Игра Кошмариум, описание, как играть, правила — Дом Игр
Настольная игра
От 12 лет
От 2 до 5 игроков
20 минут
Описание
Тсс! Осторожно, главное, не оборачивайтесь. Возможно, ОНО сейчас прямо у вас за спиной!
Эта игра — про то, как собирать кошмары. Она такая ужасная, что половина из них вам потом приснится. У вас есть карточки, из которых и собираются ночные ужасы — и чем больше их вы соберете в правильном порядке, тем больше кошмаров “оживает” в ходе игры.
Создавайте монстров, от которых ваши противники содрогнутся! Питайте их своим страхом. Только тогда вы сможете победить ―и стать Мастером Ужаса.
Инвентарь
- 108 карт ночных страхов
- 4 памятки игрока, где коротко описаны свойства чудовищ
- письмо с грифом «Секретно», рассказывающее про Институт Сна
- короткие правила с примерами сборки и использования свойств кошмаров
Правила
Игроки, получив каждый по 5 карт, начинают игру. Первый ходит тот, кому последнему снились кошмары далее ход передается по часовой стрелки. Побеждает тот, кто завершит (выполнит) пять существ. “Выполнение существа” обозначает, что все его способности с головы до пят были осуществлены.
В своем ходе игрок должен выполнить два из трех действий: сбросить с руки сколько угодно карт и взять в два раза меньше, взять карту из колоды или выложить карту и разыграть способности существ. Можно выбрать одно действие и выполнить его дважды.
Если вы выбрали взятие карты, то просто возьмите карту из колоды в закрытую. Ограничений по количеству карт на руке нет.
Если вы выбрали сброс карт, то вы можете скинуть в сброс любое количество карт с руки, а взамен взять новые карты из колоды. При этом количество карт, которые вам нужно, считается так – за каждые две сброшенные карты возьмите одну новую. Даже если вы сбрасываете 5 карт, то вы можете взять только 2 новые.
Если вы выбрали “выложить карту с руки”, то вам нужно выбрать одну карту с руки и выложить ее на стол. Это будет одна из частей одного из ваших Существ.
Но для того, чтобы так сделать должны быть выполнены следующие указания:
– Вы можете выложить карту именно на ту позицию, которая указана на карте, например, голову на место ног положить нельзя;
– Карту с головой вы можете положить к существу только тогда, когда у этого существа уже есть ноги и туловище;
– А вот карту с туловищем можно положить только тогда, когда у этого существа уже есть ноги;
– Карту с ногами можно выложить просто так. То есть получается, что вы должны создавать существо снизу вверх;
– Вы можете сразу создавать не сколько существ, то есть можно выложить двое ног для двух существ. При этом максимальное количество создаваемых вами существ не может превышать пяти;
– Если ваша первая карта принадлежит к одному из четырех легионов, то вторая должна принадлежать ему же;
Виды легионов: некромункулы (синий), констрикты (корочневый), химериды (зеленый) и людовища (красный). Принадлежность существ определяется по фону на картах, выше они указаны в скобках.
При этом если разыгрываются способности карт, то последнее указание не действует.
Способность разыгрывается следующим образом : положив голову существу, оно считается завершенным. После этого вы должны сразу выполнить его способности указанные на карточках этого существа.
Способности бывают следующих видов:
– певчий (значок воющего волка) – вы должны открыть две карты из колоды и выложить их перед собой по стандартным правилам. Если у вас нет возможности выложить какую-то карту, то вы ее сбрасываете;
– плакальщик (значок глаза со слезой) – вы должны взять две карты из колоды на руки;
– пересмешник (значок улыбающийся рожицы) – вы должны выложить одну карту с руки;
– палач (значок топора) – вы должны забрать на руку верхнюю карту чужого существа;
– падальщик (значок с двумя костями) – вы должны сбросить чужое незавершенное существо;
– пожиратель (значок с зубами) – вы должны сбросить верхнюю карту своего любого существа, кроме этого.
Если вы не смогли разыграть какую-то способность существа, например, из-за отсутствия карт, то дальнейшие способности этого существа осуществить нельзя.
Также если на столе в этот момент появилось новое готовое существо, то другие существа завершают выполнение своих способностей.
Если вы собрали существо, которое полностью из одного легиона, то ваш соперник должен сбросить одну карту из рук этого же легиона. Если у соперника нет такой карты, то он должен сбросить две любые карты.
Как играть в кошмариум
официальные правила игры Кошмариум на русском
Настольные игры
Подтвердить
Мы вам позвоним.Заказ начнёт обрабатываться после подтверждения оператором.
Заполняя заявку, я лично принимаю решение о предоставлении своих персональных данных и даю согласие ООО «Империя Мосигра» на их обработку свободно, своей волей и в своем интересе с целью приобретения товара. Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «Империя Мосигра» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её условия.
от 2 до 5 игроков
от 12 лет
от 20 до 60 минут
13х9х2
- 5 звезд на Яндекс.Маркете
- Мосигра № 1 в России по продаже настольных игр.
- 69 магазинов в 32 городах.
- 750 точек самовывоза по всей стране.
- 1 106 816 игр продано в 2019 году.
- Возврат без вопросов.
- Открываем коробки и показываем.
- Играем прямо в магазинах.
- Доставляем когда обещали.
- Быстро и внятно решаем косяки.
- Курьер предупреждает до приезда, у него есть сдача.
Наличие
Много
Ход игры
В начале партии перетасуйте колоду Ночных страхов и раздайте по 5 карт из неё каждому игроку
В свой ход вы выполняете два действия, после чего передаёте право хода своему соседу слева. Вы можете выбрать два любых действия из трёх возможных (или выполнить одно и то же действие дважды).
- Взять карту из колоды.
- Сбросить с руки сколько угодно карт и взять из колоды в два раза меньше карт.
- Выложить карту с руки и разыграть способности Существа (если оно было завершено).
Способности существ
- Певчий — откройте две карты из колоды. Выложите их перед собой по обычным правилам, если можете сделать это. Те карты, которые вы не можете выложить, сбросьте.
- Плакальщик — возьмите на руку две карты из колоды.
- Пересмешник — выложите одну карту с руки по обычным правилам.
- Палач — заберите на руку верхнюю карту любого чужого Существа.
- Падальщик — сбросьте любое чужое ущербное (незавершённое) Существо.
- Пожиратель — сбросьте верхнюю карту любого своего Существа, кроме этого.
Игроки ходят по часовой стрелке, начиная с того, кому последнему снились кошмары. Партия продолжается, пока кто-нибудь из соперников не завершит пять Существ — этот игрок немедленно становится победителем.
Кошмариум
А давайте собирать чудовищ!
490 руб
обзор, правила, как играть, фото, видео
В настольной игре Кошмариум участники будут любоваться удивительным картинками, на которых изображены разные ужасающие монстры. Все персонажи игры появляются по желанию участников и ограничены только их фантазией. Чудовища имеют навыки, влияющие на игру. Это делает развлечение захватывающим и эстетически приятным. Одинаковое удовольствие приносят сюжет и красочные иллюстрации на карточках.
Их внешний вид пугает. Взглянув в полные безумия глаза, приблизившись к огромным заостренным клыкам, хочется бежать прочь. Но игру все равно каждый раз достают с полки, чтобы посоревноваться за звание Мастера Ужасов. Кто сможет создать самого злобного монстра и напугать участников так, что сердце уйдёт в пятки? Не испугайтесь сами: убегать от своего же создания – дурной тон. Здесь вы не опасаетесь ужаса, который получите, а только робко надеетесь, что именно ваш кошмар получится самым жутким и устрашающим.
Описание игры
Каждый участник сможет стать монстро-техником, который будет выводить новые виды чудовищ и учить их ужасающим способностям. Механика создания существ достаточно проста, поэтому её с одинаковой лёгкостью освоят все поколения, начиная с десяти лет.
Приятная новость для вечно занятых людей: один кон развлечения требует всего пол часа. Поэтому, даже если вы находитесь в вечном дефиците свободной минуты, можно насладиться игрой в обеденный перерыв или выбрав часть времени перед сном. С Кошмариумом может убить двух зайцев разом: провести время с семьёй и отдохнуть после тяжёлого рабочего дня.
Компоненты
В игре Кошмариум все существа, созданные игроками, состоят из трех компонентов: туловища, головы и ног. Все эти составляющие принадлежат к одному из видов чудовищ. Как именно создавать кошмары – решаете только вы, но опытные монстрологи советуют составлять ужасы одной породы. Гибриды и помеси не так сильно пугают детей, а иногда даже вызывают смех и чувство жалости.
Карточка с любым фрагментом несет информацию, о том, какой частью тела она может стать и к какому легиону относится. Все составляющие монстра называются ночными страхами. Чтобы понять, к какому легиону относится выбранная вами карта, посмотрите на цвет, указанный в правом верхнем углу (если смотреть на карту горизонтально). Так вы можете собрать ужас, чьи конечности принадлежат разным породам, но выгоднее выбирать один легион: так вы заставите противников сбросить по одной карте такого же цветаИгра поможет стать монстро-техником, который будет выводить новые виды чудовищ и учить их ужасающим способностям
Построение чудовищ всегда начинается с низа, то есть с ног. Пока конечности не обретут тело и голову, монстр считается неполноценным и не может пугать других игроков. Пока он находится в таком состоянии, эффекты карт не работают. Они начинают свое действие, когда монстр составлен полностью и наделен головой. Такие правила напрягают новичков в игре, но позже игроки начинают с удовольствием пользоваться этим условием и удалять со стола неполноценное существо, или лишать головы уже собранных.
Хитрости
В ходе игры можно пользоваться и другими хитростями. Например, Монстр-Плакальщик дает возможность взять две карты за ход, тем самым получив дополнительный “биологический материал” для постройки своих чудовищ. Другой ночной кошмар, Пересмешник, позволяет выложить две карты разного легиона за один ход. Стоит остерегаться челюстей: с помощью них игрок может обезглавить любого вашего живого монстра, которого вы так долго собирали.
Кто же занимается созданием этих ужасных тварей? Все действия происходит в Институте сна, под надзором внимательных ученых медиумов. Долгие века они исследовали кошмары смертных, под предводительством магистров Ордена Сновидцев. В поисках самых жутких созданий они обошли все миры и их потаенные уголки: равнины Дремоты, буйные реки Быстрого и Глубокого сна, таинственные пещеры Гипноза и чудесный край Заветных желаний. Тогда они нашли уголок вселенной, который прежде оставался запретным – Кошмариум. Именно отсюда они привезли самых страшных чудовищ и стали учиться подчинять их себе.
Сначала это было сложно: монстры создания вольные и не самые дружелюбные. Со временем Институт сна разобрался, как заставить Ночных страхов слушаться. Теперь местные техники ради науки комбинируют их в фантасмагорических существ. Часто они получаются эмоционально нестабильными, агрессивными и неконтролируемыми. Работа с ними сложная и неблагодарная. Но работа монстротехника чрезвычайно важна: только взаимодействуя с этими ужасами можно добраться до центра Кошмариума, в котором пульсирует кристалл Паники. Огромные сокровища и власть над Страхом обещаны ученому, который первым сможет добраться до этого драгоценного камня.Все составляющие монстра называются ночными страхами
Что в наборе?
В комплекте Кошмариум настольной игры вы найдете:
Правила и ход игры
В настольной игре Кошмариум правила предполагают несколько подготовительных действий:
- Соберите все карты и перетасуйте в единую колоду Ночных кошмаров.
- Раздайте участникам по пять карт на руки. Их нельзя показывать соперникам, но можно смотреть владельцам.
- Оставшиеся карты размещаются в центре игрового пространства, чтобы каждый из игроков смог до неё дотянуться. Рядом должно оставаться место для стопки сброса и сбора монстров.
- Когда основная колода заканчивается, можно перемешать стопку сброса. Она образует новую колоду, из которой теперь участники будут тянуть карты.
- Ход по правилам игры передается по часовой стрелке. Партия завершается, когда один из участников завершает пять монстров. Можно договориться и о другой сумме готовых существ (меньшей или большей).
- На каждом ходу участники должны выполнить два необходимых действия, а затем передать ход следующему игроку. Всего предложены три варианта действий: какие именно выполнять решаете вы сами.
Ой, какие мииилые чудовища!
Чудовища хоть и призваны пугать увидевших их людей, иногда они выглядят довольно мило или даже красиво. Все иллюстрации в игре выполнены качественно и создают особую атмосферу, стирая границы между реальностью и фантазией. Приятно, что создавать всех существ можно любыми по своему желанию. Так из одной и той же детали у игроков могут получиться пара забавных чудовищ или одно ужасающее создание.Чудовища хоть и призваны пугать людей, иногда они выглядят довольно мило или даже красиво
Но ведь собрать пятерых – это очень просто, правда?
Для новичков правила игры кажутся достаточно простыми. Неужели может быть сложно собрать несколько целых монстров? На самом деле оказывается той еще задачей: нужные карты не хотят идти в руки, а другие участники только и ждут момента, чтобы обезглавить уже готовых чудищ. Игроки могут получить нервный срыв, когда ваш же монстр заставит лишить головы другого вашего питомца. Сложно создавать свои творения, если даже они вам мешают.
Все это происходит из-за способностей карт. Как и альянс, они указаны в правом верхнем углу. Всего в игре представлено шесть видов возможностей:
- Певчий отмечен на карточке рисунком воющего на луну волка. Если навык срабатывает, владелец берёт две карты из основной колоды. Сбросить их придется, если нет возможности выложить сразу, поэтому старайтесь разыграть их моментально.
- Плакальщик выглядит как глаз со слезой. Он позволяет набрать две карты из колоды. Выкладывать их на поле сразу не обязательно.
- Пересмешник изображен злобным смайликом в правом верхнем углу. Дает право выложить одну любую карту с рук. Какой легион выбрать решает сам игрок.
- Палач помечен рисунком секиры. Он обезглавливает любое существо на выбор владельца. Просто заберите чужую верхнюю карту.
- Падальщик изображен двумя перекрещенными косточками. Он уничтожает любое незавершенное существо противника. Сделать это можно с любым количеством карт, будь то только ноги, или уже добавлено туловище.
- Пожиратель – самая противная карта для владельцев. Изображена как челюсть с острыми клыками. Она вынуждает вас лишить одного из своих существ головы. При том, нельзя убирать верхнюю карту этого существа. Так игроку придётся помучиться, чтобы не дать монстру разорвать всех остальных ваших существ.
Старайтесь использовать способности в комбинациях. Так можно существенно повысить вероятность своей победы или оттолкнуть на несколько позиций своих противников. Например, если разыграть Палача вместе с падальщиком, вы сможете вывести из игры одно существо противника полностью: сначала лишить его головы, а потом уничтожить, потому что оно стало неполноценным. Некоторые комплекты используются чтобы дать себе бонус: разыграв Пожирателя и Пересмешника игрок сможет заменить голову своего монстра и использовать новый навык.
Ого, я нашел голову, которая похожа на туловище
Можно использовать специальные способности в комбинацияхВсе карты в игре имеют отметку, указывающую какой частью тела она может быть. Собирая существо внимательно смотрите на этот показатель. Важно помнить, что каждое чудовище всегда начинается с ног. Собирать их в обратной последовательности запрещено: оно попросту не будет считаться полноценным.
Бывают и такие карты, которые могут быть использованы в виде любой конечности или нескольких. Например, ночной кошмар может стать ногами, но в то же время подходит и в качестве головы.
Всего в игре есть четыре вида легионов. Они отличаются фоном правого верхнего угла карты:
Как использовать способность
Применить её можно, когда вы собрали монстра полностью: ноги, туловище, голова. Они применяются поочередно начиная с головы. Использовать каждую можно только раз и только в указанной последовательности. Не применять навык нельзя, если есть куда её применить. Например, если у вас в игре есть другое существо и активировался Пожиратель, вы обязаны снять верхнюю карту с первого монстра.
Выполнение навыков заканчивается, когда нет подходящей цели. Если вы не можете выполнить первый же эффект, остальные тоже не будут разыграны. Розыгрыш может быть окончен, если в ходе применения способностей было собрано новое существо.
Монстры, собранные из карт одного легиона дают свои владельцам фору. При розыгрыше каждого эффекта другие игроки обязаны выбрасывать по одной карте такого же цвета. Особенно больно это правило отражается на игроке, у которого нет нужного Ночного Страха: им придётся выкинуть сразу две карты.
Что можно сделать за ход
На каждом кругу участники должны выполнить два из трех возможных действий:
- Взять одну карту из колоды себе в руки. Её нельзя показывать других игрокам. Действие можно выполнять каждый ход. Ограничения по количеству карт на руках не существует.
- Сбросить любое число карт с руки и набрать новые. За место каждых двух выброшенных, игрок получает по одной из колоды. При сбросе карты нужно положить в соответствующую колоду рисунком вверх.
- Выложить любую карту с руки, чтобы собрать монстра. Это можно сделать если уже есть “фундамент” или создать его.
Как собирать монстров
На каждом кругу участники должны выполнить два из трех возможных действийВсе розыгрыши карт должны соответствовать определенным правилам:
- Ночной страх можно разместить только на позицию, указанную в правом верхнем углу.
- Приставить голову можно только чудовищу, которое уже получилось голову и тело.
- Туловище можно положить только к уже выложенным ногам.
- Новые ноги можно выложить в любой момент. Они всегда будут первыми в составлении монстра.
Необязательно завершать уже начатое существо раньше, чем создавать новое. Количество неполных монстров, выложенных на стол, не ограничено.
Поскольку в один ход можно дважды выложить карты (ведь не важно какие именно два действия вы делаете), лучше выбирать ночные страхи одного легиона. Если вы решаете добавить две части тела за один ход, они должны принадлежать одному альянсу.
Кому понравится?
Набор разработан для людей от двенадцати лет. Одновременно участвовать в создании монстров могут от двух до пяти игроков. Развлечь себя созданием ночных кошмаров можно с другом или устроить целое соревнование в большой компании. Кошмариум подойдет для вечера буднего дня и отдыха на выходных, ведь одна партия занимает в среднем от двадцати до шестидесяти минут.
Компактные размеры набора позволяют брать его с собой на отдых и поездки. Если вы хотите играть в Кошмариум на природе, авторы рекомендуют приобрести защитные протекторы, чтобы не допустить промокания карт. Так набор прослужит вам дольше и сохранит яркость красок.
Игра пригодится детям, которые боятся ночных кошмаров. Создавая монстров собственноручно, они увидят, что в чудовищах нет ничего страшного. Ребёнок сможет заметить красоту рисунков и научиться иначе воспринимать жуткие вещи.Кошмариум подойдет для вечера буднего дня и отдыха на выходных
Видеообзор
Если вам понравилось описание игры и вы хотите увидеть как выглядят монстры в действительности, посмотрите видеообзор настольной игры Кошмариум от издательства Magellan.
Отзывы и вопросы к игре
Что делать, когда нужно сбросить карту определенного легиона, но в руках всего одна карт другого альянса?
В этом случае следует избавиться от единственного имеющегося Ночного страха.
Если активировался Пересмешник, а выложить карту возможности нет?
В таком случае работа эффектов этого монстра заканчивается, даже если это была только голова.
Если в первый ход игрок собирает монстра, добавив ему голову, и активирует способности Певчего, чтобы создать фундамент для нового монстра, можно ли вторым действием его оживить, добавив голову? Сколько раз можно повторить круг?
В игре действует Цепная реакция. Если вы активировали способность Певчего, можно дособирать нового монстра. Если в созданном существе оказался тот же навык, эффект повторяется. Так будет продолжаться, пока игрок не сможет создать монстра или в нем не будет Певчего.
Дополнения
Настольная игра Кошмариум имеет два варианта выпуска. Единственное различие в изданиях – толщина картона, из которого сделаны карты набора. Издание с уплотненными листами на данный момент можно приобрести только с переводом на русский язык. Англоязычные версии в таком виде производить пока что, не планируют.Компактные размеры набора позволяют брать его с собой на отдых и поездки
Похожие игры
- Весёлая генетика – настольная игра про создание удивительных существ. Изучайте как влияют гены на внешность животных. Что дает им лапки и благодаря какому элементу у них появляются крылья. Создайте собственные удивительные комбинации и посмотрите как бы выглядел мир, если бы его населением занимались вы.
- Мой любимый Франкенштейн – жуткая настольная игра, в которой можно собрать своего собственного монстра. Во славу науки собирайте части тела и комбинируйте их. Кто знает, получится ли ходячий ужас или самое прекрасное создание на свете. Что добавить в свой “конструктор” решаете только вы. Никто не будет против хвоста или третьей руки.
- Лаборатория Доктора Миксера – безумный ученый Альфред никого не впускает в свою Лабароторию. Вся его жизнь теперь ведёт к одной цели: создать неповторимое существо. Для этого используются разные части других монстров: головы, тела и ноги. Кто знает, какая “красота” получится из головы Дракулы, ног Франкенштейна и туловища Гиппопотама.
- Страшные сказки – измените известные истории как вам захочется. Набор, оформленный в готическом аниме стиле. Здесь игроки встретят персонажей знакомых ещё с детства и увидят их в новом образе. Узнайте чья фантазия лучше и кто может сочинить самую страшную сказку.
- Зоомагия – настольная игра, в которой креативность важнее всего. Создавайте необычных животных, комбинируйте части тел других существ и придумывайте им названия. Только представьте, как будет выглядеть карликовая рогатая овцепаха! А ведь форма вашего создания и его особые черты зависят только от фантазии, которую вы проявите при “разработке” этого существа.
- Кошмарики – страшная настольная игра в ужасно милом оформлении. Быстрое карточное сражение подойдет для жуткого праздника Хэллоуина. Собирайте нужные рисунки быстрее противников и внимательно следите за выложенными картами. Игра подойдет для весёлых компаний и домашних вечеров.
Еще интересные игры
- Настольная игра Манчкин
- Игра «Имаджинариум»: ассоциируй это!
- Настольная игра “Экивоки”
- Как играть в настольную игру Уно (Uno), описание, правила
- Настольная игра Я никогда не…: вопросы, алкоголь и откровенность
Подписывайтесь на наш канал в Яндекс Дзен, группы Вконтакте, Одноклассники,Фейсбук, Твиттер
Ставьте звездочки и пишите комментарии к статьям! Этим вы нас мотивируете к дальнейшей работе 🙂
правила игры, обзор настолки или как играть
Настольная играКол-во игроковОт 2 до 5Время партии
От 20 до 60 минутСложность игры
Легкая
Развитие навыков: Стратегия, внимательность
В настольной игре «Кошмариум» вам предстоит собрать свои самые страшные кошмары. Каждое существо из кошмара состоит из ног, туловища и головы. Надо также отметить, что каждое существо относится к конкретному виду.
Цель в настольной игре Кошмариум
- Собрать пять существ из своих кошмаров.
Настольная игра Кошмариум: правила игры
- Перед игрой перемешиваются карточки «Ночных страхов» и раздаются по пять карт каждому участнику.
- Игроки ходят по часовой стрелки.
- Игрок в свой ход может выполнить два из трех действий или два раза повторить одно действие:
- взять карточку из колоды
- сбросить любое количество карт с руки и взять с колоды в 2 раза меньше карточек
- выложить карточку с руки и разыграть способность ночного чудовища
Способности ночных кошмаров
- Певчий — игрок открывает 2 карточки из колоды. Они кладутся перед игроком. Те карты, которые вы не может выложить — сбрасываются с руки в колоду.
- Плакальщик — игрок берет 2 карты из колоды.
- Пересмешник — выкладывает одну карту с руки.
- Палач — возьмите на руку верхнюю карточку любого чужого ночного кошмара.
- Падальщик — сбросьте у любого игрока незавершенное существо.
- Пожиратель — сбросьте верхнюю карту любого своего чудовища, кроме данного.
Add-hobby.ru — портал настольных игр, в котором постарались собрать самые популярные настолки, а также новинки игровой индустрии. На странице «Настольная игра Кошмариум» представлен обзор игры, фотографии и правила. Если вас заинтересовала «Настольная игра Кошмариум», то рекомендуем ознакомиться с играми в других категориях со схожими характеристиками.
Навигация по записям
официальные правила игры Кошмариум на русском
Настольные игры
19 ЛАРИ
Есть в доставке
Подтвердить
Мы вам позвоним.Заказ начнёт обрабатываться после подтверждения оператором.
Заполняя заявку, я лично принимаю решение о предоставлении своих персональных данных и даю согласие ООО «Империя Мосигра» на их обработку свободно, своей волей и в своем интересе с целью приобретения товара. Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «Империя Мосигра» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её условия.
от 2 до 5 игроков
от 12 лет
от 20 до 60 минут
13х9х2
Наличие
Много
Ход игры
В начале партии перетасуйте колоду Ночных страхов и раздайте по 5 карт из неё каждому игроку
В свой ход вы выполняете два действия, после чего передаёте право хода своему соседу слева. Вы можете выбрать два любых действия из трёх возможных (или выполнить одно и то же действие дважды).
- Взять карту из колоды.
- Сбросить с руки сколько угодно карт и взять из колоды в два раза меньше карт.
- Выложить карту с руки и разыграть способности Существа (если оно было завершено).
Способности существ
- Певчий — откройте две карты из колоды. Выложите их перед собой по обычным правилам, если можете сделать это. Те карты, которые вы не можете выложить, сбросьте.
- Плакальщик — возьмите на руку две карты из колоды.
- Пересмешник — выложите одну карту с руки по обычным правилам.
- Палач — заберите на руку верхнюю карту любого чужого Существа.
- Падальщик — сбросьте любое чужое ущербное (незавершённое) Существо.
- Пожиратель — сбросьте верхнюю карту любого своего Существа, кроме этого.
Игроки ходят по часовой стрелке, начиная с того, кому последнему снились кошмары. Партия продолжается, пока кто-нибудь из соперников не завершит пять Существ — этот игрок немедленно становится победителем.
Как играть в Кошмариум и полную версию правил можно скачать здесь Кошмариум
А давайте собирать чудовищ!
19 ЛАРИ
официальные правила игры Кошмариум. Расширенное издание на русском
Настольные игры
Подтвердить
Мы вам позвоним.Заказ начнёт обрабатываться после подтверждения оператором.
Заполняя заявку, я лично принимаю решение о предоставлении своих персональных данных и даю согласие ООО «Империя Мосигра» на их обработку свободно, своей волей и в своем интересе с целью приобретения товара. Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «Империя Мосигра» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её условия.
от 2 до 5 игроков
от 12 лет
от 20 до 30 минут
- 5 звезд на Яндекс.Маркете
- Мосигра № 1 в России по продаже настольных игр.
- 69 магазинов в 32 городах.
- 750 точек самовывоза по всей стране.
- 1 106 816 игр продано в 2019 году.
- Возврат без вопросов.
- Открываем коробки и показываем.
- Играем прямо в магазинах.
- Доставляем когда обещали.
- Быстро и внятно решаем косяки.
- Курьер предупреждает до приезда, у него есть сдача.
Наличие
Много
Подготовка
- Перемешайте карты страхов. Раздайте каждому по пять карт. Никому не показывайте свои карты.
- Остальные карты положите в стопку в центре стола лицом вниз. Это колода.
- Раздайте каждому игроку по памятке. Лишние уберите в коробку.
- Карты печатей отложите в коробку, в первой партии они вам не пригодятся.
- Первым ходит тот, кто недавно сильно испугался чего-то.
Ход игры
Игроки ходят по часовой стрелке. В свой ход вы совершаете два любых действия из трёх:
- Сыграть карту с руки.
- Взять карту из колоды.
- Сбросить карты с руки и взять из колоды новые.
Вы можете выполнять одно и то же действие дважды. Когда вы совершили два действия, ходит ваш сосед слева и так далее.
Игра кончается, если в конце хода после всех совершённых действий у вас есть пять завершённых существ. Тогда вы побеждаете.
Как играть в Кошмариум. Расширенное издание и полную версию правил можно скачать здесь Кошмариум. Расширенное издание
Вырастим монстра большого-пребольшого
1 490 руб
официальные правила игры Кошмариум на русском
Настольные игры
490 руб
Есть в наличии
Подтвердить
Мы вам позвоним.Заказ начнёт обрабатываться после подтверждения оператором.
Заполняя заявку, я лично принимаю решение о предоставлении своих персональных данных и даю согласие ООО «Империя Мосигра» на их обработку свободно, своей волей и в своем интересе с целью приобретения товара. Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «Империя Мосигра» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её условия.
от 2 до 5 игроков
от 12 лет
от 20 до 60 минут
13х9х2
Наличие
Много
Ход игры
В начале партии перетасуйте колоду Ночных страхов и раздайте по 5 карт из неё каждому игроку
В свой ход вы выполняете два действия, после чего передаёте право хода своему соседу слева. Вы можете выбрать два любых действия из трёх возможных (или выполнить одно и то же действие дважды).
- Взять карту из колоды.
- Сбросить с руки сколько угодно карт и взять из колоды в два раза меньше карт.
- Выложить карту с руки и разыграть способности Существа (если оно было завершено).
Способности существ
- Певчий — откройте две карты из колоды. Выложите их перед собой по обычным правилам, если можете сделать это. Те карты, которые вы не можете выложить, сбросьте.
- Плакальщик — возьмите на руку две карты из колоды.
- Пересмешник — выложите одну карту с руки по обычным правилам.
- Палач — заберите на руку верхнюю карту любого чужого Существа.
- Падальщик — сбросьте любое чужое ущербное (незавершённое) Существо.
- Пожиратель — сбросьте верхнюю карту любого своего Существа, кроме этого.
Игроки ходят по часовой стрелке, начиная с того, кому последнему снились кошмары. Партия продолжается, пока кто-нибудь из соперников не завершит пять Существ — этот игрок немедленно становится победителем.
Как играть в Кошмариум и полную версию правил можно скачать здесь Кошмариум
А давайте собирать чудовищ!
490 руб
официальные правила игры Кошмариум на русском
Настольные игры
490 руб
Есть в наличии
Подтвердить
Мы вам позвоним.Заказ начнёт обрабатываться после подтверждения оператором.
Заполняя заявку, я лично принимаю решение о предоставлении своих персональных данных и даю согласие ООО «Империя Мосигра» на их обработку свободно, своей волей и в своем интересе с целью приобретения товара. Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «Империя Мосигра» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её условия.
от 2 до 5 игроков
от 12 лет
от 20 до 60 минут
13х9х2
Наличие
Много
Ход игры
В начале партии перетасуйте колоду Ночных страхов и раздайте по 5 карт из неё каждому игроку
В свой ход вы выполняете два действия, после чего передаёте право хода своему соседу слева. Вы можете выбрать два любых действия из трёх возможных (или выполнить одно и то же действие дважды).
- Взять карту из колоды.
- Сбросить с руки сколько угодно карт и взять из колоды в два раза меньше карт.
- Выложить карту с руки и разыграть способности Существа (если оно было завершено).
Способности существ
- Певчий — откройте две карты из колоды. Выложите их перед собой по обычным правилам, если можете сделать это. Те карты, которые вы не можете выложить, сбросьте.
- Плакальщик — возьмите на руку две карты из колоды.
- Пересмешник — выложите одну карту с руки по обычным правилам.
- Палач — заберите на руку верхнюю карту любого чужого Существа.
- Падальщик — сбросьте любое чужое ущербное (незавершённое) Существо.
- Пожиратель — сбросьте верхнюю карту любого своего Существа, кроме этого.
Игроки ходят по часовой стрелке, начиная с того, кому последнему снились кошмары. Партия продолжается, пока кто-нибудь из соперников не завершит пять Существ — этот игрок немедленно становится победителем.
Как играть в Кошмариум и полную версию правил можно скачать здесь Кошмариум
А давайте собирать чудовищ!
490 руб
официальные правила игры Кошмариум на русском
Настольные игры
490 руб
Есть в наличии
Подтвердить
Мы вам позвоним.Заказ начнёт обрабатываться после подтверждения оператором.
Заполняя заявку, я лично принимаю решение о предоставлении своих персональных данных и даю согласие ООО «Империя Мосигра» на их обработку свободно, своей волей и в своем интересе с целью приобретения товара. Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «Империя Мосигра» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её условия.
от 2 до 5 игроков
от 12 лет
от 20 до 60 минут
13х9х2
Наличие
Много
Ход игры
В начале партии перетасуйте колоду Ночных страхов и раздайте по 5 карт из неё каждому игроку
В свой ход вы выполняете два действия, после чего передаёте право хода своему соседу слева. Вы можете выбрать два любых действия из трёх возможных (или выполнить одно и то же действие дважды).
- Взять карту из колоды.
- Сбросить с руки сколько угодно карт и взять из колоды в два раза меньше карт.
- Выложить карту с руки и разыграть способности Существа (если оно было завершено).
Способности существ
- Певчий — откройте две карты из колоды. Выложите их перед собой по обычным правилам, если можете сделать это. Те карты, которые вы не можете выложить, сбросьте.
- Плакальщик — возьмите на руку две карты из колоды.
- Пересмешник — выложите одну карту с руки по обычным правилам.
- Палач — заберите на руку верхнюю карту любого чужого Существа.
- Падальщик — сбросьте любое чужое ущербное (незавершённое) Существо.
- Пожиратель — сбросьте верхнюю карту любого своего Существа, кроме этого.
Игроки ходят по часовой стрелке, начиная с того, кому последнему снились кошмары. Партия продолжается, пока кто-нибудь из соперников не завершит пять Существ — этот игрок немедленно становится победителем.
Как играть в Кошмариум и полную версию правил можно скачать здесь Кошмариум
А давайте собирать чудовищ!
490 руб
Игра Кошмариум, описание, как играть, правила — Дом Игр
Настольная игра
От 12 лет
От 2 до 5 игроков
20 минут
Описание
Тсс! Осторожно, главное, не оборачивайтесь. Возможно, ОНО сейчас прямо у вас за спиной!
Эта игра — про то, как собирать кошмары. Она такая ужасная, что половина из них вам потом приснится. У вас есть карточки, из которых и собираются ночные ужасы — и чем больше их вы соберете в правильном порядке, тем больше кошмаров “оживает” в ходе игры.
Создавайте монстров, от которых ваши противники содрогнутся! Питайте их своим страхом. Только тогда вы сможете победить ―и стать Мастером Ужаса.
Инвентарь
- 108 карт ночных страхов
- 4 памятки игрока, где коротко описаны свойства чудовищ
- письмо с грифом «Секретно», рассказывающее про Институт Сна
- короткие правила с примерами сборки и использования свойств кошмаров
Правила
Игроки, получив каждый по 5 карт, начинают игру. Первый ходит тот, кому последнему снились кошмары далее ход передается по часовой стрелки. Побеждает тот, кто завершит (выполнит) пять существ. “Выполнение существа” обозначает, что все его способности с головы до пят были осуществлены.
В своем ходе игрок должен выполнить два из трех действий: сбросить с руки сколько угодно карт и взять в два раза меньше, взять карту из колоды или выложить карту и разыграть способности существ. Можно выбрать одно действие и выполнить его дважды.
Если вы выбрали взятие карты, то просто возьмите карту из колоды в закрытую. Ограничений по количеству карт на руке нет.
Если вы выбрали сброс карт, то вы можете скинуть в сброс любое количество карт с руки, а взамен взять новые карты из колоды. При этом количество карт, которые вам нужно, считается так – за каждые две сброшенные карты возьмите одну новую. Даже если вы сбрасываете 5 карт, то вы можете взять только 2 новые.
Если вы выбрали “выложить карту с руки”, то вам нужно выбрать одну карту с руки и выложить ее на стол. Это будет одна из частей одного из ваших Существ.
Но для того, чтобы так сделать должны быть выполнены следующие указания:
– Вы можете выложить карту именно на ту позицию, которая указана на карте, например, голову на место ног положить нельзя;
– Карту с головой вы можете положить к существу только тогда, когда у этого существа уже есть ноги и туловище;
– А вот карту с туловищем можно положить только тогда, когда у этого существа уже есть ноги;
– Карту с ногами можно выложить просто так. То есть получается, что вы должны создавать существо снизу вверх;
– Вы можете сразу создавать не сколько существ, то есть можно выложить двое ног для двух существ. При этом максимальное количество создаваемых вами существ не может превышать пяти;
– Если ваша первая карта принадлежит к одному из четырех легионов, то вторая должна принадлежать ему же;
Виды легионов: некромункулы (синий), констрикты (корочневый), химериды (зеленый) и людовища (красный). Принадлежность существ определяется по фону на картах, выше они указаны в скобках.
При этом если разыгрываются способности карт, то последнее указание не действует.
Способность разыгрывается следующим образом : положив голову существу, оно считается завершенным. После этого вы должны сразу выполнить его способности указанные на карточках этого существа.
Способности бывают следующих видов:
– певчий (значок воющего волка) – вы должны открыть две карты из колоды и выложить их перед собой по стандартным правилам. Если у вас нет возможности выложить какую-то карту, то вы ее сбрасываете;
– плакальщик (значок глаза со слезой) – вы должны взять две карты из колоды на руки;
– пересмешник (значок улыбающийся рожицы) – вы должны выложить одну карту с руки;
– палач (значок топора) – вы должны забрать на руку верхнюю карту чужого существа;
– падальщик (значок с двумя костями) – вы должны сбросить чужое незавершенное существо;
– пожиратель (значок с зубами) – вы должны сбросить верхнюю карту своего любого существа, кроме этого.
Если вы не смогли разыграть какую-то способность существа, например, из-за отсутствия карт, то дальнейшие способности этого существа осуществить нельзя.
Также если на столе в этот момент появилось новое готовое существо, то другие существа завершают выполнение своих способностей.
Если вы собрали существо, которое полностью из одного легиона, то ваш соперник должен сбросить одну карту из рук этого же легиона. Если у соперника нет такой карты, то он должен сбросить две любые карты.
Кошмариум — запись пользователя Лиана (id1536329) в сообществе Настольные игры в категории карточные игры
Наша семейная коллекция насчитывает 39 игр, есть в ней всем известные и очень любимые нами: «Билет на поезд по Европе», «Марракеш», «Каркасон: Охотники и собиратели», «Пэчворк» и многие другие, но абсолютным фаворитом стала игра, почему-то обделенная вниманием в данном сообществе, поэтом хочу поправить ситуацию и рассказать вам о ней.
И так встречайте: ужас, крадущийся под покровом ночи, кошмар, притаившийся под вашей кроватью, страх, преследующий вас ночью к холодильнику…. Жутко? А вот и нет!
«Игра о том, как справится с ночными страхами» - обещает нам производитель, и, наверное, он в чем-то прав… Игра «Кошмариум» поможет полюбить монстров (по крайней мере, относится к ним терпимее 😉), ведь вы сами их будете заботливо взращивать на игровом столе.
В маленькой компактной коробочке плотно умещаются 96 карт (в новом издании 104), на которых изображены…расчленённые монстры….
Не удивляйтесь, ведь взяв в руки карты игры «Кошмариум», вы становитесь одним из ученых-медиумов Института сна, которые жаждут обрести власть над Страхом, путь к которому - познание сути Кошмариума - уголка потустороннего мира, «населенного жуткими Ночными страхами, обрывками человеческих кошмаров» (Вот оно что, а я и не знала …) А помогут вам добиться своей цели фантасмагорические существа, которые вы сами будете создавать (у авторов «сплетать»): а попросту собирать на столе каждое из трех карт: ножек, туловки и головы, строго в таком порядке. И кто первым слепит 5 таких красавцев - тот молодец! Извините… конечно, познает высшую материю!
Некоторые получаются вполне милыми 😀
Как вы поняли, каждая карта - это какая-либо часть монстра: ноги, туловище, голова, а т.к. у авторов игры очень буйная фантазия, дабы не гадать, что же за часть тела вам попалась - на картах есть соответствующая пиктограмма человечка с отмеченной черным (в новом издании белым) цветом частью тела . Некоторые карты могут быть одновременно разной частью тела на ваш выбор:
На большинстве карт также указаны их особенные способности, которые срабатывают сразу же, как вы водрузите своему монстру голову. Всего таких способностей шесть: используя одни из которых, вы можете очень сильно навредить сопернику, другие помогаю вам в создании ваших существ. Для удобства расшифровка пиктограмм, обозначающих эти способности, дана в памятке.
Кроме того, все чудища относятся к разным труднопроизносимым легионам, а на картах различаются разными цветами правой ее стороны.
Всего их четыре: синий, зеленый, красный и желтый. Правила не обязывают вас «сплетать» существа в соответствии с легионами, но создав монстра из карт одного цвета, Вы обяжете каждого соперника сбросить карту с руки этого цвета, а в отсутствии таковой любые две другие, тем самым осложните им игру.
В начале игры - каждый игрок получает в закрытую 5 карт.
В свой ход может выполнить два действия, как разных, так и одинаковых и в любой последовательности:
1. Взять верхнюю карту из колоды.
2. Обменять карты с руки на карты из колоды из расчета две карты с руки на одну из колоды. Это выгодно, если в руке набралось много ненужных вам карт, а необходимая часть тела так и не приходит.
3. Выложить карту с руки на стол - какую-либо часть своего чудища-страшилища.
При этом, если вы выбираете в свой ход оба действия -выкладывание карт, то вы можете выложить карты одного легиона (цвета).
После выполнения данных действий, ход переходит следующему игроку: и так по кругу пока на столе у кого-нибудь не соберется 5 чудищ.
Как видите, правила очень простые и понятные, помещаются на 2 страницах вместе с примерами, а 4 памятки, где указаны особенности карт и действия, которые можно совершить в свой ход, помогаю ориентироваться в игре новичку.Играть в "Кошмариум" могут от 2 до 5 игроков. Если игроков 3-5 - игра длится дольше.
На двоих играется замечательно - очень динамично, и, наверное, дуэль более сбалансированной.Итог игры частично зависит от карт, которые приходят к вам в руку, но невезение с картами компенсируется возможность сыграть специальную способность и забрать нужную часть у соперника. Кроме как надеяться на удачу, необходимо продумывать последовательность действий и как выгоднее выложить карты, с учетом их способностей: однажды игру завершили на втором круге за один ход - используя «Певчего», который помогает быстро «сплетать» своих существ. Так же надо смотреть за картами соперников: следить за тем, кто близится к финалу, чтобы разрушить его планы; выполняя действия своих существ, учитывать, чью голову (или другую часть - если она верхняя карта) выгоднее срубить и чье незавершенной существо разрушить.
На пример, забирать голову этого существа чревато: в свой ход соперник поставит новую голову этому чудовищу и сыграет его способности (разрушить незавершенное существо и забрать верхнюю карту) уже против вас:
В общем, есть над чем подумать, но больших умственных усилий игра не требует, поэтому легко играется и в конце трудового дня. Игра очень конфликтная, и надо быть к этому готовым, особенно при игре составом в 4-5 человек: случается так, что соперники «заклевывают» счастливчика, которому в начале игры «идет карта», и не оставят ему шанс на победу (что весьма обидно), поэтом иногда лучше придержать карты и менее активно сразу создавать своих монстров.
При игре вдвоем соперники равны, поэтому конфликтность воспринимается легче: как вынужденная.
Несомненным плюсом игры является компактность: игра легко помещается в карман, а значит ее легко можно взять в дорогу, но вот для игры понадобится много места: все-таки цель игры масштабная - «взрастить» целых 5 чудовищ, а значит каждому игроку нужно выложить 15 карт. На улице в нее тоже особо не поиграешь, если есть ветер - улетят ноги-головы и не поймаешь…. Авторами заявлен возрастное ограничение - старше 12 лет, но как обычно возраст завышен, а для этой игры особенно сильно, что связанно, конечно, со спецификой сюжета и его воплощения. Я долго не решалась предложить игру своему очень впечатлительному старшему сыну (6,5 лет), но как оказалось зря. Все-таки мальчишки любят монстров даже в таком нежном возрасте.Игра стала любимой и у него: теперь мы играем в нее почти каждый день по 5-8 партий за раз!
Это первая игра, проиграв в которой, сын не расстраивается: партии непродолжительные и раскладываются сразу несколько подряд, поэтому если в одной не посчастливилось выиграть, в другой обязательно повезет.
Это первая игра, в которой я не поддаюсь (но подсказываю, какие действия и карты могут быть выгоднее)!
Это первая игра, в которой конфликтность не воспринимается болезненно (мы лихо «рубасим» головы существам и сметаем незавершенные, возможно, причина в том, что монстров не так жалко).
Вот так я долго искала игру, которую полюбит сын, а оказалось счастье совсем рядом.
Настольная игра «Кошмариум» — «Любителям хоррора посвящается. Кошмариум — настольная игра не для слабонервных.»
Всем привет!
Вы любите ужастики? Я нет. А вот мистику, фэнтези очень даже. Только так, чтобы без противных паукообразных монстров, кислотной слизи, кишок на полу, мочилова и крошилова.
Для чего я это рассказываю? Для того, чтобы вы поняли, что покупка таким миролюбивым человеком, как я, настольной игры «Кошмариум» была случайностью. Удачной. Но обо всем по порядку.
Зачем купила?
Зачем-зачем, акция была в «Дочки-сыночки». Возьми три, заплати за две, четвертую в подарок, пятую в нагрузку. Короче нагребла я игр для своего сыночка выше крыше.
Сыну моему 3,7. И, нет, настолку «Кошмариум» я взяла не для него, и не для себя. Я ее просто взяла. Ну нечего больше взять было. После фразы продавщицы: «Вы можете выбрать еще любую игру за полцены вон с той полки», мой мозг отказался думать. Я взяла то, чего у меня не было. Не всматриваясь в коробочку. А стоило бы.
Вот так выглядит настольная игра «Кошмариум». Обложка не такая ужасная, как могла бы быть.
Кстати, полная стоимость игры — 329 руб
Мне попался дорожный вариант, о чем свидетельствует слово «мини». Размер карт значительно меньше, чем в полноразмерной игре. С одной стороны это не очень удобно. Но зато при выкладке чудовищ места на столе занимает меньше чем классический «Кошмариум»
настольная игра Кошмариум
Как любителю фентези, мне очень понравилось описание игры это уже нечто…из мира ночных страхов:
Творите монстров, от которых ваши противники содрогнутся. Питайте их своим страхом. Делайте их сильнее, и тогда вы сможете победить и стать Мастером Ужаса
Создатели игры обещают, что монстры, которых нам предстоит собрать, потом будут нам сниться.Обратная сторона коробочки представляет нам одного из таких монстров. Ну, не милота ли?
Суть игры:
Каждый игрок должен собрать определенное количество тварей. Если играете вдвоем, то по 5 уродцев на игрока, втроем — по 4 чудовища, вчетвером — по три. Больше четырех игроков «Кошмариум» не предполагает. Партия длится 20 минут.
Тип игры: стратегия. Но проявлять мастерство стратега лично я смогла только тогда, когда успокоила рвотный рефлекс. Настолько эти создания «обворожительны». Все монстры делятся на четыре клана. Их можно различить по подсветке рисунка. Специально для вас собрала четырех красавчиков. Напишите в комментариях, какой больше всего приглянулся
настольная игра кошмариум
Каждая карта в игре представляет собой часть тела монстра: голову, туловище, ноги. При этом некоторые монстры настолько универсальны, что одна часть тела может быть или ногами или туловищем.
У каждой части тела есть какое-то свойство, его можно реализовать, когда существо будет собрано. Чтобы ничего не забыть в дорожной версии «Кошмариума» есть две карты подсказки.
Кошмариум свойства
Правила настольной игры «Кошмариум мини»
На первый взгляд они кажутся очень запутанными, но достаточно один раз сыграть, заглядывая в подсказки, и следующая партия уже пойдет на автомате.
Кошмариум правила игры
Самый треш начинается, когда ты собираешь чудовище. Необходимо реализовать его способности. И тут-то тебя может ждать попандос. Некоторые способности могут обернуться против тебя. Поэтому ДУМАЙ прежде, чем выкладывать на своего монстра голову.
Кошмариум правила игры
Возрастные ограничения: 12+. «Кошмариум» я подарила своему племяннику, которому как раз 12. С ним эту игру и опробовали. Игра очень захватывающая, хотя лично мне эти картинки неприятны. Признаю их интересность, но…
Зато племянник в восторге. Наконец-то удалось отвлечь его от планшета. Так что настольную игру «Кошмариум» настоятельно РЕКОМЕНДУЮ. Это одна из отличных настолок для подростков и взрослых.
Ну и на прощание полюбуйтесь еще двумя монстромачо. Спасибо, что дочитали и….хороших снов
настольная игра Кошмариум
Другие мои отзывы о детских настольных играх можно почитать здесь.
обзор, правила, как играть, фото, видео
В настольной игре Кошмариум участники будут любоваться удивительным картинками, на которых изображены разные ужасающие монстры. Все персонажи игры появляются по желанию участников и ограничены только их фантазией. Чудовища имеют навыки, влияющие на игру. Это делает развлечение захватывающим и эстетически приятным. Одинаковое удовольствие приносят сюжет и красочные иллюстрации на карточках.
Их внешний вид пугает. Взглянув в полные безумия глаза, приблизившись к огромным заостренным клыкам, хочется бежать прочь. Но игру все равно каждый раз достают с полки, чтобы посоревноваться за звание Мастера Ужасов. Кто сможет создать самого злобного монстра и напугать участников так, что сердце уйдёт в пятки? Не испугайтесь сами: убегать от своего же создания — дурной тон. Здесь вы не опасаетесь ужаса, который получите, а только робко надеетесь, что именно ваш кошмар получится самым жутким и устрашающим.
Описание игры
Каждый участник сможет стать монстро-техником, который будет выводить новые виды чудовищ и учить их ужасающим способностям. Механика создания существ достаточно проста, поэтому её с одинаковой лёгкостью освоят все поколения, начиная с десяти лет.
Приятная новость для вечно занятых людей: один кон развлечения требует всего пол часа. Поэтому, даже если вы находитесь в вечном дефиците свободной минуты, можно насладиться игрой в обеденный перерыв или выбрав часть времени перед сном. С Кошмариумом может убить двух зайцев разом: провести время с семьёй и отдохнуть после тяжёлого рабочего дня.
Компоненты
В игре Кошмариум все существа, созданные игроками, состоят из трех компонентов: туловища, головы и ног. Все эти составляющие принадлежат к одному из видов чудовищ. Как именно создавать кошмары — решаете только вы, но опытные монстрологи советуют составлять ужасы одной породы. Гибриды и помеси не так сильно пугают детей, а иногда даже вызывают смех и чувство жалости.
Карточка с любым фрагментом несет информацию, о том, какой частью тела она может стать и к какому легиону относится. Все составляющие монстра называются ночными страхами. Чтобы понять, к какому легиону относится выбранная вами карта, посмотрите на цвет, указанный в правом верхнем углу (если смотреть на карту горизонтально). Так вы можете собрать ужас, чьи конечности принадлежат разным породам, но выгоднее выбирать один легион: так вы заставите противников сбросить по одной карте такого же цвета
Игра поможет стать монстро-техником, который будет выводить новые виды чудовищ и учить их ужасающим способностям
Построение чудовищ всегда начинается с низа, то есть с ног. Пока конечности не обретут тело и голову, монстр считается неполноценным и не может пугать других игроков. Пока он находится в таком состоянии, эффекты карт не работают. Они начинают свое действие, когда монстр составлен полностью и наделен головой. Такие правила напрягают новичков в игре, но позже игроки начинают с удовольствием пользоваться этим условием и удалять со стола неполноценное существо, или лишать головы уже собранных.
Хитрости
В ходе игры можно пользоваться и другими хитростями. Например, Монстр-Плакальщик дает возможность взять две карты за ход, тем самым получив дополнительный «биологический материал» для постройки своих чудовищ. Другой ночной кошмар, Пересмешник, позволяет выложить две карты разного легиона за один ход. Стоит остерегаться челюстей: с помощью них игрок может обезглавить любого вашего живого монстра, которого вы так долго собирали.
Кто же занимается созданием этих ужасных тварей? Все действия происходит в Институте сна, под надзором внимательных ученых медиумов. Долгие века они исследовали кошмары смертных, под предводительством магистров Ордена Сновидцев. В поисках самых жутких созданий они обошли все миры и их потаенные уголки: равнины Дремоты, буйные реки Быстрого и Глубокого сна, таинственные пещеры Гипноза и чудесный край Заветных желаний. Тогда они нашли уголок вселенной, который прежде оставался запретным — Кошмариум. Именно отсюда они привезли самых страшных чудовищ и стали учиться подчинять их себе.
Сначала это было сложно: монстры создания вольные и не самые дружелюбные. Со временем Институт сна разобрался, как заставить Ночных страхов слушаться. Теперь местные техники ради науки комбинируют их в фантасмагорических существ. Часто они получаются эмоционально нестабильными, агрессивными и неконтролируемыми. Работа с ними сложная и неблагодарная. Но работа монстротехника чрезвычайно важна: только взаимодействуя с этими ужасами можно добраться до центра Кошмариума, в котором пульсирует кристалл Паники. Огромные сокровища и власть над Страхом обещаны ученому, который первым сможет добраться до этого драгоценного камня.
Все составляющие монстра называются ночными страхами
Что в наборе?
В комплекте Кошмариум настольной игры вы найдете:
- Сто восемь карт с фрагментами, из которых можно составить ужасающих монстров.
- Листовка «Секретно».
- Правила настольной игры Кошмариум, переведенные на русский язык.
- Коробка размерами шестнадцать на девять с половиной сантиметров, которую удобно хранить даже на книжной полке.
Комплект для игры
Правила и ход игры
В настольной игре Кошмариум правила предполагают несколько подготовительных действий:
- Соберите все карты и перетасуйте в единую колоду Ночных кошмаров.
- Раздайте участникам по пять карт на руки. Их нельзя показывать соперникам, но можно смотреть владельцам.
- Оставшиеся карты размещаются в центре игрового пространства, чтобы каждый из игроков смог до неё дотянуться. Рядом должно оставаться место для стопки сброса и сбора монстров.
- Когда основная колода заканчивается, можно перемешать стопку сброса. Она образует новую колоду, из которой теперь участники будут тянуть карты.
- Ход по правилам игры передается по часовой стрелке. Партия завершается, когда один из участников завершает пять монстров. Можно договориться и о другой сумме готовых существ (меньшей или большей).
- На каждом ходу участники должны выполнить два необходимых действия, а затем передать ход следующему игроку. Всего предложены три варианта действий: какие именно выполнять решаете вы сами.
Ой, какие мииилые чудовища!
Чудовища хоть и призваны пугать увидевших их людей, иногда они выглядят довольно мило или даже красиво. Все иллюстрации в игре выполнены качественно и создают особую атмосферу, стирая границы между реальностью и фантазией. Приятно, что создавать всех существ можно любыми по своему желанию. Так из одной и той же детали у игроков могут получиться пара забавных чудовищ или одно ужасающее создание.
Чудовища хоть и призваны пугать людей, иногда они выглядят довольно мило или даже красиво
Но ведь собрать пятерых — это очень просто, правда?
Для новичков правила игры кажутся достаточно простыми. Неужели может быть сложно собрать несколько целых монстров? На самом деле оказывается той еще задачей: нужные карты не хотят идти в руки, а другие участники только и ждут момента, чтобы обезглавить уже готовых чудищ. Игроки могут получить нервный срыв, когда ваш же монстр заставит лишить головы другого вашего питомца. Сложно создавать свои творения, если даже они вам мешают.
Все это происходит из-за способностей карт. Как и альянс, они указаны в правом верхнем углу. Всего в игре представлено шесть видов возможностей:
- Певчий отмечен на карточке рисунком воющего на луну волка. Если навык срабатывает, владелец берёт две карты из основной колоды. Сбросить их придется, если нет возможности выложить сразу, поэтому старайтесь разыграть их моментально.
- Плакальщик выглядит как глаз со слезой. Он позволяет набрать две карты из колоды. Выкладывать их на поле сразу не обязательно.
- Пересмешник изображен злобным смайликом в правом верхнем углу. Дает право выложить одну любую карту с рук. Какой легион выбрать решает сам игрок.
- Палач помечен рисунком секиры. Он обезглавливает любое существо на выбор владельца. Просто заберите чужую верхнюю карту.
- Падальщик изображен двумя перекрещенными косточками. Он уничтожает любое незавершенное существо противника. Сделать это можно с любым количеством карт, будь то только ноги, или уже добавлено туловище.
- Пожиратель — самая противная карта для владельцев. Изображена как челюсть с острыми клыками. Она вынуждает вас лишить одного из своих существ головы. При том, нельзя убирать верхнюю карту этого существа. Так игроку придётся помучиться, чтобы не дать монстру разорвать всех остальных ваших существ.
Старайтесь использовать способности в комбинациях. Так можно существенно повысить вероятность своей победы или оттолкнуть на несколько позиций своих противников. Например, если разыграть Палача вместе с падальщиком, вы сможете вывести из игры одно существо противника полностью: сначала лишить его головы, а потом уничтожить, потому что оно стало неполноценным. Некоторые комплекты используются чтобы дать себе бонус: разыграв Пожирателя и Пересмешника игрок сможет заменить голову своего монстра и использовать новый навык.
Ого, я нашел голову, которая похожа на туловище
Можно использовать специальные способности в комбинациях
Все карты в игре имеют отметку, указывающую какой частью тела она может быть. Собирая существо внимательно смотрите на этот показатель. Важно помнить, что каждое чудовище всегда начинается с ног. Собирать их в обратной последовательности запрещено: оно попросту не будет считаться полноценным.
Бывают и такие карты, которые могут быть использованы в виде любой конечности или нескольких. Например, ночной кошмар может стать ногами, но в то же время подходит и в качестве головы.
Всего в игре есть четыре вида легионов. Они отличаются фоном правого верхнего угла карты:
- Некромункулы выделяются синим окрасом фона.
- Карты синего цвета принадлежат Констриктам.
- Зелёный обозначает Химерид.
- Людовища помечены красным цветом.
В игре есть четыре вида легионов
Как использовать способность
Применить её можно, когда вы собрали монстра полностью: ноги, туловище, голова. Они применяются поочередно начиная с головы. Использовать каждую можно только раз и только в указанной последовательности. Не применять навык нельзя, если есть куда её применить. Например, если у вас в игре есть другое существо и активировался Пожиратель, вы обязаны снять верхнюю карту с первого монстра.
Выполнение навыков заканчивается, когда нет подходящей цели. Если вы не можете выполнить первый же эффект, остальные тоже не будут разыграны. Розыгрыш может быть окончен, если в ходе применения способностей было собрано новое существо.
Монстры, собранные из карт одного легиона дают свои владельцам фору. При розыгрыше каждого эффекта другие игроки обязаны выбрасывать по одной карте такого же цвета. Особенно больно это правило отражается на игроке, у которого нет нужного Ночного Страха: им придётся выкинуть сразу две карты.
Что можно сделать за ход
На каждом кругу участники должны выполнить два из трех возможных действий:
- Взять одну карту из колоды себе в руки. Её нельзя показывать других игрокам. Действие можно выполнять каждый ход. Ограничения по количеству карт на руках не существует.
- Сбросить любое число карт с руки и набрать новые. За место каждых двух выброшенных, игрок получает по одной из колоды. При сбросе карты нужно положить в соответствующую колоду рисунком вверх.
- Выложить любую карту с руки, чтобы собрать монстра. Это можно сделать если уже есть «фундамент» или создать его.
Как собирать монстров
На каждом кругу участники должны выполнить два из трех возможных действий
Все розыгрыши карт должны соответствовать определенным правилам:
- Ночной страх можно разместить только на позицию, указанную в правом верхнем углу.
- Приставить голову можно только чудовищу, которое уже получилось голову и тело.
- Туловище можно положить только к уже выложенным ногам.
- Новые ноги можно выложить в любой момент. Они всегда будут первыми в составлении монстра.
Необязательно завершать уже начатое существо раньше, чем создавать новое. Количество неполных монстров, выложенных на стол, не ограничено.
Поскольку в один ход можно дважды выложить карты (ведь не важно какие именно два действия вы делаете), лучше выбирать ночные страхи одного легиона. Если вы решаете добавить две части тела за один ход, они должны принадлежать одному альянсу.
Кому понравится?
Набор разработан для людей от двенадцати лет. Одновременно участвовать в создании монстров могут от двух до пяти игроков. Развлечь себя созданием ночных кошмаров можно с другом или устроить целое соревнование в большой компании. Кошмариум подойдет для вечера буднего дня и отдыха на выходных, ведь одна партия занимает в среднем от двадцати до шестидесяти минут.
Компактные размеры набора позволяют брать его с собой на отдых и поездки. Если вы хотите играть в Кошмариум на природе, авторы рекомендуют приобрести защитные протекторы, чтобы не допустить промокания карт. Так набор прослужит вам дольше и сохранит яркость красок.
Игра пригодится детям, которые боятся ночных кошмаров. Создавая монстров собственноручно, они увидят, что в чудовищах нет ничего страшного. Ребёнок сможет заметить красоту рисунков и научиться иначе воспринимать жуткие вещи.
Кошмариум подойдет для вечера буднего дня и отдыха на выходных
Видеообзор
Если вам понравилось описание игры и вы хотите увидеть как выглядят монстры в действительности, посмотрите видеообзор настольной игры Кошмариум от издательства Magellan.
Отзывы и вопросы к игре
Что делать, когда нужно сбросить карту определенного легиона, но в руках всего одна карт другого альянса?
В этом случае следует избавиться от единственного имеющегося Ночного страха.
Если активировался Пересмешник, а выложить карту возможности нет?
В таком случае работа эффектов этого монстра заканчивается, даже если это была только голова.
Если в первый ход игрок собирает монстра, добавив ему голову, и активирует способности Певчего, чтобы создать фундамент для нового монстра, можно ли вторым действием его оживить, добавив голову? Сколько раз можно повторить круг?
В игре действует Цепная реакция. Если вы активировали способность Певчего, можно дособирать нового монстра. Если в созданном существе оказался тот же навык, эффект повторяется. Так будет продолжаться, пока игрок не сможет создать монстра или в нем не будет Певчего.
Дополнения
Настольная игра Кошмариум имеет два варианта выпуска. Единственное различие в изданиях — толщина картона, из которого сделаны карты набора. Издание с уплотненными листами на данный момент можно приобрести только с переводом на русский язык. Англоязычные версии в таком виде производить пока что, не планируют.
Компактные размеры набора позволяют брать его с собой на отдых и поездки
Похожие игры
- Весёлая генетика — настольная игра про создание удивительных существ. Изучайте как влияют гены на внешность животных. Что дает им лапки и благодаря какому элементу у них появляются крылья. Создайте собственные удивительные комбинации и посмотрите как бы выглядел мир, если бы его населением занимались вы.
- Мой любимый Франкенштейн — жуткая настольная игра, в которой можно собрать своего собственного монстра. Во славу науки собирайте части тела и комбинируйте их. Кто знает, получится ли ходячий ужас или самое прекрасное создание на свете. Что добавить в свой «конструктор» решаете только вы. Никто не будет против хвоста или третьей руки.
- Лаборатория Доктора Миксера — безумный ученый Альфред никого не впускает в свою Лабароторию. Вся его жизнь теперь ведёт к одной цели: создать неповторимое существо. Для этого используются разные части других монстров: головы, тела и ноги. Кто знает, какая «красота» получится из головы Дракулы, ног Франкенштейна и туловища Гиппопотама.
- Страшные сказки — измените известные истории как вам захочется. Набор, оформленный в готическом аниме стиле. Здесь игроки встретят персонажей знакомых ещё с детства и увидят их в новом образе. Узнайте чья фантазия лучше и кто может сочинить самую страшную сказку.
- Зоомагия — настольная игра, в которой креативность важнее всего. Создавайте необычных животных, комбинируйте части тел других существ и придумывайте им названия. Только представьте, как будет выглядеть карликовая рогатая овцепаха! А ведь форма вашего создания и его особые черты зависят только от фантазии, которую вы проявите при «разработке» этого существа.
- Кошмарики — страшная настольная игра в ужасно милом оформлении. Быстрое карточное сражение подойдет для жуткого праздника Хэллоуина. Собирайте нужные рисунки быстрее противников и внимательно следите за выложенными картами. Игра подойдет для весёлых компаний и домашних вечеров.
Еще интересные игры
- Настольная игра Манчкин
- Игра «Имаджинариум»: ассоциируй это!
- Настольная игра “Экивоки”
- Как играть в настольную игру Уно (Uno), описание, правила
- Настольная игра Я никогда не…: вопросы, алкоголь и откровенность
Подписывайтесь на наш канал в Яндекс Дзен, группы Вконтакте, Одноклассники,Фейсбук, Твиттер
Ставьте звездочки и пишите комментарии к статьям! Этим вы нас мотивируете к дальнейшей работе 🙂
Игра «Кошмариум»
Несмотря на страшных и ужасных монстров, присутствующих в игре, Кошмариум – веселая настольная игра. Собирай и прокачивай своих монстров, чтобы победить остальных. Не бойтесь, хотя нет, наоборот – бойтесь монстров и своих, и чужих, от этого они станут еще сильнее, а вы, возможно, выработаете иммунитет к ночным кошмарам и сновидениям.
СОБИРАЕМ МОНСТРА
Все 108 карточек игры – это составляющие будущих монстров, каждый из которых состоит из трех карт: ног, туловища и головы. Попробуйте собрать эти карты вертикально – вот вы и собрали своего монстрика. Также, все монстры разделены на 4 легиона: Некромункулы, Людовища, Химериды и Констрикты. Старайтесь собрать чудовище, состоящие из карт одного легиона, от этого оно будет еще сильнее.
Прокачиваем монстра и в бой!
Как только игрок собирает монстра, активируются его боевые способности, указанные в верхнем правом углу карты. Способности у чудовищ следующие:
- Палач – этим оружием можно рубить головы монстрам противников.
- Падальщик – съест любого недостроенного чудовища вашего соперника.
- Певчий – позволяет добрать из колоды две дополнительные карты и выложить их на стол перед собой.
- Плакальщик – разрешит взять из колоды две карты в руку.
- Пересмешник – дает возможность выложить одну карту с руки.
- Пожиратель – съест голову любому из ваших монстров.
В случае, если вы собрали монстра из одного легиона, то ваши противники потеряют по одной или две карты из своих монстров.
Цель игры
Победит в игре тот участник, который первым соберет пять монстров. Этому игроку будет присвоено монстро-военное звание Мистер Кошмариум.
В коробке:
- 108 карт ночных страхов — из них по тройкам собираются монстры.
- 5 памяток игрока, где коротко описаны свойства чудовищ.
- Письмо с грифом «Секретно», рассказывающее про Институт Сна.
- ПРАВИЛА ИГРЫ (скачать)
Кошмариум (Nightmarium) Настольная игра Магеллан MAG10157
Кошмариум (Nightmarium)
Во пугающей оболочкой скрывается простой механизм монстростроительства. В течение партии вы собираете своих существ, и кто соберет пять из них быстрее, тот и станет победителем.
Монстры в игре совершенно разнообразные. На карте в углу изображено, какой частью тела она (Карта) может быть. Части тела называются ночными кошмарами. Каждая из них относится к какому-то легиону. Это показано цветом фона на правой половине карты. Монстр может быть составлен из частей разного цвета, однако если существо собрано из страхов одного легиона, все соперники сбрасывают по одной карте этого же цвета или две любые другие, если такой нет.
Мир монстров жестокий, поэтому существо без головы считается убыточным, также как без головы и туловища. В большинстве карт есть какая особенность. Когда вы увенчали монстра головой, он оживает и все его свойства с головы до ног вступают в силу. Они особенно приятные тем, что с их помощью можно круто «насолить» сопернику: убрать его убыточную существо или «снять голову» из него.
Игра может меняться неожиданно, даже когда победа, казалось бы, у вас в кармане, и осталось только две головы посадить на уродливые, но на такие родные тельца. И тут — раз — и соперник завершает свое существо, состоящее из двух падальщиков и Ката — и вот вы уже лишились двух убыточных существ и одной головы.
Неприятные для обычных людей иллюстрации делают игру атмосферной и радуют глаз любителей ужасов и также благоугодно подросткам. Сложно предположить, что в коробочке такого маленького размера скрывается настолько веселая и быстрая игра для двух-пяти человек.
Комплектация Кошмариум (Nightmarium) (Что в коробке?):
108 карт ночных страхов
5 памяток игроков
Письмо с грифом «Секретно»
Короткие правила
Вы можете арендовать эту игру (г. Львов) #lelekan_rent_lviv
Вы можете купить настольную игру Кошмариум (Nightmarium) в интернет-магазине Lelekan(Лелекан).
Оформить заказ можно у нас на сайте, добавишы товар в «Корзину» или позвонив по телефону (097) 82 47 182, (093) 82 47 182 .
Бесплатная доставка по всей Украине при заказе от 1000 грн.
Отправляем в день заказа по всей Украине при оформлении заказа до 16оо
Купить Кошмариум (Nightmarium) в городе Львов, Киев, Харьков, Днепр, Одесса, Луцк, Ужгород, Мукачево.
Также Вашему вниманию клуб и игротека настольных игр. Аренда (Прокат) настольной игры в городе Львов
Кошмариум Компактная версия — league.org.ru
Кошмариум — настольная стратегическая игра про то, как собирать кошмары.
Она такая ужасная, что половина из них вам потом приснится.
У вас есть карточки, из которых и собираются ночные ужасы — и чем больше их вы соберете в правильном порядке, тем больше кошмаров оживает в ходе игры.
Создавайте монстров, от которых ваши противники содрогнутся! Питайте их своим страхом. Только тогда вы сможете победить ―и стать Мастером Ужаса.
Настольная карточная игра Кошмариум состоит из карт Ночных страхов, из которых игроки собирают Существ.
Завершенное Существо состоит из трех частей: ног, туловища и головы.
У правого края каждой карты указано, какой частью Существа может стать этот Ночной страх.
Большинство карт годятся только для одной определенной части тела, но некоторые Ночные страхи можно использовать в качестве любой из двух или даже из трех частей.
Каждый Ночной страх относится к одному из четырех Легионов ужаса:
Некромункулы
Констрикты
Людовища
Химериды
На принадлежность к легиону указывает фоновый цвет карты: синий — некромункулы, коричневый — констрикты, зеленый — химериды и красный — людовища.
Существо может состоять из любых Ночных страхов, однако игрокам выгоднее собирать Существ, все карты которых принадлежат к одному и тому же легиону.
В правом верхнем углу большинства карт указана их особая способность, которая срабатывает, когда игрок завершает Существо.
Ход игры
В начале партии перетасуйте колоду Ночных страхов и раздайте по 5 карт каждому участнику.
Игроки держат свои карты на руках, не показывая их соперникам.
Игроки ходят по часовой стрелке, начиная с того, кому последнему снились кошмары.
В свой ход игрок выполняет два действия, после чего право хода передается соседу слева.
Вы можете выбрать два любых действия из трех возможных (или выполнить одно и то же действие дважды)
Взять карту из колоды
Сбросить с руки сколько угодно карт и взять из колоды в два раза меньше карт
Выложить карту с руки и разыграть способности Существа, если оно было завершено
Партия продолжается, пока кто-нибудь из соперников не завершит пять Существ — этот игрок становится победителем.
Прекрасно выполненные иллюстрации Кошмаров совсем не страшные, а их различные способности дают возможности для стратегии.
Если вы любите забавные игры в хорошей компании друзей, собираетесь в дорогу или хотели бы развлечься несложной интересной стратегией в кругу семьи — то эта игра для вас!
Кошмариум Видеообзор
Кошмариум Компактная версия Правила игры
Количество игроков: от 2 до 5.
Возраст: от 12 лет.
Комплектация:
Кошмариум Компактная версия Настольная игра на русском языке содержит:
108 карт ночных страхов
4 памятки
письмо с грифом секретно, рассказывающее про Институт Сна
Правила игры
Размер коробки: 130x90x20 мм
Настольная игра Кошмариум (Издание 2019) арт.MAG119768
Страна происхождения | Россия |
Размер упаковки (ШхГхВ) | 100x20x160 мм |
Максимальное количество игроков | 5 |
Вид упаковки | картонная коробка |
Ассортимент Удивительные вещи | Да |
Код ОКПД | 32.40.42.120 |
Вид товара | игры |
Жанр игры | активные |
Возрастная категория | 12+ |
Настольная игра Кошмариум (издание 2019) В коробке Вы найдете специальные карточки страхов, печати, памятки с порядком хода, а также информацию о способности различных существ. Именно с разглядывания красивых картинок начинается партия в Кошмариум. Каждому раздается по пять карт, остальные нужно положить в стопку в центре стола лицом вниз — это колода. Каждому игроку раздается по памятке, лишние убирают в коробку. Карты печатей откладывают в коробку, поскольку в первой партии они не пригодятся. Первым ходит тот, кто недавно сильно испугался чего-то. Игроки ходят по часовой стрелке. В свой ход вы совершаете два любых действия из трёх: сыграть карту с руки; взять карту из колоды; сбросить карты с руки и взять из колоды новые. Вы можете выполнять одно и то же действие дважды. Когда вы совершили два действия, ходит ваш сосед слева и так далее. Игра кончается, если в конце хода после всех совершённых действий у вас есть пять завершённых существ. Тогда вы побеждаете. Комплектация: — 108 карт страхов — тех самых частей, из которых надо собирать монстров; — 12 карт печатей для продвинутых правил; — пять памяток с порядком хода и способностями существ; — правила игры.
Назад
Oбращаем вaше внимaние нa то, что пpиведеные цeны и хaрактеристики товaров нoсят исключитeльно ознакомительный харaктер и не являютcя публичнoй офeртой, опрeделенной пунктoм 2 стaтьи 437 Граждaнского кoдекса Российской Федерации.
Для пoлучения подрoбной инфoрмации о харaктеристиках товaров, их нaличия и стoимости связывaйтесь, пожaлуйста, с менеджерами нашей компании
Гарантия возврата товара
Правила игры в кошмар / Как играть
Nightmare, настольная видеоигра, — это захватывающая игра, в которой вы и ваши противники мчитесь, чтобы первым оказаться на площади Кошмара в центре игрового поля. Игра Nightmare никогда не заканчивается одним и тем же дважды. После того, как вы нажмете кнопку воспроизведения, в этой веселой игре, полной острых ощущений и озноба, не повернуть.Как только игра начнется, у вас будет один час, чтобы выиграть, иначе вы потеряете все в пользу Привратника. Включите звук на телевизоре, чтобы игра стала интереснее.Следите за тем, что происходит, или вы можете просто оказаться в черной дыре.
Подготовка: Игроки должны сидеть полукругом лицом к экрану.Рассортируйте, перемешайте и поместите карты Времени, Судьбы и Шанса на игровое поле.
Отсортируйте, перемешайте и положите шесть наборов ключей на одну сторону доски — шесть черных ключей в одну стопку, 6 красных в другую и т. Д.
Поместите монету на доску. Игроки должны будут «подбрасывать» монету на разных этапах игры.
Каждый игрок должен взять карту Кошмара и на чистой стороне, используя карандаш для маркировки, написать свой Величайший Страх; пауки, змеи, высоты и т. д. Не раскрывайте свой страх другим игрокам. Соберите, перемешайте и положите эти карты на центральный квадрат лицевой стороной вниз. (Карты Кошмара можно «стереть» и использовать снова.)
Поместите 6 игровых фишек и 6 пронумерованных дисков в сумку. Затем каждый игрок по очереди вытягивает игровую фишку и диск. Вставьте диск в основание игровой пьесы.Если играет менее 6 игроков, верните оставшиеся игровые элементы, диски и ключи в лоток.
Теперь у каждого игрока есть персонаж и номер, и он будет играть за набор соответствующих цветных клавиш своего персонажа. Например, если вы Хеллин, полтергейст, вы будете играть за фиолетовые клавиши, помеченные как Хеллин. Вы можете забрать ключи только своего персонажа.
Поместите свою игровую фишку на надгробие, отмеченное именем вашего персонажа. Если вы Эллин, поместите свою фигуру на надгробие с надписью Hellin.
Это становится вашим надгробием, и вы должны следить за ним на протяжении всей игры, потому что, если противник приземляется на ваше надгробие, у вас есть карты судьбы или ключи, которые можно использовать против этого игрока.
Игровой процесс: В игре Nightmare у каждого персонажа есть 6 ключей. Каждый ключ дает вам определенную силу, и чем больше ключей вы соберете, тем сильнее вы станете. Например, если вы собираете ключ, который освобождает вас от черной дыры, вы можете использовать его снова и снова, не возвращая его, в отличие от некоторых карт судьбы, которые можно использовать только один раз.
Ключи выдаются привратником и также могут быть выиграны с игрового поля. Например, если вы номер 6 и приземлились на надгробие с надписью «Возьмите ключ, если вам 6», вы можете забрать ключ.
Ключи тоже можно выиграть случайно. Если повезет, вы сможете собрать обе половинки ключа. Если у вас совпадают, верните обе карты в низ колоды и возьмите ключ.
Есть и другие шансы выиграть ключ. Например, вы можете получить карту, на которой написано:
Если вы Эллин и ваше число 6, подбросьте монету.
Если вы адский, но ваше число 3, эта карта бесполезна и должна быть возвращена обратно в колоду.
Карты судьбы дают вам силу или защиту от ваших противников.
Большинство карт судьбы потребуют от вас подбросить монету, если противник приземлится на ваше надгробие. Вам следует дождаться своей очереди, прежде чем подбрасывать монету. Подбросьте монету перед тем, как бросить кубик и переместить фишку.
Как только игра начнется, на экране появится счетчик, который начнет отсчитывать минуты и секунды.Таймер будет работать с 00:00 до 60:00. Карты времени относятся ко времени на экране. Возвращайте табло учета рабочего времени на оборотную сторону упаковки только в том случае, если указанное время истекло. Если нет, подождите, пока на экране не появится время, а затем немедленно активируйте его, даже если это не ваша очередь.
На игровом поле две черные дыры. Если вы приземлились в черной дыре или если гейткипер изгнал вас в черную дыру, вы не сможете участвовать в игре, если только гейткипер специально не призывает вас: например.самый младший, самый старший, избранный.
Вы можете быть освобождены из черной дыры Привратником, ключом, картой судьбы или приземлением игрока на соответствующее место на доске.
Как играть в Nightmare
Каждый игрок начинает игру с надгробия своего персонажа и движется по часовой стрелке по внешнему кругу камней. Каждое надгробие или часть камня считается квадратом, даже без опознавательных знаков. Камень могут занимать несколько игроков.
Если вы приземлились на камень, отмеченный временем, судьбой или шансом, возьмите карту из верхней части колоды.Если вы приземлитесь на одну из черных дыр, вы не сможете играть, пока не освободитесь.
Цель игры — собрать все 6 ключей. Только когда у вас есть все 6 ключей, вы можете покинуть след из камней и начать свой путь к площади Кошмара в центре доски по одному из 4 путей, ведущих к середине.
Чтобы приземлиться на Кошмаре, вы должны выбросить точное число. Если вы находитесь на расстоянии 3-х камней, вы должны бросить 3 или меньше, чтобы переместиться.
Если вы находитесь на пути, ведущем к середине доски, и теряете один из ваших 6 ключей, вы должны вернуться к своему надгробию и попытаться вернуть ключ.
Когда вы приземлились на клетке Кошмара, вы должны дождаться своей очереди и попытаться выбросить 6, взять верхнюю карту Кошмара из колоды. Если это не вы больше всего боитесь, немедленно бегите к видеомагнитофону и нажмите «Стоп», чтобы выиграть.
Однако, если это ваш страх, вы выбываете из игры. Если вы разделяете страхи другого человека, вы тоже выбываете из игры.
Помните! Кошмар — это гонка не только против ваших противников, но и против Привратника, и если таймер достигает 60:00 минут, он выигрывает игру!
Гейткипер «ведет» игру.Если он позвонит по вашему номеру или вашему цвету или поймает вас, когда вы собираетесь повернуть, вы должны ответить «Да, мой привратник», а затем внимательно выслушать задание, которое он вам ставит.
Если вы не ответите ему вовремя, он может сильно разозлиться. Так что всегда отвечайте на его вопросы немедленно.
Привратник также вызовет самого младшего игрока — «молодой» — и самого старшего игрока — «старый». Если он хочет знать ваше второе имя, а у вас его нет, используйте свою фамилию!
Если он требует, чтобы вы «выбросили 6», прежде чем вы сможете играть снова, вы должны дождаться своего хода, прежде чем бросать кубик.
Игроки могут перемещаться по доске только тогда, когда Привратник не на экране! Когда появляется Привратник, все должны остановиться и внимательно послушать, что он говорит, потому что, если вы что-то пропустите, вы не сможете сделать паузу или перемотать ленту.
Теперь …. Выключите свет, увеличьте громкость и нажмите кнопку воспроизведения.
Помните, что официальные правила и инструкции Nightmare могут отличаться в зависимости от вашей версии игры. Приведенные ниже правила представляют собой некоторые из точных указаний, содержащихся в оригинальной упаковке.Мы ищем дополнительную информацию о Nightmare, но пока ничего не нашли. Если у вас есть какая-либо информация, касающаяся правил или инструкций игры Nightmare, дайте нам знать, и мы добавим ее на эту страницу. Мы будем публиковать любые обновления на этой странице, как только найдем их.
Научитесь играть с Gamerules.com
ОБЪЕКТ КОЛЛЕКЦИИ: Цель Кошмара — собрать ключи и избежать кошмара до того, как истечет время. КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: От 2 до 6 игроков МАТЕРИАЛЫ: Свод правил, игровое поле, видеокассета, 256 карт (время, судьба и шанс), 36 ключей (6 из 6 цветов), 6 надгробия персонажей, 8 карт кошмаров, пластиковая монета, кубик, кошмарный мешок и маркер. ТИП ИГРЫ: Настольная игра на тему ужасов АУДИТОРИЯ: 12+
ОБЗОР NIGHTMARE
Nightmare — это настольная игра на тему ужасов, гонка на время, для 2–6 игроков. Цель игры — собрать все ключи и сбежать от кошмара до истечения часа.
НАСТРОЙКАИгроки должны сидеть так, чтобы все могли видеть экран, на котором будет воспроизводиться видео. Карты времени, шанса и судьбы будут разделены и перемешаны.Ключи следует разделить по цвету и перемешать. Монету и кубик следует положить рядом с доской для легкого доступа.
Каждый игрок берет карту кошмара и тайно записывает на ней свой худший страх. Затем они помещаются в сумку для кошмаров рядом с доской.
Каждый игрок должен выбрать своего персонажа и случайным образом присвоить ему жетон номера. Должно быть по одному на каждого игрока в игре. Затем каждый игрок кладет своего персонажа на надгробие на доске.
Лента должна быть готова к воспроизведению, и как только будет нажата кнопка воспроизведения, игра начнется.
ИГРАИгрой управляет Привратник. Он объяснит большинство правил в начале ленты. Игра длится не более часа, и если игрок не выиграл к тому времени, вы все проиграли, и Привратник побеждает.
Когда Gatekeep находится на экране, вы не можете перемещать свои фигуры, и если он обращается к вам по номеру или любым другим способом, вы должны немедленно ответить «да, мой привратник».
Цель игры — собрать все 6 ваших цветных ключей.Это можно сделать, получив определенные карты, случайным образом у привратника или приземлившись на определенные места на доске. Как только вы получите все свои ключи, вы не сможете спускаться по кошмарной тропе вниз по центру. Вы должны попасть в кошмарное пространство, выполнив точный бросок, чтобы попасть на него.
Как только вы попадете в кошмарное пространство, вы случайным образом вытянете карту кошмара. если в нем есть ваш страх, даже если он написан другим человеком, вы на нем проиграли. В противном случае вы можете остановить ленту. Если час не прошел, вы выиграли.
ВремяКарты времени имеют напечатанную метку времени и указания, что делать в это время. Выполнение этих задач обычно дает вам преимущество.
ШансКарты Шанса — это именно то, что вам нужно. Некоторые позволяют подбрасывать монеты для достижения определенных результатов, некоторые полагаются на то, кто вы и какое у вас число, а на некоторых просто напечатаны половинки ключей. Все могут вознаградить вас ключами или другими преимуществами.
СудьбаКарты судьбы обычно связаны с приземлением противников на ваш надгробный камень, но также могут помочь вам выбраться из черных дыр и т.п.
КОНЕЦ ИГРЫИгра заканчивается, когда таймер истекает и привратник выиграл, или когда плательщик завершил вызов и выиграл игру.
Эмбер — писатель из Остина и знаток игр. Самопровозглашенный мастер игр с любовью к собакам, растениям и D&D.
Последние сообщения Эмбер Крук (посмотреть все)Обзор настольной игры Nightmare, правила и инструкции
Nightmare
$ 40 — $ 200,00Nightmare at a Glance
Тема ужасов 900 VHS / DVD | Время воспроизведения 60 минут | Навыки / сложность (2-5) Easy Roll & Move |
Возраст 12+ | Издатели Больше не опубликовано Опубликован | Опубликован 1991 |
Категории Вечеринка Тематический Классический | Игроки 3-6 | Руководство Правила PDF |
Наши рейтинги 7/10 | Стоимость Не задано |
О программе — Описание
Страшная и причудливая настольная игра Nightmare была выпущена в 1991 году и была разработана Филиппом Таннером.Эта новая и уникальная игра привела к совершенно новому уровню взаимодействия между игроками благодаря использованию видеозаписи.
@matthan
Это игра, основанная на вечеринках, и в ней есть тема ужасов. Подходит только для игроков от 12 лет и старше.
Подходит для шести игроков, игра занимает около часа.
Больше не публикуется:
Nightmare больше не издается, однако его все еще можно купить, и в основном из вторых рук.Если у вас есть возможность получить копию настольной игры, вы можете найти видео VHS, которое идет с ней на Youtube. В Великобритании и других странах (Atmosfear — та же игра) можно приобрести с DVD.
Это также предмет коллекционирования, поэтому копия, которую вы видите в наличии, будет дорогой. Если это дешево, покупайте и продавайте!
@LostDice
Лучше всего подходит для вечеринок и групп
Из-за характера этой игры она идеально подходит для вечеринок или групп людей, которые хотят испытать страх и волнение, которые предлагает эта игра.
Характер игры и способ ее проведения означают, что она не подходит для молодых игроков. Тем не менее, это забавная игра с множеством страхов на пути.
Навык — Сложность
Игра основана на доске и бросании кости, поэтому для игры не требуется никаких реальных навыков.
Игроки должны бросать кубик, собирать фишки и перемещаться по доске, пытаясь отбить часы Привратника.
Подготовка — Правила и инструкции игры
Чтобы начать игру, игроки должны сидеть лицом к экрану телевизора, а карты времени, судьбы и шанса должны быть помещены на игровое поле.Затем необходимо перемешать шесть наборов ключей и положить их сбоку от доски, причем красные ключи должны быть в одной стопке, а черные — в другой, затем монета кладется на доску.
Кошмар (@AmberWoywitka)
Затем игроки берут карту Кошмара и записывают на ней свой самый большой страх, не показывая ее другим игрокам, прежде чем положить ее на доску рубашкой вверх.
6 игровых фишек и 6 пронумерованных дисков помещаются в сумку, и игроки затем вынимают игровую фишку и диск, где диск вставляется в основание игровой фишки.
Чтобы начать игру, игроки перемещаются по часовой стрелке, где они могут приземлиться на ячейки с метками «Время», «Судьба» или «Шанс», и поэтому они выбирают соответствующую карту.
Игроки должны собрать свои шесть ключей, прежде чем перейти к внутреннему следу квадратов на пути к квадрату Кошмара, расположенному в центре поля.
Чтобы попасть на площадь Кошмара, игроки должны бросить точное количество ходов, необходимых для того, чтобы попасть туда. Как только игроки приземляются на клетку Кошмара, они должны выбросить шестерку, и когда они это сделают, они выбирают карту из Карты Кошмара.Если игрок боится не этой карты, то они должны остановить видео, если это их карта, то они выбывают из игры.
Однако, если часы привратника достигают 60 минут, он объявляется победителем.
Привратник также является хозяином игры, поэтому игроки должны выполнять его приказы и при необходимости отвечать на его вопросы.
Версии— Издания
Nightmare был выпущен во многих разных странах, но были выпущены пакеты расширения, известные как Nightmare 2, 3 и 4, а затем было представлено обновление Harbingers.
Нравится и не нравится
Игрокам нравится, как привратник добавляет напряженности и азарта игре, а также контролирует ее при каждой возможности. Это игра, которая вызывает воспоминания у многих игроков.
Заключительные мысли
Это отличная игра, наполненная азартом, страхом и интригами, поэтому многим игрокам нравится элемент взаимодействия. Если вы зрелый игрок, ищущий испуга, то это, конечно, не доставит этого, но Gatekeeper обязательно привлечет ваше внимание.
Доступно на Amazon »
Другие настольные игры, которые могут вам понравиться
Как играть в Your Worst Nightmare | Официальные правила игры
Ничего в жизни не следует бояться, это нужно только понимать. Пришло время понять больше, чтобы мы могли меньше бояться
-Г-жа Мария Кюри.
Компоненты
- 300 карт страха
- 4 Scarecards
- 4 протирочных ручки
- Инструкции
Объект игры
Быть первым, кто забьет — как вы уже догадались, -13 очков.Игроки зарабатывают очки, успешно оценивая страхи других игроков.
Настройка
Раздайте каждому игроку по карточке-панике и стиральной ручке. Перетасуйте карты и сложите их стопкой в центре стола.
Игра
Самый старший игрок переворачивает четыре верхние карты и кладет их лицевой стороной вверх, чтобы все игроки могли их видеть.
Все игроки тайно заполняют левую колонку своих Scarecards («Мои страхи»), ранжируя показанные страхи в порядке их наибольшего страха, где 1 — самый страшный, а 4 — наименее пугающий.
После ранжирования собственных страхов игроки пишут от имени одного из других игроков в верхней части правой колонки (Страхи ___________), а затем записывают, как, по их мнению, этот игрок оценил те же самые страхи.
Когда все игроки закончили писать, самый старший игрок становится первым «ранговым игроком». Рейтинг объявляет, какой другой игрок он / она занял в этом раунде, и считывает рейтинг. Затем получивший рейтинг игрок считывает свой рейтинг этих страхов из столбца «Мои страхи».
Подсчет очков
За каждый страх того, что ранговый игрок занял правильное место, он зарабатывает одно очко.
Если Рейтингер оценил все четыре страха в правильном порядке, он / она получает бонусный балл (всего пять баллов). Набирая очки, игроки отмечают числа в нижней части карты.
Игрок слева от рангера становится ранговым. Игра продолжается до тех пор, пока каждый игрок не станет рангом. После того, как последний игрок занял место в рейтинге, игроки пишут имя игрока, которого они оценили, в одной из пустых строк на своих картах Scarecards.
Продолжение игры
Затем самый старший игрок сбрасывает четыре открытых страха, а игрок слева от самого старшего игрока переворачивает следующие четыре карты. Игра продолжается.
Рейтинг Другие люди
Игроки могут ранжировать любого игрока по своему выбору, но они должны ранжировать друг друга хотя бы один раз, прежде чем они смогут ранжировать кого-либо во второй раз. После того, как игроки оценили каждого игрока, они могут ранжировать любого игрока по своему выбору.
Конец игры
Игра продолжается до тех пор, пока игрок не наберет 13 очков.
Мы все чего-то боимся, а некоторые из нас боятся многих вещей.
Чтобы создать эту игру, мы исследовали то, что пугает людей больше всего, а затем добавили еще несколько вещей, которые, по нашему мнению, пугают.
Но цель этой игры — не вселять страх в сердца и умы людей; скорее, мы надеемся помочь людям справиться со своими страхами, рассказывая о них, рассказывая о них своим друзьям и семьям и обсуждая, откуда они исходят, — и все это в качестве первого шага к преодолению этих страхов.
Продолжить чтение
Кошмар
Описание:
Nightmare — это игра от A Couple of Cowboys для 2-6 игроков.
Nightmare — это настольная игра, управляемая с помощью видеокассеты. Это гонка со временем и ведущим игры, Привратником. Цель игры — собрать 6 ключей вашего персонажа и затем мчаться к центру доски; Кошмарная площадь. Если лента дойдет до 60 минут, то Привратник побеждает!
Исходные правила: посетите сайт с правилами
Nightmare — это настольная игра, управляемая с помощью видеокассеты.Как только вы вставите кассету в видеомагнитофон и нажмете «Играть», игра начнется. Это гонка со временем и против хозяина игры, Привратника. После того, как вы нажмете «Воспроизведение», вы не сможете приостановить или перемотать ленту. Привратник считает это «мошенничеством» и по умолчанию выигрывает игру.
Цель игры — собрать все 6 ключей вашего персонажа и затем мчаться к центру доски; Кошмарная площадь. Вы должны приземлиться на клетку Кошмара точным броском, дождаться своей очереди и попытаться выбросить 6.Когда вы выбрасываете 6, возьмите верхнюю карту Кошмара. Если это не ваш самый большой страх, бегите к видеомагнитофону и нажмите Стоп, чтобы выиграть!
Но как только лента достигает 60:00 минут, Привратник побеждает!
Правила домашнего пивоварения:
Режимы игры:
Кошмар Атмосфира:
• Этот режим в основном объединяет некоторые правила Atmosfear в Nightmare.Изменения:
• Когда игрок приземляется в Черной дыре, он может попытаться бросить свой номер в свой ход, чтобы освободиться.
• Когда игрок приземляется на собственное надгробие, он может попытаться использовать свой номер вместо ключа.
• Когда игрок приземляется на надгробие другого игрока, текущий игрок пытается бросить номер другого игрока для получения ключа.
• Надгробия, отмеченные знаком «X», теперь являются камнями для дуэлей.После того, как игрок приземляется на клетку, он может поставить любое количество своих ключей против другого игрока. Выбранный игрок также поставит несколько ключей. Оба игрока по очереди бросают кости, и наибольшее число позволяет игроку забрать поставленное количество ключей у проигравшего.
Обратите внимание: правила Homebrew никоим образом не согласовываются и не поддерживаются создателями игры. Эти правила не имеют никакого значения для мониторинга. Используйте на свой страх и риск. Bayne Media и / или первоначальная компания не могут нести ответственности ни за что, относящееся к игре, в которую играют с измененными правилами.Эти измененные правила призваны помочь исходной игре или позволить вам играть в нее по-разному.
Your Worst Nightmare Game — Игрушка прессмена
В настоящей Политике конфиденциальности («Политика») объясняется, как Pressman Toy Corporation, ее дочерние и аффилированные компании, работающие в США («Pressman Toy Corporation»), собирают, используют и раскрывают вашу личную информацию. Настоящая Политика применяется к информации, которую мы собираем, когда вы пользуетесь нашими веб-сайтами, мобильными приложениями и другими онлайн-продуктами и услугами, на которых размещена настоящая Политика (совместно именуемые «Услуги»).
Мы можем изменить положения этой Политики в любое время и укажем, когда были внесены изменения, изменив дату в верхней части этой Политики. Использование вами Услуг или любой их части после публикации таких изменений означает ваше согласие с такими изменениями. Мы рекомендуем вам просматривать эту Политику всякий раз, когда вы получаете доступ к Услугам, чтобы убедиться, что вы понимаете наши методы сбора, использования и раскрытия информации. Если мы внесем существенные изменения в эту Политику, мы предоставим вам дополнительное уведомление о таких изменениях и запросим ваше утвердительное согласие, прежде чем использовать или передавать ранее собранную информацию существенно иным образом.Если мы внесем существенные изменения в то, как мы используем личную информацию, полученную от детей младше 13 лет, мы уведомим родителей по электронной почте, чтобы получить поддающееся проверке согласие на новое использование личной информации ребенка.
Если вы являетесь родителем или опекуном и хотите узнать больше о политике Pressman Toy Corporation в отношении сбора информации от детей, мы рекомендуем ознакомиться с примечанием для родителей ниже.
Какую информацию собирает Pressman Toy Corporation?
Информация, которую вы предоставляете
Pressman Toy Corporation может собирать информацию, которую вы предоставляете при использовании Сервисов, например, когда вы: (1) участвуете в конкурсах, мероприятиях или рекламных акциях; (2) отправлять вопросы или комментарии по электронной почте; (3) отправьте нам свое резюме онлайн; (4) заполнять онлайн-опросы; (5) иным образом связываться с нами через Услуги; или (6) предоставить информацию, необходимую для получения согласия родителей.Типы предоставляемой вами личной информации могут включать ваше имя, адрес электронной почты, имя родителя или опекуна, адрес электронной почты родителя или опекуна, номер телефона, почтовый адрес и другую контактную или идентифицирующую информацию, которую вы решите предоставить. Мы также можем собирать ваш пол, владение игрушками и играми и ваши предпочтения, когда вы предоставляете эту информацию одновременно с вашим именем или другой контактной или идентифицирующей информацией, или мы можем объединить эти данные с вашей личной информацией в будущем.Если вам не исполнилось 13 лет, только ваш родитель или опекун может предоставить нам любую личную информацию для целей регистрации и других действий в Интернете. См. «Примечание для родителей» ниже для получения дополнительной информации.
Информация, которую мы собираем автоматически от вас
Когда вы получаете доступ к нашим Сервисам или используете их, мы также можем автоматически собирать информацию о вас. Например, когда вы посещаете наши веб-сайты, мы собираем информацию об операционной системе вашего компьютера, IP-адресе, времени доступа, типе и языке браузера, а также URL-адрес веб-сайта, который вы посетили, прежде чем перейти к нашим Сервисам.Если вы получаете доступ к нашим Сервисам через мобильное устройство, мы также можем собирать ваше имя или имя пользователя (в зависимости от того, что вы хотите использовать), марку и модель устройства, оператора мобильной связи, версию операционной системы, язык, на котором установлено ваше устройство, мобильный тип и версия веб-браузера, страна, в которой вы используете свое устройство, и аналитика, используемая для сбора совокупных данных об использовании приложения, загрузках, количестве пользователей, сеансах, частоте использования, удержании, территориях и внутриигровых событиях.
Мы не запрашиваем, не получаем доступа и не отслеживаем какую-либо информацию на основе местоположения, кроме информации на уровне страны, с вашего мобильного устройства в любое время при загрузке или использовании наших мобильных приложений или услуг.Мы будем собирать данные о вашем местонахождении в конкретной стране, чтобы предоставить вам соответствующую версию приложения.
Для сбора этой информации мы используем технологии, указанные ниже:
Файлы cookie: файлы cookie — это небольшие файлы данных, которые хранятся на вашем компьютере или мобильном устройстве веб-сайтом. Помимо прочего, файлы cookie помогают нам улучшать наши Сервисы и ваш опыт, узнавать, какие области и функции наших Сервисов пользуются популярностью, и подсчитывать посещения. Кроме того, когда вы просматриваете видео в наших Сервисах, мы можем установить «флеш-куки» (иногда называемый «флеш-объектом») на вашем компьютере или устройстве.Для получения дополнительной информации о файлах cookie и о том, как их отключить, см. «Какую информацию я могу выбрать?» ниже.
Чистые GIF-файлы: Чистые GIF-файлы, иногда называемые «веб-ошибками» или «веб-маяками», представляют собой небольшие электронные изображения, которые размещаются на веб-странице или в сообщении электронной почты. Мы используем прозрачные GIF-файлы для отслеживания поведения пользователей, доставки файлов cookie, сбора информации, подсчета посещений, понимания использования и эффективности кампании, а также для определения того, открыл ли получатель электронное письмо и отреагировал на него.
Файлы журнала: файлы журнала записывают активность веб-сайта в наших Сервисах и позволяют нам собирать статистику о привычках просмотра наших пользователей.Эти записи помогают Pressman Toy Corporation определить (среди прочего), сколько и как часто пользователи получали доступ или использовали наши услуги, какие страницы наших услуг они посещали, и другие аналогичные данные.
Мы можем связывать информацию, которую мы собираем с помощью этих технологий, с другой личной информацией, которую вы предоставляете для целей, описанных в настоящей Политике.
Информация, которую мы собираем от третьих сторон
Мы также можем получать информацию из других источников и комбинировать ее с информацией, которую мы собираем с помощью наших служб.Например, если вы создадите или войдете в свою учетную запись через сторонний сайт социальной сети, у нас будет доступ к определенной информации с этого сайта, такой как ваше имя, информация учетной записи и друзья, в соответствии с процедурами авторизации, определенными такими сторонняя социальная сеть.
Аналитика веб-сайта
Мы используем аналитические услуги и программное обеспечение, предоставляемые третьими сторонами, чтобы помочь нам понять, как пользователи получают доступ к услугам и используют их. Эти инструменты и службы размещают файлы cookie, веб-маяки и другие устройства или технологии в наших службах, чтобы они могли отслеживать данные о трафике.Собранные данные обычно включают такую информацию, как ваш IP-адрес, ваш интернет-провайдер, ваш веб-браузер, время, проведенное на веб-страницах, и ссылки, по которым вы нажимали. Мы используем эту информацию, чтобы улучшить наши услуги и ваш опыт, чтобы узнать, какие области и функции наших Услуг популярны, и для подсчета посещений.
Мобильная аналитика
Мы используем программное обеспечение для мобильной аналитики, чтобы мы могли лучше понять функциональность нашего мобильного программного обеспечения на вашем телефоне. Это программное обеспечение может записывать такую информацию, как частота использования приложения, события, происходящие в приложении, агрегированные данные об использовании и данные о производительности.Мы не связываем информацию, которую мы храним в аналитическом программном обеспечении, с какой-либо личной информацией, которую вы отправляете в мобильном приложении.
Как Pressman Toy Corporation использует мою информацию?
Использование информации
Мы используем личную информацию, собранную с помощью наших служб, для целей, описанных в настоящей Политике или иным образом раскрытых вам в наших Службах или в связи с ними. Например, мы можем использовать вашу информацию для:
отправки вам рекламных или рекламных материалов, включая информацию о новых продуктах, конкурсах, функциях и улучшениях, специальных предложениях и других интересных событиях от Pressman Toy Corporation и наших избранных партнеров;
Управлять и улучшать наши Услуги;
Предоставлять и доставлять продукты и услуги, которые вы запрашиваете, обрабатывать транзакции и отправлять вам соответствующую информацию, включая подтверждения и счета;
Отправлять вам технические уведомления, обновления, предупреждения безопасности, сообщения поддержки и административные сообщения;
Отвечайте на ваши комментарии, вопросы и запросы и обеспечивайте обслуживание клиентов;
Отслеживать и оценивать тенденции, использование и действия, связанные с нашими Сервисами;
Персонализировать и улучшать Услуги, контент, сообщения или функции, соответствующие профилям или интересам пользователей;
Ссылка или объединение с другой информацией, которую мы получаем от третьих лиц, чтобы помочь понять ваши потребности и предоставить вам лучший сервис;
Отслеживать производительность веб-сайта и приложений, общее использование и уровень удержания пользователей, отслеживать, как пользователи участвуют в играх и формах, определять, какие функции приложения используются меньше всего, а какие используются больше всего, выявлять проблемные области в приложении и информировать разработку дизайна для будущих обновлений .
Pressman Toy Corporation может хранить и обрабатывать личную информацию в США и других странах. Кому Pressman Toy Corporation делится моей личной информацией?
Обмен информацией
Мы не передаем вашу личную информацию третьим лицам, кроме случаев, описанных в настоящей Политике или в связи с Услугами, в том числе:
С вашего согласия, в том числе, если мы уведомим вас через наши услуги, что предоставленная вами информация будет быть переданным определенным образом, и вы предоставляете такую информацию;
Со сторонними консультантами и другими поставщиками услуг, которые работают от нашего имени и нуждаются в доступе к вашей информации для выполнения своей работы для нас.Эти организации согласились поддерживать конфиденциальность, безопасность и целостность личной информации, которую они получают от нас, и, если мы не уведомим вас об ином и не предоставим вам возможность отказаться, эти третьи стороны не будут использовать вашу личную информацию для каких-либо целей. цель, отличная от описанной в этой политике.
Когда мы считаем, что это необходимо или целесообразно: (i) соблюдать применимое законодательство или судебный процесс или отвечать на законные запросы или судебные органы; (ii) защиты прав и собственности Pressman Toy Corporation и наших сотрудников, агентов, пользователей и других третьих лиц, в том числе для обеспечения соблюдения наших соглашений, политик, Условий использования и защиты от мошенничества, злоупотреблений, несоответствующего или незаконного использования наших Услуг ; и (iii) защищать безопасность наших пользователей Pressman Toy Corporation или любых третьих лиц; а также в связи или во время переговоров по любому слиянию, продаже активов компании, банкротству или реорганизации, финансированию или приобретению всего или части нашего бизнеса другой компании.
Мы также можем передавать агрегированную информацию или информацию, которую мы получили от вас на нашем веб-сайте, в том числе на совместных страницах, и где мы приняли разумные меры для обезличивания такой информации.
Функции обмена в социальных сетях
Службы могут предлагать функции обмена в социальных сетях и другие интегрированные инструменты (такие как кнопка Facebook «Нравится» или виджеты), которые позволяют вам делиться действиями, которые вы выполняете в наших Сервисах, с другими средствами массовой информации и наоборот. Использование таких функций может позволить обмениваться информацией с вашими друзьями или общественностью, в зависимости от настроек, установленных вами для третьей стороны, предоставляющей эти функции.Эти функции также могут собирать ваш IP-адрес, страницу, которую вы посещаете в наших Сервисах, и могут устанавливать файлы cookie, чтобы эти функции работали должным образом. Для получения дополнительной информации о цели и объеме сбора и обработки данных в связи с функциями совместного использования в социальных сетях, пожалуйста, посетите политику конфиденциальности третьих сторон, которые предоставляют эти функции.
Ссылки на сторонние сайты
Для предоставления соответствующей информации, которой нет в наших Сервисах, для облегчения покупок в Интернете и для того, чтобы вы могли взаимодействовать с другими веб-сайтами и / или приложениями, в которых у вас могут быть учетные записи (например, Facebook и другие сайты социальных сетей ) Pressman Toy Corporation может предоставлять ссылки или встраивать сторонние приложения, которые позволяют входить из наших Сервисов на сторонние веб-сайты.Pressman Toy Corporation уведомит пользователей, когда они покидают Сервисы, или иным образом укажет, что вы перейдете на сторонний сайт. Использование вами этих сторонних веб-сайтов и / или приложений регулируется политиками конфиденциальности третьих сторон, и мы рекомендуем вам ознакомиться с политиками конфиденциальности третьих сторон перед отправкой личной информации или использованием веб-сайтов и / или приложений.
Какие у меня варианты информации?
Что касается личной информации
Если вы зарегистрировались в наших Сервисах, вы можете в любое время просмотреть и / или обновить имеющуюся у нас контактную информацию или сообщить нам, что вы хотите, чтобы мы удалили вашу информацию из нашей базы данных, посетив онлайн-профиль раздел одной из наших Услуг или связавшись с нами по адресу Pressman custserv @ pressman-toy.com. Если вы решите отправить нам электронное письмо, не забудьте указать в своем сообщении название веб-сайта или мобильного приложения, на котором вы зарегистрировались, и адрес электронной почты, который вы использовали для регистрации, чтобы мы могли проверить ваш запрос. Мы ответим на все запросы на доступ в течение 30 дней.
Относительно файлов cookie
Большинство веб-браузеров по умолчанию принимают файлы cookie. Если вы предпочитаете, вы обычно можете настроить свой браузер на удаление или отклонение файлов cookie браузера. Удаление или отклонение куки-файлов браузера не обязательно влияет на сторонние флеш-куки, используемые в связи с нашими Сервисами.Для получения дополнительной информации о том, как удалить или отключить флеш-куки, посетите www.adobe.com/products/flashplayer/security. Обратите внимание, что если вы решите удалить или отклонить файлы cookie, это может повлиять на доступность и функциональность наших Сервисов.
Относительно рекламных сообщений
Вы можете отказаться от получения рекламных писем, текстовых сообщений или писем от Pressman Toy Corporation, отказавшись получать такие сообщения во время регистрации или в то время, когда вы иным образом предоставляете нам информацию.Вы также можете отказаться от получения рекламных писем или текстовых сообщений, следуя инструкциям в этих письмах или текстовых сообщениях или отправив электронное письмо на адрес Pressman Toy [email protected].
Если вы откажетесь от участия, мы по-прежнему можем отправлять вам сообщения о транзакциях или отношениях, например электронные письма о вашей учетной записи или наших текущих деловых отношениях.
Защита вашей личной информации
Pressman Toy Corporation хранит вашу информацию для деловых целей, пока ваша учетная запись активна и / или пока это разумно необходимо для предоставления вам наших продуктов и услуг.Мы также будем хранить вашу информацию по мере необходимости для соблюдения наших юридических обязательств, разрешения споров и обеспечения соблюдения наших соглашений. Мы также можем хранить кэшированные или заархивированные копии вашей информации в течение разумного периода времени.
Свяжитесь с нами
Если у вас есть вопросы или опасения относительно данной Политики, вам следует сначала связаться с Pressman Toy Corporation, используя следующую контактную информацию:
Pressman Toy Corporation,
Внимание: администратор веб-сайта
3701 W. Plano Pkwy Ste.100
Plano, TX 75075
1-855-258-8214
[email protected]
Для получения дополнительной информации о наших услугах, пожалуйста, ознакомьтесь с нашими Условиями использования.
ПРИМЕЧАНИЕ ДЛЯ РОДИТЕЛЕЙ
Pressman Toy Corporation разработала свои услуги, чтобы доставить удовольствие детям (и взрослым) всех возрастов. Цель этой политики — помочь вам понять некоторую информацию, содержащуюся в службах, и то, как эти службы работают. Обсудите эту политику со своими детьми, чтобы они лучше понимали, как пользоваться услугами и какую информацию их могут попросить предоставить.Pressman Toy Corporation считает, что предоставление своим посетителям точного и адекватного уведомления об услугах будет информировать о выборе и решениях о том, как использовать услуги, и лучше защитит конфиденциальность своих пользователей. Если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии по поводу этой политики, свяжитесь с нами, используя контактную информацию, указанную ниже. По любым другим вопросам обращайтесь в службу поддержки Pressman Toy Corporation.
Акции и дети до 13 лет
Сбор и использование личной информации детей
Любые рекламные акции допускаются только для лиц в возрасте 18 лет и старше.Однако Pressman Toy Corporation может непреднамеренно собирать и хранить личную информацию о детях младше 13 лет («дети» или «ребенок»), если эта информация предоставлена родителем или опекуном в связи с любой из регистраций на нашем веб-сайте. При предоставлении родителем или опекуном Pressman Toy Corporation может собирать и хранить следующие типы личной информации о ребенке младше 13 лет: имя, адрес электронной почты, имя родителя или опекуна, а также адрес электронной почты родителя или опекуна.Pressman Toy Corporation может также получить почтовый адрес ребенка, когда это необходимо, например, отправить победителю конкурса или розыгрыша присужденного приза. Pressman Toy Corporation может также собирать демографическую информацию о ребенке, такую как дата рождения ребенка, пол, владение игрушками и играми и другие предпочтения, и объединять эту информацию с личной информацией ребенка. Pressman Toy Corporation будет собирать эту информацию только в том случае, если она считает, что она добровольно предоставлена нам родителем или опекуном ребенка.Информацию о том, как мы используем файлы cookie и другие инструменты сбора информации, см. В нашем разделе «Какую информацию собирает Pressman Toy Corporation?» (выше).
После сбора регистрационная информация ребенка может быть использована для: (a) выполнения транзакции, например, отправки продуктов, которые были куплены, или отправки победителю конкурса или розыгрыша присужденного приза, или (b) отправки запрошенного ребенком рекламного материалы, включая информацию о новых продуктах, конкурсах, функциях и улучшениях, специальных предложениях и других интересных событиях.Мы также можем использовать эту информацию для наших внутренних маркетинговых и демографических исследований, чтобы мы могли улучшать продукты и услуги, которые мы предоставляем нашим посетителям, чтобы лучше удовлетворять их потребности, или как иным образом описано в настоящей Политике. Для получения дополнительной информации см. Наш раздел «Как Pressman Toy Corporation использует мою информацию?» (выше).
Обратите внимание, что нам запрещено обусловливать участие ребенка в мероприятии — например, в соревнованиях — раскрытием ребенком большей личной информации, чем это разумно необходимо для участия в мероприятии.Это означает, что если нам не нужна конкретная информация (например, номер телефона ребенка), чтобы позволить ребенку участвовать в конкурсе, мы просто не будем ее запрашивать. Чтобы прочитать о шагах, которые Pressman Toy Corporation предпринимает для защиты конфиденциальности, безопасности и целостности личной информации детей, см. Наш раздел «Защита вашей личной информации» (выше).
Pressman Toy Corporation Контактная информация
Любая регистрационная информация, которую ребенок предоставляет нашим Сервисам, собирается Pressman Toy Corporation.Контактная информация Pressman Toy Corporation:
Pressman Toy Corporation,
Внимание: администратор веб-сайта
3701 W. Plano Pkwy Ste. 100
Плано, Техас 75075
1-855-258-8214
[email protected]
Раскрытие личной информации детей
Мы следуем нашей стандартной политике («Кому Pressman Toy Corporation передает мою личную информацию?» (См. Выше)) в отношении раскрытия личной информации, полученной от детей младше 13 лет и о них.
Родительский доступ
Родитель, который уже дал Pressman Toy Corporation разрешение на сбор и использование личной информации своего ребенка, может в любое время сделать следующее: (1) просмотреть, исправить или удалить личную информацию ребенка; и / или (2) прекратить дальнейший сбор или использование личной информации ребенка. Для этого обратитесь к электронной почте, предоставленной вам, когда вы дали согласие, или свяжитесь с нами по адресу Pressman Toy [email protected] и обязательно укажите имя и адрес электронной почты вашего ребенка, ваше имя и адрес электронной почты, а также имя. сайта, на котором зарегистрирован ваш ребенок.
Как играть в ваш худший кошмар удаленно — игры, в которые играют взрослые
Вы боитесь монстров? Клоуны? Просыпается?!?!
Это первая жуткая и веселая карточная игра, призванная помочь людям преодолеть свои страхи. Чтобы создать эту игру, мы тщательно исследовали то, что пугает людей больше всего. Он включает 300 прекрасно сфотографированных карточек страха, на которых изображены самые страшные и самые смешные страхи, которые вы когда-либо видели или испытывали.Побеждает игрок, первым набравший (как вы уже догадались) 13 очков, правильно оценив страхи других игроков.
Необходимые материалы:
- Игровой набор One Your Worst Nightmare
- Ручка (или карандаш, или мелок…)
- Бумага
- Интернет
ВИДЕО НАПРАВЛЕНИЯ
Возьмите свой ноутбук или смартфон и воспользуйтесь любой услугой видеозвонка — мы использовали Zoom для обучения.
Один игрок будет назначенным мастером игры; они зачитают карты другим игрокам.Все остальные по-прежнему несут ответственность за свои таланты! Используйте для этого удобную ручку и бумагу.
- Обычно самый старший в группе начинает как игрок 1. Но вы можете выбрать любого человека, которого хотите.
- Гейммастер перемешивает карты страха и кладет четыре.
- На листе бумаги каждый должен расположить страхи от самого страшного №1 до наименее страшного №4… но исходя из того, как вы думаете, игрок 1 оценил бы их!
- Когда все закончили писать, каждый открывает свои ответы.После этого игрок 1 подтверждает, кто был прав, а кто нет.
- Каждый, кто ответил правильно, получает балл.
- Затем мастер выкладывает четыре новые карты страха, и игра продолжается игроку 2.
- Повторите предыдущие шаги с 3 по 5.
- Продолжайте играть, пока кто-нибудь не наберет 13 очков и не выиграет игру!
Оставайтесь в безопасности и отлично проводите время, играя в Friend Or Faux удаленно!
Купить игру можно здесь: