Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Правила игры в настольный теннис кратко: Правила игры в настольный теннис (кратко))

Posted on 10.01.197622.09.2021 by alexxlab

Содержание

  • от появления спорта и до нашего времени
  • Настольный теннис: официальные правила игры кратко
    • Оборудование и инвентарь
    • Игровые термины
    • Подача
    • Игровой процесс
  • Основные правила настольного тенниса тенниса
  • Доклад Настольный теннис по физкультуре кратко сообщение
    • Правила игры
      • Классическая версия настольного тенниса определяет следующие правила:
      • Происхождение настольного тенниса
      • Польза тенниса для здоровья
    • Настольный теннис
    • Популярные темы сообщений
  • Все о настольном теннисе
    • Краткий исторический экскурс
    • Основные правила игры
    • Что нужно для игры в настольный теннис
    • Стили игры в настольный теннис
  • Развитие настольного тенниса в России
  • Правила настольного тенниса и полезные советы — Рамблер/спорт
  • Правила и положения по настольному теннису UK
    • Правила настольного тенниса
      • Цель игры в настольный теннис
      • Стол для настольного тенниса
      • Правила оборудования для настольного тенниса
      • Пинг-понг Правила игроков
      • Общие правила настольного тенниса
      • Подсчет очков в Правилах настольного тенниса UK
      • Правила обслуживания настольного тенниса
      • Судьи и официальные лица настольного тенниса
      • Победа в настольном теннисе
    • Продвинутые правила настольного тенниса
        • ТАКЖЕ В ЭТОМ РАЗДЕЛЕ
  • Правила и законы олимпийского пинг-понга
    • Подсчет очков в олимпийском пинг-понге
    • Ракетка
    • Правила обслуживания
    • Препятствие мячу
    • Удар по мячу
    • Свободная рука
    • Постельное белье, периоды отдыха и тайм-ауты
  • Правила настольного тенниса
  • Каковы основные правила настольного тенниса?
      • Нравится:
  • Понимание правил игры в парном пинг-понге
    • Типичный ход игры в парном разряде
      • 1.Подбрасывание монеты
      • 2. Подача
      • 3. Возврат подачи
      • 4. Служба переключения
      • 5. Замена площадки
      • 6. Победа в игре
    • Очки в парных играх
    • Вкратце
  • Официальные правила настольного тенниса / пинг-понга
  • Правила настольного тенниса для начинающих
    • Как служить в пинг-понге
      • Правила пинг-понга в одиночном разряде
      • Правила пинг-понга Парные игры
    • Правила подсчета очков в пинг-понге
    • Уловки и советы по подаче настольного тенниса

от появления спорта и до нашего времени

19 век.

На заре развития настольного тенниса, в конце 18 – начале 19 века этот вид спорта не имел установленных правил. Более того, в каждом клубе и каждой стране были свои требования. Например, в Англии встреча состояла из 1 партии, которая продолжалась до 50 победных очков. Венгры играли 2 партии до 30 очков. И в подсчете очков тоже не было единства. Все зависело не только от страны, но и от клуба. Где-то за выигрыш подачи сразу присуждали 15 баллов, а где-то – всего один. Да и сами подачи не контролировались правилами. Спортсмены вводили мяч в игру настольно по-разному, что параллельно существовали несколько видов «пинг – понга». Были распространены подачи, как в большом теннисе. Мяч подбрасывался над головой, после чего наносился удар. Мяч с силой ударялся сразу о сторону соперника, и отбить его было чистым везением. Другой вариант, напротив, не оставлял шансов уже подающему. Потому что, мяч надо было перебросить снизу вверх, не задев своего поля, на противоположную сторону. Получалась «свеча».

Поэтому единственным требованием настольного тенниса того времени была необходимость перемещения мячика на территорию противника для получения победных очков. Сколько именно очков надо для победы – определялось внутренними правилами спортивного клуба. Так как скорости были невысоки, а особо опытные игроки могли перекидывать мяч часами, не ошибаясь, то и встречи могли длиться сутками. Поэтому часто победителя определял судья – авторитетный член клуба и уважаемый человек.

20 век

Венгерские спортсмены первыми решили добиться «честной игры» и придумали правило, по которому мяч должен сначала удариться о сторону подающего игрока, а затем перескочить на сторону соперника. Но и тут нашлись лазейки. Стали популярными подачи пальцами неигровой руки. Подобно фокуснику, игрок придавал мячу сложное вращение с помощью пальцев, разгадать которое было практически невозможно.

Отсутствие единых правил значительно тормозило процесс развития настольного тенниса. Игроки разных клубов и стран не могли соревноваться и обмениваться опытом. Встречи, состоящие из однообразных перекидок, длились не просто часами, но и днями. И только в 1926 году поклонники настольного тенниса решили прийти к единому консенсусу. Был создан управляющий орган – Международная федерация настольного тенниса.

Нововведениями Федерации стали: уменьшение сетки до 16 см, сокращение партии до 21 очка, указания, что партия ведется из трех или из пяти сетов. Так же были установлены временные ограничения: встреча из 3- х сетов не могла длиться дольше 60 минут, а из 5- ти — дольше 100 минут соответственно. Если же по истечении отведенного времени победитель не определится, обоим соперникам засчитывалось поражение. Каждому спортсмену отводилась серия из пяти подач. Мяч вводился путем удара о ракетку подающего. С касанием ближнего игрового поля и затем поля соперника. Официальной формой игроков остались смокинги и платья. Без специальной формы спортсмены не допускались к официальным соревнованиям.

Последнее правило ушло само и незаметно. Настольный теннис стал всемирно популярным видом спорта, и получил широкое распространение среди пролетариата. Он полюбился за понятные правила, доступную экипировку, в которой не осталось места смокингам. Начались изучения спорта и поиски оптимальных размеров игровой площадки. Так в правилах появились известные нам габариты: длина стола — 274 см, ширина стола — 152,5 см, высота стола— 76 см. Высота сетки – 15, 25 см. Вес мяча соответствовал 2,5 граммам и 38 см в диаметре.

Были разработаны и введены новые правила ускорения игры: «правило 13 ударов» и «баланса». Согласно первому, если партия не завершалась в отведенные временные рамки, то игроки получали право поочередной подачи. Подающий для выигрыша очка должен завершить розыгрыш в свою пользу за 13 ударов (своих и соперника). Веденное единожды, правило действовало до конца поединка. Второе правило определяло окончание партии, если при достижении 21 очка ни один из игроков не получал перевес в 2 балла. В этом случае спортсмены, подавая поочередно, добивались необходимого разрыва до тех пор, пока он не достигался.

21 век

21 вес внес в настольный теннис значительные коррективы. Федерация настольного тенниса, руководствуясь стремлением к зрелищности и увеличению комфорта зрителей и арбитров, приняла решение увеличить диаметр мяча. С 38 мм этот незаменимый атрибут настольного тенниса увеличился до 40 мм, прибавив 0,2 грамма в весе (с 2,5 до 2,7 гр).

Но самым кардинальным изменением стало сокращение партии и серии подач. С 2001 года в игру был не только введен мяч нового формата, но и изменены правила, существовавшие в настольном теннисе более 50 лет! Новым распоряжением ITTF продолжительность партии ограничена 11 очками, а серия подач каждого игрока – двумя подачами. Смена сторон в решающей партии происходит после 5ти очков, набранных одним из соперников. Размеры стола, высота сетки и периметр игровой зоны остались прежними.

В своде законов настольного тенниса появился дополнительный пункт о тайм – ауте. Спортсмены получили право на одну дополнительную минуту для рекомендаций тренера и возможность остановить для этого встречу в любой момент. Каким бы ни был счет, каждый из соперников имеет право прервать поединок по своему усмотрению, объявив тайм – аута. Во время встречи игрок имеет право на один тайм – аут.

Некоторые коррективы в новые правила внесены в 2002 году. Вступил в силу новый закон о подаче. Предыдущий гласил: «Подача начинается со свободного размещения мяча на открытой ладони свободной руки подающего. Затем подающий должен подбросить мяч не менее, чем на 16 сантиметров вверх. Когда мяч начнет падать, подающий должен ударить по нему так, чтобы мяч коснулся сначала корта подающего, и затем, пролетев над сеткой, коснулся корта принимающего».

С одной стороны, все предельно понятно, но опытные спортсмены сумели найти в формулировке существенный изъян. В правиле ничего не говорилось о том, что в момент подачи между мячом и сеткой ничего не должно находиться. Поэтому мяч прикрывался свободной рукой или частями одежды, скрывая вращение от соперника. И вот с 1 сентября 2002 года к правилу о подаче добавилось всего одно, но весьма важное предложение: «никакая часть тела или одежды подающего не должна находиться между мячом и сеткой».

2013 год

Современные правила настольного тенниса – довольно толстая брошюра, в которой рассмотрены возможные игровые ситуации и технические моменты. Но, для того, чтобы просто играть в настольный теннис, спортсмену важно знать следующее:

1.Счет в настольном теннисе ведется до 11 очков. Право первой подачи определяется жребием. Каждый игрок имеет серию из двух подач, после чего происходит смена подающего. В новой партии право первой подачи автоматически переходит к игроку, который был принимающим в начале поединка.

2. Мяч при подаче вертикально подбрасывается с открытой ладони неигровой руки не менее чем на 16 см, ударяется ракеткой и должен коснуться половины стола подающего и перелететь на половину соперника. Между мячом и столом не должно быть помех.

3. Партия считается оконченной после присуждения одному из участников 11 очков. Если при достижении отметки в 11 очков ни один из соперников не имеет необходимого перевеса в 2 балла (счет 11:10), то игра продолжается до разницы в 2 очка. Это правило баланса. Подачи при балансе подаются соперниками поочередно.

4. После каждой сыгранной партии происходит смена сторон. Так же спортсмены имеют право на трехминутный перерыв для общения с тренером или отдыха после партии. Покидать игровую зону нельзя, игровой инвентарь (ракетка) оставляется на столе. Один раз за поединок каждый спортсмен имеет право на минутную остановку игры «тайм – аут». Во время тайм – аута можно подходить к тренеру, не покидая игровую зону и оставляя инвентарь на столе. Если тайм – аут взял один игрок, его соперник также может подойти к своему наставнику в данный временной промежуток.

2. Матч состоит из трех (до двух выигранных сетов), пяти (до трех выигранных сетов) или семи (до четырех выигранных сетов) партий. Продолжительность матча определяется рангом турнира или договоренностью между игроками. Как правила, матчи в соревнованиях национального и международного уровней ведутся из 7ми партий. Детские и юношеские турниры зонального уровня проходят из 5ти партий. Встречи на любительских соревнованиях могут ограничиваться поединками из трех сетов.

3. Ракетка может быть произвольной формы и массы. Но, согласно правилам, должна состоять не мене чем на 85% из древесины. Лопасть — ракетки ровная и жесткая. Накладки отличаются по цвету. Классическими цветами признаны красный и черный. Инвентарь, имеющий сертификацию Международной федерации, имеет маркировку «ITTF».

4. Вес мяча для настольного тенниса – 2,7 грамма. Диаметр – 40 мм. Играть в настольный теннис можно белыми, желтыми и оранжевыми мячами. Официальный мяч соревнований определяется Положением турнира. Если мяч не определен Положением, то допускается игра любым мячом, который отвечает требованиям правил настольного тенниса. Мяч профессиональный соревнований должен иметь маркировку ITTF и три «звезды». Для любительских турниров допустимо использование мячей более низкого класса, при условии их соответствия диаметру 40 мм и весу 2,7 грамма.

5. Во время матча игроку запрещено проявлять неуважительное отношение к сопернику (выкрики, оскорбления) наносить порчу инвентарю (наносить удары по стойкам, столу, ракетке).

6. Матч заканчивается пожатием руки сопернику, рефери и наставнику.

Играйте в настольный теннис любите спорт, и пусть эта прекрасная игра принесет вам только положительные эмоции!

Настольный теннис: официальные правила игры кратко

Как и в любой игре, правила настольного тенниса направлены на то, чтобы сделать процесс интересным, свести к минимуму спорные моменты, придать соревнованиям понятность и корректность.

Оборудование и инвентарь

Стол представляет собой горизонтальную поверхность длиной 275 см и шириной 152 см. Высота от пола составляет 0,75 м. Материал изготовления стола должен обеспечивать равномерный отскок шарика вверх на 21-23 см при свободном его вертикальном падении с высоты 30 см. Игровая площадка выполняется в темном цвете с белой окантовкой по бокам.

Стол строго посередине разделен сеткой. При парных играх каждая половина площадки разделяется линией на две равные части. Сетка состоит непосредственно из самой сетки, подвесного шнура и фиксирующих элементов. Длина стоек в сторону от боковых разметок не должна превышать 152 мм. Верхняя часть сетки находится над игровой поверхностью на 152,5 мм, а ее низ приближен максимально плотно к столу.

Сферический мяч (шар) имеет диаметр 4 см, вес – 2,7 г. Материалом для его изготовления служит матовая пластмасса белого или оранжевого колера.

Ракетка для настольного тенниса может быть любого веса и размера, но ее игровая часть обязательно должна быть обязательно жесткой и плоской. Она изготавливается из дерева и покрывается плоской или пупырчатой резиной. Существуют, так называемые, ракетки-сэндвичи, которые имеют одну плоскую, а вторую пузырчатую сторону.

Покрытие полностью закрывает основу ракетки, ручка не покрывается совсем или оснащается любым материалом. Перед началом поединка каждый спортсмен показывает свою ракетку сопернику и арбитру.

Игровые термины

Основные определения в настольном теннисе можно выделить в такой перечень:

  • Розыгрыш – время, пока шарик в игре;
  • Переигровка – неудавшийся розыгрыш мяча;
  • Очко – результативный розыгрыш;
  • Рука с ракеткой и свободная рука;
  • Шарик остается в игре, если спортсмен касается его ракеткой или частью руки ниже запястья;
  • Помеха мячу – теннисист коснулся мяча другой частью тела;
  • Подающий игрок – он должен первым нанести удар ракеткой по шарику;
  • Принимающий – спортсмен, отвечающий на удар подающего;
  • Ведущий судья – контролирует ход поединка;
  • Ассистент судьи – помогает главному арбитру.

Подача

Этот прием производится, когда мячик лежит на открытой ладони игрока, который на подаче подбрасывает его вверх и должен нанести удар, пока мяч не коснулся стола. Удар наносится таким образом, чтобы мяч сначала дотронулся до своей половины площадки и, пролетев над сеткой, попал на часть стола соперника.

После подбрасывания шарика теннисист должен убрать свободную руку с траектории полета. Подача осуществляется так, чтобы судьи встречи могли проконтролировать правильность выполнения всех требований.

Игрок, возвращающий шарик обратно, наносит удар таким образом, чтобы мяч через сетку оказался на половине оппонента.

Игровой процесс

После первой подачи принимающий игрок отбивает удар, игра продолжается поочередным перебрасыванием шарика до тех пор, пока не будет засчитано очко, нарушение или переигровка.

Розыгрыш подлежит переигровке в следующих случаях:

  • Шарик при подаче пролетел над сеткой или коснулся ее;
  • Мяч подан, когда соперник не готов к приему и не предпринял попытки отбить удар;
  • Матч прерван судьями;
  • Если шарик коснулся поля соперника и полетел в обратном направлении к сетке;

Балл (очко) присуждается игроку в следующих случаях:

  • Оппонент выполнил подачу или возврат неправильно;
  • После своей подачи, если мяч коснется сначала своей части, а потом части стола соперника, пролетев над сеткой, и если соперник не сможет отбить удар;
  • Если после удара соперника шарик пролетит, не коснувшись игрового поля;
  • Если оппонент дотронется рукой до стола или не предусмотренными частями тела к мячу;

Победителем партии оказывается игрок, набравший 11 очков быстрее соперника. Если у оппонентов по 10 баллов, игра ведется до преимущества в два очка.

Право выбора стороны и порядок подачи определяет жеребьевка. После розыгрыша каждых двух результативных баллов, принимающий игрок подает, и такая смена происходит до конца матча.

При подаче, произведенной вне своей очереди, матч останавливается и возобновляется в правильном порядке. Если теннисисты не поменялись своевременно сторонами, в игре делается арбитром пауза до устранения выявленной ошибки. В любом случае, очки, набранные до фиксации нарушения, остаются засчитанными.

Основные правила настольного тенниса тенниса

Настольный теннис —  это активная, подвижная игра, которая пользуется популярностью у взрослых и детей во всем мире. Ранее, только в начале своего развития малый теннис не отличался наличием каких-либо особенностей или сложных правил. Выигрывал тот, кто просто пропустил меньше мячей, чем соперник. Но сейчас настольный теннис – это также и спорт, по которому проводятся Международные турниры. И для истинных профессионалов, любителей, а также просто игроков, стремящихся к улучшению и усовершенствованию своего скилла, четкое знание правил настольного тенниса просто необходимо.

Основным регулирующим органом этого вида спорта является ITTF (Международная федерация настольного тенниса). Мировой рейтинг ITTF можно посмотреть в нашей статье. Эта же организация и устанавливает официальные международные правила.

На украинском языке с ними можно ознакомится, приобретя в нашем интернет-магазине брошюру, изданную Федерацией Настольного Тенниса Украины. Вы сможете это сделать, перейдя по ссылке на карточку товара с правилами. Они являются действующими, но на сайте Федерации онлайн не представлены. Наиболее современные (новые) правила игры в настольный теннис отображены на сайте ITTF (International Table Tennis Federation)

Порог вхождения в обсуждаемый вид спорта совсем невысок. Количество экипировки невелико, а ее стоимость для новичка вполне доступна. Итак, когда юный или же не очень неофит все же решается вступить на стезю мяча и ракетки, то, как мы уже и говорили, основные правила маленького тенниса являются необходимыми для ознакомления. Мы же попробуем кратко описать все основополагающие моменты, а именно ITTF правила и технику игры.

В первую очередь настольный теннис – это парная игра. Заключается в перебрасывании мяча ударами ракетки через сетку, натянутую поперек стола. Граничные требования к столам, сетке, мячу и ракетке строго определены. В ней принимают участие два спортсмена. Хотя существуют и правила игры в настольный теннис пара на пару (2 на 2).

Согласно правилам, соревнования по настольному теннису делятся на:

  • личные, в которых результаты засчитывают каждому участнику отдельно;
  • командные, в которых результаты отдельных участников команды засчитывают команде в целом;
  • лично-командные, где результаты засчитывают одновременно каждому участнику отдельно и команде в целом;
  • командно-личные соревнования, в которых результаты засчитывают одновременно команде в целом и каждому участнику отдельно.

Целью спортсменов, играющих в настольный теннис, является необходимость держать мяч в игре и отбивать его по очереди до тех пор, пока одна из сторон не пропустит удар и не отобьёт шар назад. Удар по шару должен наноситься тогда, когда он отскочит от половины стола противоположного игрока.

Полноценный матч состоит из семи партий, и не заканчивается до тех пор, пока один из игроков не выиграет в четырех из них.

Партию выигрывает спортсмен, первый набравший 11 очков. Однако, если оба игрока не набрали по 10 очков, то в таком случае партию выигрывает игрок (или пара, если это командные соревнования), первым набравший на 2 очка больше соперника.

После каждой партии происходит обмен сторонами столов. В случае, если играется уже седьмая партия, то игроки меняются сторонами при наборе пяти очков одним из игроков и только потом продолжают сет.

Правила настольного тенниса действуют как для турниров по настольному теннису, так и для любительских встреч на счет. Впрочем, уверенное знание правил – это только первый этап в стремлении к великим победам. Основным оружием каждого спортсмена, как профессионала, так и любителя всегда была и остается техника игры.

Доклад Настольный теннис по физкультуре кратко сообщение

Настольный теннис – это одна из игр спортивной направленности, которая представляет собой перекидывание мяча через разделенный пополам сеткой стол с помощью специальных ракеток.

Стандартный размер теннисного стола – 2,8 м х 1,5 м, а высота его составляет 0,8 м. Сетка укрепляется над столом на высоте 15 см. Ракетки используются чаще всего деревянные, покрытые тонким слоем резины, однако строгих требований к этому нет. Поэтому игроки выбирают их модель исходя из личных вкусов и предпочтений. Шарик для тенниса изготавливается из целлулоида. Его масса в среднем около 3 грамм, а диаметр – 4 сантиметра. Стандартный цвет – белый, но здесь, как и в случае с ракетками, цвет и оттенок шарика зависит от выбора игроков.  Однако на международных турнирах белый цвет должен строго соблюдаться, иные цвета под запретом!

Правила игры

Классическая версия настольного тенниса определяет следующие правила:

  1. Задача каждого игрока – это отбить мячик на своей половине. Если игрок упускает его, или попадает мячом в сетку дважды, то второму зачисляется 1 очко.
  2. Игра может состоять как из одной, как и из нескольких партий. Однако из количество должно оставаться нечетным. Партия оканчивается в том случае, если один из противников набирает 11 очков.
  3. Первая одача определяется жребием.
  4. При подаче мяча подбрасывается с открытой ладони вверх на расстояние н менее 16 сантиметров.

Происхождение настольного тенниса

Прообраз данной игры зародился еще в древних цивилизациях (Рим и Греция). Игры с мячом были очень популярны в те времена. Однако предшественники настольного тенниса представляли собой игру вовсе не на столе, а на полу. Позднее мяч перекатывали между деревьями, а через некоторое время один из игроков предложил натянуть между ними сетку. В 1894 году Джеймс Гибс изобрел целлулоидные мячи, после этого обычное развлечение переросло в полноценную спортивную игру. Первые официальные игры прошли в Англии и в Индии в начале 1900-х годов, а в 1926 в Берлине была собрана Международная федерация настольного тенниса. Она и стала зачинателем первых мировых соревнований. В 1950 была создана Всесоюзная секция настольного тенниса.

Польза тенниса для здоровья

Настольный теннис преимущественно развивает подвижность кистей и укрепляет мышцы рук. Но помимо этого настольный теннис замечательно тренирует дыхательную систему, насыщает организм кислородом, помогает избавиться от постоянной усталости глаз, стабилизирует артериальное давление. К тому же игра очень эмоциональна, поэтому избавляет от стресса и отвлекает нас от проблем. Таким образом, игру в настольный теннис можно считать отличной профилактикой от плохого самочувствия и настроения.

2, 4 класс по физкультуре

Настольный теннис

Популярные темы сообщений

  • Легкая атлетика

    Данный вид спорта представлен в списке олимпийских игр. К легкой атлетике относят бег, ходьба, многоборье и некоторые технические дисциплины. Легкая атлетика считается самым широко распространённым спортом. В данном виде спорта всегда спортсменов по

  • Культура древнего Китая

    Значимое место среди древних культур занимает китайская культура. Как и многие другие культуры, она неповторима и самобытна. Китайцы были слишком рациональными людьми, поэтому свою культуру они направили на обращение к реальной жизни и ее ценностей.

  • Полевой шпат

    Полевой шпат – один из самых распространенных минералов класса силикатов, который играет важную роль в формировании твердых горных пород разнообразных по форме и составу. Этот минерал по праву можно назвать властелином подземелья,

Все о настольном теннисе

Настольный теннис за свою историю прошел тернистый путь от обычного развлечения без четких правил, до олимпийского вида спорта со стратегией и массой тонкостей. Низкий порог входа, а также возможность заниматься им без дорогой экипировки и физической подготовки гарантировали ему популярность. Несмотря на кажущуюся простоту игры, в ней действуют свои «законы»: инвентарь должен быть строго определенного цвета и размера, за неправильно поданный мяч могут снять балл, а высота обязана находиться на строго определенной высоте.

Краткий исторический экскурс

Датой рождения настольного тенниса многие считают 1901 год, когда прошли первые соревнования и игра вышла на официальный уровень, но зародилась она значительно раньше. Так, целлулоидный мяч был изобретен в 1894 году (скажем спасибо французу Джеймсу Рибсу), а название «пинг-понг» встречалось уже в 1891 году.

Другими важными моментами в истории развития игры были 1926 год (основана Международная федерация и проведен первый Чемпионат мира) и 1988-й, когда ее включили в олимпийскую программу.

Основные правила игры

Разобраться в правилах настольного тенниса можно по ходу игры за 1-2 партии, но перед тем, как становиться за стол, лучше иметь хотя бы теоретическое представление о них:

  • Каждый розыгрыш начинается с подачи, игроки делают по две каждый, а право первой подачи определяется жребием.
  • Партия длится до 11 очков, при счете 10:10 теннисисты подают по очереди до тех пор, пока кто-то не оторвется на 2 очка.
  • В момент подачи мяч необходимо держать на раскрытой ладони и подбросить минимум на 16 см перед ударом ракеткой. Если он коснулся сетки, то назначается переподача (при условии соблюдения остальных правил).
  • Встреча продолжается до 3-7 побед одного из спортсменов, в зависимости от регламента (или договоренности между собой, если игра проходит вне турнира).

Знания и соблюдения вышенаписанного вполне достаточно для начала игры на должном уровне, главное — не игнорировать их. Даже если вы просто перебрасываете мяч через сетку где-то в офисе, лучше делать это правильно, чтобы потом не пришлось осваивать новый порядок.

Что нужно для игры в настольный теннис

Если коротко, то ракетка, мячик и стол с сеткой, но мы поговорим более подробно о каждой вещи.

Ракетка

Она состоит из деревянного основания и двух резиновых накладок черного и ярко-красного цвета. В состав основания помимо дерева часто входят синтетические материалы:

  • карбон;
  • зилон;
  • арамид;
  • икс-карбон.

Согласно правилам ITTF количество древесины в основании должно составлять минимум 85%.

Накладки состоят из резины и губки и бывают двух типов: шипами внутрь и наружу. В готовом виде профессиональные ракетки не продаются: их собирают по отдельности, комбинируя характеристики основания и накладок (скорость, жесткость, толщина, вращение).

Мнение, что играть можно любой «деревяшкой» ошибочно: с хорошей настольной ракеткой в руке обучение пойдет быстрее и комфортнее.

Стол

Теннисный стол имеет фиксированные размеры: 274 см длина, 76 см высота и 152.5 см ширина. Для изготовления используются плотные материалы:

  • ДСП;
  • Пластик;
  • Меламин;
  • Алюминий;
  • Композиционные материалы.

Цвет — темно-синий или темно-зеленый, так как научно доказано, что они меньше всего раздражают глаза и на них отчетливо виден мячик.

Сетка

Сетка с двумя боковыми стойками и шнуром крепится по обеим сторонам стола и натягивается таким образом, чтобы высота составляла 15,25 см (на столько же она может выступать за боковые грани стола). Если под рукой нет линейки, то можно отмерить высоту ракеткой: сетка должна быть не выше ее ширины (способ только для любительских игр).

Теннисный мяч

Качественные шарики для настольного тенниса изготавливают из пластмассы или целлулоида с диаметром 40 мм (до 2000 года диаметр был 38 мм) и массой 2.7 г. Цвет — только белый: цветные не используются на соревнованиях с 2007 года, а попытки в 2014 году ввести бело-оранжевый не увенчались успехом.

Стили игры в настольный теннис

Всех теннисистов можно разделить на 3 категории по их стилю:

  • защитники;
  • атакующие игроки;
  • универсалы.

Защитники строят свою игру на контроле мяча и отражении ударов противника, нередко играют шипованными накладками на «медленных» основаниях. Их стиль может быть пассивным (только отбивание шарика без попыток перейти в нападение) и активным (бьют, когда есть удобная возможность). «Подрезки», то есть придание мячу нижнего вращения — основной прием.

Атакующие игроки стараются в любой ситуации взять инициативу в свои руки и перейти в нападение, делая топсы (удар с вращением) без долгой подготовки. Для них характерно заканчивать розыгрыш за один-два удара, ну или стремиться к этому.

Универсальность — наиболее сложная тактика, причем не только в освоении: найти слабое место в игре такого оппонента тоже трудно. Универсалы умеют грамотно перестраиваться в зависимости от текущей ситуации и действий соперника: когда нужно — уйти в оборону и выждать момент для удара, или сразу атаковать. Стоит отметить, что в профессиональном спорте такие теннисисты встречаются редко: каждый старается навязать сопернику свою манеру игры, а не подстраиваться под чужую, а вот на любительском уровне универсальность очень популярна.

Отдельно стоит выделить односторонний и двухсторонний стили. Первый подразумевает владение только техникой игры слева или справа: например, можно уметь делать топ-спин справа, а слева только подрезать/подставлять.

На стиль игры большое влияние оказывает хват ракетки, которых два: европейский и азиатский, который также называют «перо». В первом случае ракетка располагается горизонтально, рукоять обхватывают тремя пальцами, чтобы указательный находился вдоль одного края, а большой палец был на другой стороне. Плюсы европейского хвата — возможность комфортно играть обеими сторонами, минус — нужно научиться менять положение ракетки при ударах слева/справа.

Азиатский хват сперва кажется очень неудобным: ракетка держится вертикально двумя пальцами, как перо при письме (отсюда и второе название). Хватка может быть односторонней и двухсторонней: в первом случае играть слева неудобно, поэтому на эту сторону основания многие спортсмены даже не клеят накладки, оставляя пустую деревяшку (отбивать ей запрещено). Двухсторонний вариант более популярен, так как дает большую свободу действий и китайцы уже доказали его преимущества множеством побед на мировых первенствах.

Развитие настольного тенниса в России

В начале 19 века среди интеллигенции Москвы и Петербурга распространилась игра в волан на открытом воздухе.

      Играли ракетками со струнами и мячом с перьями, который иногда заменяли гуттаперчевым, а позднее резиновым мячом.

      Осенью и зимой играли в помещении. Здесь игра представляла собой нечто вроде тенниса на полу. Затем появилась игра в мяч на двух столах, установленных на некотором расстоянии один от другого. Играющие вооружались деревянными лаптами и поочередно перебивали мяч через пролет между столами. Позднее столы сдвинули, и вместо пространства, разделяющего их, появилась сетка. Единых определенных правил игры не было.

      А в 1860 году в Петербурге открылся клуб «Крикет и лаун-теннис». Но молодежь по-прежнему продолжала играть в свои любимые игры: волан, лапту, тамбурин. Игра в тамбурин круглой ракеткой без ручки, напоминающей бубен, несколько сходна с теннисом. В известной степени она является предшественницей пинг-понга, как в то время называли теннис на столе. В конце 90-х годов пинг-понг стал очень популярен в частных домах Москвы, Петербурга, Одессы, Ялты и других городов.

      До 1914 года в пинг-понг играли резиновым мячом. На обод ракетки вместо струн натягивали тонкую проволоку, а позднее кожу. Игра была приспособлена к домашним условиям и проводилась на больших дубовых раздвижных обеденных столах.

      В годы первой мировой войны увлечение пинг-понгом значительно ослабло, и лишь в 20-е годы интерес к игре стал возрастать. В содержании игры произошли коренные изменения. Были определены правила игры, установлены размер cтола (длина 275 см, ширина 150 см, высота 75 см) и высота сетки (17 см от поверхности стола).

      В этот же период старые ракетки были замещены фанерными, форма их изменилась, вес убавился почти втрое. Новая хватка потребовала укороченной ручки. Появилось несколько видов резины, которой оклеивали ракетки. Все это оказало влияние на развитие техники игры. Игра стала настолько увлекательной, что в нее стали играть не только в Европе, но и в Америке, Австралии, Азии.

      Бурное развитие игры привело к тому, что в январе 1926 года в Берлине на первом международном соревновании было проведено совещании, на котором было принято решение: поручить федерации настольного тенниса Англии организовать следующее международное соревнование и внести предложение о создании Международной федерации настольного тенниса.

В конце того же года в Лондоне состоялись международные соревнования и чемпионат Европы по настольному теннису, в период проведения которых был созван первый конгресс Международной федерации настольного тенниса, который решил эти соревнования признать (постфактум) I чемпионатом мира по настольному теннису.

      На территории бывшего СССР игра в настольный теннис получила наибольшую популярность в 30-е годы. Играли буквально все от мала до велика: в школах, в вузах, на производствах и в парках культуры и отдыха. Осенью 1945 года создается секция по настольному теннису при Московском комитете по физической культуре и спорту, а первый матч сборных команд Москвы был организован осенью 1946 года.

В феврале 1948 года были утверждены новые правила соревнований, в соответствии с международными.

      С этого момента высота сетки снижена до 15,25 см.

Стол расширен до 152,5 см, а длина уменьшена до 274 см. Прежний теннисный счет заменен на международный с набором 21 очка в каждой партии. Длительность каждой партии не более 20 минут.

      В феврале 1950 года была организована Всесоюзная секция настольного тенниса, а осенью того же года в Москве был проведен первый Всесоюзный турнир. В ноябре 1951 года в Вильнюсе состоялось первое личное первенство СССР, в котором приняли участие сильнейшие теннисисты (64 мужчины и 32 женщины).

      В 1954 году советские спортсмены вступили в Международную федерацию настольного тенниса и стали участвовать почти во всех чемпионатах Европы и мира.

      В том же году состоялась первая международная встреча в Москве с командой ГДР. Наши женщины победили, а мужчины проиграли остро атакующему немецкому теннисисту Шнайдеру. Это наглядно показало, что чисто защитный стиль игры отжил свой век.

      В 1957-58 годах возникли большие разногласия по вопросам дальнейшего развития настольного тенниса.

      Европейские теннисисты терпели поражение за поражением во встречах со спортсменами Азии. Крушение европейского защитного стиля игры на фоне бурного роста массовости настольного тенниса во всех странах мира выдвигало одну проблему за другой.

      Сильнейшие теннисисты Европы еще продолжали играть по-прежнему, а более слабые бросались из одной крайности в другую, не зная, у кого учиться, кому подражать.

      В этот трудный период нужно было решиться начать всё сначала. Постараться в короткое время преодолеть все противоречия и создать новую теорию, новую методику обучения и тренировок, многое из которой сохранилось до сих пор.

По материалам Интернета

вернуться к списку

Поделиться новостью в соцсетях:

Правила настольного тенниса и полезные советы — Рамблер/спорт

Настольный теннис – это динамично и увлекательно, а главное – доступно для всех желающих. Этот вид спорта принимает всех, не нужно обладать физическими данными или определенным уровнем мышления. Потребуется лишь изучить правила настольного тенниса и взять в руки ракетку.

Правила настольного тенниса

Если изложить правила игры в настольный теннис кратко, то на их запоминание уйдет не более нескольких минут. В партии участвуют два или четыре человека, они играют друг против друга или парой на пару. Право первой подачи определяется слепым жребием, затем подающий подбрасывает мяч так, чтобы тот ударился об стол и отскочил на половину поля соперников.

Если шарик ударится о сетку посередине стола, то подача выполняется заново.

Игрок из другой команды должен отбить мяч и направить его обратно.

Смысл настольного тенниса, чтобы продержать шарик на поле как можно дольше, отбивать подачи соперника и действовать таким образом, чтобы твою подачу не отбили. Если в настольный теннис играют вдвоем, то подавать шарик можно в любом направлении. Когда играют парой на пару, мячик подается по диагонали, как в большом теннисе. В игре настольного тенниса на профессиональном уровне разыгрывается семь партий, любители чаще играют по три или пять партий. У кого больше выигранных партий – тот и победил.

Практические рекомендации для настолько тенниса

По выбору обуви

Слишком скользкая подошва у обуви не позволит сохранить равновесие, слишком цепкая – не даст быть маневренным, заставит поднимать ноги для совершения каждого действия. Поэтому самые практичные игроки настольного тенниса имеют два пары с разной подошвой на замену, некоторые даже обувают разные ботинки – с более скользкой и более цепкой поверхностью подошвы.

Блок похожие статьи

Взять полотенце

Партии в настольный теннис очень активны, они заставляют обильно потеть. Потеют, в том числе и руки, от этого портится качество захвата ракетки, снижается точность ударов. На игру нужно взять с собой небольшое полотенце, оно пригодится, когда ракетка начнет выскальзывать из рук и ставить под вопрос исход партии.

Сохранять спокойствие

Физически настольный теннис очень активен, но в уме нужно оставаться спокойным. Даже когда ты проигрываешь, не нужно терять эмоционального равновесия, лучше подумать, что именно привело тебя к такой ситуации, возможно, еще не поздно сменить тактику. Но при этом нужно быть сосредоточенным на игре, а не на своих действиях.

Запутывать соперника

Путаница – это успех для настольного тенниса, проще всего обмануть ожидания оппонента по поводу силы удара и дальности полета шарика. Используй разные способы подачи, направляй мяч и отбивай шарик по-разному, иначе ты станешь предсказуемым и удобным для противников.

Теперь, когда ты знаешь правила настольного тенниса и получил несколько полезных советов, самое время испытать свои силы за теннисным столом. В этой игре мастерство приходит только с практикой, чем больше тренировок – тем чаще ты будешь выигрывать.

Другие материалы по теме:

Как накачать грудь мужчине в домашних условиях?

Как накачать мышцы плеч?

Правила игры в большой теннис

Правила и положения по настольному теннису UK

Справочник официальных правил настольного тенниса с правилами подсчета очков и обслуживания. Ознакомьтесь с тактикой игроков и списком экипировки, используемой в быстрой и яростной игре UK Ping Pong Rules.

ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА ПИНГ-ПОНГА : Настольный теннис фактически родился в Англии. Впервые он возник в конце 19 века как игра в викторианском стиле после обеда.

Тем не менее, с 1988 года он является олимпийским видом спорта и официально дебютировал на Играх Содружества в 2002 году.

В игру « Ping Pong » (метко названная из-за звука мяча на ранних битах) играют во всем мире.

Без сомнения, популяризация настольного тенниса происходит больше всего в Азии. В частности, это очень популярная игра, в которую играют в Китае.

Правила настольного тенниса включают головокружительные удары со скоростью 70 миль в час и впечатляющие удары с верхних вращений. Нет никаких сомнений в том, что китайские игроки являются доминирующей силой в турнирах чемпионатов по настольному теннису.

Правила настольного тенниса

Цель игры в настольный теннис

Основная цель игры — перехитрить вашего противника. Тактические цели заключаются в том, чтобы заставить их попасть мячом для пинг-понга в сетку, оторваться от стола или полностью пропустить его.

Стол для настольного тенниса

Прямоугольный стол, используемый в правилах настольного тенниса, обычно бывает синего или зеленого цвета с обозначенными краями (линиями). Сетка 15,25 см (6 дюймов) растягивается по ширине в центре, разделяя стол пополам на две половины.

Как правило, стол для настольного тенниса должен иметь длину 2,74 метра (9 футов), высоту 76 см (30 дюймов) и ширину 1,52 метра (5 футов).

Правила оборудования для настольного тенниса

Настольный теннис раньше представлял собой импровизированную игру на простом столе, в которой использовались книги как для сетки, так и для бит. Следовательно, для игры требуется очень мало оборудования.

Конечно, игроки будут играть согласно официальной книге правил настольного тенниса ITTF. Это означает, что они используют белый или оранжевый мяч для настольного тенниса диаметром 40 мм и весом 2 штуки.7г.

Ракетки, красные с одной стороны и черные с другой, также называются летучими мышами в Соединенном Королевстве или « ракеток » в США.

Пинг-понг Правила игроков

Правила игры в одиночном разряде — это игра одного игрока друг против друга. В то время как в версии парных правил настольного тенниса два игрока соревнуются еще с двумя. В неформальной версии часто двое против одного — в основном это игры для семейного отдыха.

Общие правила настольного тенниса

  • Согласно основным правилам и положениям настольного тенниса, подбрасывание монеты (или розыгрыш жребия) определяет, какой игрок будет подавать первым.
  • Каждый игрок подает дважды по очереди. Служба должна производиться с открытой ладони.
  • Мяч подбрасывается примерно на шесть дюймов, а затем ударяется так, что он отскакивает на стороне подачи. Он должен очистить сетку, а затем отскочить от половины стола принимающего.
  • Как правило (после изменений в 2001 году) в настольный теннис в настоящее время играют в течение заранее согласованного количества игр.
  • Тот, кто наберет 11 очков, побеждает в каждой игре (если он выиграл с двумя четкими очками).
  • Если количество очков достигает 10-10, каждый игрок подает только один раз, но по очереди.Это продолжается до тех пор, пока один из игроков не установит преимущество в два очка и не выиграет игру.
  • Игроки по очереди играют с противоположных концов стола. Таким образом, сначала подача мяча (а затем прием) после первой игры.
  • Они должны поменяться местами после того, как любой из игроков наберет пять очков в решающей игре матча.

Подсчет очков в Правилах настольного тенниса UK

очков обычно достигается за счет принуждения оппонента к ошибкам. Это означает попадание мяча вдоль или поперек стола или в сетку.Это также может включать в себя выполнение вами удара, который они вообще не могут отразить.

Правила обслуживания настольного тенниса

Когда вы подаете мяч, ваш соперник получает очко, если вы не смогли правильно подать мяч. Это произойдет, если он не отскочит на вашу сторону стола перед тем, как очистить сетку.

Игра « let » разыгрывается, если она попадает в сетку с последующим отскоком на их стороне (игрок оставляет мяч). В настольном теннисе запрещено бить залпом или препятствовать мячу.

Любое двойное попадание приводит к присуждению очка противнику. Основные правила настольного тенниса Великобритании и официальные правила четко изложены в этом постановлении. Они заявляют, что края стола (линии) — « в игре », а плоская часть сбоку — нет.

Судьи и официальные лица настольного тенниса

Должен быть назначен судья для контроля матча с одним помощником судьи. Его или ее назначение — помогать в принятии определенных решений в игре.

Победа в настольном теннисе

Победа в матче по настольному теннису означает, что вы первым наберете отведенное количество игр. В большинстве правил пинг-понга это означает лучшую из трех, четырех или пяти игр (иногда 7 или 9).

Продвинутые правила настольного тенниса

ТАКЖЕ В ЭТОМ РАЗДЕЛЕ

Список спортивных правил от А до Я: исчерпывающий список популярных категорий занятий спортом в помещении и на открытом воздухе.
Правила пивного понга: веселое развлечение в помещении, в которое играют в самых разных заведениях, таких как бары и колледжи.
Преимущества настольного тенниса для психического здоровья: узнайте, почему игра в пинг-понг полезна для вашего мозга.
Странные спортивные правила: краткий список странных и замечательных спортивных игр со всего мира.
Правила настольного тенниса ITTF 2021 PDF: [Бесплатная загрузка]


Правила и положения настольного тенниса: Национальные правила настольного тенниса, в которые играют в Соединенном Королевстве
Последнее обновление 2021 г.

© 2021 | ВСЕ ПРАВИЛА | КОНТАКТ | КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ | КАРТА САЙТА

Правила и законы олимпийского пинг-понга

Правила, используемые в олимпийских соревнованиях по настольному теннису, являются стандартными международными правилами, установленными ITTF.Формат соревнований был предложен ITTF и одобрен олимпийской администрацией.

В настольном теннисе нужно соблюдать множество правил, но большинство из них не важны для зрителя дома. Ниже приведены основные правила, которые полезно знать при просмотре Олимпийских игр.

Подсчет очков в олимпийском пинг-понге

очко получает игрок, когда противник не может отбить мяч ракеткой над сеткой и на другую сторону стола.

Игра выигрывается, если он первым наберет 11 очков и опередит своего оппонента как минимум на 2 очка. .

Матч — лучший из 7 игр в мужских и женских одиночных играх и лучший из 5 игр в мужских командных и женских командных соревнованиях. В командных соревнованиях победителем считается команда, первой выигравшая 3 матча.

Счет начинается с 0: 0, и первым подает подающий.Каждый игрок получает два очка подряд, а затем другой игрок должен подавать.

Подающий должен подавать мяч так, чтобы он один раз коснулся его стороны стола, затем отскочил от сетки или вокруг нее, а затем коснулся стороны стола его соперника. Подача, которая касается сборки сетки (сетки, стоек сетки и зажимов сетки) на пути, но все же касается сначала его стороны, а затем стороны соперника при втором отскоке, называется разрешенной подачей (или просто позволяющей) и должна будет воспроизведен без изменения счета.Нет ограничений на количество серверов, которые может обслуживать подряд. Затем принимающий будет пытаться отбить мяч над сеткой или вокруг нее так, чтобы он сначала отскочил от подающей стороны стола. Если он не может, сервер получает очко. Если он это делает, подающий должен ударить мяч над сеткой или вокруг нее так, чтобы он сначала отскочил на сторону его соперника от стола. Если сервер не может, получатель получает очко. Игра продолжается таким образом до тех пор, пока либо подающий, либо принимающий не сможет правильно вернуть мяч, и в этом случае другой игрок выигрывает очко.

Когда выиграно очко, этот игрок добавляет единицу к своему счету. Если набран 10-все, оба игрока будут подавать только по 1 подаче каждый до тех пор, пока игра не будет выиграна. Счет объявляется первым с счетом сервера.

В финальной возможной игре матча, когда первый игрок (или двойная команда) набирает 5 очков, игроки должны поменяться сторонами.

Ракетка

Ракетка должна быть черной с одной стороны лезвия и ярко-красной с другой. Это сделано для того, чтобы противник игрока мог быстро и легко определить, какая сторона биты была использована, поскольку у игрока может быть резина с очень разными характеристиками с каждой стороны.

Правила обслуживания

Цель правил подачи — дать принимающему возможность видеть мяч в любое время, чтобы иметь хорошие шансы прочитать вращение мяча подающим. Чтобы это произошло, во время подачи соблюдаются несколько правил, в том числе:

  • Мяч всегда должен быть виден принимающему на протяжении всей подачи — его никогда нельзя прятать.
  • Мяч всегда должен находиться за лицевой линией стола и над уровнем игровой поверхности.
  • Мяч должен быть подброшен почти вертикально не менее чем на 16 см (по высоте сетки) и должен попадать по пути вниз, а не вверх.
  • Если судья сомневается в правильности подачи, он может предупредить игрока. Если какая-либо еще подача игрока вызывает сомнение в законности, судья выносит обвинение игроку и присуждает очко его противнику.
  • Если подача явно незаконна, судья выносит ошибку игроку и передает очко его противнику.

Препятствие мячу

Препятствие возникает только в том случае, если игрок касается мяча (битой, телом или другим предметом одежды), когда мяч находится над игровой поверхностью или движется к игровой поверхности и еще не коснулся своей стороны площадки.(Правило 2.5.8) Не является препятствием, если мяч пересек лицевую линию, пересек боковую линию, уходя от стола, или уходит от игровой поверхности — Пункт 9.7 Справочника ITTF для официальных лиц матча (HMO). ). Таким образом, вы можете попасть в мяч перед лицевой линией и при этом не препятствовать мячу, при условии, что мяч не находится над игровой поверхностью и удаляется от стола.

Удар по мячу

Разрешено бить по мячу пальцами руки, удерживающей ракетку, или даже рукой с ракеткой ниже запястья при условии, что произойдет только один контакт.Двойные удары не допускаются, поэтому нельзя бить по мячу пальцами руки с ракеткой, а затем бить по мячу ракеткой.

Разрешено переключать ракетку между руками во время розыгрыша, хотя редко можно найти игрока, который бы это делал.

Игрок не может бросать ракетку в мяч, чтобы ударить по мячу.

Если игрок роняет ракетку, он должен поднять ракетку, чтобы ударить по мячу. Мяч должен попадать ракеткой, которая находится в вашей руке с ракеткой, поэтому, если вы уроните ракетку, у вас больше не будет ракетки в руке!

Свободная рука

Свободная рука — это рука, не несущая ракетку.Игроку не разрешается класть свободную руку на игровую поверхность в любое время. Он может положить руку с ракеткой на игровую поверхность, сесть на стол или даже запрыгнуть на стол, при условии, что он не касается стола свободной рукой, а также двигать стол каким-либо образом!

Постельное белье, периоды отдыха и тайм-ауты

Вам разрешается снимать полотенце каждые 6 очков во время матча, начиная с 0: 0. Вам также разрешается вытирать полотенце при смене сторон в последней возможной игре матча.

Каждому игроку (или команде в парном разряде) разрешается потребовать 1 тайм-аут продолжительностью до 1 минуты во время матча, сделав Т-образный жест руками. Игра возобновляется, когда игрок (и), объявивший тайм-аут, готов или по прошествии 1 минуты, в зависимости от того, что произойдет раньше. (Пункт 13.1.1 HMO)

Между играми вам разрешен максимальный период отдыха в 1 минуту. Во время этого периода отдыха вы должны оставить ракетку на столе, если только судья не разрешит взять ее с собой.(Закон 3.04.02.03, пункт 7.3.4 HMO)

Правила настольного тенниса

Версия для печати

ДОБАВЛЕНИЕ ОЧКОВ

  • Победителем матча считается тот, кто выиграет первые ТРИ или ЧЕТЫРЕ игры (в зависимости от соревнования)
  • Игра состоит из 11 очков
  • Между противниками должен быть разрыв не менее двух очков
  • При счете 10-10 игра переходит в дополнительную игру до тех пор, пока один из игроков не наберет преимущество в 2 очка.
  • Очко получает игрок, успешно завершивший розыгрыш
  • Оценка сервера всегда объявляется первым

ОЦЕНКА
Игрок получает очко, когда его противник совершает одну из следующих ошибок:

  • Он не может вернуть мяч.
  • Он возвращает мяч за пределы противоположной стороны стола.
  • Он позволяет мячу отскакивать более одного раза на своей площадке, прежде чем вернуть его.
  • Он касается мяча несколько раз подряд.
  • Он бьет залпом по мячу (не отскакивая от стола) над своей стороной стола.
  • Он перемещает стол во время игры.
  • Он касается сетки или столба.
  • Его свободная рука касается стола.
  • Он оказывает плохую услугу (см. Услугу)

ПРАВИЛА ИГРЫ:

  • Если мяч касается поверхности стола, это указывается в
  • Если он касается стороны стола, он объявляется как
  • Игроку не разрешается бить по мячу залпом, если только мяч соперника не покидает стол и я не бью по мячу залпом за столом, в этом случае балл будет отдан мне.

СЕРВИС
Первоначальный порядок подачи определяется жеребьевкой. Услуга меняется каждые 2 очка, за исключением периодов дополнительной игры, когда она меняется каждый раз. Сервис должен придерживаться следующих правил:

  • Мяч свободно лежит на открытой ладони.
  • Рука, держащая мяч, должна быть выше уровня стола.
  • Мяч должен быть направлен вверх (минимум на 16 см)
  • Удар по мячу следует производить, когда он падает позади стола.
  • Мяч должен сначала отскочить на свою площадку, а затем на площадку соперника.
  • Обслуживание может быть диагональным, а также прямолинейным в одиночном разряде
  • Сервис может быть воспроизведен, когда:
  • Мяч касается сетки или ее опорных стоек перед тем, как коснуться площадки соперника (услуга «разрешить»).
  • Мяч касается сетки, после чего противник наносит удар залпом, не касаясь его площадки.
  • Ресивер не был готов во время обслуживания.

ДВОЙНОЙ
Подача должна быть диагональной, от правой половины площадки (отмеченной белой линией) до правой половины площадки соперника. После этого игра может охватывать весь стол, но каждый партнер должен делать свою очередь.

Переключение услуг в парном режиме:

  • A1 обслуживает B1 (2 услуги),
  • B1 затем обслуживает A2 (2 услуги),
  • A2 затем обслуживает B2,
  • B2 обслуживает A1 и продолжает таким образом каждые 2 услуги.После подачи каждый игрок по очереди возвращает мяч.
    В дополнение к вышеупомянутым случаям в одиночном разряде, команда парного разряда получает очко, когда ее оппоненты парного разряда совершают одну из следующих ошибок:
  • При подаче игрок позволяет мячу подпрыгивать на левой половине корта по обе стороны от корта.
  • Игрок ударяет по мячу, когда не его ход.
  • Препятствие не является приемлемым требованием для игроков одной и той же парной команды.

Каковы основные правила настольного тенниса?

Как новичку в настольном теннисе, вам, естественно, потребуются некоторые базовые знания правил и положений настольного тенниса .Как посчитать, где играть в мяч, какие правила подсчета очков в настольном теннисе , что запрещено? Вот несколько типичных вопросов, которые вы задаете себе, когда впервые стоите за столом для настольного тенниса.

Если вы конкурентоспособный игрок или мечтаете им стать, мы помогли вам собрать самые официальные правила настольного тенниса. Игроки-любители также могут найти некоторые из основных правил настольного тенниса, которые помогут им весело провести время без обмана или разногласий.

какие основные правила настольного тенниса?

Правила подачи настольного тенниса

Сервис, пожалуй, самый важный аспект настольного тенниса. И есть много правил, регулирующих это. Некоторые из наиболее важных:

  • Мяч должен располагаться на высоте не менее 16 см (Правило 2.6.2)

Мяч должен быть выставлен плоской рукой на высоту не менее 16 см, выше и позади базовой линии (задний край стола). В нее нужно играть так, чтобы она прыгала один раз на половину стола подающего, а затем перепрыгивала через сетку на другую. Если мяч для настольного тенниса касается сетки, эта услуга обычно повторяется.

  • Прикрытие мяча перед подачей не допускается (Правило 2.6.4)

Не разрешается закрывать мяч телом, особенно плечом, сопернику или судье во время подачи.

Подача начинается с подбрасывания и заканчивается прыжком на противоположную половину стола. Если она «не» выполнена в соответствии с объясненными правилами настольного тенниса, она засчитывается как пропущенная подача и засчитывается как очко для соперника.

Таким образом, вам не разрешается подбрасывать мяч несколько раз или, как в теннисе, иметь две попытки подачи.

  • Первоначальный порядок подачи определяется по жребию (Правило 2.13.1)

В игре с рефери рефери обычно «перетасовывает» мяч под краем стола или выбор подающего или стороны по жребию.

После смены партии игрок, который не подавал первым в предыдущем сете, начинает подачу. В сете право подачи меняется в зависимости от количества очков. В случае набора из 11 очков каждый игрок получает премию в два очка.

Допуск для настольного тенниса

Розыгрыш — это пропуск в настольный теннис, когда препятствие вызвано сеткой во время подачи, если мяч упал правильно.Митинг означает период, в течение которого мяч для настольного тенниса находится в игре.

  • Розыгрыш считается пропуском, если подаче препятствует сетка, но она попадает на стол соперника (Правило 2.9.1)

Подача повторяется и очки не засчитываются, если подача перехвачена сеткой или противоположным игроком. Между тем, если мяч соперника совершает правильную подачу для пинг-понга и попадает в вашу половину стола, он должен быть возвращен на противоположную половину.Мяч должен приземлиться на стол для настольного тенниса (сверху), а не на край стола (Правило 2.6.4).

Подсчет очков в настольном теннисе

Если вы понимаете правила обслуживания и розыгрыша, значит, вы уже поняли основную систему игры. Теперь вам нужно знать только метод подсчета очков и то, что вы должны учитывать в двойной игре.

  • Игра выигрывает игрок, набравший 11 очков (Правило 2.11.1)

С 2002 года правила настольного тенниса для 21 набора были заменены на 11 наборов. Партия заканчивается в «обычном случае», когда игрок набирает 11 очков. Тем не менее, необходимо соблюдать необходимое опережение как минимум в 2 балла. Сет не может закончиться со счетом 11:10, вместо этого он должен закончиться в дополнительное время со счетом 12:10, 13:11 и т. Д. Это означает, что когда счет достигает 10:10, игра достиг двойки. Установленное расширение не имеет лимита очков.Он заканчивается, как только игрок в настольный теннис набирает на 2 очка больше, чем соперник.

Правила для настольного тенниса в одиночном разряде

В одной игре два игрока в настольный теннис соревнуются друг с другом. Но что говорит правило?

  • Сервер подает, а получатель возвращает мяч (Правило 2.8.1)

Согласно правилам настольного тенниса , мяч разыгран прямо через сетку так, чтобы она попала в половину стола соперника.После того, как он совершил один прыжок, противник должен отыграть его. Розыгрыш начинается с подачи и заканчивается ошибкой игрока.

Следующие ошибки, приводящие к тому, что противник получает очко, возможны согласно Правилу 2.10.

Забросьте мяч в сетку самостоятельно или через половину стола соперника:

  • Мяч не ударяется или не достиг
  • Касание мяча телом (за исключением руки с ракеткой) или одеждой
  • Мяч принимается за половину стола до того, как он прыгнет
  • Многократные отскоки мяча об одну половину стола или ракетку
  • Если вы двигаете стол или касаетесь поверхности стола рукой без летучей мыши

Правила игры в парный теннис в настольном теннисе

В парном матче два игрока в настольный теннис образуют команду и играют против другого с двумя партнерами в парном разряде.Но каковы правила?

  • В парном разряде мяч должен касаться правой половины площадок подающего и принимающего (Правило 2.6.3)

Розыгрыши в целом такие же, как и в одиночном разряде, только теперь одиночные игроки команды по очереди играют в мяч. Здесь мяч должен касаться правой половины площадок подающего и принимающего. Если мяч прыгает на своей половине слева или на другую сторону от противоположной половины, согласно правилам, противоположная команда получает очко (ложная подача).Некоторые также говорят: мяч попал не в то поле.

  • Каждая площадка разделена на две равные половины корта белой средней линией (Правило 2.1.6)

Средняя линия должна быть 3 мм в ширину и параллельна поверхности. боковые. Он делит половину стола на левую и правую. Разделенные суды должны быть равны. Кроме того, при подаче в парном разряде убедитесь, что вы играете по диагонали от правой стороны одной половины стола к левой стороне противоположной половины стола (с точки зрения подающего).

Система Expedite

Игра может быть остановлена ​​судьей для введения системы ускоренной сдачи в соответствии с Правилом 2.9.2.2. Но какие еще основные правила применяются?

  • Определение системы ускорения (2.15.4)

Система ускорения применяется к изменению смены обслуживания.Экспедиция предусматривает смену подачи, а именно с 2 раундов на 1 раунд до конца игры.

  • Система ускорения будет введена после 10 минут игры (Правило 2.15.1)

Существует ограничение по времени в 10 минут для набора после этот раз. Однако правило ускоренной игры не вводится, если команды набрали не менее 18 очков.

  • Принимающий получает очко во время ускорения, если он возвращает мяч 13 раз подряд (Правило 2.15.4)

Чередование одиночных услуги между игроками; во избежание длительного периода игры принимающий получает очко, если он отбрасывает мяч 13 раз подряд.

Стол

Правила регулируют также материалы и предметы, используемые в игре.Что касается таблицы, некоторые из ключевых правил:

  • Правила на столе (Правило 2.1)

Согласно правилам, стандартный размер стола составляет 2,74 м в длину, 1,525 м в ширину и 76 см в высоту. Есть каменные столы, стойкие к атмосферным воздействиям и высококачественные столы для клубов и турниров. Различия в качестве столов заключаются в разной конструкции.

Сеть

Сетка является разделителем двух основных кортов. Применяются следующие правила.

  • Сетка должна быть высотой 15,25 см (Правило 2.2.2)

Сетка (высотой 15,25 см) делит игровую площадку на две равные «игровые» поля ».

  • Сетка должна располагаться как можно ближе к игровой поверхности (Правило 2.2.4)

Сетка ограничивает правую сторону площадки слева, но не должно быть достаточно места для прохождения мяча под сеткой. Итак, дно должно быть очень близко к поверхности.

Ракетка

Помимо стола и сетки, вам понадобится ракетка, которую вы можете купить или собрать самостоятельно.

  • Одна поверхность должна быть красной, а другая — черной (Правило 2.4.6)

Согласно правилам, одна поверхность должна быть красной, а другая — черной. Вам решать, играть ли вы красными или черными справа или слева.

  • Сторона лезвия должна быть покрыта обычной резиной с выступами или многослойной резиной (Правило 2.4.3).

При покупке или аренде ракетки вы должны убедитесь, что накладки гладкие (прыщики на внутренней стороне), но имеют нескользящую поверхность (ракетка должна «тянуть»).Прыщи на внешней стороне плохо подходят для обучения игре, потому что они очень особым образом влияют на вращение мяча.

Мяч

Существует не так много правил, регулирующих использование мяча. Но применяется следующее:

  • Мяч должен быть сферическим, весить 2,7 г и иметь диаметр 40 мм (Правило 2.3)

Стандартный шар, который вам нужен, должен быть изготовлен из целлулоида или аналогичного пластика. Он должен иметь размер 40 мм и вес 2,7 грамма. Различают тренировочные мячи и мячи для соревнований, причем для первой тренировки достаточно более дешевых тренировочных мячей.

Сводка

Итак, какие основные правила настольного тенниса ? Правила начинаются с необходимых предметов, по крайней мере, если вы собираетесь заниматься в соответствии со стандартами.Если вы хотите начать играть в настольный теннис, вам нужны как минимум ракетки для настольного тенниса с игровыми поверхностями красного и черного цветов. Вам понадобится хотя бы один мяч для настольного тенниса из целлулоидного пластика размером 40 мм.

Вам также понадобится стол для пинг-понга. Он должен быть 2,74 метра в длину и 1,525 метра в ширину. Стол должен находиться на высоте 0,76 метра над землей. Также вам понадобится сетка, которая по правилам должна быть высотой 15,25 сантиметра.

Если у вас есть эти предметы, вам не следует ждать, чтобы начать играть.Правила, представленные в статье, также являются базовыми для всех, кто хочет шаг за шагом научиться играть в настольный теннис.


ЗАКОНЫ НАСТОЛЬНОГО ТЕННИСА

Следующий контент взят из официальных документов ITTF: ITTF Handbook 2021 v2 (чистая версия)

https://documents.ittf.sport/sites/default/files/public/2021-08/2021ITTFHandbook_v2_clean_version_1.pdf

2.1 ТАБЛИЦА
  • 2.1.1 Верхняя поверхность стола, известная как игровая поверхность, должна быть прямоугольной, 2,74 м в длину и 1,525 м в ширину и находиться в горизонтальной плоскости на высоте 76 см над полом.
  • 2.1.2 Игровая поверхность не должна включать вертикальные стороны столешницы.
  • 2.1.3 Игровая поверхность может быть из любого материала и должна обеспечивать равномерный отскок около 23 см при падении на нее стандартного мяча с высоты 30 см.
  • 2.1.4 Игровая поверхность должна быть однородной темного цвета и матовой, но с белой боковой линией шириной 2 см вдоль каждой 2.Край 74 м и белая конечная линия шириной 2 см вдоль каждого края 1,525 м.
  • 2.1.5 Игровая поверхность должна быть разделена на 2 равные площадки вертикальной сеткой, идущей параллельно лицевым линиям, и должна быть непрерывной по всей площади каждой площадки.
  • 2.1.6 В парном разряде каждая площадка должна быть разделена на 2 равные полуплощадки белой центральной линией шириной 3 мм, проходящей параллельно боковым линиям; центральная линия считается частью каждой правой половины корта.

2.2 СЕТКА В СБОРЕ
  • 2.2.1 Сетка состоит из сетки, ее подвески и опорных стоек, включая зажимы, прикрепляющие их к столу.
  • 2.2.2 Сетка должна быть подвешена шнуром, прикрепленным с каждого конца к вертикальной стойке высотой 15,25 см, при этом внешние границы стойки должны находиться на 15,25 см за боковой линией.
  • 2.2.3 Верх сетки по всей длине должен быть на 15,25 см выше игровой поверхности.
  • 2.2.4 Дно сетки по всей ее длине должно быть как можно ближе к игровой поверхности, а концы сетки должны быть прикреплены к опорным стойкам сверху вниз.

2.3 МЯЧ
  • 2.3.1 Мяч должен быть сферическим диаметром 40 мм.
  • 2.3.2 Мяч должен весить 2,7 г.
  • 2.3.3 Мяч должен быть изготовлен из целлулоида или аналогичного пластика, белого или оранжевого цвета и матового цвета.

2,4 РАКЕТКА
  • 2.4.1 Ракетка может быть любого размера, формы и веса, но лезвие должно быть плоским и жестким.
  • 2.4.2 Не менее 85% полотна по толщине должно быть из натурального дерева; слой клея внутри лезвия может быть усилен волокнистым материалом, таким как углеродное волокно, стекловолокно или прессованная бумага, но не должен быть толще 7.5% от общей толщины или 0,35 мм, в зависимости от того, что меньше.
  • 2.4.3 Сторона лезвия, используемая для удара по мячу, должна быть покрыта либо обычной резиной с выступами с выступами наружу, имеющими общую толщину, включая клей, не более 2,0 мм, либо слоистой резиной с выступами внутрь или наружу. иметь общую толщину, включая клей, не более 4,0 мм.
    • 2.4.3.1 Обычная резина с прыщами — это однослойный непористый каучук, натуральный или синтетический, с равномерно распределенными по его поверхности прыщиками с плотностью не менее 10 на см² и не более 30 на см².
    • 2.4.3.2 Сэндвич-резина — это однослойный пористый каучук, покрытый одним внешним слоем из обычной резины с выступами, толщина которого не превышает 2,0 мм.
  • 2.4.4 Покрывающий материал должен выходить за пределы лезвия, но не выходить за его пределы, за исключением того, что часть, ближайшая к рукоятке и захваченная пальцами, может оставаться открытой или покрытой любым материалом.
  • 2.4.5 Лезвие, любой слой внутри лезвия и любой слой покрывающего материала или клея на стороне, используемой для удара по мячу, должны быть сплошными и одинаковой толщины.
  • 2.4.6 Поверхность покрывающего материала на одной стороне лезвия или на стороне лезвия, если она остается открытой, должна быть матовой, ярко-красной с одной стороны и черной с другой. С 1 октября 2011 г. поверхность покрывающего материала на стороне лезвия или на стороне лезвия, если оно остается открытым, должна быть матовой, черной с одной стороны и яркого цвета, четко отличимого от черного. а с другой — от цвета мяча.
  • 2.4.7 Покрытие ракетки должно использоваться без какой-либо физической, химической или иной обработки.2.4.7.1 Допускаются незначительные отклонения от сплошности поверхности или однородности цвета из-за случайного повреждения или износа при условии, что они не изменяют существенно характеристики поверхности.
  • 2.4.8 Перед началом матча и всякий раз, когда он или она меняет свою ракетку во время матча, игрок должен показать своему сопернику и судье ракетку, которую он или она собирается использовать, и должен позволить им проверить Это.

2.5 ОПРЕДЕЛЕНИЯ
  • 2.5.1 Розыгрыш — это период, в течение которого мяч находится в игре.
  • 2.5.2 Мяч находится в игре с последнего момента, когда он находится в неподвижном состоянии на ладони свободной руки, до намеренного выброса в подачу, до тех пор, пока розыгрыш не будет решен как розыгрыш или очко.
  • 2.5.3 let — розыгрыш, результат которого не засчитывается.
  • 2.5.4 балл — розыгрыш, результат которого засчитывается.
  • 2.5.5 Рука с ракеткой — это рука, несущая ракетку.
  • 2.5.6 Свободная рука — рука, не несущая ракетку; Свободная рука — рука свободной руки.
  • 2.5.7 Игрок ударяет по мячу, если он или она касается мяча в игре своей ракеткой, удерживаемой в руке, или рукой с ракеткой ниже запястья.
  • 2.5.8 Игрок препятствует мячу , если он или она или что-либо, что он носит или носит, касается его в игре, когда он находится выше или движется к игровой поверхности, не касаясь своей площадки с момента последнего быть пораженным его или ее противником.
  • 2.5.9 Сервер — это игрок, который первым должен ударить по мячу в розыгрыше.
  • 2.5.10 Принимающий — это игрок, который должен нанести удар по мячу вторым в розыгрыше.
  • 2.5.11 Судья — это лицо, назначенное для контроля матча.
  • 2.5.12 Помощник судьи — это лицо, назначенное для помощи судье в принятии определенных решений.
  • 2.5.13 Все, что носит или носит игрок , включает все, что он или она носил или носил, кроме мяча, в начале розыгрыша.
  • 2.5.14 Конечная линия считается продолжающейся неограниченно в обоих направлениях.

2,6 СЕРВИС
  • 2.6.1 Подача начинается с того, что мяч свободно лежит на открытой ладони неподвижной свободной руки подающего.
  • 2.6.2 Затем подающий должен направить мяч почти вертикально вверх, не привлекая вращения, так, чтобы он поднялся не менее чем на 16 см после того, как покинул ладонь свободной руки, а затем упал, не касаясь чего-либо до удара.
  • 2.6.3 Когда мяч падает, подающий должен ударить его так, чтобы он сначала коснулся его или ее площадки, а затем непосредственно касался площадки принимающего; в парном разряде мяч должен последовательно касаться правой половины площадки подающего и принимающего.
  • 2.6.4 С начала подачи до момента удара мяч должен находиться выше уровня игровой поверхности и за лицевой линией подающего, и подающий или его или ее дублеры не должны скрывать его от принимающего. партнер или что-нибудь, что они носят или носят.
  • 2.6.5 Как только мяч выброшен, свободная рука и кисть подающего должны быть удалены из пространства между мячом и сеткой. Пространство между мячом и сеткой определяется мячом, сеткой и ее неограниченным продолжением вверх.
  • 2.6.6 Игрок несет ответственность за подачу, чтобы судья или помощник судьи могли убедиться в том, что он или она соблюдает требования Правил, и каждый из них может решить, что подача является неправильной.
    • 2.6.6.1 Если судья или помощник судьи не уверены в законности подачи, он может в первый раз в матче прервать игру и предупредить подающего; но любая последующая подача этим игроком или его или ее партнером в парном разряде, которая явно не является законной, должна считаться неправильной.
  • 2.6.7 В исключительных случаях судья может смягчить требования для правильного обслуживания, если он или она убеждены, что соблюдению требований препятствует физическая инвалидность.

2.7 ВОЗВРАТ
  • 2.7.1 По мячу, который был подан или возвращен, должен быть нанесен удар так, чтобы он коснулся площадки соперника либо непосредственно, либо после касания сборки сетки.

2.8 ПОРЯДОК ИГРЫ
  • 2.8.1 В одиночном разряде сервер сначала должен предоставить услугу, затем получатель должен сделать возврат, а затем сервер и получатель поочередно должны сделать каждый возврат.
  • 2.8.2 В парном разряде, кроме случаев, предусмотренных в 2.8.3, сервер сначала должен выполнить подачу, затем получатель должен сделать возврат, затем партнер сервера должен сделать возврат, партнер получателя затем должен сделать возврат, и после этого каждый игрок по очереди в этой последовательности должен сделать возвращение.
  • 2.8.3 В парном разряде, когда хотя бы один игрок пары находится в инвалидном кресле из-за физической инвалидности, сервер сначала должен выполнить подачу, затем принимающий должен сделать возврат, но после этого любой игрок пары, имеющей инвалидность, может сделать возврат.

2.9 А ЛЕТ
  • 2.9.1 Розыгрыш должен быть проигранным:
    • 2.9.1.1 если при подаче мяч касается сборки сетки, при условии, что подача в остальном правильная или мячу мешает принимающий или его или ее партнер;
    • 2.9.1.2 если подача осуществляется, когда принимающий игрок или пара не готовы, при условии, что ни принимающий, ни его или ее партнер не пытается ударить по мячу;
    • 2.9.1.3 если невыполнение подачи, возврата или иного соблюдения Правил вызвано нарушением правил, не зависящим от игрока;
    • 2.9.1.4. Если игра прервана судьей или помощником судьи;
    • 2.9.1.5. Если принимающий находится в инвалидном кресле из-за физической инвалидности и обслуживает мяч, при условии, что в остальном подача является правильной, 2.9.1.5.1 после касания площадки принимающего возвращается в направлении сетки;
    • 2.9.1.5.2 останавливается на суде приемника;
    • 2.9.1.5.3 в одиночном разряде покидает площадку принимающей стороны после касания ее одной из своих боковых линий.
  • 2.9.2 Игра может быть прервана 2.9.2.1 для исправления ошибки в порядке подачи, приема или окончания;
    • 2.9.2.2 внедрить систему ускорения;
    • 2.9.2.3 для предупреждения или наказания игрока или советника;
    • 2.9.2.4, поскольку условия игры нарушены таким образом, что это может повлиять на исход розыгрыша.

2,10 ТОЧКА
  • 2.10.1 Если розыгрыш не является сетевым, игрок набирает очко
    • 2.10.1.1. Если соперник не может правильно подать;
    • 2.10.1.2, если соперник не может правильно вернуться;
    • 2.10.1.3 если после того, как он или она выполнили подачу или возврат, мяч коснется чего-либо, кроме сборки сетки, прежде чем его ударит соперник;
    • 2.10.1.4 если мяч пересекает свою площадку или выходит за пределы своей лицевой линии, не касаясь своей площадки, после удара соперника;
    • 2.10.1.5 если мяч после удара соперника проходит через сетку, между сеткой и стойкой сетки или между сеткой и игровой поверхностью;
    • 2.10.1.6 если соперник препятствует мячу;
    • 2.10.1.7 если соперник умышленно ударяет по мячу более одного раза подряд;
    • 2.10.1.8 если соперник ударяет по мячу стороной лезвия ракетки, поверхность которой не соответствует требованиям 2.4.3, 2.4.4 и 2.4.5;
    • 2.10.1.9 если противник или что-либо, что он носит или носит, перемещает игровую поверхность;
    • 2.10.1.10. Если соперник или что-либо, что он носит или носит, касается сборки сетки;
    • 2.10.1.11 если свободная рука соперника касается игровой поверхности;
    • 2.10.1.12 если противник удваивает удар по мячу с нарушением последовательности, установленной первым подающим и первым принимающим;
    • 2.10.1.13 в соответствии с системой ускоренной доставки (2.15.4).
    • 2.10.1.14 если оба игрока или пары находятся в инвалидном кресле из-за физических недостатков и 2.10.1.14.1 его или ее соперник не поддерживает минимальный контакт сиденья или подушек с тыльной стороной бедра. при ударе по мячу;
    • 2.10.1.14.2 его или ее соперник касается стола любой рукой перед тем, как ударить по мячу;
    • 2.10.1.14.3 подножка или ступня его или ее соперника касается пола во время игры.
    • 2.10.1.15, если в противоборствующей парной паре есть хотя бы один игрок в инвалидной коляске, любая часть инвалидной коляски или ступня стоящего игрока пересекает воображаемое продолжение центральной линии стола

2.11 ИГРА
  • 2.11.1 Игра должна быть выиграна игроком или парой, первой набравшей 11 очков, если оба игрока или пары не наберут 10 очков, когда игра должна быть выиграна первым игроком или парой, которые впоследствии получают преимущество в 2 очка.

2,12 А МАТЧ
  • 2.12.1 Матч должен состоять из лучших из любого нечетного количества игр.

2.13 ПОРЯДОК ПОДАЧИ, ПОЛУЧЕНИЯ И ЗАВЕРШЕНИЯ
  • 2.13.1 Право выбора начального порядка подачи, приема и окончания определяется жеребьевкой, и победитель может выбрать подавать, получать первым или начинать с определенного конца.
  • 2.13.2 Когда один игрок или пара выбрали подавать, получать первым или начать с определенного конца, другой игрок или пара должны иметь другой выбор.
  • 2.13.3 После того, как будут набраны каждые 2 очка, принимающий игрок или пара становятся подающим игроком или парой и так далее до конца игры, если оба игрока или пары не наберут 10 очков или не действует ускоренная система, когда последовательность подачи и приема должна быть одинаковой, но каждый игрок должен подавать только 1 очко по очереди.
  • 2.13.4 В каждой игре парного матча пара, имеющая право подавать первой, должна выбрать, кто из них будет это делать, а в первой игре матча принимающая пара решает, кто из них получит первую; в последующих играх матча, когда будет выбран первый сервер, первым принимающим будет игрок, который обслуживал его или ее в предыдущей игре.
  • 2.13.5 В парных случаях при каждом изменении услуги предыдущий получатель становится сервером, а партнер предыдущего сервера становится получателем.
  • 2.13.6 Игрок или пара, выступающие первыми в игре, должны получить первый в следующей игре матча, а в последней возможной игре парного матча пара, которая должна получить следующую, должна изменить порядок получения, когда первая пара набирает 5 баллов.
  • 2.13.7 Игрок или пара, начинающие с одного конца игры, должны начать с другого конца в следующей игре матча, а в последней возможной игре матча игроки или пары должны поменяться сторонами, когда первый игрок или пара набирает 5 баллов.

2.14 ВНЕЗАПНО ПОДАЧА, ПОЛУЧЕНИЕ ИЛИ КОНЕЦ
  • 2.14.1 Если игрок подает или получает вне очереди, игра должна быть прервана судьей, как только обнаружена ошибка, и должна возобновиться с тех игроков, которые подают и принимают, которые должны быть подающим и принимающим соответственно при счете, который достигнуты в соответствии с последовательностью, установленной в начале матча, а в парных разрядах — в порядке подачи, выбранном парой, имеющей право подавать первой в игре, во время которой обнаружена ошибка.
  • 2.14.2 Если игроки не поменяли стороны, когда они должны были это сделать, игра должна быть прервана судьей, как только обнаружена ошибка, и должна возобновиться с игроками на тех концах, на которых они должны были находиться при счете. достигнутое в соответствии с последовательностью, установленной в начале матча.
  • 2.14.3 При любых обстоятельствах все очки, набранные до обнаружения ошибки, должны быть засчитаны.

2,15 СИСТЕМА EXPEDITE
  • 2.15.1 За исключением случаев, предусмотренных в 2.15.2, система ускоренной обработки вступает в действие после 10 минут игры в игре или в любое время по запросу обоих игроков или пар.
  • 2.15.2 Система ускорения не должна применяться в игре, если было набрано не менее 18 очков.
  • 2.15.3 Если мяч находится в игре по истечении установленного времени и должна вступить в действие ускоренная система, игра должна быть прервана судьей и возобновлена ​​подачей игроком, подавшим сигнал в розыгрыше, который был прерванный; если мяч не находится в игре, когда система ускоренного розыгрыша вступает в действие, игра возобновляется подачей игрока, получившего в непосредственно предшествующем розыгрыше.
  • 2.15.4 После этого каждый игрок должен подавать по 1 очку по очереди до конца игры, и если принимающий игрок или пара сделают 13 правильных возвратов в розыгрыше, принимающий должен набрать очко.
  • 2.15.5 Введение системы ускоренного приема не изменяет порядок подачи и приема в матче, как это определено в 2.13.6.
  • 2.15.6 После введения в действие система ускорения должна оставаться в работе до конца матча.

Меня зовут Космос Болл, мне 26 лет. Я китаец, живу в Шанхае.

Я энтузиаст настольного тенниса и профессиональный тренер по настольному теннису.

Мой кумир — Тимо Болл, величайший игрок в мире.

Нравится:

Нравится Загрузка …

Понимание правил игры в парном пинг-понге

Вы когда-нибудь пробовали смотреть официальную парную игру в пинг-понг? У вас могла закружиться голова после каждого розыгрыша. Несомненно, сложно понять, что происходит во время парного матча в настольном теннисе, особенно если вы не знаете, как на самом деле ведется игра.

Настольный теннис — даже в одиночной игре — может быть очень сложным из-за множества правил и положений, регулирующих игру. Эти правила, принятые Международной федерацией настольного тенниса, помогают поддерживать единообразие на всех уровнях турнира и гарантируют, что все участники играют честно.

К сожалению, для незнающих зрителей правила могут быть довольно сложными, и каждая минута движения учитывается для проверки жизнеспособности движений игроков. Так что, если вы хотите идти в ногу с этими скоростными ралли, и хотите во всем разобраться, тогда вам лучше освежить в памяти правила удвоения ставок в пинг-понге.

Типичный ход игры в парном разряде

Игра в парный теннис в настольном теннисе может быть особенно запутанной, поскольку для того, чтобы набрать очко, игрокам необходимо следовать строгим правилам последовательности и приземления. Команда, которая не соблюдает назначенную последовательность ударов, проигрывает игру и в конечном итоге приводит к тому, что команда соперника забивает.

Чтобы начать эту краткую статью, мы приводим схему типичного процесса парной игры ниже для вашего руководства:

1.Подбрасывание монеты


Подбрасывается монета, чтобы определить, какая команда подаст первой. В некоторых турнирах и событиях победитель подбрасывания монеты может решить, предпочитает ли он подавать первым.

В некоторых случаях победитель жеребьевки выберет первый сервер или свою предпочтительную сторону игровой поверхности. Например, при подбрасывании монеты, когда команда A побеждает команду B, судья дает команде A возможность решить, какая из двух команд будет подавать первой или какую сторону игрового поля они предпочитают.Если команда A решает назначить первую подачу, то команда B может выбрать, с какой стороны игровой площадки они хотят.

Имейте в виду, что то, что команда А решает назначить начальную услугу, не означает, что их команда будет той, кому она будет служить. Это означает, что они могут назначить Команду Б первой обслуживаемой. Если вместо этого команда А решает назначить каждую команду по определенным сторонам стола, то команда Б берет на себя ответственность выбрать, кто будет подавать первым.

В некоторых менее формальных соревнованиях судьи держат один мяч для пинг-понга за спиной и заставляют команды угадывать, какая рука держит мяч.Команда, которая правильно угадывает, выбирает либо первую подачу, либо обозначение площадки.

2. Подача


Мяч должен подаваться с правой стороны стола и должен сначала приземлиться на правой стороне площадки подающего, прежде чем приземлиться на левой стороне площадки соперника с точки зрения подающего. С точки зрения принимающего, это их правая сторона.

Чтобы это было легче понять, мяч должен двигаться по диагонали с точки зрения подающего.Эта диагональная траектория должна начинаться с правой нижней стороны игровой поверхности и двигаться к верхней левой стороне.

Вначале, как только команды решат, кто должен подавать первым, игрок, оказывающий услугу, получит две возможности подавать. После того, как они были использованы, команда противника получает шанс подать. Учтите, что во время обеих подач не разрешается менять игроков. То есть, если первая из двух услуг предоставляется игроком 1, тот же игрок должен предоставить вторую.

3. Возврат подачи


Одной из вещей, которые делают удвоение уникальным, является тот факт, что игрокам необходимо подавать и отбивать мяч в очень точной последовательности. Это помогает гарантировать, что все игроки получат возможность ударить, особенно потому, что некоторые игроки, как правило, более агрессивны, чем другие. Чтобы подробнее объяснить этот часто сбивающий с толку аспект парных игр в настольном теннисе, рассмотрим сценарий ниже.

· Команда A, состоящая из игроков 1 и 2, была назначена первым подающим.Команда решает, что игрок 1 будет подавать первым.

· Команда B, состоящая из игроков 3 и 4, назначается принимающими для первой подачи. Команда решает, что игрок 3 должен вернуть подачу игрока 1.

· Игрок 1 подает мяч, который возвращается игроком 3.

· Как только мяч возвращается на площадку команды А, игрок 2 должен вернуть его на площадку команды B.

· Когда мяч выходит на площадку команды В, наступает очередь игрока 4 совершить удар.

· При выходе на площадку команды «А» цикл последовательности снова начинается с игрока 1, отвечающего за удар по мячу.

Эта точная последовательность продолжается до тех пор, пока не будет набрано очко. Назначение обозначения — убедиться, что у каждого есть возможность ударить по мячу. Несоблюдение этой последовательности приведет к тому, что противоположная команда получит очко.

Однако есть один конкретный случай, когда эту последовательность можно ослабить. В играх с участием участников-инвалидов, любой игрок принимающей команды может вернуть мяч.

4. Служба переключения


Команда получает возможность подать дважды, прежде чем противоположная команда получит возможность подать две подачи. Когда обе подачи исчерпаны, предыдущий получатель становится сервером, а партнер предыдущего сервера становится получателем.

Таким образом, в сценарии, где игрок 1 команды А отвечал за обслуживание, игрок 3 становится сервером, а игрок 2 становится получателем. Как только игрок 3 исчерпает все свои подачи, игрок 2 становится подающим, а игрок 4 становится принимающим.

Это происходит на протяжении всей игры, чтобы каждый мог выполнить каждую роль. Это также не позволяет командам снова и снова назначать одного и того же игрока, особенно если они считают, что один из двух игроков более способный или опытный.

5. Замена площадки


Одно из положений в руководстве ITTF указывает, что команды должны регулярно менять площадку в течение игры. Это сделано для того, чтобы каждый человек испытал уникальные условия по обе стороны стола.Например, если игра проводится на открытом воздухе, ветер может повлиять на траекторию полета мяча с определенной стороны стола.

Корты меняются, когда одна из команд набирает 5 очков. Имейте в виду, что это также меняет способ получения услуг.

Итак, если в первой половине игры игрок 1 обслуживал игрока 3, после того, как они поменяются кортами, игрок 1 должен будет подавать игроку 4.

6. Победа в игре


Команды должны набрать 11 очков в течение 10 минут после начала игры, чтобы быть объявленным победителем.Если по прошествии 10 минут ни одна из команд не набрала 11 очков, команда, набравшая наибольшее количество очков, будет считаться победителем при условии, что у них есть преимущество в два очка. Однако это происходит только в том случае, если совокупный счет обеих команд упадет ниже 18.

Если на 10-й минуте у команд в совокупности 18 очков или больше, игра будет продолжаться до тех пор, пока одна из команд не наберет 11 очков, независимо от того, как долго она берет. Если обе команды одновременно набирают по 10 очков, судьи объявляют двойку. В настоящее время обслуживание сокращается с двух раз за ход до одного раза.Тогда победителем будет считаться команда, первой установившая преимущество в два очка.

Кроме этого, большинство других правил игры в одиночном разряде также применяются и в парном разряде. Основная идея этих конкретных правил для парных игр состоит в том, чтобы гарантировать, что все игроки получат возможность играть определенные роли и в различных условиях за столом.

Очки в парных играх

Как вы набираете очки в парных играх? Что ж, есть несколько способов, которыми команда может накапливать очки в гонке за победу в игре.

· Плохая или неправильная подача

· Несоблюдение последовательности ударов

· Невыполнение возврата мяча на площадку соперника

· Неспособность направить мяч на правильную сторону площадки соперника во время подачи или возвращение.

· Приземление мяча за пределы игровой поверхности

Вкратце

Настольный теннис сам по себе может сбить с толку. Таким образом, вы можете ожидать, что даже добавление еще двух игроков может усложнить задачу.К счастью, есть такие руководства, которые помогут сделать эти игры более понятными для скромного зрителя.

Следите за этими правилами удвоения пинг-понга и убедитесь, что понимаете смысл следующего турнира, когда переключаетесь на спортивный канал. Или оживите те матчи по настольному теннису на заднем дворе, в которые вы так любите играть с семьей и друзьями! Позовите друга и попробуйте свои силы в игре, следуя тем же правилам, по которым играют профессионалы.

Официальные правила настольного тенниса / пинг-понга

2 ЗАКОНЫ НАСТОЛЬНОГО ТЕННИСА
2.01 ТАБЛИЦА
2.01.01 Верхняя поверхность стола, известная как игровая поверхность, должна быть прямоугольной, 2,74 м в длину и 1,525 м в ширину и лежать в горизонтальной плоскости на высоте 76 см над полом.
2.01.02 Игровая поверхность не должна включать вертикальные стороны столешницы.
2.01.03 Игровая поверхность может быть из любого материала и должна обеспечивать равномерный отскок около 23 см при падении на нее стандартного мяча с высоты 30 см.
2.01.04 Игровая поверхность должна быть однородной темного цвета и матовой, но с белой боковой линией шириной 2 см вдоль каждого края 2,74 м и белой лицевой линией шириной 2 см вдоль каждого края 1,525 м.
2.01.05 Игровая поверхность должна быть разделена на 2 равные площадки вертикальной сеткой, идущей параллельно лицевым линиям, и должна быть непрерывной по всей площади каждой площадки.
2.01.06 В парном разряде каждая площадка должна быть разделена на 2 равных полуплощадки белой центральной линией шириной 3 мм, проходящей параллельно боковым линиям; центральная линия считается частью каждой правой половины корта.
2,02 СЕТКА В СБОРЕ
2.02.01 Сетка состоит из сетки, ее подвески и опорных стоек, включая зажимы, прикрепляющие их к столу.
2.02.02 Сетка должна быть подвешена шнуром, прикрепленным на каждом конце к вертикальной стойке высотой 15,25 см, при этом внешние границы стойки должны находиться на 15,25 см вне боковой линии.
2.02.03 Верх сетки по всей длине должен быть на 15,25 см выше игровой поверхности.
2.02.04 Дно сетки по всей ее длине должно быть как можно ближе к игровой поверхности, а концы сетки как можно ближе к опорным стойкам.
2,03 ШАР
2.03.01 Мяч должен быть сферическим диаметром 40 мм.
2.03.02 Мяч должен весить 2,7 г.
2.03.03 Мяч должен быть изготовлен из целлулоида или аналогичного пластика, белого или оранжевого цвета и матового цвета.
2,04 РАКЕТКА
2.04.01 Ракетка может быть любого размера, формы и веса, но лезвие должно быть плоским и жестким.
2.04.02 Не менее 85% лезвия по толщине должно быть из натурального дерева; слой клея внутри лезвия может быть усилен волокнистым материалом, таким как углеродное волокно, стекловолокно или прессованная бумага, но не должен быть толще 7.5% от общей толщины или 0,35 мм, в зависимости от того, что меньше.
2.04.03 Сторона лезвия, используемая для удара по мячу, должна быть покрыта либо обычной резиной с выступами с выступами, имеющей общую толщину, включая клей, не более 2,0 мм, либо слоистой резиной с выступами внутрь или наружу общей толщиной. включая клей не более 4,0 мм.
2.04.03.01 Обычный каучук с прыщами — это однослойный непористый каучук, натуральный или синтетический, с равномерно распределенными по его поверхности прыщиками с плотностью не менее 10 на см 2 и не более 30 на см 2 .
2.04.03.02 Сэндвич-резина представляет собой однослойный пористый каучук, покрытый одним внешним слоем обычной резины с выступами, толщина резины с выступами не превышает 2,0 мм.
2.04.04 Покрывающий материал должен выходить за пределы лезвия, но не выходить за его пределы, за исключением того, что часть, ближайшая к рукоятке и захваченная пальцами, может оставаться открытой или покрытой любым материалом.
2.04.05 Лезвие, любой слой внутри лезвия и любой слой покрывающего материала или клея на стороне, используемой для удара по мячу, должны быть сплошными и одинаковой толщины.
2.04.06 Поверхность покрывающего материала на одной стороне лезвия или на стороне лезвия, если она остается открытой, должна быть матовой, ярко-красной с одной стороны и черной с другой.
2.04.07 Покрытие ракетки должно использоваться без какой-либо физической, химической или иной обработки.
2.04.07.01 Допускаются незначительные отклонения от сплошности поверхности или однородности цвета из-за случайного повреждения или износа при условии, что они не изменяют существенно характеристики поверхности.
2.04.08 Перед началом матча и всякий раз, когда он или она меняет свою ракетку во время матча, игрок должен показать своему сопернику и судье ракетку, которую он или она собирается использовать, и должен позволить им проверить ее.
2,05 ОПРЕДЕЛЕНИЯ
2.05.01 розыгрыш — это период, в течение которого мяч находится в игре.
2.05.02 Мяч находится в игре с последнего момента, когда он находится в неподвижном состоянии на ладони свободной руки, до намеренного выброса в подачу, до тех пор, пока розыгрыш не будет решен как бросок или очко.
2.05.03 let — розыгрыш, результат которого не засчитывается.
2.05.04 очка — розыгрыш, результат которого засчитывается.
2.05.05 Рука с ракеткой — рука с ракеткой.
2.05.06 Свободная рука — рука, не несущая ракетку; Свободная рука — рука свободной руки.
2.05.07 Игрок ударяет по мячу, если он или она касается его в игре своей ракеткой, удерживаемой в руке, или рукой с ракеткой ниже запястья.
2.05.08 Игрок препятствует мячу, если он или она, или что-либо, что он носит или носит, касается его в игре, когда он находится выше или движется к игровой поверхности, не касаясь своей площадки с момента последнего удара, нанесенного его мячом. или ее оппонент.
2.05.09 Сервер — это игрок, который первым должен ударить по мячу в розыгрыше.
2.05.10 Принимающий — это игрок, который должен нанести удар по мячу вторым в розыгрыше.
2.05.11 Судья — это лицо, назначенное для контроля матча.
2.05.12 Помощник судьи — это лицо, назначенное для помощи судье в принятии определенных решений.
2.05.13 Все, что носит или носит игрок , включает все, что он или она носил или носил, кроме мяча, в начале розыгрыша.
2.05,14 Мяч считается проходящим над или вокруг сетки в сборе, если он проходит где-либо, кроме как между сеткой и стойкой сетки, или между сеткой и игровой поверхностью.
2.05.15 Конечная линия считается продолжающейся неограниченно в обоих направлениях.
2,06 СЕРВИС
2.06.01 Подача начинается с того, что мяч свободно лежит на открытой ладони неподвижной свободной руки подающего.
2.06.02 Затем подающий должен направить мяч почти вертикально вверх, не передавая вращения, так, чтобы он поднялся не менее чем на 16 см после того, как покинул ладонь свободной руки, а затем упал, не касаясь чего-либо до удара.
2.06.03 Когда мяч падает, подающий должен ударить его так, чтобы мяч сначала коснулся его или ее площадки, а затем, пройдя над сеткой или обогнув ее, коснулся непосредственно площадки принимающего; в парном разряде мяч должен последовательно касаться правой половины площадки подающего и принимающего.
2.06.04 С начала подачи до момента удара мяч должен находиться выше уровня игровой поверхности и за лицевой линией подающего, и он не должен быть скрыт от принимающего подающим или его или ее партнером в парном разряде или чем-либо еще. они носят или носят.
2.06.05 Как только мяч выброшен, свободная рука и кисть подающего должны быть удалены из пространства между мячом и сеткой.
Пространство между мячом и сеткой определяется мячом, сеткой и ее неограниченным продолжением вверх.
2.06.06 Игрок несет ответственность за подачу, чтобы судья или помощник судьи могли убедиться, что он или она соблюдает требования Правил, и каждый из них может решить, что подача является неправильной.
2.06.06.01 Если судья или помощник судьи не уверены в законности подачи, он может в первый раз в матче прервать игру и предупредить подающего; но любая последующая подача этим игроком или его или ее партнером в парном разряде, которая явно не является законной, должна считаться неправильной.
2.06.07 В исключительных случаях судья может ослабить требования к правильной подаче, если он или она убеждены, что соблюдению требований препятствует физическая инвалидность.
2,07 ВОЗВРАТ
2.07.01 По мячу, который был подан или возвращен, должен быть нанесен удар так, чтобы он прошел над сеткой или вокруг нее и коснулся площадки соперника либо непосредственно, либо после касания сетки.
2,08 ПОРЯДОК ИГРЫ
2.08.01 В одиночном разряде сервер сначала должен предоставить услугу, затем получатель должен сделать возврат, а после этого сервер и получатель поочередно должны сделать каждый возврат.
2.08.02 В парных играх подающий сначала должен подать, затем принимающий должен сделать возврат, затем партнер подающего должен сделать возврат, партнер принимающего затем должен сделать возврат, а затем каждый игрок по очереди в этой последовательности сделаем возврат.
2.08.03 Когда два игрока в инвалидных колясках из-за физической инвалидности являются парой, играющей в паре, сервер сначала должен сделать подачу, затем получатель должен сделать возврат, но после этого любой игрок из пары с ограниченными возможностями может сделать возврат. Однако никакая часть инвалидной коляски игрока не должна выступать за воображаемое продолжение центральной линии стола. Если это так, судья должен присудить очко противоположной паре.
2.09 А ЛЕТ
2.09.01 Розыгрыш состоится
2.09.01.01 если при подаче мяч, проходя над сеткой или вокруг нее, касается ее, при условии, что подача выполняется правильно или мячу мешает принимающий или его или ее партнер;
2.09.01.02, если подача осуществляется, когда принимающий игрок или пара не готовы, при условии, что ни принимающий, ни его или ее партнер не пытается ударить по мячу;
2.09.01.03, если невыполнение подачи, возврата или иного соблюдения Правил вызвано нарушением правил, не зависящим от игрока;
2.09.01.04, если игра прервана судьей или помощником судьи;
2.09.01.05, если принимающий находится в инвалидном кресле из-за физической инвалидности и обслуживает мяч, при условии, что в остальном подача правильная,
2.09.01.05.01 после касания площадки принимающего возвращается в направлении сетки;
2.09.01.05.02 останавливается на суде получателя;
2.09.01.05.03 в одиночном разряде покидает площадку принимающего, коснувшись его одной из своих боковых линий.
2.09.02 Игра может быть прервана
2.09.02.01, чтобы исправить ошибку в порядке обслуживания, приема или окончания;
2.09.02.02 о введении системы ускоренной доставки;
2.09.02.03, чтобы предупредить или наказать игрока или советника;
2.09.02.04, потому что условия игры нарушены таким образом, что это может повлиять на исход розыгрыша.
2,10 ТОЧКА
2.10.01 Если розыгрыш не является сетевым, игрок набирает очко
2.10.01.01, если противник не может правильно подать;
2.10.01.02, если противник не может сделать правильный возврат;
2.10.01.03 если после того, как он или она выполнили подачу или возврат, мяч коснется чего-либо, кроме сборки сетки, прежде чем его ударит соперник;
2.10.01.04, если мяч пересекает свою площадку или выходит за пределы своей лицевой линии, не касаясь своей площадки, после удара соперника;
2.10.01.05, если соперник препятствует мячу;
2.10.01.06, если соперник умышленно ударяет по мячу дважды подряд;
2.10.01.07, если соперник ударяет по мячу стороной лезвия ракетки, поверхность которой не соответствует требованиям пп. 2.4.3, 2.4.4 и 2.4.5;
2.10.01.08 если противник или что-либо, что он носит или носит, перемещает игровую поверхность;
2.10.01.09 если противник или что-либо, что он носит или носит, касается сборки сетки;
2.10.01.10, если свободная рука соперника касается игровой поверхности;
2.10.01.11, если соперник в парной игре выбивает мяч с нарушением последовательности, установленной первым подающим и первым принимающим;
2.10.01.12 в соответствии с системой ускоренной доставки (2.15.4).
2.10.01.13, если оба игрока или пары находятся в инвалидном кресле по причине инвалидности, и
2.10.01.13.01 его или ее соперник не поддерживает минимальный контакт сиденья или подушек (подушек) с тыльной стороной бедра при ударе по мячу;
2.10.01.13.02 его или ее соперник касается стола любой рукой перед тем, как ударить по мячу;
2.10.01.13.03 подножка или ступня его или ее соперника касается пола во время игры.
2.10.01.14 в соответствии с порядком игры (2.8.3).
2,11 ИГРА
2.11.01 Игра должна быть выиграна игроком или парой, первой набравшей 11 очков, если оба игрока или пары не наберут 10 очков, когда игра должна быть выиграна первым игроком или парой, которая впоследствии получит преимущество в 2 очка.
2,12 МАТЧ
2.12.01 Матч должен состоять из лучших из любого нечетного количества игр.
2,13 ПОРЯДОК ПОДАЧИ, ПРИЕМКИ И ЗАВЕРШЕНИЯ
2.13.01 Право выбирать начальный порядок подачи, приема и окончания определяется жеребьевкой, и победитель может выбрать подавать, получать первым или начинать с определенного конца.
2,13,02 Когда один игрок или пара выбрали подавать, получать первым или начать с определенного конца, другой игрок или пара должны иметь другой выбор.
2,13,03 После каждого набора 2 очков принимающий игрок или пара становятся подающим игроком или парой и так далее до конца игры, если только оба игрока или пары не наберут 10 очков или не действует ускоренная система, когда последовательность подачи и приема должна быть такой же, но каждый игрок должен подавать только 1 очко по очереди.
2,13,04 В каждой игре парного матча пара, имеющая право подавать первой, должна выбрать, кто из них будет это делать, и в первой игре матча принимающая пара должна решить, кто из них получит первую; в последующих играх матча, когда будет выбран первый сервер, первым принимающим будет игрок, который обслуживал его или ее в предыдущей игре.
2,13,05 В парных случаях при каждом изменении услуги предыдущий получатель становится сервером, а партнер предыдущего сервера становится получателем.
2.13.06 Игрок или пара, выступающие первыми в игре, должны получить первый в следующей игре матча, а в последней возможной игре парного матча пара, которая должна получить следующую, должна изменить порядок получения, когда первая пара наберет 5 точки.
2.13.07 Игрок или пара, начинающие с одного конца игры, должны начать с другого конца в следующей игре матча, а в последней возможной игре матча игроки или пары меняются сторонами, когда первый игрок или пара набирают очки 5 баллов.
2,14 НЕ ВЫПОЛНЕНО ОБСЛУЖИВАНИЕ, ПОЛУЧЕНИЕ ИЛИ ЗАВЕРШЕНИЕ
2.14.01 Если игрок подает или принимает вне очереди, игра должна быть прервана судьей, как только обнаружена ошибка, и должна возобновиться с теми игроками, которые подают и принимают, которые должны быть подающим и принимающим соответственно при достигнутом счете, в соответствии с в порядке, установленном в начале матча, а в парных разрядах — в порядке подачи, выбранном парой, имеющей право подавать первой в игре, во время которой обнаружена ошибка.
2.14.02 Если игроки не поменяли концы, когда они должны были это сделать, игра должна быть прервана судьей, как только обнаружена ошибка, и должна возобновиться с игроками на концах, на которых они должны быть на достигнутом счете. , в порядке, установленном в начале матча.
2,14,03 При любых обстоятельствах все очки, набранные до обнаружения ошибки, должны быть засчитаны.
2,15 ЭКСПЕДИТНАЯ СИСТЕМА
2,15.01 За исключением случаев, предусмотренных в п. 2.15.2, система ускоренной обработки вступает в действие после 10 минут игры в игре или в любое время по запросу обоих игроков или пар.
2.15.02 Система ускорения не должна вводиться в игру, если было набрано не менее 18 очков.
2,15,03 Если мяч находится в игре по истечении установленного времени и должна вступить в действие система ускорения, игра должна быть прервана судьей и возобновлена ​​подачей игрока, подававшего в розыгрыше, который был прерван; Если мяч не находится в игре, когда система ускоренного розыгрыша вступает в действие, игра возобновляется подачей игрока, получившего в непосредственно предшествующем розыгрыше.
2,15,04 После этого каждый игрок должен подавать по 1 очку по очереди до конца игры, и если принимающий игрок или пара делают 13 правильных возвратов в розыгрыше, принимающий получает очко.
2,15,05 Внедрение ускоренной системы не изменяет порядок подачи и приема в матче, как это определено в 2.13.6.
2,15,06 Однажды введенная система ускоренной игры будет действовать до конца матча.

Правила настольного тенниса для начинающих

Меньшие границы, меньшие ракетки, меньшие мячи, но более жесткое ралли — вот как вы можете описать пинг-понг в нескольких словах.

Не только правила для настольного тенниса, но и физика между ракеткой, мячом и столом для пинг-понга усложняют задачу по сравнению, скажем, с теннисом или бадминтоном. Правила в одиночном и парном разряде более или менее одинаковы. Единственная сложность заключается в схеме обслуживания.

Но нет причин для беспокойства, потому что мы здесь, чтобы помочь вам разобраться в разнообразии настольного тенниса и дать ему советы.

Как служить в пинг-понге

Правила, касающиеся обслуживания, могут быть немного жесткими для новичков. Во-первых, вы должны подавать из-за границы. При подаче необходимо подбрасывать мяч с раскрытой ладони, захват запрещен.

Мяч для пинг-понга можно подбрасывать на любой высоте, равной или выше сетки. А теперь самое сложное.Вы не можете просто разбить мяч сразу после того, как подбросили его, нет.

Вы должны дождаться, пока он упадет, иди в свободном падении. Но , вы все равно не можете отправить его на площадку соперника. Так как это услуга, ее обязательно нужно начинать с забивания мяча за пределы своей площадки. Теперь углубимся в специфику одиночных и парных разрядов.

Правила пинг-понга в одиночном разряде

В пинг-понге нет ограничений относительно игры справа или сзади, по крайней мере, в одиночной игре. Итак, вы можете подавать в любую коробку и в любую коробку, которая вам нравится.

Правила пинг-понга Парные игры

В парных матчах важна центральная линия. Правило: подавать только с правой стороны вашей площадки до диагональной площадки. Поэтому, в отличие от одиночных игр, неуважение к центральной линии является незаконным.

Теперь мы рассмотрим некоторые часто задаваемые вопросы о настольном теннисе и познакомим вас с его официальными правилами.

Обязательно ли подавать в настольном теннисе по диагонали?

Правила подачи различаются для одиночных и парных разрядов.В одиночном матче вам решать, куда вы хотите подавать и откуда. Но да, в парном разряде вы должны подавать по диагонали от правой площадки.

Как определяется сервер и получатель?

Согласно официальным правилам, это решается подбрасыванием монеты или диска, но в любом случае это просто голова или хвост. Но у победителя жеребьевки есть три альтернативы, а не две. Если победитель выбирает либо подавать, либо принимать, тогда противник может выбрать любую сторону площадки и наоборот.

В случае парного матча партнеры решают, кому подавать, а кому подавать. В одиночном разряде подает поочередно после каждой игры.

В парном разряде все немного сложнее. Есть 4 игрока, скажем, A, B, C и D. Итак; A, B и C, D — две команды. Теперь давайте посмотрим на конкретную последовательность серверов с этими 4 переменными.

Помните, в парном разряде подача производится по диагонали с правой стороны. Сначала A обслуживает C, затем C — B, затем B — D и в последнюю очередь; D к A.После этого последовательность снова начинается с A. Игроки также должны играть удары в том же порядке. Помните, что нанесение удара вне очереди будет стоить вам очка.

Таким образом, сервер и получатель меняются после каждых двух очков. Мы использовали переменные, чтобы не путать термины. Мы знаем, что переключений много, но вы научитесь.

Какие бывают типы сервировки для пинг-понга?

В настольном теннисе существует довольно большой выбор подач, как базовых, так и продвинутых.Но в этой статье мы упомянем только имена некоторых с описанием их движения ракеткой и мячом. Вот так.

  • Подача форхендом : самая простая подача в пинг-понге. Все, что вам нужно сделать, это ударить по мячу вперед так, чтобы нижняя сторона руки была обращена к противнику.
  • Подача наотмашь : Движение и цель этой подачи такие же, как и при подаче справа. Единственная разница, тыльной стороной ладони обращен к противнику.
  • Ghost Serve : Говоря простым языком, это обратное вращение, что означает, что мяч отскакивает от площадки соперника, а затем движется назад.Это довольно обманчиво для тех, кто надеется получить прямой удар. Чтобы создать обратное вращение, вы должны двигать ракетку горизонтально под мячом. Движение может происходить справа налево или слева направо, что вызывает противоположные реакции, движение по часовой стрелке или против часовой стрелки.
  • Маятниковая подача : В этой подаче лопасть движется справа налево или слева направо. Таким образом, он может совершать два типа вращения: по и против часовой стрелки. Но это еще не все. Вы также можете создать топспин, как с нижним, так и без вращения.Таким образом, этот бросок имеет множество вариаций в зависимости от того, где вы касаетесь мяча и точки контакта с ракеткой.

Итак, это ряд сервировок, которые вы должны попытаться изучить. Но есть и другие варианты.

Каковы правила смены сторон?

Как в одиночном, так и в парном разряде стороны меняются после каждых двух очков. Двойка (10-10) — это исключительная ситуация, когда игроки или пара должны поменяться сторонами после каждого очка.Кроме того, во время последней игры матча игроки или пары переходят на другую сторону, когда один из них набирает пять очков.

Это были правила в отношении оценок. Если игрок или пара начинают игру на одной площадке после жеребьевки, то они должны чередоваться в начале следующей игры и так далее.

Какая подача для пинг-понга самая лучшая?

Что ж, на самом деле это довольно непросто. Если вы смотрели турниры, то заметили, что большинство профессионалов предпочитают обратное вращение (призрачная подача) и короткие подачи.

Действительно, эти подачи могут дать вам большое преимущество перед соперниками, особенно новичками. Но также важно, чтобы вам было комфортно с вашим сервисом. Итак, разберитесь с несколькими разными типами и определите свои предпочтения.

Какую подачу для пинг-понга труднее всего вернуть?

Это прозвучит забавно, но самая сложная подача — это лучшая подача. Все, что утомляет нервы вашего оппонента, будет для него труднее всего.

Слабость варьируется от игрока к игроку.Так что на самом деле это просто вопрос практики, ожидания и идентификации.

Каков точный диапазон игровой поверхности?

Ну белые контуры обозначают границу. Если мяч касается любой белой линии или любой области в пределах границы, игра продолжается. Так что касаться границ действительно законно, но не за их пределами.

Что такое двойка в настольном теннисе?

Это первый вопрос, основанный на терминологии настольного тенниса.Когда оба соперника находятся в предпоследней точке одновременно, ситуация называется двойкой. В настольном теннисе (одиночном и парном) в основном набирается 11 очков, поэтому двойка составляет 10-10. Победитель должен иметь преимущество в два очка.

Что такое настольный теннис?

Это еще один терминологический вопрос. Что ж, let — это подача, которая не рассматривается и поэтому выполняется снова. Это называется «пуск», если мяч касается сетки, а затем переходит на площадку принимающей стороны или снова приземляется на площадку подачи.

Вам разрешено практически неограниченное количество сдач в аренду. Так что вам не о чем беспокоиться, кроме как помидоров и тухлых яиц, которые попадут вам в лицо. Знаете, это не совсем развлечение для толпы.

Какие игровые единицы используются в пинг-понге?

Теперь это может показаться несущественным вопросом. Но людей часто путают между терминами соответствует и игре . Что ж, игра — это подмножество матча.

Игра в основном состоит из 11 очков и выигрывается с преимуществом в два очка.С другой стороны, матч — это набор из нечетного количества игр, 5, 7, 11 по мере необходимости. Матчи выигрывает игрок или пара, владеющая большим количеством игр. Надеюсь, это проясняет вашу концепцию.

Какие правила касаются двойного касания?

Любое место на руке, от кончиков пальцев до запястья, считается допустимым для касания мяча. Это нормально, если мяч касается ракетки после касания любой части указанного диапазона.

Но все должно произойти за один запланированный ход.Правило не применяется, если мяч касается вашей руки во время удара справа и касается ракетки во время другого удара. Если вы ударите по мячу двумя разными движениями, то вашему противнику будет начислено очко. В общем, невозможно сделать два удара по мячу за один присест.

Есть ли в настольном теннисе вторая подача?

Да, конечно, есть 2 и подач в настольном теннисе. Но исключение — двойка. Когда набирается 10–10 очков, претенденты могут подавать поочередно после получения каждого отдельного очка.

Можете ли вы проиграть на подаче в пинг-понге?

Что ж, потеря 11 очков (1 игра) из-за нелегального сервиса — это редкость. Но незаконные услуги с вашей стороны будут вознаграждать вашего оппонента баллами, хотя проигрыш не исключен.

Можете ли вы прикоснуться к столу для пинг-понга?

Вы не можете прикасаться к столу для пинг-понга или каким-либо образом манипулировать им во время продолжающегося розыгрыша. Всегда держите свободную руку подальше от стола. Но можно прикасаться к столу, когда игра не ведется.Итак, вам лучше выработать привычку не прикасаться к столу.

Можете ли вы отбить мяч перед подачей?

Нет, вы не можете подбрасывать мяч перед подачей, если вы ищете сходство с теннисом. Вы должны подбросить его и ударить в воздухе, пока он падает.

Должен ли мяч отскакивать в пинг-понге?

Да, мяч должен иметь возможность отскочить от площадки один раз до того, как игрок попытается нанести по нему удар.

Что произойдет, если мяч дважды отскочит от площадки соперника?

Если вам удастся дважды отскочить мячом от площадки соперника, вы зарабатываете очко. Но игра не может продолжаться, так как игрок обязательно должен отбить мяч одним отскоком.

Можете ли вы забить мяч через сетку?

Вы можете отбивать мяч вокруг сетки только в том случае, если он проходит мимо сетки, а не иначе. Фактически, в этом сценарии вы даже можете ударить по нему, не позволяя ему отскочить от вашей площадки.

Можете ли вы отбить мяч через сетку?

Это непросто, но да. Честная игра — отбивать мяч через сетку при условии, что он один раз отскочит от вашей площадки и вернется на сопряженную площадку с помощью вращения. Только в этом случае противник может вытянуть руку через сетку, но мяч должен быть нанесен до того, как он отскочит от сопряженной площадки, иначе вы потеряете очко.

Можете ли вы попасть в сетку?

Это сложный сценарий. Если вы попали в сетку при подаче, и он приземлился на игровой поверхности, это называется «лет».

Итак, у вас остались две подачи. Но если он упадет прямо со стола, вы потеряете очко. Однако, если игра идет полным ходом и мяч отскакивает на площадку соперника после касания сетки, нет проблем, просто продолжайте игру.

Правила подсчета очков в пинг-понге

Очки могут быть начислены добровольно или по ошибке соперника. Очки не начисляются за аренду, которая является необдуманной подачей. Однако выполнение неправильной подачи может принести вашему противнику очки.

Итак, практикуйте оказание юридических услуг в рамках двух отведенных для вас услуг.Заставить кого-то пропустить мяч — самый естественный способ набрать очки. Если вы заставите мяч отскочить от соперника дважды, вам будут начислены очки. Вот несколько способов начисления очков за столом для пинг-понга.

Уловки и советы по подаче настольного тенниса

Чем выше идет мяч, тем легче по нему попасть. Итак, если вы сделаете подачу с низкой высоты, это переведет противника в режим защиты.
Причина в том, что сложно делать агрессивные удары, когда мяч действительно низко.

Этот вид вынуждает вашего оппонента поднять мяч вверх, чтобы достичь некоторой высоты. Это облегчает вам последовательный удар, поскольку мяч достигает большей высоты. Так что дайте ему шанс.

Заключительные слова

Было весело объяснить вам правила пинг-понга . По правде говоря, знание правил может дать вам преимущество перед любой игрой. Надеюсь, статья оказалась для вас полезной и интересной. Может быть, увидимся за столом. Удачи с настольным теннисом.

Прочтите нашу статью о пользе настольного тенниса для здоровья.

Для дальнейшего чтения посетите tabletennis.org.

.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта