Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
Menu

Правила игры соображарий: Sorry, this page can’t be found.

Posted on 15.11.197027.07.2021 by alexxlab

Содержание

  • Настольная игра Соображарий: правила, обзор, варианты игры
    • Видео обзор
    • Не спать соображать
      • Какого типа эта игра
      • Командная игра
      • Каждый сам за себя
      • Отличный подарок
    • Комплектация
    • Главные правила
      • Ход игры
      • Если отгадали одновременно
      • Если никто не угадал
      • Для тех, кто любит погорячее
      • Конец игры
    • Другие версии игры
      • Появился соображарий два
    • Похожие игры на «Соображарий»:
    • Видео обзор 2
  • Соображарий Турбо: описание, как играть, правила — Дом Игр
    • Описание
    • Инвентарь
    • Правила
    • Игры из той же серии
  • Настольная игра Соображарий (Word Up)
    • Соображарий (Word Up) – зарядка для мозга
    • Какой провод резать: синий или красный?
    • Игра Соображарий (Word Up): Сообразим вечеринку!
  • Настольная игра Соображарий Junior от Hobby World
  • Игра «Соображарий» — описание классического и дополнительных вариантов
    • Комплектация
    • Как играть
      • Что означают особенные синие карточки
      • Завершение игры и подсчет баллов
    • Польза игры, и кому она подходит
    • Дополнительные вариации игры
      • «Junior»
      • «Каникулы»
      • «Турбо»
      • «Соображарий – 2».
      • «Улетная вечеринка»
    • Некоторые вопросы по правилам
    • Видео-обзор настольной игры Соображарий
  • Настольные игры. Соображарий два!! Скоротечность размышлений.
  • ILostTheGame.org — Правила
    • Правила
    • Игра
    • Никто не побеждает!
    • Пример
    • Итог
  • Как играть Think Again! | Официальные правила игры
    • Компоненты
    • Объект игры
    • Игра
        • Смурфы какого цвета?
        • Какой из винограда делают алкоголь?
        • Какое легендарное существо дышит огнем?
    • Конец игры
      • Группы
        • Первый раунд
        • Второй раунд
        • Третий раунд
  • Waverly Jong: Rules of the Game
    • Резюме и анализ Вэйверли Джонг: Правила игры
  • Пять советов по игре в правила, которые помогают операциям улучшить правила.
      • Артикул:
  • Как добиться успеха и побеждать в игре в жизнь
  • правил блэкджека не так сложны, как вы думаете!
  • Правила игры (1939)

Настольная игра Соображарий: правила, обзор, варианты игры

Соображарий – настольная игра, которая поможет весело провести время с друзьями, компанией на работе и даже пригодится для детского праздника. Компактная упаковка и малый набор элементов позволит взять игру на отдых на природе, в путешествие или в гости к друзьям, создав настроение на целый день.

Уровень сложности: лёгкий

Количество игроков: 2-10

Развивает навыки: сообразительность, воображение, скорость реакции

Видео обзор

Не спать соображать

Игра Соображарий рушит привычные устои вечеринок. Если компания хотела отключить мозги, то у них это определённо не получится, вместо этого придётся блистать перед друзьями смекалкой и обширным словарным запасом.

Какого типа эта игра

«Соображарий» относится к словесным и быстрым играм, полезна для совместного времяпровождения родителей и школьников с 7 лет, чтобы тренировать концентрацию за короткий промежуток времени. Детям полезно придумывать новые слова и убедить окружающих в их существовании, а это развивает воображение. Партии здесь проходят быстро, среднее время 10 минут.

Командная игра

Для игроков, любящих командный соревновательный момент, правила легко корректируются. Несложно поделить компанию на команды и называть подходящие слова парами или тройками. После окончания партии подсчитать очки. Команды могут изначально откладывать заработанные карточки категорий в одну стопку, а также каждому участнику не запрещено вести собственный счёт, а потом найти среднее арифметическое очков нескольких человек.

Каждый сам за себя

Изначально правила «Соображария» рассчитаны на игру по типу «каждый за себя». Игрок сам решает собственную судьбу, только от памяти и хорошей реакции зависит исход партии. Поэтому игра хоть и принесёт море положительных эмоций, расслабиться она точно не даст.

Отличный подарок

Игра веселая и увлекательная, поэтому она понравится многим. Прекрасно подойдёт как подарок друзьям и близким на день рождения или любой другой праздник. Такому сюрпризу обрадуются дети школьного возраста, ведь она доставляет массу удовольствия и развивает воображение и сообразительность.

Комплектация

В коробку с игрой «Соображарий» вошли следующие компоненты:

  • Карты категорий синего цвета – 60 шт.;
  • Карты букв красного цвета – 52 шт.;
  • Брошюра с правилами.

Главные правила

  • Участники размещаются вокруг так, чтобы все могли дотянуться до стопок с карточками. «Соображарий» подразумевают использование таймера на одну минуту, с помощью которого ведется учёт слов. Найти его можно в современном телефоне.
  • Возможно выпадение карт с особым вопросом, после чего партия ведется уже по новым правилам. При выпадении вопроса «Кто больше?» появляется новая тема, между соперниками начинается аукцион. Применяя фразы «Я могу назвать пару слов из текущей категории», «Я знаю пять слов из той же категории», так и увеличивается ставка. Действия продолжаются, пока один из участников не спасует.
  • Игрок, победивший в аукционе, называет за фиксированное таймером время количество слов, назначенное выигравшим ранее. Отсчёт начинается, когда перевернули карту с изображением буквы. При выполнении испытания две синие карточки перемещаются в копилку к тому играющему, в противном случае и карта с буквой и ещё два балла изымаются.
  • Если в «Соображарии» выпадает вопрос «Кто последний?», участник задает категорию и букву, которые вытягивает в начале состязания. С этого же момента отсчитывается 5 секунд, по прошествии которых соперники называют по одному слову. Если играющие не уложились, вытянувший эту карту, забирает её, зарабатывая на ней очко, а также карту помещает себе в копилку категорию. Однако при исходе, когда единственный игрок назвал слово, отсчёт идёт от него. И так далее, пока один не заберёт обе карточки.
  • Розыгрыш «Кто короче?» и «Кто длиннее?» проходит аналогично предыдущему пункту. Однако каждое следующее названое словосочетание или слово должно подходить под открытые после категории и быть короче предыдущего для первого случая и длиннее предыдущего – для второго. Забирает карты игрок, назвавший подходящее слово в том или ином розыгрыше последним, приобретая за них очки.
  • Если после особой карты, вытаскивая категорию, снова открывается особая, то в зачёт идет последняя.

Ход игры

  1. Перед началом партии «Соображария» игроками тщательно перетасовываются синие и красные карточки, для удобства размещают в центре стола.
  2. Бёрётся карта категории.
  3. Быстро открывается карта с изображением буквы. После этого сразу необходимо назвать слово, удовлетворяющее двум требованиям. Игрок, назвавший первым подходящее слово, забирает синюю карточку в личную копилку, получив звезду. Именно они суммируются в конце партии для определения победителя.
  4. Красная карта сбрасывается. После этого начинается следующий раунд. Право хода у того играющего, который последний забрал категорию.
  5. Партия игры «Соображарий» продолжает идти до тех пор, пока не кончится стопка категорий. Далее участники подсчитывают заработанные баллы, победитель определяется рекордным числом очков.

Если отгадали одновременно

В случае, когда два участника состязания назвали слово в одинаковый интервал времени, остальные играющие голосуют и решают, кто оказался первым.

Если никто не угадал

В этом же случае, что бывает довольно редко в «Соображарии», карточка категории остается на прежнем месте, а поверх неё размещается еще одна. После этого открывается новая буква из стопки. Тот, кто первым назовёт подходящее слово для новых составляющих, забивает карты категорий, даже лежащие ниже победной.

Для тех, кто любит погорячее

Помимо простых категорий и букв присутствуют особые карточки, при их открытии игра приобретает новые краски:

  • «Кто больше?»;
  • «Кто длиннее?»;
  • «Кто короче?».

Алгоритм «Соображария» схож для этих карточек, победитель – последний играющий, выполнивший условия получает помимо карточки категории плюсом еще и особую карту, а это означает прибавление к сумме очков игрока ещё одного.

Конец игры

В момент, когда откроется последняя буква в колоде, начинается завершающий ход. После этого проходит подсчёт очков:

  • За каждую категорию или карточки «Кто короче?», «Кто длиннее?» или «Кто последний?» +1 очко;
  • За карточку «Кто больше?» +2 очка;
  • За каждую букву -2 очка.

Очки, которые дают карточки, расположены в нижнем углу карточки. Участник, собравший большее количество очков в «Соображарии» становится самым быстро соображающим в компании.

Другие версии игры

Для игры «Соображарий» разработана версия, включающая и дополнительные сведения для первой, и интересные приложения в карточках. Называется она «Соображарий Два!!», за короткое время успела полюбиться большому количеству любителей настольных развлечений.

Появился соображарий два

Новая часть увлекательной компанейской игры «Соображарий Два!!» наполнена свежими, красочными и не менее интересными испытаниями, которые заставят двигать извилинами очень быстро. Красные карточки украсили сразу две буквы, что усложняет процесс, но не убавляет радостных эмоций. Так в игре можно встретить пару из синей и буквенной карты, заставляющую участников называть слово, начинающееся на букву «З» и «Ч» и кто одновременно с этим кусается. Того, кто быстрее будет соображать и проявлять эрудированность, будет ждать сладкая на вкус победа!

Похожие игры на «Соображарий»:

  1. В «Эрудите» участникам предлагается составлять подобие кроссворда, имея изначально 7 случайных букв. В центральной клетке поля по горизонтали или вертикали помещается слово, после чего из собственных букв составляются слова. Составляешь слова из большего числа букв – становишься победителем партии увлекательной игры.
  2. «Виселица» играется на бумаге, рассчитана на два человека. Один участник придумывает слово, пишет первую и последнюю букву. После этого второй игрок угадывает, какие буквы встречаются в слове. Но после каждого неправильного выбора загадывающий рисует человечка на петле, и когда тот человечек окажется повешенным – партия заканчивается проигрышем угадывающего.
  3. В игре «Ответь за 5 секунд» игроки будут за указанное время называть на вопрос «Назовите 3…» с разнообразными продолжениями.
  4. В «Активити» предлагается объяснять словосочетания и слова рисунками, пантомимой и другими способами.
  5. В «Алиасе» пригодятся навыки объяснения слова или словосочетания с помощью других слов, не связанные одним корнем.

Видео обзор 2

Ставьте оценки, добавляйтесь в нашу группу ВК и пишите свои пожелания в комментариях. Нам очень важно ваше мнение ?

Соображарий Турбо: описание, как играть, правила — Дом Игр

 Настольная игра

 От 7 лет

 От 2 до 6 игроков

 Партия от 10 мин

Описание

Настольная игра “Соображарий Турбо” – это много веселья, спрятанного в маленькую коробочку. Игра “Соображарий Турбо” хороша тем, что её можно взять с собой в дорогу, так как она поместиться даже в карман.

Инвентарь

  • 70 карт
  • правила игры

Правила

Правила игры “Соображарий Турбо” соответствует правилам “Соображарий”, за исключением некоторых особенных карт.

В настольной игре “Соображарий Турбо” правила очень просты, а вот чтобы выиграть придется чуток поднапрячься и соображать быстрее других, но будет это очень весело.

Возьмите две колоды карт – категорий и букв – перетасуйте их по отдельности и положите так, чтобы каждому было видно написанное на картах. Игру “Соображарий” начинает тот, кто учился лучше всех.

Он открывает верхнюю карту категорий  и прочитывает вслух то, что на ней написано. Затем открывается верхняя карта из колоды с буквами и кладется рядом. Букву игрок может произнести вслух, а может и нет, смотря как договоритесь. Но он должен открывать ее так, чтобы у него не было несколько секунд преимущества.

После этого все игроки стараются как можно быстрее сообразить, вспомнить подходящее слово и назвать его. Тот, кто сделал это первым забирает себе данную карту категории, в конце игры она принесет ему 1 очко. Карта с буквой сбрасывается в отдельную стопку. Подходящее слово должно быть существительным, начинающемся на определенную букву. Также в заданиях игры “Соображарий Турбо” часто будет встречаться слово вещь, что в данной игре означает предмет, который появился в мире, благодаря человеческому труду, например, автомобиль, телефон или лист бумаги. А лужа, мусор или метеорит, например, к вещам не относятся. Если слово было названо одновременно несколькими игроками, то голосованием решаться, кто был первым. В обратной ситуации – никто не смог назвать нужное слово – открытая категория остается на столе, а на нее сверху выкладываается следующая карточка с заданием. Тот, кто смог назвать правильное слово для этой категории, забирает обе карточки.

Игрок, который забрал карту с категорией и начинает следующий ход в игре “Соображарий”. Он точно также открывает категорию и прочитывает вслух, что там написано. Но помимо обычных карт, в этой настольной игре есть и другие задания. Назовем такие карты особенными.

Когда открывается особенная карточка с заданием “Кто последний?”, то игрок должен взять следующую карточку из колоды категорий и положить ее поверх “Кто последний?”. Также открывается буква. После этого любой игрок может назвать подходящее слово. Затем он начинает медленно считать от 5 до 1. Если в это время кто-то называет другое подходящее слово, то теперь он считает от 5 до 1 и так, пока кто-то не назовет последнее слово. Тот, кто это сделал, заберет себе и категорию и “Кто последний?” . Если никто не смог назвать слово после первого отсчета, то первый игрок забирает обе карты. Каждая принесет по одному очку.

Вторая особенная карточке в игре “Соображарий Турбо” – “Три слова”. После ее открытия, открывается категория и буква. Любой игрок может назвать три подходящих слова. Слова необязательно называть три подряд, но кто первым назовет третье слово забирает обе карты себе. Если в игре открылись две особенные карты подряд, то работает только та карта, которая сверху.

Настольная игра “Соображарий Турбо” заканчивается, когда вытянута последняя карточка с категорией. После этого начинается подсчет очков.

Если игра “Соображарий” Вам очень нравится и хочется поиграть побольше, то определите сколько партий нужно выиграть, чтобы стать победителем. И помните, что “Соображарий”, в первую очередь, веселая игра, и только потом соревновательная, так что веселитесь и наслаждайтесь!

Игры из той же серии

Картинки взяты с сайта hobbygames.ru

Настольная игра Соображарий (Word Up)

Соображарий (Word Up) – зарядка для мозга

Сегодня вам придется быстро соображать и давать ответы, но это будет не допрос. Вам понадобится вспомнить и назвать город на заданную букву, но это будет не игра в «города». Вам выпадет вспомнить свой последний визит в больницу и понять, что можно увидеть в больнице на букву «М» и при этом вы будете абсолютно здоровы.

Что за чертовщина? – спросите вы. Ничего сверхъестественного, — ответим мы. Просто вы станете участником настольной игры Соображарий (Word Up), а вышеперечисленное лишь малая часть того, что для вас приготовил автор.

Какой провод резать: синий или красный?

Сразу оба! Ведь в коробке две колоды карт: красная и синяя, и они обе одинаково важны в игре Соображарий (Word Up). В синей колоде собраны категории, в соответствии с которыми нужно будет вспомнить слово или словосочетание. Красная колода карт содержит буквы, с которых должны начинаться слова.

Партия проходит следующим образом: обе колоды тасуются и кладутся в центр стола. Все участники играют одновременно, однако должен быть ведущий, который будет открывать карты. Можно доверить это задание кому-нибудь одному, а можно выполнять роль ведущего по очереди. Сначала открывают синюю карту, за ней – красную, и игроки стараются подобрать слово, удовлетворяющее оба условия и произнести его раньше остальных. Например, на синей карточке указана категория «Продаётся в супермаркете», а красная карточка задает букву «Х». Вариантов может быть много: хлеб, халва, халат и т.д., однако тот, кто назовёт слово первым, заберёт карточку с категорией себе. На каждой синей картой указано, сколько победных баллов она приносит, а на красной – сколько баллов отнимается в качестве штрафа, если игрок заработает такую карточку. Побеждает тот,  у кого в конце партии наберется больше всего очков.

Ну, вы же понимаете, что было бы скучно, будь это всё. По всей вероятности, так решил и автор, а потому не обошлось без парочки ловушек. В синей колоде, помимо категорий, могут встретиться особые карточки, задающие еще одно условие. Когда участники открывают такую карту, тут же должны открыть еще одну категорию, а затем уже букву, и выполнить три условия сразу. Специальная категория «Кто короче?» просит назвать самое короткое слово, подходящее под условия обеих колод. Соответственно, при выпадении категории «Кто длиннее?», названное слово должно быть очень многобуквенным. Условие «Кто больше?» приглашает участников сделать ставки, как много слов они могут назвать. И тут либо пан, либо пропал.

Игра Соображарий (Word Up): Сообразим вечеринку!

Купить игру Соображарий (Word Up) значит обеспечить себя увлекательной зарядкой для мозга, а еще с помощью такой игры вы обязательно увеличите свой словарный запас.

Такое развлечение станет не просто украшением, а главной изюминкой любого праздника или вечеринки, оно подойдет игрокам всех возрастов и будет интересно как школьникам, так и взрослым. Добавьте сюда еще игру Воображарий. Вечеринка или Воображарий. Звёзды, и вот он – рецепт идеального вечера!

Настольная игра Соображарий Junior от Hobby World

Перед игроками находятся две колоды карт. На картах первой колоды написаны задания, а на картах второй указаны буквы.

Первый игрок открывает карту из стопки заданий и зачитывает ее вслух. Затем открывает карту из колоды букв и кладёт ее лицом вверх возле колоды, так, чтобы ее было видно всем остальным игрокам. Каждый из игроков старается придумать ответ на задание первой колоды, который начинается на букву указанную на карте второй колоды.

Например: карта задания гласит: «может разбиться», а на карте буквы написано «С». Первый игрок который быстрее остальных громко скажет, какая же вещь на букву «С» может разбиться (стекло, стакан, другой вариант…), побеждает в раунде и забирает карту задания себе в качестве победного очка. Тот, у кого в конце игры будет больше победных очков чем у остальных, побеждает в этой партии. Звучит достаточно просто, но учитывая то, что соображать приходится очень быстро, игра вызывает восторг и азарт как у взрослых так и у детей.

«Соображарий Junior» это детский вариант игры с упрощенными заданиями и картинками на картах, которая имеет оглушительный успех на детских праздниках и семейных вечерах.

Комплектация:

  • 52 карты букв
  • 60 карт заданий
  • Правила игры

Режим: Каждый сам за себя

Возраст: 7+

Время освоения: 10 мин

Время игры: 10 — 60 мин

Количество игроков: 2 — 10

Рек. количество игроков: 6 — 10

Навыки: Реакция, абстрактное мышление

Язык: Русский

Игра «Соображарий» — описание классического и дополнительных вариантов

«Соображарий» – быстрая словесная игра для детей от 7 лет и взрослых. Ее можно использовать для семейного досуга и организации вечеринок для людей любого возраста. В игре можно участвовать индивидуально или целыми командами. Основная задача участников – называть слова по категориям на выпавшую букву, пользуясь подсказками и объяснениями.

Сложность игры

Вовлеченность детей

Могут ли родители поиграть?

Комплектация

Игру можно назвать карманной, поскольку комплект состоит лишь из набора карточек. Их можно вынуть из упаковочной коробки и взять с собой в дальнее путешествие, на пикник или прогулку.

В комплект входят 65 красочно оформленных карт с вопросами и 52 карты с буквами. Карты различаются цветом: вопросы – ярко-синие, с космическим фоном, буквы – красные. Синие карты разделены по категориям.

В коробочке вы также найдете подробную, вполне понятную инструкцию с правилами. Для организации игры понадобится таймер на 1 минуту. Это необходимо, чтобы участники не думали слишком долго над вопросом. Можно использовать секундомер, телефон. Но эффектнее всего смотрятся песочные часы. Наглядная демонстрация уходящего времени подстегивает игроков, добавляет в игру азарта!

Как играть

Правила игры «Соображарий» предельно просты, а вот чтобы стать победителем, придется поднапрячь мозг и научиться быстро находить ответ:

  1. Для начала все карты разделите по цветам на 2 колоды. Затем каждую хорошо перетасуйте.
  2. Стопки карт поместите в центре стола, карточки с буквами положите лицевой стороной вниз.
  3. Расположитесь так, чтобы каждому игроку можно было дотянуться до карточек. Выберите первого ходящего. Теперь можно приступать к игре.
  4. Ходящий снимает верхнюю синюю карту и читает задание. После этого открывает букву, на которую должно начинаться отгаданное слово, и запускает таймер.
  5. Участник, назвавший слово, забирает синюю карточку. В нижнем углу указано количество баллов за правильный ответ. Они обозначены звездочками.
  6. Если игрок не справляется с задачей за минуту, право дать ответ передается любому, кто первый догадался.
  7. После ответа ход передается следующему игроку. Если играют по стандартным правилам, движение идет по часовой стрелке.
  8. Когда никто из игроков не справляется с выпавшим заданием, карточку кладут на стол, а поверх нее следующую. Отгадавший вновь выпавшее слово забирает себе обе карточки.
  9. В игре можно использовать как слова, так и словосочетания. Главное, чтобы они начинались с выпавшей на красной карточке буквы. К примеру, если на синей карточке предлагается назвать вещь, то нужно назвать предмет, созданный руками человека. Называть дерево на выпавшую «Д» нельзя, поскольку это не вещь.

Игрокам запрещено называть жаргонные или сленговые выражения.

Что означают особенные синие карточки

В «синем» наборе также встречаются карточки с особыми пометками. Они усложняют игру:

  • Кто последний? Если выпадает такая карта, правила меняются на один ход. Участник вытягивает следующее задание и отсчитывает 5 секунд. Соперники после окончания времени называют слова. Выбирается самое подходящее. Если никто с заданием не справился, вытянувший карту «Кто последний?» забирает баллы за 2 задания себе. В случае единственного ответа, отсчет начинает ответивший, и все игроки вновь ищут ответ вместе. Процесс продолжается до тех пор, пока не будет названо последнее слово.
  • Кто длиннее? Общий смысл игры совпадает с предыдущим. Только теперь выигрывает участник, назвавший самое длинное слово.

  • Кто больше? Карта – полностью меняющая правила. Игроки делают ставки на количество слов, которые они могут назвать по заданию на определенную букву. Право дать ответ зарабатывают по правилам аукциона. Если первый игрок  вызвался назвать 3 слова, следующий может повысить ставку до 4 или 5. И так, пока аукцион не закончится. В случае, когда игрок, сделавший ставку, справился, он получает в награду 2 карты. За неудачный ход он забирает себе красную карту, которая отнимает 2 балла из ранее заработанных
  • Кто короче? В этом случае игрокам предстоит назвать слово, в котором наименьшее количество букв.

Завершение игры и подсчет баллов

Когда в игре остается по одной карте синего и красного цвета, ход считается последним. После его розыгрыша начинается подсчет баллов:

  • каждая синяя дает по 1 баллу;
  • «Кто больше?» – 2 балла;
  • каждая красная – минус 2 балла.

Победителем признается игрок, набравший самое большее количество баллов. Если сумма равна у нескольких игроков, проводится решающий кон. Каждый из претендентов вытаскивает по комплекту из «сброса» и за 1 минуту дает ответ. Победителем объявляется справившийся с заданием.

Польза игры, и кому она подходит

«Соображарий» скорее развивающая, чем соревновательная игра. Она расширяет словарный запас участников.

Каждая карточка может стать началом диалога, в том числе обучающего, между родителями и детьми.

Производители рекомендуют игру для детей в возрасте от 7 лет. Но она вполне подойдет и взрослой компании. Поможет провести время весело и шумно.

Дополнительные вариации игры

С момента разработки классического варианта «Соображария» было выпущено еще 5 вариантов:

«Junior»

Упрощенная версия для детей от 5 лет. Карточки с буквами из этого набора можно использовать для обучения ребенка чтению.

«Каникулы»

Набор для путешествий. Он упакован в металлическую коробку, которая защитит карточки от порчи.

«Турбо»

Версия в круглом оформлении. Содержит новые задания и дает меньше времени на кон.

«Соображарий – 2».

Вторая версия классической игры с новыми, более сложными заданиями. Красные карточки в ней украсили сразу две буквы, что усложняет процесс. Так, в игре можно встретить пару из синей и буквенной карты, заставляющую участников называть слово, начинающееся на букву «З» и «Ч».

«Улетная вечеринка»

Это версия развлечения для взрослых. В игре вы найдете темы для игроков старше 18 лет. Например, темы «Про это не говорят при детях».

Некоторые вопросы по правилам

В игре могут сложиться разные нестандартные ситуации, которые требуют дополнительных пояснений.

  • Как быть, если слово называют одновременно несколько человек?

В этом случае победитель определяется голосованием всех участников.

  • Что делать, если заданное слово никто не смог назвать?

Нужно отправить выпавшую букву в сброс и открыть следующую. Если и в этом случае ответ не найден, синюю карту переворачивают и кладут на нее следующую. Ответивший на новый вопрос игрок забирает 2 карточки.

Если подряд выпадают карточки с пометками, перетасуйте колоду и продолжите игру.

«Соображарий» не требует применения каких-либо игровых навыков или специальных знаний. Достаточно начитанности, интеллектуального развития, умения быстро находить ответ. Возьмите ее с собой в дорогу, на дружескую вечеринку. Пригодится она и для тихих семейных вечеров.

Видео-обзор настольной игры Соображарий

Нашли ошибку, неточность или опечатку в тексте? Выделите её и нажмите Ctrl + Enter

Настольные игры. Соображарий два!! Скоротечность размышлений.

Соображать в современном мире необходимо быстро… Количество информации, ежедневно обрушивающееся на нашу голову, превосходит все мыслимые границы и способно запутать даже самого продвинутого пользователя. Порой, нужно за пару секунд вспомнить какие-то характеристики предмета, поднять из глубин памяти потерявшуюся там заметку, либо проанализировать только что полученные данные. Так что память – штука полезная и нужная. Сегодня на Розовом диване – быстровспоминательная настольная игра «Соображарий два!!»

Без постоянных тренировок, человеческий «чердачок знаний» покроется столетней пылью, зарастёт паутиной забвения и превратится в бесполезную захламлённую кладовку, пользоваться которой будет практически невозможно. А так как после трудового дня мало кто хочет повторно активировать свой разум, то предприимчивые люди придумали развлекательные викторины, которые позволяют и память потренировать, и весело провести время. Одна из таких поучительных «развлекалочек» — настольная игра «Соображарий». 

Около года назад я обозревал первый выпуск этой весёлой викторины: «Соображаний. Карточное быстрословие». Учитывая популярность данной коробочки (она довольно частый гость вечерних летних посиделок на даче у моих друзей), выпуск продолжения вполне оправдан. Тем более, что первая и вторая части абсолютно не зависят друг от друга, но при этом их можно использовать совместно.

Правила викторины остались прежними, принципы построения двух колод также не изменились: карточки с синими рубашками содержат категории вопросов, а на карточках с красными рубашками напечатаны буквы алфавита.

Задания второй части, на мой взгляд, стали более интересными: автору необходимо было придумать новые вопросы, не встречающиеся в первом выпуске.

Буквы, естественно, остались прежними (алфавит за это время не изменился), поэтому при желании можно использовать колоду из стартового «Соображария».

Сообразим на пятерых

Напомню принцип игрового процесса: стопки раздельно перемешиваются и выкладываются в центр стола картинками вниз. Сначала с синей стопки снимается карточка и самый ответственный игрок зачитывает с неё текст. 

После этого с красной стопки снимается буква, и соперники, одновременно, стараются придумать слово, соответствующее данной категории. Например (предыдущая фотография), «Ведьма». Первый выкрикнувший правильное слово получает синюю карточку в качестве приза, а буквы отправляет в сброс.

Некоторые задания предписывают снять две карточки букв. Соответственно, необходимо назвать два слова, соответствующие текущей тематике: драхмы, шекели. 

Открыв карточку «Кто больше?», игроки делают ставки на количество слов, которое они готовы назвать, используя заданную букву. При этом время ограничено одной минутой (запаситесь таймером). 

В конце партии подсчитывается количество призовых звёзд (синие карты заданий), из них вычитаются штрафные баллы (красные карты букв, полученные за невыполненные задания). Победитель нарекается «Главным соображателем» и размышляет над тем, каким образом угостить всех чаем с тортом.

Сообразив Соображарий

Весёлая викторина, которая не потребует великих умственных способностей, но при этом встряхнёт ваши серые клеточки, заставив их поработать. Правила элементарны, игровой процесс эмоционален и позволяет параллельно выпить чашечку чая с плюшками. 

Одним словом, перед нами игра – развлечение с позитивно-развивающей составляющей. Если вам понравился «Соображарий», то можете приобрести и его продолжение. Правда, потребуются вам только синие карточки (жаль, что их нельзя купить отдельно).

Для весёлых и позитивных людей, а также юных поклонников «настолок», которым подобные игры весьма полезны в период сбора информации об окружающем их мире.

ILostTheGame.org — Правила

Хотя Игра очень проста, поначалу может быть трудно ее понять. Новому игроку обычно нужно проиграть Игру один или два раза, чтобы полностью ее понять.

Правила


1) Когда вы думаете об Игре, вы теряете Игру.
2) Когда вы проигрываете Игру, вы объявляете об этом окружающим.

Игра


Первое, что нужно знать новому игроку, это то, что когда кто-то проигрывает Игру (то есть когда кто-то думает об Игре), игра временно останавливается для этого человека и для окружающих этого человека (поскольку он должен объявить о своем проигрыше вслух) .Затем Игра перезапускается на индивидуальной основе, когда каждый человек перестает думать об Игре. Игра никогда не заканчивается навсегда.

Никто не побеждает!


Технически никто не может выиграть Игру. Можно утверждать, что когда кто-то не проигрывает Игру (т.е. когда кто-то не думает об Игре), он выигрывает Игру, но все же верно, что никто никогда не может окончательно выиграть Игру. Вы, вероятно, все еще не понимаете The Game и то, как в нее играть, поэтому рассмотрите пример ниже.

Пример


Вы только что узнали правила игры и научились играть. Поскольку теперь вы это знаете, вы играете в Игру и будете играть в Игру до конца своей жизни. В этот момент вы думаете об Игре, поэтому вы теряете Игру. Допустим, вы покидаете этот сайт, начинаете делать что-то еще, и Игра покидает ваш разум. Но затем вы снова начинаете думать об этом сайте, и поэтому вы начинаете думать об Игре … это потеря Игры! Имейте в виду, что не имеет значения, что вы думаете об Игре.Обычно это что-то совершенно случайное и не имеющее отношения к Игре, что внезапно напоминает вам об Игре. Вот что делает его таким интересным и веселым! Если у вас есть история поражения в игре, которой вы хотите поделиться, сделайте это в разделе историй!

Итог


Каждый раз, когда вы не думаете об Игре, а затем начинаете думать об Игре, вы теряете Игру. Это так просто.

Остались вопросы? Хотите что-то здесь добавить? Свяжитесь со мной по этому поводу.

Наслаждайтесь игрой!

Как играть Think Again! | Официальные правила игры


Компоненты

  • 50 карточек с вопросами
  • 5 карточек правил
  • Инструкции

Объект игры

Наберите как можно больше очков.

Игроки набирают очки, давая ПРАВИЛЬНЫЕ ответы на вопросы. Игроки теряют очки, если дают НЕПРАВИЛЬНЫЕ ответы. Конечно, то, что считается ПРАВИЛЬНЫМ или НЕПРАВИЛЬНЫМ, зависит от ситуации, как вы увидите …


Игра

Перемешайте карточки с вопросами.

Выберите первого читателя. Порядок поворота не имеет значения; каждый игрок будет читателем один раз.

Читатель должен смотреть в лицо остальным игрокам, чтобы все могли его хорошо видеть.

Он берет колоду карточек с вопросами в левую руку. Он кладет карты лицевой стороной вниз, чтобы вопросы не были видны.


Он берет первую карту из стопки в правую руку, пряча рубашку от других игроков, и читает вслух вопрос по своему выбору из карты.

В то же время, когда он заканчивает читать вопрос, он показывает игрокам свою левую руку, показывая обратную сторону следующей карты (поверх колоды вопросов). Он не показывает обратную сторону карточки, на которой был написан вопрос (ту, что у него в правой руке).

Теперь все игроки могут ответить на вопрос вслух.

Будет учтен только тот ответ, который будет услышан первым. Примечание: если ответ состоит из нескольких слов (например, «Какими двумя цветами сделан зеленый?»), Игрок, который первым говорит, считается первым, кто ответит. Если многие игроки ответят одновременно, читатель решит, кто сказал первым.

Затем мы проверяем, дал ли игрок ПРАВИЛЬНЫЙ ответ:

  • Если карта показывает ПРАВИЛЬНО, эксперт или зеленый кружок, игроки должны дать ПРАВИЛЬНЫЙ ответ на вопрос, i.е. ответьте на вопрос правильно, чтобы считаться ПРАВИЛЬНЫМ.


  • Если карта показывает НЕПРАВИЛЬНО, тупица или красный квадрат, игроки должны дать НЕПРАВИЛЬНЫЙ ответ на вопрос, но все еще в запрошенной категории, чтобы считаться ПРАВИЛЬНЫМ.

    Например, если в вопросе в качестве ответа требуется цвет, игроки должны ответить неправильным цветом.

Следовательно, на один и тот же вопрос (от одной игры к другой) игроки должны иногда давать правильный ответ, а иногда — неправильный.

Если игрок, ответивший первым, дал ПРАВИЛЬНЫЙ ответ (неправильный или правильный, в зависимости от обратной стороны верхней карты колоды), он получает 1 очко.

Если игрок, ответивший первым, дал НЕПРАВИЛЬНЫЙ ответ (правильный, когда мы просили неправильный, неправильный, когда мы просили правильного, или ответ, не соответствующий категории), он теряет 1 очко.

Чтобы следить за счетом, используйте бумагу или отдайте карточку с вопросом игроку. Он может положить карту лицевой стороной вверх для положительной точки и лицевой стороной вниз для отрицательной точки.

Примеры ПРАВИЛЬНЫХ ответов, когда мы должны быть НЕПРАВИЛЬНЫМИ.

  • Смурфы какого цвета?

    Зеленый, красный, желтый и т. Д.

  • Какой из винограда делают алкоголь?

    Пиво, водка, джин и др.

  • Какое легендарное существо дышит огнем?

    Единорог, Грифон и др.

В своем формате каждый вопрос уже указывает, какой тип ответа ожидается: цвет, страна, певец, значение и т. Д.Мы написали ожидаемый тип ответа жирным шрифтом. Читатель решает, является ли оспариваемый ответ частью запрошенной категории. Правильные ответы написаны зеленым цветом после вопроса.

Некоторые вопросы, называемые «абсурдными вопросами», не имеют логических ответов. Например: «Какого цвета буквы алфавита?» Абсурдные вопросы написаны синим цветом.

Когда читатель читает абсурдный вопрос, единственный ПРАВИЛЬНЫЙ ответ: подумайте еще раз!

Любой другой ответ считается НЕПРАВИЛЬНЫМ, и первый ответивший игрок теряет очко.

Вы, конечно, можете решить согласиться на другой ответ на абсурдные вопросы, такие как «Я так не думаю» или «Правда?».

Примечание: Как всегда, читатель показывает обратную сторону следующей карточки, когда читает абсурдный вопрос.

Конец игры

Каждый читатель читает 5 вопросов подряд на 5 разных карточках. Затем он передает колоду следующему игроку, который будет новым читателем.

После того, как все игроки прочитали, побеждает тот, у кого больше очков.В случае ничьей побеждает тот, у кого меньше отрицательных очков. В случае еще одной ничьей выигрывают все!

Если играет всего несколько человек, попросите каждого читателя прочитать больше вопросов.

Группы

Игра состоит из трех раундов. Сформируйте команды из двух игроков. Если количество игроков нечетное, в одной команде будет 3 игрока.

Для этой команды один из игроков не будет играть в первом раунде, а другой игрок не будет играть во втором.Отметьте точки на листе бумаги.


Первый раунд

По очереди у каждого игрока есть ограниченное время в 30 секунд, чтобы ответить на как можно больше вопросов, заданных одним из его товарищей по команде. Каждый правильный ответ приносит команде 1 балл. Команды не теряют баллы за неправильные ответы. Команды противников проверяют ответы.


Второй раунд

Правила те же, что и в первом раунде, но каждый правильный ответ приносит команде 2 очка. Напряжение велико! Кроме того, в этом раунде первый неправильный ответ завершает ход игрока, даже если у него еще есть время.Прочтите это правило еще раз, вы можете его забыть!


Третий раунд

Каждый игрок зачитывает всем три вопроса (каждый может ответить). Каждый правильный ответ приносит 3 очка отвечающей команде, а каждый неправильный ответ приводит к тому, что отвечающая команда теряет 3 очка.


Продолжить чтение

сообщить об этом объявлении

Waverly Jong: Rules of the Game

Резюме и анализ Вэйверли Джонг: Правила игры

Вейверли Джонг, рассказчик этого раздела, объясняет, что ей было шесть лет, когда мать научила ее «искусству невидимой силы», стратегии выигрыша в спорах и завоеванию уважения других в играх.Вэйверли и два ее брата живут на Вэйверли Плэйс в китайском квартале Сан-Франциско. Дети восхищаются видами, звуками и запахами Китайского квартала, сладостью пастообразных красных бобов, резким запахом трав, которые раздавал старый Ли, и видом скользкой от крови рыбы, которую мясник потрошит одним ловким ударом. кусочек.

Брат Уэверли Винсент получил шахматы на рождественской вечеринке в баптистской церкви. Вэйверли сразу же присоединился к игре, восхищаясь ее стратегией. После того, как ее братья теряют интерес к игре, Уэверли учится сложной игре у Лау По, старика в парке: она начинает выигрывать местные турниры.К своему девятому дню рождения Уэверли стала национальной чемпионкой по шахматам. Ее слава распространяется; даже журнал Life опубликовал статью о ее стремительном взлете. Уэйверли освобождают от работы по дому, но есть одна задача, от которой она не может избавиться: сопровождать мать на рынок по субботам. Миссис Чон с удовольствием гуляет по оживленной улице, хвастаясь, что Уэверли — ее дочь. Однажды, подавленная тем, что она считает эксплуатацией, Уэверли спорит с матерью и бросается прочь. Два часа она ютится на перевернутом пластиковом ведре в переулке.Наконец, она медленно идет домой.

Следуя примеру миссис Джонг, вся семья игнорирует Уэйверли, поэтому она тащится в свою затемненную комнату и ложится на кровать. В своем воображении она видит шахматную доску. Ее противник состоит из двух злобных черных прорезей, неумолимо марширующих по шахматной доске и отправляющих ее белые фигуры в укрытие. По мере приближения черных фигур Уэверли чувствует, что становится легче. Она поднимается над доской и парит над домами. Подгоняемая ветром, она одна поднимается в ночное небо.Вэйверли закрывает глаза и думает о своем следующем шаге.

Первым рассказом Тана был «Финал». В нем описывается не по годам развитая молодая чемпионка по шахматам, у которой бурные отношения со своей чрезмерно опекающей китайской матерью. В 1985 году Тан использовал эту историю, чтобы попасть в Сообщество писателей Скво-Вэлли, мастерскую писателей-фантастов, которой руководит писатель Окли Холл. Под руководством другого романиста и автора рассказов, Молли Джайлз, Тан переписал «Финал» на семинаре. Затем он был опубликован в журнале FM и переиздан в журнале Seventeen .Джайлз отправил рассказ Сандре Дейкстра, литературному агенту из Сан-Франциско, которая решила, что он написан очень хорошо. Когда Тан узнала, что итальянский журнал перепечатал «Финал» без ее разрешения, она попросила Дейкстру стать ее агентом. Дейкстра согласился. Она призвала Тана представить другие рассказы и превратить сериал в книгу. Эта книга стала Клуб радости и удачи .

На первый взгляд, «Правила игры» относятся к правилам шахмат, которыми Уэверли овладевает с удивительным мастерством.Ее успех становится еще более замечательным, когда мы понимаем, что ей всего восемь лет, и она почти полностью самоучка. Помимо нескольких сессий со старым Лау По в парке, Уэверли выучила все, что ей нужно знать о шахматах, чтобы стать чемпионом страны. Она понимает правила шахмат. Она знает, как ведется игра, и знает, как психологизировать своих противников.

Однако взгляните на название с другой точки зрения. Помимо игры в шахматы, название намекает на «игру» жизни — знание «правил», чтобы получить то, что вы хотите.Миссис Чон называет эти правила «искусством невидимой силы». Однако, в отличие от четких правил игры в шахматы, правила игры в жизнь постоянно меняются, и их чрезвычайно трудно усвоить.

Уэверли и ее мать борются за контроль. Вэверли считает свою мать противником: «Я видела, как из нашей квартиры светятся желтые огни, как два тигриных глаза в ночи», — говорит она. Для Уэверли ее мать похожа на тигра, ждущего, чтобы наброситься на нее. Хищная, пожилая женщина может уничтожить одним взмахом своих могучих когтей.Вэйверли ясно представляет себя жертвой в их борьбе. Когда она возвращается в квартиру, она видит «останки большой рыбы, ее мясистая голова все еще соединена с костями, плывущими вверх по течению, но безуспешно». Вэйверли видит себя рыбой, лишенной силы матери, неспособной вырваться на свободу.

Уэверли, однако, молод; она не осознала, что, когда ее мать учит ее «искусству невидимой силы», миссис Джонг снабжает Уэверли теми самыми инструментами, которые необходимы ей для победы в жизненных битвах, с которыми она столкнется, когда вырастет.«Искусство невидимой силы» — это самообладание. Вейверли сравнивает его с ветром, невидимым, но невероятно мощным. Ветер может вызвать жестокие бури и сравнять с землей целые сообщества, но не оставляет следов своего присутствия. По своей силе и невидимости он самый сильный из противников. «Сильнейшего ветра не видно», — говорит ей шахматный соперник Уэверли. Как и человеческую волю, его нельзя увидеть или проследить.

В другом смысле «искусство невидимой силы» олицетворяет женскую силу. Женщины, которым отказали в обычных путях к власти, традиционно используют свою способность убеждать, формировать и даже контролировать события.Если женщина не может сидеть в зале заседаний, она может формировать события из своего дома — даже если бразды правления находятся в руках мужчины. Эта сила даже признается (а иногда и высмеивается) в штампе «Женщина, стоящая за мужчиной».

«Искусство невидимой силы» — это также сила иностранцев, которых считают невежественными, потому что они не могут свободно и эффективно общаться на доминирующем языке. Например, ломаный английский миссис Джонг забавен. Когда Уэверли опасается, что проиграет шахматный матч и опозорит семью, миссис Дж.Чон говорит: «Как жаль, что ты падаешь, никто тебя не толкает». Однако, несмотря на юмор ее синтаксиса, ее слова сильны и едки — то есть Уэверли некого винить в своей неудаче, кроме себя. В ее последнем комментарии к Уэверли нет ничего юмористического: «Мы не касаемся этой девушки. Эта девушка не заботится о нас». Этими резкими словами она демонстрирует свое мастерство «искусства невидимой силы». Кажется, что миссис Чен выиграла этот раунд — или нет?

Борьба за контроль между Уэверли и ее матерью символизируется в сказочной шахматной игре на последней странице раздела.Противник Уэверли в этой игре — «две злобные черные щели». Когда Уэверли противостоит своей матери во время их похода по магазинам, глаза миссис Джонг превращаются в «опасные черные щели». В последней строке раздела Уэверли думает: «Я закрыл глаза и обдумал свой следующий шаг». Мать научила ее использовать волю для формирования событий. Теперь она знает, что получение того, чего она хочет, не следует оставлять на произвол судьбы; скорее, она сама может формировать события для достижения своей цели.

Тема наследия также является важным элементом в этом разделе.Миссис Чон очень гордится тем, что она китаянка. Она объясняет, что «китайцы делают много вещей. Китайцы занимаются бизнесом, занимаются медициной, рисуют. Не ленивы, как американцы. Мы пытаем. Лучшая пытка». Ее радость достижениям Уэверли свидетельствует о ее большой гордости. Миссис Чон с удовольствием демонстрирует всем свою дочь; Вэйверли — ее наследие миру. Миссис Чен чувствует ответственность за успех своей дочери. Вэйверли, с другой стороны, думает, что она добилась всего сама.Она еще не понимает точку зрения матери.

Глоссарий

sanddabs любой из множества камбал Западного побережья.

Life magazine крупноформатный иллюстрированный новостной журнал. Основанный в 1936 году, он был широко распространен и копировался на протяжении многих лет. Издание Life , давно известное своими выдающимися фотографиями и способностью фиксировать новости по мере их развертывания, перестало публиковаться еженедельно в 1972 году.

Пять советов по игре в правила, которые помогают операциям улучшить правила.

Игра — идеальный инструмент для отработки стратегии и получения результатов правил поведения. Мы играем с детьми в игры, в образовании и для развлечения.

В каждой игре есть свои правила. Обычно мы начинаем с чтения правил. Затем мы придумываем стратегию, чтобы увеличить ваши шансы на победу. Вы также думаете о стратегии, которую могут использовать ваши оппоненты; возможно, вы даже рассмотрите стратегию, которую, по мнению вашего оппонента, вы будете играть, и как это повлияет на его поведение и т. д.

В каждой игре есть правила для определения победителя.

Большинство людей играют в игру, чтобы стать победителем; крайние версии таких людей характеризуются как соревновательные. Обычно они не любят играть с людьми, которые рассматривают игру как социальный процесс взаимодействия или обучения; то есть неконкурентоспособные люди. Я принадлежу к последней категории и признаюсь:

Я могу притвориться, что беспокоюсь о проигрыше в игре, просто чтобы соперник почувствовал себя хорошо.

Это рассуждение приводит меня к выводу, что большинство людей предпочитают играть против человека, потому что им все равно, проиграют ли они, а компьютеру все равно.

Исследования в области искусственного интеллекта создали мировые новости, когда первый вычислительный алгоритм победил людей, играющих в шахматы, го и омнию. Но люди по-прежнему уникальны тем, что могут играть и изучать любую игру на основе письменных правил и корректировать свою стратегию в зависимости от действий противника. Он уникален, потому что, в отличие от компьютера, у нас есть общий механизм, позволяющий играть и выигрывать; а именно рассуждения.

Мы отличаемся от компьютера, который требует программирования нового вычислительного алгоритма для каждой игры. Даже общий механизм правил или метод машинного обучения необходимо настраивать и оптимизировать для каждой игры.

Чтобы лучше понять, что делает механизм правил, мы разработали игру [2]. Игра состоит из карточек, в которых указано ограничение или данные, и трех разных инструкций о том, как играть в игру.

Каждая инструкция связана с другой стратегией механизма правил: генерация кода, прямая и обратная цепочки и удовлетворение ограничений.

Вот несколько советов по игре в правила, которые также применимы к управлению бизнес-правилами в вашей организации:

1. Не играйте в одиночку.

  • В игре должно быть минимум два, максимум 20, а лучше 12 игроков.
  • Чтобы писать хорошие правила, нам нужны рациональные навыки. Эмпирические исследования [3] в психологии показывают, что, рассуждая в одиночку, мы можем сделать неправильные выводы. Наши рассуждения систематически склоняются к самому себе (предубеждение на моей стороне) из-за ложных интуиций, ожиданий и несовершенной памяти.Но хорошая новость в том, что эти недостатки преодолеваются, когда мы рассуждаем в группе. Следовательно, создание правил лучше всего выполнять в группе. Сотрудничество и беседы помогают нам составлять и проверять правила.

2. Играть во все игры.

  • Игра состоит из трех наборов инструкций, которые иллюстрируют три различных способа работы с правилами.
  • Один и тот же набор правил идеально подходит для различных процессов в вашей организации. Например, вы используете те же правила для расчета общей цены, рекомендации продукта в рамках бюджета, персонализации формы интервью для клиента и обеспечения соответствия политике.Помните, что вам нужны разные стратегии рассуждений для этих разных процессов при работе с одним и тем же набором правил.

3. Разберитесь в своей терминологии.

  • Игра о корабле, входящем в гавань Роттердама, и вам может потребоваться ознакомиться с терминологией, например, корабль с двойным корпусом.
  • У каждой организации есть терминология. Мы все считаем, что понимаем значение слов, которые мы используем, одинаково, но часто это не так.В разных отделах значение одного и того же слова часто различается, и консультанты с опытом работы в других областях могут случайно придать вашей концепции значение, полученное от предыдущего клиента. Поэтому терминологию лучше всего определить явно.

4. Не проявляйте предвзятость из-за представления.

  • Мы хотели разработать карточную игру, поэтому было логичным выбрать работу с правилами естественного языка: короткие утверждения, которые поместились бы на одной игральной карте.
  • Правила естественного языка — это лишь один из вариантов на выбор.Не забывайте, что таблицы решений и деревья решений также могут быть полезны. Например, они помогают проверять полноту (таблицы решений), проверять сценарии с помощью экспертов или помогать пользователям найти свой путь в наборе правил (деревья решений).

5. Учитесь на обратной связи.

  • Игра была предназначена для проведения в режиме упрощенного сеанса. Роль фасилитатора заключается в том, чтобы дать отзыв о работе группы и объяснить полученный опыт.
  • Точно так же, когда вы хотите развиваться как организация в чем-либо, вам нужно убедиться, что у вас есть способ собирать отзывы.Одно дело — преобразовать политику в набор рабочих бизнес-правил и работать соответственно. Другое дело — создать цикл обратной связи, чтобы правила не стали новым бременем при реагировании на меняющиеся условия ведения бизнеса. Оба одинаково важны!

Не забудьте сказать, что вы прочитали эту статью, поставив лайк [4].

Артикул:

      1. Если вас интересует идея использования игр для изменения поведения, продолжайте читать этот хороший блог (на голландском!), Который я получил от Car2Go, с множеством примеров геймификации, связанных с улучшением процессов трафика.И для автомобилей, и для пешеходов. https://blog.car2go.com/nl/2017/07/22/gamification-in-het-verkeer/
      1. Игра в правила разработана голландской организацией для бизнес-правил. BRPN организует 5 встреч в год для обмена опытом по проектам, связанным с бизнес-правилами. См .: www.brpn.org (голландский). Есть английская и голландская версии игры. Свяжитесь со мной, если у вас есть вопросы по этому поводу.
      1. Мерсье и Спербер — исследователи, которые дают эволюционное объяснение результатам экспериментов Ханемана и других о человеческих рассуждениях.Их книга The Enigma of Reason изменила мой взгляд на создание бизнес-правил.
      2. Если вам понравился этот пост, возможно, вам будет интересно прочитать мой пост о решениях «ИИ и адаптивное управление делами».

http://concept.librt.com/when-to-combine-decisions-case-management-and-artificial-intelligence/

Как добиться успеха и побеждать в игре в жизнь

Вы должны выучить правила игры.И тогда надо играть лучше всех. — Альберт Эйнштейн

Правила, регулирующие нашу жизнь

Мы приходим в этот мир, не зная и не понимая, что жизнь установила для нас. Мы новички, которые учатся жить в мире, созданном другими людьми на протяжении всей истории человечества. В этом мире люди живут на своих условиях. Ну, ладно… может быть, частично на их условиях, а частично в соответствии с условиями, установленными другими людьми и обществом.В любом случае, они живут, следуя определенному набору или осознанным и часто бессознательным директивам, которые ежедневно определяют их выбор, решения и действия.

Все эти люди, как и мы с вами, живут по определенным правилам. Эти правила определяют их повседневную жизнь. Но я, конечно, не говорю о законах, созданных правительствами и учреждениями. Я конкретно имею в виду набор правил, которые уходят глубоко в бессознательное. Эти правила отражены в наших ценностях, убеждениях, убеждениях и в наших личных стандартах.Каждый день нашей жизни мы живем в соответствии с этими правилами, никогда не подвергая их сомнению.

Эти правила были заложены в нашу психику на протяжении всей жизни другими людьми и обществом в целом. Однако мы также сыграли свою роль в этом процессе кондиционирования. Мы были добровольными участниками и принимали, что все должно быть так, а не иначе. В тот или иной момент мы сделали этот сознательный (или, возможно, неосознанный) выбор и, следовательно, согласились жить и воспринимать жизнь очень специфическим образом.И теперь этот обусловленный способ смотреть и реагировать на жизненные события и обстоятельства формирует наше будущее, хотим мы того или нет.

Честная правда в том, что многие из нас живут на автопилоте. Мы живем в соответствии с очень специфическим набором привычных правил, которые могут не служить нашему большему благу. Да, у всех нас есть добрые намерения и благородные надежды, мечты и цели на будущее, однако правила, по которым мы живем, к сожалению, не позволяют нам реализовать желаемое.Вместо этого ждет другой пункт назначения. Тот, которому не хватает того, чего мы хотим от жизни больше всего.

Причина, по которой многие из нас ошибаются и не достигают желаемых целей и задач, заключается в том, что наши правила слишком жесткие. Они просто не дают нам свободы экспериментировать, терпеть неудачи, делать ошибки и искренне наслаждаться этим процессом. Или, другими словами, эти правила, по которым мы живем, не позволяют нам жить так, как предполагалось: КАК ИГРА!

Очень жаль, что большинство людей живут слишком серьезно.Когда что-то выходит из-под контроля, они чувствуют себя подавленными; когда они что-то теряют, они начинают паниковать; когда они сталкиваются с проблемой, которую не могут решить, они расстраиваются; когда кто-то с ними не согласен, они злятся; когда они попадают в незнакомую ситуацию, они поддаются своим страхам и так далее. Эти люди живут по набору привычных правил, которые были заложены в них на протяжении всей жизни. И вместо того, чтобы помочь им получить от жизни больше, эти правила мешают им двигаться вперед.


Невинность детства

Вспомните на мгновение свое детство. Вспомните юношескую невинность и энтузиазм, которые вы вкладываете в каждое занятие. Тогда вы относились ко всему как к игре. Все, что вы делали, было привнесено легким весельем и азартом — так было до того момента, когда кто-то сказал вам «повзрослеть»; внезапно меняются все ваши правила игры. Вам сказали, что жизнь — это не игра, и что вы должны относиться ко всему более серьезно.Вам сказали, что ваши действия имеют негативные последствия; что нужно уберечься от боли; что вы должны крепко держаться за то, что у вас есть, и что вы должны следовать общепринятым правилам, с которыми выросли все остальные. Это единственный способ прожить свою жизнь, и именно так вы должны прожить свою жизнь с этого момента, двигаясь вперед.

В одно мгновение ваша детская наивность и необузданный энтузиазм были сорваны с лица земли так же жестоко, как пластырь .Жизнь перестала быть игрой, это была бесконечная борьба. Борьба за защиту от боли и вреда. И с тех пор вы так живете, следуя именно этим правилам, вероятно, даже не сомневаясь в том, что жизнь можно прожить по-другому — лучше, с другим набором правил, как когда вы были ребенком.

Не пора ли вам вновь овладеть «волшебством» детства и снова прожить жизнь, которую следует прожить: КАК ИГРУ?


Успех в игре жизни

Прежде чем углубляться в правила того, как жить жизнью как игрой, давайте сначала кратко рассмотрим, что жизнь требует от каждого из нас каждый божий день.Эти требования являются основополагающими для того, чтобы прожить свою жизнь с высочайшим уровнем самореализации и удовлетворения. Это не подлежащие обсуждению вопросы, которые вы должны полностью осознать и принять, прежде чем двигаться дальше. Другими словами, вы должны полностью согласиться со следующими утверждениями, чтобы начать менять свои правила игры в жизнь.

Чтобы добиться успеха в игре жизни, необходимо:

  • Признание того, что результаты, которые вы получаете от жизни, являются прямым отражением ваших привычных мыслей, слов и действий.
  • Выбирать свой собственный путь, а не путь, проложенный вам другими.
  • Посвятите себя чему-то стоящему. Это ваша высшая цель или, другими словами, ваша личная легенда.
  • Посвятите себя ежедневному росту и обучению на опыте других людей, на ошибках и неудачах.
  • Воспользуйтесь возможностью улучшить свою жизнь.
  • Принимать на себя полную ответственность за свою жизнь, выбор, решения и действия без жалоб, обвинений и оправданий.
  • Развивайте любопытство каждый день.
  • Задавать множество наводящих на размышления и проницательных вопросов о своей жизни, проблемах и обстоятельствах.
  • Оставаться гибкими в мыслях и открытыми для новых точек зрения, идей и мнений.
  • Верность вашим высшим ценностям.
  • Принесение необходимых краткосрочных жертв ради долгосрочной выгоды.
  • Принятие трудных решений, вызывающих дискомфорт и сопряженных со значительным риском.
  • Регулярно отдавать обществу.
  • Постоянно ставить перед собой задачи и постоянно повышать свои личные стандарты.
  • Преодоление бесполезных мыслей, убеждений, привычек и страхов, которые мешают вам жить оптимальным образом.
  • Выбор сражаться и отстаивать свои ценности, убеждения и убеждения.
  • Избегайте попадания в цикл прокрастинации и мгновенного удовлетворения.
  • Полностью признать, что жизнь не всегда справедлива, что она может быть неопределенной, что она полна ловушек и постоянно меняется.

Это требования для оптимального образа жизни. Признавая и принимая эти принципы, вы приведете себя в оптимальное психическое состояние, которое изменит ваше отношение к своей жизни и обстоятельствам. Только тогда вы будете полностью готовы усвоить и интегрировать 10 фундаментальных правил того, как жить жизнью как игрой.


Жизнь похожа на компьютерную игру?

Чтобы добиться успеха в игре жизни, нам сначала нужно принять суровые реалии, которые может предложить жизнь.

Как и в любой игре, в которую вы играете, будь то компьютерная игра, настольная игра или спортивное соревнование, реальность такова, что несомненно будут взлеты и падения. Будут волнующие моменты, когда все идет хорошо, и вы чувствуете себя неудержимым, но также будут моменты во время игры, когда дела идут не так хорошо. Фактически, все могло внезапно пойти не так, и то, что казалось «верным», теперь превратилось в ужасную борьбу за выживание. Вам, конечно, может не нравиться, как идут дела, но вы все равно продолжаете играть.Вы по-прежнему готовы выложиться, несмотря на неблагоприятные обстоятельства игры. Вы, конечно, можете просто выйти из игры и выйти. Но это может принести вам больше вреда, чем пользы.

Видите ли, игра в любую игру — это опыт. Конечно, вы хотите выиграть, , но, прежде всего, вы хотите получить «опыт» игры . И чем больше вы играете в игру, тем больше опыта вы приобретаете, и чем больше опыта вы приобретаете, тем больше вы знаете, что делать и / или чего не делать в следующий раз, когда вы будете играть в эту игру.

Давайте, например, возьмем компьютерную игру. Когда вы играете в новую компьютерную игру, все остается загадкой. Вы не совсем знаете, что произойдет, и определенно не знаете, чего ожидать. Однако вы взволнованы, потому что это что-то новое; что-то, что бросит вам вызов совершенно по-новому. Итак, вы играете в игру — сначала довольно плохо. Вы играете плохо, потому что у вас еще нет опыта, практики и знаний, необходимых для успешной игры.И поэтому вы принимаете неверные решения, делаете ошибки и вы снова и снова терпите неудачу . Но все в порядке. Собственно, этого и следовало ожидать. Невозможно внезапно добиться успеха в чем-то без необходимого опыта, практики и знаний . И поэтому вы продолжаете играть и совершенствуете свои навыки.

Каждый раз, когда вы делаете ошибку в игре, вы учитесь на этой ошибке. Да, вам вполне может потребоваться начать игру заново, но каждый раз, когда вы играете в нее, вы становитесь лучше и опытнее, чем были раньше. Каждый раз, когда вы играете заново, все становится проще и вы делаете вещи намного быстрее . На ранних этапах игры, возможно, поначалу было немного сложно, однако теперь все на одном дыхании. Вы, несомненно, наслаждаетесь простотой ранних уровней этой игры, однако вы наслаждаетесь трудностями, которые вы еще не преодолели . И именно новые задачи, с которыми вы больше всего боретесь, делают эту игру увлекательной и увлекательной. Эти проблемы — причина, по которой вы играете в эту игру .

Представьте на мгновение, что вы играете в компьютерную игру, в которой нет никаких проблем. Вы начнете играть на уровне 1 и пройдете через 50 уровней, не допустив ни единой ошибки. Что бы вы почувствовали в конце этой игры? Чувствовали бы вы удовлетворение или удовлетворение от достигнутого? Может быть, совсем немного, а может и нет. Однако, с другой стороны, представьте, что вы играете в очень сложную и интересную игру, в которой вы совершаете сотни ошибок и снова и снова терпите неудачу. Фактически, вам потребовался целый месяц, чтобы закончить эту игру.Как вы думаете, что бы вы почувствовали в конце месяца, успешно преодолев все эти трудности? Наверное, намного лучше, чем в конце легкой игры, не так ли?

Компьютерная игра, в которую вы только что играли, на самом деле не сильно отличается от вашей жизни . Думаю, главное отличие в том, что, играя в компьютерную игру, вы играете персонажем из воображаемого мира. Вы являетесь персонажем игры, но вы также являетесь другим персонажем вне игры, живущим в реальном мире.Поэтому вы можете как бы отмежеваться от невзгод игры, вернувшись в реальный мир, где вы не обязательно столкнетесь с теми же проблемами.

Когда вы сталкиваетесь с реальными проблемами, выхода нет. То, с чем вы сталкиваетесь, реально, и потому что оно реально, больше всего больно, когда дела идут не так, как нужно. Однако то, как вы решаете реагировать на эти вызовы в реальной жизни, не обязательно должно отличаться от того, как вы реагируете на них в сценарии «компьютерной игры».Все, что вам нужно сделать, это изменить свою точку зрения и начать смотреть на свою жизненную ситуацию со стороны.


Суровая правда о жизни

Принимаем мы это или нет, но в солнечный день в парке жизнь не всегда наполнена зеленой травой и красивыми цветами. Нет, жизнь постоянно бросает нам вызов и испытывает. На самом деле суровая правда о жизни такова:

Таковы суровые реалии жизни. Это то, что обязательно произойдет рано или поздно, а может быть, даже чаще, чем вы могли себе представить.Фактически, если мы примем во внимание закон Мерфи, то все, что могло пойти не так, вполне может пойти не так в самый неподходящий момент, когда вы меньше всего этого ожидаете. Это жизнь, и мы должны это принять. Только принимая тот факт, что жизнь — это определенный путь, мы, естественно, отказываемся от необходимости сопротивляться этому. И когда вы отказываетесь от необходимости противостоять суровым реалиям жизни, тогда вы сможете лучше справляться с ними более позитивно.

Один из методов, который приводит к принятию, — это акт эмоционального отделения себя от этих переживаний.На самом деле, не бывает хороших или плохих ситуаций, есть только интерпретации, которые люди делают . То, что один человек может интерпретировать как неудачное событие, другой интерпретирует то же самое событие более благоприятным образом. И поскольку они видят это в благоприятном свете, теперь они могут извлечь максимальную пользу из ситуации вместо того, чтобы разыгрывать карту жертвы.

Один из способов отмежеваться от суровых реалий жизни — относиться к жизни как к игре. Да, на самом деле представляйте себя персонажем компьютерной игры.Каждое испытание, которое вы испытываете, — это возможность узнать что-то новое, чтобы добиться дальнейшего прогресса в игре. И как только у вас будет достаточно опыта в результате множества ошибок и неудачных попыток, вы, наконец, преодолеете свои трудности и сможете перейти на следующий уровень игры, где вам еще предстоит столкнуться с проблемами более высокого уровня. Вы, несомненно, будете совершать ошибки и снова и снова терпеть неудачи, сталкиваясь с этими более серьезными проблемами. Возможно, вам даже придется перезапустить игру и повторить все заново.Но это всего лишь часть игры. Это часть игры жизни, на которую вы подписались. Вы учитесь на своих ошибках и неудачах, и в результате вы успешно преодолеваете эти проблемы и продолжаете продвигаться на более высокие уровни в игре.

Чтобы отделиться от себя таким образом, вам нужно увидеть себя с более высокой точки зрения. Вы здесь, на Земле, как человеческое «существо». Вы БЫТЬ ЧЕЛОВЕКОМ, и обязательным условием для того, чтобы «быть человеком», является то, что вы делаете ошибки и учитесь на них , как в компьютерной игре.Однако на духовном уровне вы не человек. Здесь, на Земле, вы «являетесь человеком», но на самом деле вы являетесь духовным существом, которое играет в эту игру, которая требует «быть человеком». Следовательно, , вы не человек, вы просто персонаж, «являющийся человеком» для целей этой игры .

Такой взгляд на свою жизнь позволяет вам отмежеваться от «человеческого» опыта. Теперь вы больше не в этом опыте, вы скорее персонаж вне этого опыта, который играет в игру жизни, используя планету Земля в качестве платформы для этой игры.

Я определенно могу понять, что некоторым людям может быть нелегко изменить свое восприятие реальности таким образом, особенно тем, кто не имеет никаких духовных убеждений. Однако взгляд на свою жизнь с этой выгодной точки может иметь огромную ценность. Возможность отстраниться от суровых реалий жизни означает, что вы можете начать жить так, как если бы это была компьютерная игра. И таким образом, каждый новый опыт, каждая ошибка и каждая неудача — это просто еще одна возможность узнать что-то новое и начать заново .Более того, каждое преодоленное испытание переносит вас на следующий уровень вашей жизни, где вы, несомненно, столкнетесь с еще более серьезными проблемами, и, конечно же, более серьезные испытания принесут награды более высокого уровня, и именно поэтому вы в первую очередь решили сыграть в игру.

Такой подход творит чудеса для вашей уверенности в себе. Теперь у вас есть необходимая перспектива, необходимая для жизни на оптимальном уровне. Теперь все, что осталось, — это научиться играть в эту игру жизни.


10 правил игры в жизнь

Если жизнь, которую мы знаем, не более чем игра, тогда должен быть набор правил для этой игры. Понимание этих правил может помочь вам играть в игру жизни на более высоком уровне. А игра на более высоком уровне означает, что у вас больше шансов добиться успеха и даже потенциально выиграть эту игру. Конечно, ваше определение того, как выглядит выигрыш, может сильно отличаться от чужого, и это нормально.Таким образом, важно определить, что для вас означает успех или победа. Задайте себе вопрос:

  • Что для меня значит победа в игре жизни?
  • Как я определяю успех? На что это похоже? Чувствовать как? Звучит как?

С четким пониманием того, что для вас означает победа в жизненной игре, пора выучить правила игры. Эти 10 правил представляют собой руководящие принципы, которым вы должны следовать, чтобы добиться успеха в этой игре жизни.

Как и в любой игре, вы должны соблюдать набор правил. На самом деле, чтобы добиться успеха, вам нужно вести игру в рамках этих правил. Да, конечно, вы можете обманывать и сокращать путь, надеясь, что никто этого не заметит, но в таких случаях вы обманываете только себя, и такая тактика часто может иметь неприятные последствия и навредить вам в долгосрочной перспективе. Таким образом, важно продолжать играть в игру жизни в соответствии с этими 10 непоколебимыми правилами, поскольку это единственный способ выиграть в игре жизни.

Ниже приводится набор правил для достижения оптимального уровня жизни.

Правило № 1: Ставьте четкие цели

Первое правило жизни — ставить четкие цели. Постановка четких целей дает вам определенное направление в жизни и помогает жить с целеустремленностью. Он направляет все ваши усилия на достижение ясных целей. Это, конечно, очень важно, так как многие люди, которым не удается сыграть в эту игру, часто разбросаны и отвлечены. У них очень мало направления, и они определенно живут без ясной цели.В результате они получают очень плохие результаты и никогда не выигрывают эту игру.

Когда вы ставите четкие цели, это, естественно, повышает уровень вашей продуктивности, потому что вы более привержены своим повседневным действиям и больше сосредоточены на результатах, которых хотели бы достичь. На самом деле нет замены четким целям.

Правило № 2: Имейте чувство юмора

Эта игра жизни часто бросает вам кривые мячи, когда вы меньше всего этого ожидаете. А иногда он ударит вас по голове, как тонна кирпичей.Да, невзгоды проявляются во многих формах, включая неудачи, критику, отказ, неудачи и критические ошибки. Обычная реакция в таких случаях — рассердиться, расстроиться, подавить и / или подавить. На самом деле очень легко впасть в уныние и разочароваться, и многие люди попадают в эту ловушку и никогда не выкапываются из нее.

Юмор — ваше величайшее оружие против невзгод, которые подбрасывает вам жизнь. Юмор позволит вам преодолеть эти трудности, не попадая в ловушку «менталитета жертвы».Использование карты жертвы не поможет вам выиграть в игре жизни. Вместо этого вы должны использовать юмор, чтобы поддерживать хорошее настроение, пока вы продвигаетесь вперед через эти испытания. Это единственный способ выиграть в игре жизни.

Правило № 3: Откройте для себя новый опыт

Чтобы преуспеть в жизненной игре, вам нужно постоянно открываться миру новых впечатлений. Этот опыт может прийти в форме идей, людей, мест и знаний.

Каждый новый опыт, с которым вы сталкиваетесь, открывает вам новые перспективы. И новые взгляды, конечно же, могут привести к новому мышлению о вещах. И по мере того, как вы начинаете по-другому думать о своей жизни и обстоятельствах, вы собираете уникальные идеи, которые можете использовать, чтобы улучшить свою жизнь. Новый опыт также приносит с собой новые возможности, которые помогут вам выиграть в жизненной игре.

С другой стороны, те, кто не знакомится с новым опытом регулярно, как правило, не развиваются в значительной степени умственно, физически, эмоционально или духовно.В результате они застаиваются и не достигают большого прогресса в игре из-за отсутствия идей и возможностей.

Правило № 4: Принимайте расчетные риски

Те люди, которые не выходят за пределы своей зоны комфорта, не имеют шансов на победу в жизненной игре. Принятие взвешенного риска и выход за пределы своей зоны комфорта помогает расширить возможности, предоставляет платформу для роста и новых идей, помогает решать проблемы, а также имеет большое значение для того, чтобы помочь вам принимать более обоснованные решения по мере продвижения в этой игре жизнь.

Все ваши проблемы разрешимы, однако вы редко решаете их, находясь в пределах своей зоны комфорта. Вы должны выйти за пределы своей зоны комфорта, потому что именно здесь открываются возможности нового понимания и взглядов, которые помогут вам найти решения. И чем больше у вас опыта в решении проблем, тем более правильные решения вы будете принимать в дальнейшем, когда неизбежно возникнет еще больше проблем.

Правило № 5: Берегите дружбу

Один ключевой ключ к победе в жизненной игре находится в руках других людей.Да, вы, несомненно, сможете добиться прогресса в достижении желаемых целей самостоятельно, но в тот или иной момент вы застрянете, и вам понадобится помощь и помощь других людей, чтобы двигаться вперед. Вот почему крайне важно дорожить дружбой.

У вас должна быть сильная сеть поддержки, состоящая из людей, потому что победа в жизненной игре невозможна, если вы попытаетесь сделать это в одиночку. Однако речь идет не о том, чтобы брать у других для поддержки своих целей. Речь идет, прежде всего, о том, чтобы отдавать другим, не ожидая ничего взамен.Помогите достаточному количеству людей получить то, что они хотят от жизни больше всего, в значительной степени гарантирует, что вы в конечном итоге получите то, что хотите. Однако на построение этих отношений потребуется время. Здесь нет ярлыков. Рано или поздно вам наверняка понадобится поддержка других, чтобы помочь вам выиграть эту игру. Поэтому начните с того, что укрепите дружеские отношения уже сегодня.

Правило № 6: Будьте готовы делать ошибки

Если вы думаете, что пройдете жизненную игру, не совершая никаких ошибок, то, с сожалением вынужден сказать, вы полностью ошибаетесь.😉 Жизнь включает в себя процесс обучения и роста. И единственный способ учиться и расти — это делать ошибки. Другими словами, в процессе «опыта» мы узнаем, что работает, а что нет, и затем соответствующим образом реагируем. Все дело в методе проб и ошибок. Ошибки — это просто неизбежная часть жизни. Рано или поздно вы их сделаете. Вопрос в том, научитесь ли вы на своих ошибках или будете повторять одни и те же ошибки снова и снова.

Я уже подробно говорил о том, как важно делать ошибки, однако хочу сделать несколько важных выводов.

Прежде всего, когда вы делаете ошибки, вы получаете ценную обратную связь о своем выборе, решениях и действиях в данный момент. Изучение этого опыта может помочь улучшить ваши результаты в будущем. Следовательно, ошибок настолько же ценны, насколько вы извлечете из них уроки . Ошибки и ничему не учиться приведут к дальнейшим проблемам и застою.

Во-вторых, ошибки помогают добиваться успеха в долгосрочной перспективе. Почему? Потому что извлечение уроков из небольшой ошибки, сделанной сегодня, потенциально может спасти вас от завтрашней ошибки еще большей.Или учеба на сегодняшней большой ошибке может помочь вам обрести ясность, необходимую для того, чтобы двигаться вперед лучше. Все это просто уроки, которые необходимо усвоить.

Правило № 7: генерируйте множество плохих идей

Многим людям часто сложно придумать хорошие идеи, которые помогли бы им преодолеть свои личные, деловые и / или карьерные проблемы. Почему? Потому что они умственно неполноценны. Трудно думать, и, конечно же, очень сложно генерировать хорошие идеи, которые помогут вам улучшить вашу жизнь.И в результате эти люди никогда в жизни не добиваются успеха. Они никогда ничего не добьются, потому что просто не понимают, что для того, чтобы придумать хорошие идеи, они должны сначала создать множество плохих. И именно этого требует от вас игра жизни.

Любой, кто достиг чего-то значительного, вероятно, расскажет вам истории о том, как он снова и снова терпел неудачу из-за идей, которые просто не оправдались, как они ожидали. Однако чем больше идей они генерировали и чем больше пробовали, тем больше опыта они получали.Этот опыт в сочетании с новыми знаниями превратился в мудрость, которая помогла им мыслить по-новому. И в результате они в конечном итоге смогли генерировать несколько блестящих идей, которые помогли им набрать ценные очки в жизненной игре.

Успех в игре жизни — это просто игра чисел. Часто у вас ничего не получается, но с настойчивыми усилиями и гибкостью в мыслях и действиях вы в конечном итоге найдете способ прорваться.

Правило № 8: Будьте добры к другим

Легко увидеть в доброте форму слабости.Вы можете подумать, что «те, кто проявляет доброту, рано или поздно воспользуются». И в чем-то вы были бы правы. Найдутся люди, которые непременно воспользуются вашей добротой, однако это часть игры жизни.

Иногда жизнь подбрасывает вам кривую мячом, когда вы ожидали фастбола. Просто отнеситесь к этому с недоверием и двигайтесь дальше. Это просто часть жизни. Однако вы не всегда можете защитить себя, это не должно мешать вам творить добро в этом мире.

Когда вы добр к другим, это часто активирует силу взаимности. Когда с вами «делают что-то доброе», вы, естественно, чувствуете, что что-то должны другому человеку взамен. Вы чувствуете некоторую мотивацию отдать что-либо. Конечно, я не имею в виду отдать что-то физическое. Доброту, например, можно передать действиями, жестами или даже словами. Независимо от того, каким образом это дано, оно каким-то образом возвращается к вам, в форме или форме.

Все это имеет ценность, потому что, когда вы добры к другим, вы, естественно, лучше относитесь к себе.Вы чувствуете себя более уверенно, контролируете ситуацию и удовлетворены тем, что изменили чью-то жизнь к лучшему. Эта уверенность естественным образом становится тем, кем вы являетесь, и, как следствие, расширяет ваши повседневные решения и действия, которые помогают продвигать вашу жизнь вперед в лучшую сторону. Вы просто не смогли бы испытать те же чувства, если бы регулярно не отдавались «добрым поступком».

Правило № 9: Стремление к балансу

Когда мы думаем о жизни и мире природы, ясно одно: существует хрупкое равновесие.При сохранении этого хрупкого баланса возникает гармония. Все работает без проблем со всем остальным. Существует чувство синергии и сотрудничества между всеми частями организма, что, по сути, является тем, как жизнь требует, чтобы мы жили и играли в игру жизни.

Вы никогда не выиграете игру жизни, сосредоточив слишком много энергии только на одной сфере своей жизни, пренебрегая остальными. Да, вы можете многого добиться в этой одной сфере жизни, однако ваша жизнь в целом не будет успешной.Успешная жизнь — это уравновешенная жизнь. Успешная жизнь — это жизнь, которая способствует хорошему здоровью и обеспечивает долгосрочную эмоциональную стабильность. И единственный способ добиться того и другого — стремиться к балансу в своей карьере, отношениях и благополучии.

Правило № 10: Работайте умнее и усерднее

Последнее правило победы в игре жизни — работать умнее И усерднее. Конечно, конечная цель — работать умнее, а не усерднее. Однако те, кто добивается высоких успехов в любой сфере деятельности, работают усерднее, чем можно себе представить.И в результате «усердной работы» это, естественно, увеличивает их удачу и помогает им воспользоваться возможностями, которые в противном случае у них не было бы. И именно поэтому они успешны.

Да, конечно, подумайте о том, как вы можете делать что-то лучше и быстрее, чем это делалось раньше. Повышение эффективности и результативности, безусловно, может помочь вам работать эффективнее. Однако самые умные люди редко бывают самыми успешными. В конце концов, все сводится к вашему уровню трудовой этики.По сути, это сводится к тому, чтобы спросить себя:

Есть ли у меня то, что нужно, чтобы работать усерднее, чем кто-либо другой, для достижения этой цели?

Уилл Смит однажды сказал то, что, как мне кажется, лежит в основе этой идеи. Я оставлю вам его цитату, поскольку она довольно хорошо описывает, что обычно требуется для победы в игре жизни:

«Единственное, что во мне заметно отличается, — это то, что я не боюсь умереть на беговой дорожке. Я не буду работать, и точка.У тебя может быть больше таланта, чем у меня, ты мог бы быть умнее меня, ты мог бы быть сексуальнее меня, ты мог бы быть всем этим — ты получил это от меня в девяти категориях. Но если мы вместе займемся беговой дорожкой, есть две вещи: ты сойдешь первым или я умру. Это действительно так просто, правда? Вы не собираетесь меня перегибать. Это такая простая, базовая концепция. Парень, который хочет больше всех суетиться, будет тем парнем, который просто получит этот свободный мяч ».

«Большинство людей, которые не получают желаемых мест или не достигают желаемых результатов в этом бизнесе, основаны исключительно на суете.Это строго основано на том, что вы не работаете; он основан исключительно на упущенных важнейших возможностях. Я все время говорю, что если ты будешь готов, тебе не нужно готовиться ».

Ниже вы найдете интересное видео, в котором рассказывается о 10 основных причинах, по которым Вселенная является видеоигрой Бога. Делает для интригующей дискуссии. 🙂


Время усвоить эти концепции

ПОЛУЧИТЬ КАРТУ

Получили ли вы пользу от этой статьи? Важно ли знать и понимать эту тему? Хотели бы вы оптимизировать свое отношение к этой теме? Хотели бы вы, как применить эти идеи в своей жизни?

Если вы ответили утвердительно на любой из этих вопросов, я уверен, что вы получите огромную пользу от использования прилагаемой матрицы IQ в целях коучинга или самообучения.Эта интеллектуальная карта дает вам быстрый визуальный обзор статьи, которую вы только что прочитали. Ветви, взаимосвязанные идеи и изображения моделируют то, как мозг думает и обрабатывает информацию. Это похоже на имплантацию мысли в ваш мозг — своего рода обновление, которое оптимизирует то, как вы думаете об этих концепциях и идеях. 🙂


Рекомендуемые наборы матриц IQ Набор карт «Привычки успеха 10» включает в себя набор отобранных вручную карт, которые призваны помочь вам развить основные привычки и поведение высокоэффективных людей.Набор High Achiever 10 Map Bundle включает в себя набор отобранных вручную карт, которые предоставляют вам основу для моделирования высокопроизводительных привычек, ритуалов и поведения успешных людей. Набор из 10 карт «Ничего невозможного» включает в себя подборку тщательно подобранных карт, призванных помочь вам добиться больших результатов, когда вы стоите спиной к стене и сталкиваетесь с серьезными невзгодами.

Если вас заинтриговала идея использования интеллект-карт для самосовершенствования , то я хотел бы пригласить вас стать членом IQ Matrix.

Если вы новичок в картировании разума или просто хотите проверить, то зарегистрируйтесь в программе бесплатного 12-месячного членства . Там вы получите доступ к более чем 90 интеллектуальным картам, визуальным инструментам и ресурсам на сумму более 500 долларов.

Если, с другой стороны, вам нужен доступ к постоянно растущей библиотеке из сотен визуальных инструментов и ресурсов, тогда ознакомьтесь с нашими пакетами премиум-членства. Эти пакеты предоставляют вам лучшую визуальную справочную библиотеку для всех ваших личных потребностей в развитии.


Получить больше знаний…

Вот несколько дополнительных ссылок и ресурсов, которые помогут вам узнать больше по этой теме:


правил блэкджека не так сложны, как вы думаете!

О блэкджеке уже много написано, особенно о правилах и стратегиях. Было написано множество книг, чтобы раскрыть секреты некоторых из самых сложных стратегий игры в блэкджек.Видеогиды выпускаются одно за другим, чтобы помочь тем из нас, кто все еще боится даже приблизиться к столу для игры в блэкджек из-за страха не успеть досчитать до 21. Если это определяет вас, читайте дальше!

Мы здесь, чтобы заверить вас, что беспокоиться не о чем. На самом деле блэкджек — очень простая игра. Чтобы играть в эту игру, вам не нужно быть математиком. Вам даже не нужно уметь считать до десяти, хотя это помогает. Даже если вы это сделаете, дилер будет считать быстрее вас, и это все, что вам нужно.В блэкджек очень легко играть, если избавиться от страха. Как только вы преодолеете страх перед блэкджеком, вам станет очень просто играть. Как и в любой другой игре, включая «Монополию», «Эрудит» и «Риск», вы должны понимать, когда вы выигрываете, а когда проигрываете. Вот и все. По мере того, как вы играете больше, вы заметите, что могут быть определенные шаблоны и знаки, которые вы можете научиться распознавать, чтобы знать, когда встать, ударить, удвоить или разделиться. Уже чувствуете недоумение? Не беспокойтесь; как уже говорилось ранее, это очень просто.Продолжайте читать, чтобы узнать почему.

Блэкджек — много правил, но намного проще, чем вы думаете

В отличие от игр казино, таких как рулетка и игровые автоматы, где игровой процесс очень прост и понятен, блэкджек — одна из тех игр, без которых нельзя играть. немного зная об используемых правилах. И хотя правила не такие простые, как в игровых автоматах и ​​рулетках, они не слишком сложные. Интересно, что, хотя существует множество различных вариантов этой игры, все их правила игры в основном построены вокруг основных правил блэкджека.

Краткое изложение основ игры в блэкджек

Во многих кругах блэкджек также известен как «21». Это настольная карточная игра, главная цель которой — обыграть дилеров. Для этого вы должны собрать руку больше, чем у дилера. Однако ограничение составляет 21, и ваша рука не должна превышать это значение, иначе вы автоматически проиграете раунд.

  • Всем картам в колоде присваивается значение пункта, которое они будут отображать. Значения потенциально могут варьироваться в зависимости от того, какой вариант вы играете, но обычно туз оценивается либо в один, либо в одиннадцать, в то время как лицевые карты, включающие короля, королеву и валета, имеют ценность 10.Оставшимся номерным карточкам присваивается их номинал.
  • Перед началом раунда игрок делает ставки до получения игральных карт.
  • Затем дилер сдает игроку две открытые карты и сдает одну открытую карту и одну закрытую карту стороне дилера.
  • После этого игрок может выбрать: встать, ударить, удвоить, разделить или сдаться, в зависимости от того, насколько близка его рука к 21.
  • Игрок выигрывает, если значение суммы его руки выше, чем дилеров, но меньше или равно 21.Если значение превышает 21 — это перебор (автоматический проигрыш).

Вам также следует обратить внимание на общие термины, используемые в игровом процессе блэкджека, некоторые из которых включают Hit, Stand, Double down, Splitting pair, Insurance и Surrender.

Самые популярные типы блэкджека

Как и во многих других играх казино, существует множество различных типов или вариантов основной игры в блэкджек. Существует более 20 различных версий блэкджека, но самые популярные виды блэкджека, в которые играют во всем мире, — это классический, испанский 21 и блэкджек с несколькими руками.Некоторые версии более популярны в одних странах, чем в других. Indian Pure Casino — один из самых популярных сайтов в Индии благодаря более чем 70 различным живым играм на хинди, бенгали, телугу и каннада, а также на английском языке. Живой блэкджек также очень популярен в Таиланде, Японии и на Ближнем Востоке, но в меньшей степени в Скандинавских странах. Живой блэкджек обычно доступен только для версий, указанных ниже, поэтому давайте рассмотрим основные правила этих игр:

Классический блэкджек

Самая традиционная версия блэкджека известна как Блэкджек или Классический блэкджек.Являясь наиболее популярным вариантом, игра обычно доступна в большинстве онлайн-казино. Цель и правила игры такие же, как мы объясняли ранее.

Чем отличается этот вариант:

  • Обычно в него играют одной колодой, однако разные казино имеют свое мнение по этому поводу, и можно использовать больше колод.
  • Дилер получает софт 16 и останавливается на софт 17
  • Вы можете удвоить свою ставку и разделить свои карты
  • Вы можете купить страховку за половину стоимости начальной ставки
  • Вы можете сдаться из-за неблагоприятной руки по цене половины их ставки.

Испанский 21

Испанский 21 вариант также обычно называют испанским блэкджеком. Считается самой прибыльной формой игры в блэкджек. Это потому, что, несмотря на то, что все карты десятков удалены, в игре есть много дополнительных правил, которые благоприятствуют игроку.

Чем отличается этот вариант:

  • В нем играют с шестью или восемью испанскими колодами, то есть стандартной колодой из 52 карт с удаленными четырьмя десятками, в результате чего получается 48 карт.
  • Вы можете сдаться после удвоения, сохранив двойную ставку вниз, но потеряв исходную ставку.
  • Рука игрока стоимостью 21 всегда выигрывает, независимо от руки дилера.
  • Дилер стоит на софте 17.

Multi-Hand Blackjack

Это очень популярный вариант игры в блэкджек. Это позволяет игроку играть более чем одной рукой одновременно, что добавляет больше азарта игровому процессу и дает шанс на более крупные выплаты.

Чем отличается этот вариант:

  • Вы можете играть до пяти рук одновременно.
  • Вы можете удвоить ставку на всех руках
  • Вы можете использовать разные стратегии для каждой руки
  • Разделение рук разрешено

Некоторые другие типы онлайн-блэкджека включают:

  • Блэкджек с высокими ставками
  • Блэкджек на Лас-Вегас-Стрип
  • Блэкджек с одной колодой и многое другое

В конечном счете, игра Блэкджек — это сочетание удачи и стратегии. Фактор удачи в блэкджеке заключается в том, что вам везет, когда вы играете.Однако аспект умения сводится к знанию того, что делать с рукой, с которой вы имеете дело. Опытный игрок в блэкджек, имея руку, которую он получил, знает, когда держать, попросить больше карт, разделить, удвоить или сдаться.

Правила игры (1939)

В этой меланхоличной французской социальной сатире Андре (Ролан Тутен) завязывает роман с Кристиной (Нора Грегор), чей муж Роберт (Марсель Далио) сам скрывает любовницу.Тем временем замужняя горничная Кристины, Лизетт (Полетт Дюбост), романтически связана с местным браконьером. На охоте верный друг Октав (Жан Ренуар) также признается в своих чувствах к Кристине, поскольку страсти слуг и аристократов опасно сталкиваются.

  • Жанр:

    драма комедия

  • Язык оригинала:

    французский (Франция)

  • Директор:

  • Производитель:

  • Автор:

  • Дата выпуска

    (потоковая передача):

    17 февраля 2016 г.

  • Длит .:

    1ч 50м

  • Производство:

    Nouvelles Éditions de Films (NEF)

  • Соотношение сторон:

    35 мм, плоский (1.37: 1)

.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта