правила игры, обзор настолки или как играть
Кол-во игроков
От 3 до 6
Время партии
От 30 минут
Сложность игры
Легкая
Настольная игра Имаджинариум — это оригинальная и увлекательная настольная словесная игра, ориентированная на ассоциации и являющаяся отечественной адаптацией французской «Диксит». В отличие от оригинала, ориентирован на более взрослую и творчески закалённую аудиторию, благодаря своей сюрреалистичной стилистике изображений, делающий процесс игры более многогранным.
Количество возможных игроков со всеми дополнениями начинается от пяти с одним из основных наборов и может достигать 24 (!) человек со всеми 4 базовыми наборами.
Процесс игры и цель Имаджинариум
В ходе игры играющие поочерёдно загадывают ассоциации к конкретной карточке, с помощью которой другие участники должны догадаться, об изображении на какой карте идёт речь. Ассоциации могут быть любыми: слова, жестикуляция и пантомима, цитаты, отрывки из произведений искусства. Если это поможет, можно даже пропеть подсказку.
Целью данной игры номинально является, зарабатывая очки, первым довести свою фигурку до лидирующей позиции до момента, когда закончатся карты. Фактически же главной целью и задачей времяпрепровождения можно смело назвать развитие социальных навыков у играющих в неё людей, более глубокого изучения друг друга.
Настольная игра Имаджинариум: правила игры
Особенности
Как и всякая словесная игра, Имаджинариум является прекрасным способом преодолеть свою застенчивость и повысить коммуникативность, научиться понимать ход мыслей окружающих людей, развивать собственное творческое мышление.
У данной серии все карточки оформлены профессиональными дизайнерами и художниками. Используемые изображения можно не только использовать в самой игре, но просто получать удовольствие от их созерцания. А отдельные карточки может даже смело использовать психотерапевтической практики!
У серии Имаджинариум также имеется как крупные наборы (98 карт с новыми ассоциациями), которые можно использовать как самодостаточные игры, так и специализированные дополнения по 98 карт, призванные разнообразить процесс и освежить ощущения от приевшихся карт:
Альтернативные базовые наборы:
- Имаджинариум Союзмультфильм — тематикой для комплекта послужили мультфильмы, снятые в СССР. Придумать связь чуть менее чем к сотне кадров из мультиков детства – задача достойная человека, мыслящего творчески.
- Имаджинариум Детство — тематика детская, подходит для игры с совсем маленькими игроками. Очень помогает в развитии у детей ассоциативного мышления и воображения.
- Имаджинариум 3D — Главным новшеством в наборе являются стерео очки, создающие объёмный эффект при взгляде на карточки. Сами же карточки повторяют набор «Одиссея». Правда другая структура карт не позволяет их добавить к уже купленным наборам.
Дополнительные наборы:
- Ариадна — тематика более легкая и дружелюбная по сравнению с другими комплектами.
- Персефона — тематика более абстрактная, даже умосозерцательная. Подходит опытным игрокам.
- Пандора — тема ассоциаций повторяет базовый набор «Имаджинариума».
- Химера — тема объединяет мистику и ужасы. Дополнение ориентировано на взрослых игроков.
- Одиссея — карточки являются повторением из набора Имаджинариум 3D и призван дать возможность добавить ассоциации с ними в уже имеющуюся коллекцию (набор не имеет ничего общего кроме названия с одноименным дополнением к игре похожего рода, Диксит).
- Дорожно-ремонтный — самый маленький по сравнению с другими набор. Приспособлена для игры в дороге, имея для этого раскладное поле. Для «ремонта» здесь имеются фишки-слоны и жетоны для голосования взамен утраченным или испортившимся. Приятным бонусом идут три оригинальных карты с ассоциациями.
Для всех наборов и дополнений правила одинаковы!
Подготовка к игре Имаджинариум
- Очерёдность хода определяется вытягиванием одной голосовательных карт. Первым ходит тот, кто вытащил наибольшее значение.
- Каждый выбирает себе фигурку (в Имаджинариум их роль выполняют слоны) и получает набор из карточек голосования соответствующего цвета. Все слоны ставятся на поле для игры, на облачко под номером 1.
- Из перетасованной колоды с изображениями каждому участвующему игроку на руки выдаются карты в количестве шести штук.
Ход игры Имаджинариум
Тот, кто ходит, выбирает из имеющихся у него карт с иллюстрациями одну, выкладывает её рубашкой вверх и любыми пришедшими на ум методами (методы серьёзно могут быть любыми, но без членовредительства!) загадывает ассоциацию к данной картинке. Остальные игроки из своего набора карт выбирают одну, по их размышлениям, наиболее подходящую к сказанной фразе, карточку и также рубашкой вниз выкладывают её на стол.
Затем ведущий игрок перемешивает все выложенные карточки и поочерёдно выкладывает их рисунком вверх в линию. Затем , все участники, за исключением загадавшего, голосуют за ту карточку, которая, по их решению, наиболее подходит заданной подсказке. Для этого у игроков имеются голосовательные карточки с номерами. Нумерация изображений идёт с единицы, которая начинается с крайней левой карты-картинки при взгляде с места ведущего. Карточки для голосования выкладываются рубашкой вверх, голосование происходит молча. Далее, после раздачи голосов, ведущий переворачивает голоса, и производит подсчёт и распределение очков.
- В случае, если правильную карточку выбрали все игроки, то загадавшему даётся -3 балла. Другим игрокам очков не достаются.
- Если никто не выбрал карточку загадавшего, то тот получает -2 очка. Все игроки, чьи изображения были выбраны, получают по 1 очку.
- При моменте, когда все отгадали кроме одного, то все они имеют право получить по 3 балла каждому. Загадавшему также достаётся 3 очка, а также по баллу за каждый голос, отданный за правильный выбор.
- Помимо этого игроки всегда получают по дополнительному очку, если кто-то голосует за их изображение.
Из этого можно сделать вывод, что ходящему игроку необходимо придумать такую связь, которую, с одной стороны, возможно, разгадать как можно большему числу игроков, но с другой, она не была слишком легкой, которую могут разгадать все. Наилучшим результатом будет, когда загаданная ассоциация разгадана всем и кроме одного участника.
Добытые очки игроки используют для переноса своих слонов на поле для игры.
На поле также имеются особые поля. Если игрок, ход которого наступил, обнаруживает, что его слон стоит на одном из данных полей, то на его ассоциацию накладывается соответствующее ограничение.
- Кроссворд в форме «4» — словесное ограничение на ассоциацию. Число используемых слов должно быть равно 4 .
- Кружок с «?» — загаданная ассоциация представляет собой вопрос.
- Логотип «Абибас» — в ассоциации должен быть упомянуть какой-либо известный товар или бренд
- Телевизор — необходимо связать изображение с любым медиа-продуктом, который можно увидеть по телевизору. Это могут быть фильмы, мультфильмы, телешоу, так и реклама, клипы, новости.
- Раскрытая книга — ассоциация загадавшего должна представлять собой пересказ из произведения, рассказ из жизни или сочинённый самостоятельно.
- Далее все сыгранные карты сбрасываются, а игрокам раздаются по новой картинке из колоды. Право хода передаётся соседнему участнику.
Конец игры
Настольная игра Имаджинариум оканчивается после использования всех ассоциативных карт. Победителем объявляется тот, чей слон на момент окончания находился на лидирующей позиции и с наибольшим количеством полных кругов.
Пролистать наверх
Adblock
detector
Настольная игра Имаджинариум: правила игры презентация, доклад
Кон Ксения
От 3 до 6 игроков
Сложность игры: лёгкая
Продолжительность: от 30 минут
Развитие навыков: Внимательность, сообразительность
Настольная игра «Имаджинариум» — это оригинальная и увлекательная настольная словесная игра, ориентированная на ассоциации и являющаяся отечественной адаптацией французской «Диксит». В отличие от оригинала, ориентирован на более взрослую и творчески закалённую аудиторию, благодаря своей сюрреалистичной стилистике изображений, делающий процесс игры более многогранным.
Количество возможных игроков со всеми дополнениями начинается от пяти с одним из основных наборов и может достигать 24 (!) человек со всеми 4 базовыми наборами.
ПРОЦЕСС ИГРЫ И ЦЕЛЬ ИМАДЖИНАРИУМ
В ходе игры играющие поочерёдно загадывают ассоциации к конкретной карточке, с помощью которой другие участники должны догадаться, об изображении на какой карте идёт речь. Ассоциации могут быть любыми: слова, жестикуляция и пантомима, цитаты, отрывки из произведений искусства. Если это поможет, можно даже пропеть подсказку.
Целью данной игры номинально является, зарабатывая очки, первым довести свою фигурку до лидирующей позиции до момента, когда закончатся карты. Фактически же главной целью и задачей времяпрепровождения можно смело назвать развитие социальных навыков у играющих в неё людей, более глубокого изучения друг друга.
НАСТОЛЬНАЯ ИГРА ИМАДЖИНАРИУМ: ПРАВИЛА ИГРЫ
Как и всякая словесная игра, Имаджинариум является прекрасным способом преодолеть свою застенчивость и повысить коммуникативность, научиться понимать ход мыслей окружающих людей, развивать собственное творческое мышление.
У данной серии все карточки оформлены профессиональными дизайнерами и художниками. Используемые изображения можно не только использовать в самой игре, но просто получать удовольствие от их созерцания. А отдельные карточки может даже смело использовать психотерапевтической практики!
У серии Имаджинариум также имеется как крупные наборы (98 карт с новыми ассоциациями), которые можно использовать как самодостаточные игры, так и специализированные дополнения по 98 карт, призванные разнообразить процесс и освежить ощущения от приевшихся карт:
Имаджинариум Союзмультфильм — тематикой для комплекта послужили мультфильмы, снятые в СССР. Придумать связь чуть менее чем к сотне кадров из мультиков детства – задача достойная человека, мыслящего творчески.
Имаджинариум Детство — тематика детская, подходит для игры с совсем маленькими игроками. Очень помогает в развитии у детей ассоциативного мышления и воображения.
Имаджинариум 3D — Главным новшеством в наборе являются стерео очки, создающие объёмный эффект при взгляде на карточки. Сами же карточки повторяют набор «Одиссея». Правда другая структура карт не позволяет их добавить к уже купленным наборам.
АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ БАЗОВЫЕ НАБОРЫ:
Ариадна — тематика более легкая и дружелюбная по сравнению с другими комплектами.
Персефона — тематика более абстрактная, даже умосозерцательная. Подходит опытным игрокам.
Пандора — тема ассоциаций повторяет базовый набор «Имаджинариума».
Химера — тема объединяет мистику и ужасы. Дополнение ориентировано на взрослых игроков.
Одиссея — карточки являются повторением из набора Имаджинариум 3D и призван дать возможность добавить ассоциации с ними в уже имеющуюся коллекцию (набор не имеет ничего общего кроме названия с одноименным дополнением к игре похожего рода, Диксит).
Дорожно-ремонтный — самый маленький по сравнению с другими набор. Приспособлена для игры в дороге, имея для этого раскладное поле. Для «ремонта» здесь имеются фишки-слоны и жетоны для голосования взамен утраченным или испортившимся. Приятным бонусом идут три оригинальных карты с ассоциациями.
Для всех наборов дополнений правила одинаковы!
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ НАБОРЫ:
Очерёдность хода определяется вытягиванием одной голосовательных карт. Первым ходит тот, кто вытащил наибольшее значение.
Каждый выбирает себе фигурку (в Имаджинариум их роль выполняют слоны) и получает набор из карточек голосования соответствующего цвета. Все слоны ставятся на поле для игры, на облачко под номером 1.
Из перетасованной колоды с изображениями каждому участвующему игроку на руки выдаются карты в количестве шести штук.
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ ИМАДЖИНАРИУМ
Тот, кто ходит, выбирает из имеющихся у него карт с иллюстрациями одну, выкладывает её рубашкой вверх и любыми пришедшими на ум методами (методы серьёзно могут быть любыми, но без членовредительства!) загадывает ассоциацию к данной картинке. Остальные игроки из своего набора карт выбирают одну, по их размышлениям, наиболее подходящую к сказанной фразе, карточку и также рубашкой вниз выкладывают её на стол.
Затем ведущий игрок перемешивает все выложенные карточки и поочерёдно выкладывает их рисунком вверх в линию. Затем , все участники, за исключением загадавшего, голосуют за ту карточку, которая, по их решению, наиболее подходит заданной подсказке. Для этого у игроков имеются голосовательные карточки с номерами. Нумерация изображений идёт с единицы, которая начинается с крайней левой карты-картинки при взгляде с места ведущего. Карточки для голосования выкладываются рубашкой вверх, голосование происходит молча. Далее, после раздачи голосов, ведущий переворачивает голоса, и производит подсчёт и распределение очков.
ХОД ИГРЫ ИМАДЖИНАРИУМ
В случае, если правильную карточку выбрали все игроки, то загадавшему даётся -3 балла. Другим игрокам очков не достаются.
Если никто не выбрал карточку загадавшего, то тот получает -2 очка. Все игроки, чьи изображения были выбраны, получают по 1 очку.
При моменте, когда все отгадали кроме одного, то все они имеют право получить по 3 балла каждому. Загадавшему также достаётся 3 очка, а также по баллу за каждый голос, отданный за правильный выбор.
Помимо этого игроки всегда получают по дополнительному очку, если кто-то голосует за их изображение.
Из этого можно сделать вывод, что ходящему игроку необходимо придумать такую связь, которую, с одной стороны, возможно, разгадать как можно большему числу игроков, но с другой, она не была слишком легкой, которую могут разгадать все. Наилучшим результатом будет, когда загаданная ассоциация разгадана всем и кроме одного участника.
Добытые очки игроки используют для переноса своих слонов на поле для игры.
На поле также имеются особые поля. Если игрок, ход которого наступил, обнаруживает, что его слон стоит на одном из данных полей, то на его ассоциацию накладывается соответствующее ограничение.
Кроссворд в форме «4» — словесное ограничение на ассоциацию. Число используемых слов должно быть равно 4 .
Кружок с «?» — загаданная ассоциация представляет собой вопрос.
Логотип «Абибас» — в ассоциации должен быть упомянуть какой-либо известный товар или бренд
Телевизор — необходимо связать изображение с любым медиа-продуктом, который можно увидеть по телевизору. Это могут быть фильмы, мультфильмы, телешоу, так и реклама, клипы, новости.
Раскрытая книга — ассоциация загадавшего должна представлять собой пересказ из произведения, рассказ из жизни или сочинённый самостоятельно.
Далее все сыгранные карты сбрасываются, а игрокам раздаются по новой картинке из колоды. Право хода передаётся соседнему участнику.
КОНЕЦ ИГРЫ
Настольная игра Имаджинариум оканчивается после использования всех ассоциативных карт. Победителем объявляется тот, чей слон на момент окончания находился на лидирующей позиции и с наибольшим количеством полных кругов.
Скачать презентацию
правила, описание и подсчет очков. Игровой процесс и правила
Нельзя поверить в невозможное!
– В твоем возрасте я уделяла этому полчаса каждый день!
В иные дни я успевала поверить в десяток невозможностей до завтрака!
Льюис Кэррол «Алиса в Стране Чудес»
Настольная игра «Имаджинариум» – для тех, кто хочет взорвать себе мозг, но не знает как. Неожиданные ассоциации и самые странные выверты фантазии, своей и других игроков, ждут вас во время увлекательной партии.
Об игре
«Имаджинариум» («Imaginarium») – русский аналог известной французской игры «Диксит» («Dixit»), выпускающейся с 2008 года и завоевавшей много престижных наград. Это карточно-словесная игра, в основе которой лежит необходимость придумывать ассоциации к изображениям на картах и разбираться в полете чужой фантазии, а картинки, в свою очередь, могут быть очень непростые.
Игра понравится всем, кто хочет применить на деле свою неуемную фантазию или развить воображение до невиданных высот.
Умение мыслить вне шаблонов – вот путь к победе в «Имаджинариум»! Тем, у кого творческое (по-умному – дивергентное) мышление не сильно развито, играть будет чуть сложнее, но зато появится возможность «прокачаться». С точки зрения психологов, игра позволяет узнать много нового о личности других игроков и улучшить их межличностные связи.Игра «Имаджинариум» — настольная, так что вам, помимо самих карт, понадобится горизонтальная поверхность, где их можно разложить. В идеале, конечно, стол – как минимум, под него очень удобно сползать от смеха, а поводов для веселья игра и игроки предоставят в достаточном количестве.
В основном, пожалуй, предназначена игра «Имаджинариум» для взрослых, возрастное ограничение на коробке стоит 12+, но она все же рассчитана на аудиторию постарше. Во-первых, интереснее будет, если все участники обладают определенным уровнем эрудиции и некоторым культурным багажом, позволяющими делать ассоциации сложнее и заковыристее. Во-вторых, само содержание картинок может оказаться слишком мрачным для неокрепшей детской психики.
Кроме того, у детей слабее развито ассоциативное мышление, умение абстрагироваться от конкретики.
Но если хочется поиграть всей семьей или предложить игру детворе, то специально для такого случая создана настольная игра «Имаджинариум Детство». Игра ««Имаджинариум Детство» поможет детям, начиная с младшего школьного возраста, развить гибкость мышления, заставляя ради победы искать нестандартные решения. Впрочем, она не настолько проста и скучна, чтобы не увлечь и взрослых.
В «Имаджинариум» можно смешивать разные наборы, чтобы процесс игры стал еще более увлекательным.
Механика игры основана на нескольких принципах. Основной – ассоциации.
Не логика, не везение, а умение включить фантазию в нужном направлении и догадаться, как работала фантазия соперника. Голосование: игроки должны делать свой выбор и подтверждать его жетоном для голосования.
Одновременные действия: участники выкладывают карты и голосуют параллельно друг с другом, а не по очереди, очередность соблюдается только в смене ведущего.
Как появилась игра в России
Российскую версию игры создали поклонники «Диксит» Тимур Кадыров и Сергей Кузнецов , которым стало тесно в рамках зарубежной версии. Они решили запустить собственный проект и дать ему имя «Imaginarium», которое можно перевести как «Воображариум». Первый тираж игры вышел в 2011 году, издателем выступила фирма Stupid Casual.
Являясь фактически преемником игры «Диксит», «Имаджинариум» официально не лицензирована ее правообладателями – видимо, создатели не сошлись характерами. Впрочем, напрямую позаимствована только механика настолки, а она, согласно законам РФ, патентованию не подлежит – бери кто хочешь, используй как хочешь. Поэтому по закону в плагиате авторов обвинить нельзя, тем более что игра вышла совершенно новая и никак не хуже исходника.
Отличий «Имаджинариум» от «Диксит» на самом деле немало. Сильно разнится дизайн и общее настроение: «Имаджинариум» скорее уходит в мрачность, а «Диксит» в «милоту». Впрочем, это сложные настроения компенсированы в игре «Имаджинариум: Детство», где авторы сделали упор на теплоту и доброту. Поэтому настольная игра «Имаджинариум: Детство» предназначена не только для детей, но и для всех, кто хочет воскресить светлые воспоминания.
Кроме того, «Имаджинариум» более динамичная, в ней другие правила подсчета очков, да и самого игрового процесса. По сути, от предшественника осталась только основная идея.
Тогда как «Диксит» рисовал отдельный художник, иллюстрации к «Имаджинариум» и ее дополнениям, таким как «Имаджинариум: Ариадна», «Имаджинариум: Одиссея» и другим, являются, так сказать коллективным творчеством. Авторы игры разыскивали в Интернете готовые картинки, подходящие под их задумку, и покупали их у художников – а их оказалось больше сотни. В 2014 году даже прошла арт-выставка «Имаджинариума», на которой были представлены их «сумасшедшие» работы.
Цель игры
Если следовать правилам, то цель игры проста: набрать как можно больше очков и продвинуться дальше остальных до того, как в игре закончатся карты. Это формально.
Фактически же игра направлена на то, чтобы помочь участникам развить свой внутренний Imaginarium / Воображариум, научиться работать с ассоциациями, причем не только со своими, но и с ассоциациями окружающих вас людей. Проводилось исследование о влиянии настольных игр на подростков-школьников, и «Имаджинариум» была отмечена, как улучшающая творческое мышление. Поэтому им можно спокойно предлагать и классическую версию, и «Имаджинариум Детство», с более добрыми картинками, – эта редакция разрешена к использованию детьми от 6 лет.
Упаковка, дизайн и локализация
Коробка для игры «Имаджинариум» довольно внушительная, 30 на 30 сантиметров, и весит она с наполнением почти килограмм. Картинка на коробке довольно сюрреалистичная, но чего еще ждать, ведь художники явно включали свой «Imaginarium» на полную катушку.
Полет фантазии художников хорошо видно по самим рисункам, к которым предстоит придумывать ассоциации. Они разные по стилевому исполнению, но это скорее изюминка игры.
Внутри коробка разделена на три секции. Основную занимает поле в виде ночного неба с плывущим по нему облаками. Поле не нужно выкладывать на стол – оно вделано в «подиум» и является частью коробки. Если его поднять, то обнаружится место для хранения дополнительных наборов. Облака пронумерованы – это, собственно, счетчик очков, по которому передвигаются фишки игроков. Оставшиеся ячейки занимают карты, жетоны для голосования и фишки.
Игра выполнена полностью на русском языке. Впрочем, кроме инструкции и надписей на рубашках слова нигде и не встречаются – в основе игры лежит погружение в визуальное исполнение. Инструкция, кстати, напечатана на фоне Млечного Пути.
Игра «Имаджинариум Детство» реализована в более светлых и радостных тонах, картинки не настолько мудреные – она больше напоминает «Путаницу» Чуковского, чем мрачноватый «Имаджинариум» для взрослых.
Сейчас линейку игр «Имаджинариум» выпускает компания Cosmodrome games.
Комплектация
В коробке «Имаджинариум» вы найдете: игровое поле, оно же счетчик очков, карты с рисунками, жетоны для голосования, фишки игроков и инструкцию.
В базовом комплекте 98 карт крупного размера – 8 на 12 сантиметров (кстати, размер точно такой же, как и в картах «Диксит»). На каждой – рисунок, к которому предстоит придумать ассоциацию. Рубашка карт украшена изображением кита, летящего на воздушных шариках на фоне луны, и надписью «Iimaginarium».
Фишки игроков выполнены в виде семи крылатых слоников разных цветов – желтого, розового, зеленого, синего, красного, белого и черного. В первых тиражах они были деревянными, сейчас их делают из пластика, потому что игра слишком популярна и на раскрашивание фигурок у производителя не хватает времени. Пластик, конечно, не так презентабельно выглядит, но что поделать.
Инструкция написана живым языком, а для детей еще и проиллюстрирована конкретными примерами с картинками.
Лежит все неплотно, так что остается достаточно места для того, чтобы сложить в эту же коробку карты из дополнительных наборов, а не плодить сущности.
Комплектация игры «Имаджинариума Детство» точно такая же. Кроме того, оба набора полностью совместимы.
Количество игроков
Минимальное количество игроком для «Имаджинариум» – четыре человека. Меньше просто неинтересно. Оптимальное – семь человек, один комплект как раз на них и рассчитан. Впрочем, учитывая, что все комплекты совместимы, можно доводить и до двух десятков игроков – главное, чтобы места за столом хватило. Естественно, чем больше игроков, тем веселее, но длительность партии начинает стремиться от получаса-часа к бесконечности.
Сложность игры «Имаджинариум» нормальная, даже, скорее, легкая, если у вас нет проблем с ассоциативным мышлением. Никаких специальных навыков она не требует, правила просты. Достаточно самой игры и хорошего воображения.
Категории игроков
Пожалуй, основной критерий для разделения игроков по категориям – это возраст. Настольная игра «Имаджинариум» не предназначена для детей младше 5 лет. Они ее не поймут просто в силу слабого навыка оперирования абстрактными понятиями. Для малыша лучше подобрать другие развивающие игрушки.
С особо сообразительными дошкольниками можно начать с игр «Имаджинариум Детство» или «Имаджинариум Союзмультфильм». Там достаточно понятные картинки, по которым будет не очень сложно угадать задуманную ассоциацию.
«Взрослую» версию стоит начинать осваивать не раньше, чем в подростковом возрасте, а лучше подождать взросления (у некоторых игроков оно наступает только в возрасте от 30 лет, но обычно все-таки раньше). Это связано с тем, что картинки временами встречаются совершенно не подходящие для детской или просто ранимой психики.
Если вы предпочитаете оперировать конкретными понятиями, а не работать воображением, то пропустите логические игры вперед на свою полку, ведь в «Имаджинариум» логика довольно альтернативная.
Правила и ход игры
Правила игры в «Имаджинариум» занимают четыре страницы, но при этом довольно просты. По сути их можно сократить до одной строчки: надо придумывать ассоциации с картинками и угадывать, что имели в виду другие.
Когда вы открываете коробку с «Имаджинариум» и берете в руки правила игры, то видите полное описание хода игры, даже с картинками. Расписаны принципы начисления очков, сколько карт удобнее брать для игры разным составом, различные тонкости игры, которые можно соблюдать или игнорировать.
В «Имаджинариум Детство» правила несколько отличаются, в основном в принципе подсчета очков. Впрочем, никто не мешает каждой конкретной компании принимать дома те или иные правила самостоятельно. Главное, чтобы играть было интересно.
Подготовка к игре
Настольная игра «Имаджинариум» хоть и имеет простые правила, но их все-таки следует изучить перед началом развлечения. После того как правила прочтены и запомнены, а суть игры понята, каждый игрок выбирает себе приглянувшегося слоника. Семь игроков – семь слоников, шесть игроков – ну дальше понятно.
Составляют основу игры в «Имаджинариум» карты. В партии не обязательно участвуют все карты из набора. Если игроков семь, то используется вся колода. Если меньше, то часть карт придется отложить, чтобы всем было поровну. Для 6 человек берем 72 карты, для 5 – 75 карт, для 4 – 96 карт. Если же желающих поиграть больше семи, то создатели рекомендуют разбиться на команды (от 4 до 7 команд), и дальше играть как обычно. Если играете с использованием дополнений, то сделайте так, чтобы общее чисто карт в игре было кратно числу игроков. Соответственно количеству игроков уменьшите и количество жетонов голосования, убрав лишний цвет и лишние номера.
Определяется, кто первым будет ведущим. Можно выяснить это с помощью жетонов голосования, кубика или считалочки.
«Имаджинариум» для детей начинается точно так же, только первым ходит самый младший игрок, а далее роль ведущего переходит по часовой стрелке.
Ход игры
Настольные игры «Имаджинариум» от Cosmodrome games, детские или взрослые, имеют аналогичные правила, различающиеся в незначительных мелочах.
В начале игры слоники выставляются на облачка с номером 1. На этом этапе можно присмотреться к игровому полю и заметить, что не все облачка одинаковы. На некоторых их них есть дополнительные картинки. Это инструкции и одновременно ограничения на загадываемые ассоциации. Если игрок стоит на одном из таких облачков в тот момент, когда пришла его очередь быть ведущим, то он обязан их соблюдать.
Поле кроссворда в форме цифры «4» – значит, ассоциация должна быть сформулирована ровно в четыре слова. Знак вопроса – задайте ассоциацию-вопрос. Значок «abibas» – придумайте, как связать нарисованное на карте с каким-либо известным брендом, слоганом, рекламой, которая у всех на слуху. Телевизор – ассоциация привязывается к фильму, мультику или сериалу. Книга – придется придумать целый рассказ-ассоциацию. Впрочем, по желанию этот момент правил можно полностью игнорировать или же ввести свои ограничения.
У игры «Имаджинариум Детство» эти значки другие, да и вместо облачков нарисованы камни с номерами от 1 до 30. Если на камне спасательный круг, то проигрыш не отбросит ведущего назад. Кот в сапоге – ассоциируйте с героями сказок. Книга сказок – ассоциацию нужно начать со слов «Давным-давно».
Перед первым ходом каждый игрок получает на руки по 6 карт из перетасованной колоды. Разумеется, их не нужно показывать другим участникам.
Тот игрок, которому выпало быть ведущим первым, выбирает из своих карт одну, озвучивает свою ассоциацию на нее и кладет ее рисунком вниз на игровой стол. Ассоциация может быть в любой форме. Одно слово, например, «синтезатор» или «велосипед» . Или фразу, отрывок стихотворения или песни, даже набор звуков.
Все остальные игроки в задумчивости смотрят в свои карты, выбирают из них ту, которая, по их мнению, наиболее подходит под эту ассоциацию, и кладут ее на стол рубашкой вверх. Не показывая и не озвучивая ее.
Когда все выложили карты, ведущий их собирает, тасует и выкладывает картинкой вверх в ряд и на каждую карту, начиная с крайней левой, кладет по номерку из жетонов голосования. И дальше начинается самое интересное, ведь смысл игры «Имаджинариум» – угадать, какая же карта породила ассоциацию.
Быть ведущим не так уж и легко. Можно не заработать очки, а даже потерять уже набранные, если ассоциация окажется слишком простой или слишком сложной.
Если он посмотрит, например, на цветок в горшке и скажет «цветок» или «горшок», то его ассоциацию, конечно же, все разгадают, и ведущий будет вынужден сделать три шага назад.
Или увидит он батут и назовет, например, не «полет на соколе» (полет еще можно привязать к прыжкам), а «парковку» (догадаться, что у батута ровная черная площадка и у парковки тоже, несколько проблематично). Тогда, скорее всего, никто просто не поймет, что он хотел им сказать, его карту не выберут, и ведущий снова вынужден будет шагать назад, потому как фантазия фантазией, но берега видеть надо.
Это правило не применяется только в «Имаджинариум Детство» и только к игрокам младше шести лет – детский мир должен быть без печали, даже если что-то не удалось.
Сложность ассоциаций должна еще и соответствовать среднему интеллектуальному и творческому уровню в компании участников. Для кого-то доступны самые очевидные, кто-то легко угадывает самые неожиданные, потому что играет с вами на одной волне.
Угадывание карточки ведущего
Угадать карточку ведущего – основная цель в игре. Когда игрок считает, что под словом «ракета» подразумевалась, допустим, детская каталка в виде енотика, то он смотрит, под каким номером лежит интересующая карта, берет свой жетон для голосования с соответствующей цифрой и кладет его перед собой рубашкой вверх. Имейте в виду, что за собственную карту голосовать бессмысленно – это точно не загаданная.
Примеры неудачных ассоциаций
Как уже указывалось, неудачными являются те ассоциации, которые легко щелкают все участники, либо те, кто не может разгадать никто. «Набор доктора» легче легкого увязать с Айболитом, «часы» с ходиками или будильником, а «бегунок» – с бегущим спортсменом или с застежкой-молнией.
Подсчет очков
Важный этап хода – подсчет очков, который ведется по количеству правильных ответов.
Если ведущий не блеснул фантазией и его рисунок угадали все участники, то он отступаем на 3 облачка назад (но не дальше номера 1). Если ассоциация, напротив, оказалась мудреной и не догадался никто, то ведущего отбрасывает на 2 шага.
Если картинку угадали несколько человек, то и каждый угадавший, и ведущий получают по 3 очка за это, а ведущий еще и по одному очку за каждого игрока, который угадал правильно. В идеале нужно стремиться к тому, чтобы ее угадали все, кроме одного.
Не в обиде остаются и те, на чьи карточки указали ошибочно – за каждый жетон с их номером они получают по очку. Если игрок набрал столько очков, что ему мало 39 облачков, то он идет на второй круг. Главное, не забывать, сколько кругов вы уже прошли.
В «Имаджинариум Детство» очки считаются чуть по иному, чтобы было легче детям. Ведущий и игроки получают по 2 очка за правильно угаданную картинку, а ведущий еще по одному за каждого догадавшегося. 2, а не 3 очка ведущий теряет, если загадка-ассоциация оказалась слишком легкой или слишком сложной. Игроки младше 6 лет назад не ходят – жалко маленьких.
Конец действия
Когда все очки розданы и все слоники улетели в небесную даль, игроки добирают из колоды по одной карте, чтобы их снова было 6, и все повторяется. Когда колода опустеет, доигрывают то, что осталось.
Если все карты закончились, то пора подводить итоги. Кто улетел на своем воображариуме дальше всех, тот и победил.
Больше интересного – основные дополнения
К игре Имаджинариум вышло много дополнений, все они полностью совместимы с основной колодой или могут еще заменять. По заведенной традиции они носят имена из древнегреческой мифологии.
Имаджинариум АриаднаПервый дополнительный набор, который вышел в 2012 году. В колоде 98 карт. В целом он более позитивный, чем базовый набор, хотя встречаются карточки с достаточно сложным, а то и черным юмором. На картинках множество отсылок к различным брендам. На обложке мыслитель, пытающийся найти выход из странного лабиринта. Рассчитан комплект в основном на взрослую аудиторию, хотя подростком его можно уже показывать без особой опаски. Играть набором можно попробовать и без основной колоды, если не смущает отсутствие игрового поля и фишек.
Имаджинариум ПандораСамый абстрактный набор из дополнительных. «Странные» можно сказать про все 98 карт из него, хотя многие яркие и на вид радостные. Игрокам придется поломать голову, сначала придумывая к ним ассоциации, а потом их отгадывая. На обложке ящичек с интересными гостями. Авторы предлагают открыть эту коробку и выпустить на волю демонов своего воображения.
Имаджинариум ПерсефонаСамый философский дополнительный набор. 98 иллюстраций на отвлеченные темы, включая, судя по названию, вопросы жизни и смерти. В инструкции коротко рассказано об авторах картинок. На обложке «чудо-дерево» и веселая компания.
Знаете, что больше всего нас расстраивало, когда мы купили «Имаджинариум»? То, что в него нельзя играть вдвоем. Минимум — втроем, а на коробке пишут, что игра от 4-х человек, и не врут. Действительно, прочувствовать её по-настоящему и поймать тот самый кайф можно, если вас за столом хотя бы четверо.
Двое в доме, не считая собаки
А вдвоем — ну вот прямо тоска и безысходность. Коробка есть, а играть нельзя. Но в один прекрасный день наш дом озарился радостной новостью — играть в «Имаджинариум» вдвоем можно! На просторах Интернета появились правила для двух игроков от некоего Игоря. Более подробной информации о герое у нас нет, поэтому Игорь, если ты нас слышишь, напиши на почту и мы расскажем миру о тебе.
Как играть в «Имаджинариум» вдвоем?
Итак, здесь мы приводим правила игры в «Имаджинариум» для двух игроков.
Карты не раздаются игрокам, ведущий (1-ый игрок) открывает из колоды 5 карт и выкладывает их на стол. Затем ведущий загадывает ассоциацию к одной из выложенных карт, произносит её вслух и в качестве подтверждения выкладывает на стол жетон с номером карты, которую он загадал (номером вниз).
У второго игрока на руках есть 3 жетона и он выкладывает их на ту карту, которую, как он думает, загадал ведущий. Если игрок сомневается, то он может поставить свои жетоны на разные карты.
То есть игрок вправе все три жетона поставить на одну карту, либо все жетоны поставить на разные карты, либо 2 жетона поставить на одну карту, а 3-ий — на другую.
Ведущий открывает свой жетон, показывая, какую карту он загадал. Далее считаем очки.
Подсчет очков. «Имаджинариум» для двоих.
Количество жетонов игрока на загаданной карте | ||
Остается на месте | Отходит на 3 минус количество карт с жетонами | |
Продвигается на 2 шага вперед | Продвигается на 1 шаг вперед | |
Продвигается на 1 шаг вперед | Продвигается на 2 шага вперед | |
Остается на месте | Продвигается на 3 шага вперед |
Слоники (фишки игроков) передвигаются на поле и ход переходит ко второму участнику. Теперь он становится ведущим, а первый — игроком. Повторяются те же действия. Выигрывает тот, кто первым дойдет до 30 очков.
Ну что, можно ли играть в «Имаджинариум» вдвоем? Можно!
Мы попробовали этот вариант и он оказался не менее интересным, чем игра в большой компании! Теперь с удовольствием играем в «Имаджинариум» вдвоем.
Друзья, если вы тоже придумали свои правила игры в «Имаджинариум» для двух игроков , то напишите нам на почту и мы разместим их на сайте на радость другим игрокам!
Обзор расширений и разновидностей настольной игры «Имаджинариум»
Тех, кто не знаком с замечательной настольной игрой в ассоциации «Имаджинариум», приглашаем к прочтению этой забавы, созданной по образу и подобию легендарной настолки «Диксит» , которая заслужила признание во всем мире.
«Имаджинариум. Детство»
Оригинальный набор игры «Имаджинариум» создавался исключительно для взрослой аудитории. Поэтому в разряд семейных игра не попала. Но разработчики быстро поняли, что теряют целый сегмент рынка, и поспешили исправить свою ошибку, создав «Имаджинариум. Детство». Эта настолка отличается от своей «взрослой» предшественницы художественным оформлением и упрощенными правилами.
В наборе вы найдете 98 карт с добрыми, светлыми и красочными рисунками, подходящими даже для игры с самыми маленькими членами семьи. Неизменными остались 49 жетонов для голосования и семь пластиковых слоников. Инструкция написана простым и доходчивым языком, чтобы дети при желании смогли сами разобраться в правилах.
Поле для подсчета очков несколько изменилось — пернатые слоники больше не порхают по ночным облакам звездного неба, а прыгают по «цифровым» камням. Появились и новые картинки для специальных полей. Например, на некоторых камнях поселился кот в сапогах. Если фишка рассказчика стоит на таком поле, то ассоциация должна быть тем или иным образом связана со сказочным персонажем. Спасательный круг (непонятно, что он делает посреди песочницы, но это уже на совести разработчиков) убережет игрока от отступления назад, если его ассоциацию отгадали все или же, напротив, никто из участников партии на смог ее расшифровать. Если же слоник ведущего окажется на камне с книжкой сказок, то его повествование должно начинаться со слов «давным-давно».
Что касается правил, то лично мне они нравятся куда больше, чем в оригинальной версии игры. Механизм подсчета очков — самая неприятная часть игрового процесса — значительно упрощен. Здесь все зациклено на одной цифре, чтобы избежать путаницы. Если ассоциация ведущего не была отгадана, то его слон отступает на два поля, то же происходит и в случае, если все игроки нашли карту рассказчика. Проголосовавшие за правильный рисунок участники игры получают по два очка. По одному дополнительному пункту достается всем, включая ведущего, игрокам за каждый отданный в пользу их карт голос. Открывает партию самый младший участник, право озвучивать ассоциацию передается по часовой стрелке. Фишки «малявок», не достигших шести лет, не отступают назад на игровом поле.
Несмотря на то что иллюстрации на карточках значительно отличаются от изображений первого набора игры, эта версия «Имаджинариума» прекрасно подходит для взрослых. Обзаведясь комплектом игры «Имаджинариум. Детство», вы всегда сможете провести увлекательный игровой вечер в кругу семьи или компании товарищей, да и детям вместе с друзьями не придется скучать. Если же после длительного использования карты станут слишком знакомыми, а ассоциации все более и более предсказуемыми, то не помешает обзавестись наборами расширений игры, о которых вы сможете прочитать ниже.
«Имаджинариум. Союзмультфильм»
Этот вариант привычной забавы в отгадывание ассоциаций не оставит равнодушными ни детей, ни взрослых. Как вы уже догадались, на карточках набора «Имаджинариум. Союзмультфильм» вы встретитесь с персонажами любимых всеми старых добрых советских мультфильмов. Еще одна отличительная особенность игры — иллюстрации не абстрактны, хотя «мультяшки» изображены в ситуациях, которые зачастую трудно толковать однозначно.
В данной версии «Имаджинариума» поле подсчета очков трансформировалось в настоящее царство Водяного — пруд с кувшинками, по листьям которых прыгают (странно, не правда ли?) наши летающие слоники. Кстати, о последних хочется рассказать подробнее. На этот раз пернатые питомцы выполнены из прозрачного пластика, такого же, как и миплы из расширения популярной средневековой настолки «Каркассон. Фантом» . Выглядят они гораздо более привлекательно, нежели фишки из обычного набора «Имаджинариума».
На поле для подсчета очков появились новые области, которые подвигают рассказчика на озвучивание ассоциаций тем или иным способом, что делает геймплей еще более забавным. На этот раз на листьях кувшинок обосновались Щука, Золотая Рыбка, а также любимые не одним поколением россиян попугай Кеша и ослик Иа. Если слон рассказчика попал на поле с последним, то ассоциацию он должен озвучить грустным голосом, Кеша, в свою очередь, требует от ведущего повторять каждое слово дважды. Если же фишка игрока стоит на кувшинке с Золотой Рыбкой, то свою загадку он задает в виде желания, начиная фразу словами «Хочу, чтобы…». Русская Щука — она в некотором смысле и работу Золотой Рыбки выполняет (те читатели, которые помнят старые добрые сказки, со мной согласятся), так что ассоциацию следует начинать со сказочного «По щучьему веленью…».
Сами создатели настолки утверждают, что это наилучший вариант «Имаджинариума» для игры в кругу новых знакомых или с людьми, впервые столкнувшимися с подобной настольной забавой, — к картинкам с мультиками ассоциации подбирать проще, за счет этого сокращается время ожидания, пока у рассказчика созреет та или иная загадка, да и сама специфика игры создает приятную доброжелательную атмосферу.
Единственным недостатком можно назвать лишь то, что карточки с героями мультфильмов доступны исключительно в комплекте с полноценной игрой «Имаджинариум. Союзмультфильм». Также известно, что разработчики пока не планируют выпускать набор карт в виде расширения вопреки многочисленным просьбам фанов оформить изображения с мультиками в виде независимой (и более дешевой) колоды.
«Имаджинариум 3D»
Традиционно в наборе поставляется колода из 98 карт крупного формата с совершенно новыми рисунками. Но отличительной особенностью этой версии игры является именно то, что все изображения — стереоскопические. Они приобретают объем и «выскакивают» из плоскости карточек, как только вы наденете специальные 3D-очки. Причем нередко бывает и так, что без них вы просто не сможете понять загаданную ведущим ассоциацию. Заботливые создатели игры предусмотрели семь пар картонных очков, что соответствует максимальному числу игроков.
К сожалению, и у этой версии игры можно найти пару недостатков. Первый и самый главный — не всем подходят стереоскопические очки. У некоторых людей после длительных игровых партий могут разболеться глаза и голова, но это уже зависит от индивидуальных особенностей организма. Так что перед покупкой «Имаджинариума 3D» было бы весьма разумно взять игру напрокат и опробовать ее разок-другой в компании друзей. Второй «минус в карму» настолка получает за то, что в 3D-очках цвета фишек неразличимы. Но это уже мелочи, ведь мало кто будет сидеть в них все игровое время.
«Дорожно-ремонтный набор»
В компактной коробочке вы найдете поле, которое собирается из небольших элементов как обычный пазл, поэтому для него уж точно найдется место даже в небольшой сумке (отсюда и «дорожная» часть названия). Также в комплект входят уже привычные нам семь пластиковых фишек-слонов и 49 жетонов для голосования. Так что этот набор будет полезен тем, у кого потерялись или истерлись игровые элементы, чтобы «подлатать» любимую настольную игру и избежать покупки новой полноценной и гораздо более дорогостоящей версии игры. В качестве приятного дополнения разработчики добавили три новые карты. Имейте в виду, что «Имаджинариум. Дорожно-ремонтный набор» — это не полноценная игра, так как в комплекте нет колоды карт!
Итак, на этом мы завершили описание разновидностей любимой настольной забавы. Теперь самое время перейти к ее расширениям. В каждом из них вы найдете по 98 карт. Рубашки карточек дополнений и всех версий «Имаджинариума» одинаковы, так что можно без проблем не только смешивать расширения, но и играть, используя одновременно колоды из разных вариантов любимой настолки.
«Ариадна»
Дополнительный набор карточек под названием «Ариадна» — это галерея светлых радостных иллюстраций, которыми настоятельно рекомендуем разбавить достаточно мрачные картинки основного комплекта «Имаджинариума», сделав игру более позитивной. Кроме того, данное расширение идеально сочетается с детской версией игры, о которой мы рассказали выше.
«Пандора»
Об этом расширении можно сказать лишь одно — оно выполнено в духе оригинального набора «Имаджинариума». Наряду с печальными и мрачными картинками в комплекте рисунков присутствуют и яркие иллюстрации. Все изображения в высшей мере абстрактны, так что игрокам точно не придется скучать!
«Химера»
Это дополнение к игре идет с пометкой «18+», и не зря. Мрачные иллюстрации расширения «Химера» придутся по душе далеко не каждому взрослому, а детям лучше вообще их не показывать. В сюжетах рисунков нередко читаются откровенная жестокость и даже пошлость, многие найдут их по-настоящему омерзительными.
И тем не менее любителям хардкора и ужастиков этот в высшей степени необычный набор изображений может прийтись по вкусу. Нужно отдать должное, что при правильно подобранной обстановке — вечером с приглушенным светом — геймплей вызывает смешанные впечатления, схожие с тем страхом, который возникал в детских лагерях во время ночных рассказов страшных историй. Или же, наоборот, можно поставить себе за правило к карточкам расширения загадывать только позитивные ассоциации, и тогда веселый вечер вам обеспечен!
«Одиссея»
Здесь все просто — картинки для расширения позаимствованы из игры «Имаджинариум 3D». Только на этот раз изображения представлены в привычном двухмерном формате, поэтому теперь их можно сочетать с колодами других наборов и забыть о стереоскопических очках.
На этом наше повествование заканчивается, желаем вам приятного времяпрепровождения в кругу друзей или семьи за игрой в «Имаджинариум»!
«Имаджинариум» это очень простая и очень интересная игра, в которой нужно придумывать ассоциации к необычным картинкам из коробки. Картинки рисовали сумасшедшие художники, поэтому ассоциаций от самых простых, вроде «любовь», «зима», «принципиальность», до самых сложных и безумных, в духе «Всё правильно сделал», «Где драма? Опять нет драмы!», «Чак-чак! Беги быстрее!», может быть просто море.
Так. Я взял картинку, придумал ассоциацию: что теперь?
Теперь вам нужно положить карту рубашкой вверх на стол. Другие игроки постараются выбрать среди своих карт ту, которая наиболее подходит на озвученную ассоциацию, и положат рядом. Потом карты на столе будут перемешаны.
Ага, я понял! Все должны угадать мою карту, да?
А вот и нет! Если бы всё было так легко, самая простая ассоциация позволила бы вам выиграть. Но, чтобы победить, вам нужно сделать так, чтобы вашу карту угадал хотя бы один человек, а ещё лучше все, кроме одного.
Так как мне придумывать?
По возможности сложно и завуалированно, но понятно, чтобы мнения разделились. Когда вы начнёте играть, то быстро поймёте, как правильно это делать. Сразу после этого вы почувствуете прилив творческих способностей и прирост навыка понимания мыслей и эмоций других людей.
Что там было про других людей?
«Имаджинариум» одна из самых волшебных игр магазина, которая здорово помогает в общении. В ассоциациях вы узнаёте самые важные личные вещи о человеке, учитесь лучше его понимать и лучше предсказывать ход мыслей разных людей. Одним словом, эта штука не только душевна, но и очень-очень крута в плане развития отношений.
Кому подарить эту коробку?
- Возьмите домой в качестве семейной игры, замечательный выбор.
- «Имаджинариум» просто создан для дружеских посиделок по вечерам.
- Это очень крутой подарок любому творческому человеку.
- В него можно играть на вечеринках.
Что в коробке?
- Поле для подсчёта очков (сделанное прямо на «подиуме» на коробке).
- 98 крупных карт с картинками.
- 49 карточек для голосования для 7 игроков.
- 7 летающих слонов для передвижения по полю (в зависимости от издания встречаются деревянные или пластиковые).
- Правила на хорошем русском языке.
Какие ещё бывают наборы:
Сергей
« Игра великолепна! Главная неожиданность для меня, что интерес не теряется, когда за столом сидит одновременно 3 поколения (16, 30-35, 55 лет) игроков. Ассоциации становятся только лучше:) Редкое качество игры. .. »
Картинки для «Имаджинариума» отбирают тщательно, Кузнецо как-то рассказывал эту процедуру.
Сергей Абдульманов, руководитель маркетинга
Нравится тем, что там более здоровый подсчёт очков, чем в Диксите. Надо, чтобы твою карту угадали большинство игроков, но не все.
Максим Половцев, разработчик
Впервые вышла в 2011 году .
Механики:
Какие ещё бывают наборы:
Издатели:
Россия — Cosmodrome Games
Заключение психолога
Дата проведения исследования: октябрь 2014 года — март 2015 года
Методики исследования:
- Тест для диагностики самостоятельности мышления
- Тест структуры интеллекта Амтхауэра
- Тест Тулуз-Пьерона для диагностики внимания и скорости переработки информации
- Задания Гилфорда для оценки воображения
- Задачи Гилфорда для оценки дивергентного мышления
- Тест на изучение интеллектуальной лабильности
В исследовании приняли участие: ученики 7-11 класса (124 человека), в возрасте от 13 до 19 лет
Цель исследование: Изучение влияния настольных игра не психически-познавательные процессы подростков
Заключение:
В рамках работы экспериментально-исслледовательской площадки была организована работа кружка во внеурочное время для учащихся среднего и старшего звена школьного обучения. На кружке учащимся предлагали поиграть в различные настольные игры и после 6 месяцев работы кружка были изучено влияние настольных игр на различные психически-познавательные способности.
Перед началом игрового процесса, на первых занятиях, была проведена диагностика на изучение визуального интеллекта, самостоятельность мышления, дивергентного мышления, творческого воображения, интеллектуальной лабильности, скорость переработки информации и внимательность.
- Шакал
- Нефариус
- Сопротивление
- Абракадабра
- Компарити Кино
- Держи пари.
Анализируя динамику по различным показателям интеллектуальных способностей, отметим следующие особенности.
Визуальный структурный интеллект
До проводимого эксперимента у большинства учащихся 31,2% отмечался средний уровень выраженности. Данный уровень характеризуется тем, что ученик может понять смысл схематического рисунка, поясняющего условие задачи или изложение текстового материала, но затрудняется с переводом вербальной информации в визуально-графическую. После эксперимента данный показатель изменился. У большей части учащихся 28,3% отмечается хороший уровень выраженности. Данный уровень характеризуется тем, что ребенок без затруднений, самостоятельно может пользоваться графическим материалом, прибегать к использованию рисунков для более полного усвоения и понимания информации. Изменение по данному показателю способствовала игра Компарити кино .
Структурно-динамическое визуальное мышление
До эксперимента у большей части учащихся отмечался либо хороший, либо слабый уровень выраженности (48,8% и 43,8% соответственно). Слабый уровень характеризуется тем, что ребенок не умеет «читать» таблицы, не понимает смысл информации, представленной в табличном виде. Если таблица содержится в тексте, то ребенок ограничивается чтением поясняющих к ней фраз. Мышление в целом может оставаться статичным, описательным. После эксперимента распределение по данному показателю значительно изменилось: менее 30% учащихся имеют слабый уровень выраженности, а у большей части учащихся отмечается хороший уровень — 55,6%. Изменение по данному показателю способствовала игра Компарити кино .
Комбинаторное визуальное мышление
До эксперимента у 15,1% учеников отмечался слабый уровень выраженности, а после эксперимента данный показатель уменьшился почти в 2 раза, и составил 8,1% учеников. Также стоит отметить, что показатель хорошего уровня выраженности по данному критерию вырос с 47,5% до 52,4% учащихся.
Абстрактное мышление
По итогом первичной диагностики у большей части учащихся — 54,1% отмечается слабый уровень выраженности абстрактного мышления, после проводимого исследования результат значительно улучшился. Слабый уровень выраженности отмечается у 35% учеников, а у большей части учеников — 58,9% отмечается средний уровень выраженности. Слабый уровень выраженности свидетельствует о том, что ребенок оперирует только конкретными (качественными представлениями) образами, предметами или их свойствами и пока не способен выделять и оперировать их отношениями. Повышение общего уровня выраженности среди учеников с слабого до среднего уровня выраженности способствовали игры Компарити кино и Держи пари .
Образный синтез
По итогом первичной диагностики у большей части учащихся — 52,4% отмечается слабый уровень выраженности образного синтеза, а после проводимого исследования результат значительно улучшился. Слабый уровень выраженности отмечается у 40,4% учеников, а у большей части учеников — 55,6% отмечается средний уровень выраженности. Образный синтез — способность к формированию целостных представлений на основе последовательно поступающей, несистематизированной, разрозненной или отрывочной информации. Целостность возникает на основе образного синтеза, а не логического структурирования. Формируется именно общее представление, образно объединяющее всю необходимую информацию и поэтому нуждающееся в дальнейшем логическом анализе своего осмысления. Образный синтез является одной из основных операций системного мышления, которое необходимо в эмпирических исследованиях (для осмысления разнообразной и разрозненной информации), при работе по новым направлениям и на стыке наук. Он также является одним из основных компонентов практического интеллекта, позволяющим быстро понимать ситуацию в целом и выбирать оптимальное направление для дальнейших действий. Повышение общего уровня выраженности среди учеников с слабого до среднего уровня выраженности способствовали игры Держи пари и Сопротивление . Также, кроме вышеуказанных игр, развитию данной способности может способствовать игра Эволюция .
Пространственное мышление
По итогом входящей диагностики у большей части учеников — 52,3% отмечается средний уровень выраженности пространственного мышления, у 27,7% — хороший уровень и у 4,9% высокий уровень выраженности. После эксперимента распределение было следующее: средний уровень — 46,8%, хороший уровень — 40,3%, высокий — 9,7%. Пространственно мышление — способность к вычленению пространственной структуры объектов и оперированию уже не образами объектов и их «внешними» свойствами, а внутренними структурными элементами Повышению общих показателей уровня выраженности пространственного мышления способствовала игра Шакал . Также развитию данного показателя могут способствовать такие игры как Уникуб, Кирпичики, Кубики для всех, предложенные Б.Н. Никитиным, а также более сложные игры-конструкторы и компьютерные игры типа Тетрис.
Самостоятельность мышления
Показатели по данному критерию в ходе проводимого эксперимента значительно не изменились, распределение уровня выраженности до эксперимента: у большей учеников 47,6% отмечается слабый уровень, у 29,9% средний, у 23,5% хороший уровень выраженности. Распределение по уровня выраженности по результатам итоговой диагностики: у большей части учащихся — 48,4% слабый, у 31,2% средний, у 20,4 хороший уровень выраженности.
Слабый уровень самостоятельности мышления характеризуется тем, что ребенок может действовать только тогда, когда непосредственно перед работой получает подробную инструкцию, как именно надо действовать. Если ученику сказали, что надо делать, но не объяснили как надо делать, то работу он выполнить не сможет. Ученик может не испытывать затруднений. Если в задании буквально повторяется алгоритм какой-то деятельности, которую он выполнил недавно. Если в способ работы вносятся какие-то изменения, то ребенок может уже не справиться. Если ребенок сталкивается с какими-либо затруднениями, то обычно и не пытается разбираться самостоятельно, а ищет помощи у сверстников или учителя.
Дивергентное мышление
По результатам проводимого эксперимента сильной динамики изменения процентного распределения ответов по уровням выраженности не наблюдается. По результатам входящей диагностики распределение ответов по уровням выраженности следующее: слабый уровень — 50%, средний уровень — 37,9%, хороший уровень — 7,3%, высокий уровень — 4,8% учеников. По результатам итоговой диагностики распределение по уровням выраженности следующее: слабый уровень — 57,2%, средний уровень — 24,2%, хороший уровень — 9,7%, высокий уровень — 8,9% учеников. Дивергентное (творческое) мышление характеризуется широтой умственного поиска, умением использовать отдаленные аналогии и ассоциации, находить нестандартные, оригинальные решения, преодолевая привычные шаблоны и устоявшееся мнение. Часто данные свойство определяется как гибкость мышления, способность применять разнообразные подходы и стратегии при решении проблем, готовность и умение рассматривать имеющуюся информацию с разных точек зрения.
Слабый уровень выраженности свидетельствует о том, что мышление конвергентно, линейно (противоположное дивергентному). Ребенок не может выйти из привычных шаблонов мышления, взглянуть на ситуацию по-новому. «Он убежден», что каждая задача имеет только одно правильное решение. Всегда нацелен на поиски этого правильного результата, не умеет пробовать и варьировать различные варианты решений, алгоритмы деятельности. Развитию дивергентного мышления может способствовать игра Абракадабра , Нефариус .
Скорость переработки информации
Стоит отметить существенные положительные изменения по данному качеству, которые были выявлены в ходе проводимого эксперимента. По результатам входящей диагностики у 41,1% учеников наблюдался слабый уровень выраженности. После проводимого эксперимента слабый уровень выраженности сохранился у 35,5% учеников, а у больший части учащихся — 42,7% отмечался хороший уровень выраженности. Развитию навыка скорости переработки информации способствовали игры Держи пари и Сопротивление .
Внимательность
По итогом входящей диагностики у большей части учеников — 37,1% отмечается средний уровень внимательности, у 25% — хороший уровень, у 4,1% — высокий уровень, также у трети учащихся уровень внимательности был на крайне слабом уровне выраженности (25,7% — слабый уровень и 8,1% — уровень патологии). После эксперимента вровень внимательности существенно вырос, слабый уровень отмечался только у 9,7% учащихся (уровень патологии не был выявлен), средний уровень — 33,1%, хороший уровень — 33,8%, высокий уровень у 23,4% учеников. Развитию внимательности способствовали игры Держи пари , Сопротивление , Шакал .
Вывод:
За 6 месяцев работы экспериментальный-исследовательской площадки Game house, в ней приняли участие свыше 120 учеников-подростков в возрасте 13-19 лет. Стоит отметить общее положительное влияние экспериментальной площадки как на социально-психологическое благополучие учеников: общение со сверстниками в неформально обстановке, занятость учащихся во внеурочное время, нахождение новых знакомых в кругу сверстников, снятие психологического напряжения, эмоциональная разгрузка, выплеск негативного напряжения в социально приемлемой форме, так и положительное влияние настольных игр на различные психически-познавательные процессы, о чем свидетельствуют результаты описанные выше.
Почему ты решил делать ?
Долгая прекрасная история — началась примерно два года назад, когда мне в руки попал Диксит. Я подсел на игру и напечатал к нему 9 тысяч карточек, и играл в них, пока не задолбался.
А где ты нашел столько картинок?
В Интернете есть куча уже подготовленных и отобранных прямо для игры. Как правило, они от людей из России, которым нравилась игра, но которые не были довольны качеством карточек, и делали дополнительные.
И ты решил их издать?
Через некоторое время мне подумалось, что если мне так нравятся дополнительные карточки, то они понравятся кому-то ещё, и мы решили их производить. Года два назад издали допнаборы, которые начали продавать через «Триоминос», а потом и остальные сети. После этого мы поняли, что неправильно с точки зрения кармы продавать дополнение к чужой игре. И решили выпускать свою игру. У нас как раз была другая система подсчёта очков, было другое поле. В общем, мы всё равно давно играли по другим правилам. Мы проверили возможность выпуска своей игры. Выяснилось, что в России механика как таковая не является объектом патентного права. Если игра уникальна по своему содержанию, то мы находимся в рамках правового поля. Все иллюстрации мы выкупаем. Под каждый набор мы подбираем ту тематику, которая интересна нам.
Как ты подбирал художников?
Помогли соцсети и азы краудфандинга. Первый набор — иллюстраторы с Лепрозориум.ру. Там очень много российских иллюстраторов. Выбирали лучших с нашей точки зрения. Для последующих наборов поняли, что одной соцсетью мы не можем ограничиваться, и дальше начали привлекать все большие и не очень большие сообщества иллюстраторов, которые есть. Искали там, выкупали изображения.
Было ли специальное задание на карточку?
Мы не просим рисовать под нас. Очень тяжело давать техническое задание на 98 карт одной тематики, чтобы они тебе нравились. Иллюстратор даёт нам всю базу изображений, которую может продать, потом выбираем хорошие карточки, формируем набор. Получается 500 карточек, из которых выбираем 98, которые входят в набор. Их и выкупаем.
То есть некоторые иллюстраторы были такие напрочь упоротые ещё при рождении, а не когда работали по вашему техническому заданию?
Да-да-да. Мы только отбираем. Очень редко просим дорабатывать. По пальцам могу пересчитать случаи, когда дорабатывали. Сразу ищем иллюстрации с кучей мелких деталей, которые так важны для этой игры.
Многие говорят, что карточки несколько мрачные. Почему так?
Мы хотели сделать взрослую и экспрессивную игру. Мы решили, что мы делаем игру для взрослых, и это, как мне кажется, вполне. Особенно, например, дружелюбная атмосфера Ариадны .
Правда, что ты не знаком со всеми художниками?
Да, вот в качестве мини-иллюстрации: мы проводили турнир по Химере , пришел очень странный человек. Двухметрового роста, с распущенными волосами, в косухе, с белой линзой в одном глазу. Говорит ник и просит набор. Оказалось, что это один из наших иллюстраторов. Теперь я знаю, что он здрав, в трезвой памяти и рисует в обычном состоянии сознания.
Сколько иллюстраторов ты знаешь лично?
Человек 6 из 100, с которыми мы работаем. Я, как правило, не знаю, кто и что рисует. Мы выбираем иллюстрации без подписей, то есть сначала собираем картинки в набор, а потом смотрим, кто это. Правда, есть, конечно, люди, которые рисуют для модных журналов — у них почерк, узнаваемый буквально с пары штрихов, там всё равно понятно, кто это был.
А сколько ещё будет дополнений?
Мы понимаем, что не хватает дополнений в сегменте детей. Соответственно, уже почти сделали новую игру «Имаджинариум: детство» отдельной коробкой, плюс до конца года, предполагаю, будет ещё 2-3 допнабора карт.
Дополнение раз в полгода?
Тяжело судить. Столкнулись с тем, что не могли найти качественные иллюстрации, странные, с кучей деталей. Например, Химеру выпускали на два месяца дольше, чем планировали. Сейчас мы выходим на другие страны. Например, хотим скоро сделать набор исключительно из иллюстраций индийских художников.
Ты не боишься, что тебя будут копировать?
Вообще нет страха. Я за здоровую конкуренцию. Игровая механика — не та вещь, которая должна защищаться от копирования. Если будут повторять — сегмент будет развиваться. Мы уделяем очень много времени поиску иллюстраций. Если у копий будет так же — замечательно, если нет — вряд ли они смогут нормально продаваться.
Расскажи про слонов.
Да, история с фишками была интересная. Первоначально мы решили, что фишки должны быть деревянными. За адекватные деньги ни одна компания не могла предоставить нам продукт. В итоге мы нашли людей, которые умеют резать фанеру лазером. Вторая часть марлезонского балета. Надо было найти тех, кто готов красить фишки. А красить в тогдашних объёмах можно было только руками. Нашли компанию, которая занималась мелкой работой по дереву. Получилось очень дешево. Мы сначала боялись, что это детский сад, где дети акварелью красят слонов. Потом сходили, увидели взрослых людей, которые красят всё это. В любом случае быстро дошли до того, что не могли производить игру, потому что было физическое ограничение на слонов в день — мы получали примерно 60 комплектов (около 350 слонов в сутки). Их сильно не хватало, начали решать. Пришлось перейти на пластик, сейчас льём из него.
А что за кот с бутылкой в зубах на фото с игрой?
Это один из прекрасных мемов с Лепры. Какие-то люди на короткой ноге с фотошопом на обычном фото с нашими слонами сделали коллаж с котом с кеглей во рту. Было это года полтора назад. Даже сейчас на каждом турнире ко мне подходят люди и спрашивают: «Где кот с кеглей и почему вы его не поставляете, ведь это идеальная фишка!». Может, действительно выпустим ограниченный набор котов.
Ты говорил, что очень увлечён . У тебя в дорожном наборе три карты, которые нельзя достать иначе, кроме как купив его. Как думаешь, сколько людей пойдут на это только ради коллекционной ценности этих карт?
Отвечу не прямо. Этот набор берут не только ради карт (хотя и ради них в том числе). Идея была в том, чтобы избавить людей от покупки новой коробки, потому что игра довольно дорогая даже для регионов. А при интенсивной игре карточки теряются, слоны убегают. В общем, у самых-самых активных игроков компоненты уже не очень. В итоге мы общаемся с кучей людей, они играют даже с родителями. В итоге многим нужны замены компонентов. Мы делали этот набор, чтобы у людей была возможность купить слонов, карточки для голосования и отдельное поле. Плюс хорошие друзья посоветовали добавить туда отдельные карточки, чтобы людям было приятнее покупать этот набор.
Кто чаще всего играет в ?
Судя по Фейсбуку — это люди 25-35 лет, мужчин и женщин почти поровну. На турнирах девушки играют больше. Может, им слоны нравятся.
Первая партия игры начинается с того, что мужчины пытаются отнять у девушек картинки, чтобы хоть как-то начать играть, а не просто их рассматривать. Не думаешь ли ты что-то делать с этими рисунками ещё?
Было в планах на этот год. Сейчас переделываем сайт игры, хотим добавить опцию покупки иллюстраций и печати на футболках. Нас не очень много в компании, поэтому если сможем перевести на аутсорс — будет.
Расскажи о своей компании.
Компания состоит из трёх человек. Началось всё так: мы собрались и решили обсудить, чем заняться. У меня было некоторое количество денег, у Тимура — идеи про Вавилонский разговорник . Мы решили делать.
Вмешивается Тимур: «Всё было не так. Он мне написал, сказал, что есть офигенная идея — заниматься голой уборкой».
Сергей продолжает: А, ну да. Да, была готова бизнес-модель. Я посчитал, что в рамках закона в РФ можно заниматься. Будут приезжать специальные женщины и убираться в квартире голышом. Это прекрасно: во-первых, законно, а во-вторых, маржинально.
Тимур: «Я решил спасти его от мук ада и сказал: давай ещё книгу сделаем».
Сергей: Тем не менее, у меня до сих пор есть домены под этот проект. И раз в год всплывают напоминания про это. Но Тимур сказал: давай лучше вложим деньги в бесполезную книгу. Так появился «Разговорник». А потом мы начали воплощать многие другие безумные идеи.
Можно ждать новых продуктов?
Да. Весёлое — в лайфстайле и подарках, в играх — классика. Например, недавно сделали Флирт цветов из девятнадцатого века.
Домашние правила
Прислал Игорь:
Правила игры Имаджинариум для двух игроков.
Карты не раздаются, ведущий открывает из колоды 5 карт. Ведущий загадывает ассоциацию по одной из открытых карт. Далее ведущий в качестве подтверждения кладет (номером вниз) жетон с номером загаданной карты.
Игрок свои 3 жетона ставит на ту карту, которую как он думает загадал ведущий. Если игрок сомневается, то он может один или 2 жетона поставить на другие карты. Т.е. игрок вправе поставить на 3 карты по одному жетону, либо 2 жетона на одну карту и осташийся третий жетон на другую, либо все три жетона на одну карту.
Ведущий открывает свой жетон, показывая по какой карте он называл ассоциацию.
Настольная игра Имаджинариум – эта ассоциативная игра,придуманная с целью разбудить в каждом игроке воображение и творческое начало.Придумывать, а также отгадывать ассоциации могут все в количестве от 3 до 7 игроков. Игра не предусматривает каких-либо жестких правил. Правила есть, но они более творческие. Ваше воображение вдоволь насладится процессом игры, и Вы откроете для себя новый мир ассоциаций.
Крылатые слоны и безумные иллюстрации.
Добро пожаловать, в мир Имаджинариума! Каждому игроку будет выдан его личный цветной слоник с крыльями, который будет плавно перелетать с одного облака на другое. Помимо слонов, игрокам будет выдано по 6 карточек с изображениями. Что именно показано на этих картинках вам, скорее всего, не ответят даже иллюстраторы, создавшие их.
Как играть?
- Перед началом каждый игрок выбирает себе слона определенного цвета и в тон карточки для голосования. Все слоны выставляются на игровое поле на стартовой отметке. Колода с картинками перемешивается и каждому раздается по 6 карт.
- Каждый игрок за время игры хоть раз становится ведущим. Он должен загадать ассоциацию к одной из своих карточек. Затем он ее произносит вслух для своих соперников, тем самым выкладывая эту карточку картинкой вниз.
- Остальным игрокам нужно угадать карточку, которую загадал ведущий. Для этого ведущий берет карточку и смешивает с карточками других игроков и переворачивает картинками вверх. Далее, игроки голосуют и выкладывают карточку для голосования с нужным номером так, чтобы было видно всем.
- После этого проводится подсчет очков. И согласно набранным очкам, игроки продвигаются по игровому полю.Победителем становится игрок, достигший финальной отметки.
Секрет в том, что ведущему нужно дать такую ассоциацию, чтобы она была очевидной, но не слишком. Очки он получит только в том случае, если его карточку угадают, но не все. Если никто не угадает, егокрылатый слоник отправится на 2 облачка назад. Если угадают все – на 3 облачка назад. Если же угадает, например, 2 или 3 человека из 4, слоник ведущего гарантировано отправится вперед.
В ассоциациях вы узнаёте самые важные личные вещи о человеке, учитесь лучше его понимать и лучше предсказывать ход мыслей разных людей. Одним словом, эта штука не только душевна, но и очень-очень крута в плане развития отношений.
Что вкоробке?
- игровое поле;
- 98 карт с картинками;
- 49 карточек для голосования для 7игроков;
- 7 фишек в виде летающих слонов;
- правила игры.
Другие версии:
Имаджинариум / Imaginarium — «Яркая игра на ассоциации, как для компании от 5 человек, так и для двоих по новым правилам! + подробное фото»
Всем Привет!
Наступили холода и выходить из дома как минимум не приятно, но дома скучно?
Выключаем компуктер и достаем настольные игры
Расскажу о самой казалось бы простой и популярной игре, как мы играем с компанией и просто вдвоем.
=========================================================================
▼ Поехали ▼
Цена: 1500 р.
Где купить: Любой книжный или ИМ.
Количество игроков: 2-7 чел
Возраст: 12+
Количество карточек: 98 шт
Cosmodrome Games — входит в ТОП-3 крупнейших издательств настольных игр в России. На счету у издательства более 30 уникальных настольных игр.
Покупала я её к нам в семью к новому году, что бы скрасить новогодние праздники, в которые нам нельзя было никуда выходить и за год эксплуатации могу сделать выводы.
=========================================================================
►Упаковка:
Большая, красочная и вполне надежная картонная коробка, мне пришла в идеальном состоянии брала на вб.
Отдельно хочу отметить вот эти детали «свечения» создается впечатление, будто картинка реально подсвечена изнутри, браво художникам!!!
🍀 КАРТОЧКИ 🍀
Карточки яркие, напечатаны на плотной бумаге.
Некоторые рисунки довольно своеобразные, поэтому игра и рекомендована от 12 лет.
есть вполне милые и приятные глазу карточки, как с изображениями мультфильмов
Есть психоделические и настраивающие на тоску -__-
Конечно же и для забавы ради
а есть такие, которые никто не любит, особенно эту карту уж простите но она вообще ни к селу ни к городу и когда она попадается многие тихо грустят. ..
🐘 ФИГУРКИ 🐘
7 пластиковых фигурок СЛОНОВ с крылышками Симпатичные
Не смотря на их яркий окрас из-за такого же красочного поля, они порой теряются из виду.
🌕 ЖЕТОНЫ 🌕
Всего 49 штук, дальше поймете для чего они нам нужны.
Все это добро хранится в таком виде, сверху накрываете игровым полем.
А в пустые ячейки со временем можно докупить новые наборы карт!
=========================================================================
►ПРАВИЛА ИГРЫ
В вкратце о столь популярной игре
«Имаджинариум» — культовая игра про ассоциации, с необычными иллюстрациями и захватывающим процессом игры. Постоянный хит продаж уже 10 лет подряд!
**О чём настолка?**
В коробке 98 иллюстраций, на которых может быть изображено всё, что угодно: фантастическое и реальное, живое и неодушевленное, весёлое и грустное. Только от вашего воображения зависит, что вы увидите на картинке.
**Как играть?**
Всем раздают карты, каждый по очереди становится ведущим. Он загадывает слово или фразу, а остальные ищут среди своих картинок подобные. Все карты в игре не похожи друг на друга — на одну ассоциацию игроки кладут совершенно разные изображения.
**Для чего игра?**
Чтобы отдохнуть, повеселиться или лучше узнать людей. Подойдёт не только для игры с близкими и друзьями, но и с новыми знакомыми.
**Для кого?**
Настольная игра понравится детям и взрослым старше 12 лет — всем, кто любит творческий подход. Это классический «Имаджинариум», а есть ещё выпуски «Детство», «Добро» и «Союзмультфильм».
Охх разобрались мы конечно не сразу и первая игра была с подглядыванием в правила.
Но в целом можно посмотреть ролик на ютубе от имаджинариума и там вполне подробно рассказывают.
📌 📌 📌 ГЛАВНАЯ СУТЬ: Угадать карту, которую загадал ведущий! 📌 📌 📌
пример подготовки
Основные моменты
📖 Подсчет очков 📖
Сначала почему то нам было сложно засчитывать, те самые очки за карту «не ведущего» допустим не меня, но мою карту кто-то выбрал и я получаю дополнительное очко.
На игровом поле тоже есть пометка. как считать.
✏ Задания на игровом поле ✏
На некоторых клетках в игровом поле присутствуют ЗАДАНИЯ отмеченные символом на флажке.
Они делают игру более интересной, особенно нравится ассоциация загаданная в форме рассказа.
💕 КАК ИГРАТЬ ВДВОЕМ??? 💕
Более менее разобрались и со второго раза уяснили правила.
Самым смешным для нас оказалось проиграть воображаемому МАМОНТУ оказывается так можно, проиграть вдвоем В целом вполне заходит, но в компании конечно же интереснее.
При игре вдвоем нужно хотя бы менять наборы карточек, что бы не пропал интерес. И игра вдвоем занимает больше времени около часа или даже чуть больше.
🌞 ИГРА ВТРОЕМ 🌞
🙊 ИГРА С ДЕТЬМИ 🙊
Здесь маловато опыта, но в 14 лет дети уже очень хорошо играют, но главное убрать странные картинки, если играете с маленькими детками, а лучше купить набор карт ДЕТСТВО.
=========================================================================
► В ДЕЛЕ
Берем такую игру с собой в гости к родным, что бы не просидеть весь день за столом
Слонята в деле.
а так выглядит расклад карт, здесь я была ведущем поэтому остальные угадывали мою карту.
Выбрав номер, за который отдают свой голос.
Картинки абсолютно разные и противоречивые в этом наборчике.
разгневанная спаржа или что? В общем для работы воображения САМО ТО!
слоны приблизились к концу игры.
еще короткая заметка о правилах, на обороте коробки
здесь не такой развернутый вариант как в инструкции. но тоже пойдет.
=========================================================================
► Стоит ли своих денег и докупать ли карточки?
Игра определенно стоит своих денег, если играть ей в компании от 3, а лучше 5 человек.
Вдвоем скучновато, первые три раза зайдет дальше уже скучно.
Но можно разнообразить игру покупкой новых карточек. а следовательно и новых ассоциаций
Сейчас на сайте у них около 10 различных серий карточек.
Думаю к новому году приобрету две пары новых карточек.
✂ Но конечно цена одного набора карточек от 600р, что на первый взгляд дороговато. хотелось бы увидеть выгодные наборы хотя бы по 2 серии карточек и средней цене.
=========================================================================
► В Итоге
Имаджинариум рекомендую!!!
Но если вы планируете играть только вдвоем. думаю стоит посмотреть другие игры, а для шумной компании отличная игра.
Развивает воображение и пробуждает чувство юмора и неподдельной детской радости, чего нам так не хватает во взрослой жизни
=======================================================================
Спасибо за Внимание!
.
Возможно вас заинтересуют и другие отзывы:
Bullet Journal Все успевать, осознанно планировать и не стоять на месте
Мэг Джей «Важные годы» все о чем нужно знать после 20 лет
Cernit — или как хобби перерасло в работу мечты
Шон Стивенсон «Здоровый Сон» главные выжимки полезные организму
Д. Бэсфорд » Таинственный сад» антистресс раскраска, которую не закончу 4 года
Хелен Рассел «Уютное счастье По-Датски» Как стать счастливее
Куриный бульон для Души «101 Вдохновляющая история»
Настольные игры ИМАДЖИНАРИУМ детство правила игры в Комсомольске-на-Амуре: 44-товара: бесплатная доставка, скидка-90% [перейти]
Партнерская программаПомощь
Комсомольск-на-Амуре
Каталог
Каталог Товаров
Одежда и обувь
Одежда и обувь
Стройматериалы
Стройматериалы
Текстиль и кожа
Текстиль и кожа
Здоровье и красота
Здоровье и красота
Детские товары
Детские товары
Продукты и напитки
Продукты и напитки
Электротехника
Электротехника
Дом и сад
Дом и сад
Сельское хозяйство
Сельское хозяйство
Промышленность
Промышленность
Мебель и интерьер
Мебель и интерьер
Все категории
ВходИзбранное
Настольные игры ИМАДЖИНАРИУМ детство правила игры
Настольная игра Kari Футбол-Пинбол I1406435
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/5232956/img_id1633654878487430612.jpeg/300×300″>Настольная игра Пинбол в ассорт. (801811) Наша Игрушка
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
net/get-mpic/1912364/img_id6322792095354116619.jpeg/300×300″>Настольная игра Пинбол Наша Игрушка арт. Y24796001
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
499
5000
Ralana Kids / пинбол детский pinball развивающая игрушка Интерактивная игра-головоломка настольная игра лабиринт
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-marketpic/4567117/picd5ee4cba42a29c11f2e3304d4bfd390b/300×300″>135
198
Игра настольная «Пинбол+лабиринт» Тип: Настольная игра, Размер: Длина 16.500 Ширина 9.500 Высота
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/5332179/img_id8447317824140711222.jpeg/300×300″>499
5000
Ralana Kids / пинбол детский pinball развивающая игрушка Интерактивная игра-головоломка настольная игра лабиринт
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/5252617/img_id4950552576596508433.png/300×300″>2 258
7055
Настольная игра История игрушек Пинбол 58х26х6 см, свет, звук/Пинбол/История игрушек/ Игры/ 141032
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/idata2/18/6e/186e01936b3e0197c67635f6650cf48e.jpg»>1 600
1800
Настольная игра Пинбол Cars на батарейках, со звуком и светом, в коробке 60*6,5*28см Тип:
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
jpeg/300×300″>2 028
8818
Настольная игра Пинбол» /60х26,5х6 см, свет, звук/Пинбол/375062 Тип: Настольная игра, Размер: Длина
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/5313128/img_id3125824248623078352.jpeg/300×300″>2 258
7055
Настольная игра История игрушек Пинбол 58х26х6 см, свет, звук/Пинбол/История игрушек/ Игры/ 141032
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
jpeg/300×300″>135
198
Игра настольная «Пинбол+лабиринт» Тип: Настольная игра, Размер: Длина 16.500 Ширина 9.500 Высота
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Настольная игра Межпланетный пинбол (Planetary Pinball, 1692)
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/idata2/3f/9c/3f9c3206ccfe9600990327f4ee280b0d.jpg»>1 600
1800
Настольная игра Пинбол Cars на батарейках, со звуком и светом, в коробке 60*6,5*28см Тип:
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
jpeg/300×300″>2 028
8818
Настольная игра Пинбол» /60х26,5х6 см, свет, звук/Пинбол/375062 Тип: Настольная игра, Размер: Длина
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/5277279/img_id1014879653772677161.jpeg/300×300″>Настольная игру Пинбол Monster University, со звуком и светом, на батарейках, в коробке Тип:
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
jpeg/300×300″>Настольная игра Minions Миньоны: Пинбол Тип: настольная игра, Производитель: Ост-Ком, Тема: Миньоны
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Настольная игра Пинбол Тип: настольная игра, Производитель: Без бренда, Минимальный возраст: 3лет
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/4612208/img_id734304188406865898.jpeg/300×300″>15 599
Игра настольная Пинбол электронный Тип: настольная игра, Производитель: Merchant Ambassador
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-marketpic/239743/picdb72daf7812e551b3a056ede36770171/300×300″>FAST / Настольная игра Миньоны: Пинбол свет/звук, FAST Тип: настольная игра, Производитель: Fast,
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
jpeg/300×300″>15 599
Настольная игра Пинбол электронный Ambassador Тип: настольная игра, Производитель: Merchant
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/5376959/img_id3299615914647773092.jpeg/300×300″>Играем вместе Игра настольная — Пинбол Тир Тип: настольная игра, Производитель: Играем вместе
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Пинбол игра Тип: настольная игра, Производитель: Без бренда, Развивающие функции и навыки: моторика
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/images3/42/3f/423fa7dd61fb9f59c8b365a8823de56f.jpg»>Ralana Kids / пинбол / детский pinball / развивающая игрушка пинбол / Интерактивная игрушка / Развивающая игра-головоломка / настольная игра пинбол / лабиринт
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/5538428/img_id7429293987319481470.jpeg/300×300″>Настольная игра Minions Миньоны: Пинбол свет/звук Minions Производитель: Не определен
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Настольная игра «Пинбол» Тип: настольная игра, Производитель: Тутси, Минимальный возраст: 4лет
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Настольная игра Пинбол Тип: настольная игра, Развивающие функции и навыки: координация и
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/4809583/img_id4195265292834999435.jpeg/300×300″>Настольная игра Играем вместе Хот Вилс пинбол hot wheels Тип: настольная игра, Производитель:
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-marketpic/6016947/picde3992c299b4e701b1e069dada2fd221/300×300″>Играем вместе / Настольная игра «Hot Wheels. Пинбол», Играем вместе Тип: настольная игра,
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Играем вместе ТМ. / Настольная игра «Hot Wheels. Пинбол», Играем вместе ТМ. Тип: настольная игра,
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/1244413/img_id4556914991322876048.jpeg/300×300″>Настольная игра Пинбол в асс. Наша Игрушка 100583817 Тип: настольная игра, Производитель: Наша
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
mds.yandex.net/get-mpic/4585707/img_id7940889009285542046.jpeg/300×300″>Настольная игра Играем вместе Три Кота Пинбол Тип: настольная игра, Производитель: Играем вместе,
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Игра настольная «Пинбол» 28*13*6см Тип: настольная игра
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/images3/42/59/42590eb81e82ae1f670568523db2b6aa.jpg»>Настольная игра Пинбол Играем вместе Синий трактор Тип: настольная игра, Производитель: Играем
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Ralana Kids / пинбол / детский pinball / развивающая игрушка пинбол / Интерактивная игрушка / Развивающая игра-головоломка / настольная игра пинбол / лабиринт
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/images3/9d/10/9d10ad63000d78f0115305ba8d6ab18a.jpg»>Играем вместе Настольная игра Синий трактор Пинбол Тип: настольная игра, Производитель: Играем
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Ralana Kids / пинбол / детский pinball / развивающая игрушка пинбол / Интерактивная игрушка / Развивающая игра-головоломка / настольная игра пинбол / лабиринт
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Игра настольная «Пинбол» 28*13*6см Тип: Настольная игра
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/images3/e1/9c/e19cd38c7eb0260e87865665ccb2b2df.jpg»>Настольная игра Disney История игрушек: Пинбол Disney Тип: настольная игра, Производитель: Ост-Ком
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Настольная игра/водный пинбол/игрушка для детей Тип: настольная игра, Производитель: Без бренда,
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Настольная игра «Миньоны: Пинбол» (60х26,5х6 см, свет, звук) Тип: настольная игра, Производитель:
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Настольная игра Пинбол в асс. Наша Игрушка 200687099 Тип: настольная игра, Производитель: Наша
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Игра 662 Пинбол Тип: настольная игра
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Настольная игра Играем вместе Ми-ми-мишки Пинбол Тип: настольная игра, Производитель: Играем
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
2 страница из 3
Игра имаджинариум. Имаджинариум — настольная игра
Целая коробка творческих ассоциаций!
Более прекрасной игры не сыскать. Ведь она учит доброте и творчеству. Игра не предусматривает каких-либо жестких правил. Они есть, но они более творческие, нежели правила других игр. Ваше воображение вдоволь насладится процессом игры, и Вы откроете для себя новый мир ассоциаций.
Настольная игра Имаджинариум — удивительная игра на поиск ассоциаций, которые должны возникнуть при виде необычных картинок. Они созданы креативными художниками, вложивших в них столько смысла, что порой трудно угадать, что они хотели этим сказать.
Ассоциации и воображение! Интуиция в помощь!
Цель игры: как можно больше угадать из выложенных карточек те, которые загадал ведущий, и получить достойное количество очков. Кто из игроков успешно справился с поставленной задачей, становится главным победителем.
Зачем фантазировать и воображать?
Ведущий берет карточку из колоды, и, проявив все навыки фантазии и воображения, придумывает к ней ассоциацию. Причем такую, чтобы даже ваш ребенок или друг не смогли быстро отгадать, иначе пропадает весь смысл игры. В то время как другие игроки должны теряться в догадках и угадывать, какую именно ассоциацию Вы задумали в своих мыслях. У них есть время на размышление, а затем путем голосования выбирается то, что по их мнению больше всего подходит. Это походит на тайное сообщество ассоциаторов, но оно такое увлекательное…
Все в плену ассоциаций!
Настольная игра Имаджинариум — эта волшебно-ассоциативная игра, придуманная с целью разбудить в каждом игроке воображение и творческое начало. Придумывать, а также отгадывать ассоциации могут все в количестве от 3 до 7 игроков. И даже те, кто думает, что у него с воображением проблемы или его вообще нет. Это не так. Его нужно просто развить…
Игра рассчитана на детский возраст старше 12 лет и взрослых родителей, которые не хотят утонуть в мире повседневных проблем. Имаджинариум полностью окунает Вас в необычную атмосферу и подарит неподдельные эмоции радости.
Игра Имаджинариум творческий хит для каждого!
Она чудесным образом полностью лишает коммуникативных барьеров общения, развивает Вас как личность, и Вы будете смотреть на мир другими глазами — полными прекрасного…. Имаджинариум учит лучше понимать окружающих людей и стремиться к возможности угадать чьи-то мысли и поступки. Игра Имаджинариум — это самый лучший подарок, от которого снаружи исходит положительная энергия, а внутри коробки прячется глубокий и красивый смысл ассоциаций. Она станет отличной семейной игрой, удивит всех
на любом празднике. Она безгранична, как и все ассоциации в коробке.
Это больше, чем игра — это красивое искусство игры, сопряженное с творчеством.
Как играть?
- Перед началом каждый игрок выбирает себе слона определенного цвета и в тон карточки для голосования. Все слоны выставляются на игровое поле на стартовой отметке. Колода с картинками перемешивается и каждому раздается по 6 карт.
- Каждый игрок за время игры хоть раз становится ведущим. Он должен загадать ассоциацию к одной из своих карточек. Затем он ее произносит вслух для своих соперников, тем самым выкладывая эту карточку картинкой вниз.
- Остальным игрокам нужно угадать карточку, которую загадал ведущий. Для этого ведущий берет карточку и смешивает ее карточками других игроков и переворачивает картинками вверх. Далее, игроки голосуют и выкладывают карточку для голосования с нужным номером так, чтобы было видно всем.
- После этого проводится подсчет очков. И согласно набранным очкам, игроки продвигаются по игровому полю. Победителем становится игрок, достигший финальной отметки.
Что в коробке?
- игровое поле;
- 98 карт с картинками;
- 49 карточек для голосования для 7 игроков;
- 7 фишек в виде летающих слонов;
- правила игры.
Если вам наскучили гаджеты или вы просто, наконец-то хотите отвлечься от них, обратите свое внимание на настольные игры из категории
Пожалуй, одна из самых красивых и воодушевляющих игр. Участники надолго погружаются в созерцание восхитительных иллюстраций, вскрикивая, удивляясь и ахая. Порой увлекаются так, что забывают действовать по правилам, а они достаточно просты и объясняются за 1-2 хода.
Цель игры
Опередить соперников и набрать наибольшее количество очков, получить удовольствие и узнать лучше своих друзей.
Описание игры
В комплекте 98 карт, однако их количество может быть увеличено за счёт дополнительных наборов:
Игровое поле отличается оригинальным дизайном. В наборе также идут 7 цветных фишек и 49 жетонов соответствующих оттенков. Заглядывать в мир картинок и погружаться в мысли противников одновременно могут от 4 до 7 человек старше 16 лет.
Подготовка
Начните игру с приятной процедуры – выберите себе оригинальную фишку, а также комплект жетонов подходящего цвета. Их количество соответствует числу участников. Установите фигурки на старт.
Уберите из колоды лишние карты. Если вы играете:
- в 4 – 2 штуки
- в 5 – 23 штуки
- в 6 – 26 штук
- в 7 – 0 штук
Перетасуйте колоду и раздайте каждому участнику по 6 карт. Выберите ведущего на конкретный раунд. Эта функция будет передаваться в течение игры.
Ход игры
Ведущий рассматривает карточки. Из них он выбирает ту, которая вызвала у него самую интересную ассоциацию (сложную, но желательно понятную хотя бы одному игроку). Он озвучивает свои мысли. Причём ограничением в выборе фразы выступает только фантазия. По сути, можно делать все, что угодно: петь, читать стихи, издавать звуки, коверкать слова и многое другое.
После своего перформанса ведущий кладёт закрытую карту в центр. Участники находят среди своих картинок ту, которая ярче других иллюстрирует озвученную ассоциацию, и отправляют ее на стол. Когда все сделали свой выбор, ведущий перетасовывает карточки, после этого выкладывает лицом вверх.
Участники внимательно разглядывают все картинки, стараясь высмотреть ту, которую выложил ведущий. Происходит тайное голосование. Все игроки (кроме ведущего) выбирают жетон с цифрой, но не показывают его остальным. По команде таблички переворачивают. Происходит подсчёт очков.
Определение количества баллов
Перемещение игроков
Если игрок угадал карту ведущего, то он передвигается на 3 клетки.
Если кто-то из соперников отметил карту любого участника, то последний проходит соответствующее количество шагов, вне зависимости от того, обнаружил ли он картинку ведущего.
Перемещение ведущего
Если ассоциацию ведущего угадал один или несколько игроков, то он передвигается на 3 клетки плюс по одной за каждого участника.
Если карту ведущего угадали все игроки, или, наоборот, никто – его фишка остается на месте.
Право представлять ассоциацию переходит по часовой стрелке.
Особые отметки на поле
Эти обозначения вносят некоторого рода ограничения в свободный полет фантазии, сбивая спесь и заставляя игроков пошевелить извилинами и, конечно же, посмеяться. Итак, ассоциация должна.
Правила игры на ассоциации очень просты. Есть коробка с необычными картинками, к которым нужно придумывать ассоциации. А ещё есть игровое поле с разноцветными фигурками летающих слонов. Всё это вместе называется «Имаджинариум».
У игроков на руках несколько карточек. Очерёдность хода подразумевается само собой. Тот, кто ходит первым, выбирает одну из своих карт, придумывает к ней ассоциацию, кладёт её на стол рубашкой вверх и ждёт. Все остальные в это время должны под озвученную ассоциацию подобрать карту из своей колоды.
Для того, чтобы представить как проходит игровой процесс, вот несколько ходов из одной партии. Попробуем угадать, какая из представленных карт изначально была проассоциирована, как…
Отчаяние?
Лужа?
Долетались?
Звук души?
Тёмное занятие?
Потом карты мешаются, переворачиваются и все пытаются угадать какую же карту загадал тот, кто предложил ассоциацию.
Если все укажут на загаданную вами карту, то это будет ваш проигрыш. Ассоциация должна быть не самой простой.
Если никто не укажет на загаданную вами карту, то и это будет ваш проигрыш. Ассоциация не должна быть такой сложной.
Чтобы победить необходимо, чтобы карту угадал хотя бы один человек. А в лучшем варианте — все, кроме одного.
Ну и немного баллов набирают те, чьи карты под общий шумок попали под чью-то догадку на ассоциацию.
Самый большой стресс, когда покупаешь новую игру — это продраться через хитросплетения правил. В «Имаджинариуме» разработчики подошли к описанию правил с особой любовью и рассказали о них так, что за пять минут разберется любой.
Начало
Каждый игрок выбирает себе слона и жетоны для голосования того же цвета. Всего в игре 7 жетонов. Вам нужно взять столько, сколько человек участвует в игре. Если играют 5 человек, то 5 жетонов.
Ход игры
- Слоны всех игроков встают на поле на облачко с номером «1»
- Колода карт перемешивается и игроки получают по 6 карт.
- Один игрок становится ведущим и придумывает ассоциацию. Далее ведущим становится следующий игрок по часовой стрелке.
Ведущий придумывает ассоциацию с одной из своих карт, говорит ее вслух и кладет на стол рубашкой вверх.
Спец Поля
На игровом поле есть специальные поля, которые накладывают условия на придумывание ассоциаций:
ассоциация должна содержать ровно четыре слова | |
ассоциация должна быть придумана в форме вопроса | |
ассоциация должна быть связана с известным брендом, его слоганом или рекламном роликом | |
ассоциация должна быть связана с фильмом, мультиком или передачей | |
ассоциация загадывается с помощью рассказа |
Вы можете использовать эти ограничения в игре, игнорировать их или, наоборот, ввести их за основу всех своих ассоциаций.
После того как Ведущий загадал ассоциацию, все игроки ищут среди своих карт подходящую под загаданную фразу и кладут ее рубашкой вверх.
Ведущий берет все карточки, перемешивает их и выкладывает на столе в линию. Карта лежащая слева нумеруется как 1, следующая — 2 и так далее.
Отгадывание карточки ведущего
Задача игроков: угадать, какую карту загадал Ведущий и проголосовать за нее. Ведущий в раунде голосования не участвует.
Когда игрок определился с выбором, он отдает ведущему жетон с номером карты, так чтобы номер никто не видел.
Как только все проголосовали, жетоны вскрываются и происходит начисление очков.
Подсчет очков
- Если карточку ведущего угадали все игроки, то он идет на 3 хода назад (или на поле 1, если он еще не продвинулся дальше третьего поля), а остальные игроки стоят на месте.
- Если карточку ведущего никто не угадал, то ведущий идет на 2 хода назад. Плюс, очки получают игроки, чьи карточки угадали.
- В любом другом случае по 3 очка получают все игроки, правильно угадавшие карточку. Ведущий получает 3 очка плюс по очку за каждого угадавшего его игрока.
- Все игроки получают по одному очку за каждого игрока, который угадал их картинку.
Игроки передвигают своих слонов на полученное количество шагов.
Конец хода
В конце хода игроки добирают в руку по одной карте, чтобы на начало следующего хода у каждого было по 6 карт.
Если карты в колоде закончились, то игроки продолжают придумывать ассоциации до последней карты.
Конец игры
Игра заканчивается, когда заканчиваются карты в руках у игроков. Даже если вы пропрыгали по полю второй круг своим слоном.
Игра с разным количеством игроков
В зависимости от количества игроков, меняется количество карт в колоде:
- 7 человек — 98 карт
- 6 человек — 72 карты
- 5 человек — 75 карт
- 4 человека — 96 карт
Если игроков больше семи — можно разбиться на команды и придумывать коллективные ассоциации.
Один из наиболее интересных способов весело провести время в кругу друзей и семьи — это сыграть во что-нибудь. А если при этом выбрать игру «Имаджинариум», правила которой довольно просты, то время пролетит незаметно, а вы сможете узнать много нового друг о друге. Ведь эта настольная забава создана для того, чтобы угадывать чужие мысли при помощи ассоциаций.
«Имаджинариум»: правила игры
Прежде чем приступить к приятному времяпровождению, стоит разобраться, в чем же состоит суть этого развлечения. Основную идею «Имаджинариума» можно выразить таким образом: вам необходимо придумывать ассоциации на выбранную картинку и постараться угадать рисунки других игроков через представленные ими объяснения. Все довольно просто — включите логику и воображение, а море позитива, смеха и приятных эмоций вам гарантировано.
Старт
Перед тем, как начать играть в «Имаджинариум», правила которой описываются здесь, необходимо приготовить игровую колоду. Для этого нужно определиться с количеством карт. Отсчитав нужное число картинок, отложите лишние. Для четырех игроков (минимальное количество) потребуется 96 карт, для пяти нужно 75 карт, для шести — 82, а для семи игроков (максимальное количество) — 98. Не логично, то таковы правила! Теперь каждый должен выбрать себе фишку и такого же цвета карточки, нужные для голосования. В игре всего семь наборов, и если играют, например, пять игроков, то лишние фишки и карточки нужно убрать.
Первый ход
Настольная игра «Имаджинариум» (правила представлены здесь) не предполагает какого-либо соперничества, но все-таки необходимо выбрать ведущего, который и будет загадывать первые ассоциации. Сами авторы игры предлагают такой способ: возьмите карточки для голосования и выберите одну наугад, переверните ее и сверьтесь с другими игроками. Ведущим становится тот, у кого самая большая цифра на картинке. Но это необязательно, и выбрать игрока, делающего первый ход, вы можете по своему усмотрению.
Теперь ведущий должен выбрать одну из своих картинок, загадать на нее ассоциацию и положить ее на стол рубашкой вверх. И тут мы подходим к самому интересному в игре «Имаджинариум», правила которой разбираем сейчас. Ассоциацией может быть все что угодно, от строки песни или стихотворения до непередаваемого набора звуков. Все зависит от вашего воображения.
Остальные должны выбрать из своих картинок наиболее подходящую под объяснения ведущего игрока и также выложить ее рубашкой вверх на стол. После чего ведущий перемешивает карты и раскладывает их уже открытыми. Теперь нужно пронумеровать картинки и постараться угадать карту ведущего, который в угадывании не участвует. Каждый выбирает фишку для голосования с номером карты, принадлежащей, по его мнению, ведущему, и кладет ее цифрой вниз перед собой. Здесь нужно уточнить, что свою карточку выбирать нельзя. После того как все играющие определяются с выбором, жетоны переворачиваются и начинается подсчет очков.
Правила «Имаджинариум»: подсчет очков
Передвигать слонов по полю следует таким образом: фишка ведущего, а также игроков, угадавших его карту, передвигается вперед на 3 шага. Также фишки всех играющих передвигаются на столько шагов, сколько людей выбрало их карту. Например, ведущий Сергей, и его карту угадали Катя и Рома, а Костя выбрал Катину карту. Значит, Сергей перемещается на 5 ходов вперед, Костя стоит на месте, Катя получает 4 хода, а Рома — 3. Но если ассоциацию ведущего угадали все игроки, то его фишка отступает на 3 клетки назад, а слоны других играющих стоят на месте. Если же карту не угадал никто, то слон ведущего отступает на 2 клетки, а остальные фишки передвигаются на столько шагов, сколько игроков выбрали их карту. Например, карту ведущего не угадал никто, но картинку Маши выбрали 4 игрока, а ассоциацию Михаила — двое, значит, слон Маши идет вперед на 4 хода, а Михаила только на 2.
Перед ведущим стоит довольно непростая задача — придумать не слишком явную, но и нетрудную ассоциацию на карту. Но в этом и состоит прелесть игры «Имаджинариум», правила которой мы разбираем. Ведь каждая картинка довольно неоднозначная и порой вызывает разнообразные чувства, что превращает игру в словесную баталию по поводу того или иного выбора — скучно не будет никому. В конце хода все разыгранные карты уходят в отбой, каждому раздается новая карта из колоды, а право ведущего переходит к следующему по кругу игроку.
Дополнительные задания
Некоторые поля на карте помечены специальными значками, и ведущий, попавший на такую клеточку, должен учесть некоторые ограничения. Если фишка попала на облако с цифрой 4, то ассоциация должна состоять из 4 слов. Попав на поле с изображением телевизора, игрок должен придумать объяснение, связанное с фильмом, сериалом, мультфильмом и так далее. Для поля с интересным логотипом «Абибас» необходимо придумать ассоциацию, связанную с каким-либо брендом — это может быть слоган или отрывок из рекламы и прочее. Если слон ведущего попал на поле со то ассоциация должна быть вопросительной. Ну и, наконец, знак книжки говорит о том, что объяснения должны быть выданы в форме рассказа.
Финал
Можно бесконечно долго играть в «Имаджинариум». Правила игры предполагают финал, как только закончатся карты в колоде. В этом случае победителем станет тот, кто максимально передвинулся по полю вперед. Но при желании всегда можно перетасовать колоду и продолжить приключение. И если один из слонов достигнет последнего облака, то можно отправить его на следующий круг — все зависит от желания играющих. Но что же делать, если начинает казаться, что все карты изучены вдоль и поперек и хочется узнать что-то новое? В этом случае всегда можно приобрести дополнительные колоды, ведь разработчики балуют своих поклонников интересными новинками.
«Имаджинариум» для всей семьи
Некоторые картинки в этой замечательней игре достаточно провокационны, и многие родители испытывают неловкость, объясняя детям свои ассоциации. В этом случае для всей семьи подойдет вариант «Имаджинариум: детство». Правила этой игры почти не отличаются от взрослой версии. Таким же образом отсчитывается нужное количество карт, делятся фишки и жетоны. После раздачи первым ведущим становится самый младший, и игра продолжается так же, как и описывалось выше, но с некоторыми отличиями. Прежде всего, участники младше шести лет не идут назад, даже если они не угадали карту. Также в игре «Имаджинариум: детство» за угаданный ход насчитывается два очка.
Дополнительные задания: камень со означает, что игрок не отступает назад, даже если никто не угадал его карту, или все выбрали его ассоциацию. Если вы попали на поле с котом, значит ваша ассоциация должна быть придумана про любого сказочного персонажа. Если выпадает камень с книжкой, то объяснения должны начинаться со слов «Давным-давно». Конец игры наступает, если один из игроков доходит до поля под номером 30 — он и становится победителем. Вот и все, что нужно знать про настольную забаву «Имаджинариум: детство». Правила игры более упрощены и понятны, разобраться в них не составит труда.
фишек воображариума. Настольная игра «Воображариум»: правила и советы
Исторически настольная игра приняла форму соревнования, в котором побеждает самый хитрый, самый умный и самый находчивый. Но труднее всего будет побороться за понимание искусства и образ мышления противников. Чтобы стать победителем такой игры, нужно научиться играть с воображением наших верных друзей. Многие из вас подумали: было бы здорово, если бы такая забава существовала. Но на самом деле он существует. Вашему вниманию предлагается настольная игра «Воображариум». Правила далее в статье.
Внешнее описание
Сегодня в нашей статье мы расскажем вам об удивительной, фантастической и яркой игре «Воображариум». Когда смотришь на коробку с игрой, в голову приходят самые разные мысли. Первые впечатления от увиденного в упаковке следующие: в игре есть что-то красочное, реальное и даже выдуманное. На самом деле эта игра именно такая.
Как говорится, чудеса начинаются с первых секунд подготовки к игре — ровно в тот момент, когда вы снимаете крышку с коробки. Под ним находится игровое поле, оформленное в виде звездного неба, по которому плывут белые полупрозрачные облака, а на них нанесены числа игрового поля и счет победных очков. Если внимательно присмотреться к облакам, то на некоторых из них можно увидеть символы: кроссворд, телевизор, спортивные символы, часы, цифры и так далее. Но о них — чуть позже.
То, без чего игра не игра
Удивительное развлечение — Имаджинариум. Правила игры по-прежнему близки к стандартным. Одновременно в игровом процессе участвуют от 4 до 7 человек. Наличие не менее 4-х участников – обязательное правило игры Имаджинариум.
Игровые фишки и жетоны окрашены в семь разных цветов. У любителей этой забавы их даже трое, так как один из них может играть роль четвертого игрока. Что внутри коробки с игрой? Он содержит 98 карточек необычного размера с яркими и фантастическими, задорными и забавными картинками-образами. Такие иллюстрации нужны для того, чтобы, как говорится, стимулировать ваше воображение.
О целях и значениях
Цель игры не только весело и с удовольствием провести время, но и получить максимальное количество очков в процессе решения того, что задумал ваш противник. Перед началом игры Имаджинариум (об этом сообщают правила) необходимо выбрать каждому игроку одну из фигурок разноцветных летающих слонов. Да-да, вам предстоит играть с необычными фигурками — фигурками волшебных слоников. Для этой игры это нормально. Также каждый участник должен взять жетоны, чтобы проголосовать. Эти маленькие квадратные карточки будут того же цвета, что и ваш слон на поле.
Начало игры
Будь то обычная игра или детство воображариума, правила игры изначально остаются неизменными. Фишки размещаются на самом первом поле для хода – на стартовом облаке. Затем 98 карт тщательно перемешиваются. Каждому участнику необходимо раздать по шесть карт из колоды, а те, что остались, располагаются в центре стола. Выбирается игрок, первым начавший игровой процесс. Как правило, в настольных играх лидером является кто-то один, но только не в игре Имаджинариум. Правила написаны так, что ведущим является игрок, который делает ход.
Начало хода
Ведущий, глядя на изображение на карточках, выбирает и делает ассоциацию с одной из них. Он озвучивает возникшую у него ассоциацию, затем кладет карту лицом вниз. Остальные игроки, просматривая свой набор карточек, выбирают из них одну, наиболее подходящую к озвученной ассоциации ведущего. И, конечно же, они выложены на поле в качестве иллюстрации.
После всех этих действий карты перемешиваются и раскладываются изображениями вверх. Теперь каждому игроку предстоит угадать, какая из этих карточек принадлежит ведущему. Для этого тайком каждый для себя выбирает жетон с номером карты, которую считают правильным ответом. После этого жетоны открываются, и победителю начисляется определенное количество победных очков.
Ассоциация должна быть придумана таким образом, чтобы она была достаточно понятна игрокам, но без откровенных намеков на нее.
- Если ассоциацию угадывали все участники игры, то она была слишком простой и понятной.
- Если никто не угадал мысль ведущего, значит, он перестарался с воображением.
В игре «Воображариум» правила таковы, что в этом случае ведущий наказывается: ему начисляются штрафы. Когда ход успешно завершен, ведущий и игроки продвигаются вперед, получая победные очки.
Примеры неудачных ассоциаций
Если на карточке изображена девушка в красном плаще или алом головном уборе, то озвучивать образ Красной Шапочки будет неуместно. Такая ассоциация считается слишком понятной для игроков. То есть ассоциация с Красной Шапочкой в данном случае будет неудачной.
Если на карточке нарисован медведь, сидящий за столом, а перед ним праздничный торт со свечками, то не стоит создавать ассоциацию «день рождения».
Окончание действия
При совершении хода участники забирают свои жетоны обратно, сыгранные карты с изображениями сбрасываются. И снова каждый игрок получает по одной новой карте из колоды. Теперь ход доступен следующему игроку, а значит, он имеет право ведущего: составить свою ассоциацию.
Конец игры
Финиш происходит, когда заканчиваются карты в колоде и на руках у игроков. Правила «Воображариума» определяют подсчет очков в конце игры. Победитель определяется по максимальному количеству очков, набранных среди соперников. Это была стандартная (классическая) схема игры.
Для любителей трудностей
В начале статьи мы обратили ваше внимание на специальные знаки для ведущих в виде часов, телевизора, цифр и так далее. Ведущему необходимо придумать ассоциацию, связанную с этим знаком. Если вы решили поиграть в нестандартную форму забавы Имаджинариум, ведущий составит и озвучит ассоциацию, заданную этим знаком.
Например, на третьем игровом поле стоит цифра 4. Это говорит о том, что ассоциация должна быть составлена из 4 слов. Если на поле нарисован телевизор, то ваша ассоциация должна быть связана с телефильмом или популярным ток-шоу. «Воображариум» отлично развивает воображение и ассоциативное мышление.
Как игра появилась в России
Создатели игры Имаджинариум однажды начали играть в Диксит, это аналог первой игры. Тимур Кадыров и Сережа Кузнецов буквально стали ее поклонниками. Они постоянно пополняли колоду карт, а потом пришли к выводу, что пора создать и запатентовать собственную игру. Так и появилась наша игра «Воображариум». Она сильно отличается от своей «Дикшит Прамамы». Во-первых, Имаджинариум рассчитан на возраст 16+, поэтому создатели представили его как игру для взрослых. Во-вторых, игровое поле полностью изменено. В-третьих, были немного изменены и дополнены карты и правила.
Заключение
Почаще проводите свободное время за этой игрой, и тогда к одним и тем же иллюстрациям можно придумать массу ассоциаций. «Воображариум» — красивая и необычная игра, дарящая отличное настроение, радость и смех. Ведь фантастические иллюстрации на открытках никого не оставят равнодушным. Правила игры понятны даже детям.
Существуют различные дополнения к базовой комплектации игры «Воображариум»: «Детство», «Ариадна», «Пандора». Правила игры «Воображариум Ариадна» аналогичны, только карточки с рисунками еще невероятнее! Кстати, эта настольная игра уникальна тем, что владелец набора может сделать свои карты для игры! Правила Воображариума просты, подсчет очков могут выполнять даже дети. Игра должна быть в домашнем арсенале развлечений! Развивайте воображение и воображение! Логика и позитив придут на помощь активным игрокам.
Такая забава понравится всем талантливым людям. Имаджинариум – отличная игра для всех членов семьи сразу.
Что ж, остается только пожелать успехов разработчикам игры, чтобы они воплотили все смелые и удивительные фантазии в реальность. Художникам игры «Имаджинариум» стоит выразить особую благодарность, ведь созданные ими иллюстрации заставили вскипеть не один мозг!
Сейчас в магазине можно купить множество игр для компании, но какая из них будет развивать воображение? Чтобы интересно и с пользой провести время, попробуйте развлечение, имеющее различные варианты и названия: настольная игра Ассоциация, Казуальная тупица, Имаджинариум, Имаджинариум Одиссея или игра Имаджинариум 3D. Каковы особенности игры?
Правила игры в Воображариум
В коробке находится:
- игра «Облачное поле»;
- карточки с рисунками — 98 шт. ;
- летающие слоны — 7 шт.;
- жетоны с цифрами, разных цветов, по 7 штук.
Правила настольной игры:
Игра Диксит похожа на это развлечение, но задача немного другая.
Каждому игроку выдаются жетоны и слоны одного цвета. Если в настольную игру «Имаджинариум» играют 6 человек, то вам понадобятся жетоны от 1 до 6.
В начале игры поставить летающих слонов на облачный старт, перетасовать колоду, раздать каждому по 6 карт, а остаток положить в центр поля рубашкой вверх.
Игровая колода формируется в соответствии с количеством играющих:
Имаджинариум Прогресс
Первый ведущий выбирается следующим образом: смешиваем жетоны с разными номерами и не глядя вытаскиваем — у кого номер больше, тот и начинает развлечения. Далее роль ведущего на каждом ходу передается следующему участнику по часовой стрелке. Первым ходом после ведущего он вытаскивает карту из своей мини-колоды, кладет ее в центр стола закрытой стороной и говорит свою ассоциацию. В виде ассоциации могут быть: слово, стихотворение, песня, набор звуков, известный афоризм, пословица, жесты, мимика.
Варианты ответа
При выявлении ассоциации ведущий руководствуется только собственным воображением, если его слон не установлен на специальном облаке. Остальные игроки выкладывают одну из своих карт, более подходящую для ассоциации ведущего, и кладут ее закрытой рядом с картой ведущего. Первый игрок перемешивает все-все картинки и выкладывает их в ряд рисунками вверх слева направо.
Раскрытие карты лидера
На этом этапе первый игрок не участвует. Основная задача на этом этапе — угадать карту ведущего. Участники выбирают токен с номером своей версии и ставят перед собой цифровой знак. Вы не можете выбрать свою фотографию. После того, как все игроки приняли решение, цифровые жетоны переворачиваются и кладутся на соответствующие карточки для удобства подсчета.
Прогресс на поле летающих слонов и окончание хода
Если карта первого участника угадана всеми, то он возвращает слона на три шага назад или в нулевое облако, если еще не угадал дошел до третьего облака. Остальные продвигаются по количеству ходов, равному количеству людей, выбравших свои карты. В остальных случаях слоны всех игроков, включая ведущего, продвигаются на три шага вперед и на количество шагов, равное количеству людей, оценивших его карту как истинную. Когда ход окончен, карты сбрасываются, и каждому игроку из колоды дается по 1 картинке до его окончания. Роль лидера идет по часовой стрелке.
Настольная игра Воображариум: специальные поля
На игровом поле есть специальные значки, ограничивающие ассоциацию лидера. В этих заметках указано:
- Цифра 4. Свою фантазию в описании полученного рисунка нужно раскрыть всего в 4-х словах.
- Вопросительный знак. Сформулируйте свою ассоциацию в виде вопроса.
- Логотип. Ассоциируйте догадки с маркой, маркой, ее логотипом, слоганом.
- ТВ. Нужно связать всплывающую подсказку с мультфильмом, фильмом, сериалом, телепередачей. Можно усложнить задачу и как-то связать картины с выпусками только Союзмультфильма.
- Книга. Предложите историю или историю в качестве подсказки.
Концовка игры
Настольная игра «Имаджинариум» заканчивается, когда вся компания продала карты в личных мини-колодах. Побеждает игрок, чей слон оказался на поле дальше всех. Если какой-то слон дошел до последнего облака, то отправьте его во второй круг и отметьте где-нибудь себя. Это необходимо на тот случай, если игрок окажется самым сильным и пройдет круг быстрее остальных.
Как разнообразить классическую версию
Какие идеи можно воплотить в изменении процесса развлечения:
- Можно закончить игру, когда один из слонов остановится на облаке 39.
- При желании можно играть бесконечно: колода закончилась — мусор перемешивается и колода формируется заново.
- Можно придумать свои ограничения на ассоциации: если фильм, то Любовь и голуби, Одиссея, Служебный роман или любой другой. Если книга, то любая, которую прочитала вся компания. Можно указать ассоциации от пары слов или только историй.
- Если человек больше 7, то объединяйтесь в пары.
- Чтобы как-то освежить игру, если вы давно в нее играете, возьмите свои карты или купите дополнительные.
Как играть в Воображариум вдвоем или втроем
Игра рассчитана минимум на 4 человека, а если вас двое или трое? Решение есть: для 3-х игроков ведущему нужно помимо своей ассоциации вытянуть еще одну карту из колоды, чтобы сбить с толку других игроков. Остальные участники также выкладывают по 2 карты. Если игроков 2, ведущий вынимает из своей колоды 2 дополнительные карты в дополнение к своей, а второй участник выкладывает три. Затем оба делают ходы, достают из колоды.
Настольная игра Имаджинариум Цена
Купить такую игрушку для компании можно в интернет-магазине игр, онлайн на официальном сайте. Игра будет продумана, на самостоятельное создание карт времени не потребуется. Также можно встретить Имаджинариум на прилавках обычных магазинов, торговых центров, в отделе развлечений и всевозможных игрушек, каталогов расходных материалов для таких магазинов. Цена вполне доступная, она варьируется в зависимости от типа игры: 250 рублей — детский вариант, от 750 до 3500 — взрослый.
Узнайте, о чем вы можете думать.
ВИДЕО: Imaginarium Детская ассоциация изображений
Таблица игра
Количество игроков
3-6
Time Daried
от 30 минут
Game Suprest
. и увлекательная настольная словесная игра, ориентированная на ассоциации и являющаяся отечественной адаптацией французского «». В отличие от оригинала, он ориентирован на более взрослую и творчески подготовленную аудиторию, благодаря своему сюрреалистичному стилю изображений, делающему игровой процесс более многогранным.
Количество возможных игроков со всеми дополнениями начинается от пяти с одним из основных наборов и может достигать 24 (!) человек со всеми 4 базовыми наборами.
Игровой процесс и цель Имаджинариум
В ходе игры игроки поочередно составляют ассоциации к определенной карточке, с помощью которых другие участники должны выяснить, какое изображение на какой карточке. Ассоциации могут быть любыми: слова, жесты и пантомимы, цитаты, отрывки из художественных произведений. Если это поможет, можно даже спеть подсказку.
Цель этой игры номинально состоит в том, чтобы заработать очки и первым вывести свою фигурку на лидирующие позиции до того момента, пока не закончатся карты. По сути, основной целью и задачей времяпрепровождения можно смело назвать развитие социальных навыков у играющих в нее людей, более глубокое изучение друг друга.
Настольная игра «Имаджинариум»: правила игры
Особенности
Как и любая словесная игра, «Имаджинариум» — отличный способ побороть застенчивость и повысить свои коммуникативные навыки, научиться понимать ход мыслей окружающих вас людей, развить собственное творческое мышление.
В этой серии все карты оформлены профессиональными дизайнерами и художниками. Используемые изображения можно не только использовать в самой игре, но и просто получать удовольствие от их созерцания. А отдельными картами можно даже смело пользоваться в психотерапевтической практике!
В серии «Имаджинариум» также есть как большие наборы (98 карточек с новыми ассоциациями), которые можно использовать как самодостаточные игры, так и специализированные дополнения на 98 карточек, призванные разнообразить процесс и освежить чувство усталости карты:
Альтернативные базовые наборы:
- Имаджинариум Союзмультфильм — темой набора послужили мультфильмы, снятые в СССР. Придумать связь к чуть менее чем сотне кадров из мультфильмов детства – достойная задача для человека, мыслящего творчески.
- Воображариум «Детство» — детская тема, подходящая для игры с очень маленькими игроками. Помогает в развитии ассоциативного мышления и воображения у детей.
- Imaginarium 3D — Главное нововведение в наборе — стереоочки, создающие эффект трехмерности при взгляде на карты. Сами карты повторяют набор «Одиссея». Правда, разная структура карт не позволяет добавлять их в уже купленные наборы.
Дополнительные наборы:
- Ариадна — тема более легкая и дружелюбная по сравнению с другими наборами.
- Персефона — тема более абстрактная, даже умозрительная. Подходит для опытных игроков.
- Пандора — Тема ассоциаций повторяет базовый набор Имаджинариума.
- Химера — тема, сочетающая в себе мистику и ужас. Дополнение ориентировано на взрослых игроков.
- Одиссея — карточки являются повторением набора Имаджинариум 3D и предназначены для того, чтобы дать возможность добавить ассоциации с ними в существующую коллекцию (набор не имеет ничего общего, кроме названия с одноименным дополнением к игре аналогичного добрая, Диксит).
- Дорожный ремонт — самый маленький набор по сравнению с другими. Приспособлен для игры на дороге, имея для этого откидное поле. Для «ремонта» есть фишки слона и жетоны для голосования в обмен на потерянные или испорченные. Приятным бонусом являются три оригинальные карточки с ассоциациями.
Для всех наборов и дополнений правила одинаковы!
Подготовка к игре Имаджинариум
- Очередность ходов определяется вытягиванием одной карточки для голосования. Первым ходит тот, кто вытащил наибольшую ценность.
- Каждый выбирает себе фигурку (в Воображариуме их роль играют слоны) и получает набор карточек для голосования соответствующего цвета. Все слоны размещаются на игровом поле, на облаке под номером 1.
- Из перетасованной колоды с изображениями каждому участвующему игроку дается по шесть карт на руки.
Ход игры Имаджинариум
Тот, кто ходит, выбирает одну из карточек с иллюстрациями, которые у него есть, кладет ее лицевой стороной вниз и любыми способами, которые придут в голову (методы серьезно могут быть любыми, но без членовредительства!) Составляет ассоциацию для этой картины. Остальные игроки из своего набора карт выбирают одну, по их мнению, наиболее подходящую к сказанному словосочетанию карту и также кладут ее рубашкой вверх на стол.
Затем ведущий тасует все выложенные карты и выкладывает их одну за другой по схеме вверх по линии. Затем все участники, за исключением того, кто угадал, голосуют за ту карту, которая, по их решению, больше всего подходит к данной подсказке. Для этого у игроков есть карточки для голосования с цифрами. Нумерация изображений идет от единицы, которая начинается с крайней левой карты-картинки, если смотреть с точки зрения ведущего. Карточки для голосования кладут лицевой стороной вниз, голосование происходит молча. Далее, после распределения голосов, ведущий переворачивает голоса, производит подсчет и распределение баллов.
- Если все игроки выбрали правильную карту, угадавшему дается -3 очка. Другие игроки не получают очков.
- Если карту загадочного никто не выбрал, то он получает -2 очка. Все игроки, чьи изображения были выбраны, получают по 1 очку.
- В тот момент, когда угадали все, кроме одного, то все они имеют право получить по 3 очка. Головоломка также получает 3 балла, а также балл за каждый голос, отданный за правильный выбор.
- Кроме того, игроки всегда получают дополнительное очко, если кто-то проголосует за их изображение.
Из этого можно сделать вывод, что идущему игроку нужно придумать такое соединение, которое, с одной стороны, сможет решить как можно большее количество игроков, а с другой, оно оказалось не слишком простым, чтобы решить мог каждый. Наилучший результат будет, когда задуманное объединение разгадают все, кроме одного члена.
Игроки используют полученные очки, чтобы перевести своих слонов на игровое поле.
Поле также имеет специальные поля. Если игрок, чей ход настал, обнаруживает, что его слон находится на одном из этих полей, то на его объединение накладывается соответствующее ограничение.
- Кроссворд в форме «4» — словесное ограничение на ассоциации. Количество используемых слов должно быть 4.
- Обведите знаком «?» — Ассоциация — это вопрос.
- Логотип Abibas – любой известный продукт или торговая марка должны быть упомянуты в ассоциации
- TV — нужно ассоциировать изображение с любым медиа-продуктом, который можно увидеть по телевизору. Это могут быть фильмы, мультфильмы, телепередачи, а также реклама, клипы, новости.
- Открытая книга — ассоциация загадавшего должна быть пересказом произведения, рассказом из жизни или сочиненным самостоятельно.
- Далее все сыгранные карты сбрасываются, а игрокам раздается новая картинка из колоды. Право хода передается соседнему участнику.
Конец игры
Настольная игра «Имаджинариум» заканчивается после использования всех ассоциативных карт. Побеждает тот, чей слон к моменту окончания был на лидирующей позиции и с наибольшим количеством полных кругов.
сайт — портал настольных игр, в котором постарались собрать самые популярные настольные игры, а так же новые игры. На странице настольной игры Imaginarium представлен обзор игры, фотографии и правила. Если вас интересует «Настольная игра Воображариум», то рекомендуем вам ознакомиться с играми в других категориях со схожими характеристиками.
Воображариум — очень простая и очень интересная игра, в которой нужно из коробки придумывать ассоциации к необычным картинкам. Картины рисовали сумасшедшие художники, поэтому и ассоциации — от самых простых, типа «любовь», «зима», «принцип», до самых сложных и сумасшедших, в духе «Все правильно сделал», «Где драма ?» Опять нет драмы! », «Чак-чак! Бежать быстрее! «Может быть, просто море.
Итак. Сфотографировал, пришла ассоциация: что теперь?
Теперь вам нужно положить карту лицевой стороной вниз на стол. Другие игроки попытаются выбрать среди своих карточек ту, которая больше всего подходит по озвученной ассоциации, и положат ее рядом. Тогда карты на столе будут перемешаны.
Ага, понял! Все должны угадать мою карту, а?
И нет! Если бы все было так просто, самая простая ассоциация позволила бы вам выиграть. Но чтобы выиграть, вам нужно, чтобы вашу карту угадал хотя бы один человек, а еще лучше — все, кроме одного.
Так как же мне придумать?
Если можно, то сложно и завуалировано, но видно, что мнения разделились. Когда вы начнете играть, вы быстро поймете, как это делать правильно. Сразу после этого вы почувствуете прилив творческих способностей и повышение навыка понимания чужих мыслей и эмоций.
Что там было о других людях?
Воображариум — одна из самых волшебных игр в магазине, которая очень помогает в общении. В ассоциациях узнаешь самое важное личное о человеке, учишься лучше понимать его и лучше предсказывать образ мыслей людей. Словом, вещь не только душевная, но и очень и очень крутая в плане развития отношений.
Кому отдать эту коробку?
- Возьмите домой как семейную игру, прекрасный выбор.
- Воображариум просто создан для дружеских посиделок по вечерам.
- Это очень крутой подарок для любого творческого человека.
- Можно играть на вечеринках.
Что в коробке?
- Поле для подсчета очков (сделано прямо на «подиуме» на боксе).
- 98 больших карточек с картинками.
- 49 карточек для голосования на 7 игроков.
- 7 летающих слонов для передвижения по полю (в зависимости от издания бывают деревянные или пластиковые).
- Правила на хорошем русском языке.
Какие еще есть наборы:
Сергей
«Игра отличная! Главный сюрприз для меня в том, что интерес не пропадает, когда за столом одновременно сидят 3 поколения (16, 30-35, 55 лет) игроков. Ассоциации становятся все лучше 🙂 Редкое качество игры…»
Картины для Воображариума тщательно отбираются, как однажды рассказал об этой процедуре Кузнецо.
Сергей Абдулманов, менеджер по маркетингу
Нравится, что там более здоровый скоринг, чем в Диксите. Большинство игроков должны угадать вашу карту, но не все.
Максим Половцев, разработчик
Впервые опубликовано в 2011 году .
Механика:
Какие еще наборы есть:
Издательство:
Россия — Космодром Игры
Заключение психолога
Дата исследования: октябрь 2014 — март 2015
Методы исследования:
- Тест для диагностики самостоятельности мышления
- Тест структуры интеллекта Amthauer
- Тест Тулуз-Пьера для диагностики внимания и скорости обработки информации
- В поисках воображения Гилфорда
- Задачи Гилфорда для оценки дивергентного мышления
- Тест на интеллектуальную неустойчивость
В исследовании приняли участие: учащихся 7-11 классов (124 человека) в возрасте от 13 до 19 лет
Объект исследования: Изучение воздействия настольных игр не является психически-познавательным процессом подростков
Заключение:
В рамках работы опытно-исследовательского участка была организована работа кружка во внеурочное время для учащихся средних и старших классов. На кружке учащимся предлагалось поиграть в различные настольные игры, а через 6 месяцев работы кружка было изучено влияние настольных игр на различные умственные и познавательные способности.
Перед началом игрового процесса на первых занятиях проводилась диагностика на изучение зрительного интеллекта, самостоятельного мышления, дивергентного мышления, творческого воображения, интеллектуальной лабильности, скорости обработки информации и внимательности.
- Шакал
- Нефариус
- Сопротивление
- Абракадабра
- Компарити Кино
- Держу пари.
Анализируя динамику различных показателей интеллектуальных способностей, отметим следующие особенности.
Зрительно-структурный интеллект
До эксперимента большинство учащихся 31,2% имели средний уровень выраженности. Этот уровень характеризуется тем, что учащийся может понять смысл схематического рисунка, поясняющего условие задания или изложения текстового материала, но затрудняется перевести вербальную информацию в наглядно-графическую. После эксперимента этот показатель изменился. Большинство студентов 28,3% имеют хороший уровень тяжести. Этот уровень характеризуется тем, что ребенок без каких-либо затруднений может самостоятельно пользоваться графическим материалом, прибегать к использованию рисунков для более полного усвоения и понимания информации. Изменению этого показателя способствовала игра Компарити фильм .
Структурно-динамическое визуальное мышление
До эксперимента у большинства студентов был либо хороший, либо слабый уровень выраженности (48,8% и 43,8% соответственно). Слабый уровень характеризуется тем, что ребенок не умеет «читать» таблицу, не понимает смысла информации, представленной в табличной форме. Если таблица содержится в тексте, то ребенок ограничивается чтением поясняющих к ней фраз. Мышление в целом может оставаться статичным, описательным. После проведения эксперимента распределение данного показателя существенно изменилось: менее 30 % учащихся имеют слабый уровень тяжести, а у большинства учащихся хороший уровень — 55,6 %. Изменению этого показателя способствовала игра Компарити фильм .
Комбинаторное образное мышление
До начала эксперимента слабый уровень выраженности проявляли 15,1% студентов, а после эксперимента этот показатель снизился почти в 2 раза и составил 8,1% студентов. Также стоит отметить, что показатель хорошего уровня выразительности по данному критерию увеличился с 47,5% до 52,4% учащихся.
Абстрактное мышление
По результатам первичной диагностики у большинства студентов — 54,1% — слабый уровень выраженности абстрактного мышления, после учебы результат значительно улучшился. Слабый уровень тяжести наблюдается у 35% студентов, а у большинства студентов — 58,9% имеет среднюю степень тяжести. Слабая степень выраженности свидетельствует о том, что ребенок оперирует только конкретными (качественными представлениями) образами, предметами или их свойствами и еще не способен вычленять и оперировать их отношениями. Повышению общего уровня тяжести у студентов от низкой до средней степени тяжести способствовала игра Компарити фильм и Ставка .
Образный синтез
По результатам первичной диагностики у большинства студентов — 52,4% — слабый уровень выраженности образного синтеза, а после исследования результат значительно улучшился. Слабый уровень тяжести наблюдается у 40,4% студентов, а у большинства студентов — 55,6% имеют средний уровень тяжести. Образный синтез – это способность формировать целостные представления на основе последовательно поступающей, несистематизированной, разрозненной или фрагментарной информации. Целостность возникает на основе образного синтеза, а не логического структурирования. Именно формируется общее представление, образно объединяющее всю необходимую информацию и потому нуждающееся в дальнейшем логическом анализе своего понимания. Образный синтез — одна из основных операций системного мышления, необходимая в эмпирических исследованиях (для осмысления разнородной и разрозненной информации), при работе в новых направлениях и на стыке наук. Также это одна из основных составляющих практической разведки, позволяющая быстро разобраться в ситуации в целом и выбрать оптимальное направление дальнейших действий. Повышению общего уровня тяжести у студентов от низкой до средней тяжести способствовала игра Ставка и Сопротивление . Также, помимо вышеперечисленных игр, развитию этой способности может способствовать игра Evolution .
Пространственное мышление
По результатам входящей диагностики у большинства студентов — 52,3% — средний уровень выраженности пространственного мышления, у 27,7% — хороший уровень и у 4,9% — высокий уровень выраженности . После эксперимента распределение было следующим: средний уровень — 46,8%, хороший уровень — 40,3%, высокий — 90,7%. Пространственное мышление — способность вычленять пространственную структуру предметов и оперировать не образами предметов и их «внешними» свойствами, а внутренними структурными элементами Игра способствовала повышению общих показателей уровня выраженности пространственного мышления Шакал . Также развитию этого показателя могут способствовать такие игры, как «Уникуб», «Кирпичики», «Кубики для всех», предложенные Б. Н. Никитин, а также более сложные игры-конструкторы и компьютерные игры, такие как тетрис.
Самомышление
Показатели по данному критерию за время эксперимента существенно не изменились, распределение уровня выраженности до эксперимента: у большинства студентов 47,6% показали слабый уровень, 29,9% средний, 23,5% хороший строгость. Распределение по степени тяжести по результатам заключительной диагностики: у большинства студентов — 48,4% — слабая, 31,2% — средняя, 20,4 — хорошая степень тяжести.
Слабый уровень самостоятельности мышления характеризуется тем, что ребенок может действовать только тогда, когда непосредственно перед работой он получает подробную инструкцию, как действовать. Если ученику сказали, что делать, но не объяснили, как это сделать, он не сможет выполнить работу. У ученика не должно возникнуть затруднений. Если задача буквально повторяет алгоритм какой-то деятельности, которую он выполнял недавно. Если внести какие-либо изменения в способ работы, то ребенок может уже не справиться. Если ребенок сталкивается с какими-либо трудностями, он обычно не пытается разобраться в них самостоятельно, а обращается за помощью к сверстникам или учителю.
Дивергентное мышление
По результатам эксперимента сильной динамики изменения процентного распределения ответов по уровням выраженности не наблюдается. По результатам входной диагностики распределение ответов по уровням тяжести выглядит следующим образом: слабый уровень – 50 %, средний уровень – 37,9 %, хороший уровень – 7,3 %, высокий уровень – 4,8 % ученики. По результатам заключительной диагностики распределение по степеням тяжести следующее: слабая степень — 57,2%, средняя степень — 24,2%, хорошая степень — 9..7%, высокий уровень — 8,9% студентов. Дивергентное (творческое) мышление характеризуется широтой мыслительного поиска, умением пользоваться отдаленными аналогиями и ассоциациями, находить нестандартные, оригинальные решения, преодолевая привычные закономерности и устоявшиеся мнения. Часто это свойство определяют как гибкость мышления, способность применять разнообразные подходы и стратегии при решении задач, готовность и умение рассматривать имеющуюся информацию с разных точек зрения.
Слабый уровень выраженности указывает на то, что мышление конвергентное, линейное (противоположное дивергентному). Ребенок не может выйти из привычных шаблонов мышления, по-новому взглянуть на ситуацию. «Он убежден», что каждая задача имеет только одно правильное решение. Он всегда нацелен на нахождение этого правильного результата; он не способен пробовать и варьировать различные решения, алгоритмы деятельности. Развитию дивергентного мышления могут способствовать игры Абракадабра , Нефариус .
Скорость обработки информации
Стоит отметить существенные положительные изменения этого качества, выявленные в ходе эксперимента. По результатам входящей диагностики у 41,1% студентов выявлена слабая степень тяжести. После эксперимента слабый уровень тяжести остался у 35,5% студентов, а у большинства студентов — 42,7% показал хороший уровень тяжести. Игры способствовали развитию навыков скорости обработки информации. Ставка и Сопротивление .
Внимательность
По результатам входной диагностики у большинства учащихся — 37,1% — средний уровень внимательности, у 25% — хороший уровень, у 4,1% — высокий уровень, у трети студентов имеют уровень внимательности на крайне слабой степени выраженности (25,7 % — слабая степень и 8,1 % — степень патологии). После эксперимента уровень внимательности значительно повысился, слабый уровень наблюдался только у 9,7% студентов (патология не выявлена), средний уровень — 33,1%, хороший уровень — 33,8%, высокий уровень отмечен у 23,4% студентов. Развитию внимательности способствовала игра. Ставка , Сопротивление , Шакал .
Заключение:
За 6 месяцев работы экспериментально-исследовательской площадки Game House в ней приняли участие более 120 школьников-подростков 13-19 лет. Стоит отметить общее положительное влияние экспериментальной площадки как на социально-психологическое самочувствие учащихся: общение со сверстниками в неформальной обстановке, занятость учащихся во внеурочное время, обретение новых друзей в кругу сверстников, разгрузка психологического стресс, эмоциональная разгрузка, выплескивание негативного стресса в социально приемлемую форму, положительное влияние настольных игр на различные психически-когнитивные процессы, о чем свидетельствуют описанные выше результаты.
Почему ты решил это сделать?
Долгая красивая история — началась года два назад, когда в мои руки попал Диксит. Я подсел на эту игру, напечатал для нее 9000 карточек и играл в них, пока не заболел.
Где ты нашла столько картинок?
В интернете есть куча уже подготовленных и отобранных непосредственно для игры. Как правило, это люди из России, которым игра понравилась, но которых не устроило качество карт, и они сделали лишние.
И ты решил их опубликовать?
Через какое-то время я подумал, что если дополнительные карты понравятся мне, то они понравятся и кому-то еще, и мы решили их произвести. Года два назад были изданы дополнительные наборы, которые стали продавать через Триоминос, а потом и всю остальную сеть. После этого мы поняли, что неправильно с точки зрения кармы продавать дополнение к чужой игре. И они решили выпустить свою игру. Просто у нас была другая система подсчета очков, было другое поле. В общем, мы еще долго играли по другим правилам. Мы проверили возможность выпуска нашей игры. Оказалось, что в России механика как таковая не является предметом патентного права. Если игра уникальна по содержанию, то мы в правовом поле. Мы выкупаем все иллюстрации. Для каждого набора мы подбираем тему, которая нам интересна.
Как вы выбирали исполнителей?
Помогли социальные сети и основы краудфандинга. Первый набор — иллюстраторы от Leprozorium.ru. Русских иллюстраторов очень много. Мы выбрали лучшее с нашей точки зрения. Для следующих наборов мы поняли, что не можем ограничиваться одной социальной сетью, и в дальнейшем стали привлекать все большие и не очень большие сообщества иллюстраторов, которые существуют. Искал там, выкупал изображения.
На карте было специальное задание?
Мы не просим рисовать для нас. Очень сложно дать техническое задание на 98 карточек одной тематики так, чтобы они вам понравились. Иллюстратор дает нам всю базу изображений, которые он может продать, затем мы выбираем хорошие карточки и формируем набор. Получается 500 карт, из которых выбираем 98, которые входят в набор. Мы искупаем их.
То есть некоторые иллюстраторы были такими уж совсем упрямыми еще при рождении, а не когда работали по вашему ТЗ?
Да Да Да. Мы только выбираем. Очень редко, пожалуйста, модифицируйте. По пальцам могу пересчитать случаи, когда их дорабатывали. Сразу ищем иллюстрации с кучей мелких деталей, столь важных для этой игры.
Многие говорят, что карты какие-то безрадостные. Почему это?
Мы хотели сделать взрослую и выразительную игру. Мы решили, что делаем игру для взрослых, и это, как мне кажется, вполне. Особенно, например, дружелюбная атмосфера Ариадны.
Правда ли, что вы не знакомы со всеми художниками?
Да, вот вам мини-иллюстрация: мы проводили турнир по Химере, пришел очень странный человек. Двухметрового роста, с распущенными волосами, в куртке, с белой линзой в одном глазу. Говорит ник и просит набор. Им оказался один из наших иллюстраторов. Теперь я знаю, что он здоров, в трезвой памяти и рисует в нормальном состоянии сознания.
Сколько иллюстраторов вы знаете лично?
Около 6 из 100 человек, с которыми мы работаем. Как правило, я не знаю, кто что рисует. Мы отбираем иллюстрации без подписей, то есть сначала собираем картинки в набор, а потом уже смотрим, кто это. Правда, есть, конечно, люди, которые рисуют для модных журналов — у них почерк узнаваемый буквально с пары штрихов, до сих пор понятно, кто это был.
А сколько дополнений будет?
Мы понимаем, что добавок в детском сегменте не хватает. Соответственно уже почти сделали новую игру «Воображариум: детство» отдельной коробкой, плюс к концу года, полагаю, будет еще 2-3 дополнительных набора карточек.
Дополнение каждые шесть месяцев?
Трудно судить. Столкнулся с тем, что не могли найти качественные иллюстрации, странные, с кучей деталей. Например, Chimera была выпущена на два месяца дольше, чем планировалось. Теперь мы едем в другие страны. Например, мы хотим в скором времени сделать набор исключительно из иллюстраций индийских художников.
Не боишься, что тебя скопируют?
Страха нет вообще. Я за здоровую конкуренцию. Игровая механика — это не то, что нужно защищать от копирования. Если они повторяются, сегмент будет развиваться. Мы уделяем много времени поиску иллюстраций. Если копии одинаковые — отлично, если нет — вряд ли они смогут нормально продаваться.
Расскажи мне о слонах.
Да, история с чипсами была интересной. Изначально мы решили, что щепки должны быть деревянными. За адекватные деньги ни одна компания не могла предоставить нам продукт. В итоге нашли людей, умеющих резать фанеру лазером. Вторая часть балета Марлезон. Нужно было найти тех, кто готов покрасить сколы. А рисовать в тогдашних объемах можно было только вручную. Нашли компанию, которая занималась мелкими работами по дереву. Получилось очень дешево. Сначала мы испугались, что это детский сад, где дети рисуют слоников акварелью. Потом мы пошли и увидели взрослых, которые все это рисуют. В любом случае, они быстро дошли до того, что не могли производить игру, потому что было физическое ограничение на слонов в день — мы получали около 60 наборов (около 350 слонов в день). Их очень не хватало, они начали решать. Пришлось перейти на пластик, сейчас лью из него.
А что за кот с бутылкой во рту на фото с игрой?
Это один из замечательных мемов от проказы. Какие-то люди на короткой ноге с фотошопом на обычном фото с нашими слонами сделали коллаж с кошкой с булавкой во рту. Это было полтора года назад. Даже сейчас на каждом турнире ко мне подходят люди и спрашивают: «Где кот с булавкой и почему ты ее не доставляешь, ведь это идеальная фишка!» Может быть, мы действительно выпускаем ограниченный набор кошек.
Вы сказали, что очень страстны. В вашем дорожном наборе есть три карты, которые нельзя получить иначе, как купив его. Как вы думаете, сколько людей пойдет на это только из-за коллекционной ценности этих карт?
Прямо не отвечу. Этот набор берется не только ради карт (хотя в том числе и ради них). Идея была в том, чтобы избавить людей от покупки новой коробки, потому что игра достаточно дорогая даже для регионов. А при напряженной игре карты теряются, слоны убегают. В общем, у самых-самых активных игроков не очень компоненты. В итоге общаемся с кучей людей, они даже с родителями играют. В результате многим требуется замена компонентов. Мы сделали этот комплект, чтобы у людей была возможность купить слонов, карточки для голосования и отдельное поле. Плюс хорошие друзья посоветовали добавить туда отдельные карты, чтобы людям было приятнее покупать этот набор.
Кто больше всех играет?
Судя по фейсбуку — это люди 25-35 лет, мужчин и женщин почти поровну. На турнирах больше играют девушки. Может быть, они любят слонов.
Первая часть игры начинается с того, что мужчины пытаются отнять у девушек их фотографии, чтобы хоть как-то начать играть, а не просто смотреть на них. Не думаете ли вы сделать что-нибудь еще с этими рисунками?
Были планы на этот год. Сейчас переделываем сайт игры, хотим добавить возможность покупки иллюстраций и печати на футболках. Нас не очень много в компании, поэтому если и удастся перевести на аутсорсинг, то будет.
Расскажите о своей компании.
Компания состоит из трех человек. Все началось так: мы собрались и решили обсудить, что делать. У меня были деньги, у Тимура были представления о вавилонском разговорнике. Мы решили сделать.
Тимур вмешивается: «Это было не так. Он мне написал, сказал, что есть офигенная идея — сделать голую уборку.
Сергей продолжает: О да. Да, бизнес-модель была готова. Думал, что в рамках закона в РФ можно разобраться. Специальные женщины придут и уберут квартиру голышом. Это замечательно: во-первых, законно, а во-вторых, маргинально.
Тимур: «Я решил спасти его от адских мук и сказал: давай напишем еще одну книгу.»
Сергей: Однако у меня еще есть домены для этого проекта. И раз в год всплывают напоминания об этом. Но Тимур сказал: давай лучше вложимся в бесполезную книгу. Так появился «Разговорник». А потом мы начали реализовывать множество других сумасшедших идей.
Можно ли ждать новинок?
Да. Веселье — в образе жизни и подарках, в играх — классика. Например, Flirt недавно сделал цветы из девятнадцатого века.
Домашние правила
Прислал Игорь:
Правила игры Воображариум для двух игроков.
Карты не раздаются, ведущий открывает 5 карт из колоды. Ведущий делает ассоциацию для одной из открытых карточек. Далее ведущий кладет жетон с номером скрытой карты в качестве подтверждения (цифрой вниз).
Игрок кладет свои 3 жетона на карту, которую, по его мнению, сделал ведущий. Если игрок сомневается, то он может положить один или 2 жетона на другие карты. Те. игрок имеет право поставить на 3 карты один жетон, или 2 жетона на одну карту и оставшийся третий жетон на другую, или все три жетона на одну карту.
Лидер открывает свой жетон, показывая, на какой карточке он вызвал ассоциацию.
Обзор расширений и вариаций настольной игры Имаджинариум
Тем, кто не знаком с замечательной настольной игрой в ассоциации Имаджинариум, предлагается прочитать эту забаву, созданную по образу и подобию легендарной настольной Диксит, которая заработала всемирное признание.
«Воображариум. Детство»
Оригинальный набор игры Имаджинариум создавался исключительно для взрослой аудитории. Поэтому в категорию семейных игра не попадала. Но разработчики быстро поняли, что теряют целый сегмент рынка, и поспешили исправить свою ошибку, создав «Воображариум. Детство». Этот рабочий стол отличается от своего «взрослого» предшественника оформлением и упрощенными правилами.
В наборе 98 карточек с добрыми, яркими и красочными рисунками, подходящими даже для игры с самыми маленькими членами семьи. 49 жетонов для голосования и семь пластиковых слоников остались без изменений. Инструкция написана простым и доходчивым языком, чтобы дети могли сами разобраться в правилах при желании.
Немного изменилось поле для подсчета очков — пернатые слоны больше не порхают в ночных облаках звездного неба, а прыгают по «цифровым» камням. Также есть новые картинки для специальных полей. Например, на какие-то камни поселился кот в сапогах. Если фишка сказочника находится на таком поле, то ассоциация должна быть как-то связана со сказочным персонажем. Спасательный круг (непонятно, что он делает посреди песочницы, но это на совести разработчиков) убережет игрока от отступления назад, если его ассоциацию угадали все или, наоборот, никто из Члены партии могли его расшифровать. Если ведущий слон находится на камне с книгой сказок, то его повествование должно начинаться со слов «давным-давно».
Что касается правил, то лично мне они нравятся намного больше, чем в оригинальной версии игры. Механизм подсчета очков — самая неприятная часть игрового процесса — значительно упрощен. Здесь все зациклено на одной цифре, чтобы не было путаницы. Если ассоциация ведущего не была угадана, то его слон отступает на два поля, то же самое происходит, если все игроки нашли карту рассказчика. Голосующие за правильный розыгрыш участников игры получают по два балла. По одному дополнительному предмету достается всем, включая лидера, игрокам за каждый голос, отданный в пользу их карт. Партию открывает самый младший участник, право голоса ассоциации передается по часовой стрелке. Фишки «Малявок» возрастом до шести лет не отступают обратно на игровое поле.
Несмотря на то, что иллюстрации на карточках значительно отличаются от изображений первого набора игры, эта версия Воображариума отлично подойдет для взрослых. Получив набор игры «Воображариум. Детство», всегда можно провести увлекательный игровой вечер в кругу семьи или компании друзей, а детям и друзьям не придется скучать. Если после длительного использования карты становятся слишком привычными, а ассоциации становятся все более и более предсказуемыми, то не помешает обзавестись наборами игровых расширений, о которых вы можете прочитать ниже.
«Воображариум. Союзмультфильм »
Этот вариант обычной забавы в угадывании ассоциаций не оставит равнодушными ни детей, ни взрослых. Как вы могли догадаться, на картах Имаджинариума. Союзмультфильм» вы встретитесь с героями всеми любимых старых добрых советских мультфильмов. Еще одной отличительной особенностью игры является то, что иллюстрации не являются абстрактными, хотя «мультики» изображены в ситуациях, которые зачастую сложно интерпретировать однозначно.
В этой версии Воображариума игровое поле превратилось в настоящее царство Водяного — пруд с кувшинками, по листьям которого прыгают наши летающие слоны (странно, не правда ли?). Кстати, о последнем я хочу рассказать подробнее. На этот раз пернатые питомцы сделаны из прозрачного пластика, как и швабры из расширения популярной средневековой столешницы «Каркассон. Фантом. Выглядят они гораздо привлекательнее, чем фишки из обычного набора Имаджинариума.
На поле для подсчета очков появились новые области, которые так или иначе наводят рассказчика на голосовые ассоциации, что делает игровой процесс еще более увлекательным. В этот раз на листьях кувшинок поселились щука, Золотая рыбка, а также любимые не одним поколением россиян попугай Кеша и осёл Ия. Если слон рассказчика находился на поле вместе с последним, то он должен озвучить ассоциацию грустным голосом, Кеша, в свою очередь, требует от ведущего дважды повторить каждое слово. Если фишка игрока стоит на кувшинке с золотой рыбкой, то свою загадку он задает в виде желания, начиная фразу со слов «Хочу…». Русская Щука — в некотором смысле делает работу Золотой Рыбки (со мной согласятся те читатели, которые помнят старые добрые сказки), поэтому ассоциацию следует начинать со сказочного «По щучьему велению…».
Сами создатели десктопов утверждают, что это лучший вариант воображариума для игры с новыми друзьями или людьми, впервые столкнувшимися с такой настольной забавой — так проще подобрать ассоциации с картинками с мультиками, что снижает время ожидания созрения рассказчика или очередной загадки, да и сама специфика игры создает приятную дружескую атмосферу.
Единственным недостатком является то, что карты с героями мультфильмов доступны исключительно в комплекте с полноценной игрой «Воображариум. Союзмультфильм». Также известно, что разработчики не планируют выпускать набор карт в виде расширения, несмотря на многочисленные просьбы фанатов оформлять изображения с мультфильмами в виде самостоятельной (и более дешевой) колоды.
«Воображариум 3D»
Традиционно в набор входит колода из 98 крупноформатных карт с совершенно новым дизайном. Но отличительной особенностью этой версии игры является то, что все изображения стереоскопические. Они приобретают объем и «выскакивают» из плоскости карт, как только вы надеваете специальные 3D-очки. Более того, часто бывает так, что без них просто не понять ассоциацию, которую произвела ведущая ассоциация. Заботливые создатели игры предусмотрели семь пар картонных очков, что соответствует максимальному количеству игроков.
К сожалению, эта версия игры также имеет пару недостатков. Первое и самое главное — стереоскопические очки подходят не всем. После продолжительных игровых вечеринок у некоторых людей могут возникать боли в глазах и голове, но это уже зависит от индивидуальных особенностей организма. Так что перед покупкой Imaginarium 3D было бы очень разумно взять игру напрокат и опробовать ее один-два раза в компании друзей. Второй «минус в карму» таблице дается за то, что в 3D очках цвета фишек не различимы. Но это мелочи, ведь мало кто будет сидеть в них все игровое время.
«Дорожный ремкомплект»
В компактной коробке вы найдете коробку, которая собирается из мелких элементов, как обычный пазл, так что место для нее даже в небольшой сумке точно найдется (отсюда и «дорожная» часть имени). Также включены семь знакомых пластиковых фишек слона и 49 жетонов для голосования. Так что этот набор будет полезен тем, кто потерял или изношены игровые элементы, чтобы «подлатать» любимую настольную игру и избежать покупки новой полноценной и намного более дорогой версии игры. В качестве приятного дополнения разработчики добавили три новые карты. Имейте в виду, что Воображариум. Набор для ремонта дорог» не является полноценной игрой, так как в наборе нет колоды карт!
Итак, на этом мы завершили описание разновидностей любимой настольной забавы. Теперь самое время перейти к его расширениям. В каждом из них вы найдете 98 карт. Рубашки карт дополнения и всех версий Имаджинариума одинаковые, так что вы можете не только смешивать расширения, но и без проблем играть, используя колоды из разных версий любимого рабочего стола.
«Ариадна»
Дополнительный набор карт под названием «Ариадна» представляет собой галерею ярких радостных иллюстраций, которыми мы настоятельно рекомендуем разбавлять довольно мрачные образы основного набора Имаджинариума, делая игру более позитивной. Кроме того, данное расширение идеально сочетается с детской версией игры, о которой мы рассказали выше.
«Пандора»
Об этом расширении можно сказать только одно — оно выполнено в духе оригинального набора Имаджинариум. Наряду с грустными и мрачными картинками в наборе рисунков есть яркие иллюстрации. Все изображения в высшей степени абстрактны, так что игрокам точно не будет скучно!
«Химера»
Это дополнение к игре имеет пометку «18+», и не зря. Мрачные иллюстрации дополнения «Химера» понравятся далеко не каждому взрослому, а детям лучше их вообще не показывать. В сюжетных сюжетах часто читается откровенная жестокость и даже пошлость, многим они покажутся поистине отвратительными.
Тем не менее, любителям хардкора и фильмов ужасов этот весьма необычный набор изображений может прийтись по вкусу. Надо отдать должное тому, что в правильно подобранной обстановке — в вечернее время при приглушенном свете — игровой процесс вызывает смешанные впечатления, похожие на страх, возникающий в детских лагерях во время ночных сказок страшилок. Или, наоборот, можно взять за правило, чтобы карточки-расширения вызывали только положительные ассоциации, и тогда вечер будет веселым!
«Одиссея»
Здесь все просто — картинки для расширения позаимствованы из игры «Воображариум 3D». Только на этот раз изображения представлены в обычном двухмерном формате, поэтому теперь их можно комбинировать с колодами других наборов и забыть о стереоочках.
На этом наша история заканчивается, мы желаем вам приятно провести время с друзьями или семьей, играя в Воображариум!
Воображариум | Эстетика Вики | Фэндом
Воображариум
«В мире чистого воображения»Другие названия
Креатив
Десятилетие происхождения
2010-е годы
Creator/s
sun-rust на tumblr
Ключевые мотивы
Приятная сказочная обстановка, Творчески измененная реальность, Сюрреализм.
Ключевые цвета
Радуга, Неон, Любые цвета.
Ключевые ценности
Воображение, Исследование идей, Нестандартное мышление, Эскапизм.
Сопутствующая эстетика
Craftcore
Kidcore
Rainbowcore
Vibrant Academia
Psychedelica
Acidwave
Acid Pixie
Cyberdelic
Surrealism
Bizarro Fiction
Imaginarium — это эстетика, которая пытается запечатлеть и проиллюстрировать внешний вид чистого, безоблачного воображения, вдохновения и полной творческой свободы.
Несмотря на то, что потенциальные возможности воплощения почти безграничны из-за природы человеческого воображения, Имаджинариум имеет тенденцию склоняться к несколько абстрактной, очень красочной теме. Эстетика сочетает в себе множество различных элементов, что делает ее визуально более интересной и особенно привлекательной для молодежи.
Несмотря на то, что игра не является детской по своей сути и не предназначена для детей, «Воображариум» обладает многими детскими чертами, такими как использование игровой среды, яркие цвета и известные фантастические мотивы. Эта эстетика, которую часто изображают как сказочный мир, существующий параллельно с нашим, или просто как творческое дополнение к повседневной жизни, в основном основана на альтернативной интерпретации и рекомбинации существующих тем в игровой, беззаботной манере, похожей на приятную. сюрреалистический сон. Imaginarium не привязан к какой-либо конкретной среде, сеттингу или форме выражения, но все же в значительной степени зависит от знакомых, узнаваемых концепций, что отличает его от подобной эстетики, такой как Craftcore, Kidcore или Psychedelica.
Воображариум универсален и, таким образом, позволяет исследовать несколько более мрачные и жуткие темы в своем царстве, сохраняя при этом интригующую, творческую атмосферу. Примеры этого можно увидеть в одной из игровых локаций Little Big Planet (PSVita) под названием «Жуткий особняк».
Обратите внимание, что хотя эта эстетика может использоваться для интерпретации психоделических переживаний, она в первую очередь предназначена для представления творческих блужданий трезвого разума.
Содержимое
- 1 Визуальные элементы
- 2 темы
- 3 Действия
- 4 Мода
- 5 Музыка
- 6 СМИ
- 7 Ресурсы
- 7.1 Списки воспроизведения
- 7.2 Доски Pinterest
- 8 Галерея
Визуальные элементы
Визуальное содержимое Imaginarium может быть почти безграничным в правильном контексте, что делает создание окончательного списка практически невозможным. Тем не менее, некоторые из наиболее распространенных/общепризнанных визуальных эффектов включают в себя:
- Наклейки и коллажи из наклеек
- Игрушки и случайные безделушки
- Космос, облака и планеты
- Разнообразные текстуры, узоры и материалы
- Грязные рисунки и творческий беспорядок
- Наброски идей, чертежи, интеллект-карты
- Основные символы и значки (шестеренки, стрелки, звезды, сердечки, смайлики и т. д.)
- Милые мультяшные лица/черты лица
- Конфеты и продукты питания
- Мудборды/концептуальные доски
- Разноцветные цветы
- Радуга и цветное освещение
Темы
Темы, в данном случае, представляют собой общий набор основных идей, «механизм», посредством которого Imaginarium проявляется в медиа. К ним в основном относятся:
- Предметы или элементы, выглядящие значительно неуместными в данной среде, часто таким образом, который не имеет никакого смысла в реальной жизни (например, рыба, плавающая в небе, щупальца кальмара, торчащие из книги)
- Предметы или устройства, функционирующие необычным, часто обычно невозможным образом (например, обычный предмет домашнего обихода оживает, экран телефона действует как физический портал в другое место)
- Одна или несколько основных характеристик объекта или обстановки значительно творчески изменены сверх нормы (например, трава стала ярко-синей, а не зеленой, продукты питания стали ненормально гигантскими)
Деятельность
- Сновидение
- Мечтать или фантазировать
- Мозговой штурм
- Наблюдение за звездами
- Исследование
- Путешествие
- Переодевание в костюмы
- Игра в притворство или ролевые игры
- Косплей
- Посещение тематических парков
- Использование виртуальной или дополненной реальности
- Выполнение квестов
- Решение загадок или головоломок
- Участие в сенсорной игре
- Строительство из LEGO или других конструкторов
- Чтение фантастических книг
- Чтение комиксов
- Сбор мелких безделушек
- Проектирование
- Изучение новых навыков
- Игра в видеоигры с соответствующими визуальными эффектами и темами
- Создание любых видов искусства/ремесел с использованием соответствующих визуальных эффектов и тем
Мода
Как и в случае с визуальными эффектами, мода Imaginarium в основном зависит от способа подачи, а не от строгого набора предметов. Под это определение может подпадать все, что угодно, при условии использования правильных тем и образов. Тем не менее, некоторые общие примеры включают:
- Галстук-краситель
- Пэчворк
- Красочные значки
- Ткань с набивным рисунком
- Ткань с ручной росписью
- Многослойная одежда
- Одежда из прозрачного пластика
- Браслеты Канди
- Яркие браслеты
- Яркий нейл-арт
- Наклейки для лица или краска для лица
- Яркий или нестандартный макияж
- Детские заколки и бусы
- Аксессуары из полимерной глины
- Акриловые аксессуары
- Эмалированные аксессуары
- Неоновые аксессуары
- Светящиеся в темноте аксессуары
Музыка
Музыка Imaginarium в основном опирается на мелодию, а не на слова для передачи нужной атмосферы, поэтому во многих песнях с такой эстетикой отсутствует лирическое содержание. Хорошие примеры этого:
- где ты был — плюко, ило ило
- 1997 — Адам Янг
- Печаль не воскресает — Ковчег Патруль
Медиа
- Little Big Planet (серия платформеров-головоломок 2008–2020 гг. )
- Сэкбой: Большое приключение (спин-офф платформера 2020 г.)
- Psychonauts 2 (продолжение платформера 2021 года)
- Tearaway (приключенческая игра-платформер, 2013 г.)
- Tearaway Unfolded (ремейк приключенческого платформера 2015 года)
- Dreams (система / сервис для создания видеоигр 2020 г.)
- Trover Saves the Universe (игровой платформер, 2019 г.)
- Eternal Cylinder (приключенческая игра на выживание в открытом мире 2021 года)
- Fall Guys (платформенная королевская битва 2020 г.)
- Neon Abyss (игра-стрелялка 2020 года)
- Yoshi’s Crafted World (платформер с боковой прокруткой, 2019 г.)
- Splatoon (серия шутеров от третьего лица 2015-2022 гг.)
- Наизнанку (компьютерный анимационный фильм, 2015 г.)
- Облачно, возможны осадки в виде фрикаделек + продолжение (компьютерная анимационная научно-фантастическая комедия 2009/2013)
- пикселей (фантастический фильм, 2015)
- Ральф ломает Интернет (компьютерная анимационная комедия, 2018 г. )
- Алиса в стране чудес (медиа-франшиза Disney)
- Арт-атака (детская телепрограмма 1990-2015 гг.)
- Куми-Куми (мультсериал с 2012 г. по настоящее время)
- Заголовки объектов (общая концепция мультимедиа)
Ресурсы
Внешние ссылки, которые помогут лучше понять эту эстетику.
Плейлисты
- (WIP) Плейлист Imaginarium Spotify
Доски Pinterest
- Imaginarium by EternalSunRust
Галерея
Семейные настольные игры для сезона Хэллоуина – Воображариум ролевого игрока
Я люблю настольные игры. Я правда, правда! Я тоже люблю Хэллоуин. Время с середины сентября до середины ноября вообще мое любимое время года. Я люблю меняющиеся листья, более прохладные ночи и Хэллоуин.
Я передал свою любовь к настольным играм и Хэллоуину своей дочери (в меньшей степени к настольным играм, в большей степени к Хэллоуину), и мне даже удалось заинтересовать моего сына, чья двухнедельная одержимость превратила его в неэлектронные игры в гору. боевой.
В этом посте я собираюсь объединить две свои любви и представить вам некоторые из моих любимых настольных игр на тему ужасов. Я перечислю их в соответствии с возрастом: те, что вверху для младших членов семьи, и игры внизу, подходящие для старших членов семьи (подростков и подростков).
Итак, отойдите от телефонов и планшетов, отложите пульт от телевизора и соберитесь за обеденным столом, чтобы поиграть в игры с семьей.
Примечание: Эта статья содержит партнерские ссылки, ведущие на Amazon.com. Если вы воспользуетесь этими ссылками и совершите покупку на Amazon, я получу небольшую комиссию. Спасибо!
One Night Ultimate Werewolf
Купить на Amazon
Узнайте больше на BoarGameGeek.com!
Давайте начнем с легкой игры с блефом и контрблефом. В One Night Werewolf игроки случайным образом выбирают карту персонажа. Это могут быть сельские жители, такие как городской пьяница, озорник, провидец и т. д., или они могут быть оборотнем, скрывающимся в городе. Кроме того, в центре стола лицевой стороной вниз кладутся три дополнительные карты персонажей. Как только это будет сделано, каждый кладет свою карту лицом вниз перед собой, а затем закрывает глаза. Теперь у каждого персонажа есть особая способность, провидец может посмотреть одну карту другого игрока, либо две карты посередине. Городской пьяница случайным образом меняет свою карту на карту из середины, не глядя на новую карту, озорник случайным образом меняет местами две карты другого игрока, не глядя на них, и т. д. После всего этого все открывают глаза и начинается блеф. Вы не можете снова посмотреть карту своего персонажа, поэтому у вас может не быть той карты, с которой вы начали.
Цель? Что ж, если вы сельский житель, вы хотите выяснить, кто такой оборотень. Если вы оборотень, вы не хотите, чтобы вас обнаружили. Обычно у вас есть от 5 до 10 минут, чтобы обсудить, убедить и договориться друг с другом. В конце концов, все голосуют за того, кто, по их мнению, является оборотнем. Игрок, набравший наибольшее количество голосов, должен открыть карту своего персонажа.
Это очень веселая и быстрая игра, и компания создала бесплатное приложение для использования с игрой, которое помогает на всех этапах игры, включая этап, когда у всех закрыты глаза.
Это просто и быстро, идеально подходит для семей с младшими игроками. Когда мы играем, мы можем сыграть три-четыре игры за 30-45 минут. Я не могу не подчеркнуть, что бесплатное приложение действительно выделяет эту игру. В нем классная музыка, и он отслеживает различные этапы, так что вы можете сосредоточиться только на веселье! Я бы сказал, что возраст 8+ подходит для этой игры.
Tiny Epic Zombies
Купить на Amazon
Узнайте больше на BoarGameGeek.com!
Я уже давно являюсь поклонником серии игр Tiny Epic от Gamelyn Games. Недавно я добавил это название в свою библиотеку, и оно оправдывает свое название! Коробка крошечная, как и все их игры, но в игре много высококачественных деталей и игровых ковриков. Правила могут быть немного запутанными, но они имеют разные уровни правил, которые помогут вам научиться. В игре люди застряли в торговом центре, заполненном зомби, и им нужно укрепить свое убежище, обыскивая торговый центр в поисках оружия и предметов, чтобы помочь им в конечном итоге сбежать из торгового центра.
Теперь самое интересное! Вы можете играть в кооперативе, игроки берут на себя человеческие роли против управляемых игрой зомби. Вы можете участвовать в совместной игре с другим игроком, управляющим зомби. Или вы можете сделать все возможное бесплатно для всех, игрок против игрока, где один игрок управляет зомби, а другие управляют людьми. Тогда, конечно, есть вариант одиночной игры.
Игра занимает около 30-45 минут. Это увлекательная игра с хорошей реиграбельностью. До сих пор я играл в нее один раз с группой и дважды в одиночку, все игры были очень веселыми с хорошей стратегией. Согласно правилам, это лучше для подростков и старше.
Знак Старейшины
Купить на Amazon
Узнайте больше на BoarGameGeek. com!
Одна из моих любимых игр в этом списке. В Elder Sign вы играете за бесстрашных ученых, исследователей и авантюристов, обыскивающих большой музей в гонке со временем, чтобы помешать пробуждению одного из Elder Call of Cthulhu Gods. Каждая из комнат предлагает разные задачи, требующие сбора правильных улик и противостояния ужасающим врагам, чтобы получить инструменты, которые помогут вам в будущих испытаниях, и древние знаки, которые вы используете, чтобы держать старших богов в страхе. Основанная на кубиках механика «Испытай удачу» дополнена особыми способностями, которыми обладают твои персонажи, и предметами, которые ты можешь найти в поисках особых древних знаков. Сможете ли вы собрать достаточно, чтобы запечатать старших богов до того, как трек гибели этих богов заполнится и они пробудятся? Есть много высококачественных предметов, и хотя игра в значительной степени зависит от удачи при броске кубиков, есть достаточно предметов, которые вы можете найти, и способностей персонажей, которые можно использовать стратегически, чтобы помочь склонить удачу в свою пользу. Это еще одна игра с хорошей реиграбельностью.
Игра занимает около часа или меньше и может быть напряженной. Это довольно безопасно для подростков и старше.
Предательство в доме на холме
Купить на Amazon
Узнайте больше на BoarGameGeek.com!
Это все классические фильмы категории B о домах с привидениями, упакованные в то, что иногда называют ролевой игрой в коробке. Вы берете на себя роль одного из нескольких персонажей, таких как цыган, ребенок, священник и т. д., которые все решают отправиться исследовать местный дом с привидениями!
Сама игра разделена на две части. Первая часть полностью совместна с игроками, работающими вместе, чтобы найти артефакты и исследовать дом, чтобы раскрыть его секреты. По мере того, как вы исследуете, найденные предметы и предпринятые действия приведут к предательству. Это случайное событие, в результате которого происходит один из пятидесяти возможных сценариев. В этот момент один из игроков становится предателем и начинается настоящий ужас!
Сценарии для второй части — это то, что действительно отличает эту игру. В игре две книги, одна для плохого парня и одна для выживших. Как только случайный сценарий выбран, предатель берет свою книгу в другую комнату, чтобы прочитать, какова их цель, каких дополнительных злодеев они могут использовать и какое новое правило они могут использовать. Пока предатель читает свой сценарий, выжившие читают свою часть сценария из книги выживших. Как только каждая сторона получила возможность прочитать, они снова собираются за столом, и начинается вторая половина игры.
Если вам удастся сыграть в нее достаточно, чтобы пройти все 50 сценариев, то расширение «Прогулка вдовы» добавит еще 50. Определенно отличная реиграбельность!
Теперь сложность этой игры, а также ее более продолжительное время игры (около 90 минут) делают ее лучше для тех, кому около 13 лет и старше.
Итак, приближаясь к этому сезону Хэллоуина, выберите одну из этих игр, отложите телефон, планшет или пульт от телевизора и соберитесь за обеденным столом, чтобы поиграть с семьей и друзьями!
Ура!
ShadowDad~
Нравится:
Нравится Загрузка. ..
Более 300 БЕСПЛАТНЫХ настольных игр, в которые можно играть дома, распечатывайте и играйте в настольные игры, карточные игры и многое другое
В начале пандемии, в Стремясь побудить людей оставаться дома и играть дома, многие издатели и разработчики игр выпустили бесплатные версии своих игр для печати и игры.
В то время мы искали и собрали столько бесплатных настольных игр для печати, сколько смогли найти. С тех пор мы несколько раз обновляли этот список бесплатных карточных и настольных игр, которые можно распечатать и играть.
Это довольно популярный список. У нас было множество людей, которые благодарили нас за это. Поэтому, несмотря на то, что в большинстве мест ограничения, связанные с пандемией, ослабевают, мы по-прежнему сохраняем этот список.
От настольных и карточных игр до мини-игр, от инди до мейнстрима, от расширений до отдельных игр — в этом списке есть все понемногу — любой настольный геймер должен быть в состоянии найти ЧТО-ТО, что поможет ему занять себя.
Хотя этот список в основном состоит из игр, которые можно распечатать и играть, мы также включили несколько бесплатных цифровых настольных игр.
(последнее обновление: 6 июля 2022 г.).
Если вы заметили бесплатную настольную игру, карточную игру или любую другую бесплатную настольную игру, которую мы пропустили, сообщите нам об этом.
Внимание:
Если вы ищете в Интернете сайты, на которых можно бесплатно играть в цифровые версии настольных игр, ознакомьтесь с этой статьей, в которой мы сравниваем и делаем обзор трех самых популярных онлайн-сайтов с настольными играми.
Мы также составили список из более чем 50 бесплатных ролевых игр, которые вы можете скачать прямо сейчас.
И вы можете проверить этот список из 25 бесплатных игр, в которые вы можете играть, используя только стандартные кости; Бесплатные игры для печати D6.
Бесплатные настольные и карточные игры, отсортированные по издателям:
Academe Games
Academe Games и дизайнер Уве Эйкерт предлагают книгу индивидуальных миссий для Conflict of Heroes: Awakening the Bear! — Россия 1941-42 с десятью переделанными одиночными миссиями (требуется базовая игра).
Angry Cyborg Games
Angry Cyborg Games предлагает бесплатную распечатку и игру для своей микростратегической карточной игры Outpost 18. карточная игра Red доступна.
У них также есть бета-версия One Deck Galaxy для печати и воспроизведения.
Asmodee
Asmodee предлагает бесплатные версии для печати и воспроизведения некоторых из своих самых популярных семейных игр:
- Дуэль 7 чудес, одиночный вариант
- Каркассон
- Цитадели
- Выбери свое собственное приключение: Дом опасности
- Выбери свое собственное приключение: Война со злой силой Мастер
- Демонстрация концепции животных 908 Дети
- Cortex Challenge Demo
- Dixit
- Dobble / Spot It! демонстрационный комплект
- Подсказка
- Match Up
- Демонстрация Rory Story Cubes
- Классическая демонстрация Timeline
- Время вышло! Дети
- Разблокировать! Escape Room Adventures
BFF Games
BFF Games предлагает бесплатную версию Hidden Leaders (Читайте об этом | Print and Play)
Bicycle
2 . печатать и играть в издания It’s Blunderful, Tattoo Stories и Pokeno. Они также выпустили оценочные листы Gin Rummy, доску для криббеджа для печати, фишки для покера для печати и многое другое. Вы можете найти все это на странице Print and Play их веб-сайта.
Big Potato
Если вы подпишитесь на их информационный бюллетень, Big Potato предлагает печатные и игровые версии нескольких своих игр, в том числе: Викторина г-на Листера: перестрелка
Они также предлагают несколько бесплатных приложений:
- Cinco Linko на Tabletopia
- Herd Mentality на Tabletopia
- Linkee (для iOS или Android)
- Umm: Super Simple Word Game (для iOS или Android)
Blue Orange Games
Blue Orange Games и дизайнер Бруно Катала предлагают бесплатную печать и играйте в дополнение для Kingdomino, Kingdomino: The Court.
Blue Orange Games и дизайнер Бруно Катала предлагают бесплатное печатное, цветное и игровое издание Okiya.
Бомбикс
Bombyx и геймдизайнеры Бруно Катала и Флориан Сириекс выпустили экспертный вариант дополнения Imaginarium: Chimera для двух игроков (чтобы использовать эти новые экспертные правила, вам необходимо приобрести как базовую игру, так и расширение).
Button Shy Games
Button Shy выпустила несколько бесплатных игр Print and Play:
- Hierarchy (B&W предварительная версия Kickstarter)0037 Twin Stars: режим SYZYGY, расширение (режим одиночной кампании, требуется базовая игра)
- Кольчуга: базовая игра
- Кольчуга: приключенческий набор «Священная маска» (требуется базовая игра)
- Circle the Wagons: Wildest West and More Дополнение Lone Cowboy (требуется базовая игра)
- Джаспер и Зот (одиночная игра)
- Пасьянс Nytelyfe
- Seasons of Rice Demo/Preview
- Cityline
1034
Carcassonne предлагает мини-расширение Carcassonne: The Land Surveyors, которое можно бесплатно распечатать и играть.
Они также предлагают одиночные правила для Каркассона (там написано «Недоступно для покупки», прокрутите вниз и посмотрите влево, чтобы найти ссылку для бесплатной загрузки).
Они также предлагают мини-расширение Hadara: The Plague Doctors в виде бесплатной печати и игры.
Casual Game Revolution
Casual Game Revolution предлагает бесплатную копию Casual Game Insider, которая включает в себя полную распечатку и возможность играть в игру Запрещенные книги от Button Shy.
Catan Studios
Catan Studios предлагает ряд бесплатных сценариев и дополнений для печати и игры в Catan:
- Мини-расширение #WeStayHome
- Первое Пасхальное приключение и сценарий Catan Bunny 903 903 детская игра
- Сценарий Rivals Hostel
- Сценарий для двух игроков
Все это можно найти на сайте Asmodee Print and Play.
Существует также бесплатный сценарий «Катан: глобальное потепление», который был самостоятельно опубликован дизайнерами Сэмом Иллингвортом и Полом Уэйком (с разрешения Catan Studios).
Cheapass Games
Cheapass Games выпустили многие из своих игр в виде бесплатной печати и игр. Раньше они были перечислены на их ныне несуществующем веб-сайте. Некоторые файлы PNP доступны на Board Game Geek. Я ссылаюсь на тех, кто в списке ниже. Большинство этих игр требуют, чтобы у вас были некоторые игровые компоненты под рукой, или вы можете не распечатывать некоторые части, если у вас есть нужные вещи (например, жетоны, пешки, игральные кости, стандартные игральные карты и т. д.).
- The Big Cheese (нужны десять фишек для каждого игрока, набор многогранных костей и способ подсчета очков)
- BRAWL
- Button Men
- Deadwood (вам нужны деньги, фишки для покера, фишки размером с пенни) , горсть D6 плюс отдельные D6 для каждого игрока)
- Devil Bunny Needs a Ham (нужно две-три фишки на каждого игрока и две-три D6)
- Falling
- Fish Cook (отдельные ссылки для досок | карточек | фишки | правила (нужны деньги, семь D6, одна пешка, по желанию также тридцать фишек каждой из шести цветов или распечатать предоставленные фишки)
- Золотоискатель
- Убить Доктора Счастливчика (нужна пешка для каждого игрока плюс пешка для Доктора Счастливчика)
- Повелитель картошки
- Покер Паломино (нужна стандартная колода карт и несколько покерных фишек)
- Пеннивайз (можно использовать монеты или распечатываемые жетоны)
- Poker Suite (правила для 14 оригинальных игр со стандартной колодой карт)
- Renfield (нужны бумажные деньги или фишки для покера)
- Spree! (нужно по две пешки на каждого игрока, две D6 и две колоды стандартных игральных карт)
- Так (нужны игровые фигуры, могут работать шашки)
- Временная шкала (нужны пять пешек и двадцать цветных фишек)
- Тишай (нужны фигуры из шахмат)
- Невзорвавшаяся корова (нужна D6 и немного деньги)
- Witch Trial (нужен один жетон, два D6 и деньги)
- Молодой Джейкоб Марли (нужны бумажные деньги или фишки для покера и шесть жетонов)
CMON
CMON выпустила распечатку и игровая версия Foodies, хотя технически ее можно загрузить бесплатно, они просят вас сделать пожертвование для поддержки NAACP.
Они также выпустили полную печатную и игровую версию вышедшей из печати Xenoshift: Onslaught.
CMON выпустила пробную версию Dream On, Dream On: Afternoon Nap Version для печати и воспроизведения.
Они также выпустили ряд других дополнений и сценариев для печати и игр:
- Режим одиночной игры Arcadia Quest, версия 1.3
- сценарий для Massive Darkness, The Cure.
- дополнительный набор для распечатки и игры для XenoShyft, The Brood.
- CMON также сделала Airship City бесплатным для настольного симулятора.
Concrete Canoe Games
Concrete Canoe предлагает предварительную черно-белую версию Kickstarter для нескольких игр:
- Istanbul or Constantinople?
- Ludus Senatus
- Sengoku: The Warring States
Crab Fragment Labs
Дизайнер Джеймс Эрнест из Crab Fragment Labs предлагает распечатать игру и сыграть в Duckdice. соответствующего цвета плюс еще один кубик другого цвета).
Они также предлагают бесплатную версию Gloria Mundi на английском языке для печати и игры (открытая бета-версия второй классической игры Rio Grande).
Crab Fragment Labs also has print and play alpha or beta versions of several other games including:
- After the Fog
- Agents of the Crown
- Fairmarket
- Fist
- Littlebeard
- Pirate’s Bluff
- Rochi
- Корабелы Марьино
- Лозы
- Письмо Бокс
Crash Games
Yardmaster от Crash Games в настоящее время больше не издается, но вы можете взять эту распечатку и поиграть в настольную игру Geek.
Cubicle 7 Entertainment
Cubicle 7 предлагает Tugboats, бесплатную семейную карточную игру для двух игроков (Распечатайте и играйте | Настольный симулятор).
Czech Games Edition
Czech Games предлагает издание Under Falling Skies для печати и игры (Правила | Карты обычного размера | Карты большого размера).
Они также выпустили варианты правил для одиночной игры для Adrenaline и Sanctum.
Кроме того, они выпустили видео, в котором подробно описаны инструкции по игре в Codenames через Интернет (вам нужна копия игры), а также видео, показывающее, как удаленно играть в Trapwords (опять же, вам нужно владеть игрой).
Они также выпустили цифровую версию Codenames Duet. Да, вы можете играть в полные версии игры Codenames Duet онлайн бесплатно.
9Компания 0002 Czech Games также выпустила новый сольный контент для Lost Ruins of Arnak, а также одиночную кампанию для Lost Ruins of Arnak, которую можно распечатать и играть (для игры вам понадобится базовая игра).Они также выпустили одиночный вариант для Codenames. Для игры вам понадобится копия игры.
Days of Wonder
Days of Wonder и геймдизайнер Sebastian Pauchon предлагают бесплатную версию Corinth для печати и воспроизведения.
Они также предлагают сценарий в формате pdf для 1-3 игроков для Deep Blue, The Captain Returns (требуется базовая игра).
А также правила одиночного варианта для Five Tribes (требуется базовая игра).
Days of Wonder и геймдизайнер Алан Р. Мун предлагают специальное расширение «Оставайся дома» для Ticket to Ride, распечатай и играй (требуется базовая игра).
Нужен друг для игры? Alexa может играть против вас на вашей копии Ticket to Ride или Ticket to Ride Europe (если у вас нет устройства Alexa, вы можете загрузить Alexa на свой телефон). Скажите: «Alexa запускает Ticket to Ride». (Не пробовал это лично, не уверен в деталях, как это работает?).
Direwolf Wolf Digital
Direwolf Wold Digital предлагает новые одиночные правила для Eternal: Chronicles of the Throne (требуется базовая игра).
Игры доктора Финна
Игры доктора Финна предлагают новое мини-расширение для Cosmic Run: Regeneration, Ternion Expansion Pack, которое можно бесплатно распечатать и играть.
Они также предлагают адаптацию Let Them Eat Shrimp! под названием «Пусть едят фигуры!»
Игры Elf Creek
Игры Elf Creek предлагают дополнение «Распечатай и играй» для второго издания Atlantis Rising (требуется базовая игра, бесплатно или заплатите столько, сколько хотите, а вырученные средства пойдут в Фонд ВОЗ по борьбе с COVID-19 Solidarity Response Fund) .
Eurydice Games
Eurydice Games предлагает свою карточную игру Zombology в виде бесплатной печати и игры.
Игры Эвана
Evans Games предлагает бесплатную печатную версию своей новейшей игры Lucky Dog.
Fabricate.IO
Fabricate.IO предлагает бесплатно распечатать и сыграть в свою ролевую карточную игру Expedition.
Facade Games
Facade Games предлагает версию Print and Play Tortuga 1667.
Fantasy Flight
Fantasy Flight Flight Offering Feelforge Printforge и воспроизводится варианты.0003
- Невозможная печатная и пьеса палуба
- Лейтон. Необычно гиперболический
- Эмберсмит из Тирсвилля Святилище
- Связок «Gumshoe» Ricci
- Baivory, Stalker of Plasma
- Baivor Идеи
- Наконец-то гладкая Симона
- Франц Х. Гринформ, старший
- Херши, Дуб Амальхазма
- Ходак Книжный
- Массовая мутация Печатные и игровые колоды (ознакомьтесь с ними | Правила быстрого старта)
- Быстро меняющийся Садао
- Агент Палаты Циклониума
- Ву, Натуралист автомобильных ключей
- Мехитабель, Хозяин Хастлинг Репозитория
- Keyforge Adventures (Read About It)
- Racken Это | Правила)
- Rise of the Keyraken (Карта Keyraken | Рубашка карты Keyraken | Рубашки карт колоды | Пул карт | Карта Tide)
- Abyssal Conspiracy (Читать об этом | Правила)
- Abyssal Conspiracy (Места | Карты печати | Tide Карты | Пул карт | Рубашки карт | Табло с печатью)
Fantasy Flight также предлагает распечатанный сценарий испытания и параллельного исследователя для игры «Ужас Аркхэма: карточная игра, прочитай или умри с Дейзи Уокер» (Ужас Аркхема). Для игры необходимы Базовый набор Care Game и Расширение Dunwich Legacy Deluxe. одиночную кампанию Arkham Horror The Card Game (опять же, вам нужно владеть игрой).
Fantasy Flight выпустила новый одиночный вариант игры Civilization: A New Dawn.
Они также выпустили еще одного нового параллельного сыщика для распечатки и игры: «Skids» O’Toole со сценарием испытания «Все или ничего».
Five24 Labs
Five 24 Labs предлагает несколько своих «жестяных» игр, включая Mint Control (с одиночным режимом), Mint Cooperative, Mint Works и Mint Delivery.
Издательство Free League
Free League предлагает демо-версию Tales From the Loop: The Board Game для печати (Читайте об этом | Распечатайте и играйте) X (Правила | Распечатай и играй).
Они также предлагают печатное и игровое издание Splurt!
Они также выпустили специальную колоду Sneaky Cards для игры дома.
Good Games Publishing
Good Games Publishing предлагает полные версии для печати и игры для нескольких своих игр:
- Funfair
- Unfair
- Alien, B-movie, Dinosaur и Western расширения для Unfair Book
- 8 , Hacker, Kaiju, Ocean расширения для Unfair
Good Little Games
Good Little Games — это коллекция бесплатных игр, опубликованная Бреттом Дж. Гилбертом и Мэтью Данстаном, соавторами «Элизиума», « Коста-Рика, «Пирамиды» и «Профессор Зло и Цитадель Времени».
Вы можете заглянуть на их веб-сайт, чтобы ознакомиться с полным списком выпущенных ими бесплатных печатных изданий и пьес.
Вот несколько, которые привлекли мое внимание:
- Good Little Martian
- Good Little Hunters
- Good Little Ninjas
Gemisphere Games
Hemispher уникальная карточная игра, которая разыгрывается в течение нескольких жизней.
Институт цифровых игр (Университет Мальты)
Университет Мальты предлагает распечатать и играть в игру под названием Construction Boom!
Interformic Games
Interformic Games опубликовала PDF-файл, содержащий варианты правил для нескольких классических игр, включая RISK, Clue, Axis & Allies и Acquire (вам понадобится копия оригинальной игры, чтобы играть с вариантами правил). ).
У них также есть множество игр, которые можно распечатать и играть:
- Access Denied
- GRO: Battle for the Petri Dish
- Hidden Empires II (each player controls an ant colony)
- InterSpace
- Space Opera
Jelly Bean Games
Jellybean Games has различные игры, доступные для печати и игры:
- Ночь мумии (Правила | Карточки)
- Зубы гоблина
- Мяу! Kitten Kabal (для семей и младших игроков)
- Мяу! Культ Кота (игровая версия Мяу!)
- Бармаглот, сборник игр
- Пир Дракулы (Карты | Рубашки карт | Правила)
- Пир Дракулы: Новая кровь (Правила | Карточки)
- Мозги!
- Скрытая панда
- Разграбление деревни (Правила | Карточки)
- Шоу и Плитка (Правила | Карточки)
- Ниндзюцу!
- Беги!
- Леди и Тигр (Карты и жетоны для пяти игр в одной, Двери | Благосклонность | Клад | Лабиринт | Ловушки)
Kids Table Board Gaming
Kids Table Board Gaming предлагает бесплатную версию Food Fighters для печати и игры.
Kolossal
Kolossal и дизайнер Крис Хэмм предлагают специальное издание Totemic для печати и воспроизведения со стандартными и одиночными правилами игры (Print and Play | Rules).
KYF Edition
Французское издательство KYF Edition выпустило англоязычную версию игры Fou, Fou, Fou!
Lucky Duck Games
Lucky Duck предлагает бесплатную распечатку и игру Chronicles of Crime: The Power Behind. Вы можете играть в нее, не покупая Chronicles of Crime. (Распечатайте и играйте | Правила)
MAD Games Ltd.
Компания MAD Games предлагает печатную и игровую версию своей последней игры на Kickstarter, Division: Throne Room.
Mantic Games
Mantic Games предлагает бесплатное цифровое издание Project Pandora: Grim Cargo для игры Star Sage Core (для игры вам понадобится копия Star Saga и дополнительные миниатюры, вы можете получить бесплатная копия правил Star Saga прямо здесь).
У Mantic также есть бесплатные цифровые версии правил для всех их различных миниатюрных боевых игр (Armada, Kings of War, Deadzone, Vanguard, Dreadball и т. д.).
Motor City Gameworks
Motor City Gameworks и Dice Hate Me Studios предлагают бесплатную распечатку и игру Tiny Farms (Правила | Игра)
Орехи! Издательство
Орехи! предлагает печатную и игровую версию The Picrocholine Wars (скачать | прочитать об этом).
Они также предлагают распечатать демо-версию Mini Rogue и поиграть в нее (скачать | прочитать об этом).
Орехи! также выпустила бесплатную версию игры 300 спартанцев: Фермопилы для печати и воспроизведения, в которой используются компоненты из игры 300: Земля и вода (но вы, вероятно, можете заменить их битами под рукой) (скачать | прочитать об этом).
Если вы хотите протестировать Fitna: Global War in the Middle East, вы можете скачать бесплатный модуль Vassal (смотрите в разделе РЕСУРСЫ).
Издательство Одам
Издательство Odam Publishing предлагает распечатать демоверсию Card Weaver и играть в нее.
One Free Elephant
One Free Elephant предлагает распечатать и сыграть в свою игру Microbrew.
Out of Order Games
Out of Order Games предлагает распечатать и играть в Bloc by Bloc (вам понадобится много деревянных кубиков под рукой, чтобы играть в эту игру).
парадигма
paradigmQ (квест-комната в Портленде) предлагает Search of Sasquatch, бесплатную цифровую квест-комнату, в которую вы можете играть дома.
Plaid Hat Games
Plaid Hat Games выпустила вариант одиночного режима для Abomination: The Heir of Frankenstein.
У них также есть загрузка в формате pdf дополнительной истории Stuffed Fables, Lost Story #1.
Логово игрока
Логово игрока предлагает «Сатчел: Путешествие в неизвестность» как бесплатное издание «Плати сколько хочешь» распечатай и играй.
Portal Games
Portal Games предлагает бесплатные сценарии для распечатки и воспроизведения нескольких своих игр:
- Детектив: современная настольная игра о преступлениях, отдельный сценарий Suburbia (можно играть без основной игры)
- Empires of the North, 3 одиночных сценария
- Neuroshima Hex 3.0, тематическая доска для игры Sand Runners с дополнительными нетурнирными правилами
- Imperial Settlers: Roll & Write, промо-лист для 2 игроков
- Imperial Settlers: Roll & Write, специальный лист Хэллоуина
- Imperial Settlers: Roll & Write, специальные промолисты игровой конвенции
- Pret-a-Porter, 3 дополнительных сценария (2 из которых изначально были эксклюзивами Kickstarter)
- Первые марсиане , новые альтернативные улучшения зданий
- 51-й штат, 4 дополнительных планшета фракций
Renegade Game Studios
Renegade и дизайнер Шем Филлипс предлагают бесплатное дополнение «Распечатай и играй» для «Исследователей Севера». Seas (это поддерживает одиночную игру, а также работает с расширением Rocks of Ruin).
Roll & Write Games
Roll & Write Games предлагает несколько бесплатных игр для печати и игры, которые доступны на испанском и английском языках:
- Marvel Ultimate Spiderman Sinister Roll & Write
- Lantern
- Temple Antics
- Lightning and Thunder
- Gotham War Dice
- Gotham War Dice 2: League of Assassins vs Prey Birds
- Pandemain: я остаюсь в Нёрдлингене
- StarCraft Roll & Write
- War Dice Inhumanoids Expansion
Roxley Games
Roxley предлагает распечатать и сыграть в демо-версию Dice Throne для двух игроков (для игры потребуется десять).
Scorpion Masque
Scorpion Masque предлагает бесплатную версию Decrypto для печати и воспроизведения.
Smart Play Games
Smart Play Games предлагает Pencil Park, 2020 Edition: Pipsburg & Inkstanbul в виде бесплатной распечатки и игры.
Space Cowboys
Space Cowboys предлагает версию Splendor для печати и игры.
Space Cowboys также предлагает бесплатное издание книги «Детектив-консультант Шерлока Холмса» (один полный случай из коробки «Убийства на Темзе»).
Они также предлагают ресурсы для печати и воспроизведения для удаленной игры во все три игры «Детектив-консультант Шерлока Холмса» (один игрок должен иметь копию игры, чтобы играть, другие могут присоединиться удаленно, распечатав свои собственные копии подсказок). и т.д.): Убийства на Темзе | Карлтон Хаус и Королевский парк | Джек Потрошитель
А также бесплатная версия T.I.M.E. Stories Revolution (полная демонстрационная игра Time Stories, которую они обычно запускают на конвенциях: Дэмиен, 1958).
Storm Chaser Games
Storm Chaser Games предлагает издание Medium для печати и воспроизведения.
Story Machine Games
Story Machine Games предлагает несколько бесплатных игр для печати и воспроизведения, в том числе:
- 46 (Print and Play)
- 100 Things (распечатайте и воспроизведите)
- Демонстрационная версия Rosetta: The Lost Language (распечатайте и воспроизведите)
- Starline Industries (распечатайте и воспроизведите | Онлайн-приложение Card)
- Wordslap (распечатайте и воспроизведите)
- Hex Code (распечатайте и играйте)
- Roll to Escape (Лист игрока | Правила и карты | Приложение)
- 12 Parsecs (Распечатайте и играйте)
Они продолжают добавлять новые игры, следите за их веб-страницей.
Игровая студия Sunrise Tornado
Sunrise Tornado Game Studio предлагает специальное издание Cat Sudoku Roll for Nile (Распечатайте и играйте | Правила).
Журнал Tabletop Gaming Magazine
Журнал Tabletop Gaming Magazine предлагает 14 бесплатных микроигр, которые вы можете распечатать и играть в них.
- Ghost Writer, Джей Айлс
- Ninja vs Robot, Experimental Playground
- Space Planes, Гленн Форд
- Passenger, Zachariah Zark
- Sports Mutants, Noah Eadie
- Ведьма мертва Роуэн, Рук и Декард
- Что ты наделал? БЕГИ, МОНАШКА, БЕГИ! Мэтт Беар Джонс
- Wreckdivers Тим Баррибо
- Островитяне Анна Блэквелл
- Святая гора Элизабет и Джей Айлз
- Смерть в Венеции Ком Мартин
- Тайные белки Анна Блэквелл Babe
- Новые боги Бри Molina
- Word Wars от Анны Блэквелл
Tasty Minstrel Games
У TMG есть версия Coin Age для печати и игры.
Thunderworks Games
Thunderworks Games предлагает одиночный вариант для Bullfrogs.
USAopoly
USAopoly предлагает печатные правила для одиночной игры Гарри Поттера в битве за Хогвартс.
Wiz Kids
Компания Wiz Kids выпустила бесплатную печатную и игровую версию Super-Skill Pinball Roll & Write, Carniball table.
Вы также можете проверить, как воспроизводить видео.
Wiz Kids также выпустили бесплатную печатную и игровую версию игры Time Barons.
Worldshapers
Worldshapers предлагает бесплатную игру Witching Weald (Правила | Распечатай и играй).
XYZ Game Labs
XYZ Game Labs предлагает бесплатно распечатать и сыграть в свою карту Robotlab Card Card (Прочитайте об этом | Распечатайте и играйте)
Z-Man Games
Z-Man Games предлагает игры Pandemic: Hot Zone — North America и Pandemic: Hot Zone — Europe в виде бесплатных печатных изданий и игр.
Z-Man Games предлагает печатную и игровую версию Love Letter: Sender. (Это современная пародия на Love Letter, которая была выпущена 1 апреля. Однако это не просто шутка, она действительно доступна как PnP.)
Вы также можете найти печатную версию оригинального Love Letter на веб-сайте Asmodee. .
Дизайнер Мэтт Ликок опубликовал правила и советы по проведению турнира по выживанию в условиях пандемии в Zoom (каждой участвующей стороне требуется копия игры).
Z-Man Games также предлагает печатные варианты одиночных правил для нескольких своих игр (для каждой из них вам понадобится базовая игра): Разработчики игр предлагают бесплатные настольные и карточные игры PNP
- Дизайнер Алекс Барди предлагает черно-белую версию своей колодостроительной игры Aliens Ate My Planet для печати и игры (Прочитайте об этом | Распечатайте и играйте).
- Дизайнеры Бен Креншоу и Крис Паллас выпустили версию игры Numbers League для печати и игры.
- Дизайнер Бенджамин Шульц предлагает бесплатную распечатку и игру CLOU Roll & Heist (Правила | Сценарии | Персонажи).
- Дизайнер Блаж Грацар предлагает CoronaLine, игру с бумагой и карандашом для двух игроков.
- Дизайнер Бруно Катала предлагает PQltistes в качестве бесплатной распечатки и игры (PQ — это французское название туалетной бумаги, это глупая игра о войнах туалетной бумаги, правила на французском языке)
- Дизайнер Дэн Акерман предлагая версию Techlandia Deluxe для печати и воспроизведения (Прочитайте об этом | Распечатайте и играйте).
- Дизайнер Фредерик Мойерсоен предлагает «Черную крысу» бесплатно распечатать и поиграть (неопубликованный прототип).
- Дизайнер Исаак Шалев предлагает бесплатно распечатать и поиграть в свою игру «Мозаика», которая рисует кубики.
- Дизайнер Джейк Стейнс предлагает бесплатную распечатку и игру Maquis.
- Дизайнер Лахлан Кингсфорд выпустил печатную версию 18Dracula, игры для 18xx с необычной темой.
- Дизайнер Мадс Флё предлагает распечатать и поиграть в настольную игру «Вакцина: антивирус».
- Дизайнер Марк Так предлагает бесплатно распечатать и поиграть в Orchard: 9Карточный пасьянс.
- Дизайнер Рэйчел Брунер предлагает бесплатную распечатку и игру «Королевский шпионаж».
- Дизайнер Стивен Б. Дэвис предлагает бесплатную распечатку и игру The Lucky Penny Diner.
- Создатели Kaleidos выпустили свою игру для бесплатной печати и игры. Правила на итальянском языке, но вы можете найти английское издание свода правил здесь.
- Создатели Oh, Sheep! предлагают свою карточную игру в виде бесплатной печати и игры.
- Дизайнеры Педро Керуак, Орландо Са и Андре Сантос предлагают PAPER ROLL & Write, бесплатную игру о накоплении трудовой бумаги (Правила | Игра).
Бесплатные миниатюрные боевые игры и ресурсы для печати и воспроизведения, отсортированные по издателям Бета-режим).
Fantasy Flight
Fantasy Flight выпустила открытую альфа-версию одиночных правил для Star Wars: X-Wing (и да, это относится к режиму одиночной игры, а не к определенному популярному контрабандисту).
Interformic Games
Interformic предлагает несколько игр для печати и игры:
- Breakable (футуристический воздушный и наземный бой)
- Turn or Burn (футуристический наземный бой)7 Unturistic
Mantic Games
Mantic Games предлагает бесплатную цифровую версию дополнения Deadzone: Nexus Psi, которое включает правила для одиночной игры (для игры вам понадобится копия правил Deadzone, которую вы можете получить бесплатно прямо здесь).
Osprey Games предлагает Frostgrave: Perilous Dark Sample Section, который включает 3 одиночных сценария и советы по созданию собственных одиночных сценариев (требуется базовая игра).
Они также предлагают бесплатные PDF-файлы правил одиночной игры для Zona Alfa (требуется базовая игра) и правила одиночной/совместной игры для Last Days: Zombie Apocalypse (требуется базовая игра).
Pulp Alley
Pulp Alley предлагает бесплатные PDF-файлы со сводом правил, стартовой колодой, соло-колодой, колодой ужасов, жетонами и картами персонажей (вам понадобятся миниатюры и кубики).
Настольные игровые тематические раскраски и тетради для печати
- BattleTech: рабочая тетрадь
- Раскраски Catan (левая панель, нажмите «Раскраски»)
- Раскраски Frosthaven
- Раскраски Stuffed Fables (включает двух новых персонажей)
В поисках других бесплатных игр дома?
Мы также составили список из более чем 50 бесплатных ролевых игр, которые вы можете скачать прямо сейчас.
И вы можете проверить этот список из 25 бесплатных игр, в которые вы можете играть, используя только стандартные кости; Бесплатные игры для печати D6.
Самые красивые настольные игры с великолепной иллюстрацией и дизайном
Помимо шахмат и «Карт против человечества», не так много настольных игр, которым может сойти с рук монохроматический дизайн. Настольные игры становятся все более сложными, и многие из них являются настоящими произведениями искусства.
От игровых элементов до карт и доски, эти игры сделали все возможное в отделе дизайна, чтобы создать захватывающие игры, которые достигают пика эстетического масштаба. Взгляните на 10 самых красивых настольных игр ниже.
🏆 Наша подборка самых красивых настольных игр
Спешите? Взгляните быстро, прежде чем идти.
Лучшая семья
Такэноко
Такэноко совершенно очаровательна. Стратегия и планирование в сочетании с семейной мультяшной графикой и пандой делают эту игру явным победителем.
Лучшая стратегия
Everdell
Everdell совершенно потрясающий на столе, особенно если вы найдете копию с 3D-деревом. Everdell — фантастическое рабочее место, в котором не экономят на эстетике.
Лучший комбинезон
Tokaido
Минималистский художественный стиль Tokaido в сочетании с захватывающим геймплеем ставит его на первое место в этом списке. Если вы ищете забавную игру, которая сделает смелое заявление на столе, Токайдо — это простой выбор.
#1. Scythe Игроки: 1–5 игроков
Время игры: 90–120 мин.
Вы когда-нибудь задавались вопросом, что произойдет, если Норман Роквелл придумает настольную игру? У нас тоже нет, но ответ, вероятно, «Коса». В альтернативной антиутопической эпохе около 1920-х годов игроки соревнуются в качестве павших лидеров, чтобы восстановить свою честь и восстановить свою силу. Это делается путем расширения вашей территории на карте, получения ресурсов, получения жителей деревни и новобранцев, а также строительства построек. Кроме того, есть ужасно разрушительные мехи, которые можно активировать, чтобы отпугнуть других игроков.
Игра имеет быстрый темп и в общей сложности продлится около 90-120 минут. Одна из наших любимых частей — замысловатые персонажи и миниатюры мехов. Якуб Ружальски также создал более 90 уникальных иллюстраций на доске и различных карточек, которые не только реалистичны, но и эмоциональны и увлекательны.
Коса
- Время беспорядков в Европе 1920-х годов. Пепел с самого начала…
- Приведите свою фракцию к победе, стройте мехов, возделывайте землю…
- Исследуйте альтернативную историю 1920-х и Европы через Якуба…
Уже играли в Scythe? Проверьте 5 игр, таких как Scythe, чтобы попробовать следующие!
#2. Инис Игроки: 2–4 игрока
Время игры: 60-90 минут
Эта мистическая игра основана на древних кельтских знаниях, и игроки соревнуются за право стать королем острова. Строя святилища и цитадели, вы можете помочь кланам сосуществовать, но это не всегда так. Религиозные столкновения нередки и не всегда имеют мирное разрешение.
Истинные лидеры могут объединить кланы, чтобы они были лояльны и помогали вашему делу, что высоко ценится Великим Советом. Но баланс сил может быть в равной степени полезным, и распространение ваших кланов и доминирование в убежищах также может обеспечить вам корону.
Доска состоит из модульных частей головоломки, что делает каждую игру уникальной. Каждое произведение искусства на доске и игральных картах десятикратно возвышает элемент фэнтези, а игровые фигуры очень сложны.
Inis
- Настольная игра для 2-4 игроков, разработанная Кристианом Мартинесом и…
- Основанная на древних мифах о колонизации Ирландии и первых…
- Инновационная игровая механика объединяет составление карт и контроль территории
Количество игроков: 2-5 игроков
Время игры: 45 минут
Япония — одна из самых живописных стран мира, так почему бы не превратить одну из самых живописных древних дорог в настольную игру? Токайдо, или восточный морской путь, соединил современные Токио и Киото, и теперь вы можете стать частью этого античного мира, путешествуя по этому маршруту.
Игроки перемещаются по линейной дорожке на игровом поле, чтобы открыть для себя множество интересных вещей и мест. Знакомьтесь с интересными людьми, наслаждайтесь вкусами Японии, посещайте храмы и любуйтесь панорамами и дикими местами во время вашего путешествия. Цель игры состоит в том, чтобы стать самым путешествующим игроком, как только вы дойдете до конца. Это идеальная игра, чтобы включить вашу страсть к путешествиям в страстный игровой интерес.
Приключение начинается!
Tokaido
- Для 2–5 игроков, 45 минут игры
- Автономная игра от дизайнера 7 Wonders Антуана Баузы….
- 5th Anniversary Edition обновляет базовую игру Tokaido со всеми…
Игроки: 1-4 игрока
Время игры: 20 минут на игрока
Занятые существа живут в лесу Эверделла, расширяют свои города, устраивают мероприятия и готовятся к наступлению зимы. Играйте в сезоны и размещайте своих рабочих вокруг доски, чтобы собирать ресурсы по пути.
Построение стола всегда доставляет удовольствие в таких играх, как эта, но здесь все же присутствует элемент стратегии, связанный с комбинацией карт и размещением рабочих. Вечное дерево в верхней части доски является привлекательным трехмерным дополнением, а красочные деревянные персонажи и ягоды, смола и галька украшают доску.
Это простая игра, которую можно быстро освоить и которая основана на подсчете очков. Мы любим тварей и все их уникальные карты, есть более 45 уникальных карт, каждая с красивой иллюстрацией.
Everdell
- Everdell — это оптимизированная игра по размещению рабочих, в которой…
- Простой в освоении игровой процесс с удовлетворительной глубиной
- Динамическое построение таблицы и размещение рабочих
Игроки: 2-4 игрока
Время игры: 45–75 мин.
Миграция бабочек-монархов между Мексикой и восточной частью Северной Америки — одна из самых красивых загадок нашей планеты. Это происходит каждую весну, и мало кому доводилось видеть это воочию. Mariposas стремится познакомить вас с этим волшебным явлением и отправиться в это путешествие вместе с бабочками.
В этой прекрасной настольной игре, разработанной Элизабет Харгрейв (создательницей Wingspan), в течение трех сезонов вы будете перемещаться по доске и обратно, стремясь набрать как можно больше очков по пути. На доске великолепные цветочные иллюстрации, а игровые фигуры не похожи ни на что, что мы видели раньше.
Расправьте крылья и присоединяйтесь к миграции!
Mariposas
- Для 2-5 игроков. 45-75 минут игрового времени. Возраст 14+
- Игра с движением и сбором наборов
- В Марипосасе испытайте жизнь бабочки монарха, когда вы…
Количество игроков: 2-5 игроков
Время игры: 90 минут
Вы когда-нибудь хотели стать строителем мечты и творцом фантазии? Игра Imaginarium позволяет вам чинить, строить, разбирать и объединять машины, чтобы накапливать деньги и собирать детали. Если вы умеете разумно использовать свои ресурсы, вы можете воплотить самые смелые мечты в реальность.
Потрясающая эстетика стимпанка не похожа ни на что из того, что мы видели раньше, а игровые элементы представляют собой искусно выполненные бюсты каждого персонажа.
Воображариум
- Воображариум — игра-стратегия, комбинация и развитие
- Ремонтируйте, комбинируйте и разбирайте машины для производства ресурсов и…
- Для 2-5 игроков
Игроки: 2-4 игрока
Время игры: 30 минут
Каждый раз, когда вы играете в Lotus, вы будете создавать потрясающие новые цветочные работы. Его короткое игровое время в сочетании с высоким уровнем играбельности и чистой красотой заставит вас возвращаться снова и снова.
На каждой карте есть изящный лепесток одного из цветов, представленных в игре. Игроки по очереди добавляют лепестки к цветам, чтобы они росли или создавали новые цветы. Когда цветок готов, игроки «выбирают» цветок и подсчитывают очки.
Наблюдение за тем, как цветы растут у вас на глазах, завораживает, и использование этой игры в качестве наполнителя — идеальный способ скоротать время на следующем вечере настольных игр.
Lotus
- Выращивайте цветы по одному лепестку, используя умную и оригинальную…
- Превратите свой стол в произведение искусства
- Призовите существ сада, чтобы они помогли вам контролировать самые…
Игроки: 2-4 игрока
Время игры: 60-90 мин.
Будущее бескрайних лесов поставлено на карту, и четыре фракции сражаются, чтобы определить, кто будет править землей. Кошки собирают древесину, чтобы строить новые здания и мельницы, чтобы выиграть свою игру. Гнездо, с другой стороны, использует своих ястребов, чтобы отвоевать территорию и пускать корни. Альянс медленно наращивает силы и играет мощную конечную игру. Наконец, Бродяга играет в стратегическую игру с тайной целью, которую он держит при себе.
Root наполнен приключениями, а асимметричный игровой процесс делает его еще более интересным. Существует множество игровых элементов, каждый из которых имеет уникальный дизайн и предназначение. Карты также искусно иллюстрированы, показывая вам все действия и приключения, в которых участвуют причудливые персонажи.
Root
- Root — игра о приключениях и войне, в которой сражаются от 2 до 4 игроков…
- В Root игроки управляют сюжетом и различиями между…
- Возраст 10+, 90- 120 минут игрового времени
Игроки: 2-4 игрока
Время игры: 45 мин.
Панды могут быть милыми, но в этой игре их ненасытный аппетит может стоить вам титула чемпиона. Игроки ухаживают за своей землей и выращивают бамбук, пытаясь угодить голодной панде. Игрок с наибольшим количеством бамбука к концу побеждает!
В Takenoko каждый шестиугольный игровой тайл имеет на лицевой стороне подлинную японскую иллюстрацию, а миниатюры, используемые в игре, детализированы и очаровательны. Штабелируемые кусочки бамбука также являются забавным дополнением к игре, чего мы раньше не видели.
Takenoko
- БАМБУКОВАЯ САДОВАЯ ИГРА: Давным-давно император Китая, в…
- УНИКАЛЬНАЯ ФЕРМЕРСКАЯ ИГРА: Сможете ли вы выращивать бамбук на своей плантации…
- СТРАТЕГИЧЕСКАЯ НАСОСНАЯ ИГРА: землепользование…
Игроки: 2-4 игрока
Время игры: 60-90 минут
Океаны так же сложны, как широка Вселенная, и эта игра направлена на исследование этих глубин за пределами того, что, как мы знаем, существует. Насколько хорошо вы можете адаптироваться к неизвестному? Погрузитесь в Evolution: Oceans, чтобы узнать. Исследуйте хрупкий баланс океанских экосистем и изменяйте свой игровой процесс, пока любопытные существа из глубин стремятся разрушить игру и раздвинуть границы вашего воображения.
Более 100 карточек с одними из самых ярких акварельных рисунков, которые мы видели в подобных играх. Фигурки из рифов и деревянных рыбок невероятно красочны, а яркие впечатления от игры не оставят вас равнодушными!
Эволюция: океаны
- Океан, полный жизни: погрузитесь в огромный подводный космос:…
- Адаптируйтесь к океану: используйте простую в освоении, но глубокую систему,…
- Стратегия под поверхностью : Oceans — очень тематический движок…
Подведение итогов
Надеемся, вам понравилась наша подборка самых красивых настольных игр! Вы пробовали что-то из этого списка? Мы пропустили что-то, что, по вашему мнению, должно было быть включено? Мы хотели бы услышать, как эстетика настольной игры влияет на ваше решение играть или покупать. Оставьте комментарий ниже!
Игра Imaginarium: что, если все компании будут инвестировать в биткойн?
Поскольку успех криптовалюты порождает ожидания и надежды инвесторов, «воображение» доминирует в пространстве блокчейна. Подумайте об этом — Биткойн как глобальная валюта, используемая в повседневных транзакциях. Нетрудно было представить, что биткойн достигнет 300 тысяч долларов в 2017 году, не говоря уже о том, что биткойн превысит 100 тысяч долларов.
Биткойн — это цифровое золото экономики поколения Z, и его появление в мейнстриме происходит быстрыми темпами. Его расширение в основной мыслительный процесс не является эфемерным и подпитывается социально-экономическими детерминантами, которые укрепили глобальный статус постоянной криптовалюты.
Для многих Биткойн — это идеология, и динамика его цены зависит от рыночного спроса. Напротив, Уоррен Баффет всегда предостерегал от использования биткойнов, заявляя: «Криптовалюты в основном не имеют ценности и ничего не производят». Тем не менее вмешательство Биткойна в финансовый рынок — это преуменьшение его места в обществе. Биткойн — это цифровое золото безналичного общества, которое нашло разрыв между физическими деньгами и цифровыми платежами.
Tesla, Square и Microstrategy уже заявили о своей позиции в отношении Биткойна, поскольку они вложили миллионы долларов в нематериальный актив. Tesla объявила, что заработала 101 миллион долларов на продаже биткойнов. Слухи, которые впоследствии были опровергнуты, распространялись о покупке Facebook биткойнов в их отчете за первый квартал. Тем не менее, все больше компаний взаимодействуют с биткойнами. Пользователи могут покупать биткойны через PayPal или Venmo или осуществлять переводы криптовалюты между потребителями, продавцами и правительствами через Mastercard.
Повышенный интерес со стороны финансовых и корпоративных учреждений укрепил статус Биткойна. Хотя компании инвестировали миллионы долларов, это не должно было помочь BTC стать валютой. Текущий статус Биткойна — это пограничное средство сбережения, где держатели не хотят тратить BTC, поскольку волатильность усиливает его известность как «цифрового золота». Институциональные инвестиции в биткойн надеются нормализовать биткойн как глобальную валюту, которая выполняет фундаментальные операции, однако инвестиции имеют противоположный эффект на биткойн, подталкивая биткойн больше к средству сбережения, чем способствуя децентрализованным переводам P2P.
Блокчейн никуда не денется, и в этом нет никаких сомнений. Блокчейн предлагает все повышенные преимущества, необходимые цифровому обществу. Общество, которое нормализует цифровые платежи, подстегнуло требования к компаниям придерживаться нормы криптовалюты. Инвестиции в Биткойн как средство сбережения означают введение преимуществ криптовалюты в качестве новой цифровой платежной формы, которая работает как улица с двусторонним движением. Поскольку предприятия интегрируют Биткойн в качестве инвестиции, они поощряют использование Биткойна в качестве альтернативного цифрового платежа. Tesla — это крупная коммерческая организация, которая принимает биткойны в качестве формы оплаты.
Все мы слышали историю о человеке, который купил пиццу за биткойны, что было индикатором того, что биткойн может вытеснить фиат. Биткойн с тех пор превратился из валюты в средство сбережения. Кроме того, ценностное предложение Биткойна по полной замене существующих наличных денег вызывает озабоченность у финансовых учреждений. Как утверждал Джон Дэниелссон, биткойн будет «или, или», и его успех будет зависеть от того, в какой степени он может быть использован для цифровых товаров.
Повсеместное принятие биткойнов в качестве оплаты продиктовано действиями правительств и корпоративных институтов, которые могут стимулировать принятие и стать посредником безналичного общества. Криптовалюты были интригующими исключительно из-за того, как они бросают вызов нашим фундаментальным социальным проблемам. Биткойн изменил то, как мы концептуализируем деньги, роль посредников и финансовых учреждений, а также их помощь на рынке. «Цифровые активы — это будущее, и они останутся», — говорит Майк Демисси, и финансовые органы должны приспосабливаться к тенденции криптовалюты, которая «продолжает расти».
Если в прошлом году Биткойн был просто диковинкой для компаний, то теперь они в него вкладывают деньги. PayPal даже позволяет пользователям использовать криптовалюту для оплаты торговцам. Чтобы Биткойн был полностью поглощен нашим обществом, должен быть вариант использования, выходящий за рамки средства сбережения. Тем не менее, волатильность цен препятствует превращению Биткойна в мейнстрим, что имеет противоположный эффект по сравнению с его ролью расчетной единицы.
Внедрение Биткойна в частном секторе станет движущей силой для массового внедрения. Использование Биткойна дает пользователям суверенитет над цифровыми платежами в среде, которая в настоящее время диктуется финансовыми правилами. Шифрование Биткойна и подотчетность в частных или общедоступных записях приносит больше вознаграждения, чем риска, и меняет экономический ландшафт. Кроме того, комиссар SEC Хестер Пирс подчеркнула, что написание «правил, которым могут следовать люди с благими намерениями» может способствовать принятию Биткойна в более широком масштабе.
Произойдет внедрение Биткойна в глобальное пространство. По мере того, как политики создавали больше правил взаимодействия с криптовалютами, в частном секторе последовало их более широкое распространение. Сторонники Биткойна, которые первоначально создавали сообщества в Твиттере или на Medium, были представлены в основных новостных агентствах по мере роста интереса к Биткойну.
- Люди, которые зависят от фиата или не являются цифровыми аборигенами, больше всего пострадают от интеграции Биткойна на макроуровне.
- Бухгалтерский учет может оказаться сложным для инвестирования в Биткойн, поскольку для его заинтересованных сторон потребуется другая система раскрытия информации.
- По мере того, как корпоративные компании инвестируют в биткойн, они будут централизовать сумму доходов и общее предложение, воссоздавая ту же текущую динамику между банками и людьми.
- Биткойн и FIAT не могут сосуществовать, и только одна валюта должна быть стандартизирована, чтобы предотвратить экономическую неопределенность.
Погружение Биткойна в общественное пространство уже началось в 2021 году. Илон Маск — активная личность в финтех-бизнесе, и его криптовалютный дискурс вызвал бурю негодования. Каждый твит Маска о DogeCoin или Биткойне вызывает волнение в сообществе, а описание Джека Дорси в Твиттере озаглавлено #bitcoin. Более того, согласно исследованию Gartner, более 5% финансовых директоров указали, что они будут держать биткойны на своем балансе.
Есть признаки того, что корпоративные институты, оказывающие сильное влияние на формирование социальных взглядов на новые тенденции, частично через своих лидеров являются сторонниками Биткойна. Высокотехнологичные компании, которые помогают внедрять технологии в повседневную жизнь, указывают на биткойн. Однако упор на корпоративные покупки биткойнов не эквивалентен глобализации использования биткойнов. Более того, крупные бизнес-структуры, такие как Microsoft, Amazon или Visa, уже интегрировались с блокчейном как на линейном, так и на вертикальном уровнях. Тем не менее, волатильность, проблемы с регулированием и медленное принятие являются главными препятствиями на пути Биткойн к мейнстриму.
Утопично говоря, знакомство с Биткойном повысит осведомленность и, в свою очередь, вызовет больший интерес. Несоответствия между известными финансовыми и технологическими деятелями, такими как Марк Кьюбан и Питер Шифф, полезны, поскольку они признают Биткойн жизнеспособным соперником фиата. Аргументы относительно вариантов использования Биткойна смягчаются между средством сбережения и валютой; однако данные указывают на то, что Биткойн не готов выполнять функции валюты. Биткойн не является «деньгами в любом общепринятом смысле», но он может выполнять такие задачи, если правительства и корпоративные учреждения найдут достижимые методы контроля.
Биткойн-мания — это «не причуда», по словам Дэниела Айвза, и по мере того, как все больше компаний инвестируют в Биткойн, переход к новой форме оплаты будет очевиден. Финансовым учреждениям необходимо будет вернуться к новому статус-кво «денежного» времени тогда и только тогда, когда Биткойн получит признание и признание среди юридических лиц.
Но что происходит, когда воображение становится реальностью? Что, если необоснованное будущее, которое мы представляем себе через Биткойн, станет нашей нормой. На микроуровне мы видим, как они разворачиваются в таких местах, как Decentraland или Sandbox, когда они создают виртуальные реальности. Тем не менее, Биткойн является причудливым для широкой публики и просто местом, где можно «припарковать немного денег». Экономисты называют это спекуляцией, поскольку ее цена основана на «спросе и предложении», но ее можно сравнить с тем, как устанавливаются цены на акции и товары.
Tesla задала тон разрешению использования BTC для покупки автомобилей. С Энди Джасси, фанатиком биткойнов и новым генеральным директором Amazon, принятие биткойнов может быть усилено. Как две новаторские компании в цифровую эпоху, взявшие на себя ответственность, Биткойн может легко стандартизировать BTC в качестве способа оплаты.
Как только несколько крупных компаний подпишутся на интеграцию Биткойн, остальные последуют за ними, и баланс сил может измениться в пользу крупных конкурентов на рынке. В настоящее время Биткойн вызывает когнитивный диссонанс, потому что технология новая и нестабильная. Тем не менее, мы вступаем в новую эру, которая разрушает устаревшие финансовые модели, поддерживаемые юридическими лицами, которые сильно влияют на общественное мнение, более глубоко и с большим доверием, чем правительства.