игры с хорошим сюжетом на ПК и консоли (2021)
Главная • Игры • Статьи о компьютерных играх: подборки, гайды, факты.|#Подборки Олег ДизендорфПорноблогер, геймер, киноман. Философ дома и шутник в интернете. Главный на obvm.ru.
ДонатЧитать: 31 мин.
12 лучших сюжетных игр за всё время: с отличным сценарием, яркой постановкой и глубокой атмосферой.
Одиночные игры с хорошим сюжетом — редкий зверь в 2021-м году. Такие проекты дают уникальный опыт — лучшие из них заставляют забыть о реальности и погрузиться в мир виртуальный. Для этого нужны по-настоящему умелые авторы, поэтому неудивительно, что игр с хорошим сюжетом не так уж и много.
Чтобы познакомить вас с лучшими образцами жанра, мы подготовили топ игр с самым крутым, интересным и глубоким сюжетом на ПК и консоли.
Серия Mafia
Тот, кто хочет слишком много, рискует потерять абсолютно всё. Правда, тот, кто слишком мало хочет от жизни, может вообще ничего не получить.
Все части серии Mafia сильно разнятся по качеству. Но у всех есть кое-что общее: великолепный сюжет, яркие персонажи и хорошая постановка.
Разработчики каждой игры мастерски переносят игроков в детально проработанные эпохи: 1930-е в первой «Мафии» и её ремейке, 1940-е во второй части, и 1960-е в третьей.
Но главное — мощный криминальный нарратив, словно в фильмах Скорсезе.
Читайте также: обзор Mafia: Definitive Edition.
Серия Star Wars: Knights of the Old Republic
Никогда не сомневайся в том, что ты сделала. Все твои решения привели тебя сюда.
Дилогия Star Wars: Knights of the Old Republic — не просто лучшие игры по «Звёздным Войнам» — это ещё и одни из лучших РПГ в целом. Голливудская первая часть от BioWare и философское продолжение от Obsidian идеально дополняют друг друга и отлично развивают уже старый канон «Звёздных Войн.»
Ходят слухи, что в разработке полноценный ремейк, но даже если он и не выйдет, классическая дилогия — отличное приключение для любых фанатов ролевых игр.
Hellblade: Senua’s Sacrifice
Ты говоришь, что твой мир рухнул. Хорошо. Пусть он рухнет, а ты имей храбрость оплакать его. Сравняй свой мир с землёй! И только тогда, родившись заново, ты начнёшь жизнь заново.
В центре «Hellblade» — история кельтской девушки Сенуа, отправившейся в скандинавский ад за душой возлюбленного.
Игра подкупает атмосферой невероятной мрачности и безумия. Неудивительно, ведь смерть любимого разрушила внутренний мир и без того душевнобольной девушки. Сенуа постоянно слышит в своей голове голоса, и чем сильнее повреждается её разум, тем чаще и назойливее становятся комментарии окружающего её легиона.
Проект впечатляет не только атмосферой и проработкой сценария — Hellblade подкупает мощной, почти театральной постановкой. В сюжетных роликах Сенуа буквально заглядывает к вам в душу, намекая, что игрок — лишь один из многочисленных голосов в её голове. Благодаря этому, погружёние в игровой процесс — запредельное. Мы по-настоящему переживаем за Сенуа, а концовка своей эмоциональностью сможет заставить рыдать вас навзрыд.
Серия Dark Souls
Да, иногда можно и попутешествовать, но нельзя бродить по миру вечно. Даже тебя наверняка кто-нибудь ждет дома.
Dark Souls — нишевая серия хардкорных игр, внезапно нашедшая любовь миллионов. Помимо выверенного баланса и ювелирного игрового процесса, Dark Souls привлекает уникальным сеттингом фэнтезийного пост-апокалипсиса. Атмосфера зашкаливает: этот мир давно умер, его населяет нежить и даже главный герой — полая оболочка, страждущая вновь зажечь огонь жизни.
При этом, сюжет не подаётся в лоб: игру можно пройти даже не догадываясь о его существовании. Но внимательные игроки получат массу удовольствия, соединяя в голове кусочки сюжетной головоломки. Несмотря на завершение серии и армию фанатов, пазл так до конца и не собран, а уже известные элементы поддаются множеству трактовок.
Spec Ops: The Line
Убивать ради себя – смертный грех. Убивать по приказу правительства – подвиг. Убивать просто так – безобидное развлечение.
В Spec Ops: The Line прекрасно всё, кроме самой игры. Незаезженный антураж разрушенного Дубая, музыка 70-х и сюжет в духе «Апокалипсиса сегодня» оказались загублены слабой шутерной составляющей. Игра провалилась в продажах, но осталась в памяти игроков как одна из лучших историй в видеоиграх.
Сюжет и впрямь достоин уровня легендарного фильма Кополлы: несмотря на банальную завязку, сценарий постепенно набирает обороты, а затем и вовсе оказывается не тем, чем казался. Развязку сюжета а-ля «Бойцовский клуб» не ждал, кажется, никто.
Прибавьте к этому несколько концовок, и на выходе получится один из самых удивляющих сюжетов в видеоиграх.
SOMA
Если есть какая-то загробная жизнь — как Вы думаете, моё место уже занято?
SOMA — философское размышление о природе сознания от авторов «Амнезии». Эта игра мрачна и жутка: действие происходит под водой, вокруг монстры, от которых можно лишь прятаться, а самая история оставляет неприятный осадок, и заставляет думать на сложные темы. Без спойлеров сложно, поэтому распространяться о сюжете особо не будем.
По стилистике SOMA очень напоминает романы Питера Уоттса, так что если вам нравятся серия «Рифтеров» и «Ложная Слепота», то понравится и игра от Frictional Games.
Planescape: Torment
Бритва Оккама может порезать, но это хороший инструмент, чтобы удалить опухоль обмана и притворства.
Многие геймеры считают Planescape: Torment вершиной игровой индустрии. Легендарная игра Black Isle Studios западает в душу именно сюжетом и персонажами.
Planescape рвёт шаблон с самого начала: если в других играх мы стараемся не умереть, то здесь бессмертный герой сам ищет объятия смерти. Путешествуя по различным планам реальности, Безымянный сталкивается со множеством колоритных и слегка безумных личностей, вроде похотливого летающего черепа Морте.
Игра славится нестандартными сюжетными ходами, чёрным юмором и брутальностью — герою нередко приходится убивать себя и отрубать части тела.
А ещё в Planescape волшебный саундтрек — его проще послушать, чем описать.
Ищите в статье Лучшие игровые саундтреки
Серия Mass Effect
Понимаешь, капитан, все: я, ты, все солдаты — грубые куски металла, а война — наш кузнец. Мы не можем выбирать, какую форму мы примем после обработки.
Несмотря на провал Андромеды и спорную концовку третьей части, Mass Effect всё ещё остаётся главной научной фантастикой в играх. Проработанная вселенная, масштаб уровня «Звёздных Войн» и обилие ярких персонажей возносят трилогию BioWare в ранг игровой классики.
Mass Effect с головой окунает в свой мир. Холодная, но загадочная атмосфера космоса манит первооткрывателей, а зачастую сложный моральный выбор заставляет по-новому смотреть на диалоги.
В своё время постановка роликов задала новый стандарт качества для видеоигр — даже разработчики «Ведьмака» многое позаимствовали у своих канадских коллег.
Вопреки последним неудачам, трилогия Mass Effect — одна из лучших игровых серий, и достигнуто это во многом благодаря труду сценариста Дрю Карпишина.
Серия Metal Gear Solid
Слухи и представления о людях иногда начинают жить своей жизнью. Сначала ты создаешь легенду, потом она попадает в общественное сознание, а дальше начинает меняться и искажаться от малейших слухов. Не успеешь оглянуться, а люди уже видят одни фантомы.
Любая часть Metal Gear Solid по праву может считаться одной из игр с самым сложным сюжетом. Здесь есть всё, и несмотря на «рояли в кустах» и некоторую анимешность происходящего, сценарий MGS умудряется регулярно рвать шаблон — сюжет умело сочетает реализм и фантастические элементы. Вампиры и призраки — лишь малая часть встречающейся здесь нечисти.
Кроме того, игры серии славятся драмой, кинематографичной постановкой, неоднозначными персонажами и историческими отсылками — к примеру о войне в Осетии. А ещё, детище Хидео Кодзимы регулярно ломает четвёртую стену — например, считывая информацию с консоли и устами одного из боссов говоря что-то вроде «Ага, значит в Кастльванию ты играешь…».
Увы, с уходом Кодзимы из Konami на Metal Gear Solid можно ставить крест. История окончена, и даже если издатель вознамерится возродить серию, без контроля отца-основателя едва ли выйдет что-то пристойное.
Prey (2017)
Люди после нас будут умные, сильные. Бессмертные. И пусть тогда судят нас. Но они будут знать, что мы сделали для них.
Перезапуск Prey — игра сложной судьбы. Изначально она не имела к Prey отношения, однако после неудачной разработки Prey 2, на игру от Arkane навесили знакомое многим название.
Действие происходит на захваченной пришельцами космической станции, игра постоянно жонглирует научными темами и концепцией человечности, обливаясь, при этом, очень необычной стилистикой.
В Prey одни из самых необычных пришельцев, великолепная музыка Мика Гордона и глубокий геймплей, но главное её качество в том, что вся игра — это весомая попытка разобраться в том, что можно считать человеком.
Обзор Prey — живая классика.
Серия Bioshock
Всегда есть маяк. Всегда есть человек, всегда есть город…
Сюжет трилогии Bioshock, пожалуй, самый умный в нашей подборке. Первая часть критиковала Айн Рэнд и философию объективизма. Вторая рассматривает проблемы отцов и детей. А Bioshock Infinite при помощи квантовой физики разрывает пространство, время и мозги игроков — именно третья часть выводит сюжет серии на уровень, достойный лучших фантастических книг. Концовка BI в своё время взорвала игровое сообщество — геймеры строили теории и пытались сложить сюжетную головоломку воедино, а вскоре вышедшие дополнения Bureal at Sea ещё более усложнили и без того закрученный сюжет.
Ни одна игра серии не является прямым продолжением предыдущей, однако все три части неразрывно связаны миллионом нитей. Как — узнайте сами.
Серия Half-Life
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир.
Одна из лучших игр в истории не могла войти в ТОП: несмотря на почтенный возраст, Half-Life и по сей день сохраняет привлекательность. И не в последнюю очередь — благодаря сюжету и атмосфере.
Структура сценария во многом напоминает Dark Souls — большую часть сюжетной информации приходится черпать из окружения и намеков персонажей. Составляя картину из обрывков информации, игроки всё сильнее погружались в происходящее — в этом состоит главный гений Valve, и именно поэтому фанаты до сих пор ждут Half-Life 3.
Сюда же можно отнести дилогию Portal. Последние расширяют вселенную Half-Life и плавно подводят к третьей части. Которой, вероятно, не будет — из Valve ушли главные сценаристы, а сюжет несостоявшегося триквела слили в сеть. Фанаты уже клепают собственную версию, однако пациент скорее мертв чем жив, и полноценное окончание трилогии мы вряд ли увидим.
А ещё серия Half-Life заняла почётное первое место в нашем топе «Лучшие шутеры от первого лица«
God of War (2018)
Чтобы хорошо сражаться, воин не должен сочувствовать врагу.
Мягкий перезапуск God of War переворачивает представления об известной серии. Это больше не гипертрофированная история о кровавой мести — напротив, это это очень личная история об искуплении былых грехов.
Новый God of War напоминает фильм «Логан». Постаревший Кратос в компании сына отправляется развеять прах любимой жены. Попутно герои ввязываются в различные неприятности, но до эпика God of War 3 игра дотянуться и не пытается — эта история работает вглубь, а не в ширину.
Ближайший ориентир среди игр — The Last of Us. Здесь такой же простой, но великолепно исполненный сюжет, которым проникаешься.
The Last of Us
От прошлого не убежишь и не скроешься. Оно настигнет в любом случае, потому что оно — часть тебя…
«Одни из нас» — главная причина для покупки Playstation. Игра рисует самый убедительный постапокалипсис в играх. Думаете конец света — это весело? «Безумный Макс» и «Fallout» романтизировали гибель цивилизации, но в реальности не будет напоминающих вестерн прерий и свободы. Вместо них — банды, болезни и смерть от голода. Выживут только сволочи и «The Last of Us» — достоверная тому иллюстрация.
Больше всего шедевр «Naughty Dog» напоминает повесть Кормака Маккарти «Дорога» и её одноимённую экранизацию. Главное отличие — природа всё ещё жива. Более того — зелень проросла сквозь бетонные джунгли и отвоёвывает у городов свои позиции.
И посреди этого — идущие через разрушенную Америку потрепанный мужчина и всё ещё наивная девочка. На пути Джоэла и Элли множество препятствий, и лишь сохранив в себе человечность герои смогут найти своё место.
Серия The Witcher
Она велела звать его Христианом, а себя Анастасией… Однажды она сказала, что он ее жеребец. Лютик-то это как комплимент принял… Но тут она вынула удила и сбрую, и бедолага смылся через окно.
«Ведьмак» — современная классика и новая икона РПГ. Сюжет — краеугольный камень в играх этого жанра, и игровая адаптация знаменитой книжной серии справляется с этим выше всяческих похвал.
Продолжить сюжет книг Анджея Сапковского — задача сама по себе трудная, но CD Project RED преуспевают во всём: в «Ведьмаке» колоритнейшие персонажи, одни из лучших диалогов в видеоиграх и неповторимые квесты, которые могут довести до слёз как драмой, так и юмором.
Постановка уровня Mass Effect придаёт событиям должный накал, а музыка и дизайн переносят нас в мир славянских сказок. Неудивительно, что игра так полюбилась геймерам, а студия-разработчик получила своё место в аллее звёзд игровой индустрии.
Успех игры оказался столь колоссален, что обеспечил книге экранизацию от Netflix. Ну а в нашей подборке «Ведьмак» долго время занимал почётное первое место. Пока не появились ковбои…
Red Dead Redemption 2
Нельзя вести дурную жизнь и надеяться на счастливый исход.
Red Dead Redemption 2 — не то, чего ждёшь от авторов GTA. Это на удивление серьёзная, глубокая и пронзительная история о не самых приятных людях. Игра поучительна, пропита трагизмом и заставит рыдать даже мужчину.
Обсуждения на Reddit не дадут соврать: на форуме полно рассказов о том, как игра на неделю погружала в депрессию и заставила переосмыслить жизнь.
И это неудивительно — все игровые механики здесь служат погружению в мир умирающего Дикого Запада. Через охоту, рыбалку и часы поездок верхом, игрок постепенно вживается в роль Артура Моргана — одного из самых живых и сложных персонажей в истории видеоигр. Ну а драматическая развязка попросту выбивает из седла.
Увы, в эпоху игр-сервисов и разработки для фокус-групп, едва ли возможна другая сюжетная игра, сравнимая с Red Dead Redemption 2. Последняя игра Дэна Хаузера — настоящий мастодонт игровой индустрии.
В последние годы разработчики игр всё чаще забывают о сюжете и уходят в MMO. Их стремление можно понять — чтобы выжить нужны деньги, а онлайн-игры выгодны как ничто иное.
Однако для хардкорных геймеров важнее всего интересный сюжет и погружение в игровой мир. Игр с хорошей одиночной кампанией становится всё меньше, но пока выходят проекты вроде Prey и Hellblade, видеоигры можно смело считать полноценным видом искусства.
Не согласны с мнением автора? Добавьте свой вариант в наш опрос.
Оцените запись:
ТОП 15 игр с самым захватывающим сюжетом – CoreMission
Топ игр и игровых серий для ПК с самым лучшим сюжетом. Захватывающие и драматические истории, которые не оставят равнодушным никого
К сожалению, в современных компьютерных играх, выпускаемых на рынок, все реже можно встретить глубокую и продуманную историю. Разработчики все чаще стараются угодить аудитории казуальных геймеров, насыщая свой проект красивой, но бесполезной графикой, или делая акцент на том, чтобы угодить представителям различных нацменьшинств. Из-за этого истинные поклонники качественных проектов получают откровенно отвратительную игру, где интересным сюжетом даже и не пахнет.
Но есть еще в наше время счастливые исключения из правил. В этой небольшой подборке мы для вас подготовили список из самых замечательных игр для ПК, где именно сюжет и история являются сильной стороной.
Mafia: The City of Lost Heaven- Жанр: Аркада
- Разработчик: Illusion Softworks
- Издатель: 1C
- Дата выхода: 27 Августа 2002
Казалось бы, что еще интересного игроделы могут нам показать в сеттинге мафиозных разборок между разными группировками? А вот, глядишь, вполне себе могут, и доказательством сего является шедевральная первая часть культовой серии игр Mafia под заголовком The City of Lost Heaven. Основные события проекта разворачиваются вокруг фигуры Томаса Анжело, который работал обычным таксистом, но потом был вынужден стать самым жестоким мафиози. Чешская студия Illision Softwarks показала нам историю обычного человека, страдающего под гнетом условностей и обязательств. Да, Томас и сам достаточно быстро привык к своему новому амплуа, но, чем дальше он шел по карьерной лестнице преступной семьи, тем больше осознавал, что обратного пути у него уже не будет.
В отличие от других игр, в Mafia: The City of Lost Heaven нет четкого разделения на хороших и плохих ребят. Здесь каждый может стать, как поборником справедливости, так и личностью, несущей хаос в мир. Разработчики постарались донести до фанатов своей игры одну простую мысль – каждый поступок, каждое действие человека имеет свои последствия. И с этими последствиями нам предстоит иметь дело, рано или поздно.
База игр: Mafia: The City of Lost Heaven
Valiant Hearts: The Great War- Жанр: Приключения/Квест
- Разработчик: Ubisoft Montpellier
- Издатель: Ubisoft
- Дата выхода: 25 июня 2014
Помните поговорку, что война никогда не меняется? Да, все верно, она всегда жестока и печальна ко всем. Война не делает различий между богатыми и бедными, праведниками и грешниками. Перед лицом смерти каждый человек одинаков, и это прекрасно демонстрируется в легендарном творении Ubisoft Montpellier, в драматической и трогательной игре Valiant Hearts: The Great War. Сюжет игры разворачивается на полях сражений Первой мировой, куда попадают четыре действующих персонажа. За каждого из них предлагается поиграть и пройти отдельный путь, связывающий души страдающих от разрушений и потерь людей. Они твердо следуют своей цели и просто пытаются выжить в мире, окончательно сошедшем с ума. И ценой выживания может стать их будущее и будущее их любимых.
Ubisoft, выпуская этот проект, показала, что, даже без многомиллионного бюджета и навороченной картинки и повсеместной разрушаемостью можно сделать качественную и добротную игру. Доказательством этого является огромная армия преданных фанатов Valiant Hearts: The Great War, которые не могли без слез смотреть концовку. Да, и вы, вероятно, находились в числе тех, кто не остался равнодушным к столь трагическому историческому периоду нашего мира.
База игр: Valiant Hearts: The Great War
Alan Wake- Жанр: Аркада
- Разработчик: Remedy Entertainment
- Издатель: Microsoft
- Дата выхода: 14 мая 2010
Alan Wake следует похвалить уже хотя бы за то, что разработчики отошли от привычных канонов, по которым главный герой обязательно должен быть накачанным и готовым к самопожертвованию человеком. В игре речь идет о самом простом мужчине, который столкнулся с чем-то паранормальным и, при этом, испытывает вполне себе жизненные эмоции: страх перед неизвестностью, жажду узнать всю историю до конца. И даже несмотря на то, что сам проект и его создателя Сэма Лэйка обвиняли в плагиате творчества Стивена Кинга, Alan Wake получился самобытным и имел свою оригинальность.
Некоторые могут провести аналогии и с другим аналогичным творением, игрой под названием Silent Hill. Здесь также персонаж приезжает в незнакомый город, в котором творится черт знает что, в попытках отыскать дорогого человека. Alan Wake предназначается не для игроков, которые ищут экшн и постоянную динамику. В этой игре нужно, в первую очередь думать, а потом уже ожидать что-то еще. И концовка, которая расширялась и дополнялась посредством выхода нескольких DLC, отнюдь не предоставила нам всех ответов. Игроки сами могли додумывать свой финал, который у каждого мог получиться отличным от других.
Данную игру нельзя назвать лучшим психологическим хоррором из всех, которые мы успели опробовать. Но тот факт, что история Алана Уэйка является оригинальной и заслуживающей внимание, оспаривать не будет никто.
База игр: Alan Wake
Celeste- Жанр: Платформер
- Разработчик: Matt Makes Games
- Издатель: Extremely OK Games, Ltd.
- Дата выхода: 25 января 2018
Вы сейчас можете подумать, как в обычном платформере может быть крутой сюжет, из-за которого игра достойна называться одной из лучших. Но под простенькой 2D-графикой и кучей головоломок в Celeste сокрыт глубокий смысл, который в очередной раз заставит задать нас вопрос самим себе, а кем мы являемся, на самом деле?
Как известно, характер человека раскрывается не в решении будничных задач, а когда на горизонте замаячат серьезные перемены. Лучший способ узнать, кем ты являешься, станет путь, наполненный приключениями и испытаниями. Пройдем ли мы его сами или воспользуемся помощью по-настоящему верных друзей – это вопрос субъективного характера. И данная игра попытается нас направить на этот самый путь, в конце которого нас ждет, или долгожданная отгадка, или очередные вопросы.
Судя по отзывам на рейтинговых ресурсах, где геймеры и критики высказываются по поводу той или иной игры, Celeste завоевала любовь не только у нас. Данный платформер имеет глубоко-проработанную истории, интересных (харизматичных) персонажей и просто тонну сложнейших задачек. Это – настоящее испытание для тех, кто любит хардкорный геймплей и повествование в философском стиле.
База игр: Celeste
SOMA- Жанр: Приключения/Квест
- Разработчик: Frictional Games
- Издатель: Frictional Games
- Дата выхода: 22 сентября 2015
Данная игра вызывает много вопросов и является крайне неоднозначной. С одной стороны, перед нами посредственный хоррор, который ничуть не пугает подготовленного прохождениями Outlast и Resident Evil 7 геймера. Но, если посмотреть на нее с другой стороны, нам раскроется весьма неординарный и интригующий сюжет, выполненный в научно-фантастическом сеттинге. Саймон был простым парнем-трудягой, имеющим скучную жизнь и развлекающимся редкими встречами с друзьями в местном баре. Но в один момент герой оказывается на странном научном комплексе, где творится какая-то дичь. Персонал станции стал жертвой каких-то человекоподобных машин, которые вид имеют ужасающий, но способны весьма здраво мыслить. И во всем этом хаосе Саймону (ну, и нам, соответственно) придется найти выход, чтобы вернуться домой.
Та же самая Amnesia, которую сделали ребята из Frictional Games, пугала куда больше, но не имела в глубине сюжета какой-то жизненной загадки. По ходу прохождения сюжета SOMA, вы будете встречать различные механизмы, которые до сих пор считают, что они – люди. А ведь, возможно, они намного человечнее, чем сам герой? Или игрок, который им управляет? В общем, та еще история о симбиозе людей и машин.
База игр: SOMA
The Witcher 2: Assassins of Kings- Жанр: Экшн/РПГ
- Разработчик: CD Project Red
- Издатель: CD Project
- Дата выхода: 17 мая 2011
Мы так и представляем, как некоторые читатели возопили: «Вы что, как можно вторую часть сравнивать с третьей? Ведь она на голову опережает приквел»! Нет, уважаемые, не опережает, а очень сильно отстает. Да, «Ведьмак 3: Дикая Охота» в плане визуала и широты окружающего мира более успешен, но вот, если сравнивать сюжет, то именно вторая часть является лучшей из всей трилогии.
Если посмотреть на прочие фэнтези-творения, то начало сюжета, в котором Геральта обвиняют в убийстве вельможи, может показаться достаточно банальной. Но уже буквально через несколько десятков минут и прошествии определенной части сюжетных миссий мы понимаем, что за всем этим клише кроются куда более спорные постулаты. Тут вам и другие ведьмаки, и ведьмы, и знать королевства, и все это сплелось в невероятно тугом клубке заговоров и интриг, где каждый стремится добиться своих собственных целей. А что Геральт? Он просто оказался не в том месте и стал этаким козлом отпущения, которого легко можно принести в жертву. Но сам герой не согласен с такой участью и Геральт постарается сделать так, чтобы его репутация обелилась, а истинные виновники заговора получили по заслугам.
Конечно, книги, по которым делаются игры, всегда содержат в себе более проработанную историю. Но если не оглядываться назад и не сравнивать творения Сапковского с проектом CD Projekt RED, то «The Witcher 2» покажется нам запутанной и интересной игрой. К слову, чтобы понять всю суть сюжета, придется раза 4 пройти игру полностью. Согласитесь, не каждый на такое способен.
База игр: The Witcher 2: Assassins of Kings
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty- Жанр: Экшн
- Разработчик: Konami
- Издатель: Konami
- Дата выхода: 13 ноября 2001
Когда Кодзима еще тесно сотрудничал с Konami, мы всегда были уверены, что очередная часть игр из вселенной MGS будет иметь запоминающуюся и не всегда понятную с первого раза историю. Этот японец всегда умел делать такие игры, которые цепляли абсолютно всеми доступными элементами (графика, характер героев, окружение). Но сильной стороной этих игр был и остается именно сюжет.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – это эталон гения Кодзимы, который никогда не боялся в своих историях поднимать философские и весьма спорные темы. Здесь раскрывалась и тема важности информации в жизни людей, и стремление человека постоянно себя совершенствовать, и прочие моменты, которые далеки от понимания обывателем. Но у истинных фанатов и тех, кто ищет глубокий сюжет, после прохождения игры явно мозг разрывался от обилия полученной и перевариваемой информации. Было весьма сложно разобраться в происходящем, но те, кто это смог сделать, заслуженно называли Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty одной из лучших игр с наиболее продуманным и качественным сюжетом.
К сожалению, сейчас Хидэо не работает в Konami, так как рассорился с бывшими боссами. Но мы надеемся, что его первый сольный проект Death Stranding станет еще одной игрой, которую мы без зазрения совести сможем назвать лучшей.
База игр: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Bioshock Infinite- Жанр: Шутер
- Разработчик: Irrational Games, 2K Marin, Aspyr Media
- Издатель: 2K Games
- Дата выхода: 26 марта 2013
Если вы знакомы со всей серией игр BioShock, то для вас понятие «сложный для понимания сюжет» не является чем-то новым. Но именно часть с подзаголовком Infinite мы, без всяких сомнений, можем назвать лучшей из серии. В этой игре нам показали очередную интерпретацию того, с чем может столкнуться человек, если откроет для себя границы других реальностей. В BioShock Infinite на первый план выходит поведение игрока, который вынужден выполнять действия в нескольких разных мирах. Вроде бы, чего тут сложного – проникнуть в парящий город и забрать оттуда девушку по имени Элизабет, которую тебе заказали доставить в определенное место. Но это только с первого взгляда все просто, а, на самом деле, сценарий в данной работе куда более многогранен, чем вы могли бы представить.
Вишенкой на торте является развязка сюжета BioShock Infinite, которая, как и в случае с первым прохождением второй части «Ведьмака», не предоставляет всех ответов. Ты до самого финала не можешь понять, кто в этой истории герой, а кто – злодей. Да и сам главный действующий персонаж по имени Букер Девитт не так однозначен. В его «шкафу» сокрыто много «скелетов», которые постепенно выбираются на волю и принуждают игрока сталкиваться с последствиями совершенных ранее поступков. Короче, о сюжете данной игры говорить можно много и долго, но мы никакими словами не сможем передать те впечатления, которые необходимо испытать каждому поклоннику отличной истории.
База игр: Bioshock Infinite
Planescape: Torment- Жанр: Экшн/РПГ
- Разработчик: Black Isle
- Издатель: Interplay Entertainment
- Дата выхода: 10 декабря 1999
Так уж сложилось по традиции, что именно представители жанра RPG имеют самую проработанную историю. И даже спустя почти два десятилетия с момента релиза, Planescape может похвастаться тем, что единицы из современных игр смогли обскакать творение Beamdog по качеству и закрученности сюжета.
У нас сложилось такое ощущение, что разработчики умышленно преследовали цель выпустить самую сложную для понимания игру, способную понравиться исключительно тем, кто любит поломать мозги над очередной философской задачей. С самого начала, когда нас только знакомят с Безымянным (герой, на самом деле, не имеет имени) и предлагают отправиться в поиски приключений, наградой за прохождение которых станет долгожданная смерть персонажа, чего стоит. Да-да, главная цель Безымянного – покончить со своим вечным существованием, которое его уже почти свело с ума. Как вам? Не банальное спасение принцессы или получение доступа к секретной информации, которая позволит постичь все тайны вселенной. Смерть – простая и от этого такая манящая.
Но, естественно, тут все будет не так просто. Герой не способен умереть, но знает, как добиться своего. Занимательное приключение, в котором вы никого не спасаете, а, наоборот – убиваете. Уже за одно это можно похвалить создателей.
База игр: Planescape: Torment
Dragon Age: Origins- Жанр: Экшн/РПГ
- Разработчик: Bioware
- Издатель: EA Games
- Дата выхода: 16 марта 2010
Серия РПГ Dragon Age прошла испытание десятилетиями, но так и не выбыла под напором более красивых, но менее интересных проектов. Часть с подзаголовком Origins, что в прямом переводе означает «Истоки», отправит вас в фэнтезийный мир, судьба которого может быть разной. И каждый исход зависит от принятых вами ранее решений.
В игре глобальный сюжет как бы сплетен из разных нитей повествования, с которыми вас знакомят спутники. Диалоговая система здесь является очень важным фактором, так как именно таким путем вы сможете получить важную информацию, необходимую для дальнейшего прохождения история. И буквально каждый персонаж, который встречается вам на пути, имеет свою собственную линию повествования, которая очень гармонично вплетена разработчиками в основное направление развития сюжета.
А ведь когда-то BioWare могли делать качественные игры. Правда, команда, которая приложила руку к созданию культовой Mass Effect и той же Dragon Age, уже давно не работает в студии. Но мы надеемся, что у авторов еще остался, так сказать, порох в пороховницах, и они смогут подарить нам очередные запоминающиеся проекты, в которых сюжет и история будут держать нас в напряжении до самого финала.
База игр: Dragon Age: Origins
Fallout 3- Жанр: Аркада
- Разработчик: Bethesda Softworks
- Издатель: 1C
- Дата выхода: 31 октября 2008
Fallout 3 является сюжетным продолжением классических частей постапокалиптического экшн-РПГ, который отличался от предшественников одной весомой особенностью – мир был перенесен на 3D-движок. Впервые мы смогли обозреть все от лица героя, наслаждаясь исключительным окружением и разрушенным из-за действий самого человека миром.
Главной целью игрока является поиск беглого родителя, который, по какой-то неведомой причине, променял безопасность жизни в Убежище 101 на неизвестность и смертельную опасность в Пустошах. Игрокам предлагалось пройти весь путь персонажа, начиная с самых пеленок, и заканчивая становлением уже взрослой и самостоятельной личности.
Боевая система была далеко не самой сильной стороной Fallout 3. Игрокам больше всего понравилась атмосфера постапокалипсиса и детализация окружения. Но стоило восхищения и то, как Bethesda (та прежняя команда, которая вкладывала душу в свое творчество) показала историю человека, оказавшегося на грани. Вы – одиноки, вас никто не защитит, опасность поджидает за каждым поворотом. И во всем этом хаосе необходимо не только выжить, но и постараться сохранить свою человечность в моменты решения моральных дилемм.
База игр: Fallout 3
Metro 2033- Жанр: Аркада
- Разработчик: 4A Games
- Издатель: Акелла
- Дата выхода: 19 марта 2010
Еще один постапокалиптический экшн, но на этот раз события переносятся на территорию бывшего Советского Союза, который не развалился в результате политических решений, но оказался жертвой стремления человека к самоуничтожению. Игра основана на творчестве романиста-фантаста Дмитрия Глуховского, который решил познакомить нас со своим видением возможного развития будущего человечества. Конечно, каждый из нас хотя бы задумывался над тем, что мировые лидеры способны пойти на кардинальные решения, которые могут стать следствием длящейся уже не один год холодной войны. И вот, что нас ждет – тотальная разруха, отсутствие жизни на поверхности планеты и потребность человека выживать в подземных поселениях без надежды на светлый исход.
Можно точно сказать, что в момент выхода Metro 2033 стала настоящим прорывом для отечественного геймдева. Мы уже давно перестали верить в то, что наши соотечественники способны тягаться с разработчиками из других стран, но именно серия игр о приключениях Артема вдохнула новую жизнь в увядшую после многочисленных провалов СНГ-шную индустрию цифровых развлечений.
База игр: Metro 2033
Watch Dogs- Жанр: Аркада
- Разработчик: Ubisoft Reflections
- Издатель: Ubisoft Entertainment
- Дата выхода: 27 мая 2014
Долгое время (и перед официальным релизом, и после него) Watch Dogs называли одним из самых качественных клонов Grand Theft Auto. Хотя разработчики из Ubisoft, конечно, не были согласны с такими заявлениями, так как сюжетно (да и визуально) WD существенно отличалась от аналогичного творчества студии Rockstar.
Итак, главные события будут происходить в Чикаго альтернативной версии, где практически все компании и корпорации используют цифровую систему для автоматизации собственной деятельности. Если во второй части основной посыл – это борьба подростков с системой (продолжение Watch Dogs мы считаем крайне неудачным), то в приквеле речь идет о простом человеке, который хочет отомстить за смерть своей семьи. И для этого Эйден Пирс (именно так зовут героя) использует свой смартфон, который предоставляет ему доступ практически к каждому функциональному элементу окружения.
В целом, основной посыл истории понятен – это благородная месть во имя справедливости. Но то, как обставлено все это, и с какими переживаниями сталкивается главный действующий персонаж, достойны восхищения. В свое время первая часть Watch Dogs стала весьма успешной, и мы надеемся, что разработчики учтут ошибки продолжения и реализуют новые гениальные идеи при создании Watch Dogs 3.
База игр: Watch Dogs
Gothic- Жанр: Аркада
- Разработчик: Pirahna Bytes
- Издатель: 1C / Snowball Studios
- Дата выхода: 23 ноября 2001
Давным-давно, еще в 2001-ом году вышла самая первая часть культовой РПГ под названием Gothic. В последующем она превратилась в полноценную трилогию, которая окунала нас с головой в приключения героев вымышленного королевства Миртана. Игрокам предстояло выступить в роли одного из каторжников, которые трудились в шахтах Долины Рудников и поставляли королю Мираны ценный ресурс – магическую руду, без которой царство пало бы под натиском внешних врагов.
В игре нам приходилось иметь дело и с обычными людьми, и с монстрами, и даже с воскрешенными богами. В целом, «Готику» многие называли еще одним Fallout-клоном, который ничем не был на него похож (странно, что, вообще, было такое сравнение). Вид от третьего лица в те времена был еще не слишком привычен для игроков, которые большую часть игр проходили в этакой изометрии. Это как Ultima Online стала родоначальником жанра ММОРГП, так и Gothic превратилась в прародителя классических «ролевок» с видом из-за спины героя.
Нынешнее поколение геймеров уже не знает, что когда-то игры цепляли не столько графикой, сколько проработанным миром, атмосферным окружением и крутой историей. Каждый представитель фэнтезийной расы в «Готике» имел свой характер и мог удивить нас каким-то поразительным фактом из прошлого. И со всех этих осколков мы составляли общее представление о вселенной, в которой жил наш персонаж, и с коим мы, вне всяких сомнений, быстро сроднялись.
База игр: Gothic
The Banner Saga- Жанр: Экшн/РПГ
- Разработчик: Stoic Studio
- Издатель: Versus Evil
- Дата выхода: 14 января 2014
Ну, и, конечно же, легендарная трилогия The Banner Saga, которая стала настоящим бриллиантом краудфандинга. Как правило, большинство проектов, с которыми независимые разработчики приходят на Kickstarter, создаются для исключительных пользователей. Но эта серия игр смогла утолить и интересы казуальных игроков, желающих быстро погрузиться в сюжет, и требовательных хардкорщиков, страждущих от недостатка продуманных миров с неожиданными событиями.
Помимо уникального визуального стиля и скандинавского сеттинга, The Banner Saga поражала тем, что предоставляла игрокам огромный простор для сюжетных маневров. Мы могли самостоятельно решать, кто из персонажей достоин жизни, а кем можно без зазрения совести пожертвовать в следующем бою. Этот мир, основанный на скандинавской мифологии, знакомил нас с доблестными людьми-героями и с выдуманными волшебными созданиями. Очень сложно сохранять благородство, когда на кону стоит вопрос выживания, согласитесь.
Несмотря на минималистический подход в передаче сюжета игроку, The Banner Saga цепляет своей атмосферой и не отпускает внимание от разворачивающихся событий ни на минуту. Пройдя очередной отрезок пути, мы никогда не могли догадаться, что нас ждет за очередным поворотом. Когда ты не способен предсказать дальнейшее развитие сюжета, то будь готов удивляться. А эта игра умела удивить: заставить радоваться за героев или сожалеть об очередной утрате.
База игр: The Banner Saga
Disco ElysiumПредставьте образ детектива и то, какими качествами он на ваш взгляд должен обладать. По идее это профессионализм, аккуратность, уверенность в себе и, прежде всего, его навыки и волевые решения. Но это не про данный тайтл! В нем мы играем роль детектива, который вместо расследования дела об убийстве просто пьет и пьет изо дня в день. Начинается сюжет после очередного загула, когда протагонист теряет даже воспоминания о себе и прошедших событиях, и только от игрока зависит, что он будет с этим делать. Огромное количество вариантов отыгрыша, отсылки к массовой культуре и политике, взрослый юмор – все это делает игру от эстонских разработчиков одной из лучших в сюжетном плане за последние годы.
Disco Elysium — это игра не для всех! Вы, вероятно, спросите – почему? Потому что в Disco Elysium самое интересное, это читать и разговаривать, следить за сюжетными перипетиями. В буквальном смысле. И не забывайте про тот факт, что вы не будете разговаривать исключительно с другими игровыми персонажами. Значительная часть диалогов – это в основном разговоры с самими собой и с различными аспектами нашей личности, каждая из которых имеет свои аргументы. И поэтому мы получаем много подсказок, которые, порой могут помочь нам, а иногда даже приводят к смерти нашего героя. Это напоминает рекламные ролики, где, с одной стороны, перед нами предстает ангел, а с другой – дьявол, и оба предлагают свои доводы.
База игр: Disco Elysium
Marvel’s Avengers- Жанр: Экшн
- Разработчик: Crystal Dynamics
- Издатель: Square Enix
- Дата выхода: 15 мая 2020
Кто-то может удивиться факту наличия этой игры в данном ТОПе, ведь проект не без оснований закидали тухлыми помидорами за множество багов и несбывшиеся ожидания относительно увлекательности игрового процесса. Мстители оказались обычной гриндилкой, где нужно зачищать локации с множеством противников в одиночном и кооперативном режимах, чтобы в итоге одеть персонажа в обмундирование высокого уровня. Онлайн сильно упал уже спустя неделю после выхода, чем сильно огорчил инвесторов Square Enix и порадовал недоброжелателей. Но нашлись и хорошие моменты.
Например, в игре неплохой по меркам комиксов сюжет с полюбившимися многим персонажами, пускай и не основанными на киновселенной Марвел, а скорее относящимися к комиксам. Супергероев, за которых можно поиграть, внушительное количество. А самое приятное в том, что разработчики не бросили поддерживать свое детище и продолжают его обновлять, несмотря на провальный запуск. Если вы хотите насладиться сюжетом в духе блокбастеров и скоротать время в ожидании новых фильмов MCU – Мстители для этого отлично подойдут, особенно если взять ключ на распродаже.
База игр: Marvel’s Avengers
It Takes TwoЗахватывающая сюжетная игра, в которой кооператив является не опциональной возможностью, а необходимым условием – проект целиком и полностью заточен под совместное прохождение двумя игроками. Каждый из них берет на себя роль одного из женатиков, которым волей судьбы приходится сотрудничать с целью выпутаться из крайне непростой ситуации (их превратили магией в кукол). Историю здесь сделали глуповатой и полной юмора, что изрядно повеселит вас в процессе прохождения, но главной особенностью A Way Out является геймплей, практически полностью состоящий из QTE и мини-игр самого разного характера –парочке приходится сотрудничать, чтобы преодолеть очередную платформинг-секцию, сразиться с разбушевавшемся пылесосом или сыграть в живые шахматы.
И таких остросюжетных моментов в игре вагон и маленькая тележка. Одни обязательны для прохождения. Другие же являют собой опциональные мини-игры, в которых бывает приятно одержать верх над другом. Играть, кстати, можно не только по интернету, но и в режиме разделенного экрана — геймпады от XBOX отлично совместимы с ПК. Но лучше всего комфортно расположиться на диване перед большим телевизором. В общем, если вам нравятся веселые комедийные истории без тонн пафоса и необходимости спасать мир, а также имеется друг или подруга для совместной игры, не пропустите It Takes Two.
База игр: It Takes Two
Еще несколько сюжетных проектов, которые достойны хотя бы краткого упоминания в ТОПе лучших:
- The Medium – адвенчура о девушке, которая имеет возможность взаимодействовать сразу с несколькими измерениями;
- Cyberpunk 2077 – нашумевшая игра от разработчиков Ведьмака 3, со всеми вытекающими из этого последствиями. Проработанный мир, множество сюжетных развилок и интересный геймплей ждут вас на просторах Найт-сити;
- Days Gone – бывший консольный эксклюзив, который недавно добрался до персональных компьютеров. Хороший порт позволяет приобщиться к интересной истории даже владельцам не самых мощных ПК;
- Little Nightmares 2 – сиквел неплохого ужастика, где развиваются все наработки предыдущей части. Является доказательством того, что хорошую историю можно рассказывать и без слов.
Вот такой получилась наша подборка компьютерных игр с самым интересным сюжетом. Мы крайне надеемся, что вы почерпнули для себя что-то новое из материала и нашли проект, который увлечет вас на многие часы — как нарративом, так и геймплеем.
О чем сериал «Игра в кальмара», будет ли продолжение, лучшие мемы
Сюжет
«Игру в кальмара» нередко называют смесью «Пилы», «Королевской битвы» и «Голодных игр» — и определенная логика в этом присутствует. По сюжету южнокорейского сериала 456 людей, погрязших в долгах, оказываются на закрытом острове, где становятся участниками смертельного шоу. Его правила достаточно просты: для победы нужно всего-то преодолеть шесть испытаний, за основу которых взяты популярные в стране детские игры: от перетягивания каната до «Тише едешь — дальше будешь». Загвоздка заключается в том, что цена ошибка здесь максимально высока: неудача в любом испытании карается мгновенной смертью. При этом участие в шоу по сути является добровольным — его можно прекратить в любой момент между конкурсами, если большинство выживших проголосует против. Правда, с одной оговоркой: в этом случае они не получат приз в размере 45,6 млрд вон (примерно $40 млн), что, учитывая финансовые проблемы героев, для них не сильно лучше смерти.
Центральных персонажей у «Игры в кальмара» сразу несколько. Это и водитель Сон Ки Хун, ведущий жалкое существование из-за страсти к азартным играм и рискующий навсегда потерять родную дочь; и предприниматель Чхо Сан Воо, прогоревший на инвестициях до многомиллиардного долга; и воровка Кан Сэ Бек, беженка из КНДР, пытающаяся спасти семью от нищеты; и старик О Иль Нам, у которого рак мозга и которому уже нечего терять. Кроме того, на таинственном острове оказывается молодой полицейский Хван Чун Хо, незаметно для организаторов вклинивающийся в ряды стаффа, чтобы найти пропавшего брата-участника да и в целом разобраться, что здесь вообще происходит.
close
100%
Кадр из сериала «Игра в кальмара» (2021)
NetflixСоздатель и актеры
Режиссером и сценаристом шоу выступил Хван Дон-хек — он наиболее известен по триллеру «Суровое испытание», исторической драме «Крепость Намхансансон», а также музыкальной комедии «Мисс Бабуля», которая сначала стала одним из самых финансово успешных фильмов Южной Кореи, а затем была переснята в семи странах, включая Китай и Японию.
«Игру в кальмара» кинематографист задумал еще на заре карьеры, однако ему долгое время не удавалось претворить идею в жизнь (при этом изначально триллер должен быть стать полнометражкой): продюсеры не хотели вкладываться в проект постановщика, и свой бюджет он получил лишь в 2019 году от Netflix, вскоре после полноценного выхода стриминга на южнокорейский рынок.
Уже на финальной стадии разработки ему удалось собрать близкий к идеальному актерский состав из местных звезд: Ли Джон-джэ («Домик у моря»), О Ен-су («Весна, лето, осень, зима… и снова весна»), Ким Джу-рен («Суровое испытание») и Кон Ю («Поезд в Пусан»). Но главным открытием и откровением стала корейская топ-модель Чон Хо-ен, ранее ни разу не снимавшаяся даже в эпизодических ролях, но сумевшая поразить критиков перевоплощением в мигрантку из КНДР — и это с учетом внушительного экранного времени. После выхода сериала на ее Instagram подписалось более 10 млн человек — до релиза у нее было 400 тыс. фолловеров.
close
100%
Идея и причина успеха
Как рассказывал в интервью Variety сам Хван Дон-хек, он старался показать «аллегорию на современное капиталистическое общество», перенеся актуальную для зрителя тему в интересные локации игры на выживание. Успех сериала он также объясняет мощной конкуренцией на родном для себя кинорынке, которая одновременно и повышает общее качество выпускаемых продуктов («Оскар-2020», где победили «Паразиты» его соотечественника Пон Чжун Хо, лучшее тому доказательство), и омрачает творческий процесс постоянным стрессом.
«Детища южнокорейской развлекательной сферы сейчас очень популярны во всем мире: BTS, «Паразиты», «Gangnam Style» и так далее. При этом наше общество отличает конкурентность и напряженность, так как в небольшой стране вынуждены уживаться более 50 млн человек. Будучи отрезанными от Азии границей с КНДР, мы развили островное мышление, — говорит режиссер. — Из-за этого стресса мы всегда подсознательно готовимся к следующему кризису. В некотором смысле это является отличной мотивацией, заставляет нас задаваться вопросом о будущем. Но у такой конкуренции есть и побочные эффекты».
В свою очередь исполнитель главной роли Ли Джон-джэ выделял главной причиной успеха уникальный сценарий: «Он включает в себя подробности проблем участников игры, а также то, почему им пришлось играть. Эти моменты медленно накапливались один за другим с первого эпизода, а затем эффектно «взорвались» в конце. Это отличает сериал от других проектов о выживании. Он был хорош с самого начала, еще в то время, когда был один лишь сценарий».
close
100%
Кадр из сериала «Игра в кальмара» (2021)
NetflixБудет ли продолжение
Создатель «Игры в кальмара» Хван Дон-хек не исключает, что у девятисерийного шоу в будущем может появиться продолжение. Однако если это и произойдет, то не в ближайшее время — после успеха проекта он хочет сконцентрироваться на полном метре и пока далек от написания сиквела.
«Раньше я выпивал по полбутылки корейского ликера в день, чтобы творить. Но теперь я не могу себе этого позволить, — признается кинематографист. — Мне очень тяжело дался сценарий к сериалу, ведь изначально я задумывал проект как фильм. В итоге у меня ушло шесть месяцев на переписку лишь двух первых эпизодов. И сейчас мне утомительно думать о продолжении. Но если я им займусь, то не стану делать в одиночку, а найму команду сценаристов и режиссеров».
При этом небольшие наработки у постановщика все-таки есть — по его словам, продолжение он хочет посвятить антагонисту Ведущему, персонажу, который является организатором смертельных игр.
Что касается Netflix, то в стриминге, естественно, настроены на сиквел — и в настоящий момент ведут переговоры с автором проекта.
«Мы не могли представить, что сериал станет настолько успешным во всем мире. Осознавали, что это будет лидирующее шоу в Корее, однако никто и предположить не мог, что оно добьется столь внушительного международного успеха», — заявили Vulture представители сервиса.
Популярность
«Игра в кальмара» вышла на Netflix 17 сентября — и всего за пару недель стала «вирусной». По состоянию на 6 октября шоу являлось самым популярным в более чем 70 странах мира, включая Россию, при этом занимая как минимум второе место вообще во всех регионах, где доступно для просмотра. Кроме того, хэштеги #SquidGame разорвали тренды Twitter, Instagram и TikTok: общее число постов, связанных с сериалом, исчисляется миллионами. О своих эмоциях от триллера публично высказываются многие звезды, поздравляя создателей с грандиозным успехом. В их числе, к примеру, Джефф Безос — основатель Amazon, у которого, на секундочку, есть конкурирующий с Netflix стриминговый сервис.
«[Соучредитель] Рид Хастингс, [глава компании] Тед Сарандос и в целом команда Netflix делают все правильно. У них непростая стратегия интернационализации, но они заставляют ее работать. Впечатляет и вдохновляет. Мне не терпится посмотреть шоу», — написал Безос в Twitter.
Восторгом от сериала с подписчиками также поделились актер Саймон Пегг, сфотографировавший в мерче «Игры в кальмара», а сам каст проекта поучаствовал в шоу Джимми Фэллона.
SIMON PEGG IS A FAN OF JIN???? SIMON PEGG IS STANDING NEXT TO SEOKJIN STANDIE posted by netflixkr…..LETS GO MISSION IMPOSSIBLE- IN THE NEXT ONE # #JIN #BTSJIN pic.twitter.com/sKISC2H6xY
— Seokjinism (@seokjinism1) September 25, 2021
Одним из показательных моментов популярности сериала в России стало превью последнего матча футбольного «Спартака» в РПЛ: соцсети команды представили стартовый состав в стилистике шоу и, что особенно примечательно, в комментариях отсылку поняли многие болельщики.
Ожидается, что костюмы работников смертельного шоу из сериала, Ведущего и участников игры будут в числе самых популярных во время предстоящего Хэллоуина, — СМИ в свою очередь уже активно советуют, как нарядиться в персонажей максимально круто. В связи с этим растет спрос на предметы из «Игры» — например, продажи белых слипонов Vans после премьеры поднялись на 7800%.
При этом популярность сериала привела и к ряду неприятных эпизодов. Так, сам Netflix получил иск от корейского провайдера из-за резкого повышения трафика, а предпринимательница Ким Гил Ен, телефонный номер которой совпал с указанным на визитке организаторов смертельного шоу, стала ежедневно получать тысячи звонков и сообщений от неизвестных. Впоследствии из шоу убрали ее номер.
«Русские» в «Игре»
Одну из ярких ролей в сериале исполнил Хо Сон-тхэ — он сыграл гангстера Чан Док Су, который вынужден участвовать в смертельном шоу из-за огромного карточного долга и преследования киллеров. Актера, как оказалось, многое связывает с Россией: он учился на факультете русского языка в Пусанском национальном университете, продавал телевизоры на российский рынок, пьет водку. И, естественно, прекрасно говорит по-русски.
Лучшие мемы об «Игре в кальмара» — только для тех, кто уже посмотрел!
Me when i applied for college and got accepted without knowing what i was getting myself into #SquidGame pic.twitter.com/Sl3oPdLL9V
— Ted Mosby (@have_u_met_ted) October 5, 2021
(Я после поступления в колледж, но до того, как узнал, что меня там ждет)
#squidgamenetflix
— mishti doi WRLD (@mishti666) October 3, 2021
How i thought how my life
my life would be: actually is: pic.twitter.com/BtI2U3zxjB
(Как моя жизнь должна была сложиться по моему мнению / Какая она на самом деле)
(Он был здесь все это время)
(Я бы разрешил ему давать мне пощечины каждый день)
when people ask me how I’m doing financially.. #SquidGame pic.twitter.com/TmLS8gquW8
— dad-am (@chihiroae71) September 27, 2021
(Когда у меня спрашивают, как обстоят мои финансовые дела)
(Никто: … Я:)
i ain’t seeing these things the same again#SquidGame pic.twitter.com/wFvy3asbfa
— (@_cielowww) September 21, 2021
(Эти вещи больше никогда не будут прежними для меня)
***
Если вдруг у вас нет времени (или желания) на просмотр сериала, но вы хотите быть в курсе разговоров вокруг — вот идеальное видео с кратким содержанием «Игры в кальмара».
Способы введения нелинейности в сюжеты компьютерных игр Текст научной статьи по специальности «Языкознание и литературоведение»
Т.Х. Кутлалиев
СПОСОБЫ ВВЕДЕНИЯ НЕЛИНЕЙНОСТИ В СЮЖЕТЫ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
Статья посвящена значению термина «нелинейность» в описаниях сюжетов компьютерных игр. В отличие от традиционного нелинейного повествования, нелинейность в играх подразумевает возможность изменять элементы сюжета игроком. Автор описывает структуру пяти основных методов введения такой нелинейности в игру, используемых в настоящее время.
Ключевые слова: компьютерная игра, нелинейность, разветвление, случайность.
Сюжеты компьютерных игр, в отличие от кинофильмов и большинства литературных произведений, могут быть сложной интерактивной системой, изменяющейся под влиянием аудитории. Если в данной игре есть несколько вариантов развития отдельных эпизодов или же истории в целом, можно сказать, что в ней присутствует «нелинейность». Данный термин обычно используется без дополнительных пояснений, однако он может обозначать несколько принципиально различных техник, а также их комбинацию.
1. Развилка. Развилка или разветвление является простейшим способом придания сюжету нелинейности. Иногда игроку в определенный момент предоставляется возможность выбора одного из нескольких вариантов развития событий. Другой вариант — игра принимает решение автоматически, основываясь на установленных разработчиками правилах.
© Кутлалиев Т.Х., 2012
В том случае, если выбор остается за играющим, подача доступных вариантов действий может быть различной. Иногда они открыты: игрок видит все возможные способы развития сюжета, оценивает их вероятные последствия и выбирает один из них. Существуют и такие игры, в которых само присутствие развилки (как и варианты действий) неочевидны: играющий узнает о них с помощью эксперимента и импровизации. В одном из эпизодов игры Blade Runner1 главный герой, преследуя подозреваемого в опасном преступлении, оказывается в ситуации, когда наиболее очевидным его поступком представляется убийство этого человека. Сценарий подталкивает игрока к такому решению: в начале сцены протагонист автоматически достает пистолет из кобуры, а в финале погони для выстрела игроку достаточно нажать одну кнопку. Менее очевидным является действие «убрать пистолет в кобуру», что позволит подозреваемому скрыться; это меняет ряд последующих сцен, в том числе улучшает отношение некоторых персонажей игры к главному герою.
Если же развитие сюжета игры полностью автоматизировано, то, как правило, в ее программу закладывается набор условий, принятие (или неприятие) которых определяет дальнейший ход событий. Например, в Medievil2 выбор финальной сцены игры зависит от того, насколько хорошо игрок справлялся с заданиями на всем ее протяжении: только выполнение всех необязательных заданий на всех уровнях награждает игрока торжественным заключительным роликом.
Необходимо отметить, что сюжет может содержать и более одной развилки — либо определяющих исход игры, либо влияющих только на течение отдельных эпизодов. Например, в Heavy Rain3 встречаются такие незначительные разветвления, как возможность выбрать способ убивать время в ожидании приема (который в любом случае состоится). Но в этой игре есть и развилки, влияющие на финал истории: развитие сюжета определяется тем, насколько успешно игрок справляется с испытаниями на реакцию.
2. Нелинейность, основанная на ключевых сценах. Данный вид нелинейности характеризуется тем, что в промежутках между событиями, важными для сюжета, игрок получает относительную свободу действий до тех пор, пока не будут выполнены некоторые условия. В качестве примера можно привести одну из первых глав игры The Curse of Monkey Island4: для того, чтобы отправиться в плавание, протагонист должен получить карту, корабль, команду и заколдованную статую подруги. Однако порядок выполнения
задачи по собиранию этих ключевых объектов не предопределен: игрок может сначала завербовать трио моряков-парикмахеров или же, прежде всего, позаботиться о корабле; в любом случае сюжетная линия продолжит развиваться в следующей главе только если герой собрал все необходимое.
Как правило, при использовании этого типа нелинейности сюжет распадается на два уровня. На первом из них оказываются события, жестко заданные разработчиками: завязка, финал, важные промежуточные сцены. На втором уровне оказываются действия персонажа по решению промежуточных задач, а также сцены, не имеющие значения для данного отрезка повествования (некоторые из них могут быть полностью пропущены).
Комбинация первого и второго видов нелинейности позволяет создавать структуры, способные гибко реагировать на стиль игры конкретного человека. Примеры смешанных нелинейных сюжетов можно увидеть в игре Deus Ex5 и Planescape: Torment6 В обеих играх присутствует набор ключевых сцен, образующих «каркас» истории, и множество менее значительных или необязательных эпизодов. При этом некоторые ситуации, в которых оказывается персонаж, имеют несколько возможных решений, и сделанный героем выбор влияет на дальнейшее развитие сюжета (или на доступность действий на последующих развилках). В игре Planescape: Torment многие необязательные или неочевидные действия отражаются на более поздних событиях. Например, в одной из ранних сцен игрок может проигнорировать загадочный предмет; однако его наличие в карманах героя открывает возможность в финале превратить столкновение с антагонистом из обычной драки в словесную дуэль, которая может изменить развязку.
3. Множество сюжетных линий. Данный вид нелинейности подразумевает наличие в игре нескольких отдельных линий или «ветвей», по которым главный герой может продвигаться по усмотрению игрока. Традиционно одну из линий разработчики выделяют как основную, и ее завершение считается формальным финалом игры; остальные (побочные) линии служат приложениями к ней, причем и те, и другие могут содержать развилки. Подобные системы встречаются в играх, открытых для свободного перемещения главного героя.
Степень взаимосвязанности отдельных сюжетных линий может быть различной. Например, в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion7 они вообще не оказывают никакого влияния друг на друга (это -крайний случай). Герой может, работая в гильдии благородных
воров, вступить в элитную королевскую стражу, а заодно стать знаменитым чемпионом гладиаторских боев и безликим лидером организации наемных убийц (несмотря на противоречия идеологий и целей этих групп). При этом он может месяцами бродить по миру игры, но события основного сюжета — вторжение орд демонов в тот регион, где все это происходит, — не начнут разворачиваться, пока герой не выполнит соответствующие задания.
Предыдущая игра серии, The Elder Scrolls III: Morrowind8, также содержит несколько сюжетных линий, которые связаны между собой более тесно. Присоединение к одной из организаций, действующих в игровом мире, и продвижение по ее сюжетной ветви лишает героя возможности вступить в конкурирующие группы и увидеть все второстепенные истории, не начиная игру заново.
Еще один пример взаимосвязи сюжетных ветвей можно наблюдать в Might & Magic VII: For Blood and Honor9, где игрок управляет небольшой командой героев. Основная сюжетная линия этой игры содержит главную развилку: выбор между «путем Света» и «путем Тьмы» влияет на часть побочных ветвей. Персонажи, имеющие разные специальности, получают возможность повысить свою квалификацию, выполняя особые поручения более опытных коллег. Однако испытание, позволяющее им достичь высшей степени мастерства, становится доступным только после сделанного игроком основного выбора, причем «светлым» и «темным» героям предлагают разные задания.
4. Автономно развивающийся сюжет. В данном виде нелинейности сцены привязаны не к действиям персонажа, управляемого игроком, а к общему расписанию. Традиционно переломные события в играх связаны с главным героем, — например, когда он входит в комнату и становится свидетелем важного диалога. В автономно развивающемся сюжете данный диалог происходит в установленное разработчиками время, а герой может при этом не присутствовать (например, отвлекшись на разговор в соседней комнате) или же стать свидетелем только части диалога. Расписание может быть нелинейным и меняться в результате действий протагониста.
Случаи использования подобной структуры повествования немногочисленны: сюжет, развивающийся в режиме реального времени, был реализован в играх The Last Express10 и Sentient11. Однако и ранее были попытки использовать данный метод введения в игру нелинейности. Например, в Corruption12 любое действие героя сдвигало время (и сюжет) на шаг вперед, что имитировало его непрерывное течение. Близка к этому виду нелинейности и
структура сюжетов дилогии Laura Bow13: сцены разыгрываются только в присутствии протагониста, однако каждая из них может произойти только в отведенный отрезок времени.
Существующие игры с самостоятельно развивающимся сюжетом моделируют закрытое пространство, — например, вагоны «Восточного экспресса» (The Last Express), космическую станцию (Sentient) или офисное здание (Corruption). Все персонажи, населяющие данную территорию, имеют свой набор инструкций: когда и куда он должен идти, с кем и о чем разговаривать, что делать с различными предметами. Единственный персонаж без расписания — это управляемый игроком протагонист, которому предоставляется свобода вмешательства в течение сюжета (ограниченная определенными правилами). Воздействие протагониста на окружение может привести к отмене возможного события. Например, герой может забрать предмет, необходимый для одной из сцен; игра может ответить на это либо прямыми изменениями расписания (если эта развилка заложена разработчиками), либо адаптацией второстепенных персонажей к новой ситуации. В жестко спланированном сценарии игры The Last Express преобладает первый подход, а примером второго является игра Sentient, которая моделирует обмен информацией между персонажами, работающими на космической станции.
5. Нелинейность, основанная на сочетании системы правил и случайности. В играх, использующих подобный вид нелинейности, автором заданы только завязка и, иногда, развязка сюжета. Промежуточные события являются результатом взаимодействия персонажей и элементов игрового мира в соответствии с набором правил14. Эти правила заданы разработчиком, а мир (например, карта страны, в которой развивается действие) может быть или созданным автором, или генерироваться компьютером на основе случайных чисел. При достаточно сложном моделировании происходящее на экране может быть воспринято игроком не как серия механических ответов системы на его команды, а как связное повествование с конфликтами и их разрешением, с персонажами, наделенными характером и мотивацией.
Метод введения нелинейности с помощью генерирования виртуального мира впервые систематически использовался в таком жанре ролевых игр, как roguelike (англ. «похожие на Rogue»15). Как правило, согласно сюжету таких игр, герой должен спуститься в глубины гигантского подземелья, чтобы победить опасного монстра или найти древний артефакт. Между завязкой и развязкой игры (строго заданными) персонаж путешествует по лабиринтам,
вид которых и поджидающие героя опасности меняются при каждом запуске игры.
Другой жанр, применяющий программно созданные миры, -это глобальные стратегические игры подобно серии Sid Meier’s Civilization16. Сюжет в подобных играх ограничен абстрактной завязкой и несколькими вариантами победы. Хроника игры (в Civilization — истории государства) складывается из военных столкновений с другими игроками, дипломатических уловок, торговых соглашений и научных исследований.
Третий жанр, где нелинейность обеспечивается сложными наборами правил и элементами случайности, — это игры, моделирующие поведение живых существ — вымышленных (серия Creatures17) и реальных (серии The Sims18, Petz19). Имитация интеллекта создается с помощью моделей процессов обучения, перемен настроения, предпочтений и потребностей персонажей, а также их взаимодействия друг с другом.
На стыке roguelike, стратегий и симуляторов живых организмов находится проект Dwarf Fortress20. В нем игроку отводится роль руководителя колонии карликов21 — мифического бородатого народа, известного страстью к шахтерскому делу. Обширная карта игрового мира создается автоматически и наполняется не только природными объектами (горами, реками, лесами), но и населенными пунктами и историческими достопримечательностями. Игрок выбирает место основания колонии, после чего занимается организацией труда подчиненных — прокладкой шахт, обустройством мастерских и комнат отдыха, складов, сторожевых постов и т. д. Игра Dwarf Fortress моделирует ряд физических явлений (перепады температуры, давления, прочность различных материалов), а также профессиональные навыки, состояние здоровья и настроение персонажей. Наблюдения за построенными колониями становятся предметом обсуждения на Интернет-форумах, посвященных игре, а отдельные истории сохраняются в Интернет-архивах, — например, хроника колонии Boatmurdered22 или иллюстрированное изложение случая в крепости Bronzemurder23. Описываемые события формируются в результате взаимодействия трех элементов: правил и моделей, введенных создателем игры; интерпретации программного кода компьютером, добавляющей элемент случайности; действий играющего, преследующего собственные цели.
Несмотря на сложность комбинирования случайных событий и авторского сюжета, существует по крайней мере одна игра, демонстрирующая такую возможность — King of Dragon Pass24. В своей
основе это лишенная строгого сюжета стратегия управления ресурсами небольшого горного клана; значительная доля событий происходит в результате действия системы правил (в торговле, скотоводстве, во время военных походов). Однако помимо рутинного течения жизни общины игрок может столкнуться с «приключениями»: одна или несколько сцен (связанных сюжетной линией) описывают, например, многолетнее становление героя, в одиночку спасающего клан от страшного разбойника. В каждой новой игровой партии набор приключений различается, поскольку в ней реализуются всего лишь несколько десятков сцен (подобранных случайно) из сотен, заложенных в игру разработчиками.
Степень распространенности описанных способов создания нелинейного сюжета в компьютерных играх различна. Число проектов, использующих автономно развивающийся сюжет, невелико. Вероятно, это вызвано трудностью параллельной проработки взаимосвязанных расписаний для множества персонажей. Редкими остаются и случаи генерации цепочки событий, воспринимаемых как связный сюжет. Большее распространение получили игры, сочетающие черты первого и второго из описанных типов нелинейности. Однако лишь немногие из них могут служить примером систем с изобилием развилок и глубокими взаимосвязями отдельных эпизодов.
В то же время характерной чертой ролевых игр последнего десятилетия остается множество независимых сюжетных линий, одновременно доступных персонажу. Предоставление игроку свободы действий между обязательными сюжетными эпизодами находит применение в так называемых «играх-песочницах» (например, в Just Cause 225). В большинстве жанров развилки активно используются для создания иллюзии выбора, в которой все предлагаемые варианты действий почти равнозначны и не меняют ход сюжета. Однако существование образцов более сложных интерактивных сюжетов указывает на богатый потенциал игр, который еще предстоит раскрыть в полной мере.
Примечания
Со сведениями об издателе и разработчиках, а также с кратким описанием упоминаемых в статье игр можно ознакомиться в Интернет-каталоге MobyGames. См.: Blade Runner for Windows (1997) — MobyGames. URL: http://www.moby-games.com/game//blade-runner (дата обращения: 20.11.2011).
2 MediEvil for PlayStation (1998) — MobyGames. URL: http://www.mobygames. com/game/medievil (дата обращения: 20.11.2011).
3 Heavy Rain for PlayStation 3 (2010) — MobyGames. URL: http://www.moby-games.com/game/heavy-rain (дата обращения: 20.11.2011).
4 The Curse of Monkey Island (1997) — MobyGames. URL: http://www.mobygames. com/game/ curse-of-monkey-island (дата обращения: 20.11.2011).
5 Deus Ex for Macintosh (2000) — MobyGames. URL: http://www.mobygames.com/ game/deus-ex (дата обращения: 20.11.2011).
6 Planescape Torment for Windows (1999) — Mobygames. URL: http://www.moby-games.com/game/planescape-torment (дата обращения: 20.11.2011).
7 The Elder Scrolls IV: Oblivion for PlayStation 3 (2007) — MobyGames. URL: http://www.mobygames.com/game/elder-scrolls-iv-oblivion (дата обращения: 20.11.2011).
8 The Elder Scrolls III: Morrowing for Windows (2002) — MobyGames. URL: http://www.mobygames.com/game/elder-scrolls-iii-morrowind (дата обращения: 20.11.2011).
9 Might and Magic VII: For Blood and Honor for Windows (1999) — MobyGames. URL: http://www.mobygames.com/game/might-and-magic-vii-for-blood-and-honor (дата обращения: 20.11.2011).
10 The Last Express for DOS (1997) — MobyGames. URL: http://www.mobygames. com/game/last-express (дата обращения: 20.11.2011).
11 Sentient for DOS (1997) — MobyGames. URL: http://www.mobygames.com/ game/sentient (дата обращения: 20.11.2011).
12 Corruption for Amiga (1988) — MobyGames. URL: http://www.mobygames.com/ game/corruption (дата обращения 20.11.2011).
13 Laura Bow series. URL: http://www.mobygames.com/game-group/laura-bow-series (дата обращения: 20.11.2011).
14 В англоязычной литературе подобной нелинейности почти полностью соответствует понятие «emergent gameplay» («стихийный игровой процесс»). Однако оно включает и намеренные, и случайные реализации данной системы. Подробнее стихийный игровой процесс описан в работе: JuulJ. «The Open and the Closed: Game of emergence and games of progression» // Computer Games and Digital Cultures Conference Proceedings: Tampere University Press, 2002, С. 323-329. [Электронный ресурс] Jesper Juul: The Open and the Closed — Game of emergence and games of progression. URL: http://www.jesperjuul.net/text/openandtheclosed.html (дата обращения 20.11.2011).
15 Rogue for Amiga (1986) — MobyGames. URL: http://www.mobygames.com/game/ rogue (дата обращения 20.11.2011).
16 Civilization series. URL: http://www.mobygames.com/game-group/civilization-series (дата обращения 20.11.2011).
25
Creatures series. URL: http://www.mobygames.com/game-group/creatures-series (дата обращения: 20.11.2011).
The Sims franchise. URL: http://www.mobygames.com/game-group/sims-franchise (дата обращения: 20.11.2011).
Petz Series. URL: http://www.mobygames.com/game-group/petz-series (дата обращения: 20.11.2011).
Официальная Интернет-страница игры предлагает ее текущую версию, а также содержит заметки о ее разработке. См.: Bay 12 Games: Dwarf Fortress. URL: http://www.bay12games.com/dwarves/ (дата обращения: 20.11.2011). В традиционном переводе литературы в жанре фэнтези (в частности произведений Дж. Р. Толкина) английскому «dwarf» соответствует русское «гном», однако буквальный перевод этого слова — «карлик».
Хроника событий в крепости Boatmurdered, которой попеременно управляли несколько игроков, сохранена в Интернет-архиве. См.: The Let’s Play Archive. Dwarf Fortress — Boatmurdered. URL: http://lparchive.org/Dwarf-Fortress-Boatmurdered/ (дата обращения: 20.11.2011).
Иллюстрированное изложение случая см. в Bronzeurder. DF2010:Stories -Dwarf Fortress Wiki. URL: http://df.magmawiki.com/index.php/DF2010:Stories/ Bronzemurder (дата обращения: 20.11.2011).
King of Dragon Pass for Macintosh (1999) — MobyGames. URL: http://www. mobygames.com/game/king-of-dragon-pass (дата обращения: 20.11.2011). Just Cause 2 for PlayStation 3 (2010) — MobyGames. URL: http://www.moby-games.com/game/just-cause-2 (дата обращения: 20.11.2011).
18
19
20
21
22
23
24
Украина решила сыграть с Россией на выживание по мотивам «Игры в кальмара»: Украина: Бывший СССР: Lenta.ru
На Украине решили сыграть с Россией на выживание по мотивам корейского сериала «Игра в кальмара», который стал популярен во всем мире. Пост с импровизированным туром, в котором упоминается Россия, разместили в официальном аккаунте Украины в Twitter.
Материалы по теме
00:02 — 1 октября
Встали и пошли.
Нашествие зомби, грызня миллиардеров и борьба матери-одиночки в лучших сериалах октября
00:01 — 9 октября
Жуй буржуев.
Кровавый корейский сериал «Игра в кальмара» стал мировым хитом Netflix. Что с ним не так?
По сюжету сериала, участники игры на выживание наугад выбирают фигуры, не подозревая о том, какую роль они сыграют в задании. Позднее им выдают дальгоны — традиционная южнокорейская сладость, также известная как сахарные соты, — на которых иглой необходимо аккуратно процарапать выбранную фигуру за десять минут. Герои, не завершившие задание вовремя, а также те участники, у которых конструкция треснет, выбывают из игры. По сюжету сериала, проигравших убивают.
На официальном Twitter-аккаунте Украины в шутку предложили принять участие в соревнованиях России. В соцсети украинская сторона разместила сообщение, в котором написано: «Игроки, откройте кейс и проверьте содержимое». Ниже указана надпись «Россия», а далее прикреплена картинка, предполагающая, что России в состязании выпал украинский герб — трезубец, который процарапать на жженом сахаре, в отличие от простых фигур, почти невозможно, а значит, задание невыполнимо.
Ранее сообщалось, что южнокорейский сериал «Игра в кальмара» режиссера Хван Дон-хека стал самым популярным в истории стриминговой платформы Netflix. Шоу рассказывает о персонажах, которые, столкнувшись с финансовыми трудностями, отправляются на остров и участвуют в играх на выживание. Чтобы выиграть 40 миллионов долларов, они должны пройти шесть детских игр. При этом все проигравшие погибают.
Телеведущий Иван Ургант объяснил причины популярности сериала модой на все корейское. В качестве примеров он назвал группы BTS и фильм «Паразиты», получивший «Оскара».
Украина предложила России сыграть на выживание по мотивам «Игры в кальмара»
https://ria.ru/20211013/igra-1754450114.html
Украина предложила России сыграть на выживание по мотивам «Игры в кальмара»
Украина предложила России сыграть на выживание по мотивам «Игры в кальмара» — РИА Новости, 13.10.2021
Украина предложила России сыграть на выживание по мотивам «Игры в кальмара»
Украина на официальном аккаунте страны в Twitter «предложила» России сыграть на выживание по мотивам корейского сериала «Игра в кальмара», который сейчас… РИА Новости, 13.10.2021
2021-10-13T19:31
2021-10-13T19:31
2021-10-13T19:31
в мире
украина
netflix
россия
/html/head/meta[@name=’og:title’]/@content
/html/head/meta[@name=’og:description’]/@content
https://cdnn21.img.ria.ru/images/07e5/03/0a/1600562600_0:321:3071:2048_1920x0_80_0_0_df9469fe53f059a4b9d19e9c98f1d15f.jpg
КИЕВ, 13 окт — РИА Новости. Украина на официальном аккаунте страны в Twitter «предложила» России сыграть на выживание по мотивам корейского сериала «Игра в кальмара», который сейчас популярен в мире, следует из сообщения в соцсети в среду.По сюжету «Игры в кальмара» участники игры на выживание произвольно выбирают фигуры, не зная, что их ждет дальше. Позже героям выдают сахарную пластину, на которой иглой нужно процарапать выбранную фигуру. Если участники ломают пластину или не успевают закончить фигуру, их убивают.В своём официальном Twitter, Украина разместила сообщение в котором написано: «Игроки, откройте кейс и проверьте содержимое». Ниже надпись «Россия:» и далее прикреплена картинка, предполагающая, что России выпал украинский герб — трезубец.Челендж с сахарными пластинами сейчас набирает популярность в соцсетях, но с традиционными фигурами: треугольник, круг, звезда и зонт.Премьера «Игры в кальмара» на платформе Netflix состоялась 17 сентября. По сюжету герои сериала, многие из которых испытывают финансовые трудности, ведут борьбу за большой денежный приз, участвуя в играх на выживание.Компания Netflix была основана в 1997 году, штаб-квартира находится в Лос-Гатос, Калифорния. С 2013 года она занимается производством собственных фильмов, сериалов и телепрограмм.
https://ria.ru/20210921/zelenskiy-1751131935.html
украина
россия
РИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
2021
РИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
Новости
ru-RU
https://ria.ru/docs/about/copyright.html
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/
РИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
https://cdnn21.img.ria.ru/images/07e5/03/0a/1600562600_204:396:2407:2048_1920x0_80_0_0_5c29d2a908416bbf0863183154e51aec.jpgРИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
РИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
в мире, украина, twitter, netflix, россия
Украина предложила России сыграть на выживание по мотивам «Игры в кальмара»
Топ-10 лучших игр с интересным сюжетом | Гейминг
Хороший сюжет нужен не каждой игре. Например, в файтинги и строительные симуляторы мы играем точно не ради сюжета. С другой стороны, интересная и грамотно поданная история будет большим плюсом для RTS или шутера. А в приключенческих играх и визуальных новеллах сюжет зачастую важнее игровых механик.
Интересно, что до понятия «сюжет» игровая индустрия дошла не сразу. Первая компьютерная игра («OXO») появилась в 1952 году, но первая компьютерная игра с сюжетом («Star Trek») выпущена лишь в 1971-м. Потом уже появилось сразу несколько текстовых квестов на основе системы DnD и, что называется, понеслась.
Революция случилась в 1980-м, когда Роберта и Кен Уильямс (будущие основатели «Sierra On-Line») выпустили первую графическую сюжетную игру – «Mystery House». Тогда стало понятно, что компьютерные игры вот-вот перестанут быть просто развлечением. Игроки начали ассоциировать себя с персонажами. Они захотели «проживать» эти истории, а не просто двигаться из пункта А в пункт Б.
С тех пор минуло 40 лет, игрострой шагнул так далеко, что многие игры стали опасно похожи на реальность. Сегодня мы рассмотрим лучшие из них. Игры с действительно интересным сюжетом, «переживательными» героями и атмосферным, запоминающимся миром.
Серия BioShock
Год выхода: 2007, 2010, 2013
Разработчик: 2K Boston, 2K Marin, Irrational Games
Несмотря на разные названия контор, всю трилогию выпускали одни и те же ребята. Причем первые две игры связаны сюжетом, третью сразу позиционировали как «духовного наследника». И все три действительно удались! Во многом благодаря тому, что во всех трех сюжет – не просто фон, а определяющий фактор, основа мотивации героя и игрока. В жанровом плане серия – шутер от первого лица с элементами RPG, а местами даже веет хоррором…
Действие первых двух игр разворачивается в 1960-е годы. Герой в результате авиакатастрофы случайно попадает в подводный город «Восторг», построенный миллионером Эндрю Райаном, который хотел создать на дне океана идеальное общество. Некоторое время у Райана все получалось. Но потом, как это часто бывает, что-то пошло не так… Вторая игра, как уже было сказано, сюжетно продолжает первую, но герой другой (без спойлеров, но это был гениальный ход!). Третья полностью сохраняет стилистику и манеру двух первых, но переносит нас в 1912-й на просторы летающего города «Колумбия». И вроде бы связи между «Колумбией» и «Восторгом нет… Но это пока не пройдешь DLC.
Max Payne
Год выхода: 2001
Разработчик: Remedy Entertainment
На данный момент франшиза включает три игры, но сюжет второй и особенно третьей сильно уступает первой. Причем если с третьей все ясно – ее делали Rockstar Games, то у второй тот же разработчик, что и у первой. Жанрово все части – шутер от третьего лица. Фишкой с точки зрения механики стала возможность замедления времени (эффект «bullet time»), которая в дальнейшем успешно копировалась в десятках других проектов.
Сюжет игры рассказывает историю детектива Макса Пейна (который получил внешность от сценариста и геймдизайнера Сэма Лейка). Пейн был «обычным копом», счастливым семьянином и просто хорошим парнем. Пока в какой-то момент банда обколотых наркоманов не ворвалась к нему в дом и не убила его близких. Дальше в стиле классики американского нуара Пейн начинает играть не по правилам, но сюжет тут совсем нетривиальный и действительно завораживает, заставляет сопереживать. Игра настолько «зашла», что в 2008 году по ней сняли одноименный фильм с Марком Уолбергом и Милой Кунис. И слава богу, снимал не Уве Болл! Так что кино достойное.
Silent Hill 2
Год выхода: 2001
Разработчик: Team Silent
В серии 8 основных игр и 7 ответвлений, плюс два фильма по мотивам и комикс. Но вторую часть олдфаги признают лучшей, без вариантов. Была надежда на девятую, которую делали Кодзима и Дель’Торо, но ее отменили. Жанрово вторая часть сочетает в себе все, что только можно – приключение, экшн, выживание, хоррор и даже психологический хоррор (да, есть и такой). В 2012 году вышел ремастер, но только на PS3 и Xbox 360.
Игра начинается с того, что главный герой получает письмо от жены, которая приглашает его в некий городок Сайлент Хилл в штате Мичиган. Все бы ничего, да только жена умерла три года назад. Но это героя не смущает, и он отправляется в туманный Сайлент Хилл, где, как говорит один из ключевых персонажей, «что-то не так». Дальше сюжет заводит героя в дебри самоанализа, предлагая по итогу 6 кардинально различных концовок, пути к которым совершенно неочевидны. С единственным DLC «Born from a Wish» (название-то говорящее…) история начинает играть принципиально новыми красками.
Kingdom Come: Deliverance
Год выхода: 2018
Разработчик: Warhorse Studios
Игру выпустили чехи и она про чехов, только про средневековых. Действие происходит в Богемии 1403 года на фоне конфликта короля Вацлава IV и его брата Сигизмунда. Уникальность игры в том, что это действительно первая игра, где вооружение, доспехи, архитектура и остальные элементы мира реконструированы, а не выдуманы. То есть это реально исторический боевик, а не фэнтезийный.
Главный герой – Индржик, сын кузнеца из Скалицы. Основной сюжет начинается с разграбления деревни наемными половцами из армии Сигизмунда. Герой, естественно, теряет семью и всех близких, но… геройствовать не спешит. Потому что игра все-таки ближе к реальности, чем к эпическому фэнтези. И сын кузнеца, при всем уважении, не ровня в бою профессиональному наемнику, и даже бандиту, который живет убийствами. Так что путь свой Индржик начинает с самых низов, буквально – с народного ополчения. Вот чем этот путь закончится… В общем, не зря в год выхода игра победила на Gamescom в номинации «Best PC Game».
Valiant Hearts: The Great War
Год выхода: 2014
Разработчик: Ubisoft Montpellier
На данный момент Ubisoft принадлежит 48 студий, одна из них – французская Montpellier почти 20 лет выпускала игры для консолей, потом было несколько не шибко удачных платформеров на ПК. И тут в 2014 году неожиданно выходит Valiant Hearts, квест-головоломка в сеттинге Первой Мировой войны. Ребята на Metacritic сразу дали ей 83/100, но не за уникальную рисовку и интересные задачки. За сюжет. Строго за сюжет.
Valiant Hearts: The Great War (жанрово – псевдо-трехмерный платформер) рассказывает четыре истории. Герои игры – немец Карл, француз Эмиль, американец Фредди и бельгийка Анна. Начинается сюжет в 1914 году с убийства Фердинанда и начала войны между Германией и Россией. Каждая история развивается независимо, но затем они невероятным образом пересекаются и сказать, что эти люди в итоге стали друзьями – значит ничего не сказать. Тем более, что в финале общего сюжета все будет уже не так безоблачно. Что ж, это война, без прикрас…
Hellblade: Senua’s Sacrifice
Год выхода: 2017
Разработчик: Ninja Theory
С самого начала ребята из Ninja Theory говорили, что проект инди, то есть бюджет будет минимальный. Поэтому геймеры закономерно не ждали шедевра. Но в итоге история кельтской воительницы Сенуа привлекла внимание прессы на уровне игры AAA-класса. Виной тому не игровые механики (они типичны) и не красивые локации (они интересны, но не поражают воображение). Причина в сюжете и атмосфере, у которых реально нет аналогов.
Главная героиня, потеряв мужа, сходит с ума. А проблема в том, что она – воин, вот прям профессиональный. Поэтому девушка не может просто смириться с потерей и отправляется в Хель, чтобы вернуть душу возлюбленного. С собой она берет его забальзамированную голову, которая нужна для ритуала воскрешения. Завязка кажется чистым безумием? Да, и это только начало! Сюжет Hellblade: Senua’s Sacrifice заходит значительно глубже, чем типичные игры жанров «темное фэнтези» и «психологический хоррор». Игрок раз за разом теряет связь с реальностью, переставая понимать – где настоящий мир, а где лишь грезы Сенуа. Но и это лишь поверхностный пласт истории…
The Path
Год выхода: 2009
Разработчик: Tale of Tales
В год выпуска проекта «Игромания» дала ему звание «Анти-игра года». Но не потому что The Path не удался. Он удался, но получилось нечто большее, чем компьютерная игра. Даже жанр невозможно определить – тут и хоррор, и психологизм, и симулятор ходьбы. Как сказали сами разработчики, «мы лишь создаем ситуацию, а ее сюжетный потенциал – это игровой процесс и воображение игрока». И правда, без воображения этот опус даже не стоит запускать.
Фабула проста и знакома каждому – это история Красной Шапочки. Тут есть героиня, точнее – шесть героинь, и каждая – Красная Шапочка, одна из ее версий. Тут есть тропинка к домику бабушки, Темный Лес и Серый Волк. Но история происходит в нашем времени. Главный нюанс с точки зрения сюжета – эту игру невозможно пройти, победа в ней невозможна. Игрок лишь может выбрать вариант поражения, но даже гибель героинь здесь не ведет к завершению сюжета. Потому что каждый их шаг, каждый их вздох – это символ. Задача игрока – расшифровать эти символы. Ну, хотя бы попытаться…
Horizon Zero Dawn
Год выхода: 2017 (2020 на ПК)
Разработчик: Guerrilla Games
Учитывая, что нидерландская контора Guerrilla Games до этого своего шедевра была известна лишь серией неплохих шутеров Killzone для PS, к проекту изначально не было доверия. Уж слишком амбициозным он казался. Но 10 миллионов проданных копий за 2 года заставили разработчика адаптировать игру под ПК, а потом и сиквел анонсировать, запланировав выпуск на 2021 год.
Horizon Zero Dawn представляет собой экшн-РПГ с открытым миром в сеттинге постапокалипсиса. В Золотой Век технологий что-то произошло, люди деградировали до костяных копий и первобытнообщинного строя, а по земле бродят динозавры. Огромные механические динозавры с продвинутым ИИ в своих исполинских головах. Играть нам предстоит за девочку по имени Элой, которую воспитывает племенной изгнанник Раст. В детстве Элой находит «Визор», артефакт прошлого, который оказывается устройством дополненной реальности. Дальше девушка взрослеет под бдительным управлением игрока и раскрывает историю таинственного мира, где Аполлон, Аид и Гея – это вовсе не имена древнегреческих богов.
Disco Elysium
Год выхода: 2019
Разработчик: ZA/UM
Эта история уже стала легендой – как инди-проект никому не известной эстонской конторы неожиданно получил награду «Игра года 2019», покорив миллионы сердец настолько нетривиальным сюжетом и настолько уникальной атмосферой, что ее даже не с чем сравнить. Игра обрела бешеную популярность, так что меньше чем через полгода ее выпустили под Mac, а в 2021-м адаптируют под PS4 и Xbox One.
Жанрово игра представляет собой РПГ с открытым миром и интерфейсом типа «point and click». Главный герой – полицейский-алкоголик, расследующий дело об убийстве в вымышленном городе Ревашоль. Город когда-то был центром коммунистической революции, но его слава давно померкла. Как и слава нашего героя, который, внезапно выйдя из очередного запоя, забыл вообще все – кто он, где он, зачем он. Это игроку и предстоит выяснить, а попутно – все-таки попытаться расследовать убийство, за которым, естественно, кроется нечто большее, чем нищета и хаотичная преступность, давно ставшие в Ревашоле нормой.
Мор (Утопия)
Год выхода: 2005 (2006 в мире)
Разработчик: Ice-Pick Lodge
За пределами СНГ игру знают как Pathologic. Ее выпустила российская компания, также известная без преувеличения легендарным шедевром «Тургор» (и его упрощенной версией «Тургор: Голос Цвета»). «Мор» представляет собой нетипичную смесь приключения, РПГ и экшна, которую разработчики определили как «симулятор поведения человека в условиях эпидемии, ориентированный на механизм принятия правильных решений». И с этим сложно поспорить, потому что в сюжете «Мора» решения определяют все – от глобальной реакции мира до доступных игровых механик.
Место действия – безымянный город на краю пустошей, охваченный эпидемией смертельной инфекции. В игре три главных персонажа – бакалавр медицинских наук, гаруспик (читай – некромант, но без мистики) и девушка, потерявшая память. Игрок проходит истории героев последовательно, они развиваются параллельно, но напрямую не пересекаются. Каждый персонаж преследует собственные цели, причем они не обязательно совпадают с целями игрока, а порой – намеренно отличаются. Тут и приходится выбирать, причем выбор в игре всегда между плохим и очень плохим вариантом. Что касается переиздания 2019 года, то… лучше бы его не было.
О чем мы забыли сказать в этом обзоре?
О многом, и это правда. Потому что в настоящий момент есть масса игр с умопомрачительными сюжетами на уровне классики мировой фантастики. Detroit: Become Human, Dragon Age: Inquisition, Control, The Complex, Heavy Rain, франшизы Witcher, Mafia и Metro… Продолжать этот список можно очень долго. Причем действительно крутой сюжет реально встретить в играх всех жанров – от платформера (Limbo) до чистокровного шутера (а-ля история Блажковича). Так что единого мнения о топе быть не может.
Каждый эпизод, рейтинговый (согласно IMDb)
K-драма о выживании Игра с кальмаром — недавний хит Netflix, поскольку зрители во всем мире были увлечены титульной смертоносной игрой и всеми ее игроками. Созданная фанатами игра Squid Game мемов всплыли повсюду, потому что шоу настолько популярно.
СВЯЗАННЫЙ: 10 лучших драматических шоу о выживании, таких как игра с кальмаром
В целом, Squid Game в настоящее время имеет мощную восьмерку.3 рейтинг на IMDb. Однако когда дело доходит до каждой серии, рейтинги различаются. Нет сомнений в том, что корейский сериал вызвал трепет у зрителей во всем мире, но какие эпизоды считаются самыми умопомрачительными, а какие — просто тусклыми — по мнению пользователей IMDb?
9 Эпизод 2 — «Ад» (7.6)
В отличие от почти всех остальных эпизодов, «Ад» происходит в основном во внешнем мире, а не в стенах соревновательного центра.Он имеет совершенно другой тон, чем пилотный эпизод, с медленным темпом и большим количеством персонажей. Вместо напряжения и действия «Ад» дает зрителям возможность познакомиться с большинством главных героев, следуя их предыстории, устанавливая их мотивацию для участия в играх.
Возможно, недостаток энергии во 2 серии по сравнению со всеми другими сериями заставил зрителей оценить ее намного ниже, чем остальные.
8 Эпизод 5 — «Справедливый мир» (7.8)
В «Справедливом мире» ничего особенного в этой истории не раскрывается. Одна из основных сюжетных линий следует за Пёнги, доктором, который тайно работает с некоторыми охранниками, чтобы продвинуться в соревновании, и его смертельным падением.Еще одна основная сюжетная линия — это развитие сюжета Джун Хо, офицера под прикрытием, когда ему удается проникнуть в комнату с записями.
СВЯЗАННЫЙ: 10 теорий фанатов странных и диких кальмаров (которые имеют много смысла)
Кто-то может посчитать пятый эпизод второстепенным, что, возможно, способствует его более низким рейтингам.Эпизоды до и после «Справедливого мира» — оба тяжелые, полные эмоций и действия, так что имеет смысл только то, что этот обеспечивает немного затишья, чтобы сбалансировать интенсивность.
7 Эпизод 9 — «Один счастливый день» (7.8)
Эпизод 9 — заключительный эпизод в сериале, но все же он не самый высокий рейтинг.Он начинается с финальной игры между Ги-хун и Санг-ву — жестокой, кровавой битвы, в которой главный герой Ги-хун выходит победителем. Остальная часть эпизода повествует о жизни Ги Хуна после соревнований, а затем оставляет зрителей с легким увлечением после того, как он, в конечном счете, не садится в свой самолет.
Несмотря на более низкий рейтинг, серия явно полна больших моментов.И хотя он показал один из самых больших сюжетных поворотов Squid Game , в котором Ил-Нам был представлен как создатель конкурса, похоже, что события финала были немного более разочаровывающими, чем надеялись зрители.
6 Эпизод 8 — «Фронтмен» (8.0)
Как следует из названия, «Фронтмен» — это эпизод, в котором, наконец, раскрывается истинная личность Фронтмена.История офицера Чжун Хо длится до последнего момента в эпизоде 8, когда поворот сюжета показывает, что Фронтмен был его пропавшим братом все это время. Пока это происходит, оставшиеся три игрока готовятся к финальной игре. Также в этом эпизоде Сэ-Бёк, один из самых симпатичных персонажей Squid Game , встречает свой трагический финал, когда Сан-Ву наносит ей удар ножом после того, как она почти истекла кровью.
«Фронтмен» имеет средний рейтинг по сравнению с остальными эпизодами «Игры с кальмарами» .Хотя это эпизод не с самым высоким рейтингом, рейтинг на IMDb в 8,0 все же впечатляет. Эпизод 8, кажется, действует как интенсивная установка для кульминации сериала, которая произойдет в следующем эпизоде.
5 Эпизод 7 — «ВИПС» (8.1)
Эпизод 7 — это когда VIP-персонажи, наконец, представлены после нескольких упоминаний в сериале.Благодаря их введению на некоторые вопросы даются ответы, но в то же время появляются новые. Личности большинства VIP-персон на самом деле никогда не разглашаются, и многие зрители все еще задаются вопросом о точных деталях их ролей в соревновании.
СВЯЗАННЫЕ: 9 тонких деталей о костюмах, которые могли пропустить фанаты
Пожалуй, наиболее примечательным аспектом «VIPS» является привлекательный производственный дизайн эпизода.Использование таинственных VIP-костюмов, замысловатый дизайн VIP-комнаты и устрашающий вид игры Glass Stepping Stones, вероятно, внесут свой вклад в общий положительный рейтинг эпизода 7.
4 серия 3 — «Человек с зонтиком» (8.2)
«Человек с зонтиком», получивший серьезный откат от менее рейтингового 2-го эпизода, снова набирает интенсивность.Основные сюжетные моменты этого эпизода включают игру «Сахарные соты», начало тайной миссии Джун Хо и формирование союзов между участниками.
К тому времени, когда зрители дойдут до третьей серии, становится ясно, что от серии к серии происходят драматические приливы и отливы.Однако, судя по рейтингам, зрители явно предпочитают более высокие ставки, наполненные действиями эпизоды.
3 Эпизод 1 — «Красный свет, зеленый свет» (8.4)
Первый эпизод Squid Game, «Красный свет, зеленый свет», неудивительно, является одним из самых рейтинговых.Этот мрачный и захватывающий эпизод сразу захватил аудиторию, и можно с уверенностью сказать, что многие зрители, которые смотрели первую серию, скорее всего, закончили весь сериал вскоре после этого.
Первая половина раскрывает предысторию Ги-хуна, но примерно на полпути, наконец, представлена концепция соревнования.Затем тон всей серии задает первая игра, Red Light, Green Light, которая становится кровавой расправой над игроками. Среди хаоса зрители все еще могут общаться с самоотверженными персонажами Squid Game , такими как Али, который поддерживал Ги-хуна во время игры, чтобы спасти его жизнь. Эпизод 1 полон идеально продуманных построек мира, что, несомненно, способствует его высокому рейтингу.
2 Эпизод 4 — «Придерживайтесь команды» (8.6)
Один из самых кровавых эпизодов Squid Game — это 4-й эпизод «Придерживайтесь команды». Именно в этом эпизоде происходит кровавый бунт, спровоцированный Деок Су, возможно, самый жестокий из всех крупных смертельных случаев в сериале. В этом эпизоде также встречаются Док Су и Ми-нё, за которыми следует перетягивание каната.
Абсолютная дикость этого эпизода, вероятно, объясняет его в основном положительный рейтинг IMDb. Когда во время «Stick To The Team» происходит так много всего, трудно отвести взгляд в любой момент, что делает эпизод нестандартным, но удачно увлекательным.
1 Эпизод 6 — «Гганбу» (9.4)
Эпизод 6 из Игра в кальмары печально известна как самая печальная из всех. Он оказал большое влияние на аудиторию, в основном из-за множества душераздирающих смертей любимых персонажей Squid Game , которые происходят во время игры с шариками.С колоссальными 9,4 баллами «Gganbu» превосходит все остальные серии Squid Game с точки зрения рейтингов.
«Гганбу» переполнен эмоциями. На протяжении всей игры в шарики зрители наблюдают за персонажами, к которым они настолько привязаны, что проводят чувствительные, драматические разговоры друг с другом, которые приводят к большинству их мучительных смертей.Несмотря на то, что зрители чувствовали себя опустошенными, пользователи IMDb явно оценили эмоциональные американские горки, дав эпизоду впечатляющую, почти идеальную оценку.
ДАЛЕЕ: 10 непопулярных мнений об игре Squid, согласно Reddit
Следующий Игра в кальмары: каждая игра, ранжированная по сложности
Об авторе Мун Эбботт (Опубликовано 28 статей)Moon — составитель списков для Screen Rant, специализирующийся на фильмах и ТВ.Они также являются отмеченными наградами сценаристом, режиссером и драматургом, в настоящее время проживающим в Чикаго, штат Иллинойс. У них есть степень бакалавра в области кино, а также специальность по гендерным и сексуальным исследованиям. Помимо Screen Rant, Мун также пишет о Minecraft для Sportskeeda.
Ещё от Moon AbbottПочему «Игра в кальмары» так популярна, по мнению психологов
Игра в кальмары ужасающе жестокая и эмоционально наказывающая.Это также одно из самых популярных шоу Netflix. С момента премьеры 17 сентября южнокорейский триллер стал глобальным явлением: его зрительская аудитория выросла на 481% менее чем за месяц, а хэштег #SquidGame был просмотрен в TikTok более 22,8 миллиарда раз. Легко понять, почему: сериал великолепно исполнен и визуально поражает, содержит легко узнаваемые наряды и дьявольские повороты сюжета, которые делают его созревшим для бесконечных теоретизаций и мемов. Но также возникает неудобный вопрос: почему мы так одержимы сериалом о человеческих страданиях?
На первый взгляд Squid Game говорит о давнем увлечении идеей геймификации выживания.Фильмы-антиутопии, такие как Голодные игры и Бегущий в лабиринте , натравливают детей друг против друга на боевых аренах. В фильмах ужасов, таких как Ready or Not , Saw и Battle Royale , рассказывается о главных героях, которым предстоит пережить перчатку ужаса . Даже школьные чтения сосредоточены вокруг темы: Повелитель мух оставляет группу мальчиков-подростков, чтобы переписать правила общества на заброшенном острове; в рассказе 1924 года Самая опасная игра скучающий русский аристократ охотится на мужчину ради развлечения.
Драма Squid Game , вдохновленная южнокорейской историей и политикой, рассказывает о Сон Ги Хуне и 455 других обремененных долгами участниках, которых уносят на остров, чтобы сыграть шесть раундов в основные детские игры. Если они выживут, они выиграют 45,6 миллиарда вон (около 38 миллионов долларов). Если они проигрывают, они умирают ужасающим и бесчеловечным образом — все это время группа миллиардеров наблюдает за своим собственным вуайеристским удовольствием. Это четкий комментарий того, насколько сокрушительным может быть экономическое неравенство и финансовая нестабильность для людей с низкими доходами — проблемы, которые только усугубила глобальная пандемия.Особенно на фоне последних 18 месяцев: «Люди могут идентифицировать себя с чувством, будто они не правящий класс, а аутсайдеры или угнетенные», — рассказывает Bustle д-р Эрик Бендер, ребенок, подросток, взрослый и судебный психиатр. .
Netflix
Грейс Юнг, стипендиат Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе со степенью доктора философии в области кино и медиа, объясняет, что при капитализме «все является инвестицией». Но обещанная выплата за вложения времени и денег — от школьных ссуд до неоплачиваемых стажировок и ипотечных кредитов — часто никогда не приходит для людей с низкими доходами.«Это большой резонанс [ Squid Game ]», — говорит Юнг. «Долг заставляет всех чувствовать себя уязвимыми, тревожными и отчаянными».
На самом деле отчаяние — вот что побуждает участников Squid Game соревноваться. Хотя им предоставляется возможность покинуть игру в начале шоу, все они в конечном итоге возвращаются, понимая, что поиск в реальном мире без какого-либо жизнеспособного способа избежать бедности, возможно, хуже, чем рисковать смертью ради изменяющего жизнь приза. . С этой точки зрения жестокость почти не имеет значения — хотя, вероятно, есть люди, которые действительно следят за кровью.«Насилие действительно ставит восклицательный знак на элементах борьбы людей», — говорит доктор Правин Камбам, ребенок, подросток и судебный психиатр. «[Это] показывает, насколько далеко эти люди готовы зайти … Они предпочтут выдержать этот уровень насилия или вероятность насилия, чем иметь дело с системой вне игры».
«Долг заставляет каждого чувствовать себя уязвимым, тревожным и отчаянным».
Этот социальный комментарий говорит с нами на глубоком уровне, но ужасающий формат игры также добавляет привлекательности Squid Game .«Противопоставление невинности детских игр осознанию того, что вот-вот произойдет что-то садистское, создает когнитивный диссонанс, который« усиливает ужас и чувство бессилия », которые мы чувствуем во время просмотра, — говорит доктор Памела Ратледж, психолог по СМИ.
Бендер добавляет, что когда он видит детей на терапии, становится очевидно, что они «не контролируют свою жизнь». Поэтому, когда взрослых заставляют играть в детские игры, это похоже на то, как будто бы все перевернулось, и «внезапно дети перестали все контролировать.Это делает Squid Game душераздирающим и дьявольски эффективным: так же, как зрители были в ужасе, узнав, что The Hunger Games предлагает детей в качестве дани, так и Squid Game постоянно разоружает нас — отражение того, что сами персонажи чувствуют.
Youngkyu Park / Netflix
Помещение также выбирает из-за векового дискомфорта. «Что тонко и коварно, так это то, что детские игры жестоки сами по себе, — говорит Бендер.«Кто-то остался в стороне, кто-то не может сидеть, когда музыка останавливается, кого-то заставляют думать, что он не справился с работой». Squid Game улавливает это мучительное чувство и разыгрывает его все более умными способами. Что такое игровая площадка, спрашивает шоу, если не микрокосм беспощадного делового мира при капитализме?
По мере того, как Squid Game прогрессирует, моральные дилеммы, с которыми сталкиваются персонажи, становятся все более непреодолимыми, и шоу заставляет нас смотреть внутрь и задаться вопросом, как бы мы отреагировали в аналогичных бедственных ситуациях.В социальной психологии люди склонны «переоценивать моральный выбор», который они сделают, и «недооценивают влияние групповой динамики и уступчивости», — говорит Камбам. Никто из нас не хочет верить, что мы на стороне хулигана или действуем только в целях самосохранения. Но такие шоу, как Squid Game , просят нас переосмыслить себя, и «на подсознательном уровне это [одновременно] и страшно, и захватывающе», — добавляет Камбам.
Что такое игровая площадка, спрашивает шоу, если не микрокосм беспощадного делового мира?
Часть Squid Game — это часть надежды: выживание участников, а также их выживание в изнурительных испытаниях, наблюдаемых при просмотре шоу, могут сделать нашу собственную борьбу возможным преодолеть, согласно Рутледжу.Но есть также извращенная соучастие, усиливающее интригу. На протяжении веков люди с удовольствием наблюдали, как люди сталкиваются с трудными ситуациями, особенно в древних гладиаторских играх, которые начались в конце первого века до нашей эры. Гладиаторы обычно были преступниками, рабами или военнопленными, которые отказались от той небольшой правовой защиты, которую имели, чтобы получить шанс заработать деньги. Вовлечение их в публичную дуэль до смерти развлекало массы, одновременно гарантируя, что власть останется в руках правителей наверху.
Мы видим эту динамику в Squid Game между VIP-персонами и конкурентами, но на более мета-уровне она говорит и нам, как членам аудитории. Просмотр на экране — «безопасный» способ разделить опасный прилив адреналина участников », — говорит Камбам. Пока VIP-персоны наблюдают за Ги-хоном и участниками, мы наблюдаем за ними из наших маленьких стеклянных коробочек дома.
9 вещей, которые не имеют смысла в серии
Squid Game — последнее предложение Netflix в сегменте K-Drama, а также одно из самых ярких достижений в жанре фильмов ужасов.Шоу сочетает в себе политику Голодных игр с кровью и напряжением Королевской битвы . С этой целью это захватывающий опыт, дающий множество уроков и острых ощущений.
СВЯЗАННЫЙ: Величайшее аниме ужасов всех времен
Короче говоря, это обязательно нужно посмотреть. Однако, как и во многих других фильмах и сериалах о хоррор-шоу, он полон шаблонов и элементов, которые не совсем сходятся. Если сюжет, сюжет и логику сериала представить в виде молочного продукта, то это будет швейцарский сыр.В нем много дырок, но это все равно деликатес, так что это извините. Но чтобы добавить к размышлениям после просмотра, пора поразмышлять над некоторыми рациональными ошибками сериала.
Обновлено 11 октября 2021 года Анастасией Майо: Squid Game взорвалась и стала больше, чем кто-либо мог ожидать. От фанатов, публикующих свои версии cookie dalgona до мини-игр на таких платформах, как Roblox с печально известной последовательностью Red Light, Green Light, кажется, что ни одна часть Интернета не была избавлена от ссылок на Squid Game.
Сюжет также вызвал немало обсуждений среди фанатов и критиков. Будь то отсылки к важным и трагическим событиям из реальной жизни в Южной Корее, например, с Ssangyong Motors, или просто к его уникальному сюжету, предшествовавшему Голодным играм, беседа привела к некоторым интересным моментам, которые были обновлены в этом списке. . Действуйте осторожно, так как спойлеры последуют за теми, кто еще не смотрел шоу.
9 Рабочие (в основном) слишком послушны
Squid Game управляется не только таинственным хозяином, но и несколькими рабочими в розовых костюмах и масках, закрывающих лица.Выяснилось, что символы на их масках относятся к их рангу среди рабочих. Тем не менее, есть много заговоров и вопросов о том, кто эти рабочие, и почему все они будут такими невероятно послушными. Ну, кроме сборщиков органов.
Это означает, что буквально сотни людей прекрасно справились бы с тем, чтобы заставить игроков пройти через садистскую игру. Также никогда не сообщается, получают ли они компенсацию, кроме проживания в тюремной комнате.Во всяком случае, они живут в столь же мрачных условиях: избавляясь от тел, готовя злые игры и мучая игроков отсутствием еды. Некоторые теории предполагают, что они на самом деле тоже игроки, но почему они, кажется, никогда не выражают свое разочарование по поводу характера игры, как это делают обычные игроки? Конечно, по крайней мере один или двое взорвали бы предохранитель перед лицом насилия.
8 Участник 001 действительно мог умереть
К концу шоу выяснилось, что один из участников, Номер 001 (Старик), на самом деле был VIP или главным злодеем.Он решил присоединиться к игрокам, потому что ему было скучно. Тем не менее, у него была опухоль мозга и слабое здоровье, что заметно сказалось на его способности играть.
СВЯЗАННЫЙ: Лучшие визуальные романы ужасов по версии VNDB
Он действительно мог умереть в некоторых играх, особенно в перетягивании каната; он также мог получить ножевое ранение во время беспорядков. Его крик страха во время сцены беспорядков воспринимается как момент человечности в игре, но он удешевляется позже, когда выясняется, что Хозяин просто защищал главного злодея.Его смерть была бы на одного VIP или богатого старого чувака, финансирующего игровое шоу, меньше. Его участие было довольно недальновидным и в большинстве случаев откровенно несправедливым.
7 Претендент 456 имел недобросовестное преимущество
Говоря о несправедливости, Номер 456 или главный герой сериала, похоже, большую часть времени обходились удачей. Это часто бывает опасно в сериалах и фильмах такого типа, где большинству персонажей суждено умереть, но фанаты могут ожидать, что главный герой каким-то образом выживет.Так продолжалось до четвертой игры, когда Номер 001 играл с ним во время мраморного матча. Старик каким-то образом симулировал слабоумие и позволил Номер 456 обмануть свой путь к победе .
В последние моменты игры Старик также отдал свой последний шарик Номер 456, практически позволив ему выиграть. Понятно, что номер 456 — его фаворит, так как он был добр к нему и хотел вернуть ему услугу, но этот номер противоречит установленным принципам игрового шоу .
6 Как до сих пор никто не открыл для себя игру?
Эта часть сюжета может быть предметом обсуждения, но все же заслуживает того, чтобы ее затронули. В ходе расследования Чуно выяснилось, что игра длится годами. Как это возможно? Как никто до сих пор не задавался вопросом, почему группа людей пропадает каждый год, а их тела так и не находят? Более того, никто не заметил, как эти фургоны, забирающие людей с улицы, или загадочный паром с вооруженными людьми в розовых костюмах?
У этих вопросов есть некоторые возражения.В Южной Корее ошеломляюще высокий уровень самоубийств, и, поскольку многие игроки в долгах, у семей может возникнуть соблазн поверить, что они просто лишили себя жизни. Тем не менее, маловероятно, что так много семей даже не расследуют исчезновение или смерть своего пропавшего члена семьи. Чуно выступает как исключение, и, возможно, есть и другие, похожие на него, но в сериале создается впечатление, что никаких других усилий, чтобы раскрыть игру, не предпринималось.
5 Игра несправедливо убила своего участника (ов)
Что касается других нечестных поступков, совершенных игровым шоу, убийство одной из его участниц после того, как она выиграла игру, является огромным преступлением, основанным на их правилах и принципах.Это будет номер 067 — беглец из Северной Кореи. Она была одной из трех победительниц пятой игры.
СВЯЗАННЫЙ: Лучшие игры ужасов, которые вы можете пройти менее чем за час
За исключением того, что эта честь, похоже, не имела значения для организаторов игры, поскольку именно из-за взрыва стекла в четвертой игре она почти смертельно истекла кровью. В том, что фасилитаторы не вылечили ее, также не имело смысла, поскольку они также пытались убедиться, что участники сыты и здоровы для финальной игры.
4 Что стало с одним из VIP-персон?
Во время четвертой игры один из старых и развратных VIP-персон предложил тайному офицеру Хван Чунхо для соития. Офицер согласился, но выбил и повредил VIP , чтобы выйти из ситуации, раскрыть свою личность и взорвать свое прикрытие.
После этого VIP пропал без вести при просмотре шестой игры.Разве другие VIP-персоны не задавали вопросы относительно этого нарушения безопасности? Более того, что стало с упомянутой VIP-персоной? Несомненно, кто-то, ударивший богатого спонсора игрового шоу, вызвал бы скандал и проблемы с безопасностью. Это событие было не совсем незначительным нарушением.
3 Мать Сангу только что приняла северокорейскую сироту
После игры Номер 456 выполнил последнюю волю своих друзей и позаботился об их семьях.Что ж, «позаботился» — это щедрое слово, поскольку он просто передал осиротевшего брата номера 067 матери номера 218, как будто этого было достаточно в качестве утешения для ее пропавшего и мертвого сына.
СВЯЗАННЫЕ: Фотореалистичные хоррор-игры, такие как P.T.
Более того, Сангун или мать номера 218 задала бы больше вопросов или, по крайней мере, опросила бы лук. То, что он из Северной Кореи, вероятно, не сулит ничего хорошего ребенку.Также невероятно полагать, что скорбящая мать просто возьмет на себя другую ответственность, поскольку она, вероятно, все еще занята беспокойством о преступлениях и местонахождении своего сына.
2 Как победитель игры стал хозяином?
Еще одна вещь, которую трудно переварить или которую не объяснили правдоподобно, — это Хозяин. Шоу показало, что он брат офицера Хван Джун Хо, что слишком удобно.Это потому, что Хозяин также был бывшим участником игрового шоу.
Это само по себе является проблемой безопасности . Фактически, он даже несколько не решался снимать своего собственного брата, а также, вероятно, не убивал его из-за эмоций и, по-видимому, для того, чтобы материала для второго сезона было намного больше. В любом случае такое удобство сюжета немного сложно проглотить, тем более что организаторы игры все еще отслеживают победителей после того, как они выиграли.
1 Безопасность игры слишком слабая
Также есть тема безопасности сайта игровой выставки. Для крупной и хорошо финансируемой операции безопасность была довольно снисходительной или неуклюжей . Они ожидали возвращения игроков, а это значит, что они могли бы предпринять больше шагов, чтобы гарантировать, что они не принесут с собой инструменты или оружие.
Металлоискатель должен был быть там стандартной процедурой, поскольку ножи и ружья легко ввозятся контрабандой.Более того, подпольная операция по продаже органов должна была привлечь больше внимания, чем предполагалось в фильме. Наконец, то, что Чуно сможет просто прокрасться и последовать за одним из фургонов, не будучи замеченным глубокой ночью, кажется крайне маловероятным, но никто не заметил, как он пробирался в машину и на паром. Его присутствие среди рабочих тоже замечают слишком поздно.
БОЛЬШЕ: Игры ужасов, в которые можно поиграть, если вы любили Dead Space
10 игр ужасов, в которые можно сыграть, если вы любили Dead SpaceПоклонники гениального хоррора Dead Space по достоинству оценят пугающий и увлекательный игровой процесс, который могут предложить эти игры.
Читать далее
Об авторе Сид Нативидад (Опубликовано 170 статей)Сид родился, занимался кое-чем, потом решил стать писателем.Он находит передышку в сладких объятиях бегства от реальности в средствах массовой информации после того, как слишком много раз рисковал своей жизнью в качестве журналиста, освещающего зоны боевых действий и депрессивные районы. В настоящее время он в основном рискует своим мочевым пузырем, пытаясь задержать мочу, ожидая тех драгоценных сцен после титров в фильмах или пытаясь убить боссов, подобных душам. Пока все идет хорошо. Наверное.
Более От Сида Нативидада45 фильмов о видеоиграх в рейтингах от худших к лучшим
Это было в 1993 году, когда Голливуд осуществил мечту вывести на большой экран фильм о видеоигре с Super Mario Bros., и подготовил почву для долгого наследия сомнительных решений, проблемных постановок и пиксельных слез геймеров, оставшихся после них. Но, как и ребенок, которому нужно приложить еще одну четверть, чтобы достичь этого рекорда, студии продолжают попытки (в то время как фанаты продолжают надеяться), и мы отмечаем такое упорство в этом руководстве. лучшие фильмы о видеоиграх (и множество худших) по рейтингу Tomatometer!
Здесь вы найдете почти приличные ( Rampage , Resident Evil ), те вещи, которые должны были быть ( Assassin’s Creed , Warcraft ), смешные, но мы любим их ( Mortal Kombat , Silent Hill ), а также созданные Уве Боллом, который заслуживает своей категории ( Alone in the Dark , House of the Dead ). Мы используем минимальный порог в 20 рецензий для включения из театральных выпусков только , потому что этого недостаточно, чтобы снять сомнительный фильм, критики также должны стать свидетелями последствий.
А в мае 2019 года Детектив Пикачу официально снял проклятие видеоигры! Подгонка той Nintendo, чей фильм Super Mario Bros. И в качестве еще одного сюрприза 2019 года, второй фильм Angry Birds поразил скептиков, получив множество критических оценок, свергнув Пикачу всего через несколько месяцев после его выпуска.
Затем, в 2020 году, когда казалось, что у него не было шансов попасть в ад, Sonic the Hedgehog вызвал всеобщий энтузиазм критиков, отметив три новых фильма по видеоиграм за два года. Monster Hunter по итогам 2020 года не совсем продолжил серию. А теперь мы добавили Mortal Kombat ! Посмотрите все рекорды (и много-много минимумов) в нашем гиде по 45 фильмам о видеоиграх, от худшего к лучшему!
# 45
Скорректированная оценка: 5201%
Консенсус критиков: бездарный почти на всех уровнях, «Один в темноте» может и не сработать как триллер, но он хорош для головокружительного недоверчивого смеха.
Сводка: Когда расследования сверхъестественного детектива Эдварда Карнби (Кристиан Слейтер) привели его к раскрытию давно потерянного племени под названием Абскани, … [Подробнее]# 44
Скорректированная оценка: 4356%
Консенсус критиков: Шероховатый, бессвязный, по большей части безмозглый беспорядок фильма, «Дом мертвых», тем не менее, наполнен непреднамеренным смехом.
Сводка: Саймон (Тайрон Лейтсо) и Грег (Уилл Сандерсон) встречаются с группой друзей и отправляются на рейв на … [Подробнее]# 43
Скорректированная оценка: 4496%
Консенсус критиков: сочетание неглубокого сюжета и неверной интерпретации исполнителей делает Street Fighter: The Legend of Chun Li совершенно незабываемой адаптацией видеоигры.
Сводка: В Бангкоке Бизон (Нил МакДонаф), криминальный авторитет, и его приспешники (Майкл Кларк Дункан, Джози Хо, Табу) начинают торги … [Подробнее]# 42
Скорректированная оценка: 7090%
Консенсус критиков: Mortal Kombat — Annihilation с мелкими персонажами, малобюджетными спецэффектами и бессмысленными сценами сражений предлагает минимальное развитие сюжета и не достигает низкой планки, установленной его предшественником.
Сводка: Каждое поколение открывает портал между Внешним миром и Землей. Император Шао-Кан (Брайан Томпсон), правитель мифического Внешнего мира, … [Подробнее]# 41
Скорректированная оценка: 4282%
Консенсус критиков: « Во имя короля» , в основном состоящий из дерева, смехотворных диалогов и низкопробных производственных ценностей, оправдывает все ожидания от фильма Уве Болла.
Сводка: Пока в идиллическом королевстве надвигается война, человек по имени Фармер (Джейсон Стэтхэм) начинает героический поиск, чтобы найти свою … [Подробнее]# 40
Скорректированная оценка: 4372%
Critics Consensus: BloodRayne — абсурдная адаптация видеоигры о мече и колдовстве от маэстро Уве Болла с выдающимся (и трущобным) составом.
Сводка: В Румынии 18-го века, проведя большую часть своей жизни в бродячем цирке, гибрид человека и вампира Рейн (Кристанна Локен) сбегает и … [Подробнее]# 39
Скорректированная оценка: 13589%
Консенсус критиков: Hitman: Agent 47 не смог преодолеть низкую планку, установленную его предшественником, отказавшись от захватывающих действий в пользу гладкой пустой комбинации унылого насилия и продакт-плейсмента.
Краткое содержание: Генетически сконструированный с момента зачатия, чтобы стать идеальной машиной для убийства, он является кульминацией десятилетий исследований, наделенных беспрецедентными … [Подробнее]# 38
Скорректированная оценка: 8970%
Консенсус критиков: попытка политической сатиры, лишенной остроумия или актуальности, Postal , тем не менее, является одним из наиболее успешных фильмов Уве Болла — чего бы он ни стоил.
Синопсис: Фальшивый лидер культа (Дэйв Фоули) нанимает безработного жителя трейлерного парка (Зак Уорд), чтобы тот помог ему осуществить задуманное … [Подробнее]# 37
Скорректированная оценка: 10934%
Консенсус критиков: малый бюджет может объяснить дрянные спецэффекты Wing Commander, но не может служить оправданием неуместным диалогам или навязчивой зависимости фильма от научно-фантастических клише.
Синопсис: Космический пилот (Фредди Принц-младший) с закодированным сообщением, его помощник (Мэтью Лиллард) и их начальник (Шафран Берроуз) сражаются … [Подробнее]# 36
Скорректированная оценка: 12005%
Консенсус критиков: посредственные усилия даже по меркам адаптаций видеоигр, Silent Hill: Revelation 3D отличается слабыми персонажами и непонятным сюжетом с небольшим количеством страхов.
Сводка: В течение многих лет Хизер Мейсон (Аделаида Клеменс) и ее отец Гарри (Шон Бин) спасались бегством от опасной … [Подробнее]# 35
Скорректированная оценка: 14585%
Консенсус критиков: несмотря на то, что он предлагает умеренное развлечение посредством манерных острот и переигрывания покойного Рауля Джулии, непрерывных боевых сцен Street Fighter недостаточно, чтобы компенсировать предсказуемую, неровную сюжетную линию.
Сводка: Генерал Бизон (Рауль Джулия), злой диктатор Шадалу, захватывает автобус с гуманитарными работниками и держит их за выкуп …. [Подробнее]# 34
Скорректированная оценка: 15505%
Консенсус критиков: только для несгибаемых фанатов покемонов.
Синопсис: Эш и его друзья отправляются на остров в поисках редкого вида покемонов, обладающих силой … [Подробнее]# 33
Скорректированный счет: 20233%
Консенсус критиков: зрители, кроме детей, не найдут для себя ничего интересного.
Сводка: Эш, Мисти, Брок и Пикачу сталкиваются с Мьюту, покемоном, созданным с помощью биоинженерии, и супер-покемоном, который он создал. С коротким «Отпуском Пикачу». … [Подробнее]# 32
Скорректированная оценка: 19536%
Консенсус критиков: Hitman отличается неудачным сочетанием чрезмерного насилия, бессвязного сюжета и глупых диалогов.
Сводка: Профессиональный убийца, известный только как Агент 47 (Тимоти Олифант), попадает в опасный политический захват. Он убегает … [Подробнее]# 31
Скорректированная оценка: 20491%
Консенсус критиков: Max Payne , хотя и может похвастаться стильным экшеном, серьезно страдает от нелогичного сюжета и чрезмерной направленности.
Краткое содержание: После убийств его семьи и его партнера, полицейский-индивидуалист Макс (Марк Уолберг) одержим жаждой мести. Совместно с … [Подробнее]# 30
Скорректированная оценка: 17578%
Консенсус критиков: этот сериал не становится лучше.
Сводка: Два вора отправляются в город-остров, чтобы украсть гигантский драгоценный камень, который когда-то использовался для защиты канала … [Подробнее]# 29
Скорректированный счет: 22833%
Консенсус критиков: разделы FPS наверняка понравятся поклонникам видеоигры, но им не хватает сюжета и оригинальности, чтобы понравиться другим кинозрителям.
Сводка: Команда космических десантников, известная как Тактический отряд быстрого реагирования, во главе с Сарджем (Скала) отправляется в … [Подробнее]# 28
Скорректированная оценка: 28611%
Консенсус критиков: Assassin’s Creed , возможно, сделан лучше (и, конечно, лучше кастом), чем большинство адаптаций видеоигр; К сожалению, конечный результат, подпитываемый CGI, по-прежнему остается безрадостным утомительным занятием.
Сводка: Кэл Линч отправляется в прошлое, в Испанию 15-го века с помощью революционной технологии, которая открывает генетические воспоминания, содержащиеся в … [Подробнее]# 27
Скорректированный счет: 20393%
Консенсус критиков: несмотря на то, что этот фильм несколько более захватывающий, чем предыдущий, в этом детском фильме по-прежнему отсутствуют какие-либо настоящие приключения или азарт.Что действительно содержит, так это прерывистую анимацию и плохую озвучку. Не совпадает практически ни с чем.
Синопсис: Приключение Эша начинается, когда мощный шторм уносит его и его друзей на остров Шамути, как и островитяне … [Подробнее]# 26
Скорректированная оценка: 22920%
Critics Consensus: Resident Evil: Apocalypse имеет много действий, но не так много с точки зрения сюжета или творчества.
Сводка: Смертельный вирус из секретной лаборатории корпорации Umbrella под Раккун-сити раскрывается всему миру. Зонтик закрывает … [Подробнее]# 25
Скорректированная оценка: 26322%
Консенсус критиков: Анджелина Джоли идеально подходит для роли Лары Крофт, но даже она не может спасти фильм от бессмысленного сюжета и боевых сцен без эмоционального воздействия.
Синопсис: на создание этой функции в прямом эфире вдохновила самая успешная в истории персонажа интерактивной видеоигры — Лара Крофт. Красиво и … [Подробнее]# 24
Скорректированная оценка: 22560%
Консенсус критиков: критики говорят, что у третьего фильма про покемонов сюжет лучше, чем у его двух предшественников.Однако этого недостаточно, чтобы рекомендовать его тем, кто еще не поклонник франшизы.
Сводка: Молодой тренер покемонов Эш Кетчум и его верные друзья отправляются в красивый горный городок Гринфилд, где они … [Подробнее]# 23
Скорректированная оценка: 23180%
Консенсус критиков: Ratchet & Clank может понравиться очень юным зрителям, но по сравнению со многими превосходными вариантами, доступными семьям и энтузиастам анимации, он мало что может порекомендовать.
Краткое содержание: Рэтчет — последний в своем роде безрассудный ломбакс, выросший без семьи. Кланк размером с пинту … [Подробнее]# 22
Скорректированная оценка: 24274%
Консенсус критиков: Такая же тупая и безжизненная, как и его противники-нежить, Resident Evil: Afterlife является совершенно ненужным дополнением к франшизе.
Сводка: В мире, наводненном ходячими мертвецами, Алиса (Милла Йовович) продолжает свою битву против Umbrella Corp., собирая выживших … [Подробнее]# 21
Скорректированная оценка: 30915%
Консенсус критиков: эта шумно увлекательная адаптация видеоигры со стандартными персонажами и нелепым сюжетом соответствует требованиям Need for Speed и многому другому.
Сводка: Тоби Маршалл (Аарон Пол), механик, мчится на маслкарах по подземной трассе. Пытаясь удержать свой бизнес на плаву, он … [Подробнее]# 20
Скорректированная оценка: 28775%
Консенсус критиков: хотя продолжение является улучшением по сравнению с первым фильмом, ему все еще не хватает острых ощущений.
Синопсис: Бесстрашная исследовательница Лара Крофт (Анджелина Джоли) пытается найти ящик Пандоры до того, как преступники Джонатан Рейсс (Сиаран Хайндс) и Чен Ло … [Подробнее]# 19
Скорректированная оценка: 27326%
Консенсус критиков: Resident Evil: Extinction — это то же самое; его несколько впечатляющих последовательностей действий, не способных компенсировать пешеходный сюжет.
Сводка: Захваченная Корпорацией Амбрелла, Алиса (Милла Йовович) получает генетические изменения, которые наделяют ее сверхчеловеческими способностями. Скрываясь в … [Подробнее]# 18
Скорректированная оценка: 30791%
Консенсус критиков: Несмотря на яркие декорации и спецэффекты, Super Mario Bros.слишком легок в сюжете и содержании, чтобы быть чем-то большим, чем новинка.
Синопсис: Бруклинские сантехники Марио (Боб Хоскинс) и Луиджи (Джон Альберто Легуизамо) спасают принцессу Дейзи от короля Купа (Деннис Хоппер) и … [Подробнее]# 17
Скорректированная оценка: 30706%
Консенсус критиков: Resident Evil: Retribution предлагает все, что можно было бы разумно ожидать от пятой части франшизы, сильно зависящей от экшена — что означает очень мало, кроме стильных пустотелых декораций с улучшенной компьютерной графикой.
Сводка: Поскольку смертельный T-вирус корпорации Umbrella продолжает превращать население мира в легионы плотоядных зомби, Алиса (Милла Йовович) … [Подробнее]# 16
Скорректированная оценка: 38969%
Консенсус критиков: В Warcraft есть лишние визуальные ощущения, но они — и отличительные таланты режиссера Дункана Джонса — тратятся зря на вялую и производную адаптацию бестселлера с небольшой очевидной кинематографической ценностью.
Краткое содержание: Стремясь сбежать из своего умирающего мира, орк-шаман Гул’дан использует темную магию, чтобы открыть портал в … [Подробнее]# 15
Скорректированная оценка: 35525%
Консенсус критиков: Silent Hill визуально впечатляет, но, как и во многих адаптациях видеоигр, он страдает глупыми диалогами, запутанным сюжетом и слишком долгим временем выполнения.
Сводка: Не в силах принять тот факт, что ее дочь умирает, Роуз (Радха Митчелл) решает отвезти девушку в … [Подробнее]# 14
Скорректированная оценка: 32970%
Консенсус критиков: с нелепым сюжетом и комичной игрой, перед просмотром DOA: Dead or Alive необходимо проверить свой мозг у двери.
Сводка: Четыре прекрасных соперницы на турнире по боевым искусствам только по приглашениям объединяют свои силы против зловещей угрозы. Принцесса Касуми (Девон Аоки) — это … [Подробнее]# 13
Скорректированная оценка: 39148%
Консенсус критиков: Как и другие адаптации видеоигр, Resident Evil громкая, жестокая, шаблонная и пошлая.
Сводка: Основанный на популярной видеоигре, Милла Йовович и Мишель Родригес играют главные роли в команде коммандос, которая … [Подробнее]# 12
Скорректированная оценка: 41366%
Консенсус критиков: Resident Evil: The Final Chapter может оказаться невероятно хаотичным для необращенных, но для поклонников почтенной франшизы он предлагает подходящее кинетическое завершение жестокой постапокалиптической саги.
Сводка: Т-вирус, развязанный злой корпорацией Umbrella, распространился по всем уголкам земного шара, заполонив планету … [Подробнее]# 11
Скорректированная оценка: 44141%
Консенсус критиков: он не предлагает многого по существу, но Prince of Persia — достаточно занимательный головорез — и существенное улучшение по сравнению с большинством адаптаций видеоигр.
Сводка: В священном городе Аламут находятся Пески времени, которые дают смертным возможность повернуть время вспять …. [Подробнее]# 10
Скорректированная оценка: 50308%
Консенсус критиков: The Angry Birds Movie значительно интереснее, чем любой фильм, адаптированный из приложения, на который имеет право быть — что может быть, а может и не быть большим одобрением.
Синопсис: нелетающие птицы ведут в основном счастливое существование, за исключением Рэда (Джейсон Судейкис), который просто не может справиться с ежедневными неприятностями … [Подробнее]# 9
Скорректированная оценка: 47781%
Консенсус критиков: Несмотря на эффектную потустороннюю атмосферу и достаточно дрянную визуализацию, Mortal Kombat страдает от плохо построенного сюжета, смехотворных диалогов и некачественной игры.
Сводка: Лорд Рэйден (Кристофер Ламберт) выбирает трех мастеров боевых искусств — федерального агента Соню Блейд (Бриджит Уилсон), шаолиньского монаха Луи Канга (Робин … [Подробнее]]# 8
Скорректированная оценка: 49464%
Консенсус критиков: фильм поднимает планку для компьютерных анимационных фильмов, но история скучна и эмоционально удалена.
Синопсис: стирая границы между реальностью и компьютерной анимацией, Final Fantasy: The Spirits Within — это первый полнометражный фильм, который … [Подробнее]# 7
Скорректированная оценка: 49332%
Консенсус критиков: Monster Hunter — это по большей части бездумное пятно действия, скрепленное тончайшими нитями диалога и сюжета — именно то, что многие зрители будут искать.
Синопсис: За нашим миром есть еще один — мир опасных и могущественных монстров, которые правят своими владениями с помощью смертоносных … [Подробнее]# 6
Скорректированная оценка: 66023%
Консенсус критиков: Rampage не так увлекателен, как исходный материал, но явная ленивость фильма может удовлетворить аудиторию в настроении безмозглого блокбастера.
Сводка: Приматолог Дэвис Окойе неразрывно связан с Джорджем, чрезвычайно умной серебристой гориллой, которая находится на его попечении с … [Подробнее]# 5
Скорректированная оценка: 68042%
Консенсус критиков: Расхитительница гробниц перезагружает франшизу с более обоснованным подходом и звездой, которая явно больше, чем справляется с задачей — ни то, ни другое не очень хорошо обслуживает скучная история происхождения.
Краткое содержание: Лара Крофт — отчаянно независимая дочь эксцентричного авантюриста, исчезнувшего несколькими годами ранее. Надеясь разгадать тайну … [Подробнее]# 4
Скорректированная оценка: 73048%
Консенсус критиков: Mortal Kombat , в основном, для поклонников исходного материала, но далеко не фатальные (фатальные), возрождает франшизу в достаточно жестокой манере.
Сводка: В «Mortal Kombat» боец ММА Коул Янг, привыкший терпеть удары из-за денег, не знает о своем происхождении — или о том, почему … [Подробнее]# 3
Скорректированная оценка: 74595%
Консенсус критиков: Sonic the Hedgehog — это подходящая динамичная и часто веселая игра, вдохновленная видеоиграми, которой может наслаждаться вся семья, и прекрасное оправдание для Джима Керри, чтобы задействовать маниакальную энергию, которая положила начало его карьере.
Краткое содержание: Миру нужен был герой — он получил ёжика. С невероятной скоростью Соник обнимает свой новый дом на … [Подробнее]# 2
Скорректированная оценка: 83934%
Консенсус критиков: Pokémon Detective Pikachu , возможно, не заходит так далеко в своей удивительно причудливой идее, но эта оригинальная адаптация должна уловить большинство — если не всех — поклонников франшизы.
Синопсис: Старший детектив Гарри Гудман таинственным образом пропадает, что побудило его 21-летнего сына Тима выяснить, что произошло. Помощь в … [Подробнее]# 1
Скорректированная оценка: 77308%
Консенсус критиков: Как и его неаэродинамические главные персонажи, The Angry Birds Movie 2 совершает невероятный, но восхитительно увлекательный полет, попутно приземляя юмористические хиты.
Сводка: Рэд, Чак, Бомб и остальные их пернатые друзья удивляются, когда зеленая свинья предлагает им положить … [Подробнее]Squid Game на Netflix: объяснение этого финала и ответы на ваши животрепещущие вопросы
В одной нервной игре участники должны пересечь мост из стеклянных панелей, не зная, какие из них выдержат их вес, а какие разобьются.
Netflix / Парк ЁнкюВ Squid Game, тревожном, но интригующем корейском сериале на Netflix о смертельном турнире детских игр, само соревнование доводит себя до кровавого конца. Но это не значит, что все наши вопросы будут решены к концу. Вот ответы на восемь жгучих вопросов об игре «Кальмар», которые могут возникнуть у зрителей после просмотра антиутопического шоу.
Предупреждение: следующая история включает в себя огромные спойлеры к игре Squid Game, поэтому, если вы не смотрели все девять эпизодов, вернитесь и прочтите это после того, как закончите.Вы же не хотите быть избалованными некоторыми поворотами сюжета.
Развлекайте свой мозг самыми крутыми новостями от потоковой передачи до супергероев, от мемов до видеоигр.
1. Когда вышла игра Squid Game?
Девятисерийный сериал, выпущенный на Netflix 17 сентября. Netflix заявляет, что он знаменует запуск самого большого сериала в истории потокового сервиса.
2. Будет ли 2 сезон «Игры кальмаров»?
Если вы смотрели все шоу (помните это предупреждение о спойлере выше), вы знаете, что игра на самом деле не заканчивается девятым эпизодом.Это продолжается, и будущее «победителя» Сон Ги Хуна (которого играет Ли Чон Чжэ) остается неопределенным. Узнаем ли мы когда-нибудь, что произойдет после того, как он сойдет с самолета? Ответ громкий … может быть. Сценарист и режиссер Хван Дон Хёк сказал Variety, что он может вернуться к фильмам на большом экране, прежде чем думать о сиквеле игры «Кальмар».
«У меня нет хорошо разработанных планов на Squid Game 2», — сказал он Variety. «Просто думать об этом утомительно. Но если бы я сделал это, я бы точно не стал делать это в одиночку.Я бы подумал об использовании комнаты для сценаристов и хотел бы иметь несколько опытных режиссеров ».
УспехSquid Game наверняка заставит руководителей Netflix захотеть большего, но мы просто не знаем, уговорят ли они режиссера снова. Вытащите болтающуюся копилку, полную корейских вон, Netflix, и заплатите мужчине.
Два участника готовятся к игре в шарики в игре «Squid Game».
Netflix / Парк Ёнкю3. Была ли игра Squid Game основана на книге?
Похоже, что из Squid Game получился бы отличный роман или графический роман. Но прямо сейчас вы не можете пойти в свой книжный магазин и взять книгу «Игра кальмаров», чтобы почитать.
Согласно корейскому сайту поп-культуры Soompi, директор Squid Game Хван Дон Хёк сказал, что идея шоу пришла ему в 2008 году из комикса о людях, которые играли в экстремальные игры.Но он не назвал комикс.
И это может быть даже не один комикс, потому что режиссер сказал Korea Herald, что он «прочитал много комиксов и был очарован играми на выживание». Так что, пока Хван не выйдет и не назовет некоторые из своих материалов для чтения, догадки — это все, что у нас есть. Похоже, что игра Squid Game теперь будет превращена в книжную форму, раз уж она стала хитом. Следите за полками книжных магазинов.
Некоторые утверждают, что «Игра в кальмары» подозрительно похожа на японский фильм 2014 года «Как воля богов» режиссера Такаши Миике.Сам фильм основан на японской манге. Это также о турнире смерти с использованием детских игр, и, кажется, есть несколько очень похожих сцен, в том числе кукла, которая вращается и пытается поймать движущихся игроков.
ДиректорSquid Game сказал на пресс-конференции, что только первая игра в фильме похожа на его шоу, и что он работал над своей концепцией в течение многих лет до выхода As The Gods Will в 2014 году.
4.Squid Game — настоящая игра?
Очевидно, что не существует смертельного турнира «Игра в кальмары», где людей убивают, играя в невинные детские игры. Мы надеемся. Но название относится к одной конкретной игре, получившей свое название от корта, смутно напоминающего кальмара.
Главный герой Сон Ги Хун говорит, что игра Squid Game уникальна для его города, описывая игру, похожую на Red Rover и что-то вроде Capture the Flag, в которую играют на игровой площадке в форме кальмара.Для победы атакующая команда, которой разрешено прыгать только до тех пор, пока они не пройдут за талию кальмара, должна постучать по голове кальмара своей ногой. Директор Хван сказал Korea Herald, что это была его любимая игра в детстве, так что да, кажется, что она настоящая.
Другие игры, в которые играют, очевидно, реальны, включая шарики, перетягивание каната и красный свет, зеленый свет. Есть одна игра, которая явно не настоящая — в ней игроки должны пересечь стеклянный мост и не знать, какая панель разобьется под ногами, — хотя такие игры, как классики, требуют, чтобы вы ставили ноги только на определенные квадраты.
В одной игре участникам нужно вырезать конфету, не ломая ее.
Netflix / Парк ЁнкюОдна игра дает каждому игроку банку конфет с выгравированной на ней формой, и они должны использовать острый предмет, чтобы вырезать форму, не ломая ее. Это легко, если у вас треугольная форма, и не так просто, если вы взяли зонтик. В конце концов участники конкурса узнают, что лизание задней части леденца помогает придать форму конфете.
Эти конфеты настоящие — вот видео на YouTube с сайта PinoyChefKorea, в котором показано, как их приготовить. (Инструкции к рецептам приведены с надписями на английском языке.) Приобретали ли вы кофе Dalgona во время пандемии? Эта конфета — конфета Далгона.
Конфеты нравятся корейским детям, отмечает шеф-повар. И да, едоки в Корее пытаются есть вокруг рельефной формы, не ломая ее, хотя ставки для них не на жизнь и смерть.
5. Настоящая ли кукла «Красный свет», «Зеленый свет»?
Первая игра, в которую играют участники — это «Красный свет», «Зеленый свет», но вместо того, чтобы человек обернулся и попытался поймать кого-то, движущегося во время «Красного света», это супер-жуткая гигантская кукла-школьница-робот.
Кукла в игре «Красный свет, зеленый свет» настоящая, и туристы могут ее посетить.
Netflix / Парк ЁнкюИнтернет-издание Koreaboo сообщает, что кукла не была сделана для Squid Game, но что она уже выставлялась в Деревне приключений в Чжинчхонском музее карет, также известном как Macha Land, в музее в Чхунчхонбок-до, Южная Корея, в нескольких часах езды от Сеул. Кореабу говорит, что кукла была возвращена в музей, но почему-то отсутствует одна рука.Эй, эти игры были тяжелыми для всех.
Den of Geek указал нам на твиты жителей Филиппин, в которых отмечалось, что версия куклы была частью показа Netflix в торговом центре, и ее голова фактически вращалась.
6.Эта визитная карточка Squid Game
Рекрутеры Squid Game раздавали светло-коричневые визитки с символом игры — кругом, треугольником и квадратом — на одной стороне и номером телефона — на другой. (Предприимчивые онлайн-художники продают их, если для вашего костюма на Хэллоуин нужна реквизит, или сделайте их сами.)
Писательница Жасмин Люнг объясняет для The Focus, что на самом деле это корейские буквы.
«Круг — это буква« о », треугольник — это часть буквы« j », а квадрат — это« м », — пишет она. «Таким образом, рядом написано« O J M », что является инициалами игры в кальмаров на корейском языке, которая читается как Ojingeo Geim (오징어 게임)».
С этой стороной карты все в порядке, но другая сторона с указанным номером телефона вызвала некоторые проблемы. Mashable Southeast Asia сообщает, что человек с этим номером жаловался на получение «бесконечных» звонков и текстовых сообщений. (Да ладно, Netflix, вам следовало купить определенный номер и настроить промо-сообщение для тех, кто на него звонил.)
7. Теория об охранниках Squid Game
Охранники в Squid Game носят красный цвет, и когда его разоблачают, он кажется молодым наивным солдатом. Одна онлайн-теория пытается объяснить, как были наняты охранники. Главный герой Сон Ги Хун играет в игру под названием ддакчи с рекрутером для этой игры. (Ддакджи — это традиционная корейская игра, в которой переворачивают бумажные плитки — что-то вроде POG.) Ги-хун берет синюю бумагу поверх красной. Это кажется случайным, но одна теория утверждает, что это не так.
«Итак, в Squid Game есть теория, согласно которой Ги-Хун взял синюю карту у продавца (Гон Ю), а затем проснулся в синем костюме как игрок», — отмечается в одном твите.«Если бы он или другие игроки выбрали красную карточку, они были бы рабочими / охранниками».
Итак, в Squid Game есть теория, согласно которой Ги-Хун взял синюю карту у продавца (Гон Ю), а затем проснулся в синем костюме как игрок. Если бы он или другие игроки выбрали красную карточку, они были бы рабочими / охранниками. pic.twitter.com/cPJZMq5Ymg
-. (@mixxtake) 24 сентября 2021 г.
Нет никаких доказательств того, что это правда, но эй, хороший корм для возможного продолжения.
8. Объяснение концовки Squid Game
Время супер-спойлера, потому что мы собираемся поговорить о финале серии. Сон Ги Хун побеждает, и он узнает, кто на самом деле управляет игрой (возможно, вы уже догадались, так как мы не видим, чтобы этот персонаж умирает в игре, но это такой пикантный поворот сюжета, что я не буду раскрывать его здесь) .
Разобравшись с вдохновителем игры, Ги-хун красит волосы в ярко-красный цвет (как одежду охранников, хотя это, вероятно, не связано).Затем он садится в самолет в Лос-Анджелес, чтобы воссоединиться со своей маленькой дочерью. Но он замечает игрового рекрутера, который вовлек его в игру, пытаясь убедить другого неудачника сыграть. Ги-хун берет карточку и, незадолго до того, как он сядет в самолет, набирает номер и говорит человеку, который ответит, что собирается их выследить. ПРОДОЛЖЕНИЕ? Даже если режиссер не торопится, обстановка для него идеальна.
Личность фронтмена в конце концов раскрывается, и это семейное дело.
Netflix / Парк ЁнкюА давайте поговорим о братьях. Офицер полиции Хван Чжун Хо (Ви Ха Чжун) проникает в игру, охотясь за своим пропавшим братом Ин Хо. Джун-Хо сбегает из игрового комплекса, но, по-видимому, его убивает Фронтмен, который является своего рода менеджером игры. А Фронтмен оказывается … пропавшим братом Джун Хо, который, как мы уже узнали, выиграл игру в 2015 году.
Братья могут вернуться и в сиквеле.Джун Хо был ранен в плечо (прежде чем упасть со скалы в воду). Так что он, возможно, не умер, хотя, похоже, он не сдавал вдохновителей игры своим товарищам-полицейским, поскольку игра продолжается. Это будет не единственная инсценировка смерти в этом сериале.
фильмов от Netflix, Marvel, HBO и др. В 2021 и 2022 годах.
Посмотреть все фото30 лучших историй из видеоигр
В мире есть два типа игроков: люди, которые играют на счет очков, и те, которые играют на основе сюжета.Как следует из названия, все дело в последнем. Лучшие истории из видеоигр могут иметь даже большее влияние, чем фильм или книга, если они сделаны хорошо, потому что вы их часть. Вы сделали это возможным. В нем участвуют персонажи, которых вы полюбили, потому что у вас с ними были отношения; вы боролись и боролись в реальном мире, чтобы продвинуться в первой игре, и, когда случается самое лучшее или худшее, вы чувствуете это сильнее, потому что вы это сделали, вы были там .
Игры могут оказывать такое влияние с помощью различных приемов, от хорошего письма или повествования окружающего мира до использования механики и элементов управления, чтобы вы физически почувствовали бедственное положение вашего персонажа.Это делает подбор и составление отличных историй гигантской задачей, которая, вероятно, вызовет много дискуссий. У каждого есть свои любимчики — а ваши здесь? И так высоко, как вам хотелось бы?
30. Uncharted 2: Among Thieves
Разработчик : Naughty Dog
Выпущено: 2009
Платформы : PS3 и PS4.
Есть причина, по которой Натан Дрейк задерживается так долго, и не только потому, что он ловит руку на крюк.Да, игровой процесс всегда был захватывающим и захватывающим, полным взрывов, перестрелок и промахов, но по сути, это также фантастическое повествование. Трудно выбрать, какое из приключений Натана является величайшей историей, но мы поставили его на голосование, и Uncharted 2: Among Thieves вышла на первое место, с небольшим перевесом обойдя последнее приключение Uncharted 4: A Thief’s End. От злодея в начале сцены в поезде до сложного любовного треугольника, блестящих злодеев и монстров-мертвецов, добавленных для хорошей меры.Он полон перипетий и поворотов, и вы чувствуете себя Индианой Джонсом больше, чем вы, вероятно, заслуживаете.
29. Call of Duty 4: Modern Warfare
Разработчик: Infinity Ward
Выпущено: 2007
Платформы: PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, ПК, Mac, Wii , Nintendo DS
Нет, мы совсем не сошли с ума. Игра Call of Duty с великолепной историей действительно существует — на самом деле — и это Call of Duty 4: Modern Warfare.Дело не в том, что в играх Call of Duty раньше не пытались создать историю, просто в Modern Warfare действительно удалось превратить военную игру в нечто похожее на фильм. Это противоречило обычной игровой тенденции превращать русских в большие злодеи и вместо этого заставляло вас бороться с мощным движением, известным как Ультранационалистическая партия, которое пытается свергнуть Российскую Федерацию. Британская SAS объединяется с русскими, чтобы помешать заговору ультранационалистов, здесь задействовано ядерное оружие, парень по имени Халед аль-Асад и тонна миссий, которые заставляли игровой процесс постоянно меняться и чувствовать себя свежим.Все это собрано вместе, чтобы создать одну из самых увлекательных и кинематографичных одиночных кампаний в жанре FPS, как никогда. Черт возьми, в какой-то момент это даже эмоционально.
28. Горячая линия Майами
Разработчик: Dennaton Games
Выпущено : 2012
Платформы : PS4, PS3, PS Vita, Android, ПК и Linux.
Кто сказал, что в жестоких видеоиграх не может быть увлекательных историй? Hotline Miami дает цель всем своим кровавым убийствам гангстеров, уводя нас в пропитанную кислотой кроличью нору, и все это видно сквозь туманные глаза нашего безмолвного безымянного главного героя (которого фанаты назвали Жакетом из-за его фирменных студенческих неудач).Ежедневно Куртка в 1989 году в Майами просыпается, проверяет свой автоответчик, чтобы услышать загадочные сообщения, а затем ехать в тенистые тусовки мафии, чтобы убить всех, кто попадется на глаза. Ах да, и он всегда надевает маску животного перед началом убийства. Как ты делаешь. Сюжет «Горячей линии Майами» сгущается, когда вы начинаете терять контроль над реальностью, в конечном итоге достигая психоделической вязкости, сравнимой с жидким тестом на основе кокаина и крови. Куртка преследуют видения и кошмары, он не уверен, что инструкции, которые он получает, реальны или кто может им манипулировать.И даже после титров история не закончена. Отнюдь не.
Лучшая сегодня горячая линия в Майами предлагает
27. Final Fantasy 6
Разработчик : Square Enix
Выпущено : 1994
Платформы : SNES, PSOne, Game Boy Advance, Android и iOS.
Хотя более поздние игры Final Fantasy улучшили графику, сюжет никогда не был лучше, чем в шестой части. FF6 рассказывает обширную историю о смерти магии от рук неэтичного прогресса, и в ней есть один из самых больших ансамблей, отражающих эту сторону войны и мира.Это позволяет игрокам рассматривать любого из дюжины персонажей как подходящего лидера, и все они будут работать в этом контексте. Такие моменты, как импровизированное оперное представление, открытие скрытого происхождения или героическое самопожертвование, присутствуют на протяжении всей игры, но на самом деле все бросает в глаза плохой парень. Кефка — один из самых отвратительных злодеев, которых мы когда-либо встречали, и сценарий прекрасно справляется с задачей воспитания бессердечного ублюдка. Если FF6 на самом деле сказка Кефки, то она действительно хорошо рассказана.
Лучшие предложения Final Fantasy на сегодня
26.Alan Wake
Разработчик : Remedy Entertainment
Выпущено : 2010
Платформы : Xbox 360 и ПК.
От игры с участием романиста можно ожидать отличного повествования, и рассказ Алана Уэйка об этом говорит. Вдохновленный лучшими произведениями Стивена Кинга и Дэвида Линча, Алан Уэйк отправляет обеспокоенного писателя и его жену на Тихоокеанский Северо-Запад в поисках мира, но находит только ужас. Игра делает большую работу, заставляя натуралистический мир казаться чужим, пока Алан ищет свою потерянную жену, сталкиваясь с любым количеством раненых людей, которые хотят причинить ему вред.
Как любой хороший романист, Алан серьезно относится к символизму, поскольку он использует свет для борьбы с тенями, которые буквально и образно хотят поглотить его. Это становится еще интереснее, когда плавающие слова становятся его врагами. Настоящая проза, которую вы найдете в игре, является достаточным доказательством качественного написания, как и превосходная эпизодическая скорость развития сюжета. Алан никогда не знает, что реально, а что нет, но он знает, что любит свою жену, и этого может быть достаточно, чтобы довести его до конца.
Лучшие на сегодня сделки Alan Wake
25.Undertale
Разработчик: Toby Fox
Выпущено : 2015
Платформы : PS4, PS Vita, ПК, Linux и Mac.
Undertale — странная, странная игра. Есть и монстры, и люди-козлы, и магия. Но есть еще трогательное упражнение в сочувствии (или его отсутствии). Сложно сжать очень странную историю в одну или две строчки, но самое важное, что нужно знать об Undertale, — это то, что под его своеобразной, лоскутной поверхностью его сердце соткано из чистой сладости.Одна из самых мощных способностей в повествовании историй в видеоиграх — это то, как действия игрока могут повлиять на повествование. Некоторые игры использовали такое количество самостоятельного выбора, чтобы достичь глубины, но не смогли. Undertale выделяется множеством альтернативных концовок, каждая из которых обладает эмоциональным ударом.
Лучшие предложения Undertale на сегодня
24. Chrono Trigger
Разработчик: Square Enix
Выпущено : 1995
Платформы : SNES, PSOne, PS3, Wii, Nintendo DS, PSP, Android и iOS.
Путешествие во времени не имеет лучшей репутации как повествовательный инструмент. Однако в Chrono Trigger устройство сияет как источник изящества повествования. Игра начинается достаточно просто на городском празднике, но вскоре скромный Кроно и его друзья отправляются в масштабное приключение, где он подружится с пещерными людьми, проклятыми рыцарями и роботами, ищущими человечество. И вы найдете способ подключиться ко всем из них. Постоянно меняющийся мир, в котором путешествует Chrono, может многому научить человека.Технологии могут меняться, но люди всегда обладают одинаковой способностью к любви, жадности, преданности, ненависти и чести, независимо от эпохи. И рассказчики знали, когда нужно создавать тихие моменты, чтобы позволить игрокам подойти достаточно близко, чтобы увидеть некоторых персонажей в совершенно новом свете. Отслеживание хронологии может быть сложной задачей, но мотивация персонажей никогда не была такой.
Лучшие на сегодняшний день триггеры хронографа
23. Soma
Разработчик: Frictional Games
Выпущено: 2015
Платформы: Xbox One, PS4, ПК и Mac.
В этой научно-фантастической истории Саймон Джарретт пытается выяснить, как он оказался в подводном исследовательском центре, где дела пошли очень, очень плохо. Вместо того, чтобы превращаться в бой, игра использует скрытность и головоломки, чтобы рассказать тревожную историю Саймона. Чем меньше вы знаете о точках сюжета, идущих в Сому, тем лучше. Но вы должны знать, что отличает его от других, задающих такой же тон. Многие игры ужасов создают напряжение, заставляя игрока отбиваться от более сильных противников и управлять скудными ресурсами.Напряжение в «Соме» полностью зависит от истории и того, как она рассказана. Потому что давайте будем реальными: смотреть вниз на смысл сознания и жизни, а также на то, что делает нас людьми, может быть просто ужасно. Не нужны инопланетяне или монстры!
22. Grand Theft Auto: San Andreas
Разработчик: Rockstar Games
Выпущено: 2004
Платформы : Xbox, PS2, PS3, Xbox 360, iOS, Android, ПК и Mac .
Истории GTA из грязи к богатству всегда убедительны, и San Andreas справился с этим лучше, чем любой из них.По ходу эпической истории наш главный герой превращается из бандита без гроша в один из самых уважаемых горожан Сан-Андреаса, который в конечном итоге становится богатым магнатом с домом в игровом эквиваленте Голливудских холмов. Вы можете начать с избиения головорезов в заброшенном районе Лос-Сантоса, но к концу игры вы будете угонять самолеты вертикального взлета и посадки с авианосцев. Но что действительно движет сюжетом игры, так это ее персонажи. Карл, несмотря на всю его хулиганскую бандитскую деятельность, является самым моральным персонажем, созданным в сериале.Приятели Карла, лидеры банд Ву Цзы Му и Сезар, искренне симпатичны, а резкий Майк Торено крадет каждую сцену, в которой он находится. Между тем, Тенпенни, озвученный Сэмюэлем Л. Джексоном, настолько карикатурно и безнадежно злой, что невозможно не заметить его. хочу увидеть его возмездие в дико удовлетворяющей скоростной перестрелке в самом конце.
Лучшие на сегодня сделки Grand Theft Auto
21. Grim Fandango
Разработчик: LucasArts
Выпущено : 1998
Платформы: PS4, PS Vita, Android, iOS, ПК, Mac и Linux.
Grim Fandango больше не новичок, но он по-прежнему выдерживает испытание временем как блестящее и уникальное игровое творение. Он представляет загробную жизнь как чистилище, мало чем отличающееся от нашего собственного мира. Возьмем, к примеру, нашего жизнерадостного главного героя Мэнни Калавера: он Мрачный Жнец, который одновременно выступает в роли туристического агента, организуя путешествие, которое новые души отправятся в мирный Девятый подземный мир. На протяжении всего своего путешествия вы встретите незабываемый состав героев и злодеев, каждый из которых безвозвратно повлияет на прохождение Мэнни через Страну мертвых.Образы классического нуара повсюду: роковая женщина, безвкусный криминальный авторитет, тот факт, что курение является национальным развлечением. Но Grim Fandango также предлагает свою оригинальность, благодаря тому, что он вдохновлен ацтекской мифологией и мексиканской культурой.
Лучшие на сегодня предложения Grim Fandango Remastered
Перейдите на страницу 2, чтобы узнать, что еще мы оценили как лучшие истории видеоигр всех времен …
Сюжет Final Fantasy VII по статьям Википедии не о Final Fantasy VII
** Предупреждение о спойлере — если название не было достаточно очевидным, оно содержит сюжетные спойлеры для Final Fantasy VII.Если вам каким-то образом удавалось избегать их так долго и вы намерены избегать их, то читайте на свой страх и риск. **
Несмотря на то, что я довольно заядлый фанат консольных RPG, я никогда не играл в Final Fantasy VII. На это есть три причины:
1) Как я, наверное, слишком много раз отмечал — мне не нравилась PlayStation, когда она была новой, и я не играл в нее до 2003 года.
2) Сначала я играл в Final Fantasy VIII, ненавидел ее и поклялся никогда не играть в другие игры Final Fantasy, выпущенные после 1995 года.
3) Даже не пытаясь, я уже прочитал все основные сюжетные спойлеры.
Третья причина — та, которая существует до сих пор. Я пришел к выводу, что Final Fantasy VII и VIII настолько разные, что мое мнение об одном не должно относиться к другому. Я готов признать, что Final Fantasy VII, вероятно, отличная игра, которая мне понравится. Играть в нее кажется очень бессмысленной, потому что я уже знаю все важное, что происходит.
Final Fantasy VII имеет ярых поклонников, которые настаивают на упоминании этого при каждой возможности.Бедная Википедия, якобы справочный сайт, завалена ссылками на Final Fantasy VII в статьях, которые не могут быть более несвязанными. Например, однажды я был в Википедии, ставя себе диагноз «расстройство множественной личности», когда наткнулся на большой спойлер Final Fantasy VII. Да, кто-то законно подумал, что Final Fantasy VII имеет отношение к статье о психическом заболевании.
Вы не можете прочитать о субатомных частицах, мультфильмах с Адамом Кароллой в главной роли, Norse Mythology или Мэнди Мур, не уловив упоминания о Final Fantasy VII.Это похоже на вирус, который медленно распространился на каждую возможную статью.
Когда я (или, возможно, другая личность) распознал это заражение, я (или, возможно, мы) решил попробовать собрать сюжетную линию Final Fantasy VII из статей в Википедии не о Final Fantasy VII.
Сделаем еще один шаг — в этот поиск не было включено статей ни о каких играх Final Fantasy, фильмах, персонажах, разработчиках и т. Д. Есть ссылки из общих статей об играх, но по большей части это статьи, которые не должны иметь никакого отношения к видеоиграм.Поскольку Square имеет склонность к повторному использованию тем и архетипов, я воспользуюсь своим опытом работы с их другими ролевыми играми 90-х годов, чтобы объединить эти кусочки информации в полусвязную форму.
И нет, я не тратил недели на чтение каждой статьи в Википедии — простой поиск в Google по сайту «Final Fantasy VII»: en.wikipedia.org очень хорошо помогает. 2380 результатов, серьезно люди?
В общем, хватит болтовни, вот оно …
Настройка
ДействиеFinal Fantasy VII происходит в мире Гайи, который похож на Землю 4 .Вся жизнь на планете связана чем-то, что называется Жизненным потоком 20 . Кажется, что это работает что-то вроде Силы, но локализовано на одной планете и без целых движущихся объектов с помощью вашего разума. Есть инопланетянин по имени Дженова, истощающий поток жизни из Гайи 27 . Я предполагаю, что этот элемент сюжета не раскрывается примерно до середины игры. Концепция напоминает мне Lavos из Chrono Trigger и, вероятно, не сильно отличается.
Города Гайи, может быть, не все, но, по крайней мере, крупные, самодостаточны и во власти мегакорпораций.Правительство — всего лишь марионетка для корпораций, у которых есть вся реальная власть. Мне нравится настройка Shadowrun, поэтому этот аспект игры звучит привлекательно. Shin-Ra Electric Power Company — одна из таких мегакорпораций, которая оказывает значительное влияние на события в мире. 3
Основные персонажи
Главный герой игры — Клауд Страйф с колючими волосами и большой защитной наплечной пластиной. 5 . У Клауда было очень травмирующее детство, в том числе смерть его близкого друга Зака.Он хотел подавить свой негативный опыт до такой степени, что заменил свою личность и воспоминания на Зак 14 . Как и в случае с Jenova, это, вероятно, будет обнаружено через пару часов после начала игры.
Мистер Страйф участвует в любовном трианге с двумя женщинами. Первая — подруга детства 15 Тифа Локхарт, привлекательная 12 и владеющая баром под названием 7th Heaven 8 . Я представляю ее как Марл из Chrono Trigger.
Другая главная женщина — Аэрис Гейнсборо, которая продает цветы 15 и сражается с посохом 35 .В более поздних спин-оффах ее озвучивали Мэнди Мур 7 и Мена Сувари 36 , что подразумевает, что она молода и сложена. Она сирота 34 , что почти наверняка всплывает в диалогах. По характеру она напоминает мне Релм из Final Fantasy VI, только намного старше, потому что было бы очень жутко, если бы она не была.
Из них двоих Клауд испытывает чувства к Аэрис и считает Тифу своим другом. Тифа может испытывать безответную привязанность к Клауду и оставаться с ним на протяжении всей игры из-за этого.
Главный злодей игры — Сефирот 1 . Несмотря на то, что он должен быть полным хулиганом, его озвучивает Лэнс Басс 22 в более поздних дополнительных играх. Я предполагаю, что он вырезан из той же формы, что и Кефка, и очень яркий тип. Как и Кефка, он обладает чрезвычайно мощными магическими способностями, способными уничтожить весь мир 6 .
Второстепенные символы
В отличие от Chrono Trigger и Final Fantasy VI, Final Fantasy VII, похоже, имеет небольшое количество игровых персонажей.Всего играбельных персонажей может быть всего 3-4 человека. Несмотря на это, вы взаимодействуете с рядом второстепенных персонажей. Некоторые могут присоединиться к вашей группе на короткое время, но, похоже, никто из них не входит в «основную» команду.
Одним из возможных игровых персонажей является Сид Хайвинд, который сражается с трезубцем 31 . Также есть два скрытых персонажа по имени Юффи Кисараги и Винсент Валентайн 26 . В ходе игры отряд также встречает расу древних, которые помогают им 19 .
Рино 25 является членом группы под названием турки, которая в какой-то момент выступает против основной партии 17 . Понятия не имею, активно ли он работает на Сефирота или на независимую часть истории.
Боевая система
Хотя это и не элемент сюжета, я хотел бы на секунду поговорить о боевой системе. Фундамент основан на системе Active Time Battle, используемой в Final Fantasy IV и Chrono Trigger. Новым в системе является концепция превышения лимита, которая представляет собой мощную контратаку, которая применяется, когда персонаж получает большой урон 21 .Насколько я могу судить, у каждого персонажа есть уникальное превышение лимита.
Есть также специальная атака под названием «Lucky 7’s», которая активируется, когда персонаж в группе имеет ровно 7777 хитов. Они переходят в состояние берсерка, где неоднократно наносят противникам 7777 урона. Обратной стороной является то, что после битвы у персонажа падает до 1 хита. 9
Персонажи получают магию и увеличивают свою статистику, используя или оснащая Материю, которая является кристаллизованной формой энергии, связанной с жизнепотоком планеты 11 .Эта концепция похожа на эсперов из Final Fantasy VI и VIII.
Рассказ
Игра начинается в городе Мидгар, огромном замкнутом самодостаточном городе, возвышающемся над землей. 2 . Население разделено на множество частей города, которые встречаются в центральной части 24 . Одним из первых мини-боссов в игре является демон по имени Элигор, который живет в части города, называемой Кладбище поездов 37 .
Отряд вскоре присоединяется к группе под названием ЛАВИНА, которая противостоит компании Shin-Ra Electric. Они обнаружили, что компания Shin-Ra Electric Power Company открыла новый способ производства энергии, высасывая жизнепоток с планеты и преобразовывая его в нечто, называемое энергией Мако. 29
Группа покидает Мигар и отправляется в Нибельхейм 23 . Во время этого путешествия есть болото, где они сражаются со змеем по имени Мидгар Золом 24 .В какой-то момент я уверен, что группа путешествует по миру на чокобо и дирижаблях, но в статьях, которые я читаю, нет ни одного упоминания об этом.
Группа продолжает свои поиски по уничтожению Электрической компании Шин-Ра. Они встречают человека по имени Рив Теусти, возможно, ученого, который помогает им с помощью робота-кошки с дистанционным управлением по имени Кейт Сит. Кейт Сит едет на механическом мугле и имеет мегафон 10 . Звучит смешно, но исполнение должно быть лучше, чем то, что я только что описал.В любом случае, этот кошачий робот помогает группе избежать множества ловушек 33 .
Группа встречает Сефирота, который убивает Аэрис. Это происходит в кинематографическом ролике 15 . Вероятно, это одно из тех событий «встреча с последним боссом, прежде чем вы будете готовы к боям, которые вы должны проиграть», которое используется во многих ролевых играх. Они обнаруживают, что Сефирот вызвал метеор, который уничтожит Гайю 6 . Я не могу найти его мотивацию для этого, но он плохой парень, так почему бы и нет.
Остальная часть игры сосредоточена вокруг группы, которая ищет магию, способную остановить метеор, и оружие, способное победить Сефирота.
Побочные запросы
Final Fantasy VII содержит несколько мини-игр и дополнительных побочных квестов. Они кажутся более крупными и сложными, чем любые предыдущие части серии.
Есть мощное рубиновое и изумрудное оружие, которое можно найти только в дополнительных побочных квестах, где партия должна побеждать сложных мини-боссов. 16 .
Существует побочный квест, в котором Клауду нужно собирать предметы женской одежды, чтобы обмануть персонажа мужского пола и провести с ним ночь. По пути второстепенный персонаж по имени Мукки пытается забрать Облака в переодевании. 13
Также есть мини-игра про сноуборд 18 . Хотя у меня нет ничего, чтобы подтвердить это, я думаю, что сначала кажется, что он путешествует между двумя локациями, а затем можно попробовать еще раз, если игрок хочет побить свое лучшее время.Да, я предполагаю, что это основано на гоночной игре в Chrono Trigger.
Окончание
Отряд противостоит Сефироту в финальной битве. Надеюсь, Клауд уже владеет мечом Бастера 30 , который является самым мощным оружием, которое он может использовать.
Сефирот сражается с Масамунэ 30 , который присутствует примерно в 100 других играх Square. Его превышение предела называется Super Nova 28 , что, как следует из названия, вызывает сверхновую на Солнце и разрушает планету 32 .Я понятия не имею, как он планирует выжить, будь то этот или вызванный им метеор, но где-то в игре должно быть объяснение. Может, ему просто все равно, выживет он или умрет.
В конечном итоге единственный способ противостоять метеору Сефирота — это заклинание Holy 6 .
Итак, Final Fantasy VII. Пусть начнется письмо ненависти.
Список литературы
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/Tree_of_life
[2] https: // en.wikipedia.org/wiki/Arcology
[3] https://en.wikipedia.org/wiki/Corporatocracy
[4] https://en.wikipedia.org/wiki/Gaia
[5] https://en.wikipedia.org/wiki/Drawn_Together
[6] https://en.wikipedia.org/wiki/Impact_event
[7] https://en.wikipedia.org/wiki/Mandy_Moore
[8] https://en.wikipedia.org/wiki/Seventh_Heaven
[9] https://en.wikipedia.org/wiki/7_%28number%29
[10] https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_fictional_robots_and_androids
[11] https: // en.wikipedia.org/wiki/List_of_fictional_elements,_materials,_isotopes_and_atomic_particles
[12] https://en.wikipedia.org/wiki/Bish%C5%8Djo_game
[13] https://en.wikipedia.org/wiki/LGBT_characters_in_video_games
[14] https://en.wikipedia.org/wiki/Dissociative_identity_disorder_in_popular_culture
[15] https://en.wikipedia.org/wiki/Supercouple
[16] https://en.wikipedia.org/wiki/Boss_%28video_gaming%29
[17] https: //en.wikipedia.org / wiki / Turk
[18] https://en.wikipedia.org/wiki/Minigame
[19] https://en.wikipedia.org/wiki/Antiquity
[20] https://en.wikipedia.org/wiki/Energy_%28esotericism%29
[21] https://en.wikipedia.org/wiki/Time-keeping_systems_in_games
[22] https://en.wikipedia.org/wiki/Lance_Bass
[23] https://en.wikipedia.org/wiki/Norse_mythology_in_popular_culture
[24] https://en.wikipedia.org/wiki/Midgard
[25] https: // en.wikipedia.org/wiki/Reno_%28disambiguation%29
[26] https://en.wikipedia.org/wiki/Secret_character
[27] https://en.wikipedia.org/wiki/Planet_killer
[28] https://en.wikipedia.org/wiki/Supernova_%28disambiguation%29
[29] https://en.wikipedia.org/wiki/Fictional_resistance_movements_and_groups
[30] https://en.wikipedia.org/wiki/Signature_weapon
[31] https://en.wikipedia.org/wiki/Trident_in_popular_culture
[32] https: // en.wikipedia.org/wiki/Supernovae_in_fiction
[33] https://en.wikipedia.org/wiki/Celtic_mythology_in_popular_culture
[34] https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Fictional_orphans
[35] https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Fictional_bojutsu_practitioners
[36] https://en.wikipedia.org/wiki/Mena_Suvari
[37] https://en.wikipedia.org/wiki/Goetic_demons_in_popular_culture
Характеристики
Весь исходный код и программное обеспечение на этом сайте распространяется под лицензией MIT (авторское право 2000-2021 Hugues Johnson), если не указано иное.
Все остальное содержимое этого сайта находится под лицензией Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License, если не указано иное.
Все мнения на этом сайте отражают мои личные взгляды и не отражают взгляды моего нынешнего или любого бывшего работодателя.
Тема сайта основана на Bootstrap под лицензией MIT. Шрифт сайта является Ubuntu под лицензией Ubuntu Font License. Шрифт логотипа навигации используется Audiowide по лицензии Open Font License.