Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Правила боулинга: Правила игры в боулинг — Статьи — Боулинг-клуб Lucky Strike

Posted on 09.09.197711.10.2021 by alexxlab

Содержание

  • Правила игры в боулинг — Статьи — Боулинг-клуб Lucky Strike
  • Правила игры в боулинг
  • Как играть в боулинг — правила игры
  • Правила игры в боулинг
    • 1. Система подсчета очков
    • 2. Техника игры в боулинг
      • Техника броска при игре в боулинг: раскачивание, шаги и синхронность
      • Раскачивание
      • Шаг
      • Соединение раскачивание шара и шага вместе
      • Техника броска при игре в боулинг: бросок и финальное движение
      • Завершение броска.
      • Прицеливание
      • Угол игры
      • Spare
      • Как бросить крученый шар.
      • Особенности броска шара с подкручиванием.
  • 👆 Правила боулинга
  • Правила игры в Боулинг. Боулинг клуб москвы, боулинг центр Галактика. Проведение свадьбы ресторане и проведение юбилеев, организация презентаций и проведение детских праздников.
  • Правила игры в боулинг — несколько важных вопросов
    •  
    • Что важно знать о шарах и кеглях?
    • Правила игры и подсчета очков в боулинге
    • Негласные правила игры в боулинг
  • 10 лучших правил боулинга
    • Какие самые важные правила игры в боулинг?
    • 1. В игре 10 кадров
    • 2. Выпустить мяч из-за линии фола
    • 3. Невозможно пересечь линию фола
    • 4. Мяч не может выйти из желоба
    • 5. Шар не может быть изменен во время игры
    • 6. Максимальное количество очков составляет 300
    • 7. Два шара на фрейм (кроме 10-го фрейма)
    • 8. Требуется соответствующая одежда.
    • 9. Ждите котелка справа от вас
    • 10. Будьте готовы
    • FAQ
      • Какая линия перед дорожкой для боулинга?
      • Сколько человек могут играть на одной дорожке одновременно?
      • Что такое индейка в боулинге?
  • BOWL.com | Справочник по вопросам лиги
  • BOWL.com | Право на участие и правила
  • Правила и положения ICBA — Международная ассоциация боулинга с кандлпином
  • Правила боулинга — Red Rocks Sports
  • Боулинг: навыки, стратегии и правила — видео и стенограмма урока
    • Основы и правила боулинга
  • правил боулинга
      • КОМАНДЫ
      • ОБОРУДОВАНИЕ
      • ДЛИНА ИГРЫ
      • ПРАВИЛА
      • ОЦЕНКА
      • ПРЕПЯТСТВИЯ

Правила игры в боулинг — Статьи — Боулинг-клуб Lucky Strike

Когда Вы приходите в боулинг, первым делом подойдите на ресепшн (к стойке администратора). Тут Вы сможете ознакомиться с  правилами, спортивным этикетом, памяткой для клиентов и штрафами при игре в боулинг. Оплатив игру, Вам выдадут специальную обувь для боулинга. Оператор перед началом игры введет в компьютер имена всех игроков желающих играть на дорожке и скажет какая дорожка Ваша. Число играющих на одной дорожке не должно превышать шести человек.

 

Теперь Вы можете приступить к игре.

 

 

Не терпится начать игру? Но давайте уделим еще пару минут правилам и описанию этой игры. Суть игры в боулинг — сбить шаром максимальное количество кегель и заработать больше очков, чем у соперников. 

 

Игра состоит из десяти фреймов (рамок). В каждом фрейме дается 2 попытки для того, чтобы сбить все кегли.  В начале каждой рамки (фрейма) игрок пытается выбить все 10 кеглей. Если он справится с задачей, то результат будет «Strike» (сбито) и второй попытки не будет. Если после удара остаются кегли, необходимо сделать повторный бросок. Если оставшиеся кегли сбиты – засчитывается «Spare» (резерв). Если после второго броска все еще остаются кегли, то результатом будет «открытая» рамка и игроку присуждается лишь число очков, соответствующее числу упавших кеглей. В случае Страйка в 10-м фрейме, дается еще два дополнительных броска, в случае спэа — один.

 

Максимальный результат — 300 очков. Подсчет очков осуществляется автоматически. Оператор перед началом игры вводит в компьютер имена всех игроков, играющих на дорожке.

 

 

Напомним основные определения:

 

«Страйк» засчитывается, если  при первом броске шара во фрейме сбиваются 10 установленных кеглей(весь комплект). Страйк отмечается знаком (Х) в небольшом квадратике в верхнем левом углу соответствующего фрейма. Один страйк оценивается в 10 очков плюс число кеглей, сбитых игроком за последующие два броска шара.

 

«Дабл» — это 2 последовательных. В таком случае за первый страйк начисляется 20 очков плюс число кеглей, сбитых игроком при первом броске шара сразу после второго страйка.

 

«Трипл» — это 3 последовательных страйка. За первый страйк начисляется 30 очков. Для максимального результата (300 очков) игроку нужно выбить последовательно 12 страйков.

 

«Спэа» —  сбиты все кегли при втором броске шара в данном фрейме. Спэа обозначается знаком (/) в верхнем правом углу соответствующего кадра. Количество очков в этом фрейме считается по формуле: 10 кегель + количество сбитых кегель следующим броском.

 

Открытый фрейм — это когда игроку не удалось сбить все 10 кеглей за два броска шара в одном фрейме. Количество очков в нем равно количеству сбитых кеглей.

 

«Сплит» — трудно выбиваемая комбинация кеглей, оставшихся после первого броска. Сплит, обычно, обозначается на мониторе как (O). Первая кегля упала и:

  • По крайней мере, одна кегля упала между двумя или несколькими стоящими кеглями, например, между 7-ой и 9-ой или 3-ей и 10-ой.
  • По крайней мере, одна кегля упала сразу перед двумя или более стоящими кеглями, например, 5—6.
     

«Фол» — нарушение правил, если игрок заступает за линию фола, очки не засчитываются. Кегли устанавливаются заново. Обозначается F.

 

Простота правил игры в боулинг – это одно из основных слагаемых успеха этого развлечения.

 

Ну что начнем игру?

 

 

Правила игры в боулинг

Игра в  боулинг состоит из 10 фреймов. Игроки бросают два шара в каждом из первых 9 фреймов, если только при первом броске не выбит страйк. В десятом фрейме игроки бросают три шара, если выбит страйк или спэа.

Правильное сбивание кеглей

Бросок шара считается совершенным, когда игрок сделал бросок и шар пересек линию фола. Подсчитывается каждый бросок шара, если только шар не объявляется ошибочным. Бросок шара выполняется только рукой. Запрещается использование каких-либо приспособлений в составе самого шара или прикрепленных к нему, которые отсоединяются после броска, или которые перемещаются во время броска.

Считается, что игрок сбил кегли правильно, если выполняются следующие условия:

  1. Кегли упали или слетели с площадки под действием шара или какой-либо кегли, отскочившей от боковой перегородки или заднего борта, или отскочившей от убирающей доски, когда она находилась на площадке перед уборкой сбитых кеглей.
  2. Кегли, которые наклонились и оперлись на стенку отбойника или боковую перегородку.
  3. Все такие кегли считаются сбитыми и должны быть удалены с площадки до следующего броска шара.

Неправильное сбивание кеглей

Бросок шара осуществляется, когда с дорожки или из желоба еще не убраны сбитые кегли и шар касается этих сбитых кеглей перед тем как сойти с поверхности дорожки. Если происходит неправильное сбивание кеглей и игрок получает право на дополнительные броски шара в данном фрейме, неправильно сбитая кегля или кегли должны быть установлены на то место, на котором они первоначально стояли.

Если происходит одно из событий указанных ниже, бросок шара засчитывается, а последующее за ним сбивание кеглей нет:

  1. Шар выходит за пределы дорожки до достижения кеглей.
  2. Шар отскакивает от заднего борта.
  3. Кегля отскакивает после контакта с телом, руками или ногами сотрудника, ответственного за установку кеглей.
  4. Происходит контакт кегли с механическим устройством установки кеглей.
  5. Какая-либо кегля падает при удалении сбитых кеглей.
  6. Какая-либо кегля падает при контакте с сотрудником, ответственным за установку кеглей.

Как играть в боулинг — правила игры

За время существования боулинга мастера в этой игре сошлись во мнении о некоторых основных постулатах, определяющих успешность игры. Специалисты уверены – правильное применение принципов боулинга – пол дела на пути к победе.

Подробнее

Для тех, кто серьезно подходит к выбору боулинг-клуба, должен знать определенные требования, предъявляемые к установленному в помещении оборудованию. Особую роль в боулинге играет дорожка, которая должна соответствовать стандартам качества, соблюдение которых дарит любителям и профессионалам хорошую возможность добиться максимальных результатов.

Подробнее

Тайминг в боулинге – это то, что не видно новичкам, но известно профессионалам. А правильный тайминг в совокупности с качественным броском, внутренним настроем и профессиональной подготовкой – залог хорошего результата в игре. Итак, что же такое тайминг? И почему его нужно соблюдать?

Подробнее

При всей, казалось бы, незатейливости игры в боулинг, у него, как и у любой, признанной массовой, игры, есть свои правила, помимо всеобщеизвестной – не мухлюй… И их знание нисколько не ограничивает играющих, наоборот – и новичка может наставить на «дорожку истинную».

Подробнее

Для того, чтобы ваши очки засчитали, существуют правила сбивания кеглей. И даже если вы разработали свой собственный план сбивания кеглей, например, подъехать на своих ботинках, скользящих по дорожке, и в полуметре от «белых» противников бросить в них шар, это не поспособствует зарабатыванию максимального количества очков…

Подробнее

За время игры в боулинг может случиться немалое количество спорных ситуаций. И часто «виновниками торжества» являются посторонние предметы на дорожке, участники или сотрудники боулинг-центра… Для того, чтобы трезво и правильно оценить ситуацию, произошедшую во время очередного фрейма, нужно знать, в каких случаях шар считается ошибочным. А доказав это, можно получить возможность сделать еще один удар.

Подробнее

Для тех, кто только думает о том, как постигается мастерство игры в боулинг, нужно начинать с ознакомления с основными правилами, помогающими стать уверенным на первых порах игры. Только после того, как игрок постиг основные принципы боулинга, он может применять более сложные законы игры.

Подробнее

Правила игры в боулинг

1. Система подсчета очков

Игра состоит из десяти подходов (фреймов). В начале каждого фрейма игрок старается сбить все 10 кеглей. Если удалось, то результатом будет Strike (Страйк) и фрейм закрывается.

Если какое либо количество кеглей все еще стоит после первого броска, то шар бросается во второй раз. Если оставшиеся кегли сбиты, то результатом будет Spare (Спеа).

В случае Strike и Spare счет текущего законченного фрейма для этого игрока не предоставляется. Полный счет этого фрейма определяется следующими бросками таким образом:

— при Strike игрок получает 10 очков плюс число кеглей, сбитых в следующих двух бросках следующего фрейма.

— при Spare игрок получает 10 очков плюс количество кеглей, сбитых в первом броске следующего фрейма.

— Triple Strike – три страйка подряд. В этом случае первый в серии страйков бросок оценивается в 30 очков, второй – в 20. Следующий четвертый страйк ничего не добавляет первому, но добавляет 10 очков второму, оценивая его в 30 очков. Последний фрейм отличается от всех предыдущих. За 10 очков, набранных во время двух первых попыток, дается право на дополнительный бросок. При этом любая комбинация Strike и/или Spare не дает дополнительных балов внутри последнего фрейма, хотя оказывает влияние на подсчет очков предыдущих фреймов.

Максимальное количество очков в боулинге 300.

2. Техника игры в боулинг

Стандартный шар с тремя отверстиями берется большим, средним и безымянным пальцами. Большой палец погружается полностью, а средний и безымянный только до второго сустава. Мизинец и указательный палец свободно лежат на поверхности шара, а ладонь лишь слегка соприкасается с нею.

Это традиционный захват шара. Если отверстия шара подходят к пальцам игрока, то это позволяет размахнуться, не сжимая шара. Не бойтесь, что ваши пальцы могут застрять в отверстиях. Чтобы играть хорошо, очень важно иметь шар, подходящий по размеру к пальцам.

На зоне подхода можно заметить два ряда точек. Первый ряд находится в 15-и футах от линии фола (линия заступа), а второй — в 12-ти футах. Эти точки помогут Вам определить Вашу исходную позицию. Детям нужно стоять ближе к линии фола, чем взрослым, потому что их шаги меньше. В любом случае, игроку желательно стоять ближе к линии фола. После приобретения некоторых навыков можно отойти подальше.

Каким бы ни было расстояние для разбега, не заступайте за линию фола. Ваша нога должна остановится минимум в футе от линии. Хорошей считается позиция с поставленными вместе ногами и с немного наклоненным вперед телом.

Шар нужно держать правой рукой (если игрок левша, то левой) снизу на уровне между талией и грудью, а другой рукой лишь слегка поддерживать его.

  • Плечи развернуть под прямым углом к цели.
  • Свободная рука поддерживает шар.
  • Запястье не должно отклоняться назад.
  • Локоть руки с шаром прижат к бедру.
  • Колени слегка согнуты.
  • Ноги поставлены вместе и направлены в сторону мишени.

Техника броска при игре в боулинг: раскачивание, шаги и синхронность

Раскачивание

Если Вы возьмете какой-нибудь тяжелый предмет, например, шар для боулинга и проделаете бросательное движение, Вы почувствуете движущую силу этого движения.

Это принцип маятника. На этом основан хороший, последовательный бросок. Если игроки не чувствуют свободного источника энергии, вряд ли они вообще смогут бросить шар.

Что касается веса, лучше использовать шар, которым можно свободно размахивать взад и вперед. Если запястье сгибается под тяжестью шара, или игрок роняет его, это значит, что шар слишком тяжел.

Шаг

Новичкам советуем разбегаться с четырех шагов. Позже можно добавить пятый шаг.

Шагайте так, как вы ходите каждый день — с пятки на носок. Только последний шаг, который требует скольжения, отличается от остальных. При последнем шаге нога скользит вперед под тяжестью шара. Затем, вес переносится назад к пятке и служит как тормоз. Первый шаг должен быть самым коротким. Последний — самым длинным, так как включает скольжение.

Представьте, как работает маятник — 1-2-3-4, и это поможет вам не сбиваться с темпа. Начинать шагать нужно с правой ноги. Если Вы левша, то, соответственно, с левой.

Соединение раскачивание шара и шага вместе

Взятые по отдельности раскачивание и шаг не являются трудными физическими действиями. Но именно то, как они действуют вместе определяет, будет ли разбег свободным или напряженным. Вам потребуется устойчивая позиция, чтобы бросить шар; также используйте движущую силу Ваших шагов. При броске шара передайте ему скорость, которую Вы набрали. Таким образом, хорошо рассчитанный бросок произойдет как раз в тот момент, когда скользящая нога остановится.

Как добиться броска, показывающего хорошую комбинацию устойчивости и движущей силы? Для этого нужно размахнуться как можно сильнее на последнем шаге. С этого момента рука с шаром и скользящая нога одновременно движутся вперед. Если это произошло, то бросок был хорошо рассчитан по времени.

При первых трех шагах шар достигает своей высшей точки при размахе назад. Затем следует размах вперед, скольжение и бросок. Смысл состоит в том, чтобы шар получил хороший импульс для своего движения по дорожке. На профессиональном языке это называется толчок. На втором шаге шар отводится со стартовой позиции на расстояние 12-18 дюймов от тела. На третьем и четвертом шагах — приготовление к броску.

Старт является главным пунктом во временной последовательности. Толчок должен быть простым и легким в исполнении. Даже хорошие игроки не всегда могут рассчитать время. Сделайте первый шаг и толчок одновременно.

Техника броска при игре в боулинг: бросок и финальное движение

Размах и походка каждого игрока являются уникальными, так же как и его рост, вес или возраст. Но при броске все хорошие игроки выглядят более или менее одинаково.

Перед броском шар минует щиколотку скользящей ноги примерно в двух дюймах от нее. Эта позиция идеальна для броска шара в желаемом направлении. Хорошая временная последовательность и правильный бросок приводят к результату идеальной комбинации движущей силы, положения тела и равновесия.

Чтобы шар проходил на уровне щиколотки, нужно немного согнуть колено при последнем шаге. То, что сначала может показаться неловкой позой, потом станет вполне обычным. При этом тело тоже наклоняется вперед под углом 15-20 градусов. Для равновесия середина груди должна находиться прямо над коленом скользящей ноги.

При разбеге голова остается неподвижной, взгляд сфокусирован на цели. Свободная рука отведена немного в сторону и служит для равновесия.

Завершение броска.

Целенаправленный завершающий бросок — логическое продолжение любого движения. Боулинг — не исключение.

Хорошего игрока легко можно отличить по его манере бросать шар и завершать бросок. После завершения броска рука игрока из точки пуска шара поднимается вверх до уровня плеча или выше. Направление руки должно быть строго вперед, а не влево или вправо. Это движение улучшает функцию размаха и помогает лучше сохранять равновесие.

Прицеливание

Если вы собираетесь бросить шар во что-нибудь, то обычно вы смотрите на мишень. Но профессионалы боулинга никогда не смотрят на кегли!

Допустим, что цель — сбить определенные кегли. Но лучше прицеливаться, глядя на определенную точку на дорожке, чем на кегли в 60 футах от Вас.

Стрелки или указатели направления находятся в 4,57 м от линии фола. Они-то как раз и служат в качестве указателя цели. Таких стрелок семь. Средняя находится как раз по центру дорожки, на одной линии с главной кеглей. Остальные стрелки также выровнены по соответствующим кеглям.

Выбор мишени — это выбор стартовой позиции и фокусной точки. Путь, по которому покатится шар, определяет место стартовой позиции и точку прицела. Пользуясь стрелками как гидами, Ваш прицел будет более точным.

Угол игры

Шар должен катиться под углом справа налево, если целью является карман между кеглями № 1-3. Левша бросает шар под углом слева направо, целясь в карман между кеглями № 1-2. Угол очень важен при Страйк, потому что тогда шар катится строго по заданному пути, не отклоняясь от главной кегли.

Если вдруг шар отклонился от главной кегли, то шансы сыграть Strike не велики. Подкрученный шар движется сильнее справа налево (для игрока-правши). В результате угол будет круче, и шансы попасть в карман 1-3 увеличатся.

 

Spare

Первое правило Spare требует простых геометрических знаний. Это принцип пересечения дорожки. Когда кегли находятся на левой стороне дорожки, то лучшая исходная позиция будет справа — и наоборот. Потренируйтесь выбить Spare, используя принцип пересечения дорожки. В качестве мишени возьмите кегли № 7, 8, 9, 10. Итак, существует 5 направлений для удачного Spare, и любую его комбинацию вы можете сделать, выбрав одно из этих направлений.

Например, чтобы сбить оставшиеся кегли № 1-2-4, нужно взять 8-ю кеглю в качестве мишени, потому что она стоит как раз за 2-й, при наличии всех кеглей на своих местах. Чтобы сбить 3-ю и 6-ю, целиться следует в 9-ю. Пятая кегля в качестве мишени обычно приводит к Strike.

Для того, чтобы сбить любую кеглю в последнем ряду, нужно следовать третьей или четвертой (средней) стрелке или между ними. Исходная позиция различна для каждого броска. Не нужно высчитывать никакие формулы, чтобы сыграть Spare. Скорее всего это способность мысленно представить крестообразный путь шара и выполнить бросок так, как вы его себе видите. Конечно же, практика и опыт улучшат ваши результаты.

Как бросить крученый шар.

Направление шара зависит, прежде всего, от того, как и когда шар был брошен. Но обычно при броске шару свойственны некоторое кручение и боковое вращение. Лучшие игроки в боулинг намеренно подкручивает шар сбоку. У новичков это получается случайно. В любом случае подкручивание влияет на движение шара. Если шар крутится по часовой стрелке, то его направление будет справа налево. Левша подкручивает шар по часовой стрелке, чтобы он двигался слева направо.

Раньше шары изготавливались из каучука или пластика. Но сегодня очень популярны шары из полиуретана. Такие шары лучше крутятся и реже отклоняются от цели.

Особенности броска шара с подкручиванием.

Закручивание шара происходит тогда, когда он сперва соскальзывает с большого пальца, а уже потом с двух других. Как только шар высвобождается из руки, он начинает крутиться. Направление кручения шара определяется тем, куда указывал большой палец в момент соскакивания шара с руки. Этот момент длится какую-то долю секунды. То, что большой палец высвобождается первым — естественно, потому что он короче остальных пальцев. Тем не менее, важно иметь подходящий по размеру шар.

Чтобы подкрутить шар, поместите большой палец на 10 или 11 часов, для левши на 1 час или 2 соответственно (мысленно представьте себе циферблат часов). Положение большого пальца на 12-и часах создаст прямое направление шара. Бросая подкрученный шар, не сгибайте кисть руки, она должна оставаться твердой. Отпуская шар, вы должны почувствовать давление или рывок. Научиться бросать подкрученный шар также легко, как и бросать прямой.

👆 Правила боулинга

По существу, боулинг — несложный вид спорта. Надо просто катать шары по дорожке и сбивать кегли.

Шар должен быть круглым, длина окружности диаметрального сечения шара — 68,58 см, вес шара не должен превышать 7,258 кг. Шары бывают простые (прокатные), реактивные и слабореактивные.

Реактивные и слабореактивные шары вы можете приобрести или заказать в нашем боулинг-центре.

Кегля должна быть 38,1 см по высоте, 12,065 см по ширине и весить от 1,531 кг до 1,644 кг. Дорожка должна быть 18,228 м по длине и 1,668 м по ширине (размеры дорожки должны быть выверены до 0,01 см!). Кегли устанавливаются в форме треугольника. Ближайшая к игроку кегля известна как главная кегля или кегля ¦1. Остальные кегли пронумерованы со 2-й по 10-ю.

Основная терминология по боулингу:

Игра состоит из 10 этапов — «фреймов». В начале каждого фрейма игрок старается сбить все 10 кеглей. Это называется сделать «страйк» . В случае удачи фрейм завершается. Если сбить кегли не удалось, то шар бросается во второй раз. Кегли, сбитые за две попытки, называются «спэа» .

Если двух попыток было недостаточно, то фрейм остается «открытым» и игроку засчитывается лишь количество очков, равное числу упавших кеглей.

В десятом фрейме, игрок, сделавший «страйк» или выбивший «спэа», имеет право бросить третий шар.

Система подсчета очков — это не просто подсчет сбитых кеглей.
«Страйк» и «спэа» предоставляют возможность заработать призовые очки. Система подсчета вознаграждает удачные удары. Максимальное количество очков, которое можно заработать за одну игру, равно 300.

Пример подсчета очков.

Фрейм 1) Обычный удар — 9 очков
Cчет = 9
Фрейм 2) Обычный удар — 8 очков
Cчет = 17
Фрейм 3) Спэа (10), плюс следующий удар (7)
Cчет = 34
Фрейм 4) Обычный удар — 9 очков
Cчет = 43
Фрейм 5) Страйк (10), плюс следующие два удара (6+2=8)
Cчет = 61
Фрейм 6) Обычный удар — 8 очков
Cчет = 69
Фрейм 7) Спэа (10), плюс следующий удар страйк (10)
Cчет = 89
Фрейм 8) Страйк (10), плюс следующие два удара (8+0=8)
Cчет = 107
Фрейм 9) Обычный удар — 8 очков ( сплит , состояние, при котором кегли остаются стоять после первой посылки шара, а головная кегля падает, и при этом: по крайней мере одна кегля падает между двумя или более стоящими кеглями, т.е. между 7-ой и 9-ой или 3-ей и 10-ой или одна кегля падает сразу же перед двумя или более стоящими кеглями, например, 5-6. Результат такого удара заключается в рамку)
Счет = 115
Фрейм 10) Спэа (10), плюс следующий «призовой» удар страйк (10)
Общий счет = 135

Терминология

БОУЛИНГ
AMF Bowling Products — компания, которая специализируется на производстве и установке оборудования для боулинга и бильярда.
Pro Shop — магазин товаров для боулинг. В Pro Shop можно приобрести или заказать шары, обувь, сумки, аксессуары.
Бамперы дорожки (Durabowl Bumpers) — боковые части дорожки, которые могут быть подняты таким образом, чтобы шар не выходил за пределы дорожки при неточном броске. Борты, как правило, не используются при проведении соревнований. Дополнительно могут оснащаться «бегущими огнями» из светодиодной ленты.

Читайте также

Болтриггер (Ball trigger) — датчик в пинспоттере, регистрирующей проход шара к пиндэку.
Боулинг-центр — спортивно-развлекательное заведение, включающее в себя, помимо боулинга, бар, бильярдную и другие виды досуга.
Боулер (Bowler) — игрок в боулинг. Различают Regular Bowler (постоянно играющий) и Open Bowler (играющий нерегулярно, время от времени), Pro-Bowler (постоянно (профессионально) играющий на рейтинговых соревнованиях с постоянным спонсорством одного из производителей оборудования или аксессуаров для боулинга).
Боулинг-клуб — спортивная организация игроков (любителей или профессионалов), имеющая свой устав и организационные цели. Игроки боулинг-клуба принимают участие в соревнованиях от лица своего клуба, имеют позицию в рейтинге клуба и т.п.
Брейкпойнт (Breakpoint) — точка на траектории движения шара по дорожке, с которой шар начинает двигаться (в поперечном направлении) в другую сторону (заходит на хук).
Возвратник (Ball Return) — подъемное устройство системы возврата шара с выкатом шаров в зоне отдыха игроков.
Гандикап (Handicap — фора) — система подсчета очков, позволяющая уравнивать шансы мастеров и начинающих игроков. Гандикап, как правило, предоставляют женщинам и детям.
Гаттербол (Gutterball) — шар, упавший в желоб в результате неудачного броска.
Глоу Трэк (Glow Track) — дорожки со светящимися в темноте пунктирными линиями, которые позволяют игрокам точнее прицеливаться в условиях боулинга X-treme. Разработка от компании AMF .
Грабли (Swip Bar) — защитное устройство пинспоттера, сгребающее упавшие кегли.
Дриллинг (Drilling — сверление) — рассверловка шара под индивидуальный хват боулера. См. сверление шаров в «Искре».
Желоб (Gutter) — пластиковые лунки по бокам дорожки, куда попадает шар при неудачном броске. Попадиние в желоб можно предотвратить с помощью бамперов.
Карман — расстояние между первой и третьей выставленными кеглями ( см. правила расстановки кегель ). Попадание в карман максимально увеличивает шансы на страйк. Для левши такое расстояние (соответственно между первой и второй кеглями) называется «бруклин».
Кингпин (KingPin) — 5-я кегля, находящаяся в самой середине выставленных 10-и кегель. Попадание шара в кингпин увеличивает вероятность страйка.
Лига (League) — добровольное временное объединение боулеров в целях повышения личных результатов игры и экономии средств. Например, лига банкиров, молодежная лига и т.п.
Лифт (PBL Positive Ball Lift) — подъемное устройство, которое посредством ременной передачи закатывает шар на «горку», с которой шар скатывается под действием своего веса по направляющим, проложенным под дорожкой до возвратника. У пинспоттера 8800 GOLD — AMF Fast TrackT Horizontal Ball Return — горизонтальный выкат шара.
Лопата (Paddle) — механизм системы возврата шара в пинспоттере, предохраняющий от попадания кеглей в приемное отверстие лифта.
Маск-панель — щит, закрывающий пинспоттер в зале боулинга; находится прямо над выставленными кеглями. Рисунки на маск-панелях могут быть самыми разнообразными и выбираются владельцем боулинга.
Масло дорожки — специальный раствор, который наносят на поверхность дорожки. Масло предохраняет поверхность дорожки, способствует правильному скольжению шара.
Пинспоттер (пинсеттер) — устройство автоматической подачи кегель. Разработан компанией АМФ ( AMF Bowling Products, USA ).
Реактивный шар — отличается от нереактивного тем, что имеет сильно смещенный центр тяжести. См. реактивные шары , предлагаемые в продажу в боулинг-центре «Искра».
Ресепшн (Reception) — стойка управления в боулинг-центре, где клиент заказывает дорожки, получает сменную обувь, расплачивается за услуги.
Страйк — игровая ситуация, когда все кегли сбиты первым броском.
Спеа — игровая ситуация, когда кегли выбиваются с двух бросков. Причем вторым броском сбиты все оставшиеся кегли.
Сплит (Split) — оставшиеся несбитыми кегли после первого броска во фрейме, разделенные на две отдельные группы, между которыми проходит шар. Это представляет определенную трудность для сбивания всех кеглей вторым броском. Сбивание сплита не дает дополнительный преимуществ — засчитывается обычный спеа (spare).
Скоринг — система подсчета очков при игре в боулинг. В современных боулингах осуществляется автоматически.
Страйк-Шот (Strike-Shot) — формат игры, когда в каждом фрейме дается всего один бросок. При сбивании первой кегли очки удваиваются. Если первая кегля не сбита, очки считаются по количеству сбитых кеглей. Игра, как и в классическом варианте, состоит из 10 фреймов. Максимальный результат в данной игре 200 очков (10 страйков).
Хаусбол — прокатный шар, который имеет уравновешенный центр тяжести. Хаусболы являются обязательным атрибутом во всех боулингах.
Хук — бросок шара с подкручиванием. Хук применяют при броске реактивными шарами. Это позволяет увеличить процент страйков во время игры.
Флэр-Потенциал (Flare Potential) — динамическая характеристика шара, показатель, определяющий угол смещения оси шара при движении по бэкэнду.
Фол (заступ) — игровая ситуация, когда игрок во время броска заступает линию разбега. Очки, набранные при броске с заступом, не засчитываются.
Фрейм (frame) — этап игры в боулинг. Игра состоит из 10 фреймов. В каждом фрейме — по 2 броска.
Экстрим (X-trime) — особый режим игры в боулинг, больше подходящий для развлечений и вечеринок. Хотя некоторые опытные игроки так же неравнодушны к Экстриму.
Ядро шара — центральная (внутренняя) часть шара. Ядро может иметь смещенный центр тяжести — шары с таким ядром называются реактивными.

По материалам сайта www.izhbowling.ru

Правила игры в Боулинг. Боулинг клуб москвы, боулинг центр Галактика. Проведение свадьбы ресторане и проведение юбилеев, организация презентаций и проведение детских праздников.

Суть игры в боулинг — сбить шаром максимальное количество кеглей. Число игроков на одной дорожке, равно как и этикет поведения во время игры , ограничивается только соображениями здравого смысла. Одна партия (game) для каждого играющего состоит из 10 рамок (frames). В каждой рамке игрок может совершить 2 броска шара, за исключением некоторых случаев для последней рамки.


Очки, набранные в каждой рамке, рассчитываются как сумма сбитых в данной рамке кеглей и призовых очков. При этом призовые очки начисляются только в том случае, если игрок сбивает в рамке все 10 кеглей. В нижнюю строку поля записывается общая текущая сумма очков с учетом призовых.

Так, на нашем примере в рамке 1 было сбито 7 кеглей (2 из 10 — первым броском и 5 из 8 оставшихся — вторым), а в рамке 2 — 8 кеглей (5+3). Поскольку все кегли не были сбиты ни разу, общая сумма очков равна количеству фактически сбитых кеглей, т.е.15.

Далее, в рамке 5 при выполнении 1 броска игрок заступил за линию фола, поэтому бросок не засчитан независимо от количества сбитых кеглей и обозначается на поле как F. Вторым броском было сбито 9 кеглей, и именно эта сумма добавилась к 43: результат 5 рамок — 52 очка (43+9). В рамке 6 игрок сбивает все кегли со второго удра. Это называется «спэа» (spare) и обозначается на поле как /. Призовые очки за спэа — это количество кеглей, сбитых игроком одним следующим броском . В данном случае первый бросок в рамке 7 принес 7 очков, значит «цена» спэа — 17 (10+7), а результат 6 рамок — 69 (52+17).

В рамке 10 игрок сделал страйк. В таких случаях, чтобы выяснить, сколько начислить призовых очков, последняя рамка состоит из 3 бросков. В нашем примере двумя последними бросками игрок выбил спэа, следовательно «цена» последней рамки 20 очков (10+10), а итог игры — 113. Игрок также получил бы право на третий бросок в рамке 10, если бы первыми двумя выбил спэа.

Таким образом, путем несложных вычислений, получается, что максимальное количество очков, набранное в одной рамке равно 30 (если за страйком следуют еще 2 страйка), а в одной игре — 300 (12 страйков подряд).

Техника игры

У каждого боулера — свои особенности и свой стиль. Однако для реализации полного потенциала необходимо знать 4(!) основных правила.
При подготовке к броску не надо зацикливаться на какой — то определенной манере подхода и постановке ноги. Идеальная протяженность подхода определяется не только длиной шагов, но и особенности раскачивания шара. При большей амплитуде зона подхода увеличивается, при меньшей амплитуде соответственно уменьшается. Что касается места постановки ноги при учете длины зоны подхода, то тут необходимо иметь в виду и состояние дорожки, и манеру прицеливания для каждого удара «страйк» и «спэа». Достаточно сказать, что один раз найдя идеальную позицию, боулер должен практиковаться, чтобы выработать точную постановку ног для каждого конкретного броска.
Хороший бросок невозможно выполнить без правильной постановки плеч. Неправильно расположенную линию плеч придется чем-то компенсировать, например, приноровить к ней направление раскачки и броска, если вы хотите, чтобы удар достиг цели. Линия плеч и рука, бросающая шар, должны образовать прямой угол в момент завершения броска. При идеальном расположении линии плеч точность броска увеличивается, т.к. буквально «целитесь плечами».
Идеальное раскачивание зависит от того, как умело вы применяете «принцип маятника». Удачный бросок зарождается в самом начале, когда действие «маятника» усиливается точно рассчитанными дозами ускорения. Когда дело доходит до приложения силы, надо руководствоваться правилом умеренности: «Немного, а не слишком много». Если приложить много силы, или, наоборот, ограничить ее количество, то в момент завершения броска мышцы будут напряжены и затратят больше энергии, ограничивая, силу толчка при броске. Соблюдать умеренность при ускорении, — это неосознанное желание «перебороть маятник». В большинстве случаев надо винить силу боулера, а не силу «маятника». По этой причине многие инструкторы учат своих подопечных «освобождать бросок». Это прекрасный совет. Однако для начала это прекрасная техника, но она действует в одном направлении и мешает достижению высококлассной техники игры. В определенный момент качания шара необходимо приложить ускорение, чтобы, таким образом, увеличить скорость, вызываемую действием «принципа маятника».
Чтобы почувствовать на что способен боулер, он должен иметь шар, который идеально подходит. Шар — это индивидуально подгоняемая техническая часть экипировки, от которой во многом зависит мастерство, техника и результат.

Этикет игры

Хотя боулинг считается бесконтактным видом спорта, на дорожке невозможно избежать контакта с окружающими — от игроков рядом с Вами до многочисленных зрителей. Поэтому, здесь особенно важны внимание, такт и просто здравый смысл. Возможно, именно уважение к простым традициям человеческого общения сделало боулинг одним из самых демократичных видов спорта.
Вот несколько правил поведения на дорожках:
Следите за игрой, чтобы не пропустить Вашу очередь совершать бросок. Не заставляйте партнёров по игре злоупотреблять возможностями современного оборудования, постоянно редактируя текущий результат в компьютере.
Избегайте ненужного позирования.
Прицеливаясь, не торопитесь, но и не тратьте впустую чужое время. Одного чрезмерно артистичного игрока партнёры однажды отправили прогуляться до стоянки, где, якобы, громили его машину, чтобы спокойно побросать шары хотя бы 15 минут.
Ни в коем случае не выходите на дорожку за линией фола, даже, если Вам кажется, что Вы сможете легко убрать отскочившую от пинспоттера кеглю или укатившийся назад шар! Для этого следует вызвать инструктора или техника. Ваши следы серьёзно нарушат намазку дорожки. К тому же, выход на скользкое, как лёд, покрытие грозит травмой. В одном московском клубе игрок закончил скольжение, проломив головой щит над кеглями.
Научитесь управлять Вашими эмоциями. Брошенная в отчаянии перчатка может стать причиной ненужной травмы других игроков, а громкие восторги наверняка помешают кому-то сделать очередной «страйк». За использование нецензурной лексики на серьёзных соревнованиях игрока могут крупно оштрафовать. Воздержитесь от проявления эмоций, когда ошибается Ваш соперник или соперник Вашего фаворита.
Будьте осторожны с едой и напитками в зоне разбега!
Любой посторонний предмет на дорожке может помешать правильному разбегу и броску. Особенно опасна жидкость, попавшая на подошву обуви. На дорожку должен катиться шар, а не Вы.
Правый прав! Когда двое игроков готовы к броску на соседних дорожках, преимуществом пользуется игрок на дорожке справа. Нетрудно заметить аналогию с элементарным правилом дорожного движения: «уступи помехе справа».
Никогда не нарушайте границы своей дорожки! Это так же нелепо, как закончить заплыв в бассейне на соседней дорожке. Это правило распространяется и на Ваши шары.
Играйте, чтобы выиграть, но умейте и проигрывать. Боулинг в Москве — это и спорт и отдых; наслаждайтесь игрой независимо от счёта. Умение проигрывать — часть умения выигрывать.

Правила игры в боулинг — несколько важных вопросов

Простота правил игры в боулинг и отсутствие особых требований к навыкам и физической форме игроков сделали этот вид спортивного развлечения невероятно популярным во всем мире. Ведь, по сути, цель игры состоит в том, чтобы сбить как можно больше кеглей, выставленных в конце игровой дорожки, как можно меньшим количеством шаров, посылаемых вручную с начала этой дорожки.

И все же есть некоторые правила игры в боулинг (официальные и неофициальные), с которыми необходимо ознакомиться. Они помогут новичкам хорошо ориентироваться в вопросах игры и принципах боулинг-клубов, уверенно чувствовать себя среди опытных игроков, достигать хороших результатов в игре, участвовать в соревнованиях по боулингу и получать от игры максимум удовольствия.

 

Что важно знать о шарах и кеглях?

И так, начнем с того, что, несмотря на наличие нескольких разновидностей боулинга, самой распространенной мировой практикой является именно 10-тикегельный боулинг, в котором сбивать нужно 10 кегель, имеющие свои номера и выставляемые в треугольник. Номера эти условные, служат лишь для упрощения обучения игре и понимания между игроками. К примеру, разбираясь, как лучше всего сбить все кегли за один раз, стоит отметить важное правило: нужно сделать такой бросок, чтобы шар попал в «карман» между 1 и 3 кеглей, сбивая 1,3,5,9 номера.

Далее стоит уделить немного внимания выбору шара для игры. Как правило, в боулинг клубах имеются прокатные шары различного веса, обычно от 6 до 16 фунтов (1 фунт = 454 гр.) с соответствующими надписями (цифрами) на самих шарах. Так игрок может подобрать для себя наиболее подходящий вариант из расчета, что идеальный шар весит 10% от веса самого игрока. Отсюда, для детей оптимальны шары с номерами 6-9, для женщин – 10-12, для мужчин – 13-16. Профессионалы же выбирают самые тяжелые шары (15 или 16), которые лучше всего контролируются при формировании траектории движения.

Правила игры и подсчета очков в боулинге

Если кратко, то игра состоит из десяти фреймов, в каждом из которых игрок имеет право на 2 броска шара:

  • Если с одной попытки сбиты все 10 кегель, это «STRIKE» (самый лучший результат, приносящий игроку 10 очков  + количество кегель, сбитых за следующие 2 броска в рамках одного или двух фреймов, в зависимости от того, был ли страйк в следующем броске).
  • Если все кегли сбиты с двух попыток – это «SPARE» (второй по успешности результат, стоимость которого 10 очков + количество кегель, сбитых за следующий броск). При этом если при втором броске были сбиты оставшиеся кегли, стоящие в трудновыбиваемой комбинации (например, 3 кегли под номерами 4,7 и 10), такой результат считается очень престижным (хоть и не приносит игроку дополнительных очков). Называется он «SPLIT».
  • Если и после двух бросков шара все кегли не сбиты, фрейм считается «открытым» и игрок получает лишь то количество очком, которое равно числу упавших кеглей в рамках текущего фрейма.

Система автоматического подсчета очков, установленная в боулинг клубе, самостоятельно производит расчеты и выводит результаты на специальные мониторы, расположенные над игровыми дорожками.

Подробно правила игры в боулинг описаны Всеукраинской Федерацией спортивного десятикегельного боулинга, и действуют для соревнований международного образца. Вы всегда можете ознакомиться с ними. Однако любительский формат игры, преимущественно практикуемый в боулинг-клубах, не требует их четкого соблюдения и дает возможность больше внимания уделять самому процессу катания шаров, нежели его правильности.

Негласные правила игры в боулинг

Помимо официальных правил игры посетителям боулинг-клубов стоит учесть несколько полезных замечаний.

  • Во-первых, в боулинг можно играть только в обуви с подошвой, обеспечивающей удобный разбег и торможение. Это защищает покрытие игровых дорожек от повреждения во время разбега и броска шара, а также снижает риск падения и травмы самого игрока. Поэтому в боулинг-клубах для игры выдают в аренду специальную обувь нужного размера.
  • Во-вторых, существует некий этикет игры в боулинг. Он подразумевает несложные правила, соблюдение которых обеспечит приятную, безопасную игру Вам и другим посетителям боулинг-клуба (игрокам и зрителям). Речь идет об элементарном взаимоуважении, вежливости, сдержанности, культуре общения и соблюдении правил безопасности.
  • В-третьих, для отработки навыков игры в боулинг и достижения хороших результатов новичкам, как правило, нужны обильные тренировки. Поэтому для экономии бюджета, следует искать дешевый боулинг, в т.ч. бронировать дорожку в будние дни до обеда, когда стоимость часа игры самая низкая.
  • И наконец, помните главное правило: игра в боулинг должна доставлять радость. Поэтому не переживайте из-за слабого знания игрового регламента. Просто катайте шары в свое удовольствие! А в случае чего, Вам всегда поможет инструктор боулинг клуба или кто-то из игроков.

10 лучших правил боулинга

Боулинг — это веселый и увлекательный вид спорта, который заключается в катании тяжелого керамического шара по дорожке с конечной целью сбить как можно больше кеглей. Кегли — это самая распространенная форма боулинга, которая встречается в Соединенных Штатах, Канаде, Австралии и Латинской Америке. Ниже мы рассмотрим самые важные правила игры в боулинг.


Какие самые важные правила игры в боулинг?

  1. В игре 10 кадров.
  2. Выпустить мяч из-за линии фола.
  3. Невозможно пересечь линию фола.
  4. Мяч не может выйти из желоба.
  5. Мяч не может быть изменен во время игры.
  6. Максимальное количество очков — 300.
  7. Два шара на кадр (кроме 10-го).
  8. Требуется соответствующая одежда.
  9. Подождите, пока справа появится котелок.
  10. Будьте готовы

1. В игре 10 кадров

В боулинге в каждой игре 10 кадров. Фрейм состоит из того, что каждый котелок делает один ход с максимум двумя бросками. Однако в десятом кадре каждый боулер получает максимум три броска в зависимости от того, насколько успешны они в первых двух. Общее количество кадров важно, поскольку, в отличие от многих других видов спорта, в боулинге нет игровых часов. Отсутствие игровых часов делает особенно важным всегда быть готовым к своей очереди, поскольку боулинг теоретически может длиться часами.

2. Выпустить мяч из-за линии фола

При боулинге боулер должен выпустить мяч из-за линии фола и позволить мячу перекатиться через линию на дорожку для игры. Это правило означает, что когда случайные боулеры перебрасывают мяч за линию фола, они технически нарушают правила игры. Если это правило нарушается, сбитые кегли не учитываются и больше не учитываются в счете игрока. Мяч все еще считается, но очки не зарабатываются.

3. Невозможно пересечь линию фола

Во время игры в боулинг боулер не может пересекать линию фола в любое время. Если они пересекут линию фола, миска будет удалена. Несмотря ни на что, даже если нога игрока едва касается линии, это считается ошибкой, и мяч не учитывается. Это похоже на баскетбол, в котором игрок не может переступать линию при выполнении штрафного удара, или как в футболе игрок не может пересекать линию, которую судья создает во время штрафного удара. Мяч по-прежнему считается, но вместо того, чтобы учитывать количество сбитых кеглей, он записывается как ноль. Боулер должен постоянно знать, где он находится по отношению к линии, и следить за тем, чтобы они не остановились на линии фола во время игры в боулинг.

4. Мяч не может выйти из желоба

Хотя это не обычное явление, мяч может иногда катиться по желобу и ему удается отскочить и сбить несколько кеглей. Большинство боулеров-любителей сочтут это удачей, однако на самом деле это противоречит правилам соревнований, и опрокинутые кегли не будут учитываться при подсчете очков боулера. Это связано с тем, что желоб считается за пределами игровой площадки, и как только мяч выходит за пределы игровой площадки, он не может вернуться в игру.Мяч больше не учитывается, и все кегли, которые были опрокинуты, возвращаются обратно. Несмотря на то, что это очень редко, это важное правило соревновательного боулинга, которое не позволяет игрокам обсуждать правомерность чашек их оппонентов.

5. Шар не может быть изменен во время игры

Во время любого матча по боулингу боулер не может каким-либо образом изменять свой шар. Однако они могут изменить его до и после каждой игры. Это сделано для того, чтобы избежать жульничества и не дать боулерам использовать вещества, которые могут изменить мяч, чтобы дать им несправедливое преимущество во время игры.Некоторые боулеры заранее полируют свои шары для боулинга, чтобы они стали блестящими и гладкими с одной стороны и грубыми с другой. Это может помочь улучшить вращение мяча. Любые изменения в шарах для боулинга должны быть выполнены до начала матча, в противном случае боулер может быть дисквалифицирован в соревновательных матчах.

6. Максимальное количество очков составляет 300

Во время любого заданного матча по боулингу игрок может набрать максимальное количество очков в 300. Получить 300 очков можно, выбрав максимальное количество 30 очков в каждой из десяти игр. кадры.Набрать 300 очков, также известное как идеальная игра, можно сделать только в том случае, если боулер получает страйк в каждом из первых девяти кадров, а также три страйка в десятом кадре. В общей сложности игроку нужно будет сделать 12 ударов за игру, чтобы быть безупречным. Это самое желанное достижение, которого может достичь боулер. По правилам боулинга невозможно набрать больше 300 очков.

7. Два шара на фрейм (кроме 10-го фрейма)

За пределами десятого фрейма у боулера может быть максимум два шара. за кадр. Если боулер может нанести удар по первому шару в фрейме, у него будет только один шар в этом фрейме. Это правило не распространяется на десятый фрейм, к которому применяются свои правила. В десятом фрейме боулер может забить до трех шаров, если первые два шара являются страйками или первые два шара объединяются в запасной. Боулерам не разрешается иметь более двух мячей в каждом кадре, а механика за дорожкой запрограммирована так, чтобы знать, что два мяча — это максимум, который может иметь конкретный игрок.

8. Требуется соответствующая одежда.

В боулинг-клубе игроки должны носить специальную обувь, предназначенную только для боулинга. Боулинг в обычных кроссовках может испортить деревянные дорожки, поэтому в дорожках обычно требуется, чтобы боулеры либо арендовали обувь для боулинга, либо приносили свои собственные. В профессиональном и соревновательном боулинге у игроков в боулинг, как правило, на левой и правой ноге будет разный тип обуви. Один ботинок будет более скользким, а другой будет иметь резиновую подошву, чтобы боулеры могли легко скользить и тормозить.Сторона каждой обуви будет выбрана в зависимости от руки, которую использует котелок. Например, боулер-правша будет носить скользкую обувь на левой ноге и «тормозную» обувь на правой.

9. Ждите котелка справа от вас

В боулинге надлежащий этикет — разрешить котелку справа играть первым, если в боулинг играют два человека. Этикет, окружающий боулера справа от вас, применяется только в том случае, если два боулера подходят к дорожке вместе и собираются сыграть в боулинг в одно и то же время.Это позволяет боулерам не спешить, играя в боулинг, и не чувствовать, что их торопят. Кроме того, если в боулинг играют два человека одновременно, один человек может отвлекаться на другого. Любая форма отвлечения может изменить их собственную чашу. Хотя технически это не является правилом в своде правил, это общий этикет, о котором боулеры должны помнить во время игры. Некоторые люди злятся, когда люди не следуют этому правилу, потому что они хотят оставаться сосредоточенными во время игры в боулинг и избегать ненужных отвлекающих факторов.

10. Будьте готовы

Боулеры всегда должны быть готовы сыграть в боулинг, когда наступит их очередь. Это помогает играм двигаться быстрее и эффективнее. Своевременное участие в очереди — важный аспект этикета боулинга. Пока за вашей спиной есть люди, будет справедливо двигаться в стабильном темпе и не дать другим боулерам ждать, пока вы играете за вас. Во время вашего хода, если мяч, который вы хотите использовать, доступен, а кегли установлены и готовы к удару, игроки должны немедленно подавать мяч.Дорожки для боулинга предпочитают быстрое переключение на игры, чтобы позволить как можно большему количеству групп играть в боулинг.

FAQ

Какая линия перед дорожкой для боулинга?

Линия перед дорожкой для боулинга известна как линия фола. Что касается самой игры, линия фола играет относительно важную роль в каждом броске. Правила боулинга гласят, что ни один котелок не может наступать на линию или за нее во время броска, иначе результат будет считаться нулевым общим количеством кеглей, независимо от того, сколько вы на самом деле сбили.Это может оказаться дорогостоящей ошибкой в ​​сильно оспариваемой игре.

Сколько человек могут играть на одной дорожке одновременно?

Максимальное количество игроков на одной дорожке для боулинга зависит от дорожки. На большинстве аллей одновременно могут находиться от шести до восьми игроков. Это зависит от количества мест, доступных на электронных счетных машинах переулка. Хотя это правило во многом зависит от места проведения, если в вашей группе больше восьми игроков, вам, как правило, потребуется, чтобы переулок использовал две полосы.От двух до шести игроков — приемлемое количество людей для матча по боулингу. В соревновательной игре обычно максимум пять игроков в команде.

Что такое индейка в боулинге?

Индейка — это имя, используемое в боулинге для описания того, как котелок делает три прямых удара. Трудно встретить индейку в любительских боулерах, но некоторые профессионалы с легкостью добывают индейку. Отсюда каждый последующий удар подряд обозначается как количество ударов, а затем — «бэггер».«Так, например, четыре страйка подряд известны как« четыре удара ».

BOWL.com | Справочник по вопросам лиги

АУДИТЫ

Президент лиги должен назначить комитет по аудиту и гарантировать, что комитет завершит хотя бы один аудит в течение сезона.

В обязанности комитета по аудиту входит проверка банковских выписок до получения; проверьте конверты с платежами, чтобы убедиться, что платежи являются текущими и совпадают с депозитами, и убедитесь, что любые снятия средств или чеки имеют две подписи офицера.

ОТСУТСТВИЕ

  • Заочный счет в среднем меньше десяти значков, если в правилах лиги не указано иное.
  • Гандикап
  • рассчитывается на основе среднего числа отсутствующих боулеров, если в правилах лиги не указано иное.
  • Заочный счет используется для первой сессии, если в правилах лиги не указано иное.
  • Контактные боулеры отсутствуют более одной недели.
  • Команды не могут быть принуждены платить за отсутствующего боулера.

ЦЕНТР ЗАКРЫТИЯ

  • Нажмите здесь , чтобы просмотреть варианты лиги, когда центр закрывается.

ДО ИЛИ ПОСЛЕ БОУЛИНГА

  • Результаты, поданные первыми, могут быть видны, если только правила лиги или прошлый приоритет не позволяют.
  • Заменители могут до или после игры.
  • Нет признания очков чести, когда боулинг не встречает сопротивления.
  • ПОЛЕЗНЫЙ СОВЕТ — Сообщите лиге, что запросы на игры макияжа должны быть сделаны до запланированного матча.
  • Экстренные отсрочки — это когда команда не может выставить юридический состав по независящим от нее причинам.

ПРИЗ-ЛИСТЫ

  • Нажмите здесь , чтобы ознакомиться с руководством по принятию призовых списков.

ЗАМЕНИТЕЛИ и НОВЫЕ БОУЛЕРЫ

  • Необходимо заполнить карточку заявки на членство в лиге.
  • Членство, полученное после подачи заявки на сертификацию лиги, должно быть отправлено в местную ассоциацию в течение 30 дней с момента получения.
  • Может подавать в любое время, если в правилах лиги не указано иное.
  • Засчитывается в соответствии с требованиями к юридическому составу, если в правилах лиги не указано иное.
  • CAP лиг — при использовании запасного или нового боулера комбинация всех входящих средних значений, включая запасного или нового боулера, должна быть меньше или равна лимиту.

ПРОТЕСТОВ

  • Нажмите здесь , чтобы получить руководство по обработке протестов.

ФАКТОИДЫ PLAYOFF

  • Тотал кеглей не может разорвать ничью.
  • Плей-офф проводится с использованием того же формата, что и в обычных играх лиги; такое же количество игр и та же система начисления очков, если лига не применяет другую процедуру.
  • Плей-офф должен состоять хотя бы из одного фрейма с оценкой как десятый фрейм.
  • Co-чемпионов могут быть названы по правилам лиги.
  • Текущие средние значения используются для целей инвалидности.
  • наград USBC признаются, если боулинг не встретит сопротивления.
  • Командам может потребоваться оплатить родословную.
  • Команды не могут разделить деньги и отказаться от соревнований.
  • Плей-офф можно использовать для разрыва ничьей за другие позиции, кроме первой.
  • Запасные игроки могут играть, если это не запрещено правилами лиги.
  • Командам может быть предоставлен предварительный или пост-кубок, если законный состав не может быть выставлен на поле по уважительной причине.

ФАКТОИДЫ ВЫВОДА

  • Устное уведомление соответствует требованию уведомления.
  • Две недели основаны на календаре, а не на сессиях лиги.
  • Участник, который отказывается от участия должным образом по уважительной причине, имеет право на пропорциональную долю командных призовых денег в зависимости от количества оплаченных недель.
  • Правление лиги определяет вескую причину отказа.
  • Лига может подать жалобу в отношении неуплаченных гонораров за до шести сессий.
  • Боулер должен быть уведомлен о собрании, чтобы предъявить обвинение за неуплату лиги.
    Щелкните здесь , чтобы просмотреть образец письма.

BOWL.com | Право на участие и правила

Право на участие молодежи USBC
Членство молодежи USBC доступно для лиц, не достигших 18-летия до 1 августа текущего сезона боулинга и соблюдающих правила USBC Youth Rule 400 .

Молодежные боулеры не могут играть в боулинг в любом мероприятии (включая замену или темп), которое предлагает любое из следующего в качестве призов:

  • Денежные средства или облигации
  • Товары стоимостью более 500 долларов США

Молодежь может участвовать в соревновании ОДИНОЧНЫЙ РАЗРЯД (включая боковые столы / скобки), предлагая призы, указанные выше. предоставляется перед боулингом:

  • Молодежь подписывает форму согласия , и участники конкурса соглашаются присудить молодежный приз в виде стипендии; или
  • Юноша подписывает форму согласия , отказываясь от своих прав на любые призы, которые могут нарушать это правило.

Покупка или продажа заработанных призов запрещена — Любой юношеский боулер, нарушивший это правило, подлежит дисциплинарным взысканиям, включая потенциальную потерю юношеского членства.

Примечание: Нет никаких ограничений на размер стипендии или вступительных взносов (должны быть выплачены непосредственно директору / менеджеру турнира) и возмещения фактических транспортных расходов на следующий более высокий уровень соревнования или любого турнира или события. (Квитанции должны быть предоставлены по запросу.Призы, утвержденные спортивной ассоциацией средней школы штата или университетской спортивной ассоциацией, признанной USBC и USBC Collegiate, не подпадают под ограничения этого правила.

Предложите правила лиги и турниров
Вы ищете предложения о том, как правильно указать правила вашей лиги или турнира? Щелкните по ссылкам ниже, и вы сможете загрузить несколько простых в использовании шаблонов правил, которые мы создали.


Правила и положения ICBA — Международная ассоциация боулинга с кандлпином

ПРАВИЛА И ПОЛОЖЕНИЯ ICBA — АПРЕЛЬ 2018

ПОДСЧЕТ ОЧКОВ

1.ИГРА (строка): Игра должна состоять из десяти фреймов (ящиков), в каждом из которых должно быть брошено по три шара, за исключением случаев, когда игрок забивает страйк или запасной, называемый отметками. МЕТКА В КАДРЕ 10: Боулер, забивший страйк или запасной в десятом фрейме, должен немедленно бросить один или два шара, если необходимо, чтобы завершить этот фрейм. Фрейм должен быть завершен на той же дорожке, на которой бьют страйк или запасной.

2. НЕТ МЕТКА: Когда три шара катятся, боулер получает кредит на общее количество кеглей, сбитых в кадре.

3. УДАР: «Удар» происходит, когда десять кеглей сбиваются первым шаром. Чтобы забить страйк, боулер получает десять кеглей плюс количество кеглей, выпавших за следующие два шара, брошенных этим боулером.

4. ЗАПАСНЫЙ: «Запасной» возникает, когда десять кеглей опускаются первыми двумя шариками. Чтобы получить запасной игрок, котелок получает десять кеглей плюс количество кеглей, выпавших в результате следующего шара, брошенного этим боулером.

5. ДВА ПОСЛЕДУЮЩИХ УДАРА: Следующие оценки:

A.Фрейм, в котором нанесен первый удар: оценка 20 плюс число, выпавшее из первого шара, брошенного во втором следующем фрейме.

B. Фрейм, в котором наносится второй удар: оценка 10 плюс число, выбитое первыми двумя шарами в следующем следующем фрейме.

6. ТРИ ПОСЛЕДУЮЩИХ УДАРА: Оценка следующим образом:

A. Фрейм, в котором нанесен первый удар: 30 очков

B. Фрейм, в котором наносится второй удар: 20 очков плюс число, нанесенное первым шаром прокатился во втором следующем кадре.

C. Фрейм, в котором наносится третий удар: оценка 10 плюс число, выбитое первыми двумя шарами в следующем следующем фрейме.

7. ПОСЛЕДУЮЩИЕ УДАРЫ БОЛЕЕ ТРЕХ: Оценка в соответствии с объяснением в правиле № 6 выше.

8. ПОДСЧЕТ ОЦЕНОК: Протокол, теле-счет и / или счетчик автоматических очков должны оставаться видимыми для всех игроков в любое время. Никакая недобросовестная тактика недопустима.

9. ЗАПИСЬ ОТДЕЛЬНЫХ СЧЕТОВ: За исключением ошибок сложения, ответственность за то, чтобы его счет был правильно записан КАДРОМ за КАДРОМ, лежит исключительно на боулерах.

ОФИЦИАЛЬНЫЕ ОЧКИ: Когда записи сдаются (секретарю / статистику) капитаном или официальным лицом, исправления не могут быть внесены после начисления очков.

A. Секретарь / Статист должен иметь право вносить исправления в дополнения или пункты в протоколы матча. (Это правило может быть отменено регламентом лиги или турнира).

ПРАВИЛА МЯЧА

1. ХОРОШО ПОДАЧА МЯЧА: Мяч считается доставленным, когда при движении вперед он касается игровой площадки на расстоянии до 10 футов.передняя линия. (Игровая зона также включает зону подхода). Любой доставленный иначе мяч считается фолом.

2. ЧЕСТНЫЙ КОНТАКТ: Считается, что мяч установил хороший контакт только в том случае, если он ударяется о стоящую кеглю или игровое дерево до того, как он (мяч) покинет дорожку. В противном случае мяч считается фолом и подлежит тем же штрафам, что и мяч с желобом.

3. ПОДСТАВКА ШАРА НА ПЛАСТИНЕ: Если шар по какой-либо причине остановился на тарелке, он должен быть удален уполномоченным персоналом, назначенным заведением для игры в боулинг.

4. ОТБОЙНЫЕ ШАРИКИ:
A. Если какой-либо мяч после правильного контакта по какой-либо причине отскочил от любого объекта на палубе или в зоне ямы, сбитые таким образом кегли учитываются при подсчете очков.

B. Если мяч не попал в точный контакт, кегли не засчитываются.

5. ШАР с желобом: Если мяч покидает дорожку без четкого контакта и возвращается, сбивая кегли, кегли, сбитые этим мячом, не учитываются при подсчете очков.Учитываются только кегли, сбитые при честном контакте.

A. Если первый шар является фолом и возвращается к опущенным кеглям, кегли должны быть сброшены, игрок теряет этот шар и считает только кегли, сбитые правильно, со следующими двумя шарами. (Первый шар считается фолом, даже если он не сбил кегли).

B. Если первый и второй шары являются фолами и возвращаются, чтобы сбить кегли, кегли сбрасываются после каждого шара, котелок лишается обоих мячей и должен считать только кегли, сбитые третьим шаром.

C. Если первый и третий шары являются фолами, а второй — справедливым. Игрок засчитывает только кегли, точно сбитые вторым шаром.

D. Если все три мяча сфолили. Игрок получает ноль очков за фрейм.

E. Если первый мяч справедливый, а второй и / или третий мяч (-ы) являются фолом. Штифты не должны быть сброшены. Игрок лишается всех кеглей, сбитых мячом или мячами, забитыми фолом, и забивает только те, которые были сбиты справедливыми шарами.Если в результате фола второго мяча не осталось кеглей, игрок должен засчитывать только кегли, забитые первым шаром.

F. Бонусные шары катятся в желобе на страйк или запасной.

При забастовке
1. Первый шар является фолом, сбросьте кегли, если необходимо, боулер лишается этого шара и считает только кегли, справедливо сбитые вторым шаром.
2. Фол на обоих бонусных шарах, ноль очков для бонуса.

Запасной
1.Первый шар считается фолом, боулер получает ноль очков за бонус.

6. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ШАРИКИ: Катание лишних мячей в любом фрейме будет считаться фолом. Штраф нуля за фрейм.

7. БАУЛЕРЫ УНИВЕРСАЛЬНО ВЫПАДАЮТ МЯЧИ ДЛЯ БОУЛИНГА на подходе должен быть предупрежден, и если происходит второе нарушение, боулер должен быть наказан в соответствии с правилом умышленного фола.

ПИН и ПРАВИЛА DEADWOOD

1. СНИЖЕННЫЕ ПИН — ЛИНИЯ DEADWOOD: Все сбитые булавки, называемые деревянными, оставшиеся на дорожке полностью за линией мертвой древесины, являются живыми и играемыми.Те, кто касается или вперед (к игроку) линии мертвой древесины, мертвы и должны быть удалены. Древесина считается живой или мертвой только после того, как она перестала двигаться.

2. Сомнительный мертвый лес: Любой сомнительный мертвый лес должен быть удален назначенным должностным лицом.

3. ПИН — ПЛОЩАДЬ ЯМЫ: Пин, выступающий из области ямы, не воспроизводится.

4. ДЕРЕВО — ПОПЕРЕЧНАЯ ПЛИТА И ЖЕЛОБ: Если древесина частично находится на плите или дорожке, а частично в желобе, мяч должен хорошо контактировать с деревом, в то время как мяч все еще касается дорожки для любых кеглей, упавших на засчитывать при подсчете очков.

НОВИНКА 06-2010 Боулер должен объявить «Честно», без какого-либо влияния или предложения со стороны кого-либо еще, чтобы упавшие кегли засчитывались. Если официальное лицо присутствует, они могут отменить решение.

5. МЯЧ УДАР УДАР В ЖЕЛОБЕ И УГЛОВОЙ ШТИФТ: Если мяч касается дерева в желобе (сухостой) в то же время, что и с угловым штифтом или играбельной древесиной, штифты опускаются таким действием засчитывается. НОВИНКА 06-2010 Боулер должен объявить «Честно» без какого-либо влияния или предложения со стороны кого-либо еще, чтобы упавшие кегли были засчитаны. Если официальное лицо присутствует, они могут отменить решение.

6. ДВОЙНАЯ ДРЕВЕСИНА В ЖЕЛЕЗНОМ желобе: Если в желобе есть сдвоенная мертвая древесина, она должна оставаться.

7. ПОВТОРНЫЕ ШТИФТЫ: Штифты, выбитые штифтами, отскакивающими от боковой стенки, машины, задней подушки или любого другого предмета в зоне палубы или ямы, считаются как штифты вниз.

8. Опущенная булавка, затем подняться: Если опущенная кегля снова встала в вертикальном положении в игровой зоне, она будет расценена как опущенная и останется на дорожке, чтобы играть как деревянную.

9. ШТИФТЫ, ВЫПАДАЮЩИЕ ПОСЛЕ НАЖАТИЯ КНОПКИ СБРОСА или движения пинсеттера, не засчитываются.

10. MOVING WOOD: Котелок должен подождать, пока вся древесина не остановится, под угрозой фола. (Кегли, сбитые мячом, не засчитываются). Однако, если дерево явно перестало катиться, а затем снова начинает катиться, когда игрок доставляет мяч или когда мяч находится в движении, штраф не налагается.

11. ПАДЕНИЕ ШТИФТА ПЕРЕД ЧЕСТНЫМ КОНТАКТОМ: Если булавка или кегли падают после того, как мяч был доставлен правильно, но до того, как мяч был установлен правильно, применяется следующее:

A. НА ПЕРВОМ ШАРЕ: Котелок сбрасывается и имеет право на три мяча в кадре.

B. НА ВТОРОМ МЯЧЕ И ИЛИ ТРЕТИМ МЯЧЕ: Боулеру засчитывается справедливый контакт

(Пример) Боулер сбивает девять кеглей первым шаром.Второй мяч доставлен правильно, но до того, как он попадет в точный контакт, кегля падает. Боулеру засчитывают запасной.

НЕПРАВИЛЬНЫЕ ПРАВИЛА

1. ПРАВИЛО НЕПРАВИЛЬНОЙ ЛИНИИ: Игрок, чтобы доставить справедливо брошенный мяч, должен НЕ позволить своим действиям заставить себя наступить на линию фола или за нее. и не позволять какой-либо части своего тела или одежды касаться дорожек, желобов, возвратных площадок мяча, разделительных досок, стен, стоек или полов, которые находятся за линией фола, в любое время после того, как мяч пересечет зону фола. линии, ни до тех пор, пока они не отступят от линии фола.Третий шар считается брошенным после нажатия кнопки сброса. (См. Линию фола и штрафную линию) (Изменено в июне 2009 г.)

A. Боулерам не разрешается выходить за линию фола ни при каких обстоятельствах.

B. Когда котелок, владея шаром, случайно нарушает правила во время тренировочного скольжения, он теряет этот шар. Наказание такое же, как и за фол на ногах.

C. Любой предмет, который выпадает из кармана или тела котелка, не считается фолом.

2. ПРАВИЛО ЛОБ-ЛИНИИ: Боулинг — это игра с катанием, а не с подбрасыванием мяча. Любой мяч, который при движении вперед не касается игровой площади перед линией лобового удара, считается поданным мячом и подлежит наказанию за фолы. Официальный представитель — единственный человек, которому разрешено звонить в LOBS. (Изменено в июне 2009 г.)

См. ШТРАФЫ НА ЗАГОВОРНЫЕ И МЕРОПРИЯТИЯ НИЖЕ . Обратите внимание, что продолжительное нарушение этого правила приведет к дисквалификации.

3.ШТРАФЫ ЗА ФОЛ ЛИНИИ И ЛОБ ЛИНИИ такие же, как и для шаров желоба.

4. ОЧИЩЕННЫЕ ЖЕЛОБЫ: Оба желоба должны быть очищены от штифтов или шариков до того, как первый шар будет доставлен в любой фрейм. Наказание такое же, как если бы первый мяч был фолом.

5. Умышленные фолы:

A. Любой боулер, который умышленно совершает фол, должен засчитать ноль за фрейм, в котором произошло нарушение. Если боулер работает над меткой и намеренно нарушает правила на бонусных шарах, метка остается, но он или она получает ноль на метке и ноль на фрейме, с которым он работает.

B. Любой боулер, который умышленно бросает два шара одновременно, получает ноль для фрейма. Если боулер работает над меткой и умышленно нарушает правила на бонусных шарах, метка останется, но он или она получит ноль на метке и ноль на фрейме, над которым он или она работает.

6. ЗЛОУПОТРЕБИТЕЛЬНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БОУЛЕРА ОБОРУДОВАНИЕМ или помещения должны быть предупреждены, и если происходит второе нарушение, боулер должен быть наказан в соответствии с УМЫШЛЕННЫЙ ФОЛ .

7.ЕСЛИ Умышленное нарушение ПРАВИЛА продолжится, игрок, участвующий в игре, будет дисквалифицирован.

8. ПИНЗЕТР В ДВИЖЕНИИ: Ни один шар не должен быть доставлен до того, как установочная машина завершит свой цикл. Штраф должен быть таким же, как GUTTER BALLS .

9. ФОЛЫ ФОЛОВ: В любом случае, когда электрические фолы недоступны или перестают работать во время матча, компетентный судья линии фола, сидящий на линии фола (по одному на каждые восемь дорожек), должен быть задействован на оставшееся время. события.(ред. 6-7-2005)

ПРАВИЛА ПОМЕХ

1. ПОМЕХИ: Если какие-либо кегли, стоя или опускаясь, сдвинутся из-за внешнего вмешательства, кегли будут сброшены, и котелок будет играть в боулинг. рамка закончилась. Если вмешательство происходит после того, как мяч или шары были доставлены при ударе или запасе, это не повлияет на счет, уже установленный для удара или запаса , но котелок имеет возможность взять сбитые кегли или перебросить мяч и получить новый штифт. (ред. 6-7-2005) (ред. 6-14-2011)

2. ПОМЕХИ БОУЛЕРА: Ожидается, что все боулеры будут демонстрировать высочайшие стандарты спортивного мастерства на соревнованиях. Никакая нечестная тактика недопустима, и в случае любого вмешательства в котелок все кегли будут сброшены, а весь фрейм переброшен.

3. НАЖАТА КНОПКА СБРОСА ПЕРЕД ЗАВЕРШЕНИЕМ КАДРА:

A. БОУЛЕРОМ ИЛИ СОТРУДНИКОМ: Если боулер или кто-либо из его команды нажал кнопку сброса после первого или второго шара, за исключением страйка или запасной, боулер закончил для этого фрейма и засчитывает только кегли, опущенные при нажатии кнопки.

B. ОТПРАВЛЯЮЩИЙ ИГРОК ИЛИ НЕЙТРАЛЬНЫЙ: Если кнопка сброса нажата противником или нейтральным лицом, или пинсеттер циклически перевернулся, рама должна перевернуться. Если помеха происходит после того, как мяч или шары были доставлены при ударе или запасе, это не повлияет на счет, уже установленный для удара или запасного, но фрейм будет опрокинут, чтобы установить счет для этого фрейма.

C. ДЛЯ ДЕЙСТВИЙ, ОБОРУДОВАННЫХ СБРОСОМ НОЖКИ: Если котелок случайно наступит на кнопку сброса педали во время подачи первого шара, он потеряет этот шар, но после сброса у него останется два шара.На втором шаре каркас готов.

4. ИНОСТРАННЫЙ ОБЪЕКТ НА ДЛИНЕ: Если мяч, правильно перекатывающийся, соприкасается с инородным телом на дорожке до того, как он ударяется о кегли, он должен быть объявлен мертвым, кегли должны быть сброшены, а весь фрейм переустановлен. -катаный.

ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ИГРЕ

1. ХОРОШЕЕ СПОРТИВНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ: Ожидается, что все боулеры всегда будут демонстрировать высочайшие стандарты спортивного мастерства.

2.СПОСОБНЫЕ ИНЦИДЕНТЫ: Каждый раз, когда возникает вопрос о достоверности какого-либо инцидента и при этом не присутствует официальное лицо, хорошее спортивное мастерство требует, чтобы боулер не сомневался.

3. Неправильная дорожка или вне поворота: Если котелок катится не на той дорожке или вне очереди, он должен завершить фрейм, и выпавшие кегли засчитываются в его счет. Затем он должен перейти на правильную полосу движения или позицию.

4. ПОЗДНЕЕ ПОСТУПЛЕНИЕ: Любые боулеры, прибывшие после того, как первый боулер в их команде начал свой шестой фрейм, не могут завершить игру в этой цепочке, но им может быть разрешено участвовать в игре в последующих цепочках.

5. НЕБОУЛЕРЫ В ЗОНЕ БОУЛИНГА: Во время матча или игры лиги в зону для боулинга не допускаются никакие зрители или запасные, кроме бомбардиров.

6. МЕХАНИЧЕСКИЕ ПРОБЛЕМЫ: Когда одна машина на паре дорожек «выходит из строя» во время матча лиги или любого турнира, боулеры будут продолжать катиться поочередно на одной дорожке до тех пор, пока автомат снова не заработает. Любые команды, финиширующие с опозданием из-за медленных боулеров или поломки машин, должны разойтись, как только станут доступны другие дорожки.

7. КАЖДАЯ ИГРА ДОЛЖНА БЫТЬ ЗАВЕРШЕНА , прежде чем можно будет начать новую.

8. ПРАВО ОТПУСКА: В случае разногласий в игре относительно того, какой боулер должен бросить первым, игрок на правой полосе имеет преимущество и бросает первым.

9. МЯЧИ ДЛЯ ПРАКТИКИ ИЛИ РАЗМИНКИ: Ни одному боулеру не разрешается использовать мяч для тренировок или разминки, пока он или она участвует в матче или скатывании. (штраф в виде неустойки).

10. МАТЧИ ЛИГИ: Матчи лиги должны длиться не более двух часов.Это предусматривает, что десять человек играют в боулинг по три струны на каждой или 30 струн на пару дорожек.

A. На каждой паре дорожек должно быть по два боулера, независимо от того, играют они медленно или нет.

11. ЗАМЕНА ИГРОКА: Замена всех игроков должна производиться по завершении строки независимо от обстоятельств. Если какой-либо боулер не сможет завершить цепочку, будет использовано среднее количество боксов или среднее значение лиги / турнира.Будет засчитано меньшее из двух.

(Пример) (A) имеет 40 в 5-й ячейке и среднее значение в лиге 90. Разделите пять (5) на 40, и получится восемь средних значений на ячейку на 10, и боулер получит 80 за эту строку. (B) то же, что и выше, за исключением того, что боулер составляет 60 в 5-м, в среднем 12 на бокс, поэтому будет использовано в среднем 90 или 9 боулеров на бокс, что даст этому боулеру 60 за 5 плюс 45 за пять боксов без боулинга и всего 105 за бокс. Струна.

ПРАВИЛА ЛИГИ

Правила лиги устанавливаются каждой лигой.

ПРАВИЛА ЛИГИ ДОЛЖНЫ ВКЛЮЧАТЬ:

1. Количество игроков в команде

A. Обычные игроки

B. Запасные

C. Минимум для игры в матче

2. Количество команд в лиге.

3. Количество сыгранных матчей.

4. Время начала матчей.

5. Сколько ждать опоздавшего игрока.

6. Оценка отсутствующего боулера

7. Количество струн в каждом матче.

8.Плата за боулинг.

9. Какие деньги выделять на услуги.

A. Секретарь

B. Другое

10. Используемое расписание лиги.

11. Номер команды, присвоенный каждой команде.

12. Какую систему использовать.

A. Раунды

B. Одна сессия

C. Две сессии

13. Будь то скрэтч или гандикап.

14. Балльная система утверждена.

Правила боулинга — Red Rocks Sports


Правильный этикет для боулинга

  • Когда боулер приближается, и по обе стороны от него кто-то есть, по общему правилу тот, кто подходит к нему первым, играет первым.Если есть какие-либо вопросы относительно того, кто встал первым, котелок справа должен подавать.

  • После того, как шар был подан, не ждите и не смотрите, пожалуйста, сделайте шаг назад, чтобы котелок рядом с вами мог сыграть свою очередь.

  • Прежде всего, уважайте друг друга. Не звоните кошке и не отвлекайте ее от своей миски. В конце концов, это церковная лига, и мы здесь, чтобы повеселиться!

Команды

  • Команды состоят из 4-6 человек, включая капитана.

  • Минимальный разрешенный состав должен состоять из 2 подходящих игроков, из которых 2 должны быть из текущего состава команды.

    • Если минимальные требования не соблюдены, матч все еще может быть сыгран, но отсутствующие игроки команды должны будут отказаться от своей игры на вечер, присудив команде-победителю все игровые очки.

    • Если соблюдены минимальные требования в 2 допущенных к участию игроков, мы будем следить за заочной оценкой двух других отсутствующих игроков. ** Заочная оценка объяснена ниже **

  • В командах может быть любое количество мужчин / женщин, нет необходимости в совместном обучении, хотя большинство команд это делают.

Расписание / матчи

  • Каждая команда играет восемь матчей в течение сезона, по одному в неделю. Каждый матч проводится против одной команды-соперника. Каждый матч состоит из 4-х боулеров, боулинга по 2-3 игры. Команды могут смешивать и подбирать боулеров из списка для каждой игры, но только 4 боулера могут играть в каждую игру.

Гандикапы

  • Гандикапы — это способ выставления боулеров и команд с разной степенью мастерства на как можно более справедливой основе для их соревнований друг с другом. Это «выравнивает» игровое поле. Среднее значение за первую ночь будет использоваться для определения индивидуальной инвалидности на следующей неделе. По мере того, как вы играете больше игр, ваш гандикап может увеличиваться или уменьшаться в зависимости от того, насколько хорошо вы играете.

Отсутствующие игроки

  • Заочный счет — это средний результат боулера.

  • Если заменяющий присутствует, чтобы заменить игрока, их счет не будет засчитан в счет команды в этой игре. Заочный счет для пропавшего игрока остается в силе. ** Это сделано для того, чтобы не допустить, чтобы команды привлекали игроков, чтобы увеличить свой командный счет в лиге **

Неустойки

  • Команда будет считаться лишением права, если они не могут получить минимум 2 подходящих игрока в игре.

  • Если минимальные требования не соблюдены, матч все еще может быть сыгран, но отсутствующие игроки команды должны будут отказаться от своей игры на вечер, присудив команде-победителю все игровые очки.

Очки игры

Положение

*** Один человек не может бить под несколькими именами в игре.

Боулинг: навыки, стратегии и правила — видео и стенограмма урока

Основы и правила боулинга

Боулинг — это вид спорта, которым может насладиться каждый; Неважно, старше ли вы, моложе, новичок или профессионал, почти все играли в боулинг хотя бы раз в жизни. Будь то детский день рождения или соревновательный турнир, есть несколько основных вещей, которые вам нужно знать, чтобы быть эффективным боулером:

  • Игровая площадка и необходимое оборудование
  • Основные концепции безопасности и этикета
  • Понимание правил и оценка

Давайте сначала посмотрим на игровую поверхность и оборудование .В отличие от других видов спорта, в которые играют на поле или корте, спортсмены играют на дорожке из твердой древесины или уретана, длина которой составляет 60 футов (до первой булавки) и ширина 42 дюйма. Линия фола находится в ближнем конце дорожки, а кегли для боулинга — в дальнем конце. К линии фола ведет большая 15-футовая зона, называемая подходом. Вот где именно это и делает боулер: они приближаются или продвигаются к линии фола. По обе стороны от дорожки есть желоба, которых игроку следует избегать.Шарик желоба — это мяч, который покинул дорожку и упал в желоб, поэтому вышел из игры и потерял кегли. Шар для боулинга, независимо от того, ударился ли он о кегли или упал в желоб, возвращается игроку через конвейерную систему под дорожкой.

Используются десять кеглей из твердого клена регулируемого веса, которые устанавливаются в четыре ряда, начиная с одной головной кегли. За головкой следуют две булавки, увеличиваясь на одну булавку в каждом ряду.

Шар для боулинга обычно весит от 10 до 16 фунтов, хотя для детей можно использовать более легкие.В шарике обычно просверливают три отверстия для среднего и большого пальца.

При боулинге необходимо носить специальную обувь, чтобы не повредить дорожку. Обувь часто бывает яркой, с подошвой из твердой кожи или винила, чтобы котелок мог скользить по дорожке.

Далее давайте посмотрим на безопасность и этикет . Боулинг — относительно безопасный вид спорта, особенно если вы соблюдаете основные правила техники безопасности. Не бросайте шар для боулинга и не поднимайте его вверх. Это может не только травмировать вас или другого человека, но и повредить полосу движения.Убедитесь, что вы не отпускаете мяч, пока штанга автоматического пинсеттера не поднимется, чтобы не повредить оборудование. Во избежание травм не вставляйте руку или пальцы прямо в возвратный мяч.

Манеры важны и в боулинге. Не входите в подход, пока котелок рядом с вами не завершит свой ход. Это помогает ограничить отвлечение игрока. Когда вы закончите свой ход, не задерживайтесь на подходе, так как другой игрок, скорее всего, ждет, чтобы сыграть в боулинг.Постарайтесь свести празднование или отчаяние к минимуму, чтобы не беспокоить других боулеров.

Теперь давайте посмотрим на правила и начисление очков . Боулинг относительно прост. Игра состоит из десяти фреймов, и котелок может катить мяч два раза в каждом фрейме, чтобы попытаться сбить все кегли. Забастовка — это когда игроку удается сбить все десять кеглей первым броском. Запас — это когда игрок может сбить оставшиеся кегли вторым броском.Открытый фрейм — это фрейм, в котором игрок не может сбить все кегли во время фрейма.

Если открытая рамка была выбита, игрок получает одно очко за каждую сбитую кеглю. Если запасной был получен, в протоколе будет отображаться косая черта в правом квадрате, и как только игрок катит свой следующий шар, десять бонусных очков будут добавлены к общему количеству кеглей, сбитых за один ход. Точно так же, если забастовка выбита, протокол отмечается знаком «X», и боулер получает десять бонусных очков к количеству кеглей, сбитых в следующих двух бросках.

правил боулинга

Правила боулинга

КОМАНДЫ

  • Каждая команда должна состоять минимум из четырех ( 4) игроков и максимум 5 игроков в возрасте от 21 года и старше. Четыре или пять боулеров будут играть во время игры, четыре наивысших результата будут учитываться при определении победителя каждой игры. Вы можете играть как минимум с 3 игроками, чтобы избежать фальсификации.

ОБОРУДОВАНИЕ

  • Предоставляется следующее оборудование: Обувь для боулинга и шары для боулинга

ДЛИНА ИГРЫ

  • Команды будут играть 3 игры каждую неделю. Среднее время на игру составляет от 45 минут до 1 часа.

ПРАВИЛА

  • Применяются стандартные правила боулинга в дополнение к перечисленным ниже пунктам:
  • Максимум пять (5) боулеров могут играть за игру
  • Только наивысшие четыре (4) очков за игру могут быть засчитаны для общего счета команды.

ОЦЕНКА

  • Будет использоваться стандартный подсчет очков в боулинге.
  • Команды будут играть против другой команды по три игры каждую ночь. Каждая игра вечера будет приносить 1 очко команде-победителю в зависимости от общего командного счета.
  • Четыре наивысших результата будут учитываться при определении победителя каждой игры (3 очка, если боулинг только с 3 боулерами).
  • 2 дополнительных очка присуждаются команде, набравшей наивысший индивидуальный результат в серии.
  • Счет будет (5-0, 4-1, 3-2)

ПРЕПЯТСТВИЯ

  • У команды должно быть как минимум 3 боулера в игровое время, иначе это будет фальсификацией.
  • Команды, проигравшие 2 недели в одном сезоне, могут быть оштрафованы и / или удалены из лиги без возврата денег.
  • Команды, потерявшие 3 недели, автоматически удаляются из лиги без возврата денег. Командам рекомендуется связаться с офисом FXA, чтобы сообщить им о конфискации за 24 часа.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта