Русский бильярд. Правила пирамидных игр
29 января 2014 20882 При игре следует руководствоваться «Общими правилами Пирамиды», а также нижеследующим:1. «Пирамида свободная»
Игра ведётся стандартным комплектом шаров. В качестве битка в процессе игры при любом ударе можно использовать любой шар, кроме начального удара.
Цель игры в «Пирамиду свободную» — раньше соперника забить в лузы восемь любых шаров («своих» и «чужих»).
Исходное положение шаров соответствует «Общим правилам Пирамиды».
Начальный удар производится в соответствии с «Общими правилами Пирамиды».
Ведение игры
Игра не является заказной. Игрок продолжает серию ударов пока не завершит партию, забив восемь шаров, или не забьет шар вследствие правильного удара, или нарушит правила игры.
Если правила игры не нарушены и ни один из шаров не забит, в игру вступает соперник, принимая сложившееся положение шаров на столе.
Если правила игры нарушены, то действуют в соответствии с «Общими правилами Пирамиды». Игра продолжается любым шаром и в любую лузу.
2. «Пирамида комбинированная»
Игра ведётся стандартным комплектом шаров. В качестве битка в процессе всей игры используется шар без номера, отличающийся от остальных цветом.
Цель игры в «Пирамиду комбинированную» — раньше соперника забить восемь любых шаров («своих» и «чужих»).
Исходное положение шаров соответствует «Общим правилам Пирамиды».
Начальный удар производится в соответствии с «Общими правилами Пирамиды».
Ведение игры. Игра не является заказной. Игрок продолжает серию ударов пока не завершит партию, забив восемь шаров, или не забьет шар вследствие правильного удара, или нарушит правила игры.
Если правила игры не нарушены и при этом не забит шар, в игру вступает соперник, принимая сложившееся положение шаров на столе.

Если игрок забивает биток в лузу от прицельного шара, он получает право продолжить игру битком «с руки из дома». Перед очередным ударом он снимает со стола любой из прицельных шаров к себе на полку в расчет за забитый биток.
3. «Пирамида динамичная»
Игра ведётся стандартным комплектом шаров. В качестве битка в процессе всей игры используется шар без номера, отличающийся от остальных цветом.
При игре следует руководствоваться «Общими правилами Пирамиды», а также нижеследующим.
Цель игры в «Пирамиду динамичную» — раньше соперника забить восемь любых шаров («своих» и «чужих»).
Исходное положение шаров соответствует «Общим правилам Пирамиды».
Ведение игры
Игра не является заказной. Игрок продолжает серию ударов пока не завершит партию, забив восемь шаров, или не забьет шар вследствие правильного удара, или нарушит правила игры.

Если правила игры не нарушены и ни один из шаров не забит, в игру вступает соперник, принимая сложившееся положение шаров на столе.
Если правила нарушены, то соперник нарушителя имеет выбора: он может продолжить игру битком «с руки» с любого места стола или снять за штраф шар со стола на полку и продолжить игру из сложившейся позиции.
Если в лузу забит биток от прицельного шара, то игра также продолжается битком «с руки» с любого места стола. Игрок при этом снимает со стола к себе на полку любой шар в расчёт за забитого «свояка».
При игре «с руки» с любого места стола всегда играется только «чужой» шар. Если при этом ударе в лузы падают и другие «чужие» шары, то они засчитываются. Но если при этом ударе падает в лузу и «свой» шар, то он не засчитывается. Штраф при этом не налагается, забитый шар засчитывается, удар переходит к сопернику. Игра продолжается «с руки» с любого места стола.
4. «Пирамида классическая»
Игра ведётся стандартным комплектом нумерованных шаров (c 1 по 15) и одним — без номера. В качестве битка в процессе всей игры используется шар без номера, отличающийся от остальных цветом.
Цель игры в «Пирамиду классическую» — раньше соперника забить 71 очко или более.
Исходное положение шаров. Все прицельные шары расставляются на игровой поверхности стола в форме треугольной пирамиды с учетом их номеров. В вершину пирамиды (головным шаром) устанавливается шар с номером 4, его исходное положение – на третьей точке стола. Ниже четверки располагаются остальные прицельные шары вплотную к ней и друг к другу в четыре ряда, образуя пирамиду. Первый ряд составляют шары с номерами 5 и 6; второй ряд – 7, 15, 8; третий ряд – 9,13,14,10; четвертый ряд – 2,1,12,11,3. Последний — четвертый ряд является основанием пирамиды, он устанавливается параллельно линии заднего борта.
Начальный удар производится в соответствии с «Общими правилами Пирамиды».
Все прицельные шары, упавшие в лузы при начальном ударе, засчитываются игроку, производившему удар, и это является основанием для продолжения им игры.

Падение битка в лузу при начальном ударе — штраф. Игра продолжается битком «с руки из дома», в соответствии с «Общими правилами Пирамиды».
Ведение игры
В игре «Пирамида классическая» предусматривается заказ: «шар — луза». Перед ударом игрок должен назвать номер шара или указать на него, а также указать конкретную лузу, в которую он намерен сыграть (забить) этот шар.
Игрокам засчитываются только те забитые прицельные шары, которые они заказали перед ударом, а также шары, упавшие в лузы вследствие удара, при котором был забит заказанный шар в заказанную лузу.
До нанесения удара заказ может быть изменен, но после удара изменение заказа не принимается. Заказывать можно при одном ударе только один прицельный шар.
Падение битка в лузу — штраф. Игра продолжается битком «с руки из дома».
Игрок продолжает серию ударов пока не завершит партию, набрав 71 очко или более, или не забьет заказанный прицельный шар в заказанную лузу, или нарушит правила игры.

Если правила игры не нарушены и в лузы не забит ни один прицельный шар, в игру вступает соперник, принимая сложившееся положение шаров на столе.
При нарушении правил с текущего счета игрока-нарушителя списывается пять очков, а к текущему счету соперника прибавляется пять очков.
Прицельные шары, забитые с нарушением правил, а также выскочившие за борт и упавшие в лузы без заказа, выставляются на точку №3 и линию возврата.
В процессе игры суммируются очки всех забитых шаров вследствие правильных ударов за вычетом штрафных очков.
Счет очков
Количество очков, которое начисляется игроку за забитый шар, соответствует номеру шара. Однако при этом есть некоторые особенности при подсчете очков:
— за шар с номером 1(он именуется «тузом»), игроку начисляется 11 очков;
-если игра сводится к последнему шару (на столе остается один прицельный шар) и при этом ни у одного из игроков нет 70 очков, победа в партии присуждается игроку, забившему последний прицельный шар, т.

Игра при счете 70 : 70
Если в процессе игры, после того как забит последний прицельный шар, количество очков у обоих соперников окажется равным: 70 и 70, то игра продолжается до повторного забивания в лузу последнего прицельного шара.
При этом последний забитый прицельный шар выставляется на точку №3 и первый удар по нему производится битком «с руки из дома». Игрок, который должен сделать этот удар, определяется победителем розыгрыша, как при начальном ударе. Далее игра продолжается на общих основаниях.
Игра завершается после первого забивания этого шара правильным ударом в заказанную лузу, или после первого штрафного действия.
Правила могут не содержать всех возможных ситуаций, возникающих во время соревнований. Ситуации, не имеющие отражения в Правилах, разрешаются Главной судейской коллегией. Её решения опротестовываться не могут.

Была ли информация полезна?
Как играть в русский бильярд
Давайте разберемся, как все таки правильно играть в русский бильярд. Расскажем правила и дадим рекомендации.
Итак, в бильярд играют два игрока. Каждый из них по очереди наносит удары по битку. При попадании белого шара в лузу после удара игрока, он наносит его ещё раз.
Каждый белый шар, упавший в лузу, перемещается на полку. У каждого игрока есть полки, на которых лежат забитые шары. Он считается забитым, если он остановился рядом с лузой, но потом упал в неё. Это должно произойти до полной остановки других белых шаров. Если это произошло после остановки, например, кто-то из игроков потряс стол, то забитым он не считается.
Если ваш уровень начинающий или любительский, то игра ведётся либо по очкам, либо по количеству шаров. Профессионалы играют только по количеству.
Так, для победы необходимо забить 8 штук. Так как всего в игре их участвует 15, то 8 является достаточным количеством для победы.
Если вы играете по очкам, то здесь немного другая концепция. Все шары имеют свой номер от 1 до 15. Это число и является очками. То есть, если вы забили шар, на котором написана цифра 9, это значит, что вы заработали 9 очков. В конце игры все очки подсчитываются.
Этот вариант идеально подходит для начинающих либо просто для людей, играющих в бильярд для удовольствия. Иными словами, для тех, кто не имеет в этом деле профессионального интереса.
Профессионалы же, считают игру по очкам несправедливой. И, в принципе, с ними можно согласиться. Представьте, если первый игрок забьёт 6 шаров с самыми большими очками, а второй игрок другие 9. По очкам выиграет тот, кто сбил меньше шаров. А в бильярде главное, — это сколько шаров вы закатили.
Пирамида
Существует несколько разновидностей игры в бильярд. Некоторые из них называются пирамидами. О них мы сейчас и поговорим. Наиболее известные из них:
Свободная пирамида.
Суть этой игры в том, что первый удар наносится точно так же, как в русском бильярде. То есть, шаром, отличающимся по цвету от остальных — битком. После чего, наносить удары можно по любым удобным для вас шаром. Это более свободный стиль игры. Он прекрасно подходит для тех, кто хочет обучиться искусству игры в бильярд.
Московская пирамида.
Это, кстати, тот самый русский бильярд, о котором мы говорили выше.
Русская пирамида десятка.
Это очень интересный вид игры в бильярд. Побеждает тот, кто сумел забить шар под номером 10 с первого удара. Если этого не произошло, то победителем становится тот, кто набрал 61 очко, или забил 8 шаров. А также можно забить 5 шаров, чтобы их номера последовательно возрастали. Например, от 5 до 9. По мнению профессиональных игроков, это одна из самых интересных пирамид, потому что здесь есть возможность победить другими способами, а не только количеством шаров и набором очков.
Профессиональные игроки в бильярд считают правильным играть в пирамиды только для развлекательных целей. При подготовке к соревнованиям, они стараются играть по утверждённым правилам.
Удачной Вам игры!
Общие правила игры в русский бильярд
Все мероприятия по русскому бильярду проводятся на инвентаре согласно техническим требованиям Федерации Русского бильярда. Основные параметры: размер стола 3600 х 1800 мм; размер шара 68 – 70 мм, размер угловых луз 72 + 1 мм, средние лузы 80 + 1мм.
1.1. Расстановка шаров
Перед началом партии все 15 прицельных шаров с помощью треугольника устанавливаются вплотную друг к другу, при этом передний шар располагается на задней отметке, а основание пирамиды должно быть параллельно заднему борту.
1.2. Удар
Удар – собственно удар кием по битку и последующее движение шара (шаров).
Удар по битку должен выполняться наклейкой кия в направлении его продольной оси, при этом хотя бы одна нога игрока должна касаться пола.
В момент удара все шары должны быть неподвижны, а не заказанные, забитые с нарушением правил и выскочившие шары должны быть выставлены.
Удар начинается с момента соприкосновения наклейки кия с битком и заканчивается после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола (вращающийся на месте шар считается движущимся).
Двойной удар, пропих, нажим и промах – неправильные удары, за которые налагается штраф.
Двойной удар – удар, при котором наклейка кия касается битка два раза.
Пропих – удар, при котором игрок проталкивает одновременно биток и прицельный шар.
Нажим – удар, при котором биток вдавливает соприкасающийся с ним или близко расположенный к лузе прицельный шар в эту лузу либо, вдавливая бортовой шар, перемещает его в другую позицию.
Промах – удар, при котором биток не касается ни одного прицельного шара.
1.3. Розыгрыш права выбора удара
Игроки располагаются у переднего борта по разные стороны от продольной линии. Место игроки определяют по взаимному согласию или жребием. Затем они устанавливают по одному шару в доме и одновременно производят удар, посылая шары к заднему борту. Право выбора удара получает игрок, чей шар, отразившись от заднего борта, останавливается ближе к переднему борту.
Розыгрыш считается проигранным, если шар:
- не коснулся заднего борта;
- пересек продольную линию;
- коснулся длинного борта;
- упал в лузу или выскочил.
Если правила нарушили оба соперника или оба шара остановились на одинаковом расстоянии от переднего борта, розыгрыш повторяется.
Победитель розыгрыша имеет право сам произвести удар либо уступить его сопернику.
1.4. Положение шара
Положение шара на игровой поверхности стола определяется положением его центра относительно разметки стола.
Шар, стоящий точно на линии, считается расположенным за ней относительно игрока, выполняющего удар.
1.5. Начальный удар
Игрок, определенный розыгрышем права выбора удара, выполняет начальный удар в первой партии.
1.6. Сыгранный шар
Шар считается сыгранным, если в результате правильного удара шар падает в лузу. За игроком сохраняется право на следующий удар.
Шар, отразившийся от скобы лузы на игровую поверхность стола, сыгранным не считается.
1.7. Зависший шар
Если при ударе шар останавливается в створе лузы в положении неустойчивого равновесия, а затем падает в нее до окончания этого удар, такой шар считается сыгранным. Если же зависший шар падает в лузу после окончания удара или сотрясения стола, этот шар не засчитывается, судья устанавливает его на прежнее место, игра продолжается.
Если игрок выполняет удар по зависшему шару, а затем последний до соударения с битком падает в лузу, судья восстанавливает прежнее положение шаров, удар повторяется, штраф при этом не налагается.
1.8. Отыгрыш
Отыгрыш – это удар, установленный правилами конкретной игры.
1.9. Выскочивший шар
Выскочившим считается шар, покинувший при ударе игровую поверхность стола и не упавший в лузу.
Выскочивший прицельный шар выставляется на заднюю отметку после удара, штраф при этом не налагается, а сыгранные шары засчитываются.
Если выскакивает биток, на игрока налагается штраф, забитые при этом шары не засчитываются, а биток выставляется на игровую поверхность стола согласно правилам конкретной игры.
Если покинувший игровую поверхность стола шар задевает над ней кий, одежду и т.п. игрока, это считается нарушением правил, и налагается штраф. Если такой шар возвращается на игровую поверхность стола, он остается в игре, а если покидает ее – считается выскочившим.
Шар остается в игре, если он, отразившись от верхней части борта, скобы лузы или осветительного прибора, возвращается на игровую поверхность стола. Нарушением правил это не считается.
1.10. Выставление шаров
Не заказанный, забитый с нарушением правил и выскочивший прицельный шар выставляется на заднюю отметку. Если задняя отметка занята, то шар выставляется как можно ближе (но не в плотную) к мешающему шару на продольной линии в сторону заднего борта, а если эта часть продольной линии занята, то в сторону центральной отметки.
Если выставляется несколько шаров, первый из них выставляется аналогично, а остальные располагаются вплотную друг к другу.
1.11. Запрещенная разметка
Запрещается любая разметка кроме установленной.
1.12. Запрет использования бильярдного инвентаря
Запрещается использование бильярдного инвентаря (за исключением кия) для измерения расстояния между шарами, шаром и бортом и т. п.
1.13. Вступление в игру соперника
Соперник вступает в игру после того, как игроком не был сыгран шар или имело место нарушение правил.
Если на выполнявшего удар игрока налагается штраф, его соперник, оценив игровую позицию, имеет право потребовать от игрока выполнить следующий удар: «Играй дальше».
1.14. Вмешательство соперника
Если соперник нанесет удар не в свою очередь или коснется какого-либо шара, на него налагается штраф, судья восстанавливает прежнее положение шаров, и игра продолжается.
1.15. Вмешательство постороннего лица
Если шары приходят в движение в результате вмешательства постороннего лица (непосредственно или путем воздействия игрока), судья восстанавливает прежнее положение шаров, и игра продолжается. Так же поступают и при возникновении каких-либо чрезвычайных обстоятельств, например падения осветительного прибора.
Если посторонний вмешивается в игру умышленно, игра приостанавливается до тех пор, пока он не покинет место проведения соревнования.
1.16. Незафиксированный выигрыш
Если по недосмотру судьи и игроков игра продолжается несмотря на то, что один из игроков выиграл партию (сыграл 8 шаров либо набрал 71 очко или более), сразу после обнаружения этого обстоятельства ему присуждается победа в партии, даже если после незафиксированного выигрыша на него был наложен штраф или соперник тоже закончил партию.
1.17. Штраф
Штраф на игрока налагается в следующих случаях:
- если удар выполнен не наклейкой кия;
- если удар выполнен не в направлении продольной оси кия;
- если при выполнении удара ни одна из ног игрока не касалась пола;
- если очередной удар выполнен до окончания предыдущего удара;
- если в результате удара биток выскочил за пределы игровой поверхности стола;
- за туш любого шара на игровой поверхности стола в любой момент игры – кием, машинкой, мелом, рукой, одеждой и т. п.;
- при неправильном ударе по битку, соприкасающемуся с прицельным шаром;
- за двойной удар;
- за пропих;
- за нажим;
- за промах;
- если начальный удар выполнен по битку, расположенному вне дома;
- за невыполнение правил отыгрыша;
- за нанесение запрещенной разметки;
- за вмешательство в игру соперника.
Если при ударе нарушено несколько правил, штраф налагается в одинаковом размере.
Шары, забитые с нарушением правил, не засчитываются и выставляются на игровую поверхность стола.
Правила Игры В Русский Бильярд
Русский бильярд: правила игры, советы для новичков
Русский бильярд – разновидность лузного бильярда, становление которой началось еще в XVIII веке. В те времена российская знать активно осваивала Пирамиду (официальное название), любовь к которой унаследовали и жители Страны Советов. Русский бильярд и сегодня невероятно популярен на постсоветском пространстве, по всему миру. Наиболее простым в освоении считается русский бильярд «американка», правила которого многие предпочитают осваивать во время любительских партий с друзьями.
Но чтобы не ударить лицом в грязь перед старыми товарищами, предлагаем вам небольшой ликбез от экспертов из команды «НОСОРОГ». Мы подготовили краткие правила игры в русский бильярд для новичков. В дальнейшем вы, конечно, сможете более детально ознакомиться с требованиями к организации игрового процесса на тематических ресурсах, или даже начать тренироваться с опытным наставником. Но, как и в любом другом деле, лучше начинать с азов, и только после этого приступать к практике. Мы с удовольствием поделимся с вами полезной информацией по теме.
Основные виды пирамидных игр
Сегодня существует 4 официальных и 1 неофициальный вид русского бильярда. Как мы уже говорили ранее, наиболее популярной и достаточно простой в освоении является «американка», или свободная пирамида. Если в кино или сериале есть сцена с демонстрацией игры в бильярд, то это в 99% случаев именно «американка».
Отличительной особенностью комбинированной версии русского бильярда является то, что в течение всей партии битком является цветной шар, который был использован при совершении начального удара.
Московская пирамида хоть и является неофициальной версией русского бильярда, но это нисколько не умаляет количество поклонников этой разновидности среди любителей и профессиональных игроков. Ключевой особенностью является то, что после сыгрывания битка противник выставляет шар на полку бьющего по своему усмотрению. Если один из игроков получил штраф, то шар с его полки отправляется на стол.
Еще одной разновидностью русского бильярда является динамичная пирамида. Любой этой игры подтвердит вам, что при разыгрывании партии на первый план выступает умение управлять битком в своих интересах. В дальнейшем правильно забитый биток можно расположить в любом удобном месте на сукне бильярдного стола, откуда, по вашему мнению, будет проще забить прицельный шар.
Ключевой «приметой» классической версии русского бильярда является ведение счета. У каждого шара есть стоимость, которая и добавляется к результату одного из соперников при успешном попадании в лузу. Игроков-нарушителей штрафуют на определенное количество очков, в результате переходящих в копилку противника.
Шары и стол, разметка
Размер бильярдного стола для любительской игры, в принципе, может быть любым. Главное правильно подогнать пропорции. Но на соревнованиях используются стандартные 12-фунтовые столы, покрытые специальным зеленым сукном. Центральная линия проходит через центральную метку, параллельно по отношению к коротким бортам. Таким образом стол делится на две половины, по центру которых наносятся соответствующие метки. Через них проводят линии дома, которые должны располагаться параллельно к короткому борту. Зона лузы обрисовывается радиусом, которые проходит на расстоянии около 13-14 см от точки падения.
Примечание: Иногда на сукно наносят дополнительные линии, которые помогают точнее установить пирамиду.
В партии участвует 15 белых пронумерованных шаров и биток, который обычно окрашен в желтый или темно-красный цвет. В некоторых видах русского бильярда могут использоваться шары без номеров. Для изготовления бильярдных шаров, диаметр которых незначительно уступает размеру лузы, а вес составляет до 300 граммов, применяют фенолальдегидные смолы.
Более подробно о критериях выбора оборудования можно узнать из официальных сборников требований. Мы же возвращаемся к рассмотрению правил игры в русский бильярд.
Расстановка шаров, основные положения во время партии
Начиная партию, все шары кроме битка нужно собрать в треугольник, обеспечивая максимально плотное прилегание. Центральная часть переднего шара пирамиды должна закрывать собой заднюю метку, а шары, образующие основание, выстраиваются параллельно заднему борту. Биток (цветной шар) занимает свое место в «доме».
Выполнение ударов: особенности
Так как все-таки правильно играть в русский бильярд? Важно освоить тактику правильного выполнения ударов.
Ударять по битку необходимо строго наклейкой кия, придерживаясь вектора движения продольной оси. Удар можно считать завершенным лишь после полной остановки последнего движущегося шара. Заказанные, выскочившие, забитые с нарушениями шары обязательно выставляются.
Важно! Шар является движущимся даже при вращении на месте. А значит удар еще не завершен.
Почему стоит как следует наработать навыки ударов до участия в реальной игре на интерес? За неправильные, неточные удары можно запросто схлопотать штраф. То есть, вы если и не проиграете партию, то на время уйдете в аутсайдеры, из-за таких оплошностей:
- Двойного удар (наклейка кия дважды коснулась битка).
- Пропих (одновременное проталкивание битка и прицельного).
- Нажим (биток «прессует» в лузу, перемещается на другую позицию прикасающийся к нему шар).
- Промах (биток не нашел точку соприкосновения с прицельным).
Удар является правильно завершенным, когда: прицельный шар четко вошел в лузу, либо ударился о два борта, либо остановился в зоне лузы, контактировал хоть долю секунды с бортом, входящим в зону средней лузы.
Как происходит розыгрыш начального удара?
Розыгрыш начального удара — важный момент игры. Соперники занимают позиции согласно ранее брошенному жребию. Игроки устанавливают по 1-му шару в доме, после чего одновременно ударяют кием. Задача – послать шар к заднему борту, чтобы он отрикошетил и остановился ближе к переднему борту.
Основные положения шаров во время партии в бильярд
С ударами более-менее разобрались. Но что означают эти странные термины, относимые к шарам: «выскочивший», «зависший», «выставленный» и пр.? Самое время рассмотреть основные положения, которые могут принимать шары во время разыгрывания партии в русский бильярд.
Выскочившие шары – это как?
По правилам русского бильярда шар, который ушел со стола и остался на борту или упал на пол, считается выскочившим. Если же шар просто ударился об элемент стола и вернулся, то выскочившим он не считается. Когда вне стола оказывается биток, то ни один из забитых шаров не идет в зачет, а на бильярдиста накладывается штраф. Возвращение битка на стол зависит от правил конкретного вида пирамиды.
Если покинувший игровую поверхность шар коснется одежды игрока, кия, то накладывается штраф. Но если он задевает верхнюю часть бортиков, скобу лузы и возвращается обратно, то такой поворот событий уберегает его от статуса выскочившего.
«Зависшие» шары
Шар «завис» — скорее всего вы уже слышали такое выражение, если среди ваших друзей есть заядлые бильярдисты. Зависшим шаром называют тот, который при вхождении в лузу на некоторое время занимает неустойчивое положение.
Если шару удалось уйти вглубь лузы до завершения времени удара, то он становится сыгранным. Если падение произошло после удара, например, из-за пошатывания стола, то судья возвращает его на исходную позицию. Естественно, такой шар не принесет игроку желанные очки.
Сыгранные шары
Такой статус шар приобретает после того, как попадет в лузу. Для этого бильярдисту нужно сделать выверенный точный удар. Ну или быть любимчиком фортуны. Но мы бы настоятельно не рекомендовали надеяться лишь на удачу. Лучше потратить свободное время на отработку ударов!
Шар на краю лузы
Бывает так, что шар зависает на краю лузы, и потом падает самопроизвольно. Если этот эпизод никоим образом не повлиял на результат уже начавшегося удара, то его достают и устанавливают на прежнее место.
Если после удара один из шаров движется по направлению к лузе, на время приостанавливается на краю, находясь в положении неустойчивого равновесия, но все-таки падает в лузу до завершения движения, он считается забитым.
Выставление шаров
Судья или участники партии выставляют выскочившие, забитые с нарушением шары на заднюю метку. Если отведенная под эти цели линия уже заполнена шарами подзавязку, то их начинают выкладывають рядом с загораживающим шаром в продольном направлении, затем занимают участок на пути к центральной метке.
Что значит «глухая» позиция?
В правилах русского бильярда есть такое понятие, как «глухая» позиция. Это значит, что в районе одной из луз сгруппировалось сразу несколько шаров, и тем самым они заблокировали доступ к отверстию.
Если продолжительная серия отыгрышей не помогла изменить позицию, и все идет к неоправданному затягиванию игры, то судья может использовать свое право сгруппировать укороченную пирамиду, естественно, не забыв предупредить об этом участников бильярдного поединка. Далее вновь осуществляется розыгрыш права удара.
Внимание! Неполная пирамида выстраивается по направлению от вершины к основанию, но с обязательным заполнением нижнего ряда.
Соперник вступает в игру
Соперник может правомерно войти в игру тогда, когда ведущий игрок не сыграл шар, нарушил правила. Если бьющий бильярдист попал в штрафники, то в зависимости от ситуации второй игрок имеет право потребовать от него играть дальше. Для этого достаточно громко и уверенно произнести — «играй дальше»!
Важно! Если по невнимательности или с умыслом судья не зафиксировал выигрыш, когда один из соперников одержал победу, сыграв восемь шаров или заработав 71 очко, то вне зависимости от произошедших далее событий выигрыш достается законному победителю.
Вмешательство в игру соперника, постороннего
Во время разыгрывания партии в русский бильярд могут случиться самые неожиданные и не всегда приятные события. К примеру, в игру может вмешаться соперник или совершенно посторонний человек. Если один из игроков нанесет удар или коснется любого шара, наплевав на очередность, то его ждет штраф. Далее шары возвращаются на прежние позиции.
Вмешательством соперника, согласно правилам игры в русский бильярд, могут считаться как физические попытки повлиять на игровой процесс, так и слова, провокационные действия без касания к игровой атрибутике, но способные повлиять на психоэмоциональное состояние противника.
Хаотичное движение шаров также может начаться при вмешательстве в процесс посторонних лиц, при разнообразных ЧП (падение ламп освещения и т. п.). Если такое вредительство было умышленным, то игру приостанавливают до тех пор, пока не будет уверенности в том, что посторонний решит внезапно повторить свою попытку.
Шары, которые изменили свое положение на столе из-за хулиганских действий постороннего, после разрешения инцидента возвращаются на свои места. Естественно, никакими штрафами бильярдисты не облагаются. Но бывает так, что восстановить положение шаров не удается. После фиксации счета шары, оставшиеся на сукне, складываются в пирамиду и разыгрываются по правилам, действующим для «начальных» ударов.
Конечно, если вы просто играли в бильярд с друзьями, и неожиданно случился катаклизм (штормовой ветер, авария, взрыв, отключение электричества, кому-то стало плохо и т. п.) то вам вряд ли придет в голову мысль во что бы то ни стало завершить партию. А вот во время профессиональных соревнований, когда на кону репутация спортсмена, многотысячные призовые, приходится подстраиваться под ситуацию. Решение о том, как продолжать партию принимает судья.
Пассивная и замедленная игра
Рассматривая кратко правила игры в русский бильярд хочется, все же, чуть подробнее коснуться вопроса пассивной, или замедленной, игры. Ранее мы мельком упоминали, что такая нежелательная ситуация может возникнуть тогда, когда шары на столе занимают «глухую» позицию, и в результате нескольких отыгрышей ничего принципиально не меняется. Но это далеко не единственная возможная причина затягивания игрового процесса.
Довольно часто один из игроков затрачивает ну очень много времени на подготовку к удару. В результате динамика игры сходит на нет, и зрителям становится не особо интересно наблюдать за процессом, а соперник каждый раз вынужден терпеливо ожидать своего медлительного оппонента. В таких ситуациях недовольный противник или судья на законных основаниях могут потребовать контроль времени игры.
На подготовку и выполнение удара игроку предоставляется строго 45-60 секунд, которые судья засекает на секундомере. Чтобы предупредить бильярдиста, что отведенное время подходит к концу, судья делает устное предупреждение — «осталось 10 секунд». Если время вышло, а игрок так и не реализовал свое право, звучит команда – «Стоп!». Право удара передается сопернику, а нерасторопный бильярдист облагается штрафом.
Нарушения и штрафы во время партии в русский бильярд
С правилами как играть в русский бильярд более-менее разобрались. Еще раз обращаем ваше внимание на то, что эта статья не является официальным руководством для бильярдистов, а лишь признана помочь новичкам разобраться в тонкостях легендарной «американки».
Что касается штрафов и нарушений, то они тоже во многом сходны для всех видов русского бильярда, поэтому по-отдельности мы их рассматривать не будем. Но перечислим основные причины и ситуации, когда на бильярдистов налагаются штрафы:
- Не произошло соприкосновение наклейки кия с поверхностью шара.
- Игрок выполнил удар раньше, чем официально завершился предыдущий.
- Соперник случайно или специально вмешался в игру и тем самым нарушил ее ход.
- Случайный или специальный двойной удар, который еще называют «пропихом».
- Любые касания к шарам, которые во время игры находятся на позициях (на сукне).
- Неправильный отыгрыш, нажимы, промахи.
- Во время совершения удара игрок, в прямом смысле слова, оторвался от земли (нет касания ног к полу).
- Один из участников ударил по битку и тот выскочил за пределы стола.
- Разметка нанесена неправильно, не соответствует общепринятым требованиям.
- Во время прицеливания кий оказался на столе и игрок не поддерживает его рукой.
Если игрок нарушил сразу несколько правил за удар, то он облагается одним штрафом за свои прегрешения.
Штрафы существенно уменьшают шансы игрока на победу, поэтому если вы хотите чаще побеждать в любительских и профессиональных соревнованиях, настоятельно не рекомендуем нарушать правила русского бильярда.
Умышленное затягивание игры
Взяли в руки бильярдный кий? Не будьте слишком медлительным и пассивным. Конечно, вы некоторое время можете раздумывать над тем, как удачнее ударить по битку, но не злоупотребляйте с такими «подвисаниями» во время игры. Судья или соперник может настоять на временном ограничении (45-60 сек.) о котором мы уже говорили ранее. И если не вложиться в отведенное время, вы не только не сможете совершить ход, но и будете оштрафованы.
Касание ногой пола
Одним из часто встречающихся нарушений, за которые во время соревнований по русскому бильярду на игроков накладывается штраф, является занятие участником такой позиции, когда обе ступни не соприкасаются с полом. Конечно, когда эмоции накалены до предела, бывает сложно контролировать тело. Но постарайтесь все же избегать поз, которые считаются прямым нарушением правил игры в русский бильярд.
Как продолжить игру после нарушения?
Итак, неприятная ситуация произошла и уже зафиксирована. Нарушитель получил заслуженное наказание в виде штрафа, шары выставлены. На стол установлен с полки штрафной шар. Что дальше? Правила русского бильярда предполагают два варианта продолжения игры:
- Следующий удар осуществляет противник нарушителя.
- Соперник уступает право удара своему оппоненту, который ранее стал виновником неприятной ситуации.
То есть, игрок, по вине которого произошел инцидент, по факту не имеет права голоса в решении вопроса как продолжать игру.
Надеемся, что наш материал поможет вам проще и быстрее освоить игру в русский бильярд («пирамиду»), и в самое ближайшее время присоединиться к друзьям, которые играют на любительском, профессиональном уровне.Вверх
Tverclub.ru => Игры => Статьи => Русский бильярд. Русский бильяр отличается от пула, как игра в Чапаева от шахмат. Стол больше, лузы уже, шары тяжелее, правил меньше, но играть сложнее. *Пул* похож на игровой автомат — в нем много случайностей. В русском бильярде это бывает реже. Он располагает к неспешному, но серьезному время препровождению. После русского бильярда стол пула кажется детским. Тем не менее и в пуле и в русском бильярде есть свои преимущества. Во что играть — это вопрос личного предпочтения или настроения. Обычно начинают играть в пул, а потом, если появляется вкус к игре, переходят на русский бильярд. Мы здесь публикуем основные правила игры в русский бильярд. Кто хочет узнать их более подробно, может это сделать на официальном сайте Российской Федерации бильярда. Правильный удар Правильм считается удар, нанесенный наклейкой кия. Кий должен двигаться вдоль своей оси. Игрок имеет право присесть на край стола или даже положить одну ногу на борт, но при этом хотя бы одна нога должна обязательно касаться пола. Если шар стоит вплотную к тому, которого он должен коснуться, то удар должен быть нанесен либо под углом не менее 45 градусов, либо после столкновения откатиться назад. Неправильными ударами называют: двойной удар — когда кий дважды касается шара; или пропих — когда кий не ударяет, а долго соприкасается с шаром и «гонит» его. Удар можно наносить только тогда, когда все шары останавливаются после предыдущего удара. Начало игры. По настоящим правилам первый удар розыгрывается. Оба игрока одновременно ударяют по шарам вдоль стола каждый на своей половине. Шар должен отразиться от дальнего борта и как можно ближе остановиться у своего. Если шар пересек среднюю линию, задел боковой борт, закатился в лузу — первый ход проигран. Если оба игрока нарушили порядок — первый удар переигрывается. Тот игрок, чей шар без нарушений оказался после остановки обоих шаров ближе к своему борту — имеет право либо *открыть стол* сам, либо передать ход противнику. Первый удар должен быть нанесен таким образом, что бы после разбития один из шаров из пирамиды закатился в лузу, либо пересек среднюю поперечную линию, либо отразился от двух бортов. Какой шар считается битком и какой шар надо забить. По общему правилу можно бить любым шаром по любому, и забить в лузу можно как сам биток (забить свояка) так и любой другой шар. В *сибирке* биток — всегда шар темного цвета, но и его можно забивать. Выигранные шары, то есть шары, которые после правильно нанесенного удара попали в лузу выносятся на полку. При игре в русскую пирамиду выигрывает тот, кто первый наберет 8 шаров. При игре в *сибирку* счет ведется по числам, написанным на шарах. Если игрок забивает биток без номера, то противник сам выбирает, какой шар отдать в качестве выигрыша. Биток при этом выставляется на точку. Выигрывает тот, кто первым наберет больше 71 очка. Если удар нанесен с ошибкой, то есть было двойное касание, пропих, биток не коснулся ни одного шара, или один из шаров вылетел со стола — на стол с полки выставляется шар. При игре в *сибирку* игрок сам выбирает, какой шар вернуть. Удар с отыгрышем. Играть или не играть с отыгрышем — надо решить заранее. Можно применять это правило в течение всей игры, а можно только в том случае, если на столе сложилась такая позиция, что игроку практически невозможно забить шар. Удар с отыгрышем заключается в следующем — если удар был явно не нацелен на то, что бы забить какой-то шар, то он должен быть выполнен таким образом, что бы либо сам биток, либо отраженный шар пересек центральную поперечную линию и коснулся дальнего борта, либо дважды отразиться от противоположных боротов, и обязательно задел любой шар. Это правило действует, что бы сложнее было создать глухую ситуацию. Глухая ситуация. Глухая ситуация — это когда несколько шаров скапливаются около одной из луз и блокируют эту лузу, или когда ситуация на столе достаточно долго не меняется. В этом случае оставшиеся шары вновь собираются в малую пирамиду и разбиваются, как при начальном ударе. Данная страничка подготовлена в бильярдной *SUNRISE* Бильярдная работает ежедневно с 12:00 до 23:00. Воскресенье — с 17:00. Стоимость игры — 50 р. в час. |
Краткий обзор всевозможных видов игр и игровых заведений Твери. На сегодняшний момент на проекте tverclub.ru представлены рубрики: пейнтбол, бильярные и компьютерные клубы. Все статьи о играх в Твери: Правила игры в «Пул» (Pool). Pool с английского на русский переводится как бильярд. То есть это примерно одно и то же. Правила игры в «Русский бильярд» Отличается от пула, как игра в Чапаева от шахмат. Стол больше, лузы уже, шары тяжелее, правил меньше, но играть сложнее. Пейнтбольный клуб «Ринком» Организация игр на собственной базе и с выездами на природу, в недостроенные помещения и проч. Главная страница компьютерного клуба «Клондайк». По качеству оформления клуб претендует на звание лучшего в Твери. На стенах висят картины одного из лучших тверских художников Андрея Савельева. |
Правила игры в классическую пирамиду
Играя в классическую пирамиду следуйте «Общим правилам пирамиды», а также следующим правилам.
1. Цель игры
Побеждает тот, кто раньше соперника набирает 71 или более очков.
2. Используемые шары
Обычный набор из шестнадцати пирамидных бильярдных шаров: пятнадцать белых (цвета слоновой кости) шаров с номерами от 1-го до 15-ти, используемые в качестве прицельных, и один цветной (предпочтительно желтый) шар без номера, который применяется в качестве битка.
3. Исходная расстановка шаров
Перед тем, как будет произведен первый удар, прицельные шары устанавливаются в форме равностороннего треугольника, вершина которого находится на задней стенке стола, а основание параллельно заднему борту. Шары ставят вплотную в следующем порядке:
1-й ряд — 4;
2-й ряд — 5, 6;
3-й ряд — 7, 15, 8;
4-й ряд — 9, 14, 13, 10;
5-й ряд — 2, 1, 12, 11, 3.
При этом биток располагается в доме.
4. Начальный удар (разбитие пирамиды)
Начальный удар производится с руки из дома в соответствии с п.11 и п. 12 «Общих правил пирамиды».
5. Правила игры и ведения счета
5.1. Правильно забитые прицельные шары прибавляют к текущему счету игрока число очков, которое равняется его номеру, за сыгранную единицу (туза) – 11 очков и получается, что максимальная общая сумма очков – 130. Независимо от номера последнего оставшегося на столе прицельного шара, к его номеру добавляется 10 очков.
5.2. Перед тем, как выполнить удар, игрок должен показать прицельный шар и лузу, в которую он намерен его сыграть. Заказ говорится судье и должен быть лаконичным и ясным. Игрок может изменить заказ до удара, после чего он объявляется заново. Во время удара заказ изменять нельзя.
5.3. Если игрок правильно забьет шар, все остальные шары, упавшие в лузы вследствие удара, будут засчитаны.
5.4. Когда в лузу попадает не заказанный прицельный шар, он выставляется и игра проходит дальше на общих основаниях.
5.5. Если биток попадает в лузу или выскакивает за борт, налагается штраф, после которого вступающий в игру соперник делает штрафной удар с руки из дома в соответствии с п.21 «Общих правил пирамиды».
5.6. Каждое нарушение предполагает списывание с текущего счета нарушителя 5 очков, в то время, как его сопернику прибавляется 5 очков.
5.7. В случае, когда каждый из игроков набирает по 70 очков, последний забитый прицельный шар выставляют на заднюю отметку. Право последующего удара определяется розыгрышем, после чего игра продолжается с руки из дома и ведется до забитого шара или штрафа.
5.8. Любой удар (за исключением начального) должен завершиться в полном соответствии с п. 20 «Общих правил пирамиды». В противном случае — штраф.
Примечание: Когда проходят турниры среди ветеранов, этот пункт по решению организаторов соревнований может быть упразднен.
6. Выставление шаров
Все неправильно забитые, не заказанные и выскочившие прицельные шары выставляются в соответствии с п.25 «Общих правил пирамиды».
Правила Русского Биллиарда В наши дни Русский Биллиард переживает этап своего возрождения после многолетнего кризиса. Современная концепция Русского Биллиарда, провозглашённая на этом сайте, не является пока общепризнанной. В связи с этим, общепринятые правила игры на современном Русском Биллиарде пока в целом не сформулированы. Однако, отдельные основополагающие положения правил, отвечающие сформулированной новой концепции современного Русского Биллиарда, можно и целесообразно сформулировать уже сейчас. Поэтому, в этом разделе сайта размещены отдельные положения будущих правил игры на современном Русском биллиарде, с разъяснением их связи с традиционной (дореволюционной) и новой (современной) концепциями Русского Биллиарда. После формулирования основных положений правил игры, в этом разделе также изложены правила конкретных дореволюционных игр на Русском Биллиарде, а также правила новых игр, которые отвечают современной концепции Русского Биллиарда как соревнования в исключительной точности сыгрывания прицельных шаров и битка. Разметка стола. Для фиксации игровых событий, стол для Русского Биллиарда расчерчивают четырьмя линиями так, что его игровая поверхность разделяется на восемь равновеликих квадратов. А именно: Игра кием. Основополагающий принцип бильярдной игры, заключающийся в том, что бильярдная игра это — соревнование в мастерстве владения игровым инструментом, то есть кием. Из этого принципа следует запрет на касание игроком в игре бильярдных шаров рукой, одеждой, причёской, машинкой и т.п., то есть чем-либо, помимо наклейки кия при своём ударе. Нарушение этого запрета именуется как «туш шара» и подлежит штрафу. Начальная установка шаров, так же как и их возвращение на стол после неправильного сыгрывания или выскакивания за борт, разумеется производится руками, так как к игровому процессу не относится. Игра битком. Основополагающий принцип бильярдной игры не только на дореволюционном Русском Биллиарде, но и во всех других видах бильярда, заключающийся в выделении одного, «особенного» шара, движением которого только и может управлять игрок с помощью инструмента (кия). Такой шар называется «биток» (в английском языке «cue ball»). У соперников в игре могут быть разные битки, отличающиеся по цвету друг от друга и от остальных шаров, как например в играх «Трёхбортный карамболь», «Кэннон, «Кайза», «Русская пятишаровая с карамболями». Или же в игре может быть только один, общий для соперников биток, отличный по цвету от остальных шаров, как например в играх «Снукер», «Пул-девятка», «Малая русская пирамида». Принцип игры битком вносит осмысленность в серийную бильярдную игру, с одной стороны ограничивая игрока в возможностях, с другой стороны — обеспечивая определённую долю предсказуемости в действиях игрока, так как заранее известно, по какому шару будет нанесён следующий удар кием игроком или соперником при любом исходе текущего удара. Ограничение игрока в возможностях при игре битком полностью соответствует как традиционной, так и новой концепции Русского Биллиарда, так как техническая сложность самых простых вариантов игры из возможных (в среднем) при игре битком существенно выше, чем при игре любым шаром. А следовательно, вероятность и частота демонстрации исключительно точных ударов в игре битком существенно больше, чем в игре любым шаром. Предсказуемость действий игроков обуславливает уменьшение влияния случайных игровых событий на выбор игроком варианта продолжения игры, а, следовательно, результат игры будет больше зависеть от мастерства игроков и меньше от слепой случайности. Из принципа игры битком вытекает запрет на удар вразрез, при котором наклейка кия ударяет сразу по двум шарам, а также запрет «пропиха» и «нажима». Заказ как средство для уменьшения влияния случайности на игру. Основополагающий принцип бильярдной игры, заключающийся в том, что бильярдная игра это — соревнование в мастерстве, а не в удаче. Из этого принципа следует, что игрок, в случае планирования результативного удара, обязан объявить свои намерения перед ударом, что и называется заказом. Если же результативный удар получился случайно, то есть без объявления заказа или не в соответствии с заказом, то очки не начисляются, а сыгранный шар выставляется обратно на стол. Двойной заказ допускается только в тех играх, в которых не засчитываются случайные шары, сыгранные вместе с заказанными. При этом проговаривается строгий заказ на сыгрывание двух шаров. Однако, в этом случае заказ обязателен к исполнению полностью; то есть, если в соответствии с заказом сыгран только один шар, то он не засчитывается и выставляется обратно на стол. В некоторых играх используется «джентльменское» дополнение к строгому заказу. Оно подразумевает разрешение игроку не проговаривать заказ в случае планирования простого (без соударений с бортом или третьим шаром) результативного удара. В этом случае, если удар производился на две лузы, любой из сыгранных шаров (свой или чужой) считается сыгранным по заказу. Без объявления заказа засчитывается также и добивание остановившегося в створе лузы шара повторным ударом какого-либо шара, в том случае, если между остановкой шара в створе лузы и его добиванием прошло не более трёх секунд. Также и в случае более трёх секунд, но только при добивании прицельного шара прямолетящим битком. Пояснение: шар, упавший в лузу с задержкой, считается сыгранным, если он падает в лузу спустя не более трёх секунд после остановки в створе лузы. Засчитыванием добивания застрявшего шара учитывается вероятность того, что прицельный шар упал бы в лузу и без добивания. Также учитывается, что игрок преднамеренно играет биток накатом в ту же лузу, что и прицельный шар, чтобы добить его в случае застревания. Или прицельный шар преднамеренно прицеливается от борта (-ов) в ту же лузу, в которую оттягивается биток, чтобы добить его в случае застревания. Примечание: Заказ под названием «шар-луза», при котором достаточно объявить, какой шар в какую лузу будет сыгран, и при этом не важно, каким образом это произойдёт, в Русском Биллиарде не применяется, так как не отвечает принципу уменьшения влияния случайности на игру. Правило выставления шаров как средство для уменьшения влияния случайности на игру. Чтобы при выставлении на стол случайно сыгранного в лузу или выскочившего за борт прицельного шара не создавалось позиции для его лёгкого сыгрывания, шар выставляется в наиболее неудобную для сыгрывания шара позицию: плотно к дальнему от дома короткому борту, как можно ближе к его середине. Разграничение ответственности. Принцип разграничения ответственности исходит из того, что игрок ответственен за все события, происходящие с его битком, но при этом он не несёт ответственности за события, происходящие с другими шарами. Из этого принципа вытекает, что: Касание шаров как критерий необходимой точности удара. Основополагающий принцип бильярдной игры, заключающийся в том, что бильярдная игра это — соревнование в точности броска игрового снаряда (шара) по мишени, производимого посредством игрового инструмента (кия). Если правилами не установлено иное, то точность броска оценивается по трёхбальной шкале: — 1, 0, +1. Высокая точность, оцениваемая в «+1», выражается в заказном попадании шара-мишени (или битка от шара-мишени) в лузу. Средняя точность, оцениваемая в «0», выражается в попадании битка в шар-мишень без сыгрывания шара. Низкая точность (промах), оцениваемая в «-1», выражается в промахе битком по шару мишени. Из этого принципа следует, что если при ударе по битку, касающемуся шара-мишени, этот шар не изменил положения, то фиксируется промах по шару с соответствующей оценкой. Касание борта или перекат средней линии как критерий необходимого размера удара. Основополагающий принцип бильярдной игры, заключающийся в требовании минимально необходимой игровой активности. Удары, не приводящие, после необходимого соударения шаров, к касанию каким-либо шаром борта или к перекату каким-либо шаром средней линии стола, признаются недостаточно активными и трактуются как уклонение от борьбы, с наложением штрафа. Если шар остановился в створе лузы, не касаясь губ, но так, что проекция его контура пересекает линию створа лузы, то это приравнивается к касанию шаром борта. Если шар коснулся шара стоящего точно на средней линии или на другой половине бильярда, то это приравнивается к перекату этим шаром средней линии стола. Серийная игра. Основополагающий принцип бильярдной игры, заключающийся в том, что игрок, выполнивший результативный удар, обязан сделать следующий удар; и так далее — до первого нерезультативного удара. Этот принцип обеспечивает богатую палитру тактических приёмов в бильярдной игре. По сравнению с игрой по очереди, серийная игра выгодна более мастеровому игроку, так как такой принцип увеличивает его преимущество над менее мастеровым. А следовательно, серийная игра более объективно определяет силу игрока. Принцип серийной игры полностью соответствует как традиционной, так и новой концепции Русского Биллиарда, так как обеспечивает большее по времени пребывание у стола более сильного игрока, а следовательно — обеспечивает больший процент демонстрации исключительно точных ударов, чем при поочерёдной игре тех же игроков. Запрет двойного удара. Повторное касание киём битка во время ударного движения признаётся штрафным. Такое повторное касание может происходить в следующих игровых ситуациях: Правило завершённости удара. В процессе игры игроки сменяют друг друга у стола; другими словами, они поочерёдно совершают подходы к столу. Окончание подхода одного игрока является началом подхода второго игрока. Окончанием подхода считается вставание игрока из-за стола после завершения нерезультативного удара и убирания им с игровой поверхности стола игрового инструмента (кия, машинки). Во время своего подхода игрок совершает удары. Началом удара считается начало ударного движения кия, а завершением удара считается остановка движения всех шаров на столе, в том числе — и возможного вращения шара на одном месте. Если шар остановился в створе лузы, а потом упал в неё, то он считается сыгранным на ударе, если с момента его остановки в створе лузы прошло не более 3 секунд. Возможность такой задержки падения шара объясняется тем, что в створе луз на сукне набиваются «дорожки», имеющие твёрдую поверхность и очень незначительный наклон в сторону ската лузы. Находясь на этой дорожке, шар может очень медленно, незаметно для глаза, катиться, что и приводит к его падению в лузу. Если шар в створе лузы упал по прошествии 3 секунд с момента его остановки, то он не признаётся сыгранным на ударе и вновь устанавливается в створ лузы. В этом случае причиной падения может быть содрогание бильярдного стола, в том числе — и произведённое игроком умышленно. В тексте правил старых, дореволюционных игр Русского Биллиарда, ссылки на которые расположены ниже, читатель, вероятно, найдёт отличия от тех правил, которые даны в книге А.И. Лемана «Теория бильярдной игры» или в книгах более поздних советских авторов времён кризиса Русского Биллиарда. Отличия сделаны осознанно — с целью обеспечить лучшее соответствие правил игр традиционной и современной концепциям Русского Биллиарда. Отметим, что и сам А.И.Леман на страницах своей книги высказывался о необходимости совершенствования правил игры. Например, на странице 103 он пишет: «Из этого беглого сравнения видно, что русская пирамида не отличается большей строгостью, но уступает польской в гибкости и растяжимости шансов игры, потому многие изменения в ней решительно необходимы«. Правила игры «Алагер с контрольным шаром» Правила игры «Русская пятишаровая партия с карамболями, 60 очков» Правила игры «Малая русская пирамида, 140 очков» Правила игры «Большая русская пирамида, 300 очков» Правила игры «Партия solo (биллия) в одну линию» Правила игры «Партия solo (биллия) а ля ронде» Правила новых игр Русского Биллиарда, изложенные по нижеприведённым ссылкам, подразумевают легальность сыгрывания битка заказным ударом. При этом падение битка в лузу не в соответствии с заказом или без заказа приводит к штрафу. Правила игры «Дуплеты» Правила игры «Поединок» Правила игры «Шведка со свояками» Правила игры «Четвертак» Правила игры «Пирамидка с контрольным шаром» Правила игры «Хабибка» |
Русский бильярд: что это такое и как это делается?
Харди недавно нашел «бильярдный зал» в нескольких кварталах от своего дома. Как вы понимаете, это меня порадовало, потому что я люблю играть в бильярд. Хотя, по его словам, у них вроде бы есть только русский бильярд, но, может быть, мы могли бы просто научиться играть.
Атмосфера этого места была восхитительной — переоборудованный магазин, возможно, рядом с цветочным магазином, очень хорошо освещенный, несмотря на затемненные окна (почему окна затемняются во всех местах? Почему так не любит дневной свет?), Со стандартными стенами, сделанными своими руками. и бар без проточной воды.У них, к счастью, был спрятан американский бильярдный стол сзади, и пока мы его ждали, мы должны были изучить людей, играющих в русский бильярд.
Русский бильярд (или Русская пирамида, как ее еще называют) играется на столе, который, возможно, на треть больше обычного бильярдного стола и в два раза больше, чем дерьмовые столы, которые можно найти в некоторых барах. То есть почти до смешного гигантский.
Ничего лишнего!
Все, кого мы видели играющими, казались карликовыми перед столом.В него также играют полностью белыми пронумерованными шарами, за исключением красного шара, который может быть или не быть кием, в зависимости от того, как вы играете, и шары также больше, чем американские. Наконец, карманы меньше, всего на несколько миллиметров больше, чем шары. Это означает, что очень сложно забить шары.
Но разве это цель?
Пока что я посмотрел несколько партий в русский бильярд и даже не могу понять, что вы должны делать.Игра ведется по системе очков, где, если вы наберете очко, вы можете снять любой шар со стола. Кажется, что вы можете добиться цели, потопив мяч, а также сделав другие вещи, например, утопив кий. Хотя очевидно, что различие между кием и не-кием в американском пуле не выполняется, потому что любой шар в любой момент может быть кием или объектом (т. Е. Целью для битка). Еще больше сбивает с толку перерыв, когда вы на самом деле стремитесь не «сломать», а «прикоснуться». Кажется, что лучший возможный удар — это хихикать шарами и утопить кий.Это как-то связано с командными сторонами? Хотя я могу ошибаться в этом. Даже статья в Википедии не могла адекватно объяснить мне основные правила игры.
Но в целом я не уверен, что в русский бильярд так весело играть. Я видел некоторых любителей, которые, вероятно, играли в бильярд намного лучше, чем я, и они действительно почти ничего не играли. Затем я увидел, как некоторые действительно опытные игроки (они были настолько серьезны, что пили только воды ), которые попробовали и хотя они были явно отличными игроками, им также почти ничего не удалось.Ваши выстрелы должны быть безупречными каждый раз, и если вы ошибаетесь, вас наказывают, что, как я полагаю, создает ситуацию, когда игра может продолжаться вечно.
Мы закончили тем, что бросили вызов русскому дуэту по пулу. Они были удивлены, что мы действительно американцы, потому что никогда не видели ничего в реальной жизни, только по телевизору. Они хотели знать, что мы думаем о войне в Грузии в прошлом году. Мы сказали им, чтобы они были в восторге от фильма, в котором Энди Гарсия играет Михаила Саакашвили.Не волнуйтесь, Россия — фильм будет «беспристрастным»!
Нравится:
Нравится Загрузка …
СвязанныеРусская пирамида — Возможно, лучшая игра в бильярд, в которую я когда-либо играл. | by Dodwalker
Русская пирамида — Возможно, лучшая игра в бильярд, в которую я когда-либо играл.
Я считаю, что сегодня мне повезло, я арендую относительно недавно дом в Средней Азии, а в подвале скрывается полноразмерный снукерный стол для турниров.
Хотя я не самый одаренный игрок, который когда-либо брал в руки кий, мне нравится спорт с кием, бильярд, как бы вы их ни называли.
Как британец, я привык играть в снукер или пул. За эти годы я также пару раз играл в бильярд и барный бильярд и думал, что видел практически все, что можно было бы сыграть с кием и бильярдным столом.
Как говорится, каждый день — школьный день, и мне посчастливилось найти игру, очень специфичную для России и стран бывшего Советского Союза, которая называется «Русская пирамида».
Я считаю, что игра известна некоторым в Штатах, и есть чемпионат мира, который выигрывают преимущественно русские или игроки русского происхождения.
Итак, о чем стоит писать и делиться с миром?
Что ж, по нескольким причинам это серьезная проблема.
Игра имеет примерно три правила, что и пул, когда дело касается нечестной игры, и, как и во всех играх в бильярд, цель состоит в том, чтобы поставить больше шаров, чем ваш соперник.
На этом сходство заканчивается.Игра начинается с желтого битка и 14 белых прицельных шаров, черного нет.
Побеждает тот, кто первым положит 8 шаров, нет предпочтительной последовательности и нет необходимости назначать лузы.
Пока все так просто, правда? Что ж, скоро будет сложно.
Эти шары, ну, они на 25 процентов больше, чем стандартный шар для снукера или пула.
Карманы, ну, они на 5 процентов меньше, чем на стандартном снукере или бильярдном столе.
Вот здесь-то и возникают проблемы, веселье и, честно говоря, полное разочарование.
Забивать мячи и хорошо играть становится настоящим искусством. Каждый банк должен на 100% совпадать с карманом.
Если это не так, то вы просто либо оставляете горшок оппоненту, либо беспомощно наблюдаете, как мяч отскакивает от челюстей.
Пока что это обеспечено часами веселья, разочарования, триумфа, испытаний и обучения.
Если у вас есть интерес к бильярду в целом и у вас есть доступ к столу, проверьте, что есть в наличии, шары, как правило, дешевые, это настоящая проблема, и я могу гарантировать, что когда эта карантинная ситуация закончится, это подарит вам часы веселья с друзьями.
И профессиональные игроки, и любители говорят, что русский бильярд — чертовски сложная игра, требующая как навыков мастера, так и терпения святого. Бильярд появился в России почти 300 лет назад, когда царь Петр Великий импортировал его из Европы.
С самого начала русские превратили это в совершенно новую игру с мячом. В русский бильярд, или, как его часто называют, Русская пирамида, играют с 15 белыми и одним красным битком.Побеждает тот, кто первым забьет любые восемь шаров.
Это может показаться достаточно простым, но стол и шары больше, чем в западном пуле, а карманы всего на несколько миллиметров больше, чем шары. Это делает игру особенно сложной и требует исключительной точности.
Слово «бильярд» происходит от французского слова «бильярд», которое обозначает одну из деревянных палочек, используемых для ударов по шарам, или «желчь», одного из бильярдных шаров. Игра в бильярд произошла от игры на лужайке, очень похожей на игру в крокет, которая, вероятно, была во Франции.Игра была перенесена в помещении на деревянный стол с зеленой тканью, которая должна была изображать траву. Бильярдный стол также имел простую рамку по периметру. В первых играх в бильярд вместо ударов по шарам использовались деревянные палки, называемые булавами.
Кий был разработан в конце 1600-х годов. Когда мяч лежал рядом с поручнем, булавой было очень трудно пользоваться из-за ее большой головки. Когда бы это ни происходило, бильярдисты переворачивали булаву и ударяли по шарам хвостовой частью булавы.Хвост был «очередью», где мы и получали реплику. Долгое время кий разрешалось использовать только мужчинам. Женщин заставляли использовать булаву, потому что считалось, что женщины будут разрывать ткань более острым кием.
Бильярдные столы изначально имели плоские вертикальные стенки для рельсов, и их единственная функция заключалась в том, чтобы шары не падали со стола. Рельсы напоминали берега рек, их даже называли банками. Когда игроки узнали, что мячи будут отскакивать от рельсов, они стали целенаправленно целиться в берега.Это было изобретение «банковского шота». «Банковский выстрел» — это когда мяч прицеливается и попадает в стену как часть выстрела.
Бытует мнение, что родиной бильярда была Азия, а в Англию его завезли китайцы. Игра развивалась, появлялись новые виды, улучшались бильярдные аксессуары, менялись правила, и популярность игры распространилась по миру. В Россию бильярд был завезен Петром Великим из Голландии. В начале ХХ века вышла книга Лемана «Теория бильярдной игры».Он содержал как теорию, так и практический курс. Спустя несколько лет после выхода другой книги Коноваловской школы и правил игры в бильярд, основанной на методах известного русского бильярдиста Докучаева С.Ф. было выпущено.
Самыми виртуозными и известными бильярдистами того времени были: Березин, Гаев, Ефимов, Кобезев, Кочетков, Миляев, Четвериков, Галахин, Павлич. Первый из самых соревновательных и ярких турниров прошел в 1953 году — турнир «Русская пирамида».
Сегодня у каждого есть возможность и выбор играть в бильярд в различных бильярдных клубах.В нашем бильярдном клубе «Русский стиль» 12 столов «Русская пирамида», 3 бильярдных стола, 2 изолированных комфортабельных VIP-зала. Наш гостеприимный и внимательный персонал обеспечит вам максимально комфортную и расслабляющую атмосферу. А наша домашняя одесская кухня не оставит вас равнодушным.
правил бильярда: как играть в бильярд
Бильярд (в данном случае относится к английскому бильярду) — игра, популярная не только в Англии, но и во всем мире благодаря своей популярности во времена Британской империи.Бильярд — это вид спорта, в который играют два игрока, и в нем используется один прицельный шар (красный) и два битка (желтый и белый).
Каждый игрок использует биток разного цвета и пытается набрать больше очков, чем его противник, и достичь заранее согласованной суммы, необходимой для победы в матче.
В мире существует множество форм бильярда, но именно английский бильярд является одним из самых распространенных и популярных. Созданная в Англии, она представляет собой объединение ряда различных игр, включая «игру с выигрышными и проигрышными карамболами».В эту игру играют во всем мире, особенно в странах Содружества, но за последние 30 лет ее популярность снизилась, так как снукер (более простая и дружественная по телевидению игра) стремительно набирает обороты как в играх, так и в просмотрах по телевизору.
Объект игры
Цель игры в бильярд — набрать больше очков, чем ваш противник, достигнув согласованной суммы, необходимой для победы в игре. Как и в шахматах, это чрезвычайно тактическая игра, которая требует, чтобы игроки думали как об атаке, так и об обороне одновременно.Хотя это и не физическая игра в любом смысле этого слова, это игра, требующая огромной степени умственной ловкости и концентрации.
Плееры и оборудование
В английский бильярд можно играть один на один или два на два, причем одиночная версия игры является самой популярной. Игра ведется на столе, который имеет точно такие же размеры (3569 мм x 1778 мм), что и стол для снукера, и во многих местах обе игры проводятся на одном столе. Также необходимо использовать три мяча: один красный, один желтый и один белый, и каждый должен быть 52.Размер 5 мм.
У игроков есть кий, каждый из которых может быть сделан из дерева или стекловолокна, и он используется для ударов по шарам. Последний необходимый предмет оборудования — мел. Во время игры каждый игрок будет записывать мелом конец своего кия, чтобы обеспечить хороший контакт между кием и шаром.
Подсчет очков
В английском бильярде подсчет очков выглядит следующим образом:
- Пушка : Это место удара по битку, так что он попадает в красный и другой биток (в любом порядке) при одном и том же ударе.Это дает два балла.
- Горшок : Это когда красный шар ударяется битком игрока так, что красный шар попадает в лузу. Это дает три очка. Если биток игрока ударяется о другой биток, в результате чего он попадает в лузу, то за это засчитывается два очка.
- In-off : Это происходит, когда игрок ударяет своим битком, ударяет по другому шару и затем входит в лузу. Это дает три очка, если первый удар попал в красный шар, и два очка, если первым ударил биток другого игрока.
Комбинации из вышеперечисленных могут быть воспроизведены в одном кадре с максимальным количеством очков за один выстрел.
Победа в игре
Английский бильярд выигрывается, когда один игрок (или команда) набирает согласованное количество очков, необходимое для победы в игре (часто 300). Несмотря на то, что на столе одновременно находится всего три шара, это очень тактическая игра, которая требует огромной степени смекалки, а также навыков, чтобы быть уверенным в том, что вы опережаете своего противника.
Помимо мышления в терминах атаки и набора очков, для любого, кто хочет выиграть партию в бильярд, важно одновременно мыслить и защищаться, и усложнять задачу своему оппоненту.
Правила бильярда
- Все игры в бильярд должны проводиться с использованием трех шаров, состоящих из красного, желтого и белого цветов.
- У каждого из двух игроков есть свой биток, у одного — белый шар, у другого — желтый.
- Оба игрока должны решить, кто должен прерваться первым, и для этого оба игрока одновременно ударяют своим битком по длине стола, ударяют по подушке и возвращаются к ним. Игрок, который поднесет биток ближе всего к подушке в конце удара, может выбрать, кто сломается.
- Затем красное кладется на бильярдный спорт, а затем идущий первым игрок помещает свой биток в D и затем играет с мячом.
- Затем игроки по очереди пытаются набрать как можно больше очков и в конечном итоге выиграть игру.Игроки могут забивать тремя способами:
- In-off : Когда ваш биток попадает в один или несколько шаров, а затем попадает в лузу (2/3 очка).
- Корзина : Это когда любой шар, кроме вашего битка, попадает в лузу (2/3 очка).
- Пушка : Это происходит, когда биток попадает в оба других шара (2 очка).
- Игроки остаются за столом до тех пор, пока не сделают результативный бросок.
- После фола противник имеет возможность поставить все шары на свои места или оставить стол как есть.
- Победителем в игре становится игрок, набравший первое количество очков, которое было объявлено выигрышным перед игрой.
лучший боулинг в Черкассах
Бильярд — это один из видов настольных игр, принцип которого заключается в забивании битков (слоновой кости) в лузу. Бильярдный стол имеет четырехугольную форму со сторонами, его длина на 1/3 больше ширины. В зависимости от размеров бильярдного стола бильярд делится на малый, средний (кабинетный) и большой.
Есть такие виды бильярда:
Пушка — это разновидность бильярда, а также определение удара, при котором биток последовательно сталкивается с двумя прицельными шарами.
Русский бильярд (пирамида) — собирательное название нескольких разновидностей бильярда. Русский бильярд Это разновидность лузного бильярда с особыми требованиями к оборудованию для игры. Русский бильярд делится на следующие виды: Американский, или Свободная пирамида — в игре русский бильярд соблюдаются «общие правила», но есть ряд особенностей.Цель игры, как и в большинстве других видов русского бильярда, — забить первым 8 мячей. В игре используется 16 шаров. Любой из них может быть как битком, так и прицельным шаром. Перед началом игры 15 шаров собраны в виде треугольной пирамиды. Передний шар находится позади стола, а основание пирамиды параллельно короткой доске. Первоначальный удар (ограбление) производится рукой дома. Вы можете играть в любой прицельный шар или биток с прицельных шаров. «Заказного» удара не требуется.Правым ударом
Все забитые мячи засчитываются. Забастовка считается правильной, если другие пункты правил игры и дополнительное техническое задание. Московская пирамида — разновидность русского бильярда. Его еще называют «сибирским», или «комбинированным». Цель игры — забить первым восемь мячей. Всего в игре 16 шаров, один из которых — биток, отличающийся от прицельного цвета или специальной разметки. Как и в любом другом виде бильярда, первый удар наносится челюстью «домой».Разница в том, что заказ не требуется, и вы можете играть любым прицельным шаром или битком с прицельных шаров. А при правильном ударе засчитывается любое количество шаров, попавших в лузы. В этом случае вместо забитого битка удаляется со стола любой из прицельных шаров, указанных противником (по новым правилам, мяч удаляется игроком, получившим оценку «зять»), и игрок играет чек-ап из «дома»; Динамическая пирамида (Нева)
Снукер — разновидность бильярдной игры в пул.Наиболее распространен в Великобритании. C конца 70-х годов XX века прославился практически на весь мир, особенно в Европе и Китае. Главный турнир — чемпионат мира (проводится ежегодно). В начале игры на игровом столе 15 красных шаров, расположенных в виде пирамиды, и 6 цветных шаров, каждый из которых находится на определенной отметке на столе. Белый шар (биток) используется для ударов по цветным шарам. Игроки должны поочередно забивать красные и цветные шары. Пока красные шары остаются на столе, забитые цветные шары размещаются на своих местах.Выигрывает игрок, набравший наибольшее количество очков. При наборе игроков (после забивания всех мячей) одинаковое количество очков, в кадре разыгрывается один черный шар. В снукере возможна «патовая» ситуация, когда попадание красных шаров не способствует продолжению фрейма. В этом случае, по согласованию между игроками и судьей, фрейм начинается заново.
Пул — разновидность лузного бильярда. Другие названия: Американский пул, Американский пул. Часто американский вид бильярда ошибочно называют термином «американский».«Бассейн делится на следующие типы:
1. Пул-8. Задача игроков — забить все шары своей группы (полосатые или сплошные), после чего G-8 забьет правильным ударом.
2. Пул-9. Игрок может ударить только по мячу с минимальным номером. Задача — попасть в девятый шар правильным ударом.
3. Стрит (также «14 + 1 с продолжением»). Игра ведется до тех пор, пока у одного из игроков не наберется определенное количество очков. За каждый забитый мяч начисляется одно очко.
4. Пул 10. Игра похожа на «девятку», но используются шары с умберами от 1 до 10. В отличие от «девятки» — кастомные.
5. Пул 7. Обучающая игра, аналогичная правилам «Девятка». Используется всего семь мячей.
6. В одном кармане. Каждый из противников должен забивать шары в свою лузу (обычно в одну из углов). Луза выбирается перед началом игры.
7. Через мяч. Все мячи засчитываются комбинированными ударами (удар по мячу).
8.Вращение. Шары забиваются в порядке от первого до пятнадцатого. количество очков начисляется в соответствии с номером мяча (одно очко за первый, два за второй и так далее). Игра ведется до тех пор, пока один из игроков не наберет 61 очко.
9. Бортовой бассейн. Очки начисляются только за шары, забитые с доски или несколько (дуплет, триплет и т. Д.). За один забитый мяч игрок получает одно очко.
10. Трюковой выстрел.
Кика или Каролина — это тип бильярда, распространенный в Финляндии.Сама игра зародилась в России и является близкой родственницей русской пирамиды. По сравнению с большинством других видов бильярда, Кайса отличается большими (диаметром 68 мм) шарами и маленькими лузами, диаметр отверстия которых едва хватает для большого шара, чтобы он в него попал, тоже стоит отметить долгую и долгую жизнь. тяжелые реплики. Стол для кайзы обычно имеет длину 10 футов и, следовательно, на 2 фута короче, чем стол для русской пирамиды, у которой обычно 12 футов. Могут играть как два игрока, так и команда.Как и у пушек, у обоих игроков есть свои шары, один биток, имеющий своеобразную точку или другую маркировку. Обычно используются пять мячей: желтый мяч (так называемый кайс по-фински), два красных шара и два белых шара (каждый из которых действует как прицельный шар для противника). Игра до 60 очков и имеет довольно сложную рейтинговую систему, похожую на ту
.
которые используются в снукере и английском бильярде, с точки зрения начисления очков за различные удары. Подобно русскому и английскому бильярдам, в которые также играют на больших столах, Кайса представляет собой гибрид пушечного и карманного бильярда.Кайса — это, по сути, любительская игра без профессиональных игроков.
Novus — Латвийский национальный спорт. Novus относится к группе киев. Игровой стол в форме квадрата разделен на четыре игровые зоны, в которых располагаются деревянные фишки двух цветов для каждого игрока. По углам игры На столе четыре кармана. Задача каждого игрока состоит в том, чтобы с помощью игрового кия и битка загнать свои фишки, расположенные на противоположном конце стола, в любую из четырех лунок.Удары по стружке производятся по очереди.
Выигрывает тот, кто первым загнал все свои фишки в карман. Novus сочетает в себе такие навыки игрока, которые в других видах спорта или играх проявляются отдельно. В Novus могут одновременно играть как два, так и четыре участника.
Общие правила и популярные варианты
Бильярд с каждым годом становится все более популярным. Во всем мире много людей, которые играют в эту игру как профессионально, так и время от времени в качестве хобби.Поскольку это может быть профессиональный вид спорта, очевидно, что должны быть четкие правила, регулирующие соревнования, и это относится к любому виду спорта в целом. А вот с бильярдом ситуация несколько сложнее, потому что существует несколько разновидностей бильярда, каждая из которых имеет свои особенности и важные моменты. Таким образом, в данной статье мы расскажем о трех популярных вариациях ставок — русская пирамида, восьмишарный пул и снукер.
Русская пирамида
Данная вариация бильярда сопровождается следующими техническими характеристиками:
- столов — 3.6 метров в длину и 1,8 метра в ширину;
- шариков диаметром 68-70 мм;
- угловые карманы — 72-73 мм;
- центральные (боковые) карманы — 80-81 мм.
Перед началом каждого матча все 15 прицельных шаров помещаются так плотно, что они должны образовывать треугольник. Для этого используется специальное оборудование, также известное как стойка или пирамида. Центр переднего мяча должен находиться в точке для стопы. Таким образом, основа пирамиды параллельна перилам для ног.
Удар битка выполняется наконечником кия для пула; движение должно быть продольным.При выполнении удара бильярдист хотя бы одной ногой должен стоять на земле. Все шары должны быть неподвижными, что возможно только в том случае, если стол идеально горизонтально уравновешен на полу.
Бросок считается оконченным, когда все шары заканчивают свое движение. Бывают случаи, когда игроки совершают определенные ошибки при выполнении удара. Наиболее частые ошибки следующие:
- Двойной удар — игрок заставляет клюшку дважды коснуться мяча.
- Пуш-шот — игрок использует клюшку для одновременного касания объекта и битка.
- Пропущенный (воздушный) бросок — биток не коснулся хотя бы одного прицельного шара.
В любом из вышеперечисленных случаев назначается соответствующий штраф. Штрафы также возникают в следующих случаях:
- игрок не пробил по мячу концом своего кия;
- игрок делает бросок до того, как закончился предыдущий;
- биток покидает игровое поле после удара;
- игрок останавливает движущийся мяч своей клюшкой, руками, одеждой и т. Д.
Право на первый выстрел
Игроки остаются за подголовником по обе стороны продольной струны. Их фактическое положение определяется либо подбрасыванием монеты, либо по договоренности. Затем игроки помещают мячи в дом и одновременно наносят удары, направляя мячи к опоре для ног. Право предоставляется игроку, мяч которого касается подножки и останавливается на ближайшем расстоянии от подножки. Игрок не может выиграть в данном соревновании, если его мяч:
- не доходит до опоры для ног;
- касается боковой направляющей;
- пересекает продольную струну;
- покидает игровое поле или достигает лузы.
Правила игры
Основная особенность русской пирамиды заключается в том, что игрок должен назвать конкретную лузу, в которую он собирается попасть с определенным шаром (то есть вызов шара). Только когда данный шар достигает данной лузы, он считается успешным. В этом случае игрок получает право выполнить следующий выстрел.
Однако иногда случается, что шарик достигает лузы и умирает на ее краю, после чего падает.Таким образом, если мяч падает до окончания удара, мяч считается удачным. С другой стороны, когда этот мяч падает после завершения броска, он не засчитывается, и судья возвращает его в исходное положение.
Кроме того, могут быть выскочившие шары, т.е. ситуация, когда мяч покидает игровое поле, не доходя до лузы. Если прицельный мяч прыгает, он возвращается на место для ноги; игрок не получает никаких штрафов; засчитываются все удачные шары. Когда биток покидает игровое поле, игрок наказывается; все успешные мячи не учитываются; этот мяч помещается на игровое поле в соответствующее место.Также может случиться так, что мяч подпрыгивает и касается игрока или его кия; в этом случае этот игрок будет наказан соответствующим образом. Однако, если мяч достигает одного из вышеуказанных барьеров и возвращается на игровое поле, считается, что он находится в игре; если мяч, наконец, покидает стол, считается, что мяч прыгнул. Кроме того, это не является нарушением правил, если мяч достигает осветительных объектов, вкладыша карманов или верхних элементов направляющих и снова оказывается на столе.
Когда игроку удается забить мяч, который не был вызван, или он нарушает правила, чтобы забить вызванный мяч, мячи с подскакивающими объектами помещаются судьей на точку для ног.Если это место уже занято другим мячом, ранее прыгнувшие шары помещаются близко, но не кожа к коже, к закрывающему мячу на продольной струне рядом с опорой для ног. Если эта область также занята, мяч помещается в центральную точку.
Другой игрок начинает игру, когда его соперник либо нарушил правила, либо не смог забить названный мяч. Если игрок был оштрафован, его противник может попросить его выполнить следующий бросок вне очереди, сказав «Продолжайте игру».Такая ситуация возникает, когда игрок считает, что ему лучше пропустить один бросок.
Чтобы выиграть игру, игрок должен либо набрать 8 названных шаров, либо набрать 71 очко.
Снукер
Поединки по снукеру проходят на столах длиной 3569 мм и шириной 1778 мм. Шарики имеют диаметр 52,4 мм. Эти матчи могут быть размещены только между двумя соперниками.
На каждый матч необходимо иметь 22 шара (15 красных, 6 цветных и один белый биток).Что касается цветных шаров, то каждый из них приносит разное количество очков:
- красных шаров — по 1 очку;
- желтый — 2 балла;
- зеленый — 3 балла;
- коричневый — 4 балла;
- синий — 5 баллов;
- розовый — 6 баллов;
- черный — 7 баллов.
Таким образом, основная задача данной разновидности бильярда — набрать больше очков, чем набрал соперник. Очки засчитываются только в том случае, если игроку удается правильно сыграть мячом; количество заработанных очков зависит от того, какой мяч был успешно сыгран.Игра считается оконченной, когда все шары разыграны. Однако, когда на игровом поле остается черный шар, игра заканчивается либо после того, как он был сыгран, либо после нарушения правил.
Общие правила
Игрок продолжает играть, если он не нарушает правила или не забивает мяч.
Биток должен коснуться другого шара (красного или цветного). В противном случае игрок будет оштрафован. При этом нет необходимости заставлять шары касаться рейки или направлять их в лузу.
Если биток касается красного шара, который отправляет другой красный шар в лузу, этот шар засчитывается.
Игроки должны играть красными и цветными шарами как синонимы, при этом необходимо вызывать конкретный красный шар. Вызванный шар не будет засчитан, если биток не коснется его первым после удара.
Если игрок забивает цветной шар вместо красного, назначается соответствующий штраф.
Когда на игровом поле есть красные шары, каждый забитый цветной шар кладется обратно на стол.Как только все красные шары забиты, соперники должны забивать цветные шары в порядке возрастания их ценности (желтый — первый, а черный — последний). В этом случае цветные шары не возвращаются. Исключение возникает только тогда, когда у противников одинаковое количество очков. В этом случае черный шар помещается на игровое поле для определения победителя.
Право сделать первый бросок определяется либо подбрасыванием монеты, либо при помощи точечного выстрела.В последнем случае биток должен достичь читаемого шара; в противном случае игрок будет оштрафован. Такие штрафные очки начисляются противнику, который должен либо играть, либо попросить первого игрока продолжить игру в данной ситуации.
Как уже упоминалось, цветные шары возвращаются на свои места, а красные — нет. Если определенное место занято, соответствующий мяч должен быть помещен как можно ближе к нему (ближе к опоре для ног). Если розовые или черные шары не могут быть размещены таким образом, их можно разместить рядом с их начальными точками (ближе к центру стола).
Когда прыгает красный шар, он не возвращается обратно, в то время как прыгнутые цветные шары помещаются обратно с соответствующим штрафом. Когда биток прыгает, игрок должен выполнить точный бросок. При этом он может играть любым мячом.
Мяч считается засчитанным, если он правильно отправлен в лузу. Когда мяч достигает лунки и возвращается на игровое поле, считается, что он находится в игре.
Иногда может случиться так, что биток замаскирован, т. Е. Размещен так, что невозможно напрямую добраться до любого из считываемых шаров.Если это произойдет, говорят, что снукера нет.
Если два мяча касаются друг друга, игрок должен выполнить бросок от центральной линии, соединяющей шары. С другой стороны, если биток коснется двух шаров одновременно, будет зафиксирована ошибка.
Нет вопросов? Сделайте ставку прямо сейчас!Когда игрок посылает биток, но ему не удается достать другой шар, игрок наказывается. Затем его противник решает, начать ли игру или заставить первого игрока выполнить следующий удар.
Если биток оказывается в снукерной позиции после нарушения правил, возникает ситуация свободного мяча. Если соперник принимает эту позицию и выполняет удар, он может отозвать любой мяч. В этом случае стоимость вновь вызванного мяча равна стоимости мяча, который требовалось забить ранее. Штраф налагается, если биток не достигает вызванного шара или биток оказывается замаскированным. Если свободный мяч попадает в лузу, он возвращается обратно, и игрок получает соответствующее количество очков.Если забит обычный мяч, дается такое же количество очков. Если случится так, что засчитываются и свободный, и обычный мяч, засчитывается только стоимость обычного мяча.
Когда игрок в соответствии со своими способностями может дотянуться до прицельного шара или его напрямую, но не может этого сделать, судья объявляет промах. Когда это происходит, биток ставится на свое предыдущее место, за исключением случаев, когда виновный игрок может извлечь из этого выгоду. После определения положения мяча судья может спросить игроков о ситуации, но окончательное решение принимает судья.
Если мяч попал в лузу не из-за удара, его ценность не засчитывается, пока он возвращается на игровое поле. Это правило такое же, как и в русском бильярде-пирамиде.
Ошибки
Если игрок совершает ошибку, его противнику дается соответствующее количество очков. Когда игроку удается сделать несколько ошибок за один бросок, его противнику начисляются очки за самую серьезную из них. После ошибки соперник продолжает игру с места, на котором остановился биток.Когда объявляется ситуация промаха, игрок делает бросок из восстановленной позиции.
Пенальти
Следующие фолы и ошибки должны наказываться как минимум четырьмя очками сопернику.
Количество штрафных очков равно стоимости обычного мяча:
- мячей двигались, когда игрок выполнял бросок;
- игрок выполняет серию последовательных ударов по битку;
- игрок не может касаться земли хотя бы одной ногой;
- игрок делает вне очереди;
- игрок делает неправильный прицельный бросок;
- игрок не может заставить биток достичь прицельного шара;
- биток отправлен в лузу;
- игрок бросает биток так, что он перепрыгивает через шар и достигает другого.
Количество штрафных очков равно стоимости прицельного шара или другого шара, связанного с ошибкой:
- игрок заставляет неправильный мяч попасть в лузу;
- биток не достигает прицельного шара;
- игрок посылает биток так, чтобы он коснулся двух шаров одновременно;
- игрок коснулся мяча чем-либо, кроме конца кия;
- мяч покидает игровое поле.
Количество штрафных очков семь:
- игрок совершает ошибку после того, как забил красный шар, но до того, как закинул цветной;
- игрок использует мяч для различных целей, кроме игры;
- игрок играет красным шаром, тогда как он должен играть цветным;
- игрок использует любой другой шар в качестве битка.
Бильярд с 8 шарами
В этой игре игроки также должны коллировать шары. Для матча используется биток и набор из 15 пронумерованных шаров. Один из игроков должен забить все шары с номерами от 1 до 7 (эти шары сплошные), другой набирает шары с 9 по 15 (полосатые). Победа присуждается игроку, который сумел забить все свои мячи и правильно забил мяч 8.
В этой игре нет необходимости вызывать очевидные прицельные шары и лузы.Если противник не уверен, какой шар или луза будет играть другой игрок, ему разрешается задать соответствующий вопрос. Удары по воротам и комбинированные удары (т. Е. Удары с касанием нескольких мячей) не считаются очевидными. В этих случаях игрок должен вызвать прицельный шар и лузу. Однако при вызове нет необходимости упоминать какие-либо другие подробности, кроме шара и лузы.
Все забитые мячи остаются в лузах независимо от того, полосатые они или сплошные и кто их забил.Кроме того, не требуется вызывать мяч для первого удара. Если какой-либо из шаров попадает в лузу после правильного первого удара, игрок, выполнивший этот бросок, получает право выполнить следующий.
В самом начале шары располагаются так, чтобы они образовывали треугольную пирамиду с шаром 8 в центре. При этом мяч вперед пирамиды помещается на отметку ступни, а полосатый и сплошной шары — каждый в углах пирамиды.
Игрок, выигравший в первом броске, получает право либо начать матч сам, либо предоставить это право своему противнику.В этом случае каждая следующая игра начинается с того, что другой игрок выполняет первый бросок.
Первый бросок считается правильным, если игрок либо забивает прицельный шар, либо заставляет по крайней мере четыре прицельных шара достичь следа. Если игрок не выполняет хотя бы одно из вышеперечисленных требований, такая ситуация считается фолом. В этом случае его противник имеет право либо принять ситуацию и выполнить свой бросок, либо выполнить свой первый удар после того, как мячи были возвращены в исходное положение.
Если первый удар приводит к тому, что биток попадает в лузу, весь шар остается в лузах (кроме шара 8), объявляется фол, и стол остается открытым. Следующие игроки выполняют точный бросок.
Когда игрок собирается выполнить точечный бросок, чтобы достичь прицельного шара, находящегося в пределах кухни, это возможно только в том случае, если биток сначала коснется опоры для ног. Что касается прицельных шаров, которые находятся вне кухни, их можно отправлять в любую лузу.
Когда прицельный шар покидает игровое поле после первого выстрела, объявляется фол. В этом случае следующий игрок получает право либо принять ситуацию и выполнить обычный бросок, либо произвести точечный бросок из кухни.
Если при первом ударе мяч 8 попадает в лузу, игрок может либо выполнить первый удар еще раз, либо продолжить игру после того, как мяч 8 будет помещен обратно. Когда шар 8 и биток находятся в лузах, следующий игрок имеет право либо выполнить свой первый удар, либо вернуть шар 8 и продолжить игру.
Однако, когда дело доходит до официальных международных соревнований, игра считается выигранной, если шар 8 попадает в лузу после правильного первого удара. При этом игрок проигрывает, если шар 8 и биток попадают в лузы после его первого удара.
Стол считается открытым, если ни один из игроков не выбрал свои группы шаров (полосатые или сплошные). По правде говоря, стол всегда открывается сразу после первого выстрела. В открытом состоянии можно заставить двигаться твердые шары полосатыми и наоборот.Это означает, что все шары на открытом столе разрешены. Тем не менее, если биток первым касается шара 8 на открытом столе, ни полосатый, ни сплошной шар не засчитываются в пользу игрока. Его броски окончены, а все забитые мячи остались в лузах. При этом данный стол по-прежнему открыт для следующего игрока. Что касается открытого стола, все неправильно забитые шары остаются в лузах.
Первый бросок не связан с выбором группы шаров для дальнейшей игры, даже если и полосатые, и сплошные шары оказываются в лузах.Как уже было сказано, после первого выстрела стол всегда открыт. Игрок может выбрать определенную группу только тогда, когда он правильно отправит названный шар в лузу.
Бросок считается правильным, если биток сначала касается шара из требуемой группы (правильного шара), чтобы отправить любой прицельный шар в лузу или заставить его или сам биток коснуться направляющей. Разрешается, чтобы биток до достижения правильного шара касался ограждения, но при этом должен касаться либо прицельный шар в лузу, либо биток, либо любой другой прицельный шар.Игрок будет оштрафован, если он не выполнит любое из этих требований.
В соответствии с тактическими целями, игрок может решить забить очевидный прицельный шар, чтобы закончить свою серию стола объявлением безопасности перед выполнением удара. Безопасный выстрел считается правильным. Если игрок хочет инициировать безопасность, забив очевидный прицельный мяч, он должен уведомить своего соперника о своем намерении. Если он не сможет сделать это уведомление, этот игрок также должен выполнить следующий выстрел.Все мячи, забитые выше безопасности, остаются в своих лузах.
Игрок продолжает выполнять броски, пока он может правильно и правильно вызывать и забивать мячи своей группы. Когда ему удается забить последний из своих законных мячей, он может забить мяч 8.
Если игрок нарушает правило, его противник выполняет точечный выстрел. Это означает, что он может поставить биток в любое место на столе. Это правило не позволяет игрокам совершать умышленные фолы, которые могут поставить соперника в невыгодное положение.Чтобы выполнить точечный бросок, игрок может расположить мяч рукой или кием, включая наконечник. После того, как биток установлен, любое движение битка, которое заставляет шар двигаться, считается началом удара.
Если какой-либо из прицельных шаров выпрыгивает из стола, объявляется фол, и право выполнить бросок переходит к другому игроку. Если со стола выпрыгивает шар 8, игра считается проигранной.
Правила игры в бильярд и его разновидности
Бильярд — одна из самых увлекательных игр с древним происхождением, но не потерявшая своей актуальности и по сей день.Гарантирует интересное времяпрепровождение и таит в себе неограниченные возможности. Среди других видов спортивных игр бильярд наиболее демократичен, поскольку не устанавливает жестких ограничений ни по возрасту, ни по физической подготовке. Все, что вам нужно от игроков, — это досконально изучить правила игры в бильярд, изучить азы и развивать свою технику, постепенно доводя ее до совершенства.
Видов бильярда несколько десятков, но основных всего пять: русский бильярд, два вида пула (спортивный и развлекательный), а также пушка и снукер.У них, в свою очередь, есть множество вариаций, каждая из которых называется по-своему. Например, к русскому бильярду относятся «американец», «пирамида» с ее разновидностями («малороссийская», «московская»), а также другие игры. Общие правила игры в бильярд просты и сводятся к следующему. Действие происходит за специальным столом: он называется бильярдным. На него в определенном порядке кладутся шарики, которые могут быть разных цветов и размеров. От игрока требуется, удерживая кий, определенным образом ударить им по одному из шаров, чтобы он коснулся других шаров на столе.Перед нанесением удара необходимо соблюдать важные условия: кий должен идти свободно, по прямой линии, а положение тела должно быть фиксированным и удобным для самого игрока. Цель игры — забить как можно больше мячей в специальные лунки. Во многих типах бильярда игроки могут быть оштрафованы: например, за вмешательство в игру соперника или стороннего наблюдателя, за умышленное затягивание игры, за прикосновение к чужому мячу, за ненадлежащее выполнение атаки и т. Д.А дальше начинаются вариации. Например, правила игры в русский бильярд усложняются тем, что шары в нем сравнительно большие и тяжелые, а лузы наоборот маленькие. Поэтому играть в бильярд могут только опытные игроки. Но пул в этом плане более демократичный. Правила игры в американский бильярд сводятся к грамотному выбору тактики и стратегии. Забить мяч просто: он небольшой, а луза почти в полтора раза шире его диаметра.Поэтому в этой версии игры противники стараются создать идеальную позицию для удара битка, а также всячески препятствуют возможности ударить своего противника.
Те, кто только начинает осваивать правила игры в бильярд, часто ошибаются. Они не разрабатывают стратегию до конца, не совершенствуют технику, неправильно наносят удар. Заочно узнать все эти нюансы практически невозможно. Так что лучше записаться в хорошую школу или взять несколько уроков у высококлассного игрока.Последний вариант хорош тем, что во время обучения можно не только постичь азы, но и познать секреты мастеров прямо на практике.Сегодня количество различных бильярдных клубов и школ с каждым годом растет, а игра становится все более популярной и доступной. Так что постигайте правила игры в бильярд, набирайтесь опыта, оттачивайте технику и побеждайте!
.