Пул. Девятка (9-ball). Правила игры
29 января 2014 44756 При игре в «Девятку» следует руководствоваться «Общими правилами пула», а также нижеследующими правилами:1. ЦЕЛЬ ИГРЫ.
«Девятка» играется битком и девятью прицельными шарами с номерами от единицы до девяти. При любом ударе биток должен коснуться вначале шара с наименьшим номером, однако шары не обязательно забивать по порядку номеров. Если при правильном ударе в лузу падает какой-либо шар, то игрок остается у стола и продолжает игру до тех пор, пока не совершит промах, нарушит правила или одержит победу, положив в лузу девятку. Вступая в игру после промаха, партнер принимает сложившуюся на столе позицию, однако после совершения его соперником какого-либо нарушения правил он имеет право играть с руки, установив биток в любом месте стола.
Объявлять заказ не требуется. Матч заканчивается после того, как один из игроков выиграет заданное число партий.
2. РАССТАНОВКА ШАРОВ.
Прицельные шары расставляют в форме ромба, при этом единица располагается в вершине ромба на задней отметке, девятка — в центре, а остальные шары в произвольном порядке вплотную друг к другу.
3. ПРАВИЛЬНЫЙ НАЧАЛЬНЫЙ УДАР.
Начальный удар подчиняется тем же правилам, что и любой другой удар. Отличие, однако, состоит в следующем:
а) Игрок должен попасть по единице и при этом либо забить в лузу какой-либо прицельный шар, либо довести до борта, по крайней мере, четыре прицельных шара.
б) Если биток упал в лузу или выскочил за борт, а также если не выполнены требования к начальному удару, то это является нарушением правил, при этом вступающий в игру соперник имеет право играть с руки с любого места стола.
в) Если при выполнении начального удара за борт выскакивает прицельный шар, то это также является нарушением, и вступающий в игру соперник играет с руки с любого места стола. Прицельный шар при этом не выставляется (исключение: если за борт выскакивает девятка, то она выставляется).
4. ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ.
При выполнении удара, непосредственно следующего за начальным, игрок имеет право на «пуш-аут». Если игрок при выполнении правильного начального удара положил в лузу хотя бы один прицельный шар, то он продолжает игру до промаха, нарушения или победы в партии. Если игрок промахивается или совершает нарушение, то вступающий в игру соперник начинает свою серию и в свою очередь продолжает игру до промаха, нарушения или победы. Игра заканчивается, если при правильном ударе забита девятка или если одному из игроков засчитывается поражение за серьезное нарушение правил.
5. ПУШ-АУТ.
Игрок, выполняющий удар непосредственно после правильного начального удара, имеет право сыграть «пуш-аут», суть которого состоит в том, чтобы переместить биток в более выгодное положение с точки зрения дальнейшего развития партии. При выполнении «пуш-аута» биток не обязательно должен коснуться какого-либо шара или дойти до борта, однако все остальные правила действуют.
6. ИГРА ПОСЛЕ НАРУШЕНИЯ.
Если игрок совершает нарушение, то его серия у стола заканчивается, а все неправильно забитые шары остаются в лузах (за исключением девятки, которая выставляется). Вступающий в игру соперник получает право на удар с руки, при этом он может располагать биток в любом месте стола. Несколько нарушений, совершенных при выполнении одного удара, рассматриваются как одно нарушение.
7. ПРОМАХ ПО ОЧЕРЕДНОМУ ШАРУ.
Удар считается неправильным, если первое касание битка произошло с шаром, номер которого не является наименьшим на столе.
8. НЕДОВЕДЕНИЕ ДО БОРТА.
Удар считается неправильным, если ни один из прицельных шаров не забит в лузу, а после касания прицельного шара ни биток, ни какой-либо из прицельных шаров не доведен до борта.
9. УДАР С РУКИ.
При выполнении удара с руки игрок может располагать биток в любом месте на игровой поверхности стола, но не вплотную к прицельному шару. Он может изменить положение битка до нанесения удара.
10. ВЫСКОЧИВШИЕ ПРИЦЕЛЬНЫЕ ШАРЫ.
Незабитый шар считается выскочившим, если он остановился где угодно, но не на игровой поверхности стола. Выскакивание за борт прицельного шара считается нарушением. Выскочившие прицельные шары не выставляются (за исключением девятки), и игра продолжается.
11. ТРИ НАРУШЕНИЯ ПОДРЯД.
Если игрок нарушает правила три раза подряд при выполнении трех последовательных ударов (без промежуточных правильных ударов), то ему засчитывается поражение в партии. Три нарушения должны быть совершены в одной партии. Между вторым и третьим нарушением должно последовать предупреждение.
12. СЕРИЯ.
Серия начинается с момента получения игроком права на удар и заканчивается вместе с ударом, при выполнении которого он либо промахивается по лузе, либо нарушает правила, либо одерживает победу, а также, если игрок нарушает правила в перерыве между ударами.
13. ПАРТИЯ.
Партия начинается после того, как биток при выполнении начального удара пересекает переднюю линию. При этом необходимо попасть по единице. Партия завершается после того, как в результате правильного удара забита девятка, а также, если одному из игроков засчитано поражение.
Была ли информация полезна?
Девятка | Лига любителей бильярда
В «Девятку» играют девятью прицельными шарами, пронумерованными с первого по девятый, и битком. Шары следует играть по порядку, от меньшего номера к большему. Игрок, забивший девятый шар правильным ударом, выигрывает партию.
2.1 Определение очередности разбоя
Игрок, выигравший раскат, выбирает, кто будет разбивать пирамиду в первой партии. Стандартным является поочередный разбой, но см. также Инструкцию 15 «Последовательность разбоя».
2.2 Пирамида для «Девятки»
Прицельные шары как можно более плотно устанавливаются в пирамиду в форме ромба, шар номер 1 находится вверху ромба и на задней отметке, шар номер 9 в центре ромба. Остальные шары располагают произвольно, не придерживаясь какого-либо умышленного порядка или позиции.
Пирамида для «Девятки»
2.3 Правильный разбой
В отношении разбоя действуют следующие правила:
- начальное положение битка — с руки за передней линией; и
- если не забит ни один шар, то по меньшей мере четыре прицельных шара должны быть доведены до одного или более бортов, в противном случае удар является фолом.
2.4 Второй удар партии — пуш-аут
Если при разбое не совершено нарушения правил, играющий может выполнить «пуш-аут». Он должен уведомить о своем намерении судью, и в этом случае требования Правил 6.2 «Удар по неправильному шару» и 6.3 «Нет касания бортов после соударения шаров» к данному удару не
применяются. Если во время выполнения пуш-аута не совершено нарушений, другой игрок может выбирать, кто будет делать следующий удар.
2.5 Продолжение игры
Если игрок правильным ударом забивает шар (кроме пуш-аута, см. 2.4 «Второй удар партии – пуш- аут»), он продолжает свой подход у стола и выполняет следующий удар. Если при любом правильном ударе (кроме пуш-аута) игрок забивает шар номер 9, он побеждает в партии. Если же он не забивает шар или совершает нарушение, право удара переходит к другому игроку, и, если фола не было, входящий игрок должен играть битком с того места, где он остановился после удара соперника.
2.6 Выставление шаров
Если шар номер 9 шар забит с нарушением правил или при пуш-ауте, либо выбит со стола, он выставляется. Другие прицельные шары не выставляются ни при каких условиях.
2.7 Стандартные нарушения
Если игрок совершает стандартное нарушение правил, право удара переходит к его сопернику. Он получает шар с руки и может расположить его в любом месте игровой поверхности стола (См. 1.5 «Игра битком с руки»).
Стандартные фолы при игре в «девятку» таковы:
- 6.1 «Падение битка в лузу или вылет со стола»
- 6.2 «Удар по неправильному шару» Первым шаром, в который должен попасть биток при каждом ударе, является шар с наименьшим номером из тех, что находятся на столе.
- 6.3 «Нет касания бортов после соударения шаров»
- 6.4 «Нога не касается пола»
- 6.5 «Шар выбит со стола» Единственным выпрыгнувшим шаром, который выставляется, является девятый.
- 6.6 «Касание шара»
- 6.7 «Двойной удар/ Вплотную стоящие шары»
- 6.8 «Пропих»
- 6.9 «Удар при движущихся шарах»
- 6.10 «Неправильное расположение битка»
- 6.12 «Кий на столе»
- 6.13 «Игра вне очереди»
- 6.15 «Замедленная игра»
2.8 Значительные нарушения
Наказанием за три фола подряд (Правило 6.14) является поражение в текущей партии. В случае неспортивного поведения (Правило 6.16) судья выбирает наказание в соответствии с природой нарушения.
2.9 Патовая позиция
В случае возникновения патовой позиции игрок, который разбивал в этой партии, должен выполнить новый разбой.
(действительны с 1 января 2008 года)
© Всемирная ассоциация пула. Перевод с английского — Михаил Каблуков.
Правила игры в «Девятку» :: ProPool.ru
действительны с 1 января 2008 года
© Всемирная ассоциация пула. Перевод с английского — Михаил Каблуков.
- Определение очередности разбоя
- Пирамида для «Девятки»
- Правильный разбой
- Второй удар партии — пуш-аут
- Продолжение игры
- Выставление шаров
- Стандартные нарушения
- Значительные нарушения
- Патовая позиция
В «Девятку» играют девятью прицельными шарами, пронумерованными с первого по девятый, и битком. Шары следует играть по порядку, от меньшего номера к большему. Игрок, забивший девятый шар правильным ударом, выигрывает партию.
1. Определение очередности разбоя
Игрок, выигравший раскат, выбирает, кто будет разбивать пирамиду в первой партии (См. 1.2 «Раскат для определения очередности игры»). Стандартным является поочередный разбой, но см. также Инструкцию 15 «Последовательность разбоя».
2. Пирамида для «Девятки»
Прицельные шары как можно более плотно устанавливаются в пирамиду в форме ромба, шар номер 1 находится вверху ромба и на задней отметке, шар номер 9 в центре ромба. Остальные шары располагают произвольно, не придерживаясь какого-либо умышленного порядка или позиции. (См. Инструкцию 4 «Установка пирамиды / прибивание шаров».)
Пирамида для «Девятки»
3. Правильный разбой
В отношении разбоя действуют следующие правила:
- начальное положение битка — с руки за передней линией; и
- если не забит ни один шар, то по меньшей мере четыре прицельных шара должны быть доведены до одного или более бортов, в противном случае удар является фолом (См. Инструкцию 17 «Требования к открытому разбою»).
4. Второй удар партии — пуш-аут
Если при разбое не совершено нарушения правил, играющий может выполнить «пуш-аут». Он должен уведомить о своем намерении судью, и в этом случае требования Правил 6.2 «Удар по неправильному шару» и 6.3 «Нет касания бортов после соударения шаров» к данному удару не применяются. Если во время выполнения пуш-аута не совершено нарушений, другой игрок может выбирать, кто будет делать следующий удар.
5. Продолжение игры
Если игрок правильным ударом забивает шар (кроме пуш-аута, см. 2.4 «Второй удар партии – пуш-аут»), он продолжает свой подход у стола и выполняет следующий удар. Если при любом правильном ударе (кроме пуш-аута) игрок забивает шар номер 9, он побеждает в партии. Если же он не забивает шар или совершает нарушение, право удара переходит к другому игроку, и, если фола не было, входящий игрок должен играть битком с того места, где он остановился после удара соперника.
6. Выставление шаров
Если шар номер 9 шар забит с нарушением правил или при пуш-ауте, либо выбит со стола, он выставляется (См. 1.4 «Выставление шаров»). Другие прицельные шары не выставляются ни при каких условиях.
7. Стандартные нарушения
Если игрок совершает стандартное нарушение правил, право удара переходит к его сопернику. Он получает шар с руки и может расположить его в любом месте игровой поверхности стола (См. 1.5 «Игра битком с руки»). Стандартные фолы при игре в «девятку» таковы:
8. Значительные нарушения
Наказанием за три фола подряд (Правило 6.14) является поражение в текущей партии. В случае неспортивного поведения (Правило 6.16) судья выбирает наказание в соответствии с природой нарушения.
9. Патовая позиция
В случае возникновения патовой позиции игрок, который разбивал в этой партии, должен выполнить новый разбой. (См. 1.12 «Патовая позиция»)
Пул «9» — Минская федерация бильярдного спорта
В игре «Девятка» используется девять прицельных шаров, пронумерованных от единицы до девяти, плюс биток. При каждом ударе биток в первую очередь должен коснуться шара с наименьшим номером. При этом необязательно забивать шары по порядку номеров.Если игрок забивает шар правильным ударом, то его серия продолжается до первого промаха, фола или победы (в случае сыгрывания девятки). В случае промаха по лузе, вступающий в игру соперник должен принять сложившуюся на столе позицию. Если было совершено нарушение, то оппонент может установить биток в любом месте стола. Перед ударом объявлять заказ не нужно. Матч заканчивается, когда один из соперников выиграет заранее определенное количество партий. При игре в «Девятку» следует руководствоваться «Общими правилами пула»
2. Расстановка шаров
Прицельные шары расставляются в виде ромба. При этом единица располагается на его вершине и на задней отметке стола, а девятка в центре пирамиды. Остальные шары расставляются плотно прижатыми друг к другу в произвольном порядке.
3. Очередность разбития пирамиды
В игре «девятка» победивший в партии получает право произвести разбитие в следующей игре, если только организаторами соревнований не установлен другой порядок очередности. А именно:
Игроки разбивают по очереди
Разбивает проигравший
Разбивает проигрывающий по партиям игрок
4. Правильный начальный удар
Правильный начальный удар должен удовлетворять тем же условиям, что и обычный удар, за исключением следующего:
Игрок должен попасть вначале по единице, в результате чего, будет забит какой-либо прицельный шар, либо борта коснутся четыре прицельных шара.
Если биток падает в лузу, выскакивает за борт или нарушены правила разбития, то это квалифицируется как фол, и игрок, получивший право удара, может установить биток в любом месте стола.
Если при разбитии выскакивает любой прицельный шар, то это также считается нарушением, и оппонент может играть с руки с любого места стола. Выскочившие шары не выставляются (исключение составляет только девятка).
5. Продолжение игры
Следующим после правильного разбития ударом может быть так называемый «выкат». (см. п. 6). Если при правильном начальном ударе падает один шар и более, то серия игрока, выполняющего разбитие, продолжается до первого промаха, фола или победы в партии. Если игрок, выполняющий начальный удар, не забивает ни одного шара или совершает нарушение, то начинается серия его оппонента, которая также продолжается до первого промаха, фола или победы. Партия заканчивается после после того как девятка будет забита правильным ударом, или если один из игроков совершит ряд серьезных нарушений правил.
6. Выкат
(Push out)Непосредственно сразу после правильного разбития игрок может выполнить «выкат», чтобы переместить шар в более выгодное для продолжения партии положение. При «выкате» нет необходимости касаться битком прицельного шара или борта, но все остальные требования правильного удара должны соблюдаться. Перед выполнением «выката» игрок должен объявить об этом, в противном случае удар считается обычным. Любой прицельный шар, забитый при «выкате», не засчитывается и не выставляется, за исключением девятки. После правильно выполненного «выката» в игру вступает противник, который может либо принять существующую позицию, либо вернуть право удара игроку, производившему «выкат». «Выкат» не считается фолом до тех пор, пока не нарушены какие-либо правила (за исключением п. 8 и п. 9 настоящих правил). Любой неправильно выполненый «выкат» штрафуется в соответствии с типом допущенного нарушения. Если при разбитии биток падает в лузу, то игрок, получивший право удара, не может производить «выкат».
7. Фолы
Игрок, которому объявлен фол, обязан прекратить свою серию, при этом шары, забитые с нарушением остаются в лузах. (за исключением девятки, которая выставляется). Вступающий в игру противник может установить биток в любом месте стола. Если игрок совершает несколько нарушений в течении одного удара, то это квалифицируется как единственный фол.
8. Неправильный удар
Удар считается неправильным и квалифицируется как нарушение, если первый прицельный шар, которого коснется биток, имеет не наименьший номер.
9. Недоведение шара до борта
Если после контакта битка с шаром не был забит прицельный шар и не был доведен до борта ни один шар, то это считается нарушением.
10. Удар с руки
Когда игрок получает право удара с руки, он может разместить биток в любом месте стола, но без касания какого-либо прицельного шара. До того как произведен удар, игрок может корректировать положением битка.
11. Прицельные шары, выскочившие за борт
Любой не забитый прицельный шар считается выскочившим за борт, если он оказался за пределами игровой поверхности стола. Удар, при котором шар выскакивает за борт, считается фолом. Выскочившие прицельные шары не выставляются (за исключением девятки), а партия продолжается дальше.
12. Фол при выполнении перескока и массе
Если матч проходит не под наблюдением судьи, то считается, что игрок допустил нарушение при выполнении перескока или массе, пытаясь перепрыгнуть или обогнуть мешающий прицельный шар, задев его (в данном случае неважно чем: рукой, кием или машинкой).
13. Три фола подряд
Если игрок допустил три нарушения подряд в трех последовательных ударах без промежуточных правильных ударов, то ему засчитывается поражение в партии. Три нарушения подряд должны быть совершены в одной партии. Между вторым и третьим фолом игроку должно быть сделано соответствующее предупреждение. Серия игрока начинается, когда к нему переходит право удара, и заканчивается в случае промаха, фола или победы в партии, а также если нарушение было совершено между ударами.
14. Завершение игры
Партия начинается, когда биток пересекает линию дома при выполнении начального удара. При этом биток вначале должен коснуться шара с номером один. Партия заканчивается, когда правильным ударом забита девятка или одному из игроков засчитано досрочное поражение.
Девятка как играть бильярд
Правила игры в пул «Девятка» (9-Ball) на бильярде
При игре в «Девятку» следует руководствоваться «Общими правилами пула», а также нижеследующими правилами:
1. ЦЕЛЬ ИГРЫ.
«Девятка» играется битком и девятью прицельными шарами с номерами от единицы до девяти. При любом ударе биток должен коснуться вначале шара с наименьшим номером, однако шары не обязательно забивать по порядку номеров. Если при правильном ударе в лузу падает какой-либо шар, то игрок остается у стола и продолжает игру до тех пор, пока не совершит промах, нарушит правила или одержит победу, положив в лузу девятку. Вступая в игру после промаха, партнер принимает сложившуюся на столе позицию, однако после совершения его соперником какого-либо нарушения правил он имеет право играть с руки, установив биток в любом месте стола.
Объявлять заказ не требуется. Матч заканчивается после того, как один из игроков выиграет заданное число партий.
2. РАССТАНОВКА ШАРОВ.
Прицельные шары расставляют в форме ромба, при этом единица располагается в вершине ромба на задней отметке, девятка – в центре, а остальные шары в произвольном порядке вплотную друг к другу.
3. ПРАВИЛЬНЫЙ НАЧАЛЬНЫЙ УДАР.
Начальный удар подчиняется тем же правилам, что и любой другой удар. Отличие, однако, состоит в следующем:
а) Игрок должен попасть по единице и при этом либо забить в лузу какой-либо прицельный шар, либо довести до борта, по крайней мере, четыре прицельных шара.
б) Если биток упал в лузу или выскочил за борт, а также если не выполнены требования к начальному удару, то это является нарушением правил, при этом вступающий в игру соперник имеет право играть с руки с любого места стола.
в) Если при выполнении начального удара за борт выскакивает прицельный шар, то это также является нарушением, и
вступающий в игру соперник играет с руки с любого места стола. Прицельный шар при этом не выставляется (исключение: если за борт выскакивает девятка, то она выставляется).
4. ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ.
При выполнении удара, непосредственно следующего за начальным, игрок имеет право на «пуш-аут». Если игрок при выполнении правильного начального удара положил в лузу хотя бы один прицельный шар, то он продолжает игру до промаха, нарушения или победы в партии. Если игрок промахивается или совершает нарушение, то вступающий в игру соперник начинает свою серию и в свою очередь продолжает игру до промаха, нарушения или победы. Игра заканчивается, если при правильном ударе забита девятка или если одному из игроков засчитывается поражение за серьезное нарушение правил.
5. ПУШ-АУТ.
Игрок, выполняющий удар непосредственно после правильного начального удара, имеет право сыграть «пуш-аут», суть которого состоит в том, чтобы переместить биток в более выгодное положение с точки зрения дальнейшего развития партии. При выполнении «пуш-аута» биток не обязательно должен коснуться какого-либо шара или дойти до борта, однако все остальные правила действуют.
Игрок должен объявить о своем намерении сыграть «пуш-аут» до удара, в противном случае удар рассматривается как обычный. Любой шар, забитый при «пуш-ауте», не засчитывается и остается в лузе, за исключением девятки. После правильного «пуш-аута» вступающий в игру соперник имеет право либо принять позицию и произвести удар по битку, либо уступить удар игроку, сыгравшему «пуш-аут». Если при выполнении начального удара биток упал в лузу, то вступающий в игру соперник не имеет права на «пуш-аут».
6. ИГРА ПОСЛЕ НАРУШЕНИЯ.
Если игрок совершает нарушение, то его серия у стола заканчивается, а все неправильно забитые шары остаются в лузах (за исключением девятки, которая выставляется). Вступающий в игру соперник получает право на удар с руки, при этом он может располагать биток в любом месте стола. Несколько нарушений, совершенных при выполнении одного удара, рассматриваются как одно нарушение.
7. ПРОМАХ ПО ОЧЕРЕДНОМУ ШАРУ.
Удар считается неправильным, если первое касание битка произошло с шаром, номер которого не является наименьшим на столе.
8. НЕДОВЕДЕНИЕ ДО БОРТА.
Удар считается неправильным, если ни один из прицельных шаров не забит в лузу, а после касания прицельного шара ни биток, ни какой-либо из прицельных шаров не доведен до борта.
9. УДАР С РУКИ.
При выполнении удара с руки игрок может располагать биток в любом месте на игровой поверхности стола, но не вплотную к прицельному шару. Он может изменить положение битка до нанесения удара.
10. ВЫСКОЧИВШИЕ ПРИЦЕЛЬНЫЕ ШАРЫ.
Незабитый шар считается выскочившим, если он остановился где угодно, но не на игровой поверхности стола. Выскакивание за борт прицельного шара считается нарушением. Выскочившие прицельные шары не выставляются (за исключением девятки), и игра продолжается.
11. ТРИ НАРУШЕНИЯ ПОДРЯД.
Если игрок нарушает правила три раза подряд при выполнении трех последовательных ударов (без промежуточных правильных ударов), то ему засчитывается поражение в партии. Три нарушения должны быть совершены в одной партии. Между вторым и третьим нарушением должно последовать предупреждение.
12. СЕРИЯ.
Серия начинается с момента получения игроком права на удар и заканчивается вместе с ударом, при выполнении которого он либо промахивается по лузе, либо нарушает правила, либо одерживает победу, а также, если игрок нарушает правила в перерыве между ударами.
13. ПАРТИЯ.
Партия начинается после того, как биток при выполнении начального удара пересекает переднюю линию. При этом необходимо попасть по единице. Партия завершается после того, как в результате правильного удара забита девятка, а также, если одному из игроков засчитано поражение.
Источник: www.fbsrf.ru
Заранее благодарны, если поделитесь этой записью в социальных сетях!
Пул. Девятка (9-ball). Правила игры
29 января 2014 7012 При игре в «Девятку» следует руководствоваться «Общими правилами пула», а также нижеследующими правилами:1. ЦЕЛЬ ИГРЫ.
«Девятка» играется битком и девятью прицельными шарами с номерами от единицы до девяти. При любом ударе биток должен коснуться вначале шара с наименьшим номером, однако шары не обязательно забивать по порядку номеров. Если при правильном ударе в лузу падает какой-либо шар, то игрок остается у стола и продолжает игру до тех пор, пока не совершит промах, нарушит правила или одержит победу, положив в лузу девятку. Вступая в игру после промаха, партнер принимает сложившуюся на столе позицию, однако после совершения его соперником какого-либо нарушения правил он имеет право играть с руки, установив биток в любом месте стола.
Объявлять заказ не требуется. Матч заканчивается после того, как один из игроков выиграет заданное число партий.
2. РАССТАНОВКА ШАРОВ.
Прицельные шары расставляют в форме ромба, при этом единица располагается в вершине ромба на задней отметке, девятка — в центре, а остальные шары в произвольном порядке вплотную друг к другу.
3. ПРАВИЛЬНЫЙ НАЧАЛЬНЫЙ УДАР.
Начальный удар подчиняется тем же правилам, что и любой другой удар. Отличие, однако, состоит в следующем:
а) Игрок должен попасть по единице и при этом либо забить в лузу какой-либо прицельный шар, либо довести до борта, по крайней мере, четыре прицельных шара.
б) Если биток упал в лузу или выскочил за борт, а также если не выполнены требования к начальному удару, то это является нарушением правил, при этом вступающий в игру соперник имеет право играть с руки с любого места стола.
в) Если при выполнении начального удара за борт выскакивает прицельный шар, то это также является нарушением, и вступающий в игру соперник играет с руки с любого места стола. Прицельный шар при этом не выставляется (исключение: если за борт выскакивает девятка, то она выставляется).
4. ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ.
При выполнении удара, непосредственно следующего за начальным, игрок имеет право на «пуш-аут». Если игрок при выполнении правильного начального удара положил в лузу хотя бы один прицельный шар, то он продолжает игру до промаха, нарушения или победы в партии. Если игрок промахивается или совершает нарушение, то вступающий в игру соперник начинает свою серию и в свою очередь продолжает игру до промаха, нарушения или победы. Игра заканчивается, если при правильном ударе забита девятка или если одному из игроков засчитывается поражение за серьезное нарушение правил.
5. ПУШ-АУТ.
Игрок, выполняющий удар непосредственно после правильного начального удара, имеет право сыграть «пуш-аут», суть которого состоит в том, чтобы переместить биток в более выгодное положение с точки зрения дальнейшего развития партии. При выполнении «пуш-аута» биток не обязательно должен коснуться какого-либо шара или дойти до борта, однако все остальные правила действуют.
Игрок должен объявить о своем намерении сыграть «пуш-аут» до удара, в противном случае удар рассматривается как обычный. Любой шар, забитый при «пуш-ауте», не засчитывается и остается в лузе, за исключением девятки. После правильного «пуш-аута» вступающий в игру соперник имеет право либо принять позицию и произвести удар по битку, либо уступить удар игроку, сыгравшему «пуш-аут». Если при выполнении начального удара биток упал в лузу, то вступающий в игру соперник не имеет права на «пуш-аут».
6. ИГРА ПОСЛЕ НАРУШЕНИЯ.
Если игрок совершает нарушение, то его серия у стола заканчивается, а все неправильно забитые шары остаются в лузах (за исключением девятки, которая выставляется). Вступающий в игру соперник получает право на удар с руки, при этом он может располагать биток в любом месте стола. Несколько нарушений, совершенных при выполнении одного удара, рассматриваются как одно нарушение.
7. ПРОМАХ ПО ОЧЕРЕДНОМУ ШАРУ.
Удар считается неправильным, если первое касание битка произошло с шаром, номер которого не является наименьшим на столе.
8. НЕДОВЕДЕНИЕ ДО БОРТА.
Удар считается неправильным, если ни один из прицельных шаров не забит в лузу, а после касания прицельного шара ни биток, ни какой-либо из прицельных шаров не доведен до борта.
9. УДАР С РУКИ.
При выполнении удара с руки игрок может располагать биток в любом месте на игровой поверхности стола, но не вплотную к прицельному шару. Он может изменить положение битка до нанесения удара.
10. ВЫСКОЧИВШИЕ ПРИЦЕЛЬНЫЕ ШАРЫ.
Незабитый шар считается выскочившим, если он остановился где угодно, но не на игровой поверхности стола. Выскакивание за борт прицельного шара считается нарушением. Выскочившие прицельные шары не выставляются (за исключением девятки), и игра продолжается.
11. ТРИ НАРУШЕНИЯ ПОДРЯД.
Если игрок нарушает правила три раза подряд при выполнении трех последовательных ударов (без промежуточных правильных ударов), то ему засчитывается поражение в партии. Три нарушения должны быть совершены в одной партии. Между вторым и третьим нарушением должно последовать предупреждение.
12. СЕРИЯ.
Серия начинается с момента получения игроком права на удар и заканчивается вместе с ударом, при выполнении которого он либо промахивается по лузе, либо нарушает правила, либо одерживает победу, а также, если игрок нарушает правила в перерыве между ударами.
13. ПАРТИЯ.
Партия начинается после того, как биток при выполнении начального удара пересекает переднюю линию. При этом необходимо попасть по единице. Партия завершается после того, как в результате правильного удара забита девятка, а также, если одному из игроков засчитано поражение.
Была ли информация полезна?
Правила игры Бильярд девятка
Цель игры
Правила Бильярда девятки отличаются от Русского бильярда и Бильярда восьмерки. В Бильярде девятке, в том числе в Бильярде девятке онлайн, играют битком и девятью прицельными шарами с номерами от единицы до девяти. При любом ударе биток должен коснуться вначале шара с наименьшим номером, однако шары не обязательно забивать по порядку номеров. Если при правильном ударе в лузу падает какой-либо шар, то игрок остается у стола и продолжает игру до тех пор, пока не совершит промах, нарушит правила или одержит победу, положив в лузу девятку.
Вступая в игру после промаха, партнер принимает сложившуюся на столе позицию, однако после совершения его соперником какого-либо нарушения правил он имеет право играть с руки, установив биток в любом месте стола. Объявлять заказ не требуется. Матч заканчивается после того, как один из игроков выиграет заданное число партий.
Управление в игре
Выбери направление удара, перемещая курсор мыши. Чтобы выбрать силу удара, нажми и удерживай левую кнопку мыши и перемещай курсор мыши согласно указаниям стрелок. Чтобы выполнить удар, отпусти левую кнопку мыши. Если необходимо, выбери резку, кликнув левой кнопкой мыши на желаемое место удара по шару.
Расстановка шаров
Прицельные шары расставляют в форме ромба, при этом единица располагается в вершине ромба на задней отметке, девятка — в центре, а остальные шары в произвольном порядке вплотную друг к другу.
Правильный начальный удар
Начальный удар подчиняется тем же правилам, что и любой другой удар. Отличие, однако, состоит в следующем:
- Игрок должен попасть по единице и при этом либо забить в лузу какой-либо прицельный шар, либо довести до борта, по крайней мере, четыре прицельных шара.
- Если биток упал в лузу или выскочил за борт, а также если не выполнены требования к начальному удару, то это является нарушением правил, при этом вступающий в игру соперник имеет право играть с руки с любого места стола.
- Если при выполнении начального удара за борт выскакивает прицельный шар, то это также является нарушением, и вступающий в игру соперник играет с руки с любого места стола. Прицельный шар при этом не выставляется (исключение: если за борт выскакивает девятка, то она выставляется).
Продолжение игры
При выполнении удара, непосредственно следующего за начальным, игрок имеет право на «пуш-аут». Если игрок при выполнении правильного начального удара положил в лузу хотя бы один прицельный шар, то он продолжает игру до промаха, нарушения или победы в партии. Если игрок промахивается или совершает нарушение, то вступающий в игру соперник начинает свою серию и в свою очередь продолжает игру до промаха, нарушения или победы. Игра заканчивается, если при правильном ударе забита девятка или если одному из игроков засчитывается поражение за серьезное нарушение правил.
Пуш-аут
Игрок, выполняющий удар непосредственно после правильного начального удара, имеет право сыграть «пуш-аут», суть которого состоит в том, чтобы переместить биток в более выгодное положение с точки зрения дальнейшего развития партии. При выполнении «пуш-аута» биток не обязательно должен коснуться какого-либо шара или дойти до борта, однако все остальные правила действуют.
Игрок должен объявить о своем намерении сыграть «пуш-аут» до удара, в противном случае удар рассматривается как обычный. Любой шар, забитый при «пуш-ауте», не засчитывается и остается в лузе, за исключением девятки. После правильного «пуш-аута» вступающий в игру соперник имеет право либо принять позицию и произвести удар по битку, либо уступить удар игроку, сыгравшему «пуш-аут». Если при выполнении начального удара биток упал в лузу, то вступающий в игру соперник не имеет права на «пуш-аут».
Игра после нарушения
Если игрок совершает нарушение, то его серия у стола заканчивается, а все неправильно забитые шары остаются в лузах (за исключением девятки, которая выставляется). Вступающий в игру соперник получает право на удар с руки, при этом он может располагать биток в любом месте стола. Несколько нарушений, совершенных при выполнении одного удара, рассматриваются как одно нарушение.
Промах по очередному столу
Удар считается неправильным, если первое касание битка произошло с шаром, номер которого не является наименьшим на столе.
Недоведение до борта
Удар считается неправильным, если ни один из прицельных шаров не забит в лузу, а после касания прицельного шара ни биток, ни какой-либо из прицельных шаров не доведен до борта.
Удар с руки
При выполнении удара с руки игрок может располагать биток в любом месте на игровой поверхности стола, но не вплотную к прицельному шару. Он может изменить положение битка до нанесения удара.
Игровые бонусы
Супер-подсказка траектории
Увеличение подсказки траектории
Усиление резки
Увеличивает точку на шаре, к которую попадает кий, — увеличивается точность удара
Момент остановки
Предсказывает момент остановки шара
Бильярд девятка. Правила игры в пул
Игра на бильярде невозможна без знания основных её правил. Ранее мы уже рассказывали о том, как играть в русский бильярд, а теперь поведаем о правилах игры в «девятку», которая является популярным видом пула.
Для игры в «девятку» используют биток (шар, которым бьют по другим шарам), а также девять пронумерованных шаров (от 1 до 9). Во время каждого удара биток в первую очередь обязан коснуться шара с наименьшим номером на столе. Однако забивать шары в порядке их очередности не обязательно. Игрок, который по правилам забивает любой шар в лузу, продолжает бить до тех пор, пока не промажет или не сфолит, или же не выиграет партию, забив «девятку». Если игрок мажет, его противник продолжает игру с той же позиции. В случае же фола одного из игроков, второй имеет право поставить биток в любое место на столе.
Читайте также: Бильярд для начинающих. Основы игры
Перед игрой шары выставляются в виде ромба. На его вершине располагается «единичка», в центре – «девятка». Остальные шары выставляют в произвольном порядке. Разбивающий игрок должен попасть битком по шару номер 1, при этом забив хотя бы один из шаров или доведя четыре шара до бортов. Биток при этом не должен попасть в лузу или вылететь за борт, иначе разбивающему игроку будет назначен фол. То же самое происходит, если за борт стола вылетает любой другой шар. На стол его не возвращают, если это только не «девятка».
Игрок, вступающий в игру после правильного разбития, имеет право на «пуш-аут», то есть он может выставить биток в любую удобную позицию на столе. Любые забитые во время «пуш-аута» шары, кроме «девятки», остаются в лузах. После выполнения этого удара, вступающий в игру соперник может продолжить игру или же вернуть удар исполнявшему «пуш-аут» игроку, если позиция неудобна для удара.
Читайте также: Как играть на бильярде. Основы игры
Если игрок фолит, то забитые им шары остаются в лузах, за исключением «девятки», которая возвращается на стол. Если во время одного удара игрок нарушает сразу несколько правил, все равно это считается как один фол.
Фолом считается удар, когда биток не касается шара с наименьшим номером на столе, а также удар, после которого ни один шар не был забит и не коснулся борта. Выскочивший за борт шар – это тоже фол. Шар при этом на стол не возвращают, за исключением «девятки».
В случае, если игрок трижды подряд нарушает правила при выполнении трех ударов, ему засчитывается поражение.
Игру выигрывает тот, кто забивает «девятку».
Бильярдные клубы Киева. Где поиграть на бильярде
Автор: Антон Чернецкий
Правила девятки — Школа бильярда Сергея Баурова
2. Правила игры в «Девятку»
(действительны с 1 января 2008 года)
© Всемирная ассоциация пула. Перевод с английского — Михаил Каблуков.
В «Девятку» играют девятью прицельными шарами, пронумерованными с первого по девятый, и
битком. Шары следует играть по порядку, от меньшего номера к большему. Игрок, забивший
девятый шар правильным ударом, выигрывает партию.
2.1 Определение очередности разбоя
Игрок, выигравший раскат, выбирает, кто будет разбивать пирамиду в первой партии. Стандартным является поочередный разбой, но см.
также Инструкцию 15 «Последовательность разбоя».
2.2 Пирамида для «Девятки»
Прицельные шары как можно более плотно устанавливаются в пирамиду в форме ромба, шар
номер 1 находится вверху ромба и на задней отметке, шар номер 9 в центре ромба. Остальные
шары располагают произвольно, не придерживаясь какого-либо умышленного порядка или
позиции.
Пирамида для «Девятки»
2.3 Правильный разбой
В отношении разбоя действуют следующие правила:
начальное положение битка — с руки за передней линией; и
если не забит ни один шар, то по меньшей мере четыре прицельных шара должны быть
доведены до одного или более бортов, в противном случае удар является фолом.
2.4 Второй удар партии — пуш-аут
Если при разбое не совершено нарушения правил, играющий может выполнить «пуш-аут». Он
должен уведомить о своем намерении судью, и в этом случае требования Правил 6.2 «Удар по
неправильному шару» и 6.3 «Нет касания бортов после соударения шаров» к данному удару не
применяются. Если во время выполнения пуш-аута не совершено нарушений, другой игрок может
выбирать, кто будет делать следующий удар.
2.5 Продолжение игры
Если игрок правильным ударом забивает шар (кроме пуш-аута, см. 2.4 «Второй удар партии – пуш-
аут»), он продолжает свой подход у стола и выполняет следующий удар. Если при любом
правильном ударе (кроме пуш-аута) игрок забивает шар номер 9, он побеждает в партии. Если же
он не забивает шар или совершает нарушение, право удара переходит к другому игроку, и, если
фола не было, входящий игрок должен играть битком с того места, где он остановился после
удара соперника.
2.6 Выставление шаров
Если шар номер 9 шар забит с нарушением правил или при пуш-ауте, либо выбит со стола, он
выставляется. Другие прицельные шары не выставляются ни при
каких условиях.
2.7 Стандартные нарушения
Если игрок совершает стандартное нарушение правил, право удара переходит к его сопернику. Он
получает шар с руки и может расположить его в любом месте игровой поверхности стола (См. 1.5
«Игра битком с руки»). Стандартные фолы при игре в «девятку» таковы:
6.1 «Падение битка в лузу или вылет со стола»
6.2 «Удар по неправильному шару» Первым шаром, в который должен попасть биток при каждом
ударе, является шар с наименьшим номером из тех, что находятся на столе.
6.3 «Нет касания бортов после соударения шаров»
6.4 «Нога не касается пола»
6.5 «Шар выбит со стола» Единственным выпрыгнувшим шаром, который выставляется, является девятый.
6.6 «Касание шара»
6.7 «Двойной удар/ Вплотную стоящие шары»
6.8 «Пропих»
6.9 «Удар при движущихся шарах»
6.10 «Неправильное расположение битка»
6.12 «Кий на столе»
6.13 «Игра вне очереди»
6.15 «Замедленная игра»
2.8 Значительные нарушения
Наказанием за три фола подряд (Правило 6.14) является поражение в текущей партии. В случае
неспортивного поведения (Правило 6.16) судья выбирает наказание в соответствии с природой
нарушения.
2.9 Патовая позиция
В случае возникновения патовой позиции игрок, который разбивал в этой партии, должен
выполнить новый разбой.
Пул Девятка — Бильярдная Игра
Играя в «Девятку» нужно следовать «Общим правилам пула» и нижеследующим правилам.
1. Цель игры в «Девятку»
В этой игре играют битком и девятью прицельными шарами с номерами от 1 до 9. Биток должен при любом ударе сначала коснуться шара, у которого наименьший номер. Впрочем, не обязательно шары забивать по порядку номеров. Если в лузу при правильном ударе падает какой-нибудь шар, то игрок продолжает игру, пока не нарушит правила, не совершит промах или одержит победу, когда в лузу положит «девятку». После промаха вступая в игру противник принимает позицию, которая сложилась на столе. Но если его соперник совершит какое-нибудь нарушение правил, то он имеет право установить биток в любом месте стола и играть «с руки». Заказ не требуется объявлять. Как только один из игроков выиграет заданное число партий, матч заканчивается.
2. Расстановка шаров при игре в «Девятку»
Расставляют прицельные шары в форме ромба. В вершине ромба на задней отметке располагается «единица», в центре — «девятка», остальные шары располагаются вплотную друг к другу в произвольном порядке.
3. Правильный начальный удар
Начальный удар производится по правилам которые распространяются на любой другой удар. Но есть и следующие отличия:
1) Нарушением правил считается невыполнение требований к начальному удару, падение битка в лузу или его выскакивание за борт. А противник, который вступает в игру, вправе играть «с руки» с любого места стола.
2) Нарушением считается выскакивание за борт прицельного шара при выполнении начального удара. Противник, вступающий в игру, играет «с руки» с любого места стола. При этом прицельный шар не выставляется (однако «девятка», выскочившая за борт, выставляется. Это исключение).
3) Играющий должен попасть по «единице» и либо при этом в лузу забить какой-нибудь прицельный шар, либо довести до борта хотя бы четыре прицельных шара.
4. Продолжение игры
Игрок имеет право на «пуш-аут», если выполняет удар, который следует непосредственно за начальным. Если играющий, выполняя правильный начальный удар, в лузу положит хоть один прицельный шар, то он продолжает игру до промаха, нарушения или победы в этой партии. Если игрок совершает нарушение или промах, то противник, который вступает в игру, начинает свою серию и тоже продолжает игру до промаха, нарушения или победы. Если одному из игроков засчитывается поражение за большое нарушение правил, если правильно забита «девятка», то игра заканчивается.
5. Пуш-аут
Его суть в том, чтобы переместить биток в более выгодное положение для перспективного развития партии. А право на «пуш-аут» имеет игрок, который выполняет удар, непосредственно следующий за начальным. В случае выполнения «пуш-аута» битку не обязательно касаться какого-нибудь шара или доходить до борта. Все же остальные правила продолжают действовать.
Необходимо до удара объявлять своё намерение сыграть «пуш-аут». Если такого объявления не будет, то удар будет считаться обычным. Не засчитывается и остаётся в лузе любой шар, забитый при «пуш-ауте», кроме «девятки». Вступающий в игру противник вправе или принять сложившуюся позицию и произвести удар по битку или уступить удар игроку который сыграл «пуш-аут». В случае падения битка в лузу при выполнении начального удара игрок-противник вступающий в игру, права на «пуш-аут» не имеет.
Хотите арендовать яхту на Британских Виргинских островах и провести незабываемый отдых? Аренда яхт на Британских Виргинских островах через сайт yachttravelclub.com позволяет Вам сделать свой отдых неповторимым.
6. Игра после нарушения
Игрок, совершивший нарушение, свою серию заканчивает. В лузах остаются все неправильно забитые шары (только «девятка» выставляется). Противник, который вступает в игру, имеет право на удар «с руки», к тому же он вправе биток располагать на любом месте стола. Если при совершении одного удара допущено несколько нарушений, они засчитываются как одно.
7. Промах по очередному шару
Если первое касание битка было с шаром, у которого номер не наименьший на столе, то удар признаётся неправильным.
8. Недоведение до борта
Если в лузу не забит ни один из прицельных шаров, а после касания прицельного шара не доведены до борта ни биток, ни какой-либо прицельный шар, то удар признаётся неправильным.
9. Удар «с руки»
Игрок при выполнении этого удара имеет возможность располагать биток в любом месте стола, только не вплотную к прицельному шару. Игрок также до нанесения удара может изменить положение битка.
10. Выскочившие прицельные шары
Если незабитый шар остановился не на игровой поверхности, то он считается выскочившим, и не выставляется (кроме «девятки»). Затем следует продолжение игры.
11. Три нарушения подряд
Игроку засчитывается поражение в партии, если, выполняя три последовательных удара, он три раза подряд нарушает правила. После второго нарушения оглашается предупреждение.
12. Серия
С получения игроком права на удар начинается серия. Её конец совпадает с ударом, выполняя который он или промахивается, или нарушает правила, или побеждает, или нарушает правила в перерыве между ударами.
13. Партия
Если биток пересекает переднюю линию при выполнении начального удара и попадает по «единице», считается началом партии. Если после правильного удара забита «девятка» или один из игроков потерпел поражение, партия завершена.
Девятка | Лига любителей бильярда
В «Девятку» играют девятью прицельными шарами, пронумерованными с первого по девятый, и битком. Шары следует играть по порядку, от меньшего номера к большему. Игрок, забивший девятый шар правильным ударом, выигрывает партию.
2.1 Определение очередности разбоя
Игрок, выигравший раскат, выбирает, кто будет разбивать пирамиду в первой партии. Стандартным является поочередный разбой, но см. также Инструкцию 15 «Последовательность разбоя».
2.2 Пирамида для «Девятки»
Прицельные шары как можно более плотно устанавливаются в пирамиду в форме ромба, шар номер 1 находится вверху ромба и на задней отметке, шар номер 9 в центре ромба. Остальные шары располагают произвольно, не придерживаясь какого-либо умышленного порядка или позиции.
Пирамида для «Девятки»
2.3 Правильный разбой
В отношении разбоя действуют следующие правила:
- начальное положение битка — с руки за передней линией; и
- если не забит ни один шар, то по меньшей мере четыре прицельных шара должны быть доведены до одного или более бортов, в противном случае удар является фолом.
2.4 Второй удар партии — пуш-аут
Если при разбое не совершено нарушения правил, играющий может выполнить «пуш-аут». Он должен уведомить о своем намерении судью, и в этом случае требования Правил 6.2 «Удар по неправильному шару» и 6.3 «Нет касания бортов после соударения шаров» к данному удару не
применяются. Если во время выполнения пуш-аута не совершено нарушений, другой игрок может выбирать, кто будет делать следующий удар.
2.5 Продолжение игры
Если игрок правильным ударом забивает шар (кроме пуш-аута, см. 2.4 «Второй удар партии – пуш- аут»), он продолжает свой подход у стола и выполняет следующий удар. Если при любом правильном ударе (кроме пуш-аута) игрок забивает шар номер 9, он побеждает в партии. Если же он не забивает шар или совершает нарушение, право удара переходит к другому игроку, и, если фола не было, входящий игрок должен играть битком с того места, где он остановился после удара соперника.
2.6 Выставление шаров
Если шар номер 9 шар забит с нарушением правил или при пуш-ауте, либо выбит со стола, он выставляется. Другие прицельные шары не выставляются ни при каких условиях.
2.7 Стандартные нарушения
Если игрок совершает стандартное нарушение правил, право удара переходит к его сопернику. Он получает шар с руки и может расположить его в любом месте игровой поверхности стола (См. 1.5 «Игра битком с руки»).
Стандартные фолы при игре в «девятку» таковы:
- 6.1 «Падение битка в лузу или вылет со стола»
- 6.2 «Удар по неправильному шару» Первым шаром, в который должен попасть биток при каждом ударе, является шар с наименьшим номером из тех, что находятся на столе.
- 6.3 «Нет касания бортов после соударения шаров»
- 6.4 «Нога не касается пола»
- 6.5 «Шар выбит со стола» Единственным выпрыгнувшим шаром, который выставляется, является девятый.
- 6.6 «Касание шара»
- 6.7 «Двойной удар/ Вплотную стоящие шары»
- 6.8 «Пропих»
- 6.9 «Удар при движущихся шарах»
- 6.10 «Неправильное расположение битка»
- 6.12 «Кий на столе»
- 6.13 «Игра вне очереди»
- 6.15 «Замедленная игра»
2.8 Значительные нарушения
Наказанием за три фола подряд (Правило 6.14) является поражение в текущей партии. В случае неспортивного поведения (Правило 6.16) судья выбирает наказание в соответствии с природой нарушения.
2.9 Патовая позиция
В случае возникновения патовой позиции игрок, который разбивал в этой партии, должен выполнить новый разбой.
(действительны с 1 января 2008 года)
© Всемирная ассоциация пула. Перевод с английского — Михаил Каблуков.
Правила игры в девятку | Игра в бильярд
В том случае если ситуация явно не оговорена в этих правилах, нужно посмотреть общие правила игры в пул.
1. Цель игры
В девятку играют битком и девятью прицельными шарами, пронумерованными от 1 до 9. Главная цель игры в девятку – забить шар с номером 9. Основным же правилом игры в девятку является то, что каждый удар необходимо производить с таким расчетом, что биток первоочередно обязан соприкоснуться с шаром, у которого наименьший номер из всех шаров на столе. Другими словами совсем не обязательно забивать шары строго в порядке возрастания их номера, главное сначала попасть по шару, у которого наименьший номер, а какие шары после этого окажутся в лузе уже не принципиально! Только в игре «девятка» можно выиграть партию одним начальным ударом! Серия продолжается до тех пор, пока один из игроков или промахнется, или нарушит правила, или одержит победу (сыграет шар с номером 9). После неточного удара одного из игроков, его оппонент, получивший право на следующий удар, обязан принять ту ситуацию, которая сложилась на столе. А в случае нарушения правил одним из соперников, его оппонент имеет право выставить биток в любое удобное для совершения своего удара место на игровой поверхности стола. Делать заказ перед ударами нет необходимости. Матч завершается, только тогда, когда один из игроков одерживает победу в предварительно определенном количестве партий.
2. Расстановка шаров
Перед начальным ударом девять прицельных шаров выставляются в виде ромба. Шар с номером 1 должен быть расположен в вершине этого ромба и при этом стоять на задней точке стола. Шар с номером 9 должен находиться в середине ромба. Все остальные шары образующие ромб выставляются в свободном порядке.
3. Очередность разбития
Правилами игры в девятку предусмотрено, что начальный удар в последующей партии выполняется игроком одержавшим победу в предыдущей партии. Однако, организаторы турнира имеют право изменить этим правилам и назначать следующие очередности выполнения начального удара:
— игроки выполняют начальный удар поочередно;
— начальный удар выполняет тот, кто проиграл предыдущую партию;
— начальный удар выполняет игрок, который проигрывает по партиям.
4. Правильный начальный удар
Оценка правильности начального удара определяется по тем же критериям, что и все остальные удары за исключением следующих случаев:
— выполняя начальный удар в первую очередь необходимо попасть по шару с номером 1, после чего в лузу должен упасть один или несколько прицельных шара, или хотя бы 4 прицельных шара должны коснуться бортов;
— если при выполнении начального удара одним из игроков биток оказывается в лузе, покидает пределы игровой поверхности стола или первое касание происходит не о шар с номером 1, объявляется фол, и его оппонент имеет право устанавливать биток в любое место на игровой поверхности стола для совершения удара с руки;
— когда при выполнении начального удара за пределами игровой поверхности стола оказывается один или несколько прицельных шаров – это тоже расценивается как фол, и игрок к которому перешло право хода, имеет право играть с руки и поставив биток в любое удобное для него место на столе.
5. Продолжение игры
Вторым после правильного начального удара может играться так называемый «выкат» (смотри пункт 6). В том случае, когда после правильно выполненного начального удара в лузах оказывается один или несколько прицельных шаров такой удар считают началом серии, которая может продолжаться до первого промаха, нарушения правил или победы. Когда после правильно выполненного начального удара в лузах не оказывается ни единого шара или происходит нарушение правил, право на удар переходит к другому игроку и начинается уже его серия, которая также может продолжаться до первого промаха, нарушения правил или победы. Окончание партии наступает, если в лузе после правильно выполненного удара оказывается шар с номером 9 или один из игроков делает три подряд неправильных удара.
6. Выкат (Push out)
Следующий непосредственно за правильным начальным ударом может играться удар «выкат». С помощью выката игрок может поменять положение шаров на столе с выгодой для дальнейшего течения партии. Особенностью выката является то, что при выполнении этого удара не обязательно касание битка о прицельный шар или борт, все остальные требования к правильности удара должны быть соблюдены. Перед выполнением выката игроку необходимо объявить об этом, иначе удар будет считаться обычным. Шар или шары, оказавшиеся в лузах после выполнения выката, не засчитываются и не выставляются (кроме шара с номером 9), право удара переходит к другому игроку. Игрок, получивший право на ход после правильного исполненного его оппонентом выката имеет возможность согласиться со сложившейся ситуацией на столе и произвести очередной удар самостоятельно, либо вернуть право на удар своему сопернику. Выкат не является фолом до того момента пока не будут нарушены какие-нибудь правила (кроме пунктов 8 и 9 этих правил). Каждый неверно произведенный выкат штрафуют в соответствии с видом нарушения. Когда после выполнения начального удара в лузе оказывается биток, выкат не играется.
7. Фолы
Объявление фола влечет за собой прекращение серии и переход хода от одного игрока к другому, при этом все упавшие в лузы шары не выставляются (исключением из правил в этом случае является шар с номером 9). В ситуации, когда игрок за один удар нарушает сразу несколько правил, засчитывается только один фол. Вступающий в игру оппонент пред выполнением следующего за фолом удара имеет право поставить биток в любое место на игровой поверхности стола.
8. Неправильный удар
Если при выполнении удара биток касается прицельного шара, у которого не самый маленький номер на столе, такой удар нужно считать неправильным и квалифицировать как фол.
9. Недоведение шара до борта
В случае, когда после удара в лузе не оказался ни один из прицельных шаров и (или) ни один из шаров не коснулся борта, это расценивается как фол.
10. Удар с руки
После получения одним из игроков права на удар с руки, он имеет право установить биток в любое место на игровой поверхности стола, главное чтобы биток при этом не касался бы ни единого прицельного шара. До момента совершения удара игроку разрешено корректировать местоположение битка.
11. Прицельные шары, выскочившие за борт
Все прицельные шары, которые после удара не оказались в лузе, а очутились за пределами игрового поля стола, считают выскочившими за борт, что в свою очередь является нарушением правил. Все выскочившие за борт прицельные шары за исключением шара с номером девять не выставляются обратно на стол, игру продолжают без них.
12. Фол при выполнении перескока и массе.
Когда партия играется без рефери, то принято считать, что игрок пытающийся сделать перескок или массе с целью обхода прицельного шара создающего помеху для выполнения правильного удара совершает нарушение, если при этом все же коснется его (не имеет значения, чем именно он его коснется: кием, машинкой или рукой).
13. Три фола подряд
Одному из игроков засчитывают досрочный проигрыш в партии, если в трех подряд ударах он допускает нарушение правил. Если сложилась ситуация в которой один из игроков нарушил правила два раза подряд, то рефери поединка обязан предупредить этого игрока, что в случае если и в следующем ударе он нарушит правила, ему будет засчитано поражение в партии.
14. Завершение игры
Партия считается начавшейся после того, как биток пересек линию дома в результате начального удара. Закончившейся партию считают тогда, когда после правильно выполненного удара в лузе оказывается шар с номером 9, или одному из оппонентов засчитывается досрочный проигрыш.
Вот такие они правила игры в девятку…
Бильярд девятка – играем по правилам
Профессионалы могут многое рассказать об игре в бильярд, а для новичков, научившихся только прицельно «стрелять» шарами, бывает сложно разобраться в нюансах каждой разновидности этой игры. Данная статья будет посвящена такому виду американского бильярда, как бильярд девятка.
Чем играть
Правила игры предусматривают использование битка и пронумерованных от единицы до девяти шаров.
Как играть
При любом ударе бильярдист старается направить биток так, чтобы он прикоснулся к шару с минимальным порядочным номером среди тех, что в данный момент находятся на столе. Однако забитые шары могут иметь любую нумерацию. Заказывать лузу или шар не нужно.
После правильного удара игрок сохраняет за собой право хода о тех пор, пока не произойдет промах, фол, либо он выиграет всю партию.
Цель
Следует забить в лузу шар под № девять.
Расстановка
Все шары выставляются в форме плотного ромба, причем шар №9 устанавливается в центре; №1 – на задней отметке; №2 – крайний слева, а №4 – справа от разбивающего игрока. Остальные прицельные шары могут располагаться в ромбе в произвольном порядке.
Разбивка
После жеребьевки определяется право первого хода. Игрок может ставить свой шар в любом месте дома.
Правильным считается тот удар, при котором белый шар касается шара №1 и как минимум четыре шара дошли до борта стола, либо один (и больше) из прицельных шаров забит в лузу. Следующий удар также должен приходиться на шар с наименьшим номером.
Действия соперника при ошибке оппонента
Если начальный удар произведен с ошибкой, другой игрок получает право хода. Он может, как продолжать игру из созданной позиции (все шары, кроме 9-тки, попавшие в лузу в предыдущем ходе, не возвращаются на стол), так и установить биток в другом месте.
Немного другие правила предусматривает вариант, когда в лузу попадает биток. Начальный удар соперник может производить после установки всех шаров в начальное положение или, поставив на место шар №1, провести удар из дома.
Пуш-аут
После безошибочного начального удара тот же игрок может сыграть push-out, предварительно объявив об этом, то есть, загнать биток в выгодное для себя место, причем в данном случае не обязательно касаться битком других шаров или борта. Все другие нарушения в игре наказываются фолом.
Забитые при push-out шары без зачета остаются в лузе. Забитая девятка, напротив, должна быть установлена на линию возврата или заднюю точку.
После проведенного по правилам push-out ход переходит сопернику, но, если сложившаяся на столе ситуация его не устраивает, он может отказаться от этой привилегии в пользу предыдущего игрока.
Кстати, понаблюдать за профессиональной игрой в бильярд девятку вы можете, посетив на досуге комплекс 101, где нередко собираются настоящие асы.
Перечень ошибок
- При начальном ударе белый шар попал в лузу.
- Не произошло касание шара битком.
- Нарушен номерной порядок прицельных шаров.
- Шар ушел за борт или не коснулся борта.
- Удар выполнен чужим шаром.
- Удар произведен до остановки шаров.
- Игрок не стоит на полу хотя бы одной ногой.
- Удар сделан боковой часть кия, рукой и т.п.
Если во время одного удара нарушены несколько правил, принято засчитывать только один фол. После любого нарушения игрок передает ход сопернику, который может послать биток с руки, поставив его в любой точке, но не слишком близко от прицельного шара. Игрок, который умудрится сфолить три раза подряд, автоматически считается проигравшим. Конечно, последнее замечание не обязательно соблюдать, если вы только изучаете основы игры.
Бильярд – захватывающая логическая игра, при всей ее внешней неспешности. И если вы задумываетесь, как провести мальчишник, обязательно включите бильярд в свой список.
твой стол…» ➤ Какой удар игрока по битку позволит забить шар?
Дармовой — слабый (об игроке), легкий (о шаре).Заманивать — создавать на столе такую игровую ситуацию, при которой соперник вынужден совершать какие-либо действия, на первый взгляд, выгодные для него, а на самом деле, выгодные тому, кто заманивает. Например, поставить биток так, чтобы соперник вынужден был играть очевидный целый шар, при том, что расклад для полосатых шаров намного выгодней, либо после этого шара нет продолжения серии.
Засаживать — проигрывать (см. также сливать, сдавать).
«Играть 10 (20) копейками» — договориться с кем-либо, что оплачиваешь 10(20)% его потерь в случае проигрыша, но и получаешь тогда 10(20)% в случае выигрыша. Так иногда зарабатывают бывшие игроки, которые очень умело вычисляют того, кто выиграет.
Интерес — деньги или другие ценности, на которые играют. Игра на интерес — игра, в которой победитель получает что-то, помимо морального удовлетворения.
Исполнять — совершать различные неспортивные действия с целью повлиять на игру соперника. К классическим приемам исполнения относятся: разговоры с соперником «под руку», намеливание своего кия перед трудным ударом соперника, переспрашивание о заказе в случае очевидных шаров, советы сопернику как играть, и многое другое.
Катала — игрок, зарабатывающий деньги игрой (в том числе в бильярд). Как правило, каталы стараются «не светиться» в спортивных турнирах, чтоб их не знали в лицо. Для успешной «работы» катале важно не столько очень хорошо играть, сколько уметь заставить играть на деньги более слабого игрока (см. разводить).
Лох — пренебрежительное название слабого игрока, или часто игрока, на котором можно нажиться (плохо играющий человек с деньгами).
Ответить вдвойне (втройне и т. д.) — ситуация, в которой один из игроков ставит в 2 (3 и т. д.) раза больше денег, чем другой. Делается это в тех случаях, когда риск одного из них проиграть выше, чем у другого. Например, «двойной ответ» иногда дают тому игроку, который равному сопернику дает фору. Часто такое бывает на конкретных игровых ситуациях, например: при сыгрывании трудного шара один ставит 1 рубль на то, что забьет, а соперник отвечает 2 рублями на то, что не получится. См. также примазать.
Подтягивать — то же, что разводить.
Примазать — добавить коммерческий интерес к игре или игровой ситуации, поставить деньги. Например, даже играя на турнире, можно с соперником заодно примазать — победитель получит с проигравшего 1 рубль. Либо примазывают на конкретных шарах или ситуациях. См. также двойной ответ.
Проставить (поставить) — выиграть деньги у кого-либо. Звучит как «поставить на деньги».
Разводить — использовать различные приемы, чтобы заставить соперника решиться на игру на деньги (большие деньги). К классическим приемам «разводки» относятся демонстративное занижение собственного уровня игры, проигрыш небольшого количества денег (чтобы побудить соперника поднять ставки), восхищение якобы хорошей игрой соперника, плохая игра с подставным соперником «на публику», изображение из себя пьяного и т. д.
Разойтись — согласиться на ничью (в данной партии, сете, встрече). Один из соперников может предложить разойтись, если в сете перед последней (контровой) партией равный счет или счет 7:7 по шарам при игре в русский бильярд. В таких ситуациях по согласию соперников стол оплачивают пополам, а в выигрыше не остается никто. Иногда в ситуации перед контровой добавляют еще одну-две партии (т.е. при игре до 4 побед и счете 3:3 продолжают игру до 5 побед). Часто встречающийся вариант: если расходятся в партии (сете), то на следующую партию (сет) устанавливается двойная ставка.
Раскрыться — показать свой истинный уровень игры. Каталы, когда разводят лохов, стараются не показывать свой настоящий уровень игры. Однако в важной, с точки зрения получения денег, ситуации, они бывают вынуждены раскрыться. Например, если большой выигрыш зависит от одного очень сложного удара, то в такой ситуации катала выполнит этот сложный удар, раскроется (правда, чтобы соперник не соскочил, катала попробует изобразить это как случайность). Например, в фильме «Цвет денег», таким образом делал кривоглазый негр (Эмос?), который обыграл Эдди.
Свестись — договориться с кем-либо об игре, оговорить условия игры (в том числе условия игры на деньги).
Сдавать — проигрывать. Нередко употребляется в значении «намеренно проигрывать». Например, «сдать одну-две партии в сете чтобы соперник не соскочил».
Сет — несколько партий. Как правило, при игре на деньги играют сетами (до 2,3 … 11 и более побед). Делается это для того, чтобы, во-первых избежать потери денег из-за случайного проигрыша (чем больше партий, тем эта вероятность меньше), во-вторых, играя сетами можно подтягивать соперника, не позволяя ему соскочить. Так, катала, играя сетами до 4 побед, будет специально проигрывать 2−3 партии в сете, чтобы, с одной стороны, получать деньги, выигрывая сеты, с другой, оставлять у соперника иллюзию, что тот не дотянул до победы совсем чуть-чуть.
С кия (собрать с кия, выиграть с кия) — победа, при которой один из игроков выиграл за один подход к столу. Т. е. либо он разбил пирамиду (ромб) и в одну серию закончил партию, либо соперник разбил, но ни один шар не упал, тогда игрок опять же за один подход закончил партию.
Сливать — то же, что засаживать.
Соскочить — прекратить игру. Соскакивают обычно, когда понимают, что дальнейшая игра становится невыгодной (приведет в потере денег). Либо это происходит, когда игрок уже выиграл достаточно, а дальше ситуация меняется в пользу соперника, либо, когда соперник раскрылся, и игрок понимает, что выиграть (или отыграться) у него — нереально.
Сухая — победа, при которой соперник не выиграл ни одной партии (или не забил ни одного шара). При игре на деньги, сухая иногда идет по другим расценкам. Так, «сухой сет» может стоить двойную ставку, а каждая сухая партия дополнительно приносить победителю, например, 1 рубль. Часто выигрывать в сухую невыгодно, т.к. соперник может соскочить.
Фукс — случайно забитый шар (фуксовой шар) или случайно поставленная мазка (фуксовая мазка). Фуксовой игрок — игрок, которому просто везет. Например, он забивает заказанный шар в заказанную лузу совершенно случайно (от бортов, от других шаров). Иногда каталы могут тщательно продуманный забитый шар выдавать за фукс. См. эпизод в самом начале фильма «Хастлер» — забивание сложного дуплета на спор.
Фуфлыжник — человек, который проиграл деньги, но не в состоянии расплатиться.
Фора (или гандикап) — способ уравнять шансы на победу у игроков разного уровня. Есть много способов предоставления форы, вот лишь некоторые из них: 1) по партиям. Так, выражение «играли на форе 2:4» означает, что для победы одному нужно было выиграть 4 партии, другому достаточно всего 2 партии. Фора по партиям чаще всего дается при игре в пул 9-ку. 2) по шарам (съемным или несъемным). Например, при игре в 8-ку фора в 1 (2,3) шар означает, что одному сопернику достаточно забить всего 6 (4,5) шаров своей группы, и после этого бить черный шар. В 9-ке в качестве форы могут давать шары с номерами 9,8,7, т. е. для победы достаточно «дойти» в серии до седьмого шара. В русском бильярде также фора дается чаще всего по шарам. 3) «черный в противоположную» (при игре в 8-ку). Один из соперников обязан играть черный шар в противоположную от последнего забитого шара лузу, а другой — куда угодно.
Шпилевой — сильный игрок, как правило не обладающий никакими спортивными званиями. Такие игроки играют на уровне профессионалов, но стараются «не светиться» в спортивных турнирах. Почти то же, что и каталы, только термин «шпилевой» — отражает уровень игры, а «катала» — способ зарабатывания денег.
Бильярд Девятка играть онлайн бесплатно
Внимание!
Бесплатный Пасьянс Паук 2 масти
Сможете разложить за 90 ходов?
Поделись с друзьями!Вконтакте
Одноклассники
Мой мир
Google+
В «Девятку» играют девятью прицельными шарами, пронумерованными с первого по девятый, и битком. При каждом ударе биток должен сперва коснуться шара с наименьшим номером из находящихся на столе, но шары не обязательно забивать по порядку. Если игрок забивает шар правильным ударом, он остается у стола и продолжает свою серию до тех пор, пока не промахнется, совершит нарушение или выиграет партию, забив шар номер 9. После промаха вступающий в игру игрок должен выполнять удар из позиции, оставленной предыдущим игроком, но после любого фола входящий в игру игрок может поместить биток в любое место на столе. От игроков не требуется делать заказ при любых ударах.
Партия заканчивается как только один из игроков забьет шар под номером 9 правильным ударом.
Бильярд девятка онлайн с реальными людьми через интернет
В нашей системе предусмотрена онлайн игра Бильярд девятка с классическими правилами. Вы можете абсолютно бесплатно поиграть в нее через интернет с живыми игроками — самыми настоящими, реальными людьми со всего света или с компьютером. У вас будет возможность играть без регистрации, для этого нужно нажать кнопку «зайти гостем» в игровом интерфейсе, либо можете авторизоваться на нашем сервисе через одну из популярных соц. сетей: вконтакте, одноклассники, facebook, google+ или twitter, тогда станут доступны все возможности системы. Есть так же отличный способ поиграть со своим другом, родственником или просто близким человеком, для этого необходимо создать приватный стол в игре и пригласить вашего знакомого, сообщив ему пароль.
Что важно знать
- чтобы начать игру, необходимо перейти в игровой интерфейс и дождаться загрузки в течение нескольких секунд и выбрать игру из списка
- в нашей системе вы можете поиграть в бильярд «девятку» без регистрации, для этого необходимо нажать кнопку «зайти гостем»
- у вас будет возможность играть с живыми людьми — реальными соперниками или с компьютером
- чтобы поиграть с другом, родственником или знакомым — создайте приватный стол и сообщите оппоненту специальный пароль
Играть в Бильярд Девятка с живыми людьми бесплатно
Играть в Бильярд Девятку с компьютером
Поиграйте в «Девятку» против компьютера прямо в браузере в онлайн режиме, не нужно ничего скачивать!
Скачать Бильярд «Девятку» на компьютер (бесплатно, подходит для Windows 7/8/10)
Цель игры
В «Девятку» играют девятью прицельными шарами, пронумерованными с первого по девятый, и битком. При каждом ударе биток должен сперва коснуться шара с наименьшим номером из находящихся на столе, но шары не обязательно забивать по порядку. Если игрок забивает шар правильным ударом, он остается у стола и продолжает свою серию до тех пор, пока не промахнется, совершит нарушение или выиграет партию, забив шар номер 9. После промаха вступающий в игру игрок должен выполнять удар из позиции, оставленной предыдущим игроком, но после любого фола входящий в игру игрок может поместить биток в любое место на столе. От игроков не требуется делать заказ при любых ударах. Партия заканчивается как только один из игроков забьет шар под номером 9 правильным ударом.
Правила игры Бильярд девятка
Правила «девятки» значительно отличаются от знакомых нам «русского бильярда» и «восьмерки». Рассмотрим эти правила максимально подробно.
Установка пирамиды
Прицельные шары устанавливаются в пирамиду в форме ромба, шар номер 1 находится вверху ромба и на задней отметке, шар номер 9 в центре ромба, а остальные шары в произвольном порядке, как можно плотнее друг к другу. Игра начинается ударом битка с руки из-за передней линии.
Расстановка шаров
Прицельные шары расставляют в форме ромба, при этом единица располагается в вершине ромба на задней отметке, девятка — в центре, а остальные шары в произвольном порядке вплотную друг к другу.
Правильный начальный удар
Начальный удар подчиняется тем же правилам, что и любой другой удар. Отличие, однако, состоит в следующем:
- Игрок должен попасть по единице и при этом либо забить в лузу какой-либо прицельный шар, либо довести до борта, по крайней мере, четыре прицельных шара.
- Если биток упал в лузу или выскочил за борт, а также если не выполнены требования к начальному удару, то это является нарушением правил, при этом вступающий в игру соперник имеет право играть с руки с любого места стола.
- Если при выполнении начального удара за борт выскакивает прицельный шар, то это также является нарушением, и вступающий в игру соперник играет с руки с любого места стола. Прицельный шар при этом не выставляется (исключение: если за борт выскакивает девятка. то она выставляется).
Очередность разбития
Игрок, создавший стол, имеет право разбить пирамиду. Далее при продолжении игры за одним столом игроки начинают новую игру по очереди
Продолжение игры
При выполнении удара, непосредственно следующего за начальным, игрок имеет право на «пуш-аут». Если игрок при выполнении правильного начального удара положил в лузу хотя бы один прицельный шар, то он продолжает игру до промаха, нарушения или победы в партии. Если игрок промахивается или совершает нарушение, то вступающий в игру соперник начинает свою серию и в свою очередь продолжает игру до промаха, нарушения или победы. Игра заканчивается, если при правильном ударе забита девятка или если одному из игроков засчитывается поражение за серьезное нарушение правил.
Игрок, выполняющий удар непосредственно после правильного начального удара, имеет право сыграть «пуш-аут», суть которого состоит в том, чтобы переместить биток в более выгодное положение с точки зрения дальнейшего развития партии. При выполнении «пуш-аута» биток не обязательно должен коснуться какого-либо шара или дойти до борта, однако все остальные правила действуют.
Игрок должен объявить о своем намерении сыграть «пуш-аут» до удара, в противном случае удар рассматривается как обычный. Любой шар, забитый при «пуш-ауте», не засчитывается и остается в лузе, за исключением девятки. После правильного «пуш-аута» вступающий в игру соперник имеет право либо принять позицию и произвести удар по битку, либо уступить удар игроку, сыгравшему «пуш-аут». Если при выполнении начального удара биток упал в лузу, то вступающий в игру соперник не имеет права на «пуш-аут».
Игра после нарушения
Если игрок совершает нарушение, то его серия у стола заканчивается, а все неправильно забитые шары остаются в лузах (за исключением девятки. которая выставляется). Вступающий в игру соперник получает право на удар с руки, при этом он может располагать биток в любом месте стола. Несколько нарушений, совершенных при выполнении одного удара, рассматриваются как одно нарушение.
Промах по очередному столу
Удар считается неправильным, если первое касание битка произошло с шаром, номер которого не является наименьшим на столе.
Недоведение до борта
Удар считается неправильным, если ни один из прицельных шаров не забит в лузу, а после касания прицельного шара ни биток, ни какой-либо из прицельных шаров не доведен до борта.
Удар с руки
При выполнении удара с руки игрок может располагать биток в любом месте на игровой поверхности стола, но не вплотную к прицельному шару. Он может изменить положение битка до нанесения удара.
Правильное разбитие
Правила в отношении разбития не отличаются от тех, что относятся к другим ударам, кроме следующих:
- Разбивающий игрок должен сперва попасть в шар номер 1 и либо забить шар, либо довести до борта по меньшей мере четыре пронумерованных шара.
- Если биток забит в лузу или не соблюдены другие требования к начальному разбитию, объявляется фол, и игрок, вступающий в игру, может играть битком с руки с любого места стола.
Фолы
Если игрок совершает нарушение, он должен прервать свой подход у стола, при этом шары, забитые с фолом, не выставляются (исключение: если забит шар номер 9, он выставляется). Игрок, вступающий в игру, получает биток с руки; перед тем, как нанести первый удар, он может поставить биток в любое место стола. Если биток первым касанием попадает не в шар с наименьшим номером на столе, объявляется фол. Если игрок совершает несколько нарушений в рамках одного удара, все они считаются как только один фол.
Окончание игры
Игра заканчивается с окончанием правильного удара, при котором забивается шар номер 9.
И помните о времени, в случае если у вас закончилось время вы считаетесь проигравшим, независмо от того сколько шаров забили вы и ваш оппонент. В данном случае рекомендуем устанавливать больший запас времени при создании игрового стола, или более критически относится к раздумьям о следующем ходе/ударе.
В нижней части интерфейса игры (снизу от бильярдного стола) расположены два индикатора-кнопки: «Пробел» (изображение клавиши) и «Прицельный удар» (изображение курсора-мишени). Состояния индикаторов можно изменять по нажатию на них левой кнопкой мыши.
Управление в онлайн игре
«Пробел» – при активном индикаторе (кнопка пробел не перечеркнута) для совершения удара можно использовать клавишу «пробел» на вашей клавиатуре. По нажатию клавиши начинает набираться сила удара, что видно на индикаторе силы удара, по отпусканию клавиши производится удар.
«Прицельный удар» — при активном индикаторе (изображение курсора-мишени не перечеркнуто) курсор мыши, находясь над изображением бильярдного стола меняется на мишень, что облегчает прицеливание.
Видео
Играть в Бильярд Девятка онлайн бесплатно и без регистрации
Другие бесплатные игры
Играть Бильярд девятка онлайн бесплатно
Цель игрыВ «Девятку» играют девятью прицельными шарами, пронумерованными с первого по девятый, и битком. При каждом ударе биток должен сперва коснуться шара с наименьшим номером из находящихся на столе, но шары не обязательно забивать по порядку. Если игрок забивает шар правильным ударом, он остается у стола и продолжает свою серию до тех пор, пока не промахнется, совершит нарушение или выиграет партию, забив шар номер 9. После промаха вступающий в игру игрок должен выполнять удар из позиции, оставленной предыдущим игроком, но после любого фола входящий в игру игрок может поместить биток в любое место на столе. От игроков не требуется делать заказ при любых ударах. Партия заканчивается как только один из игроков забьет шар под номером 9 правильным ударом.
Установка пирамиды
Прицельные шары устанавливаются в пирамиду в форме ромба, шар номер 1 находится вверху ромба и на задней отметке, шар номер 9 в центре ромба, а остальные шары в произвольном порядке, как можно плотнее друг к другу. Игра начинается ударом битка с руки из-за передней линии.
Очередность разбития.
Игрок, создавший стол, имеет право разбить пирамиду. Далее при продолжении игры за одним столом игроки начинают новую игру по очереди
Правильное разбитие
Правила в отношении разбития не отличаются от тех, что относятся к другим ударам, кроме следующих:
1. Разбивающий игрок должен сперва попасть в шар номер 1 и либо забить шар, либо довести до борта по меньшей мере четыре пронумерованных шара.
2. Если биток забит в лузу или не соблюдены другие требования к начальному разбитию, объявляется фол, и игрок, вступающий в игру, может играть битком с руки с любого места стола.
Фолы
Если игрок совершает нарушение, он должен прервать свой подход у стола, при этом шары, забитые с фолом, не выставляются (исключение: если забит шар номер 9, он выставляется). Игрок, вступающий в игру, получает биток с руки; перед тем, как нанести первый удар, он может поставить биток в любое место стола. Если биток первым касанием попадает не в шар с наименьшим номером на столе, объявляется фол. Если игрок совершает несколько нарушений в рамках одного удара, все они считаются как только один фол.
Окончание игры
Игра заканчивается с окончанием правильного удара, при котором забивается шар номер 9.
И помните о времени, в случае если у вас закончилось время вы считаетесь проигравшим, независмо от того сколько шаров забили вы и ваш оппонент. В данном случае рекомендуем устанавливать больший запас времени при создании игрового стола, или более критически относится к раздумьям о следующем ходе/ударе.
В нижней части интерфейса игры (снизу от бильярдного стола) расположены два индикатора-кнопки: «Пробел» (изображение клавиши) и «Прицельный удар» (изображение курсора-мишени). Состояния индикаторов можно изменять по нажатию на них левой кнопкой мыши.
«Пробел» – при активном индикаторе (кнопка пробел не перечеркнута) для совершения удара можно использовать клавишу «пробел» на вашей клавиатуре. По нажатию клавиши начинает набираться сила удара, что видно на индикаторе силы удара, по отпусканию клавиши производится удар.
«Прицельный удар» — при активном индикаторе (изображение курсора-мишени не перечеркнуто) курсор мыши, находясь над изображением бильярдного стола меняется на мишень, что облегчает прицеливание.
Как играть в 9 Ball Pool — упрощенная версия!
В пул из 9 шаров используются 9 шаров с номерами 1–9 и биток. 9 Ball — это игра с вращением, в которой игроки пытаются выстрелить в наименьшее число на столе. Шары не нужно забивать в порядке номеров, однако биток должен первым ударить шар с наименьшим номером на столе. Идеи начинают течь? Чтобы выиграть, вы должны первым забить 9-й шар.
Королева пула 9 шаров Пан Сяотин показывает вам, как это делается!
Этот простой список из правил 9 мячей предоставлен вам Game Tables Online .Здесь делают покупки серьезные бильярдисты!
Простые правила для 9 мячей
В соответствии с Официальными правилами игры «9 мячей» игра начинается с стойки с бриллиантами. Первый мяч помещается впереди в острие ромба, так что игрок, у которого есть вступительный перерыв, может ударить по первому мячу без фола. Шарик 9 помещается в середину ромба, чтобы не дать продвинутым игрокам выиграть игру за несколько первых ударов. Теперь вы можете начать игру, подбросив монету, чтобы решить, кто пойдет первым.
The Break — начните с подбрасывания монеты, чтобы решить, кто пойдет первым. Игра начинается с битком в руке за лицевой струной. Игрок должен первым ударить по 1 мячу и либо забить мяч в лузу, либо переместить не менее четырех мячей к поручню. Если брейкер этого не делает, бросает следующий игрок.
Если вы забиваете шар в лузу, ваша очередь, пока вы не промахнетесь, не нарушите правила или не выиграете игру, забив шар 9 в лузу. После того, как вы промахнулись, следующий игрок должен стрелять с того места, где на столе остался биток.Если входящий игрок стреляет после пенальти, нанесенного предыдущим игроком, входящий игрок держит мяч в руке и может поместить мяч в любое место на столе.
Победителем становится игрок, первым забивший в лузу девятку. Конечно, вы столкнетесь и с другими странными ситуациями, поэтому продолжайте читать, чтобы понять, как играть в игру в пул из 9 шаров от начала до конца.
Обратите внимание, что 1 мяч находится в острие, а 9 — посередине стойки.
Как играть в бильярдную игру с 9 шарами
В отличие от других видов спорта с кием, при игре в пул из 9 мячей вам не нужно делать броски.Уникальность игры заключается в том, что биток должен касаться наименьшего числа на столе. Шары могут быть забиты не по порядку, пока мяч с наименьшим номером получает первый контакт.
Когда вы делаете удар, один из шаров должен коснуться направляющей или погрузиться в лузу (см. Определение «Без направляющих», приведенное ниже). Если вы этого не сделаете, поступающий игрок получает мяч в руку. Это означает, что следующий игрок может установить биток там, где он хочет. Не делайте этой ошибки новичков! Как вы понимаете, пул с 9 шарами требует большой стратегии и хитрости, чтобы выйти победителем.
Вот это классный бильярдный стол!
Дополнительные правила и терминология 9 Ball
Push Out — Игроки могут устно объявить «пуш-аут», когда цель удара — только чтобы переместить биток в лучшую позицию. Во время отталкивания не нужно касаться шариков или направляющих . Правила фолов по-прежнему применяются к пуш-аутам. Любые шары, которые забиты при пуш-ауте, не учитываются, но они должны оставаться забитыми, за исключением забитого шара 9. Входящий игрок, который следует за отталкиванием, может выполнить бросок с этой позиции или передать пас игроку, который первоначально произвел отталкивание.
No Rail — Когда вы выполняете бросок, при котором ни один шар (будь то биток или пронумерованный шар) не попадает в направляющую. Все удары должны привести к тому, что хотя бы один мяч попадет в перила. В противном случае этот бросок считается фолом, и входящий игрок начинает с мячом в руке.
Правило трех фолов — Игра заканчивается, если в трех последовательных ходах совершено 3 фола / царапины. Чтобы это правило вступило в силу, другой игрок должен устно объявить , что были сделаны два штрафных.
Пул с 9 шарами существует уже некоторое время. Это уникальный вид спорта, в котором вы должны разработать стратегию, чтобы перехитрить и перехитрить своих противников. Освоение некоторых базовых навыков и получение большего опыта поможет вам глубже понять стратегии победы в игре.
Дополнительные инструкции для Cue Sport:
- Правила снукера — как правильно играть
- Лучшие советы по улучшению вашей игры в бильярд
- Как прыгать с бильярдного шара
Правила игры в 9 мячей в США | Ассоциация профессиональных игроков в бильярд США
1.0 ОБЪЕКТ ИГРЫ
Цель 9-мяча — выиграть, правильно забив 9-й мяч в лузу.
Биток должен ударить шар с наименьшим номером первым, чтобы произошло правильное попадание. После удара по самому низкому шару биток или любой пронумерованный шар может попасть 9-шаром в любую лузу для победы. Если стреляющий игрок забивает шар с наименьшим номером или любой другой шар с номером после правильного удара, стреляющий игрок продолжает игру. Если ни один шар не забит, либо биток, либо любой пронумерованный шар должен коснуться поручня после того, как биток коснется шара с наименьшим номером, чтобы удар был правильным.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если 9-шар забит неправильно, то он должен быть выставлен на точку для ног, когда входящий игрок держит мяч в руке.
2,0 ЗАПИСЬ НА ПЕРЕРЫВ
Игрок с самой низкой скоростью (рейтингом) должен разбить первым с чередующимся форматом перерыва после этого. В случае, если два игрока играют с равными скоростями, «задержка на перерыв» определяет, кто сделает перерыв первым, с чередующимся форматом перерыва после этого. Победителем лага становится игрок, мяч которого приближается к бортам.
2.1 Как установить в стойку
Шары расставлены в форме ромба, при этом 1-й шар находится в точке стопы наверху ромба, 9-шар — в центре ромба, 2-шар — в нижней части ромба и все остальное. шариков беспорядочно рассредоточены по стойке.
ПРИМЕЧАНИЕ. Столы могут иметь изъяны, из-за которых нельзя ставить стойки прямо на место для ног. В этих случаях игрокам разрешается ставить стойку в радиусе десяти центов от прямой ступни, чтобы получить желаемую стойку.Касание или установка шаров после того, как стойка была снята, никогда не разрешается (за исключением магической стойки). Игрок должен повторно поставить мяч в стойку, если это происходит (см. 8.5, Отбивка мяча).
2.2 Стойка для себя При отсутствии официальных лиц каждый разбивающий игрок несет ответственность за обеспечение себя законной и прочной стойкой.
3,0 ЮРИДИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Для того, чтобы брейк-бросок был правильным, брейкер (с основанием битка, помещенным в любом месте за головной линией) должен либо забить номерной шар, либо перебросить не менее трех (3) номерных шаров на одну или несколько направляющих.Если игрок, выполняющий брейк, не выполняет требования о разрешении брейка, мячи будут повторно разбиты, и у соперника будет возможность разбить или попросить нарушившего игрока разбить снова.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если биток касается острием кия и он не отвечает требованиям, предъявляемым к брейку, это считается «незаконным брейком».
Правовой разрыв с совершенным фолом:
Если игрок, нарушающий правила, делает правильный перерыв, однако, совершает фол при правильном перерыве, игра должна продолжаться с мячом в руке соперника.
Фолы во время перерыва включают следующее:
- Если 1-шар не был нанесен ударом первым.
- Если биток забит в лузу или оторвался от стола.
- Если какой-либо пронумерованный шар покидает стол или останавливается на рельсе.
ПРИМЕЧАНИЕ: Фол при правильном перерыве засчитывается в счет трех фолов в правиле потери «Три последовательных фола» (см. 8.2).
4.0 9 ШАРИКОВ НА РАЗРЫВЕ
Правильная лука 9-го шара в брейк выигрывает игру для брейкера.
5,0 ВЫДВИЖЕНИЕ
Только при броске сразу после перерыва стреляющий игрок может объявить «толчок». Во время «выталкивания» (выкатки) от стрелка требуется ударить по битку, но не требуется, чтобы биток касался другого шара или поручня. Стреляющий игрок должен заявить о своем намерении толкнуть соперника или судью, в противном случае бросок считается нормальным. Любой шар, забитый при «толчке», остается внизу, за исключением шара «9», который должен быть отмечен в точке для стопы сразу же после «толчка».После правильного «пуш-броска» входящий игрок имеет возможность выполнить бросок с новой позиции (-ей) или передать бросок назад игроку, который вытолкнул мяч. Независимо от того, кто стреляет следующим, при выстреле сразу же после «Push Out» продолжается нормальный ход игры.
6.0 ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ
При броске сразу же после правильного перерыва и / или пушаута, выполняющий удар игрок должен коснуться шара с наименьшим номером на столе, в противном случае это является фолом. Игрок продолжает стрелять, пока не промахнется, не нарушит правила или не выиграет.Если игрок промахивается или нарушает правила, другой игрок начинает подачу и стреляет, пока не промахнется, не совершит фол или не выиграет. Игра заканчивается, когда 9-Ball забивается в лузу при правильном броске или когда игра проигрывается любым игроком.
7.0 ШТРАФЫ ЗА МАРЧИК РУКИ
Когда игрок совершает фол, связанный с мячом в руке, он должен отказаться от своего хода за столом. Теперь входящий игрок может поместить биток в любое место на столе, чтобы начать свой иннинг. Если игрок совершает более одного фола за один бросок, фиксируется только один фол.
7.1 Только фолы битка
a) Касание битка: Удар по битку и любому другому шару одновременно или ранее является фолом. Касание или даже малейшее движение битка (кроме обычного удара), даже случайное, является фолом. Игрок может использовать наконечник или стержень кия для позиционирования битка, когда «биток в руке» находится в игре. Использование наконечника считается фолом, и мяч в руке будет отдан другому игроку.
b) Касание движущегося прицельного шара: Прикосновение к движущемуся прицельному мячу или разрешение движущемуся мячу удариться о посторонний предмет является фолом мяча в руке.Если случайное движение мяча (ов) приводит к тому, что потревоженный (-ые) мяч (-ы) ударяется обоими движущимися в игре шарами, это приводит к фолу мяча в руке.
c) Касание неподвижного прицельного шара: Любой перемещенный неподвижный прицельный шар может быть возвращен в исходное положение только с разрешения соперника. Соперник может использовать вариант удержания потревоженного мяча (ов) на новом месте, если он того пожелает. Только после получения согласия от соперника игрок, допустивший ошибку, может переместить нарушенный прицельный шар (-ы) обратно в исходное положение.Если игрок, совершивший нарушение, касается любого из нарушенных шаров без согласия соперника, это приведет к фолу против мяча в руке соперника.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если 9-шар был забит рукой или кием игрока, это является фолом соперника в отношении мяча в руке, и у соперника есть возможность вернуть 9-шар в исходное положение или получить его. ставится на пятно стопы. Противник продолжает с мячом в руке.
7,2 Царапина
Попадание битка в лузу или сбивание его со стола является фолом мяча в руке.
7,3 Плохое попадание
Если первый прицельный шар, с которым столкнулся биток, не является шаром с наименьшим номером в оставшейся последовательности, то это фол с руки.
7,4 без рельса
Если после того, как биток столкнулся с правильным шаром, ни один биток, ни какой-либо другой шар не ударяется о поручень или не забивается в лузу, это фол по мячу в руке. «Замороженный» (касающийся) прицельный шар о поручень не удовлетворяет этому требованию, поскольку он не «ударяется» о поручень.
ПРИМЕЧАНИЕ: Игрокам рекомендуется взаимно подтверждать, когда прицельный шар «заморожен» (касается) рельса.
7,5 мячей вне стола
Приведение любого шара к бильярдному столу является фолом, и любой такой шар (-ы) забиваются. Это включает в себя любое случайное движение шара, в результате которого он попадает в лузу. Случайно забитый мяч не возвращается в игру, и мяч в руке у входящего игрока. Если игрок сбивает мяч со стола, и мяч возвращается на игровую поверхность после удара по человеку или объекту, это является фолом (мяч остается на поверхности).Если ни один предмет или человек не были затронуты, тогда применяются обычные правила игры, как только мяч возвращается на игровую поверхность.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если игрок убирает 9-шар с игровой поверхности, это приводит к фолу, и 9-шар помещается на точку для ноги.
7,6 футов на полу
Отсутствие хотя бы одной ступни на полу в момент удара битка концом кия является фолом мяча в руке.
7,7 Выстрел в прыжке
Любая ошибка при броске в прыжке является фолом с мячом в руке.Правильный бросок в прыжке должен быть выполнен, проведя биток вниз (без зачерпывания или промахов).
7,8 Подвижный шар
Стрельба с движущимся мячом — это фол, связанный с мячом в руке.
7,9 Двойное попадание
Если биток ударяет по битку дважды за один и тот же удар, это фол по мячу в руке. Во избежание двойного удара по битку следует наносить удары под углом не менее 45 ° всякий раз, когда он контактирует с намеченным прицельным шаром или находится на опасном расстоянии (1/2 дюйма или ближе) от него.
ПРИМЕЧАНИЕ: Всегда предпочтительнее вызывать судью для наблюдения за «попаданием». Судья должен считать, что был совершен фол, если стрелок не использовал правило 45 °.
7.10 Строка головки
Основание битка должно находиться за лицевой линией на брейке, в противном случае это фол, выполняемый шаром с руки.
7.11 Размещение мяча в руке
Коснуться прицельного шара любым способом при размещении битка — это фол в случае с мячом в руке.
7.12 Помехи
Пока стреляющий игрок находится за столом, не стреляющий игрок (включая товарищей по команде) не может беспокоить, шуметь, перемещаться, отвлекать внимание (акула) каким-либо образом. Все игроки должны вести себя уважительно, как и профессионалы, в противном случае это может привести к «Официальному предупреждению» со стороны представителя UPA или официального лица турнира с последующим объявлением фола (мяч в руке) за вмешательство.
ПРИМЕЧАНИЕ: Подразумевается, что матч проводится между двумя игроками, и товарищам по команде не разрешается давать инструкции, если стреляющий игрок не требует разъяснения правил или тайм-аута (см.6, Помощь тренера).
7.13 Разметка стола
Пометка стола любым способом, который может дать игроку преимущество при выполнении броска, является фолом, если только метка не удалена к удовлетворению соперника или судьи перед броском.
7.14 Игра вне очереди
Если / когда игрок выполняет бросок вне очереди, и это было доведено до сведения нарушившего стрелка, законный игрок должен вернуться к столу и продолжить игру без каких-либо штрафов / фолов.Оба игрока несут ответственность за то, чтобы взять на себя контроль над столом в их надлежащий иннинг.
8,0 ПОТЕРЯ ИГРЫ
8.1 Победа соперника
Противник правильно забивает 9-мяч в лузу.
8,2 Три последовательных фола
Если стрелок совершает фол три раза подряд, не сделав промежуточного правильного броска, результатом считается поражение в игре. Три последовательных фола должны произойти в одной игре. После совершения 2-го фола соперник должен устно предупредить стрелка о том, что он совершил свой 2-й фол.Третий фол приведет к поражению в игре.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если стрелок не получил предупреждения после 2-го фола и совершит 3-й фол, это не будет проигрышем в игре. Соперник должен снова предупредить стрелка, что следующий совершенный фол приведет к проигрышу игры.
8.3 Прекращение игры
Уступки игры или игр в турнирах никогда не приветствуются. Стреляющий игрок должен закончить свой иннинг, в противном случае проигравший игрок проиграет игру (-ы).Любая уступка в игре по любой причине считается проигрышем для нарушившего правила игрока.
8.4 Концессия матча
Откручивание любых киев во время последней игры, надевание куртки, выход из комнаты или выполнение любых других действий, указывающих на то, что матч окончен, считается отказом от матча (проконсультируйтесь с представителем UPA или официальным лицом турнира).
8,5 Нарезание шариком
Шары для удара не разрешены. После того, как «Официальное предупреждение» представителем UPA или официальным лицом турнира было дано нарушителю, штрафом за отстегивание мяча является проигрыш в текущей игре.Только официальные лица турнира могут забивать мячи, когда это необходимо.
8.6 Помощь тренера
Во время своего иннинга и только один раз за игру только стреляющий игрок может объявить «Тайм-аут», который должен длиться не более двух (2) минут. В это время игрок может получать инструкции от доступного товарища по команде. В противном случае игрок, получивший совет (в любое время), должен зафиксировать фол с мячом в руке сопернику. А при втором (2-м) нарушении дает право на текущую игру в пользу соперника.
Вызов тайм-аута: Когда стреляющий игрок объявляет тайм-аут, он должен выбрать доступного члена команды, чтобы немедленно помочь ему, не совещаясь с другими сторонами.
8,7 неустойки
Игрокам дается пятнадцать (15) минут для начала матча, в противном случае матч считается проигранным.
ПРИМЕЧАНИЕ: После того, как матч запланирован на начало и желательно отсчет пятнадцати (15) минут, противник должен уведомить официальное лицо турнира или представителя UPA для официального подсчета.
9.0 ОБЩИЕ ПРАВИЛА ДЛЯ БАССЕЙНА
9,1 Часы выстрела
РеализацияShot Clock осуществляется исключительно по усмотрению UPA, ее представителей или официальных лиц турнира. Когда используется таймер для броска, он должен использоваться обоими игроками, соревнующимися следующим образом:
Каждому бросающему игроку дается одна (1) минута на бросок, или сопернику должен быть предоставлен фол «с мячом в руке». Отсчет времени для броска начинается, когда все шары останавливаются.Хронометрист (назначенный UPA) должен объявить «Десять секунд» после того, как будет достигнута отметка в пятьдесят (50) секунд, если только стрелок не выполнил бросок, готовясь к броску. По достижении одной (1) минуты на таймере для броска стрелок должен либо выполнить удар, либо произвести бросок. Если стрелок встает (отрывается от выстрела) без выполнения удара после того, как была достигнута отметка в одну (1) минуту, это должно привести к фолу соперника «с мячом в руке».
9.2 Сплит-хиты
Если биток ударяет по разрешенному прицельному шару и несанкционированному прицельному шару примерно в один и тот же момент, и невозможно точно определить, какой шар был поражен первым, решение будет в пользу стрелка.
9,3 отскока мяча из лузы
Шары должны оставаться в лузу, чтобы они считались забитыми. Если мяч попадает в лузу и отскакивает обратно на игровую поверхность, он не считается забитым. Если это 9-мяч, это не победа. Если это биток, то это не царапина. Очистка лузов, заполненных или почти заполненных шарами, является обязанностью стреляющего игрока.
9,4 Подвесной шар
Если какой-либо шар завис в лузу и упал в течение 5 секунд после полного покоя, мяч считается забитым.Если висящий мяч падает в лузу после того, как он находился в состоянии покоя более 5 секунд, мяч возвращается в исходное положение на краю, и входящий игрок может начать игру. У обоих игроков будет возможность аргументировать свою позицию. Решение судьи окончательное.
9,5 Подвешенные шарики
Если один или несколько мячей зависают в лузу за краем сланца, потому что они частично поддерживаются другими забитыми шарами, он считается забитым, если удаление поддерживающего шара (ов) приведет к тому, что поддерживаемый / подвешенный шар (ы) ) попасть в карман.Официальные лица турнира единолично определяют, применимо ли это правило к какой-либо ситуации.
9.6 Расселение на месте
Мяч может немного осесть после того, как кажется, что он остановился, возможно, из-за небольших дефектов ткани или стола. Если это не приводит к падению шара в лузу, это считается нормальным риском для игры и не будет возвращено. Если шар падает в лузу в результате такого оседания, он заменяется как можно ближе к своему исходному положению на краю лузы.Если мяч упал в лузу во время или непосредственно перед ударом и это повлияло на удар, судья вернет мяч в исходное положение, и удар будет повторен. Игроки не наказываются за бросок, пока мяч успокаивается.
9,7 Выстрелы в прыжке
Это законно заставлять биток покидать поверхность стола, приподняв прикладом кия и, при ударе вниз, заставив биток оторваться от игровой поверхности. Для того, чтобы удар был правильным, только наконечник кия может касаться битка — удар не должен быть «зачерпнут» наконечником или стержнем.Любая ошибка при броске в прыжке является фолом при мяче в руке. Допустимый кий для прыжков должен быть не менее 40 дюймов в длину и построен в обычном стиле.
ПРИМЕЧАНИЕ: Допускаются стандартные сигналы для прыжков, включая фенольные наконечники. Однако реплики, которые не являются типичными по внешнему виду, должны быть приняты и одобрены UPA.
9.8 Использование оборудования
Разрешено все оборудование, общепринятое в отрасли. Однако использование любого снаряжения в нестандартной манере никогда не разрешается и является фолом.Стреляющий игрок несет ответственность за то, чтобы знать, как предполагается использовать каждый элемент оборудования: мост, прыжковые знаки, удлинители и т. Д.
ПРИМЕЧАНИЕ: Использование наушников и других устройств запрещено. Использование стоек и мячей, не предусмотренных местом проведения, должно быть согласовано обоими игроками.
10.0 ТУРНИРНЫЙ ДИРЕКТОР / РЕФЕРИ
10.1 Ответственность игрока
Каждый член обязан знать все правила, положения и графики, относящиеся к соревнованиям.Официальные лица турнира приложат все разумные усилия, чтобы информация была доступна всем игрокам; однако конечная ответственность лежит на каждом отдельном игроке. Если игрок не получает правильную или полную информацию, обращения за помощью нет.
ПРИМЕЧАНИЕ: Игроки всегда могут запросить разъяснения правил во время игры в лиге. Это не считается тайм-аутом.
10.2 Судьи
Оператор лиги (или представители) будут выполнять обязанности судьи в случае, если судьи заняты или не используются.Если Директор турнира, их помощники или судья не могут быть найдены в разумные сроки, зритель может заменить его в качестве официального судьи по согласованию между обоими игроками и в соответствии с правилами UPA.
10.3 Игра без рефери
Когда судья или официальное лицо турнира недоступны, игроки в матче несут ответственность за забивание мячей, наблюдение / фиксацию фолов (в том числе на самих себе) и обеспечение соблюдения правил соревнований UPA.Оба игрока могут договориться о том, что один из зрителей (знакомый с правилами UPA) будет стоять и выполнять любые обязанности официального лица турнира.
10,4 Сомнительный выстрел
Если есть бросок, который может быть сомнительным попаданием или фолом, сидящий игрок несет ответственность за вызов официального лица турнира или согласованной третьей (третьей) стороны для наблюдения за попаданием до того, как соперник нанесет удар. После уведомления игрок за столом должен ждать, пока «судья» увидит выстрел. Точно так же, если игрок не уверен, было ли нарушено какое-либо правило, он обязан немедленно запросить разъяснения у официальных лиц лиги или у руководства до продолжения игры.После продолжения игры маловероятно, что проблему удастся устранить.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если официальное лицо турнира или третья (третья) сторона не использовались, «вызов» должен быть оставлен на усмотрение стрелка без дальнейшего обсуждения.
10,5 Подсчет очков
«Определение ваших бросков» предназначено строго для целей (подсчета очков), так как 9-Ball не является игрой с «лузовым ответом». Игрокам рекомендуется забивать свои собственные матчи для обеспечения точности, однако допускается участие третьей (третьей) стороны.Секретарю поручено точно записать, что на самом деле произошло на бильярдном столе, и при необходимости он может уточнить у стрелка, что было намерением. Игрок всегда имеет право проконсультироваться с секретарем в протоколе. Любые разногласия разрешаются представителем UPA.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если предполагается, что игрок намеренно коллирует лузу, но на самом деле играет сейф, то должен быть записан сейф (S).
10.6 Советы и разъяснения правил
Судья никогда не должен давать советы или высказывать свое мнение по поводу игровых моментов.Только когда его попросят разъяснить какое-либо правило, рефери объяснит это конкретное правило. Любое неверное заявление, сделанное судьей, не защитит игрока от применения действующего правила. Когда его спросят, судья должен сообщить любому игроку счет, прикреплен ли биток к прицельному шару или к ограждению и т. Д. фол, поскольку любое предупреждение перед фолом будет представлять собой «совет» судьи.
10.7 Вызов официальных предупреждений
Если любой из игроков считает, что судья не выносит обязательного «Официального предупреждения», он может напомнить судье о необходимости такого предупреждения.
10.8 Объявление фолов
Судья фиксирует все фолы, как только они происходят, и сообщает входящему игроку, что у него мяч в руке.
10.9 Фолы протеста
Если игрок считает, что судья не зафиксировал фол, он должен подать протест судье до того, как его соперник сделает следующий бросок.Если игрок этого не делает, фол считается не произошедшим.
10.10 Восстановление позиции
Когда это становится необходимым, судья восстанавливает потревоженные шары в их исходное положение, насколько это возможно. Если судья не уверен в исходной позиции, он может запросить информацию для этой цели. Если в матче игрок потревожил мячи, у соперника есть возможность предотвратить восстановление. Если мячи были потревожены кем-то другим, судья в обязательном порядке восстанавливает мячи.В этом случае, если внешнее вмешательство повлияло на результат выстрела, судья может дать стрелку указание повторить выстрел после восстановления. В противном случае судья дает стрелку указание продолжить игру после восстановления.
10.11 Проверка
Судья может использовать любые средства для сбора необходимой информации, чтобы принять решение относительно спорной игры или игровой ситуации.
10.12 Повтор игры
Повторное прохождение игры гарантируется только при следующих исключительных обстоятельствах;
- Сбой таблицы; рваная ткань, застрявшие в кармане шары и т. д.
10.13 Разрешение споров
Любые разногласия между двумя игроками разрешаются Оператором Лиги или назначенными представителями, или любым административным членом UPA.
11.0 СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
Любое правило или ситуация, не описанные в этом тексте, должны быть решены оперативным образом Оператором Лиги, назначенными представителями или любым административным членом UPA в соответствии с идеалами и руководящими принципами UPA для продолжения игры в лиге.Такие целесообразные решения должны быть доведены до сведения администрации корпоративного офиса UPA и его специалистов по туризму до того, как будут завершены дальнейшие инструкции или реализация данного вопроса.
11.1 Постановление
Эти правила действуют по всей стране и не могут быть изменены ни в каком виде или в какой-либо форме. Выполнение любого «Устава» или любого другого документа строго запрещено Корпоративным офисом UPA.
11.2 Дополнение
Время от времени UPA может выпускать дополнения к Официальной книге правил UPA, и ответственность за их актуальность лежит на каждом Участнике и отдельном игроке.
Пул бильярд правил — 2. Девятка
2.1 Определение разрыва
2.2 Стойка для девяти шаров
2.3 Правильный брейк-шот
2.4 Второй выстрел из стойки? Выталкивание
2.5 Продолжение игры
2.6 Определение шаров
2.7 Стандартные фолы
2.8 Серьезные фолы
2.9 Пат
Правила игры с 9 шарами
Девять мяч играется с девятью прицельными шарами с номерами от одного до девяти и битком. Шары играются в порядке возрастания номеров.Игрок, правильно забивший девятый шар в лузу, выигрывает стойку.
2.1 Определение разрыва
Игрок, выигравший задержку, выбирает, кто сломает первую стойку. (См. 1.2 «Отставание для определения порядка игры».) Стандартный формат — чередование перерывов, но см. Правило 15 «Последующие перерывы».
верх
2.2 Стойка для девяти мячей
Прицельные шары устанавливаются как можно плотнее в форме ромба, при этом один шар находится на вершине ромба и на пятке, а девятый шар — в середине ромба.Остальные шары будут помещены в ромб без намеренного или преднамеренного рисунка. (См. Правило 4, Удар по мячу в мяч.)
Стойка для девяти мячей
верх
2.3 Legal Break Shot
К брейк-шоту применяются следующие правила:
(a) биток начинается с руки за лицевой стороной; и
(b) если ни один шар не забит, по крайней мере, четыре прицельных шара должны быть брошены на одну или несколько направляющих, в противном случае удар считается фолом. (См. Правило 17, Требования к открытому перерыву.)
верх
2,4 Второй снимок стойки? Вытолкнуть
Если во время брейк-броска не было совершено ни одного фола, стрелок может выбрать «пуш-аут». как его выстрелил. Он должен сообщить о своем намерении судье, а затем правила 6.2 «Сначала неправильный мяч» и 6.3 «Неправильный мяч после контакта» приостанавливают выполнение броска. Если при пуш-ауте не было совершено никакого фола, другой игрок выбирает, кто будет стрелять следующим.
верх
2.5 Продолжение игры
Если стрелок правильно забивает любой шар при броске (кроме пушаута, см. 2.4-х секундный снимок стойки? Push Out), он продолжает за столом для следующего выстрела. Если он правильно забивает девятку при любом ударе (кроме пушаута), он выигрывает стойку. Если игроку не удается забить мяч в лузу или нарушить правила, игра переходит к другому игроку, а если фола не было совершено, входящий игрок должен сыграть битком с позиции, оставленной другим игроком.
верх
2.6 Подзорные шары
Если девятый шар забивается в лузу при фоле или пуше, либо выбивается из-за стола, он фиксируется.(См. 1.4. Определение шаров.) Никакой другой прицельный шар никогда не обнаруживается.
верх
2.7 Стандартные фолы
Если стрелок совершает стандартный фол, игра переходит к его противнику. Биток находится в руке, и входящий игрок может поместить его в любое место на игровой поверхности. (См. 1.5 Биток в руке)
Следующие стандартные фолы являются стандартными фолами при девяти шарах:
6.1 Биток царапается или выходит за пределы стола
6.2 Первым не тот шар Первый прицельный шар, с которым сталкивается биток при каждом броске, должен быть шаром с наименьшим номером, оставшимся на столе.
6.3 Нет рельсов после контакта
6.4 Нет ног на полу
6.5 Мяч оторвался от стола Единственный выпавший прицельный шар, который попадает в поле зрения, — это девятка.
6.6 Затронутый шар
6.7 Двойной удар / замороженные шары
6.8 Толчок
6.9 Шары все еще движутся
6.10 Неправильная установка битка
6.12 Биток на столе
6.13 Игра вне очереди
6,15 Замедленная игра
верх
2,8 Серьезные фолы
За 6.14 Три последовательных фола наказывается потеря текущей стойки.Для 6.16 «Неспортивное поведение» судья выбирает наказание, соответствующее характеру нарушения.
2,9 Пат
Если возникнет безвыходная ситуация, исходный выключатель стойки снова сломается. (См. 1.12 Пат.)
Основы девяти мячей
Автор : Персонал PoolDawgМы все любим бильярд, будь то 8 мячей, 9 мячей или любые другие бесчисленные игры, в которые вы можете играть на бильярдном столе .Как ни странно, существует довольно много путаницы и разногласий относительно настоящих правил этих игр. Чтобы пролить свет на правила, мы решили дать обзор правил игры с помощью наших друзей из Бильярдного Конгресса Америки (BCA). Имейте в виду, что это только основы. Чтобы ознакомиться с полными правилами, мы рекомендуем вам посетить веб-сайт BCA .
Как играть в 9 Ball — Основы
Цель игры
Достаточно просто.Вы играете 9 шарами (номера 1-9). После перерыва вы должны выбить шары в порядке номеров. Выигрывает тот, кто утонет девятый шар.
The Rack
Rack’em ромбовидной формы с 1-м мячом вверху на стопе и 9-м мячом в центре. Другие шары не имеют определенного порядка, поэтому случайный выбор — это нормально. Укладывайте их в стойку.
Перерыв
Обычно тот, кто выигрывает вступительное отставание, получает первый перерыв. После вступительного перерыва порядок разрыва меняется в зависимости от правил, которые вы установили в начале.Чаще всего нарушаются приказы поочередно или по очереди. Обязательно установите правила перерыва ДО начала игры.
Что касается самого брейка, вы должны сначала ударить по 1 мячу, чтобы брейк был правильным. Если вы потопите мяч, продолжайте движение. Если вы не потопите один, ваш ход окончен. Если вы поцарапаете, у вашего соперника мяч в руке где-нибудь на столе.
Победа в игре
Все, что вам нужно сделать, это быть тем, кто забивает 9 мяч. По порядку, девятка будет последним шаром на столе.Вы также можете выиграть, потопив девятку в комбо, если первый удар, который вы попали, является шаром с наименьшим номером на столе.
Это основы. Конечно, есть много других правил, касающихся пушаутов, фолов, плохих ударов, массовых ударов, ударов в прыжке и тому подобного. Вот почему вам следует ознакомиться с официальными правилами BCA. Основы почти всегда остаются неизменными, но с изменениями в игровом снаряжении и технологиях в игру вносятся небольшие изменения, и кажется, что каждый год происходит как минимум одно или два изменения правил.
Вот и все. Выходи, развлекайся и убегай!
Особая благодарность BCA за то, что пролил свет на эту тему и создал правила, которые так легко понять и следовать.
Ознакомьтесь с нашей подборкой стоек для бильярдных мячей и брейк-киев здесь, на PoolDawg.com.
Стойка, стратегия, правила и многое другое
Здесь мы расскажем, как играть в пул из 9 мячей, с кратким и подробным обзором расстановки, правил игры, разбития и стандартных фолов.
9 мячей — очень популярный вид игры в бильярд. В нее играют профессионалы на телевидении и в турнирах по пулу по всему миру.
Тем не менее, когда дело доходит до большинства бильярдных игр в барах и комнатах отдыха, 9 мячей все еще может отойти на второй план по сравнению со стандартным пулом с 8 шарами. Но девятка на самом деле идеальная игра в баре.
Он динамичен, поэтому игры могут развиваться быстро. Это требует уникального сочетания навыков и стратегии, и это часто предпочитают игроки, когда они становятся лучше в бильярде.
Цель этой игры проста: потопить 9-шар, чтобы выиграть игру. Конечно, есть еще кое-что. Начнем со стойки.
Как играть в пул из 9 шаров
Используются только шары с 1 по 9. Шары устанавливаются в форме ромба с помощью традиционной алмазной стойки на 9 шаров. 1-й шар должен быть помещен на вершину ромба (вершина). Шарик-9 попадет в центр стойки.
Остальные шары можно разместить в любом месте ромба в произвольном порядке.Не расставляйте шары по порядку.
Если у вас нет стойки для бриллиантов, просто используйте стандартную стойку для треугольников и придайте форму бриллианту руками. Убедитесь, что вы сильно надавили от нижней части ромбовидной формы до верхней части стойки.
Стойка должна быть как можно плотнее. Прочтите этот пост, если вам нужен обзор того, как правильно играть в пул.
Верх ромба и 1 шар должны выровняться на нижней части стола. Это центральная точка на вешалке стола.
Основные правила для 9 мячей
Цель пула 9 шаров состоит в том, чтобы утопить шары в порядке возрастания от 1 до 9. Игрок, законно поместивший шар 9 в указанную лузу, выигрывает .
Однако комбо-ударов позволяют выиграть до того, как все шары будут удалены со стола. Вы можете комбинировать шары с большим числом, включая шар 9, если сначала коснетесь шара с наименьшим номером.
Например, предположим, что вы стреляете с мячом 5, но видите, что можете «комбинировать» 5 и 9 и забивать 9.Если вы объявите этот бросок и потопите 9-й шар без царапин, вы выиграете игру.
Вы не можете стрелять прямо по девятке, пока это единственный шар, оставшийся на столе. И y ou всегда должен первым попадать в прицельный шар с наименьшим номером.
Могут применяться другие правила, поскольку в залах и лигах действуют свои правила. Однако в игре 9 мячей вам, как правило, НЕ нужно объявлять все удары, кроме мяча 9.
Если вы сделали свой бросок, не совершив фола, вы продолжаете стрелять.Если вы промахнетесь, ваш противник сыграет битком с того места, где вы его оставили. (Узнайте об управлении битком)
Нарушение
Пробить пул из 9 мячей может быть явным преимуществом. Если 9-й мяч сделан на брейке (без царапины), брейкер побеждает!
Игрок рвет из-за головы тетиву. Это означает, что за центральным пятном на ломающемся конце, между вторыми ромбами вдоль боковой направляющей полноразмерного стола. (Узнайте больше об анатомии бильярдного стола)
В первом матче вы можете подбросить монетку, чтобы решить, кто сломается.Но я предпочитаю «запаздывающий» метод.
Отставание означает бросок битка через стол с достаточной силой, чтобы вернуться и вернуть мяч к бамперу. Побеждает тот, кто ближе всех к нему подойдет. Это забавный и популярный способ определить, кто сломается в первом матче.
В последующих играх большинство людей просто играют до тех пор, пока победитель не сможет их разбить.
Опытные 9 игроков в мяч по-разному подходят к брейку.
Одна из общепринятых стратегий — выстроиться в линию с левой стороны стола и направить кий немного левее центра 1 шара.Используя управляемый удар — не слишком мощный — цель состоит в том, чтобы утопить правый угловой шар и высвободить один шар с левой стороны стола.
Это откроет ваши возможности и даст вам чистый удар по нижнему шару, чтобы начать игру.
Связанный: Как играть в прямой пул
Стандартные 9 фолов за мяч
- Биток поцарапался или упал со стола. Царапина — это когда вы кладете биток в карман или запускаете его со стола.
- Удар первым по неправильному мячу.Первый мяч, в который попадет мяч при каждом ударе, должен быть шаром с наименьшим номером, оставшимся на столе.
- Двойной удар по битку. ( Возникли проблемы с удержанием бильярдного кия? Ознакомьтесь с этим руководством. )
- Неспособность ударить по поручню каким-либо шаром после контакта с прицельным шаром.
- Не ставить ногу на пол (при броске вы всегда должны ставить хотя бы одну ногу на пол)
- Толкающий удар (кончик кия поддерживает контакт с мячом дольше, чем доли секунды, разрешенные для обычного удара)
- Медленная игра
- Мячи все еще движутся, когда вы стреляете (вы должны подождать, пока шары перестанут двигаться перед следующим выстрелом)
- Биток на столе
- Игра вне очереди
Как мы уже упоминали, во многих барах и бильярдных есть правила, регулирующие их 9 матчей с мячом.Но это общепринятые фолы.
Если стрелок совершит один из этих фолов во время игры, у следующего игрока будет биток в руке . Подробнее об этом ниже.
Если вы совершите несколько таких фолов за один бросок, это все равно будет считаться только одним фолом. Однако , если вы совершаете три фола подряд — это три броска подряд с фолом и неправильный бросок — правило таково, что вы проигрываете игру .
Биток в руке
Это основная часть 9-го мяча.Если вы совершите фол или поцарапаете во время игры, другой игрок может выбрать, куда поместить биток. И он или она может положить его в любое место на столе для следующего удара — это называется «держать мяч в руке».
Однако при перерыве биток помещается в руку только за головной струной.
Наблюдение за мячом
Если девятый шар забивается в лузу при фоле, пушаут или вылетает со стола, то он засчитывается.
Обратите внимание, что мяч 9 — единственный мяч, который обнаруживается в пуле 9 мячей .
Если вы, например, прыгаете со стола другим прицельным шаром, это является фолом, и вы теряете свой ход. Но этот мяч не заметен.
( Если вам нравится играть в 9 мячей, вы также можете насладиться игрой в беспощадную игру с 3 игроками ).
Выталкиватель
Некоторые бильярдные и лиги допускают так называемый «пуш-аут» после перерыва. Игрок, который сломался, или противник, может ударить битком в любом месте стола, чтобы сделать удар противнику более жестким.
Однако, если противник пожелает, он может решить НЕ стрелять и вернуть его исходному игроку. В большинстве залов не действуют строгие правила Бильярдного Конгресса Америки, поэтому проконсультируйтесь с оппонентом перед любым матчем.
–
Это основы игры в пул из 9 шаров. По сути, это простая игра, но для победы нужно много умения. Поскольку шаров меньше, каждый выстрел имеет значение, и игра может закончиться довольно быстро с помощью допустимого комбо-удара, который забивает 9 очков.
Научиться играть в 9 мячей — тоже отличный способ попрактиковаться. В этой игре столько стратегии. Кроме того, на столе больше места, поэтому вам нужно будет поработать над правильным размещением мяча и выстраиванием бросков.
Дополнительная литература для 9 Ball Pool:
[mc4wp_form id = ”6805 ″]
Правила игры в 9 мячей
Правила игры в 9 мячей
В игре используются девять прицельных шаров с номерами от одного до девяти и биток (белый шар).
Цель состоит в том, чтобы забить 9-шар правильным ударом. При каждом броске первый шар, в который попадает биток, должен быть шаром с наименьшим номером на столе, но шары не обязательно забивать по порядку.
Вступительный перерыв
- Прицельные шары разбиты в форме ромба, при этом один шар на вершине ромба и на пятне ступни 9-шар в центре ромба, а остальные шары в случайный порядок.
- Игра начинается с битком в руке за лицевой струной.
- Если ни один шар не забит, по крайней мере, четыре прицельных шара должны быть брошены на одну или несколько направляющих, в противном случае удар считается фолом.
Второй выстрел стойки — вытолкнуть
Если во время брейк-броска не было совершено фола, стрелок может выбрать в качестве своего броска «пуш-аут», на что указывает нажатие кнопки «Push-аут» в нижнем левом углу. Фолы «Сначала неправильный мяч» и «Нет рейса» приостанавливаются для броска. Если при пуш-ауте не было совершено никакого фола, другой игрок может сыграть следующий бросок или передать бросок сопернику.
Продолжение игры
Игрок имеет право продолжать стрельбу до тех пор, пока ему не удастся правильно забить мяч в лузу. Если он проигрывает, то это не фол, но следующий игрок соперника.
Игрок должен выполнить один бросок за 60 секунд, в противном случае фиксируется фол и входящий игрок получает биток в руку.
Игрок должен выполнить один бросок за 60 секунд, в противном случае фиксируется фол и входящий игрок получает биток в руку.
Если 9-шар забит в результате штрафного удара, то 9-шар повторно засчитывается.
Фолы
Если стрелок совершает фол, игра переходит к его противнику. Биток в руке, и входящий игрок может положить его в любое место на столе.
- Плохой удар — Если первый прицельный шар, с которым столкнулся биток, не является шаром с наименьшим номером на столе.
- No rail — Если ни один прицельный шар не забит, и ни биток, ни какой-либо номерной шар не попадает в рельс.
- Scratch — Биток забит.
- Тайм-аут — выстрел не завершен за 60 секунд.
Победа или поражение
Если игрок правильно забивает девятку при любом ударе (кроме пушаута), он выигрывает стойку.
Если игрок нарушает правила три раза подряд при трех последовательных бросках, не сделав промежуточного правильного броска, он проигрывает игру.
Правила Pro
ПравилаPro можно активировать в «настройках игры и чата» игры. (только для подписчиков)
Отличий:
- По правилам профи броски должны быть объявлены (кроме брейк-шота).Система всегда предлагает шар и лузу по умолчанию, вам нужно только сделать ручной вызов, если вы хотите сыграть в другой шар / лузу.
- Это НЕ фол, если забит только незавершенный шар или названный шар забит не в ту лузу, но игра переходит к сопернику.
- 9-мяч должен быть вызван, чтобы выиграть фрейм. Если 9-шар забит в лузу без ответа или в неправильной лузе, он выставляется и игра продолжается.
- Обнаружены двойные попадания , и любое двойное попадание считается фолом.
Дополнительная помощь
Правила игры с 9 шарами: как играть в пул с девятью шарами
Хотите научиться и подготовиться к классической игре в пул с девятью шарами перед выходными? Тогда это полное руководство по правилам пула с 9 шарами и инструкции по игровому процессу определенно помогут.
Несмотря на то, что это игра на несколько десятков лет старше, чем год ее дебюта в турнире, бильярд с девятью шарами прославился благодаря первому открытому чемпионату США по девяти мячам WPA в 1976 году.
Девять мячей — это игра, которая заставляет нас упасть. любовь к бильярду снова и снова.Созданная на основе классики, игра обещает хорошую конкуренцию и большее количество удовольствия. Правила игры в девять мячей позволяют легко и гибко забивать гол без осложнений, и в то же время они устанавливают стандарт для игры международного значения.
Что такое 9-Ball Pool?Пул с девятью шарами создает основу для нескольких похожих игр в пул, в которые играют с 3,6,7 и 10 шарами. Единственное важное правило, определяющее игру, — это то, что порядок забивания прицельных шаров не может изменяться.Мяч-мишень 9 должен быть забит, как и любой другой прицельный шар, без каких-либо особых правил.
Количество игроков: 2 (или 4 при игре в парном разряде)
Возраст: Для всех
Сложность: Средняя
Основная цель: Забить все прицельные шары в порядке возрастания их значения от 1 на 8 и, наконец, на 9 мяч, чтобы выиграть игру.
Почему нам это нравится: Это для всех и каждого — друзей, желающих поболтать во время игры, новичков, желающих отточить свои навыки, и профессионалов, желающих расслабиться.
Оглядываясь на историю пула с девятью шарамиПул с девятью шарами возник еще в 1920 году в Соединенных Штатах, и можно с уверенностью предположить, что его предшественник, пул с восемью шарами, был основным источником вдохновение. Игра с тем же оборудованием и аналогичными правилами, девятка стала известна как самая широко используемая и популярная игра в бильярд, за которой следует восьмерка.
Исторически это было связано с азартными играми. Однако международные турниры по бильярду быстро легализовали игру, установили стандартные правила и протоколы и обеспечили общественное одобрение.Со временем всемирно известные имена для бассейнов, такие как Эфрен Рейес и Торстен Хоманн, стали лицом девяти мячей.
Что нужно для игры в пул с девятью шарамиЗайдите в бильярдный клуб, и набор пула, который вы увидите, скорее всего, будет тем, что вам понадобится для игры в девять мячей. Хотя для этого требуется самый стандартный набор оборудования, давайте перечислим его для вас, если вы планируете иметь собственное.
Бильярдный стол— Для игры в пул NIne-Ball требуются стандартные бильярдные столы 9 футов
— Они состоят из 6 карманов , каждая из которых используется как часть игры
— Barrington Hatherly является одним из самых популярных брендов, предлагающих полные наборы и столы для бильярда, которые являются прочными, стильными и долговечными.
Шаров— Игра ведется с использованием 10 шаров — 9 пронумерованных и одного белого битка.
— Все 9 мячей различаются по цвету и пронумерованы от 1 до 9.
— Мяч с 9 номерами имеет желто-белые полосы и является целевым мячом.
— Из пронумерованных шаров от 1 до 8, прицельный шар имеет наименьшее значение, оставшееся на столе.
Стойка— Пул с девятью шарами играется на ромбовидной стойке, в отличие от обычной треугольной.
— с мячом 9 в центре и 1 мячом, ближайшим к стрелку , оставшиеся 7 мячей разбиваются в случайном порядке.
— Идеальная длина каждой стороны алмаза составляет около 6,75 дюйма.
Кий— Каждому игроку требуется один кий, который можно использовать по очереди или раздавать каждому.
— Ключевыми особенностями хорошего кия являются его стальной наконечник, легкий вес, прочная конструкция и длина — в соответствии с удобством игрока.
— HJM Pool — популярный бренд благодаря ассортименту высококачественных и надежных киев.
Правила игры в 9 мячей и инструкции по игреПравила игры в девять мячей окончательно определяют, в какую игру играть. Потому что простые вариации в правилах, например, одна и та же игра с настройкой здесь и там, в которой играют с семью шарами, может превратить ее в пул с семью шарами, и то же самое для пула с десятью шарами, шестью шарами и тремя шарами. игры в бильярд.
ЛагБольшинство игр в пул начинаются с определения бьющего игрока путем жеребьевки.Однако у девятки есть популярная стартовая традиция, называемая лагом. Оба игрока бьют по битку каждый, и тот, кому удастся бросить его ближе всех к верхней перекладине бильярдного стола, сломает стойку.
Брейк и золотой брейкИдеальный брейк в типичном пуле из девяти шаров состоит из удара по шару с наименьшим номером — шара с наименьшим номером — 1 шар с номером — и попадания в лузу любого пронумерованного шара. Технически мяч восстанавливается за исключением.
В отличие от других игр в пул, которые включают в себя замену целевого мяча, если он забит в лузу при брейк-шоте, девятка дает победу профессионалу, который может справиться с этой чрезвычайно сложной техникой или имеет настоящую золотую удачу. Такой брейк-бросок, который забивает девятку, называется золотой брейк, , и он приводит к выигрышу в стойке, не давая сопернику ни единого шанса для броска.
ВытолкнутьЭто шаг, уникальный для девяти мячей. Выталкивание могло быть использовано в любой момент игры в древних и разветвленных версиях, однако, согласно стандартным правилам игры с девятью мячами, по закону оно может быть объявлено только сразу после броска.
Выталкивание обычно означает выталкивание битка на поле в удобное место. Действуют все остальные правила стрельбы. В этом броске биток не должен попадать по прицельным шарам или рельсам. Это просто удар, используемый для того, чтобы стратегически поставить биток в нужную позицию.
Игра и выигрыш в игреПосле выталкивания игроки играют, чтобы забить шар с наименьшим числовым значением, , и любой шар, забитый не по порядку, приводит к повторному отбору.Наконец, побеждает игрок, законно утопивший 9 мячей.
Как отслеживать результаты в 9-Ball Pool?Как и в большинстве игр в бильярд, каждый прицельный шар дает очков . Последний шар 9 — когда он правильно забит после того, как шары с 1 по 8 уже забиты — дает двойных очков . Очки за пенальти или фолы не вычитаются.
Часто задаваемые вопросы Вам нужно позвонить в карманы в девятишаровом пуле?Единственное правило, определяющее порядок правильных ударов в пуле из девяти шаров, — это забивание прицельных шаров в лузы в порядке возрастания числового значения.Фактор колл-броска, подобный таковому при броске блэкбола в пуле с восемью шарами или на протяжении всей игры в пуле с десятью шарами, полностью чужд девяти шарам.
Что произойдет, если 9 мяч поцарапан в пуле с девятью шарами?Царапание означает, что биток забивается в лузу при попытке забить прицельный шар. Согласно правилам девяти шаров, когда биток опускается вслед за девятым шаром, он восстанавливается, как и любой другой прицельный шар, и считается фолом. Загвоздка здесь в том, что в качестве пенальти противник может поставить 9-й шар в соответствии с удобством, что увеличивает вероятность того, что он забьет его в лузу и выиграет игру на следующем ходу.