Игры на свежем воздухе: Карточная игра
Карточная игра является любая игра использованием игральных карт в качестве основного устройства, с которым проходит игра, будь то традиционные или конкретной игре. Бесчисленные карточные игры существуют, в том числе семьям связанных игр (например, покер ).Небольшое количество карточных игр играл с традиционной палубы формально стандартизированных правил, но большинство из них народные игры, правила которой зависят от региона, культуры и человека.
Многие игры, которые обычно не помещается в семейство карточных игр на самом деле сделать использование карт для некоторых аспектов их геймплей. Аналогичным образом, некоторые игры, которые размещаются в жанре карточной игры включают доску. Различие в том, что геймплей карты игра в первую очередь зависит от использования карт игрокам (плата просто руководство для scorekeeping или для размещения карты), в то время как настольные игры (основных некоммунистических карточная игра жанра пользоваться картами) правило, сосредоточены на позиции игроков на поле, и использовать карты для некоторых вторичных целей.
Игральные карты
Основная статья: Игральные карты
Китайские игральных карт от с. 1400 г. н.э.,династии МинКарточная игра играется с палубы или пакет из игральных карт , которые идентичны по размеру и форме. Каждая карта имеет две стороны, лицо и обратно .Обычно спинах карты неразличимы. Лица все карты могут быть уникальным, иначе не может быть дубликатов. Состав палубе известно каждому игроку. В некоторых случаях несколько палуб перемешиваются вместе, чтобы сформировать единый пакет или обуви .
Первые игральные карты появились в девятом веке во времена династии Тан Китай . [ 1 ] не первое упоминание о карточной игре в мире история началась не позднее 9-го века, когда коллекция Разное в Duyang , написанная династии Тан писатель Су E , описал Принцесса Tongchang (дочь императора Yizong Тан ) играет «листьев игры» в 868 с членами Вэй клан (семья мужа принцессы). [ 2 ] [ 3 ] династии Сун государственный деятель и историк Оуян Сю ( упрощенный китайский : 欧阳修 ; традиционный китайский : 欧阳修 ) отметил, что бумага игральных карт возникла в связи к более раннему развитию в книжном формате со свитков на страницы. [ 1 ] Во время династии Мин (1368-1644), персонажи из популярного романов , таких как вода маржа были широко показаны на лицах играли в карты. [ 1 ] точное описание китайские деньги игральные карты (в четырех мастей) сохранились с 15 века. Маджонг плитки изобретение 19-го века на основе треходномастном деньги колоды, подобно тому, как, в котором Rummikub плитки были получены недавно из современных западных игральные карты.[ 4 ]
Такие же игры можно играть с плитки из дерева, пластика, кости, или аналогичных материалов. Наиболее заметные примеры таких наборов плитки домино , маджонг плитки и Rummikub плитки. китайского домино также доступны в виде игральных карт. Это не ясно, будет ли император Muzong Ляо действительно играл с домино карт уже в 969, однако. 500 лет спустя домино карты были представлены как новые изобретения. [ 5 ]
Игральные карты впервые появились в Европе в последней четверти 14 века. [ 4 ] : 35 первых европейских ссылки говорят о сарацинили мавританского игру под названием наиб , и в самом деле почти полное мамлюков египетских колода из 52 карт в различных восточных Дизайн выжила из примерно в то же время, с четырех мастей мечами , палками поло , чашки и монет и ряды царя ,губернатора , второй губернатор , и десять к одному . [ 4 ] : 40f [ 6 ]
1430 в Италии увидел изобретение Таро , полный Латинской подходит палубе дополнен suitless карты с нарисованными мотивами, которые сыграли особую роль в качестве козыря. Таро, Tarock Tarocchi и игры по-прежнему играл с (подмножества) в эти колоды части Центральной Европы. Полная колода Таро содержит 14 карт в каждой масти; низкие карты помечены 1-10, и суд карт служащим (Jack), Кавалер (Cavalier / Рыцарь), Дама (Королева) и Рой (King), плюс Дурак или оправдания карты , и 21 козырей. В 18 веке карты образы традиционной итальянской палубы Таро стала популярной в гадание на картах и превратилась в «эзотерических» палубы используется в основном для этой цели; сегодня большинство колод Таро продается в Северной Америке являются оккультными типа и тесно связаны с гаданием . В Европе «, играя Таро» палуб остаются популярными для игр, а развивались с 18-го века по использованию региональных масти (Пики / Сердечки / Diamonds / Клубы во Франции, листья / Сердечки / Колокола / Желуди в Германии), а также других знакомых аспекты англо-американского палубе, таких как угол картотек и «штамп» карту символов для внесудебном карт. Палубы отличаются регионально в зависимости от количества карт, необходимых для воспроизведения игр, французы Таро состоит из «полной» 78 карт, в то время вариантов германских, испанских и итальянских Таро удалить определенные значения (как правило, низкого карты одной масти) с палубы, создавая палуба с всего лишь 32 карт.
Французская иски были введены около 1480 и, во Франции, в основном заменил ранее Латинской костюмы мечи
, клубы , чашки и монет .
В Японии, отдельные 48-карте ханафуда палубе пользуется популярностью. Он является производным от 16-го века португальской палуб, после прохождения длительной эволюции обусловлено законами, принятыми сегуната Токугава пытается запретить использование игральных карт.
Самый известный на международном уровне является палубе 52 карт англо-американской палубы используется для таких игр, как покер и бридж . Он содержит одну карту для каждой уникальной комбинации тринадцать рядов и четыре французских костюмах лопатами , сердца , алмазы , и клубы . Рангов (от высшего к низшему в мост и покер) являются туз ,король , королева , Джек (или Валет ), а числа от десяти до двух (или двойка
). Козыри и рыцарь карт от французского таро игра не включены.Первоначально термин «Бубнового» был более распространен, чем «Джек»; карта была называться Джеком как часть терминологии All-Четверки с 17 века, но слово считалось вульгарным. (Обратите внимание на восклицательный от Эстелла в Чарльза Диккенса романе Большие надежды : «Он называет мошенниками, домкраты, это мальчик!») Тем не менее, потому что карта сокращенное Валет («Кп») был так близок к царю, это было очень легко спутать их, особенно после того, как костюмы и рейтинги были перемещены в углах карты для того, чтобы люди могли их веером в одной руке и все еще видеть все значения. (Самый ранний известный палубе разместить костюмы и рейтинга в углу карты составляет от 1693, но эти карты не стал общим, пока 1864 году, когда Харт вновь их вместе с Бубновый к гнезду изменения.) Тем не менее, книги карты игры, опубликованные в третьей четверти 19-го века по-видимому до сих пор называют «Бубнового», а термин с этим определением по-прежнему признается в Великобритании .
С 19-го века некоторые палубы были специально напечатанные для некоторых игр. Старая дева, Фаза 10, Ладья, Uno и приведены примеры игр, которые можно играть с одним или более 52 палуб карты, но, как правило, играл с пользовательских палуб. Карты играют важную роль в настольные игры, как риск и монополии .
[ редактировать ]Типичная структура карточные игры
[ править ]Количество и Ассоциацией игроков
Игроки в карты — картина Поля Сезанна , 1895. Исторически сложилось так, карточные игры, такие как вист иДоговор мост были возможности для спокойного общения, как показано в этом 1930 волшебного фонаря слайд фотография сделана в Сиэтле, штат Вашингтон .
Любые конкретные карточная игра накладывает ограничения на количество игроков. Наиболее значительные разделительных линий курсируют между одним игроком игр и двух игроков, игры, а также между двух игроков, игры и многопользовательские игры. Карточные игры для одного игрока известны как пасьянс или терпения карточных игр. (См. список пасьянсов карточных игр .) Вообще говоря, они во многих отношениях особый и нетипичным, хотя некоторые из них привели к двух-или многопользовательские игры, такие как злоба и ненависть .
В карточных играх для двух игроков, как правило, не все карты раздаются игрокам, как они могли бы иметь полную информацию о состоянии игры. Два игрока игры всегда были очень популярны и включают в себя некоторые из самых значительных карточных игр, таких как Пике ,безик , шестьдесят шесть , klaberjass , странный джин и криббеджу . Многие многопользовательские игры начал как двух игроков, игры, адаптированными с большим количеством игроков. Для таких адаптаций ряд неочевидных выбор должен быть сделан начиная с выбора той или иной игры ориентации.
Один из способов расширения двух игроков, чтобы больше игроков, строя две команды одинакового размера. Распространенный случай, четырех игроков в двух фиксированных партнерство, сидя крест-накрест, как в вист и бридж . Партнеры сидят друг напротив друга и не могут видеть друг друга за руки. Если связь между партнерами допускается на всех, то это, как правило, ограничено конкретным списком разрешенных знаков и сигналов. 17-го века французский игры партнерства, такие как арки были особыми, поскольку партнерами сидели рядом друг с другом, и было разрешено свободно общаться, пока они не поменялись карты или играли не в порядке.
Другим способом продления игры для двух игроков, чтобы больше игроков так же ожесточенной игре, в которой все игроки сражаются сами по себе, и выиграть или проиграть в одиночку. Наиболее ожесточенной карточные игры игры круглые , то есть они могут сыграть любое количество игроков, начиная с двух-трех, пока есть достаточно карт для всех.
Для некоторых из самых интересных игр таких как Ombre , таро и скат (карточная игра) , ассоциации между игроками изменить из рук в руки. В конечном итоге все игроки играют сами по себе, но для каждой стороны, некоторые механизм игры делит игроков на две команды. Наиболее характерно это соло игры , то есть игры, в которых один игрок становится солистом и имеет для достижения некоторых целей в отношении других, сформировать команду и выиграть или проиграть все их точки совместно. Но в играх в течение более трех игроков, могут быть и механизм, который выбирает двух игроков, которые затем придется играть против других.
[ править ]направление игры
Игроков карточная игра обычно образуют круг вокруг стола или другого пространства, который может содержать карт. Ориентация игру илинаправление игры , которая, очевидно, имеет значение только в течение трех или более игроков, может быть по часовой стрелке или против часовой стрелки. Это направление, в котором различные роли в игре продолжаться. В большинстве регионов в традиционном направление игры, такие как:
- Против часовой стрелки в большинстве стран Азии и в Южной Америке.
- По часовой стрелке в Северной Америке и Австралии.
Европа условно разделить на часовой районе на севере и против часовой стрелки районе на юге. Граница проходит между Францией, Германией, Австрией (в основном), Чешской Республике, Польше, Украине и России (по часовой стрелке) и Португалии, Испании, Швейцарии, Италии, Словакии, Венгрии, Румынии, Турции (против часовой стрелки).
Игры, которые происходят в регионе, где сильное предпочтение часто первоначально играл в первоначальном направлении, даже в тех регионах, которые предпочитают противоположном направлении. Для игр, которые имеют официальные правила и играют в турнирах, направление игры часто прописывают в этих правилах.
[ редактировать ]Определение, кто имеет дело
Большинство игр имеют некоторую форму асимметрии между игроками. Роли игроков, как правило, выражается через дилера , то есть игрок, чья задача заключается в перетасовать карты и распространять их среди игроков. Будучи дилером может быть (мелкие или крупные) преимущество или недостаток, в зависимости от игры. Таким образом, после каждой играли стороны, сделки обычно переходит к следующему игроку по игре ориентации.
Как она может быть преимуществом или недостатком быть первым дилером, есть некоторые стандартные методы для определения того, кто является первым дилером. Обычным способом является резки, который работает следующим образом. Один игрок тасует колоду и кладет ее на стол. Каждый игрок поднимает пакет карты сверху, обнаруживает свою нижнюю карту и возвращает его к палубе. Игрок, который показывает самый высокий (или низкий) карты становится дилером. В случае ничьей, процесс повторяется связали игроков.Для некоторых игр, таких как вист этот процесс резки является частью официальных правил, и иерархия карт с целью резки (которые не должны быть той же, что и в противном случае в игре) также указан. Но в целом любой метод может быть использован, например, подбрасывание монеты в случае двух игроков, брать карты, пока один игрок ничьи туза или бросок костей.
[ править ]Руки, туров и игры
Руки это единица игры, которая начинается с дилером тасовать и сдавать карты, как описано ниже, и заканчивается с игроками скоринга и следующий дилера определяется. Множество карт, каждый игрок получает и держит в его или ее руки также известен как рука игрока. Рука заканчивается, когда игроки закончили играть руками. Чаще всего это происходит, когда один игрок (или все) не имеет карты остались. Игрок, который сидит с фишками в направлении игра известна как первая рука (или в двух игроков, игры, как рука старшего ). Раунд игры состоит из стольких руках, сколько игроков. После каждой руки, сделка передается в направлении игры, то есть предыдущий старшая рука становится новым дилером. Обычно игроки подсчитывают очки после каждой руке. Игра может состоять из фиксированного числа раундов. В качестве альтернативы может быть воспроизведен на фиксированное количество точек. В этом случае на руку, в которой игрок достигает целевой счет.
[ править ]Shuffling
Основная статья: Shuffling
Перетасовывание процесс приведения карты упаковывают в случайном порядке. Есть большое количество методов с различными достоинствами и недостатками. Riffle перетасовкиявляется способ, в котором палуба разделена на две приблизительно равные по размеру половинки, которые согнуты и затем освобождены, так что карты чередование. Повторив эту процедуру несколько раз случайными палубу хорошо, но метод труднее учиться, чем некоторые другие, и может привести к повреждению карты. Перемешать сверху и перемешать индуистской две методики, которые работают, принимают партиями карты с верха колоды и сборка их в обратном порядке. Они проще в освоении, но должна быть повторена чаще.Метод подходит для маленьких детей состоит в распространении карт на большой поверхности и перемещение их вокруг, прежде чем собирание палубу. Это также наиболее распространенный метод для перетасовки плитки, такие как домино.
Для казино игры, которые играют для крупных сумм жизненно важно, чтобы карты должным образом рандомизированы, но для многих игр в этом не столь важно, и на самом деле игрок опыт может страдать, когда карты тасуются слишком хорошо. Официальный Скат правила предусматривают, что карты тасуются хорошо , но в соответствии с решением немецкого суда скат, одной рукой игрок должен попросить другого игрока делать перетасовки, а не использовать перетасовки машины , как это было бы перетасовать карты слишкомхорошо. Французская Белот правила пойти так далеко, чтобы предписать, что палуба никогда не перемешиваются между руками.
[ править ]Сделка
Дилер забирает все карты в колоде, организует их так, что они находятся в единый стек и перемешивает их. В строгом игры, дилер предлагает палубу, чтобы предыдущий игрок (в смысле игры направлении) для резки . Если сделка по часовой стрелке, это игроку право дилера, если против часовой стрелки, это игрок слева от дилера. Приглашение, чтобы сократить изготавливают путем помещения пакета, лицом вниз, на столе рядом с игроком, который является сокращение: который затем поднимает верхнюю часть пакета ясно из нижней части и помещает его рядом. (Обычно эти две части около равного размера. Строгие правила часто показывают, что каждая часть должна содержать определенное минимальное количество карт, например, три или пять). Ранее нижняя часть которого затем заменили на верхней части ранее верхней части. Вместо сокращения, можно также стучать на палубе, чтобы показать, что кто-то доверяет дилеру для перетасовал справедливо.
Фактические сделки (распределение карт) осуществляется в направлении игры, начиная с старший рукой. Дилер держит пакет, лицом вниз, в одной руке, и удаляет карты с верха его с его или ее с другой стороны для распространения среди игроков, ставя их лицом вниз на стол перед игроками, с которыми они имели дело . Карты могут рассматриваться по одному или в пакетах более одной карты, и либо весь пакет или определенное количество раздачи карт из. Undealt карты, если таковые имеются, остается лицом вниз в центре стола, образуяакции (также называемый Talon, вдовы, скат или котенка в зависимости от игры и область).
На протяжении Shuffle, вырезать, и сделки, дилер должен предотвратить игроков видя лица любой из карт. Игроки не должны пытаться увидеть любой из граней. Если игрок случайно увидеть карту, кроме собственного, надлежащего этикета бы в этом признаться. Кроме того, нечестные, чтобы попытаться увидеть карты, как они решаются, или воспользоваться увидев карту. Если карта случайно стали подвергаться, (видимой для всех), любой игрок может потребовать пересдавать (все карты собраны, и Shuffle, вырезать, и иметь дело повторяются), или если карточка заменить случайно в колоду (» горения «его), и замены рассматривались сверху к игроку, который должен был получить выявленных карты.
Когда сделка завершена, все игроки забрать свои карты, или «рука», и держать их таким образом, что лицо можно увидеть, держатель карты, но не других игроков, или наоборот в зависимости от игры . Это полезно, чтобы раздуть свои карты так, что если у них есть угол индексы все их значения можно увидеть сразу. В большинстве игр, это также полезно для сортировки одной руке, перестановки карты таким образом, соответствующие игры. Например, в трюк с игрой может быть проще иметь все карты своей одной масти вместе, тогда как вРамми игры можно сортировать их по рангу или потенциальных комбинаций.
[ править ]Правила
Новая карточная игра начинается с малого, либо как изобретение кто-то, или как модификация существующей игре. Тех, кто играет он может согласиться, чтобы изменить правила, как они хотят. Правила, что они согласны на стал «правил внутреннего распорядка», под которым они играют в игру. Набор правил, дома могут быть приняты в качестве действующего в группу игроков, где они играют, так как это может также быть приняты в качестве регулирующих все игры в рамках конкретного дома, кафе или клубе.
Когда игра становится достаточно популярным, так что люди часто играть с незнакомыми людьми, есть необходимость в общепринятый набор правил. Эта потребность часто встречается, когда конкретный набор правил дом становится общепризнанным. Например, когда Вист стала популярной в 18-го века Англия , игроки в Portland Club согласовали ряд правил внутреннего распорядка для использования на своей территории. Игроки в некоторых других клубах затем согласился следовать «Portland Club» правила, а не идти в проблему кодификации и печатают собственные наборы правил. Portland Club правил в конечном счете стала общепринятой по всей Англии и западной культур.
Следует отметить, что нет ничего статичного или «официального» об этом процессе. Для большинства игр, нет одного набора универсальных правил, по которым проходит игра, и наиболее распространенный набор правил не больше и не меньше. Многие широко играют карточные игры, такие как Канаста и Pinochle , не имеют официального регулирующего органа. Наиболее распространенный набор правил часто определяется самой популярной распределения сводов правил для игры в карты. Возможно составление оригинальных популярных карточных игр игры собирали Эдмунд Хойл , самодельные власть на многие популярные игры салон. Карта США Игра Компания в настоящее время владеет одноименным брендом Хойл, и публикует серию книг правил для различных семей карточных игр, которые в значительной степени стандартизированы правила игры «в странах и языках, где своды широко распространены. Тем не менее, игроки могут свободно и часто делают, придумывают «правила внутреннего распорядка», чтобы дополнить или даже заменить в значительной степени «стандартный» правил.
Если есть смысл, в котором это карточная игра, может иметь «официальный» набор правил, это когда, что карточная игра имеет «официальные» руководящим органом. Например, правила турнира моста регулируются Всемирной федерации бриджа, и местными органами в различных странах, таких как Американская Лига моста контракта в США, и английскому направлению Союза в Англии. Правила Скат регулируются Международной ассоциацией Скат Игроки и в Германии по Skatverband Deutscher который публикует Skatordnung . Правилафранцузской таро регулируются федерация Французское Таро . Правила покера «с вариантами в основном традиционные, но в жизнь Мировой Серии Покера и World Poker Tourорганизаций, спонсоров турнира. Даже в этих случаях, только правила должны быть в точности в играх санкционирован этих руководящих органов; игроками в менее формальных параметров являются бесплатными для реализации согласованных дополнительных или заменяющих правила по своему усмотрению.
[ править ]Правило нарушения
Нарушение является любое действие, которое является нарушением правил игры, такие как игра карты, когда он не является одним свою очередь, чтобы играть или случайного воздействия карту, неофициально известной как «кровотечение».
Во многих официальных наборов правил для игры в карты, правила, определяющие наказание за различные нарушения занимать больше страниц, чем правила, определяющие, как играть правильно. Это утомительно, но необходимые для игры, которые играют серьезно. Игроки, которые намерены играть в карточную игру на высоком уровне, как правило обеспечить до начала, что все согласны с этим штрафы, которые будут использоваться. При воспроизведении в частном порядке, это как правило, будет вопрос согласования правил внутреннего распорядка. В турнире, вероятно, будет турнир режиссера, который будет следить за выполнением правил по мере необходимости и арбитраж в случае сомнений.
Если игрок нарушает правила игры намеренно, это обман. Большинство игроков карты отказался бы играть в карты с известным чит. Остальная часть этого раздела, следовательно, о случайном нарушения, вызванные невежеством, неуклюжесть, невнимательность и т.д.
Как же игру играли неоднократно в группе игроков, создать прецеденты о том, как конкретного нарушения правил должны быть обработаны. Например, «Шейла просто привел карту, когда она не была ее очередь. Прошлой неделе, когда Джо сделал это, мы согласились … и т.д.» Наборы таких прецедентов, как правило, чтобы утвердиться среди групп игроков, и должны рассматриваться как часть правил внутреннего распорядка. Наборы дом правила становятся формализован, как описано в предыдущем разделе. Таким образом, для некоторых игр, есть «правильный» способ обработки нарушений правил. Но для многих игр, без руководящих органов, не существует стандартного способа обработки нарушений.
Во многих случаях нет необходимости в специальных правил, касающихся, что происходит после нарушения. Как правило, человек, который нарушил правила, не должны пользоваться им, а другие игроки не должны терять им. Исключением из этого могут быть сделаны в играх с фиксированным партнерские отношения, в которых оно может быть чувствовал, что партнер (ы) человека, который сломал правило также не выиграют. Наказание за случайное нарушение должно быть максимально мягким, как разумно, в соответствии с так как нет никакой возможной выгоды к лицу, ответственному.
Новости: Преферанс, покер, дурак… — Эксперт — Новости экономики и политики. Новости сегодня. (16 августа 2007)
Математики определили, что в ряде карточных игр при игре один на один или двое на двое элемент случайного успеха вполне можно нейтрализовать с помощью увеличения числа раскладов. Так, например, на турнирах по покеру за матч разыгрывают по 200–300 сдач. А в спортивном бридже в большинстве официальных состязаний игроки вообще получают на руки одинаковые расклады карт, что сводит на нет везение при сдаче: выигрывает тот, кто лучше умеет считать и находить нестандартные ходы.
Покер
Покер — одна из наиболее азартных карточных игр, имеющая давние турнирные традиции. В США, например, состязания по покеру привлекают огромное внимание, собирая многие тысячи участников и гигантские телевизионные аудитории зрителей и конкурируя по популярности с такими крупными спортивными событиями, как финал Кубка Стэнли по хоккею. В Европе и в России популярность покера растет бешеными темпами.
Правила игры
В покер играют колодой из 52 листов, при этом число игроков может быть произвольным — от двух до десяти. Старшинство карт — от туза до двойки. Первоначальные ставки — а даже на официальных соревнованиях играют на деньги, пускай и условные, — делаются игроками до момента раздачи карт. Карты сдаются по одной — каждому из игроков по пять листов. Победителем оказывается игрок, собравший наиболее сильную комбинацию карт (см. схему 1). После того как карты сданы, каждый из игроков в зависимости от комбинации, имеющейся на руках, может либо отказаться от дальнейшей игры и потерять свою ставку, либо повысить ставку и произвести замену любого количества своих карт. После этого карты вскрываются. Если у нескольких игроков выпадают одинаковые комбинации, выигрывает тот, у кого есть более высокая по старшинству карта. Если у игроков оказываются комбинации одинакового достоинства, то банк делится поровну.
Самой старшей из комбинаций является флеш-рояль — пять старших карт одной масти (туз, король, дама, валет, десятка). Далее следуют стрит-флеш — пять последовательных карт одной масти, каре — четыре карты одного ранга, например, четыре девятки и любая другая карта, фулл-хаус — три карты одного ранга и пара — и так далее до пары: две карты одного ранга, например две дамы. Если ни у одного из игроков нет комбинации из нескольких парных карт, выигрывает тот, кто имеет самую старшую одиночную карту.
Впрочем, у покера есть множество разновидностей. При игре один на один, например, игрокам сдается по две карты, а затем на стол выкладываются пять карт, которые считаются общими (см. схему 2). Снос и замену карт в таком случае делать нельзя, а выигрывает соответственно тот, у кого на руках окажется самая сильная комбинация в пять карт из семи (две свои и пять общих).
Организации и соревнования
Как и в профессиональном боксе, в покере есть несколько структур, которые проводят крупные турниры. В основном их штаб-квартиры располагаются в США, и в организации крупных коммерческих турниров они сотрудничают с крупнейшими казино. Проводится и чемпионат мира, где специалисты по покеру определяют сильнейшего, что называется, «по гамбургскому счету» (хотя чемпион получает не только титул, но и неплохую сумму призовых).
В России в прошлом году была создана Федерация спортивного покера, которая будет проводить соревнования на территории нашей страны. Нынешней осенью ФСПР собирается провести крупный турнир в Петергофе, а затем собрать ведущих мастеров игры на Открытый чемпионат России, где могут быть заявлены и иностранные спортсмены. В дальнейшем, по словам главы федерации Дмитрия Лесного, будут организованы системные игровые серии: первенство России, Кубок страны, чемпионаты регионов.
Преферанс
Кажется, преферанс был изобретен в России.
Об этом, во всяком случае, говорят названия его многочисленных разновидностей — «игра с курочкой», «с котлом», «с увертом», «с кадилями». Хотя в похожие игры веками играют и в Польше, и в Германии, и во Франции. Да и наиболее распространенный в мире спортивный бридж весьма похож на преферанс. Или преферанс на бридж?
Правила игры
В преферанс играют колодой из 32 карт (по старшинству от семерки до туза). В эту карточную игру можно играть вдвоем (с «болваном»), втроем и вчетвером, хотя в спортивном преферансе игра один на один не рассматривается. Карты сдаются всегда на троих участников — по 10 карт на руки и две в прикуп. Старшинство мастей: черви, бубны, трефы, пики.Партия в преферансе, так же как и в бридже, состоит из сдачи карт, «торговли» и «розыгрыша». Однако главной отличительной чертой игры является наличие прикупа из двух карт, которые могут весьма значительно повлиять на игру (см. схему 4). Игроки, торгуясь, исходят не только из полученных на руки карт, но и из вероятности получения в прикупе дополнительных взяток. Наиболее простой вариант — обязательство взять шесть взяток при козырных пиках, верх мастерства — все десять взяток при бескозырной игре.
После того как один из участников выиграл «торговлю» (остальные спасовали), он забирает прикуп, сбрасывает две лишние карты (они в дальнейшей игре не участвуют) и объявляет окончательный вариант игры, но не меньше того, на котором он завершил торги. Два его конкурента могут принять вызов — вистовать — или пасовать. Если вистуют оба, то игра идет втемную, если один — вистующий может попросить его сыграть в открытую (см. схему 5). Если же при «торговле» все партнеры спасовали, играются так называемые распасы, при которых каждая взятка наращивает число отрицательных очков.
Партия завершается расписыванием очков, полученных за игру. Если игрок сыграл свою игру (ту, которую «заказывал»), то он получает плюсовые очки. Но и его вистующий соперник получает очки за взятие определенного числа взяток. Если игрок недобрал взятки, то его штрафуют. Игра состоит из нескольких партий — до получения определенного результата: все игроки должны получить равное число положительных очков.
Организации и соревнования.
Надо сказать, что пока преферанс широкого распространения в мире не получил, его в основном культивируют в странах бывшего Советского Союза и там, где имеются крупные русскоговорящие диаспоры. Но в нынешнем сентябре в Киеве должен состояться первый чемпионат мира по спортивному преферансу. Проводят его Международная федерация преферанса и Клуб интеллектуальных игр. Участвовать в турнире будут представители России, Украины, Белоруссии, Молдавии, Израиля, Германии, где уже есть общественные организации, развивающие этот вид карточного спорта.
Подкидной дурак
Скептики скажут: «Нашли тоже спортивную игру! Дурак — он и есть дурак…» И будут неправы. По словам известного шахматиста, экс-чемпиона мира Анатолия Карпова, подкидной в варианте игры один на один обладает ничуть не меньшей привлекательностью, чем те же шахматы. Причем в одиночной игре точный математический расчет играет гораздо более важную роль, чем везение при сдаче карт. Приятно осознавать, что эта «интеллектуальная» игра имеет чисто русское происхождение.
Правила игры
Играют колодой из 36 карт (со старшинством от тузов по убывающей до шестерок). На руки раздается по шесть карт, из остальных определяется козырь, и они остаются на столе в виде лежащей крапом вверх колоды (см. схему 6). Ходить в этой игре можно любой картой, можно даже с нескольких — парных: например, с двух или трех шестерок. Противник, сидящий по левую руку от ведущего игру, должен «побить» заходные карты — картами той же масти, но более старшего достоинства либо козырем (козырь можно побить только козырем выше по старшинству). При этом заходящий и все другие участники игры могут подкидывать карты того же достоинства, что и те, которыми отбивается соперник. Их игрок тоже должен «побить». Если же у него это не получается, он забирает все карты на руки. А те игроки, у которых после хода на руках оказывается меньше шести карт, добирают недостающие из колоды. При этом ход переходит к следующему — по часовой стрелке. Если игрок «побил» все предложенные ему карты, ходит он, а отбитые им карты сбрасываются в отбой (выходят из игры). Игра заканчивается, когда все игроки, кроме одного, остаются без карт (то есть все карты из колоды выбраны).
Организации и соревнования
Увы, никакой всероссийской, а тем более международной спортивной ассоциации игроков в подкидного дурака авторы обнаружить не смогли. Однако это не мешает многочисленным поклонникам этой, казалось бы, пустой забавы проводить время от времени довольно представительные соревнования с участием отечественного бомонда. Традиционным стал турнир по подкидному дураку, который проводится в канун Дня дурака — 31 марта.
С чего начать игру историй
Перейти к содержимому«Пандемия лишила нас близости и игры. Поэтому я создал игру, которая помогла нам сделать и то, и другое. Игра предназначена для того, чтобы помочь нам общаться и восстанавливать связь во времена социальной атрофии.

Приведи Эстер в свой дом
Идея игры пришла, когда Эстер обменивалась историями со своими самыми близкими друзьями. Она создала все карты с подсказками и историями на основе разговоров, которые она начала на званых обедах, в своем офисе, а также с друзьями, семьей и коллегами.
Игра историй
В этой игре нет ни победителей, ни проигравших — игра создана для того, чтобы люди объединились вокруг силы рассказывания историй. Когда мы снова появляемся в мире, нам всем нужны инструменты, которые помогут нам восстановить связь и преодолеть нашу общую социальную тревогу.
Адаптируйте игру для вашего следующего свидания, ужина или интимной встречи
Создан для партнеров, свиданий или друзей. С чего начать? это много игр одновременно. Правила адаптированы к множеству ситуаций, в которых вы можете оказаться, и к разным типам групп.
Удивительная связь не только в том, чтобы делиться, слушать, рисковать, смеяться и делать открытия, но и в отличной игре.

Это привело к тому, что мы узнали больше, чем могли себе представить после более десяти лет совместной жизни. Нравится, как он структурирован, чтобы играть с коллегами и друзьями.
Бриджит — 5 звезд
С того момента, как мы открыли коробку, мы с мужем начали погружаться в совершенно неизведанные области наших отношений. Мы рассмеялись и просто по-новому наслаждались обществом друг друга.
Эмануэла — 5 звезд
На самом деле я не мог играть с другими, но вытягивал карты наугад, чтобы использовать их в качестве подсказок для ведения дневника и самосознания.
Марси — 4 звезды
Используйте стрелки влево/вправо для перемещения по слайд-шоу или проведите пальцем влево/вправо при использовании мобильного устройства
Французский поворот в День дурака во Франции: «Пуассон
305 акции День дурака, вероятно, является одним из самых широко признанных нерелигиозных праздников в западном мире, когда семья, друзья, коллеги и даже предприятия разыгрывают друг друга, прикалываются и беззаботно шутят друг над другом, чтобы посмеяться. Но задумывались ли вы когда-нибудь, как зародилась эта традиция розыгрышей? Давайте изучим День дурака во Франции и какую роль Франция могла сыграть в популяризации этого веселого дня.
Традиции Дня смеха во Франции
Нажмите, чтобы открыть оглавление
Как отмечают День смеха во Франции? Начнем с основ.
1) Как по-французски называется день смеха?
День смеха называется «Poisson d’avril» во французском и большинстве франкоязычных регионов, включая франкоязычный Квебек, Канада.
[PWAH-Sone DAH-Vril]
2) Что означает «poisson d’avril» на английском языке?
Poisson d’avril в переводе с английского означает «апрельская рыба». И, насколько я знаю, только франкоязычные регионы и Италия называют день дурака апрельской рыбой (по-итальянски «Pesce d’Aprile»).
Если бы вы дословно перевели английскую фразу «April Fools Day» на французский, это было бы «Jour des fous».
Но не говорите этого кому-нибудь во Франции, потому что они не поймут, о чем вы говорите.
Вот как называют День смеха в некоторых других странах мира.
- Бразилия : «Dia da Mentira» (День лжи)
- Дания : «Første april» (Первое апреля)
- Финляндия : «Huhtikuun ensimmäinen päivä» (Первое апреля)
- Германия : «Нарреншифф» (Корабль Дураков)
- Япония : «エイプリルフール» (заимствовано из английского «April Fool’s»)
- Нидерланды : «Де Даг ван де Доллеман» (День дурака)
- Норвегия : «Første april» (Первое апреля)
- Россия : «День дурака»
- Испания : «Día de los Santos Inocentes» (День святых невинных)
- Швеция : «Första april» (Первое апреля)
Как отмечают День смеха во Франции?
Как и в большинстве стран, розыгрыши и шутки над ничего не подозревающими жертвами являются частью забавы poisson d’avril во Франции. Тем не менее, есть один традиционный розыгрыш, который есть не во многих других странах, кроме Италии и других франкоязычных регионов, и он связан с рыбой.
Розыгрыш бумажной рыбки на спине!
Розыгрыш с рыбой — обычная шутка, особенно среди детей школьного возраста, которые рисуют или распечатывают рыбу и прикрепляют ее к спине ничего не подозревающих жертв. Как только несчастный дурак обнаруживает рыбу, привязанную скотчем к его спине, дети разбегаются, кудахча и крича: , Poisson d’avril, Poisson d’aviril.
Почему рыба? Никто не знает наверняка, но есть много теорий, которые я пройду через минуту.
Я сделал эту рыбку для печати, которую вы можете скачать.
Распечатайте это дома и приклейте кому-нибудь на спину.
Взрослые и даже бизнесмены устраивают розыгрыши и розыгрыши в апрельский Рыбный день во Франции:
Не только дети любят разыгрывать своих друзей и родителей. Взрослые тоже любят участвовать в действии.
От простых розыгрышей над друзьями, семьей и коллегами до изощренных фальшивых новостей и маркетинговых розыгрышей.
1 апреля, 1972, в Париже. Rue des Archives/Credit ©Rue des Archives/AGIPВот несколько примеров деловых розыгрышей, разыгранных на публике
Nice-Matin: В 2018 году новостное издание Nice-Matin опубликовало первоапрельскую ложную статью о знаменитых синих стульях на красивой Английской набережной, заявив, что их заменили обыденными желтыми стульями.
Var-Matin: В 2017 году новостное издание Var-Matin 1 апреля устроило особенно жестокую мистификацию, сообщив, что традиционная французская игра в буль будет запрещена.
Французская продовольственная компания Bonduelle: В 2018 году Bonduelle объявила о выпуске вина «на растительной основе» из свеклы, моркови и шпината.
RATP Станции метро Paris: Регулярно разыгрывайте пассажиров, меняя имена в шутку, используя игру слов и каламбуры.
- Станция метро «Опера» переименована в «Аперо». Знаменитый французский час коктейлей перед ужином с напитками и легкими закусками.
- Станция метро «Телеграф» стала станцией «#Tweet»
- Станция «Quatre Septembre» стала станцией «1er Avril».
- А чтобы розыгрыши получили отличный маркетинг и рекламу, RATP использует хэштег #StationdAvril.
На изображении выше показан пример станции парижского метро, переименованной в рамках первоапрельского розыгрыша во Франции.
J’aurais и Jaurès произносятся одинаково, но имеют два разных значения.
- Жорес — настоящее название станции метро, названной в честь Жана Жореса (думаю).
- J’aurais означает «Я бы хотел».
В каламбуре должно быть сказано: « Si j’aurais su , j’aurais pas venu» ( Если бы я знал, то не пришел бы». Понятно? Это каламбур.)
Крекеры с чеддером и золотой рыбкой Pepperidge Farm 9,76 долл. США (0,49 долл. США за унцию)
28.06.2023 09:56 GMT
ШВЕДСКАЯ РЫБА Мягкие и жевательные пасхальные конфеты15,48 долл. США (0,42 долл. США за унцию)
Купить сейчас29.06.2023 13:06 по Гринвичу
Как раньше отмечался французский День смеха (Poisson d’Avril)!
Вплоть до начала двадцатого века люди во Франции отправляли комичные, но очаровательные открытки 1 апреля за poisson d’avril и иногда обменивались подарками.
Карты обычно желали друзьям и семье удачи, любви, дружбы или счастья. Первое апреля было когда Новый год праздновали в некоторых частях Франции. Подробнее об этом позже.
Сегодня люди все еще отправляют новогодние открытки; правда, теперь их присылают первого января, разумеется, без рыбы.
Почему французы называют первое апреля «Апрельской рыбой»?
Или как рыба стала ассоциироваться с первоапрельским днем?
Существует множество теорий о том, как рыба стала символом первоапрельского дня во Франции (и некоторых других странах), но в лучшем случае это расплывчатые предположения. Вот несколько, о которых я знаю.
Теория рыбака
Исторически рыбакам запрещалось ловить рыбу в апреле, потому что это был период размножения рыбы. Некоторые говорят, что стало шуткой отправлять наивных людей покупать рыбу на рынке в несезон. В конце концов, только дурак будет покупать рыбу в то время, когда ее нет в наличии.
Великий пост
Другим объяснением является то, что, поскольку некоторые части христианской Европы праздновали Новый год во время Великого поста, периода поста, когда единственным мясом, которое можно было есть, была рыба, люди дарили рыбу на Новый год.
Теория христианского символа рыбы
Имейте в виду, что 1 апреля 33 года нашей эры — это дата, когда Иисус Христос совершил «Тайную вечерю», а распятие произошло в пятницу, 3 апреля по григорианскому календарю.
Ранние христиане использовали для идентификации себя секретный знак или символ в форме рыбы, известный как ИХТИС, что является аббревиатурой от греческого выражения ῦ Υ ἱός, Σ ωτήρ (Иисус Христос, Сын Божий, Спаситель.)
Если вы возьмете первую букву каждого слова в этой греческой фразе, у вас получится аббревиатура ΙΧΘΥΣ ( Ichthus ), которая на греческом языке койне означает « рыба ».
Этот символ не вызывал особых подозрений, что делало его идеальным тайным символом для преследуемых христиан.
Помните, что христианство заимствовало многие символы из римских, греческих и египетских культов и языческих религий. Рыба как символ и пища была важна для этих древних религий и культов задолго до того, как ее начали использовать христиане.
Происхождение Дня дурака во Франции: возможно, началось с переключателя в день Нового года
Одна из теорий состоит в том, что розыгрыши 1 апреля связаны с изменением даты Нового года.
Хотя в настоящее время большинство стран отмечают Новый год 1 января, так было не всегда. Разыгрывать медлительных последователей до новогодней даты 1 января и называть их дураками, возможно, было способом пристыдить их и посмеяться над ними.
Разные даты не были чем-то необычным. На протяжении всей письменной истории большинство культур использовали разные даты, которые были центральными в их жизни, или даты, связанные с религией.
Например: Вот несколько старых новогодних дат во Франции (и многих других христианских странах)
- В некоторых регионах уже принята дата Нового года 1 января, которая была датой по юлианскому календарю.
- Савойская епархия, Франция, праздновала Новый год 25 декабря, чтобы отпраздновать рождение Иисуса.
- В других регионах Франции Пасхальное воскресенье признано Новым годом: годовщиной воскресения Иисуса (перемещаемая дата), которая может приходиться на любое место между 22 марта и 25 апреля.
- Большая часть Франции праздновала новый год 25 марта, «la fête de l’Annonciation» (Праздник Благовещения), в честь дня зачатия Иисуса. (Также весеннее равноденствие)
1 апреля: Многие города Франции и Европы праздновали Новый год в «Праздник Благовещения», который длился семь дней с 25 марта и заканчивался 1 апреля.
1567: когда празднование Нового года официально перенесено на 1 января во Франции
Устав от разных дат Нового года, которые сбивали с толку и вызывали административное фиаско, Екатерина Медичи организовала «Большое путешествие по Франции» для своего 11-летнего сына, короля Карла IX, чтобы познакомиться с королевством и Его люди.
За два года, с января 1564 года по 1 мая 1566 года, король Карл IX, его мать и свита из почти 2000 человек преодолели более 400 километров по одним из самых отдаленных приграничных областей Французского королевства.
Вдоль одной из остановок на «Большом путешествии по Франции» в городе Руссильон король издал (Édit de Roussillon) 9 августа 1564 года.
Эдикт — это указ или объявление закона, часто связанного с монархизмом.
Этот новый закон постановил, что Новый год начнется 1 января во всем Французском королевстве, начиная с 1 января 1567 года. В то время германский император уже установил 1 января как дату Нового года.
Когда католическая церковь санкционировала новый григорианский календарь в феврале 15 лет спустя, в 1582 году, дата Нового года 1 января начала отсчитываться.
Возможно, вам будет интересно прочитать о 15 веселых французских новогодних традициях во Франции.
Некоторые люди высмеивали и разыгрывали медлительных приверженцев новогодней даты 1 января
После того, как король Карл IX перешел на недавно установленную дату Нового года 1 января, некоторые люди проигнорировали новую дату. Другие годами не знали об этом изменении и продолжали праздновать Новый год в апреле или в другие даты. В то время новости путешествовали медленно.
Некоторые историки считают, что (медленные последователи) люди, которые продолжали праздновать Новый год в старую дату, были высмеяны, пристыжены и названы «дураками» теми, кто принял новую дату Нового года 1 января.
Они заходили, иногда приносили фальшивые новогодние подарки. В то время было принято, чтобы люди навещали друзей, семью и соседей на 1 апреля Нового года и дарили подарки или десятину.
Так началась традиция розыгрышей первого апреля. Или так оно и было, если вы верите в эту теорию, которая не является общепризнанной.
Римская теория Дня смеха
Другая теория состоит в том, что День дурака намного старше и, возможно, произошел от «Иларии», отмечаемой 3 ноября и 25 марта, за 7 дней до 1 апреля (календы).
Хилария был днем веселья, шалостей и ликования. Это был один из нескольких дней фестиваля Кибелы, посвященного Аттису.
Многие из наших текущих праздников связаны с римскими, греческими и египетскими праздниками, такими как Марди Гра и Карнавал.
Возможно, вам будет интересно прочитать о t Эти 15 французских новогодних блюд слишком странные для вас?
День дурака: современный праздник
Хотя история первоапрельского дня дурака, начавшегося во Франции, является лишь одной из многих легенд, существует гораздо больше теорий о его происхождении, начавшемся в других странах. Возможно, мы никогда не узнаем наверняка, как это началось.
В настоящее время розыгрыш 1 апреля отмечается во многих странах мира. Каждая со своими маленькими особенностями.
Но Франция, Италия и франкоязычные регионы, такие как провинция Квебек в Канаде, являются единственными местами, которые называют этот день Апрельской рыбой и имеют обычай наклеивать на спину бумажную рыбу в качестве шутки.
И последнее. Если вы когда-нибудь будете во Франции первого апреля, обратите внимание на шоколадные конфеты в форме рыб, которые продаются в магазинах до Пасхи.