Правила игры Шашки, нарды и шахматы
1 540 ₽Нет в наличии
Ровно столько, сколько нужно
Три игры — шахматы, шашки и нарды. Компактные размеры — 39 на 19,5 сантиметров. Приятный на ощупь и вид материал. Нужно больше цифр? Пожалуйста! Огромное количество вечеров, которые вы сможете провести за приятными партиями в любимые игры — в компании друзей, соседей и родных.
Игры на все случаи:
- Шахматы — чтобы всерьез подумать, сосредоточиться, понять, что все в твоих руках;
- Шашки — чтобы ощутить азарт стремительной борьбы в сочетании с хладнокровным расчетом;
- Нарды — чтобы принять мудрый факт: одни обстоятельства даны нам самой природой, но то, как мы будем их использовать — зависит от нас.
Нарды — настольная игра для двух игроков на специальной доске, разделенной на две половины.
Смысл игры
Бросая кости и передвигая шашки в соответствии с выпавшими очками, пройти шашками полный круг по доске, зайти ими в свой дом и выбросить их за доску раньше, чем это сделает противник.
Доска для нард
Игровое поле (доска) имеет прямоугольную форму. На доске находится 24 пункта — по 12 с каждой из двух противоположных сторон. Пункт обычно представляет собой узкий вытянутый равнобедренный треугольник, основание которого лежит на стороне, а высота может достигать половины высоты доски. Пункты нумеруются от 1 до 24. Нумерация для каждого игрока своя. Для удобства пункты могут быть раскрашены в два цвета — чётные в один, нечётные в другой.
Шесть пунктов подряд в одном из углов доски называются домом игрока. Расположение дома зависит от правил.
С боков доски могут быть выделены участки, предназначенные для выставления шашек за доску. Если в конструкции доски их не предусмотрено, игроки выставляют шашки на стол сбоку от доски (рядом с домом).
Доска разделяется посредине вертикальной полосой, называемой бар. В тех вариантах нард, где можно бить шашки противника, сбитые шашки выставляются на бар.
Каждый игрок имеет набор шашек — 15 штук одного цвета (в некоторых вариантах игры используется меньше шашек).
Имеется как минимум одна пара игральных костей (зар). В наборе может быть две пары костей — у каждого игрока своя, а также специальные стаканчики для перемешивания костей. В игре на ставку также может применяться так называемый «куб удвоения» дополнительный кубик для удобства учёта повышения ставок — на его гранях нанесены числа 2, 4, 8, 16, 32, 64.
Правила игры
Существует множество разновидностей игры в нарды, отличающиеся правилами ходов, ставок, начальным положением и другими деталями. Однако основных разновидностей игры три — длинные, шесть-один и короткие нарды. Общими для всех вариантов являются следующие правила:
- Игроки ходят по очереди.
- Направление перемещения шашек отличается в разных вариантах игры. Но в любом случае шашки движутся по кругу и для каждого игрока направление их движения фиксировано.
- Право первого хода разыгрывается броском костей — каждый из игроков бросает одну кость, первым ходит тот, у кого выпало больше очков. В случае одинакового количества очков бросок повторяется.- Перед каждым ходом игрок бросает две кости (называемые: зары). Выпавшие очки определяют возможные ходы. Кости бросаются на доску, они должны упасть на свободное место доски, содной стороны от бара. Если хотя бы одна из костей вылетела за доску, кости оказались в разных половинах доски, кость попала на шашку или встала неровно (прислонилась к шашке или краю доски), бросок считается недействительным и должен быть повторён.
- За один ход делается от одного до четырёх передвижений шашки. В каждом из них игрок может передвинуть любую свою шашку на такое количество пунктов, которое выпало на одной из костей. Например, если выпало 2 и 4 очка, игрок может за этот ход передвинуть одну (любую) из шашек на 2 пункта, другую — на 4 пункта, либо передвинуть одну шашку сначала на 2, затем — на 4 пункта (или, наоборот, сначала на 4 потом на 2). Если на обеих костях выпадает одинаковое число очков (дубль), то выпавшие очки удваиваются, и игрок получает возможность сделать 4 перемещения. Каждое перемещение шашки должно делаться на полное количество очков, выпавшее на кости (если выпало 4 очка, то пойти шашкой на 1, 2 или 3 пункта нельзя — можно только на полные 4).
- В варианте игры «бешеный гюльбар» при выпадении дубля игрок делает все ходы от выпавшего дубля до дубля шести (например, при выпадении дубля «четыре-четыре» игрок перемещает одну шашку на 4 пункта, затем другую на 4 пункта, затем ещё одну на 5, ещё одну на 5, одну на 6 пунктов и ещё одну на 6 пунктов). Если у игрока нет возможности сделать какой-либо из этих ходов, то недоигранные ходы должен сделать соперник.
- В каждом варианте правил есть некоторые запрещённые перемещения шашек. Игрок не может выбирать ходы, которые требуют таких перемещений. Если разрешённых перемещений для выпавшей комбинации очков нет, игрок пропускает ход. Но если возможность сделать хотя бы один ход есть, игрок не может отказаться от неё, даже если данный ход ему невыгоден.
- Если использовать очки одной из костей невозможно, они теряются. Если есть два варианта хода, один из которых использует очки только одной кости, а другой — обеих, то игрок обязан делать ход, использующий очки обеих костей. Если можно передвинуть только одну из двух шашек (то есть ход одной шашки исключает возможность хода другой), игрок обязан сделать ход на большее количество пунктов. В случае выпадения дубля игрок обязан использовать максимально возможное количество очков.
-
Когда все шашки игрока в процессе движения по доске попадают в свой дом, следующими ходами игрок может начать выставлять их за доску. Шашка может быть выставлена за доску, когда номер пункта, на котором она стоит, равен числу очков, выпавших на одной из костей (то есть шашку, стоящую на крайнем пункте, можно выставлять, если выпала единица, на втором от края — если выпала двойка).
Если все шашки в доме находятся ближе к краю доски, чем выпавшее число очков, то может выставляться за доску шашка из пункта с наибольшим номером. - Начальное расположение шашек определяется правилами.- Ничьих в нардах не бывает. Выигрывает тот, кто первым выставил все свои шашки за борт.
- Победитель получает за выигрыш от одного до трех очков. Правила начисления очков за выигрыш в разных вариантах нард могут отличаться.
Количество игроков | От 2 игроков |
Возраст игроков | От 10 лет |
Время игры | От 30 До 40 минут |
Вес | 1.41 кг |
Производитель | Разное |
Правила игры Шашки + шахматы + нарды, большой набор
2 950 ₽Нет в наличииКлассический набор интеллектуальных для дороги
Достаточно компактный и очень качественный набор от немецкой компании Philos специально предназначен для игры в дороге.
Что за игры в коробке?
- Традиционные шахматы с классической формой и высотой фигур. За рамки привычного исполнения выходят разве что кони: их фигурки упрощены для компактизации набора. Перепутать ферзя и короля или ладью, слона и пешку здесь (в отличие от ряда других наборов) невозможно.
- Шашки. Не удивительно, что они входят в набор с шахматной доской.
- Нарды. На обратной стороне доски стандартная разметка для этой игры, плюс в наборе есть кубики.
Как скомпонован набор?
Коробка-шкатулка раскладывается в два поля: шахматное сверху и поле для нард снизу. Фишки для шашек и нард одни и те же и представлены деревянными цилиндрами тёмного и светлого оттенков. Также в наборе есть по два светлых и тёмных кубика и специальный кубик с метками до 32.
Что за материалы?
Настоящее чёрное дерево и клён: никакой краски, никакой синтетики: всё только лучшее для тех, кто ценит эстетику настоящего дерева.
Для кого выпускается этот набор?
Для любителей спокойных интеллектуальных игр, желающих скоротать время в дороге. Качественное исполнение всех компонентов делает игру весьма популярной в Европе: такой набор можно увидеть как в поездах, так и в гостиницах. Разумеется, благодаря качеству, этот набор также является хорошим подарком для любителей традиционных игр.
Другие издания
Если вы хотите приобрести шахматы для игры дома, рекомендуем очень красивые и поистине шикарные «Амбассадор». А если вы ищите игру в дорогу, то у нас всегда есть не столь удобный для игры, но зато очень миниатюрный отечественный набор из шахмат, шашек и нард, умещающийся в карман.
Нарды — настольная игра для двух игроков на специальной доске, разделенной на две половины.
Смысл игры
Бросая кости и передвигая шашки в соответствии с выпавшими очками, пройти шашками полный круг по доске, зайти ими в свой дом и выбросить их за доску раньше, чем это сделает противник.
Доска для нард
Игровое поле (доска) имеет прямоугольную форму. На доске находится 24 пункта — по 12 с каждой из двух противоположных сторон. Пункт обычно представляет собой узкий вытянутый равнобедренный треугольник, основание которого лежит на стороне, а высота может достигать половины высоты доски. Пункты нумеруются от 1 до 24. Нумерация для каждого игрока своя. Для удобства пункты могут быть раскрашены в два цвета — чётные в один, нечётные в другой.
Шесть пунктов подряд в одном из углов доски называются домом игрока. Расположение дома зависит от правил.
С боков доски могут быть выделены участки, предназначенные для выставления шашек за доску. Если в конструкции доски их не предусмотрено, игроки выставляют шашки на стол сбоку от доски (рядом с домом).
Доска разделяется посредине вертикальной полосой, называемой бар. В тех вариантах нард, где можно бить шашки противника, сбитые шашки выставляются на бар.
Каждый игрок имеет набор шашек — 15 штук одного цвета (в некоторых вариантах игры используется меньше шашек).
Имеется как минимум одна пара игральных костей (зар). В наборе может быть две пары костей — у каждого игрока своя, а также специальные стаканчики для перемешивания костей. В игре на ставку также может применяться так называемый «куб удвоения» дополнительный кубик для удобства учёта повышения ставок — на его гранях нанесены числа 2, 4, 8, 16, 32, 64.
Правила игры
Существует множество разновидностей игры в нарды, отличающиеся правилами ходов, ставок, начальным положением и другими деталями. Однако основных разновидностей игры три — длинные, шесть-один и короткие нарды. Общими для всех вариантов являются следующие правила:
- Игроки ходят по очереди.
- Направление перемещения шашек отличается в разных вариантах игры. Но в любом случае шашки движутся по кругу и для каждого игрока направление их движения фиксировано.
- Право первого хода разыгрывается броском костей — каждый из игроков бросает одну кость, первым ходит тот, у кого выпало больше очков. В случае одинакового количества очков бросок повторяется.- Перед каждым ходом игрок бросает две кости (называемые: зары). Выпавшие очки определяют возможные ходы. Кости бросаются на доску, они должны упасть на свободное место доски, содной стороны от бара.
- За один ход делается от одного до четырёх передвижений шашки. В каждом из них игрок может передвинуть любую свою шашку на такое количество пунктов, которое выпало на одной из костей. Например, если выпало 2 и 4 очка, игрок может за этот ход передвинуть одну (любую) из шашек на 2 пункта, другую — на 4 пункта, либо передвинуть одну шашку сначала на 2, затем — на 4 пункта (или, наоборот, сначала на 4 потом на 2). Если на обеих костях выпадает одинаковое число очков (дубль), то выпавшие очки удваиваются, и игрок получает возможность сделать 4 перемещения. Каждое перемещение шашки должно делаться на полное количество очков, выпавшее на кости (если выпало 4 очка, то пойти шашкой на 1, 2 или 3 пункта нельзя — можно только на полные 4).
- В варианте игры «бешеный гюльбар» при выпадении дубля игрок делает все ходы от выпавшего дубля до дубля шести (например, при выпадении дубля «четыре-четыре» игрок перемещает одну шашку на 4 пункта, затем другую на 4 пункта, затем ещё одну на 5, ещё одну на 5, одну на 6 пунктов и ещё одну на 6 пунктов). Если у игрока нет возможности сделать какой-либо из этих ходов, то недоигранные ходы должен сделать соперник[2].
- В каждом варианте правил есть некоторые запрещённые перемещения шашек. Игрок не может выбирать ходы, которые требуют таких перемещений. Если разрешённых перемещений для выпавшей комбинации очков нет, игрок пропускает ход. Но если возможность сделать хотя бы один ход есть, игрок не может отказаться от неё, даже если данный ход ему невыгоден.
- Если использовать очки одной из костей невозможно, они теряются. Если есть два варианта хода, один из которых использует очки только одной кости, а другой — обеих, то игрок обязан делать ход, использующий очки обеих костей. Если можно передвинуть только одну из двух шашек (то есть ход одной шашки исключает возможность хода другой), игрок обязан сделать ход на большее количество пунктов. В случае выпадения дубля игрок обязан использовать максимально возможное количество очков.
- Когда все шашки игрока в процессе движения по доске попадают в свой дом, следующими ходами игрок может начать выставлять их за доску. Шашка может быть выставлена за доску, когда номер пункта, на котором она стоит, равен числу очков, выпавших на одной из костей (то есть шашку, стоящую на крайнем пункте, можно выставлять, если выпала единица, на втором от края — если выпала двойка). Если все шашки в доме находятся ближе к краю доски, чем выпавшее число очков, то может выставляться за доску шашка из пункта с наибольшим номером.
- Начальное расположение шашек определяется правилами.- Ничьих в нардах не бывает. Выигрывает тот, кто первым выставил все свои шашки за борт.
- Победитель получает за выигрыш от одного до трех очков. Правила начисления очков за выигрыш в разных вариантах нард могут отличаться.
Правила игры
Правила игры
Правила игры
Количество игроков | От 2 игроков |
Возраст игроков | От 5 лет |
Время игры | От 20 минут |
Вес | 1. 41 кг |
Производитель | Philos |
Правила игры в русские шашки.
Русские шашки — самый популярный вид шашек на территории России. Приведенные здесь правила игры в русские шашки соответствуют шашечному кодексу России, утвержденному Конференцией Федерации шашек России 5 октября 2002 года, а также международным правилам игры в русские шашки. В соответствии с ними проводятся все официальные турниры, в том числе и различные чемпионаты.
Доска для игры в русские шашки
Прежде чем начать писать о шашечной доске, сточит упомянуть, что в русские шашки играют двое. А теперь приступим к описанию боевого поля, на котором будут сражаться двое противников. Доска для игры состоит из 64 одинаковых квадратов, попеременно светлых и темных полей. Игра ведется только по темным полям.
Косой ряд темных полей от одного края доски до другого образует диагональ. Наибольшая диагональ состоит из 8 черных полей и пересекает доску слева направо, она называется большой дорогой.
Шашечная доска располагается между игроками в шашки так, чтобы слева от каждого из играющих находилось темное угловое поле. Иными словами, большая дорога проходит слева направо. Если на доске есть разметка: по горизонтали стоят латинские буквы: A, B, C, D, E, F, G, H, а по вертикали — цифры от 1 до 8, то еще проще понять расположение игроков за доской — один садится там, где расположены буквы, а второй напротив и большую дорогу легко найти, она начинается на поле А1 и заканчивается на поле H8.
Шашки в игре
У каждого из партнеров по игре есть 12 плоских шашек круглой формы, у одного они белого цвета, у другого — черного. Шашки расставляются на черных полях первых трех горизонтальных рядов с каждой стороны от играющего. Белые занимают поля с первой по третьей горизонтали, а черные с восьмой по шестую.
В начальной расстановке на доске все шашки являются простыми. Но простая шашка может стать дамкой. Если во время игры шашка достигает одного из полей последнего, восьмого (считая от себя) горизонтального ряда, она превращается в дамку. На доске дамки обозначаются сдвоенными шашками, то есть поставленными одна на другую.
Ходы в русских шашках
Первый ход делают белыеПравила игры в русские шашки говорят о том, что первый ход в партии делает играющий белыми шашками, в отличии от английских шашек, где игру открывают черные. Ход — это передвижение шашки с одного поля доски на другое. Партнеры поочередно делают по одному ходу до тех пор, пока игра не закончится.
Простая шашка ходит только вперед на соседнее поле по диагонали и только на не занятые другими шашками поля.
Если шашка находится на одной диагонали рядом с шашкой соперника, за которой имеется свободное поле, она должна быть перенесена через эту шашку на свободное поле. И в таком случае шашка соперника снимается с доски — этот процесс называется взятием. Если в процессе взятия шашка вновь оказывается на одной диагонали рядом с другой шашкой соперника, за которой имеется свободное поле, она должна быть перенесена через вторую, третью и т. д. шашку.
Правила игры в русские шашки четко регламентируют то, что взятие шашки соперника является обязательным и производится как вперед, так и назад. Взятие считается одним сыгранным ходом. Взятие своих шашек запрещается.
Обязательное взятие шашки соперника назадДамка, в отличие от простой шашки, может ходить в любом направлении, как вперед, так и назад и на любое из свободных полей по диагонали. Но становиться может, как и простая шашка, лишь на свободные поля, причем через свои шашки она перескакивать не может.
Если дамка находится на одной диагонали с шашкой соперника, за которой имеется одно или несколько свободных полей, то она должна взять ее, то есть быть перенесена через эту шашку на любое свободное поле. Шашка соперника в этом случае снимается с доски.
В процессе последовательного взятия разрешается проходить несколько раз через одно и то же поле, но запрещается переносить шашку или дамку через одну и ту же шашку (дамку) соперника более одного раза.
Если взятие возможно по двум и более направлениям дамкой или шашкой выбор что именно брать, вне зависимости от количества или качества снимаемых шашек (дамки или простые), предоставляется берущему, в отличии от международных шашек, где игрок должен брать по-максимуму.
Если простая шашка при взятии достигает последнего (восьмого от себя) горизонтального ряда она превращается в дамку. И если ей предоставляется возможность дальнейшего взятия шашек соперника, то она обязана тем же ходом сделать это.
Если же шашка достигает последнего горизонтального ряда без взятия, то на этом ход заканчивается.
Цель игры в русские шашки
Главная цель в игре — это победа. Хотя бывают случаи, когда ставят себе целью сыграть конкретную игру в шашки вничью, например, в турнире по шашкам в последнем туре играющему достаточно ничейного результата. Или игрок в шашки просто не хочет обидеть соперника, поэтому целенаправленно играет на ничью. Но это случаи скорее исключения из правила. Участие в игре — хорошо, но победа значительно лучше!
Черные не могут сделать ходаТак кого можно признать выигравшим партию? Победителем признается тот, кто первым достигнет положения, при котором его соперник:
1) признав свою позицию проигранной, заявил о том, что сдается;
2) не сможет сделать очередной ход;
3) не имеет ни одной шашки.
Правила игры в русские шашки указывают на моменты, когда фиксируются ничьи в партиях:
1) При невозможности выигрыша ни одного из соперников;
2) Если в течение 15 ходов игроки делали только ходы дамками, не передвигая простых шашек и не осуществляя взятия;
3) Если участник игры в шашки, имея в окончании партии три и более дамки против одной дамки соперника, своим 15-м ходом (считается с момента установления такого соотношения сил) не возьмет дамку противника;
4) Если участник, имея в окончании партии:
Только 5 ходов, чтобы выиграть— три дамки или
— две дамки и простую шашку или
— дамку и две простые шашки или
— три простые шашки
против одинокой дамки соперника, находящейся на большой дороге, своим 5-м ходом не сможет добиться выигранной позиции.
5) Если три или более раз повторяется одна и та же позиция на доске (одно и то же расположение шашек), причем очередь хода каждый раз будет за одной и той же стороной.
Теперь вы знакомы с правилами игры в русские шашки. Но чтобы не забыть их, обязательно попрактикуйтесь: разберите на доске различные варианты взятия шашек посмотрите какие позиции возможны для победы или ничьи, ну и конечно же сыграйте несколько партий в русские шашки.
Шашки — подробные правила игры
Содержание:
- Турнирные шашки
- Поддавки
- Диагональные шашки
- Итальянские шашки
- Испанские шашки
- Немецкие шашки
- Русские шашки
- Континентальные шашки
- Канадские шашки
- Турецкие шашки
- Шашки «Го-моку»
- Шашки «Лиса и гуси»
- Вариант с четырьмя гусями
- Вариант с двенадцатью гусями
В эту популярную настольную игру для двух игроков в Южной Европе играли еще в средние века, но, судя по всему, ее заимствовали из гораздо более древних игр, распространенных на Ближнем Востоке.
Каждый игрок старается «взять» (захватить и снять с доски) шашки своего противника либо же запереть их так, чтобы они не могли ходить.
Доска
В шашки играют на квадратной доске со стороной от 37 до 41 см, сделанной из дерева, пластика или картона. Она разделена на 64 квадрата, по восемь с каждой стороны.
Светлые квадраты чередуются темными (обычно это черные и белые, иногда черные и красные или красные и белые). Игра ведется только на квадратах одного цвета — обычно темного.
Шашки
У каждого игрока имеется комплект из 12 шашек — деревянных или пластмассовых дисков диаметром от 3 до 4 см и толщиной примерно 1 см. Один комплект обычно белый, а другой — красный или черный.
Цель игры
Игрок стремится взять все шашки своего противника или расположить собственные шашки так, чтобы противник не смог сделать ни одного хода.
Начало игры
Игроки садятся друг напротив друга и ставят доску так, чтобы игровые квадраты находились с левого края первого ряда. Чтобы определить, кто в первой партии будет играть темными, тянется жребий. Затем игроки в последующих партиях играют темными по очереди.
Перед началом игры каждый игрок расставляет свои шашки на игровых квадратах на трех ближайших к нему рядах. Первый ход в партии всегда делают темные.
Ходы
Каждый игрок может по очереди сделать лишь один ход. Так как игра ведется на квадратах только одного цвета, все ходы делаются по диагонали. Обычные шашки (а) можно двигать только вперед; двойные шашки, или дамки, можно двигать и вперед, и назад (б). Шашку можно передвигать лишь на свободный квадрат.
«Тронул — ходи»
За исключением тех случаев, когда игрок уведомил о желании упорядочить расположение шашек на квадратах, он должен, делая ход. двигать первую шашку, до которой дотронулся. Если игрок первой коснулся шашки, которая не может ходить, ему сначала делают предупреждение, а при повторном нарушении засчитывают поражение.
Ходы и лимит времени
Если в течение пяти минут игрок не сделал ход. специально назначенный хронометрист должен объявить: «Время!» После этого участник игры обязан сделать ход в течение одной минуты либо признать поражение вследствие цейтнота (в ряде турниров гроссмейстерского уровня игроки обязаны сделать определенное количество ходов за установленное время).
Ход без взятия шашки противника
За исключением тех ходов, когда игрок берет шашку противника, он может передвинуть свою шашку лишь на смежный игровой квадрат.
Ход с взятием шашки противника
Одной из целей игры является взятие (захват и удаление с поля) шашек противника. Шашку можно взять, если она находится на смежном с ходящей шашкой квадрате, а квадрат непосредственно за ней свободен (1).
За один ход можно взять несколько шашек при условии, что за каждой имеется свободный квадрат (2).
При любом удобном случае игрок должен брать шашки (даже если это приведет к тому, что его собственная шашка будет взята), а не совершать простые ходы. Если игрок может выбирать, сколько шашек он может взять в разных вариантах ходов, он вправе предпочесть взять меньшее количество (За), но если он начал ход, позволяющий ему взять больше шашек, он обязан продолжать его до тех пор, пока возьмет все доступные шашки (36).
Невзятие берущейся шашки
Если игрок не берет шашку, когда ему предоставляется эта возможность (1а), то, по современным турнирным правилам, его соперник обязан указать ему на ошибку вынуждая вернуть на прежнее место шашку и сделать ход со взятием (16).
Это правило заменило старое правило «фука», когда игрок лишался шашки, сделавшей ошибочный ход без взятия шашки соперника.
Проход в дамки
Когда шашка достигает последнего ряда доски (известного как «коронный»), она становится дамкой и «коронуется» помещением сверху другой шашки того же цвета (2). После превращения шашки в дамку ход игрока всегда заканчивается.
Ничья имеет место, когда никто из игроков не способен взять все шашки противника или запереть их (За, 36), Если один игрок оказывается в более выгодной позиции, от него могут потребовать реализовать выигрыш в течение 40 собственных ходов либо же установить неоспоримое преимущество над соперником. Если ему это не удается, игра считается ничьей.
Турнирные шашки
Чтобы снизить количество ничьих и повторяющихся партий на гроссмейстерском уровне, в США и других странах на важнейших чемпионатах и турнирах ввели систему фиксированных дебютов. Первые три хода каждой партии определяются жеребьевкой с помощью карт, содержащих начальные и последующие ходы. Карты тасуются и снимаются, после чего верхняя вскрывается. Затем игроки разыгрывают две партии с предустановленным началом, причем каждому игроку достается первый ход в одной из них.
Поддавки
В них играют по тем же правилам, что и в обычные британские или американские шашки. Однако тактика игры совершенно другая, так как цель игры заключается в том, чтобы первым потерять все свои шашки.
Диагональные шашки
Интересный вариант игры. В них играли на досках (64 клетки) комплектами из 12 шашек на игрока, в этом случае применяется стартовая позиция (а), или из девяти шашек, тогда используется стартовая позиция (б). Шашки становятся дамками, пересекая доску и добираясь до угловых квадратов противника (обозначенных на рисунках буквой «К»).
Во всем остальном правила совпадают с обычными шашками.
Итальянские шашки
В них играют по тем же правилам, что и в обычные британские или американские шашки, за исключением того, что:
а) доска располагается таким образом, чтобы игровое поле находилось слева от игрока;
б) во всех возможных случаях игрок обязан брать шашку — или он признается проигравшим;
в) шашка не может взять дамку;
г) если разные ходы позволяют игроку взять разное число шашек, он обязан выбрать ход с наибольшим их количеством;
д) если игрок, ходящий дамкой, имеет выбор взять в разных ходах одинаковое количество шашек, он обязан брать более ценные шашки (то есть дамки, а не простые шашки).
Испанские шашки
В них играют так же, как в итальянские, с тем исключением, что иначе ходят дамки. Игрок может с помощью дамки взять любую шашку на диагонали при условии, что между ними нет других шашек, а за ней есть пустой квадрат (иногда это называют «длинный ход»). Прыжок дамки не обязательно должен завершаться за взятой шашкой, а может продолжаться до конца диагонали, если на ней нет других шашек (а). Дамка должна совершать свои прыжки до снятия с доски максимально возможного количества шашек и не может на протяжении одного хода повторно перепрыгивать через уже взятые шашки (б).
Немецкие шашки
В них играют на доске 10?10 так же, как в испанские, за исключением того, что:
а) шашки могут ходить по диагонали как вперед, так й назад;
б) шашка становится дамкой, только если ее ход заканчивается в последнем ряду—если ее позиция заставляет продолжить ход, она должна сойти с этого ряда и продолжить ход.
Русские шашки
В них играют на доске 8?8 также, как и в немецкие шашки, за исключением того, что:
а) игрок может выбирать ход не обязательно с наибольшим количеством берущихся шашек противника: Р
б) шашка становится дамкой, как только добирается до последнего ряда, оставшуюся часть хода действуя как дамка.
Континентальные шашки
Называемые иногда польскими шашками, они играются на доске 10 х 10 {100 квадратов). У каждого игрока имеется по 20 шашек, располагаемых перед началом игры на первых четырех рядах. Партия проходит по тем же правилам, что и немецкие шашки.
Канадские шашки
Это еще один вариант немецких шашек, в него играют на доске со 144 клетками, 12 х 12. У каждого игрока имеется 30 шашек, расположенных в начале игры на пяти первых рядах.
Турецкие шашки
В них можно играть как на обычной шашечной доске, так и на традиционной турецкой доске, где все клетки одного цвета. У каждого игрока имеется 16 шашек, расположенных перед началом игры на втором и третьем рядах.
Шашки перемещаются так же, как и в британском или американском вариантах, но не диагонально, а вперед или вбок (а). Дамки перемещаются вперед, назад или вбок на любое количество квадратов. Они берут несколько шашек подряд, как показано на (б) — как в испанских шашках, разве что движения совершаются не по диагонали, а шашки снимаются сразу после взятия (не оставаясь на доске для предотвращения дальнейших прыжков).
Игрок обязан брать шашки во всех представленных случаях, а также выбирать ходы с максимальным количеством берущихся шашек. Выигрывают в турецкие шашки обычным образом, а также если, имея дамку, у противника на доске осталась лишь одна обычная шашка.
Шашки «Го-моку»
Это вариация японской игры. Игра ведется на всех клетках стандартной шашечной доски, у каждого игрока имеется по 12 шашек.
В начале игры доска пуста, и игроки по очереди выставляют по одной шашке на любой квадрат. После того как все шашки выставлены, игрок в свою очередность хода передвигает одну шашку на любой смежный свободный квадрат.
Если на любой стадии игры игроку удается выставить пять шашек в ряд (горизонтальный, вертикальный или диагональный), он получает право снять с доски одну любую шашку противника. Выигрывает игрок, снявший с доски все шашки противника.
Шашки «Лиса и гуси»
Зачастую на шашечной доске разыгрывают два варианта игры «Лиса и гуси» , и особенно они популярны у детей. В обеих шашечных версиях один из игроков имеет одну темную шашку («лиса»), а у его противника несколько белых шашек («гуси»). Игра ведется только на черных квадратах доски. За один ход игрок передвигает лишь одну шашку. Лиса побеждает, если сумеет пробиться сквозь строй гусей. Гуси выигрывают, если сумеют поймать лису в ловушку так, что ей некуда будет ходить.
Вариант с четырьмя гусями
В начале игры владелец гусей располагает их на четырех игровых квадратах своего первого ряда; хозяин лисы помещает ее в любом месте на свое усмотрение.
Гуси передвигаются по диагоналям на одну клетку вперед подобно шашкам в британской или американской игре. Лиса движется по диагонали вперед или назад; ей не разрешается перепрыгивать через гусей.
Вариант с двенадцатью гусями
В этом варианте иногда играют с «волком» и «козлятами». В начале игры гуси располагаются на трех первых рядах, как в британских или американских шашках; лису помещают на одном из угловых игровых квадратов противоположной стороны доски, гуси перемещаются подобно шашкам, а лиса — дамке в британских или американских шашках (в этом варианте разрешается перепрыгивать через гусей и брать их).
Правила игры в шашки
Шашки – отнюдь не новая настольная игра. Играют в нее во всех странах мира и старики, и дети. Удивительна и до сих пор не разгадана история происхождения этой забавы. Ведь похожие доски с квадратиками и фишки археологи находят в Египте, в Греции, а также на территории Киевской Руси.
Неслыханной популярностью пользуются шашки и сегодня. На первый взгляд игра довольно примитивная, но тем не менее победителями из нее выходят самые умные и находчивые. Забава требует усидчивости, внимания, развивает логическое мышление, учит предугадывать наиболее вероятный ход событий. Многие родители, едва замечая, что их дошкольник подрос и стал более усидчивым, пробуют играть со своим отпрыском в эту увлекательную игру.
Сегодня мы поговорим о том, как играть в обычные (русские) шашки, а также ознакомимся с отличиями правил игры в других странах.
Правила игры в обычные (русские) шашки для новичков
Стандартный игровой комплект состоит из доски в черно-белую клетку (8 рядов по вертикали, и 8 по горизонтали) и шашек, которые в начале игровых действий делят поровну и выстраивают в три крайних ряда на черные ячейки.
Далее разберемся, в чем суть игры и как именно делаются ходы:
- Первый шаг за участником, играющим белыми.
- Далее ходы делаются поочередно по диагонали, по ячейкам темного цвета.
- Направление может меняться вправо или влево, ход назад допускается только в случае, если представилась возможность сбить шашку противника.
- Снятие с поля фишки противника возможно, в том случае, если за ней есть свободная ячейка и вы находитесь на одной диагонали. Так, переходя на свободный квадрат, вы снимаете шашку соперника с доски.
- За один ход можно снять несколько фишек соперника, если их расположение это позволяет. То есть между ними имеются свободные ячейки для ходов.
- Завершенным ход считается после того, как игрок убрал руку с доски или после снятия чужой фишки.
- Если шашка игрока добирается до крайнего противоположного ряда доски, то есть до начального ряда соперника, то она превращается в «дамку».
- Привилегия дамки заключается в том, что она может перемещаться на неограниченное количество ячеек в диагональном направлении.
- Игрок не имеет права упускать возможность сбить шашку противника дамкой, хотя зачастую такие ходы загоняют «королевскую» фишку в тупик.
- Оговаривая правила игры для новичков, важно отметить, что в шашках победителем считается игрок, оставивший соперника «безоружным», или создавший такую ситуацию, при которой соперник не может больше сделать ни один ход. Если сделать этого не удается ни одному игроку, тогда присуждается ничья.
Как видите, правила игры в шашки просты, как для детей, так и для родителей, а освоив их, малыши и взрослые могут совершенствовать свои навыки и интеллектуальные способности. Данная игра отлично подойдет детям старше 5-6 лет, так как она отлично развивает логику и аналитическое мышление. Ну а для взрослых это просто замечательная возможность провести время в кругу семьи.
Правила игры в других странах
В шашки играют во всем мире, при этом каждый народ вносит в правила свои коррективы. Так, например, у англичан запрещается ходить назад, даже с целью снять шашку соперника. Существенно отличаются от русских правила игры в армянские шашки. Здесь фишки ходят не по диагонали, а в перпендикулярном направлении по разным по цвету ячейкам. Также не используется ход назад.
Существуют и, так называемые международные шашки. В этой игре игровая доска состоит из ста клеток (из 10 вертикальных и 10 горизонтальных рядов). Кроме того, играя в шашки по международным правилам, необходимо учитывать, что дамкой может стать только та шашка, которая закончила бой на одном поле.
Статьи по теме:
Спортивные игры для детей на улице летом Спортивные игры – это лучшее времяпровождение детей на улице летом, ведь так они совершенствуются в ловкости, силе, сноровке, учатся играть команде. Разберем, во что можно поиграть веселой компанией, что нового могут родители подсказать детям. |
Массовые игры для детей на улице летом Летом детвора отдыхает и проводит много времени на улице, что прекрасно. Но для полезного времяпровождения им нужно знать больше дворовых игр для компании ребят. Вот некоторые свежие идеи. |
Правила игры в нарды Нарды – старинная настольная игра, сложная, но чрезвычайно увлекательная. Поэтому стоит разобраться в правилах, чтобы научить детей играть в нее. Обсудим основные из них более прицельно. | Правила игры в шахматы Шахматы — сложнейшая интеллектуальная игра, пользу от которой можно обсуждать очень долго. Постарайтесь научиться выстраивать стратегии в шахматах, если вы еще не умеете этого, и научите своих детей и, возможно, игра вас серьезно увлечет. |
Автономное учреждение «Физкультурно-спортивный комплекс «Восток» » Шашки
Шашки
Шашки — игра для двух игроков на многоклеточной доске, подобной шахматной, специальными фишками-шашками. Подобно шахматам, шашки воспроизводят действия сражающихся по определённым правилам сил.
История шашечной игры
Шашки входят в категорию так называемых игр шашечного типа, включающую множество разнообразных настольных игр для двух-четырёх игроков, в которые играют на расчерченной доске равноценными фишками. Кроме шашек, в неё также входят такие игры, как алькерк, го, ко-вай, латрункули, нарды, рэндзю, сенет и другие. Противоположная категория — игры шахматного типа — включает настольные игры для двух-четырёх игроков, в которые играют также на доске, но неравноценными фигурами (сянци, чатуранга, шахматы и другие). Общая их надкатегория — игры шахматно-шашечного типа, куда входят и гибридные игры, например, шашматы.
Достоверных сведений об изобретении шашек история не сохранила. Вполне вероятно, что различные игры шашечного типа изобретались на протяжении истории человечества многократно и независимо, чему способствовала простота инвентаря и правил. Считается, что известные сейчас игры шашечного типа представляют собой различные этапы эволюции игр на доске, так что все они в определённом смысле родственны друг другу, что подтверждается близостью инвентаря и названий игр. Так, названия шашек: русское «тавлеи» и польское «warcaby» связаны с европейским названием нардовой игры: tavola reale (в Италии), tables reales (в Испании), tavli (в Греции), tavla (в Турции), tables или backgammon (в Великобритании), vrhcaby (в Чехии). Принципиальным отличием шашек от нардовых игр стал отказ от игральных костей, которые были неотъемлемой частью многих древних игр (сенет, чатуранга), имитируя фактор случайности в жизни. Ещё одна категория шашечных игр развилась на Востоке. В этих играх шашки не двигаются, а лишь выставляются на доску, образуя те или иные развивающиеся конфигурации, между которыми, собственно, и идёт борьба (го, рэндзю).
Наиболее древние изображения игроков за игрой, определяемой как вариант шашек, имеются ещё в памятниках Древнего Египта. Народам, населявшим территорию нынешней России и прилегающие регионы, шашки были известны ещё в III веке. Игра в шашки была широко распространена на территории всей Европы в Средние века и эпоху Возрождения, не говоря уже о более поздних временах.
Классификация
Возможны различные классификации шашечных игр. Прежде всего, можно выделить собственно шашки и «игры шашечного типа», которые шашками обычно не называют (го, рэндзю, и пр., см. выше). Данная статья рассматривает только первую из этих категорий.
По размерам доски — 12×12 (канадские), 10×10 (международные), 8×8 (подавляющее большинство вариантов шашек), 10×8 (80-клеточные).
По особенностям правил игры. К ним относятся:
- Начальное расположение шашек. Возможны разнообразные варианты.
- Направление хода и взятия: по диагонали или по вертикали/горизонтали.
- Возможность боя назад простой шашкой.
- Степень свободы хода дамки.
- Правила предпочтения взятия: при наличии нескольких вариантов боя в одних играх игрок может выбрать любой вариант, в других — его свобода выбора ограничена.
- Правила превращения простой шашки в дамку: существуют различия в правиле превращения в дамку при прохождении дамочного поля во время взятия нескольких шашек противника. В одних правилах шашка, попавшая в середине хода на поле превращения, становится дамкой сразу же и может продолжать бить, как дамка, в других — простая становится дамкой только на следующем ходу, если предыдущий завершился на поле превращения.
Варианты шашек
Русские шашки
Используется доска 8×8 клеток. У каждого игрока в начальной позиции по 12 фишек — так называемых простых шашек, которые занимают первые три ряда с каждой стороны. В ходе игры шашки движутся по чёрным полям, они могут вставать только на незанятые поля. Простая шашка может ходить по диагонали вперёд на одну клетку, бить вперед или назад(при этом шашка движется по диагонали на две клетки, перепрыгивая через шашку или дамку соперника, которая снимается с доски; если из нового положения бьющей шашки можно побить другую шашку соперника, ход продолжается, и т. д.). При достижении дамочного поля (любого поля последней горизонтали) или при бое через дамочное поле простая шашка превращается в дамку и продолжает бой по правилам дамки (теперь она может ходить на любое число полей по диагонали в любом направлении). За один ход шашку противника можно побить только один раз (правило турецкого удара). Согласно этому правилу если при бое нескольких шашек противника шашка или дамка повторно выходит на уже побитую шашку, то ход останавливается. Побитые шашки противника снимаются только после завершения хода. Игрок на своём ходу обязан побить шашку противника, если у него есть такая возможность, но при нескольких вариантах боя игрок волен выбрать любой. Пропуск хода не допускается. Цель игры — съесть или «запереть» (лишить возможности хода) все шашки противника.
В последнее время соревнования по русским шашкам проводятся по двум вариантам: классические русские шашки и т. н. турниры с выборочным жребием. Второй вариант предполагает наличие официально утверждённого списка начальных двух-трёх ходов (существует также вариант «летающие» шашки, в котором по одной шашке у каждой стороны в начальной позиции занимают какое-либо иное положение).
Международные шашки
Игра наиболее популярна в Европе. Используется доска 10×10 клеток. У каждого игрока в начальной позиции по 20 шашек, которые занимают первые четыре ряда с каждой стороны, «простая» шашка может бить вперёд и назад, дамка может ходить и бить на любое число полей. «Простая» превращается в дамку только тогда, когда она заканчивает свой ход на поле превращения. При бое «простой» через поле превращения она не превращается и продолжает бой как простая. Если после поля превращения «простая» может бить только как дамка, она остаётся на поле превращения и может продолжать бить как дамка только со следующего хода. Также как и в русских шашках существует правило «турецкого удара». При возможности нескольких вариантов взятия полагается бить максимально возможное количество шашек. Цель игры, как и в русских шашках, — съесть или запереть все шашки противника.
Алтайские шашки
Сочетают в себе правила шашек и шахмат.
Армянские шашки
Оригинальны по внешнему виду армянские шашки. В них игра ведётся на стандартной 64-клеточной доске, но шашки ходят и бьют не по диагоналям, а по вертикалям и горизонталям, взятие назад для простой шашки запрещено. Ещё одна их особенность — наличие «джентльменских правил» — правил, требующих от игрока предупреждать противника, когда его шашки ставятся под удар и когда простая шашка оказывается на седьмой или восьмой горизонтали.
Бразильские шашки
Правила аналогичны международным шашкам, но игра ведётся на доске 8×8, по 12 шашек с каждой стороны.
Канадские шашки
В канадские шашки играют на доске 12×12, по 24 шашки с каждой стороны. В остальном правила аналогичны международным шашкам.
Английские шашки (чекерс)
Английские или американские шашки, или чекерс (англ. Checkers). Доска 8×8, в начальной позиции у каждого игрока по 12 шашек, расположенных в первых трёх рядах на чёрных клетках. Первый ход делают чёрные. «Простые» шашки могут ходить по диагонали на одну клетку вперёд и бить только вперёд, дамка может ходить на одну клетку по диагонали вперёд и назад и бить через одну клетку в любую сторону. Бить обязательно, если есть несколько путей, игрок может выбрать любой, не обязательно самый длинный, но пройти его до конца.
В 2007 году Джонатан Шеффер доказал, что существует беспроигрышный алгоритм (см. программа Chinook), следуя которому игрок может рассчитывать минимум на ничью в английских шашках, вне зависимости от того, каким цветом он играет. Являясь беспроигрышным, данный алгоритм тем не менее не является оптимальным.
Пул (Pool Checkers)
Популярный в США вариант игры. Правила аналогичны международным шашкам, но игра ведётся на доске 8×8, по 12 шашек с каждой стороны. Ещё одно отличие — не требуется бить максимальное количество шашек.
Итальянские шашки
В итальянские шашки играют на шахматной доске размером 8×8 клеток, которая повернута на 90 градусов по сравнению со стандартной. Шашки игроков занимают первые три ряда с каждой стороны, располагаясь на белых полях. Правила игры в итальянские шашки похожи на правила игры чекерс, но имеют некоторые отличия:
Простая шашка не может бить назад и не может бить дамку;
Бить нужно максимально возможное количество шашек соперника, а при равных вариантах боя нужно бить максимальное количество дамок.
Испанские шашки
Правила подобны бразильским шашкам, но доска повёрнута на 90 градусов по сравнению со стандартной. Шашки игроков занимают первые три ряда с каждой стороны, располагаясь на белых полях. Ещё одно отличие — простые шашки не могут бить назад.
Турецкие шашки
Поддавки (обратные шашки)
Правила игры в поддавки (здесь также существуют варианты 8×8 и 10×10) аналогичны правилам в соответствующие русские и международные шашки, однако цель игры — поддать или запереть все свои шашки.
Шашки-самоеды
Играются на доске 8×8. В отличие от русских шашек, каждый из игроков может (и обязан при возможности, то есть, с самого начала игры) бить как шашки противника, так и свои шашки (взятие всегда производится своей шашкой). Можно бить несколько шашек обоих цветов за один ход. В принципе, возможна игра на доске 10×10, но без правила обязательного взятия большинства.
Столбовые шашки
Старинный русский вариант, где побитая простая шашка не снимается с поля, а ставится под побившую её башню.
Ставропольские шашки
По сравнению с русскими шашками добавлено лишь одно новое правило, резко усложнившее характер борьбы: в ставропольских шашках любой из игроков вместо хода своей шашкой всегда может сделать ход за противника. Так, начиная игру, белые имеют право играть чёрной шашкой. Двигать чужие простые шашки можно только в свою сторону и брать ими следует только свои шашки. Взятие обязательно.
Диагональные шашки
Правила аналогичны правилам в русские шашки, но начальная расстановка — иная (большая диагональ свободна, сверху и слева от нее все клетки заняты черными шашками, снизу и справа — белыми).
80-клеточные шашки
Доска прямоугольная 10×8, то есть у белых и черных — по 15 простых. Правила аналогичны правилам в русские шашки.
Особенность — 3 дамки всегда выигрывают у одной дамки соперника, независимо от расположения.
Были предложены в середине 1960-гг. советским мастером, харьковчанином Николаем Петровичем Спанцирети. Особого распространения не получили. В середине 1980-х гг. в рижском журнале «Шашки» была опубликована статья о данной разновидности шашек.
Шашки как вид спорта
В настоящее время спортивные соревнования проводят следующие организации по следующим шашечным системам игры:
- Европейская конфедерация шашек, штаб-квартира которой находится в столице Эстонии Таллине, организует командные и гроссмейстерские турниры по международным шашкам за звание чемпиона Европы.
- Всемирная федерация шашек (ФМЖД) — международные шашки, русские шашки, бразильские шашки, английские шашки и их разновидности. Также шашечная композиция. За победу в поединке участникам записывают в таблицу очко, за ничью — пол-очка, за поражение — ноль.
- Federazione Italiana Dama, FID — итальянские шашки
- Association québécoise des joueurs de dames, AQJD — канадские шашки
Чемпионы мира по шашкам определяются с XIX века, официальный статус с 1948 года имеют чемпионаты ФМЖД. Ситуация сравнима с шахматными королями или футбольным World Cup (не чемпионат мира). См. Чемпионы России по шашкам
Шашечные термины
Русские шашки
Большая, или главная дорога— самая большая диагональ на шашечной доске (a1-h8).
Двойник — две параллельные диагонали a7-g1 и b8-h3, пересекающие большую дорогу.
Тройник — диагонали a3-f8 и c1-h6, находящиеся по обе стороны большой дороги, и две маленькие диагонали a3-c1 и f8-h6, их соединяющие.
Косяк — связанные между собой диагонали e1-a5-d8-h5-e1.
Бортовые поля — крайние вертикальные поля шашечной доски.
Простая — обычная шашка (не дамка).
Бортовые шашки — шашки, занимающие бортовые поля шашечной доски.
Дамочные поля — поля, находящиеся в последних горизонтальных рядах шашечной доски.
Дамка — шашка, достигшая дамочных полей.
Ход — передвижение шашки с одного поля на другое.
Тихий ход, или темп — простое перемещение шашки.
Ударный ход, удар, или бой — ход, сопровождающийся взятием шашки или шашек противника.
Поддача — преднамеренная постановка шашки под удар.
Размен — поддача под удар одной или нескольких своих шашек и взятие такого же количества шашек противника.
Рожон — белая шашка, расположенная на поле d6 или f6, или чёрная, расположенная на поле c3 или e3, и противостоящая двум шашкам противника, если у него нет возможности её атаковать.
Цугцванг — позиция в шашечной партии, когда любой ход одного из противников ведёт к ухудшению его позиции или поражению.
Дебют — первая стадия партии, во время которой соперники стремятся наилучшим образом развить свои силы и создать предпосылки для следующих операций.
Миттельшпиль — серединная часть партии (после 7-12 ходов), в которую переходит её дебютная часть.
Эндшпиль — 1.заключительная часть партии, в которую переходит миттельшпиль, когда у соперников остаётся не более, чем по шесть шашек.2.позиция с малым числом шашек.
Жертва — умышленная поддача шашки (иногда двух и более) под удар.
Запирание — положение, при котором одна или несколько шашек одной из сторон закрыты шашками противника и не могут ходить.
Оппозиция — противостояние белых и чёрных простых шашек на одной вертикали.
Отсталая (слабая) шашка — шашки a1 и h3 у белых, и a7 и h8 у чёрных (в начальной позиции в русских шашках).
Петля — приём ловли дамки.
Проходная шашка — шашка, которой обеспечен проход в дамки.
Прорыв — стратегический приём, позволяющий прорваться в дамки.
Распутье — положение, в котором простая, достигшая преддамочного ряда, должна следующим ходом избрать поле превращения в дамку. Обычно термин употребляется в том смысле, что любое превращение не спасает от поражения.
Решето — расположение шашек, при котором между ними имеются свободные поля.
Роздых — позиция со свободным темпом. Возникает, когда соперник обязан совершить взятие, но очередь хода принадлежит другой стороне.
Самообложение — положение, в котором собственные шашки ограничивают действие своих сил, что часто оказывается причиной поражения.
Связка — положение, в котором одна из сторон сковывает силы противника.
Столбняк — противостояние дамок, при котором очередь хода приводит к поражению.
Треугольник Петрова — расположение на доске при ловле тремя дамками одной дамки противника.
Турецкий удар — правило взятия, при котором уже сбитая, но не снятая с доски до окончания взятия шашка останавливает бьющую шашку.
Правила и официальные инструкции по игре
Если вы ищете стратегическую настольную игру, в которую играют с 3000 г. до н.э., то Шашки для вас. Узнайте все, что вы хотите знать об этой фантастической стратегической игре, узнайте все правила игры в шашки и официальные инструкции по игре.
Многие из нас сразу узнают доску для шашек — в конце концов, отсюда и название. Черные и белые шашки, составляющие эту доску, могут в равной степени мучить и волновать, особенно если вы никогда не играли в эту замечательную игру.
При игре с 2 игроками цель игры состоит в том, чтобы попытаться заставить вашего противника исчерпать все фигуры или заблокировать их на доске, чтобы они больше не могли двигаться. Если у вас обоих закончились фигуры или вы больше не можете двигаться, это ничья.
Итак, если вы никогда раньше не играли в шашки или хотите освежить в памяти правила, мы расскажем вам, как играть в шашки.
Что такое шашки?Шашки, иногда называемые шашками, — это игра, в которую играют во всем мире и которая существует почти столько же, сколько существует цивилизация человечества.
Это полностью стратегическая игра, в которой каждый игрок опережает ходы других игроков, чтобы выиграть игру.
Современная игра в шашки, какой мы ее знаем сегодня, происходит от арабской игры под названием Алькерке, которая впервые была записана еще в 11 веке. Следовательно, версия, которую мы имеем сегодня, — это не совсем то, во что играли фараоны Древнего Египта!
Правила, однако, не претерпели существенных изменений за прошедшие столетия, что является выдающимся достижением.
Несмотря на то, что правила сами по себе довольно просты, игра отличается множеством различных тактик и стратегических элементов, которые вы можете использовать. Эти стратегии и тактики помогут вам выиграть игру и победить противника.
Количество игроков: 2 игрока.
Возраст: 8+
Сложность : Легко.
Продолжительность игры: В зависимости от того, насколько хорошо вы продумаете стратегию, игра может длиться до часа. Однако у новичков могут быть игры, которые длятся около 15-20 минут.
Аналогично: Вдохновитель ; Шахматы ; Нарды ; Крокинол ;
Основная цель: Собрать как можно больше фигур у противника.
За что мы ее любим: Это игра, которая, вероятно, нравилась нашим предкам и до сих пор нравится людям по всему миру. Подходит как для взрослых, так и для детей, разработайте несколько стратегий и выйдите победителем.
Игра в шашки – что вам понадобитсяЧтобы играть в шашки, вам понадобится набор шашек. Это даст вам все, что вам нужно для игры в шашки.
Наш выбор
Набор деревянных шашек AMEROUS, настольная игра в шашки с углублениями для хранения
35,99 $
Купить сейчас
Мы получаем комиссию, если вы переходите по этой ссылке и совершаете покупку без дополнительных затрат для вас.
02.10.2022 21:22 GMT
Стандартный набор шашек должен содержать следующие предметы:
- Игровая доска (состоящая из 8 клеток на 8 клеток)
- 24 шашки (обычно 12 черных и 12 белых)
Если у вас уже есть шахматная доска, вы сможете очень быстро переназначьте это для шашек — шашки на доске — это главное, что вам нужно. Тем не менее, вам нужно будет получить несколько фигур шашек отдельно, если вы хотите использовать уже существующую шахматную доску.
Правила игры в шашкиПрежде всего, вам нужно настроить доску для игры в шашки. Аккуратно положите его на большую ровную поверхность, а затем разместите шашки на игровом поле.
Каждый игрок должен разместить свои шашки, в зависимости от того, какого они цвета, на 12 темных квадратах, которые составляют первые 3 ряда перед ним.
Это приведет к тому, что в 6 из 8 рядов будут разбросаны шашки, а 2 ряда в середине доски останутся пустыми.
Инструкции по игреДалее вам нужно решить, кто ходит первым. Вы можете решить это по своему усмотрению — подбрасывание монеты или то, что самый младший делает первый ход, — это хорошие способы решить, кто сделает первый ход. Затем вам нужно решить, будете ли вы рассчитывать время своих движений.
В профессиональных матчах по шашкам каждому игроку дается 5 минут на ход. Это может придать игре некоторый импульс.
Перемещение своих фигурВы можете перемещать свои шашки по диагонали только на одну клетку за раз по направлению к противнику. По ходу игры это может измениться, но для начала ваши шашки должны перемещаться с черного квадрата на черный квадрат.
«Перепрыгивание» фигур противникаЕсли на другой стороне одной из фигур противника есть пустое место, вы можете «перепрыгнуть» ее и убрать с доски.
Вы можете совершать несколько прыжков за ход, захватывая другие фигуры, если можете. Кроме того, если вы способны совершить прыжок, то вы должны его сделать. Фигуры на краю доски являются наиболее ценными, так как их нельзя «перепрыгнуть». «Королевский ряд») эта фигура становится королем. Вы кладете еще один кусок поверх этого, чтобы отметить его. Королевские фигуры могут двигаться и брать вперед и назад, а также могут совершать несколько прыжков за один ход. Тем не менее, они все еще должны двигаться по диагонали.
Победа в игреВ этой игре ваш противник не может больше делать ходов или все его фигуры захвачены. Чаще всего захватывают и отбирают все фигуры противника, поэтому постарайтесь выстроить свою стратегию и тактику, чтобы узнать, как в конечном итоге вы можете заблокировать любое дальнейшее движение вашего противника!
Как играть в шашки – Видеоурокhttps://www. youtube.com/watch?v=GnHQJ-PSBB0&feature=emb_titleВидео не может быть загружено, так как отключен JavaScript: Как играть в шашки (https:/ /www.youtube.com/watch?v=GnHQJ-PSBB0&feature=emb_title)
Часто задаваемые вопросыДавайте рассмотрим некоторые из наиболее часто задаваемых вопросов о правилах игры в шашки и инструкциях по игре.
Шашки сложнее, чем шахматы?По определению, в шашки играть намного сложнее, чем в шахматы, так как они требуют гораздо большей стратегии и тактики.
Сможете ли вы взять короля в шашках?Обычно король не может быть взят обычной фигурой. Только другой король может захватить короля.
Что такое тройная дама в шашках и как она делается?Некоторые правила игры в шашки предполагают создание так называемого тройного короля. Это когда вы берете своего короля со стороны противника обратно на свою сторону доски. Однако тройной король не получает никаких дополнительных полномочий.
Сколько королей можно получить в шашках?По сути, вы можете получить 24 короля в шашках, если противнику не удастся взять ни одну из ваших фигур. Хотя сделать это практически невозможно!
Игры, альтернативные шашкамШашки — древняя и любимая игра, в которую играют во всем мире. Правила просты в освоении, и каждая игра уникальна, поскольку вы пытаетесь разработать свою тактику и разработать следующие шаги для достижения победы.
Тем не менее, это может быть не для вас, поэтому, если вы ищете альтернативу, мы можем дать некоторые рекомендации. Как мы уже упоминали, это похоже на шахматы, но намного проще. Если вы хотите попробовать другую игру, которая включает в себя множество стратегий и где ваши ходы основаны на действиях вашего противника, тогда вам стоит попробовать «Каркассон».
Вам также могут понравиться: Bagatelle Правила игры
Точно так же, если вам нравится напряжение, которое могут создать шашки, то Topple — идеальная альтернатива. Отличное сочетание стратегии и ловкости, Topple, безусловно, станет долгожданной заменой Checkers.
Как играть в испанские шашки — правила игры
- МегаДжогос
- Испанские шашки
- Правила игры в испанские шашки
Описание
Шашки — это игра на доске для двух игроков. У каждого игрока по 20 шашки, чтобы начать игру.
- Игроки: 2
- Детали: 24 (12 светлых и 12 темных)
- Доска: одна клетчатая сетка 8×8
- Исходная позиция: Каждый игрок начинает с 12 фигур на темном фоне. пространства трех рядов, ближайших к их собственной стороне.
- Задача: Захватить все фигуры противника или лишить его возможности шаг.
Определения
- Короли: когда одна фигура достигает последней позиции на доске, она становится королем, состоящим из двух нормальных кусочки одного цвета, уложенные друг на друга.
- Большая диагональная линия — самая длинная линия, состоящая из темных квадратов.
- Ход осуществляется перемещением шашек/фишек с одного поля на другое. еще один.
- Взятие происходит, когда шашка перепрыгивает через фигуру противника. и приземляется на пустой квадрат.
- Множественные прыжки: захват двух противоположных фигур за ход называется двойной прыжок, захват трех фигур за ход – тройной прыжок, а скоро.
Игра
Доска должна быть размещена таким образом, чтобы большая диагональная линия начиналась в
слева от каждого игрока. Таким образом, первая клетка слева от игрока
всегда будет темным. Игрок со светлыми фигурами
делает первый ход. С этого момента игроки чередуют свои ходы.
пока игра не закончится. Обычные фигуры можно перемещать только по диагонали.
вперед к пустому темному квадрату. Короли ходят по диагонали оба вперед
и обратно к любому пустому квадрату, пока их путь пуст.
игра окончена, когда все фигуры игрока захвачены или когда
игрок больше не может делать никаких разрешенных ходов.
Захват
Захваты или «прыжки» обязательны. Если квадрат по диагонали перед шашка занята фигурой противника, и если поле за эта фигура в том же направлении пуста, шашка может «перепрыгнуть» фигуру противника и приземлиться на пустое поле. Фигура противника захватывается и удаляется с доски. Если после захвата фигура в состоянии сделать еще одно взятие (либо по той же диагонали или другой) он должен сделать это, все как часть одного и того же повернуть. Если у вас есть выбор прыжков, вы должны выбрать тот, который захватывает. При одинаковом количестве прыжков игрок может выбрать тогда. Общие фигуры могут захватывать соседние фигуры вперед. Короли могут захватить любую фигуру, независимо от расстояния, пока она находится в королях диагонали и после фигуры противника есть пустое поле.
Правила галстука
- С любого момента 20 последовательных розыгрышей королей без взятия или движущиеся части
- Если одна и та же фигура занимает одну и ту же клетку в третий раз за повторяющаяся мода, это галстук.
- Если у игрока 3 короля против 1 у другого игрока и он не может победа в 20 играх, это ничья.
Расширьте свои знания о настольных играх, читая правила и просматривая видео с похожие игры на Испанские шашки .
0
Бразильские шашки
26
Шахматы
17
Розыгрыш домино
0
Стратего
31
Людо
0
Нарды
Проверить:
- Правила ранжирования
- Правила турнира
Достижения и рейтинг
В этой игре есть достижения и еженедельный рейтинг.
Нажмите здесь, чтобы проверить все достижения.
Нажмите здесь, чтобы увидеть рейтинг игры.
Играть в испанские шашки онлайн.
Trapdoor Checkers Обзор настольной игры и правила
Созданная более 1000 лет назад Шашки — это классическая настольная игра, в которую хотя бы раз в жизни играл почти каждый. Шашки — одна из первых настольных игр, которым обучают большинство детей, так как игровой процесс довольно прост. В то же время в игре есть соревновательная сцена, поскольку по всему миру проводятся турниры по шашкам. Лично у меня нет твердого мнения о шашках. Игра не ужасная, но есть много других игр, в которые я играл до того, как начал играть в шашки. Учитывая популярность шашек, за эти годы было создано довольно много вариантов игр. Сегодня я смотрю на одну из таких игр Trapdoor Checkers. Название игры говорит само за себя, так как это шашки с добавленными люками. Добавление люков в Checkers было интересной идеей, которая в конечном итоге провалилась, что сделало Checkers с люками хуже, чем оригинальная игра.
Как играть | Мои мысли | Стоит ли покупать? | Комментарии
Как играть в шашки с лазейками
Подготовка
- Поместите игровое поле между двумя игроками так, чтобы оранжевая и зеленая ручки были слева и справа.
- Все ручки будут переведены в среднее положение.
- Каждый игрок выбирает цвет и берет 12 фишек этого цвета. Игроки размещают фигуры на черных полях в трех ближайших к ним рядах.
- Игрок с черными фигурами начинает игру.
Ход игры
В шашки-лазейки играют так же, как и в обычные шашки с парой дополнений. Подробнее о том, как играют в обычные шашки, см. ниже.
Каждый ход начинается с того, что текущий игрок вращает рандомизатор на своей стороне игрового поля. Если игрок может перепрыгнуть фигуру противника, он должен сделать это вместо того, чтобы вращать рандомизатор. Есть три разных варианта, которые можно запустить в рандомайзере.
Если игрок вращается черным цветом, он перемещает одну из своих шашек, как в обычной игре в шашки.
Если рандомизатор показывает зеленый или оранжевый цвет, они потянут одну из ручек соответствующего цвета.
У этого игрока в рандомизаторе выпал оранжевый цвет. В свою очередь они потянут одну из оранжевых ручек.
При использовании одной из ручек вы потяните ручку на одну позицию в любом направлении. Потянув за ручку, некоторые люки либо откроются, либо закроются. После того, как вы потянете ручку, она останется в этом положении до тех пор, пока игрок не воспользуется этой ручкой в будущем ходу.
Этот игрок крутил оранжевый, поэтому ему пришлось использовать одну из оранжевых ручек. Они потянули за ручку, чтобы открыть люк.
Все фигуры, упавшие в люк, теряются до конца игры.
Победа в игре
Игрок может выиграть Trapdoor Checkers одним из двух способов. Если игрок захватит все фигуры другого игрока, он выиграет игру. Если один из игроков больше не может двигаться в свой ход, другой игрок автоматически выигрывает игру.
Все белые фигуры были захвачены, поэтому черный игрок выиграл игру.
Обзор шашек
Каждый ход игрок выбирает одну из своих шашек, которую он хотел бы переместить. Фигуры перемещаются на одну клетку по диагонали к другой стороне доски.
Белая шашка сдвинута на одну клетку по диагонали.
Если фигура находится рядом с фигурой соперника, а место на другой стороне не занято, игрок должен использовать свою фигуру, чтобы перепрыгнуть через фигуру соперника. Если это ставит фигуру в положение для взятия другой фигуры, игрок также должен взять эту фигуру. Если у игрока есть две или более возможности захвата, он может выбрать, какую из них он хотел бы использовать. Игрок должен захватить фигуру, даже если это поставит его фигуру на открытый люк. Все захваченные фигуры убираются с доски.
Ход черного игрока. Поскольку черная шашка на оранжевом поле может перепрыгнуть белую шашку, которая находится рядом с ней, игрок использует этот ход, чтобы взять белую шашку.
Как только фигура игрока доберется до другой стороны доски, она будет «коронована». Чтобы увенчать фигуру, поместите фигуру того же цвета, который был ранее удален с доски, поверх фигуры. Как только фигура становится королем, она может двигаться на одну клетку по диагонали в любом направлении. Когда фигура коронована, ход игрока заканчивается, даже если он может перепрыгнуть дополнительные фигуры.
Черная шашка добралась до другой стороны доски. Эта шашка будет коронована и станет королем.
Мои мысли о шашках с лазейками
Так как почти все хоть раз в жизни играли в шашки, я не собираюсь тратить много времени на рассказ об аспекте игры в шашки. Я не ненавижу эту игру, но я, вероятно, не стал бы играть в нее, если бы кто-то другой не попросил меня сыграть в нее. Я никогда не был большим поклонником абстрактных стратегических игр, поскольку они могут быть скучными. Я также склонен к параличу анализа и играю довольно пассивно, что обычно не очень хорошо работает с играми такого типа. Механика Checkers осталась нетронутой в Trapdoor Checkers. Игра в основном сводится к традиционной игре в шашки на игровой доске, заполненной люками. Звучит интригующе, но в действии это не работает, так как на самом деле делает шашки хуже.
Одним из преимуществ таких абстрактных игр, как шашки и шахматы, является то, что в этих играх очень мало зависит от удачи. Игроки всегда имеют точную информацию и выигрывают, реализуя лучшую стратегию, чем их противники. Вероятно, это то, что любители шашек больше всего ценят в игре. Проблема с Trapdoor Checkers заключается в том, что он в основном выбрасывает все это в окно. Хотя стратегия «Шашки» все еще присутствует в «Шашках с лазейками», люки в конечном итоге добавляют игре удачи.
Расчет на удачу начинается в начале каждого хода. Если вы не можете перепрыгнуть шашку противника, вы начинаете каждый ход с вращения рандомизатора. Это определяет, какое действие вы сможете предпринять в свой ход. У вас может быть запланирован отличный ход, но вы не сможете его реализовать, потому что вы не прокручиваете правильный вариант в рандомизаторе. Фишка противника, которую вы хотите уничтожить, может стоять на люке, но вы можете уничтожить ее, только если вращаете правильный цвет. Вы также можете быть в одном шаге от того, чтобы подготовить противника к ходу, когда вы можете взять несколько его фигур. Хотя на самом деле это не имеет значения, так как удача может не быть на вашей стороне и заблокировать ход, который вы хотите сделать. Шашки полагаются на то, что игроки всегда могут иметь полную информацию и иметь возможность делать любые ходы, которые они хотят. Это не относится к шашкам с лазейками, поскольку они полагаются на то, что вы вращаете правильный символ, чтобы у вас даже была возможность реализовать свою стратегию.
В некотором смысле, я думаю, было бы лучше позволить игрокам выбирать, какое действие они хотели бы предпринять в свой ход. Это устранит всю удачу в игре, поскольку вам не придется полагаться на вращение правильного символа. Проблема в том, что это может создать непреднамеренные проблемы. Если фигура противника находится на люке, вы, очевидно, активируете этот люк, чтобы убрать фигуру другого игрока с доски. Я подумал, что вы могли бы позволить игрокам всегда перемещать одну из своих фигур, а затем вращать рандомизатор, чтобы посмотреть, смогут ли они активировать один из люков. Это позволит вам всегда делать ход в свой ход и даст вам шанс активировать один из люков, если вы вращаете правильный цвет. Это по-прежнему потребует некоторой удачи, но устранит ее довольно много, сохраняя при этом механику люка.
В дополнение к тому, что счетчик позволяет определить, какой ход вы можете сделать в свой ход, Trapdoor Checkers побуждает игроков играть еще более пассивно, чем обычно. Я далек от мастера шашек, поэтому я не уверен, лучшая ли стратегия — играть агрессивно или сидеть сложа руки и играть максимально пассивно. Я знаю, когда играю, хотя я всегда играю пассивно. Я стараюсь двигать свои фигуры как можно медленнее, чтобы я мог удерживать блокирующих, чтобы другой игрок не мог перепрыгнуть мои фигуры. Обычно мне не нравится перемещать фигуры в центр доски, если только это не единственный доступный вариант. Это усиливается шашками с люками, поскольку все ловушки расположены в центре доски.
В центре доски в игре «Шашки с люком» есть только четыре ячейки, на которых нет люка. Если вы хотите играть агрессивно, вам придется довольно часто перемещать свои фигуры в лазейки. Когда я играл в Trapdoor Checkers, я старался избегать этих пробелов, насколько это было возможно. Я не видел причин подвергать фигуру большей опасности, чем обычно, без всякой причины. С одним неудачным вращением рандомизатора вы можете потерять одну из своих фишек, и ваша стратегия рухнет. Если вам нужно переместить фигуру на люк, вы должны убрать ее как можно быстрее. Может быть, это просто потому, что я более пассивный игрок, но это приводит к тому, что я хочу быть еще более пассивным, чем обычно. С самого начала я не решался перемещать фигуры в середину доски, а учитывая возможность потерять фигуру из-за люка, вероятность того, что я это сделаю, была еще меньше.
Помимо добавления удачи в игру и поощрения игроков к еще большей пассивности, лазейки могут привести к тому, что игроки застрянут в ситуации, когда они в основном выжидали, пока не будут окончательно устранены. Может быть, это было потому, что я делал хорошие стратегические ходы (вряд ли из-за того, что на самом деле у меня не было хорошей стратегии в шашках), но игрок, против которого я играл в одной игре, не имел шансов на победу примерно на полпути. Я не совсем уверен, как это произошло, но все их части оказались в ловушке. Эта ситуация стала настолько плохой, что им регулярно приходилось выбирать между перемещением одной из своих фигур на открытый люк или перемещением фигур в место, где они были бы немедленно захвачены без обратного захвата. Это приводит к тому, что игрок быстро опустошает шашки, не имея возможности их спасти. Примерно на полпути было забыто решение, кто выиграет игру.
Во многом эта механика делает Trapdoor Checkers скорее игрой на выживание, чем наступательной игрой. В большинстве случаев вам, вероятно, лучше играть максимально пассивно. Обычно лучше просто попытаться защитить свои фигуры, избегая лазеек, чем быть агрессивным и пытаться захватить фигуры другого игрока. Это приводит к тому, что игра становится еще более пассивной, чем традиционные шашки. Проблемы с патом в шашках все еще присутствуют и еще более вероятны в шашках с лазейками, поскольку игроки будут пытаться избегать лазейки.
Хотя мне не очень понравился игровой процесс Trapdoor Checkers, я подумал, что качество компонентов немного лучше, чем я ожидал. Шашки довольно универсальны. Хотя на доске особо не на что смотреть, я подумал, что она работает лучше, чем я ожидал. Ручки хорошо справляются с поднятием и опусканием люков. При нажатии на рычаги вы должны быть осторожны, так как не так уж сложно тянуть их в двух положениях вместо одного. Спиннеры неплохие, хотя время от времени они имеют тенденцию застревать. К счастью, на игровой доске есть только пара винтов, которые нужно открутить, что позволяет исправить любые проблемы, которые могут возникнуть у вас со спиннерами. Компоненты не компенсируют все другие проблемы с Trapdoor Checkers, но они лучше, чем я ожидал.
Стоит ли покупать шашки с люком?
Хотя я никогда не был большим поклонником шашек, я относился к ним с осторожным оптимизмом. Идея добавления люков в шашки показалась мне интересной, так как я думал, что это добавит немного разнообразия в оригинальную игру. К сожалению, в основном это просто добавляет удачи в игру. Вы начинаете каждый ход с вращения, чтобы определить, какой ход вы можете сделать за каждый ход. Если у вас есть ход для вашего хода, вам лучше надеяться, что вы вращаете правильный символ, иначе вы не сможете его сделать. Это в конечном итоге добавляет много удачи игре, в которой иначе удачи очень мало. Люки также, кажется, побуждают игроков играть более пассивно, поскольку почти все клетки в середине доски являются люками, в которые вы не хотите перемещаться, если в этом нет необходимости. Все это приводит к тому, что игроки иногда попадают в плохую позицию, где у них нет шансов на победу. В конечном счете, шашки с лазейками хуже, чем обычные шашки.
Людям, которые никогда не были фанатами шашек, вероятно, не понравятся шашки с лазейками, так как они добавляют удачи в игру. Если вы большой поклонник шашек и хотите попробовать вариант игры с изюминкой, вы можете повеселиться с шашками с лазейками, если вы не возражаете, что это добавляет удачи оригинальной игре.
Купить шашки с люком онлайн: Amazon
, eBay
Это правила для стандартных американских шашек. Эти правила являются сборником правил, приведенных в ссылках и отмечены разногласия между авторами. Американская федерация шашек поддерживает стандарт для Текущий правила. | |
Доска | Шахматная доска с 64 переменными огнями и темные квадраты. Игра ведется на темных квадратах. Официальные шашки турнира 16 дюймов в ширину с чередование зеленых и желтых квадратов. Доска должна быть размещена так, чтобы ближайший светлый угловой квадрат справа от каждого игрока и темный угловой квадрат, ближайший к каждому игроку. левая сторона. |
шт. | Каждый игрок начинает игру с 12 фишками. У одного игрока есть фигуры светлого цвета (называемые «белыми»), а у другого имеет темные фигуры (называемые «черными», хотя на самом деле фигуры могут быть красным). Каждый игрок начинает со своими фигурами, разложенными на 12 темных квадратах ближайший к нему или к ней. Официальные шашки турнира равны один и одна четверть к одному и полдюйма в диаметре. |
Первый ход | Игрок с черными фигурами ходит первый. Случайным образом определите, кто получит сначала черные фигуры. Используйте подбрасывание монеты (многие авторы говорят, что много»). Играя в серию игр, игроки чередуются, кто получает черные кусочки. |
Сроки | В официальных играх отводится пять минут на каждое движение. В случае, когда доступен только один возможный прыжок, у игрока есть только одна минута, чтобы сделать это. Игроку нужно быть уведомил о том, что срок исчерпан. Затем, если игрок все еще не двинулся еще одну минуту, этот игрок проигрывает игру. |
Соприкасающиеся детали | Прежде чем сделать первый ход, любой игрок может регулировать положение любой фигуры на доске. После первого хода, нет игрок может настроить любую фигуру без «намека». В других словами, вам просто нужно сказать, что вы собираетесь поправить кусок, прежде чем ты делаешь это. Игрок, который поправляет фигуру без предупреждения, может быть предупрежден. за первый нарушение, но проигрывает игру за второе нарушение. Если игрок, чей это ход, касается фигуры, которой можно играть, игрок должен переместить эту фигуру или проиграть игру. Если какая-либо часть игровой фигуры перемещается за угол ее квадрата, пьеса должна быть сыграна в этом направлении. Когда рука игрока убрана с доски, ход закончился. |
Прыжки | Паск, стр.122, говорится: «Все прыжковые движения являются обязательными». Необходимо использовать любую возможность прыгнуть. В этом случае если доступны разные последовательности прыжков, игрок может выбрать какую последовательность сделать, приведет ли она к тому, что будет взято больше всего кусков или нет. Хоппер, с. 102 и Пайк, п. 113 оба упоминают «вздох» или «удар». Хоппер говорит что устарело. Пайк говорит, что он был отменен. Идея Хафф заключался в том, что если игрок отказывался совершить доступный прыжок, противник игрок мог удалить фигуру, которая должна была прыгнул. В современных шашках необходимо совершать все прыжки. Райнфельд не упоминает вынужденные скачки в его правилах, однако, в другом месте книги, с. 18, он делает ясно, что «В шашках взятие обязательно». В американских шашках прыжок должен совершаться только через соседнюю фигуру. Фигура не может перепрыгивать через пустые клетки. Хотя на самом деле об этом никто не говорит, подразумевается, что отдельные части нельзя прыгать назад. |
Короли | Когда фишка игрока попадает в одну из клетки в дальнем конце доски, его ход заканчивается там, и он становится а король. Король может двигаться или прыгать в любом из четырех диагональных направлений. в пределах доски. Король не может перепрыгнуть через одну из фигур игрока. собственные кусочки. |
Победа или ничья | Игрок выигрывает либо захват всех фигур другого игрока или помещение их в положение, при котором они не могут двигаться. Игрок также может выиграть, если другой игрок отказывается от игры или лишается права участвовать в игре в результате нарушения правила. Игра объявляется ничьей, если ни игрок может форсировать победу. Паск, с. 123, говорит, что ничья может быть объявлена в любое время, когда оба игрока согласны с этим. Хоппер, с. 103, и Райнфельд, с. 181, говорят, что когда одна сторона «кажется сильнее» другой, игрок с более сильной позицией должен показать «решительную преимущество» в пределах 40 своих ходов, иначе игра объявляется ничья. Эти суждения должны быть вынесены рефери. Щука, с. 113, говорит, что игрок более слабая сторона может запросить у судьи отсчет 40 ходов. Он также говорит, что требование заключается в «увеличении» преимущества в пределах 40 ходов, а не «решающее» преимущество. Паск, с. 123 говорит, что это правило 50 ходов. Далее он уточняет понятие «преимущества», которое должно быть продемонстрировано: если ни одна из сторон не продвинула фигуру к королевский ряд и если в течение 50 ходов с доски не сняли ни одной фигуры, игра ничья. Он также добавляет еще один набор условий, при которых может быть объявлена ничья: «Ничья объявляется, если игрок может продемонстрировать, что своим следующим ходом он создаст такую же позицию для четвертый раз за игру». |
Поведение игроков | После того, как будет решено, кто делает первый ход, ни одному игроку не разрешается покидать доску без разрешения из другой игрок. Пайк, с. 144, говорит что судья должен дать разрешение. Если игрок уходит, этого игрока может сопровождать другой игрок, судья или назначенное лицо. Ни один игрок не может отвлекать другого. Примеры включают изготовление знаки или звуки, указания и ненужные задержки при перемещении фигуры, которая был тронут. Пайк, с. 144, говорит что игрокам разрешено курить, но «необходимо проявлять осторожность не пускать дым через доску». Игрок, который раздражает другого игрок должен быть предупрежден. При втором нарушении игрок лишается игры. |
Поведение зрителей | Зрители также обязаны не отвлекать игроки, разговаривая, куря, паря над доской, издавая знаки или звуки, и т. д. Зритель, сделавший это, может быть удален из зала. |
Турниры и матчи Игры | Бункер, стр. 103, есть правило, охватывающее турниры, которых нет в других книгах: «Турниры проводятся в прямом стиле «нокаут». игры должно состоять из такого количества игр, которое будет сочтено необходимым для устранения один из конкурсантов. В стиле «Двойной нокаут», оба игрока оштрафованы на период полураспада в случае продолжающейся ничьей». Райнфельд, с. 181, говорится, что «А. соответствие между равными, выигрыши и ничьи для подсчета, должны состоять из четного числа игр». |
Непредвиденные споры | Оба Райнфельд, с. 182, и Хоппер, с. 103, оба штата что любой спор, который не распространяется на эти правила, должен решаться «бескорыстный арбитр», знающий игру и решение этого арбитра является окончательным. |
Шашки Правила
Эта популярная игра известна как Шашки в США и Шашки в большей части остального мира. Это игра для двух игроков, в которую играют на доске, состоящей из 64 разноцветных квадратов, по восемь на каждой стороне.
Правила игры относительно просты, хотя стратегия может быть глубже, чем вы могли ожидать. Следующий обзор того, как играть в шашки, предназначен для того, чтобы познакомить вас с основными понятиями игры; дальнейшее изучение было бы целесообразно для серьезных игроков.
Как играть в шашки (шашки)
В шашки играют на доске, состоящей из 64 разноцветных квадратов, по восемь на каждой стороне. Весь игровой процесс происходит на квадратах одного цвета — обычно более темного. По традиции темные клетки называются «зелеными», а светлые — «желтыми», хотя в коммерческих наборах шашек цвета могут сильно различаться — красный/черный, белый/черный, коричневый/черный и т. д.
Точно так же шашки могут различаться между наборами — иногда черные / красные, иногда черные / белые или другие цвета. Справочники обычно называют их «черными» и «белыми».
Установка
У каждого игрока есть 12 фигур (также называемых «человечками»). Игроки сидят на противоположных сторонах игрового поля. Фишки располагаются на темных квадратах в трех ближайших к игроку рядах.
Цель игры состоит в том, чтобы убрать с доски все фигуры противника, прежде чем он сделает то же самое с вами.
Красный игрок делает первый ход. В последующих играх игроки чередуют красное с черным.
Геймплей
Каждая фишка может двигаться вперед по диагонали на одно поле (если место пусто) [ Example #1 ] или две клетки (если соседняя клетка занята фигуркой соперника, а клетка за ней пуста) [ Example #2 ]. Если фигура «перепрыгивает» через фигуру соперника, эта фигура «схватывается» и удаляется с доски.
Если ваш первый ход привел к взятию, и вы приземлились в позиции, чтобы перепрыгнуть другую фигуру противника, прыгните (и возьмите) и эту фигуру [ Example #3 ]. Таким образом, последовательность из нескольких ходов может быть связана вместе, что приводит к захвату более чем одного человека вашего противника за один ход, что часто является сокрушительным ударом по надеждам вашего противника.
Когда одна из ваших фигур достигает последнего ряда доски вашего противника (так называемого «Королевского ряда»), она превращается в «Короля» и получает особую силу — теперь она может двигаться как вперед, так и назад! Король обычно обозначается складыванием двух обычных фигур, и иногда его называют «король» или «коронование».
Игра продолжается до тех пор, пока все фигуры одного игрока не будут уничтожены или не будут заблокированы от движения.
Примечания
- Если фигура противника примыкает к вашей, а за ней есть пустое место, то вы должен перепрыгнуть через свою фигуру и убрать ее с доски, а должен продолжать прыгать, пока есть ходы. Если игрок отказывается выполнить прыжок, когда он доступен, он проигрывает игру.
- Если доступно более одного отдельного прыжка, у вас есть выбор, какой ход предпринять.
- Если одна фигура достигает ряда королей противника путем прыжка, она должна остановиться, чтобы быть коронованной, и не может продолжать движение в том же ходу, даже если доступны дополнительные ходы.
- Если ни один из игроков не может сделать ход (или если оба игрока согласны с тем, что игра проиграна), партия объявляется «ничьей» и переигрывается.
- Эти правила обобщают «Американские шашки»; «Английские шашки» в основном такие же. Другие варианты шашек см. в списке в следующем разделе.
Варианты шашек
Хотя «американские шашки» (или «стандартные шашки») являются наиболее распространенными шашками в Соединенных Штатах, на самом деле существует довольно большое количество вариантов, в которые играют по всему миру. Самой популярной, несомненно, является «Международные шашки» (или «Международные шашки»), но также существует множество региональных и национальных версий:
- Армянские Шашки (Тама)
- Бразильские шашки
- Канадские шашки
- Ческерс
- Континентальные шашки
- Диагональные шашки
- Немецкие шашки
- Лиса и гуси
- Фризские шашки
- Подарочные шашки
- Итальянские шашки
- Международные шашки
- Шашки для бассейна
- Русские шашки
- Испанские шашки
- Турецкие шашки
Обозначение шашек
Вы обнаружите, что когда шашки обсуждаются в книгах по шашкам и в Интернете, наиболее часто используются следующие обозначения:
Обратите внимание, что на диаграмме фигуры показаны на светлых клетках, а не на темных. квадраты.
Квадраты на доске, которые могут быть заняты шашечными фигурами, пронумерованы от 1 до 32, начиная с левого верхнего. Это обозначение используется большинством программ Checkers для записи и воспроизведения игр, а также для помощи в анализе и обсуждении стратегии.
Советы по стратегии игры в шашки
- Обычно лучше ставить своих манежей ближе к середине доски, а не к краям, так как это дает вам наибольшее количество вариантов движения. С другой стороны, не позволяйте своим людям слишком концентрироваться в центре.
- Не торопитесь и продумывайте свои ходы; не позволяйте оппоненту заставить вас «поторопиться».
- По возможности избегайте разделения своих частей, а по мере того, как ваши цифры уменьшаются, сосредоточьте их в одной области, если можете.
- При планировании собственной стратегии не забывайте учитывать вероятные планы противника.
- Не бойтесь пожертвовать некоторыми людьми, чтобы вынудить противника на ходы, мешающие его вероятным планам. Посмотрите, сможете ли вы заставить противника проиграть сразу две или более шашек.
- Если потеря некоторых ваших фигур кажется неизбежной, в придачу уничтожьте как можно больше людей противника.
- Играя против сильного соперника, обратите внимание на его начальные ходы и скопируйте их тактику. Кроме того, обратите внимание на их защиту от наиболее распространенных дебютных гамбитов.
- Фигуры на вашем королевском ряду — ваша последняя линия обороны; не двигайте их слишком рано!
- У каждого движения должна быть цель.
- Очевидно, что короли являются наиболее ценными фигурами, поэтому очень важно добраться до королевского ряда соперника.
- Ваша игра улучшится быстрее, если вы соревнуетесь с более опытными противниками.
Ссылки на правила игры в шашки
Чтобы узнать больше об игре, обратитесь к одной из многочисленных прекрасных книг по шашкам или на приведенные ниже веб-сайты, которые содержат дополнительные руководства по правилам и стратегиям.
- Правила игры в шашки itsYourTurn
Сайт itsYourTurn.com предоставляет эти правила для американских шашек (и некоторые их разновидности). Они также предоставляют правила для международных шашек. - Традиционные игры мастеров: Правила шашек
Эти правила предоставлены интернет-магазином Традиционные игры мастеров. Эти правила являются подробными инструкциями для дружеской игры. Они не являются полным набором стандартных правил, охватывающих все возможные ситуации. - Стандартные правила игры в шашки
Эти правила со страницы шашек Джима Лоя описывают официальные правила игры с его собственными комментариями. Джим также предоставляет более краткую страницу основных правил. - Википедия Правила английских шашек
Правила для английских шашек (более известных как шашки) из бесплатной онлайн-энциклопедии.
Как играть в шашки — виды игр и советы для начинающих / 5-Minute Crafts
На первый взгляд шашки выглядят довольно простой настольной игрой, особенно по сравнению с шахматами. Однако на практике даже опытный игрок не всегда может построить выигрышную стратегию и победить противника. В этой игре важна хорошая память, логическое и пространственное мышление. А новичкам будет намного проще освоить шашки, если они освоятся с различными приемами и приемами.
5-Minute Crafts хотел бы рассказать вам, как люди играют в шашки в разных странах, какие методы повышают ваши шансы на победу и можно ли двигать шашку назад или нет.
Основы игры1. Шашечная доска
Шашечная доска состоит из квадратов 2 разных цветов, расположенных рядом. Размер доски и количество клеток зависят от типа шашек. Довольно часто в шашки играют на 64-клеточной доске, как и в шахматы. А вот для международных шашек используется доска на 100 клеток, а иногда доска может быть прямоугольной и состоять из 80 клеток.
Доска из 64 клеток состоит из 8 вертикальных рядов и 8 горизонтальных рядов. Вертикальные ряды обозначаются буквами от «а» до «h». Горизонтальные ряды отмечены цифрами от 1 до 8. Каждая игровая клетка также может иметь свой номер. Например, в международных шашках, где используется доска 10 × 10, клетки нумеруются от 1 до 50. Таким образом, каждая клетка имеет свои координаты, как буква вертикального ряда и цифра горизонтального ряда, или конкретный номер. Благодаря этому все ходы игры можно записывать.
Шашки ходят только по черным полям и по диагонали. На доске есть несколько основных диагоналей. Взгляните на картинку выше.
1. Главная диагональ расположена на 8 клетках от a1 до h8.
2. Прямоугольный контур расположен под прямым углом к главной диагонали и образован 4 диагональными линиями, a7—b8—h3—g1—a7.
3. Прямоугольник состоит из диагональных линий, a5—d8—h5—e1—a5.
4. Прямоугольный контур состоит из диагональных линий a3—f8—h6—c1—a3.
2. Игровые фишки (шашки)
Шашки состоят из фишек 2-х разных цветов, которые перемещаются игроками по доске. Количество шашек в начале игры зависит от размера доски: для 64-клеточной доски нужно по 12 шашек каждого цвета, а для 100-клеточной доски нужно по 20 шашек каждого цвета.
Каждый игрок играет фишками того цвета, который им назначен в начале игры. Во время игры все шашки ходят только по черным клеткам, если иное не указано правилами конкретной версии игры.
3. Правила игры
Существуют разные виды игр в шашки. Ниже приведены правила игры, которым следуют в международных шашках.
- Перед началом игры доску нужно расположить так, чтобы крайний левый нижний квадрат был темным.
- Все шашки должны быть размещены на доске (10 × 10 клеток), как показано на рисунке выше.
- Игрок с белыми шашками ходит первым. Затем ходы выполняются поочередно.
- В начале игры все шашки считаются обычными. Таким образом, каждый игрок перемещает только одну шашку на одну клетку по диагонали вперед.
- Если обычная шашка дойдет до последнего противоположного горизонтального ряда доски, она получит больше возможностей для хода. Это изменение называется коронацией.
- Простые шашки ходят вперед только на следующую клетку по диагонали, а короли ходят вперед и назад на любое количество клеток по диагонали.
Конечная цель игры : захватить все шашки противника (удалив их с доски) или лишить их возможности хода (заблокировать).
Взгляните на картинку выше. На ней показаны возможные ходы для 2 белых шашек. У каждого из них есть ограниченное количество ходов, потому что поля, на которые они могут ходить, уже заняты черной шашкой. Таким образом, черные фигуры частично блокируют ходы белых и наоборот.
Вы можете избавиться от шашек противника, взяв их.
Правила взятия шашек противника:
1. Если шашка противника находится перед вашей шашкой, на одну клетку впереди, а следующая клетка по диагонали после нее пуста, вы можете брать эту шашку. Вы должны перепрыгнуть через нее, заняв свободную клетку за шашкой, и убрать шашку с доски.
2. Если ситуация позволяет, можно взять несколько шашек таким образом. Взгляните на картинку выше: черная шашка за 1 ход перепрыгивает 2 белые шашки и бьет их одновременно. После этого хода эти белые шашки должны быть удалены с доски.
3. В международных шашках обычная шашка не может двигаться назад, но может прыгать назад. Пример такого хода со взятием шашек противника показан на картинке выше.
4. У короля больше возможностей для атаки, так как он может свободно перемещаться на любое количество полей по диагонали. На картинке выше показан один из возможных ходов короля: при атаке он перепрыгивает сразу несколько клеток и берет как можно больше шашек соперника.
5. По возможности игрок должен брать шашку соперника.
6. Если после взятия нескольких шашек соперника шашка или король натыкается на уже взятую шашку, ход должен быть завершен. Запрещается дважды брать одну и ту же шашку, но можно пересекать одну и ту же пустую клетку 2 раза.
7. При наличии нескольких вариантов взятия шашки обязательно выполнение того, при котором снимается максимальное количество шашек противника, независимо от того, обычные это шашки или короли. При этом нет никакой разницы, атакуете ли вы обычной шашкой или королем.
8. Если обычная шашка достигает противоположного края доски в процессе взятия, но должна затем перепрыгнуть еще одну фигуру назад, она остается обычной. Или, если он остановится на этом, он станет королем. Но ходить королем он может только со следующего хода.
4. Выигрыш или ничья
Игрок выиграл партию в одном из следующих случаев:
- Все шашки противника взяты.
- Оставшиеся шашки противника закрыты;
- Противник говорит, что сдается.
Также есть много ситуаций, которые считаются ничьей, например, если игроки передвигают только королей в пределах 25 ходов, не используя обычные шашки и не беря их.
Советы и подсказки
- Казалось бы, самый очевидный и простой совет — знать правила. Но в конкретной вариации игры они могут немного отличаться, что может стать проблемой. Поэтому в самом начале, если это не профессиональные соревнования, лучше обсудить правила с соперником. Например, по правилам в чешских шашках обычная фигура может прыгать и двигаться только вперед, а на короля это ограничение не распространяется. Это простое правило часто вызывает массу споров среди игроков.
- В ситуации, когда есть несколько вариантов взятия шашек противника, выберите тот, который позволяет либо защитить свою шашку (например, переместив ее на клетку на краю доски или в угол) или открыть больше возможностей для его движения.
- Постарайтесь переместить свои шашки как можно раньше к центру в форме пирамиды. В начале игры лучше занять центр доски, где открывается больше возможностей для перемещения шашек. Таким образом, вы сформируете группу шашек, защищающих друг друга.
- Во время игры следует внимательно следить за действиями соперника, стараясь предугадать его стратегию атаки. В противном случае даже сильную защиту можно разрушить. Выше показан вариант игры, в которой ловкий ход игрока, имеющего черные фигуры, вынуждает белых брать черную шашку, тем самым ломая защиту белых. На следующем ходу черные шашки берут сразу 2 белые фигуры, после чего одна из черных шашек становится королем и занимает главную диагональ на доске.
- В начале игры у вас стоят шашки в первом ряду. Так они защищены от атаки соперника и в то же время не позволяют своим обычным шашкам стать королями. Поэтому постарайтесь перенести их как можно позже.
- Изучите стратегии и методы защиты и нападения, используемые опытными игроками, и посмотрите видео с играми других людей.
- Играйте в шашки онлайн с более опытными соперниками и записывайте их ходы, чтобы потом анализировать их и использовать в будущих играх.
Существует множество видов игры в шашки, которые отличаются друг от друга правилами, размерами доски, количеством шашек и их стартовой позицией. Давайте взглянем на некоторые из них.
1. Шашки Вигмана
Для этой игры используется 64-клеточная доска. Каждый игрок ставит свои шашки на первые 3 ряда.
Соперники играют одновременно в 2 игры: одна проходит на черных полях, а другая на белых. Таким образом, каждый игрок делает 2 хода: сначала одной шашкой по белым полям, а затем другой по черным. Но возможны и другие варианты: например, можно сделать 2 хода разными шашками на полях одного цвета.
Правило двойного хода имеет приоритет над правилом обязательного взятия шашек противника. Если во время первого хода игрок перепрыгивает шашку соперника, он должен сделать то же самое и во время второго хода. Таким образом, вам нужно иметь сложную стратегию и поддерживать баланс, чтобы выиграть обе игры в конце сета.
2. Турецкие шашки
Для этой игры используется доска 8 × 8, и цвета квадратов не имеют значения. Каждый игрок выстраивает свои шашки в 2 ряда, оставляя первый ряд пустым.