Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Правила игры настольной менеджер: Настольная игра Менеджер Классический — цена 495 руб. в Новосибирске. Можно купить или заказать. Отзывы. Характеристики. Описание.

Posted on 30.04.202303.04.2023 by alexxlab

Содержание

  • Настільна гра «Менеджер» DankoToys
  • Настольная игра — Steamforged Games
    • Сегодня поздняя клятва!
      • Обязательство позднего входа
      • Late Core Pledge
      • Late All-In Pledge
    • Добро пожаловать в Elden Ring: The Board Game
    • Об игре
    • Что говорят другие…
    • Посетите Большую библиотеку
  • Blood Bowl: Team Manager Review

Настільна гра «Менеджер» DankoToys

В настільну гру Менеджер грають від 2-х до 4-х чоловік. По периметру ігрового поля розміщуються 8 «підприємств» різних кольорів, кожен з яких складається з 3-х підрозділів. Кожному підрозділу відповідає акція із зазначенням її вартості. Акції розкладається на ігровому полі перед початком гри, накриваючи свої підрозділи. Серед приймаючих участь гравців вибирається банкір, який керує операціями з грошима і керівник страхової компанії, який спостерігає за правильністю операцій кредитування банку. Розріжте картки «ШАНС», зберіть в колоду і покладіть в сектор «ШАНС» в центрі ігрового поля. Учасники розкладають фішки на секторі «Старт». Черговість ходів визначається жеребом. Рух по ігровому полю здійснюється за годинниковою стрілкою. Банкір роздає кожному гравцеві по 15000 євриків і по 24 фішки власності певного кольору, відповідного кольору фішки гравця. Кожен наступний коло, проходячи сектор «Старт» гравцям видаються по 500 євриків. Потрапивши фішкою на вільне підрозділ, гравець може купити його, заплативши в «банк» суму, написану на акції або на клітині поля цього підрозділу.

Купивши підрозділ, гравець знімає акцію і залишає її собі, а на її місце ставить фішку власності свого кольору. Якщо гравцеві будуть потрібні гроші, він може закласти в «банк» будь-яку свою акцію (або декілька), але тільки за половину її вартості або запропонувати продати її іншим гравцям за договірну ціну. В обмін на гроші акція залишається у «банку» на термін проходження одного кола. Пройшовши 1 коло і не зібравши потрібної суми для викупу акції в банку (за повну її вартість) вона автоматично відправляється на ігрове поле. Якщо гравець в результаті чергового ходу зупиняється на викупленому філії — він повинен заплатити господареві орендну плату, зазначену в першому рядку оренди. Якщо дві філії одного підприємства належать супернику — то учасник зобов’язаний сплатити суму, зазначену у другому рядку. Якщо гравець викуповує всі філії одного підприємства — він стає монополістом і суперники, потрапляючи на його філії підприємства, платять оренду за тарифом третього рядка. Потрапляючи в сектор «Податкова інспекція 500 штраф з філії» гравець платить в «банк» штраф в сумі 500 євриків з кожної філії перебуває в його власності.
Кожен коло проходячи сектор «Податкова інспекція» (незалежно від того зупинився гравець в секторі чи ні) кожен учасник платить в казну банку по 300 євриків у вигляді податків за кожну філію, що знаходиться в його власності. Кожен гравець потрапляючи в сектор «ШАНС»тягне картку з колоди, зазначена умова — є необхідним правилом його виконання. Потрапляючи в сектор «Біржа» гравець кидає кубик 3 рази поспіль не покидаючи ігрової клітини. При викиданні двох однакових чисел (наприклад, дві п’ятірки), учасник отримує 2 000 євриків, робить хід і отримує ще один бонусний хід. Якщо протягом 3-х кидків кубика гравцеві не вдається викинути два однакових числа — з його особистих коштів стягується штраф у розмірі 1500 євриків. Потрапляючи в сектор «Дохід» або «Приз» гравцю виплачується з банку сума, зазначена на ігровому секторі. Якщо гравець зупинився на секторі «Отдохни», він пропускає 1 хід. Гра триває до повного банкрутства всіх гравців, крім одного — він і є переможцем. Переможцем стає той гравець, чия сума готівки та вкладених в підприємства грошей більше за інших.
У комплект настільної гри входять: 1 ігрове поле. 2 гральних кубика. 1 аркуш з правилами гри. 4 ігрові фішки. фішки власності 100 штук. акції філій 24 шт. картки шанс 24 шт. ігрові гроші 135 штук. Розмір коробки гри: 38 х 25 х 5 див. Рекомендований вік: 8+ Виробник: Danko Toys. Країна-виробник: Україна

Характеристики

Інформація для замовлення

Настольная игра — Steamforged Games

Сегодня поздняя клятва!

Пропустили Kickstarter? Не все потеряно. Междуземные земли до сих пор зовут тебя по имени. Восстань, Потускневший, и возьми свое последнее обещание!

Обязательство позднего входа

Обязательство входа включает в себя отдельное расширение  Weeping Peninsula  .

Оформив предварительный заказ на этот поздний залог, вы получите приглашение к управляющему залогом, когда он откроется, где на ваш счет будет добавлена ​​полная сумма кредитов для залогового залога. Там вы сможете управлять своим залогом, выбирать любые дополнительные дополнения и оплачивать доставку в зависимости от вашего местоположения.

Late Core Pledge

Core Pledge включает в себя

массивный Realm of the Grafted King основной ящик И вы можете исследовать Восточный Лимгрейв со всеми ежедневными разблокировками.

Оформив предварительный заказ этого позднего залога, вы получите приглашение к управляющему залогом, когда он откроется, где на ваш счет будет добавлена ​​полная сумма кредитов для основного залога. Там вы сможете управлять своим залогом, выбирать любые дополнительные дополнения и оплачивать доставку в зависимости от вашего местоположения.

Late All-In Pledge

Этот огромный уровень залога включает в себя все, что было из кампании Kickstarter: огромный ящик с ядром Realm of the Grafted King, полноразмерные автономные расширения Weeping Peninsula и Stormveil Castle, а также Flying Dragon Aheel и Erdtree. Эксклюзивные дополнения для Аватара. ПЛЮС исследуйте Восточный Лимгрейв со всеми ежедневными разблокировками и получите расширение Iron Fist Alexander.

Оформив предварительный заказ на этот поздний залог, вы получите приглашение к управляющему залогом, когда он откроется, где на ваш счет будет добавлена ​​полная сумма кредитов для All-in Pledge. Там вы сможете управлять своим залогом, выбирать любые дополнительные дополнения и оплачивать доставку в зависимости от вашего местоположения.

Добро пожаловать в Elden Ring: The Board Game

Встань, Потускневший, и начни свое путешествие в мир настольных игр Lands Between. В этой кооперативной настольной игре вы будете исследовать открытый мир увядающего величия, который раскрывается благодаря вашему выбору, пересечению путей со знакомыми персонажами и столкновению со смертельными врагами в новаторских боях без кубиков.

Мир ELDEN RING огромен и детализирован. Начните свое путешествие в Лимгрейв, где вас ждут мириады чудес и опасностей от Плачущего полуострова до замка Штормвейл в глубине 90+ часов кампании в нескольких расширениях.

Настройте своего потускневшего, сплетите свою историю и победите обитателей Лимгрейва на пути к Элден Лорду. Затем несите своего храброго потускневшего вперед, к грядущим релизам…

Об игре

Вернись в свой мир, Потускневший. В этой совместной исследовательской настольной игре о стратегическом сражении, действие которой происходит в распадающихся Землях Между, опасности и открытия таятся за каждым углом — от непритязательных солдат Годрика до самого Привитого Короля.

Создайте свою карту мира, исследуя Лимгрейв по своему желанию, собирая драгоценные ресурсы и общаясь с неигровыми персонажами. Открывайте новые локации и раскрывайте фрагменты зарождающегося повествования. Настройте сборку своего Tarnished и соберите воедино свою историю в эпической кампании, состоящей из развивающихся и побочных квестов.

Погрузитесь в схватки лицом к лицу в своей личной книге заданий, используя уникальную систему боевой стойки, которая поднимает уровень боя от простого физического позиционирования до уровня умственной готовности.

Ваши товарищи, Запятнанные, могут непрерывно исследовать мир, в то время как ваш мир погрузится в смертельную дуэль с вашими врагами, пытающимися погасить ваше пламя…

Мастер боя без кубиков, управляемый картами, где ваша рука — это ваша выносливость, а изучение моделей атаки, управляемых искусственным интеллектом, является ключевым. Боритесь, и ваши товарищи, Запятнанные, могут вступить в бой, чтобы помочь вам. Добейтесь успеха, и вы получите свою добычу и вернетесь на карту мира, чтобы продолжить свое путешествие.

Выжить, чтобы добраться до подземелья? Затем соберите свои книги квестов вместе, чтобы создать важную общую арену для решающих битв с боссами!

Что говорят другие…

Посетите Большую библиотеку

Узнайте больше о Elden Ring: The Board Game

Открой для себя больше

Elden Ring

Обзор игрового процесса | ELDEN RING: настольная игра

Читать статью полностью

Elden Ring

Первый раз на Kickstarter? Пусть это будет вашим гидом | ELDEN RING: настольная игра

Читать статью полностью

Elden Ring

Что происходило на мероприятии ELDEN RING: The Board Game Press Event

Читать статью полностью

Elden Ring

Кампании и повышение уровня в ELDEN RING: настольная игра | Дневник дизайнера 5

Читать статью полностью

Elden Ring

Детали уровня залога | ELDEN RING: настольная игра Kickstarter

Читать статью полностью

Кольцо Элден

Бой, инициатива и сбор колоды в настольной игре ELDEN RING (Часть 2) | Дневник дизайнера 4

Читать статью полностью

ELDEN RING™& ©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2023 FromSoftware, Inc.
image/svg+xmlФлаг Соединенных Штатов Америки, созданный Daniel McRae®®.

Blood Bowl: Team Manager Review

Одной из игр, над которой я пускал слюни, пока не убедил своего друга купить ее (спасибо!), была Blood Bowl: Team Manager.

В Blood Bowl каждый игрок начинает с команды, представляющей его расу, и пытается завоевать наибольшее количество поклонников. Сезон состоит из пяти недель, и на каждой неделе есть определенное количество «основных моментов», за которые игроки соревнуются. (Терминология здесь сбивает с толку. Поэтому, наряду с инструкциями к игре, я буду называть вас (игрока/читателя) «менеджерами», а карты, которые вы играете, — «игроками».) Менеджеры (вы) по очереди кладете одного игрока следующим к блику, который либо пуст, либо там, где они уже разместили игрока. При размещении нового игрока этот игрок может получить мяч, обмануть, [попытаться] схватить своего противника [иногда заканчивая падением лицом] и спринт. После того, как все менеджеры разместили всех своих игроков, открываются все жетоны читов (что может помочь игрокам, но также может привести к их выбросу). Теперь приз получает тот, у кого больше всего «звездных очков» в каждом отдельном матче, но каждый менеджер получает меньший приз за каждый матч, в котором у него были игроки. Этими призами могут быть звездные игроки, улучшения команды, улучшения персонала или болельщики. Эти улучшения можно использовать в течение всех следующих недель сезона (поэтому лучше всего получать их в начале игры). Игра длится пять недель, и в конце игры побеждает тот, у кого больше фанатов (точно так же, как и в реальном спорте — тот, у кого больше всего фанатов, тот и является настоящим победителем, потому что он зарабатывает кучу денег независимо от того, является ли его команда фактически выигрывает любые чемпионаты).

Первое, что мне нравится в Blood Bowl, — это возможность улучшать свою команду. Я тот парень, который любит спортивные симуляторы, но на самом деле не играет в них. Я куплю Madden и буду играть в режиме франшизы — симулировать все игры и просто наслаждаться торговлей, драфтом и т. д., которые необходимы для управления командой. Мне нравился Football Mogul, и я играл в подобные игры для бейсбола, футбола, футбола и т. д. Это действительно то, что мне больше всего понравилось в Blood Bowl. Задняя часть коробки вызвала у меня слюни! Я не большой поклонник улучшения вашей команды в моде построения колоды, но на самом деле это не умаляет слишком для меня многое из игры — особенно потому, что ваши новые «звездные игроки» всегда помещаются наверх вашей колоды, а не в стопку сброса — это позволяет вам сразу же продемонстрировать свое новое подписание свободного агента!

Следующая вещь, которая мне нравится в Blood Bowl, это то, что он хорошо масштабируется между 2-4 игроками. (Очевидно, что с 4 игроками это занимает намного больше времени, чем с 2.) Вы используете количество «изюминок» (карт, за которые вы сражаетесь) в зависимости от количества игроков — 2 игрока, 2 изюминки и т. д. на. Это означает, что вы, как правило, будете сражаться за два основных момента (и, возможно, турнир) независимо от того, сколько людей играет. С большим количеством игроков у вас иногда есть возможность попробовать сразиться за третий основной момент, но обычно это растягивает вас настолько, что вы теряете их всех. Также нет особого смысла «группироваться» с игроками, поскольку в каждом хайлайте может быть только один игрок с каждой стороны. В целом, он очень хорошо уравновешивает взаимодействие игроков и предотвращает большую часть нормального игрового процесса «все против лидера», который есть во многих других играх.

Третье преимущество, которое я считаю гениальным, — очень минутное правило в игре. После того, как каждый человек собирает всю свою добычу в конце каждой недели, он по очереди зачитывает свои новые карты и свои способности всем игрокам. Это действительно тривиальное правило, но я думаю, что оно должно быть реализовано в большинстве игр. Это сокращает большинство (если не все) попыток протянуть руку через стол, чтобы взять карты друг друга, чтобы посмотреть, что они делают. Великолепно! Удивительно, насколько полезным может быть такое незначительное правило.

Последние несколько плюсов, о которых я упомяну, это то, что мне нравится, как работает захват, и мне нравятся разные способности, которыми обладают игроки (и то, как это придает каждой расе совершенно разные ощущения). При захвате у вас всегда есть шанс упасть. Однако эти шансы корректируются в зависимости от того, насколько велик ваш игрок по сравнению с их — если ваш игрок больше, бросьте два кубика и выберите свой результат. Если они одинаковые, бросьте один кубик. Если у вас меньше, бросьте два кубика и они выберите результат (у кубика 3 захвата, 2 промаха и 1 падение на лицо). С разными фракциями каждая фракция кажется лучше в разных аспектах игры. Скавены хороши в Спринте, Гномы хороши в Охране, Хаосы получают веера за ранение игроков (захват сбитого игрока — это убирает его из подсветки). Кроме того, они включали шесть гонок для игры с четырьмя игроками. Мне нравится, когда игровые компании предоставляют вам дополнительные возможности для повышения реиграбельности вместо 9. 0114 всегда пытается заставить вас покупать расширения.

Тем не менее, при всем том, что я люблю в Blood Bowl, есть один главный недостаток, который у меня есть в игре — она кажется намного длиннее, чем должна. Когда вы читаете об игре, смотрите на игру и видите игру, кажется, что она должна длиться около часа. К сожалению, обычно это занимает два часа (или больше). Времени простоя не так много, поэтому я не говорю, что игра затягивается надолго и кажется скучной. Просто это занимает больше времени, чем вы думаете, и изредка вы почувствуете, что игра затягивается. Конечно, чем больше вы играете, тем быстрее вы будете — так как вы будете знакомы со всеми картами и правилами, но все равно кажется, что это должно занять час.

Другой мой недостаток, о котором я упоминал ранее, заключается в том, что я бы хотел, чтобы они не реализовали построение вашей команды с помощью механики построения колоды. Это не сильно отвлекает от игры лот , но я думаю, что я бы предпочел, чтобы у каждой команды были «позиции» (как в реальном спорте), и когда вы получаете нового звездного игрока, вы заменяете того, кто в этом позиция.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта