Балда как играть пример
Балда (игра) — Википедия
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 15 ноября 2018; проверки требует 1 правка. Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 15 ноября 2018; проверки требует 1 правка.«Балда» | |
---|---|
Игровое поле «Балды» | |
Игроков | 2–4 |
Возраст | 8+ |
Подготовка к игре | < 1 минуты |
Длительность партии | 20—30 минут |
Сложность правил | простые |
Уровень стратегии | низкий |
Влияние случайности | низкое |
Развивает навыки | наблюдательность, знание языка |
«Балда» — лингвистическая настольная игра для 2—4 игроков, в которой необходимо составлять слова с помощью букв, добавляемых определённым образом на квадратное игровое поле. В наиболее популярном варианте игры, который имеет множество компьютерных реализаций, слова составляются посредством переходов от буквы к букве под прямым углом. Правила варианта игры под названием «Королевский квадрат»[1] допускают диагональные переходы.
Наиболее популярный вариант игрыВ наиболее популярном варианте игровое поле представляет собой 25-клеточную квадратную таблицу, ячейки/клетки центральной строки которой содержат по одной букве, а строка целиком — произвольное 5-буквенное нарицательное имя существительное в именительном падеже и единственном числе (множественном числе, если слово не имеет единственного числа). Размеры поля, расположение и длина слова могут варьироваться, тем не менее количество пустых клеток в начале игры должно быть чётным, чтобы у обоих игроков было одинаковое количество ходов/слов.
Во время своего хода игрок может добавить букву в клетку, примыкающую по вертикали/горизонтали (в варианте «Королевский квадрат» также по диагонали) к заполненной клетке таким образом, чтобы получалась неразрывная и несамопересекающаяся[2] прямоугольная ломаная («змейка») из клетки с добавленной буквой и других заполненных клеток, представляющая собой слово (соответствующее описанным выше требованиям), или пропустить ход (если оба игрока трижды подряд пропускают ход, то фиксируется ничья). В течение игры должны соблюдаться также следующие правила:
- Игроки ходят по очереди (в варианте «Королевский квадрат» для двух игроков ходы двойные, то есть игрок, если не пропускает ход, добавляет подряд две буквы в разные клетки).
- Каждая клетка содержит только одну букву[3], каждая буква в составленном слове приносит игроку одно очко.
- Слово должно содержаться хотя бы в одном толковом или энциклопедическом словаре (или энциклопедии), при этом запрещаются аббревиатуры[4], слова с уменьшительно-ласкательными (банька, дочурка, ножик) и размерно-оценочными суффиксами (домина, зверюга, ножища), если такие слова не имеют специального значения, а также слова, не входящие в состав русского литературного языка, то есть вульгаризмы, диалектизмы и жаргонизмы (имеющие словарные пометы вульг., диал., обл., жарг. и аналогичные, например, сокращённые названия соответствующих регионов)[5].
- Слова в одной игре повторяться не могут, даже если это омонимы (в варианте «Королевский квадрат» запрещается составление слов, уже образовавшихся на игровом поле, даже если они не были составлены ни одним из игроков).
Игра заканчивается тогда, когда либо заполнены все клетки, либо невозможно составить очередное слово согласно указанным выше правилам. Выигрывает тот игрок, который наберёт большее количество очков, кроме случая ничьей после троекратного пропуска хода обоими игроками.
Как и в других логических настольных играх для двух участников (шахматы, шашки, рэндзю, го и др.), в игре может использоваться контроль времени для предотвращения намеренного затягивания партии слабым соперником.
Устный вариант[править | править код]
- Играть могут два или более человек.
- Разрешается использовать только нарицательные существительные в единственном числе и именительном падеже. Жаргонные и составные слова запрещены.
- На всю игру устанавливается определённая очерёдность ходов и количество штрафных очков, до которых ведётся игра. Начинающий называет любую букву.
- Следующий игрок либо делает ход, либо отказывается от хода. Ход заключается в добавлении своей буквы до или после данной ему буквы (буквосочетания), причём нельзя создавать сочетания, не встречающиеся в русском языке, а также сочетания, образующие законченное слово.
- Если игрок отказался от хода, а предыдущий игрок не нарушил правил, то отказавшийся игрок получает штрафное очко. Если же после отказа от хода выясняется, что правила были нарушены, то штрафное очко получает нарушитель.
- После присуждения штрафного очка игра продолжается с нового слова, следующий по очереди игрок называет первую букву.
Возможные модификации:
- Разрешается подставлять очередную букву не только по краям, но и внутрь текущего буквосочетания.
- Разрешается переставлять уже названные буквы, то есть использовать анаграммы. В этом варианте сказанные буквы рассматриваются не как фрагмент слова, а как множество.
- «Aнтибалда»: тот, кто первым завершает слово, зарабатывает выигрышное очко. В этом варианте игры можно набрать несколько очков, пока не будут исчерпаны возможности продолжения.
- ↑ Напечатаны в журнале «Наука и жизнь» (1980, № 7, С. 152—153).
- ↑ Недопустима также замкнутость, являющаяся частным случаем самопересечения.
- ↑ В некоторых вариантах игры буквы е и ё, а также и и й считаются одной и той же буквой.
- ↑ Могут также запрещаться сложносокращённые слова (типа комдив).
- ↑ Могут также запрещаться однокоренные разговорные (или устаревшие) синонимы современных литературных эквивалентов (кофей, кофий вместо кофе, закусь, закусон вместо закуска, водяра вместо водка и т. д.) или варианты написания, для которых словари дают отсылку на основной вариант (например, статья «кенар» в словаре С. А. Кузнецова даёт отсылку на статью «кенарь»; статья «каприс» в словаре Т. Ф. Ефремовой даёт отсылку на статью «каприччио»)
Балда. Правила игры в балду.
Балда — довольно простая и распространённая настольная игра, в которой необходимо составлять слова с помощью букв, расположенных на игровом поле. Играть могут два и более человек.
Как правило, игровое поле представляет из себя таблицу из 25 клеток (5х5), в центральный горизонтальный ряд которого ставится произвольное слово из пяти букв, каждая буква которого находится в отдельной ячейке. Размеры поля, расположение слова, длину слова можно варьировать, однако необходимо, чтобы количество пустых клеток в начале игры было чётным, чтобы у обоих игроков получилось одинаковое количество слов. Для игры на бумаге необходимо начертить на листке в клеточку квадрат (обычно 5х5, но возможно 7х7 и т. д.). Далее один из игроков придумывает слово с количеством букв равным стороне квадрата и вписывает его в середину квадрата.
Во время своего хода игрок должен подставить на игровое поле
букву так, чтобы она располагалась в клетке, смежной уже заполненным
клеткам по горизонтали или по вертикали. Иными словами, слева,
справа, сверху или снизу относительно уже заполненных клеток.
(Существует также «королевский» вариант, который предусматривает
установку букв по диагонали). После этого необходимо составить
слово с использованием установленной буквы. При этом действуют
следующие правила:
Слово должно составляться переходом по смежным клеткам, расположенным
под прямыми углами относительно друг друга (в «королевском» варианте
— в любых смежных направлениях).
Слово должно существовать в словарях.
Слово должно являться нарицательным именем существительным в начальной
форме (единственном числе и именительном падеже или множественном
числе и именительном падеже в случае слова, не употребляющегося
в единственном числе).
В слове должна быть использована поставленная на поле буква. Иногда
правила допускают прохождение по одной и той же клетке дважды,
то есть, например, из букв К, О, Л можно составить слово «колокол».
Например, к слову «балда» первый игрок приписывает букву «к».
Получилось слово «лак».
Чем длиннее слово вы придумаете, тем больше очков получаете. Одна
буква — одно очко.
Игра заканчивается тогда, когда будут заполнены все клетки.
В каждой клетке по 1 букве, игроки ходят по очереди.
Слова в одной игре повторяться не могут.
По предварительной договорённости, буквы «е» и «ё», а также иногда
«и» и «й» считаются за одну и ту же букву.
Запрещается написание слова в случае, если оно уже читается на
поле, даже если оно не было составлено ни одним из играющих.
В королевском варианте запрещаются любые самопересечения слова. Можно воспользоваться онлайн помощником Балды
Устный вариант Балды.
Играть могут два или более человек.
Разрешается использовать только нарицательные существительные
в единственном числе и именительном падеже. Жаргонные и составные
слова запрещены.
На всю игру устанавливается определённая очерёдность ходов и количество
штрафных очков, до которых ведётся игра. Начинающий называет любую
букву.
Следующий игрок либо делает ход, либо отказывается от хода. Ход
заключается в добавлении своей буквы до или после данной ему буквы
(буквосочетания), причём нельзя создавать сочетания, не встречающиеся
в русском языке, а также сочетания, образующие законченное слово.
Если игрок отказался от хода, а предыдущий игрок не нарушил правил,
то отказавшийся игрок получает штрафное очко. Если же после отказа
от хода выясняется, что правила были нарушены, то штрафное очко
получает нарушитель.
После присуждения штрафного очка игра продолжается с нового слова,
следующий по очереди игрок называет первую букву.
Возможные модификации:
Разрешается подставлять очередную букву не только по краям, но
и внутрь текущего буквосочетания.
Разрешается переставлять уже названные буквы, то есть использовать
анаграммы. В этом варианте сказанные буквы рассматриваются не
как фрагмент слова, а как множество.
«Aнтибалда»: тот, кто первым завершает слово, зарабатывает
выигрышное очко. В этом варианте игры можно набрать несколько
очков, пока не будут исчерпаны возможности продолжения.
Источник
Загрузка…
Правила игры балда на бумаге, семейные настольные игры
Почему именно такое название у далеко не глупой и интересной игры, развивающую эрудицию, словарный запас, быстроту реакции и память, и кто его придумал, ответить сложно. Скорее всего, потому, что прообраз сказочного героя, которого считали за простака и недотепу, на поверку оказался умнее всех остальных персонажей. Игра «Балда» вид развлечения, в которой участвует два игрока, но при желании может играть сразу несколько пар, все зависит от уровня сложности правил.
Балда на бумаге, особенности игры
Правила игры «Балда» на бумаге очень просты: можно использовать обычные тетрадочные листы, расчертив на них квадраты с нечетным количеством ячеек в обеих плоскостях: по горизонтали и по вертикали. Самым простым вариантом является 5 на 5 клеток, где в центральной части квадрата вписывают любое из слов из пяти букв.
«Балда»: правила игры, которой можно усложнять, причем существенно, одна из востребованных игр не только в кругу друзей. Тот факт, что в игру играют по интернету в онлайн режиме, говорит о многом. Балда онлайн размещена на различных игровых сайтов и многотысячная «армия» поклонников постоянно пополняется новыми «новобранцами».
Правила игры
Правила игры в классическом варианте выглядят следующим образом:
- В игровом поле в центральной строке размещают слово, придумать которое, можно поручить человеку незаинтересованному, например, «балда». Как видно, в слове 5 букв, равно как и количество ячеек в строке таблицы. Слово не обязательно должно состоять из 5 букв, можно из 7, 9 и т. д, главное, чтобы их было нечетное количество, но тогда и строк в игровом поле должно быть ровно столько же, и по горизонтали, и по вертикали.
- В игре используется принцип кроссворда, где применяются буквы, с одинаковым значением, например «и», «й», «е», «ё». Ход игроки делают по очереди.
- Задача игрока заключается в том, что во время своего хода он должен установить в любой пустой графе поля букву так, чтобы в сочетании с другими буквами образовывалось новое слово, или по горизонтали, или по вертикали. Диагональную плоскость разрешается использовать только тогда, когда это условие оговорено заранее.
- Игроками перед началом игры требуется оговорить основные моменты: не использовать подсказки, использовать только те слова, которые имеются в орфографическом словаре, не затягивать время хода.
Игра «Балда» в устном варианте
Одновременно могут участвовать как два, так и больше участника, главное условие, их должно быть четное количество, чтобы игра носила командный характер. В качестве ключевого слова должно использоваться существительное в именительном падеже. Разрешаются только те слова, которые имеются в орфографическом словаре, разговорно-жаргонные выражения, или имеющие множественное число не принимаются. На период игры оговаривают очередность ходов, штрафные очки и их количество. Начинающий игру участник называет любую букву.
Если в ходе игры имеются случаи, когда игрок отказывается от своего хода, ему начисляется штрафное очко, но только в том случае, если и другой игрок не смог использовать свой шанс. Если кому-то из игроков начисляют штрафное очко, следующий ход начинают с нового слова.
В ходе игры разрешено вставлять свою букву в любую часть ключевого слова: сверху, снизу, с боков, основная задача – образование нового слова, которое имеется в русском языке.
Уровень сложности игры можно изменять, как в сторону возрастания, так и понижая. Для самых маленьких участников лучше всего начинать с самой простой классической схемы. С целью поощрения можно придумать какой-нибудь призовой фонд, например конфету, или яблоко, но это не обязательно.
Еще о играх в семейном кругу за столом:
СЕМЕЙНЫЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ: РУССКОЕ ЛОТО
Правила игры морской бой на бумаге
Головоломки своими руками
правила и тонкости настольной игры
В поисках способа скоротать время и развлечься многие обращаются к смартфонам и компьютерам, предпочитая лениво листать ленту социальных сетей или играть в популярные приложения. Сравнительно недавно, во времена отсутствия интернета и мобильных устройств, дети и взрослые развлекались сражениями в настольные и игры на бумаге. Прекрасный способ для многих вспомнить прошлое – это игра «Балда», правила которой очень просты.
Подготовка к игре
Для игры в балду понадобится:
- Лист бумаги в клеточку.
- Ручка.
- Хороший словарный запас.
- Минимум два человека.
Начертите на бумаге квадрат со стороной в пять клеток – это игровое поле. В центральной строке поля напишите любое слово из пяти букв. Например, так, как показано на картинке:
Суть игры
«Балда» – это лингвистическая простая игра для всей семьи, в которой нужно составлять слова из имеющихся на игровом поле букв. Чем длиннее слово, тем больше за него дается очков. Цель игры – набрать максимально возможное количество очков до тех пор, пока игровое поле не закончилось. Так какие же правила «Балды»?
Правила игры
После того как поле для игры подготовлено, определяется очередность хода игроков. Первый игрок должен подставить к имеющемуся в середине поля слову одну букву таким образом, чтобы получилось новое слово. Одна буква в слове равна одному очку, следовательно, чем длиннее слово, тем больше очков за свой ход получает игрок. Например, первый ход игрока может выглядеть так:
К стартовому слову подставлена буква «к», которая образовала слово «клок». За это слово игрок получает четыре очка. Следующий игрок должен подставить букву в любое место на игровом поле, чтобы получилось новое слово. Таким образом игра продолжается до тех пор, пока на игровом поле не закончится место. Побеждает тот, кто набрал большее количество очков. Правила игры в «Балду» запрещают:
- Использовать местоимения, имена собственные, предлоги и иностранные слова.
- Выдуманные слова. Все слова, использованные в игре, должны существовать в словарях, а игрок, придумавший слово, должен быть способен объяснить его значение сопернику, если тот такого слова не знает.
- Составлять слова по диагонали (в классическом варианте «Балды»). Слово должно читаться слева направо по горизонтали или по вертикали, а также под прямым углом относительно смежных клеток.
- Пересечение слов.
- Использовать слово, уже имеющееся на поле, даже если для этого есть возможность.
В одну клетку можно вписывать только одну букву.
Вариации игры «Балда»
Классические правила игры в «Балду» на бумаге могут быть изменены по договоренности между игроками. Например, игроки могут договориться, что буквы «и» и «й», «е» и «е» будут разными, их нельзя будет использовать дважды в разных словах. Также возможен вариант игры, где слова разрешено составлять по диагонали. Еще один вариант измененных правил «Балды» – это возможность проходить по клеткам дважды. Например, слово «кол» можно превратить в «колокол», если считать клетки сперва слева направо, а затем наоборот. Размеры поля также можно менять в зависимости от желания играющих. Чем больше будет сторона поля, тем длиннее нужно будет придумать стартовое слово.
Существует вариант игры в «Балду», правила которой заимствованы из не менее популярной лингвистической игры «Эрудит». Суть в том, что некоторые клетки поля подкрашиваются каким-либо цветом, и подставленная в цветную клетку буква оценивается «дороже», давая возможность набрать большее количество очков.
Система штрафов и начисления очков
Также по предварительной договоренности изменения могут вноситься в систему начисления очков. Если один из игроков отказывается от хода по причине того, что не может придумать слово, ему засчитывается штрафное очко. Некоторые ограничивают время хода, играя по таймеру. По истечении отведенного на ход времени, игрок также штрафуется.
Как играть в «Балду»? — «Грамота.ру» – справочно-информационный Интернет-портал «Русский язык»
В игре принимают участие два человека или человек и компьютер (компьютерная программа, работающая на сервере портала «Грамота.ру»).
Первое слово из пяти букв, случайным образом выбранное компьютером, вписывается в центр игрового поля размером 5х5 клеток. Игроки делают ходы поочередно.
Игрок с помощью левой клавиши мыши выбирает одну букву на экранной клавиатуре и указывает клетку игрового поля, на которую эту букву следует поместить. Затем игрок последовательно отмечает буквы нового слова, среди которых обязательно должна быть добавленная буква. Допустимые направления передвижения: вниз, вверх, влево, вправо. Прыжок через клетку и движение по диагонали не допускаются.
За каждое новое слово игрок получает столько очков, сколько букв в слове.
Можно составлять только нарицательные имена существительные в начальной форме (единственное число, именительный падеж), длиной от 2 до 8 букв. Также допускается использование слов, имеющих только форму множественного числа (ножницы, сани, брюки). Слова, имеющие форму единственного числа, во множественном числе не принимаются (например, следует использовать слово зулус, а не зулусы). Разрешается использование терминов, разговорных и устаревших слов. Не принимаются слова, не входящие в состав русского литературного языка, а именно: диалектные, просторечные и жаргонные, а также слова с уменьшительно-ласкательными и оценочными суффиксами. Кроме этого, не принимаются аббревиатуры.
Игра продолжается до заполнения всего игрового поля или истечения лимита времени у одного из игроков. Побеждает тот, кто а) набрал наибольшее количество очков и б) уложился в отведенный лимит времени. Соперник, прервавший игру досрочно, считается сдавшимся и проигрывает.
Правила начисления очков
Изначально (при регистрации) игроку начисляется 1000 очков. После каждой игры количество очков меняется следующим образом:
1) при игре с «Грамотой.ру» (компьютерной программой):
-
если игрок выиграл, то к его рейтингу прибавляется количество набранных им очков, а также разница очков, набранных им и «Грамотой.ру», умноженная на коэффициент, соответствующий уровню игры;
-
если партия закончилась вничью, к рейтингу игрока прибавляется количество набранных им очков;
-
если игрок проиграл, из его рейтинга вычитается количество очков, набранное «Грамотой.ру»;
-
если, проигрывая по ходу партии, пользователь сдался, то из его рейтинга вычитается количество набранных им очков, а также разница набранных им и «Грамотой.ру» очков, умноженная на два. Если пользователь сдался, имея равное с «Грамотой.ру» (или большее) количество очков, то из его рейтинга вычитается количество набранных им очков.
2) при сетевой игре:
-
если оба игрока уложились во времени, то к рейтингу победителя прибавляется количество набранных им очков, а также разница очков, набранных им и противником; количество очков проигравшего не меняется;
-
если оба игрока уложились во времени, а партия закончилась вничью, то из рейтинга каждого игрока вычитается количество набранных им очков;
-
если же игрок просрочил время или сдался, то из его рейтинга вычитается набранное им к тому времени количество очков.
Начисленные очки влияют на формирование рейтинга игроков, при этом рейтинг подсчитывается отдельно по итогам игры с компьютером и по итогам сетевой игры. Успешная игра позволяет игроку попасть в «Таблицу рекордов».
Подробнее о назначении кнопок вы можете узнать из раздела «Помощь».
Желаем успехов в игре!
Балда помощник. Подсказки и решатель игры Балда бесплатно
Игра Балда — это логическая игра на составление слов. На поле, состоящее из 25 клеток, вписывается в центр слово из 5 букв. Игроки должны поочередно составлять новые слова, из букв, которые уже стоят на поле и одной новой буквы, которую они добавляют по очереди. Слово должно быть существительным в именительном падеже и единственном лице (кроме тех слов, для которых нет форм в единственном лице, а только во множественном). Не допускается использование названий, жаргонных слов, узкоспециализированных терминов, производных форм слова (например уменьшительно-ласкательных). Слова в игре не могут повторяться. Игроки получают баллы за кажде найденное слово. Сколько букв в слове столько и баллов. Выигрывает тот, кто наберет большее количество баллов.
Эта программа — помощник по игре в Балду. Она даст вам подсказки по игре, поможет составить самое длиное слово. Программа по словарю ищет все возможные варианты. Словарь в программе имеет более чем внушительную базу слов. Есть мнение, что пользоваться такими решателями это неправильно и нечестно, но используя помощник Балда игра становится даже интереснее! Ведь тут раскрывается стратегический потенциал игры. Теперь приходится не только найти самое длинное слово, но и не позволить противнику на следующий ход поставить слово длиннее.
Как пользоваться программой:
- Введите каждую букву слова в свою ячейку.
- Нажмите «Показать решения». После этого в поле справа появится крутящийся ползунок.
- Когда решения будут найдены они отобразятся в поле справа. Если есть какие-то проблемы, сообщения о них появятся также в этом поле
- Наведите курсор на появившиеся слова, при этом на игровом поле появятся подсказки.
- Чтобы начать новую игру выберите в меню «Игра» пункт «Новая игра».
С решателем Балды вы всегда найдете самый лучшие вариант вашего хода!
update 18.07.2012
Изменён интерфейс программы для более удобного и приятного использования.
update 25.09.2010
В базе решателя — 52 000 слов. Максимальная длина слова — 15 букв.
update 27.02.2010
Изменён алгоритм подсказчика балды — поиск теперь в разы быстрее.
В базе решателя — 40 000 слов. Максимальная длина слова — 10 букв.
«Балда» — играть онлайн
Балда — популярная лингвистическая игра, в которой необходимо составлять слова с помощью букв, добавляемых на игровое поле.
Игра ведется на поле 3х3, 5х5 или 7х7 клеток, в зависимости от режима. В начале игры в центре поля появляется выбранное случайным образом слово. Каждый из соперников за ход может добавить одну букву так, чтобы получилось новое слово. Последовательность букв в слове может быть в любом направлении, кроме диагоналей.
За составленное слово даётся количество очков равное его длине.
При игре с компьютером ограничений по времени нет, при игре с реальным соперником на ход даётся 2 минуты (кроме режима «Блиц»). Если не сделать ход в течение 2-х минут, право хода передаётся сопернику. Также вы можете пропустить ход, не дожидаясь истечения отведённого времени, нажав кнопку «Пропустить ход». После пропуска 3-х ходов игроку присуждается поражение.
Если составленного вами или соперником слова нет в словаре, об этом будет написано, и слово засчитано не будет. Однако, если вы уверены в том, что такое слово существует и удовлетворяет правилам игры, вы можете запросить подтверждение у соперника (в случае его согласия, слово будет засчитано).
Как установить букву:
- перетащить букву с панели на нужную клетку;
- выделить клетку на поле, затем нажать кнопку на клавиатуре или на букву панели;
- нажать на букву, а затем на клетку поля.
Как выделить и добавить составленное слово:
- нажимая на клетки поля, последовательно выделить слово от первой до последней буквы, затем нажать на кнопку под полем. Если дальнейшее выделение невозможно, слово будет принято автоматически;
- нажать на первую букву слова, а затем, удерживая кнопку мыши, выделить слово до последней буквы.
Панель истории игры
Справа от игрового поля располагается панель истории игры, в которой отображаются имена игроков, общий счет по серии игр и список набранных слов для каждой из игр серии.
После завершения игры, при продолжении серии, она будет свернута и примет вид стартового слова, отмеченного цветом, обозначающим победу (желтый), ничью (синий) или поражение (красный).
При нажатии на слово и удержании кнопки мыши отображается его определение.
В нижней части панели расположено поле «Запомнить слово», предназначенное для заметок, и поле «Проверить слово», с помощью которого вы можете проверить наличие слова в словаре. Если слово присутствует в словаре, Вы также можете посмотреть его определение.
Панель режимов
3х3, 5х5, 7х7 — переключает текущий размер игрового поля.
5х5 Блиц — включает режим Блиц, в котором при игре с человеком каждому игроку на всю игру отводится 2 минуты. По истечении времени игроку присуждается поражение.
Другие игры — перейти к другим нашим играм.
Верхняя панель кнопок
Ход назад, Ход вперед — позволяет отменить или повторить свой ход в игре с компьютером. Вы можете повторить отменненый ход, нажав на часть кнопки, обозначенную символом >
Пропустить ход — позволяет передать право хода сопернику.
Начать сначала — начинает текущую игру с компьютером заново.
Новая игра — начинает новую игру с компьютером.
Дополнительные кнопки в совместной игре
Предложить ничью — предложить сопернику ничью.
Сдаться — сдаться (засчитывается поражение).
Покинуть игру — позволяет немедленно завершить текущую игру (засчитывается поражение).
Нижняя панель кнопок
Параметры — открывает меню настроек игры, в котором вы можете:
- Изменить вид панели алфавита;
- Выбрать режим сложности игры компьютера;
- Включить или отключить подсветку допустимых для установки новой буквы клеток;
- Включить или отключить звук;
- Запретить приглашать вас в совместную игру;
- Открыть черный список игроков.
Описание — открывает описание игры.
Вопросы и отзывы — открывает гостевую книгу, в которой вы можете оставить отзыв или пожелание к игре.
История – история всех ваших игр с указанием даты игры, противника и его места в рейтинге.
Жёлтым цветом отмечены выигранные вами партии, красным – проигранные, синим – завершенные ничьей.
Звёздочкой отмечены игры, занесённые вами в избранное.
Рейтинг игроков — результаты зарегистрированных игроков, упорядоченных по количеству набранных очков.
Очки начисляются только за победы над противниками (за ничьи и победы над компьютером очки не начисляются).
Начисление очков идет по системе Эло.
Система рейтингов Эло, коэффициент Эло — метод расчёта относительной силы игроков в играх, в которых участвуют двое игроков. Эту систему рейтингов разработал американский профессор физики венгерского происхождения Арпад Эло.
Авторизация / Личный кабинет — возможность войти в личный кабинет (ЛК), произвести авторизацию или зарегистрироваться.
В личном кабинете вы можете указать дополнительную информацию о себе, загрузить фото, изменить пароль, а также хранить и осуществлять личную переписку с другими зарегистрированными игроками.
Вы можете играть без регистрации в качестве гостя. После регистрации и/или авторизации вы получите доступ в личный кабинет и сможете отправлять другим игрокам личные сообщения.
Чтобы зарегистрироваться надо просто ввести имя (от 3 символов) и пароль (не менее 5 символов). Если такое имя уже зарегистрировано в игре, вам придется выбрать другое.
Событие — «Балда». Правила и запись | LiveSims.ru
Правила игры «Балда»Игра «Балда» – это игра со словами.
Смысл игры состоит в образовании новых слов, связанных с уже выставленными на поле, путем прибавления одной буквы.
В игpe пpинимaют учacтиe двa чeлoвeкa.
Пepвoe cлoвo из пяти букв, выбpaннoe организатором, впиcывaeтcя в цeнтp игpoвoгo пoля. Игpoки дeлaют ходы поочереднo.
Как отправить придуманное слово?
Чтобы сделать ход, необходимо скопировать шаблон с предыдущего сообщения, вставить букву в выбранную клетку для образования нового слова, затем выделить КАЖДУЮ букву нового слова: добавленную букву выделяем оранжевым цветом, а все остальные из слова зеленым. Для читабельности увеличить шрифт до «5» и выровнять по центру. Ниже прописывается готовое новое слово.
Пример:
|_|Р|_|_|_|
|Б|А|Л|Д|А|
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|
Бар
За каждую букву нового слова начисляется одно очко — чем длиннее слово, тем больше очков получает игрок за ход.
Игpa пpoдoлжaeтcя дo зaпoлнeния вceгo игpoвoгo пoля.
Пoбeдитeлeм cчитaeтcя игpoк, нaбpaвший бoльшee кoличecтвo oчкoв.
В игpe paзpeшaeтcя cocтaвлять нapицaтeльныe имeнa cyщecтвитeльныe в имeнитeльнoм пaдeжe в eдинcтвeннoм чиcлe (яблoкo, тыквa) или имeющиe гpaммaтичecкyю фopмy тoлькo мнoжecтвeннoгo чиcлa (нoжницы, caни).
Дoпycтимo иcпoльзoвaниe тepминoв и paзгoвopныx cлoв, a тaкжe cyщecтвитeльныx, являющиxcя oднoвpeмeннo и дpyгими чacтями peчи (aдaжиo, cлeпoй).
Уcтapeвшиe cлoвa paзpeшeны, ecли для ниx нeт близкиx пo нaпиcaнию coвpeмeнныx cлoв c тeм жe знaчeниeм.
Зaпpeщeны cлoвa, нe вxoдящиe в cocтaв pyccкoгo литepaтypнoгo языкa, a имeннo: диaлeктныe (oблacтныe, мecтныe, нapoднo-paзгoвopныe), пpocтopeчныe (paзгoвopнo-cнижeнныe), гpyбыe, бpaнныe, жapгoнныe, а так же имена собственные (города, страны,имена и т.п.). Зaпpeщeны aббpeвиaтypы, в кoтopыx пpиcyтcтвyют зaглaвныe бyквы. Тaкжe зaпpeщeны cyффикcaльныe, имeющиe вo вcex cвoиx знaчeнияx oттeнки yмeньшитeльнocти, лacкaтeльнocти, yвeличитeльнocти, ycилитeльнocти, пpeнeбpeжитeльнocти или yничижитeльнocти.
Правила турнираТурнир состоит из нескольких этапов, нескольких игр.
Минимальное количество игроков — 4; максимальное — 16.
В зависимости от числа записавшихся, будет расписана турнирная сетка, определено количество этапов турнира, а игроки разбиты на пары методом жеребьевки и вписаны в сетку.
Пример:
Перед каждым этапом будет подбираться оптимальное время для игроков и организатора.
Непосредственно перед назначенной игрой будет открыта отдельная тема для сражения.
Первый игрок может делать первый ход после объявления старта организатором.
Времени на раздумья у игроков 10-15 мин на один ход.
После последнего хода организатор подсчитывает набранные очки, проверяет слова и объявляет победителя.
Запись ОТКРЫТА!
Заявки оставляем ниже по форме:
- Ник и настоящее имя
- В какое время и по каким дням готовы играть (По Москве)
Правила игры балда на бумаге, семейные настольные игры
Почему именно такое название у далеко не глупой и интересной игры, развивающую эрудицию, словарный запас, быстроту реакции и память, и кто его придумал, ответить сложно. Скорее всего, потому, что прообраз сказочного героя, которого считали за простака и недотепу, на поверку оказался умнее всех остальных персонажей. Игра «Балда» вид развлечения, в которой участвует два игрока, но при желании может играть сразу несколько пар, все зависит от уровня сложности правил.
Балда на бумаге, особенности игры
Правила игры «Балда» на бумаге очень просты: можно использовать обычные тетрадочные листы, расчертив на них квадраты с нечетным количеством ячеек в обеих плоскостях: по горизонтали и по вертикали. Самым простым вариантом является 5 на 5 клеток, где в центральной части квадрата вписывают любое из слов из пяти букв.
«Балда»: правила игры, которой можно усложнять, причем существенно, одна из востребованных игр не только в кругу друзей. Тот факт, что в игру играют по интернету в онлайн режиме, говорит о многом. Балда онлайн размещена на различных игровых сайтов и многотысячная «армия» поклонников постоянно пополняется новыми «новобранцами».
Правила игры
Правила игры в классическом варианте выглядят следующим образом:
- В игровом поле в центральной строке размещают слово, придумать которое, можно поручить человеку незаинтересованному, например, «балда». Как видно, в слове 5 букв, равно как и количество ячеек в строке таблицы. Слово не обязательно должно состоять из 5 букв, можно из 7, 9 и т. д, главное, чтобы их было нечетное количество, но тогда и строк в игровом поле должно быть ровно столько же, и по горизонтали, и по вертикали.
- В игре используется принцип кроссворда, где применяются буквы, с одинаковым значением, например «и», «й», «е», «ё». Ход игроки делают по очереди.
- Задача игрока заключается в том, что во время своего хода он должен установить в любой пустой графе поля букву так, чтобы в сочетании с другими буквами образовывалось новое слово, или по горизонтали, или по вертикали. Диагональную плоскость разрешается использовать только тогда, когда это условие оговорено заранее.
- Игроками перед началом игры требуется оговорить основные моменты: не использовать подсказки, использовать только те слова, которые имеются в орфографическом словаре, не затягивать время хода.
Игра «Балда» в устном варианте
Одновременно могут участвовать как два, так и больше участника, главное условие, их должно быть четное количество, чтобы игра носила командный характер. В качестве ключевого слова должно использоваться существительное в именительном падеже. Разрешаются только те слова, которые имеются в орфографическом словаре, разговорно-жаргонные выражения, или имеющие множественное число не принимаются. На период игры оговаривают очередность ходов, штрафные очки и их количество. Начинающий игру участник называет любую букву.
Если в ходе игры имеются случаи, когда игрок отказывается от своего хода, ему начисляется штрафное очко, но только в том случае, если и другой игрок не смог использовать свой шанс. Если кому-то из игроков начисляют штрафное очко, следующий ход начинают с нового слова.
В ходе игры разрешено вставлять свою букву в любую часть ключевого слова: сверху, снизу, с боков, основная задача – образование нового слова, которое имеется в русском языке.
Уровень сложности игры можно изменять, как в сторону возрастания, так и понижая. Для самых маленьких участников лучше всего начинать с самой простой классической схемы. С целью поощрения можно придумать какой-нибудь призовой фонд, например конфету, или яблоко, но это не обязательно.
Еще о играх в семейном кругу за столом:
СЕМЕЙНЫЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ: РУССКОЕ ЛОТО
Правила игры морской бой на бумаге
Головоломки своими руками
Балда (игра)
1. Описание
В наиболее популярном варианте игровое поле представляет собой 25-клеточную квадратную таблицу, ячейки/клетки центральной строки которой содержат по одной букве, а строка целиком — произвольное 5-буквенное нарицательное имя существительное в именительном падеже и единственном числе множественном числе, если слово не имеет единственного числа. Размеры поля, расположение и длина слова могут варьироваться, тем не менее количество пустых клеток в начале игры должно быть чётным, чтобы у обоих игроков было одинаковое количество ходов/слов.
Во время своего хода игрок может добавить букву в клетку, примыкающую по вертикали/горизонтали в варианте «Королевский квадрат» также по диагонали к заполненной клетке таким образом, чтобы получалась неразрывная и несамопересекающаяся прямоугольная ломаная «змейка» из клетки с добавленной буквой и других заполненных клеток, представляющая собой слово соответствующее описанным выше требованиям, или пропустить ход если оба игрока трижды подряд пропускают ход, то фиксируется ничья. В течение игры должны соблюдаться также следующие правила:
- Каждая клетка содержит только одну букву, каждая буква в составленном слове приносит игроку одно очко.
- Слово должно содержаться хотя бы в одном толковом или энциклопедическом словаре или энциклопедии, при этом запрещаются аббревиатуры, слова с уменьшительно-ласкательными и размерно-оценочными суффиксами, если такие слова не имеют специального значения, а также слова, не входящие в состав русского литературного языка, то есть вульгаризмы, диалектизмы и жаргонизмы.
- Игроки ходят по очереди.
- Слова в одной игре повторяться не могут, даже если это омонимы.
Игра заканчивается тогда, когда либо заполнены все клетки, либо невозможно составить очередное слово согласно указанным выше правилам. Выигрывает тот игрок, который наберёт большее количество очков, кроме случая ничьей после троекратного пропуска хода обоими игроками.
Как и в других логических настольных играх для двух участников, в игре может использоваться контроль времени для предотвращения намеренного затягивания партии слабым соперником.
Игра «Балда» в Моем Мире
Где можно поиграть в Балду на просторах Интернета? Сильно ли отличается эта Балда от той, к которой мы все привыкли? Внимание на нашу статью.
Сложно поверить в то, что никто из вас даже никогда не слышал про эту крайне простую, но, тем не менее, легендарную игру, которая спасает от скуки во время учебного процесса уже не одно поколение школьников и студентов. Теперь с развитием и распространением высоких технологий выходит на новый уровень и игра Балда. Мой Мир от проекта mail.ru предлагает вам окунуться в увлекательные соревнования с людьми со всего мира, причем сделать это можно не отходя от компьютера и совершенно бесплатно.
Какие правила и что нужно делать? Думается, что Балда — это та игра, правила которой, неизвестно откуда, но знает каждый человек, который хотя бы несколько раз ходил в школу. Впрочем, если вы из тех, кто по каким-то таинственным причинам все-таки упустил этот момент, то спешим вам помочь. Все крайне просто и доступно: вам необходимо на тетрадном листе написать слово средней длины, причем каждая буква должна быть в отдельной клеточке. Теперь дописываем сверху или снизу по одной букве, чтобы получилось еще одно новое слово. Чем длиннее ваши слова, тем больше очков вы набираете. Игра продолжается до тех пор, пока игровое поле не заполниться полностью, либо до тех пор, пока игроки еще могут составлять слова.
Естественно, что побеждает тот, у кого больше всего очков. Просто? Конечно же, да.
Все это вы можете отыскать самостоятельно вот здесь: http://games.mail.ru/pc/games/balda/
Все это будет выглядеть примерно следующим образом:
Интерфейс игры Балда
Помните, что простой и доступный способ заставить работать клетки вашего серого вещества — это игра Балда. Мой мир готов помочь вам с этим, дерзайте!
Автор: Василий Митрофанов
Написание Android-подсказчика для игры «Балда» / Habr
ВведениеГод назад я приобрел смартфон на базе ОС Android (HTC Hero). Вволю наигравшись с девайсом, решил попробовать написать что-то для платформы Android. Писать решил не абы что, а то, в чем нуждался. В ту пору я еще был студентом и мы на парах часто играли в Балду. Вот поэтому и было решено написать помощника для этой игры, который бы выдавал все подходящие слова для текущего расклада на игровом поле.
Краткие правила игры «Балда»
Имеется поле 5х5 клеток, на котором написано слово или набор слов (букв). Требуется придумать новое слово, которое составляется из имеющихся букв плюс новая буква. Шагать по буквам, при составлении слова, можно влево, вправо, вверх или вниз. Побеждает игрок с самой большой суммой числа букв в написанных им словах. (как закрутил-то..)
Алгоритм поиска слов
Готового алгоритма на просторах интернета обнаружить не удалось. Возможно, потому что игра популярна только в России. Все, что удалось найти по теме — обсуждение на форумах здесь и здесь.
А посему было принято решения изобрести свой велосипед.
Сам алгоритм незамысловат, его можно разложить на несколько шагов.
Шаг 0
Представим ситуацию, когда уже было сделано несколько ходов и игровое поле имеет следующий вид:
Стартовым словом было – «МАСКА». Первый игрок, дописав букву «К», вписал слово «КАСКА», второй – букву «С» и слово «ФАКС». Теперь наш ход.
Шаг 1
Найти все клетки, в которые можно вписать букву. Эти клетки, прилегающие к клеткам с буквами (на рисунке имеют голубой цвет).
Шаг 2
На этом шаге необходимо найти все возможные пути, по которым может «идти» слово. Одна буква в слове должна быть новой, это новая буква будет написана в одной из голубых клеток. Поэтому, для каждой прилегающей клетки построим путь по которому может «идти» слово. На рисунке ниже представлены все возможные пути (два) для стартовой клетки, помеченной красной точкой. Это пути «*МАФ», «*МАКССКА», «*МАСКА» и «*МАССК». Вместо * — любая буква алфавита.
Шаг 3
Поиск подходящего слова в словаре. В словаре должны находиться только существительные в именительном падеже и единственном числе (таковы правила игры). Как не сложно догадаться, от полноты словаря сильно зависит уровень подсказчика. В словаре необходимо найти самое длинное слово, которое соответствует найденным путям и их инверсии. Например, для нашего пути «*МАФ» сгодились бы слова «АМАФ», «ЯМАФ» или «ФАМА», если бы таковые имелись в русском языке. Однако, ни одного слова найти не удалось, поэтому построим все возможные пути для другой стартовой точки.
Например, для этой:
(стартовая позиция отмечена красным кружком)
Алгоритм строит пути методом рекурсивного спуска.
1. Если снизу буква и мы там еще не были – переходим туда и рекурсивно повторяем операции
2. Если справа буква и мы там еще не были – переходим туда и рекурсивно повторяем операции
3. Если сверху буква и мы там еще не были – переходим туда и рекурсивно повторяем операции
4. Если слева буква и мы там еще не были – переходим туда и рекурсивно повторяем операции
Дабы не городить кучу линий разные пути обозначил разными цветами. Цвет меняется при рекурсивном переходе.
Получаем следующие пути: «*ССКА», «*ССАК», «*ССАФ», «*ССАМ». Для инвертированного пути «*ССАК» подходит слово «КАССА».
С гордостью вписываем его:
Реализация
Не буду в подробностях описывать процесс инсталяции среды для разработки и основные концепции программирования под Android, это не раз было разжевано на хабре.
Что полулось
На реализацию все этого ушло немного времени, хотя интерфейс программы оставляет желать лучшего.
Поле для игры:
При нажатии на одну из клеток появляется поп-ап выбора буквы:
При нажатии на кнопку «Ход» запускается алгоритм перебора, результаты которого отображаются в поп-апе:
Как видно, программа предлагает и уже использованные слова (хотя повторы запрещены правилами), это не сложно исправить.
Проблемы
Основной проблемой является низкая скорость подбора. Это вызвано тем, что при достаточном заполнении поля, количество «путей» достигает пары сотен, а количество возможных слов кандидатов (с одной из 33 букв вместо звездочки) достигает десятков тысяч.
Заключение
Исходный код программы не отличается особой красотой ввиду того, что это не только мой первый опыт разработки под Android, но и первый опыт использования Java. Код доступен по ссылке.
Первоначально у меня были планы по допиливанию интерфеса и юзабилити программы, однако так и не выкроил времени.
Нужно отметить, что в андройд-маркете есть программа Blockhead(Балда)(линк на 4pda.ru), однако это игра, и она не может быть использована в качестве помощника.
Персональный сайт — Чемпион в игре Балда
Приветсвтвую.
Это сайт об игре «БАЛДА» и о том как в нее побеждать ).
На сайте ты найдешь программу решатель-помощник.
Скачайте и установите программу и вы сможете победить многих соперников.
Ваш отзыв и пожелания на стене.
Балда — довольно простая и распространённая настольная игра, в которой необходимо составлять слова с помощью букв, расположенных на игровом поле. Играть могут два и более игроков. Существует большое количество компьютерных вариантов игры. Правила игры были напечатаны Э. Иодковским в журнале «Наука и жизнь» (№ 7, 1980 год, стр.152—153).
Игровое поле «балды»
Описание
Как правило, игровое поле представляет из себя таблицу из 25 клеток (5х5), в центральный горизонтальный ряд которого ставится произвольное слово из пяти букв, каждая буква которого находится в отдельной ячейке. Размеры поля, расположение слова, длину слова можно варьировать, однако необходимо, чтобы количество пустых клеток в начале игры было чётным, чтобы у обоих игроков получилось одинаковое количество слов. Для игры на бумаге необходимо начертить на листке в клеточку квадрат (обычно 5х5, но возможно 7х7 и т. д.). Далее один из игроков придумывает слово с количеством букв равным стороне квадрата и вписывает его в середину квадрата.
Во время своего хода игрок должен подставить на игровое поле букву так, чтобы она располагалась в клетке, смежной уже заполненным клеткам по горизонтали или по вертикали. Иными словами, слева, справа, сверху или снизу относительно уже заполненных клеток. (Существует также «королевский» вариант, который предусматривает установку букв по диагонали). После этого необходимо составить слово с использованием установленной буквы. При этом действуют следующие правила:
- Слово должно составляться переходом по смежным клеткам, расположенным под прямыми углами относительно друг друга (в «королевском» варианте — в любых смежных направлениях).
- Слово должно существовать в словарях.
- Слово должно являться нарицательным именем существительным в начальной форме (единственном числе и именительном падеже или множественном числе и именительном падеже в случае слова, не употребляющегося в единственном числе).
- В слове должна быть использована поставленная на поле буква. Иногда правила допускают прохождение по одной и той же клетке дважды, то есть, например, из букв К, О, Л можно составить слово «колокол». Например, к слову «балда» первый игрок приписывает букву «к». Получилось слово «лак».
- Чем длиннее слово вы придумаете, тем больше очков получаете. Одна буква — одно очко.
- Игра заканчивается тогда, когда будут заполнены все клетки.
- В каждой клетке по 1 букве, игроки ходят по очереди.
- Слова в одной игре повторяться не могут, даже если они омонимы.
- Запрещается написание слов с использованием уменьшительно-ласкательных суффиксов, если таких слов нет в словарях.
- По предварительной договорённости, буквы «е» и «ё», а также иногда «и» и «й» считаются за одну и ту же букву.
- В некоторых вариантах запрещается написание слова в случае, если оно уже читается на поле, даже если оно не было составлено ни одним из играющих.
- В королевском варианте запрещаются любые самопересечения слова.
Устный вариант
- Играть могут два или более человек.
- Разрешается использовать только нарицательные существительные в единственном числе и именительном падеже. Жаргонные и составные слова запрещены.
- На всю игру устанавливается определённая очерёдность ходов и количество штрафных очков, до которых ведётся игра. Начинающий называет любую букву.
- Следующий игрок либо делает ход, либо отказывается от хода. Ход заключается в добавлении своей буквы до или после данной ему буквы (буквосочетания), причём нельзя создавать сочетания, не встречающиеся в русском языке, а также сочетания, образующие законченное слово.
- Если игрок отказался от хода, а предыдущий игрок не нарушил правил, то отказавшийся игрок получает штрафное очко. Если же после отказа от хода выясняется, что правила были нарушены, то штрафное очко получает нарушитель.
- После присуждения штрафного очка игра продолжается с нового слова, следующий по очереди игрок называет первую букву.
Возможные модификации:
- Разрешается подставлять очередную букву не только по краям, но и внутрь текущего буквосочетания.
- Разрешается переставлять уже названные буквы, то есть использовать анаграммы. В этом варианте сказанные буквы рассматриваются не как фрагмент слова, а как множество.
- «Aнтибалда»: тот, кто первым завершает слово, зарабатывает выигрышное очко. В этом варианте игры можно набрать несколько очков, пока не будут исчерпаны возможности продолжения.
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Как играть в карточную игру «Чушь» | Правила игры
Одна из моих любимых карточных игр за ее непредсказуемость и веселье. Все дело в блефе, распознавании и крике БС! К тому, кого кто-то считает блефом.
Бред (также называемый Читом или я сомневаюсь в этом) — это карточная игра, в которой цель игрока — избавиться от всех карт. Это читерская игра, в которой карты разыгрываются лицевой стороной вниз, и игроки могут лгать о картах, в которые они играли.Это одна из самых популярных игр для вечеринок.
Итак, если вас интересуют карточные игры и особенно игра в эту чудесную по звучанию игру, не ждите больше. Продолжайте читать дальше, чтобы узнать, как играть в дерьмовую карточную игру и правила карточной игры bs.
- Цель карточной игры Bullshit – Цель игры состоит в том, чтобы избавиться от всех своих карт как можно быстрее и раньше всех остальных игроков.
- Количество игроков – 3-10 игроков
- Количество карт – Стандартная колода из 52 карт (без джокеров).В некоторых сценариях можно использовать две колоды или более.
- Ранг карт – (ранги от старшего к младшему) A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
- Тип игры – Карты, Проливной тип
- Аудитория – Семья, друзья, взрослые
- Колода из 52 стандартных игральных карт. (Без джокера тоже будет хорошо, так как джокер нам не понадобится.)
- 3 или более друзей могут играть.
- Из колоды игральных карт, состоящей из 52 карт, вам нужно убрать джокер и оставить его в стороне.Затем перетасуйте карты.
- Теперь раздайте карты игрокам поровну в зависимости от количества игроков.
Чтобы выбрать, кто ходит первым, вы можете выбрать любое из следующих условий —
- Тот, у кого есть пиковый туз, и он ходит по часовой стрелке к следующему игроку.
- Как только выпадут остальные пиковые тузы, каждый игрок должен поставить 2.
- Самый младший игрок начинает и ходит по часовой стрелке
- Самый старший игрок начинает и ходит против часовой стрелки
- Всякий раз, когда кто-то называет ерундой, он начинает играть первым.
- Если никто не называет чушью, игрок может оставить свои карты в стопке, которая постепенно накапливается до тех пор, пока их кто-нибудь не унаследует.
Ключевые слова: обман, последняя карта, игра, колода, туз, называется, ранг, карточные игры
Как играть в карточную игру ерунда?Прочтите приведенный ниже пример игры, чтобы лучше понять это —
3 Игроки играют в ерунду
Игрок 1 – (Кладет карту на стол и объявляет свой сброс.) Первый игрок кладет карту на стол лицевой стороной вниз и называет «Один туз».
Игрок 2 – (Необходимо поместить карту следующей в порядке ранжирования карты, размещенной игроком 1). Здесь может быть 2 ситуации. Во-первых, игрок 2 кладет две карты или все 2 карты, если у них есть несколько карт, а во-вторых, если у него нет 2-х карт, они должны «блефовать». Это означает, что он должен выложить альтернативную карту и объявить, что это двойка, и надеяться, что остальные игроки им поверят.
Игрок 1/3 – может коллировать BS и может переворачивать и смотреть карты, чтобы увидеть, блефовал ли игрок 2.
Итак, если ранг карт не соответствует заявленному игроком 2, то игрок 1/3, сбросивший карты, должен взять в руку всю колоду.
Однако, если карты совпадают с тем, что было заявлено игроком 2, то игрок, назвавший BS! требуется, чтобы взять весь стек в свою руку.
Обратите внимание что ни один игрок не может вызывать BS! на себя.
Советы по выигрышу в карточной игре Bullshit- Первый и самый важный совет – всегда звоните БС, игроку, который положил последнюю карту.Большинство игроков лгут о числе на своих последних картах. Даже если ваше предположение неверно, это не имеет значения, поскольку этот игрок все равно должен был выиграть. Если вы правы, у вас будет больше времени для игры.
- Если у вас четверо игроков, посчитайте ранг каждой четвертой карты от туза до короля, чтобы узнать, за какой ранг она отвечает.
- Не обязательно плохо иметь много карт, когда тебя поймают, потому что у тебя может быть много вещей и почти ничего не терять. Вы можете сказать много правды и много солгать, потому что у вас и так много карт.
- Если вы играете с детьми, пожалуйста, используйте «B.S», или лучше используйте «Cheat!» вместо. Не называйте чушью.
- Не позволяйте другим игрокам видеть ваши карты.
- Не позволяйте людям видеть, сколько у вас карт.
- Соврав и сбежав случайно, вы можете сказать «попкорн», «арахисовое масло», «идиот», или если вы хотите показать свою чушь остальным игрокам, что вы случайно сбежали, или сделать коровье мычание. Конечно, это не обязательно, но может добавить в игру дополнительный элемент веселья.
- Будьте незаметны и следите за другими и за их глазами во время игры.
- Если ваши оппоненты используют случайные стратегии, лучше всего не лгать и никогда не коллировать.
- Вам не нужно раскрывать карты веером, особенно когда вы собираетесь выиграть. Сохраните для себя количество карт, которые у вас есть.
- Хорошая стратегия — отвлекать других игроков, когда наступает ваша очередь. Это совершенно честная игра, чтобы отвлечь внимание других игроков от того, что вы делаете, и это поможет вам.
- Если в какой-то момент игрок берет карты и у него есть все восемь естественных карт определенного достоинства, он объяснит это вслух и уберет их из игры.
- И последнее: Старайтесь не играть с 13 людьми. Потому что вы всегда будете играть одним и тем же рангом, одной колодой или несколькими колодами карт.
Выигрывает тот, кто первым избавится от всех своих карт.
Связанные ключевые слова: положить карту, обман, должен играть, ложь, игра продолжается, ранг
Вариации
В мире существует несколько различных вариантов, в которые люди играют, добавляя или удаляя правила, чтобы усложнить игру для игроков.
Вот список вариантов карточной игры «Чушь»:
- Если у вас 5 или более игроков, попробуйте перетасовать 2 карты, а не 1 или даже больше. В таких случаях джокеры могут использоваться в качестве подстановочных карт, когда это необходимо.
- Некоторые игроки предпочитают нисходящий ранг карты, а не восходящий ранг карт, как это начинается с A, K, Q, J, 10, … ты.
- Если игрок не хочет лгать, или если во время игры были разыграны все требуемые уровни карт, игрок может пропустить свой раунд.И следующий игрок берет ход.
- В некоторых вариантах игрок может разместить карту с более высоким или более низким рангом, чем ранее сыгранная карта, а не только карту с самым высоким рангом.
- Также игроки могут положить несколько карт в одну руку (например, двух королей).
- Игроки могут брать дополнительные карты из тех, что они оставили, и обнаруживать, что читерство должно быть выполнено соответствующим образом (так же, как игрок, лежащий во время блефа).
- Согласно варианту правил Боливии, игроки должны продолжать размещать карты в одном и том же диапазоне до тех пор, пока не будут обмануты или все игроки не спасуют.Так продолжается игра.
Англия Вариант
В Англии карточная игра Bullshit называется Cheat, и в ней совершенно другой геймплей. В этом варианте у игроков больше шансов соврать. Например, дилер может сдать себе меньше карт, чем любой другой игрок, если он будет осторожен и не будет пойман на месте. Если они узнают, им придется снова вести переговоры. Точно так же в чите игроки могут прятать карты в рукава и манипулировать ими по мере необходимости.
Канадский, испанский, австралийский варианты
В Канаде и Испании эта игра называется «Блеф», а не «Карточная игра «Чушь». В то время как австралийцы называют это «выпадением четверок» при игре с одной колодой карт и «выпадением восьмерок» при игре двумя колодами по 52 карты или перетасовкой двойных колод. Можно ли в них использовать джокеры? Что ж, решать игрокам, включать их или нет. В этом варианте дилер может сдать больше карт из колоды конкретному игроку, а первого проигравшего игрока выбирает другой игрок по своему выбору в канадской игре.В то время как в испанском варианте игрок с картой самого высокого ранга получает возможность сыграть первым. Главной целью этих стран не обязательно является победа, но не быть единственным игроком с наибольшим количеством карт в конце игры, то есть избавиться от всех карт. А пока игра продолжается.
Вариант для Китая/Ирана
В Китае, особенно в провинции Фуцзянь, вариант под названием Brag (吹牛) или Lie (说谎) разыгрывается без ограничения диапазона, который может быть назван в каждом раунде, и просто требует, чтобы каждое предложение воспроизводилось в соответствии с указанием одного и того же числа. .Каждый ход игрок может «пасовать» вместо того, чтобы играть. Если все игроки спасуют по очереди, колода карт, сыгранных рубашкой вниз, удаляется из игры до тех пор, пока не будет объявлен следующий блеф. После этого игрок, названный рангом ранее, снова начинает играть.
В эту версию, которую иногда называют «иранской чушью», часто играют с двумя или более перетасованными колодами, что позволяет игрокам разыгрывать (или требовать) большое количество карт одного достоинства.
Моглен – Немецкий и австрийский варианты
Немецкий и австрийский варианты предназначены для четырех или более игроков и известны по-разному, например, Mogeln (мошенничество), Schwindeln (мошенничество), Lügen (ложь) или Zweifeln (сомнение).Колода из 52 карт предназначена для четырех или менее игроков, и каждый игрок получает одинаковое количество карт. Если остались лишние карты, они кладутся на стол лицевой стороной вниз. В случае пяти и более игроков можно использовать несколько колод.
Игрок, у которого есть туз червей, ведет, кладя карты лицевой стороной вниз среди дополнительных карт. Игрок слева продолжает и называет свой сброс двумя червами и так далее до короля. Затем начинается следующий костюм. Каждый игрок может разыграть карту, отличную от правильной в порядке, но если его противники подозревают, что он жульничает, они называют это гемогельтом! В этой версии все масти карт, от туза до короля, называются по возрастанию ранга, пока не получится фуфло.
Затем карта проверяется и, если это неправильная карта, игрок должен забрать всю колоду. Но если сыгранные карты правильные, то претендент должен забрать всю стопку, то есть все карты, присутствующие на столе. Победитель первым сбросит все свои карты и переживет любые трудности, возникающие в их последней игре; проигравший — последний, у кого остались карты.
Часто задаваемые вопросы
Можете ли вы назвать себя BS?№Ни одному из игроков не разрешается вызывать BS на себя.
Если игра закончилась, и никто не солгал свои карты и не назвал БС, то куда делись все карты из этой игры?Когда все карты разыграны и не оспорены, их бросают лицевой стороной вниз в стопку сброса. Это стопка сброса, которая вытягивается, когда на них объявляют BS, и они солгали.
Как играть в Bullshit — Правила популярной карточной игры на блеф
Если вы считаете, что у вас худшее покерфейс в мире, возможно, вам стоит потренироваться в игре, полностью посвященной блефу.Bullshit — это карточная игра, в которой учатся блефовать на пути к вершине и даже учатся выбирать, когда кто-то блефует.Также известная как «Чит», «Сомневаюсь», «Чушь» и другие новые названия, означающие «обмануть кого-то или поймать на обмане вас», «Чушь» — отличная игра, в которую можно играть с семьей и друзьями, чтобы узнать, как и когда блефовать и научитесь распознавать блеф другого человека. Есть также варианты по всему миру, поэтому вы можете играть по разным правилам, чтобы смешивать вещи и в конечном итоге овладеть искусством блефа.
Что такое блеф?
Блеф, как сказано в словаре, искусство обманывать кого-либо. С точки зрения карточных игр, блеф позволяет игрокам заставить других думать, что их рука намного сильнее, чем она есть на самом деле.
Есть две стратегии блефа: знать, когда блефовать, и знать, когда блефует кто-то другой. Если вы слишком часто блефуете, люди начинают коллировать вас, и в итоге вы постоянно проигрываете. В Bullshit вы успешно проворачиваете блеф, если вам сойдет с рук ложь о том, что у вас есть в раздаче, которую вы положили в середину стола, и никто вас не коллирует.
Научившись правильно это делать, вы сможете блефовать в других карточных играх, например в покере, который оказывается успешным, когда ваши оппоненты сбрасывают карты.
Кроме того, блеф должен основываться на истории ставок. Игроки не забывают карты, выложенные в Bullshit, точно так же, как они не забывают руки, сыгранные в покере, поэтому, если вы собираетесь блефовать, убедитесь, что это правдоподобно. Практикуя искусство блефа в игре Bullshit, вы сможете в кратчайшие сроки усовершенствовать свою стратегию блефа, не рискуя реальными деньгами.
Как играть в ерунду
Bullshit — довольно простая игра для быстрого изучения. Это стандартные правила, но многие играют по разным правилам, поэтому обязательно внимательно прочитайте их, если вы играете онлайн, или решите перед началом игры, если вы играете дома с группой. У некоторых есть правила, побуждающие вас больше блефовать; это не означает, что вы обязательно должны это делать. Как упоминалось выше, если вы слишком много блефуете, люди начнут это замечать, и вас начнут коллировать, что не пригодится, когда вы играете в другие карточные игры, такие как покер, на реальные деньги в австралийских долларах.
Цель дерьма карточной игры
Будьте первым игроком, который избавится от всех своих карт, блефуя или коллируя блеф. Иногда объявляются участники, занявшие второе место, чтобы игра могла продолжаться после определения первого победителя.
Бредовые правила
Бред вообще играется из одной колоды в 52 карты, аж до пяти колод. В зависимости от того, в какой вариант вы играете, все джокеры остаются и используются как джокеры, но по некоторым правилам джокеры удаляются.Затем дилер сдает все карты для каждой игры, и первый игрок, который может зависеть от определенных правил, таких как конкретная карта в некоторых вариантах, начинает раунд.
Каждый игрок кладет определенное количество карт лицевой стороной вниз в центр стола, который называется стопкой сброса, и говорит, что это за карты. Здесь они могут либо блефовать и говорить, что у них есть что-то, чего на самом деле нет, либо они могут сказать правду, и все остальные должны индивидуально решать, говорит ли данный игрок правду.
Например, если игрок, который кладет две карты вниз, имеет одну четверку и одну двойку, но говорит, что они обе четверки, когда они кладутся вниз, он врет. Каждый игрок должен решить для себя, не советуясь с другими игроками, лгут ли они. Если они думают, что несут чушь, они должны кричать «Чушь». Карты, которые игрок закрыл лицом вниз, затем переворачиваются, и если игрок, назвавший ерунду, был прав, игрок, который пытался всех обмануть, забирает все карты, которые находятся в сброшенной стопке в середине стола.
Однако, если игрок, назвавший чушь, ошибся, он должен взять стопку сброшенных карт. Как только это будет решено или если никто ничего не скажет, игровой процесс продолжится. Выигрывает тот игрок, который первым избавится от всех своих карт, и игры могут быть продолжены, чтобы определить занявших второе место.
Варианты карточной игры Бред
В эту ерунду играют по всему миру, но, конечно, культуры делают ее своей. Мы собрали некоторые из самых популярных вариаций по всему миру, чтобы вы могли попробовать сами.
British Bullshit — этот вариант известен в Британии как Cheat и следует тому же игровому процессу, что и Bullshit, но могут быть нарушены другие правила, кроме лжи о том, какие карты положили игроки. Например, дилеры могут раздавать карты и давать себе меньше карт всем остальным, если их не замечают. Если их замечают, дилеру приходится переделывать. Игроки также могут включать дополнительные карты при размещении своих карт, чтобы быстрее избавиться от своей руки, но это означает, что у них больше шансов быть пойманными.Еще одно правило, которое могут выполнять игроки, — попытаться украсть следующий раунд после того, как кто-то бросил вызов, притворившись, что это был их ход, что является хорошей идеей, поскольку нет стопки карт, которыми они рискуют, когда первыми кладут карты вниз. .
Канадская и испанская чушь — известная как «Блеф», а не «Чушь», придерживается строгих правил и известна австралийцам как «Фуршит» при игре одной колодой и «Восьмерка» при игре двумя колодами. Обычно используются две колоды, и от игроков зависит, хотят ли они использовать джокеры.Дилеры могут раздавать больше карт определенным игрокам, и первый игрок выбирается, однако игроки хотят решить это в канадской версии, в то время как в испанском названии игрок с самой старшей картой играет первым. Основная цель этих версий на самом деле не в том, чтобы выиграть, а в том, чтобы просто не проиграть с наибольшим количеством карт.
Что такое веришь не веришь? – The Verish’ Ne Verish, что в переводе с английского означает «Верь или не верь», является одним из самых распространенных вариантов Бредняка и родом из России.Все карты раздаются поровну, и игрок может выбрать любые карты и положить от одной до трех из этих карт вниз, указав, что он положил вниз. Следующий игрок может либо вызвать предыдущего игрока, сказав «не верю», что означает «я не доверяю», и карты будут раскрыты, либо сказать «верю», что означает «я доверяю», и продолжить разыгрывать свою руку. Если они не доверяют и ошибаются, то забирают стопку, если они правы, то карты забирает игрок, который всех обманул. Если игра продолжается, следующий игрок должен выложить ту же карту по рангу, что и карта предыдущего игрока, от одной до трех карт, и может либо солгать, либо сказать правду.Если игрок не хочет лгать и у него нет карт того же ранга, то он может сказать пропустить. Существует вариант этой игры, в котором, когда кто-то говорит «не верю», он может перевернуть только одну из карт, которые он бросает вызов, и если это не тот ранг, на который игрок претендует, то игрок проигрывает.
Прочие бредовые варианты
Другие версии включают Hawaiian Bluff и Indian Bluff. В гавайском названии колода раздается так же, как и в стандартной игре, но разница в том, что игрок может бросить вызов другому игроку, независимо от того, кто находится в игре, и даже если они перешли.Игроки также могут блефовать до невероятных размеров, например, говоря, что на столе 14 королей. Индийский блеф похож, но у них есть опция «Я верю», когда игрок размещает свои карты и заявляет, что у них есть, что позволяет увидеть, как игра движется в более быстром темпе.
Могу ли я играть в Bullshit онлайн?
В настоящее время ни в одном из рекомендуемых нами онлайн-казино нет доступных игр с ерундой, поэтому вы не можете играть на реальные деньги. Есть несколько мест, где вы можете играть в Bullshit бесплатно, но обычно это называется Cheat или «Я сомневаюсь в этом» онлайн, и вы не можете выиграть деньги.Тем не менее, мы рекомендуем играть, если вы не умеете обманывать противников, заставляя их думать, что у вас более сильная рука, чем при игре в покер, поскольку это учит, когда и как эффективно блефовать.
Игра на выпивку: правила и инструкции
Как хорошо ты умеешь лгать?Bullshit — увлекательная карточная игра, цель которой — как можно быстрее избавиться от своих карт, разыгрывая их лицевой стороной вниз и не получая ложных показаний.
Игры для вечеринок и напитков 👇Ваш выбор слов может сказать, чего вам не хватает в жизни!
Контрольный опрос:Оборудование для карточной игры с выпивкой
- Колода карт
- 1+ пива за игру
- 4+ игрока
Установка для карточной игры с выпивкой
Все игроки сидят по кругу вокруг игрового стола, а дилер раздает все карты, поровну разделенные между игроками стопками лицевой стороной вниз.
Правила пьяной карточной игры
Каждый игрок берет стопку карт, и человек, сидящий слева от сдающего, начинает игру, выкладывая своих тузов (лицевой стороной вниз). Они могут лгать о количестве тузов, которые у них есть, то есть, если у них есть 1, они могут положить туза и еще одну карту, если захотят (если у них нет тузов, у них нет другого выбора, кроме как солгать).
Предлагаем прочитать: 🃏 8 лучших карточных игр на выпивку для пар
Примечание: Игроки должны устно называть то, что они играют каждый ход (например: «Два туза»).Если игрок называет ерундой, карты переворачиваются, и в зависимости от того, была ли это ложь на самом деле, либо игрок, назвавший bs, либо ерунда, должен выпить, а также взять карты.
Каждый ход следующий игрок должен разыграть следующую младшую карту из того, что было сыграно ранее, то есть, если только что был сыгран туз, следующий игрок разыгрывает своих королей и т. д.Как только двойки сыграны, игра начинается с тузов и продолжается как обычно.
Нет никаких правил против того, кто ждет своего хода и работает с другими игроками, чтобы выяснить, не лгал ли человек, который шел раньше, имейте в виду, хотя игроки также могут лгать о том, какие карты у них на руках.
Игра продолжается по кругу до тех пор, пока кто-нибудь первым не избавится от всех своих карт и не выиграет, заставив всех остальных допить свои напитки.
🤓 Рекомендуем прочитать: Пирамида на хуй | Карточная питьевая игра
Опасности игры в ерунду
Бред может быть очень забавным. Однако, как всегда, вы должны знать о потреблении алкоголя и его пределах.Пейте с осторожностью!
✍️ 6 мая 2019 г.
Карточная игра «Ложь и обман»
Карточные игры основаны на хитрости и мастерстве, но игра «Чушь» также добавляет в смесь ложь и обман.Ваша цель в игре состоит в том, чтобы избавиться от своих карт раньше других игроков, широко используя свое покерное лицо и навыки обмана. Поскольку все карты сбрасываются лицевой стороной вниз, любой может солгать о том, что он только что положил на стол. Единственное, чего вам нужно избегать, это быть пойманным. В этой статье мы расскажем, как играть в Bullshit, а также предложим несколько советов и стратегий, которые помогут вам превзойти своих противников.
Что такое карточная игра BS?В карточной игре BS игроки делают все возможное, чтобы как можно быстрее избавиться от своих карт.Короче говоря, это игра с обманом . Карты кладутся лицевой стороной вниз при сбросе, поэтому никто на самом деле не знает, действительно ли избавившийся от них игрок играл по правилам. Это позволяет игрокам блефовать по поводу карт, которые они кладут вниз. Если вы считаете, что другой игрок лжет, вы можете вызвать Бред. Если вы правы, указанный игрок должен будет забрать свои карты вместе со всеми остальными, которые уже были сброшены. Если вы ошиблись, вам придется добавить сброшенные карты в свою стопку.
Bullshit — отличная игра для трех и более игроков.Как и у большинства карточных игр, у нее богатая история, поэтому люди со всего мира играют в нее под разными именами. Великий Эдмонд Хойл называет его «Сомневаюсь», в то время как в других частях Соединенных Штатов он известен как «Болонья».
Как играть в ерундуДля начала сеанса игры Бред вам потребуется от двух до десяти игроков и стандартная колода карт со сброшенными джокерами. Дилер раздает карты до тех пор, пока не останется ни одной, что может оставить некоторых игроков с дополнительными картами.Однако это редко увеличивает их шансы на победу.
Игрок, у которого в руках двойка треф, начинает игру, кладя карту на стол вместе с любыми другими двойками, которые у него могут быть (лицевой стороной вниз). Например, игрок кладет три карты и говорит «три двойки». Следующий должен будет поставить тройки, столько, сколько у него есть, следующий будет претендовать на то, чтобы положить определенное количество четверок, и так далее. Достигнув тузов, вы снова начинаете с двоек.Пока довольно просто.
Очевидно, здесь и начинается обман. Игрок может сбросить любые карты, какие захочет, и солгать об этом сквозь зубы. Единственная проблема возникает, когда другой игрок оспаривает претензию , называя «Чушь». Когда это происходит, человек, который только что играл, должен показать всем карты, которые он только что положил. Если они действительно солгали, они возьмут все карты из стопки и добавят их себе в руку. Если они говорили правду, игрок, выдвинувший обвинение в чуши, должен добавить все карты из стопки себе в руку.Когда два или более человека вызывают игрока и выясняется, что они ошиблись, стопка будет поделена между ними. После вызова Bullshit следующий игрок в очереди начинает новый раунд.
Ближе к концу игра становится все сложнее, поэтому победа обычно зависит от удачи. Однако большая часть удовольствия заключается в том, чтобы притворяться, так что вас ждет угощение. Победителем в игре становится игрок, который первым избавится от всех своих карт. После этого игра может продолжаться среди других игроков.
Стратегии и советыСтремитесь к успеху? Вот несколько тактик, которые вы можете использовать, играя в Bullshit, чтобы увеличить свои шансы на победу:
Хотя в этой игре сплошь обман, честность время от времени окупается. Если настала ваша очередь выкладывать девятки, а вместо этого вы решили сыграть четверки, вы можете пожалеть об этом в следующий раз, когда вам нужно будет выложить четверки. Вы поймете суть этого после нескольких раундов.
Если у оппонента последняя карта, вызов Бредняка обычно является разумным решением.Если вы этого не сделаете, они победят и купаются во всей славе. Они в любом случае могут победить, но, по крайней мере, вы сделали попытку.
Всегда полезно держать свои карты вместе, чтобы другие игроки никогда не могли быть уверены в том, сколько карт у вас осталось. Если они считают, что у вас меньше карт, они с большей вероятностью назовут вас ерундой.
Когда куча становится большой, и вы подозреваете, что кто-то другой собирается обвинить вас в ерунде, сначала обзовите ее на ком-то другом.Если они обманывают, об этом гораздо меньше поводов для беспокойства. Это не всегда работает, но это лучше, чем ничего.
Поработайте над своим покерфейсом. Никогда не показывайте свои чувства, так как хитрость поможет вам запугать конкурентов. Вы можете либо сохранять невозмутимое выражение лица на протяжении всей игры, либо улыбаться как можно чаще, чтобы сбить соперников с толку. Если вы хотите быть лишним, носите солнцезащитные очки на протяжении всего мероприятия.
Никогда не упускайте из виду карты, которыми вы играете.Вы не хотите быть человеком, который выкрикивает то, что не хотел говорить.
Лучшее, что вы можете сделать в этой игре, это внимательно следить за своими противниками и их меняющимся настроением. Пока вы обращаете внимание на выражение их лиц, вы резко увеличиваете свои шансы на победу.
[амазонский бестселлер = «игральные карты» предметы = «2»]
Варианты карточной игры BSНесмотря на то, что эти общие рекомендации о том, как играть в ерунду, отлично подходят для начала, вы всегда можете изменить их, создав свои собственные правила или выбрав один из других вариантов игры.Вот несколько идей:
Если игроков больше пяти, попробуйте перетасовать две колоды карт вместо одной, а то и больше. Вы можете оставить джокеров и использовать их в качестве подстановочных карт — замены любой другой карты, которая может понадобиться игроку в определенный момент.
Рассмотрите возможность изменения последовательности рангов. Например, разыгрывайте карты в порядке убывания ранга, а не в порядке возрастания. Это означает, что вы начнете с двойки, а затем вернетесь к тузам, королям, дамам и т. д.В качестве альтернативы вы также можете играть со следующим по рангу или по самому низкому рангу человеком, который был до вас. Например, если один игрок выкладывает шестерки, следующий может пойти либо с семерками, либо с пятерками.
Поднимите мошенничество на новый уровень. Позвольте игрокам попытаться положить больше карт, чем они заявляют, если они думают, что им это сойдет с рук. Или позвольте игрокам сбрасывать карты в любое время, если они чувствуют, что игрок, чей сейчас ход, слишком долго кладет свои карты.
В карточную игру BS играют по всему миру, и многие люди меняют ее, чтобы она лучше соответствовала их культуре. Вот несколько примеров.
Британская чушь
В Англии Bullshit называется Cheat и имеет совершенно другой игровой процесс. В основном это связано с большим количеством возможностей лгать. Например, дилер может дать себе меньше карт, чем любой другой игрок, если он будет осторожен и не попадется на месте преступления.Если они разгаданы, им нужно снова сдать карты. Точно так же игроки могут прятать карты в рукаве и распоряжаться ими по мере необходимости. Игроки также могут солгать, что их очередь наступила сразу после того, как кого-то уличили во лжи, поскольку возможность первым положить свои карты дает преимущество.
Канадский, испанский, австралийский
В Канаде и Испании игра известна как «Блеф», а не «Чушь». Австралийцы называют это «четверками» при игре одной колодой и «восьмерками» двумя колодами.Также можно использовать джокеры — обычно это решают игроки. Дилеры могут давать больше карт определенным игрокам, и первого игрока, который кладет свои карты, выбирает другой игрок, которого они выбирают в канадской игре. В Испании игрок с самой старшей картой будет играть первым. Главная цель в этих странах не обязательно побеждать, а не быть человеком, у которого останется больше всего карт, когда игра окончена.
Еще варианты чуши
В гавайской версии Bullshit игрок может бросить вызов другому игроку независимо от того, чей сейчас ход.Точно так же игроки могут довести свой блеф до крайности , заявив, например, что на столе 14 джокеров. Другими словами, они могут лгать о количестве карт, которые они разыгрывают, если они уверены, что другие игроки не обращают на них внимания. Конечно, это не совсем работает, но делает игру очень увлекательной.
Indian Bluff похож на версию для США, но называется Bluff/Challenge. В России карточная игра «Бред» известна как «Веришь не веришь», что переводится как «Верь, не верь».В китайской версии игры нет ограничения на ранг, который может называться каждый ход. Это облегчает игроку избавление от всех своих карт, не солгав ни разу.
Привилегии карточных игрКарточные игры отлично подходят для семейных встреч и для того, чтобы растопить лед в социальных ситуациях. Игра в карты может помочь вам установить взаимопонимание с людьми, с которыми вы иначе не могли бы общаться, стать ближе к своим родственникам и улучшить свои социальные навыки в игровой форме.Чем больше вы это делаете, тем лучше у вас это получается. В Bullshit есть дополнительный уровень развлечения, поскольку вам нужно внимательно следить за другими игроками и определять, лгут они или нет. Итак, в следующий раз, когда вы захотите, чтобы близкие расслабились, предложите порцию чуши и приготовьтесь к паре часов безостановочного веселья.
Уверенно блефуйте, используя эти правила, чтобы играть в карточную игру ерунды
Мошенничество и ложь не обязательно плохие вещи, когда дело доходит до карточной игры Bullshit.С Plentifun узнайте, каковы правила игры, чтобы освоить ее.
Знаете ли вы?
Карточная игра Bullshit известна под разными названиями, такими как Cheat, Liar, Bluff, Challenge и BS. Она также известна как карточная игра «Я сомневаюсь в этом».
Честность — лучшая политика, вот что нам часто проповедуют. Ну, то же самое нельзя делать, когда вы играете в игру, где вам нужно блефовать. Игра называется «Чушь». Это игра, в которой вам нужно практиковаться в том, чтобы делать покерфейс, и если кто-то поймает вашу ложь, вас ждут большие неприятности! Вас заинтриговало его описание? Читайте дальше, чтобы узнать, как играть в карточную игру Bullshit.
Объектив
Цель игры — избавиться от всех карт в руке.
Все, что вам нужно
► Одна или несколько колод карт
► 3–8 игроков
► Плоская поверхность
► И… самое лучшее покерное лицо!
Инструкции
► Сядьте на плоскую поверхность, например на стол, чтобы играть в игру.
► Выберите расклад между игроками, чтобы перетасовать карты.
► Возьмите одну колоду карт, если играет от 3 до 5 игроков.Однако, если игроков больше, возьмите другую колоду карт. Перемешайте обе колоды вместе.
► Позвольте дилеру раздать карты всем игрокам поровну.
► Выберите игрока, чтобы начать игру. Игрока можно выбрать случайным образом или начать игру может игрок, сидящий слева от дилера. Человек с тузом пик также может начать игру.
► Первый игрок кладет одну или несколько карт в центр рубашкой вниз.Размещая карты, он сообщает остальным, какие карты он положил. Например, когда первый игрок выкладывает туз, он говорит «один туз». Если игрок кладет более одного туза, он громко говорит «два туза».
► Игрок слева от первого игрока продолжает игру, играя 2 секунды. Он может разместить одну или даже несколько карт двойки.
► Игра продолжается по часовой стрелке, игроки складывают карты в порядке возрастания, от тузов до королей, в стопку.
► Игра мгновенно останавливается, если кто-то кричит «Чушь!» и обвиняет игрока.
► Как только обвинение снято, игра продолжается, как описано выше.
► Выигрывает тот, кто первым избавится от всех карт в руке.
Вызов чуши
► Поскольку карты разделены между игроками, не у всех будут все необходимые карты для игры. Это означает, что игрок может лгать, когда выкладывает карты в свой ход. Другие игроки должны указать на ложь.
► Когда у игрока возникает ощущение, что какой-то игрок солгал о своих недавно размещенных картах, он громко говорит «Чушь».Затем игрок, которому бросают вызов, должен показать карты, которые он положил лицом вниз.
► Если карты не те, на которые он претендовал, кладя их в стопку, то он определенно солгал. Затем он берет всю стопку карт и добавляет ее себе в руку.
► Однако, если это те же самые карты, которые он использовал, добавляя их в стопку, то его обвиняют ошибочно. В этом случае стопку берет обвинитель. Если обвинителей несколько, стопка делится между ними.
Стратегии
◆ У вас не всегда будут все необходимые карты, которые вы планируете разместить в середине. В таком случае вы можете незаметно добавлять разные карты в карты, которые вы собираетесь положить в стопку. Например, если вы хотите положить три семерки, но у вас только две, то вы можете положить другую карту с двумя семерками рубашкой вниз и все равно назвать ее тремя семерками.
◆ Во время обмана вам нужно держать лицо прямо. Положите неправильные карты с уверенностью.В противном случае другие игроки могут унюхать вашу ложь и выкрикнуть «Чушь».
◆ Однако следите за тем, чтобы не жульничать каждый ход. После того, как вас поймают, все игроки будут каждый раз называть вас «чушью».
◆ Мошенничество, когда игра находится на начальном этапе, и карты в стопке управляемы. Таким образом, даже если вас поймают, в вашу руку добавится лишь меньшее количество карт.
◆ Бросьте вызов другим игрокам, когда вы уверены, что они лгут. Например, если у вас есть карта, которую они утверждают, вы можете назвать их «чушью».Однако помните, что если ваши обвинения ложны, в наказание вы получите стопку карт.
◆ Лучшей стратегией будет честная игра. Не обманывайте, играя в карты. Даже если вас обвинят, наказание понесет ваш обвинитель.
Вариации
◆ Карты также можно размещать в порядке убывания. Например, после размещения тузов следующий игрок может разместить королей, дам и так далее.
◆ В другом варианте игроки могут размещать любые карты по своему усмотрению.Нет необходимости следовать какому-либо приказу. Например, если игрок ставит две тройки, следующий игрок может поставить на них 3 дамы.
◆ Игроки могут увеличивать ранг уже сыгранных карт. Например, если игрок сыграл две восьмерки, следующий игрок может положить на карты еще одну восьмерку. Это становится сложным, поскольку игроки продолжают пополнять ряды. По ходу игры становится трудно угадать, кто именно лжет.
◆ Игрок может сказать «пас», если у него нет подходящих карт.Если все участники проходят свой ход, и никто не кричит «Чушь», этот раунд заканчивается. Другой раунд игры может начаться с того, кто дает последний пас.
◆ В некоторых вариантах в игру также включены карты-джокеры. Их можно назвать «дикими картами», которые можно использовать вместо других. Например, если игрок играет тремя королями, а у него только два, он может сыграть карту джокера в качестве третьей карты короля. Никто не может подвергнуть сомнению карту джокера.
◆ В другом варианте игры только предыдущий или следующий игрок может бросить вызов игроку, сыгравшему свои карты.Не все игроки будут иметь право бросить вызов игроку.
◆ Эту игру для вечеринок можно превратить в замечательную игру с выпивкой. Игра ведется в соответствии с приведенными выше инструкциями. Когда выдвигаются обвинения, это настоящее веселье. Если выдвинутые обвинения верны, то в качестве наказания обвиняемый выпивает количество пива, равное количеству карт в стопке. Кроме того, он берет карты и также добавляет их себе в руку. Однако если обвинения ложны, то обвинитель выпьет пиво и возьмет карты.Эта питьевая версия игры может быть сложной, поскольку пьянство и ложь — смертельная комбинация.
Выбирайте из разных версий карточной игры Bullshit и весело проводите время с семьей и друзьями!
Бред — Игра
Бред — ИграМагазин не будет работать корректно в случае, если куки отключены.
Похоже, в вашем браузере отключен JavaScript. Для наилучшего взаимодействия с нашим сайтом обязательно включите Javascript в своем браузере.
Описание
Думаешь, ты хороший лжец? Расскажи своим друзьям об их дерьме в этой динамичной и простой карточной игре. Принесите развлечение и юмор к столу с этой превосходной игрой для вечеринок и приготовьтесь узнать, кто из вас самый убедительный лжец.Правила просты: соберите набор фактов и решите «чушь собачья» или «никакая ерунда», а затем сделайте «ставку» на результат. ты можешь скрывать правду? Эта игра предназначена для лиц старше 16 лет. блестящая игра для вечеринки и идеальный подарок для приятеля, который хочет посмеяться. в комплекте с 1 кубиком и 3 колодами карт, выкопайте чушь на следующей тусовке. «Кенгуру — левши!» — БЛЯДЬ! «Жареные пауки на вкус как орехи!» «НЕТ БЫКА!
Размеры
- Глубина: 4.00 см
- Высота: 23,00 см
- Ширина: 12,00 см
USPs
Лжец, лжец, штаны горят! Расскажи своим друзьям об их дерьме в этой динамичной и простой карточной игре.Принесите развлечение и юмор к столу с этой превосходной игрой для вечеринок и приготовьтесь узнать, кто из вас самый убедительный лжец.
Не нашли то, что ищете?
звоните 01133 955 595
© 2022 Боксерские подарки. ВСЕ ПРАВА ЗАЩИЩЕНЫ.Бред, карточная игра
Бред, карточная игра Bullshit, the Card GameЛучше всего смотреть в разрешении 800×600 HiColor (16 бит) или выше с Netscape 3, сидя в удобном кресле и попивая пина коладу.
Имена. Это игра имен; у нее больше имен, чем у любой другой игры. БС, ерунда, бык, чушь собачья, бойскаут (что еще может обозначать БС?), дерьмо, правда или действие, сделай или умри, на твоем слове, блеф, да, верно, и я в этом сомневаюсь. Смысл игры в том, чтобы опустошить руку. На этой странице представлены две формы игры; классическая форма, которую все знают, и новая форма, называемая Fourshit (или Fourskin).
Как и Napoleon/Imperor/Nipple , у Bullshit есть имена, соответствующие схеме.Я также называю его Кеннет Старр или Дворник .
Бред, традиционный:
Сделка: Это очень простая игра. Перетасуйте от одной до трех колод с джокерами или без них. В игре должно быть пять или более человек, если каждому игроку раздается более пяти карт. Раздайте карты, насколько они идут. Не имеет значения, если у одного игрока на одну карту меньше, чем у другого. Джокер — это либо джокер (никогда не ложь), либо мусорная карта (всегда ложь), в зависимости от того, что определяется при раздаче карт.Ранг не важен.Играть: Игрок с тузом пик ведет. (Если имеется более одной колоды, в качестве стартовой карты предопределяется конкретная колода, т. е. «начинается туз пик в красной рубашке».) Чтобы играть, человек играет и объявляет количество карт, которые он или она играет, и затем объявляет ранг, кладя карты лицевой стороной вниз в стопку в центре стола. В большинстве кругов каждый игрок должен правдиво указать количество сыгранных карт. Первый игрок должен сыграть тузами, второй игрок должен сыграть двойками, третий игрок должен сыграть тройками.. . а тринадцатый игрок должен играть королями. После королей снова разыгрываются тузы, и процесс повторяется. Ранг, который игрок должен сыграть и объявить, не обязательно должен соответствовать разыгрываемым картам. Если другой игрок сомневается, что сыгранные карты имеют правильный ранг, он или она объявляет название игры (обычно «Чушь», а объявленное количество карт переворачивается). Если игрок солгал, вся стопка попадает в руку игрока. Если игрок говорил правду, тот, кто назвал игру, забирает всю стопку.Игра заканчивается, когда игрок выходит из игры, хотя некоторые круги играют до тех пор, пока не останется только один человек (джокеры должны быть удалены из игры, когда останется три или менее человек).
Фуршит
Раздача: Перетасуйте одну колоду с джокерами или без них. В игре должно быть от четырех до шести игроков. Раздайте карты, насколько они идут. Не имеет значения, если у одного игрока на одну карту меньше, чем у другого. Джокер — это либо джокер (никогда не ложь), либо мусорная карта (всегда ложь), в зависимости от того, что определяется при раздаче карт.Ранг не важен.Играть: Игрок с тузом пик ведет. Чтобы играть, человек играет и объявляет количество карт, которые он или она играет, а затем указывает ранг, кладя карты лицевой стороной вниз в стопку в центре стола. В большинстве кругов каждый игрок должен правдиво указать количество сыгранных карт. В отличие от традиционной ерунды , каждый игрок должен играть тот же ранг, что и лидер. Как только раздается звонок, человек поднимает стопку.Затем человек слева от этого человека ведет с любым рангом, который он или она хочет. Опять же, каждый игрок должен играть (или делать вид, что играет) с тем же рангом, что и изначально. Если в любой момент у игрока есть все четыре карты одного достоинства, карты должны быть удалены из игры. Хитрый трюк, разрешенный в некоторых кругах, состоит в том, чтобы держать четверку в руке до тех пор, пока это все, что у вас есть. Таким образом, люди не будут звонить вам по вашей последней карточке. После того, как следующий игрок сыграет, сбросьте свои четыре карты. Большинство кругов позволяют вам сохранить четверку только в том случае, если вы намерены ее сломать, поскольку некоторые люди действительно хотят это сделать.
Наряду с «Бриджем», «Наполеоном» (форма «Пики/Питч»), «Червами», «Мао», «Мудаком» (также называемым «Далмути», «Корпоративным перетасовкой» (с Дилбертом), «Президент-лук» — теперь это пробная пригородная игра!), я считаю «Бред» одним из лучшие групповые (4+ человек) игры. Ну ладно. Таким образом, Бридж, Наполеон, Пики и Червы (игры, основанные на трюках) — это не глупые игры для вечеринок, а скорее игры с настоящей стратегией. Бред, мудак и Мао — это игры для вечеринок, требующие не размышлений, а внимания. Что касается игр для небольших групп (2-4 человека), то я считаю лучшими Canasta, Ginn/Ginn Rummy/Rummy 500, Egypt War/Egyptian Ratscrew/Egyptian Ratfuck (сочетание War и Slapjack) и Hearts (сердца могут быть играли втроем, сняв тройку треф).
© 1999 Khopesh, L+d. Хопеш ([email protected]) | Нужны исправления? Идеи? Предложения? Комментарии? Материалы? напишите мне! Мне нравится получать отзывы! Пожалуйста, укажите, как вы меня нашли, ваш URL и комментарии. |