Автоматический секретарь
Автоматический секретарь с засчитанными дорожками
Автоматический счетчик очков с верхним дисплеем
An автоматический секретарь это компьютеризированная система подсчета очков для отслеживания подсчет очков в боулинге. Он был введен в боулинг в 1970-е годы и в сочетании с механическими пинсеттеры для обнаружения выпавших штифтов. Автоматические счетчики устранили необходимость вести счет вручную, используя специальный компьютер, предназначенный для автоматического ведения счета.
Это также ввело в игру новых боулеров, которые в противном случае не участвовали бы в игре из-за того, что им приходилось вести счет самостоятельно, поскольку большинство из них не понимает математической формулы, используемой для подсчета очков. Сначала люди скептически относились к тому, может ли компьютер вести точный счет. К двадцать первому веку он используется в большинстве боулинг-центров по всему миру. Эти специализированные компьютеры производятся тремя производителями. Brunswick Bowling, AMF Боулинг и RCA.
Содержание
- 1 История
- 2 Описание
- 3 Прием
- 4 Сноски
История
Внутри компьютерной консоли 1970-х годов
Автоматика считается краеугольным камнем современного боулинг-центра. Традиционный боулинг-центр начала 20 века был продвинут в автоматизации, когда пинсеттер Человек («мальчик с иголкой»), который вручную устанавливал сброшенные кегли, был заменен машиной, которая автоматически заменяла кегли на их правильные игровые позиции. Эта машина вышла в 1950-х годах.[1] Система обнаружения была разработана на основе механизма пинсеттера в 1960-х годах, которая могла определить, какие кегли были сбиты, и эту информацию можно было передать на цифровой компьютер.[2][3]
Автоматический электронный подсчет был впервые изобретен Робертом Рейнольдсом, экспертом по электронным калькуляторам.[4] Он работал с Brunswick Bowling техники для его разработки. Это было реализовано в конце 1960-х годов, когда был разработан специализированный компьютер для автоматического ведения счета в боулинге.[5] Это увеличило популярность спорта.[6] Автоматический счетчик очков был впервые испытан в боулинг-центре Village Lanes в Чикаго в 1967 году.[7][8] Счетная машина получила разрешение на официальное использование Американский боулинг-конгресс в августе того же года.[9] Впервые они были использованы в национальная официальная игровая лига 10 октября 1967 г.[10] В ноябре Brunswick объявили, что они принимают заказы на новый цифровой компьютер, который стоит около 3000 долларов за дорожку для боулинга.[11] Боулинг-центры, которые установили эти новые автоматические устройства для подсчета очков в 1970-х годах, для удобства взимали дополнительную плату за каждую строку подсчета очков.[12] Калифорния считалась лучшей перспективой для первых продаж, поскольку это был единственный штат, где боулеры платили физическому лицу за ведение счета в лиге. [13]
Описание
Принципиальная схема печатной платы 1970-х годов, показывающая электронную систему ввода для счета.
Каждое компьютерное устройство автоматического подсчета очков вело счет на четырех дорожках. У него были две идентификационные панели боулеров, каждая из которых обслуживала две дорожки.[1] Когда подошла его очередь, котелок поставил его на свое указанное место, чтобы компьютер знал, кто играет в боулинг, и забил соответственно. После того, как котелок катил шар для боулинга по дорожке и сбивал кегли, пинсеттер обнаруживал, какие кегли опущены, и передавал эту информацию обратно в компьютер для подсчета очков. Затем его распечатали на бланке и спроецировали на большой экран, чтобы все могли его увидеть.[14]
Цифровой компьютер Automatic Scorer был математически точным, однако система обнаружения в механизме пинсеттера иногда сообщала неправильное количество сбитых кеглей. Компьютер можно было исправить вручную для этого, а также добавить цифры гандикапа и подсчитать опоздавшие боулеры. Автоматический подсчет очков напрямую связан с блоком обнаружения фолов, поэтому нарушения линии фола автоматически засчитываются.[3]
Брансуик потратил десять лет на исследования и разработал компьютер, который вел счет в боулинге, и назвал его автоматическим счетчиком очков. К 1972 году в боулинг-центрах по всему миру было установлено более 500 таких компьютеров.[15]AMF Боулинг, конкурент Brunswick, вошла в сферу производства автоматических компьютеров для подсчета очков в 1973 году, и их системы были установлены в их боулинг-центры.[16][17] У AMF и Brunswick были свои группы инженеров по обслуживанию клиентов на территории, которые ремонтировали компьютеры.[18][19] К 1974 году RCA также производила эти компьютеры для автоматической оценки.[20][21][22]
Прием
Целью компьютеризированного подсчета очков было избежать ошибок, сделанных людьми, набирающими очки, и предотвратить мошенничество. [16] Это имело побочное преимущество в виде ускорения хода игры и введения в игру новых боулеров. Ведение счета в боулинге основано на формуле, с которой многие новички в боулинге не были знакомы и которую трудно усвоить.[23] Эти случайные боулеры, незнакомые с формулой, считали, что оценки, выставленные компьютерами, сбивают с толку.[24][25] Некоторые боулеры не доверяли автоматическим счетчикам очков, когда они были введены в 1970-х годах, поэтому для проверки точности отчетов использовали традиционный метод на бумажных счетных листах.[26]
Автоматические счетчики очков считаются обычной частью современных боулинг-центров во всем мире. Владельцы и менеджеры говорят, что боулеры ожидают появления компьютеров с системой подсчета очков в боулинг-клубах 21 века. Многие заявляют, что с момента их появления бизнес увеличился.
Компьютеры для игры в боулинг 21 века с автоматическим подсчетом очков обнаруживают электронное кегля для боулинга был сбит. Это делается с помощью флуоресцентных покрытий на внешней поверхности деревянных штырей. Это иономер облицовочный материал наносится на заранее выбранный участок кегли, обычно в области шейки. Он состоит из особого типа покрытия, которое излучает высокий уровень света при попадании ультрафиолетового света. На булавку наносится еще одно покрытие, которое излучает лунное сияние и тем самым усиливает свет первого покрытия за счет контраста. Затем это позволяет электронным датчиком обнаружить, если штифт все еще стоит.
«Флуоресцентные кегли для боулинга». FreePatentsOnline.com. 15 октября 2020 г.. Получено 15 октября, 2020.Как играть в боулинг (c картинками)
Правила боулинга очень просты, просто следует знать, что игра состоит из десяти фреймов — так называются подходы. За каждый подход необходимо сбить все кегли первым же броском. Тогда вы получаете страйк.
Второй бросок будет называться спейр. Если и с третьего броска не удастся сбить все кегли, то засчитывается только количество сбитых кеглей, и игра в этом фрейме будет закончена. Право броска дается следующему игроку.
Подсчет очков в боулинге производится автоматически. Счет отображается на мониторе после каждого броска. Если нет доверия технике, то результаты фреймов можно записывать.
Термины используемые в боулинге:
- Боулер — игрок в боулинг.
- Хаусбол — шар с уравновешенным центром тяжести, для поражения мишени в боулинге.
- Кегли — 10 мишеней, которые нужно сбить шаром.
- Дорожка — отдельная линия, поверхность, по которой движется шар к кеглям.
- Борт — ограничения в виде бордюров вдоль дорожки, используемая во время игры.
- Жёлоб — углубления вдоль дорожки при попадании в которые шар катится мимо кеглей.
- Грип — хват шара рукой.
- Релиз — бросок шара на дорожку.
- Гаттербол — шар, скатившийся с дорожки в желоб.
- Фол — заступ линии разбега во время броска игроком.
- Страйк — игрок сбивает все 10 кеглей за один бросок.
- Спэа — игрок сбивает 10 кеглей за 2 броска.
- Багер — игрок совершает пять страйков подряд.
- Скоринг — автоматическая система подсчета очков в боулинге.
Как правильно делать бросок?
Новичку в боулинге важно освоить технику распределения тяжести тела. Следует знать, что стандартная длина дорожки, по которой катится шар, составляет восемнадцать метров при ширине 1,6 м. В конце дорожки устанавливаются кегли в виде своеобразного треугольника.
Для игры предусмотрена специальная обувь, которая максимально приспособлена: она не царапает покрытие, позволяет скользить по покрытию дорожки. Затормозить можно, если перенести вес на пятку. Поперек дорожки отмечена линия броска, за которую нельзя заступать, иначе присуждается фол. Поэтому навык правильного использования обуви тоже необходим.
Перед броском лучше как следует примериться к шару, чтобы ощутить его массу, силу инерции. Для этого нужно произвести вытянутой рукой несколько маятниковых замахов.
Во время броска важно правильно сочетать шаги с замахами. Это означает, что каждому шагу должен соответствовать замах: первый шаг — замах назад, четвертый шаг — замах вперед, вынос шара на вытянутой руке по направлению к кеглям. Руку сгибать в локте не следует, залог успешного броска — прямая рука. Правильный бросок — на четвертом шаге.
Толкнуть шар нужно не только рукой, а усилием всего тела с участием спины. Нельзя бросать шар на дорожку, а нужно его наклонившись «катнуть».
Целиться и направлять шар при первом броске лучше в самую середину выстроенных кеглей. При этом нелишним окажется знание одного секрета, чтобы получить страйк. Необходимо целиться в кеглю, которая расположена между двумя или несколькими другими целями, а не в ближайшую одиночную.
Даже, если следовать этим советам, то в игре будут видны первые успехи.
Где в боулинг поиграть детям?
Многие боулинг-клубы могут предложить обучение с опытным инструктором. Чаще к этому варианту прибегают, когда хотят научить детей игре и рассматривают боулинг не как развлечение, а как вид спорта. Для тех же, кто относится к боулингу как к активному отдыху, достаточно ознакомиться с правилами и приемами игры, прочитав соответствующие статьи.
Боулинг, безусловно, игра интересная, немного интригующая и азартная. Можно потренироваться как следует, и тогда она доставит удовольствие.
Чтобы повысить свое мастерство, можно просмотреть полезные видеоролики по теме игры в боулинг, в которых подробно рассказывается и, что немаловажно, показывается, какие основные моменты существуют в игре, как правильно выбрать шар и как научиться успешным броскам.
История одного боулера(ч.4) — Подсчёт очков и общие правила
Многие из вас играли в боулинг, но далеко не каждый понимает, по какому принципу в боулинге начисляются очки. Видел подобные вопросы и в х к предыдущим постам. Что ж, давайте разберёмся.
Начнём с того, что броски в боулинге поделены на фреймы. На один фрейм, за исключением 10-го, вам выставляется 10 кеглей и у вас есть 2 удара, чтобы их сбить. Если сбиваете все 10 первым броском — это страйк. На мониторе он отмечается символом Х. После сбитого страйка вы переходите к следующему фрейму.
Если с первой попытки сбить все 10 не удалось, но вы сбиваете их со второй — это называется Spare. На мониторе отмечается символом /. Если же после 2-х бросков несколько кеглей остались нетронутыми, такой фрейм считается открытым, а вы переходите к следующему.Максимум за игру можно заработать 300 очков.
Чтобы это сделать, нужно выбить 12 страйков подряд — в последнем, десятом, фрейме, если вы выбиваете страйк, вам дают ещё 2 удара.
Теперь же перейдём непосредственно к тому, как начисляются очки.Если вы выбиваете страйк, то вы получаете 10 очков + очки, равные количеству кеглей, сбитых за последующие 2 удара. Таким образом, если вы выбиваете первым ударом Страйк(Х), вторым ударов 4 кегли и третьим ударом 5 кегель, за первый фрейм у вас будет [Х](10)+[4+5]=19 очков.
Если вы выбиваете страйк, вторым ударом ещё один страйк и третьим ударом ещё страйк — за первый фрейм у вас будет [10]+[10]+[10]=30 очков.
Если вы выбиваете Spare, то вы получаете 10 очков + очки, равные количеству кеглей, сбитых следующим ударом. Таким образом, если вы, допустим, в первом фрейме выбиваете [4;/], т.е. Spare, а следующим ударом выбиваете страйк, за первый фрейм у вас будет [10]+[10] = 20 очков.
Если же вы за 2 удара не смогли выбить все 10 кеглей, а выбили, скажем, 3 за первый удар и 5 за второй, за этот фрейм вы получите количество очков, равное сбитым кеглям — 3+5=8
Поскольку идеальные игры(300 очков, 12 страйков подряд) в боулинге редкость — почти на всех турнирах за них дают отдельные призы. Так, можно, например, проиграть турнир, но, если вы выбили 300, скажем, в 1/8 финала, без приза вы не уйдёте. И выбить 300 не менее престижно, чем выиграть турнир.
Призы бывают не только символические, но и денежные.
Теперь вы знаете чуть-чуть больше о боулинге 🙂
Совсем скоро вас ждут посты, касающиеся непосредственно техники игры в боулинг, верю, что они помогут вам улучшить свою игру. Если вы заинтересованы — подписывайтесь, и тогда вы точно не пропустите новые посты.
И помните — не сдавайтесь, и всё у вас получится.
[моё] Боулинг Длиннопост Текст Картинки Спорт Расчет Очки Счет Похожие посты закончились. Возможно, вас заинтересуют другие посты по тегам:
Полные правила игры в боулинг. Как считаются очки в боулинге
Боулинг — это не только спорт, неизменно остающийся популярным уже несколько столетий, но и просто отличный способ провести время. Посмотрите более подробное описание этой игры и познакомьтесь с принятыми правилами.
Игра в боулинг по системе десяти кеглей состоит из десяти фреймов. Игрок бросает два шара в каждом из первых девяти фреймов, если только при первом броске не произошел страйк. В десятом фрейме игрок бросает три шара, если засчитан страйк или спэа. Каждый фрейм должен завершаться игроком в обычном порядке.
Правильным считается бросок, при котором шар покидает место, где находится игрок, и пересекает линию фола на игровой дорожке. Производится отсчет очков при каждом броске, если только не заявляется «ошибочная посылка шара».
Бросок шара должен производиться только вручную.
Нельзя использовать какие-либо устройства, прикрепляемые или прикладываемые к шару, которые могут выполнять вспомогательную функцию при броске или являются подвижной частью при броске.
Содержание
Как считаются очки в боулинге
За исключением случаев, когда при первом броске произошел страйк, количество кеглей сбитых игроком при первом броске шара отмечается в небольшом квадратике в верхнем левом углу соответствующего кадра на мониторе, а количестве кеглей, сбитых игроком при втором броске шара, отмечается в квадратике в верхнем правом углу кадра. Если ни одна из кеглей стоящих во фрейме не сбита при втором броске шара, в поле подсчета очков ставится прочерк (-). Суммарный счет за две попытки подсчитывается и высвечивается на мониторе сразу же.
Страйк — «X»
Если при первом броске шара во фрейме сбивается весь комплект установленных кеглей, то засчитывается страйк. Страйк отмечается знаком (Х) в небольшом квадратике в верхнем левом углу соответствующего фрейма. Один страйк оценивается в 10 очков плюс число кеглей, сбитых игроком за последующие два броска шара.
Дабл — два страйка подряд
Два последовательных страйка называются даблом. В этом случае за первый страйк начисляется 20 очков плюс число кеглей, сбитых игроком при первом броске шара сразу после второго страйка.
Трипл — три страйка подряд
Три последовательных страйка называются триплом. В этом случае за первый страйк начисляется 30 очков. Для того, чтобы получить максимальное число очков равное 300, игроку нужно выбить последовательно 12 страйков.
Спэа — «/»
Спэа засчитывается, если кегли, оставшиеся стоять после первого броска шара, сбиваются при втором броске шара в данном фрейме. Обозначается «спэа» знаком (/) в верхнем правом углу соответствующего кадра. В этом случае за спэа начисляется 10 очков плюс число кеглей, сбитых игроком при последующем броске шара.
Открытый фрейм — Open
Если игроку не удается сбить все 10 кеглей за два броска шара в одном фрейме, это называется открытым фреймом, если только кегли продолжающие стоять после первого броска шара не образуют «сплит».
Сплит — «О»
Сплитом называется такое положение нескольких кеглей оставшихся стоять после первого броска шара, при котором первая (головная) кегля упала и:
- По крайней мере, одна кегля упала между двумя или несколькими стоящими кеглями, например, между 7-ой и 9-ой или 3-ей и 10-ой.
- По крайней мере, одна кегля упала сразу перед двумя или более стоящими кеглями, например, 5—6.
Сплит, обычно, обозначается на мониторе как (O).
Стиль игры
Игра осуществляется на двух дорожках (одна пара), примыкающих друг к другу. Члены соревнующихся команд, тройки, пары или независимые игроки должны один за другим в обычном порядке соревноваться в одном фрейме на одной дорожке, а для последующего фрейма переходить на другую дорожку, пока на каждой из двух дорожек пары не будут сыграны по пять фреймов.
Правильное сбивание кеглей
Бросок шара считается совершенным, когда игрок послал шар и данный шар пересек линию фола. Подсчитывается каждый бросок шара, если только шар не объявляется ошибочным.
Бросок шара должен быть выполнен только рукой.
Запрещается использование каких-либо приспособлений в составе самого шара или прикрепленных к нему, которые отсоединяются после броска, или которые перемещаются во время броска.
Считается, что игрок сбил кегли правильно, если выполняются следующие условия:
- Кегли упали или слетели с площадки под действием шара или какой-либо кегли.
- Упали кегли или слетели с площадки под действием кегли, отскочившей от боковой перегородки или заднего борта.
- Кегли упали или слетели с площадки под действием кегли, отскочившей от убирающей доски, когда она находилась на площадке перед уборкой сбитых кеглей.
- Кегли, которые наклонились и оперлись на стенку отбойника или боковую перегородку.
Все такие кегли считаются сбитыми и должны быть удалены с площадки до следующего броска шара.
Неправильное сбивание кегель
Если происходит одно из событий указанных ниже, бросок шара засчитывается, а последующее за ним сбивание кеглей нет:
- Шар выходит за пределы дорожки до достижения кеглей.
- Шар отскакивает от заднего борта.
- Кегля отскакивает после контакта с телом, руками или ногами сотрудника, ответственного за установку кеглей.
- Происходит контакт кегли с механическим устройством установки кеглей.
- Какая-либо кегля падает при удалении сбитых кеглей.
- Какая-либо кегля падает при контакте с сотрудником, ответственным за установку кеглей.
- Игрок нарушает правила.
- Бросок шара осуществляется, когда с дорожки или из желоба еще не убраны сбитые кегли и шар касается этих сбитых кеглей перед тем как сойти с поверхности дорожки.
Если происходит неправильное сбивание кеглей и игрок получает право на дополнительные броски шара в данном фрейме, неправильно сбитая кегля или кегли должны быть установлены на то место, на котором они первоначально стояли.
Неправильная установка кеглей
Если при первом или втором броске шара сразу после броска обнаруживается, что одна или несколько кеглей установлены неправильно, но все необходимые кегли имеются в наличии, данный бросок шара и соответствующий результат засчитываются.
Ответственность за определением правильности установки кеглей лежит на самом игроке.
Перед выполнением броска игрок, заметивший неправильную установку кеглей, должен сам настоять на их правильной установке, в противном случае первоначальная установка кеглей будет считаться правильной.
Запрещается менять положение какой-либо кегли, оставшейся стоять после броска шара. Это значит, что если кегли сдвигаются механическим устройством установки кеглей, то они должны остаться на своем новом месте и их ручная перестановка запрещается.
Отскок кегель
Если произошел отскок кеглей, и они остались стоять на дорожке, то эти кегли считаются не сбитыми.
Кегли — какие из них считаются сбитыми
Только те кегли могут быть засчитаны сбитыми, которые были фактически сбиты или полностью смещены с игровой поверхности дорожки в результате правильного броска шара.
Кегли — замена
В случае поломки или иного повреждения кегли в процессе игры, эта кегля должна быть заменена на другую, состояние и вес которой как можно ближе соответствует другим кеглям из используемого комплекта. Необходимость замены кеглей определяется должностными лицами данного турнира.
Ошибочный шар
Шар объявляется ошибочным в любом из следующих случаев:
- Сразу после броска шара (и до следующего броска шара на той же дорожке) выясняется, что одна или несколько кеглей из комплекта отсутствует.
- Сотрудник, отвечающий за установку кеглей, касается любой стоящей кегли до того, как шар докатывается до кеглей.
- Сотрудник, отвечающий за установку кеглей, снимает или дотрагивается до любой упавшей кегли, до того как она остановится.
- Игрок осуществляет бросок шара не по своей дорожке или не в свою очередь. Или один игрок из каждой команды на паре дорожек осуществляет посылку шара не по своей дорожке.
- Наличие физической помехи со стороны другого игрока, зрителя или движущегося объекта или сотрудника, отвечающего за установку кеглей, во время выполнения броска шара и до его завершения. В этом случае пострадавший игрок может, либо согласиться с результатом данного броска, либо заявить, что шар является ошибочным.
- Какая-либо кегля смещается или падает во время посылки шара, но до того, как шар достиг кеглей.
- Посланный шар наталкивается на посторонний предмет.
При объявлении шара ошибочным, посылка не засчитывается. Все кегли, которые стояли при объявлении шара ошибочным, должны быть переставлены, а игрок получает возможность выполнить бросок шара заново.
Бросок шара по неправильной дорожке (для официальных соревнований)
Каждая игра проводится участниками на паре дорожек. После одной, двух игр (не более) все участники по команде судьи переходят на другие пары дорожек. При объявлении шара ошибочным игрок или игроки должны выполнить бросок по правильной дорожке в следующих случаях:
- Один игрок бросает шар по неправильной дорожке.
- Один игрок от каждой команды на паре дорожек бросает шар по неправильной дорожке. Если несколько игроков из одной и той же команды по очереди бросают шар по неправильной дорожке, то данный фрейм будет доигран без изменений. Все последующие фреймы должны начинаться на правильной дорожке.
Определение фола (нарушения правил)
Фол (нарушение) фиксируется, если игрок какой-либо частью своего тела перейдет или заступит за линию фола, а также дотронется до любой части дорожки, оборудования или конструкции (строения) во время или после броска шара. Шар считается находящимся в игре, пока тот же или другой игрок не займет место для выполнения следующего броска шара.
Умышленное нарушение (фол)
Если игрок в своих интересах нарушает правила умышленно, результат данного броска шара этим игроком аннулируется, а дальнейшие броски в данном фрейме для этого игрока не разрешаются.
Нарушения правил при броске
При фиксировании нарушения (фола) бросок шара засчитывается, но кегли, сбитые при данном броске, не учитываются. Если игрок, совершивший фол, имеет право на дополнительные броски шара в данном фрейме, то кегли, сбитые шаром при регистрации фола, должны быть установлены заново.
Очевидный фол
Фол фиксируется, даже если он не определяется автоматическим устройством регистрации фола или судьей, но совершение этого фола очевидно для следующих лиц:
- Для обоих капитанов (представителей) или одного или нескольких игроков из соревнующихся команд.
- Официальным лицам следящих за игрой и счетом.
- Для официального лица, ответственного за проведение турнира.
Фол — протест (апелляция)
После объявления фола протесты не принимаются за исключением следующих случаев:
- Доказано, что в работе автоматического устройства регистрации фола имеются сбои.
- Имеются весомые доказательства того, что игрок не совершал фола.
Условный шар
В случае подачи протеста, предметом которого является фол, правильное падение кегель или ошибочный шар, и который не может быть немедленно разрешен официальными лицами. Ответственными за проведение турнира, игрок должен бросить условный шар или переиграть фрейм.
В случае возникновения спорной ситуации при первом броске игрока в любом фрейме, или при втором броске игрока в десятом фрейме после страйка при первом броске в десятом фрейме:
- Если спорная ситуация разрешилась независимо от того совершал игрок фол или нет. Данный игрок должен завершить фрейм, а затем бросить условный шар в такую расстановку кеглей, которая стояла бы, если бы спорные кегли (кегля) не упали.
- Предметом спора является сомнительное неправильное падение кеглей. Игрок должен завершить фрейм, а затем бросить условный шар в такую расстановку кеглей, которая стояла бы, если бы спорные кегли (кегля) не упали.
- Если спорная ситуация разрешилась независимо от того должен был быть объявлен ошибочный шар или нет, игрок должен завершить фрейм, а затем сыграть спорный фрейм полностью.
- Спор возникает в дополнительной попытке или в третьем броске десятого фрейма, то спорный шар не назначается. В случае если только спорная ситуация не разрешилась независимо от того должен был быть объявлен ошибочный шар или нет.
В этом случае условный шар должен бросаться в ту же расстановку кеглей, которая стояла при броске шара, ставшего предметом спора.
Как научиться играть в боулинг? — Истории ★ Новости ★ Факты ★ Очерки
В настоящее время боулинг — не просто спортивная игра, это очень модное и популярное занятие. В боулинг-клуб идут играть, общаться с друзьями, отдыхать от повседневных забот, знакомиться с новыми интересными людьми. Но для того чтобы достойно выглядеть в глазах окружающих, нелишним будет научиться хотя бы азам игры. Безусловно, для того чтобы стать мастером, понадобится не одна практическая тренировка, однако базовые моменты можно изучить и благодаря теоретическим советам. Итак, как научиться играть в боулинг быстро и эффективно?
Форма одежды и реквизитСледует понимать, что боулинг — это спорт, поэтому форма одежды для похода в такого рода клуб должна быть соответственной. В ходе игры придется приседать, наклоняться, поэтому юбка у девушек не должна быть слишком короткой, а брюки у молодых людей — слишком узкими.
Понадобится также специальная обувь. Как правило, в боулинг-клубе выдается такая обувь напрокат. Тем же, кто не желает пользоваться общественными тапочками, целесообразно будет приобрести собственную пару мягких прорезиненных мокасин.
Главное требование — резиновая подошва для лучшего сцепления с полом и, конечно же, отсутствие каблуков.
Для успешной игры важно правильно выбрать шар. Все шары для боулинга имеют одинаковый диаметр, но при этом разный вес, различают их по номерам. По мнению мастеров, слишком легкий шар просто не долетит под требуемым углом до цели, а чересчур тяжелый проиграет в скорости.
Выбор осуществляется индивидуально, но, согласно общепринятых стандартов, шары, которые имеют номера 1-10, предназначены для девушек. Парни выбирают более тяжелые модели (номер выше 10).
Счетчик очков в современных клубах не нужен, как правило, сегодня таковым оснащены все боулинг-залы.
Правила и техника игры в боулингСуть игры проста — посредством шара нужно сбить расположенные на расстоянии 18 метров кегли. Кеглей всего десять, размещены они треугольником с каждой стороны по четыре штуки. Ширина дорожки 1,6 м. Наилучшим результатом считается страйк — ситуация, когда все десять кеглей сбиты.
Игра ведется в 10 подходов, за каждый из которых игроку насчитываются баллы. В боулинге подходы называют фреймами, в каждом фрейме — 2 попытки. Сбиты все кегли — это страйк и переход к следующему флейму. Если удалось сбить часть кеглей, соответственно их количеству считаются очки.
После, по итогам 10 флеймов подсчитываются очки, согласно которым и назначается победитель. Если же флейм второй раз подряд заканчивается страйком, это называется дабл. Если у игрока дабл, ему дополнительно назначается еще 10 очков.
Третий страйк подряд — это трипл, он приносит еще дополнительных 10 очков.
При всей видимой простоте, боулинг требует определенных навыков. Прежде всего, нужно правильно взять шар. Он имеет три отверстия для пальцев. Держат шар большим, средним и указательными пальцами (большой палец помещают в верхнее отверстие). Остальные пальцы свободно располагаются по поверхности шара.
Мастера, которые точно знают, как играть в боулинг, единодушны в том, что бросок лишь тогда будет удачным, если его правильно подготовить. Шар бросают не с места, а в движении. Новичкам опытные игроки советуют делать по дорожке ровно 4 шага.
Начинать двигаться следует от черных точек, которые нанесены на дорожке. Во время движения шар раскачивают в руке на манер маятника. В течение первых двух шагов рука с шаром движется спереди назад, следующие два шага — вперед, формируя сам бросок.
Целиться следует не в центр, а между второй и третьей кеглей, тогда с большей вероятностью может получиться страйк.
Секреты мастеров по игре в боулинг
Для тех, кто просто желает время от времени проводить с друзьями в боулинг-клубе и при этом не смотреться на фоне опытных игроков «белой вороной», вполне достаточно знания вышеуказанных принципов игры и немного практики. Если же боулинг превратился в настоящее увлечение, не помешает узнать более подробно методах, посредством которых можно повысить меткость броска.
Важным моментом является даже не прицельность удара, а его сила. Усилить бросок позволяет такая практика, как тайминг. В боулинге Timing — это синхронизация движения игрока. Если проанализировать движения человека во время ходьбы, становится понятно, что когда нога идет вперед, рука откидывается назад.
Происходит это автоматически, человек движется таким образом, не задумываясь над каждым отдельным поворотом ноги или руки. Во время подготовки броска игрок вынужден нарушать этот естественный ритм движения, ведь ему нужно делать шаг, одновременно выбрасывая руку вперед. Насильственность ритма сковывает мышцы и не дает возможности использовать по максимуму замах.
Опытные игроки специально вырабатывают практику тайминга, чтобы движение с шаром стало естественным для тела.
Второй пункт, который обязательно следует учитывать — это высота замаха перед броском. Опытные боулеры рекомендуют не делать слишком широкий замах, оптимальной будет амплитуда, которая не превышает уровня плеча. Конечно, со временем каждый игрок сам для себя выбирает удобную позицию при замахе, но на первых порах следует прислушиваться к мнению профессионалов.
И третий, не менее важный аспект — это, собственно, выбор клуба для игры. От качества обустройства боулинг-дорожек напрямую зависит успешность игры. Правильная дорожка для боулинга — деревянная, именно дерево является оптимальным материалом для целенаправленного скольжения шара.
Допускается оформление места, где расположены кегли, еще и дополнительным материалом — фиброй. Иногда она же применяется для обустройства желобов. Грамотно обустроенная дорожка имеет перед линией заступа место для подготовки броска, которое должно быть ровно 4572 мм.
Хорошие боулинг-клубы имеют специальные устройства, которые определяют, был ли заступ за контрольную линию.
В целом, залогом удачной игры является идеальное сочетание всех вышеперечисленных факторов, но самое главное для игрока — это спокойствие и сосредоточенность во время игры.
Если основной целью прихода в клуб является сама игра, а не веселые посиделки с друзьями, то, безусловно, придется отказаться от распития спиртных напитков.
Нужно также тренировать в себе выдержку и спокойствие, особенно это касается новичков, которые способны растерять все свои нехитрые навыки на фоне очередной неудачи. Боулинг — занятие, которое будет интересно всем. И, по мнению профессионалов, интерес к этой игре только возрастает по мере накопления опыта.
Источник: sitesovety.ru
Правила игры
За время существования боулинга мастера в этой игре сошлись во мнении о некоторых основных постулатах, определяющих успешность игры. Специалисты уверены – правильное применение принципов боулинга – пол дела на пути к победе.
Подробнее
Дорожки – к осмотру!
Для тех, кто серьезно подходит к выбору боулинг-клуба, должен знать определенные требования, предъявляемые к установленному в помещении оборудованию. Особую роль в боулинге играет дорожка, которая должна соответствовать стандартам качества, соблюдение которых дарит любителям и профессионалам хорошую возможность добиться максимальных результатов.
Подробнее
Шагать, соблюдая тайминг
Тайминг в боулинге – это то, что не видно новичкам, но известно профессионалам. А правильный тайминг в совокупности с качественным броском, внутренним настроем и профессиональной подготовкой – залог хорошего результата в игре. Итак, что же такое тайминг? И почему его нужно соблюдать?
Подробнее
Игровые заповеди
При всей, казалось бы, незатейливости игры в боулинг, у него, как и у любой, признанной массовой, игры, есть свои правила, помимо всеобщеизвестной – не мухлюй… И их знание нисколько не ограничивает играющих, наоборот – и новичка может наставить на «дорожку истинную».
Подробнее
Битва кеглей
Для того, чтобы ваши очки засчитали, существуют правила сбивания кеглей. И даже если вы разработали свой собственный план сбивания кеглей, например, подъехать на своих ботинках, скользящих по дорожке, и в полуметре от «белых» противников бросить в них шар, это не поспособствует зарабатыванию максимального количества очков…
Подробнее
Шаровая ошибка…
За время игры в боулинг может случиться немалое количество спорных ситуаций. И часто «виновниками торжества» являются посторонние предметы на дорожке, участники или сотрудники боулинг-центра…
Для того, чтобы трезво и правильно оценить ситуацию, произошедшую во время очередного фрейма, нужно знать, в каких случаях шар считается ошибочным. А доказав это, можно получить возможность сделать еще один удар.
Подробнее
Первый раз в первый боулинг
Для тех, кто только думает о том, как постигается мастерство игры в боулинг, нужно начинать с ознакомления с основными правилами, помогающими стать уверенным на первых порах игры. Только после того, как игрок постиг основные принципы боулинга, он может применять более сложные законы игры.
Подробнее
Боулинг что это: что за спорт, для детей, википедия, такое
Наверное, не найдется в мире человека, который бы не знал боулинг что это. С этой игрой знакомы жители всех стран мира. И даже если лично вам не приходилось принимать в ней участие, то как это делают другие вы видели наверняка. Хотя бы по телевизору.
Можно с уверенностью утверждать, что боулинг способен сплотить разные прослойки населения. Его обожают бедные и богатые люди, молодые и зрелые, мужчины и женщины. Кроме того, боулинг — отличное развлечение для детей.
История происхождения
Пока что историкам не удалось сойтись во мнении относительно того, кто придумал эту игру.
Но совершенно точно известны следующие факты:
- судя по содержимому гробниц в боулинг играли древние египтяне;
- предки современных немцев освоили эту игру еще в III веке до н. э.;
- в Америку боулинг привезли переселенцы из Голландии;
- в начале XIV с игрой познакомились англичане.
Увлечение этим видом спорта носило настолько повальный характер, что некоторые правители даже издавали специальные указы, запрещающие в него играть.
Но лишь 50 лет назад, как отмечает википедия, Олимпийский Комитет внес эту игру в список признанных официально видов спорта.
Правила и понятия, принятые в боулинге
Суть боулинга сводится к тому, чтобы одним шаром уложить как можно больше кеглей. В идеале участник должен сбить все кегли.
Согласно правилам на одной дорожке не может находиться более шести участников. Что за спорт без терминологии. Если в хоккее определенный промежуток времени называется таймом, то в боулинге он носит название «фрейм».
Кстати, эта игра развивает отличные качества:
- безупречную координацию движений;
- умение быстро реагировать;
- ловкость рук;
- точность.
В течение одного фрейма игрок имеет право сделать два броска. Если участнику удается за один раз сбить все десять кеглей, то перед нами классический страйк.
Если все кегли падают после второго удара, мы говорим о спэре. Мазилы, которые даже за два броска не сподобились уложить кегли, имеют так называемый открытый фрейм.
Мастера иногда бросают шары, подкручивая их. Такое действие носит название хук. И никому не пожелаешь фола — ситуации, когда участник наступает на линию, на которую во время броска становиться нельзя.
Особенная обувь
Перед игрой участник должен позаботиться о соответствующей обуви. Специальная обувь отличается особыми каблуком и подошвой. Кожаная подошва позволяет игроку скользить при броске, а каблук, который имеет ребристую поверхность, наоборот, будет выполнять роль тормоза.
Профессиональная обувь разработана таким образом, чтобы можно было при необходимости заменять и каблуки, и подошву. Это связано с тем, что во всех боулинг-центрах покрытие дорожек различается.
Из этой статьи вы узнали совсем немного об игре, которую любят во всех уголках земного шара. Боулинг что это — это превосходное развлечение, спортивное состязание как для профессионалов, так и для любителей.
Без сомнения, эта игра с каждым годом привлекает все большее число поклонников.
Кегли, шары и немного азарта. Активный досуг
Как бы ни радовал своими успехами карапуз, счастливое «заточение» с ним в четырех стенах с эпизодическим посещением магазина и парка по соседству, может довести до отчаянья любую маму.
Между тем, существует реальная возможность сменить обстановку, совместив приятное с полезным: и форму спортивную поддержать, и развлечься, и друзей новых найти.
Как? В ближайший же выходной отправиться в боулинг.
Даже те, кто никогда не сбивал шарами кегли, наверняка хоть раз видел эту игру в кино или по телевизору. Конечно, смотреть со стороны и играть самому — это не одно и то же. Но бояться незнакомой игры все-таки не стоит. Добиться успеха в ней может даже новичок.
Немного истории
По мнению ученых, боулинг можно считать одной из самых древних игр на земле. В гробнице египетского фараона, умершего в 5200 году до нашей эры, были найдены несколько небольших каменных мячей, три кусочка мрамора и девять тонких кеглей.
Английские историки предполагают, что мяч надо было бросать сквозь ворота сложенные из кусочков мрамора. А целью были кегли, выстроенные в форму ромба. Древние полинезийцы тоже играли в боулинг, причем длина дорожек была такой же, как и сегодня — 18,228 метра.
А вот немцы считают, что эта игра зародилась именно в их стране. В Германии еще в IV веке до н.э. боулинг входил в часть религиозной церемонии. Как предполагают историки, кегли ставили в одном конце обители и бросали в них мяч из другого конца.
Эта процедура олицетворяла собой искоренение язычества.
За свою историю боулинг не раз переживал противоречивое отношение общества. Им увлекались такие известные люди, как борец за права темнокожих Мартин Лютер Кинг и английский контр-адмирал сэр Френсис Дрейк.
А вот английский король Эдуард III, напротив, в свое время поставил эту игру вне закона, поскольку увлечение боулингом среди его воинов привело к тому, что они снизили показатели стрельбы из лука. Особой популярностью эта игра стала пользоваться в США. Именно здесь вместо 9 кеглей появилось 10, и были установлены единые правила.
Женщины стали играть в боулинг в конце XIX века, и этот факт тоже связан с Америкой, поскольку в этой стране в 1917 году была создана Национальная Женская Ассоциация Боулинга.
В ХХ веке технология популярной игры шагнула далеко вперед. В начале столетия (1905 г) на смену гваяковому дереву, или бакауту, из которого изготавливались шары, пришла резина. В начале 1950-х годов произошел новый рывок на пути прогресса.
Случилось это в США. До середины ХХ века расстановкой кеглей, сбитых игроками, занимались специально нанятые люди — пинбои. В 1951- 1952 г.г. боулинг автоматизировали.
С этих пор за оборудованием сразу на нескольких дорожках мог следить один механик.
Однако самый крупный современный боулинг-центр находится не в Соединенных Штатах, как можно было бы предположить, а в Японии, и имеет 141 дорожку. В России эта игра только становится популярной, особенно — в последние 3 года, хотя первый боулинг у нас появился еще во времена Советского Союза, в 1970-е годы, в гостинице «Космос» в Москве.
Экипировка и аксессуары
Для игры в современный боулинг нужна специальная дорожка, а также кегли, шары и обувь. Эти вещи — дорогостоящие, поэтому лучше взять шары и ботинки напрокат в клубе. Если, конечно, в семье никто не собирается заниматься боулингом профессионально.
Шары бывают разного веса: легкие — для детей и подростков, средние — для женщин, и тяжелые — для мужчин. Их вес указывается в фунтах (1 фунт равен 0,454 килограмма). Шары одинакового веса, как правило, окрашены в один и тот же цвет, чтобы не перепутать их с более легкими или тяжелыми.
Если шар окажется слишком тяжелым для игрока, удовольствия от игры не получится, да и рука от непривычного напряжения может потом долго дрожать. А слишком легким шаром труднее управлять во время броска. Так что подбирать себе необходимый снаряд нужно основательно.
Для детей и подростков предназначаются шары весом до 9 фунтов, для женщин подойдут шары потяжелее — от 10 до 12 фунтов, ну а мужчины могут поиграть «шариком» и в 16 фунтов.
В шарах для боулинга имеется три отверстия, при помощи которых шар захватывается большим, средним и безымянным пальцами. Важно подобрать себе снаряды с подходящим диаметром этих отверстий, чтобы пальцам не было тесно, и в то же время, чтобы шар не соскользнул во время броска.
Большой палец должен полностью «утопать» в предназначенном для него отверстии, а средний и безымянный — входить в свои «лунки» только до второй фаланги. Оставшиеся два пальца охватывают шар на поверхности, а ладонь свободно касается ее. Кстати, перед игрой лучше подрезать ногти, иначе есть риск оставить их внутри шара.
Вставлять пальцы в отверстия шара нужно поочередно — сначала средний и безымянный, а уже после них большой.
Дорожка для игры в боулинг очень ровная, гладкая, для лучшего скольжения ее натирают специальным маслом. На ее поверхности нанесены линия заступа (бросая шар, игрок не имеет права заступить за нее) и семь стрелок (они помогают игроку прицеливаться). В зоне разбега есть линии, нанесенные пунктиром, которые подскажут правильное место для старта.
Длина стандартной дорожки для боулинга от линии заступа, включая площадку для кеглей, составляет почти 20 метров, а ширина чуть больше метра.
Дорожки оборудованы компьютерами, над каждой обычно располагается монитор, на котором высвечиваются набранные игроками очки и текущая игровая ситуация.
Справа или слева от дорожки — устройство для автоматического возврата шаров (лифт), а сзади — «банк» запасных снарядов.
Кегли выставляются на дорожку автоматом и защищены специальной планкой. Бросок можно сделать только после того, как автомат выставит все кегли на дорожку, а планка поднимется.
Обувь для игры в боулинг тоже нужна специальная, похожая на кожаные чешки с разными подошвами для правой и левой ноги: одна из них гладкая и предназначена для скольжения, другая — шершавая, она выполняет роль тормоза.
Кроме того, эти туфли предохраняют дорожку от повреждений. За обувью для боулинга нужно внимательно следить: нельзя, чтобы к подошвам что-то прилипло, они промокли или были чем-то испачканы.
Если игроку вдруг понадобилось выйти в туалет или зайти в бар, нужно надеть на ноги специальные чехлы или переобуться.
Правила игры
Одна игра состоит из десяти так называемых «фреймов», а проще говоря, из десяти этапов. На каждом из них игрок имеет право сделать два броска мячом по кеглям. Кеглей тоже десять, они устанавливаются в форме треугольника.
Ближайшая к игроку кегля называется главной и имеет номер 1, остальные нумеруются по порядку, со второй по десятую. Задача играющего проста: постараться сбить все кегли с первого же удара. Если получится, это большая удача. На языке боулинга она именуется «страйком».
За один «страйк» игрок получает целых 10 очков плюс число кеглей, которые собьет за последующие два броска.
Конечно, не слишком вероятно, но возможно, игроку удастся сделать «страйк» два раза подряд. В этом случае он записывает на свой счет уже 20 очков, а затем и прибавляет к ним число кеглей, которые собьет первым ударом после своего двойного триумфа.
Если с первого удара все кегли сбить не удалось, и «страйк» не получился, можно сделать второй бросок и сбить оставшиеся. Ситуация, когда все кегли на этапе сбиты не за одну, а за две попытки, называется «спэа».
Это тоже очень хороший результат, и игрок, который его достиг, вправе гордиться собой. Если же непокорные кегли не пожелали упасть, как им полагается, несмотря на все усилия, то на счет запишут лишь столько очков, сколько кеглей все-таки удалось «положить» игроку.
«Страйк» и «спэа» позволяют получить дополнительные призовые очки.
Если на последнем десятом этапе игрок выбил все кегли за один или два удара, то есть сделал «страйк» или «спэа», то по правилам ему разрешается бросить третий шар. При самой удачной игре можно заработать целых 300 очков! Правда для этого требуется сделать 12 «страйков», что не так просто, как кажется со стороны.
В боулинг можно играть по одному, можно командой. Побеждает естественно тот, кто набрал больше всего очков. Их подсчитает компьютер, который проследит за всем процессом игры и сообщит, когда можно будет сделать следующий бросок, а также подскажет направление для него и оповестит игроков, сколько фреймов осталось до конца игры.
Если не удалось сбить все кегли с первого раза, то количество сбитых за первый бросок сразу же отображается в верхнем левом углу монитора, а за второй бросок — в верхнем правом углу.
Овладеваем техникой
Даже если в компании есть опытные игроки в боулинг, новичку не стоит теряться и отказываться от игры. В боулинге существует гандикап — такая система подсчета очков, которая уравнивает шансы начинающих и уже опытных игроков. Иными словами, по этой системе мастера дают неопытным игрокам фору, позволяющую тем чувствовать себя увереннее. Помогут и некоторые несложные нюансы:
- Бросать шар можно, как игроку больше нравится — хоть с одного шага, хоть с пяти, а при желании — даже с места. Перед броском рукой нужно сделать движение по траектории маятника и, завершая его, выпустить шар по направлению к кеглям. Считается, что это движение обычно завершается на четвертом шаге, так что бросок с четырех шагов увеличивает шансы на точное попадание и считается наиболее естественным. Надо просто перенести тяжесть тела с пятки на носок, как в обычной жизни. Последний шаг всегда самый длинный, так как в него входит скольжение.
- Начиная свою попытку, руку с шаром надо отвести как можно дальше назад, но не закидывать за спину. Плечи при этом должны оставаться неподвижными. Затем рукой нужно сделать движение маятника, но при этом она не должна быть напряжена. Выпустив шар из руки, не нужно сгибать ее сразу, она должна еще какое-то время продолжать движение по заданной траектории вперед, как бы прощаясь с брошенным шаром.
- Особое внимание — линии разбега, которая ограничивает передвижение. Если во время броска игрока угораздило заступить за нее, то попытка не будет засчитана.
- Не стоит бросать шар куда попало, даже в первый раз. Лучше воспользоваться некоторыми хитростями. К примеру, прицелиться в пятую кеглю, которая находится в середине остальных. Попав в нее, можно с одного удара сбить все кегли разом! Хорошо попасть шаром и в так называемый «карман» — расстояние между первой и третьей кеглями. Шансы на победу значительно возрастают.
Как ни странно, чтобы удачнее сбить кегли, не нужно на них смотреть. Прицеливаться надо на одну из стрелок, которые нарисованы впереди на дорожке на расстоянии четырех с половиной метров от линии заступа и указывают на цель. Стрелок всего семь, средняя нарисована прямо на дорожке и указывает на главную кеглю. Главное — приноровиться!
Кодекс поведения
Особое внимание уделяется обуви. Надевать специальные ботинки для боулинга придется обязательно, иначе просто не допустят до игры. В остальной одежде, как правило, ограничений нет — будь то спортивный костюм, джинсы или платье — главное, чтобы одежда не мешала играть и не сковывала движений.
Наиболее удобный вариант — мягкие брюки или юбка и рубашка или футболка с коротким рукавом. Правда, в некоторых боулинг-клубах существуют свои правила для внешнего вида игроков, и если посетитель им не соответствует, его просто не впустят.
Поэтому прежде чем отправляться играть, лучше позвонить в клуб и узнать о принятом там распорядке заранее. Существуют в боулинге и собственные правила этикета. Например, если к линии броска в одно и то же время приближаются два игрока, по правилам, первым должен бросать шар тот, кто находится на правой дорожке.
А сосед обязан ему уступить. Если же оба сыграют одновременно, это помешает сконцентрироваться, и удары, скорее всего, будут не слишком удачными.
Не стоит забывать о безопасности — как своей, так и окружающих. Если подошва обуви игрока случайно намокла, нельзя выходить на старт. Иначе он рискует поскользнуться, упасть и получить травму. Помимо этой предосторожности, нужно запомнить и другую: шары из возвратника нужно вынимать обеими руками, а не одной, чтобы не повредить запястья, пальцы и не растянуть мышцы спины.
Боулинг великолепно объединяет людей, в него могут играть все, вне зависимости от возраста, профессии и комплекции, — дети и взрослые, женщины и мужчины. А для молодой мамы это отличный способ развлечься, послушать музыку, пообщаться с людьми и ощутить прилив жизненных сил.
Алиса Адамович, Статья из журнала «Мама и Малыш» №3, 2005 год
|
|
|
Как играть в боулинг — ЗнайКак.
руПо существу, боулинг — несложный вид спорта. Надо просто катать шары по дорожке и сбивать кегли. Шар должен быть круглым, длина окружности диаметрального сечения шара — 68,58 см, вес шара не должен превышать 7,258 кг. Шары бывают простые (прокатные), реактивные и слабореактивные.
Реактивные и слабореактивные шары вы можете приобрести или заказать в нашем боулинг-центре.
Кегля должна быть 38,1 см по высоте, 12,065 см по ширине и весить от 1,531 кг до 1,644 кг.
Дорожка должна быть 18,228 м по длине и 1,668 м по ширине (размеры дорожки должны быть выверены до 0,01 см!).
Кегли устанавливаются в форме треугольника. Ближайшая к игроку кегля известна как главная кегля или кегля ¦1. Остальные кегли пронумерованы со 2-й по 10-ю.
Ознакомиться с основной терминологией по боулингу можно здесь .
Игра состоит из 10 этапов — ‘фреймов’. В начале каждого фрейма игрок старается сбить все 10 кеглей. Это называется сделать ‘страйк’ . В случае удачи фрейм завершается. Если сбить кегли не удалось, то шар бросается во второй раз. Кегли, сбитые за две попытки, называются ‘спэа’ .
Если двух попыток было недостаточно, то фрейм остается ‘открытым’ и игроку засчитывается лишь количество очков, равное числу упавших кеглей.
В десятом фрейме, игрок, сделавший ‘страйк’ или выбивший ‘спэа’, имеет право бросить третий шар.
Система подсчета очков — это не просто подсчет сбитых кеглей. ‘Страйк’ и ‘спэа’ предоставляют возможность заработать призовые очки. Система подсчета вознаграждает удачные удары. Максимальное количество очков, которое можно заработать за одну игру, равно 300.
Пример подсчета очков
Фрейм 1) Обычный удар — 9 очков
Cчет = 9
Фрейм 2) Обычный удар — 8 очков
Cчет = 17
Фрейм 3) Спэа (10), плюс следующий удар (7)
Cчет = 34
Фрейм 4) Обычный удар — 9 очков
Cчет = 43
Фрейм 5) Страйк (10), плюс следующие два удара (6+2=8)
Cчет = 61
Фрейм 6) Обычный удар — 8 очков
Cчет = 69
Фрейм 7) Спэа (10), плюс следующий удар страйк (10)
Cчет = 89
Фрейм 8) Страйк (10), плюс следующие два удара (8+0=8)
Cчет = 107
Фрейм 9) Обычный удар — 8 очков ( сплит , состояние, при котором кегли остаются стоять после первой посылки шара, а головная кегля падает, и при этом: по крайней мере одна кегля падает между двумя или более стоящими кеглями, т. е. между 7-ой и 9-ой или 3-ей и 10-ой или одна кегля падает сразу же перед двумя или более стоящими кеглями, например, 5-6. Результат такого удара заключается в рамку)
Счет = 115
Фрейм 10) Спэа (10), плюс следующий ‘призовой’ удар страйк (10)
Общий счет = 135
Терминология
БОУЛИНГ
AMF Bowling Products — компания, которая специализируется на производстве и установке обоурдования для боулинга и бильярда.
Pro Shop — магазин товаров для боулинг. В Pro Shop можно приобрести или заказать шары, обувь, сумки, аксессуары.
Бамперы дорожки (Durabowl Bumpers) — боковые части дорожки, которые могут быть подняты таким образом, чтобы шар не выходил за пределы дорожки при неточном броске. Борты, как правило, не используются при проведении соревнований. Дополнительно могут оснащаться ‘бегущими огнями’ из светодиодной ленты.
Болтриггер (Ball trigger) — датчик в пинспоттере, регистрирующей проход шара к пиндэку.
Боулинг-центр — спортивно-развлекательное заведение, включающее в себя, помимо боулинга, бар, бильярдную и другие виды досуга.
Боулер (Bowler) — игрок в боулинг. Различают Regular Bowler (постоянно играющий) и Open Bowler (играющий нерегулярно, время от времени), Pro-Bowler (постоянно (профессионально) играющий на рейтинговых соревнованиях с постоянным спонсорством одного из производителей оборудования или аксессуаров для боулинга).
Боулинг-клуб — спортивная организация ироков (любителей или профессионалов), имеющая свой устав и организационные цели.
Игроки боулинг-клуба принимают участие в соревнованиях от лица своего клуба, имеют позицию в рейтинге клуба и т.п.
Брейкпойнт (Breakpoint) — точка на траектории движения шара по дорожке, с которой шар начинает двигаться (в поперечном направлении) в другую сторону (заходит на хук).
Возвратник (Ball Return) — подъемное устройство системы возврата шара с выкатом шаров в зоне отдыха игроков.
Гандикап (Handicap — фора) — система подсчета очков, позволяющая уравнивать шансы мастеров и начинающих игроков. Гандикап, как правило, предоставляют женщинам и детям.
Гаттербол (Gutterball) — шар, упавший в желоб в результате неудачного броска.
Глоу Трэк (Glow Track) — дорожки со светящимися в темноте пунктирными линиями, которые позволяют игрокам точнее прицеливаться в условиях боулинга X-treme.
Разработка от компании AMF .
Грабли (Swip Bar) — защитное устройство пинспоттера, сгребающее упавшие кегли.
Дриллинг (Drilling — сверление) — рассверловка шара под индивидуальный хват боулера. См. сверление шаров в ‘Искре’.
Желоб (Gutter) — пластиковые лунки по бокам дорожки, куда попадает шар при неудачном броске. Попадиние в желоб можно предотвраить с помощью бамперов.
Карман — расстояние между первой и третьей выставленными кеглями ( см. правила расстановки кегель ). Попадание в карман максимально увеличивает шансы на страйк. Для левши такое расстояние (соответственно между первой и второй кеглями) называется ‘бруклин’.
Кингпин (KingPin) — 5-я кегля, находящаяся в самой середине выставленных 10-и кегель. Попадание шара в кингпин увеличивает вероятность страйка.
Лига (League) — добровольное временное объединение боулеров в целях повышения личных результатов игры и экономии средств. Например, лига банкиров, молодежная лига и т.п.
Лифт (PBL Positive Ball Lift) — подъемное устройство, которое посредством ременной передачи закатывает шар на ‘горку’, с которой шар скатывается под действием своего веса по направляющим, проложенным под дорожкой до возвратника. У пинспоттера 8800 GOLD — AMF Fast TrackT Horizontal Ball Return — горизонтальный выкат шара.
Лопата (Paddle) — механизм системы возврата шара в пинспоттере, предохраняющий от попадания кеглей в приемное отверстие лифта.
Маск-панель — щит, закрывающий пинспоттер в зале боулинга; находится прямо над выставленными кеглями. Рисунки на маск-панелях могут быть самыми разнообразными и выбираются владельцем боулинга.
Масло дорожки — специальный раствор, который наносят на поверхность дорожки. Масло предохраняет поверхность дорожки, способствует правильному скольжению шара.
Пинспоттер (пинсеттер) — устройство автоматической подачи кегель. Разработан компанией АМФ ( AMF Bowling Products, USA ).
Реактивный шар — отличается от нереактивного тем, что имеет сильно смещенный центр тяжести. См. реактивные шары , предлагаемые в продажу в боулинг-центре ‘Искра’.
Ресепшн (Reception) — стойка управления в боулинг-центре, где клиент заказывает дорожки, получает сменную обувь, расплачивается за услуги.
Страйк — игровая ситуация, когда все кегли сбиты первым броском.
Спеа — игровая ситуация, когда кегли выбиваются с двух бросков. Причем вторым броском сбиты все оставшиеся кегли.
Сплит (Split) — оставшиеся несбитыми кегли после первого броска во фрейме, разделенные на две отдельные группы, между которыми проходит шар. Это представляет определенную трудность для сбивания всех кеглей вторым броском. Сбивание сплита не дает дополнительный преимуществ — засчитывается обычный спеа (spare).
Скоринг — система подчета очков при игре в боулинг. В современных боулингах осуществляется автоматически.
Страйк-Шот (Strike-Shot) — формат игры, когда в каждом фрейме дается всего один бросок. При сбивании первой кегли очки удваиваются. Если первая кегля не сбита, очки считаются по количеству сбитых кеглей. Игра, как и в классическом варианте, состоит из 10 фреймов. Максимальный результат в данной игре 200 очков (10 страйков).
Хаусбол — прокатный шар, который имеет уравновешенный центр тяжести. Хаусболы являются обязательным атрибутом во всех боулингах.
Хук — бросок шара с подкручиванием. Хук применяют при броске реактивными шарами. Это позволяет увеличить процент страйков во время игры.
Флэр-Потенциал (Flare Potential) — динамическая характеристика шара, показатель, определяющий угол смещения оси шара при движении по бэкэнду.
Фол (заступ) — игровая ситуация, когда игрок во время броска заступает линию разбега. Очки, набранные при броске с заступом, не засчитываются.
Фрейм (frame) — этап игры в боулинг. Игра состоит из 10 фреймов. В каждом фрейме — по 2 броска.
Экстрим (X-trime) — особый режим игры в боулинг, больше подходящий для развлечений и вечеринок. Хотя некоторые опытные игроки так же неравнодушны к Экстриму.
Ядро шара — центральная (внутренняя) часть шара. Ядро может иметь смещенный центр тяжести — шары с таким ядром называются реактивными.
Игра боулинг на двоих
В боулинг, как правило, играют командами, каждый игрок совершает бросок в свою очередь и прибавляет очки своей команде. Существуют даже профессиональные команды игроков в боулинг. Основные разновидности этой игры таковы:
Многие люди по всему миру разделают это увлечение и, с удовольствием, посвящают ему все свое свободное время. Игроки выбирают себе одинаковую форму, чтобы подчеркнуть свою принадлежность к группе, придумывают речевки и запоминающиеся названия для своих команд. На нашем сайте вы найдете бесплатные игры боулинг разных видов и исполнений. Мы подобрали игрушки, которые ответят интересам любого пользователя: классический боулинг, с хорошей прорисовкой, погружающий в атмосферу реальной игры; дизайнерские решения, которые учитывают половую принадлежность, возраст и личные предпочтения игрока; персонажные игры, с любимыми персонажами и героями. Покидать виртуальные шары могут и взрослые и дети, многие игры адаптированы к детским мультипликационным персонажам, имеют красочный дизайн и обязательно понравятся и привлекут внимание даже маленьких детей. Некоторые игрушки имеют розовое девичье оформление специально для юных леди. А взрослым людям будет приятно попробовать себя не только в классических партиях, но и поэкспериментировать, играя в боулинг неординарного вида или представления. Игры боулинг онлайн понравятся всем, кто любит провести время с интересом, отточить навыки точности и посоревноваться с оппонентами. Не всегда есть время, чтобы посвятить этому развлечениюцелый вечер, ведь мероприятие требует не только вашего присутствия, но и компании, а собраться с друзьями или родственниками и сходить в боулинг центр зачастую не представляется возможным. Но теперь поиграть в любимую игру можно не выходя из дома, в любое свободное время! Благодаря виртуальной версии игры боулинг, легко получить позитивные эмоции, без каких-либо усилий.
Мир виртуального боулинга
Разнообразие игр порадует даже самых искушенных пользователей. Сбивать можно не только привычные кегли, но и другие предметы. Кроме необычных предметов, разработчики флеш игр поработали и с оформлением помещений для боулинга. Теперь не выходя из дома, пользователи могут посетить множество новых мест, с уникальным дизайном! Красочные, прорисованные и яркие краски в играх, побалуют игроков насыщенностью исполнения и подарят визуальное удовольствие от игры. Натренировать силу броска в онлайн боулинге, конечно, не получится, ведь управляются игрушки мышкой или клавиатурой. А вот поработать с точностью бросков, быстротой реакции, прогнозированием движения шара и подсчетом очков вполне возможно. К тому же, пользователи могут полностью погрузиться в атмосферу настоящего соревнования и игры боулинг. Приятным бонусом в копилку преимуществ онлайн игры боулинг станет тот факт, что они совершенно бесплатны для пользователя, поэтому поиграть можно в любое свободное время, без дополнительных расходов. Особенно это обстоятельство порадует тех, что любит боулинг, но сейчас вынужден отказать себе в походах на игру, ввиду экономии средств. Таким образом, онлайн игры боулинг бесплатно и без каких либо затрат со стороны игрока становятся неплохой альтернативой реальной игры, способствуя поддержанию интереса к этой увлекательной, популярной и захватывающей игре, с многолетней историей. Боулинг настолько прочно вошел в жизнь огромного количества людей по всему миру, получив особую распространенность в западных странах, что уже трудно представить, как бы они проводили свободное время, не будь этой игры. Сегодня любой пользователь компьютера имеет возможность приобщиться к увлечению и попробовать себя в роли профессионального игрока в боулинг!
Игры Боулинг — командная игра
Западные и европейские страны давно включили в свой досуг такую игру, как боулинг. В него играют целыми семьями или создают корпоративные команды, придумывают собственную форму, выбирают лидера и находят в этом общественном досуге особое удовольствие. На территории нашей страны боулинг относительно недавно завоевал благосклонность, но уже перестал быть диковинкой и его легко можно найти в развлекательных центрах и залах кинотеатров. Это отличный метод провести время с компанией и отдохнуть, отвлечься после напряженного дня.
Многогранный мир виртуального боулинга
Теперь сбивать кегли шаром можно не только в специальных заведениях, а и играть в боулинг онлайн в соответствующих компьютерных продуктах. С ними соревнование становится еще более доступным, ведь нет необходимости собирать компанию и выходить из дома. Наряду с классическими версиями боулинга, виртуальный мир готов предоставить ряд занимательных, совершенно фантастических версий. Тут присутствует идея праздника Хэллоуин, когда группу привидений надо сбивать тыквой, бросая ее по дорожке. Несколько религиозный мотив прослеживается в идее, когда устранять надо римских пап, а скатав огромный снежный шар, его используйте для сбивания предметов в зимнем варианте боулинга. Разработчики игр придумали множество вариаций игрушек и не собираются останавливаться. Чтобы усложнить себе задачу, попробуйте играть в боулинг онлайн под водой или в условиях космической невесомости. Как вы знаете, подобная обстановка мешает свободному перемещению предметов, оказывая на них свое влияние — замедляет ход и меняет их траекторию хаотично. Играть в боулинг онлайн в условиях вечной мерзлоты или жаркой пустыни, в далеких джунглях с туземцами или на благоустроенной площадке с профессионалами — это всегда интересно. Немного похож на боулинг керлинг, где камнем на ледяной поверхности надо сбить все фишки впереди.
Наши игроки — герои мультипликационной и виртуальной страны
Самые разные персонажи, пришедшие из анимации и других компьютерных игр, упражняются в новой для себя игре. Похоже, они чувствуют себя абсолютно уверенно и находят забаву довольно увеселительной. Пираты упражняются в бросании бомб, а Флинстоуны катят каменные шары. Оправляйтесь в бар и сбивайте пустые бутылки на барно
й стойке или инопланетян в игре по мотивам мультипликационного фильма «История игрушек». Похоже, милые зеленые человечки рады такому обращению и совсем не возражают подыграть. Выбирайте управляемого персонажа и разбивайте строй пришельцев, чтобы они смешно подпрыгнули и снова стали в строй. Присоединившись к супер Марио, вы сможете поставить новые рекорды. С Губкой Бобом детвора получит истинное удовольствие, обучившись несложным правилам потехи, в которой принимают участие и другие подводные обитатели. Том и Джерри не сидят на месте никогда и проявляют мастерство в индивидуальной манере игры. И если даже эти персонажи неравнодушны к такому развлечению, то Санта Клаус тоже не останется в сторонке. Встречайте оборотней, привидений, вампиров, зомби, крабов, ведь они уже пришли, чтобы получить свою долю веселого настроения.
Как управлять играми боулинг
Все игры предусматривают версии управления компьютерной мышкой или клавиатурой. Перед броском поместите шар в определенной точке вначале дорожки и отрегулируйте силу толчка. В идеале должны упасть все кегли, но даже для профи такие результаты не всегда доступны. Очередное попадание — это ваши очки, и чем больше упавших кеглей, тем солиднее будет счет. Спешить не следует. Лучше помедлить, но пр
Чуточку истории ицелиться лучше, чтобы одним ударом завалить все кегли.
- До XIX века в боулинге было всего девять кеглей, и только потом появилась десятая.
- В этот же период установились окончательные правила, приняты стандарты для дорожек, кеглей и шаров;
- В прошлом столетии в 30-х годах Шмидт Готтфрид придумал машину, которая самостоятельно возвращает шары и выставляет кегли — пинсеттер;
- В семидесятых годах стал возможным автоматический подсчет очков.
Для того, чтобы играть в боулинг, совсем не обязательно ехать в специальные клубы, или обустраивать площадку под кегли в своем собственном доме. Достаточно загрузить одну из многочисленных компьютерных игр с боулингом и тогда можно хоть часами запускать шар, доводя свое мастерство до совершенства. Как и в реальной спортивной игре, в компьютерном боулинге нужно сбивать кегли. Задача игрока в том, чтобы свалить всю кегельную конструкцию за минимальное число попыток. Как правило, в игре нужно сначала настроить силу своего удара и его направление. Не всегда это просто — часто по особой шкале бегает курсор и нужно проявить чрезвычайную ловкость, чтобы остановить его на нужных для игрока показателях. Боулинг игры предоставляют практически неограниченный выбор всевозможных кеглей, дорожек и всего интерьера. Вы можете играть в классическом спортивном клубе, с зеркально отполированной дорожкой. Или выйти на пирс и сбивать кегли прямо в бушующие волны. Или оказаться на золотом океанском пляже и запускать в полет не шар, а кокос с пальмы. Играть в боулинг онлайн можно и с любимыми мультяшными персонажами. Например, спуститься на дно моря и помогать Губке Бобу сбивать шаром-ракушкой кегли-кораллы. Или переместиться в доисторическое прошлое и в роли Флинстоуна выиграть каменным шаром боулинг-чемпионат в пещере. А может вам больше нравится играть Санта Клаусом, героями мультфильма «Лило и Стич» или персонажами «Истории игрушек»? Некоторые боулинг игры весьма далеко отходят от классических шаров и кеглей. Например, есть игры, в которых нужно сбивать зомби в супермаркете. Или целиться хэллоуинской тыквой по устрашающим привидениям. Можно отыскать и весьма необычные игры — к примеру, быть в роли католического епископа, который запускает шар по монахиням. Некоторые игры представляют собой смесь боулинга с другими спортивными забавами. Пробовали когда-нибудь запускать мяч по кеглям на поле для пинбола, где нужно особенно тщательно просчитывать траекторию? Конечно же, классических вариантов боулинг игр также выпускают предостаточно. Хотите видеть перед собой сверхсовременную графику с блистательной прорисовкой деталей и 3-D визуализацией? Или может, предпочитаете играть с минимумом дополнительных эффектов и максимальным сосредоточением на основном процессе? На ваш выбор предлагаются самые разнообразные дизайнерские и технические решения — от полной реалистичности до игр в стиле старых восьми битных приставок. В этом разделе сайте можно попробовать свои силы в одном из вариантов компьютерного боулинга. Устанавливайте новые рекорды, совершенствуйте свои навыки и просто весело и увлекательно проводите свободное время.
Боулинг, который мы можем видеть сейчас, появился около полутораста лет назад – в конце 19 века. Возможно, его предком были кегли или “городки”, но точно этого не известно. Сейчас он стал очень популярной, и мы можем наблюдать ее во многих произведениях культуры, в том числе художественных фильмах, книгах и компьютерных играх. Правила боулинга достаточно просты: нужно сбить специальным шаром как можно больше кеглей, не заступив за линию. После конца игры побеждает тот, кто наберет больше очков. Дорожка, по которой покатится шар, находится под наклоном, а по ее сторонам располагаются два желоба. Если шар попадает в один из них, то сбить кегли уже не получится.
Шары для боулинга имеют различную тяжесть, размер и даже внутреннее устройство. Как правило, в специальных местах для игры в боулинг, одинаковые шары красят одинаковой краской и номеруют одним числом, хотя иногда встречаются исключения Кроме того, они изготавливаются из разных материалов и бывают как для трех, так и для двух пальцев. Профессиональные шары создаются на заказ так, чтобы полностью подходить к руке владельца, поэтому человек имеет гораздо больше шансов победить с ним, чем с обычным шаром из клуба, не отличающимся ни высоким качеством материала, ни удобностью, ни надежностью.
Но так как профессиональным боулингом занимаются далеко не все, а любительских клубов для игры достаточно много, то вы можете спокойно катать в них шары, не утруждая себя подобными заботами. Но выйти в клуб получается не у всех, да и делать это можно далеко не каждый день, поэтому вы можете играть в боулинг на компьютере, благо виртуальный мир предоставляет нам такую возможность. Так давайте поближе познакомимся с произведениями.
Многочисленные флеш игры позволят вам поучаствовать в многочисленных соревнованиях. Для броска вы должны регулировать направление и силу удара, чтобы сбить максимальное количество кеглей. Соревнуйтесь за любимых персонажей или создайте собственного, покупая для него различные вещи, в том числе: шары, кнопка удачного удара на которых изменена; в некоторых вариантах экстремального боулинга также можно взять себе взрывающиеся огненные и другие модификации, которые помогут вам в нелегкой работе; улучшения и бонусы к очкам, времени и многому другому; снаряжение и одежду для вашего персонажа. Турниры станут отличной проверкой ваших способностей. Или попробуйте сразиться с реальными соперниками и стать настоящим чемпионом.
Перед тобой одна из наиболее интересных игр. Здесь тебе не нужно будет успевать попасть по стрелочкам, а достаточно нажать мышкой на мячик и как бы кинуть его в цель! В начале это может быть непривычно, но потом ты привыкнешь и тебе уже не захочется переходить на другие игры! Причем сражаться ты можешь как с самим собой, так и с друзьями сидя за одним компьютером и кидая мяч в кегли поочередно! Узнайте в игре боулинг на двоих, кто круче, ведь это бесплатно! Для того, чтобы выбрать режим на двоих, поставь ораньжевый переключатель в правое положение!
простые правила для хорошей игры
Главная » Дурак » Нюансы игры в боулинг. Боулинг для новичков: простые правила для хорошей игры
Суть боулинга — сбить шаром максимальное количество кегель.
Одна игра (game) для каждого играющего состоит из 10 рамок (frames). Задача игрока — сбить все 10 кегель в каждой рамке.
В каждой рамке игрок может совершить 2 броска шара.
Исключения:
1. если 10 кегель сбиты с первого броска, игрок не бросает шар второй раз.
2. если 10 кегель сбиты с первого броска в десятой рамке, игроку предоставляются два призовых броска, а если со второго броска — один.
Количество очков в каждой рамке равно количеству сбитых кегель (кроме бросков «страйк» и «спэа»).
Страйк (strike): если игрок сбивает 10 кегель с первого броска, такой бросок называется страйк и обозначается «Х», очки в этой рамке начисляются из расчета 10 плюс призовые очки — сумма очков за два последующих броска.
Спэа (spare): если игрок сбивает 10 кегель двумя бросками в одной рамке, такие два броска называются спэа и обозначаются «/», количество очков в этой рамке начисляется из расчета 10 плюс призовые очки — количество очков за один последующий бросок.
Если игрок пересекает линию фола, бросок не засчитывается независимо от количества сбитых кегель. Такой бросок обозначается «F». Результат игры складывается из результатов всех 10 рамок.
При желании результат игры можно распечатать на ресепшине у нашего оператора по боулингу. Он Вам ответит на все Ваши вопросы.
СЕКРЕТЫ ИГРЫ
До броска…
Как правильно держать шар
Стандартный шар с тремя отверстиями берется большим, средним и безымянным пальцами. Большой палец погружается полностью, а средний и безымянный только до второго сустава. Мизинец и указательный палец свободно лежат на поверхности шара, а ладонь лишь слегка соприкасается с нею.
Это «традиционный захват» шара. Если отверстия шара подходят к пальцам игрока, то это позволяет размахнуться, не сжимая шара. Не бойтесь, что ваши пальцы могут застрять в отверстиях. Чтобы играть хорошо, очень важно иметь шар, подходящий по размеру к вашим пальцам.
При изготовлении подходящего по размеру шара, учитывается расстояние между большим и остальными пальцами. Когда определен правильный угол и место для отверстий, за работу берутся профессионалы.
Шар считается самой важной и личной частью экипировки спортсмена.
Исходная позиция
Когда Вы войдете в зону разбега, то заметите пунктирные линии. Они находится на расстоянии 4,5 м и 3,6 м от линии заступа. Эти линии помогают определить правильное место старта при разбеге. Детям нужно стоять ближе к линии фола, чем взрослым, потому что их шаги меньше. В любом случае, игроку желательно стоять ближе к линии фола. После приобретения некоторых навыков можно отойти подальше. Каким бы ни было расстояние для разбега, не заступайте за линию фола. Ваша нога должна остановится минимум в футе от линии. Хорошей считается позиция с поставленными вместе ногами и с немного наклоненным вперед телом. Это придаст Вам чувство свободной готовности, а не напряженности. Шар нужно держать правой рукой (если игрок левша, то левой) снизу на уровне между талией и грудью, а другой рукой лишь слегка поддерживать его. Плечи развернуть под прямым углом к цели. Свободная рука поддерживает шар. Запястье не должно отклоняться назад. Локоть руки с шаром прижат к бедру. Колени слегка согнуты. Ноги поставлены вместе и направлены в сторону мишени.
Прицеливание
При прицеливании в болуинге есть небольшая «хитрость». Обычно, если мы хотим во что-либо попасть, то смотрим на цель. Но опытные игроки в боулинг почти никогда не смотрят на кегли! Идея в том, чтобы катнуть шар по направлению к кеглям, которые расположены достаточно далеко, а прицеливаться по меткам, расположенным близко.
Стрелки — указатели направления, нанесенные на расстоянии 4,57 м. от линии заступа, служат в качестве указателя цели. Обычно именно по ним и производится прицеливание.
На дорожке нанесено семь стрелок. Средняя расположена по центру дорожки, на одной линии с главной кеглей. Остальные стрелки также выровнены по соответствующим кеглям.
Ваша исходная позиция относительно центра дорожки и точка прицеливания выбираются в зависимости от желаемой траектории движения шара. Меняя исходную позицию или точку прицеливания, или все вместе, Вы можете добиться желаемого результата. После каждого броска оценивайте, насколько прицел был точным и стоит ли его изменять.
Момент броска…
Раскачивание (замах)
Раскачивание шара (замах) основано на «принципе маятника». Суть его в том, что рука и шар образуют «маятник», который обладает наибольшей энергией в самой нижней точке траектории. Используя этот принцип, Вам будет легче совершить бросок.
Из исходного положения шар сначала посылается вперед, затем делается замах назад (обратный замах), после чего рука с шаром, словно маятник, устремляется вниз, и совершается бросок. Высота обратного замаха должна быть от уровня пояса до плеча, рука прямая.
Что касается веса шара, используйте шар, который можно качать назад и вперед свободно и удобно. Шар слишком тяжелый для Вас, если во время раскачивания запястье прогибается или вес шара вынуждает опускать плечо. И слишком легкий, если Вы чувствуете, что можете его «зашвырнуть». Шаги
Следующий принцип боулинга — оптимальное число шагов при выполнении подхода. Новичкам рекомендуется использовать 4-шаговый подход. Опытным игрокам можно добавить пятый шаг. Шаги простые, прогулочного типа, в нормальной манере — с каблука на носок.
Первый шаг должен быть самым коротким. Последний, так как он включает скольжение, должен быть самым длинным. На последнем шаге ботинок игрока ударяется о зону подхода подушечками пальцев, делая затем скользящее движение, а вес тела переносится на каблук, чтобы остановиться.
Шар выходит вперед и начинает движение вниз-назад.
Шар двигается вниз-назад.
Шар двигается назад-вверх до максимального замаха.
Шар двигается вниз-вперед.
Первый шаг делайте с правой ноги и, чтобы не сбиваться с темпа, считайте: «1-2-3-4». По правде говоря, само количество шагов не так важно, как Ваша способность координировать движения во время разбега: замах и шаги должны сливаться в естественную, непрерывную цепочку движений.
Если количество шагов, которое Вы делаете, позволяет достичь максимального результата — это правильно для Вас, несмотря ни на какие принципы.
Соединение замаха и разбега воедино
Начало разбега — это момент для задания темпа движения. Концентрируйтесь на слитном и синхронном выполнении замаха и шагов. Именно они определят, насколько удачным будет весь подход. Вам необходимо воспользоваться силой своих шагов, чтобы вся накопленная энергия движения передалась шару в момент, когда Вы отпустите его катиться по дорожке.
Этого можно добиться, раскачивая шар с наибольшей амплитудой, так, чтобы он максимально уходил назад на предпоследнем шаге. Первые три шага делаются во время замаха назад. А когда шар начинает свое движение вниз — последний шаг, скольжение и бросок. Скользящая на последнем шаге нога и раскачивающая шар рука двигаются вперед вместе, а шар отпускается в момент, когда скольжение подходит к концу.
Пуск шара (бросок)
Шар следует отпускать на последнем шаге, в тот момент, когда он двигается мимо лодыжки скользящей ноги. Расстояние от шара до лодыжки должно составлять 2,5 — 5 см. Для этого требуется немного наклониться. Согните колено опорной ноги на последнем шаге и наклоните верхнюю половину тела вперед на 15-20 градусов.
Чтобы сохранить равновесие, в момент броска середина грудной клетки должна быть как раз над коленом скользящей ноги. Во время подхода голову держите прямо, взгляд сфокусируйте на цели, свободную руку вытяните в сторону.
После завершения броска рука игрока от точки пуска шара поднимается вверх на уровень плеча или выше. Движение руки должно идти по линии прямо к цели и не отклоняться ни вправо, ни влево. Хотя в этот момент шар уже брошен, нужно тренировать полное завершение броска.
Хорошего игрока легко можно отличить по его манере бросать шар и завершать бросок. После завершения броска рука игрока из точки пуска шара поднимается вверх до уровня плеча или выше. Направление руки должно быть строго вперед, а не влево или вправо. Это движение улучшает функцию размаха и помогает лучше сохранять равновесие.
Техника игры в боулинг: мишень и стратегия.
Угол броска (атаки)
Угол броска важен для удачного удара, потому что он способствует сохранению шаром своей траектории. Шар должен идти в «карман» между 1 и 3 кеглей под углом справа налево и сбивать 1-3-5-9 кегли. В этом случае шансы игрока на удар STRIKE значительно возрастают.
Подкрученные шары движутся справа налево под большим углом, а в результате — более крутой угол попадания в «карман» 1-3. Но даже без подкручивания можно добиться правильного угла попадания, направляя шар прямым ударом в «карман» с правой стороны дорожки. При этом в качестве прицела выбирается вторая стрелка справа.
Теория броска
Как уже говорилось, эффективность броска зависит от угла попадания шара в «карман» между 1 и 3 кеглями. Угол же определяется траекторией движения шара, которая, в свою очередь, зависит от положения пальцев в момент освобождения шара.
Большой палец выходит из шара первым, а через долю секунды за ним следуют другие пальцы. В эту долю секунды, пока пальцы еще держат шар, есть возможность придать ему некоторое дополнительное движение (поворот, вращение, подкрутку и т. д.).
Для описания положения пальцев при различных бросках, воспользуемся простой и понятной моделью «часов». Вообразите себе часы, положенные поперек дорожки на линии броска, на ее правой стороне. Деление 12 указывает прямо на дорожку, 6 — в противоположную от дорожки сторону, а 3 и 9 лежат прямо на линии заступа.
Варианты бросков будут проиллюстрированы именно с учетом расположения пальцев относительно воображаемых часов. При этом болшой палец находится в центре «циферблата», а средний и безымянный образуют «стрелку часов».
Прямой бросок (Прямой шар)
Траектория прямого броска идет от линии броска к кеглям по прямой. Прямой бросок создается при положении пальцев на отметке 6 «часов». Как правило, прямой шар бросается в «карман» с крайней правой стороны дорожки, справа — налево.
Для выполнения СТРАЙКа прямой бросок значительно менее эффективен, чем, например, бросок по дуге. Это связано с тем, что угол попадания в «карман» между 1 и 3 кеглей достаточно невелик и прямой шар легко отклоняется от «правильной» траектории. Это приводит к тому, что шар бьет третью кеглю в полную силу в упор и еле касается 5-й кегли, если вообще ее задевает. Улучшить результаты при прямом ударе можно, используя три рекомендации:
Средний результат при прямом броске — 50% СТРАЙКов. Если для Вас приемлем результат в 175-180 очков, Вы можете использовать лишь этот удар. Прямой бросок рекомендуется при выполнении SPARE, где он наиболее эффективен.
Бросок по дуге (Шар по дуге)
При этой технике шар движется к кеглям по дуге, за счет чего увеличивается угол атаки и улучшается результат. Положение пальцев на «часах» при броске — между 4 и 5. При этом, в момент освобождения шара необходимо сделать поворот пальцев против часовой стрелки. Интенсивность «поворота» пальцев определяет радиус дуги.
Удары «SPARE» (СПЭА)
Старая пословица боулинга гласит: «Научись ударам SPARE, удары STRIKE придут». Эти удары рассчитаны на сбивание всех кеглей в одном фрейме с двух бросков. Главное правило — это принцип пересечения дорожки. Когда кегли находятся на левой стороне дорожки, то лучшая исходная позиция будет справа, и наоборот.
Для выполнения ударов SPARE необходимо рассчитывать траекторию движения шара и прицеливаться в кегли, стоящие в последнем ряду (7, 8, 9 и 10). Тогда кегли, стоящие перед ними, будут сбиты как бы сами собой! Для сбивания каждой из кеглей 7, 8, 9 и 10 есть «свой» удар со «своей» траекторией.
Они и составляют четыре основных удара SPARE с использованием техники пересечения дорожки. Любые комбинации ударов, позволяющих выбить SPARE, могут быть получены с использованием указанных траекторий.
Например, чтобы сбить оставшиеся кегли 1-2-4, следует выбрать траекторию попадания в кеглю 8, потому, что в исходном положении 8-я кегля располагается прямо за 2-й кеглей. Если нужно сбить комбинацию 3-6, то нужно использовать траекторию для выбивания 9-й кегли.
Комбинации, в которых остается 5-я кегля, нужно сбивать, пуская шар по траектории, предназначенной для броска STRIKE. Прямая для выбивания любой из кеглей, стоящих в заднем ряду, должна проходить через третью или четвертую (центральную) стрелку или где-то между ними. Исходная позиция различна для каждого из бросков.
Чтобы достичь успехов в бросках SPARE, Вы должны обладать способностью мысленно начертить траекторию шара, пересекающего дорожку, и произвести бросок точно по ней. Практика и опыт позволят Вам производить эти броски все успешнее раз от раза.
Как бросить крученый шар
Направление шара зависит, прежде всего, от того, как и когда шар был брошен. Но обычно при броске шару свойственны некоторое кручение и «боковое вращение». Лучшие игроки в боулинг намеренно подкручивает шар сбоку. У новичков это получается случайно. В любом случае подкручивание влияет на движение шара. Если шар крутится по часовой стрелке, то его направление будет справа налево. Левша подкручивает шар по часовой стрелке, чтобы он двигался слева направо.
Раньше шары изготавливались из каучука или пластика. Но сегодня очень популярны шары из полиуретана. Такие шары лучше крутятся и реже отклоняются от цели.
Закручивание шара происходит тогда, когда он сперва соскальзывает с большого пальца, а уже потом с двух других. Как только шар высвобождается из руки, он начинает крутиться. Направление кручения шара определяется тем, куда указывал большой палец в момент соскакивания шара с руки. Этот момент длится какую-то долю секунды.
То, что большой палец высвобождается первым — естественно, потому что он короче остальных пальцев. Тем не менее, важно иметь подходящий по размеру шар.
Чтобы подкрутить шар, поместите большой палец на 10 или 11 часов, для левши на 1 час или 2 соответственно (мысленно представьте себе циферблат часов). Положение большого пальца на 12-и часах создаст прямое направление шара. Бросая подкрученный шар, не сгибайте кисть руки, она должна оставаться твердой. Отпуская шар, вы должны почувствовать давление или рывок. Научиться бросать подкрученный шар также легко, как и бросать прямой.
Многие игроки стараются увеличить кручение шара, применяя больше силы. Однако этого не следует делать в ущерб хорошей технике.
Сегодня мы рассмотрим основные правила игры в боулинг или как правильно играть в боулинг. Также поговорим о том, какая есть техника игры в боулинг, позволяющая выбить максимально количество очков и кеглей. Узнаем, как правильно держать и бросать шар в боулинге
Начнем с того, что боулинг – не такое уж новое занятие. На самом деле игра насчитывает больше 7000 лет истории, а первыми катать шары придумали еще древние египтяне. Эстафету подхватили жители Полинезии, и уж затем, около трехсот лет до нашей эры, архаический прототип боулинга стал чуть ли не обязательным религиозным ритуалом. Позже боулингом увлекались и англичане, и голландцы, и другие европейские народы. А небезызвестный адмирал Френсис Дрейк вообще предпочел закончить игру, прежде чем отразить атаку испанцев. И даже если в пересказе легенды историки прихвастнули, это не меняет того факта, что и боулинг, и его правила сложились достаточно давно. Так что они имеют право на уважение, не так ли?
Современная игра происходит в комфортных и приятных условиях. Все клубы оборудованы по одному принципу, и вам достаточно будет знать, что в конце 18-метровой дорожки вашего удара всегда ждут ровно 10 кеглей. Ваша задача – сбить их специальным шаром. С шаром тоже не все просто, ведь все они разные, и вам еще предстоит выбрать свой «снаряд». Все одного диаметра, они различаются между собой весом и цветом. Самый легкий шар весит всего 2,5 кг, самый тяжелый – 7,3 кг, ну, а разная расцветка указывает на это. Шары для боулинга – это не просто твердые мячики, их секрет заключается в смещенном центре тяжести. За счет такого «перекоса» обеспечивается не просто качение, но вращение шара вокруг центра и его движение по правильной дуге. Не пугайтесь, если в теории инструменты для боулинга кажутся сложными. Мастерство приходит во время игры, поэтому приступаем к делу.
Итак, главная задача набрать как можно больше очков сбивая кегли. Максимально возможное количество очков за одну игру 300. Вся игра разделяется на десять фреймов (попыток). При каждом подходе игроку дается возможность бросить шар дважды чтобы сбить 10 стоящих кеглей, если кегли сбиваются с первой попытки, то такой бросок называется «страйк». В таком случае, второй бросок не делается. В каждом фрейме участнику начисляется количество очков, равное суммарному количеству сбитых кеглей за два броска в данном фрейме.
Другими словами, каждая сбитая кегля равна одному заработанному очку.
Если второй бросок оказался удачным, и стоящих кеглей не осталось, то такую попытку называют «закрытым фреймом» или «спэа» (Spare). За него боулер зарабатывает десять очков плюс очки за сбитые кегли в одном первом броске следующего фрейма.
Обозначение Spare
Естественно, что начиная очередной фрейм, следует стремиться сбить все кегли сразу, и если этого удастся добиться, то игрок получает «страйк» (Strike), по итогу которого фрейм оканчивается. За страйк человеку начисляется десять очков и еще сумму сбитых кеглей в обоих бросках следующего фрейма.
Обозначение Strike
Достижение игроком двух или трех страйков подряд называется, дабл- или, соответственно, триплстрайком. За даблстрайк боулер получает двадцать баллов и очки за сбитые кегли при следующем броске. Триплстрайк приносит тридцать баллов.
По правилам боулинга максимальный счет – триста. Чтобы достичь такого количества баллов игроку требуется сделать двенадцать страйков.
Боулинг популярен среди мужчин и женщин разных возрастов и профессий. Цель игры — сбить максимальное количество кеглей при помощи шаров. Существуют разные виды боулинга: из 5 и 10 целей. Они отличаются не только количеством кеглей, но и числом бросков в одном фрейме. Наиболее распространенным является второй вариант. Шар должен направляться по специальной площадке, не выходя за ее пределы (иначе не будет сбито ни одной цели). Меры безопасности Вне зависимости от уровня игрока (новичок или любитель), начинать следует с разминки. Мышцы должны быть разогреты и готовы к предстоящим нагрузкам. Если этого не сделать, возникает риск получить травму. Кроме этого, следует соблюдать следующие правила боулинга: Поскольку игрок постоянно находится в движении, у него должна быть удобная нескользящая и не царапающая обувь (выдается в боулинг-клубах). Если мышцы рук слабо развиты, не стоит брать слишком тяжелый шар, иначе будет болеть спина.
Люди, желающие понять, как правильно играть в боулинг, часто игнорируют этот пункт, а на следующее утро просыпаются в болезненном состоянии. Запрещается пересекать линию фола, иначе результат не засчитывается. Все дело в том, что перед началом игры поверхность за установленной границей покрывают специальным веществом. Если переступить линию, подошва соприкоснется с ним и станет скользкой. В результате можно получить серьезную травму.
Желающие получить ответ на вопрос о том, как правильно играть в боулинг, должны уметь правильно выбрать шар. На каждом из них имеются цифры, обозначающие вес в фунтах (1 единица равна 0,45 килограмм). В идеале масса изделия должна составлять 1/10 веса игрока. Для детей предназначены шары с цифрой 6-7. Женщинам и девушкам — номера 8-9, а мужчинам от 10 до 16. Вес шара должен быть средним для игрока: не слишком легким или тяжелым. В принципе, чем больше весит шар, тем проще его контролировать, поэтому профессионалы предпочитают именно их. Неподготовленным людям, мечтающим понять, как правильно играть в боулинг, такой эксперимент обойдется вывихом, растяжением или разрывом связок. На следующий день может заболеть спина, особенно после употребления алкоголя, не позволяющего почувствовать перегрузку мышц. Стандартные шары имеют три отверстия (паза), предназначенные для большого, среднего и безымянного пальцев. Большой погружается полностью, а остальные только до второй фаланги. Указательный палец и мизинец свободно располагаются на поверхности, а ладонь слегка касается ее. Самое главное – удобство человеку держать предмет.
Для того чтобы научиться играть в боулинг вы должны понимать, как осуществить бросок и как правильно распределить тяжесть своего тела. Мы надеемся, вы уже знаете из многочисленных фильмов, мультфильмов и видео игр о том, что дорожка для боулинга в длину около 18 метров, в ширину 1,6 метра, кеглей всего десять, они пронумерованы и расположены в форме треугольника по четыре кегли каждая сторона. Шары для боулинга различаются по весу – от детского до взрослого мужского. Диаметр у всех одинаковый – а вес разный, но не более 7,258 кг. Весь смысл и интерес боулинга в том, что если вы попадете шаром ровно по середине, то не сможете снести все кегли, иначе играть будет абсолютно не интересно. Необходимо долго тренироваться и думать головой, для того чтобы сбивать с одного удара.
Теперь поэтапно разберем как научиться играть в боулинг, если вы первый раз пришли в клуб:
· первым делом переобуваемся в специальную обувь. Она не будет царапать покрытие, как может сделать ваша собственная обувь, да и специальная приспособленная для игры как нельзя лучше. У нее скользкая подошва, для того чтобы немного проскальзывать при последнем шаге броска, а подошва резиновая, чтобы, перенеся вес на пятку, можно было в мгновении ока затормозить и не заработать фол из-за заступа.
· теперь выбираем опытным путем себе шар – девушки берут где-то до номера 10, а мужчины после десятого номера. Можно опытным путем определить наиболее удобный шар, потыкав в отверстия пальцы – если они не проходят, то нужно выбирать больший номер шара для боулинга
· примеряемся к первому броску – маятниковым движением раскачиваем шар на вытянутой руке, ощущая его тяжесть и инерцию
· перед броском нужно запомнить, что правильный бросок в боулинге осуществляется в четыре шага. Вы должны будете разделить ваш замах мысленно на четыре этапа и на каждом шаге выполнять один из них. На первом — замах назад, а на последнем — вынос шара вперед прямой рукой. При этом руку нужно поднимать до уровня плеча, не сгибая в последний момент ее в локтевом суставе.
Можно очень долго пытаться объяснить все на словах, но гораздо лучше посмотреть как научиться играть в боулинг видео, которое выложено ниже и наглядно увидеть, о чем идет речь.
Пару слов стоит сказать о правилах игры и подсчете очков. Если описывать все нюансы счета в боулинге, но нужно пять статей написать и это только отпугнет новичка от игры. К тому же сейчас все боулинг клубы оборудованы дорожками с автоматическим подсчетом очков, так что вы должны будете просто бросать шар и смотреть какой счет высветится на мониторе – все просто, наглядно и максимально удобно. Единственное что нужно будет запомнить, что каждая игра состоит из десяти подходов, которые в боулинге называются фреймами.
Ваша цель за каждый подход сбить все кегли с первого броска (страйк), если не получится, то со второго (спеа). В случае если и со второго не собьете все, то вам засчитывается количество сбитых кегль и игра переходит к следующему фрейму.
Все остальное, для простой игры с друзьями не нужно знать, если втянитесь, то прочитайте несколько расширенных статей по подсчету очков. Лучше потратить это время на отработку движений и на подбор тактик боулинга. Ведь для того чтобы выбивать страйк, вы должны целиться не по центру треугольника из кеглей, а в участок между первой и третьей кеглей. Тогда удар запустить реакцию и каждая затронутая кегля, повалит за собой близстоящую.
Вот еще одно полезное для новичков видео о том как правильно играть в боулинг, с обзором основных моментов, постановки ног, выбор шара и тактики броска в боулинге.
Если вы собираетесь бросить шар во что-нибудь, то обычно вы смотрите на мишень. В бейсболе игрок, подающий мяч, смотрит на перчатки ловящего мяч игрока. Мишенью баскетболиста является корзина. Но профессионалы боулинга никогда не смотрят на кегли!
Допустим, что цель — сбить определенные кегли. Но лучше прицеливаться, глядя на определенную точку на дорожке, чем на кегли в 60 футах от Вас.
Стрелки или указатели направления находятся в 4,57 м от линии фола. Они-то как раз и служат в качестве указателя цели. Таких стрелок семь. Средняя находится как раз по центру дорожки, на одной линии с главной кеглей. Остальные стрелки также выровнены по соответствующим кеглям.
Выбор мишени — это выбор стартовой позиции и фокусной точки. Путь, по которому покатится шар, определяет место стартовой позиции и точку прицела. Пользуясь стрелками как гидами, Ваш прицел будет более точным.
Шар должен катиться под углом справа налево, если целью является «карман» между кеглями № 1-3. Левша бросает шар под углом слева направо, целясь в «карман» между кеглями № 1-2. Угол очень важен при «Страйк» (Strike), потому что тогда шар катится строго по заданному пути, не отклоняясь от главной кегли.
Почему сегодня большинство опытных игроков использует эту технику? В двух словах — чтобы противодействовать отклонению шара от центральной продольной оси дорожки. Шар любого веса по закону сохранения импульса неизбежно отклонится от своей траектории сразу после столкновения с первой кеглей. Представьте, в какую преграду превращаются 10 кегель общей массой примерно 16 кг.
Если вдруг шар отклонился от главной кегли, то шансы сыграть Strike невелики. Подкрученный шар движется сильнее справа налево (для игрока-правши). В результате угол будет круче, и шансы попасть в «карман» 1-3 увеличатся.
Старая пословица боулинга гласит: «Научись ударам SPARE, удары STRIKE придут». Это особенно хороший совет для новичков в боулинге, т.к. эти удары рассчитаны на сбивание всех кеглей в одном фрейме с двух бросков. Существует приблизительно 1023 потенциальные комбинации ударов SPARE. Большинство этих ударов почти никогда не возникают. В то время, как есть дюжина «нормальных» комбинаций, которые достигаются при использовании минимального количества углов и прицелов.
Главное правило — это принцип пересечения дорожки и требует простых геометрических знаний. Когда кегли находятся на левой стороне дорожки, то лучшая исходная позиция будет справа, и наоборот. Потренируйтесь выбить Spare, используя принцип пересечения дорожки. Для выполнения ударов SPARE необходимо рассчитывать траекторию движения шара и прицеливаться в кегли, стоящие в последнем ряду (7, 8, 9 и 10). Тогда кегли, стоящие перед ними, будут сбиты, как бы сами собой! Для сбивания каждой из кеглей 7, 8, 9 и 10 есть «свой» удар со «своей» траекторией. Они и составляют четыре основных удара SPARE с использованием техники пересечения дорожки. Любые комбинации ударов, позволяющих выбить SPARE, могут быть получены с использованием указанных траекторий.
Например, чтобы сбить оставшиеся кегли № 1-2-4, нужно взять 8-ю кеглю в качестве мишени, потому что она стоит как раз за 2-й, при наличии всех кеглей на своих местах. Чтобы сбить 3-ю и 6-ю, целиться следует в 9-ю. Пятая кегля в качестве мишени обычно приводит к Strike.
Прямая для выбивания любой из кеглей, стоящих в заднем ряду, должна проходить через третью или четвертую (центральную) стрелку или где-то между ними. Исходная позиция различна для каждого из бросков. Чтобы достичь успехов в бросках SPARE, Вы должны обладать способностью мысленно начертить траекторию шара, пересекающего дорожку, и произвести бросок точно по ней. Практика и опыт позволят Вам производить эти броски все успешнее раз от раза.
Для того, чтобы сбить любую кеглю в последнем ряду, нужно следовать третьей или четвертой (средней) стрелке или между ними. Исходная позиция различна для каждого броска. Конечно же, практика и опыт улучшат ваши результаты.
«Промах» представляет гораздо больший вызов. Чтобы сбить оставшиеся кегли при «Промахе», нужно быть либо очень точным, либо удачливым! Для правильного броска в боулинге достаточно силы десятилетнего ребенка.
На зоне подхода можно заметить два ряда точек (пунктирных линий). Первый ряд находится в 15-и футах (4,5 м) от линии фола (линия заступа), а второй — в 12-ти футах (3,6 м). Эти точки помогут Вам определить Вашу исходную позицию (правильное место старта при разбеге). Детям нужно стоять ближе к линии фола, чем взрослым, потому что их шаги меньше. В любом случае, игроку желательно стоять ближе к линии фола. После приобретения некоторых навыков можно отойти подальше.
Детям нужно стоять ближе к линии заступа, нежели взрослым, потому как их шаги короче. Это же можно посоветовать и новичкам, чтобы чувствовать себя более комфортно. Приобретая уверенность и опыт, Вы можете удлинять свой разбег, если это потребуется.
Какой бы длины ни был разбег, рассчитывайте его так, чтобы Ваш последний шаг вместе со скольжением заканчивался в пределах 30 см от линии заступа.
Перед броском старайтесь чувствовать себя уверенно и свободно. Поставьте ноги вместе и наклонитесь слегка вперед, сбросьте напряженность и ощутите состояние расслабленной готовности!
Шар следует держать впереди, с правой стороны тела, на высоте груди или немного ниже. Линия плеч параллельна линии заступа (А). Играющая рука держит шар снизу, свободная рука помогает поддерживать мяч (Б). Запястье держите твердо и прямо, не отклоняя назад (вниз) (В). Локоть руки, держащей шар, прижат к боку (Г). Ноги вместе, колени слегка согнуты (Д), ступни перпендикулярны линии заступа или направлены в сторону мишени (Е).
Бросок шара в боулинге сочетает в себе целый ряд различных технических приемов, слитых в единое непрерывное движение. И включает выбор мишени, раскачивание шара (замах), разбег (шаги), бросок (пуск шара) и действия игрока после броска.
Если вы возьмете довольно тяжелый предмет, такой как шар для боулинга, и попытаетесь сделать бросательное движение рукой снизу, то вы заметите, что движение само порождает движущую силу. Это «принцип маятника». Он составляет основу хорошего и последовательного раскачивания. Если бы у игроков в боулинг не было «свободного» источника энергии, мы вообще вряд ли смогли бы катнуть шар по линии.
Суть «принципа маятника» в том, что рука и шар образуют «маятник», который обладает наибольшей энергией в самой нижней точке траектории. Используя этот принцип, Вам будет легче совершить бросок. Из исходного положения шар сначала посылается вперед, затем делается замах назад (обратный замах), после чего рука с шаром, словно маятник, устремляется вниз, и совершается бросок. Высота обратного замаха должна быть от уровня пояса до плеча, рука прямая.
Что касается веса шара, используйте шар, который можно качать назад и вперед свободно и удобно. Шар слишком тяжелый для Вас, если во время раскачивания запястье прогибается или вес шара вынуждает опускать плечо. И слишком легкий, если Вы чувствуете, что можете его «зашвырнуть».
Большинство игроков выполняют бросок шара как-бы с разбега. Важно точно рассчитать все движения во время подхода.
Обычно разбег игроков, бросающих с четырех шагов, начинается со второго ряда меток. Те же, кто бросает с пяти шагов, либо делает большие шаги при подходе с четырех шагов, бросают от круглых меток третьего ряда. Первый ряд меток (у линии заступа) — ориентир для направления заключительного шага при выполнении броска. Другие метки в виде стрелок вы увидите на дорожке впереди на расстоянии 4,5 метров от линии заступа. Эти стрелки служат вам прицелом при расчете траектории шара. Именно на одну из этих стрелок необходимо смотреть во время выполнения броска, а не на сами кегли.
Упор на левую ногу, правая нога расслаблена и чуть согнута в колене. Взгляд игрока направлен на 2 — 3 стрелку (отсчет стрелок справа).
Новичкам рекомендуется использовать 4х шаговый подход. Опытным игрокам можно добавить пятый шаг. Шаги простые, прогулочного типа, в нормальной манере — с каблука на носок. Первый шаг должен быть самым коротким. Последний, так как он включает скольжение, должен быть самым длинным. На последнем шаге ботинок игрока ударяется о зону подхода подушечками пальцев, делая затем скользящее движение, а вес тела переносится на каблук, чтобы остановиться.
Первый шаг делайте с правой ноги и, чтобы не сбиваться с темпа, считайте: «1-2-3-4». По правде говоря, само количество шагов не так важно, как Ваша способность координировать движения во время разбега: замах и шаги должны сливаться в естественную, непрерывную цепочку движений. Если количество шагов, которое Вы делаете, позволяет достичь максимального результата — это правильно для Вас, несмотря ни на какие принципы.
Если рассматривать каждое из действий в отдельности, то качание шара и шаги — не такие уж сложные физические упражнения. Но то, как вы соедините эти движения, определит, насколько удачным будет подход. В момент, когда вы отпускаете шар, Вам нужно быть в устойчивом положении, но еще Вам необходимо воспользоваться движущей силой Ваших шагов. Вам нужно, чтобы вся накопленная вами скорость передалась шару в момент, когда вы отпускаете его катиться по дорожке. Поэтому своевременно отпустить шар, означает сделать это, когда скольжение на последнем шаге подходит к концу.
Как Вам добиться идеального сочетания стабильности и движущей силы в тот момент, когда вы отпускаете шар? Путем раскачивания шара с максимальной амплитудой, так, чтобы он максимально уходил назад на шаге, предшествующем последнему. Из этого положения скользящая нога и раскачивающая шар рука двигаются вместе вперед. Если вам это удалось, то Вы достигнете нужного эффекта.
Первые три шага делаются в то время, пока шар двигается назад до максимальной точки амплитуды качания. Когда вы находитесь в позиции, когда шар начинает свое движение вниз, скользите и отпускайте шар. Смысл в том, что шар получает хороший импульс для своего движения по дорожке. В боулинге — это толчок. На втором шаге шар отводится со стартовой позиции на расстояние 12-18 дюймов от тела. На третьем и четвертом шагах — приготовление к броску.
Начало подхода — это момент для задания темпа движения. Толчок должен быть простым и легким. Даже хорошие игроки не всегда могут рассчитать время, чтобы поймать удобный темп. Делайте первый шаг и толчок синхронно. Здесь задается импульс для всего остального подхода.
Шар следует отпускать на последнем шаге, в тот момент, когда он двигается мимо лодыжки скользящей ноги. Расстояние от шара до лодыжки должно составлять 2,5 — 5 см. Для этого требуется немного наклониться. Чтобы шар проходил на уровне щиколотки, нужно немного согнуть колено при последнем шаге. То, что сначала может показаться неловкой позой, потом станет вполне обычным. Наклоните верхнюю половину тела вперед на 15-20 градусов. Для равновесия в момент броска середина грудной клетки должна находиться прямо над коленом скользящей ноги. Во время подхода голову держите прямо, взгляд сфокусируйте на цели. Свободная рука отведена немного в сторону и служит для равновесия.
При завершении броска носок левой ноги находится чуть левее центральной круглой метки первого ряда, а шар проходит по 2 — 3 метке-стрелке. Если при бросках вы видите, что ваш шар уходит влево, сместите стартовую позицию чуть вправо, и наоборот.
Чтобы подкрутить шар, мысленно представьте себе циферблат часов и расположите большой палец так, чтобы он показывал на 10 или 11 часов (или на 2 или 1 час для левшей). Если большой палец будет указывать на 12 часов (располагаться прямо), то бросок получится прямым. Когда большой палец находится в положении для броска с подкруткой, держите запястье относительно твердо на протяжении всего процесса, когда шар слетает с руки. Вы должны чувствовать некоторое давление или рывок на пальцах в тот момент, когда шар срывается с руки. Это — составляющие подкрутки. Попробуйте, и вы увидите, что научиться бросать подкрученный шар так же легко, как и делать прямой бросок.
Очень важно, чтобы шар хорошо подходил к руке. Поэтому ответственно отнеситесь к его сверлению. Пользуйтесь только услугами профессионала.
Чтоб получить хорошую отметку, смотри на метку! Производители изготовляют шары со сложным эксцентричным ядром, и с поверхностью, взаимодействующей с дорожкой на молекулярном уровне (т.н. реактивные и проактивные шары), чтобы часть погрешностей игрока сглаживал сам шар. Таким образом, первое, что следует понять желающим научиться технике подкрутки шара — подкрутка шара эффективна только при использовании специальных шаров.
· Перед началом игры подбирается шар необходимой массы. Как правило, масса шара должна составлять 1/10 веса игрока. Нужно отметить, что чем тяжелее шар, тем проще контролировать его во время броска.
· Обычный шар имеет три отверстия, который следует брать безымянным, средним и большим пальцами рук. Большой палец полностью проходит в отверстие, а безымянный и средний лишь до второй фаланги. Указательный палец и мизинец располагаются свободно на поверхности шара.
· Чтобы выполнить хороший бросок, необходимо взять шар в правую руку, при этом поддерживая его второй рукой и опустить вниз, на уровень между грудью и талией. Локоть правой руки должен быть прижат к бедру.
· Игра включает десять раундов. В каждом раунде игрок производить два броска шара, кроме десятого раунда, который может включать и три броска: дополнительный бросок совершается после выбивания страйка (кегли, сбитые с первой попытки) или спэа (кегли, сбитые за два броска) в десятом раунде и засчитывается только для результатов десятого раунда.
· Если игрок не смог сбить все кегли в течение двух бросков шара в одном раунде, то этап остается открытым.
· Очки, набранные на каждом этапе, учитываются как сумма сбитых кеглей и бонусы. В раунде, в котором не были выбиты все кегли, число очков равняется количеству выбитых кеглей. Игроку начисляются призовые очки, если он выбивает страйк или спэа. За один страйк начисляется десять очков и бонусы, равные количеству кеглей, выбитых игроком за два броска. За один спэа начисляется десять очков и бонусы в виде количества кеглей, сбитых игроком в следующем броске шара.
· Максимальное число очков, набираемое в одном раунде, составляет тридцать (если игрок выбивает три страйка подряд), а за всю игру – 300 (двенадцать страйков, выбитых подряд). Фактически, играть в боулинг с высокими результатами (более 200 очков) возможно только в случае нескольких выбитых подряд страйков, что является показателем высокого мастерства.
· Учет очков происходит при помощи автоматической системы, показывающей результат каждого выполненного броска, окончательный результат и другие подсчеты на экране монитора, который расположен над дорожкой.
Первое при игре в боулинг – это, конечно, правильный захват шара. Шары для боулинга бывают разной массы и отверстия для них также могут иметь разные размеры. Игрок должен выбрать себе шар таким образом, чтобы хват был комфортным, а отверстия соответствовали размеру пальцев.
Итак, техника боулинга заключается в следующем: шар захватывается средним, безымянным и большим пальцами, которые закладываются в соответствующие отверстия. При этом большой палец закладывается на всю длину, а средний и безымянный вводятся лишь частично. Указательный палец и мизинец при этом просто кладутся на поверхность шара.
Замах перед броском должен осуществляться без напряжения, кисть должна быть практически расслаблена. Этого можно достичь только при правильном подборе шара.
Каждому броску предшествует проход игрока по зоне подхода. Для удобства эта зона размечена двумя рядами точек, первый из которых расположен в двенадцати футах от линии заступа (линии фола), а второй – в пятнадцати. Эти точки позволяют игроку точно определить момент броска при подходе к линии. Тем, у кого опыта не много, желательно подходить поближе к линии заступа, а по мере роста мастерства игрок может посылать шар уже и издалека. В любом случае, момент броска шара будет определяться стилем игры конкретного человека. Однако, по правилам боулинга, вы, конечно, не должны заступать за линию фола и останавливаться минимум в футе от нее. Ну а общепринятой позицией игрока в момент посыла шара классики боулинга считают такую позицию, когда ноги стоят вместе, а корпус тела наклоняется вперед.
Ну что же, теперь, когда мы рассмотрели основополагающие моменты по отдельности, настало самое время собрать все, что называется, в кучу и рассмотреть разбег и посыл от начала до конца, чтобы наконец понять, как правильно играть в боулинг.
Первое – шар должен удерживаться одной рукой. Второй рукой его можно лишь слегка поддержать перед замахом.
Второе, и самое сложное, это разбег. Новичку будет удобнее делать четыре шага, а по мере набора опыта можно будет добавить к разбегу и пятый шаг. В течение первых трех шагов рука с шаром отводится назад, происходит размах, шар оказывается максимально поднятым в крайнем заднем положении, и только на четвертом и пятом шаге рука должна пойти вперед так, чтобы посылаемый шар получил максимальную скорость при отрыве от вашей руки. Последний шаг, при этом, должен быть скользящим: благодаря инерции шара и собственного тела вы должны проскользить некоторое расстояние по зоне разбега.
Важно добиться синхронности и гармоничности всех движений при броске. Ваше тело и шар в руке должны работать как единое целое, как раскачивающийся маятник. В любом случае вам необходимо посмотреть на то, как это делают другие, более опытные игроки, словами вряд ли удастся объяснить технику броска человеку, никогда не видевшему игры в боулинг. Конечно, первые ваши посылы, скорее всего, окажутся неудачными и неуклюжими, но уже броске на третьем вы овладеете базовым навыком и добьетесь синхронности и плавности движений.
Итак, основные признаки правильного броска по правилам игры боулинг, это плавное красивое движение, отсутствие напряжения при броске. Шар, когда вы совершаете мах рукой вперед, должен проходить на небольшом расстоянии от щиколотки, то есть финальная фаза разбега происходит на полусогнутых ногах. Замах, толчок, проскальзывание, и наконец, отрыв шара. Шар уходит по дорожке к своей цели. После броска рабочая рука продолжает свое движение до уровня глаз игрока. При этом очень важно, чтобы плоскость маха была направлена именно на фрейм с кеглями, после броска освободившаяся рука также должна проходить в направлении цели, не смещаясь вправо или влево. Это поможет вам удержать равновесие и завершить цикл ваших движений так, чтобы это выглядело красиво и не доставляло вам каких-либо неудобств. Стоит отметить также, что обувь для боулинга должна хорошо сидеть на ноге и не болтаться.
Объяснив теорию броска, стоит рассказать и том, куда и как, собственно, этот бросок направлен. Посланный шар должен поразить кегли, расположенные в шестидесяти футах от линии фола, и целиться в сами кегли при этом будет совершенно бесполезным делом.
Попадание шара в конкретные кегли определяет момент броска, потому как оторвавшись от вашей руки шар, понятное дело, катится по дорожке руководствуясь исключительно законами физики, и ваша воля при этом уже не играет совершенно никакой роли. Именно поэтому прицеливаться следует по маркерам, расположенным уже за линией фола. Эти маркеры представляют собой ряд из стрелок, указывающих направление на конкретные кегли.
Чтобы бросок был максимально эффективным, вы должны придерживаться определенной тактики и посылать шар, что называется, по месту. Конечно, в этой статье невозможно обобщить все разнообразие приемов и нюансов, применяемых в боулинге, и мы рассмотрим только основное.
Чтобы добиться страйка вы должны попасть в промежуток между первой и третьей кеглей справа, либо первой и второй, соответственно, слева. Шар при этом должен катиться по дорожке под некоторым углом, который задается в момент броска.
Для достижения спэра необходимо, как правило, выбить кегли, стоящие по одну сторону дорожки, так как остальные уже сбиты первым посылом. И тут также, как нельзя важно произвести бросок под углом так, чтобы шар пересекал дорожку. Если кегли стоят слева, шар должен быть брошен справа налево, если наоборот, то и шар бросается слева направо. Чтобы шар подходил к цели как можно более круто, ему обычно придают вращение в горизонтальной плоскости, и тогда траектория его движения получается криволинейной и наиболее выгодной.
Вращения шара можно добиться в том случае, если при броске большой палец покинет свое отверстие позже остальных. Причем, как правило, шар закручивается в ту сторону, куда большой палец будет смотреть в момент отрыва. Без обучения вшколе боулинга новичку, конечно, будет сложно добиться правильного и предсказуемого закручивания, но с ростом вашего мастерства вы сможете довольно точно просчитать траекторию движения шара и закрутить его ровно настолько, насколько этого требует поставленная цель.
Итак, запоминайте основные правила боулинга:
1. Перед игрой обязательно переобуйтесь. Сменная обувь необходима, чтобы не царапать подметками и каблуками дорогостоящее покрытие дорожек. Плоская резиновая подошва этих туфель предотвращает скольжение и снижает риск случайного фола (он засчитывается, когда игрок переступает линию в начале дорожки). К тому же, эта традиция предварительно настраивает на игру и создает особую атмосферу – все игроки похожи на членов некоего закрытого клуба.
2. Выберите подходящий по весу шар. Перед началом игры все они лежат на поверхности специального автомата, и каждый член команды может найти комфортную пару шаров и запомнить их вес. Ориентировочно, женщинам подходит все, что меньше №10, мужчинам – шары от №10 и тяжелее.
3. Для захвата шара вставьте в его отверстия три пальца правой руки: большой, средний и безымянный. Не погружайте пальцы полностью, пусть ладонь только немного касается поверхности шара. Такая постановка кисти не случайна: она позволяет как можно лучше контролировать толчок и последующее движение шара по дорожке.
4. Теперь о самой дорожке. Перед ее началом находится так называемая «зона разбега», в которой вы должны находиться перед началом броска. От самой покрытой лаком дорожки эту зону отделяет линия броска. Мысленно разделите зону разбега на четыре шага. Если сделали больше и переступили линию броска – заработали фол, то есть сбитые в этот раз кегли не засчитаются.
5. Каждый шаг до линии броска сопровождается соответствующим движением руки с шаром. Она проходит траекторию от замаха назад до толчка снаряда прямой рукой по дорожке.
6. В этот момент вы должны отпустить шар, который с ускорением направится к кеглям. Чем больше он заденет – тем больше очков вы заработаете. В идеале все 10 кеглей сбиваются одним ударом, и такой бросок называется термином «страйк».
7. Сколько бы кеглей вы не сбили, игра переходит к следующему игроку. У каждого в команде – по 10 подходов к дорожке. Когда все члены команды использовали свои подходы, подсчитываются очки. Это происходит автоматически, а результат будет выведен на монитор над вашей дорожкой.
По большому счету, все эти правила на практике осваиваются быстрее, чем то время, что вы потратите на их чтение. Придя в боулинг-клуб впервые, не стесняйтесь расспрашивать более опытных товарищей и наблюдать за их действиями. Старайтесь правильно делать шаги к дорожке и повторять позы удачливых игроков. Со временем вы начнете чувствовать себя увереннее. А когда научитесь правильно распределять центр тяжести своего тела и шара – то перестанете задумываться о положении рук и ног перед броском.
И напоследок – пара советов тем эстетам, которые хотят освоить не только техническую часть игры. Как и в любом виде спорта, в боулинге приняты свои этические правила. Придерживаясь их, вы произведете положительное впечатление на бывалых игроков и подадите хороший пример новичкам. Для начала, запомните так называемое «правило правой стороны». Оно обязывает игроков давать очередное преимущество стоящему справа. Этот стоящий справа, в свою очередь, может кивком вернуть ход другому члену команды.
Второе универсальное правило – не мешать игрокам на соседних дорожках. Например, не входите в зону разбега, если видите, что сосед начал подготовку к броску. Ваше движение в поле бокового зрения может отвлечь другого игрока и негативно повлиять на результат его подхода. Элементарная вежливость и уважение к окружающим – такие же важные составляющие удачной игры, как отшлифованная техника и точные броски. Соблюдайте и то, и другое – и легких вам страйков!
Боулинг — это и отличный способ повеселиться с друзьями, и серьезный игровой вид спорта. Если вы хотите узнать, как стать боулером-любителем или как улучшить свои навыки игры в боулинг, прочитайте эту статью.
Шаги
Часть 1
Основы боулинга
Дорожка для боулинга. Перед тем, как вы начнете играть в боулинг, уясните назначение дорожки для боулинга. Дорожка для боулинга имеет длину 60 футов (18,29 м) от линии фола (заступа) до головной кегли, ближайшей к игроку. По обе стороны от дорожки находятся желоба. Если шар сильно отклонится и сойдет с дорожки, то он упадет в желоб и выйдет из игры.
- Зона разбега составляет 15 футов (4,57 м) и заканчивается линией фола. При разбеге игрок в боулинг не имеет права заступать за линию фола, иначе его бросок не будет засчитан.
- Если мяч падает в один из желобов, а потом отскакивает и сбивает одну из кеглей, это засчитано не будет.
Кегли для боулинга. Кегли расставляются в конце дорожки для боулинга перед каждым фреймом. Они расставляются в форме треугольника так, чтобы угол треугольника был направлен к игроку. В первом ряду стоит одна кегля, которая называется головной, во втором — две кегли, в третьем — три кегли, в четвертом — четыре кегли.
- Расположению кеглей соответствуют номера от 1 до 10. Кегли в четвертом (заднем) ряду имеют номера 7 — 10, в третьем — 4 — 6, кегли во втором ряду пронумерованы 2 — 3, а головная кегля — это кегля номер 1.
- Любая сбитая кегля принесет игроку одно очко. Номера кеглей указывают на их положение, а не на зачисляемые очки.
Терминология. Прежде чем вы сможете назвать себя настоящим боулером, вы должны выучить несколько специфических терминов. Знание этих терминов облегчит понимание правил. Вот они:
- Страйк (strike) — это бросок, при котором сбиваются все кегли.
- Спэр (spare) засчитывается, когда все кегли сбиты со второго броска.
- Сплит (split) — ситуация, когда первый шар фрейма сбивает головную кеглю (ближайшую к вам), но при этом остаются две несоседние кегли. В такой ситуации выполнить сплит довольно трудно, особенно если у вас остался самый сложный сплит – угловые кегли 7 и 10.
- Терки (turkey) — три страйка подряд.
- Если после броска остаются несбитые кегли, то такая ситуация называется «открытый фрейм».
Принципы игры в боулинг. Одна партия состоит из 10 фреймов. Каждый фрейм состоит из двух бросков игрока. Цель игрока — сбить как можно больше кеглей за фрейм (в идеале все кегли).
- Боулер может бросать шар дважды за фрейм, если только он не выбил страйк.
Принципы начисления очков. Если фрейм остался открытым, то сумма очков будет равна количеству сбитых кеглей в этом фрейме. Например, если после двух бросков сбито 6 кеглей, игрок получит 6 очков. Однако, если боулер выполнил спэр или страйк, правила немного усложняются.
- Если боулер выполнил спэр, он должен начертить на листке с очками значок «/». После следующего броска он получит 10 очков плюс очки за кегли, которые он сбил за этот бросок. То есть, если после первого броска сбито 3 кегли, то до следующего броска игрок получит 13 очков. Если после этого он собьет 2 кегли, то в сумме игрок получит 15 очков.
- Если боулер выбил страйк, он должен начертить на своем листке значок «Х». Игрок, выполнивший страйк, получает 10 очков плюс очки за кегли, сбитые в последующие два броска.
- Максимальное количество очков, которое может набрать боулер, — 300. Это очки, начисленные за 12 страйков подряд, или 120 кеглей, которые были сбиты в 12 фреймах. Идеальная партия включает 12 страйков, а не 10, так как боулер, выполнивший страйк в последнем фрейме, может сделать еще два броска. Если этими двумя бросками игрок выбивает страйки, то он получит 300 очков.
- Если в последнем фрейме игрок выбивает спэр, то он может сделать еще один бросок.
Часть 2
Подготовка к игре в боулингНайдите заведение с боулингом. В интернете найдите местный боулинг-клуб. Или попытайтесь найти заведение, где дают уроки боулинга или где есть боулинг-лига для начинающих.
- Если вы хотите поиграть в боулинг с друзьями, найдите место с веселой обстановкой и возможностью купить еду или закуски.
Посетите выбранный вами боулинг-клуб. Поговорите с игроками и персоналом и узнайте, можете ли вы присоединиться к игре. Или пойдите в боулинг-клуб с друзьями. Если вы собираетесь присоединиться к игре, убедитесь, что она не слишком агрессивная. Возможно, в боулинг-клубе вы заведете новых друзей.
Раздобудьте обувь для боулинга. Если вы новичок, вы можете взять обувь напрокат непосредственно в боулинг-клубе. Если же вы хотите повысить уровень вашей игры, приобретите собственную обувь для боулинга. Обыкновенная обувь не подходит для игры в боулинг, потому что в ней вы не сможете скользить по паркету или же будете скользить слишком сильно, что может привести к травмам.
- Если вы не наденете обувь для боулинга, вы можете повредить дорожку, например, поцарапать ее. Возьмите обувь напрокат, если не хотите столкнуться с проблемами еще до начала игры.
- Не забудьте надеть носки или принести их с собой в боулинг-клуб. В некоторых боулинг-клубах можно купить носки, но там они очень дорогие.
Выберите подходящий шар. Перед началом игры найдите шар, подходящий вам по весу и размеру (для ваших пальцев). Вес шара указан на его поверхности, например, шар с цифрой «8» весит 8 фунтов (3,63 кг). Вот как подобрать шар, подходящий по весу и размеру:
- Вес. Шар весом 14-16 фунтов (6,35 — 7,23 кг) подойдет для большинства мужчин, а 10-14 фунтовые шары (4,54 — 6,35 кг) подходят для большинства женщин. Рекомендуется пользоваться более тяжелым шаром, который поможет вам сделать правильный бросок. Общее правило: вес шара должен составлять 10% от веса вашего тела, поэтому если вы весите 70 кг, вам следует играть с шаром весом 7 кг.
- Размер отверстия для большого пальца. Ваш большой палец должен плотно держаться в соответствующем отверстии. Вы должны с легкостью вынимать его из отверстия, но при этом отверстие не должно быть настолько большим, чтобы для удержания шара вам приходилось сжимать палец.
- Размер отверстий для указательного и среднего пальцев. Вставив большой палец в соответствующее отверстие, вставьте средний и указательный пальцы в другие два отверстия. Если расстояние между отверстиями подобрано правильно, оба пальца должны легко и удобно войти в них так, чтобы вторая фаланга находилась на одной линии с кромкой отверстия, ближайшей к большому пальцу. Согните пальцы в отверстиях таким образом, чтобы они плотно сидели в них (аналогично большому пальцу).
Найдите дорожку для боулинга. Зарегистрировавшись в боулинг-клубе и надев специальную обувь, вам покажут вашу дорожку. Если вам позволят выбрать дорожку, выберите ту, которая расположена поодаль от громких или шумных компаний. Но это зависит от вас – возможно, вы лучше играете в окружении других боулеров.
Часть 3
Начало игрыПравильно возьмите шар и направляйтесь на позицию перед дорожкой для боулинга. Вложите средний и указательный пальцы в два верхних отверстия, а большой — в нижнее.
- Держите шар немного сбоку, при этом рука, держащая шар, должна быть под ним, а вторая рука должна поддерживать шар снизу.
- Если вы правша, держите большой палец в отверстии под углом 30° влево, если вы правша – 30° градусов вправо.
- Слегка расставьте ноги. Выставьте вперед «ногу для скольжения». Нога для скольжения располагается на другой стороне туловища от руки для броска (то есть боулер-правша будет скользит левой ногой).
Прицельтесь. На дорожке для боулинга нанесена цепочка точек (на расстоянии 2,13 м) и черные стрелки (на расстоянии 4,27 м). Если вы новичок в боулинге, цельтесь так, чтобы закатить шар в центр этих отметок. Набравшись опыта, вы сможете целиться в боковые отметки и бросать закрученные шары.
- Даже если вы целитесь в центр отметок, вы можете промахнуться и не сбить кегли, поскольку шар может замедлиться или скатиться в желоб. Поэтому запоминайте, куда катится шар, и меняйте манеру прицеливания соответствующим образом.
- Цельтесь по отметкам, а не кеглям.
Сделайте бросок. Разбегитесь по прямой так, чтобы положение шара и руки оставалось примерно одинаковым — под шаром и позади него во время размаха. Плавно отведите руку с шаром назад, а затем вперед, чтобы отпустить шар. Отпускайте шар тогда, когда рука достигнет максимально возможной высоты.
- При правильном броске большой палец выходит из шара первым. Только так можно придать шару необходимую скорость.
- Отпуская шар, смотрите на цель. Если вы будете смотреть себе под ноги или на шар, вы потеряете равновесие и не сможете правильно выполнить бросок.
Сделав бросок, вытрите руки. Перед тем, как взять шар для следующего броска, убедитесь, что ваши руки абсолютно сухие. Чтобы вытереть руки, используйте полотенце, а если его нет, вытирайте руки об одежду. Шар может выскользнуть из рук, если они будут потными.
- Также вы можете использовать канифоль, которую можно купить в большинстве профессиональных магазинов для боулинга. Она сделает ваши пальцы немного более липкими и менее скользкими.
Подсчитывайте очки на протяжении всей игры. В большинстве боулинг-клубов возле зон отдыха есть компьютеры, которые позволят вам следить за очками. Если в боулинг-клубе компьютеров нет, вам выдадут листок для записи очков. Очки надо записывать так:
- Ячейка в верхней левой части каждого фрейма служит для записи результатов броска первого шара, а ячейка справа для записи результатов броска второго шара или отметки о страйке. Страйк отмечается значком «X», а спэр – «/».
Делайте бросок, когда расстояние между вами и линией фола составит около 15 см. Это означает, что шар пролетит некоторое расстояние над линией фола до его контакта с паркетом. Таким образом, шар сохранит достаточную энергию для удара о кегли. Если вы делаете бросок слишком далеко от линии фола, при следующем броске просто подойдите к ней поближе.
- Помните, что страйк — это 10 очков плюс два броска, а спэр — это 10 очков плюс один бросок. Если вы выбили страйк первым шаром 10 фрейма, вы можете бросить еще два шара, чтобы определить финальный счет. 300 очков — это максимальное число, которое можно заработать.
Спортивные игры — прекрасный способ отлично провести время, особенно если параллельно можно посидеть за столиком и пообщаться с друзьями. Часто хочется не только получить удовольствие от процесса, но и одержать победу. Из этой публикации вы узнаете, как правильно играть в боулинг, его технику и другие особенности.
Краткая история и описание игры
Рассматриваемый стал выглядеть по-современному в конце 19 века. Раньше в нем использовалось 9 кеглей, затем добавилась еще одна. В конце 30-х годов 20 века в США был изобретен пинсеттер — устройство для автоматического выставления кеглей и возврата шара. В 70-х годах автоматизироана система подсчета очков.
Боулинг популярен среди мужчин и женщин разных возрастов и профессий. Цель игры — сбить максимальное количество кеглей при помощи шаров. Существуют разные виды боулинга: из 5 и 10 целей. Они отличаются не только количеством кеглей, но и числом бросков в одном фрейме. Наиболее распространенным является второй вариант. Шар должен направляться по специальной площадке, не выходя за ее пределы (иначе не будет сбито ни одной цели).
Меры безопасности
Вне зависимости от уровня игрока (новичок или любитель), начинать следует с разминки. Мышцы должны быть разогреты и готовы к предстоящим нагрузкам. Если этого не сделать, возникает риск получить травму. Кроме этого, следует соблюдать следующие правила боулинга:
- Поскольку игрок постоянно находится в движении, у него должна быть удобная нескользящая и не царапающая обувь (выдается в боулинг-клубах).
- Если мышцы рук слабо развиты, не стоит брать слишком тяжелый шар, иначе будет болеть спина. Люди, желающие понять, как правильно играть в боулинг, часто игнорируют этот пункт, а на следующее утро просыпаются в болезненном состоянии.
- Запрещается пересекать линию фола, иначе результат не засчитывается. Все дело в том, что перед началом игры поверхность за установленной границей покрывают специальным веществом. Если переступить линию, подошва соприкоснется с ним и станет скользкой. В результате можно получить серьезную травму.
Как играть в боулинг: правила
Одна партия состоит из десяти фреймов, в каждом из которых игроки имеют возможность сделать два броска. Если сбиваются все кегли с одной попытки, это называется страйк (Х), если с двух — спэр (I). Когда после удара остаются дальние угловые, комбинация называется сплит (S). Если после двух бросков не удалось сбить все кегли, фрейм называется открытым.
Когда геймеру удается сделать страйк, сумма очков от следующих двух ударов удваивается. Если получился спэр, то возрастает только результат от одного очередного броска. В остальных случаях баллы начисляются по количеству сбитых кеглей. Бывает, что игрок два раза подряд сбивает все кегли с первой попытки. Такая комбинация называется дабл и ему начисляется 20 очков. Поскольку финальное количество баллов зависит не только от текущего, но и следующего подхода, десятый фрейм получает особый статус. Если в нем игрок с одного броска выбивает страйк, он делает еще два. Когда удается сделать спэр — один бросок.
Выбор и удерживание шара
Желающие получить ответ на вопрос о том, как правильно играть в боулинг, должны уметь правильно выбрать шар. На каждом из них имеются цифры, обозначающие вес в фунтах (1 единица равна 0,45 килограмм). В идеале масса изделия должна составлять 1/10 веса игрока. Для детей предназначены шары с цифрой 6-7. Женщинам и девушкам — номера 8-9, а мужчинам от 10 до 16. Вес шара должен быть средним для игрока: не слишком легким или тяжелым.
В принципе, чем больше весит шар, тем проще его контролировать, поэтому профессионалы предпочитают именно их. Неподготовленным людям, мечтающим понять, как правильно играть в боулинг, такой эксперимент обойдется вывихом, растяжением или разрывом связок. На следующий день может заболеть спина, особенно после употребления алкоголя, не позволяющего почувствовать перегрузку мышц.
Стандартные шары имеют три отверстия (паза), предназначенные для большого, среднего и безымянного пальцев. Большой погружается полностью, а остальные только до второй фаланги. Указательный палец и мизинец свободно располагаются на поверхности, а ладонь слегка касается ее. Самое главное — удобство человеку держать предмет.
в боулинг
Знать правила не достаточно для того, чтобы набрать много очков и выиграть партию. Должна соблюдаться техника боулинга. Весь этот увлекательный процесс не терпит суеты, поэтому перед первым броском после выбора шара следует хорошенько прочувствовать его вес и инерцию. Чтобы попасть в большее количество целей, изделие отпускают на четвертом шаге, на каждом из которых делается небольшой замах рукой назад. На последнем отклоняют шар вперед и делают бросок. При этом важно максимально точно прицелиться.
Если вы хотите понять, как правильно играть в боулинг, нужно знать шара: при ширине 1,6 м длина дорожки составляет 18 метров. Кегли стоят в виде треугольника. Профессиональным считается удар, когда получается страйк.
Как определить результат игры?
Расчет очков — хлопотный процесс, поэтому он поручается автоматизированным системам. Результаты отображаются на отдельном мониторе после каждого попадания в цель. Задача игроков — научиться делать правильный бросок и сбить все кегли, соблюдая правила боулинга. Побеждает игрок, набравший максимальное количество очков.
В одном фрейме можно набрать 30 баллов в случае, если следует три страйка подряд. Участники, набравшие высокие результаты (от 200 баллов), владеют довольно высоким уровнем мастерства. Игра с количеством 300 баллов (12 страйков подряд) называется «Perfect Game», что в переводе означает «Идеальная игра».
Как выиграть в боулинг?
Многие приходят в центр просто отдохнуть, и им не слишком важны очки. Желающим выиграть партию можно дать несколько рекомендаций. Новичкам следует помнить, что они играют для удовольствия и не следует гнаться за результатами профессионалов, которые тратят половину дня на боулинг. Правила и техника игры обязательно должны быть соблюдены, иначе теряются очки. Не нужно никуда торопиться. Для начала лучше использовать нетяжелые шары.
Для того чтобы получить страйк, необходимо целиться не в самую ближнюю одиночную кеглю, а расположенную между двумя или несколькими другими целями. Этот секрет создает эффект домино, благодаря которому возрастают шансы добиться страйка. Самым важным критерием успеха остаются регулярные тренировки. Чем чаще человек посещает боулинг-центр, тем выше его результаты.
Польза от боулинга
Рассматриваемый вид досуга проходит в активном движении. В это время тело испытывает прилив энергии, благодаря чему улучшается кровообращение. Техника боулинга принуждает во время игры делать много наклонов и поворотов, мышцы постоянно активизированы и это в совокупности помогает сбросить лишний вес!
Работа с шаром тренирует руки, улучшает гибкость связок и суставов. Боулинг полезен для психологического здоровья, разгружая организм и укрепляя отношения в коллективе. Он придает настроение и является прекрасным способом снять напряжение и стресс, а значит, продлить жизнь.
Теперь вам известно все основное про боулинг: правила и техника игры, подсчет результатов, польза. Становиться профессионалом или любителем — каждый решает для себя самостоятельно. Важно помнить о мерах безопасности, но главное — провести время максимально хорошо.
Боулинг — очень простая и популярная игра. Не у всех людей получается мастерски сбивать кегли и выигрывать у друзей. Ведь в этой игре важны не сила, везение и даже не знание правил игры, а владение определенными тонкостями. У боулинга есть свои секреты, узнав о которых вы будете лучшим игроком. Мы раскроем вам секреты игры в боулинг.
Первый секрет боулинг — выбор «своего» шара. Он должен в вашей руке свободно и удобно качаться вперед-назад. Шар должен быть среднего веса. Определить это очень легко. Если вы берете шар в руку и чувствуете, что можете его далеко забросить — это легкий шар. А если вы берете шар и чувствуете, что для броска вам потребуется прогнуть руку в запястье и опустить плечо, то это очень тяжелый шар.
Обращаем ваше внимание также на то, что при захвате шара большой палец погружается в отверстие полностью, а средний и безымянный палец — до второго сустава. Когда вы раскачиваете шар, то энергия должна быть сосредоточена в нижней точке руки и шара.
Исходная позиция в боулинге.
Секреты игры в боулинг кроются также в исходной позиции. Лучшая позиция в боулинге — поставленные вместе ноги и немного наклоненный вперед корпус тела. Шар должен находиться снизу на уровне между талией и грудью, вторая рука должна немного поддерживать шар, а локоть руки с шаром прижмите к бедру. Так вы не будете чувствовать себя напряженно.
Хитрость игры в боулинг заключается в правильном прицеливании. Вы не должны смотреть на кегли. Ваша задача — прицеливаться по меткам, стрелкам, которые являются указателями цели. Всего стрелок на дорожке 7. Для правшей идеальными метками будут те, которые располагаются с левой стороны от центральной метки. А для левшей те, которые располагаются с правой стороны от центральной метки.
Виды бросков шара в боулинге.
Перед тем как сделать бросок нужно сделать правильные шаги. Ваша задача — выбрать то количество шагов, которое для вас будет оптимально. Если вы только учитесь играть в боулинг, то мы советуем вам делать 4 шага: первый из них должен быть короткий, а последний — длинный со скольжением. Опытные игроки в боулинг делают 5 шагов.
Секрет победы в боулинге заключается в том, чтобы координировать движения во время разбега. Когда вы делаете шаги и замах шара, то все эти движения должны происходить естественно, дополняя друг друга.
Цепочка ваши движений перед броском должны выглядеть следующим образом:
Теперь перейдем непосредственно к секретам бросков в боулинге. Всего существует 3 вида бросков шара:
- Прямой бросок. Используя его, вы попадете в «карман» с крайней правой стороны дорожки, справа — налево. Выбить Strike прямым броском сложно (вероятность 50%). Мы рекомендуем вам для идеального прямого броска пускать шар на высокой скорости и бросать шар с правой стороны дорожки;
- Бросок по дуге позволяет увеличить ваш результат. Секрет в боулинге броска по дуге заключается в том, что в момент броска шара нужно сделать поворот пальцев против часовой стрелки;
- Крученый шар в боулинге. Бросок шара с подкручиванием получится у вас тогда, когда вы сначала уберете с него большой палец, и лишь потом два других. При подобном броске шару свойственно боковое вращение;
- Удары Spare нацелены на то, чтобы сбить самые дальние кегли (7,8,9,10). Здесь от вас требуется мысленно начертить траекторию шара. Смысла удара spare — соблюдать принцип пересечения дорожки. Например, если вам нужно сбить кегли с правой стороны, то совершайте бросок с левой стороны. Ниже представлены 4 траектории для сбивания кеглей ударом Spare.
Вам нужно выбрать из всех вариантов «свой» бросок. Запомните один секрет, как победить в боулинге: чтобы сбить все кегли с первого броска (Strike), вам нужно попасть в «карман». Если вы правша, то «карман» для вас — это пространство между 1 и 3 кеглями. А если вы левша, то «карман» для вас — пространство между 1 и 2 кеглями.
Секреты игры в боулинг: видео.
Как работает подсчет очков в боулинге?
Главная>Спорт>Боулинг>Правила боулинга
ПредыдущийСледующий
Играя в стандартную игру в боулинг с десятью кеглями, нужно помнить о нескольких сценариях, если вы хотите вести точный счет. Подсчет очков в боулинге не так прост, как подсчет количества сбитых кеглей. Давайте посмотрим, как работает подсчет очков в боулинге с десятью кеглями.
Содержание
- Рамы для боулинга
- Подсчет очков в открытом фрейме
- Подсчет очков после спэра
- Подсчет очков после страйка
- Часто задаваемые вопросы
Рамки для боулинга
В стандартной игре в боулинг есть десять фреймов. В каждом фрейме у боулера есть две возможности сделать бросок и попытаться забить кегли . Забастовка ограничивает фрейм одним броском, а десятый фрейм включает максимум три броска. В десятом фрейме третий бросок зарабатывается за счет страйка или спэра. Кроме того, в десятом фрейме боулеры теоретически могут получить три страйка. В десятом фрейме никогда не будет более трех бросков, независимо от того, сколько страйков или спэйвов нанесет боулер.
Подсчет очков в открытом фрейме
Наиболее распространенный сценарий подсчета очков для средних боулеров называется подсчетом очков в открытом фрейме. Открытый фрейм возникает, если боулер использует оба своих броска и не может сбить все десять кеглей (были сбиты кегли 0-9). Всякий раз, когда это происходит без предшествующего спэа или страйка, боулер получает очки, равные количеству кеглей, которые он только что сбил. Например, если боулер начинает игру, сбивая шесть кеглей при первом броске хода и три кегли при втором броске хода, то боулер получит девять очков.
Подсчет очков после спэра
Большинство людей знают, что количество очков, которое получает боулер, соответствует количеству кеглей, сбитых за данный ход. Однако подсчет очков не так очевиден после того, как боулер получает спэр.
В боулинге спэр происходит, когда игрок использует оба своих броска за один ход, чтобы сбить все десять кеглей. В подобных случаях боулер получает десять очков за то, что сбил все десять кеглей, а также зарабатывает дополнительные очки за свой первый бросок уже на следующем ходу. Спейр обозначается косой чертой «/» в оценочной карточке.
Например, взгляните на этот сценарий: Боулер получает спэр в первом фрейме, сбивая восемь кеглей при первом ходе и две последние кегли при следующем броске. Во втором фрейме один и тот же боулер сбивает шесть кеглей при первом броске и две при следующем броске. В этот момент боулер получает 16 очков в первом фрейме (десять из запасных + шесть из первого броска на следующем ходу). Кроме того, боулер заработал еще восемь очков за то, что сбил восемь кеглей, доведя общий счет боулера до 24 за первые два фрейма.
Подсчет очков после страйка
Другой сценарий подсчета очков, требующий несколько иных расчетов, происходит после того, как боулер достигает страйка. В боулинге страйк происходит, когда игрок сбивает все десять кеглей за один бросок. В боулинге страйк приносит 10 очков плюс количество кеглей в следующих двух бросках. Удар, отмеченный знаком «X» в протоколе.
Чтобы прояснить ситуацию, взгляните на этот сценарий: Боулер зарабатывает страйк в первом фрейме, сбивая все десять кеглей при первом броске. Во втором фрейме тот же боулер сбивает пять кеглей при первом броске и четыре кегли при втором броске. В этот момент боулер получает 19 очков.очки в первом фрейме (десять от страйка + девять от суммы следующих двух бросков). Кроме того, боулер получает девять очков за то, что сбил девять кеглей во втором фрейме, в результате чего его общий счет за первые два фрейма достиг 28.
Часто задаваемые вопросы
Что такое идеальный счет в боулинге?
Идеальный результат в боулинге – 300. Единственный способ получить этот результат – бросить 12 страйков подряд, по одному страйку в каждом из первых девяти фреймов, а затем три страйка в последнем фрейме. Если боулер достигает этого непрактичного подвига, то каждый фрейм будет приносить 30 очков, в результате чего общее количество десяти фреймов достигает 300.
Что произойдет, если боулер выбросит несколько страйков подряд?
Если игрок выбрасывает несколько страйков подряд, игрок получает двойные очки за следующие два броска . Единственное отличие состоит в том, что следующие два броска будут выполняться в двух отдельных кадрах. Например, боулер делает два страйка в первых двух фреймах игры. Затем боулер сбивает пять кеглей на своем первом броске в третьем фрейме и две кегли на втором броске в третьем фрейме. Подсчет очков будет следующим: 25 очков за первый фрейм (десять очков за начальный удар + десять очков за второй удар + пять очков за первый бросок в третьем фрейме), 17 очков за второй фрейм (десять очков за второй удар + семь очков). за оба броска в третьем фрейме), семь очков в третьем фрейме (семь сбитых кеглей = семь очков). В общей сложности счет игрока в этих первых трех фреймах будет равен 49.(25+17+7).
Какой нормальный счет в боулинге для начинающих, средних и профессиональных игроков?
Для начинающих игроков в боулинг считается хорошим диапазон очков от 100 до 140. Обычно это включает от одного до двух ударов, от двух до четырех запасных частей и от четырех до шести открытых фреймов. Для боулеров среднего уровня довольно распространен диапазон очков 150–190. Этот диапазон очков обычно включает от двух до четырех страйков, от трех до пяти запасных и от двух до пяти открытых фреймов. Для продвинутых боулеров нормальным является диапазон очков 200-250. Этот диапазон обычно включает от пяти до восьми ударов, от двух до трех запасных и от одного до двух открытых фреймов.
ПредыдущаяСледующая
Страницы, связанные с Как работает подсчет очков в боулинге?
- Правила подсчета очков в боулинге
- Каковы правила боулинга?
- Боулинг Сплит
- Типы фолов в боулинге
- Компоненты дорожки для боулинга
- 10 главных правил игры в боулинг
ПредыдущаяСледующая
BOWL.com | Ведение счета
Ведение счета
Несмотря на то, что используются автоматические подсчеты, важно, чтобы вы знали, как вести подсчет. Учиться считать на бумаге — это немного старомодно, но эта информация полезна во время соревнований, когда игра близка, и поможет вам узнать, что нужно для победы.
Для начала ниже приведена базовая компоновка рамы:
Это рама
Вы можете бросить мяч 2 раза за один фрейм, если не получите страйк
В боулинге с десятью кеглями в одной игре 10 фреймов.
Символы подсчета очков
Забастовка
Удар отмечается, когда вы сбиваете все кегли первым броском. Страйк дает вам дополнительные булавки в качестве бонуса. Вы не суммируете очки за этот фрейм, пока не бросите мяч еще два раза.
Запасной
Запасной отмечается, когда вы сбиваете все кегли двумя бросками. Запаска также дает вам дополнительные штифты в качестве бонуса. Вы не суммируете очки за этот фрейм, пока не бросите мяч еще раз.
Пропущен или открыт
Если вы закатите мяч в желоб при первом броске, это означает, что ни одна кегля не была задета. Помните, что у вас есть два рулона на рамку, поэтому у вас все еще есть шанс сбить несколько кеглей или, может быть, вы можете сбить их все и получить запасную.
Если вы сбили восемь кеглей при первом броске, а затем пропустили две кегли, которые стояли на втором броске, это также является промахом, и вы можете добавить к своему счету только восемь сбитых кеглей.
Пошаговое руководство по подсчету очков
Используя приведенную ниже заполненную таблицу подсчета очков, давайте пройдемся по тому, как была подсчитана эта игра от начала до конца:
1-я рама
- Бросок №1 – спортсмен сбивает 8 кеглей.
- Бросок № 2 — Спортсмен пропускает 2 кегли, оставшиеся стоять, и получает 8 очков в первом фрейме.
2-я рама
- Бросок №1 – спортсмен сбивает 5 кеглей.
- Бросок № 2 — спортсмен сбивает 5 оставшихся кеглей в качестве запасной. Мы не будем ничего писать во втором кадре до следующего броска.
3-я рама
- Бросок №1 – спортсмен сбивает 3 кегли; теперь идет счет за второй фрейм. Как вы это делаете? Просто добавьте 8 из первого кадра, плюс 10 запасных во втором кадре, плюс 3 кегли, которые были сбиты при первом броске в третьем кадре: 8+10+3 = 21.
- Бросок № 2. Спортсмен сбивает 5 из 7 оставшихся кеглей, поэтому общее количество очков для третьего фрейма равно 29.(21+8=29).
4-я рама
- Бросок № 1 – спортсмен сбивает 8 кеглей.
- Бросок # 2 – Спортсмен сбивает с ног 1 из 2 оставшихся стоящих, поэтому счет в четвертом фрейме равен 38 (29+9= 38).
5-я рама
- Бросок №1 – спортсмен сбивает 7 кеглей.
- Бросок № 2. Спортсмен сбивает 1 из 3 оставшихся кеглей, поэтому счет в пятом фрейме равен 46 (38+8 = 46).
6-й кадр
- Бросок №1 — спортсмен сбивает все 10 кеглей для удара, поэтому отметьте X.
- Бросок № 2. Поскольку спортсмен сбил их всех с ног при первом броске, они не могут снова бросить бросок до следующего кадра.
7-я рама
- Бросок №1 – Спортсмен сбивает 9 кеглей, но вы должны подождать, чтобы добавить счет для шестого фрейма, так как спортсмен получает еще один бросок, прежде чем это произойдет.
- Бросок № 2 — Спортсмен сбивает кеглю, чтобы получить запасную, поэтому оценка за шестой фрейм составляет 66; 46 плюс 10 за удар, затем 10 за следующие два броска: 46+10+10 = 66,
8-я рама
- Бросок №1 – Спортсмен сбивает все 10 кеглей для удара, ставит крестик и получает 86 очков в седьмом фрейме: 66+10+10 = 86.
- Бросок № 2 — нет броска, еще нельзя добавить очки
9-я рама
- Бросок №1 – Спортсмен сбивает все 10 кеглей для еще одного удара, отметьте X.
- Бросок № 2 — нет броска, пока нельзя добавить очки.
10-я рама
- Бросок №1 – Спортсмен сбивает 8 кеглей, поскольку количество ударов составляет 10 плюс следующие два броска, в восьмом фрейме засчитывается 114 очков. Вот как это работает: после удара в восьмом фрейме первым броском был страйк в девятом фрейме, а вторым броском были сбиты 8 кеглей в 10-м фрейме (86+10+10+8 = 114).
- Бросок №2. Спортсмен сбивает две кегли, обозначающие спэр, что является вторым броском для удара, выпавшего в девятом фрейме, поэтому 20 (10+10) добавляется к 114, что дает 134 балла в девятый кадр. Поскольку у спортсмена есть запасной, он получает еще один бонусный бросок.
- Бросок № 3 — спортсмен сбивает 6 кеглей, теперь к 134 кеглам добавляется 16 (10+6), что дает общее количество очков 150.
Вот несколько фреймов для тренировки (ответы ниже):
48,] [9, 29, 58] то вы правы! Чтобы уточнить 10-й кадр, он должен быть 29+10+10+9 = 58
. Заполните счет
. Давайте попробуем вычислить сумму для каждого кадра. (ответы ниже)
А вот правильные ответы:
Как вести счет — дети учатся играть в боулинг
Максимально возможное количество очков в боулинге — 300 игр. Это достигается, когда боулер выбрасывает 12 последовательных страйков за одну игру.
Игра состоит из 10 кадров. Фрейм состоит из двух попыток сбить все кегли. Если боулер сбивает все 10 кеглей с первой попытки, это называется страйком. Если боулер сбивает все кегли двумя подачами в фрейме, это называется спэар. Если боулер не может сбить все кегли внутри фрейма, это называется открытым фреймом.
Запасная часть считается как 10 кеглей плюс кегли, сбитые при следующей доставке.
Страйк считается как 10 кеглей плюс количество кеглей, сбитых при следующих двух поставках.
Ниже приведен пример игры в боулинг. Нажмите на кнопки ниже, чтобы просмотреть покадровое объяснение того, как оценивается игра.
Фрейм 1
Боулер получает 6 на первом шаре и 2 на втором шаре, в результате чего получается «открытый фрейм» для 8 кеглей. Открытый фрейм возникает, когда боулер не может сделать страйк или спэр в фрейме. В верхней части оценочного листа отмечаются отдельные подачи. Нижняя часть оценочного листа используется для записи общего балла.
Фрейм 2
Боулер получает 7 на первом шаре и 2 на втором шаре, всего 9 кеглей. Оценка за каждый кадр суммируется. Прибавьте общее количество фреймов (9) к предыдущему общему количеству (8), чтобы получить 17 очков.
Фрейм 4
Боулер получает 8 на первом шаре и превращает две оставшиеся кегли в запасные. Спейр отмечается в протоколе диагональной линией. Поскольку спэа — это 10 кеглей плюс следующий брошенный шар, мы не можем завершить счет для боулера в четвертом фрейме, пока не будет сыграна еще одна подача.
Кадр 5
Боулер получает 9 кеглей на первом шаре. Теперь мы можем завершить подсчет очков в 4-м фрейме, потому что спейс — это 10 кеглей плюс следующий выпавший шар. Добавьте запас (10) плюс следующую поставку (9) к предыдущему общему количеству (24), чтобы в общей сложности получить 43 в кадре 4 th . Боулер пропускает запасную кеглю, отмеченную в протоколе прочерком (-). Добавьте общее количество кадров (9) к предыдущему общему количеству (43), чтобы получить общий балл 52.
Кадр 6
Боулер засчитывает страйк, сбивая все кегли при первой подаче. Это обозначено в протоколе знаком X и завершает рамку для боулера. Мы еще не можем завершить счет, потому что забастовка считается как 10 плюс следующие две доставки.
Рамка 7
Боулер делает еще два страйка подряд (так называемый дубль). X отмечен в протоколе. Мы не можем засчитать 6 или 7 кадров, поскольку страйк – это 10 плюс следующие две доставки.
Кадр 8
Боулер делает еще три страйка подряд (называется индейкой). X отмечен в протоколе. Удар в кадре 6 равен 10 плюс следующие две доставки, что дает нам 30 за кадр (10+10+10). Теперь мы можем получить 6 -й -й, добавив общее количество кадров (30) к предыдущему общему количеству (52), чтобы получить общий балл 82 в 6 -м кадре. Фрейм 7 не может быть засчитан до тех пор, пока боулер не сделает следующую подачу.
Примечание: когда боулер делает последовательные страйки, обычной практикой является не заполнять счет до тех пор, пока боулер не пропустит страйк. Считается плохой приметой заполнять счет до тех пор, пока боулер не перестанет бить, потому что это может «порвать струну».
Рамка 9
Игрок получает 6 очков за первый шар и 3 за второй. Наш удар в 7-м фрейме засчитывается как 10 плюс следующие две подачи (10+10+6) для общего количества фреймов 26. Мы добавляем общее количество фреймов из 7-го фрейма (26) к предыдущему общему количеству (82) для общего количества из 108 в 7 кадре. Удар в 8-м фрейме считается как 10 плюс следующие две подачи (10+6+3), всего 19 фреймов.. Мы добавляем общее количество кадров из 8-го кадра (19) к предыдущему общему количеству (108), чтобы в сумме получить 127 в 8-м кадре. Наконец, мы можем оценить 9-й фрейм, прибавив общее количество фреймов (9) к предыдущему счету (127), итого 136 в 9-м фрейме.
Рамка 10
Боулер получает 8 и превращает оставшиеся 2 кегли в запасные. Когда боулер получает запасную в 10 th , он получает одну дополнительную бонусную доставку. Боулер получает 7 кеглей за дополнительную подачу, что дает в общей сложности 17 кеглей в 10 -й кадр (8+2+7). Добавьте общее количество фреймов (17) к предыдущему счету (136), чтобы получить общее количество очков 153.
Примечание. Если боулер получает оценку (страйк или спэр) в 10 -м -м фрейме, он получает в общей сложности три доставки в кадре 10 :
- Запасной кадр в кадре 10 получает одну дополнительную бонусную доставку, которая будет добавлена к запасному быть добавлен к первому удару. Максимальный балл в 10 -й -й фрейм равен 30 (если боулер выбрасывает 3 страйка в 10-м -м -м фрейме)
- Открытие в 10-м -м -м фрейме завершает фрейм. Открытый фрейм — это когда боулер не может сбить все кегли за две подачи.
Занятие
В следующий раз, когда вы пойдете в боулинг, возьмите с собой протокол и ведите счет вместе с автоматическими счетчиками. Подсчитывайте свой счет кадр за кадром и проверяйте его во время игры. Если в вашем боулинг-центре нет автоматического подсчета очков, люди, работающие за стойкой, смогут вам помочь, если вы убедитесь, что отмечаете первый и второй шары для каждого фрейма. Чтобы скачать оценочный лист, нажмите кнопку ниже.
Загрузить протокол »
Занятие
Смотрите боулинг по телевизору и ведите счет, как боулер. Скачать оценочный лист, нажав на кнопку ниже. Проверьте свою работу, как они показывают табло на экране. Вы можете узнать, когда профессионалы играют в боулинг, обратившись в Ассоциацию профессиональных боулеров или Профессиональную женскую ассоциацию боулинга. Мероприятия по боулингу также можно найти на YouTube-канале BowlTV. Чтобы скачать оценочный лист, нажмите кнопку ниже.
Загрузить таблицу результатов »
Калькулятор очков для боулинга
Нажмите Количество сбитых кеглей
Многие из вас пользуются www.bowlinggenius.com
уже более 10 лет.
Спасибо!
Я создал боулинггениус, потому что люблю играть в боулинг и знаю, что играть в
с подсчетом очков в боулинге тоже весело (т.е. что, если бы я взял запасной в 5-м?).
Знаете ли вы, что у меня есть другие сайты/приложения, которые могут вас заинтересовать?
Сайты, не относящиеся к боулингу.
Пожалуйста, продолжайте читать.
Хотите попробовать действительно хорошее приложение для чтения Библии?
Полный современный перевод Библии — работает офлайн!
Тогда попробуйте это приложение на Android App Наш Отец Сын
Да, это стоит 99 центов, но вы действительно думаете, что эти бесплатные приложения бесплатны?
Вы сидите на собраниях?
Вам нужно что-то посмотреть, стоя в длинной очереди?
Вас интересуют стихи из Библии, но у вас нет времени читать Библию?
Попробуйте этот сайт Сын Отца нашего
Прочитайте стих из Библии, синхронизированный с текущим временем суток.
Что?
Просто попробуйте — веб-версия бесплатна!
О, да, для игры в боулинг гении грядут улучшения… Пожалуйста, следите за обновлениями и продолжайте играть в боулинг!
Политика конфиденциальности — нажмите здесь!
Кегли для боулинга (далее кегли)
Стоят 10 кеглей для боулинга. Вы попытаетесь сбить эти кегли
шаром для боулинга. Штифты пронумерованы от 1 до 10 и стоят в форме
треугольника. Контакт спереди имеет номер контакта №1. Спереди назад, а затем слева
направо они все пронумерованы. Например — контакты в заднем ряду
пронумерованы 7, 8, 9 и 10
Игра
Игра состоит из 10 рамок боулинга.
Фрейм — это возможность для боулера попытаться сбить все 10 кеглей с
2 шансами (2 броска шара для боулинга) за фрейм.
Подсчет очков
Страйк (X) – это когда игрок сбил все 10 кеглей с первой
попытки. (т.е. первый брошенный шар). Поскольку это страйк, нет необходимости
катить мяч со второй попытки для этого фрейма! Спэр (/) — это когда боулер
сбил менее 10 кеглей с первой попытки (первый выброшенный шар), но 9 кеглей.0164 сбил оставшиеся кегли вторым шаром, всего 10 кеглей, сбитых
за этот кадр.
Максимальное количество очков за игру = 300
Примеры подсчета очков
Возьмем простую игру, в которой нет ни страйков, ни запасных. Вы просто
бросаете 2 шара за фрейм, сбивая 5 на первом шаре и 3 на втором
шаре. И.. случайно вы делаете это для всех 10 кадров игры. Итак… каждый кадр
будет стоить 8 очков при общей сумме очков 80 за всю игру
Будем надеяться, что у вас немного получше, и вы получите удар.
Удары стоят больше, и их немного сложнее подсчитать.
Правило для подсчета страйков следующее: Счет за страйк в
фреймах = 10 плюс сумма следующих ДВУХ БРОСАННЫХ МЯЧЕЙ плюс предыдущий счет в
фреймах. Какая??
Скажем, у вас есть следующие баллы
кадр №1 = 8 (вы бросили два шара, но сбили только 8 кеглей)
кадр №2 = X (удар!) Вы сбили все 10 кеглей первым шаром)
кадр №3 (шар 1) = 7 сбитые кегли и шар 2 = (только еще 1 сбитая кегля)
Ваш счет за фрейм №1 = 8
Ваш счет за фрейм №2
= 10 + кадр3(шар1) + кадр3(шар2) + кадр №1 оценка
= 10 + 7 + 1 + 8
= 26 (это оценка, которую вы записываете в поле кадра № 2)
Ваша оценка для кадра 3 просто
математика или фрейм 2 + фрейм 3 = 34 (счет записан в поле фрейма №3)
Помните, что вы не можете вычислить счет фрейма 2, ПОКА вы не бросите
еще ДВА мяча (в фрейме 3)!!!
Попробуйте это на калькуляторе и посмотрите, как появятся результаты.
Теперь вы получаете запасной
Запасной мяч почти такой же, как и страйк, за исключением того, что он стоит 10 очков плюс
стоимость следующего брошенного мяча. Какая??
Продолжить рамкой №4
кадр №4 вы бросаете шар 1 и сбиваете 5 кеглей, так что шар 1 = 5
на вашем втором шаре для кадра №4 вы сбиваете оставшиеся
кегли шар2 = 5 (все кегли сбиты — 2 лишних шара!)
вы 4-й кадр пока не может быть суммирован, потому что вам нужно значение вашего следующего шара
в следующем кадре №5
Скажем, в кадре №5 вы катите свой шар и сбиваете 8 кеглей на
первом броске. Мяч 1 в кадре № 5 = 8. Теперь мы можем определить счет кадра № 4.
Теперь кадр №4 оценка
= 10 + кадр 5 (значение шара 1) + общее количество очков в кадре №3
= 10 + 8 + 34
= 52
Продолжая, вы бросаете второй шар в кадре №5 и сбиваете
еще на 1 кегли. . Таким образом, общий балл за кадр № 5 будет следующим:
балл за кадр № 5 = 52 (из кадра № 4) + 9 из кадра № 5, всего = 61
Попробуйте это на калькуляторе и посмотрите, как появятся баллы.
Еще одна сложная часть — 10-й фрейм
если вы получили удар по ПЕРВОМУ мячу — вы должны бросить еще ДВА мяча
, чтобы вы могли вычислить оценку 10-го кадра. (Если эти шары также являются страйками
, они считаются только за 10 каждый. Они просто необходимы для получения ваших следующих значений
мячей.) Вы получаете спэа комбинацией вашего первого и
вашего ВТОРОГО мяча, вы должны бросить третий мяч вычислить запасное уравнение.
ВЫ БРОСАЕТЕ ТОЛЬКО ДО 3 мячей в 10-м фрейме.
Надеюсь, это поможет, попробуйте на калькуляторе
Это веб-сайт, который рассчитывает счет в боулинге на основе ваших данных.
: На экране одновременно может отображаться до 12 игр.
Просто нажмите кнопку с надписью <Добавить другую игру>
Если вы хотите, чтобы появилось больше игр, снова и снова нажимайте кнопку <Начать другую игру>
.
Вы также можете изменить порядок игр, просто удерживая мышь на краю игры и перетаскивая ее в другое место на экране.
Подсчет очков
Этот веб-сайт позволяет вам вводить действительные баллы для обычных
Игра в боулинг с 10 кеглями. Он обеспечивает соблюдение обычных правил боулинга, как если бы вы были на самом деле
в боулинг-клубе. Вы должны прогрессировать, чтобы вводить очки от кадра № 1 до
кадра № 10 так же, как если бы вы действительно играли в боулинг.
Текущий кадр, в котором вы играете в боулинг, кадр, в который вы можете ввести значение, выделен
голубым цветом. Чтобы ввести значение в текущем активном фрейме, просто нажмите расположенную выше кнопку с числом очков
, указывающую, сколько кеглей вы сбили.
Калькулятор автоматически поместит правильное значение счета мяча в правильное место
на листе для боулинга. Счет мяча 1 отображается в левой части рамки, а счет мяча 2 (90 164) отображается в маленьком поле с правой стороны рамки. Забастовки отображаются как X
, а запасные части — как косая черта. (/)
Ваш общий счет за фрейм отображается под значениями очков мяча, как и
при обычном подсчете очков в боулинг-клубе. Общий счет за игру появляется в последних
активный кадр.
В поле «Максимальный счет» указано максимальное количество очков, которое вы можете получить за эту игру, если завершите текущее задание. фрейм как запасной или лучше и засчитываются страйки за все оставшиеся фреймы.
Подсчет очков и исправления
Просто щелкните мышью любой кадр, чтобы пересчитать значение и посмотреть, к чему рассчитывается новый счет
для игры. Это позволяет чрезвычайно легко реализовать сценарии «что, если».
Максимально возможная оценка
По мере ввода значений вы заметите изменение максимально возможного значения. Это поле под номером
предназначено для того, чтобы показать вам, какой счет был бы возможен, если бы вы набрали спэр или лучше в текущем фрейме и нанесли удары в течение следующего фрейма.
оставшиеся кадры в игре.
Информация о гандикапе
Нажмите значок в левом верхнем углу рядом с кадром № 1
и, когда появится всплывающее меню, введите информацию о гандикапе и имени боулера
для этой игры. После того, как вы введете значение гандикапа, общий балл гандикапа должен быть рассчитан 90 164.
Организация экрана
Игры в боулинг — это объекты, которые можно перетаскивать. Просто переместите всю игру с помощью мыши
, чтобы упорядочить экран.
Появляется слишком много игр? Щелкните значок стрелки вверх, чтобы свернуть игру.
Появится значок со стрелкой вниз для восстановления игры.
Чтобы удалить игру, просто щелкните значок корзины.
Мобильные устройства
Этот веб-сайт автоматически масштабируется для большинства устройств.
Если на вашем устройстве это не отображается нормально, сообщите нам об этом.
Ошибки
Если вы обнаружите ошибку, мы надеемся, что это не так, но сообщите нам об этом!
Этот веб-сайт был разработан с учетом того, что у вас есть подключение
к Интернету. Если вы отключитесь от Интернета, ваши текущие активные игры
должны продолжать работать, но вы не сможете запускать новые игры.
Автономные режимы находятся в разработке.
Свяжитесь с нами
Если вы хотите связаться с нами, пожалуйста, обратитесь к нашей странице политики КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ, расположенной ниже, где вы найдете контактный адрес электронной почты. Политика КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ — нажмите здесь!
Подробное руководство о том, как вести счет в боулинге
Подробное руководство о том, как вести счет в боулинге
Вы собрали всех своих друзей для отличного вечера боулинга.
И после нескольких недель планирования хочется, чтобы все было идеально. Но в последний момент ты понял…
Вы не умеете вести счет в боулинге.
Не волнуйтесь! Ваш вечер еще не испорчен — мы написали это исчерпывающее руководство специально для вас.
Изучение системы подсчета очков в боулинге — первый шаг к тому, чтобы стать великим игроком в боулинг. Давайте начнем.
Рамка
Первое, что нужно понять о счете для боулинга, — это рамка. Это поле с двумя маленькими квадратиками в правом углу, которое вы видели на таблицах или экранах для боулинга.
Очки боулинга написаны в рамке. Обычно «поворот» боулера также называют фреймом. Они будут катить мяч дважды в каждом кадре.
В стандартной игре в боулинг всего десять фреймов. После того, как вы проиграете эти десять кадров, для дополнительных кадров появятся особые исключения.
Как вести счет в боулинге с помощью символов
При подсчете очков в боулинге вы пишете символы и цифры в рамке.
Поэтому вам нужно знать несколько символов, чтобы вести счет.
- X — Удар! Игрок сбил все кегли при первом броске.
- / — Запасной! Игрок сбил все кегли во время своего фрейма.
- _ — Мисс! Во время этого броска игрок не сбил ни одной кегли.
Помимо этих символов, вам просто нужно записать количество выпавших кеглей в каждом броске.
Куда записывать результаты
Теперь, когда вы познакомились с рамкой и знаете свои символы, вам просто нужно знать, что делать с этой информацией.
Два маленьких квадрата в правой части рамки обозначают рулоны.
Чтобы следить за очками каждого, вы записываете результат их первого броска в маленьком левом квадратике. Затем запишите результат второго броска в маленьком квадрате, самом дальнем справа.
Наконец, общая сумма за игру идет в большую коробку.
Давайте рассмотрим пример
Вы пригласили друга к себе домой на вечер боулинга. Вы — Игрок Один, а они — Игрок Второй.
Первый игрок бросает мяч и забивает шесть (6) кеглей.
Первый игрок снова делает бросок и выбивает две (2) кегли.
В их кадре будет шесть (6) в левом квадрате, два (2) в правом квадрате и восемь (8) в самой большой части кадра. Затем наступает очередь второго игрока.
Игрок Два бросает и не попадает в кегли.
Второй игрок снова делает бросок и выбивает все десять (10) кеглей.
Во фрейме второго игрока слева будет отображаться «_», справа «/», а в основной части фрейма не будет суммы. Это связано с особыми правилами подсчета очков для запасных частей, о которых мы поговорим чуть позже.
Затем Первый Игрок делает бросок на четыре (4) кегли и еще на четыре (4) кегли.
Их второй кадр покажет две четверки, а затем в самом большом разделе будет показано общее количество очков, равное шестнадцати (16).
Запасные части и забастовки
Из-за того, насколько редкими и ценными являются запасные части и страйки в боулинге, существуют особые правила их подсчета.
Вы получаете очки в боулинге за каждую поставленную кеглю. Но вы получаете бонусные баллы за подсчет кадров, в которых вы поставили все десять кеглей.
Это, пожалуй, самая сложная вещь для понимания при обучении вести счет в боулинге.
За запаску вы получаете десять очков за все кегли. Вы также получаете очки за следующий брошенный мяч.
Это означает, что вы не можете рассчитать полную оценку предыдущего кадра до начала следующего кадра.
Итак, вернемся к примеру выше. Если второй игрок начинает свой второй фрейм с выбрасывания трех (3) кеглей, вы вернетесь к его первому фрейму и наберете тринадцать (13) очков.
Эти трое также войдут в первый ящик для рулонов на втором кадре.
Проще говоря, спешка дает десять очков плюс следующий бросок.
Забастовки следуют той же логике. Вы набираете десять очков. Но на этот раз вместо получения бонуса еще одного броска вы получаете бонус следующих двух бросков.
Итак, если вы забьете удар, за которым следуют два удара, вы получите 30 очков за первый удар. Но вы еще не знаете сумму второго и третьего ударов.
Проверьте свои знания
Теперь вы знаете основы.
У вас даже есть контроль над сложным подсчетом очков за удары и запасные части. Итак, все, что вам нужно сделать, это проверить свои знания о подсчете очков.
Но зачем оставлять это делать! Если вы пойдете в местный боулинг, машина сделает за вас все подсчеты очков. И после того, как вы проделаете всю эту работу, будет справедливо похвастаться перед друзьями.
Это значит, что нужно устроить веселую игру дома. Хотите ли вы построить дорожку для боулинга в своей свободной комнате или просто установить несколько кеглей на заднем дворе — теперь у вас есть инструменты.
Приготовься к переулку
Правила подсчета очков в боулинге могут показаться сложными, но в Интернете есть сайты и форумы, которые помогут вам.
В любом случае, если вы зашли так далеко, вы уже так много знаете.
- Вы знаете, что такое кадр.
- Вы умеете использовать символы подсчета очков в боулинге.
- Вы умеете забивать удары и запасные части.
- Вы умеете вести счет в боулинге.
Теперь, когда вы можете вести счет дома, пришло время поиграть в боулинг дома.
Как подсчитываются очки в боулинге? Наконец-то научитесь вести счет!
Боулинг — одно из самых любимых развлечений в Америке, а также один из самых соревновательных видов спорта.
Хотя неизвестно, кто изобрел боулинг, следы этой игры датируются Египтом в 3200 г. до н.э., что свидетельствует о том, что боулинг был любимым видом спорта во многих сферах жизни.
Несмотря на то, что боулинг с годами модернизировался, и многие дорожки для боулинга перешли на электронное ведение счета, полезно знать, как подсчитывается счет в боулинге при ручном подсчете.
В этой статье вы узнаете, как подсчитываются очки в боулинге. Таким образом, вы будете знать, как только ваши булавки полетят, у вас есть право похвастаться тем, что они точны.
Содержание
- 1 Как боулинг оценивается в боулинге
- 1,1 Основная компоновка
- 1,1,1 Пример кадра
- 1,2 Оценка
- 1,3. Итого
- 1,4 балла/номера
- 1,3. Всего
- 1,4 балла/номера
- 1,3. Обозначается знаком «X»
- 1.6 Пример: как засчитывать страйк
- 1.7 Дабл
- 1.8 Пример: Как забить дубль
- 1. 9 Индейка (несколько страйков)
- 1.10 Пример: Как забить индейку в боулинге
- 1.11 Бэггерс 3 1.12 Запасные 1.13 Пример: Как забить запасной мяч
- 1,1 Основная компоновка
- 1.14 Мячи/промахи: Обозначаются как «-»
- 1.15 Фолы: Обозначаются как «F»
- 1.16 Разделение: Обозначается кружком вокруг первого номера фрейма.
- 1.17 Десятый кадр
- 1.18 Средний
- 1.19 Идеальная игра
Базовая схема
Игра в боулинг сосредоточена вокруг десяти кеглей, установленных в форме пирамиды в конце шестидесятифутовой дорожки, и ваша цель состоит в том, чтобы сбить их с ног. столько кеглей, сколько сможете за два броска.
Бросок не является буквально броском.
Скорее, это выпуск шара для боулинга перед линией фола, чтобы отправить его по дорожке, где он, как мы надеемся, сбьет кегли в конце дорожки.
Каждая серия из двух бросков называется «фреймом». В первых девяти кадрах есть два броска. В последнем или десятом фрейме вы получаете три броска.
В протоколе боулинга рамки имеют форму квадрата и настроены так, чтобы показывать ваши очки за первый и второй бросок в двух маленьких квадратиках в правом верхнем углу каждой рамки, а также общее количество очков за игра находится под коробками.
Боулинг с подсчетом очков
Посмотреть это видео на YouTube
Пример рамки:
В игре также есть два вида рамок: открытая и закрытая.
В открытом фрейме вы бросили два шара, но не сбили все десять кеглей. Это самый простой тип фрейма для подсчета очков.
Однако с закрытой рамой немного сложнее.
Закрытая рамка может быть достигнута только с помощью «страйка», который происходит, когда боулер сбивает все десять кеглей в первом ряду. И «запасной» (о котором будет сказано далее в этой статье) происходит, когда вы сбили все десять кеглей во время ваших двух бросков.
Подсчет очков
Перед тем, как начать играть в боулинг, вам необходимо знать символы и термины, используемые в игре, их значение и способы их правильного подсчета.
Хотя поначалу правила каждого символа могут сбивать с толку, со временем вы сможете легко и быстро отслеживать свой счет и уверенно подсчитывать очки.
К счастью, какая бы древняя цивилизация ни создала боулинг, она решила сохранить простые символы, сделав их легко узнаваемыми и понятными, а также стандартную систему подсчета очков.
Промежуточный итог
Промежуточный итог — это просто добавление текущего фрейма к общему количеству предыдущего фрейма.
Например, в предыдущем фрейме промежуточная сумма была 12. В следующем фрейме игрок набрал 9 (9 очков; девять кеглей, сбитых первым шаром) и 0 (количество кеглей, сбитых на первом шаре). второй мяч) на общую сумму 9 баллов за фрейм. Новый промежуточный итог будет 12 + 9, всего 21.
Очки/Числа
В боулинге с десятью кеглями каждая кегля приносит одно очко, поэтому, если вы сбиваете восемь кеглей, вы получаете восемь очков за этот бросок. . Для отслеживания ваших баллов используются старые надежные номера.
Удар: Обозначается как «X»
Конечная цель каждого кадра — получить удар. Страйк происходит, когда вы сбиваете все десять кеглей своим первым броском.
Каковы правила подсчета очков за удар? Удар, как известно, сложно получить, а забить еще сложнее. Обозначается символом «X». Засчет страйка означает, что вы получаете десять очков плюс очки за следующие два броска, добавленные к фрейму, в котором вы сделали страйк.
Пример: Как забить страйк
На первом кадре мы видим, что был засчитан страйк. После этого выпали 6 и 2. Чтобы забить страйк, к фрейму страйка добавляются 6 и 2 вместе с десятью очками, полученными за страйк. (10 + 6 + 2 = 18)
Двойной
Теперь предположим, что вы выбрасываете страйк (ваш первоначальный страйк), а затем бросаете еще один страйк, поздравляем, вы получили дубль!
Но здесь система начисления очков немного усложняется. Как упоминалось выше, страйк — это десять очков плюс следующие два броска.
Таким образом, если вы получаете два удара подряд, но сбиваете только несколько кеглей при третьем ударе, второй удар плюс кегли из первого броска без удара добавляются к кадру первого удара.
После этого к фрейму второго страйка добавляются два броска без страйка плюс обычные десять очков за получение страйка.
Пример: как забить дубль
Первый кадр: 10 + 10 + 8 = 28
Второй кадр: 28 + 10 + 8 + 1 = 47
Третий кадр: 47+ 8 + 1 = 56
Турция (Multiple Strikes)
Хотя название может показаться немного странным, пусть оно вас не смущает, вам определенно нужна Турция!
Если вам посчастливилось или вы сумели получить индейку или три страйка подряд, вы автоматически получаете неплохие права хвастаться боулингом!
Забить индейку может быть немного сложнее, чем за дубль, потому что у вас есть еще десять очков, которые можно добавить к первому и второму фрейму.
Применяются те же правила страйка, вы получаете только десять очков плюс следующие два броска, поэтому, если вы получаете индейку, вы автоматически получаете 30 очков в фрейме первого страйка.
Следует также отметить, что 30 – это максимально возможное количество очков для одного фрейма, даже если вы продолжаете получать удары после индейки, они не учитываются при подсчете очков за первый фрейм.
Пример: Как забить индейку в боулинге
(В качестве отправной точки мы будем использовать конечный счет боулинга 56 из примера Double.)
Первый кадр: 56 + 10 + 10 + 10 = 86
Второй кадр: 86 +10 + 10 + 7= 113
Третий кадр: 113 + 10 + 7 + 1 = 131
Четвертый кадр: 131 + 7 + 1 = 139
Следующий кадр будет пятым кадром и последним кадром, десятый кадр состоит из трех поворотов чаши.
Бэггерс
В то время как официально не существует названия для серии последовательных страйков более трех, неофициально боулеры называют серию страйков более трех «бэггером».
Четыре страйка подряд называются 4-бэггером, пять страйков подряд называются 5-бэггером и так далее.
Вы спросите, как вы называете двенадцать упаковщиков, двенадцать ударов? Это редкий подвиг, называемый идеальной игрой с идеальным счетом (максимальным счетом) 300!
Самое важное, о чем следует помнить при подсчете страйков, это добавление 10 плюс следующие два броска за каждый страйк.
Запасные части: обозначены знаком «/»
Если вы не выбили все кегли с первого броска, не отчаивайтесь. Если вы сбиваете оставшиеся кегли вторым броском, вы получаете запасную.
Начисление очков за спейс очень похоже на страйк. Вы добавляете десять очков, как при ударе, но вместо того, чтобы добавлять очки за следующие два броска, вы добавляете очки только за следующий бросок.
Пример: Как забить спэр
(При первом броске вы набрали 5 очков. При втором броске вы сбили оставшиеся кегли.)
Первый фрейм: 10 + 6 (2-й бросок) = 16
Второй фрейм : 16+ 6 + 2 = 24
Gutter Balls/Misses: Отображается как «-»
Даже лучшие боулеры иногда пропускают эти надоедливые кегли или становятся жертвами печально известного «Gutter Ball».
Мяч в желобе — это то, что происходит, когда ваш мяч падает с дорожки в один из двух желобов на каждой стороне переулка, и, к сожалению, они не приносят очков.
Иногда, даже если вы бросаете прямо и верно, вы все равно пропускаете последнюю кеглю, и, не набрав очков во время броска, вы вскоре увидите отметку «-» в своей оценочной карточке.
Это означает, что вы не набрали новых очков за этот бросок, и поэтому ничего не добавляется к вашей новой сумме за этот бросок. Если вам интересно узнать больше о расположении дорожек, прочитайте нашу статью о размерах дорожек для боулинга.
Нарушения: Обозначается буквой «F»
Итак, какой же спорт без фолов?
В боулинге вы совершаете фол, когда любая часть тела физически касается пола со стороны дорожки от линии фола.
Обычно это происходит, когда ступня пересекает линию во время броска, но грациозные боулеры и раньше теряли равновесие и полностью падали на землю.
Из-за того, что на дорожках для боулинга присутствует масло, пересечение грязной дорожки может быть очень опасным.
Теперь скажите, что ваша рука или руки перекрещиваются, когда вы бросаете мяч, это нормально.
Но если вы пересечете эту черту, надоедливый зуммер или свет оповестят всех о вашем позоре, и вы сможете написать «F» в своей оценочной карточке. Вы не получаете очков, но, к счастью, у вас их тоже не снимают.
Вместо этого стойка с кеглями должна быть сброшена на полные 10 кеглей, если вы совершили фол при первом броске. Если вы совершили фол во время своего последнего броска, вы просто списываете его и заканчиваете свой ход.
Разделения: показаны кружком вокруг первого номера кадра.
Хотя сплиты не увеличивают и не уменьшают очки, все же полезно знать, как они работают и как они записываются в вашу оценочную карту.
При разделении оставшиеся кегли остаются в таком порядке, что их сложно сбить за один бросок.
Самый известный сплит обычно называется «стойка ворот», в котором остаются две внешние кегли, и вы должны ударить по одной из них точно так, чтобы отправить ее в полет через дорожку и сбить с ног другую.
Получить один из этих сплитов почти так же приятно, как получить неуловимую Perfect Game, почти.
Десятый кадр
Ближе к концу игры в боулинг вы подходите к десятому кадру и последнему кадру, вы не можете не заметить, что в этом кадре есть дополнительная коробка.
Коробка на тот случай, если вам посчастливится забить страйк или спэр в десятом фрейме; вы получаете третий бросок.
Это просто для того, чтобы убедиться, что у вас достаточно клеток, так как вам потребуется два дополнительных броска, чтобы забить страйк, и один дополнительный бросок, чтобы забить спэр.
Средний
Как игрок в боулинг, вы почти всегда будете получать один вопрос, когда люди узнают о выбранном вами виде спорта; «Каков ваш средний показатель?»
Теперь, хотя у вас может возникнуть соблазн последовать примеру рыбака и сказать что-нибудь безумное, например, 279, будьте осторожны, профессиональные боулеры годами работают, чтобы приобрести такие навыки, и ваша аудитория может настаивать на том, чтобы посмотреть, как вы играете в игру, чтобы увидеть, как вам это удалось. получить такой удивительный средний.
Прежде чем вы начнете озвучивать цифры, полезно сначала узнать, как найти свой средний балл по боулингу.
Обычно это делается путем игры в три игры в боулинг подряд и суммирования всех сумм перед делением итоговой суммы на три. Боулеры в лигах неустанно работают над улучшением своего среднего показателя за счет еженедельных тренировок, почти всегда играя три игры за один вечер, чтобы увидеть, как они улучшаются.
В то время как многие задаются вопросом, что такое хороший средний балл в боулинге, такие факторы, как уровень опыта и практика, играют огромную роль в оценке среднего балла.
Если вы только начинаете играть в боулинг, средний показатель около 90 очков будет приемлемым, в то время как профессионалы обычно имеют средний показатель около 200.
Как уже говорилось ранее, средние показатели больше касаются личного совершенствования, постановки собственных целей и наблюдения за тем, насколько вы можете увеличить свой средний показатель.
Идеальная игра
Муки Беттс Роллс Идеальная игра 300 в PBA World Series of Bowling
Посмотрите это видео на YouTube
Почти все профессиональные и соревнующиеся игроки в боулинг разделяют одну общую цель, которую они надеются достичь хотя бы раз в своей карьере в боулинге: Идеальная игра.
Как было сказано ранее, Идеальная игра достигается путем выпадения страйков на протяжении десяти фреймов, что в сумме дает 300. Побеждает группа с более высоким командным счетом!
Теперь, когда некоторые люди не понимают, почему счет 300, а не 320 из-за дополнительных ударов в десятом фрейме, помните, что максимально возможный результат в одном фрейме составляет 30 очков из-за удара, учитывающего только следующие два броска.
Хотя подсчет очков в боулинге иногда может быть запутанным и сложным, мы надеемся, что попрактиковавшись в подсчете очков с использованием этих основных указаний, вы лучше поймете, как отслеживать свои очки.
Надеемся, что знания, правила и советы, содержащиеся в этой статье, также помогли вам более уверенно относиться к правилам игры в боулинг и подсчету очков.
Так что в следующий раз, когда вы посетите местный боулинг-центр или когда у надоедливого компьютера снова возникнет сбой, используйте эти возможности, чтобы попрактиковаться в своих новых знаниях и произвести впечатление на своих сверстников своими навыками ведения счета.