Настольная игра Бизнесмен: экономика в стиле 90х
Ученые давно доказали пользу настольных игр. Если вы выбираете любое развлечение, которое на первый взгляд не учит никаким навыкам, они всё равно развивают умение общаться, договариваться и заставляют думать. Игра Бизнесмен принесет двойную пользу, ведь она дает возможность потренировать свои навыки мыслить стратегически, а младшее поколение наглядно познакомит с тем, как устроена экономика.
Данная игра — это отечественный клон широко известной экономической игры Монополия. Подобно своему прообразу, развлечение актуально для всех возрастов. Дети, не знающие как работает мировая торговля, смогу попробовать себя в роли предпринимателей. Здесь нужно строить план, договариваться с другими участниками и правильно распределять имеющиеся ресурсы. Для взрослых развлечение — хороший способ потренировать свои навыки и узнать, насколько хорошо вы можете построить бизнес с нуля до магната.
Коробка
Описание игры
В настольную игру Бизнесмен можно играть всей семьей: строить своё дело могут дети от шести лет. Так взрослые смогут провести время с младшим поколением и узнать кто из них лучше подготовлен к суровому миру предпринимательства. Игра была разработана ещё в девяностых, поэтому старшие участники получат возможность насладиться ностальгией по молодости и детству.
Понять, как играть в игру, выпущенную компанией «Центр Перспективных Разработок» достаточно просто, особенно если вы раньше участвовали в развлечении «Монополия». Внешний вид и правила этих наборов похожи, поэтому освоиться участники смогут за короткий срок. Возможно, именно из-за своей механики и тематики игра стала такой популярной сразу после выпуска в тысяча девятьсот восемьдесят девятом году. Участники выделяют в игре адаптивность под большой разброс возрастов. Хоть тема экономики и кажется сложной, в действительности дети не редко обыгрывают родителей и становятся самыми успешными в развлечении, даже если юному бизнесмену и предпринимателю только исполнилось семь лет.
В настольную игру Бизнесмен можно играть всей семьей: строить своё дело могут дети от шести лет
Что в наборе?
В комплекте настольной игры вы найдете:
- Игровое поле с различными предприятиями и другими активами.
- Карточки извещений, акций и арендованных участков.
- Денежные купюры номиналом в сто, пятьсот, тысячу, две, пять, десять и двадцать тысяч единиц.
- Два шестигранных кубика для подсчета ходов
- Шесть фишек для каждого участника. Они различаются по цвету.
- Двадцать цехов, которые можно возвести на своих участках.
- Двенадцать предприятий для отстройки.
- Правила настольной игры Бизнесмен с описанием механики игры и правил покупки территорий.
- Набор упакован в коробку размерами пятьдесят один на двадцать шесть сантиметров. Она легко уместится на любой полке.
Игровой комплект
Правила и ход игры
Настольная игра поможет участникам развить в себе деловые навыки. Правила игры Бизнес 2000 Дубль 2 допускают одновременное участие от двух до шести человек. В начале игры выложите все компоненты на соответствующие места в центре игрового поля. Все активы (акции и фирмы) нужно положить на их место на карте. Все игроки берут по одной фишки, выбрав понравившийся цвет. Каждый получает по одной акции каждого вида и берёт стартовый капитан в двести пятьдесят жетонов.
Один игрок станет банкиром, который будет выдавать деньги и вести учёт состояния других участников. Он выдает каждому, включая себя, по три больших и четыре маленьких Биржи. Теперь нужно решить, кто будет первым ходящим. Сделать это можно договорившись, или разыграв право. для этого бросьте кубики. Участник, получивший высшее число становится первым игроком.
Все фишки нужно поставить на клетку старта. Чтобы определить на сколько шагов можно передвинуть фигурку, участник бросает кости. Выпавшее число означает количество клеток. Фишка всегда начинает своё движение с клетке, на которой стояла в начале хода участника. Право хода передается по часовой стрелке.
Выдвинуть предложение о залоге, обмене, приобретении недвижимости и её продажи должны поступать в момент хода участников. За всю игру фишки совершают несколько кругов по игровому полю. Каждый раз, попадая на клетку «Старт» или перешагивая её, участник получает двадцать тысяч денежных единиц.
Один игрок станет банкиром, который будет выдавать деньги и вести учёт состояния других участников
Пустой участок
На каждом активе указана цена, за которую его можно приобрести. Сделать это можно в свой ход, когда фишка попадает на соответствующую клетку. Если карточка свободна, её цена будет соответствовать цифрам, написанным внизу.
Когда участник покупает участок, на который попал в свой ход, он забирает себе карточку с клетки. Построить на них предприятия нельзя, пока игрок не соберет у себя все участки одного цвета. Как только это произойдет, он сможет возвести цех и улучшить его в конечном итоге. Так каждый участок может развиться от маленького филиала до крупного предприятия. За каждую постройку нужно заплатить указанную стоимость.
Число доступных для возведения филиалов ограничено. Если Вы собрали все карточки одного цвета, а построек в банке нет, нужно подождать, пока один из противников не продаст свои. Тогда вы сможете добавить их на участки, но только в свой ход.
Участок соперника
Когда участок уже куплен вашим оппонентом и фишка попадает на эту клетку, вам придётся заплатить пошлину. Сколько стоит проход написано на карточке. Аренда участков может сильно различаться, поэтому для успешного старта не обязательно скупать сразу все карты. Иногда достаточно взять клетку с самой большой пошлиной. Так вы сможете накопить на первые покупки. Если игроку нечем оплатить ход, он может предложить в замен своё предприятия.
В конечном итоге нужно стремиться к покупке всех участков одного цвета. С каждой новой постройкой пошлина за проход через клетку будет повышаться. На финальной стадии сумма аренды может разорить прошедшего через ваше предприятие игрока.
Клетки игрового поля
Помимо участков на игровом поле вы можете встретить клетки, которые дают бонусы или наносят удар по кошельку:
- «Штраф» заставит попавшего на него участника заплатить тридцать тысяч кредитов в банк.
- Выигрыш прибавит к имеющейся на руках сумме сорок тысяч денежных единиц.
- Прибыль внесёт в копилку игрока пятьдесят кредитов.
- Клетка подарка приносит попавшему на неё участнику три новых акции случайного цвета.
- «Сюрприз» и «Извещение» заставляют игрока взять верхнюю карту из стопки с соответствующим названием и выполнить описанное на ней. Это может быть требование взять определённую сумму из банка, заплатить штраф, продвинуться на несколько клеток вперед или, наоборот, вернуться назад.
- Карта «Сыграть на бирже» должна оставаться у игрока на руках, пока он не выполнит эту задачу.
На игровом поле вы можете встретить клетки, которые дают бонусы или наносят удар по кошельку
Биржа
Для игры на бирже игроком должно быть выполнено одно из четырех условий:
- Вы должны выкинуть кубики и получить результат три:три.
- Вытащить карточку «Сыграть на бирже».
- Попасть на одну из нужных клеток (третья, десятая, двадцать пятая, пятидесятая и пятьдесят вторая).
Встать на отметку Маклера и заплатить за услугу тысячу кредитов.
На бирже участники могут приобретать новые акции (максимум по четыре штуки любого цвета) или продавать те, что уже есть на руках. Стартовая цена каждой ценной бумаги равняется тысячи, но может быть поднята при торгах, если несколько участников борятся за её покупку.
Чтобы сыграть на бирже необходимо выполнить одно из четырех условий
В начале один из участников должен предоставить любую на свое усмотрение карту с руки. Если вы предъявите большие карточки, цену на бумаги можно увеличить на десять единиц или снизить стоимость других акций. Если вы предъявляете карту-двойку, можно воздействовать только на карту одного цвета на выбор.
Малые карты делятся на две категории: уменьшающие цену акций и повышающие. При том, если участник уменьшает стоимость ценных бумаг одного цвета, а карты других расцветок становятся дороже. Это работает и в обратную сторону.
Изменения стоимости
Все изменения стоимости ценных бумаг фиксируются на таблице Биржи. Перемещайте фишки по шкале на число ячеек, равное повышению или понижению цены акций.
Если цена повысилась на ваши активы, нужно доложить в банк разницу. Эти цифры умножаются на число ценных бумаг правильного цвета.
Если цена бумаг понижается, её владельцам выплачивается денежная компенсация. Она так же умножается на сумму активов, цена которых была изменена.
Бывает, что один из участников повышает стоимость ценных бумаг и цена становится выше допустимой. Тогда жетон в таблице поднимается на двадцать пятую позицию. Если, к примеру, цена акций ровна двадцати трем и её повысили на десять, имеющие такие активы игроки заплатят по восемь денежных единиц в банк.
У понижения цены так же есть предел. Даже выходя за минимальный предел стоимости в таблице, участники получают денежную компенсацию в разнице между последней ценой и минимальной отметкой. Фишка размещается на нижнем делении.
В игре на бирже оплачивать штрафы можно только за наличный расчет. Запрещается использование денег, вложенных в акции. Если наличных для оплаты нет, продайте банку собственность или заложите, пока не сможете выкупить.
Банк
В ходе игры участники будут постоянно взаимодействовать с банком. Он нужен, чтобы:
- Приобретать и продавать акции.
- Получать прибыль при поднятии или снижении цен на активы на Бирже.
- Забрать победную сумму за акции.
- Взять кредиты.
- Сдать собственность в залог.
- Перевести деньги с двадцать пятой клетки на пятьдесят вторую.
В ходе игры участники постоянно взаимодействуют с банком.
Отель
В игре участники могут попасть в «Отель». Он дает возможность приобрести новую компанию за границей. Для этого нужно бросить кубики и сделать ход по внутреннему кругу. Также в отеле можно сыграть на рулетке (максимум три раза) или один раз поучаствовать в игре на бирже.
Таможня
Когда игрок отправляется через таможню, он должен оплатить налог в десять тысяч кредитов. Половина акций должны быть перемещены в банк. За это участник получает их фактическую стоимость, с учетом всех изменений цен. При каждой покупке во внутреннем круге участники платят налог в пять тысяч кредитов.
Рулетка
Количество игр в рулетку не ограничено (если вы не стоите на клетке отеля). Каждый ход начинается с клетки входа. При попадании на отметку «В банк», игрок забирает награду двести тысяч. Забрав свой выигрыш участник выходит из игры. Еще один способ покинуть рулетку — попасть на клетку «Выход».
Автомагистраль
Скоростная автомагистраль предусматривает передвижение движение по числам, выпавшим на кубиках. Попадая на 3 клетку, вы получаете пять новых акций. Иногда на дороге случаются аварии. такое может произойти, если вы попадете на пятую и шестую клетки. Тогда вы отправляетесь в больницу и оплачиваете лечение стоимостью в тридцать тысяч кредитов.
Попав на восьмую клетку, участник отдает половину своих денег в банк. Старайтесь добраться до перекрёстка. Так у вас появится возможность вернуться на внешний круг с минимальным налогом в пять тысяч кредитов.
Супермаркет
Один из самых дорогих участков для попавших на него фишек. Каждое попадание будет стоить им двадцать тысяч денежных единиц. Прибыль получит участник, купивший Супермаркет за пятьдесят тысяч кредитов. Так каждый попавший в него игрок будет отдавать двадцать пять процентов в банк и семьдесят пять в карман владельца.
Супермаркет — один из самых дорогих участков для попавших на него фишек.
Торговля
Если на вашем участки нет цехов и предприятий, их можно продать в любой момент. Когда карточку нужно продать, но на ней есть постройки, сначала верните их в банк, получив половину стоимость. После этого можно совершать сделки с другими игрокам по продажи недвижимости.
Залог
В случае банкротства, вы можете заложить свое имущество в банк. Эти карты нельзя продать. Они хранятся в банке в перевернутом виде, пока владелец не вернет залог. Банкир имеет право забрать их, когда участник прошел два круга, так и не выкупив их обратно.
Банкротство
Обанкротившийся игрок проигрывает. Это случается, когда всё имущество участника продано, нет возможности вернуть залог в банк и в кошельке не осталось денег. Все оставшиеся в банке карты проигравшего могут быть куплены другими участниками.
Кому понравится?
Настольная игра Бизнес 2000 разработана в качестве увлекательного и обучающего развлечение. С ним игроки смогут приятно провести вечер и познать особенности экономики. Набор будет полезен для детей, которые еще не понимают как устроена торговля и деловые взаимоотношения людей. Он может быть использован для тренировки молодыми бизнесменами, которые проходят обучение в вузах по специальности «Предпринимательство». В игре они смогут применить азы теории, которую узнали на учёбе.
Настольная игра Бизнес 2000 разработана в качестве увлекательного и обучающего развлечение
Игра может стать приятным подарком на день рождения. В ней могут участвовать до шести игроков, поэтому его можно сразу распаковать и разыграть партию. Для старшего поколения такой подарок будет вдвойне интересным: он пробудит ностальгические воспоминания о детстве и молодости игроков.
Видеообзор
Если вам понравилось описание, посмотрите как выглядит игра Бизнесмен в действии и что нужно сделать для победы.
Отзывы и вопросы к игре
Игроки выделяют такие «фишки» игры:
- Поля «Извещение» добавляют сюжет и элемент неожиданности в игру. Здесь нельзя схитрить или получить прибыль воспользовавшись логикой. Это максимально приближает игру к реальности, ведь в жизни никто не знает где найдет, а где потеряет. Так и с картами: вам может выпасть штраф, о котором вы даже не подозревали. Бывает и обратное: участник выигрывает в лотерею или получает наследство от бабушки.
- В Казино и Ипподроме интересно тратить деньги. Здесь можно приумножить свою прибыль или остаться без копейки. Игроки с удовольствием попадают на эти клетки и участвуют в азартных играх.
Карты акции могут принести большую прибыль, если их правильно использовать. На них придется не малую часть сбережений, но это принесет свои плоды.
Дополнения
С девяностых было выпущено несколько версий игры Бизнес 2000. Они различаются по правилам и количеству допустимых игроков.
- Бизнесмен Дубль — перевыпуск популярного набора рассчитанный на четырех участников. Здесь игроки смогут познакомиться с такими понятиями, как «Биржа», «Банкротство» и «Ценные бумаги».
- Бизнес 2000 Дубль 3 — новое издание игры девяностых. Версия предполагает участие двух человек и имеет схожие правила с оригинальной версией.
Бизнесмен Дубль — перевыпуск популярного набора рассчитанный на четырех участников
Похожие игры
В свое время игра Бизнес 2000 произвела фурор. Позже на рынке появились и другие экономические игры, которые увлекли игроков. Одним из первых таких развлечений стала настольная игра Предприниматель, которая по правилам и внешнему оформлению похожа на Бизнес 2000. Впоследствии появились наборы Олигарх и другие похожие экономические забавы.
- Монополия — мировая настольная игра, в которой участники смогут потренировать свои дипломатические и предпринимательские навыки. Просчитывайте каждый свой шаг и покупайте участки, чтобы получить деньги. Соберите все карточки и станьте магнатом, чтобы победить в игре.
- Билет на поезд — настольная игра про железные дороги. Стройте новые пути и отдаляйте ваших противников от победы. Здесь потребуется экономический расчет и прагматичность. Выиграет тот, кто построит самый длинный железнодорожный путь и охватит большее количество станций.
- Агент Развития: Кризис — показывает участникам как выглядят деловые взаимоотношения владельцев предприятий во времена финансовых затруднений. Заработайте деньги в условиях кризиса, не дав своей компании обанкротиться. В ходе игры нужно договариваться с другими игроками и прогнозировать события, которые повлияют на рост цен или их спад.
- Цивилизация Сида Мейера — стратегическое развлечение, с которым вы сможете построить свою собственную великую империю. Как и в реальной жизни, здесь важно развивать все сферы, в том числе экономическую. Можно создать цивилизацию, которая будет существовать полностью автономно и не зависеть от ресурсов других стран, или сделать её великим народом экспорта и торговли.
- Нью Анжделес — настольная игра про самый богатый город мира. В мегаполисе процветают огромные корпорации, конкурирующие между собой. Каждый стремиться занять позицию выше других. Станьте акулой бизнеса и сделайте свою фирму великой, опустив другие до нищеты.
- Экономикус — отличный способ развить свой старт-ап в качестве тренировки. Управляйте финансами, бизнес идеями и распределяйте ресурсы. Приятное оформление и глубокий сюжет позволят полноценно окунуться в мир предпринимательства и ознакомиться со всеми тактиками развития своей идеи от записи на бумаге до крупной корпорации.
- Настольная игра Сырный Замок/Burg Appenzell, 2007 — на поиски сыра всей семьей! — отличная игра для семейного времяпрепровождения.
Приятной игры!
Подписывайтесь на наш канал в Яндекс Дзен, группы Вконтакте, Одноклассники,Фейсбук, Твиттер
Ставьте звездочки и пишите комментарии к статьям! Этим вы нас мотивируете к дальнейшей работе 🙂
Бизнесмен 2000 | Tesera
Взято с сайта: http://asconsult.name
Бизнес 2000 настольная игра вполне может считаться достойным конкурентом Монополии. Об её издателе почти ничего не известно, только то, что его название – Центр Перспективных Разработок. Особую привлекательность игре придаёт особенное мультяшное оформление, а в правилах практически нет никаких отличий с Монополией.
В игру бизнес 2000 можно играть всей семьёй. Нужно выкидывать кубик и ходить по периметру квадратного поля, при этом покупая, закладывая, продавая разную недвижимость, производства и фирмы. Прелесть игры в том, что при всей простоте своих правил, держащих игрока в определённых рамках, она даёт свободу фантазиям в отношении сделок. Это значит, что игроки могут заключать между собой разного рода договора, причём на какие угодно сроки.
Поэтому, ваша смекалка в игре куда нужнее удачи. Так используйте её со всем размахом. Хотя и удача тоже играет определённую роль, особенно, когда вы встали своей фишкой на поле, называющееся «Извещение». В таком случае, вам следует прочесть одну из карточек с обязательным условием и непременно его выполнить. А там может содержаться как просьба принять вознаграждение, так и просьба выплатить штраф.
Чем ещё интересна Бизнес 2000 настольная игра
Помимо полей с Извещениями, Бизнес 2000 настольная игра имеет много других интересных особенностей. Одна из интересных «фишек» – наличие Ипподрома и Казино. Тут игрок в поисках счастья может попытаться потратить деньги. Стоит также упомянуть о карточке с надписью «Акции». Хотя такие карточки и стоят немалую сумму, зато приносят стабильный доход своему владельцу каждый круг.
Единственный минус игры в том, что кому-то может не понравиться оформление, внешний вид коробки и картон, из которого она была сделана, поскольку он не всегда долго хранился. Однако, захватывающая механика игры, её небоскрёбы и многообещающие пейзажи компенсируют эти маленькие недостатки. Также, стоит упомянуть, что игра проектировалась дизайнерами из 90-х, и выпустили её в продажу ещё в далёком 1989 году.
Тогда немного другие были взгляды на мир и на дизайн игр, поэтому можно им простить не совсем удачное для некоторых сегодняшних игроков оформление. Однако, несмотря на эти погрешности в оформлении, скачать и установить игру будет приятно всем, кто соскучился по играм из девяностых.
Правила игры Бизнес-Тур
Цель игры
Бизнес-Тур — игра для двух игроков и более (максимальное количество – 4 человека), онлайн вариант классической настольной Монополии. Игровое поле – доска, состоящая из 32 клеток.
Одержать победу одним из трех возможных способов:
- Скупить все клетки на одной стороне поля
- Скупить все туристические города
- Скупить все клетки трех любых цветов
Если ни один игрок не сделал этого, а время игры подошло к концу, то побеждает тот, у кого больше общая стоимость имущества.
Также игрок становится победителем, если оппоненты объявили себя банкротами.
Начало игры
- Каждый игрок получает начальный капитал — 2 000 000 банкнот
- Случайным образом устанавливают, кто будет ходить первым
- Определяют три города или курорта, в которых начнутся фестивали. Аренда для этих клеток увеличивается в два раза
- Игроки ходят по часовой стрелке от фишки первого игрока
Порядок хода
Если вы не бросите кубик в течение 10 секунд, то автоматически пропустите ход.
Вы можете повлиять на вероятность выпадения нужного Вам числа, используя различные бонусы:
- Четный бросок — вам гарантированно выпадет одно из чисел 2,4,6,8,10 или 12
- Нечетный бросок — выпадение чисел 1,3,5,7,9 или 11
- Бросок пары — гарантированно выпадает парная комбинация – 1:1, 2:2, 3:3 и т. д.
Если на кубиках выпала парная комбинация, то игрок делает ещё один ход. Исключение — игрок не получает дополнительный ход, если попал на клетку «Затерянный остров» или «Кругосветное путешествие».
Если пара выпала три раза подряд, фишка перемещается на клетку «Остров».
Игровой процесс
- Стоимость аренды клетки может быть увеличена после определенных событий с помощью «Множителя аренды». Если аренды на клетке 100, а ее множитель 2, то игрок, который попал на клетку, должен заплатить в два раза больше, то есть 200.
- Максимальное значение «Множителя аренды» — 10.
- Когда игрок скупает все клетки одинакового цвета, «Множитель аренды» увеличивается на 1.
- Отель можно ставить только когда будет куплен третий дом. За один ход нельзя приобрести одновременно три дома и отель.
- На игровом поле есть 3 клетки «Шанс». Когда вы встаете на них, вам выпадает случайная карта из колоды «Шанс». Она может быть трех типов. «Золотая» дает что-то очень полезное. «Серебряная» может немного помочь. «Деревянная» — пакостит тому, который ее вытащил.
- Некоторые карты из колоды «Шанс» отправляются к игроку в руку. Их можно использовать позже.
- Если игрок не может оплатить аренды, он должен продать свое имущество.
- Если игрок приобретает все клетки одного цвета, то это считается цветной монополией. В этом случае «Множитель аренды» увеличивается на 1.
Особые клетки
В Бизнес-Туре, настольной игре онлайн, есть клетки с особым действием:
- Клетка «Старт»
Каждый раз, когда вы проходите через нее, получите 300 000 банкнот. - Клетка «Затерянный остров»
Игрок находится на «Затерянном острове» три хода. Выбраться отсюда можно тремя способами:
— Заплатить 200 000
— Выбросить пару кубиков с одинаковым значением: 1:1, 2:2, 3:3, 5:5 и т.д.
— Использовать специальную карту из колоды «Шанс»
- Клетка «Налоговая»
Игрок, который попал на эту клетку, должен заплатить 10% стоимости всего его имущества. Если средств не хватает, придется что-то продать. - Клетка «Курорт»
Стоимость клетки — 200 000. Максимальное количество — 4. Курорт нельзя перекупить. Он улучшается автоматически после приобретения другого курорта. - Клетка «Мировой турнир»
Турнир проводится только на одной клетке на всей карте. У игрока, который встал на эту клетку, появляется выбор: увеличить на 1 пункт «Множитель аренды», либо переставить турнир на свой город за 50 000 банкнот. В любом из этих случаев «Множитель аренды» увеличивается на 1 пункт. Также игрок может отказаться от проведения турнира. - Клетка «Кругосветное путешествие»
Позволяет отправиться в любой свободный город. Если такого на игровом поле нет, вы можете поставить фишку игрока на любую клетку в личной собственности.
Настольная игра Strateg Бизнесмен на украинском (30516)
Самая древняя настольная игра появилась 5,5 тысяч лет назад. С тех пор этот вид развлечения сотни раз изменялся. Сегодня каждому доступны тысячи видов и вариаций. И отдельную нишу занимает продукция для детей. Например, настольные игры strateg понравятся детям всех возрастов – как малышам, так и школьникам.
Настольные игры strateg – особенности и преимущества
Торговая марка на рынке довольно давно. Она успела зарекомендовать себя как изготовителя качественных детских настолок. Производители делают акцент на том, что их продукция не только развлекает ребёнка, но и обучает. Каждая из игр развивает определённый навык – логику, воображение, творческое мышление и.т.д.
Среди товаров бренда есть варианты для детей разных возрастов – от самых маленьких до младших школьников. Именно поэтому особое внимание уделяется экологически чистым материалам, о чём имеются гигиенические заключения.
Strateg – это настольные игры, с которыми каждый ребёнок проведёт время не только весело, но и с пользой. Пазлы, лото, домино, экономические игры и наборы для творчества – вот неполный перечень развлечений, которые предлагает своим маленьким почитателям эта торговая марка.
Как выбрать игровой сюрприз
Купить стратег игрушки в Киеве и Украине можно в нашем интернет-магазине. Прежде чем выбирать товар, следует чётко определиться, для ребёнка какого возраста приобретается игра. Так обучающие карточки пригодятся малышам от 1-ого года. А школьникам от 12-ти лет понравятся красочные игровые наборы, развивающие фантазию.
Есть в линейке игры, дающие представление об устройстве экономики – например, классическая монополия. Любителям игр на логику, внимание и память придется по вкусу набор Мафия.
Помимо всем известных есть также игры с оригинальным сюжетом. Одержат победу в противостоянии самые любознательные, готовые познавать мир
В зависимости от сложности и комплектации игры будет отличаться цена. Купить настольные игры strateg попроще можно за сумму около 80 грн. А большой игровой набор для детей постарше будет стоить порядка 550 грн.
Каждая упаковка комплектуется инструкцией, в которой описан игровой процесс, количество участников и правила ходов.
Россияне определили лучшего отечественного бизнесмена: Бизнес: Экономика: Lenta.ru
Россияне назвали лучшим российским бизнесменом Сергея Галицкого, его имя опрошенные вспоминали чаще всего. Об этом говорится в исследовании PwC и Фонда «Общественное мнение» (ФОМ).
Материалы по теме
00:01 — 2 мая
Бизнес в клеточку.
Труд заключенных — прибыльное дело. Сколько зарабатывает на колониях Россия?
00:01 — 12 мая
Высокогорный бюджет.
Северному Кавказу решили дать еще больше денег. Почему все прошлые планы его развития не сработали?
Респонденты также упомянули Олега Тинькова, Павла Дурова, Алишера Усманова, Романа Абрамовича и Павла Грудинина. Евгений Касперский, Владимир Потанин, Михаил Прохоров набрали меньше голосов. При этом большинство опрошенных (71 процент) затруднились определить лучших отечественных бизнесменов.
Около 76 процентов респондентов заявили, что их мнение о предпринимателях «скорее положительное», только 10 процентов относятся к ним плохо. Все больше россиян считают, что российские бизнесмены оказывают значительное влияние на развитие страны (48 процентов), 24 процентов заявили, что оно невелико, а 14 процентов считают, что влияния вообще нет.
Около 49 процентов россиян отмечают, что среда для ведения бизнеса в России не очень благоприятна, при этом 44 процента респондентов заявили, что она ухудшилась за последние годы. Большинство опрошенных (41 процент) считают, что налоги на бизнес следует снизить. Сторонников более жесткого государственного регулирования предпринимательства вдвое больше, чем сторонников противоположного мнения (52 и 25 процентов соответственно).
Ранее совладелец АФК «Система» Владимир Евтушенков предложил российским властям сменить «правила игры» для бизнеса. Он считает, что изменения могут быть законодательными, также, уверен он, проблему можно решить, «просто поговорив с конкретными людьми».
Быстрая доставка новостей — в «Ленте дня» в Telegram
30 вдохновляющих фильмов для предпринимателей. Часть 1
«Обычная девчонка» может основать целую бизнес-династию
Кинолента повествует о домохозяйке Джой Мангано, изобретательнице чудо-швабры с функцией самоотжима. Героиня стремится вырваться из рутины, чтобы не повторить жизнь своих родителей, и строит бизнес вокруг идеи, в которую не верит никто, кроме неё. Она доказывает своим примером, что «обычная девчонка» может основать целую бизнес-династию.
Ответственность за других – лучший мотиватор
Главный герой фильма – отец-одиночка Крис Гарднер, готовый на всё ради благополучия сына. Нужда заставляет его продавать денситометры, и в отчаянии он устраивается брокером на неоплачиваемую стажировку. История Криса – вдохновляющее напоминание о том, что ответственность за других может быть лучшим мотиватором, а упорный труд – гарантом успеха.
Не хватает ресурсов – меняй правила игры
Менеджеру Билли Бину нужно создать эффективную бейсбольную команду при крайне ограниченном бюджете. Вместо того, чтобы покупать отличных дорогих игроков, Билли решает собрать команду из тех, кто обладает в игре только одной сильной стороной и стоит куда дешевле. Он побеждает, действуя как бизнесмен-первооткрыватель: не хватает ресурсов – меняй правила.
За каждой гениальной идеей стоят чьи-то амбиции и желания
Фильм по сценарию Аарона Соркина рассказывает историю создания соцсети Facebook. Следя за сюжетными линиями, мы узнаём мотивацию каждого из основателей сервиса и наблюдаем за сложными отношениями бизнес-игроков. И понимаем: за каждой гениальной идеей, способной принести миллиарды, стоят чьи-то амбиции, желания, а иногда даже комплексы и пороки.
Неуёмная мечта способна привести к признанию вопреки обстоятельствам
Верный путь найти бизнес-идею – посмотреть на привычную вещь под другим углом. Именно это делает герой киноленты Престон Такер и меняет представление о том, каким должен быть автомобиль. Это фильм о том, как неуёмная мечта способна привести к признанию вопреки обстоятельствам, а гениальность – сделать жизнь людей по всему миру немного лучше. Узнайте, какими изобретениями Такера мы пользуемся до сих пор.
Закрепиться в списках Forbes помогает харизма
Если вы никогда не задумывались, насколько для предпринимателя важно быть харизматичным, то фильм с Леонардо ДиКаприо в главной роли убедит в том, что это едва ли не самое главное. Главный герой даёт сотрудникам, конкурентам (да и зрителям!) практические уроки обаяния и демонстрирует, как благодаря этому качеству закрепиться в списках Forbes.
Клиент всегда прав
Мистер Селфридж открыл магазины Selfridges аж в начале XX века, а существуют они до сих пор. Возможно, именно ему мы обязаны установкой «Клиент всегда прав». Эта философия бизнеса без обмана и махинаций раскрывается в 4 сезонах сериала о предпринимательстве прошлого столетия, из которых современные бизнесмены могут многое почерпнуть.
На самом старте не бывает легко, но оно того стоит
Герой фильма после внезапного увольнения решает больше никогда не работать «на дядю». Он не знает, как искать свой путь, бывшие коллеги становятся врагами и ставят Джерри подножки, да и сам он периодически не верит в успех. Понаблюдать за героем будет особенно полезно начинающим предпринимателем, чтобы усвоить: на самом старте не бывает легко, но оно того стоит.
Контроль качества – залог успеха
Это фильм о том, как строилась империя «Макдональдс», и её создателе по имени Рэй Крок. Деятельный герой киноленты демонстрирует чудеса креативности и силу простых идей, важность контроля качества и основательный подход к каждому аспекту производства. Узнав историю Крока, с логикой успешного франчайзера не поспоришь!
Гении предпринимательства – люди, всецело преданные делу
Благодаря кинокартине можно ощутить себя на месте основателя Apple и убедиться в том, что Стив Джобс действительно был гением своего дела. На экране мы видим, как герой готовится к презентациям продуктов, решается на нестандартные шаги и находит способы удивлять.
В бизнесе непростительно жить только сегодняшним днём
Фильм знакомит с историей находчивых предпринимателей, которые зарабатывали на кризисе. Сумев предсказать катастрофу, они решили извлечь из неё выгоду! Сюжет кажется поучительным: непростительно жить только сегодняшним днём, особенно в бизнесе, а кризис – ещё не конец света.
Обстоятельства могут быть не только помехой, но и толчком к новым идеям
Если повару отказали в месте на кухне, это не повод перестать готовить! Такой философии придерживается герой фильма Карл Каспер, который вместе с двумя помощниками открывает закусочную на колёсах и превращает «заведение» в сеть. И доказывает, что творческий кризис – всего лишь этап, а обстоятельства могут быть не только помехой, но и толчком к новым идеям.
Бизнес может стать делом всей жизни, но он – ещё не вся жизнь
Вдовец Бен Уитакер устраивается стажёром в небольшую компанию по продаже одежды в интернете. И видит в её основательнице Джулс Остин не только воплощение страстной предпринимательской натуры, но и уставшую женщину, которая месяцами не видит своего ребёнка, теряет мужа и перестаёт верить в себя. Трогательная кинолента напоминает о том, что бизнес может стать делом всей жизни, но он – ещё не вся жизнь.
Настоящим предпринимателям присущи сила духа и верность принципам
Героиня фильма – Принцесса покера, в подпольном казино которой ставят на кон последние деньги звёзды Голливуда. Девушка по имени Молли Блум несгибаемо идёт к своим целям, хотя ещё недавно мирилась с унижениями. Несмотря на противозаконность бизнеса Молли, это фильм о большой силе духе и следовании принципам – о качествах, которые присущи настоящим предпринимателям.
Можно не просто создать что-нибудь, можно изменить мир
Этот сериал в жанре мокьюментари рассказывает о предпринимателях, деятельность которых сделала Америку и весь мир такими, какие они есть. Декорации и спецэффекты погружают в атмосферу другой эпохи, а содержание говорит о том, что в сердце больших открытий не жажда денег, а зов больших идей.
Опрошенные россияне затруднились назвать лучших бизнесменов и лучшие компании страны — Экономика и бизнес
МОСКВА, 3 июня. /ТАСС/. Большинство россиян затрудняется назвать лучших российских предпринимателей и лучшие отечественные компании, сохраняя скептическое отношение к возможности успешного ведения бизнеса даже спустя 30 лет после распада СССР. Таковы данные проведенного консалтинговой компанией PwC совместно с фондом «Общественное мнение» исследования, которое планируется представить в ходе Петербургского международного экономического форума.
«Среди тех, кто занимается бизнесом в России, в числе лучших, по версии респондентов, оказались: С.Галицкий (2%), О.Тиньков (1%), П.Дуров (1%), П.Грудинин (1%), А.Усманов (1%) и Р.Абрамович (1%). Еще 16% ответили, что в России нет лучших в этой сфере, а 71% затруднились с ответом», — говорится в исследовании.
В список лучших российских компаний вошли «Газпром» — 9%, «Яндекс» — 3%, «Лукойл» — 3%, «Роснефть» — 2%, Сбербанк — 2%. «Другие компании набрали не более 1%. По мнению 14% респондентов, в России нет лучших компаний, еще 61% затруднились ответить на этот вопрос», — отмечают авторы исследования.
49% опрошенных оценили условия для тех, кто сейчас занимается бизнесом в России, как скорее неблагоприятные, 37% — как благоприятные. При этом 41% респондентов считают, что в ближайшие годы условия для ведения бизнеса будут улучшаться, 34% — что произойдет их ухудшение.
«И через 30 лет после распада СССР мнение россиян о возможности успешного ведения бизнеса в нашей стране остается скептическим, хотя отношение к самим бизнесменам вовсе не является таковым», — отмечает управляющий партнер PwC в России и странах Евразии Игорь Лотаков.
Бизнес — дело детей и внуков
По данным исследования, 31% опрошенных хотели бы заниматься бизнесом. Доля желающих открыть собственное дело существенно выше среди молодежи (18-30 лет), где она составляет 55%, и в группе 31-45 лет (38%).
«Отметим, что россияне выражают желание, чтобы их дети и внуки в будущем занялись бизнесом, еще чаще (64%, а среди молодежи — 80%), нежели хотят заниматься им сами. При этом почти половина опрошенных (45%) считают, что у них получилось бы добиться успеха в этой деятельности, а 31% — что не получилось бы», — отмечают эксперты PwC.
Легче всего вести бизнес в Москве
По данным исследования, ситуацию для бизнеса в своем городе/поселке называют благоприятной 39% опрошенных, неблагоприятной — 45%. «Москвичи — единственная категория опрошенных, у которой доля ответов с благоприятными оценками хоть и ненамного, но выше, чем доля с неблагоприятными (44% против 39%)», — пишут эксперты PwC.
При этом, по мнению респондентов, бизнесом заниматься легче в Москве (так ответила половина опрошенных), противоположного мнения — что легче делать это за пределами столицы — придерживаются 22% россиян.
В исследовании отмечается, что среди молодых людей 18-30 лет доля сторонников мнения, что бизнес легче вести за пределами Москвы, существенно выше — 37%.
Как играть в бизнес-игру? Знайте все основные правила деловой игры, собственности, шанса и общественной игры здесь!
Как играть в бизнес-игру?
Бизнес-игра очень похожа на «Монополию», в ней, как и в любой другой игре, есть свои правила, положения и условия. Эта игра стала еще более популярной во время пандемии, когда был введен запрет. Это была одна из игр, которая занимала всех и помогла укрепить их отношения с членами семьи.Нам нужно продумать стратегию, чтобы увеличить наши шансы на победу. Игроки в Деловые игры должны принимать множество правильных решений и обладать навыками принятия решений, чтобы выиграть игру. И последнее, но не менее важное: фактор удачи также очень важен для победы в деловой игре. Можно следовать первоначальным правилам или пробовать разные стратегии в зависимости от собственных предпочтений, но при этом необходимо следить за тем, чтобы не отклоняться от рамок игры.
Геймплей
Для игры требуется минимум три-четыре игрока, и с началом игры каждому игроку будет дано 15 000 рупий. Игроки по очереди бросают кости, и тот, кто первым наберет 12 на кубиках, может начать движение вперед.Другим игрокам придется подождать в начальной точке, пока они также не получат 12 на кубиках, которые они бросают. Чтобы купить недвижимость, игрокам нужно будет пройти за начальную точку с надписью «GO». Когда они достигают места GO, они получают 1500 рупий. Игрок получит шанс сыграть еще раз, если выпадет дубль. Игроки играют за доской, чтобы заработать как можно больше денег. Проигравшие игроки будут проигравшими, а игрок, у которого есть все деньги, будет объявлен победителем.
Недвижимость
В игре каждый город является собственностью.Если игрок достигает города и не покупает его или не может себе этого позволить, то игрок-банкир выставит город на аукционе тому, кто предложит самую высокую цену. Если ни один игрок не захочет покупать, он останется непроданным. Цена каждого города указана на доске. Возможность покупать все, где бы игрок ни приземлялся, — это выигрышная стратегия в этой игре. Все дело в том, как делать правильные шаги и успешно вести бизнес.
Когда игрок приземляется на собственность, принадлежащую или купленную другим игроком, игрок должен будет платить арендную плату игроку, которому принадлежит собственность.Игрок, владеющий недвижимостью, также может построить дом и взимать больше арендной платы за недвижимость аналогичного цвета. Цена каждого здания зависит от города, в котором оно находится. Игроки, являющиеся собственниками, должны строить дома на своем участке в едином цвете.
Шанс и сундук сообщества
Если игрок приземляется на любом из указанных выше мест, он может взять карту из колоды, которую вы получаете в игре «Бизнес», и действовать в соответствии с инструкциями, приведенными на карте. Игроки могут получить деньги или потерять деньги и даже быть отправлены в тюрьму, если это указано в инструкциях на карте.
Тюрьма
Когда игрок получает карточку с инструкциями «отправить в тюрьму», игрок не может играть, пока игрок не будет освобожден из тюрьмы. Но они могут продолжать собирать арендную плату, покупать дома, участвовать в аукционе, если они заработали столько денег. Два случая, когда игрок попадает в тюрьму, — это когда игрок берет карту из колоды Шанса или Сундука сообщества, на которой написано «быть отправленным в тюрьму», или когда игрок многократно бросает три дубля.
Сейчас Как выйти из тюрьмы:
Бросьте дубль, когда у игрока есть шанс.
Воспользуйтесь карточкой «Выйти из тюрьмы бесплатно».
Заплатите 200 рупий игроку-банкиру и получите возможность сделать новый ход в следующий ход. Но он не будет иметь права на получение 1500 рупий.
Другая стратегия, которую обычно используют опытные игроки, заключается в том, что они не пытаются выбраться из тюрьмы, они предпочитают играть в игру, сидя внутри тюрьмы, поскольку им не нужно платить арендную плату за собственность, принадлежащую другим игрокам. Они откладывают все деньги и могут купить собственность, а иногда и побеждать в игре с максимальным количеством денег и собственности, принадлежащих им.Но это применимо только в том случае, если они уже владеют минимальным количеством недвижимости.
Подоходный налог
Когда игрок приземляется на это место, он должен будет заплатить 200 рупий игроку-банкиру.
Клубный дом
Когда игрок приземляется здесь, игрок должен будет заплатить 100 рупий игроку-банкиру за его использование.
Дом отдыха
Игроки, которые приземляются в Доме отдыха, не смогут бросить кости в следующем раунде, поскольку название предполагает, что им будет предоставлен отдых.
Как играть в правила деловой игры?
Количество игроков: от 2 до 4 игроков, один из которых играет роль банкира
Необходимые игровые аксессуары:
Заявление об ограничении ответственности : Вышеуказанная информация предназначена только для общих информационных целей. Вся информация на Сайте предоставляется добросовестно, однако мы не даем никаких заверений или гарантий любого рода, явных или подразумеваемых, в отношении точности, адекватности, действительности, надежности, доступности или полноты любой информации на Сайте.
Switch Hit: Индийская настольная игра
Весело играть в бизнес — индийскую версию популярной настольной игры «Монополия». Мы с друзьями недавно купили эту настольную игру, но, к сожалению, потеряли правила. Было сложно найти правила для этой индийской версии игры. Наконец, после некоторого просмотра можно было собрать правила, представив их на благо тех любителей игр, которые ищут правила. Есть несколько способов играть в эту игру, в зависимости от ваших интересов вы можете решить, как вы хотите продолжить игру. Этот пост посвящен общим правилам, по которым я и мои друзья играем.
Игра
1. Количество игроков: От 2 до 4 игроков (идеально), еще один игрок может быть банкиром
2. Денежные средства в начале игры: INR 15 000. (В банке никогда не кончатся наличные. Для изготовления валюты можно использовать обычную бумагу)
3. Оборотов: Тут два пути:
а) Все игроки по очереди бросают свои кости, пока не наберут «12». Тот, кто наберет 12, может начать движение. Все остальные останутся в положении «Go», пока не наберут 12.Как только игрок начинает движение, он должен достичь / пройти «Go» после того, как проехал по городам один раз, и только тогда он / она может начать покупать недвижимость.
б) Все игроки бросают кости один раз. Игрок, набравший наибольшее количество очков в предыдущем розыгрыше, начнет игру в порядке убывания. Как только игрок начинает движение, он должен достичь / пройти «Go» после того, как проехал по городам один раз, и только тогда он / она может начать покупать недвижимость
.4. Каждый раз, когда игрок приземляется или передает команду «Гоу», он / она будет получать 1500 индийских рупий из банка (или, как указано выше)
.5.Если игрок приземляется в городе (например, Мумбаи) и не может / не заинтересован в его покупке, банк выставит его на аукцион и продаст тому, кто предложит самую высокую цену. Если никто не купит, имущество останется непроданным
6. Когда игрок попадает в тюрьму, если это происходит во время обычного хода игры, вы просто посещаете тюрьму, и вам не нужно платить сумму помощи. Игрок отправляется в тюрьму только в том случае, если он трижды разыграл три дубля (две единицы и т. Д.) Или если вас отправили в тюрьму, приземлившись в такое пространство, т.е.Тогда:
а) Заплатите 200 штрафа в банк и сможете совершить следующий ход, и за этот конкретный ход, когда игрок снова нажмет «Go», он не получит 1 500
индийских рупий.б) бросить кубики три раза, в течение которых он / она должен будет бросить кубики дважды (т.е. две единицы или две четверки и т. д.), в случае успеха он / она может выйти без уплаты штрафа, иначе игрок пропустит следующий ход.
в) Находясь в тюрьме, вы не сможете приобрести недвижимость
.7. Если игрок уплачивает подоходный налог / налог на имущество, заплатите 200 индийских рупий в банк
.8.Если игрок приземляется в клубном доме, заплатите 100 индийских рупий (или любой другой номинал по вашему выбору) в банк за его использование
9. Как только игрок получает 3 карты городов одного цвета, арендная плата удваивается
.10. Как только у игрока будут все карты (города) одного цвета, он может построить отель / дом [может быть некоторая релаксация, все карты или 3 карты одного цвета]
а) Игрок должен построить отель / дом на всех участках, только после этого он сможет построить второй дом / отель
б) Если у игрока A есть гостиница только на одном участке, а игрок B приземляется в этом конкретном городе, игрок B будет платить арендную плату только за 1 отель, но не в два раза.Если игрок B приземляется в любом другом городе (часть группы из 3 карт, где в 1 городе есть гостиница) игрока A, где нет отеля, игрок B платит только арендную плату, но должен заплатить двойную арендную плату
c) Если в банке заканчиваются дома, игрокам приходится ждать, пока один из игроков не продаст дом обратно банку
.г) Игроки могут купить дом / отель в любой момент игры (конечно, им нужно иметь 3 или более карт одного цвета)
e) Если игрок B приземляется в городе, принадлежащем игроку A, в котором нет дома / гостиницы, а затем игрок A решает построить дом / гостиницу, игрок B платит только ренту [Альтернативно, чтобы быстрее закончить игру: игрок B должен платить ренту за Стоимость отеля / дома, но она должна быть известна до начала игры]
е) Если у банка остался только один дом или гостиница, и если есть несколько игроков, желающих купить его, банк может продать его с аукциона и продать лицу, предложившему наивысшую цену
.11.Игрок может продать свою собственность банку или другим игрокам. Банк будет действовать как регулирующий орган и следить за тем, чтобы все такие транзакции были честными [Игрок C может получить преимущество перед игроком A и D, купив титул у игрока B, это нормально, это его часть игры. Однако игрок C не может приобрести титул стоимостью ниже его рыночной стоимости, указанной на карте)
12. На борту
присутствуют правила, касающиеся «Шанса» и «Сундука сообщества».13. Если какой-либо игрок приземлится в Доме отдыха, он пропустит свой следующий ход.Если случайно все игроки попадают в Дом отдыха в одном и том же раунде; игрокам не разрешат отдыхать. Им придется продолжить игру
14. В любом случае вы не можете купить более одного объекта недвижимости в банке в счет кредита. Только после того, как вы погасите ссуду, вы можете попросить другую ссуду15. Если игрок бросает двойные кости, они перемещаются, как обычно, на сумму двух кубиков и подвергаются любым привилегиям или штрафам, относящимся к области, на которую они приземляются. .Удерживая кубик, они снова бросают и перемещают свой жетон, как и раньше. Если они бросают дубль три раза подряд, их отправляют в тюрьму за превышение скорости
16. По крайней мере, после 10 раундов у игроков заканчиваются деньги, если все игроки / большинство согласны с тем, что банк может перевыпустить гранты на сумму до 10 000 индийских рупий для всех игроков. (Это просто для увеличения времени игры!)
17. Если какой-либо игрок становится бедным, побеждает игрок с наибольшим состоянием. В случае ничьей игрок с наибольшим количеством титульных карточек будет объявлен победителем
Я представил несколько правил, которые мы используем во время игры.Стандартные правила монополии могут отличаться.
ПОЛНОЕ РУКОВОДСТВО ПО БИЗНЕС-ИГРЕ
Деловая игра — это сложная настольная игра, в которую можно играть с друзьями и семьей. Бизнес-игра — индийская версия известной настольной игры «Монополия». Деловая игра упоминается как игра-симулятор, которая используется в качестве инструмента для обучения бизнесу. Игрокам в бизнес-игры требуется много правильных решений, чтобы выиграть.Также действует фактор удачи, который считается важной частью игры. Помимо исходных правил, в игре существует множество различных вариаций, которые игрок может попробовать, что зависит от личных предпочтений.
Деловые игры могут проводиться для различных бизнес-тренингов, таких как общее управление, финансы, организационное поведение, человеческие ресурсы и т. Д. Деловая игра определяется как игра с бизнес-средой , которая может привести к или оба результата, которые включают обучение игроков деловым навыкам, оценку выступлений игрока.Бизнес — это принятие правильных решений в нужное время, и игроки должны быть твердыми в своих стратегиях, применяемых в игре, чтобы выиграть.
КАК ИГРАТЬ В БИЗНЕС-ИГРУ?Каждая игра имеет свои собственные правила и положения. Необходимо продумывать стратегии и применять их в игре для увеличения шансов на победу. Игроку требуется много навыков принятия решений, чтобы выиграть игру. Фактор удачи очень важен для победы в игре.Можно следовать оригинальным правилам или использовать различные стратегии, которые зависят от предпочтений игрока и должны находиться в рамках игры .
Игра начинается с трех-четырех игроков, и каждому игроку дается определенная сумма денег. Игроки должны по очереди бросать кости. Тот, кто наберет 12 на кубиках, может начать движение вперед. Если собственность должна быть приобретена, игрок должен пройти за начальную точку, которая указывает GO.Игрок обходит доску, чтобы заработать как можно больше денег. Жетон также выдается игрокам.
На игровом поле предусмотрены разные типы областей, которые запускают разные действия. Недвижимость, в которой игрок приземляется в городе, который он может купить, затем банк выставит его на аукцион и продаст тому, кто предложит самую высокую цену. Если ни один игрок не захочет его покупать, он останется непроданным. Цена города написана на доске. Если другой игрок приземляется в вашем городе, он должен отдать вам деньги за аренду.Дома могут быть построены на участке за дополнительную плату за аренду. У банка ограниченное количество домов, поэтому, когда в банке заканчиваются дома, игрок должен ждать, пока другой игрок не продаст дом обратно банку.
ПРАВИЛА БИЗНЕС-ИГР- В игру одновременно могут играть от 2 до 4 игроков, и один игрок может быть банкиром.
- 15,00 дается каждому игроку в начале игры
- Все игроки ходят по очереди, и на кубиках должно появиться число 12.
- Когда игрок проходит начальную точку, он получает 1500 из банка.
- Если игрок приземляется в городе и не может его купить, банк выставит его на аукцион и продаст участнику торгов.
- Когда игрок попадает в тюрьму, если он разыграл три дубля трижды подряд.
- Платите банку 200 рупий в качестве штрафа.
- Если игрок уплачивает налог на прибыль / богатство, 200 рупий будут уплачены в банк.
Это известная игра под разными названиями.Вечнозеленая игра, в которой игрок действует как иностранный бизнесмен, который покупает и продает недвижимость в разных странах мира. Игра была оторвана от монополии с небольшими изменениями и совершенно другим сюжетом.
ИНДИЙСКАЯ ЦЕНА БИЗНЕС-ИГРЫЦена индийской деловой игры обычно составляет от 200 до 300 рупий. Он доступен по доступным и разумным ценам в Индии.
ИНДИЙСКИЕ КАРТОЧКИ ДЛЯ БИЗНЕСА- Городские карты
- Коммунальная касса
- Купюры
Доска для деловых игр состоит из различных полей и написанных на ней инструкций.Как и в случае с пробелом GO, при его прохождении записывается rs 200. Делаются разные предметы, красочные, привлекательные. На каждой клетке написано какое-то количество денег.
БИЗНЕС ИГРА ОНЛАЙНДеловая игра может быть переведена в онлайн также с помощью различных приложений доставки, таких как Amazon, Flipkart и т. Д. В нее можно играть онлайн, также загрузив приложение на телефон.
ПЛАСТИКОВЫЕ ДЕНЬГИПластиковые деньги используются в деловой игре для покупки и продажи недвижимости, наложения штрафов и других вещей.
БИЗНЕС ИГРА ИНДИИИгра в монополию — это деловая игра Индии. В игру можно играть с семьей и друзьями. В игру могут играть от двух до четырех игроков, а один — банкир, который собирает деньги на штрафы и выставляет имущество на аукционе, а также предоставляет деньги игроку.
ДЕТСКАЯ ДЕЛОВАЯ ИГРАЕсть много бизнес-игр для детей: киоск с лимонадом, собственный босс, монополия, магнат американских горок и т. Д.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИЛюбые имена третьих лиц или материалы об авторских правах, использованные в статье, предназначены только для информационных целей. Все материалы, защищенные авторскими правами, принадлежат владельцу, и мы не оказываем никакой платной поддержки.
Как играть в бизнес-игру? Знать все основные правила деловой игры, собственности, шанса и общественной игры
Как играть в корпоративный отдых?У каждого отдыха есть свои личные фразы и обстоятельства.Мы хотим подумать о том, как расширить наши возможности для успешного отдыха. Геймерам делового отдыха требуется превосходный опыт в выборе, чтобы выиграть. И последнее, но не менее важное: удача также может иметь важное значение для победы в предприятии. Можно соблюдать основные принципы или применять совершенно другие методы, полагаясь на свою личную альтернативу, но полагаясь на конструкцию отдыха.
Играйте в отдыхИгра начинается с трех-четырех игроков, и каждому участнику, вероятно, дадут 15 000 рупий.Кто наберет 12 на кубе, может начать переключение. Остальным геймерам стоит подождать у старта. Игроки должны подойти к стартовой линии с указанием «GO», чтобы купить собственность. Когда они достигают дома GO, они получают рупий. 1500 / -. Участник получит возможность сыграть еще раз, если сделает двойной бросок. Игроки возятся с игровым столом, чтобы заработать как можно больше денег. Избавляющиеся игроки, вероятно, окажутся проигрышными игроками, а все игроки на наличные деньги, вероятно, станут победителями.
ИмуществоВ сфере отдыха каждый мегаполис — это актив. Если участник достигает мегаполиса и не покупает или не может себе этого позволить, участник-банкир публично продает мегаполис лицу, предложившему наивысшую цену. Если участнику не нужно его покупать, он не будет куплен. На доске указано значение каждого мегаполиса. Быть способным купить все, где бы участник ни находился на дисциплине, — это успешный прием в этой игре.Все дело в том, чтобы наносить правильные удары и эффективно действовать.
Когда участник садится на недвижимость, принадлежащую или купленную другим участником, участник должен оплатить аренду собственнику, которому принадлежит это имущество. Участник, владеющий недвижимостью, может даже построить дом и заплатить более высокую арендную плату за недвижимость, имеющую аналогичную окраску. Стоимость каждой постройки будет зависеть от мегаполиса, в котором она расположена. Игроки-владельцы также должны создавать свойства собственности в соответствующих цветах.
Проспект и групповой ящикЕсли участник приземляется в одной из указанных выше областей, он берет карту из этой колоды и действует в соответствии с указаниями на карте. Игроки могут получить наличные или проиграть и даже попасть в тюрьму в соответствии с указаниями на карте. .
СИЗОКогда участник получит карточку «направления для отправки в тюрьму», он не сможет играть, пока участник не будет выпущен из тюрьмы.Но они будут собирать аренду, покупать дома, участвовать в аукционах, если заработали много денег. Есть два метода, с помощью которых участник может оказаться в тюрьме, когда участник привлекает карту из колоды возможностей или группового сундука, на которой написано «быть отправленным в тюрьму», или когда участник неоднократно бросает три дубля.
Как выйти из тюрьмы сейчас :- Двойной бросок, когда участник получит возможность.
- Используйте карту «Jail Free».
- Подарите участнику награду в размере 200 рупий, чтобы он был в состоянии предпринять недавние шаги в последующем подбрасывании. Но он не будет иметь права на получение 1500 рупий.
- Другая техника, которую обычно используют опытные игроки, заключается в том, что они не пытаются. Чтобы выбраться из тюрьмы, он обычно садился в тюрьму и играл в видеоигры. Им не нужно сдавать в аренду собственность, принадлежащую другим игрокам. . Все они снижают ваши расходы и должны покупать вещи и, как правило, создавать успешные видеоигры с большей частью денег и личных вещей.
Когда участник приземляется в этом месте, он должен заплатить 200 рупий участнику-банкиру.
Клубный домКогда участник приземляется прямо здесь, участник должен заплатить 100 рупий участнику-банкиру, чтобы использовать его.
дом отдыхаИгроки, войдя в дом отдыха, не получат возможности показать куб в следующей сфере.
Как играть в корпоративные правила отдыха?- Количество игроков: от 2 до 4, из них занимающие позицию банкира
- Требуются спортивные товары:
- Доска для деловых игр.
- По одному жетону на каждого участника.
- Денежный счет (также будет сделан путем написания цифр на листах бумаги).
- 2 куб.
Как играть в бизнес-игру (2021)
В условиях этой пандемии многие семьи хотят играть в эту игру и занимаются бизнесом. Бизнес — это настольная игра. Эта игра на самом деле является индийской монополией. Эта игра довольно популярна среди людей. Это старая настольная игра. Но многие люди до сих пор не знают , как играть в бизнес-игру .Они путают множество правил. Если вы к тому же не знаете правил, этот блог вам подойдет.
Как играть в бизнес-игруИгроков : От 2 до 4 игроков могут играть в деловую игру.
Capital : В начале игры каждый игрок получает от 30000 до 50000 рупий. Игроки могут решить, сколько капитала получит каждый игрок.
Как начать : Каждый игрок бросает кости, и игрок с наибольшим номером начинает игру, а остальные игроки бросают по часовой стрелке.
Покупка и продажа : когда игрок достигает любого места, он имеет возможность купить, построить или оставить его, если никто не владеет этим местом. Игроки могут продавать и покупать между собой. Если игрок не хочет покупать место, на которое он прибыл, банк имеет право выставить это место на аукционе.
Строительная недвижимость: Чтобы получить большую прибыль от ваших инвестиций, проводятся аукционы домов и отелей. Стоимость каждого дома и отеля указана на титульных листах. Заплатив такую сумму банку, вы сможете строить дома.Зеленый символ обозначает один дом, красный символ обозначает отель. Вы должны владеть как минимум тремя участками одной цветовой группы, чтобы повлиять на эрекцию.
Как играть в бизнес-игруНеобязательно возводить на всех площадках одновременно. В деловой игре возможно даже разовое возведение объекта недвижимости. На одном участке можно произвести не более трех возведений. После первого возведения цветовой группы владение тремя участками одной цветовой группы не является обязательным. Чтобы построить отель, у вас должно быть по три дома с каждой стороны полной цветовой группы из трех участков.Гостиницу можно построить, заплатив в банк. На любой может быть возведена только одна гостиница.
Читайте также: Преимущества-воды-меди-воды-меди-воды
Ипотека: Ипотека может быть оформлена только через банк. Стоимость ипотеки печатается на титульном документе при получении такой суммы от банка, собственность известна как заложенная собственность. Передается карта, подтверждающая право собственности, которая является ипотекой, новый владелец может сразу отозвать ипотеку, уплатив банку 10% процентов на заложенную стоимость плюс основную сумму.
Как играть в бизнес-игруБанк: Банк выплачивает заработную плату и бонусы продает недвижимость игрокам, ссужает деньги, когда это необходимо, и закладывает недвижимость по ипотечной стоимости, которая составляет половину стоимости печатного сайта. Банк также имеет право взимать штраф с любого игрока, если он признан виновным в мошенничестве с банком или игроком.
Нехватка банка: Когда у банка нет дома для продажи, игрок, желающий построить дом, должен дождаться, пока другой игрок продаст свой дом банку, прежде чем строить.
Тюрьма Правило : Игрок попадает в тюрьму в следующих случаях:
- Когда его привязка в обычном броске игральных костей, попадает в тюрьму.
- Когда его направляют в тюрьму по воле случая или общественному сундуку.
- Когда он выбрасывает дубль, трижды подряд.
Дом отдыха: Когда игрок приземляется в доме отдыха, он имеет право получить 100 рупий от каждого игрока.
Club : когда игрок приземляется в клубе, он должен заплатить рупий.100 каждому игроку.
Подоходный налог: Игрок, который достигает подоходного налога, должен заплатить рупий. 50 в банк за каждый принадлежащий сайт. Налог не должен превышать рупий. 500.
Налог на богатство: Когда вы прибудете на место уплаты налога на имущество, вы должны заплатить банку 100 денежных единиц за каждый дом и 200 денежных единиц за каждый отель. Налог не должен превышать 500 рупий.
Chance and Community: Chance and Community Сундук имеет дело с прибылью и убытком, которые вы получаете в течение своей жизни, когда вы попадаете туда нечетным или четным броском кубиков.
Это важнейшие правила деловой игры. Мы пытались рассказать вам Как играть в бизнес-игру . Надеемся, эта статья поможет вам разобраться в деловой игре.
Также читайте: top-freelance-jobs-on-fiverr-how-to-ear-on-fiverr
Также читайте: top-5-whatsapp-tools-бесплатные и платные
Как играть в бизнес-игруПравил деловой игры. Независимо от того, являетесь ли вы предпринимателем или… | Джас Тахар
Независимо от того, являетесь ли вы предпринимателем или профессионалом в сфере продаж и обслуживания, вам необходимо знать правила, если вы хотите быть на вершине своей игры.За свой 25-летний опыт я обнаружил, что это дает наилучшие результаты. На самом деле не имеет значения, кто вы, каков ваш процесс или даже что вы предоставляете, это универсально для достижения максимального удовлетворения клиентов.
Относитесь к людям с уважением : Каждый заслуживает и к нему следует относиться с величайшим уважением. Ни в коем случае нельзя грубить или раздражать потенциального клиента. Любое проявление раздражения — это то, что останется с ними на протяжении всех отношений.Если вы проявите большое терпение и внимательность, они будут счастливы остаться с вашим продуктом или услугой.
Предоставление услуг мирового класса : это не означает, что для взимания платы с клиентов требуется самая сложная или самая дорогая операция. Все дело в сильных сторонах контакта. Вам нужно убрать трение. Речь идет об оптимизации процесса, чтобы связаться с вами было совсем не сложно. Чего хочет от вас средний потребитель? Узнайте, что это такое, и либо предоставьте им, либо найдите того, кто может.Речь идет о том, чтобы сделать это как можно проще.
Думай в долгосрочной перспективе : Любая успешная компания заранее планирует будущее своего бизнеса. Вам нужно подумать о том, как компания будет расширяться. Важно подумать об абсолютном потенциале бренда и понять, как его реализовать. Вам нужно заранее спланировать все, что может возникнуть, как положительное, так и отрицательное. Для вас это не будет проблемой, если вы знаете, как решить ее до того, как она произойдет.Если вы знаете, как туда добраться, процесс будет бесконечно проще.
Все эти аспекты перетекают в другие, если вы подчеркнете один, это принесет пользу другим. Я вообще не верю в идею, что «вы должны сделать то или сделать то», чтобы быть на вершине своей игры, но я думаю, что это то, чего должен придерживаться каждый, если он хочет достичь своего личного успеха. Благодаря этой практике я последовательно раскрываю свой потенциал в сфере недвижимости, и это большая часть того, как мой наставник также добивался успеха.
Закажите кофе с Джасом на coffeewithjas.com или позвоните ему по телефону (416) 999–8850, чтобы получить еще большую выгоду в сфере недвижимости и предпринимательства.
Все, что я знаю о бизнесе, я научился монополии
Я зарабатываю на жизнь дизайном игр. Не видеоигры, а традиционные виды игр, в которые играют на досках или с карточками — игры, в которых происходящее вне доски так же важно для опыта, как и сама физическая игра.
Это отличная работа, а зачастую и сложная.Мы, гейм-дизайнеры, стремимся вовлекать людей в стратегические цели и заставлять их стремиться к победе. Мы стараемся предоставить четкие структуры и объективные способы ведения счета. Мы стараемся создать обстановку, в которой люди бросают вызов друг другу без опасений и уходят, чувствуя себя лучше. Больше всего мы хотим убедить людей, у которых мало времени, в том, что играть в наши игры — лучший способ его провести. На определенном уровне эти цели также являются задачами менеджеров в бизнесе.
Насколько многое из того, что делают геймдизайнеры, применимо к менеджменту? В этой статье я попытаюсь передать различные аспекты нашего ремесла, но вы, вероятно, найдете и свои собственные ценные связи.По крайней мере, вы получите несколько советов, которые повысят ваши шансы на победу в «Монополии». Помимо того, что я был игровым дизайнером, я также был руководителем более 20 лет, сначала в Parker Brothers, где я руководил командой исследований и разработок, а в последнее время в Winning Moves Games, компании, которую я основал в партнерстве с тремя другими. игровые дизайнеры. В той мере, в какой я преуспел в бизнесе, это вполне может быть связано с тем, что я подошел к своей работе в игровой форме.
Принципы отличного игрового дизайна
Первое, что нужно понять об играх и почему они нравятся людям, — это то, что они представляют собой структурированный развлекательный опыт.Это означает, что гейм-дизайнер должен сделать две вещи: обеспечить упорядоченную среду и убедиться, что среда приносит удовольствие. За свою карьеру я видел много успехов и неудач в обеих этих сферах. Этот опыт привел меня к набору принципов отличного игрового дизайна, которыми я делюсь ниже. Первые из них связаны со структурой, остальные — с развлечением.
Имейте в виду, простое знание правил игры еще не гарантирует победу. Каждый из этих принципов требует рассудительности и тонкости.Но отдача от их успешного применения — это то, что заставляет всех нас стараться. Как только игра становится хорошо известной — например, «Монополия» или великая детективная игра Clue, становится очень трудно добиться успеха другой игре с аналогичной тематикой. И если игра длится целое поколение, она, вероятно, может жить вечно.
Принцип 1. Сделайте правила простыми и недвусмысленными.
Создание упорядоченной среды, необходимой для игры, может показаться простой задачей, но на самом деле это должно быть сделано с настоящим творчеством.По определению игра интерактивна; это не то, что вы переживаете пассивно, как сцены из фильма или слова на страницах книги. Благодаря такой интерактивности игра может быть гораздо более увлекательной. Люди любят использовать свое воображение и придумывать собственные фантазии. Но люди также могут найти игру в недоумении, если им не дана продуманная структура и четкое руководство. Тогда их воображение будет подавлено, и опыт, который они ищут, никогда не сможет раскрыться. То же самое, конечно, и в бизнесе.Люди привлекают больше всего и их таланты раскрываются лучше всего, когда четко понимаются должностные обязанности, бизнес-цели и критерии оценки.
В игровом сеттинге структура и руководство в основном основываются на правилах; игра с треском провалится, если в ней не будет четких правил, позволяющих избежать споров. В конце концов, эта ясность является сутью того, как игры улучшают реальный мир, который очень непоследователен и непредсказуем, а потому разочаровывает. В жизни правила всегда меняются: банки внезапно увеличивают размер депозита, необходимый для бесплатной проверки; школы меняют требования к курсу для окончания учебы.Предлагая известные и неизменные наборы вариантов и результатов, игры могут обеспечить настоящий комфорт, особенно когда правила также остаются простыми. Это подводит меня к принципу 2.
Принцип 2: не расстраивайте случайного игрока.
Проблема с правилом простоты состоит в том, что дизайнеры не могут устоять перед его нарушением, пытаясь создать что-то впечатляющее и инновационное. Если использовать аналогию с издательским делом, они нацелены на литературу на рынке, привыкшем к криминальной литературе; они хотят создавать шедевры.Этот импульс, если его не остановить, ведет к неудаче. В этой стране просто слишком мало заядлых игроков. Их число продолжает сокращаться из-за того, что сегодня доступно множество вариантов развлечений по сравнению с тем, что было 20 лет назад. Если игра должна длиться более нескольких месяцев после ее запуска, она должна понравиться критической массе случайных игроков, людей, которые быстро поймут и получат удовольствие от игры. Сложные правила и тонкие нюансы делают игру трудной для понимания и могут заставить игроков чувствовать себя глупыми, вместо того чтобы чувствовать себя уполномоченными и просвещенными.
Вот отличный пример успеха и последующей неудачи одной команды дизайнеров. В начале 1980-х годов рынок штурмом захватила новая игра под названием Trivial Pursuit. Играть было очень просто; любой мог бросить кости, продвинуться вперед и принять вызов и ответить на простой вопрос. Но привлекательность его темы вызвала отклик у миллионов бэби-бумеров. Trivial Pursuit за год достигла большего количества продаж, чем любая настольная игра до или после. Естественно, четыре изобретателя — которые до этого не были профессиональными дизайнерами игр — внезапно стали крупными фигурами в мире игр.Спрос на них вырос, и они очень серьезно отнеслись к этому заданию. Возможно, слишком серьезно. Их второкурсницей была игра под названием Ubi, в которой основное внимание уделялось географии мира. Новая игра содержала сложные правила и новые виды фигур. Была даже умная объединяющая концепция с треугольниками и группами по три человека. Ты помнишь Уби? Если нет, то вы не одиноки. Его, как говорят в бизнесе, прибили к полке. Стремясь создать шедевр, изобретатели упустили из виду простоту и элегантность, которые были основой успеха Trivial Pursuit, и потребители отказались от их усилий.
Я тоже усвоил этот принцип на собственном опыте. Несколько лет назад я изобрел бизнес-игру под названием «Картель», в которой игроки соревновались за приобретение множества компаний и создание огромных конгломератов. По сей день он появляется в списках «необитаемых островов» преданных своему делу игроков, чем я очень горжусь. (Вы можете найти его в продаже на eBay, вероятно, по цене, в несколько раз превышающей его первоначальную.) Картель потерпел неудачу с обычными игроками, потому что требовал уровня комфорта и увлечения финансовой стратегией, которых нельзя было найти за пределами Уолл-стрит или экономических факультетов ведущих университетов.(По иронии судьбы, «Монополию» изначально критиковали за аналогичные недостатки — позже я объясню, почему эта критика была неуместной.)
Я утверждаю, что, как цитируется Х. Л. Менкен, «массы — ослы»? Точно нет. Но переваривание сложных правил игры — это не то, как люди сегодня хотят применять свой перенапряженный интеллект и проводить время. Я подозреваю, что в большинстве предприятий ситуация не сильно отличается: не каждый сотрудник хочет думать как руководитель. Важно, чтобы бизнес-среда была структурирована так, чтобы люди на всех уровнях могли чувствовать себя частью команды и вносить свой вклад в успех компании.
Принцип 3: Установите ритм.
Так же важно, как и эффективные правила, интуитивное чувство ритма в игре. Один из аспектов ритма зависит от количества вовлеченных игроков. Большинство успешных игр рассчитаны на трех-шести игроков, но идеальное число обычно — четыре, потому что очередь каждого наступает достаточно часто, чтобы поддерживать интерес. Вероятно, это хороший ориентир и для бизнеса: давать каждому возможность почаще и раньше, а еще лучше, если «очереди» предполагают чередование заданий.Многие компании считают полезным для своих рядовых сотрудников испытывать давление и вознаграждение от работы своих коллег.
Более того, ритм хорошей игры зависит от четкого начала, середины и конца. В хорошо структурированной игре игроки могут почувствовать переход от одного из этих сегментов к другому. Когда игра начинается, настроение является предварительным, поскольку игроки начинают позиционировать себя в иерархии. Например, начальная фаза монополии сосредоточена на борьбе с удачей броска и на покупках без разбора.На этом этапе накопление собственности является обязательным условием для участия в будущих переговорах. По мере развития начальной фазы игроки начинают понимать, кто лидирует, кто в стае, а кто отстает. По мере того, как игра переходит в средний сегмент, игра становится более интенсивной. Игроки борются за явное преимущество и пытаются преодолеть любую неудачу, полученную в начальной фазе. На этом этапе опытные игроки в монополию становятся все более сосредоточенными на приобретении хотя бы одной значимой цветовой группы и ее быстром развитии.Финал «Монополии» обычно наступает с первым банкротством. Теперь игра превращается в гонку за выживанием для отставших игроков, в то время как лидер надеется, что шансы сохранятся в его или ее пользу. Неизбежно появляется один победитель, который забирает все деньги. Гонка монополии до финансового финиша похожа на другие игры, в которых жетон достигает конечной ячейки (Parcheesi) или накапливается определенное количество очков (canasta). В лучших играх конец приходит с треском, а не с хныканьем. Если игра развивается эффективно, люди инстинктивно будут знать, в какой фазе они находятся.Если темп не набирает обороты, это не игра. Это больше похоже на урок.
Есть ли аналогия для бизнеса с начальным, средним и конечным ритмами в играх? Я думаю так. Хороший менеджер может спланировать такие смены в ходе критически важного проекта — и быть готовым к разным настроениям и уровням мотивации людей.
Есть ли аналогия для бизнеса с начальным, средним и конечным ритмами в играх? Я думаю так. Хороший менеджер может спланировать такие смены в ходе критически важного проекта — и быть готовым к разным настроениям и уровням мотивации людей.Опытный менеджер тоже знает о трудностях, которые могут возникнуть при передаче полномочий между командами, работающими последовательно. Подумайте, например, о группе разработчиков продуктов, которые передают свои последние инновации в руки отдела маркетинга. Работа разработчиков над продуктом подошла к концу, в то время как работа маркетологов находится в более ориентировочной, менее напряженной начальной фазе. Неудивительно, что обеим сторонам трудно общаться друг с другом и чувствовать, что они в одной команде.
Принцип 4. Сосредоточьтесь на том, что происходит вне доски.
До сих пор принципы, которые я изложил, были сосредоточены на обеспечении структуры. Но структура — это еще не все. В игру с идеальным набором правил и чувством созидания на всех этапах больше не будет играть, если она не будет развлекать. Игроки не вернутся, если они не испытают приятных эмоций (которые, по крайней мере, в контексте игры, могут даже означать стресс и страх).
Вторая задача гейм-дизайнеров — максимизировать ценность развлечения.Во время игры, помимо самой игры, на людей влияет то, что происходит за игровой площадкой. Это функция не столько компонентов игры, сколько того, как игроки взаимодействуют с ними. Хорошо продуманная игра заставляет людей чувствовать себя лучше после игры — и для многих игроков это происходит благодаря большему социальному опыту, в котором игра является лишь основным видом деятельности. Я считаю, что именно поэтому карточные и настольные игры выживают, несмотря на натиск компьютерных игр. Компьютерные игры, какими бы технически удивительными и возбуждающими адреналин они ни были, по сути, представляют собой уединенный опыт.Даже многопользовательские компьютерные игры поддерживают взаимодействие только с самими играми. Когда три или четыре человека сидят за столом и играют в традиционную игру, взаимодействие происходит на многих уровнях, которые, по крайней мере, пока не могут быть воспроизведены в электронном виде.
Конечно, я не хочу сказать, что каждая традиционная игра обогащает впечатления людей вне игры. Фактически, две самые почитаемые в мире игры сегодня находятся в упадке, что, я бы сказал, во многом связано с их антиобщественным характером.Я имею в виду бридж и шахматы.
Обе эти игры требуют реального приложения умственных способностей для победы, и нормы, которые выросли вокруг них, не позволяют игрокам комментировать или предавать эмоции в ходе игры. Болтовня отвлекает, а принятие решений затуманивает эмоции. Но я подозреваю, что настоящая причина этого тихого стоицизма в том, что, поскольку эти игры устанавливают интеллектуальное превосходство, проигравшие могут чувствовать себя униженными, а эмоции могут превращаться в уродливые. Некоторые из моих наименее любимых воспоминаний об игре — это вечера за столами в бридж.Мне было неловко видеть, как любящий муж или другое близкое ругают своего обожаемого партнера после каждой несовершенной ставки и разыгранной карты. Такая сцена не выходит на бис.
Современные игроки не хотят эмоциональной или социальной сдержанности в своих играх. Наоборот. За последние несколько десятилетий тому, что происходит вне доски, стало уделяться новое внимание. Итак, мы стали свидетелями появления нового класса игр, известных в индустрии как социальные игры. Trivial Pursuit была новатором в этой категории и вышла на сцену в идеальное время.Радующиеся телевидению бумеры, влюбленные в мелочи, которые проверяла эта игра, достигли совершеннолетия и искали новые способы общения. Из-за того, что у них была напряженная жизнь и часто обе половины пары работали вне дома, у них было мало времени для активного участия в бридж-клубах или общественных организациях, которые предпочитали их родители. Вместо этого они стали первым поколением, которое закончило детство и все еще имело цель играть в «детские» игры.
Отличительной чертой многих успешных социальных игр является то, что они основаны на играх, которые многим известны давно.Например, Pictionary — это всего лишь коммерческая адаптация 1984 года игры, известной как шарады с картинками, в которую играли на вечеринках около 20 лет. Ясно, что для социальной игры важно не то, чтобы она предлагала инновационную игру, а то, что она делает игру доступной и интересной для максимального количества людей.
Какая управленческая аналогия позволяет сосредоточиться вне совета директоров? Во-первых, хороший менеджер думает не только о том, бросает ли сотрудник должным образом задание, но и о том, хорошо ли этот человек относится к другим членам команды и находит ли удовлетворение в работе.В более широком смысле, конечно, менеджер должен учитывать баланс между работой и личной жизнью. Например, руководитель с широким кругозором воздержится от назначения лучшего менеджера проекта в офисе в Хьюстоне клиенту в Виннипеге в то же время, когда менеджер планирует ее свадьбу в Техасе.
Принцип 5: Дайте им шанс прийти сзади.
Один из самых сложных аспектов игрового дизайна — это достижение правильного баланса навыков и удачи. Если в игре используются только навыки, у вас есть шахматы.А если дело касается только удачи, у вас есть детская игра — что-то вроде «Дядя Виггли» или «Лотки и лестницы». Это означает, что разные пропорции случайности работают для разных уровней зрелости и интеллектуальной вовлеченности игроков.
Очень сложно сделать игру, которая удовлетворяла бы как тех, кто предпочитает казуальные игры на удачу, так и тех, кто предпочитает использовать свою голову. В 1999 году моя компания разработала Monopoly: The Card Game с целью показать эмоциональные моменты оригинальной игры, но за гораздо меньшее время.Учитывая широкую привлекательность Monopoly, мы знали, что должны разработать игру, в которую детям было бы интересно играть, но чтобы взрослые могли подходить к ней с помощью сложных рассуждений и принятия решений. Я считаю, что нам это удалось, несмотря на то, что нам предстояло сделать такой непростой шаг. Один мой друг как-то заметил: «Монополия существует потому, что 75% навыков и 75% удачи». Он имел в виду, что если вы проиграете, вы можете винить в этом удачу, а если вы выиграете, вы можете претендовать на звание великого переговорщика и хитрого стратега. (Подробнее о том, как выиграть в «Монополии», см. На врезке «Признания монополиста.”)
Даже для зрелых игроков удача добавляет игре ценную эмоциональную отдачу, поскольку дает возможность «выйти из-за спины». Большинству из нас нравится думать: «Шансы могут быть против меня, но всего лишь один отличный удар, и я снова в этом». Хороший менеджер возлагает такую же надежду на трудного сотрудника. Конечно, не следует ожидать, что сотрудник будет полагаться на удачу в достижении положительных результатов, вместо этого ему следует поставить четкие, достижимые цели для улучшения. Однако в некоторых случаях признание роли удачи полезно.Он может уберечь отстающую команду от деморализации и не дать победившей команде почивать на лаврах.
Принцип 6: Обеспечьте выход для скрытых талантов.
Отличные игры и отличные рабочие места также предлагают возможности для приобретения навыков, которые люди хотели бы проявить, но не использовали бы в своей повседневной жизни. И снова, по крайней мере, для геймдизайнеров, со временем произошли сдвиги в применении этого принципа.
Шахматы и бридж достигли своего расцвета в Соединенных Штатах в 1930-х и 1940-х годах, когда широких возможностей для развития интеллектуальных способностей или получения интеллектуального стимулирования на работе просто не существовало.В таком случае обычный рабочий должен делать одно и то же в течение всего дня. Неудивительно, что в нерабочее время люди искали способы отточить и продемонстрировать свои аналитические способности. Однако сейчас люди настолько сложны в своей работе и личной жизни, что не часто ищут их в играх. Вместо этого, похоже, не хватает альтернативных форм самовыражения и способов социального взаимодействия — шансов распустить волосы, посмеяться и хорошо провести время. И люди, наверное, нуждаются в розетках не меньше, чем в играх.
Тема игры также может доставить удовольствие от бегства от реальности, связавшись с текущими интересами или мирами, о которых людям нравится мечтать. Конечно, в этом была большая привлекательность «Монополии», когда она вышла на сцену в разгар Великой депрессии. Первоначально игра считалась слишком сложной для большинства игроков из-за того, что она полагалась на финансовые расчеты. Однако это удалось, потому что это произошло в то время, когда большинство людей могло только мечтать о том, чтобы иметь дело с большими суммами денег, не говоря уже о приобретении собственности.Поскольку игра заставляла игроков рассчитывать как арендодателей, игра доставляла им столь необходимое дополнительное удовольствие.
Иногда разработчики игр делают ошибку, думая, что они могут улучшить «игры», встречающиеся в реальной жизни. Но существует аксиома индустрии, касающаяся фондового рынка и, в частности, игр о скачках: они никогда не продаются. Люди, которых привлекают эти миры, обычно имеют доступ к реальным вещам. Напротив, индустрия выпустила много успешных игр на футбольную тематику.Это мир (по крайней мере, на профессиональном уровне), где большинство из нас может только притворяться, что играем.
Менеджеры как игроки
Многие из лучших игроков в монополию имеют опыт работы в бизнесе; Я неоднократно наблюдал эту истину за годы судейства на чемпионатах США и мира, проводимых компанией Parker Brothers. Например, чемпионат мира 1983 года проходил в Палм-Бич, штат Флорида. Главный приз представлял собой значительную сумму денег, но с оговоркой: ее можно было потратить только за один день на Ворт-авеню, тонком районе магазинов в Палм-Бич.В этом году победу одержал Грег Джейкобс, застройщик из Австралии. Получив выигрыш, он сначала пошел в один из фешенебельных бутиков на проспекте и купил жене сувенирный шарф. Затем, зная, что Parker Brothers в то время принадлежала General Mills, Джейкобс пошел по улице в брокерскую контору и вложил весь остаток своего выигрыша в акции General Mills. Я всегда восхищался этим переворотом. Это было одновременно твердое решение сохранить свою выгоду и любезный кивок щедрому хозяину.Итак, это отличный игрок.
Но если бизнес-обучение способствует лучшему игроку в игру, игра также тренирует его для лучшего бизнес-суждения. Может быть, именно поэтому компании все чаще вводят игры на рабочем месте. По крайней мере, послеобеденная игра в игры налаживает отношения между работниками и увеличивает социальный капитал в организации. Я помню как раз такой день в компании Parker Brothers, когда отдел кадров спонсировал бизнес-симулятор для наших заводских рабочих.После этого отношения товарищества, взаимопонимания и сотрудничества заметно улучшились.
Но игры на рабочем месте могут пойти дальше в борьбе с ограниченностью и помочь людям осознать, что они являются частью большего целого. Некоторые отличные игры явно созданы по образцу самих компаний, которые их используют. Andromeda Training — одна из компаний, которая разрабатывает и продает симуляторы такого типа. Его управленческая игра Income / Outcome была адаптирована как для небольших компаний, так и для крупных корпораций, таких как Hewlett-Packard и AT&T.Сотрудники, участвующие в этой игре, становятся руководителями отделов, которые должны быстро изучить основы финансов в рамках своего собственного бизнеса. Среди других преимуществ они ощущают влияние прибыли по сравнению с потоком денежных средств и важность совместной работы различных отделов для достижения успеха.
Наконец, игра на рабочем месте может научить менеджеров понимать, что успех игры зависит от того, насколько хорошо она спроектирована, и что многие задачи дизайна имеют свои эквиваленты в искусстве управления.Я упоминал ранее, что мои управленческие успехи, вероятно, связаны с моим игровым подходом к моей работе. Означает ли это, что я считаю управление тривиальным делом или все должно быть оставлено на волю случая? Нисколько. Игра в игры и их разработка научили меня играть в бизнес по правилам, которые я здесь изложил.
Во многих отношениях рабочие места похожи на игры. И то, и другое можно структурировать так, чтобы избежать противоречий и даже вовлечь нас в захватывающие ритмы деятельности. Оба могут вовлечь нас в выполнение сложных задач, одновременно поддерживая богатый опыт за пределами доски.И, в конечном итоге, отличная игра или отличное рабочее место могут вызывать те же чувства: если нам бросают вызов и бросают вызов другим неугрожающим образом, если мы используем сдерживаемые навыки, которые мы хотели бы проявить, и если мы » Мы переживаем эмоциональное путешествие, которое заканчивается на высокой ноте — ну, наше время было потрачено не зря.