Как устроена симуляция эпидемий в Plague Inc. и можно ли ей доверять — Игры на DTF
В основе геймдизайна игры лежит настоящая научная формула.
22 146 просмотров
В январе 2020-го весь мир пристально следит за вспышкой неизвестного коронавируса в Китае — не в последнюю очередь потому, что до сих пор не до конца известны его свойства, симптомы и пути распространения. В связи с этим феноменальную популярность вновь обрела Plague Inc. — симулятор мировой пандемии.
Сама игра увидела свет в 2012 году. В ней игроку предлагалось создать и развить собственный патоген с целью уничтожить население Земли. При этом в Plague Inc. оказалось довольно много механик и научных фактов, так что некоторые игроки решили ознакомиться с ней чисто в образовательных целях.
Дошло до того, что сами создатели выступили с просьбой не воспринимать их работу серьёзно и обращаться к официальным источникам информации. Мы выяснили, где правда и вымысел в Plague Inc. и насколько её симуляциям можно верить.
Plague Inc. во многом обязана своим появлением на свет другой игре о массовой инфекции — настолке «Пандемия» и её цифровым продолжениям. У игры 2008 года много общего с работой Ndemic Creations — в ней события также разворачиваются по всему земному шару, а игрокам доступны самые разные методы для борьбы с эпидемией. Впрочем, в деталях настольная игра была довольно простой и оторванной от реальности, и Джеймсу Вогану пришла идея улучшить её.
Я разрабатывал Plague Inc. как хобби. Я занимался стратегическим консалтингом в рабочее время, а в свободное хотел потратить на творчество. Флэш-игра Pandemic 2 подкинула мне идею о концепте массовой эпидемии. Мне игра понравилась, но я хотел более глубоких стратегических механик, более сильного повествования и приземленности. Так что я решил сделать её сам!
Джеймс Воган
Так появилась на свет Plague Inc.
Между двумя проектами было много отличий, но принципиальное — в самой основе геймдизайна.«Пандемия» представляет собой классическую настольную игру, с игровым полем, карточками для игроков, поочерёдными ходами и бросками кубиков. Эпидемия в ней всего лишь антураж, а все элементы игрового процесса задуманы просто для развлечения игроков. Флэш-версия перенесла игру в новый формат, но сохранила базовые принципы.
Plague Inc. устроена иначе. Вместо того, чтобы придумать правила самому, Джеймс Воган изучил множество исследовательских работ и построил игру вокруг настоящей научной модели, которую повсеместно используют в исследовательских центрах и институтах. Пускай ему пришлось её значительно упростить и перевести в игровую форму, сама по себе основа Plague Inc. такая же, как и в мониторинговых системах ВОЗ и ЦКЗ.
Базовый показатель репродукции, или как происходят эпидемии
На самом деле появление нового неизвестного вируса или бактерии ещё не гарантирует, что случится массовая эпидемия. Этому должны поспособствовать ещё множество благоприятных факторов. В противном случае болезнь вызовет просто несколько изолированных вспышек.
Основной этап игры — это «инфекционный цикл», который определяет, сколько людей заражается заболеванием и как они инфицируют других. Вся игра крутится вокруг этого, и я потратил месяцы, чтобы система заработала должным образом. Ядро игры базируется на концепте «Базового темпа репродукции», и я нашёл много отличных документов в интернете, которые мне его объяснили.
Джеймс Воган
Для предсказания поведения инфекции в эпидемиологии используется концепция «Базового показателя репродукции» (basic reproduction number или R0). Фактически, это самое главное число, от которого зависит исход эпидемии.
Для вируса Эбола БПР равен двум, а для коронавируса SARS — четырём
БПР — это среднестатистическое число новых вспышек инфекции, которые возникают от одного случая. Проще говоря — это среднее количество людей, которое заразит больной, пока болеет сам. Если R больше единицы — инфекция будет распространяться в обществе. Если меньше — она сама рано или поздно сойдёт на нет.
Рассмотрим показатель на примере двух случаев. В первом случае семья из четырёх человек заболевает гепатитом А. В ходе течения болезни они успевают заразить ещё двух родственников, один из которых, к тому же, заражает со временем своего брата. Несмотря на то, что абсолютное количество больных растёт, БПР инфекции < 1. В итоге вспышка гепатита сама пройдёт, когда все члены семьи переболеют и перестанут быть заразными.
А вот в другом случае девочка с ветрянкой придёт в класс и заразит пять своих друзей. Кто-то из них заразит группу своих знакомых в кинотеатре, кто-то принесёт инфекцию домой, и количество заражённых будет увеличиваться в геометрической прогрессии. В этом случае необходим строгий карантин и санитарно-эпидемические мероприятия, иначе возникнет эпидемия.
Следует учитывать, что один человек может заразить двоих, другой пятерых, а третий — ни одного. Поэтому БПР рассчитывается именно как среднестатистический показатель.
Отрывок из фильма «Заражение» 2011, который вдохновил создателей игры
Для эпидемиологии имеют большое значение факторы, непосредственно влияющие на БПР. Они входят в разнообразные формулы, по которым рассчитывается этот показатель. Как правило, учитывается длительность инфекционного процесса, уровень заразности патогена (риск передачи) и восприимчивость населения, хотя могут иметь значение и другие показатели.
Изначально, практически у всех инфекций БПР среди незащищённого населения выше единицы. Ситуация меняется, когда в борьбу с инфекцией включаются службы здравоохранения.
Так, длительность заболевания можно сократить терапией, риск передачи можно уменьшить средствами индивидуальной защиты (маски, презервативы, мытьё рук — в зависимости от болезни), пути передачи можно ограничить карантином в общественных местах и изоляцией больных, а восприимчивость можно снизить путём профилактики — вакцинации.
Самый важный момент в том, что каждому из этих методов не обязательно быть на 100% эффективным. Пусть маска будет защищать в 70% случаев, вакцинация в 80%, а уничтожение основных путей передачи инфекции снизит количество случаев вдвое. Важно, что в итоге все эти показатели повлияют на БПР, и суммарно они смогут его снизить до < 1. Таким образом вместе эти методы борьбы окажутся достаточно эффективными, чтобы остановить эпидемию.
БПР некоторых известных инфекций: корь (11-18), Эбола (2), ВИЧ (3,6-3,7), Чикунгунья (4,1), грипп (1,3), норовирус (1,6-3,7)
В итоге, борьба эпидемиологов с инфекцией — это, по сути, перетягивание каната. Первостепенная цель — не вылечить всех больных, а остановить распространение инфекции, снизить темп новых случаев. Именно вокруг этой концепции построена игра Plague Inc.
Так, игрок просто постоянно сражается с ВОЗ. Инфекция передаётся животными — государство проводит дератизацию, она начинает передаваться воздушно-капельным путём от человека к человеку — страны закрывают авиасообщение, её начинают переносить комары — люди распыляют инсектициды.
В игре есть несколько серьёзных неточностей, о которых речь пойдёт дальше, но сама основа борьбы с эпидемией показана достоверно. Конечно, игра не учитывает латентное течение заболевания, генетическое разнообразие популяции, вакцинацию и другие важные факторы. Но всё же основная механика — не выдумка геймдизайнеров, а копия настоящих статистических моделей здравоохранительных учреждений.
Баланс между увлекательностью и реализмом
Основная сложность разработки Plague Inc. была именно в проработке всех этих факторов и создании оптимального игрового баланса между доступностью и реализмом. Так, механики игры учитывают и развитие стран, и уровень урбанизации, и климат, и пути авиа- и водосообщения. Впечатляет, что авторы смогли всё это придумать, прочитав открытые доклады ВОЗ и Мирового Банка.
Без медицинского образования, я провёл много онлайн-исследований чтобы удостовериться, что игра выглядит реалистично. К счастью, я всегда очень интересовался биологией в той же степени, что и экономикой и современными событиями.
Это мне очень помогло при написании алгоритмов и создании модели внутри игры. Джеймс Воган
Так же тщательно были продуманы методы борьбы с инфекцией. Больше половины из них, как то закрытие портов, эрадикация грызунов и насекомых, изоляция больных — взяты из настоящих рекомендаций ЦКЗ и ВОЗ. Хотя, конечно, какую-то часть авторы придумали сами.
Джеймс Воган в ЦКЗ, 2013
О научной значимости Plague Inc. красноречиво говорит тот факт, что самого Джеймса Вогана пригласили прочитать несколько лекций в ЦКЗ. А саму игру использовали в образовательных целях в нескольких университетах мира, в частности в Дерби.
Во время занятий, студентам дали общий инструктаж по теме перед тем, как дать сыграть в игру дважды. Первая попытка, как правило, сопровождалась воодушевлением и желанием студентов успешно уничтожить население Земли. Первый раз студентов не ограничивали в том, каким способом играть, чтобы впоследствии обсудить различные результаты и их причины с преподавателем.
После первого круга студентам задали несколько наводящих вопросов. Что именно они делали? Как инфицировали население? Кто наиболее успешно создал идеальный патоген и почему? Как патоген развивался? Где они начали эпидемию и почему?
Во время второй попытки студенты уже более взвешенно выбирали развитие эпидемии в игре, стремясь к самому эффективному вектору развития. В конце студенты отчитывались о результатах, а также о количестве инфицированных и умерших.
профессор Луиза Робинсон, университет Дерби
Однако это ещё не делает Plague Inc. достоверной игрой. Приводя в пример признание игры медицинскими учреждениями, следует понимать, что они рассматривают игру как песочницу, доступно демонстрирующую поведение того или иного патогена. Сама игра очень далека от реалистичной симуляции — не в последнюю очередь из-за сознательных компромиссов и допущений, призванных сделать игровой процесс увлекательным.
Критические неточности, или почему нам не стоит спешить в Гренландию
Plague Inc. — всё же игра, а не научная работа, поэтому её вряд ли стоит критиковать за излишнюю простоту и наличие несуществующих заболеваний. Также можно принять факт того, что в игре все болезни распространяются гораздо быстрее обычных, а какое-либо лекарство отсутствует до самого финала. Так что мы выделим только главные допущения, из-за которых не стоит воспринимать эпидемию в Plague Inc. всерьёз.
Патогены не мутируют одновременно
Механика генетических улучшений вируса или бактерии — наверное, первое, что бросается в глаза. Конечно, микроорганизмы не мутируют во время течения заболевания. Да, бактерии могут развить устойчивость к антибиотикам, а для вирусов характерны спонтанные генетические мутации раз в несколько лет, но механика, представленная в игре — выдумана разработчиками от начала и до конца.
Патогены приобретают свойства случайно, и далеко не факт, что мутация окажется полезной. Как правило подобные процессы занимают годы. А изменение путей передачи или возникновение новых форм осложнений в разгар самой инфекции — вымысел.
Также, подобные мутации происходят точечно, с возникновением новых штаммов. Вся популяция патогена не может измениться одновременно. В реальной жизни те свойства, которые бы вирус или бактерия имели в начале — остались бы и до конца эпидемии.
Эпидемия ведёт себя разумно
На фоне предыдущего допущения мало кто замечает, что к тому же в игре инфекция ведёт себя разумно. Так, за распространением эпидемии следит сам игрок, выбирая в нужный момент подходящие улучшения, открывая подходящие пути распространения и сдерживая развитие высокой летальности до самого финала.
В результате чей-то разум следит за распространением патогена по всему земному шару, а потому адекватно и своевременно реагирует на любые контрмеры правительства и ВОЗ. В реальной жизни бактерии и вирусы лишены подобного коллективного разума, поэтому и бороться с ними намного легче.
Plague Inc. не учитывает естественный иммунитет
Как работает наш иммунитет — главная линия защиты
Отсутствие иммунитета — наверное, самое важное допущение игры. Так, авторы могли ещё найти компромисс с другими механиками, но им пришлось свести нашу природную защиту к нулю, чтобы у патогена был шанс победить. На фоне этого остальные допущения не имеют значения — без иммунитета человечество давно бы погибло от обычной простуды.
Во-первых, в игре восприимчивость к патогену — 100%. В реальной жизни вредные инфекционные агенты сталкиваются с естественными барьерами слизистых оболочек, оборонной линией макрофагов и прочими мерами защиты. Многие из нас имеют врождённые антитела к тем или иным возбудителям.
Во-вторых, при возникновении заболевания, наша иммунная система сама способна рано или поздно его уничтожить. Один из ключевых механизмом защиты заключается в создании чувствительных к возбудителю антител, которые блокируют его размножение и жизнедеятельность, или вообще разрушают.
Так, лечение большей части вирусных заболеваний симптоматическое, задача врача в таких случаях — снижать интоксикацию и предотвращать осложнения, пока организм сам не уничтожит возбудитель.
В этом случае всё зависит от индивидуальных особенностей каждого организма, и даже во время массовых эпидемий находились люди, которые могли переболеть болезнью в лёгкой форме и излечиться.
В конце-концов, возбудители инфекций должны иметь определённый генетический код, чтобы вызывать болезни у нашего вида. В природе существует множество смертельных болезней животных, которые вообще не способны вызвать инфекцию у людей, и наоборот, опасные для нас вирусы и бактерии могут переносить звери без каких либо признаков болезни.
За счёт генетического разнообразия человеческой расы, вряд ли какой-то один отдельный возбудитель способен вызвать вымирание мирового масштаба. Всё равно останется часть людей, не чувствительная к заболеванию.
Даже в современном мире, во время всемирной эпидемии ВИЧ, вируса, уничтожающего иммунную систему, существует небольшой процент людей, обладающих врождённой неуязвимостью к вирусу. В случае пандемии они бы выжили, и человечество продолжило бы существовать.
В итоге, достоверность Plague Inc. зависит от того, что вы хотите узнать. Если вас интересует механизм развития эпидемий, пути передачи заболевания и методы борьбы с ним, то игра — достаточно правдоподобная песочница, в доступной и понятной форме объясняющая ключевые аспекты эпидемиологии.
Её главное достоинство в том, что разработчики вышли за рамки обычных правил геймдизайна и взяли за основу настоящую медицинскую модель, которую используют в научных целях ВОЗ и ЦКЗ.
Если же вам интересно, какие последствия у эпидемии могут быть в реальности, тогда игра вас разочарует. В действительности ни один возбудитель практически не может уничтожить человечество целиком. Даже для того, чтобы эпидемия приобрела всемирный характер, создателям пришлось несколько раз серьёзно нарушить законы природы.
Так что, если разобраться, страшилка о конце света на самом деле стала воодушевляющим напоминанием о стойкости человечества как вида.
Evolved? Тормозит игра? Вылетает? Глючит? Решение самых распространенных проблем.
Если вы столкнулись с тем, что Plague Inc: Evolved тормозит, вылетает, Plague Inc: Evolved не запускается, Plague Inc: Evolved не устанавливается, в Plague Inc: Evolved не работает управление, нет звука, выскакивают ошибки, в Plague Inc: Evolved не работают сохранения – предлагаем вам самые распространенные способы решения данных проблем.
Первое – проверьте, соответствуют ли характеристики вашего ПК минимальным системным требованиям:
- ОС: Windows XP (SP3)
- Процессор: Dual Core 2.0 ГГц
- Память: 1 Гб
- Видео: 512 Мб
- HDD: 500 Мб
Перед тем, как вспоминать самые нехорошие слова и высказывать их в сторону разработчиков, не забудьте отправиться на официальный сайт производителя своей видеокарты и скачать самые свежие драйвера. Зачастую, к релизу игр готовятся специально оптимизированные для них драйвера. Также можно попробовать установить более позднюю версию драйверов, если проблема не решается установкой текущей версии.
Важно помнить, что следует загружать только окончательные версии видеокарт – старайтесь не использовать бета-версии, так как в них может быть большое количество не найденных и не исправленных ошибок.
Не забывайте, что для стабильной работы игр часто требуется установка последней версии DirectX, которую всегда можно скачать с официального сайта Microsoft.
Многие проблемы с запуском игр случаются по причине некорректной установки. Проверьте, не было ли ошибок во время установки, попробуйте удалить игру и запустить установщик снова, предварительно отключив антивирус – часто нужные для работы игры файлы по ошибке удаляются. Также важно помнить, что в пути до папки с установленной игрой не должно быть знаков кириллицы – используйте для названий каталогов только буквы латиницы и цифры.
Еще не помешает проверить, хватает ли места на HDD для установки. Можно попытаться запустить игру от имени Администратора в режиме совместимости с разными версиями Windows.
Первое – установите свежие драйвера на видеокарту, от этого FPS в игре может значительно подняться. Также проверьте загруженность компьютера в диспетчере задач (открывается нажатием CTRL+SHIFT+ESCAPE). Если перед запуском игры вы видите, что какой-то процесс потребляет слишком много ресурсов – выключите его программу или просто завершите этот процесс из диспетчера задач.
Далее переходите к настройкам графики в игре. Первым делом отключите сглаживание и попробуйте понизить настройки, отвечающие за пост-обработку. Многие из них потребляют много ресурсов и их отключение значительно повысит производительность, не сильно повлияв на качество картинки.
Если Plague Inc: Evolved у вас часто вылетает на рабочий слот, попробуйте начать решение проблемы со снижения качества графики. Вполне возможно, что вашему компьютеру просто не хватает производительности и игра не может работать корректно. Также стоит проверить обновления – большинство современных игр имеют систему автоматической установки новых патчей. Проверьте, не отключена ли эта опция в настройках.
Чаще всего проблема с черным экраном заключается в проблеме с графическим процессором. Проверьте, удовлетворяет ли ваша видеокарта минимальным требованиям и поставьте свежую версию драйверов. Иногда черный экран является следствием недостаточной производительности CPU.
Если с железом все нормально, и оно удовлетворяет минимальным требованиям – попробуйте переключиться на другое окно (ALT+TAB), а потом вернуться к окну игры.
Прежде всего проверьте, хватает ли у вас места на HDD для установки. Помните, что для корректной работы программы установки требуется заявленный объем места, плюс 1-2 гигабайта свободного пространства на системном диске. Вообще, запомните правило – на системном диске всегда должно быть хотя бы 2 гигабайта свободного места для временных файлов. Иначе как игры, так и программы, могут работать не корректно или вообще откажутся запуститься.
Проблемы с установкой также могут произойти из-за отсутствия подключения к интернету или его нестабильной работы. Также не забудьте приостановить работу антивируса на время установки игры – иногда он мешает корректному копированию файлов или удаляет их по ошибке, считая вирусами.
По аналогии с прошлым решением проверьте наличие свободного места на HDD – как на том, где установлена игра, так и на системном диске. Часто файлы сохранений хранятся в папке документов, которая расположена отдельно от самой игры.
Иногда управление в игре не работает из-за одновременного подключения нескольких устройств ввода. Попробуйте отключить геймпад или, если по какой-то причине у вас подключено две клавиатуры или мыши, оставьте только одну пару устройств. Если у вас не работает геймпад, то помните – официально игры поддерживают только контроллеры, определяющиеся как джойстики Xbox. Если ваш контроллер определяется иначе – попробуйте воспользоваться программами, эмулирующими джойстики Xbox (например, x360ce).
Проверьте, работает ли звук в других программах. После этого проверьте, не отключен ли звук в настройках самой игры и выбрано ли там устройство воспроизведения звука, к которому подключены ваши колонки или гарнитура. Далее следует во время работы игры открыть микшер и проверить, не отключен ли звук там.
Если используете внешнюю звуковую карту – проверьте наличие новых драйверов на сайте производителя.
Игровые новoсти
29.07.2022 17:00:580Для Resident Evil Village выйдет бесплатное обновление 29.07.2022 11:15:081Анонсирован постапокалиптический экшен Bounty Star с битвами на мехе 29.07.2022 10:39:222Сурвайвл-хоррор про динозавров The Lost Wild получил новый трейлер 28.07.2022 20:06:210Релиз Warhammer 40,000: Darktide отложен на несколько месяцев 28.07.2022 19:42:561Анонсирован ремейк Sherlock Holmes: The Awakened 28.07.2022 10:32:150Yakuza, Little Nightmares: объявлены игры PS Plus в августе 27.07.2022 10:41:150В новом тизере мрачной выживалки Serum показали геймплей
Статья Обзор Plague Inc: The Board Game | все о настольных играх
Настольная игра, основанная на компьютерной – какое чувство вызывает у вас такое определение? Зачастую негатив, верно? Ведь что означает подобное описании игры – то, что туда напихают картинок из прародительницы и прикрутят абы какую механику. Конечно, не всегда всё так плохо, и именитые компании не позволяют себе подобных вольностей – вспомним ту же вездесущую FFG с её прекрасными играми по всяким знаменитым вселенным, типа Звездных войн, Шестерёнок Войны и Думу.
Но не все умеют делать подобные классные игры, основываясь только на теме и визуальном ряду, и большинство настолок с громким именем на коробке можно смело отправлять в мусорку. Сразу вспоминается опробованная в прошлом году на настолкэмпе Assassin’s Creed: Arena – она ужасна, ужасна и ещё раз ужасна. Бестолковый древний примитив как он есть. Подобные поделки либо клепаются на коленке, либо представляют собой какие-нибудь шашки с картинками, а не то, чего ожидали игроки и любители определённой вселенной.
А тут попала в руки Plague Inc – настолка, созданная по мотивам одноименной компьютерной, про заражение нашей матушки Земли смертельными вирусами и бактериями, в роли которых выступают игроки. Болезнь под управлением игрока будет развиваться, приобретать новые способности и распространяться по всё большей территории, перебрасываясь с континента на континент и выкашивая населения целых стран, за что, собственно, и начисляются победные очки.
Звучит угрожающе, интригующе и необычно, прежде всего, именно благодаря этим трём определениям и была приобретена коробка, так как о компьютерной прародительнице даже не подозревал. Апгрейдить болезнь и уничтожать с помощью неё всё больше и больше народу в настольной игре – перспектива привлекательная, этакий антипод Пандемии для желающих почувствовать себя злобным гением.
Что в коробке?
Наполнение сего кикстартерного проекта не поражает воображение. Никаких вам миниатюр, всё просто и стандартно, как в любой настольной игре: есть поле, есть кубики-маркеры четырёх цветов, есть карточки действий, особенностей и стран. Отчасти поэтому Plague Inc вызвала доверие, так как не пыталась купить донаторов красотой компонентов. Авторы упирали на геймплей. Удалось ли им создать хороший продукт – давайте разбираться.
В коробке нас ожидают – игровое поле, куда выкладываются карточки стран:
Карточки стран, действий и событий, качеством не блещущие – уже успел пролить на них жидкость, чутка размокла карта – не лён, но всё же приятный плотный глянец:
Жетоны с выгравираванным знаком биоугрозы и маркеры игроков, для подсчёта очков в виде хромосом:
Планшеты бактерий, с обратной стороны вирус – различаются начальными свойствами:
Как в это играть?
Игровое поле поделено на шесть континентов, в каждом из которых есть несколько слотов под карточки стран, в начале партии на поле их выкладывается столько, сколько участвует в партии игроков (каждая болезнь начинает игру в своей рандомной стране). На карточках стран – слоты городов, куда выставляются маркеры игроков, в начале партии каждый стартует с одним, а потом болезнь начинает распространятся, заполняя своими маркерами всё больше и больше территорий, занимая всё новые города, страны и континенты.
Стандартный ход игрока выглядит так – получение очков за заражённые страны (где есть хотя бы один ваш маркер), по одному за страну;
– выкладывание новой страны из колоды на игровое поле, на соответствующий континент;
– эволюция болезни (приобретение новых навыков) – игрок может, потратив необходимую сумму победных очков, выложить на свой планшет какую-нибудь карточку с руки, которая позволит ускорить уничтожение человечества вашим подопечным вирусом или бактерией. Количество слотов под навыки ограничено, причём можно накладывать карточки на уже преднапечатанные на планшете умения, лишая себя стартовых свойств;
заражение – то есть, распространение болезни по миру. В зависимости от инфекционности вашего заболевания, вы выставляете на поле определённое количество своих маркеров, в начале партии у всех инфекционность равна 2. Причём распространяться можно только либо внутри страны, где вы уже присутствуете (то есть, на ту же карточку в доступные слоты выставлять дополнительные маркеры), либо перебираться в страны на том же континенте, или из страны в страну, соединённые друг с другом морскими/воздушными путями (некоторые страны имеют иконки самолёта/якоря).
Помимо географического расположения страны так же имеют такой параметр как климат. Он бывает умеренный, холодный и жаркий. Соответственно, чтобы находится в нейтральном, болезни не нужно никаких дополнительных атрибутов, а вот для двух других потребуется умение выживать при высоких/низких температурах.
Если в конце хода игрока страна полностью заражена болезнями (не осталось ни одного неинфицированного города), бросается кубик на полное уничтожение страны. Число, необходимое для успеха, равно летальности вашей болезни, которая в начале партии = единице, то есть выкинуть нужно 1. Если ваша летальность равна тройке, соответственно, на 1, 2, 3 страна уничтожается, и т.д.
Как только удалось полностью выкосить население целой страны, игроки, участвующие хотя бы одним своим кубиком в этом ужасном деянии, получают на руки по карточке событий, которые можно применять в соответствующие моменты партии, о чём в тексте подробно расписано. Так же, в зависимости от количества своих маркеров в уничтоженной стране, каждый игрок получает определённое количество очков (по одному за маркер), а тот, кто уничтожил страну своим броском, забирает карточку себе. В конце партии за мажорити по количеству уничтоженных стран на каждом из шести континентов даются дополнительные победные очки.
Впечатления
Неоднозначные. С одной стороны, игра понравилась, вернее, привлекла своей необычностью, довольно неплохим оформлением, пусть и в мрачноватых кровавых тонах. Да и дизайн элементов достойный и удобный, видно, что авторы работали над настолкой и не зря покушали хлебушка за деньги бейкеров. Дополнительным плюсом тут ещё выступает приятный флэйвор текст на каждой карте событий и умений, а вот на карточках стран указано население, площадь и что-то там связанное с деньгами и экономикой =) Это всё не важно и не так уж нужно, но на тех же событиях приятно почитать сопроводительный текст, причём авторы подошли к этому делу с юмором и, например, помимо серьёзных вставок, можно встретить такие перлы:
(карта событий, отменяющая любую другую разыгранную карту противника) – «ВНИМАНИЕ: Побочными эффектами применения этой карточки могут быть такие симптомы как «зловещее молчание», «гнев» и/или «кровная месть».
(карта, добавляющая на один бросок +3 к летальности болезни) – «Использование этой карточки практически гарантирует, что вы выбросите единицу».
(карта умения для вашей болезни под названием Confusion, которая позволяет распространять свою болезнь по воздуху через аэропорты и придаёт ей сопротивление холоду) – «Мы вообще без понятия, почему помрачение сознания (Confusion) даёт тебе холодоустойчивость и распространяемость по воздуху».
Такие вот шуточки. И они действительно забавны, так как, читая текст на остальных картах, ты погружаешься в тему, или просто улавливаешь какую-никакую суть происходящего, которую авторы хотели передать, ощущается серьёзность происходящего на поле. А вот вышла такая карта и, оп – серьёзность разрядилась лёгким юморком. Реально забавно.
С другой стороны геймплей. Нельзя сказать, что он разочаровывает, но. Судите сами: по факту в игре всего шесть умений – 1,2) распространяемость по воздуху/воде, 3,4) устойчивость к холоду/жаре, 5) летальность, 6) инфекционность. Они однотипны, и если судить совсем строго, то их всего четыре, не считая сдвоенных. Вся моя претензия скатывается к совершенной неоправданности ожиданий. То есть, читая в описаниях игры на форумах про возможность развивать свою болезнь, добавляя ей разные умения, я ждал именно что разных возможностей, а они оказались неуникальными наращиваемыми числовыми показателями, одинаковыми для каждого игрока.
Вот они все шесть умений. Планшет-бот для соло игры.
Именно это – назовём «очень упрощённой прокачкой» – превращает игру в довольно простенький ареа-контроль. Каждый ход мы просто выставляем всё больше и больше кубиков на поле, пытаясь захватить важные появляющиеся на поле точки-страны. Чтобы хватать быстрее и качественнее, пытаемся на полученные за несколько ходов очки прикупить мощных умений, которые позволят делать то же самое ещё эффективнее.
Кстати, стоит сказать, что карточки способностей варьируются от «+1 к инфекционности», до «+2 к инфекционности и ещё какой-то бонус», то есть, по факту одни гораздо-гораздо лучше других. Очевидно, что они стоят в разы дороже, но так как карты на планшете можно заменять, то общая канва игры сводится к следующему: на первых двух ходах прикупаем копеечные умения, пришедшие в руку, далее, в пустые слоты суём симптомы-умения чуть помощнее, потом копим на очень клёвые навыки и впихиваем их на место самых дешёвых, чтобы повысить убойность своей болезни. Причём, по факту, рисунок партии совершенно не меняется – мы что на первом ходу, что на последних делаем одно и то же, только кубиков больше ставим, выбираем куда их можно пихнуть из большего числа доступных стран, да бросок на уничтожение страны у нас эффективнее становится.
Если ещё более конкретно описать мои ожидания от геймплея, то хотелось классного разнообразия в болезнях, то есть, один игрок развивает такую-то бактерию, и она как-то по-особому действует на игровом поле, как-то меняет правила игры для своего владельца. Пусть это было бы что-то типа старого доброго Small World’а, с его расами и их абилками – такой же простой ареа-контроль, но фантастически реиграбельный за счёт неимоверного разнообразия комбинаций тематичных умений и навыков. В Plague Inc же, если ориентироваться на SW, вообще голое размещение кубиков на поле и ничего более. Абилки словно прикручены для виду, чтобы было хоть что-то похожее на особую фишку настолки. Нет, они работают, однако… Ожидания, ожидания.
Откинув же в сторону свои «хочу», можно непредвзято посмотреть на игру и увидеть, что она очень даже ничего. Здесь есть простая стратегия, очень динамично развивающиеся события, так как даунтаймить негде, соревнование на острие ножа и отлично всё это разбавляющие карточки событий, не позволяющие скатиться игре в совсем уж прямолинейную ерунду. Сравнение, приходящее на ум, слишком дерзкое, но чего-то другого не видно подходящего – Nexus Ops. Ага, тот самый, наверное, эталонный америтреш.
В Plague Inc есть много успешных игровых элементов, как и в NO, за счёт которых содержимое коробки хочется раскладывать. Она точно не одного поля ягода с мощным Нексусом, но задел у неё отличный. Простая, быстрая, с почти мгновенно принимаемыми решениями, с неожиданными поворотами в простом течении партии, за счёт применения карт. Благодаря возможности выбора выходящих на поле стран, присутствует некое планирование, очень нехитрое и прямолинейное, но большего, в такой весовой категории настолке, совершенно точно не требуется.
Мы выставляем всё больше маркеров на поле, бросаем кубик, распространяем болезнь всё дальше и дальше, собирая победные очки, уничтожаем страны, применяем всякие неожиданные штуки для оппонентов – и так по кругу, до полного вымирания человечества. Потом проверяем мажорити по континентам и радуемся победе.
Кому-то Plague Inc покажется великолепной и будет появляться на столе очень часто (это уж точно, за счёт динамики партий), а кому-то чересчур примитивной и простенькой. Поэтому и дал такое определение впечатлениям, как неоднозначные. В суровой гиковской тусовке игра не зайдёт, а вот на игротеках в клубе настольных игр, где собираются люди просто поиграть, PI самое место. Она словно Ticket to Ride для америтрешеров.
Зачем в это играть?
Если вы фанат компьютерного развлечения Plague Inc, то коробку с настолкой, думаю, стоит взять, ведь она неплохо передаёт атмосферу и суть игры. В настольной версии всё так же несложно, как в прародительнице, шевелить извилинами приходится чуть больше, но общая концепция спиномозгового кликанья по кнопкам ради «добавить чуть-чуть сюда», «увеличить шанс распространение на другой континент» – вот это всё осталось. Выборов в Plague Inc не особо много, сидим и ждём пока накапают очки на крутой дорогой навык для болезни, вкачиваем его и распространяемся дальше, побрасывая в конце хода кубик летальности (желательно тоже прокаченной). Процесс компьютерной игрушки перенесён реально хорошо на стол.
И хоть всё очень просто, не совсем глупо, как может показаться. Что вкачивать подумать придётся, с оглядкой на соперников и на предложенные для выкладки страны на планшете. Когда и куда применить карточку для максимальной выгоды – тоже выбор. Ну, и дух соперничества жёсткий – толкучка на карте и желание опередить остальных зашкаливают.
Итог
Plague Inc – реально та игра, про которую можно сказать «попробовать перед покупкой», тем более что партии недолгие, времени потраченного не пожалеете. Однозначно никак в одной компании и совершенный хит в другой, из-за того, что просто и понятно. Но в целом, получить от этой настолки какие-то свежие впечатления вряд ли получится, только старые крутящиеся по маслу шестерни механизма чистой ареа-контроль системы.
Мнение об игре Plague Inc. — Настольные игры: Nастольный Blog
Некоторое время назад на «Кикстартере» выпустили Plague Inc., настолку по мотивам одноимённой компьютерной игры, где нужно управлять смертоносными болезнями и уничтожить весь мир. На Board Game Geek уже появились отзывы о новинке, с одним из которых (в моём вольном переводе) предлагаю ознакомиться. Если в двух словах – игрушка не очень сложная и хорошая.
Предупреждение:
* Я поддержал эту игру на Кикстартере.
* Мне очень нравится Plague Inc. на мобильных устройствах, по мотивам которой и создана эта настольная игра.
Основные параметры:
Игроки: 1-5 (2-5 + соло-режим)
Минимальный возраст: 14 (заявленный), 12 (реальный)
Время на обучение: 15 минут
Длительность партии: 60 минут
Механики: контроль территорий, различные возможности игроков
Сложность: 5,5 из 10
Прямое противодействие (механика «Take That»): 2 из 10
Фактор случайности: 4 из 10
Итоговая оценка: 8,5 из 10
Тематика: Если вы читаете этот текст, вероятно, вы уже знаете об игре Plague Inc. Если же нет, перед вами злой брат-близнец «Пандемии». Игрокам предстоит управлять болезнями, старающимися эволюционировать и погубить весь мир. Много лет назад у меня была похожая игрушка под названием «Чёрная смерть», только она была проще и её действие разворачивалось в средневековой Европе. Plague Inc. – её идейный последователь.
Компоненты: Поле изготовлено из хорошего плотного картона. Планшеты игроков неплохи, но можно было бы их заламинировать. Пластиковые фишки красивые, детализированные, причём настолько, что при плохом освещении мелкие детали можно и не разглядеть. Фишки немного мелковаты, зато жетоны победных очков очень качественные. Карты немного нестандартного формата (5х7 см), если будете много играть, лучше одеть их в протекторы.
Жетоны победных очков
Происхождение: Перед нами настольная версия игры для мобильных устройств Plague Inc., причём настольную версию сделал автор цифрового оригинала. Превращение игры в реальном времени с абстрактной механикой в пошаговую настольную игру с соревновательным элементом, считаю, удалось. Если вам понравилась Plague Inc. в цифре, вы будете довольны и настольным вариантом.
Игровой процесс: Ход игрока состоит из 5 фаз:
1. Подсчёт очков ДНК (победных очков) за каждую страну, в которой доминирует ваша болезнь (за страны, которые вы «контролируете»).
2. Поместить на поле одну из трёх доступных стран либо сбросить одну из них чтобы набрать новую руку из 5 карт;
3. По желанию можно за победные очки приобрести новое свойство для своей болезни. Изначально у каждой болезни есть 2 стартовых свойства, игроки могут докупить ещё 3.
Карты свойств болезней
4. Поместить в страны, с которыми вы «соединены», новые фишки болезни (их количество зависит от параметра вирулентности)
5. Бросьте кубик за каждую страну, которую вы контролируете. Сравните результат с вашим показателем летальности. Если он равен результату броска или на кубике выпало меньше, каждый игрок получает победные очки (столько, сколько фишек болезни было в стране), а страна удаляется из игры («вымерла»).
Страны с фишками болезней
Анализ: В целом перед нами простая игра на контроль территорий, с единственной особенностью – вернуть себе свои фишки можно только когда территории удаляются из игры. Это может сработать против вас, если неудачная страна в неудачный момент выйдет из игры и вы останетесь «отрезаны» от других стран. Может даже так случиться, что вам будет недоступна большая часть игрового поля.
Подвержена случаю и раздача карт. Может так случиться, что кому-то придут дешёвые свойства, а у кого-то окажется полная рука дорогих карт, которые просто не на что купить.
Сложность игры: Если представить себе шкалу, на одном краю которой находится «Уно», а на другом – «Агрикола», Plague Inc. окажется примерно посередине. В игре есть хорошие решения, например, какие свойства стоит покупать за победные очки, какие страны стоит заражать, в какой момент стоит переключиться с развития вирулентности на летальность, а когда стоит разделаться с какой-то страной. Но в то же время в игре нет ситуаций, когда нужно серьёзно погрузиться в раздумья. Решения всегда ограничены, но при этом остаются значимыми.
Прямое противодействие: Уровень взаимодействия игроков довольно низок. Несколько карт событий позволяют удалять фишки другого игрока с поля. Таким образом вы можете вывести страну из под контроля соперника и лишить его победных очков, которые могут оказаться очень важными (особенно в начале партии, когда надо приобретать какие-то начальные свойства болезней). Возможно кто-то будет даже играть в «мирный» вариант, когда первые несколько ходов отыгрываются без прямого вреда оппонентам.
Планшеты игроков
Фактор случайности: Стартовые страны, стартовая рука свойств и изначально доступные страны – всё это в игре выбирается случайно. Поэтому есть шанс, что кому-то сильно не повезёт. Один из базовых типов болезни (бактерия) позволяет использовать «вспышки инфекции», чтобы справиться с подобной неудачной раскладкой – игрок может переместить одну из своих фишек в другую страну. В начале игры это может быть полезно (а в середине и ближе к концу уже не особо актуально).
Время партии: Игра длится примерно час, и, если ваши друзья хорошо знают правила, можно даже успеть сыграть разок в обед.
Соло-режим: В игре есть вариант для одного, в котором нужно сражаться против автоматизированного «Чумо-бота», для которого заранее задан набор свойств и действий. Задача не из лёгких. Я пока сыграл в этом режим всего раз, и потерпел поражение. Сейчас, познакомившись с игрой получше, я планирую попробовать ещё.
Итого: Помня о «Чёрной смерти», я был рад появлению этой игры и не разочаровался, когда, наконец, сыграл в неё. Правила и механики в Plague Inc. достаточно просты, игроки быстро их осваивают, но при этом игра остаётся достаточно сложной, чтобы быть интересной. Я бы не назвал её настолкой для новичков, но она хорошо подходит для «второго шага» в мир настольных игр (если только ни у кого нет предубеждения насчёт тематики).
Plague Inc. не перевернёт мир. Это хорошая игра на контроль территорий примерно того же уровня сложности, что и Small World, только в ней больше случайностей. Мне она нравится, уверен, сыграю ещё не раз.
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved — Plague Inc. — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
RTS, RPG | Платформы | PC, Android, iOs, Xone | |
Разработчик | Ndemic Creations | Издатель | Ndemic Creations |
Издатель в России | Отсуствует | Официальный сайт | ndemiccreations.com |
Хотелось бы спросить у читателей – насколько сильно вы ненавидите человечество? Вопрос принципиально важный, ведь если вам кажется, что люди – это прекрасно, люди – это высшее творение вселенной, люди – это любовь, доброта и вечное братство-сестринство, то ни в коем случае не приближайтесь к этой игре. Она посвящена полному, тотальному уничтожению человечества с довольно жутким процессом чистки земного шара от людской биомассы. Вот о ней я и буду говорить. Заранее прошу прощения за то, что моя рецензия больше похожа на гайд по особенностям игры, но даже в них (и я надеюсь, что это будет заметно) я буду восхищаться геймплеем Plague Inc: Evolved. Поехали.
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Вообще я, как правило, не большой поклонник играть в недоделанные игры. Все эти пре-алфы-беты-демо игры меня нисколечко не прельщают, ведь полноценная игра будет очень заметно отличаться от этого огрызка. Посему и «ранний доступ» на Steam я недолюбливаю. Однако для Plague Inc: Evolved я немножко нарушил свои правила и таки воспользовался случаем поиграть в нее до официального релиза. В данной статье я не буду говорить про мультиплеер, ибо его в игру пока не вставили, однако все остальное важное в ней присутствует, а если что-то добавится, то я обязательно впишу в основной текст.
Оригинальная Plague Inc вышла в 2012 году для мобилок на базе Android и iOs, практически моментально став там хитом. На эту игру авторов вдохновила браузерка Pandemic 2, но они не стали делать бездушный клон, а создали свои личные механики игры, не забыв добавить черного юмора. Успех был оглушительный, количество закачек уже перевалило за 12 миллионов штук, и вот настало время собирать новый урожай, на этот раз с PC.
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Plague Inc: Evolved – прокаченная и адаптированная для PC версия Plague Inc, которая позже заглянет на консоли нового поколения, и игру от маленького старшего брата отличает только мультиплеер, карточки-ачивки да большое разнообразие сценариев игр, о которых чуть позже.
Я пока не рассказал вам о самом главном – что же это за игра такая. Plague Inc: Evolved – стратегия в реальном времени, где задачей игрока становится уничтожение человечества под корень, используя различные болезни. Нет-нет, вы ни в коем случае не злой гений или злая фармацевтическая корпорация. Вы – эта самая болезнь. Вы – причина и следствие, альфа и омега будущего конца света. Вы – отыгрываете роль, используя элементы RPG. Ну а толковая механика игры с очень реалистичной математической моделью мира и распространения болезни сделает все остальное
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Кратенько о болезнях. Каждая болезнь представляет собой определенный режим игры, который открывается сразу, как только вы пройдете предыдущий. У каждой болезни свои особенности, свое дерево развития, свое поведение и свои ограничения.
| |
Бактерия Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Простейшие микроорганизмы с базовым набором веток развития и функциями. С этого режима игры вы и начнете свой жуткий путь. Бактерия хороша тем, что позволяет творить с собой практически все, что угодно, давая игроку возможность самому выбирать путь развития болезни. Игрок в данном случае Микеланджело Буонарроти, что создает своего великого Давида, но не обрезая от мраморной глыбы куски, а наоборот, добавляя их, превращая маленькую невинную бактерию в Бога Смерти. |
Вирус Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Вирусная инфекция куда опаснее бактерии, а потому ее невозможно долго сдерживать, не боясь преждевременного обнаружения учеными. Однако развитие болезни такое же свободное, как и у бактерии. Другое дело, что тяжесть болезни не позволит скрывать от людей. Человечество почти сразу же начнет дохнуть. |
Грибок Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Достаточно сложный режим игры, ведь грибок не любит путешествовать по миру. Приходится буквально насильно заставлять его пересекать моря и океаны, что мешает ему быстро распространяться. Но зато в организмах он чувствует себя довольно комфортно, а лечение его усложняется. |
Червь (Neurax) Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Нейро-червь, один из первых добавочных в игру паразитов, сделанных смеха ради. Этот стройный гаденыш пробирается в мозг людей и может заставить их боготворить себя, подчиняя человечество своей воле, а потом убивая. Режим очень простой, так как червяк заставляет людей постоянно летать самолетами, а эти самолеты можно вручную отправлять в еще не зараженные страны, причем даже те, у которых закрыты аэропорты или вообще их отродясь не было. |
Паразит Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Еще один довольно сложный червяк. Этот паразит не дает получать очки развития (баллы, которые необходимо вкладывать для дальнейшей мутации болезни) за заражение народа, и игроку придется довольствоваться лишь слабыми игровыми подачками, пытаясь хоть как-то развить паразита без ресурсов. |
Вирус (Necroa) Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | И еще одна болезнь, добавленная бонусом веселья ради. Это мой личный любимчик, и сейчас вы поймете почему. Зомби. Да-да, благодаря этой заразе можно поднимать покойников из могил, управлять их ордами, континентальными передвижениями трупов, и превратить всех животных в переносчиков-вампиров. Я уже прямо вижу, как загорелись ваши глаза…Сложность данного режима только в том, что человечество начнет создавать подразделения «Z COM», которые будут зачищать завоеванные зомби территории, пока их самих кто-нибудь не съест, или они не заразятся. Кстати, зомбей лечить невозможно, чай не сериал «Во плоти», а значит все потуги людей создать панацею от болезни пойдут прахом. |
Прион Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Этого червячка человеческие ученые будут очень долго искать и еще дольше изучать, что даст ему больше времени для уничтожения людей. Проблема состоит в том, что с великой силой приходит великая отв…в смысле, приходит медленное развитие болезни, так как очков за ее распространение дают совсем мало. |
Нано-вирус Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Болезнь, которую создали в лаборатории, а значит про нее все известно. Человечество без труда найдет способ избавиться от болячки, поэтому приходится действовать очень быстро. Поначалу можно скрыть свое пребывание в людях, выключая определенные механизмы нано-роботов, что снизит и смертность, и тяжесть болезни. |
Био-оружие Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Последний режим игры. Эта болезнь нереально смертельна, а это, сейчас вы удивитесь, очень плохо. Дело в том, что для успешного уничтожения людей, их нужно всех заразить. Но если зараженные будут умирать раньше, чем будут распространять болезнь дальше, то уничтожить человечество станет очень тяжелой задачей. |
Обезьяний грипп Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Вместе с выходом в кино «Планеты обезьян 2» авторы добавили в игру тот самый вирус, который истребил человечество в фильме. Это не просто добавочная модификация, разработчики создали специальный интерфейс, чтобы и о кино рассказать в самой игре, и игровой процесс разнообразить. Итак, здесь задачи сразу две: распространить вирус среди людей, убив их в итоге, и сделать всех обезьян разумными. Задача чертовски сложная, я смог провернуть этот трюк только раза с десятого. Помимо автоматического распространения болезней, игрок может водить обезьян по миру, создавать для них стоянки и поднимать обезьяньи восстания. В промежутках будут появляться сообщения, о том, что происходило в десятилетней паузе между первым вторым фильмом. |
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Все эти болезни должны быть чрезвычайно хитры, коварны и сильны. Для начала надо как можно более осторожно заразить максимальное количество стран, особенно островных, которым намного легче поставить изоляцию от внешнего мира. Для этого необходимо внимательно изучить три закладки навыков вашей болезни.
Передача Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Здесь вы вольны выбирать, через что будет распространяться ваша болезнь. У различных болезней могут быть свои пути распространения болячек, причем не все они будут доступны сразу. Как правило, основными переносчиками могут быть животные и насекомые, но можно вполне прокачать свою болезнь до развития в воде или научить ее распространяться воздушно-капельным путем. |
Симптомы Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | То, что делает ваша болезнь с зараженными. Рвота, кашель, насморк, обмороки, отказ органов – всего более тридцати базовых симптомов и в два раза больше специальных для некоторых болезней. Не всегда болезнь будет развиваться так, как вы этого хотите, ведь в зависимости от способов передачи (см. выше) симптомы могут появляться автоматически, и это может спутать все карты. |
Умения Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Тут собраны в основном способы защиты от климата, обнаружения учеными и лечения лекарствами. Чем крепче ваша болячка, тем сложнее придется населению. Кое-где укреплять болезнь просто необходимо, ибо без сопротивления к холоду болезнь вымрет в той же Гренландии, а без сопротивления жаре Австралия может оказаться в изоляции. Не менее важна защита от сильных и дорогих лекарств, которых много в богатых странах, ведь народ чихнет пару раз и вылечится, заставляя вашу болезнь кусать локти (ну или что там у вашей болячки есть). |
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Последний пункт будет важен как никакой другой. Ведь, как только болезнь обнаружат, сразу же начнут делать лекарство. Как правило, первыми хватаются за головы люди из той страны, в которой появилась ваша болезнь. Потом, когда болезнь распространится, подключатся и другие страны, пока в один прекрасный момент разработкой лекарства не начнет заниматься весь мир. Страна-лидер разработки будет даже посылать специальную группу исследователей по миру, чтобы дать вашей болезни подзатыльников и быстрее создать панацею, что навсегда уничтожит болезнь.
Поэтому чрезвычайно важно сделать сильную болезнь до начала этой разработки. Как я уже говорил, для этого понадобится некоторая хитрость. Дело в том, что спохватится народ, только если ваша болячка начнет выкашивать народ, а симптомы буквально обездвижат целые нации. Так что давайте взглянем на три основные характеристики вашей болезни.
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Заразность Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Банальная скорость распространения болезни. Влияет на то, как быстро ваша болезнь летает без визы по миру и как быстро при этом заражаются люди. Заразность практически не влияет на мировую панику, и если болезнь остается не опасной, то разработка оружия против нее начинается намного позже |
Тяжесть Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Чем тяжелее болезнь, тем гаже на душе. Как только симптомы вашей болезни переходят определенную черту человеческого терпения, ученые начинают относиться к болезни серьезнее, и разработка лекарства не заставит себя долго ждать. Хотя если ученых будут так же мучить диарея и галлюцинации, то процесс создания лекарства затянется. Обязательно следите, чтобы так все и оставалось. |
Смертность Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Скорость процесса, отвечающего за превращение живого Гомо Сапиенс в мертвого Гомо Сапиенс (а может уже и не Сапиенс вовсе, кто его знает, что сделала с человеческим мозгом ваша болезнь). Смертность, как никакая другая из выше представленных характеристик, ускорит разработку панацеи, поэтому желательно, чтобы народ начал помирать как можно позже, а для этого следует изначально изучать несмертельные симптомы. Также важно иметь в виду, что если передохнут все зараженные до того, как заразится последний человек на планете, это приведет к поражению. Смертность всегда должна быть ниже заразности, иначе болезнь убьет сама себя. |
Каждый из этих показателей растет с новым набором возбудителей болезни и ее новыми симптомами. Причем всего один симптом может добавить сразу всем этим пунктам ощутимое количество виртуальных очков, увеличив и заразность, и тяжесть и смертность от болезни.
Кроме того, существуют еще и комбо из симптомов, не только дающие ощутимый вес каждому пункту, но и влияющие на людей. Например, «Рвота» плюс «Кашель» превратятся в симптом «Фонтанирующая рвота», до небес увеличивающий заразность. А вот «Гемофилия» (несвертываемость крови) плюс «Поражение кожи» превратят людей в быстро дохнущие от каждого тычка мешки с костями. Но и это еще не все. Этими комбо болезнь можно замаскировать под другую, взяв за основу ее симптомы. Пока ученые будут лечить народ от свиного гриппа, процесс разработки вакцины практически встанет. Ну и не забудем различные смешные комбо, типа «Ой!»: смешайте «Кашель» и «Понос», и народ перестанет даже разговаривать.
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Да, юмор в игре тоже есть, и крайне отменный, пусть и довольно редкий. Иногда стеб касается политики, а иногда выполняет свои прямые обязанности – высмеивает людей, пытающихся бороться за свои жалкие жизни. Весь мир будет обречен, но он этого пока не знает. И это тоже, в какой-то степени, очень смешно.
Однако…
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
То неловкое чувство, когда Казахстану плевать на болезнь, уничтожившую мир. ..
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Герои Болезни и Здравия
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Ладушки, мы с вами поговорили об основной игре, и я рассказал о ней практически все, кроме уровней сложности, генов-усилителей и официальных читов. Это все тоже важно, но лучше увидеть эти особенности самим, чем выслушивать мои долгие и скучные описания. Лучше авторов вам об этом никто не расскажет.
Поэтому переходим к неофициальной части – Сценариям. Сценарии – это такие особые обстоятельства, превращающие вышеупомянутые режимы игры в еще более разнообразные развлечения. На данный момент в игре доступны только официальные сценарии от разработчиков, но позднее там добавится и редактор пользовательских сценариев.
Для того, чтобы открыть сценарии, игроку придется для начала пройти самый первый из них, в котором надо будет отыграть роль бубонной чумы (Черной Смерти), проснувшейся в наше время. После прохождения откроются оставшиеся семнадцать сценариев, где будут как уже заранее придуманные болезни, так и вновь свободные для креатива, разве что с определенными мировыми условиями. Есть условие, при котором любая болячка становится главным врагом человечества и лекарство начинают делать всем миром и почти сразу же; есть сценарий, где из-за деятельности морских пиратов, в мире не осталось межконтинентальных судов, и болезни для преодоления океана потребуются услуги исключительно самолетов и птиц; еще есть сценарий, где из-за межнациональной вражды закрыты все границы, а есть сценарий, при котором смертность будут снижать искусственными органами. В общем, вариантов масса, а когда введут пользовательский контент, то станет еще больше.
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Вдоволь наигравшись со сценариями, можно заглянуть в раздел «На скорость» и устроить челенж по очкам с друзьями. Не самый интересный режим, но пока что это все, что может предложить игра. О пользовательских сценариях и мультиплеере я напишу, как только они появятся в игре, а пока что делаю по ней выводы.
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Невероятно сильная сторона игры. Реалистичная формула распространения болезней выглядит до того натуральной, что игра моментально станет любимейшей у потенциального Доктора Зло. Стратегия и отыгрыш очень нетривиальной роли, превращают Plague Inc: Evolved в лучший симулятор уничтожения мира. Это стоит любых денег, правда. |
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Сюжета у игры как такового нет, но есть система новостей, где будут рассказывать о том, что происходит в мире, в том числе из-за вмешательства в мировой порядок вашей болезни. У игры всего одна победная концовка, и связана она с гибелью мира. Однако путей достижения этой цели может быть несколько миллионов. Все в ваших злых руках. |
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Приятная графика не блещет реализмом, да он игре и не нужен. Ласкающая глаз карта мира, покрывающаяся красными и оранжевыми точками (вспышками инфекции) приносит не менее гигантское удовольствие, чем детальный графон в любой другой игре. |
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Увы, единственный трек музыкального амбиента приедается уже через несколько попыток покорить мир. Рекомендую включать какую-нибудь свою музыку, отключив звук в игре. |
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved | Лучший симулятор микроорганизма, Кровавого Бога и гибели мира. DEFCON нервно покуривает в сторонке, а злые гении ликуют. Быстро, весело, сложно – три слова характеризуют Plague Inc: Evolved как нельзя лучше. Лучше игра может стать, только когда официально выйдет, и вот тут уж человечество заразится ей едва ли не быстрее, чем гриппом. |
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Познавательная рецензия на игру Plague Inc: Evolved
Список игр для слабых ПК жанра тайм менеджмент
Football Tactics
Год выхода: 2015
Платформы: на ПК
Системные требования: низкие
Жанр: бизнес, симулятор, спорт, тайм менеджмент, стратегия
Football Tactics(2015) — новое видение популярнейшего спорта — футбола. Игроков ожидает пошаговая система матча, где полагаться придется отнюдь не на быстрые нажатия мышки, а исключительно на принимаемые тактические решения…
82 /100
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
Год выхода: 2015
Платформы: Android, на ПК
Системные требования: низкие
Жанр: песочница, строительство, симулятор, рпг, инди, градостроительный симулятор, тайм менеджмент, стратегия, выживание
Rebuild 3: Gangs of Deadsville продолжает увлекательную стратегию на андроид. Ваша задача — остаться в живых среди зомби. После конца света прошло достаточно времени и необходимо заново отстроить разрушенный город…
82 /100
12 Labours of Hercules 2: The Cretan Bull
Год выхода: 2015
Платформы: на ПК
Системные требования: низкие
Жанр: приключения, головоломка, аркада, тайм менеджмент, стратегия
Погрузитесь в мир богов, воителей и царей вместе с одним из самых популярных сыновей Зевса в продолжении приключенческой игры 12 Labours of Hercules II: Критский бык. Непростой жанр тайм-менеджмента…
78 /100
Дальнобойщики-2
Год выхода: 2001
Платформы: на ПК
Системные требования: низкие
Жанр: открытый мир, симулятор, гонки, тайм менеджмент
Дальнобойщик – профессия непростая. Хотя несущая за собой кучу интересных событий и немало прибыли. А еще этот неповторимых дух романтики, когда колеса намотали сотни тысяч километров, когда пейзажи за окном вечно новые… И повидал ты не только Россию, но и парочку стран из ближнего и дальнего зарубежья…
78 /100
Game Dev Studio
Год выхода: 2018
Платформы: на ПК
Системные требования: низкие
Жанр: песочница, интеллектуальная, инди, тайм менеджмент, стратегия
Game Dev Studio — это популярный игровой симулятор. Цель игры состоит в заполнении офисов, которые нужно покупать, различными объектами до тех пор, пока они не будет полностью укомплектованы…
75 /100
Plague Inc
Год выхода: 2015
Платформы: на ПК
Системные требования: низкие
Жанр: головоломка, тайм менеджмент
Plague Inc: Evolved очень своеобразная игра жанра стратегия, симулятор. Выглядит как довольно подробная карта Земли. Выступая в роли возбудителя эпидемии игрок должен уничтожить население планеты…
75 /100
Pre-Civilization Marble Age
Год выхода: 2015
Платформы: Android, iOS, на ПК
Системные требования: низкие
Жанр: бизнес, строительство, симулятор, инди, аркада, тайм менеджмент, стратегия
Пре-цивилизация Мраморный век — глобальная увлекательная стратегия, предоставляющая вам возможность ощутить себя в античности. Начав игру вы окажетесь в древней Греции….
74 /100
Euro Truck Simulator
Год выхода: 2008
Платформы: на ПК
Системные требования: низкие
Жанр: симулятор, тайм менеджмент
Немыслимое количество европейского дорожного полотна предстоит исколесить на мощном грузовике в игре Euro TruckSimulator. Приходится выбирать груз и доставлять его в срок до назначенной базы…
74 /100
Football Manager 2012
Год выхода: 2011
Платформы: на ПК
Системные требования: низкие
Жанр: интеллектуальная, спорт, тайм менеджмент, стратегия
Очередной симулятор спортивного управленца от Sports Interactive, в котором игрок сможет контролировать любой из пятидесяти представленных футбольных клубов. Выступая в качестве тренера, игрок сможет решать, кто из футболистов выйдет на поле, а кто останется просиживать форменные штаны на скамье запасных…
72 /100
Bowl Bound College Football
Год выхода: 2015
Платформы: на ПК
Системные требования: низкие
Жанр: симулятор, спорт, тайм менеджмент, стратегия
Bowl Bound College Football — одна из наилучших спортивных стратегий, в которой вы руководите командой футболистов, организуете процессы обучения, составляете график тренировок, а также осуществляете контроль за ходом встреч…
71 /100
12 Labours of Hercules
Год выхода: 2015
Платформы: на ПК
Системные требования: низкие
Жанр: аркада, тайм менеджмент
Вместе с героями древнегреческих мифов вас ждет увлекательное путешествие в царство мрачного Аида.
Похитил властелин Подземелья жену знаменитого Геракла и отдавать обратно ее не собирается…
71 /100
Industry Giant 2
Год выхода: 2002
Платформы: на ПК
Системные требования: низкие
Жанр: бизнес, интеллектуальная, строительство, симулятор, градостроительный симулятор, тайм менеджмент, стратегия
Америка XIX века вплоть до 1980 годов – рай для тех, кто хочет заработать. В игре Industry Giant 2 предоставляется несколько компаний, которую нужно выбрать. Есть стартовый капитал, который нужно преувеличить, преимущественно за отведенное время…
70 /100
Как достать соседа
Год выхода: 2003
Платформы: на ПК
Системные требования: низкие
Жанр: стелс, аркада, тайм менеджмент
Как достать соседа, или Neighbours from Hell, – это известная во всем мире и пользующаяся огромным спросом игра в жанре аркада. В центре сюжета необычная задача – как можно более изощренно напакостить своему соседу, главное – остаться незамеченным…
69 /100
Rescue Team 2
Год выхода: 2011
Платформы: на ПК
Системные требования: низкие
Жанр: аркада, тайм менеджмент, стратегия
Rescue Team 2 — тайм-менеджмент, в котором вы будете управлять командой спасателей. На живописный архипелаг Гринфилдз налетел разрушительный торнадо, разворотивший на своем пути множество построек этого восхитительного места. ..
68 /100
Мастер бургер 3
Год выхода: 2011
Платформы: на ПК
Системные требования: низкие
Жанр: симулятор, тайм менеджмент, стратегия
Мастер бургер 3 — увлекательный тайм-менеджмент в сфере фастфуда. Обучитесь скоростному приготовлению вкуснейших бургеров и пирогов, чтобы качественно обслуживать торопящихся клиентов…
67 /100
World of Tanks
Бесплатный
сервер
Год выхода: 2011
Платформы: на ПК, Xbox 360, Xbox One
Системные требования: средние
Жанр: боевик, шутер, экшен, симулятор
World of Tanks — командная тактическая ММО-игра, основным боевым инструментом и средством передвижения которой является танк. Для выбора доступно более 150 бронированных крошек с американских, немецких и советских танкостроительных заводов…
86 /100
Страницы: 1 2 3 4
Категория: Изображения страны | Plague Inc. вики
в: Изображения
Страница категории
Посмотреть источникИзображения стран.
Популярные страницы
- Городская камера
Все позиции (66)
- №
- А
- Б
- С
- Д
- Е
- Ф
- Г
- Н
- я
- Дж
- К
- Л
- М
- №
- О
- Р
- Вопрос
- Р
- S
- Т
- У
- В
- В
- Х
- Y
- Z
- Другое
А
- Файл:Афганистан-0.png
- Файл:Афганистан.png
- Файл:Алжир.png
- Файл:Ангола.png
- Файл:Аргентина-0.png
- Файл:Австралия.png
Б
- Файл:Балкан часть 1.png
- Файл:Балкан Часть 2.png
- Файл:Балкан Часть 3.png
- Файл:Baltic.png
- Файл:Бразилия-0.png
- Файл:Бразилия.png
С
- Файл:C.Africa.png
- Файл:C. America.png
- Файл:C.Asia.png
- Файл:C.Europe.png
- Файл:Canada-0.png
- Файл:Канада.png
- Файл:Caribbean.png
- Файл:Carribean.png
- Файл:Китай.png
- Городская камера
- Файл:Колумбия.png
Е
- Файл:East Africa Ios.PNG
- Файл:Восточная Африка Часть 1.png
- Файл:Восточная Африка Часть 2.png
- Файл:Египет.png
Ф
- Файл:France-0.png
- Файл:Франция.png
Г
- Файл:Германия-0.png
- Файл:Гренландия.png
я
- Файл:India-0.png
- Файл:Индия.png
- Файл:Индонезия.png
- Файл:Ирак.png
- Файл:Иран.png
- Файл:Ирак-0.png
- Файл:Италия.png
Дж
- Файл:Япония.png
К
- Файл:Корея.png
л
- Файл:Ливия. png
М
- Файл:Мадагаскар.png
- Файл:Мексика.png
- Файл:Ближний Восток.png
- Файл:Марокко-0.png
- Файл:Марокко.png
Н
- Файл:Новая Гвинея.png
Р
- Файл:Пакистан.png
- Файл:Филиппины.png
Р
- Файл:Russia Widespread Disirder.png
- Файл:Russia-0.png
- Файл:Россия.png
С
- Файл:С. Восточная Азия.png
- Файл:Южная Азия.png
- Файл:Саудовская Аравия-0.png
- Файл:Саудовская Аравия.png
- Файл:Южная Африка.png
- Файл:Испания.png
- Файл:Судан.png
У
- Файл:UK.png
- Файл:United States.png
- Файл:USA.png
Вт
- Файл:W.Africa Part 1.png
- Файл:W.Africa Part 2.png
- Файл:W.Africa Part 3.png
- Файл:Западная Африка. png
Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.
Категория:Изображения | Plague Inc. Wiki
Изображения на Plague Inc. Wiki.
Популярные страницы
- Гайды по стратегии/Бактерии
- Руководства по стратегии / Грибок
- Руководство по стратегии
- Руководства по стратегии/Вирус
- Руководства по стратегии/Нановирус
- Руководства по стратегии/Shadow Plague
- Руководства по стратегии/Прион
- Руководства по стратегии/Биооружие
Все позиции (80)
- №
- А
- Б
- С
- Д
- Е
- Ф
- Г
- Н
- я
- Дж
- К
- Л
- М
- №
- О
- Р
- Вопрос
- Р
- S
- Т
- У
- В
- В
- Х
- Y
- Z
- Другое
(
- Файл:(101). png
А
- Файл:Афганистан-0.png
- Файл:Афганистан.png
- Файл:Агрессия.png
- Файл:Air 2.png
- Файл:Алжир.png
- Файл:Ангола.png
- Файл:Аргентина-0.png
- Файл:Австралия.png
Б
- Файл:Балкан часть 1.png
- Файл:Балкан Часть 2.png
- Файл:Балкан Часть 3.png
- Файл:Baltic.png
- Файл:Бразилия-0.png
- Файл:Бразилия.png
С
- Файл:C.Africa.png
- Файл:C.America.png
- Файл:C.Asia.png
- Файл:C.Europe.png
- Файл:Canada-0.png
- Файл:Канада.png
- Файл:Caribbean.png
- Файл:Carribean.png
- Файл:Китай.png
- Файл:Колумбия.png
- Категория:Деревенские образы
Е
- Файл:East Africa Ios.PNG
- Файл:Восточная Африка Часть 1.png
- Файл:Восточная Африка Часть 2. png
- Файл:Египет.png
- Файл:Example.jpg
Ф
- Файл:Favicon.ico
- Файл:Forum new.gif
- Файл:France-0.png
- Файл:Франция.png
Г
- Файл:Германия-0.png
- Файл:Гренландия.png
я
- Категория:Иконки
- Файл:India-0.png
- Файл:Индия.png
- Файл:Индонезия.png
- Файл:Ирак.png
- Файл:Иран.png
- Файл:Ирак-0.png
- Файл:Италия.png
Дж
- Файл:Япония.png
К
- Файл:Корея.png
л
- Файл:Ливия.png
М
- Файл:Мадагаскар.png
- Файл:Мексика.png
- Файл:Ближний Восток.png
- Файл:Марокко-0.png
- Файл:Марокко.png
Н
- Файл:Новая Гвинея.png
Р
- Файл:Пакистан. png
- Файл:Филиппины.png
- Файл:PLE — Мутация.png
- Файл:PLE — Simian Flu model.png
- Файл:PLE — Transcendence popup.png
- Файл:PLE Burn out game over.png
Р
- Файл:Russia Widespread Disirder.png
- Файл:Russia-0.png
- Файл:Россия.png
С
- Файл:С. Восточная Азия.png
- Файл:Южная Азия.png
- Файл:Саудовская Аравия-0.png
- Файл:Саудовская Аравия.png
- Файл:Обезьяний грипп.png
- Файл:Южная Африка.png
- Файл:Испания.png
- Файл:Судан.png
У
- Файл:UK.png
- Файл:United States.png
- Файл:USA.png
Вт
- Файл:W.Africa Part 1.png
- Файл:W.Africa Part 2.png
- Файл:W.Africa Part 3.png
- Файл:Западная Африка.png
- Файл:Вики-фон
- Файл:Wiki-wordmark. png
Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.
Обзор приложения Plague Inc. | Common Sense Media
Много или мало?
Руководство для родителей по возможностям этого приложения.
Что нужно знать родителям
Родители должны знать, что Plague Inc. — это игра-симулятор для устройств iOS и Android. В нем игроки пытаются уничтожить население Земли, создавая постоянно развивающийся супервирус, который распространяется по всему миру, сначала заставляя людей болеть, а затем убивая их. Игра показывает это сверху вниз, без крови или запекшейся крови (кроме значка черепа рядом с общим количеством смертей). Тема, однако, вероятно, будет слишком интенсивной для молодых игроков. Игровой процесс также часто обновляется, чтобы включить новые потенциальные угрозы здоровью или инциденты, которые могут распространять болезни, которые произошли в реальном мире. Например, в недавнем обновлении в качестве возможного переносчика болезни были добавлены антипрививочники (люди, которые намеренно отказываются от прививок). Прочтите политику конфиденциальности разработчика, чтобы узнать, как ваша (или ваших детей) информация собирается, используется и передается, а также любые варианты, которые у вас могут быть в этом вопросе, и обратите внимание, что политика конфиденциальности и условия обслуживания часто меняются.
Обзоры сообщества
FishGod Взрослый
18 января 2021 г.
возраст 2+
Коронавирус
Коронавирус, коронавирус везде
Сиди домаМама1 Взрослый
3 мая 2020 г.
возраст 18+
Это совершенно неуместно
Эта игра совершенно неуместна, и когда мой шестилетний ребенок показал мне это, я пришел в ужас. Это темное время, и не нужно шутить о коронавирусе. Эта игра должна быть немедленно удалена, и разработчики этой игры устали от изобретения такой мрачной и ужасающей игры.
Это название имеет:
Слишком много насилия
Слишком много потребительства
О чем это?
В PLAGUE INC. игроки пытаются создать болезнь, которая незаметно развивается и усиливается, распространяясь из страны в страну, заражая, а затем убивая всех людей. Эта эволюция происходит путем постепенного усиления вируса, грибка или биологического оружия, добавления симптомов и защиты от холода, воды и т.п. Игроки получают очки за обновление своего вируса, «лопая» пузыри, которые появляются на экране по мере распространения вируса. Как только врачи узнают о проблеме, они начнут работать над вакциной; тогда это становится гонкой, чтобы убить человеческую расу, прежде чем появится лекарство. Особый интерес, учитывая недавние дебаты, представляет игровой сценарий «отрицания науки», который является дополнительным ответвлением бесплатной игры. В этой версии мир в значительной степени отвернулся от науки, поверив в такие вещи, как целебные кристаллы и змеиное масло. Однако по мере распространения чумы группа выживших суперученых будет работать над поиском лекарства. Однако в зависимости от того, как вы разовьете свой вирус, будут ли противники вакцинации поддерживать этих ученых или еще больше выступят против них?
Это хорошо?
Как и Pandemic 2. 5, эта стратегическая игра основана на популярной веб-флэш-игре о превращении болезней в супербактерий, достаточно сильных, чтобы уничтожить мир. Однако, в отличие от Pandemic, Plague Inc. лучше объясняет концепцию и позволяет людям играть на уровне навыков по своему выбору. Игра все еще довольно пассивна, но включение очков ДНК для адаптации болезни (и всплывающие пузыри, дающие бонусы очков ДНК) удерживает внимание людей на экране.
По мере взросления игра становилась все более увлекательной, с дополнительными типами болезней и новыми сценариями (начиная от болезни, распространяющейся в антипрививочном мире, до, верьте или нет, веселого рождественского сценария). В нем учтены отзывы игроков и устранены болевые точки (например, почти невозможность заразить Мадагаскар). Он также связан с несколькими событиями поп-культуры (такими как фильмы «Планета обезьян »), чтобы удерживать внимание игроков. В то же время он сохранил свою захватывающую природу, заставляя вас стремиться попробовать еще раз, как только он закончится. Более того, множество улучшений для каждой болезни означает, что игроки будут постоянно возвращаться, чтобы попробовать новые методы и места для заражения, пытаясь придумать самые разрушительные бактерии, которые когда-либо были известны. Это может показаться жутким, но Plague Inc. — отличный способ исследовать конец света (конечно, с мрачным юмором).
Расскажите своим детям о …
Семьи могут обсудить сценарии в Plague Inc . Может ли что-то подобное произойти в реальной жизни? Если да, то как это можно предотвратить?
Где лучше всего найти информацию об исторических событиях, в которых болезни сыграли значительную роль, например, о чуме? Как они начались? Как они закончились?
Сведения о приложении
- Устройства : айфон, Ipod Touch, айпад, андроид, Kindle Fire
- субъектов : Наука: биология, жизненный цикл, Социальные исследования: география, правительство
- Навыки : Мышление и рассуждение: применение информации, Креативность: разработка новых решений, создание новых творений
- Структура ценообразования : Платно, бесплатно (первоначальная игра бесплатна, но дополнительные сценарии стоят 0,99 доллара каждый. )
- Дата выпуска : 12 июня 2012 г.
- Категория : Симуляторы
- Темы : Наука и природа
- Издатель : ндемические творения
- Версия : 1,2
- Минимальные требования к программному обеспечению : iOS 4.3 или новее; Андроид 2.2 и выше
- Последнее обновление : 27 апреля 2019 г.
CEPI приветствует запуск новой игры Plague Inc., чтобы показать миру, как остановить следующую пандемию – CEPI
CEPI приветствует запуск новой игры Plague Inc.
, чтобы показать миру, как остановить следующую пандемиюУЖЕ В ПРОДАЖЕ: Plague Inc: The Cure
Поделиться
11 ноября 2020 г., Осло, Норвегия – Коалиция за инновации в обеспечении готовности к эпидемиям (CEPI) сегодня приветствовала запуск новой мобильной игры Plague Inc: The Cure от разработчика Ndemic Creations, который позволяет игрокам контролировать глобальную реакцию на пандемию.
Дополнение к всемирно известной игре Plague Inc. ., в которую играют 160 миллионов игроков по всему миру. Последняя разработка Ndemic в мире высокостратегических симуляторов представляет собой отчасти игру, отчасти симуляцию пандемии, позволяющую игрокам активировать ряд инструментов и ресурсы с целью свести к минимуму распространение болезни и спасти мир от смертельной патогенной угрозы.
Благодаря научному вкладу ведущих мировых экспертов по инфекционным заболеваниям, , включая CEPI , Plague Inc: The Cure был создан, чтобы показать одно из самых подробных и интерактивных представлений о пандемии, которое подчеркивает сложности создания глобальной реагирования, уравновешивая социальные, экономические и глобальные факторы здоровья. Игра также демонстрирует необходимость учитывать ключевые аспекты, такие как скорость работы, подключенный мир, национальные и международные ответные меры, а также важность общественного доверия, которые могут играть роль в том, насколько быстро и эффективно мир реагирует на вспышку инфекционного заболевания.
»
От отслеживания контактов до разработки и производства вакцины, Plague Inc: The Cure охватывает сложности глобального реагирования на пандемию и подчеркивает, насколько важно международное сотрудничество необходимо для устранения такой угрозы.
»
Такие игры, как Plague Inc: The Cure, представляют собой невероятно важное средство просвещения и информирования общественности, которое можно использовать, чтобы показать миру шаги, необходимые для устранения подобных глобальных угроз для здоровья и связанных с ними сложностей.
»
Мы рады, что компания Ndemic Creations взяла на себя инициативу по повышению осведомленности как о необходимых инструментах, таких как вакцины, терапевтические и диагностические средства, так и о проблемах, которые необходимо преодолеть, чтобы быстро и эффективно реагировать на вспышки новых инфекционных заболеваний.
болезни.Д-р Ричард Хэтчетт
Главный исполнительный директор, CEPI
»
Вписать такую сложную тему в игру было чрезвычайно сложно, но вклад экспертов из CEPI и других организаций был неоценим для того, чтобы Plague Inc: The Cure одновременно познавательна и увлекательна.
»
Plague Inc: The Cure позволяет игрокам исследовать проблемы, с которыми сталкивается человечество, пытаясь остановить глобальную пандемию, и я горжусь тем, что наша игра может помочь повысить осведомленность о жизненно важной работе, которую CEPI делает для всех нас. сцены.
Джеймс Вон
Генеральный директор и основатель Ndemic Creations
От имени всех игроков Plague Inc. вакцин против приоритетных болезней с эпидемическим потенциалом. Инвестиции также помогут продвинуть инновационные платформенные технологии для быстрой разработки вакцин против неизвестных патогенов, которые уже используются для разработки вакцин-кандидатов против COVID-19 .
Plague Inc: The Cure теперь доступно как расширение для игры Plague Inc. Его можно загрузить из App Store и Google Play. Скоро она будет доступна в Steam.
Plague Inc: The Cure будет бесплатным для всех игроков Plague Inc., пока COVID-19 не будет под контролем.
Вы можете следить за обсуждением игры в социальных сетях, используя #PlagueInc
Узнайте больше о ответе CEPI на COVID-19 и другие возникающие угрозы заболевания: www.cepi.net/plagueinc
— ENDS- 9067
— .Изображения, графика и видеозаписи новой игры Plague Inc. The Cure доступны здесь .
О Plague Inc. и Plague Inc.: The Cure
Выпущенный в 2012 году оригинальный Plague Inc. позволила игрокам создать и развить патоген, чтобы положить конец истории человечества. С момента своей первоначальной разработки Plague Inc. расширилась на несколько форматов и платформ. Сейчас в нее играют более 160 миллионов игроков по всему миру, что делает ее одной из пяти самых успешных платных мобильных игр. Также доступна настольная игра.
Plague Inc.: The Cure — это крупное расширение для Plague Inc. , которое переворачивает оригинальную игру и позволяет игрокам спасти мир от смертельной пандемии. Созданный с помощью мировых экспертов в области здравоохранения со всего мира, включая ВОЗ, CEPI и GOARN, он представляет собой увлекательную и своевременную симуляцию глобального ответа на болезнь.
Несмотря на то, что научный вклад был получен от CEPI и других экспертов по инфекционным заболеваниям, стоит подчеркнуть, что Plague Inc: The Cure не дает 100% точных или реалистичных сценариев шагов, необходимых для устранения угрозы пандемии, и скорость и масштабы, с которыми они могут быть достигнуты. Это игра, а не научное моделирование.
О Ndemic Creations
Ndemic Creations — ведущая независимая игровая студия, занимающаяся созданием интеллектуальных, сложных и высококачественных стратегических игр. Базирующаяся в Бристоле, Великобритания, компания Ndemic добилась огромного успеха со своей первой игрой Plague Inc., ставшей мировым хитом с более чем 160 миллионами игроков, которая входит в пятерку самых успешных платных мобильных игр за всю историю. Последняя игра Ndemic — Rebel Inc., военно-политический симулятор, вдохновленный событиями в Афганистане 9.0003
См. подробнее на www.ndemiccreations.com . Следите за нами в твиттере twitter.com/NdemicCreations , чтобы быть в курсе последних обновлений.
О CEPI
CEPI — это инновационное партнерство между государственными, частными, благотворительными и гражданскими организациями, созданное в Давосе в 2017 году для разработки вакцин, способных остановить будущие эпидемии. CEPI принял меры в срочном порядке и в координации с ВОЗ в связи с появлением COVID-19. CEPI инициировал девять партнерств по разработке вакцин против COVID-19.. В программах используются платформы быстрого реагирования, уже поддерживаемые CEPI, а также новые партнерские отношения.
До появления COVID-19 приоритетными заболеваниями CEPI были вирус Эбола, вирус Ласса, коронавирус ближневосточного респираторного синдрома, вирус Нипах, лихорадка Рифт-Валли и вирус Чикунгунья. CEPI также инвестировала в платформенные технологии, которые можно использовать для быстрой разработки вакцин и иммунопрофилактики против неизвестных патогенов (Болезнь X).
Дополнительные 800 млн долларов США необходимы для поддержки программы CEPI по борьбе с COVID-19.программы. По вопросам инвесторов обращайтесь по адресу [email protected] .
См. дополнительную информацию на www.cepi.net . Следите за нами в Twitter и LinkedIn для получения последних обновлений.
Контакты для СМИ
CEPI
Email: [email protected] | Телефон: +44 7387 055214
Ndemic Creations
Электронная почта: [email protected]
Купить Plague Inc.
— Microsoft Store Купить Plague Inc. — Microsoft StorePlague Inc.
ООО «Ндемик Творения»
Выбрать подарок Plague Inc. — 0,99 $
ООО «Ндемик Творения»
Стратегия
ВСЕ 10+
Жестокие ссылки
Цифровые покупки
Можно ли заразить мир? Plague Inc. — это уникальное сочетание высокой стратегии и ужасающе реалистичного симулятора. Ваш патоген только что заразил «Нулевого пациента». Теперь вы должны положить конец истории человечества, развивая смертельную глобальную чуму и приспосабливаясь ко всему, что человечество может сделать, чтобы защитить себя. Блестяще выполненная с инновационным игровым процессом и созданная с нуля для сенсорного экрана, Plague Inc. от разработчика Ndemic Creations развивает жанр стратегии и выводит мобильные игры (и вас) на новый уровень. Это Ты против всего мира — выжить может только сильнейший! ◈◈◈ №1 лучшая игра в мире с 900+ миллионов игр сыграно ◈◈◈ Plague Inc. стала мировым хитом, получив более полумиллиона пятизвездочных рейтингов и опубликованных в таких газетах, как The Economist, New York Post, Boston Herald, The Guardian и London Metro! Разработчика Plague Inc. пригласили выступить в CDC в Атланте с докладом о моделях болезней в игре! ▶ «Игра создает увлекательный мир, который вовлекает общественность в серьезные темы общественного здравоохранения» — Центры по контролю и профилактике заболеваний. ▶ «Лучшая игра для планшетов 2012 года» — New York Daily News ▶ «Plague Inc. будет привлекать ваше внимание всеми нужными способами и удерживать его там» — Touch Arcade ▶ «Нельзя отрицать высокий уровень качества Plague Inc.» — Modojo ▶ «Plague Inc. не должна быть такой веселой, как она есть» — лондонское метро. ▶ «Оставят вас в надежде разрушить мир, и все во имя немного веселья» — Pocket Lint ▶ «Игровой процесс Plague Inc. заразителен» — Slide to Play ▶ Победитель — «Игра года в целом» — Pocket Gamer ▶ «Убивать миллиарды еще никогда не было так весело» — IGN ◈◈◈ Нравится Plague Inc. на Facebook: http://www.facebook.com/PlagueInc Подпишись на меня в Твиттере: www.twitter.com/NdemicCreations
0,99 $+ Предлагает покупки в приложении
+ Предлагает покупки в приложении
См. системные требования
$0,99+
Обзор Системные ТребованияДоступно на
ПК Мобильное устройство
Скриншоты
- {{#каждый слайд}}
- {{#каждый ImageForBreakPoints}} {{/каждый}} {{/каждый}}
{{/если}}
Что нового в этой версии
Plague Inc. Обнаружена мутация 9 — пакет расширения Simian Flu из Dawn of the Planet of the Apes 1. Специальное дополнение Simian Flu добавлено в Dawn of the Planet of the Apes в сотрудничестве с 20th Century Fox. Сможет ли человечество справиться с глобальной пандемией, имея дело с растущей нацией генетически развитых, разумных обезьян? — Управляйте сообществами разумных обезьян — параллельно развивайте болезнь, чтобы обеспечить передачу от обезьяны к обезьяне, улучшайте их когнитивные способности и создавайте колонии для защиты обезьян — Решите, когда ваши обезьяны должны бунтовать против исследовательских лабораторий, перемещайте обезьян, чтобы их не обнаружили военные дроны, и используйте миграцию обезьян, чтобы помешать ученым проводить агрессивные эксперименты с обезьянами. — Осваивайте новые игровые механики и стратегии, чтобы помочь обезьянам стать доминирующим видом на планете! — Новые гены, эволюции, графика, музыка, действия правительства, события, достижения и многое другое! 2. Обман на двойной штамм. Как мир справится с двумя нулевыми пациентами? Начните свою чуму в двух странах одновременно с этим новым читом 3. Повышение производительности для всех устройств. 1,9.1: Небольшой игровой баланс/улучшения ИИ/исправление ошибок
Особенности
- Высокодетализированный гиперреалистичный мир с продвинутым ИИ
- Комплексная внутриигровая система справки и обучения
- 12 разных типов болезней с совершенно разными стратегиями преодоления
- Полная функциональность сохранения/загрузки
- Более 50 стран для заражения, сотни особенностей для развития и тысячи мировых событий для адаптации к
Системные Требования
ОС | Windows 8 Mobile, Windows 8. 1 |
---|---|
Архитектура | x86, x64, ARM, ARM64 |
Сенсорный экран | Встроенный сенсорный экран |
Примечания | Не указано |
ОС | Windows 8 Mobile, Windows 8.1 |
---|---|
Архитектура | x86, x64, ARM, ARM64 |
Сенсорный экран | Не указано |
Примечания | Требуется касание |
экспертов и геймеров объединяют усилия для борьбы с COVID-19 и предотвращения будущих вспышек болезней с помощью Plague Inc: The Cure
. Эксперты и геймеры объединяют усилия для борьбы с COVID-19 и предотвращения будущих вспышек болезней с помощью Plague Inc: The Cure.- Все темы »
- A
- B
- C
- D
- E
- F
- G
- H
- I
- J
- K
- L
- M
- N
- O
- P
- Q
- R
- S
- T
- U
- V
- Ш
- X
- Y
- Z
- Ресурсы »
- Бюллетени
- Факты в картинках
- Мультимедиа
- Публикации
- Вопросы и Ответы
- Инструменты и наборы инструментов
- Популярный »
- Загрязнение воздуха
- Коронавирусная болезнь (COVID-19)
- Гепатит
- оспа обезьян
- All countries »
- A
- B
- C
- D
- E
- F
- G
- H
- I
- J
- K
- L
- M
- N
- О
- P
- Q
- R
- S
- T
- U
- V
- W
- X
- Y
- Z
- . Регионы »
- Африка
- Америка
- Юго-Восточная Азия
- Европа
- Восточное Средиземноморье
- Западная часть Тихого океана
- ВОЗ в странах »
- Статистика
- Стратегии сотрудничества
- Украина ЧП
- все новости »
- Выпуски новостей
- Заявления
- Кампании
- Комментарии
- События
- Тематические истории
- Выступления
- Прожекторы
- Информационные бюллетени
- Библиотека фотографий
- Список рассылки СМИ
- Заголовки »
- Сконцентрируйся »
- Афганистан кризис
- COVID-19 пандемия
- Кризис в Северной Эфиопии
- Сирийский кризис
- Украина ЧП
- Вспышка оспы обезьян
- Кризис Большого Африканского Рога
- Последний »
- Новости о вспышках болезней
- Советы путешественникам
- Отчеты о ситуации
- Еженедельный эпидемиологический отчет
- ВОЗ в чрезвычайных ситуациях »
- Наблюдение
- Исследовательская работа
- Финансирование
- Партнеры
- Операции
- Независимый контрольно-консультативный комитет
- Данные ВОЗ »
- Глобальные оценки здоровья
- ЦУР в области здравоохранения
- База данных о смертности
- Сборы данных
- Панели инструментов »
- Информационная панель COVID-19
- Приборная панель «Три миллиарда»
- Монитор неравенства в отношении здоровья
- Особенности »
- Глобальная обсерватория здравоохранения
- СЧЕТ
- Инсайты и визуализации
- Инструменты сбора данных
- Отчеты »
- Мировая статистика здравоохранения 2022 г.
- избыточная смертность от COVID
- DDI В ФОКУСЕ: 2022 г.
- О ком »
- Люди
- Команды
- Структура
- Партнерство и сотрудничество
- Сотрудничающие центры
- Сети, комитеты и консультативные группы
- Трансформация
- Наша работа »
- Общая программа работы
- Академия ВОЗ
- мероприятия
- Инициативы
- Финансирование »
- Инвестиционный кейс
- Фонд ВОЗ
- Подотчетность »
- Аудит
- Бюджет
- Финансовые отчеты
- Портал программного бюджета
- Отчет о результатах
- Управление »
- Всемирная ассамблея здравоохранения
- Исполнительный совет
- Выборы Генерального директора
- Веб-сайт руководящих органов
- Дом/
- Отдел новостей/
- Очерки/
- Деталь/
- Эксперты и геймеры объединяют усилия для борьбы с COVID-19 и предотвращения будущих вспышек болезней с помощью Plague Inc: The Cure
Ведущие эксперты по вспышкам болезней собрались вместе, чтобы показать геймерам во всем мире, как обнаружить и остановить пандемию. Популярный симулятор Plague Inc: The Cure не только переносит игроков в глобальную вспышку общественного здравоохранения, подобную пандемии COVID-19, но и но новая функция также предоставляет комментарии экспертов, сравнивающие решения, принятые геймерами, с реальными сценариями.
Игра была разработана Ndemic Creations в сотрудничестве с экспертами по инфекционным заболеваниям из Всемирной организации здравоохранения. Организация (ВОЗ), Коалиция за инновации в обеспечении готовности к эпидемиям (CEPI) и Глобальная сеть оповещения о вспышках болезней и ответных действий (GOARN).
Навыки игроков подвергаются испытанию, поскольку они пытаются спасти мир, уравновешивая меры общественного здравоохранения, исследования и разработки, а также социальные и экономические факторы, чтобы держать болезнь под контролем, сохраняя при этом общественное доверие. игра является зеркалом для стран во всем мире, подчеркивая важность исследований, производства и распространения вакцин для смягчения вспышек, а также необходимость глобального сотрудничества для ускорения разработки.
В рамках этого сотрудничества Ndemic Creations и ВОЗ запускают новую кампанию по повышению осведомленности общественности, объединяющую геймеров и экспертов ВОЗ для продвижения действий, которые каждый может предпринять, чтобы сохранить здоровье и научиться обнаруживать дезинформацию и реагировать на нее.
В рамках этой кампании любой желающий сможет просмотреть 45-минутный совместный игровой процесс, в котором эксперты ВОЗ и GOARN комментируют решения, принимаемые игроками, в режиме реального времени и сравнивают их с управлением общественным здравоохранением в реальных сценариях. В игре также демонстрируется ВОЗ здоровье и безопасность COVID-19советы по обмену сообщениями и профилактике, которые игроки могут использовать в автономном режиме и в повседневной жизни.
Комментируя сотрудничество, Доктор Пол Эффлер, член руководящего комитета GOARN, сказал: «GOARN стремилась внести свой вклад в разработку «Лекарства», чтобы гарантировать, что игровой опыт точно отражает проблемы и последствия внедрения вспышки меры контроля в реальной жизни. Мы рассматриваем это как инновационное средство для охвата новой аудитории и помощи ей в понимании того, что требуется для успешного реагирования на пандемию».
Доктор Ричард Хэтчетт, главный исполнительный директор CEPI, сказал: «Игры, такие как Plague Inc: The Cure, представляют собой невероятно важное средство для образования и повышения осведомленности общественности, которое можно использовать, чтобы показать миру шаги, необходимые для решения подобных проблем. глобальные угрозы здоровью и связанные с ними сложности. Мы рады, что Ndemic Creations взяли на себя инициативу по повышению осведомленности как о необходимых инструментах, таких как вакцины, терапия и диагностика, так и о проблемах, которые необходимо преодолеть, чтобы быстро и эффективно реагировать на вспышки новых инфекционных заболеваний».
Джеймс Вон , Основатель Ndemic Creations сказал: «Plague Inc: The Cure — увлекательный и своевременный симулятор, который позволяет игрокам исследовать проблемы, с которыми сталкивается человечество, пытаясь остановить глобальную пандемию. Восемь лет назад я и представить себе не мог, что реальный мир станет похож на игру Plague Inc. или что моя игра сможет помочь обучать и информировать людей».
Энди Паттисон, менеджер цифровых каналов ВОЗ, сказал: «Пандемия COVID-19 доказала, что каждый должен сыграть свою роль, когда речь идет об управлении угрозами общественному здоровью. Обучение людей с помощью интерактивных игр и симуляций — отличный способ информировать сообщества и обеспечивать их безопасность, особенно в условиях широко распространенной дезинформации в Интернете».
Прежде чем ты уйдешь…
Берегите себя и других! Вы можете внести непосредственный вклад в борьбу с этой пандемией в реальной жизни.