Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Правила американского бильярда черный шар: Запрашиваемая страница не найдена!

Posted on 12.10.198012.11.2021 by alexxlab

Содержание

  • Правила бильярд
  • Учимся играть в «восьмерку» — KP.Ru
  • Как играть в бильярд «восьмерка». Совет
    • Правила игры в американский пул «восьмерка»
  • Европа-Боулинг / БИЛЬЯРД
  • Бильярд _Cp_, список бильярдных клубов и залов
  • Как играть в Американский пул, в Снукер
    • Большой выбор
    • Как играть в Американский пул
    • Как играть в Снукер и что для этого нужно
    • Аксессуары
  • Бильярд — это игра древнего происхождения
      • Похожие статьи
  • Правила игры в пул Blackball — Blackball International
        • Это сводка
  • Blackball.UK: Правила пула Blackball!
  • Блэкбол — PotBlack NZ
  • Правила восьмерки мира
  • — Правила черного шара | Virtual Pool 4
      • Стеллаж
      • Перерыв
      • Собственность
      • Действительный снимок
      • Произвольный выстрел
      • Обнаружение шаров
      • Наказание за фолы
      • Наказание за три фола
      • Черный шар в горшке
      • Поражение игры
      • Победа в игре
      • Стратегия
  • Правила и стратегии 8-Ball Last Pocket
    • Понимание последнего кармана
    • Стратегии последнего кармана
  • Станьте экспертом в игре в пул со словарем 8 Ball Pool
    • 0-9
    • B
    • С
    • D
    • E
    • Ф
    • G
    • H
    • Я
    • Дж
    • К
    • л
    • M
    • O
    • п.
    • R
    • S
    • т
    • Вт

Правила бильярд

Бассейн в нескольких словах.

Бильярд это игра мастерства родился в 15-м веке во время правления Людовика XI.

В то время, он приходит в виде таблицы покрыты листами, и играет с палкой изогнутые на концах.

Сегодня, бассейн, претерпела изменения, и многие варианты появились, такие, как французский бильярд (карамболь), бильярд английском (8 Pool), снукер, бильярд итальянский (вариант французский бильярд), снукер, русский бильярд или снукер Индии.

Каждый вариант имеет свои собственные правила игры

Французский бильярд Например, в таблице не имеет отверстий, цель состоит не в карман шары, но ставить их в контакт друг с другом.

Вот некоторые подробности о некоторых вариантах бильярд.

Различные версии бильярда.

БИЛЬЯРД РУССКИЙ.
Характеристики.

Снукер также называют «8 бассейна» играют на столе с 15 шаров, 6 отверстий (7boules красный, 7 желтых шаров и один черный шар).

Правила.

В начале игры, игроки должны карман мяч в целях определения их цвета.

Тогда каждый будет пытаться забить все шары из цветов, возложенных на него.

Когда игрок возвращается все свои шары, он должен выиграть игру, забить черный шар.

Американский бильярд.
Характеристики.

Снукер играют на столе с 6 отверстиями с 15 пронумерованных шаров и биток.

Шары 1-8 полные, т.е. полностью цветным, а шары 9-15 обведены, то есть украшены полосой цвета.

Правила.

Что касается снукера, игроки должны сначала карман мяч в целях определения их соответствующих цветов (твердые или шары окантовкой).

Чтобы выиграть снукер должны карман все шары, прежде чем ваш противник.

FRENCH бильярд.

Характеристики.

Очень отличается от английского и американского бильярда, французский бильярд также называют карамбола, играет только 3 мяча (1 белый шарик, 1 красный шар, 1 желтый шар) на столе без отверстий.

Правила.

Цель состоит в том, чтобы войти в контакт с красными и желтыми шарами с помощью белого шара.

Чтобы выиграть игру, игрок должен достичь определенное количество баллов, определяется его уровнем.

Снукер.

Характеристики.

Другой вариант бильярд, снукер играют на столе с 6 отверстиями диаметром 22 шаров (1 белый шар, 15 красных шаров и 6 шаров цветов: желтый, зеленый, коричневый, синий, розовый и черный).

Все шары не имеют то же значение: например, красные шары 1 очко, в то время как розовый шар стоит 5.

Правила.

Цель игры состоит в том, чтобы забить шары в определенном порядке.

В начале игры, игрок начинает кармана красный шар будет сопровождаться шар цвета и так далее.

ГЛОССАРИЙ в бильярд.

8 Pool.: Синоним снукер.

Удлинение.: Термин, относящийся к расширению преувеличенным движением хвоста.

Bands.: Относится к краям стола бассейна резины.

Карамболь.: Синоним французский бильярд.

Цель мяч.: Термин, относящийся к черным шаром.

Ударная мяч.: Термин, относящийся к белому шару.

Диск мяч.: Когда два мяча очень близки, что делает кучу легче.

Мяч в руках.: Наведите белый шар на место его выбор по прошествии противника.

Пакет журналов.: Относится 3 мяча очень близко.

Смешанные бассейн.: Указывает на карманный бильярд с отверстиями могут быть закрыты, чтобы играть карамболь.

Блузка.: Приведение шары в бильярд отверстия да.

Bump.: Встреча между двумя шарами непредвиденных предотвращения кучу.

PILEUP.: Это французский карамболь бильярд игрок касается мяча, когда № 2 и № 3, с белым шаром.

Tile.: Относится к общему отключение белый шар в контакте с черным шаром.

Морковь.: В бассейне играть или вытащить морковь является акт сдачи своего соперника в неудобное положение.

Чувствительные.: Относится к действию треугольника, образованного путем разрушения шаров в начале игры.

Станковая.: Относится к положению рук на ткань бильярдного для руководства хвост.

Вставить.: Относится к положению мяча в контакт с другим шаром или с группой.

Минусы.: Это против, когда белый шар и черный шар сталкиваться дважды.

Удар.: Относится к инсульта в мяч застрял в ленте.

Расстояние.: Во французском бильярде, расстояние число точек забить, чтобы выиграть игру.

Pocket.: Когда вы положите мяч в отверстие, он сказал карман.

Arrow.: Относится к верхней части хвоста.

Hussarde играть.: Относится к акт играет выстрел, имея хвостом в спину.

D.: Относится к области вводится в игру белый шар.

Петтинг.: Играть осторожно, чтобы сохранить шары в пакет.

Пике.: При выполнении выстрела, наклонив хвост.

Full.: Хит мяч в центр.

Карманы.: Относится к отверстиям на бильярдный стол.

Push-все.: Бросаю удар по два мяча в то же время.

Очередь.: Вид из тростника играть в бильярд.

Ретро.: Kick техническое название сделаны еще в белый шар в контакте с черным шаром.

Series.: Кол-во caroms сделано в части.

Snook.: Относится к акту размещения бильярдный шар за другим мячом, прежде чем покинуть игру своего оппонента. Цель состоит в том, чтобы предотвратить соперника из игры одну из своих шаров.

Talon баррель.: Относится к нижней части хвоста.

Треугольник.: Позволяет собирать шары между ними.

Учимся играть в «восьмерку» — KP.Ru

В бильярде важены хороший глазомер и твердая рука.

Цель игры

«Восьмерка» — игра по заказу, ведется битком (белым шаром). Игрок может наносить удар по любому шару на свой выбор, предварительно заказав прицельный шар и лузу, в которую он будет сыгран.

Один игрок забивает одноцветные шары (номера 1 — 7), а другой — полосатые (номера 9 — 15). Побеждает тот, кто забил все «свои» шары и положил в лузу шар № 8 (черный).

Установка шаров

Шары расставляют в форме треугольной пирамиды с восьмеркой в центре, при этом передний шар пирамиды располагается на задней отметке, а по углам — полосатый и сплошной.

Как правильно разбивать шары

Необходимо битком из-за «линии дома» забить шар или довести минимум 4 шара до бортов. Невыполнение этого условия — ошибка. Тогда ваш партнер может продолжить игру с этой позиции, сделать разбой заново или попросить об этом партнера. Ошибка засчитывается, если прицельный шар при разбое вылетел за борт или биток при разбое попал в лузу. В этом случае партнер продолжает игру или играет из-за «линии дома».

Если при разбое восьмой шар падает в лузу, то партнер ставит заново пирамиду и разбивает шары или ставит черный шар на заднюю точку и играет из этого положения.

Если одновременно падают черный шар и биток, то партнер может заново разбить пирамиду или поставить восьмой шар на заднюю точку и играть из-за «линии дома».

Выбор шаров

После разбоя стол всегда «открыт». Выбор «своих» шаров происходит тогда, когда игрок забьет шар по заказу.

Бейте правильно

Запомните: необходимо забить шар в лузу или довести до борта биток или прицельный шар. Если биток попадает сначала в борт, затем в прицельный шар, то необходимо, чтобы биток или прицельный шар после этого коснулись бортов. Выскочившие прицельные шары — ошибка. Их устанавливают на заднюю точку по возрастанию номера шара вдоль продольной линии к короткому борту.

Ошибка засчитывается, если:

биток не попал в прицельный шар; при ударе битком в прицельный шар ни тот, ни другой не касаются бортов; биток падает в лузу; биток вылетает за борт; партнер задевает чем-либо любой шар; игрок бьет, когда шары еще не остановились.

При любой ошибке партнер играет «с руки», то есть ставит биток на любое место стола.

Заказ

При «джентльменском» заказе не объявляют очевидные прицельные шары и лузы. Если партнер не уверен, по какому шару или лузе наносится удар, то он вправе спросить об этом играющего. Удары от бортов, а также комбинационные удары (то есть удары шарами или от шаров) не считаются очевидными, и в этом случае должен заказываться как прицельный шар, так и луза. При заказе, однако, не требуется указывать какие-либо дополнительные подробности.

Все неправильно забитые шары остаются в лузах независимо от того, принадлежат ли они группе играющего или его соперника.

Начальный удар не является заказным. Если при правильном начальном ударе в лузу падает какой-либо шар, то игрок получает право на следующий удар.

Ничья (патовая позиция)

Если каждый из игроков три раза подряд (итого 6 раз) по очереди нарушает правила. После этого шары расставляют заново, и партия переигрывается.

Вы проиграли, если:

«восьмерка»забита с нарушением правил;«восьмерка» и последний шар своей группы забиты при выполнении одного удара;во время игры «восьмерка» выскочила за борт;«восьмерка» забита не в заказанную лузу;«восьмерка» забита до того, как сыграны все шары своей группы.

СЛОВАРИК «КП»

Начало стола — короткий борт со стороны «дома», а также тот борт, где установлен счетчик очков.

Конец стола — короткий борт, противоположный началу стола.

Точка пирамиды — точка, находящаяся в центре линии, соединяющей вторые ромбы на длинных бортах от конца стола.

Линия — линия, соединяющая вторые ромбы на длинных бортах от начала стола.

Дом — область, находящаяся за «линией» со стороны начала стола. Точка дома — точка, находящаяся в центре «линии».

Биток — шар белого цвета, которым производятся все удары.

Прицельный шар — шар, по которому производится удар. «Накат», «оттяжка», «боковик» — виды ударов.

«С руки» — термин, обозначающий удар битком с любой точки стола после ошибки соперника.

«От борта» — термин, обозначающий удар, в результате которого биток попадает в шар после отражения от борта.

Дуплет, триплет, труабан, катрбан — удары, при которых прицельный шар отражается от одного, двух, трех и четырех бортов.

«Заказ» — перед каждым ударом игрок должен указать, каким шаром и в какую лузу он играет.

«Отыгрыш» — если игрок не может сделать результативный удар, он проводит любой удар, не приводящий к фолу (ошибке). Перед таким ударом игрок обязан предупредить соперника, что он «отыгрывается».

ИГРА С РУКИ

Если игрок нарушил правила, то вступающий в игру соперник «играет с руки». Это означает, что он может расположить биток в любом месте стола. Данное правило удерживает игроков от совершения умышленных нарушений, которые могут поставить соперника в невыгодное положение. При «игре с руки» установку битка можно производить рукой или любой частью кия (включая наклейку). После установки битка любое движение кия вперед, сопровождающееся касанием битка, рассматривается как начало удара.

Как играть в бильярд «восьмерка». Совет

Разновидностей игры в бильярд существует немало, но, несомненно, самой известной в кругу любителей является разновидность под названием «Пул-8». У нас, правда, ее больше знают как «восьмерку» или просто «американку» (ошибочное название). О том, как играть в бильярд «восьмерка», расскажет сборник советов AnyDayLife.

Американский бильярд называется пулом. У пула есть несколько разновидностей, наиболее популярными из которых являются «Пул-8», «Пул-9», а также «Стрейт». Самой простой игрой среди этих разновидностей считается «Пул-8», и именно поэтому данная разновидность стала столь любимой у игроков-непрофессионалов.

Перед тем как играть в бильярд «восьмерка», необходимо узнать особенности этой игры, а также ее основные правила. Итак, играют в «восьмерку» за небольшим столом, размер игрового поля которого равен 1,27х2,54 м (для официальных соревнований), а высота равна примерно 74-78 см. У стола для американского пула лузы больше, чем у стола для русского бильярда.

Игра в «Пул-8» ведется 16 шарами, один из которых является битком (белый), а остальные пронумерованы от 1 до 15. Шары с первого по восьмой номер имеют сплошную окраску, а с девятого по пятнадцатый — белую с цветной полосой. Для выполнения ударов в «восьмерке» применяется кий, минимальная длина которого должна быть равна 1,016 м, а максимальный вес — 708,75 г.

Правила игры в американский пул «восьмерка»

Основная цель игры в «восьмерку» — после разбоя

забить все шары своей группы: либо со сплошной окраской, либо полосатые. Последним следует забить шар с номером 8 (черный шар) — собственно, поэтому игра и получила свое название.

Для начала игры на бильярдном столе шары выкладываются пирамидой, шар с номером 8 должен находиться в центре. Передний шар пирамиды должен находиться на задней линии стола, строго на задней отметке, а крайние шары пирамиды должны быть разными: один полосатый, один — сплошной. Биток ставится на переднюю отметку.

По жребию выбирается игрок, который выполнит разбой (разбитие). Разбитие считается успешным, если игрок забьет один из прицельных шаров или же доведет до борта стола по крайней мере 4 прицельных шара. При невыполнении этих условий право хода передается второму игроку, который может либо произвести очередной удар, либо выполнить повторную расстановку шаров и сам произвести разбитие.

Если во время разбития шаров

в лузу попадает биток, то все забитые при этом шары остаются в лузах (кроме шара под номером 8), а право хода передается другому игроку. Вступающий в игру соперник должен выполнять удар с руки из дома. Это значит, что игрок может расположить биток в любом месте дома и производить удары по прицельным шарам, которые находятся за линией дома.

По тому, какой именно шар при разбитии игрок забил в лузу, определяется, шарами какой группы он будет играть в данной партии. Так, если игрок забил шар сплошной расцветки, то его группа шаров — с 1 до 7, если же он забил шар полосатой расцветки, то ему играть шарами с 9 по 15.

Пока одним из игроков не выбрана своя группа шаров, стол считается открытым. Это значит, что игроки могут забивать в лузы любые шары. После выбора группы шаров каждый игрок должен производить удары только по шарам собственной группы. Правильным ударом при этом считается тот, при котором биток сначала касается шара из своей группы (легальной) или же соударяется с бортом стола, после чего касается шара своей группы.

Бильярд «восьмерка» является «заказной» игрой, а это означает, что перед выполнением удара игрок должен объявить, какой шар и в какую лузу он хочет забить. Если после выполнения удара заказанный игроком прицельный шар из легальной группы не попал в заказанную лузу, то право хода передается второму игроку.

Если при выполнении удара игроком в лузу попал биток, то право следующего удара переходит ко второму игроку. При этом второй игрок может выставить биток в любую точку стола — это называется «игрой с руки». Если при выполнении удара прицельный шар выпадает за борт стола, то право хода также передается сопернику, и удар также производится с руки.

Когда игрок забивает все шары своей группы в лузы, то он должен забить в заказанную лузу шар с восьмым номером. Если ему это удается, то он выигрывает. Если же шар с номером 8 падает не в заказанную лузу, выпадает за борт или же забивается одновременно с другим шаром легальной группы, то игроку

засчитывается поражение. Также поражение засчитывается в случае преждевременного забивания черного шара, т. е. если у игрока остались незабитыми шары своей группы.

Вышеперечисленные правила игры в бильярд «Пул-8» являются лишь основными, но их вполне достаточно для любительского поединка. Теперь и вы знаете, как играть в американский бильярд «восьмерка», так что смело можете попробовать свои силы в этой всенародно любимой игре.


Европа-Боулинг / БИЛЬЯРД

 

 

Бильярд – одна из старейших игр в мире. В настоящее время бильярд не только развлечение, но и спорт. Чемпионаты по бильярду транслируются по телевидению, про бильярд написано тысячи книг, и все больше людей приобщаются к этой красивой и поистине интеллектуальной игре.

 

О бильярде можно много писать, говорить и слушать. Но гораздо интереснее играть!!!

 

 

Вам понравится:

 

  • 8 столов американского пула от Brunswick и 4 стола русского бильярда;
  • только качественные аксессуары;
  • спокойная обстановка и просторное помещение;
  • напитки и блюда из бара.

 

 

 

 

Тарифы на игру в бильярд

(стоимость 1 часа игры, цена в рублях)

 

ДЕНЬ НЕДЕЛИ

ВРЕМЯ

ПУЛ

-25% *

РУССКИЙ

-25% *

Понедельник — Четверг

1000 — 0200

200

150

300

225

Пятница — Воскресенье

и Праздничные дни

1000 — 0300

350

263

450

338

* ИМЕНИННИКУ СКИДКА 25% предоставляется в течение 7 дней (в день рождения и за 3 дня до и после дня рождения) при предьявлении соответствующего документа.

 

 

 

Пул-8, или «восьмёрка» (англ. eight-ball) — разновидность американского пула. В настоящее время является самой известной дисциплиной пула, особенно среди игроков-любителей. Цель игры состоит в том, чтобы после разбоя забить все шары одной группы (либо «полосатые», либо «цельные») и только после этого забить шар с номером 8 (черный шар). Кто это сделает, тот и становится победителем партии.

Ниже приведены правила, принятые во Всемирной Ассоциации Пул-Бильярда:

 

  1. Происходит разбой пирамиды, в которой выставлены все 15 шаров с восьмёркой в центре.

  2. Если при разбое падает любой шар (кроме восьмёрки или битка), то игрок, который выполнял разбой продолжает игру. При этом он выбирает серию полосатых или цельных шаров первым после разбоя забитым шаром (вне зависимости от того, какой шар упал при выполнении разбоя).

  3. Если при разбое падает восьмёрка, то это не проигрыш, а шар выставляется на нижнюю точку и соперник продолжает игру, нарушением это не считается. Если при разбое падает белый шар (биток) либо происходит другое нарушение правил, то соперник может поставить биток в любом месте, но только в доме и бить при этом шары, которые находятся только за линией дома.

  4. Все удары, кроме разбоя, являются заказными. Заказ выполняется по схеме «шар — луза». Если любой шар забит в незаказанную лузу, то продолжает игру соперник, а не тот, кто выполнял. Хотя в случаях, когда выбор лузы и шара очевиден, объявлять о выборе необязательно (так называемый «джентльменский заказ»).

  5. После того, как кто-то из соперников начал свою серию, то при ударе он не имеет права попадать в шар соперника, пока биток не коснётся его собственного шара.

  6. Помимо заказа лузы, игрок может заказать удар «отыгрыш». В этом случае ему также необходимо выполнить удар битком по своему шару и после столкновения шара и битка довести любой из шаров до борта или лузы. После этого ход переходит к сопернику. Обычно отыгрыш выполняется в случае, когда игрок не может завершить партию одной серией. В таком случае он старается, отдав ход, поставить шары в максимально неудобную для соперника позицию.

  7. После забития всех шаров «своей» группы (полосатых или цельных) нужно забить восьмой шар в любую заказанную лузу. Если восьмёрка упала в незаказанную лузу, то тот, кто бил — проиграл.

  8. При нарушении правил (если биток падает в лузу, после первого столкновения шаров не было касания борта, биток не коснулся ни одного из шаров, биток первым касанием попал в шар из группы соперника, удар был выполнен неправильно), право хода переходит к сопернику и противник выставляет биток в любую точку стола (игра с руки).

 

Бильярд _Cp_, список бильярдных клубов и залов

Игра в бильярд пользуется популярностью во всем мире. Для одних бильярд это спорт, для других – прекрасный способ проведения досуга и уникальная возможность проявить свой талант, ведь, в первую очередь, это интеллектуальная игра. Для того чтобы в полной мере ощутить удовольствие от увлекательной игры в бильярд и насладиться неповторимым чувством азарта необходимо пойти в хороший бильярдный клуб в Рыбинске. Новички здесь смогут освоить азы этой интеллектуальной игры, а профессионалы будут оттачивать свое мастерство.

Существует множество разновидностей игры в бильярд. Каждый вид имеет свои правила, особенности и отличается конфигурацией стола. Наиболее популярными играми считаются русский бильярд, пул, снукер и карамболь.

Русский бильярд – одна из самых сложных игр, требующая четкого логического мышления. Стол имеет некоторые особенности конструкции: размер 12 футов, узкие лузы, средняя упругость бортов; 15 номерных шаров, а 16 отличается цветом. Цель игры –попадание битка в лузу после соударения с другим шаром.

Главной особенностью американского пула является небольшой по размеру стол (9 футов) и большие лузы. Игра ведется шестнадцатью шарами разных цветов. Цель игры – забить все шары одной из групп в лузы, а черный шар в заказанную лузу. Американский пул намного проще русского бильярда, поэтому новичкам лучше начинать с него.

Игра в снукер выполняется на столах размером 12 футов. Игра ведется двадцатью двумя цветными шарами (15 красных и 7 разноцветных). Цель игры – забить цветные шары в лузы и набрать как можно больше очков. 

Карамболь – самая сложная игра в бильярд. Игра ведется на столах размером 10 футов, не имеющем луз. В игре используют 2 белых шара и 1 красный. Цель игры – битком коснуться одного шара, а затемкоснувшись двух или трех бортов, задеть другой шар.

Все желающие принять участие в состязаниях по игре в бильярд могут пойти в бильярдный клуб в Рыбинске, где периодически проводятся любительские или профессиональные турниры. Здесь можно поиграть со своими друзьями или коллегами или найти случайных соперников. Если вы только начинаете осваивать тонкости игры в бильярд, можно посетить мастер-классы с участием лучших бильярдистов.

Бильярдные залы сегодня есть во многих развлекательных центрах, кафе и барах Рыбинска, поэтому насладиться любимой игрой можно практически в любое время дня и ночи.

Как играть в Американский пул, в Снукер

Бильярд – увлекательная интеллектуальная игра. Но для такого развлечения нужно приобрести всё необходимое. Такие позиции предлагает интернет-магазин Tt-billiard https://tt-billiard.ua/. Здесь есть всё нужное – от шаров и других аксессуаров до бильярдных столов.

Большой выбор

Выбрав нужные позиции, можно купить стол для:

  • американского пула;
  • русской пирамиды;
  • снукера.

Также в интернет-магазине имеются столы, бывшие в употреблении. Если хочется сэкономить на покупке, тогда можно приобрести такие позиции. Все представленные столы в рабочем состоянии, функциональные, оснащены всем необходимым.

Как играть в Американский пул

Чтобы иметь возможность предаться этому развлечению, также нужно иметь всё необходимое. Для этой игры также нужен стол определенного размера. Ещё здесь используется 15 цветных пронумерованных шаров 16-й – нет. Данные атрибуты предназначены для различных розыгрышей. Так, например, все удары кием нужно наносить по белому шару, который не пронумерован, это биток. А чёрный шар, номер которого 8, забивается в финале, после того, как все свои шары игрок сможет забить в лузы.

Как играть в Снукер и что для этого нужно

Чтобы освоить эту игру, нужно выучить правила, приобрести оборудование, которые состоит из:

  • стола;
  • шаров;
  • кия и прочего.

Стол может быть четырех размеров на выбор. Но на каждом из них имеется 6 луз, некоторые из них находятся на углах, а 2 – по центру стола. В комплекте идут шесть цветных, 15 красных и один белый шар, все они одинакового размера – 52,5 мм.

Цель игры – посредством удара белого шара выбить прицельный шар, чтобы он попал в лузу. Если этого не произошло, тогда фиксируется промах и обычно повторяется удар. Но судья может и не назначить повторного удара. Существуют различные ситуации, которые также важно знать для игры в «Снукер».

Аксессуары

В данном интернет-магазине можно приобрести различные кии, шары, таймеры, пеналы для мела, сам мел, а также светильники для бильярда. Такие источники освещения должны быть определенной формы, их располагают так, чтобы они освещали столы.

Ещё в данном интернет магазине можно приобрести игровые столы, которые встроены в теннисные или отдельно стоящие. Тогда можно будет поиграть в настольный футбол, в дартс, в аэрохоккей, в настольный хоккей. А если это встроенные приспособления на основе одного  стола, тогда здесь можно будет сразиться ещё и в стрельбу из лука, расположив его вертикально.

Бильярд — это игра древнего происхождения


Бильярд — это игра древнего происхождения, точное время появления которой установить нельзя. Одно можно отметить, придуманные игры в мячи существовали одними из первых.

В одной из народных немецких игр, в средних веках, применялись столы длинной формы с углублениями. Именно туда, по правилам игры, человек должен загнать каменный мяч соперника с помощью дубинки. Примерно в это же время в Англии, распространённой считалась игра на земляной площадке. Суть игры заключалась в необходимости прокатить несколько шаров через ворота. С середины пятнадцатого века, большинство уличных игр, перешло в комнатные.

Бильярдные столы, на которых играли изначально, были несовершенны. Их борта были не упруги, по этой причине, придать шару боковое вращение не удавалось. Сама доска, по которой катился мяч, была не ровной.

Все бильярдные мероприятия разделены на четыре группы по классам игр.

Первым из которых отметим русский бильярд. Эта игра имеет огромное количество поклонников. Наибольшую популярность этот вид получил на территории бывшей Российской Империи. Целью игры лузного бильярда, считается попадание шара в лузу. Удар производится кием. Первым наносит удар человек, выигравший розыгрыш. Удары по шарам должны быть выполнены чётко, и в результате правильного удара, шар попавший в лузу, считается забитым. Для игры используется набор из шестнадцати шаров, один из которых без номерной. Внутренняя обивка стола, для игры, всегда зелёного цвета.

Правила русского бильярда допускают наложение штрафов. Если, при совершении удара игрок сделает несколько нарушений правил, то штраф всё равно накладывается в однократном размере. При этом шары, оказавшиеся в лузе не засчитываются. Так же штраф предусмотрен в случае вылета битка со стола, при двойном касании кием, так же, если биток не соприкоснулся ни с одним другим шаром после начала движения.

Американский бильярд получил название пул. Слово означает коллективную ставку. Правила американского бильярда весьма просты. Начало стандартное, — расстановка шаров близко друг к другу, треугольником. Разбивается пирамида битком, по которому бьют кончиком кия. Первый ход разыгрывается. Игрок сообщает, какой именно шар, он планирует отправить в лузу. Целью игры является быстрое отправление всех своих шаров по лузам, первый справившийся с заданием, считается выигравшим партию. При нарушении правил, игрок не имеет права продолжить серию ударов. Если нарушения происходят три раза подряд, то игрок считается проигравшим. Главное в игре, отработка точного прицельного удара и попадание своих сплошных или полосатых шаров, а после восьмёрку и девятку в лузу. Кто первый выполнил без нарушений, тот победитель.

Снукер, разновидность лузного бильярда. Это интеллектуальная игра. По правилам игры, битком белого цвета, игроки по очереди забивают в лузы шары. Если игрок эффективно выполнил удар, он продолжает играть. В случае промаха, право переходит к сопернику. Очень важно, соблюдение очерёдности. После отправление в лузу красного шара, забивается цветной, и так далее. Цветные шары выставляются на исходную позицию, пока на столе имеются красные шары. При остатке на столе шаров красного цвета, игроку необходимо указать, какой именно шар, он планирует загнать в лузу. Эта игра ассоциируется с мощной динамикой. Сложность заключается в количестве очков, которые получают от хорошего удара, а это зависит от шара, который выберет игрок. Самым богатым цветом, является чёрный, который даёт семь очков. Для выигрыша необходимо просчитать на несколько ходов вперёд расположение шаров.

Наиболее сложной игрой в бильярд, считается карамболь. Это разновидность безлузного бильярда. В игре используются два белых шара и один красный. В начале игры шары выстроены на столе. Первому игроку необходимо попасть битком по красному шару. После, уже по усмотрению. При совершении ошибки в ходе игры, назначается штраф. Этот вид бильярда предусматривает участие двух или трёх игроков. Практически для всех профессиональных игроков, кий является продолжением руки.

Бильярд развивает умения сосредотачиваться и тренировать выдержку и стойкость характера. Большое количество комбинаций делает игру интересной и неповторимой. В игре не существует возрастных ограничений. Игра в бильярд прекрасно тренирует мышцы глаз.

В бильярд, также как и в новые игры Вулкан , играют многие известные личности. Это первый в мире спортивный турнир, по которому проводились соревнования с определением чемпиона. Игра в бильярд доставляет удовольствие как игрокам, так и зрителям. Это мероприятие помогает избавиться от накопившегося нервного напряжения. Бильярдный этикет, заключается, в уважении к игровому партнеру. Игра не терпит бестактности, а проходить она должна с ощущением праздника, но без излишних неподобающих эмоций.

Похожие статьи

Правила игры в пул Blackball — Blackball International

Это сводка
правил пула блэкбола .

Полностью исчерпывающие правила можно увидеть на этом плакате «черный шар» , который был создан в формате PDF, подходящем для просмотра, загрузки и печати в виде листа формата «A3».
Существует также наглядное руководство к правилам и руководство для судей по черному шару .


Цель игры:
В блэкбол играют с 15 цветными прицельными шарами и битком.
Прицельные шары состоят из двух групп по семь штук и черного шара.
Обычно групповые шары состоят из одной группы красных и другой желтых.
Реже используются шары других цветов, например синий и желтый.
Черный шар иногда называют восьмеркой.
Игрок или команда, забивающие свою группу прицельных шаров и правильно забивающие черные, выигрывают игру.
Игрокам не нужно указывать ни один из бросков, которые они собираются сыграть в пуле блэкбола.


Используемые термины:
Стол состоит из перил, подушек, карманов и игровой поверхности.
Нижняя часть стола — это место, куда помещаются прицельные шары в начале игры.
Головной конец — это то место, где находится биток перед началом игры.
Подушки и карманы считаются частью головы, ступни и боковых поручней.
Линия сруба параллельна головной рейке. Его оттягивают на одной пятой длины игровой поверхности от подголовника.
Баулк — это прямоугольная область, ограниченная линией бруса и тремя подушками в изголовье стола.
Подушку для головы часто называют подушкой из сруба.
После того, как был сыгран неправильный или неправильный бросок, входящему сопернику предоставляется свободный удар. Этот свободный бросок может быть сыгран либо с существующей позиции битка на столе, либо с опоры.
При обсуждении вариантов игры вы можете услышать слова «на» мяч.
Прицельный шар считается включенным, когда он является законным.
Игрок находится в снукере, когда биток не может выбрать прямой путь, чтобы поразить хотя бы часть целевого шара.
Снукер должен быть объявлен таковым игроком (и подтвержден судьей, где это необходимо) перед попыткой уйти из указанного снукера.


Отставание и перерыв:
Игра начинается после того, как с забоя сделан перерыв.
Однако перед разбивкой необходимо определить, какой игрок выполняет первый брейк в матче.
Это игрок, выигравший лаг, решает, какой игрок прервется.
Используются два битка. Шары размещаются на противоположных сторонах сруба, рядом с боковыми подушками, но не касаясь их.
Задача игроков соперника состоит в том, чтобы сыграть своим мячом, чтобы напрямую ударить по подушке для ступни, прежде чем вернуться и остановиться как можно ближе к подушке для стопы.
Победителем лага становится игрок, мяч которого ближе всего подходит к этой подушке.
Игрок может потерять отставание, если, например, его или ее мяч ударяется о боковую подушку или падает в лузу.


Правила взлома:
Шары расставлены, как показано.
Биток начинается с руки.
Это означает, что он может быть помещен разбивающим игроком в любое место в пределах зоны сваи.
При разбивании должен быть забит хотя бы один групповой шар или два прицельных шара пересекут центральную струну. Это линия, соединяющая центральные точки двух центральных карманов.
Когда два прицельных шара не пересекают эту линию и ни один из групповых шаров не забивается, объявляется стандартный фол.
Если биток забит или унесен со стола, это тоже является фолом.
Подробнее о фолах и их последствиях в пуле блэкбола ниже.
Любые фолы во время перерыва игнорируются, если черный шар забит.
Если это происходит, прицельные шары всегда снова бьют, и тот же игрок ломается.


Определяющие группы:
В этой игре игроки не назначают свою группу прицельных шаров.
В начале кадра, до определения групп игроков, стол считается открытым.
Стол открыт после перерыва и остается открытым до тех пор, пока игрок не забьет шар или шары только из одной группы при обычном правильном броске.
Забитый мяч определяет группу этого игрока. Однако группы не распределяются, если шары из обеих групп забиты при броске или при свободном броске после фола.


Продолжение игры:
Игрок остается за столом, продолжая делать правильные броски или пока не закончится фрейм.
Если игрок не забивает шар при броске и не было совершено никаких фолов, входящий игрок играет битком с его текущей позиции.
Если игрок совершает стандартный фол, игра переходит к сопернику.
Затем поступающий игрок делает свободный бросок, прежде чем продолжить свое обычное посещение стола. Это, конечно, при условии, что игрок не совершит фола в ходе выполнения этого штрафного броска.
Выполняя свободный бросок, входящий игрок может сыграть битком из имеющейся позиции на столе или выбрать, чтобы биток был в руке. В этом случае игрок выполняет свободный выстрел из прикрытия.
Выполняя этот свободный бросок, игрок может, если он или она, первым нанести удар или забить мяч или мячи из группы соперника.При свободном броске это не считается фолом.
После свободного броска игра продолжается обычным посещением стола.


Стандартные фолы:
В игре в блэкбол существует ряд так называемых стандартных фолов.
Этот термин отличает их от фолов, которые приводят к автоматической потере фрейма.
Все стандартные фолы приводят к тому, что входящий игрок получает свободный удар.

  • При обычном броске стандартным фолом является случай, когда групповой мяч соперника поражается первым или забивается только групповой мяч соперника.
    Однако такая игра не считается фолом, если игрок выполняет свободный бросок.
    При выполнении свободного удара после того, как был назначен фол, игрок может сначала нанести удар или даже забить мяч или мячи из группы соперника.

Во время обычной игры или при выполнении свободного удара это также является стандартным фолом при следующих обстоятельствах…

  • Никакие шары не касаются подушки после того, как биток попадает в прицельный шар. То есть, если при этом же броске правильно не забит прицельный шар.Исключением из этого правила является попытка избежать снукера. В этом случае нет необходимости наносить удары по подушке во время удара. Конечно, если игроку не удается избежать снукера, это считается фолом.
  • Биток забит, или любые шары покидают бильярдный стол. Они должны быть возвращены на стол и размещены в соответствии с официальными правилами блэкбола до продолжения игры.
  • Игрок не стоит ногой на полу, когда наконечник кия касается битка.
  • Касание или перемещение битка рукой.Исключения составляют то, что биток может перемещаться рукой перед разбивкой или при свободном ударе при размещении битка в срезе.
  • Мяч случайно заден во время игры мелом, мостами или, например, волосами или одеждой игрока.
  • Наконечник кия контактирует с битком более одного раза за один удар.
  • Биток все еще касается битка, когда биток касается прицельного шара.
  • Контакт наконечника с мячом более продолжительный, чем при обычном ударе.Это составляет толчок.
  • Выстрел выполняется, когда любые шары движутся.
  • Игрок непреднамеренно выполняет бросок вне очереди.
  • Если судья чувствует, что игрок играет слишком медленно, ему может быть рекомендовано ускорить игру.
    Если игрок не подчиняется, может быть зафиксирован фол.

Комбинированные удары:
При рассмотрении стандартных фолов важно понимать концепцию комбинированного удара.
При нормальной продолжающейся игре, то есть когда свободный бросок не выполняется, игрок может ударить прицельный шар из своей собственной группы, а затем продолжить правильно забивать шары из обеих групп в одном и том же броске.
Обратите внимание, что прицельный шар, по которому выполняется удар первым, должен быть мячом собственной группы игрока, если только не был назначен свободный бросок.
Когда шары из обеих групп забиваются вместе, не имеет значения, какие шары попадают в лузы первыми.
Комбинированные удары также могут выполняться с использованием черного шара. Конечно, при выполнении броска, в котором черные забиты в комбинации с любым другим прицельным шаром, фрейм считается выигранным только в том случае, если на столе не осталось шаров из собственной группы игрока. Иначе потеря кадра.
Термин «выстрел навыка» также используется для описания комбинаций.


Касающийся шар:
Когда игрок играет битком вдали от касающегося прицельного шара, считается, что этот биток попал в этот прицельный шар.
Одним из следствий этого является то, что битку не нужно впоследствии касаться другого прицельного шара при выполнении удара. Хотя, конечно, должны быть соблюдены и другие требования для легального выстрела, например, удар по подушке.
Из этого также следует, что при игре вдали от касающегося шара из своей группы биток может законно продолжить удар по групповому шару соперника.Это возможно, потому что считается, что игрок первым ударил по касающемуся прицельному мячу из своей группы.


Потеря кадра:
При определенных обстоятельствах игрок может автоматически потерять кадр.
Это происходит, когда игрок….

  • Забивает черный шар при неправильном броске. Например, на пуш-шот.
  • Забивает черными при ударе, который оставляет на столе любой из шаров его или ее группы.
  • Умышленно ударяет по мячу, который не является второстепенным.
  • Умышленно касается или поднимает мяч, когда не имеет на это права.
  • Не пытается отбить «дополнительный» мяч.

Пат:
В некоторых играх может возникнуть ситуация, когда невозможно сыграть правильный бросок.
Произошло ли это случайно или намеренно, это безвыходная ситуация, и рама перезапускается.
Рефери решает, возможен ли правильный бросок.
Первоначальный разбивший игрок снова делает брейк, если был объявлен пат.


Неспортивное поведение:
Игроки должны знать, что за поведение, считающееся неспортивным, будут налагаться штрафы.
Судья может сделать предупреждение, объявить стандартный фол, объявить потерю фрейма или даже проигрыш матча.
Неспортивное поведение — это любое преднамеренное поведение, которое наносит ущерб репутации данного вида спорта или нарушает игру до такой степени, что это влияет на честную игру.
Такое поведение может включать в себя отвлечение соперника, намеренное неправильное использование, нанесение меток на столе, ненадлежащее использование оборудования или игру под воздействием алкоголя или наркотиков.
Такое поведение может привести к исключению из соревнования или даже к лишению призов, трофеев и соревновательных очков.


Blackball.UK: Правила пула Blackball!


Блэкбол, в который играют в Соединенном Королевстве, да и во всем мире, берет свое начало от игры в пул 8ball, популярной в США в начале прошлого века.
Модифицированная версия этой игры впервые появилась в Великобритании в 1960-х годах.
Сегодня блэкбол является доминирующим официальным набором правил для игры в пул «за маленьким столом», столь популярной в пабах, клубах и бильярдных.
В него широко играют в лигах пула, и здесь проводятся многочисленные национальные и международные соревнования, включая чемпионаты Европы и мира по блэкболу.

Ранняя история
Первые бильярдные столы начали появляться в британских пабах и клубах более полувека назад.
В течение нескольких лет игра в пул 8ball конкурировала с дартс и в конечном итоге превзошла его как времяпрепровождение в пабах. В те первые дни снукер был самым популярным видом спорта в общественных клубах и снукер-холлах, но пул стал преобладающей игрой.
Быстро растущая популярность игры во многом объяснялась ее легкой доступностью.За маленьким столиком охотно разместились тысячи британских пабов.
К концу 1970-х гг. Пул прочно утвердился в Соединенном Королевстве.

Когда игра была впервые представлена, в нее играли семью однотонными шарами с номерами от 1 до 7 и семью полосатыми шарами с номерами от 9 до 15.
Такие наборы мячей часто называют «пятнами и полосами» в Соединенном Королевстве, и они продолжаются. для использования в таких играх, как американский пул и китайский Eightball.

Было двух важных факторов, влияющих на развитие правил 8ball и переход к игре в пул, теперь известной как блэкбол…
Первый был необходимостью играть на небольших монетных столах, сделанных специально для пабов и клубов. Механизированные столы не позволяют возвращать забитые шары игрокам во время фрейма пула, кроме белого.
Коэффициент секунд стал тенденцией к введению правил, которые ускоряют игру и, таким образом, сокращают продолжительность игры.

Руководящие органы
Правила пула развивались и формализовались по мере того, как все больше и больше людей принимали участие в игре.Были созданы местные лиги пула, а затем созданы национальные организации для управления этим видом спорта.
Ассоциации и федерации Blackball включают …

Руководящие органы также были созданы для представления интересов игроков в блэкбол в других европейских странах, Африке и Австралии.
Кроме того, Международная ассоциация профессиональных пулов (IPA) проводит множество престижных мероприятий в Великобритании и по всему миру. В них играют по правилам черного шара как на любительском, так и на профессиональном уровне.

Оборудование для Blackball

Кии
Реплики, предпочитаемые игроками в блэкбол, больше напоминают по размеру и весу реплики, которые предпочитают игроки в снукер, чем реплики, используемые в таких видах спорта, как американский пул. Однако они имеют тенденцию быть немного легче с более узким наконечником, чем большинство киев для снукера.
Наконечники часто имеют диаметр от 8 до 9 мм с длиной кия 57 дюймов или меньше.
Подавляющее большинство киев для блэкбола и снукера сделаны из ясеня или клена.
Клен, в отличие от ясеня, не имеет волокон и является более твердой древесиной.
Многие игроки используют кий, состоящий из двух частей, который, конечно, удобнее носить с собой и хранить.
Игроки-энтузиасты могут владеть «кием» для разбивания кластера забитых шаров в начале кадра пула. Легкий «брейк-кий» часто считается наиболее эффективным.

Мячи
Наборы красных и желтых шаров (также известные как шары для казино) теперь являются предпочтительными. Переход от пронумерованных шаров произошел отчасти потому, что их легче различить на видео и телевидении.
Иногда синие шары заменяют красные.
Эти цветные «прицельные шары» и черный шар неизменно имеют диаметр 2 дюйма.
«Биток» немного меньше. Белый на 1/8 дюйма меньше по ширине, чтобы позволить ему вернуться к игроку через механизм монетоприемников, если он случайно попадет в лужу во время пула черного шара.
Небольшой размер битка, используемого в блэкболе (по сравнению с шарами для снукера и американского пула), является важным фактором при определении оптимального веса кия и диаметра наконечника.

Столы
Именно в 1970-х годах начала развиваться некоторая степень стандартизации размеров и игровых атрибутов монетных бильярдных столов.
Что особенно важно, в 1973 году на рынке появился первый из легендарных столов «Суперлиги».
Дизайн этой сланцевой кровати оказался очень приемлемым как для новичков, так и для более продвинутых игроков.


Он был 7 футов в длину и имел такое же соотношение мячей и лузов, что и стол для снукера.
Стол был изготовлен сначала компанией Hazel Grove Music, а затем — Riley Snooker.
К 1990-м годам более 120 000 таких столов было изготовлено и распространено по всей Великобритании и Европе.
Алекс Хиггинс поддерживал таблицу Суперлиги и появлялся на выставках, демонстрируя ее атрибуты.

Сегодня существует множество производителей и моделей столов по цене от нескольких сотен до нескольких тысяч фунтов стерлингов.


На фото популярная модель Supreme.Это то, что часто называют «турнирным» столом, и поэтому он широко используется для национальных соревнований по пулу на всей территории Соединенного Королевства.

Стандартный размер стола остается 7 футов X 4 фута, что дает игровую поверхность 6 футов X 3 фута.
Однако покрытия стола с годами претерпевали изменения.
В первые дни сильно ворсистая шерстяная ткань, подобная той, что в то время находилась на столах для игры в снукер, была обычным явлением.
Это было далеко не идеально, и со временем стали популярными более быстрые покрытия с меньшим ворсом.
В 1970-х годах производитель тканей Hainsworth в сотрудничестве с Hazel Grove Music впервые разработал ткань для бассейна специально для использования со столом Суперлиги.
Позже, с 1992 по 1996 год, Hainsworth приобрел производителей столов HGM, E.J. Riley и Premier Pool, и Hainsworth стал крупнейшим производителем столов в Соединенном Королевстве.

Еще более недавно стало популярным камвольное полотно без ворса, которое иногда называют «скоростной тканью».
Фактически, ткань может быть шерстяной, нейлоновой или их смесью, и это определяет характер игровой поверхности, стоимость и срок службы ткани.
Традиционная зеленая ткань по-прежнему популярна, хотя другие цвета находят признание, особенно в соревнованиях, проводимых на национальном и международном уровне.
Опытные игроки хорошо осведомлены о том, что качество и характеристики поверхности стола могут сильно различаться, и научились соответствующим образом адаптировать свой подход к игре.

Правила Blackball
На протяжении многих лет разные версии правил вызывали ненужную путаницу среди игроков и вызывали антагонизм между самозваными «руководящими органами», которые возникли для управления пулом 8ball.


В 2004 году в Лондоне прошла встреча под эгидой Всемирной ассоциации бильярда и пула (WPA), которая согласилась с введением правил пула «блэкбол» в качестве официального набора правил для игры «за малым столом».
Это обеспечило игрокам возможность объединиться в рамках единой мировой структуры, при которой все играли по одним и тем же правилам.
Поддержка Всемирной ассоциации пула принесла этому спорту настоящее признание и привела к проведению всемирных мероприятий.
На этом веб-сайте есть полезные инструкции по игре в бильярд.

Правила пула блэкбола были впервые опубликованы в 2005 году, а в 2008 году было внесено небольшое обновление.
Сегодня пул, в котором играют по этим правилам, никогда не был так популярен.
Игроки, ранее знакомые с правилами пула в пабах и старыми версиями 8ball, оценят, насколько переход на блэкбол улучшил игру.
Это сделало игру более приятной для игроков и привлекательной для зрителей.

Успех этих правил — одна из причин, почему чемпионат мира по блэкболу, проводившийся в Шотландии в 2014 году, был записан и показан телеканалом Sky.
Прямая трансляция матчей и событий на всех уровнях игры на деньги в режиме реального времени стала обычным явлением.
В блэкбол играют во всем мире.
Те немногие оставшиеся организации, которые продолжают поддерживать и продвигать устаревшие версии 8ball, сталкиваются с перспективой усиления маргинализации.

Blackball Today
Нет недостатка в возможности для игроков любого уровня подготовки участвовать в индивидуальных и командных соревнованиях, начиная с уровня лиги.
Пул так популярен в Соединенном Королевстве, что вполне возможно, что в вашем округе, городе или поселке будет сформирована лига блэкбола.
Обычно команды пула соревнуются в матчах лиги раз в неделю.
Матчи обычно проходят в будние дни вечером. Лиги также проводят регулярные турниры на выбывание как для команд, так и для отдельных игроков.


Пабы, клубы и бильярдные — это большинство мест.
Команды часто называют в честь места проведения домашних матчей. Владельцы или руководство места проведения соревнований могут нести расходы, связанные с присоединением к лиге.
Неизменно выбирается капитан команды, и более серьезные отряды будут одевать своих игроков в соответствующие футболки.

По всей Великобритании на местном, национальном и международном уровнях проводятся соревнования для мужчин, женщин, пожилых людей, молодежи, юниоров и игроков с ограниченными возможностями.
У игроков лиги есть широкие возможности принять участие в национальных турнирах, проводимых руководящими органами пула блэкбола в Англии, Шотландии, Северной Ирландии и Уэльсе.
Эти национальные организации, в свою очередь, предоставляют ведущим игрокам шанс побороться за право представлять свою страну на международных соревнованиях.


Всемирная ассоциация пул-бильярда — это международный руководящий орган в области спорта, который обслуживает интересы игроков в пул во всем мире.
В связи с растущей популярностью блэкбола, для проведения крупных международных мероприятий необходимы просторные арены.
С 2006 года чемпионаты мира по блэкболу проводятся в Южной Африке, Франции, Англии, Шотландии и Ирландии.
Страны, участвующие в чемпионате мира по блэкболу 2016 года, представлены в этом «слайд-шоу» YouTube.
Чемпионат мира 2018 проходит в Англии.
Кроме того, в Бридлингтоне, Англия, ежегодно проводятся чемпионаты Европы по блэкболу.
Вот руководство по игре в пул по правилам блэкбола.

На этом веб-сайте есть гораздо больше о странах черного шара Соединенного Королевства.
Например, есть опросы пула блэкбола, которые позволяют вам поделиться своим мнением о том, как руководящие органы Великобритании работают с точки зрения управления и продвижения спорта.
Также есть веб-страница, на которой сравнивается и анализируется количество побед Англии, Шотландии, Северной Ирландии и Уэльса в европейских соревнованиях.

Лучшее место, где можно найти краткую информацию о содержании веб-сайта Blackball UK, — это страница «О нас», ссылка на которую находится в главном меню выше.

Блэкбол — PotBlack NZ

Что такое Blackball?

Blackball, также известный как красный и желтый и английский восемь мячей, — это игра в пул (карманный бильярд), зародившаяся в Соединенном Королевстве и популярная в Европе, Австралии, Новой Зеландии и Южной Африке, и ее популярность растет.

В Великобритании и Ирландии его обычно называют просто «пул».В игру играют шестнадцатью шарами (биток и пятнадцать обычно ненумерованных прицельных шаров) на небольшом (6 футов × 3 фута или 7 футов × 3 футов 6 дюймов) бильярдном столе с шестью лузами.
Blackball — это стандартизированный на международном уровне вариант популярной игры в восемь мячей в барах и клубах (также известный как пул с восемью шарами или пул с восемью шарами), тесно связанный с первоначально американской, а теперь профессионально интернационализированной игрой в восемь мячей.

Два основных набора правил игры — это правила Всемирной ассоциации бильярда и пула (WPA, признанный Международным олимпийским комитетом руководящий орган пула) и ее дочерняя Европейская ассоциация блэкбола (EBA), известные как «правила черного шара», и старый кодекс Всемирной федерации пула восьми мячей (WEPF), часто именуемый «мировыми правилами» или «правилами пула восьми мячей».

ЕГО ОФИЦИАЛЬНЫЙ — PotBlack NZ назван эксклюзивным новозеландским дистрибьютором столов Blackball UK Tables, которые были отобраны для проведения чемпионата мира по Blackball в этом году в Джилонге, Мельбурн, Австралия — ноябрь 2020 года [это будет огромно!]

бывший] Hilton Hotel и испытал правила Blackball в истинной моде киви.

Это был паб-бильярд, каким он и должен был быть, в который играли друзья и семья; это никогда не могло быть серьезным, но все еще оставались репутация и оценки, которые нужно было поддерживать, и почитаемые призы, которые нужно было выиграть; и это событие теперь вошло в историю как 1-й турнир по блэкболу в Новой Зеландии с игрой по правилам блэкбола, на столах блэкбола, в блэкболе.

Более серьезное примечание: если вы планируете сыграть на чемпионате мира по блэкболу в этом году, свяжитесь с нами в PotBlack, чтобы обсудить поставку столов или зарезервировать бесплатное тренировочное занятие [применяются условия] — sales @ potblack.co.nz

Посмотреть наши таблицы онлайн

Правила восьмерки мира

Детали
Категория: Правила восьмерки мира

Правила игры в пул World Eight-Ball

01.01.2020 — Изменения отмечены (действительно до 31.12.2024)

A Дух игры

Игра известна как Пул с восемью шарами.Ожидается, что игроки всегда будут вести игру в истинном духе и в спортивной манере. Рефери примет все необходимые меры для обеспечения соблюдения духа и правил игры.

B Оборудование

Для игры в пул с восемью шарами используются: —

(1) «Биток» — белый шар.

(2) Пятнадцать «прицельных шаров» — в том числе: —

(a) «Цвета» — группа из семи красных шаров (или шаров с номерами от 1 до 7) и группа из семи желтых шаров (или шаров с номерами от 9 до 15).

(b) «Восьмерка» — черный шар с цифрой «8».

(3) Прямоугольный бильярдный стол с шестью карманами и следующими общими характеристиками: —

(a) Ткань будет отмечена «точкой» в том месте, где прямая линия, проведенная по диагонали от центра бокового кармана к центру углового кармана, пересекается с прямой линией, проведенной по диагонали от центра противоположный боковой карман к центру другого углового кармана.

(b) Ткань будет отмечена «линией сгиба», представляющей собой прямую линию, проведенную от подушки к подушке, параллельно и одной пятой длины стола от лицевой стороны подушки, которая лежит на наибольшей высоте. расстояние от Спота.

C Определения

(1) Удар: «Удар» начинается, когда все шары перестают двигаться от предыдущего удара.

Игрок «производит удар», ударяя по битку кончиком кия.

«Выстрел» заканчивается, когда все шары перестают двигаться от текущего броска.

(2) Игра: «Разыграть» прицельным шаром означает выполнить бросок, в результате которого биток первый контакт с другим шаром окажется с этим прицельным шаром.

Чтобы «сыграть» битком, нужно ударить по нему концом кия.

(3) Прицельный шар: в любой момент в течение фрейма «Включенный» шар — это любой прицельный шар, которым игрок может играть без наложения штрафа.

(4) Горшок: шар считается «горшком», когда он покидает ложе стола, попадает в лузу и остается в ней.

(5) Посещение: «Посещение» включает один снимок или серию снимков. Каждое посещение длится до тех пор, пока игроку не удастся забить шар «Вкл.» (Или пока не будет совершен фол или пока фрейм не закончится).

(6) Ход: «Ход» игроков за столом включает одно посещение или, после большинства фолов, совершенных соперником, два посещения.

(7) Фрейм: (a) Фрейм — это одна игра в пул с восемью шарами между двумя игроками или двумя парами игроков. Фрейм разыгрывается с первого перерыва и обычно до тех пор, пока не будет забита восьмерка.

(b) Игрок может уступить фрейм в любой момент.

(Примечание: есть другие способы, которыми может закончиться кадр — см. «Потеря кадра»)

(8) Матч: Матч — это заранее определенное количество кадров в восьмишаровом пуле между двумя игроками, двумя парами игроков или двумя командами игроков.

(9) Игрок под контролем: игрок (и партнер игрока в парном разряде) считается «контролирующим» фрейм с момента, когда шары перестают двигаться с момента последнего выстрела в ходе хода соперника, до тех пор, пока шары не перестанут двигаться. от последнего выстрела в очереди игрока. После начала фрейма не может быть случая, чтобы кто-то не контролировал ситуацию.

D Объект игры

(1) Цель игры состоит в том, чтобы выиграть, став первым игроком, который забросит группу цветов в любом порядке и в любые лузы, а затем забьет восьмерку в любой лузы.

(2) Когда группа Цветов «включена», разрешается забивать более одного шара этого цвета в одном броске. Но чтобы забить восьмерку и выиграть игру, нужно сделать отдельный бросок.

E Играет из Baulk

(1) Балка — это прямоугольная область стола, ограниченная линией балки и тремя подушками на этом конце стола.

(2) При игре из Балка: —

(a) При выполнении удара центральная точка битка должна находиться в Балке.(Если центральная точка битка находится непосредственно на линии сгиба, он не считается находящимся в сгибе.)

(b) Биток может быть перемещен в нужное положение рукой или стержнем кия, но при касании кончиком кия удар считается сыгранным.

(c) Битком можно играть в любом направлении.

(d) Если игрок желает играть из Балка после «Фол-снукера», «Фол-снукера» или «Тайм-фола»: —

Игрок должен устно проинформировать судью о своем выборе, и затем судья должен забрать биток и передать его игроку или поместить его на подушку в центре стола, расположенную на краю стола для игры в мяч. игрок, чтобы получить вручную.

(e) После «In Off», «Foul Snooker», «Foul Jaw Snooker» или «Time Foul» игрок должен попытаться расположить биток так, чтобы не создать Foul Snooker. Если игрок заявляет о нарушении правил снукера у Балка, судья может переместить биток, чтобы определить, есть ли в Балке место, где игрок не попадет в снукер. Независимо от того, найдена такая позиция или нет, судья объявляет результат и вручает биток обратно игроку или кладет его на подушку на краю стола и в ее центре, чтобы игрок мог получить вручную.

F The Break

(1) Прицельные шары разбиваются, как показано с восьмеркой на месте.

(2) При отсутствии других правил соревнований / турниров, монета будет подброшена, или игроки будут «отставать», чтобы определить, какой игрок сломается.

Правила «лага»
Каждый игрок должен использовать шары одинакового размера и веса.
Это должны быть единственные два шара на столе.
Когда шары находятся в забойном положении, один игрок слева, другой — справа от стола, шары одновременно ударяются о подушку для ног и возвращаются обратно в забойный конец стола.Игрок, мяч которого находится ближе всего к самому внутреннему краю срубной подушки, выигрывает отставание.
Мяч с отставанием должен хотя бы один раз коснуться подушечки стопы. Остальные подушки-контакты несущественны, за исключением случаев, запрещенных ниже.
Это автоматическая потеря отставания, если:
(1) Мяч пересекает половину стола соперника,
(2) Мяч не касается подушки для ступни,
(3) Мяч падает в лузу,
(4) Мяч соскакивает со стола,
(5) Мяч касается длинной подушки,
(6) Мяч лежит внутри угловой лузы и проходит мимо носовой части подушки для головы, или
(7) Мяч касается длинной подушки. подушку для ног более одного раза.
Если оба игрока нарушают правила задержки автоматического проигрыша или если судья не может определить, какой мяч ближе, задержка считается ничьей и переигрывается.
Если один игрок ударяет по мячу, другой игрок должен ударить своим мячом до того, как мяч соперника достигнет подушки для ноги, чтобы иметь одновременное отставание.
Если это не так и судья считает, что игрок, игравший вторым, хотел получить от этого преимущество, то отставание должно быть переиграно.

Победитель жеребьевки или отставания решает, кто сломается первым.Если должна быть воспроизведена серия кадров (Матч), перерыв в каждом последующем кадре будет чередоваться.

(3) Первый снимок кадра называется «Перерыв». Чтобы «сломать», биток играется в треугольнике прицельных шаров из Baulk. Фрейм считается начавшимся в момент розыгрыша битка.

(4) (a) Перерыв будет считаться «Справедливым перерывом», если: — Желтый J

(i) По крайней мере, один цвет в горшке.

ИЛИ

(ii) Четыре предметных шара (как минимум) попадают в подушку.

(b) Если перерыв не является справедливым, это является нестандартным фолом и: —

(i) Противнику предоставляются два визита.

(ii) Шарики перекатываются.

(iii) Противник возобновляет игру и имеет те же обязательства по достижению справедливого брейка.

(c) (i) Если биток забит при честном брейке, то это нестандартный фол, который наказывается передачей хода противнику.

(ii) Если брейк не является справедливым брейком и биток забит, применяется штраф за невыполнение справедливого брейка.(См. Пункт (b) выше).

(5) Если восьмерка забита при любом перерыве, шары перебрасываются, и тот же игрок снова разбивается. Когда восьмерка забита во время перерыва, все остальные аспекты броска игнорируются. (За исключением случаев нарушения «Духа игры»)

(6) Если брейк выполняет не тот игрок, если: —

(i) перерыв честный, соперник продолжит игру с 2 посещениями и открытым столом.

(ii) перерыв не является справедливым перерывом, см. Пункт 4 (b) выше.

(7) Отставание на разрыв

Если правила соревнований или турниров требуют задержки на перерыв, следует использовать следующую процедуру:

Каждый игрок должен использовать шары одинакового размера и веса. Это должны быть единственные два шара на столе.

Когда шары находятся в сборе, один игрок слева и один справа от стола, шары одновременно ударяются о подушку для ног и обратно в срезанный конец стола. Игрок, мяч которого находится ближе всего к самому внутреннему краю срубной подушки, выигрывает отставание.Застрявший мяч должен хотя бы один раз коснуться подушки для стопы. Остальные подушки-контакты несущественны, за исключением случаев, запрещенных ниже. Автоматическая потеря задержки, если:

(a) мяч пересекает половину стола соперника,

(b) мяч не касается подушки стопы,

(в) мяч падает в лузу,

(г) мяч отскакивает от стола,

(e) мяч касается длинной подушки,

(f) мяч лежит внутри угловой лузы и проходит мимо носовой части подушки для головы, или

(g) мяч касается подушки ступни более одного раза.Если оба игрока нарушают правила автоматического проигрыша или если судья не может определить, какой мяч ближе, задержка считается ничьей и переигрывается.

Если один игрок ударяет по мячу, другой игрок должен ударить свой мяч до того, как мяч соперника достигнет подушки для стопы, чтобы иметь одновременное отставание. Если это не так и судья чувствует, что игрок, игравший вторым, хотел получить преимущество, то отставание должно быть переиграно.

G Legal Shot

(1) На всех бросках игрок должен: —

(a) Заставляет первый контакт битка с шаром быть с шаром «Включено»,

И ЗАТЕМ

(б) Горшок мяч «На»

ИЛИ

Заставляет биток или любой прицельный шар касаться подушки.

(2) Невыполнение Правильного удара является стандартным фолом.

(3) Исключения:

(a) Во время перерыва условия Правильного броска не применяются. {См. (F) The Break}

(b) При игре из общего снукера игрок обязан выполнять только условия пункта (1) (a) выше.

i) Определение: игрок находится в тотал-снукере, когда невозможно сыграть какую-либо часть любого цвета игрока посредством «прямой» броска .Оставление соперника в тотальном снукере не является фолом.
ii) Если игрок считает, что тотал снукер существует, он может попросить судью вынести решение.
iii) Если судья постановит, что тотальный снукер существует, то обязанности игрока по правилу «Правильный бросок» смягчаются следующим образом: — Игроку нужно только сделать так, чтобы первый контакт битка был с шаром «Включен». Требование забить мяч и / или заставить мяч удариться о подушку отменяется.

(4) Переводчиков:

(a) Если при первом контакте биток происходит с прицельным шаром, который касается подушки, простое попадание этого прицельного шара в ту же подушку не считается Правильным ударом.

(b) Если биток и прицельный шар касаются одной и той же подушки, простое столкновение битка и / или прицельного шара с одной и той же подушкой не считается Правильным ударом.

H Выбор цвета

(1) Общий

(a) Если цвет не определен, таблица считается «открытой». Когда стол открыт, игрок может играть любой группой цветов.

(b) При пенальти никогда не решается.

(c) После того, как цвета определены, игрок остается «включенным» в этой цветной группе в течение всего кадра.Противник остается «включенным» в группе противоположного цвета.

(d) Выполнение броска после игнорирования выбора цвета является стандартным фолом. Любые шары, забитые при таком ударе, остаются в лузу и игнорируются при определении цвета.

(2) В перерыве

(a) Если на разбивке не выпало ни одной цветной карты, таблица считается «Открытой».

(b) Если один или несколько цветов разыгрываются во время перерыва, игрок имеет право и обязан устно сообщить судье о выборе цвета перед продолжением игры.Невыполнение этого требования является стандартным фолом. Если на игроке совершается фол в соответствии с этим правилом, противник оказывается перед «открытым» столом.

(c) (i) Если игрок назначает цвет, который был забит при перерыве, игрок остается на этом цвете, независимо от того, что произойдет дальше.

(ii) Если игрок назначает цвет, который не был забит во время перерыва, чтобы он оказался в лузу этого цвета, игрок должен забить шар этого цвета при следующем броске.

(3) После перерыва

(a) Если игрок забивает один или несколько шаров одного и того же цвета, игрок получает «на» этот цвет.

(b) Если игрок забивает один или несколько шаров разного цвета, он имеет право и обязан устно сообщить судье о выборе цвета, прежде чем продолжить. Как только цвет назначается в этих обстоятельствах, игрок остается на этом цвете, что бы ни случилось дальше. Отсутствие назначения является стандартным фолом. Если игроку фолят в соответствии с этим правилом, противник оказывается перед «открытым» столом.

I Разрешенное время

(1) У игрока есть максимум шестьдесят секунд для выполнения каждого удара.

(2) Рефери начинает отсчет времени, когда все шары остановились после предыдущего выстрела.

(3) Если до того, как был произведен бросок, истекли первые тридцать секунд, судья объявляет «Тридцать секунд» в качестве предупреждения игроку. Этот вызов должен быть сделан сразу после истечения тридцати секунд. Рефери не должен откладывать вызов, потому что кажется, что игрок собирается выполнить бросок.

(4) Если удар не был произведен в течение шестидесяти секунд, это является нестандартным фолом.

Входящий игрок получает право на два посещения из: — (a) Где лежит биток,

или, если игрок желает

(b) Из Балка.

(5) Судья может принять решение о предоставлении «Тайм-аута», когда отсчет времени прекращается: —

(a) По просьбе игрока. (Например, игроку что-то мешает или ему нужно покинуть игровую зону.)

и / или

(b) Потому что судья считает, что это оправдано. (Например, судья может объявить тайм-аут при принятии решения о близком фоле снукере или при поиске оборудования, запрошенного игроком.)

(6) Когда судья забивает мячи, судья объявляет «Бег на время». Затем встречный игрок должен сделать перерыв в течение 60 секунд.

Дж Фолы

Есть три типа фолов. Стандартные фолы, нестандартные фолы и потеря фолов в фрейме. Игрок может быть наказан только за один фол за раз. Если во время броска совершаются два или более фолов, применяется наиболее суровый фол

К Стандартные фолы

Стандартные фолы должны фиксироваться судьей, как только они происходят и игрок, на котором фол, получает контроль, до тех пор, пока все мячи от этого броска не остановятся.Затем судья назначает два визита сопернику.

(1) Установка битка в лузу — «Ввод» {кроме справедливого брейка — см. (F) Брейк (4) (c) (1)}

Входящий игрок играет из Балка {см. (E) Играет из Балка (d) (1)}

(2) Игра из-за пределов Баулка, когда необходимо играть из Баулка. {см. (E) Воспроизведение из Baulk (2) (a)}

(3) Забивание мяча соперника.

(кроме случаев, когда это правильно назначенный шар после фола снукера или фола снукера)

(4) Игра вне очереди.{Игрок, который выполняет бросок сразу после совершения фола или сразу после того, как судья зафиксировал фол на этом игроке, сыграл вне очереди.

(5) Случайный удар битка любой частью кия, кроме острия.

(6) Случайное попадание прицельного шара любой частью кия или наконечника кия.

(7) Выполнение удара до того, как все шары остановились после предыдущего удара.

(8) Выполнение удара до того, как будут обнаружены шары, требующие подбора.

(9) (a) Касание стола с сигаретой (зажженной или незажженной) в руке или во рту.

(b) Заставить сигарету (зажженную или незажженную) коснуться стола или войти в пространство прямо над столом.

(c) Касание стола с контейнером для напитка в руке.

(d) Принуждение контейнера с напитком или напитка к касанию стола или проникновение в пространство непосредственно над столом.

(10) Касание стола, когда рамка не контролируется. {См. (C) Определения (9) — Игрок под контролем}

Исключение: Когда ход игрока заканчивается, у этого игрока есть максимум десять (10) секунд, чтобы отойти от стола.{См. 11 ниже}

(11) Не отходить от стола в течение десяти (10) секунд после того, как все шары перестали двигаться после последнего выстрела в повороте по столу.

(12) Тренерство: — Во время фрейма игрок должен играть, не получая никаких советов от других лиц относительно игры фрейма. Если член команды или верный сторонник игрока дает совет, судья выносит этому человеку «Первое и последнее предупреждение» о том, что повторение приведет к наказанию игрока стандартным фолом.

Поскольку рефери не всегда может услышать, является ли заявление, сделанное игроку, советом, он может сделать первое и последнее предупреждение на том основании, что любое заявление, сделанное игроку, кроме общего барана, считается. быть тренером.

В условиях турнира первое и последнее предупреждение может быть дано только один раз перед началом игры в качестве предупреждения о блокировке для всех игроков и зрителей.

(13) Без разрешения покинуть игровую зону.Если игроку необходимо покинуть игровую зону во время фрейма или матча, судья должен сначала предоставить «Тайм-аут». {см. (I) Допустимое время (5)}

(14) Выполнение выстрела после пренебрежения назначением выбора цвета, когда существовали обязательство и право сделать это. {см. (H) Выбор цвета (1) (d)}

(15) Выполнение пуш-шота или двойного удара типа, определенного в (N) пуш-шотах и ​​двойных ударах.

(16) Неспособность выполнить «Правильный выстрел». {см. (G) Legal Shot}

(17) После присуждения фола снукера или снукера с фолом челюсти: — Игра мячом соперника или восьмым шаром без предварительной номинации этого шара.

(18) Выполнение удара, не касаясь пола хотя бы одной ногой.

(19) Невыполнение «игры на выезде» от касающегося мяча. {см. (R) Касание шаров (1) (a)}

(20) Мяч, оставшийся вне стола. {см. (S) Шары со стола}

(21) Тело или одежда игроков касаются любого мяча.

(22) Бросок в прыжке. (Если биток покидает основание стола и не попадает в прицельный шар, который был бы поражен, если бы биток не покинул стол при идентичном броске, то считается, что биток совершил прыжок. над прицельным шаром).Разбивочный бросок, в результате которого группа выпрыгивает, не считается честным брейком (см. 4b).

L Нестандартные фолы

Нестандартные фолы должны фиксироваться судьей, как только они происходят и игрок, на котором сфолили, получает контроль, пока все мячи от этого броска не остановятся. Затем судья наложит соответствующий штраф. Нестандартные фолы называются так потому, что наказание и / или возможности входящего игрока могут отличаться.

(1) Неспособность выполнить честный перерыв.{см. (F) Разрыв (4) (a) и (b)}

(2) Невыполнение броска в течение 60 секунд после того, как шары остановились после предыдущего броска. {см. (I) Допустимое время (4)}

(3) Игра в биток при честном перерыве. {см. (F) Разрыв (4) (c) (1)}

M Потеря фолов в фрейме

(1) Совершение фола в том же броске, в котором забита Восьмерка. (Кроме перерыва)

(2) Забивание восьмого шара, когда шар или шары своего цвета все еще находятся на столе.(Кроме перерыва)

(3) Забивание восьмого шара и последнего шара или шаров своего цвета за один и тот же удар.

(4) Умышленный удар острием кия по другому шару, кроме битка.

(5) Умышленное перемещение мяча или мячей способом, отличным от того, который может быть результатом выполнения обычного удара.

(6) Умышленные удары по битку не кончиком кия.

(7) Умышленное вмешательство словом или действием с целью помешать игре соперника.

(8) Если игрок нарушает «Дух игры» до такой степени, что фрейм (или матч) должен быть присужден противнику.

N Толкающие и двойные удары

(1) Определения: Большинство ударов, обычно известных как «пуш-шоты» в игре «Снукер», разрешены в игре «Пул с восемью шарами». Как правило, любой удар, сыгранный на скорости, не будет считаться пуш-ударом, независимо от того, что наконечник кия мог контактировать с битком более одного раза.

(2) Исключения, которые являются стандартными фолами: —

(a) Когда во время игры кончик кия ударяет по битку дважды, и судья может фактически видеть каждый контакт.

(b) Когда во время выполнения броска игрок играет битком так медленно, что острие кия остается в контакте с битком, так что он заметно толкает его.

(c) Когда биток отыгрывается от касающегося прицельного шара. {См. (R) Касание шаров}

O Снукер [Информацию о тотальном снукере см. В Правиле G «Правильный удар», часть 3 (b)]

(1) Определение: игрок находится в снукере, когда невозможно сыграть наилучшим возможным ударом с обеих сторон любого цвета этого игрока посредством «прямой» броска.Снукер против соперника не является фолом.

(2) Игрок не может попасть в снукер шаром его собственного цвета. То есть, если один из цветных групп игрока является мешающим мячом, он будет проигнорирован при определении снукера.

(3) Игрок не может быть снукер на прицельном шаре, если биток касается этого прицельного шара.

(4) Игрок не может попасть в снукер за прямые участки подушек. Если прямая часть подушки мешает максимально тонкому порезу на стороне прицельного шара, эта часть подушки будет считаться несуществующей для целей определения снукера на этом прицельном шаре.

(5) Если прицельный шар частично закрыт изогнутой частью подушки (челюсти), это само по себе не является снукером.

P Фол снукер

(1) Определение: Когда соперник выполняет штрафной удар, и это приводит к снукеру входящего игрока, входящий игрок считается находящимся в снукере с нарушением правил.

(2) Если игрок считает, что фол снукера существует, он может попросить судью вынести решение.

(3) Если судья постановит, что существует фол в снукере, игрок изначально имеет следующие варианты: —

(a) Играйте битком с того места, где он лежит.{см. (4) (a) ниже}

ИЛИ

(b) Попросите судью убрать биток, чтобы позволить игроку играть из Балка. {см. (4) (b) ниже}

(4) (a) (i) Если игрок решает играть битком с того места, где он лежит, он может, если игрок желает, назначить Восьмерку (но см. (5) ниже) или любой из Цвет противника. Игрок может назначить конкретный шар, устно описав его или его положение, или указав на него. Рефери может запросить дополнительную информацию, если есть какие-либо сомнения относительно того, какой мяч был номинирован.

(ii) После номинации мяч считается «одним из цветов» игрока для первого броска за первое посещение. Затем игрок может сыграть любым шаром своего цвета или указанным шаром. Если какой-либо из цветов игрока и / или заявленный шар забивают, игрок продолжает свое первое посещение.

(b) Если игрок решает сыграть битком из Балка, фол-снукер может больше не существовать. В этом случае следует следовать процедуре под заголовком (E) «Игра с опоры» (2) (d) и (2) (e).Если судья решает, что фол снукера все еще существует, игрок может назначить мяч и выполнить процедуру, описанную в пункте (4) (a) выше.

(5) Если выбрана восьмерка, она может быть сыграна, но забивание будет означать потерю фрейма.

(6) (a) Если игрок «на» восьмерке и фол в снукере: — Игрок может сыграть номинированным шаром или восьмым шаром и забить один или оба этих шара, прямо или косвенно, в любую лузу или карманы.

Если игрок не совершает фола: —

(i) Если ни шар восьмерки, ни выбранный шар не забиты, первое посещение игрока завершено.

(ii) Если заявленный шар забит, а Восьмерка — нет, игрок продолжает свое первое посещение.

(iii) Если заявленный шар и восьмой шар забиты, игрок выигрывает фрейм.

(iv) Если шар восьмерки забит, а указанный шар нет, фрейм выигрывает игрок.

(7) Если существует фол снукера и биток касается шара или шаров соперника, игрок может, но не обязан, назначить один из этих касающихся шаров.

(8) Если противник совершает фол и биток останавливается на или рядом с челюстью (изогнутой частью подушки), и эта челюсть мешает игроку нанести наилучший возможный удар с обеих сторон любого из собственных ударов этого игрока. Раскрашивание путем «прямого» броска, игрок считается находящимся в фол-снукере (фол-снукер), и будут применяться все правила, относящиеся к фол-снукеру.

Q Foul Jaw Snooker
Если противник совершает фол и биток останавливается на или рядом с челюстью (изогнутой частью подушки), и эта челюсть мешает игроку сыграть наилучшим возможным ударом с обеих сторон любого собственного цвета этого игрока при «прямом» броске, игрок считается совершившим фол снукера, и будут применяться все правила, относящиеся к фолу снукера.

R Касающиеся шары

(1) Общий

(a) Если биток касается прицельного шара, игрок обязан «сыграть на выезде» от этого прицельного шара под углом более 90 градусов. (То есть произведите удар, не вызывая дальнейшего контакта битка с этим шаром-объектом)

(b) Если при игре вдали от касающегося мяча, касающийся мяч покачивается или перемещается, не касаясь дальше, а просто потому, что битка больше нет, штраф не применяется.

(2) После определения цвета: —

(a) Игра от касания прицельного шара собственного цвета игрока: —

В тот момент, когда игрок играет вдали от касающегося прицельного шара своего цвета, считается, что игрок сыграл этим мячом. Следовательно, для выполнения всех требований Правового удара игроку нужно только забить мяч или нанести удар по подушке.

(b) Игра от касания прицельного шара цвета соперника: —

Игрок должен играть вдали от касающегося мяча, а затем выполнить все требования Правильного броска.

(c) (i) Игра от касания к мячу восьмерки, когда «на» восьмерку: —

Игрок должен играть вдали от касающегося Восьмого шара, а затем для выполнения требований Правильного броска ему достаточно лишь заставить любой шар удариться о подушку.

(ii) Игра вдали от касающегося восьмого шара, когда он не «на» восьмерке. — Игрок должен играть вдали от касающегося восьмого шара, а затем выполнить все требования Правильного броска.

(d) Игра от двух или более касающихся прицельных шаров: —

(i) Если любой из касающихся прицельных шаров имеет цвет игрока, игрок будет считаться отыгравшим на выезде, если игрок играет в сторону от любого из соприкасающихся шаров цвета игрока.То есть игрок может сыграть в любой другой касающийся мячей. Затем игроку нужно только забить мяч или заставить любой мяч удариться о подушку, чтобы выполнить требования Правильного удара.

(ii) Если ни один из касающихся прицельных шаров не входит в цветную группу игрока, игрок должен играть вдали от всех касающихся шаров и затем выполнить все требования Правильного броска.

(3) Когда цвета еще не определены: —

(a) Игра вне касания цветного мяча: —

В тот момент, когда игрок отрывается от касающегося цветного мяча, считается, что игрок сыграл этим мячом.Следовательно, для выполнения всех требований Правового удара игроку нужно только забить мяч или нанести удар по подушке.

(b) Игра вне касания восьмерки: —

Игрок должен играть вдали от касающегося Восьмого шара, а затем выполнить все требования Правильного удара.

(c) Игра от двух или более касающихся прицельных шаров: —

Если игрок играет вдали от любого из касающихся цветных шаров, считается, что игрок сыграл этим мячом.То есть игрок может сыграть в любой другой касающийся прицельных шаров. Затем игроку нужно только забить мяч или нанести удар по подушке, чтобы выполнить все требования Правильного удара.

S Balls Off the Table

(1) Это стандартный фол, если мяч покидает игровую поверхность (кроме забитого) и остается вне игровой поверхности или не возвращается сам по себе.

(2) Определения / Примеры

(a) «Игровая поверхность»: — Игровая поверхность стола — это плоская часть стола между подушками.

(б) «Своими силами»: —

(i) Не считается фолом, если мяч покидает игровую поверхность, бежит по верху подушки, падает обратно на игровую поверхность и останавливается там или падает в лузу.

(ii) Стандартный фол, если мяч покидает игровую поверхность, входит в контакт с человеком или предметом, не являющимся частью стола, а затем возвращается на игровую поверхность.

(c) «Вне стола»: — Стандартный фол, если мяч покидает игровую поверхность и останавливается не на игровой поверхности. (например, на полу или на подушке)

(d) «Пятнистый»: — Мяч выставляется, когда его центральная точка помещается на точку или, если это невозможно, как можно ближе к точке на прямой линии между точкой и центральной точкой подушка, которая находится на наибольшем расстоянии от линии балки.Если это невозможно, как можно ближе к пятну на прямой линии между пятном и центральной точкой линии сваи.

(e) Если какой-либо из следующих шаров требует подбора, они выставляются в следующем порядке: —

(i) Восьмерка

, затем (ii) Красные шары в любом порядке (или шары с номерами от 1 до 7 в порядке номеров)

, затем (iii) Желтые шары в любом порядке (или шары с номерами от 9 до 15 в порядке номеров)

Пятнистые шары следует размещать как можно ближе друг к другу и к любым промежуточным шарам, не касаясь друг друга.

(3) Если мяч покидает игровую поверхность и остается вне игровой поверхности, он должен быть возвращен на стол: —

(a) Если это биток, то его следует играть из Балка.

(b) Если это прицельный шар (или шары), он должен быть обнаружен.

T Шарики падают без ударов

(1) Любой шар, который без удара попадает в лузу в любой момент, должен быть заменен шаром

.

Рефери в исходное положение, без штрафа.Время будет запущено заново, и контролирующий игрок продолжит посещение.

(2) Если какой-либо шар упал в лузу после розыгрыша броска и до того, как шары остановятся, при условии, что упавший шар не участвовал в броске, после того, как все другие шары перестанут двигаться, он должен быть заменен, как описано выше.

(a) Если разыгран допустимый банк, игра продолжается с тем же посещением.

(b) Если банк не разыгрывался, игра продолжается при следующем посещении.

(c) Если был совершен фол, следующий игрок продолжит игру с соответствующим наказанием.

(3) Если какой-либо шар упал в лузу после розыгрыша удара, но до того, как шары остановятся и по упавшему мячу был бы нанесен удар, то Рефери заменяет все шары на их исходные позиции.

(a) Если во время броска не было совершено никаких нарушений правил, или если биток забит в результате падения шара, который в противном случае ударил бы биток, сыгравший игрок повторно отыграет удар или может сыграть. другой выстрел

(b) Если был совершен какой-либо фол (кроме указанного в а) выше), то следующий игрок продолжит выполнение соответствующего наказания.

U Помехи

(1) Если какие-либо шары перемещаются во время кадра: —

(a) Лицом, кроме игроков, принимающих участие в кадре, или

(b) В результате столкновения с одним из игроков или

(c) В связи с любым другим событием, которое считается неподконтрольным игрокам, например: —

(i) «Стихийные бедствия», такие как землетрясение и т. Д.

(ii) Кончик, падающий с кия или кончик паука, и т. Д.,

судья заменяет мячи как можно ближе к положениям, в которых они находились до инцидента, ни один из игроков не налагается штрафов, и фрейм продолжается.

(2) (a) Судья должен предотвращать любую несанкционированную маркировку стола.

Если игрок кладет кусок бильярдного мела или другой посторонний предмет на какую-либо часть стола, это не является фолом. Однако судья гарантирует, что предмет будет удален.

(b) Если игрок неоднократно заставляет бильярдный мел или другой посторонний предмет оказаться на любой части стола, судья может счесть, что игрок нарушил дух игры, и вручить фрейм противнику.

(c) Исключение из подпункта (a) выше: — сигарета или контейнер для напитков. {см. (K) Стандартные фолы (10)}

V Невозможный выстрел

Во время фрейма может возникнуть ситуация, когда игрок не может выполнить удар без фола. В такой ситуации у игрока нет другого выбора, кроме как совершить фол.

Вт Тупик

Судья должен объявить пат, если и у игрока, и у соперника есть три хода подряд, когда биток не может коснуться прицельного шара.В таком случае кадр будет воспроизведен с остановкой того же игрока.

X Руководство и обязанности судьи

Обязанности и рекомендации рефери, перечисленные ниже, дополняют указания, содержащиеся в различных других разделах этих правил.

(1) Решение Рефери является окончательным, за исключением случаев, когда игроки были проинформированы о возможности подачи апелляции Главному Судье или другому вышестоящему органу.

(2) Информация, которую должен / не раскрывать судья: —

(a) (i) Игрок несет ответственность за знание правил игры.В обязанности судьи не входит объяснение или цитирование правил игроку.

(ii) Судья, по запросу игрока, может раскрыть определенную информацию, относящуюся к рассматриваемому фрейму, в соответствии с указаниями «Правил прошлого, настоящего и будущего». Судья может разглашать информацию, относящуюся к любому прошлому событию или текущей ситуации в кадре. Например: — «чья очередь?» — Подарок. «Это был фол?» — Прошлый. «Какой я цвет?» — Подарок. Однако: «Если я сделаю этот бросок, будет ли это фол?» — это вопрос о Будущем, и Рефери должен сообщить игроку, что Рефери не может ответить на этот тип вопросов.

(3) Судья должен либо подбросить монетку, либо игроки должны отставать, чтобы определить перерыв. Победитель жеребьевки или отставания должен решить, кто сломается первым, и судья объявляет это решение.

(4) Если при перерыве забивается прицельный шар (или шары), судья сообщает обоим игрокам об этом факте, объявляя забитый шар (или шары). Когда цвет определяется впервые, судья объявляет: «Игрок А на красных (или желтых) шарах». Когда ход этого игрока завершится, судья проинформирует следующего игрока о ситуации, объявив «Игрок‘ B ’на желтых (или красных) шарах».

(5) (a) Рефери фиксирует фолы, как только они происходят, и игрок, на котором сфолили, теряет контроль над столом.

(i) Стандартным фолом объявляется «Фол, два посещения».

(ii) Объявление нестандартного фола звучит как «Фол (и объявляется соответствующий штраф)».

(iii) Объявление фола «Потеря фрейма» называется «Потеря фрейма».

(b) После того, как игроку были назначены два посещения, судья не будет делать судейство до тех пор, пока игроку не удастся забить мяч «На».(За исключением 30 повторных предупреждений и любых возможных фолов) Затем судья объявляет «Второе посещение», чтобы сообщить игроку, что первое посещение завершено и вот-вот начнется второе посещение.

(6) Судья объявит любой случай, когда биток касается шара, «Включен».

(7) При отсутствии иных правил соревнований / турниров, два судьи будут судить каждый фрейм. Один судья делает стандартные сигналы, такие как «Второй визит» и «Игрок А на красных (или желтых) шарах», в то время как другой судья фиксирует время.

Оба судьи участвуют в судействе фрейма, и каждый из них может фиксировать фолы.

Если один судья фиксирует фол, другой судья не может отменить объявление. То есть оба судьи имеют равные полномочия.

СПРАВКА: Правила игры являются собственностью Всемирной федерации пула с восемью шарами

, авторское право www.8ballumpire.com.au

— Правила черного шара | Virtual Pool 4

Pub Pool — популярный вид восьмерки, в который играют в основном в Соединенном Королевстве на небольшом столе размером с паб с закругленными карманами.Правила Black Ball — это популярный набор правил для профессионалов и лиг.

Стеллаж

Пятнадцать шаров в треугольнике с черным шаром в середине и желтым и красным шарами в определенном порядке.

Перерыв

При перерыве минимум два шара должны пересечь центр стола или шар должен быть забит. Невыполнение этого требования считается фолом. Если черный шар забит, стрелок делает повторный брейк.

Собственность

После перерыва стол всегда «открыт» (может быть забит любой шар, кроме 8-го).Право собственности не передается до тех пор, пока не будет засеян один цвет.

Действительный снимок

Если стол открыт, стрелок может забить любой шар, кроме черного. Если право владения было назначено, стрелок должен сначала ударить свой шар и забить свой шар, чтобы продолжить игру за столом. Комбинации действительны с любым шаром, если стол открыт. Если право владения было назначено, первым должен быть нанесен удар по принадлежащему ему мячу. Удар по чужому мячу является фолом. Сюда входит и черный шар, если не забиты все принадлежащие ему шары.Забивать мяч соперника считается фолом, если только вы не забиваете один из своих шаров или у вас нет свободного броска.

Произвольный выстрел

После нарушения правил назначается штрафной удар, и стрелок может правильно ударить по любому мячу. Засчитываются забитые шары, за исключением черного шара, который считается проигранным. Затем игрок продолжает бросать независимо от того, забит ли мяч в лузу. Свободный удар должен касаться мяча, а затем ограждения, в противном случае это фол. Царапание при свободном броске является фолом.

Обнаружение шаров

Все шары, сбитые со стола, засчитываются.

Шар на рельс

Биток или прицельный шар должен удариться о направляющую после того, как биток коснулся прицельного шара, или шар должен быть забит, или это является фолом. Исключение составляют случаи, когда вы играете из полного снукера, где не видно ни одной части находящегося на нем шара, тогда правило «мяч к перилам» приостанавливается.

Наказание за фолы

Царапание или биток от стола — это шар в руке в срубе. Для всех остальных фолов у соперника есть свободный бросок.

Наказание за три фола

Нет.

Черный шар в горшке

В отличие от американских вариантов Eight Ball, черный не нужно вызывать в Pub Pool.

Поражение игры

Игра проиграна, если произойдет одно из следующих событий:

Победа в игре

Игра считается выигранной, если черный шар забит после того, как были забиты все принадлежащие ему шары.

Стратегия

Определите, возможен ли запуск стола.Если нет, планируйте в какой-то момент перестраховаться. Паб Пул сложнее выбежать, чем Восьмерка из США, поэтому играйте осторожнее и ставьте свои мячи в положение блокировки. Играйте в снукер, чтобы получать бесплатные удары, разбивать группы и блокировать шары.

Когда у вас есть свободный выстрел, используйте его, чтобы убрать кластеры или сбить с пути шары противника, которые блокируют ваш. Попытка забить мяч при свободном броске — не всегда лучшая игра.

Правила и стратегии 8-Ball Last Pocket

Последний лузовый 8-ball — это вращение в стандартной игре 8-ball, которое следует тем же правилам до самого конца.Этот вариант обычно рассматривается как уловка, позволяющая замедлить игру и дольше удерживать шары на столе, когда вы играете за столами с монетоприемником или другими столами, где игроки платят по игре, а не по часам.

Понимание последнего кармана

В стандартной игре с восьмёркой побеждает игрок, бросивший восьмерку в любую лузу. В последней лузовой восьмерке вы должны забить восьмерку в ту же лузу, в которую вы положили свой последний прицельный шар. Если вы стреляли в полосу и сделали последний полосатый мяч в дальнем правом лузу, то это будет ваша последняя луза.Таким образом, вы также должны положить шар-восьмерку в эту лузу.

Даже если ваш противник случайно забьет вашу последнюю полосу, эта луза станет вашей последней лузовой и вашей целью для восьмерки.

Правила игры с 8 шарами последней лузы обычно гласят, что у обоих игроков не может быть одинаковых последних лузов. Игрок, первым выбравший последнюю лузу, контролирует ее. Если ваш противник вонзит свой последний прицельный шар в вашу последнюю лузу, вы можете выбрать другую последнюю лузу для своего противника.

Стратегии последнего кармана

Последний карманный вариант меняет концовку игры.Есть несколько стратегий, характерных для последней карманной игры, которые могут повысить ваши шансы:

  • Если ваш противник близок к тому, чтобы дотянуться до последнего прицельного шара, рассмотрите расположение восьмого шара по отношению к тому месту, где противник может забить последний шар в лузу. С вашим последним броском перед его или ее, вам может иметь смысл переместить шар-восьмерку, если вы можете сделать более длинный бросок.
  • Если вы приближаетесь к последней из ваших полосок, вы можете спланировать свой бросок так, чтобы последняя полоса оставалась рядом с шаром-восьмеркой, а оставшаяся группа шаров оставалась возле лузы.
  • Вы также можете попытаться оставить свой последний мяч рядом с лузами, если боитесь, что не попадете в цель.
  • Если у вашего соперника осталась только восьмерка, и это ваш удар, было бы разумно переместить восьмерку как можно дальше от последней лузы соперника или положить его в место, где нет свободного места. выстрелил в последний карман.
  • Если у вас есть шанс забрать последнюю лузу противника, имейте в виду, что большинство игроков считает, что в боковые карманы сложнее попасть, чем в угловые.

Станьте экспертом в игре в пул со словарем 8 Ball Pool

Словарь 8-Ball Pool содержит все существующие слова для пула и большинство фраз для 8-Ball Pool, которые вы когда-либо слышали — в решающий момент в истории игры!

Английский пул становится все более популярным, поэтому, по словам комментатора чемпионата мира 2019 года, «8 Ball — самый быстрорастущий вид спорта в Великобритании». Стримы денежных матчей появляются везде, куда бы вы ни посмотрели.И BBC, и FreeSports транслируют турниры IPA. Следовательно, Freesports также показывают турниры TAOM Shootout. Кроме того, все The Supreme Series транслируются на YouTube и в социальных сетях. В результате тысячи игроков и фанатов настраиваются на это. Между тем, чем больше зрителей, тем больше спонсоров для игроков и событий.

Наконец, этот Глоссарий представляет собой удобное руководство по некоторым комментариям, которые могут сбить с толку некоторых зрителей. Словарь 8 Ball Pool дает вам все термины, фразы и высказывания, которые вам понадобятся, чтобы избавиться от любой путаницы.Простота и возможность наслаждаться бассейном. 🎱

0-9

  • 8-Ball (An) : полный зазор всех 7 цветов и черный шар при вашем первом посещении стола в этом кадре.
  • 8-Ball (The) : Черный шар, который также является последним шаром, который забивается в лузу в последовательности.

B

  • Backspin : применение Backspin приводит к Screw .
  • Сумка : См. Карман.
  • Baize : войлок, покрывающий ложе бильярдного стола.
  • Шар в руке: — это когда биток помещается на верхнюю подушку после фола. Затем игрок в игре может расположить биток в любом месте за линией среза, чтобы сыграть свой следующий удар.
  • Банк : см. Double.
  • Barney Rubble : жаргонный термин для Double . Назван в честь мультипликационного персонажа из Флинтстоунов.
  • Линия балки : Линия, которая проходит по ширине стола на 20-25% от полной длины станины стола.
  • Балк : область (20 или 25%) во главе стола, отмеченная линией балки .
  • Бильярдный удар : удар, при котором мяч отбивается (отклоняется) от другого шара, нацеленного на лузу.
  • Blackball : набор правил, созданный в начале нулевых и принятый IPA. Краткое изложение: 2 выстрела недействительны, нет умышленных фолов и комбинированный бросок разрешен.
  • Черный шар : см. The 8-Ball .
  • Блокиратор : препятствие. Прицельный шар, который блокирует путь другого прицельного шара от попадания в лузу, не давая ему забиться в данную лузу.
  • Blue Spot : в основном встречается только в снукере, синее пятно иногда используется в качестве ориентира в пуле. Синее пятно относится к центру стола.
  • В бутылке : используется, когда игрок пропускает относительно простой выстрел, см. Также Потеряли голову .
  • Break and Run : американский эквивалент Break Dish .
  • Break Dish : когда игрок прерывается и завершает бросок, не позволяя сопернику подойти к столу.
  • Бридж : рука игрока в бридж — это рука, которая кладется на стол и в основном используется для стабилизации подачи сигнала.
  • Ковши : используется для описания карманов, которые кажутся больше по размеру и более простыми.
  • Butt : нижняя часть кия. Самая тяжелая часть кия.

С

  • Пушка : посылать один прицельный шар в другой, чтобы либо разрушить их, либо забить один из них — это пушка.
  • Мел : на наконечник кия наносят мел, чтобы он не соскальзывал с битка во время контакта (см. mis-cue ).
  • Обман в кармане: См. Зажимание кармана .
  • Chicken Wing : плохая привычка, отображаемая, когда игрок отводит локоть от тела во время выстрела.Это привычка, которую игроки могут выполнять, когда считают, что они пропустили удар, чтобы попытаться направить мяч в другую сторону.
  • Китайский снукер : иногда используется для описания ситуации, когда кий затруднен из-за необходимости использовать кий поверх прицельного шара, чтобы нанести удар по белому мячу с помощью Jacking Up .
  • Двойная треуголка: выстрел, при котором игрок ударяет прицельный шар в 3 последовательных подушки и забивает его в среднюю лузу.
  • Комбинированный удар : Удар, при котором игрок забивает 2 или более шаров за один удар.
  • Сохранение безопасности : это когда у игрока очень мало возможностей, поэтому он выполняет бросок с намерением временно остановить своего противника.
  • Кий: оборудование, используемое для игры в бильярд в пуле, в Великобритании часто делается из дерева.
  • Cue Action : техника подачи сигнала игроком, состоящая из таких элементов, как плавность и движение.
  • Биток : белый шар — это мяч, по которому ударил кий игрока, часто называют битком. Биток иногда немного меньше остальных шаров на 1 7/8 дюйма, а не на 2 дюйма.
  • Подушки : см. Направляющие .
  • Cut Break : это когда игрок разбивает мяч, ударив вторым мячом вниз вместо мяча головой.
  • Обрез : любой сыгранный удар не под прямым углом, т.е.е. по обе стороны от прицельного шара — это называется разрезом.

D

  • Decider : последний фрейм, в котором матч дошел до конца, см. Также Hill-Hill .
  • Угол отклонения : угол, при котором биток отрывается после удара прицельным шаром.
  • Блюдо : когда игрок завершает вынос. См. Также блюдо Break Dish или Reverse Dish .
  • Dolly : см. Няня .
  • Dot-to-Dot: взято из детской книжки для рисования, точка-точка — это когда игрок имеет простой результат без сложных горшков или позиционных бросков.
  • Double Kiss : это когда биток дважды быстро (почти мгновенно) касается прицельного шара, часто после отскока от направляющей.
  • Двойной : когда прицельный шар сначала попадает в направляющую, прежде чем он возвращается в противоположном направлении, обычно нацеливаясь на лузу.
  • Drag Shot : это удар, выполняемый с нижним вращением таким образом, что темп битка замедляется, используется для сохранения точного контроля.
  • Draw : американский термин для обозначения Screw .
  • Сухой : перерыв, после которого ни один шар не забит, «сухой».

E

  • EBPF: English Blackball Pool Federation.
  • Английский — чаще используется в американском пуле, но английский — это термин, используемый для описания любого вращения, передаваемого мячу, будь то Topspin, Backspin или Side-spin.
  • EPA : English Pool Association (Old / Pub Rules & World Rules).

Ф

  • Растушевка : перетаскивание белого шара — естественная часть действий многих игроков, мышечная память используется для того, чтобы направлять сигнал вдоль линии перед окончательной подачей. Некоторые игроки перетаскивают биток один раз, некоторые могут перетаскивать его 5 раз. Каждый игрок индивидуален. Иногда игрок может называть оперение фолом, если он случайно неправильно оценил биток и коснулся битка перед окончательной подачей мяча.
  • Обойма : латунная часть кия, которая удерживает наконечник, а также действует как амортизатор, предотвращающий деформацию стержня вала. Не путать с голливудским актером Уиллом.
  • Flick : см. Kiss .
  • Распушил : сленг для игрока, который упустил относительно легкий бросок.
  • Fluke : это выстрел, когда игрок случайно получает счастливый результат, например игрок направляет мяч в одну угловую лузу, но мяч попадает в челюсть и попадает в противоположную угловую лузу.
  • Follow : когда Top применяется к битку, чтобы он мог следовать за прицельным шаром после контакта.
  • Foul Snooker : используется как в Blackball, так и в World Rules, Foul Snooker вступает в игру, когда игрок не может видеть (ударить) обе крайние стороны любого из своих оставшихся цветов. В этом сценарии объявление «Foul Snooker» позволит получить либо Free Ball , либо Ball in Hand .
  • Свободный мяч : после штрафного броска в некоторых наборах правил игроку разрешается выбрать любой мяч при первом же ударе, если он считает это полезным.Например, если у игрока красные, он может сыграть желтым при первом броске после фола соперника.
  • Фадж : Снукер. См. Snooker .

G

  • КОЗЬ : Величайший из всех времен.
  • Хорошая клюшка : игроки также используют фразу «он / она — хорошая клюшка», что означает «игрок с хорошими способностями».

H

  • Забытый : См. Китайский снукер .
  • Hill-Hill : это когда оба игрока находятся всего в одном фрейме от победы.
  • Hit and Hope : выстрел, разыгрываемый, когда игрок не может найти лучшего варианта, поэтому просто набрасывается на него и надеется на Fluke .
  • Отверстие : см. Карман .
  • Hustler : Good Stick , который играет на деньги, часто проигрывая первые несколько игр, чтобы дать оппоненту ложное чувство безопасности, прежде чем поднять ставки и забрать домой бекон.

Я

  • In-Off : это когда биток непреднамеренно забит (что приводит к фолу) после контакта с прицельным шаром. Биток вошел — от другого шара.
  • IPA : Международная ассоциация пула (Правила Блэкбола).

Дж

  • Jacking Up : когда игрок поднимает прикладом кия.
  • Зажим : Зубья кармана — это точки направляющих, которые соприкасаются с карманами.По бокам каждого кармана есть челюсти.
  • Jawed : если игрок «засек» удар, он пропустил банк, ударив слишком сильно в челюсть, ИЛИ он оставил биток в губах лузы, потенциально снукнув его при следующем шаре.

К

  • Удар ногой : когда биток отрывается от перил, прежде чем ударить намеченный прицельный шар.
  • Удар : используется для описания плохого контакта между двумя шарами, обычно битком и прицельным шаром, когда посторонние предметы (например,грамм. мелкие обломки) мешает в точке соприкосновения.
  • Kiss : Kiss похож на Cannon , но чаще используется для обозначения легкого контакта, а не более полного контакта.
  • Кулак : см. Кулачок .

л

  • Отставание : используется для определения того, кто откажется первым. Каждый игрок играет мячом вверх и вниз по столу от одного ограждения, выигрывает мяч, который финиширует ближе всего к перекладине.
  • Макет : см. Разворот .
  • Линия выстрела : линия, по которой должен подаваться сигнал, чтобы выполнить данный выстрел.
  • Потеряли голову : если игрок «потерял голову», он потерял самообладание и, вероятно, достиг точки невозврата во время этой игры.

M

  • Отображение : используется для описания планирования маршрута при планировании завершения кадра при этом посещении.
  • Massse Shot : см. Swerve Shot .
  • Miscue : когда наконечник битка соскальзывает во время контакта, что часто приводит к фолу.

O

  • На холме : игрок считается «находящимся на холме» в матче, когда он находится всего в одном фрейме от победы.
  • Открытая таблица : термин, присваиваемый начальным этапам кадра до того, как любой из игроков выберет набор цветов, т.е. игрок все еще может выбрать красный или желтый.

п.

  • Шаблон : см. Сопоставление и маршрутов .
  • Зажимание кармана: — это когда нацелена определенная часть кармана. Также называется Cheating the Pocket .
  • Обычный шар : относится к ударам битка центральным шаром, т.е. нет Английский .
  • Завод : это бросок, сделанный путем столкновения одного или нескольких шаров друг с другом таким образом, что забивается последний шар в последовательности.
  • Слива : когда игрок приземляется в идеальной позиции для следующего удара по порядку, считается, что он получил сливу.
  • Лунка : секции стола, в которые можно забивать шары, английские столы с 8 шарами содержат 6 ячеек.
  • Боги пула: Высшая сила, которую игроки часто называют как удачей, так и неудачей во время игры.
  • Pro Cups : набор мячей для турниров для пула, предпочтительный для крупных событий / матчей, отличающихся битком, содержащим 3 красные точки, и шаром-8 с широкой черной полосой в центре и двумя белыми краями.
  • Punch : способ доставки кия. Это происходит, когда кий останавливается сразу после контакта с битком. Чаще всего используется для выполнения Оглушающих выстрелов .

R

  • Стойка : стойка обозначает начальное формирование треугольника или ромба шаров пула перед перерывом.
  • Направляющие : области между каждым карманом, которые, по сути, действуют как барьер, удерживающий шары на столе. Также известен как подушки .
  • Rattled : Rattled ball — это шар, который не удалось забить, потому что он попал в обе челюсти лузы.
  • Обратное блюдо : Обратное блюдо — это когда игрок убирает со стола при своем первом посещении стола после отрывного броска его соперника.
  • Обратная сторона : обратная сторона — это накладная сторона, идущая против естественного угла выстрела. Если угол идет влево, то обратная сторона будет правой — и наоборот.
  • Roll In : Roll In — это легкий бросок, при котором прицельный шар находится близко к лузу, а биток нужно только перекатывать в нее. Также известен как Tap In.
  • Маршрут : план порядка или последовательности шаров, которые игрок намеревается сыграть, чтобы выиграть фрейм.
  • Бегущая сторона : Бегущая сторона — это сторона, соответствующая естественному углу выстрела. Таким образом, если угол идет влево, ходовая сторона будет левой — и наоборот.

S

  • Безопасность : когда игрок выполняет защитный бросок с намерением помешать своему противнику выиграть фрейм.
  • Scotch Doubles : кадр, в котором игрок играет 2 на 2 и делает поочередные броски вместо традиционных визитов, что требует более эффективной командной работы.
  • Винт : винт — это когда биток вращается снизу, чтобы он вернулся после контакта с прицельным шаром.
  • Вал : верхняя часть древесины, заключенная в кий.На кии из двух частей легче определить длину, содержащую наконечник.
  • Боковое вращение : используется для описания вращения левой или правой рукой.
  • Няня : легкий выстрел.
  • Skill Shot : см. Combination Shot .
  • Стойка провисания : Стойка провисания описывает начальную установку, при которой все шары в стойке не были плотно затянуты, что приводит к менее эффективному разделению разрыва. Реже известен как свободная стойка.
  • Сланец : Сланец — это материал, из которого сделана кровать для бильярдного стола.
  • Sledgehammer : Monster Break!
  • Slide : Slide — это термин, используемый для описания угла, под которым шарик отрывается от рельса, когда угол острый. Более того, Slide — это переменная, которую нужно оценивать игроком.
  • Рывок : удар, при котором биток не проходит через биток. Грубая подача, иногда вызванная напряжением кия или находящимся под давлением.Также известен как Jab или Stab. Кроме того, не следует путать с британским фильмом с Брэдом Питтом в главной роли.
  • Снукер : выстрел, выполняемый для предотвращения прямого попадания противником любого из своих прицельных шаров.
  • Разворот : чаще всего используется после того, как все шары остановятся после разрыва. Разброс является благоприятным, когда все шары одного набора цветов не закрыты. В результате упрощается путь к разминированию.
  • Stab : см. Snatch .
  • Стойка : стойка игрока — это положение его тела во время выстрела, стойка в первую очередь важна для стабильности и комфорта.
  • Stick : палка — это еще один термин для обозначения Cue.
  • Оглушение : удар битком по центру или чуть ниже, чтобы биток останавливался мертвым после удара прицельным шаром.
  • Stun-Run : удары по битку чуть выше центра, чтобы он мог следовать за прицельным шаром после короткого оглушения — комбинация выстрела Follow и выстрела Stun .
  • Swerve Shot : когда игрок огибает биток вокруг препятствия перед тем, как ударить намеченный прицельный шар.

т

  • Tap In : см. Roll In .
  • Бросок: Бросок — это когда биток или прицельный шар выбрасывается со своего естественного положения из-за трения или бокового вращения. См. Игру с боковым вращением.
  • Tip Tap : используется для описания защитного стиля игры, основанного на Safety и медленной игре.
  • Наконечник : кожаная часть кия, используемая для удара по битку, и часть, для которой требуется мел.
  • Total Snooker : используется как в Blackball, так и в World Rules, правило Total Snooker используется, когда игрок находится в снукере, чтобы избавить его от необходимости бить по подушке после контакта с прицельным шаром. Игрок должен обеспечить соблюдение этого правила перед тем, как сыграть бросок, сообщив судье слова «Тотал снукер».
  • На вершине или На вершине : см. Follow.
  • Topspin : применение Topspin к мячу дает Follow .
  • Настройка : см. Twitch .
  • Twitch : удар, сделанный с плохой технической подачей, обычно из-за давления и нервов.

Вт

  • WEPF : Всемирная федерация английского пула (Мировые правила).
  • Вытер ноги : когда мяч «вытер ноги», он попал в каждую челюсть лузы и почти Затрясся перед тем, как упасть в лузу.
  • Мировые правила : установленные в начале 90-х годов и используемые WEPF, Мировые правила вводят «обязательный удар по подушке» после контакта с правилом прицельного мяча, которое сейчас часто является стандартной практикой. Умышленные фолы разрешены, засчитываются 2 выстрела и нет комбинированных выстрелов.

Этот словарь 8 Ball Pool остается открытым для редактирования, поэтому, если есть какие-либо термины, которые вы хотите добавить, дайте мне знать.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта