Помощник в игре эрудит. Словарь игры эрудит – помощник эрудита. Что это за программа
Решатель игры Эрудит
Автор программы: Кузьмин Николай
Что это за программа?
Это решатель для игры эрудит . Заточена под версию игры на mail.ru . Вы вводите исходные данные — буквы на игровом поле и ваши буквы, и программа найдет для вас самую лучшую комбинацию слов, дающую максимальное кол-во очков. Программа рассчитывает очки учитывая бонусные клетки и бонус +15 очков за все буквы.
В связи со случаями, когда эту программу некоторые предлагают купить за деньги, и еще внедряют в нее вирусы — помните, эта программа абсолютно бесплатна .
Чистую, без вирусов программу можно скачать скачать бесплатно отсюда(проверено вирусов нет):
Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу Решатель для игры Эрудит — fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.
Всего слов в словаре + слова из б.
Как пользоваться программой?
Введите ваши 7 букв в соответствующем поле. Если у вас есть звездочка — введите знак звездочки (Shift + 8, или символ звездочки на цифровой клавиатуре).
Нажмите на поиск — найдется лучшая комбинация слов. Вы можете указать, сколько максимум слов искать. По умолчанию 7. Но если шкала поиска двигается очень медленно, можете понизить до 3 слов.
Если поиск что-то найдет, появится панель внутри игрового поля, а на самом игровом поле красными буквами программа покажет как нужно ходить. Когда вы на майле введете предложенные слова, нажмите на кнопку «Ввод» — слова проставятся на поле и добавятся в список использованных слов.
Когда походит противник, введите его буквы на игровом поле (чтобы мышкой не тыкать в каждую клетку, перемещайтесь по полю с помощью клавиатурных клавиш стрелок). Когда введете все буквы на поле нажмите или «Поиск». Программа сама найдет слова противника на игровом поле и предложит их занести в список использованных. Перед тем как соглашаться — проверьте внимательно, совпадают ли найденные слов с теми, которые ввел противник. Если нет — значит вы где то не так ввели буквы на игровом поле, и вам надо это исправить.
Если на игровом поле есть буквы-звездочки, вам нужно указать эти буквы в поле «Буквы звездочки».
Программе не важно где они находятся, ей главное увидеть, сможешь ли ты получить звездочку с поля.
По сути, программа перед поиском смотрит, есть ли у вас буквы, которые совпадают с буквами-звездочками. Если есть — конвертирует их в звездочки. Если вы видите, что у вас нет букв, которые можно поменять на звездочку, то можете в принципе и не заполнять поле «Где звездочки».
Когда в ваших буквах присутствует твердый знак, делается доступной опция «Ъ». Что она значит? Если Вы поставите галочку на ней, программа будет искать только ту комбинацию, которая избавит вас от Ъ знака, даже если эта комбинация даст меньше очков чем другие комбинации без Ъ знака. Если при поставленной галочке ничего не находится, значит на поле нельзя составить ни одно слово с Ъ знаком.
Кнопка «б.с» — открывает белый список . Это новые слова, подключаемые к словарю.
Кнопка «ч.с» — открывает черный список . Это слова исключения.
Если одно и тоже слово будет и в БС и ЧС, то слово не будет использоваться (приоритет у ЧС).
Когда программа выявляет на поле поставленные слова, она сразу проверяет их, есть ли они в словаре.
Если нет — то справа от этого слова в скобках будет надпись (НЕТ В СЛОВАРЕ). И появится галочка «Добавить в б.с.». Нажав на ОК, новые слова запишутся в б.с. Это удобно. Таким образом, Вы автоматически будете пополнять ваш словарь новыми словами. Если какое то слово не принимается в игре, вам не обязательно его вручную записывать в ЧС. Можно нажать на кнокпу «в ч.с…» (не путать с «ч.с»), выбрать это слово из списка, и оно само запишется в ЧС.
Когда вводите в игру слова составленные программой, придерживайтесь следующего правила:
Советы
Если поиск очень медленный при 7 словах, уменьшайте ограничение сразу до 3-х слов. Потому что разницы в скорости 4, 5, 6 и 7 слов почти нет. 4 слова искаться будут не на много быстрее чем 7.
Когда на поле выявлены слова которых нет в словаре, внимательно посмотрите, действительно-ли их ввел противник. Не ошиблись ли вы, когда вводили буквы на игровое поле, тем самым образовав «левое» слово.
После того, как вы походили на майле, не забывайте жать кнопку «ВВОД» в программе! Если вдруг забудете, тогда придется вводить ваш ход вручную на игровом поле.
Прежде чем походить в игре, советую вначале нажать на кнопку проверки, чтоб показалось сколько очков вам принесет эта комбинация. Если кол-во очков совпадает с тем, что выдал решатель — значит всё ок. Если нет — значит вы не правильно ввели предложенную решателем комбинацию.
Вы можете вводить буквы на поле прямо поверх красных. Красные буквы автоматически уберутся.
Будьте внимательны вводя самые первые слова. Не редко можно ошибиться и ввести их не совсем там где надо.
Если вам попадется Ъ знак, и программа не найдет слов с Ъ знаком, то я не советовал бы его скидывать в конце игры. А вот в начале игры — более разумно. И еще, если вы ищите решение с опцией Ъ знак, и думаете, что достаточно выставить поиск максимум на 1 слово — ошибаетесь. Слово из Ъ знака может быть в конце «лесенки», состоящей из нескольких слов.
Не редактируйте основной словарь words.t. Если измените его — не гарантируется корректность поиска слов. Лучше пользуйтесь БС и ЧС.
Если вы играете против 2 или 3 человек, постарайтесь успеть ввести слова каждого в его ход. Почему?
Если вы не проверите ход 1-го игрока, а введете на поле сразу буквы ЛЕСКА, программа найдет только 1 слово — ЛЕСКА, и не запишите в список использованных слово ЛЕС. Если все таки не успеете ввести ход каждого по отдельности — ничего страшного.
Помните, вам не нужно вручную вводить в список использованных слов слова противника. Они сами определятся и занесутся, когда вы введете буквы на поле и нажмете на поиск.
Минусы программы (или то, что можно еще сделать)
Программа не ищет слова, стоящие вплотную. Если сделать поиск и этих слов — скорость поиска значительно снизится. Можно оптимизировать. Кстати, подсказка на майле ищет эти слова(стоящие вплотную). Поэтому подсказка mail.ru сильнее этой программы.
В программе выдается 1 вариант хода. Самый лучший. Можно было бы предлагать несколько вариантов, чтоб выбрать тот, который не даст противнику походить очень хорошо(а играя против «зубров» это важно).
Функция «Ъ» рассчитана на наличие у вас одновременно одного Ъ знака. Если вы введете в своих буквах более 1-го, то прога не выдаст ни одного варианта если не избавиться одним ходом от всех Ъ знаков.
Скачать бесплатно программу Решатель для игры составь слова (проверено вирусов нет).
Помощник для Балды и Эрудита. Этот робот-помощник составит из ваших букв самые лучшие слова.
Внешний вид программ:
Описание: Выкладываю свои решатели, которыми я когда то достиг первые места в онлайн игре эрудит и балда. Они высчитывают и показывают вам лучший ход в заданной вами ситуации.
Решатель балды не просто ищет слова, но еще анализирует игру на 8-12 ходов вперед, что даст вам преимущество против тех, кто пользуется другими программами. Ну, а если соперник использует онлайн решатель или покупает подсказки, робот обыграет его в два счета.
В 10-ке лидеров (и даже в сотне) есть люди, у которых тоже есть эта программа. Поэтому, не рассчитывайте на постоянные легкие победы.Установка: Не требуется. При запуске нужно будет указать, куда распаковать программы (сразу обе, Балду и Эрудит).
Если у вас уже есть старая версия программы с «наработанным» словарем, не забудьте перенести его в новую версию.
Версия помощника Эрудита: 1.41
Что нового:
Обновление Балды до версии 2.15 :— Появился турбо режим, увеличивающий скорость анализа на 50%.
— Слова, которые точно не станут лучшими, анализируются гораздо быстрей.
— Сортировка не только по алфавиту, но и по клетке, и длине ответного слова соперника.
— Правый клик на клетке позволит выбрать и поставить слово, которое составляется через эту клетку.
— Автоматическое расширение фильтра, если в анализе участвует слишком мало слов.
— Зеркальные слова теперь показываются всегда. А оценка у второго зеркального слова высчитывается мгновенно.
— В справку добавлена теоретическая информация о пропуске хода и тактике «плохого угла».
— Кол-во кнопок быстрых настроек увеличено с 3-х до 5-ти.
— Возможность вести лог слов, удаленных во время игры.
— Ручные фильтры теперь можно объединить в один.
— Эрудит и Балда : старые словари заменены на новые.
— Балда-2 : Новая версия! Улучшения во всем. Начиная от интерфейса и удобства редактирования словаря, заканчивая самым мощным анализатором, с глубиной анализа на 8-12, и даже 14 ходов вперед! Также, теперь анализатор применяет разную тактику для четного и нечетного игрока. Добавлена возможность менять размер игрового поля.
— В решателе эрудита исправлена небольшая ошибка в алгоритме, которая могла в некоторых случаях выдавать результат хуже, чем могло быть.
— В решателе балды добавлено автоматическое распознавание новых слов, которых нет в словаре. Добавлена кнопка опций, где можно настроить некоторые параметры. Робот теперь помнит, что его попросили молчать, и после перезапуска не болтает. Немного улучшен алгоритм минимакса.
В повседневной жизни мы порою сталкиваемся с задачей составления нового слова из заранее определенных букв или готового слова . В своем большинстве — это люди, увлекающиеся настольными или онлайн играми со словами. К числу основных игр относятся:
1. Наборщик — двое и более участников выбирают слово (желательно длинное), из которого требуется составить новые слова существующие в русском языке. Выигрывает тот, кто найдет максимальное количество таких слов. В дополнение необходимо изначально определить, какие части речи (существительное, прилагательное и др.), падеж (обычно именительный), число (единственное или множественное), а также имена собственные или нарицательные можно использовать (название стран, гор, рек и т.д.). Например, составить слова из букв составляющих слово «РАСТЕНИЕ». Получаем более 50 слов разной длины («АИСТ», «САТИН», «ТРЕНИЕ», «ИНТЕРЕС» и др).
2. Анаграмма к слову или из букв — для этого мы создали специальный раздел на сайте, посвященный решению и составлению анаграмм онлайн . Обращаем внимание, что в большинстве случаев анаграммой принято называть не только составление слова из слова, но и составление слова из заданных букв. Поэтому Вам будут полезны в работе оба раздела сайта. Оцените возможности каждого направления и специфику работы.
3. Чехарда — ведущий мешает буквы в исходном слове и участники приступают к его разгадыванию. Кто первый, тот и выиграл. Например, перемешиваем буквы в слове «ПРОГРАММА», получаем «ГМОРАМПАР» и ждем победителя!
4. Четыре фотки одно слово — на слайде представлено 4 изображения, которые объединяет что-то общее. Задача найти эту изюминку. В качестве подсказок может даваться набор из букв, где в конечном итоге останутся лишние буквы, так как длина слова определена изначально.
Сервис сайт позволяет в считанные секунды составить слова из слова или заданных букв. Мы добавили множество фильтров для работы в блоке «Параметры поиска». Они позволяют показывать только слова с определением, задают длину слова, а также дают возможность использовать одну и ту же букву несколько раз.
Рассмотрим на примере. Введем поисковый запрос: «ЕКАЛЬРАМ». Отображаем ВСЕ слова, используем буквы ОДИН раз, длина слова ЛЮБАЯ. Получаем 232 слова.
Уточним поиск, показав слова ТОЛЬКО с определением. Итого 43 слова.
Составим слово из заданных букв, используя ВСЕ буквы без повтора. Получим анаграмму из букв: «КАРАМЕЛЬ».
Система позволяет группировать результаты по любым параметрам, что удобно в решении индивидуальных задач. В особенности, когда весь процесс составления слова из букв происходит в онлайн, а не ручном режиме.
В дополнение в проекте реализованы: «Рубрикатор слов русского языка» , «Слова, начинающиеся на буквы… » , «Слова, заканчивающиеся на буквы… » , «Слова, содержащие последовательность букв» , «Поиск слов по маске и определению» , собраны воедино толковый словарь русского языка имени С. И. Ожегова под редакцией Д. Н. Ушакова, словарь живого ве-ли-ко-рус-ско-го языка В. И. Даля, профессиональные словари.
Интеллектуальные игры Мини-Эрудит и Эрудитбол проходят в виде онлайн-поединков между реальными соперниками.
Чтобы соревноваться с другими игроками понадобится некоторая регистрация, ведь Вам как-то нужно представляться своим соперникам. Но зарегистрироватьсяВы можете по упрощенной форме. Если не хотите указывать при регистрации свой настоящий адрес электронной почты, напишите его от балды, это значения не имеет. Например, [email protected] Но при контактах с администрацией не забудьте указать свой реальный е-мейл.
Свои ходы соперники делают по очереди. Если введенное Вами слово имеется в Словаре игры, то за него Вам начисляются определенные очки. Словарь игры постоянно пополняется. Если Вашего слова в Словаре не оказалось, то очков за ход не начисляется. Никакие претензии по этому поводу не принимаются, поскольку Словарь един для всех игроков и шансы оказаться в такой ситуации у всех одинаковы!
В играх используются только существительные в единственном числе (кроме исключений) в именительном падеже, имеющиеся в Словаре игры. В Словаре нет имён собственных, географических названий, уменьшительных, ласкательных, сокращений, а также редких малоупотребительных слов.
Слова с буквой Ё пишутся только с буквой Ё.
Буквы вводятся с клавиатуры компьютера, но если подключить программу Экранная клавиатура, то можно вполне обходиться одной мышкой.
Свой ответный ход нужно сделать в течение 36 часов, иначе будет засчитано поражение. За победу в игре игрок получает 2 балла рейтинга. В случае ничьей оба игрока получают по одному баллу рейтинга. При проигрыше рейтинг игрока не изменяется.
За победу над соперником более высокого уровня начисляются дополнительные баллы рейтинга, по 2 балла за каждый уровень. Например, если игрок 1-го уровня выиграл у игрока 2-го уровня, он получит 4 балла, а если новичок выиграет у игрока 4-го уровня, он заработает аж 10 баллов!
Игра Мини-Эрудит
Игра напоминает классическую игру Эрудит, но лишена многих ее недостатков. Отсутствует фактор невезения, игрок сам решает какие буквы и куда ставить, чем длиннее слово, тем оно выгоднее, игра протекает быстрее и доступна и на планшетах, и на смартфонах.
Каждым ходом нужно добавить от одной до пяти любых букв в любые свободные клетки поля размером 10х10 клеток так, чтобы при этом либо по вертикали, либо по горизонтали получилось хотя бы одно слово из имеющихся в Словаре игры.
В любой момент один раз за игру можно использовать шестую букву.
Все добавленные буквы должны входить в состав новых слов. Слова могут повторяться и не пересекаться. После проверки хода (кнопка Проверить) его нужно отправить, нажав на кнопку Отправить.
Чтобы закончить игру, нужно сделать нулевой ход, то есть не ввести ни одной буквы. Игра будет завершена, если оба игрока друг за другом сделают нулевые ходы. За каждое слово игрок получает очки, число которых равно квадрату числа букв в этом слове. Так, за 2-х буквенное слово начисляется 4 очка, за слово из 6 букв – 36 очков, ну а за суперслово из 10 букв – целых 100 очков!
В каждой игре случайным образом определяется золотая буква. За каждое использование золотой буквы игрок получает дополнительно 5 очков.
Игра Эрудитбол
Игра состоит из нескольких раундов (от 3 до 5). В каждом раунде обоим игрокам предлагается одинаковый набор из случайных 9 букв, из которых нужно составить максимально длинное слово. Десятой буквой является звездочка, вместо которой можно ставить любую букву. В каждом раунде у игрока есть 2 попытки по 2 минуты на ответ. В первой попытке можно и нужно рисковать, но во второй попытке желательно отвечать наверняка. Между попытками дается минута на размышление.
Победитель раунда, чье слово длиннее, получает одно очко.
Решатель для игры Эрудит
Если слова обоих игроков равны, оба получают по очку.
Игра заканчивается, когда хотя бы один игрок наберет 3 очка или по окончании пятого раунда.
После прочтения Правил нужно перейти на страницу игры и начать новую игру, а лучше сразу несколько. Чтобы почувствовать игру и полюбить ее, нужно сыграть хотя бы десяток партий.
Зайдя в свой профиль, вы можете вместо стандартной аватарки загрузить любую фотографию со своего компьютера.
При сбое в игре перезагрузите сайт. Если это не поможет, обратитесь к администрации через страницу Контактыс указанием номера игры. Поскольку причину сбоя установить бывает практически невозможно, игра может быть только аннулирована. Но подобные ситуации случаются достаточно редко.
За кажущейся лёгкостью этих игр скрываются большие потенциальные хитрости.
Если что-то будет непонятно, не стесняйтесь обращаться к администрации через страницу Контакты.
Успехов Вам в игре!
Подборщик слов для игры «ЭРУДИТ»
Для игры каждому игроку потребуется листок бумаги, пишущее средство (ручка, карандаш или что-либо еще, что именно — не так важно) и планшет или книга, или стол для того, чтобы удобно было записывать. Далее переходим к игре.
В зависимости от пожеланий участников, пишем на листе (подряд, в строчку сверху) категории. Категориями могут быть «Животные», «Город», «Страна», «Герой фильма/мультфильма», «Предмет» и все, что вашей душе угодно. Получается энное количество столбцов. Задаете время для раунда (например, 1 минута), но можно играть и без учета времени. Затем ведущий произносит про себя алфавит, а человек слева в любой момент говорит «СТОП!» и ведущий вслух произносит ту букву, на которой остановился. После этого начинается отсчет времени и все игроки записывают в столбцы на листках слова на эту букву. Например, буква с: «Животное» — слон, «Город» — Сызрань, «Страна» — США и т.д.
Время закончилось. Начинается подсчет очков. Вы открываете листки и произносите по очереди то, что написали в каждой категории. Например, при четырех участниках: слон — сурок — суррикат — сурок: те, кто написал неповторяющиеся слова (суррикат, слон) получают по 5 баллов, кто повторился и написал «сурок», получают по 1 баллу; отсутствие ответа в каком-либо столбце приравнивается к нулю. За каждый раунд очки суммируются. В игре 10 раундов. Победитель определяется по наибольшему количеству очков.
Проверка слов эрудит с друзьями. Словарь игры эрудит – помощник эрудита
В повседневной жизни мы порою сталкиваемся с задачей составления нового слова из заранее определенных букв или готового слова . В своем большинстве — это люди, увлекающиеся настольными или онлайн играми со словами. К числу основных игр относятся:
1. Наборщик — двое и более участников выбирают слово (желательно длинное), из которого требуется составить новые слова существующие в русском языке. Выигрывает тот, кто найдет максимальное количество таких слов. В дополнение необходимо изначально определить, какие части речи (существительное, прилагательное и др.), падеж (обычно именительный), число (единственное или множественное), а также имена собственные или нарицательные можно использовать (название стран, гор, рек и т.д.). Например, составить слова из букв составляющих слово «РАСТЕНИЕ». Получаем более 50 слов разной длины («АИСТ», «САТИН», «ТРЕНИЕ», «ИНТЕРЕС» и др).
2. Анаграмма к слову или из букв — для этого мы создали специальный раздел на сайте, посвященный решению и составлению анаграмм онлайн . Обращаем внимание, что в большинстве случаев анаграммой принято называть не только составление слова из слова, но и составление слова из заданных букв. Поэтому Вам будут полезны в работе оба раздела сайта. Оцените возможности каждого направления и специфику работы.
3. Чехарда — ведущий мешает буквы в исходном слове и участники приступают к его разгадыванию. Кто первый, тот и выиграл. Например, перемешиваем буквы в слове «ПРОГРАММА», получаем «ГМОРАМПАР» и ждем победителя!
4. Четыре фотки одно слово — на слайде представлено 4 изображения, которые объединяет что-то общее. Задача найти эту изюминку. В качестве подсказок может даваться набор из букв, где в конечном итоге останутся лишние буквы, так как длина слова определена изначально.
Сервис сайт позволяет в считанные секунды составить слова из слова или заданных букв. Мы добавили множество фильтров для работы в блоке «Параметры поиска». Они позволяют показывать только слова с определением, задают длину слова, а также дают возможность использовать одну и ту же букву несколько раз.
Рассмотрим на примере. Введем поисковый запрос: «ЕКАЛЬРАМ». Отображаем ВСЕ слова, используем буквы ОДИН раз, длина слова ЛЮБАЯ. Получаем 232 слова.
Уточним поиск, показав слова ТОЛЬКО с определением. Итого 43 слова.
Составим слово из заданных букв, используя ВСЕ буквы без повтора. Получим анаграмму из букв: «КАРАМЕЛЬ».
Система позволяет группировать результаты по любым параметрам, что удобно в решении индивидуальных задач. В особенности, когда весь процесс составления слова из букв происходит в онлайн, а не ручном режиме.
В дополнение в проекте реализованы: «Рубрикатор слов русского языка» , «Слова, начинающиеся на буквы… » , «Слова, заканчивающиеся на буквы… » , «Слова, содержащие последовательность букв» , «Поиск слов по маске и определению» , собраны воедино толковый словарь русского языка имени С. И. Ожегова под редакцией Д. Н. Ушакова, словарь живого ве-ли-ко-рус-ско-го языка В. И. Даля, профессиональные словари.
Одной из самых популярных настолок является игра в слова Эрудит. Она подойдёт детям и взрослым, которые хотят проверить свои навыки и словарный запас. В нее интересно играть большой компанией, каждый может развить внимательность, логику, быстроту реакции. Для людей разного возраста важно развивать свои словарные запасы. Девиз Эрудита — помочь каждому желающему узнать больше.
Цель
Правила игры просты. Достаточно раз посидеть за игровым столом, и каждый поймет, что и как необходимо делать. Поэтому мы рассмотрим, как играть в эту интересную забаву, составлять нужные слова, быстро и просто выигрывать.
Эрудит считается классической лингвистической игрой, в которой необходимо складывать слова из букв. Делается это на поле, входящем в комплект. Если сравнивать ее со Скраблом, тут больше фишек, участие могут принимать даже 5-6 человек. Но, по сути, у этих двух забав практически нет отличий.
Уровень выбирается в зависимости от лингвистических навыков и умения логически мыслить. Выкладывая различные слова, каждый из участников зарабатывает очки. Побеждает тот, кто наберет больше всего. По своей цели Эрудит сопоставим с составлением кроссвордов.
Если опять возвращаться к различиям между Эрудит и Скрабл , стоит отметить, что вторая игра стала аналогом первой. Есть различия в правилах, но принцип тот же. Эрудит более строг в лингвистическом плане. Распределение букв по очкам тут разнится. В русском аналоге есть Джокер. Это звёздочка, заменяющая любую букву. Но с полей ее можно забирать каждый ход. Конечно, можно играть в Эрудит магнитный по правилам Скрабл или наоборот. Эрудит можно брать с собой в любое путешествие, так как он намного меньше, чем Скрабл. Тут нет мешочка для перемешивания букв, однако, на процесс это не влияет.
Правила
Правила игры Эрудит просты и понятны каждому. Предназначена она для детей от 7 лет. Участвовать в ней могут от 2 до 6 человек. Сам процесс занимает от часа времени. Если вас всего двое, не отчаивайтесь, игра будет такой же интересной. Победит тот, который первый наберет определенное количество очков. Данный пункт оговаривается перед игрой. Слова нельзя составлять по диагонали или кривыми линиями. Они должны читаться справа слева-направо либо сверху-вниз, а располагаться по вертикали или по горизонтали. За один ход можно использовать все фишки. То есть, это может быть одно или несколько слов, состоящих из 7 букв и клеток, которые уже заполнены на поле.
Фишки
Фишки выкладываются в самом начале игры. Их желательно перемешать и положить оборотной стороной, чтобы не было заметно надпись. Каждый из участников берёт себе 7 штук. Первое слово составляется так, чтобы из букв приходилась на центральную клетку поля. В правилах есть такой пункт, в котором оговаривается возможность договора между игроками о том, каким будет первое слово. Горизонтально или вертикально его располагать, также зависит от участников. В любом случае, должно быть затронута центральная клетка на поле. Если игрок не хочет делать свой ход или у него нет для этого нужных букв, он может поменять одну или все 7 фишек. В этом случае он пропускает ход. Сумма за каждый ход высчитывается из цифр, написанных на каждой букве. Также на поле есть премиальные клетки, на которых указано количество возможных призовых очков. Существует градация и по цвету. Допустим, если клетка зелёная, очки удваиваются. Желтая клетка их утраивает.
Бонусные клетки
В правилах игры Эрудит указано, что существует бонусная клетка для целых слов. Они окрашены синим и красным цветом. В первом случае, сумма очков за всё составленное слово умножается на 2, а во втором — на 3. Бывают такие ситуации, когда слово составлено на премиальных клетках и для букв, и для их набора. Премия подсчитывается сначала за буквы, а потом за слово. В конце это всё суммируется. Бонусы получает только тот игрок, который первый занял клетки.
В Математическом Эрудите для детей есть правила, по которым все участники, использовавшие 7 фишек за один ход, добавляют к своему счёту 15 очков. Существует еще универсальная фишка. Обозначается она звёздочкой. Она может принять вид любой буквы. После того, как его «назвали» и выставили на поле, следующий игрок может ее забрать, заменив на определенную букву.
Что входит в комплект
Приобретая Эрудит магнитный, вы получаете не только интересную и увлекательную игру, но и возможность возить ее с собой везде, куда бы вы ни поехали. Коробка компактна и по размерам напоминает компакт-диск. В ней помещаются правила игры в Эрудит, крышка, подходящая для перемешивания букв, игровое поле, 129 фишек, на которых указаны буквы. Мешочка для перемешивания тут нет.
Словарем для Эрудита может послужить любое издание, которые есть под рукой. В правилах указано, что можно применять абсолютно все слова за исключением тех, которые пишутся с большой буквы. Также нельзя использовать сокращения, конструкции с апострофом или дефисом. Лучше всего, если составленное вами слово будет представлено в именительном падеже, единственном числе. Во множественном оно может быть только тогда, когда единственного у него просто нет.
Уровень сложности
Поиграть в игру Эрудит могут даже маленькие дети от 7 лет. Она развивает словарный запас, позволяет отлично провести время. Взрослым она скрасит долгие зимние вечера, а детям будет уместна на любом празднике. Если вы хотите попробовать Эрудит на английском языке, тут уровень сложности несколько выше. Поэтому в неё рекомендуется играть только тем, кто хочет досконально выучить иностранный, подтянуть правописание. Данная забава подойдет абсолютно для всех возрастов. Сыграв в неё один раз, вы просто влюбитесь в данную простую, но увлекательную игру.
Значение разметки игрового поля
Для того, чтобы узнать о значении разметки игрового поля, рекомендуем вам посмотреть полную инструкцию. Мы же расскажем вкратце. На полях Эрудита есть специальные клетки, дающие бонусы. Они окрашиваются в различные цвета, указывая на то, на какое число должно быть умножено слово либо буква. Каждой фишке присвоено свое количество очков. И, если под ней бесцветный квадрат, к общему счёту прибавляется сумма, написанная на ней. Зеленый окрас умножает цифру на 2, жёлтый на 3. Синий и красный квадрат удваивает и утраивает, соответственно, очки за всё слово.
Ход игры
Ход игры в настольных играх Эрудит прост и понятен. Каждому из участников на старте дается по 7 фишек с буквами. Очередность они определяют сами. Сначала в центре поля выкладывается слово, о котором необходимо договориться заранее. За один ход можно выложить несколько слов. Но, каждое новое должно соприкасаться с уже существующими. Читаться слова должны либо по горизонтали, либо по вертикали. Для тех, кто не может или не хочет использовать ход, существует возможность его пропуска. Тогда участник может поменять свои фишки. Случайное сочетание букв, а также иностранные или плохо читаемые слова в игре не допускаются.
Считаем очки
Подсчет очков необходимо делать правильно, ведь иначе можно не понять, кто же выиграл. Каждая буква стоит определенное количество очков. Есть клетки, которые могут удваивать либо устраивать стоимость фишки либо слова. Если вы уже разобрались в том, как играть в настольную игру Эрудит, самое время понять, какие буквы тут есть и сколько вы получите, если выложите слово из каждой из них. Сейчас об этом подробнее.
По одному очку вы получите за буквы а, в, е, и, н, о, р, с, т. Два очка стоит д, к, л, м, п, у. Три балла получают за б, г, ь, а также я. Четыре балла стоят буквы й, ы. 5 очков засчитывается за ж, з, х, ц, ч. 6 и 7 очков не предусмотрено. Восемь можно получить за букву ф, ш, э, ю. 10 баллов стоит буква щ, а 15 — ъ. Естественно, если слово располагается на клетках, удваивающих или утраивающих счёт, всё суммируется и прибавляется к общему табло.
Словарь
Иногда для игры может понадобится словарь. Особенно, если игроки делают ставку не на русский, а на английский язык. В обиходе редко встретишь слова с ъ знаком. А вот в Эрудите они помогают выиграть. Слова с лэ также придется повторить. Ведь это комбинация встречается довольно часто, как и фразы с буквой ю. Найти слово в словаре очень просто. Главное, чтобы у вас хотя бы было элементарное понятие о том, что же вы хотите сложить. Например, анаграмма слова с буквой Ф или других. Конечно, такие простые слова, как сердце, симулятор, принцесса, динозавр или пираты, вам большого количества очков не принесут. Поэтому рекомендуем пройтись по категориям животные, самолеты, машины или рыбалка. Там можно встретить много всего интересного.
Словарь также может понадобиться тогда, когда противник сложил определенную комбинацию, но вы уверены в том, что ее не существует. Можете ли вы ручатся за то, что в русском языке есть слово обедница? А в словаре это можно посмотреть.
Больше интересного
А знаете ли вы о том, что в некоторых странах мира регулярно проводится чемпионат по Эрудиту? Европа просто по-настоящему увлечена этой игрой. Но, мало кто догадывается о том, что ее придумал не какой-то лингвист, а обычный архитектор. Существуют различные модификации и дополнения, которые делают процесс еще более захватывающим и интересным.
Основные дополнения
У классической игры в слова Эрудит множество дополнений. Поэтому, если вам нравится данная забава, вам может понравиться и математический Эрудит для детей либо Эрудит на английском. Первое дополнение позволит развить математические навыки, а второе поможет подтянуть как разговорный, так и грамматический английский.
Решатель игры Эрудит
Автор программы: Кузьмин Николай
Что это за программа?
Это решатель для игры эрудит . Заточена под версию игры на mail.ru . Вы вводите исходные данные — буквы на игровом поле и ваши буквы, и программа найдет для вас самую лучшую комбинацию слов, дающую максимальное кол-во очков. Программа рассчитывает очки учитывая бонусные клетки и бонус +15 очков за все буквы.
В связи со случаями, когда эту программу некоторые предлагают купить за деньги, и еще внедряют в нее вирусы — помните, эта программа абсолютно бесплатна .
Чистую, без вирусов программу можно скачать скачать бесплатно отсюда(проверено вирусов нет):
Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу Решатель для игры Эрудит — fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.
Всего слов в словаре + слова из б.с.: 43739
Как пользоваться программой?
Введите ваши 7 букв в соответствующем поле. Если у вас есть звездочка — введите знак звездочки (Shift + 8, или символ звездочки на цифровой клавиатуре).
Нажмите на поиск — найдется лучшая комбинация слов. Вы можете указать, сколько максимум слов искать. По умолчанию 7. Но если шкала поиска двигается очень медленно, можете понизить до 3 слов.
Если поиск что-то найдет, появится панель внутри игрового поля, а на самом игровом поле красными буквами программа покажет как нужно ходить. Когда вы на майле введете предложенные слова, нажмите на кнопку «Ввод» — слова проставятся на поле и добавятся в список использованных слов.
Когда походит противник, введите его буквы на игровом поле (чтобы мышкой не тыкать в каждую клетку, перемещайтесь по полю с помощью клавиатурных клавиш стрелок). Когда введете все буквы на поле нажмите или «Поиск». Программа сама найдет слова противника на игровом поле и предложит их занести в список использованных. Перед тем как соглашаться — проверьте внимательно, совпадают ли найденные слов с теми, которые ввел противник. Если нет — значит вы где то не так ввели буквы на игровом поле, и вам надо это исправить.
Если на игровом поле есть буквы-звездочки, вам нужно указать эти буквы в поле «Буквы звездочки».
Программе не важно где они находятся, ей главное увидеть, сможешь ли ты получить звездочку с поля.
По сути, программа перед поиском смотрит, есть ли у вас буквы, которые совпадают с буквами-звездочками. Если есть — конвертирует их в звездочки. Если вы видите, что у вас нет букв, которые можно поменять на звездочку, то можете в принципе и не заполнять поле «Где звездочки».
Когда в ваших буквах присутствует твердый знак, делается доступной опция «Ъ». Что она значит? Если Вы поставите галочку на ней, программа будет искать только ту комбинацию, которая избавит вас от Ъ знака, даже если эта комбинация даст меньше очков чем другие комбинации без Ъ знака. Если при поставленной галочке ничего не находится, значит на поле нельзя составить ни одно слово с Ъ знаком.
Кнопка «б.с» — открывает белый список . Это новые слова, подключаемые к словарю.
Кнопка «ч.с» — открывает черный список . Это слова исключения.
Если одно и тоже слово будет и в БС и ЧС, то слово не будет использоваться (приоритет у ЧС).
Когда программа выявляет на поле поставленные слова, она сразу проверяет их, есть ли они в словаре.
Если нет — то справа от этого слова в скобках будет надпись (НЕТ В СЛОВАРЕ). И появится галочка «Добавить в б.с.». Нажав на ОК, новые слова запишутся в б.с. Это удобно. Таким образом, Вы автоматически будете пополнять ваш словарь новыми словами. Если какое то слово не принимается в игре, вам не обязательно его вручную записывать в ЧС. Можно нажать на кнокпу «в ч.с…» (не путать с «ч.с»), выбрать это слово из списка, и оно само запишется в ЧС.
Когда вводите в игру слова составленные программой, придерживайтесь следующего правила:
Выставляйте слова из тех букв, что у вас есть. Если у вас нет какойто буквы, значит используйте звездочку. Но не используйте сразу свою звездочку, а посмотрите, можно ли ее получить с поля, обменяв на букву. Если нет — только тогда используйте свою звездочку.
Советы
Если поиск очень медленный при 7 словах, уменьшайте ограничение сразу до 3-х слов. Потому что разницы в скорости 4, 5, 6 и 7 слов почти нет. 4 слова искаться будут не на много быстрее чем 7.
Когда на поле выявлены слова которых нет в словаре, внимательно посмотрите, действительно-ли их ввел противник. Не ошиблись ли вы, когда вводили буквы на игровое поле, тем самым образовав «левое» слово.
После того, как вы походили на майле, не забывайте жать кнопку «ВВОД» в программе! Если вдруг забудете, тогда придется вводить ваш ход вручную на игровом поле.
Прежде чем походить в игре, советую вначале нажать на кнопку проверки, чтоб показалось сколько очков вам принесет эта комбинация. Если кол-во очков совпадает с тем, что выдал решатель — значит всё ок. Если нет — значит вы не правильно ввели предложенную решателем комбинацию.
Вы можете вводить буквы на поле прямо поверх красных. Красные буквы автоматически уберутся.
Будьте внимательны вводя самые первые слова. Не редко можно ошибиться и ввести их не совсем там где надо.
Если вам попадется Ъ знак, и программа не найдет слов с Ъ знаком, то я не советовал бы его скидывать в конце игры. А вот в начале игры — более разумно. И еще, если вы ищите решение с опцией Ъ знак, и думаете, что достаточно выставить поиск максимум на 1 слово — ошибаетесь. Слово из Ъ знака может быть в конце «лесенки», состоящей из нескольких слов.
Не редактируйте основной словарь words.t. Если измените его — не гарантируется корректность поиска слов. Лучше пользуйтесь БС и ЧС.
Если вы играете против 2 или 3 человек, постарайтесь успеть ввести слова каждого в его ход. Почему?
Допустим 1-ый игрок введет слово ЛЕС, а второй игрок добавит справа буквы «КА» и получится ЛЕСка.
Если вы не проверите ход 1-го игрока, а введете на поле сразу буквы ЛЕСКА, программа найдет только 1 слово — ЛЕСКА, и не запишите в список использованных слово ЛЕС. Если все таки не успеете ввести ход каждого по отдельности — ничего страшного.
Помните, вам не нужно вручную вводить в список использованных слов слова противника. Они сами определятся и занесутся, когда вы введете буквы на поле и нажмете на поиск.
Минусы программы (или то, что можно еще сделать)
Программа не ищет слова, стоящие вплотную. Если сделать поиск и этих слов — скорость поиска значительно снизится. Можно оптимизировать. Кстати, подсказка на майле ищет эти слова(стоящие вплотную). Поэтому подсказка mail.ru сильнее этой программы.
В программе выдается 1 вариант хода. Самый лучший. Можно было бы предлагать несколько вариантов, чтоб выбрать тот, который не даст противнику походить очень хорошо(а играя против «зубров» это важно).
Функция «Ъ» рассчитана на наличие у вас одновременно одного Ъ знака. Если вы введете в своих буквах более 1-го, то прога не выдаст ни одного варианта если не избавиться одним ходом от всех Ъ знаков.
Скачать бесплатно программу Решатель для игры составь слова (проверено вирусов нет).
Интеллектуальные игры Мини-Эрудит и Эрудитбол проходят в виде онлайн-поединков между реальными соперниками.
Чтобы соревноваться с другими игроками понадобится некоторая регистрация, ведь Вам как-то нужно представляться своим соперникам. Но зарегистрироватьсяВы можете по упрощенной форме. Если не хотите указывать при регистрации свой настоящий адрес электронной почты, напишите его от балды, это значения не имеет. Например, [email protected] Но при контактах с администрацией не забудьте указать свой реальный е-мейл.
Свои ходы соперники делают по очереди. Если введенное Вами слово имеется в Словаре игры, то за него Вам начисляются определенные очки. Словарь игры постоянно пополняется. Если Вашего слова в Словаре не оказалось, то очков за ход не начисляется. Никакие претензии по этому поводу не принимаются, поскольку Словарь един для всех игроков и шансы оказаться в такой ситуации у всех одинаковы!
В играх используются только существительные в единственном числе (кроме исключений) в именительном падеже, имеющиеся в Словаре игры. В Словаре нет имён собственных, географических названий, уменьшительных, ласкательных, сокращений, а также редких малоупотребительных слов.
Слова с буквой Ё пишутся только с буквой Ё.
Буквы вводятся с клавиатуры компьютера, но если подключить программу Экранная клавиатура, то можно вполне обходиться одной мышкой.
Свой ответный ход нужно сделать в течение 36 часов, иначе будет засчитано поражение. За победу в игре игрок получает 2 балла рейтинга. В случае ничьей оба игрока получают по одному баллу рейтинга. При проигрыше рейтинг игрока не изменяется.
За победу над соперником более высокого уровня начисляются дополнительные баллы рейтинга, по 2 балла за каждый уровень. Например, если игрок 1-го уровня выиграл у игрока 2-го уровня, он получит 4 балла, а если новичок выиграет у игрока 4-го уровня, он заработает аж 10 баллов!
Игра Мини-Эрудит
Игра напоминает классическую игру Эрудит, но лишена многих ее недостатков. Отсутствует фактор невезения, игрок сам решает какие буквы и куда ставить, чем длиннее слово, тем оно выгоднее, игра протекает быстрее и доступна и на планшетах, и на смартфонах.
Каждым ходом нужно добавить от одной до пяти любых букв в любые свободные клетки поля размером 10х10 клеток так, чтобы при этом либо по вертикали, либо по горизонтали получилось хотя бы одно слово из имеющихся в Словаре игры.
В любой момент один раз за игру можно использовать шестую букву.
Все добавленные буквы должны входить в состав новых слов. Слова могут повторяться и не пересекаться. После проверки хода (кнопка Проверить) его нужно отправить, нажав на кнопку Отправить.
Чтобы закончить игру, нужно сделать нулевой ход, то есть не ввести ни одной буквы. Игра будет завершена, если оба игрока друг за другом сделают нулевые ходы. За каждое слово игрок получает очки, число которых равно квадрату числа букв в этом слове. Так, за 2-х буквенное слово начисляется 4 очка, за слово из 6 букв – 36 очков, ну а за суперслово из 10 букв – целых 100 очков!
В каждой игре случайным образом определяется золотая буква. За каждое использование золотой буквы игрок получает дополнительно 5 очков.
Игра Эрудитбол
Игра состоит из нескольких раундов (от 3 до 5). В каждом раунде обоим игрокам предлагается одинаковый набор из случайных 9 букв, из которых нужно составить максимально длинное слово. Десятой буквой является звездочка, вместо которой можно ставить любую букву. В каждом раунде у игрока есть 2 попытки по 2 минуты на ответ. В первой попытке можно и нужно рисковать, но во второй попытке желательно отвечать наверняка. Между попытками дается минута на размышление.
Победитель раунда, чье слово длиннее, получает одно очко.
Решатель для игры Эрудит
Если слова обоих игроков равны, оба получают по очку.
Игра заканчивается, когда хотя бы один игрок наберет 3 очка или по окончании пятого раунда.
После прочтения Правил нужно перейти на страницу игры и начать новую игру, а лучше сразу несколько. Чтобы почувствовать игру и полюбить ее, нужно сыграть хотя бы десяток партий.
Зайдя в свой профиль, вы можете вместо стандартной аватарки загрузить любую фотографию со своего компьютера.
При сбое в игре перезагрузите сайт. Если это не поможет, обратитесь к администрации через страницу Контактыс указанием номера игры. Поскольку причину сбоя установить бывает практически невозможно, игра может быть только аннулирована. Но подобные ситуации случаются достаточно редко.
За кажущейся лёгкостью этих игр скрываются большие потенциальные хитрости.
Если что-то будет непонятно, не стесняйтесь обращаться к администрации через страницу Контакты.
Успехов Вам в игре!
Подборщик слов для игры «ЭРУДИТ»
Для игры каждому игроку потребуется листок бумаги, пишущее средство (ручка, карандаш или что-либо еще, что именно — не так важно) и планшет или книга, или стол для того, чтобы удобно было записывать. Далее переходим к игре.
В зависимости от пожеланий участников, пишем на листе (подряд, в строчку сверху) категории. Категориями могут быть «Животные», «Город», «Страна», «Герой фильма/мультфильма», «Предмет» и все, что вашей душе угодно. Получается энное количество столбцов. Задаете время для раунда (например, 1 минута), но можно играть и без учета времени. Затем ведущий произносит про себя алфавит, а человек слева в любой момент говорит «СТОП!» и ведущий вслух произносит ту букву, на которой остановился. После этого начинается отсчет времени и все игроки записывают в столбцы на листках слова на эту букву. Например, буква с: «Животное» — слон, «Город» — Сызрань, «Страна» — США и т.д.
Время закончилось. Начинается подсчет очков. Вы открываете листки и произносите по очереди то, что написали в каждой категории. Например, при четырех участниках: слон — сурок — суррикат — сурок: те, кто написал неповторяющиеся слова (суррикат, слон) получают по 5 баллов, кто повторился и написал «сурок», получают по 1 баллу; отсутствие ответа в каком-либо столбце приравнивается к нулю. За каждый раунд очки суммируются. В игре 10 раундов. Победитель определяется по наибольшему количеству очков.
Scrabble (в переводе с английского «рыться в поисках чего-либо») — очень популярная игра. Впервые на русском языке правила скрэббла были описаны в 1968 году, в журнале «Наука и жизнь». Название забавы перевели как «Крестословица». Однако широкую известность игра получила позднее как «Эрудит» или «Словодел».
Описание настольного набора игры: поле и фишки
Поле игры представляет собой квадрат с размерами 15 на 15 делений — всего 225 мест. Также в наборе присутствуют игровые фишки — деревянные или пластиковые квадраты с нанесенными на них буквами и очками. Всего букв 104, количество экземпляров каждой зависит от частоты ее употребления в том или ином языке, из этого же показателя определяется и стоимость каждой фишки. Также в наборе предусмотрено несколько «пустышек» или «джокеров», которые могут быть использованы вместо любого символа по выбору игрока.
В специализированных магазинах можно приобрести настольную на русском языке или англоязычный вариант — Scrabble. Исполнение и стоимость забавы могут быть различными: от дешевого комплекта из пластика и бумаги до коллекционных наборов ручной работы из дерева.
Основные правила и цели игры «Эрудит»
Главная цель игры — набрать больше очков, нежели противник, составляя слова из фишек. Существует вариант игры, в котором побеждает тот, кто первым наберет оговоренное заранее количество очков.
Согласно правилам игры «Эрудит», в раунде могут принимать участие от 2 до 4 человек в зависимости от величины набора — для большего количества игроков потребуется больше фишек. Тем, кто не уверен в возможностях собственной памяти, лучше запастись листком бумаги и карандашом для записи составленных слов.
Список всех правил игры «Эрудит» не велик. Он включает в себя следующие пункты:
- Слова следует составлять в двух направлениях: по вертикали — «сверху-вниз» и по горизонтали — «слева-направо».
- Каждому участнику перед началом раунда случайным образом выдается по 7 фишек.
- Игрок, делающий первый ход, должен выложить надпись через центральную клетку поля.
- После каждого хода игрок добирает потраченные фишки.
- Все последующие слова составляются только в «связке» с уже выложенными.
- Если игрок не хочет составлять слово в свою очередь, то ему следует поменять фишки и пропустить ход.
- Участник, использовавший все 7 фишек за один ход, получает дополнительные очки.
- Универсальная фишка («пустышка» или «джокер») может быть использована вместо любой буквы по выбору игрока.
- Участник может заменить «пустышку» требуемой буквой при условии, что использует ее уже в следующем ходу.
- Приведенные правила могут быть изменены или дополнены по предварительному сговору игроков.
10 пункт дает участникам простор для полета их фантазии и делает игру еще интересней.
Считаем очки в игре «Эрудит» правильно
Подсчет очков в игре — дело не простое. Каждому игроку стоит вести запись выложенных за ход слов и количество набранных очков. На поле существуют специально отмеченные области, которые увеличивают стоимость фишек. Правила игры «Эрудит» для подсчета очков можно сформулировать следующим образом:
- Стоимость буквы удваивается на зеленых клетках поля и утраивается — на желтых. Дополнительные очки называются премией.
- Сумма хода состоит из стоимость выложенных букв и подсчитывается для каждого игрока в отдельности.
- Если одна из фишек слова расположена на синей клетке, стоимость слова удваивается, на красной — утраивается. Сначала подсчитывается премия за буквы, затем за слово в целом.
- Если игрок использовал в течении хода все 7 фишек, то получает бонус в количестве 15 очков.
Как видно, правила игры «Эрудит» предельно просты и понятны. Цвета премиальных областей игрового поля могут варьироваться от набора к набору. В любом случае, к забаве всегда прилагается подробная инструкция с разбором и наглядными примерами для каждого правила.
Кому полезна игра «Эрудит»?
Помимо того, что забава невероятно увлекательная и затягивающая, это еще и очень познавательное занятие. Настольная игра «Эрудит» прекрасно подойдет школьникам и студентам, изучающим иностранные языки.
Scrabble позволит устроить настоящее соревнование и узнать «чей английский лучше» или «кто знает больше иностранных слов». Наблюдать за ходом игры также интересно, как участвовать самому. Можно устраивать целые турниры по «Эрудиту» в рамках открытых уроков в школе и даже среди факультетов высших учебных заведений наподобие шахматных состязаний.
Родители могут играть в «Эрудит» со своими детьми, чтобы развивать их сообразительность и знания орфографии родного языка. Иногда желание победить заставляет ребенка заниматься настоящим словотворчеством и выдумывать несуществующие предметы и понятия. Не стоит сразу отвергать составленные варианты детей, гораздо веселее расспросить ребенка и послушать его толкование «нового» слова.
Словарь игры эрудит – помощник эрудита. Правила игры в эрудит
Scrabble (в переводе с английского «рыться в поисках чего-либо») — очень популярная игра. Впервые на русском языке правила скрэббла были описаны в 1968 году, в журнале «Наука и жизнь». Название забавы перевели как «Крестословица». Однако широкую известность игра получила позднее как «Эрудит» или «Словодел».
Описание настольного набора игры: поле и фишки
Поле игры представляет собой квадрат с размерами 15 на 15 делений — всего 225 мест. Также в наборе присутствуют игровые фишки — деревянные или пластиковые квадраты с нанесенными на них буквами и очками. Всего букв 104, количество экземпляров каждой зависит от частоты ее употребления в том или ином языке, из этого же показателя определяется и стоимость каждой фишки. Также в наборе предусмотрено несколько «пустышек» или «джокеров», которые могут быть использованы вместо любого символа по выбору игрока.
В специализированных магазинах можно приобрести настольную на русском языке или англоязычный вариант — Scrabble. Исполнение и стоимость забавы могут быть различными: от дешевого комплекта из пластика и бумаги до коллекционных наборов ручной работы из дерева.
Основные правила и цели игры «Эрудит»
Главная цель игры — набрать больше очков, нежели противник, составляя слова из фишек. Существует вариант игры, в котором побеждает тот, кто первым наберет оговоренное заранее количество очков.
Согласно правилам игры «Эрудит», в раунде могут принимать участие от 2 до 4 человек в зависимости от величины набора — для большего количества игроков потребуется больше фишек. Тем, кто не уверен в возможностях собственной памяти, лучше запастись листком бумаги и карандашом для записи составленных слов.
Список всех правил игры «Эрудит» не велик. Он включает в себя следующие пункты:
- Слова следует составлять в двух направлениях: по вертикали — «сверху-вниз» и по горизонтали — «слева-направо».
- Каждому участнику перед началом раунда случайным образом выдается по 7 фишек.
- Игрок, делающий первый ход, должен выложить надпись через центральную клетку поля.
- После каждого хода игрок добирает потраченные фишки.
- Все последующие слова составляются только в «связке» с уже выложенными.
- Если игрок не хочет составлять слово в свою очередь, то ему следует поменять фишки и пропустить ход.
- Участник, использовавший все 7 фишек за один ход, получает дополнительные очки.
- Универсальная фишка («пустышка» или «джокер») может быть использована вместо любой буквы по выбору игрока.
- Участник может заменить «пустышку» требуемой буквой при условии, что использует ее уже в следующем ходу.
- Приведенные правила могут быть изменены или дополнены по предварительному сговору игроков.
10 пункт дает участникам простор для полета их фантазии и делает игру еще интересней.
Считаем очки в игре «Эрудит» правильно
Подсчет очков в игре — дело не простое. Каждому игроку стоит вести запись выложенных за ход слов и количество набранных очков. На поле существуют специально отмеченные области, которые увеличивают стоимость фишек. Правила игры «Эрудит» для подсчета очков можно сформулировать следующим образом:
- Стоимость буквы удваивается на зеленых клетках поля и утраивается — на желтых. Дополнительные очки называются премией.
- Сумма хода состоит из стоимость выложенных букв и подсчитывается для каждого игрока в отдельности.
- Если одна из фишек слова расположена на синей клетке, стоимость слова удваивается, на красной — утраивается. Сначала подсчитывается премия за буквы, затем за слово в целом.
- Если игрок использовал в течении хода все 7 фишек, то получает бонус в количестве 15 очков.
Как видно, правила игры «Эрудит» предельно просты и понятны. Цвета премиальных областей игрового поля могут варьироваться от набора к набору. В любом случае, к забаве всегда прилагается подробная инструкция с разбором и наглядными примерами для каждого правила.
Кому полезна игра «Эрудит»?
Помимо того, что забава невероятно увлекательная и затягивающая, это еще и очень познавательное занятие. Настольная игра «Эрудит» прекрасно подойдет школьникам и студентам, изучающим иностранные языки.
Scrabble позволит устроить настоящее соревнование и узнать «чей английский лучше» или «кто знает больше иностранных слов». Наблюдать за ходом игры также интересно, как участвовать самому. Можно устраивать целые турниры по «Эрудиту» в рамках открытых уроков в школе и даже среди факультетов высших учебных заведений наподобие шахматных состязаний.
Родители могут играть в «Эрудит» со своими детьми, чтобы развивать их сообразительность и знания орфографии родного языка. Иногда желание победить заставляет ребенка заниматься настоящим словотворчеством и выдумывать несуществующие предметы и понятия. Не стоит сразу отвергать составленные варианты детей, гораздо веселее расспросить ребенка и послушать его толкование «нового» слова.
В повседневной жизни мы порою сталкиваемся с задачей составления нового слова из заранее определенных букв или готового слова . В своем большинстве — это люди, увлекающиеся настольными или онлайн играми со словами. К числу основных игр относятся:
1. Наборщик — двое и более участников выбирают слово (желательно длинное), из которого требуется составить новые слова существующие в русском языке. Выигрывает тот, кто найдет максимальное количество таких слов. В дополнение необходимо изначально определить, какие части речи (существительное, прилагательное и др.), падеж (обычно именительный), число (единственное или множественное), а также имена собственные или нарицательные можно использовать (название стран, гор, рек и т.д.). Например, составить слова из букв составляющих слово «РАСТЕНИЕ». Получаем более 50 слов разной длины («АИСТ», «САТИН», «ТРЕНИЕ», «ИНТЕРЕС» и др).
2. Анаграмма к слову или из букв — для этого мы создали специальный раздел на сайте, посвященный решению и составлению анаграмм онлайн . Обращаем внимание, что в большинстве случаев анаграммой принято называть не только составление слова из слова, но и составление слова из заданных букв. Поэтому Вам будут полезны в работе оба раздела сайта. Оцените возможности каждого направления и специфику работы.
3. Чехарда — ведущий мешает буквы в исходном слове и участники приступают к его разгадыванию. Кто первый, тот и выиграл. Например, перемешиваем буквы в слове «ПРОГРАММА», получаем «ГМОРАМПАР» и ждем победителя!
4. Четыре фотки одно слово — на слайде представлено 4 изображения, которые объединяет что-то общее. Задача найти эту изюминку. В качестве подсказок может даваться набор из букв, где в конечном итоге останутся лишние буквы, так как длина слова определена изначально.
Сервис сайт позволяет в считанные секунды составить слова из слова или заданных букв. Мы добавили множество фильтров для работы в блоке «Параметры поиска». Они позволяют показывать только слова с определением, задают длину слова, а также дают возможность использовать одну и ту же букву несколько раз.
Рассмотрим на примере. Введем поисковый запрос: «ЕКАЛЬРАМ». Отображаем ВСЕ слова, используем буквы ОДИН раз, длина слова ЛЮБАЯ. Получаем 232 слова.
Уточним поиск, показав слова ТОЛЬКО с определением. Итого 43 слова.
Составим слово из заданных букв, используя ВСЕ буквы без повтора. Получим анаграмму из букв: «КАРАМЕЛЬ».
Система позволяет группировать результаты по любым параметрам, что удобно в решении индивидуальных задач. В особенности, когда весь процесс составления слова из букв происходит в онлайн, а не ручном режиме.
В дополнение в проекте реализованы: «Рубрикатор слов русского языка» , «Слова, начинающиеся на буквы… » , «Слова, заканчивающиеся на буквы… » , «Слова, содержащие последовательность букв» , «Поиск слов по маске и определению» , собраны воедино толковый словарь русского языка имени С. И. Ожегова под редакцией Д. Н. Ушакова, словарь живого ве-ли-ко-рус-ско-го языка В. И. Даля, профессиональные словари.
Правила игры «Эрудит»
Эрудит — настольная игра со словами , в которую могут играть от 2 до 4 человек, выкладывая слова из имеющихся у них букв в поле размером 15 x 15.
Правила игры
Игровое поле состоит из 15х15, то есть 225 квадратов, на которые участники игры выкладывают буквы, составляя тем самым слова . В начале игры каждый игрок получает 7 случайных букв (всего их в игре 102). На середину игрового поля выкладывается первое слово , затем следующий игрок может добавить слово «на пересечение» из своих букв. Слова выкладываются либо слева направо, либо сверху вниз.
Словарь
Разрешается использовать все слова , приведенные в стандартном словаре языка за исключением слов , пишущихся с прописных букв, сокращений, и слов, которые пишутся через апостроф или дефис.
Разрешено использовать только нарицательные имена существительные в именительном падеже и единственном числе (либо во множественном при отсутствии у слова формы единственного числа).
Игра
В начале игры каждому дается по 7 фишек. За один ход можно выложить несколько слов . Каждое новое слово должно соприкасаться (иметь общую букву или буквы) с ранее выложенными словами . Слова читаются только по горизонтали слева направо и по вертикали сверху вниз.
Первое выложенное слово должно проходить через центральную клетку.
Если игрок не хочет или не может выложить ни одного слова, — он имеет право поменять любое количество своих букв, пропустив при этом ход.
Любая последовательность букв по горизонтали и вертикали должна являться словом . Т.е. в игре не допускается появление на поле случайных буквосочетаний, не представляющих собою слов , соответствующих вышеприведенным критериям.
После каждого хода необходимо добрать новых букв до 7.
Если за ход игрок использовал все 7 букв, то ему начисляются дополнительные 15 очков.
Распределение фишек и стоимость букв
Буква Кол-во Цена
А 8 шт 1 очко
Б 2 шт 3 очка
В 4 шт 1 очко
Г 2 шт 3 очка
Д 4 шт 2 очка
Е 9 шт 1 очко
Ж 1 шт 5 очков
З 2 шт 5 очков
И 6 шт 1 очко
Й 1 шт 4 очка
К 4 шт 2 очка
Л 4 шт 2 очка
М 3 шт 2 очка
Н 5 шт 1 очко
О 10 шт 1 очко
П 4 шт 2 очка
Р 5 шт 1 очка
С 5 шт 1 очко
Т 5 шт 1 очко
У 4 шт 2 очка
Ф 1 шт 8 очков
Х 1 шт 5 очков
Ц 1 шт 5 очков
Ч 1 шт 5 очков
Ш 1 шт 8 очков
Щ 1 шт 10 очков
Ъ 1 шт 15 очков
Ы 2 шт 4 очка
Ь 2 шт 3 очка
Э 1 шт 8 очков
Ю 1 шт 8 очков
Я 2 шт 3 очка
Подсчет очков и бонусы
Каждой букве присвоено количество очков от 1 до 10. Некоторые квадраты на доске раскрашены в разные цвета. Количество очков, получаемых игроком за выложенное слово, подсчитывается следующим образом:
Если квадрат под буквой бесцветен, добавляется количество очков, написанное на букве;
Если квадрат зеленый, количество очков буквы умножается на 2;
Если квадрат желтый, количество очков буквы умножается на 3;
Если квадрат синий, количество очков всего слова умножается на 2;
Если квадрат красный, количество очков всего слова умножается на 3.
Если слово использует множители обоего типа, то в удвоении (утроении) очков слова учитывается удвоение (утроение) очков букв.
Звёздочка
Также, в наборе косточек присутствуют три звёздочки. Такая фишка может быть использована как любая буква на выбор игрока. Например, игрок может выставить слово «ТЕ*ЕФОН», где роль буквы «Л» будет играть звездочка.
Звездочка приносит столько очков, сколько бы принесла буква, роль которой она играет.
Повторное использование звёздочки
Если у любого из игроков есть буква, которую заменяет звёздочка, он может заменить звёздочку буквой и использовать эту звёздочку для составления своего слова, но только в текущий ход. Забрать звёздочку с поля себе нельзя.
«Эрудит» — это настольная игра, которая очень популярна в кругах интеллектуалов. В статье мы подробно расскажем, что представляет собой данное развлечение, в которое можно играть с друзьями, опишем все правила и расскажем, кто сможет стать победителем лингвистической игры «Эрудит». Правила игры несложные.
Чтобы научиться, нужно купить сначала коробку с комплектом букв и основной «доской», расчерченной квадратиками. Можно это сделать даже по Интернету.
Что входит в комплект?
Есть в продаже маленькие дорожные магнитные фишки и доски, но можно купить и простой комплект из бумажного поля и набора пластмассовых фишек.
Магнитный комплект состоит из пластмассовой коробочки, одна часть которой — игровое поле, расчерченное на квадратики разных цветов. Основная часть их — черная или белая. Но есть и призовые квадраты ярких цветов. Имеются две магнитные полоски, на которые помещаются 7 букв, полагающихся каждому игроку.
Вразброс в коробке лежат маленькие магнитные буквы. На каждой фишке нарисована по центру большая буква, а рядом — маленькая цифра, которая соответствует призовым очкам игры «Эрудит» (по правилам игры).
Бумажный вариант имеет простые пластиковые фишки и подставки под них для каждого игрока. Складываются они в тканевый мешочек.
Также входят в комплект «Эрудита» правила игры, инструкция со всеми значениями цветовых клеток игрового поля.
Значение разметки игрового поля
Основные клетки поля имеют основные цвета — белый либо черный, в зависимости от модели игры «Эрудит». Правила игры указывают, что если буква находится на простой клеточке, то ее стоимость указывается на фишке с буквой.
Цветные клетки считаются премиальными. Есть квадраты, которые увеличивают призовой фонд только буквы. Так, очки фишки, находящейся на зеленой клетке, удваиваются. Если попадает на желтый квадрат, то очки увеличиваются в три раза. Чтобы они засчитались одному из игроков, он должен расположить на этой клеточке слово раньше своего соперника по игре «Эрудит».
Правила игры сообщают, что могут также увеличиваться премиальные очки и для всего слова сразу. Происходит это в том случае, когда попадают буквы на синие и красные клетки. Если слова проходят по территории синего квадрата, то все значения каждой буквы удваиваются. Если же слово оказалось одной из букв на красной клетке, то все очки, написанные на каждой букве, утраиваются. Это лучший результат.
Если буквы одного слова попали одновременно и на премиальные клетки для буквы, и на клетки для слова, то потом премиальные очки суммируются.
Есть наборы игр с полем, на котором на каждой клетке буквами написано ее значение. Это в основном большие настольные экземпляры. В маленьких дорожных комплектах дается подробная отпечатанная инструкция со всеми правилами.
«Эрудит»: правила настольной игры
В комплект игры входят 128 фишек с буквами и три фишки с нарисованной звездочкой. Это самая лучшая деталь, так как она может спокойно заменить абсолютно любую букву в игре по желанию ее владельца.
Начинают игру с того, что переворачивают все фишки вверх дном, чтобы игроки не видели их значения. Потом каждый игрок вслепую набирает себе по 7 фишек, из которых нужно будет составить какое-то слово.
Если игрок ходит не первым, он имеет право использовать какую-то из букв другого игрока, но только одну. Если смотреть образец игры на фотографии, то видно, что к слову «токарь» приставили еще другие слова — «ртуть» и «фас», используя в составлении новых слов уже имеющиеся — «т» и «а».
Но есть одно «но». Продолжать слово нельзя, использовать две буквы слова в одном тоже нельзя. Слова должны быть расположены перпендикулярно одно по отношению к другому. Также нужно отметить, что слова должны все быть правильными: существительными в именительном падеже единственного числа.
Кто победитель в игре?
Выкладывая слова из своих семи фишек, игрок высчитывает полученные очки. Для этого нужно прибавить все написанные на каждой букве цифры. Если игрок расположил букву или слово на премиальной клеточке, то значение соответственно увеличивается в два или три раза. Все очки записываются в блокнот напротив имени игрока.
После того как слова из этих семи букв составлены, и игрок не может больше ничего придумать, ход передается следующему игроку, а отыгравший добирает необходимое количество недостающих до числа семь букв. Так по очереди пишут слова все игроки. Когда на поле уже нет свободного места, игроки начинают общий подсчет очков. У кого больше набралось баллов, тот и победитель игры «Эрудит» с друзьями. Правила легкие, так что быстро запоминаются.
Такую интересную игру можно брать с собой в поезд, в поездки на природу, играть в нее вечерами семьей или друзьями.
Самообучающийся нейробот на платформе Naumen Erudite поможет клиентам Промсвязьбанка
s
29 January 2019
В начале 2019 года виртуальный ассистент на платформе Naumen Erudite будет доступен ограниченному числу клиентов из сегмента МСБ на сайте банка в тестовом режиме. Но уже до конца первого квартала 2019 года c его помощью все желающие смогут зарегистрировать бизнес и выбрать тариф на обслуживание с учетом специфических видов и сфер деятельности. Чат-бот поможет с резервированием расчетного счета, подскажет, какие документы необходимо предоставить в офис банка, или же создаст заявку на выезд к клиенту для завершения необходимых формальностей. В дальнейшем планируется внедрение модели виртуального помощника в голосовые каналы обслуживания.
В рамках пилотного тестирования чат-бот ,будет обрабатывать обращения, поступающие от клиентов из сегмента МСБ. В перспективе виртуальный ассистент способен обеспечить 30% снижение нагрузки на операторов контакт-центра.
Виртуальный ассистент работает на платформе Naumen Erudite, в основе которой лежат технологии нейронных сетей и машинного обучения. Важная отличительная особенность Naumen Erudite — продуманные пользовательские интерфейсы, обеспечивающие удобное управление всем циклом роботизированного обслуживания: Благодаря им бизнес-пользователи могут обучать и переобучать робота не привлекая для этого программистов и лингвистов.
Продукт позволяет загружать большие массивы исторических данных для последующей сортировки по темам. Через специальный интерфейс асессоры выбирают обучающие данные из архива: анализируют диалоги, отбирают те, которые можно использовать для обучения, разбирают их на реплики; после чего данные загружаются в систему для обучения робота.
В качестве дополнительного компонента решения задействована функциональность продукта Naumen Omni-Channel, что позволит применить единые сценарии роботизированного обслуживания обращений, поступающих по телефону, через веб-чат на сайте и в мобильном приложении Промсвязьбанка. В зависимости от канала, по которому поступило обращение, робот будет самостоятельно аутентифицировать клиентов: либо на основе имеющихся данных (при обращении через мобильное приложение), либо запрашивая дополнительные данные в режиме диалога (при обращении через сайт или по телефону). Преимущество Naumen Omni-Channel в том, что с его помощью можно коммутировать любые каналы (как голосовые, так и текстовые), объединяя их в единую экосистему.
Андрей Зайцев, директор департамента контактных центров и роботизированных систем NAUMEN: «В настоящее время роботы на базе Naumen Erudite ежемесячно обслуживают более 1 млн. обращений клиентов Почты России, Мосэнергосбыта, Новосибирскэнергосбыта, Омск РТС, МособлЕИРЦ и др. крупных организаций. Наш опыт показывает, что проекты роботизации, ИИ — это не только технологии. Существенную часть в них занимает консалтинг. Чтобы создать сценарий роботизированного обслуживания необходимо тщательно проанализировать логику, по которой работают операторы контакт-центра. Многие элементы текущих процессов обслуживания могут быть не формализованы и не регламентированы. В результате после приходится перестраивать текущие бизнес-процессы. Сотрудничая с нами, клиенты получают и передовые технологии, и глубокую экспертизу, так как наша компания более 17 лет занимается автоматизацией процессов дистанционного обслуживания».
На этапе выбора платформы в Промсвязьбанке рассматривали продукты нескольких разработчиков, но остановились на предложении компании NAUMEN, где технологическая зрелость продукта была усилена многолетним опытом работы в качестве интегратора и профессионального консультанта в области оптимизации массового обслуживания. С 2001 года NAUMEN реализовано более 1200 проектов, в т. ч. для крупных компаний, среди которых: Ростелеком, Интер РАО, Почта России, Банк РОССИЯ, ОТП Банк, Спортмастер, СТД Петрович, Ягуар Land Rover и др. Благодаря обширному проектному опыту в компании сформировался центр экспертизы и мощная команда внедрения, включающая специалистов, сертифицированных по стандарту ISO 18295. Это новый стандарт в области клиентского сервиса, разработанный Международной организацией по стандартизации (ISO), действующий в 163 странах.
Готовые домашние задания русскому языку 5. Как использовать пособие
ГДЗ по русскому языку за 5 класс Ладыженская — это решебник, содержащий готовые домашние задания по одноименному учебнику, составленному известными российскими авторами — Т.А. Ладыженской, М.Т. Барановым, Л.А. Тростенцовой и др. С его помощью школьники могут проверять правильность выполнения заданных на дом упражнений, а родителям — контролировать своих детей и помогать им.
Для чего нужен решебник Ладыжнская Т.А. по русскому языку пятого класса?
Не всем детям удается усвоить правила выполнения упражнений по русскому языку в классе. Родители же подчас не могут помочь своим чадам в связи с невозможностью вспомнить азы школьной программы.
В таких ситуациях на помощь приходить решебник по русскому языку 5 класс Ладыженская Т.А. Использование онлайн-ответов на нашем сайте представляется удобным, поскольку:
- Ресурс позволяет найти нужное задание по номеру или по условию, что позволяет исключить несоответствие номеров в различных изданиях;
- Каждый готовый ответ включает в себя пошаговый алгоритм выполнения задания, позволяющий разобраться в упражнении самостоятельно.
Столь удобный сервис позволяет сэкономить немало времени родителей и учеников, а также исключить необходимость привлечения репетиторов. Воспользоваться функционалом сайта можно с любого устройства — компьютера, ноутбука, планшета, смартфона.
ГДЗ для учебника по русскому языку за 5 класс Ладыженская 2012 года
Решебник по русскому языку, представленный на нашем сайте составлен на основе учебника за 5 класс под редакцией Ладыженской Т.А. в двух частях 2012 года.
Пособие состоит из 127 параграфов.
- В первой главе рассматриваются основные разделы науки о языке — лексика, фонетика, синтаксис, пунктуация и орфоэпия;
- Во второй главе подробно изучаются морфология слов и морфемика.
Особое внимание в учебнике для пятиклассников уделено видам предложении его элементам, частям речи, порядку расстановки знаков препинания. В курс входит осуществление фонетического, синтаксического, морфологического разбора.
Отдельные параграфы посвящены лексическому значению слов, а также особенностям использования в предложениях различных форм глагола.
Наш ресурс позволит пятиклассникам самостоятельно разобраться в выполнении упражнений по русскому языку, а также поможет им успешно подготовиться к итоговой годовой аттестации.
- В книге все разделы сформированы таким образом, чтобы школьник смог без проблем закрепить пройденные ранее темы и вместе с этим усвоить новый материал. Автор решебника преимущественно делает упор на частях речи, а также уделят внимание их морфологическому разбору, что позволяет углубить знания ребенка по русскому языку. Подобная подсказка для школьников учит их самостоятельно распознавать и писать тексты в разных стилях и жанрах.
- Причем, ГДЗ по русскому недостаточно просто переписать в тетрадь. Необходимо как минимум, использовать полученные знания, а также творчески подходить к выполнению поставленных задач. Поэтому, чтобы вникнуть в суть темы, потребуется самостоятельно поработать над созданием связного текста или предложений.
- Основная функция, которую выполняет решебник по русскому – помощь ребенку и обучение его языку на основе понятных примеров. Только так ему удастся быстрее разобраться в изучаемой теме. Со временем ребенок будет способен давать правильные ответы, отталкиваясь от полученных знаний, которые дал ему решебник.
- И в завершении можно сделать вывод, что домашняя работа будет даваться ребенку намного проще, если он пользуется ответами для учебника Ладыженской. Причем, он больше подойдет детям, которые стремятся к самопроверке, а не к списыванию.
- Как показывает анализ статистического материала, одной из наиболее сложных дисциплин при переходе в среднюю школу является русский язык. Пятиклассники, их родители и учителя отмечают не только ставшие более трудными задания, но и изменившуюся методику преподавания и оценки знаний. Это связано, в том числе, с тем, что в 5-м классе стартует заблаговременная подготовка к сдаче итоговых испытаний. А русский язык входит в число экзаменов, обязательных для всех выпускников. Задача педагога — эффективно подготовить школьников к ОГЭ/ЕГЭ. Чтобы результат такой подготовки был максимально высокий, а знания — глубокие и твердые, можно дополнительно к школьным занятиям начать собственную работу с качественными учебными материалами и решебниками к ним.
- Заниматься по ГДЗ пятиклассники могут самостоятельно или с помощью репетиторов, педагогов, руководителей кружков и курсов. Подобрать нужный комплект литературы также могут помочь эти же специалисты. Главное, чтобы работа проводилась:
— системно, исходя из оценки собственного уровня знаний, количества времени, которое можно будет затратить на работу, усидчивости, способности к языкам;
— с периодическим контролем достижений, корректировкой планов и задач. Например, при высоких результатах можно запланировать подготовку к участию в предметных олимпиадах по русскому языку, призы и победа в которых дает дополнительные баллы на ЕГЭ или возможность поступать без экзаменов в определенные учебные заведения. Контролировать итоги можно после каждого блока тем или через заранее определенный период времени;
— комплексно, подобрав оптимальный перечень учебной литературы — как базовой, так и дополнительной и корректируя его, меняя и дополняя, по мере необходимости. - В числе полезных и эффективных источников называют базовый сборник по русскому языку за 5 класс, составленный Ладыженской Т. А. Книгу отличает идея интегрированности в изучении русского языка и значительный объем культурологической информации. Это позволяет оптимально развивать речевые навыки у пятиклассников, расширять их кругозор, формировать коммуникативные, лингвистические компетенции.
- Помимо базового учебника можно рекомендовать дополнить УМК другими сборниками-практикумами того же автора. Например, тематическими тестами, диагностическими работами, учебной тетрадью и т. д.
Русский язык в средней школе — новые трудности в 5-м классе
Из всего многообразия учебников по русскому языку, каждый имеет свои достоинства, однако большинство преподавателей отдают предпочтение учебному изданию авторов Баранов, Ладынежская, Тростенцова . В новом учебнике две части (1, 2) , весь материал четко систематизирован и ГДЗ по русскому языку 5 класса значительно облегчают постигать все премудрости нашего родного языка.
Решебник снабжен графическими изображениями и удобным изложением информации, которые пригодятся каждому ученику. Учебник позволяет проверять свои работы, ориентируясь на ответы, на вопросы, и не прибегать к помощи родителей. Каждый номер учебника, это увлекательное путешествие в мир русского языка. Поскольку к номеру прилагаются ответы, то можно быть уверенным в правильности выполненного задания.
Естественно, выполняя задание или упражнение, не стоит полагаться лишь на решебник. Его задача помочь в особенно сложных ситуациях, когда не получается справиться с работой самостоятельно.
Данный сборник придется, кстати, и родителям, для которых домашняя работа своего ребенка, это дремучий лес. Поскольку за долгое время все правила могут быть родителями уже забыты, то выполнение задания по Русскому языку с представленным учебником станет делом простым и легким. Ученики 5 класса отлично усваивают материал и получают хорошую подготовку перед переходом в старшие классы. Баранов, Ладынежская, Тростенцова изложили материал максимально доступно для понимания ребят, что обеспечивает прочные знания и хорошее усвоение материала.
ГДЗ к учебнику по русскому языку за 5 класс Ладыженская Т.А. (2019) можно скачать .
ГДЗ к рабочей тетради по русскому языку за 5 класс Ефремова Е.А. можно скачать .
ГДЗ к рабочей тетради по русскому языку за 5 класс Тростенцовой Л.А. можно скачать .
ГДЗ к рабочей тетради по русскому языку за 5 класс Янченко В.Д. можно скачать .
Решебник по русскому языку для 5 класса Ладыженская — это сборник готовых домашних заданий, составленный на базе вопросов и упражнений традиционного для российских средних школ учебника. Его авторами выступают известные российские филологи: Т.А. Ладыженская, М.Т. Баранов, Л.А. Тростенцова и др.
Решебник по русскому языку 5 класс — Ладыженская, Баранов, Тростенцова
Изучая русский язык в классе не все дети способны сразу уяснить базовые правила. В связи с этим они испытывают трудности с выполнением домашнего задания дома. Родители же не всегда могут помочь: они вряд ли помнят все правила синтаксического или морфологического разбора.
В столь непростой ситуации на помощь тем и другим приходят ГДЗ по русскому языку для 5 класса Ладыженская. Практическое пособие содержит не только готовые ответы, но и алгоритм выполнения задания.
Для того чтобы сократить время на поиск нужного ответа и получить развернутую инструкцию по выполнению того или иного упражнения — стоит воспользоваться интерфейсом нашего сайта. Он позволяет:
- Заходить в базу ответов с планшета, компьютера или смартфона;
- Выбирать из таблицы номер нужного задания;
- Получать только актуальные варианты решения, ввиду того, что база решебников сайта обновляется в регулярном режиме.
ГДЗ по русскому языку 5 класс Ладыженской Т.А. — ответы учебника 1, 2 части
Общеобразовательные школы России ныне используют в качестве методической базы в 5 классе учебник по русскому языку под редакцией Ладыженской Т.А. (2012). Это пособие состоит из двух частей, разделенных на 127 параграфов.
В учебнике детально освещены такие темы, как:
- Основы лексики, фонетики, морфологии, пунктуации и синтаксиса, которые подкреплены системой упражнений на составление разборов слов и предложений;
- Базовые сведения морфемики и орфоэпии.
Ученики 5-х классов изучаю также виды предложений его элементы, части речи, порядок расстановки знаков препинания. Отдельное внимание уделяется лексическому значению слов и особенностям использования различных форм глагола.
Благодаря нашему сайту родители могут отказаться от дорогостоящих услуг репетиторов: теперь выполнять домашние работы по русскому языку качественно они могут вместе с детьми. Для школьников онлайн решебник — возможность глубоко понять практические вопросы предмета и запастись теоретической базой, необходимой на последующих этапах изучения русского языка.
Нет смысла даже объяснять, зачем учат в пятом классе русский. Вот уж этот предмет в жизни обязательно пригодится. Конечно, если вы не хотите, чтобы вас плохо понимали, что бы вас постоянно обманывали и прочее. Из истории каждый школьник знает массу примеров, когда обманывали неграмотных людей, лишая их состояния и средств к существованию. Да что там история. Наша повседневная жизнь изобилует такими примерами! Вот, чтобы не стать жертвой мошенников и необходимо изучать в школе, начиная с самых первых классов, родной язык.
Что даст отличное владение русским языком в 5-том классе?
Справедливости ради нужно сказать, что предмет этот не является легким. Да, учить в школе русский трудно еще и потому, что это один из самых трудных языков мира. И не случайно в помощь ученикам был разработан решебник по русскому языку 5 класс. Цель этого сборника гдз не просто помочь учащемуся освоить какие-то правила и навыки, но и поддержать интерес к учебе в 5 классе. В какой момент мы теряем интерес? Тогда, когда испытываем разочарование от несправедливо поставленной оценки. Нередки ситуации, когда ученик с вдохновением выполнял задание, но ошибся. Он ожидал положительной оценки, но получил что-то совсем другое. В такой момент и слезы подступают к горлу и дальше успешно учиться уже не хочется. Тут и пригодятся ответы к русскому за 5 класс. Ведь перед тем, как сдать задание на проверку учителю, его можно проверить самостоятельно используя гдз по русскому языку за 5 класс. Иногда можно и списать, если что-то дается с трудом. Но потом онлайн проверить свои знания из решебника-решатора.
Вред и польза решебников (гдз) по русскому за 5 класс
Одним словом, для более простого и успешного освоения предметов в пятом классе недостаточно читать только учебник. Неплохо всегда под рукой иметь гдз по русскому языку за 5 класс, чтобы иметь возможность смотреть правильные решения заданий из решебника и постепенно все запоминать.
Что скрывают за собой «вакансии мечты»?
26-летний австралийский миллионер объявил о поиске кандидата на «работу мечты». Он ищет человека, который будет помогать ему вести бизнес и путешествовать с ним по всему миру. Подобные предложения «лёгкой работы» за большие деньги появляются регулярно. Однако так ли они просты, как кажутся?
Мэтью Лепре — успешный предприниматель в области электронной коммерции. Ещё он путешествует по всему миру и проводит семинары, где рассказывает людям, как стать богатыми. Через свои бизнес-коучинговые компании Мэтью зарабатывает 120 тысяч долларов в месяц (в рублях это примерно 7,6 миллиона). И теперь он ищет помощника.
Ставка заработной платы для такого помощника — 52 тысячи долларов в год (в рублях — 3,5 млн в год, то есть 276 тыс. в месяц). При этом проезд, проживание и страховка оплачиваются работодателем отдельно.
Но если вы уже торопитесь подать заявку, чтобы путешествовать по всему миру с миллионером, плавать на яхтах, пересекать пустыни, парить на дельтаплане в лучах заходящего солнца и купаться в брызгах океана, вынуждены вас несколько «обломать». Требуется далеко не только любовь к путешествиям, но и:
Инфографика: Телеканал «Царьград»
И ещё одно требование миллионера — готовность «выйти за пределы своей зоны комфорта», что бы это ни значило.
Но даже если всё вышеперечисленное в точности про вас, придётся потягаться с огромным количеством конкурентов, ведь люди со всего мира теперь отправляют Мэтью Лепре свои заявки. Не оставляют надежды даже те, кто не совсем подходит требованиям австралийца. В комментариях под видео с «вакансией мечты» на YouTube они пишут:
«Подала заявку. Правда, мне 33. Может быть, слишком стара… Плюс я не идеальна».
«Я был личным ассистентом всю свою рабочую жизнь, и никакая задача для меня не слишком сложна! Я также квалифицированный рефлексолог и массажист, поэтому у вас будет свой личный массажёр для ног!»
«Боже, хотела бы я иметь компьютерные навыки и соответствовать этим требованиям. Единственное, что мне подходит, — я люблю путешествовать и вдохновлять людей».
«У меня абсолютно нет компьютерных навыков … Тем не менее я могу организовать отличную вечеринку и сделать сказочные домашние блюда (особенно жареный ужин… домашние йоркширские пудинги). Почему вы это не предусмотрели?! Удачи с выбором, но вы знаете, где я, если захотите большего!»
Лишь единицы усомнились в реальности «вакансии мечты».
«Вы опубликовали хорошую рекламу самого себя, но не предложение самой крутой работы в мире», — написал один из комментаторов.
Возможно, он оказался ближе всех к истине, потому что бесплатный сыр, как известно, только в мышеловке. Или же для получения такой работы надо быть счастливчиком вроде Тони Болтуна из недавно вышедшего фильма «Зелёная книга». Он, правда, помимо своей удачливости, обладал способностью улаживать любые возникающие проблемы — где-то силой, где-то хитростью, где-то угрозами. Далеко не каждый человек обладает таким качеством.
Но очень многим людям хочется «лёгких денег», чтобы за ничегонеделание им платили большую зарплату. А спрос, как известно, рождает предложение — пусть нечестное или даже ложное. И люди на него ведутся. Приведём здесь несколько таких с виду «халявных» вакансий, которые на поверку оказываются далеко не самыми простыми и приятными.
Тестер водных аттракционов
Фото: Shooting Star Studio / Shutterstock.com
Эта работа стабильно числится в десятке самых лучших и приятных вакансий мира в разнообразных рейтингах. Действительно, кто не хотел бы вместо скучного офиса кататься с горок, получая острые ощущения? Не работа, а сплошное веселье! За которое ещё и деньги платят.
Но не всё так сказочно.
Работа тестера водных аттракционов действительно существует. Так, несколько лет назад студент Лидского университета Великобритании Себастьян Смит даже получил эту должность. Точнее, выиграл шестимесячный контракт в ходе общенационального конкурса, обойдя 2000 соперников. Но высокая конкуренция — не единственная сложность.
Чтобы работать тестером, нужно обладать хорошей физической формой и поддерживать её, ежедневно делая упражнения и соблюдая определённую диету. Это нужно, чтобы справляться с регулярным мышечным стрессом. К тому же частые выбросы адреналина повышают артериальное давление, что может нарушить работу сердца. Это грозит заболеваниями сердца, почек, развитием депрессии.
Кроме того, тестируя ту или иную горку, требуется по нескольку раз съезжать с неё для получения более объективного опыта. Во время тестирования напора воды также могут быть получены лёгкие травмы.
Кстати, плохая погода — не аргумент, чтобы не выходить на работу. Одно дело кататься по водным горкам в жару и совсем другое — в пасмурную, прохладную погоду. А придётся столкнуться и с тем и с тем.
Некоторые сайты указывают, что работа тестера водных аттракционов — сезонная: поздней осенью, зимой и ранней весной, когда закрыты летние курорты, вы будете просто не нужны.
Кроме того, вам необходимо будет предоставлять отчётность, участвовать в заседаниях и собраниях, где нужно предлагать способы усовершенствования аттракционов… Словом, после такой работы вы, пожалуй, возненавидите водные горки.
Прыгун на матрасах
Фото: Shell114 / Shutterstock.com
«О, как весело! Я всё детство мечтал об этом», — думают люди, видя упоминание такой работы, тоже, надо сказать, очень популярной в рейтингах «самых приятных вакансий». В детстве родители запрещали прыгать на кровати или диване, а тут ещё и деньги за это платят.
Но реальность гораздо менее беззаботна и радостна. Так, несколько лет назад в СМИ появилась история про Рубена Рейносо — сотрудника компании McRoskey Mattress, специализирующейся на изготовлении матрасов премиум-класса. В обязанности мужчины действительно входило прыгать на матрасах, и многие пользователи обзавидовались ему.
Но сам Рейносо не считал свою работу весёлой и забавной, а наоборот — серьёзной и очень ответственной. В день ему нужно было определённым образом прыгать на трёх матрасах стоимостью по 2750 долларов. Это заключительный этап в изготовлении матраса ручной работы — проверка, чтобы внутри не было каких-то неровностей или бугорков, которые бы могли доставить дискомфорт при сне, а также уплотнений.
Сначала на матрас кладётся специальный коврик, потом «прыгун» встаёт на середину одного края и делает пять одинаковых прыжков вперёд и пять назад. Так он равномерно «опрыгивает» весь матрас — с каждой стороны по 100 прыжков. Тут важно всё: и сила, и высота прыжка, и равномерность. Поэтому это очень трудная работа, требующая высокой концентрации.
А прыжкам предшествует не менее деликатный труд — матрас ведь нужно ещё собрать… Людей, занятых в сфере изготовления матрасов ручной работы, не так много. И они, конечно, любят свою профессию. Но вовсе не потому, что она лёгкая и весёлая.
Дегустатор сладостей
Фото: Syda Productions / Shutterstock.com
Ещё одна популярная «вакансия мечты» — дегустатор на кондитерской фабрике. Тут предложение повыше, ведь таких фабрик много. Пару лет назад на такую работу приглашала компания из Ленобласти под названием «Бельгийская фабрика Кристофа Лаерманса». Соискателям предлагалось съедать по 2,5 кг десертов в день, дегустируя торты, пирожные, тарты, десерты и птифуры (каждого по 5–15 разновидностей). При этом работнику полагаются стажировка в Бельгии, оплата фитнеса, скидка на продукцию фабрики и зарплата 120 тысяч в месяц. Заманчиво? Очень!
Из требований — развитые органы вкуса и обоняния, трёхлетний опыт работы, отсутствие аллергии, позитивный настрой и энергичность. Но это лишь одна сторона медали.
Даже если вы решитесь устроиться дегустатором и пройдёте большой конкурс среди кандидатов, вы можете распрощаться со своим здоровьем. По словам диетологов, такая работа под силу только очень натренированному мужчине с большой мышечной массой, фактически спортсмену-атлету. Потому что 2,5 кг сладостей в день превышает норму потребления сахара в десятки раз. Чтобы хоть как-то сохранить здоровье, тут нужны жёсткие многочасовые тренировки и тяжёлые силовые упражнения. По словам диетологов, помимо очевидных сахарного диабета и ожирения, вам будет грозить панкреатит, артрит, депрессия и даже онкология. За «халяву» придётся расплачиваться здоровьем, а может быть, даже жизнью…
***
Искать лёгкой работы и лёгких денег — порочный путь, потому что за ничегонеделание не будет платить ни одна компания. За красивым названием всегда кроется либо упорный труд, либо опасность для здоровья, либо — если вспомнить древнейшую профессию — отказ от моральных принципов. Поэтому искать нужно не «халявы», а той работы, которая интересна и в радость, где хочется развиваться и приносить своим трудом пользу людям.
Безопасность | Стеклянная дверь
Мы получаем подозрительную активность от вас или кого-то, кто пользуется вашей интернет-сетью. Подождите, пока мы подтвердим, что вы настоящий человек. Ваш контент появится в ближайшее время. Если вы продолжаете видеть это сообщение, напишите нам чтобы сообщить нам, что у вас возникли проблемы.
Nous aider à garder Glassdoor sécurisée
Nous avons reçu des activités suspectes venant de quelqu’un utilisant votre réseau internet. Подвеска Veuillez Patient que nous vérifions que vous êtes une vraie personne.Вотре содержание apparaîtra bientôt. Si vous continuez à voir ce message, veuillez envoyer un электронная почта à pour nous informer du désagrément.
Unterstützen Sie uns beim Schutz von Glassdoor
Wir haben einige verdächtige Aktivitäten von Ihnen oder von jemandem, der in ihrem Интернет-Netzwerk angemeldet ist, festgestellt. Bitte warten Sie, während wir überprüfen, ob Sie ein Mensch und kein Bot sind. Ihr Inhalt wird в Kürze angezeigt. Wenn Sie weiterhin diese Meldung erhalten, informieren Sie uns darüber bitte по электронной почте: .
We hebben verdachte activiteiten waargenomen op Glassdoor van iemand of iemand die uw internet netwerk deelt. Een momentje geduld totdat, мы узнали, что u daadwerkelijk een persoon bent. Uw bijdrage zal spoedig te zien zijn. Als u deze melding blijft zien, электронная почта: om ons te laten weten dat uw проблема zich nog steeds voordoet.
Hemos estado detectando actividad sospechosa tuya o de alguien con quien compare tu red de Internet. Эспера mientras verificamos que eres una persona real.Tu contenido se mostrará en breve. Si Continúas recibiendo este mensaje, envía un correo electrónico a para informarnos de que tienes problemas.
Hemos estado percibiendo actividad sospechosa de ti o de alguien con quien compare tu red de Internet. Эспера mientras verificamos que eres una persona real. Tu contenido se mostrará en breve. Si Continúas recibiendo este mensaje, envía un correo electrónico a para hacernos saber que estás teniendo problemas.
Temos Recebido algumas atividades suspeitas de voiceê ou de alguém que esteja usando a mesma rede.Aguarde enquanto confirmamos que Você é Uma Pessoa de Verdade. Сеу контексто апаресера эм бреве. Caso продолжить Recebendo esta mensagem, envie um email para пункт нет informar sobre o проблема.
Abbiamo notato alcune attività sospette da parte tua o di una persona che condivide la tua rete Internet. Attendi mentre verifichiamo Che sei una persona reale. Il tuo contenuto verrà visualizzato a breve. Secontini visualizzare questo messaggio, invia un’e-mail all’indirizzo per informarci del проблема.
Пожалуйста, включите куки и перезагрузите страницу.
Это автоматический процесс. Ваш браузер в ближайшее время перенаправит вас на запрошенный контент.
Подождите до 5 секунд…
Перенаправление…
Заводское обозначение: CF-102 / 68c4a3f41acb3595.
The New Polymath: Профили в области инноваций в технологии соединений: 9780470618301: Мирчандани, Винни, Бениофф, Марк: Книги
Изнутри откидной створки
Похвала The New Polymath «Браво! В свежей и интересной работе Мирчандани делится с нами своими примерами инноваций и творчества.Немаловажная ирония заключается в том, что «ИТ-революция» создала технологическую отрасль, которая слишком легко прибегает к бромидам и мудрости. Мирчандани вдохновляет нас вернуться к истокам ИТ, благодаря преобразующей силе, которую дает внедрение технологических инноваций на службу бизнесу и обществу ».
– Бенджамин Фрид , ИТ-директор, Google, Inc.
« В DeVry Education мы сосредоточены на своих задачах. о рабочей силе следующего поколения, которая будет строить предприятия Polymath завтрашнего дня. Поэтому приятно видеть, что в книге затрагивается такой широкий спектр технологий — от облачных вычислений до новейшей медицины, — которые формируют нашу учебную программу.Мы всегда ищем инновации, в том числе онлайн-классы и учебные лаборатории, и эта книга заставила нас задуматься о новых направлениях «.
— Дэниел Гамбургер , президент и генеральный директор DeVry Inc.
» В этой увлекательной книге Мирчандани, Он сам является примером нового поколения Polymaths, которое он определяет, позволяет четко сфокусировать внимание именно на том, что было достигнуто теми, кто обладает замечательной способностью комбинировать и смешивать элементы технологий. Отличное чтение на нескольких уровнях: учиться; быть развлеченным; и, самое главное, чтобы вы задавались вопросом, чего бы вы лично могли достичь.«
– Энди Малхолланд , главный технический директор, Capgemini
» Замечательное чтение. Чтобы отдельные лица и компании могли в полной мере использовать возможности нового века и оставаться в курсе постоянно меняющихся технологических границ, Мирчандани не только приводит примеры структуры Polymath, но и конкретные доказательства успешного использования. Благодаря технологиям мы все можем стать учеными, если откроем для себя возможности. Считайте эту книгу своим путеводителем — я думаю, да Винчи будет гордиться ею.«
– Линда Авей, , соучредитель, 23andMe
» Мирчандани — один из немногих технологических аналитиков, которые осознали, что технологии больше не входят в аккуратные связки, если они когда-либо были. Его рассказы и уроки касаются информационных, биотехнологических, зеленых и математических технологий. Если вы хотите быть новатором Polymath, это ваша библия! »
— Томас Х. Давенпорт , заслуженный профессор информационных технологий и менеджмента, Бэбсон-колледж, соавтор книги Analytics at Work: Smarter Decisions, Better Results
«В современном мире инновации отличают великие компании от хороших.Мирчандани подчеркивает важность технологий в таких инновациях и, в особенности для ИТ, советует быть полноправным партнером бизнеса и быть открытым для лучших идей из других отраслей и регионов. Книга полна примеров того, как это сделать, и ее обязательно должны прочитать все ИТ-специалисты и студенты ».
– Кэролайн Уоттиув , международный технический директор и старший вице-президент, Business Information Solutions, PepsiCo, Inc.
С задней стороны обложки
Подробнее о The New Polymath
«Мирчандани описывает будущее возможностей -« счастливые случайности инноваций », которые стали возможными благодаря конвергенции технологий с дозой идей из« левого поля ».Как основатель Rural Sourcing, мы верили в неиспользованный потенциал наших молодых людей в сельских районах Америки. Возможности безграничны, когда нет географических границ для нашей рабочей силы, и мы действительно можем передать работу работнику, а не работнику на работу ».
– Кэти Бриттен-Уайт, бывший исполнительный вице-президент и ИТ-директор Cardinal Health; основатель , Rural Sourcing, Inc.
«Каждые 10–15 лет технологическая отрасль обновляется, беря все достижения и знания предыдущего поколения и превращая их в платформу для новых инноваций.Этот регулярный цикл перерождения изменил то, как мы работаем, живем и играем — по всему миру. Мирчандани проделал потрясающую работу, пролив свет на примеры людей и организаций, которые берут то, что существует вокруг нас, и превращают его в то, что возможно. Это новаторы, которые нас вдохновляют ».
– Дэйв Даффилд, со-генеральный директор и главный адвокат по работе с клиентами, Workday; бывший председатель и главный исполнительный директор PeopleSoft, Inc.
« Мирчандани — один из немногих технологических аналитиков, осознавших эту технологию больше не входит в аккуратные связки, если когда-либо было.Его рассказы и уроки касаются информационных, биотехнологических, зеленых и математических технологий. Если вы хотите быть новатором Polymath, это ваша библия! »
— Томас Давенпорт, заслуженный профессор информационных технологий и менеджмента, Бэбсон-колледж, соавтор книги« Аналитика в действии: разумные решения, лучшие результаты »
» In В современном мире инновации отличают великие компании от хороших. Мирчандани подчеркивает важность технологий в таких инновациях и, в особенности для ИТ, советует быть полноправным партнером бизнеса и быть открытым для лучших идей из других отраслей и регионов.«Книга полна примеров того, как это сделать, и ее следует обязательно прочитать всем ИТ-специалистам и студентам».
— Кэролайн Уоттиу, международный технический директор и старший вице-президент по бизнес-информационным решениям, PepsiCo, Inc.
Об авторе
Винни Мирчандани , известный под прозвищем «Архитектор сделок», обучает предприятия тому, как использовать прорывные технологические тенденции. Его фирма была отмечена в журнале The Black Book of Outsourcing как ведущий консультационный бутик.Он также является плодовитым блоггером, пишущим о технологических инновациях в своем блоге «Новая Флоренция, новое возрождение» и об отходах технологий в своем блоге «Архитектор сделок». В начале своей карьеры он был уважаемым аналитиком Gartner, исследовательской компании в области технологий, а также выполнял многочисленные международные задания в PwC Consulting. Он выступал с основными докладами на многих деловых и технологических конференциях, его цитировали в Wall Street Journal , BusinessWeek , The Financial Times , CIO Magazine и других руководящих и технологических изданиях.
Игровой словарь-эрудит — помощник эрудита. Словарная игра Scrabble
Solver игры Erudite
Автор программы: Кузьмин Николай
Что это за программа?
Это решатель для математической игры . Заточен под версию игры на mail.ru … Вы вводите исходные данные — буквы на игровом поле и ваши буквы, и программа подберет для вас лучшее сочетание слов, которое даст вам максимальное количество точки.Программа подсчитывает баллы с учетом бонусных ячеек и бонуса +15 баллов за все буквы.
В связи со случаями, когда некоторые предлагают купить эту программу за деньги, а также внедряют в нее вирусы — помните, эта программа абсолютно бесплатна .
Чистую, свободную от вирусов программу можно бесплатно скачать отсюда (вирусы не проверены):
Скачать бесплатно электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу Solver к игре Scrabble — файловкачат.com, быстрая и бесплатная загрузка.
Всего слов в словаре + слова из BS: 43739
Как пользоваться программой?
Введите свои 7 букв в соответствующее поле. Если у вас есть звездочка, введите звездочку (Shift + 8 или звездочку на цифровой клавиатуре).
Нажмите на поиск — вы найдете лучшее сочетание слов. Вы можете указать максимальное количество слов для поиска. По умолчанию — 7. Но если строка поиска движется очень медленно, вы можете понизить до 3 слов.
Если поиск что-то найдет, внутри игрового поля появится панель, а на самом игровом поле программа покажет красными буквами, как ходить. При вводе предложенных слов на почте нажмите кнопку «Ввод» — слова будут помещены в поле и добавлены в список используемых слов.
Когда подойдет противник, введите его буквы на игровое поле (чтобы не тыкать мышкой в каждую ячейку, перемещайтесь по полю с помощью клавиш со стрелками). Когда вы ввели все буквы в поле, нажмите или «Искать».Программа сама найдет на игровом поле слова оппонента и предложит добавить их в список используемых. Прежде чем соглашаться — внимательно проверьте, совпадают ли найденные слова с введенными противником. Если нет, значит, вы где-то неправильно ввели буквы на игровом поле, и вам нужно это исправить.
Если на игровом поле присутствуют звездочки-буквы, необходимо указать эти буквы в поле «Звездные буквы».
Программе все равно где они, главное для нее посмотреть можно ли получить звездочку с поля.
Обычно программа проверяет перед поиском, есть ли у вас буквы, соответствующие звездочкам. Если да, преобразует их в звездочки. Если вы видите, что у вас нет букв, которые можно поменять на звездочку, то вы, в принципе, можете и не заполнять поле «Где звездочки».
Когда в ваших письмах есть сплошная отметка, становится доступной опция «b». Что она имеет в виду? Если вы поставите на него галочку, программа будет искать только ту комбинацию, которая избавит вас от знака b, даже если эта комбинация дает меньше очков, чем другие комбинации без знака b.Если при установленном флажке ничего не найдено, это означает, что в поле нельзя составить слово со знаком b.
Кнопка «b.s» — открывает Белый список … Это новые слова, подключенные к словарю.
Кнопка «Hs» — открывает черный список … Это слова исключения.
Если одно и то же слово присутствует и в BS, и в ES, то слово не будет использоваться (приоритет имеет ES).
Когда программа определяет введенные слова в поле, она немедленно проверяет их, чтобы увидеть, есть ли они в словаре.
Если нет, то справа от этого слова в скобках будет надпись (НЕТ В СЛОВАРЕ). И появится галочка «Добавить в BS». При нажатии на ОК новые слова будут записаны в b.s. Это удобно. Таким образом, вы автоматически пополните свой словарь новыми словами. Если какое-то слово не принято в игре, в экстренных случаях вручную записывать его не нужно. Вы можете нажать на кнопку «in ch.s …» (не путать с «ch.s»), выбрать это слово из списка, и оно само будет записано в аварийной ситуации.
Когда вы вводите в игру слова, составленные программой, придерживайтесь следующего правила:
Ставьте слова из букв, которые у вас есть. Если у вас нет буквы, используйте звездочку. Но не используйте звездочку сразу, а посмотрите, сможете ли вы получить ее с поля, обменяв на букву. Если нет, то используйте звездочку.
Совет
Если ваш поиск очень медленный с 7 словами, уменьшите ограничение до 3 слов одновременно. Потому что почти нет разницы в скорости 4, 5, 6 и 7 слов.4 слова не будут найдены намного быстрее, чем 7.
Когда на поле будут обнаружены слова, которых нет в словаре, внимательно посмотрите, действительно ли противник ввел их. Вы ошиблись при вводе букв на игровом поле, образовав тем самым «левое» слово.
Побывав как Миля, не забудьте в программе нажать кнопку «ENTER»! Если вы вдруг забудете, то вам придется вводить свой ход вручную на игровом поле.
Перед тем, как приступить к игре, советую сначала нажать на кнопку проверки, чтобы посмотреть, сколько очков вам принесет эта комбинация.Если количество точек совпадает с заданным решателем, то все в порядке. Если нет, значит, вы неправильно ввели комбинацию, предложенную решателем.
Вы можете вводить буквы в поле прямо над красными. Красные буквы будут автоматически удалены.
Будьте осторожны при вводе самых первых слов. Нередко ошибиться и ввести их не в том месте.
Если вы встретите знак b, а программа не находит слов со знаком b, то я бы не рекомендовал отказываться от него в конце игры.Но в начале игры — разумнее. И все же, если вы ищете решение с опцией знака b и думаете, что достаточно установить поиск максимум на 1 слово, вы ошибаетесь. Слово из знака b может находиться в конце «лестницы», состоящей из нескольких слов.
Не редактировать основной словарь words.t. Если вы его измените, правильность поиска слова не гарантируется. Лучше используйте BS и ES.
Если вы играете против 2 или 3 человек, постарайтесь успеть ввести слова каждого по очереди.Почему?
Предположим, первый игрок вводит слово ЛЕС, а второй игрок добавляет буквы «КА» справа, и в результате получается СТРОКА.
Если вы не проверяете ход 1-го игрока, а сразу вводите на поле буквы LESKA, программа найдет только 1 слово — LESKA, и не запишет слово LES в список использованных. Если еще нет времени вводить ход каждого в отдельности — ничего страшного.
Помните, вам не нужно вручную вводить слова оппонента в список используемых слов.Они будут определены сами по себе и будут введены, когда вы введете буквы в поле и нажмете на поиск.
Минусы программы (или что еще можно сделать)
Программа не ищет слова, близкие друг к другу. Если вы выполните поиск и по этим словам, скорость поиска значительно снизится. Можно оптимизировать. Кстати, подсказка на Майле ищет эти слова (стоящие рядом друг с другом). Поэтому подсказка mail.ru сильнее этой программы.
Программа дает 1 вариант хода. Самый лучший. Можно было бы предложить несколько вариантов, чтобы выбрать тот, который не позволит противнику очень хорошо походить (а игра против «зубров» важна).
Функция «b» предназначена для одновременного присутствия одного символа b. Если вы введете в свои буквы более 1, то программа не выдаст ни одного варианта, если вы не избавитесь от всех символов b за один ход.
Скачать бесплатно программу Word puzzle solver (вирусы не проверены).
Помощник по Балде и Эрудитам. Этот робот-помощник сделает из ваших букв лучшие слова.
Внешний вид программ:
Описание: Выкладываю свои решатели, с которыми я когда-то достиг первых мест в онлайн игре про эрудита и ублюдка. Они рассчитывают и показывают вам лучший ход в той или иной ситуации.
Решатель Bulldozer не просто ищет слова, но и анализирует игру на 8-12 ходов вперед, что даст вам преимущество перед теми, кто использует другие программы.Что ж, если противник использует онлайн-решатель или покупает подсказки, робот мгновенно его победит.
В топ-10 лидеров (а то и в сотне) есть люди, у которых тоже есть эта программа. Поэтому не рассчитывайте на постоянные легкие победы.
Установка: Не требуется. При запуске нужно будет указать, куда распаковывать программы (обе сразу, Baldu и Erudite).
Если у вас уже есть старая версия программы с «отработанным» словарем, не забудьте перенести ее на новую версию.
Версия помощника Эрудита: 1,41
Что нового:
Обновление Balda до версии 2.15 :— Добавлен турбо-режим, увеличивающий скорость анализа на 50%.
— Слова, которые точно не будут лучшими, анализируются намного быстрее.
— Сортировка не только по алфавиту, но и по ячейке и длине ответного слова оппонента.
— Щелчок правой кнопкой мыши по ячейке позволит вам выбрать и вставить слово, которое состоит из этой ячейки.
— Автоматическое расширение фильтра, если в анализе задействовано слишком мало слов.
— Теперь всегда отображаются зеркальные слова. И оценка второго зеркального слова рассчитывается мгновенно.
— Исправлена ошибка, когда 1-е слово в словаре не могло быть помещено в поле с помощью кнопки ENTER.
— В справку добавлена теоретическая информация о пропуске хода и тактике «плохого угла».
— Количество кнопок быстрой настройки увеличено с 3 до 5.
— Возможность вести журнал слов, удаленных во время игры.
— Ручные фильтры теперь можно объединить в один.
— Эрудит и Балда : старые словари заменены новыми.
— Балда-2 : Новая версия! Улучшения во всем. Начиная от интерфейса и простоты редактирования словаря, заканчивая мощнейшим анализатором, с глубиной анализа 8-12, а то и 14 ходов вперед! Также теперь анализатор применяет разные тактики для четного и нечетного игрока. Добавлена возможность изменять размер игрового поля.
— В математическом решателе исправил небольшую ошибку в алгоритме, которая в некоторых случаях могла привести к худшему результату, чем он мог бы быть.
— В решающем бульдозере В добавлено автоматическое распознавание новых слов, которых нет в словаре. Добавлена кнопка опций, где вы можете настроить некоторые параметры. Теперь робот запоминает, что его просили замолчать, и не разговаривает после перезапуска. Немного улучшен алгоритм минимакса.
Интеллектуальные игры Mini Scrabble и Eruditeball проходят в виде сетевых баталий между реальными соперниками.
Чтобы соревноваться с другими игроками, вам нужна некоторая регистрация, потому что вам нужно как-то представиться своим оппонентам. Но вы можете зарегистрироваться по упрощенной форме. Если вы не хотите указывать свой реальный адрес электронной почты при регистрации, напишите его с бульдозера, не беда. Например, [email protected] Но при обращении к администрации не забудьте указать свой реальный e-mail.
Противники ходят по очереди. Если введенное вами слово есть в игровом словаре, вам будут начислены определенные баллы за него.Словарь игры постоянно пополняется. Если вашего слова нет в Словаре, то за ход баллы не начисляются. Никакие претензии по этому поводу не принимаются, так как Словарь для всех игроков единый и шансы оказаться в такой ситуации одинаковы для всех!
Games использует только существительные в единственном числе (за исключением исключений) в именительном падеже, доступном в Игровом словаре. В словаре отсутствуют имена собственные, географические названия, уменьшительные, ласковые, сокращения, а также редкие мало употребляемые слова.
Слова с буквой Ё пишутся только с буквой Ё.
Буквы вводятся с клавиатуры компьютера, но если подключить программу On-Screen Keyboard, можно полностью обойтись одной мышью.
Ваш ответный ход должен быть сделан в течение 36 часов, иначе поражение будет засчитано. За победу в игре игрок получает 2 рейтинговых очка. В случае ничьей оба игрока получают по одному рейтинговому очку. Если игрок проигрывает, рейтинг игрока не меняется.
За победу над соперником более высокого уровня начисляются дополнительные рейтинговые очки, по 2 балла за каждый уровень. Например, если игрок 1-го уровня побеждает игрока 2-го уровня, он получит 4 очка, а если новичок побьет игрока 4-го уровня, он заработает целых 10 очков!
Мини-игра в скрабл
Игра напоминает классическую игру Scrabble, но лишена многих ее недостатков. Фактора невезения нет, игрок сам решает, какие буквы и куда поставить, чем длиннее слово, тем оно выгоднее, игра работает быстрее и доступна как на планшетах, так и на смартфонах.
Каждый ход нужно добавлять от одной до пяти букв в любые свободные ячейки поля 10х10 ячеек, чтобы одновременно по вертикали или горизонтали получалось хотя бы одно слово из имеющихся в Игровом словаре.
В любой момент вы можете использовать шестую букву один раз за игру.
Все добавленные буквы должны быть частью новых слов. Слова могут повторяться и не перекрываться. После проверки хода (кнопка «Проверить») его необходимо отправить, нажав на кнопку «Отправить».
Чтобы закончить игру, нужно сделать нулевой ход, то есть не вводить ни одной буквы. Игра будет окончена, если оба игрока сделают один за другим нулевые ходы. За каждое слово игрок получает очки, количество которых равно квадрату количества букв в этом слове. Так, за двухбуквенное слово начисляется 4 балла, за слово из 6 букв — 36 баллов, а за сверхслово из 10 букв — целых 100 баллов!
Каждая игра имеет случайную золотую букву.За каждое использование золотой буквы игрок получает дополнительные 5 очков.
Игра Scrabble
Игра состоит из нескольких раундов (от 3 до 5). В каждом раунде обоим игрокам предлагается одинаковый набор случайных 9 букв, из которых нужно составить самое длинное слово. Десятая буква — звездочка, которую можно заменить любой буквой. В каждом раунде у игрока есть 2 попытки по 2 минуты на ответ. В первой попытке можно и нужно рискнуть, но во второй желательно ответить точно.Между попытками подумать дается минута.
Победитель раунда, чье слово длиннее, получает одно очко.
Решатель для игры Scrabble
Если слова обоих игроков равны, оба получают очко.
Игра заканчивается, когда хотя бы один игрок набирает 3 очка или в конце пятого раунда.
После прочтения Правил нужно перейти на страницу игры и начать новую игру, а желательно сразу несколько. Чтобы прочувствовать игру и полюбить ее, нужно сыграть как минимум в десяток игр.
Зайдя в свой профиль, вы можете загрузить любое фото со своего компьютера вместо стандартного аватара.
Если игра вылетает, перезапустите сайт. Если это не помогло, обратитесь к администрации через страницу Контакты с указанием номера игры. Так как причину сбоя определить практически невозможно, игру можно только отменить. Но такие ситуации достаточно редки.
За кажущейся легкостью этих игр скрываются огромные потенциальные уловки.
Если что-то непонятно, не стесняйтесь обращаться к администрации через страницу Контакты.
Удачи в игре!
Подборщик слов для игры «ЭРУДИТ»
Для игры каждому игроку понадобится лист бумаги, пишущий инструмент (ручка, карандаш или что-нибудь еще, что не так важно) и планшет, или книга, или стол, чтобы было удобно записывать. Далее перейдем к игре.
В зависимости от пожеланий участников, пишем категории на листе (в строке, в строке вверху).Категории могут быть «Животные», «Город», «Страна», «Герой фильма / мультфильма», «Тема» и все, что вам угодно. Получается определенное количество столбцов. Вы устанавливаете время раунда (например, 1 минута), но можете играть без учета времени. Затем ведущий произносит алфавит про себя, а человек слева в любой момент говорит «СТОП!» и ведущий произносит пропущенную букву вслух. После этого начинается обратный отсчет, и все игроки записывают слова для этой буквы в столбцы на листах.Например, буква с: «Животное» — слон, «Город» — Сызрань, «Страна» — США и т. Д.
Время вышло. Начинается подсчет очков. Вы открываете листы и по очереди говорите, что вы написали в каждой категории. Например, с четырьмя участниками: слон — сурок — суррикат — сурок: те, кто написал неповторяющиеся слова (суррикат, слон), получают по 5 баллов, те, кто повторил и написал «сурок», получают по 1 баллу; отсутствие ответа в любом столбце равно нулю. Очки суммируются за каждый раунд.В игре 10 раундов. Победитель определяется по наивысшему баллу.
В повседневной жизни мы иногда сталкиваемся с задачей составить новое слово из предопределенных букв или готовое слово … Большинство из них — люди, увлекающиеся настольными или онлайн-играми в слова. Основные игры включают:
1. Compositor — два и более участника выбирают слово (желательно длинное), из которого требуется составить новые слова, существующие в русском языке.Побеждает тот, кто найдет максимальное количество таких слов. Кроме того, необходимо изначально определить, какие части речи (существительное, прилагательное и т. Д.), Падеж (обычно именительный падеж), число (единственное или множественное число), а также собственные или нарицательные существительные могут использоваться (названия стран, горы, реки и др.). Например, составьте слова из букв, составляющих слово «ЗАВОД». У нас получается более 50 слов разной длины («ПАЛКА», «САТИН», «ТРЕНИЕ», «ИНТЕРЕС» и т. Д.).
2. Анаграмма к слову или из букв — для этого мы создали специальный раздел на сайте, посвященный решению и составлению анаграммы онлайн … Обратите внимание, что в большинстве случаев анаграммой принято называть не только составление слово из слова, но и составление слова из заданных букв. Поэтому оба раздела сайта будут вам полезны в работе. Оцените возможности каждого направления и специфику работы.
3. Leapfrog — ведущий вмешивается в буквы в исходном слове, и участники начинают его разгадывать.Победил первый. Например, перемешайте буквы в слове «ПРОГРАММА», получите «GMORAMPAR» и ждите победителя!
4. Четыре изображения одно слово — на слайде 4 изображения, которые имеют что-то общее. Задача — найти этот аромат. В качестве подсказок можно указать набор букв, где в итоге останутся лишние буквы, так как длина слова была определена изначально.
Сервисный сайт позволяет составлять слова из слова или заданных букв за считанные секунды.Мы добавили множество фильтров для работы в блоке «Параметры поиска». Они позволяют отображать только слова с определением, устанавливать длину слова, а также дают возможность использовать одну и ту же букву несколько раз.
Рассмотрим пример. Введем поисковый запрос: «ЭКАЛРАМ». Мы отображаем ВСЕ слова, используем буквы ОДИН РАЗ, длина слова ЛЮБАЯ. Получаем 232 слова.
Давайте уточним поиск, показывая ТОЛЬКО слова с определением. Всего 43 слова.
Составим слово из заданных букв, используя ВСЕ буквы без повторения. Получим анаграмму букв: «КАРАМЕЛЬ».
Система позволяет группировать результаты по любому параметру, что удобно для решения отдельных задач. Особенно когда весь процесс формирования слова из букв происходит онлайн, а не вручную.
Дополнительно в проекте реализовано: «Рубрикатор русских слов» , «Слова, начинающиеся с буквы … «, » Слова, оканчивающиеся на буквы … «, » Слова, содержащие последовательность букв «, » Поиск слов по маске и определению «, собранные воедино в Толковом словаре русского языка им. С.И. Ожегова под редакцией Д.Н. Ушакова, словарь живого великорусского языка В.И. Даля, профессиональные словари.
От математики к математике | Институт Рэдклиффа при Гарвардском университете
Карьера композитора-экспериментатора и компьютерного музыканта может показаться маловероятной для человека, поступившего в Массачусетский технологический институт с намерением изучать теоретическую математику, но Тина Таллон следила только за ее ухом.
Оба родителя Таллон были инженерами — ее отец в НАСА, а мать — в медицинских устройствах, — прежде чем стать государственными подрядчиками в своих областях. Они предполагали, что она пойдет по их стопам. «Я думаю, что мечтой моего отца для меня было стать математиком и криптографом», — говорит стипендиат Рэдклиффа в 2020–2021 годах. «Я помню, как пошел в Национальный криптологический музей». Когда Таллон было четыре года, бабушка подарила ей игрушечное пианино. «Я просто нажимала на нее и пыталась выбирать мелодии из телевизора, джинглы и тому подобное», — вспоминает она.«Видимо, мой отец сказал:« Ей очень плохо, но она не собирается останавливаться. Мы должны дать ей несколько уроков, чтобы она была менее плохой ».
Таллон вскоре начала уроки игры на фортепиано, а позже играла на скрипке в оркестрах в школе, но в остальном музыка в ее семейной жизни отсутствовала. В ее консервативной семье в Пасадене, штат Мэриленд, саундтреком служила Раш Лимбо. В преддверии президентских выборов 2008 года Хиллари Клинтон часто была темой разговоров — именно так слово «пронзительный» вошло в сознание Таллона.«Хотя я, конечно, получила много привилегий, я думаю, что постоянные потоки женоненавистничества и расизма в эфире также частично являются моей историей происхождения», — говорит она. «Это определенно присутствует в миксе, когда я оглядываюсь на направления, которыми руководствовались мои исследования». Другими словами, проект стипендии Рэдклиффа Таллон «Пронзительный» назревает с подросткового возраста. Но на этом пути было много перипетий.
В Массачусетском технологическом институте ее первым поворотом стала биологическая инженерия; она боролась с математикой и нашла человеческую связь в своей новой области.После смерти двоюродной бабушки от рака поджелудочной железы она провела три года, применяя свои навыки компьютерного моделирования в исследованиях рака. Особенно перспективным оказался курс под названием «Биологическая инженерия II: приборы и измерения». «Это был курс, на котором я изучил множество методов цифровой обработки сигналов, — говорит Таллон, — которые фактически являются теми же самыми вещами, которые я использую сейчас как электронный музыкант».
По мере приближения старшего класса Таллон хотела получить медицинскую школу, но сначала ей нужно было отдохнуть от науки.«Поэтому на перемене я решила пойти в музыкальную школу», — говорит она со смехом. «В то время я думал, что просто исследую это. Я понятия не имел, что он превратится в то, чем он стал сейчас ». (Вместо медицинской степени в прошлом году Таллон получила докторскую степень по музыкальной композиции в Калифорнийском университете в Сан-Диего, где она сосредоточилась на электронной музыке, воплощении и травмах.) ее сверстники предполагали, что она будет заниматься электронной музыкой из-за ее студенческого фона.«Сначала я сопротивлялась этому, потому что хотела использовать музыку как способ избежать того, что мне не нравилось в моей предыдущей жизни как ученого», — говорит она. «Меня гораздо больше интересовала выразительность». Но чем больше она задумывалась о выразительности — как композитор, так и как исполнитель, — тем больше она осознавала гендерные и расовые предположения, окружающие голос и технологии, которые его опосредуют.
«Поскольку наши голоса являются местом создания стольких идентичностей, — говорит она, — как индивидуально, так и в обществе, важно понимать отношение голоса к телу, а также то, что это значит для голоса, который должен быть бестелесным — что типы силы и уязвимости доступны в этом развоплощении как пороговое пространство для исследования.Когда я стал старше и больше увлекся исследованиями, связанными с этим, и испытал многие из этих вещей на собственном опыте, особенно как работающий музыкант, я подумал: да, хорошо, нам нужно поговорить об этом больше ».
На первичных выборах Демократической партии 2019 года в гонке участвовало рекордное количество женщин — шесть. Хотя Хиллари Клинтон среди них не было, в репортажах продолжали появляться слова «пронзительный». Таллон уже начал исследовать историю гендерных предубеждений в вещании; она поделилась своими мыслями в статье New Yorker «Век пронзительности: как предвзятость в технологиях повредила голосам женщин.«Более глубокое исследование породило амбициозный двусторонний проект — и идеальную бурю художественных интересов и академических интересов Таллона — в форме научно-популярной книги и экспериментальной оперы, каждая из которых предлагает уникальный подход к выявлению технологических предубеждений.
Этой книгой, которая расширит темы ее статьи New Yorker , Таллон надеется вдохновить читателей, особенно инженеров среди них, критически осмыслить свое взаимодействие с технологиями. «Существует так много разных способов, при которых предвзятость проникает в эти системы и создает огромную системную несправедливость, которую мы видим сегодня в обществе», — говорит она.«Мы часто рассматриваем технологии как нечто, что облегчает нашу жизнь, но во многих случаях они фактически усиливают неравенство и значительно усложняют нашу жизнь. Искусственный интеллект является ярким примером: существует множество предубеждений, особенно расовых, встроенных в ткань многих моделей искусственного интеллекта, которые сегодня используются во всем: от интеллектуального текста до технологий распознавания голоса и лиц. Данные — это не просто числа. Они являются отражением ценностей общества ».
Shrill Камерная опера, которую она разрабатывает для бостонской экспериментальной компании Guerilla Opera, все еще находится на начальной стадии из-за разрушения COVID-19.Таллон называет это «мультимодальным опытом»: смесь перформанса и инсталляции (включая новые скульптурные электронные инструменты, которые она создает сама), в которых будут использоваться технологии, чтобы зрители стали частью представления. Она также впервые обращается к либретто — что, по ее мнению, она должна сделать сама, потому что презентация потребует целенаправленного затемнения текста. «Я чувствовала, что не могу просить либреттиста отказаться от своей свободы воли вместе со структурной целостностью текста», — говорит она.
В следующем году Таллон продолжит работу над оперой в Американской академии в Риме, которая недавно присудила ей Римскую премию Фредерика А. Джульярда / Вальтера Дамроша. «Многие исследования, которые я провожу для книги, несомненно, повлияют на то, что происходит в опере, но рассказывание историй с помощью оперных и художественных средств очень отличается от рассказывания историй с помощью научно-популярной книги», — говорит она.
Несмотря на то, что ее интересы менялись с годами, одним из постоянных элементов диапазона проектов Таллон является желание внести свой вклад в жизнь общества.«Я определенно чувствую бремя, чтобы убедиться, что моя работа больше, чем просто создание звуков, которые люди будут пассивно слушать», — говорит она. Ее роль в качестве преподавателя помогла: в качестве приглашенного ученого в Массачусетском технологическом институте она использовала свои исследования голосовых технологий для разработки модуля курса для отдела биоинженерии, помогая институту включить разнообразие, равенство и инклюзивность в эту учебную программу. «Они поняли, что это не только отличный способ научить цифровой обработке сигналов, но и понять социальные последствия тех типов предубеждений, которые могут быть заложены», — говорит она.
Таллон считает, что искусство тоже играет большую роль в обеспечении справедливости и позитивных изменений. «Искусство способно разговаривать с людьми репаративными способами, чего не может быть простое информирование», — говорит она. «Это может быть чрезвычайно мощная среда, если подходить к ней с очень тонкой и пересекающейся точки зрения. Я не верю, что художники могут просто сидеть сложа руки и молчать перед лицом многих экзистенциальных угроз и несправедливостей, с которыми мы сталкиваемся сегодня ».
Ивелисс Эстрада — помощник редактора журнала Radcliffe Magazine.
Университетначинает «критическое размышление» о эрудитах 01/02
BY ДЖОН САНФОРД
Это был 1927 год, и Р. Бакминстер Фуллер, который стал одним из самых известных мыслителей и изобретателей столетия стояли на берегу озера Мичиган, готовясь броситься в ледяной воды.
с жена и новорожденная дочь, которых нужно поддерживать, Фуллер, 32 года, был безработным и без гроша. Но на грани самоубийства у него было прозрение: он посвятит свою жизнь работе на благо человечества или, как он позже объяснено, чтобы «искать принципы, регулирующие Вселенной и помочь продвинуть эволюцию человечества в соответствии с с ними.«
Архитектор Сёдзи Садао и Стенд Бакминстера Фуллера возле Студенческого религиозного центра в Университет Южного Иллинойса, Эдвардсвилл, 1971 г. Фото любезно предоставлено Университет Южного Иллинойса — Эдвардсвилл
в по крайней мере, это история о том, что Фуллер, друзья и коллеги называется «Баки», — любил рассказывать. Фуллер любил использовать такие содержательные анекдоты, чтобы выделить траекторию своей жизни, которую он записано с таким усердием, что, в зависимости от вашего взгляда, отражает либо чрезмерное эго, либо значительную симпатию к будущему исследователи.Точно так же мнения об изобретателе, архитекторе, инженер, математик, поэт и космолог — он предпочитал называет себя «всесторонним дизайнером» — обычно распадается на два лагеря: Либо он был гением-провидцем, либо надменным шарлатан.
Но люди из Стэнфордской гуманитарной лаборатории и Университета Библиотеки надеются разрушить эти черно-белые точки зрения. в более сложные и нежные цвета. Коллекция Фуллера, которая прибыл на ферму в 1999 году как новое приобретение, сейчас трамплин для нескольких мероприятий, запланированных на этот квартал, связанных с знаменитый эрудит и его сотрудники.
Фуллер родился 12 июля, 1895 г. в Милтоне, штат Массачусетс, и умер 1 июля 1983 г. в Лос-Анджелесе. Он получил большую известность как любимец 1960-х контркультуры, которая с готовностью восприняла свой геодезический купол и цель использование технологий, чтобы положить конец человеческим страданиям.
Многие ученые также приняли точку зрения контркультуры на Фуллера, представляя его как автономного, монументального гения, согласно Джеффри Шнапп, профессор итальянского языка Розины Пьеротти Литература и директор Стэнфордского гуманитарного факультета Лаборатория.
«Другие люди видели его как Быстрая и свободная игра с идеями ключевых современников — идеями что он сделал свой собственный — и другие видят в нем своего рода саморекламы, построившей свою карьеру на культе такого рода — продолжил Шнапп. — Ни одна из этих точек зрения не является сами, по моей оценке, и мы пытаемся запустить новая фаза размышлений о нем, которая мощно представляет контекст. Он был и новатором, и заемщиком, и это богатство текстуры, которую мы пытаемся захватить.Мы хотим запустить своего рода текстуальное и критическое размышление, которое займет разговор на новую глубину ».
Первая выставка документирование творческого партнерства между Фуллером и архитектором Сёдзи Садао можно будет увидеть до 18 марта на выставке Peterson. Галерея Зеленой библиотеки. Планируется, что небольшая выставка подняться в середине февраля в Центре визуальных искусств Кантора (см. боковая панель) . Основная достопримечательность будет примерно 12-минутной видеомонтаж отснятого материала из коллекции Фуллера для редактирования Шнапп и Шон Куимби, помощник по обработке рукописей библиотекарь университетских библиотек.Также будут образцы рисунков и моделей Фуллера.
Второй, неформальный серия разговоров будет проходить через квартал и включать некоторые наиболее известных сотрудников Фуллера, включая Садао (см. боковая панель) .
Третий, Шнапп и Куимби проводят семинар по Фуллеру, открытый как для выпускников, так и для студенты. Как объясняет Шнапп, семинар будет меньше сосредотачиваться на традиционных методах обучения, таких как чтение и лекции, и многое другое о том, как позволить студентам запачкать руки в архивы для создания критической, обоснованной истории о Фуллере и его работа.
Наивный, блестящий или оба?
Идеи Фуллера были продвигались прогрессивными движениями конца 1960-х и 1970-е годы. Сообщества хиппи жили в геодезических куполах; мировая игра Основан институт. Приверженцы спиритизма Нью Эйдж также принял его идеи.
Фуллер стремился разработать «всесторонняя упреждающая наука о дизайне» — то есть метод заранее распознавая проблемы человечества и решая их с помощью лучшая доступная технология, предоставляющая, как он выразился, «больше и больше жизнеобеспечения для всех с меньшим и меньшим Ресурсы.«
He считал геодезический купол, который является его самым известным изобретение было одной из таких технологий. Отображается для Впервые в 1954 году он обещал легкий, дешевый и прочный альтернатива обычному жилью. Купола построены из гофрированный металл, дерево, стекловолокно и другие материалы. В самый известный из них — 20-этажный гигант, построенный для выставки Expo ’67. в Монреале, который состоял из почти 2000 формованных акриловых панели. В конструкции использованы аналогичные элементы дизайна. спортивных сооружений, таких как Дом Джорджии.В настоящий момент, на планете существует около 300 000 геодезических куполов.
Но купола были не единственной попыткой Фуллера найти убежища. В 1927 году он спроектировал дом Dymaxion — он объявил его «домом завтра »- изготовлен из алюминия и подвешен на« мачте », идущей вверх по центру. (Всегда любил создавать новые слова через комбинации, Фуллер придумал «Dymaxion» как сокращение «динамический», «максимальный» и «ионный»; он стал торговой маркой Fuller для ресурсоэффективные, самоподдерживающиеся технологии).Только несколько прототипы дома когда-либо были изготовлены.
В в конце 1920-х он также разработал автомобиль Dymaxion, трехколесный дело, которое может кататься по открытым полям, как джип, разгоняться до 120 миль в час и совершить поворот на 180 градусов по своей длине. Как и футуристический дом, машина так и не попала в коммерцию. производство.
Фуллер также привлек фанатов его мировоззрения и философии, и ему приписывают то, что он первых глобальных мыслителей: он считал, что технологии и науку можно использовать, чтобы накормить и укрыть каждого человека на Земле.Он придумал термин «космический корабль Земля» и разработал первый плоская карта мира без видимых искажений. Он использовал эта «карта Dymaxion» для его World Game, которая предлагает игрокам найти решения глобальных проблем, сопоставив потребности человека с ресурсами.
Однако у многих есть отклонил Фуллера как идеалистического, наивного и чрезвычайно эгоистичного, и он был предметом резкой критики.
«В работая с бумагами каждый день, мое отношение к Баки меняется постоянно, — сказал Куимби.»Я говорю:» Боже, этот парень молодец «, и Затем я говорю: ‘Это выход — я не могу понять это. ‘»
А не все, что спроектировал Фуллер, действительно работало так, как он планируется. Автомобиль Dymaxion попал в аварию со смертельным исходом во время выставка на Всемирной выставке 1933 года. (Фуллер настаивал на том, чтобы авария не была результатом дизайна автомобиля.) И World Game блаженно равнодушен к геополитическим факторам, таким как война и экономическое соперничество, что, конечно, является причиной того, что большая часть мира бедные или незащищенные.
Еще Фуллер сказал людям, что «осмелится быть наивным» и до конца своей жизни, поддерживал то, что он описал как возможность «всенаправленный, свободно взаимодействующий, вездесущий мир общество «
Но каково бы ни было мнение о работе Фуллера, одно можно сказать наверняка: это оказал большое влияние на современную мысль. «Вы можете найти его идеи в — сказал Куимби, — сказал Куимби.
Джерри Вайнштейн из Скалистых гор, обладатель премии Тони Гвинна, является эрудитом в бейсболе
Если кратко описать, Джерри Вайнштейн — эрудит бейсбола.
Вайнштейн, помощник по разведке и развитию игроков из Скалистых гор, недавно был назван победителем премии Тони Гвинна 2018 от Baseball America. Ежегодная награда за заслуги передается тому, кто внес значительный вклад в игру.
В дополнение к более чем дюжине сезонов службы в Скалистых горах, включая работу в качестве менеджера Double-A Hartford в 2017 году, Вайнштейн также руководил или помогал различным другим командам низшей лиги и Дивизиона I, бейсбольной команде США и команде Израиля. в Мировой бейсбольной классике.Но он сказал, что его главным достижением в бейсболе стали 23 сезона, которые он потратил на то, чтобы превратить городской колледж Сакраменто в центр колледжа.
«Когда я поступил, это была хорошая программа, но мы действительно построили ее так, как она есть, с нуля», — сказал Вайнштейн. «Благодаря сообществу, профсоюзам и работе наших игроков мы построили объект за 5 миллионов долларов на очень небольшие школьные деньги. И тот факт, что менее чем за 24 года у нас было более 30 игроков высшей лиги, это был настоящий шторм нужного сообщества и нужного уровня местного интереса к игре.”
Именно в «Сак-Сити» Вайнштейн начал создавать наследие, которое в конечном итоге принесло ему премию Тони Гвинна. Тремя предыдущими победителями были третий человек с низов Зала славы Кэл Рипкен, легендарный тренер по бейсболу в колледже Оги Гарридо и давний тренер / разведчик Том Кочман.
При Вайнштейне «Пантеры» установили рекорд 831-208 (0,800), выиграв два государственных титула, а также национальный чемпионат в 1998 году. Благодаря этому успеху Вайнштейн обрел новую жесткую идентичность, как это сделал директор по развитию игроков Dodgers. он снова стал помощником тренера в Дивизионе I Калифорнийского Поли, а затем сделал это снова, управляя командой Израиля до ее первого выступления в WBC в 2017 году.
Тем временем 75-летний футболист собирал преданных подписчиков в Твиттере, где он известен подробным анализом всего, от техники до теории бейсбола.
«Я начал выкладывать небольшие отрывки или мысли из моей книги о ловле рыбы (в 2013 году) и получил самые разные ответы», — сказал Вайнштейн. «Но я не просто получал ловкие отзывы — люди писали мне в переписке о других вещах. Так что я просто начал писать в Твиттере о том, что каждый день приходило мне в голову о бейсболе, и теперь, когда я выхожу и говорю или встречаюсь с кем-то, они спрашивают: «О, так ты парень из Твиттера?» Я смеюсь и говорю: « Нет, я вообще-то тренер по бейсболу.’”
В своей нынешней роли в Скалистых горах Вайнштейн наслаждается инструктажем на поле на весенних тренировках, который он получает в сочетании с оценкой перспективных любительских игр вне поля, проводимой совместно с директором по скаутингу Биллом Шмидтом.
В том же духе, кто, в частности, будет в центре внимания лауреата премии Тони Гвинна в феврале на Солт-Ривер? Он прогнозирует, что Тайлер Невин, выигравший чемпионат Аризоны в осенней лиге со средним показателем 0,426, может стать первым игроком с низов Колорадо в будущем.
«Если Тайлер останется здоровым, он будет очень влиятельным игроком», — сказал Вайнштейн.
Полиматы
Подробности курса
Сертификат Института математики и прикладной математики преподается в Болтонском университете более 30 лет. Он идеально подходит, если вы хотите получить диплом с отличием по математике или инженерному делу, но у вас нет необходимых оценок. Он имеет доказанную историю, когда многие успешные студенты переходят на курсы бакалавриата и получают хорошие степени с отличием.
Он разработан, чтобы дать обзор математической дисциплины и подготовить вас к изучению степени. Курс охватывает ряд предметов, включая системы счисления, функции и их графики, элементарную абстрактную алгебру, а также дифференциальное и интегральное исчисление.
Этот курс требует регулярных занятий два раза в неделю — занятия проводятся по вечерам в относительно небольших группах от 20 до 30 студентов. Неформальные и интерактивные уроки предполагают активное участие студентов и обсуждение материалов курса.В программе вас направят на развитие конкретных предметных навыков, таких как понимание абстрактных понятий и способность четко представлять математические аргументы, а также их оценку с помощью коротких тестов, экзаменов и проекта по вашему выбору.
Особенности
- Курс «Полиматика» имеет долгую и успешную историю в Университете Болтона, его преподаватели проводят на нашем факультете более 30 лет.
- Уроки удобно проводить два раза в неделю вечером в течение одного года.Программа имеет неформальную структуру интерактивных уроков, проводимых в группах от 20 до 30 студентов.
- Этот курс особенно подходит для студентов, которые какое-то время не учились.
- При успешном завершении курса вы получите сертификат по математике от Института математики и ее приложений (IMA).
Основные характеристики
- Наши степени по математике занимают первое место на Северо-Западе и третье место в Великобритании по степени удовлетворенности студентов согласно The Complete University Guide 2020, и вы можете быть уверены, что мы предлагаем такие же высокие стандарты обучения и пастырской заботы для наших студентов Polymaths.
- Курс посвящен чистой математике, подтвержденной некоторыми исследованиями с использованием системы компьютерной алгебры Maple.
- Темы курса включают алгебраические методы, системы счисления, математические функции, исчисление, теорию множеств и логику.
- После успешного завершения Сертификата Polymaths от IMA с необходимым количеством баллов вы можете перейти на один из ряда курсов на получение степени BEng (с отличием) и BSc (с отличием) в Университете Болтона. Пожалуйста, свяжитесь с руководителем программы для получения подробной информации и о том, как мы можем поддержать ваши амбиции.
Нужны заверения или советы? Поговорите с одним из наших консультантов. Напишите нам по адресу [email protected] или позвоните нам по телефону +44 (0) 1204 903 394.
Если в существенную информацию, содержащуюся в этом описании курса, вносятся изменения или принимается решение о приостановке курса между предложениями о приеме и зачислении, мы проинформируем абитуриентов при первой возможности и опишем различные варианты, доступные заявителю.
Карьерные возможностиКурс «Полиматика» обеспечивает отличную основу для получения диплома по предметам, требующим хорошего знания математики. Это особенно удобно, если вы хотите стать математиком, учителем математики, инженером-строителем, инженером-электриком, инженером-механиком, инженером-биомедиком или инженером-программистом.
Изучение сертификата Polymaths помогает развить навыки и знания, которые пользуются большим спросом.По завершении курса успешные студенты смогут продемонстрировать способность эффективно управлять своим временем, чтобы уложиться в сроки, ясно передавать информацию, организовывать рабочие нагрузки, решать проблемы и работать методично и точно.
Что я могу делать с этой квалификацией?
Сертификат Polymaths в первую очередь предназначен для людей, которые хотят продолжить обучение на уровне бакалавриата, особенно по предметам, требующим математики A-level. Многие из наших успешных студентов Polymaths принимают наше предложение о гарантированном месте на одной из целого ряда программ по математике и инженерии, предлагаемых Болтонским университетом.Как обладатель сертификата Polymaths, вы докажете свою способность учиться на Уровне 3 (стандарт A-level) и продемонстрируете свою приверженность и «стойкость». Это сделает вас привлекательным для сотрудников приемных комиссий университетов в самых разных предметных областях, а также для работодателей во многих отраслях.
Альтернативные варианты карьеры
Предполагая, что вы выберете получение степени с математическим содержанием после получения сертификата Polymaths, вы сможете рассмотреть ряд других карьерных возможностей.Помимо соответствующей степени бакалавра, для некоторых альтернативных профессий, перечисленных ниже, может потребоваться соответствующий опыт и / или аспирантура:
- Преподавание и образование
- Гражданское строительство
- Программная инженерия
- Электротехника и электроника
- Биомедицинская инженерия
- Машиностроение
- Автомобильная инженерия и технологии автоспорта
- Вычислительная техника
- Бухгалтерский учет
- Управление бизнесом
- Финансы и банковское дело
- Психология
- Аэрокосмическая техника
- Морская инженерия
- Статистика и моделирование данных Экономика
- Страхование
- Бизнес-анализ
- Количественное обследование
- Налоговое консультирование
- Пенсионное консультирование
- Научные исследования и разработки
- Управленческое консультирование
- Государственное управление
- Исследование рынка
- Аудит
- Розничная торговля
- Закупки
- Инвестиционный банкинг
- Акции и акции
- Кредитно-инвестиционный анализ
Домашние студенты, начинающие этот курс в первый год, должны будут оплатить домашний сбор в размере 20 фунтов стерлингов за 2021/22 учебный год.
Домашние студенты, начинающие этот курс в первый год, должны будут заплатить домашний сбор в размере 875 фунтов стерлингов за 2021/22 учебный год.
Важное примечание относительно стоимости обучения в 2021-2022 учебном году: Граждане ЕС, которые соответствуют требованиям к проживанию (имеют статус поселенца или статус предварительно поселенца), могут иметь право на получение статуса оплаты «Домашний». Если вы не соответствуете этим требованиям к проживанию, взимаются сборы за границу.Граждане Ирландии, проживающие в Великобритании или Ирландии, будут иметь право на получение статуса «Домашний сбор» в соответствии с соглашением о зоне общего пользования. Пожалуйста, прочтите Информацию о праве на финансирование студентов на период 2021-2022 гг. можно найти на сайте www.gov.uk.
Стоимость обучения студента устанавливается на нормальная продолжительность этого курса с учетом только инфляционного роста — измеряется индексом потребительских цен (ИПЦ), зарегистрированным в Каждый год в марте вступает в силу для последующих дат начала.
Стипендии
Щелкните здесь, чтобы получить дополнительную информацию о стипендиях и стипендиях, доступных студентам Университета Болтона.
Как подать заявкуДля получения подробной информации о том, как подать заявку на этот курс, выберите свой статус из представленных ниже вариантов:
Домашние соискателиВы можете подать заявление непосредственно в университет, заполнив онлайн-заявку университета.Пожалуйста, выберите ваш выбор дата начала из списка ниже:
При себе под рукой должны быть:
Сведения об учебных заведениях, которые вы посещали, и даты
Ваши сертификаты о квалификациях, которые вы используете для поступления на курс — Вам нужно будет ввести дату завершения и загрузить копии
Подробная информация о любой истории занятости, включая имя, адрес, даты и роль
Личная выписка — ее можно ввести в соответствующее поле или загрузить отдельно
Подробная информация, включая адреса электронной почты двух судей, по крайней мере, один из которых должен быть кто-то, кто может предоставить академическую справку
Убедитесь, что все документы, которые вы хотите загрузить в поддержку вашего приложения, имеют формат pdf или jpeg.Личные заявления могут быть текстовыми документами.
Пожалуйста, убедитесь, что ваши данные верны на каждом этапе заявки, прежде чем переходить к следующей странице. Если вы используете кнопку «Назад» в любой момент во время подачи заявки, вам следует проверить достоверность данных. вы уже ввели.
Если у вас возникнут трудности в процессе подачи заявки, свяжитесь с приемной комиссией по телефону 01204
4. или допуск @ bolton.ac.uk Международные заявителиМеждународные заявки на этот курс не принимаются
Как иностранному студенту вам не разрешено изучать этот курс из-за ограничения на вашу визу.
Мы предлагаем широкий спектр очных курсов по множеству разных предметов, многие из наших курсов начинаются в Сентябрь и январь.Если вы хотите узнать, какие курсы доступны, посетите наш Курс поиска.
Обучение и оценкаСертификат Polymaths IMA доставляется через неформальные интерактивные занятия два раза в неделю по вечерам. Сессии проводятся под руководством наставника и длится примерно два с половиной часа. Вам будет предложено задавать вопросы и приглашать участвовать в обсуждениях во время этих уроков. Разделенная на шесть разделов, программа включает четыре области содержания, которые дополняются блоком компьютерной алгебры и проектом.
Ожидается, что вы выполните несколько коротких тестов в удобное для вас время на основе еженедельного изучения установленных учебников. Кроме того, по каждой книге вы будете проходить тест по открытой книге в классе с ограничением по времени. Есть длинный тест по компьютерной алгебре, который не ограничен по времени — он завершается во время урока и включает в себя поддержку репетитора.
Вы также должны будете завершить проект по математической теме по вашему выбору, получив рекомендации преподавателей — ограничения по характеру проекта сведены к минимуму.Сертификат IMA Polymaths выдается при условии, что вы наберете не менее 700 баллов из 1200 за весь курс.
Заявление об ограничении ответственности
Университет приложит все разумные усилия для проведения вашего курса, как описано в опубликованных материалах и спецификации программы на тот учебный год, в котором вы начинаете свой курс. Университет очень внимательно рассматривает изменения в курсах и сводит их к минимуму. Имейте в виду, что наши курсы постоянно пересматриваются, и могут потребоваться изменения из-за законных кадровых, финансовых, нормативных и академических причин.Содержание модулей курса и способ связанных с ними оценок могут обновляться ежегодно. Это необходимо для того, чтобы все модули были актуальными и отвечали потребностям занятости и сектора. Опубликованные материалы курса и спецификация программы содержат ориентировочные «дополнительные модули», которые могут быть изменены в связи с обстоятельствами, не зависящими от нас. По этой причине мы не можем гарантировать запуск какого-либо конкретного дополнительного модуля.