Ашиок — MTG Wiki
в: Персонажи Тероса, Типы Planeswalker-ов, Wizards
Изменить эту страницуАшиок | |
---|---|
Детали | |
Гонка | Planeswalker |
Место рождения | Неизвестно |
Срок службы | Эра исправления |
Цвета | |
На данный момент: |
Ашиок — кошмарный planeswalker неизвестного пола [1] и происхождения.
Содержимое
- 1 Внешний вид и характеристики
- 2 История
- 2.1 Терос
- 2.2 Более грандиозная схема
- 2.3 Война Искры
- 2.4 За гранью смерти
- 2.5 На Новой Фирексии
- 3 Общая информация
- 4 самолета посетили
- 5 Planeswalker-ов встретили
- 6 Галерея
- 7 появлений в сюжете
- 8 ссылок в игре
- 9 Примечание
- 10 Каталожные номера
Внешний вид и характеристики[]
У Ашиока длинные тонкие пальцы с длинными когтеобразными когтями вместо ногтей. Нижняя половина их головы напоминает человеческую, но верхняя половина состоит из двух больших черных рогов, сделанных из грубой каменистой субстанции, обрамляющих пустоту вокруг них. У Ашиока нет верхней части лица, черепа, глаз и носа. На их месте только черный дым, исходящий из того места, где заканчивались рот и верхняя губа. Этот черный дым кружится вокруг их головы, закручиваясь вниз в более широком радиусе за пределами тела. [2]
Ашиок способен проникнуть в мечты и страхи, которые живут внутри других. С помощью этой силы они могут вызывать существ, порожденных самыми мрачными страхами людей, вызывать их в реальность и придавать им форму. Они становятся приспешниками Ашиока, стремящимися угодить своему хозяину, освобожденными от мечтаний верующего. Ашиок использует этих миньонов, чтобы свергнуть тех, кто считает себя неприкасаемым и превосходящим, полагая, что, поскольку все разумные существа чувствуют страх, страх является величайшим уравнителем всех существ.
Со временем сила Ашиока стала физически сказываться. Лицо мага превратилось в дымчатую тень. Кошмарные огоньки кружатся там, где когда-то мог быть череп. То, что они больше не нужны, является частью их загадки и свидетельством неестественной силы, которой они обладают. Испарения ужаса, исходящие от Ашиока, являются продолжением магии кошмаров, которыми владеет маг, давая ходячему более легкий доступ к страхам тех, кого он окутывает. Теперь Ашиок путешествует по Мультивселенной в постоянном поиске образцов идеального воплощения страха.
Магия Ашиока сосредоточена на управлении страхом, снами и кошмарами, извлечении мыслей и разрушении разума. Очевидно, у Ашиока есть способность плавать. Ашиок сосредоточен в черной и синей мане.
История[]
Терос[]
Кошмарный Конец
Ашиок прибыл на Терос из-за сильной силы преданности и веры смертных этого плана, а также из-за последствий, которые она оказывает на богов и Никс. В Теросе есть что-то особенное, и они намерены использовать это уникальное преимущество. Однако, в отличие от богов, Ашиок не стремится стать объектом веры. Вместо этого они ищут темную сторону веры, дым и крики, доносящиеся из холодных уголков ночных кошмаров. Они знают, что если приятные мысли о богах имеют силу, то темные фантазмы, порожденные страхом перед этими богами, имеют еще большую силу: где вера, там и сомнение, а где сомнение, там и кошмар. А мир Тероса — это мир, полный верующих.
Полная программа кошмарного ткача пока неизвестна. Неясно, прибыл ли Ашиок в Терос с личными целями или как эмиссар какой-то более сильной силы. В какой-то момент своих занятий они заключили сделку с Фенаксом, богом лжи и обмана. Затем кошмарный ткач попытался спровоцировать войну между полисом Иретис и леонином.
Принуждение ( Медиа-вставка ) — Дак Фейден и Ашиок
Ашиок выдавал себя за Удаена, советника Кедарика, короля Иретиса. Кедарик пытался заключить мир между своим городом и Леонином, что привело к мирной встрече между двумя сторонами. [3] Однако Ашиок послал кошмарных мерзостей, чтобы убить людей с обеих сторон во время мирной встречи. Это привело к продолжающемуся конфликту между людьми и леонином, когда каждая сторона обвиняла другую в предательстве. В ответ леонинцы уничтожили жителей Иретиса, позволив осуществить план Фенакса по созданию еще одного некрополя для Возвращенных, винтика в его грандиозных замыслах. Взамен Ашиок попросил сделать его невидимым для богов, что заставило Фенакса разразиться истерическим жестоким смехом после того, как он заглянул глубоко в их сущность.
В качестве эксперимента Ашиок использовал экстрасенсорные способности, чтобы разрушить мечты жителей Тероса. Это породило тревожные мысли о полисах, которые, в свою очередь, создали Какофонию — Бога городов. Новорожденный бог был быстро убит Эфарой, но ей не удалось найти создателя Какофонии. Ашиок был удовлетворен использованием дара Фенакса и результатами теста ткача кошмаров. Ашиок ценил созидание и красоту и считал поступок прекрасным. [4]
Грандиозный план[]
Стирание Ашиока
Медленно росло влияние Ашиока, кошмары будили умы жителей Тероса. Целые города напряглись, когда их мечты обратились против них самих, но это было только начало их плана. По мере того как воля людей ослабевала, те, у кого была сила, обладатели магии обнаруживали, что просыпаются в местах, не помня ни о том, как они туда попали, ни о том, что они делали во сне. Они могли помнить только кошмары, которые преследовали их, и по их следам разразился хаос. Они были изгнаны из своих домов, и все это время Ашиок собирал силы для величайшего заклинания.
Ходок планировал наложить на весь Терос заклинание, которое погрузит мир в нескончаемый сон, чтобы они могли вечно собирать кошмары. Был только один человек, который мог надеяться противостоять магу: Дак Фейден. Дак, Равос и мертвые положили конец проклятию сна Ашиока. [5] [6]
Война Искры[]
Ашиок каким-то нераскрытым образом был причастен к Войне Искры. [7] [примечание 1]
Beyond Death[]
Ашиок мучает Элспет в Преисподней, используя ее кошмары и страхи.
Ашиок продолжал сеять кошмары в Теросе. Даже Подземный мир не был свободен от такой темной силы. [8] В конце концов, они начнут особенно наслаждаться искаженными мечтами Элспет Тирел, падшего planeswalker-а. Ашиок узнал о кошмарных фирексийцах из разума Элспет, а затем ушел из мира, надеясь найти фирексийцев и узнать больше об их природе. [9]
На Новой Фирексии[]
Ашиок использовал свои вызывающие кошмары силы, чтобы влиять на сны Мирран, пока они не решили посмотреть, что они сделают с фирексийцем. Затем они проверили это на самой Элеш Норн, создав впечатление, что ее блестящее масло не смогло должным образом завершить мирранскую женщину. Когда Норн обнаружила уловку и напала на Ашиока, мироходец перед уходом вызвал фигуру Элспет Тирел в доспехах Норн. [10] Инцидент вдохновил Ашиока на то, чтобы отправить сообщение Элспет в Доминарию, пока она помогала защищать Якорь Времени, в котором они поэтично восхваляли многих людей, которым причинила боль Элспет. [11]
Общая информация[]
- Ашиок — главный антагонист трейлера Theros Beyond Death. [12]
- Wizards of the Coast наняли музыканта Джонатана Янга для написания песни на основе Ашиока под названием Nightmare Weaver .
Посещенные самолеты[]
- Медитационный самолет
- Равника [13]
- Терос
- Новая Фирексия [10]
Встреча Planeswalker-ов[]
- Каликс [11]
- Дак Файден
- Элспет Тирел
Галерея[]
Ашиок в комиксе: Magic: The Gathering — Theros.
Ашиок, Рендеринг мечты
«Страх корчится и шепчет в тенях твоего разума. Это враг, о приходе которого вы всегда знали.
«Не от всех кошмаров можно избавиться, проснувшись».
Ашиок, Nightmare Muse, альтернативный арт.
Ашиок в 3D-арте Билла Элиса.
Ашиок в Valor’s Reach для Magic SpellSlingers
Аватар Magic: The Gathering Arena.
Появления в сюжете[]
Название | Автор | Дата публикации | Комплект | Установка (плоскость) | В ролях |
---|---|---|---|---|---|
Стремление к мечте, часть 2 | Кен Труп | 04.12.2013 | Терос | Терос | Ашиок, Фенакс |
Городские мечты | Кен Труп | 23.04.2014 | Путешествие в Никс | Терос | Эфара, Ашиок |
Сад плоти | Лора Грей | 03.05.2022 | Новая Фирексия | Элеш Норн, Ашиок | |
Война братьев — Глава 4: Тьма | Райнхардт Суарес | 25.10.2022 | Война братьев | Доминария | Элспет Тирел, Ренн, Севен, Чандра Налаар, Нисса Ревейн, Джода, Кая, Сахили Рай, Рона, Теззерет, Ашиок |
Отсылки в игре[]
- Представлен в:
- Ашиок, Dream Render
- Ашиок, Кошмарная Муза
- Ашиок, Ткач Кошмаров
- Ашиок, Скульптор страхов
- Связанные карты:
- Адепт Ашиока
- Стирание Ашиока
- Предтеча Ашиока
- Скулкер Ашиока
- Изображается в:
- Принуждение ( Медиа-вставка )
- Элспет побеждает смерть
- Кошмарный конец
- Сомнительная кухня ( Unfinity )
- Цитируется или упоминается:
- Афемия, Какофония
- Разложение разума ( Магия 2015 )
- Пловец в кошмарах
- Захват мыслей ( Терос )
- Измученные мысли
Note[]
- ↑ Несмотря на наличие карты в Война Искры , Ашиок на самом деле не появляется в романе. Как ни странно, их искусство изображает Царство Медитации, а не Равнику.
Каталожные номера[]
- ↑ Марк Роузуотер (18 октября 2014 г.). «Какой пол у Ашиока?». Блогатог . Тамблер.
- ↑ a b Ken Troop (04 декабря 2013 г.). «Строительство на пути к мечте, часть 2». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
- ↑ Кен Троуп (27 ноября 2013 г.). «Строительство на пути к мечте, часть 1». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
- ↑ Кен Троуп (23 апреля 2014 г.). «Сны города». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
- ↑ Грег Вайсман (апрель 2019 г.). « Война Искры: Равника ». Дель Рей.
- ↑ Джейсон Чиарамелла (2014). «Магия : Сбор — Терос ». Издательство ИДВ.
- ↑ Марк Роузуотер (30 июля 2019 г.). «Был ли у Ашиока бросок в Войне Искры, о котором мы еще не знаем, или его карта просто заполнила дыру?».
- ↑ Wizards of the Coast (16 декабря 2019 г.)). «История Theros Beyond Death на картах». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
- ↑ Wizards of the Coast (10 января 2020 г.). « Theros Beyond Death Краткое изложение сюжета». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
- ↑ a b Лора Грей (3 мая 2022 г.). «Сад плоти». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
- ↑ a b Шонан Макгуайр (26 октября 2022 г.). «Война братьев — Глава 4: Тьма». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
- ↑ Theros Beyond Death Official Trailer — Magic: The Gathering (видео). Магия: Сбор . YouTube (12 декабря 2019 г.).
- ↑ Джеймс Вятт (13 октября 2020 г.). «Искусство магии: Сбор — Война Искры». Волшебники побережья
Контент сообщества доступен в рамках лицензии CC BY-NC-SA 2. 5, если не указано иное.
Все planeswalker-ы MTG в The Brothers’ War и как они работают
Возвращение в прошлое в The Brothers’ War демонстрирует Урзу как уникального planeswalker-а Magic: The Gathering вместе с Тефери и Сахили.
Planeswalker-ы обычно играют важную роль в истории MTG для каждого легального для Стандарта выпуска выпуска. Но Война братьев отличается от других, демонстрируя эпическую битву между Урзой и Мишрой, в которой участвовал весь мир Доминарии. Гигантские мехи и артефакты находятся в центре внимания набора BRO , наряду с тематикой племени солдат в цветах Magic White и Blue. Тефери и Сахили присоединяются к Урзе в качестве мироходцев в Войне братьев , причем двое из трех поддерживают синергию Артефактов.
Вот три MTG planeswalker-а в The Brothers’ War .
Как работает Urza, Planeswalker
В отличие от любых MTG planeswalker-ов за всю историю Magic , Urza, Planeswalker представляет собой комбинацию двух карт, Сливающихся воедино. Механика Meld была представлена в MTG через набор Eldritch Moon , создавая гигантских существ Эльдрази. В наборе BRO есть в общей сложности три пары Meld, включая Урзу, Planeswalker, как одну из этих пар.
Изображение через WotCImage через WotCДля создания Урзы, Planeswalker-а, игрокам нужны две карты: Урза, Лорд-Защитник, и Камень Силы и Камень Слабости. Обе карты содержат половину карты Урзы, Planeswalker на обратной стороне. Чтобы объединить их вместе, игрок должен заплатить семь маны и контролировать обе карты на поле боя.
Связанные: Лучшие MTG многоцветные редкие/раритетные карты в выпуске The Brothers’ War
Урза, Planeswalker
Изображение через WotCПри объединении Урза, Planeswalker обретает форму с начальной верностью семи. У него есть пять вариантов способностей лояльности, синергирующих с заклинаниями Instant и Sorcery, а также с Artifacts. Слияние Урзы происходит не в каждой игре, но когда это происходит, легендарный planeswalker может быстро закончить игру со своим ультимейтом минус 10.
Способность плюс два не только приближает Урзу, Planeswalker к его ультимативной способности, но также позволяет контролирующему его игроку получить две жизни при одновременном снижении стоимости всех Артефактов, а также заклинаний Мгновенного действия и Волшебства. И способность минус три сильна, изгоняя перманент, не являющийся землей.
Как работает Тефери, Пилигрим Времени
В сюжете BRO Тефери путешествует во времени в надежде узнать, как победить фирексийцев в грядущей войне Мультивселенной. Тефери, временный пилигрим — моно-синий MTG planeswalker, разыгрывание которого стоит 3UU. Синий цвет в BRO имеет подтему рисования карт, синергию с Тефери, Временным Пилигримом.
Изображение через WotCВытянув карту, Тефери, Пилигрим Времени получает жетон лояльности, которых он начинает с четырьмя. У него также есть способность с нулевой стоимостью, которая берет карту, увеличивая его показатель лояльности на единицу. Количество жетонов лояльности, которые можно добавить к Тефери, Пилигриму Времени за ход, не ограничено.
В отличие от большинства planeswalker-ов в Magic , ульта Тефери Temporal Pilgrim имеет минус 12. Это кажется пугающим, но может быть быстро достигнуто при правильной сборке. Ультимейт, по сути, стирает доску, возвращая перманент в руку оппонента, в то же время перетасовывая все другие перманенты, которые оппонент контролировал на поле битвы, обратно в библиотеку оппонента.
Связанные: Лучшие редкие и мифические редкие MTG Ограниченные одноцветные бомбы в The Brother’s War
Тефери также может защитить себя с помощью минус-два, создав фишку синего духовного существа 2/2 с Бдительностью. Что уникально в его второй способности, так это то, что сила жетона духа увеличивается каждый раз, когда контролирующий его игрок берет карту, получая жетон +1/+1.
Как работает Сахили, мастер филиграни
Сахили — planeswalker-а, собирающая машину времени в BRO , которую использует Тефери. Разработанная в цветах Magic — синем и красном, она стоит 2UR для разыгрывания и имеет начальную лояльность, равную трем.