Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Правила игры дорожные: Правила игры Дорожные сети. Синяя версия

Posted on 10.05.199026.10.2022 by alexxlab

Содержание

  • Правила игры Дорожные сети. Синяя версия
      • Строительство дорог с озёрами и реками
      • В одной игре — два дополнения
      • А где рисовать?
      • Кому понравится:
      • В коробке:
      • Другая версия игры
  • Правила игры Дорожные сети. Ярко-красная версия
      • Дороги над лавой и под метеоритным дождём
      • Правила очень простые
      • А метеориты?
      • Кому понравится:
      • В коробке:
      • Другая версия игры
  • Thunder Road
    • Как играть
      • Установка
      • Перемещение
      • Атака
      • Переключение досок
      • Победа в игре
    • Review
    • Окончательный вердикт
  • Как играть в игру «Номерные знаки» (с контрольным списком для печати)
    • Что такое игра с номерным знаком?
    • Как играть в игру номерного знака
    • Номерной знак Game Контрольный список для печати
    • Правила игры с номерными знаками
      • Что нужно для игры
      • Цель игры
      • Варианты правил игры с номерными знаками
    • Как играть в игру «Номерные знаки Великобритании»
      • Как справиться с хитрыми буквами в игре с номерными знаками Великобритании
      • Варианты правил игры с номерными знаками Великобритании
    • Как играть в игру с номерными знаками в Австралии и Европе

Правила игры Дорожные сети. Синяя версия

Код товара: 329244

1 490 ₽Нет в наличии

Строительство дорог с озёрами и реками

Это увлекательная логическая игра, в которой вам надо соединить дорогами как можно больше городов. Всё просто: кидаете кубики, и вам выпадает случайный набор железных дорог, автомобильных шоссе, перекрёстков, а ещё рек с озёрами. Зарисуйте их на своём планшете так, чтобы у вас получилась карта дорог. Чем больше и лучше вы построите через семь таких ходов, тем ближе будете к победе.

В одной игре — два дополнения

Кроме белых кубиков с дорогами есть синие кубики — с реками и озёрами. Над ними можно проезжать хоть на автомобилях, хоть на поездах. Добавляйте реки и озёра на свою карту — и заработаете больше очков. Но это немного усложнит вам задачу — ведь реки должны соединяться с реками, а озёра с озёрами.

А где рисовать?

На планшетах — про них стоит сказать отдельно. Они красивые и очень удобные. Покрытие — специальное, чтобы можно было нарисовать маркером и тут же стереть. Вверху — плашка с подсказками, она же закрывает вашу карту от соперников. На плашке вы считаете очки, а ещё там есть несколько перекрёстков, которые можно использовать на карте в обход кубиков. Это поможет, если вы вдруг запутаетесь в своей дорожной сети.

Кому понравится:

  • Ценителям механики Roll & Write, когда кидаешь кубик и записываешь или зарисовываешь значение.
  • В подарок любителям красивых игр. Тут и арт — загляденье, и коробка — счастье для эстетов. Она компактная, аккуратная и закрывается на магнитную крышку. Её даже упаковывать не надо, она сама по себе выглядит как подарочное издание.
  • Родителям и детям — провести вечер вместе без смартфонов и телевизора. Правила несложные, поймут все.
  • В подарок школьнику, которому нравятся логические игры и головоломки.
  • Большой компании игроков. В этой коробке компонентов на шестерых. А если вас больше, то возьмите ещё шесть маркеров и планшетов из красной версии игры.

В коробке:

  • 4 белых кубика путей — железнодорожных и автомобильных. Кидайте и зарисовывайте.
  • 2 кубика рек и 2 кубика озёр — дадут больше очков, но немного усложнят вам игру.
  • 6 фломастеров со стирашками на крышке. Передумали — стёрли, никакой возни.
  • 6 планшетов с картой и подсказками. Тут вы будете рисовать.
  • Правила игры.

Другая версия игры

  • Дорожные сети. Ярко-красная версия

На протяжении семи раундов вам предстоит прокладывать дороги для автомобилей и поездов. Главная задача — соединить как можно больше маршрутов, при этом пытаясь построить их максимально длинными, при этом выполняя другие игровые цели.

Первый игрок бросает кубики, после чего все игроки рисуют выпавшие элементы на своих планшетах. Маршрут должен начинаться либо с края карты, либо продолжать уже имеющийся маршрут. Кроме этого, на каждом планшете есть пересадочные станции. Вы можете использовать их на своей карте, но не более, чем один фрагмент за ход.

В конце игры подсчитываются набранные игроками очки. Побеждает тот, кто построил самые длинные автомобильные и железные дороги, при этом соединив все выезды с карты. Учтите, что за каждый недостроенный маршрут накладывается штраф, так что старайтесь завершать ваши магистрали!

Синяя версия игры добавляет к вашим дорогам реки или же озёра.

Правила игры

Количество игроковОт 1 до 6 игроков
Возраст игроковОт 8 лет
Время игрыОт 30 минут
Вес0. 38 кг
ПроизводительИнтерХит

Правила игры Дорожные сети. Ярко-красная версия

Код товара: 329245

1 490 ₽Нет в наличии

Дороги над лавой и под метеоритным дождём

Это красивая логическая игра по механике Roll & Write. То есть, делать надо только две вещи: кидать кубик и зарисовывать выпавшие значения. На кубиках — железнодорожные и автомобильные пути. А зарисовывать их надо так, чтобы они соединяли выходы на картах. Стройте длинные и законченные дороги — и получите больше очков. А много очков — это победа.

Правила очень простые

У вас есть планшет, куда вы и рисуете дороги. Начните с одного из выходов и ведите дорогу к следующему. Кроме кубиков, у вас есть ещё 6 специальных путей на планшете. Они одноразовые, так что лучше их приберечь. Они выручат, если вы вдруг запутаетесь в дорожной сети.

А метеориты?

Метеориты и лава — это дополнительные кубики. Можете играть с ними, а можете без. Они делают игру интереснее, но в то же время сложнее. Метеориты падают в случайные места и разрушают ваши дороги. Лава растекается и уничтожает всё, что вы построили. Но это можно использовать! Направляйте дороги в кратеры от метеоритов — добудете полезных ископаемых и заработаете очков. А лаву попробуйте ограничить и остановить — тоже плюс к вашим очкам.

Кому понравится:

  • Ценителям механики Roll & Write, когда кидаешь кубик и записываешь или зарисовываешь значение.
  • В подарок любителям красивых игр. Тут и арт — загляденье, и коробка — счастье для эстетов. Она компактная, аккуратная и закрывается на магнитную крышку. Её даже упаковывать не надо, она сама по себе выглядит как подарочное издание.
  • Родителям и детям — провести вечер вместе без смартфонов и телевизора. Правила несложные, поймут все.
  • В подарок школьнику, которому нравятся логические игры и головоломки.
  • Большой компании игроков. В этой коробке компонентов на шестерых. А если вас больше, то возьмите ещё шесть маркеров и планшетов из синей версии игры.

В коробке:

  • 4 белых кубика путей — железнодорожных и автомобильных. Кидайте и зарисовывайте.
  • 2 кубика лавы и 2 кубика метеорита — дадут больше очков, но немного усложнят вам игру.
  • 6 фломастеров со стирашками на крышке. Передумали — стёрли, никакой возни.
  • 6 планшетов с картой и подсказками. Тут вы будете рисовать.
  • Правила игры.

Другая версия игры

  • Дорожные сети. Синяя версия

На протяжении семи раундов вам предстоит прокладывать дороги для автомобилей и поездов. Главная задача — соединить как можно больше маршрутов, при этом пытаясь построить их максимально длинными, при этом выполняя другие игровые цели.

Первый игрок бросает кубики, после чего все игроки рисуют выпавшие элементы на своих планшетах. Маршрут должен начинаться либо с края карты, либо продолжать уже имеющийся маршрут. Кроме этого, на каждом планшете есть пересадочные станции. Вы можете использовать их на своей карте, но не более, чем один фрагмент за ход.

В конце игры подсчитываются набранные игроками очки. Побеждает тот, кто построил самые длинные автомобильные и железные дороги, при этом соединив все выезды с карты. Учтите, что за каждый недостроенный маршрут накладывается штраф, так что старайтесь завершать ваши магистрали!

Красная версия игры добавляет к вашим дорогам кипящую лаву или же метеоритные дожди.

Правила игры

Количество игроковОт 1 до 6 игроков
Возраст игроковОт 8 лет
Время игрыОт 30 минут
Вес0. 38 кг
ПроизводительИнтерХит
Обзор и правила настольной игры

Thunder Road

Как играть | Обзор | Окончательный вердикт | Комментарии

Как играть

Установка

Настройте игровое поле, поместив две секции игрового поля рядом друг с другом (секция с логотипом игры находится справа). Разместите черные развалины на местах с красными крестиками. Каждый игрок берет все автомобили и вертолет определенного цвета. Автомобили размещаются на соответствующих стартовых клетках игрового поля. Вертолеты размещаются перед игроком, который ими управляет. Определите, кто начнет игру.

Перемещение

Чтобы начать ход игрока, он бросает все три желтых кубика. Каждый кубик будет использоваться для перемещения одной из ваших карт. Игрок может выбрать, какой кубик он будет использовать для перемещения каждой из своих машин (для каждой машины можно использовать только один кубик). Если у игрока есть одна или несколько разбитых машин, он все равно бросает все три кубика и выбирает, какие из них использовать для небитых машин.

Текущий игрок выбросил двойку, четверку и шестерку. Игрок может переместить одну из своих машин с двумя, одну с четырьмя и одну с шестью. Все движения должны быть направлены вперед, и белая машина не может проехать через коричневую машину перед ней, если они не выкинут единицу и не приземлятся на то же место.

При перемещении автомобилей необходимо соблюдать несколько правил:

  1. Игроки должны использовать все выпавшие числа. Если все число не может быть использовано, машина не перемещается в этом ходу.
  2. Автомобили могут двигаться прямо, влево или вправо, но движение должно быть в прямом направлении. Автомобили никогда не могут двигаться назад.
  3. На одном месте одновременно могут находиться до двух автомобилей.
  4. Вы не можете двигаться через пространство, занятое работающей машиной.
  5. Игрок не может пройти через разбитую машину, если не попытается врезаться в нее (см. ниже).

Если в начале хода игрока у него есть какие-либо машины, находящиеся на дорожной клетке, игрок может бросить черный кубик вместе с тремя желтыми кубиками. Число на черном кубике можно добавить к числу на любом кубике, который используется для автомобиля, начинающего поворот на дороге. Чтобы использовать число на черном кубике, игрок должен оставаться на дороге на протяжении всего своего движения. Если они сойдут с дороги во время движения, дополнительное число на черном кубике не может быть использовано. Если у игрока две или три машины на дороге, все машины могут использовать результат черного кубика, если они остаются на дороге.

У этого игрока есть одна машина на дороге и одна машина вне дороги. Автомобиль на дороге может использовать три черных, чтобы переместиться на пять, семь или девять мест, пока он остается на дороге.

Если на вашем пути стоит разбитая машина (черная обломки или разбитая машина одного из других игроков), вы можете прорваться через нее. Вы бросаете один из красных кубиков, и результат определяется тем, какое число выпало.

  • 1-3: Автомобиль, врезающийся в обломки, сам становится обломками.
  • 4-6: Машина движется через обломки.

Белая машина может прорваться сквозь обломки перед ней. Если игрок выбрасывает 4-6, он может двигаться через обломки, но если он выбрасывает 1-3, он разбивает свою собственную машину.

Атака

Помимо перемещения своих машин, игроки могут атаковать других игроков.

Первое, что могут сделать игроки, это протаранить машины других игроков, если они приземлятся на той же клетке, что и машина соперника (при условии, что на клетке нет другой машины). Владелец обеих машин бросает один из красных кубиков. Каждый игрок прибавляет выпавшее число к стоимости своей машины, участвующей в таране (самая маленькая машина стоит 4, средняя — 5, а самая большая — 6). Тот игрок, который выбросил большее количество очков, выигрывает. Если есть ничья, защищающаяся машина (автомобиль, который подвергся нападению) прерывает ничью.

Белая машина протаранила коричневую. Оба игрока выбросили тройку, но белая машина выиграет, так как ее машина занимает 5 место, а коричневая машина — 4. Желто-коричневая машина будет разбита.

Если игрок приземляется на место позади другого автомобиля, он может попытаться выстрелить в него. Если есть несколько автомобилей, в которые можно стрелять, атакующий игрок выбирает, какую машину он собирается атаковать, поскольку он может атаковать только одну машину. Атакующий игрок бросает красный кубик и сравнивает выпавшее число со стоимостью машины, на которую нападают.

  • Если выпавшее значение меньше значения атакуемой машины, атака ничего не делает.
  • Если значение броска выше, чем значение атакуемой машины, атакуемая машина разбивается и переворачивается.

Зеленая машина выстрелила в коричневую машину. Зеленый игрок выкинул шестерку, поэтому он разобьет коричневую машину.

Наконец, у каждого игрока есть вертолет, который он может использовать один раз для каждой доски (каждый раз, когда доски меняются местами, передняя доска считается новой доской). Единственный раз, когда игрок не может использовать вертолетную атаку, это если все машины игрока разбиты. Если игрок использует свой вертолет на ведущей доске, игрок не может использовать свой вертолет на задней доске. Когда игрок использует свой вертолет, он выбирает, какую машину он хочет атаковать, и ставит вертолет на это место. Вертолет остается на месте, которое было атаковано. Игроки не могут атаковать вертолеты, находящиеся на игровом поле, а вертолеты не занимают места, поэтому игроки могут свободно перемещаться по ним.

Зеленый игрок решил атаковать эту белую машину.

Затем игрок бросает красный кубик и сравнивает его со стоимостью автомобиля.

  • Если результат броска меньше стоимости автомобиля, ничего не происходит.
  • Если бросок кубика равен или превышает значение автомобиля, машина, которая подверглась нападению, разбивается и переворачивается.

Если игрок выбрасывает две шестерки во время своего хода, он может отремонтировать одну из своих разбитых машин. После ремонта автомобиля игрок перемещает все свои неповрежденные автомобили, как в обычный ход.

Этот игрок выкинул две шестерки и может починить свою разбитую машину.

Переключение досок

Когда автомобиль достигает конца ведущей дорожки и у него все еще остаются очки движения, игровое поле переключается.

Зеленый автомобиль достиг конца трассы, и движение еще не завершено. Другая доска будет очищена и помещена перед этой доской.

Задний борт очищен от всех автомобилей. Очищенные автомобили удаляются до конца игры. Все вертолеты на задней доске возвращаются соответствующим игрокам. Все черные автокатастрофы сохраняются на доске.

Это задняя панель, когда зеленая машина достигла конца трассы. Белые и коричневые автомобили застряли на заднем борту и удалены из игры.

Задняя доска кладется перед предыдущей ведущей доской и становится новой ведущей доской. Затем игрок продолжает перемещать машину, которая достигла конца трассы, на столько мест, сколько ему осталось для движения.

Если игрок теряет все свои автомобили, он выбывает из игры.

Победа в игре

Последний игрок, у которого на игровом поле есть машины на ходу (не разбитые и не снятые с игрового поля), выигрывает игру.

Review

Хотя настольная игра 1986 года Thunder Road не имеет абсолютно никакого отношения к фильму, она долгое время считалась неофициальной настольной игрой «Безумный Макс». Я смотрел и наслаждался фильмами «Безумный Макс», но я бы не сказал, что я большой поклонник франшизы. Я был заинтригован тем, на что будет похожа настольная игра, основанная на Безумном Максе. В детстве у меня никогда не было Thunder Road, и, поскольку игра полуредкая (около 50-100 долларов онлайн), я никогда не планировал играть в нее. Найдя копию за 1 доллар (в которой отсутствовало несколько штук), я смог попробовать игру. В то время как игра довольно инновационная для игры с броском и ходом с 19В 80-е зависимость от удачи не позволяет Thunder Road быть по-настоящему великой игрой.

Вся идея Thunder Road — это интересная концепция настольной игры. Это похоже на большинство гоночных игр, где вы пытаетесь победить других игроков. Thunder Road добавляет пару уникальных элементов, которые выделяют ее среди других гоночных игр.

Первое, что добавляет Thunder Road, — это элемент боя, который делает игру немного интереснее. В целом боевая система хорошая, но не особо продвинутая. По сути, вы просто приземляетесь позади или на том же месте, что и другие машины, и бросаете кости. В бою очень мало стратегии, так как тот, кто лучше бросает, побеждает в битве. Бой крепкий, но у меня есть две проблемы с ним.

Во-первых, за неудачную атаку практически не наказывают. Нет никаких шансов получить крушение, потерю ячеек или любое другое наказание за неудачную атаку. Единственное наказание за неудачную атаку — невозможность разбить другую машину, что очевидно, иначе не было бы смысла сражаться. Это означает, что за выбором времени атаки других игроков не стоит никакой стратегии. Если вы можете атаковать другого игрока, вы это сделаете, так как если вы потерпите неудачу, вы ничего не потеряете. Я думаю, что игра должна была наказывать за неудачные попытки атаки либо разбивая машину, не сумевшую атаковать, либо теряя места, либо не имея возможности двигать атакующую машину на следующем ходу, либо любым другим видом наказания, которое заставляло бы игроков думать о том, стоит атаковать другого игрока.

Я думаю, что наказание за неудачную атаку важно, потому что если вы успешно атакуете, вы получаете большое преимущество перед этим игроком. Следуя основным правилам игры, ремонтировать машины в Thunder Road слишком сложно. Если ваша машина попадет в аварию, вы, скорее всего, потеряете ее, если не будете хорошо катиться. Быстро собрать пару шестерок довольно сложно. Обычно поломка вашего автомобиля означает, что он будет сильно отставать, поэтому его будет очень трудно догнать, даже если вы сможете вовремя отремонтировать автомобиль. Я понимаю, почему в игре было сложно ремонтировать машины, ведь в противном случае игра длилась бы вечно, но они могли бы немного облегчить преодоление. У Board Game Geek есть действительно хорошее правило для решения этой проблемы, которое позволяет игроку использовать любую выпавшую пару, которая равна или выше ранга автомобиля, который вы хотите отремонтировать. Я думаю, что это уравновешивает игру, так как по-прежнему будет сложно чинить машины и догонять, но не настолько сложно, чтобы когда-либо оправиться от аварии.

Еще одна интересная механика в Thunder Road — это дорожный кубик. Приятно иметь возможность использовать дорожный штамп, но я не уверен, что это всегда лучший вариант. Вы можете двигаться быстрее по дороге, но в конечном итоге вам придется иметь дело с большим количеством автомобилей, поскольку другие игроки захотят использовать дорогу. Это означает, что автомобилям на дороге приходится сталкиваться с большим количеством препятствий, а также они более подвержены атакам автомобилей других игроков. По крайней мере, в начале игры вам может быть лучше ехать по пустыне, так как вы будете двигаться медленнее, но там больше открытого пространства, поэтому вам не нужно так сильно беспокоиться о том, что на вас нападут другие игроки. Большая часть стратегии в игре исходит из решения, использовать ли дорогу или нет, поэтому я думаю, что это одна из лучших механик в игре.

Последняя уникальная механика в Thunder Road — это идея сдвига игрового поля. Когда я впервые прочитал об этой механике, я подумал, что это действительно умная идея. На самом деле это делает Громовую дорогу бесконечной игровой доской, поскольку, когда вы дойдете до конца, вы просто добавите фишку в конец, и дорога продолжится. Эта механика фактически движет всей игрой. Это дает игрокам два разных способа выиграть игру. Вы можете остаться в стороне, надеясь разбить все машины, или вы можете попытаться двигаться как можно быстрее, надеясь двигаться так быстро, чтобы машины других игроков остались в пыли. Я думаю, что это творческая механика для игры с перекатыванием и перемещением, и я действительно удивлен, что она никогда/редко не использовалась в других играх с перекатыванием и перемещением.

Еще одна особенность Thunder Road, которая выделяется, — это компоненты. В то время как игровое поле просто сделано из картона, художественные работы хорошо подчеркивают тему, и идея смены доски — очень умная идея. Доска хорошо спроектирована, что позволяет перемещать доски намного проще, чем вы думаете. Машины выглядят неплохо для игры Милтона Брэдли. Как и моя копия, хотя я уверен, что в большинстве используемых копий Thunder Road отсутствуют некоторые или большинство автомобилей, так как дети играли с автомобилями и забыли вернуть их в игру.

Мне понравилось играть в Thunder Road, и это лучше многих игр с перекатыванием и перемещением. В ней есть несколько оригинальных идей, благодаря которым игра сильно отличается от большинства игр с перекатыванием и перемещением. К сожалению, есть одна вещь, которая роднит его с большинством игр с броском и ходом, — это зависимость от удачи. Хотя в игру было добавлено несколько новых механик, в конечном итоге игра сводится к удаче. Тот, кто бросает лучше всех, выиграет игру, и стратегия может сделать только так, чтобы смягчить это. Игрок, который выкинет наибольшее число в нужное время, выиграет игру. Высокие броски позволяют вам двигаться быстрее или разбивать другие автомобили, что поможет вам исключить эти автомобили из игры. Из-за такой высокой зависимости от удачи я не думаю, что базовая игра достойна той похвалы, которую она получает.

Thunder Road — уникальная игра, поскольку она приобрела значительный культ благодаря своему сходству с «Безумным Максом». Многие люди приняли Thunder Road в качестве своей игры Mad Max, а это означает, что для игры было создано множество домашних правил / модов. Я еще не играл ни в одну из них, но, бегло взглянув на некоторые из них, можно сказать, что их создатели потратили на них много времени. Люди делали уникальные карты, кастомные машины и даже придумали продвинутые правила игры. Эти расширенные правила, созданные Дэвидом О. Миллером, выглядят особенно хорошо, включая дополнительные карты, оружие, улучшенные правила ремонта и многое другое. Я думаю, что эти правила добавят в игру много стратегии и, таким образом, сделают игру Thunder Road намного лучше.

Окончательный вердикт

Thunder Road — интересная игра. На самом деле в игре было довольно много новых уникальных идей для своего времени. Большинство из этих механизмов работают довольно хорошо. Мне нравится передвижная доска, поскольку она управляет игровым процессом, заставляя игроков выбирать между нацеливанием на транспортные средства других игроков или попыткой двигаться достаточно быстро, чтобы убрать машины с задней доски. Мне нравится идея вознаграждения за риск при вождении по дороге. Мне даже нравится идея боя, хотя я бы хотел, чтобы в нем было немного больше стратегии и было наказание за неудачную атаку. Несмотря на то, что Thunder Road — хорошая игра с перекатыванием и перемещением, высокая зависимость от удачи не позволяет игре быть великолепной. Кому из игроков больше повезет с бросками кубиков, тот и выиграет.

Громовая дорога — это весело и, возможно, даже лучше, если вы будете следовать некоторым правилам заведения Board Game Geek. Громовая дорога довольно редкая и, следовательно, несколько дорогая, если вы хотите купить ее онлайн. Игра обычно продается в Интернете по цене от 50 до 100 долларов, и я лично не думаю, что игра стоит столько, если только вы не любили ее в детстве или не планируете ввести множество домашних правил. Однако, если вы найдете хорошую сделку, вам понравится тема и вы не возражаете против игр с перекатыванием и перемещением, я думаю, вам действительно понравится Thunder Road. Если вы хотите приобрести Thunder Road, вы можете приобрести его на Amazon здесь 9.0003

.

Как играть в игру «Номерные знаки» (с контрольным списком для печати)

Это руководство включает все необходимое, чтобы научиться играть в игру «Номерные знаки» в США. Это включает в себя правила и контрольный список для печати.

Вы ищете простое и понятное руководство? Это именно то, что я пытался создать здесь.

Мы знаем, что люди также ищут контрольный список для игры с номерными знаками, который можно распечатать, поэтому мы создали его, который вы можете взять с собой в машину и отмечать элементы, которые видите!

Прокрутите вниз, чтобы найти ссылку на PDF-файл и распечатать его для следующей семейной поездки. Или просто посмотрите на картинку на телефоне и подыгрывайте в машине.

Вы узнаете, как играть, и получите подробные инструкции по всем штатам, которые нужно обнаружить. Вы также узнаете несколько веселых вариаций правил, чтобы сделать игру еще веселее!

Существуют также инструкции для игры с номерными знаками Великобритании и австралийской/европейской версии.

Игра с номерным знаком — PDF Ниже в статье Контрольный список для печати игры с номерным знаком — ниже в статье

Содержание

Что такое игра с номерным знаком?

  • Игра с номерными знаками США — это простая, но увлекательная игра-путешествие. Он включает в себя набор очков путем обнаружения номерных знаков, зарегистрированных в разных штатах, во время вождения.
  • Игроку начисляются очки за обнаружение номерных знаков.
  • Цель игры состоит в том, чтобы найти номерной знак всех 50 различных штатов или набрать больше очков, чем другие игроки, за отведенное время.
  • Вы также можете играть в одиночку и попытаться набрать как можно больше очков.
  • Воспользуйтесь нашим бесплатным печатным PDF-файлом для следующей семейной поездки!

У нас также есть другие ресурсы, такие как игра Road Trip Bingo для печати, а также игра Road Trip Scavenger Hunt .

Если вам предстоит очень дальняя поездка, обязательно прочитайте обширную статью о лучших печатных играх-путешествиях для детей .

Как играть в игру номерного знака

  1. Используйте ручку и бумагу или распечатайте наш бесплатный контрольный список номерных знаков
  2. Запустите таймер и играйте в команде или индивидуально. Выберите продолжительность самостоятельно.
  3. Присуждается одно очко за каждый обнаруженный номерной знак из любого штата (или страны)
  4. Очко за номерной знак присуждается тому, кто первым его заметит
  5. Каждая команда/индивидуальное лицо может получить очко только один раз для данного штата/ Страна
  6. Игрок или команда с наибольшим количеством очков в конце таймера выигрывает

Развлеките детей в дороге, заказав одну из этих замечательных игр о путешествиях на Amazon для своего следующего путешествия!

  • I SPY Card Game – веселая игра, в которой дети находят различные предметы в дороге.
  • Connect 4 Travel Size – Классическая игра «Бери и вперед»!
  • UNO – Невероятная карточная игра!

Получите бесплатную пробную версию Audible и слушайте разнообразные аудиокниги и подкасты!

Номерной знак Game Контрольный список для печати

Ниже перечислены 50 штатов с примерами того, как выглядит каждый номер. Вы можете использовать этот контрольный список для печати игры с номерными знаками США во время игры в дороге!

Наслаждайтесь развлечениями для всей семьи, прочитав это перед своим удивительным путешествием.

  • Используйте изображение ниже, если вам нужна помощь в распознавании дизайна номерных знаков
  • Щелкните эту ссылку, чтобы загрузить контрольный список и используйте его для семейного путешествия. Не забудьте игры Road Trip для детей, такие как Travel Bingo Pack или Scavenger Hunt Card Game for Kids на Amazon !

    Правила игры с номерными знаками

    Самой известной версией является, конечно же, игра с номерными знаками США. Давайте начнем с этого.

    В этом разделе я объясню правила игры с номерными знаками и все, что вам нужно.

    • За обнаружение номерного знака штата в списке вы получаете один балл, и вы должны вычеркнуть его из своего контрольного списка.
    • Наберите как можно больше очков, отметив как можно больше номерных знаков из списка.
    • Игра заканчивается, когда либо истекает лимит времени, либо игрок замечает номерной знак всех 50 штатов.
    • Игрок с наибольшим количеством очков побеждает в игре.
    • Вы можете играть в игру совместно или соревновательно. Если вы играете в одиночку, постарайтесь набрать как можно больше очков.
    • Если вы играете соревновательно, постарайтесь набрать больше очков, чем ваши противники, или выиграйте игру, обнаружив все номерные знаки.
    • Если вы играете соревновательно, то первый, кто заметит номерной знак на конкретном автомобиле, получает очко за этот номерной знак.

    Что нужно для игры

    Вам понадобится:

    • Лист бумаги и ручка для каждого игрока/команды, которые принимают участие в этой дорожной игре.
    • Список всех США заявляет . В нижней части этой статьи имеется один.
    • Смартфон для таймера обратного отсчета.
    • Начни и постарайся найти как можно больше номерных знаков!

    Если вы еще не отправились в путь, вы можете запланировать заранее и заказать Набор для игры с номерными знаками США для детей!

    Игра с номерным знаком США

    Проверить цену на Amazon

    Если вы в дороге, читайте дальше и начните со всего, что вам нужно знать, чтобы играть в игру!

    Цель игры

    Забить как набрать как можно больше очков за отведенное время, увидев номерные знаки как можно большего числа государства или страны, как вы можете перед другим игроком (ами).

    Штаты США

    Вам также может понравиться: 19 Awesome Игровые приложения Road Trip

    Варианты правил игры с номерными знаками

    Вы можете разнообразить игру, указав различное количество очков для «труднее обнаружить» тарелки.

    Пример 1:

    Номерной знак из-за рубежа или автомобиль из штата, граничащего с Канадой, может стоить 2 балла.

    Пример 2:

    Введите подстановочные знаки, такие как «Желтая машина из Вайоминга приносит 2 очка». Вы можете проявить творческий подход и сами придумать «подстановочные знаки»!

    Пример 3 :

    Номерной знак из соседнего штата приносит 1 очко, в то время как все остальные штаты дают 2 очка.

    Игра с номерными знаками — одна из моих любимых, так как она действительно помогает сдвинуть время с места во время автомобильного путешествия. Чем больше вариантов правил вы вводите, тем увлекательнее может стать игра.

    Если вы хотите сделать игру максимально динамичной, вы можете ввести множество новых правил, включающих типы транспортных средств, модели и цвета. Возможности безграничны!

    Вам также может понравиться: 12 Amazing Road Trip Games for Two Persons

    Совместная игра с номерными знаками

    В совместной игре с номерными знаками все работают вместе, чтобы собрать как можно больше номерных знаков. Вы можете сделать это в определенный период времени, а затем попытаться побить счет вместе в следующий раз.

    Это одна из лучших игр о путешествиях, которая избавит вас от скуки в дальних поездках!

    Правило «Ударь и закричи»

    В качестве немного необычного варианта вы можете попробовать правило «Ударить и закричать». Каждый раз, когда вы замечаете новое состояние, вы бьете одного из других игроков (слегка) и кричите состояние, которое вы заметили.

    Если вы сделаете ошибку или закричите на того, кого уже заметили, вам придется выдернуть волос из головы или дать себе пощечину, так что будьте осторожны!

    Может быть, не для детей…

    Выезд: 12 Чудесных Путешествие для пар

    Как играть в игру «Номерные знаки Великобритании»

    В этом разделе обсуждается, как играть в игру «Номерные знаки Великобритании». Я расскажу, что вам нужно, цель игры и как играть.

    Что вам нужно
    • Ручка и бумага.

    Цель игры

    Установить номерной знак с каждой из 26 букв алфавита в порядке от А до Я раньше других игроков. В Европе можно использовать цифры 1-999 вместо букв алфавита.

    Как играть
    1. Будьте готовы с бумагой и ручкой – запишите буквы от A до Z сбоку, чтобы поставить галочку
    2. Начиная с буквы A, продвигайтесь от A до Z, переходя к следующей букве, когда заметите номерной знак с вашей текущей буквой в нем.
    3. Каждый номерной знак может увидеть только один игрок, и побеждает тот, кто первым наберет 26 букв.
    4. Вы можете решить, хотите ли вы начать с противоположных концов алфавита или нет
    5. В Европе вместо букв алфавита используют цифры 1-999

    Лучшая часть?

    Это здорово для всех, будь вы в путешествии с друзьями или с семьей!

    Как справиться с хитрыми буквами в игре с номерными знаками Великобритании

    Затрудняетесь найти определенные буквы?

    Чтобы ускорить игру, хитрые буквы можно отмечать галочкой, когда номерной знак с двумя соседними буквами алфавита находится рядом с целевой буквой.

    Например, номерной знак DO65 HJG будет содержать буквы «H» и «J», которые соседствуют с хитрой буквой «I». Другим примером может быть «Z+B» в номерном знаке, где будет отмечена галочка «A»

    Варианты правил игры с номерными знаками Великобритании

    Как и в версии для США, вы можете использовать варианты правил, чтобы сделать более динамичную игру более захватывающей. !

    Например, тройные буквы можно использовать для отметки любой буквы. Например, в DG65 HHH будет тройная буква «H», так что галочкой можно будет отметить любую букву! Другим примером может быть создание диких правил, таких как желтая машина или редкая машина, такая как Aston Martin, чтобы отмечать буквы.

    Несколько других возможные вариации игры с номерным знаком.

    • Взятие последние три буквы номерного знака и составление предложений, один балл для каждого предложения. Например, HEG может быть «лошадь ест жирафа»
    • последние три буквы и пытаются найти слова, которые содержат буквы в этот порядок. Например, HKG может привести к слову H I K IN G
    • Попытка определить наибольшее количество персонализированных номерных знаков в данный момент времени период.

    Как играть в игру с номерными знаками в Австралии и Европе

    В этом разделе статьи объясняется, как играть в игру с номерными знаками в Австралии и Европе. Из-за того, что номерные знаки разные, правила разные! Я объясню, что вам нужно, как играть и любые дополнительные правила.

    Что вам нужно
    • Ручка и бумага.

    Как играть
    1. Каждый игрок выбирает число от 1 до 9
    2. Чтобы набрать очки, игроки должны найти пару или тройку выбранных ими чисел на одном номерном знаке
    3. Пара чисел приносит 2 очка, три ваших числа дают 3 очка
    4. Игрок, первым набравший 25 очков выигрывают игру.

    Дополнительные правила

    Вы также можете использовать «правило сложения», чтобы создать дополнительные пары чисел.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта