Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Правила игры 101 в карты правила: 101 (игра) | это… Что такое 101 (игра)?

Posted on 09.02.198604.10.2022 by alexxlab

Содержание

  • Список изменений 10.10 — ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра
  • Как избежать пожара в быту?! — Новости
      • Центральный аппарат
      • Центральный федеральный округ
      • Приволжский федеральный округ
      • Северо-Западный федеральный округ
      • Южный федеральный округ
      • Северо-Кавказский федеральный округ
      • Уральский федеральный округ
      • Сибирский федеральный округ
      • Дальневосточный федеральный округ
  • Тинькофф Журнал: журнал про ваши деньги
    • Обсуждаемое
      • Как живет разработчик в Москве с доходом 200 100 ₽
      • Как живет визажист-гример в Подмосковье с доходом 70 000 ₽
      • Как изменилась жизнь инженера в Подмосковье с доходом 521 000 ₽
      • Как живет инженер в Копенгагене с зарплатой около 287 000 ₽
    • Учебник
    • Актуальное
      • Как навести порядок в шкафах раз и навсегда: подборка органайзеров на все случаи жизни
      • Bed Bath & Beyond: кто заработал на сумасшедшем росте
      • Что такое eSIM и почему это удобно
      • «Очень удивилась такому знакомству»: 13 мест, где можно встретить тезку
    • Все о мобилизации
    • Обсуждаемое
      • Как живет разработчик в Москве с доходом 200 100 ₽
      • Как живет визажист-гример в Подмосковье с доходом 70 000 ₽
      • Как изменилась жизнь инженера в Подмосковье с доходом 521 000 ₽
      • Как живет инженер в Копенгагене с зарплатой около 287 000 ₽
    • Учебник
      • «Отекала, как пчеловод, уснувший лицом в улье»: 10 побочных эффектов антидепрессантов
      • Как принять важное решение в условиях стресса: 5 советов
      • «Сначала было рано, а потом стало поздно»: несостоявшиеся покупки, о которых мы жалеем
      • Мнение: быть безработным выгоднее, чем работать за маленькую зарплату
    • Что делать в кризис
      • Как мы переехали в Бразилию на роды и получили ВНЖ в 2022 году
      • «Важно избавиться от катастрофического отношения к ЕГЭ». Психолог — о подготовке к экзаменам
      • «Холодильник выгорел в ноль»: 16 историй о бытовых приборах, которые могут вызвать пожар
      • Что делать ИП, если его мобилизуют
    • Читатели пишут
      • Что ваши дети смотрят в интернете и как вы к этому относитесь?
      • Как я стала есть больше свежих овощей и фруктов
      • Что делать, если умер близкий человек: чек-лист
      • Как сделать хоумстейджинг квартиры
    • О чем важно знать путешественникам
      • Как ИП на УСН получить статус малоимущей семьи?
      • Новые тарифы на ЖКХ и порядок траты маткапитала: что изменилось для владельцев недвижимости
      • Что там в итоге с переписью: основные результаты по городам, регионам и округам
      • Как мы пытались признать недействительным кредитный договор
    • Подкасты
      • Как живет инженер в Копенгагене с зарплатой около 287 000 ₽
      • «Живут на пособия и перекладывают воспитание на старших»: 6 мифов о многодетных семьях
      • Мост из «Гарри Поттера», дом с ухом и кинопоселок: медитативная прогулка по Москве
      • ЦБ КНР вводит новые меры поддержки юаня. Что это значит
    • Вы так много всего прочитали. Пора бы и отдохнуть:
      • Российские девелоперы: сравниваем результаты «Эталона», ЛСР и «Самолета»
      • Как мы выехали из России через границу с Норвегией после объявления о мобилизации
      • 14 игр для PS4, в которые обязательно стоит поиграть
      • 6 мифов об инсульте
    • Популярное за две недели
      • Новое поколение, но теперь по-настоящему: обзор iPhone 14 Pro
      • Какой дорогой гаджет вас разочаровал?
      • «Минус претензии, что ребенок стоит на ушах»: как я родила ребенка и развелась
      • Акционеры «Газпрома» одобрили выплату рекордных дивидендов за первое полугодие 2022 года
    • Куда вложить деньги, денежки, деньжищи
      • «Комфорт и тепло того стоят»: 6 советов по бюджетному обустройству дачи
      • 30 наборов эмодзи, которые можно поставить в статус Telegram
      • Расскажите, как поддержать близкого человека в тревожные времена
      • Бесит, когда люди оценивают собеседников по внешности
    • Бизнесу: кейсы и новости о законах
      • Как купить FIFA 23 в России на PlayStation, Xbox и ПК
      • Можно ли вернуть деньги, если опоздали на самолет из-за ошибки сотрудника авиакомпании?
      • Говорят, еда с плесенью может навредить здоровью. Правда?
      • 9 каналов в YouTube, которые помогут расслабиться и уснуть
    • Как быть здоровым и богатым
      • Моя косметичка: как я ухаживаю за проблемной подростковой кожей
      • Защищают ли прививки от гриппа?
      • Сколько стоит испечь дома пиццу
      • Как изменилась жизнь инженера в Подмосковье с доходом 521 000 ₽
    • Изменения в выплатах и господдержке в 2022 году
      • Как устроены предоплаченные карты «Мастеркард» и где их купить за границей
      • Отчет QIWI: финансовые результаты на максимуме, а биржевые котировки на дне
      • Мобилизация, пособия и налоги: что изменится в октябре 2022 года
      • Берегите ваши уши
    • Что изменилось для владельцев недвижимости
      • Банки Турции окончательно перестали принимать карты «Мир»
      • Получить льготы для магистратуры и заработать денег: 9 олимпиад для студентов
      • Я как все: что такое эффект присоединения к большинству
      • «Желание разобраться и некоторая усидчивость помогают»: как я учу несколько языков
    • Дневники трат
      • «Звучало подозрительно хорошо, я решила попробовать»: 5 историй о покупке курсов у блогеров
      • «Нужны терпение и нервы, как портовые канаты»: сколько зарабатывает системный администратор
      • Жалею, что боялась поменять свою жизнь
      • «Левел-ап моего инглиша»: какие развлечения помогают учить языки
  • Аннексия Донбасса – Жданов дал прогноз на войну в Украине – обращение Путина сегодня – Олег Жданов последнее
  • Министерство по чрезвычайным ситуациям Республики Беларусь
    • Спасены в
    • Суточные сводки
      • Произошло
    • Главные новости
    • Мультимедиа по ОБЖ
    • Другие проекты
    • Новости территориальных управлений
      • Социальные сети
    • Новости департаментов МЧС
  • Правила рамми: руководство по началу работы с рамми
    • Правило карточной игры в рамми: Основная цель
    • Правила игры в рамми PDF
    • Правила игры в рамми: Категории карт
    • Джокер и его правила в рамми
    • Последовательность Рамми и ее правила
      • Правило чистой последовательности
      • Правило нечистой последовательности
      • Правило троек в рамми
      • Правило первой жизни
      • Правило второй жизни
    • Общие термины рамми и их правила
      • Наборы и правила наборов
      • Сброс и правила сброса
      • Сброс рамми и его правила
      • Шоу рамми и его правила
    • Каковы правила подсчета очков в карточной игре Рамми?
    • Правила игры в рамми для различных вариантов
      • Правило Рамми на 13 карт
      • Правило розыгрыша сделок
      • Правило рамми с очками
      • Рамми 500 Правила
      • Правила рамми для пулов
      • Правила игры в 21-карточный рамми
      • Джин Рамми Правила
    • Часто задаваемые вопросы о правилах рамми
      • Каковы настоящие правила рамми?
      • Можно ли использовать 2 джокера в наборе в Rummy?
      • Сколько карт вы раздаете в Рамми?
      • Сможете ли вы заменить джокера в «Рамми»?
      • Туз выше или ниже в рамми?
      • Что произойдет, если вы позвоните Рамми, а это не так?
      • Сколько карт вы можете положить в Рамми?
  • Узнайте, как играть в Canasta
      • НАЧНИТЕ ЗДЕСЬ…
    • Как играть в Canasta
      • ПРАВИЛА CANASTA
        • ЦЕЛЬ ИГРЫ
        • РАЗДАЧА
      • ИГРА
      • ЧЕРЕДОВАНИЕ ХОДОВ
      • ВЫХОД
      • CANASTA MELDS
        • Отрицательный
        • 0 — 1495
        • 1500 — 2995
        • 3000 или более
        • 3000 или более
      • ДРУГИЕ ПРАВИЛА CANASTA
        • Красный 3s ​​
        • Черные тройки
        • Подстановочные карты
        • Замораживание стопки
      • CANASTA SCORING
        • Bonus Canasta Points:
        • Canastas
    • 300 points
        • Natural/Straight
    • 500 points
        • Red 3s*
    • 100 points each
        • All Four Red 3s**
    • 800 очков
        • Выход на улицу
    • 100 баллов
        • 0030 200 очков
        • Значения карт:
    • JOKERS = 50 баллов
    • DEUCE = 20 баллов
    • ACE = 20 очков
    • 8S Thru KS = 10 очков
    • 8S Thru = 10 очков
    • 2
    • 4S 7s 5.
    • 3s черных = 5 очков
        • МОДИФИКАЦИИ ДЛЯ КОЛИЧЕСТВА ИГРОКОВ
        • ПРАВИЛА КАНАСТА ДЛЯ ДВУХ ИГРОКОВ
        • ПРАВИЛА CANASTA ДЛЯ 3 ИГРОКОВ
        • ПРАВИЛА CANASTA ДЛЯ 4 ИГРОКОВ
    • Карточки и аксессуары Canasta
    • Canasta Стратегия и часто задаваемые вопросы
      • БАЗОВАЯ CANASTA СТРАТЕГИЯ ДЛЯ УЛУЧШЕНИЯ ВАШЕЙ ИГРЫ
        • СТРАТЕГИЯ 1: НАСТРАИВАНИЕ ПРОТИВНИКА
        • СТРАТЕГИЯ 2: ЗАМОРАЖИВАНИЕ КУЧИ
        • СТРАТЕГИЯ 3: КОНСЕРВАТИВНАЯ ИГРА (ЕСЛИ ВЫ НАМНОГО ВПЕРЕДИ)
        • СТРАТЕГИЯ 4: АГРЕССИВНАЯ ИГРА (ЕСЛИ ВЫ ОТСТАЛИ)
      • Часто задаваемые вопросы о CANASTA
  • Регби 101 — Как работает спорт
  • Как играть в покер: основные правила игры в покер для начинающих
    • Другие правила игры в покер:
      • Научитесь играть в покер
      • Как играть в техасский холдем
      • Как играть в Омаха покер
      • Как играть в семикарточный стад
      • Другие правила покера для изучения
    • Общие черты большинства правил покера
      • Ценность покерных рук
    • Покерные комбинации Рейтинг
        • Рекомендуемая литература
      • Блайнды и анте
      • Лимитный и безлимитный покер
      • Действие
      • Раунды ставок
        • Рекомендуемая литература
      • Ставки за столом
        • Практикуйтесь в покер онлайн бесплатно
  • карт с ошибками — ПРАВИЛО | DRAGON BALL SUPER CARD GAME
        • Карточки с исправлениями
        • Поиск
  • правил Рамми | Правила индийских игр в рамми
    • Джокеры
    • Valid Rummy Show
    • Подсчет очков
    • Что такое таблица?
    • Что такое колода карт?
    • Что такое Джокер?
    • Что такое чипсы?
    • Что такое раунд?
    • Что такое сделка?
    • Что такое Draw and Discard?
    • Что такое Meld and Show?
    • Что такое группа?
    • Что такое капля?
    • Что такое средняя капля?
    • Что такое полный подсчет?
    • Что такое «Meld Group»?
    • Когда перетасовывается колода?
    • Что такое групповое сохранение?
    • Что такое автовоспроизведение?

Список изменений 10.10 — ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра

24 новые карты, расследование убийства на празднике Саовины, а также изменения баланса — всё это ждет вас в обновлении 10.10.

Новые особенности

«Хроники». Отправляйтесь в мифические края и пройдите путем тех, кто прославил эти земли. Набор «Хроники» добавляет в игру по четыре новые карты для каждой из шести фракций.

Событие Саовины. Давайте отметим праздник Саовины! Событие будет доступно в книге наград: играйте в ГВИНТ, выполняйте задания и открывайте особые украшения. В сюжетных пунктах вы сможете узнать, что произошло на празднике Саовины в поместье госпожи Орианны и как по-разному всё увидели Геральт и Лютик.

Событие начнется 27 октября и закончится 7 ноября.

Изменения

Нейтральные карты

Стоимость найма карты «Радея» уменьшена с 11 до 10 единиц.

Силы символов карты «Выходной день Лавка» изменены:

Сила карты «Лавк: чародей» увеличена с 2 до 4 единиц.

Сила карты «Лавк: охотник» увеличена с 4 до 6 единиц.

Сила карты «Лавк: рыцарь» увеличена с 8 до 10 единиц.

Стоимость найма карты «Сигилль» уменьшена с 12 до 11 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.

Расправа: сыграйте бронзовую карту из вашей руки, затем верните Сигилль в вашу руку.

Инициатива: также увеличьте урон на 1 ед. до конца игры. Если было нанесено 3 ед. урона, тогда обратите в Мастерский сигилль.

Новая особая карта: «Мастерский сигилль». Способность карты звучит так:

Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду, затем сыграйте бронзовую карту из вашей руки, затем верните Мастерский сигилль в вашу руку.

Чудовища

Способность карты «Имлерих: гнев» изменена и теперь звучит так:

Нанесите вражескому отряду урон, равный силе вашего сильнейшего отряда. Если он был в ряду с Морозом, тогда уничтожьте его.

Скеллиге

Сила карты «Арнйольф Отцеубийца» увеличена с 11 до 12 единиц.

Способность карты «Идол Свальблода» изменена и теперь звучит так:

Стойкость.

Размещение: создайте Фанатика Свальблода по обе стороны от этой карты.

Приказ: нанесите 2 ед. урона дружественному отряду.

Ходов до восстановления: 1.

Стоимость найма карты «Броквар: лучник» уменьшена с 5 до 4 единиц.

Стоимость найма карты «Друммонд: берсерк» уменьшена с 5 до 4 единиц.

Описание карты «Чайка» изменено так, чтобы было понятнее: она реагирует и на нанесение урона, и на уничтожение отрядов.

Королевства Севера

Способность лидера «Мобилизация» теперь увеличивает общую стоимость найма на 15 единиц, а не на 16.

Способность изменена и теперь звучит так:

Создайте изначальную копию бронзового дружественного солдата в его ряду и усильте оба отряда на 3 ед.

Карта «Король Фольтест» теперь создает только не нейтральные отряды.

Карта «Принцесса Паветта» теперь затасовывает только не нейтральные отряды.

Карта «Синие Полоски: разведчик» теперь создает только не нейтральные отряды.

Скоя’таэли

Способность лидера «Партизанская тактика» теперь увеличивает общую стоимость найма на 15 единиц, а не на 16.

Стоимость найма карты «Зов леса» уменьшена с 10 до 9 единиц.

Стоимость найма карты «Симлас Фин аэп Дабаир» увеличена с 12 до 13 единиц.

Нильфгаард

Способность лидера «Блокировка» теперь называется «Туссентское гостеприимство».

Способность изменена и теперь звучит так:

Приказ: создайте и сыграйте Бугурт.

Усиливайте случайный дружественный отряд на 1 ед. каждый раз, когда усиливаете один или несколько вражеских отрядов во время вашего хода.

Стоимость найма карты «Арториус Виго» увеличена с 8 до 9 единиц.

Сила карты «Браатенс» уменьшена с 4 до 3 единиц.

Сила карты «Кагыр аэп Кеаллах» увеличена с 5 до 7 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Рукопашный ряд: каждый раз, когда во время вашего хода усиливают вражеский отряд, усиливайте эту карту на то же значение.

Сила карты «Лже-Цири» уменьшена с 4 до 1 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Вероломство.

Размещение: Сыграйте бронзовую карту тактики из вашего сброса и добавьте ей обреченность.

В конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.

Грация 8: переместите эту карту в противоположный ряд и очистите ее.

Сила карты «Мильтон де Пейрак-Пейран» увеличена с 5 до 6 единиц.

Стоимость найма карты уменьшена с 7 до 6 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Размещение: усильте вражеский отряд на 4 ед. , затем усильте эту карту на 4 ед.

Приказ: усильте эту карту на столько же единиц, на сколько вы в последний раз усилили вражеский отряд в этом раунде.

Сила карты «Пальмерин де Лонфаль» уменьшена с 5 до 4 единиц.

Стоимость найма карты увеличена с 7 до 8 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Размещение: выберите неусиленный вражеский отряд, затем сыграйте верхнюю карту из вашей колоды и усильте этот отряд на стоимость ее найма.

Если в вашем распоряжении Мильтон де Пейрак-Пейран, тогда можете выбрать из 3 верхних карт из вашей колоды.

Сила карты «Раинфарн из Аттре» увеличена с 5 до 7 единиц.

Стоимость найма карты увеличена с 7 до 10 единиц.

Способность карты изменена и теперь звучит так:

Вероломство.

Размещение: усильте дружественный отряд на суммарную силу всех смежных отрядов этой карты.

Сила карты «Княжеская стража» увеличена с 4 до 5 единиц.

Стоимость найма карты «Сержант «Наузикаа»» увеличена с 5 до 6 единиц.

Сила карты «Погонщик рабов» уменьшена с 4 до 3 единиц.

Описание карты «Служанка Ван Мурлегемов» изменено так, чтобы было понятнее, что она не может копировать настои.

Синдикат

Новое ключевое слово: «Банда» — преступные группировки, такие как Невидимые, Златорубы, Сердцееды, Дети Огня, Саламандры и Тени прилива.

Стоимость найма карты «Сговор» уменьшена с 10 до 9 единиц.

Значение выгоды у карты «Кудесничья свеча» уменьшено с 5 до 4 единиц.

Адреналин карты «Готрик Блейнхейм» срабатывает, когда в руке 6 карт, а не 5.

У карты «Сиги Ройвен» теперь есть метки «Агент» и «Аристократ».

Значение выгоды у карты «Ушлый торговец» уменьшено с 2 до 1 единицы.

Исправления ошибок

Карта «Аффан Хиллергран» больше не игнорирует Солдат с неуязвимостью.

Способность размещения карты «Ардаль аэп Даги» теперь можно отменить до выбора цели.

Вероломные отряды, разыгранные в сезонном режиме «Вдвое больше», больше не разыгрывают вторую карту из колоды соперника.

Карта «Эйст Тиршах» теперь правильно активирует завещание карты «Димун: боевой корабль», когда возвращает ее из сброса.

Карта «Падшая Райла» теперь правильно реагирует на отряды, созданные до разыгрывания.

Завещания, добавленные карте «Моркварг» при помощи настоя, теперь корректно срабатывают, если Моркварг не обречен.

Обращение карты «Дуду» в «Тибора Эггебрахта» больше не позволяет сопернику взять вторую карту.

Больше информации об изменениях патча — в видео от Райана и Жана (на английском языке)

Как избежать пожара в быту?! — Новости

Правительство Российской Федерации

Сайты ГУ по округам Портал МЧС России

Версия для слабовидящих

Поиск

Закрыть Раскрыть фильтры Искать по

всей фразе

отдельным словам

Публикация не ранее

Публикация не позднее

Тип раздела Весь сайтГлавное управлениеДеятельностьДокументыПресс-центрНовостиНовости

Свернуть фильтры
  • Центральный аппарат

Центральный федеральный округ

  • г. Москва
  • Белгородская область
  • Брянская область
  • Владимирская область
  • Воронежская область
  • Ивановская область
  • Калужская область
  • Костромская область
  • Курская область
  • Липецкая область
  • Московская область
  • Орловская область
  • Рязанская область
  • Смоленская область
  • Тамбовская область
  • Тверская область
  • Тульская область
  • Ярославская область

Приволжский федеральный округ

  • Республика Башкортостан
  • Республика Марий Эл
  • Республика Мордовия
  • Республика Татарстан
  • Удмуртская Республика
  • Чувашская Республика
  • Кировская область
  • Нижегородская область
  • Оренбургская область
  • Пензенская область
  • Пермский край
  • Самарская область
  • Саратовская область
  • Ульяновская область

Северо-Западный федеральный округ

  • Республика Карелия
  • Республика Коми
  • Архангельская область
  • Вологодская область
  • Калининградская область
  • Ленинградская область
  • Мурманская область
  • Новгородская область
  • Псковская область
  • г. Санкт-Петербург
  • Ненецкий АО

Южный федеральный округ

  • Республика Адыгея
  • Республика Калмыкия
  • Краснодарский край
  • Астраханская область
  • Волгоградская область
  • Ростовская область
  • Республика Крым
  • г. Севастополь

Северо-Кавказский федеральный округ

  • Республика Дагестан
  • Республика Ингушетия
  • Кабардино-Балкарская Республика
  • Карачаево-Черкесская Республика
  • Республика Северная Осетия — Алания
  • Ставропольский край
  • Чеченская Республика

Уральский федеральный округ

  • Курганская область
  • Свердловская область
  • Тюменская область
  • Челябинская область
  • Ямало-Ненецкий АО
  • Ханты-Мансийский АО

Сибирский федеральный округ

  • Республика Алтай
  • Республика Тыва
  • Республика Хакасия
  • Алтайский край
  • Красноярский край
  • Иркутская область
  • Кемеровская область — Кузбасс
  • Новосибирская область
  • Омская область
  • Томская область

Дальневосточный федеральный округ

  • Республика Бурятия
  • Республика Саха (Якутия)
  • Приморский край
  • Хабаровский край
  • Амурская область
  • Камчатский край
  • Магаданская область
  • Сахалинская область
  • Забайкальский край
  • Еврейская АО
  • Чукотский АО

2 октября 2022, 09:05

Скачать оригинал

Всем известна поговорка: «Мой дом – моя крепость».

Однако даже дома могут возникнуть непредвиденные ситуации, угрожающие здоровью и жизни человека. Поэтому и взрослым, и детям очень важно знать и соблюдать правила безопасности детей дома. В целях предупреждения несчастных случаев с детьми, уважаемые родители, обязательно контролируйте, чем занимаются ваши дети в свободное время.

Чтобы избежать пожаров при эксплуатации электроприборов, необходимо соблюдать простые правила безопасности. Научите детей правильно пользоваться бытовыми электроприборами. Ни в коем случае нельзя пользоваться неисправной техникой. Это может привести к задымлению, пожару, поражению электрическим током. При отключении приборов из розетки запрещается тянуть за шнур, только за вилку! Напомните своим детям, что ни в коем случае нельзя оставлять включенные электрические приборы без присмотра — это самая распространенная ситуация, когда возникают пожары. Если произошло возгорание розетки необходимо сразу обесточить помещение. Электрический щиток с рубильником может находиться в квартире или на лестничной клетке.

Во втором случае номера квартир написаны около счетчиков.

Научите ребенка пользоваться газовой плитой. Для предупреждения утечки бытового газа необходимо следить за исправностью работы газового оборудования, пользоваться им исключительно по назначению, не покидать квартиру при работающей плите. Во время приготовления пищи вода не должна заливать конфорки.

Запрещено использовать газовую плиту для обогрева помещения или сушки белья.

Заранее позаботьтесь о том, чтобы в доме, на видном месте был расположен список всех необходимых экстренных телефонов. Убедитесь, что ваш ребёнок знает свой домашний адрес и может сообщить его другим людям в экстренной ситуации. Как можно чаще напоминайте детям об опасности игры с огнём. Убедитесь, что ваш ребёнок знает номер телефона пожарной охраны «101» или «112».Сами неукоснительно выполняйте правила по безопасности. Будьте примером для своих детей.

При обнаружении пожара, ребёнку необходимо объяснить, что он должен:

— как можно быстрее покинуть опасное помещение, не тратя время на спасение имущества;

— не пользоваться лифтом во время пожара;

— сообщить о случившемся взрослым;

— позвонить в пожарную охрану.

В любом случае спасатели всегда готовы прийти к вам на помощь!

ЗВОНИТЕ ПО ТЕЛЕФОНАМ: «101», «112»

Поделиться:

Эта статья полезна?

Да Нет

Тинькофф Журнал: журнал про ваши деньги

Обсуждаемое

Как живет разработчик в Москве с доходом 200 100 ₽

Как живет разработчик в Москве с доходом 200 100 ₽

Как живет визажист-гример в Подмосковье с доходом 70 000 ₽

Как живет визажист-гример в Подмосковье с доходом 70 000 ₽

Как изменилась жизнь инженера в Подмосковье с доходом 521 000 ₽

Как изменилась жизнь инженера в Подмосковье с доходом 521 000 ₽

Как живет инженер в Копенгагене с зарплатой около 287 000 ₽

Как живет инженер в Копенгагене с зарплатой около 287 000 ₽

Учебник

Курс: как победить выгораниеКак зарабатывать на кредиткеКак жить в РоссииКак начать инвестироватьСмотреть все

Актуальное

Ремонт и обустройство03. 10

Как навести порядок в шкафах раз и навсегда: подборка органайзеров на все случаи жизни

Инвестразборы03.10

Bed Bath & Beyond: кто заработал на сумасшедшем росте

Что такое eSIM и почему это удобно

Все о правах и обязанностях03.10

«Очень удивилась такому знакомству»: 13 мест, где можно встретить тезку

Все о мобилизации

Обсуждаемое

Как живет разработчик в Москве с доходом 200 100 ₽

Как живет разработчик в Москве с доходом 200 100 ₽

Как живет визажист-гример в Подмосковье с доходом 70 000 ₽

Как живет визажист-гример в Подмосковье с доходом 70 000 ₽

Как изменилась жизнь инженера в Подмосковье с доходом 521 000 ₽

Как изменилась жизнь инженера в Подмосковье с доходом 521 000 ₽

Как живет инженер в Копенгагене с зарплатой около 287 000 ₽

Как живет инженер в Копенгагене с зарплатой около 287 000 ₽

Учебник

Курс: как победить выгораниеКак зарабатывать на кредиткеКак жить в РоссииКак начать инвестироватьКурс: как победить выгораниеКак зарабатывать на кредиткеКак жить в РоссииКак начать инвестировать

Медицина и здоровье03. 10

«Отекала, как пчеловод, уснувший лицом в улье»: 10 побочных эффектов антидепрессантов

5 советов03.10

Как принять важное решение в условиях стресса: 5 советов

Покупки и траты03.10

«Сначала было рано, а потом стало поздно»: несостоявшиеся покупки, о которых мы жалеем

Мнения03.10

Мнение: быть безработным выгоднее, чем работать за маленькую зарплату

Что делать в кризис

Читатели эмигрируют03.10

Как мы переехали в Бразилию на роды и получили ВНЖ в 2022 году

Дети03. 10

«Важно избавиться от катастрофического отношения к ЕГЭ». Психолог — о подготовке к экзаменам

Ремонт и обустройство03.10

«Холодильник выгорел в ноль»: 16 историй о бытовых приборах, которые могут вызвать пожар

Как вести бизнес в России03.10

Что делать ИП, если его мобилизуют

Читатели пишут

Дискуссии03.10

Что ваши дети смотрят в интернете и как вы к этому относитесь?

Медицина и здоровье03.10

Как я стала есть больше свежих овощей и фруктов

Все о России03.10

Что делать, если умер близкий человек: чек-лист

Ремонт и обустройство03. 10

Как сделать хоумстейджинг квартиры

О чем важно знать путешественникам

Что делать?03.10

Как ИП на УСН получить статус малоимущей семьи?

ЖКХ03.10

Новые тарифы на ЖКХ и порядок траты маткапитала: что изменилось для владельцев недвижимости

Статистика03.10

Что там в итоге с переписью: основные результаты по городам, регионам и округам

Суды: теория и практика03.10

Как мы пытались признать недействительным кредитный договор

Подкасты

Дневники трат03.10

Как живет инженер в Копенгагене с зарплатой около 287 000 ₽

Дети02. 10

«Живут на пособия и перекладывают воспитание на старших»: 6 мифов о многодетных семьях

Город01.10

Мост из «Гарри Поттера», дом с ухом и кинопоселок: медитативная прогулка по Москве

Новости для инвесторов30.09

ЦБ КНР вводит новые меры поддержки юаня. Что это значит

Вы так много всего прочитали. Пора бы и отдохнуть:

Инвестразборы30.09

Российские девелоперы: сравниваем результаты «Эталона», ЛСР и «Самолета»

Читатели путешествуют30.09

Как мы выехали из России через границу с Норвегией после объявления о мобилизации

Поп-культура30. 09

14 игр для PS4, в которые обязательно стоит поиграть

6 мифов об инсульте

Популярное за две недели

Технообзоры30.09

Новое поколение, но теперь по-настоящему: обзор iPhone 14 Pro

Дискуссии30.09

Какой дорогой гаджет вас разочаровал?

Жизнь в декрете30.09

«Минус претензии, что ребенок стоит на ушах»: как я родила ребенка и развелась

Новости для инвесторов30.09

Акционеры «Газпрома» одобрили выплату рекордных дивидендов за первое полугодие 2022 года

Куда вложить деньги, денежки, деньжищи

Читатели обустраивают дом30. 09

«Комфорт и тепло того стоят»: 6 советов по бюджетному обустройству дачи

Технологии30.09

30 наборов эмодзи, которые можно поставить в статус Telegram

Дискуссии30.09

Расскажите, как поддержать близкого человека в тревожные времена

Бесит!30.09

Бесит, когда люди оценивают собеседников по внешности

Бизнесу: кейсы и новости о законах

Поп-культура30.09

Как купить FIFA 23 в России на PlayStation, Xbox и ПК

Что делать?30.09

Можно ли вернуть деньги, если опоздали на самолет из-за ошибки сотрудника авиакомпании?

Проверка слуха30. 09

Говорят, еда с плесенью может навредить здоровью. Правда?

Город30.09

9 каналов в YouTube, которые помогут расслабиться и уснуть

Как быть здоровым и богатым

Косметичка30.09

Моя косметичка: как я ухаживаю за проблемной подростковой кожей

Что делать?30.09

Защищают ли прививки от гриппа?

Еда30.09

Сколько стоит испечь дома пиццу

Дневники трат30.09

Как изменилась жизнь инженера в Подмосковье с доходом 521 000 ₽

Изменения в выплатах и господдержке в 2022 году

Путешествия по миру29. 09

Как устроены предоплаченные карты «Мастеркард» и где их купить за границей

Инвестразборы29.09

Отчет QIWI: финансовые результаты на максимуме, а биржевые котировки на дне

Дайджест законов29.09

Мобилизация, пособия и налоги: что изменится в октябре 2022 года

Подкаст «Прием»29.09

Берегите ваши уши

Что изменилось для владельцев недвижимости

Новости для путешественников29.09

Банки Турции окончательно перестали принимать карты «Мир»

Образование29.09

Получить льготы для магистратуры и заработать денег: 9 олимпиад для студентов

Путеводитель по психике29. 09

Я как все: что такое эффект присоединения к большинству

Реалити-шоу о финансовых целях: второй сезон29.09

«Желание разобраться и некоторая усидчивость помогают»: как я учу несколько языков

Дневники трат

Образование29.09

«Звучало подозрительно хорошо, я решила попробовать»: 5 историй о покупке курсов у блогеров

Профессии29.09

«Нужны терпение и нервы, как портовые канаты»: сколько зарабатывает системный администратор

Жалею29.09

Жалею, что боялась поменять свою жизнь

Поп-культура29. 09

«Левел-ап моего инглиша»: какие развлечения помогают учить языки

Аннексия Донбасса – Жданов дал прогноз на войну в Украине – обращение Путина сегодня – Олег Жданов последнее

Последний месяц войны в Украине показал, что украинская армия смогла выиграть у врага интеллектуальную битву, навязать ему свои правила игры и осуществить коренной перелом. Фактически сегодня на фронте наблюдается «начало стратегического проигрыша» России.

Видео дня

Глава кремля Владимир Путин уже не доверяет своему генштабу и пытается управлять войсками собственноручно. В этом хорошая новость для Украины, поскольку так агрессор лишается главного звена в своей военной машине. До конца текущего года украинская армия сможет освободить две трети оккупированной территории. Такой прогноз в эксклюзивном интервью OBOZREVATEL озвучил военный эксперт Олег Жданов.

– Вы могли бы подвести итоги сентября? Мы видели очень эффективное контрнаступление ВСУ, которое затем немного снизило темп, что и понятно. Но что вы можете сказать о месяце в целом?

– Я могу сказать, что в этом месяце мы начали коренной перелом в нашу пользу. Мы перехватили стратегическую инициативу в этой войне и начали освобождение наших территорий.

– А что касается врага? Что было наиболее примечательным в его действиях в сентябре, кроме мобилизации?

– Они проиграли нам интеллектуальную войну. Мы вынудили их перегруппироваться так, как надо было нам. Теперь мы диктуем правила игры. Для них это начало стратегического проигрыша в этой войне.

– В районе Лимана украинская армия взяла в котел российские войска. Значит ли это, что сегодня ВСУ меняют стратегию и могут делать уже и подобные вещи?

– Да, мы меняем стратегию и действительно мы можем делать такие вещи, как не только окружение. Мы можем проводить контрнаступательные операции в масштабах оперативного направления. Это очень важно.

– Если брать именно такие контрнаступательные операции, то насколько большой территориальный выигрыш они могут принести, например, за месяц?

– За месяц мы можем продвинуться на одном оперативном направлении на глубину до 50-70 км – как показывает опыт Харьковской операции и как, надеюсь, покажет опыт Луганской операции.

– 30 сентября состоялось срочное совещание СНБО и Ставки Верховного главнокомандующего. Допускаете ли вы, что наше военное командование может менять подход к контрнаступлению?

– Зачем менять? Если все идет хорошо, если нет проблем, какой смысл менять? Лучшее – враг хорошего. Главное – выдержать темп наступления. Да, оно может немного ускоряться и немного замедляться, но сам факт, что мы проводим контрнаступательные операции, я думаю, очень важен на сегодняшний день.

– И по поводу действий врага. По информации Института изучения войны (ISW), Путин сам отдает приказы своим военным, фактически он сам руководит войной. Не знаю, можно ли доверять этой информации. Но если это действительно так, то это хорошая новость для нас, правда?

– Очень хорошая. Скорее всего, это так. Я думаю, есть смысл доверять этой информации, потому что Институт изучения войны, как правило, черпает свои данные из Ассоциации разведсообщества США. В любом случае это данные, которые связаны с разведкой. Кстати, в том числе и Институт изучения войны помогал в сборе информации, которую нам предоставили в октябре прошлого года, о нападении российских войск на Украину. Так что доверять стоит.

В том, что это происходит именно так, огромный плюс для нас, потому что Путин выбрасывает самое главное звено в системе военного управления – генеральный штаб. Он не доверяет генеральному штабу. И там действительно сформировалась фронда, которая против этой войны и которая постоянно пытается его уговорить откатить назад, сохранить хотя бы небольшую боеспособную часть армии и прекратить эту бессмысленную трату личного состава и техники, в которую сейчас превращается военная кампания России в Украине.

Генеральный штаб – это главный орган, который может транзитировать политическую задачу в военную. Потому что войска не умеют выполнять хотелки политиков, они могут выполнять приказы, которые им ставит вышестоящее командование.

Путин лишил этого сам себя. И для нас это очень хорошо. ВПК в смятении и в сумятице, потому что генштаб не может преобразовать политическую задачу в военный приказ.

– Появилась информация о том, что Россия перекинула в Беларусь на аэродром в Барановичах истребители Су-30. О чем это может говорить?

– Они постоянно периодически перебрасывают самолеты из России в Беларусь, потом наносят ракетные удары. Это может быть связано с тем, что они опять готовят серию ракетных ударов по территории Украины.

– Но мы помним предупреждение секретаря СНБО Данилова о том, что в случае, если с территории Беларуси снова будут наноситься удары, ответ Украины будет неожиданным. Что он имел в виду?

– Значит, у нас появились какие-то новые средства, которые могут стать неожиданными для Беларуси. Не будем ломать интригу пана Данилова, но я понимаю, о чем идет речь. Так что для беларусов это действительно может стать сюрпризом, причем неожиданным.

– Путин «признал независимость» Запорожской и Херсонской областей. Достаточно ожидаемые указы. Но что будет дальше?

– Я думаю, что дальше ничего особого не будет. Дело в том, что все эти движения Путина направлены на внутреннее потребление. Ему нужно отчитаться перед электоратом, за что он воюет семь месяцев в Украине. Ему надо оправдать все потери и поражения.

А для всего цивилизованного мира это будет еще один повод отвернуться от России и ввести новые санкции за попытку аннексии чужой территории. Кстати, Организация Объединенных Наций именно для этого и создавалась – чтобы предотвратить незаконную аннексию чужих территорий. Это суть создания ООН.

Уже сейчас поднимается вопрос членства РФ в ООН, на каком основании она там оказалась. Россия никогда не подавала документы на членство и на оформление правопреемства от Советского Союза.

Поэтому на внутреннем рынке, как считает Путин, для него это будет иметь огромный плюс и решение части электоральных проблем, но на международной арене для Путина это может стать просто катастрофой.

Еще один не менее важный для нас момент – это то, о чем сказал президент Зеленский, выступая перед Советом безопасности ООН – если будут признаны результаты «референдумов», то вообще ни о каких переговорах с Россией речи быть не может.

– Что такая позиция означает в контексте окончания войны? Победа без переговоров?

– Это означает, что Украина выбирает военный путь решения этого конфликта.

– Ваш прогноз – что мы будем иметь по состоянию на 31 декабря сего года?

– Можем иметь либо приостановку активной фазы боевых действий, связанную с увеличением численности российской армии и недостаточным количеством поставленных вооружений для украинской армии. Это худший прогноз.

А лучший прогноз – мы можем как минимум на две трети продвинуться вперед и освободить нашу территорию, которая сегодня находится под оккупацией.

Министерство по чрезвычайным ситуациям Республики Беларусь

Спасены в

2022г.

  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014
  • 2013
  • 2012
  • 2011

4478 Всего человек

Суточные сводки

4 Октября 2022

Произошло

Всего ЧС – 9

Оперативное предупреждение Белгидромета о неблагоприятных гидрометеорологических явлениях на 3 и 4 октября 2022 года

Информация о крупных чрезвычайных ситуациях, происшедших в мире с 12 по 19 августа 2022 года

Главные новости

| Все главные новости

Семейное призвание: Константин и Дарья Пташкевич

МЧС продолжает новый проект «Семейное призвание». В нем мы рассказываем о семьях, которые стоят на страже безопасности нашей страны и изо дня в день ведут бесстрашную борьбу с чрезвычайными ситуациями, защищают страну, следят за соблюдением законных прав наших граждан.

04.10.2022

Вадим Синявский посетил ситуационный центр Управления по чрезвычайным ситуациям Самаркандской области

Продолжается визит министра по чрезвычайным ситуациям Вадима Синявского в Узбекистан.  В рамках ознакомления с деятельностью МЧС Узбекистана он посетил ситуационный центр Управления по чрезвычайным ситуациям Самаркандской области. 

01.10.2022

Вадим Синявский встретился с министром по чрезвычайным ситуациям Узбекистана Абдуллой Кулдашевым

Сегодня в Самарканде (Узбекистан) состоялась встреча министра по чрезвычайным ситуациям Беларуси Вадима Синявского с министром по чрезвычайным ситуациям Узбекистана Абдуллой Кулдашевым.  

30.09.2022

Интернет-проект 112.BY

30.09.2022

Вадим Синявский встретился с мужской и женской сборными командами по пожарно-спасательному спорту

С 29 сентября по 5 октября в Самарканде (Республика Узбекистан) под эгидой Международной спортивной федерации пожарных и спасателей будут проходить XVII Чемпионат мира среди мужчин и VIII Чемпионат мира среди женщин по пожарно-спасательному спорту.

30.09.2022

Вадим Синявский прибыл в Узбекистан с рабочим визитом

Сегодня, 30 сентября, запланирована встреча с министром по чрезвычайным ситуациям Узбекистана Абдуллой Кулдашевым и посещение пожарных аварийно-спасательных подразделений.

30.09.2022

Кадровые назначения в МЧС

Приказом Министерства по чрезвычайным ситуациям:

29.09.2022

Семейное призвание: Александр и Алёна Смаль

МЧС продолжает новый проект «Семейное призвание». В нем мы рассказываем о семьях, которые стоят на страже безопасности нашей страны и изо дня в день ведут бесстрашную борьбу с чрезвычайными ситуациями, защищают страну, следят за соблюдением законных прав наших граждан.

29.09.2022

Жизнь, посвященная спасению: из воспоминаний Константина Васильевича Зеленевского

20 лет назад была создана Белорусская общественная организация «Спасатель», объединившая ветеранов пожарной и пожарно-спасательной службы Беларуси. В честь юбилея организации мы начинаем рубрику «Жизнь, посвященная спасению…», где предоставим слово ветеранам, которые расскажут о своем жизненном пути, о приходе в пожарно-спасательную службу, поделятся с нами реальными историями спасения и дадут ценные профессиональные и мудрые житейские советы.

28.09.2022

Семейное призвание: Алексей и Екатерина Савченко

МЧС продолжает новый проект «Семейное призвание». В нем мы рассказываем о семьях, которые стоят на страже безопасности нашей страны и изо дня в день ведут бесстрашную борьбу с чрезвычайными ситуациями, защищают страну, следят за соблюдением законных прав наших граждан.

27.09.2022

 

О правилах безопасности в осенний период (Беларусь-1)

03. 10.2022

 

3 октября стартует республиканская акция «Молодежь за безопасность»

03.10.2022

video

 

За минувшие сутки спасатели Минской области дважды оказывали помощь в поиске людей в лесу

03.10.2022

 

Итоги второго дня чемпионатов мира в Самарканде

03. 10.2022

 

Семь человек за сутки нашли спасатели в лесах Витебщины

03.10.2022

 

Итоги двухдневного профилактического сбора курсантов МЧС подвели в Столбцовском районе

02.10.2022

 

В Лельчицком и Житковичском районах заблудились люди: их нашли спасатели

02. 10.2022

video

 

Первое золото в копилке Беларуси на чемпионатах мира в Самарканде

02.10.2022

 

В Краснопольском районе спасатели пришли на помощь мужчине, ногу которого зажало в мотокультиваторе

01.10.2022

 

В Ганцевичском районе при сборе клюквы заблудились две женщины: их нашли спасатели

01. 10.2022

 

Итоги первого дня профилактического учебно-полевого сбора курсантов МЧС в Столбцовском районе

01.10.2022

video

 

Прямые трансляции 1 дня чемпионатов мира по пожарно-спасательному спорту в Самарканде

01.10.2022

 

Вадим Синявский посетил ситуационный центр Управления по чрезвычайным ситуациям Самаркандской области

01. 10.2022

 

Ягодника, заблудившегося в Ганцевичском районе, нашли спасатели

01.10.2022

  • пожар
  • спасение
  • эвакуация
  • мчс
  • мчс беларуси
  • спасатели
  • спорт
  • курсанты
  • дети
  • акция

Мультимедиа по ОБЖ

Другие проекты

| Все новости | Лайфхаки

Назад

Вперед

Планирование действий при ЧС

01. 09.2022

Как не потеряться в лесу

03.07.2022

Если вы обнаружили лесной или торфяной пожар

30.06.2022

Жара

23.06.2022

История 1 ЧС: как школьник спас рыбака из ледяной западни

07.04.2019

История одной ЧС: 10 лет назад парень спас двоих детей и рассказывает о том, как это было

09. 02.2019

Трагедия в Краснополье: история одной ЧС

17.11.2018

История одной ЧС: Слуцк. Взрыв дома 4 июня 2008 года

12.08.2018

Обновление рубрики «Живой эфир»: первоклассница позвонила в МЧС и спасла свою мать (голос изменен)

10.05.2019

Речица. Оставление детей в опасности (система записи МЧС — голос изменен)

25. 01.2018

Помощь рядом: трехлетний малыш остался дома один и позвонил в МЧС

20.12.2017

Живой эфир: «В Речице спасатели развернули лестницу, чтобы попасть в квартиру, где по подоконнику ползал ребенок»

22.06.2017

Новости территориальных управлений

Социальные сети

Фото дня Instagram

Фото дня Instagram

Фото дня Instagram

Фото дня Instagram

Фото дня Instagram

Фото дня Instagram

Новости департаментов МЧС

Задать вопрос Министру

Правила рамми: руководство по началу работы с рамми

Правила рамми могут различаться в зависимости от типа одной разновидности игры в рамми. Однако основное правило карточной игры в рамми остается прежним, и немного меняется только расчет стоимости очков.

Давайте подробно узнаем, каковы общие термины и правила игры в рамми.

Темы:

  • Цель игры
  • Правила Рамми PDF
  • Категории карт
  • Джокер и его правила
  • Последовательности карт и их правила
  • Общие положения и правила
  • Правила расчета баллов
  • Правила для различных вариаций
  • Часто задаваемые вопросы

Правило карточной игры в рамми: Основная цель

Основное правило игры в рамми состоит в том, что каждый игрок начинает с 13 карт, с помощью которых он должен составить правильную последовательность. Правило Рамми гласит, что последовательности должны быть чистыми последовательностями (рядом из 3 или 4 последовательных карт одной масти), нечистыми последовательностями (рядом из 3 или 4 последовательных карт с джокером) и тройками (3 карты одного достоинства, но разные масти). Чтобы выиграть, игроки должны иметь чистую последовательность.

Правила игры в рамми PDF

Правила игры в рамми: Категории карт

В игре в рамми карты делятся на категории от младшего к старшему:

  • Туз, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Валет, Дама, Король. Королевские карты (валет, дама и король) оцениваются в 10 очков. Туз оценивается как 1 очко или лицевая карта при формировании наборов.

Правила игры в рамми в любом приложении для игры в рамми также предусматривают, что у игрока должна быть действующая декларация. Когда игрок расположил все карты в соответствии с наборами и последовательностями (по крайней мере, одна чистая последовательность), то правила рамми предполагают, что игрок может сбросить 14-ю карту и объявить. После объявления и подтверждения игрок объявляется победителем, а очки соперника рассчитываются на основе варианта рамми.

Джокер и его правила в рамми

В рамми джокер — это распечатанная карта джокера (2 джокера используются в рамми с двумя колодами) и случайно выбранная карта в начале каждой игры в рамми. Джокер можно использовать в качестве замены любой другой карты для завершения нечистой последовательности. Правила Джокера также указывают, что их можно использовать для создания нечистой последовательности повсюду. Например, три джокера могут быть использованы для формирования нечистой последовательности.

Последовательность Рамми и ее правила

Последовательность карт Рамми — это серия из трех или более карт одной масти. В Rummy есть два типа последовательностей: чистая последовательность и нечистая последовательность. Согласно правилам игры в рамми, игрок должен иметь хотя бы одну чистую последовательность на руках, чтобы выиграть игру.

В рамми есть в основном 5 типов последовательностей:

  • Чистая последовательность
  • Нечистая последовательность
  • Тройки
  • Первая жизнь
  • Вторая жизнь

Правило чистой последовательности

Чистая последовательность в рамми — это серия или группа из 3 или более последовательных карт одной масти. Чистая последовательность в рамми важна, так как без нее игрок не может выиграть игру.

Некоторые примеры чистой последовательности в рамми включают:

  • 9♥ 10♥ J♥ (или)
  • 5♠ 6♠ 7♠ 8♠

Правило нечистой последовательности

Нечистая последовательность в Рамми — это серия или группа из 3 или более последовательных карт одной и той же масти. Однако одна из карт должна быть картой Джокера.

Некоторые примеры нечистой последовательности в рамми включают:

  • 2♦ 3♦ Q♠ 5♦ (где Q♠ — джокер)
  • 10♠ 4♥ Q♠ K♠ (где 4♥ — джокер)

Правило троек в рамми

Тройки – это когда собраны три карты одного достоинства и разных мастей. Набор троек также можно считать нечистой последовательностью. Джокеры также можно использовать для формирования троек.

Пример тройки:

  • A♦ A♠A♥

Правило первой жизни

Первая жизнь в рамми относится к первой созданной чистой последовательности.

Правило второй жизни

В Правилах Рамми вторая жизнь относится ко второй чистой последовательности или нечистой последовательности. Вторая жизнь не может быть создана без первой жизни в Правилах карточной игры Рамми.

Общие термины рамми и их правила

Игрок должен уметь играть в рамми и знать его различные термины и правила. Ниже приведены некоторые общие термины и их правила в игре в рамми, которые важно знать, прежде чем играть в настоящую игру.

Наборы и правила наборов

В игре в рамми набор представляет собой группу из 3 или 4 карт одного достоинства, но разных наборов. Наборы могут содержать джокеров. Согласно правилу Рамми, наборы недействительны до тех пор, пока не будут созданы чистая и нечистая последовательности.

Сброс и правила сброса

В играх в рамми каждому игроку раздается по 13 карт. Каждый игрок должен взять карту, чтобы начать свой ход либо из стопки сброса, либо из стопки. После взятия игрок также должен сбросить карту в стопку. Затем противник может взять карту из стопки сброса.

Чтобы выиграть игру в Рамми, игрок должен сбросить последнюю карту лицом вниз для объявления. Затем игрок может позвонить Рамми и показать свои сеты и последовательности.

Сброс рамми и его правила

В Gamezy Rummy сбрасывание используется игроком, когда он чувствует себя менее уверенным в выигрыше и намерен свести к минимуму штрафные очки. По правилам рамми вы можете выйти из игры. Если вы выбываете из игры, не взяв ни одной карты из стопки сброса или из колоды, на них налагается штраф в 20 очков. Если игрок падает после своего первого хода, он получает штраф в 40 очков.

Шоу рамми и его правила

Если игрок готов объявить свою игру после того, как сделал правильные сеты и последовательности, он может объявить Шоу. Чтобы разместить Шоу, у игрока должно быть 14 карт, одна из которых должна быть закрыта/сброшена для шоу. После запроса на шоу игрок должен объединить 13 карт в действительные наборы и последовательности, чтобы показать подтверждение.

В случае неправильного показа на игрока налагается штраф. В Gamezy игроку с неправильным показом налагается штраф в 80 очков. Неправильные шоу могут быть разными для разных вариантов Рамми.

Каковы правила подсчета очков в карточной игре Рамми?

Очки начисляются в рамми на основе разыгрываемого варианта. Говоря о классической игре в рамми, вот как подсчитываются очки для проигравшего игрока:

  • Каждая карта приносит определенные очки. Каждая пронумерованная карта имеет эквивалентное количество очков, т. е. 5 пик = 5 очков.
  • J, Q, K, A любой масти дают по 10 очков.
  • Карты Джокера рассчитываются как ноль очков
  • В конце игры в Рамми очки проигравшего игрока подсчитываются путем сложения очков карт, не входящих ни в один набор/последовательность. Если у игрока нет ни одной чистой последовательности, то добавляются все очки.
  • Максимальное количество очков, которое может получить игрок, составляет 80 очков. Если результат руки игрока равен 85, то он все равно получит только штраф в 80 очков.

Правила игры в рамми для различных вариантов

Основные правила игры в рамми остаются одинаковыми для большинства вариантов рамми. Разница видна только в подсчете очков или заранее определенной сумме в рупиях.

Варианты правил игры в рамми для различных типов игр:

  • Варианты правил рамми для 13-карточного рамми
  • Варианты правил Рамми для сделок Рамми
  • Варианты правила Рамми для очков Рамми
  • Варианты правил Рамми для Рамми 500
  • Варианты правил рамми для пула Рамми
  • Варианты правил Рамми для 21-карточного Рамми
  • Варианты правил Рамми для Джин Рамми

Правило Рамми на 13 карт

В 13-карточном рамми игрок должен составлять последовательности и сеты и объявлять перед противником, чтобы выиграть игру. Существуют различные варианты, которые входят в 13-карточный рамми, включая рамми со сделками, рамми с пулом и рамми с очками.

Основное различие между 13-карточным рамми и 21-карточным рамми заключается в том, что в 13-карточном рамми требуется только 1 обязательная чистая последовательность.

Правило розыгрыша сделок

Еще один вариант 13-карточного розыгрыша – Раздача Рамми. В этом формате фишки и количество раздач, которые должны быть сыграны, определяются заранее, и обычно в них играют от 2 до 6 игроков в две колоды карт.

Правило рамми с очками

Рамми с очками — это вариант классической 13-карточной игры в рамми. В рамми по очкам все игроки присоединяются к игре, используя заранее определенную сумму. Победитель получит 0 очков и выиграет все деньги в зависимости от общей суммы очков противника.

Рамми 500 Правила

В большинстве игр в рамми очки считаются неблагоприятными, но в Рамми 500 они считаются положительными. Победителем считается игрок, первым набравший 500+ очков.

Правила рамми для пулов

Pools Rummy — еще один вариант классической 13-карточной игры в рамми. В рамми в пуле победитель определяется, когда один из игроков объявляет действительный сет (чистая последовательность + нечистая последовательность). Как только декларация действительна, подсчитываются очки всех остальных игроков. В случае рамми на 101 очко выбывает игрок, первым набравший 101 очко.

Правила игры в 21-карточный рамми

В 21-карточный рамми играют от 2 до 5 игроков с 3 стандартными колодами по 53 карты в каждой, включая одного напечатанного джокера на колоду. Каждому игроку раздается по 21 карте, из колоды случайным образом выбирается Дикий Джокер. Игроки должны упорядочить свои карты в действительные последовательности и/или наборы, выбирая карту из закрытой или открытой колоды, а затем сбрасывая одну из своих карт в открытую колоду.

Джин Рамми Правила

Джин Рамми или Джин — это традиционная карточная игра, в которой участвуют 2 игрока и стандартная колода из 52 игральных карт со старшими королями и младшими тузами. В Gin Rummy карты оцениваются по своему числовому значению: тузы стоят 1, а лицевые карты — 10. Цель Gin Rummy — первым набрать 100 очков.

Часто задаваемые вопросы о правилах рамми

Каковы настоящие правила рамми?

Цель карточной игры в рамми состоит в том, чтобы расположить 13 карт в правильном наборе и последовательности. Чтобы выиграть игру, вам нужно сделать как минимум 2 последовательности, из которых одна должна быть чистой последовательностью, а остальные могут быть любой допустимой последовательностью или наборами. Без чистой последовательности вы не можете сделать правильное объявление рамми. Это одно из самых важных правил рамми.

Можно ли использовать 2 джокера в наборе в Rummy?

Да. Вы можете использовать 2 джокера, но только для того, чтобы сформировать нечистую последовательность в Рамми. Джокеры не могут использоваться для формирования чистых последовательностей.

Сколько карт вы раздаете в Рамми?

В 13-карточной игре Рамми по 13 карт на человека раздается в Рамми. Если игроков более 2, то будут использоваться 2 колоды карт.

Сможете ли вы заменить джокера в «Рамми»?

Да. Если распечатанная карта джокера назначена открытым джокером, то A станет джокером на основании правил Рамми.

Туз выше или ниже в рамми?

В правилах карточной игры в рамми туз может считаться старшим или младшим, но не тем и другим одновременно. Если серии A-2-3, то она считается низкой., если серии A-K-Q, то ее можно считать высокой.

Что произойдет, если вы позвоните Рамми, а это не так?

Некоторые разрешают называть «Рамми» только в том случае, если последний сброс может быть отложен на комбинацию на столе. В этом случае вызывающий берет карту и откладывает ее, начисляя за это очки, а затем игра продолжается с тем, чья очередь была играть.

Сколько карт вы можете положить в Рамми?

Игрок должен сбросить одну карту, добавив ее (лицевой стороной вверх) на верх стопки сброса. Есть одно исключение из требования сброса: если игрок объединил все свои карты, ему не нужно сбрасывать.

Узнайте, как играть в Canasta

Canasta, карточная игра, является вариантом Рамми. Он был изобретен в Уругвае в 1939 году и сначала распространился в Южной Америке, прежде чем стал популярным в Соединенных Штатах в 19 веке.50-е годы. Слово Canasta в переводе с испанского означает «корзина». Он получил свое название, потому что в карточной игре вы пытаетесь собрать полную корзину (или 7) карт одного ранга, чтобы получить очки для канасты. Есть несколько вариантов игры, с которыми мы сталкивались на протяжении многих лет, например, бразильская, британская, итальянская, кубинская, лодка и даже одна под названием Hand and Foot Canasta. Приведенные ниже правила и стратегии основаны на игре, поскольку в нее в основном играют в Соединенных Штатах с американскими правилами Canasta.

Canasta — отличная стратегическая игра, которая учит думать на несколько шагов вперед. Хотя на первый взгляд это может показаться сложным, это довольно простая игра, чтобы научиться, если вы выполните следующие шаги. Одна замечательная вещь, которая мне нравится в игре Canasta, заключается в том, что есть более продвинутые стратегии, поэтому вы можете постоянно улучшать их со временем, если хотите, независимо от того, как долго вы играете. А если вам это неинтересно, вы все равно можете получить удовольствие от игры, не внедряя все продвинутые нюансы.

НАЧНИТЕ ЗДЕСЬ…

Эта страница разбита на 3 раздела: как играть в Canasta, рекомендации по картам и другим аксессуарам Canasta и, наконец, некоторые стратегии, которые вы можете попробовать после того, как изучите игру.

  • Как играть в Canasta
  • Canasta Карты и аксессуары
  • Canasta Стратегия и часто задаваемые вопросы

Нажмите ниже, чтобы поделиться этой страницей с друзьями на Facebook или Twitter…

Как играть в Canasta

ПРАВИЛА CANASTA

Правила Canasta различаются от региона к региону и от семьи к семье. Мы начнем повторять правила, которые мы изучили ниже.

ЦЕЛЬ ИГРЫ

Цель Canasta — стать первым игроком, набравшим 5000 очков в игре. Очки начисляются путем объединения (раскладывания) наборов из 3 и более карт одного достоинства и составления «канаст», представляющих собой наборы из 7 карт одного достоинства.

РАЗДАЧА

Правила канасты требуют 2 колоды карт, включая джокеры, всего 104 карты. Дилер тасует колоду и предлагает своему противнику разрезать колоду. Игрок срезает, пытаясь оставить на столе ровно 30 карт (не считая, конечно). Каждый игрок получает 15 карт рубашкой вниз из этой стопки, а затем первая карта переворачивается лицевой стороной вверх, чтобы начать стопку сброса. Если эта карта является подстановочной картой (джокером или двойкой) или красной цифрой 3, другая карта переворачивается до тех пор, пока верхняя карта не станет джокером, двойкой или красной цифрой 3.  

Нарезанная колода ровно из 30 карт, необходимых для раздачи, или из 31 (или более, если были повернуты джокеры или красные тройки) с созданной стопкой сброса означает, что игрок «вырезает прямую» и получает дополнительные 100 очков в конец раунда. Любые дополнительные карты, необходимые для раздачи, вытягиваются из верхней части другой части колоды. Дополнительные карты в разрезанной колоде просто кладутся на другую часть колоды после раздачи. Эта стопка оставшихся карт называется «фондовой стопкой».

ИГРА

Игрок, сделавший разрез во время раздачи, ходит первым. Первым действием этого игрока является поиск на руке любых красных троек. Красные тройки являются «бонусной» картой и будут немедленно объединены на столе перед игроком, а карта заменена другой картой из колоды.

Игрок может взять в свой ход 2 карты из стопки или взять 2 карты с верха стопки. У него должно быть 2 таких карты, чтобы поднять стопку. Если стопка заморожена (см. ниже), игрок должен иметь в руке 2 фишки этого ранга, чтобы поднять стопку. Вся стопка должна быть взята при подборе, и игрок должен объединить карту, которую он берет. Минимальные требования для сбора стопки перечислены ниже в разделе «Правила объединения».

ЧЕРЕДОВАНИЕ ХОДОВ

После того, как игрок поднял стопку или взял 2 карты из стопки, у игрока есть возможность объединиться, если он захочет, затем игрок должен сбросить карты, чтобы закончить свой ход. Игра идет вперед и назад, пока кто-нибудь не выйдет (см. «выход» ниже) или пока не закончится стопка акций. Если стопка запасов заканчивается, раунд просто заканчивается. В результате карты, оставшиеся в руке каждого игрока, вычитаются из его комбинации. Наконец, в конце раунда записываются баллы, и начинается следующий раунд. В этот момент дилер и резак чередуются в каждом раунде.

ВЫХОД

Игрок должен иметь как минимум 2 канасты и не иметь карт в руке, чтобы выйти. Игрок может, но не обязан, сбросить карту при выходе. Канаста создается при наличии 7 одинаковых (называемых естественной канастой или прямой) или 7 одинаковых с использованием 1–3 смешанных джокеров. Выход на улицу приносит 100 бонусных очков, 200 очков, если это делается скрыто. Если игрок выходит в тот же ход, когда закладывает свою первую комбинацию в раунде, то это считается скрытым выходом или «скрытой атакой», как это иногда называют.

Обратите внимание, игрок, который не вышел, должен подсчитать все очки в своей руке и вычесть их из своей комбинации, если они есть. В раунде канасты можно получить отрицательные очки.

CANASTA MELDS

Игрок может объединяться только в свой ход. Кроме того, игрок должен выложить хотя бы минимальную сумму, основанную на его очках в игре, чтобы объединиться. Более того, красные тройки НЕ засчитываются в ваш минимум комбинации.

Отрицательный

баллов на MELD

0 — 1495

Точки на MELD

1500 — 2995

очки для MELD

3000 или более

To Meld

3000 или более

. наборами по 3 и более штук. Идея состоит в том, чтобы попытаться сделать канасты и стриты, чтобы заработать очки и / или выйти из игры. Ниже приведены значения очков карты.

ДРУГИЕ ПРАВИЛА CANASTA

Красный 3s ​​

Каждый раз, когда из колоды берется красная 3, она немедленно объединяется, а сверху берется еще одна карта. Если во время раздачи в исходной стопке сброса появляется красная 3, игрок, выбравший эту стопку, может положить ее в свою комбинацию, но в этой ситуации дополнительная карта не присуждается.

Черные тройки

Черные тройки являются безопасными картами и, как следствие, не могут быть подняты как верхняя карта стопки сброса. Черные тройки могут быть объединены только в наборы из 4.  Однако за одним исключением, когда они выходят на улицу, их можно объединить в набор из 3.

Подстановочные карты

Джокеры и двойки считаются подстановочными картами. Дикие карты можно использовать вместо обычной карты в вашей комбинации (диких карт никогда не должно быть больше, чем карта ранга, используемая в этой стопке) или их можно использовать для «замораживания» стопки.

Замораживание стопки

Стопка сброса считается «замороженной», когда в стопке сброса разыгрывается дикая карта (или если она все еще присутствует в стопке сброса после раздачи). Замороженную кучу нельзя поднять, если у игрока нет не менее 2 карты, взятой в руку. Конечно, это означает, что он НЕ может использовать уже объединенные карты для учета двух карт в этом наборе.

CANASTA SCORING

В конечном счете, игрок, набравший целевое количество очков (обычно 5000 очков) первым, становится победителем. Кроме того, игрок с наибольшим количеством очков в конце игры становится победителем, если оба набирают более 5000 очков в одном раунде. Подсчет очков происходит как в бонусных баллах, так и в карточных баллах.

Bonus Canasta Points:

Canastas

300 points

Natural/Straight

500 points

Red 3s*

100 points each

All Four Red 3s**

800 очков

Выход на улицу

100 баллов

0030 200 очков

* Все четыре красные тройки должны принадлежать одному и тому же игроку, чтобы получить 800 бонусных очков.

**Красные 3 очка против игрока или считаются отрицательными, если в этом раунде не было объединений.

Значения карт:

JOKERS = 50 баллов

DEUCE = 20 баллов

ACE = 20 очков

8S Thru KS = 10 очков

8S Thru = 10 очков

2

4S 7s 5.

3s черных = 5 очков

МОДИФИКАЦИИ ДЛЯ КОЛИЧЕСТВА ИГРОКОВ

Правила Canasta немного меняются в зависимости от количества игроков в игре. В нее можно играть с 2, 3 или 4 игроками.

ПРАВИЛА КАНАСТА ДЛЯ ДВУХ ИГРОКОВ

При игре с 2 игроками каждый игрок получает по 15 карт и должен сделать 2 канасты, чтобы «выйти». Обратите внимание, что перечисленные выше правила были написаны специально для Канасты с 2 игроками. В конечном счете, правила игры в Канасту очень похожи для каждого варианта, с небольшими изменениями, как указано ниже для 3 или 4 игроков.

ПРАВИЛА CANASTA ДЛЯ 3 ИГРОКОВ

В Canasta могут играть также 3 игрока. Это здорово, потому что не так много карточных игр с тремя руками. Это самая уникальная форма игры, так как все 3 игрока играют независимо, а не в командах. В канасте для 3 игроков каждому раздается всего 13 карт, поэтому в колоде осталось достаточно для игры. Чтобы уточнить, игрок справа от раздачи сокращается, а игрок слева от него ходит первым. Разумеется, игра идет вокруг стола по часовой стрелке. Требование Canasta для выхода в Canasta для 3 игроков уменьшено до 1. Помимо этих модификаторов, остальные стандартные правила также применяются к этой форме игры.

ПРАВИЛА CANASTA ДЛЯ 4 ИГРОКОВ

Канаста для 4 игроков сильно отличается от Канасты для 3 игроков, потому что, как и в версии для 2 игроков, есть только две команды. На этот раз каждый раз только 2 игрока, а не один. В этом случае игроки напротив друг друга находятся на время. Каждому игроку раздается только 11 карт на раздачу. Как и в случае с двумя игроками, для «выхода» требуется две канасты (на команду). Как и в канасте для 3 игроков, игрок слева от дилера режет, а игрок справа от него ходит первым. Опять же, игра продолжается вокруг стола по часовой стрелке. Все остальные правила соответствуют стандартному варианту.

Нажмите ниже, чтобы поделиться этой страницей с друзьями на Facebook или Twitter…

Карточки и аксессуары Canasta

КАРТОЧНАЯ ИГРА CANASTA С ВРАЩАЮЩИМСЯ ПОДНОСОМ
0

Посмотреть карточную игру Canasta на Amazon

Первым и самым важным инструментом в Canasta являются карты. Самое главное, вам нужна двойная колода карт со всеми джокерами. Покупка готового набора карт Canasta, подобных этой, — это здорово, потому что вы знаете, что все карты есть, но также помечаете карты значениями очков. Это позволяет очень легко подсчитывать очки в конце раздачи. Кроме того, в Canasta Set есть вращающийся лоток как для оставшейся колоды, так и для стопки сброса!

ШУФФЛЕР КАРТ

См. Shuffler на Amazon

Перетасовка карт может быть трудной задачей при игре в Канасту, так как есть 108 карт (по сути, 2 колоды карт), особенно если у вас маленькие руки. Когда мы росли, у нас всегда был тасовщик карт, который вмещал как минимум 2 колоды карт одновременно. Это позволяет любому складывать карты стопкой, а затем просто нажимать кнопку, в то время как тасовщик делает всю работу.

ВИЗИТНИЦЫ

См. держателей карт на Amazon

Может быть, это потому, что я научился играть в Canasta в детстве, но еще один инструмент, который у нас всегда есть, — это набор подставок для карт. Они идеально подходят для тех, кто не любит держать в руках несколько карт. В некоторых более длинных раздачах Canasta вы иногда можете получить в руку 30-40 карт за один раз, и поэтому очень сложно увидеть каждую из них без этого удобного инструмента!

ИНДИВИДУАЛЬНАЯ КНИГА ДЛЯ ПОДсчета очков CANASTA

См. Книгу результатов на Amazon.

Очевидно, что это не «must have», чтобы играть в Canasta дома. Чистый лист бумаги вполне подойдет. Но если ваша семья чем-то похожа на мою, вам захочется вести учет прошлых «победителей»! Эта книга не только позволяет вам это сделать, но и содержит в себе справочник правил, на случай, если во время игры возникнет спор :).

Посетите нашу страницу CANASTA ПРЕДЛОЖЕНИЯ , чтобы увидеть другие замечательные продукты Canasta!

Canasta Стратегия и часто задаваемые вопросы

БАЗОВАЯ CANASTA СТРАТЕГИЯ ДЛЯ УЛУЧШЕНИЯ ВАШЕЙ ИГРЫ

Не знаете, что делать, если вы опережаете своего противника во время игры? Вы задаетесь вопросом, как вы можете наверстать упущенное, когда вы сильно отстаете? Вот некоторые стратегии Canasta, которые вы можете опробовать во время следующей игры или опробовать свои новые навыки против компьютера, играя в нашу бесплатную онлайн-игру Canasta.

СТРАТЕГИЯ 1: НАСТРАИВАНИЕ ПРОТИВНИКА

Заманивание кого-то в качестве стратегии канасты — это когда вы разыгрываете карту, которая преобладает в вашей руке, предпочтительно в начале руки. Это делается в надежде, что это «приманит» вашего оппонента к мысли, что это карта, от которой вы хотели избавиться, чтобы укрепить свою руку. Эта тактика может лучше работать против более опытных игроков. Кто-то, кто новичок в игре, может даже не заметить, и вы отдадите карту, которая может понадобиться вам позже в раздаче.

СТРАТЕГИЯ 2: ЗАМОРАЖИВАНИЕ КУЧИ

Когда ваш оппонент набирает много очков в начале раздачи, замораживание стопки может поставить этого игрока в невыгодное положение на большую часть оставшейся части раунда. У них гораздо меньше шансов иметь достаточно карт в руке, чтобы собрать стопку, не имея возможности использовать свои объединенные карты. Это особенно верно, если им было трудно сделать свои точки объединения, требуя, чтобы они сложили почти все, что у них было.

Но будьте осторожны с этой стратегией. Это может иметь неприятные последствия, если они смогут поднять стопку с двумя картами из своей руки. Теперь они будут намного ближе к Канастас и уйдут. Кроме того, следите за «скрытой атакой», если ваш оппонент постоянно пытается сложить вам стопку. Возможно, они избавляются от всех своих плохих карт, чтобы выйти на вас.

СТРАТЕГИЯ 3: КОНСЕРВАТИВНАЯ ИГРА (ЕСЛИ ВЫ НАМНОГО ВПЕРЕДИ)

Если вы оказались далеко впереди своего противника в игре и приблизились к 5000 очкам, рассмотрите возможность использования более консервативной стратегии Канасты. Вместо того, чтобы пытаться собрать большие стопки и набрать много очков в раздаче, старайтесь, чтобы стопки были небольшими, и чаще объединяйте свои руки раньше и чаще, чтобы гарантировать, что ваш оппонент не наберет много очков в этой раздаче, а вы сохраните лидерство. . Отличная идея — использовать стратегию раннего и частого слияния, а также пытаться уйти как можно быстрее. Ключ № 1 — убедиться, что ваш оппонент не втягивает вас в затяжную игру, которая может принести ему или ей много очков.

СТРАТЕГИЯ 4: АГРЕССИВНАЯ ИГРА (ЕСЛИ ВЫ ОТСТАЛИ)

Если вы отстаете в общей игре и вот-вот проиграете, лучшей стратегией будет играть гораздо более агрессивно, пытаясь увеличить стопку сброса размер и увеличить количество очков, которые победитель наберет в раунде. В любом случае, вы ничего не теряете на этом этапе, так что вы можете пойти на это!

Некоторые подходы здесь могут включать приманку победившего игрока, чтобы тот поднял стопку раньше, а затем заморозить ее, пытаясь увеличить ее. Обычно это игра «все или ничего», но когда вам нечего терять, стоит попробовать.

Нажмите ниже, чтобы поделиться этой страницей с друзьями на Facebook или Twitter…

Часто задаваемые вопросы о CANASTA

В: Сколько Canastas осталось?

О: Две канасты необходимы для участия в играх для 2 или 4 игроков (стриты учитываются при подсчете общего количества). Одна канаста необходима для карточных игр с 3 игроками.

 

В: Не могли бы вы дать определение объединению?

О: Ваша комбинация — это карты, которые вы выложили перед собой. Это ваши очки к выходу.

 

В: Сколько колод карт используется в игре Canasta?

A: две колоды карт, включая четыре джокера, всего 108 карт.

 

В: Когда канаста была популярна?

О: Сейчас это популярно среди многих семей, играющих в карты по всему миру. Он был более популярен в США в 1950–1980-х годах.

 

В: Когда заканчивается канаста?

О: Игра в Канасту заканчивается, когда первый игрок или команда набирает 5000 очков.

 

В: Отличаются ли карты Canasta?

В Канасту можно играть стандартными игральными картами. На Amazon есть специальные колоды карт Canasta, которые облегчают подсчет очков в конце игры. Это отличное место, чтобы купить карты Canasta и лотки для карт Canasta.

 

В: Где играть в Канасту?

О: Вы можете играть в Canasta дома, в Интернете или на своем телефоне с помощью последней версии приложения Canasta.

Регби 101 — Как работает спорт

ИСТОРИЯ

В 1823 году Уильям Уэбб Эллис руками поднял мяч во время футбольного матча и побежал с ним к воротам. В этот день родилось регби. Есть две основные формы союза регби: регби-пятнадцать и регби-семерка. Тач-регби, пляжное регби, регби-десять и регби-двенадцать также являются повторениями этого вида спорта, которые часто используются в качестве пути развития и подачи в основные формы.


БЕЗОПАСНЕЕ БЕЗ ПРОКЛАДОК

Хотя игроки в регби не носят накладки или шлемы, приемы и правила этого вида спорта делают удар намного безопаснее. Игроков в регби учат использовать руки и плечи при контакте с соперниками; получение серьезных последствий за любой контакт выше плеч и другие опасные стили игры. Игроки, уличенные в нарушении этих правил, получают желтую карточку и вынуждены сидеть на скамейке запасных в течение десяти минут в регби-пятнадцати и двух минут в регби-семерках. Серьезные нарушения могут привести к красной карточке с возможностью дисквалификации спортсмена на несколько недель.


О РЕГБИ 15S

Пятнадцать игроков играют по 15 игроков с каждой стороны мяча, которые соревнуются в течение 80 минут (два тайма по 40 минут) в индивидуальных матчах в течение года. Регби пятнадцать было олимпийским видом спорта в начале 1900-х годов, когда мужчины из США выиграли золотые медали в 1920 и 1924 годах. Чемпионат мира по регби в настоящее время является главным событием в этом виде спорта, которое проводится каждые четыре года, а также является третьим -крупнейшее спортивное событие в мире.

ПРАВИЛА РЕГБИ 15s

У двух команд по 15 игроков есть 80 минут, чтобы продвинуть мяч мимо поля соперника (подача) и коснуться им земли, чтобы получить 5 очков (попытка). Участники могут передавать мяч только назад или в сторону без блокировки; использование различных фаз, таких как коридоры, молы, раки и схватки, чтобы сохранить владение мячом во время игры. Регби уникален тем, что игра продолжается даже после захвата игроков на поле. Удар ногой — единственный метод, с помощью которого обе команды могут продвигать мяч вперед. После каждой попытки, приносящей 5 очков, команде, набравшей очки, предоставляется возможность пробить мяч через стойки, что дает 2 дополнительных очка (конверсия). Определенные штрафы также приносят команде, не нарушившей правила, удар через стойки, что приносит 3 очка (штраф), если они сделаны. По итогам матча побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков.


О РЕГБИ-СЕМЕРКАХ

Регби-семерки – это действующий олимпийский вид спорта, впервые представленный на Олимпийских играх в Рио-де-Жанейро в 2016 году. таймов) в турнирах с количеством матчей до трех в соревновательный день. Первый день обычно состоит из раундов пула, после которых результаты команды позволяют ей попасть на трассу чемпионата или трассу испытаний. На треке чемпионата обычно присуждаются лучшие места в турнире, включая первое, второе и третье места. Трек Challenge состоит из утешительных раундов. Команды для любой дорожки должны продолжать играть в турнире, чтобы занять свое окончательное место.

ПРАВИЛА РЕГБИ-СЕМЕРОК 

Быстрая и результативная версия традиционного регби-семерок, в которую играют две команды по 7 игроков, у которых есть 14 минут, чтобы продвинуть мяч в зону поля соперника (поле) и коснуться на землю за 5 баллов (попытка). Как и в версии этого вида спорта с участием 15 игроков, участники могут передавать мяч только назад или в сторону без блокировки; использование таких фаз, как коридоры, молы, раки и схватки, чтобы сохранить владение мячом во время игры. Удар ногой — единственный метод, с помощью которого обе команды могут продвигать мяч вперед. Как и в регби-пятнадцать, игра продолжается и в регби-7. После каждой попытки, оцениваемой в 5 очков, команде, набравшей очки, предоставляется возможность пробить мяч через стойки, что принесет ей еще 2 очка (конверсия). Определенные штрафы также приносят команде, не нарушившей правила, удар через стойки, что приносит 3 очка (пенальти), если они были выполнены. Однако голы с пенальти редко можно увидеть в семерках. По окончании регламента побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков. Если обе команды имеют равное количество очков в раунде на выбывание, будет разыгран 5-минутный дополнительный период, в котором побеждает команда, первой забившая гол.


ЧАСТО ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ТЕРМИНЫ 

  • Попробуйте |Основная цель игры – коснуться мяча в зачетной зоне (тризоне) соперника и получить пять очков. В отличие от американского футбола, мяч должен коснуться земли, чтобы начислялись очки. Попытки являются источником тачдаунов в американском футболе.
  • Тризон | Зачетное поле, где засчитываются попытки.
  • Преобразование | Удар, приносящий дополнительные два очка, предлагается команде, забившей очки, сразу после попытки. Конверсии должны быть исключены в соответствии с тем, где была засчитана попытка. В регби-7 игроки не могут ставить мяч на подставку-ти и должны выполнить преобразование, используя дроп-кик (подбрасывание мяча над ногами и удары по нему ногой до того, как он упадет на землю).
  • Штраф | Удар, приносящий три очка, присуждается команде, не нарушившей правила, когда их противник выполняет пенальти.
  • Боковая линия (аналогична боковой линии) | Когда мяч выходит за пределы игровой площадки или поля для игры.
  • Трилайн  | Линия ворот отделяет зону, где может быть засчитана попытка, и оставшееся игровое поле.
  • Снасть | Захват происходит, когда игрок с мячом падает на землю и удерживается одним или несколькими противниками. Игрок с мячом должен отпустить мяч сразу после захвата. В отличие от американского футбола, игра не останавливается после захвата мяча.
  • Рак | Рак — это когда мяч находится на земле, и по крайней мере один игрок от каждой команды окружает его, стоя на ногах. Мячом нельзя управлять в раке, игроки должны перемещать его, пока он не достигнет задней ноги товарища по команде, и его можно будет подобрать.
  • Кувалда | Когда игрок с мячом удерживается одним или несколькими соперниками, а также связывается с одним или несколькими его или ее товарищами по команде. Мяч должен оторваться от земли, в нем должны участвовать минимум три игрока.
  • Линейка | Средство возобновления игры после того, как мяч выпал за пределы игрового поля (боковой линии). Нападающие выстраиваются в линию с каждой стороны, где хукер одной команды бросает мяч прямо в центр. Каждая команда использует различные схемы, чтобы поднимать игроков, забирать мяч и возвращать его в игру. Какая проститутка команды бросает мяч в коридор, зависит от обстоятельств.
  • Скрам | Средство возобновления игры после нарушения. Нападающие каждой команды связываются вместе и соединяются с нападающими противоположной команды. Мяч вбрасывается в середину туннеля полузащитником схватки не нарушившей правила команды. Проститутки обеих команд используют свои ноги, чтобы попытаться переместить мяч, а также толкают другую команду назад, пока мяч не достигнет задней ноги одного из их товарищей по команде, где они могут заявить о владении мячом.
  • Корзина грехов | когда игрок удален из игры и вынужден пропустить 10 минут (регби-пятнадцать) или две минуты (регби-семерка) за опасную игру или серьезные нарушения.

Игровое поле.


НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ О РЕГБИ. больше о мире регби.

ВЫСШАЯ ЛИГА РЕГБИ

Высшая лига регби — профессиональная форма мужского регби (до 15 лет) в США. Он начал свой первый сезон в 2018 году, когда «Сиэтл Сивулвз» выиграли чемпионский титул.

ЖЕНСКАЯ ПРЕМЬЕР-ЛИГА 

Женская Премьер-лига – это крупнейшее ежегодное соревнование по регби среди женщин (до 15 лет) в Соединенных Штатах, основанное в 2008 году. Действующими чемпионами являются «Сан-Диего Серферс».

ПРЕМЬЕР-РЕГБИ-СЕМЕРКА

Premier Rugby Sevens, основанная в 2021 году, является первой профессиональной лигой семерок в Соединенных Штатах, в которой проводятся равные соревнования для мужчин и женщин.

Как играть в покер: основные правила игры в покер для начинающих

Правила Техасского Холдема

Самое простое руководство на планете по игре в техасский холдем покер

Правила покера в Омахе

Омаха-покер — это экшн-игра, в которую часто играют с пот-лимитом или игрой с фиксированным лимитом

Правила семикарточного стада

Старая, но золотая классика покера, которая не включает флоп и часто играется как лимитная игра.

Другие правила игры в покер:

Семикарточный стад 8 или вышеОмаха Хай-ЛоБиг O2-7 Трипл-дро2-7 Одиночное дроБадугиШесть плюс ХолдемКитайский покерPineapple Открытый китайский покер2-7 Открытый китайский покерRazzBig Bet MixВыбор дилераHORSE8-Game

Научитесь играть в покер

Научиться играть в покер не должно быть сложно. Если вы хотите понять, почему так много людей любовь эта игра, это руководство для начинающих по правилам и основам покера — все, что вам нужно.

Покер — это простая игра для изучения, но правила покера могут быть сложными для новичка.

Но пусть это вас не смущает. Научиться играть в покер несложно, и вы сможете быстро перейти от основ игры к столам лучших сайтов онлайн-покера.

Лучшие сайты онлайн-покера 2022 года

Играйте в онлайн-покер на лучших сайтах онлайн-покера 2022 года и присоединяйтесь к тысячам других игроков в захватывающих играх техасского холдема, омахи и других!

НАЧАТЬ

Вот все, что вы узнаете из этого руководства по игре в покер:

  1. Основные правила Техасского Холдема
  2. Основные правила Омахи покера
  3. Как играть в покер онлайн бесплатно
  4. И многое другое

Прежде чем вы перейдете к «практической» части этого руководства о том, как играть в самые популярные варианты этой игры, вам необходимо изучить основы покера .

Когда большинство людей говорят, что хотят знать » как играть в обычный покер », они подразумевают, что хотят изучить основы техасского холдема.

Texas Hold’em (безусловно) самая популярная игра в покер, которую вы найдете на каждом сайте онлайн-покера.

Но это только верхушка айсберга. С таким количеством вариантов покера, в которые можно играть онлайн и офлайн, единственное правильное руководство по игре в покер для чайников — это то, которое дает вам доступ ко всем всем лучшим играм.

Не только самому известному.

Многие правила покера неизменны от игры к игре, хотя среди десятков разновидностей, таких как техасский холдем, омаха и семикарточный стад, вы найдете некоторые отличия кетов, которые вам необходимо знать.

Давайте кратко рассмотрим правила игры в покер в самых популярных онлайн-играх:

Как играть в техасский холдем

Игра Техасский Холдем
Количество игроков 2-10
Правила покера Как играть в техасский холдем

Также называемый « Cadillac of Poker », в техасский холдем вы будете играть снова и снова.

Это самая популярная онлайн-игра в покер, и именно в нее вы, скорее всего, сыграете с нашими друзьями в следующей домашней игре.

Независимо от того, играете ли вы в виде турнира или обычной игры, основные правила покера и ранжирование покерных комбинаций не меняются.

> Узнайте, как играть в Техасский Холдем


Как играть в Омаха покер

Game Omaha Poker
How Many Players 2-10
Poker Rules How to play Omaha
Where to Play Лучшие покерные сайты

Второй по популярности вариант покера. Покер Омаха уходит своими корнями в Техасский Холдем, хотя правила этих двух игр немного отличаются друг от друга.

Многие игроки считают, что обучение игре в покер Омаха является естественным шагом после того, как они успешно освоили основы техасского холдема.

На странице правил покера, посвященной игре, вы найдете идеальное руководство для начинающих, как сделать первые шаги в мире Омахи.

> Узнайте, как играть в покер Омаха


Как играть в семикарточный стад

Игра Семикарточный Стад
How Many Players 2-8
Poker Rules How to play 7-card Stud
Where to Play Top poker sites

До того, как техасский холдем стал королем, любой, кто хотел изучить основные правила покера и научиться играть в покер, должен был пройти игру в семикарточный стад.

Как следует из названия, это разновидность стад-покера. 7-карточный стад также является ‘ S ‘игра в H.O.R.S.E. покер — но если вы все еще учитесь играть в покер, возможно, вам еще рано прыгать на этом.

> Узнайте, как играть в семикарточный стад-покер


Другие правила покера для изучения

Если вы хотите углубиться и научиться играть в еще больше игр в покер, PokerNews — это то, что вам нужно.

Выберите один вариант покера, чтобы изучить его из следующего списка и узнать, как играть в некоторые из самых захватывающих и менее известных игр в покер!

  • Как играть в 2-7 трипл-дро
  • Как играть в Омаху Хай-Лоу
  • Как играть в 7-карточный стад 8 или лучше
  • Как играть в открытый китайский покер (OFC)
  • Как играть играть в китайский покер с открытым лицом (OFC)
  • Как играть в открытый китайский покер (OFC) с ананасом
  • Как играть в открытый китайский покер (OFC) 2-7
  • Как играть в холдем с шестью плюсами покер
  • Как играть в RAZZ Poker

Используйте эти руководства, чтобы научиться играть в покер и освоить не только самые «очевидные» игры, такие как техасский холдем, но и все другие разновидности.

В наших руководствах для начинающих вы найдете официальные правила игры в покер, основные советы по стратегии и ранжирование рук, потому что знание того, как подсчитывать очки, является ключевым, если вы хотите выиграть в покер.

Общие черты большинства правил покера

Ценность покерных рук

Одним из элементов, используемых в большинстве разновидностей покера, является система ранжирования рук .

Самая высокая рука – это Флеш-рояль (пять карт одной масти, от туза до десятки), за которыми следует Straight Flush (пять карт одной масти последовательных рангов).

Третьей лучшей комбинацией является Каре , за которым следует Фулл-хаус (три одинаковых плюс одна пара), Флеш , Стрейт , Тройка , Две пары , Одна пара и Старшая карта или без пары.

Когда рука достигает шоудауна, игрок с самой высокой рукой выигрывает банк.

Это верно для техасского холдема, пот-лимитной омахи, семикарточного стада и пятикарточного дро.

Конечно, в играх типа « лоуболл «, таких как разз или тройное дро от двойки до семерки, ранжирование рук переворачивается с ног на голову, и «худшая» рука в соответствии с традиционным ранжированием рук является выигрышной.

Покерные комбинации Рейтинг

  • Роял Флеш 10 J Q К А
  • Прямой
    Заподлицо
    5 6 7 8 9 2
  • Четыре из
    Типа
    3 3 3 3 К
  • Аншлаг Дж Дж Дж К К
  • Заподлицо 2 4 5 9 К
  • Прямой А 2 3 4 5
  • Три из
    Вид
    4 5 7 7 7 2
  • Две пары 4 9 9 К К
  • Одна пара 3 Q K 10 10 2
  • Старшая карта 2 4 8 Q K
Скачать в формате PDF / Изображение Изображение
Рекомендуемая литература
  • Таблица комбинаций в покере : официальная классификация всех комбинаций в покере, которую можно бесплатно скачать и распечатать в формате PDF.
  • Что лучше, чем в покере : идеальное руководство для начинающих, чтобы научиться подсчитывать очки в покере и узнать реальную ценность каждой руки.

Блайнды и анте

В таких играх, как холдем и омаха, используются малые и большие блайнды, названные так потому, что они представляют собой « блайндов » ставки, которые игроки должны сделать до того, как им раздадут карты.

Между тем, в стад-играх обычно используется « анте », в которых игроки также ставят фишки в середину до начала раздачи.

Оттуда игроки делают ставки больше по ходу розыгрыша, тем самым увеличивая банки.

Лимитный и безлимитный покер

В некоторые игры играют с безлимитными ставками , что означает, что игроки могут делать ставки сколько угодно в любой момент раздачи, включая « все в ».

Пот-лимит 9Ставки 0367 означают, что текущий размер банка создает верхний предел того, сколько игрок может поставить.

Игры, в которых используются ставки с фиксированным лимитом, имеют заранее определенные суммы, от которых игроки не могут отклоняться, когда делают свои ставки и повышения.

Действие

Существуют и другие термины, которые обычно используются во всех различных играх в покер, в том числе многие из них связаны с действиями, которые вы выполняете во время игры.

Когда действие на вас, вы можете:

  • Чек: Отказаться от ставки
  • Сбросить: Выйти из игры, если кто-то уже сделал ставку ставка противника и внесение большей суммы.
  • Позвоните: Сопоставьте ставку своих оппонентов, чтобы остаться в розыгрыше и продолжить игру.

Все эти термины являются важным шагом на вашем пути к обучению игре в покер, поскольку они встречаются во всех вариантах покера.

Раунды ставок

В играх с общими картами, таких как холдем и омаха (также иногда называемых «играми на флопе»), раунды торговли называются:

  • Префлоп: Ставки, сделанные до раздачи любых общих карт
  • Флоп: Ставки, сделанные после раздачи первых трех общих карт)
  • Терн: Ставки, сделанные после четвертой общей карты
  • 61 Ривер Ставки, сделанные после пятой и последней общей карты.
Рекомендуемая литература
  • Как делать ставки в покере : руководство для начинающих по ставкам в техасский холдем.
  • Советы по ставкам в техасский холдем : В этой короткой статье вы найдете несколько практических советов, которые помогут вам научиться играть в покер с вашими фишками.

Ставки за столом

Еще одно правило покера, общее практически для всех вариантов, в которые вы будете играть, независимо от того, играете ли вы в живой покер или в онлайн-покер, называется « ставок за столом 9».0367 .»

Ставки за столом означают, что как только начинается раздача, вы можете ставить только ту сумму, которая у вас была на столе, чтобы начать раздачу, и вам не разрешается добавлять что-либо еще во время раздачи по мере ее разыгрывания.

Если у вас есть только 100 долларов на столе, чтобы начать раздачу, вы не можете вытащить свой бумажник и добавить еще в середине раздачи – вы можете разыграть раздачу только с тем, что вы должны были начать.

Практикуйтесь в покер онлайн бесплатно

Теперь, когда вы знаете основные правила игры в покер и у вас есть ссылки, по которым можно вернуться к руководствам по игре в покер, пришло время поискать лучшие веб-сайты для онлайн-практики в покер.

Не начинайте сразу играть в покер на реальные деньги. Сначала попробуйте игры бесплатно. Это единственный способ узнать, действительно ли вы научились играть в покер.

Есть бесчисленное множество вариантов пробного запуска игры, но лучший способ — попробовать настоящую.

Зарегистрируйте покерный счет в одном из крупных покер-румов и примите участие во фрироллах.

Таким образом, вы можете играть в покер онлайн без какого-либо риска; вы не ставите деньги.

А если вы хотите вместо турниров попробовать кэш-игры, на всех основных покерных сайтах есть так называемые столы на условные деньги.

Таким образом, вы сможете попрактиковаться в игре, изучить правила и понять, как работает программное обеспечение, готовясь к большой сцене.

Зарегистрируйте бесплатный игровой аккаунт и проверьте свои покерные знания в следующем фриролле!

карт с ошибками — ПРАВИЛО | DRAGON BALL SUPER CARD GAME

Карточки с исправлениями

(последнее обновление: 16 сентября 2022 г.)

Карточки с опечатками — это карточки, текст которых изменен из-за опечаток, для уточнения перевода или формулировок или для корректировки игрового баланса. Текст «После» исправления карты применяется ко всем игровым форматам и имеет приоритет над исходной формулировкой карты.

Приносим искренние извинения за доставленные неудобства.

Поиск
Серия
UnspecifiedZenkai 01 Booster DAWN OF THE Z-LEGENDSUW 07 ​​Booster -Realm of the Gods-UW 06 Booster -Saiyan Showdown-UW 05 Booster -Cross Spirits-UW 04 Booster -Supreme Rivalry-UW 03 Booster -Vicious Rejuvenation-UW 02 Booster -Vermilion Bloodline-UW 01 Booster -Rise of the Unison Warrior-Series 9 Booster ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~Series 8 Booster ~MALICIOUS MACHINATIONS~Series 7 Booster ~ASSAULT OF SAIYANS~Series 6 Booster ~DESTROYER KINGS~Series 5 Booster ~MIRACULOUS REVIVAL~Series 4 Booster ~COLOSSAL WARFARE~Series 3 Booster ~CROSS WORLDS~Series 2 Booster ~UNION FORCE~Series 1 Booster ~GALACTIC BATTLE~Battle Evolution BoosterUW 01 Starter -Saiyan Wonder-Expansion Set 10 -Namekian Surge-Expansion Set 09-Saiyan Surge-EXPERT DECK ~ANDROID DUALITY~Draft Box 05 -Divine Multiverse-Themed Booster ~Clash OF FATES~Themed Booster~World Martial Arts Tournament~Special Anniversary BoxULTIMATE BOXPromotion Cards
  • 2022. 09.16[Рассвет легенд Z] P-417 Мастер Роши, Демонический вассал

    № карты: P-417

    Название карты:Мастер Роши, демонический вассал

    Ошибки карты

    До

    [Авто] Если вашим Лидером является желтая карта «Клана Демонов»: посмотрите до 5 верхних карт своей колоды, добавьте до 1 желтой карты «Клана Демонов» среди них себе в руку, затем перетасуйте колоду.

    После

    [Авто] Если вашим Лидером является желтая карта «Клана Демонов»: когда эта карта сыграна, посмотрите до 5 верхних карт своей колоды, добавьте до 1 желтой карты «Клана Демонов» среди них себе в руку, затем перетасуйте колоду.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2022.09.09[Рассвет легенд Z] BT18-089 Команда Бардока

    № карты: BT18-089

    Название карты: Команда Бардока

    Ошибки карты

    До

    [Пробуждение] Когда ваше здоровье составляет 4 или меньше или есть 4 или более карт «Команды Бардока» с разными названиями в вашей энергии, энергии Z, зоне битвы и/или выпадении: вы можете взять 1 карту, переключиться. на 1 часть вашей энергии в активный режим и добавляйте карты из руки в свою жизнь, пока у вас не останется 6 жизней.

    После

    [Пробуждение] Когда ваше здоровье составляет 4 или меньше или есть 4 или более карт «Команды Бардока» с разными названиями в вашей энергии, энергии Z, зоне битвы и/или выпадении: вы можете взять 1 карту, переключиться. на 1 часть вашей энергии в активный режим и добавляйте карты из своей жизни в руку, пока у вас не останется 6 жизней.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2022.06.24[Серия 8 -ЗЛОМНЫЕ МАШИНЫ-] BT8-089 Dr.Lychee & Hatchhyack

    № карты: BT8-089

    Название карты: Dr.Lychee & Hatchhyack

    Ошибки карты

    Перед (спереди)

    [Постоянно] Вы можете разыгрывать только черные боевые карты, и эта карта не может атаковать.

    После (спереди)

    [Постоянно] Вы не можете разыгрывать нечерные боевые карты и эта карта не может атаковать.

    Перед (сзади)

    [Постоянно] Вы можете разыгрывать только черные боевые карты.

    После (Назад)

    [Постоянно] Вы не можете разыгрывать нечерные боевые карты.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2022.06.24 [СТАРТОВАЯ ПАЛУБА 14 -Saiyan Wonder-] SD14-01 Vegeta: Xeno & Trunks: Xeno

    № карты: SD14-01

    Название карты: Вегета: Ксено и Стволы: Ксено

    Card Errata (24 июня 2022 г.)

    Перед (спереди)

    [Постоянно] Вы можете разыгрывать только одноцветные боевые карты.

    После (спереди)

    [Постоянно] Вы не можете разыгрывать нечерные боевые карты.

    Перед (сзади)

    [Постоянно] Вы можете разыгрывать только одноцветные боевые карты.

    После (Назад)

    [Постоянно] Вы не можете разыгрывать нечерные боевые карты.

    Исправления в карточке (6 августа 2021 г.)

    Перед (спереди)

    [Активировать: Основной][Один раз за ход][Пакет 5] Возьмите 1 карту.

    После (спереди)

    [Активировать: Основной][Один раз за ход][Серия 3] Возьмите 1 карту.

    Перед (сзади)

    [Активация: Основное] [Один раз за ход] Возьмите 1 карту, поместите 5 карт с верха своей колоды в свою зону сброса, затем выберите до 1 из своих черных карт Унисона, и она получит [Двойной удар] на ход.

    После (Назад)

    [Активировать: Основное][Один раз за ход] Возьмите 1 карту, поместите 3 карты с верха своей колоды в свою зону сброса, затем выберите до 1 из своих черных карт Унисона, и она получит [Двойной удар] на ход.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2022.5.20[-Rise of the Unison Warrior- Pre-Release Promo] P-211 Super Saiyan God Son Goku

    Номер карты: P-211

    Название карты: Супер Саян Бог Сон Гоку

    Ошибки карты

    До

    [Пробуждение] Когда количество ваших жизней составляет 4 или меньше или у вас есть синяя карта Унисона с указанной стоимостью 3 в игре: вы можете взять 2 карты и перевернуть эту карту.

    После

    [Пробуждение] Когда ваше здоровье равно 4 или меньше: вы можете взять 2 карты и перевернуть эту карту.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2022.5.20[Championship Pack 2022 Vol. 1] P-394 Android 17, Самый ценный игрок

    Номер карты: P-394

    Название карты: Android 17, Самый ценный игрок

    Ошибки карты

    До

    [Активировать: Основной] [Искрение 5]●, если ваша Карта Лидера — красная карта «Вселенной 7», и вы отправляете эту карту из Области Высадки в свой Варп: Ваша Карта Лидера получает [Призыватель] до конца вашего следующего хода. .

    После

    [Активировать: Основной] [Искрение 5] ●●●, если ваша Карта Лидера — красная карта «Вселенной 7», и вы отправляете эту карту из Области Высадки в свой Варп: Ваша Карта Лидера получает [Призыватель] до конца вашего следующий ход.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2022.4.1[Яростное омоложение] BT12-082 Древо могущества

    № карты: BT12-082

    Название карты: Древо могущества

    Ошибки карты

    До

    [Авто] Если вся энергия вашего оппонента моно-зеленая: Если эта карта находится в вашей зоне битвы в начале вашей основной фазы, выберите 1 карту своей жизни и переверните ее лицевой стороной вверх.

    После

    [Авто] Если вся энергия вашего оппонента моно-зеленая: Если эта карта находится в вашей зоне битвы в начале вашей основной фазы, выберите 1 карту своей жизни лицом вниз и переверните ее лицом вверх.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2022.4.1[Championship Pack 2022 Vol. 1] P-398 Маджин Буу, Хитрый Немезида

    Номер карты: P-398

    Название карты: Маджин Буу, Хитрый Немезида

    Ошибки карты

    До

    [Постоянно] Если ваша карта лидера — зеленая карта , эта карта будет зеленой, пока она находится в вашей колоде и в зоне сброса.

    После

    [Постоянно] Если ваша карта лидера является зеленой картой , эта карта также считается моно-зеленой, пока она находится в вашей колоде и в зоне сброса.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2022.4.1 [Чертеж 05] DB2-030 Ультразвуковой коммутатор

    № карты: DB2-030

    Название карты: Ультразвуковой обмен

    Ошибки карты

    До

    [Счетчик : Играть] Если боевая карта, которую играет ваш оппонент, имеет силу 20000 или меньше, ваш оппонент может поместить эту боевую карту в свою зону сброса вместо того, чтобы разыгрывать ее. Если они этого не делают, они выбирают 1 из своих Боевых карт и кладут ее в Зону сброса ее владельца.

    После

    [Счетчик : Играть] Вы можете активировать этот навык, если ваш оппонент объявляет, что он разыгрывает боевую карту с силой 20000 или меньше. Ваш противник может поместить эту боевую карту в свою зону сброса вместо того, чтобы разыгрывать ее. Если они этого не делают, они выбирают 1 из своих Боевых карт и кладут ее в Зону сброса ее владельца.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2022. 4.1 [ШТАТ САЙЯНОВ] BT7-072 Скрытая сила сайянов

    № карты: BT7-072

    Название карты: Скрытая сила сайянов

    Ошибки карты

    До

    [Счетчик : Играть] Если ваша карта лидера зеленая: ваш оппонент может поместить боевую карту, которую он разыгрывает, в зону выпадения ее владельца вместо того, чтобы разыгрывать ее. Если он этого не сделал, ваш оппонент выбирает 2 карты из своей руки и кладет их в свою зону сброса.

    После

    [Счетчик: игра] Если ваша карта лидера зеленая: вы можете активировать этот навык, если ваш противник объявляет, что он разыгрывает боевую карту. Ваш оппонент может поместить боевую карту, которую он разыгрывает, в зону выпадения ее владельца вместо того, чтобы играть ее. Если он этого не сделал, ваш оппонент выбирает 2 карты из своей руки и кладет их в свою зону сброса.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2022.4.1 [УНИВЕРСАЛЬНЫЙ НАБОЙ] BT9-101 Полная мощность Frieza, 100% овердрайв

    № карты: BT9-101

    Название карты: Полная мощность Frieza, 100% Overdrive

    Ошибки карты

    До

    [Авто] Когда эта карта атакует, выберите все боевые карты оппонента, игнорируя [Барьер], и он получит -30000 силы на время хода.

    После

    [Авто] Когда эта карта атакует, выберите все боевые карты оппонента, не являющиеся жетонами, игнорируя [Барьер], и он получит -30000 силы на время хода.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2022.4.1 [CROSS SPIRITS] BT14-087 Power Beyond Super Saiyan 2

    № карты: BT14-087

    Название карты: Power Beyond Super Saiyan 2

    Исправления в карточке

    До

    [Счетчик: Играть] Если ваш оппонент разыграл Унисон-карту, он может убрать с нее маркер. Если они этого не сделают, выберите до 1 из их боевых карт и нокаутируйте их.

    После

    [Счетчик : Играть] Вы можете активировать этот навык, если ваш противник объявляет, что разыгрывает Унисон-карту. Ваш противник может удалить маркер с карты Унисона, которую он разыграл. Если они этого не сделают, выберите до 1 из их боевых карт и нокаутируйте их.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2022.4.1 [CROSS SPIRITS] BT14-140 Ultimate Dark Dragon-Slaying Bullet

    № карты: BT14-140

    Название карты: Ultimate Dark Dragon Slaying Bullet

    Ошибки карты

    До

    [Счетчик: игра] Если ваш противник разыгрывает Унисон-карту, он может либо убрать с нее маркер за каждые 2 карты в своей Зоне сброса и Деформации, либо поместить ее в свою Зону сброса вместо того, чтобы разыгрывать ее. Если нет, ваш противник может атаковать только один раз за ход.

    После

    [Счетчик : Играть] Вы можете активировать этот навык, если ваш противник объявляет, что разыгрывает Унисон-карту. Они могут либо удалить маркер с карты унисона за каждые 2 карты в своей области сброса и деформации, либо поместить его в свою зону сброса вместо того, чтобы разыгрывать его. Если нет, ваш противник может атаковать только один раз за ход.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2022. 2.10[-Realm of the Gods- Pre-Release Promo] P-360 Vegeta/SSG Vegeta, Crimson Warrior

    Номер карты: P-360

    Название карты: Vegeta/SSG Vegeta, Crimson Warrior

    Ошибки карты

    До

    [Активировать битву][Один раз за ход] Выберите до 1 красной или синей карты 《Сайян》 в руке и сбросьте ее: посмотрите до 3 верхних карт своей колоды,

    После

    [Активировать битву][Один раз за ход] Выберите 1 красную или синюю карту 《Сайян》 в руке и сбросьте ее: посмотрите не более 3 карт с верха своей колоды,

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2022.2.10[Царство богов] BT16-098 Дабура/Бог демонов Дабура, дьявольское пробуждение

    № карты: BT16-098

    Название карты: Дабура/Бог Демонов Дабура, Дьявольское пробуждение

    Ошибки карты

    До

    [Активировать основной] [Один раз за ход] ●: разыграйте до 1 черной карты Унисона без указанной стоимости и с силой 20000 из области сброса с маркером на ней в режиме отдыха, а в конце хода отправьте эту карту на ее место. Деформация владельца.

    После

    [Активировать основной] [Один раз за ход] ●: разыграйте до 1 черной карты Унисона без указанной стоимости и с силой 20000 из области сброса с маркером на ней в режиме отдыха, а в конце хода отправьте эту карту Варп его владельца.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2021.8.6 [Высшее соперничество] BT13-124 Черный дымный дракон, Предложение разрушения

    № карты: BT13-124

    Название карты: Дракон черного дыма, Предложение разрушения

    Исправления в карточке (6 августа 2021 г.)

    До

    [Активировать: Основное][Один раз за ход] Добавьте маркер к этой карте.

    После

    [Активировать: Основной] [Один раз за ход] Если ваша карта Лидера — черная карта «Расы Царства Демонов»: добавьте маркер к этой карте.

    Исправления в карточке (10 февраля 2022 г.)

    До

    (-1) [Активировать: Основное] Ваш оппонент отправляет 1 боевую карту из своей зоны сброса в свой варп; Вы кладете до 2 карт «Жемчуг темного дракона» из своей колоды в зону сброса, перемешиваете колоду и берете 1 карту.

    После

    (-1) [Активировать: Основное] Если ваша карта Лидера является картой «Расы Царства Демонов»:
    Ваш оппонент отправляет 1 Боевую Карту из своей Зоны Высадки в свой Варп; Вы кладете до 2 карт «Жемчуг темного дракона» из своей колоды в зону сброса, перемешиваете колоду и берете 1 карту.

    Примечания к исправлениям

    Прочитайте оба опечатки выше во время игры.

  • 2022.2.10[Яростное омоложение] BT12-128 Сон Гоку, Истинный боевой дух

    № карты: BT12-128

    Название карты: Сон Гоку, Истинный боевой дух

    Ошибки карты

    До

    [Отклонить]
    [Авто] Добавить 1 карту из вашей жизни в руку: Когда эта карта атакует, она получает +10000 силы за ход.

    После

    [Отклонить][Уникальный]
    [Авто] Добавить 1 карту из вашей жизни в руку: Когда эта карта атакует, она получает +10000 силы за ход.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2022.2.10 [Кровавая родословная] BT11-091 Сын Гохан / Сын Гохан и Наемный Дракон, Безграничная дружба

    № карты: BT11-091

    Название карты: Сын Гохан/ Сын Гохан и Наемный Дракон, Безграничная дружба

    Ошибки карты

    До

    [Активация: Основная][Один раз за ход] Возьмите 1 карту, затем разыграйте до 1 желтой боевой карты без умений со стоимостью энергии 1 из вашей области сброса.
    [Активировать: Битва][Один раз за ход] Когда эта карта находится в битве, если в вашей комбо-зоне есть карта «Монстр», возьмите 1 карту.

    После

    [Активация: Основная] [Один раз за ход] ● : возьмите 1 карту, затем сыграйте до 1 желтой боевой карты без умений со стоимостью энергии 1 из вашей зоны сброса.
    [Активировать:Битва][Один раз за ход] Когда эта карта находится в битве, если сейчас ваш ход и в вашей области комбо есть карта «Монстр», возьмите 1 карту.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 26. 11.2021[Saiyan Showdown] BT15-057 Вселенная 6, соберись!

    № карты: BT15-057

    Название карты: Вселенная 6, соберись!

    Ошибки карты

    До

    [Активация: Битва] Используйте до 1 синей карты «Вселенная 6» из зоны сброса в комбо; он получает -5000 комбо-силы, и его навыки сбрасываются на ход.

    После

    [Активация: Битва] Выберите до 1 синей боевой карты «Вселенная 6» в зоне выпадения. Отмените его навыки на ход и используйте его в комбо, и он получит -5000 силы комбо на ход.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2021.11.1[Championship Pack 2021 Vol.2] P-337 Zamasu, Элиминатор

    Номер карты: P-337

    Название карты: Замасу, Истребитель

    Исправления в карточке

    До

    [Counter:Play] Сыграйте эту карту, и если разыгрываемая карта имеет стоимость энергии 4 или меньше, вместо этого верните ее в руку ее владельцу.

    После

    [Контр:Играть] Сыграйте эту карту, и если разыгрываемая боевая карта имеет стоимость энергии 4 или меньше, вместо этого верните ее в руку ее владельца.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2021.11.1[Высшее Соперничество] BT13-060 Галактический Разрушитель

    № карты: BT13-060

    Название карты:Галактический разрушитель

    Ошибки карты

    До

    [Активация: Битва] Если ваша карта лидера является картой «Бригада Буджака» или моно-синей картой, и вы выбираете 1 моно-синюю боевую карту с комбо-стоимостью 1 в своей энергии: возьмите 1 карту, затем используйте выбранную карту. в комбо.

    После

    [Активация: Битва] Если ваша карта лидера — это карта «Бригада Буджека», и вы выбираете 1 моно-синюю боевую карту со стоимостью комбо 1 в вашей энергии: возьмите 1 карту, затем используйте выбранную карту в комбо.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2021.11.1[Saiyan Showdown] BT15-066 Кайо-Кен Сон Гоку, Решающая битва

    № карты: BT15-066

    Название карты: Кайо-Кен Сон Гоку, Решающая битва

    Ошибки карты

    До

    [Авто] В конце вашего хода отправьте эту карту в Варп ее владельца. Если вы это сделаете, сыграйте до 1 {Сон Гоку, противостояние вторжению} из своего варпа.

    После

    [Авто] В конце вашего хода отправьте эту карту в Варп ее владельца. Если вы это сделаете, сыграйте до 1 {Кайо-Кен Сон Гоку, противостояние вторжению} из своего варпа.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2021.11.1[Saiyan Showdown] BT15-068 Кайо-Кен Сон Гоку, противостояние вторжению

    № карты: BT15-068

    Название карты: Кайо-Кен Сон Гоку, противостояние вторжению

    Ошибки карты

    До

    [Активировать: Основной][Ограничение 1] ●, если в вашем Варпе и/или под {Планетой Короля Кая} в вашей Зоне Сражений есть в общей сложности 4 {King Kai’s Training}, и вы отправляете эту карту в Warp ее владельца : разыграйте до 1 карты {Сон Гоку, Максимальный выигрыш} из своей колоды, затем перетасуйте колоду.

    После

    [Активировать: Основной][Ограничение 1] ●, если в вашем Варпе и/или под {Планетой Короля Кая} в вашей Зоне Сражений есть в общей сложности 4 {King Kai’s Training}, и вы отправляете эту карту в Warp ее владельца : сыграйте до 1 карты {Kaio-Ken Son Goku, Maximum Gains} из своей колоды, затем перетасуйте колоду.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2021.11.1[Saiyan Showdown BT15-069 Тренировочные цели Сон Гоку

    № карты: BT15-069

    Название карты: Тренировочные цели Сон Гоку

    Ошибки карты

    До

    [Активировать: Основной] [Ограничение 1] ●, если в вашей колоде или варпе есть 3 или более {обучения короля Кая} под {планетой короля Кая}: выберите до 1 {Сон Гоку, противостояние вторжению} , положите ее поверх этой карты, затем перетасуйте колоду, если вы ее просмотрели.

    После

    [Активировать: Основной] [Ограничение 1] ●, если в вашей зоне битвы есть 3 или более {тренировок короля Кая} под {планетой короля Кая}: выберите до 1 {Кайо-Кен Сон Гоку, противостояние вторжению} в вашей колоду или Искажение, положите ее поверх этой карты, затем перетасуйте свою колоду, если вы ее просмотрели.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2021.11.1[Saiyan Showdown BT15-088 Планета короля Кая

    № карты: BT15-088

    Название карты: Планета короля Кая

    Ошибки карты

    До

    ・Выберите до 1 карты {Сон Гоку, противостояние вторжению} в руке и разыграйте ее.
    ・Выберите все зеленые карты <Сын Гоку> в вашей зоне лидера и зоне битвы, и они получат +5000 силы за ход.

    После

    ・Выберите до 1 карты {Кайо-Кен Сон Гоку, противостояние вторжению} в руке и разыграйте ее.
    ・Выберите все зеленые карты <Сын Гоку> в вашей зоне лидера и зоне битвы, и они получат +5000 силы за ход.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2021.11.1[Saiyan Showdown BT15-089 Обучение короля Кая
    № карты

    : BT15-089

    Название карты: Обучение короля Кая

    Ошибки карты

    До

    [Активация: Основное] Выберите 1 {Планету короля Кая} в вашей зоне битвы: поместите эту карту под выбранную карту, добавьте до 1 {Сон Гоку, противостояние вторжению} из вашей колоды в свою руку, затем перетасуйте колоду.

    После

    [Активировать: Основное] Выберите 1 {Планету короля Кая} в вашей зоне битвы: поместите эту карту под выбранную карту, добавьте до 1 {Кайо-Кен Сон Гоку, противостояние вторжению} из своей колоды в свою руку, затем перетасуйте колоду. .

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2021.9.3 [Кровавая родословная] BT11-028 Планета Вампа

    № карты: BT11-028

    Название карты: Планета Вампа

    Ошибки карты

    До

    [Активировать: Основная] [Один раз за ход] Если ваша карта Лидера — красная карта 〈Броли: Бр〉, и вы добавляете в руку 1 карту из своей жизни: посмотрите до 7 карт с верха вашей колоды, сыграйте. до 1 красной карты 〈Broly : Br〉, 〈Paragus : Br〉, 〈Ba : Br〉 или 〈Goliamite : Br〉 с силой 5000 или меньше среди них, затем перетасуйте колоду. Если вы разыграли карту, выберите 1 карту в руке и сбросьте ее.

    После

    [Активировать: Основная] [Один раз за ход] Если ваша карта лидера — красная карта 〈Броли: Бр〉, у вас нет боевых карт в игре, и вы добавляете 1 карту из своей жизни в руку: посмотрите до 7 карт сверху вашей колоды, сыграйте до 1 красной карты 〈Броли : Бр〉, 〈Параг : Бр〉, 〈Ба : Бр〉 или 〈Голиамит : Бр〉 с силой 5000 или меньше среди них, затем перетасуйте колоду. Если вы разыграли карту, выберите 1 карту в руке и сбросьте ее.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2021.9.3 [Кровавый родословная] BT11-058 Планета Таффл

    № карты: BT11-058

    Название карты: Planet Tuffle

    Ошибки карты

    До

    [Постоянно] Если ваша карта лидера является синей картой 〈Малыш〉 и вся ваша энергия моно-синяя, при активации навыка [Контр] моно-синей карты со стоимостью энергии 5 или меньше из вашей руки уменьшите стоимость энергии этой карты на 1.

    После

    [Постоянно] Если ваша карта лидера — синяя карта 〈Малыш〉, у вас нет боевых карт в игре, а вся ваша энергия — моносиняя, при активации навыка [Счетчик] моносиней карты с затратой энергии из 5 или меньше в вашей руке, уменьшите стоимость энергии этой карты на 1.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2021.9.3 [Кровавая родословная] BT11-133 Темный Броли, Опустошитель Царства Демонов

    № карты: BT11-133

    Название карты: Темный Броли, Опустошитель Царства Демонов

    Ошибки карты

    До

    [Активировать: Основное] Если ваша карта лидера является картой 〈Темный Броли〉, и вы отправляете 6 черных боевых карт, отличных от этой карты, из вашей зоны высадки в ваш варп: сыграйте эту карту из вашей зоны высадки.

    После

    [Активировать: Основное] ● : Если ваша карта лидера является картой 〈Темный Броли〉, и вы отправляете 6 черных боевых карт, отличных от этой карты, из вашей зоны высадки в ваш варп: сыграйте эту карту из вашей зоны высадки.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2021.9.3[Кровавая родословная] BT11-134 Темный Броли, Неуправляемый Берсерк

    № карты: BT11-134

    Название карты: Темный Броли, Неуправляемый Берсерк

    Ошибки карты

    До

    [Активировать: Основное] Если ваша карта лидера является картой 〈Темный Броли〉, и вы отправляете 6 черных боевых карт, отличных от этой карты, из вашей зоны высадки в ваш варп: сыграйте эту карту из вашей зоны высадки.

    После

    [Активировать: Основное] ● : Если ваша карта лидера является картой 〈Темный Броли〉, и вы отправляете 6 черных боевых карт, отличных от этой карты, из вашей зоны высадки в ваш варп: сыграйте эту карту из вашей зоны высадки.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2021.9.3 [Кровавая родословная] BT11-135 Темный Броли, новый сайян в маске

    № карты: BT11-135

    Название карты: Темный Броли, новый Сайян в маске

    Ошибки карты

    До

    [Активировать: Основное] Если ваша карта лидера является картой 〈Темный Броли〉, и вы отправляете 6 черных боевых карт, отличных от этой карты, из вашей зоны высадки в ваш варп: сыграйте эту карту из вашей зоны высадки.

    После

    [Активировать: Основное] ●: Если ваша карта лидера является картой 〈Темный Броли〉, и вы отправляете 6 черных боевых карт, отличных от этой карты, из вашей зоны высадки в ваш варп: сыграйте эту карту из вашей зоны высадки.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2021.9.3 [Высшее соперничество] BT13-028 Молодые захватчики

    № карты: BT13-028

    Название карты: Молодые захватчики

    Ошибки карты

    До

    [Авто] Если ваша карта лидера является картой : в начале хода вашего оппонента сыграйте до 1 красной карты 《Saiyan》 с силой 500 из своей колоды в зону битвы оппонента, затем перетасуйте колоду. . Если вы сыграли карту, вы не можете разыграть боевые карты, которые не являются красными картами 《Saiyan》 в течение хода.
    [Активировать: Основное][Один раз за ход] Добавьте в руку до 1 карты из вашей жизни, затем сыграйте до 1 красной карты 《Saiyan》 с силой 500 из своей колоды в режиме отдыха с отключенными навыками для игры, затем перетасовать свою колоду.

    После

    [Авто] ●: Если ваша карта лидера является картой : в начале хода вашего оппонента сыграйте до 1 красной карты 《Saiyan》 с силой 500 из своей колоды в зону битвы оппонента, затем перетасуйте ваша колода. Если вы сыграли карту, вы не можете разыграть боевые карты, которые не являются красными картами 《Saiyan》 в течение хода.
    [Активировать: Основное][Один раз за ход] ●: добавьте в руку до 1 карты из вашей жизни, а затем разыграйте до 1 красной карты «Сайян» с силой 500 из своей колоды в режиме отдыха, при этом ее навыки будут отключены для игры. , затем перетасуйте колоду.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2021.8.6[CROSS SPIRITS] BT14-061 Видель, городская героиня

    № карты: BT14-061

    Название карты: Видель, городская героиня

    Ошибки карты

    До

    [Авто] Когда эта карта атакует, возьмите 1 карту. Выберите до 1 из своих зеленых карт унисона и переключите ее в режим отдыха, а затем добавьте силу этой карты к силе этой карты для битвы.

    После

    [Авто] Когда эта карта атакует, возьмите 1 карту. Выберите до 1 из ваших зеленых карт Unison в активном режиме и переключите ее в режим отдыха, а затем добавьте силу этой карты к силе этой карты для битвы.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст этой карты не позволяет правильно разыграть ее.

  • 2021.8. 6[UNIVERSAL ONSLAUGHT] BT9-137 Cell Xeno, невыразимая мерзость

    № карты: BT9-137

    Название карты: Cell Xeno, невыразимая мерзость

    Ошибки карты

    До

    [Четверной удар]
    [Ультимативный]
    [Отклонить]
    [Выхлоп энергии]
    [Преемник]
    [Авто] Если у вас 5 или больше энергии: когда вы разыгрываете эту карту, выберите до 3 карт в руке оппонента, поместите их в его зону сброса, и эта карта получает [Двойную атаку] на время хода.

    После

    [Ультимативный]
    [Отклонить]
    [Выхлоп энергии]
    [Преемник]
    [Авто] Если у вас 5 или больше энергии: Когда эта карта сыграна, выберите до 3 карт в руке оппонента и сбросьте их, и эта карта получает [Четверный удар] и [Двойную атаку] на ход.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2021.8.6 [Кровавая родословная] BT11-088 Ускорение Маджина

    № карты: BT11-088

    Название карты: Ускорение Маджина

    Ошибки карты

    До

    [Активировать: Основное] Если ваша карта лидера — зеленая карта 〈Злой волшебник Бабиди〉, и вы помещаете эту карту и 4 карты под ней в свою зону сброса: сыграйте до 1 зеленой карты 〈Маджин Буу〉 со стоимостью энергии 3 из свою колоду или Зону сброса, затем перетасуйте свою колоду, если вы ее просмотрели.

    После

    [Активация: Основная] Если ваша карта лидера — зеленая карта <Злой волшебник Бабиди>, у вас есть 3 или более энергии, и вы помещаете эту карту и 4 карты под ней в свою зону сброса: сыграйте до 1 зеленого 〈Majin Buu〉 карту со стоимостью энергии 3 из вашей колоды или зоны сброса, затем перетасуйте колоду, если вы ее просматривали.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2021.8.6 [Кровавая родословная] BT11-122 Темный Броли и Парагус, Оскверненный

    № карты: BT11-122

    Название карты: Темный Броли и Парагус, Оскверненный

    Ошибки карты

    До

    [Активация: Битва] Выберите 1 черную боевую карту с силой 30000 в вашей руке или зоне битвы и поместите ее в зону сброса ее владельца: эта карта получает +5000 силы в битве.

    После

    [Активировать: Битва][Один раз за ход] Выберите 1 черную боевую карту с силой 30000 в вашей руке или зоне битвы и поместите ее в зону сброса ее владельца: эта карта получает +5000 силы в битве.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2021.8.6[УНИВЕРСАЛЬНЫЙ НАБОР] BT9-111 Катастрофический удар

    № карты: BT9-111

    Название карты: Катастрофический удар

    Ошибки карты

    До

    [Активация: Основное] Если у вас в игре есть красно-синяя многоцветная карта 〈Сон Гоку〉 или в вашей зоне боя нет боевых карт, нанесите 1 единицу урона противнику.

    После

    [Активировать: Основное][Ограничение 1] Если у вас в игре есть красно-синяя многоцветная карта 〈Сон Гоку〉 или в вашей зоне боя нет боевых карт, нанесите 1 единицу урона противнику.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2021.04.09[Верховное соперничество] BT13-139 Бог демонов Това, подношение шаров темного дракона

    № карты: BT13-139

    Название карты: Демон Бог Това, Подношение шаров темного дракона

    Ошибки карты

    До

    [Супер комбо]
    [Sparking 5] Если ваша карта лидера черная: когда эта карта используется в комбо, возьмите 1 карту.

    После

    [Супер комбо]
    [Авто][Вспышка 5] Если ваша карта лидера черная: когда эта карта используется в комбо, возьмите 1 карту.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2021.02.12[Battle Evolution Booster] EB1-26 Сон Гоку, долгожданный матч-реванш

    № карты: EB1-26

    Название карты: Сон Гоку, долгожданный матч-реванш

    Ошибки карты

    До

    [Авто]●, если вся ваша энергия зеленая и у вас в игре есть зеленая боевая карта: сыграйте эту карту из руки, затем добавьте в руку до 1 карты из вашей жизни.

    После

    [Активировать:Основной]●, если вся ваша энергия зеленая и у вас в игре есть зеленая боевая карта: сыграйте эту карту из руки, затем добавьте в руку до 1 карты из вашей жизни.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.12.25[Кровавая родословная] BT11-064 Темный Броли, Подавляющее зло

    № карты: BT11-064

    Название карты: Темный Броли, Подавляющее Зло

    Ошибки карты

    До

    [Авто][Один раз за ход] Когда маркер удаляется с этой карты навыком, ваш оппонент выбирает 1 карту из своей руки и сбрасывает ее.

    После

    [Авто][Один раз за ход] Когда маркер удаляется с этой карты с помощью навыка, не являющегося ключевым словом, ваш оппонент выбирает 1 карту из своей руки и сбрасывает ее.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.9.18[UNIVERSAL ONSLAUGHT-] BT9-076 Бибиди, первобытный заклинатель

    № карты: BT9-076

    Название карты: Бибиди, первобытный фокусник

    Исправления в карточке

    До

    [Авто] Если вся ваша энергия черная: когда вы выполняете комбо с этой картой из вашей руки, эта карта получает +1000 к силе комбо на время хода за каждую карту в вашей области сброса и деформации.

    После

    [Авто] Если вся ваша энергия черная: когда вы выполняете комбо с этой картой из вашей руки, эта карта получает +1000 к силе комбо на время хода за каждую карту в вашей области сброса и деформации (максимум до 12 ).

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.9.11 [UW Tournament Pack Vol.2] P-250 Сон Гоку, сила золотой великой обезьяны

    Номер карты: P-250

    Название карты: Сон Гоку, Сила Золотой Великой Обезьяны

    Ошибки карты

    До

    [Активировать: Основное][Один раз за ход]: Возьмите 2 карты.
    [Активировать : Основной] Выберите до 1 из ваших моно-синих карт лидеров, и она получит +10000 силы за ход.
    [Активировать : Основной] Если ваша карта лидера одноцветная синяя, и вы замешиваете 5 одноцветных синих карт из зоны сброса в свою колоду: возьмите 2 карты.

    После

    [Активировать: Основное][Один раз за ход]: Возьмите 2 карты.
    [Активировать: Основной] Выберите до 1 из ваших моно-синих карт лидеров, и она получит +10000 силы за ход.
    [Активировать : Основное] Если ваша карта лидера однотонно-синяя, и вы замешиваете 1 однотонно-синюю карту из области сброса в свою колоду: возьмите 2 карты.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.7.3 [Восстание воина унисона] BT10-153 SS3 Готенкс, Blazing Fusion

    № карты: BT10-153

    Название карты: SS3 Gotenks, Blazing Fusion

    Карточка с опечатками

    До

    «[Постоянно] Уменьшите стоимость энергии этой карты на 1 за каждую боевую карту с силой 15000 в вашей зоне сброса».

    После

    «[Постоянно] Уменьшите стоимость энергии этой карты в вашей руке на 1 за каждую боевую карту с силой 15000 в вашей зоне сброса».

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.6.12  [Восстание воина унисона] BT10-036 SSB Сон Гоку, Надежда на победу

    № карты: BT10-036

    Название карты: SSB Son Goku, Hope for Victory

    Ошибки карты

    До

    [Авто] В конце вашего следующего хода после того, как вы поместите эту карту в свою энергию с помощью этого умения, если эта карта находится в вашей энергии, поместите ее в зону сброса ее владельца.

    После

    [Авто] В конце вашего следующего хода после того, как вы поместите эту карту в свою энергию с помощью умения этой карты, если эта карта находится в вашей энергии, поместите ее в зону сброса ее владельца.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.6.12  [Восстание воина унисона] BT10-040 SSB Vegeta, Blaze of Passion

    № карты: BT10-040

    Название карты: SSB Vegeta, Blaze of Passion

    Ошибки карты

    До

    [Авто] В конце вашего следующего хода после того, как вы поместите эту карту в свою энергию с помощью этого умения, если эта карта находится в вашей энергии, поместите ее в зону сброса ее владельца.

    После

    [Авто] В конце вашего следующего хода после того, как вы поместите эту карту в свою энергию с помощью умения этой карты, если эта карта находится в вашей энергии, поместите ее в зону сброса ее владельца.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.6.3 [Rise of the Unison Warrior] BT10-144 Vegeta & Trunks, No Hold Barred

    № карты: BT10-144

    Название карты: Vegeta & Trunks, No Hold Barred

    Ошибки карты

    До

    Персонаж: 〈Вегета/Транкс〉

    После

    Персонаж: 〈Вегета/Транкс: Будущее〉

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.5.22 [СОЮЗ СИЛА] BT2-036 Гоку Черный

    № карты: BT2-036

    Название карты: Гоку Блэк

    Ошибки карты

    До

    [Активировать: Основной] [Один раз за ход] Если у вас есть 2 или более синих энергий, выберите 1 карту своей жизни и поместите ее в свою энергетическую зону. В конце этого хода выберите 1 свою энергию и поместите ее в свою Зону сброса.

    После

    [Активировать: Основное][Один раз за ход] Если у вас есть 2 или более синих энергий, выберите 1 карту в своей жизни и поместите ее в свою энергетическую зону, и вы не можете размещать карты в своей энергетической зоне в течение хода. В конце этого хода выберите 1 свою энергию и поместите ее в свою Зону сброса.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.5.22 [Восстание Воина Унисона] BT10-034 Верховный Кай Времени, Унисон Истории

    № карты: BT10-034

    Название карты: Верховный Кай Времени, Единство Истории

    Ошибки карты

    До

    [+1][Activate : Main] Добавьте 1 карту из своей жизни в руку, затем выберите 1 карту из руки и поместите ее в свою жизнь.

    После

    [+1][Активировать : Основное] Вы можете добавить в руку 1 карту своей жизни. Если вы это сделаете, выберите 1 карту из руки и поместите ее в свою жизнь.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.5.22 [Восстание воина унисона] BT10-038 Сон Гоку, воин, пересекший время

    № карты: BT10-038

    Название карты: Сон Гоку, воин, пересекший время

    Ошибки карты

    До

    [Авто] Если эта карта удаляется из зоны битвы с помощью умения, выберите в руке до 1 {SSB Son Goku, Hope for Victory} и поместите ее в свою энергию.

    После

    [Авто] Если эта карта удалена из зоны боя благодаря навыку противника, выберите в руке до 1 {SSB Son Goku, Hope for Victory} и поместите ее в свою энергию.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.5.22 [Saiyan Surge] EX09-03 SSG Сон Гоку, Surge of Divinity

    Номер карты: EX09-03

    Название карты: SSG Сон Гоку, Surge of Divinity

    Ошибки карты

    До

    [Активировать: Основное/Битва][Один раз за ход] Если ваше здоровье равно 5 или меньше, и вы выбираете 1 карту под этой картой и кладете ее в зону сброса ее владельца: выберите одну—

    После

    [Активировать: Основное/Битва][Один раз за ход] Если сейчас ваш ход, ваше здоровье равно 5 или меньше, и вы выбираете 1 карту под этой картой и кладете ее в свою зону сброса: Выберите одну—

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.5.22 [Намекский всплеск] EX10-03 Piccolo

    Номер карты: EX10-03

    Название карты: Piccolo

    Ошибки карты

    До

    [Авто][Один раз за ход] В начале своего хода посмотрите на верхнюю карту своей колоды, поместите карту либо сверху, либо снизу своей колоды, затем возьмите 1 карту.

    После

    [Авто][Один раз за ход] В начале своего хода посмотрите верхнюю карту своей колоды и положите ее на верх или низ колоды.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.3.6 [Черновик 05] DB2-137 Анилаза, Возвышающееся Зверство

    № карты: DB2-137

    Название карты: Анилаза, Возвышающееся Зверство

    Ошибки карты

    До

    [Постоянно] Когда эта карта помещается в зону сброса из области боя или области комбо, вместо этого она помещается в низ колоды своего владельца.

    После

    [Постоянно] Когда эта карта удаляется из зоны боя или области комбо, вместо этого она помещается в низ колоды своего владельца.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.3.6 [Черновик 05] DB2-140 Секретная техника Папарони

    № карты: DB2-140

    Название карты: Секретная техника Папарони

    Ошибки карты

    До

    [Постоянно] Когда эта карта помещается в зону сброса из области боя или области комбо, вместо этого она помещается в низ колоды своего владельца.

    После

    [Постоянно] Когда эта карта удаляется из зоны боя или области комбо, вместо этого она помещается в низ колоды своего владельца.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.3.6 [Черновик 05] DB2-151 Нигрисши, из теней

    № карты: DB2-151

    Название карты: Нигрисши из теней

    Ошибки карты

    До

    [Постоянно] Когда эта карта помещается в зону сброса из области боя или области комбо, вместо этого она помещается в низ колоды своего владельца.

    После

    [Постоянно] Когда эта карта удаляется из зоны боя или области комбо, вместо этого она помещается в низ колоды своего владельца.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.3.6 [Черновик 05] DB2-153 Виара, Вечная атака

    № карты: DB2-153

    Название карты: Виара, вечное нападение

    Ошибки карты

    До

    [Критический]
    [Постоянно] Когда эта карта помещается в зону сброса из области боя или области комбо, вместо этого она помещается в низ колоды своего владельца.

    После

    [Критический]
    [Постоянно] Когда эта карта удаляется из зоны боя или области комбо, вместо этого она помещается в низ колоды своего владельца.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.3.4 [UNIVERSAL ONSLAUGHT-] BT9-039 Cell, Android Absorber

    № карты: BT9-039

    Название карты: Cell, Android Absorber

    Карточка с опечатками

    До

    Сыграйте эту карту из своей Зоны сброса, затем ваш оппонент выбирает 1 карту из своей руки и кладет ее в свою Зону сброса; вы не можете разыграть {Cell, Android Absorber} в течение всего хода.

    После

    Сыграйте эту карту из своей Зоны сброса, затем ваш оппонент выбирает 1 карту из своей руки и кладет ее в свою Зону сброса; вы не можете активировать умение [Активировать: Основное] {Cell, Android Absorber} на протяжении всего хода.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2020.1.20 [DBS: Broly Pack Vol. 1/DBS-BE08] P-092 Броли, Пробужденная угроза

    Номер карты: P-092

    Название карты: Броли, проснувшаяся угроза

    Ошибки карты

    До

    [Активировать: Основной][Один раз за ход] Выберите 1 карту из своей жизни и добавьте ее себе в руку: выберите до 1 своей карты в режиме отдыха и переключите ее в активный режим.

    После

    [Активация: Основная] [Один раз за ход] Выберите 1 карту из вашей жизни и добавьте ее в руку: выберите эту карту или до 1 карты 〈Броли: Бр〉 в вашей зоне битвы и переключите ее в активный режим.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2019.11.1 [ЧУДЕСНОЕ ВОЗРОЖДЕНИЕ] BT5-119 Мир во всем мире

    № карты: BT5-119

    Название карты: Мир во всем мире

    Ошибки карты

    До

    [Активировать: Основное] Ваша карта лидера — это карта «Шенрон»: выберите 1 боевую карту в своей зоне сброса, стоимость энергии которой меньше или равна вашей текущей энергии, и разыграйте ее.

    После

    [Активировать: Основное] Ваша карта лидера — это карта «Шенрон»: выберите 1 боевую карту в зоне высадки с затратой энергии не более 3 и сыграйте ее.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2019.11.1 [БЛИЖНИЕ СУДЬБ] TB3-046 Мольба о спасении

    № карты: TB3-046

    Название карты: Мольба о спасении

    Ошибки карты

    До

    [Активировать: Основное] Если ваша карта лидера — карта «Шенрон»: выберите 1 зеленую боевую карту в своей зоне сброса с затратой энергии, меньшей или равной вашей текущей энергии, и сыграйте ее, затем выберите до 1 боевой карты оппонента. Карты со стоимостью энергии 2 или меньше и нокаутируйте их.

    После

    [Активировать: Основное] Если ваша карта лидера — карта «Шенрон»: выберите 1 зеленую боевую карту в своей зоне сброса со стоимостью энергии не более 3 и сыграйте ее, затем выберите до 1 боевой карты противника с энергией стоимость 2 или меньше и нокаутировать его.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2019.11.1 [БЛИЖНИЕ СУДЬБ] TB3-064 Порунга, Спаситель Намеков

    № карты: TB3-064

    Название карты: Порунга, Спаситель Намеков

    Ошибки карты

    До

    ・Удалите из игры 7 карт [Жемчуг дракона] из области сброса. Если вы это сделаете, выберите 1 боевую карту со стоимостью энергии, меньшей или равной вашей текущей энергии, из вашей зоны сброса и сыграйте ее, а затем переверните эту карту в конце хода.

    После

    ・Удалите из игры 7 карт [Жемчуг дракона] из области сброса. Если вы это сделаете, выберите 1 боевую карту стоимостью не более 3 ед. из вашей зоны сброса и сыграйте ее, а затем переверните эту карту в конце хода.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2019. 11.1 [ЗЛОМНЫЕ МАШИНЫ] BT8-110 SS4 Сон Гоку, искренняя мольба

    № карты: BT8-110

    Название карты: SS4 Сон Гоку, сердечная мольба

    Ошибки карты

    До

    [Авто] Выберите 1 из ваших красных боевых карт с силой 25000 или более и поместите ее в зону сброса ее владельца: когда ваша карта лидера активирует [Пробуждение], если {SS4 Son Goku, a Heartfelt Plea} не находится в игре в вашем Battle Area, вы можете разыграть эту карту из своей руки.

    После

    [Авто] Если {SS4 Son Goku, a Heartfelt Plea} не находится в игре в вашей зоне битвы, выберите 1 из ваших красных боевых карт с силой 25000 или более и поместите ее в зону сброса ее владельца: когда активируется ваша карта лидера [ Пробуждение], вы можете разыграть эту карту с руки.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2019.11.1 [ЗЛОМНЫЕ МАШИНЫ] BT8-114 Детеныш великой обезьяны, абсолютная злая форма жизни

    № карты: BT8-114

    Название карты: Great Ape Baby, Ultimate Evil Lifeform

    Ошибки карты

    До

    [EX-Evolve], 〈Baby〉 со стоимостью энергии 5 или более.

    После

    [EX-Evolve]: 〈Малыш〉 со стоимостью энергии 5 или более.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2019.11.1 [ДВОЙНОСТЬ ANDROID] XD2-09 Android 21, прекрасный ученый

    Номер карты: XD2-09

    Название карты: Android 21, прекрасный ученый

    Ошибки карты

    До

    [Блокировщик]
    [Авто]

    После

    [Блокировщик]
    [Выхлоп энергии]
    [Авто]

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2019.7.24 [ШТАТ САЙЯНОВ] BT7-125 SS3 Наппа, Сайян Майт

    № карты: BT7-125

    Название карты: SS3 Наппа, Сила Саян

    Ошибки карты

    До

    [Постоянно] Если у вас есть какие-либо некрасные карты в областях, отличных от вашей колоды, руки или жизни, вы не можете разыграть эту карту из любой области.

    После

    [Постоянно] Вы не можете разыграть эту карту из любой области, если у вас есть карты в областях, отличных от вашей колоды, руки или жизни, любого цвета, кроме красного.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2019.7.24 [ШТАТ САЙЯНОВ] BT7-126 SS3 Trunks, Saiyan Harmonizer

    № карты: BT7-126

    Название карты: SS3 Trunks, Saiyan Harmonizer

    Карточка с опечатками

    До

    [Постоянно] Если у вас есть какие-либо не синие карты в областях, отличных от вашей колоды, руки или жизни, вы не можете разыграть эту карту из любой области.

    После

    [Постоянно] Вы не можете разыграть эту карту из любой области, если у вас есть карты в областях, отличных от вашей колоды, руки или жизни, любого цвета, кроме синего.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2019.7.24 [ШТАТ САЙЯНОВ] BT7-127 SS3 Broly, Saiyan Berserker

    № карты: BT7-127

    Название карты: SS3 Броли, Сайянский берсерк

    Ошибки карты

    До

    [Постоянно] Если у вас есть какие-либо незеленые карты в областях, отличных от вашей колоды, руки или жизни, вы не можете разыграть эту карту из любой области.

    После

    [Постоянно] Вы не можете разыграть эту карту из любой области, если у вас есть карты в областях, отличных от вашей колоды, руки или жизни, любого цвета, кроме зеленого.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2019.7.24 [ШТАТ САЙЯНОВ] BT7-128 SS2 Kefla, Saiyan Synthesis

    № карты: BT7-128

    Название карты: SS2 Kefla, Saiyan Synthesis

    Ошибки карты

    До

    [Постоянно] Если у вас есть какие-либо нежелтые карты в областях, отличных от вашей колоды, руки или жизни, вы не можете разыграть эту карту из любой области.

    После

    [Постоянно] Вы не можете разыграть эту карту из любой области, если у вас есть карты в областях, отличных от вашей колоды, руки или жизни, любого цвета, кроме желтого.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2019.7.24 [ШТАТ САЙЯНОВ] BT7-129 Сон Гоку, Saiyan Transcendence

    № карты: BT7-129

    Название карты: Сон Гоку, Saiyan Transcendence

    Ошибки карты

    До

    [Постоянно] Если у вас есть какие-либо нечерные карты в областях, отличных от вашей колоды, руки или жизни, вы не можете разыграть эту карту из любой области.

    После

    [Постоянно] Вы не можете разыграть эту карту из любой области, если у вас есть карты в областях, отличных от вашей колоды, руки или жизни, любого цвета, кроме черного.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2019.7.12 [Специальная юбилейная коллекция] EX06-18 Параг, подавление зверя

    Номер карты: EX06-18

    Название карты: Парагус, подавление зверя

    Ошибки карты

    До

    [Постоянно] Карты в вашей зоне боя не могут быть помещены в зоны сброса их владельцев вашими навыками.
    [Авто] Когда вы разыгрываете эту карту, возьмите 1 карту».

    После

    [Постоянно] Карты в вашей зоне битвы не могут быть помещены в зоны сброса их владельцев с помощью навыков вашей карты лидера.
    [Авто] Когда вы разыгрываете эту карту, возьмите 1 карту. »

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2019.6.28 [Всемирный турнир по боевым искусствам] P-144 Бабиди, вдохновитель

    Номер карты: P-144

    Название карты: Бабиди, вдохновитель

    Ошибки карты

    До

    Имя персонажа описывается как «Бабиди».

    После

    Правильное имя персонажа — Злой Волшебник Бабиди,
    . и карта рассматривается как карта «Злой Волшебник Бабиди».

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2019.5.31 [ЧУДЕСНОЕ ВОЗРОЖДЕНИЕ] BT5-104 Шар Смерти

    № карты: BT5-104

    Название карты: Шар Смерти

    Ошибки карты

    До

    [Активация: Битва] Если ваша карта лидера является картой 〈Фриза〉, она получает +15000 силы на время битвы. Если настал ваш ход, выберите до 1 боевой карты противника в режиме отдыха и нокаутируйте ее.

    После

    [Активация: Битва] Если ваша карта лидера — карта 〈Фриза〉, она получает +15000 силы на время битвы, а если настал ваш ход, выберите до 1 боевой карты противника в режиме отдыха и нокаутируйте ее.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2019.6.1 [КОРОЛИ РАЗРУШИТЕЛЕЙ] BT6-106 Супер Шенрон, Всемогущий

    № карты: BT6-106

    Название карты: Супер Шенрон, Всемогущий

    Ошибки карты

    До

    ・Удалите из игры 7 карт [Жемчуг дракона] из области сброса и выберите 20 карт из области сброса, а затем замешайте их в колоду. Если вы это сделаете, переверните эту карту в конце хода и сделайте еще один ход после этого.

    После

    ・Удалите из игры 7 карт [Dragon Ball] из области сброса и выберите 30 боевых карт из области сброса, а затем вмешайте их в свою колоду. Если вы это сделаете, переверните эту карту в конце хода и сделайте еще один ход после этого.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2019.4.19 [ГАЛАКТИЧЕСКАЯ БИТВА] BT1-081 Кольцо Броли

    № карты: BT1-081

    Название карты: Кольцо Броли

    Ошибки карты

    До

    [Постоянно] На вашу руку не влияет навык вашей карты лидера Броли.

    После

    [Постоянно] На вашу руку не влияет умение вашей карты лидера .

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2018.7.13 [КОЛОССАЛЬНАЯ ВОЙНА] BT4-003 Triple Flash SS4 Сон Гоку

    № карты: BT4-003

    Название карты: Triple Flash SS4 Son Goku

    Ошибки карты

    До

    [Постоянно] Если сила этой карты составляет 40000 или больше, ваш противник не может активировать [Счетчик] во время сражений, в которых эта карта атакует.

    После

    [Постоянно] Если сила этой карты составляет 40000 или больше, а ваша карта лидера — красная карта «Сайян», ваш оппонент не может активировать [Счетчик] во время сражений, в которых эта карта атакует.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2019.1.18 [БИТВА СУДЬБ] TB3-062 Ассимилировать

    № карты: TB3-062

    Название карты: Ассимиляция

    Карточка с опечатками

    До

    из вашей колоды и добавьте ее в руку.

    После

    из вашей колоды и добавьте ее себе в руку, затем перетасуйте колоду.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2018.10.12 [ЧЕРНОВИК ЯЩИК 03] P-073 Сон Готен

    № карты: P-073

    Название карты: Сын Готен

    Ошибки карты

    До

    [Активировать : Основное] Выберите 1 карту из своей жизни и добавьте ее себе в руку: выберите до 1 желтой дополнительной карты из своей колоды и добавьте ее себе в руку, и отключите этот навык на время игры.

    После

    [Активация: Основная] Выберите 1 карту из своей жизни и добавьте ее себе в руку: выберите до 1 желтой дополнительной карты из своей колоды и добавьте ее себе в руку, перетасуйте колоду и отключите этот навык на время игры.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2018.11.9 [ЧУДЕСНОЕ ВОЗРОЖДЕНИЕ] P-075 Сайян в черной маске, Расщепляющийся разум

    Номер карты: P-075

    Название карты: Сайян в черной маске, Расщепляющийся разум

    Ошибки карты

    До

    Имя персонажа описывается как «Сайян в маске»

    После

    Правильное имя персонажа – Сайян в черной маске,
    . и карта рассматривается как карта «Сайян в черной маске».

    Примечания к исправлениям

    Эта карта рассматривается как карта <Сайян в черной маске>, как и любая другая карта <Сайян в черной маске >.

  • 2018.11.9 [ЧУДЕСНОЕ ВОЗРОЖДЕНИЕ] BT5-120 Miraculous Fighter SS3 Gogeta

    № карты: BT5-120

    Название карты: Miraculous Fighter SS3 Gogeta

    Ошибки карты

    До

    Стоимость комбо не была четко видна.

    После

    Комбо-стоимость следует рассматривать как ①.
    Это должно быть ①Стоимость комбо с +10000 силы комбо.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2018.11.9 [ЧУДЕСНОЕ ВОЗРОЖДЕНИЕ] BT5-097 Dragon Ball Seeker Sorbe

    № карты: BT5-097

    Название карты: Dragon Ball Seeker Sorbe

    Ошибки карты

    До

    Название персонажа и карты пишется «Sorbe».

    После

    Правильное имя персонажа и карты — Сорбет, и эта карта рассматривается как карта <Сорбет> и {Сорбет Искателя Жемчуга Дракона}.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.
    Контент будет исправлен в следующем производственном тираже.

  • 2018.11.9 [ЧУДЕСНОЕ ВОЗРОЖДЕНИЕ] BT5-080 Sorbe

    № карты: BT5-080

    Название карты: Sorbe

    Ошибки карты

    До

    Название персонажа и карты пишется «Sorbe».

    После

    Правильное имя персонажа и карты — Сорбет, и эта карта рассматривается как карта <Сорбет> и {Сорбет}.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.
    Контент будет исправлен в следующем производственном тираже.

  • 21.09.2018 [Всемирный турнир по боевым искусствам] TB02-008 Могучая маска, Объединение сил

    № карты: TB2-008

    Название карты: Могучая Маска, Объединение Сил

    Ошибки карты

    До

    [Авто] Когда вы выполняете комбо с этой картой, если ваша карта лидера красная, а ваше здоровье равно 4 или меньше, вы можете выбрать 1 карту в руке и поместить ее в свою зону сброса. Если вы сделаете это, эта карта получит +10000 к силе комбо на время хода, затем выберите до 1 красного 〈Сын Готен〉 и до 1 красного 〈Стволы: Юность〉, каждый с силой 15000 или меньше, добавьте их в свою руку, затем перетасуйте колоду.

    После

    [Авто] Когда вы выполняете комбо с этой картой, если ваша карта лидера красная, а ваше здоровье равно 4 или меньше, вы можете выбрать 1 карту в руке и поместить ее в свою зону сброса. Если вы сделаете это, эта карта получит +10000 силы комбо на время хода, затем выберите до 1 красного 〈Сын Готен〉 и до 1 красного 〈Стволы: Юность〉, каждый с силой 15000 или меньше, добавьте их из колоду в руку, затем перетасуйте колоду.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2018.8.2 [ULTIMATE BOX] EX03-16 Бессмертный воин Броли

    № карты: EX03-16

    Название карты: Бессмертный воин Броли

    Ошибки карты

    До

    [Авто] Когда вы разыгрываете эту карту, если ваша карта лидера 〈Броли〉, ваш оппонент может выбрать 1 из своих боевых карт и нокаутировать ее. Если они не нокаутируют карту таким образом, они вместо этого выбирают 2 карты в руке и кладут их в свою зону сброса.

    После

    [Авто] Когда вы разыгрываете эту карту, если ваша карта лидера 〈Броли〉, ваш противник может выбрать 1 из своих боевых карт и нокаутировать ее, а если он не нокаутирует карту таким образом, он вместо этого выбирает 2 карты в своем руку и поместите их в зону сброса.

    Примечания к исправлениям

    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2018.7.13 [КОЛОССАЛЬНАЯ ВОЙНА] BT4-108 Мира, Поглощенный Создатель

    № карты: BT4-108

    Название карты: Мира, Поглощенный Творец

    Ошибки карты

    До

    [Авто] Когда эта карта атакует, эта карта получает +5000 силы за каждую карту в вашем Варпе.

    После

    [Авто] Когда эта карта атакует, она получает +5000 силы за каждую карту в вашем Варпе на время хода.

    Примечания к исправлениям

    7/13 Исправления будут выпущены после выпуска серии 4.
    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2018.4.20 [ЧЕРНОВИК 01] P-028 Bionic Strike Mecha Frieza

    Номер карты: P-028

    Название карты: Bionic Strike Mecha Frieza

    Карточка с ошибками

    Перед (спереди)

    [Постоянно] Когда вы активируете дополнительную карту, вы можете выбрать 1 карту из своей жизни и добавить ее в руку. Если вы это сделаете, уменьшите стоимость энергии этой дополнительной карты на 1 на время хода. Если это уменьшит стоимость энергии этой дополнительной карты до менее чем 1, вы можете активировать карту без оплаты указанной стоимости.

    После (спереди)

    [Постоянно] Во время хода вашего оппонента, когда вы активируете дополнительную карту, вы можете выбрать 1 карту из своей жизни и добавить ее в руку. Если вы это сделаете, уменьшите стоимость энергии этой дополнительной карты на 1 на время хода. Если это уменьшит стоимость энергии этой дополнительной карты до менее чем 1, вы можете активировать карту без оплаты указанной стоимости. Если вы используете это умение, чтобы добавить в руку карту своей жизни, отмените это умение на время хода.

    До (Назад)

    [Постоянно] Когда вы активируете дополнительную карту, вы можете выбрать 1 карту из своей жизни и добавить ее в руку. Если вы это сделаете, уменьшите стоимость энергии этой дополнительной карты на 2 на время хода. Если это уменьшит стоимость энергии этой дополнительной карты до менее чем 1, вы можете активировать карту без оплаты указанной стоимости.

    После (Назад)

    [Постоянно] Во время хода вашего оппонента, когда вы активируете дополнительную карту, вы можете выбрать 1 карту из своей жизни и добавить ее в свою руку. Если вы это сделаете, уменьшите стоимость энергии этой дополнительной карты на 2 на время хода. Если это уменьшит стоимость энергии этой дополнительной карты до менее чем 1, вы можете активировать карту без оплаты указанной стоимости.

    Примечания к исправлениям

    Опечатки вступают в силу 1 мая 2018 г.
    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2018.3.2 [CROSS WORLDS] BT3-070 Dawn of Terror, Android 13

    № карты: BT3-070

    Название карты: Dawn of Terror, Android 13

    Ошибки карты

    До

    [Union-Absorb] ● , выберите до 1 каждого

    После

    [Union-Absorb] ● , выберите по 1 каждому

    Примечания к исправлениям

    3/9 Исправления будут выпущены после выпуска серии 3.
    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2018.2.16 [CROSS WORLDS] BT3-044 Думает, что он лучший Геркулес

    № карты: BT3-044

    Название карты: Думает, что он лучший Геркюль

    Ошибки карты

    До

    поместите их в нижней части вашей колоды в любом порядке. Затем возьмите 2 верхние карты своей колоды и добавьте их к своей энергии.

    После

    поместите их в низ своей колоды в любом порядке, затем возьмите 2 верхние карты своей колоды и добавьте их к своей энергии.

    Примечания к исправлениям

    Навык Геракла активируется только тогда, когда ваша карта лидера — Буу.
    Читайте как опечатки во время игры.

  • 2018.2.16 [СОЮЗ СИЛА] BT2-022 Управление разумом Бабиди

    № карты: BT2-022

    Название карты: Бабиди, контролирующая разум

    Ошибки карты

    До

    【Авто】 Когда вы играете этой картой,

    После

    【Авто】 Если у вас есть 6 или более красных энергий, когда вы разыгрываете эту карту,

    Примечания к исправлениям

    3/9 Ошибки будут выпущены после выпуска серии 3.

  • 2018.2.2 [ГАЛАКТИЧЕСКАЯ БИТВА] BT1-100 Додория, Слуга Императора

    № карты: BT1-100

    Имя карты: Додория, Слуга Императора

    Карточка с опечатками

    До

    Не было ключевого слова [Суперкомбо], представленного в серии 3.

    После

    Теперь считается, что у вас есть [Суперкомбо] (Вы можете включить в свою колоду не более 4 карт с [Суперкомбо])

    Примечания к исправлениям

    После выпуска серии 3 9 марта эта карта будет считаться содержащей текст карты с исправлениями.

  • 2018.2.2 [ГАЛАКТИЧЕСКАЯ БИТВА] BT1-069Стволы, Защитник детей

    № карты: BT1-069

    Название карты: Стволы, Защитник детей

    Ошибки карты

    До

    Не было ключевого слова [Суперкомбо], представленного в серии 3.

    После

    Теперь считается, что у вас есть [Суперкомбо] (Вы можете включить в свою колоду не более 4 карт с [Суперкомбо])

    Примечания к исправлениям

    После выпуска серии 3 9 марта эта карта будет считаться содержащей текст карты с исправлениями.

  • 2018.2.2 [ГАЛАКТИЧЕСКАЯ БИТВА] BT1-045 Пикколо Boost Attack

    № карты: BT1-045

    Название карты: Boost Attack Piccolo

    Карточка с опечатками

    До

    Не было ключевого слова [Суперкомбо], представленного в серии 3.

    После

    Теперь считается, что у вас есть [Суперкомбо] (Вы можете включить в свою колоду не более 4 карт с [Суперкомбо])

    Примечания к исправлениям

    После выпуска серии 3 9 марта эта карта будет считаться содержащей текст карты с исправлениями.

  • 2018.2.2 [ГАЛАКТИЧЕСКАЯ БИТВА] BT1-010 Божественный помощник Вадос

    № карты: BT1-010

    Название карты: Божественный помощник Вадос

    Ошибки карты

    До

    Не было ключевого слова [Суперкомбо], представленного в серии 3.

    После

    Теперь считается, что у вас есть [Суперкомбо] (Вы можете включить в свою колоду не более 4 карт с [Суперкомбо])

    Примечания к исправлениям

    После выпуска серии 3 9 марта эта карта будет считаться содержащей текст карты с исправлениями.

  • 27.11.2017 【UNION FORCE】BT2-055 Воин богов Гоку Черный

    № карты: BT2-055

    Название карты: Воин богов Гоку Блэк

    Ошибки карты

    До

    не покидает поле боя из-за навыков.

    После

    не покидает поле боя из-за навыков противника.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст подразумевает, что карта также невосприимчива к собственным эффектам разрушения игрока. Текст был дополнен, чтобы было ясно, что это не так.
    Описания в разделе «Вопросы и ответы» верны: на эту карту действуют собственные эффекты разрушения игрока.

  • 27.11.2017 【СОЮЗ】BT2-047 Вис, Священная стража

    № карты: BT2-047

    Название карты: Вис, Священный Страж

    Ошибки карты

    До

    не покидает поле боя из-за навыков.

    После

    не покидает поле боя из-за навыков противника.

    Примечания к исправлениям

    Текущий текст подразумевает, что карта также невосприимчива к собственным эффектам разрушения игрока. Текст был дополнен, чтобы было ясно, что это не так.
    Описания в разделе «Вопросы и ответы» верны: на эту карту действуют собственные эффекты разрушения игрока.

  • 2017.11.3 [BCC BATTLES Vol.2] P-020 Высвобожденная способность Ultimate Gohan

    Номер карты: P-020

    Название карты: Ability Unleashed Ultimate Gohan

    Ошибки карты

    До

    Имя персонажа описывается как «Гохан: Подростковый возраст».

    После

    Правильное имя персонажа — «Сын Гохан: Подростковый возраст», и карта рассматривается как «Сын Гохан: Подростковый возраст».

    Примечания к исправлениям

    Описания не изменились с серии 2.
    Эта карта считается картой <Сын Гохан: Подростковый возраст>, как и любая другая карта <Сын Гохан: Подростковый возраст>.

  • 20.10.2017 [UNION FORCE] P-018 Оккупация Evil Frieza

    Номер карты: P-018

    Название карты: Occupation of Evil Frieza

    Ошибки карты

    До

    [Активация: Основная] Поместите 2 свои желтые боевые карты, кроме этой карты, в зону сброса: выберите до 1 {Golden Frieza, The Resurrected Terror} из вашей руки и эволюционируйте в нее эту карту. Если вы это сделаете, возьмите 2 карты.

    После

    [Активировать: Основное] Поместите 2 свои желтые боевые карты, кроме этой карты, в зону сброса: выберите до 1 {Golden Frieza, Resurrected Terror} из вашей руки и эволюционируйте в нее эту карту. Если вы это сделаете, возьмите 2 карты.

    Примечания к исправлениям

    Ошибочное имя карты.
    См. BT1-086 Golden Frieza, Resurrected Terror во время игры.
    Содержимое будет отредактировано в следующем производственном цикле.

  • 20.10.2017 [СОЮЗ СИЛА] BT2-081 Предначертанное дело Криллин

    № карты: BT2-081

    Название карты: Предначертанное дело Криллин

    Ошибки карты

    До

    [Постоянно] Если находится в вашей зоне битвы или зоне лидера, вы можете разыграть эту карту из руки без оплаты ее стоимости энергии.

    После

    [Постоянно] Если <Android 18> находится в вашей зоне битвы или зоне лидера, вы можете разыграть эту карту из руки без оплаты ее стоимости энергии.

    Примечания к исправлениям

    Частичная опечатка в тексте.
    Читать как опечатки при игре.

  • 20.10.2017 [UNION FORCE] BT2-065 Кольцо времени

    № карты: BT2-065

    Название карты: Кольцо времени

    Ошибки карты

    До

    Если у вас есть 4 или больше энергии, вместо этого выберите 2. Вместо этого добавьте выбор до 2.
    Добавьте выбранные карты себе в руку и перетасуйте колоду.

    После

    Если у вас есть 4 или больше энергии, вместо этого выберите до 2.
    Добавьте выбранные карты в руку и перетасуйте колоду.

    Примечания к исправлениям

    Лишний текст. Пропустите ненужный текст и читайте как опечатки во время игры.

  • 20.10.2017 [UNION FORCE] BT2-015 Prodigy Fusion Super Saiyan Gotenks

    № карты: BT2-015

    Название карты: Prodigy Fusion Super Saiyan Gotenks

    Ошибки карты

    До

    (Поместите по 1 указанной карте с одинаковой силой в свою Зону сброса и сыграйте эту карту)

    После

    (Поместите по 1 каждой из указанных карт с одинаковой силой из вашей руки в свою Зону сброса и сыграйте эту карту)

    Примечания к исправлениям

    Как объясняется в руководстве по игре, способность используется из вашей руки.
    Во время игры следуйте инструкциям.

  • 20.10.2017 [СОЮЗ СИЛА] BT2-003 Бабиди, Создатель Зла

    № карты: BT2-003

    Название карты: Бабиди, создатель зла

    Ошибки карты

    До

    Часть текста карты («Когда») скрыта.

    После

    [Авто] [Один раз за ход] Когда ваши боевые карты атакуют, возьмите 1 карту и поместите до 1 карты с верха своей колоды под свой {Запечатанный шар Маджина Буу}.

    Примечания к исправлениям

    Воспроизвести, прочитав как «Когда». Содержимое будет отредактировано в следующем производственном цикле.

  • 27.7.2017 [ГАЛАКТИЧЕСКАЯ БИТВА] Призыв к другу Сына Гохана

    № карты: BT1-061

    Название карты: Сын-призыв к другу Гохан

    Ошибки карты

    До

    Выберите среди них до 1 <Krillin> и добавьте его себе в руку.

    После

    Выберите среди них до 1 <Krillin> и добавьте его себе в руку.
    Затем перетасуйте колоду.

    Примечания к исправлениям

    Перетасовка после просмотра верхней части колоды была непреднамеренно исключена из текста карты.

    Карта часто задаваемых вопросов

    Q

    Могу ли я разыграть карту так, как она напечатана?

    A

    Нет, нельзя.
    Пожалуйста, разыграйте карту в соответствии с обновленным текстом правил.

правил Рамми | Правила индийских игр в рамми

Джокеры

Игроку доступны два типа джокеров: (i) Вырезанный джокер и (ii) Бумажный джокер

(Вырезанный Джокер)
(Бумажный Джокер)

  • Если бумажный Джокер появляется как Вырезанный Джокер, то Тузы становятся Джокером в игре

Valid Rummy Show

Valid Rummy Show требует, чтобы игроки разложили 13 карт в последовательности (жизнь) и наборы. Действительная выставка состоит из (1) Pure Life (2) Second Life (3) Карт, оставшихся в порядке Life и/или Sets

Подсчет очков

  • За действительное шоу 0 очков
  • Игра завершается, когда игрок делает первое действительное шоу за столом. Все остальные игроки за столом должны сложить свои карты в наилучшие возможные группы, чтобы минимизировать счет
  • .
  • Счет игрока рассчитывается на основе расположения и достоверности групп карт
  • Валет, дама, король и туз приносят по 10 очков каждый
  • Максимальное количество очков, которое игрок может набрать за игру, составляет 80
  • Игроки, инициировавшие шоу, если они ошиблись, дают 80 очков, независимо от карт на руках

Примеры расчета очков

Если шоу не включает Pure Life -> номиналы всех карт добавляются для расчета очков. Максимально возможное количество очков = 80.

Если в шоу есть Чистая жизнь, но нет Второй жизни -> номинал оставшихся карт (если есть), кроме карт чистой жизни, добавляется для подсчета очков.

Если шоу включает Pure Life и Second Life, но не Set/Life -> лицевая сторона оставшихся карт (если есть), кроме карт чистой жизни и Second Life, добавляется для подсчета очков.

Если шоу включает в себя Pure Life, Second Life и/или действительное Life/Sets -> оценка равна 0. В наборе может быть максимум 4 карты. Каждый должен быть разной масти и одинакового номинала. В колоде может быть максимум 4 масти. При добавлении джокера в качестве пятой карты в тройку джокер считается одной из 4 мастей. В примере в наборе 4 карты и 1 джокер — это неправильный набор.

Пример 2

В наборе может быть максимум 4 карты. Каждый должен быть разной масти и одинакового номинала. В наборе не может быть более 1 карты одной масти. В примере в наборе две карты одной масти — это неправильный набор.

Пример 3

В наборе может быть максимум 4 карты. Каждый должен быть разной масти и одинакового номинала. В наборе не может быть более 4 карт, как показано ниже. В примере в наборе 3 карты и 2 джокера — это неправильный набор.

Пример 4

Действительное шоу должно иметь 1 жизнь (последовательность) без джокеров и 1 жизнь (последовательность) с джокером или без него. В примере нет никакой последовательности — это неправильное шоу.

Пример 5

Действительное шоу должно иметь 1 жизнь (последовательность) без джокеров и 1 жизнь (последовательность) с джокером или без него. В примере нет никакой жизни — это неправильное шоу.

Что такое таблица?

Стол — это место, где играют в рамми. Как правило, за одним столом играют одну партию в рамми.

Что такое колода карт?

Полный набор карт называется Колодой карт. Колода карт состоит из следующих карт:

  • 52 карты — 4 масти по 13 карт в каждой
  • 1 джокер с подстановочными знаками — также называемый бумажным джокером

Что такое Джокер?

Одна карта из оставшейся колоды выбирается случайным образом и становится джокером для конкретной игры. Все карты того же ранга и любой масти, что и выбранная карта, считаются джокерами. Помимо этого будут две другие карты джокера, которые имеют символ джокера. Карту джокера можно использовать как любую карту в наборах. Однако должна быть одна последовательность без джокера, чтобы подтвердить наборы в соответствии с правилами игры.

Что такое чипсы?

Фишки — это то, что нужно игрокам для игры на A23. Когда игрок хочет сыграть в Игру, количество фишек списывается с его счета. Точно так же, когда игрок выигрывает Игру, на его счет добавляется определенное количество фишек. Фишки бывают 3-х типов

Фишки бывают 3-х типов:

  • Игровые фишки выдаются бесплатно и используются для веселых игр; может быть перезагружен в любое время, когда баланс падает ниже 1000.
  • Вы можете использовать наличные, чтобы играть в кэш-игры и выигрывать огромные призы.
  • Турнирные фишки
  • используются только в многостоловых турнирах; добавляются при регистрации на любой Турнир.

Что такое раунд?

Раунд — это часть игры, которая начинается с раздачи карт каждому игроку и заканчивается игрок делает успешное Шоу или разделяет приз.

Что такое сделка?

Чтобы начать играть в Раунд, необходимо раздать карты всем игрокам. Раздача карт всем игрокам называется раздачей.

Что такое Draw and Discard?

Во всех играх Рамми каждому игроку раздается по одной карте. Дополнительно есть 2 стопки, из которых каждый игрок может выбирать карты, тем самым вытягивая карту. Как только игрок берет карту, он должен избавиться от одной карты — это называется сбросом.
: Игрок может брать либо из закрытых несданных карт, либо из открытой стопки сброса. Игрок может отказаться от игры, когда придет ход. Однако игру можно прекратить только до взятия карты.

Что такое Meld and Show?

Для конкретной руки каждому игроку предоставляется 13 карт. Цель Rummy состоит в том, чтобы разложить эти карты на 4 группы по 3, 3, 3 и 4 карты. Эти группы могут быть Life или Set. После того, как игрок создал эти группы, он должен отправить карты группами для проверки. Это действие по отправке карточек называется «Показать». Однако для успешного Шоу игрок должен разложить карты по Жизням или Наборам. Это действие по объединению карточек в группы называется «Слияние» или «Слияние».

Что такое группа?

Группировка позволяет игроку группировать свои карты по своему выбору. На столе А23, когда игрок выбирает две и более карты, ему показывается кнопка «Группировать». Нажатие кнопки «Группировать» создает отдельную группу для выбранных карт. В настоящее время A23 позволяет создавать максимум 6 групп на столе одновременно.

Что такое капля?

Игроки могут не играть в определенный раунд до взятия первой карты. Это действие называется Drop.
: Если игрок попадает в пул 101, счет равен 20.
Если игрок попадает в пул 201, счет равен 25.
Если игрок попадает в пул 51, счет равен 10.
Игрок не может попасть в Best of 2 и Best of 3.

Что такое средняя капля?

Игроки могут отказаться от игры после начала раунда, не беря и не сбрасывая карты. Это действие называется Middle Drop.
Если игрок выполняет средний сброс в пуле 101, счет равен 40.
Если игрок выполняет средний сброс в пуле 201, счет равен 50.
Если игрок выполняет средний сброс в пуле 51, счет равен 20.
Игрок не должен делать средний бросок в Best of 2 и Best of 3.

Что такое полный подсчет?

Полный счет — это максимально возможное количество очков за один раунд. Для всех типов игр в A23 полное количество равно 80.

Что такое «Meld Group»?

«Объединить группу» — это опция, показываемая игрокам, разместившим шоу после создания групп среди розданных им карт. С помощью «Группового объединения» игрок может объединить целые карты группы одним щелчком мыши. В случае, если игрок не хочет объединять все карты группы с помощью «Группового объединения», выбор любой карты из группы отключит групповое объединение.
: Игрок может игнорировать Группа объединения , выбрав одну карту из группы, а затем может объединить карты из разных групп.

Когда перетасовывается колода?

Когда все карты в колоде собраны, мы перетасовываем карты, чтобы возобновить игру. Процесс перетасовки осуществляется с использованием всех карт, которые были сброшены, а также выброшены игроками. В перетасовку будут включены начальные и средние выпавшие карты.

Что такое групповое сохранение?

Для игроков, которые используют группировку во время игры, ваши группы будут сохранены на наших серверах и будут использоваться для определения вашего счета. Сохранение группы произойдет тогда, когда в группы будут внесены любые изменения. В случае отключения для определения вашего счета будут использоваться ваши последние сохраненные группы. Групповое сохранение отключается в тот момент, когда игрок перестает использовать функцию группировки. Новые группы будут сохранены, как только группировка будет включена.

Что такое автовоспроизведение?

В случае отключения игрока, автоигра будет включена для игроков в бильярд и столы ставок, которые хотя бы вынули карту из открытой или закрытой колоды.

Для отключенного игрока по умолчанию будет три раунда автоматической игры, после чего система определит будущий курс на основе сохраненного группового счета игрока.

Если сохраненный групповой счет игрока меньше среднего количества выпадений, игра будет оставаться в режиме автоигры до тех пор, пока какой-либо другой игрок не выставит шоу.

Если сохраненный групповой счет игрока больше, чем среднее количество выпадений, игрок будет считаться средним выпадением.

Это не применимо к играм Best of X, где игра всегда переходит в режим автоматического воспроизведения, и у игрока нет возможности выбросить/выбросить посередине.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта