Пасьянс «Пирамида» — как способ отвлечься и потренировать мозг
СПЕЦТЕМА: COVID-19
Сегодня споров по поводу карточных игр возникает довольно много. Дело в том, что большинство офисных сотрудников откладывают важные дела, а сидят за компьютером и раскладывают пасьянсы. Психологи даже назвали такое положение дел своим термином и готовы помочь людям, у которых проявляется зависимость от таких игр. Но в данной статье мы рассмотрим варианты, когда раскладывание пасьянсов может принести даже пользу.
Пасьянс, как игра, берет свое начало из Франции. Хотя существуют теории, согласно которым эта карточная игра впервые появилась в Германии или странах Скандинавии. В пасьянс играет один человек, который должен определенным образом сделать расклад карт и достичь поставленной цели. На сегодняшний день существует большое количество разновидностей пасьянсов, расклад которых требует интеллектуальных усилий игрока. Одним из таких видов данной игры являются пасьянсы «Пирамида».
Большинство пользователей компьютеров предпочитают в свободную минутку разложить «Косинку» или «Паук». И о таком виде пасьянса, как «Пирамида», знает меньшее количество людей. Но стоит обратить внимание на данную игру, так как это довольно увлекательно и интересно. Тем более, этот пасьянс удивит игрока после привычных и надоевших уже ему пасьянсов.
Говорить о том, что это сложная и запутанная игра, не стоит. Но игрок должен приложить усилия и несколько напрячь свой мозг, чтобы добиться положительного результата. Правила игры в пасьянс «Пирамида» практически одинаковые с другими похожими играми — необходимо с поля убрать все карты, придерживаясь правил игры.
Основной расклад совершается с колодой в 52 карты. В открытом виде лежит 28 штук, которые разложены в виде пирамиды. Каждая карта имеет свое цифровое значение, и с поля нужно убирать карты парами, сумма которых составляет 13. В случае необходимости игрок использует карты из резервной колоды. Удалось убрать все карты с поля — выигрыш, не удалось — проиграл.
Новости партнеров — 21 апреля 2018 2028Будем весьма признательны, если поделитесь этой новостью в социальных сетях
Направления психологии, которые позволят справиться с депрессией
С такими проблемами позволяют бороться психологи площадки Розмова, которые выстраивают логические цепочки, и учат реакции на конкретные происшествия, события.
Кому нужен домашний ИБП?
ИБП для дома стоят дешевле и затраты на них полностью оправданы.
Возвращаемся к классике со Sweet Bonanza от Pragmatic Play
Любите сладости и свежие фрукты? Тогда вам сюда.
Как научиться играть в покер
Современный сервис для любителей покера.
Польза и показания к применению витаминов группы В
При недостатке этих веществ, наблюдается ухудшение пищеварения, слабость, обострение хронических заболеваний.
Принцип работы, конструкция и особенности установки нагревательных матов для теплого пола
Благодаря термостату, удаётся контролировать температуру нагрева, при необходимости уменьшая его.
7 способов приготовить канапе на рождественский стол 6 января: Лучшие рецепты
Сегодня канапе встречаются практически на каждом застолье от корпоративных мероприятий до вечеринок, поскольку их можно подавать как горячими, так и холодными. В нашей подборке собраны одни из самых оригинальных рецептов канапе, которые станут прекрасным дополнением рождественского стола.
Как сделать кухню стильной и дорогой с минимальными вложениями: приемы, советы и примеры
Ремонт кухни всегда обходится очень дорого. Отделочные материалы, гарнитур, бытовая техника – эти и другие нюансы приводят к тому, что в финальной смете появляется очень много нулей. Однако совсем не обязательно вкладывать в оформление интерьера много денег, чтобы он выглядел дорого. Есть и другие, более бюджетные способы.
Маст-хэв для зимы 2023: 10 вещей, которые согреют даже в самый лютый мороз
Несмотря на то, что зимой на первый план выходят тепло и комфорт, все равно хочется выглядеть стильно и красиво. Оказывается, это не так сложно сделать, главное – знать, какие вещи согревают лучше ста свитеров. Как одеваться в холодное время года, чтобы не пришлось пританцовывать от мороза, стоя на остановке, в ожидании автобуса.
Пасьянс Пирамида Атея — тот самый пасьянс
> Пасьянсы ❤ Пасьянс Пирамида ❤ Пирамида Атея
Здравствуйте, мы приветствуем вас на нашем сайте. Если вам нечем занять свое свободное время, то могу посоветовать вам интересный пасьянс Пирамида Атея. Данный пасьянс очень популярен среди других игр и подразумевает под собой хорошо развитую логику. Это игра, в которой надо разобрать пирамиду из карт, снимая пары суммой в 13 очков.
Карточные игры тренируют память и реакцию человека. Пасьянс Пирамида Атея – один из лучших хитов в этой области. Так что если он и отнимет какое-то количество времени, но жалеть вы об этом не будете, поверьте. Можете тренироваться, где угодно.
Содержание
- 1 Правила пасьянса Пирамида Атея
- 2 Особенности пасьянса Пирамида Атея
- 3 При чем тут Пирамида
- 4 Оценка и выводы по пирамиде Атея
Правила пасьянса Пирамида Атея
Начнем с правил данной замечательной игры. Поверьте, разобраться в них будет не сложно, главное внимательно и четко прочитать все указания. Первое, что мы делаем – разбираем карточную пирамиду, значит – убираем все карты со стола. У вас не должно быть двух карт, сумма которых равна тринадцати.
Правила пасьянса Пирамида Атея
Поэтому стоит сразу от них избавиться. Затем, используем колоду в нижнем углу. Королей у игрока должно быть тринадцать, Дам двенадцать, Валетов одиннадцать и всего один Туз. Помните, масти роли не играют!
Особенности пасьянса Пирамида Атея
Ее особенность заключается в том, что это не простой старый пасьянс пирамидой, это обновленная версия игры. От старого пасьянса пирамиды наша пирамида Атея отличается тем, что все карты в пирамиде лежат рубашкой вниз.
Правила примерно те же, что и в обычной пирамиде: нужно разобрать пирамиду, убирая по две катры, которые в сумме дают 13 баллов. При этом масти совершенно не играют роли, а баллы считаются таким образом, король дает 13 баллов, дама – 12 баллов, валет – 11 баллов, туз – 1 балл. Остальные карты (1-10) дают баллы по цифре, то есть семерка – семь баллов, восьмерка – 8 баллов и так далее.
Разбирая пирамиду Атея, вы буквально будете чувствовать, сколько труда вложили разработчики в эту игру. Вас ждет приятный и простой интерфейс, приятный дизайн, даже мелочи (вроде ручки в углу или рубашки карт с названием игры) сделаны качественно и на совесть.
Ну а если совсем честно, то кто иногда не желает убить часик-другой, пока скачивается фильм или загружается игра? Вот то-то и оно. Весело, интересно и приятно можно провести время, играя в наш пасьянс, даже зайдя просто на пять минут, можно зависнуть в нем часа на 2-3, а то и больше (в зависимости от вашего терпения и нервов, я в первый раз часа полтора разбирал эту пирамиду).
В общем мы надеемся, что вы все-таки соберете свою пирамиду Атея, набьете как можно больше очков на нашем сайте, ведь мы делаем все для вас и вашего удобства. Да и вообще, лично мое мнение, пасьянс Атея – это увлекательное времяпровождение, ведь косынка и паук давно уже надоели (по крайней мере мне), а тут новый, не заезженный пасьянс.
При чем тут Пирамида
Вполне возможно, что кто-то из вас уже играл в Пирамиду, но уже не помнит, или не знал точного названия. Дело в том, что правила могут незначительно отличаться от оригинала. Например, в правилах нашей игры не сказано, учитываются ли номиналы, как соответствующие цифры. Сейчас вам представлена самая обычная, стандартная игра, которая ничем не отличается от остальных. Стоит заметить, что пасьянс «Пирамида Атея» просто удачная онлайн версия обычного пасьянса Пирамида, в которую можно играть бумажными картами.
Пасьянс Пирамида Атея – стартовый расклад
Оценка и выводы по пирамиде Атея
Внешнее оформление должно порадовать каждого пользователя, так как оно яркое и красивое. Нет лишних деталей, которые бы только усложняли процесс игры. Карты легко отличить друг от друга, особенно это касается Королей, Дам и т.д. Интерфейс управления элементарен. Можно развернуть игру на полный экран, что тоже не вызовет каких-либо затруднений. Приятный стандартный зеленый фон, листочек с очками и правилами в верхней части окна, все что необходимо для создания атмосферы.
Мое мнение, как игрока, сложилось положительное. Все просто, но занимательно. Даже человек, который мало чего понимает в карточных играх, сможет познакомиться и научиться некоторым азам. Так что, дерзайте и выигрывайте!
Мы очень надеемся, что вы весело и потешно проведете время на нашем сайте. Вас ждет множество интересных и увлекательных игр. Одна из них – Пирамида Атея.
Пасьянсы ❤ Пасьянс Пирамида ❤ Пирамида Атея
Пирамида — правила карточной игры
Предоставил Альбинас Борисевичюс ([email protected])
Эта игра была создана 19 января 1979 г. области Литвы).
Колода — 24 карты, 2, 3 или 4 игрока.
Ранг карт: A (старший), K, Q, J, 10, 9.
Правила игры: Игроки должны следовать их примеру, если могут. Игрок, который не может последовать его примеру, должен сыграть козырем.
Сдавайте по две карты за раз, каждый игрок получает по 6 карт. Если есть 2 или 3 игрока, неразданные карты в этой раздаче не используются.
После раздачи Первый игрок (сидящий слева от сдающего) объявляет, сколько из шести возможных взяток он берет на себя, чтобы выиграть, а также выбирает козырную масть или объявляет, что игра будет вестись без козырей. Этот игрок называется оператором объявления; остальные игроки являются защитниками. Защитники не делают никаких заявлений.
Разыгрывающий начинает игру. Чтобы набрать максимальное количество баллов, он должен взять ровно количество трюков, которые он назвал. Другие игроки пытаются разрушить контракт вызывающего абонента, заставляя его выиграть слишком много или слишком мало взяток. Защитникам не разрешается общаться или обсуждать свою тактику.
Если разыгрывающий выигрывает ровно столько взяток, сколько было заявлено, он получает 10 очков. Если он выигрывает больше или меньше взяток, его очки меньше — см. таблицу:
Разница между объявленными и выигранными взятками | 0 | ±1 | ±2 | ±3 | ±4 | ±5 | ±6 |
Points | 10 | 8 | 6 | 4 | 2 | 0 | -2 |
The main idea Суть игры заключается в том, что каждый игрок должен выполнять каждый из различных вызовов заданное количество раз в течение игры. Каждый игрок должен назвать:
- ноль и шесть взяток — по одному разу
- один и пять приемов — дважды каждый
- два и четыре трюка — по три раза каждый
- три трюка — четыре раза
Итак, каждому игроку нужно сделать шестнадцать заявлений, и игра будет завершена после 64 сделок (при 4 игроках), или 48 сделок (при 3 игроках), или 32 сделок (при двух игроках).
Чтобы облегчить подсчет очков, каждый игрок рисует таблицу в виде пирамиды, например:
В центральной колонке указаны объявления — от 0 до 6 взяток. Левая часть таблицы используется для записи количества взяток, выигранных оператором объявления. Правая часть таблицы используется для отображения набранных очков.
В приведенном выше примере показан протокол одного игрока во время игры. Этот игрок был разыгрывающим четыре раза. Сыграл «шестерку», выиграл 4 взятки, с разницей 2, набрав 6 очков; он сыграл «пять» дважды, один раз получил 4 взятки, а другой раз не получил взяток, поэтому набрал 8 очков и 0 очков соответственно. Однажды он сыграл «тройку», выиграл ровно 3 взятки, то есть набрал 10 очков. В следующий раз, когда этот игрок будет разыгрывающим, он может объявить ноль, один, два, три или четыре. Пять и шесть больше не доступны, так как этот игрок уже использовал все свои возможности для этих звонков.
Таким образом, игроки берут траны в качестве разыгрывающих, и каждый заполняет свою пирамидальную таблицу. Порядок, в котором объявляются контракты, может быть выбран свободно, поэтому вы можете играть, например, «шесть», затем «два» или «ноль» и так далее. Игрок, чья очередь делать колл, может выбрать любую козырную масть (или без козырной) и количество взяток, которые нужно выиграть, при условии, что у него еще есть свободное место в его таблице в линии на это количество взяток.
Игра заканчивается, когда все игроки заполнили свои столы. Общий счет каждого игрока затем рассчитывается путем сложения всех очков в правой части таблицы игрока. В нашем примере игрок уже набрал 6 + 8 + 0 + 10, что составляет 18 очков.
Победителем игры становится игрок, набравший наибольшее количество очков в конце игры. Если у двух и более игроков одинаковое количество очков, побеждает игрок, у которого больше максимальных результатов, т.е. тот, кто чаще всего набирал 10 очков.
Домашняя страница > Секретный указатель > Игры с трюками > Группа точных ставок > Пирамида
Пасьянс: правила пирамиды — LearnPlayWin пасьянс, который начинается с раздачи карт в форме пирамиды или треугольника.
Не всегда возможно завершить этот пасьянс. Как часто вы завершаете игру, во многом зависит от случайной раздачи карт, а также от стратегии, которую вы используете при удалении карт.
Перетасуйте карты, затем раздайте 21 карту в форме пирамиды с шестью рядами, как показано на фото. Положите оставшиеся 31 карту стопкой лицевой стороной вниз рядом с пирамидой. Эти карты называются запасом .
На этой диаграмме показана начальная раскладка пасьянса «Пирамида».
Цель игры состоит в том, чтобы убрать все карты из пирамиды, колоды запаса и колоды отходов и поместить все 52 карты в колоду сброса.
Вы можете удалять карты по одной или парами, что в сумме дает 13. Короли считаются за 13, дамы за 12, валеты за 11 и тузы за 1. Все остальные карты считаются по номиналу.
Это означает, что вы можете убрать из пирамиды или стопки следующие карты:
Любой король (поскольку его значение равно 13)
Любая из следующих пар карт, сумма которых равна 13:
Дама и туз
Валет и двойка
Десятка и тройка
Девятка и четверка
Восьмерка и пятерка
Семерка и шестерка
Вы можете удалять только полностью открытые карты в пирамиде или на верхней карте стопки акций или стопки отходов. Это означает, что для начала игры вы можете убрать только карты из нижнего ряда пирамиды или верхнюю карту из колоды. Чтобы открыть другие карты и сделать их доступными, вы должны сначала удалить обе карты, которые закрывают его.
Когда вы убираете карты, кладите их в отдельную стопку сброса. Оказавшись в стопке сброса, эти карты больше не используются в игре.
Масть и цвет в пасьянсе Пирамида значения не имеют.
Переверните верхнюю карту из колоды в начале игры.
Если вы не можете разыграть верхнюю карту из колоды и у вас закончились ходы, переместите ее в стопку лицевой стороной вверх. Верхняя открытая карта в стопке отходов доступна для игры.
После того, как вы переместите все карты из стопки в стопку отходов, вы можете переместить карты из стопки обратно в стопку запасов, чтобы пополнить ее. Вы можете сделать это до трех раз. Не перемешивайте карты, когда кладете их обратно в стопку.
Вы выиграете игру, если успешно уберете все карты из пирамиды, стопки запасов и стопки отходов в стопку сброса.
Пирамида из семи рядов
Чтобы сыграть в этот вариант, начните игру с пирамиды из семи рядов, содержащей 28 карт, вместо пирамиды из шести рядов. Оставшиеся 24 карты отправляются в колоду.
Один проход через склад:
В этом варианте игры вы можете пройти через стопку запасов только один раз.