В настольной игре Соображарий каждый участник сможет продемонстрировать свой словарный запас. Правила игры предельно просты, но выиграть в неё надеясь на одну удачу совершенно невозможно.
Вам придётся напрячь мозги, чтобы вспомнить слова из заданной категории. Ещё больше нужно потрудиться, чтобы вспомнить слова на определённую букву. Только самый начитанный, эрудированный и шустрый сможет стать победителем в этой игре.Коробка
Описание игры
Насколько вы уверены в своих знаниях? Докажите свою начитанность в настольной игре, где главную роль играет соображалка участников.
Многим взрослым игра на первый взгляд кажется слишком простой, ведь с каждым годом человек расширяет свой словарный запас и может с легкостью назвать все перечисленное на корточках. Задачу усложняют буквы, на которые должны начинаться слова. С каждым кого термины в голове начинают путаться и нужный совершенно не хочет появляться. Тогда младше поколение начинает стремительно обгонять самоуверенный взрослых по баллам.
Одним из достоинств игры можно считать невозможность мухлежа. Даже при желании, участник не сможет успеть залезть в интернет или открыть словарь прежде, чем кто-то из оппонентов вспомнит необходимое слово.
В игре участники будут тренировать такие навыки, как быстрота мысли, скорость речи и расширять свой словарный запас, когда кто-то другой назовет необходимое слово. Вместе с новыми терминами, дети смогут узнать новое об окружающем их мире. Даже если в восемь лет ребёнок не знает всех вещей, которые не могли существовать сто лет назад, услышав ответы соперников, он по новому взглянет на привычные вещи и узнает моменте их появления на свет.
На некоторых карточках вы увидите комментарии, которые уточняют категории. Например, на задании “Связано с игрушками и играми” мелким шрифтом указано, что названное слово может быть именем собственным, то есть допустимы названия любых игр и фирм производящих. Если бы такого комментария не было, игроки сказали бы “конструктор”, “кукла”, “мяч” и т.д. Описание же разбавляет список возможных вариантов и дает возможность участникам назвать такие слова, как “Барби”, “Лего” и даже компьютерные игры, например, “Варкрафт”.
Что в наборе?
В коробке настольной игры Соображарий для самых начитанных вы найдете:
- Шестьдесят карт с различными категориями.
- Пятьдесят две карты с буквами русского языка, для начала слова.
- Правила игры, с подробным описанием накопления баллов и пути к победе.
- Красочная упаковка компактных размеров сто девяносто семь на сто пять миллиметров, которую удобно брать с собой в поездки.
Правила и ход игры
Правила игры Соображарий рассчитаны на участников от восьми лет. Если вы выбираете набор для семьи, в которой есть дети младшего возраста, обратите внимание на версию Junior, которая подойдет для более юных гениев. Чтобы начать сражение в Соображарий настольную игру, нужно:
- Разобрать все карты на две колоды: буквенная и категории.
- Перемешайте собранные стопки карт.
- Разместите их в центре стола, буквами вниз.
Определите, кто будет первым ходящим. Для этого нужно узнать, кто учился лучше всех в школе или институте.
Приготовьте таймер на одну минуту, чтобы ответ участников не затягивался на слишком долгое время. Можно использовать смартфон.
Первый ход
Когда все будут готовы, первый ходящий снимает верхнюю категорию и читает для всех надпись. Затем нужно раскрыть буквы. Обе карты положите в центре стола так, чтобы они были видны всем игрокам. Все надписи должны открываться лицом к игрокам, чтобы задания на вытянутой карточке категорий ходящий увидел одновременно с другими участниками.
Когда все раскрыто, нужно быстро вспомнить указанное слово. Если участник назвал термин, который подходит по категории и букве, он забирает себе выигранную карту. Слово должно быть существующим. Если никто из собравшихся его не знает, можно поискать в интернете. Важно: нельзя использовать сленговые выражения. Когда категории разыгрываются в условиях ограниченного времени, они отлично сказываются на навыке действовать под давлением.
Все развлечение происходит в быстром темпе, который нарастает вместе с азартом. Чем больше карт разыграно, тем шустрее люди реагируют и тем сложнее соревноваться. При этом, одни карты дают большее количество очков, чем другие. Это указано в правом нижнем углу в виде полученных звездочек.В игре важна скорость
После каждой разгаданной категории, буква отправляется в специальную стопку сброса. По правилам игроки ходят по очереди, а не разгаданное за минуту слово выносится на суд всем собравшимся. Если вы уже достаточно натренировались и щелкаете все задачи как орехи, можно усложнить задачу и вспоминать слова одновременно. Так вы узнаете кто самой шустрый из собравшейся компании. Если вы играете по стандартным правилам, ход передается по часовой стрелке.
Словосочетания
В игре допустимо использовать словосочетания. Главное чтобы оно начиналось с заданной буквы. Если в задании требуется назвать вещь, значит нужно вспомнить любой предмет, который создан человеком. То есть дерево под такое описание не подходит. Все названные слова должны соответствовать выпавшим категориям. Удача будет не важна, если вспомнить нужный термин не получается.
Пример одного кона:
Игрок открывает категорию “Растения” и букву “Р”. Нужно вспомнить любое слово, которое подходит под описание, начинающееся на букву нарисованную на карте. В данном случае, это может быть “репа”, “рукула” или “ромашка”. Если вы играете все одновременно, то единственный способ получит победные баллы, быстрее назвать слово, не дав противникам шанса. Назвавшему самый первый термин достается карта.
Игра развивает воображение, ведь нужно мыслить нестандартно и широко. Участникам необходима сосредоточенность на зачитываемых категориях. Витать в облаках не получится, иначе очки за угаданное слово ускользнут. При игре с детьми можно сопроваждать термины веселой иллюстрацией, но на это потребуется больше времени.Помимо быстроты реакции. развивает воображение
Кто последний?
В наборе вы встретите особую карту с надписью “Кто последний?”. Когда разыгрывается этот лист, на один ход правила игры меняются. Участник сразу же вытягивает следующую категорию. Все называют подходящее слово, а вытянувший особую карту медленно и тихо ведет отсчет до пяти. Если на последней цифре никто не назвал более правильное слово, ходивший участник забирает себе обе карты и получает по одному баллу за каждую.
Если подходящий термин назван другим игроком, теперь отсчет ведет он. Так продолжается до тех пор, пока один из участников не вспомнит самое последнее слово.
Кто длиннее?
Правила этой карты работают так же, как и “Кто последний?”. Только теперь участники должны по очереди вспоминать самые длинные слова. Обе карточки забирает игрок, вспомнивший термин с самым большим количеством букв.
В игре есть похожее условие: “Кто короче?”. Если вам попалась такая карта, участники по очереди называют слова, укорачивая их. Попробуйте вспомнить животное с меньшими буквами, чем “ёж”!
В игре допустимо использовать словосочетанияКто больше?
Эта карта кардинально меняет правила игры. Как только она была разыграна, все по очереди делают ставки. Ходивший игрок называет количество слов, которые он назовёт за минуту. Предположим участник выбрал цифру три. Значит дальше соперники перебивают ставку и называют большее число, если хотят. Повышая её, вы должны быть уверены что сможете вспомнить достаточное количество слов по заданной категории. Помните, что буква ещё не раскрыта: это может усложнить задачу. Не всем под силу вспомнить за минуту десять слов, где буква и встречается дважды.
Как только вы достигли на высшей ставки, возьмите таймер и засеките минуту. Раскройте карту с буквой и по команде старт побеливший в розыгрыше игрок начинает называть заданное количество слов. Если ему удалось выполнить задачу, в награду он забирает карту с категорией (один балл) и “кто больше?”, которая приносит сразу два балла. Когда сделать этого не удаётся, эти карточки уходят в сброс, а проигравший забирает себе букву, которая отнимает два очка из полученных ранее.
Конец игры
Если на столе осталась только один комплект карт из категории и буквы, это ход считается завершающим. Разыграл его, можно начинать подсчёт очков. Участники разбирают полученные в ходе игры листы и подсчитывают их сумму:
- Каждая карта категорий приносит игрокам по одному баллу.
- “кто больше” дарит своему обладателю сразу два очка.
- Вычтите из суммы по два балла за каждую карту с буквами в своём арсенале.
Победителем в игре становится участник, который смог накопить больше всего баллов. Если у двух и более игроков суммы равны, можно разыграть последний решающий кон, вытащил по одной карте каждого типа из всех сбросов и складов игроков. Тот, кто первым назовёт слово, будет считаться законным призёром.Задания могут быть разными
Выигрывает участник с наибольшим количеством баллов.
Кому понравится?
Каждый сам для себя выделяет почему эта игра достойна внимания. Одним нравится возможность участвовать в словесном сражение всей компанией. Другие выделяют обучающие свойства. Мнения игроков сходятся в одном: развлечение быстрое и шумное, поэтому любая вечеринка становится весёлой и смешной, когда все заняты попытками вспомнить заданное слово.
Соображарий подойдет для родителей, которые не могут заинтересовать детей одной темой, ведь в наборе затрагиваются многие категории. Каждое названное слово может спровоцировать полезный диалог, который поможет наладить общение между ребёнком и родителями. Также развлечение поможет занять младшее поколение, которые не знают куда потратить свою энергию.
Видеообзор
Если вам понравилось описание шустрой игры Соображарий, посмотрите видеообзор и узнайте какие ещё темы вам встретятся в заданиях.
Отзывы и вопросы к игре
Как поступить, когда несколько игроков назвали нужное слово одновременно?
В таком случае все участники голосуют и определяют кто был первым.
Как поступить, если никто не вспомнил подходящее под условия слова?
Иногда такое случается. Сбросьте букву, и откройте новую. Переверните вторую карту категории и положите её на прошлую. Тот кто угадает новое слово, получает обе карты категорий. Если неразгаданных тем было несколько, победитель кона забирает их все.
Что делать, если подряд раскрываются несколько карт с особыми условиям (Кто последний, кто больше и т.д.)?
В таком случае следуйте указаниям верхнего листа.
Если неразгаданных тем было несколько, победитель кона забирает их всеДополнения
За время существования Соображария было выпущено пять вариаций. Другие версии игры отличаются по сложности и категориям.
Множество дополненийДорожная версияПохожие игры
- Классический Манчкин – ролевая игра для искателей приключений. Откройте набор только если вы уверены, что готовы встретиться со всеми опасностями и другими смелыми бойцами. Развивайте своего персонажа и добывайте экипировку, чтобы стать лучшим воином в истории.
- Монополия Junior – настольное пособие по экономике. Если вы хотите обучить ребёнка как совершать сделки не остаться на нуле, эта игра станет надежным учителем. Дети смогут строить своё царство и собирать активы, чтобы стать самым богатым бизнесменом в мире.
- Страшные сказки – карточная игра, которая даёт возможность игрокам по своему изложить привычные сказки и добавить в них жуткие моменты. Благодаря дополнениям в игру можно добавить новых персонажей со своими способностями.
- Детская Мафия – версия популярного набора о противостоянии мирных жителей и злобных мафиози. Пытаясь выжить в этой борьбе, участники научатся блефовать и “читать” лица людей.
Еще интересные игры
- Игра Алиас (Элиас, Alias)
- Игра для увлекательного вечера – Brainbox Сундучок Знаний
- Пингвины на льдинах от Good Games
- Настольная игра Кошка и мышки: кто победит в борьбе за сыр?
Приятной игры!
Подписывайтесь на наш канал в Яндекс Дзен, группы Вконтакте, Одноклассники,Фейсбук, Твиттер
Ставьте звездочки и пишите комментарии к статьям! Этим вы нас мотивируете к дальнейшей работе 🙂
правила игры, обзор настолки или как играть
Настольная игра
Кол-во игроков
От 2
От 10 минут
Сложность игры
Легкая
Соображарий – словесная настольная игра для веселых компаний и семейных вечеров.
В настольную игру «Соображарий» есть две колоды карт разного цвета, обычно это красный и синий.
- Карты синего цвета – категории ограничивающие поиск нужного слова.
- Колода красного цвета – на них изображены буквы, которые помогут найти нужное слово, так как с этих букв они и начинаются.
Настольная игра Соображарий: правила игры
- Две колоды сначала перемешиваются, затем выкладываются на центр игрального поля рубашкой вверх, так чтобы все игроки смогли их увидеть.
- После этого игрок берет карту одно из категорий.
- Затем в направлении от себя и быстрым движением происходит открытие карты буквы. И сразу же надо сразу назвать слово, которое подойдет больше к заданным подсказкам. Игрок, который отгадал слово первым, в качестве награды забирает себе одно из синих карт. Звезда, которая находиться на данной карте означает один балл, начисленный за победу.
- Также в колоде может выпасть карта со специальным вопросом. И тогда в силу вступают новые правила. Допустим. Выпадет вопрос: «Кто больше?» и открывается новая тема, и участники начинают аукцион с таких слов: «Я могу назвать два слова в данной категории». Следующий игрок говорит: «Я назову пять слов», тем самым увеличив ставку. И так до того момента пока один из игроков не скажет «Пас!».
- Тому, кто одержал победу в аукционе нужно в течение одной минуты назвать необходимое количество слов. После того как перевернулась карта с буквой идет отсчет времени. Если игрок выполнил задание, то две синие карты переходят ему в награду, в том случае если выиграть не удалось, то карта с буквой и два бала забирают у игрока.
- При выпадении вопроса «Кто последний?» начинается игра на выживание. Один из игроков выдает нужный ответ, после начинается отсчет времени, на что дается пять секунд, за данное время другие игроки могут также назвать по одному слову.
- Вопрос: «Кто короче?» похож на предыдущее задание, отличается лишь тем, что за пять секунд времени игроки называют слова с маленьким числом букв.
- Играть в «Соображарий» можно до того момента как не кончиться колода с синими картами. После того как игра закончилась участники плюсуют свои баллы и у кого их окажется больше тот считается самым сообразительным.
Add-hobby.ru — портал настольных игр, в котором постарались собрать самые популярные настолки, а также новинки игровой индустрии. На странице «Настольная игра Соображарий» представлен обзор игры, фотографии и правила. Если вас заинтересовала «Настольная игра Соображарий», то рекомендуем ознакомиться с играми в других категориях со схожими характеристиками.
Навигация по записям
Соображарий – настольная игра, которая поможет весело провести время с друзьями, компанией на работе и даже пригодится для детского праздника. Компактная упаковка и малый набор элементов позволит взять игру на отдых на природе, в путешествие или в гости к друзьям, создав настроение на целый день.
Уровень сложности: лёгкий
Количество игроков: 2-10
Развивает навыки: сообразительность, воображение, скорость реакции
Видео обзор
Не спать соображать
Игра Соображарий рушит привычные устои вечеринок. Если компания хотела отключить мозги, то у них это определённо не получится, вместо этого придётся блистать перед друзьями смекалкой и обширным словарным запасом.
Какого типа эта игра
«Соображарий» относится к словесным и быстрым играм, полезна для совместного времяпровождения родителей и школьников с 7 лет, чтобы тренировать концентрацию за короткий промежуток времени. Детям полезно придумывать новые слова и убедить окружающих в их существовании, а это развивает воображение. Партии здесь проходят быстро, среднее время 10 минут.
Командная игра
Для игроков, любящих командный соревновательный момент, правила легко корректируются. Несложно поделить компанию на команды и называть подходящие слова парами или тройками. После окончания партии подсчитать очки. Команды могут изначально откладывать заработанные карточки категорий в одну стопку, а также каждому участнику не запрещено вести собственный счёт, а потом найти среднее арифметическое очков нескольких человек.
Каждый сам за себя
Изначально правила «Соображария» рассчитаны на игру по типу «каждый за себя». Игрок сам решает собственную судьбу, только от памяти и хорошей реакции зависит исход партии. Поэтому игра хоть и принесёт море положительных эмоций, расслабиться она точно не даст.
Отличный подарок
Игра веселая и увлекательная, поэтому она понравится многим. Прекрасно подойдёт как подарок друзьям и близким на день рождения или любой другой праздник. Такому сюрпризу обрадуются дети школьного возраста, ведь она доставляет массу удовольствия и развивает воображение и сообразительность.
Комплектация
В коробку с игрой «Соображарий» вошли следующие компоненты:
- Карты категорий синего цвета – 60 шт.;
- Карты букв красного цвета – 52 шт.;
- Брошюра с правилами.
Главные правила
- Участники размещаются вокруг так, чтобы все могли дотянуться до стопок с карточками. «Соображарий» подразумевают использование таймера на одну минуту, с помощью которого ведется учёт слов. Найти его можно в современном телефоне.
- Возможно выпадение карт с особым вопросом, после чего партия ведется уже по новым правилам. При выпадении вопроса «Кто больше?» появляется новая тема, между соперниками начинается аукцион. Применяя фразы «Я могу назвать пару слов из текущей категории», «Я знаю пять слов из той же категории», так и увеличивается ставка. Действия продолжаются, пока один из участников не спасует.
- Игрок, победивший в аукционе, называет за фиксированное таймером время количество слов, назначенное выигравшим ранее. Отсчёт начинается, когда перевернули карту с изображением буквы. При выполнении испытания две синие карточки перемещаются в копилку к тому играющему, в противном случае и карта с буквой и ещё два балла изымаются.
- Если в «Соображарии» выпадает вопрос «
Кто последний?», участник задает категорию и букву, которые вытягивает в начале состязания. С этого же момента отсчитывается 5 секунд, по прошествии которых соперники называют по одному слову. Если играющие не уложились, вытянувший эту карту, забирает её, зарабатывая на ней очко, а также карту помещает себе в копилку категорию. Однако при исходе, когда единственный игрок назвал слово, отсчёт идёт от него. И так далее, пока один не заберёт обе карточки. - Розыгрыш «Кто короче?» и «Кто длиннее?» проходит аналогично предыдущему пункту. Однако каждое следующее названое словосочетание или слово должно подходить под открытые после категории и быть короче предыдущего для первого случая и длиннее предыдущего – для второго. Забирает карты игрок, назвавший подходящее слово в том или ином розыгрыше последним, приобретая за них очки.
- Если после особой карты, вытаскивая категорию, снова открывается особая, то в зачёт идет последняя.
Ход игры
- Перед началом партии «Соображария» игроками тщательно перетасовываются синие и красные карточки, для удобства размещают в центре стола.
- Бёрётся карта категории.
- Быстро открывается карта с изображением буквы. После этого сразу необходимо назвать слово, удовлетворяющее двум требованиям. Игрок, назвавший первым подходящее слово, забирает синюю карточку в личную копилку, получив звезду. Именно они суммируются в конце партии для определения победителя.
- Красная карта сбрасывается. После этого начинается следующий раунд. Право хода у того играющего, который последний забрал категорию.
- Партия игры «Соображарий» продолжает идти до тех пор, пока не кончится стопка категорий. Далее участники подсчитывают заработанные баллы, победитель определяется рекордным числом очков.
Если отгадали одновременно
В случае, когда два участника состязания назвали слово в одинаковый интервал времени, остальные играющие голосуют и решают, кто оказался первым.
Если никто не угадал
В этом же случае, что бывает довольно редко в «Соображарии», карточка категории остается на прежнем месте, а поверх неё размещается еще одна. После этого открывается новая буква из стопки. Тот, кто первым назовёт подходящее слово для новых составляющих, забивает карты категорий, даже лежащие ниже победной.
Для тех, кто любит погорячее
Помимо простых категорий и букв присутствуют особые карточки, при их открытии игра приобретает новые краски:
- «Кто больше?»;
- «Кто длиннее?»;
- «Кто короче?».
Алгоритм «Соображария» схож для этих карточек, победитель – последний играющий, выполнивший условия получает помимо карточки категории плюсом еще и особую карту, а это означает прибавление к сумме очков игрока ещё одного.
Конец игры
В момент, когда откроется последняя буква в колоде, начинается завершающий ход. После этого проходит подсчёт очков:
- За каждую категорию или карточки «Кто короче?», «Кто длиннее?» или «Кто последний?» +1 очко;
- За карточку «Кто больше?» +2 очка;
- За каждую букву -2 очка.
Очки, которые дают карточки, расположены в нижнем углу карточки. Участник, собравший большее количество очков в «Соображарии» становится самым быстро соображающим в компании.
Другие версии игры
Для игры «Соображарий» разработана версия, включающая и дополнительные сведения для первой, и интересные приложения в карточках. Называется она «Соображарий Два!!», за короткое время успела полюбиться большому количеству любителей настольных развлечений.
Появился соображарий два
Новая часть увлекательной компанейской игры «Соображарий Два!!» наполнена свежими, красочными и не менее интересными испытаниями, которые заставят двигать извилинами очень быстро. Красные карточки украсили сразу две буквы, что усложняет процесс, но не убавляет радостных эмоций. Так в игре можно встретить пару из синей и буквенной карты, заставляющую участников называть слово, начинающееся на букву «З» и «Ч» и кто одновременно с этим кусается. Того, кто быстрее будет соображать и проявлять эрудированность, будет ждать сладкая на вкус победа!
Похожие игры на «Соображарий»:
- В «Эрудите» участникам предлагается составлять подобие кроссворда, имея изначально 7 случайных букв. В центральной клетке поля по горизонтали или вертикали помещается слово, после чего из собственных букв составляются слова. Составляешь слова из большего числа букв – становишься победителем партии увлекательной игры.
- «Виселица» играется на бумаге, рассчитана на два человека. Один участник придумывает слово, пишет первую и последнюю букву. После этого второй игрок угадывает, какие буквы встречаются в слове. Но после каждого неправильного выбора загадывающий рисует человечка на петле, и когда тот человечек окажется повешенным – партия заканчивается проигрышем угадывающего.
- В игре «Ответь за 5 секунд» игроки будут за указанное время называть на вопрос «Назовите 3…» с разнообразными продолжениями.
- В «Активити» предлагается объяснять словосочетания и слова рисунками, пантомимой и другими способами.
- В «Алиасе» пригодятся навыки объяснения слова или словосочетания с помощью других слов, не связанные одним корнем.
Видео обзор 2
Ставьте оценки, добавляйтесь в нашу группу ВК и пишите свои пожелания в комментариях. Нам очень важно ваше мнение 😉
правила, обзор, дополнения, похожие, как играть
Чтобы потренировать память, способности быстро и правильно мыслить, отодвигая прочь привычные рамки, стоит насладиться настольной игрой Соображарий Два. Она поможет научиться за мгновение вытаскивать из головы внезапно понадобившуюся информацию, быстро анализировать свежие факты, структурируя их по важности, находя параллели и взаимосвязи. Развлечение может быть не просто веселым, но и познавательным: Соображарий Два отлично доказывает это.
Уровень сложности: лёгкий
Количество игроков: 2-10
Развивает навыки: сообразительность, воображение, скорость реакции
Комплектация
Умная игра, награждающая участников за находчивость и смекалку, займет мало места в сумке или рюкзаке. Компактная коробочка с простыми, но симпатичными рисунками, пригодится во время долгих поездок, домашних посиделок или вылазок на природу. Поиграть в интеллектуальную карточную настолку можно везде. Соображарий Два отлично укомплектован – ничего лишнего, все внутри коробочки по существу.
- 58 карточек категорий;
- 54 карточки с буквами;
- брошюра с игровыми правилами.
Появился Соображарий Два!!
Первая часть игры полюбилась людям, развивающим умственные способности с помощью настолок. Соображарий 2 превзошел оригинал: задания стали интересней, живей, ни одна карточка не повторяла вопросы предыдущей части. При этом правила изменениям не подверглись, поэтому матерым игрокам не придется переучиваться. Обладатели обеих версий, желающие растянуть удовольствие, могут запросто использовать колоды из разных коробочек вместе, чтобы сделать партию в два раза длиннее и насыщеннее.
Игра в слова на сообразительность
Холодные дождливые вечера и теплые летние закаты станут куда интереснее, если есть время насладиться качественной настольной игрой. Соображарий Два понравится компаниям друзей и родителям, желающим найти полезное и интересное развлечение, чтобы отвлечь детей от скуки. Партии могут быть коротенькими, так что не утомятся даже совсем малыши. Но с помощью пары-тройки партий уже получается пополнить словарный запас и хорошенько размять застоявшиеся мозги. Ведь победителем станет тот, чьи ответы будут оригинальными и быстрыми, и ради нее придется хорошенько напрячь извилины.
Чем второй Соображарий отличается от первого
Соображарий Два – самостоятельная настолка, а не простое дополнение, она прекрасно существует без своего прародителя. Их самое большое различие – это задания. Они не повторяются, во второй части карточки более умные, хитрые, яркие и интересные. Создатели потрудились на славу, улучшая свое детище, но оригинал достоин упоминания и почтения. Большим компаниям или любителям растягивать удовольствие от процесса, которым посчастливилось владеть обеими частями, не пожалеют, если будут использовать их параллельно или одновременно. Больше забавной умственной зарядки – больше наполненных яркими красками впечатлений!
Внезапная игра для всей семьи
Люди, которые не увлечены настольными играми, считают, что создаются они исключительно для детей. Соображарий Два доказывает, что это не так – даже взрослый и умудренный человек способен сглупить, отвечая на самый простой вопрос. Приходится молниеносно подбирать подходящие к заданию слова, блистать смекалкой и не забывать про старую-добрую логику. Мамы, папы, бабушки,дедушки, сестры и братья отлично проведут вместе семейный вечер, если под рукой у них будет Соображарий Два.
Зажги даже детскую вечеринку
Хитрый и смекалистый Соображарий Два ставит в тупик как взрослых, так и детей. Он будет отличным вариантом для игр в классе или на детском празднике. Малыши любят соревноваться, и азартный дух поможет им быстрее находить правильные ответы. Дети хорошенько повеселятся, вволю наобщаются, получат море позитивных впечатлений, одновременно расширив свой кругозор, научившись отвечать на заковыристые вопросы соперников. Достаточно подбирать нужные слова, каким бы сложным и запутанным не было задание. Любая вечеринка станет еще горячее, если у детей будет под рукой Соображарий Два.
А еще это развивающая игра
Настольные игры, похожие на Соображарий Два, способны развлечь малышей и взрослых на много вечеров. Но не стоит относиться к ним легкомысленно, как к простому убийству времени: они отлично сказываются на умственных способностях игроков. Чтобы приблизиться к желанной победе, игроки вынуждены будут доставать самые редкие и удивительные слова из недр своего сознания. Укрепится память, улучшится реакция – отвечать необходимо как можно быстрее, поэтому нет лишних мгновений для размышлений. Развиваться намного проще, когда сам процесс доставляет удовольствие, поэтому Соображарий Два никогда не будет лишним.
Кому понравится
Планируете устроить вечеринку, но хотите, чтобы как можно больше гостей были вовлечены в развлечение? Соображарий Два станет спасителем как для шумных и больших компаний, так и для любителей тихих вечеров в кругу самых родных: для участия в партии необходимо от 2 до 10 игроков. Настолка пригодится как вовремя торжеств, так и в простые серые будние, которые так и хочется иногда скрасить затейливым интеллектуальным состязанием, чтобы не дать мозгам застояться без дела. Сама игра займет столько времени, сколько пожелают сами участники: минуты запросто перетечет в долгие часы, если есть желание. Безразличных и заскучавших не останется!
Правила игры
Правила в игре Соображарий Два язык не повернется назвать сложными. Участникам необходима за минуту как можно быстрее назвать слово, которое подходит для задания на вытянутой карточке категорий и начинается с буквы, изображенной на карте из другой колоды. Счастливчик, успевший первым вспомнить подходящее словцо, берет себе в копилку карту категорий – это пригодится на финальном этапе. Буква же отправляется в колоду сброса, а в силу вступает следующий раунд. Но все не так просто: есть четыре карты, способных перевернуть процесс с ног на голову:
- Карточка «Кто последний?». Игрок должен назвать свое слово, а после вслух и не торопясь сосчитать от одного до пяти. Пока счет не окончен, его соперники имеют право назвать другой подходящий вариант, и тогда уже отсчет будет за перехватившим эстафету. Так продолжится, пока кто-то из ответивших не сумеет досчитать до пяти.
- Карточка «Кто больше?». Делайте ставки, господа! Сколько слов сумеете назвать на выпавшую букву и категорию? Перебивайте ставки противников, не бойтесь рисковать. Но учтите, что победителю, назвавшему самое большое число, придется проявить себя на деле, за минуту назвав количество обещанных в своеобразном аукционе слов.
- Карточка «Две буквы». Победа достанется тому, кто сумеет назвать слова, начинающиеся с двух разных букв, но на одну и ту же тему.
- Карточка «Два слова». Чтобы выиграть, придется назвать целых два слова, подходящих по всем критериям.
Уровень сложности
Соображарий Два потребует от участников внимательности, умению быстро думать и пользоваться воображением по назначению, но правила тут не назовешь смертельно сложными. Рекомендуется начинать играть не раньше 7 лет, но некоторые родители пренебрегают этим советом: с помощью задорной и бойкой игры в слова они помогают крохе весело запоминать новые интересные словечки. Процесс обучения превращается в смешное развлечение в кругу семьи. Сложность этой настолки кроется в ее простоте: никогда не знаешь, какой именно вопрос поставит в тупик.
Подготовка
Перед началом партии необходимо хорошенько перемешать обе колоды карт: одна с буквами, другая с категориями. После они кладутся рубашками вверх, чтобы никто не мог увидеть их содержимое раньше положенного времени. После выбранный игроками первопроходец тянет по одной карточке из обеих стопок. Подготовка – самая простая часть в Соображарии Два, ведь компактная и удобная коробочка полна простым, но увлекательным содержимым, не требующим долгого раскладывания.
Как играть
За одну минуту игрок должен, если нет дополнительных условий, придумать подходящее по категории и букве слово. В случае правильного и быстрого ответа он присваивает карточку с заданием себе – она будет важна при финальном подсчете очков. Потом эстафета переходит к следующему. Партия может продолжаться вплоть до того, как закончатся карты с категориями. Удача будет на стороне умельцев думать как можно быстрее, быстро рассуждать и озвучивать мысли вслух раньше остальных.
Победа
После жаркого состязания соперники начинают посчитывать баллы, чтобы выяснить, кому же из них удалось превзойти остальных на интеллектуальном поле боя. Только обладатель самого большого числа очков получит право носить гордое звание лучшего «соображателя». Каждая карточка категорий – 1 балл, но, если на ней изображены звездочки, то они тоже считаются, как очко в копилку хозяина. Специальные карты приносят по баллу, кроме «Кто больше?» – она даст целых 2. Увы, но не обошлось и без минусов: участник, не выполнивший условий карточки «Кто больше» и взявший из-за этого букву, теряет 2 очка за каждую такую карту, лежащую в его стопке.
Для тех кто любит погорячее
Соображарий Два подойдет как рядовым любителям настольных развлечений, вроде заботливых родителей или любящих интеллектуальные развлечения ребят, так и уже опытным настольщикам. Простота ее правил очаровывает, а задания удивляют, не дают заскучать из-за непредсказуемости, яркости и неординарности. Хотите ненадолго отвлечься от скуки, сделать разминку для ума и просто хорошенько повеселиться? Тогда Соображарий Два будет вам по плечу.
Другие игры из этой серии
Игры из серии Соображарий полюбились огромному количеству людей, поэтому появилась полноценная вторая часть. Однако существует немало других версий, способных порадовать любителей оригинала и подойти под более узкие ситуации, к примеру, для обучения совсем малышей.
- Соображарий Junior — подойдет малюткам, желающим стать находчивее, сообразительнее и быстрее. Задания в этой настолке проще, поэтому они будут по силам даже самым юным игрокам.
- Соображарий Турбо – дорожная версия и друг любого путешественника. Круглые карты, лежащие в маленькой металлической коробке, можно брать куда угодно, хоть на край света. Дорожная версия не просто поместится куда угодно, но еще точно не помнется, поэтому любители долгих поездок на поездах или походов в лес предпочитают брать в приключения именно ее.
Похожие игры
Игр, напоминающих, своими заданиями и уютной атмосферой, Соображарий Два не так много.
- Экивоки — веселые, слегка безумные, но невероятно очаровательные. Миссии на карточках там самые разнообразные: рисуй, показывай жестами, пытайся объяснить словами. Есть целое поле, покрытое веселой иллюстрацией, по которому соперники передвигают фишки, стремясь к желанному слову «финиш». Экивоки больше подойдут любителям посиделок дома. Они займут у игроков много свободного времени, но оно будет того стоить.
- Time’s Up — у этой настольной игры более узкая, но не менее интересная специализация. Она родственна Соображарию Два по духу. Только тут придется угадывать не просто слова, а известных личностей, будь то реальные популярные люди или же герои фильмов. Чтобы объяснить остальным героя, придется проявить хитрость, постараться блеснуть актерским талантом и не бояться выглядеть смешно.
Видео обзор
А еще это развивающая игра
Настольные игры, похожие на Соображарий Два, способны развлечь малышей и взрослых на много вечеров. Но не стоит относиться к ним легкомысленно, как к простому убийству времени: они отлично сказываются на умственных способностях игроков. Чтобы приблизиться к желанной победе, игроки вынуждены будут доставать самые редкие и удивительные слова из недр своего сознания. Укрепится память, улучшится реакция – отвечать необходимо как можно быстрее, поэтому нет лишних мгновений для размышлений. Развиваться намного проще, когда сам процесс доставляет удовольствие, поэтому Соображарий Два никогда не будет лишним.
Кому понравится
Планируете устроить вечеринку, но хотите, чтобы как можно больше гостей были вовлечены в развлечение? Соображарий Два станет спасителем как для шумных и больших компаний, так и для любителей тихих вечеров в кругу самых родных: для участия в партии необходимо от 2 до 10 игроков. Настолка пригодится как вовремя торжеств, так и в простые серые будние, которые так и хочется иногда скрасить затейливым интеллектуальным состязанием, чтобы не дать мозгам застояться без дела. Сама игра займет столько времени, сколько пожелают сами участники: минуты запросто перетечет в долгие часы, если есть желание. Безразличных и заскучавших не останется!
Правила игры
Правила в игре Соображарий Два язык не повернется назвать сложными. Участникам необходима за минуту как можно быстрее назвать слово, которое подходит для задания на вытянутой карточке категорий и начинается с буквы, изображенной на карте из другой колоды. Счастливчик, успевший первым вспомнить подходящее словцо, берет себе в копилку карту категорий – это пригодится на финальном этапе. Буква же отправляется в колоду сброса, а в силу вступает следующий раунд. Но все не так просто: есть четыре карты, способных перевернуть процесс с ног на голову:
- Карточка «Кто последний?». Игрок должен назвать свое слово, а после вслух и не торопясь сосчитать от одного до пяти. Пока счет не окончен, его соперники имеют право назвать другой подходящий вариант, и тогда уже отсчет будет за перехватившим эстафету. Так продолжится, пока кто-то из ответивших не сумеет досчитать до пяти.
- Карточка «Кто больше?». Делайте ставки, господа! Сколько слов сумеете назвать на выпавшую букву и категорию? Перебивайте ставки противников, не бойтесь рисковать. Но учтите, что победителю, назвавшему самое большое число, придется проявить себя на деле, за минуту назвав количество обещанных в своеобразном аукционе слов.
- Карточка «Две буквы». Победа достанется тому, кто сумеет назвать слова, начинающиеся с двух разных букв, но на одну и ту же тему.
- Карточка «Два слова». Чтобы выиграть, придется назвать целых два слова, подходящих по всем критериям.
Уровень сложности
Соображарий Два потребует от участников внимательности, умению быстро думать и пользоваться воображением по назначению, но правила тут не назовешь смертельно сложными. Рекомендуется начинать играть не раньше 7 лет, но некоторые родители пренебрегают этим советом: с помощью задорной и бойкой игры в слова они помогают крохе весело запоминать новые интересные словечки. Процесс обучения превращается в смешное развлечение в кругу семьи. Сложность этой настолки кроется в ее простоте: никогда не знаешь, какой именно вопрос поставит в тупик.
Подготовка
Перед началом партии необходимо хорошенько перемешать обе колоды карт: одна с буквами, другая с категориями. После они кладутся рубашками вверх, чтобы никто не мог увидеть их содержимое раньше положенного времени. После выбранный игроками первопроходец тянет по одной карточке из обеих стопок. Подготовка – самая простая часть в Соображарии Два, ведь компактная и удобная коробочка полна простым, но увлекательным содержимым, не требующим долгого раскладывания.
Как играть
За одну минуту игрок должен, если нет дополнительных условий, придумать подходящее по категории и букве слово. В случае правильного и быстрого ответа он присваивает карточку с заданием себе – она будет важна при финальном подсчете очков. Потом эстафета переходит к следующему. Партия может продолжаться вплоть до того, как закончатся карты с категориями. Удача будет на стороне умельцев думать как можно быстрее, быстро рассуждать и озвучивать мысли вслух раньше остальных.
Победа
После жаркого состязания соперники начинают посчитывать баллы, чтобы выяснить, кому же из них удалось превзойти остальных на интеллектуальном поле боя. Только обладатель самого большого числа очков получит право носить гордое звание лучшего «соображателя». Каждая карточка категорий – 1 балл, но, если на ней изображены звездочки, то они тоже считаются, как очко в копилку хозяина. Специальные карты приносят по баллу, кроме «Кто больше?» – она даст целых 2. Увы, но не обошлось и без минусов: участник, не выполнивший условий карточки «Кто больше» и взявший из-за этого букву, теряет 2 очка за каждую такую карту, лежащую в его стопке.
Для тех кто любит погорячее
Соображарий Два подойдет как рядовым любителям настольных развлечений, вроде заботливых родителей или любящих интеллектуальные развлечения ребят, так и уже опытным настольщикам. Простота ее правил очаровывает, а задания удивляют, не дают заскучать из-за непредсказуемости, яркости и неординарности. Хотите ненадолго отвлечься от скуки, сделать разминку для ума и просто хорошенько повеселиться? Тогда Соображарий Два будет вам по плечу.
Другие игры из этой серии
Игры из серии Соображарий полюбились огромному количеству людей, поэтому появилась полноценная вторая часть. Однако существует немало других версий, способных порадовать любителей оригинала и подойти под более узкие ситуации, к примеру, для обучения совсем малышей.
- Соображарий Junior — подойдет малюткам, желающим стать находчивее, сообразительнее и быстрее. Задания в этой настолке проще, поэтому они будут по силам даже самым юным игрокам.
- Соображарий Турбо – дорожная версия и друг любого путешественника. Круглые карты, лежащие в маленькой металлической коробке, можно брать куда угодно, хоть на край света. Дорожная версия не просто поместится куда угодно, но еще точно не помнется, поэтому любители долгих поездок на поездах или походов в лес предпочитают брать в приключения именно ее.
Похожие игры
Игр, напоминающих, своими заданиями и уютной атмосферой, Соображарий Два не так много.
- Экивоки — веселые, слегка безумные, но невероятно очаровательные. Миссии на карточках там самые разнообразные: рисуй, показывай жестами, пытайся объяснить словами. Есть целое поле, покрытое веселой иллюстрацией, по которому соперники передвигают фишки, стремясь к желанному слову «финиш». Экивоки больше подойдут любителям посиделок дома. Они займут у игроков много свободного времени, но оно будет того стоить.
- Time’s Up — у этой настольной игры более узкая, но не менее интересная специализация. Она родственна Соображарию Два по духу. Только тут придется угадывать не просто слова, а известных личностей, будь то реальные популярные люди или же герои фильмов. Чтобы объяснить остальным героя, придется проявить хитрость, постараться блеснуть актерским талантом и не бояться выглядеть смешно.
Видео обзор
официальные правила игры Соображарий на русском
Настольные игры
Коробка игры
Коробка и компоненты
Примеры карт
19 ЛАРИ
Есть в доставке
Подтвердить
Мы вам позвоним.Заказ начнёт обрабатываться после подтверждения оператором.
Заполняя заявку, я лично принимаю решение о предоставлении своих персональных данных и даю согласие ООО «Империя Мосигра» на их обработку свободно, своей волей и в своем интересе с целью приобретения товара. Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «Империя Мосигра» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её условия.
Наличие
Готова к доставке до дома или офиса
В начале партии перетасуйте колоду «категорий» и колоду «букв» и расположите их на столе таким образом, чтобы всем игрокам было видно. Начинает игру тот игрок, который лучше всех учится или учился. Он открывает верхнюю карту колоды «категорий» и верхнюю карту колоды «букв». Теперь дело за малым! Игроки стараются как можно быстрее назвать слово, которое подходит под открытую категорию и начинается с открытой буквы. Тот, кто первым смог назвать такое слово, забирает себе карту категории, карта с буквой уходит в сброс и начинается второй раунд.
Как играть в Соображарий и полную версию правил можно скачать здесь Соображарий
Представляете, сколько вы знаете слов!
19 ЛАРИ
Настольная игра
От 7 лет
От 2 до 6 игроков
Партия от 10 мин
Описание
Настольная игра “Соображарий Турбо” – это много веселья, спрятанного в маленькую коробочку. Игра “Соображарий Турбо” хороша тем, что её можно взять с собой в дорогу, так как она поместиться даже в карман.
Инвентарь
- 70 карт
- правила игры
Правила
Правила игры “Соображарий Турбо” соответствует правилам “Соображарий”, за исключением некоторых особенных карт.
В настольной игре “Соображарий Турбо” правила очень просты, а вот чтобы выиграть придется чуток поднапрячься и соображать быстрее других, но будет это очень весело.
Возьмите две колоды карт – категорий и букв – перетасуйте их по отдельности и положите так, чтобы каждому было видно написанное на картах. Игру “Соображарий” начинает тот, кто учился лучше всех.
Он открывает верхнюю карту категорий и прочитывает вслух то, что на ней написано. Затем открывается верхняя карта из колоды с буквами и кладется рядом. Букву игрок может произнести вслух, а может и нет, смотря как договоритесь. Но он должен открывать ее так, чтобы у него не было несколько секунд преимущества.
После этого все игроки стараются как можно быстрее сообразить, вспомнить подходящее слово и назвать его. Тот, кто сделал это первым забирает себе данную карту категории, в конце игры она принесет ему 1 очко. Карта с буквой сбрасывается в отдельную стопку. Подходящее слово должно быть существительным, начинающемся на определенную букву. Также в заданиях игры “Соображарий Турбо” часто будет встречаться слово вещь, что в данной игре означает предмет, который появился в мире, благодаря человеческому труду, например, автомобиль, телефон или лист бумаги. А лужа, мусор или метеорит, например, к вещам не относятся. Если слово было названо одновременно несколькими игроками, то голосованием решаться, кто был первым. В обратной ситуации – никто не смог назвать нужное слово – открытая категория остается на столе, а на нее сверху выкладываается следующая карточка с заданием. Тот, кто смог назвать правильное слово для этой категории, забирает обе карточки.
Игрок, который забрал карту с категорией и начинает следующий ход в игре “Соображарий”. Он точно также открывает категорию и прочитывает вслух, что там написано. Но помимо обычных карт, в этой настольной игре есть и другие задания. Назовем такие карты особенными.
Когда открывается особенная карточка с заданием “Кто последний?”, то игрок должен взять следующую карточку из колоды категорий и положить ее поверх “Кто последний?”. Также открывается буква. После этого любой игрок может назвать подходящее слово. Затем он начинает медленно считать от 5 до 1. Если в это время кто-то называет другое подходящее слово, то теперь он считает от 5 до 1 и так, пока кто-то не назовет последнее слово. Тот, кто это сделал, заберет себе и категорию и “Кто последний?” . Если никто не смог назвать слово после первого отсчета, то первый игрок забирает обе карты. Каждая принесет по одному очку.
Вторая особенная карточке в игре “Соображарий Турбо” – “Три слова”. После ее открытия, открывается категория и буква. Любой игрок может назвать три подходящих слова. Слова необязательно называть три подряд, но кто первым назовет третье слово забирает обе карты себе. Если в игре открылись две особенные карты подряд, то работает только та карта, которая сверху.
Настольная игра “Соображарий Турбо” заканчивается, когда вытянута последняя карточка с категорией. После этого начинается подсчет очков.
Если игра “Соображарий” Вам очень нравится и хочется поиграть побольше, то определите сколько партий нужно выиграть, чтобы стать победителем. И помните, что “Соображарий”, в первую очередь, веселая игра, и только потом соревновательная, так что веселитесь и наслаждайтесь!
Игры из той же серии
Картинки взяты с сайта hobbygames.ru
Настольная игра
От 7 лет
От 2 до 10 игроков
Партия от 10 мин
Описание
Настольная игра “Соображарий” – это веселая игра для вечеринок. В игре “Соображарий”, как не удивительно, нужно и вправду соображать, и делать это быстрее других!
Инвентарь
- 60 карт категорий
- 52 карты букв
- правила игры
Правила
В настольной игре “Соображарий” правила очень просты, а вот чтобы выиграть придется чуток поднапрячься и соображать быстрее других, но будет это очень весело.
Возьмите две колоды карт – категорий и букв – перетасуйте их по отдельности и положите так, чтобы каждому было видно написанное на картах. Для игры в “Соображарий” Вам понадобится таймер на одну минуту – приготовьте его. Игру начинает тот, кто учился лучше всех.
Он открывает верхнюю карту категорий и прочитывает вслух то, что на ней написано. Затем открывается верхняя карта из колоды с буквами и кладется рядом. Букву игрок может произнести вслух, а может и нет, смотря как договоритесь. Но он должен открывать ее так, чтобы у него не было несколько секунд преимущества.
После этого все игроки стараются как можно быстрее сообразить, вспомнить подходящее слово и назвать его. Тот, кто сделал это первым забирает себе данную карту категории, в конце игры она принесет ему 1 очко. Карта с буквой сбрасывается в отдельную стопку. Подходящее слово должно быть существительным, начинающемся на определенную букву. Также в заданиях игры “Соображарий” часто будет встречаться слово вещь, что в данной игре означает предмет, который появился в мире, благодаря человеческому труду, например, автомобиль, телефон или лист бумаги. А лужа, мусор или метеорит, например, к вещам не относятся. Если слово было названо одновременно несколькими игроками, то голосованием решаться, кто был первым. В обратной ситуации – никто не смог назвать нужное слово – открытая категория остается на столе, а на нее сверху выкладываается следующая карточка с заданием. Тот, кто смог назвать правильное слово для этой категории, забирает обе карточки.
Игрок, который забрал карту с категорией и начинает следующий ход в игре “Соображарий”. Он точно также открывает категорию и прочитывает вслух, что там написано. Но помимо обычных карт, в этой настольной игре есть и другие задания. Назовем такие карты особенными.
Когда открывается особенная карточка с заданием “Кто последний?”, то игрок должен взять следующую карточку из колоды категорий и положить ее поверх “Кто последний?”. Также открывается буква. После этого любой игрок может назвать подходящее слово. Затем он начинает медленно считать от 5 до 1. Если в это время кто-то называет другое подходящее слово, то теперь он считает от 5 до 1 и так, пока кто-то не назовет последнее слово. Тот, кто это сделал, заберет себе и категорию и “Кто последний?” . Если никто не смог назвать слово после первого отсчета, то первый игрок забирает обе карты. Каждая принесет по одному очку.
Также в настольной игре “Соображарий” есть задания “Кто длиннее?” и “Кто короче?”, которые играются по тем же правилам, что и “Кто последний?”, однако здесь следующие слова должны быть либо длиннее, либо короче, взависимости от карточки с заданием. Но и это еще не все!
Особенная карточка с заданием “Кто больше?”. После того как была открыта она, игрок должен открыть еще одну категорию и выложить поверх нее. Затем назвать число, которое будет обозначать, сколько слов он обязуется назвать по данной категории. Так по кругу каждый должен назвать свою ставку или пасануть. Тот, кто остался с наибольшей ставкой открывает букву и запускается таймер на 1 минуту. Если ему удаось назвать нужное количество слов на эту букву, то он забирает и категорию, и “Кто больше?”. Последняя приносит два очка.
Если назвать слова не получилось, то нужно забрать себе букву, которая при подсчете очков даст минус 2 очка. Внезависимости от того, получилось назвать слова или нет, он начинает следующий ход. Если в игре “Соображарий” открылись две особенные карты подряд, то работает только та карта, которая сверху.
Настольная игра “Соображарий” заканчивается, когда вытянута последняя карточка с категорией. После этого начинается подсчет очков. На каждой карточке изображено количество очков, которое оно приносит. Обычная категория, “Кто последний?”, “Кто длиннее?” и “Кто короче?” приносят одно очко. “Кто больше?” дает два очка, а буква, полученная из-за этой категории, отнимает два очка.
Если игра “Соображарий” Вам очень нравится и хочется поиграть побольше, то определите сколько партий нужно выиграть, чтобы стать победителем.
И помните, что “Соображарий”, в первую очередь, веселая игра, и только потом соревновательная, так что веселитесь и наслаждайтесь!
Игры из той же серии
Картинки взяты с сайта hobbygames.ru
правил игры от Neil Strauss
Если вы хотите играть в игру, вы должны знать правила.В своем международном бестселлере The Game Нил Стросс окунулся в секретный мир художников-пикапов — людей, которые создали науку из искусства соблазнения. Он не только раскрыл разработанные ими приемы, но и стал мастером The Game и PUA № 1 в мире как Style.
Теперь, в своем первом
Если вы хотите играть в игру, вы должны знать правила.В своем международном бестселлере The Game Нил Стросс окунулся в секретный мир художников-пикапов — людей, которые создали науку из искусства соблазнения. Он не только раскрыл разработанные ими приемы, но и стал мастером The Game и PUA № 1 в мире как Style.
Теперь, в своем первом дополнении к The Game , появился необычный пакет: роскошный, двухтомный карманный набор, который должен иметь каждый пикап — опытный или начинающий.Первая книга, The Stylelife Challenge, — это руководство, которое Штраус думал, что он никогда не напишет: окончательное руководство по поиску женщины своей мечты. Спрятанный в белом кожзаменителе, он предлагает углубленную 30-дневную программу. Штраус бросает вызов читателям, чтобы противостоять их неуверенности и преодолевать их через процесс тщательного самоанализа, брифингов и полевых миссий.
Во второй книге Штраус переносит читателей в темную сторону Игра . Сшитый в черном кожзаменителе Style Diaries предлагает серию рассказов о соблазнении и сексуальных (неправильных) приключениях.От случайного замужества в пьяную ночь в Рейкьявике до заманивания внучки известного музыканта в тройку; от проведения остро ощущаемых и нежных отношений по электронной почте до стресса и разочарования мучительного и крайне неортодоксального «30-дневного сексуального эксперимента», «Дневники стиля » перенесут вас в подземный мир соблазнения больше, чем когда-либо прежде, и углубятся туда, где Игра никогда не осмеливалась вступать: в еще более сложные правила отношений.
Как преуспеть и победить в игре жизни
Вы должны изучить правила игры. И тогда вы должны играть лучше, чем кто-либо другой. — Альберт Эйнштейн
Правила, управляющие нашей жизнью
Мы приходим в этот мир, не зная и не понимая, что устроила для нас жизнь. Мы новички, которые учатся жить в мире, который создали другие люди на протяжении истории человечества. В этом мире люди живут на своих условиях.Ну, ладно … может быть, частично на их условиях и частично следуя условиям, установленным другими людьми и обществом. В любом случае, они зарабатывают жизнь, следуя определенному набору или сознательным и часто бессознательным директивам, которые определяют их выбор, решения и действия каждый день.
Все эти люди, как и вы, и я, живут по набору правил. Эти правила определяют, как они живут своей жизнью изо дня в день. Но я, конечно, не говорю о законах, созданных правительствами и институтами. Я конкретно имею в виду свод правил, которые уходят вглубь бессознательного.Эти правила отражены в наших ценностях, убеждениях, убеждениях и в наших личных стандартах. Каждый день нашей жизни мы живем в соответствии с этими правилами, никогда не ставя их под сомнение.
Эти правила были обусловлены нашей психикой на протяжении всей жизни другими людьми и обществом в целом. Тем не менее, мы также сыграли свою роль в этом процессе подготовки. Мы были желающими участниками и приняли вещи как один путь по другому. В тот или иной момент мы сделали этот осознанный (или, может быть, бессознательный) выбор и, следовательно, согласились жить и воспринимать жизнь совершенно особым образом.И теперь этот условный взгляд и реагирование на жизненные события и обстоятельства формирует наше будущее, нравится нам это или нет.
Честно говоря, многие из нас живут на автопилоте. Мы живем в соответствии с очень специфическим набором привычных правил, которые могут не служить нашему большему благу. Да, у всех нас есть благие намерения и благородные надежды, мечты и цели на будущее, однако правила, по которым мы живем, к сожалению, не позволяют нам реализовать желаемый пункт назначения.Вместо этого ждет другое место назначения. Тот, который пропускает то, что мы хотим больше всего от жизни.
Причина, по которой многие из нас идут не так и не достигают желаемых целей и задач, заключается в том, что наши правила слишком жесткие. Они просто не дают нам свободу экспериментировать, терпеть неудачи, делать ошибки и всем сердцем наслаждаться этим процессом. Или, другими словами, эти правила, по которым мы живем, не позволяют нам жить так, как это было задумано: КАК ИГРА!
К сожалению, большинство людей живут слишком серьезно.Когда вещи выходят из-под контроля, они чувствуют себя подавленными; когда они что-то теряют, они начинают паниковать; когда они сталкиваются с проблемой, которую не могут решить, они расстраиваются; когда кто-то не соглашается с ними, они сердятся; когда они сталкиваются с незнакомой ситуацией, они уступают своим страхам и так далее. Эти люди живут по набору привычных правил, которые были заложены в них на протяжении всей жизни. И вместо того, чтобы помочь им получить больше от жизни, эти правила мешают им двигаться вперед.
Невинность детства
Вспомни на минуту свое детство. Вспомните юношескую невинность и энтузиазм, которые вы внесли в каждую деятельность. Тогда вы рассматривали все как игру. Все, что вы делали, было наполнено небольшим весельем и волнением — это было до того момента, как кто-то сказал вам «взрослеть»; внезапно изменив все свои правила, как следует играть в жизнь. Вам сказали, что жизнь — это не игра, и вы должны относиться к этому более серьезно.Вам сказали, что ваши действия имеют негативные последствия; что вам нужно защитить себя от боли; что вы должны крепко держаться за вещи, которые у вас есть, и что вы должны следовать общепринятым правилам, с которыми выросли все остальные. Это единственный способ прожить свою жизнь, и именно так вы должны теперь прожить свою жизнь с этого момента, двигаясь вперед.
В одно мгновение ваша детская невинность и необузданный энтузиазм были сорваны так же резко, как и лейкопластырь .Жизнь больше не была игрой, это была бесконечная борьба. Борьба, чтобы защитить себя от боли и вреда. И с тех пор вы жили именно так, следуя именно этим правилам, возможно, даже не ставя под сомнение то, что жизнь можно прожить по-другому — лучше, под другим набором правил, как в детстве.
Разве не пришло время вернуть себе «магию» детства и снова прожить жизнь, которой следует жить: КАК ИГРА?
Успех в игре жизни
Прежде чем углубляться в правила того, как жить жизнью как в игре, давайте сначала кратко рассмотрим, чего требует жизнь от каждого из нас каждый день.Эти требования необходимы для того, чтобы прожить свою жизнь на высшем уровне удовлетворения и удовлетворения. Это необоротные вещи, которые вы должны полностью признать и принять, прежде чем двигаться дальше. Другими словами, вы должны искренне согласиться со следующими утверждениями, чтобы начать изменять свои правила игры в жизнь.
Для успеха в игре жизни необходимо:
- Признание того, что результаты, которые вы получаете от жизни, являются прямым отражением ваших привычных мыслей, слов и действий.
- Выбирай свой собственный путь, а не путь, намеченный для тебя другими.
- Посвящение себя чему-то стоящему. Это ваша высшая цель или, другими словами, ваша личная легенда.
- Посвящение себя ежедневному росту и обучению на опыте, у других людей, на ошибках и неудачах.
- Воспользуйтесь возможностями, чтобы продвинуть свою жизнь лучше.
- Взять на себя полную ответственность за свою жизнь, выбор, решения и действия, не жалуясь, не обвиняя и не оправдываясь.
- Выращивание любопытства каждый день.
- Задавать множество наводящих на размышления и проницательных вопросов о вашей жизни, проблемах и обстоятельствах.
- Оставаясь гибким в мыслях и открытым для новых перспектив, идей и мнений.
- Сохраняя верность вашим высшим основным ценностям.
- Принесение необходимых краткосрочных жертв для долгосрочной выгоды.
- Принятие трудных решений, которые чувствуют себя некомфортно и могут повлечь за собой значительный риск.
- Регулярно отдаю обществу.
- Постоянно бросайте вызов себе и постоянно повышайте свои личные стандарты.
- Преодоление бесполезных мыслей, убеждений, привычек и страхов, которые оптимально удерживают вас от жизни.
- Выбор в борьбе и борьбе за свои ценности, убеждения и убеждения.
- Избегать попадания в цикл проволочек и мгновенного удовлетворения.
- Полностью признать, что жизнь не всегда справедлива, что она может быть неуверенной, что она полна ловушек и постоянно меняется.
Это требования к оптимальной жизни. Признавая и принимая эти принципы, вы приведете себя в оптимальное психическое состояние, которое изменит ваш взгляд на вашу жизнь и обстоятельства. Только тогда вы будете полностью готовы принять и интегрировать 10 фундаментальных правил, как жить жизнью в игре.
Жизнь как компьютерная игра?
Чтобы преуспеть в игре в жизнь, мы должны сначала принять суровые реалии, которые может предложить жизнь.
Как и в любой игре, в которую вы играете, будь то компьютерная игра, настольная игра или спортивное соревнование, реальность такова, что, несомненно, будут взлеты и падения. Будут волнующие моменты, когда все идет хорошо, и вы чувствуете себя неостанавливаемым, но также будут моменты во время игры, когда дела идут не так хорошо. Фактически, все могло внезапно пойти не так, и то, что казалось «верным», теперь превратилось в ужасную борьбу за выживание. Вам, конечно, может не нравиться, как идут дела, но вы по-прежнему привержены игре.Вы по-прежнему готовы отдать свое «все», несмотря на неблагоприятные обстоятельства игры. Конечно, вы можете просто выйти из игры и выйти. Но это может принести вам больше вреда, чем пользы.
Видите ли, играя в игру, любая игра — это опыт. Конечно, вы хотите выиграть , но, прежде всего, вы хотите иметь «опыт» игры в . И чем больше вы играете в игру, тем больше опыта вы получаете, и чем больше опыта вы получаете, тем больше вы знаете, что делать и / или чего не делать в следующий раз, когда вы играете в эту игру.
Давайте, например, использовать компьютерную игру в качестве примера. При игре в новую компьютерную игру все остается загадкой. Вы не совсем знаете, что произойдет, и вы, конечно, не знаете, чего ожидать. Тем не менее, вы взволнованы, потому что это что-то новое; что-то, что бросит вам вызов совершенно новым способом. И поэтому вы играете в игру — сначала довольно плохо. Вы плохо играете, потому что у вас еще нет опыта, практики и знаний, необходимых для успешной игры.И поэтому вы принимаете плохие решения, вы делаете ошибки и вы терпите неудачу снова и снова . Но это все хорошо. На самом деле, это ожидаемо. Вы не можете просто внезапно стать хорошим в чем-то без необходимого опыта, практики и знаний . И поэтому вы продолжаете играть и совершенствовать свои навыки.
Каждый раз, когда вы совершаете ошибку в игре, вы учитесь на этой ошибке. Да, вам может понадобиться начать игру заново, но каждый раз, когда вы играете в нее, вы становитесь лучше и опытнее, чем раньше. Каждый раз, когда вы снова играете в игру, все становится проще, и вы делаете это намного быстрее, . Ранние этапы игры могли поначалу быть немного сложными, однако теперь все очень просто. Вы, несомненно, наслаждаетесь легкостью ранних уровней этой игры, однако вы наслаждаетесь проблемами, которые вы еще не преодолели , но еще не преодолели . И именно новые вызовы, с которыми вы сталкиваетесь больше всего, делают эту игру веселой и приятной. Эти проблемы являются причиной, по которой вы играете в эту игру .
Представьте себе на мгновение игру в компьютерную игру, которая не представляет никаких проблем. Вы начнете играть на уровне 1 и пройдете 50 уровней без единой ошибки. В конце этой игры, как бы вы себя чувствовали? Чувствуете ли вы себя довольным или удовлетворенным достигнутым? Может быть, совсем немного, а может, и вовсе нет. Однако, с другой стороны, представьте, что вы играете в очень сложную и сложную игру, в которой вы допустили сотни ошибок и снова и снова терпели неудачи. На самом деле, вам понадобился целый месяц, чтобы закончить играть в эту игру.Как вы думаете, что вы почувствуете в конце месяца, успешно преодолев все эти трудности? Наверное, намного лучше, чем в конце легкой игры, верно?
Компьютерная игра, в которую вы только что играли, действительно ничем не отличается от жизни, в которой вы живете . Я предполагаю, что главное отличие состоит в том, что, играя в компьютерную игру, вы играете за персонажа в воображаемом мире. Вы — персонаж в игре, но вы также другой персонаж вне игры, живущий в реальном мире.Поэтому вы можете отчасти отмежеваться от трудностей игры, вернувшись в реальный мир, где вы не обязательно столкнетесь с теми же проблемами.
Когда вы сталкиваетесь с реальными проблемами, вам некуда бежать. То, с чем вы сталкиваетесь, реально, и потому, что оно реально, больно больше всего, когда дела идут не по вашему пути. Однако то, как вы решаете реагировать на эти вызовы в реальной жизни, не обязательно должно отличаться от того, как вы реагируете на них в сценарии «компьютерной игры».Все, что вам нужно сделать, это изменить свою точку зрения и начать видеть свою жизненную ситуацию с отдельной точки зрения.
Суровая правда о жизни
Независимо от того, принимаем мы это или нет, жизнь не всегда наполнена зеленой травой и красивыми цветами в солнечный день в парке. Нет, жизнь постоянно испытывает и испытывает нас. На самом деле суровая правда о жизни такова:
Это суровые реалии жизни. Это те вещи, которые наверняка произойдут без вопросов, рано или поздно, и, возможно, чаще, чем вы когда-либо могли себе представить.На самом деле, если мы примем во внимание закон Мерфи, то все, что может пойти не так, может пойти не так в самый неподходящий момент, когда вы меньше всего этого ожидаете. Это жизнь, и мы должны это принять. Только принимая тот факт, что жизнь — это определенный путь, мы естественным образом отказываемся от необходимости противостоять ей. И когда вы откажетесь от необходимости противостоять суровым жизненным реалиям, вы сможете лучше относиться к ним более позитивно.
Один из методов, который приводит к принятию, — это акт эмоциональной отрешенности от этих переживаний.На самом деле, не бывает хороших или плохих ситуаций, есть только интерпретации, которые люди делают . То, что один человек может интерпретировать как неудачное событие, другой человек будет интерпретировать то же самое событие более благоприятно. И поскольку они видят это благоприятным образом, теперь они могут максимально использовать ситуацию вместо того, чтобы разыгрывать карту жертвы.
Один из способов отмежеваться от суровых жизненных реалий — это воспринимать жизнь как игру. Да, на самом деле вы видите себя в качестве персонажа в компьютерной игре.Каждое испытание — это возможность узнать что-то новое, чтобы добиться дальнейшего прогресса в игре. И как только у вас будет достаточно опыта от множества ошибок и неудачных попыток, вы, наконец, преодолеете свои проблемы и сможете перейти на следующий уровень игры, где вы все равно столкнетесь с вызовами более высокого уровня. Вы, без сомнения, будете делать ошибки и терпеть неудачу снова и снова, сталкиваясь с этими большими проблемами. Возможно, вам даже потребуется перезапустить игру и начать все заново.Но это только часть игры. Это часть игры жизни, на которую вы подписаны. Вы учитесь на своих ошибках и неудачах, и в результате вы успешно преодолеваете эти трудности и продолжаете переходить на более высокие уровни в игре.
Чтобы разъединить себя таким образом, вам нужно увидеть себя с более высокой точки зрения. Вы находитесь здесь, на земле, как человек, «человек», человек. Вы БЫТЬ ЧЕЛОВЕКОМ, и обязательным условием для того, чтобы быть человеком, является то, что вы делаете ошибки и учитесь на них , как компьютерная игра.Однако на духовном уровне вы не человек. Вы «человек» здесь, на земле, но на самом деле вы духовная сущность, которая играет в эту игру и требует, чтобы она была «человеком». Поэтому вы не человек, вы просто персонаж «человек» для этой игры .
Видя свою жизнь таким образом, вы можете отделить себя от опыта «человека». Вы больше не находитесь в этом опыте, вы скорее персонаж вне этого опыта, который играет в игру жизни, используя планету Земля в качестве платформы для этой игры.
Я, конечно, могу понять, что некоторым людям может быть нелегко изменить свое восприятие реальности таким образом, особенно тем, у кого нет духовных убеждений. Тем не менее, увидеть вашу жизнь с этой точки зрения может иметь огромное значение. Возможность оторваться от суровых жизненных реалий означает, что вы можете начать жить так, как будто это компьютерная игра. И таким образом, каждого нового опыта, каждой ошибки и каждой неудачи — это просто еще одна возможность узнать что-то новое и начать заново .Более того, каждое преодоленное испытание выводит вас на следующий уровень вашей жизни, где вы, несомненно, столкнетесь с еще более серьезными проблемами, и, конечно, большие вызовы приносят более высокий уровень вознаграждения, и именно поэтому вы решили играть в эту игру в первую очередь.
Принятие такого подхода на борт сделает чудеса для вашей уверенности в себе. Теперь у вас есть необходимая перспектива, необходимая для жизни на оптимальном уровне. Теперь осталось только научиться играть в эту игру жизни.
10 правил игры в игру жизни
Если жизнь, о которой мы знаем, это не что иное, как игра, то для этой игры должен быть установлен ряд правил. Понимание этих правил поможет вам играть в игру жизни на более высоком уровне. А игра на более высоком уровне означает, что у вас больше шансов на успех и даже потенциально выиграть эту игру. Теперь, конечно, ваше определение того, как выглядит победа, может сильно отличаться от чьего-либо определения, и это нормально.Поэтому важно определить, что для вас значит успех или победа. Задайте себе вопрос:
- Что для меня значит победа в игре жизни?
- Какое у меня определение успеха? На что это похоже? Чувствовать как? Звучит как?
С ясным пониманием того, что для вас значит победа в игре жизни, пришло время изучить правила игры. Эти 10 правил являются руководящими принципами, которым вы должны следовать, чтобы успешно играть в эту игру жизни.
Как и в каждой игре, вы должны следовать правилам. На самом деле, вам нужно играть в игру в рамках этих правил, чтобы добиться успеха. Да, конечно, вы можете обманывать и использовать ярлыки, надеясь, что никто не заметит, но в таких случаях вы обманываете только себя, и такая тактика часто может иметь неприятные последствия и причинить вам вред в долгосрочной перспективе. Поэтому важно продолжать играть в игру жизни в соответствии с этими 10 непоколебимыми правилами, поскольку это единственный способ выиграть в игре жизни.
Ниже приводятся правила жизни на оптимальном уровне.
Правило № 1: ставить четкие цели
Первое правило жизни — ставить четкие цели. Постановка четких целей дает вам определенное направление в жизни и помогает вам жить с чувством цели. Он перенаправляет все ваши усилия на достижение четких целей. Это, конечно, очень важно, так как многие люди, которые терпят неудачу в этой игре, часто рассеяны и отвлечены. У них очень мало направлений и, конечно, они живут без четкой цели.В результате они получают очень плохие результаты и никогда не выигрывают эту игру.
Когда вы ставите четкие цели, это, естественно, повышает ваш уровень производительности, потому что вы больше привержены своим ежедневным действиям и больше сосредоточены на результатах, которые хотели бы достичь. На самом деле ничто не заменит ясных целей.
Правило № 2: иметь чувство юмора
Эта игра в жизнь будет часто бросать вам кривые шары, когда вы меньше всего их ожидаете. А в другое время он ударит тебя по голове, как тонна кирпичей.Да, невзгоды бывают разных форм, включая неудачи, критику, отказ, неудачу и совершение критических ошибок. Обычным ответом в таких случаях является злость, разочарование, уныние и / или подавленность. На самом деле, очень легко впасть в уныние и обескуражиться, и многие люди попадают в эту ловушку и никогда не выкапывают себя.
Юмор — ваше лучшее оружие против бедствий, которые бросает вам жизнь. Юмор позволит вам преодолеть эти трудности, не попадая в ловушку «менталитета жертвы».Игра в карту жертвы не поможет вам выиграть в игру жизни. Вместо этого вы должны использовать юмор, чтобы поддерживать хорошее настроение, пока вы продвигаетесь вперед через эти испытания. Это единственный способ победить в игре жизни.
Правило № 3: подвергать себя новому опыту
Чтобы преуспеть в игре жизни, вам нужно постоянно открывать себя миру новых впечатлений. Этот опыт может прийти в форме идей, людей, мест и знаний.
Каждый новый опыт, с которым вы столкнетесь, откроет вам новые перспективы. И новые перспективы, конечно, могут привести к новым взглядам на вещи. И когда вы начинаете думать по-другому о своей жизни и обстоятельствах, вы собираете уникальные идеи, которые вы можете использовать, чтобы помочь продвинуть свою жизнь вперед лучшим способом. Новый опыт также приносит с собой новые возможности, которые помогут вам победить в игре жизни.
С другой стороны, те, кто не регулярно подвергают себя новому опыту, как правило, не растут в значительной степени ни умственно, ни физически, ни эмоционально, ни духовно.И в результате они застаиваются и не добиваются большого прогресса в игре из-за недостатка идей и возможностей.
Правило № 4: бери расчетные риски
Те люди, которые не выходят за пределы своей зоны комфорта, не имеют шансов на победу в игре жизни. Взятие на себя взвешенных рисков и выход за пределы вашей зоны комфорта помогает расширить возможности, предоставляет платформу для роста и новых идей, помогает вам решать проблемы, а также помогает вам принимать лучшие решения по мере продвижения в этой игре жизнь.
Все ваши проблемы разрешимы, однако вы редко будете их решать, находясь в пределах вашей зоны комфорта. Вы должны выйти за пределы своей зоны комфорта, потому что именно здесь кроется новая возможность и перспективы, которые помогут вам найти решения. И чем больше у вас опыта в решении проблем, тем лучше вы будете принимать решения, когда неизбежно возникнет еще больше проблем.
Правило № 5: Берегите дружбу
Один ключевой ключ к победе в игре жизни — в руках других людей.Да, вы, без сомнения, можете самостоятельно продвигаться к достижению желаемых целей, но в тот или иной момент вы застрянете, и вам понадобятся помощь и помощь других людей, чтобы продвинуться вперед. Вот почему так важно дорожить дружбой.
Вы должны иметь сильную сеть поддержки людей позади вас, потому что выиграть игру жизни невозможно, если вы попытаетесь сделать это в одиночку. Однако речь идет не о том, чтобы брать от других людей для поддержки ваших собственных целей. Это скорее о том, чтобы давать другим в первую очередь, не ожидая ничего взамен.Помогите достаточному количеству людей получить то, что они хотят больше всего от жизни, в значительной степени гарантирует, что вы в конечном итоге получите то, что вы хотите. Однако построение этих отношений займет время. Здесь нет ярлыков. Рано или поздно вам наверняка понадобится поддержка других, чтобы помочь вам выиграть эту игру. Поэтому начните с культивации своих друзей сегодня.
Правило № 6: Готовы ошибаться
Если вы думаете, что пройдете игру жизни, не допустив ошибок, то извините, но вы совершенно ошибаетесь.😉 Жизнь включает в себя процесс обучения и роста. И единственный способ учиться и расти — это совершать ошибки. Другими словами, в процессе «опыта» мы узнаем, что работает, а что нет, и затем реагируем соответствующим образом. Это все о пробах и ошибках. Ошибки — это просто неизбежная часть жизни. Вы собираетесь сделать их рано или поздно. Вопрос в том, будете ли вы учиться на своих ошибках или продолжаете повторять одни и те же ошибки снова и снова.
Я уже подробно обсуждал ценность ошибок, однако хочу упомянуть пару ключевых моментов.
Прежде всего, когда вы совершаете ошибки, вы получаете ценную обратную связь о своем выборе, решениях и действиях в данный момент. Изучение этого опыта может помочь улучшить ваши результаты в будущем. Поэтому ошибок настолько же ценны, насколько и уроки, которые вы извлекаете из них . Делать ошибки и ничего не учить просто приведет к дальнейшим проблемам и стагнации.
Во-вторых, делать ошибки помогает вам добиться успеха в долгосрочной перспективе. Зачем? Потому что учиться на небольшой ошибке, сделанной сегодня, потенциально может спасти вас от большей ошибки завтра.Или учиться на большой ошибке сегодня может помочь вам обрести ясность, необходимую для лучшего продвижения вперед. Все это просто уроки, которые нужно усвоить.
Правило № 7: генерируйте множество плохих идей
Многие люди часто пытаются придумать хорошие идеи, чтобы помочь им преодолеть свои личные, деловые и / или карьерные проблемы. Зачем? Потому что они психически некомпетентны. Трудно думать, и, конечно, очень трудно генерировать хорошие идеи, которые могут помочь вам продвинуть вашу жизнь лучше.И в результате эти люди никогда не попадают нигде в жизни. Они никогда никуда не денутся, потому что просто не понимают, что для того, чтобы придумать хорошие идеи, они должны сначала породить множество плохих. И именно этого требует от вас игра в жизнь.
Любой, кто достиг чего-то значительного, вероятно, расскажет вам истории о том, как они потерпели неудачу снова и снова из-за идей, которые просто не оправдались, как они ожидали. Тем не менее, чем больше идей они породили, тем больше они попробовали и тем больше приобрели опыта.Этот опыт в сочетании с новыми знаниями превратился в мудрость, которая помогла им мыслить по-новому. И в результате они в конечном итоге смогли генерировать блестящие идеи, которые помогли им набрать несколько ценных очков в игре жизни.
Успех в игре жизни — это просто игра чисел. Вещи часто не срабатывают, но с постоянными усилиями и гибкостью в мыслях и действиях, вы в конечном счете найдете способ прорваться.
Правило № 8: Будьте добры к другим
Легко видеть доброту как форму слабости.Вы можете подумать, что «те, кто проявляют доброту, в конечном итоге будут использованы». И в некоторых отношениях вы были бы правы. Будут люди, которые наверняка воспользуются вашей добротой, однако, это часть игры жизни.
Иногда жизнь бросает вам изгиб, когда вы ожидаете фастбол. Просто возьмите это с зерном соли и двигайтесь дальше. Это просто часть жизни. Однако вы не всегда можете защитить себя, что не должно мешать вам делать добро в этом мире.
Когда вы добры к другим, это часто активирует силу взаимности. Когда добрый поступок «совершается на вас», вы, естественно, чувствуете, что должны что-то другому человеку взамен. Вы чувствуете некоторую мотивацию, чтобы вернуть каким-то образом. Теперь, конечно, я не имею в виду конкретно отдавать что-то физическое. Доброта, например, может быть дана через действия, жесты или даже через слова. Неважно, каким образом это дается, оно возвращается к вам каким-то образом, в той или иной форме.
Все это имеет значение, потому что, когда вы добры к другим, вы, естественно, чувствуете себя лучше.Вы чувствуете себя более уверенно, под контролем и удовлетворены тем, что вы внесли позитивный вклад в чужую жизнь. Эта уверенность, естественно, становится тем, кто вы есть, и в результате это дает вам возможность принимать ежедневные решения и действия, которые помогают продвигать вашу жизнь вперед лучше. Вы просто не сможете испытать те же чувства без регулярного прохождения «акта доброты».
Правило № 9: Стремитесь к балансу
Когда мы думаем о жизни и мире природы, ясно одно: существует тонкий баланс.С этим хрупким балансом нетронутым, и есть гармония. Все работает без проблем со всем остальным. Существует ощущение синергии и сотрудничества между всеми частями организма, что, по сути, таково, как жизнь требует, чтобы мы жили и играли в игру жизни.
Вы никогда не выиграете игру жизни, сосредоточив слишком много энергии только на одной области своей жизни, пренебрегая остальными. Да, вы можете многого достичь в этой области жизни, однако ваша жизнь в целом не будет успешной.Успешная жизнь — это сбалансированная жизнь. Успешная жизнь — это жизнь, которая способствует хорошему здоровью и обеспечивает долгосрочную эмоциональную стабильность. И единственный способ достичь того и другого — стремиться к равновесию в своей карьере, отношениях и благополучии.
Правило № 10: Работай умнее и тяжелее
Последнее правило для победы в игре жизни состоит в том, чтобы работать умнее И тяжелее. Конечно, конечная цель — работать умнее, а не усерднее. Тем не менее, те, кто достигает высокого уровня успеха в любой области деятельности, работают усерднее, чем кто-либо мог себе представить.И в результате «усердной работы» это, естественно, улучшает их удачу и помогает им воспользоваться возможностями, которых они иначе не имели бы. И именно поэтому они успешны.
Да, конечно, подумайте, как вы можете делать вещи лучше и быстрее, чем они делали раньше. Повышение вашей эффективности и результативности, безусловно, может помочь вам работать умнее. Однако самые умные люди редко бывают самыми успешными людьми. В конце концов все сводится к вашему уровню трудовой этики.И это сводится к тому, чтобы спросить себя:
Есть ли у меня что требуется, чтобы работать больше, чем кто-либо еще для достижения этой цели?
Уилл Смит однажды сказал кое-что, что, я думаю, стало основой этой идеи. Я оставлю вас с его цитатой, так как она довольно хорошо суммирует, что обычно требуется, чтобы выиграть в игре жизни:
«Единственное, что я вижу, что заметно отличается от меня, это то, что я не боюсь умереть на беговой дорожке. Я не буду бездействующим, точка.У тебя могло бы быть больше таланта, чем у меня, ты мог бы быть умнее меня, ты мог бы быть сексуальнее меня, ты мог быть всем этим — ты получил это на меня в девяти категориях. Но если мы вместе сядем на беговую дорожку, есть две вещи: сначала ты сойдешь, или я умру. Это действительно так просто, правда? Вы не собираетесь перехитрить меня. Это такая простая, базовая концепция. Парень, который больше всего хочет суетиться, будет парнем, который просто получает этот свободный мяч ».
«Большинство людей, которые не получают места, которые они хотят, или не достигают того, что они хотят в этом бизнесе, строго основаны на суете.Это строго основано на том, чтобы быть отработанным; это строго основано на упущенных важных возможностях. Я все время говорю, если будешь готов, тебе не нужно готовиться.
Ниже вы найдете интересное видео, в котором рассказывается о 10 основных причинах, по которым Вселенная является Божьей видеоигрой. Делает для интригующей дискуссии. 🙂
Время усвоить эти концепции
ПОЛУЧИТЬ ЭТУ КАРТУ
Вы получили пользу от этой статьи? Важно ли, чтобы вы знали и понимали эту тему? Хотите оптимизировать свой взгляд на эту тему? Хотите метод применения этих идей в вашей жизни?
Если вы ответили «да» на любой из этих вопросов, то я уверен, что вы получите огромную выгоду от использования прилагаемой матрицы IQ для целей коучинга или самообучения.Эта интеллектуальная карта дает вам быстрый визуальный обзор статьи, которую вы только что прочитали. Ветви, взаимосвязанные идеи и образы моделируют, как мозг мыслит и обрабатывает информацию. Это похоже на внедрение мысли в ваш мозг — своего рода модернизация, которая оптимизирует ваши взгляды на эти концепции и идеи. 🙂
Рекомендованные IQ Matrix Bundles
Если вы заинтригованы идеей использования интеллектуальных карт для самосовершенствования , я хотел бы пригласить вас стать участником IQ Matrix.
Если вы новичок в планировании карт или просто хотите что-то проверить, зарегистрируйтесь в бесплатной 12-месячной программе членства . Там вы получите доступ к более чем 90 картам разума, визуальным инструментам и ресурсам стоимостью более 500 долларов.
Если, с другой стороны, вы хотите получить доступ к постоянно растущей библиотеке из сотен визуальных инструментов и ресурсов, то ознакомьтесь с нашими Премиальными пакетами членства. Эти пакеты предоставляют вам полную библиотеку визуальных ссылок для всех ваших личных потребностей в разработке.
Получите больше знаний…
Вот некоторые дополнительные ссылки и ресурсы, которые помогут вам узнать больше об этой теме:
,
Правила притяжения в игре любви
Чтобы выяснить, как мы выбираем партнеров, ученые измерили каждую форму и угол человеческого лица, изучили симметрию танцоров, разработали формулы на основе измерений моделей Playboy, а мужчины и женщины оценили привлекательность, основываясь на запахе пота подмышек.
После всего этого и более, правила притяжения для человеческого вида все еще не ясно поняты. Как все это влияет на настоящую любовь, еще более загадочно.
Но короткий список научных правил для игры в любовь появляется. Некоторые из них так же четко определены, как выдающиеся, женские глаза супермодели или желанные бедра хорошо сложенного мужчины. Другие правила работают на подсознательном уровне, мотивируя нас к действию по эволюционным причинам, которые скрыты в облаках безумия.
В конце концов, длительная любовь зависит как минимум от поведения, как от биологии. Но первые шаги сделаны еще до того, как вы родились.
Симметрия равна полу
Начиная с зачатия, человеческое тело развивается путем аккуратного расщепления клеток.Если бы каждое деление прошло идеально, результатом был бы ребенок, чьи левая и правая стороны были бы зеркальными. Но природа так не работает. Генетические мутации и давление окружающей среды искажают симметрию, и результаты имеют пожизненное значение.
Хорошая симметрия показывает, что у человека есть генетические товары для выживания в развитии, он здоров и является хорошим и плодотворным выбором для спаривания.
«Имеет смысл использовать вариацию симметрии при выборе партнера», — сказал эволюционный биолог Рэнди Торнхилл из Университета Нью-Мексико.«Если вы выберете идеально симметричного партнера и будете воспроизводить его, у вашего ребенка будет больше шансов быть симметричным и справляться с возмущениями».
Торнхилл изучал симметрию в течение 15 лет и сканировал лица и тела в компьютеры для определения коэффициентов симметрии. И мужчины, и женщины оценивали симметричных представителей противоположного пола как более привлекательных и более здоровых, чем их менее симметричные коллеги. Различия могут быть всего несколько процентов — ощутимыми, но не обязательно заметными.
Опросив участников исследования, Торнхилл также обнаружил, что мужчины с более высокой степенью симметрии имеют больше сексуальных партнеров, чем мужчины с более низкой симметрией.
«Количество женских сексуальных партнеров зависит не от привлекательности, а от других вещей», — сказал Торнхилл LiveScience . «Из-за того, как работает сексуальная система у людей, женщины разборчивы. Они вступают в сексуальную конкуренцию за . Они должны ухаживать за ними и все такое».
Эти бедра
Конечно, важна и форма тела.И у ученых есть некоторые цифры, чтобы доказать это. Психолог Девендра Сингх из Техасского университета изучал отношение талии к бедрам у людей (WHR).
Женщины с WHR 0,7, указывающие на талию, значительно более узкую, чем бедра, являются наиболее желательными для мужчин.
И анализ показателей песочных часов моделей Playboy и участниц конкурса Miss America показал, что большинство из этих женщин имеют WHR 0,7 или ниже.
В целом, диапазон от 0,67 до 1,18 у женщин является привлекательным для мужчин, заключил Сингх в исследовании 2004 года, а 0.От 8 до 1,0 WHR у мужчин привлекательно для женщин, хотя широкие плечи — больше возбуждающее.
Что именно кодируется в соотношении бедер? Большой жирный ключ к тому, хватит ли человеку энергии для ухода за потомством.
Отложение жира на теле определяется половыми гормонами; тестостерон у мужчин и эстроген у женщин. Если женщина производит правильное количество и смесь эстрогена, то ее WHR естественным образом попадет в желаемый диапазон. То же самое касается мужского тестостерона.
Люди в идеальном диапазоне тазобедренного сустава, независимо от веса, менее подвержены болезням, таким как сердечно-сосудистые заболевания, рак и диабет, исследования показали. Женщины в этом диапазоне также имеют меньше проблем с зачатием.
«Идея заключается в том, что красота передает информацию о здоровье и плодовитости, и мы восхищаемся этим», — сказал Сингх в телефонном интервью.
Лицом к лицу
Структура лица человека также дает представление о плодовитости.
Эстроген ограничивает рост костей нижней части лица и подбородка женщины, делая их относительно маленькими и короткими, а также брови, что позволяет ее глазам выглядеть выпуклыми, объяснил Торнхилл. Мужские лица сформированы тестостероном, который помогает развивать большую нижнюю часть лица и челюсти и заметные брови.
Мужчины и женщины, обладающие этими чертами, рассматриваются как привлекательные, сказал Торнхилл, потому что они пропагандируют репродуктивное здоровье.
Торнхилл также указывает на быстро растущий бизнес, который очень важен для улучшения симметрии человека, в качестве доказательства того, что люди находят качество привлекательным.
Другое недавнее исследование показало, что симметричные танцоры считаются более привлекательными.
Обнюхивать это
Исследования, проведенные в прошлом месяце, показали, что женщины в определенное время месяца и пахнут, и выглядят более привлекательными для мужчин.
И симметричные мужчины пахнут лучше.
Занимая потные майки у разных мужчин, Торнхилл предлагал рубашки женским носам, прося их впечатлений от ароматов. Опустив руки, женщины сочли аромат симметричного мужчины более привлекательным и желанным, особенно если у женщины была менструация.
К настоящему времени вы можете задаться вопросом, сколько из этого мы осознаем. Оказывается, правила притяжения иногда действуют в нашем подсознании.
В некоторых случаях женщины, участвовавшие в исследовании Торнхилла, сообщали, что на рубашке ничего не пахло, но все же говорили, что их это привлекает.
«Мы думаем, что обнаружение этих типов аромата находится далеко за пределами сознания», — сказал Торнхилл.
Исследование, проведенное в 2002 году, показало, что женщины предпочитают запах мужчин с генами, несколько сходных с их собственными, по сравнению с запахом почти генетически идентичных или совершенно разных мужчин.
Эти подсознательные запахи могут быть связаны с феромонами, химическими сигналами, которые вырабатываются организмом для передачи репродуктивного качества. Человеческий геном содержит более 1000 обонятельных генов — по сравнению с примерно 300 генами для фоторецепторов в глазах — поэтому феромоны получили большое внимание со стороны ученых-фундаменталистов, а также производителей парфюмерии.
Но роль феромонов в человеческом царстве остается противоречивой.
Притяжение животных
Феромоны явно действуют как сексуальные аттрактанты в мире животных.Например, более старые слоны мужского пола излучают сексуальное мастерство с помощью смеси химикатов, которые молодые быки не могут собрать.
Милош Новотны из Института исследований феромонов в Университете Индианы показал, что особые молекулы, вырабатываемые мышами-самцами, могут одновременно привлекать самок и отталкивать, и даже гневать, конкурентов-самцов. Другие исследования нашли аналогичные ответы по всему царству животных.
Тем не менее, многие исследователи не продают идею, что эти соединения без запаха играют роль в привлекательности человека.Считайте, что эволюционный биолог Цзяньчжи Чжан из Мичиганского университета относится к числу скептиков.
В 2003 году Чжан показал, что ген, мутировавший 23 миллиона лет назад среди приматов в Африке и Азии, которые считаются предками человека, позволяет им видеть цвет. Это позволило мужчинам заметить, что низ женщины стал ярко-красным, когда она была готова к спариванию.
«С разработкой сексуальной цветовой схемы вам не нужна чувствительность к феромонам, чтобы определить, готова ли самка обезьяны к спариванию», — сказал Чжан.«Выгодно использовать визуальные сигналы, а не феромоны, потому что они могут быть видны на расстоянии».
Исследование, проведенное в прошлом году, однако, предположило, что человеческие феромоны влияют на сексуальную область мозга женщин и геев аналогичным образом.
Секс становится визуальным
Феромоны, как и другие запахи, путешествуют по воздуху на других частицах, таких как капли воды. Однако, как правило, они находятся на высоте всего 10 дюймов от земли. Так что шансы невелики, они дойдут до человеческого носа и разожгут внезапную страсть в ночном клубе.
Наблюдайте за тем, как любой рабочий-строитель насвистывает проходящей женщине, находящейся на расстоянии половины квартала, и вы видите, как визуальные сигналы могут быть более мощными.
И пока они входят в нос, как и другие ароматы, на этом сравнение останавливается. Назначение феромона — это специальный орган, называемый вольмероназальным органом, которого у людей сейчас нет. Отсюда сексуальный аромат путешествует по нервному пути к мозгу отдельно от других ароматов.
Эволюция тоже сыграла свою роль в этом.
После того, как наши предки начали видеть цвет, ген, важный в пути передачи сигналов феромонов, подвергся вредной мутации, что сделало невозможным попадание сигналов запаха в мозг, сказал Чжан.Представьте, что поезд, отправляющийся из Лос-Анджелеса в Нью-Йорк, обнаруживает, что железнодорожные пути в Сент-Луисе разрушены.
Хотя классический путь феромонов как у приматов Старого Света, так и у людей дисфункциональный, механизм производства феромонов все еще работает. Некоторые ученые считают, что человеческие феромоны могут влиять на наши решения по нормальному обонятельному пути.
Прочные отношения
Правила притяжения могут влиять на наши первоначальные решения, в лучшую или в худшую сторону.Но длительные отношения — это гораздо больше, чем то, что мы видим и чувствуем.
Поведение играет ключевую роль, а биология — интригующий фактор.
Одна из древнейших теорий о привлекательности — это то, что порождает как. Это объясняет то жуткое восприятие, что супружеские пары иногда выглядят очень похожими.
В прошлом году Дж. Филипп Руштон, психолог из Университета Западного Онтарио, изучил взаимосвязь генов людей. Он обнаружил, что, основываясь на множестве наследственных черт характера, наличие сходной генетики играет 34 процента роли в выборе дружбы и спаривания.
«Основная теория заключается в том, что некоторые гены хорошо работают в сочетании друг с другом», — сказал Руштон LiveScience . «Если эти гены эволюционировали, чтобы работать в комбинации, то вы не хотите разбивать это слишком много для своего потомства. Поиск помощника с похожими генами поможет вам в этом».
Если ваш супруг генетически похож, у вас, например, больше шансов на счастливый брак. Исследования показывают, что уровень жестокого обращения с детьми ниже, когда сходство велико, и вы также будете более альтруистичны и готовы жертвовать больше ради того, кто более генетически похож на вас.
Вероятно, удивительно, что людей привлекают люди с похожим отношением и ценностями, как обнаружила психолог Ева Клонен из Университета Айовы в исследовании молодоженов в 2005 году. Эти характеристики хорошо видны и доступны для других и могут играть роль в начальной привлекательности.
Когда дело доходит до того, чтобы держаться вместе на долгое время, исследователи показали, что подобие личности, для реализации которого может потребоваться больше времени, означает больше.
Комедия также может помочь в отношениях.Но важность юмора различна для мужчин и женщин, говорит Эрик Бресслер из Университета МакМастер.
Женщина привлекается мужчиной, который заставляет ее смеяться, Бресслер обнаружил в исследовании 2005 года. Мужчине нравится женщина, которая смеется над его шутками.
Истинная любовь
Где-то среди влечения и секса, мы все надеемся, сильные чувства любви. Но какая из всех мотиваций действительно движет нами?
Интересно, что сканирование мозга у людей, которые недавно влюбились, показывает больше активности, связанной с любовью, чем сексом.«Романтическая любовь — один из самых сильных человеческих переживаний», — говорит Хелен Фишер, антрополог из университета Рутгерса. «Это определенно более мощный, чем сексуальное влечение».
Правила притяжения составляют довольно длинный список. Ни один ученый не знает порядок списка. Но вблизи вершины, пожалуй, одна из самых сложных характеристик, которую нужно заранее оценить в поисках идеального партнера.
Несмотря на все различия, мужчины и женщины высоко ценят одну черту: верность.
Стивен Эмлен из Корнелльского университета и его коллеги попросили почти 1000 человек в возрасте от 18 до 24 лет оценить несколько характеристик, включая физическую привлекательность, здоровье, социальный статус, честолюбие и верность, по шкале желательности.
Люди, которые оценили себя как долгосрочных партнеров, были более внимательны к атрибутам потенциальных партнеров. После верности самыми важными признаками были внешность, преданность семье, а также богатство и статус.
«Хорошее воспитание, преданность и сексуальная верность — вот что люди говорят, что ищут долгосрочных отношений», — говорит Эмлен.
,