Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Помощник эрудит: Помощник для подбора слов в игре «Эрудит»

Posted on 04.11.197602.10.2021 by alexxlab

Содержание

  • Режим эрудит. Решатель для игры эрудит. Что это за программа
      • Игра Мини-Эрудит
      • Игра Эрудитбол
    • Решатель для игры Эрудит
    • Подборщик слов для игры «ЭРУДИТ»
  • Помощник в игре эрудит. Словарь игры эрудит – помощник эрудита. Что это за программа
      • Игра Мини-Эрудит
      • Игра Эрудитбол
    • Решатель для игры Эрудит
    • Подборщик слов для игры «ЭРУДИТ»
  • «Библиотека-верный помощник» — эрудит-выставка 2021, Домодедово — дата и место проведения, программа мероприятия.
  • Игра Эрудит и помощник кроссвордиста
  • Cкачать Решатель для игры Эрудит и Балда 1.8 бесплатно
        • Рекомендованный софт
    • Комментарии пользователей о игре:
  • Онлайн помощник в игре эрудит
      • Post by Admin on
      • Post by PerspicePlern on
      • Post by Johnathapep on
  • Tải Помощник эрудита cho máy tính PC Windows phiên bản mới nhất
  • Осваивайте несколько дисциплин, изучайте новые навыки, гибко мыслите и становитесь выдающимся самоучкой: Холлинз, Питер: 9781647431631: Amazon.com: Книги
  • Раскрытие силы универсальности человека: Ахмед, Вакас: 9781119508489: Amazon.com: Книги
      • С задней стороны обложки
      • Об авторе
  • Справочник
    • 2021-2022 Панель лидерства студентов PS
        • ПАНЕЛЬ РУКОВОДСТВА СТУДЕНТОВ PS ИМЕЕТ СОБСТВЕННЫЙ ВЕБ-САЙТ И СТРАНИЦУ FACEBOOK.
        • лаасья ачанта
        • Эриан Австрия
        • ARGHA BANDYOPADHYAY
        • АРИЯ БХАКАРЕ
        • кристин эджиофор
        • RHEA GOGIA
        • Ниент Айенгар
        • Натали Лим
        • Сабрина Лу
        • Эмили Пирсон
        • Амели Перес
        • Дженсен Ричардсон
        • симран шах
        • Рут Симпсон
        • РОХАН Сингитэм
        • ЮКТА СУНКАРА
        • сидней сутар
        • Малли Таунсенд
        • Tien vo
        • ань ву
  • Джеймс Пикетт | Исторический факультет
  • Polymath Park | Wright Overnight, Tour, Dine, недалеко от Fallingwater, PA
        • Фотография предназначена только для личного использования
      • FOUR | ДОМА
      • ONE | PARK
    • Polymath Park и CBS
    • Tesla встречает Райта в Polymath Park
    • «Возвращение к природе …»
    • TREETOPS RESTAURANT
    • ОБЕДЕННЫЕ ПРИРОДЫ
    • Новое…TreeHouse
    • «Зарезервируйте опыт, а не только стол …»
    • Polymath Park … Наше личное обязательство
  • The Polymath: Дэвид Бенджамин расширяет определение архитектуры
      • Избранные проекты The Living

Режим эрудит. Решатель для игры эрудит. Что это за программа

Помощник для Балды и Эрудита. Этот робот-помощник составит из ваших букв самые лучшие слова.

Внешний вид программ:

Описание: Выкладываю свои решатели, которыми я когда то достиг первые места в онлайн игре эрудит и балда. Они высчитывают и показывают вам лучший ход в заданной вами ситуации.

Решатель балды не просто ищет слова, но еще анализирует игру на 8-12 ходов вперед, что даст вам преимущество против тех, кто пользуется другими программами. Ну, а если соперник использует онлайн решатель или покупает подсказки, робот обыграет его в два счета.

В 10-ке лидеров (и даже в сотне) есть люди, у которых тоже есть эта программа. Поэтому, не рассчитывайте на постоянные легкие победы.

Установка: Не требуется. При запуске нужно будет указать, куда распаковать программы (сразу обе, Балду и Эрудит).

Если у вас уже есть старая версия программы с «наработанным» словарем, не забудьте перенести его в новую версию.

Версия помощника Эрудита: 1.41

Что нового:

Обновление Балды до версии 2.15 :
— Появился турбо режим, увеличивающий скорость анализа на 50%.
— Слова, которые точно не станут лучшими, анализируются гораздо быстрей.
— Сортировка не только по алфавиту, но и по клетке, и длине ответного слова соперника.
— Правый клик на клетке позволит выбрать и поставить слово, которое составляется через эту клетку.
— Автоматическое расширение фильтра, если в анализе участвует слишком мало слов.
— Зеркальные слова теперь показываются всегда. А оценка у второго зеркального слова высчитывается мгновенно.
— Исправлена ошибка, когда 1-ое слово в словаре нельзя было поставить на поле кнопкой ВВОД.
— В справку добавлена теоретическая информация о пропуске хода и тактике «плохого угла».
— Кол-во кнопок быстрых настроек увеличено с 3-х до 5-ти.
— Возможность вести лог слов, удаленных во время игры.
— Ручные фильтры теперь можно объединить в один.

— Эрудит и Балда : старые словари заменены на новые.
— Балда-2 : Новая версия! Улучшения во всем. Начиная от интерфейса и удобства редактирования словаря, заканчивая самым мощным анализатором, с глубиной анализа на 8-12, и даже 14 ходов вперед! Также, теперь анализатор применяет разную тактику для четного и нечетного игрока. Добавлена возможность менять размер игрового поля.

— В решателе эрудита исправлена небольшая ошибка в алгоритме, которая могла в некоторых случаях выдавать результат хуже, чем могло быть.
— В решателе балды добавлено автоматическое распознавание новых слов, которых нет в словаре. Добавлена кнопка опций, где можно настроить некоторые параметры. Робот теперь помнит, что его попросили молчать, и после перезапуска не болтает. Немного улучшен алгоритм минимакса.

В повседневной жизни мы порою сталкиваемся с задачей составления

нового слова из заранее определенных букв или готового слова . В своем большинстве — это люди, увлекающиеся настольными или онлайн играми со словами. К числу основных игр относятся:

1. Наборщик — двое и более участников выбирают слово (желательно длинное), из которого требуется составить новые слова существующие в русском языке. Выигрывает тот, кто найдет максимальное количество таких слов. В дополнение необходимо изначально определить, какие части речи (существительное, прилагательное и др.), падеж (обычно именительный), число (единственное или множественное), а также имена собственные или нарицательные можно использовать (название стран, гор, рек и т.д.). Например, составить слова из букв составляющих слово «РАСТЕНИЕ». Получаем более 50 слов разной длины («АИСТ», «САТИН», «ТРЕНИЕ», «ИНТЕРЕС» и др).

2. Анаграмма к слову или из букв — для этого мы создали специальный раздел на сайте, посвященный решению и составлению анаграмм онлайн

. Обращаем внимание, что в большинстве случаев анаграммой принято называть не только составление слова из слова, но и составление слова из заданных букв. Поэтому Вам будут полезны в работе оба раздела сайта. Оцените возможности каждого направления и специфику работы.

3. Чехарда — ведущий мешает буквы в исходном слове и участники приступают к его разгадыванию. Кто первый, тот и выиграл. Например, перемешиваем буквы в слове «ПРОГРАММА», получаем «ГМОРАМПАР» и ждем победителя!

4. Четыре фотки одно слово — на слайде представлено 4 изображения, которые объединяет что-то общее. Задача найти эту изюминку. В качестве подсказок может даваться набор из букв, где в конечном итоге останутся лишние буквы, так как длина слова определена изначально.

Сервис сайт позволяет в считанные секунды составить слова из слова или заданных букв. Мы добавили множество фильтров для работы в блоке «Параметры поиска». Они позволяют показывать только слова с определением, задают длину слова, а также дают возможность использовать одну и ту же букву несколько раз.

Рассмотрим на примере. Введем поисковый запрос: «ЕКАЛЬРАМ». Отображаем ВСЕ слова, используем буквы ОДИН раз, длина слова ЛЮБАЯ. Получаем 232 слова.

Уточним поиск, показав слова ТОЛЬКО с определением. Итого 43 слова.

Составим слово из заданных букв, используя ВСЕ буквы без повтора. Получим анаграмму из букв: «КАРАМЕЛЬ».

Система позволяет группировать результаты по любым параметрам, что удобно в решении индивидуальных задач. В особенности, когда весь процесс составления слова из букв происходит в онлайн, а не ручном режиме.

В дополнение в проекте реализованы: «Рубрикатор слов русского языка» , «Слова, начинающиеся на буквы… » , «Слова, заканчивающиеся на буквы… » , «Слова, содержащие последовательность букв» , «Поиск слов по маске и определению» , собраны воедино толковый словарь русского языка имени С. И. Ожегова под редакцией Д. Н. Ушакова, словарь живого ве-ли-ко-рус-ско-го языка В. И. Даля, профессиональные словари.

Интеллектуальные игры Мини-Эрудит и Эрудитбол проходят в виде онлайн-поединков между реальными соперниками.

Чтобы соревноваться с другими игроками понадобится некоторая регистрация, ведь Вам как-то нужно представляться своим соперникам. Но зарегистрироватьсяВы можете по упрощенной форме. Если не хотите указывать при регистрации свой настоящий адрес электронной почты, напишите его от балды, это значения не имеет. Например, [email protected] Но при контактах с администрацией не забудьте указать свой реальный е-мейл.

Свои ходы соперники делают по очереди. Если введенное Вами слово имеется в Словаре игры, то за него Вам начисляются определенные очки. Словарь игры постоянно пополняется. Если Вашего слова в Словаре не оказалось, то очков за ход не начисляется. Никакие претензии по этому поводу не принимаются, поскольку Словарь един для всех игроков и шансы оказаться в такой ситуации у всех одинаковы!

В играх используются только существительные в единственном числе (кроме исключений) в именительном падеже, имеющиеся в Словаре игры. В Словаре нет имён собственных, географических названий, уменьшительных, ласкательных, сокращений, а также редких малоупотребительных слов.

Слова с буквой Ё пишутся только с буквой Ё.

Буквы вводятся с клавиатуры компьютера, но если подключить программу Экранная клавиатура, то можно вполне обходиться одной мышкой.

Свой ответный ход нужно сделать в течение 36 часов, иначе будет засчитано поражение. За победу в игре игрок получает 2 балла рейтинга. В случае ничьей оба игрока получают по одному баллу рейтинга. При проигрыше рейтинг игрока не изменяется.

За победу над соперником более высокого уровня начисляются дополнительные баллы рейтинга, по 2 балла за каждый уровень. Например, если игрок 1-го уровня выиграл у игрока 2-го уровня, он получит 4 балла, а если новичок выиграет у игрока 4-го уровня, он заработает аж 10 баллов!

Игра Мини-Эрудит

Игра напоминает классическую игру Эрудит, но лишена многих ее недостатков. Отсутствует фактор невезения, игрок сам решает какие буквы и куда ставить, чем длиннее слово, тем оно выгоднее, игра протекает быстрее и доступна и на планшетах, и на смартфонах.

Каждым ходом нужно добавить от одной до пяти любых букв в любые свободные клетки поля размером 10х10 клеток так, чтобы при этом либо по вертикали, либо по горизонтали получилось хотя бы одно слово из имеющихся в Словаре игры.

В любой момент один раз за игру можно использовать шестую букву.

Все добавленные буквы должны входить в состав новых слов. Слова могут повторяться и не пересекаться. После проверки хода (кнопка Проверить) его нужно отправить, нажав на кнопку Отправить.

Чтобы закончить игру, нужно сделать нулевой ход, то есть не ввести ни одной буквы. Игра будет завершена, если оба игрока друг за другом сделают нулевые ходы. За каждое слово игрок получает очки, число которых равно квадрату числа букв в этом слове. Так, за 2-х буквенное слово начисляется 4 очка, за слово из 6 букв – 36 очков, ну а за суперслово из 10 букв – целых 100 очков!

В каждой игре случайным образом определяется золотая буква. За каждое использование золотой буквы игрок получает дополнительно 5 очков.

Игра Эрудитбол

Игра состоит из нескольких раундов (от 3 до 5). В каждом раунде обоим игрокам предлагается одинаковый набор из случайных 9 букв, из которых нужно составить максимально длинное слово. Десятой буквой является звездочка, вместо которой можно ставить любую букву. В каждом раунде у игрока есть 2 попытки по 2 минуты на ответ. В первой попытке можно и нужно рисковать, но во второй попытке желательно отвечать наверняка. Между попытками дается минута на размышление.

Победитель раунда, чье слово длиннее, получает одно очко.

Решатель для игры Эрудит

Если слова обоих игроков равны, оба получают по очку.

Игра заканчивается, когда хотя бы один игрок наберет 3 очка или по окончании пятого раунда.

После прочтения Правил нужно перейти на страницу игры и начать новую игру, а лучше сразу несколько. Чтобы почувствовать игру и полюбить ее, нужно сыграть хотя бы десяток партий.

Зайдя в свой профиль, вы можете вместо стандартной аватарки загрузить любую фотографию со своего компьютера.

При сбое в игре перезагрузите сайт. Если это не поможет, обратитесь к администрации через страницу Контактыс указанием номера игры. Поскольку причину сбоя установить бывает практически невозможно, игра может быть только аннулирована. Но подобные ситуации случаются достаточно редко.

За кажущейся лёгкостью этих игр скрываются большие потенциальные хитрости.

Если что-то будет непонятно, не стесняйтесь обращаться к администрации через страницу Контакты.

Успехов Вам в игре!

Подборщик слов для игры «ЭРУДИТ»

Для игры каждому игроку потребуется листок бумаги, пишущее средство (ручка, карандаш или что-либо еще, что именно — не так важно) и планшет или книга, или стол для того, чтобы удобно было записывать. Далее переходим к игре.

В зависимости от пожеланий участников, пишем на листе (подряд, в строчку сверху) категории. Категориями могут быть «Животные», «Город», «Страна», «Герой фильма/мультфильма», «Предмет» и все, что вашей душе угодно. Получается энное количество столбцов. Задаете время для раунда (например, 1 минута), но можно играть и без учета времени. Затем ведущий произносит про себя алфавит, а человек слева в любой момент говорит «СТОП!» и ведущий вслух произносит ту букву, на которой остановился. После этого начинается отсчет времени и все игроки записывают в столбцы на листках слова на эту букву. Например, буква с: «Животное» — слон, «Город» — Сызрань, «Страна» — США и т.д.

Время закончилось. Начинается подсчет очков. Вы открываете листки и произносите по очереди то, что написали в каждой категории. Например, при четырех участниках: слон — сурок — суррикат — сурок: те, кто написал неповторяющиеся слова (суррикат, слон) получают по 5 баллов, кто повторился и написал «сурок», получают по 1 баллу; отсутствие ответа в каком-либо столбце приравнивается к нулю. За каждый раунд очки суммируются. В игре 10 раундов. Победитель определяется по наибольшему количеству очков.

Помощник в игре эрудит. Словарь игры эрудит – помощник эрудита. Что это за программа

Решатель игры Эрудит
Автор программы: Кузьмин Николай

Что это за программа?

Это решатель для игры эрудит . Заточена под версию игры на mail.ru . Вы вводите исходные данные — буквы на игровом поле и ваши буквы, и программа найдет для вас самую лучшую комбинацию слов, дающую максимальное кол-во очков. Программа рассчитывает очки учитывая бонусные клетки и бонус +15 очков за все буквы.

В связи со случаями, когда эту программу некоторые предлагают купить за деньги, и еще внедряют в нее вирусы — помните, эта программа абсолютно бесплатна .

Чистую, без вирусов программу можно скачать скачать бесплатно отсюда(проверено вирусов нет):


Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу Решатель для игры Эрудит — fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.

Всего слов в словаре + слова из б.с.: 43739

Как пользоваться программой?

Введите ваши 7 букв в соответствующем поле. Если у вас есть звездочка — введите знак звездочки (Shift + 8, или символ звездочки на цифровой клавиатуре).

Нажмите на поиск — найдется лучшая комбинация слов. Вы можете указать, сколько максимум слов искать. По умолчанию 7. Но если шкала поиска двигается очень медленно, можете понизить до 3 слов.

Если поиск что-то найдет, появится панель внутри игрового поля, а на самом игровом поле красными буквами программа покажет как нужно ходить. Когда вы на майле введете предложенные слова, нажмите на кнопку «Ввод» — слова проставятся на поле и добавятся в список использованных слов.

Когда походит противник, введите его буквы на игровом поле (чтобы мышкой не тыкать в каждую клетку, перемещайтесь по полю с помощью клавиатурных клавиш стрелок). Когда введете все буквы на поле нажмите или «Поиск». Программа сама найдет слова противника на игровом поле и предложит их занести в список использованных. Перед тем как соглашаться — проверьте внимательно, совпадают ли найденные слов с теми, которые ввел противник. Если нет — значит вы где то не так ввели буквы на игровом поле, и вам надо это исправить.

Если на игровом поле есть буквы-звездочки, вам нужно указать эти буквы в поле «Буквы звездочки».
Программе не важно где они находятся, ей главное увидеть, сможешь ли ты получить звездочку с поля.
По сути, программа перед поиском смотрит, есть ли у вас буквы, которые совпадают с буквами-звездочками. Если есть — конвертирует их в звездочки. Если вы видите, что у вас нет букв, которые можно поменять на звездочку, то можете в принципе и не заполнять поле «Где звездочки».

Когда в ваших буквах присутствует твердый знак, делается доступной опция «Ъ». Что она значит? Если Вы поставите галочку на ней, программа будет искать только ту комбинацию, которая избавит вас от Ъ знака, даже если эта комбинация даст меньше очков чем другие комбинации без Ъ знака. Если при поставленной галочке ничего не находится, значит на поле нельзя составить ни одно слово с Ъ знаком.

Кнопка «б.с» — открывает белый список . Это новые слова, подключаемые к словарю.

Кнопка «ч.с» — открывает черный список . Это слова исключения.

Если одно и тоже слово будет и в БС и ЧС, то слово не будет использоваться (приоритет у ЧС).

Когда программа выявляет на поле поставленные слова, она сразу проверяет их, есть ли они в словаре.
Если нет — то справа от этого слова в скобках будет надпись (НЕТ В СЛОВАРЕ). И появится галочка «Добавить в б.с.». Нажав на ОК, новые слова запишутся в б.с. Это удобно. Таким образом, Вы автоматически будете пополнять ваш словарь новыми словами. Если какое то слово не принимается в игре, вам не обязательно его вручную записывать в ЧС. Можно нажать на кнокпу «в ч.с…» (не путать с «ч.с»), выбрать это слово из списка, и оно само запишется в ЧС.

Когда вводите в игру слова составленные программой, придерживайтесь следующего правила:
Выставляйте слова из тех букв, что у вас есть. Если у вас нет какойто буквы, значит используйте звездочку. Но не используйте сразу свою звездочку, а посмотрите, можно ли ее получить с поля, обменяв на букву. Если нет — только тогда используйте свою звездочку.


Советы

Если поиск очень медленный при 7 словах, уменьшайте ограничение сразу до 3-х слов. Потому что разницы в скорости 4, 5, 6 и 7 слов почти нет. 4 слова искаться будут не на много быстрее чем 7.

Когда на поле выявлены слова которых нет в словаре, внимательно посмотрите, действительно-ли их ввел противник. Не ошиблись ли вы, когда вводили буквы на игровое поле, тем самым образовав «левое» слово.

После того, как вы походили на майле, не забывайте жать кнопку «ВВОД» в программе! Если вдруг забудете, тогда придется вводить ваш ход вручную на игровом поле.

Прежде чем походить в игре, советую вначале нажать на кнопку проверки, чтоб показалось сколько очков вам принесет эта комбинация. Если кол-во очков совпадает с тем, что выдал решатель — значит всё ок. Если нет — значит вы не правильно ввели предложенную решателем комбинацию.

Вы можете вводить буквы на поле прямо поверх красных. Красные буквы автоматически уберутся.

Будьте внимательны вводя самые первые слова. Не редко можно ошибиться и ввести их не совсем там где надо.

Если вам попадется Ъ знак, и программа не найдет слов с Ъ знаком, то я не советовал бы его скидывать в конце игры. А вот в начале игры — более разумно. И еще, если вы ищите решение с опцией Ъ знак, и думаете, что достаточно выставить поиск максимум на 1 слово — ошибаетесь. Слово из Ъ знака может быть в конце «лесенки», состоящей из нескольких слов.

Не редактируйте основной словарь words.t. Если измените его — не гарантируется корректность поиска слов. Лучше пользуйтесь БС и ЧС.

Если вы играете против 2 или 3 человек, постарайтесь успеть ввести слова каждого в его ход. Почему?
Допустим 1-ый игрок введет слово ЛЕС, а второй игрок добавит справа буквы «КА» и получится ЛЕСка.
Если вы не проверите ход 1-го игрока, а введете на поле сразу буквы ЛЕСКА, программа найдет только 1 слово — ЛЕСКА, и не запишите в список использованных слово ЛЕС. Если все таки не успеете ввести ход каждого по отдельности — ничего страшного.

Помните, вам не нужно вручную вводить в список использованных слов слова противника. Они сами определятся и занесутся, когда вы введете буквы на поле и нажмете на поиск.

Минусы программы (или то, что можно еще сделать)

Программа не ищет слова, стоящие вплотную. Если сделать поиск и этих слов — скорость поиска значительно снизится. Можно оптимизировать. Кстати, подсказка на майле ищет эти слова(стоящие вплотную). Поэтому подсказка mail.ru сильнее этой программы.

В программе выдается 1 вариант хода. Самый лучший. Можно было бы предлагать несколько вариантов, чтоб выбрать тот, который не даст противнику походить очень хорошо(а играя против «зубров» это важно).

Функция «Ъ» рассчитана на наличие у вас одновременно одного Ъ знака. Если вы введете в своих буквах более 1-го, то прога не выдаст ни одного варианта если не избавиться одним ходом от всех Ъ знаков.

Скачать бесплатно программу Решатель для игры составь слова (проверено вирусов нет).

Помощник для Балды и Эрудита. Этот робот-помощник составит из ваших букв самые лучшие слова.

Внешний вид программ:

Описание: Выкладываю свои решатели, которыми я когда то достиг первые места в онлайн игре эрудит и балда. Они высчитывают и показывают вам лучший ход в заданной вами ситуации.

Решатель балды не просто ищет слова, но еще анализирует игру на 8-12 ходов вперед, что даст вам преимущество против тех, кто пользуется другими программами. Ну, а если соперник использует онлайн решатель или покупает подсказки, робот обыграет его в два счета.

В 10-ке лидеров (и даже в сотне) есть люди, у которых тоже есть эта программа. Поэтому, не рассчитывайте на постоянные легкие победы.

Установка: Не требуется. При запуске нужно будет указать, куда распаковать программы (сразу обе, Балду и Эрудит).

Если у вас уже есть старая версия программы с «наработанным» словарем, не забудьте перенести его в новую версию.

Версия помощника Эрудита: 1.41

Что нового:

Обновление Балды до версии 2.15 :
— Появился турбо режим, увеличивающий скорость анализа на 50%.
— Слова, которые точно не станут лучшими, анализируются гораздо быстрей.
— Сортировка не только по алфавиту, но и по клетке, и длине ответного слова соперника.
— Правый клик на клетке позволит выбрать и поставить слово, которое составляется через эту клетку.
— Автоматическое расширение фильтра, если в анализе участвует слишком мало слов.
— Зеркальные слова теперь показываются всегда. А оценка у второго зеркального слова высчитывается мгновенно.
— Исправлена ошибка, когда 1-ое слово в словаре нельзя было поставить на поле кнопкой ВВОД.
— В справку добавлена теоретическая информация о пропуске хода и тактике «плохого угла».
— Кол-во кнопок быстрых настроек увеличено с 3-х до 5-ти.
— Возможность вести лог слов, удаленных во время игры.
— Ручные фильтры теперь можно объединить в один.

— Эрудит и Балда : старые словари заменены на новые.
— Балда-2 : Новая версия! Улучшения во всем. Начиная от интерфейса и удобства редактирования словаря, заканчивая самым мощным анализатором, с глубиной анализа на 8-12, и даже 14 ходов вперед! Также, теперь анализатор применяет разную тактику для четного и нечетного игрока. Добавлена возможность менять размер игрового поля.

— В решателе эрудита исправлена небольшая ошибка в алгоритме, которая могла в некоторых случаях выдавать результат хуже, чем могло быть.
— В решателе балды добавлено автоматическое распознавание новых слов, которых нет в словаре. Добавлена кнопка опций, где можно настроить некоторые параметры. Робот теперь помнит, что его попросили молчать, и после перезапуска не болтает. Немного улучшен алгоритм минимакса.

В повседневной жизни мы порою сталкиваемся с задачей составления нового слова из заранее определенных букв или готового слова . В своем большинстве — это люди, увлекающиеся настольными или онлайн играми со словами. К числу основных игр относятся:

1. Наборщик — двое и более участников выбирают слово (желательно длинное), из которого требуется составить новые слова существующие в русском языке. Выигрывает тот, кто найдет максимальное количество таких слов. В дополнение необходимо изначально определить, какие части речи (существительное, прилагательное и др.), падеж (обычно именительный), число (единственное или множественное), а также имена собственные или нарицательные можно использовать (название стран, гор, рек и т.д.). Например, составить слова из букв составляющих слово «РАСТЕНИЕ». Получаем более 50 слов разной длины («АИСТ», «САТИН», «ТРЕНИЕ», «ИНТЕРЕС» и др).

2. Анаграмма к слову или из букв — для этого мы создали специальный раздел на сайте, посвященный решению и составлению анаграмм онлайн . Обращаем внимание, что в большинстве случаев анаграммой принято называть не только составление слова из слова, но и составление слова из заданных букв. Поэтому Вам будут полезны в работе оба раздела сайта. Оцените возможности каждого направления и специфику работы.

3. Чехарда — ведущий мешает буквы в исходном слове и участники приступают к его разгадыванию. Кто первый, тот и выиграл. Например, перемешиваем буквы в слове «ПРОГРАММА», получаем «ГМОРАМПАР» и ждем победителя!

4. Четыре фотки одно слово — на слайде представлено 4 изображения, которые объединяет что-то общее. Задача найти эту изюминку. В качестве подсказок может даваться набор из букв, где в конечном итоге останутся лишние буквы, так как длина слова определена изначально.

Сервис сайт позволяет в считанные секунды составить слова из слова или заданных букв. Мы добавили множество фильтров для работы в блоке «Параметры поиска». Они позволяют показывать только слова с определением, задают длину слова, а также дают возможность использовать одну и ту же букву несколько раз.

Рассмотрим на примере. Введем поисковый запрос: «ЕКАЛЬРАМ». Отображаем ВСЕ слова, используем буквы ОДИН раз, длина слова ЛЮБАЯ. Получаем 232 слова.

Уточним поиск, показав слова ТОЛЬКО с определением. Итого 43 слова.

Составим слово из заданных букв, используя ВСЕ буквы без повтора. Получим анаграмму из букв: «КАРАМЕЛЬ».

Система позволяет группировать результаты по любым параметрам, что удобно в решении индивидуальных задач. В особенности, когда весь процесс составления слова из букв происходит в онлайн, а не ручном режиме.

В дополнение в проекте реализованы: «Рубрикатор слов русского языка» , «Слова, начинающиеся на буквы… » , «Слова, заканчивающиеся на буквы… » , «Слова, содержащие последовательность букв» , «Поиск слов по маске и определению» , собраны воедино толковый словарь русского языка имени С. И. Ожегова под редакцией Д. Н. Ушакова, словарь живого ве-ли-ко-рус-ско-го языка В. И. Даля, профессиональные словари.

Интеллектуальные игры Мини-Эрудит и Эрудитбол проходят в виде онлайн-поединков между реальными соперниками.

Чтобы соревноваться с другими игроками понадобится некоторая регистрация, ведь Вам как-то нужно представляться своим соперникам. Но зарегистрироватьсяВы можете по упрощенной форме. Если не хотите указывать при регистрации свой настоящий адрес электронной почты, напишите его от балды, это значения не имеет. Например, [email protected] Но при контактах с администрацией не забудьте указать свой реальный е-мейл.

Свои ходы соперники делают по очереди. Если введенное Вами слово имеется в Словаре игры, то за него Вам начисляются определенные очки. Словарь игры постоянно пополняется. Если Вашего слова в Словаре не оказалось, то очков за ход не начисляется. Никакие претензии по этому поводу не принимаются, поскольку Словарь един для всех игроков и шансы оказаться в такой ситуации у всех одинаковы!

В играх используются только существительные в единственном числе (кроме исключений) в именительном падеже, имеющиеся в Словаре игры. В Словаре нет имён собственных, географических названий, уменьшительных, ласкательных, сокращений, а также редких малоупотребительных слов.

Слова с буквой Ё пишутся только с буквой Ё.

Буквы вводятся с клавиатуры компьютера, но если подключить программу Экранная клавиатура, то можно вполне обходиться одной мышкой.

Свой ответный ход нужно сделать в течение 36 часов, иначе будет засчитано поражение. За победу в игре игрок получает 2 балла рейтинга. В случае ничьей оба игрока получают по одному баллу рейтинга. При проигрыше рейтинг игрока не изменяется.

За победу над соперником более высокого уровня начисляются дополнительные баллы рейтинга, по 2 балла за каждый уровень. Например, если игрок 1-го уровня выиграл у игрока 2-го уровня, он получит 4 балла, а если новичок выиграет у игрока 4-го уровня, он заработает аж 10 баллов!

Игра Мини-Эрудит

Игра напоминает классическую игру Эрудит, но лишена многих ее недостатков. Отсутствует фактор невезения, игрок сам решает какие буквы и куда ставить, чем длиннее слово, тем оно выгоднее, игра протекает быстрее и доступна и на планшетах, и на смартфонах.

Каждым ходом нужно добавить от одной до пяти любых букв в любые свободные клетки поля размером 10х10 клеток так, чтобы при этом либо по вертикали, либо по горизонтали получилось хотя бы одно слово из имеющихся в Словаре игры.

В любой момент один раз за игру можно использовать шестую букву.

Все добавленные буквы должны входить в состав новых слов. Слова могут повторяться и не пересекаться. После проверки хода (кнопка Проверить) его нужно отправить, нажав на кнопку Отправить.

Чтобы закончить игру, нужно сделать нулевой ход, то есть не ввести ни одной буквы. Игра будет завершена, если оба игрока друг за другом сделают нулевые ходы. За каждое слово игрок получает очки, число которых равно квадрату числа букв в этом слове. Так, за 2-х буквенное слово начисляется 4 очка, за слово из 6 букв – 36 очков, ну а за суперслово из 10 букв – целых 100 очков!

В каждой игре случайным образом определяется золотая буква. За каждое использование золотой буквы игрок получает дополнительно 5 очков.

Игра Эрудитбол

Игра состоит из нескольких раундов (от 3 до 5). В каждом раунде обоим игрокам предлагается одинаковый набор из случайных 9 букв, из которых нужно составить максимально длинное слово. Десятой буквой является звездочка, вместо которой можно ставить любую букву. В каждом раунде у игрока есть 2 попытки по 2 минуты на ответ. В первой попытке можно и нужно рисковать, но во второй попытке желательно отвечать наверняка. Между попытками дается минута на размышление.

Победитель раунда, чье слово длиннее, получает одно очко.

Решатель для игры Эрудит

Если слова обоих игроков равны, оба получают по очку.

Игра заканчивается, когда хотя бы один игрок наберет 3 очка или по окончании пятого раунда.

После прочтения Правил нужно перейти на страницу игры и начать новую игру, а лучше сразу несколько. Чтобы почувствовать игру и полюбить ее, нужно сыграть хотя бы десяток партий.

Зайдя в свой профиль, вы можете вместо стандартной аватарки загрузить любую фотографию со своего компьютера.

При сбое в игре перезагрузите сайт. Если это не поможет, обратитесь к администрации через страницу Контактыс указанием номера игры. Поскольку причину сбоя установить бывает практически невозможно, игра может быть только аннулирована. Но подобные ситуации случаются достаточно редко.

За кажущейся лёгкостью этих игр скрываются большие потенциальные хитрости.

Если что-то будет непонятно, не стесняйтесь обращаться к администрации через страницу Контакты.

Успехов Вам в игре!

Подборщик слов для игры «ЭРУДИТ»

Для игры каждому игроку потребуется листок бумаги, пишущее средство (ручка, карандаш или что-либо еще, что именно — не так важно) и планшет или книга, или стол для того, чтобы удобно было записывать. Далее переходим к игре.

В зависимости от пожеланий участников, пишем на листе (подряд, в строчку сверху) категории. Категориями могут быть «Животные», «Город», «Страна», «Герой фильма/мультфильма», «Предмет» и все, что вашей душе угодно. Получается энное количество столбцов. Задаете время для раунда (например, 1 минута), но можно играть и без учета времени. Затем ведущий произносит про себя алфавит, а человек слева в любой момент говорит «СТОП!» и ведущий вслух произносит ту букву, на которой остановился. После этого начинается отсчет времени и все игроки записывают в столбцы на листках слова на эту букву. Например, буква с: «Животное» — слон, «Город» — Сызрань, «Страна» — США и т.д.

Время закончилось. Начинается подсчет очков. Вы открываете листки и произносите по очереди то, что написали в каждой категории. Например, при четырех участниках: слон — сурок — суррикат — сурок: те, кто написал неповторяющиеся слова (суррикат, слон) получают по 5 баллов, кто повторился и написал «сурок», получают по 1 баллу; отсутствие ответа в каком-либо столбце приравнивается к нулю. За каждый раунд очки суммируются. В игре 10 раундов. Победитель определяется по наибольшему количеству очков.

«Библиотека-верный помощник» — эрудит-выставка 2021, Домодедово — дата и место проведения, программа мероприятия.

Мы ответили на самые популярные вопросы — проверьте, может быть, ответили и на ваш?

  • Подписался на пуш-уведомления, но предложение появляется каждый день
  • Хочу первым узнавать о новых материалах и проектах портала «Культура.РФ»
  • Мы — учреждение культуры и хотим провести трансляцию на портале «Культура.РФ». Куда нам обратиться?
  • Нашего музея (учреждения) нет на портале. Как его добавить?
  • Как предложить событие в «Афишу» портала?
  • Нашел ошибку в публикации на портале. Как рассказать редакции?

Подписался на пуш-уведомления, но предложение появляется каждый день

Мы используем на портале файлы cookie, чтобы помнить о ваших посещениях. Если файлы cookie удалены, предложение о подписке всплывает повторно. Откройте настройки браузера и убедитесь, что в пункте «Удаление файлов cookie» нет отметки «Удалять при каждом выходе из браузера».

Хочу первым узнавать о новых материалах и проектах портала «Культура.РФ»

Подпишитесь на нашу рассылку и каждую неделю получайте обзор самых интересных материалов, специальные проекты портала, культурную афишу на выходные, ответы на вопросы о культуре и искусстве и многое другое. Пуш-уведомления оперативно оповестят о новых публикациях на портале, чтобы вы могли прочитать их первыми.

Мы — учреждение культуры и хотим провести трансляцию на портале «Культура.РФ». Куда нам обратиться?

Если вы планируете провести прямую трансляцию экскурсии, лекции или мастер-класса, заполните заявку по нашим рекомендациям. Мы включим ваше мероприятие в афишу раздела «Культурный стриминг», оповестим подписчиков и аудиторию в социальных сетях. Для того чтобы организовать качественную трансляцию, ознакомьтесь с нашими методическими рекомендациями. Подробнее о проекте «Культурный стриминг» можно прочитать в специальном разделе.

Электронная почта проекта: [email protected]

Нашего музея (учреждения) нет на портале. Как его добавить?

Вы можете добавить учреждение на портал с помощью системы «Единое информационное пространство в сфере культуры»: all.culture.ru. Присоединяйтесь к ней и добавляйте ваши места и мероприятия в соответствии с рекомендациями по оформлению. После проверки модератором информация об учреждении появится на портале «Культура.РФ».

Как предложить событие в «Афишу» портала?

В разделе «Афиша» новые события автоматически выгружаются из системы «Единое информационное пространство в сфере культуры»: all.culture.ru. Присоединяйтесь к ней и добавляйте ваши мероприятия в соответствии с рекомендациями по оформлению. После подтверждения модераторами анонс события появится в разделе «Афиша» на портале «Культура.РФ».

Нашел ошибку в публикации на портале. Как рассказать редакции?

Если вы нашли ошибку в публикации, выделите ее и воспользуйтесь комбинацией клавиш Ctrl+Enter. Также сообщить о неточности можно с помощью формы обратной связи в нижней части каждой страницы. Мы разберемся в ситуации, все исправим и ответим вам письмом.

Если вопросы остались — напишите нам.

Игра Эрудит и помощник кроссвордиста

Любишь кроссворды и ищешь помощник кроссвордиста, чтобы составить слово из букв? Игра Эрудит слишком сложна и нуждаешься в помощи? Не знаешь, какое слово можно составить из доступных букв? А может, ищешь слова на й или слова на букву а? Или же, может, нуждаешься в помощи, составляя слова из 4 букв или же более длинные – слова из 5 букв? Из этой статьи Ты узнаешь, как составить слово из заданных букв, чтобы Твоя любимая игра Эрудит всегда доставляла больше радости, а составление слов из букв было простым и быстрым.

Уже несколько десятилетий люди по всему миру играют в составление слов из букв. Однако случается, что даже лучший игрок не всегда может сразу составить слово из заданных букв, найти слова на й или иногда даже подобрать подходящие слова на букву а. В России самой популярной игрой в составление слов из букв является игра Эрудит. Но существует ли какой-нибудь генератор слов или помощник кроссвордиста, чтобы можно было быстро и просто составить слово из заданных букв, а игра Эрудит стала интереснее и разнообразнее?

Слова на й и слова из букв, которые примет игра Эрудит

Наш портал – это самый лучший помощник кроссвордиста, благодаря которому составление слов из букв станет проще, а словесные игры доступнее для всех. Для начинающих игроков наш помощник кроссвордиста даст возможность играть наравне с опытными игроками, которые уже не составляют короткие слова из 5 букв, а ищут длинные комбинации, чтобы составить слово из заданных букв или найти трудные слова на й. Но что делать, если не знаешь, какое слово можно составить из доступных букв, а игра Эрудит требует составление слова на й? Даже слова из 4 букв могут быть трудны для составления начинающим игрокам. Ничего удивительного, ведь игра Эрудит достаточно сложна и требует постоянного умственного внимания. Не все могут сразу составить слово из заданных букв или придумать уникальные слова из 5 букв. И тут на помощь начинающим игрокам приходит наш помощник кроссвордиста, благодаря которому быстро и легко найдешь слова на букву а, слова на й и выиграешь в любую другую игру в составление слов из букв. Наш помощник кроссвордиста будет с Тобой всегда и везде и подскажет, какое слово можно составить из доступных букв.

Cкачать Решатель для игры Эрудит и Балда 1.8 бесплатно

1283 КБ, ShareWare

Скриншот игры Решатель для игры Эрудит и Балда 1.8

Решатель для игры Эрудит и Балда — Эта программа содержит 2 решателя, для игры Балда и Эрудит. Они действуют как эрудированный помощник, составляя из букв самые лучшие слова. В решателе для балды реализована функция минимакса, которая за счет анализа ситуации на 4-6 хода вперед дает вам небольшое преимущество в игре против других программ, которые не имеют такой функции. Этот робожулик поможет вам легко выиграть любую партию.

Программы » Игры » Утилиты и дополнения



Рекомендованный софт

Комментарии пользователей о игре:

Женя
[о версии «Решатель для игры Эрудит и Балда 1.8»]

Вы пишете бесплатно на деле выходит 1 игра только бесплатно, это для рекламы?

19 Апреля, 2014

» Все комментарии


Программы » Игры » Утилиты и дополнения

© 2003-2021, SoftForFree.com. Использование материалов сайта разрешается только по договоренности с автором.
Автор проекта не несет ответственности за содержание рекламных материалов и качество программного обеспечения.

Наш проект являтся архивом бесплатных и коммерческих программ, которые размещаются авторами и производителями ПО, либо их официальными представителями. Мы не распространяем нелицензионное ПО, креки, серийные номера и любую другую информацию, запрещенную законодательством РФ.

Онлайн помощник в игре эрудит

Post by Admin on

Aug 31, 2016 6:28:08 GMT Подборщик слов для игры «ЭРУДИТ». Введите ваши буквы: Ваш набор букв и звездочка. Бесплатный онлайн помощник в угадывании слов. Поможет подобрать ответы к игре 4 фотки 1 слово, Показуха, Словоед и ответы к игре Что За Слово.  Кроме того, Вы всегда можете воспользоваться другими разделами сайта, в случае если уже уверены в каких-либо частях угадываемого слова. Очень часто наш сервис может пригодиться и для поиска слов в играх Эрудит, Балда и Скрэббл(Скрабл).
Игра онлайн кран
Помощник в игре битва эрудитов. Нажмите на поиск — найдется лучшая кобминация слов. Тот кто помнит больше, чем понимает. Множество слов игра не принимает, а подборщик их выдает.  Фирма не сможет что планшеты имеют поддержку всех краткосрочных устройств на Помощник в игре битва эрудитов. Они пугают как эрудированный помощник, побеждая из букв самые лучшие слова.. Найти онлайн игры играть бесплатно Помощник Эрудита Вы можете скачать бесплатно здесь: soft.mail.ru/program/erudit-pomoschnik-1.0 Есть еще Помощник для Эрудита-онлайн здесь: erudit.1-1.su/.
Видео стрелялки играть онлайн бесплатно
тэги: vkontakte, битва эрудитов, вконтакте, подсказки битва эрудитов, помощник битва эрудитов, прохождение битва эрудитов.  Всяческую помощь и всевозможные варианты составляемых слов для игры «Битва Эрудитов» Вконтакте вы. сможете найти на этом сайте. Работать с ним достаточно просто и вы будете успевать находить. Magic Words это многопользовательская классическая онлайн игра в Cкрэббл (Эрудит), в которую могут играть от 2 до 4 игроков, и применять различного рода «магию».  Когда вы в первый раз открываете игру Эрудит Magic Words, запускается помощник, который проведет вас по первым шагам. Вместе с ним вы создадите игру, добавите в неё бота, соберете несколько слов и примените магию. Самые рядовые онлайн игры Эрудит — 8395 участников, 81 обсуждение.  Обсуждения 81. Прием жалоб на нечестную игру осуществляется через техподдержку! Набор Помощников в Мини-игры! 4. Поздравление с 8 Марта! Эта программа содержит 2 решателя, для игры Балда и Эрудит. Они действуют как эрудированный помощник, составляя из букв самые лучшие слова. В решателе для балды реализована функция минимакса, которая за счет анализа ситуации на 4-6 хода вперед дает вам небольшое преимущество в игре против других программ, которые не имеют такой функции.
PerspicePlern
Guest

Post by PerspicePlern on

May 7, 2019 0:06:05 GMT A lot of young men choose to watch porn. More and more guys like to look a pussy video. Nowadays pussy videos are very famous. If you want to see a porn video, it is probable to do at a smartphone or tablet. If you desire to see porn videos, you should go to interracial blackcock here.

At pussyspace.net there are a lot of funny videos. You can use the link and receive pleasure. If you like to observe porn videos with wet pussy, you should visit the website. At this link, there are a lot of videos, which will help you to relax. There are a lot of young couples, who prefer to watch porn videos together. If you would like to watch a porn video with your baby or boyfriend, you could do it. If you desire to relax at a business trip or at the seaside resort, you may visit the website and have a nice time. A lot of youthful guys like to see porn with lesbian pussies. If you want to have sex with little pussy, you may visit the link and see porn. Many girls have little pussy, if you desire to have unforgettable sex, you must know how it.

On the link you can find videos, which suggest you understand, which pussy fucking is better. If you don’t know, how hardcore pussy licking, different videos you can see on website. If you wish to see videos with Indian pussy or German pussy, you must visit the website. At this website is very easy to search an interesting video. You could search for it and see. If you desire to find videos by categories, it is possible to do too. You may find videos with PornStars. On the website you can find the longest or shortest videos. However, long videos are more than 60 minutes.

At pussyspace.net there are videos, which support everyone to have a nice time. You can find at website free porn videos and enjoy looking. A lot of people from European countries prefer to see porn videos. Russian people like to see videos with Asian girls. There are a lot of men who like to find German milf videos. If you would like to see interesting videos and receive knowledge, you may see however at website videos with Chinese pussies. Girls from Asia made perfect sex. If you will look porn videos with them, you will know different things from them.

When you want to look porn videos on the mobile phone or tablet, it is also possible. You may also find porn videos and see them at iPhone or laptop. At the website, there are many videos with babies with big tits. If you like euro big boobs, you may search videos with them at link. On the link, there are some videos with Arab sex. You can find HD porn or look the most famous videos.

If you like to see porn with pornstar brunette, you can find porn videos on the link. You may find videos with them <a href=https://www.pussyspace.net/interracial-anal-gangbang/>interracial anal gangbang</a> here. On the website, there are a lot of videos with European girls. When you couldn’t search in Internet porn broadcasts, you should search them at the link. There are also a lot of videos with office pussies. If you want to join porn chat, you could do it. You can search videos on the link, which are recently posted. There are a lot of new porn videos, which are don’t available at other porn link. At this link, you can detect also the best porn videos, which are very far-famed on the web. If you desire to search live sex, it is probable to find it.

At pussyspace.net there are a lot of porn videos with different nationalities. You may find videos with Russian girls or American girls. If you wish to search videos with girls who are 18 years old, you should visit the website. There are a lot of videos with models of 18-19 years old. If you wish to look porn videos, which include pussy sex toys, you could choose them at the link. A lot of guys don’t know where to search homemade pussy videos. You could choose a website and see them. However, a lot of videos included pussy oral orgasm, which is gratis at the website.

Johnathapep
Guest

Post by Johnathapep on

Nov 30, 2019 17:43:08 GMT Как раз в тему, прикольненько

—
не! МЛЯ ВЫ ТОЛЬКО УМЕЕТЕ ПОЗИТИВНО ДУМАТЬ! fifa 15 украинская лига скачать торрент, скачать fifa 15 1.6 а также <a href=http://15fifa.ru/skachat-fifa-15/12-skachat-demo-versiyu-fifa-15-besplatno.html>скачать fifa 15 demo</a> fifa 15 на ps2 скачать торрент

Tải Помощник эрудита cho máy tính PC Windows phiên bản mới nhất

Помощник эрудита là một trò chơi miễn phí được phát triển bởi X-NoNAME, thuộc danh mục Dạng bảng. Tính tới hiện tại trò chơi này có hơn 100 lượt tải về (thông tin từ chợ ứng dụng Google Play). Mặc dù trò chơi này được phát hành cho các thiết bị Android, tuy nhiên nếu bạn không có điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng, hoặc đơn giản muốn trải nghiệm trò chơi này trên màn hình lớn của máy tính, bạn có thể tham khảo bài viết dưới đây của chúng tôi. Trong bài viết bên dưới đây AppChoPC.com sẽ giới thiệu tới bạn cách cài đặt Помощник эрудита trên máy tính (PC Windows & Mac). Phương pháp mà chúng tôi áp dụng là sử dụng Bluestacks, công cụ giả lập hệ điều hành Android hàng đầu hiện nay. Tất cả những gì bạn cần chỉ là một chiếc máy tính chạy Windows hoặc Mac.

Помощник эрудита trên máy tính PC Windows

Bước 1: Tải xuống và cài đặt Bluestacks

Tải phiên bản mới nhất tại đây https://www.bluestacks.com/vi/index.html. Trang web này hỗ trợ tiếng Việt nên bạn có thể dễ dàng tải về file cài đặt của Bluestacks. Quá trình tải về có thể mất vài phút.

Sau khi tải về, nhấp chuột vào file bạn mới tải xuống để bắt đầu quá trình cài đặt. Giao diện cài đặt rất đơn giản, quá trình cặt đặt sẽ diễn ra nhanh chóng. Nếu có bất cứ vấn đề gì bạn có thể vào mục hỏi đáp của Bluestacks để tham khảo cách xử lý, hoặc bạn có thể bình luận trực tiếp dưới đây, chúng tôi sẽ giúp bạn.

Bước 2: Tải xuống file cài đặt của Помощник эрудита cho máy tính PC Windows

File cài đặt này có đuôi là .APK. APK là viết tắt của cụm từ tiếng Anh «Android application package» (tạm dịch là bộ cài đặt ứng dụng cho hệ điều hành Android). Bạn có thể tải về file apk này từ trang web của chúng tôi tại đây.

Chú ý: Các bạn có thể tải về Помощник эрудита apk phiên bản mới nhất lẫn các phiên bản cũ hơn miễn phí tại AppChoPC.com.

Bước 3: Tiến hành cài đặt Помощник эрудита bằng Bluestacks

Tập tin APK của Помощник эрудита sau khi tải về có thể được cài đặt vào Bluestacks theo một trong các cách sau:

  • Nhấp đúp vào file APK, cách này đơn giản và nhanh nhất.
  • Chuột phải vào file APK, chọn «Open With», sau đó chọn Bluestacks.
  • Kéo thả file APK vào màn hình ứng dụng Bluestacks

Quá trình cài đặt Помощник эрудита sẽ diễn ra nhanh chóng. Ngay sau khi quá trình cài đặt kết thúc, bạn sẽ thấy biểu tượng icon của Помощник эрудита trên màn hình trang chủ của Bluestacks. Nhấp chuột vào biểu tượng icon này để bắt đầu sử dụng Помощник эрудита trên máy tính PC Windows.

Thật đơn giản phải không nào, nếu có bất cứ vấn đề gì hãy bình luận bên dưới và chúng tôi sẽ hỗ trợ bạn.

Осваивайте несколько дисциплин, изучайте новые навыки, гибко мыслите и становитесь выдающимся самоучкой: Холлинз, Питер: 9781647431631: Amazon.com: Книги

Опыт окупается; полиматия окупается в геометрической прогрессии. Создайте набор навыков мирового класса, который сделает вас уникальным и незаменимым.

Polymath: человек обширных знаний и образования. Искусство стать эрудитом на самом деле связано с максимизацией ваших возможностей в жизни. Не будьте человеком с молотком — будьте человеком, имеющим в своем распоряжении целую столярную мастерскую.

Научитесь мыслить нестандартно и проявите гибкость. Станьте многогранным.

Polymath показывает, как быть единым целым, как Бенджамин Франклин, Леонардо да Винчи и Томас Янг. Нет, вы не достигнете того, чего они достигли, но вы поймете навыки, привычки и методы, позволяющие овладеть множеством областей знаний и навыков.

Почти каждый известный гений — эрудит. Эта книга проследит их путь и изменит ваш взгляд на обучение. Мастер на все руки, никто не мастер? Нет такой вещи.

Полная структура обучения, от новичка до эксперта, в любом навыке или дисциплине.

Питер Холлинз изучал психологию и высшие человеческие способности более десяти лет и является автором бестселлеров. Он работал со множеством людей, чтобы раскрыть их потенциал и путь к успеху. Его сочинение основано на его академическом, тренерском и исследовательском опыте.

Станьте мужчиной / женщиной современного Возрождения; расширяйте ваш кругозор.

-Узнайте, почему вы должны стать эрудитом в форме Пи.

— Основные качества, необходимые для развития гения.

-Это 10-этапный процесс изучения новой темы или навыка от А до Я.

-Как выбрать и выбрать свой уникальный набор навыков.

— Как создать свой «второй мозг» на бумаге.

-Примеры из всех эпох человечества.

Узнавайте новые перспективы, лучше понимайте людей и обретайте уверенность, чтобы выйти из зоны комфорта.

Полиматия — без сомнения, самый важный навык для вашей карьеры. Это делает вас уникальным. Станьте самым уникальным человеком, которого вы знаете. Создавайте новые распорядки и привычки. Обновите свои жизненные обстоятельства и посмотрите, насколько гибким мышлением вы становитесь. Все сводится к одному вопросу: довольны ли вы обстоятельствами жизни? Нет? Затем примите образ мышления эрудита.

Раскрытие силы универсальности человека: Ахмед, Вакас: 9781119508489: Amazon.com: Книги

Эрудированное, мастерское и занимательное исследование великого писателя и мыслителя… важное чтение на ближайшее десятилетие — Даниэль Левитин, нейробиолог, музыкант и автор бестселлеров Организованный разум

Я слишком ошеломлен, чтобы комментировать эта книга… Я трансформировался и превзошел; Я никогда не буду прежним.Халили, ученый , филантроп и основатель коллекций Халили

Эрудит и просветитель — незаменимое дополнение к любому образовательному учреждению по всему миру — Ашок Джахнави Прасад , самый образованный интеллектуал в мире

Обширный образовательный… вдохновляющий Эдвард де Боно , автор бестселлеров Шесть мыслящих шляп и автор книги «Боковое мышление»

«Я слишком ошеломлен, чтобы комментировать эту книгу… Я трансформировался и превзошел все; я больше никогда не буду прежним»
F.История Масгрейв — астронавт и эрудит НАСА

Полимат — исключительно разносторонний человек, который преуспевает во многих, казалось бы, не связанных между собой областях. На протяжении истории и во всем мире эта очаровательная порода отвергала «специализацию» и показала нам более полный образ мышления и бытия. Поступая так, они сформировали наше прошлое и будут владеть будущим. Вот как.

  • Путешествуйте по истории, чтобы исследовать жизни некоторых из самых предприимчивых и многогранных людей, когда-либо существовавших.
  • Откройте для себя, что многие из самых влиятельных людей в течение долгого времени на самом деле были политиками
  • Изучите общие черты самого себя в истории — реализованные люди, такие как Имхотеп, Аристотель, Ибн Сина, Леонардо да Винчи, Бенджамин Франклин и Майя Анжелу.
  • Поймите, что настоящий специалист на самом деле всегда является Polymath
  • Найдите план того, как раскрыть свой собственный многогранный потенциал, и тем самым разрушить «специализацию» как систему.
  • Изучите уроки некоторых из величайших живые эрудиты о том, как спроектировать полноценную, разностороннюю жизнь в 21 st век

«с Удачи, он зажжет мир! »
Иэн МакГилкрист — автор, Мастер и его посланник

С задней стороны обложки

«Поистине вдохновляюще… освежающе познавательно»
Эдвард де Боно — создатель «нестандартного мышления» и автор бестселлеров Шесть мыслящих шляп

Каждый человек рождается с разнообразным потенциалом; и это понимали самые влиятельные и успешные люди в мировой истории.

Почему же сегодня родители, школы и работодатели настаивают на том, чтобы мы ограничивали наши многочисленные таланты и интересы; что мы «специализируемся» только на , на одном ?

На протяжении многих лет нам продавали миф о том, что «специализироваться» — это единственный способ добиться истины, идентичности или даже средств к существованию. Однако специализация — это не что иное, как устаревшая система, которая способствует невежеству, эксплуатации и разочарованию и препятствует творчеству, возможностям и прогрессу.

In The Polymath , человек эпохи Возрождения двадцать первого века Вакас Ахмед показывает нам, что существует другой способ мышления и бытия.Благодаря философскому и практическому подходу он отправляется в когнитивное путешествие, чтобы заново открыть и разблокировать ваше врожденное полиматическое состояние. Идя дальше, он предлагает не что иное, как культурную революцию в нашем образовании и профессиональных структурах, благодаря которой каждому предлагается выражать себя различными способами и реализовывать свой многогранный потенциал.

www.the-polymath.com

Об авторе

Вакаса называют «начинающим молодым Леонардо да Винчи» за его работу в различных областях.

В настоящее время он является художественным руководителем коллекции Khalili Collections — одной из величайших коллекций произведений искусства в мире — и одновременно заканчивает аспирантуру по неврологии в Королевском колледже в Лондоне.

Ранее Вакас был международным корреспондентом журнала FIRST Magazine, где в его эксклюзивных интервью принимали участие мировые лидеры в правительстве, бизнесе и академических кругах. Он также был редактором Holy Makkah , первого в своем роде исследования священного города, получившего похвалу от ЮНЕСКО, Содружества Наций и Ватикана.

Вакас родился и вырос в Великобритании. С тех пор он жил в нескольких странах Европы, Африки, Ближнего Востока и Южной Азии. У него есть степени в области экономики (бакалавр, SOAS) и международных отношений (MSc, LSE), но его настоящее образование пришло из пяти лет, которые он провел, путешествуя по миру, исследуя и написав свою первую книгу The Polymath .

Справочник

2021-2022 Панель лидерства студентов PS

Группа лидеров студентов-политологов проводит различные социальные, академические и служебные мероприятия в кампусе и за его пределами.Среди его знаковых достижений — Texas Chautauqua Series, ежегодный форум университетского городка по вопросам, имеющим особое значение для техасцев. На недавних форумах обсуждались споры по поводу того, как следует преподавать эволюцию в государственных школах штата, законодательство о скрытом ношении, влияние футбола в колледжах на высшее образование, а также плюсы и минусы налогообложения выбросов углекислого газа. Второкурсники, юниоры и пенсионеры подадут заявку на участие в группе на следующий год в апреле; Первокурсники могут подавать заявки после первого семестра. Председатель 2021-2022 — Арья Бхакаре .

ПАНЕЛЬ РУКОВОДСТВА СТУДЕНТОВ PS ИМЕЕТ СОБСТВЕННЫЙ ВЕБ-САЙТ И СТРАНИЦУ FACEBOOK.
лаасья ачанта

Лаасья, второй год учится на неврологии из Коппелла, штат Техас. В ее интересы входят инфекционные болезни, питание и городское развитие. Лаасья в настоящее время участвует в потоке Virtual Cures (VDS) FRI и Ladies Let’s Talk, некоммерческой организации, работающей над снижением социальной изоляции, с которой сталкиваются женщины-иммигрантки. В свободное время она любит гулять по тропам, готовить и рисовать.После окончания учебы Лаасья планирует поступить в медицинский институт.

Лаасья — член комитета по специальным мероприятиям.

Эриан Австрия

Эриан — нейробиолог на третьем курсе из Лиг-Сити, штат Техас, которая также изучает студийное искусство и информатику. Ее область исследования — глобализация СМИ в Интернете и ее влияние на культуру. В настоящее время она участвует в Дансмурской лаборатории обучения, памяти и эмоций, Клубе аниматоров и Habitat for Humanity.В свободное время Эриан любит заниматься искусством, смотреть фильмы и учиться забавным способам упражнений, таким как катание на коньках и катание на пого-палке.

Эриан — член комитета по особым событиям.

ARGHA BANDYOPADHYAY

Аргха Бандйопадхьяй окончила четвертый курс по неврологии и вычислительной биологии с двойной специализацией из Кэти, штат Техас. Его область «Ценообразование в патологии» исследует количественные закономерности в медицинском страховании, уделяя большое внимание расчету рисков.Помимо ученых-политологов, Арга работает в лаборатории неврологии и добровольно занимается частной практикой в ​​Остине. В свободное от занятий время он любит читать, смотреть спорт, заниматься природой, плавать или ходить в походы, а также слушать музыку на максимальной громкости.

Аргха — член комитета по специальным программам.

АРИЯ БХАКАРЕ

Арья учится на четвертом курсе биохимии из Кэти, штат Техас. Ее междисциплинарная область «Давайте поговорим: социальные сети, политика и медицинская грамотность» исследует взаимосвязь между выработкой политики, средствами массовой информации и знаниями / осведомленностью населения о здравоохранении.Ей нравится готовить, все, что связано с химией, делать эстетические заметки, слушать музыку в одиночестве в машине и играть на гитаре. Она с нетерпением ждет своего последнего года в UT!

Arya — это стул для полиматических панелей 2021-2022 гг.

кристин эджиофор

Кристина учится на четвертом курсе биологии из Хьюстона, штат Техас. Ее междисциплинарная область, «Раса и уголовное правосудие», исследует, как давно устоявшаяся политика, общественное восприятие и последствия тюремного заключения для чернокожих поддерживают и углубляют расовое неравенство в Соединенных Штатах.Помимо ученых-политологов, Кристин является старшим помощником резидента в Сан-Хасинто-холле и президентом организации Black Women Wellness Organization. В свободное время она любит кататься на велосипеде, работать волонтером и смотреть настоящие преступления. После окончания учебы она планирует поступить в медицинский институт и стать акушером-гинекологом.

Кристина является членом комитета по информированию и вовлечению.

RHEA GOGIA

Рея, студентка четвертого курса неврологии из Далласа, штат Техас. Она также планирует изучать несовершеннолетних как по истории, так и по философии.Ее междисциплинарная область «Общественное восприятие наследования: тогда и сейчас» исследует взаимосвязи между генетикой, культурой и государственной политикой. Она работает в лаборатории шампанского и участвует в TX Votes. Помимо учебы, Рея любит читать, писать, рисовать и заниматься кулинарией. Она с нетерпением ждет своего второго года на панели!

Рея является членом комитета по связям с общественностью.

Ниент Айенгар

Ниент Айенгар — студентка четвертого курса неврологии из Плано, штат Техас.Его область исследований — «Нейронные субстраты формирования второго языка», в которой исследуется, как родной язык может повлиять на усвоение второго языка. Помимо ученых-политологов, Ниент также работает с «Врачами без границ» в UT Austin и Global Medical Brigades. В свободное время он любит путешествовать, ходить в походы и слушать музыку, откладывая дела на потом. После окончания он планирует поступить в медицинский институт и стать невропатологом.

Ниент является членом комитета по особым событиям.

Натали Лим

Натали учится на четвертом курсе неврологии и имеет двойную специализацию по плану II из Тайлера, штат Техас. Ее область называется «Города для жизни: создание социального капитала», в которой основное внимание уделяется тому, как города могут быть построены для развития лучших сообществ. Вне комиссии она является ассистентом-резидентом в Quad Honors, старшим научным сотрудником Центра исследований алкоголизма и наркомании Ваггонера и директором комитета в Texas THON. Натали вместе с Арьей Бхакаре недавно основала The Unfinished Mind — официальный подкаст Polymathic, который доступен на Spotify.В свободное время Натали любит пить чай, подпевать под громкую музыку и читать книги у открытых окон.

Натали — член комитета по информированию и вовлечению.

Сабрина Лу

Сабрина учится на втором курсе неврологии из Арлингтона, штат Техас. Она также изучает китайский язык и получает сертификат по основным текстам и идеям по программе Jefferson’s Scholars Program. Хотя она еще не определилась со своей сферой деятельности, ее нынешние интересы вращаются вокруг социальных последствий и последствий систем образования для развития.Помимо Panel, она участвует в Suprasensors FRI Stream и Exploring ATX. Ей нравится петь, рисовать, гулять по тропам и пробовать новую еду в свободное время.

Сабрина является членом комитета специальных программ.

Эмили Пирсон

Эмили — ученый-политолог на втором курсе, изучает биологию в Флауэр-Маунд, штат Техас. Ее интересы включают экологию, поведение животных и влияние человека на экосистемы. Она планирует создать свое поле вокруг биоразнообразия в городских районах.В настоящее время она участвует в Ассоциации женщин в STEM и лаборатории биологии в Исследовательской инициативе первокурсников. Помимо учебы, Эмили любит наблюдать за птицами, кататься на роликах и заниматься искусством. После окончания учебы Эмили планирует поступить в аспирантуру.

Эмили — председатель комитета по особым событиям.

Амели Перес

Амели учится на втором курсе биологии из Томбалла, штат Техас. Она также хочет получить сертификат «Испанский для медицинских профессий».Хотя она еще не создала свою область, она интересуется литературой и философией. Помимо ученых-политологов, она участвует в своем потоке FRI, Glow Worms и Delta Epsilon Mu. В свободное время Амели любит читать, печь, пить чай и быть со своими друзьями и собаками. Она планирует поступить в медицинский институт, чтобы стать хирургом.

Амели является членом комитета по информированию и вовлечению.

Дженсен Ричардсон

Дженсен окончил третий курс по математике и биологии в Ричмонде, штат Вирджиния.Его область называется «Этический ИИ в политике здравоохранения» и посвящена внедрению ИИ в здравоохранение и связанным с этим этическим дилеммам. Он также работает в лаборатории биоинформатики. В свободное время он играет на пианино, слушает музыку и любит играть с друзьями в мелочи. После учебы он планирует поступить в аспирантуру.

Дженсен — председатель комитета по информированию и вовлечению.

симран шах

Симран — ученый-политолог на третьем курсе, в настоящее время изучает общественное здравоохранение.Симран родилась и выросла в Раунд-Роке, штат Техас, и планирует заниматься психическими расстройствами, музыкальной терапией и неврологией. После окончания учебы Симран планирует поступить в медицинский институт после получения степени магистра в области общественного здравоохранения или биоинформатики. Помимо учебы, она играет на валторне и фортепиано, любит готовить и любит танцевать. Кроме того, она любит находиться на открытом воздухе, а также ценит радость от просмотра телевизора в помещении, в настоящее время наблюдая за шоу «Боруто: Наруто: Следующие поколения».

Симран — председатель комитета по специальным программам.

Рут Симпсон

Рут — ученый-политолог из Вудлендса, штат Техас, третий год обучения, изучает общественное здравоохранение и второстепенное — бизнес. Ее интересы включают справедливость в отношении здоровья для меньшинств, социальные структуры, гендерные исследования и информационные технологии в области здравоохранения. Помимо ученых-политологов, она принимала участие в Delta Epsilon Mu, Исследовательской инициативе первокурсников, студенческом самоуправлении и Texas THON.Помимо волонтерства в Детском медицинском центре Dell и работы в исследовательской лаборатории, Рут также любит проводить время на свежем воздухе, занимаясь активным отдыхом, катаясь на байдарках, исследуя новые места в Остине с друзьями и занимаясь спортом. Рут планирует поступить в медицинский институт, чтобы стать врачом.

Рут — председатель комитета по связям с общественностью.

РОХАН Сингитэм

Рохан учится на четвертом курсе по специальности «Биология и государственное управление» из Фриско, штат Техас, но родом из Нью-Джерси (чем он безмерно гордится).В его области оценивается влияние политики здравоохранения на детей в маргинализованных группах как внутри страны, так и за рубежом. Помимо ученых-политологов, Рохан участвует в сенате советов колледжей в лагере Кесем, проводит исследования в лаборатории биомедицинской инженерии и танцует на Техасском Талааше. В свободное время Рохан любит играть в футбол, бегать, есть хорошую еду и слушать музыку. Он с нетерпением ждет появления ударной панели в этом году!

Рохан — член комитета по специальным программам.

ЮКТА СУНКАРА

Юкта окончила четвертый курс по биохимии и человеческому развитию и семейным наукам в Ирвинге, штат Техас. В своей области она будет изучать, как образование влияет на самоэффективность и самоопределение и как мы можем улучшить эти характеристики с помощью образовательных программ. Помимо Polymath Panel, Юкта участвует в работе Сената советов колледжей UT и Alpha Epsilon Delta. В свободное время она любит работать волонтером, проводить время с семьей и друзьями, а также наблюдает за криминальными расследованиями! После полутора лет работы в Panel Юкта рада вернуться и внести свой вклад в те замечательные вещи, которые делает Panel!

Юкта является членом комитета по специальным мероприятиям.

сидней сутар

Sydney — второй год обучения по специальности «Математика» с дополнительным дипломом по экономике и сертификатом по элементам вычислительной техники. Сидни, родом из Остина, планирует построить свою сферу деятельности вокруг этики законов о финансировании избирательных кампаний и той роли, которую в них играет сбор данных об избирателях. После выпуска Сидни планирует поступить в аспирантуру и продолжить карьеру, связанную с наукой о данных. В настоящее время она является участником потока вычислительных материалов FRI. В свободное время она любит слушать музыку, заниматься боевыми искусствами и изучать новые кухни.

Сидней является членом комитета по специальным программам.

Малли Таунсенд

Мэлли — нейробиолог на третьем курсе из Флауэр-Маунд, штат Техас. Что касается ее области, она заинтересована в пересечении областей нейробиологии и балета, либо исследуя причинно-следственные связи расстройств пищевого поведения у танцоров, либо как различные стили коучинга влияют на балетную успеваемость и психическое здоровье. Помимо ученых-политологов, Малли участвует в своем женском клубе Delta Gamma, исследовательской инициативе первокурсников, воспитывает котят через Austin Pets Alive и волонтерством в медицинском центре Dell Seton.В свободное время она занимается Тейлор Свифт, посещает уроки танцев и проводит время в Моцарте с друзьями.

Малли является членом комитета по связям с общественностью.

Tien vo

Тьен окончил третий курс по математике и государственному управлению из Хьюстона, штат Техас. Ее текущая сфера деятельности анализирует формирование политической идентификации и стремится понять факторы, влияющие на умеренных, которые склоняются к определенной политической партии, а не к другим.В свободное время Тьен любит ходить в походы, долго гулять по Остину, готовить и шутить с друзьями. В настоящее время она изучает свои разнообразные интересы в области компьютерных наук, прикладной математики и социальных наук.

Тьен — член комитета по специальным программам.

ань ву

Ань учится на четвертом курсе биологии и имеет специальность «План II» из Сан-Антонио, штат Техас. Предлагаемая ею область исследования охватывает пересечение политики здравоохранения, потребностей сельского здравоохранения и педиатрической помощи.Помимо Panel, Ань участвует в официальном литературном журнале UT Apricity в качестве сотрудника изобразительного искусства. Она также является волонтером в отделении StudentCare UT и работает креативным директором Texas Humanities for Humanity, модератором модели Central Texas Model United Nations и наставником в лаборатории супрамолекулярных датчиков FRI. В свободное время она любит читать, знакомиться с местной музыкальной сценой и заниматься искусством. Ань планирует поступить в юридическую школу / аспирантуру после получения степени бакалавра.

Ань является членом комитета по связям с общественностью.

Джеймс Пикетт | Исторический факультет

«Записано в подчинение: переоценка суверенитета через забытую евразийскую династию», Американский исторический обзор 123, вып. 3 (июнь 2018 г.).

«Категорически вводящие в заблуждение, диалектически неверно воспринимаемые: учебники языка и педагогическое участие в проектах национального строительства в Центральной Азии», Обзор Центральной Азии (декабрь 2017 г.).Адаптировано для широкой аудитории в «О языке: разнообразие персидского языка в Евразии», EurasiaNet , 11 октября 2017 г.

«Магия мобилизации: оккультизм в Центральной Азии и преемственность высокой персидской культуры под властью России», в соавторстве с Мэтью Мелвин-Кушки, Studia Islamica (ноябрь 2016 г.).

«Враги за красными песками: динамика Бухары и Хивы, опосредованная текстовым жанром», Журнал персидских исследований (ноябрь 2016 г.).

«Своеобразное центральноазиатское наследие Надир-шаха: империя, конверсионные нарративы и приход новых научных династий». Международный журнал исследований Ближнего Востока (июль 2016 г.).

«Советская цивилизация через призму перса: иранская интеллигенция, культурная дипломатия и социалистическая современность 1941-1955 гг.» Иранские исследования (сентябрь 2015 г.).

Джеймс Пикетт рассматривает империю и ислам как взаимосвязанные источники власти, уделяя особое внимание исторической памяти и формированию государства.

Его первая монография, Полиматы ислама: сила и сети знаний в Центральной Азии (Cornell University Press, 2020), исследует трансрегиональные сети обмена между религиозными учеными в центральноазиатском городе-государстве Бухара. Благодаря мастерству в тайных дисциплинах, эти разносторонне одаренные интеллектуалы закрепили свой город как несравненный центр ислама и тем самым возвысили себя в чертоги власти.

Второй книжный проект, Видеть как княжеское государство: протектораты в Центральной и Южной Азии на стыке раннего Нового двора и современного национального государства , будет сравнивать превращение Бухары в протекторат России с параллельной траекторией индийского княжеского государства Хайдарабад. в полуколониальный статус.Это особенно касается культуры документации по отношению к государству.

Предыдущее обучение:

  • Математика 246B (Комплексный анализ) W’21
  • Математика 246A (Комплексный анализ) F’20
  • Математика 247B (Анализ Фурье для выпускников) S’20
  • Математика 254A (Аналитическое число теория) F’19
  • Math 255B (Несжимаемые уравнения Эйлера) W’19
  • Math 254A (Несжимаемые жидкости) F’18
  • Math 246C (Комплексный анализ) S’18
  • Math 245C (Реальный анализ) S’17
  • Математика 246A (Комплексный анализ) F’16
  • Математика 245C (Реальный анализ) S’16
  • Математика 275A (Вероятность) F’15
  • Математика 254A (Аналитическая теория простых чисел) W’15
  • Математика 245C ( Реальный анализ) S’14
  • Math 245B (Реальный анализ) W’14
  • Math 245C (Реальный анализ) S’13
  • Math 245B (Реальный анализ) W’13
  • Math 254B (Расширение по группам типа Ли ) W’12
  • Math 254A (пятая задача Гильберта) F’11
  • Math 245C (Real Analysis) S’11 9008 9
  • Math 245A (Реальный анализ) F’10
  • Math 254B (Анализ Фурье высшего порядка) S’10
  • Math 254A (Случайные матрицы) W’10
  • Math 245C (Реальный анализ для выпускников) S’09
  • Math 245B (Реальный анализ выпускников) W’09
  • Математика 285G (гипотеза Пуанкаре) S’08
  • Математика 254A (Эргодическая теория) W’08

Более раннее обучение:

  • Математика 247B (анализ Фурье выпускников) W’07
  • Math 247A (последующий анализ Фурье) F’06
  • Math 251B (Introduction to PDE) S’06
  • Math 251A (Introduction to PDE) W’06
  • Math 245C (Real Analysis) S’05
  • Math 33A (линейная алгебра) W’05
  • Math 245B (Real Analysis) W’05
  • Math 245A (Real Analysis) F’04
  • Math 133 (анализ Фурье) W’04
  • Math 245B (Real Анализ) W’04
  • Maths 3228 (Комплексный анализ) S’03
  • Math 131BH (Honors Real Analysis) S’03
  • 900 88 Math 131AH (Honors Real Analysis) W’03
  • Math 254A (Аддитивная комбинаторика) W’03
  • Math 115A (Linear Algebra) F’02
  • Math 254A (частотно-временной анализ) W’01
  • Math 199 (Решение проблем) S’00
  • Math 121 (Введение в топологию) S’00
  • Math 132 (Комплексный анализ) W’00
  • Math 254B (Restriction / Kakeya) S’99
  • Math 254A (Осциллирующие интегралы) W’99

Разное:

  • Java-апплеты
  • Цитаты
  • Диверсии
  • Vitae
  • Консультации по вопросам карьеры
  • Советы по написанию

Polymath Park | Wright Overnight, Tour, Dine, недалеко от Fallingwater, PA

Фотография предназначена только для личного использования

FOUR | ДОМА

ONE | PARK

Polymath Park и CBS

Tesla встречает Райта в Polymath Park

Станции быстрой зарядки электромобилей для Tesla и большинства электромобилей теперь доступны, пока вы посещаете нашу собственность.

«Возвращение к природе …»

Отличный способ завершить свой день. обсуждая архитектуру Райта. Смотрим 5 кулинарных блюд.

Два дома Райта и ужин в доме на дереве …

Обсудите принципы архитектуры мистера Райта во время этой экскурсии по парку из трех домов с последующим обедом.

Экскурсия включает детали интерьера и экстерьера 3-х домов в нашем парке. Узнайте, что нужно для сохранения этих домов ..

TREETOPS RESTAURANT

ОБЕДЕННЫЕ ПРИРОДЫ

Новое…TreeHouse


Обеденный

«Зарезервируйте опыт, а не только стол …»

Polymath Park … Наше личное обязательство

COVID-19 — Мы соблюдаем правила губернатора штата Пенсильвания. этот раз. Если у вас есть какие-либо вопросы или опасения по поводу существующих бронирований, пожалуйста, свяжитесь с нами.

Polymath Park предлагает нашим гостям платформу для сохранения и восприятия архитектуры мистера Райта во время их визита. Убегите от стремительного ритма повседневной жизни, погрузитесь в архитектуру и просто вернитесь к природе.«Моя жена и я вместе с нашей командой посвящаем наше время и энергию тому, чтобы наши гости чувствовали, что они не просто ночуют, а являются частью наших усилий по сохранению. Наша семейная цель — подарить нашим гостям незабываемые впечатления. «. Гости должны рассчитывать на лесистую местность с длинными каскадными подъездными дорожками из гравия к каждому дому. Тихие романтические вечера под звуки природы в сопровождении звездной атмосферы и почувствуйте то, что мистер Райт задумал для своих клиентов!

The Polymath: Дэвид Бенджамин расширяет определение архитектуры

Каковы были ваши цели, когда начинали свою практику The Living в 2006 году?
Дэвид Бенджамин: В некотором смысле первые идеи практики связаны с названием.Я был заинтересован в создании версии интерактивной или адаптивной архитектуры, и со временем это соединилось с интересом к изучению архитектуры через биологию и реальные живые организмы. Эти темы исследований действительно связаны с идеями о расширении определения архитектуры. Возможно, здания — это не просто статические инертные объекты, но могут быть динамическими системами. Может быть, они не просто вкопаны в один сайт, но фактически соединяют множество разных мест. Когда я поступил в архитектурную школу [в Колумбийском университете в Нью-Йорке], меня очень интересовало сочетание искусства и науки, которое традиционно представляет архитектура, но я также знал и интересовался меняющимся миром, который может предполагать более размытое дисциплины и новые возможности для архитектуры.Переходя к практике, хотя мы начинали с малого и наши прототипы были очень маленькими, нам было интересно мыслить масштабно и подключаться к миру. Было естественно проводить эксперименты, которые, хотя и упали в пределы того, что мы обычно считаем архитектурой, имели по крайней мере гипотезу о том, как это может повлиять на более крупные коллекции зданий в городах.

Роберт Кларк Дэвид Бенджамин возле лаборатории воплощенных вычислений в Принстонском университете, разработанной The Living.

Как устроена ваша фирма? Кто работает в The Living?
Наша основная команда составляет около 10 человек. Большинство из них получают образование в качестве архитекторов, но также интересуются другими видами исследований, включая вычисления и биологию. У нас есть один член команды, который является специалистом по информатике — это важная и уникальная роль для нас. Но мы организованы и работаем таким образом, что почти во всех наших проектах у нас есть отличные сотрудники, не входящие в нашу основную команду, например биологи или материаловеды — даже художники и музыканты.

Исследования — вот такой драйвер для вашей практики. Как вы расставляете приоритеты?
Мы, вероятно, более известны методами исследования и темами, чем каким-либо конкретным формальным подходом к проекту. И это интересно, что, возможно, в какой-то версии будущего архитекторы будут больше известны своим исследовательским подходом или своими представлениями о материалах и устойчивости, чем официальной подписью. Нам повезло найти способ самостоятельно инициировать исследовательские проекты, писать статьи, выступать на конференциях и создавать прототипы, которые живут собственной жизнью.Но мы также проводим исследования, работая для клиентов, используя творческий подход, чтобы реагировать на их потребности и специфические требования этих проектов. Работа между этими мирами создает приятную петлю обратной связи. Таким образом, вместо того, чтобы рассматривать это как напряжение, мы можем рассматривать каждый как способ проникновения в суть другого.

Расскажите о ваших отношениях с Autodesk, которая приобрела The Living в 2014 году. Это уникальная установка для компании. Как это произошло?
Это была гипотеза о сотрудничестве в будущем с обеих сторон: гипотеза Autodesk о том, что студия экспериментального дизайна может быть частью отдела исследований и разработок в большой компании, и гипотеза The Living о том, что эта связь может позволить чтобы мы делали больше того, что мы уже делали, с высокой эффективностью.Autodesk связан с более широкой экосистемой исследований по множеству интересных тем с участием сверхмощных исследователей. The Living работает по заказам и прикладным исследованиям для внешних клиентов, как любая фирма, но для того, чтобы быть подключенным к этому более широкому сообществу исследователей в большой компании, которая думает о городах и процессах проектирования будущего так же, как мы, — и в чем-то отличном от нас — ценно. Наша миссия — создавать интересные проекты в мире искусственного интеллекта, а миссия Autodesk — создавать программные инструменты, позволяющие людям проектировать и создавать вещи.На первый взгляд все выглядит по-другому, но мы много думаем о новых материалах, новых рабочих процессах и новых способах сбалансировать творчество с процессами вычислений.

Бен Ран / А-образная рама Интерьер нового офиса Autodesk MaRS в Торонто, спроектированный The Living с использованием процессов генеративного проектирования.

Одной из областей, которую вы изучаете в течение многих лет, является генеративный дизайн: использование компьютерных алгоритмов для создания тысяч возможных решений дизайнерской проблемы.Как вы продвигали это исследование?
Это связано с моей работой преподавателя в Колумбии и с некоторыми из наших ранних прототипов, включая нашу работу для Airbus, где мы использовали генеративный дизайн для проектирования деталей самолетов. Но я был рад применить генеративный дизайн в более широком масштабе в нашем недавно завершенном офисе MaRS для Autodesk в Торонто, потому что я всегда считал, что генеративный дизайн лучше всего подходит для решения многомерных задач, которые трудно решить человеку с линейным мышлением. с интуицией.Autodesk знает цену — в этом здании есть множество исследователей, работающих над генеративным дизайном. Мне также было интересно изучить, как учесть некоторые качественные аспекты архитектуры, такие как человеческий опыт и предпочтения, и посмотреть, можем ли мы включить их в вычислительный рабочий процесс — объединить их с количественными аспектами.

любезно предоставлено The Living Анализ некоторых из тысячи вариантов дизайна, созданных для Bionic Partition для Airbus.

Как промышленность реагирует на генеративный дизайн? Неужели архитекторы не обеспокоены тем, что это знаменует эпоху, когда «компьютер позволяет нам проектировать»?
Я был удивлен количеством потенциальных клиентов, которые очень положительно ответили. Люди, которые проектируют все, от офисных помещений до заводских макетов и городского дизайна, увидели, как мы применили генеративный подход к дизайну для офисных помещений, и смогли найти в нем свои собственные проблемы и сказать: «Эй, это в значительной степени то, что мы делаем. когда мы пытаемся создать район и уравновесить глобальные проблемы и те, которые принесут пользу отдельной жилой единице.«У нас также было несколько архитектурных фирм, которые сказали:« Мы тоже частично занимаемся этим, но то, что вы показываете, похоже, предлагает комплексность, в которой мы заинтересованы. Не могли бы мы поговорить подробнее? » У нас было гораздо больше положительных отзывов, чем отрицательных — даже больше, чем я ожидал. Но я сам с подозрением отношусь к любой тенденции, когда люди говорят: «Компьютер дал нам такой результат, и он должен быть правильным, поскольку основан на данных». Неправильное использование этой технологии может позволить нам просто нажать кнопку повтора и вызвать непредвиденные архитектурные реакции в самых разных условиях.Но я думаю, что это маловероятно. Чем больше люди понимают технологию, тем больше они понимают, что она может потребовать от нас переосмысления способа проектирования, но не заменяет дизайнера. По-прежнему очень важно уметь определять цели проекта, продумывать геометрическую систему и интерпретировать 10 000 результатов позже в процессе. Компьютер может сказать вам, какие модели являются лучшими с математической точки зрения, но он не может сказать вам ни одного лучшего дизайна, если у вас есть несколько целей.Есть много важных факторов, влияющих на человеческие ценности, суждения и творчество. Как ни странно, процесс генеративного дизайна может вести нас в том направлении, в котором дизайн с биологией ведет нас, а именно в том, что дизайн находится на несколько более высоком уровне. Вы разрабатываете системы, а не сразу переходите к окончательной форме. Это новый и увлекательный процесс, позволяющий разрабатывать более открытый подход, который может привести к неожиданным и ценным результатам.

любезно предоставлено The Living Результаты анализа досок для лаборатории Embodied Computation Lab, где компьютерное обучение начало не только определять наличие, но и местоположение сучков в переработанной древесине.

В недавних проектах вы также изучали машинное обучение — те же типы алгоритмов, которые обслуживают таргетированную рекламу, — но с приложениями для архитектуры.
Да, мы сначала использовали его в лаборатории Embodied Computing Lab в Принстоне для обнаружения сучков в древесине. Но поработав с ним, мы поняли, что есть что-то действительно интересное и важное — и даже немного опасное или предостерегающее — в использовании машинного обучения и всех этих данных для принятия решений.Мы исследовали это в проекте под названием Twin Mirror для Сеульской биеннале 2017 года (см. Стр. 120), где мы попытались создать инсталляцию, которая раскрыла бы некоторую предвзятость, которая иногда проявляется при использовании этих технологий. Мы используем новые технологии и заинтересованы в том, как такие вещи, как машинное обучение или генеративный дизайн, могут открыть новые возможности для дизайна и архитектуры. Но мы хотим изучить как возможности, так и недостатки. Давайте воспользуемся компьютером, чтобы обнаружить закономерности, которые человек не может обнаружить, но также будем знать, как он получил этот ответ, и что нам нужно перепроверить, прежде чем принять эту рекомендацию.

Джим Стоддарт Внешний компонент Twin Mirror, инсталляции The Living для Сеульской биеннале архитектуры и урбанизма 2017 года, исследующей потенциальную предвзятость в компьютерном обучении.

Ваша практическая модель сильно отличается от многих других в отрасли. Есть ли уроки, которые другие, более традиционные методы могут извлечь у таких фирм, как ваша?
Я действительно думаю, что уже множество фирм заинтересованы как в подходе, так и в проектах такой экспериментальной фирмы, как моя.Некоторые из них могут передаваться из поколения в поколение. Поколение, которое сейчас оканчивает архитектурную школу, думает о масштабах некоторых из наших социально-политических и экологических мировых проблем, а также о доступных технологиях и о том, где мы сейчас находимся по отношению к устаревшей идее архитектора как гения-одиночки, который просто зарисовывает блестящее решение в своей записной книжке. Есть вероятность, что наши дисциплины в том виде, в каком мы их определяли в течение многих лет — как в академических кругах, так и на практике, — могут быть немного устаревшими и должны быть более междисциплинарными.Мне хотелось бы думать, что наша фирма участвует в этом диалоге.

Вы сказали, что, создавая свою фирму, вы искали новое определение архитектуры. Вы его нашли?
Я все еще больше задаю вопросы, чем ответы. Но сейчас меня интересует ряд гипотез, например, расширение определения устойчивости и размышление о зданиях и городах с точки зрения их воздействия. Не только как статические фиксированные объекты, которые актуальны только в тот день, когда строительство завершено и сделаны фотографии, но которые живут до и после этого, и архитекторы не могут полностью контролировать их, но могут влиять на них.Я не уверен, что мне нужно какое-то новое определение. Я не одинок в этих интересах: с точки зрения использования биологического подхода или использования вычислений в исследовательских целях. Я не пытаюсь быть кем-то, кто отправился в собственное далекое исследование. Я думаю, что эти тенденции интересны множеству людей внутри и вне архитектуры, которые собираются вместе и начинают предлагать подходы к зданиям и городам, которые немного отличаются.

Избранные проекты The Living

Что дальше: практика перепрограммирования
Введение Полиматика Оригинал Инкубатор Капиталисты
Алгоритм 800-фунтовая горилла Подопытные крысы Злоумышленник
Молодые и беспокойные Пророк Карьерные советники.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта