Как правильно завершить удар? | www.fbsrf.ru
В предыдущей статье было показано к каким проблемам приводит включение в текст спортивных правил пирамиды так называемых «правил отыгрыша» – понятия из области стратегии и тактики ведения игры. А также в какой тупик заводит надуманное разделение правил: для отыгрыша – одни, а для неудачной попытки атаковать лузу – другие.
Выход подсказала соревновательная (в том числе и мировая) практика: правила должны быть одинаковые как для «явного» отыгрыша, так и для «явной» попытки забить шар. Но какие именно правила? Другими словами, что именно должно произойти после соударения битка с прицельным шаром, чтобы удар считался правильным? Вот в чем вопрос.
Ответить на него можно по-разному. Все дело в том, какой мы хотели бы видеть игру. Активной, динамичной и зрелищной? Или пассивной, затяжной и скучной? Вариантов не слишком много. Рассмотрим их в порядке возрастания сложности.
Если хотим возвратиться к практике коммерческой игры прошлого века, допустим, в «Московскую пирамиду», то нам подойдет:
Нулевой уровень сложности
В этом случае достаточно самого факта соударения (соприкосновения) битка с прицельным шаром, а что произойдет после этого – не важно. Все сгодится! Забил – хорошо! Не забил – тоже ничего страшного. Ни тебе касания бортов, ни тебе переката центральной линии. Подкатил, допустим, биток тихонечко к прицельному шару, а там хоть трава не расти.
Я наблюдал такую игру много раз в 90-е годы. Представьте, что вы мастерски отыгрались – поставили «сторожа» у угловой лузы и спрятали (замаскировали) биток за ближайший прицельный шар. Казалось бы, удавка! Но не тут-то было. Ваш соперник, как ни в чем не бывало, тихонечко подкатывает биток к маскирующему шару почти вплотную. Вы тоже не лыком шиты и делаете то же самое. Глядишь ударов через 20-30 парочка не торопясь (торопиться некуда!) подбирается к угловой лузе, после чего сторож забивается (или отбивается) через шар. Всем хорошо, все довольны… Благо зрителей (вернее сказать, свидетелей) почти не было.
Внимательный читатель скажет: «А как же снукер? Ведь там принят «нулевой уровень» и ничего…». Да, это так! Но в снукере совершенно другие правила ведения игры. Ты забил, допустим, красный, а затем «прилепил» биток к цветному, чтобы замаскировать другой красный. Соперник не может сделать то же самое, так как ему играть красный, а не цветной…
Если хотим избежать примитивной подкатки битка к прицельному шару, то можно попробовать оживить игру переходом на:
Первый уровень сложности
В этом случае нужно, чтобы после соударения битка с прицельным шаром один из шаров, упал в лузу или выполнил хотя бы одно из следующих требований: коснулся борта или пересек центральную линию. Это почти совпадает с правилами пула (если не считать пересечения центральной линии). Однако то, что хорошо для пула с его широченными лузами, позволяющими скатывать шары по борту, не годится для строгого пирамидного стола. Конечно игра становится повеселее, но не намного. Не избежать пассивного отыгрыша подкаткой битка к бортовому шару, или банального переката одним шаром средней линии. Да и атака лузы не становится от этого существенно более активной.
Если мы действительно хотим заставить игроков искать более активные варианты отыгрыша и в то же время более активно атаковать лузу с учетом строгости пирамидного стола, то нужно перейти на:
Второй уровень сложности
Именно он и принят в действующих спортивных правилах. Второй уровень сложности требует, чтобы после соударения битка с прицельным шаром один из шаров упал в лузу, или удовлетворил комбинации двух
В нем нет упоминания ни об отыгрыше, ни о нерезультативной попытке забить шар. Понятие «правильно завершенный удар» в равной мере относится и к тому, и к другому. А что касается «обобщенного правила двух бортов», то оно с одной стороны затрудняет пассивный отыгрыш, а с другой — заставляет игрока активнее атаковать лузу. Решение же о правильности удара зависит не от намерений игрока, а от того – что фактически произошло с шарами. И никаких зон! Ни «глухих», ни «мертвых», ни «зон лузы». Лишь касания бортов и перекат центральной линии. То есть то, что можно легко увидеть и объективно зафиксировать.
У читателя наверняка зародился вопрос, а что если перейти на
Третий уровень сложности?
Увы, это перебор. Такой вариант не подходит для пирамиды по целому ряд причин. «Обобщенное правило трех бортов», будь оно введено, обязывало бы игроков под угрозой штрафа при каждом (подчеркиваю, при КАЖДОМ!) ударе бить настолько сильно, чтобы в случае непадения шара в лузу один из шаров удовлетворил бы существенно более сложной комбинации – сразу трех требований: (а) отразившись от двух бортов коснулся третьего, или (б) отразившись от двух бортов, пересек центральную линию, или (в) пересек центральную линию и, отразившись от одного борта, коснулся второго, или (г) пересек центральную линию и, отразившись от борта, вновь пересек центральную линию, или (д) отразившись от борта, пересек центральную линию и коснулся другого борта. Нужно ли доказывать, что судейство в таком случае усложнится в разы и даст почву для новых споров и кляуз? Вопрос риторический.
Однако не это главное. Современная техника ведения позиционной игры требует тонкого подбора силы удара. Понаблюдайте за игрой наших ведущих мастеров. Они варьируют силу удара в очень широких пределах и зачастую делают выходы и отыгрыши через три и более бортов. Однако делают они это лишь в том случае, если того требует позиция шаров на столе. Ведь именно позиция и только позиция определяет силу и способ нанесения удара по битку. В случае введения «обобщенного правила трех бортов» возможности для ведения позиционной игры будут существенно ограничены.
Кроме того, чрезмерная сила удара уменьшит возможности сыгрывания битка в лузу. Ведь свояки тоже требуют тонкого подбора скорости. Об этом знает каждый, кто мало-мальски знаком с техникой игры в пирамиду. В итоге игра многое потеряет и приобретет по меткому выражению А.И..Лемана «кегельбанный характер».
Вот почему в действующих правилах пирамиды принят не третий, а второй уровень сложности. И соревновательная практика полностью подтвердила правильность принятого решения. Не может не радовать и тот факт, что «обобщенное правило двух бортов» принято подавляющим большинством игроков. Они правильно распознали посланные им сигналы и перестроили свою технику и тактику в направлении более активной и динамичной игры. А ведь именно таким хотят видеть русский бильярд его многочисленные почитатели, любители и зрители!
В заключении отвечу еще на один вопрос:
А что если требования к удару по лузе оставить на втором уровне сложности, а требования к отыгрышу повысить до третьего?
Такого рода мысли в той или иной форме действительно высказываются, в том числе и в последнее время. Авторы подобных предложений по существу вновь толкают нас на те же грабли. Ведь ответ на поставленный вопрос уже дала игровая практика. Могу лишь еще раз повторить, что любое (подчеркивают ЛЮБОЕ!!!) разделение правил: для отыгрыша – одни, а для неудачной попытки атаковать лузу – другие, заводит бильярдный спорт в тупик, о чем подробно говорилось в предыдущей статье. Выход из него лишь один – единые и универсальные правила для любого правильного завершенного удара. Другими словами требования к любому удару должны быть одного и того же уровня сложности. Какого именно? Полагаю, что данная статья дает однозначный ответ на этот вопрос: второго и только второго уровня сложности. Именно так должен правильно завершаться любой удар, если ни один из шаров не упал в лузу.
А если упал? И при этом правила не нарушены? Тогда я снимаю шляпу. Так держать!
Аркадий Лошаков
Председатель Всероссийской коллегии судей ФБСР
Председатель комиссии по правилам МКП
Хиггинс и Ронни О’Салилван поддержали фишку Уильямса. Почему его удар хотели запретить
В матче второго раунда чемпионата мира по снукеру между Джоном Хиггинсом и Марком Уильямсом шотландец исполнил первый удар фрейма в стиле валлийца и поставил того в сложную ситуацию. После удара от борта по красным биток остановился прямо за пирамидой.
Хиггинс затроллил Уильямса 1-м ударом. Марк закрутился у стола
Благодаря такому приему сам Уильямс вышел во второй раунд чемпионата мира, когда со счетом 10:4 победил Сэма Крейги. После уловки Марка Всемирная ассоциация профессионального бильярда и снукера отправила электронное письмо нескольким ведущим игрокам этого вида спорта с целью выяснить мнение, следует ли запретить такую спорную тактику.
English Open
О’Салливан: «Когда смотрю на молодежь, думаю, как они сюда попали?»
ВЧЕРА В 14:47
«В мире происходит гораздо больше, о чем нужно беспокоиться, чем мой покойный срыв. Разве у них нет ничего лучше, чем рассылать электронные письма, спрашивая игроков, нравится ли им это и нужно ли их забанить? Я подумаю о другом ударе. Почему бы мне просто не разбить пирамиду или не оставить все красные – они будут довольны этим?» – возмущался Уильямс.
У такой тактики есть серьезные противники. Джадд Трамп – один из тех, кто выступает против. Первый номер рейтинга называет удар крайне негативным, хотя он и не стал призывать к тому, чтобы его объявляли нелегальным.
На другом плече сидит Ронни О’Салливан – он уже повторил удар Уильямса в матче с Энтони Макгиллом. Получилось эффектно, но не эффективно, потому что Макгилл забрал фрейм.
Ронни О’Салливан
Фото: Getty Images
Уильямс же пообещал исполнить фирменный удар в матче второго раунда против Джона Хиггинса. «Это законный удар, и я не вижу тут проблемы, это фарс», – сказал Марк. Но Хиггинс опередил протестующего валлийца, таким образом слегка подшутив над ним.
А Всемирная ассоциация профессионального бильярда и снукера заявила, что удар запрещать не будет: «Как представительный орган игроков тура, WPBSA Players запросили мнение снукеристов по этому вопросу. Параллельно также проводились консультации с Комитетом по правилам WPBSA. Однако после этого процесса стало ясно, что в настоящее время ни члены в целом, ни Комитет по правилам не желают, чтобы WPBSA как руководящий орган спорта приступила к изменению правил», – отреагировали в организации.
Ждем новые шедевры в исполнении Уильямса, О’Салливана и Хиггинса! А матчи чемпионата мира по снукеру можно смотреть на каналах Eurosport, а также на сайте Eurosport в блоке «Сейчас в эфире» на главной странице или в разделе «Смотреть».
Скандал на ЧМ-1996. Как Ронни унизил соперника левой рукойЧитай самые горячие спортивные новости в телеграм-канале EurosportNorthern Ireland Open
Хиггинс переиграл Бинтао и сыграет в финале с Алленом
17/10/2021 В 06:07
British Open
Селби заслуженно обошел Трампа. Джадду не хватает мощи на ЧМ
23/08/2021 В 07:01
Вопрос: Как играть в снукер? — Хобби и рукоделие
Ссылка на канал СНУКЕР ПРО КЛАБ:
https://www.youtube.com/channel/UCaYjgOIpvvcY3e2fbeqidIg.
Теперь на канале Бильярд от Игоря Литовченко добавлен плейлист «Уроки снукера» на русском языке..
Получить ПОДАРОК и узнать о курсе по Пирамиде, регистрируйтесь: https://goo.gl/gUvrCL (скопируйте в строку поиска).
Заказать видеокурс: +380965617638 Viber/ Whatsapp/Telegram.
Приветствую, дорогие любители снукера, а также игроки и тренера..
Добро пожаловать на наш ютуб канал Snooker Pro Club! Вместе с нашей командой, мы рады помочь вам улучшить вашу игру в снукер и перейти на высший уровень мастерства. На нашем ютуб канале Snooker Pro Club вы узнаете от дипломированных тренеров, как выработать правильную стойку и подход, как правильно прицеливаться, как совершать красивый и плавный удар. Также, мы научим вас стратегическому мышлению игры в снукер, исполнению больших серий, дадим советы о том, как оставаться психологически устойчивым и сконцентрированным, предложим программу тренировок, инновационные идеи обучения, комментарии для отыгрыша и тактической игры..
https://www.youtube.com/watch?v=6R0K_Pw0M6A&feature=youtu.be.
На нашем ютуб канале Snooker Pro Club вы научитесь:
Как становиться в правильную стойку по линии удара..
Как делать подход, ставить мост, контролировать биток, играть с борта..
Как играть даблы..
Как отыгрываться, ставить снукер и выходить из него..
Как нарабатывать тактическую игру..
Как разыгрывать большие серии..
Как играть с реста..
Как оставаться сильным духом в снукере..
И, конечно, самое главное, как получать удовольствие от игры!.
На нашем канале мы используем инновационные идеи и практики, которые станут интересными и полезными для вашего опыта.
Также, вы сможете использовать наши услуги: онлайн обучение(Skype, Facebook, WhatsApp, Viber), консультации.
Поддержка по электронной почте: [email protected]
Что вы можете ожидать от ютуб канала Snooker Pro Club?.
На наших уроках вы увидите удары с камеры гоу про (съемки, как это видит игрок и графические подсказки в виде точек на битке, используемых при ударе, соударениях шаров на всевозможных резках..
Для вашего понимания, мы поделили шар на 8 частей в 1/2 2/3 1/4 3/4, где в коротких паузах будут показываться толщина попадания в прицельный шар.
Снукер глазами профессионального игрока..
В левой стороне экрана будет показана сила удара по 5-ти бальной шкале..
Вы начнете понимать, какие силы удара нужны для контроля и нужного выхода. В видео вам будут показаны примеры силы удара от самых слабых до максимальных. Эти подсказки научат вас бить нужную силу удара в конкретном ударе..
Потом, придя в клуб (или зал), вы сможете повторить конкретный удар по увиденной подсказке. Сделать предлагаемое упражнение..
Если Вам понравилось это видео ставьте лайк и рассказывайте друзьям https://youtu.be/envTUWsXTRE.
—
Сайт Любимый Бильярд: http://shkola-billiarda.com/.
Facebook https://www.facebook.com/ihorlitovchenko.
VKontakte: https://vk.com/i.litovchenko.
Instagram: https://www.instagram.com/igor_litovchenko_billiards.
Вилиус Шульте: +37062089254 Viber/ Whatsapp/ Telegram.
Игорь Литовченко: +380965617638 Viber/ Whatsapp/ Telegram
видео. Словарь бильярда Как называется треугольник в бильярде
Абриколь — удар битком сначала о борт, а потом в прицельный шар.
Биллия — серия ударов, каждый из которых заканчивается правильным сыгрыванисм шаров.
Биток — шар, по которому наносят удары кием в процессе игры.
Бриллиант — одна из восемнадцати перламутровых меток, вделанных в деревянную часть бортов на лузном бильярде (см. Бриллиантовая система).
Бриллиантовая система — научно обоснованная бильярдная система, предусматривающая практическое использование на бортах бриллиантов, которые помогают составить четкую диаграмму ударов с расчетом определенного пути шаров.
ВБС — Всемирный Бильярдный Союз. Основан в 1959 году, объединяет пять бильярдных конфедераций (Европы, Азии, Америки, Африки и Ближнего Востока).
Видно или не видно шара — когда видна или не видна точка прицела.
Винт — децентрированный удар по битку, при котором биток наряду с поступательным получает также и вращательное движение.
Выскочивший шар — шар, остановившийся после завершения улара вне игровой поверхности стола.
Выход — удар, в результате которого после забитого прицельного шара биток выходит под другой прицельный шар так, что его легко можно сыграть.
Дом — часть игровой поверхности стола между передней линией и передним бортом.
Дуплет — удар, при котором прицельный шар сначала ударяется о борт, а затем попадает в лузу.
Задняя линия — линия, проходящая через заднюю отметку параллельно короткому борту.
Заказ — требование к играющему объявлять до нанесения удара прицельный шар и лузу, в которую он намерен его сыграть.
Заказная луза — объявляемая в заказе луза, в которую играющий намерен положить прицельный шар.
Заказной шар — объявляемый в заказе конкретный прицельный шар, который играющий намерен сыграть в заказную лузу.
Игра с руки из дома — удар, при котором биток можно располагать в любом месте площади «дома».
Игровая поверхность стола — покрытая сукном плоская поверхность стола между упругими бортами.
Карамболь — удар, при котором биток, коснувшись одного прицельного шара, ударяется о другой.
Кий — бильярдная принадлежность, предназначенная для нанесения ударов по битку.
Кикс — неудачный удар с проскальзыванием наклейки кия по поверхности битка.
Клапштос — удар, при котором биток после соударения с прицельным шаром остается на месте.
Контрпартия — решающая партия между партнерами, имеющими одинаковое число выигранных партий. Сокращенно называется контровая, или контра.
Контртуш — обратный удар по битку отраженного от борта или других шаров прицельного шара.
Круазе — разновидность дуплета, при котором прицельный шар, отразившись от борта, пересекает линию движения битка.
Мазик — предмет бильярдного инвентаря. Мазиком ударяют вместо кия по битку.
Мазка — позиция, при которой шар или шары загораживают цель, куда желательно попасть битком.
Машинка — бильярдная принадлежность, используемая в качестве опоры для кия при нанесении удара по удаленному битку.
Мел — сухое абразивное вещество, используемое для натирания наклейки кия с целью предотвращения кикса.
Мертвый шар — когда шар стоит в губах лузы и достаточно малейшего по нему толчка, чтобы он упал. О таком шаре говорят еще, что он висит над лузой.
Накат — удар выше центра битка, в результате которого биток после соударения с прицельным шаром продолжает движение в том же направлении.
Наклейка — приклеенный к торцу передней части кия кружок специально обработанной кожи, который непосредственно соприкасается с битком при выполнении ударов.
Начало игры — фактически началом игры считается тот момент, когда центр битка перейдет линию, ограничивающую «дом» (так называемую линию «дома»).
Начало и конец удара — началом удара считается всякое прикосновение играющего к любому шару на бильярде, а концом удара становится момент снятия с бильярдного стола руки, кия, машинки и прекращение движения шаров.
Оттяжка — удар ниже центра битка, в результате которого биток после соударения с прицельным шаром откатывается назад.
От шара — удар, при котором прицельный шар или биток падает в лузу, коснувшись другого шара.
Отыгрыш — позиционный улар, сводящий к минимуму шансы соперника на последующий результативный удар.
Партионный шар — шар, правильное сыгрывание которого в лузу приносит победу в партии.
Передняя линия — линия, проходящая через переднюю отметку параллельно короткому борту.
Передняя отметка — точка на продольной линии стола, равноудаленная от центральной отметки и переднего борта.
Пирамида — начальная расстановка прицельных шаров в форме равностороннего треугольника с вершиной на задней отметке.
Прижать (партнера) — тактика ведения игры, при которой играющий старается прижать биток к борту и тем самым затруднить исполнение удара партнером, вынуждая его систематически играть из тяжелого положения, в результате чего он «сбивается с удара» и «теряет кладку».
Прицельный шар — любой шар на столе, кроме битка.
Продольная линия — линия, проходящая через центральную отметку параллельно длинному борту.
Резка — удар битком очень тонко, в край прицельного шара. Отсюда выражения: «перерезать» — когда играемый шар взят под более острым углом к принимающей лузе, и «недорезать» — когда шар взят под тупым углом.
Результативный удар — правильно выполненный удар, сопровождающийся падением шара в лузу и дающий право на продолжение серии у стола.
Розыгрыш — процедура определения участника, вступающего в игру первым.
Рокамболь — рикошет по нескольким бортам.
Серия (с кия) — последовательность результативных ударов одного из участников.
Треугольник — бильярдная принадлежность, используемая для начальной расстановки шаров в форме пирамиды.
Триплет — отражение шара от двух бортов.
Труабан — отражение шара от трех бортов.
Туз — шар, обозначенный цифрой «I» (значит 11 очков при игре в «Пирамиду»).
Турник (турняк) — толстая часть кия.
Туш — прикосновение к шару на столе кием, рукой, машинкой и т. п.
Удар на резке — удар, при котором точка соударения смещена относительно линии центров битка и прицельного шара, в результате чего прицельный шар получает движение влево или вправо.
Упругий борт — покрытая сукном резина, закрепленная на внутренней стороне деревянных бортов. Упругие борта образуют внешний периметр игровой поверхности стола.
Фора — дача одним игроком другому вперед установленного количества шаров, очков, ударов и т. п.
Фукс — шар, упавший неожиданно, непредвиденно.
Центральная линия — линия, проходящая через центральную отметку параллельно короткому борту.
Центральная отметка — точка, расположенная в центре игровой поверхности стола.
СЛОВАРЬ БИЛЬЯРДНЫХ ТЕРМИНОВ
Абриколь – удар битком сначала о борт, а потом в прицельный шар.
БЕК – Европейская бильярдная конфедерация. Основана в 1985 году, в ее состав входит 17 государств.
Биллия – серия ударов, каждый из которых заканчивается правильным сыгрыванием шаров.
Биток – шар, которым ударяют по другим шарам. Иное определение битка – «свой».
Боковик (левый или правый) – удар кием по битку в точки, находящиеся слева или справа от центральной вертикальной линии.
Бортовик (бортовой шар) – шар, стоящий плотно у борта.
Бриллиант – одна из восемнадцати перламутровых меток, вделанных в деревянную часть бортов на лузном бильярде.
Бриллиантовая система – научно обоснованная бильярдная система, предусматривающая практическое использование на бортах «бриллиантов», которые помогают составить четкую диаграмму ударов с расчетом определенного пути шаров.
ВБС – Всемирный бильярдный союз. Основан в 1959 году и объединяет бильярдные конфедерации Европы, Азии, Америки, Африки и Ближнего Востока.
Видно или не видно шара – когда видна или не видна точка прицела.
Винт – удар, при котором придается вращение битку или прицельному шару.
В лоб – удар битком в центр прицельного шара.
Вразрез – удар битком одновременно по двум близко стоящим друг к другу шарам.
Выгон – смежная с домом зона бильярда.
Выскочивший шар – шар, остановившийся после завершения удара вне игровой поверхности стола.
Выставка – удар, при котором играющий выкатывает шар на определенное место.
Выход – удар, в результате которого после забитого прицельного шара биток выходит под другой прицельный шар.
Двойной удар – один из запрещенных в бильярде ударов.
Дом – место на бильярде для начального удара, ограниченное бортами и меловой линией, проходящей через первую точку бильярда параллельно короткому борту.
Дуговик – специальный вид боковика, когда биток после удара описывает кривую.
Дуплет – удар, при котором прицельный шар ударился о борт, отразился от него и упал в лузу.
Задняя линия – линия, проходящая через заднюю отметку параллельно короткому борту.
Задняя отметка – точка на продольной линии, равноудаленная от центральной отметки и заднего борта. Зайцы – два стушеванных шара.
Заказ – требование к играющему объявлять до нанесения удара прицельный шар и лузу, в которую он намерен его сыграть.
Заказная луза – называемая игроком луза, в которую он намерен положить заказной шар.
Застрял в «губах» — шар, остановившийся в самом растворе лузы.
Играть с рук – играть с любого места дома, предварительно поставив на это место биток руками.
Игровая поверхность стола – покрытая сукном между бортами поверхность стола.
Карамболь – два последовательных соударения шаров.
Катрбан – отражение шара от четырех бортов.
Кикс – неудачный удар кием по битку, когда наклейка соскальзывает с шара (происходит осечка).
Киксовать – сделать промах (кикс), то есть ударить кием по битку вскользь таким образом, что шар только сдвинется с места или покатится в неожиданном для играющего направлении.
Кладка – падение в лузу прицельного шара.
Клапштос – отрывистый, короткий удар, в результате которого биток, ударившись в прицельный шар, остается на месте соприкосновения с ним.
Контрпартия — решающая партия между партнерами, имеющими одинаковое число выигранных партий. Иначе называется как контровая или контра.
Контртуш – обратный удар по битку отраженного от борта прицельного шара.
Король – так условно называется бильярдист, играющий один против двух игроков.
Круазе – разновидность дуплета, при котором прицельный шар, отражаясь от борта, пересекает линию движения битка. Такой дуплет называется также оборотный.
Мазик – предмет бильярдного инвентаря, которым вместо кия ударяют по битку.
Маска – ситуация, при которой шар или шары загораживают цель, в которую желательно попасть битком.
Массе – удар по шару сверху
Машинка – предмет бильярдного инвентаря, служащий подставкой для кия при некоторых ударах и помогающий играть шары, которые невозможно достать обычным способом.
Мертвый шар – шар, который стоит в губах лузы и для падения которого достаточно малейшего толчка.
Нажим
Наклейка – кожаный кружок, наклеиваемый на тонкий конец кия.
Начало игры – момент, при котором центр битка переходит линию, ограничивающую дом.
Оттяжка – удар, от которого биток, стукнувшись о прицельный шар, в результате приданного ему вращения откатывается обратно.
От шара – ситуация, при которой прицельный шар или биток опадают в лузу, коснувшись другого шара.
Отыгрыш – оборонительная тактика, при которой удар наносится с расчетом затруднить исполнение удара противником.
Партионный шар – шар, правильное сыгрывание которого в лузу приносит победу в партии.
Передняя линия – линия, проходящая через переднюю отметку параллельно короткому борту.
Передняя отметка – точка на продольной линии стола, равноудаленная от центральной отметки и переднего борта.
Перескок – способ удара.
Пирамида – шары, поставленные на бильярдный стол плотно друг к другу в виде равностороннего треугольника.
«Пирамида» — игра на лузном бильярде.
Пистолетом – способ игры одной рукой.
Подставка – положение шаров, при котором сыграть результативно не представляет труда.
Ползунок – мягкий удар ниже центра битка.
Положить – положить биток в лузу.
Поставить на точку – поставить шар на одну из трех основных точек бильярда.
Прижать (партнера)- тактика ведения игры, при которой играющий старается прижать биток к борту и таким образом затруднить исполнение удара партнером, вынуждая его играть из тяжелого положения.
Принц – каждый из двух спортсменов, играющих в паре против одного соперника.
Прицельный шар (чужой шар или шар мишень) – любой шар, кроме битка.
Продольная линия – линия, проходящая через центральную отметку параллельно длинному борту.
Промах – случай, когда биток не касается друг их бортов.
Пропих – один из запрещенных ударов.
Прямой шар – биток с места катится в неожиданном для игрока направлении.
Разбивка – первоначальный удар по шарам, стоящим в пирамиде.
Расход – прекращение незаконченной партии по обоюдному согласия игроков.
Резка – тонкий удар битком в край прицельного шара.
Результативный удар – правильно выполненный удар, сопровождающийся падением шара в лузу.
Розыгрыш – процедура определения участника, вступающего в игру первым.
Рокамболь – рикошет по нескольким бортам.
Русский бильярд – литературное название отечественного лузного бильярда.
Свободный удар – удар по шару, стоящему не у борта.
Сделать или сыграть шар – ударить битком в другой шар таким образом, чтобы он упал в лузу.
Серия – последовательность результативных ударов одного из участников.
Скиксовать – ударить кием в бок своего шара неудачно из-за чего шар только сдвинется с места или покатится в неожиданном для игрока направлении
С кия – ситуация, когда играющий заканчивает партию или играет несколько шаров одной серией ударов Смазать шар – не положить в лузу легкий шар
Снимание шаров рукой – при игре в пирамиду – кием, причем если один из игроков не положит шар, другой снимает любой шар в свою пользу.
С руки – игра битком из дома (первый удар в партии).
Стойка – позиция игрока у стола.
Сухая партия – партия, в которой проигравшему не удалось сыграть ни одного шара и взять ни одного очка.
Сыграть воздухом – очень тонко задеть битком прицельный шар.
Тренировочные игры – перекатка одного шара другим, кладка шаров битком в лузы, кладка шаров по порядку номеров, «Финская партия», «Американка в одну линию».
Треугольник – бильярдный инвентарь: деревянная или пластмассовая треугольная рамка, с помощью которой устанавливаются бильярдные шары перед началом игры.
«Три борта» — один из самых технически сложных видов игры на карамбольном бильярде.
Триплет – отражение шара от двух бортов.
Труабан – отражение шара от трех бортов
Туз – шар, обозначенный цифрой «1» (при игре в «Пирамиду» означает 11 очков)
Турняк – толстый конец кия.
Туш – всякое прикосновение к другому шару.
Удар на резке – удар, при котором точка соударения смещена относительно линии центров битка и прицельного шара, в результате чего прицельный шар получает движение влево или вправо.
Упругий борт – покрытая сукном резина, закрепленная на внутренней стороне деревянных бортов.
Фол – любое нарушение правил.
Фора – дача одним партнером другому вперед условленного количества очков, шаров, ударов и т.д.
Фукс – шар, упавший неожиданно.
Фуксовая партия – партия, выигранная только благодаря счастливой случайности.
Центральная линия – линия, проходящая через центральную отметку параллельно короткому борту.
Центральная отметка – точка, расположенная в центре игровой поверхности стола.
Шаром – играть так, чтобы биток ударил по шару, который положит в лузу другой шар.
Штос – вид удара.
Эффе – удар, придающий боковое вращение шару.
ГЛОССАРИЙ
Глоссарий бильярдных английских терминов (пирамида, снукер, пул, карамболь)
Angled — находится за губой лузы (применительно к битку).
Angle shot — удар на резке.
Apex of triangle — вершина пирамиды, вершинный шар.
Around the table — удар, при котором биток касается нескольких бортов (в том числе двух коротких).
Balance point — продольный центр тяжести кия.
Ball in hand
Ball on — очередной цветной шар (в смысле «не-красный»).
Bank shot — дуплет, триплет и т.д.
Bed of table — плита стола.
Billiard
Blind draw — метод жеребьевки.
Bottom cushion — передний борт.
Break — подбивка кластера.
Break — серия.
Break ball — («Стрейт пул») шар для подбивки.
Bridge — кистевой упор.
Bumper — бампер турника кия.
Butt of cue — турник кия.
Butt plate — чашка турника кия.
Call shot — заказ.
Called ball — заказной шар.
Called pocket — заказная луза.
Carom — каромболь.
Center spot
Center string — центральная отметка стола.
Chalk — мел.
Check side — внутренний винт.
Chuck nurse — хлебная кормушка.
Cluster — кластер.
Clean bank — («Бортовой пул») чистый дуплет, триплет и т.д., при выполнении которого заказанный прицельный шар прежде чем упасть в лузу не коснулся других шаров.
Clear ball — непомеченный биток.
Combination — комбинационный удар.
Combination on — два (или более) шара, соориентированных в сторону лузы. Очевидно подразумевается, что прямая соединяющая центры шаров смотрит в лузу и расстояние между шарами небольшое. Так же называется Dead combo или On combo.
Combination on — комбинационный удар.
Contact point — точка соударения битка и прицельного шара.
Corner-hooked — находится за губой лузы (применительно к битку). см. также Angled
Count — очко, результативный удар.
Count, the — текущий счет игры.
Cross corner — дуплет в угловую лузу.
Cross side — дуплет в среднюю лузу.
Cross table shot — удар, при котором биток пересекает стол касаясь при этом длинных бортов.
Crotch — треугольная зона в каждом угле стола при игре в прямой карамболь, в которой разрешается набирать не более трех очков подряд. После этого по крайней мере один прицельный шар должен покинуть зону. Это ограничение не позволяет игроку делать длинные серии с использованием???угловой кормушки.
Crutch — то же, что и Mechanical B ridge
Cue — кий.
Cueball — биток.
Cueball in hand — право установить биток в любом месте стола, после нарушения противника.
Cueball in hand behind the head string — право установить биток в любом месте зоны «дома», после нарушения противника.
Cueball in hand within the D См. Сueball in hand within the half-circle.
Сueball in hand within the half-circle — право установить биток в любом месте сектора, после его падения в лузу или выскакивания за пределы стола.
Cue tip — наклейка на конце кия.
Cushion — пругая борт.
Cut — резка.
Cut shot — удар на резке.
D Сектор
Dead ball — лобовое (или на толстой резке) соударение битка и прицельного шара. При этом вся (или почти вся) поступательная энергия битка передается прицельному шару.
Dead ball shot — удар, при котором, вся или почти вся поступательная энергия битка передается прицельному шару. Также в данной ситуации употребляется термин kill shot.
Dead combination См. Combination on
Diamonds — бриллианты.
Double — дуплет.
Double bank — триплет.
Double elimination — условия проведения турнира, при которых участник выбывает после двух поражений (в верхней и в нижней сетках).
Double hit — двойной удар.
Double round robin — условия проведения турнира, при которых каждый участник играет c каждым дважды.
Draw shot — оттяжка.
Drop pockets — обычная луза (без механизма автовозврата шаров).
English — боковик, винт.
Feather shot — удар на чрезвычайно тонкой резке.
Ferrule — наконечник.
Follow shot — накат.
Follow-through — сопровождение (кием битка).
Foot of table — задняя половина стола.
Foot spot — задняя отметка стола.
Foot string — задняя линия стола.
Foot rail — задний борт.
Force draw — сильная оттяжка. Термин обычно применяется для обозначения оттяжки на резке. В этом случае биток сначала сильно отбрасывается в направлении тангенсной линии, и только потом обратное вращение искривляет траекторию движения.
Force follow — сильный накат. Термин применяется в случае, когда биток после контакта с прицельным шаром останавливается (или отбрасывается по резке), а затем, за счет верхнего вращения, резко набирает скорость.
Foul — фол, нарушение.
Foul stroke — удар, во время которого было допущено нарушение.
Frame — аналог партии в снукере.
Free ball — игровая ситуация когда в качестве очередного может быть выбран любой шар (подробное объяснение см. в Правилах «Снукера», п.22).
Free break — начальное разбитие пирамиды, при котором можно достигнуть хорошего распределения шаров по поверхности стола, без какого-либо риска или возможности нарушить правила. Более подробно данный аспект рассматривается в правилах конкретных игр.
Frozen — шар, стоящий вплотную к другому шару или борту.
Full ball — лобовое соударение битка и прицельного шара.
Game — партия.
Game ball — партионный шар.
Gather shot — собирательный удар.
Grip — хватка. Манера держать турник кия при ударе.
Gully table — стол с системой автовозврата шаров.
Handicapping — фора. Гандикап.
Head of table — передняя часть стола.
Head rail — передний борт.
Head spot — передняя отметка стола.
Head string — передняя линия стола.
Hickey — (Снукерный гольф) фол, нарушение.
Hide — поставить маску.
High run — наибольшее количество очков, сыгранное за одну серию.
Hold
Hold-up english — то же, что и Reverse english.
Hook — ставить маску.
Hooked — быть замаскированным.
Inning — игровой подход.
In hand — то же, что и Cueball in hand.
In hand behind the head string — то же, что и Cueball in hand behind the head string.
In-off — падение битка в лузу. См. также Scratch.
Inside english — внутренний винт. См. также Check side
Insurance ball — шар для подстраховки. См. также Key ball, Break ball.
In the rack — («Стрейт пул») шар, который мешает установке пирамиды.
Jaw — губа лузы.
Jawed ball — шар, который забившись между губами не упал в лузу.
Joint — стык разборного кия.
Jump shot — перескок.
Jumped ball — выскочивший шар.
Key ball — ключевой шар. См. также Insurance ball, Break ball.
Kick shot — абриколь.
Kill shot — то же, что и Dead ball shot
Kiss — соударение между шарами. Каромболь. См. также Kiss shot
Kiss shot — удар карамболем.
Kiss-out — нежелательное соударение шаров, которое привело к промаху.
Kitchen — жаргонное название области дома.
Lag — удар, при котором биток отражается от трех и более бортов прежде чем коснуться прицельных шаров.
Lag for break — розыгрыш начального удара.
Leave — расположение шаров после удара игрока.
Legal object ball — очередной шар.
Long — термин, который обычно используется применительно к шару (Long ball), что бы показать что его пройденный путь удлинняется из-за бегущего винта.
Long string — линия выставления шаров.
Loop bridge — закрытый упор.
Losing hazard — падение битка в лузу после контакта с прицельным шаром. Результативный удар («свояк») в английском бильярде.
Lot — жребий.
Manufacture — наигрыш.
Masse shot — массе.
Match — матч, сет.
Mechanical bridge — машинка.
Miscue — кикс.
Miss — промах.
Miss — ситуация в снукере, в которой, по мнению судьи, игрок намеренно промахнулся по очередному шару. При этом судья объявляет фол.
Natural — удар, который просто представить, расчитать и выполнить.
Natural english — естественный бегущий винт.Небольшой винт, который компенсирует потерю скорости и сужение угла отражения битка после контакта с бортом.
Natural roll — естественное качение шара.
Nip draw — короткий резкий удар оттяжкой. Такая техника используется для того чтобы избежать повторного контакта битка с наклейкой кия, и как следствие к фола (в ситуации с близкостоящими битком и прицельным шаром.)
Nurses — кормушка.
Object ball — прицельный шар.
On ball — то же, что и Ball on.
Open break — открытое разбитие пирамиды.
Opening break shot — начальный удар.
Open bridge — открытый упор.
Open table — («Восьмерка») открытый стол.
Outside english — внешний винт.
Peas — маленькие шары, пронумерованные от 1 до 15 или 16. Используются в некоторых играх.
Pills — то же, что и Peas.
Plant — позиция из двух или нескольких красных шаров, позволяющая выполнить комбинационный удар.
Pocket — луза. Забивать прицельный шар в лузу.
Position — выход, делать выход.
Pot — забивать прицельный шар лузу.
Powder — тальк или мягкий мел.
Power draw shot — то же, что и Force draw.
Push shot — пропих.
Push-out — («Девятка») выкат.
Pyramid — пирамида шаров.
Pyramid spot — отметка, на которой размещается вершинный шар пирамиды.
Race — матч, сет.
Rack — пирамида. Ставить пирамиду.
Rail — поручень.
Rail shot — то же, что и Bank shot
Red ball — прицельный шар.
Rest — машинка.
Reverse english — обратный винт.
Round robin — условия проведения турнира, при которых каждый участник играет с каждым один раз.
Running english — бегущий винт.
Running side — бегущий винт.
Run — серия.
Run-out — последний (победный) игровой подход, серия.
Safety — отыгрыш.
Scratch — заработать очко по фуксу.
Scratch — падение битка в лузу.
Screw — оттяжка.
Seeding — размещение игроков в заранее определенных местах турнирной сетки — посев, сеянье.
Set — матч, сет.
Shaft — шафт.
Short — термин, который обычно используется применительно к шару (Short ball), что бы показать что его пройденный путь укорачивается из-за обратного винта.
Short-rack — обобщающее название игр, в которых используется неполная пирамида (девятка, десятка и т.д.)
Shot — удар.
Shot making ability — кладка.
Side — винт, боковик.
Single elimination — условия проведения турнира, при которых участник выбывает после одного поражения (олимпийская система).
Skid shot — ползунок
Snooker — маска.
Snookered — быть замаскированным другими шарами (применительно к битку).
Speed — размер удара.
Split hit — удар, при котором невозможно определить какого из двух шаров биток коснулся первым.
Spot — отметка.
Spot — фора, гандикап.
Spot ball — один из битков помеченный черной точкой.
Spot shot — удар с руки из дома по прицельному шару находящемуся на задней отметке (см. поясняющую схему). В пуле такой удар считается средним по сложности и принят за некую точку отсчета.
Spotting balls — выставление шаров.
Stalemated game — патовая позиция.
Stance — игровая стойка.
Stop shot — остановка. Удар с остановкой битка.
Straight Rail Billiards — игра Прямой карамболь.
Striker — игрок, выполняющий удар.
Stroke — удар.
Stun shot — удар на небольшой резке, при котором биток после контакта с прицельным шаром немного смещается по тангенсной линии.
Successive fouls — несколько последовательных фолов.
Table in position — ситуация, когда положение прицельных шаров во время удара не меняется.
Tester — технически сложный удар.
Three cushion — трехбортный каромболь.
Throw — отброс прицельного шара.
Throw shot — удар с отбросом прицельного шара.
Time shot — удар с динамическим наигрышем.
Top cushion — задний борт.
TPA — величина обратная количеству ошибок, допущенных игроком.
Triangle — треугольник.
V-bridge — то же что и Open bridge.
Weight — уровень игры (жаргон).
Wrap — обмотка турника кия.
При составлении указанного материала использовались книги:
Балин И.В. «Бильярд»
Бирковский В.В. «Бильярд: спорт, отдых, развлечение»
Абриколь – удар битком сначала о борт, а потом в играемый шар.
Биллия – серия ударов, каждая из которых заканчивается правильным сигрыванием шаров /или делаемых до первой ошибке в ударе/.
Биток – шар, по которому производится удар наклейкой кия. Когда биток падает в лузу от соударения с прицельным шаром, используется термин «свой» или «свояк».
Боковик – удар кием по битку в точки, лежащие по правую или левую стороны от центральной вертикальной линии.
Бортовик – шар стоящий плотно у борта, то же, что бортовой шар.
В лоб – удар битком в центр прицельного шара.
Винт – удар, при котором придается вращение битку или прицельному шару.
Вразрез – удар битком одновременно по двум близко стоящим друг к другу шарам.
Выгон – смежная с домом зона посередине бильярда между 1-й и 3-й точками.
Выскочивший шар – шар, остановившийся после завершения удара вне игровой поверхности стола.
Выставка – удар, при котором играющий выкатывает шар на определённое место.
Выход – приём в результате, которого играющий, положив в лузу один прицельный шар, одновременно выходит битком под другой так, что может легко его сыграть.
Глубина – зона бильярда от точки 3 и до дальнего короткого борта.
Двойной удар – один из запрещённых ударов.
Дом – место на бильярде для начального удара, ограниченное бортами и меловой линией, проходящей через первую точку бильярда параллельно короткому борту.
Дуговик – специальный вид боковика, когда биток после удара описывает кривую.
Дуплет – удар, при котором прицельный шар ударился о борт, отразился от него и упал в лузу.
Задняя линия – линия, проходящая через заднюю отметку параллельно короткому борту.
Задняя отметка – точка на продольной линии, равноудалённая от центральной отметки и заднего борта.
Зайцы – два стушеванных шара.
Заказ – требование к играющему объявлять до нанесения удара прицельный шар и лузу, в которую он намерен его сыграть.
Заказ вразрез шаров – заказ, при котором предполагается нанести такой удар, когда свой шар одновременно ударится в два рядом стоящих шара./Поскольку такой удар установить почти невозможно, то такой заказ обычно не допускается/.
Заказная луза – луза, называемая игроком, в которую он намеревается положить заказной шар.
Заказной шар – шар, который игрок называет /заказывает/ перед ударом.
Застрял в губах – шар остановился в самом растворе лузы.
Играть с рук – играть с любого места дома, предварительно поставив на это место свой шар /биток/ руками. Применяется в установленных правилами случаях.
Игровая поверхность билярдного стола – покрытая сукном поверхность стола между упругими бортами.
Карамболь – удар, при котором биток, кроме играемого шара, коснется другого или других шаров. /Два последовательных соударения шаров/.
Катрбан – отражение шара от четырёх бортов.
Кий – один из предметов бильярдного инвентаря, служащий для удара по шару.
Кикс – неудачный удар кием по битку, когда наклейка соскальзывает с шара.
Киксовать – сделать промах, т.е. ударить кием по битку вскользь, так что шар только сдвинется с места или покатится в неожиданном для играющего направлении.
Кладка – делание шаров, падение в лузу прицельного шара.
Клапштос – отрывистый короткий удар, после которого биток, ударившись в прицельный шар, остаётся на месте соприкосновения с ним.
Контртуш – обратный удар по битку отраженным от борта прицельным шаром.
Круазе – разновидность дуплета, при котором прицельный шар, отражаясь от борта, пересекает линию движения битка. Также – оборотный.
Мазик – один из предметов бильярдного инвентаря, служащий вместо кия для начинающих игроков.
Маска – когда шар или шары закрывают цель, в которую желательно попасть битком.
Массе – один из особых ударов, удар по шару сверху.
Машинка – один из предметов бильярдного инвентаря, служащий подставкой для кия при нанесении некоторых ударов /например, если нужно играть шарами, которые не достать обычным способом/.
Мел – сухое абразивное вещество, используемое для натирания наклейки кия с целью предотвращения кикса.
Нажим – один из запрещённых ударов.
Накат – удар в верх шара, при котором ему придается вращение вперед для движения вслед за прицельным шаром.
Наклейка – кожаный кружок, наклеиваемый на тонкий конец кия.
Начало и конец удара – началом удара считается всякое прикосновение играющего к любому шару на бильярдном столе, а концом удара – момент снятия с бильярда руки, кия, машинки и прекращения движения шаров.
Оборотный – разновидность дуплета, при котором прицельный шар, отражаясь от борта, пересекает линию движения битка.
От шара – попадание битка или прицельного шара в лузу от соприкосновения с другим шаром.
Оттяжка – удар в низ шара, от которого биток, стукнувшись о прицельный шар, в результате приданного ему вращения откатывается назад.
Отыгрыш – удар, сделанный с таким расчетом, чтобы после него затруднить игру противнику.
Партионный шар – шар, которым правильно сыграно в лузу, что приносит победу в партии.
Передняя линия – линия, проходящая через переднюю отметку параллельно короткому борту.
Передняя отметка – точка на продольной линии стола, равноудалённая от центральной отметки и переднего борта.
Перескок – один из особых ударов.
Пирамида – шары, поставленные на бильярдный стол плотно друг к другу в виде равностороннего треугольника.
Пирамида – разновидность мирового лузного бильярда. «Пирамиду» в основном отличает от других лузных бильярдов сравнительно строгие лузы и игра «своих» шаров.а) Строгие лузы. Соотношение размеров «луза-шар» в «Пирамиде» близко к единице. Для пула и снукера это соотношение близко к двум, т.е. диаметр шара почти вдвое меньше размера лузы. «Пирамида» требует большой точности, и это накладывает особый отпечаток на характер игры.б) Игра «своих» шаров — цель в большинстве игр в «Пирамиде», а в пуле и снукере — штраф. Отсюда, естественно, стремление игроков «Пирамиды» освоить технику забивания «свояков». Как утверждают большинство любителей «Пирамиды», именно от «свояков» они и получают наибольшее удовольствие в игре.
Пистолетом /тычком/ — один из способов игры одной рукой.
Подставка – положение шаров, при котором сыграть результативно не представляет труда.
Ползунок – мягкий удар ниже центра битка в точку, находящуюся на расстоянии 2/3 от центра шара /после такого удара шар не катится, а как бы ползёт/.
Положить – положить биток в лузу.
Прицельный шар – любой шар, кроме битка /сокращённо «прицельный»/, то же «чужой» или «играемый» шар.
Продольная линия – линия, проходящая через центральную отметку параллельно длинному борту.
Промах – когда биток не коснулся других шаров.
«Пропих» — один из запрещённых ударов.
Прямой шар – ситуация на бильярде, когда биток, прицельный шар и луза, в которую играют, лежат на одной прямой линии.
Разбивка /разбить шары/ — первоначальный удар по шарам, стоящим в пирамиде /иногда применяется термин «разбой».
Резка /резать шар/ — очень тонкий удар битком в край прицельного шара.
Результативный удар – правильно выполненный удар, сопровождающийся падением шара в лузу и дающий право на продолжении серии у стола.
Розыгрыш – процедура определения участника, вступающего в игру первым.
Рокамболь – рикошет по нескольким бортам.
Русский бильярд – название бильярда в литературе.
Свободный удар – удар по шару, стоящему не у борта.
«Свой» — то же, что и биток.
Сделать или сыграть шар – ударить битком в другой шар так, чтобы он упал в лузу.
Серия /с кия/ — последовательность результативных ударов одного из участников.
С кия /закончить партию или положить несколько шаров/ — когда играющий заканчивает партию или сыграл несколько шаров одной серией ударов.
Скиксовать – ударить кием в бок своего шара неудачно, вскользь, так что шар только сдвинется с места или покатится в неожиданном для игрока направлении.
Смазать шар – не положить сравнительно нетрудный шар.
Снимание шаров рукой – при игре в «пирамиду», кием, причем если один из игроков не положит шар,другой снимает любой шар в свою пользу.
Стойка бильярдиста – позиция игрока у стола /положение ног, корпуса, головы, рук, кия/.
Сухая /партия/ — партия, в которой проигравшему не удалось сыграть ни одного шара и взять ни одного очка.
Треугольник – один из предметов бильярдного инвентаря, деревянная или пластмассовая треугольная рамка, с помощью которой устанавливаются бильярдные шары перед началом игры.
Триплет – отражение шара от двух бортов.
Труабан – отражение шара от трех бортов.
Туз – шар, обозначенный цифрой «1» /при игре в «пирамиду» означает 11 очков/.
Турняк – толстая часть кия.
Туш – всякое прикосновение к другому шару: кием, рукой, машинкой, одеждой и т.п., /шар стоящий плотно к другому шару/.
Удар на резке – удар, при котором точка соударения смещена относительно линии центров битка и прицельного шара, в результате чего прицельный шар получает движение влево или вправо.
Упругий борт – покрытая сукном резина, закреплённая на внутренней стороне деревянных бортов. Упругие борта образуют внешний периметр игровой поверхности стола.
Фол – любое нарушение правил в бильярдном спорте.
Фора – дача одним партнером другому вперед условленного количества очков, шаров, ударов и т.д.
Фукс – шар, упавший неожиданно, непредвиденно.
Фуксовая партия – партия, выигранная только благодаря счастливой случайности.
Центральная линия – линия, проходящая через центральную отметку параллельно короткому борту.
Центральная отметка – точка, расположенная в центре игровой поверхности стола.
Чужой шар – любой шар, кроме битка, то же, что прицельный шар.
Шар выставляется на общем основании – это выражение означает: 1. При игре в «пирамиду» шар выставляется на третью точку бильярда или, если она занята, ставится плотно к середине короткого борта, противоположного дому, 2. При игре в «американку» и «московскую пирамиду» шар ставится плотно посередине короткого борта, противоположного дому.
Шар-мишень – любой шар, кроме битка, то же что прицельный шар.
Шаром – играть так, чтобы биток ударил по шару, который положит в лузу другой шар.
Эффе – удар, придающий боковое вращение шару.
А
Б
- Бито́к (общ.) — шар (в пуле и снукере — белого цвета, в пирамиде — различных оттенков жёлтого, красного или коричневого цвета), которым выполняется удар по прицельному шару. Исключение при использовании битка встречается в Пирамиде Свободной (прежнее название — Американка), где битком может выступать любой из шаров на столе, и в некоторых видах карамболя и в английском бильярде, где каждый из игроков использует в качестве битка исключительно один и тот же шар (из двух светлых шаров, присутствующих на карамбольном столе — то есть белый шар с точками (или светло-желтый) является битком для одного игрока, а чисто белый шар — битком другого игрока. Удар кием по чужому битку при этом является фолом).
- Бо́лкерная линия (в снукере) — линия, прочерченная ближе к концу игрового стола; площадь, обозначенная ей, занимает ровно ¼ от всей длины стола; болкерная линия не несёт какого-либо определённого значения для основного варианта снукера, однако существенно влияет на игру в его разновидности, именуемой Power Snooker . Область за болкерной линией в данном варианте игры называется «PowerZone». Если биток находится в пределах «PowerZone», и игрок забивает любой шар, то сумма полученных очков удваивается.
- Брейк (англ. break ) (в снукере) — см. Серия
В
- Винт (общ.) — вращательное движение шара в результате удара. Существует четыре основных вида винтов — левый, правый, верхний («накат»), нижний («оттяжка»), а также их комбинации.
- Выход (общ.) — удар, в результате которого биток откатывается («выходит») к месту, откуда игрок предполагает сыграть следующий шар.
Г
- Губа́ (общ., кроме карамболя и его разновидностей) — скошенная часть упругого борта, расположенная в створе лузы.
Д
- Дабл (англ. double ) (в снукере) — ситуация, при которой шар попадает в лузу не от прямого удара, а после рикошета от борта.
- Дабл-кисс (англ. double kiss ) (в снукере) — двойное взаимное столкновение прицельного шара и битка.
- Дупле́т (или Дабл ) (общ.) — удар, при котором прицельный шар сначала ударяется в борт, а затем идёт в сторону лузы.
- «Дурак» (в русском бильярде; в снукере — флюк ) — случайное попадание шара в лузу.
- Дом (в русском бильярде и некоторых других разновидностях) — площадь на игровом столе (занимает 1/4 от всей поверхности стола), откуда может выполняться игра с руки .
Ж
- Жёлтая луза (в снукере) — условное понятие, которое внедрилось в снукер с 80-х годов . Означает дальнюю левую лузу.
З
- Зелёная луза (в снукере) — условное понятие, которое внедрилось в снукер с 1980-х годов. Означает дальнюю правую лузу.
- Зайцы (в русском бильярде) — два прицельных шара, расположенные вплотную друг к другу (см. Плант ).
И
- Игра с руки (общ.) — право одного из игроков выполнить удар из любого места (в некоторых видах бильярда — из специально отведённых для этого зон).
К
- Камбэ́к (англ. comeback — возвращение) — ситуация, при которой игрок, значительно отстающий в счёте, сравнивает его или выигрывает матч в целом.
- Карамбо́ль — вид бильярдной игры, насчитывающий около десяти разновидностей, общим для которых является использование трех шаров диаметром 60 мм, окрашенных или размеченных точками, и стола без луз длиной 10 футов, иногда к ним добавляется 5 деревянных фишек (миниатюрных кеглей) выставляемых в центре стола. Также: общее для всех игр название ситуации случайных или преднамеренных соударений играемых шаров (прицельного шара или, реже, битка) с прочими шарами, присутствующими на столе.
- Кий (общ.) — бильярдная принадлежность, предназначенная для нанесения ударов по битку. Кии для русского бильярда , пула и снукера различаются по размерам и весу.
- Кикс (англ. kicks ) (термин употребляется преимущественно в русском бильярде) — удар, при котором наклейка кия проскальзывает по поверхности битка.
- Кладка — попадание шара в лузу; другое значение — умение игрока забивать шары.
- Кла́стер (общ.) — скопление двух и более шаров, расположенных очень близко один к одному.
- Клапшто́с (нем. klapp stoß ) (в русском бильярде) — удар, при котором свой шар (биток) после соударения с прицельным шаром остается на месте.
- Кли́ренс (англ. clearance ) (преимущественно в снукере; в русском бильярде — зачистка стола ) — забивание всех оставшихся прицельных шаров в лузы в течение одной серии.
- То́тал кли́ренс (англ. total clearance ) (в снукере) — забивание всех (от первого до последнего) прицельных шаров в лузы в течение одной серии.
- Контрту́ш (в русском бильярде) или дабл-кисс — повторный удар по битку отражённого от борта или других шаров прицельного шара.
- Кросс-дабл (англ. cross double ) (или прост. оборо́тня ) — пересечение траекторий битка и прицельного шара.
- Кэ́ннон (англ. cannon ) (в снукере) — непредвиденное либо намеренное столкновение битка с другими шарами.
Л
- Лу́за (общ., кроме карамболя и его разновидностей) — специальное отверстие на игровом столе, куда забиваются шары.
М
Н
О
- Оття́жка (общ.) — удар ниже центра шара, в результате которого биток, чаще всего после соударения с прицельным шаром, откатывается назад.
- О́тыгрыш (или позицио́нный удар ) (общ., кроме карамболя и его разновидностей) — удар с целью увода шара, чаще всего битка, в сложное для соперника положение. Также: при игре в пул-8 и в стрейт-пул (разновидности пула) — предусмотренная правилами ситуация, когда игрок, выполняющий очередной удар, предварительно объявляет о том, что он намерен передать совершение следующего удара своему противнику, вне зависимости от результата исполняемого своего удара (попадания или непопадания объявленного шара в лузу). Объявление Отыгрыш или Safe должно производиться вслух, до удара, так чтобы противник и судья его услышали и однозначно поняли.
П
- Партия (общ.) или фрейм (в снукере) — временной отрезок в матче, который начинается с начального удара и заканчивается, как правило, забитием победного для одного из игроков шара, либо окончанием победной серии, либо признанием одного из игроков своего поражения.
- Патовая ситуация (в снукере) — ситуация, при которой дальнейшее развитие фрейма крайне затруднительно или практически невозможно. В этом случае назначается переигровка фрейма, а все результаты недоигранной партии аннулируются.
- Переигровка в чёрном (англ. re-spot black ) (в снукере) — ситуация, при которой после забития последнего шара счёт во фрейме становится равным. В этом случае чёрный шар выставляется на свою отметку, а затем проводится жребий, по результатам которого один из игроков получает право первого удара. Тот, кто забьёт чёрный, выигрывает фрейм.
- Перескок (общ.) или джамп (англ. jump ) в снукере и пуле) — удар, при котором биток перескакивает маскирующий шар. В пуле выполняется укороченным кием — джампером.
- Пирамида (общ., кроме карамболя и его разновидностей) — начальная расстановка прицельных шаров в форме равностороннего треугольника. (Прим. В некоторых видах бильярда — например, в Пуле-9 пирамида из 9 шаров расставляется в виде ромба).
- Пирами́да — официальное название вида бильярдных игр, ранее известных как «Русский бильярд» («Американка », «Сибирка», «Невская», «71 очко» и др., всего около 20 разновидностей). Общим для них является использование комплекта из 15 пронумерованных белых и одного цветного шара диаметром 68 мм и стола длиной 12 футов с узкими лузами, практически не имеющими закруглений. Название Пирамида взамен названия Русский бильярд введено для соответствия международным принципам именования спортивных игр, согласно которым не следует использовать национальные или географические корни. По этой же причине пул официально прекратили называть американским пулом.
Р
Снукерные ресты. «Лебединая шейка», спайдер, кросс.
- Разбо́й (общ.) — начальный удар в партии, производится битком по шарам, стоящим в пирамиде; иногда употребляется термин «разбивка».
- Ре-рэк (англ. re-rack ) (в снукере) — переигровка фрейма (например, в случае возникновения патовой ситуации в игре).
- Ре́зка (общ.) — угол, под которым биток ударяется в прицельный шар.
- Результативный удар (общ.) — удар, завершающийся падением шара в лузу (в карамболе — соответствующий правилам игры по количеству касаний бортов и шаров), после которого игрок имеет право на продолжение игры.
- Рест (англ. rest ) (в снукере) — приспособление для установки кия (применяется в случае, если игра с руки невозможна или крайне затруднительна). Ресты бывают разных видов (например, спайдер-рест, рест «лебединая шейка» и т. д.).
- Розыгрыш (общ.) — процедура определения очерёдности участников игры.
- Русский бильярд — разновидность лузного бильярда (см. Пирамида )
С
- Свободный шар (англ. Free ball ) (в снукере) — ситуация, при которой игрок, в результате неудачной попытки выхода из снукера другого игрока, не может ударить по определённому прицельному шару. В этом случае игрок имеет право заказать любой другой прицельный шар (по цене красного) с последующим забитием цветного.
- Свой (прост. свояк ) (в русском бильярде) — биток, по которому игрок наносит удар.
- Свояк (в пирамиде) — удар, целью которого является направить в лузу биток. В правилах различных пирамидных игр по разному определяется возможность выполнения и результат такого удара. Например в Пирамиде Классической (71 очко) он приводит к фолу, в Пирамиде Свободной (Американка) он ничем не отличается от других ударов, в Пирамиде Динамичной и Пирамиде Комбинации (Невская и Сибирка соответственно) продолжение игры после результативного свояка и результативного «чужого» различается.
- Сектор D (в снукере) — специально помеченная зона на игровом столе, откуда игрок выполняет разбой или удар с руки.
- Сет (англ. set ) (в карамболе) — временной отрезок в матче, по своему значению практически аналогичен понятию «партия».
- Сенчури-брейк (англ. Century break ) (в снукере) — серия игрока в 100 и более очков.
- Серия (общ.) — последовательность результативных атакующих ударов одного из игроков (в карамболе у этого термина несколько другой смысл).
Спайдер-рест
- Спайдер также спайдер-рест (англ. spider rest ) (в снукере) — приспособление для установки кия. См. рест .
- Сплит
Глава IX. СЛОВАРЬ БИЛЬЯРДНОЙ ТЕРМИНОЛОГИИ
АБРИКОЛЬ — удар битком сначала о борт, а затем в прицельный шар.
БИТОК — то же, что «свой» шар; шар, которым ударяют по другим шарам.
БРИЛЛИАНТ — одна из семнадцати перламутровых меток, вделанных в деревянную часть борта на лузном бильярде.
БРИЛЛИАНТОВАЯ СИСТЕМА — научно обоснованная бильярдная система, предусматривающая практическое использование на бортах «БРИЛЛИАНТОВ», которые помогают составить четкую диаграмму ударов.
ВИНТ — удар, при котором придается вращение битку или прицельному шару.
ВЫХОД — результативный удар, в результате которого биток, направив в лузу один прицельный шар, выходит на позицию, удобную для сыгрывания в лузу следующего. Выход — это один из наиболее эффективных способов ведения игры.
ДОМ — место на бильярде для начального удара, ограниченное бортами и меловой линией, проходящей через первую точку бильярда параллельно короткому борту.
ДУПЛЕТ — удар, при котором прицельный шар ударился о борт, отразился от него и упал в лузу.
ЕСТЕСТВЕННОЕ КАЧЕНИЕ — движение шара по игровой поверхности стола без проскальзывания. Катящийся биток сочетает поступательное движение с естественным верхним вращением. При естественном качении скорость точки соприкосновения с сукном равна нулю, поэтому линейная (периферийная) скорость вращения в точности равна скорости поступательного движения.
ИГРАТЬ «С РУК» — играть с любого места дома, поставив на это место биток руками. Применяется в установленных правилами случаях.
ЛОБОВОЙ УДАР — удар битком по прицельному шару не на резке. Лобовой удар не следует путать с ПРЯМЫМ УДАРОМ.
МАСКА — позиция, при которой один или несколько прицельных шаров мешают произвести удар по конкретному шару. Постановка масок — один из распространенных способов ведения позиционной игры практически во всех разновидностях бильярда.
МАШИНКА — предмет инвентаря, служащий подставкой для кия при нанесении некоторых ударов. Она помогает играть шары, которые не достать обычным способом.
КАТРБАН — отражение шара от четырех бортов.
КИКС — неудачный удар кием по битку, когда наклейка соскальзывает с шара. Происходит как бы «осечка».
КЛАПШТОС — отрывистый, короткий удар, в результате которого биток, ударившись в прицельный шар останется на месте соприкосновения с ним.
ЛИНИЯ ДОМА — прямая, проведенная через переднюю отметку параллельно переднему борту.
НАКАТ — удар, при котором биток после соударения с прицельным шаром сохраняет остаточное верхнее вращение и продолжает двигаться вперед вслед за прицельным шаром. Наряду с остановкой и оттяжкой накат — это один из основных технических приемов контроля и управления битком. Удар производится в верхнюю часть шара (см. рис. 86).
ОТТЯЖКА — удар, при котором биток после соударения с прицельным шаром сохраняет остаточное нижнее вращение. Наряду с НАКАТОМ — это один из главных технических приемов в бильярде. При сильной лобовой оттяжке биток сначала пробуксовывает на месте, а затем энергично откатывается назад. По мере увеличения резки биток отражается от прицельного шара по явно выраженной вогнутой дуге. Оттяжка широко используется при выполнении самых различных выходов и отыгрышей.
ПОЛЗУНОК — скользящий удар с использованием тормозящего эффекта нижней подкрутки. При выполнении ползунка наносится «глубокий» удар под самый низ битка. Ползунок применяют обычно при ударе по отдаленному прицельному шару, когда необходимо снизить скорость битка к моменту соударения с прицельным шаром. Относится к категории сложных технических приемов из арсенала профессиональных мастеров.
ПОЛНАЯ ОСТАНОВКА — прекращение всякого движения шара, включая боковое вращение на месте.
ПОСТАНОВКА ЗА «ГУБУ» — позиция, когда «губа» лузы не позволяет произвести ПРЯМОЙ УДАР битком: в русском бильярде — по любому прицельному шару, в пуле и снукере — по ОЧЕРЕДНОМУ (ЛЕГАЛЬНОМУ) шару.
ПОСТАНОВКА УДАРА — развитие устойчивого двигательного навыка правильного выполнения УДАРНО-МАХОВОГО ДВИЖЕНИЯ.
ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫЕ НАРУШЕНИЯ (пул) — нарушения правил, совершенные одним и тем же игроком при выполнении первого удара в последовательных ИГРОВЫХ ПОДХОДАХ. Правила некоторых пуловских игр, в частности «Девятки», допускают не более трех последовательных нарушений.
ПОРУЧЕНЬ — не покрытая сукном верхняя часть борта.
ПРИЦЕЛ — процедура определения ТОЧКИ ПРИЦЕЛИВАНИЯ и ЛИНИИ ПРИЦЕЛИВАНИЯ (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»).
ПРИЦЕЛЬНЫЙ ШАР — любой шар на игровой поверхности стола, кроме битка.
ПРОБУКСОВКА — разновидность скользящего движения битка по сукну (см. СКОЛЬЖЕНИЕ). По сравнению с равновесным ЕСТЕСТВЕННЫМ КАЧЕНИЕМ буксующий биток обладает избыточным вращением. Стремясь к равновесному состоянию, он приобретает поступательное движение за счет трения о сукно. В этом смысле пробуксовка представляет собой диаметральную противоположность РАСКРУТКИ. Наряду с раскруткой явление пробуксовки лежит в основе всех без исключения технических приемов управления битком. При этом следует различать первичную и вторичную, а также продольную и поперечную пробуксовку. Первичная пробуксовка происходит до соударения с прицельным шаром, а вторичная — после. Продольная — в направлении поступательного движения битка, а поперечная — поперек этого направления. Первичная продольная пробуксовка наблюдается при буксующем накате, вторичная — при любом лобовом накате и лобовой оттяжке. Первичная поперечная пробуксовка наблюдается при выполнении удара массе, вторичная — при выполнении наката и оттяжки на резке. В отличие от продольной, поперечная пробуксовка искривляет траекторию движения битка.
ПРОКАТ (русский бильярд) — сыгрывание битка в лузу тихим и умеренным естественным накатом на резке в полшара и толще. Прокат, как правило, сочетают с бегущим или обратным винтом (в зависимости от позиции).
ПРОКАТКА — естественное качение битка вперед за счет остаточного верхнего вращения после соударения с прицельным шаром при выполнении НАКАТА. Контролируемая прокатка является необходимым условием выхода и отыгрыша.
ПРОПИХ — запрещенный удар, при котором чрезмерно затягивается время соприкосновения наклейки кия с битком. До настоящего времени нет единой трактовки пропиха. В пуле пропих трактуется как толчок, при котором сопровождение битка затягивается несоразмерно УДАРНО-МАХОВОМУ ДВИЖЕНИЮ руки. В русском бильярде пропих трактуется как затягивание контакта наклейки кия с битком вплоть до его соударения с прицельным шаром. Правила снукера допускают и ту, и другую трактовку (См. главу «Правила русских пирамидных игр»).
ПРЯМОЙ УДАР (по лузе) — прицельный лобовой удар в сторону лузы, когда биток, прицельный шар и центр лузы расположены на одной прямой.
ПРЯМОЙ УДАР (по шару) — прямое попадание битка в прицельный шар по прямолинейной траектории без предварительного касания бортов и других прицельных шаров.
ПУЛ — вид лузного бильярда. Совокупность бильярдных игр на пуловском столе. К спортивному пулу относятся «Восьмерка», «Девятка» и «Прямой пул».
РАЗГОН — начальный этап УДАРНО-МАХОВОГО ДВИЖЕНИЯ (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»).
РАЗМЕР УДАРА — путь, пройденный битком до полной остановки. Умение регулировать силу и, соответственно, размер удара лежит в основе контроля битка.
РАСКАТ — способность бильярдного стола (игровой поверхности, сукна и бортов) сохранять приданное шарам поступательное движение.
РАСКРУТКА — приобретение битком попутного верхнего вращения за счет трения о сукно (см. также СКОЛЬЖЕНИЕ, ЕСТЕСТВЕННОЕ КАЧЕНИЕ, ПРОБУКСОВКА). Трение стремится перевести неравновесное скольжение в равновесное естественное качение. Раскрутка происходит в том случае, если равновесие сдвинуто в сторону поступательного движения. В процессе раскрутки биток «жертвует» поступательным и «добирает» недостающее попутное вращательное движение. Облегчая выполнение ЕСТЕСТВЕННОГО НАКАТА, раскрутка существенно затрудняет ОТТЯЖКУ, особенно при большом расстоянии между шарами. Прежде-временная раскрутка битка до соударения с прицельным шаром приводит к тому, что вместо лобовой оттяжки получается остановка, вместо остановки накат и даже накат вместо оттяжки. Для ее компенсации битку, во-первых, придают дополнительную нижнюю подкрутку и, во-вторых, наносят более сильный удар в расчете на то, что биток до соударения не успеет раскрутиться. Причем чем дальше отстоит прицельный шар, тем ниже и (или) сильнее следует нанести удар по битку (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»). Вместе с тем следует иметь в виду, что раскрутка может быть и полезной. Мастера часто используют ее при выполнении контролируемого наката.
РЕЗКА — смещение ТОЧКИ ПРИЦЕЛИВАНИЯ в сторону от центра прицельного шара (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»). Правильная резка — основа хорошей КЛАДКИ. В то же время от того, на какой резке играется прицельный шар, зависит возможность использования тех или возможность использования тех или иных технических и тактических приемов.
РЕЗКА В ПОЛШАРА — резка, при которой ТОЧКА ПРИЦЕЛИВАНИЯ сдвинута на полшара в сторону от центра прицельного шара.
РОЗЫГРЫШ — процедура определения участника, вступающего в игру первым (см. главу «Правила русских пирамидных игр»).
РУССКИЙ БИЛЬЯРД — разновидность лузного бильярда. Совокупность лузных бильярдных игр на русском бильярдном столе с большими шарами и строгими лузами. К спортивному русскому бильярду относятся: «Русская пирамида», «Московская пирамида» и «Американка» («Свободная пирамида»). В последнее время на международной арене в качестве синонима русского бильярда используется термин «Пирамида».
СБОРНЫЙ КИЙ — кий, состоящий из нескольких (как правило, двух) частей, скрепленных между собой с помощью винтового соединения.
СЕРИЯ — последовательность результативных ударов одного и того же игрока в одном и том же подходе.
СИЛА УДАРА — приданная битку начальная энергия и импульс движения. При прочих равных условиях (один и тот же биток, один и тот же кий, одна и та же техника ударно-махового движения) сила удара определяется конечной скоростью разгона кия к моменту столкновения наклейки с битком. От силы удара во многом зависит траектория движения битка после соударения с прицельным шаром или бортом. Сила определяет и РАЗМЕР УДАРА, что лежит в основе выполнения многих ударов с ВЫХОДОМ (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»).
СКАТ — сыгрывание битка в лузу тихим и умеренным естественным накатом на резке в полшара и тоньше (см. также ПРОКАТ). В последнем случае употребляют словосочетание тонкий скат. В отличие от начинающих, мастера применяют «тонкий скат» крайне редко, предпочитая играть на прокате с обратным винтом.
СКОЛЬЖЕНИЕ — поступательное движение битка с проскальзыванием нижней точки по игровой поверхности стола (то есть скорость точки соприкосновения битка с сукном не равна нулю). В отличие от ЕСТЕСТВЕННОГО КАЧЕНИЯ при скольжении нарушается естественное равновесие между поступательным движением и вращением. Если равновесие сдвинуто в сторону поступательного движения, начинается РАСКРУТКА, если в сторону вращения — ПРОБУКСОВКА. И в том и в другом случае трение о сукно стремится восстановить равновесие и перевести любое скользящее движение в естественное качение.
СТОРОЖ — наигранный, но умело замаскированный прицельный шар, расположенный в непосредственной близости от лузы. Постановка одновременно сторожа и МАСКИ характерна для многих лузных бильярдных игр и является очень эффективным приемом ведения позиционной игры.
СЫГРАННЫЙ ШАР — шар, упавший в лузу в результате правильного удара.
СЫГРЫВАНИЕ БИТКА — удар, при котором биток после соударения с прицельным шаром падает в лузу. В отличие от пула, снукера, а также «Русской пирамиды», где падение в лузу битка рассматривается как нарушение, при игре в «Московскую пирамиду» и «Американку» («Свободную пирамиду») сыгрывание битка является результативным ударом. В «Московской пирамиде» сыгрывание битка, как правило, сочетают с отыгрышем, когда биток либо падает, либо останавливается у створа лузы. При этом используется весь арсенал технических приемов контроля и управления битком. Единых рекомендаций на этот счет не существует. Все зависит от позиции и взаимного расположения шаров.
ТОЧКА СОУДАРЕНИЯ — точка соприкосновения битка с прицельным шаром в момент соударения (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»).
ТОЧКА ПРИЦЕЛИВАНИЯ — воображаемое положение центра битка в момент соударения с прицельным шаром.
ТРЕУГОЛЬНИК — бильярдная принадлежность, используемая для расстановки шаров во многих лузных бильярдных играх.
ТУРНЯК — толстая часть кия (на сборном кие доходит до винтового соединения).
УГОЛ ОТКАТА — угол между линией прицеливания (в направлении от точки прицеливания назад к центру битка) и направлением ОТКАТА (см. рис. 89). При лобовой оттяжке угол отката равен нулю.
УГОЛ ПРОКАТКИ — угол между линией прицеливания (в направлении от центра битка вперед к точке прицеливания) и направлением прокатки. Для естественного наката характерны естественные углы (см. рис. 89). Наибольший естественный угол прокатки (34°) достигается на РЕЗКЕ В ПОЛШАРА.
УГОЛ РАСХОЖДЕНИЯ — угол между направлением движения прицельного шара и направлением движения битка после соударения.
УГОЛ РЕЗКИ — угол между линией прицеливания (в направлении движения битка) и приданным направлением движения прицельного шара. При ЛОБОВОМ УДАРЕ угол резки равен нулю. На РЕЗКЕ В ПОЛШАРА — 30°. На предельной резке — почти 90° (см. рис. 89).
УДАР (в бильярде) — к сожалению, весьма расплывчатый и многозначный, но глубоко укоренившийся и устоявшийся бильярдный термин, под которым понимают как само столкновение кия с битком, так и предшествующее ему маховое движение руки, а также все то, что происходит вследствие этого на игровой поверхности стола. Таким образом, точный смысл, который вкладывают в слово «удар», можно выявить только из контекста. Вот несколько основных значений этого термина:
1) удар = ударно-маховое движение;
2) удар = столкновение кия с битком;
3) удар = столкновение битка с прицельным шаром;
4) удар = возникшее в результате столкновения кия с битком движение шаров по игровой поверхности стола вплоть до их полной остановки, падения в лузу или выскакивания за борт;
5) удар = технический прием, например, оттяжка;
6) удар = тактический прием, например, отыгрыш.
УДАРНО-МАХОВОЕ ДВИЖЕНИЕ- скоординированное во времени и пространстве движение руки (плеча, предплечья и кисти) при выполнении технически правильного удара по битку (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»). Представляя собой целостное движение, оно, однако, складывается из трех взаимосвязанных этапов: разгон, хлест и сопровождение. На этапе разгона рука сообщает кию поступательное движение вперед, разгоняет его до необходимой скорости, придает ему необходимую кинетическую энергию. На этапе хлеста разогнанный кий соприкасается с неподвижным битком. Хлест обеспечивает амортизацию отдачи и плавный переход от разгона кия к разгону битка (мягкость удара). На этапе сопровождения происходит разгон битка до заданной скорости, придание ему заданного движения. Именно к этому сводится вся предшествующая подготовка к удару и само ударно-маховое движение в целом.
УДАР ОТ БОРТА (БОРТОВ) — разновидность удара, при котором биток вначале ударяется о борт, а затем в прицельный шар. В пуле и снукере этот удар используется главным образом в случаях, когда невозможен прямой удар по очередному прицельному шару, то есть когда поставлена МАСКА. При выполнении удара от бортов рекомендуется пользоваться БРИЛЛИАНТОВОЙ СИСТЕМОЙ. В русском бильярде удар от борта используется при сыгрывании битка в некоторых позициях, когда сыграть напрямую невозможно, а также при отыгрыше.
УДАР ПО ОТЫГРЫШУ (русский бильярд) — один из основных приемов игры в русском бильярде, когда игрок, не будучи уверенным в результате удара, сочетает прицельный удар по лузе с отыгрышем.
В случае падения шара в лузу он продолжает игру, в случае промаха удар переходит к сопернику. На ударах по отыгрышу практически целиком строится игра в «Московскую пирамиду». Этот прием часто используют в «Русской пирамиде», реже — в «Американке».
УДАР С РУКИ ИЗ «ДОМА» — нанесение удара битком с любого места в доме по шарам, расположенным вне «дома» (см. главу «Правила русских пирамидных игр»).
УПРАВЛЕНИЕ БИТКОМ — совокупность технических приемов, позволяющих изменить траекторию, направление и характер движения битка до или после соударения с прицельным шаром или бортом.
ФОЛ — нарушение правил игры, предусматривающее наложение штрафа. Вид штрафа оговаривается в особых правилах для каждой конкретной игры.
ФУКСОВАЯ ПАРТИЯ — партия, выигранная только благодаря счастливой случайности.
ФУКСОВЫЙ ШАР — шар, упавший в лузу непредвиденно. В играх, предусматривающих заказ, все фуксовые шары считаются неправильно сыгранными, и право удара переходит к сопернику. В играх без заказа фуксовые шары засчитываются, и игрок продолжает свою серию (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»).
ХВАТ — способ держания кия в руке при выполнении ударно-махового движения (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»).
ХЛЕСТ — промежуточный этап УДАРНО-МАХОВОГО ДВИЖЕНИЯ (см. главу «Основные удары на бильярде и их исполнение»).
ЦЕНТРАЛЬНАЯ ЛИНИЯ — прямая, проведенная через центральную отметку параллельно коротким бортам. Центральная линия делит игровую поверхность стола на две половины — переднюю и заднюю. ЦЕНТРАЛЬНАЯ ОТМЕТКА — точка, расположенная в центре игровой поверхности стола. ЦЕНТРАЛЬНЫЙ УДАР — удар в центр битка без придания подкрутки. Центральный удар настоятельно рекомендуется начинающим на начальной стадии отработки правильного прицела и УДАРНО-МАХОВОГО ДВИЖЕНИЯ.
ШАР ВЫСТАВЛЯЕТСЯ НА ОБЩЕМ ОСНОВАНИИ — по новым международным правилам это означает, что выскочивший или неправильно забитый шар выставляется на заднюю отметку стола. Если выставляется несколько шаров, то их устанавливают в произвольном порядке на линии выставления шаров от задней отметки к заднему борту как можно ближе, но не вплотную друг к другу. Если же какие-либо шары, мешают процессу выставления, то выставляемые шары располагают на линии как можно ближе к задней отметке, но не вплотную к мешающим шарам. Если для выставляемых шаров не хватает места между задней отметкой и задним бортом, то шары выставляют между задней отметкой и центром игровой поверхности стола как можно ближе к задней отметке.
Данный текст является ознакомительным фрагментом. Из книги Япония и японцы. О чем молчат путеводители автора Ковальчук Юлия СтаниславовнаСловарь Буракумин — жители поселений, занимающиеся нечистым ремеслом, то есть мясники, кожевники и т. д., жертвы кастовой дискриминации.Бунраку — японский кукольный театр.Гайдзин — иностранец.Гёдза — китайские пельмени в виде вареников с капустой и мясом.Гамбару —
Из книги Яхтинг: Полное руководство автора Тогхилл ДжеффСЛОВАРЬ Ахтерштаг – штаг, идущий от топа мачты к корме судна.Бакштаг – курс судна относительно ветра, между галфвиндом и фордевиндом.Бегучий такелаж – подвижный: шкоты и фалы, контролирующие натяжение, поднятие и спуск парусов.Береговой – 1) находящийся рядом с берегом;
Из книги Русский бильярд. Большая иллюстрированная энциклопедия автора Жилин ЛеонидРусские аспекты бильярдной лексики В бильярдной лексике русского языка существует масса трудностей, связанных с правописанием и даже с произношением слова «бильярд». Например, до сих пор можно встретить написание «биллиард», которое является устаревшим. Также
Из книги Большая Советская Энциклопедия (СЛ) автора БСЭ Из книги Английский словарь разговорный для ускоренного изучения английского языка. Часть 1 (2500 слов) автора Шевчук Денис Александрович Из книги Английский словарь газетный для ускоренного изучения английского языка. Часть 1 (2500 слов) автора Шевчук Денис АлександровичСловарь a – неопределенный артикль, одинabandon – отказываться, покидать, прекращатьability – способностьable – умелыйaboard – на бортуabolition – отменаabortion – аборт, неудачаabout – вокруг, кругом, около, приблизительноabove – над, выше, более, наверхabroad – за границейabsence – отсутствиеabsolute
Из книги Агни Йога. Симфония. Книга I автора Ключников Сергей Юрьевич Из книги Английский словарь технический для ускоренного изучения английского языка. Часть 2 (2000 слов) автора Шевчук Денис АлександровичСловарь a number of – несколько, рядabnormal – неправильный, ненормальныйabolish – отменять, ликвидироватьabrasion – стирание, износ, шлифовкаabrasive – абразив, шлифующий материалabreast – на уровне, в один рядabsolute – абсолютный, чистый без примесиabsolutely – абсолютноabsorb – поглощатьabsorber –
Из книги Большая книга афоризмов автораСловарь См. также «Филология» Два дела особенно трудны: это — писать словарь и грамматику. Готфрид Герман Словарь — это вселенная в алфавитном порядке. Видоизмененный Вольтер Словарь сообщает о словах гораздо больше того, что вам нужно, но только не то, что вам
Из книги Все по науке. Афоризмы автора Душенко Константин ВасильевичСЛОВАРЬ Два дела особенно трудны: это – писать словарь и грамматику. Готфрид Герман Словарь – это вселенная в алфавитном порядке. Вольтер Все словари сделаны из словарей. Вольтер Словарь сообщает о словах гораздо больше того, что вам нужно, но только не то, что вам
Из книги Современный дизайн газет автора Картер Мишель А Из книги Индия. Юг (кроме Гоа) автора Тарасюк Ярослав В. Из книги Индия: Север (кроме Гоа) автора Тарасюк Ярослав В.Словарь А Аарти – индуистский ритуал с использованием масляной лампы.Аватара – воплощение-инкарнация индусского божества.Адиваси – коренные жители, племена.Амрита – напиток бессмертия.Апсара – небесная дева.Ардханаришвара – «полумужчина-полуженщина»,
Снукер – идеальное хобби отвратительного мужика. Как я полюбил странный британский спорт
Если вы не увлекаетесь медитацией и не страдаете от избытка свободного времени, в 2020 году осталось не так много стопроцентных вариантов медленно получать удовольствие от процесса, а не результата. Первый давно известен – это бинджвотчинг, запойный просмотр сериалов по сезону или хотя бы по три-четыре серии за раз. Сериальная терапия особенно хорошо работает с давно выученной классикой – когда знаешь следующую реплику Уолтера Уайта или Тони Сопрано наизусть, можно предвкушать момент, не включая Флэша после очередного клиффхэнгера.
Второй вариант намного менее очевиден, и наверняка вызовет сарказм при первом знакомстве. Это просмотр снукера – лучшей игры на бильярде. Если вы и слышали это название раньше, то наверняка используете его исключительно ради насмешек над чопорным англичанами, которые понятным и логичным видам спорта предпочитают нечто аристократичное и снобистское. Даже при мысли о киях и шарах, живущий в России человек с большей вероятностью подумает о партии в пирамиду или пул с батей, чем об игре, которая долгое время несправедливо считалась чисто британским развлечением.
Если вы ничего не знаете о снукере или до сих пор поскорее переключаете канал, когда случайно попадаете на него воскресным вечером, то исправляйтесь скорее. Для начала прочитайте наш гайд – в нем объясняется, почему пятичасовой просмотр снукера спасает от рабочей рутины и помогает расслабиться лучше, чем любой хит Netflix.
Чтобы не утомлять поучениями, максимально кратко расскажу о происхождении снукера и о том, как в него играть (трудно вдохновиться хобби, если вообще не представляешь, что оно из себя представляет). Эта разновидность бильярда была изобретена британскими военными в индийском городе Джабалпур в 1875 году. По версии писателя Коптона Маккензи, молодой лейтенант Невилл Чемберлен (полный тезка будущего премьер-министра Великобритании) ради интереса добавил к 15 красным и одному черному шарам на офицерском бильярдном столе несколько цветных. Получившийся беспорядок он назвал снукером – это сленговое словечко обычно относилось к неопытным курсантам первого года обучения.
Чемберлен так вдохновился придуманным спортом, что даже дал кличку Снукер своему скакуну. Полностью правила игры сформировались только к 1884-му – изобретатель снукера к тому времени базировался уже на юге Индии, в местечке под названием Утакаманд и практиковался в местном бильярдном клубе с сослуживцами. В 1927-м в Англии состоялся первый чемпионат мира по снукеру, и с тех пор популярность спорта неизменно росла. В 1980-х, когда варианты проведения выходных для большинства британцев ограничивались просмотром одного из четырех доступных каналов дома или в пабе, звезд снукера знали в лицо не хуже, чем актеров, моделей или футболистов. Например, финал ЧМ-1985 по стране смотрели 18,5 миллионов зрителей – треть населения. «Снукер был важнее любого другого вида спорта – и футбола, и гольфа», – вспоминал победитель того матча Деннис Тэйлор. Так в чем секрет популярности игры, которую некоторые скептики даже не признают спортом (говорят, так нельзя называть занятие, во время которого можно спокойно попивать пиво или пускать под потолок колечки дыма)?
Правила снукера не так сложны, как может показаться. На столе длиной чуть больше 3,5 метров и шириной 1,8 метра располагаются 15 красных, шесть цветных (да, красный – это тоже цвет, но разница станет понятна чуть позже) и один белый шар. За забитый красный шар дается одно очко, желтый – два, зеленый – три, коричневый – четыре, синий – пять, розовый – шесть и черный – семь, а белый шар, которым и нужно раскидывать остальные по лузам, называется битком. Задача каждого из соперников заключается в том, чтобы построить как можно более крупную серию, а в идеале – просто убрать все шары со стола одним подходом.
Структура ведения серии такова: в свою очередь снукерист сначала наносит удар по красному, а если забивает его, то имеет право пробить по любому из других цветных шаров. При этом все цветные, кроме красных, имеют на столе свои отметки. После того как их забивают, судья выставляет их обратно, то есть игрок может вести всю серию через один цветной шар (скажем, черный), забивая поочередно красные шары и черный, или через разные (например, забивая красный, затем черный, затем еще один красный, розовый, следующий красный – и так далее). Когда все красные заканчиваются и остаются только цветные, нужно забить их в последовательности от самого дешевого к самому дорогому – начиная с желтого и заканчивая черным.
Партии в снукере называются фреймами, а матчи проходят в разном формате в зависимости от стадии и турнира. Самые короткие встречи играют до четырех побед (максимально возможное количество фреймов – семь), а самая длинная – финал чемпионата мира – до 18 побед (то есть в нем может быть 35 фреймов). Самым почетным достижением для снукериста, кроме победы, считается максимум – ситуация, когда он сыграл все красные через черный, а затем забил все цветные и набрал максимально возможные 147 очков. Однако в снукере важны не только набранные очки, но и тактика. Борьба за возможность начать атаку часто имеет не меньшее значение, чем сама серия. В ходе тактической борьбы снукеристы по очереди отыгрываются от красных и пытаются поставить биток так, чтобы сопернику было как можно сложнее безопасно отыграться.
Кульминацией позиционных противостояний является собственно снукер – игровая ситуация (да, она называется так же, как сама игра), когда биток прячется за одним из цветных шаров, и ни одного красного нет в прямой видимости. Когда один соперник ставит снукер – заводит биток, скажем, за черный – другому приходится играть от борта, чтобы попасть в красный. Если у него не получается, оппоненту начисляются штрафные очки. Иногда для выхода из сложного снукера требуется пять-шесть попыток, что обеспечивает поставившему его игроку солидное преимущество. Что еще страшнее, при выходе из снукера можно отдать атаку – тогда соперник наверняка подойдет к столу и воспользуется шансом. В снукере не бывает проходных ударов – любой неосторожный отыгрыш может привести к безвыходной ситуации для тебя или к легкой победе во фрейме для другого игрока.
После затянувшегося вступления перейдем к главному – почему же смотреть за всем этим реально интересно? На первый взгляд, снукер уступает по зрелищности теннису, другому спорту, центральное место в котором отведено противостоянию двух личностей. Однако прелесть снукера не в скорости игры или молниеносной реакции, а в постоянно нарастающем саспенсе. Неторопливое развитие событий даже идет ему на пользу. В особенно сложных ситуациях игрок может думать над ударом несколько минут. Его соперник в это время ждет в кресле, а зрители замирают – они знают, что успех определят считанные миллиметры.
Театральную атмосферу иногда используют в качестве доказательства скучности снукера, хотя на самом деле все наоборот: параллели с представлением возникают именно потому, что по ходу матчей драматизм достигает пика, а один удар может обернуться как эстетически безупречным и достойным аплодисментов зрелищем, так и провалом, который ложится на плечи игрока неподъемным грузом. Главный турнир – чемпионат мира – неслучайно проходит в шеффилдском театре Крусибл, а снукеристы не реже других спортсменов страдают от депрессий, личных кризисов и спадов формы.
В затемненном зале роль сцены играет выхваченный лампами стол, только триумф участников зависит не от прочитанного наизусть текста, а от точности и самообладания. Лузы в снукере меньше, чем в пуле, а стратегия требует большего внимания – после каждого удара необходимо выйти на следующий шар с точностью вплоть до миллиметра, иначе сразу несколько ходов в комбинации окажутся под сомнением. Предельная концентрация часто опустошает даже звезд и приводит к неожиданным промахам.
Напряжение перед каждым ударом ощущается отчетливее, чем в самых пронзительных фильмах ужасов или бескомпромиссных олдускульных вестернах.
Снукер вообще напоминает дуэль двух бандитов или охотников за головами на Диком Западе больше, чем любой другой спорт: это борьба характеров, испытание на стойкость, проверка выдержки и силы воли. Другая очевидная параллель с кинематографом – фильмы Альфреда Хичкока. Голливудский классик первым показал, что зритель больше боится не показанного крупным планом монстра или расчлененки, а незримого присутствия чего-то зловещего, на что намекают лишь музыка и общее ощущение тревоги.
Однажды маэстро привел пример сцены, которая по-разному воздействует на зрителей. Если два персонажа общаются, и внезапно посреди разговора взрывается бомба, это вызывает шок. Если они общаются, и на протяжении диалога нам видна тикающая под столом бомба, нас поглощает саспенс. «В таких условиях даже безобидный разговор завораживает, потому что зритель чувствует себя участником сцены, – объяснял Хичкок. – Нам хочется прокричать персонажам: «Хватит обсуждать эти посторонние темы, под вами сейчас взорвется бомба!».
Колумнист New Statesman Дэниел Харрис приходит к выводу, что тот же драматичный эффект присутствия возникает и в снукере. Когда удар уже нанесен, и камера из-за лузы показывает, что наш фаворит промахнулся, нам хочется оказаться по ту сторону экрана и слегка подправить траекторию. Когда происходит обратная ситуация, шар замирает на пару секунд и балансирует в створе лузы, зрительские сердца замирают вместе с ним. Как и в «Матч Пойнте» Вуди Аллена мы ждем: снукерист наберет очередное очко или оставит элементарную позицию для соперника? «Почти в каждом брейке [так в снукере называют серии] возникают ситуации, когда нужно нанести сложный удар, когда игрок теряет позицию или шары неправильным образом контактируют друг с другом, – пишет Харрис. – В такие моменты ты чувствуешь это давление. Добавьте время на ожидание, пока шары остановятся, пока игрок обходит вокруг стола, судья протирает биток, соперник ждет своей очереди. В любой момент что-то может пойти не так».
Со стороны может показаться, что большое время на подготовку к удару и вообще уникальная для современного спорта продолжительность матчей (например, финал ЧМ проводится в четыре сессии, разбитых на два дня) лишают снукер зрелищности, но за просмотром легко убедиться в обратном: тлеющие снукерные страсти постоянно рискуют разгореться в полноценный костер, а ожидание и внешняя сдержанность участников лишь подчеркивают чистый драматизм ситуации. Неторопливый, как в образцовом фолк-триллере, темп позволяет смаковать каждую деталь и растягивать удовольствие.
Одна из проблем с восприятием снукера заключается в том, что из-за мастерства джентльменов в жилетках и бабочках спорт кажется очень простым. Звезды выходят на очередной удар настолько уверенно, будто ставят шар рукой, но достаточно самому подойти к игровому столу, чтобы понять, насколько сложно забить через весь стол даже красный, стоящий в 10 сантиметрах от лузы. Чтобы добиться успеха в снукере, нужно одновременно быть собственным психотерапевтом, разрабатывать тактику и рассчитывать траекторию удара с точностью ученого. В зависимости от точки соприкосновения кия с битком, белый шар прокатывается вперед, возвращается назад или заворачивается под невероятным углом – качество исполнения каждого элемента обеспечивает либо продолжение атаки, либо безопасный отыгрыш.
В футболе бывают обидные автоголы, споры из-за сомнительного удаления, серии пенальти. В теннисе мяч может зависнуть на сетке, попасть сопернику в тело и на миллиметр зацепить заднюю линию, превратив неминуемый фол в выигранную подачу. Снукер полон таких же судьбоносных ситуаций, трагичных для одного и триумфальных для другого: исход некоторых матчей решает случайное падение битка или касание откатившегося к борту шара рукавом. Иногда снукерист мажет, но отскочивший шар случайно падает в другую лузу – такое невероятное везение называется флюком. Можно лишь представить, что чувствует игрок, который идеально отыгрался, но проиграл, потому что от него отвернулась удача.
В отличие от других видов спорта снукерист не может выпустить пар, как другие спортсмены: ни выругаться, ни толкнуть болбоя, ни пнуть рекламный щит, ни накричать на судью. Этикет и правила позволяют ему лишь сдержанно ударить кулаком по столу на память о промахе, который, возможно, лишил его нескольких сотен тысяч фунтов. Судья даже не позволяет болельщикам поддерживать кумиров слишком активно, чтобы крики не отвлекали игроков. В снукере проявление эмоций сводится к минимуму, но парадоксальным образом это лишь подчеркивает эмоциональность. Зрители и так достаточно погружены в происходящее, чтобы прочувствовать значение и драматизм каждого момента без лишнего шума.
Просмотр снукера – упражнение для переключения внимания, фон для скучной работы, мытья посуды или ночной кружки пива.
Мое увлечение снукером получилось не совсем случайным – я кое-что знал об игре, а авторство на спортивном сайте стало поводом погрузиться еще основательнее. И все же снукер довольно быстро стал для меня чем-то большим, нежели поводом для очередного текста. Ритмичность и неторопливость делают его идеальным спортом для просмотра в любой обстановке и ситуации – или просто фоном для другого дела, который либо позволяет на пять минут отвлечься и расслабить голову, либо, наоборот, сконцентрироваться под звук ударов, как под расслабляющий эмбиент.
Любовь к снукеру у меня совпала еще и с работой редактором новостной ленты. Смены либо начинались в 8 утра (и тогда я засыпал на клавиатуре), либо заканчивались в 12 ночи (результат такой же), а обязанности часто сводились к рутинному рерайту никому не интересной, но важной для повестки дня реплики какого-то официального лица или просмотру эфира, где другой человек в костюме выдавал причудливую смесь банальностей и бессмыслицы. Исполнение этих обязанностей не требовало стопроцентной концентрации, а мозг отчаянно требовал, чтобы его заняли не только прямой речью корреспондентов. В то же время отвлекаться полностью на просмотр фильма или чтение книги получалось редко – каждые две минуты возникала необходимость что-то оформить, послушать или уточнить.
В такие моменты единственным спасением становился снукер. Благодаря спорту мне было не совсем скучно до бесконечности обновлять новостные сайты конкурентов в ожидании эксклюзива – краем глаза я постоянно поглядывал на зеленое сукно и учился переключать мозг: оценивал ситуацию за столом, прикидывал шансы соперников, слушал споры комментаторов или отключал голову, наблюдая за ритмичным обменом ударами. Если я «отвлекался» от снукера на срочную новость, то матч все равно не терял зрелищности, потому что в снукере каждая деталь имеет значение, а матчи идут долго (даже самый короткий, как правило, переваливает за два часа). Это значит, что после десятиминутного перерыва зритель может восстановить картину и снова погрузиться в происходящее – в отличие от того же футбола, где есть риск пропустить единственный гол на 10-й минуте, а затем 80 минут наблюдать за унылым перекатом мяча.
Снукер превратился в идеальное сопровождение для любой ситуации – если в детстве хочется одеваться, есть и засыпать под мультики, то когда тебе за 20, можно спокойно переходить на снукер. За ним не нужно следить так же неотрывно, как за сюжетными поворотами сериалов или мыслью подкастера, зато он более зрелищный, цельный и содержательный, чем болтовня ведущих или подборка тупых моментов на YouTube. Я смотрю снукер, когда мою посуду, если мне лень прислушиваться к актерам или по десятому кругу подпевать Джонни Кэшу. Под вечер снукер помогает не просто сидеть за ужином с кружкой пива и пялиться в стену, если нет настроения анализировать кино или тупить в сотый раз под классические эпизоды «Южного парка». То же самое в метро, когда лица пассажиров утомили, а уставший мозг отказывается складывать слова книги в предложения.
Главная прелесть снукера заключается в том, что ему необязательно полностью оккупировать сознание зрителя, чтобы оставаться интересным: иногда он держит в напряжении и не позволяет оторвать взгляд, а иногда тактично отходит на второй план, как и положено спорту джентльменов.
В 2010-м в The Guardian появилась заметка (https://www.theguardian.com/sport/2010/jan/10/future-of-snooker) о том, что снукер не переживет следующее десятилетие. Автор назвал спорт анахронизмом: матчи длятся слишком долго, обаяние 1980-х прошло, а новых героев не появилось. Спустя 10 лет пессимистичная колонка сама кажется древней и неактуальной – снукер процветает благодаря руководству опытного промоутера Барри Хирна. Его сын организует топовые боксерские поединки, а сам Барри, который также руководит соревнованиями по дартсу, в конце 2000-х полностью преобразил организацию World Snooker. Тогда за сезон проводилось всего шесть рейтиновых турниров, сейчас их около 15. Суммы призовых выросли (например, победитель ЧМ получает 500 тысяч фунтов по сравнению с 250 тысячами в 2010-м), а география расширилась: ивенты проводятся в Риге, Бельгии, Берлине, Индии, Пекине и Шанхае. Очередной денежный и престижный турнир был запланирован на эту осень в Саудовской Аравии, но его пришлось отложить из-за пандемии.
В последние годы споры о том, считать ли снукер спортом, потеряли смысл: профессионализм и организация тура заставляют воспринимать игру на бильярде так же серьезно, как крикет, гольф или теннис. Финал ЧМ-2016 по всему миру посмотрели больше 300 миллионов зрителей – 210 из них следили за матчем с участием соотечественника Дина Джуньху из Китая. Молодые талантливые снукеристы вырастают по всему миру от континентальной Европы до дальних уголков Азии, но одновременно Хирн добавил индивидуальности уже состоявшимся звездам: теперь каждый игрок, как боксер или боец смешанных единоборств, имеет свой никнейм и выбирает музыку, под которую выходит к столу. Об алкоголе или сигаретах в прямом эфире, естественно, не идет и речи. Не то что в 70-е! На фото ниже — ирландский игрок Алекс Хиггинс, ожидающий своей очереди с привычной сигаретой в зубах.
Несмотря на разговоры о кризисе поколений, в снукере регулярно появляются яркие и противоречивые личности.
Англичанин известен стремительными брейками у стола и постоянными скандалами за его пределами. Отца Ронни посадили за убийство в 1992-м, когда сын только начал профессиональную карьеру, и выпустили лишь в 2010-м. Мать отсидела год за неуплату налогов и держала сеть секс-шопов в лондонском районе Сохо. Другой никнейм Ронни – Да Винчи сукна, но за его достижениями в снукере всегда скрывались личные драмы: он бесчисленное количество раз критиковал любимый спорт, угрожал завершить карьеру из-за депрессии, подсаживался на наркотики, страдал от обжорства, оскорблял судей и других игроков, играл босиком, откровенно хулиганил, но неизменно искупал грехи гениальной игрой.
Не верьте, если вам скажут, что в снукер играют лишь занудные интеллектуалы. Приятель О’Салливана и шестикратный финалист чемпионатов мира Джимми Уайт пережил кокаиновую зависимость и сумасшедшие вечеринки с гитаристом The Rolling Stones Ронни Вудом в 1980-х, а североирландец Алекс Хиггинс по прозвищу Ураган дрался с организаторами турниров, напивался прямо во время матчей и проваливал допинг-тесты. В чопорной британской игре полно отвратительных мужиков, и хотя в 2020-м профессиональные спортсмены не дебоширят так же, как в лихих 1980-х, это не значит, что снукер стал скучным. Самый простой способ полюбить его сейчас – посмотреть подборку сумасшедших ударов лидера мирового рейтинга Джадда Трампа, который редко скандалит, зато почти всегда доминирует над соперниками.
Другой способ прочувствовать скрытое обаяние игры, в которой кульминация редко длится меньше получаса, а эстетическая безупречность сочетается с математической точностью. Позвольте этому вестерну в театральных декорациях захватить вас, и уже через неделю вы легко объясните, что такое тотал клиренс и чем болкерные шары отличаются от остальных. Конечно, снукер – неочевидное хобби по сравнению с игрой в Cyberpunk 2077, чтением Стивена Кинга или пробежкой по парку под мотивирующий плейлист, но если в 2020-м и остались изящные способы убивать время, то это – лучший из них.
Снукер — игра интеллектуалов | Бильярдный клуб «Маяк»
Современный бильярд сочетает черты азартной игры и спорта. В наше время в разных частях мира играют в свои виды бильярда. Это связано с историей распространения игры по континентам. Почти в каждой стране бильярд развивался по-своему.
Возникновение снукера
В 1875 году офицер английской армии Невилл Чемберлен, пребывая в Индии по служебным делам, изобрёл снукер. Вскоре игра стала настолько популярной, что столы для снукера стали атрибутом большинства бильярдных заведений Британской империи.
Уже в середине XX столетия в интервью английской газете Чемберлен рассказал как ему пришла в голову идея раскрасить шары в разные цвета. А в 1919 году снукер официально впустили в семью бильярдного спорта и через 8 лет прошёл первый международный чемпионат.
Правила игры
Отличительной чертой снукера является строгая последовательность забивания шаров. Игроки, прибегая к сложным комбинациям и расчётам, пытаются поставить биток так, чтоб сопернику было как можно сложней добраться до следующего шара в последовательности.
Снукер – один из самых сложных видов бильярда. Для выполнения результативного удара спортсменам необходимо проявить не только точность, но и стратегическое мышление. Комплект для игры состоит из 22 шаров – 15 из них красные, 6 цветные и один биток. Каждый из цветов имеет своё количество очков. Цель игры – набрать максимальное количество очков, опередив соперника. Снукер – одна из наиболее интеллектуальных игр. Состоит игра из фреймов. Это период, который начинается с первого удара по шарам, и заканчивается, когда все шары забиты в лузы.
Эта разновидность бильярда развивает у игроков сосредоточенность, внимательность, дисциплину и расположенность к стратегическому мышлению. Спортсмены-снукеристы обладают отличной физической формой и психологической устойчивостью. Снукер – чопорная, английская игра. Красивые позы и чёткие движения обеспечили снукеру поклонников по всему миру. Особенно популярен этот вид спорта в англоязычных и азиатских странах.
Сейчас в мире ежегодно проходит более 30 турниров по снукеру. Самый зрелищный из них – чемпионат мира. Он проходит в городе Шеффилде, на севере Великобритании в графстве Йоркшир. Призовой фонд этого чемпионата последние годы превышает цифру в миллион фунтов стерлингов.
Также проводятся женские турниры по снукеру, однако, их популярность далека от мужских.
23.08.18
С чемпиона мира по снукеру сняты обвинения в сдаче игр
Подпись к фото,Джон Хиггинс признал, что должен был сообщить о попытке подкупа
С трехкратного чемпиона мира по снукеру Джона Хиггинса сняты все обвинения в сдаче матчей.
Независимый трибунал по разбору спортивных споров решил, что спортсмен не играл и не собирался участвовать в договорных матчах.
В то же время на слушаниях в Лондоне сам Хиггинс признал, что поставил под удар репутацию игры, не сообщив, что ему предложили сдать несколько фреймов во время выступлений в Киеве.
В этой связи шотландец оштрафован на 75 тысяч фунтов (115 тыс. долларов) и дисквалифицирован на шесть месяцев. Однако, учитывая, что он был временно отстранен от соревнований еще весной, Хиггинс сможет вернуться к столу уже 2 ноября.
Скандал разразился в мае нынешнего года после публикации статьи в британской газете News of the World.
Журналисты утверждали, что Хиггинс и его менеджер Пэт Муни за вознаграждение примерно в 400 тысяч долларов согласились проиграть некоторые партии на предстоящих четырех европейских турнирах.
Газетчики предоставили видеозапись, сделанную ими в Киеве после того, как Хиггинс потерпел поражение от ветерана снукера Стива Дэвиса.
Сам спортсмен и его менеджер не комментировали записанный диалог, а лишь говорили, что были очень напуганы тем, как развивалась ситуация в столице Украины, и думали только о том, как бы поскорее покинуть Киев.
35-летний спортсмен приветствовал выводы Sport Resolutions UK (независимой организации, разбирающей споры в спорте) и результаты расследования, проведенного Всемирной ассоциацией профессионального бильярда и снукера.
«За те 18 лет, что я профессионально играю в снукер, я ни разу специально не промахнулся, не говоря уже о намеренном проигрыше в партии или турнире», – повторил Хиггинс свое заявление, впервые озвученное еще в мае.
Правила снукера Видео
Разместите свои комментарии?
РАЗЪЯСНЕНИЯ правил снукера! YouTube
3 часа назад Нинь объясняет правила Snooker — популярной настольной спортивной игры из Англии. Это объяснение для новичков правил Snooker Rules . Посмотрите это короткое видео tu
Website: Youtube.com
Категория : Использование в предложении
Strong, Snooker, Sports, Short
Правила снукера ОБЪЯСНЕНЫ: Как играть в снукер: Правила
3 часа назад ПРАВИЛА Снукера ОБЪЯСНЕНО! КАК ИГРАТЬ СНУКЕР ? Цель снукера состоит в том, чтобы забивать шары легально в соответствии с правилами …
Веб-сайт: Youtube.com
Категория : Использовать в предложении
Strong, Snooker
Правила снукера, разъясненные YouTube
3 часа назад Привет, ребята! В этом видео я объясняю некоторые из правил снукера , о которых вы, вероятно, никогда не слышали 👍 Если вам нравится это видео , пожалуйста, оставьте лайки на видео и
Автор: Чарли Мэтьюз
Просмотры: 1.8K
Веб-сайт: Youtube.com
Категория : Используйте слова в предложении
Strong, Snooker
Rules of snooker
3 часа назад Snooker — это кий, в который играют на покрытом сукном столе с карманами в каждом из четырех углов и в середине каждой из длинных боковых подушек.
Автор: Аудиопедия
Просмотров: 14K
Веб-сайт: Youtube.com
Категория : Использование в предложении
Strong, Snooker, Sport, Side
к видео Правила снукера и судейство
Just Now Еще один позорный вызов после третьего промаха.Это вызвало изменение правил .. Ян запутался и прервал дотта .. Сложная замена мяча после промаха .. Алекс Хиггинс спорит с рефери .. Не бросайте этот мяч .. Я судья по этому вопросу. .смотри внимательно в 5:05 .. Микаэла становится жесткой .. Ян Верхас забывает переделать черных .. Марк Селби приглашает
Веб-сайт: Rulesofsnooker.com
Категория : Использовать в предложении
Стронг, Селби
Видео о столе Правила снукера и судейство
7 часов назад Видео о столе — Правила снукера и судейство.. Сборка стола. . переодевание стола. Как готовится стол перед матчем. ведение стола.
Веб-сайт: Rulesofsnooker.com
Категория : Использовать примерно в предложении
Strong, Snooker
Видео о правилах снукера достигает 25 000 хитов Снукер Канада
7 часов назад Основные правила снукер был создан и произведен Snooker Canada в результате отсутствия таких видео , существующих в Интернете.Единственный другой способ выучить основные правила снукера до того, как было представлено это видео , был…
Веб-сайт: Snookercanada.ca
Категория : Используйте слова в предложении
Стронг, Снукер, Такой
Снукер для новичков Правила и судейство снукера
6 часов назад Снукер Терминология : Банк — положить мяч в лузу (и оставить его там) Фол — сделать что-то против правил Снукер — быть неспособным катите биток по прямой и ударяйте по выбранному мячу.Ball ON — мяч, по которому вы собираетесь ударить битком. Straight
ОФИЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ Снукера И АНГЛИЙСКОГО…
6 часов назад 1. правил игры снукера 5-30 правил индекса 7 2. Альтернативные формы снукера 31-35 — снукер соревнование по стрельбе правила 33-34 — упрощенная форма снукер 35 3. правил игры в английский бильярд 37-57 английский бильярд правил индекс 39 4. раздел для заметок 58-60
Веб-сайт: World-billiards.com
Категория : Используйте слова в предложение
Strong, Snooker, Shoot, Simplified, Раздел
Правила викторины Правила снукера и судейство
8 часов назад Правила викторины — Правила снукера и судейство. Я добавил эти тесты, чтобы помочь вам понять, как интерпретируются правила .Обратите внимание, что не все мы согласны со всеми этими интерпретациями, и на самом деле у нас есть некоторые (горячие) аргументы в отношении ответов на некоторые из них. Однако, если вы пройдете через них, вы почувствуете, как
Веб-сайт: Rulesofsnooker.com
Категория : Используйте и в предложении
Strong, Snooker, Some
Правила снукера и судейство На главную
Только сейчас Добро пожаловать на неофициальный сайт Правила снукера .Здесь, в Канаде, у нас нет доступа к превосходным ассоциациям судей, доступным за пределами Северной Америки. В результате квалифицированные судьи в этой стране немногочисленны и далеко друг от друга, и снукер , в который играют здесь, обычно играют по правилам , которые соответствуют требованиям. рефери сочли бы плачевным.
Веб-сайт: Rulesofsnooker.com
Категория : Использование и в предложении
Strong, Snooker, Site
Rules Of Snooker And Billiards World Snooker
2 часа назад Это правила , которые определяют, как играть в снукер, и бильярд.Загрузите правил игры. Пояснительные примечания к обновлению правил 2019 г. (обновлено в ноябре 2019 г.) Комитет правил . Комитет Правил возглавляет старший судья Ян Верхас, которому помогают Брендан Мур, Пол Коллиер, Дерек Бадд, Мартин Кларк, Колин Хамфрис и Джейсон
Веб-сайт: Wst.tv
Категория : Используйте слова в предложении
Strong, Snooker, Senior
Я только что изучил правила снукера и это видео O
8 часов назад Я только что изучил правила снукера и это видео of О’Салливан, набравший 147 баллов, просто сногсшибательно! Закрывать.43. Написал 2 дня назад. Я только что выучил правила снукера , и это видео О’Салливана, забившего 147, просто сногсшибательно! youtu.be/VOCBJs 21 комментарий. …
Веб-сайт: Reddit.com
Категория : используйте только в предложении
Strong, Snooker, Sullivan, Scoring
Free Snooker Video Maker Легко создавайте видео о снукере
Просто используйте FlexClip для создания правил снукера видео , снукер соответствует видео и снукер выделяет видео в быстрые и простые шаги.Не нужно скачивать никакого программного обеспечения. Все происходит в вашем браузере. Просто выберите шаблон видео для снукера , добавьте свои фотографии и видео, клипов и улучшите свое видео с помощью текста, элементов, фильтров, переходов и многого другого.
Веб-сайт: Flexclip.com
Категория : Используйте слова в предложении
Strong, Snooker, Steps, Software, Select
Видео о правилах снукерадостигает 25000 просмотров Сцена у пула
8 часов назад Основные правила из снукера были созданы и произведены Snooker Canada в результате отсутствия таких видео , существующих в Интернете.Единственный другой способ выучить основные правила снукера до того, как было представлено это видео , был…
Веб-сайт: Thepoolscene.com
Категория : Используйте слова в предложении
Стронг, снукер, такой
Видео о снукере Лучшие видео о снукере Интернет Паб Снукер
4 часа назад Other Видео о снукере . Сборник довольно интересных видео о снукере .Одноручный снукер Джеффри Бенстеда (1933) Одноручный снукер : новая теория, продемонстрированная Джеффри Бенстедом (1933). Это удивительное классическое видео о женской доблести Джеффри Бенстреда на бильярдном столе.
Сайт: Pubsnooker.com
Категория : Используйте слова в предложении
Strong, Snooker
Snooker Правила Snooker Canada
9 часов назад Snooker шаров, как шары все кии, как правило, сделаны из фенольной смолы, но меньше мячей для пула.Положение : шары для снукера (которые указаны в метрических единицах) номинально имеют диаметр 52,5 мм (приблизительно 21 ⁄ 15 дюйма), хотя многие наборы фактически производятся с диаметром 52,4 мм (приблизительно 21 ⁄ 16 дюйма). Некоторые наборы для отдыха ( которые обычно не измеряются метрически
Веб-сайт: Snookercanada.ca
Категория : Используйте слова в предложении
Strong, Snooker, Sports, Small, Specified, Sets, Some
Rules Lower Mainland Seniors Snooker League
8 часов назад SNOOKER RULES — щелкните здесь, чтобы перейти на веб-сайт WPBSA (World Professional Billiards and Snooker Association), чтобы просмотреть, распечатать и / или загрузить «обновленную версию правил » и «полный пояснительный документ, объясняющий основные изменения».Это PDF-документы, которые можно читать и распечатывать. Демонстрация Видео Введение. Ниже приводится введение в…
Веб-сайт: Sites.google.com
Категория : Используйте слова в предложении
Strong, Snooker
ПОПРАВКИ К ПРАВИЛАМ СНУКЕРА И БИЛЬЯРДОВ…
8 часов назад Ссылки на Видео Другие ссылки Контакты ПОПРАВКИ К ПРАВИЛАМ ИЗ SNOOKER И БИЛЬЯРДЫ ДЛЯ ВНЕДРЕНИЯ 12 АВГУСТА 2014 SNOOKER Раздел 2 Правило 6 Инсульт.(a) Добавление слов «за исключением обращения к битку (известное как оперение)» Раздел 2 Правило 13 «Бесплатный мяч» Теперь включить «кроме шара на»
Веб-сайт: Rulesofsnooker.com
Категория : используйте слова в предложении
Strong, Snooker, Section, Stroke
«Самый потрясающий удар в истории снукера»
3 часа назад Мир снукера был полностью ошеломлен на Masters 2020 когда Скот Стивен Магуайр сделал невероятный выстрел, который в конечном итоге дал обратный эффект.Магуайр сражался с австралийцем Нилом Робертсоном в
Веб-сайт: Sports.yahoo.com
Категория : Используйте больше всего в предложении
Strong, Snooker, Stunned, Scot, Stephen, Shot
Снукер Osnooker.net: новости, снукер онлайн, игроки и
3 часа назад Добро пожаловать! Наш сайт про Snooker . Здесь вы всегда сможете найти последние новости Snooker , мировые рейтинги, правила Snooker, видео , посмотреть обучающее видео уроков и Snooker онлайн. Снукер — самый зрелищный и увлекательный вид бильярда. Это интеллектуальная игра. Шаров снукер ровно шахматных фигур.
Веб-сайт: En.osnooker.net
Категория : Использование и в предложении
Strong, Snooker, Spectacular
5 правил фоллинга в снукере
3 часа назад 5 правил фоулинга в Снукер Снукер , безусловно, отличный вид спорта и игра, но в нем есть обширные правила .По большей части, правила — это не то, что делать, а скорее то, чего не делать. Итак, без лишних слов, вот некоторые из наиболее частых фолов, совершаемых в снукере . 1. Scratch
Веб-сайт: Snookerlesson.com
Категория : использовать в предложении
Strong, Snooker, Sport, So, Some, Scratch
Ламинированный плакат с правилами и положениями снукера Snooker
9 часов назад SUPER Large 22 дюйма x 22 дюйма, ламинированный Rules Плакат для 8 мячей, 9 мячей и снукера ! Этот СУПЕР большой 22-дюймовый бильярдный стол для бильярда Правила и Постер идеально подходит для вашей игровой комнаты или бара.Ламинированная, легко чистящаяся. Плакат можно повесить на стену с помощью кнопок — или вы можете обрамить его, если хотите!
Веб-сайт: Pinterest.com
Категория : Используйте слова в предложении
Супер, Сильный, Снукер
Упрощенные правила и положения снукера для начинающих
9 часов назад Оборудование Правила для Снукер . Для игры требуется минимальное количество специализированного и регулируемого оборудования.Набор для снукера включает кий и двадцать два (22) закаленных шара из фенольной смолы. Snooker Ball Values: Значения цвета. Шары для снукера должны быть одобренного состава и иметь диаметр 2,07 дюйма (52,5 мм).
Веб-сайт: Theukrules.co.uk
Категория : Использование и в предложении
Strong, Snooker, Specialized, Set
Snooker Live Streaming sportshub.fan
3 часа назад Live Streaming.Предстоящие трансляции. Чтобы получить более крупный список, выберите вид спорта в меню. Все запланированные трансляции. Лучшие события в прямом эфире. Appalachian State — Elon Phoenix live 19:30 (NCAA) Клемсон — Georgia Tech live 19:30 (NCAA) Огайо State — Tulsa live 19:30 (NCAA) Флорида — Alabama live 19:30 (NCAA)
Веб-сайт: Sportshub.fan
Категория : Используйте слова в предложении
Strong, Snooker, Streaming, Streams, Select, Sport, Scheduled, State
WPBSA Official World Guidance Body of Snooker and Billiards
7 часов назад Всемирная ассоциация профессионального бильярда и снукера (WPBSA) является всемирным руководящим органом по видам спорта снукер и бильярд.
Веб-сайт: Wpbsa.com
Категория : Использование в предложении
Снукер, Снукер, Спорт
Разъяснение правил снукера Contoh Kumpulan
8 часов назад Правила Снукер Объяснение! Ninh объясняет правила снукера — популярной настольной спортивной игры из Англии. Это объяснение правил снукера для новичков. посмотрите это короткое видео , объясняющее правила снукера ! как играть в снукер ? Цель снукера — правильно забивать шары в соответствии с правилами и набирать больше очков по правилам снукера …
Веб-сайт: Contohkumpulan.com
Категория : Используйте слова в предложении
Strong, Snooker, Sports, Short, Score
Pool & Snooker Rules Приложения в Google Play
1 час назад Pool & Snooker Rules приносит вам Стандартные правила WPA для (8 мячей и 9 мячей) и стандартизованные правила WPBSA для снукера . WPA — это международный руководящий орган по игре в карманный бильярд. ОСОБЕННОСТИ ** 8 Ball Rules ** 9 Ball Rules ** Snooker Rules ** Подробное описание каждого правила ** Охватывает последние изменения в правилах игры
Веб-сайт: Play.google.com
Категория : Использование в предложении
Сильный, снукер, стандартизированный, спорт
Опубликована новая книга правил WPBSA World Snooker
4 часа назад Просмотрите обновленную версию правил . Ознакомьтесь с полным пояснительным документом, объясняющим основные изменения. Новое издание представляет собой самое значительное обновление правил в нашем спорте за многие годы и вступит в силу в World Snooker Tour с начала квалификационных матчей чемпионата Китая 15 августа 2019 года.Справочная информация
Расчетное время чтения: 2 минуты
Веб-сайт: Wst.tv
Категория : Используйте слова в предложении
Сильный, значительный, спорт, снукер, старт
Louis Heath произвел «самый экстраординарный» бросок снукера
9 часов назад Сыграть Видео 0:31 Луи Хиткот произвел то, что называют «одним из самых выдающихся бросков в истории снукера » во время его квалификации на чемпионат мира.
Веб-сайт: Theguardian.com
Категория : Используйте слова в предложении
Strong, Shots, Snooker
Rules of Snooker & Billiard SportyTell
5 часов назад Но, как и в любой другой игре, у них правил . Итак, прежде чем мы ответим на вопросы о правилах , бильярда и снукере, , давайте поговорим о каждом из этих видов спорта. Некоторым людям иногда трудно отделить одно от другого, и в результате они не понимают, что правила снукера и правила бильярда существенно отличаются.
Веб-сайт: Sportytell.com
Категория : Использование в предложении
Сильно, так, снукер, спорт, иногда, отдельно, в значительной степени
Гольф-пул Бильярд и принципы пула, Техники
6 часов назад 3 — мяч выставлен на пятне ноги (точка №6 на снукере ). если пятно закрыто, опускайтесь до пятого места. 4 — каждый игрок должен первым ударить по мячу. 5 — при каждом ударе мяч должен касаться поручня.CB может касаться поручня до или после контакта (с учетом безопасности удара).
Веб-сайт: Billiards.colostate.edu
Категория : Использование и в предложении
Пятнистый, Точечный, Сильный, Снукер, Шот, Безопасность
Home World Snooker
5 часов назад Официальный сайт World Snooker . 1: Джадд Трамп: 1,199,000: 2: Марк Селби: 1,118,500: 3: Ронни О’Салливан: 864,000: 4: Нил Робертсон
Веб-сайт: Wst.tv
Категория : Используйте слова в предложении
Strong, Snooker, Selby, Sullivan
ПРАВИЛА ИГРЫ SNOOKER (International Billiards
1 час назад Snooker могут играть вдвоем или больше игроков, независимо друг от друга или в составе сторон. Игру можно резюмировать следующим образом: (a) Каждый игрок использует один и тот же белый биток, и есть двадцать один прицельный шар — пятнадцать красных каждый с ценностью 1, и шесть цветов: с желтым значением 2, зеленый 3, коричневый 4, синий 5, розовый 6 и черный 7.
Веб-сайт: Sdbsa.com.au
Категория : Используйте слова в предложении
Strong, Snooker, Sides, Summarized, Same, Six
Snooker Wikipedia
7 часов назад получил свое название в 1875 году, когда армейский офицер сэр Невилл Чемберлен, дислоцированный в Отакамунде, Мадрасе и Джуббулпуре, разработал набор правил , объединивший черный бассейн и пирамиды. Слово снукер было устоявшимся уничижительным термином, используемым для описания неопытных или новогодних военнослужащих.В начале 20 века снукер
Веб-сайт: En.wikipedia.org
Категория : Используйте слова в предложении
Strong, Snooker, Sir, Stationed, Set
SNOOKER SHOOTOUT ПРАВИЛА СОРЕВНОВАНИЙ
Только сейчас Другое Правила 19. Раздел 3 Правил 12 (Снукер после фола), 13 (Игра снова) и 14 (Фол и промах) Официальных правил игры снукер не применяются.20. Если посторонняя сторона отвлекает игрока во время отведенного им времени удара, судья будет иметь возможность либо приостановить, либо переустановить таймер для броска и / или часы матча.
Веб-сайт: Wst.tv
Категория : Используйте слова в предложении
Strong, Section, Snookered, Snooker, Should, Stroke, Set, Shot
Snooker Dice Board Game BoardGameGeek
4 часа назад Наберите наибольшее количество очков, забивая (забивая) красные и цветные шары в этой моделируемой игре Snooker .В духе Golf Dice (или Galloping Golf) есть пять шестигранных кубиков, каждый разного цвета, и их нужно бросать в определенном порядке. Как и в игре, сначала нужно забить КРАСНЫЙ ШАР, поэтому сначала бросается красный кубик. Если написано «Red Potted», вы набираете очко и можете…Веб-сайт: Boardgamegeek.com
Категория : Используйте слова в предложении
Score, Simulated, Strong, Snooker, Spirit , Six, Sided, So, Says
Определение и правила снукера Britannica
Just Now Snooker , популярная бильярдная игра британского происхождения, в которую играют на столе, аналогичном по размеру и маркировке тому, что используется в бильярде.В игре используется 22 шара, состоящих из белого битка, 15 красных шаров и 6 шаров разного цвета и очков. Узнайте больше об истории и правилах из снукера в этой статье.
Веб-сайт: Britannica.com
Категория : Используйте слова в предложении
Strong, Snooker, Similar, Size
The Wonderful Game of Crud
The Wonderful Game of Crud CrudCrud — это командная игра, в которую играют на бильярдном или снукерном столе с битком, и полосатый мяч.Никакого другого оборудования не требуется, кроме ручки, бумаги и, возможно, два рулона туалетной бумаги (чтобы закрыть боковые карманы, если бильярдный стол слишком мал). Команды состоят из любого количества человек, поровну разделенных на две команды. Один судья обычно требуется.
Происхождение — Круд канадский по происхождению и изначально был традицией RCAF. Это был принят военно-воздушными силами по всему миру в качестве чем-то, чем можно заняться в ночное время TGIF. Если кто-нибудь знает больше об истории, тогда, пожалуйста, не стесняйтесь добавлять.
The Object — Цель игры — выиграть призов (в зависимости от того, или вы не достигли совершеннолетия по месту жительства; -) …) от вашего оппонента. Для этого вы должны убить ваших противников 3 раза. Как ты делаешь это? Подробности позже.
Как проходит игра — Игра запускается, когда биток кладется на один конец стола, и полосатый мяч на другом конце. Первый, кто бросит биток известен как сервер.У него / нее есть три возможности ударить по мячу. Если они пропустят все три раза, затем они убивают себя, и следующий человек в ротация становится сервером. Однако, если подающий ударяет по мячу, и мяч движется на не менее 6 дюймов, тогда получатель (первый человек в порядке от другой команды) становится подающим. и должен подобрать биток и выстрелить им в полосатый шар. Тогда, если мяч удачно нанесен удар, затем второй человек из первой команды должен теперь забрать биток, становясь подающим и это продолжается… Вы должны ударить полосатый мяч до того, как он перестанет вращаться / двигаться, иначе вы теряете жизнь (подробнее позже). Легкий? Думаю, нет. Во-первых, вы должны соблюдать правила стола. Вы можете стреляйте только с концов столов. В любое время, когда вы стреляете битком, ммм, середина линия вашего тела не должна проходить за угловые края бильярдного стола. Если это произойдет, либо судья или зрители выкрикивают очень отчетливое слово, которое будет служить уведомлением об этом факте. Ты затем потеряете жизнь (подробнее об этом позже).
Правила для мужчин и женщин; Роль блокирующего — Получатель (следующий человек по порядку в противоположной команде, когда подающий обслуживает либо в начале, либо во время игры) может отвлекать человека, который обслуживает. Это можно сделать, помахав руками в перед лицом официантов, выкрикивания словесных тонкостей и других отвлекающих мер. Тем не мение, блокирующий ни при каких обстоятельствах не может контактировать с сервером. Почему вы должны пытаться Блок от всего сердца? Подробнее позже…
Правила боя; Роль блокатора — В основном блокатор играет ту же роль в правила боя crud как в джентльменах crud. Однако в этой версии блокираторы могут отвлекать стрелок любыми возможными способами. Блокировка, хорошо поставленные локти и т. Д. Почему вы должны пытаться блокировать с большой наглостью? Подробнее сейчас …
Rackin ‘up kills — Есть два основных способа убить: убить своих противников или нанести убивает самого себя.
Способы убивать своих оппонентов — Если в любой момент у вас есть биток, то у вас есть шанс убить своих противников. Если вы ударите битком по полосатому мячу, и полосатый шар попадает внутрь, тогда вы убили своего противника. Но кто убит, последний враг или следующий? Что ж, это зависит от рефери. Если установлено, что блокировщик не блокировал достаточно эффективно, тогда блокирующий (следующий человек в порядке в противоположной команде) должен быть убитым.Если будет установлено, что предыдущий стрелок произвел слишком легкий выстрел, тогда он / она должен быть убит. Если блокирующий должен быть «убит», то судья rules ‘no hustle’ . Если предыдущий стрелок должен быть «убит», то судья rules ‘предыдущий’ . Если судья не присутствует, решение может быть принято до игры. на кого должен быть «убит» (всегда следующий или всегда предыдущий игрок).
Множество способов убить себя —
- Вы являетесь сервером в начале игры, и вам не удалось попасть в полосатый мяч после три раза.
- Вы подающий и бросаете мяч, когда ваше тело проходит невидимую линию, которая тянется горизонтально вдоль любого конца стола.
- Вы являетесь подающим (во время игры) и не смогли ударить битком по полосатому мячу до он перестает двигаться, или вы не можете сдвинуть полосатый мяч хотя бы на 6 дюймов.
- В правилах для джентльменов / дам вы блокируете и вступаете в контакт с стрелок или мяч.
- Вы любой, и вы натыкаетесь на судью и проливаете его / ее напиток.
- Большинство присутствующих признали вас виновным в чрезмерном употреблении алкоголя (т.е. пролитие напитков).
Эмм … Как мне узнать, когда я выиграю? — Ваша команда побеждает, когда все в противоположной команде был «убит» трижды. Затем они должны купить вам напиток по вашему выбору (если вы имеет право на это).
Crud: The Free for all Version … — Это версия crud для каждого авиатора. Вместо того, чтобы иметь команды, все заинтересованные стороны записывают свои имена в удобном порядке, или они их просто помнят.По большей части применяются те же правила, что и в командной игре, хотя некоторые люди играют с блокировщиками, которые являются только получателями, а для более мелкой игры (3-4 человека) каждый может заблокировать и создать большой хаос. Люди сразу же выходят из игры поскольку они были «убиты» 3 раза. Побеждает последний выживший летчик / летчица.
Отказ от ответственности — Crud — игра, предназначенная для ответственных людей. Там велика вероятность того, что люди могут получить травмы во время игры, даже если они играют джентльменами правила.Поэтому, пожалуйста, проявляйте максимальную осторожность при игре. Хотя это весело, но там должно быть пределом этого. Пожалуйста, используйте здравый смысл и здравый смысл при игре в круд. Я не буду нести никакой ответственности, если вы решите сыграть в эту игру. В противном случае получайте удовольствие.
Дополнительное слово предупреждения — В некоторых местах не любят, когда вы играете в грязь на их столах для пула / снукера.
Спросите, прежде чем играть. В противном случае получайте удовольствие, перестраховывайтесь и все такое …
Aurthor неизвестно…
Вернуться на станцию
Можете ли вы играть в бильярд на снукерном столе? — Только ретро
* Это сообщение может содержать партнерские ссылки. Как партнер Amazon, мы зарабатываем на соответствующих покупках.
Вы когда-нибудь играли в бильярд, но замечали, что другие люди в мире играют в снукер? Может быть, вы думали об игре в бильярд за снукерным столом и хотели узнать, возможно ли это. В этой статье мы рассмотрим все, что вам нужно знать о пуле и снукере.
Так можно ли играть в бильярд на снукерном столе?
Хотя возможно играть в пул на бильярдном столе, вы всегда должны играть в пул на бильярдном столе и в снукер на бильярдном столе. Это потому, что стол и битки имеют разные размеры для разных игр.
Если вы хотите узнать больше об игре в пул за снукерным столом, продолжайте читать. Вы также можете посмотреть это короткое видео об игре в пул на снукерном столе и о том, как это будет выглядеть.
» frameborder = «0» allow = «акселерометр; зашифрованный носитель; гироскоп; картинка в картинке» allowfullscreen title = «jjVROKiQmvg» loading = «ленивый» src = «// www.youtube-nocookie.com/embed/jjVROKiQmvg?feature=oembed&controls=1&autoplay=1&enablejsapi=1&rel=1» >В чем разница между пулом и снукером?
Хотя изначально в пул играли богатые люди, сегодня в него могут играть все.В нее играют люди со всего мира. И пул, и снукер — это кий-спорт. Первоначально снукер начался между офицерами британской армии, дислоцированными в Индии.
Снукер был создан во второй половине 19 века. Для игры в снукер вам понадобится прямоугольный стол, покрытый зеленой тканью. Для игры в бильярд также необходим прямоугольный стол. Поскольку размер снукерного стола намного больше, чем размер бильярдного стола, играть за него не будет очень интересно.
Какие правила нужно изменить, чтобы играть в пул за снукерным столом?
Для игры в любой кий лучше использовать подходящие инструменты, относящиеся к данному виду спорта.Вот почему лучше играть в бильярд на бильярдном столе и в снукер на бильярдном столе.
Если кто-то попросит вас сыграть в бильярд на снукерном столе, то определенно можно играть, поскольку они оба похожи. Для этого вам нужно будет изменить способ игры, чтобы игра заработала.
Поскольку шары для пула больше, чем шары для снукера, у вас будут проблемы с размещением шаров в лузах. Это потому, что карманы на бильярдном столе уже, чем на бильярдном.Хотя это возможно, этого просто не следует делать.
Разница между пулом и столом для снукера
Обе игры, пул и снукер, любимы многими разными людьми. Чтобы играть в обе эти игры, вам просто нужен стол с карманами. Ниже вы найдете различия между пулом и снукером и их отличия.
Размер стола — важный факт, который говорит нам, принадлежит ли стол к снукеру или пулу. Хотя лишь немногие люди знают об этой информации, она дает нам правильный способ обнаружить различия.
Бильярдные столы на самом деле меньше, чем столы для снукера. Как видите, бильярдный стол по высоте больше снукерного стола. У него также есть большие карманы и большие шары. Если вы посмотрите на стол для снукера, то увидите, что он обычно 10 футов в длину. Это обычный размер стола для снукера. В Европе же столы для снукера обычно имеют длину 12 футов.
С другой стороны, бильярдные столы имеют обычные размеры 7 футов, 8 футов или 9 футов. Эта разница в размерах делает игру в пул за снукерным столом странной и чрезвычайно простой.
Карманы — важная часть кия. В играх как в пул, так и в снукер также важно, чтобы размер карманов был установленным. Если в спортивном столе для кия нет карманов, удерживать мяч на определенном столе будет невозможно. Поэтому на столике кий обязательно должны быть карманы. Однако есть различия между карманами для пула и бильярдного стола.
Если вы посмотрите на бильярдные столы, вы увидите всего 6 карманов. По одному карману в каждом углу стола и по одному карману в середине длинных сторон.Размер карманов бильярдного стола немного больше, чем карманов для снукера. Они больше, чем больше размер шариков.
Эти карманы изготовлены из синтетического каучука или синтетической кожи. Что касается стола для снукера, вы можете видеть, что на столе для снукера также есть шесть карманов. Это означает, что нет разницы между общим количеством карманов.
Несмотря на то, что у них одинаковое количество карманов, их карманы разные.Карманы бильярдного стола уже, чем карманы бильярдных столов. Это потому, что шары в пуле меньше, чем шары, используемые в снукере. Карманы для снукерного стола также имеют пышную форму изнутри, а карманы для бильярдного стола — нет.
Существует также разница в высоте между бильярдным столом и столом для снукера. Посмотрев на высоту, вы легко сможете отличить бильярдный стол от снукерного стола. Высота стола также влияет на ваш стиль игры и движения.
Когда дело доходит до определения высоты бильярдных столов, вы можете видеть, что они немного выше, чем столы для снукера.Бильярдные столы имеют прочную и хорошо построенную каркасную структуру. У них тоже более высокие ноги. С другой стороны, стол для снукера ниже и не такой прочный. Высота снукерного стола обычно составляет 2 фута 9,5 дюйма или 2 фута 10,5 дюйма от земли. В этом их отличие от бильярдного стола.
Заключение
Хотя пул и снукер похожи в основных классификациях, оба они относятся к киевским видам спорта. Несмотря на то, что они в чем-то отличаются, они также во многом похожи.Это связано с тем, что обе игры относятся к основной категории игр, которые являются играми с подсказками.
Если вы когда-либо играли в снукер, вы точно знаете, насколько важны правила игры. Если вы никогда раньше не играли в снукер, вам может быть интересно, что такое снукер. Если вы хотите узнать, что такое снукер, вы можете посмотреть это короткое видео, чтобы узнать, как именно играть в снукер.
» frameborder = «0» allow = «акселерометр; зашифрованный носитель; гироскоп; картинка в картинке» allowfullscreen title = «CjSWUTkupQo» loading = «ленивый» src = «// www.youtube-nocookie.com/embed/CjSWUTkupQo?feature=oembed&controls=1&autoplay=1&enablejsapi=1&rel=1 » >снукер против. Бассейн против. Бильярд: в чем разница?
Если вы заядлый игрок в бильярд или новичок, вы скоро узнаете несколько удивительных фактов о разнице между снукером, пулом и бильярдом.
Большинство людей знают, что снукер отличается от пула, однако люди склонны использовать слова пул и бильярд как синонимы.По правде говоря, термин бильярд относится к семейству игр, в которые играют кий, шары и стол. Это означает, что есть три совершенно разных игры, которые имеют свой собственный набор правил и оборудования: снукер, пул и бильярд.
Как играть в снукерСчитается, что это одна из самых сложных игр. Шарики немного больше, а карманы немного меньше. Обычно это требует более высокого уровня навыков, чтобы забивать шары на бильярдном столе.
Как установить шары для снукера
Как выиграть в снукер
Цель игры — набрать как можно больше очков. Красные шары приносят одно очко, цветные — больше. Как только все красные шары будут забиты, побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
- Желтый — 2 балла
- Зеленый — 3 балла
- Коричневый — 4 балла
- Синий — 5 баллов
- Розовый — 6 баллов
- Черный — 7 баллов
Правила снукера
Вы можете посмотреть этот пост Reddit о правилах снукера здесь или посмотреть это 5-минутное видео о том, как играть в снукер.
Как играть в бильярд
Интересно, что термин «пул» стал предпочтительнее своего первоначального названия «карманный бильярд». Слово «бассейн» на самом деле является сокращением от бильярдных . Он возник в старину, когда люди играли на лошадях, что было незаконно в 18 веке. Люди собирались в комнате и объединяли свои деньги. Чтобы оправдать это собрание и сделать его более незаметным, они играли в карманный бильярд, пока ждали результатов скачек.
Пул с 8 шарами
В пулможно играть разными способами, но самая популярная игра — это пул с 8 шарами. 8-ball — это когда на столе 15 шаров. Шары складываются в треугольник, чтобы начать игру. Есть 7 полосатых шаров, 7 сплошных шаров и один черный шар-восьмерка. Цвет для каждого игрока определяется тем, кто утонет первым цветом. Каждый игрок должен утопить все свои шары (полосатые или сплошные) перед тем, как утопить шар-восьмерку, чтобы закончить игру.
Пул с 9 шарами
9-ball — еще одна популярная игра, в которую играют на бильярдном столе.Шары разбиты в форме ромба, чтобы начать игру. Каждый игрок должен топить шары в точном порядке от 1 до 9. Тот, кто топит девятку, выигрывает игру.
Вот 4-минутное видео о том, как играть в бильярд
Как играть в бильярд (Carom Billiards)
Это одна из первых разновидностей бильярда. Считается, что пул и снукер произошли от бильярда «карамболь». В этой версии бильярда играют на столе без лузов и используют только три шара; Белый, желтый и красный шар.Желтый шар иногда заменяют белым шаром с черными точками на нем.
Цель игры — набрать как можно больше очков. Вы набираете очки, выбивая оба шара за один удар. Звучит просто? Вот где возникают сложности. Чтобы засчитать очко, ваш биток должен попасть в три банка, прежде чем попадет во второй шар.
Игрок, набравший заранее определенное количество очков, выигрывает игру. Эту игру также называют бильярдом с тремя подушками.
Бильярдные столы vs.Столы для снукера и бильярдный стол Carom
В снукер играют за самым большим столом из всех трех игр. В Северной Америке размер столов для снукера составляет 5х10, а в Европе — 6х12.
В то время как это значительно превосходит бильярдный стол размером с бар (монетный), который составляет 7 футов на 3,5 дюйма, есть два больших бильярдных стола. Размер столов, которые чаще всего бывают дома, составляет 8 на 4 дюйма, в то время как официальные бильярдные столы — 9 на 4,5 дюйма
. Источник изображения: https://10sorts.com/pool-vs-carom-billiards-vs-snooker/В бильярде «карамболь» играют на 4.Стол размером 7х9,3 дюйма или 5х10 дюймов. Бильярдные столы без карманов сделаны из камвольной шерсти, которая играет намного быстрее, чем войлок и нейлон, используемые на столах для пула и снукера.
Столы высшего качества сделаны с грифельной крышкой для всех трех игр. Это обеспечивает наиболее верное направление с наименьшими отклонениями. Это также причина того, почему бильярдные столы очень тяжелые.
Как это ни удивительно, за бильярдными столами в карамболе играют с подогревом сланца (требование для официальных турниров), что позволяет мячу играть еще быстрее.Это имеет смысл, если подумать о том, как работает подсчет очков, поскольку мяч будет проходить большее расстояние по столу, который играет быстро с наименьшим сопротивлением.
Размер бильярда, снукера и шара для пулаРазмер бильярдных шаров может быть разным по диаметру и весу. Вот быстрое сравнение размеров каждого шара:
Источник изображения: https://www.dimensions.com/collection/billiards-pool Снукер против бильярдного кия Источник изображения: https: // www.lovecuesports.com/snooker-cue-vs-pool-cue/Кий для снукера | Кий для пула | |||
Наконечник кия | мм между имм между | имм | ||
Вес кия | От 18 до 20 унций | От 19 до 21 унций | ||
Размер кия | 57–58 дюймов | 57–58 дюймов | 0 50 9000 Ясень | Клен или Ясень |
Если вы ищете высококачественные бильярдные столы, мы вам поможем.Посетите наш выставочный зал или позвоните нам, чтобы получить лучший выбор сланцевых бильярдных столов, которые прослужат всю жизнь.
Снукер против пула сложности — какая игра сложнее?
Снукер известен как самая сложная игра со столом и шарами. Но разве снукер сложнее пула? Со стороны зрителя это выглядит достаточно просто.
Мы изучили несколько различий между пулом и снукером.
Различия включают размер стола, шара и лузы / банка.Правила игры, подсчет очков и штрафы за фол также различаются в снукере. Физические различия, различия в правилах и доступность игры делают снукер сложнее, чем пул.
Почему снукер сложнее, чем пул
Даже профессиональные игроки в пул считают снукер более сложным, чем пул.
Хороший игрок в пул может стать хорошим игроком в снукер, если отработает технику.
Однако среднестатистические игроки в пул находят снукер больше разочарованием, чем развлечением без большой практики.
Размер стола
При сравнении снукера и пула первое отличие, которое отмечают игроки, — это размер стола. Бильярдные столы регулируемого размера имеют размер 9 × 4,5 футов, а столы для снукера — 12 × 6 футов.
Большинство полноразмерных столов для снукера находится в частных домах или специальных залах для игры в снукер. Так что найти место для занятий и игры в снукер сложнее.
Идеальный размер комнаты для комфортной игры в снукер — 22 × 16 футов.
Таким образом, предприятия и дома часто имеют 10-футовые столы, а не 12-футовые столы нормативного размера.Меньшие столы приводят к игре, которая отличается от игр профессионального уровня.
Размер снукерного стола также усложняет попадание более удаленных шаров. Поскольку мяч летит дальше, делать точные удары сложнее.
Cloth Nap
Когда вы играете в бильярд, вы не думаете о ворсе скатерти для бильярда. В снукере поверхность ткани имеет решающее значение для результатов броска. За столами для снукера обычно используется плотно сплетенная грубая шерстяная сукно.
Ткань имеет значение в снукере из-за расстояния, на которое шары проходят по столу. Nap влияет на расстояние, которое может пройти мяч, и на его траекторию. Суконная ткань увеличивает сопротивление и замедляет мяч.
В снукере удар битка в одной и той же точке дает разные результаты.
Траектория мяча зависит от того, идет ли он в продольном или поперечном направлении, и от того, насколько сильно мяч вращается. Тканевый ворс влияет на результат.
Размер мяча
Размер мяча — еще один компонент, который делает снукер более сложным, чем пул.
Шары для пула больше 2,25 дюйма, чем шары для снукера 2,16 дюйма. Размер может показаться не таким значительным, но большую цель поразить легче, чем цель меньшего размера.
Также прочтите: Из чего сделаны шары для бильярдного стола?
Размер кармана / банка
Горшки для снукерного стола меньше карманов бильярдного стола, что делает игру в снукер более сложной задачей. Размер банков стола для снукера соответствует меньшему размеру шара для снукера.
Если бы банки на бильярдном столе были такими же большими, как карманы бильярдного стола, в игру было бы немного легче играть.Увы, попадание шара в меньшую лузу / горшок усложняет задачу.
Основные правила
В снукере больше правил, чем в пуле.
Если не так много правил, которые нужно учитывать, проще сыграть в игру более непринужденно. Даже если вы немного выпили во время игры, вы вряд ли забудете простые правила пула.
Правила пула
В базовой игре пула с восемью шарами у каждого игрока есть семь мячей.
Во время хода игрок забивает как можно больше своих шаров.Игроки должны объявить каждую игру. Ход игрока заканчивается, когда он нарушает правила. Победитель должен забить все свои шары, а также последний шар с восьмеркой.
Правила снукера
Первая фаза фрейма снукера длится, пока красный шар находится на столе. Все красные шары включены во время первого хода игрока.
Игрок должен забить хотя бы один красный шар в начале своего хода. Во время следующего выстрела игрок назначает «включенным» другой цвет.
На кадрах попеременно отображается красный и другой цвет.Ход игрока заканчивается, если он не забивает красный шар или совершает фол.
Вторая фаза фрейма снукера начинается, когда на столе больше не остается красных шаров.
Во время этой фазы шары должны быть забиты в порядке цвета от наименьшего к наибольшему количеству очков. Когда забивается последний черный шар, фрейм выигрывает тот, кто набрал больше очков.
Каждая игра в снукер имеет заранее определенное количество «фреймов». Игрок, набравший наибольшее количество фреймов, побеждает в игре.
Подсчет очков
В снукере необходимо отслеживать результаты на протяжении всей игры.Однако для базовой игры в пул не требуется вести счет во время игры.
В основной игре в пул победитель получает очко за шары, которые правильно попали в лузу.
Выигрывает тот, кто первым забьет все свои шары плюс восьмерку. Таким образом, нет необходимости вести счет, если не определять, кто выиграет больше игр за вечер.
В снукере каждый цветной шар приносит разное количество очков:
- Красный: 1 очко
- Желтый: 2 очка
- Зеленый: 3 очка
- Коричневый: 4 очка
- Синий: 5 очков
- Розовые: 6 очков
- Черные: 7 очков
Наказания за фолы
Наказания за фолы в снукере более сложные, чем в пуле.
В игре в пул есть различные способы совершения фола. Однако фол в пуле приводит к окончанию хода игрока.
В снукере различные типы фолов влекут за собой разные штрафные очки. За фолы начисляются 4-7 очков в зависимости от того, какие мячи задействованы. Наказания за фол в снукере приводят к тому, что рефери присуждает очки противнику, не совершившему фол.
Рефери
В отличие от пула, подсчет очков в снукере достаточно сложен, чтобы судья выиграл.
Судья подбрасывает монету, чтобы определить, кто ходит первым.Судья объявляет очки, штрафы и бесплатные мячи. Судьи также заменяют забитые цветные шары и чистые битки.
Игра с рефери избавляет игроков от необходимости следить за набранными очками. Это также уменьшает разногласия по поводу спорных кадров.
Техника
Если вы когда-нибудь смотрели снукер по телевизору, может показаться, что в эту игру легко играть. Однако имейте в виду, что игроки тренируются по пять-шесть часов в день. К тому же они, наверное, играли с детства.
Физические аспекты техники снукера включают правильную стойку, действие кия и подход к удару. Однако лишь около 40% игрового процесса связано с физическими требованиями. 60% игры включает в себя умственную технику, такую как визуальное выравнивание выстрела.
Новым игрокам часто бывает трудно определить правильный угол для удачных ударов. Они должны тренировать свой мозг, чтобы учитывать размер мяча и лузы, расстояние и траектории, связанные с тканью.
Популярность и доступность
Отсутствие популярности и доступности делают снукер более сложной игрой, чем пул.
Бильярдные столы широко распространены в барах и бильярдных. В некоторых домах даже есть бильярдные столы в игровых комнатах. Однако в большинстве мест в США общедоступные столы для снукера редки, не существуют или не имеют нормативного размера.
Снукер-клубы гораздо проще найти в Великобритании. В конце концов, снукер возник среди британских солдат в Индии.
Заключительные мысли о сложности снукера и пула
Игрокам, как правило, сложнее играть в снукер, чем в пул. Стол для снукера больше, шары меньше, а банки меньше.Поскольку мяч должен лететь дальше, в снукере сложнее выполнять точные удары.
Правила, система очков и система фолов тоже более сложны.
Пул — это игра, в которую каждый может играть и получать от нее удовольствие, практически не практикуясь. Однако снукер сложнее пула, потому что требует больше практики и умственной концентрации.
Другие статьи, которые могут вам также понравиться:
Почему снукер наиболее рекомендуется в сегодняшнем сценарии?
Снукер — это вид спорта с использованием кия и 22 цветных шаров.В основном это игра, как отличное времяпрепровождение. Как и в любой другой игре, чем больше вы тренируетесь, тем лучше вы играете в снукер. Это не только развлечение, но и серьезное отношение к нему. Также проводятся чемпионаты мира по снукеру. У нас есть Ронни О’Салливан, выигравший наибольшее количество мировых титулов в этом столетии. Было обнаружено, что игра в снукер может помочь улучшить наши жизненные навыки и уравновесить наше тело и разум. Так что в следующий раз, когда вы будете в замешательстве, пытаясь попасть за стол, подумайте о следующих преимуществах, которые вы получите, играя в эту увлекательную игру:
Повышает концентрациюИгра в снукер требует большой концентрации, и это помогает вам выработать привычку концентрироваться и на повседневных делах.В этой игре игроки сосредотачиваются на битке (белом шаре), правильном угле удара по битку, позе на столе и угле, под которым биток будет двигаться после удара. Все это требует особого внимания и внимания к деталям, что поможет вашему уму острее и улучшит вашу концентрацию. Ваша способность концентрироваться на других жизненных целях или повседневных задачах также улучшается благодаря одной игре в снукер.
Придает форму вашему телу
Любой диетолог порекомендует вам совершить быструю прогулку.А игра в бильярд предполагает как минимум 2 часа ходьбы вокруг бильярдного стола. Это дает организму все преимущества ходьбы до 1 длинного километра. И, что самое полезное, ходьба вокруг бильярдного стола приводит к сжиганию жиров и снижению калорийности. Дополнительным преимуществом является то, что это не напрягает вас, в отличие от постоянной ходьбы или бега, но дает те же преимущества. Помимо потери веса, игра в снукер имеет и другие преимущества: она тонизирует мышцы и укрепляет равновесие тела. Игра в снукер включает в себя много упражнений на растяжку, которые делают тело гибким.Это также тонизирует мышцы ног и задних конечностей.
Развивает жизненные навыкиСогласно недавнему исследованию, снукер также помогает развивать жизненные навыки. Было замечено, что игроки не запаниковали бы легко во время кризиса, они более практичны и логически мыслят. Они не теряют контроль и сосредотачиваются на актуальных фактах, чтобы преодолеть кризис. Игра в эту игру обострила их умы. То, как игроки анализируют цель (биток), математические вычисления, используемые в игре, помогают уму думать быстрее.Эта игра развивает у игрока воображение и навыки решения проблем, а также спонтанность, что, в свою очередь, улучшает навыки критического мышления.
Улучшает общественную жизньВ наш век социальных сетей довольно сложно получить удовольствие от разговора. Но игра в бильярд позволяет вам весело провести время с человеком любого возраста — будь то ребенок, деловой партнер или члены семьи. Потому что играть в эту игру может любой желающий независимо от возраста. Более того, у всех за бильярдным столом есть шанс поиграть.Одна игра в бильярд дает вам множество преимуществ для общества и здоровья. Таким образом, вы получите очень положительный опыт.
Прочтите: вот как можно играть в футбол на бильярдном столе!
Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения нашей Компании, партнеров и других организаций. Хотя любая информация, представленная в нашем блоге, является правдивой, насколько нам известно, мы не гарантируем правдивость, надежность или полноту представленной информации.Любой совет или мнение предназначены исключительно для информационных целей и не должны рассматриваться как альтернатива профессиональному совету.
Комментарии
комментария
Rack ‘Em Up — Как работают бильярдные столы
На бильярдных столах можно играть в самые разные игры. Игры делятся на две основные категории: карманный бильярд и карманный бильярд .
Карманный бильярд
Большинство людей называет карманный бильярд пулом . Он имеет шесть отверстий (карманов): по одному в каждом из четырех углов и по одному в середине каждой длинной стороны стола.Интересным фактом является то, как появился пул имен. Поскольку популярность карманного бильярда в Англии в конце 1800-х — начале 1900-х годов увеличивалась, игорные дома называли бильярдных , и столы устанавливались как еще одна форма развлечения. Их называли бильярдными, потому что люди делали ставки в общий фонд («пул»), который выплачивался победителям. В конце концов, бильярдные столы оказались настолько популярными, что стали преобладающим развлечением в этих заведениях, а название «бильярдная» стало обозначать место, где вы играли в карманный бильярд, и поэтому карманный бильярд стал «пулом».«
- 8-ball — Пожалуй, самая популярная игра в бильярд в Соединенных Штатах, 8-ball использует 15 пронумерованных шаров и биток. Один игрок пытается« забить »(положить мяч в лунку) шары 1 -7, а другой игрок пытается собрать шары 9-15. Когда игрок делает все семь своих шаров, игрок пытается забить шар 8 в определенной лузу. Если он это делает, но не забивает биток в лузу, он побеждает в игре
- 9-шар — Одна из самых быстрых и простых форм бильярда, 9-шар использует 9 пронумерованных шаров и биток.Игроки должны стрелять по нижнему шару на столе, начиная с первого шара. Тот игрок, который соберет 9-й мяч в соответствии с правилами, побеждает в игре.
- Снукер — В то время как 8-Ball — это игра в Соединенных Штатах, английские игроки предпочитают эту игру, в которой используется 21 цветной шар и биток. 15 шаров красные и при забивании считаются как одно очко. Остальные шары включают по одному желтого, зеленого, коричневого, синего, розового и черного цветов со значениями баллов от 2 до 7 соответственно.Игрок должен сначала собрать красный шар, прежде чем пытаться забить любой шар другого цвета, что должно быть сделано в порядке их достоинства. Когда игрок остается без четкого броска, его называют «снукером». Термин «снукер» первоначально относился к новобранцу в британской армии, откуда и зародилась эта игра.
- Прямой пул — Также известный как непрерывный бассейн 14.1, прямой пул использует 15 пронумерованных шаров и биток. Игрок пытается собрать шары в любом порядке, но должен указать, в какой шар и в какую лузу он планирует попасть.Когда на столе остается только один шар, остальные 14 снова бросаются, и игрок пытается разбить их на части, создавая другой шар. Очко начисляется за каждый шар, сделанный с необходимым для выигрыша количеством очков, обычно равным 150.
- Одна луза — В этой игре используются 15 пронумерованных шаров и биток. Перед началом игры первый игрок выбирает одну из угловых ячеек в нижней части стола. У его соперника на этом конце остаётся вторая угловая луза.Каждый игрок пытается сколотить шары в лузу, получая очко за каждый сделанный шар. Очки вычитаются за создание шаров в других лузах или скретч, (изготовление битка).
- Английский бильярд — Играется только тремя шарами, есть также три особых способа подсчета очков. Игрок может заставить мяч, который он отбивает, отклониться от другого мяча в лузу. Он может ударить по одному мячу и заставить его поразить два других шара. Или он может ударить по мячу и заставить его забить другой мяч в лузу.
Carom Billiards
В эти игры играют на столах без карманов. В обеих вариациях используются три шара: белый, красный и белый с красным пятном.
- Французский бильярд — Игрок выбирает один из двух белых шаров в качестве битка. Затем он должен заставить биток попасть в два других шара.
- Бильярд с тремя подушками — Этот вариант требует, чтобы биток трижды ударил по одной или нескольким подушкам перед тем, как коснуться прицельных шаров.
Дизайн стола
Типов столов почти столько же, сколько и разновидностей бильярда.
В приведенной ниже информации перечислены характеристики некоторых наиболее распространенных конструкций таблиц.
Снукер
- 12 футов (3,7 м) x 6,1 фута (1,9 м)
- Карманы
Английский бильярд
- 12 футов (3,7 м) x 6,1 фута (1,9 м)
- Карманы
Carom профессиональный
- 10 футов (3 м) x 5 футов (1.5 м)
- Без карманов
Tournament
- 9 футов (2,7 м) x 4,5 футов (1,4 м)
- Карманы
Carom standard
- 9 футов (2,7 м) x 4,5 футов (1,4 м) )
- Без карманов
Pro-8
- 8,3 фута (2,5 м) x 4,15 фута (1,25 м)
- Карманы
Стандартные
- 8 футов (2,4 м) x 4 фута (1,2 м)
- Карманы
Штанга
- 7 футов (2,2 м) x 3.5 футов (1,1 м)
- Карманы
Эконом
- 6 футов (1,8 м) x 3 фута (0,9 м)
- Карманы
Перечисленные выше таблицы являются наиболее распространенными, но вы можете найти бильярдные столы во всех формах и размерах. Версия, которую вы иногда видите, называется bumper pool и имеет резиновые стойки (бамперы), расположенные на игровой поверхности. Большинство этих столов имеют круглую или восьмиугольную форму и имеют один или несколько карманов между бамперами.