Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Pixel tactics: Pixel Tactics | Купить настольную игру в магазинах Hobby Games

Posted on 04.06.198606.02.2022 by alexxlab

Содержание

  • Обзор настольной игры Pixel Tactics (Пиксель Такстикс)
  • Пиксель Тактикс 3 (Pixel Tactics 3)
    • Пиксель Тактикс 3: сражение продолжается!
    • Повторим правила ведения боя
    • Пиксель Тактикс 3: все ставки на воинов
  • Настольная игра Pixel tactics | Бородатый блог о настольных играх
    • Об авторе Сергей Афанасьев
  • Настольная игра Pixel Tactics 2 (Пиксель Тактикс 2)
      • Что в коробке?
      • Характеристики
  • Pixel tactics 1&2. Обзор настольной игры
  • Настольные игры. Pixel tactics 2. Дополнительные уровни.
  • Pixel Tactics – квадраты атакуют!
  • Pixel Tactics, 16-битная настольная игра, становится настоящей видеоигрой
  • Как играть в Pixel Tactics | Официальные правила
    • Компоненты
    • Принцип игры
    • Настройка соответствия
    • Объект игры
    • Игровой процесс
    • Волны
    • Действия
      • Вытяните карту
      • Нанять героя
      • Атака героем/лидером
      • Воспроизвести заказ
      • Очистить труп
      • Реструктуризация
    • Атака
      • Атаки в ближнем бою
    • Раунд 1 Прекращение огня
      • Дальние атаки
      • Перехват дальних атак
      • Сила атаки
    • Пострадавшие
    • Маршрут
    • Стяжки
    • Следующий матч
  • Pixel Tactics Обзор | Настольная игра Quest
      • Обзор игры:
      • Компоненты:
      • Как играть:
      • Игровой опыт:
      • Заключительные мысли:
  • Pixel Tactics Legends — карточная игра в жанре SRPG — магазин 99 уровня
  • Mega Man Pixel Tactics — Разрушитель
    • Карта получить
  • Pixel Tactics 4 — игровой Nexus
  • Вдохновленная Final Fantasy карточная битва Pixel Tactics выходит на ПК

Обзор настольной игры Pixel Tactics (Пиксель Такстикс)

Автор ProninZet На чтение 6 мин Просмотров 1.2к.

«Пиксель Тактикс» — игра дуэльная. Набираем команду головорезов во главе с лидером и вступаем в бой с отрядом, который сформировал соперник. Суть – любой ценой лишить жизни лидера оппонента – это главный босс – герои, которые его окружают, сильны, но не претендуют на большее – это пушечный картон.

Компактная и качественная коробочка Pixel Tactics

Как играть?

Всего в вашей колоде 25 карт (как и у соперника). Берете в начале игры 5 из них и выбираете лидера (лицевая сторона карты состоит из 2 независимых частей – одной можно играть за лидера, другой за героя). Кладете лидера в центр будущего отряда, вокруг него в порядке хода выкладываются герои. Герои выстраиваются в три линии: авангард – впереди лидера, фланги – справа и слева от лидера и тыл – позади лидера. Каждый раунд длится три волны, где поочередно будут задействованы все три линии отряда. Подсчет урона происходит в конце волны, по результатам погибшие герои становятся телами, если погиб лидер, партия заканчивается.

Толковый органайзер внутри

Порог вхождения

Самостоятельный разбор правил и их объяснение труда не составляют, то есть с одной стороны игра приветлива для новичка, но не все так просто. Самое сложное в наступает в момент, когда вы сели играть. Суть проста – сами по себе карты героев и лидеров ничто, но если они правильно взаимодействуют между собой, то можно «собрать» своего рода ядерное оружие или неприступный бункер, кому как нравится. Если учесть, что каждая карта может быть использована 5-ю различными способами, которые могут (а в большинстве случаев обязательно будут) взаимодействовать с другими картами, то вариативность вызывает настоящий взрыв мозга на первых порах.

Вот и все компоненты: карты да жетоны ранений

Итак, что можно сделать одной картой?

  • Ее можно выбрать в качестве лидера — как правило, способность лидера в таком случае распространяется на весь отряд, например, защита всего отряда возрастет и соперник будет наносить меньший положенного урон.
  • Если лидер уже выбран, то карту придется использовать только в качестве героя. У героя 4 возможности покрыть себя славой на поле боя:
  1. Встать впереди лидера в линию авангарда, тогда будут задействованы его способности авангарда. Например, можно будет перехватывать дальние атаки.
  2. Встать по правую или левую руку от героя, тогда будут задействованы его способности фланга. Например, можно будет улучшить способности впереди и позади стоящих героев.
  3. Встать позади лидера, тогда будут задействованы его способности тыла. Например, можно получить дополнительные способности и улучшить силу своей атаки или излечить другого героя.
  4. Умереть за свой отряд во имя лидера, тогда выполняется предсмертный приказ смельчака, как правило, чудовищной разрушительной силы.
Пол карты за лидера

Замечательная комбинаторика, но на деле первое знакомство затягивается на 2 часа и сопровождается приличными даунтаймами. С третьей партии время игры постепенно сокращается, а где-то с пятой можно уложиться в указанные на коробочке 30 минут.

Пол карты за героя

Вариативность

Мы провели игр 15, так и не изучив до конца всех возможных комбинаций, более того, обнаруживаются все новые и новые интересные сочетания. «Пиксель Тактикс» из ненадоедливых — по крайней мере, время и усилия, которые тратятся на ее более менее детальное освоение успевают конвертироваться в превосходный фан. Игру оставили в коллекции, потому что хороша и потенциал велик.

Сеттинг

Несмотря на обилие персонифицированных героев и лидеров, игровой мир отсутствует, но при этом нельзя сказать, что Pixel Tactics – сухарь, лишенный атмосферы. Можно даже увидеть характеры героев, взаимодействие между участниками отряда, особенно влияние лидера, но общей картины не вырисовывается, а жаль: чего не хватает игре, так это живой истории. Масло в огонь подливает весьма специфическое оформление.

Круче Pixel Tactics может быть только исправленный Pixel Tactics

Арт

На любителя. 8-битная графика на коробке и на карточках оригинальна и выделяется из общего ряда настолок на наших полках, но не более того. Кстати, именно очевидный посыл к компьютерными играми служил для меня скорее отталкивающим фактором при выборе игры. И если бы магазин «Гага» не предоставил Pixel Tactics для обзора на сайте, то именно из-за «компьютерного» оформления эта игра так бы и оставалась в конце списка наших хотелок. Но внешность оказалась обманчивой и Pixel Tactics содержательно не имеет отношения к компьютерным играм, а только напоминает формирование пиксельного изображения при раскладке карточек во время игры.

Локализация

Тут есть как свои плюсы, так и минусы. Надо отдать должное «Гаге» — локализация продумана и реализована на качественном техническом уровне. Что понравилось:

  • Компактная крепкая коробка. Добротная коробочка пережила без каких-либо последствий десяток поездок на дачу и обратно, при этом перевозилась она во внешнем отделении портфеля от ноутбука. За все время коробка нигде не продавилась, не потерлась и выглядит как новой.
  • Есть органайзер. Внутри есть разделитель для карточек и жетонов ранений, которые дополнительно упаковываются еще и в зип-пакет. Ничего не болтается и не перемешивается.
  • Качество карт. Картон плотный, приятный для рук, не царапается, краска не стирается, не расслаивается по краям, когда, например, подцепляете карты за край со стола. Как и положено, карты без последствий переносят перегибы.
Гнется и не ломается

Ложкой дегтя служит использование устаревшей редакции текстов на картах. Причем, как выяснилось, какие-то карты были напечатаны в новой редакции игры, а какие-то остались в старой, подробнее можно узнать здесь. Справедливости ради надо отметить, что к моменту публикации этого материала «Гага» уже произвела соответствующий апгрейд и продает исправленный вариант.

Эта же карта после попытки сгиба

О читерах

Тут вопрос скорее открытый: в игре есть несколько весьма мощных лидеров, чьи способности дают им превосходство на поле боя. В принципе, вопрос решаем единственным способом:

Увеличиваем количество партий за 1 игру, например, с трех до пяти. Поскольку задействованный суперлидер уходит после победы в трофеи и не участвует в дальнейших партиях, то у соперника появляется шанс отыграться.

Поверьте, рано или поздно найдется управа и на супер-пупер навороченного выскочку – это тяжело, но реально, а главное, интересно.

Мнение:

Pixel Tactics отличная дуэльная игра с широкими тактическими и стратегическими возможностями. Быстрая, азартная и мощная как по динамике игрового процесса, так и по его глубине. Подойдет как новичкам, так и искушенным в настолках гикам – у каждого в «Пиксель Тактикс» будет свой интерес и фан. Качественные компоненты прослужат долго верой и правдой — это актуально, потому что игра не на раз и не два, к таким возвращаются, хранят в коллекции и берут в гости.

Оценка: 8/10

«Настолки на Полке» благодарит магазин «ГаГа» за отличную локализацию и предоставленный для обзора экземпляр игры.

Пиксель Тактикс 3 (Pixel Tactics 3)

Пиксель Тактикс 3: сражение продолжается!

Сколько мы провели боёв, сколько получили побед в Пиксель Тактикс или Пиксель Тактикс 2 – просто не счесть! Карточки с восьмибитными фэнтезийными героями прямо сами так и идут в руки, предлагая собрать непобедимый отряд и сыграть одну другую партейку с целью растоптать противника.

И вот на  арене для сражений появился Пиксель Тактикс 3! Теперь можно разнообразить свои отряды, совместив пару наборов игр, потому что в третьей версии представлены новые персонажи.

Не беда, если вы ещё не знакомы с пиксельными тактиками, потому что настольная игра Пиксель Тактикс 3 – это полноценная обособленная от предыдущих выпусков карточная игра, в которой между двумя игроками длится противостояние с целью низвергнуть предводителя отряда соперника.

Повторим правила ведения боя

Игра Пиксель Тактикс 3 рассчитана на двух игроков, но если её совместить с одной из предыдущих версий, то можно расширить круг игроков.

Как обычно в Пиксель Тактикс может быть сыграно 3 или 5 матчей. Матч – это несколько раундов, каждый из которых разделён на три волны: авангарда, флангов и тыла. Волна же в свою очередь представляет ход игрока, рассчитанный на два действия.

Перед началом игры каждый игрок получает по колоде из двадцати пяти карточек. Из полученных стопок карт нужно вытянуть пять случайных, из числа которых избирается лидер. Лидер располагается в центре отряда.

Вся механика игры базируется исключительно на картах, используемых тремя разными способами: разыгрываем лидера, разыгрываем героя на протяжении сражения с помощью действия «нанять героя», разыгрываем приказ или операцию. Поэтому сведения на картах разделены на несколько  блоков с текстовой и символьной информацией. При отборе лидера отряда нам полезны только данные о его способностях и выносливости. А вот способности героев напрямую зависят от их расположения в отряде. К примеру, герои фланга имеют превосходные тактические способности.

Во время одного хода игрок может на выбор выполнить два позволенных действия:

  • отобрать ещё одну карту из своей колоды;
  • разыграть героя с руки;
  • произвести атаку;
  • создать заклинание;
  • использовать специальные навыки лидера;
  • исполнить приказ;
  • выполнить операцию;
  • удалить операцию из резерва;
  • очистить поле от погибших героев;
  • передвинуть героя;
  • провести рокировку;
  • спасовать…

Всё просто и понятно, да к тому же наглядно расписано – главное выбрать действенную тактику и уничтожить противника, забрав его лидера себе в трофеи.

Пиксель Тактикс 3: все ставки на воинов

Настольная игра Пиксель Тактикс 3 радует лидерами и героями, представляющими собой сильные личности с уникальными способностями взаимодействовать друг с другом для создания различных тактических комбинаций. Не упустите возможность пополнить своё войско новыми сильными воинами!

Купить настольную игру Пиксель Тактикс 3 стоит любителям пиксельной графики в сочетании с тактической стратегией, а благодаря компактности вы всегда можете взять игру с собой в дорогу.

А если вы желаете развиваться в тактиках защиты и завоевании территорий предлагаем устроить нереально крутой Замес.

Настольная игра Pixel tactics | Бородатый блог о настольных играх

Многие из нас испытывают ностальгию по ретро-видеоиграм. В свое время это был переворот в индустрии, новый неизведанный мир. «Legend of Zelda», «Metroid», «Castlevania», «Final fantasy» и многие другие игры, ставшие классикой, заложили основы современного игростроя. Недостатки пиксельной графики с лихвой компенсировались увлекательным геймплэем, интересным сюжетом и проработанностью мира. Разработчики вкладывали всю свою душу, стремясь сделать игру неповторимой и запоминающейся.Новый всплеск интереса к пиксельным приключениям произошел на волне популярности инди-игр. Уставшие от однотипных штампованных высокобюджетных проектов, геймеры сами взялись за разработку игр своей мечты, подарив миру множество ярких и оригинальных новинок.

Но отголоски игр 80-90ых, став частью массовой культуры, нашли отражение не только в современных видеоиграх. Настольная игра «Pixel tactics» достойный приемник славных традиций. В этой дуэльной карточной стратегии вам предстоит возглавить армию восьмибитных героев, сойдясь в поединке с воинством оппонента.

Наследие жанра

В небольшой коробочке помещается две колоды карт героев, карточки первого и второго игрока, а также жетоны ранений. Один игрок будет представлять команду красных, талисман которой напоминает Kirby, другому же участнику достанется синяя команда поклонников панды.

Колоды команд ничем не отличаются и состоят из 25 карт персонажей, каждый из которых обладает свойственными только ему способностями. Причем способности героев зависят от их положения в отряде.
Перед началом партии оба участника тянут по пять карт персонажей из своей колоды и выбирают одного из них в качестве лидера, переворачивая карту соответствующей стороной. Цель игры — победить вражеского лидера.

Лидер обладает мощной способностью, действующей на всех союзников, более высокими параметрами и занимает центральную позицию будущего отряда. Сам же отряд будет формироваться вокруг него, образуя квадрат из девяти карт.

Первый ряд карт будет считаться авангардом, готовым встретить противника лицом к лицу, средний ряд (лидер и два героя) флангами, а последний тылом. Каждый игровой раунд делится на волны, соответствующие названиям действующих в них рядов — волна авангарда, волна флангов и волна тыла. В течении одной волны каждый игрок может выполнить два любых доступных ему действия:

  • атаковать или применить способности одного из своих персонажей
  • взять новую карту из колоды в руку
  • разыграть карту, выставив нового героя на поле боя
  • разыграть карту как приказ, применив ее одноразовое свойство
  • убрать с поля тело одного из своих погибших, освободив «слот» под нового бойца
  • провести реорганизацию, передвинув любого своего героя из одного ряда в другой

Битые пиксели

Параметров юнитов всего два: атака и здоровье. Для того, чтобы вывести воина из строя, необходимо нанести ему урон, равный или превышающий его запас здоровья. При этом боец погибает только в конце волны, а не сразу же. Атаки бывают двух типов — ближняя, с пиктограммой меча, и дальняя, с пиктограммой лука. Урон в ближнем бою может быть нанесен только ближайшим врагам, атаковать через спины союзников нельзя. Дальние атаки позволяют атаковать героев любой линии, но могут быть блокированы воинами со способностью перехват.

По большому счету это все правила. Но за счет того, что способности каждого героя меняются в зависимости от его положения в отряде, игра приобретает настоящую глубину. Недостаточно просто определить куда какого бойца поставить, нужно так же задуматься над тем, как будут взаимодействовать способности внутри отряда. Игровой процесс логичен, но в первых играх возможна путаница, связанная с тем, что в каждой волне может действовать только определенный ряд воинов — порой так и хочется совершить атаку лучником раньше времени. Отдельного упоминания стоит возможность использовать карты героев в качестве приказов — мощных одноразовых заклинаний, способных как уничтожить нескольких врагов, так и излечить и даже воскресить союзников.

Несмотря на неказистый внешний вид, «Pixel tactics» самодостаточная игра, готовая заткнуть за пояс некоторые «серьезные» настолки. Это не типичный карточный филлер, как может показаться, а проработанная дуэльная игра, использующая элементы как тактики, так и стратегии. Я бы даже сравнил ее с ККИ, настолько хорошо в ней продуманы варианты действий. Задумайтесь только — каждая карта может быть разыграна с пятью разными эффектами!

Поэтому особенно приятно, что российское издание выполнено очень качественно — карты достаточно плотные, а жетоны в коробке уже выдавлены.


«Pixel tactics» отличный пример игры, сочетающей в себе глубокий и динамичный геймплэй с небольшим количеством компоненентов и доступными правилами.

Благодарю магазин настольных игр GaGa.ru за предоставленную для обзора игру.

Основатель Бородатого блога. Увлекаюсь настольными играми с 2010 года. Предпочитаю стратегии, кооперативные и карточные игры. В играх ценю вариативность, разные способы достижения цели, оригинальность и художественное исполнение.

Об авторе Сергей Афанасьев

Основатель Бородатого блога. Увлекаюсь настольными играми с 2010 года. Предпочитаю стратегии, кооперативные и карточные игры. В играх ценю вариативность, разные способы достижения цели, оригинальность и художественное исполнение.

Настольная игра Pixel Tactics 2 (Пиксель Тактикс 2)

Round 2!

На 8-битном поле битвы новые герои и возможности — встречайте продолжение карточной дуэли «Пиксель Тактикс 2»

! И пока поклонники игры уже побежали за новой частью, для тех, кто еще не перешел на их сторону, поясним. «Пиксель Тактикс 2» — это тактическая игра для двоих, где игроки, используя свойства карт героев из своих колод, атакуют противника, стараясь нанести максимальный урон.

Целых 25 новых карт, которые могут выступать как лидерами с особыми свойствами, так и рядовыми бойцами с 4 исключительными способностями, обеспечат поразительную вариативность каждой партии и очень высокую реиграбельность. А дополнительные карты операций станут настоящим подарком для тех, кто любит планировать «гадости» наперёд. Главное — не потерять голову от разнообразия тактических возможностей и придерживаться холодного расчета, особенно когда вы соедините обе части игры и устроите эпическое сражение 2 на 2 или 3 на 3 игрока (ведь создатели «Пиксель Тактикс 2» побеспокоились о дополнительных правилах специально для такого поворота событий).

Оформление, трогающее за душу даже суровых сисадминов, и настоящее стратегическое противостояние — что еще нужно для интересного вечера? Ничего, кроме настольной карточной игры «Пиксель Тактикс 2».

Что в коробке?

25 карт красного отряда
25 карт синего отряда
Карта первого игрока
Карта второго игрока
19 жетонов ранений
3 больших жетонов ранений
8 жетонов времени
4 маркера угроз
4 маркера проклятья
9 маркеров фаз игры
4 маркера состояния
Правила игры

Размер коробки: 150*106*32мм

Характеристики

По интересам: Дуэль, Стратегии
Количество игроков: только 2
Время партии, мин.: 45 — 60
Возраст: 12+
25 карт красного отряда
25 карт синего отряда
Карта первого игрока
Карта второго игрока
19 жетонов ранений
3 больших жетонов ранений
8 жетонов времени
4 маркера угроз
4 маркера проклятья
9 маркеров фаз игры
4 маркера состояния
Правила игры

Размер коробки: 150*106*32мм

Pixel tactics 1&2. Обзор настольной игры

То, как я пришел к увлечению настольными играми можно почитать пройдя по этой ссылке. В рамках же данной статьи я бы хотел поделиться своими впечатлениями и мнением об игре Pixel Tactics. А если точнее, то рассмотрю сразу две части игры (кстати вышла уже и третья на русском языке, но у меня её пока нет).


Почему я решил свой первый обзор настольной игры начать именно с неё? Всё просто, она является одной из самых моих любимых настолок на данный момент. Несмотря на то, что выглядит она не столь внушительно, как многие другие в моей коллекции (размер коробки всего 15см x 10.6см x 3.2см), разнообразие тактик и стратегий, которые можно применить в игре, огромно. Но давайте по порядку.


Что же находится внутри этой миниатюрной коробки? Ну, во первых буклет с правилами игры и списком содержимого коробки, а также две колоды карт по 25 штук, карты первого и второго игроков, множество различных жетонов состояний и урона, рекламные буклетики компании издателя, а в коробке второй части еще и правила игры для обладателей двух и более наборов. Каждый набор (т.е коробка с игрой) рассчитана на двоих игроков. Иначе говоря, если у вас два набора, то играть могут вместе 1-4 человека, если три набора, то 1-6 человек и т.д.  Также в коробке есть небольшой органайзер, чтобы карты не болтались в ней, но так как я карты заламинировал, то в него они уже не помещались. Потому на фото его и нет. Качество компонентов очень радует, коробка плотная, жетоны выполнены отлично. Да и в целом пиксельный стиль игры выглядит потрясающе.


Правила игры достаточно простые, и разобраться в них не сложно. Однако все же рекомендовал бы я данную игру тем, кто имеет хотя бы какое-либо представление о настольных играх и заинтересован в продумывании своей тактики на несколько шагов вперед. Если вы совсем новичок, то пугаться тоже не стоит, несколько пробных партий и во всем разберетесь.


Колоды карт игроков в одном наборе идентичны друг другу, и отличаются лишь рубашкой (для того, чтобы было проще потом их перераспределять), что позволяет сохранять в игре баланс между игроками. А вот колоды из разных наборов уже отличаются друг от друга полностью. Во второй части даже появились новые способности, которых нет в первой.


Ну и для лучшего понимания думаю стоит немного рассказать о правилах игры (буду лишь рассказывать о стандартных правилах, рассчитанных на 2х игроков).
Каждый игрок берет себе одну колоду из 25 карт, а также карту первого или второго игрока (кто будет ходить первым, а кто вторым игроки решают удобным им способом), затем хорошенько перемешивают свою колоду. Затем каждый игрок берет из колоды 5 верхних карт (т.е. в закрытую, не глядя) и оставшуюся колоду кладет рядом с собой рубашкой вверх. Из вытянутых пяти карт необходимо выбрать Лидера, который станет центральной фигурой его отряда. Побеждает в матче тот, кто первым уничтожит лидера противника, потому выбирать стоит тщательно. Да и в целом от вашего выбора будет в дальнейшем зависеть ваша тактика игры. Чтобы выбранную карту использовать в качестве Лидера, необходимо установить её Золотой звездой (на фото карта в положении лидера находится слева) кверху.


И вот с этой фотографией выше, мы подбираемся к основной фишке игры. К её персонажам. Заметьте как много различной информации умещается в одной карте. Свойства персонажа меняются в зависимости от того, какую роль он играет. На фотографии выше обе карты одинаковые, но повернуты разными сторонами. Слева персонаж игарет роль лидера, обладая силой в 5 единиц (символ меча) и здоровьем в 18 единиц (символ щита), справа же персонаж играет роль обычного бойца (Целителя), с куда менее впечатляющими характеристиками (атака = 1, и здоровье = 4). Более того, карту солдата тоже можно использовать несколькими различными способами, поясню чуть ниже, для начала глянем на следующее фото.


Вот так выглядит построение полного отряда. Лидер всегда находится в центре. Справа и слева от него — бойцы фланга, три солдата сверху — бойцы авангарда, трое снизу — воины тыла. Если солдат находится в авангарде — то активными становятся его свойства, как авангардиста (красная линия), если боец находится во фланге — то активны свойства отмеченные зеленой линией, если же боец в тылу — то синие свойства. Помимо этого, на картах есть и свойства отмеченные фиолетовым цветом. Для их применения карту не нужно добавлять в отряд, а сразу отправить в сброс (т.е свойство одноразовое).


Авангард, фланг и тыл ходят в разное время. Начинается раунд с волны авангарда (сначала совершает два действия игрок с картой первого игрока, а затем два действия делает игрок с картой второго игрока), затем наступает черед фланга, а заканчивается раунд волной тыла. После завершения всех трех волн (т.е. раунда) игроки меняются картами первого и второго игроков (которые также используются для обозначения текущей волны, на фото идет волна авангарда). Вот только для того, чтобы собрать полный отряд придется попотеть. Поначалу у вас в отряде будет только Лидер и будет выглядеть всё как на фото ниже.


Когда персонаж получает урон, или же на него накладывается какой-либо эффект, то в ход идут жетоны. К примеру на фото ниже видно, что лидеру нанесен урон в 13 единиц, соответственно из его базовых 23 единиц здоровья, осталось лишь 10. Если солдат (не лидер) погибает, то его карта переворачивается рубашкой вверх, тем самым давая понять, что на этом месте в отряде лежит труп. Пока труп не будет убран с поля (для этого придется потратить одно из двух своих действий), на его место нельзя поставить другого солдата. 


Несмотря на свою компактность, и небольшое количество компонентов, игра обладает мощными стратегическими качествами. Буквально любое действие соперника можно обернуть в свою пользу. Карты обладают самыми различными свойствами. Тут вам не только «прибавь 5 к здоровью» или «нанеси 2 урона», всё куда разнообразнее, сложнее и глубже. Множество свойств, которые срабатывают в определенной ситуации (например «все ваши воины получают +1 к атаке за каждый труп во всех отрядах на столе), множество умений которые перевернут ход игры самым неожиданным образом (например «распределите весь полученный в текущем раунде урон по лидеру между солдатами любого отряда»), солдаты, которые будут отвлекать все атаки на себя, или отражать их обратно во врага. А сколько различных комбинаций можно придумать, зная свойства карт! Можно даже запустить целую цепную реакцию, одним действием заставив сходить чуть ли не весь свой отряд.


Чтож, на этом мой первый обзор настольной игры пора заканчивать. Я обожаю Pixel Tactics. Обожаю за её привлекательные арты в пиксельном стиле, за ей глубокую тактическую составляющую, за невероятно огромное множество различных вариаций и комбинаций стратегий, за её достаточно быстрые партии (10-15 минут на матч), за её непредсказуемость и множество неожиданных свойств. И даже высокое время ожидание хода противника (если тот новичок в игре) не испортит впечатление об игре. Всё это делает Pixel Tactics невероятно увлекательной и реиграбельной, а её компактность позволяет взять её с собой в поездки.

P.s. Надеюсь смог донести всё достаточно четко и ясно, слишком углубляться в правила не стал, ибо это обзор, а не пересказ правил и не летсплей какой-нибудь. Рассчитываю на ваши замечания, советы, пожелания. Может быть какая-либо из игр в моей коллекции вас заинтересовала, в таком случае напишите об этом, и следующий обзор я сделаю тогда на неё. Всем добра и приятной компании для игры!

Настольные игры. Pixel tactics 2. Дополнительные уровни.

Когда компьютерная игра становится хитом, к ней непременно выходят дополнительные уровни, специальное вооружение и появляются новые герои. Вспомним мировой хит Final Fantasy, созданный в 1987 году геймдизайнером Хиронобу Сакагути. Стильная пиксельная графика персонажей и захватывающий сюжет снискали маленькой студии Square мировую известность и спасли её от краха… По сей день миллионы поклонников в очередной раз проходят первые части этой саги, восхищаясь продуманностью ролевой игры. В настольном мире также есть свои пиксельные герои. Сегодня на Розовом диване – атакопиксельная настольная игра Pixel tactics 2 (Пиксель тактикс 2).

Первая часть дуэльной битвы Pixel tactics переносила соперников в мир восьмибитных приставок, где состоящие из разноцветных квадратиков персонажи яростно атаковали друг друга, превращая подразделения врага в горы дымящихся байт. Успех необычной тактической игры был очевиден, поэтому появление продолжения не ставилось под сомнение – новые герои, новые возможности, новое оружие… Недальновидно игнорировать опыт цифровых собратьев, благо поклонники с радостью поставят на полочку очередной экземпляр любимой «настолки».

Перед нами продолжение одной из лучших «мозголомных» дуэльных игр с оригинальным оформлением от издательства GaGaGames – всесокрушающая Pixel tactics 2. Стильный органайзер, извлечённые из основания жетоны (мои восхищения «выдавливательному» цеху ГаГи), карты под лён (большая редкость в наши дни) – всё это лишний раз подтверждает ответственное отношение к работе издательства из Петербурга. Остаётся лишь порадоваться за целеустремлённых ребят, ратующих за продвижение настольных игр.

Примечание: Pixel tactics 2 – самостоятельная игра, которая может использоваться как совместно с первой частью, так и отдельно от неё. Базовые правила остались без изменений, о них я подробно рассказал в обзоре «Pixel tactics. Лаконичность идеи». В этой статье я коснусь лишь главных отличий и расскажу о компонентах второго выпуска.

Помимо кровавых капелек ранений, на обратной стороне кругляшков появились флаги противоборствующих сторон, используемые в сценариях. В игровом процессе применяются жетоны времени, маркеры проклятий и угроз, а также оригинальные жетоны авангарда, флангов и тыла.

Маркеры первого и второго игрока не дадут запутаться в хаосе сражения и напомнят соперникам очерёдность действий.

На обратной стороне приведены значения множества символов, используемых во время боя. Отмечу, что в карточках отрядов содержится большое количество значимого текста, поэтому локализация снимает языковой барьер для многих поклонников умных «настолок».

По традиции, заложенной первой частью, каждую карточку можно применить либо в качестве лидера, либо в качестве героя. Для этого достаточно всего лишь повернуть картинку на 180 градусов. 

Две одинаковые по наполнению колоды отличаются только рубашками и содержат по 25 неповторяющихся карточек отрядов – именно с их помощью оппоненты будут атаковать друг друга, стараясь смертельно ранить лидера противника. Новые наборы специализированы на магии и разнообразных заклинаниях, применяемых героями в бою. 

Перед тем, как приступить к битве, я настоятельно рекомендую изучить колоды как с целью ознакомления с возможностями отрядов, так и для поднятия настроения – названия некоторых лидеров вызывают искреннее восхищение. Попробуйте прочесть феерическое имя девушки быстро и без запинки…

В зависимости от расположения относительно лидера каждый отряд активирует соответствующую способность: красная строчка – авангард, зелёная – фланги, синяя – тыл. Самый нижний, фиолетовый блок, служит приказом: карта не выкладывается на стол, а разыгрывается с руки и уходит в сброс.

 

Вместо приказа может располагаться блок операции, отмеченный символом документа. Это особые карточки, которые разрешается выкладывать в четвёртый ряд и использовать в качестве резерва в течение нескольких раундов (новшество второй части).

И вновь продолжается бой…

Кратко напомню основы схватки: соперники перемешивают личные колоды, берут из них по 5 карт в руку, выбирают одного лидера и открыто располагают его перед собой. Все остальные карты на руке и в колоде отныне будут играться, как герои. Теперь самое время сформировать ударный отряд…

Отныне оппонентам потребуется ещё больше места, так как появится дополнительный четвёртый ряд резерва. Итого, сражение растянется на 8 рядов, в каждый из которых выкладывается до трёх карт. Авангард, для удобства, отмечается маркерами первого и второго игроков.

Гипотетически, полностью укомплектованное подразделение состоит из 11 героев и 1 лидера. На карточках резерва размещаются жетоны часов (изначально по 4 кругляшка), которые снимаются после каждого хода. Соответственно, заклинания чародеев тыла действуют до четырёх волн, а затем сбрасываются. 

Отмечу, что замысловатость доступных вариантов, совместно с использованием вспомогательных жетонов порой «выносит мозг», поэтому вторая часть потребует от вас ещё большей собранности.

Ветераны пиксельных сражений могут составлять колоды разнообразными способами, драфтить и даже проводить турниры, в которых может принять участие до восьми противников! Вариантов множество, им посвящён отдельный буклет: осада крепости без использования лидера, командная перекрёстная дуэль для четырёх игроков, уничтожение короля при игре втроём… Согласитесь, здесь есть где развернуться профессионалу своего дела.

В атаку, пиксель вас побери!

Если вы поклонник Pixel Tactics, то задолго до моего обзора приняли решение, заранее отказали себе в паре печенюшек и уже приобрели заветную коробочку. Согласен, раздумывать тут нечего – «Пиксель такстикс 2» стал ещё лучше и интереснее, ко всему прочему появилась возможность объединения выпусков и игры втроём или вчетвером по определённым сценариям. Будем надеяться, что это не последняя локализация серии Pixel Tactics от «ГаГи».Для новичков я, скорее, порекомендую первую версию, которая проще и содержит не столь много мудрёных комбинаций и заклинаний. Не волнуйтесь, в любом случае не прогадаете – попробовав игру, вы либо подсядете на «пиксели» и скупите всю серию, либо ваша голова не выдержит мыслительного натиска и потребует «Джайпур» или «Наутилус». Тогда и продолжение не понадобится – подарите коробочку другу и убережёте нервы. На вкус и цвет, как говорится, все пиксели разные…

В очередной раз отмечу высокое качество компонентов от GaGaGames – с каждой новой коробочкой продукция становится всё лучше и лучше, а релизы – интереснее. По имеющимся у меня сведениям у издательства запланировано множество интересных релизов. Если представится возможность, я с большим удовольствием расскажу о них на страницах своего блога. А пока искренне желаю творческой команде GaGaGames успеха и воплощения всех их замыслов.

Дуэльная игра для поклонников поломать голову над сложными многоходовыми комбинациями.

Pixel Tactics – квадраты атакуют!

Вот уже несколько недель читаю в рунете о Pixel Tactics только позитивные отзывы. До них об игре не слышал ровным счётом ничего. Хм, стало любопытно. И вот, благодаря новоиспечённому российскому издателю GaGaGames, ранее порадовавшему локализацией Dungeon Raiders, маленькая коробочка с угловатыми героями добралась и до нас. Спешу поделиться впечатлениями.

Не буду утомлять вас пересказом правил, упомяну лишь основные моменты и скажу, что азы здесь достаточно просты, – разобраться сможет даже не сильно подкованный в настолках новичок. Как проходит раунд, в чём заключается ход игрока – всё элементарно.

 

Что касается кучи текста на карточках, то пугаться тоже не стоит. Просто он подробно расписывает свойства героев. Иногда удачно, иногда не очень. И тут могут возникнуть вопросы, потому как одной логики для понимания эффекта может не хватить. Поэтому вы либо совместно с оппонентом решаете, как трактовать написанное, либо отправляетесь перерывать форумы BGG. Мы не заморачивались и разбирались собственными силами, без жарких споров и разногласий.

Pixel Tactics – игра для двух игроков из семейства тактических драчек со всеми вытекающими. А именно: со случайным приходом карточек и непрерывной и безжалостной агрессией со стороны соперника. Колоды у дуэлянтов идентичны, цель тоже одна – убить вражеского лидера. Подобных игр море, скажете вы и будете правы. Чем же Pixel Tactics выгодно отличается от своих собратьев?

Во-первых, оформлением. Правда, со словом “выгодно” в данном случае можно поспорить. К сожалению, забавных пиксельных картинок, заставляющих неистово ностальгировать по жёлтым картриджам, тут раз-два и обчёлся. Вернее, они тут есть, но ничтожно малы. А всё потому, что практически всё пространство карточек занимает текст свойств. И только редкие вкрапления пиксельных символов разбавляют мизерный и слабо разборчивый “оригинальный” шрифт. К слову, месиво из цветных квадратов по краям – это персонажи. Просто они тоже очень маленькие.

Второе – свойства. Оригинальность заключается в том, что каждая карта является одновременно и лидером, и героем, и приказом.

Лидер выбирается в начале партии и занимает почётное центральное место в отряде, представляющем из себя сетку 3х3 клетки. Параметры стандартные – сила, защита (число жизней) и некая способность.

А теперь немного магии. Перевернув карту лидера, получаем героя с тремя такими же уникальными свойствами!

Герои толпятся вокруг лидера и пытаются защитить его от нападок противника. Какое свойство будет доступно игроку, зависит от того, куда он пристроит карточку. Если герой занял место в авангарде (впереди отряда), то будет работать красное свойство, если на одном из флангов (слева или справа от лидера) – зелёное, ну а если герой был послан охранять тыл, то синее.

Четвёртый фиолетовый бокс пригодится, если игрок захочется разыграть карту в качестве приказа. В этом случае она тут же отправляется в сброс. Приказы очень сильные, причём настолько, что поначалу вам будет казаться, что все они читерские.

Как я полагаю, вы уже готовы простить игрушке отсутствие внятного арта. Действительно, потенциал для комбинаций и сочетаний героев в отряде огромен. Более того, 25 карт – это 25 партий с разными лидерами и 25 мощных приказов!

И последняя отличительная черта – это хитрая структура хода. Тут не получится шлёпать карточки куда попало. Раунд проходит по строгой системе так называемых волн. Сперва можно активировать своих подопечных в авангарде, затем в среднем ряду, и напоследок тех, кто расположился в тылу.

В каждой волне у игроков по два действия. Помимо рукопашных/дальних атак и активации свойств поддержки, игрок может потратить действие ещё и на то, чтобы: выложить нового героя в текущий ряд, добрать карту, разыграть приказ, убрать тело (поверженный герой переворачивается и блокирует место) или переместить подопечного в свободную клетку.

Таким вот образом игроки мутузят друг друга, коварно защищаются, лечатся и своевременно отдают мощнейшие приказы. Всё это ради того, чтобы добраться до вражеского лидера, снизить его здоровье до нуля и забрать в качестве трофея. До скольки трофеев играть, игроки решают сами. Мы всегда проводим одно сражение, в противном случае партия может затянуться. А так 20-30 минут – и все довольны.

Интересно, что после первой партии Pixel Tactics показалась мне абсолютно проходной игрой, и я без зазрения совести влепил ей шестёрку. Как-то не уловил я прелестей оригинальных находок и не прочувствовал того тактического богатства, которое предлагает огромное количество свойств и механика волн. Быть может, я банально потерялся в море текста.

Позже я со скрипом уговорил Катю дать игре второй шанс. И пиксели заиграли другими красками! А когда в голове уложились символы и термины, то играть стало ещё приятней.

Начали прослеживаться основные связки и, вообще, до меня дошла суть взаимодействия героев. Если в двух словах, то впереди находятся “танки” и телохранители лидера, а по флангам и в тылу герои с дальней атакой и юниты поддержки, усиляющие товарищей и обладающие полезными свойствами на лечение/добор/перемещение и т.д. Многофункциональность карт предлагает напряжённый выбор каждый ход – на какую позицию отправить героя, скинуть ли его в качестве приказа, или вытянуть новую карту в надежде получить что-то крутое. Именно такой неоднозначный выбор и неограниченные комбинации делают игру привлекательной.

Порадовали и всякие мелочи. То, что лидер выбирается из пяти карт, а оставшиеся четыре становятся стартовой рукой. Или то, что в первом раунде игроки могут выполнять любые действия кроме атаки. Эти два момента позволяют сходу наметить некие комбинации и дают возможность нарастить численности отряда.

Короче, оценку я повысил до семёрки. Объясню, что помешало поставить больше. Дело в том, что подобные игры должны радовать глаз, а тут такого нет. Карточки выглядят печально, словно прототип. Понятно, что картинками пришлось пожертвовать ради свойств, но ведь можно было что-то придумать. Например: часть простейших абилок заменить символами, избавиться от чересчур сложных эффектов или увеличить размер карт, в конце концов.

Понимаете, дело тут не только в красоте. Отсутствие иллюстраций затрудняет дифференциацию героев. Вспомните схожие игры, где после пары партий глаз намётывается и моментально по картинке определяет, что там лежит у врага. Тут же постоянно приходится всматриваться в трудночитаемый пиксельный шрифт, что жутко раздражает.

В принципе, это и есть моя основная претензия к игре, в остальном всё довольно неплохо. Разумеется, не стоит воспринимать её, как серьёзную тактику с идеально сбалансированными свойствами (баланс лидеров явно хромает). Pixel Tactics – это лёгкая войнушка, в которую можно перекинуться между большими играми или в дороге. А можно и целый турнирчик сообразить. Главное, её распробовать, а там, глядь, GaGaGames и дополнения переведёт. С базой у них всё получилось достойно.

P.S. Кому интересно, в шапке блога пополнение – завёл новую страничку с перечнем своих самых любимых настолок. Постараюсь поддерживать актуальность.

Pixel Tactics, 16-битная настольная игра, становится настоящей видеоигрой

Вдохновленная ретро карточная игра Pixel Tactics полностью возвращается к своим корням и получает собственную адаптацию для видеоигры.

Pixel Tactics Online — это цифровая версия оригинальной настольной игры, в которой колода физических карт заменена на виртуальную стратегическую игру. В грядущей игре для ПК игроки берут под свой контроль небольшой отряд войск и пытаются победить отряд своего противника.По аналогии с карточной игрой, на которой она основана, Pixel Tactics Online предлагает игрокам выбирать между различными лидерами, прежде чем набирать команду достойных героев, чтобы создать отряд, способный победить своего противника.

Затем игроки сталкиваются друг с другом на виртуальном поле битвы, активируя и перемещая своих героев по сетке, чтобы уничтожить лидера соперника, обеспечивая при этом защиту своих собственных. Уничтожение вражеского лидера потребует от игрока тщательного управления своими героями, а также использования уникальных способностей своего лидера, пока они не одержат победу.

Наряду с онлайн-режимом игры Pixel Tactics Online также имеет режим одиночной игры для игроков, который включает в себя 25 этапов и три уровня сложности на выбор. По мере прохождения каждого этапа одиночного режима игроки могут разблокировать новые карты и лидеров, чтобы использовать их в будущих битвах.

Pixel Tactics — это карточная игра для двух игроков, в которой бойцы используют свои колоды, чтобы победить лидера противника. После того, как игроки выбрали своего лидера из одинаковой колоды карт, они по очереди собирают свой отряд героев.Карту можно использовать по-разному, в зависимости от того, где она находится в построении игрока, будь то на передовой или в тылу, или же она используется как разовое действие, называемое Приказом. Тот игрок, который первым успешно победит лидера противника, становится победителем.

D Брэд Талтон-младший — создатель симулятора коллекционной карточной игры Millennium Blades и Battlecon: Devastation of Indines, еще одной карточной игры для двух игроков, — является дизайнером Pixel Tactics, а Level 99 Games — издателем игры.Студия Level 99 Games, ответственная за выпуск Bullet♥︎ в этом году, также является разработчиком и издателем Pixel Tactics Online.

Дата выхода Pixel Tactics Online назначена на это лето, а розничная цена еще не подтверждена.

Как играть в Pixel Tactics | Официальные правила

Pixel Tactics — тактическая битва один на один для двух игроков. Каждый игрок создаст боевую команду, называемую отрядом, состоящую из лидера и до восьми героев, и эти два отряда встретятся на поле боя.


Компоненты

  • Две колоды по 25 карт

  • Некоторые счетчики жизней


Принцип игры

Одиночная игра состоит из 3 или 5 матчей. Матч состоит из любого количества раундов, и каждый раунд разбит на три волны.

Сначала посмотрим на карты. У каждой карты есть 3 способа использования:

  • Лидер разыгрывается в начале матча и пассивно предоставляет свои бонусы всему отряду.

  • Приказ разыгрывается из вашей руки как одноразовый эффект. Приказы сильны, но они исчезают после выполнения, поэтому важно сохранять их или использовать в нужный момент.

  • Герой разыгрывается во время боя с помощью действия рекрута. Герои имеют разные способности в зависимости от того, какое положение они занимают по отношению к своему лидеру.

  • Герои авангарда находятся перед лидером. Они часто имеют защитные или наступательные способности.

  • Фланговые Герои — это те, кто находится по обе стороны от лидера. Обычно они предлагают улучшения своим союзникам или тактические способности.

  • Тыл Герои те, кто стоит позади лидера. Обычно они дают способности поддержки или имеют дальние атаки.

Настройка соответствия

Чтобы начать матч в Pixel Tactics, каждый игрок перетасовывает свою колоду и берет в руку 5 карт. Он переворачивает их вверх дном, чтобы были видны стороны их лидеров, и выбирает одного из них в качестве лидера своего отряда.

Оба игрока тайно выбирают своих лидеров, а затем сразу раскрывают их. Лидер теперь формирует ядро ​​​​отряда, стоя в центре восьми слотов, которые в конечном итоге могут содержать героев.

Вы видите два юнита, готовых к бою. Лидер всегда стоит в центре отряда.


Объект игры

Игра заканчивается, когда один или оба лидера побеждены (то есть они получают урон, равный или превышающий общее количество жизней их лидера).Ваша цель — победить лидера противника, прежде чем он сможет сделать то же самое с вами.

Игровой процесс

Случайным образом определите, кто из игроков будет ходить первым. Это начинает Авангардную Волну этого игрока. Во время волны первый игрок выполняет два действия, а затем второй игрок выполняет два действия.

После того, как оба игрока завершили действие, игра переходит к фланговой волне. Как только оба игрока завершат два действия во время Фланговой волны, они переходят к Тыловой волне.

Когда Задняя Волна завершена, раунд заканчивается, и первый игрок переходит на другую сторону. Затем начинается новый раунд с новой волной авангарда и так далее, пока не падет тот или иной лидер.


Волны

Во время волны у вас обычно есть два действия, которые вы можете предпринять. Их можно выбрать из любого из следующих действий:


Действия

  • Вытяните карту

    Вы просто берете карту из своей колоды. Если ваша колода пуста, это действие больше недоступно.Ограничений по рукам нет.

  • Нанять героя

    Вы можете отыграть героя в пустой слот в текущей волне (например, во время волны авангарда вы можете нанимать только на пустые места в своем авангарде).

  • Атака героем/лидером

    Вы можете использовать героя или лидера текущей волны для атаки. Атака обсуждается более подробно позже. Герой, нанятый в этот ход, не может объявлять атаку любого вида.Один герой или лидер может атаковать только один раз за ход.

  • Воспроизвести заказ

    Вы можете разыграть карту из руки, чтобы получить эффект порядка (фиолетовый). Прочтите вслух текст приказа и выполните все действия, указанные на карточке. Затем карта отправляется в стопку сброса.

  • Очистить труп

    Когда герои гибнут в бою, они оставляют на поле трупы. Позже их можно оживить, но если у вас нет планов оживлять героя (или если вы опасаетесь, что ваш противник может оживить его и использовать против вас), вы можете очистить труп.

    Просто переместите труп в стопку сброса. Поскольку героями можно играть только в пустые места на поле, вам нужно будет убирать трупы в более длительных битвах.

    Реструктуризация

    Вы можете переместить героя из любого места на поле в активную волну. Этот герой не может атаковать во время этой волны. Обратите внимание, что лидеров нельзя перемещать.



Атака

Когда вы выбираете атакующее действие, вы выбираете героя в вашей текущей волне для атаки, а также цель на поле противника.

Существует три основных вида атак:

Атаки в ближнем бою

Атака ближнего боя должна быть нацелена на ближайшего героя или лидера противника в одном столбце (см. пример справа). Атака ближнего боя наносит цели урон, равный силе атакующего. Все герои и лидеры способны атаковать в ближнем бою. Атаку в ближнем бою нельзя использовать, если перед атакующей картой стоит дружественный герой или лидер.

Пример: У Шехтур есть только рукопашная атака (как и у большинства лидеров), поэтому она может атаковать ближайшего героя в колонне.В этом случае она могла ударить Сета (лидера противника), его Иллюзиониста или его Повелителя. Она не сможет поразить Мистика, которого защищает Иллюзионист из авангарда.


Раунд 1 Прекращение огня

Несмотря ни на что, герои и лидеры не могут использовать какие-либо атаки в течение первого раунда игры.

Атака в ближнем бою может быть совершена только самой передней картой в столбце. В этом примере только карты со знаком «О» могут объявлять атаки ближнего боя. Остальные (с крестиками) не могут атаковать в ближнем бою.


Дальние атаки

Атаки дальнего боя могут быть нацелены на любого героя или лидера, независимо от их положения в колонке. Карты с дальними атаками могут стрелять по своим союзникам.

Только герои со способностью «Дальняя атака» способны совершать дальние атаки. Атаки дальнего боя наносят урон, равный силе атакующего, как и атаки ближнего боя.

Перехват дальних атак

У некоторых героев есть способность «Перехват», которая означает, что вражеские дальнобойные атаки не могут пройти над ними.Это делает их особенно полезными для защиты ваших тыловых и фланговых героев, а также вашего лидера.

Сила атаки

Некоторые герои (особенно задние) обладают особыми способностями, которые возникают вместо атаки. Например, герой может сказать «Атака: противник сбрасывает карту». Это необязательные альтернативные атаки, которые можно использовать вместо атаки ближнего или дальнего боя.

Они по-прежнему считаются атаками, поэтому вы не можете использовать их более одного раза за ход, и один и тот же герой не может одновременно использовать силу атаки и атаку ближнего/дальнего боя.Силы атаки не наносят урона, если в них специально не указано иное.


Пострадавшие

Когда по герою или лидеру попадает атака, он получает урон. В конце каждой волны проверяются потери. Любой герой с уроном, равным или превышающим его жизнь, считается побежденным.

Герой со смертельным уроном может продолжать сражаться, действовать и лечиться на протяжении всей волны. Только в конце волны определяются потери.

Когда герой побежден, с него снимаются все повреждения, и он переворачивается лицом вниз, становясь трупом.Трупы не могут атаковать, они не блокируют атаки ближнего боя, и поверх них нельзя играть новыми героями. Только очистив труп, вы сможете поставить нового героя на его место.

Некоторые эффекты могут оживлять трупы, и один лидер может даже использовать их для атаки, так что не всегда обязательно зачищать каждого павшего героя. Иногда выгодно держать их рядом.

Пример: У Стрелка есть дальнобойная атака, поэтому он может стрелять по героям и лидерам. В этом случае он мог поразить Ведьму (задняя правая сторона), выстрелив в Рыцаря Сета, или поразить Повелителя, выстрелив в самого Сета.Иллюзионист Сета имеет способность «Перехват», и поэтому даже стрелок не может стрелять по нему.


Маршрут

Если в конце волны урон лидера превышает его общее количество жизней, то весь отряд обращается в бегство, и матч заканчивается. Игрок, у которого еще есть постоянный лидер, считается победителем матча.

Победивший игрок забирает побежденного лидера и своего лидера и кладет эти две карты в стопку лицевой стороной вниз, чтобы создать трофей.Они не будут перетасованы обратно в колоду во время будущих матчей этой игры.


Стяжки

Если оба лидера пали во время одной волны, то армия с наибольшим количеством оставшихся героев объявляется победителем. В случае ничьей здесь, матч считается ничьей.

Двойная ничья считается победой обоих игроков, и каждый игрок получает своего лидера в качестве трофея.

Ничья не может быть использована для победы в игре. Например, если у игрока уже есть два трофея в игре до пяти побед, его третий трофей не может быть получен при ничьей, даже если его противник все еще может получить трофей из ничьей.


Следующий матч

В типичной игре разыгрывается лучший из трех или пяти трофеев — в зависимости от того, о каком количестве договорились игроки. Игрок, первым завоевавший два трофея в игре из трех или три трофея в игре из пяти, объявляется победителем игры.

Если ни один игрок не выиграл игру после получения трофеев, переходите к следующему матчу. С этого момента колоды обоих игроков будут на одну карту меньше. Кроме того, за каждый трофей, которым владеет ваш противник, вы берете одну дополнительную карту в начале игры, прежде чем выбирать лидеров.

Это небольшое преимущество по картам даст вам больше контроля над выбором лидера и даст вам преимущество в построении армии.

Игрок, выигравший предыдущий матч, всегда становится первым игроком в начале следующей игры.


Продолжить чтение

сообщите об этом объявлении

Pixel Tactics Обзор | Настольная игра Quest

То, что пиксельные юниты сражаются друг с другом, не является чем-то новым. Я помню, как провел много часов, командуя своими юнитами в старых играх Nintendo, таких как Conflict, или более поздних играх, таких как Final Fantasy Tactics.Неудивительно, что эти игры больше ориентированы на тактические решения, чем на яркую графику. Это еще раз доказывает, что вам не всегда нужны реалистичные изображения, чтобы сделать отличную игру.

Pixel Tactics от Level 99 Games изначально была представлена ​​в их библиотеке мини-игр еще в 2012 году. Эта игра оказалась для них неожиданным хитом, и недавно они выделили Pixel Tactics в собственную линейку продуктов (с расширениями). Достойна ли эта очень тактическая игра отдельного прорыва? Читай дальше что бы узнать!

Pixel Tactics — карточная игра с тактическим размещением и управлением руками для 2 игроков.В Pixel Tactics можно играть примерно за 30-45 минут.

Обзор игры:

В Pixel Tactics 2 игрока сражаются друг с другом на воображаемом поле битвы. Каждый игрок будет пытаться убить лидера противника, защищая при этом своего. Каждый раунд игроки будут набирать героев и атаковать их в надежде уничтожить войска своих противников, чтобы добраться до своего лидера. Каждый противник разыгрывает свои карты героев на сетке 3 × 3 со своим лидером в центре. Какое место в сетке игрок набирает героя, может быть так же важно, как и того, какого героя он выберет.Первый игрок, который нанесет достаточно урона лидеру своих противников, выиграет матч.

Компоненты:

Каждый игрок выбирает карту лидера в начале игры. Это может сильно изменить вашу стратегию во время игры.

Графика в Pixel Tactics, что неудивительно, пикселизирована. Любой, кто когда-либо играл в 16-битные видеоигры, будет здесь как дома. Даже с ограниченной палитрой цветов художник проделал фантастическую работу, создав великолепные произведения искусства.У каждого героя есть уникальный пиксельный рисунок, который я бы хотел, чтобы на карте было больше. Небольшой размер действительно не оправдывает этого. Тем не менее, карты очень хорошо разработаны, чтобы сделать множество вариантов простыми для понимания и использования.

К основной составляющей игры у меня претензий нет, так как карты и хорошо сделаны, и качественные. Однако у меня есть 2 незначительные претензии к другим компонентам. Во-первых, в игре есть несколько картонных жетонов для отслеживания очков жизни героя/лидера.Это здорово, но коробка, в которой поставляется игра, несколько мала, и очень сложно вернуть жетоны обратно в коробку после того, как вы их выбили.

Во-вторых, правила находятся на обратной стороне игрового коврика. Хотя я знаю, что использование игрового коврика не является обязательным, он действительно помогает лучше протекать в игре и позволяет новым игрокам намного легче понять игру. Поэтому вам понадобится вторая копия руки с правилами, поскольку невозможно перевернуть коврик, чтобы проверить правило в середине игры. Я бы порекомендовал заранее распечатать правила с веб-сайта 99-го уровня.

Как играть:

Каждый игрок получает 2 действия за ход, выбирая любое из них.

Геймплей в Pixel Tactics относится к тем играм, которые «легко освоить, но трудно освоить». Для начала каждому игроку дается идентичная колода из 25 карт (хотя это может измениться, если вы добавите дополнения). Каждый игрок перемешивает и берет по 5 карт. Из этих 5 карт каждый игрок выбирает лидера. Остальные карты возвращаются в колоду, перетасовываются и разыгрывается новая рука из 5 карт, чтобы начать игру.

Выбранные карты лидеров помещаются в центр игровой зоны. Во время игры игроки будут разыгрывать карты на сетке 3×3. Центральная карта этой сетки всегда будет картой лидера. Остальные 8 карт будут картами героев, каждая из которых будет иметь разные способности в зависимости от того, в каком ряду они наняты (Авангард, Фланг или Тыл). Каждая карта героя разделена на 4 части, и выбранный ряд, в котором она разыгрывается, позволяет использовать только эту способность. У героя также есть 4-я способность, которую можно разыграть как одноразовую карту действия вместо найма героя.

Игра разделена на раунды, и каждый раунд делится на 3 волны (соответствующие 3 рядам сетки). Начиная с первого игрока, каждый игрок получает 2 действия в свой ход .

Возможные варианты:
Взять: Вытянуть 1 карту из колоды. Нет ограничений по рукам и нет перетасовки.
Рекрут: Поместите карту героя из вашей руки в ряд, соответствующий текущей волне (например, : герой, сыгранный в волне Авангарда, идет в первый ряд).
Атака: Выберите героя в ряду, соответствующем текущей волне и атакуйте. Если это атака ближнего боя, атака может нанести урон любому герою, находящемуся впереди одного из столбцов сетки вашего врага. Если у героя есть дальнобойная атака, он может атаковать любого врага (если только у вашего противника нет героя с блокировкой способности перехвата). Защиты нет. Атакуемые герои просто получают урон, равный значению атаки. Набравшись достаточно, они умирают в конце волны.
Приказ: Сыграйте героем из руки и используйте его силу приказа.По сути, это делает героя картой действия, которая сбрасывается после использования.
Очистить: После того, как герой убит, его труп остается в игре, блокируя пространство. Это действие позволит вам переместить труп в стопку сброса, освободив место.
Реструктуризация: Переместите героя в игре на любое открытое пространство.

После того, как каждый игрок выполнил 2 действия, волна перемещается на следующий ряд. После того, как задняя волна закончилась, раунд сбрасывается, и другой игрок становится первым игроком.Игра продолжается таким образом, пока один из игроков не убьет лидера своего противника. В идеале, игры должны быть достаточно быстрыми, чтобы в них можно было сыграть в матче «3 из 5».

Каждая карта героя имеет 4 различных способности в зависимости от того, как и где она разыгрывается.

Игровой опыт:

Pixel Tactics — это, как следует из названия, очень тактическая игра. Что интересно, так это то, что Level 99 Games удалось создать тактическую игру, в которой не нужно перемещать войска по полю боя. Хотя расположение карт абсолютно важно, мне интересно иметь тактическую игру, в которой по большей части герои не двигаются после размещения.Это напоминает мне бой в Final Fantasy, где вы выбираете действия из меню, а фактическое местоположение вашего героя не имеет большого значения.

Каждый раунд делится на 3 волны. Во время каждой волны могут действовать только герои активного ряда.

Но не думайте, что вы можете просто разыграть карту где угодно и рассчитывать на выигрыш. Каждая карта имеет 4 различных варианта игры. Выбор волны, в которой будет играть ваш герой, почти так же важен, как и выбор героя. Часто силы героев настолько разные, в зависимости от того, в каком ряду они находятся, может быть мучительно решать, когда их использовать.И мне нравится это в Pixel Tactics. Варианты стратегии настолько обширны и разнообразны, что даже с колодой из 25 карт не будет двух одинаковых игр.

Даже у лидеров есть свои особые способности, поэтому в дополнение к 25 различным героям, каждый из которых обладает 4 разными способностями, у вас есть 25 разных лидеров, которые могут изменить стратегию игры ваших героев. Для людей, которым нравится реиграбельность в игре, у Pixel Tactics это в избытке. Это особенно верно, если вы начинаете покупать расширения.В игре есть две одинаковые колоды, но, взяв копию Pixel Tactics 2, вы можете иметь две разные колоды, сражающиеся друг против друга. Мы попробовали это (скоро будет обзор Pixel Tactics 2), и из-за этого игра не страдает от потери баланса.

Хорошо: к игре прилагается игровой коврик, который значительно упрощает игру. Плохо: правила находятся на обратной стороне игрового коврика.

Имея так много возможностей в игре, приходится идти на некоторые компромиссы. Во-первых, если у вас есть игрок, склонный к анализу-параличу, то эта игра для него может быть перегружена.Некоторые люди просто не хороши, когда перегружены обилием вариантов, и Pixel Tactics может остановиться для таких игроков. Но для игроков, которым нравится иметь много вариантов и легко с ними работать, понравится Pixel Tactics.

К концепции использования квадратов или героев только в активной волне тоже нужно немного привыкнуть. Много раз я видел, как новые игроки пытались использовать героя в волне, которая не является активной (или пытались завербовать героя в другую волну).Даже если на карте указано, какая волна активна, игроки все равно захотят максимизировать свою стратегию и использовать другие открытые места. Я думаю, что, вероятно, потребуется игра или две, прежде чем работа с волнами станет второй натурой. В целом, концепция довольно уникальна, и мне она очень понравилась. Как только игроки ознакомятся с правилами и концепциями игры, Pixel Tactics может подарить часы удовольствия.

Кроме того, я думаю, что у любого игрока не будет слишком много проблем с изучением нюансов Pixel Tactics.Тем не менее, не-геймеры или более еврогеймеры могут чувствовать себя немного отстающими от 8-ball с Pixel Tactics. Несмотря на то, что игра проста в освоении, множество различных вариантов и тактический характер игры по-прежнему делают ее тяжелой игрой, чтобы полностью погрузиться в нее. Я предполагаю, что Pixel Tactics больше понравится любителям тактических игр, чем кому-либо другому. Я бы не стал учить этому своих друзей-неигроков. Но геймеры-стратеги должны получать массу удовольствия от найма своих героев, нападения на противника и поиска новых способов взаимодействия карт друг с другом.Pixel Tactics отлично справляется с синергией между картами, и игрокам должно нравиться придумывать различные комбинации карт.

У каждого героя есть способность приказа, которая превращает его из героя в одноразовую карту действия. В вашей колоде нет перетасовки, поэтому тщательно планируйте.

Говоря об удовольствии, мне очень понравилось, как работает боевая часть игры. Никаких кубиков, никакой защиты, просто выбери героя и нанеси урон. Это позволяло вам планировать, какой урон вам нужно нанести, чтобы избавиться от частично надоедливых героев, которых нанял ваш противник.Бой простой, но в игре работает очень хорошо. А поскольку герои не умирают до конца волны, ваши собственные герои также получат шанс атаковать в ответ, если вы пойдете вторым в волне. Это был хороший дизайнерский выбор, чтобы гарантировать, что первый игрок не всегда будет иметь сильное преимущество. Игровой баланс в Pixel Tactics довольно точный.

Заключительные мысли:

Мне очень понравилась Pixel Tactics, наверное, даже больше, чем я ожидал. Тактическая стратегия в игре довольно глубокая, и я очень доволен реиграбельностью.Я играл несколько раз и редко видел, чтобы игра была похожей. Мне также нравится множество различных вариантов, которые игрок имеет в свой ход в отношении каждого героя. Игра Level 99 проделала потрясающую работу с множеством разных героев, которые не похожи друг на друга. Каким-то образом они смогли придумать 25 разных героев, у каждого из которых по 4 разных способности. Это много времени, проведенного в мозговом центре.

Эта игра действительно та, на освоение которой вы потратите больше времени, чем на ее изучение.Каждый раз, когда я играю, я пробую новые стратегии. Правила достаточно просты, чтобы вы могли часто доставлять их к столу, а если не можете, вам не придется тратить много времени на ознакомление с правилами. Pixel Tactics — это увлекательная игра для двух игроков, которая также очень портативна. Состоит всего из 50 карт, его очень легко брать с собой в дорогу. Буквально в прошлом году мы взяли Pixel Tactics с собой на Карибы, чтобы поиграть в отпуске. Нет ничего лучше, чем сидеть в тропиках и наслаждаться тактической игрой!

Pixel Tactics — это тактическая игра с низким уровнем удачи, которая должна понравиться любому геймеру.Мне не на что жаловаться на Pixel Tactics, и с каждым разом я получаю от игры все больше удовольствия. Проверьте это сегодня.

Если вы хотите получить копию для себя, это около 15 долларов США

Окончательный результат: 4 звезды – простая в освоении тактическая игра с огромным количеством повторов. Это понравится геймерам, которые любят множество вариантов и любят игры, в которых карты взаимодействуют друг с другом.

Просмотров:
• Простые в освоении правила
• Большое разнообразие и реиграбельность
• Высокая тактика с 4 способами разыгрывания каждой карты
• Великолепное произведение искусства

Промахи:
• Правила на обратной стороне игрового коврика могут расстроить
• Новые игроки могут чувствовать себя подавленными
• Игроки, склонные к аналитическому параличу, могут испытывать перегрузку

Pixel Tactics Legends — карточная игра в жанре SRPG — магазин 99 уровня

Вернитесь в золотой век карточных стратегических игр с Pixel Tactics!

Нанимайте своих героев, создавайте свое подразделение и отправляйте свои силы на битву с противником в легкой, но глубокой тактической дуэли!

Карты в этой коробке ранее были изданы в виде 3 отдельных мини-пакетов: «Семь сестер», «Цена победы» и «Серебряный университет»! Соберите обновленные версии этих героев вместе в одной коробке!

Каждая коробка Pixel Tactics представляет собой полную игру для 2 игроков.Вы можете смешивать и сочетать коробки для еще большего разнообразия или собирать их все, чтобы создавать свои собственные колоды!

Игроки  Возраст Время воспроизведения Кривая обучения
2 12+ 30-45 мин Умеренный

 

Каждая копия Pixel Tactics — это полная игра, в которой есть все, что нужно для игры 2 игрокам!

  • Две полные колоды по 25 героев
  • Книга правил
  • Краткое руководство
  • Игровой коврик
  • Счетчики урона
  • Справочные карты

Вы можете играть в Pixel Tactics в одиночку или объединить несколько игр для еще более глубокого стратегического опыта.Смешайте с Pixel Tactics 2, 3, 4 или 5, чтобы собрать колоды, или добавьте Pixel Tactics Deluxe для драфт-кубиков, игры в лиге и многопользовательской игры.

«Если вы пропустили предыдущие выпуски PT, я не могу не подчеркнуть: эта игра потрясающая. Она может быть в крошечной коробке, но она переполнена отличными идеями, возникающими тактиками и «Ха, отстой! ” моменты. Если вы еще этого не сделали, сейчас самое время забрать его ».  – Дэн Турот, Space Biff

«Очень хорошая игра для двух игроков, в которую я планирую играть еще много раз, и я рад иметь ее в своей коллекции.»  — Райан Метцлер, Башня игральных костей

«Я большой поклонник Pixel Tactics. Если вам нужна быстрая карточная игра для двух игроков, Pixel Tactics — одна из лучших». — Том Васел, Башня игральных костей

«Независимо от того, играете ли вы в нее в качестве второстепенной или ночной игры, она доставит массу удовольствия для всех возрастов и всех типов. Очевидно, что любители «ретро» также оценят эту тему.» — Скотт Моррис, криты случаются

«Простая в освоении тактическая игра, которая имеет огромное значение для повторного прохождения.Эта игра понравится геймерам, которым нравится множество вариантов и игры, в которых карты взаимодействуют друг с другом.» — Тони Мастранджели, Board Game Quest

«Если вы ищете ностальгию по классической NES, свое аниме и веселую 20-30-минутную стратегическую игру, то это игра, которую вы ищете!»  – Эдвард Кабара, RPG.net, обзор

Mega Man Pixel Tactics — Разрушитель

Карта получить

Мегамену пришлось нелегко.Прежде чем мы увидели, что Capcom усердно работает над Mega Man 11 , было семь долгих лет ничего. Вместо этого другие талантливые студии и фанаты подхватили эстафету и не позволили этому когда-то знаменитому талисману умереть.

Jasco с их Mega Man , ориентированной на адаптацию игры Pixel Tactics от Level 99 Games, является одним из таких объектов.

Mega Man Pixel Tactics
Издатель: Jasco Games
Дата выпуска: 10 августа 2017 г.99 (базовые наборы)

Набор

Pixel Tactics изначально был выпущен в 2012 году. В нем представлены как оригинальные персонажи, так и персонажи из BattleCON: War of Indines, принадлежащие 99-му уровню. С тех пор было много дополнений и даже выпущено новое издание, включая вышеупомянутый поворот Mega Man . После успешного Kickstarter в конце 2016 года Jasco представила свою собственную версию с тремя коробками. Синий по умолчанию фокусируется на Mega Man 1-3 , собственный красный ящик Proto Man оттачивает 4-6 , а Bass сосредотачивается на 10-11 .В нескольких наборах также присутствует любовь к Game Boy.

Отличная идея, потому что у Pixel Tactics за плечами уже пять лет доработок. Все, что нужно было сделать Джаско, — это взять различных мастеров роботов и сделать их полутематическими, и я думаю, что они достигли этой цели. Здесь они проникают глубоко в анналы истории Мегамена, даже затрагивая таких персонажей, как доктор Казак и роботы-док. В каждой коробке есть 28 разных персонажей (по две копии каждого для сбалансированного многопользовательского режима), а также жетоны для отслеживания повреждений и тому подобное.Другими словами, он полностью готов из коробки, но вы также можете приобрести игровой коврик на всякий случай, если хотите быть более официальным (коврик красиво оформлен, высокого качества и хорошо прилипает к столу).

Настройка проста, по крайней мере, когда дело доходит до карточных сражений. Возьмите колоду, положите ее на стол в качестве колоды и возьмите пять карт. Одна из этих карт будет вашим лидером (помещена в центр), что обозначается переворачиванием карты так, чтобы она показывала сторону лидера. В зависимости от того, где находится ваша карта в сетке (авангард впереди, фланг, затем тыл), они будут использовать разные способности, все из которых напечатаны на карте.

Ваша задача состоит в том, чтобы построить свою армию, использовать два действия за ход, чтобы усилить или исцелить свои карты, и в конечном итоге победить лидера противника. Все это идет волнами — спереди назад — и не останавливается, пока один игрок не встанет на ноги, упражнение, которое обычно занимает 30 минут или меньше. Простая концепция построения рядов — вот почему меня в первую очередь привлек Pixel Tactics  .

Разрешение любой карты, которую вы выберете, в качестве лидера, является одним из розыгрышей для меня.Каждая игра ощущается немного по-своему, хотя бы потому, что вам нужно радикально изменить свою стратегию, чтобы строить вокруг них. Это особенно весело, когда на переднем крае у вас есть дурацкие персонажи, такие как Guts Man, у которого значение здоровья танка равно 30 (возвышается над всеми остальными) и он может бросать трупы во вражеских героев для нанесения урона. Как я уже сказал, они проделали достойную работу по добавлению лора!

Помогает то, что база Pixel Tactics — это весело и полезно. Почти все, что вы можете придумать, — это возможное действие.Очистка мертвой/перевернутой карты — это действие, равно как и перестановка войск. Вы также должны тщательно продумать свой состав, поскольку атаки ближнего боя, хотя и мощные, могут быть инициированы только из авангарда.

Mega Man Pixel Tactics совместим с базовым набором или может использоваться как отдельная вещь, что удобно, если вы решите углубиться в игру или останетесь на месте. Существует множество расширений и безделушек, выходящих за рамки набора Mega Man , но базовая версия прекрасно работает с одной коробкой на двоих.

[Этот обзор основан на розничной версии игры, предоставленной издателем.]

Крис Картер

Директор по обзорам, Co-EIC — Крис жадно наслаждается Destructoid с 2008 года. Наконец, в январе 2009 года он решил сделать следующий шаг, создать учетную запись и начать вести блог. Теперь он штатный сотрудник!

Обзор

Pixel Tactics 4 — игровой Nexus

Level 99 Games уже много лет выпускает физические игры, имитирующие механику видеоигр.Быстрый просмотр веб-сайта компании показывает массу интересных вещей; Empyreal: Spells and Steam — мистическая стратегия по строительству поездов. Exceed Fighting System — карточный симулятор файтингов и, конечно же, Pixel Tactics — давняя серия игр, позволяющая игрокам участвовать в тактических сражениях в стиле RPG.

Под торговой маркой «Расширяемая тактическая карточная игра» Pixel Tactics имеет на рынке пять основных изданий, а также несколько коллекций, роскошные издания и даже несколько фирменных версий Megaman.Уровень 99 отправил Gaming Nexus копию Pixel Tactics 4, и хотя потребовалось некоторое время, чтобы разобраться с игровой механикой, я в конце концов освоился и нашел Pixel Tactics 4 интересной и стратегически глубокой картой один на один. игра.

В рекламном тексте Pixel Tactics говорится, что Pixel Tactics «проста в освоении, но сложна по глубине». Я согласен с заявлениями о сложности, но должен сказать, что мне было трудно изучить тонкости игры. Инструкция представлена ​​в виде двустороннего плаката, заполненного довольно плотной информацией.В конце концов, мне пришлось прочитать весь постер, посмотреть пару видеороликов, а затем снова прочитать постер, прежде чем я почувствовал себя достаточно уверенно, чтобы попытаться провести другого игрока через игру. Даже тогда нам пришлось сыграть несколько тренировочных раундов с открытыми руками, чтобы сгладить углы, прежде чем мы смогли начать играть всерьез.

Дело не в том, что игра слишком сложна — уровень сложности после того, как вы начнете работать, будет умеренным. Но прыгать в Pixel Tactics на четвертой итерации, возможно, было немного опрометчиво.Я почти уверен, что нам было бы легче начать с базовой игры. Само собой разумеется, что карты, включенные в этот четвертый набор, содержали более сложную механику, чем в оригинальной версии.

Действительно, некоторые механики, упомянутые на картах, нигде не объясняются в инструкциях, явно оставшись от более ранних версий игры. Также кажется, что некоторые из этих карт слишком сильны, если их не разыгрывать в контексте предыдущих колод.Тем не менее, мы можем прийти к общему пониманию того, как все работает, и добиться некоторого комфорта в ходе игры.

Pixel Tactics 4 поставляется с двумя полностью идентичными колодами карт, по одной для каждого игрока. На каждой карте на противоположных концах напечатаны один герой и один лидер. В зависимости от того, в какую сторону обращена карта, в игре участвует либо герой, либо лидер. Игроки тянут пять карт и из этих пяти выбирают лидера, кладя его в центр своей игровой зоны.У лидеров есть определенное значение атаки и здоровья, и все они обладают особыми способностями, которые меняют то, как вы будете разыгрывать свою руку.

Хотя в комплекте с Pixel Tactics 4 нет игрового коврика, я в спешке сделал его из бумаги для принтера в первый раз, когда играл. После того, как все поймут ход игры, он будет менее нужен, но начинающие игроки наверняка захотят сделать этот шаг.

Это связано с тем, что игра ведется таким образом, что игроки должны знать о размещении нескольких рядов карт.Ряд, в котором играет ведущий, называется «фланговым». Перед фланговым рядом находится передовой ряд, а за фланговым рядом — задний ряд. По ходу игры игроки кладут карты сначала в ряд авангарда, затем во фланговый ряд (с фланга от лидера, понимаете?), а затем в задний ряд.

Как вы помните, на каждой карте напечатан герой. Как только ваш лидер выбран и выложен, все оставшиеся карты считаются героями. У каждого героя есть количество умений, напечатанных на карте, которые срабатывают в зависимости от того, в каком ряду играет герой.Например, возьмем героя, известного как «Гангстер». Если вы играете им в ряду «Авангард», у него есть способность «Перехватывать», в основном получая урон, предназначенный для персонажей, играемых позади него. Если вы играете им во фланговом ряду, он дает всем героям в ряду авангарда способности перехвата — возможно, более мощный ход. Если вы играете Гангстером в заднем ряду, он дает всем вашим героям Авангарда +1 к силе атаки. Таким образом, каждая карта может быть разыграна по-разному, некоторые из них более желательны, чем другие.

На этих картах размером с игральную карту печатается огромное количество информации. Чтобы втиснуть все эти различные способности в макет этих карт, уровень 99 должен был использовать довольно мелкий шрифт. Мне, как старику, пришлось снять очки и немного прищуриться, чтобы понять, что к чему. Просто личная вещь, но потенциальные игроки должны знать об этом. Карты имеют стандартное качество и толщину, а для отслеживания повреждений прилагаются несколько довольно толстых картонных жетонов.

В ходе игры игроки первыми кладут карты в ряд «Авангард». После того, как оба сделали свой ход, игра переходит на фланговый ряд, а затем на задний ряд. В конце всех трех сыгранных рядов начинается битва, подсчитываются повреждения, и процесс начинается снова. Существует ряд различных действий, которые можно предпринять в ход игрока, помимо выкладывания карт, но суть игры заключается в том, чтобы определить, каких персонажей выкладывать в какие ряды и как они будут работать вместе, чтобы уничтожить лидера вашего противника.

Как я уже упоминал выше, это четвертое издание/расширение Pixel Tactics, поэтому некоторые из этих карт обладают разрушительной силой при правильном использовании. Во время нашей второй игры мой сын случайно обнаружил комбинацию карт, которая позволяла ему либо взять, либо мгновенно уничтожить любую карту, которую я положил. Это фактически закончило нашу игру, хотя я играл до конца, чтобы он мог получить удовольствие от кудахтанья надо мной, когда он противостоял каждому бесполезному движению, которое я пытался сделать. Каждая последующая игра превращалась в гонку за тем, кто сможет создать такое же комбо, хотя мы быстро нашли способы противодействовать друг другу, чтобы предотвратить повторение этой разрушительной силы.

В наши дни мы обычно можем пройти матч Pixel Tactics примерно за 20 минут, поэтому мы обычно используем два из трех, чтобы определить победителя. Как только мы освоились, мы снова и снова возвращались к Pixel Tactics. Как и в любой карточной игре, все становится намного проще, когда вы запоминаете карты (и различные способности на них).

В конце концов, мы с сыном решили заказать копию оригинальной Pixel Tactics, так как посчитали, что играть в четвертое дополнение — это все равно, что прыгнуть в глубокий конец бассейна.В конце концов мы справились с этим, но мы могли легко утонуть в сложной механике. Мы собираемся попробовать игру, которая положила начало серии, и я должен признать, что мне очень любопытно увидеть различия в игре между первым и четвертым изданиями.

Несмотря на сложности в начале, Pixel Tactics — отличная игра для поклонников тактических ролевых игр. Дизайн персонажей на высоте, и игрокам, вероятно, понравится открывать комбо в пылу игры.Просто будьте готовы потратить немного больше времени, чем вы ожидаете, чтобы начать.

* Продукт, описанный в этой статье, был отправлен нам разработчиком/компанией.

Вдохновленная Final Fantasy карточная битва Pixel Tactics выходит на ПК

Pixel Tactics Online — это цифровая адаптация вдохновленного видеоиграми физического карточного баттла от Level 99 Games, который выходит в Steam этим летом. (Так что это будет видеоигра, вдохновленная карточной игрой, вдохновленной видеоиграми.)

Карты в Pixel Tactics представляют собой персонажей, основанных на знакомых классах RPG, таких как паладин, убийца и призыватель. Каждый игрок обычно начинает с идентичной колодой персонажей из 25 карт, а также сеткой 3×3 для их размещения. Квадрат, на котором развернута карта, влияет на ее характеристики и способности.

Игроки по очереди выбирают и перемещают героев по сетке своих юнитов, чтобы максимизировать синергию. Это немного похоже на автобаттлеры, такие как Teamfight Tactics, но с прямым контролем каждого из ваших юнитов.Цель состоит в том, чтобы устранить лидера противника в центре сетки каждого игрока. Мне нравится играть в карточную игру с небольшими коробками, когда мне нужна динамичная, тактически удовлетворяющая игра 1 на 1 с минимальным временем на подготовку. Даже с первым базовым бокс-сетом матчи беспощадны и легко воспроизводимы.

Согласно недавней прямой трансляции вопросов и ответов с издателем, Pixel Tactics Online будет играть даже быстрее, чем его физический аналог, потому что количество действий, которые игроки могут выполнять за каждый ход, было увеличено с двух до трех.(Я бы не отказался добавить это в качестве нового внутреннего правила для карточной игры.)

В дополнение к сетевому PvP, Pixel Tactics Online будет включать одиночный режим с 25 этапами, каждый с тремя уровнями сложности, с издателем. всего 75 уникальных этапов. Как и в физической карточной игре, здесь нет микротранзакций или бустеров, хотя цена еще не объявлена. Игроки будут разблокировать дополнительные карты, проходя этапы в одиночном режиме, что позволит им настраивать свою колоду картами из других наборов.

Оригинальная карточная игра Pixel Tactics, выпущенная в 2012 году, породила несколько сиквелов и спин-оффов, в том числе официально лицензированную версию Mega Man, в которой все роботы-мастера заменены фэнтезийными классами (и более упрощенными правилами). Судя по скриншотам, мы можем с сожалением предположить, что лицензия Mega Man не распространяется на Pixel Tactics Online.

Level 99 Games — независимый издатель и разработчик настольных игр, известный своими стилями аниме и дизайном, вдохновленным видеоиграми.Его крупнейшая серия игр, BattleCon, представляет собой карточный файтинг 1 на 1, который был перенесен в Steam в 2018 году как BattleCon: Online.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта