- Безудержный натиск (Power attack) – дает бонус к урону в ближнем бою.
- Добивание (Cleave) – персонаж выполняет дополнительную атаку, если первая окажется успешной.
- Окончательное добивание (Cleaving Finish) – персонаж выполняет дополнительную атаку, если противник будет оглушен.
- Великое добивание (Great Cleave) – персонаж выполняет дополнительную атаку после каждого удара.
- Крепкий орешек (Die Hard) – позволяет вам сражаться дополнительный раунд даже после падения здоровья до отрицательного значения.
- Бой вслепую (Blind fight) – не очень важная, но все же полезная черта, которую можно взять, если у вас больше не осталось никаких вариантов.
- Боевая экспертиза (Combat expertise) – меняет бонус к атаке на бонус к классу брони.
Необходим для большинства боевых маневров.
- Боевой маневр (Combat maneuver).
Ближний бой (основан на ловкости):
- Фехтовальщик (Weapon Finesse) – используйте легкое оружие, чтобы размер урона зависел от ловкости, а не силы (вор получает эту черту бесплатно на 1-м уровне)
- Грациозный фехтовальщик (Fencing Grace) – улучшенная версия предыдущей черты.
- Удар пираньи (Piranha Strike) – меняет бонус к атакам в ближнем бою на повышение урона для бойцов с высокой ловкостью.
- Оружие в каждой руке (Two Weapon Fighting) – уменьшает штраф для персонажей, использующих два оружия (отлично подходит для воров, так как обе атаки могут быть совершены при подкрадывании).
Дальний бой:
- Стрельба вблизи (Point Blank Shot) – вы получаете бонус +1 на броски на попадание и урон дистанционным оружием на дистанции до 30 футов (одна из главных черт любого дальнобойного бойца).
- Точный удар (Pricise Strike) – позволяет атаковать в ближнем бою без штрафов.
Базовые советы
Прежде чем отправляться в опасное приключение, вам нужно будет хорошенько подготовиться к нему, иначе оно может закончиться крайне быстро и трагично. Первым делом позаботьтесь о том, чтобы в вашей группе имелся хотя бы один целитель. Возможность вылечить своих соратников может кардинальным образом повлиять на исход любого боя.
Разумеется, в начале игры у вас не будет доступа к хорошему целителю, зато вы сможете понабрать немало лечащих эликсиров. Не тратьте их бездумно, а лучше оставьте на наиболее сложные сражения. Следует также позаботиться о следующих вещах:
- Возьмите с собой достаточное количество рационов, так как без них вы не сможете ничем заниматься в лагерях помимо охоты, а в подземельях вам запретят и это.
- Не забывайте про наличия у атак области действия (AoE), то есть некоторые из них могут бить по большой площади, задевая не только врагов, но и союзников. К ним можно отнести алхимические бонды, алхимическую огонь и кислоту, а также множество различных заклинаний.
Плюс, некоторых монстров можно убить лишь с помощью подобных ударов.
- Обязательно снимайте дебаффы со своих спутников, используя такие заклинания как удаление слепоты, снятие проклятия и восстановление. Иначе их боевой потенциал будет значительно снижен.
Как использовать панель быстрого доступа
Большую часть умений, вещей и заклинаний (если и вовсе не все) можно запросто перетащить в основную панель быстрого доступа, включающую в себя следующие секции:
- Книгу заклинаний – всплывающее окошко, позволяющее выбирать доступные заклинания.
- Круг заклинания – можно указать круг заклинаний, который вы хотите увидеть в данный момент.
- Умения – всплывающее окошко, позволяющее увидеть все активированные навыки конкретного героя.
- Пояс – всплывающее окошко, демонстрирующее инвентарь пояса.
- Выбор оружия – нажмите для появления окошка «Оружие».
- Подкрадывание и Al – нажав на иконку глаза, вы можете активировать или деактивировать режим подкрадывания, а значок мозга включает/отключает искусственный интеллект у выбранного персонажа.
В меню инвентаря вы сможете экипировать своих героев в найденное или купленное снаряжение. Во время перемещения элемента экипировки будет подсвечиваться слот, в который ее можно поместить.
Есть также отдельные сегменты инвентаря, предназначенные для определенных категорий предметов. К примеру, в пояс вы сможете помещать только свитки, эликсиры и другие подобные вещички. Про наборы оружия, думаем, объяснения излишни. Отметим лишь, что благодаря этому разделу можно быстро получить доступ к тому или иному оружию.
Основы боевой системы
Настольная игра Pathfinder базируется на пошаговых сражениях, однако в Kingmaker действия развиваются в реальном времени, поэтому битвы происходят по немного другим правилам. Длительно одного раунда составляет 6 секунд. За это время герой может совершить одно движение, действие и быстрое действие. Для свободных действий очки не нужны, поэтому выполнять их можно без каких-либо ограничений. Ниже мы рассмотрим некоторые наиболее важные боевые параметры.
Инициатива – все участники битвы проходят проверку на инициативу, как только сталкиваются друг с другом. Чем больше будет этот параметр у персонажа, тем быстрее он начнет действовать.
Проверка атаки – при нанесении удара у персонажа проверяется сила атаки (если говорить простым языком), на который могут повлиять модификаторы атаки и других параметров. Если полученное значение окажется выше защиты врага, то герой нанесет урон.
Модификатор атаки – увеличивает шанс успешного нанесения удара. Игра в автоматическом режиме подсчитывает бонусы, однако стоит знать, что их значения зависят от типа оружия. Дело в том, что для ближнего используется формула: «Базовый модификатор атаки + Модификатор роста + Модификатор Силы», а для дальнего: «Модификатор Ловкости + Базовый модификатор атаки + Модификатор роста – Штраф за дистанцию».
Защита – это цифра, которую нужно превысить для нанесения врагу урона. Данный параметр рассчитывается по специальной формуле: «10 + Модификатор щита + Бонус брони + Модификатор Ловкости + Другие модификаторы». Различают 3 типа защиты:
- Стандартная – демонстрирует, как трудно нанести урон по вашему персонажу.
- Застигнутый врасплох – при невозможности ответить на удар бонус от ловкости не засчитывается. Впрочем, если он у вас отсутствовал, то показатель защиты никак не изменится.
- Защита от атак касанием. Некоторые удары могут игнорировать щиты и броню, в том числе естественную. Речь идет об атаках, для осуществления которых персонажу нужно лишь коснуться цели. Если вашего героя атаковали подобным способом, то защита не получает бонусов от щита, естественной брони и доспеха.
Внеочередная атака. Ряд действий, которые осуществляются неподалеку от вооруженных врагов, дают им возможность сразу же нанести по вашему герою дополнительную атаку без ожидания своей очереди. К этим действиям относят: сотворение заклинания, употребление зелий, использование дальнобойного оружия, попытку отойти от противника или оказания помощи союзникам.
Численное преимущество – бонус можно получить в том случае, если вы окружили противника как минимум двумя персонажами. Воры могут без проблем использовать атаку исподтишка против таких врагов.
Смерть персонажа. Если шкала здоровья упадет до нуля, то персонаж перестанет двигаться. Когда она станет отрицательной, но не достигнет показателя Выносливости, герой потеряет сознание. В случае дальнейшего уменьшения очков здоровья персонаж умрет, причем навсегда.
Продвинутая боевая система
Длина оружия
У каждого оружия в игре имеется показатель длины. Чем он выше, тем больше будет радиус атаки у персонажа. Выделенные на скриншотах значения демонстрируют, как близко должен находиться враг, чтобы вы смогли ударить его. К примеру, у глефы этот параметр в 3 раза выше, чем у топора, а значит, это оружие лучше подходит для персонажей, имеющих низкую защиту, но наносящих огромный урон.
Боевые маневры
Речь идет о специальном разделе типов действий, работа которых заключается в том, чтобы задействовать Защиту от боевых маневров и Бонус боевых маневров. На протяжении битвы персонаж сможет осуществить целый ряд маневров, благодаря которым можно помешать врагам или даже парализовать их. Результат от маневров напрямую зависит от их типа, однако вероятность их успеха рассчитывается по одной и той же формуле.
Как увеличить Бонус боевого маневра
Этот параметр демонстрирует навыки героев в выполнении боевых маневров. Он определяется по специальной формуле: Базовый модификатор атаки + Особый модификатор роста + Модификатор Силы.
У созданий с маленьким ростом вместо модификатора Силы используется модификатор Ловкости. Особый модификатор роста может иметь следующие значения:
- Маленький -2
- Небольшой -1
- Средний +0
- Крупный +1
- Огромный +2
Определенные навыки и черты могут дать бонус к модификатору боевого маневра, если выполняются конкретные маневры. Например, заклинание «Увеличение гуманоида» способно заметно повысить этот показатель.
Рост противника
Каждый противник имеет определенный рост, варьирующийся от крошечного до колоссального. Чем больше окажется создание, тем выше у него будет защита от боевых маневров. Этот параметр рассчитывается по специальной формуле: «10 + Модификатор Силы + Базовый модификатор атаки + Модификатор Ловкости + Модификатор Роста + Другие модификаторы».
У существ могут также иметься различные бонусы к данному параметру, например, у них может быть огромный боевой дух или удача. Однако на них также действуют любые штрафы, влияющие на защиту, то есть застигнутое врасплох создание не получает бонусов ловкости.
Применение заклинаний
Виды заклинаний
У магических классов вместо боевых умений фигурируют заклинания, представляющие собой одноразовые магические эффекты, способные нанести урон, ослабить противника, вылечить союзника или усилить его. Все эти заклятия можно поделить на два вида:
- Мистические – их используют магусы, маги, колдуны и барды. В основном они направлены на разрушение и уничтожение.
- Священные – их используют паладины, рейнджеры, жрецы, инквизиторы и друиды. Источником этих заклинаний в основном выступает какое-нибудь божество или сама природа.
В основном они направлены на исцеление и защиту товарищей.
Маг должен решить, какие заклинания ему необходимы на соответствующей вкладке, прежде чем лечь спать (сон должен длиться как минимум 8 часов). Проснувшись, он сможет использовать только те заклинания, которые заранее выбрал. Волшебник является опытным заклинателем, способным узнать столько заклинаний, сколько ему нужно (скопировав в свою книгу заклинаний), однако в сутки он может использовать ограниченное количество, выбранное перед сном.
Колдун в свою очередь является спонтанным заклинателем. Он не может изучать новые заклинания, кроме как путем повышения своего уровня. Зато этот персонаж способен использовать любые известные ему заклинания, когда он того захочет.
Сохранение концентрации
Чтобы сотворить заклинание, персонаж должен сосредоточиться. Если что-то прерывает его концентрацию во время каста, то будет осуществлена ее проверка, которая может закончиться, либо продолжением каста, либо провалом заклинания. Поэтому если вы не уверены в уровне концентрации героя, то не стоит пытаться кастовать заклятия рядом с врагами.
Следует также помнить, что разные заклинания требуют различное количество времени для сотворения. Например, некоторым из них может потребоваться целый раунд, а другим хватит и половины. Опять же учитывайте эту информацию во время сражения с противниками.
Школы заклинаний
Почти каждое заклинание относится к той или иной школе. Они играют большую роль, если вы взяли «Концентрация на заклинаниях» или имеете предпочтения к определенным школам. В игре можно найти следующие школы:
- Преграждения: заклинания защиты.
- Воплощения: создание чего-то из ничего и вызов существ.
- Прорицания: заклинания сосредоточены вокруг предвидения (можно узнать утраченные тайны или предсказывать будущее).
- Очарования: заклинания, которые воздействуют на умы других.
- Разрушения: заклинания, направленные на нанесение урона.
- Иллюзии: заклинания, обманывающие чувства или умы других.
- Некромантии: заклинания, которые управляют силой смерти (позволяют вызывать нежить).
- Трансмутации: заклинания, способные изменять свойства какого-либо существа, вещи или явления.
Не рекомендуем вам выбирать школы преграждения, воплощения, разрушения и трансмутации в качестве оппозиционных, так как они обладают множеством полезных заклинаний.
Лист персонажа Рисование Концепт-арт Game, Каин, игра, другие, оружие png
Лист персонажа Рисование Концепт-арт Game, Каин, игра, другие, оружие pngтеги
- игра,
- другие,
- оружие,
- племя,
- солдат,
- раса,
- место рождения,
- милиция,
- наемник,
- каин,
- homo Sapiens,
- пистолет,
- рисование,
- концепт-арт,
- концепция,
- персонаж Лист,
- png,
- прозрачный,
- бесплатная загрузка
Об этом PNG
- Размер изображения
- 1024x724px
- Размер файла
- 487.
19KB
- MIME тип
- Image/png
изменить размер PNG
ширина(px)
высота(px)
Лицензия
Некоммерческое использование, DMCA Contact Us
- фигура солдата, Alliance of Valiant Arms Battlefield 3 ijji Видеоигра Шутер от первого лица, солдаты, игра, люди, пехота png 1800x2294px 3.05MB
- Destiny: Rise of Iron Destiny 2: Принятый король Видеоигра PlayStation 4, игры, судьба, playStation 4, видеоигра png 1692x3288px 4.37MB
- Первая мировая война Вторая мировая война американская гражданская война, солдат с ружьем, люди, монохромный, с днем рождения векторные изображения png
1243x1383px
240.
24KB
- военный салют иллюстрации, солдат мультфильм армии, солдат, фотография, люди, с Днем Рождения Векторные изображения png 1000x1000px 198.19KB
- Солдат Женщина Женщина Военное Аниме, Солдат, фотография, люди, армия png 825x968px 666.51KB
- Battlefield 3 Battlefield 1 Battlefield 4 Battlefield 2 Battlefield Hardline, видеоигры, видеоигра, пехота, войска png 630x1023px 884.69KB
- Солдат Концепт-арт Персонаж, Воин Sci Fi, пехота, войска, армия png 736x1184px 403.32KB
- Мужчина держит штурмовую винтовку, Солдат Военная тактика Спецназ Пакистанская армия, солдаты, люди, армия, обои на рабочий стол png
1024x1442px
502.
44KB
- Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Исходная тема персонажа портала, cs go, пулемет, оружие, винтовка png 465x600px 167.35KB
- Спрайт SWAT Game Концепт-арт Милиция, Сват, Полицейский, люди, чиби png 1200x1000px 411.7KB
- человек, держащий топор иллюстрация, подземелья и драконы нежити ролевая игра ролевая игра монстр скелет, нежить, оружие, зомби, военачальник png 751x1063px 563.79KB
- персонаж мужского пола, Battlefield 4 Battlefield 1 iPhone 5 Call of Duty: Ghosts Electronic Arts, Battlefield, игра, видеоигра, оружие png 750x1081px 657.28KB org/ImageObject»> Пиксель арт Оружие Огнестрельное Спрайт, оружие, игра, угол, текст png 900x662px 36.34KB
- Pathfinder Ролевая игра Dungeons & Dragons Концепт-арт, следопыт, Разное, игра, эльф png 770x1075px 649.38KB
- Агент 47 от Hitman, Hitman Go Hitman: Absolution Hitman: Агент 47, Hitman, Видео игры, оружие, солдат png 1043x1053px 943.69KB
- человек в коричневом костюме рыцаря с мечом, ролевая игра Pathfinder Игра Dungeons & Dragons Character Art Ролевая игра, подземелья и драконы, иллюстратор, ролевые игры, система d20 png 638x1125px 452.81KB
- Warface Call of Duty: Black Ops II Crytek Видео игры, другие, игра, другие, видеоигра png
518x843px
94.
58KB
- Point Blank Видеоигра Графический дизайн, трехмерные персонажи, игра, оружие, онлайн игра png 707x1131px 444.25KB
- Fortnite default skins illustration, Fortnite Battle Royale PlayerНеизвестные поля битвы Игра Battle royale Видеоигра, победа royale fortnite, разное, игра, другие png 1024x576px 554.09KB
- мужчина и женщина, держащая винтовку иллюстрации, игра Fortnite Battle Royale Battle royale Видеоигра Персонаж, другие, игра, другие, видеоигра png 1086x1515px 1.08MB
- h2Z1 Fortnite Battle Royale Битва Royale PlayStation 4, дьявол может плакать, playStation 4, видеоигра, оружие png 1184x1950px 570.99KB org/ImageObject»> Dungeons & Dragons Pathfinder Ролевая игра Эльф Концепт-арт Персонаж, Эльф, вымышленный персонаж, мультфильм, оружие png 900x1200px 661.06KB
- Игра Point Blank Shooter Видео игры Онлайн игры, другие, Разное, игра, другие png 302x497px 102.75KB
- PlayerUnknown ‘s Battlegrounds Dota 2 Видеоигры Fortnite Twitch, Внешний баннер, Игрок Неизвестный Battlefield, Разное, другие, PlayStation 4 png 640x800px 508.1KB
- Персонажи Overwatch Soldier 76 Ханзо Мерси, персонаж-сторож, видеоигры, пехота, оружие png 693x1084px 601KB
- Исламский терроризм моджахеды США Terroristische Vereinigung, Соединенные Штаты, страйкбол, пулемет, оружие png
1600x1200px
1.
07MB
- Солдат, Battlefield 3 Battlefield 2 Battlefield 4 Xbox 360 Видеоигра, Call Of Duty Free, PlayStation 4, пехота, оружие png 1000x1078px 1.29MB
- Солдат Военного Цифрового искусства, солдат, люди, пехота, войска png 1000x800px 346.47KB
- CrossFire Resident Evil Персонаж Видео игры, сват, игра, люди, военные Полиция png 1000x1700px 1.16MB
- Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Source, Counter-Strike, два человека с автоматами в руках, видеоигры, пехота, войска png 571x684px 354.6KB
- Warface Видеоигра Медаль за отвагу ARMA: Вооруженный Штурм, Сват, игра, класс, люди png
908x1499px
1.
08MB
- Призрак Тома Клэнси — Призрачные Призраки PlayStation 3 EndWar Тома Клэнси — Ubisoft PlayStation 2, призраки, Разное, другие, видеоигра png 756x1644px 1.49MB
- Солдат мультфильм, мультфильм солдат, мультипликационный персонаж, фотография, люди png 692x800px 218.02KB
- Легендарное существо Концепт-арт Monster, Creature, дракон, вымышленный персонаж, ролевая игра png 5409x7000px 23.78MB
- Resident Evil 5 Resident Evil: Наемники 3D Resident Evil: Откровения Крис Редфилд, обитель зла, звезды, видео игры, пехота png 878x2160px 1.36MB
- Warface Sniper: Ghost Warrior 2 Call of Duty: Black Ops II Оружие, снайпер, игра, видеоигра, пехота png
1464x1164px
1.
05MB
- Аниме Женщина-солдат メ 向 け ア ニ メ Военные, Аниме, cg Иллюстрации, мультфильм, вымышленный персонаж png 752x1062px 1.05MB
- Аниме Женский Снайпер Рисование, Аниме, манга, вымышленный персонаж, мультфильм png 700x524px 162.35KB
- Halo 5: Стражи Halo: Достичь Halo 4 Мастер-вождь Halo Wars 2, войны ореолов, Разное, другие, видеоигры png 569x1080px 622.76KB
- Doom 3 The Ultimate Doom Freedoom, Doom, видео игры, пехота, оружие png 737x737px 522.41KB
- Left 4 Dead 2 Печально известный Б.И.Г.Team Fortress 2 Видеоигра, Билл, Разное, игра, другие png
584x1366px
402.
35KB
- Point Blank Garena CrossFire Counter-Strike шутер от первого лица, Dot, игра, армия, оружие png 842x834px 681.74KB
- Call of Duty: Призраки Call of Duty: Продвинутая Война Call of Duty: Black Ops II Call of Duty: Современная Война 2, солдаты, люди, видео игры, пехота png 1024x576px 630.98KB
- иллюстрация позы солдата, Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6 Counter-Strike Online, Counter-Strike, угол, логотип, видеоигры png 1233x1600px 47.46KB
- Killzone: Наемник Killzone 3 Killzone 2 Killzone Shadow Fall, опровергнуто, видеоигра, пехота, войска png 2140x4051px 5.6MB org/ImageObject»> Point Blank CrossFire Counter-Strike Garena Шутер от первого лица, Логотип Бланк, игра, другие, пехота png 842x834px 722.39KB
- Солдат Мультяшный Стрелок, Снайпер, люди, пехота, вымышленный персонаж png 774x1032px 317.71KB
- Снайперская винтовка Airsoft Marksman, снайперская винтовка, игра, страйкбол, снайпер png 889x721px 216.87KB
- человек с графикой винтовки АК-74, APB: All Points Bulletin Concept art Desktop Video game, gamer, игра, вымышленные персонажи, оружие png 1948x2758px 4.2MB
- The Dark Eye Дизайн персонажей Dungeons & Dragons Армия Священной Римской империи, алебарда, Разное, другие, средневековье png
1487x2339px
1.
31MB
Орк (Orc) — документация Pathfinder 2E 1.10.2
Орки закаляются в огне насилия и конфликтов, часто с самого момента своего рождения. Живя жизнью, которая часто жестоко обрывается, орки упиваются тем, что испытывают свои силы против достойных врагов, бросая вызов высокопоставленному члену своего сообщества за господство или совершая набег на соседнее поселение. Многие орки ищут славы, как только они начинают ходить и могут носить меч или дубину, укрощая диких зверей или охотясь на смертельных монстров.
Орки регулярно борются за признание среди других сообществ, которые часто видят в них животных.
Однако те, кто заслужил верность друга-орка, вскоре узнают, что его верность и честность не имеют себе равных.
Орочьи варвары, воины и рейнджеры ценятся как гладиаторы и наемники.
В то время как некоторые человеческие поселения могут не решаться принять в свои ряды целое сообщество орков, небольшая горстка наемников орков может выполнять работу целого отряда людей-новобранцев, пока орки хорошо кормятся и хорошо оплачиваются. Хотя вера в то, что орки подходят только для битвы, широко распространена среди других гуманоидов, суровый менталитет орков проистекает из долгой истории конфликтов, а не из-за отсутствия способностей в других областях.
Культура орков учит, что они сформированы испытаниями, которые они переживают, и самые достойные переживают большинство невзгод. Орки, достигшие как долгой жизни, так и великих триумфов, вызывают огромное уважение.
Если вам нужен персонаж, который будет выносливым, грозным и превосходным в физических задачах, вам следует сыграть орком.
Вы можете …
С нетерпением встретить любой шанс доказать свою силу в физическом соревновании
Верить, что ложь и предательство — для тех, у кого не хватает сил взять то, что они хотят
Рассматривать смерть в славном бою как более предпочтительную, чем обычную смерть от старости или болезни
Другие возможно …
Считают вас жестоким или недисциплинированным
Недооценивают ваш интеллект, хитрость и знания
Восхищаются вашей прямотой и откровенной честностью
Физическое описание
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 16
Орки высокие и крепко сложенные, с длинными руками и коренастыми ногами. Многие орки достигают 7 футов в высоту, хотя они склонны принимать широкие, почти кривоногие позы и сутулиться вперед в плечах. Эта комбинация создает кажущееся противоречие, когда уровень глаз находится там же, где и у большинства гуманоидов, в то же время возвышаясь над ними. У орков грубая кожа, толстые кости и твердые как камень мышцы, что делает их пригодными для войны и других физически сложных задач. Несмотря на грубую кожу, орки легко получают шрамы, и большинство орков очень гордятся своими шрамами. Цвет кожи орков обычно зеленый, а иногда и серый, хотя у некоторых орков есть другие цвета кожи, которые отражают адаптацию к их среде обитания.
Орки считают сильное телосложение и покрытую шрамами кожу привлекательной, независимо от пола.
Могущественный орк имеет более сильное влияние, а шрамы это знаки одержанных побед или пережитых трудностей.
Точно так же многие орки считают большие выступающие клыки более привлекательными, чем маленькие, так как большие являются более эффективным оружием. Многие орки также находят татуировки привлекательными, особенно большие или болезненные, которые покрывают значительное количество кожи.
Общество
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 17
Большинство сообществ орков определяют себя через две вещи: боль и славу. Каждый заслуживает уважения почти в равной мере, пока боль переносится со стоицизмом. Орк со множеством шрамов, который безропотно ходит со сломанной ногой, вызывает такое же восхищение, как и тот, кто одерживает великую победу на поле боя.
Власть в орочьем холде происходит от силы или семейного рода.
Структура, как правило, феодальная, с более слабыми орками, работающими по указке сильных.
Холд Белкзен — самое большое такое общество, и власть там быстро переходит из рук в руки.
Один могучий орк, умирающий в битве, может встряхнуть всю структуру власти, что приведет к ссорам и дуэлям за контроль над ней.
Многие орки, которые устают быть подчиненными, отделяются, чтобы сформировать свои собственные отряды, отправляясь на новые территории.
Молодые орки обычно воспитываются всей общиной. В самом деле, для орков было бы почти невозможно вырастить своих детей каким-либо другим способом, поскольку близнецы, тройняшки и даже четверни довольно распространены в семьях орков, как и смерть среди орков в их детородные годы. Многие орочьи холды проводят церемонии, когда молодой орк достигает совершеннолетия, обычно около их десятого или одиннадцатого дня рождения, во время которых им, новым взрослым рассказывают, какова будет их роль в холде. Для общин, практикующих ритуальное шрамирование или татуировку, это часто происходит, когда молодые орки получают свой первый шрам-холда или татуировку.
Орки мало чего боятся, но большинство не доверяют магии.
Магия рассматривается как инструмент, который обходит физическое и позволяет слабым бороться с сильными, и это убеждение, которое противоречит ценностям орков.
Хотя они уважают физическую мощь Горумских боевых жрецов и даже друидов, которые принимают облик великих зверей, они считают арканную и оккультную магию сомнительной в лучшем случае и неэтичной в целом. Все сообщества орков, кроме самых порочных, рассматривают некромантию как скверное искусство, крадущее славу у мертвых, и их растущая борьба с нежитью дала им новые точки соприкосновения с их гуманоидными соседями.
Мировоззрение и религия
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 17
Распространенная орочья поговорка: «Ты — шрамы, которые формируют тебя». Жестокие, хаотичные жизни в жестоких, хаотичных землях означают, что большинство орков тяготеют к хаотичному мировоззрению. Горум (Gorum), Ламашту (Lamashtu) и Ровагуг (Rovagug) наиболее почитаемые в орочьих сообществах, хотя менее жестокие придерживаются поклонения природным божествам, таким как Гозрей (Gozreh), или богам, таким как Саренрэй (Sarenrae), чьи догматы огня, искупления и славы имеют некоторую привлекательность для чувств орков.
Хотя существуют орочьи божества, поклонение им удивительно необычно среди орков.
Орки верят, что если у существа есть лицо и имя, то его можно убить, и поэтому их собственные божества являются целями, а не объектами почитания. Некоторые орочьи общества учат, что их величайшие представители могут заработать шанс бросить вызов орочьим божествам за место в пантеоне.
Большинство орков не тратят впустую свои предсмертные мгновения, восхваляя божество или молясь о месте в загробной жизни, но сквозь сломанные зубы, выплевывают кровавое предупреждение своим божествам, обещая им нового соперника.
Орки-авантюристы
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 19
Стремление орка преодолеть трудности и проявить себя, побуждает многих стать искателями приключений, хотя орки с большей вероятностью отправятся в путь сами по себе или вместе с другими орками, чем вместе с искателями приключений других родословных.
Распространенные предыстории орков это гладиатор, охотник, ученик боевых искусств, кочевник, воин, бандит, дозорный и беженец. Орки преуспевают в боевых классах, таких как варвар и воин.
Имена
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 17
У орков резкий гортанный язык, и их правила именования не являются исключением. Многие имена орков — это просто орочьи слова, обозначающие особенно желательные черты, такие как огромная сила, рост или свирепость.
Обычно в качестве своей фамилии орки используют либо название своего холда, либо имя, отсылающее к особо запоминающемуся достижению.
Пример имен
Аркус, Аск, Дарра, Граск, Гриллгисс, Крагга, Маджа, Мурдут, Оллак, Оньят, Тарк, Уирч, Унач
Другая информация
Орочьи поселения (Orc Settlements)
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 49
Поселения орков быстро появляются и исчезают, но некоторые из них выдержали испытание временем.
Гэрагуум (Garaguum): В Темноземье орки населяют руины, построенные их предками: последнее поле битвы решающего сражения их народа против дварфийских захватчиков.
Скарволл (Scarwall):
Когда было снято проклятие, с этого призрачного замка в Холде Белкзен, местные орочьи холды поспешили заявить свои права.
Остаточная магия замка исказила умы и тела орков, которые теперь называют себя Холдом Черепа Духа.
Орочья история (Orc History)
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 50
Возникнув глубоко под землей, орки начали подниматься вверх, когда дварфы начали свои «Поиски неба». Бесчисленные силы дварфов продвигались снизу, пересекая орочью территорию и разжигая войну, которая длилась в течение бесчисленных жизней орков, с каждым новым поколением, отставая все больше и больше. Когда, наконец, они выбрались на поверхность, орки обнаружили мир, окутанный пеплом. Ближайшие человеческие цивилизации были не готовы к их гневу и отчаянию, когда они с бесстрашной жестокостью боролись за свой путь к империи.
Орочьи холды (Orc Holds)
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 51
Орочьи холды — большие группы орков, связанных семьей, ценностями и преданностью.
Палящее солнце (Burning Sun):
Вооруженные своей верой в Саренрэй (Sarenrae), холд «Палящего солнца» посвящен направлению культуры орков на более праведный путь.
Пустая рука (Empty Hand): Холд «Пустая рука» собирает налоги с торговли в Ургире для приобретения высококачественного оружия и доспехов. Слава холда достигла новых высот после недавней победы над силами нежити Шепчущего Тирана.
Наследия орков (Orc Heritages)
Орки имеют долгую историю на поверхности мира и гораздо более долгую историю под землей. Их выносливое телосложение и требовательный образ жизни привели к различным адаптациям. На 1-м уровне выберите одно из следующих орочьих наследий.
Пустошей (Badlands Orc)
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 18
Вы родом из выжженных солнцем бесплодных земель, где вам помогли преуспеть длинные ноги и способность противостоять стихиям.
Вы можете Спешить (Hustle) в два раза дольше, пока исследуете, прежде чем вам будет нужно остановиться, и вы считаете эффекты жаркой окружающей среды так, как если бы они были на одну ступень ниже (невероятная жара становится экстремальным, экстремальная жара становится суровой и так далее).
Глубинный (Deep Orc)
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 18
Ваши мозолистые руки и красные глаза говорят о жизни, проведенной в кромешной темноте горных пещер, где вы научились сражаться на скалистых утесах и выживать с минимальными ресурсами. Вы получаете способности навыка Опыт местности (Terrain Expertise) / 1 для подземной местности и Боевой альпинист (Combat Climber) / 1.
Со шрамами холда (Hold-Scarred Orc)
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 18
Вы являетесь частью сообщества орков, которое практикует ритуальное шрамирование или татуирование. Отметины на вашей коже показывают вашу исключительную выносливость и жизненную силу. Вы получаете 12 ОЗ от своей родословной вместо 10. Вы так же получаете способность Несгибаемый (Diehard) / 1.
Тропического леса (Rainfall Orc)
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 18
Вы родились в тропическом лесу, где только сплетение деревьев обеспечивает защиту от проливных ливней и внезапных наводнений. Вы научились ловко передвигаться по джунглям и противостоять различным болезням, распространенным во влажной окружающей среде.
Вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Атлетики, чтобы Плыть (Swim) или Карабкаться (Climb) и бонус обстоятельства +1 к спасброскам против болезней.
Готовый к битве (Battle-Ready Orc)
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 49
Вы происходите из рода устрашающих полевых командиров. Вы становитесь обучены Запугиванию и получаете способность навыка Запугивающий взгляд (Intimidating Glare) / 1.
Могильный (Grave Orc)
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 50
Вы подверглись воздействию мощных некромантских энергий, которые должны были убить вас, но вы выжили. Ваша кожа холодная, липкая и серая. Вы получаете сопротивление негативному урону, равное половине вашего уровня (минимум 1). Еще вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов некромантии.
Зимний (Winter Orc)
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 50
Ваши предки выжили в холодном климате. Вы становитесь обучены Выживанию, и считаете эффекты холодной окружающей среды так, как если бы они были на одну ступень ниже (невероятный холод становится экстремальным, экстремальный холод становится суровым и так далее).
Универсальные наследия (Versatile Heritages)
- Аазимар (Aasimar)
- Тифлинг (Tiefling)
- Афорит (Aphorite)
- Ганзи (Ganzi)
- Подменыш (Changeling)
- Дампир (Dhampir)
- Сумеречный (Duskwalker)
- Зверолюди (Beastkin)
- Джинникин, гениеподобный (Geniekin)
- ├ Ифрит (Ifrit)
- ├ Ореад (Oread)
- ├ Сули (Suli)
- ├ Сильф (Sylph)
- └ Ундина (Undine)
Способности родословной (Orc Ancestry Feats)
На 1-м уровне вы получаете одну способность родословной, и получаете дополнительную каждые 4 уровня после этого (на 5-м, 9-м, 13-м и 17-м уровнях).
Как орк, вы выбираете из следующих способностей, а так же способностей с признаком орк из полуорочьего наследия.
1-й уровень
Дрессировщик зверей (Beast Trainer) / 1
орк
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 18
У вас впечатляющая врожденная способность приручать свирепых зверей и командовать ими. Вы становитесь обучены навыку Природы и получаете способность навыка Обучение животного (Train Animal) / 1.
Железные кулаки (Iron Fists) / 1
орк
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 18
Ваши кулаки выкованы битвой, ваша от природы жесткая кожа и плотные кости еще больше укрепились в результате конфликта. Ваши безоружные атаки кулаками больше не имеют признака несмертельное и получают признак оружия толчок.
Знания орков (Orc Lore) / 1
орк
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 18
Старейшины холда учили вас историям своего народа, рассказывали истории о великих физических подвигах и делились с вами трудностями, которые пережили ваши предки, чтобы вы могли передать эту мудрость будущим поколениям. Вы становитесь обучены Атлетике и Выживанию.
Если вы автоматически станете обучены одному из этих навыков (например, из-за вашей предыстории или класса), то вместо этого становитесь обучены другому навыку на свой выбор.
Вы так же становитесь обучены Знаниям орков.
Клыки (Tusks) / 1
орк
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 18
У вас особенно длинные, зазубренные клыки, идеально подходящие для отрывания мяса от костей. Вы получаете безоружную атаку клыками, которая наносит 1d6 колющего урона. Ваши клыки относятся к группе «драка», и имеют признаки точное и безоружное.
Особенность: Вы можете выбрать эту способность только на 1-м уровне и не можете переобучиться другой способности на эту. Вы можете переобучиться этой способности на другую только с помощью радикальных мер, таких как отламывание или спиливание ваших клыков.
Изменено в версии /PFS-notes: Спиливание или стачивание клыков не тратит дополнительное время при переобучении и является частью процесса.
Орочья маска войны (Orc Warmask) / 1
орк
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 50
Вы раскрашиваете свое лицо, чтобы создать маску войны, инвестируемый магический предмет незначительной Массы, имеющий уровень предмета равный вашему уровню и использующийся как надеваемый (маска).
Она обладает признаками прорицание и магического обычая в зависимости от ее вида.
Нанесение или снятие вашей маски войны требует 1 минуты, однако вам не надо каждый раз Инвестировать (Invest) маску. Маска войны уникальная для вас и может обозначать ваш холд, достижения или веру.
Создавая свою маску, вы должны выбрать источник силы своей маски войны из представленных далее вариантов.
Этот источник определяет связанный с маской навык и магический обычай.
Как только вы выбрали этот источник, его нельзя изменить.
Вы становитесь обучены связанному навыку, и получаете бонусную способность навыка Сомнительные знания (Dubious Knowledge) / 1. Вы можете потратить 1 час выполняя церемонию стоимостью 50 зм, чтобы сильнее настроить себя на маску войны.
Если вы так делаете, то получаете бонус предмета +1 к связанному навыку всякий раз, когда надеваете маску войны.
Боги (The Gods): Религия, сакральный обычай
Земля (The Land): Природа, природный обычай
Магия (Magic): Аркана, арканный обычай
Неизвестность (The Unknown): Оккультизм, оккультный обычай
5-й уровень
Атлетическая мощь (Athletic Might) / 5
орк
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 18
Выживание во враждебной местности дало вам большой талант к мобильности. Всякий раз, когда при броске проверки Атлетики на Плыть (Swim) или Карабкаться (Climb) вы получаете успех, то вместо этого вы получаете крит.успех.
Кровавые удары (Bloody Blows) / 5
орк
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 18
Ваши смертельные безоружные атаки оставляют кровавые раны или вызывают сильное внутреннее кровотечение. Когда вы критически попадаете Ударом (Strike) используя безоружную атаку, которая не несмертельная, цель получает 1d4 продолжительного урона кровотечением. Это может быть потому что вы получаете штраф для использования кулаков для смертельной атаки, или потому что у вас есть безоружная атака без признака несмертельное от Железные кулаки (Iron Fists) / 1, Клыки (Tusks) / 1 или подобной способности.
Метка холда (Hold Mark) / 5
орк
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 18
У вас есть шрамы или татуировки, свидетельствующие о доблести вашего сообщества.
При выборе этой способности, выберите один из вариантов представленных далее.
Когда вы критически попадаете используя оружие выбранной группы, то вы применяете эффект критической специализации оружия.
Вы получаете большое клеймо или татуировку в виде выбранной эмблемы или аналогичного изображения (например, топор может быть медведем или другим символом свирепости, а щит может быть черепахой или другим символом, связанным с сильной защитой) и получаете перечисленные преимущества.
Смерти вопреки (Defy Death) / 5
орк
Предварительные условия: Орочья свирепость (Orc Ferocity) / 1
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 50
Вас особенно тяжело убить. КС вашей проверки восстановления равен 9 + ваше значение при смерти, либо если у вас есть общая способность Живучесть (Toughness) / 1, то 8 + ваше значение при смерти. Дополнительно, всякий раз, когда кто-то возвращает вас к жизни используя магию, которая обычно оставила бы вас ослабленным на неделю (как например, Вернуть к жизни (Raise Dead) / Закл. 6 или ритуал Воскрешение (Resurrect) / Ритуал 5), вы не страдаете от этого состояния.
Маска мощи (Mask of Power) / 5
орк
Предварительные условия: Орочья маска войны (Orc Warmask) / 1
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 50
Ваша маска войны обостряет связь с источником силы вашей маски. Во время своих ежедневных приготовлений, выберите:
Страх (Fear) / Закл. 1
Фантомная боль (Phantom Pain) / Закл. 1
или Верный удар (True Strike) / Закл. 1
До своих следующих ежедневных приготовлений, вы можете раз в день сотворять это заклинание, как врожденное заклинание 1-го уровня; обычай заклинания определен магическим обычаем, связанным с вашей маской войны. Чтобы применять Сотворение заклинания (Cast a Spell), вы должны носить свою маску войны.
Маска отрицания (Mask of Rejection) / 5
удача
орк
Предварительные условия: Орочья маска войны (Orc Warmask) / 1
Частота: раз в день
Триггер: Вы проваливаете спасбросок против эффекта магического обычая как у вашей маски войны
Требования: Вы носите свою маску войны
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 51
Ваша маска войны излучает раскаленную добела ярость, которая пытается испарить оскорбительную магию. Вы перебрасываете спровоцировавшую проверку с бонусом обстоятельства +2, но должны использовать новый результат, даже если он хуже первого броска.
Кожа в шрамах (Scar-Thick Skin) / 5
орк
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 51
Славные, многослойные шрамы покрывают и защищают большую часть вашего тела. Ваш КС чистых проверок для завершения продолжительного урона кровотечением снижен с 15 до 10, либо с 10 до 5 после получения особенно подходящего содействия.
Безумие демонической Крови (Demonblood Frenzy) / 5
необычный
орк
Предварительные условия: безоружная атака клыками
Триггер: Вы успешно Ударили (Strike) безоружной атакой клыками живое существо, имеющее признак бес
Частота: раз в минуту
Доступ: этнос Матанджи
Источник: Lost Omens: The Mwangi Expanse pg. 93
Одного вкуса бесовской крови достаточно, чтобы ваша кровь хлынула по венам сверхъестественной яростью. Вы становитесь ускорены до конца вашего следующего хода, и можете использовать это дополнительное действие, чтобы сделать Удар (Strike) клыками, Перемещение (Stride) или Шаг (Step) .
9-й уровень
Барабаны смерти (Death’s Drums) / 9
орк
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 19
Ваша жизнь была потрачена на то, чтобы бросить вызов самой смерти, а близость к этому непримиримому противнику только заставляет ваше сердце биться сильнее. Когда вы получаете продолжительный урон или значение вашего состояние ранен равно 1 или больше, вы получаете бонус обстоятельства +2 к спасброскам Стойкости.
Неумирающая свирепость (Undying Ferocity) / 9
орк
Предварительные условия: Орочья свирепость (Orc Ferocity) / 1
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 19
Вы сопротивляетесь лапам смерти со сверхъестественной силой. Когда вы используете Орочья свирепость (Orc Ferocity) / 1, то получаете временные ОЗ равные вашему уровню.
Драконья хватка (Dragon Grip) / 9
необычный
орк
Предварительные условия: Дрессировщик зверей (Beast Trainer) / 1
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 51
У вашего холда есть уникальная связь с драконами. Вы получаете бонус обстоятельства +2 когда пытаетесь Произвести впечатление (Make an Impression) на существо с признаком дракон. Вы получаете доступ к зверю-компаньону Ездовой дрейк (Riding Drake).
Маска боли (Mask of Pain) / 9
орк
Предварительные условия: эксперт запугивания, Орочья маска войны (Orc Warmask) / 1
Триггер: Вы получаете успех проверки Деморализовать (Demoralize)
Требования: Вы носите свою маску войны
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 51
Ваша маска превратилась в проявление вашей боли, которую вы можете выпустить. Существо, которое вы успешно Деморализовали (Demoralized) получает 2d6 ментального урона, или если вы легенда Запугивания, то 4d6 ментального урона. После этого, цель временно иммунна к дополнительному урону от «Маски боли» на 24 часа.
13-й уровень
Свирепые чудовища (Ferocious Beasts) / 13
орк
Предварительные условия: Дрессировщик зверей (Beast Trainer) / 1 или зверь-компаньон, Орочья свирепость (Orc Ferocity) / 1
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 19
С древних времен самые могучие укротители орков пробуждали истинный боевой дух своих зверей-компаньонов, поя их напитком, содержащим собственную кровь орка.
Звери-компаньоны или привязанные животные, которые у вас есть, получают способность Орочья свирепость (Orc Ferocity) / 1, и получают реакцию, которую они могут использовать только для «Орочей свирепости». Если у вас есть способность родословной Неумирающая свирепость (Undying Ferocity) / 9, то все звери-компаньоны или привязанные животные, которые у вас есть, так же получают преимущества этой способности, когда используют реакцию «Орочей свирепости».
Пожиратель заклинаний (Spell Devourer) / 13
орк
Предварительные условия: Распространенное суеверие (Pervasive Superstition) / 9
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 19
Вы не просто сопротивляетесь магии, вы пожираете ее. Всякий раз, когда вы успешно совершаете спасбросок против заклинания или магического эффекта, вы получаете временные ОЗ, равные удвоенному уровню заклинания, или просто уровню, если магический эффект не заклинание. Эти временные ОЗ длятся до конца вашего следующего хода.
Заметка (PFS): Временные ОЗ применяются как только персонаж успешно совершил спасбросок.
Для эффекта, который наносит урон ОЗ при успехе, как например огненный шар, это значит, что персонаж получает временные ОЗ до получения урона.
Зов жизненной силы (Lifeblood’s Call) / 13
орк
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 51
Стремление выжить и продолжить борьбу находит отклик глубоко внутри вас. Вы получаете бонус обстоятельства к броскам атак вашими Ударами (Strikes) ближнего боя, равный удвоенной сумме ваших состояний ранен и обречен (до максимального бонуса обстоятельства +8 к урону) всякий раз, когда у вас есть одно или оба состояния.
Маска страха (Mask of Fear) / 13
орк
Предварительные условия: Орочья маска войны (Orc Warmask) / 1
Триггер: Вы начинаете свой ход с состоянием напуган
Требования: Вы носите свою маску войны
Источник: Lost Omens: Ancestry Guide pg. 51
Ваша маска войны обгорает с вашего лица, освобождая вас от страхов.
Вы убираете состояние напуган.
Ваша маска войны уничтожена, и вы не можете заново применить ее до своих следующих ежедневных приготовлений.
Особенность: Вы можете использовать это свободное действие даже если у вас есть состояние связанное с состоянием напуган, которое обычно не дает вам использовать свободные действия, как например «бегство пока напуган» или «парализован пока напуган».
Изменено в версии /errata-LOAG-2: В особенностях все свободное действие упоминалось как «реакция».
17-й уровень
Неистовая свирепость (Rampaging Ferocity) / 17
орк
Предварительные условия: Орочья свирепость (Orc Ferocity) / 1
Триггер: Вы используете Орочья свирепость (Orc Ferocity) / 1
Источник: Advanced Player’s Guide pg. 19
Вы злобно набрасываетесь на врага, даже когда боретесь со смертью. Сделайте один Удар (Strike) ближнего боя. Если этот Удар опустит ОЗ врага до 0, то эта активация Орочья свирепость (Orc Ferocity) / 1 не считается к ее количеству использований в день.
листов персонажей с дислексией
листов персонажей с дислексиейНеобходим для ЛЮБОГО следопыта или группы D&D! Малыши рад.— Связанный с кубиками
Все ролевые игры посвящены вашему персонажу. В какой бы игре вы ни играли, вы тратите много времени на просмотр листа своего персонажа, так что стоит иметь хороший лист.
Здесь мы представляем удивительно полный набор листов персонажей для Pathfinder RPG и Dungeons and Dragons 3.5 (см. мелкий шрифт ниже) , охватывающий сотни классов, а также фамильяров, книги заклинаний, NPC и шаблоны карт.
Нажмите одну из кнопок ниже, чтобы создать своего персонажа.
Создайте моего персонажа
Создайте моего персонажа
Создайте моего персонажа
Создайте моего персонажа
Кажется, это здорово! Спасибо, что поделился.— Эльдариэль
Когда я начал играть в D&D, меня не устраивали листы персонажей, которые были в комплекте. Изучая другие варианты, я нашел многие из них с интересными функциями, но ни один из них полностью не удовлетворил меня. Я начал составлять список желаемых функций и вскоре обнаружил, что разрабатываю свой идеальный лист персонажа.
Больше всего я был уверен в том, что у каждого класса будет свой лист. Существуют сотни классов, в которые вы можете играть, каждый со своими правилами и вариантами, и универсальная таблица не может их оправдать.
Информация о персонаже | Листы для конкретных классов | Книга заклинаний | |
---|---|---|---|
Боевой | Инвентарь | Животное-компаньон | Wildshape |
Обожаю эти простыни! Вы проделываете такую большую работу по объединению функций класса четкими и удобными для использования способами.— Драко
Что такое лист персонажа?
Когда вы играете в ролевую игру с друзьями, каждый из вас играет персонажа. Лист персонажа — это место, где вы отслеживаете, что знает ваш персонаж, на что он способен, что у него есть и в каком состоянии он находится.
Эти листы персонажей предназначены для Pathfinder RPG и Dungeons & Dragons 3.5.
Чем они отличаются от тех, что у меня уже есть?
Стандартные листы персонажей как для D&D 3.5, так и для Pathfinder пытаются охватить все разные классы и всех возможных персонажей с одинаковым дизайном, что означает, что много места тратится впустую, а важные детали упускаются из виду.
Эти листы разные для каждого персонажа. В дополнение к основным страницам каждый класс получает свою собственную страницу, а также дополнительные вспомогательные страницы для инвентаря, заклинаний, животных-компаньонов и т. д. Результатом является исчерпывающий набор листов, адаптированных для вашего персонажа. Вы даже можете выбрать цвет.
Как мне это использовать?
Сначала перейдите на вкладку «Загрузка» и начните создавать своего персонажа для Pathfinder или Dungeons & Dragons. Через несколько шагов вы сможете загрузить настроенный PDF-файл, содержащий именно те страницы, которые вам нужны.
Листы с символами предназначены для печати на бумаге формата A4 (или A5, то есть формата A4, разрезанном пополам), а не на бумаге US Letter. Так как они будут написаны карандашом и будут сильно стираться, я рекомендую печатать их на плотной бумаге (120 г/м²) или тонком картоне (160 г/м²) и использовать обе стороны листа.
Если страница состоит из двух половин формата A5, вы сможете напечатать одну и ту же страницу на обеих сторонах формата A4, а затем разрезать ее пополам.
Нужно ли покупать книги?
Да, для игры вам все равно понадобятся книги правил. Эти листы персонажей не заменяют их вообще, они просто облегчают отслеживание.
И Paizo, и Wizards of the Coast создали отличные вещи, и я искренне призываю вас пойти и купить их. То же самое касается любого стороннего материала, с которым вы играете.
Нужен ли компьютер для игры?
Нет, их нужно распечатать и написать карандашом.
Есть ли версия, которую я могу заполнить с помощью компьютера, а затем распечатать?
Нет, потому что сделать это для всего набора из сотен страниц и убедиться, что все вычисления верны, было бы слишком много работы.
Другие люди могут свободно копировать мои листы и добавлять подобные функции, и некоторые из них начали с этого. Просмотрите различные форумы, чтобы найти их.
Доступны ли они на других языках?
Да, листы переведены на несколько языков, и в работе находятся другие переводы, но это очень большая работа. Свяжитесь со мной, если вы заинтересованы в том, чтобы помочь перевести его на ваш родной язык.
Что с иностранным правописанием?
Я англичанин. Американское правописание доступно в качестве параметра «Язык», но оно не является и никогда не будет использоваться по умолчанию.
Сколько они стоят?
Ничего.
: Эти листы персонажей бесплатны и всегда останутся таковыми. На самом деле, они не просто бесплатны, они с открытым исходным кодом. Это означает, что любой может изменить их в соответствии со своими потребностями. Перейдите на вкладку «Открытый исходный код» для получения дополнительной информации.
Могу ли я что-нибудь пожертвовать?
Вы можете прислать мне кое-что, если хотите:
Или, если вы когда-нибудь будете на юге Англии, напишите мне. Я редко отказываюсь от пинты настоящего эля.
Сделаешь лист для моего любимого класса?
Вполне возможно, но у меня мало времени. Я сосредоточен на самых популярных классах, и я ограничиваюсь теми, где информация доступна по закону.
Будете ли вы делать листы для альтернативных правил?
Может быть, если они достаточно популярны, но это не мой приоритет.
Вы ошиблись!
Этот проект был значительно улучшен благодаря предложениям сотен людей. Если у вас есть отзывы, предложения или улучшения, я хотел бы услышать их. Оставьте мне сообщение с помощью этой кнопки:
Оставьте сообщение
Группа Facebook
Или перейдите в темы на форуме Paizo или Wizards of the Coast, чтобы обсудить это.
Собираетесь ли вы делать листы для Dungeons and Dragons 2-го, 4-го или 5-го издания, RuneQuest, Shadowrun, Legend, Savage Realms, Cortex, The Dresden Files, World of Darkness, Legend Of The Five Rings, Deathwatch, Traveller, Ars Magica , GURPS, Call of Cthulu, Hackmaster, Apocalypse World, Paranoia, PonyFinder или Maid?
№
они мне не нравятся!
Достаточно честно.
Я использую их для всего, мне нравится рисовать моих персонажей на жетонах. Кроме того, это здорово помогло мне разобраться с написанием кампании. Настоятельно рекомендуется.— Брона
Этот проект больше, чем просто бесплатный. Эти листы каждый может изменить и использовать. Любой может взять строительные блоки и использовать их для создания новых версий или совершенно новых собственных работ на основе этого дизайна.
Что на самом деле означает «Открытый исходный код»?
Это означает, что все, что заставляет этот проект работать, опубликовано. Все иллюстрации, файлы сценариев, исходный код и другие материалы доступны для скачивания.
Это означает, что все эти вещи были выпущены под лицензией, которая позволяет вам изменять их и использовать по-новому (при соблюдении нескольких простых правил).
Это означает, что вы можете внести свой вклад в этот проект, и ваша работа может принести пользу другим.
А это значит, что этот проект может продолжаться, даже если первоначальный создатель (я) потеряет интерес и заберет его, пока где-то сохранилась копия.
Что я могу с ними сделать?
Все, на что распространяется лицензия, в том числе:
- Изменение отдельных страниц в соответствии с вашим стилем игры
- Создание листов персонажей для новых или альтернативных классов, которые я не рассматривал.
- Создание новой версии всего проекта с изменениями
- Преобразование проекта в другую игру
Если вы внесете полезные изменения, я призываю вас вернуть их сообществу. Отправьте мне сообщение с вашими контактными данными, и если мне понравится ваша работа, я включу ее в проект. Даже если я этого не сделаю, вы все равно можете опубликовать его на форумах Paizo или в Интернете, чтобы другие могли его увидеть.
Что я не могу сделать?
Вам не разрешено:
- Притворяться, что вы сделали их сами
- Взимать с них деньги
- Удаление OGL и другой юридической информации из проекта
- Все, что не разрешено другими издателями, чья собственность используется в этом проекте, включая Wizards of the Coast и Paizo
Что помешает мне их украсть?
Использование листов по своему усмотрению не является их кражей, это разрешено и поощряется.
Единственный способ «украсть» листы — это сплагиатить их, заявив, что вы сделали их сами. Не делай этого.
Как я могу принять участие?
Вы можете найти гораздо больше информации на этой странице:
Информация об открытом исходном коде
Или запустить прямо в нее, загрузив файлы из репозитория с открытым исходным кодом здесь (могут потребоваться некоторые технические знания):
Получить файлы
Юридическая информация
Эти файлы были выпущены в соответствии с лицензией Artistic License 2.0, что является очень разрешительной лицензией. Вы можете найти более подробную информацию на странице юридической информации:
Юридическая информация
Свяжитесь со мной
Если вам нужно что-то, на что не распространяется лицензия, или у вас есть вопросы, просто спросите.
Оставить сообщение
Группа Facebook
×
×
×
×
×
×
×
×
Группа Facebook
Оставить сообщение
×О какой игре идет речь?
Следопыт 2e
Следопыт 1e
Звездный искатель
ДнД 3. 5
Ваше имя: По желанию, ваш адрес электронной почты:
Вы человек? Определенно Боюсь, что нет
Отправить сообщение
Сообщение отправлено!
Ошибка 🙁
×ЛОГИН
Покровители и участники проекта получают дополнительные функции, такие как автоматические вычисления и возможность сохранять листы персонажей.
Войти через Patreon
Файлы cookie
При входе в систему на вашем компьютере будет установлен файл cookie.
Мы не храним никакой личной информации о вас.
Переводчики
Переводчики получают бесплатный доступ к функциям патрона.
Войдите на сайт переводчиков и нажмите кнопку на панели инструментов.
Если вы хотите помочь с переводом, отправьте мне сообщение.
×Не удалось войти в систему
Либо вы сейчас не покровитель, либо что-то пошло не так.
Если вы покровитель, вы можете попробовать еще раз.
×Вы вошли в систему
Листы персонажей, которые вы загружаете, теперь будут иметь все функции.
Форма Neceros Pathfinder Character Sheet — заполнить и подписать Шаблон PDF для печати
Установление безопасного соединения… Загрузка редактора… Подготовка документа…
- электронная подпись org/ListItem»> Библиотека форм
- Другие формы
- Все формы
- Форма листа персонажа Neceros Pathfinder
Используйте шаблон листа символов neceros pathfinder, чтобы упростить рабочий процесс документа.
Оценка
общий
мод
база
СИЛ
10
0
10
ДЕКС
16
3
16
ПРОТИВ
12
1
12
INT
18
4
18
ИСВ
14
2
14
ЦДХ
10
0
10
усиливать
разное
Оригинал Neceros. Изменено [email protected]. Версия 1.0.2012
ОЧКИ
температура
текущий л.с.
общий
переменный ток
13
знак равно
10 +
ТРОГАТЬ
13
знак равно
10 +
ПЛОСКОСТОПИЕ
10
знак равно
10 +
общее количество л.с.
имя класса
6
Ведьма (Хедж-ведьма)
привилегированный
учебный класс
7
броня
щит
0
0
0
АТАКИ И ЗАЩИТА
общий
класс…
Показать детали
Как это работает
Открыть Лист урегулирования Pathfinder PDF и следуйте инструкциям
Легко подписать Объект с вашим пальцем
Отправить заполненные и подписанные.
Удовлетворено
Оцените лист персонажей Neceros Pathfinder на 5 звезд Оцените лист персонажей Neceros Pathfinder на 4 звезды Оцените лист персонажей Neceros Pathfinder на 3 звезды Оцените лист персонажей Neceros Pathfinder на 2 звезды Оцените лист персонажей Neceros Pathfinder на 1 звезду
180 голосов
Краткое руководство по заполнению пустого листа символов Pathfinder
Забудьте о сканировании и распечатке бланков. Воспользуйтесь нашими подробными инструкциями, чтобы заполнить документы и подписать их электронной подписью онлайн.
Веб-программа signNow специально создана для упрощения организации рабочего процесса и улучшения всего процесса квалифицированного документооборота. Используйте это пошаговое руководство для заполнения листа персонажа Heteros Pathfinder RPG.
Как вы можете заполнить лист персонажей ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите wwwneceroscom, чтобы найти больше продуктов, подобных этой онлайн-форме:
- Чтобы начать бланк, используйте Заполнить лагерь; Кнопка «Подписаться онлайн » или поставить галочку на изображении предварительного просмотра.
- Расширенные инструменты редактора помогут вам с редактируемым шаблоном PDF.
- Введите свои официальные контактные данные и идентификационные данные.
- Используйте галочку, чтобы отметить нужный вариант.
- Дважды проверьте все заполняемые поля, чтобы обеспечить полную точность.
- Используйте инструмент для подписи , чтобы создать и добавить свою электронную подпись в signNow лист персонажей ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите сайт wwwneceroscom, чтобы узнать о других продуктах, подобных этой форме.
- Нажмите Готово после того, как вы закончите пустое поле.
- Теперь вы можете распечатать, сохранить или поделиться документом.
- Следуйте разделу Support или свяжитесь с нашим персоналом службы поддержки, если у вас возникнут какие-либо вопросы.
Используя комплексное решение signNow , вы можете вносить любые необходимые изменения в таблицу персонажей Heteros Pathfinder RPG. рабочий процесс, не выходя из браузера.
будьте готовы получить больше
Создайте эту форму за 5 минут или меньше
Получите форму
Как заполнить лист персонажа следопыта
Найдите подходящий шаблон в Интернете. Внимательно прочитайте все надписи на полях. Начните заполнять пустые поля по инструкции:
Инструкции и помощь по Pathfinder
Приветствую, я собираюсь поймать мстителя Кевина Лорда императора Якобинской империи добро пожаловать в пятницу пришло время поговорить о Pathfinder, поэтому я начну с самых основ Pathfinder, это роль- игровая система будет играть в игру это система d20 вы собираетесь использовать весь набор кубиков, который у вас есть для этого d20 ваш основной, но вы собираетесь использовать их все сеттинг мира называется вурдалак ариан вы можете посмотреть его к сожалению, они не говорят об этом в базовой книге, но есть много ресурсов в Интернете, и это основной ресурс, который означает, что вы можете использовать его, вам даже не нужно владеть книгой, чтобы использовать это да КРАСНЫЙ 20 comm это веб-сайт, на котором есть весь объем информации, он похож на Википедию ролевой игры Pathfinder, на нем есть вся основная информация практически из каждой вышедшей книги, поэтому, когда вы смотрите туда, вы можете найти информацию еще раз это, вероятно, не хорошо организована, как настоящая книга, но достаточно хороша, чтобы я
Понравился простой способ заполнить и подписать лист персонажей neceros pathfinder с помощью signNow?
Ознакомьтесь с другими онлайн-формами и мощными функциями электронной подписи, которыми можно управлять на любом устройстве и в любом месте.
Поиски, связанные с neceros Pathfinder пустой лист
Pathfinder лист персонажей заполняемый
Pathfinder лист персонажей pdf
Pathfinder мифический лист персонажей заполняемый
лучший следопыт лист персонажей
генератор листа персонажей следопыта
лист персонажа следопыта word document
лист персонажа следопыта заклинания
лист персонажа барда Джеймса следопыта
Создайте эту форму за 5 минут!
Используйте готовые профессиональные шаблоны, чтобы быстрее заполнять и подписывать документы в Интернете. Получите доступ к тысячам форм.
Получить форму
Как создать электронную подпись для neceros pathfinder
Ускорьте документооборот вашего бизнеса, создав профессиональные онлайн-формы и юридически обязательные электронные подписи.
Как создать подпись для листа символов ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите веб-сайт Wwwneceroscom Для получения дополнительных продуктов, подобных этому, в Интернете
Как создать электронную подпись для листа символов ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите веб-сайт Wwwneceroscom Для получения дополнительных продуктов, подобных этому, в Chrome
Как сделать электронную подпись для подписания листа символов ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите веб-сайт Wwwneceroscom, чтобы узнать больше о подобных продуктах в Gmail
Как сгенерировать электронную подпись для листа персонажей ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите веб-сайт Wwwneceroscom, чтобы узнать больше о подобных продуктах прямо со своего смартфона на устройствах iOS
Как создать подпись для листа персонажей ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите веб-сайт Wwwneceroscom, чтобы узнать больше о подобных продуктах на Android
Как создать подпись для листа персонажей ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите веб-сайт Wwwneceroscom Для получения дополнительных продуктов, подобных этому, в Интернете
Как создать подпись для листа персонажей ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите веб-сайт Wwwneceroscom Для получения дополнительных продуктов, подобных этому, в Интернете
Необходимо заполнить форму neceros — это стабильное подключение к Интернету и устройство для работы.
Следуйте приведенным ниже пошаговым инструкциям, чтобы создать свой лист персонажа для ролевой игры «Гетеро-патфайндер». Посетите сайт wwwneceroscom, чтобы узнать о других продуктах:
- Выберите документ, который хотите подписать, и нажмите Загрузить .
- Выберите Моя подпись .
- Решите, какую подпись создать. Есть три варианта; напечатанная, нарисованная или загруженная подпись.
- Создайте свою подпись и нажмите Ok .
- Нажать Готово .
После этого ваш лист персонажа RPG-гетеропатфайндера посетите wwwneceroscom, чтобы узнать больше о подобных продуктах. Все, что вам нужно сделать, это загрузить его или отправить по электронной почте. signNow делает подписание проще и удобнее, поскольку предоставляет пользователям множество дополнительных функций, таких как «Пригласить на подпись», «Добавить поля», «Объединить документы» и т. д. А благодаря своей многоплатформенной природе signNow хорошо работает на любом устройстве, настольном или мобильном, независимо от того, ОС.
Как сделать электронную подпись для листа персонажей ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите веб-сайт Wwwneceroscom, чтобы узнать больше о подобных продуктах в Chrome
Как сделать электронную подпись для листа персонажей ролевой игры Heteros Pathfinder, посетите веб-сайт Wwwneceroscom, чтобы узнать больше о подобных продуктах в Chrome
neceros form fillablerome, легко найдите его расширение в интернет-магазине и используйте его для разработки листа персонажей ролевой игры-путеводителя гетероса.
Приведенные ниже рекомендации помогут вам создать подпись для подписания листа персонажей гетерос-патфайндер-ролевой игры. Посетите сайт wwwneceroscom, чтобы увидеть больше подобных продуктов в Chrome:
- Найдите расширение в Интернет-магазине и нажмите Добавить .
- Войдите в свою зарегистрированную учетную запись.
- Щелкните ссылку на документ, который хотите создать, и выберите Открыть в signNow .
- Используйте Моя подпись для создания уникальной подписи.
- Поместите его в любое место на странице и нажмите Готово .
После того, как вы закончите подписывать свой лист персонажа RPG-путешественника, посетите wwwneceroscom, чтобы узнать о других продуктах, подобных этому, и решите, что вам делать дальше — загрузить его или поделиться файлом с другими заинтересованными сторонами. Расширение signNow предоставляет вам ряд функций (объединение PDF-файлов, добавление нескольких подписывающих лиц и т. д.), гарантирующих гораздо лучший опыт подписания.
Как сделать электронную подпись для подписания листа символов ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите веб-сайт Wwwneceroscom, чтобы узнать о других продуктах, подобных этому, в Gmail
Как сделать электронную подпись для подписания листа символов ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите веб-сайт Wwwneceroscom, чтобы получить дополнительные продукты, подобные этому, в Gmail
форма neceros fillablefinder лист персонажей RPG посетите сайт wwwneceroscom, чтобы узнать больше о подобных продуктах, которые я получил прямо из Gmail без каких-либо сторонних платформ? Ответ прост — используйте расширение signNow для Chrome.
Ниже приведены пять простых шагов, чтобы получить свой лист персонажа из ролевой игры-гетеропатфайндера. Посетите сайт wwwneceroscom, чтобы узнать о других подобных продуктах, не выходя из своей учетной записи Gmail:
- Перейдите в Интернет-магазин Chrome и добавьте расширение signNow в свой браузер.
- Войдите в свою учетную запись.
- Откройте полученное электронное письмо с документами, которые необходимо подписать.
- Выберите Подписать на боковой панели решения и создайте свою электронную подпись.
- Нажмите Готово и ваша подпись готова. Разработанный файл будет прикреплен к черновику электронного письма, созданному инструментом подписи signNow .
Расширение signNow было разработано, чтобы помочь таким занятым людям, как вы, снизить стресс при подписании документов. Начните ставить свою подпись на листе персонажей RPG-путешественников, посетите wwwneceroscom, чтобы узнать о других подобных продуктах, использующих наше решение, и присоединитесь к миллионам довольных пользователей, которые уже испытали на себе преимущества подписи по почте.
Как создать подпись для листа персонажей ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите веб-сайт Wwwneceroscom, чтобы узнать больше о подобных продуктах прямо со своего смартфона
Как создать подпись для листа персонажей ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите веб-сайт Wwwneceroscom, чтобы узнать больше о подобных продуктах, прямо со своего смартфона
Форма neceros fillableication обязательна для заполнения и подписания листа персонажа гетерос-патфайндер RPG. В считанные секунды получите электронный документ с юридически обязательной подписью.
Получите таблицу персонажей ролевой игры «Гетерос Патфайндер» Посетите сайт wwwneceroscom, чтобы узнать больше о подобных продуктах, подписанных прямо со смартфона, воспользовавшись этими шестью советами:
- Введите signnow.com в браузере телефона и войдите в свою учетную запись. Если у вас еще нет учетной записи, зарегистрируйтесь.
- Найдите на своем устройстве документ, который необходимо подписать электронной подписью, и загрузите его.
- Откройте документ и выберите страницу, которую необходимо подписать.
- Нажмите Моя подпись .
- Создайте свою подпись и примените ее к странице.
- Убедитесь, что все в порядке, и нажмите Готово .
Вся процедура может занять несколько секунд. В результате вы можете загрузить подписанную [Форму] на свое устройство или поделиться ею с другими вовлеченными сторонами по ссылке или по электронной почте. Благодаря своей кроссплатформенности signNow работает на любом гаджете и в любой операционной системе. Воспользуйтесь нашим фирменным решением и попрощайтесь со старыми днями благодаря доступности, безопасности и эффективности.
Как создать электронную подпись для листа персонажей ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите веб-сайт Wwwneceroscom, чтобы узнать больше о подобных продуктах на устройствах iOS
Как создать электронную подпись для листа персонажей ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите веб-сайт Wwwneceroscom, чтобы узнать больше о подобных продуктах на устройствах iOS
neceros формирует fillablecation только для них. Чтобы найти его, перейдите в App Store и введите signNow в поле поиска.
Чтобы подписать лист персонажа гетерос-путеводителя RPG, посетите сайт wwwneceroscom, чтобы получить больше подобных продуктов прямо с вашего iPhone или iPad, просто следуйте этим кратким инструкциям:
- Установите приложение signNow на свое устройство iOS.
- Создайте учетную запись, используя свою электронную почту, или войдите через Google или Facebook.
- Загрузите PDF-файл, который вам нужен. Сделайте это, извлекая его из внутреннего хранилища или из облака .
- Выберите область, которую вы хотите подписать, и нажмите Вставить инициалы или Вставить подпись .
- Нарисуйте свою подпись или инициалы, поместите их в соответствующее поле и сохраните изменения.
После того, как он подписан, вы сами решаете, как экспортировать свой лист персонажа RPG-гетеропатфайндера. Посетите сайт wwwneceroscom, чтобы узнать о других продуктах: загрузите его на свое мобильное устройство, загрузите в облако или отправьте другому лицу по электронной почте. Приложение signNow столь же эффективно и мощно, как и онлайн-приложение. Подключитесь к надежному веб-соединению и начните заполнять формы с юридически обязательной подписью в течение нескольких минут.
Как создать подпись для листа персонажей ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите сайт Wwwneceroscom, чтобы узнать больше о подобных продуктах на Android
Как создать подпись для листа персонажей ролевой игры Heteros Pathfinder Посетите веб-сайт Wwwneceroscom, чтобы узнать больше о подобных продуктах для Android
neceros form fillablethfinder Таблица персонажей RPG посетите сайт wwwneceroscom, чтобы узнать больше о подобных продуктах.
Чтобы добавить электронную подпись на лист персонажей RPG-путешественников, посетите веб-сайт wwwneceroscom, чтобы узнать о других подобных продуктах, следуйте приведенным ниже пошаговым инструкциям:
- Войдите в свою учетную запись signNow.
Если вы еще этого не сделали, вы можете сделать это через Google или Facebook.
- Добавьте PDF-файл, с которым хотите работать, с помощью камеры или облачного хранилища, нажав символ + .
- Выберите область, в которую вы хотите вставить свою подпись, а затем нарисуйте ее во всплывающем окне.
- Подтвердите и разместите его, щелкнув символ ✓ , а затем сохраните изменения.
- Загрузите полученный документ.
Если вам нужно поделиться листом персонажа гетерос-патфайндер ролевой игры, посетите wwwneceroscom, чтобы узнать больше о подобных продуктах, с другими людьми, его можно отправить по электронной почте. С signNow вы можете подписывать столько файлов в день, сколько вам нужно по доступной цене. Начните автоматизировать свои рабочие процессы подписи прямо сейчас.
будьте готовы получить больше
Получите эту форму прямо сейчас!
Получить форму
Если вы считаете, что эту страницу следует удалить, следуйте нашей процедуре удаления DMCA здесь.
Вы успешно зарегистрированы в signNow
Проверить знакСейчас Вернуться к редактированию формы
поисковиков · PyPI
Описание проекта
Репозиторий для разрабатываемого приложения Python Pathfinder 1e. Цель заключается в том, чтобы иметь возможность отслеживать несколько символов и предоставлять функциональные возможности, такие как бросок атак/навыков, вычисление бонусов, и т. д.
ПРИМЕЧАНИЕ: это очень WIP, и в настоящее время он в основном предназначен для личного использования. У него много грубых краев.
Начало работы
Сам модуль pythfinder не использует никаких внешних модулей. Начать через установка pythfinder из pypi:
$ pip установить pythfinder
Лучший способ получить чистый лист персонажа — это использовать класс напрямую и сохранить его содержимое в файл с помощью writeCharacter():
import pythfinder
персонаж = pythfinder.
Character()
pythfinder.writeCharacter (символ, '/path/to/blank/sheet.json')
Дорожная карта
-
Изменение навыков для поддержки нескольких ремесел, профессий и действий навыки - Изменить имя и тип всех модификаторов/бонусов (например, временные бонусы к способностям/навыкам)
- Добавить методы добавления/редактирования/удаления бонусов/штрафов
- Измените BAB на одиночное целое и рассчитывайте множественные атаки, исходя из высокого BAB вместо отслеживания нескольких значений BAB
- Изменить оборудование, включив в него значение «местоположение» в дополнение к
флаг «на лицо» для расчета веса
- Переделайте текущий флаг «pack» в флаг «camp», чтобы помечать предметы как «предметы лагеря», чтобы можно было быстро переключать флаг «лично» когда вы разбиваете лагерь (например, «Я разбиваю лагерь, ставлю весь лагерь вещи и оставить их в лагере»)
- Пересмотрите варианты использования для «примечаний» каждого другого свойства и посмотрите,
их можно было бы лучше обслуживать с помощью реальных свойств и методов 90–197.
- Добавить возможность броска к атакам:
- Перекатывание
- Повреждение рулона
- Автоматический повторный бросок для подтверждения критических результатов
- Переработаны атаки, чтобы они имели определенные модификаторы попадания и урона (например, ловкость на попадание, сила на урон)
-
Переработать аргументы скрипта в подкоманду + аргумент -
Базовое отслеживание и вывод для:-
нападения -
подвиги -
черты -
заклинания
-
- Функциональность для редактирования/обновления значений:
-
очки способностей- То же, что и ниже; Мне нужно создать функции специально для
добавление/удаление модификаторов способностей/навыков, возможно, по имени. Этот
потребует переделки структуры обоих, или, может быть,
добавление класса для временных/постоянных эффектов, я не уверен.
- То же, что и ниже; Мне нужно создать функции специально для
добавление/удаление модификаторов способностей/навыков, возможно, по имени. Этот
потребует переделки структуры обоих, или, может быть,
добавление класса для временных/постоянных эффектов, я не уверен.
-
ранги навыков/статус класса/примечания- Для этого по-прежнему требуется пользовательская функция для добавления/удаления/изменения любых из «разных» модификаторов навыков, но в остальном это реализован полностью
-
штук -
нападения -
подвиги -
черты -
заклинания -
особые способности - и т. д.
-
-
Пошаговый процесс создания нового персонажа (CLI)- Теперь есть функция создания пустого листа персонажа в и модуль, и интерфейс командной строки, но он не интерактивен; это хорошо мне достаточно, так как большинство «интерактивных» процессов было бы намного лучше служил в гуй.
-
Применение формата листа символов JSON-
Это частично делается с помощью класса Character, но я в конечном итоге иметь классы для других сложных объектов в пределах персонажей, таких как предметы, атаки, заклинания и т.это сейчас в значительной степени закончено, почти все является объектомд. Облегчает импортировать json; просто возьмите значения, если они есть, если нет, используйте значения по умолчанию, а для дополнительных значений просто игнорируйте их.
-
-
добавить модификаторы способностей (для повышения температуры/урона) -
доработка л.с.:-
добавить раны, временные хп, временное увеличение максимального хп -
по существу сделать текущее значение л.с. расчетным значением - Я ничего из этого не делаю, но добавляю несмертельный урон
-
- добавить компоненты полного класса брони
- расширить атаки и класс брони:
- показать все модификаторы
- показать броски и модификаторы на попадание и урон
- бонус улучшения трека / статус шедевра
-
(AC) показать касание/плоскостопие и все модификаторы
- реализуют заклинания, такие как снаряжение и атаки:
-
заклинания отслеживаются в списке character.spells
- заклинаний, наносящих урон, могут быть добавлены в список атак заклинаний, например атаки оружием
- показать урон, время каста, продолжительность (если применимо)
-
-
Рефакторинг классов в один класс символов-
Размышляя об этом подробнее, это не имеет смысла для всех этих свойства персонажей должны быть их собственными классами; их конструкторы а методы могут быть просто методами Character(). Это было бы очень упростить структуру этого пакета.— полный
-
-
Добавление принудительного применения имени для свойств списка - Добавить тесты:
-
add_*
методы -
обновление_*
методы -
get_*
методы
-
Детали проекта
Эта версия
0.19.0
0.18.0
0.17.2
0.17.1
0.17.0
0,16,8
0.16.7
0.16.6
0,16,5
0.16.4
0.16.3
0.16.2
0.16.1
0.16.0
0,15,5
0.15.4
0,15,3
0.15.2
0.15.1
0.15.0
0.14.0
0.13.2
0.13.1
0.13.0
0,12,5
0.12.4
0.12.3
0.12.2
0.12.1
0.12.0
0.11.0
0.10.0
0.9.3
0.9.2
0.9.1
0.9.0
0.8.0
0.7.1
0.7.0
0.6.0
0.5.0
0.4.0
0.3.0
0.2.0
0.1.0
Загрузить файлы
Загрузить файл для вашей платформы. Если вы не уверены, что выбрать, узнайте больше об установке пакетов.
Исходный дистрибутив
pythfinder-0. 19.0.tar.gz
(17,1 КБ
посмотреть хеши)
Загружено источник
Встроенный дистрибутив
pythfinder-0.19.0-py3-none-any.whl (17,0 КБ посмотреть хеши)
Загружено ру3
Закрывать
Хэши для pythfinder-0.19.0.tar.gz
Алгоритм | Дайджест хэша | |
---|---|---|
ША256 | 3ee405cbd8abff77ee03635a0b7d0ef6cb870287d9052f3f15108d30aab45f9b | |
MD5 | c784db813680a644b1b7bda3314cea68 | |
БЛЕЙК2-256 | 401547a3af6b0f880d96b20886cb7f86419d28b0b82bb70b47a574492dc48ef3 |
Закрывать