Игра «Драгоценные камни 3 в ряд»: играть бесплатно без ограничений
Хочешь играть в драгоценные камни «Джевел Саги» без ограничений? Это не требует регистрации, привлечения друзей в соцсетях или просмотра рекламы. Разверни эту головоломку на весь экран и наслаждайся прямо сейчас!
На весь экран
Используй шанс быстрой игры «три в ряд» «Драгоценные камни» (Jewels Blitz) — играть бесплатно и без регистрации, со встроенным чит кодом собирателя монет! Забери своё золото с монетного двора и играй на пределе возможностей — покупай бустеры улучшений и проходи все уровни так быстро, как захочется.
Правила игры в «Драгоценные камни 3 в ряд»
Начинай играть по классическим канонам головоломки: стратегически перемещай кристаллы для совпадений от 3 и больше. Продвигайся по карте вглубь джунглей и выполняй мини квесты из сундуков сокровищ. Не упускай случай покрутить рулетку призов и открывай больше возможностей!
Как играть с читом на деньги
Нажми значок «+» у окошка монет в верхней панели игрового меню. Откроется вкладка «Монетный двор» с предложением посмотреть видео и получить 250 золотых. Соглашайся, игра не покажет ролик, зато оценит готовность помочь и поблагодарит монетами.
Клик по колесу фортуны также доступен из главного меню в любое время, он даёт двойной выигрыш: драгоценные камни с бустерами и золото.
Особенности быстрой игры «Драгоценные камни»
- логическая «три в ряд» без ограничения времени, регистрации и скачивания;
- русский язык по умолчанию;
- полноэкранное воспроизведение при любом размере браузера;
- мультяшная графика в стиле искателей сокровищ;
- таинственная музыка джунглей, звон монет и рассыпающихся драгоценностей;
- встроенный чит на деньги из монетного двора.
Как играть в «Драгоценные камни 3»
Победи, выполняя цели каждого уровня игры «три в ряд», по классической схеме «Match-3»: меняй камушки местами, чтобы составить 3, 4 или 5 вместе.
Примеры заданий:
- собрать драгоценные камни определённого цвета;
- перестановка драгоценных камней для перемещения предметов к нижнему краю сетки (например: освободи 4 каменных идола).
Стратегия быстрой игры «три в ряд»
Попробуй получить 4 или 5 в ряд вместо 3, это всегда даёт бонус: за пять вместе — гиперкуб-взрыватель одноцветок. Обычно, при активации этого бонуса, используют самый распространённый камень или тот, который поможет продвинуться в выполнении цели.
Перемещение драгоценных камней на дне доски вызывает смещение сетки с верхних ярусов. Это всегда выгодно, потому что вызывает автоматическое совпадение камней. Отведённые ходы при этом не тратятся!
Компьютерная программа Драгоценные камни или кристаллы? — «Игра три в ряд:) кручу, верчу, играть хочу;)»
День добрый:)
Я не часто играю в игры, считаю их пустой тратой свободной памяти телефона, но бывают моменты, что нужно убить время в очереди или чуть-чуть расслабить мозги:)
Для этого и создана игра: Драгоценные камни или кристаллы?
Меню
Раньше я играла в 10х10. Занимательная, но однообразная и в итоге быстро наскучила.
Игра драгоценные камни или кристаллы? из серии: три в ряд. Т.е. нужно совмещать одинаковые камешки по цвету и находить нужные комбинации. За каждую тройку камней начисляют баллы, которые отображаются в верхнем углу экрана, рядом со звёздами. Звездочки даются за определенное количество баллов, у каждого уровня оно своё. 100% прохождение уровня ровно 3 звёздам.
Уровни разбиты на времена года: весна, лето, осень, зима. В каждой категории по 40 этапов, которые открываются постепенно, т.е. только после прохождения предыдущего. Их много, хватит на долго. Так как времён года всего 4, то они повторяются, но уже с цифрой: весна2, лето2, осень2, зима2 и так далее. Игрушка постоянно обновляется, появляются новые этапы, ловушки, различные поощрения и плюшки.
Уровни: осень
Количество уровней
Сначала уровни казались лёгкими, но с каждым пройденным задачи усложняются. Приходится подумать. Игра не ограничивает по времени, можно закрыть в любой момент и вернуться позже. Но на каждом уровне имеется ограничение по количеству ходов, так же дают дополнительные условия для успешного прохождения раунда, которые можно купить за монеты: + 5 ходов — 50 монет, перемешивание кристаллов — 25 монет, разрушение камня — 50 монет. Монеты дают за успешное прохождение этапа, если прошли не полностью тоже дают около 7 монет, наверное, как утешительный приз))) так же можно купить монеты за реальные деньги, но как по мне это лишнее:)
Настройки разнообразны. Можно менять оформление камешков на кристаллы, обои главного меню по временам года, отключать и включать музыку и звук.
Вид: драг. Камни
Вид: кристаллы
Настройки
Небольшое меню настроек
Настройки меню
Каждые 4 часа можно получить 100монеток для покупки дополнительных действий:
~ 5 дополнительных ходов
~ перемешивание
~ разбивание кристаллов.
Значок лупы помогает найти выигрышные комбинации, если Вы не справляетесь.
Игра простая, но интересная. Много разных фишек и хитростей. Есть муравьи, пауки, лягушки, рачки, которые препятствуют вашей победе и которых надо одолеть.
Я сейчас на 459 уровне и не собираюсь останавливатьсяз
игрушку оценил друг, теперь тоже в ней залипает время от времени:)
играть бесплатно онлайн с читами
Не упустите игру «Драгоценные Камни» с читами три в ряд, если ищете способ отдохнуть от хлопот. Впервые игра оставляет вам шанс не допустить проигрыш! Добавьте себе бесплатных монет на покупку полезных бонусов и дополнительных жизней. И насладитесь любимой игрой безо всяких ограничений!
Играть в «Драгоценные Камни» во весь экран
Добро пожаловать в королевство игры «Драгоценных Камней» (Jewels) — играть онлайн на русском языке в бесплатной полной версии с читами на золото! Попробуйте-ка собирать кристаллы определённого цвета, не превышая числа отведённых ходов!
Правила игры в «Драгоценные Камни»
В каждой головоломке есть доска, заполненная самоцветами и количество отведённых ходов. А в левой части экрана — цели уровня, указывающие на каких элементах сосредоточиться. Скажем, нужно собрать 25 сапфиров и 30 рубинов или расчистить плитки подложек, убирая с них камни любого цвета. Также есть уровни головоломок на время. Задача игрока — играя «три в ряд» выполнять задания и продвигаясь по карте уровней собирать призы.
Как играть в «Драгоценные Камни»
Меняя местами соседние плитки, собирайте их группами одного цвета. Захватите бриллиант и перетяните его на соседнее место. Если получится комбинация из минимум трёх вместе, группа исчезает, а верхние драгоценности займут освободившееся место.
Сборка из 4 камней в ряд превращается в полосатый алмаз. Сопоставьте его с фишками того же цвета, чтобы убрать весь столбец или строку.
Драгоценность из самоцветов за 5 в ряд убирает с экрана все камни определённого цвета. Любые особые драгоценные камни можно объединять для создания мощных эффектов взрыва.
Секреты игры «Три в ряд» с читами
Бывает непросто пройти уровень «3 в ряд» без преимуществ и в этом есть свой плюс — превозмогая преграды вы получаете больше полезных навыков. Но если захотите комфортной игры, добавьте золота бесплатно! Если вам требуется молниеносный рывок на старте можете приобрести ускорители перед началом уровня. Или затребовать помощь от игровых инструментов левой панели.
Чтобы добавить монеток перед началом игры, перейдите на карту выбора уровней и нажмите «+» в окошке монеток. Это бесплатная опция для подстраховки. Игра добавит фиксированный лимит, но можете нащёлкать приличный запас перед началом испытаний. Колесо бонусов предлагает разные призы в обмен на желание посмотреть рекламу. Но благодарит заранее только четырежды в день.
Сыграйте в «три в ряд» игру «Драгоценные Камни» сегодня, если желаете отдыха и простой практики в головоломках! Пусть мерцающий блеск алмазов отвлечёт от хлопот, а приятная музыка погрузит в атмосферу релакса. Если понравится играть, не забудьте зайти ещё раз — игра сохранит прогресс без регистрации.
обзор, советы и секреты от контактлайф
В социальных сетях есть множество интересных игр в жанре аркада. Они привлекают пользователей ярким дизайном и несложным геймплеем. В последнее время одной из самых популярных таких приложений стала игра Драгоценные камни в контакте. Её привлекательность состоит в предельно простых правилах, которые легко запоминаются и не требуют специальных знаний.
Перед участником показывается игровое поле с разноцветными драгоценными камнями. Когда самоцветы одного цвета от 3 штук и более выстраиваются в ряд, то они исчезают, а на их место падают сверху новые.
Задача состоит в уничтожении максимального количества камней за короткий промежуток времени. Внимательный игрок не будет искать способ взлома приложения, а заметит, что некоторое кристаллы во время игры подсвечиваются. Необходимо не упустить момент и составить с участием этих камней линию. При таком действии с поля исчезнут не только собранные в ряд самоцветы, но и все камни в линии. Динамичный раунд продолжается 60 секунд. Игрок должен набрать максимально количество призовых очков.
За что начисляют очки?
За уничтожение 3 камней игрок получает 41 бал. Гораздо больше очков начисляются в том случае, когда игрок уничтожает более 3 камней, а также тогда, когда получается уничтожить цепочку или линию кристаллов.
В игре для достижения максимального результата необходимо следить за «множителем», который располагается ниже игрового поля. Показатели множителя изменяются после уничтожения очередной комбинации камней, полоса множителя на индикаторе увеличивается. Когда показатели достигают границы, то показания начисления очков изменяются в два, четыре, восемь и т.д. раз.
загрузка…
По мере изменения показателей множителя, полоса на индикаторе уменьшается. Игроку нужно поддерживать требуемый ритм и быстро уничтожать линии камней, не позволяя показателям множителя упасть до 1. Как видно, никаких секретов в игре Драгоценные камни нет. Всё достаточно просто.
Цели и достижения
Основная цель каждого игрока – повышение личного рейтинга и участие в турнирах. Турниры проводятся каждую неделю среди всех игроков аркады. Победитель недельного турнира получает вознаграждение – монеты и кубок победителя, который помещается в профиле участника. Постоянное состязание с другими участниками игры и с друзьями увлекает, а лучший результат каждой партии отображается на экране. Все баги приложения Драгоценные камни можно обсудить в группе.
Внутренняя валюта аркады – это монеты. Они начисляются при достижении игроком определенного уровня или покупаются за голоса ВК. Некоторые пользователи считают минусом игры то, что для быстрого достижения отличных результатов необходимо тратить реальные деньги. Другим не нравится ограничение количества проведенных игр жизнями. Одна единица жизни восстанавливается за 20 минут. Всего даётся только 5 жизней. Каждая проведенная игра отнимает у игрока 1 Жизнь.
Искать специальные коды для добавления очков нет смысла. Все желающие могут воспользоваться платными бонусами, которые помогут пополнить очками личную копилку участника. Надо отдать всего лишь:
- 3 Монеты за уничтожение ряда камней в произвольном порядке
- 5 Монет за перемешивание камней на игровом поле
- 10 Монет за уничтожение всех камней одного цвета
Яркая аркада даст возможность весело провести свободное время и получить массу положительных эмоций.
Запустить приложение Драгоценные камни в контакте бесплатно можно по этой ссылке https://vk.com/app2785874
Прохождение игры в картинках пошагово
Cascade. В статье описано Полное и подробное прохождение игры с картинками. Дан обзор всех секретов, советов, тактик и особенностей игровой механики от начала и до конца.
Содержание статьи
- Глава 1. Начало работы и общие советы
- Глава 2: Новые функции и навигация!
- Глава 3: Супер Дикие Драгоценные камни
- Глава 4: золото, хитрости и специальные драгоценные камни
- Специальные драгоценные камни
- Глава 5: Повышения
- Глава 6: Удаление стационарных объектов
- Глава 7: Удаление падающих предметов
- Глава 8: Распространение предметов
- Глава 9: Неразрушимые предметы
- Глава 10. Пропавшие без вести барабаны, сбор и вывоз драгоценных камней.
- Глава 11: Советы по прохождению уровней
Глава 1. Начало работы и общие советы
Чтобы начать играть, нажмите на кнопку вращения, чтобы заполнить нижние барабаны драгоценными камнями.
Выберите квадрат на доске (A), где вы хотите разместить свой драгоценный камень, и камень автоматически перейдет от нижних барабанов (B) к доске.
Драгоценный камень может быть размещен только на колонне над ним. Он должен соответствовать как минимум 2 другим драгоценным камням того же цвета.
Спички могут быть разных форм и размеров.
Если вы сопоставите все драгоценные камни на нижних барабанах (С), вы получите бесплатное вращение . Если вы не сопоставите все драгоценные камни, ваши вращения (D) уменьшатся на единицу. Как только вы достигнете нуля спинов, игра закончится.
Постарайтесь максимально очистить нижнюю катушку от драгоценных камней. Это увеличит ваш множитель очков (E) на единицу и даст вам больше драгоценных камней для работы. Обычно более ценно очищать барабаны, чем продвигаться к цели уровня за один шаг.
Работа с препятствиями: Вы не сможете пройти уровень, если не достигнете звездной цели . Однако чем быстрее вы очистите основную цель, тем больше бонусных очков вы получите, чтобы помочь очистить звездную цель.
Цените победу: если ход может заставить вас выиграть прямо сейчас , сделайте это. Если вы этого не сделаете, это может привести к потерям, если произойдет неожиданная цепная реакция .
Иногда планирование заранее может помочь.
Постарайтесь сначала избавиться от драгоценных камней по бокам (H), так как они обычно самые трудные для сравнения.
Если у вас есть несколько драгоценных камней одного цвета на барабанах, спланируйте, как вы найдете места для всех них. Если для них не так много мест, рассмотрите возможность использования некоторых из них для своих первых ходов, а затем сделайте другие ходы, чтобы создать больше места на доске , прежде чем работать над остальными.
Глава 2: Новые функции и навигация!
Секретные Туннели: Бонусные побочные уровни. Иногда к ним привязывают исследователя. Игроки также могут победить их, чтобы получить золото и специальные драгоценные камни (1).
Быстрые квесты: ежедневное мероприятие, в котором игроки играют набор уровней (меняется каждый день) и выигрывают призы, если бьют вовремя. Найдено на экране Сегодня (2).
Экран «Сегодня» : Экран «Сегодня» похож на «ленту новостей» для игроков, которые показывают много интересной информации (3):
Быстрый Квест
Сделка дня
Ежедневное испытание
Лента новостей (сообщения от нас игрокам)
Каскад Шоп: Купите все здесь! (4).
Звездные карты: бить уровни, зарабатывать звезды. Чем больше звезд вы можете заработать, тем больше звездных карт вы сможете разблокировать (5).
Награды
VIP Bonus Score : получите лучший бонусный балл, примененный к вашему окончательному счету за полный уровень! Этот бонус увеличивается с ростом рейтинга Star Card.
Быстрые пополнения жизни : чем быстрее пополнение жизни, тем выше рейтинг вашей Star Card.
Инструменты навигации
Кнопка «Открытие» : переключает вас между всеми открытыми открытиями (6).
Кнопка быстрого квеста : позволяет перейти на все незавершенные уровни быстрого квеста за этот день (7).
Кнопка Land Jump : прыгает на все земли, которые вы открыли. Сохраняет прокрутку! (8)
Восклицательный знак : дает легкий доступ к квестам, открытиям, секретным туннелям, ежедневным испытаниям и многому другому! (9).
Глава 3: Супер Дикие Драгоценные камни
Попробуйте сделать супер дикие драгоценные камни и взорвать драгоценные камни ; они очень помогают в областях, к которым вы не можете добраться.
Супер дикие камни (A) сделаны путем создания дикого, который соответствует 3 разных цветов.
Взрывные драгоценные камни (B) создаются с помощью матча, в котором есть 8 или более драгоценных камней. Если совпадение — это обе эти вещи, это будет супер дикий, а не взрыв.
Горизонтальные всплески происходят из спичек, высота которых больше ширины (C).
Вертикальные выбросы происходят из спичек, ширина которых больше высоты (D).
Взрывы площади происходят из спичек, которые имеют одинаковую ширину и высоту. Новый всплеск или драгоценный камень Super Wild появится в квадрате, который вы только что выбрали (E).
Подберите Super Wild Gems с цветом, которого у вас нет на барабане, чтобы освободить место для цветов, которые вам нужны.
Соответствие Super Wilds рядом с Wild будет очищать каждый цвет рядом с парой Wild, которые вы создали.
Использование Burst Gems
Взрывы не проходят через целый ряд заблокированных квадратов (как это может быть на досках для валунов или в ящиках). Взрывы будут выносить только смежные квадраты.
Комбинируйте различные виды взрывных камней, чтобы очистить большую площадь.
Вы можете использовать дикий, чтобы объединить всплески двух разных цветов.
Объединение двух очередей одного типа не имеет дополнительного эффекта.
Если пакет наносит удар по другому пакету (или супер-дикому), он отключит это усиление, но не получит эффект комбинирования бонусов. Вы должны сопоставить оба с начальным совпадением, чтобы получить комбинацию.
Глава 4: золото, хитрости и специальные драгоценные камни
Золото (A) — это игровая валюта, которую вы зарабатываете, играя в игру. Вы можете использовать это, чтобы покупать все виды вещей в игре, от жизней до бонусов.
Вы можете получить золото несколькими способами:
Новое в игре? Вы получите подарок на 500 золотых стартеров, когда войдете в систему и начнете играть!
Зарабатывайте золото, играя! Каждая Звезда, которую вы зарабатываете на уровне, будет давать вам Золотую выплату :
1 звезда : 5 золотых
2 звезды : 10 золотых
3 звезды : 15 золотых
Копай пятна ! Следите за этими кучами сокровищ на карте! Нажмите на них, чтобы получить шанс получить золото.
Потратьте золото на следующее:
Усиления : выберите их перед началом уровня, чтобы дать себе импульс и преимущество! (В).
Трюки: Используйте их на уровне, чтобы привести вас к вершине! (С).
Жетоны продолжения : давайте продолжим уровень, если у вас закончились спины (или взорвалась бомба) (D).
Живет: играй, играй, играй! (Е).
Бесконечные Жизни : Вы можете купить куски времени, чтобы играть, не теряя жизни! (F).
Трюки приобретаются во время игры в правом нижнем углу экрана. Вы можете выбрать значок, чтобы прочитать краткое описание того, что каждый из них делает.
фазовращатель
Выберите драгоценный камень в слоте, чтобы поменять его в другом слоте.
Shifter (G) может помочь вам очистить барабаны, чтобы получить больше вращений и множитель очков. Shifter также может помочь вам расположить драгоценный камень, необходимый для прохождения уровня или получения ключевой цели.
Наконец, shiftter может позволить вам переместить дикий символ на место, чтобы комбинировать его с супер диким символом, чтобы очистить большую часть доски.
молоток
Выберите камень или препятствие на доске, чтобы уничтожить его.
Молоток (H) уничтожит только один слой многократных препятствий, поэтому выбирайте свою цель с умом!
Супер Матч
Super Match (I) позволяет вам сопоставить каждый драгоценный камень на доске одного цвета.
Может быть очень полезно для более поздних уровней, где вы должны соответствовать всем определенным типам драгоценных камней.
Супер Матч может позволить вам достичь области, которая в противном случае недоступна , например, бомба окружена камнями.
Больше спинов
Купите три дополнительных спина, чтобы продолжить игру , нажав кнопку продолжения (J).
Вам не нужно покупать этот ход заранее; Вам будет предложено купить его после использования вашего последнего вращения.
Специальные драгоценные камни
Что такое специальные драгоценные камни?
Начиная с уровня 11, специальные зеленые листовые камни начинают появляться на уровнях. Подходим и собирать их. Чем дальше вы продвигаетесь в игре, тем больше появляется специальных камней. Красный Огонь, Голубая Вода. Собери их всех! (1)
Что я могу сделать с Special Gems?
Когда вы пройдете все уровни на земле, вы доберетесь до ворот. Открой ворота . Используйте специальные драгоценные камни, которые вы собрали
Как я могу получить специальные драгоценные камни?
Уровни: ищите уровни на карте со специальными значками драгоценных камней у основания флагштока (2). Это указывает на то, какие уровни бить.
Копать пятна: Груды грязи, которые появляются на карте (3). Когда вы нажмете, каждый Dig Spot даст вам специальные драгоценные камни, золото или предложения. Сначала появляется в земле 3.
Открытия: Каждая Земля имеет открытие. Чтобы открыть Discovery, найдите трех Исследователей среди уровней. Открытые, Открытия действуют как генератор Особых Драгоценных камней (4).
Глава 5: Повышения
Spin Saver
Удар уровня 8, чтобы разблокировать.
Вы можете использовать Spin Saver (K) три раза в следующей игре. Это заберет тот драгоценный камень, который мешает вам получить дополнительное вращение!
Это ускорение продлит уровень дольше, потому что вы получите больше бесплатных вращений . Это также значительно повысит ваш счет, предоставив вам больше шансов с помощью множителя бесплатных вращений.
Спланируйте свои ходы, чтобы получить бесплатное вращение с одним драгоценным камнем на барабанах.
Взрыв Старт
Удар уровня 16, чтобы разблокировать.
Начните уровень с горизонтального, вертикального камня и области (L).
Вы можете очистить хорошую часть доски на ранней стадии с помощью взрывных камней. Драгоценные камни расположены в случайном порядке. Если вы выходите из игры, чтобы попытаться занять другую позицию, трюк все еще используется.
Множитель Бонус
Удар уровня 30, чтобы разблокировать.
Множитель начинается на единицу выше (M).
Достигнуть главной цели, но не могу получить ту первую звезду? Звездные цели основаны на счете, поэтому попробуйте использовать бонус множителя, чтобы получить необходимое повышение.
Это повысит множитель на 1 во всех ситуациях. Так что, если вы никогда не получите бесплатное вращение, ваш счет удваивается . Чем больше бесплатных вращений вы получите, тем меньше будет иметь значение + 1x.
Глава 6: Удаление стационарных объектов
Эти объекты не двигаются . Они остаются на месте, пока не будут очищены.
Янтарь : Драгоценные камни попали в янтарь (A).
Ящики : Сделайте спички вокруг Ящиков, чтобы убрать их с доски (B). Взрыв драгоценных камней может разбить большое количество ящиков одновременно.
Подарки : спички вокруг подарков, чтобы развернуть лук. «Откройте» Подарок, чтобы убрать его с доски (С).
Тюрьмы : драгоценные камни попали за решетку! Включите цвет захваченного камня в спичку, чтобы освободить его из тюрьмы (D). Заключенные в тюрьму драгоценные камни блокируют эффекты взрыва.
Замки : Драгоценные камни должны совпадать сверху цели замка (E), чтобы удалить ее. Пожалуйста, посмотрите пример (F).
Камни : Сделать спички вокруг камней, чтобы удалить их с доски. Чем темнее камни, тем больше совпадений требуется, чтобы очистить (G). Взрывные камни не проникают в камни.
Глава 7: Удаление падающих предметов
Эти объекты опускаются на дно (или поднимаются наверх) по мере нахождения спичек и освобождения пространства вокруг них.
Воздушные шары : полны горячего воздуха! Воздушные шары поднимутся к вершине, поскольку пространство очищено над ними. Сделайте спичку, соответствующую цвету воздушного шара, чтобы освободить драгоценный камень (H).
Бочки : Подбирайте бочки, чтобы открыть их (I).
Взлом ствола может привести к появлению желаемых или нежелательных предметов, таких как драгоценные камни, взрывы, виноградные лозы и бомбы. На некоторых уровнях бочки будут содержать только один вид драгоценного камня; в других они будут содержать множество предметов.
Обратите пристальное внимание на то, что выходит из бочек на ранних уровнях, чтобы вы знали, что они содержат. На уровнях, на которых нет необходимости разбивать их, вы можете не разбивать их, если они содержат лаву или виноградные лозы.
Бомбы : тик так! Сделайте спичку, соответствующую драгоценному камню, на котором находится бомба, чтобы удалить ее, прежде чем истечет время. Каждое движение имеет значение (J). Любой матч, который соответствует бомбе, не позволит таймерам опускаться на другие бомбы. Попробуйте подобрать бомбы, отличные от той, которая угрожает вам, чтобы выиграть больше времени. Иногда лучше использовать 3 совпадения, чтобы сопоставить 3 бомбы, чем 1 совпадение, чтобы сопоставить 3 бомбы, так как это останавливает обратный отсчет еще на 2 хода.
Валуны : сделайте спички вокруг валунов, чтобы убрать их с доски (K). Валуны блокируют эффект взрывных камней. Спички валунов не учитываются при расчете. Сначала вы должны удалить валуны. На уровнях, где валуны падают сверху, они обычно делают это в определенное время. Вы можете выбрать, где вы подходите в то время, чтобы контролировать, где заканчиваются валуны.
Усиленные валуны начинаются с 142-го уровня. Дважды подбирайте рядом с каждым валуном, чтобы разбить его. Первый матч превратит его из усиленного валуна в обычный валун.
Кокосы : похожие на сундук с сокровищами, они опускаются на дно. Они могут или не могут содержать вкусное удовольствие внутри (L).
Глава 8: Распространение предметов
Эти объекты начинаются в одном месте и распространяются в случае совпадения, которое не удаляет его.
Лед : Драгоценные камни попали за Лед! Сделайте спичку рядом с захваченным драгоценным камнем, чтобы разбить лед. Каждое движение, которое не удаляет кубик льда, приводит к распространению льда (M).
Лава : спички вокруг лавы, чтобы удалить их с доски. Каждое движение, которое не удаляет лаву, заставляет лаву распространяться (N). Лава распространяется как лозы, но в отличие от лоз она также удаляет драгоценный камень под ним. В отличие от виноградных лоз, когда лава распространяется, вы больше не можете подобрать покрытые камни, что затрудняет ее очистку. Любые движения, которые вы можете сделать рядом с лавой, должны быть сделаны в первую очередь, чтобы остановить распространение.
Виноградные лозы : Драгоценные камни попали в ловушку позади льда! Включите цвет захваченного драгоценного камня в спичку, чтобы освободить его от виноградной лозы. Каждое движение, которое не удаляет лозу, заставляет лозы распространяться (O). Лозы прекратят распространяться, как только все лозы будут удалены с доски. Если есть блок из нескольких драгоценных камней одного цвета, и только у одного есть виноградная лоза, вы можете безопасно делать другие вещи, пока весь блок покрыт, а затем вы можете сопоставить всю группу одним ходом.
Генераторы винограда (начиная с 186-го уровня) — это постоянные закваски, которые нельзя удалить. Удаление всех лоз с уровня не остановит появление новых лоз. Единственный способ остановить распространение лозы — это если виноградник окружен препятствиями или пустыми площадями. Будьте осторожны при устранении препятствий, которые могут помочь вам предотвратить распространение лозы.
Взрыв драгоценных камней пройдет через несколько лоз. Используйте это, чтобы убрать большие полосы.
Если камень Super Wild или Burst покрывается виноградными лозами и вы его очищаете, его специальный эффект не будет активирован.
Глава 9: Неразрушимые предметы
Постоянно размещенный объект, который не может быть перемещен каким-либо образом.
Сокрушители : каждое сделанное движение заставляет их ломать и разрушать все, что находится в его челюстях (P).
Заборы : драгоценные камни не могут быть размещены на этих площадях. Они не блокируют эффект взрывных камней (Q).
Источник льда : каждое движение, которое не удаляет ледяную плитку, приводит к созданию нового льда (R).
Лазеры : он действует как перманентный камень взрыва. Сделайте спичку, чтобы она стреляла в указанном направлении (S).
Создатели : Когда вокруг них делается спичка, и пространство становится свободным, это создает вещи. Вам может или не нравится то, что он создает (T).
Порталы : Камни входят в одном направлении и «телепортируются» в другое место на игровой доске (U).
Стальные плитки : драгоценные камни не могут быть размещены на этих квадратах. Они блокируют эффект взрывных камней (V).
Источник лозы : каждое движение, которое не удаляет плитку лозы, приводит к созданию новых лоз (W).
Генераторы винограда — это постоянные закваски, которые нельзя удалить (R).
Удаление всех лоз с уровня не остановит появление новых лоз.
Единственный способ остановить распространение лозы — это если виноградник окружен препятствиями или пустыми площадями. Будьте осторожны при устранении препятствий, которые могут помочь вам предотвратить распространение лозы.
Windows : вы можете видеть внизу, но должны делать совпадения вокруг окон, чтобы очистить содержимое внизу (X).
Глава 10. Пропавшие без вести барабаны, сбор и вывоз драгоценных камней.
Сбор и вывоз драгоценных камней
Начинается на уровне 126.
Вы должны сопоставить или удалить определенное количество определенных цветных драгоценных камней с доски (Y).
Работая над целью удаления, имейте в виду, что драгоценные камни этого цвета могут упасть сверху, чтобы увеличить количество, которое нужно удалить.
Если цвет, который вам нужно удалить, не является цветом, найденным на барабанах, вы можете устранить драгоценные камни, используя джокеры , всплески или размещая драгоценные камни с барабанов поверх них.
Пропавшие барабаны
На пропущенных уровнях барабанов будут отсутствовать столбцы, что усложняет сопоставление драгоценных камней. Тем не менее, будет легче получить бесплатные вращения (Z).
Вы можете использовать всплески, подстановки и совпадения, пересекающие соседние столбцы, чтобы сопоставлять драгоценные камни в столбцах без барабанов.
Установите джокера и очередей, чтобы выиграть время, чтобы пройти уровень с бесплатными спинами.
Глава 11: Советы по прохождению уровней
Уровень 27 : разбить 4 ящика; мин звездная цель: 100 000.
На 27 уровне вы должны разбить 4 ящика. Минимальная звездная цель — 100 000 Лучший способ сделать это — использовать Burst Gems. Вы можете создать их самостоятельно, делая 8 или более матчей, или вы можете использовать повышение Start Burst в начале раунда.
Это первый уровень, который заставляет вас понять эту очень важную механику.
Уровень 30 : Бросьте 4 сундука; минимальная оценка цели: 250 000.
На 30 уровне ваша цель — сбросить 4 сундука и набрать минимум 250 000 очков. Чтобы пройти этот уровень, вы должны хорошо понимать правила игры. Убедитесь, что вы используете Burst Gems в этом раунде, проявите терпение и запомните все советы, которые вы узнали до сих пор.
Уровень 41 : получить звезду; Минимальная оценка цели: 1 000 000.
Уровень 41 — это первый уровень, который состоит из проведения матчей, чтобы получить бесплатные вращения и поднять множители, чтобы получить минимальный счет в 1 000 000.
Уровень 50 : образец матча; минимум забить гол 500 000.
На 50 уровне вы должны соответствовать шаблону и набрать минимум 500 000 очков. Узор покрывает всю доску, а часть скрыта под ящиками и камнями. Вы должны разрушить всю доску, чтобы пройти уровень.
Уровень 73 : получить звезду; минимальная оценка: 1 500 000.
Печально известный Уровень 73 — это все о падении диких животных и наличии оранжевых камней. Вы должны продолжать очищать барабаны и получать бесплатные вращения, чтобы получить очень высокий минимальный счет в 1 500 000.
Уровень 79 : Образец Матча; минимальная цель звезды: 2 000 000.
Этот уровень имеет три отдельных плитки, которые должны быть сопоставлены. Тем не менее, это как можно скорее завершит матч, и вы не достигнете минимального звездного гола. Идея здесь состоит в том, чтобы ИЗБЕЖАТЬ совпадения с шаблоном, пока у вас не получится здоровенный счет.
Наберитесь терпения, расслабьтесь и получите очки. Сохраните этот шаблон, когда у вас будет много очков.
Уровень 95 : удалить все бомбы; мин звездная цель; 750000.
Если справиться с сбросом бомб недостаточно сложно, на этом уровне вам нужно обезвредить бомбу в сундуке с сокровищами, который сработает за 40 ходов. Упомянутый сундук окружен камнями, ящиками и заключенными в тюрьму драгоценными камнями.
Спасибо Марку Янечке за все замечательные советы!
КАМНИ СТРЕЛЯЛКИ — играть онлайн бесплатно
Играть онлайн бесплатно
Под игрой имеется описание, инструкции и правила, а также тематические ссылки на похожие материалы — рекомендуем ознакомиться.
Как играть — правила и описание
Мир игр «шариков-стрелялок» довольно однообразен, ведь там повсюду одни шарики просто в разных представлениях. Авторы этой развлекательной программы решили разбавить его драгоценными камешками. Так появились эти «Камни стрелялки», игра, названная, видимо по инерции, Bubble world («Мир пузырей»), хотя какие там пузыри! При разрушении эти разноцветные «пузырьки» не лопаются, а разлетаются на мелкие камешки.
Пузырьки, шарики или камни — неважно, главное, что в игре сохранена суть. Ключом процесса является стрельба камешками по ним же, с целью группировать одноцветные. Например, желтый камень, запущенный и попавший в группу (скопление) таких же и дополнивший ее до трех или больше желтых камней, разбивает все это скопление на мелкие камешки, которые исчезают, растворяясь в пространстве.
В игре более 50-ти уровней, и на каждом из них нужно выполнить свое задание. Разрушая массу драгоценных камней, нужно добывать замурованные в них кристаллы. Чаще всего, основное задание уровня и выглядит так: добыть 4 кристалла. В этом случае, обнаружьте эти кристаллики среди разноцветных камней и постарайтесь выбить камешки хотя бы с одной из сторон окружения, тогда кристалл станет Вашим.
Вообще, здесь все оформлено по мотивам арабских сказок. Жасмин, Аладдин и его волшебная лампа с рассыпанными вокруг золотом и прочими драгоценностями напоминает о пещере с несметными богатствами. Кстати, эта лампа и является здесь пушкой, стреляющей камнями. На заднем плане — оазисы в долине реки, текущей где-то в арабской пустыне…
Итак, помогайте Аладдину добывать кристаллы и поднимитесь на самую вершину Олимпа уровней, затерявшуюся среди облаков…
Скачать игру КАМНИ СТРЕЛЯЛКИ нельзя, но подумайте, имеет ли смысл это делать, ведь здесь она всегда доступна, Вам достаточно лишь открыть эту страницу.
Сделайте перерыв и сыграйте в онлайн игры, которые развивают логику и воображение, позволяют приятно отдохнуть. Расслабьтесь и отвлекитесь от дел!
• Три в ряд • Для планшета
Во весь экран
Игра КАМНИ СТРЕЛЯЛКИ в категориях Шарики, Три в ряд, Для планшета доступна бесплатно, круглосуточно и без регистрации с описанием на русском языке на Min2Win. Если возможности электронного рабочего стола позволяют, можно развернуть сюжет КАМНИ СТРЕЛЯЛКИ во весь экран и усилить эффект от прохождения сценариев. Многие вещи действительно имеет смысл рассмотреть детальнее.
Настольные игры. Indigo. Камни в лабиринте.
Народная Индийская мудрость гласит: разбросавший камни мудрости да соберёт их, пройдя через лабиринты разума. Но мало пройти сквозь хитростплетения коридоров, надо ещё их построить. Сегодня на Розовом диване — лабиринтодрагоценная настольная игра Indigo (Индиго).Оформление коробки очень красочное , она сразу же привлекает к себе внимание и выглядит как-будто обложка книги сказок 1001 ночи. Судя по всему, издатель специально увеличил размер упаковки, чтобы она смотрелась более эффектно.
Удобный органайзер позволяет хранить все компоненты игры в отдельных ячейках. Игровое поле закрепляется специальными боковыми зацепами (что лично я наблюдаю впервые) и надёжно фиксируется на своём месте, прикрывая компоненты и ширмы. Красочный буклет правил изобилует картинками и пояснениями.
Драгоценные камни из чистейшего индийского стекла трёх цветов: 12 жёлтых, 10 зелёных и 2 синих — их нам необходимо собирать для достижения победы. Красивые ширмы игроков с индивидуальными символами — за ними оппоненты будут прятать свои богатства. Аналогичные значки нанесены на 24 жетона (по 6 каждого типа) , которые выкладываются на поле для обозначения принадлежности ворот каждой из сторон.
Центральный тайл обозначает сердце лабиринта и на его поверхности разместится целых семь камней в начале игры. 6 тайлов сокровищ, располагающиеся по углам игрового поля, предназначены для янтаря. Остальные 54 путеводных шестигранника пяти типов составят лабиринт, по которому начнут своё движение драгоценные камни.
Игровое поле, выполненное на толстом картоне с качественной полиграфией. Шестигранное очертание лабиринта с обозначением его ключевых локаций для размещения гексов сокровищ. Внутреннее пространство разбито на множество шестигранников — руководствуясь этой «сеткой», мы и построим лабиринт из путеводных тайлов.
Время собирать камни.
Независимо от числа игроков разместите все синие тайлы сокровищ на выделенные области, а затем расположите на них камни, как указано в правилах: боковые шестигранники должны быть повёрнуты стрелкой к центру и на них лежат жёлтые камни. Центральный тайл станет пристанищем для пяти зелёных камней, окружающих один синий.
Затем, руководствуясь таблицей, разместите жетоны игроков около ворот — эта область располагается между двумя соседними синими тайлами сокровищ, состоит из трёх гексов и имеет шесть точек выхода камня за пределы игрового поля.
Тайлы лабиринта располагаются картинкой вниз около поля. Каждый игрок берёт себе один шестигранник и ширму, на обороте которой изложены несложные правила игры и дана подсказка по стоимости камней.
Выкладываем гекс на поле, передвигаем камень, берём новый тайл, передаём ход следующему игроку — вот и все правила. Но не всё так просто, как может показаться на первый взгляд…
Вначале запомните единственное ограничение на размещение гексов на поле — запрещено «замыкать» соседние точки выхода камня в одних воротах! Соответствующее обозначение нанесено на игровое поле. На фотографии выше приведён неверный вариант строительства лабиринта.
Свой тайл вы можете разместить в любой части поля. Он может примыкать к уже выложенным, либо находиться в гордом одиночестве — никаких ограничений нет. Если выложенный шестигранник продолжил дорожку, на которой располагается драгоценный камень…
… он немедленно приходит в движение и перемещается в конец пути. Синий камень может начать своё движение только тогда, когда все зелёные драгоценности покинут центральный шестигранник.
Как только камень достигает края поля, он уходит в резерв игроку (или игрокам), в чьи ворота он попал. Один из охотников за сокровищами берёт себе камень с игрового поля, а второй — из резерва. Данный вариант распределения добычи способствует возникновению временных союзов между оппонентами.
Сразу хочу порекомендовать альтернативный вариант, который обостряет ситуацию на поле и повышает конкуренцию между игроками. Так как ворота поделены на две части (по три выхода) и каждая из частей явно принадлежит одному из игроков, то камень получает тот, в чей выход с поля попал камень.
На примере изумруд достанется только красному игроку, а синий не получит ничего.
В случае, если два камня сталкиваются на поле в результате образования «петли», они рассыпаются на миллионы осколков и исчезают с игрового поля. Это один из вариантов лишить соперников желанной добычи.
Постепенно камни находят своих хозяев, а тайлы лабиринта формируют причудливую вязь на игровом поле. Самое интересное — как бы вы ни выкладывали шестигранники — место для нового всегда найдётся. Поэтому игра заканчивается только в том случае, когда все драгоценности либо достигнут края поля, либо столкнутся и превратятся в пыль.
В таком случае игроки подсчитывают стоимость камней согласно таблице — победителем будет считаться игрок с максимальной суммой баллов.
Собрав гору драгоценностей.
Отличная семейная игра с простыми правилами, очень красочная и азартная. Размещение тайлов на поле происходит под шумные комментарии оппонентов, камни описывают замысловатые виражи и уходят из-под носа потенциальных владельцев.
Игра отлично развивает пространственное мышление у детей — необходимо мысленно «прочертить» путь камня, составив дорожку. Чем больше шестигранников на поле, тем больше времени затрачивают игроки на свой ход. Лабиринт растёт, а страсти накаляются — за один ход можно отослать камень в противоположную точку поля, а ловушки оппонентов, вынуждающие передвинуть камень к ним в ворота, поджидают игроков на каждом шагу.
Настольная игра Indigo подойдёт как новичкам, так и опытным игрокам, которые могут сыграть партию — другую в перерыве между серьёзными играми. Красивое оформление привлечёт детей к игровому столу, и они с пользой проведут время.
После нескольких партий моя жена заявила, что: «это будет нашей любимой семейной игрой в ближайшее время». Полностью соглашусь — мне игра тоже очень понравилась, что-то в ней есть…
Перед покупкой обязательно попробуйте настольную игру в магазине «Игровед», продавцы которого окажут квалифицированную консультацию в подборе и выборе интересующего вас товара.
Как играть в Гембатан | Официальные правила игры
Компоненты
- 60 наименований
- 60 драгоценных камней
- Инструкции
Объект игры
Чтобы заработать больше очков, чем ваши противники, размещая и собирая цепочки из драгоценных камней на доске.
Настройка
Возьмите карандаш и бумагу, чтобы вести счет. Разложите плитки в лотке, как показано:
Поместите драгоценные камни в лоток лицевой стороной вниз. Каждый игрок тянет 4 камня и 4 плитки из подноса, не глядя, и кладет части лицом вверх перед собой, чтобы все игроки могли их увидеть.
Нарисуйте и поместите одну плитку лицевой стороной вверх в середину стола, чтобы начать доску. Выберите игрока, который будет первым.
Игра
В свой ход добавьте одну или несколько плиток на доску в соответствии с правилами размещения плиток.
Размещение плитки и драгоценных камней
Для каждой разыгрываемой плитки вы также должны сыграть соединяющий драгоценный камень, выровняв цвета, как показано ниже.
Самоцветы могут быть помещены либо в гнездо, созданное при добавлении новой плитки в сетку, либо путем заполнения гнезда, оставленного пустым другим игроком.
Каждая плитка, которую вы играете после первого своего хода, должна соединяться с плиткой, которую вы уже разыграли в этот ход.
Ваша плитка не может отрезать сокет.
Если при размещении плитки создается более одного гнезда, вам нужно только поместить камень в одно из этих гнезд.
Когда ваш ход закончен, игра переходит к следующему игроку по часовой стрелке.
Оцените свою игру в соответствии с правилами подсчета очков.
Подсчет очков
Каждый камень, который вы добавляете в сетку, засчитывается за одно очко, включая самоцветы, сыгранные для заполнения существующего открытого гнезда.
Если добавляемый вами драгоценный камень образует диагональную цепочку из 3 или более драгоценных камней одного цвета, получите одно очко за каждый драгоценный камень в строке. Вы не можете образовывать горизонтальные или вертикальные цепочки.
Вы получаете очки за каждый драгоценный камень в цепочке, даже если вы добавляете ее в цепочку, созданную другим игроком.
Если вы формируете цепочку, которая разделяет оба цвета на драгоценных камнях, вы зарабатываете очки за каждый цвет отдельно.
Если вы можете разыграть все 4 своих камня в свой ход, вы заработали Гембатан на 4 бонусных очка.(Вам не нужно разыгрывать все четыре плитки, чтобы заработать этот бонус, только свои драгоценные камни).
Торговля в
Если вы не можете сыграть или вместо своего хода, вы можете сдать любые или все свои драгоценные камни и / или плитки.
Отложите все драгоценные камни или плитки, которые вы хотите сбросить.
Нарисуйте достаточно новых драгоценных камней или плиток, чтобы пополнить свой инвентарь до 4 драгоценных камней и 4 плиток.
Верните все сброшенные драгоценные камни в лоток для драгоценных камней и верните отброшенные плитки случайным образом в держатель для плиток.
Конец игры
Игра продолжается до тех пор, пока в лотке не закончатся драгоценные камни, либо:
- Один игрок использует все свои драгоценные камни, или
- Раунд проходит, и ни один игрок не может играть.
Затем каждый игрок вычитает одно очко за каждый оставшийся драгоценный камень. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков!
Пример подсчета очков 1
Если вы поместите драгоценный камень в центр, вы получите 3 очка за красную цепочку, 3 очка за синюю цепочку и 1 очко за размещение камня, всего 7 очков.
Пример подсчета очков 2
Если вы поместили верхний драгоценный камень, вы получите 3 очка за красную цепочку, 3 очка за синюю цепочку и 1 очко за размещение камня, всего 7 очков.
Стратегический совет:
Создавая свои цепи, наблюдайте за плитками и драгоценными камнями, которые есть у других игроков. Убедитесь, что они не смогут добавить к вашим цепям в свою очередь!
Продолжить чтение
Как играть в великолепие с 2-4 игроками (официальные правила)
Об этой статье
Соавторы:
Штатный писатель wikiHow
Соавтором этой статьи является штатный автор wikiHow Ханна Мэдден.Ханна Мэдден — писатель, редактор и художник, в настоящее время проживающая в Портленде, штат Орегон. В 2018 году окончила Портлендский государственный университет со степенью бакалавра наук. в исследованиях окружающей среды. Ханна любит писать статьи о сохранении, устойчивости и экологически чистых продуктах. Когда она не пишет, вы можете увидеть, как Ханна работает над проектами ручной вышивки и слушает музыку. Эту статью просмотрели 5435 раз (а).Соавторы: 6
Обновлено: 31 марта 2021 г.
Просмотры: 5,435
XSplendor — это настольная игра для 2-4 игроков, в которой игроки пытаются накапливать богатство и покупать разработки, чтобы привлечь дворян и завоевать престиж торговцев эпохи Возрождения.Чтобы начать игру, разделите карты развития по цвету и перемешайте их в отдельные стопки. Расположите их в столбец так, чтобы все зеленые карты уровня 1 были внизу, желтые карты уровня 2 — посередине, а синие карты уровня 3 — вверху. Переверните 4 верхние карты из каждой стопки и выложите их лицевой стороной вверх рядами на правой стороне колоды, к которой они принадлежат. Затем перемешайте благородные карты и переверните по одной карте для каждого игрока в игре, а также по одной дополнительной. Установите их в ряд поверх карточек развития.Наконец, разделите жетоны драгоценных камней по цвету и сложите их в отдельные стопки под картами развития. Игра начинается с самого молодого игрока за столом и движется по часовой стрелке. В свой ход игрок может делать 1 из 4 действий. Во-первых, они могут взять 3 жетона драгоценных камней разного цвета. В качестве альтернативы они могут взять 2 жетона драгоценных камней одного цвета, хотя для этого в стопке должно быть не менее 4 жетонов этого цвета. Золото не считается драгоценным камнем. Игроки не могут иметь перед собой более 10 жетонов драгоценных камней одновременно, и игрок должен вернуть все лишние жетоны в конце своего хода, если у них их слишком много.Если у игрока достаточно драгоценных камней, он также может потратить свой ход на покупку карты развития. Цена каждого развития указана на лицевой стороне карты, и они платят за это драгоценные камни, возвращая их в стопку. Когда игрок покупает карту развития, он снимает ее с доски и кладет перед собой лицевой стороной вверх. Это их развитие до конца игры. Эта карта заменяется другой из соответствующей колоды. В правом верхнем углу каждой карты развития находится драгоценный камень. Когда развитие находится лицом вверх перед игроком, он может обращаться с драгоценным камнем на этой карте, как с жетоном драгоценного камня в руке, и у них есть доступ к этому дополнительному ресурсу до конца игры.На некоторых карточках вверху слева есть номер. Это очки престижа, и цель игры — набрать как можно больше очков престижа. Последнее, что может сделать игрок в свой ход, — это зарезервировать развитие. Для этого они снимают карту развития с поля, не платя за нее, и заменяют ее картой из колоды. Однако вместо того, чтобы положить эту карту лицом вверх, она попадает в руку игрока. Когда игрок резервирует развитие, он берет жетон золота. Золотые жетоны — это в основном дикие карты, и игроки могут использовать их вместо любого драгоценного камня.Игроки могут иметь в руке только 3 карты развития одновременно, и хотя они не получают доступа к очкам престижа или драгоценному камню на карте, пока она в их руке, они могут купить ее в свой ход, заплатив ее стоимость за добавление. это к их доске. В конце хода каждого игрока каждый проверяет, привлекли ли они внимание одного из дворян или дворянок, глядя на карты дворян в верхней части поля. События, которые привлекают каждого дворянина, напечатаны на их карточках под их очками престижа.Если игрок привлекает их, они автоматически добавляются на свою доску. Дворяне не заменяются после того, как они были сняты с доски. Игра продолжается до тех пор, пока любой игрок не наберет 15 очков престижа, после чего начнется последний раунд игры. Как только каждый игрок делает еще один ход, каждый складывает свои очки престижа, и игрок с самым высоким престижем становится победителем.
- Печать
- Отправить письмо от фаната авторам
9780373218646: Правила игры (скрытые жемчужины) — AbeBooks
Бестселлер New York Times Бедная и сирота Брук Гордон в течение многих лет развивала сильный характер и независимость, и ни один ловкий дамский угодник — каким бы неотразимым он ни был — не мог заставить ее упасть в обморок.Так почему же колени Брук дрожали каждый раз, когда великолепный Паркс Джонс приближался?
«синопсис» может принадлежать другой редакции этого названия.
Об авторе :Нора Робертс — автор бестселлеров более 209 любовных романов.Она была первым автором, занесенным в Зал славы романтических писателей Америки. По состоянию на 2011 год ее романы в общей сложности находились в списке бестселлеров New York Times 861 неделю, в том числе 176 недель занимали первое место. Тиражируется более 280 миллионов экземпляров ее книг, в том числе 12 миллионов продано только в 2005 году.
«Об этом заголовке» может принадлежать другой редакции этого заголовка.
Gem Rush в Steam
Об этой игре
Классическая настольная игра приходит на ваш iPhone и iPad!Вы карлик и копают гномы; это предмет гордости и чести. Но мало кто может пополнить ряды лучших. В волшебной шахте с киркой в руке вы участвуете в гонках вместе или по отдельности, чтобы претендовать на престиж, который можно заработать благодаря своим навыкам. — Board Game Geek
Эта гора богата таинственными драгоценными камнями.Комбинируйте драгоценные камни, чтобы открывать новые комнаты и открывать новые способы добычи драгоценных камней. Соревнуйтесь с другими игроками или соревнуйтесь на время, чтобы выкопать величайшую шахту в этой динамичной и простой в освоении стратегической игре.
Характеристики
- Воспользуйтесь более чем 60 способностями комнаты
- 20 уникальных навыков игрока, украшенных поэзией дварфов
- Соревновательный, кооперативный режимы и режимы пасьянса (1-7 игроков)
- Многопользовательский режим онлайн и хотсит опции
- Кроссплатформенная игра: все версии iOS, Android, Windows, Mac и Linux могут играть вместе
- Сыграйте в быструю игру и наблюдайте, как разворачивается действие, или сыграйте в асинхронную игру, в которой вам нужно сделать только один ход в день
- 4 уровня ИИ для игры с или против
- Точная адаптация настольной игры Gem Rush, запрограммированная дизайнером
Обзоры настольной игры (первое издание)
«Геймплей отличный , Я думаю, это супер веселая игра…Это отличная игра с укладкой плитки, которую я очень рекомендую … «
Zee Garcia — The Dice Tower
» Это хорошая небольшая игра-наполнитель … все дело в оптимизации ваших ходов, чтобы убедиться вы находитесь в положении, когда вы можете максимизировать свои возможности в зависимости от того, какие карты вы собираетесь взять ».
Ricky Royal — Box of Delights
« Простая, легкая игра … она дает мне достаточно, чтобы подумать и держать меня занятым. Мне лично нравится то, что игра постоянно кормит меня новыми проблемами, которые нужно решать.»
Marco Arnaudo
Как играть
В свой ход пройдите до трех ступенек в шахте, затем выполните одно действие. Строительство комнат
Строительство комнат — основной способ заработать очки! Если вы переместитесь в комнату которого еще не существует, вы должны его построить. Потратьте карты из своей руки, которые включают все драгоценные камни на двери, которую вы строите (большинство карт имеют 2 камня, и их можно потратить как на , так и на оба! ) Выберите поворот новой комнаты и добавьте ее в шахту
Сбор драгоценных камней
Для вашего действия используйте особую способность комнаты, чтобы вытащить больше карт драгоценных камней.В разных комнатах действуют разные правила для вытягивания карт, поэтому выбор комнаты, подходящей для вашей ситуации, является ключевым моментом! (Если вы не можете найти полезную комнату, вы всегда можете вместо этого взять одну карту.)
В начале вашего следующего хода, если у вас больше 4 карт, вам придется сбросить до 4.
Победа
В режиме Rush Mode игроки соревнуются друг с другом. Набрать наибольшее количество очков в конце раунда, когда кто-нибудь достигнет намеченной цели.
В Crisis Mode игроки участвуют в гонке на время.Вы будете вынуждены каждый ход «сжигать» карты из колоды, удаляя их из игры. Достигните целевого счета, прежде чем все карты исчезнут!
Правила базовой игры | Игра Hero Realms по созданию колоды
Не забудьте также посетить нашу страницу «Обновления и уточнения правил».
Обзор
На протяжении тысячелетия Империя находилась в состоянии войны. Опираясь на военную точность и беспрецедентный союз с драконами, Имперские Армии знали бесчисленные победы и мало поражений.Империя росла до тех пор, пока ее величайшим врагом не стала не какая-либо из варварских наций на востоке, а ее собственный неуправляемый размер. На границе победы и экспансия сменились бесконечным циклом восстания и повторных завоеваний.
Устав от войны, Император разработал новую смелую стратегию: мир через торговлю. Сто семьдесят лет назад он приказал основать Тандар, независимый пограничный торговый пост у слияния четырех великих рек.
Хотя многие утверждали, что мир с дикими племенами невозможен, торговля процветала, и торговый пост быстро превратился в город, затем в небольшой город и за его пределы.
«Hero Realms» разворачивается в огромном мегаполисе, в который превратился Тандар, и вокруг него. Город-государство теперь является домом для людей всех рас и народов известного мира. В то время как торговля Тандара принесла народу обещанный мир, богатство, полученное от торговли, разжигает бесконечные политические и физические конфликты между его жителями.
Основы
В этой игре есть лист правил и 144 карты. (См. Список карт на обратной стороне.) Каждый игрок начинает с личной колоды карт, представляющих его ресурсы, снаряжение, действия и чемпионов.Каждый ход вы будете разыгрывать все карты из своей руки, чтобы получить Золото, Бой, Здоровье и другие мощные эффекты.
Gold () используется для покупки карт в Магазине для добавления в вашу колоду. Эти карты представляют действия, которые вы можете выполнять, и чемпионов, которых вы можете привлечь на свою сторону.
Combat () используется для атаки других игроков и их чемпионов.
Здоровье () — это ваш результат. Каждый игрок начинает игру с 50 здоровьем. Когда у игрока не остается здоровья, он выбывает из игры.Побеждает последний выживший!
Персональная колода и текущий счет
Каждый игрок начинает игру с личной колодой, содержащей короткий меч, кинжал, рубин и семь золотых.
Мы рекомендуем вам вести счет карандашом и бумагой, но для вашего удобства мы также добавили карточки для отслеживания состояния здоровья. Чтобы использовать их, выровняйте соответствующую сторону карточки с «разрядами десятков» под правильную цифру на карточке с «разрядами единиц». Например, если у вас было 40 здоровья, а затем вы получили 3 урона, в результате чего ваше здоровье достигло 37, вы бы отследили это, как показано здесь:
Настройка
Чтобы начать игру, перетасуйте колоду рынка и положите ее на стол лицевой стороной вниз.Затем разложите пять верхних карт рыночной колоды в ряд лицом вверх рядом с рыночной колодой. Эти открытые карты составляют Рынок.
Рядом с последней картой на Рынке положите 16 карт Огненных самоцветов в одну стопку лицевой стороной вверх. Наконец, оставьте место рядом с рыночной колодой для стопки жертвоприношений, где некоторые карты останутся во время игры.
Каждый игрок тасует свою персональную колоду и кладет ее перед собой рубашкой вверх. Оставьте рядом с ними место для стопки сброса.
Случайным образом определить, какой игрок ходит первым.Этот игрок берет три карты (игроки всегда берут из своей личной колоды). Игрок, идущий вторым, тянет пять карт.
Начало игрового макета. Игрок 1 идет первым.
Как играть
Игроки меняются по очереди. Игра начинается с первого игрока по часовой стрелке. Каждый ход состоит из трех фаз:
◆ Основная фаза
◆ Отмена фазы
◆ Фаза розыгрыша
Основная фаза
В любое время в течение основной фазы вы можете выполнять любое из следующих действий в любом порядке и столько раз, сколько сможете:
◆ Сыграть карту с руки.
◆ Используйте способности расходования, союзника и / или пожертвования любой из ваших карт в игре.
◆ Используйте золото для приобретения новых карт в Маркете.
◆ Используйте бой, чтобы атаковать противника и / или его чемпионов.
Игральные карты
Играть карту не нужно; просто поместите его лицом вверх на стол перед собой. В колоде может быть три типа карт: Действия, Предметы и Чемпионы.
Действия и пункты
Когда действие или предмет разыграны, его основная способность срабатывает немедленно.Если у действия или предмета есть способность союзника и / или жертвоприношение, вы можете использовать одну или обе эти способности в любое время в течение основной фазы (при условии, что вы выполняете требования для этого).
Действия и Предметы помещаются в игру лицом вверх перед вами до фазы сброса, после чего они помещаются в вашу стопку сброса.
У всех карт есть название, например Spark , и тип карты, например Action , Champion или Item .Многие карты имеют подтип, например, Заклинание . Названия, типы и подтипы карт не влияют на игровой процесс напрямую, но некоторые карты ищут эти слова на других картах, чтобы получить бонусы.
Чемпионов
В отличие от действий и предметов, чемпионы не сбрасываются в конце хода. Вместо этого они остаются в игре, пока не будут оглушены или принесены в жертву.
Чемпионов входят в игру вертикально, с названием карты, находящейся дальше всего от вас. Мы называем это подготовленным.У большинства чемпионов есть расходная способность (). Чтобы использовать способность расходования, поверните карту боком, чтобы получить эффект, указанный после; вы можете сделать это в любой момент во время основной фазы.
У каждого чемпиона есть номер защиты (на щите), который представляет количество урона, которое он должен получить за один ход, чтобы оглушить его. После оглушения чемпион помещается в стопку сброса своего владельца. Урон чемпионам не переносится между ходами.
Некоторые чемпионы — охранники. У охранников черный защитный щит с надписью «Guard» над ним.Подготовленные охранники защищают вас и ваших чемпионов, не являющихся охранниками. Пока у вас в игре есть подготовленный охранник, вы не можете подвергнуться нападению, а ваши чемпионы, не являющиеся охранниками, не могут быть атакованы или нацелены противником. Охранники не защищают других охранников. Некоторые способности влияют на чемпионов, но не нацелены на них. В этих случаях охранники не защищают от способностей. Например, охранник не может защитить не охранника от способности «Оглушить всех чемпионов».
Примечания: Охранники защищают одного игрока и чемпионов этого игрока.Они не защищают других игроков или чемпионов этих игроков даже при игре в командном формате. Также чемпионы готовятся к концу вашего хода. (См. «Фаза сброса» на обратной стороне этого листа.)
Использование способностей
Основная способность предмета или действия используется сразу после их розыгрыша. Все остальные способности можно разыграть в любое время во время основной фазы этого игрока.
Если способность дает золото или бой, этот ресурс переходит в пул ресурсов, который можно использовать в любой момент во время основной фазы.Если способность дает Здоровье, немедленно прибавьте его к общему количеству Здоровья этого игрока.
Некоторые способности позволяют выбирать из нескольких эффектов. Дайте понять всем, какой эффект вы выбираете.
Расходы на способности
Возможности расходов обозначены в текстовом поле значком. Чтобы использовать эту способность, поверните карту боком. Вы можете использовать способность расходовать карты в любой момент вашей основной фазы, включая ход, когда вы разыгрываете карту с способностью расходовать.
Есть некоторые карты, которые «подготавливают» другие карты во время вашего хода.Это позволит вам снова использовать способность в тот же ход!
Пример чемпиона после использования его расходной способности.
Способностей союзников
Способностей союзников обозначается значком фракции в текстовом поле. В свой ход способность союзника может быть использована, как только у вас появится в игре еще одна карта этой фракции. Порядок, в котором вы разыгрываете свои карты, не имеет значения. Как только у вас в игре появятся две или более карты одной и той же фракции, вы можете активировать все соответствующие способности союзников.Их можно использовать в любое время в течение вашей основной фазы, и каждый может быть использован только один раз за ход.
Жертвовать способностями
У некоторых карт есть Жертвенная способность, обозначенная значком в текстовом поле. Эти способности представляют собой использование магического свитка, который срабатывает один раз, или героический поступок чемпиона, делающего все возможное, чтобы спасти положение. Каждый раз, когда карта приносится в жертву, кладите ее в стопку жертвоприношений. Если карта была принесена в жертву по любой причине, кроме ее Жертвенной способности, эта способность не срабатывает.(Если по какой-либо причине одна из карт Огненного Камня будет помещена в стопку Жертв, положите ее лицом вверх в стопку Огненного Камня.)
Карты для сбора
Некоторые способности карт дадут вам золото. Когда вы получаете золото, оно переходит в золотой фонд, который вы можете добавлять и тратить в течение основной фазы.
золота используется для приобретения карт на Рынке или из стопки Огненных самоцветов. Стоимость карты указана в ее правом верхнем углу. Чтобы получить карту, вычтите золото из своего золотого пула, равное стоимости карты, и положите карту в свою стопку сброса.Затем заполните пустое место на рынке верхней картой колоды рынка.
Получение карты не считается розыгрышем, поэтому она не входит в игру, и вы не используете ее способности. Любое оставшееся золото сохраняется и может быть использовано для приобретения дополнительных карт во время основной фазы.
Нападение
Некоторые карточные способности дадут вам бой. Когда вы получаете боевой навык, он попадает в боевой пул, который вы можете добавлять и использовать в течение основной фазы. Вы можете использовать бой, чтобы атаковать своего противника и / или его чемпионов.Вы можете совершать любое количество атак во время основной фазы.
Чтобы атаковать чемпиона противника, вычтите любое количество боя из вашего боевого пула, и чемпион получит равное количество повреждений. Если Чемпион получил в этом ходу урон, равный или превышающий его Защиту, оглушите Чемпиона и положите его в стопку сброса его владельца.
Иногда способность карты указывает вам «Оглушить целевого чемпиона». В этом случае вы оглушаете чемпиона, не используя бой. (Важное напоминание: вы не можете нацеливаться на чемпионов, не являющихся защитниками, если у вашего оппонента есть подготовленный чемпион-защитник в игре!)
Чтобы атаковать противника, вычтите любое количество Боя из вашего Боевого пула и уменьшите здоровье вашего противника на это количество.Противников нельзя атаковать, если у них есть защитник-чемпион в игре — вам нужно сначала оглушить охранников, прежде чем вы сможете атаковать игрока, которого они защищают.
Примечание: многие чемпионы обладают способностью расходов, которая дает бой. Бой, полученный за счет использования чемпиона, попадает в ваш боевой пул; ваш Чемпион не атакует другого Чемпиона напрямую.
Цели и частичные эффекты
Некоторые способности говорят вам «нацелить» или выбрать что-то, на что будет воздействовать способность.Если доступных целей недостаточно или вы не можете выполнить часть способности по какой-либо другой причине, просто сделайте как можно больше. Например, если в игре нет чемпионов, и вы используете способность «оглушить целевого чемпиона, затем взять
карту», вы просто берете карту.
Отменить фазу
Каждый раз, когда вы сбрасываете карту или получаете новую карту на Рынке, кладите ее лицевой стороной вверх в свою стопку сброса. Любой игрок может просмотреть вашу стопку сброса в любое время. Во время фазы сброса вы делаете каждое из следующих действий:
◆ Теряете все золото, оставшееся в вашем золотом пуле.
◆ Проиграйте любой бой, оставшийся в вашем боевом пуле.
◆ Поместите все находящиеся в игре предметы и действия в стопку сброса.
◆ Положите все карты, оставшиеся у вас в руке, в стопку сброса.
◆ Подготовьте всех своих чемпионов.
Фаза розыгрыша
Во время фазы взятия карты вы берете пять карт, и затем ваш ход заканчивается.
Примечание. Если в любой момент вашего хода ваша личная колода окажется пустой и вам нужно вытянуть или показать карты из вашей личной колоды, перемешайте стопку сброса и положите ее лицом вниз в качестве новой личной колоды.
Пример: В начале фазы взятия карты в вашей колоде осталось три карты. Возьмите их, перетасуйте свою стопку сброса в новую личную колоду, затем возьмите еще две карты.
Ссылка на срок
Expend — повернуть карту боком, чтобы показать, что она была использована.
Expended — карта, которая стоит боком.
Подготовьте — чтобы вернуть карточку в исходную вертикальную ориентацию.
Подготовлено — карта в исходной, вертикальной ориентации.
Оглушение — отправить чемпиона в стопку сброса его владельца. Некоторые способности напрямую оглушают чемпиона. В большинстве случаев чемпион оглушается, когда ему наносится урон, равный его значению защиты.
Ссылка на значок
Иконки фракций / Способности союзников
Эти значки находятся в верхнем левом углу многих карт и указывают на фракцию карты. Когда этот значок находится в текстовом поле карты, он указывает на способность союзника.
Гильдия Фракция
Состояние торговли, текущее через Тандар, питало могущественный синдикат организованной преступности, известный как «Гильдия».”
Имперская фракция
Империя по-прежнему верна своим военным традициям. Его высококвалифицированные солдаты, волшебники, изменяющие реальность, и смертоносные драконы составляют лучшую боевую силу, которую когда-либо знал мир.
Фракция Некрос
Поклоняющийся демонам культ Некроса гноится в недрах города, охотясь на бездомных, забытых и всех, кто осмелится бросить им вызов.
Дикая фракция
Эльфийских королевств, более древних, чем зафиксировано в истории человечества, опустошающих войн орков, диких кочевых человеческих племен, троллей и смертоносных диких зверей — все это можно найти на обширных диких землях к востоку от Империи.
Здоровье
Игроки начинают игру с 50 здоровьем. Если ваше здоровье упадет до нуля или меньше, вы проиграли. Когда этот значок находится в текстовом поле карты, он указывает количество получаемого вами здоровья
.
Боевой
Когда этот значок находится в текстовом поле карты, он указывает количество Боя, которое вы добавляете в свой Боевой пул.
Золото
Когда этот значок находится в правом верхнем углу карты, он указывает стоимость карты.(Если в правом верхнем углу карты нет значка, стоимость карты равна 0.) Когда этот значок находится в текстовом поле карты, он указывает количество золота, которое вы добавляете в свой золотой фонд.
Расходы
Когда этот значок находится в текстовом поле карты, он указывает на способность расходовать.
Жертва
Когда этот значок находится в текстовом поле карты, он указывает на способность жертвовать.
Защитный кожух
Чемпион с этим значком — стражник.В то время как у игрока есть подготовленный охранник в игре, он не может быть атакован, а его чемпионы, не являющиеся защитником, не могут быть атакованы или нацелены противником.
Оборона
Защита чемпиона — это количество урона, которое должно быть нанесено ему за один ход, чтобы оглушить его. Серый символ защиты может использоваться как для обычных чемпионов, так и для охранников. Например, «ваши чемпионы имеют +3 » повлияют на всех ваших чемпионов, включая охранников. Примечание: охранники не защищают других охранников.
Многопользовательская игра и многое другоеЧтобы играть с тремя или более игроками, прочтите правила многопользовательской игры. Ознакомьтесь с разделом «Способы игры», чтобы узнать о дополнительных возможностях.
Узнайте, как играть с GameRules.com
ЦЕЛЬ БЛАГОПОЛУЧИЯ: Цель Splendor — заработать наибольшее количество очков престижа к концу игры. КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: От 2 до 4 игроков (особые правила для 2 и 3 игроков; см. Раздел вариантов) МАТЕРИАЛЫ: 40 жетонов (7 жетонов зеленого изумруда, 7 жетонов синих сапфиров, 7 жетонов красных рубинов, 7 жетоны с белыми бриллиантами, 7 жетонов из черного оникса и 7 жетонов-джокеров из желтого золота.), 90 карт развития (40 карт первого уровня, 30 карт второго уровня и 20 карт третьего уровня) и 10 плиток дворян. ТИП ИГРЫ: Экономическая карточная игра АУДИТОРИЯ: 10+
ОБЗОР SPLENDOR
Splendor — это игра, в которой вы играете как торговец во времена Ренессанса. ресурсы для получения транспортных средств, рудников и ремесленников; все это поможет вам заслужить уважение дворян по всей стране.Ваша цель — превратить сырые ресурсы в красиво обработанные драгоценности.
В механическом смысле игра заключается в том, что игроки приобретают жетоны золота и драгоценных камней, чтобы купить специальные карты, которые дадут им престиж и особые бонусы, которые помогут им в дальнейшем в игре. Также будут приобретены дворяне, которые принесут больше очков престижа. Это все для того, чтобы набрать наибольшее количество очков престижа в игре и стать победителем.
НАСТРОЙКАИгроки разделяют карты развития на соответствующие стопки и перемешивают их отдельно.Они будут размещены на столе стопками вертикально, одна под другой, ближе к центру стола. Затем рядом с соответствующими стопками по четыре карты будут выложены по горизонтали из каждой колоды. В конце должны появиться три стопки и рядом с ними сетка карт развития 3 × 4.
Затем благородные плитки будут перемешаны, и над сеткой появится число, равное количеству игроков плюс один. Непокрытые плитки удаляются из игры и кладутся обратно в коробку.
Наконец, жетоны драгоценных камней должны быть отсортированы по стопкам по цвету и размещены в пределах досягаемости всех игроков.
ИГРАИгрок начинает игру, и игроки по часовой стрелке следуют за ней. У первого игрока будет четыре действия на выбор, но он может выполнять только одно из них за ход. За один ход игрок может: получить 3 камня разных типов, взять 2 камня одного типа (но игроки могут сделать это, только если доступно не менее 4 драгоценных камней этого типа), зарезервировать карту развития и взять золото. жетон, или купите карту развития со стола или их руки.Каждый раз, когда карта развития резервируется или покупается со стола, карта того же уровня, если таковая имеется, переворачивается, чтобы заменить ее.
Взять жетоныИгрок может брать жетоны в соответствии с вышеуказанными правилами во время своего хода, но есть и другие условия для взятия жетонов. Игроки не могут держать более 10 жетонов в конце своего хода. Если у игрока окажется слишком много жетонов, некоторые или все только что вытянутые жетоны могут быть возвращены. Игроки должны всегда держать свои жетоны видимыми для всех игроков.
Резервные картыПри использовании резерва, действия карты развития, игроки выбирают открытую карту развития на поле и берут ее в руки. Игроки также могут взять верхнюю карту из колоды развития вместо того, чтобы брать открытую карту. Это скрыто от других игроков. Зарезервированные карты хранятся у вас в руке до покупки и не могут быть выброшены. Игроки также могут иметь в руке только 3 зарезервированные карты. Резервирование карты — единственный способ получить золото, но действие не может быть выполнено, если у игрока нет места в руке, но игрок все равно может зарезервировать карту, даже если нет золота для приобретения.
Покупка картЧтобы купить карты на доске или с руки, игрокам необходимо потратить необходимые ресурсы, указанные на карте. Затраченные ресурсы будут возвращены в центр таблицы. Золото можно использовать как любой ресурс, оно тратится и возвращается после использования.
После покупки карты развития кладутся перед игроками, сортируются по их типу и прикрепляются так, чтобы был виден весь полученный престиж и бонусы.
Плитка БлагородстваПосле каждого хода игроки проверяют, получат ли они тайл Благородства.Это происходит, если у игрока есть как минимум необходимые требования к бонусам или типам карт на благородном тайле. Если это выполнено, игрок получает титул и не может отказаться от него. Если игрок может получить несколько титулов, он может выбрать, какой из них будет получен. После получения игроки кладут перед собой благородные плитки, видимые всем игрокам.
БонусыБонусы начисляются игрокам после покупки карт развития. Они представлены в виде драгоценного камня в верхнем углу.После получения у игрока теперь есть бесплатный ресурс этого типа, который он может потратить в свой ход. Эти бонусы складываются и могут стать настолько многочисленными, что можно покупать карты только с бонусами. При использовании бонусов для покупки карт вычтите бонус из стоимости карты и оплатите оставшиеся ресурсы.
КОНЕЦ ИГРЫИгра заканчивается, когда игрок набирает 15 или более очков престижа. Как только это условие выполнено, раунд заканчивается, и затем все игроки суммируют свои очки.Игрок с наибольшим количеством очков престижа побеждает в игре.
ВАРИАНТЫСуществуют разные инструкции по настройке для разного количества игроков.
Для двух игроков из игры будут удалены по три драгоценных камня каждого типа, а золото для этой игры недоступно. В игре будет показано только три дворянина.
Для трех игроков два камня каждого типа удаляются из игры, и золото не будет использоваться для этой игры. Выявятся четыре дворянина.
Обзор и правила настольной игры Splendor
Выпущенная в 2014 году Splendor быстро сделала себе имя. Он стал финалистом Spiel Des Jahres в 2014 году, в конечном итоге проиграв Camel Up. В настоящее время она также близка к тому, чтобы войти в сотню лучших настольных игр всех времен по версии Board Game Geek. Хотя шумиха вокруг игры не повредила, предпосылка Splendor достаточно интригующая, и мне было бы интересно попробовать ее, даже если бы она не имела высоких рейтингов. Splendor сочетает в себе некоторые из моих любимых жанров настольных игр, включая сбор наборов и составление карт, в игру, в которой вы создаете «двигатель», который поможет вам приобретать лучшие карты в будущих ходах.Хотя в прошлом я не рассматривал много игр, создающих движок, мне всегда нравился этот жанр, так как он приносит такое удовлетворение, создавая что-то, что вы можете расширить до чего-то большего. Splendor отлично справляется со своей задачей, сочетая различные механики вместе, чтобы создать поистине захватывающую игру, которая понравится каждому.
Как играть в Splendor
Настройка
- Отсортируйте карты развития по оборотной стороне карт. Перетасуйте каждую из трех колод отдельно. Разместите колоды так, чтобы колода o была внизу, а затем колоды oo и ooo.
- Возьмите четыре верхние карты из каждой стопки развития и поместите их лицевой стороной вверх справа от колоды.
- Перемешайте благородные плитки и покажите столько, сколько игроков плюс один. Эти плитки размещаются над картами развития. Остальные благородные плитки возвращаются в коробку.
- Поместите жетоны на стол в шесть стопок в зависимости от их цвета.
- Самый молодой игрок начинает игру.
Игра в игру
В свой ход игрок выполняет одно из четырех действий:
- Взять один драгоценный камень трех разных цветов
- Взять два камня одного цвета
- Зарезервировать карту развития
- Купить Карточка развития
Взятие драгоценных камней
Если игрок хочет взять жетоны драгоценных камней, у него есть два варианта.С помощью этих опций они могут брать жетоны любого цвета, кроме золотых.
Сначала они могут взять один жетон драгоценного камня трех разных цветов.
В противном случае игрок может выбрать две фишки драгоценных камней одного цвета. Чтобы взять два жетона драгоценных камней одного цвета, должно быть доступно как минимум четыре жетона этого цвета.
Этот игрок решил взять жетоны. Они могут выбрать один жетон трех разных цветов или два красных, черных или белых жетона.Они не могут взять два зеленых или синих жетона, потому что доступно менее четырех жетонов этих цветов.Если у игрока когда-либо было больше десяти жетонов в конце своего хода, он должен вернуть жетоны в запас, пока у него не останется только десять жетонов.
Резервирование карты развития
Если игрок опасается, что другой игрок может взять карту развития, которую он хотел бы, он может использовать свой ход, чтобы зарезервировать карту. Чтобы зарезервировать карту, игрок берет нужную карту и кладет ее себе в руку.Взятая карта заменяется картой из той же колоды. У игрока никогда не может быть больше трех карт развития в любой момент времени. Вы никогда не можете сбрасывать карту развития из своей руки, так как единственный способ вытащить ее из руки — это купить ее в будущем ходу.
За резервирование карты развития игрок получает жетон золота. Золотые жетоны являются дикими, поскольку они могут действовать как жетон любого другого цвета.
Этот игрок решил зарезервировать эту карту. Они добавят карту себе в руку и возьмут желтый жетон.Покупка карты развития
Если игрок хочет купить карту развития, он может купить одну из карт развития на столе или одну из карт в руке.
Чтобы купить карту развития, вы должны потратить жетоны или использовать драгоценные камни (см. Раздел «Карточки развития» ниже), равные драгоценным камням, указанным в нижнем левом углу карты. Золотой жетон может заменить один из жетонов, необходимых для покупки карты. Все потраченные токены возвращаются в банк.
Чтобы купить карту вверху картинки, игроку нужны один синий, два красных и два черных. Им нужно будет использовать один красный и один черный жетоны. Другие необходимые драгоценные камни берутся из карт, которые игрок получил из карт развития внизу.Как только игрок покупает карту развития, он кладет ее перед собой лицевой стороной вверх. Карты развития должны быть отсортированы по стопкам по драгоценному камню в правом верхнем углу. Карты должны отображаться так, чтобы были видны все драгоценные камни.
Карты развития
Каждая карта развития содержит три части информации, относящейся к игре.
Число в верхнем левом углу — это количество очков престижа, которое приносит карта. Эти очки престижа используются для победы в игре.
Драгоценный камень в правом верхнем углу — это бонус драгоценного камня, который дает эта карта. Когда вы покупаете карту развития, этот бонус будет считаться связанным драгоценным камнем до конца игры. Ее можно использовать при покупке других карт развития, и карта никогда не будет выброшена.
Наконец, число и драгоценные камни в нижнем левом углу указывают стоимость покупки карты развития. Чтобы купить карту, вы должны заплатить жетоны или иметь бонусы за самоцветы, равные всем показанным драгоценным камням.
Эта карта развития приносит два очка престижа (верхний левый угол). После получения карты вы получите один красный камень на всю оставшуюся игру (верхний правый угол). Для покупки карты вам понадобится один белый, четыре синих и два зеленых камня.Конец хода
После того, как игрок совершит действие в свой ход, он проверит, есть ли у него карты развития, необходимые для взятия одной из доступных благородных плиток.Чтобы взять благородный тайл, игрокам необходимо иметь карты развития, соответствующие требованиям, указанным на благородном тайле. Если игрок соответствует требованиям для более чем одной благородной плитки, он выберет, какую плитку он предпочитает, поскольку он может брать только одну плитку каждый ход. Благородный тайл, который берет игрок, кладется перед ним лицевой стороной вверх и засчитывается как три очка престижа.
Чтобы получить этот благородный тайл, игрок должен получить три зеленых, три синих и три красных камня. Когда этот игрок получит эти драгоценные камни, он получит благородный тайл.Игра переходит к следующему игроку по часовой стрелке.
Конец игры
Когда один из игроков достигает 15 очков престижа между его картами развития и благородными плитками, игра переходит в последний раунд. Каждый игрок, у которого еще не было хода в этом раунде, получит еще один ход, чтобы у всех игроков было одинаковое количество ходов.
Затем игроки подсчитывают, сколько очков престижа они заработали. Игрок, набравший наибольшее количество очков престижа, побеждает в игре.В случае ничьей побеждает игрок с наименьшим количеством карт развития.
Этот игрок набрал 17 очков. Они набрали шесть очков за благородные плитки и одиннадцать очков за карты развития, полученные во время игры.Мои мысли о великолепии
На пути к великолепию У меня были очень большие надежды на то, что игра займет второе место в Spiel Des Jahres, и на то, насколько высоко она оценивается в Board Game Geek. Я бы сказал, что по большей части Splendor не разочаровал.
Я думаю, что причина успеха Splendor в том, что она находит идеальный баланс между доступностью и стратегией. Должен сказать, что я был искренне удивлен тем, насколько легко было играть в Splendor. В игру на удивление легко играть, потому что механика довольно проста. Цель состоит в том, чтобы набрать очки престижа. Для этого вам сначала нужно приобрести жетоны драгоценных камней, которые затем можно использовать для приобретения карт развития. Эти карты развития дают вам очки престижа и помогают получить более мощные карты развития, действуя как жетоны драгоценных камней при покупке новых карт.Ни одна из механик в игре не является очень сложной, что упрощает обучение игре, поскольку обучение игре новых игроков не должно занимать более пяти минут. Новые игроки могут не сразу понять стратегию, но у них не должно возникнуть проблем с освоением игрового процесса. Эта простота означает, что игра должна понравиться людям, которые не любят более сложные игры, а также детям. Рекомендуемый возраст Splendor — 10+, но я думаю, что у детей младше этого возраста не должно возникнуть проблем с игрой.
Что делает Splendor блеском, так это то, что в такой простой игре столько всего заложено. Игра в некоторой степени полагается на удачу (подробнее об этом позже), но стратегия является движущей силой игры. Без хорошей стратегии вы не выиграете Splendor. По сути, цель Splendor — создать движок, который поможет вам приобретать лучшие карты позже в игре. Каждая игра начинается так же, как вы начинаете с нуля. За первые пару ходов вы получите жетоны, которые затем будете использовать для приобретения карт развития.Эти карты развития затем используются для получения дополнительных карт. Вы повторяете это снова и снова, пока не создадите достаточно мощный движок, в котором довольно легко получить даже лучшие карты в игре.
Есть кое-что, что мне всегда нравилось в играх, где вы начинаете с нуля и постепенно начинаете наращивать свою мощь. Вам понадобится пара ходов, чтобы получить свою первую пару карт. Если вы приобретете правильные карты, вы можете довольно быстро превратить их во многие другие карты.Строить эффективную машину настолько приятно, насколько она становится все более и более мощной. Такое ощущение, что вы чего-то добиваетесь, поскольку видите, как ваши предыдущие решения влияют на будущие решения. Поклонникам сборщиков колод и подобных игр по сборке движков действительно понравится Splendor.
Вдобавок к тому, что ваша сила продолжает расти, приятно, я думаю, что Splendor работает, потому что дает вам несколько интересных решений, которые нужно принимать каждый ход. Это связано с некоторыми хитроумными механиками, которые заставляют вас выбирать между агрессивностью и пассивностью.
Начнем с жетонов. Игра дает вам два разных способа получить жетоны в игре. Вы можете приобрести два жетона одного цвета (при соблюдении других требований) или взять один жетон трех разных цветов. Это интересное решение по нескольким причинам. Для большинства карт в игре требуется несколько жетонов одного цвета. Таким образом, взяв два жетона одного цвета, вы приблизитесь к покупке нужной карты. Однако, взяв один жетон трех цветов, вы получите больше жетонов.Поэтому вы жертвуете жетон, чтобы получить два жетона нужного вам цвета. В конечном итоге, если вы можете найти способ заранее спланировать, чтобы узнать, какие жетоны вам нужны, вам лучше взять три разных цвета, поскольку в конечном итоге у вас будет больше жетонов, что позволит вам приобрести больше карт. Однако в некоторых ситуациях вы можете захотеть взять два жетона, поскольку они будут жетонами, которые вам понадобятся для покупки карты.
Думаю, самая интересная механика — это возможность резервировать карты.Вы не увидите много игр, в которых можно зарезервировать карты, которые затем можно будет купить в будущем ходу. Если подумать, это действительно привносит в игру немало. Резервируя карту, вы гарантируете, что в конечном итоге вы ее купите. Вы также получите дикий жетон, который можно использовать для последующей покупки карты или для покупки другой карты. Однако для выбора этого действия вам потребуется потратить два хода, чтобы купить карту. Повороты важны в игре, и вы не хотите тратить их зря.Это создает интересную дилемму, когда вы обсуждаете, покупать ли карту или ждать и надеяться, что сможете приобрести карту в будущем. Избегая резервирования карт, вы сэкономите ходы, но вы никогда не узнаете, купит ли другой игрок или зарезервирует ее, прежде чем вы сможете ее купить. Вы можете отслеживать, у каких игроков достаточно жетонов для покупки карты, но они могут так же легко зарезервировать карту сами, что может помешать вашим планам.
В то время как все игроки в игре будут использовать свои первые пару ходов, чтобы получить пару карт развития, стратегии игроков затем начнут расходиться.После старта есть два основных подхода к игре. Одна из стратегий — потратить довольно много времени на создание пула ресурсов с самым низким уровнем карт. Даже если многие из этих карт не приносят вам очков престижа, они дадут вам ресурсы, которые вы сможете использовать позже в игре. Поскольку эти карты легче получить, они позволяют быстро создать пул ресурсов. В противном случае вы можете начать получать карты более высокого уровня в начале игры, чтобы приблизиться к количеству очков, необходимых для победы в игре.У вас не будет такого количества доступных ресурсов, но вы сможете набрать необходимое количество очков, прежде чем другие игроки смогут наверстать упущенное. В конце концов, игрокам необходимо балансировать между этими двумя крайностями, поскольку вы не можете слишком сосредоточиться ни на одном из них. Если вы тратите все свое время на приобретение ресурсов, другой игрок может проникнуть внутрь и получить достаточно очков, чтобы выиграть игру, прежде чем вы сможете начать использовать свои ресурсы. Если вы не потратите достаточно времени на наращивание ресурсов, вы начнете останавливаться, так как будет сложно получить карты более высокого уровня.
Все это делает Splendor действительно приятным. Геймплей действительно доставляет удовольствие. Splendor достаточно прост, чтобы не ошеломить людей, и все же у него достаточно стратегии, чтобы заинтересовать игроков. Splendor может не понравиться людям, которым нравятся только действительно стратегические игры, но он должен действительно хорошо работать для большинства других людей. Я думаю, что игра могла бы действительно хорошо работать в качестве шлюзовой игры, поскольку она должна понравиться как людям, которые играют в игры только от случая к случаю, так и людям, которые часто играют в настольные игры.Splendor также работает довольно быстро для данного типа игры. Поскольку большинство игр занимают всего 30 минут, вы можете легко играть в игры подряд. Учитывая, насколько весело играть в Splendor, я определенно видел игроков, желающих провести матч-реванш.
Качество компонентов Splendor тоже неплохое. Признаюсь, тема Splendor невелика. По сути, тема Splendor связана с тем, что вы были богатым торговцем эпохи Возрождения. Таким образом вы приобретаете ресурсы и другие предметы, которые помогут вам создавать красивые драгоценные камни.Тема по большей части кажется приклеенной, поскольку она не влияет на игровой процесс. Если не считать отсутствия темы, компоненты неплохие. Обложка игры мне очень понравилась. Я также ценю игры, в которых используются символы вместо большого количества текста, поскольку игра не зависит от языка. Карты, плитки и жетоны также имеют для них некоторый вес, если они чувствуют, что они хорошего качества.
Хотя Splendor — отличная игра, в ней есть некоторые проблемы с удачей.В Splendor довольно много стратегии, но она также зависит от удачи. Удача не заменит ужасную стратегию, но если она сочетается с хорошей стратегией, у вас будет очень хороший шанс выиграть игру. Удача в Splendor в основном приходит из двух разных источников.
Самый важный источник удачи — это то, что карты развития переворачиваются, когда игрок покупает или резервирует карту развития. У вас может появиться карта, которая вам неинтересна, или карта, которая идеально подходит для вашей текущей стратегии.Если игроку регулярно переворачиваются карты, которые ему действительно нужны, у него будет значительное преимущество в игре. Если они являются первым игроком, получившим трещину на новой карте, они могут либо купить, либо зарезервировать ее, прежде чем другой игрок даже сможет ее взять. Тем временем другие игроки могут продолжать получать карты, которые они не могут покупать или действительно не хотят. Разница между игроками, получающими карты, которые они хотят или не хотят, может иметь довольно большое влияние на игру.
Эта уверенность в удаче также важна для благородных плиток.Благородные плитки очень важны в игре, так как они являются хорошим источником очков престижа. Они обслуживаются в порядке очереди, так как только один игрок может забрать их. Если требования для благородных плиток хорошо распределены между всеми цветами, это не большая проблема, поскольку игроки могут выбирать разные цвета, и поэтому благородные плитки должны быть довольно хорошо разделены между всеми игроками. Поскольку благородные плитки выбираются случайным образом, это означает, что вы можете получить несколько благородных плиток, которые в основном требуют тех же цветов.Таким образом, один игрок может получить большую часть карт развития этих цветов и взять несколько благородных плиток. В зависимости от того, какие карты развития раскрываются, один игрок может получить огромное преимущество, потребовав несколько благородных плиток и легко выиграв игру.
В качестве своего рода примечания к зависимости от удачи, Splendor также является одной из тех игр, в которых вам будет трудно наверстать упущенное, если вы рано отстанете. Поскольку вся цель Splendor — создать движок, который позволит вам покупать лучшие карты в будущих ходах, если вы отстанете при получении карт в начале игры, это повлияет на вас до конца игры.Это связано с тем, что каждую карту, которую вы приобретаете, можно использовать для приобретения новых карт. Если вы отстаете от других игроков в картах в начале игры, они, вероятно, продолжат наращивать свое лидерство.
Чтобы проиллюстрировать, как все может быстро развиваться снежным комом, а также полагаться на удачу, я хочу быстро рассказать вам, что случилось со мной в одной игре, в которую мы играли. Начало игры было довольно обычным, поскольку игроки предпринимали действия, чтобы получить свои первые две карты развития. После того, как я приобрел свои первые две карты развития, дела пошли в гору и никогда не замедлялись.Это началось с того, что я смог купить свою первую карту развития первого уровня «бесплатно», поскольку мне просто нужны были бонусы на моих картах развития, чтобы купить новую карту. Затем на следующем ходу я снова получил карту, которую я мог купить бесплатно. Эти бесплатные карты расширили мой пул ресурсов, что позволило покупать дополнительные карты. На тот момент мне редко приходилось использовать жетоны для покупки карт. Я просто продолжал приобретать новые карты развития почти на каждом шагу. Помимо резервирования пары карт, мне не пришлось брать ни одного жетона после первых двух раундов.Все эти бесплатные карты приводят к тому, что я значительно опережаю других игроков. В итоге я выиграл игру, набрав почти в два раза больше очков, чем игрок, занявший второе место.
Стоит ли покупать великолепие?
Собираясь играть в Splendor, я возлагал большие надежды на полученное признание. По большей части я тоже не был разочарован. Splendor успешен, потому что он отлично справляется с балансом между доступностью и стратегией. В игру на удивление легче играть, чем я ожидал.Впрочем, в игре есть немного стратегии. Игра дает вам достаточно решений, чтобы вы могли разработать свою собственную стратегию. Что так приятно в игровом процессе, так это то, что на протяжении всей игры вы строите более мощную машину. В начале игры вам понадобится пара ходов, чтобы получить одну карту низкого уровня. Однако каждая приобретенная вами карта облегчает приобретение большего количества карт.