основные разновидности. Специфика и правила игры в дурака пара на пару
Карточная игра «Дурак» считается самой популярной на территории бывшего СССР. Имя ее автора время решило утаить, но считается, что она появилась еще в XIX столетии в России. Аристократия скептически отнеслась к новому развлечению. А вот простому народу оно пришлось по душе. Это объясняет просторечное название: проиграл — значит, «остался в дураках». В Советском Союзе ее популярность еще более возросла. Причем правила в игре «Дурак» стали дополняться. Так, наряду с классическим вариантом, начали возникать новые разновидности.
Базовые особенности игры
Несмотря на огромное количество разновидностей игры (а их более 50), в основном они подчиняются общим правилам. Обычно используют колоду из 36 карт, иногда — из 52 (54 без двух джокеров). Задача каждого участника — избавиться от всех карт раньше соперников. Кто останется с картами, тот «дурак» (только не нужно обижаться, здесь это всего лишь шутливое выражение).
Теперь рассмотрим базовые правила игры в «Дурака». В карты играют минимум два, максимум шесть человек. На руках у каждого должно быть 6 карт. Верхняя (реже — нижняя) карта колоды раскрывается, это козырь. Данная масть имеет преимущество перед остальными. Если участие принимают шесть игроков, тогда раздается вся колода, а козырной назначают последнюю карту. По традиции, раздатчиком назначают проигравшего, а в первый раз его определяют по жребию.
Простой «Дурак»
Правила в игре «Дурак» достаточно простые. Первым ходит игрок с самым младшим козырем. Если на руках данной масти нет, решают по самой младшей карте. Когда игроков больше двух, ходят по часовой стрелке, то есть к сидящему слева. Он кладет одну или две карты одного значения. Второй игрок должен их отбить. Это значит, что он может перекрыть их картой той же масти, но старшей по значению, или козырем. Козырную карту может побить только козырь большего значения. Если карты отбиты, они уходят в отбой, и до конца игры их не используют. Запрещается открывать отбой, чтобы узнать, какие карты уже вне игры. Если игрок не смог или не захотел отбивать ход, он забирает все карты с кона — таковы правила в игре «Дурак».
Дальше игроки добирают из колоды карты до шести. Как правило, первым берет тот, кто ходил, затем — остальные участники по часовой стрелке. Но иногда первым добирает отбивающийся, так что лучше договориться об этом заранее. Если игрок отбился, право хода отдается ему. Если нет — он пропускает ход, а «атаковать» будет человек, сидящий слева. Игра продолжается, пока не будет роздана вся колода, включая козырь. Игрок, который не сможет отбиться и останется с картами после последнего раунда, считается проигравшим. Простой «Дурак» — это основной вариант игры, своего рода каркас, на который «настраивают» дополнительные правила.
«Дурак подкидной»
Эта разновидность настолько популярна, что многие именно ее считают базовой. Правила в игре «Дурак подкидной» во многом повторяют простой вариант. Но главная особенность состоит в том, что отбивающемуся игроку можно подкидывать карты. Что это значит? Когда под игрока походили и он отбился, ему подкидывают карты того же значения, что задействованы в данном коне. Если он перекрывает карты, они уходят в отбой. Если нет — он забирает весь кон и, соответственно, пропускает ход. Первым подкидывает тот, кто ходит, а потом — остальные участники слева направо. Больше 6 карт подкидывать запрещено, ведь тогда игроку нечем будет отбиваться.
«Дурак переводной»
Правила игры в «Переводного дурака» немного сложнее предыдущих. Но это делает игру более интересной и азартной. Если участник не может или не хочет отбиваться, он может перевести кон следующему игроку. Для этого он должен положить на стол карту того же значения. Второму игроку придется отбивать уже две карты: переводную и переводящую. Если у него имеется подходящая карта, он может перевести ход. Если нужной карты нет, он забирает кон.
Существует и другой вариант. Здесь правила игры в «Переводного дурака» дополняются возможностью подкидывать карты. Когда игрок отбивает ход, ему можно подкинуть еще одну карту. Если ему нечем побить, он может перевести весь кон следующему игроку. Переводить можно только картой того же значения, что и последняя подкинутая; побитые не принимаются во внимание. Но если второй участник не отобьется, он заберет все карты.
«Японский дурак»
Еще одна интересная вариация — «Японский дурак». Правила игры немного отличаются от классических. Во-первых, не нужно назначать козырную масть — ею может быть только буби. Во-вторых, пики не отбиваются другой мастью. В остальном действуют обычные правила.
«Парный дурак»
Участвовать могут 4 или 6 игроков, которые разбиваются на пары. При этом партнеры садятся не рядом, а напротив друг друга. В целом, правила такие же, как и в «Подкидном дураке». Но, разумеется, нельзя ходить на напарника или подкидывать ему карты. Атаковать можно только противника.
Цель игры — уже не просто первому избавиться от карт, а помочь напарнику «завалить» соперников. Если один член команды вышел из игры, а второй остался с картами, то они оба считаются проигравшими. Правила игры в «Дурака» в парах усложняются тем, что напарникам запрещено помогать друг другу отбиваться. Они могут лишь подкидывать карты соперникам. Выигрывает команда, все участники которой выходят из игры. Если остается по одному участнику от каждой пары, они продолжают играть по правилам обычного «Подкидного дурака». Если после последней раздачи все игроки избавились от карт, объявляется ничья.
Заключение
Существуют разные правила игры в «Дурака». В карты играют и дети, и взрослые, поэтому постоянно появляются новые версии. Но от такого отклонения от нормы любимое всеми развлечение ничуть не проигрывает. Даже наоборот — каждый может найти подходящий вариант или же создать абсолютно новый.
Карточная игра японский дурак — это одна из разновидностей известной в России игры в дурака. Несмотря на то, что они носят почти одинаковое название, они во многом отличаются друг от друга. По сути, японский дурак — это совершенно другая игра, со своими правилами.
Начало игры — жеребьевка
Первое, с чего начинается игра в японского дурака, — выбор ведущего. Жеребьевка проходит в два этапа. Сначала выявляют обладателя самой низкой карты пик. Эта масть имеет особое место в игре, но об этом после. Если ни у кого из игроков нет карт такой масти, то выявляют обладателя самой слабой козырной карты. Определившись с ведущим, начинают игру.
Японский дурак — правила игры
Ниже представлен список всех используемых в игре правил. Кстати, если сравнить правила японского дурака и русского подкидного или переводного, то японский в корне не похож ни на один из вариантов русского. Итак:
- Все ходят по одной карте, нельзя подкидывать или переводить карту другому игроку.
- Игроки ходят по кругу по часовой стрелке.
- Каждый должен побить карту предыдущего игрока. То есть если первый игрок положил девятку треф, второй игрок побил ее валетом треф, то третий игрок должен побить валета треф, либо картой треф большего достоинства (дама, король, туз), либо ударить по нему козырной картой. После того как карту отобьет последний игрок, отбитые карты отправляют в отбой, то есть они выбывают из игры.
- Если игрок не может отбить карту он должен забрать нижнюю, самую слабую карту. Другой игрок должен отбить верхнюю карту, даже если он сам ее до этого положил, либо забрать нижнюю карту и передать ход другому игроку. Если он отбил верхнюю карту, следующий игрок должен ее покрыть или забрать нижнюю. И так до конца круга (последний игрок).
- Играет каждый сам за себя.
- Подкидывать карты нельзя.
- Козырь бьет любую карту, кроме карты масти пик. Козырем может быть фиксированная масть, например, бубны либо свободно выбираемая. Возможен вариант игры без козыря. Козырь объявляется до раздачи карт.
- Играют стандартной колодой в 36 карт.
- Количество карт зависит от числа игроков. Колода делится сразу на всех.
- После окончания партии ведущим становится игрок, находящийся слева от дурака, то есть ход идет от дурака и дальше по часовой стрелке.
- Количество игроков — от 2 до 6 человек.
Японский дурак значительно сложнее других вариантов. Сама игра более упорядочена и требует не только аккуратности, но и расчета. Сложность игре придает привилегированное положение карт пиковой масти. Самым сложным вариантом игры является игра без козыря, когда карты можно бить только картами одной масти. Игра без козырей уравнивает положение пиковой масти с остальными.
Карты масти пик — особенное положение
В японском дураке карты масти пик нельзя побить картами других мастей, их нельзя ударить козырем, но ими нельзя и отбиться. Карту пик может побить карта той же масти, но более высокого порядка. Например, девятку пик можно побить десяткой пик, валетом пик, дамой пик, королем или тузом пик. Если у игрока нет карт пик или они низкого порядка, то он вынужден будет их набирать, если у него остались карты только этой масти, независимо от достоинства карты, он вынужден будет принимать любую карту, так как он не может отбиться. Именно это и придает игре большую сложность. Приходится учитывать особое положение пиковой масти.
Как определяется победитель и проигравший
Победитель в японском дураке — это тот, кто остался без карт. Победителей может быть много, а проигравший всегда один — дурак с картами. Особенность этого вида игры в дурака в том, что она редко заканчивается вничью. Чаще всего у проигравшего остаются карты пиковой масти. Выиграть непросто, но есть некоторые хитрости, которые помогут победить.
Как играть в японского дурака, чтобы самому не оказаться в дураках? Для этого разработаны определенные схемы и приемы, которые имеют в своем арсенале более опытные и сообразительные игроки.
- Начинать игру надо всегда с карт самого низкого порядка. Вначале игры в японского дурака нужно сбрасывать самую плохую карту. Помните, игра идет по кругу, и класть на стол можно только одну карту. Либо игрок отобьется, либо ему придется взять плохую карту.
- В игре нужно запоминать выбывшие карты, чтобы знать какие карты у других игроков. Сказать, что надо карты запоминать, проще, чем сделать. Если не удается запоминать все карты, хотя бы сконцентрируйтесь на картах пиковой масти, так как в игре они имеют особое значение.
- Если на руках шестерка, семерка, восьмерка или девятка пик, то от них нужно избавиться в первую очередь, а вот туза или короля пик стоит попридержать.
- Не оставаться в конце игры только с картами пиковой масти. Ходить можно только один раз за круг и только одной картой. Если игрок, у которого на руках только карты пиковой масти окажется под ударом, он возьмет любую карту. Это обнажит его уязвимость в игре и игрок, который ходит на него тогда просто завалит его швалью.
Это простые приемы успешной игры в японского дурака. Вообще, эта игра не дает таких возможностей хитрить, как подкидной или переводной дурак. В ней не получится заваливать картами одних и давать отбиться другим, чтобы самому быстро избавиться от карт. Не удастся переводить «неудобные» карты другим игрокам.
Сравнение с подкидным дураком
Подкидной отличается от японского дурака большей свободой. Хотя проигравшим в обоих вариантах игры является тот игрок, у которого в конце партии остались карты на руках, способы, как у него эти карты оказались значительно отличаются. Количество ходов в подкидного дурака ограничено только шестью отбитыми картами на столе (в некоторых вариантах в правилах это количество ограничено пятью). Подкидывать карты могут все игроки, кроме отбивающегося. Если он не смог отбить последнюю карту, он забирает все карты со стола, если смог, они идут в отбой. В игре могут принимать участие от 2 до 6 игроков, для игры используется стандартная колода в 36 карт. Чем больше игроков, тем интереснее игра, так как становится проще схитрить и остаться без карт.
Сравнение с переводным
Переводной отличается от карточной игры японского дурака тем, что карту отбивающийся может перевести следующему игроку, а заодно добавить свою рядом. При переводе карты, особое значение имеет не масть, а достоинство карты. Например, бубновую восьмерку можно перевести следующему игроку, если рядом положить восьмерку любой другой масти. Если перевод осуществляется с помощью козырной карты, то необходимо уточнить, что игрок именно переводит, а не бьет. В некоторых вариантах переводного дурака карты можно не только переводить, но и подкидывать. В остальном правила игры такие же, как и в подкидного. Выиграть в подкидного или переводного дурака можно даже не имея за всю игру козырей, особенно, если играет 3 и более игроков.
Насколько сложнее игра в японского дурака
По уровню интеллектуального напряжения ее можно сравнить с шахматами. Из всех вариантов игры японский дурак самый сложный. Чтобы выиграть, игроку приходится тщательно взвешивать каждый ход и следить за тем, чтобы не набрать карт, так как ходить он может только одной картой за весь круг. Причем, если он оказывается последним игроком в круге, ему приходится бить самую высокую карту. Если не отобьет, он должен будет забрать самую слабую карту. Выйти из ситуации становится труднее. У него на руках накапливается шваль, от которой не так просто избавиться. При этом ему приходится думать еще о том, как избавиться от пиковой масти, особенно если ему достались карты пик низкого порядка.
Играть в японского дурака можно как в компании друзей, так и с компьютером. Это популярная игра, поэтому существует несколько десятков компьютерных приложений, которые можно скачать из интернета. Они распространяются бесплатно (старые версии со слабой графикой) или за символическую плату. Выше приведен скриншот программы «Японский дурак v 1.3». Это абсолютно бесплатная компьютерная версия карточной игры. Играют в нее втроем: один игрок — живой участник, два остальных — компьютер.
Карточная игра в дурака онлайн
Игра карты в дурака — игра в подкидного дурака с кандидатами на Президентское кресло Украины: Янукович, Тимошенко, Ющенко. Соперники у вас будут мыслящие, серьезные и кто окажется в дураках — это очень большой и сложный вопрос. Разработчик карточной игры: украинский портал obozrevatel.com.
Как можно поиграть в эту игру:
Дурак по праву называется народной русской игрой, в дурака в России (на Украине и вообще на всем постсоветском пространстве) не играл только телеграфный столб! Если Вы ни разу не играли в дурака, то, скорее всего, и такие слова вам ничего не говорят: Янукович, Ющенко, Ленин, Сталин, Гагарин, Ельцин, КПСС, КГБ, НКВД. Но не переживайте, не все еще потеряно! Сейчас самое время изучить правила и начать играть в эту популярную игру на флеш.
Интерфейс интуитивно понятный, на русском языке.
Правила игры подкидной дурак:
Для игры в подкидного русского дурака берем колоду 36 карты. Вначале вытягивается козырь (карта, масть которой будет козырной) и кладётся под колоду с оставшимися картами. Игрокам раздаётся по 6 карт. Цель игры — избавиться от своих карт. Игрок, который не может отбить карту, забирает её и пропускает ход. Ходить можно любым количеством карт одного достоинства. Ходящий игрок имеет право подкинуть карты, совпадающие по достоинству с любой картой на столе, включая те, которыми ходили, и те, которыми крыли. Кто в конце игры остаётся с картами — тот и будет дурак:-).
Разновидности игры: Простой дурак. Подкидной. Переводной. Наваленный. Оборотный. Японский дурак. Чешский (под разными названиями: дурак английский, фараон, пентагон).
Данную флеш игру сопровождает замечательная музыка известной песни «Мурка, ты мой мурёночек».
Мурка, ты мой Мурёночек,
Мурка, ты мой котёночек,
Мурка, Маруся Климова,
Прости любимого!
Здравствуй, моя Мурка, здравствуй, дорогая,
Здравствуй, моя Мурка, и прощай!
Ты зашухерила всю нашу малину,
А теперь маслину получай!
Игра в дурака онлайн — Простой подкидной дурак, переводной. Выполнена на Флеш.
Дурак подкидной — игра на флеш с отличным графическим интерфейсом.
Подкидной Дурак — популярная в России карточная игра на javascript, для браузера IE.
Русские шахматы — бесплатные флеш шахматы на русском языке онлайн.
Игра в албанского дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака только тем, что карты в колоде разложены по убыванию значений. То есть сверху колоды лежат тузы, далее короли, дамы, валеты и т.д.
Игра в армянского дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака только тем, что игрок может зайти не только со своих карт, но и с карты лежащей поверх всей колоды.
Игра в безкозырного дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака только тем, что игра идет без козырей.
Игра в большого дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака тем, что игра идет с 2 колодами карт. Равной картой по значению и по масти отбиться нельзя. Игрок у которого оказалось 52 карты и больше, проигрывает сразу.
Игра Верю не верю отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака следующим. Каждый игрок может отбиваться втемную для другого игрока, как правильно, так и неправильно. Причем другому игроку предлагается проверить правильность отбоя. Если при вскрытии карты обнаруживается, что компьютер отбился правильно, то забирает карты игрок, если компьютер отбился неправильно, то карты забирает компьютер. Пример игры: допустим, игрок зашел с 6 крести, компьютер отбивается 8 крести, далее игрок подбрасывает 8 пики, компьютер отбивается 7 пики, положив карту рубашкой вверх, так что игрок не знает какой картой отбился компьютер. Если игрок соглашается с данным отбоем, то карты идут в отбой, если нет, то карта 7 пики открывается и компьютер забирает карты себе, так как неправильно побился, если бы компьютер отбился правильно, то карты забрал бы себе игрок, так как не согласился с отбоем.
Игра в двухкозырного дурака отличается от других разновидностей игры в дурака, тем, что каждый игрок играет со своим козырем. Причем козырная карта соперника не является козырем для игрока и он может побить ее своим козырем или же другой картой такой же масти, но большего значения.
Во всем остальном игра ведется по правилам простого, подкидного или переводного дурака.
Одна из разновидностей данной игры. Сдают всю колоду поровну каждому игроку. Последнюю карту сдающий открывает и показывает: это — козырь. Он принадлежит сдающему. Первым ходит тот, кто имеет младший козырь или тот, кто выиграл в предыдущей партии. Он идет под игрока одной картой, которую нужно побить. После того, как карта побита игроку необходимо либо подкинуть (побить) уже верхнюю (побившую первую) карту, либо согласиться на отбой, тогда ход переходит к отбившемуся игроку. Если игрок не может побить верхнюю карту, он должен принять все карты лежащие на столе. В этом случае он теряет право хода, который переходит к следующему игроку
Игра в занудного дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака только тем, что игрок может походить только с карты максимального значения, то есть если есть тузы, то с тузов, если есть короли, то с королей, если есть дамы, то с дам и т.д.
Игра в китайского дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака только тем, что первым ходит тот игрок, у которого 9 бубны. Если игрок отбился 9 бубны, то карты сразу падают в отбой, если игрок не отбился, то берет только первую карту, которую отбивал. Выигрывает тот, у кого не останется карт
Игра в козырного дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака только тем, что последняя карта с отбоя меняется с козырем и игра продолжается с новым козырем.
Игра в королевского дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака только тем, что самую младшую карту можно отбить только тузом, причем козырным тузом можно отбить любую младшую карту. Например, если игра идет колодой в 20 карт, то самая младшая карта 10, то есть 10 можно отбить только тузом, если игра идет колодой в 36 карт, то самая младшая карта 6, шестерку можно отбить только тузом, и так далее.
Игра в кругового дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака тем, что после каждого отбоя или взятия карт, карты игрока и компьютера меняются между собой.
Игра в магаданского дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака тем, что из 6 розданных карт игроку и компьютеру 5 карт недоступно для игры. С каждым отбоем открывается по 1 карте. Например, если отбился компьютер, то у него открывается 1 закрытая карта. Когда заканчивается колода с картами, то все недоступные карты открываются и ими можно играть.
Игра в наваленного дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака тем, что колода карт раздается за один раз. Игроку имеющему младший козырь дается право первого хода. Далее игра ведется по правилам соответственно простого, подкидного или переводного дурака.
Игра в невидимого дурака отличается от других разновидностей игры в дурака, тем, что каждый игрок знает масть козырной карты, но не видит самой карты до конца игры, пока в колоде не останется 1 карта. Во всем остальном игра ведется по правилам простого, подкидного или переводного дурака.
Шуточная разновидность игры в дурака, совершенно нераспространённая игра. Игра ведётся по правилам простого, подкидного или переводного дурака, но с той лишь разницей, что игроки держат карты рубашкой к себе, а лицевой стороной к партнёрам. Игроки не смотрят своих карт ни при раздаче, ни при доборе. Игрок, неверно побивший, переведший или подкинувший карту, забирает все карты хода.
Игра в отбойного дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака тем, что каждый второй отбой отбиваемые карты идут не в отбой, а в колоду с картами, где они перемешиваются с другими картами и после докладываются игроку или компьютеру.
Игра в очкового дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака тем, что побеждает тот, кто отобьет большее количество карт соперника.
Переводной дурак — одна из самых популярных игр наряду с подкидным дураком, разновидность игры в дурака. Возникла, как считают некоторые исследователи карточных игр, в середине XX века как модификация подкидного дурака. Правила игры в переводного дурака отличаются от подкидного тем, что игрок, под которого сделан ход, имеет право, положив карту того же достоинства, что и карта (карты) хода, перевести ход к следующему игроку. Следующий игрок, в свою очередь, если у него есть карта того же достоинства, может перевести ход дальше. Переводить ход игрок может, но не обязан. Перевод возможен только тогда, когда игрок не начал отбиваться. Если побита хотя бы одна карта хода, переводить другие нельзя. Если у следующего игрока число карт на руках меньше, чем количество переводимых под него карт, перевод невозможен и, следовательно, игрок должен отбить или принять карты, несмотря на то, что он мог бы их перевести.
Игра в переводного дурака 2 отличается от переводного дурака, только тем, что можно переводить не только карты до того, как соперник начал отбиваться, но и после. Например, компьютер зашел с 6 бубен, игрок отбился картой 8 бубен, компьютер подбрасывает 8 пики, а игрок переводит 8 пики 8 треф, далее 8 пики и 8 треф должен отбивать компьютер. Если компьютер не может отбить эти карты, то он забирает все карты, которые были выложены при ходе и отбитии.
Самая распространённая разновидность игры в дурака. Произошла от простого дурака в XIX веке.Подкидной дурак отличается от простого тем, что можно подкидывать карты, когда соперник (компьютер) отбивается. Причем подкидывать можно карты только тех значений, которыми вы походили, либо которыми отбивается компьютер.
Карточная игра, распространённая в России в XIX веке. Не признаваемая высшим светом пользовалась большой популярностью в простонародье. В настоящее время почти не встречается и, по крайней мере, сильно уступает в популярности Дураку подкидному и Дураку переводному.В данной игре принимают участие 2 игрока: компьютер и вы. В игре используется колода в 36 карт. В данной игре можно играть колодой и в 52 карты. Карты выдаются по одной, а, в общей сложности, по шесть каждому. Верхняя карта в колоде переворачивается и кладётся на стол лицевой стороной вверх. Это — козырь. Первый ход принадлежит игроку в первой игре, имеющему козырную карту младшего достоинства. В последующих играх ход принадлежит выигравшему предыдущую игру. Ходить можно либо с одной карты любого достоинства, либо с 2-х карт одного достоинства.Игрок, под которого сделан ход, должен покрыть (побить) все карты, которыми сделан ход. Если он не может покрыть хотя бы одной карты, он обязан взять (принять) все карты, которыми сделан ход. Следующий ход в этом случае принадлежит игроку ходившему. Если же игрок покрыл все карты, то нельзя подбрасывать новых карт и все карты со стола отправляются в отбой, чтобы больше уже не принимать участия в игре, а следующий ход принадлежит отбившемуся игроку.После каждого отбоя или принятия карт, игроки по очереди добирают карты из колоды до 6. Очерёдность добора — сначала ходивший, потом отбивавшийся. Игроки добирают карты до тех пор, пока не будет разобрана вся колода, включая вскрытый козырь.Количество карт, которыми сделан ход, не должно быть больше, чем количество карт на руках у игрока, под которого этот ход сделан. Смысл игры заключается в том, чтобы избавиться от всех карт на руках. Имеющий карты на руках, когда другой игрок избавился от всех своих карт и когда карты в колоде кончились, проиграл.
Игра в пустого дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака тем, что игрок берет карты из колоды только тогда, когда карты у игрока заканчиваются.
Игра в погонного дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака тем, что побеждает тот, кто сделает большее количество погон сопернику. Причем в том случае, если количество поставленных погон будет одинаковым, то побеждает тот, кто поставит более старшие погоны. Погоном называется ситуация когда соперник берет 2 одинаковые карты по значению, причем только две, но не 3 или 4 карты.
Игра в покерного дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака тем, что игрок перед тем, как побить карту соперника имеет право поменять любые 2 карты с колоды, но только лишь в том случае, если у него не более 6 карт.
Игра в трешку дурака отличается от игры в простого дурака тем, что каждый игрок обязан заходить сразу с 3-х карт, если осталось менее 3-х карт, то с 2-х карт, если нет 2-х, то с 1 карты.
Игра в чукотского дурака отличается от других разновидностей игры в дурака, тем, что каждому из игроков раздается по 6 карт, колода с козырем удаляется из игры, а далее игра идет по правилам простого, подкидного или переводного дурака.
Правила игры в японского дурака отличаются от правил игры в простого, подкидного, переводного дурака, только тем, что козыри всегда бубны, а пики бьются только пиками.
Правила игры в дурака
Правила игры в подкидного дурака
Правила игры в дурака — очень простые. Одновременно от двух до шести человек могут принимать участие в карточной игре «подкидной дурак». В игровой колоде тридцать шесть карт. Игровые карты по старшинству: туз, король, дама, валет, десятка, девятка, восьмерка, семерка, шестерка.
Как можно поиграть в эту игру:
В начале игры каждому из участвующих в игре людей раздается ровно по шесть карт. После раздачи карт всем участникам объявляется козырь, то есть та масть, карты которой имеют возможность побить карту любой другой масти и любого достоинства. Первый ход совершает тот игрок, у которого на руках присутствует козырная карта с наименьшим достоинством. Игрок, который подкидывает карты — ведущий. Это начальные и простые правила дурака. итак далее.
У ведущего игрока есть право начинать ход с абсолютно любой карты из тех, что есть у него на руках. В дальнейшем ходе игры игроки могут подкидывать такие карты, значения которых уже выложены на игровом столе. Те карты, которые подкидываются, могут быть совершенно любых мастей (правила дурака подразумевают как игру в подкидного так и не подкидного дурака). В самом начале игры первым делом нужно избавляться от карт с наиболее маленьким достоинством и просто ненужных карт. Противнику, который сидит слева от ведущего игру игрока, нужно побить карты, в которые к нему зашли. «Отбивающийся»,- так называется такой игрок. Отбивающийся должен бить карты, в которые ведущий к нему зашел, любыми картами с большим достоинством или же козырями. Козыри могут бить абсолютную любые карты, абсолютно любых мастей, кроме козырей с наиболее высоким достоинством — это основные правила игры в дурака. Все участвующие игроки, кроме отбивающегося, конечно же, имеют возможность подкидывать карты того же достоинства, что и уже выложенные на столе, то беж карты с таким достоинством, какие уже участвовали в заходе. Такие карты игрок, который отбивается, также обязан побить. Если же ведущий игрок не имеет желания более подкидывать карты, то он говорит слово «Бито». Это означает, что он передает возможность подкидывать карты тому игроку, который сидит следующим после него по часовой стрелке. Такой вариант присутствует в случае того, если в игре принимают участие больше двух игроков, в противном случае после слова «бито» ход считается отбитым. Если игрок, который отбивается, не имеет желания бить карты, либо не имеет возможности это сделать, то он обязан забрать их себе. При этом если в общем зачете ему подкинули меньше чем шесть карт, то любой из других игроков имеет право дополнительно подкинуть ему карты, но в общей сумме можно подкидывать не более шести карт (не больше и не меньше чем стандартно находится на руках у игрока). Карты, которые подкидывают, должны соответствовать достоинством тем картам, которые игрок забирает. После того, как участвующие игроки разыграли ход, то есть карты либо взяты кем-то на руки, либо отбиты, все те игроки, у которых на руках присутствует менее чем шесть карт, добирают нужное количество карт из колоды. Далее по процессу игры ход передаётся по часовой стрелке к следующему человеку, за исключением того игрока, который забрал карты, такой игрок пропускает ход. Когда игрок побил все те карты, которые ему предложили побить, либо побил ровно шесть карт, то эти карты перемещаются в отбой, то есть выходят из игры окончательно. Абсолютно все игроки должны добирать карты из колоды до количества шести карт. Из колоды первым добирает карты ведущий игрок, а уж после него все остальные игроки по очереди по часовой стрелке. Последним добирает карты из колоды тот игрок, который в последнем ходе отбивался.
Когда карты в колоде подходят к концу, игрок, у которого первым на руках не оказалось ни одной карты, выходит из игры. Этому игроку и присуждается справедливая победа. Завершается же игра только тогда, когда все игроки, помимо одного, не имеют на руках ни единой карты. А тот игрок, который остался в конце игры с картами на руках, и есть проигравший, то есть дурак. Поражение присуждается ему. Иногда бывает ничья, то есть в случае, когда у двух последних участвующих в игре людей на руках не осталось ни единой карты, проигравшего нет. Как видите, правила игры в дурака достаточно простые и разобраться можно в них за 20-30 минут. Приятной игры!
Правила игры в переводного дурака
Наиболее вероятно, что игра «переводной дурак» возникла в каком-то замкнутом пространстве, в котором людям нужно было каким-либо образом развлекать самих себя игрой без конца. Игра в дурака переводного значительно отличается от игры в дурака подкидного. В переводном дураке существует возможность не бить карты самому, а передать этот долг другому участвующему в игре человеку, что открывает новую возможность победить тому игроку, у которого на руках находятся очень плохие карты. Главный элемент игры в переводного дурака — это неожиданность, именно поэтому эта разновидность игры в дурака пользуется большой популярностью среди любителей карточных игр. Одновременно от двух до шести человек могут принимать участие в карточной игре «подкидной дурак». В игровой колоде тридцать шесть карт. Игровые карты по старшинству: туз, король, дама, валет, десятка, девятка, восьмерка, семерка, шестерка.
В начале игры каждому из участвующих в игре людей раздается ровно по шесть карт. После раздачи карт всем участникам объявляется козырь, то есть та масть, карты которой имеют возможность побить карту любой другой масти и любого достоинства. Первый ход совершает тот игрок, у которого на руках присутствует козырная карта с наименьшим достоинством. Игрок, который подкидывает карты — ведущий.
У ведущего игрока есть право начинать ход с абсолютно любой карты из тех, что есть у него на руках. В дальнейшем ходе игры игроки могут подкидывать такие карты, значения которых уже выложены на игровом столе. Те карты, которые подкидываются, могут быть совершенно любых мастей. В самом начале игры первым делом нужно избавляться от карт с наиболее маленьким достоинством и просто ненужных карт. Противнику, который сидит слева от ведущего игру игрока, нужно побить карты, в которые к нему зашли, либо перевести ход следующему игроку, для этого ему требуется положить на игровой стол карту того же достоинства, в какую к нему зашли. «Отбивающийся»,- так называется такой игрок. Отбивающийся должен бить карты, в которые ведущий к нему зашел, любыми картами с большим достоинством или же козырями. Козыри могут бить абсолютную любые карты, абсолютно любых мастей, кроме козырей с наиболее высоким достоинством. Все участвующие игроки, кроме отбивающегося, конечно же, имеют возможность подкидывать карты того же достоинства, что и уже выложенные на столе, то беж карты с таким достоинством, какие уже участвовали в заходе. Такие карты игрок, который отбивается, также обязан побить. Если же ведущий игрок не имеет желания более подкидывать карты, то он говорит слово «Бито». Это означает, что он передает возможность подкидывать карты тому игроку, который сидит следующим после него по часовой стрелке. Такой вариант присутствует в случае того, если в игре принимают участие больше двух игроков, в противном случае после слова «бито» ход считается отбитым. Если игрок, который отбивается, не имеет желания бить карты, либо не имеет возможности это сделать, то он обязан забрать их себе. При этом если в общем зачете ему подкинули меньше чем шесть карт, то любой из других игроков имеет право дополнительно подкинуть ему карты, но в общей сумме можно подкидывать не более шести карт (не больше и не меньше чем стандартно находится на руках у игрока). Карты, которые подкидывают, должны соответствовать достоинством тем картам, которые игрок забирает. После того, как участвующие игроки разыграли ход, то есть карты либо взяты кем-то на руки, либо отбиты, все те игроки, у которых на руках присутствует менее чем шесть карт, добирают нужное количество карт из колоды. Далее по процессу игры ход передаётся по часовой стрелке к следующему человеку, за исключением того игрока, который забрал карты, такой игрок пропускает ход. Когда игрок побил все те карты, которые ему предложили побить, либо побил ровно шесть карт, то эти карты перемещаются в отбой, то есть выходят из игры окончательно. Абсолютно все игроки должны добирать карты из колоды до количества шести карт. Из колоды первым добирает карты ведущий игрок, а уж после него все остальные игроки по очереди по часовой стрелке. Последним добирает карты из колоды тот игрок, который в последнем ходе отбивался.
Когда карты в колоде подходят к концу, игрок, у которого первым на руках не оказалось ни одной карты, выходит из игры. Этому игроку и присуждается справедливая победа. Завершается же игра только тогда, когда все игроки, помимо одного, не имеют на руках ни единой карты. А тот игрок, который остался в конце игры с картами на руках, и есть проигравший, то есть дурак. Поражение присуждается ему. Иногда бывает ничья, то есть в случае, когда у двух последних участвующих в игре людей на руках не осталось ни единой карты, проигравшего нет.
Правила игры в японского дурака
В игре используется колода из тридцати шести либо пятидесяти двух карт. Количество игроков должно быть в диапазоне от двух до шести. Карты по возрастанию старшинства: двойка, тройка, четверка, пятерка, шестерка, семерка, восьмерка, девятка, десятка, валет, дама, король, туз. Игрока, который первым будет сдавать карты, определяют с помощью выбрасывания жребия, в дальнейшем будет сдавать проигравший. Колоду старательно тасуют, снимать можно, но не в обязательном порядке, и каждому из участвующих в игре людей выдается ровно по шесть карт. Оставшиеся в колоде карты кладут в центр стола. Мастью, которая играет роль козыря, всегда является бубна. Возможен вариант, в условиях которого все участвующие в игре люди вытаскивают из колоды по карте до тех пор, пока кто-то не вытянет бубну. Эту карту бубновой масти кладут в центр стола, а сверху кладут оставшиеся в колоде после раздачи карты. Первым заход совершает тот игрок, у которого на руках имеется наиболее младший козырь. Первый игрок имеет возможность зайти с любой из имеющихся у него на руках карты. Игрок, которому адресован ход, обязан отбить предложенную ему карту, картой с большим достоинством, либо же козырем. Карты масти «пика» отбиваются лишь картами с аналогичной мастью, старшими по достоинству, козырями пики бить нельзя. Все участвующие игроки, кроме отбивающегося, конечно же, имеют возможность подкидывать карты того же достоинства, что и уже выложенные на столе, то беж карты с таким достоинством, какие уже участвовали в заходе. Такие карты игрок, который отбивается, также обязан побить. Если же ведущий игрок не имеет желания более подкидывать карты, то он говорит слово «Бито». Это означает, что он передает возможность подкидывать карты тому игроку, который сидит следующим после него по часовой стрелке. Такой вариант присутствует в случае того, если в игре принимают участие больше двух игроков, в противном случае после слова «бито» ход считается отбитым. Если игрок, который отбивается, не имеет желания бить карты, либо не имеет возможности это сделать, то он обязан забрать их себе. При этом если в общем зачете ему подкинули меньше чем шесть карт, то любой из других игроков имеет право дополнительно подкинуть ему карты, но в общей сумме можно подкидывать не более шести карт (не больше и не меньше чем стандартно находится на руках у игрока). Карты, которые подкидывают, должны соответствовать достоинством тем картам, которые игрок забирает. После того, как участвующие игроки разыграли ход, то есть карты либо взяты кем-то на руки, либо отбиты, все те игроки, у которых на руках присутствует менее чем шесть карт, добирают нужное количество карт из колоды. Далее по процессу игры ход передаётся по часовой стрелке к следующему человеку, за исключением того игрока, который забрал карты, такой игрок пропускает ход. Когда игрок побил все те карты, которые ему предложили побить, либо побил ровно шесть карт, то эти карты перемещаются в отбой, то есть выходят из игры окончательно. Абсолютно все игроки должны добирать карты из колоды до количества шести карт. Из колоды первым добирает карты ведущий игрок, а уж после него все остальные игроки по очереди по часовой стрелке. Последним добирает карты из колоды тот игрок, который в последнем ходе отбивался. Когда карты в колоде подходят к концу, игрок, у которого первым на руках не оказалось ни одной карты, выходит из игры. Этому игроку и присуждается справедливая победа. Завершается же игра только тогда, когда все игроки, помимо одного, не имеют на руках ни единой карты. А тот игрок, который остался в конце игры с картами на руках, и есть проигравший, то есть дурак. Поражение присуждается ему. Иногда бывает ничья, то есть в случае, когда у двух последних участвующих в игре людей на руках не осталось ни единой карты, проигравшего нет.
Запомнив эти простые правила игры в дурака — Вы всегда сможете скоротать время в дороге, на кухне или просто на отдыхе с друзьями — играте на здоровье!
Дурак. правила игры, подкидной и переводной дурак, конвенции
Игра в дурака самая популярная и распространенная игра в России. Одна из самых распростроненных семейных игр, и при этом чисто русского происхождения. Колода, употребляющаяся при игре в дурака, — 36 карт, участвовать в игре могут от двух до шести человек. В клубе «Гамблер» можно играть вдвоем. Достоинства карт: самой старшей является туз, самой младшей — шестерка. После сдачи всем участвующим в игре по шесть карт, вскрывается козырь. Первый ход принадлежит подручному сдатчика (по левую руку от сдающего) или же тому у кого на руках имеется козырь наименьшего достоинства. Правило первого хода обычно оговаривается до начала игры в дурака. Получивши от сдающего по шесть карт, каждый из игроков в дурака должен рассмотреть свои карты и выстроить в порядке возрастания их достоинства, т.е. слева будут находится карты наименьшего достоинства, а справа — наибольшего и козыри. Ходить в этой карточной игре допускается любой картой, но в начале игры рекомендуется избавляться от самых мелких и ненужных карт. Ходить можно как с одной карты, так и с парных, например, с двух или трех шестерок. Противник, сидящий по левую руку от ведущего игру, должен «побить» заходные карты. Бьются карты в масть, картой более старшего достоинства либо козырем. Козырь можно побить только козырем, более старшим по достоинству. Ведущий игру (заходящий) может подкидывать карты того же достоинства, что и те, которыми он отбивается. Эти карты игрок тоже должен «побить». Если игрок не может «побить» предложенные ему карты, он должен их забрать. Игроки, у которых на руках менее шести карт добирают из колоды. При этом ход переходит к следующему игроку по часовой стрелки. Если игрок «побил» все предложенные карты, то эти карты идут в отбой (выходят из игры). Все игроки в дурака добирают карты из колоды до шести. Игра заканчивается, когда все игроки в дурака, кроме одного, остались без карт (при этом в колоде также не должно остаться карт). Тот же единственный, кто остался с картами на руках и есть ДУРАК .
Похожие статьи:Как играть дурак переводной
Правила игры Дурак переводной
Общие правила
В игре Дурак переводной используется колода из 36 карт и участвуют от двух до четырех игроков. Каждому раздается по 6 карт, следующая после раздачи карта открывается, и ее масть устанавливает козырь для данной игры.
Цель игры Дурак переводной – избавиться от всех карт. Последний игрок, не избавившийся от карт, остается в «дураках».
Первым ходит тот игрок, у которого на руках самый младший козырь, далее по часовой стрелке.
Ходить можно любым количеством карт одного достоинства.
Игрок, под которого ходят, может «переводить» либо «крыть» карты.
В первом раунде нельзя переводить карты. Первый «отбой» составляет 5 карт.
Как переводить
Если игрок имеет карту того же достоинства, то он может положить ее рядом с уже лежащей картой и «перевести» обе карты следующему игроку. Первый кон переводить нельзя. Перевод возможен только тогда, когда игрок еще не начал отбиваться. Можно переводить повторно. Если побита хотя бы одна карта хода, переводить другие нельзя. Нельзя переводить большее количество карт, чем следующий игрок имеет на руках. Когда карты переведены на игрока, который не может их перевести дальше, он становится отбивающимся игроком, и обязан покрыть все, или принять.
Переводить ход игрок может, но не обязан. Перевод возможен только тогда, когда игрок не начал отбиваться.
Как отбиваться
Отбиваться можно старшей картой той же масти, либо картой козырной масти, если кроющаяся карта сама не является козырной – в таком случае ее можно покрыть только старшим козырем.
Как подкидывать
Ходящий игрок имеет право «подкинуть» карты, совпадающие по достоинству с любой картой на столе, включая те, которыми ходили, и те, которыми крыли.
Если в игре участвуют более двух игроков, то игрок, который ходил, имеет право первого слова, но когда он начал ходить, то остальные игроки имеют право подкинуть свои карты по тем же правилам. Так же можно подкинуть карты, когда игрок решил принять карты и не продолжать отбиваться, это называется «вдогонку». Нельзя подкидывать больше карт, чем остается у отбивающегося игрока – то есть, если у игрока три карты, ему положили одну, и он решил ее не крыть, то ему можно добавить только две вдогонку. Нельзя подкидывать всего больше шести карт, даже если у игрока на руках больше карт.
Если игрок, под которого ходят, отбился, то он ходит следующим, но сначала все игроки добирают до 6 карт, начиная с игрока, который ходил первым, и кончая игроком, который отбился.
Если игрок не смог отбиться, то он принимает все карты, и следующим ходит игрок слева.
Мухлеж и антимухлеж
У вас есть возможность мухлевать в игре, приобретая специальный игровой гаджет. Карточная игра становится еще реалистичнее: как в реальной жизни при наличии гаджета вы можете отбить и перевести любой картой, нажав кнопку «мухлеж».
Как и в реальной жизни, ваш мухлеж могут заметить, и тогда заметивший нажимает кнопку «антимухлеж» около аватары того игрока, который, как ему кажется, мухлюет. Если игрок ошибся, то возможность раскрывать мухлеж у него пропадает до окончания раунда.
Игровые бонусы
Мухлеж
Можно отбиваться или подкидывать любые карты
Карты в игре
Показывает, какие карты остались
Правила игры в переводного дурака
Карточная игра Дурак – правила игры
В игре используется колода из 36 карт (достоинства карт по старшенству: от туза до шестерки) и участвуют от 2 до 6 игроков. Каждому раздается по 6 карт, следующая карта открывается и ее масть устанавливает козырь для данной игры. Остальная колода кладется сверху (закрытой стороной), так, чтобы козырная карта была всем видна.
Цель игры – избавиться от всех своих карт. Последний игрок, не избавившийся от карт, остается в «дураках».
В первой сдаче первым ходит (атакует) игрок с младшим козырем; в дальнейших сдачах ходят «из-под дурака» (игрок слева).
Ход делается всегда налево, и состоит из выкладывания одной или больше карт, и попытки игрока, под которого ходят, их покрыть либо старшей картой той же масти, либо картой козырной масти, если кроющаяся карта сама не является козырной – в таком случае ее можно покрыть только старшим козырем. Если игрок, под которого ходят, отбился, то к нему переходит следующий ход, но сначала все игроки добирают до 6 карт, начиная с игрока, который ходил первым, и заканчивая игроком, который отбился. Если игрок не смог отбиться, то он принимает все карты, и следующий ход за игроком слева.
При участии четырех или шести игроков возможна игра 2х2 или 3х3, когда игроки, сидящие через одного, являются партнерами и не ходят друг под друга.
Основные разновидности карточной игры в дурака: простой, подкидной и переводной.
Простой Дурак
Ходить можно одной картой, либо двумя картами одного достоинства. Вне зависимости от того, покрыта ли карта (или карты), добавлять карты нельзя, ход оканчивается.
Подкидной Дурак
Ходить можно любым количеством карт одного достоинства. Игрок, под которого ходят (отбивающийся), может крыть карты, а может принять. Атакующий игрок имеет право подкинуть карты, совпадающие по достоинству с любой картой на столе (которыми ходили и/или которыми крыли).
Если в игре участвуют более двух игроков, то игрок, который ходил, имеет право первого слова, но когда он закончил ходить, то остальные игроки имеют право подкинуть свои карты по тем же правилам.
Также можно подкинуть карты, когда игрок решил принять карты и не продолжать отбиваться (вдогонку).
Ограничения при подкидывании карт:
- нельзя атаковать бОльшим количеством карт, чем есть у отбивающегося (если у игрока три карты, ему положили одну, и он решил ее принять, то ему можно добавить только две вдогонку)
- нельзя подкидывать более пяти карт, даже если у игрока на руках больше карт, то есть общее количество карт для отбоя – шесть
- при первом отбое нельзя подкидывать отбивающему игроку более четырех карт.
Переводной Дурак
Правила те же, что и в подкидном, но с одним усложнением: если игрок, под которого ходят, имеет карту того же достоинства, то он может положить ее рядом с уже лежащей картой и «перевести» обе карты следующему игроку. Первый кон переводить нельзя. Можно перевести повторно, если у следующего игрока тоже есть карта того же достоинства. Нельзя переводить большее количество карт, чем следующий игрок имеет на руках. Когда карты переведены на игрока, который не может их перевести дальше, он становится отбивающимся игроком, и обязан покрыть все или принять. Далее игра полностью совпадает с подкидным дураком .
Кроме того, существует понятие «проездной», особое правило перевода действует при переводе козырной картой, для этого ее не обязательно класть на стол, достаточно просто показать. Данное правило действует один раз в течение кона. Если на игрока, воспользовавшегося проездным перевели во второй раз в течение кона, то для повторного перевода козырную карту необходимо выложить на стол.
При игре в дурака 2х2 или 3х3 правила те же. При этом при окончании игры одним из игроков направление перевода не меняется, то есть при игре по часовой стрелке перевод осуществляется строго на игрока, находящегося слева. В случае, если игрок слева уже не имеет карт перевод осуществляется на следующего игрока противоположной команды, находящегося слева. Аналогично, если игрок какой-либо команды закончил игру отбоем, ход имеет игрок этой же команды, следующий по часовой стрелке.
Дурак переводной онлайн – Играть в карточную игру бесплатно
Переводной дуракОценка пользователей 5 из 5 (всего 43 голосов)
Дурак переводной — это классическая карточная игра, не знает которую только человек, никогда не игравший в карты. Представьте себе расширенные возможности игры в Переводного дурака онлайн: необязательно идти в настоящий клуб или собирать компанию друзей, достаточно в любое удобное время включить компьютер и погрузиться в увлекательный мир виртуальных развлечений в уютной домашней обстановке!
Традиционно используется колода, состоящая из 24-х, 36-ти или 52-х карт. Минимальное количество игроков – 2, максимальное – 4. Сдающий раздает каждому из геймеров по 6 карт. Для определения козыря следующую в колоде карту после раздачи кладут рубашкой вниз, чтобы она была видна в течение всего игрового процесса.
Немного интересных фактов об игре в переводного
Это карточное развлечение стало популярным на территории России в 19-м веке. В тот период его приверженцами были обычные крестьяне, тогда как представители обеспеченной прослойки населения предпочитали покер или бридж. Позже оно стало популярно массово.
Начиная играть онлайн в карты в Дурака переводного, вооружитесь смекалкой и удачей – они непременно вам пригодятся. Не спешите, запоминайте масти и ранги, которые попали в отбой. А еще – изучите главные принципы, с помощью которых вы сможете выйти победителем.
Как играть в Переводного дурака
Каждый человек, независимо от его опыта, здесь может победить. В Переводного дурака играть нужно, руководствуясь едиными правилами, они идентичны тем, к которым привыкли любители игры оффлайн. Играть онлайн нужно так, чтобы максимально быстро избавиться от карт, имеющихся на руках. Тот участник, который в конце останется единственным, кто не смог отбиться, считается проигравшим.
Дурак переводной на онлайн ресурсах — основные правила:
- Ходящий может делать первый ход одной или несколькими картами, главное, чтобы они были одного и того же ранга (при их наличии на руках и с учетом персональных принципов стратегии).
- Другие играющие в Переводного дурака онлайн могут подбрасывать карты аналогичного ранга в одном заходе. Очередность – по кругу, иногда по договоренности не допускается «забрасывание» отбивающегося, чтобы у него были возможность и время оценить свои возможности.
- В первом отбое может быть иногда 5, иногда 6 пар карт, об этом договариваются заранее. Атаку соперника можно побить козырной или старшей картой аналогичной масти. Если участник в конечном итоге не может отбить что-то из подброшенного, он должен забрать все, даже то, что уже отбил в этом заходе.
- Защищающемуся не стоит пытаться отбиваться, если он понимает, что не сможет отбить определенные карточки. В этом случае можно забрать их себе или перевести атаку на соседа, если у вас на руке имеются карты такого же ранга. Например, к вам зашли с червовой 6-ки, а у вас есть пиковая 6-ка (козырь — бубна). В таком случае кладите свою шестерку рядом с червовой, и биться теперь предстоит следующему игроку. Возможен параметр игры «С проездным» — это значит, что для перевода атаки на следующего игрока вам достаточно будет показать козырную карту того же достоинства. Но, если в рамках этого кона соперники перевели атаку опять на вас, и вы хотите перевести вновь, то для перевода атаки вам необходимо будет положить козырную карту на стол.
- Если защищающийся отбивает все карты, они убираются в отбой — отдельную стопку, складывающуюся рубашкой вверх. После удачно завершенного отбоя геймеры пополняют свои запасы до количества 6 штук. Если запасы колоды иссякли, участник остается с тем количеством, которое уже имеется у него на руках. Если защищающийся выложил в одном заходе все свои карты, но в общей колоде они остались, то игрок обязан набрать шесть карт, или забрать остаток колоды, если в колоде осталось меньше шести карт.
Как в Дурака Переводного играть онлайн
Играть в Переводного дурака онлайн следует, руководствуясь такими правилами:
- Запрещается делать перевод в момент боя: начали биться — продолжайте;
- Участник имеет право перемещать карты по кругу следующему игроку. Таким образом, они могут даже вернуться геймеру, начавшему перевод или атаку;
- Нельзя перевести количество карт большее, нежели у принимающей стороны;
- Переведенный ход участник должен принять, перевести или отбить.
Игра Дурак переводной: другие условия и ограничения
Для Дурака Переводного справедливы такие же правила, как и для Подкидного. Запрещено атаковать соперника большим колчеством карт, чем у отбивающегося человека. К примеру, если отбивающийся имеет на руках 5 штук и принимает две, добавить ему еще можно только 3 штуки. Также иногда по договоренности нельзя подкидывать количество, превышающее 5, независимо от того, что у принимающего может быть на руках большее количество. Максимальное число для произведения отбоя – 6.
Начать в Дурака переводного играть на нашем сайте онлайн бесплатно вы можете прямо сейчас, познакомившись с правилами и настройками, чтобы свободно ориентироваться в функциях. Вам станут доступны все возможности, такие как выбор количества геймеров, тип колоды и т.д. Но самое главное – вы сможете расслабиться в уютной домашней обстановке и насладиться бесплатной игрой.
Дурак переводной — омут пьянящих эмоций!
Отзывы
Осталось символов:
Оценить
Переводной дуракВот как по мне, так переводной самый интересный вариант. Я его и в детстве любила. Никогда не знаешь ,что произойдет через секунду. И эта интрига повторяется каждый раз. Именно в переводном можно испытать неожиданную радость и глубокое разочарование. Поэтому моя любовь — навсегда!
Переводной дурак
Оставим рассуждения и стереотип о том, что дурак игра для детей и пенсионеров. Где то я читал статистику, что большая часть игроков в дурака это люди 30-50 лет. Многие играют на работе чтоб отвлечься. Здесь идеальное сочетание легких правил, короткого времени ,необходимого для игры и увлекательности. Большой плюс, что правила абсолютно все игроки знают с детства, поэтому дурак не является для них чем то страшным и непонятным. Поэтому признаюсь, я играю часто и с удовольствием.
Переводной дурак
Играю… играю.. играю… и не надоедает))
Переводной дурак
Если есть переводы то интерсно, а елси нет то это уже обычный подкидной получается. Поэтому давайте почаще использовать эту возможность. Даже если где то рисковано, но ведь интересно же!
Особенности игры Переводной дурак и выигрышная тактика
В настоящее время насчитывается около 60 видов игры в Дурака. О большинстве из них мы даже никогда не слышали, но в Подкидного, Переводного и Парного (2х2) дурака играть умеют и любят многие из нас. Все эти три вида игры представлены на нашем сайте, и сегодня мы поговорим об особенностях игры в Переводного дурака.
Правила игры в Переводного дурака
Правила игры в Переводного дурака, в основном, такие же, как и в Подкидного, за исключением одного важного момента. При счастливом стечении обстоятельств, то есть, если у вас на руках имеются соответствующие карты, вы имеете право не отбиваться, а перевести их на следующего за вами игрока. Иными словами, если к вам зашли «шестеркой», а у вас уже имеется «шестерка», можете выложить ее рядом и пусть отбивается ваш сосед (который, впрочем, может поступить также и перевести уже три «шестерки», включая свою, на следующего игрока). Эта особенность вносит в игру элемент непредсказуемости и делает ее немного озорной и очень темпераментной.
Варианты игры в Переводного Дурака (договоренности)
Перед началом игры участники обычно договариваются о некоторых ключевых моментах, поскольку существует несколько вариаций Переводного дурака. Обычно договариваются о следующем:
- можно или нельзя переводить во время первого хода;
- играть с «проездным» или без него («проездным» называется козырная карта, которую во время перевода первый раз можно просто показать, не выкладывая на стол.) Существует даже поговорка: «Первый раз — на показ»;
- можно ли заканчивать игру после перевода, т.е. не отбиваясь, а переводя свою последнюю карту на соперника.
Особенности игры онлайн в Переводного дурака в клубе luckforfree.com
В нашем Бесплатном игровом клубе luckforfree.com вы также можете договориться о деталях предстоящей онлайн игры в Переводного дурака, если решите сыграть с реальным партнером, или просто выбрать наиболее приемлемые для вас правила, нажав на соответствующие кнопки, при игре с компьютером.
В частности, вы сами решаете, со сколькими партнерами вы хотите сразиться — с двумя, с тремя или с четырьмя; каков будет первый отбой — из пяти или шести карт; а также сколько времени вам понадобится на обдумывание хода. Вы можете выбрать колоду для игры — из 24х, 36и или 52х карт. Мы советуем вам попробовать сыграть во все разновидности игры Переводной дурак, потому что все они имеют свою специфику и достойны вашего внимания.
Переводной дурак онлайн. Как играть, чтобы выиграть?
Переводной дурак относится к той категории карточных игр, где можно выработать собственную стратегию и составить план действий. Основные секреты игры в Переводного дурака те же, что и в Подкидного:
- старайтесь запоминать вышедшие из игры карты. Тогда вам будет легче спрогнозировать ситуацию;
- если память вас может подвести, запоминайте хотя бы вышедшие козыри: их всего 9, причем один из них лежит открытым внизу колоды до самого конца игры;
- при наличии парных карт в игре Переводной дурак не выкладывайте на перевод сразу обе — ведь при небольшом количестве участников ваша карта может к вам вернуться. Подбросить ее сопернику вы всегда успеете;
- если ситуация складывается так, что к вам зашли картами выше «десятки» и, если вы их заберете, то у вас будет 4 карты одного достоинства (например, четыре Дамы или 4 Короля), подумайте, возможно стоит их забрать, ведь в таком случае вы сможете отбиться в следующий раз, не опасаясь подкинутых соперниками карт;
- если у вас на руках есть мелкие козыри, старайтесь выбить у соперника с их помощью более крупных козырей. Один нюанс — при этом желательно иметь достаточно сильные некозырные карты.
Старайтесь играть чаще, ведь любое умение приходит с опытом. К тому же, Переводной дурак — это не только развлечение, во время игры вы сможете отлично натренировать свою память и развить логическое мышление. Игра в Переводного дурака идеально поможет вам снять напряжение после рабочего дня.
В нашем Бесплатном клубе luckforfree.com вы можете играть в Дурака онлайн бесплатно, без утомительной регистрации в любое время дня и ночи. Мы приготовили для вас массу приятных сюрпризов: с помощью кнопки «Меню» вы всегда сможете посмотреть историю игры, выбрать рубашку колоды и фон игрового стола, сделать звук громче или тише — мы приложили все усилия, чтобы ваша игра была комфортной и принесла вам максимум удовольствия.
«Каковы правила карточной игры «в дурака»?» – Яндекс.Кью
Правила игры в Очко
В игру могут играть от двух до четырех игроков. Играют одной колодой в 36 карт. Старшинство карт не стандартно.
- Валет — 2 очка
- Дама — 3 очка
- Король — 4 очка
- Туз — 11 очков
- Остальные карты при подсчете очков оцениваются по номиналу
Цель игры набрать в сумме 21 очко.
В начале игры определяется банкующий. В нашем случае он выбирается случайным образом из всех участников игры. Банкующего выбирает компьютер, потому подтасовка в данном случае невозможна. Колода перемешивается, в нее произвольным образом вставляется закладка, разделяющая колоду на две части.
Каждый игрок получает на руки по одной карте. После этого каждый может сделать свою ставку.
Первая ставка — ставка банкующего, то есть банк. Эта ставка является максимально возможной для игрока, сидящего на банке. Банкующий ставит на кон все, что имеет. Суммарная ставка всех игроков за столом не может превышать сумму банка.
Вторым ставку делает игрок, сидящий по левую руку от банкующего. Если игра идет на двоих, то игрок может сделать максимальную ставку равную банку. В том случае если играют трое, первый игрок может поставить на кон максимум сумму банка минус 1. Если игра идет на четверых, ставка первого игрока не может превышать сумму банка минус 2. Минимальная ставка любого игрока, играющего против банка 1, даже в случае, если в банке всего 1 фишка. Порядок ставок меняется по часовой стрелке.
Следующим этапом игры банкующий сдает дополнительные карты каждому игроку начиная слева от себя и по часовой стрелке.
Любой игрок в свой ход может попросить дополнительную карту, если считает нужным, или отказаться от нее. Игрок может иметь на руках не более 5 карт. Игрок, набравший 21 очко, сразу выигрывает. Так же сразу выигрывает игрок набравший «золотое очко», то есть имеющий на руках двух тузов. Игрок, набравший количество баллов большее чем 21, автоматически проигрывает ставку. Его ставка уходит в банк. Игроки набравшие менее 21 очка ждут, пока банкующий не доберет карты себе. Если сумма очков банкующего превышает или равна сумме очков игрока, ставка уходит в банк. Если сумма очков банкующего меньше суммы очков игрока, ставка плюс выигрыш достаются игроку.
В случае если карты до закладки заканчиваются, а игра не закончена, колода перемешивается, ставится новая закладка и игра продолжается.
Обращаем ваше внимание на то, что вероятность выигрыша в игре «21 очко», как утверждают статисты, достаточно велика — преимущество банка перед игроком менее одного процента. Так что стремиться стать банкующим вовсе не обязательно.
А если/когда эта игра вам надоест, то можно и покер попробовать https://pokerdompro.ru
Дурак переводной играть онлайн бесплатно без регистрации на luckforfree.com
Переводной ДУРАКОценка пользователей 5 из 5 (всего 158 голосов)
Ах, это прекрасное ощущение, когда карты уже розданы, соперники оценивают свои шансы и вот – первый ход, игра началась! Переводной дурак — это игра, которую любят, в которую играют миллионы людей по всему миру. Почему она так знаменита? Все просто – эта игра объединила в себе командное стремление к победе, спортивный интерес и остроту ощущений.
Играть онлайн в переводного дурака очень просто, даже если вам нова эта игра, уверяем, вы проникнетесь и увлечетесь игрой с первых же минут. Так же мы ознакомим вас со всеми правилами и особыми приемами, благодаря чему вы будете во всеоружии!
На luckforfree.com лучшие условия, чтобы сыграть в переводного дурака. А все потому, что:
- Играть можно бесплатно, не тратя свои накопления и не делая баснословных вложений. Все честно и справедливо!
- На сайте играют реальные люди, а не только роботы, как на других ресурсах. Благодаря этому вам не придется унывать от предсказуемости партий!
- Вы играете без регистрации. Начать игру можно максимально быстро – всего один клик мышкой и вам уже розданы карты, а противники ждут вашего хода!
- Если вам надоели «детские» игры, вы всегда можете пойти ва-банк и сделать ставку побольше.
Смело играйте в переводного дурака на luckforfree.com, ведь тут мы предлагаем не только лучшие условия, но и выигрыши в специальной игровой валюте FUN, которые то и дело получают игроки со всего мира. Играть в переводного дурака онлайн очень просто и увлекательно, а начать выигрывать еще проще! Не упускайте свою возможность испытать счастье за карточным столом!
На сайте luckforfree.com у вас также есть возможность играть в подкидного дурака онлайн, вашими соперниками в этой карточной игре будут реальные, живые люди или компьютер. Постоянные игроки в переводного Дурака могут зарегистрироваться, это позволит им получить бонусы и участвовать в турнирах!
Отзывы
Осталось символов:
Оценить
Переводной ДУРАКВаш переводной дурак заставляет меня просиживать кучу времени в интернете))) но я и не против если честно))))0
Переводной ДУРАК
ВСЕ ЗАШИБИСЬ
Переводной ДУРАК
Переводного командного в первые у вас увидел. Затянуло, играю и с компом и с людьми. Впечатления отличные.
Переводной ДУРАК
Казалось бы на карантине семья вся дома, садись и играй хоть в переводного, хоть в подкидного. Но признаюсь честно, захожу на ваш сайт. Здесь мне как то комфортнее и нравится больше))))
Переводной ДУРАК
Зачетный переводной на вашем сайте!
Переводной ДУРАК
У нас в Одессе это очень популярная игра всегда была. Раньше на пляжах только в нее и играли. Ну а теперь в интернете играем! Тоже неплохо!
Переводной ДУРАК
Вот меня абсолютно не тянет играть в серьезные игры. Какой там преферанс и тем более покер! Наш родной дурачок намного веселее и интереснее. Особено если чередуеш игру с людьми и с компьютером. Каждый вариант интересен по своему.
Переводной ДУРАК
Конечно мне бы хотелось бы поиграть не на интерес и не на фантики…. Будет ли что то посерьезнее?
Переводной ДУРАК
Это лучший вариант переводного в мире! Поверьте — я пересмотрел много всяких сайтов. Сначала зашел и подумал ,что такая красота обязательно платная. Искал стоимость))) Но потом понял, что клуб Бесплатный!!!! И это действительно так. Сколько не играю, ни разу не предлагали пополнить счет наличкой или картой.
Переводной ДУРАК
Пати пати, проездной это именно то что описал. Вариант игры для детского сада.
Переводной ДУРАК
Что такое с проездным? Это первый раз на показ? Такое правило когда козырем первый раз можешь не биться, а просто показать его и отбиться в следующий раз?
Переводной ДУРАК
Неожиданно! Я имею в виду такой классный переводной дурак. Особенно парный. Раньше я в такой вариант играть не пробовала, даже не думала что так можно. В результате получается, что он не сильно отличается от подкидного. Но прикольно!
Переводной ДУРАК
Пока дже заявки создавать не требуется, все время могу выбрать партнера для игры. Утром правда людей меньше, а у меня бессоница бывает, как раз бы поиграть посидеть.
Переводной ДУРАК
Buhf lkz ;tyoby b ltntq yj xnj-nj d ytq tcnm)))))
Переводной ДУРАК
зашел к вам не так давно, в основном мне больше нравится командный. а если б поиграть 2х3, чтоб 3 команды по 2 чела. это возможно как то?
Переводной ДУРАК
Все супер, довольна выше крыши, наигралась отлично!!!
Переводной ДУРАК
Хотелось вас поблагодарить за интересную игру. В первую очередь создателей или как правильно сказать разработчиков. Во вторую очередь партнеров по игре с которыми я играла в этом месяце, особенно прикольно было вчера.
Переводной ДУРАК
Сколько ж партий нужно сиграть и сколько выиграть чтобы попасть в рейтнг хотя бы одного дня? хотелось бы увидеть свое имя среди победителей. А еще больше хотелось бы хоть какой то приз за это получить))))
Переводной ДУРАК
Обажаю, е мое!!
Переводной ДУРАК
я не знаю не одного аналога игры, в которой бы можно было переводить ход на другого. неужели во всем мире ничего подобного нет????
Переводной ДУРАК
однозначно это лучший сайт по дураку и в частности по переводному во всем рунете. играется очень комфортно. много полезной информации, например кто во что играет, есть рейтинги игроков. это все довольно любопытно посмотреть.
Переводной ДУРАК
Переводного люблю и уважаю, а вот командного не доганяю. Хотя играл десяток партий, но что то там странноватое для меня. Хотя там я чаще выигрывал почему то.
Переводной ДУРАК
Суперовая игра, так много настроек что глаза разбегаются. Хочется везде потыкать и все попробовать.
Переводной ДУРАК
Это класс
Переводной ДУРАК
Первое впечателние. когда заходишь на страницу дурак, что раздел Переводной дурак не сразу бросается в глаза. То есть либо нужно проскролить вниз, либо поискать глазами в настройках, но там так много информации, что эта кнопка теряется. Это мои личные впечатления.
Переводной ДУРАК
Классный сайт чтобы провести время когда оно есть))))))
Переводной ДУРАК
Играю в переводного реже чем в подкидного. Досих пор не пойму когда надо подкидывать а когда прибереч для себя. На этом и прокалуюсь частенько.
Переводной ДУРАК
Открыл-закрыл ,потом опять открыл этот сайт. И теперь, чуствую, надолго открыл.
Переводной ДУРАК
Интересно использует ли кто либо дополнительное время 5 минут? Не хотел бы я играть с таким долго думом.
Переводной ДУРАК
Это гораздо интерестнее чем с кем то играть по настоящему. А то я как ни играю все время вопросы и споры, часто кто то самый умный хитрить пытается или просто не внимательный. А тут все по чесному более меннее.
1 2 3 4 5 6 7 8 >»
Дурак Переводной онлайн, играть в игру бесплатно
Карточная игра «Дурак Переводной» несущественно отличается от «Подкидного Дурака». В нем участникам также раздается по 6 карт. Используется стандартная колода, максимально допустимое количество людей – 4. Основным отличием является возможность перевода хода на другого человека. Когда на вас ходят, вам нужно отбиться, однако если у вас имеется фигура с таким же номиналом, вы можете положить ее рядом, а ход переведется на оппонента, сидящего слева от вас. Например, на вас походили «Восьмеркой» любой масти, вы кладете другую «Восьмерку и отбивать их обе придется уже не вам.
Правила — как играть в Переводного Дурака
Если в подкидной версии «Дурака» вам обязательно нужно было чем-либо отбиваться, то в этой вам достаточно лишь перевести ход. Это повышает шансы «выкрутиться» при неудачном раскладе карт. Перевести карты на другого человека можно лишь в том случае, если вы не начали их отбивать. К примеру, на вас зашли «Десяткой», которую вы отбили козырной «Шестеркой» и получили в атаку еще «Шестерку», вы не сможете уже осуществить перевод.
Онлайн игра Переводной Дурак имеет небольшой размер и запускается за несколько секунд. В неё можно играть даже со слабых устройств (например, планшетов и телефонов) и при этом бесплатно. Количество оппонентов регулируется в меню, просто нажмите на кнопку «Настройки» и выставите наиболее подходящее для вас значение. Помните, что игровой баланс терпит существенные изменения в зависимости от количества игроков. Если, например, против вас играет один игрок, то вам будет гораздо проще продумать тактику победы. Когда соперников несколько, сложно догадаться, у кого какие карты. К тому же, в этом случае вам будут подбрасывать гораздо больше карт, а колода запасных будет заканчиваться в разы быстрее.
Против вас будет сражаться искусственный интеллект. Выиграть онлайн игру у него не составит труда, но нужно постараться, используя известные хитрости. При желании можно раздать еще партию, игроки-боты хороши тем, что им никогда не надоест «резаться» с вами. Кроме того, не приходится ждать, пока они размышляют. Если это вам не нравится, и вы считаете, что соперники слишком быстро осуществляют действия, вы вправе снизить эту скорость, нажав «Настройки» в главном меню и откорректировав соответствующий параметр. Игровой процесс осуществляется в режиме «Онлайн», вам не нужно качать игру и устанавливать ее на компьютер, вы можете играть прямо на сайте.
Дурак Переводной онлайн, играть бесплатно в карты Переводного Дурака
Варианты игры в Переводного Дурака: с живыми людьми (бесплатно), онлайн на сайте, скачать на компьтер
Играть в дурака может 2-4 человека, используя колоду из 36 карт. Правила сдачи – довольно простые, похожие на классический вариант, каждый может действовать исключительно для своего выигрыша.
Никто не станет спорить, что дурак переводной онлайн – весьма интересное развлечение, особенно если рядом есть верные друзья и они не заняты. А если таковых нет — можете поиграть на нашем сайте с незнакомыми живыми соперниками или против компьютера, который тоже знает толк в этой игре. В данном варианте «дурака» игрок, под которого сделан ход, имеет право перевести его на другого соперника, для этого ему следует положить рядом с картой свою, идентичного достоинства, правда другой масти. Перевод длится, пока кто-то не начнет отбиваться, а если отбита хотя бы одна карта, другие переводить запрещено. Перевод хода делается только по желанию, это не обязательное правило, даже если позволяют это сделать какие-то карты.
Игра в Дурака Переводного онлайн
Играть на весь экран
В меню игры с помощью настроек выберите «переводного дурака», а затем можете приступать к игре.
Нынче этот вариант игры набирает все большую популярность, уже создан вариант игрока «с отказом». Получается, что он действует, когда в игре остается 2 оппонента. Последний совершает ход, в результате него остается без карт. Часть правил подразумевает использование джокера — он отбивает любую карту, даже козырного туза. Обычно добавляется лишь красный и черный джокер, но для игры цветовая принадлежность не играет роли. Если в результате вы остаетесь с джокером — проигрыш гарантирован, соответственно, такую карту лучше выбрасывать на первых порах, дабы не стать дураком.
Конечно, в играть дурака переводного онлайн бесплатно совсем не сложно, процесс легкий, главное — заранее продумать свои ходы, дабы сразу не лишиться козырей. Без них все усложняется, обычно козыри придерживаются до конца. Даже если у вас их очень много, лучше не торопиться выбрасывать эту карту. Хорошо, когда ближе к концу игры имеются высокие козыри: дама или король, еще туз, они способны отразить любую атаку.
Попробуйте поиграть в дурака переводного в Интернете, чтобы набить руку и узнать все хитрости этой игры. Когда поймете своего соперника и его шаги, лучше действовать осторожно. Бывает так, что противник собирает козырь, в таком случае важно вычислить, какова его слабая масть и активно действовать. Попробуйте сделать так, чтобы соперник отдал все хорошие карты.
Порой оппоненты собирают парные карты, играть нужно идентичным методом. Отбивайтесь и не берите ничего лишнего, старайтесь собрать достойные парные карты. Бывают игроки, которые стараются накопить крупный козырь, тузы и короли, поэтому нужно добраться до этих карт перед окончанием кона. Когда в колоде уже меньше 7 карт, ведите активный счет, иначе запутаете сами себя. Если у другого оппонента только мелкие карты, попробуйте собрать веер из карт большего достоинства и начинайте ими пользоваться где-то в средине игры, таким образом перехитрите соперников, которые не просчитывают собственные действия и ходят без оглядки.
Как играть в переводного Дурака онлайн?
«Переводной дурак» – популярная игра, знакомая со времен Советского Союза. У нее имеется много интерпретаций. Каждая из них отличается правилами.
Главная стратегия игры
Берется карточная колода комплектом в 36 карт. Реже допускается вариант, где в колоде 52 карты. Максимальное количество участников игры – 8 человек (если колода из 52 штук). Вначале всем игрокам выдается по 6 карт. После раздачи последняя карта или следующая выставляется на всеобщее обозрение и ее масть становится козырной до окончания партии. Оставшиеся карты кладут сверху. Все знают, что туз не может быть козырным в игре «Переводной дурак». Участник с оставшимися картами проигрывает, оставаясь «в дураках». Подробнее можно узнать, перейдя по этой ссылке: https://yellowclub.net/page/igra_online/durak-perevodnoy.
Нулевая ничья в «Переводной дурак»
Вполне возможен исход игры с результатом ничья. Такое бывает, когда участник, сделавший ход в игре, выкидывает оставшиеся карты, а отбивающийся игрок также выбрасывает последние карты. В колоде карт больше нет. Принято обсуждать этот момент всеми участниками.
Правила игры «Дурак»
Есть смысл уточнить вид игры. Либо это будет «Подкидной дурак», либо «Переводной дурак», либо какой-то другой.
Колоду надо тщательно перетасовать. Затем участникам раздаются по 6 карт. Колоду кладут рубашкой вверх, а одну карту-рубашкой вниз. Она и будет козырной. В том случае, если после раздачи участникам карт не осталось, считаться козырной будет последняя карта.
Открывает кон участник, у которого козырная масть низкого номинала. Следующий кон начинается с проигравшего участника в прошлой партии — дурака.
Известные варианты игры в дурака
Простой вид игры
Ход в этом виде делается двумя картами одного достоинства. Право игрока-выбрать карту, которую ему будет сподручно крыть. Важно знать, что если игрок уже взял карту в руки, то не имеет значения покрыта она или нет.
Волшебный вид игры «Дурак»
Для этого вида игры необходима крупная колода с комплектацией в 54 карты, две из которых — джокеры.
Правила такие же, как и в любой другой игре в дурака. Если в ходе игры козырными выпали масти красного цвета, то джокер может крыть все черные карты. И наоборот, если козырными стали карты черной масти, то джокер кроет карты красной масти.
Если игрок ходит красным джокером, то ему следует отдать две свои карты на выбор. То же правило распространяется и на игрока, делающего ход черным джокером.
Играем онлайн в «Переводной дурак»
Несмотря на легкомысленное название, игра «Переводной дурак» развивает логическое мышление, где надо грамотно решать поставленные задачи. И только в последнюю очередь полагаться на фортуну. Понадобится карточная колода с набором в 32 карты. В таких колодах нет двоек, троек, четверок и пятерок. Количество участников не больше шести. Козыри являются важнейшими в игре онлайн.
Участникам раздается одинаковое количество карт. Но козырь не всем может выпасть. Игрок должен делать ходы и отбиваться при помощи карт, которые ему выпали при раздаче. По окончании очередного хода в «Переводной дурак» игрок добирает нужное число карт. Если участник не может отыграться, тогда ему придется забрать карты, которыми ходили под него. Главная стратегия участника заключается в том, чтобы в процессе игры избавиться от всех карт.
Подвиды
Переводной-1
Если участник игры, под которого сделан ход, имеет карту того же номинала, то он имеет право положить ее около уже лежащей карты и перевести их другому игроку.
Переводной–2
Главное отличие от первого варианта состоит в том, что переводить карты можно и после подкидывания.
Переводной–3
Правила этой игры заключаются в том, что крыть нужно не более одной карты, которую перевели.
Игра дурак стратегия принимать карты. Как всегда выигрывать в карты
Игра в дурака – самое простое развлечение среди карточных игр. В него умеют играть большинство людей, но есть люди, не знающие актуальные правила. Предлагаем научиться играть в дурака, следуя основным простым советам.
Рассмотрим главные правила игры в дурака, подходящие для изучения независимо от количества участников:
- Игра задействует единственную колоду, с количеством элементов 36 или 52.
- Число участников от 2 до 6 человек.
- Самый младший номинал со значением 2, далее карты идут по возрастанию, затем по старшинству идут валет, дама, король и туз.
- Победой считается избавление от всех имеющихся на руках карт.
- Проигрывает участник, не сыгравший все элементы с руки.
- После выбора первого сдатчика, колода тасуется и каждому участнику раздается по 6 карт.
- Последующий сдатчик определяется согласно розыгрышу партии, им будет проигравший человек.
- Козырь определяется путем снятия верхнего элемента с колоды – он располагается под стопкой рубашкой вниз.
- Первым ходит игрок, обладающий самым младшим козырем. Он достает одну из карточек с руки и кладет ее на стол перед участником слева.
Оппонент должен отбить ее: если она не является козырем, оппонент вправе отыграть ее картой той же масти, но старше по ряду. Если участнику выпал козырь, его можно отбить только старшим козырем.
Так происходит на протяжении всей партии. Участники отбивают за ход определенное количество элементов, если они все отыграны – идут в сброс. Если игрок не смог отбить все карточки, он забирает их себе на руку.
Важно! Согласно тому, сколько элементов осталось на руке у игрока и оппонента после розыгрыша хода, они обязаны добрать их из колоды до получения 6 штук.
Таким способом играется классический дурак. Стоит учесть важный момент: после окончания игры, следующая партия начинается с хода человека, сидящего слева или справа от проигравшего участника. Задача решается непосредственно перед началом партии.
Варианты игры в подкидного и переводного дурака
Игра в дурака на картах имеет несколько вариантов. Кроме того, зависимо от количества участников – изменяется время партии и возможность добора элементов до 6 штук.
Когда играет максимально возможное количество участников – 6 человек, карты уходят быстро и не всегда реально сделать добор.
Обратите внимание! За один ход можно использовать несколько карт, положив перед оппонентом сразу 2 элемента. Они должны иметь одинаковое достоинство, но разные масти – это усложнит задачу.
Кроме классического варианта, существует игра в переводного и подкидного дурака.
Рассмотрим основные правила этих двух видов:
Переводной | Подкидной | |
Максимальное количество игроков | 6 человек | 6 человек |
Цель игры | Избавиться от карт | Избавиться от карт |
Возможность парной игры | Да | Да |
Особенность | Во время хода игрок, который должен отбиваться, имеет право перевести ход на оппонента. Сделать это можно, положив к карте, которую нужно отбить, элемент указанного номинала. Так участник переводит ход на сидящего по часовой стрелке игрока. Тот участник может поступить аналогично. В итоге последний уже должен отбивать не один, а несколько элементов. | Во время хода, когда кладется карта для оппонента, остальные игроки могут подбрасывать дополнительные элементы с руки. Это могут быть те карты, обладающие таким же номиналом, что и положенная ранее карта. Разрешается класть карты с одинаковым значением тех, которыми отбивался оппонент. |
Козырь | Перевести ход на другого участника допустимо просто показав козырь того же значения, что и карточка на столе. | Имеет ту же функцию, что и в классическом дураке. |
При игре командным способом 2х2 или 3х3 правила остаются теми же. В переводном дураке ход переводится на участника противоположной команды.
В подкидном варианте есть правило не подбрасывать элементы игрокам своей команды. Ничья подразумевает предварительную договоренность о последующих действиях.
Если обсуждений не было, проигравшим считается тот, кто отбивался последний ход, даже если он покрыл все карты.
Как построить стратегию?
Чтобы не проигрывать в самую легкую карточную забаву, необходимо научиться грамотно выстраивать стратегию.
Новичкам советуют попробовать партию вдвоем, тогда легче и проще запоминаются карты соперника, а также находящиеся в колоде. Уследить за всеми элементами при участии 6 человек – сложно.
Данное развлечение по праву считается наиболее стратегически спланированным и заставляющим глубоко анализировать ситуацию.
С первого взгляда кажется, что классический, переводной или подкидной дурак – незатейливая игра для коротания времени.
Одержать победу легко, необходимо хорошо выстраивать тактику:
- Научитесь запоминать все карточки, вышедшие из игры. Их небольшое количество – всего 36 штук, поэтому запоминание не составит труда.
Данный способ – один из основных вариантов ведения стратегии с целью чтобы выиграть.
- Стремитесь забрать большие козыри. Хорошо, если раздача сделала свое и все большие номиналы на руках.
Если везения не произошло, максимально отбивайтесь младшими козырями, чтобы взять больше карт из стопки.
- Просчитывайте ситуацию при наличии малого количества элементов в колоде. Действенный способ дает гарантию на выигрыш или допущение ошибки оппонента.
- Не растрачивайте крупные номиналы. В решающий момент на последнем ходе они помогут красиво оставить соперника в дураках.
- Изучите стиль оппонентов. Многие за годы участия выработали свой собственный метод: часть участников никогда не растрачивают козыри, другие наоборот – рискуют больше всех. Поняв стратегию соперника, шансы на победу увеличатся.
Самая лучшая тактика в карточной игре – постоянно соперничать с сильными участниками. Именно так можно достичь высот.
Классический дурак и его виды – не просто развлечение для друзей на кухне, но серьезный тип карточной игры, в которой необходимо много думать.
Сегодня проводятся крупные соревнования, где участвует большое количество людей, претендующих на звание лучшего стратега.
Полезное видео
- Похожие записи
Дурак — это пожалуй наиболее распространенная разновидность карточных игр, для победы в которой нужно придерживаться определенной тактики и изменять ее в зависимости от действий противника. Есть несколько тактических хитростей, воспользовавшись которыми вы увеличите свои шансы на победу, когда будете играть в дурака онлайн с одним или несколькими соперниками.
Старайтесь не принимать большое количество карт, особенно когда игра приближается к завершению. Не стоит зажимать козыри, иначе вы так и останетесь с ними, когда все соперники уже выйдут из игры. Прежде всего нужно избавиться от мелких карт и оставить крупные. Ходить лучше парными картами, например, если у вас две 8 и одна 10, то ходить лучше восьмерками. В этом случае противнику будет сложнее отбиться, ведь вероятно у него не найдется одной масти и он использует козырь. На протяжении всей игры старайтесь следить за перемещением козырей. Следите за тем, какие уже ушли в отбой, а какие есть в распоряжении соперников. Это вас еще спасет ближе к концу игры, когда, как правило. остаются только самые сильные карты. Также пользуйтесь методом исключения: если к концу игры у вас есть козырный валет, дама и король, то означает туз — самая большая картка, досталась сопернику.
Когда вы отбиваетесь, старайтесь использовать для этого парные карты. Например, если на вас пошли тремя валетами, то будет гораздо выгодней отбиться тремя тузами, чем дамой, королем и одним тузом. В последнем случае будет выше вероятность того, что вам подкинут еще карты, которые вы уже не сможете отбить. Играйте уверенно и немного дерзко, даже если у вас слабый расклад не показывайте этого сопернику. Не стоит беречь до финала пару средних козырей, при этом на протяжении всей игры загребая карты одну за другой.
- Запоминайте карты, принимаемые соперником и когда ходите в следующий раз помните о том, чем он может отбиться;
- Учитывайте, что чем дольше вы не берете карты из колоды, тем выше вероятность того, что все козыри попадут в распоряжение противника. В связи с этим старайтесь не принимать карты, жалея имеющиеся козыря и крупные карты. Это проигрышная стратегия, из-за которой и проигрывает большинство игроков. В результате к концу игры к вам перейдут едва ли не все карты соперника, а у него останутся одни козыря, против которых вам будет нечего поставить.
Некоторые картежники для выигрыша используют тактику запоминания вышедших старших карт и козырей. Однако, как показала практика, зная некоторые секреты и правила игры в «Дурака», в карты соперника можно и не заглядывать. Но как играть в «Дурака» без привычной методики? Когда в игре присутствует только два человека, то для выигрыша можно пользоваться следующими стратегиями: определить стиль игры соперника или разработать собственный. Чтобы определить как методику игры противника одной игры будет недостаточно, понадобится сыграть не менее пяти партий. Чаще всего люди используют четыре основных стиля игры. Собирают козыри — в этом случае игрок никогда не будет подкидывать их сопернику. Собирают старшие карты — при этом игрок будет пытаться собрать у себя четыре главенствующие карты, определить такую тактику можно только в конце игры.
В некоторых случаях игрок выбирает тактику закидывания своего партнера мелкими картами. При этом игрок будет стараться любыми путями заставить противника брать зашедшие к нему карты. Последний стиль — собирание парной композиции карт разного достоинства. Стоить отметить, что подобный стиль игры дает преимущество как при отбивании карт противника, так и при заходе, поэтому используется чаще всего. Перечисленные стратегии являются самыми популярными, остальные всего лишь комбинируют их между собой. Именно поэтому, определив стиль игры соперника, можно понять его тактику и постараться нарушить ее, тем самым сбив противника с толку, когда он вроде бы и играет, но управлять процессом не в состоянии.
При создании собственного стиля, если игрок собирает козыри, то вначале необходимо определить слабую для него масть (которой у него нет), после чего постараться заставить его сбросить все козыри. Игрока, который собирает старшие карты, оставить «в дураках» еще проще, поскольку он не собирает козыри и в конце игры надеется воспользоваться преимуществом полного набора карты (четыре туза, короля и пр.). Его необходимо заставить отбиться собранной комбинацией незадолго до конца игры. Если соперник использует тактику закидывания противника мелкими картами, значит в начале необходимо постараться отбиваться только картами старшей масти, после чего атаковать соперника мелкими картами, заставив его попасться в собственную ловушку.
Соперничать с человеком, собирающим парные карты, достаточно трудно, поскольку у него всегда в заначке имеется пара карт, предназначенная для отбоя или хода. В этом случае, необходимо действовать методами противника, то есть также постараться ходить и отбиваться парными картами. Если за игровым столом собралось три человека, то действовать придется немного по другому. В этом случае, лучше всего одновременно собирать и парные, и козырные карты. Главное в этой игре — не закидывать человека, к которому делаешь ход. Сделать это можно только оставшись с ним наедине, чувствуя, что противник может первым выйти из игры. Если в игре участвуют четыре человека, то первым делом необходимо определиться в стиле игры: каждый сам за себя или пара на пару.
Гораздо легче играть в паре. В этом случае, атаку необходимо делать на противника, находящегося в противоположной команде. Начинать лучше с небольших карт, что позволит постепенно «прощупать почву» и узнать, какие масти у противника не пользуются популярностью. Если противник начинает биться крупными картами, то игроку их лучше сбрасывать, поскольку отбиться ими он все равно не сможет, ведь соперник тут же подбросит ему парные карты. Закидывать своего партнера в этой игре нельзя, разрешается только подкидывать ему карты когда он забирает, и то лучше старшего значения, чтобы помочь ему в будущем. В том случае, когда игра ведется не пара на пару, а против всех, рекомендуется взять младшую карту, с которой была начата игра, поскольку велика вероятность того, что начав отбиваться взять придется слишком большое количество младших карт.
Если за карточным столом собралось пять или более человек, то играть в паре уже не получится. В этом случае также рекомендуется забрать младшую карту. Если же игрок решил отбиться, то лучше делать это старшими картами, сыграв на жадности противника или в надежде пополнить свой арсенал хорошими картами. Помимо описанных секретов, игроку следует внимательно следить за своими противниками, поскольку их стиль игры может о многом рассказать. Например, если соперник с самого начала отбивается козырями, значит играет он очень слабо, ведь в изначально нет смысла сбрасывать козыря — лучше взять отбиваемые карты, а после попытаться отыграться. Чтобы заставить противника отбиться старшими картами или козырями, необходимо сначала походить самой младшей картой, а после подкинуть сопернику козырную карту этой же номинации.
Нельзя забывать и про блеф. Обычно, если противники видят, что игрок бьется в конце игры крупной картой, то думают, что остальные у него не меньшего достоинства. Однако злоупотреблять блефом не рекомендуется, иначе соперники быстро «раскусят» тактику игрока. Если все же игрок предпочитает использовать тактику запоминания вышедших карт, то ее можно слегка усовершенствовать, облегчив себе процесс. Запоминая карты, проще всего мысленно создавать комбинации, присваивая каждой карте свой образ. Подобная методика может напоминать некое путешествие, когда на дороге игрока встречаются всевозможные препятствия, которые будут ассоциироваться у него с вышедшими картами или картами, которые взял соперник. Таким образом, каждая карта будет находиться «при деле» и игроку будет нетрудно вспомнить вышла она или нет, что позволит ему еще больше приблизиться к желаемой победе.
В процессе игры в дурака всем хочется выиграть. Но это сложно сделать, если играть бездумно, не подсчитывать карты и не пользоваться стратегиями. В данной статье мы приоткроем для вас секреты игры в дурака подкидного или переводного, пользуясь которыми, вы сможете легко обыграть соперников.
В чем состоят секреты игры в дурака подкидного?
Самое первое, что необходимо сделать, играя в данную игру, — это вычислить по какой схеме играет ваш противник. Существует несколько вариантов игры. Есть игроки, которые собирают козырные карты. Такие люди в начале игры не будут отбиваться, и выбрасывать козырь.
А будут отдавать мелкие карты, чтобы брать из колоды крупные.
Другой тип игроков собирает парные карты. Это дает преимущество, как при отбое, так и при ходах. Третье игроки собирают только крупный козырь, тузы, короли. И последний тип игроков – это те, которые будут закидывать противника мелкими картами.
Секреты игры в дурака переводного:
- Если вы определились, как ведет себя ваш соперник, то следует использовать следующие секреты игры в дурака:
- Если ваш противник собирает козырь, то необходимо вычислить его слабую масть, то есть ту, которой мало и вовсе нет. Следующим шагом заходите к нему этой мастью и заставляйте, таким образом, выкидывать козыри.
- Если у вас такой соперник, который собирает парные карты, то против него следует играть таким же методом. Для этого постарайтесь отбиваться, не брать лишних карт и в это время собирать парные карты разного достоинства.
- Если вам попался третий вид игроков, которые собирают крупные козыри, то они будут собирать только тузы или короли, если тузы уже выбили. Следовательно, отбиваться они ими не будут. За 2 кона до конца игры следует заставить противника отбиться этими картами. Это тогда, когда в колоде остается не более 7 карт. Ведите подсчет во время игры.
- При игре против соперника, который закидывает мелкими картами, собирайте карты большого достоинства и начинайте использовать их в середине игры.
Казалось бы, что сложного в игре Дурак, ведь в нее играют даже дети. Нужно всего лишь выучить названия карт и мастей, понять, что такое козырь, и знай себе — ходи и отбивайся, правила игры Дурак предельно просты. Но почему же иногда, садясь играть, мы проигрываем партию за партией? Возможно, наш соперник знает какие-то секреты?
Запоминаем карты
Если хорошая память — это, увы, не ваше достоинство, не расстраивайтесь. Ведь можно запоминать хотя бы только вышедшие из игры козыри. Всего козырных карт 9, причем одна из них будет лежать открытой до самого конца игры. Также, надеемся, какая-то часть козырей будет находиться у вас на руках, и тогда очень задача упрощается.
Попробовали, получилось? Отлично. Тогда можно усложнить задачу — постарайтесь запоминать вышедшие цветные карты — валетов, дам, королей и тузы. Некоторые игроки даже разрабатывают свои собственные системы запоминания, например, по цифрам или по буквам. Если вы сможете это сделать, то будете более или менее владеть ситуацией и сможете просчитывать ходы.
Собирайте парные карты
Причем собирать можно как мелкие парные карты (они пригодятся вам для хода), так и крупные. Идеальное развитие событий, когда вы собрали четыре крупные карты одинакового достоинства, например, 4 дамы или 4 туза. Тогда, отбиваясь, вы ничем не рискуете, подкинуть вам никто ничего не сможет. А в самом конце игры при удачном стечении обстоятельств можно использовать эти карты в качестве грозного оружия против соперника.
Предлагаем вам воспользоваться еще некоторыми советами от бывалых игроков:
- старайтесь всегда отбиваться, особенно когда игра подходит к концу;
- если в начале игры к вам пришла только одна козырная карта, но крупная (например, король), и вы не можете отбиться, не стоит ее жалеть. Иначе вы рискуете просидеть с ней до самого конца игры;
- избавляйтесь от мелких карт и собирайте крупные;
- если в самом начале игры в Дурака у вас на руках плохие карты, при этом на вас походили картой, которую вам нечем отбить, и у вас есть только один крупный козырь, вы можете выложить этот козырь в надежде на то, что вам подбросят аналогичные карты других мастей, и вы можете разжиться вполне неплохими картами;
- играйте уверенно, не показывайте своих эмоций противнику.
Ну и, конечно, больше тренируйтесь! На сайте LuckForFree вы можете играть в Дурака бесплатно и без регистрации. Более того, вы можете выбрать одну из разновидностей этой игры — Подкидной дурак,
Правила в игре «Дурак»: основные разновидности :: SYL.ru
Карточная игра «Дурак» считается самой популярной на территории бывшего СССР. Имя ее автора время решило утаить, но считается, что она появилась еще в XIX столетии в России. Аристократия скептически отнеслась к новому развлечению. А вот простому народу оно пришлось по душе. Это объясняет просторечное название: проиграл – значит, «остался в дураках». В Советском Союзе ее популярность еще более возросла. Причем правила в игре «Дурак» стали дополняться. Так, наряду с классическим вариантом, начали возникать новые разновидности.
Базовые особенности игры
Несмотря на огромное количество разновидностей игры (а их более 50), в основном они подчиняются общим правилам. Обычно используют колоду из 36 карт, иногда – из 52 (54 без двух джокеров). Задача каждого участника — избавиться от всех карт раньше соперников. Кто останется с картами, тот «дурак» (только не нужно обижаться, здесь это всего лишь шутливое выражение).
Теперь рассмотрим базовые правила игры в «Дурака». В карты играют минимум два, максимум шесть человек. На руках у каждого должно быть 6 карт. Верхняя (реже – нижняя) карта колоды раскрывается, это козырь. Данная масть имеет преимущество перед остальными. Если участие принимают шесть игроков, тогда раздается вся колода, а козырной назначают последнюю карту. По традиции, раздатчиком назначают проигравшего, а в первый раз его определяют по жребию.
Простой «Дурак»
Правила в игре «Дурак» достаточно простые. Первым ходит игрок с самым младшим козырем. Если на руках данной масти нет, решают по самой младшей карте. Когда игроков больше двух, ходят по часовой стрелке, то есть к сидящему слева. Он кладет одну или две карты одного значения. Второй игрок должен их отбить. Это значит, что он может перекрыть их картой той же масти, но старшей по значению, или козырем. Козырную карту может побить только козырь большего значения. Если карты отбиты, они уходят в отбой, и до конца игры их не используют. Запрещается открывать отбой, чтобы узнать, какие карты уже вне игры. Если игрок не смог или не захотел отбивать ход, он забирает все карты с кона – таковы правила в игре «Дурак».
Дальше игроки добирают из колоды карты до шести. Как правило, первым берет тот, кто ходил, затем – остальные участники по часовой стрелке. Но иногда первым добирает отбивающийся, так что лучше договориться об этом заранее. Если игрок отбился, право хода отдается ему. Если нет – он пропускает ход, а «атаковать» будет человек, сидящий слева. Игра продолжается, пока не будет роздана вся колода, включая козырь. Игрок, который не сможет отбиться и останется с картами после последнего раунда, считается проигравшим. Простой «Дурак» – это основной вариант игры, своего рода каркас, на который «настраивают» дополнительные правила.
«Дурак подкидной»
Эта разновидность настолько популярна, что многие именно ее считают базовой. Правила в игре «Дурак подкидной» во многом повторяют простой вариант. Но главная особенность состоит в том, что отбивающемуся игроку можно подкидывать карты. Что это значит? Когда под игрока походили и он отбился, ему подкидывают карты того же значения, что задействованы в данном коне. Если он перекрывает карты, они уходят в отбой. Если нет – он забирает весь кон и, соответственно, пропускает ход. Первым подкидывает тот, кто ходит, а потом – остальные участники слева направо. Больше 6 карт подкидывать запрещено, ведь тогда игроку нечем будет отбиваться.
«Дурак переводной»
Правила игры в «Переводного дурака» немного сложнее предыдущих. Но это делает игру более интересной и азартной. Если участник не может или не хочет отбиваться, он может перевести кон следующему игроку. Для этого он должен положить на стол карту того же значения. Второму игроку придется отбивать уже две карты: переводную и переводящую. Если у него имеется подходящая карта, он может перевести ход. Если нужной карты нет, он забирает кон.
Существует и другой вариант. Здесь правила игры в «Переводного дурака» дополняются возможностью подкидывать карты. Когда игрок отбивает ход, ему можно подкинуть еще одну карту. Если ему нечем побить, он может перевести весь кон следующему игроку. Переводить можно только картой того же значения, что и последняя подкинутая; побитые не принимаются во внимание. Но если второй участник не отобьется, он заберет все карты.
«Японский дурак»
Еще одна интересная вариация – «Японский дурак». Правила игры немного отличаются от классических. Во-первых, не нужно назначать козырную масть – ею может быть только буби. Во-вторых, пики не отбиваются другой мастью. В остальном действуют обычные правила.
«Парный дурак»
Участвовать могут 4 или 6 игроков, которые разбиваются на пары. При этом партнеры садятся не рядом, а напротив друг друга. В целом, правила такие же, как и в «Подкидном дураке». Но, разумеется, нельзя ходить на напарника или подкидывать ему карты. Атаковать можно только противника.
Цель игры — уже не просто первому избавиться от карт, а помочь напарнику «завалить» соперников. Если один член команды вышел из игры, а второй остался с картами, то они оба считаются проигравшими. Правила игры в «Дурака» в парах усложняются тем, что напарникам запрещено помогать друг другу отбиваться. Они могут лишь подкидывать карты соперникам. Выигрывает команда, все участники которой выходят из игры. Если остается по одному участнику от каждой пары, они продолжают играть по правилам обычного «Подкидного дурака». Если после последней раздачи все игроки избавились от карт, объявляется ничья.
Заключение
Существуют разные правила игры в «Дурака». В карты играют и дети, и взрослые, поэтому постоянно появляются новые версии. Но от такого отклонения от нормы любимое всеми развлечение ничуть не проигрывает. Даже наоборот – каждый может найти подходящий вариант или же создать абсолютно новый.
турецких дураков правят игрой. Правила игры «Дурак переводной
»Карты средневековья очень популярны. Они успешно заменили кости, нарды и шашки. Некоторая сложность тактики и стратегии, а также возможности математических просчетов сравнимы или даже превосходят шахматы. Давайте, уважаемый читатель, окунемся в этот незамысловатый мир в этой статье как достойный представитель сферы развлечений.Итак, карта «Дурак».
Краткая история игры
Согласно легендам, многие предметы и действия были подарены героями и великими божествами. Однако сегодня мы поговорим о простой крестьянской карточной игре. Он не так глубоко укоренился, но уже успел отпраздновать два столетия. О таком возрасте можно уверенно говорить, потому что Пушкин и Салтыков-Щедрин ссылаются на эту «пустяковую забаву».
Благодаря революции 1917 года игра получила признание в обществе и перебралась в салоны.Сегодня в нее играют во многих странах. В Калифорнийском университете, например, есть даже такая традиция среди студентов, изучающих русский язык. По пятницам они собираются в неформальной обстановке и тренируют коммуникативные навыки, играя короткое время за дураков.
Множество различных приложений дает возможность виртуально окунуться в эту атмосферу. Карточки можно разложить как по телефону, так и на ноутбуке или персональном компьютере. Главная прелесть этой забавы в том, что ее можно освоить за пару минут, а навыки оттачивать годами.
Колоды и разновидности базовой игры
Основных вариантов этого развлечения всего четыре — «Дурак» в переводе, флип, японский и, конечно же, простой. Последние два правила просты и сегодня менее популярны. Например, в японском языке разница в том, что пики превышают только пики. Трамп всегда бубен. А Пиковая дама может побить любую карту своей масти.
Обычно используют традиционную русскую колоду, состоящую из 36 листов. Однако в наше время все чаще играют в более популярный, так называемый «покер».В нем 52 карты, а джокеры всегда откладываются.
Помимо основной четверки, на сегодняшний день существует около 80 различных вариантов игры. Далее будут анонсированы некоторые из самых необычных.
Что делать, если скучно, или Как играть в «Дурака» нестандартно.
Циркуляр
Здесь они не переводятся, но после каждого раунда или взятия карты участники меняют свои карты по часовой стрелке. То есть нужно отдать все, что у вас в руках, тому, кто сидит слева.
Чукчи
Раздали 6 листов, показали козырную карту и сняли остаток. Мы играем только тем, что получили. Но вечеринка быстро заканчивается.
Покер
Они были похожи на вас, но не в чем победить? Не страшно! Здесь можно обменять 2 свои карты на 2 верхние из колоды!
Американка
В руках много лишнего, и уже никто не подбрасывает? Не проблема! Бросься и отрази себя.Почему ковбой не двигает лошадью ?!
Албанский
Как разыграть такого дурака? Правила обычные, разница только в колоде. Он развивается от туза до шестерки и не перетасовывается (после раздачи).
вид
Вы бросили и у вас куча карточек? Не расстраивайся. В этом разнообразии никого не обидеть! Если принято, ход не пропускается. Отбросьте, господа.
Хитрость
Очень просто и легко оказаться в начале игры с половиной колоды в руках.Как? В этом раунде фортуна отвернулась от вашего оппонента, и ему нечего покрывать, и вам повезло, что бросил тяжелую карту. Так что бейте ее сами и добавляйте хлам проигравшему. К тому же и остальные вас догонят! Но можно поставить только те добродетели, которые были в главном ходу!
Fender
Хотите растянуть партию дольше? С легкостью. Верните каждый второй отскок в основную колоду и перемешайте.
Флип «Дурак»
Самый популярный сорт.Ее знают большинство магазинов, завалов и еще куча других, иногда необычных мест. Вы очень удивитесь, но есть даже чемпионат. Да! Подарок. И его финал состоится в одном из московских казино. Есть даже призовой фонд (победитель — около 20 000 долларов, проигравший — около 5 000), жюри и отборочные туры. А ты подумал! Разберитесь, как дурачиться профессионально и зарабатывать деньги.
Итак, каковы правила этого замечательного развлечения?
Раздайте шесть карт. Вы можете ходить в любом количестве, но только с одной добродетелью.Решение остается за игроком, который отбивается. Он может прикрыть или поднять. Если сыграете раунд, то при таком же достоинстве, если хотите, его подбрасывают. Первым это сделает ходунок. И только если у него уже нет нужных опций, другие участники могут заходить в игру по часовой стрелке.
Единственное условие — 6 карт выходят в один круг, не более. Также нельзя выбрасывать больше того, что есть у дрессировщика.
Переведенная разновидность
Здесь все очень просто.Смена такая же, общий смысл аналогичен. Единственная разница в том, что вам не нужно отбивать карту, которой вы играли. Вы можете просто перевести его дальше по часовой стрелке на участника, поместив такой же рядом с ним. Это продолжается до тех пор, пока не останется ничего, что можно было бы передать следующему.
Кстати, есть разновидность, где не всегда ставят в переводе, а просто показывают при желании. Так называемая «проездная».
Последний, напротив которого есть карточки, но передавать нечего, считается нападающим.Если он все накрыл, то его следующий ход. Те, кто переводят таким образом, просто пропускают ход.
Итак, сегодня мы научились валять дурака. Ознакомились с вариантами этого досуга. Для желающих была даже возможность прославиться и подзаработать на этом.
Количество колод:
1
Количество карт в колоде: 36 или 52
Количество игроков:
2 — 6
Старшинство карт: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Цель игры: избавиться от всех ваших карт.
Правила игры. Первый крупье определяется по жребию, в следующей игре игрок, проигравший в предыдущей игре, сдает карты. Колода тщательно тасуется, снимать не нужно и каждому игроку раздается по 6 карт. Оставшаяся колода кладется в центр стола. Верхняя карта из колоды удаляется, открывается и кладется под колоду. Эта карта определяет масть козыря в игре. В первой игре игрок, у которого самый низкий козырь, ходит первым, если нет козырной карты, либо по жребию, либо по самой младшей карте, в следующих играх есть 2 варианта первого хода: под дураком, то есть игрок, сидящий справа от первого, дурак; из-под дурака первым выйдет тот, кто сидит слева от дурака.Соответствующий вариант первого хода выбирается игроками перед игрой. Первый игрок может сделать первый ход с любой из своих карт. Игрок идет с картой к игроку слева от него, и этот игрок должен сбросить эту карту или сделать следующее: положить карту того же достоинства, и обе карты переходят к следующему игроку по часовой стрелке для удара. Следующий игрок, если есть карта того же достоинства, тот же может передать эти карты дальше по часовой стрелке. При отсутствии или нежелании передачи игрок сбрасывает карты.Для того, чтобы отбиться, необходимо положить карту той же масти старшего достоинства. Если карта, которую нужно побить, не является козырной, то ее можно обыграть козырной картой. Если эта карта является козырной, то вы можете отбить ее соответственно козырной картой более высокого достоинства. Если игрок сбрасывает эту карту, другие игроки могут бросать карты того же достоинства, что и на столе. Право подбрасывать первым принадлежит игроку, сделавшему первый ход, затем право подбрасывать передачи другим игрокам по часовой стрелке.Если отбивающийся игрок отбьет все выложенные карты, то карты уходят за борт, складываются в закрытую стопку и не участвуют в игре. Если отбивающийся игрок не отбивает все выложенные карты, то он забирает все эти карты себе. После этого все игроки с менее чем шестью картами получают карты из колоды до шести, игрок, сделавший первый ход, берет первым, затем все остальные игроки берут по часовой стрелке. Таким образом, игра продолжается до тех пор, пока не останется только один игрок с картами на руках.Этот игрок считается проигравшим и называется «дураком».
Правила игры полностью совпадают с классическими правилами игры Fool Flip.
В игре используется колода из 36 карт, в которой участвуют от двух до четырех игроков. Каждому игроку раздается по 6 карт, открывается следующая карта после раздачи, и ее масть устанавливает козырную карту для этой игры.
Цель игры — избавиться от всех карт. Последний игрок, который не избавляется от карт, остается в «дураках».
Игрок с младшей козырной картой ходит первым, затем по часовой стрелке.Вы можете ходить с любым количеством карт одного достоинства. Первое отключение — 5 карточек.
Игрок, под которым они играют, может закрывать карты либо самой старшей картой той же масти, либо картой козырной масти, если перекрывающаяся карта сама по себе не является козырной — в этом случае она может быть закрыта только самой высокой картой. козырь.
Ходячий игрок имеет право «бросить» карты, которые совпадают по значению с любой картой на столе, включая те, которые были разыграны, и те, которые были закрыты.Если в игре участвует более двух игроков, то игрок, который прошел, имеет право на первое слово, но когда он закончит ходить, остальные игроки имеют право бросить свои карты по тем же правилам. Вы также можете бросить карты, когда игрок решил принять карты и не продолжать сопротивляться, это называется «догонять». Вы не можете подбросить больше карт, чем осталось у игрока, который отбивается — то есть, если у игрока есть три карты, они кладут ему одну, и он решил не закрывать ее, тогда он может добавить только две после себя.Невозможно бросить в общей сложности более шести карт, даже если у игрока на руках больше карт.
Если игрок, к которому они подошли, отбивается, то он идет следующим, но сначала все игроки получают до 6 карт, начиная с игрока, который пошел первым, и заканчивая игроком, который отбился.
Если игрок не смог дать отпор, он принимает все карты, и игрок слева ходит следующим.
Мухлеж и антимужлеж в карточных играхВозможность читерства добавляет карточной игре еще большего азарта, как в реальной игре с реальными людьми.
Чтобы обмануть, нужно нажать на кнопку «читерство» и вы сможете бить или переводить с любой карты, без каких-либо ограничений.
Помните, что, как и в живой игре с реальными соперниками, любое мошенничество может быть раскрыто.
Если вы считаете, что обнаружили читерство, то до окончания текущего раунда нажмите кнопку «античитинг» возле аватара игрока, который, как вы думаете, читерствует. Если игрок оказался честным, вы теряете возможность раскрыть мухлеж игрока до конца раунда.
Игра в дурака неизменно остается одной из самых популярных карточных игр. В нее играют практически все, независимо от пола, социального статуса и даже возраста. Это хороший способ скоротать время и интересно провести вечер в компании друзей. Научиться валять дурака не сложно. Общие правила довольно просты для понимания, но вы можете попытаться научиться не только делать основные ходы, но и разработать свою собственную стратегию. Благодаря этому вы всегда можете выиграть карты. В любом случае начните изучение игры с общих правил.
Общие правила
От 2 до 6 игроков могут дурачиться. Обычно в игре используется колода из 36 карт. Кто-то один должен раздать каждому игроку по шесть карт. Следующая карта при раздаче открывается и лежит под колодой. Это будет козырной картой в этой игре. Основная колода должна лежать лицом вниз. При необходимости игроки будут вытягивать из него карты. Цель игры — избавиться от карт раньше, чем это делают другие. Проигравшим считается игрок, который остается последним с картами в руке.
Тот, у кого самый низкий козырь, начинает игру и ходит первым. Вторая и последующие игры начинают выходить «из дурака», т.е. ходит человек, преследующий того, кто проиграл в предыдущей игре. Ходы делаются по часовой стрелке. Вы можете ходить с одной или несколькими картами одного достоинства, независимо от их масти. Атакованный игрок должен победить их, закрыв самую высокую карту той же масти. Если подходящей масти нет, то можно бить карты козырной картой.
Игрок, который прошел, может дополнительно бросить карты с достоинством, которое уже здесь.Если тесто и козырная карта недоступны, то игрок берет те карты, которые были ему похожи. Когда игрок отбивается, ход переходит к нему. Если он берет карты, он пропускает ход, и в игру вступает следующий игрок. Любой, у кого меньше шести карт, должен взять их из колоды. При этом тот, кто шел, всегда первым и последним сопротивляется.
Виды дураков
Игра в дурака бывает разных видов и вариантов. Можно разыграть простого, перевернуть или передать дурака.Правила в этом случае будут немного другими. Так что при разыгрывании шаткого дурака не только тот, кто ходил, но и остальные игроки могут подбрасывать карты. Если игроков много, то в начале игры можно договориться, будут ли рвать все игроки или только крайние, сидящие по обе стороны от того, на кого был сделан ход.
Если вы разыграете переведенного дурака, то человек, который будет ходить, может перенаправить свой ход другому игроку, положив карту с таким же достоинством.В остальном правила остаются без изменений. В любой из этих игр легко сыграть дурака. Помимо основных правил стоит продумать стратегию игры. Если вы его правильно скомпилируете, то исход игры всегда будет для вас положительным.
Стратегия и тактика
Стратегия игры всегда основана на хранении карт, а также ведении статистики по игре. Конечно, не стоит исключать теорию вероятностей, а также психологию игры.Если рассматривать игру на двоих, то можно подсчитать, что из общего количества карт в колоде будет 9 козырей. У игроков на руках в среднем полторы козырных карты. Еще один лежит в колоде. На протяжении всей игры нужно постараться подсчитать, сколько козырей уходит и какие карты уже разыграны. Благодаря этому вы можете планировать выигрышные ходы.
Во время игры важно не только запоминать карты, но и определять тактику противника, чтобы вовремя выработать противоположную тактику.Например, будет правильно отбиваться парными картами, чтобы у других игроков не было возможности бросить. Также не стоит бросать козыри в начале игры. Лучше приберечь их для финального этапа.
Окончание игры
Концовка игры может быть другой. Все будет зависеть от вас и вашей тактики. Воспользуйтесь некоторыми рекомендациями, чтобы финал игры был для вас прибыльным.
- Парные карты могут помочь выиграть. Если в конце игры у вас есть парные карты с высоким номиналом, то вам повезло.Они хорошо помогают в атаке, потому что сложнее бить высокие карты, и в защите. Их нужно запускать вовремя;
- Попробуйте обыграть козыри соперника. Если у вас нет больших козырей, то не держитесь за маленькие. Если у вас их достаточно, то вы можете бросить их в атаку. Противнику придется дать отпор более крупными козырями, которые будут у вас на руке. В конце игры противник может остаться без козырей, и вы выиграете;
- Если в игре вы знаете карты соперника и уверены, что они не парные, то можете играть спокойно.Для этого нужно вспомнить, какие из них уже вышли. В конце игры вы можете уверенно занять доминирующую позицию.
Вообще-то дурачиться не сложно. После всего лишь нескольких игр вы сможете понять это и неплохо поиграть. Если вы играете в компании друзей, они смогут более четко показать вам, как действовать дальше. На практике осваивается быстрее.
Загрузите игру карты дурака на свой сенсорный телефон.Скачать Карточная игра Дурак онлайн на Андроид бесплатно
— это аналог известной карточной игры для Android-устройств. Его правила известны практически каждому в мире, но приложение еще интереснее. Участнику нужно будет избавиться от карт в руке и выиграть часть мошенничества в качестве хорошей награды.
Скриншоты Fool Online →
Поражение ожидает того, у кого остались карты или кто пропустил ход.В проигрыше окажутся те, кто решил сдаться или пропустил свою очередь. На этой странице представлена игра Дурак на Android и вы можете скачать ее по прямой ссылке.
Особенности игры
- Доступный интерфейс, требующий переворачивания гаджета. Пользователь может пользоваться Fool Online где угодно.
- Удобный многопользовательский режим, благодаря которому можно использовать от 2 до 6 человек.
- Повторите игру с уже знакомыми участниками. Это отомстит или даже повторит яркую победу.
- Отменить ошибочные сбросы карт. Так участники будут защищены от неожиданных поражений.
Основная цель всего конкурса не только в азарте, но и в приобретении национальной валюты. Конечно, размер выигрыша напрямую зависит от размера ставок. Для новичков большой пользой будет бонусный помощник, так как он укажет карты для ответа оппоненту. Любые полученные дополнения не принесут очевидных преимуществ ни одной из сторон, потому что знакомые правила всегда на первом месте.
В некоторых комнатах читерство разрешено, потому что это делает весь процесс еще более интересным. Если один из пользователей не заметит обмана, такая удача может привести к желанной победе. Если мошенничество обнаружено, просто нажмите на специальную кнопку. Никакого наказания за нечестность не последует, но до конца раунда придется играть без хитрых манипуляций. Графический дизайн был почти стандартным, но довольно интересным. У нас можно скачать Дурак онлайн на Андроид бесплатно, без регистрации и смс.
С карточками знакомы все: и взрослый, и ребенок — поэтому разработчики небольшой студии решили перевести популярную игру «» в цифровой формат! Теперь каждый может заняться своим любимым делом и разыграть оппонента: достаточно запустить приложение на мобильном устройстве и подключиться к сети, чтобы система автоматически выбрала для вас первую «жертву». Чем может похвастаться старая игра?
Во что будем играть?
Современную молодежь сложно удивить чем-то новым, поэтому разработчики игры для Андроид решили сделать упор на качество.Если вы перелистываете страницы Google play, вы можете обнаружить, что многие компании выпускают несколько приложений, соответствующих их версии дурака: flip, translate или classic. В нашей игре все объединено в одно приложение, с той лишь разницей, что вы сами выбираете, в какого дурака вы хотите играть сегодня.
В остальном правила вообще не изменились: стандартный набор карт, бери карты и биты. Разобраться в интерфейсе игры несложно — разработчики постарались сделать его максимально простым и доступным, а потому игровой процесс приносит только удовольствие.
Мультиплеер
Играть в одиночку — это не так. Он не предоставит вам возможности играть против искусственного интеллекта, но с радостью найдет для вас достойных противников во всемирной паутине. Сколько людей вы хотите видеть за столом? В приложении могут разместиться до 5 человек, поэтому игра обещает быть очень увлекательной. Но для любителей игр с друзьями разработчики придумали неплохой мультиплеер, поэтому при желании вы всегда можете соединиться с друзьями за одним столом и поиграть в свое удовольствие.
Декор
Дизайн приложения оказался на удивление качественным и приятным. Собственно, придраться не к чему: хорошие текстуры, качественный интерфейс и доступные подсказки. Даже если вы не специалист по мобильным гаджетам, разобраться в этой игре не составит труда.
Сводка
Если вы фанат карточных игр, она станет незаменимой игрой на вашем устройстве. Здесь есть все, что может пригодиться опытному пользователю: от нескольких типов дураков до хорошего мультиплеера.
Карточная игра в дураки онлайн
Игра в карту в дураках — игра в дурака с кандидатами в президенты Украины: Януковичем, Тимошенко, Ющенко. Ваши оппоненты будут задумчивыми, серьезными, а кто будет глупым — это очень большой и сложный вопрос. Разработчик карточной игры: украинский портал obozrevatel.com.
Как играть в эту игру:
Дурак по праву называют русской народной игрой, только телеграфный столб не дурачился в России (на Украине и на всем постсоветском пространстве)! Если вы никогда не валяли дурака, то, скорее всего, эти слова вам ни о чем не говорят: Янукович, Ющенко, Ленин, Сталин, Гагарин, Ельцин, КПСС, КГБ или НКВД.Но не волнуйтесь, еще не все потеряно! Пришло время узнать правила и начать играть в эту популярную флеш-игру.
Интерфейс интуитивно понятный, на русском языке.
Правила игры слабый дурак:
Чтобы разыграть русского дурака, берем колоду из 36 карт. Сначала вытягивается козырная карта (карта масти козырной) и кладется под колоду с оставшимися картами. Каждому игроку раздается по 6 карт. Цель игры — избавиться от ваших карт. Игрок, который не может побить карту, берет ее и пропускает ход.Вы можете ходить с любым количеством карт одного достоинства. Ходячий игрок имеет право бросать карты, которые соответствуют достоинству любой карты на столе, включая те, которые пошли, и те, которые были закрыты. Кто в конце игры останется с картами, будет дураком :-).
Разновидностей игры: Простой дурак. Подбросить. Передача. Накопился. По договоренности. Японский дурак. Чешский (под разными именами: английский дурак, Фараон, Пентагон).
Эта флеш игра сопровождается прекрасной музыкой известной песни «Мурка, ты мой щенок».«
Мурка, ты мой Муреночек,
Мурка, ты мой котенок,
Мурка, Маруся Климова,
Прости мои любимые!
Здравствуйте, моя Мурка, привет дорогая
Здравствуйте, моя Мурка, и до свидания!
Вы взломали всю нашу малину
Теперь возьмите оливки!
Дурак онлайн игра — Простой перекидной дурак, передаваемый. Сделано на Flash.
Flip-flop — флеш игра с отличным графическим интерфейсом.
Throwing Fool — популярная в России карточная игра на javascript, для браузера IE.
Русские шахматы — бесплатные флеш-шахматы на русском языке онлайн.
Скачать карту дурака на телефон. Скачать Карточная игра дурак (Сборник) на компьютер
Fool Online — легендарная карточная игра, которую можно скачать и установить на Android. В нем изменился не только дизайн и раскладка карт, но и добавлены новые правила. Fool Online включает многопользовательский режим — отличное нововведение, делающее эту карточную игру актуальной сегодня.
Правила игры
Основная цель не изменилась — вам нужно как можно быстрее избавиться от карт.Успешные игроки получают часть виртуальной ставки. Проигравшим считается игрок, у которого в руке есть карты. Если игрок сдается или не делает ход, то он автоматически попадает в списки проигравших.
В эту версию можно играть только по сети, что ясно из самого названия. Участвовать могут от 2 до 6 пользователей. В приложении есть стандартные режимы: перевод и переворот. Триггер также имеет два формата:
- В первом случае бросать могут только соседи (пользователи, колоды которых расположены рядом с вашей).
- Во втором формате действует правило «выбросить всех».
Перед поиском матча вы можете выбрать размер: стандартные 36, 24 или 52 карты. Все основные правила сохранены в Fool Online. Например, вы можете бросить сюда более одной карты. Пользователи также будут довольны повторным выбором, если был случайно сделан неправильный ход.
Особенности игры Fool Online
Помимо яркого и приятного дизайна, разработчики добавили в систему общения много интересных нововведений:
- Создавайте приватные игры для друзей, защищенные паролем.
- Общий чат для общения между пользователями и приватными группами.
- Есть возможность сыграть с человеком из предыдущего матча.
- Система подарков и рейтингов.
- Интерфейс меняется в зависимости от поворота гаджета — это удобно для устройств с большими дисплеями.
Итог
А уже устали от некачественных цифровых версий? Fool Online наверняка вас порадует, разработчики сделали действительно качественный продукт: отличный дизайн, несколько режимов, система приватных матчей, сохранение результатов, возможность запускать приложение даже на «старинном» устройстве.
Легендарная карточная игра «Дурак» на Android на русском языке поможет интересно провести время дома, в очереди или на скучной лекции. Приложение отлично передает атмосферу классической карточной игры, от деревянного стола на фоне экрана до советских карт с узнаваемым дизайном. Подключите игру Дурак по bluetooth и играйте вместе с друзьями, выбирая уровень и количество игроков. Скачать игру на телефон или планшет можно совершенно бесплатно.Для этого вам достаточно зайти на наш сайт и перейти по прямой ссылке. Для установки приложения достаточно иметь мобильное устройство под управлением ОС Android, начиная с версии 2.2.
Особенности и правила игры
Fool для Android, которую вы можете скачать у нас без регистрации, имеет все те же правила, что и обычная карточная игра. Программа отлично адаптирована для мобильных устройств, а управление интуитивно понятное. В настройках приложения вы можете выбрать один из двух режимов игры:
- Вброс дурак.
- Переменный дурак.
В игре используется стандартная колода на 36 карт, а количество участников может варьироваться от 2 до 4. Каждому игроку выдается по 6 карт, при этом автоматически определяется козырная карта. Один из участников переходит к другому, кладя любую карту на стол. В свою очередь, второй игрок должен его обыграть, поднять или передать следующему участнику, добавив карту того же достоинства (в переводе дурак).
Вы можете побить карту старшей картой той же масти или козырной картой.Если они идут к вам с козырной картой, то ее бьет только старший козырь. Если игроку удается дать отпор, другие участники могут бросить свои карты того же достоинства. Основная цель игры «Дурак» для Android бесплатно — избавиться от всех имеющихся карт в ваших руках раньше остальных игроков. Проигрывает тот, кто последним с картами в конце игры. За каждую игру участникам начисляются очки. Интерфейс приложения максимально упрощен, что привлекает пользователей, желающих скачать Дурак на свой смартфон.На главном экране сразу можно выбрать количество игроков, а также ознакомиться с правилами, которые доступны на русском языке. Среди других настроек есть звуковые эффекты, рендеринг анимации, выбор уровня и макета. Новичкам следует использовать уровень Beginner, а опытные игроки могут попробовать свои силы в игре для профессионалов. Детальный рендеринг отлично смотрится на больших экранах, но для смартфона лучше всего убрать детали, чтобы сосредоточиться на масти карты и ее значении.Помимо игры с друзьями по Bluetooth в полной версии есть игра против ОС Android. Стоит отметить, что победить систему не так-то просто, однако, имея некоторый опыт и игровые навыки, это возможно. Скачивание бесплатного игрового приложения «Дурак» для Android — это возможность отлично провести время в одиночестве или с друзьями. Карточная игра Дурак для Андроид увлечет вас буквально с первой партии, а также поможет развить такие полезные качества, как внимательность, сосредоточенность и умение анализировать.
Дурак — популярная русская карточная игра, столь же популярная в казино, как пасьянс или покер.
Игральные карты Дурак ++ — скриншоты
Основные особенности игры Дурак для Android
Это может быть вбрасывание или передача Дурак. Правила игры очень простые. Количество игроков в игре может варьироваться от двух до четырех, используя колоду из 36 карт.
Во время игры входящий игрок кладет на стол любую из имеющихся у него карт, и побеждающий игрок должен либо побить ее, либо взять.Чтобы побить карту, нужно положить старшую карту той же масти из карт в руке или козырную карту, если сломанная карта не является козырной.
Если сломанная карта является козырной, то ее можно обыграть только старшим козырем. После того, как игрок выбил карту, входящий игрок или один из подателей может бросить другую карту любой масти, значение которой совпадает со значением любой из уже поставленных на карту карт.
Цель игры — избавиться от всех карт в руках игроков.Игрок, который этого не делает, объявляется проигравшим.
Вы можете подключиться к другому устройству bluetooth и сыграть в карточную игру Дурак с настоящим соперником.
Вы также можете играть против ОС Android. Вам нужно выбрать уровень сложности и количество игроков.
Версия: 19.05.02
Разработчик: HotelDirect
Официальный сайт.
Все офисные работники знают, что работа иногда настолько утомляет, что для снятия стресса нужно ненадолго отвлечься на другое занятие, переключить мозг, чтобы он мог продолжать продуктивно работать.Одно из популярных упражнений для этого — казуальные карточные игры, такие как Дурак, Деберц, Король или Покер.
Оторвавшись на несколько минут от надоедливого занятия, вы отдыхаете не столько физически, сколько морально, а через пять минут снова готовы приступить к своим обязанностям. Именно поэтому так популярны встроенные в Windows игры — Клондайк, Паук, Пасьянс. Но, к сожалению, встроенных игр очень мало, и со временем они надоедают. В этом случае вам поможет сборник классических русских игр Дурак.Помимо Дурака, эта программа содержит целую коллекцию различных карточных игр и пасьянсов. Сегодня попробуем бесплатно скачать карточную игру Дурак и посмотреть, что входит в ее состав.
Возможности:
- карточных игр: Дурак (25 типов), Безик, Белка, Бура, Буркозель, Восьмерки, Дебертс, Девять, Домино, Король, Лото, Осел, Поинт, Покер, Полиньяк, Пропущенный, Пьяница, Сапер, Терц, 31, Тузату , 1000, Сердечки.
- Пасьянсы: Баян, Дважды два, Джокер, Елки, Желание, Карлтон, Коко, Колодец, Короли, Клондайк, Монте-Карло, Фонд, Паганини, Память, Парад, Паук, Пасьянс и многие другие.
- Гадание: Непосредственная судьба, Брачное гадание, Дюжина, Пирамида, Чатуранга.
Принцип действия:
Принцип работы программы предельно прост — вы выбираете, в какую игру хотите играть, и можете начинать. Но это еще не все, в программе достаточно широкий набор настроек, которые помогут настроить не только внешний вид, но и игровой процесс, например, мощность компьютера, на котором вы играете.
Плюсов:
- огромный выбор игр;
- красивый интерфейс;
- малый размер и быстрая работа;
- карточную игру дурака можно скачать бесплатно и без регистрации;
- играть по сети.
Минусы:
Эта коллекция нас очень порадовала, и, надо сказать, по многим пунктам. Создатели этой программы проделали очень хорошую работу, и мы можем с уверенностью сказать, что если вам нужна небольшая программа, чтобы отвлечься от работы, не покидая рабочего места, то эта вам полностью подойдет. Что ж, вы можете бесплатно скачать карточную игру Дурак прямо здесь.
игр дураков — играть бесплатно онлайн
игр дураков — играть бесплатно онлайн Самый лучший Новый По рейтингуИгры с дураками — играть бесплатно онлайн
Вряд ли найти хоть одного человека, не умеющего разыгрывать в дураках карты.Наш сайт предлагает вам возможность сыграть в эту игру на нашем сайте онлайн, выбрав компьютерного соперника или реального игрока. В колоде тридцать шесть карт (иногда пятьдесят две). Играть может от двух до шести участников, но если игра ведется колодой из пятидесяти двух карт и восьми игроков. Каждому игроку раздается по шесть карт. Далее последнюю или любую другую (по договоренности) открывают и кладут под оставшуюся колоду в качестве разменной монеты так, чтобы она была видна всем участникам игры.Основная цель — избавиться от всех карт. Те, у кого остались карты на руках, он дурак. Первый игрок делает ход, у которого на руках наименьшая стоимость актива. В последующих розыгрышах ходит участник, который находится справа от проигравшего («дурак») или слева от него («вне дурака»). На поле всегда остается одна или несколько карт одного достоинства одновременно. Бить бэттер карт в масти тоже нет, но большое преимущество карт или тузов. Если ход был сделан козырной картой, значит, козырь тоже нужно бить наиболее ценно.В случае, когда не по чему ударить, игрок берет карту, которая ушла под него, и группа делает следующий ход слева от него. Если все карты были отброшены, они отправляются в открытом виде — разыгрываются карты, которые больше не участвуют в игре. После этого игроки начнут складывать карты из колоды. Первый уходит первым и последним, кто сопротивлялся. Игра представляет собой вариант игры с ничьей. Такая ситуация возникает, когда проникающие карты совершают последние посещения для отбивающего, который, в свою очередь, успешно отбивается и попадает на руку игрока.Однако по предварительной договоренности проигравшими могут считаться прошедшие бои, даже если у него на руках не было ни одной карты. Игровой процесс позволяет вам обмануть бесконечное количество раз, снова раздавая карты. Помимо классического дурака, есть еще переносная, Snap и опция «пики пиков». Наш сайт предлагает бесплатно поиграть в дурака онлайн и выбрать вариант этой карточной игры. Снап распространен не меньше классического. Сделайте возможным перемещать одновременно несколько карт одного ранга.Баттер их можно как отбить, так и забрать. Если он побьет колл, можно бросить новые карты с теми же преимуществами, которые появились на столе. Если в игру играют более двух человек, после проникновения больше не выбивать карту, она переходит к другим сторонам по тем же правилам. Вы можете бросить карты «погони», даже если отбивающий решил забрать карту и не отбиваться, но количество телефонных карт не должно превышать количество карт в руках тестирующего. Как играть дурака переносится аналогично тем, что у трамплина, но с той разницей, что если у отбивающего есть карта такого же достоинства, он может положить ее рядом с картами для избиения и транслировать ход следующего игрока.Следующие партийные игры с аналогичной картой тоже могут совершить действие. Есть ли такое понятие, как «путешествие» — это похоже на то, когда карта является козырной, и в первый раз ее достаточно показать, но не выложить на стол. Но во второй раз для переноса его нужно поставить рядом. Игровые карты дурака «Пик в Пике» отличаются тем, что Пики не могут быть козырными, и бить их можно только своей мастью, а Пиковая дама бьет любую пик.✅ [Обновлено] Devona PC / Android App (мод) Скачать (2021)
Игра все еще находится в тестовом режиме.Скорее всего, будут баги и баги. Поэтому просим отнестись к этому с пониманием. Представляем вам новую версию онлайн-карточной игры — Девона, с улучшенным дизайном! Никакой навязчивой рекламы!
Мы сделали для вас, пожалуй, самую красивую, реалистичную и удобную версию карточной игры дурак среди аналогов. Играйте в разные версии дурака — переворачивайте, перекладывайте, с колодой из 24, 36 карт, с друзьями или случайными противниками и многое другое! Уникальный чемпионат с элементами соперничества докажет, кто настоящий мастер карт онлайн!
Основные преимущества:
— Только живые противники! Никаких ботов!
— Тысячи игроков онлайн.
— Соревнуйтесь в рейтингах и лигах за превосходство.
— Различные режимы и настройки игры — вбрасывание дурака, переводного дурака, с колодой 24, 36 карт.
— онлайн-поддержка 24/7.
— Русский и таджикский языки
Игра в дурака — самая популярная карточная игра. Благодаря простым правилам игры в дурака, в нее любят играть и взрослые, и дети. Правила карточной игры дурака предельно просты:
Бросьте любую карту на первом ходу. Прикрытый человек должен накрыть каждую брошенную ему карту картой той же масти, но большей ценности или любым козырем.Козырную карту можно прикрыть только козырем большего достоинства. Козырная масть определяется картой под колодой. Вы можете бросить «дурацкие» карты того же достоинства, что и карты на столе. Если застрахованный все накрыл, и бросать больше нечего (или вы не хотите), нажмите «Бито». Если вам нечем прикрыться (или не хотите), нажмите «Взять». Вы можете подбросить не более 6 карт или не больше, чем есть у обложки. Если прикрытый сопротивлялся, то следующий первый ход идет за ним.Если он взял, то следующий игрок будет двигаться по часовой стрелке. Игрок, у которого первым закончились карты, побеждает в Дурак. Если сыграло несколько игроков, оставшиеся игроки играют до тех пор, пока не останется один проигравший с картами. Последний игрок с картами в руке остается дураком.
Войдите в Devona и присоединитесь к тысячам других игроков, наслаждающихся любимой игрой детства ПРЯМО СЕЙЧАС!
Карточная игра в дураках Mac Скачать полную версию бесплатно
Карточная игра дурака — это уникальный сборник карточных игр, в котором собраны все самые популярные карточные игры, пасьянсы, гадания, фокусы.Создан на основе многолетних игральных карт.
Карточная игра включает в себя:
Игры дураков (40 разновидностей): албанские, армянские, без шапочки, большие, не верю, двухкозырные, дороги, дураки, ботаны, китайцы, козырные, королевские, круглые, магаданские, объемные, невидимые , оборотный, джекпот, зрелище, покер, простой, с погонами, флип, переводный, переводной 2, пустой, три рубля, чешский (7 вариантов), чукча, японский …
Популярные пасьянсы (30): баян, 2 * 2, джокер, новогодние елки, желание, карлтон, кокос, колодец, короли, пасьянс клондайк, лабиринт, монте-карло, база, паганини, память, парад, пары, пасьянс паук, пересечение, пирамида пасьянсов, шаль, секрет, пасьянс пасьянс, старый друг, тройка, заключенный, улица, улица, часы, чередование, шестерки, ячейка без пасьянса, китайский пасьянс.
Хит-карточные игры (20): безик, бура, восьмерки, девятка, дебитц, домино, король (король), лото, осел, пойнт, покер (покер), полыняк, скипед, пьяница, сапер, терц, тозату, червы , 31, тысяча (1000), бридж, вист, бараны, криббидж, обман, коза (буркозель), пикет, белот, канаста, брак, цыганка, преферанс …
Гадание на картах (6): ближайшая судьба , брачное гадание, дюжина, новое знакомство, пирамида, чатарунга, гадание любимым человеком, гадание по желанию, гадание по любви, гадание традиционное.
Библиотека — описание и правила всех самых популярных карточных игр в мире (317), пасьянсы (518), карточные гадания (61), карточные фокусы (138), читерские карточные игры (42), карточный словарь термины (1552) и многое другое …
Поддержка игры по сети TCP / IP (онлайн),
Колода от 20 до 52 карт,
7 колод игральных карт: Русская, Буржуазная, Диана, Княжеская , Славянский, пасьянс, белый палех,
21 картинка карточного стола,
21 рубашка для карт 16 битных цветов,
6 стилей дурака (ребенок, лох, энтузиаст, агрессор, катала, профи),
4 уровня игры для профессионала,
2 уровня игры на каталу (шулер),
Проверка на мухлеж при игре каталой (шулер),
Расположение карт по выбору игрока,
Анимация и изменение скорости движения карт,
Общая или отдельная статистика для каждого типа игры меня, отображается в количестве или в процентах, а также возможность играть каждым игроком под своим именем и с его собственными настройками программы,
Изменение правил игры в дурака,
Возможность отменить ход, сохранить игру , сохранить размер и положение окна, отключить строку состояния,
Возможность игры с клавиатуры, множество горячих клавиш для доступа к меню,
Подсчет очков движения карт, воспроизведение голоса оппонента (компьютера) ,
Поддержка английского языка,
Сертификат на все игры, пасьянсы, гадания и многое другое.
Скриншоты из игры Карточная игра в дурака
Ep 180 — Huntin ’Fool: The Ultimate Big Game Drawdown
Авто-транскрипция
Привет. О, добро пожаловать в еще один эпизод дикой инициативы, которая принесла нам часть коллектива путевых точек на открытом воздухе.
Вы тоже попадаете в сегодняшнюю серию. Это эпизод, который я действительно хотел снять уже довольно давно, потому что думаю, что для многих из нас, которые являются новичками в охоте.
Это один из самых устрашающих и запутанных.
Части всего процесса, и это ужасный розыгрыш, особенно если вы хотите иметь несколько состояний вне состояния.
Даже в вашем собственном состоянии иногда это может сбивать с толку, поэтому я очень рад, что Джеральд Лайл из охоты на дурака здесь, в подкасте. Если вы не знаете о полной охоте, мы немного разберемся, что это такое, но я очень взволнован до
.заставили его действительно сломаться.
Что такое большая игра здесь, в Северной Америке, и как она работает в разных штатах, так что Джаред большое спасибо за то, что присоединились ко мне сегодня.
О, спасибо, я ценю то, что здесь, Я ценю ваше терпение в попытках согласоваться с моим расписанием или его отсутствием, ценю то, что вы здесь. Знаете, и я очень рад, что мы делаем это снова, потому что я считаю, что крайне необходимо всего лишь
.действительно разбит на части и настолько прост, насколько вы можете сделать это для людей.
И я хочу отметить одну вещь: мы также собираемся записывать несколько эпизодов, относящихся к разным видам. Итак, после того как вы все послушаете этот эпизод, мы собираемся выпустить еще несколько подробностей, которые вам нужно знать.
Если вы хотите начать охоту на определенные виды, обязательно следите за этими эпизодами, но, Джаред, знаете ли, прежде чем мы начнем, я хочу дать вам шанс действительно сказать нам, что вредно.
Да, держите пари, что нет, я ценю эту возможность, но рискую, что это прозвучит как коммерческий трюк.Я не хочу этого делать, потому что, честно говоря, мы просто хотим помочь участникам, буквально наша миссия — помогать нашим участникам, и люди, с которыми мы взаимодействуем, идут
.больше охоты с более точной информацией, например, когда мы действительно определяем, кто мы есть, что мы делаем. Это то, к чему все сводится, и эта информация может включать в себя все, от выбора передачи до того, на какую единицу мне следует подать заявку в Колорадо с моими девятью пунктами предпочтения
., чтобы я вообще подумал о подаче заявления в штате Вашингтон.
Итак, а затем даже более подробно, чем то, что вы знаете, у нас есть персонализированные консультации по охоте, доступные для наших участников для всех наших участников со всем доступом, и вы можете позвонить или написать по электронной почте и задать вопросы, например, вы знаете, что, подразделение, которое я должен пойти в и теперь, когда
Я сузил круг вопросов, не могли бы вы помочь мне составить план объятий и, вы знаете, возможно, даже варианты ABC и D, чтобы вы знали, что у нас есть публикация, которую мы публикуем около 1500 страниц контента в год.
Это ежемесячное издание, шесть месяцев в году, мы гонялись за розыгрышем.
По сути, мы отражаем текущие периоды розыгрыша, которые открыты в наших журналах, охватывают эти конкретные состояния, нюансы поломки блоков отбора трофеев, потенциальный успех урожая, вы называете это, остальные шесть месяцев в году мы как бы сосредоточили на
возможностей охотятся за вещами, которые не заставят вас уйти вечно, мы действительно считаем, что вы должны отправиться в приключение, по крайней мере, один раз в год.
Если бюджет на отпуск и время позволяют это сделать.Итак, да, у нас есть публикация, у нас есть консультанты по охоте, у нас есть невероятно точная система рисования, которая позволяет вам даже штаты, у которых есть баллы.
Введите свой уровень баллов и, по сути, увидите себя в розыгрыше, чтобы более точно понять свои истинные шансы на получение меток в течение года.
Да, я полагаю, что в конце дня, действительно, снова сводя это к нашей миссии, мы хотим, чтобы наши клиенты и члены продолжали больше рук с лучшей информацией.
Что ж, вы знаете, что одна из вещей, которые я считаю действительно потрясающими с горсткой, — это то, что у вас есть доступ к этим людям, вы можете позвонить им и поговорить с кем-то, потому что иногда вам просто нужно обсуждать эти идеи взад и вперед, но чтобы это больше
, чем просто ничья. Это про охоту в целом. Охота в целом, и, как вы уже сказали, она о, есть выбор снаряжения, и даже после того, как вы нарисовали этот отряд, выясняя, как охотиться на этот отряд, это намного больше, чем охота в
дурак, я чувствую себя предложениями, тогда просто знай, сразу это то, к чему, я думаю, люди хотят свести все, типа о, вот где я нахожу свой розыгрыш. Это верно, вот и все.
И это намного больше.
Да, я имею в виду оборудование, честно говоря, может сделать или сломать горячий, знаете, достаточно смущающе, надеюсь, это не делает меня непригодным для ваших более продвинутых слушателей прямо с порога.
Вы знаете, что моя команда здесь как бы подшучивала надо мной из-за моей жадности с моим биноклем, когда я сидел на склоне горы, опираясь локтями на колени, или, знаете, с другими видами бинокулярной опоры и они все религиозны около
запускает штативы, ну, знаете ли они, восемь или десять, или 12, или 15, так что это не имеет значения.
И, честно говоря, я наконец принял это более религиозно в этом году, и я не знаю, смогу ли когда-нибудь вернуться, поэтому даже такие мелочи, как эта, просто помогают вам быть более эффективными в горах, мы понимаем, нам очень повезло .
Каждую осень мы проводим кучу времени в поле. К счастью, благодаря бизнес-модели, частью которой мы являемся, и мы используем это время как для проверки оборудования, так и для тестирования единиц.
Я на самом деле побуждаю наших советников-охотников сознательно выходить и смотреть на новые юниты каждый год, у них есть небольшая часть бюджета на охоту, и 50% этой суммы требуется для того, что мы называем исследовательской охотой, что означает, что вы можете приобрести метку легко и быть
, этот человек никогда раньше не охотился в этом отряде, поэтому мы действительно стараемся поставить больше ботинок на землю от имени наших членов, чтобы мы могли повернуть ее обратно и поделиться этим с ними.
То есть, я имею в виду, что это фантастика, и это звучит как чертовски хорошее место для работы.
Я не жалуюсь.
Хм, так что да, вы знаете, вы сказали много слов, которые я узнаю как слова в английском языке, но, вы знаете, вы говорите о точках, и вы говорите о единицах, а я, о разных состояниях.
Здесь есть что сломать. Я имею в виду, что, просто для начала. Что такое розыгрыш, как мы говорим, вы знаете. Хорошо, пришло время для розыгрыша или мы готовимся к розыгрышу.
Что такое розыгрыш. Да нет, это хороший вопрос. И, честно говоря, этот подкаст может быть немного более сухим, чем когда мы перейдем к подкасту о наших видах, потому что это будет небольшой урок словарного запаса.
Но как ваш, вы знаете даже опытных людей в процессе подачи заявки. Я нахожу, что часто путаю или смешиваю термины, не правда ли, в терминах есть нюансы, которые затрудняют понимание разницы, если вы не
действительно человек, и действительно действительно определил их, так что да, я думаю, в основном процесс отрисовки или приложения — это, по сути, то, как теги или теги и разрешения выделяются в состояниях, которые это делают, система распределения прав, есть некоторые состояния, которые не имеют значения
, сколько продано лицензий на белохвостых оленей, они все еще могут продать больше, вы все равно можете пойти и купить больше прав, но в большинстве западных штатов сейчас действует какая-то система квот.
И, честно говоря, многие восточные штаты тоже относятся к этому вопросу, и мы можем поговорить об этом позже, но суть в том, что теги распределяются посредством какой-либо формы процесса приобретения.
Некоторые из них проходят через случайную выборку, некоторые из них — через бонусную точку.
Вы знаете, я полагаю, что проще всего получить метки, продаваемые без рецепта, поэтому мы могли бы использовать штат, например, Колорадо, для их меток для стрельбы из лука, где вы можете буквально до того дня, когда вы собираетесь поохотиться в каком-то месте. единиц снова очень важно
, чтобы понять это.
В большинстве штатов есть разные способы управления различными частями своего состояния, и некоторые из них управляются более жестко, чем другие, но единицы, которые вы можете, действительно без рецепта в Колорадо, он пошел в последнюю минуту, а затем у нас есть такие состояния, как
Айдахо, у которого также есть внебиржевые теги, но они выделены, существует определенное ограничение на количество нерезидентных тегов, которые они будут выпускать.
И в этом году, в частности, они действительно пересмотрели эту систему. Это было больше похоже на ничью, вам нужно было попасть в виртуальную очередь, вы были в виртуальной комнате ожидания после того, как вы вошли в систему и вошли в систему, а затем вам нужно было получить назначенный случайный номер
к вам в очереди, а затем вы получили этот номер, и он сказал, сколько людей было впереди вас.Как долго у вас было расчетное время ожидания, по сути, вы были участником лотерейной системы, чтобы получить эту цитату, не указав цитату, без счетчика. Звучит как покупка
.билетов на предпродажную подготовку на музыкальном фестивале — это то, о чем мне это напоминает, как будто вы пытаетесь поехать на Коачеллу или что-то в этом роде. Да, за исключением того, что не было никакой награды за то, что я встал в очередь раньше, они все равно правильно распределили его, так что даже если бы я вошел в Айдахо,
, знаете, на два дня раньше и сидел здесь днем и ночью, обновляя мой браузер.В конце концов, это было совершенно случайное перераспределение прямо перед розыгрышем.
, и вокруг этого было много разочарований.
Но так что да, у вас есть внебиржевой, у вас есть такой вид, который хранится на прилавке, где есть определенное количество тегов, которые доступны в порядке очереди, а затем вы переходите к тому, что я бы назвал случайным розыгрышем, который штаты, такие как Айдахо,
, например, Нью-Мексико, и некоторые другие виды в других штатах, где нет бонусных баллов, нет баллов преференций каждый год.Если вы новичок в этом приложении, или если вы занимаетесь им уже 20 лет, мы находимся на
точно такое же игровое поле. Они собираются бросить нас в генератор случайных чисел и самые низкие числа из шляпы, так сказать, в тегах, а затем бонусные и предпочтительные баллы действительно важны для понимания разницы, потому что
Я слышу это даже от опытных соискателей, которые все время путают эти термины, они говорят о баллах как синонимах.И есть существенная разница в розыгрыше бонусных очков, вы в основном просто зарабатываете больше имен в шляпе, верно.
Итак, если у меня 12 бонусных баллов. Мое имя может фигурировать в этой шляпе 12 раз, что дает мне больше шансов получить разрешение или получить это счастливое маленькое число, но розыгрыш предпочтительных очков дает вам предпочтение в розыгрыше, что означает, если мой противник даст
говорят, что мы здесь соревнуемся за теги, вот что происходит на самом деле, у него не так много точек предпочтения, как у меня, я гарантированно рисую до того, как это сделает мой оппонент, не цитирующий цитату, это просто математический факт, и на самом деле в истинном предпочтении
Например,рисует, как теги оленя оленя в Колорадо, если у меня недостаточно очков предпочтения, чтобы достичь минимального уровня, необходимого для конкуренции за эти теги, это эквивалентно тому, что мое приложение сожжет его в огне и бросит
прочь.Вы знаете, я слышал, что в Колорадо люди ошибочно принимают оленей. Что ж, мне может повезти, и я качнусь к забору и получу этот тег, это похоже на то, что вы не можете, вы даже не в падении, потому что у вас не было достаточно очков предпочтения, чтобы быть частью
, так что я снова знаю, что это красиво.
Я думаю, уроки словаря здесь скучные, но, в конце концов, это важные нюансы, потому что если вы собираетесь планировать стратегию, которая пытается загнать вас в лес каждый год.
Вы знаете, что мне нравится в розыгрыше предпочтений, так это то, что я могу предсказать, когда я приобрету этот тег. Я могу видеть будущее, в основном правильно, если предположить, что люди не играют в компании.
Я знаю, что мне нужно столько очков, и я нарисую эту метку, в то время как опять же в этих розыгрышах бонусных очков используются случайные розыгрыши, это бросание кубиков каждый год.
Итак, говоря о бонусных очках, немного больше. Это почти похоже на то, что как новый охотник, входящий в это, вы почти хотите предпочесть состояния бонусных очков, потому что у вас все еще будет такой шанс.
Знаешь, ты как будто говоришь, что у меня еще есть шанс,
по сравнению с.
И вы знаете, что в зависимости от штата, возможно, вы захотите и дальше набирать очки предпочтений, чтобы подняться до этого уровня. Но, как вы сказали, просто подтвердив, что знаете, что это штат, может выделять только более безопасных нерезидентов или резидентов, которых вы знаете, что бы это ни было
— это 50 тегов для оленя, например, если есть 50 человек, у которых больше очков предпочтений, чем у вас. Фактически вы просто жертвуете свой регистрационный взнос, чтобы правильно купить этот пункт предпочтения, что на 100% правильно.
Ага. И это важно знать сейчас.
Я понимаю, о чем вы говорите, с розыгрышем предпочтений, и это особенно верно для тех видов, которые встречаются раз в жизни и которые очень востребованы, потому что розыгрыш предпочтений имеет тенденцию выходить из-под контроля.
И тогда вы приходите новичком. И вы просто никогда не поймаете это правильно, я имею в виду, если у вас сейчас нет 18 овец в Вайоминге. С таким же успехом вы можете забыть о розыгрыше предпочтений для одного из их желанных жетонов снежных баранов.
Но, знаете, я буду использовать, я собираюсь использовать Колорадо, дорогая, в качестве примера прямо сейчас в Колорадо, дорогая. Если вы охотник из лука для ранней стрельбы из лука.
Есть семь охот, для проведения которых требуется от шести до 16 очков предпочтения.
После этого четыре балла или меньше для всего остального штата, верно, так что мы говорим только о годе нулевых баллов, в некоторых случаях до трех, четырех лет, вы можете нарисовать большинство тегов в этом состоянии, так что это своего рода хороший способ взглянуть на состояние
, как в Колорадо, где у вас есть десятки и десятки хороших вариантов, на выбор которых у вас уйдет менее четырех лет, но затем внезапно на рисование верхней семерки уходит до 16 лет, и вы никогда не поймаете лучший вариант, давайте будь честен, если ты начал сегодня.
Вы не поймаете это, и вам не следует пытаться, знаете ли, и это одна из вещей, которые мы пытаемся посоветовать и обмануть, и люди начинают это делать на ранней стадии, — это понять систему, в которую вы входите, и спросить задайте правильные вопросы и получите
правильных целей, вы знаете, не ставьте перед собой цель нарисовать вы знаете блок 10 Колорадо для любого оленя или лося. Если вы начинаете сегодня, потому что вы никогда не будете рисовать.
Если только Колорадо не внесет серьезный корректив в систему, что может произойти в будущем, но мы не видели этого очень давно.
Итак, я чувствую, что здесь возникает термин, который вы часто слышите, когда люди говорят о точках предпочтений, в частности, об идее точечной ползучести, что такое точечная ползучесть или точечная ползучесть — это реальная вещь, которую я могу заверить. вы то, а иногда,
, вы знаете, в идеальном мире это был бы один к одному, худший сценарий в идеальном мире, вы можете начать сегодня и с годами добьетесь успеха в приобретении лучшего тега.
Право.
И в некоторых случаях это правда.
Некоторые виды утверждают, что одни единицы являются истинными, а другие — как бы один к одному. Я получаю еще одно очко, и для рисования требовалось еще одно очко каждый год, и поэтому он всегда на 10 очков опережает меня или какое-то другое число.
В наихудших сценариях, таких как в прошлом году и годом ранее в Аризоне, мы видели, как вы знаете, что в прошлом году была засуха, или в этом году, я говорю, 2020 год превратился в засуху.
Итак, это было не то, что показывали в начале сезона, и в итоге все получилось немного уродливее, чем думали люди, но в итоге за последние два года в Аризоне был зарегистрирован рекорд. показатель влажности
рога рога и др.Итак, юниты, которые набрали, скажем, 16 очков за ночь в 2018 году, внезапно набрали 17 или 1920 очков в 2019 году. Таким образом, за один год они опередили вас на два или три очка.
Право. Так что, к сожалению, есть все три стороны точечного сползания, и я медленно его ловлю, потому что инвентарь достаточно очищен, а спрос на эти теги достаточно низкий, и я могу его поймать, а затем один к одному, где
, вы застряли в нем, а затем есть такие вещи, которые, к сожалению, экспоненциально расползаются от вас.
И еще раз, поэтому очень важно понимать, с чем вы сталкиваетесь, и спрашивать себя, каковы ваши цели.
Выполните любое из состояний максимально по количеству очков предпочтения, которые вы можете иметь, или это будет продолжаться до вечности, пока вы не умрете.
Что ж, позвольте мне посмотреть, я должен быть осторожен, отвечая на этот вопрос, потому что каждый год происходит так много охоты за дураками, что мы проводим много времени, слушая все предварительные собрания.
Крысиные комитеты Комиссии по охоте и рыбной ловле — все эти маленькие независимые группы, которые занимаются этими проблемами, например, Пойнт-Крик справа, и поэтому я, мы слышим обрывки и не припоминаю, все, что когда-либо было реализовано там, было
разговоров о точках замерзания в определенных состояниях, я не могу вспомнить что-либо подобное прямо сейчас.Так что, к сожалению, если они и есть, то это очень-очень небольшое меньшинство.
Прямо сейчас они все еще позволяют точкам просто продолжать уходить.
Так и есть сейчас.
У меня наверно будет 300 очков.
Ну, может и не так много, но нужно 80 очков и умереть вместе с ними. Отнеси их в мою могилу для пустынного снежного барана.
У вас закончился магический термин. Да, если вы ищете пустынный лист, то знаете, единственная проблема, несколько сотен меток нерезидентов по всей стране каждый год для всех видов овец.
Значит, сюда входят снежные бараны пустыни в Калифорнии, Скалистые горы. На все территории США для этих видов выпущено менее 300 нерезидентских меток.
Так что я, как правило, и я знаю, что думаю, что мы собираемся сделать подкаст об овцах, поэтому я не буду вдаваться в подробности, но скажу, что я обычно рассматриваю свои заявки на овец как пожертвование на сохранение.
Что-то вроде похода на банкет, местного банкета и покупки лотерейного билета или лотерейных билетов и т. Д.Я смотрю на это, что на днях может выпасть мое счастливое число, а пока оно пошло на пользу.
Совершенно верно. И я имею в виду, что это одна из удивительных особенностей всего этого процесса, и все состоит в том, что все эти генерируемые средства идут непосредственно на сохранение, непосредственно на поддержание того, что мы любим то, что мы увлечены всем этим,
целая традиция, так что это, знаете ли, в течение года может стать дороже.
Ну, наступит январь, знаете, в следующие несколько месяцев вещи станут немного дорого стоить.Время от времени у меня есть кредитная карта, которую я использую.
Отличный момент, да, и вы знаете, так что говоря об этом, вы знаете, давайте начнем, давайте начнем.
Может быть, у некоторых из этих приложений есть затраты.
Вы знаете в днях.
Я знаю, что некоторые люди знают об этом, но вы знаете, что некоторые, некоторые утверждают, что вы должны указать стоимость заранее. В некоторых штатах вы вносите депозит, в некоторых штатах.
Вы знаете, что это тот и другой заряд автоматически.
Как все это работает? Насколько хорошо вы знаете, я, я должен, должен как-то за это заплатить.
Ну, хорошо, прежде всего предупреждаю слушателей, Супер бесстыдный плагин для охоты на дурака прямо сейчас, у нас есть, мы изобрели первый в своем роде, и только что выпустили его в прошлом месяце бесплатный онлайн-калькулятор стоимости.
Мы собираемся украсть ваше имя, фамилию и адрес электронной почты, я не собираюсь спамить из вас всякую чушь, обещаю, я бы хотел, чтобы у меня было достаточно времени для этого, но я этого не делаю.
Но, в основном, вы идете в жаркое и прохладное, спокойное.
Вам не нужно входить в систему в качестве участника на вкладке исследований, там есть кнопка калькулятора стоимости выпадения, и это действительно, действительно полезный инструмент, который любой слушающий когда-либо хотел купить в витрине, стоит ли пойти подать заявку, ты, ты в основном но
помещает эти несколько небольших фрагментов личных данных, он открывает вкладку состояния за штатом, где вы можете щелкнуть и развернуть все, от Аляски, Аризоны, Аляски, до Вайоминга, справа.
И каждый из них важен. Опять же, здесь проявляются нюансы розыгрыша и все такое. Все это связано с затратами, поэтому я обещаю, что не собираюсь останавливаться на сегвее слишком долго.
Важно отметить все поля внутри, потому что, например, у нас есть поле для резидента и поле для нерезидента, поэтому, если я житель Аризоны, моя структура оплаты сильно отличается от того, чтобы быть нерезидентом, поэтому, когда вы открываете этот калькулятор,
убедитесь, что вы играете по правилам, и отметьте все флажки. То же, что мы должны использовать, изменяет всю структуру ваших сборов.Теперь вы можете сказать, что это штат Вайоминг, причина, по которой это очень важно, почему мы заставляем людей не только выбирать вид.
, но также есть что-то вроде выбора юнита или, как я уже сказал, оно называется, но в основном рядом с ним есть еще одно поле, где вы должны выбрать, какой тип тега вы хотите нарисовать для этого вида в Вайоминге.
Почему бы нам не любить ваши деньги, любит вашу кредитную карту. Так что они будут взимать с вас все заранее, я имею в виду, если честно, если вы позвоните от бизона до антилопы или вилорога в Вайоминг, у вас будет 13000 плюс долларов на вашей кредитной карте к
.раз, когда пройдет Вайоминг, значит, ваша карта Amex будет правильной.
Вайоминг, то внезапно, вы собираетесь ударить вас 30 долларов и обменять на тег алоэ 40 и поменять на точку тега оленя, извините, не отмеченная точка.
И снова здесь мы говорим о точках предпочтений. Возвращаясь к нашему, нашему многословному уроку из предыдущих 30 баксов за антилопу 44 оленя 50 за лося, вместо того, чтобы ударить вас за все сборы, и Вайоминг — это то, что мы называем гибридным штатом, где это
75% тегов распределяются посредством розыгрыша предпочтений, а 25% — случайным образом.Мне больше всего нравятся эти системы, потому что даже совершенно новый человек, пока имеется достаточно тегов, имеет шанс нарисовать тег без правильных точек.
Но эти 75%, почему я имею в виду, что я могу видеть, когда я собираюсь нарисовать свой тег, как я сказал ранее, я могу видеть себя в розыгрыше. Так что я могу путешествовать по зданию, ну, знаете, 50 долларов и менять точку каждый год, продвигаясь вверх, пока не наберу достаточное количество баллов
., чтобы гарантировать себе метку, а затем заранее спланировать ее, так что я знаю, что это переход, но полный круг.Взгляните на этот калькулятор стоимости, это совершенно бесплатно.
Вы можете делать витрины сколько душе угодно и помещать туда все виды, которые вы можете поместить, знаете, убедитесь, что вы указали свой возраст, если вы все еще молоды, и у него есть живой калькулятор, работающий прямо рядом с вами.
И причина, по которой я это упомянул, в том, что там есть две категории. Ну, есть третья, у нас есть служба приложений, она выдаст небольшое число и скажет вам, сколько бы это стоило, если бы мы справились со всем этим за вас и все ваши
.приложений, не пытаясь продать эту услугу, я обещаю, что меня больше интересует описание двух других затрат, потому что, возвращаясь к вашей точке зрения, будут предварительные затраты и расходы из собственного кармана, и вы можете думать о первоначальных расходах как Вайоминг бьет меня за
Бирка зубраза 5000 долларов или что-то еще.Хоть я и не рисовал, а потом мне вернут деньги. Это право на предоплату, и оно работает в режиме реального времени и показывает вам, во что вам придется заплатить авансом, с помощью флажков, которые вы проверяете, и
, а затем есть эта наличная или невозмещаемая стоимость, которая будет равна вашей чистой стоимости со стратегией, которую вы, наконец, выберете.
И если вы решите сохранить это, так как я должен это сделать, напишите мне, и вы получите копию по электронной почте, в нем указаны ваши сборы и стратегия подачи заявки в формате PDF прямо на вас, и снова все это бесплатно.
Итак, это классный маленький инструмент для покупок в витрине, позволяющий увидеть, сколько на самом деле будет стоить как авансом, так и наличными без возмещения.
Это действительно круто, и мне нравится, что он присылает вам как краткое изложение этого, так что вас там нет, потому что я не могу сказать вам, сколько раз я все это выяснял, и я случайно закрыл вкладка или окно или что-то еще, и я как
дерьмо Я должен пройти через все это снова, потому что я не могу вспомнить, какой это был блок или, знаете что, что я в итоге решил сделать.И поэтому мне нравится, мне нравится иметь это резюме, как только я как бы разобрался с вещами, оно там, а у меня
мой план на следующие несколько месяцев приложений. Ага, точно.
И, ну, и разговор стоит. Опять же, я не хочу показаться, что я беру подкаст здесь, но разговоры обходятся дорого.
Вы знаете, я всегда говорю с людьми, что вы должны рассматривать это как ежемесячные расходы, а также ежемесячные инвестиции в ваши будущие охоты. И, знаете ли, я думаю, что сложно получить очень хорошую стратегию менее, чем, скажем, за 600 долларов в год без возмещения или за
долларов США. Вы знаете, чтоиз своего кармана стоит, так что это 50 долларов в месяц, знаете ли, с точки зрения бюджета.
И за 600 долларов вы можете получить довольно комплексную стратегию, которая на протяжении многих лет поместит вас во множество тегов, если вы не попадете в режим «Я слишком горжусь, чтобы сжигать свои очки», который Вы знаете много людей, если мы будем слишком привязаны
для них, когда мы думаем, что они слишком ценные, и, но не те точки, которые предназначены для использования в качестве возможностей, о которых мы говорим людям, верно. Итак, за 600 долларов в год или за 50 долларов в месяц вы можете получить чертовски хорошую вводную стратегию, переходящую за 1200 долларов в год 100 долларов
.в месяц.
И снова, это все деньги, которые идут государству, не подлежат возврату, которые не выходят в полном объеме, это всего лишь государственные пошлины в размере около 1200 долларов в месяц, вы можете получить очень комплексную стратегию и означать 100 долларов в месяц 1200 в год.
Ах да, извините, я сказал 1200 в месяц.
Я имею в виду, что вы можете добавить несколько приложений, если у вас есть 1200 в месяц прямо здесь для богатых за мою кровь.
Ага сто долларов в месяц, 1200 в год хороший улов. Вы можете получить очень исчерпывающую стратегию, а затем, честно говоря, если вы все в своем роде, все виды, повсюду.
Вы знаете, что тратите около 2 000 долларов в год на невозвратные платежи.
И это своего рода закладки, на которые вы можете взглянуть и, конечно же, снова вы можете использовать этот калькулятор стоимости, чтобы пойти еще дешевле, вы можете сказать, хорошо, я просто хочу иметь Аризону в какой-то момент моей жизни, и это будет быть около 260 в год
или последний зависит от того, сколько видов вы поместите, но, скажем, от 200 до 260, всего за год, и вы создаете точки в Аризоне.
Эм, ну, вы знаете, мы говорили об этих расходах, и мы немного коснулись этого, но каковы некоторые из вещей, которые способствуют этим расходам, потому что вы знаете, что мы говорили о том, знаете ли вы, что покупаете лицензии заранее или предоплата за бирку, иногда
он подлежит возврату, или вы просто покупаете бонусные баллы.Собирается ли вместе лицензия на маркировку, каковы эти затраты, что способствует этим затратам.
Нет, это отличный аргумент.
Вы знаете, что в некоторых штатах для того, чтобы набирать очки, на самом деле все больше и больше это становится более чем нормой, чем нет, вам нужно купить невозмещаемую охотничью лицензию или охотничью лицензию для нерезидентов.
Для того, чтобы начать накапливать свои баллы прямо для начисления баллов.
Есть некоторые исключения из этого, но они снова растут, или они там, они собираются пойти по пути птицы дронта, с которой они не собираются долго существовать, почти каждый штат потребует вы должны купить лицензию заранее, и эти лицензии
Стоимостьварьируется от 65 долларов в год до почти 300 долларов в год с учетом лицензионных и разрешительных сборов, которые требуют от вас подачи заявки на определенные теги.
Итак, это основная его часть. Затем, как правило, есть небольшая предельная стоимость помимо невозвращаемой охотничьей лицензии, и это плата за подачу заявки на каждый вид, верно, или плату за подачу заявки на PR.
Итак, когда вы снова посмотрите на штат, я вернусь в Аризону, и вы посмотрите на невозмещаемую лицензию на мед за 165 долларов, а затем предельные затраты на добавление видов немного варьируются, но, скажем, в среднем, это 14 до 20 баксов.
Часто лучше инвестировать, и все сразу, если у вас действительно ограниченный бюджет, вам лучше выбрать один штат и использовать несколько видов в этом состоянии, попытаться слишком сильно рассредоточиться и сказать: « Ну, я Собираюсь пообедать там в пять
разных государства, и это похоже на то, что вы могли бы с таким же успехом отправиться на осмотр мула, оленя, вилорог, лося, бизона, Турции, вы называете это, в одном штате.
Итак, у нас есть эти сборы, тогда что, но некоторые, некоторые штаты позволят вам просто покупать бонусные баллы. Так что скажите, что у вас все в порядке, я знаю, что я в Вайоминге, например, я считаю, поправьте меня, если я ошибаюсь, это то, что вы можете просто купить очки предпочтения как
хорошо.
После окончания розыгрыша, чтобы вы знали, что говорите «хорошо», я забываю, почему я имею в виду очки предпочтения или бонусные очки.
Вы упомянули об этом, так что они являются точками предпочтения. Да, ты знаешь, ты говоришь, что выглядишь, знаешь, может, я хочу поохотиться, я хочу поохотиться на вилорог в Вайоминге.
Я ищу. Хорошо, это то, что мне нужно.
Но у меня недостаточно очков предпочтений для этого в этом году, поэтому я могу подождать до окончания розыгрыша, и наступит период, когда я могу просто купить очки предпочтений, вместо того, чтобы проходить через всю осень роль использования всех этих денег выходит на,
, и я думаю, это не очень дорого, если я правильно помню, чтобы просто набрать эти очки предпочтения.
Это чуть больше 30 долларов за точку предпочтения вилорога в Вайоминге, год там.Вы правы, очень экономно.
И вот, я думаю, и снова здесь ваш калькулятор пригодится, я уверен, также как и вы.
Вы можете увидеть, на что это похоже, если вы хотите бросить кости в этом году и попытаться получить этот выигрыш. Ладно, может быть, у вас его нет, вы знаете, что вы как бы на грани с очками или.
Я считаю, что калькулятор — фантастический инструмент для людей, который помогает рассчитать эти затраты. Да, нет, я супер, очень горжусь этим инструментом, это стоило нам больших денег, чтобы создать этот инструмент. Я просто не собираюсь называть вам число, но это было так.
В основном для создания этого инструмента потребовалось много программирования.
Итак, вы знаете, теперь, когда мы вроде как в целом знаем, я предполагаю, что кое-что из того, что способствует этим затратам, некоторые из различных типов приложений, точек и структур.
Как тогда кто-то собирается строить план охоты на год? Вы знаете, мы кое-где коснулись его, когда говорили о стоимости, но, вы знаете, я новый охотник и, и.
Ладно, ты знаешь, я, я знаю, что хочу пойти поохотиться на оленей, ты знаешь, и, может быть, я знаю, что хочу поохотиться на мулов в воздухе, и я не знаю, может быть, может быть, когда-нибудь лось, и я не знаю, будет ли Я хочу поохотиться на нее ради того или иного, что ты знаешь, это как будто ты входишь,
ты как я все это делаю.
Я почти уверен, что люблю охоту, но я хочу убедиться, что могу охотиться правильно, знаете ли, я могу. Я не полностью облажался до конца своей охотничьей карьеры.
Право.
Что ж, думаю, я отвечу двумя способами. Прежде всего, вы знаете, раньше существовал такой законный страх, что, о, что случится, если я сброслю слишком много тегов за один год.
Право.
Это в прошлом. На самом деле я имею в виду, вы можете это увидеть, если вы действительно играете в забор и пытаетесь максимально легко нарисовать бирки или бирки с прилавком и т. Д., Вы можете затопить свою, свою тарелку, но по большей части
, когда речь идет, например, о том, что мы обычно называем раз в жизни видом, хотя это не совсем точно во всех случаях, потому что в некоторых штатах вы можете добыть больше одного урожая, но в большинстве случаев, как лосиный шайрс, лоси-снежный баран, гора
коза.Это своего рода вид, который бывает раз в жизни, когда вы разговариваете с ними, вы действительно должны, если вы вообще о них думаете. Я бы никогда не рекомендовал план для очков для этих видов.
Если вы подаете на них заявку, подавайте на них заявку, старайтесь рисовать ярлык каждый год. Очистите свой график Освободите место, вы говорите о удилищах, которые варьируются от одной из двух сотен в Айдахо для овец до одной из тысяч, ну, например,
говорят, что вы более жесткие, а Нью-Мексико и другие штаты, так что очистите свой график, напишите свое имя в шляпе, не набирайте очков и заставляйте себя чувствовать себя теплым и нечетким, как будто вы приближаетесь к овечьей бирке.
Реальность такова, что вам лучше участвовать в розыгрыше этого розыгрыша каждый год. Или, знаете, так что, я думаю, во-первых, вы знаете, выбросьте из головы миф о том, что я собираюсь перегрузить свою тарелку этими очень жесткими, просто качелями для забора.
И, вы знаете, довольно много штатов предлагают вам несколько вариантов возврата к очень быстрому переходу. Например, в Аризоне вы можете купить 5 долларов за пять дополнительных долларов у так называемого разыгрывающего.
Это страховой полис, если я нарисую бирку и решу, что не хочу ее в этом году, я могу сдать ее обратно.Они позволяют мне делать это один раз в месяц в течение моей жизни для каждого вида, так что используйте это с умом, но за 5 долларов у вас есть страховой полис, на который вы можете обратить
.этот тег обратно. Вы не только сохраняете свои деньги, но также восстанавливаете все свои баллы и зарабатываете балл за этот год, да, и это не только в Аризоне.
Так что, опять же, имейте в виду, что вы собираетесь раз в жизни, это действительно жесткие диски, качайтесь за забор и пробуйте.
Теперь вернемся к вам.В основном вопрос заключался в том, как мне спланировать охоту, раз уж я приобрел жетоны, планирующие мое падение. Ну, ты знаешь, я имею в виду, я хочу, я только начинаю охоту Я, я начинаю, ты знаешь, может это мой, мой первый
год, я знаю, что захочу, я почти уверен, что в следующем году я захочу еще больше поохотиться, как вы знаете, так что я хочу.
Да, я хочу планировать, как я, знаете что, я хочу охотиться каждый год, но я также не хочу жертвовать своей способностью, вы знаете, может быть, участвовать в охоте раз в жизни.
Как мне начать планировать это на будущее.
Нет, я думаю, что это хороший вопрос, и я думаю, что правильный ответ состоит в том, чтобы в первую очередь проанализировать его по видам и понять, что, знаете, вы должны это признать.
Очень, очень редко. Можете ли вы спланировать охоту на два вида, которая будет очень успешной. Верно. У меня в карманах было множество бирок, где у меня были жетоны с оленями и лосями одновременно, и я всегда заканчиваю тем, что превращается в значок или в охотничий олень
, так что я всегда очень конкретно составляю план относительно видов, на которых хочу охотиться.А затем, осознавая, что если я правильно разыграю свои карты, у меня будет достаточно штатов, в которых есть система очков, или без рецепта, или легко достать метки, и я могу пойти на охоту.
каждый год. Это заполнит мой список желаний для данного вида. Но что касается вашего мнения, я должен заглянуть вперед, знаете, как минимум на пять лет, а то и на десять лет и сказать, хорошо, я хочу поохотиться на лося, например, в год x, например, прямо сейчас.
Я рисовал Вайоминг с тех пор, как Вайоминг запустил систему очков, которую я рисовал три раза, лоси, я говорю об охоте на лосей, конкретно здесь, и я знал, что если я сыграю свои карты, я, вероятно, смогу уйти, я имею в виду три раза, а затем я знал с этого момента форвард пойнт Крик
creep должен был настолько опередить меня, что попытка вернуться в игру и попытаться получить любой из этих действительно желанных тегов просто не сработала.
К счастью, в Вайоминге есть свои общие охоты, которые отпугивают многих людей, о которых ты думаешь, о, мальчик, ты знаешь, это будет оранжевое право.
Что, почему это называется генералами, потому что жители Вайоминга могут покупать эти бирки без рецепта, но мы, как нерезиденты, должны отказаться, чтобы получить их через розыгрыш.
И с парой очков предпочтения. У меня есть законный шанс заполучить еще одну бирку Вайоминга. Итак, вы пытаетесь посмотреть, какие предпочтения рисуют безрецептурные бирки, виды и спланировать эти маленькие классики на следующие четыре или
.пять 610 лет.И если вы сделаете это, у вас будет законный план для хорошо выполненной охоты каждый год в течение следующего десятилетия.
Итак, поправьте меня, если я вас не понимаю. Верно. Подождите, вы как бы говорите, что хотите посмотреть на виды, на которых хотите охотиться, и вы хотите смотреть на это, и вы хотите смотреть на это как на кого я хочу охотиться каждый год.
Да, что мне делать, на что я хочу поохотиться, может быть, несколько раз в жизни и на что я хочу охотиться, знаете, на что я хочу пойти.Может быть, один или два раза в жизни, самое большее, и начните иметь план Б, например, хорошо, это мой план охоты.
Каждый год, знаете ли, в этом году у меня будет олень-мул, а в следующем году — Элвис, или что-то еще.
И тогда, хорошо, это вид или, может быть, тип охоты, так что вы знаете, что я, возможно, даже не более редкий вид, это может быть просто метка лося лучшего качества или что-то в этом роде, которое вы можете нарисовать, вы возможно, у вас, вероятно, не получится
увеличивается более чем каждые пять лет, что-то в этом роде.И затем, у вас, конечно, есть золотая, вы знаете, что это своего рода бирка с золотым гусем, которую вы в основном инвестируете, и как только вы, наконец, вбиваете эту бирку в свой,
в золотые годы охоты,
, вы, вероятно, больше не собираетесь инвестировать в этот тег после этого, я имею в виду, что это довольно точный. И я не знаю, упростил ли я это, но опять же нет.
Да, обычно вы пытаетесь построить, каждый год. Я не знаю трех-пятилетнего, а затем 10-летнего плана.
Да, нет, я думаю, что это очень честно, и опять же, мне неприятно использовать себя в качестве примера. Но я думаю, что здесь есть соответствующие данные за последние 38 лет. У меня в кармане всегда была по крайней мере одна лосиная бирка на протяжении 38 лет.
Сказав это, у меня 21 очко в Аризоне, потому что я знаю, что, вероятно, однажды в жизни мне удастся поохотиться в Аризоне, и я действительно хотел быть центром, который оправдывает мои ожидания.
Право. Так что да, я всегда выхожу из себя добрым, и причина, по которой у меня там 21 балл, не в том, что я боюсь охотиться на лося, а в том, что я спасаюсь, вы знаете, что это мой ребенок.
Вы знаете ту, которую я действительно с нетерпением жду. Так что да, я думаю, вы, я думаю, вы очень хорошо это изложили. Так что вы, вероятно, тоже меня возненавидели бы, если бы я сказал вам, что нарисовал восьмую часть по трем точкам.
Да, я тебя ненавижу.
Причина, по которой у меня 21 балл, в том, что я не подаю заявку. Я никогда не мог понять этого отца. Я скажу вам, конечно, что мне довелось нарисовать это как наихудшее, наихудшее право, в Аризоне не было 17 лет, но я отвлекся.
Но я, наверное, заслужил это за то, что впервые сделал такой конечный пробег, все действительно заслужил этого, но я получил своего первого лося, так что я чертовски рад этому.
Эй, это отличная небольшая привязка, мне, вероятно, следовало обсудить это в начале, я знаю, что упоминал гибридный розыгрыш пару раз, и мы говорим о бонусе, вашем случайном бонусе и розыгрыше предпочтений Аризона.
Итак, в любом случае настоящий гибридный розыгрыш с правильными точками предпочтения 75% достается Mac или двум держателям очков, 25% случайным образом Аризона — это гибридный розыгрыш с бонусными очками.
Итак, их бонусные баллы действуют как баллы предпочтения на самых высоких уровнях баллов.Итак, в отличие от настоящей системы бонусных баллов, где я просто набираю все больше и больше имен в шляпе, как Невада, и вы просто надеетесь, что в конечном итоге ваше случайное число
Приходит, Аризона, похлопывает вас по заднему краю, и когда вы получаете, когда вы являетесь обладателем максимального бонуса, они рассматриваются как очки предпочтения в их розыгрыше.
Итак, у вас есть счастливый случайный жетон и восьмой блок.
Я вставил несколько тегов, где мне тоже могло повезти, и нарисовал один из случайных тегов, но я никогда не сжигал преднамеренно.
Те максимальные баллы в отряде, где, как я знал, мне можно было гарантировать, что эти баллы будут рассматриваться как баллы предпочтения. Итак, теперь у меня достаточно очков, чтобы я мог легко нарисовать этот ярлык восьмого блока, и я был бы уверен, что на самом деле я бы не стал его снимать.
Значит, есть и гибридные розыгрыши.
Не просто бонус предпочтения, а случайный.
И это интересно, потому что я слышал из-за этого, вычисление шансов на ничью и Аризона похоже на своего рода волшебный подвиг, иногда как будто это очень странно из-за того, как он меняется в зависимости от максимального количества очков, вычисляя
этих розыгрышей — своего рода трудный подвиг.
Это кошмар. Скажу честно, я передаю наши лекарства на аутсорсинг. Я плачу людям, которые намного, намного умнее, чем любой из нас, чтобы сделать это, и поэтому наши лекарства такие точные, но просто для того, чтобы дать вам еще худший сценарий, чем в Аризоне, Невада.
Итак, прежде всего, много состояний, когда вы подаете заявку на розыгрыш. Они рассмотрят ваш первый выбор. И если, и если он доступен, они наградят вас тегом, но они, но если он недоступен, они не будут смотреть на ваш второй выбор, пока не посмотрят
— первый выбор для всех остальных, верно.Таким образом проводится много розыгрышей. Невада говорит, что мы собираемся бросить ложку дегтя, мы рассмотрим пять вариантов. Итак, ваши первые пять вариантов: ваше счастливое число —
.вверх, выбор как пропущенный, у варианта B так и есть, посмотрите на свои первые пять вариантов, прежде чем они перейдут к следующему приложению. Кроме того, они возмещают ваши бонусные очки в розыгрыше.
Итак, это показатель степени, привязанный к вашей точке, поэтому, если у вас есть 10 бонусных баллов, есть 100 шансов, а затем они будут рассматривать каждый из ваших вариантов по пять раз.
Так что их вычисление превращается в математический кошмар. Итак, наш подрядчик покупает полные наборы данных из штатов, которые показывают каждый отдельный точечный уровень, который был нарисован, и каждый отдельный тег.
А затем мы запускаем тысячи и тысячи симуляций для расчета истинных лекарств на вашем балльном уровне, потому что он учитывает этот квадратный точечный фактор.
И, знаете, когда я понял, что действительно не знаю. И я имею в виду, что мне это нравится, потому что я тоже перегорел. Но все это, как говорится, одно из преимуществ такой службы, как дурак, где можно.
Никто из вас, слушающих, не знает, почему я сейчас смеюсь.
Это вы, ребята, много с этим справляетесь и делаете это очень просто: не похоже, что кто-то должен разбираться в этом самостоятельно, вы знаете, копаясь в этих данных состояния или что-то в этом роде и.
Но, знаете, возвращаюсь и снова упрощаю это.
Вы знаете, мы говорим обо всех этих разных вещах, вся эта разная сложность, и люди, вы знаете, может быть, могут смотреть на это, думать, как, хорошо, я думал, вы собираетесь упростить весь этот процесс для меня, ты просто ты всего
напугал меня до смерти.
Я как всегда был напуган.
И вся эта информация, которую мы даем, предназначена скорее для целей определения, так как эти темы возникают в разговоре, вы понимаете, что они из себя представляют.
Но теперь, возвращаясь к тому, чтобы упростить этот процесс и говорить об этом, вы знаете идею охоты каждый год. Итак, скажем, я думаю, давайте также поговорим о том, о чем лучше всего поговорить, — это охота в вашем родном штате по сравнению с охотой на
.состояния, когда разница между резидентными нерезидентными тегами, я думаю, мы коснулись этого немного, но давайте, может быть, давайте немного углубимся в это, потому что это также будет иметь большое значение при составлении вашего плана медицинского обслуживания для
год.Конечно, вы знаете, и это важно, когда вы смотрите на конкретные юниты или зоны, на которые вы претендуете.
Поскольку теги, как правило, используются в системах рисования, они в большей степени распределяются между резидентами, а не нерезидентами, среднее эмпирическое правило — 9010 правильно: 90% тегов отправляются резидентам, сейчас до 10% — нерезидентам, что варьируется всего до 3%,
и снова хорошая стрельба от бедра, здесь я лично знаю, так что у вас всех есть проверка фактов, позвоните мне, я уверен, но я думаю, что мы можем снизить до 3%, что является самым низким распределением, о котором я знаю, и до 20% 20% как наивысший минимум
— это большая часть налогов для резидентов и меньшая часть — для нерезидентов.Кроме того, структура оплаты, конечно же, в значительной степени отдает предпочтение резидентам перед нерезидентами. Живая бирка лося, предположим, может стоить 50 долларов, такая же бирка нерезидентского лося может стоить
.500.
Они рассчитывают, что доходы нерезидентов действительно принесут большую часть финансирования дикой природе штата. Скажем так, я переехал в Монтану по множеству причин, а не в Вайоминг или Айдахо.
И, и я был бы упущен, если бы сказал, что на самом деле это не было одной из основных причин, потому что я думаю, я имею в виду, я, я уверен, что кто-то поправит меня, но я бы сказал, что Монтана, вероятно, настолько далеко, насколько неравенство между тегом резидента и нерезидента
структура комиссии.
Я бы сказал, что существует не так много штатов, в которых существует более широкий разрыв между ними. Это огромная. Да, вы говорите 1000 баксов за час, а не менее 100.
Ага.
Я думаю, что в этом есть определенные преимущества, и я думаю, что мы говорили об этом в нашем предыдущем обсуждении. Я думаю, что кому-то нужно подумать о некоторой связи, например, с Zillow, где вы можете увидеть шансы на ничью и сборы за теги, основанные на том, как это делается. вы выбираете или
место, куда вы переезжаете, и относительное количество возможностей, да, Монтана, штат Вайоминг, штат Айдахо, все они отлично подходят для жителей, и по праву вы знаете, что они ограничивают давление нерезидентов, о котором они пытаются позаботиться, , из домочадцев
так сказать.
Вы знаете одну вещь, которую вы затронули, вы говорите об упрощении, и, вы знаете, когда я упомянула снова, у меня звучит так, будто я кладу сюда своего мужа-дурака, поэтому прошу прощения, но все хорошо.
, вы знаете, что в каждом штате разное словоблудие, вы услышите, как я использую теги и разрешения как взаимозаменяемые, потому что по большей части они таковы, но на самом деле они не всегда взаимозаменяемы, иногда я имею в виду совсем разные вещи.
Одна из вещей, которые мы делаем в этих 1500 страницах контента, о которых мы молимся каждый год, мы перепрофилируем правила крупных игр каждого штата и создаем общее словоблудие, которое идентично каждому из наших разделов штата, поэтому мы сокращаем брошюру на 170 страниц из
является нерезидентным государством, разбейте его на самые важные самородки, которые вам нужно будет знать, чтобы там охотиться, и мы используем один и тот же язык во всех 12 выпусках нашего журнала, чтобы вы знали, что когда мы говорим о теге это тег и
мы говорим о безопасности охотников по сравнению с образованием охотников, по сравнению с возможностями молодежи, вы называете это, мы создаем общее словоблудие, которое действительно упрощает их понимание, и снова мы, мы уплотняем сотни и сотни страниц регламентов в
очень краткая, но очень важная информация, такая как ограничения на оружие, например, например, вам нужно знать, есть ли у вас дульный заряжатель в Монтане или Вашингтоне, или Аризоне, или Юте.
С ними все по-разному относятся с точки зрения ограничений, связанных с ними, снаряжением для стрельбы из лука, вы называете это, мы разбираем все это на уровне штата в каждом из наших разделов штата.
, вы знаете, и это одна вещь, которую я заметил очень, очень быстро, когда я подавал заявку в Монтану, например, вы знаете разницу между лицензией и разрешением, и это заняло у меня минуту, потому что все признают, что я был в то время не использовал
как не пользующийся услугой.Верно. И поэтому пытаюсь понять это и типа: «Подожди секунду». Так я когда покупаю лицензию. Думаю, я выставляюсь на лицензию.
Потому что это почти гарантированная ничья.
Но, но тогда я тоже подаю разрешение.
Итак, у меня есть лицензия, и она хороша на этот период, как и на весь сезон, но затем у меня есть это разрешение, которое затем прилагается к моей лицензии, и оно подходит для этого раздела и.
И затем, но тогда, да, вы переходите в другой штат, и разрешение и лицензия будут означать две совершенно разные вещи, или это заставит меня узнать тег или что-то еще, так что это огромно.
Это просто развитие этого общего языка и его разрушение, я думаю, супер-супер полезно для людей, я знаю, мы находим, что наши читатели действительно ценят это, честно говоря, мы делаем, и бывают времена, когда мы проводим встречи вместе, где мы ‘re
мы думаем, что это значит, как будто это вся наша работа, и мы не понимаем, что это вы знаете, государственная комиссия по охоте и рыбной ловле только что опубликовала, тогда они даже не знают, о чем они говорят, вы знаете а потом мы говорим по телефону и получаем
привлечь правильных разработчиков правил, чтобы проверить, означает ли это то, что, по нашему мнению, это означает, что вы знаете, поэтому пытаетесь сделать это как работу от вашего имени.
Что ж, приятно. Похоже, потому что это сложно для кого-то вроде меня иметь возможность по-настоящему связаться с кем-то в компании Gaming Fish, который может авторитетно Ли говорить о том, что означает это правило, потому что я вел этот разговор с другим
день. На самом деле с кем-то с другом о правилах рыбной ловли.
То, как что-то было сформулировано, было действительно странно и не имело смысла. И поэтому она позвонила на рыбалку.
Они тоже не могли этого объяснить, типа человека, с которым она связалась.И поэтому, имея такого адвоката, как вы, ребята, давайте посмотрим правде в глаза из-за вашего статуса, чтобы привлечь кого-то, кто на самом деле является своего рода решением
и может дать окончательный ответ о том, что это значит.
Я имею в виду, что вы эффективно работаете лоббистом-активистом от нашего имени, и это фантастика. Это действительно здорово, что ты можешь, ты можешь это делать.
Что ж, это правда, и я имею в виду, давайте будем честными, большинство наших клиентов и участников имеют право с девяти до пяти, и поверьте мне, рыбалка не работает без девяти до пяти, так что вы знаете, если у вас нет такой работы, как мы, где наши с девяти до пяти — на
На самом деле, это может быть сложно, вы можете играть в телефонные бирки месяцами, иногда, пытаясь получить ответ из игры в Fish Department, и, и я не виню их, я имею в виду, что они не должны работать до 10 часов ночи тоже, но их график
совпадает с нашим, а не с большинством наших членов.
Гм, одна из вещей, о которых вы как бы говорили, это то, что вы упомянули, вы знаете, стрельба из лука против дульного заряжания против винтовки, и нас это тоже не коснулось, потому что это большая часть эффекта, влияющего на рекламные объявления, будь то или нет ты что-то
можно охотиться каждый год.
А тут еще и другое. Это еще кое-что, что сильно отличается во многих штатах, в то время как у вас есть Монтана, вы получаете лицензию и можете охотиться.
Вы знаете, что через несколько сезонов по сравнению с другими штатами у вас есть, знаете, три недели сезона стрельбы из лука, и это ваш единственный шанс поохотиться прямо сейчас и там, может быть, например, как все это связано, как то, что вы знаете что это за разные
Нет, это отличный момент в Монтане — хороший пример штата, который говорит: Да, у вас есть бирка, разрешение или лицензия, или как хотите, лицензия на убийство, и у вас может быть несколько видов оружия несколько сезонов, и откровенно говоря, все
гос.
Знаете, Вайоминг похож на этот, особенно для жителей, есть исключения, основанные на типе тега, который вы рисуете, знаете, и на самом деле они написаны как перерисовать девятый тег лося в Вайоминге, вы собираетесь охотиться с поклон.
Это так просто. Верно. Но, да, к вашей точке, опять же, говоря об ограничениях оружия стрельба из лука и дульного заряжания, или позвольте мне быть более конкретным ограниченным дульным заряжателем, потому что, например, если вы возьмете Юту и Нью-Мексико, там есть неограниченный дульный заряжатель
, вы можете по существу управлять зарядом одиночного выстрела из дульной винтовки — это действительно то, что они говорят. заявляет
, но потом вы катаетесь, как Айдахо и Вашингтон, и это типа: Эй, вы не можете стрелять в нас пулей, вы должны стрелять рыхлым порохом.Можно стрелять только в прицелы без прицела и т. Д.
Большую часть сезонов они работают только с дулом. Так что, если вы говорите об оружии с жесткими ограничениями, таком как стрельба из лука или традиционный дульный заряжатель, ваши рисунки станут лучше.
Я имею в виду, что это просто ваш факт, ваш урожай снижается, а значит, и ваши рисунки растут.
Таким образом, принятие решения о том, на что я хочу подать заявку, может быть сосредоточено вокруг одной вещи, на которую я хочу обратить внимание, это то, что если вы получите.
Допустим, вы строите лосиные точки в Юте.
Там, независимо от оружия, я думаю, что каждый штатный специалист по проверке фактов может наброситься на меня здесь, но в основном, если у вас есть очки, и вы подали заявку на бирку винтовки, а затем вы, наконец, решите: Хорошо, я ‘ м над ним.
Я собираюсь получить лук и пойти по нашему дереву, конечные точки можно переносить на все оружейные платформы, что важно отметить.
Думаю, в основном.
Да, ты должен определить, что ты снова знаешь свои цели. Как часто я хочу, чтобы этот успех был абсолютным главным, по которому я буду определять свое качество моей охоты.
Если это так, то охота из винтовки с центральным огнем имеет гораздо больше шансов иметь успех, чем охота со стрельбой из лука и охота из лука без рецепта. Верно. Просто статистически это работает.
Мне нравится стрельба из лука, но я также хочу съесть много меток. Я сказал, что буду оглядываться каждый год за последние 38 лет. У меня также есть куча тегов, из которых я мог бы неплохо сделать.
О да, у меня есть моя сумка с застежкой-молнией, полная разных тегов, вот здесь, позади меня, и на днях я собираюсь сделать что-то вроде коллажа из теневой коробки, кто знает, я не знаю , что-то, что-то не в Pinterest, я уверен
все мои теги Я ему обклею свой кабинет. Ага.
Да, нет, я точно знаю, как это происходит. потому что наша рубашка он всегда был моей страстью, моим волнением, и я, как я уже сказал, за мной охотились около четырех лет, но я только что получил свою первую камеру.
В этом году так здорово.
И вы знаете, что я тоже объясняю людям кое-что интересное. Вы знаете, у меня была эта дискуссия. На днях я как бы объяснял, как работают эти рисунки, вы знаете, и как они работают в течение большей части дня, и мы, как вы знаете, против упрощения
., это направлено биологами дикой природы и как они распределяют эти теги, и вы идете и рисуете этот тег, и у него очень низкий уровень успеха, что такое стрельба из лука, менее 10% или менее 12%.
Да, в среднем, в среднем за помощь или что-то в этом роде.
Таким образом, у вас есть 10% шанс получить этот довольно дорогой тег, который вы только что купили, и если вы этого не сделаете.
Вам не вернут деньги. Знаете, в большинстве случаев вам не удастся повторить попытку в следующем году. Его. Это был твой шанс. И вы только что сделали действительно хорошее пожертвование в пользу сохранения.
Каждый раз, когда вы на семейном мероприятии или в компании друзей, и они спрашивают вас, получили ли вы помощь, вы должны сказать «нет», я не получил свой конус стыда.
Ага. О, черт возьми. Поверьте мне, я знаю, что мне дали, мне подарили маленького чучела лося на Рождество в один год как, как, как укол в ребра.
Да, друзья, я пну вас, пока вы упадете.
что и так, может быть, это было бы что-то крутое, и я имею в виду, что это возвращает его к основам ядра. И, возможно, нам стоило даже поговорить об этом в самом начале, но, я имею в виду, если мы собираемся, я имею в виду, супер-супер-упрощать, вы
знаю, как мы сказали
в крайнем случае теги сценария распределяются на основе, например, биолога дикой природы, говоря: «Хорошо, мы знаем, что состояния разбиты на единицы, которые представляют собой разные части состояния в биологе дикой природы, например:« Хорошо, вот как
животных этого вида находятся у нас в этом блоке.Это, вы знаете, сколько он может выдержать, это сколько каждого из них, вы знаете, будь то коровы и миски или дремота и деньги, сколько каждого из них мы можем удалить.
И вот как размещаются теги, опять же, упрощение, это еще не все и политика.
Очень честно. Да.
Гм, так как же это тогда, ладно, скажем, было для упрощения массы, скажем, 10 животных в отряде должны быть уничтожены или могут быть уничтожены, и поэтому они говорят, хорошо, мы смогли удалить 10 лосей из этого отряда вы знаете, просто быть супер простым.
Как тогда определяются показатели успешности, вы знаете показатели успешности и количество животных. Как они вычислили, сколько тегов им присвоить.
Что ж, я бы хотел, чтобы это было более научным, чем есть на самом деле.
Я имею в виду, что они пытаются применить науку, которую позволяет им их бюджет, но, в конце концов, одна из наших самых больших неприятностей на охоту за дураком — это то, что очень мало штатов даже имеют обязательную отчетность об урожае в конце дня. год, если
вы покупаете бирку Айдахо любого вида, для крупных видов дичи вы должны сообщить Айдахо, собирали ли вы урожай, сколько дней вы охотились, на какую единицу 100 и что вы видели, и т. Д.
С сегодняшними технологиями не так сложно добиться такого контраста с вашим, теперь вашим домашним штатом, моим бывшим домашним штатом Монтана, и что вы, вероятно, собираетесь сделать, так это то, что в какой-то момент вы, вероятно, получите какой-то случайный звонок. вовремя на протяжении
год у какой-то дамы была яркая частично пенсионерка. Эй, ты закончил в этом году?
Нет. Хорошо, а потом через три недели какой-нибудь чувак. Эй, а у вас были дикие птицы на возвышенностях? Нет, это так неэффективно, так раздуто, и в конце концов они упускают 90% своих избирателей, поэтому даже не знают.
Из них, к вашему мнению, скажем, они выпустили 100 меток, ожидая, что 10% -ный коэффициент успешности вылова унесет 10 животных из популяции. В большинстве штатов нет обязательной отчетности о сборе урожая, и они даже не знают наверняка.
Так, а потом еще хуже. Часто они обосновывают свои бюджеты на том основании, что они не могут выходить и летать так, как им хотелось бы, и т. Д. Я имею в виду, что я не хочу тратить на это деньги, потому что я знаю, что они стараются сделать все, что в их силах. .
И я также не хочу, чтобы это звучало так, как будто вы знаете, может быть, вашим слушателям, которые новички в охоте.
Я не хочу подвергать сомнению его устойчивость, потому что я скажу, что они ошибаются в сторону осторожности, по большей части, верно, если они думают, что могут собрать 10, они собираются собрать систему где мы могли бы собрать шесть или восемь, и
Я ценю это, потому что они знают, что модель должна быть устойчивой.
Мы доказали, что североамериканские природоохранные модели являются наиболее успешными на планете Земля в истории человечества. Итак, мы доказали, что это работает, но в нем есть несколько серьезных недостатков.
Самое большое существо.
Я имею в виду, буквально, я не очень разбираюсь в технологиях, но я мог бы создать веб-сайт, на котором можно было бы собирать обязательные отчеты о сборе урожая за неделю.
Давай, Монтана.
Я скажу, я очень жалею о Калифорнии, и я ненавижу, ненавижу, использование Калифорнии — это любой пример того, как делать что-то правильно, потому что здесь так мало вещей. Но самый сложный репортаж.
Я имею в виду, что вы просто получаете автоматические обзоры по электронной почте, вы идете туда же, где покупаете свои теги, и можете перепечатать все это в одном месте.Одна приборная панель.
Вы получаете автоматические электронные письма, которые говорят вам, что вам лучше ответить, и если вы не ответите, вы получите штраф в следующем году. Сообщите о моих чертовых тегах свиней.
Ага, потому что там такая странная часть года. Да, и в следующем году, когда я пойду покупать бирку для свиней, угадайте, на что это похоже, теперь мне почти вдвое больше, потому что я не отчитывался в прошлом году, вы получите штраф и ваши лицензии вовремя, пока вы не завершите
сказал отчет об урожае, это простая система, Айдахо делал это с тех пор, как я помню мед в Айдахо Я вырос в Айдахо Я жил в Айдахо 32 года, я не могу вспомнить достаточно далеко назад, чтобы они не иметь обязательную отчетность по урожаю
Я спрашиваю себя, как мы живем в 2020 году.
Ну, я думаю, мы могли бы поговорить о том, насколько плохо мы подсчитываем бюллетени на данный момент, так что
, хватит нас подводить, типа, давайте разберемся, как отслеживать, что происходит в вашем штате, это так просто, и, как я уже сказал, штаты доказали это в течение длительного времени.
Не то чтобы никто этим не занимался. Есть люди, к которым они могут пойти, посмотреть на его лучшие примеры и рассказать, как у вас это получается. О, круто.
И я знаю, как подсластить горшок.Я помню, что раньше у них был бонус за ранний отчет, когда, если вы раньше сообщали о своем урожае или раньше сообщали о своем урожае, они отправляли вас на супертехнологическую сушку, и вы могли выиграть ярлык, который был хорош
во всем штате Айдахо — единственный в жизни вид. Ух ты, милый маленький парнишка. Вот как вы это делаете. Ага.
Хорошо. Так что я полностью сошел с рельсов, о, нет, нет, это было все, поверьте мне, мне было трудно не вдаваться в это, потому что, как будто я на полную катушку, как капиталистический либертарианец, и я думаю, что мы должны расставить приоритеты в целом система рисования тегов
, потому что я гарантирую, что кто-то может сделать это в 10 раз лучше частной компании.Но я отвлекся.
Вы знаете, мы уже около часа болтаем обо всем этом, вы знаете все термины и то, как все работает, и как будто я сказал, что это много, и мы начали возвращаться по дороге, вроде бы, я хочу обернуть этот
уп. И снова, упростите это и скажите: «Хорошо, я хочу начать строить свои планы, и многое из этого мы собираемся подробно описать в эпизодах, посвященных разным видам».
Но в целом, например, на что я смотрю, если я хочу строить вот так, вы знаете, опять же, просто я хочу один год, как каждый год, пятилетний и 10-летний план, например, какие, может быть, некоторые примеры того, как я мог бы Сделай это так: «Ты знаешь, что бы я сделал, что бы я сделал
», потому что я знаю, что знаю, что я сделал для разных видов, но каковы, возможно, некоторые примеры этого, и мы можем связать этот эпизод с бантиком.
кто, человек, вы меня тут заметили? Я имею в виду, что это отличный вопрос, это правильный вопрос, но он очень широкий, и опять же, не возвращаться к видам, но много раз к конкретным видам я буду использовать хороший пример.
Если, если вы пытаетесь, если вы фанатик оленей мулов.
И вы смотрите, скажем, на годовой невозвратный бюджет в 600 долларов, который вам удобен с Nevada, который будет в меню.
Но если вы фанатик лосей, и вам наплевать на оленей-мулов.Я, вероятно, собираюсь отозвать Неваду, потому что шансы настолько ужасны, и я собираюсь добавить туда другое состояние, так что оно будет сильно варьироваться в зависимости от, например, того, какой у вас настоящий
.страсть, вы больше всего увлечены лосем или оленем, как бы антилопа вы ни называли.
Но, сказав это, вы знаете, что для меня я бы посмотрел на то, какие состояния позволяют вам набирать очки, только те, которые имеют значение. Итак, предпочтительные точки Вайоминга станут значимыми в течение двух-трех лет прямо сейчас.
Вы можете гарантированно нарисовать один из тех общих тегов, которые подходят для нашего дерева, и половина штата и винтовка, и половина штата, это хорошая возможность в Монтане.
И это действительно сбивает с толку всех, Монтана — это бонусный балл и система баллов предпочтений, а бонусные баллы зависят от вида, баллы предпочтения нужны только для получения лицензии.
Итак, примерно за 50 долларов в год я могу создать пару пунктов преференций в Монтане и гарантированно снова приобрести бирку лося, или комбинацию оленя, лося или бирку оленя, в зависимости от ваших пристрастий.
Итак, вы знаете, что Монтана — еще одна отличная инвестиция.
Имейте в виду, что в Монтане на тех точках предпочтений, которые находятся сейчас, вы не можете построить больше двух, прежде чем вы войдете в розыгрыш, а затем они очистят их, если вы не войдете в розыгрыш.
Так что у вас должно быть что-то вроде, Монтана должна быть для вас своего рода на веревке, как эй, вставьте в два, три года Я собираюсь в Монтану, поэтому я покупаю точку предпочтения в этом году и точку предпочтения только на период в следующем году.
И по пути к розыгрышу я собираюсь купить третий пункт предпочтения, я собираюсь гарантировать, что получу свою, вы знаете, мою комбо-лицензию.
Итак, Монтана, Вайоминг, Колорадо, я снова использую их в качестве примера балльной системы, которая вышла из-под контроля для верхних конечных тегов, но на нижних конечных тегах для четырех точек или меньше вы можете нарисовать десятки тегов лося и оленя поперек штат.
Вы знаете, и, что более важно, я бы отбросил некоторые штаты, вы знаете, Вашингтон, вы будете из своего кармана 600 долларов почти в виде невозвратных сборов, чтобы накапливать лосиные очки в штате, который является системой бонусных баллов с действительно ужасные шансы на ничью.
Причина, по которой у вас так много денег, заключается в том, что Вашингтон требует, чтобы вы, несмотря ни на что, купили ярлык лося, чтобы подать заявку на получение баллов. Итак, вы застряли с тегом лося, который, откровенно говоря, либо только шип и большая часть штата, либо у вас
несколько единиц Скалистых гор, выставленных на продажу, у Кирка и тому подобное, которые дают 7% успеха при сборе урожая с винтовкой, например, я говорю о крутых, крутых соколах или вам нужно идти вразрез с кустами и Западным побережьем, плюс они рисуют линия, и они говорят, что вы покупаете
Восточные жетоны, Восточные жетоны или Западные жетоны, да, вы знаете, и теперь это похоже на то, что сейчас не применяйте в Вашингтоне наши баллы или оленьи баллы, пока они не поймут, что их система слишком плохо воняет для нерезидентов.
Итак, я знаю, что снова схожу с рельсов на вас, это, вероятно, похоже на информационный барф, но когда я в нем, так что я думаю, что я к чему, это похоже на хорошо, мы смотрим на , мы рассматриваем этот план, поэтому вы как бы вникаете, хорошо, это
, как мы набираем очки, и вы смотрите на состояния, в которых, я полагаю, идея такая: мы хотим посмотреть на состояния, в которых у него будет эта конечная вещь, а затем построить эти точки предпочтений в финансовом отношении.
Вы знаете финансово разумный способ.
Вы знаете, и поэтому вы хотите уравновесить это, и тогда у вас есть те состояния среднего диапазона.
И, но тогда вы знаете, что хотите иметь возможность охотиться каждый год, и поэтому, охотясь каждый год, мы смотрим на то, на что мы смотрим, мы смотрим поверх камер.
Мы смотрим на отряды с гарантированной ничьей, подобные вещи в разных штатах, большую часть времени вы можете смотреть на вещи в своем родном штате, которые с большей вероятностью будут охотиться каждый год, в зависимости от того, где вы живете.
Если вы западный человек. Верно.
Совершенно верно. И да, вы знаете, мы обычно говорим о западных руках, если вы находитесь в Коннектикуте и хотите поохотиться на оленей-мулов и лосей, вы можете, вы в значительной степени да, это не так, вы ‘ повторно нигде не покупаю резонансные метки.
Вы можете каждый год получать те виды, о которых мы говорим, в том виде, в каком он сейчас сконфигурирован. Вы буквально, если вы творчески подходите к выбору оружия, вы проявляете творческий подход, используя небольшую точечную стратегию и не привязывайтесь к себе
знают 20-летние розыгрыши, которые вы можете проводить каждый год.
Мм хм. И я думаю, это все, что я имею в виду, и. Черт возьми, никогда не помешает внести вклад в эти случайные или те штаты со стопроцентно случайным розыгрышем, как Нью-Мексико или конечно, потому что никогда не знаешь, когда станешь, как я, и вытащишь все
., что на вашем первом.
В первый год, наверху.
Просто, да, я один из тех парней.
Эм, но да, я думаю, вы знаете, это хорошее место, чтобы закончить это, и, знаете, я думаю, что это хороший эпизод для всех, кто сейчас собирается слушать некоторые из эпизоды, характерные для нашего вида, чтобы просто понять, что
, черт возьми, о чем мы говорим, это было немного. Я, вы знаете, мы были немного повсюду, и пинбол был рядом, вы знаете, что отскакивает от стенок чего-то.
Но, знаете, это был хороший справочник, так что, когда мы входим, и люди в порядке, о чем они говорят, опять же предпочтительные баллы по сравнению с бонусными баллами или, вы знаете, лицензия по сравнению с тегами, или почему, вы знаете, почему Я подаю заявку на стрельбу из лука против дульного ружья
в этом в этом аппарате какая-то штука. Я чувствую, что теперь люди начинают это понимать, поэтому я ценю то, что вы сели и нашли время. Где люди могут найти дурака в Интернете.
Раскройте спокойствие, и мы снова будем деревенщиной, чтобы позволить себе G или апостроф.так что это просто ХАНТИНФОЛ. Тот, кто foolish.com.
Это лучшее место, чтобы проверить нас, есть много ресурсов по их видео и т. Д. И снова, множество бесплатных инструментов, по которым вы можете путешествовать, как бы узнать, кто такой huntin fool и что мы делаем перед вами, прежде чем вы , а знаете честно, у нас
, первая консультация по вопросам политики находится у нас, если вы когда-нибудь захотите позвонить дураку 435-865-1020 и сказать: «Эй, я слышал, первая первая консультация проводится на дому».
Я хотел бы поместить QE, в основном, вы попадаете на доску объявлений, которая у нас здесь, и один из нас возьмет трубку и перезвонит вам, и мы сможем обсудить все, от стратегии применения до того, какой объем наблюдения мы думаю, тебе стоит
buy, поэтому здесь нет ничего запретного, мы хотим, чтобы вы знали или поверили в сервис, прежде чем стать участником.
Это круто. Я обязательно сделаю ссылку на это на странице заметок о шоу в дикой инициативе. com. Я рад видеть, что вы знаете, что вы, ребята, возможно, не достаточно наворочены для G.
.Но вы немного классифицировали его и добавили это i i n. Итак, я понял.
Нам не нужно точно говорить, сколько это обычно, но вы просто говорите, что да, люди с бесплатной 60-дневной пробной версией.
Итак, я собираюсь начать эту запись снова. Хорошо.
И я думаю, что я просто возьму это из-за того, что вы упомянули вроде как, о да, эта первая консультация бесплатна для нас, так что я просто уйду оттуда.
И затем, Дэниел Дэниэлс, мой редактор, между прочим, если у вас есть этот Дэниел, если вы можете положить его туда, где он подходит. После того, как он говорит о том, что первая консультация бесплатна, что-то в этом роде.
Хм, думаю, я.
Таким образом, они могут не только воспользоваться той первой бесплатной консультацией, но и, как мы говорили ранее, и стать особенным подарком всем, кто слушает этот подкаст.
Мы собираемся использовать код DWI правильно. Да, и 60 TWI 60, и это даст вам 63 дня охоты на дурака в цифровом членстве.
Итак, вы можете войти, вы можете проверить платформу, действительно увидеть ценность и понять, чего вы упускаете, и получить свою подписку, так что это TWI 60.
Получите 60-дневное цифровое членство для охоты на дураков.
Звучит хорошо. Скоро поговорим. Хорошо, приятель. Всего хорошего, пока. Но.
Хорошо, вы все, что сделаете это для этого эпизода Wild Initiative, не забудьте заглянуть на страницу с заметками о шоу в Wild Initiative. com получить ссылки на все, о чем мы говорили в сегодняшнем выпуске, очень рад.
Хорошо, вы все, что сделаете это для этого эпизода Wild Initiative, не забудьте заглянуть на страницу с заметками о шоу в Wild Initiative. com получить ссылки на все, о чем мы говорили в сегодняшнем выпуске, большое спасибо Джареду за то, что нашел время для своего
его день, чтобы сесть и обсудить с нами процесс сброса. Убедитесь, что вы все проверили охоту на дурака, воспользуйтесь этой первой бесплатной консультацией и убедитесь, что вы используете код TWY 60, получите 63 дня, всего за два месяца вы можете получить массу исследований
розыгрышей вашего тега за эти 60 дней.