Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Правила игры пул девятка: Бильярд. Правила игры в “Девятку”, американский пул

Posted on 25.11.198503.10.2022 by alexxlab

Содержание

  • 3. ПУЛ-9 [ПРАВИЛА ВИДА СПОРТА] — последняя редакция
  • 1 Развитие бильярда
  • Arena-club
    • ПУЛ Восьмерка (8-Ball)
    • ПУЛ Девятка (9-Ball)
  • Официальные правила 9-Ball — BCA
  • Правила игры в 9 шаров — Правила бильярдного стола
  • Правила бильярда и игры в бильярд
      • 9 Правил мяча
        • 5.1 ЦЕЛЬ ИГРЫ
        • 5.2 ВСТАВКА ШАРОВ
        • 5.3 ПОРЯДОК ПЕРЕРЫВА
        • 5.4 РАЗРЕШЕННЫЙ РАЗБОЙ
        • 5.5 ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ
        • 5.6 ПУШ-АУТ
        • 5.7 ФОЛЫ
        • 5.8 НЕПРАВИЛЬНЫЙ УДАР
        • 5.9 НЕТ РЕЙКА
        • 5.10 В РУКЕ
        • 5.11 ПРИЧЕТНЫЕ ШАРЫ, СКРЫВШИЕСЯ СО СТОЛА
        • 5.12 ФОЛ В ПРЫЖКЕ И МАССОВОМ УДАРЕ
        • 5.13 ТРИ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫХ ФОЛА
        • 5.14 ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ
  • Как играть в 9 Ball Pool – Table Gamez
  • Стандартные правила для 8-Ball
  • Официальные правила BCA для 9 мячей

3. ПУЛ-9 [ПРАВИЛА ВИДА СПОРТА] — последняя редакция

3. ПУЛ-9

При игре в ПУЛ-9 следует руководствоваться «Общими правилами пула», а также нижеследующими правилами:

3.1. Цель игры

Правильным ударом забить девятку.

3.2. Ведение игры

«Пул-9» играется битком и девятью прицельными шарами с номерами от единицы до девяти. При любом ударе биток должен коснуться вначале шара с наименьшим номером, однако шары необязательно забивать по порядку номеров. Если при правильном ударе в лузу падает какой-либо шар, то игрок остается у стола и продолжает игру до тех пор, пока не совершит промах, нарушит правила или одержит победу, положив в лузу девятку. Вступая в игру после промаха партнер принимает сложившуюся на столе позицию, однако после совершения его соперником какого-либо нарушения правил, он имеет право играть с руки, установив биток в любом месте стола. Объявлять заказ не требуется. Матч заканчивается после того как один из игроков выиграет заданное число партий.

3.3. Расстановка шаров

Прицельные шары расставляют в форме ромба, при этом единица располагается в вершине ромба на задней отметке, девятка — в центре, а остальные шары в произвольном порядке вплотную друг к другу. Начальный удар производится с руки из дома.

3.4. Правильный начальный удар (открытое разбитие)

Начальный удар подчиняется тем же правилам, что и любой другой удар. Отличия состоят в следующем:

1. Игрок должен попасть по единице и при этом:

(1) забить в лузу какой-либо прицельный шар или

(2) довести до борта по меньшей мере четыре прицельных (нумерованных) шара.

2. Если биток упал в лузу или выскочил за борт, а также если не выполнены требования к начальному удару, то объявляется фол и вступающий в игру соперник получает право на удар с руки с любого места стола.

3. Если при выполнении начального удара за борт выскакивает прицельный шар, то объявляется фол и вступающий в игру соперник играет с руки с любого места стола. Прицельный шар при этом не выставляется (ИСКЛЮЧЕНИЕ: если за борт выскакивает девятка, то она выставляется).

3.5. Продолжение игры после разбития

При выполнении удара непосредственно следующего за начальным игрок имеет право на «пуш-аут» (см. п. 6). Если игрок при выполнении правильного начального удара положил в лузу хотя бы один прицельный шар, то он продолжает игру до промаха, нарушения или победы в партии. Если игрок промахивается или совершает нарушение, то вступающий в игру соперник начинает свою серию и в свою очередь продолжает игру до промаха, нарушения или победы. Игра заканчивается, если при правильном ударе забита девятка, или если одному из игроков засчитывается поражение за три нарушения подряд.

3.6. Пуш-аут

Игрок, выполняющий удар непосредственно после правильного начального удара, имеет право сыграть «пуш-аут», суть которого состоит в том, чтобы переместить биток в более выгодное положение с точки зрения дальнейшего развития партии. При выполнении «пуш-аута» биток не обязательно должен коснуться какого-либо шара или дойти до борта, однако все остальные правила действуют.

Игрок должен объявить о своем намерении сыграть «пуш-аут» до удара, в противном случае удар рассматривается как обычный. Любой шар, забитый при «пуш-ауте» не засчитывается и остается в лузе за исключением девятки. После правильного «пуш-аута» вступающий в игру соперник имеет право либо принять позицию и произвести удар по битку, либо уступить удар игроку, сыгравшему «пуш-аут». Если при выполнении начального удара биток упал в лузу, то вступающий в игру соперник не имеет права на «пуш-аут».

3.7. Игра после нарушения

Если игрок совершает нарушение, то его серия у стола заканчивается, а все неправильно забитые шары остаются в лузах (за исключением девятки, которая выставляется). Вступающий в игру соперник получает право на удар с руки, при этом он может располагать биток в любом месте стола. Несколько нарушений, совершенных при выполнении одного удара, рассматриваются как одно нарушение.

3.8. Промах по очередному шару

Удар считается неправильным, если первое касание битка произошло с шаром, номер которого не является наименьшим на столе.

3.9. Недоведение до борта

Удар считается неправильным, если ни один из прицельных шаров не забит в лузу, а после соударения битка с прицельным шаром ни биток, ни какой-либо из прицельных шаров не доведен до борта.

3.10. Удар с руки

При выполнении удара с руки игрок может располагать биток в любом месте на игровой поверхности стола, но не вплотную к прицельному шару. Он может изменить положение битка до нанесения удара.

3.11. Выскочившие прицельные шары

Незабитый шар считается выскочившим, если он остановился где угодно, но не на игровой поверхности стола. Выскакивание за борт прицельного шара считается нарушением. Выскочившие прицельные шары не выставляются (за исключением девятки) и игра продолжается.

3.12. Три нарушения подряд

Если игрок нарушает правила три раза подряд при выполнении трех последовательных ударов (без промежуточных правильных ударов), то ему засчитывается поражение в партии. Три нарушения должны быть совершены в одной партии. Между вторым и третьим нарушением должно последовать предупреждение.

3.13. Игровой подход

Игровой подход начинается с момента получения игроком права на удар и заканчивается вместе с ударом, при выполнении которого он либо промахивается по лузе, либо нарушает правила, либо одерживает победу, а также если он нарушает правила в перерыве между ударами.

3.14. Партия

Партия начинается после того как биток введен в игру при выполнении начального удара. Партия завершается после того как в результате правильного удара забита девятка, а также если одному из игроков засчитано поражение.

1 Развитие бильярда

  1. Говоря о происхождении бильярдной игры, невозможно точно установить время её появления. Известно лишь, что она, так же как и шахматы, очень древнего происхождения, а родиной бильярда является Азия, по утверждению одних — Индия, по мнению других — Китай. Однако в европейских странах ещё до их появления принципы современной бильярдной игры уже были заложены в некоторых играх. Первый бильярдный стол (согласно сохранившимся документам) был изготовлен мастером Анри де Винемом в 1469 году для короля Франции Людовика XI. Этот стол был похож на современный бильярдный: у него было каменное основание, ограждение, он был покрыт сукном. Документально подтверждены утверждения о игре в бильярд королевы Шотландии Марии Стюарт накануне ее казни и о ее просьбе архиепископу Глазго подыскать столу подходящее помещение после ее смерти. В Россию бильярд был завезен из Голландии Петром I. Новинка быстро завоевала популярность. После смерти Петра I обучение игре на бильярде было включено Верховным тайным советом в курс наук Петра II, его внука и наследника. Екатерина II указом от 7 декабря 1770 года приказала в трактирах и на постоялых дворах «для увеселения приходящих дозволить иметь биллиарды». На рубеже XVIII и XIX веков бильярд являлся частью в «обязательной» программы воспитания дворян в Европе и в России. Так, например, у Пушкина в Михайловском был бильярдный стол.

    Поэт, по воспоминаниям друзей, орудовал кием на сукне вполне профессионально. Со временем в бильярд начинает играть не только аристократия, но и купцы и простолюдины. А к началу ХХ столетия катание шаров становится в России едва ли не любимой забавой горожан. В России А.Фрейберг, фабрикант и известный игрок в бильярд, в 1850 году начал производство бильярдных столов на основе аспидной плиты (натуральный сланец-ардезит (в бильярдной среде называемый «ардезия»)), и в XIX веке в России насчитывалось 5 фабрик, которые производили бильярдные столы, называемые «фрейберговскими». С момента возникновения бильярда было множество попыток найти замену достаточно дорогой тяжёлой плите из натурального сланца так, чтобы не пострадало качество самой игры. Сначала были попытки сделать игровое поле для бильярдного стола из гранита или мрамора. Увы, такие плиты при ударах шаров крошились и давали трещины. Сталинские времена, когда бильярд в СССР был весьма популярен, ознаменовались попытками производства бильярдных плит из чугуна и железобетона.
    Недостатки оказались столь многочисленны, что от этих вариантов пришлось вовсе отказаться. Наилучшей идеей оказалась асфальто-песковая плита. Упоминание о ней встречается в литературе «Заменить аспидные доски можно асфальто-песковыми, обладающими всеми качествами аспидных досок. Асфальто-песковые в некотором отношении даже превосходят аспидные доски. Они легче аспидных, чрезвычайно дёшевы, хорошо обрабатываются и дают возможность обойтись без дорогих импортных аспидных досок». В настоящее время плиты для бильярдных столов изготавливаются из следующих материалов: Ардезия (натуральный сланец) Синтегран (сокр. от «синтетический гранит» — мраморная или гранитная крошка, скрепленная синтетическими материалами-отвердителями) МДФ ((Medium Density Fiberboards) — древесноволокнистая плита средней плотности.) ЛДСП (ламинированная древесно-стружечная плита) ДСП (древесно-стружечная плита) Несмотря на развитие технологий, полноценную замену натуральным плитам так и не удалось найти, и соревнования высокого уровня проводятся, как и раньше, только на бильярдных столах из ардезии.
    Бильярд начал свою историю с игры для привилегированных. Постепенно он становится всё более массовым, однако громоздкость основного инвентаря (бильярдного стола) препятствует распространённости бильярда в народе как хобби.

2)Виды бильярда дать краткую характеристику ! -Карамболь — разновидность игры в бильярд, а также определение удара, при котором биток (шар, по которому нанесен удар) совершает последовательное соударение с двумя прицельными шарами. -Русский бильярд (пирамида) — собирательное название нескольких разновидностей игры на бильярде. Русский бильярд представляет собой разновидность лузного бильярда, со своими особыми требованиями к оборудованию для игры. Основные характерные особенности: относительно крупные шары, незначительно уступающие по размерам створу лузы (диаметр шара 68—68,5 мм., а вес около 285 г.) ширина створа угловой лузы 72—73 мм, средней лузы 82—83 мм), все шары одного цвета с номерами от 1 до 15, биток жёлтый (реже допускается темно-красный).

Шары для игры в бильярд делают из фенолоальдегидной смолы. Столы бывают разного размера (12, 11, 10, 9 и 8-футовые), покрыты зелёным сукном. Однако на официальных соревнованиях обычно используют столы только 12 футов. На сукне нанесена разметка: срединная отметка, через которую проходит серединная линия (параллельно коротким бортам стола), делящая стол на переднюю и заднюю части. Передняя отметка (посередине передней части) и задняя отметка (посередине задней части). Через переднюю отметку (параллельно короткому борту) проведена линия дома (домом называют пространство от короткого борта до линии дома). От задней отметки к середине заднего короткого борта проведена линия выставления шаров. Размер стола 3550 х 1775 мм Виды игр русского бильярда -Свободная пирамида -Комбинированная пирамида -Московская пирамида -Большая американка до 80 шаров

3)Вопрос Стойка. Можно выделить две основные стойки (*пояснения ведутся для «правосторонних» игроков — левая стойка выполняется симметрично). Стойка № 1. Выбрать линию удара (*для этого необходимо проследить линию, по которой должен пойти «свой» шар). Носок и ступню правой ноги расположите по линии удара, левую ногу поставьте на полступни вперед и влево на ширину плеч (*установка левой ноги на ширину плеч зависит от роста). Правая нога должна быть прямой и располагаться перпендикулярно основанию пола, левая нога должна быть полусогнута в колене. Стойка № 2. Правая нога располагается на линии удара, носок правой ноги развернут на 45° вправо от линии удара. Левая нога располагается параллельно линии удара со смещением влево от линии удара на 20-25 см (*в зависимости от роста). Голень левой ноги располагается перпендикулярно полу, нога полусогнута в колене. Правая нога ставится прямо, но под углом 45° к основанию пола. В обеих стойках корпус наклоняется и располагается, как и подбородок, кисти рук, над линией удара. Основное назначение стойки — прочное устойчивое положение тела. Плечи в обеих стойках развернуты по линии удара, особое значение уделяется правому плечу: оно должно находиться четко над линией удара.

«Мост» бывает двух основных видов: 1) «паук» — ладонь положить на стол, пальцы максимально раздвинуть, костяшки кулака расположить на одной линии. Основание ладони и подушечки пальцев оставить плотно прижатыми к столу, костяшки кулака поднять вверх, не отрывая основание ладони и подушечки пальцев. Большой палец прижать к указательному пальцу: плотное их прижатие образуют жесткий мостик для кия. Указательный палец в такой позиции должен пересекать линию удара под углом 45°. 2) «кольцо» — ладонь положить на стол, пальцы максимально раздвинуть, костяшки кулака расположить на одной линии. Приподнять костяшки кулака, указательный палец прижать к фаланге среднего пальца, а большой палец прижать к месту их контакта — точке соприкосновения. Средний палец в такой позиции должен пересекать линию удара под углом 45°. Основание ладони и пальцы (мизинец, безымянный и средний) должны быть плотно прижаты к столу. Существует еще множество специальных «мостов» для нанесения более сложных ударов, но их изучение требует присутствия профессионала (*для пояснения тонкостей установки, механизма захвата и движения кия и пр.
) Нанесение удара. Чтобы нанести точный и ровный удар необходимо идеальное движение кия по линии удара. Для этого после того, как вы приняли устойчивое положение тела, поставили «мост», необходимо плавно водить кием по линии удара. В момент нанесения удара («прокола») по шару вы должны быть абсолютно неподвижны. Шар нужно «проколоть» четко по линии удара. Начинать тренировку лучше всего с того, что просто выбрать линию удара, правильно встать и плавно водить кием по линии. Только после этого можно взять один шар , ставить его в любое место на игровой поверхности стола, выбирать линию удара от шара к лузе и плавным ровным «проколом» забивать шар. Существует девять основных точек на шаре для нанесения удара (*центр шара принимается за первую точку, остальные располагаются слева-справа-сверху-снизу от этой точки и справа-вверху, справа-снизу, слева-снизу и слева-сверху от этой точки). Начинающим советуем начинать наносить удар на тренировках точно в центр шара — для понимания движения и поведения «своего» шара после нанесения удара («прокола») в другие точки необходимо присутствие профессионала.

4) Техника исполнения и методика обучения удара накат в бильярде «Накат» — удар в верхнюю точку строго над центром битка. Удар по верхней точке, лежащей на центральном меридиане шара, считается одним из самых легких. Необходимо только следить, чтобы наклейка кия была хорошо натерта мелом. Иначе он скользнет, и получится «кикс», а шар пойдет совсем не в том направлении, в каком хотелось бы игроку. От удара кием в точку № 2 шар получает прямолинейное поступательное движение. К нему еще приплюсовывается и вращение. При столкновении с шаром, который игрок пытается сыграть, биток не остановится в точке соприкосновения со вторым шаром, а, передав ему часть силы своего движения, он на миг как бы замрет на месте, но энергия, полученная им от удара, еще сохраняется, и он пойдет следом за тем, которого ударил. Причем направление его движения от этого не изменится. Если играемый шар «застрял в лузе», биток, посланный «накатом», сбивает его в лузу и следом неминуемо падает сам. Такой удар-«накат» обычно охотно применяют новички, так как он несложен в исполнении.

Считается, что при «накате» удар и прицел наиболее верны. Не всегда удар наносится точно в указанную выше точку. В зависимости от расстояния между «своим» и играемым шарами точка удара может несколько смещаться по вертикали. Чем ближе стоит биток к играемому шару, тем выше и сильнее наносится удар, и наоборот. Так, если расстояние между шарами небольшое, например около 0,2—0,5 м, то для получения «наката» наносится короткий и сильный удар почти в самый верх битка.

5) Техника исполнения и методика обучения удара стоп бильярде Клапштос или стоп — удар в центр битка. Это один из основных первоначальных ударов, позволяющих «положить» шар наверняка. Он, этот удар, зиждется на физическом законе, гласящем, что шар, движущийся по плоскости, ударившись о другой, равный ему не только по массе и объему, но и по упругости, неизбежно останавливается на месте, в точке соприкосновения, а свою скорость движения и его направление передает другому, тому, о какой он ударился. Клапштос — основной удар. Он эффективен, красив и результативен. Но труден! Особенно, если биток стоит, плотно прижавшись к борту. Нанести клапштос, «отковырнув» биток от борта кием, удается только игрокам высшего класса, ибо точка № 1 в этом случае не видна. Удар приходится наносить необычно, не так, как принято, держа кий параллельно плоскости стола, а задирать его толстый конец как можно выше, чтобы коснуться наклейкой точки, наиболее близкой к № 1. Клапштос часто применяется в тех случаях, когда шар, подлежащий кладке, стоит очень близко от лузы, особенно средней, а биток находится от него по прямой линии на почтительном расстоянии. Если при такой композиции шаров «послать» биток «накатом», то есть плавно толкнуть его кием, то он по инерции и сам угодит в лузу. Это хорошо при игре в «американку», но противопоказано в «пирамидку», ибо падение «своего» в этой игре карается штрафом в пять очков, потерей удара и сыгранного шара. Если послать своего «боковичком», то он так же может ввинтиться в лузу. При игре в «американку» спортсмен умышленно наносит такие удары, чтобы упало сразу два шара, а в «пирамидку» таких ударов надо избегать. Для этого и применяется клапштос. Виток при этом ударе остается на месте, а играемый шар неминуемо сталкивается в лузу. Этот удар хорош еще и в тех случаях, когда игрок хочет поставить своего партнера в трудное положение или когда игра свелась к последнему шару. На столе получилась такая композиция, что играть шар опасно: можно подставить. Тогда игрок наносит клапштос. Биток остается на месте встречи с другим шаром, скажем, посередине стола, а играемый шар, получив от него силу и направление движения, откатывается к короткому борту, и если удар хорошо рассчитан, то шар даже прижимается к борту, и партнер, таким образом, будет поставлен в трудное положение, ибо он вынужден играть шар дуплетом в угол (то есть направить его в борт бильярдного стола с таким расчетом, чтобы, отразившись от борта, он попал в лузу). А такой удар чреват неприятными последствиями: шар может подставиться под угловую лузу. Если же партнер не пожелает играть его дуплетом в угол, а просто «накатит», то играемый шар отойдет от борта и встанет в композицию, при которой его можно положить в угол или дуплетом в середину. Трудность исполнения клапштоса пропорциональна расстоянию между шарами. Удар в центр битка — краеугольный камень всей бильярдной техники, а потому, не освоив его, нельзя переходить к отработке других, более сложных ударов. Все мастера бильярдной игры сходятся в одном: начинающему игроку прежде всего надо изучить клапштос теоретически, затем овладеть им на практике.

6)Техника исполнения и методика обучения удара оттяжка бильярде «Оттяжка» — удар в нижнюю точку строго под центром битка. При ударе с «оттяжкой» на биток действуют две силы, направленные в противоположные стороны. Первая — это сила удара, заставляющая шар продвигаться вперед. Вторая происходит оттого, что удар нанесен в точку шара, расположенную ниже центра. Эта сила заставляет шар вращаться назад вокруг своей горизонтальной оси. При столкновении битка с играемым шаром биток на мгновение останавливается, но, так как на него еще действует сила обратного вращения, он, послав играемый шар дальше, сам откатывается назад. «Оттяжка» считается одним из самых красивых и трудных ударов и применяется в игре очень часто. При «оттяжке» важны мгновенность и мягкость удара. Кроме того, она требует идеального состояния наклейки: только хорошо намеленная, закругленная, эластичная и шероховатая ее поверхность поможет правильно выполнить этот удар.

7) Правила игры (русская пирамида) При игре в «Русскую пирамиду (71 очко)» следует руководствоваться «Общими правилами игры в Пирамиду», а также нижеследующими правилами. Цель игры Первым набрать 71 очко (или более). Используемые шары Биток и пятнадцать прицельных шаров с номерами от 1 до 15. Биток номера не имеет и должен отличаться от прицельных шаров по цвету или особой разметкой. Расстановка шаров Прицельные шары расставляются в форме треугольной пирамиды, при этом передний шар должен располагаться на задней отметке (третьей точке), а основание пирамиды параллельно заднему борту. Шары устанавливаются вплотную друг к другу в следующем порядке их номеров: 1-й ряд — 4; 2-й ряд — 5,6; 3-й ряд — 7,15,8; 4-й ряд — 9,14,13,10; 5-й ряд — 2,1,12,11,3. Ведение счета За каждый правильно забитый шар игроку засчитывается число очков, равное его номеру, а за сыгранную единицу (туза) — 11 очков, таким образом, общая сумма очков- 130. К последнему оставшемуся на столе прицельному шару, вне зависимости от его номера, прибавляется 10 очков, в этом случае общая сумма очков равна 140. Начальный удар (с руки из дома) Начальный удар (с руки из дома) производится в соответствии с требованиями п. 1.5. «Общих правил игры в Пирамиду». Выполняя этот удар, запрещается выносить корпус за продолжение внешней стороны длинного борта. При правильном ударе засчитываются шары, сыгранные в противоположные дому угловые лузы, а также упавшие в результате этого удара другие лузы, вне зависимости от времени их падения по отношению к падению заказанного шара. Заказ Перед выполнением удара игрок должен заранее объявить конкретный прицельный шар и лузу, в которую он намерен его сыграть. Заказ адресуется судье и должен быть четким и ясным. До удара заказ может быть изменен и объявлен заново. Изменение заказа в процессе удара не допускается. При правильном сыгрывании заказанного шара все шары, упавшие в лузы вследствие произведенного удара, засчитываются вне зависимости от времени их падения по отношению к падению заказанного шара. Выставление шаров Все неправильно забитые, незаказанные и выскочившие прицельные шары выставляются на заднюю отметку (третью точку). Если выставляется несколько прицельных шаров, то они располагаются в порядке возрастания номеров вплотную друг к другу на продольной линии со стороны заднего борта как можно ближе, но не вплотную к мешающему шару в сторону заднего борта, а если эта линия занята, то в сторону центральной отметки. Все прицельные шары выставляются номерами вверх. Штрафы За каждое нарушение правил (см. п. 1.22 «Общие правила игры в Пирамиду») с текущего счета игрока списывается 5 очков, а к текущему счету соперника прибавляется 5 очков. Игра при счете 70:70 Если каждый из игроков набирает по 70 очков, то последний забитый прицельный шар выставляется на заднюю отметку. Право последующего удара определяется розыгрышем, после чего игра продолжается с руки из дама и ведется до забитого шара или штрафа.

8 Бильярдный инвентарь К инвентарю относят : -Мелок -Шары -Кий игровой -Кий для разбоя (пул ) -Теща -Кий для джампа (пул ) -Треугольник -Удлинитель

9)Мета и тактика игры в пуле 9-тка ! ЦЕЛЬ ИГРЫ. «Девятка» играется битком и девятью прицельными шарами с номерами от единицы до девяти. При любом ударе биток должен коснуться вначале шара с наименьшим номером, однако шары не обязательно забивать по порядку номеров. Если при правильном ударе в лузу падает какой-либо шар, то игрок остается у стола и продолжает игру до тех пор, пока не совершит промах, нарушит правила или одержит победу, положив в лузу девятку. Вступая в игру после промаха, партнер принимает сложившуюся на столе позицию, однако после совершения его соперником какого-либо нарушения правил он имеет право играть с руки, установив биток в любом месте стола. Объявлять заказ не требуется. Матч заканчивается после того, как один из игроков выиграет заданное число партий. 2. РАССТАНОВКА ШАРОВ. Прицельные шары расставляют в форме ромба, при этом единица располагается в вершине ромба на задней отметке, девятка — в центре, а остальные шары в произвольном порядке вплотную друг к другу. 3. ПРАВИЛЬНЫЙ НАЧАЛЬНЫЙ УДАР. Начальный удар подчиняется тем же правилам, что и любой другой удар. Отличие, однако, состоит в следующем: а) Игрок должен попасть по единице и при этом либо забить в лузу какой-либо прицельный шар, либо довести до борта, по крайней мере, четыре прицельных шара. б) Если биток упал в лузу или выскочил за борт, а также если не выполнены требования к начальному удару, то это является нарушением правил, при этом вступающий в игру соперник имеет право играть с руки с любого места стола. в) Если при выполнении начального удара за борт выскакивает прицельный шар, то это также является нарушением, и вступающий в игру соперник играет с руки с любого места стола. Прицельный шар при этом не выставляется (исключение: если за борт выскакивает девятка, то она выставляется). 4. ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ. При выполнении удара, непосредственно следующего за начальным, игрок имеет право на «пуш-аут». Если игрок при выполнении правильного начального удара положил в лузу хотя бы один прицельный шар, то он продолжает игру до промаха, нарушения или победы в партии. Если игрок промахивается или совершает нарушение, то вступающий в игру соперник начинает свою серию и в свою очередь продолжает игру до промаха, нарушения или победы. Игра заканчивается, если при правильном ударе забита девятка или если одному из игроков засчитывается поражение за серьезное нарушение правил 5. ПУШ-АУТ. Игрок, выполняющий удар непосредственно после правильного начального удара, имеет право сыграть «пуш-аут», суть которого состоит в том, чтобы переместить биток в более выгодное положение с точки зрения дальнейшего развития партии. При выполнении «пуш-аута» биток не обязательно должен коснуться какого-либо шара или дойти до борта, однако все остальные правила действуют. Игрок должен объявить о своем намерении сыграть «пуш-аут» до удара, в противном случае удар рассматривается как обычный. Любой шар, забитый при «пуш-ауте», не засчитывается и остается в лузе, за исключением девятки. После правильного «пуш-аута» вступающий в игру соперник имеет право либо принять позицию и произвести удар по битку, либо уступить удар игроку, сыгравшему «пуш-аут». Если при выполнении начального удара биток упал в лузу, то вступающий в игру соперник не имеет права на «пуш-аут». 6. ИГРА ПОСЛЕ НАРУШЕНИЯ. Если игрок совершает нарушение, то его серия у стола заканчивается, а все неправильно забитые шары остаются в лузах (за исключением девятки, которая выставляется). Вступающий в игру соперник получает право на удар с руки, при этом он может располагать биток в любом месте стола. Несколько нарушений, совершенных при выполнении одного удара, рассматриваются как одно нарушение. 7. ПРОМАХ ПО ОЧЕРЕДНОМУ ШАРУ. Удар считается неправильным, если первое касание битка произошло с шаром, номер которого не является наименьшим на столе. 8. НЕДОВЕДЕНИЕ ДО БОРТА. Удар считается неправильным, если ни один из прицельных шаров не забит в лузу, а

10)Мета и тактика игры в пуле 8-ка ! 1. Цель игры Данная игра является заказной, при этом в процессе игры используется биток и 15 прицельных шаров с номерами от 1 до 15. Один из игроков должен сначала забить шары с номерами от 1 до 7 (сплошные), а другой – с номерами от 9 до 15 (полосатые). Побеждает тот, кто, забив шары своей группы, правильным ударом забивает “восьмерку”. 2. Заказ (Джентльменский заказ) При джентльменском заказе не объявляют очевидные прицельные шары и лузы. Если партнер не уверен, по какому шару или лузе наносится удар, то он вправе спросить об этом играющего. Удары от бортов, а также комбинационные удары (т. е. удары шарами или от шаров) не считаются очевидными, и в этом случае должны заказываться как прицельный шар, так и луза. При заказе, однако, не требуется указывать какие-либо дополнительные подробности. Все неправильно забитые шары остаются в лузах независимо от того, принадлежат ли они группе играющего или его соперника. Начальный удар не является заказным. Если при правильном начальном ударе в лузу падает какой-либо шар, то игрок получает право на следующий удар. 3. Расстановка шаров Шары расставляют в форме треугольной пирамиды с “восьмеркой” в центре, при этом передний шар пирамиды располагается на задней отметке, а по углам – полосатый и сплошной. 4. Попеременное разбитие Победитель розыгрыша имеет право либо сам выполнить начальный удар (разбитие), либо передать его своему сопернику. При проведении индивидуальных соревнований игроки разбивают по очереди в каждой последующей партии. 5. Начальный удар (разбитие) Разбитие считается правильным, если играющий (“с руки из дома”) забьет какой-либо прицельный шар или доведет до борта по меньшей мере четыре прицельных шара. Невыполнение этих требований является нарушением, и вступающий в игру соперник имеет право принять сложившуюся позицию и произвести очередной удар или после повторной расстановки шаров произвести разбитие сам либо уступить его нарушителю. Если при разбитии падает в лузу биток, то: 1) все забитые при этом шары остаются в лузах (за исключением “восьмерки”), 2) объявляется фол; 3) стол остается открытым. Вступающий в игру соперник производит удар “с руки из дома”. ПРИМЕЧАНИЕ. При игре “с руки из дома” наносить удар по расположенным в “доме” прицельным шарам можно только путем отражения битка от противоположного (заднего) борта. Шары, расположенные вне “дома”, можно сыгрывать в любую лузу. Выскакивание с разбития за борт прицельных шаров рассматривается как нарушение, при этом вступающий в игру соперник имеет право принять сложившуюся на столе позицию и произвести очередной удар или произвести удар “с руки из дома”. Если при разбитии в лузу падает “восьмерка”, то игрок имеет право произвести разбитие заново или, выставив “восьмерку”, продолжить игру. Если же при разбитии помимо “восьмерки” падает еще и биток, то вступающий в игру соперник имеет право повторить разбитие или, выставив “восьмерку”, начать игру “с руки из дома”. ПРИМЕЧАНИЕ. Если партия играется на столах-автоматах (и к тому же не на официальных международных соревнованиях), то падение в лузу “восьмерки” при правильном разбитии приносит победу, а падение “восьмерки” вместе с битком – поражение в партии. 6. Открытый стол Стол считается открытым до тех пор, пока ни одним из соперников не выбрана своя группа шаров (полосатых или сплошных). ПРИМЕЧАНИЕ. Стол всегда открыт непосредственно после разбития. Когда стол открыт, можно наносить удар по сплошному шару, чтобы сыграть полосатый, и наоборот, т. е. на открытом столе все шары легальные. Однако если при открытом столе биток ударяет вначале по “восьмерке”, то ни один полосатый или сплошной не засчитывается в пользу играющего. Его серия заканчивается, все забитые шары остаются в лузах, а для вступающего в игру соперника стол остается открытым. При открытом столе все неправильно забитые шары остаются в лузах. 7. Выбор группы шаров Разбитие не дает права выбора полосатых или сплошных шаров

11)Мета и тактика игры пул 10_ка ! 1. ПРЕДМЕТ ИГРЫ «Десятка» является разновидностью игры «Ротация», в которой разыгрывается пирамида из всего десяти прицельных шаров. Как Вы поймете из нижеследующих правил, по существу «Десятка» аналогична игре «Девятка», однако, дополнительный десятый прицельный шар делает игру несколько сложнее, и к тому же, как правило, при разбитии пирамиды забивается меньше прицельных шаров, особенно это касается победного шара под номером «десять». Тем не менее, хорошие игроки в состоянии сделать из партии в «Десятку» быстрый и зрелищный поединок. 2. ЧИСЛО ИГРОКОВ 2 и более; предпочтительнее 2, 3 или 4 игрока. 3. ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ШАРЫ Прицельные шары с номерами от 1 до 10 и биток. 4. РАССТАНОВКА ШАРОВ Устанавливается треугольная пирамида, в которой убирается задний ряд (то есть остаются ряды с первого по четвертый с соответствующим количеством шаров). При этом шар номер «1» ставится на дальнюю точку (точку пирамиды), шар номер «10» в центр третьего ряда, а остальные шары устанавливаются в произвольном порядке. 5. ЦЕЛЬ ИГРЫ В соответствии с правилами забить шар номер «10». 6. НАБОР ОЧКОВ За забитые прицельные шары очки не начисляются. Игрок, в соответствии с правилами забивший шар номер «10», выигрывает партию. 7. НАЧАЛЬНЫЙ УДАР Игрок, производящий начальный удар, должен либо (1) разбить пирамиду так, чтобы как минимум четыре шара коснулись борта, либо (2), не нарушив при этом правила, забить один из прицельных шаров. Если игрок не выполняет эти условия или нарушает правила, то право удара переходит к сопернику, у которого есть выбор либо (1) оставить шары в существующей позиции и сыграть битком с руки из «дома», либо (2) заново установить пирамиду и произвести начальный удар самому. 8. ВЕДЕНИЕ ИГРЫ При правильном ударе биток должен сначала коснуться прицельного шара с наименьшим номером на столе, а затем либо (1) забить один из прицельных шаров, либо (2) заставить биток или один из прицельных шаров коснуться борта. Невыполнение этих условий наказывается штрафом. Забитый в соответствии с правилами прицельный шар дает игроку право продолжить серию у стола до первого промаха или нарушения правил. Если игрок в соответствии с правилами забил прицельный шар, то он обязан произвести следующий удар, и при этом он не имеет права объявлять отыгрыш и выставлять забитый в соответствии с правилами прицельный шар. Игрок проигрывает в партии, если допускает три нарушения (фола) подряд. 9. НЕПРАВИЛЬНО ЗАБИТЫЕ ПРИЦЕЛЬНЫЕ ШАРЫ Все выставляются, штраф не назначается. (Возможный вариант для жетонных столов: шары, кроме шара под номером «10», не выставляются, штраф не назначается.) 10. ПРИЦЕЛЬНЫЕ ШАРЫ, ВЫСКОЧИВШИЕ ЗА ПРЕДЕЛЫ СТОЛА Все выставляются, за нарушение назначается штраф, и игрок, к которому перешло право удара, играет битком с руки из «дома», кроме случаев после начального удара (см. п.7 настоящих Правил). 11. БИТОК, УПАВШИЙ В ЛУЗУ ИЛИ ВЫСКОЧИВШИЙ ЗА ПРЕДЕЛЫ СТОЛА Игрок, к которому перешло право удара, играет битком с руки из «дома», кроме случаев после начального удара (см. п.7 настоящих Правил). 12. ШТРАФЫ Соперник получает право произвести удар битком с «руки» из дома. (Примечание: если игрок произвел три нарушения правил подряд, то он проигрывает партию).

12)Мета и тактика игры пул 14+1 1. ЦЕЛЬ ИГРЫ. Игра в пул «14.1 с продолжением» является заказной. Игрок должен заказывать шар и лузу. За каждый правильно забитый заказанный шар игроку присуждается одно очко, и он продолжает свою серию у стола до промаха по лузе или нарушения. Игрок может забить первые 14 шаров, однако перед ударом по последнему оставшемуся пятнадцатому шару 14 забитых шаров устанавливают так же, как и в начале игры, в форме пирамиды (при этом место переднего шара в вершине пирамиды остается свободным). После этого играющий старается забить пятнадцатый шар таким образом, чтобы подбить пирамиду и продолжить свою серию. Побеждает игрок, первым набравший заранее заданное число очков (на соревнованиях, как правило, 150 очков, а в обычной игре — любое оговоренное число очков). 2. КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ. Двое (или две команды). 3. ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ШАРЫ. Стандартный набор прицельных шаров для пула с номерами от 1 до 15 плюс биток. 4. РАССТАНОВКА ШАРОВ. Стандартная треугольная пирамида с передним шаром (вершиной) на задней отметке, единицей справа и пятеркой слева. Остальные шары располагаются в произвольном порядке. 5. ВЕДЕНИЕ СЧЕТА. За каждый правильно забитый шар игроку засчитывается одно очко. 6. РАЗБИТИЕ. При выполнении разбития игрок должен либо (1) положить заказанный шар в назначенную лузу, либо (2) после касания пирамиды довести до борта биток и, по крайней мере, два каких-либо прицельных шара. Невыполнение хотя бы одного из указанных требований рассматривается как неправильное разбитие. За каждое неправильное разбитие игроку списывают два очка. Кроме того, его соперник имеет право либо (1) принять сложившуюся на столе позицию, либо (2) предложить своему партнеру после расстановки шаров повторно произвести разбитие. Так продолжается до тех пор, пока не будет произведено правильное разбитие или же пока соперник не примет позицию на столе. На неправильное разбитие не распространяется правило трех нарушений подряд. Если же при выполнении указанных выше двух требовании к правильному разбитию падает в лузу или вылетает за борт биток, то игрок за совершенное нарушение (фол) штрафуется на одно очко, и, кроме того, начинает действовать правило трех последовательных нарушений. Вступающий в игру соперник играет с руки или дома, при этом все прицельные шары остаются на своих местах. 7. ПРАВИЛА ИГРЫ. 7.1. Правильно забитый заказанный шар дает право игроку продолжить свою серию. Он может наносить удар по любому шару на свой выбор, однако перед ударом необходимо заказать шар и лузу. При этом не требуется указывать такие подробности, как касания других шаров, карамболи, комбинационные удары или дуплеты (само собой разумеется, что все это допускается). За каждый шар, забитый при правильном ударе вместе с заказанным, игроку дополнительно засчитывается одно очко. 7.2. При выполнении любого удара после соударения битка с каким-либо прицельным шаром необходимо, чтобы либо (1) упал в лузу один из прицельных шаров, либо (2) дошел до борта биток или любой прицельный шар. Невыполнение этих требований рассматривается как нарушение. Если шар отстоит от борта на расстояние меньше диаметра шара (при необходимости судья может произвести соответствующее измерение), но не вплотную, то игроку разрешается произвести лишь два отыгрыша путем доведения данного шара до близлежащего борта. Если же два таких отыгрыша уже произведены, то при выполнении последующих ударов шар считается расположенным вплотную к борту, что предполагает соблюдение требований раздела «Шар на борту» из «Общих правил пула». ПРИМЕЧАНИЕ. Если игрок перед этим нарушил правила, mo ему разрешается произвести лишь один отыгрыш путем доведения такого шара до близлежащего борта. При выполнении следующего удара он должен руководствоваться требованиями раздела «Шар на борту». Это же относится и к случаю, когда игрок сначала отыгрался по этому шару, a затем нарушил правила. Если же он совершил перед этим два нарушения, то требования раздела &quo

Arena-club

1. БИЛЬЯРДНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ. Все описанные ниже бильярдные игры должны проводиться с использованием пуловских столов, шаров и оборудования, отвечающих стандартам Всемирной ассоциации пула или BCA. 2. РАССТАНОВКА ШАРОВ. При расстановке шаров должен использоваться треугольник, а передний шар должен располагаться на задней отметке. Все остальные шары должны быть выстроены за передним и плотно прижаты друг к другу. 3. УДАР ПО БИТКУ. Удар по битку следует наносить лишь наклейкой кия. В противном случае объявляется фол. 4. ПРОМАХ ПО ЛУЗЕ. Если игрок промахивается при правильном ударе, то есть, не забивает прицельный шар, то его серия заканчивается, и в игру вступает соперник. 5. РОЗЫГРЫШ НАЧАЛЬНОГО УДАРА. При розыгрыше начального удара (разбития) используется следующая процедура. Взяв по шару одинакового размера и веса (желательно два битка или, по крайней мере, два не полосатых прицельных шара) и расположив их по разные стороны от передней отметки, игроки одновременно выполняют удар с руки из-за передней линии (из дома), посылая шары к заднему борту и обратно. Побеждает игрок, чей шар остановился ближе к переднему борту. При этом шар должен коснуться заднего борта, по крайней мере, один раз. Розыгрыш считается автоматически проигранным, если: (1) шар зашел на половину соперника, (2) не достиг заднего борта, (3) упал в лузу, (4) выскочил за борт, (5) коснулся длинного борта, (6) остановился в створе угловой лузы за губой переднего борта или (7) коснулся заднего борта два раза и более. Если правила нарушили оба соперника, или если судья не может определить, чей шар остановился ближе к переднему борту, то розыгрыш повторяется. 6. НАЧАЛЬНЫЙ УДАР (РАЗБИТИЕ). Право на выполнение начального удара предоставляется по результатам розыгрыша или жребия (розыгрыш проводится в обязательном порядке при проведении официальных соревнований). Выигравший розыгрыш или жребий имеет право произвести начальный удар либо уступить его сопернику. Введение битка в игру производится ударом с руки из дома. При этом прицельные шары расставляют согласно правилам каждой конкретной игры. Биток считается введенным в игру после того, как он пересек переднюю линию в результате удара по нему наклейкой кия. 7. УДАР С РУКИ ИЗ ДОМА. Удар с руки из дома выполняется в начале игры и после падения битка в лузу в специально оговоренных правилами каждой конкретной игры случаях. Вступающий в игру участник может располагать биток в любом месте дома. Он может наносить удар по любому прицельному шару, центр которого располагается вне дома (в том числе и на передней линии). Наносить удар по прицельным шарам, находящимся в доме, можно лишь в том случае, если биток вначале выходит из дома, а затем, ударившись о задний борт, возвращается обратно в дом. Положение шара определяется положением его центра (или точки касания шара с игровой поверхностью). До пересечения передней линии биток не должен задевать расположенные в доме прицельные шары. Биток считается введенным в игру после того, как он покинул пределы дома в результате удара по нему наклейкой кия. Пока биток не введен в игру, его можно поправлять рукой, кием и т. п. Однако любое касание битка после введения его в игру влечет за собой фол. 8. ИГРА С РУКИ. Если правила конкретной игры предусматривают игру с руки после объявления фола, то вступающий в игру соперник может располагать биток в любом месте на игровой поверхности стола и производить удар по любому прицельному шару. 9. СЫГРАННЫЕ ШАРЫ. Шар считается сыгранным (забитым), если в результате правильного удара он падает в лузу. Шар, выскочивший из лузы на игровую поверхность стола, считается несыгранным. 10. ПОЛОЖЕНИЕ ШАРОВ. Положение шара определяется положением его нижней точки (или центра). 11. КАСАНИЕ ПОЛА. При выполнении удара, по крайней мере, одна нога играющего должна касаться пола, в противном случае налагается штраф. 12. ВЫПОЛНЕНИЕ УДАРА ДО ОСТАНОВКИ ШАРОВ. Игрок наказывается фолом, если наносит удар до полной остановки битка или любого прицельного шара, (вращающийся на месте шар считается движущимся.) 13. ЗАВЕРШЕНИЕ УДАРА. Удар считается завершенным лишь после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола. 14. ДОМ И ПЕРЕДНЯЯ ЛИНИЯ. Передняя линия не является частью дома. Поэтому если правила игры требуют, чтобы удар наносился по шарам вне дома, то прицельный шар, расположенный в точности на передней линии, играется. Соответственно и биток при введении в игру из дома (с руки из-за передней линии) не следует ставить непосредственно на переднюю линию, а чуть ближе. 15. ОБЩЕЕ ПРАВИЛО ДЛЯ ВСЕХ НАРУШЕНИЙ. Хотя в конкретных бильярдных играх за одно и то же нарушение могут налагаться различные штрафы, для всех нарушений справедливо следующее общее правило: (1) право удара переходит к сопернику, (2) ни один забитый шар не засчитывается, и (3) любой шар (шары) выставляются лишь в том случае, если это предусмотрено правилами конкретной игры. 16. ПРОМАХ ПО ЛЕГАЛЬНОМУ ШАРУ. Удар считается неправильным, если биток не коснулся ни одного из легальных (очередных) прицельных шаров, то есть шаров, первое касание с которыми предусмотрено правилами конкретной игры. Игра в сторону от расположенного вплотную к битку прицельного шара не считается за удар по этому шару. 17. ПРАВИЛЬНЫЙ УДАР. Удар считается правильным, если биток коснулся вначале легального (очередного) прицельного шара, а затем либо (1) один из прицельных шаров упал в лузу, либо (2) биток или какой-либо из прицельных шаров доведены до борта. Невыполнение этих требований влечет за собой фол. 18. ПАДЕНИЕ БИТКА В ЛУЗУ. Если при ударе биток падает в лузу, то объявляется фол. 19. ЗАПРЕТ КАСАНИЯ ШАРОВ. За касание во время игры любого прицельного шара или битка телом, одеждой, мелом, машинкой, древком кия и т.п. налагается штраф. Касаться битка можно лишь наклейкой кия при выполнении правильного удара. 20. ЗАПРЕТ ДВОЙНЫХ УДАРОВ. Если при выполнении удара наклейка кия касается битка более одного раза, а также если наклейка касается битка, в то время как биток касается (или после того, как биток уже коснулся) прицельного шара, то налагается штраф. Если же вплотную к битку располагается какой-либо нелегальный прицельный шар, то удар следует наносить в сторону от него, в противном случае налагается штраф. 21. ЗАПРЕТ ТОЛЧКА. Если игрок проталкивает биток вперед, затягивая время контакта наклейки кия с битком несоразмерно ударно-маховому движению, то налагается штраф. 22. ПРАВИЛЬНЫЙ ПЕРЕСКОК. При правильном перескоке удар должен наноситься приподнятым кием в верхнюю половину шара. Однако любой кикс, то есть проскальзывание наклейки кия по поверхности битка, при выполнении перескока штрафуется. Выполнение перескока какими-либо иными способами запрещается. 23. ВЫСКОЧИВШИЕ ШАРЫ. Выскочившими считаются шары, остановившиеся после удара вне игровой поверхности стола (на упругом борту, на поручне, на полу и т. д.). Шар не считается выскочившим, если он, ударившись о верхнюю часть упругого борта или поручня, самостоятельно возвращается вновь на игровую поверхность, не задев при этом какой-либо иной объект, не являющийся стационарной принадлежностью стола. (Если же шар задевает какой-либо предмет, не являющийся принадлежностью стола, например, осветительный прибор, мел на борту или поручне и т. п. , то он считается выскочившим, даже если он после этого самостоятельно возвращается на игровую поверхность). Во всех лузных бильярдных играх удар, в результате которого биток или какой-либо из прицельных шаров выскакивает за борт, штрафуется. Все выскочившие прицельные шары выставляются после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола. Выскочивший биток вводится в игру в соответствии с правилами каждой конкретной игры. 24. ОДНОВРЕМЕННОЕ НАРУШЕНИЕ НЕСКОЛЬКИХ ПРАВИЛ. Если при выполнении удара нарушено сразу несколько правил, то игрок наказывается одним фолом, при этом налагается самый строгий штраф, предусмотренный за самое грубое из совершенных при ударе нарушений. 25. САМОПРОИЗВОЛЬНОЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ШАРОВ. Если шар смещается, скатывается, поворачивается или же каким-либо иным способом движется самопроизвольно, то его оставляют там, где он остановится, и игра продолжается. Если зависший над лузой шар остается неподвижным в течение пяти секунд и более, а затем падает в лузу, то его следует восстановить на прежнем месте и продолжить игру. Если при выполнении удара прицельный шар самопроизвольно падает в лузу до соударения с битком, то биток и прицельный шар восстанавливают на исходных позициях, после чего удар повторяется. Так же поступают и при самопроизвольном смещении в момент удара любого другого прицельного шара. 26. ВЫСТАВЛЕНИЕ ШАРОВ. Если согласно правилам какой-либо конкретной игры необходимо выставить один или несколько шаров, то после завершения удара они располагаются на продольной линии следующим образом: шар с наименьшим номером ставят на заднюю отметку, а остальные в порядке возрастания номеров располагают друг за другом в направлении заднего борта. Если же находящиеся на столе шары не позволяют в точности выполнить указанное требование, то выставляемые шары располагают на продольной линии как можно ближе к задней отметке вплотную к мешающим прицельным шарам, не сдвигая их. Если мешает биток, то выставляемые шары располагают как можно ближе к нему, но не вплотную. В случае если для выставляемых шаров не хватает места между задней отметкой и задним бортом, то шары выставляют на продолжении продольной линии перед задней отметкой (между задней отметкой и центром) как можно ближе к ней, при этом шар с наименьшим номером должен находиться спереди, а остальные в порядке возрастания номеров располагаются друг за другом в сторону задней отметки. 27. ШАРЫ, УПАВШИЕ ВМЕСТЕ С СЫГРАННЫМ. Если при выполнении правильного удара наряду с сыгранным в лузы падают и другие прицельные шары, то они засчитываются в соответствии с правилами каждой конкретной игры. 28. ВМЕШАТЕЛЬСТВО ПОСТОРОННЕГО. Если во время игры шары приходят в движение вследствие вмешательства постороннего лица (непосредственно или путем какого-либо воздействия на игрока, выполняющего удар), то их возвращают на исходные позиции, и игра продолжается, причем штраф за это не налагается. Если игра официальная, то позицию восстанавливает судья. Это правило следует применять также при таких чрезвычайных происшествиях, как землетрясение, ураган, падение осветительного прибора, авария и т. п. Если же позицию восстановить невозможно, то партия переигрывается, при этом начальный удар производит тот же самый игрок. Настоящее правило, однако, неприменимо к игре «14+1 с продолжением», в которой одна партия состоит из последовательных пирамид. Поэтому розыгрыш текущей пирамиды прерывается, и начинается розыгрыш новой, при этом право начального удара определяется заново. Счет, однако, сохраняется таким же, каким он был к моменту приостановки партии. 29. ОЧЕРЕДНОСТЬ НАЧАЛЬНОГО УДАРА. Если встреча проводится до определенного количества побед или сыгранных партий, то победитель каждой отдельной партии производит первый удар в следующей. По усмотрению организаторов соревнований возможны следующие варианты: (1) Игроки разбивают по очереди. (2) Разбивает проигравший. (3) Разбивает проигрывающий по партиям. 30. ВСТУПЛЕНИЕ В ИГРУ СОПЕРНИКА. Если игрок не смог правильно забить шар в лузу или же нарушил правила, то в игру вступает соперник. Если правила не нарушены, то соперник принимает сложившуюся на столе позицию. 31. ШАР НА БОРТУ. Удар по прицельному шару, расположенному вплотную к борту, должен завершиться (1) падением одного из прицельных шаров в лузу или (2) доведением битка до борта, или (3) доведением данного прицельного шара до другого борта (с которым он первоначально не находился в контакте), либо (4) доведением до борта другого прицельного шара. Невыполнение хотя бы одного из этих четырех требований влечет за собой фол. Факт касания прицельным шаром борта должен быть засвидетельствован судьей или одним из игроков, о чем должно быть объявлено до удара. 32. УСТАНОВКА БИТКА. При игре с руки установку битка можно производить рукой или любой частью кия (включая наклейку). После установки битка любое движение кия вперед, сопровождающееся касанием битка, рассматривается как начало удара. 33. ВМЕШАТЕЛЬСТВО В ИГРУ СОПЕРНИКА. Если игрок отвлекает своего соперника или вмешивается в его игру, то это рассматривается как нарушение. Вмешательством считается нанесение удара вне очереди, а также смещение любого шара во время игры соперника.

ПУЛ Восьмерка (8-Ball)

При игре в «Восьмерку» следует руководствоваться «Общими правилами пула», а также нижеследующими правилами: 1. ЦЕЛЬ ИГРЫ. Данная игра является заказной, при этом в процессе игры используется биток и пятнадцать прицельных шаров с номерами от 1 до 15. Один из игроков должен сначала забить шары с номерами от 1 до 7 (сплошные), а другой — с номерами от 9 до 15 (полосатые). Побеждает тот, кто, забив шары своей группы, правильным ударом забивает восьмерку. 2. ЗАКАЗ (ДЖЕНТЕЛЬМЕНСКИЙ ЗАКАЗ). При джентльменском заказе не объявляют очевидные прицельные шары и лузы. Если партнер не уверен, по какому шару или лузе наносится удар, то он вправе спросить об этом играющего. Удары от бортов, а также комбинационные удары (то есть, удары шарами или от шаров) не считаются очевидными, и в этом случае должен заказываться как прицельный шар, так и луза. При заказе, однако, не требуется указывать какие-либо дополнительные подробности. Все неправильно забитые шары остаются в лузах независимо от того, принадлежат ли они группе играющего или его соперника. Начальный удар не является заказным. Если при правильном начальном ударе в лузу падает какой-либо шар, то игрок получает право на следующий удар. 3. РАССТАНОВКА ШАРОВ. Шары расставляют в форме треугольной пирамиды с восьмеркой в центре, при этом передний шар пирамиды располагается на задней отметке, а по углам — полосатый и сплошной. 4. ПОПЕРЕМЕННОЕ РАЗБИТИЕ. Победитель розыгрыша имеет право либо сам выполнить начальный удар (разбитие), либо передать его своему сопернику. При проведении индивидуальных соревнований игроки разбивают по очереди в каждой последующей партии. 5. НАЧАЛЬНЫЙ УДАР (РАЗБИТИЕ). Разбитие считается правильным, если играющий (с руки из дома) (1) забьет какой-либо прицельный шар, или (2) доведет до борта, по меньшей мере, четыре прицельных шара. Невыполнение этих требований является нарушением, и вступающий в игру соперник имеет право (1) принять сложившуюся позицию и произвести очередной удар или (2) после повторной расстановки шаров произвести разбитие сам либо уступить его нарушителю. Если при разбитии падает в лузу биток, то (1) все забитые при этом шары остаются в лузах (за исключением восьмерки), (2) объявляется фол, и (3) стол остается открытым. Вступающий в игру соперник производит удар с руки из дома. ПРИМЕЧАНИЕ. При игре с руки из дома наносить удар по расположенным в доме прицельным шарам можно только путем отражения битка от противоположного (заднего) борта. Шары, расположенные вне дома, можно сыгрывать в любую лузу. Выскакивание с разбития за борт прицельных шаров рассматривается как нарушение, при этом вступающий в игру соперник имеет право (Г) принять сложившуюся на столе позицию и произвести очередной улар или (2) произвести удар с руки из дома. Если при разбитии в лузу падает восьмерка, то игрок имеет право произвести разбитие заново или, выставив восьмерку, продолжить игру. Если же при разбитии помимо восьмерки падает еще и биток, то вступающий в игру соперник имеет право повторить разбитие или, выставив восьмерку, начать игру с руки из дома. ПРИМЕЧАНИЕ. Если партия играется на столах-автоматах (и к тому же не на официальных международных соревнованиях), то падение в лузу восьмерки при правильном разбитии приносит победу, а падение восьмерки вместе с битком — поражение в партии. 6. ОТКРЫТЫЙ СТОЛ. Стол считается открытым до тех пор, пока ни одним из соперников не выбрана своя группа шаров (полосатых или сплошных). ПРИМЕЧАНИЕ. Стол всегда открыт непосредственно после разбития. Когда стол открыт, можно наносить удар по сплошному шару, чтобы сыграть полосатый, и наоборот, то есть, на открытом столе все шары легальные. Однако если при открытом столе биток ударяет вначале по восьмерке, то ни один полосатый или сплошной не засчитывается в пользу играющего. Его серия заканчивается, все забитые шары остаются в лузах, а для вступающего в игру соперника стол остается открытым. При открытом столе все неправильно забитые шары остаются в лузах. 7. ВЫБОР ГРУППЫ ШАРОВ. Разбитие не дает права выбора полосатых или сплошных шаров, даже если шары и той и другой группы оказались после разбития в лузах. После разбития стол всегда остается открытым. Выбор группы шаров производится лишь после того, как игрок при выполнении правильного удара (после разбития) положит заказанный шар в лузу. 8. ПРАВИЛЬНЫЙ УДАР. При выполнении любого удара биток должен вначале коснуться шара своей группы (легального шара), а затем (1) в лузу должен упасть какой-либо прицельный шар или (2) биток, или один из прицельных шаров должен дойти до борта. ПРИМЕЧАНИЕ. До соударения с легальным шаром он может предварительно удариться о борт, однако после этого либо должен упасть в лузу прицельный шар, либо биток или какой-либо из прицельных шаров должны дойти до борта. Невыполнение этих требований влечет фол. 9. ОТЫГРЫШ. Из тактических соображений игрок может принять решение забить очевидный прицельный шар и вместе с тем прервать свою серию у стола, объявив до удара отыгрыш. Отыгрыш считается правильным ударом. Если игрок хочет отыграться, забив очевидный прицельный шар, то он должен до удара объявить об отыгрыше своему сопернику. Если же этого не сделано, то игрок обязан произвести следующий удар. Все шары, забитые при отыгрыше, остаются в лузах. 10. ВЕДЕНИЕ ИГРЫ. Игрок продолжает игру до тех пор, пока ему удается правильно и в соответствии с заказом забивать шары своей группы. Забив последний шар своей группы, он может забивать восьмерку. 11. ИГРА С РУКИ. Если игрок нарушил правила, то вступающий в игру соперник играет с руки. Это означает, что он может расположить биток в любом месте стола. Данное правило удерживает игроков от совершения умышленных нарушений, которые могут поставить соперника в невыгодное положение. При игре с руки установку битка можно производить рукой или любой частью кия (включая наклейку). После установки битка любое движение кия вперед, сопровождающееся касанием битка, рассматривается как начало удара. 12. НЕПРАВИЛЬНО СЫГРАННЫЕ ШАРЫ. Прицельный шар считается неправильно сыгранным, если (1) при выполнении удара нарушены правила, или (2) не сыгран заказанный шар, или (3) до удара объявлен отыгрыш. Неправильно сыгранные шары остаются в лузах. 13. ВЫСКАКИВАНИЕ ЗА БОРТ ПРИЦЕЛЬНЫХ ШАРОВ. Выскакивание за борт какого-либо прицельного шара является нарушением, и право удара переходит к сопернику. Если же за борт вылетает восьмерка, то партия считается проигранной. Все выскочившие прицельные шары выставляются согласно «Общим правилам пула». 14. ИГРА ПО ВОСЬМЕРКЕ. Если при игре по восьмерке произошло падение битка в лузу или совершено нарушение, не сопровождающееся падением в лузу или выскакиванием за борт восьмерки, то поражение не засчитывается. Вступающий в игру соперник играет с руки. 15. ЗАЧТЕНИЕ ПОРАЖЕНИЯ. Игроку засчитывается поражение, если он совершает одно из следующих нарушений: — восьмерка забита с нарушением правил; — восьмерка и последний шар своей группы забиты при выполнении одного удара; — во время игры восьмерка выскочила за борт; — восьмерка забита не в заказанную лузу; — восьмерка забита до того, как сыграны все шары своей группы. 16. ПАТОВАЯ ПОЗИЦИЯ. Если каждый из игроков три раза подряд (итого 6 раз) по очереди нарушает правила, не стремясь (по мнению судьи) к победе в партии, так как это может привести к неминуемому поражению, то игра считается «патовой». После этого шары расставляют заново, и партия переигрывается. ПРИМЕЧАНИЕ. При игре в \»Восьмерку\» за три нарушения подряд, совершенные одним игроком, поражение не засчитывается.

ПУЛ Девятка (9-Ball)

При игре в «Девятку» следует руководствоваться «Общими правилами пула», а также нижеследующими правилами: 1. ЦЕЛЬ ИГРЫ. «Девятка» играется битком и девятью прицельными шарами с номерами от единицы до девяти. При любом ударе биток должен коснуться вначале шара с наименьшим номером, однако шары не обязательно забивать по порядку номеров. Если при правильном ударе в лузу падает какой-либо шар, то игрок остается у стола и продолжает игру до тех пор, пока не совершит промах, нарушит правила или одержит победу, положив в лузу девятку. Вступая в игру после промаха, партнер принимает сложившуюся на столе позицию, однако после совершения его соперником какого-либо нарушения правил он имеет право играть с руки, установив биток в любом месте стола. Объявлять заказ не требуется. Матч заканчивается после того, как один из игроков выиграет заданное число партий. 2. РАССТАНОВКА ШАРОВ. Прицельные шары расставляют в форме ромба, при этом единица располагается в вершине ромба на задней отметке, девятка — в центре, а остальные шары в произвольном порядке вплотную друг к другу. 3. ПРАВИЛЬНЫЙ НАЧАЛЬНЫЙ УДАР. Начальный удар подчиняется тем же правилам, что и любой другой удар. Отличие, однако, состоит в следующем: а) Игрок должен попасть по единице и при этом либо забить в лузу какой-либо прицельный шар, либо довести до борта, по крайней мере, четыре прицельных шара. б) Если биток упал в лузу или выскочил за борт, а также если не выполнены требования к начальному удару, то это является нарушением правил, при этом вступающий в игру соперник имеет право играть с руки с любого места стола. в) Если при выполнении начального удара за борт выскакивает прицельный шар, то это также является нарушением, и вступающий в игру соперник играет с руки с любого места стола. Прицельный шар при этом не выставляется (исключение: если за борт выскакивает девятка, то она выставляется). 4. ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ. При выполнении удара, непосредственно следующего за начальным, игрок имеет право на «пуш-аут». Если игрок при выполнении правильного начального удара положил в лузу хотя бы один прицельный шар, то он продолжает игру до промаха, нарушения или победы в партии. Если игрок промахивается или совершает нарушение, то вступающий в игру соперник начинает свою серию и в свою очередь продолжает игру до промаха, нарушения или победы. Игра заканчивается, если при правильном ударе забита девятка или если одному из игроков засчитывается поражение за серьезное нарушение правил. 5. ПУШ-АУТ. Игрок, выполняющий удар непосредственно после правильного начального удара, имеет право сыграть «пуш-аут», суть которого состоит в том, чтобы переместить биток в более выгодное положение с точки зрения дальнейшего развития партии. При выполнении «пуш-аута» биток не обязательно должен коснуться какого-либо шара или дойти до борта, однако все остальные правила действуют. Игрок должен объявить о своем намерении сыграть «пуш-аут» до удара, в противном случае удар рассматривается как обычный. Любой шар, забитый при «пуш-ауте», не засчитывается и остается в лузе, за исключением девятки. После правильного «пуш-аута» вступающий в игру соперник имеет право либо принять позицию и произвести удар по битку, либо уступить удар игроку, сыгравшему «пуш-аут». Если при выполнении начального удара биток упал в лузу, то вступающий в игру соперник не имеет права на «пуш-аут». 6. ИГРА ПОСЛЕ НАРУШЕНИЯ. Если игрок совершает нарушение, то его серия у стола заканчивается, а все неправильно забитые шары остаются в лузах (за исключением девятки, которая выставляется). Вступающий в игру соперник получает право на удар с руки, при этом он может располагать биток в любом месте стола. Несколько нарушений, совершенных при выполнении одного удара, рассматриваются как одно нарушение. 7. ПРОМАХ ПО ОЧЕРЕДНОМУ ШАРУ. Удар считается неправильным, если первое касание битка произошло с шаром, номер которого не является наименьшим на столе. 8. НЕДОВЕДЕНИЕ ДО БОРТА. Удар считается неправильным, если ни один из прицельных шаров не забит в лузу, а после касания прицельного шара ни биток, ни какой-либо из прицельных шаров не доведен до борта. 9. УДАР С РУКИ. При выполнении удара с руки игрок может располагать биток в любом месте на игровой поверхности стола, но не вплотную к прицельному шару. Он может изменить положение битка до нанесения удара. 10. ВЫСКОЧИВШИЕ ПРИЦЕЛЬНЫЕ ШАРЫ. Незабитый шар считается выскочившим, если он остановился где угодно, но не на игровой поверхности стола. Выскакивание за борт прицельного шара считается нарушением. Выскочившие прицельные шары не выставляются (за исключением девятки), и игра продолжается. 11. ТРИ НАРУШЕНИЯ ПОДРЯД. Если игрок нарушает правила три раза подряд при выполнении трех последовательных ударов (без промежуточных правильных ударов), то ему засчитывается поражение в партии. Три нарушения должны быть совершены в одной партии. Между вторым и третьим нарушением должно последовать предупреждение. 12. СЕРИЯ. Серия начинается с момента получения игроком права на удар и заканчивается вместе с ударом, при выполнении которого он либо промахивается по лузе, либо нарушает правила, либо одерживает победу, а также, если игрок нарушает правила в перерыве между ударами. 13. ПАРТИЯ. Партия начинается после того, как биток при выполнении начального удара пересекает переднюю линию. При этом необходимо попасть по единице. Партия завершается после того, как в результате правильного удара забита девятка, а также, если одному из игроков засчитано поражение.

Официальные правила 9-Ball — BCA

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Этот файл содержит собственность, защищенную авторским правом Бильярдного Конгресса Америки. Любое изменение или продажа содержащейся здесь информации строго запрещены законами, регулирующими это авторское право. Пожалуйста, направляйте вопросы, касающиеся интерпретации следующего, или информацию о том, как получить текущий BCA Billiards — The Official Rules and Records Book  в Бильярдный конгресс Америки.

«Вступает в силу с 1 января 2006 г.»

За исключением случаев, когда явно противоречат этим дополнительным правилам, применяются Общие правила карманного бильярда.

5.1   ЦЕЛЬ ИГРЫ
В Nine-Ball играют девятью прицельными шарами, пронумерованными от первого до девятого, и битком. При каждом ударе первым шаром, с которым соприкасается биток, должен быть шар с наименьшим номером на столе, но шары не обязательно должны быть забиты по порядку. Если игрок забивает какой-либо шар при правильном ударе, он остается за столом для еще одного удара и продолжает до тех пор, пока не промахнется, не совершит фол или не выиграет игру, забив 9. -мяч. После промаха входящий игрок должен бить с позиции, оставленной предыдущим игроком, но после любого фола входящий игрок может начать с битка в любом месте стола. Игроки не обязаны объявлять какой-либо удар. Матч заканчивается, когда один из игроков выиграл необходимое количество геймов.

5.2      ЗАСТАВКА ШАРОВ
Прицельные шары вставлены в ромбовидную форму, при этом 1-й шар находится в верхней части ромба и на месте для ног, 9-й шар находится в центре ромба, а остальные шары в случайном порядке, сложенные как можно плотнее. Игра начинается с битка в руке за передней линией.

5.3     ПОРЯДОК ПЕРЕРЫВА
Победитель отставания имеет право на перерыв. В 9-Ball победитель каждой игры делает брейк в следующей, если иное не указано организатором турнира. Ниже приведены общие варианты, которые могут быть назначены официальными лицами турнира заранее:

(a)        Перерыв между игроками.

(b)        Проигравший ломается.

(c)        Игрок, отстающий по количеству игр, прерывает следующую игру.

5.4    ЗАКОННЫЙ РАЗБОЙ

Правила, регулирующие брейк-шот, такие же, как и для других бросков, за исключением:

1.        Разбивающий должен первым ударить по 1-му шару и либо забить шар, либо забить не менее четырех пронумерованных шаров к бортику.

2.         Если биток забит в лузу или выбит за пределы стола, или не соблюдены требования к открывающему удару, это считается фолом, и вступающий игрок держит биток в руке в любом месте на столе.

3.        Если при разбивке разбивающий заставляет прицельный шар соскакивать со стола, это считается фолом, и вступающий игрок держит биток в руке в любом месте на столе. Прицельный шар не выставляется повторно (исключение: если прицельный шар 9-мяч, повторно выставлен).

 

5.5    ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ
При броске сразу после разрешенной паузы стрелок может сыграть «выталкивание». (См. Правило 5.6). Если разбивающий забивает один или несколько шаров во время правильного перерыва, он продолжает бить до тех пор, пока не промахнется, не сфолит или не выиграет игру. Если игрок промахивается или нарушает правила, другой игрок начинает иннинг и стреляет до тех пор, пока не промахнется, не совершит фол или не выиграет. Игра заканчивается, когда 9-й шар забит в лузу при правильном ударе, или игра аннулирована за серьезное нарушение правил.

5.6      ПУШ-АУТ
Игрок, который наносит удар сразу после правильного брейка, может сыграть пуш-аут в попытке переместить биток в лучшую позицию для следующего варианта. При выталкивании биток не обязан касаться какого-либо прицельного шара или борта, но все остальные правила фола остаются в силе. Игрок должен объявить о своем намерении сделать бросок перед броском, в противном случае бросок считается обычным броском. Любой шар, забитый при выталкивании, не считается и остается забитым, за исключением 9. -мяч. После правильного выталкивания вступающему игроку разрешается стрелять из этой позиции или передавать бросок назад игроку, который вытолкнул. Выталкивание не считается фолом, если не нарушено ни одно правило (кроме правил 5.8 и 5.9). Нелегальный толчок наказывается в зависимости от типа совершенного фола. После того, как игрок наносит удар при разбивке, входящий игрок не может выполнить пуш-аут.

5.7     ФОЛЫ
Когда игрок совершает фол, он должен прекратить свой бег за столом, и шары, забитые при пенальти, не выставляются повторно (исключение: если забитый шар является 9-м).-мяч, повторно выставлен). Вступающему игроку присуждается мяч в руке; до своего первого удара он может поставить биток в любое место на столе. Если игрок совершает несколько фолов за один удар, они засчитываются как один фол.

5.8     НЕУДАЧНЫЙ УДАР
Если первый прицельный шар, которого коснулся биток, не является шаром с наименьшим номером на столе, удар считается фолом.

5.9     НЕТ РЕЙКА
Если ни один прицельный шар не забит в лузу, то, что биток или любой пронумерованный шар не попал в бортик после того, как биток коснулся прицельного шара, считается фолом.

5.10    В РУКАХ
Когда биток в руке, игрок может поставить биток в любое место на игровом поле стола, за исключением контакта с прицельным шаром. Игрок может продолжать корректировать положение битка до удара.

5.11    ШАРЫ, СКРЫТЫЕ СО СТОЛА
Шар, не забитый в лузу, считается выбитым за пределы стола, если он останавливается не на дне стола. Сбивание прицельного шара со стола является фолом. Выскочивший прицельный шар(ы) не выставляется повторно (исключение: если прицельный шар 9-мяч, он выставлен повторно) и игра продолжается.

5.12     ПРЫЖОК И МАССА… ФОЛ, УБОР
Если матч не обслуживается судьей, фолом за биток будет считаться, если во время попытки прыжка, поворота или массирования биток над или вокруг мешающего пронумерованного шара, мешающий шар движется (независимо от того, был ли он перемещен рукой, проходом кия или мостом).

5.13    ТРИ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫХ ФОЛА
Если игрок совершает три фола подряд при трех последовательных бросках, не сделав промежуточного правильного броска, игра считается проигранной. Три фола должны произойти в одной игре. Предупреждение должно быть сделано между вторым и третьим фолом. Тайм игрока начинается, когда разрешено выполнить бросок, и заканчивается в конце броска, в котором он промахивается, нарушает правила или выигрывает, или когда он нарушает правила между ударами.

5.14    ПАТ
Если судья решит, что ни один из игроков не пытается выиграть с текущей позиции, он объявит свое решение, и у каждого игрока будет еще три хода за столом. Затем, если рефери по-прежнему чувствует, что нет прогресса в завершении, он объявляет стойку патовой, и первоначальный разбивший стойку снова ломается.

5.15       ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ
При первом разбое игра считается начавшейся после удара кия по битку. 1-й мяч должен быть правильно затронут при разбивке. Игра заканчивается в конце правильного удара, который забивает 9.мяч, или когда игрок лишается права игры в результате фола.

Правила игры в 9 шаров — Правила бильярдного стола


1. ЦЕЛЬ ИГРЫ. В игре «Девять шаров» используются девять прицельных шаров, пронумерованных от первого до девяти, и биток. При каждом ударе первым шаром, с которым контактирует биток, должен быть шар с наименьшим номером на столе, но шары не обязательно должны быть забиты по порядку. Если игрок забивает какой-либо шар при правильном ударе, он остается за столом для еще одного удара и продолжает до тех пор, пока не промахнется, не сфолит или не выиграет игру, забив 9-мяч. После промаха входящий игрок должен бить с позиции, оставленной предыдущим игроком, но после любого фола входящий игрок может начать с битка в любом месте стола. Игроки не обязаны объявлять какой-либо удар. матч заканчивается, когда один из игроков выиграл необходимое количество геймов.

2. УСТАНОВКА ШАРОВ. Прицельные шары расставлены в ромбовидной форме, причем один шар находится в верхней части ромба и в нижней точке, девять шаров находятся в центре ромба, а остальные шары расположены в произвольном порядке и расположены как можно плотнее. . игра начинается с битка в руке за передней линией.

3. ЗАКОННЫЙ РАЗРЫВ. Правила, регулирующие брейк-шот, такие же, как и для других бросков, за исключением:

a. Разбивающий должен сначала ударить по шару с номером 1 и либо забить шар в лузу, либо загнать не менее четырех пронумерованных шаров в борт.

б. Если биток забит в лузу или выбит за пределы стола, или не соблюдены требования открывающего брейка, это считается фолом, и входящий игрок держит биток в руке в любом месте на столе.

в. Если при разбивке разбивающий заставляет прицельный шар соскакивать со стола, это считается фолом, и вступающий игрок держит биток в руке в любом месте на столе. Прицельный шар не выставляется повторно (исключение: если прицельный шар — 9-мяч, перевыставлен).

4. ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ. При броске сразу после легальной паузы стрелок может сыграть «выталкивание». (См. Правило 5.). Если разбивающий забивает один или несколько шаров во время правильного перерыва, он продолжает бить до тех пор, пока не промахнется, не сфолит или не выиграет игру. Если игрок промахивается или нарушает правила, другой игрок начинает свой иннинг и стреляет до тех пор, пока не промахнется, не сфолит или не выиграет. игра заканчивается, когда девятый шар забивается в лузу при правильном ударе, или игра аннулируется за серьезное нарушение правил.

5. ВЫДВИГАТЬ. Игрок, который наносит удар сразу после правильного перерыва, может сыграть пуш-аут, пытаясь переместить биток в лучшую позицию для следующего варианта. При выталкивании биток не обязан касаться какого-либо прицельного шара или борта, но все остальные правила нарушения правил по-прежнему применяются. Игрок должен объявить о своем намерении сыграть пуш-аут перед ударом, в противном случае удар считается обычным ударом. Любой шар, забитый при выталкивании, не считается и остается забитым, за исключением 9.-мяч. После правильного выталкивания вступающему игроку разрешается стрелять из этой позиции или передавать бросок назад игроку, который вытолкнул. Выталкивание не считается фолом, если не нарушено ни одно правило (кроме правил 7. и 8.). Нелегальный толчок наказывается в зависимости от типа совершенного фола. После того, как игрок наносит удар при разбивке, входящий игрок не может выполнить пуш-аут.

6. НАРУШЕНИЯ. Когда игрок совершает фол, он должен прекратить свой пробег по столу, и ни один шар, забитый при пенальти, не выставляется повторно (исключение: если забитый шар является 9-м).-мяч, перевыставлен). Вступающему игроку присуждается мяч в руке; до своего первого удара он может поставить биток в любое место на столе. Если игрок совершает несколько фолов за один удар, они засчитываются как один фол.

7. ПЛОХОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ. Если первый прицельный шар, которого коснулся биток, не является шаром с наименьшим номером на столе, удар считается фолом.

8. БЕЗ РЕЙКИ. Если ни один прицельный шар не забит в лузу, то отсутствие удара битка или любого пронумерованного шара о бортик после того, как биток коснулся прицельного шара, считается фолом.

9. В РУКАХ. Когда биток в руке, игрок может разместить биток в любом месте на поверхности стола, за исключением контакта с прицельным шаром. Он может продолжать корректировать положение битка до тех пор, пока не сделает удар.

10. ПРИМЕЧАТЕЛЬНЫЕ ШАРЫ ПРЫГАЛИ СО СТОЛА. Незабитый шар считается выбитым за пределы стола, если он останавливается не на дне стола. Сбивание прицельного шара со стола является фолом. Выскочивший прицельный шар(ы) не выставляется повторно (исключение: если прицельный шар номер 9).-мяч, он выставлен) и игра продолжается.

11. ПРЫЖОК И МАССОВЫЙ ФОЛ. Если матч не судят, фолом за биток будет считаться, если во время попытки прыгнуть, изогнуть или массировать биток над или вокруг мешающего пронумерованного шара мешающий шар сдвинется (независимо от того, был ли он сдвинут рука, кий или бридж).

12. ТРИ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫХ ФОЛА. Если игрок совершает три фола подряд при трех последовательных бросках без промежуточного правильного броска, он проигрывает игру. Три фола должны произойти в одной игре. Предупреждение должно быть сделано между вторым и третьим фолом.

Иннинг игрока начинается, когда ему разрешено выполнить бросок, и заканчивается в конце броска, в котором он промахивается, нарушает правила или выигрывает, или когда он нарушает правила между ударами.

13. КОНЕЦ ИГРЫ. Игра начинается, как только биток пересекает верхнюю линию во время начального брейка. 1-й мяч должен быть правильно затронут при разбивке. Игра заканчивается в конце правильного удара, в результате которого забивается 9-й шар; или когда игрок лишается игры в результате фола.

Правила бильярда и игры в бильярд

9 Правил мяча

9 Объект мяча
Сталкивание шаров
Законный выстрел
Продолжение игры
Вытолкнуть
Без рельса
Фолы
Объектные шары прыгают со стола
Три фола подряд
9 Шариковая головка

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Этот файл содержит собственность, защищенную авторским правом Бильярдного Конгресса Америки. Любое изменение или продажа содержащейся здесь информации строго запрещены законами, регулирующими это авторское право. Пожалуйста, направляйте вопросы, касающиеся интерпретации следующего, или информацию о том, как получить текущую версию BCA Billiards — The Official Rules and Records Book, в Бильярдный Конгресс Америки.

За исключением случаев, когда эти дополнительные правила явно противоречат друг другу, применяются Общие правила карманного бильярда.

9 Ball Pool Games

5.1 ЦЕЛЬ ИГРЫ

В Nine-Ball играют девятью прицельными шарами, пронумерованными от первого до девятого, и битком. При каждом ударе первым шаром, с которым соприкасается биток, должен быть шар с наименьшим номером на столе, но шары не обязательно должны быть забиты по порядку. Если игрок забивает какой-либо шар при правильном ударе, он остается за столом для еще одного удара и продолжает до тех пор, пока не промахнется, не совершит фол или не выиграет игру, забив . После промаха входящий игрок должен бить с позиции, оставленной предыдущим игроком, но после любого фола входящий игрок может начать с битка в любом месте стола. Игроки не обязаны объявлять какой-либо удар. Матч заканчивается, когда один из игроков выиграл необходимое количество геймов.

5.2 ВСТАВКА ШАРОВ

Прицельные шары вставляются в ромбовидную форму, при этом шар 1 находится в верхней части ромба и на отметке для ног, шар 9 находится в центре ромба, а остальные шары в случайном порядке, как можно плотнее. Игра начинается с битка в руке за передней линией.

5.3 ПОРЯДОК ПЕРЕРЫВА

Победитель отставания имеет право на перерыв. В 9-Ball победитель каждой игры делает брейк в следующей, если иное не указано организатором турнира. Ниже приведены общие варианты, которые могут быть определены официальными лицами турнира заранее:
(a) Перерыв между игроками.
(b) Проигравший разбивается.
(c) Игрок, отстающий по количеству игр, прерывает следующую игру.

5.4 РАЗРЕШЕННЫЙ РАЗБОЙ

Правила, регулирующие брейк-бросок, такие же, как и для других бросков, за исключением:
1. Разбивающий должен первым ударить по 1-му шару и либо забить шар в лузу, либо загнать не менее четырех пронумерованных шаров к бортику.
2. Если биток забит в лузу или выбит за пределы стола, или не соблюдены требования открывающего брейка, это считается фолом, и вступающий игрок держит биток в руке в любом месте стола.
3. Если при разбивке разбивающий заставляет прицельный шар выпрыгнуть за пределы стола, это является фолом, и вступающий игрок держит биток в руке в любом месте на столе. Прицельный шар не выставляется повторно (исключение: если прицельный шар является шаром номер 9, он выставляется повторно).

Эти 9 правил для игры в мяч принадлежат BCA. Правила бильярдного стола не претендуют на то, чтобы иметь какое-либо право собственности на правила 9 Ball . Мы предоставляем эти правила, чтобы способствовать популяризации бильярда и помочь тысячам посетителей играть в 9мяч правильно.

5.5 ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ

При броске сразу после разрешенного перерыва стрелок может сыграть «выталкивание». (См. Правило 5.6). Если разбивающий забивает один или несколько шаров во время правильного перерыва, он продолжает бить до тех пор, пока не промахнется, не сфолит или не выиграет игру. Если игрок промахивается или нарушает правила, другой игрок начинает иннинг и стреляет до тех пор, пока не промахнется, не совершит фол или не выиграет. Игра заканчивается, когда 9-й шар забит в лузу при правильном ударе, или игра аннулирована за серьезное нарушение правил.

5.6 ПУШ-АУТ

Игрок, который наносит удар сразу после правильного брейка, может сыграть пуш-аут, пытаясь переместить биток в лучшую позицию для следующего варианта. При выталкивании биток не обязан касаться какого-либо прицельного шара или борта, но все остальные правила фола остаются в силе. Игрок должен объявить о своем намерении сделать бросок перед броском, в противном случае бросок считается обычным броском. Любой шар, забитый при выталкивании, не считается и остается забитым, за исключением 9.-мяч. После правильного выталкивания вступающему игроку разрешается стрелять из этой позиции или передавать бросок назад игроку, который вытолкнул. Выталкивание не считается фолом, если не нарушено ни одно правило (кроме правил 5. 8 и 5.9). Нелегальный толчок наказывается в зависимости от типа совершенного фола. После того, как игрок наносит удар при разбивке, входящий игрок не может выполнить пуш-аут.

5.7 ФОЛЫ

Когда игрок совершает фол, он должен прекратить пробежку по столу, и шары, забитые при пенальти, не выставляются повторно (исключение: если забитый шар является 9-м).-мяч, повторно выставлен). Вступающему игроку присуждается мяч в руке; до своего первого удара он может поставить биток в любое место на столе. Если игрок совершает несколько фолов за один удар, они засчитываются как один фол.

5.8 НЕПРАВИЛЬНЫЙ УДАР

Если первый прицельный шар, которого коснулся биток, не является шаром с наименьшим номером на столе, удар считается фолом.

5.9 НЕТ РЕЙКА

Если ни один прицельный шар не забит, то неспособность попасть битком или любым пронумерованным шаром в бортик после того, как биток коснулся прицельного шара, считается фолом.

5.10 В РУКЕ

Когда биток в руке, игрок может поставить биток в любое место на игровом поле стола, за исключением контакта с прицельным шаром. Игрок может продолжать корректировать положение битка до удара.

5.11 ПРИЧЕТНЫЕ ШАРЫ, СКРЫВШИЕСЯ СО СТОЛА

Шар, не забитый в лузу, считается выбитым со стола, если он останавливается не на дне стола. Сбивание прицельного шара со стола является фолом. Выскочивший прицельный шар(ы) не выставляется повторно (исключение: если прицельный шар 9-мяч, он выставлен повторно) и игра продолжается.

5.12 ФОЛ В ПРЫЖКЕ И МАССОВОМ УДАРЕ

Если матч не судят, фолом за биток будет считаться, если во время попытки прыгнуть, изогнуть или массировать биток над или вокруг мешающего пронумерованного шара, мешающий шар сдвинется (независимо от того, был ли он перемещен рукой, проходом кия или мостом).

5.13 ТРИ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫХ ФОЛА

Если игрок совершает три фола подряд при трех последовательных бросках без промежуточного правильного броска, игра считается проигранной. Три фола должны произойти в одной игре. Предупреждение должно быть сделано между вторым и третьим фолом. Тайм игрока начинается, когда разрешено выполнить бросок, и заканчивается в конце броска, в котором он промахивается, нарушает правила или выигрывает, или когда он нарушает правила между ударами.

5.14 ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ

При первом брейке игра считается начавшейся после удара по битку острием кия. 1-й мяч должен быть правильно затронут при разбивке. Игра заканчивается в конце правильного удара, который забивает шар 9, или когда игрок лишается права игры в результате фола.

Правила бильярдного стола хотят прояснить, что эти правила 9 шаров принадлежат BCA. Мы надеемся только продвигать развлекательные и соревновательные игры в бильярд с 9 мячами!

Если у вас все еще остались вопросы о 9 правилах игры в мяч, которые остались без ответа, посетите нашу страницу разъяснения правил пула или свяжитесь с нами и задайте свой вопрос!

Как играть в 9 Ball Pool – Table Gamez

9 Ball Pool – фантастическая игра, и в этом посте мы рассмотрим некоторые ее правила.

Если вы новичок в игре, вы должны сначала понять правила и положения этой конкретной игры в бильярд. В этом посте мы объясним правила, как они написаны на веб-сайте Всемирной бильярдной ассоциации пула.

Непонимание правил обычно означает, что игрок обречен на фол. Помимо соблюдения правил, человек, надеющийся на победу, должен улучшить свою цель.

Без хорошей цели победа может оказаться миражом. Идеальное прицеливание обычно достигается за счет большого количества практики.

Перед началом игры игроки должны обратиться к судье для подсчета очков, заработанных каждым игроком.

Физическое лицо также должно проверить, что все правила в точности соблюдаются участвующими игроками.

Судья должен убедиться, что стол находится в отличном состоянии и находится на ровной поверхности.

Все мячи должны быть в наличии и в отличном состоянии. Кроме того, все кии должны быть в идеальном состоянии.

Давайте углубимся в правила пула с 9 шарами, не стесняйтесь кратко прочитать их или распечатать эту страницу.

Как играть в 9 Ball Pool: Начало игры

Игра начинается с перебивания всех шаров.

Сложите шары в форме ромба и шара с номером девять, помещенного в центр ромба.

Мяч номер один должен быть установлен в нижней части стола. Эта область считается вершиной ромба.

Затем шар номер два следует поместить на противоположный конец стола или в нижнюю часть ромба.

Остальные шары, которые будут использоваться в игре, могут быть размещены в стойке случайным образом в зависимости от предпочтений игрока.

При правильной организации игра может быть начата с первого игрока, выполняющего разбивающий бросок.

При выполнении разбивающего удара биток всегда должен располагаться за линией, обозначающей область головы.

Если кончик кия касается шаров до разбивания, это считается незаконным разбиванием, означающим, что игра должна быть возобновлена. Разбивающий удар должен забить хотя бы один пронумерованный шар.

Если разбиватель не забил ни одного шара, все шары нужно переставить в правильном порядке. Затем противник может сделать честь, начав игру.

Игроки должны помнить, что игру можно выиграть с первого выстрела. Это может произойти, если разбивающий вводит шар номер девять во время первого разбивания.

После прерывания игры игрок должен ударить и ввести мяч с наименьшим номером.

Если игроку с клюшкой не удается забить наименьшее число, биток должен коснуться любого шара или борта, чтобы удар считался допустимым в игре.

После того, как наименьшее число было удалено со стола, любой шар с номером или биток может забить шар номер девять, чтобы выиграть.

Если игрок успешно забил наименьшее число и любое другое число, он может продолжать игру до тех пор, пока ему не удастся забить шар.

Общие правила и указания: Пул на 9 шаров

1. Игроки должны следить за тем, чтобы все шары оставались на бильярдном столе, чтобы избежать фола.

Важно помнить, что даже когда мяч упирается в края стола, это все равно считается фолом.

2. Игрокам крайне важно выбрать судью, чтобы избежать споров во время игры.

Лицо, выбранное в качестве судьи, должно хорошо знать все правила этого вида спорта.

Кроме того, оба игрока должны договориться о судье, чтобы гарантировать беспристрастность.

Если судья присуждает фол, игроки должны подчиняться решению судьи.

3. В начале игры разбивающий всегда должен стремиться забить первый шар в лузу. Удар по любому другому мячу считается нечестной игрой.

4. Если игрок совершает два фола подряд при одном и том же ударе, засчитывается только первый.

При совершении фола во время игры следующий удар обычно отдается сопернику.

5. Бывают случаи, когда по ошибке можно коснуться шара на столе. В таком случае нужно уступить, чтобы следующий игрок сделал свою очередь.

Человеку, делающему новый удар, обычно разрешается переносить биток в любую точку стола, чтобы подготовиться к удару.

Совет по быстрому бильярду: будьте устойчивы при ударе по мячу, сделайте глубокий вдох и выдох перед ударом, не дышите при ударе по мячу.

6. Если игроку засчитан фол и он перемещает биток, все остальные предметы на столе трогать нельзя.

Любой контакт обычно наказывается.

7. Во время удара оба игрока должны избегать любых предметов на столе. Любое касание — фол.

Если удар еще не начался и игрок касается неподвижного мяча, его можно вернуть на прежнее место, но только с согласия другого игрока.

Если они не соглашаются, это обычно означает, что игрок должен уступить свою очередь играть.

8. Игроки всегда должны следить за тем, чтобы одна нога касалась земли при ударе по битку.

Может быть как левым, так и правым. Если обе ноги находятся в воздухе, это обычно считается фолом.

9. Перед съемкой необходимо убедиться, что все предметы на столе неподвижны.

10. Чтобы не быть оштрафованным фолом за помехи, каждый игрок должен предоставить сопернику достаточно места и времени, чтобы сделать свое дело.

Если есть болельщики, поддерживающие игру, каждый игрок должен контролировать свою сторону.

11. Каждый игрок должен уделять особое внимание во время игры, чтобы замечать фолы, которые судья может пропустить.

Быстрый совет по бильярду: прочитайте наш пост «5 лучших бильярдных столов», если вы хотите купить бильярдный стол.

При обнаружении пропущенного фола наблюдатель должен немедленно сообщить об этом судье, а не устраивать сцену.

Кроме того, каждый игрок должен следить за тем, когда наступает его очередь стрелять. В обязанности судьи не входит напоминать игрокам.

12. Захват битка с целью поразить зрителей ударом в прыжке является фолом.

Приемлемый бросок в прыжке должен выполняться манипулированием битком, а не силой.

Как выиграть в 9 Ball Pool?

Цель пула 9 шаров состоит в том, чтобы в конце концов законно загнать шар номер 9 в лунку.

Игра также может закончиться, если мяч правильно забит в лузу при первом разбивании.

Сопернику также может быть вручена победа, если противоположный игрок трижды подряд наказывается фолами.

Однако два фола, за которыми следует правильный бросок, и еще один фол не означают окончания игры.

Для применения правила трех последовательных действий игрок, совершивший фол, должен быть предупрежден о том, что у него остался один фол.

Отсутствие устного предупреждения на второй счет обычно означает, что у противника есть еще один шанс.

Тем не менее, даже для этого шанса должно быть сделано предупреждение. Без предупреждения игра не может закончиться.

Если игра является частью серии матча, участники должны избегать поведения, которое может быть истолковано как означающее, что они уходят.

Потери — это часть жизни.

Быстрый совет:  НЕ БУДЬТЕ СИЛЬНЫМ НЕУДАЧНИКОМ.  Если ваш противник одерживает верх, спокойно подождите, пока игра не закончится, вместо того, чтобы уступать. Будьте терпеливы и играйте как джентльмен.

Уступка во время игры все еще является потерей для отдельного уступившего.

В этом виде спорта проигрыш считается плохим спортивным поведением.

Итог

Мы надеемся, что этот пост помог вам лучше понять правила игры в 9 шаров. Если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, прокомментируйте ниже и дайте нам знать.

Пожалуйста, поделитесь этим сообщением, чтобы мы могли продолжать развивать TableGamez.com и предоставлять больше классного контента!

А теперь вперед, сыграйте в бильярд на 9 шаров, наслаждайтесь!

Стандартные правила для 8-Ball

Стандартные правила для 8-Ball
[Стандартизированные мировые правила 1997 г.]

За исключением случаев, когда эти дополнительные правила явно противоречат Общие правила карманного бильярда подать заявление.


1. ЦЕЛЬ ИГРЫ. «Восьмерка» — игра в жанре «выстрел по вызову». битком и пятнадцатью прицельными шарами, пронумерованными от 1 до 15. Один игрок должен забить шары группы с номерами от 1 до 7. (сплошные цвета), а у другого игрока от 9 до 15 (полосатые). ИГРОК СНАЧАЛА ЗАБИВАЕТ СВОЮ ГРУППУ, А ЗАТЕМ ПРАВИЛЬНО ЗАБИВАЕТ 8-ШАР ВЫИГРЫВАЕТ ИГРУ.

2. ПРИЗЫВ. В Call Shot очевидные шары и лузы делают не обязательно указывать. Оппонент имеет право спросить, какой мяч и лузу, если он не уверен в броске. Банковские выстрелы и комбинации выстрелы не считаются очевидными, и следует соблюдать осторожность при называя как прицельный шар, так и предполагаемую лузу. При звонке выстрела, НИКОГДА не нужно указывать такие детали, как количество подушек, банков, поцелуев, карамболей и т. д. Любые забитые шары при фоле остаются забитыми, независимо от того, принадлежат ли они стрелка или противника.

Начальный брейк не является «заявленным броском». Любой игрок выполняя разбивающий бросок в 8-Ball, может продолжать бить свой следующий выстрелил до тех пор, пока он правильно забил любой прицельный шар на ломать.

3. ВСТАВКА ШАРОВ. Шарики стоят треугольником у подножия стола с восьмеркой в ​​центре треугольник, первый шар стойки на пятке, полоса мяч в одном углу стойки и твердый мяч в другом углу.

4. ПЕРЕМЕННЫЙ ПЕРЕРЫВ. Победитель отставания имеет возможность сломать. Во время индивидуальных соревнований игроки будут чередоваться разбивка на каждую последующую игру.

5. ПРЫЖОК И МАССОВЫЙ ФОЛ . В то время как «биток фолит только» — это правило игры, когда на матче не председательствует судьей, игрок должен осознавать, что это будет считаться фол битка, если во время попытки прыгнуть, изогнуть или массировать биток биток над или вокруг мешающего пронумерованного шара, который не легальный прицельный шар, мешающий шар движется (независимо от того, он перемещался рукой, проходом кия или бриджем).

6. ЗАКОННЫЙ РАЗБИТ. (определено) Чтобы совершить законный взлом, разбивающий (с битком за струной) должен либо (1) забить шар в лузу или (2) забить не менее четырех пронумерованных шаров в рельс. Если он не делает правильного перерыва, это фол, и новый игрок имеет возможность (1) принять стол на позиции и броске, или (2) когда шары переставлены и иметь возможность сделать первый брейк самому или разрешить нарушивший игрок повторно разбить.

7. ЦАРАПИНА НА ПРАВОВОМ НАРУШЕНИИ. Если игрок царапает правильный брейк-брейк, (1) все забитые шары остаются забитыми (исключение, шар 8: см. правило 9), (2) это фол, (3) стол открыт. ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Входящий игрок держит биток в руке за головой. струна и не может стрелять прицельным шаром, который находится за головой струна, если он сначала не бьет биток мимо струны и заставляет биток вернуться за головную струну и ударить по прицельному шару.

8. ПРИМЕЧАТЕЛЬНЫЕ ШАРЫ, СКРЫВАЮЩИЕСЯ СО СТОЛА НА РАЗРЫВЕ. Если игрок сбрасывает прицельный мяч со стола при разбивке, это является фолом, и входящий игрок имеет возможность (1) принять стол в позиции и бросок, или (2) взятие битка в рука за головой тетива и стрельба.

9. 8-ШАР ЗАБИТ ПРИ РАЗРЫВЕ. Если шар 8 забит в лузу в перерыве разбивающий может попросить переставить или получить восьмерку. замечены и продолжают стрелять. Если прерыватель царапает во время забив восьмерку в лузу при разбивании, входящий игрок имеет вариант повторной стойки или обнаружения восьмого шара и начала стрельбы с мячом в руке за головной стяжкой.

10. ОТКРЫТЫЙ СТОЛ. (определено) Таблица «открыта» когда выбор групп (полосы или сплошные) еще не сделан определенный. Когда стол открыт, разрешено бить твердой рукой. сначала сделать полосу или наоборот. Примечание. Таблица всегда открываются сразу после брейк-шота. Когда стол открыт разрешено сначала ударить по любому сплошному, полосатому или восьмерочному шару. процесс забивания в карман называемой полосой или сплошным телом. Однако, когда стол открыт и шар номер 8 касается первого шара, никакие полосы или сплошные очки не могут быть засчитаны в пользу стрелка. стрелок теряет ход; любые забитые шары остаются забитыми; а также входящий игрок обращается к шарам, когда стол еще открыт. На открытом столе все неправильно забитые шары остаются забитыми.

11. ВЫБОР ГРУППЫ. Полосы или сплошные ткани на выбор. не определяется при разбивании, даже если шары сделаны только из одного или обе группы. СТОЛ ВСЕГДА ОТКРЫТ СРАЗУ ПОСЛЕ ПЕРЕРЫВ. Выбор группы определяется только тогда, когда игрок правильно забивает названный прицельный шар после разбивки.

12. ПРАВОВОЙ ВЫСТРЕЛ. (определено) На всех выстрелах (кроме перерыва) и когда стол открыт) стрелок должен поразить одного из своей группы шаров первым и (1) забить пронумерованный шар, или (2) вызвать биток или любой пронумерованный шар коснуться борта.

ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: стрелку разрешено сбрасывать кий мяч от борта до того, как коснулся своего прицельного мяча; однако после контакт со своим прицельным шаром, прицельный шар должен быть забит в лузу, ИЛИ биток или любой пронумерованный шар должен коснуться борта. Отказ соответствовать этим требованиям является фолом.

13. «БЕЗОПАСНЫЙ» ВЫСТРЕЛ. По тактическим соображениям игрок может забить очевидный прицельный шар, а также прекратить своей очереди за столом, заранее объявив «безопасность». Предохранительный выстрел определяется как разрешенный выстрел. Если стреляющий игрок намеревается перестраховаться, забив очевидный прицельный шар, затем перед выстрелом он должен объявить «безопасность» своему противник. Если этого НЕ сделать и один из объектов стрелка шары забиты, стрелок должен будет выстрелить еще раз. Любой шар, забитый при безопасном ударе, остается забитым.

14. ОЦЕНКА. Игрок имеет право продолжить стрельбу пока ему не удастся законно забить шар своей группы. После игрок правильно забил все шары из своей группы, он бьет чтобы забить восьмерку.

15. НАКАЗАНИЕ ЗА ФОЛ. Игрок противника берет биток в руку. Это означает, что игрок может поставить биток в любом месте на стол (не обязательно должен находиться за головным убором, за исключением вступительный перерыв). Это правило запрещает игроку намеренно фолы, которые ставили бы его соперника в невыгодное положение. С «кием мяч в руке», игрок может использовать свою руку или любую часть своим кием (включая наконечник), чтобы расположить биток. При размещении биток на месте, любое движение удара вперед касается биток будет фолом, если не правильным ударом. (Также см. Правило 39в общих правилах игры в карман Бильярд)

16. КОМБИНИРОВАННЫЕ ВЫСТРЕЛЫ. Допускается комбинированных выстрела; Однако, шар 8 не может быть использован в качестве первого шара в комбинации, за исключением когда стол открыт.

17. НЕЗАКОННО ЗАБИТЫЕ ШАРЫ. Прицельный шар считается быть неправильно забитым, когда (1) этот прицельный шар забит в лузу при одном и том же ударе совершен фол, или (2) зафиксированный мяч не не лезть в назначенный карман, или (3) безопасность называется предварительной к выстрелу. Неправильно забитые шары остаются забитыми.

18. ПРИМЕЧАТЕЛЬНЫЕ ШАРЫ СКРЫВАЛИСЬ СО СТОЛА. Если любой прицельный шар спрыгнул со стола, это фол и потеря хода, если только это 8-ball, что означает поражение в игре. Любые прыгающие прицельные шары выставляются в порядке номеров в соответствии с Общими правилами для выставление мячей.

19. ИГРА В 8-BALL. При стрельбе по восьмерке царапина или фол не считается поражением в игре, если шар с восьмеркой не забит в лузу или выпрыгнул из-за стола. Входящий игрок держит биток в руке. Примечание: комбинированный удар никогда не может быть использован для легального забивания лба. 8 мяч.

20. ПРОИГРЫШ. Игрок проигрывает игру, если совершает любое из следующих нарушений:

а. Фолы при забивании шара-8 (исключение: см. В перерыве).
б. Забивает восьмой шар тем же ударом, что и последний из своей группы шаров.
в. Сбрасывает восьмерку со стола в любой момент.
д. Забивает 8-шар в лузу, отличную от указанной.
е. Забивает в лузу восьмерку, когда это не разрешенный прицельный шар.
Примечание: все нарушения должны быть зафиксированы до того, как будет сделан следующий выстрел. в противном случае будет считаться, что никакого нарушения не произошло.

21. ЗАШИВШАЯ ИГРА. Если после 3 последовательных поворотов на стола каждым игроком (всего 6 ходов), рефери судит (или, если нет судьи, оба игрока согласны), что попытка забить или сдвинуть прицельный шар приведет к проигрышу игры, шары будут переустановлен с оригинальным выключателем тупиковой игры опять таки. Правило тупика может использоваться только тогда, когда есть только два прицельных шара и шар-8, оставшийся на столе. ПОЖАЛУЙСТА ПРИМЕЧАНИЕ. Три последовательных фола одного игрока не считаются поражением в игре.

Вернемся к бильярду, снукеру, пулу. Правила и многое другое.

Назад на домашнюю страницу Sjoerd

Официальные правила BCA для 9 мячей

[Всемирные стандартизированные правила 1995 года]

За исключением случаев, когда эти дополнительные правила явно противоречат друг другу, применяются Общие правила карманного бильярда.

1. ОБЪЕКТ ИГРЫ . В Nine Ball играют девятью прицельными шарами, пронумерованными от первого до девяти, и битком. При каждом ударе первым шаром, с которым контактирует биток, должен быть шар с наименьшим номером на столе, но шары не обязательно должны быть забиты по порядку. Если игрок забивает какой-либо шар при правильном ударе, он остается за столом для еще одного удара и продолжает до тех пор, пока не промахнется, не сфолит или не выиграет игру, забив 9-мяч. После промаха входящий игрок должен бить с позиции, оставленной предыдущим игроком, но после любого фола входящий игрок может начать с битка в любом месте стола. Игроки не обязаны объявлять какой-либо удар. матч заканчивается, когда один из игроков выиграл необходимое количество геймов.

2. ВСТАВКА ШАРОВ . Прицельные шары располагаются в ромбовидной форме, причем один шар находится наверху ромба и в нижней точке, девять шаров в центре ромба, а другие шары в случайном порядке установлены как можно плотнее. игра начинается с битка в руке за передней линией.

3. ЗАКОННЫЙ РАЗБОР . Правила, регулирующие брейк-шот, такие же, как и для других бросков, за исключением: a. Разбивающий должен сначала ударить по шару с номером 1 и либо забить шар в лузу, либо загнать не менее четырех пронумерованных шаров в борт. б. Если биток забит в лузу или выбит за пределы стола, или не соблюдены требования открывающего брейка, это считается фолом, и входящий игрок держит биток в руке в любом месте на столе. в. Если при разбивке разбивающий заставляет прицельный шар соскакивать со стола, это считается фолом, и вступающий игрок держит биток в руке в любом месте на столе. Прицельный шар не выставляется повторно (исключение: если прицельный шар — 9-мяч, перевыставлен).

4. ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ . При броске сразу после легальной паузы стрелок может сыграть «выталкивание». (См. Правило 5.). Если разбивающий забивает один или несколько шаров во время правильного перерыва, он продолжает бить до тех пор, пока не промахнется, не сфолит или не выиграет игру. Если игрок промахивается или нарушает правила, другой игрок начинает свой иннинг и стреляет до тех пор, пока не промахнется, не сфолит или не выиграет. игра заканчивается, когда девятый шар забивается в лузу при правильном ударе, или игра аннулируется за серьезное нарушение правил.

5. ВЫДВИГАТЬ . Игрок, который наносит удар сразу же после правильного перерыва, может сыграть выталкивание, пытаясь переместить биток в лучшую позицию для следующего варианта. При выталкивании биток не обязан касаться какого-либо прицельного шара или борта, но все остальные правила нарушения правил по-прежнему применяются. Игрок должен объявить о своем намерении сыграть пуш-аут перед ударом, в противном случае удар считается обычным ударом. Любой шар, забитый при выталкивании, не считается и остается забитым, за исключением 9.-мяч. После правильного выталкивания вступающему игроку разрешается стрелять из этой позиции или передавать бросок назад игроку, который вытолкнул. Выталкивание не считается фолом, если не нарушено ни одно правило (кроме правил 7. и 8.). Нелегальный толчок наказывается в зависимости от типа совершенного фола. После того, как игрок наносит удар при разбивке, входящий игрок не может выполнить пуш-аут.

6. НАРУШЕНИЯ . Когда игрок совершает фол, он должен прекратить бег за столом, и ни один из шаров, забитых в лузу при пенальти, не выставляется повторно (исключение: если забитый шар является 9-м).-мяч, перевыставлен). Вступающему игроку присуждается мяч в руке; до своего первого удара он может поставить биток в любое место на столе. Если игрок совершает несколько фолов за один удар, они засчитываются как один фол.

7. НЕПРАВИЛЬНОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ . Если первый прицельный шар, которого коснулся биток, не является шаром с наименьшим номером на столе, удар считается фолом.

8. БЕЗ РЕЙКИ . Если ни один прицельный шар не забит в лузу, то неведение битка или любого пронумерованного шара к бортику после того, как биток коснулся прицельного шара, считается фолом.

9. В РУКАХ . Когда биток в руке, игрок может разместить биток в любом месте на поверхности стола, за исключением контакта с прицельным шаром. Он может продолжать корректировать положение битка до тех пор, пока не сделает удар.

10. ОБЪЕКТИВНЫЕ ШАРЫ, СКРЫВАЮЩИЕСЯ СО СТОЛА . Незабитый шар считается выбитым за пределы стола, если он останавливается не на дне стола. Сбивание прицельного шара со стола является фолом. Выскочивший прицельный шар(ы) не выставляется повторно (исключение: если прицельный шар номер 9).-мяч, он выставлен) и игра продолжается.

11. ПРЫЖОК И МАССОВЫЙ ФОЛ . Если матч не судят, фолом за биток будет считаться фол, если во время попытки прыгнуть, изогнуть или массировать биток над или вокруг мешающего пронумерованного шара мешающий шар сдвинется (независимо от того, был ли он перемещен рукой). , проход кия или бридж).

12. ТРИ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫХ ФОЛА . Если игрок совершает три фола подряд при трех последовательных бросках без промежуточного правильного броска, он проигрывает игру. Три фола должны произойти в одной игре. Предупреждение должно быть сделано между вторым и третьим фолом. Тайм игрока начинается, когда ему разрешено выполнить бросок, и заканчивается в конце броска, в котором он промахивается, нарушает правила или выигрывает, или когда он нарушает правила между ударами.

13. КОНЕЦ ИГРЫ . Игра начинается, как только биток пересекает верхнюю линию во время начального перерыва. 1-й мяч должен быть правильно затронут при разбивке. Игра заканчивается в конце правильного удара, в результате которого забивается 9-й шар; или когда игрок лишается игры в результате фола.

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ : Этот файл содержит собственность, защищенную авторским правом Бильярдного Конгресса Америки. Любое изменение или продажа содержащейся здесь информации строго запрещены законами, регулирующими это авторское право.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта