Правила игры — Берсерк. Герои
Видео-правила
Базовые правила
«Берсерк. Герои» — карточная стратегическая игра.
Это сражение двух героев, которые возглавляют свои армии. В процессе игры вы будете нанимать существ в боевые отряды, использовать заклинания и оружие, а также разыгрывать карты событий, чтобы обеспечить своё превосходcтво на поле битвы. Побеждает игрок, который сократит до нуля или ниже количество жизней героя противника.
ТИПЫ КАРТ
В «Берсерк. Герои» 5 основных типов карт: герои, существа, заклинания, экипировки и события.
Герой — это персонификация игрока. Герой всегда лежит в открытую в игровой зоне своего владельца, пока продолжается игра. Игрок проигрывает, когда его герой получает суммарное количество ран, равное его количеству жизней (или превышающее это значение).
Существа встают на защиту своего героя и участвуют в сражениях. Разыгрывая существо, игрок кладёт его на стол в свою игровую зону. Существо остаётся лежать там, пока не уйдёт на кладбище, обратно в колоду или на руку игрока.
Экипировка делится на несколько видов: оружие, броня, амулет. Разыгрывая экипировку, игрок кладёт карту на стол рядом с картой героя. Экипировка остаётся лежать там, пока не будет отправлена на кладбище. Когда новая экипировка входит в игру, на кладбище отправляются все другие экипировки такого же вида под контролем сыгравшего эту экипирвоку игрока.
Заклинания помогают игроку усилить собственный отряд или ослабить противника. В отличие от существ, заклинания имеют разовый эффект. Разыгрывая заклинание, игрок отправляет эту карту на кладбище и сразу использует особенности заклинания.
События часто влияют на отряды обоих игроков. Разыгрывая событие, игрок кладёт карту на стол рядом с картой героя. Событие остаётся лежать там, пока не будет отправлено на кладбище. Когда новое событие входит в игру, на кладбище отправляются все другие события под контролем сыгравшего это событие игрока.
СТИХИИ
В игре «Берсерк. Герои» пять противоборствующих стихий: степи, горы, лес, болота, тьма. Большинство карт принадлежит к одной из этих стихий; карты, не принадлежащие ни к одной стихии, считаются нейтральными. Принадлежность карты к стихии определяется её общей цветовой гаммой, а также цветом круга в правом верхнем углу.
У полноформатных (с увеличенной картинкой) и мультистихийных (с несколькими стихиями) карт обозначение стихий сделано в виде отдельных значков в правом верхнем углу:
РЕДКОСТЬ
Цвет в правом нижнем углу карты означает, насколько часто встречается эта карта в бустерах.
ПРАВИЛА СОСТАВЛЕНИЯ КОЛОДЫ
Перед началом игры вам предстоит составить свою боевую колоду. Она включает в себя одну карту героя и 40 или более карт других типов. Герой определяет стихию колоды: в колоде игрока могут быть только карты той же стихии, что и его герой, а также нейтральные карты. В случае мультистихийных карт хотя бы одна из стихий карты должна совпадать со стихией Героя.
Важно: карт с одинаковым названием в колоде может быть не больше трёх экземпляров (исключение: карты с особенностью «Орда»).
Примечание: при желании противники могут выбрать одинаковую стихию и даже одинакового героя.
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Игроки выкладывают на стол своих героев лицевой стороной вверх. Случайным образом определите первого игрока (например, броском кубика). Этот игрок выбирает, ктобудет ходить первым. Каждый игрок тщательно перемешивает свою колоду, кладёт перед собой лицевой стороной вниз и берёт 4 верхние карты. Если игрока не устроили карты в раздаче, он может один раз сбросить часть карт (или все). Сброшенные карты кладутся под низ колоды, и игрок берёт столько карт, сколько сбросил.
МАРКЕРЫ МОНЕТ
В начале каждого своего хода игрок получает новый маркер монеты и выкладывает его на стол к уже имеющимся у него маркерам. У игрока не может быть больше 10 маркеров монет. Для розыгрыша карт с руки игрок оплачивает каждую карту маркерами монет согласно её стоимости. При использовании маркера монеты игрок закрывает его — поворачивает на 90 градусов вправо. Закрытый маркер монеты игрок не сможет использовать для оплаты розыгрыша карт, пока он вновь не откроется — обычно это происходит в начале хода игрока.
ЖЕТОНЫ МОЛИТВ
Помимо монет у игрока может быть ещё один ресурс — молитвы. Их можно получать за различные особенности героя и других карт. Получив жетон молитвы, игрок кладёт его на карту своего героя или насаживает на «тотемный столбик». Молитвы используются в качестве оплаты некоторых особенностей героя или других карт. В этом случае уберите нужное количество жетонов молитв с карты героя или снимите с «тотемного столбика». В начале партии у игроков нет жетонов молитв.
ХОД ИГРЫ
Ход каждого игрока состоит из трёх этапов:
1. Начало хода
2. Основной этап
3. Конец хода
Этап начала хода
Фаза восстановления
◆ Если в игровой зоне игрока есть закрытые карты (в том числе герой) и/или закрытые маркеры монет, все они открываются.
◆ Все особенности «Х раз за ход» можно снова использовать Х раз.
Фаза накопления
◆ Игрок получает новый маркер монеты. Важно: если у игрока уже есть 10 маркеров, нового маркера он не получает.
◆ Игрок берёт карту из своей колоды (кроме первого ходапервого игрока). Если карт в колоде не осталось, то игрок просто не берёт карту. Важно: если игрок не смог взять карту из колоды в третий раз за игру по этой причине — он проигрывает.
◆ Выполняются особенности «в начале хода».
Основной этап
Игрок выбирает любые действия из перечисленных ниже и выполняет их в любом порядке до тех пор, пока не объявит конец хода. Возможные действия на основном этапе:
◆ Сыграть карту с руки, оплатив её стоимость маркерами монет (оплачивая стоимость розыгрыша карт, игрок закрывает свои маркеры).
◆ Атаковать карту противника ударом своей карты. Одно существо может атаковать ударом только 1 раз за ход, если не указано иного.
◆ Использовать особенность своей карты (в том числе героя), если это возможно. Любая особенность используется 1 раз за ход, если не указано иного.
Важно: сыгранная с руки карта существа в текущий ход не может атаковать, а также нельзя использовать её особенности, требующие (исключение: карты с особенностью «Рывок»). Особенность карты заклинания используется мгновенно после её розыгрыша. Особенности карт событий, героя и экипировки используются в любой момент хода, в том числе в тот же ход, когда эти карты были разыграны. На многих картах в тексте особенностей можно встретить символ . Этот символ означает, что после использования особенности карта закрывается — поворачивается на 90 градусов вправо.
В свой ход игрок может атаковать любыми своими картами и/или использовать их различные особенности. Когда карта действует (т. е. атакует или использует особенности с символом закрытия), то она закрывается и в этот ход больше не может атаковать или использовать особенности с символом закрытия.
Этап конца хода
◆ Выполняются особенности «в конце хода».
◆ Заканчивают действовать особенности карт с текстом «до конца хода».
ВАЖНЫЕ ПРАВИЛА
Атака ударом
Любое существо обладает ударом и может атаковать им героя или существо противника.
◆ Если вы атакуете открытое существо противника и никто не встал на защиту, то оба существа (ваше и противника) наносят друг другу урон, равный значениям их ударов.
◆ Если вы атакуете закрытое существо противника и никто не встал на защиту, ваше существо наносит атакованному существу урон, равный значению его удара.
◆ Если вы атакуете героя противника и никто не встал на защиту, ваше существо наносит герою урон, равный значению его удара.
Важно: после того как карта атаковала ударом и выжила, она закрывается.
Назначение защитника
Если вашу карту (существо или героя) атакует ударом существо противника и у вас в игровой зоне есть своё открытое существо, вы можете назначить это существо защитником. В этом случае вместо изначальной цели существо противника будет сражаться с защитником и они нанесут друг другу урон, равный значениям их ударов. После сражения, если ваш защитник выжил, он закрывается так же, как и атакующий. Каждое существо может выступать защитником только один раз за ход.
Раны
Атакуя ударом или применяя особенности карт, вы зачастую наносите существам противника урон, и они получают раны по количеству нанесённого урона. Эти раны накапливаются. Игроки могут вести подсчёт ран любым удобным для них способом (например, с помощью монет или фишек). Если количество ран на карте равно или превышает количество жизней, эта карта погибает и помещается на кладбище своего владельца.
Золотое правило
Если текст карты противоречит правилам, приоритет имеет текст карты.
Одновременное выполнение особенностей
Если несколько особенностей срабатывают в один и тот же момент (например, «в начале хода»), то сначала выполняются эти особенности неактивного игрока (не чей идёт ход) в выбранном им порядке. Потом выполняются особенности активного игрока (чей идёт ход) в выбранном им порядке.
УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ
Побеждает игрок, который сократит до нуля или ниже количество жизней героя противника. Также игрок побеждает, если его противник не может взять карту из своей колоды в третий раз за игру (см. Фаза накопления).
Полные правила
Полные правила игры (рекомендовано для опытных игроков) можно скачать в Официальной групппе игры.
Правила и описание бесплатной пошаговой игры Берсерк Онлайн. Расчёт силы удара, назначение защитника в бою
Описание игровых терминов вы найдёте в Глоссарии.
Все карты вы можете посмотреть в каталоге карт Берсерк Онлайн
Задать вопросы по картам вы можете здесь
Игра Берсерк-Онлайн представляет собой сражение между отрядами существ. В игре существуют две разные начальные колоды карт: колода горных и лесных существ, а также колода болотных и степных существ (одну из них по вашему выбору вы получите бесплатно сразу после регистрации и входа в игру). Проще играть набором «Болота-Степи», однако набор «Горы-Леса» предоставляет больше простора для стратегического маневра.
Стартовая колода состоит из 30 карт. Расширить своё войско вы можете, приобретя новые карты на Рынке (подкомната «Торговых рядов»), либо, купив бустер (набор из 7 карт, одна из которых редкая или ультраредкая) или дисплей (набор из 48 бустеров с 2 гарантированными ультраредкими картами) на «Торговых рядах». В создаваемой колоде может быть не более трех одинаковых карт. Максимум в колоде может быть 50 карт. Минимум — 30 карт.
Определение количества магических кристаллов
По легенде игры, вы становитесь странствующим Унгаром и получаете способность “подчинять” себе существа. Вы делаете это с помощью магических кристаллов — золотых и серебряных. Для набора вашего боевого отряда у Вас есть 23 золотых и 22 серебряных кристалла, которые расходуются согласно стоимости карт существ. Существуют и поединки на нестандартном количестве кристаллов. Столы с нестандартными условиями поединка отображаются затемнёнными. Количество кристаллов и время на подбор колоды, отряда, расстановку карт на поле задаются при создании вызова.
Выбор первого хода
После создания боя, сервер определяет очерёдность хода игроков. Если вы ходите первым – вам выгоднее брать лучников и магов, которые сразу копят фишки и на второй ход уже могут атаковать и использовать свои особенности в полную силу, если же вы ходите вторым – лучше брать воинов. Если вы ходите вторым – вам выгодно брать существ, обладающих способностью внезапного действия – ведь оно может быть использовано вами в ход противника, т.е. существо с внезапным действием как бы получает дополнительный ход. Игрок, который ходит вторым, получает дополнительный +1 серебряный кристалл при наборе боевого отряда.
Формирование боевых отрядов
После определения очерёдности хода, сервер раздаёт игрокам по 15 карт из колоды. Оставшиеся карты идут обратно в колоду. Все существа в колоде делятся на “элитных” и “рядовых”. “Элитные” существа более устойчивы к подчинению, и их можно подчинить только с помощью золотых кристаллов. “Рядовых” можно подчинять как с помощью золотых, так и с помощью серебряных кристаллов. Стоимость карты отображается на её картинке. Игрок может пересдать себе карты, если ему не нравится пришедший расклад , каждая такая пересдача будет стоить ему 1 золотой кристалл.
При создании отряда, сначала целесообразно подобрать себе “элитных” существ, которые обычно играют ключевую роль в сражении. Если после подбора “элитных” существ остаются лишние золотые кристаллы, то их можно использовать при наборе “рядовых” существ. Основная цель каждого игрока на данном этапе игры — создать сбалансированную армию существ с достаточным количеством воинов, лучников, магов и летунов для проведения боя.
Обратите внимание, что в каждой из начальных колод используются существа только двух разных стихий (а также нейтральные существа). Предположим однако, что комбинируя дополнительные карты, вы решили создать колоду, в которой используется 4 разные стихии. При наборе отряда, даже такому могучему Унгару, как вы, будет сложно будет удерживать под контролем такую разношерстную армию. Поэтому в этом случае вы получаете штраф — минус один золотой кристалл за каждую дополнительную стихию в вашем отряде свыше двух. Напротив, тот игрок, чей боевой отряд состоит лишь из одной стихии, получает преимущество: +1 золотой кристалл.
Нейтральная стихия никак не влияет на количество золотых кристаллов. При наборе отряда только из существ нейтральной стихии, вы не получаете никаких дополнительных бонусов помимо оговоренного выше, т.е. в вашем распоряжении будет 24 золотых и 22 серебряных кристалла.
Зоны в игре Берсерк
В игре существуют следующие игровые зоны:
1. Поле боя – именно здесь происходит основное сражение.
2. Колода — откуда некоторые существа могут быть призваны на поле боя уже во время битвы. Колода состоит из тех карт, которые не пришли Вам во время раздачи и из тех, которые Вы не взяли в свой отряд.
3. Дополнительная зона – здесь располагаются летающие существа и местности.
4. Кладбище — куда помещаются все погибшие в бою карты. Некоторые существа могут быть призваны из кладбища назад на поле боя во время битвы.
Поле боя и расстановка карт
Общее поле боя представляет собой условное пространство размером 6 клеток в высоту и 5 в ширину. Оно служит для начальной расстановки карт и проведения боя. Армии противников располагаются вплотную напротив друг друга. Каждый занимает при этом свою половину поля боя. При расстановке боевого отряда каждый из игроков располагает свои карты в три ряда:
— первый ряд обычно составляют воины, не пускающие противника в тылы своей армии.
— во втором ряду находятся слабые лучники и существа обладающие ударом через ряд.
— в третьем ряду прячутся за спинами воинов маги и дальнобойные лучники.
Карты расставляются рубашкой вверх, чтобы противник не видел боевого порядка до начала битвы.
Первый игрок, который нападает, может использовать для расстановки своих карт лишь центральную зону своей половины поля боя: 3х3 клетки и смещаться в стороны только в свой ход.
Второй игрок при расстановке воинов в первом ряду может сразу использовать 5 клеток своего первого ряда.
Если в отряде оказалось больше 9 карт, то при расстановке можно использовать свободные боковые клетки своей половины поля. При этом, заполнение клеток начинается со второго или третьего ряда, а боковые клетки первого ряда заполняются в последнюю очередь.
Начало битвы
После того, как оба отряда расставлены, игроки переворачивают карты рубашкой вниз. При этом игроки получают возможность изучить карты друг-друга до начала боя. Обратите внимание, что первый игрок обязан перевернуть все свои карты, а второй может оставить карты в третьем ряду рубашкой в верх до своего хода. Это позволяет ему временно прятать своих колдунов и лучников от дальних атак первого игрока, который может атаковать эти карты только вслепую. В этом случае второй игрок обязан перевернуть атакованную карту. Если эта карта оказывается защищена от этой атаки — атака пропадает впустую.
Ход первого игрока
Ход игрока: В Берсерке игроки ходят по очереди, и под ходом игрока подразумевается фаза игры, когда он может двигаться и действовать своими картами.
Движение: на каждой карте отмечено, на сколько клеток ей можно переместиться в пределах условного поля боя. Двигаться можно вперед, назад, вправо или влево, только на свободное место. Двигаться по диагонали и меняться местами с другими карточками нельзя. После того как карточка переместилась, она может действовать. Карточка может действовать и не передвигаясь.
Если после значка стоит «0», это означает, что у карты нет хода. Если стоит «Х», это означает, что такая картка в принципе не может ходить.
Полет: карты с этой особенностью размещаются вместе с другими картами на условном поле боя до открытия карт. После же открытия карт, они перемещаются в дополнительную зону. Они не двигаются, но нападают на кого угодно. Летающие не могут быть защитниками существам на земле. Защитником против летающего может стать тот, кто стоит рядом с отражающим, или другой летающий (соответственно летающий может стать защитником от летающего). Вне зависимости от дальности атаки стрелок всегда добьет до летающего. Летающий может бить по летающему.
Действие: подразумевает Атаку или Использование особенностей существ со значком . После действия картой она “закрывается” и не может ходить или действовать в этот ход.
Использование особенности: это любое действие картой. При использовании особенностей, как и при атаке, карта должна закрыться.
Атака: это действие картой, при котором она может нанести раны существу противника, не обладающему никакими защитами (или даже своему существу).
Жизни: карта гибнет, когда количество её жизней становится равным или меньше нуля. После чего она убирается с поля боя на кладбище.
Ход второго игрока
Начинается с того, что он переворачивает скрытые карты в третьем ряду и «открывает» все свои карты. Теперь, второй игрок двигается и действует своими картами. Игра продолжается по тому же принципу, противники ходят по очереди, и в начале своего хода каждый из них «открывает» все свои карты. Сражение заканчивается, когда погибли все существа одного из игроков. В редких случаях партия может закончиться вничью.
Атаки
Когда ваше существо атакует существо противника простым ближним ударом, тот может:
Принять удар
Если удар нанесен по открытой карте, оба игрока кидают кубик. В зависимости от разницы цирф на кубике сервер расчитывает повреждения от атаки. Атакующий после удара “закрывается”. Отражающий — остается “открытым”.
Разница на кубиках в пользу нападающего | Нападающий наносит | Отражающий наносит |
1 | Слабый | Промах |
2 | Средний | Слабый |
3 | Средний | Промах |
4 | Сильный | Слабый |
5 или больше | Сильный | Промах |
Разница на кубиках в пользу отражающего | Нападающий наносит | Отражающий наносит |
1 | Слабый | Промах |
2 | Промах | Промах |
3 | Промах | Слабый |
4 | Слабый | Средний |
5 или больше | Промах | Средний |
Разница на кубиках 0 и | Нападающий наносит | Отражающий наносит |
у обоих игроков выпало 4 или меньше | Слабый | Промах |
у обоих игроков выпало 5 или больше | Промах | Слабый |
Назначить защитника
Чтобы избежать удара по ценной карте, особенно если она закрыта и не может отбиваться, атакованный может назначить ей защитника. Защитником может стать любая открытая карта, которая стоит на поле рядом и с атакующей, и с атакованной картой. Защитник отражает удар как открытая карта (по таблице) и потом закрывается. В. Использовать внезапное действие.
В редких случаях, атакованный может остановить удар внезапным действием, которое является особенностью какой-либо из его карт.
В особенностях карточки могут быть прописаны особенности простых ударов.
1. Направленность. От направленного удара нельзя назначить защитника.
2. Безответность. От безответного удара нельзя назначить защитника, он всегда наносится, как по закрытой карте, даже когда атакованная карта открыта.
3. Вампиризм. Особенность простого удара, которая означает что, нанеся Х повреждений, существо «высасывает» Х жизней у жертвы (т.е. существо нанесшее повреждение излечивается от Х ран). Не действует против бестелесных существ.
4. + Х к удару. Особенность простого удара. +Х к нанесенному при этом ударе повреждению.
Также к особенностям простого удара могут относиться сопутствующие удару заклинания и воздействия: (например отравление, оглушение, и проч.)
Особый удар: Ближняя атака. Его значение обычно указано в особенностях карты. Защита от простых ударов не спасает от особых ударов. От особого удара не отбиваются.
Выстрел: (Обычно на карте написано Выстрел на Х). Выстрел на Х — это дальняя атака с нанесением Х ран. На некоторых картах написано, к примеру, выстрел: 2-3-4. При этом урон, наносимый выстрелом, определяется броском кубика. От выстрела нельзя назначить защитника. У выстрела, как и у простого удара, могут быть свои свойства (например сопутствующее отравление, дальность).
Метание: (Обычно на карте написано Метание на Х). Особая дальняя атака, при которой нанесенный урон определяется, как при выстреле. Защита от выстрелов и разрядов не спасает от метания.
Удар через ряд: Это дальняя атака. Наносится через своего воина или пустую клетку по вертикали или горизонтали. По диагонали бить нельзя. Также нельзя бить через карту противника. Удар через ряд обычно наносится на 1, если его значение специально не указано на карте.
Воздействие: Воздействие может быть как универсальной атакой, так и использованием особенности карточки. Описание воздействия напечатано на карточке.
Добивание на Х: Воздействие — уничтожение рядом стоящей карты, у которой осталось Х жизней. Не действует против бестелесных существ и симбиотов.
Отравление на Х: Воздействие, при котором, открываясь в свой ход, отравленное существо теряет Х жизней. Отравление не действует на бестелесных существ. Если существо не открылось в начале своего хода, в результате какого-либо воздействия или заклинания, наложенного в ход противника — отравление не действует.
Магический удар: ближняя магическая атака. Магический удар всегда наносится как по закрытой карте, даже когда атакованная карта открыта. От магического удара нельзя назначить защитника.
Разряд: (Обычно на карте написано Разряд на Х). Магическая дальняя атака, при которой нанесенный урон определяется, как при выстреле. Если на карте не указана сила разряда, значит, начальный разряд — на 0.
Заклинание: заклинание может быть как универсальной магической атакой, так и использованием особенности карты. Описание заклинания напечатано на карте.
Фишки: Для использования некоторых особенностей, карта должна закрыться (значок действия , за которым на карте следует описание особенности). Если перед значком действия стоит, например, цифра 2 и значок , это означает, что для использования данной особенности, существо должно накопить 2 фишки (закрываться в течение 2 ходов, накапливая по 1 фишке в ход). А саму особенность существо сможет использовать только «закрывшись», когда на нем уже лежат 2 фишки.
С чего начать игруПомощь по онлайн игре. Обмен опытом с мастерами игры Берсерк. Техподдержка игроков. Расписание игр Клановых войн и турниров. |
Онлайн обзоры игрыОбзоры пошаговой стратегии Берсерк Онлайн@Mail.ru, интервью с разработчиками, preview, review и голосования |
Уровни игроковКак прокачать игрового персонажа в бесплатной пошаговой стратегии Берсерк Онлайн. Формула расчёта рейтинга игроков.
|
Бесплатно загрузить игруСкачать бесплатно игровой клиент игры Берсерк Онлайн, фэнтези скины для стратегии, гимн Берсерка в mp3 |
Правила турнировПравила турнирных соревнований и описание профессионального рейтинга игроков. Формула расчёта рейтинга по итогам турнира
|
Игровая энциклопедияОнлайн энциклопедия Онлайн игры «Берсерк-Онлайн». БОльшая Лаарская Энциклопедия
|
Как решить проблемы с игройРуководство по решению типичных проблем с фэнтези игрой Берсерк Онлайн. Как открыть порт и обойти прокси |
Игровая легендаЛегенда Лаара под редакцией мастера фэнтези Ника Перумова. Мультипликационный Flash ролик игры с гимном Берсерка. |
Многопользовательские битвы КлановКодекс Клановых войн игры Берсерк Онлайн. Расчёт рейтинга кланов. Правила розыгрыша клановых призов |
Рейтинг игроковРейтинг игроков пошаговой стратегии Берсерк Онлайн. Дуэльный, профессиоональный рейтинги, статистика Войн Кланов |
Расписание боёв Клановых войнАтаки и прошедшие онлайн битвы Войн Кланов. Изменение игрового рейтинга кланов. Итоги боёв. |
Сайты клановСайты, форумы и легенды игровых кланов. Требования к игровым кланам. Формат заявки |
Список игровых картСписок карт: Ассасины, Валькирии, Вурдалаки, Князь Владимир, Добрыня Никитич, Леший… в пошаговой онлайн стратегии Берсерк |
Карта сайтаКарта сайта онлайн игры Берсерк |
Пошаговая стратегия Берсерк Онлайн – это карточная игра с легендой под редакцией Ника Перумова. Под ваше руководство готовы встать свыше 900 (!) различных фэнтези монстров – от героев русских сказок до легендарных воителей мира Лаар. Прототип Берсерк Онлайн – настольная игра «Берсерк», — появилась в 2003 году и по сей день остаётся самой популярной русскоязычной ККИ, опережая даже Magic The Gathering. Для того чтобы играть онлайн вам достаточно лишь бесплатно скачать клиент для игры. |
Настольная ККИ Берсерк — герои, персонажи, правила, карты, видео
Настольная игра Берсерк — коллекционная карточная игра (ККИ) в жанре фэнтези от отечественных авторов.
ККИ Берсерк подойдет для людей всех возрастов. Рассчитана на партии друг против друга для двух человек, т.е., является дуэльной.
Благодаря хорошо проработанным правилам, красочности оформления, уникальной игровой механике, в настольную игру Берсерк можно играть много раз, при этом каждая партия будет отличиться от предыдущей.
Особенности и описаниеСуществует три основных версии — «Берсерк Буря Стихий», «Берсерк Герои» и монополия во мотивам вселенной Берсерк.
«Буря» — настольная игра и содержит в себе всё необходимое для комфортного времяпровождения. Каждая партия в «Буре» не похожа на прошлую, так как в этом наборе содержатся уникальные только для этого набора вещи. Самая новая версия ККИ — это «Герои».
Они начали издаваться в 2015 году в связи с появлением уточненных правил и новых колод. Третья игра — это классическая монополия, но в мире игры «Берсерк» и с игровыми механиками коллекционной карточной игры.
Правила и цель игрыПравила настольной игры «Берсерк Герои» и «Берсерк Буря Стихий» похожи. Как и в любой коллекционной карточной игре, вас нужно собирать свои колоды и грамотно приобретая «бустеры», игрок сможет собрать собственную уникальную колоду. Для » Героев» существуют бустеры «Берсерк Герои: Сила и Честь». Целью партии является победа над противником с помощью тактики и грамотного ведения боя.
«БЕРСЕРКнаПОЛЕя» во многом схож с монополией. Цели двух игр схожи — побеждает тот, кто смог сохранить свой капитал, но в «Берсерке» добавлены фэнтези элементы и новые колоды. Также в «Берсерке» правила игры были изменены.
ПодготовкаРасстановка карт
Перед началом игры в «БЕРСЕРКнаПОЛЕя», разложите все карточки в назначенные для них сектора, поставьте все фишки на «Старт», получите начальные деньги и определите кто будет ходить первый. Далее ваши действия практически не будут отличатся от действий в других вариантах Монополий.
Перед началом игры в карточной настольной игре «Берсерк Буря Стихия» следует знать несколько моментов.
В игре «Берсерк» используют фишки и маркеры, которые нужно вытащить перед игрой. Начальная колода игры состоит из тридцати карт. Вы можете составить собственную колоду сами. В колоде должно быть не больше пятидесяти и не меньше тридцати, не должно быть больше трёх повторяющихся.
Есть пять типов стихий и нейтральные карты, на них же указана их принадлежность к ним. В «Берсерке» имеется несколько типов карточек: существо, местность, артефакт и экипировка. Каждый тип обладает своими свойствами.
Ход игрыЛетающие существаЛетающих ставят в дополнительные места на игровом поле. Они атакуют любого на всем поле боя. Защищать от такой атаки способен только такой же летающий или тот, кто находится вблизи с атакованным.
Летающие не станут защитниками наземного от атаки наземных. Летающие смогут защитить только летающих от атаки наземного. Летающего всегда можно атаковать дальней атакой.
На летающих нельзя использовать больше пятнадцати кристаллов при наборе своих существ перед началом боя в «Берсерк». На летающих нельзя одеть экипировку.
СимбиотыПосле вскрытия симбиота, он помещается на ту же клетку с любым «хозяином» у вас, на одного можно поместить только одного такого симбиота. Симбиот умирает, если его «хозяин», на котором он находился, умирает.
Также симбиот не двигается сам, а только с «хозяином» на котором находится. Симбиот не может быть помещена на другого такого же симбиота. Также она не помещается на паразита или летающего. Симбиота также нельзя добивать. На симбиотов нельзя одеть снаряжение. Броня, щит, оружие, сапоги или зелье являются снаряжением в «Буря Стихий».
Передвижения
По клеткам снаряжение передвигается только с хозяином. Хозяином может быть существо из его же класса. Если хозяин теряет класс, то его снаряжение остаётся. Если хозяин уходит с поля боя, его экипировка также уходит. Экипировку невозможно одеть на симбиота, бестелесного и летающего, если хозяин снаряжения изменяется на такого, то всё его снаряжение удаляется.
На одно существо можно одеть несколько снаряжений. Снаряжение не может быть целью атаки, также она не может атаковать врагов, не получает раны, лечение и дополнительные жизни. Их невозможно отравить, добить, на них нельзя ставить симбиотов и снаряжение.
Артефакт
«Артефакт» находится на игровом поле. Он не может быть целью атаки, также не может атаковать другие карты, не получает раны, лечение и дополнительные жизни. Их невозможно отравить, добить, на них нельзя ставить симбиотов и снаряжение.»Местность» находится на дополнительной ячейке. В бою, у любого из играющих, может быть всего одна «местность», она не может быть целью атаки, также она не может атаковать других и не получает раны, лечение и дополнительные жизни. Их невозможно отравить, добить, на них нельзя ставить симбиотов и снаряжение.
Задача — победить существ соперника
Начало игрыВаша задача в ККИ «Берсерк» — победить существ соперника. В начале битвы играющие забирают двадцать три золотых и двадцать два серебряных кристалла для создания отряда, состоящего из двух стихий. Игроки растасовывают колоды и каждый берёт себе по пятнадцать карточек, это называется «раздачей».
Очередность ходаИграющим нужно выбрать кто будет ходить первым в «Буря Стихий». Легче всего, бросить кубик и ходить тому, у кого выпадет большее число. Второму игроку при раздаче даётся также один золотой и один серебряный кристалл.
Формирование отрядовЕсли собственная колода не понравилась играющему, он может снова взять себе пятнадцать карточек, но предыдущие замешать обратно в колоду. Каждая новая раздача стоит один золотой кристалл. Из своей колоды можно брать карты только согласно правилам «Буря Стихий». Сначала нужно оплатить стоимость её кристаллами, а затем взять в отряд.
Все содержимое колоды в «Берсерке» разделяется на элитное и рядовое. Рядовых можно набирать золотыми и серебряными кристаллами, элитных созданий только золотыми кристаллами. Стоимость показывается в верхнем левом углу (в кристалле). Не взятые в отряд замешиваются в колоду, все кристаллы можно не тратить.
Если у играющего в колоде только одна стихия, то игрок получает дополнительный золотой кристалл, а если больше двух стихий, то игрок отдаёт один золотой кристалл.
Поле боя и расстановка силИгровое поле в Берсерк «Буря Стихий» является прямоугольником пять на шесть клеток. Первые три ряда к вам это ваше поле боя, оставшиеся три ряда — поле боя соперника. Существа стоят друг напротив друга, перевернутые рубашкой к игрокам.
- Первый игрок занимает только первые три ряда по три клетки.
- Второй игрок занимает все пять клеток первого ряда и три клетки оставшихся двух рядом.
Подробнее на рисунке слева. Если игрок заполнил доступные для него клетки, он может использовать дополнительные на втором и третьем ряду. Если они также заполнятся, используйте клетки на первом ряду. Дополнительная зона — место для летающих созданий и местности. После вскрытия этих карточек, они перемещаются в дополнительную зону. На «Кладбище» переходят погибшие существа.
После расстановки своей колоды, нужно перевернуть их (рубашкой вниз). Второй игрок оставляет созданий на третьем ряду скрытыми до конца хода соперника. Карта вскрывается, если её атакуют или она атакует, если на ней используют заклинание или воздействие, то она также вскрывается.
Далее игроки могут размещать своих симбиотов и снаряжения на своих существ. Далее первый игрок перемещает паразитов на первой ряд соперника. Затем и второй играющий повторяет это. Всё, не использованные в этот момент, уходят на «Кладбище».
Ход Первого игрокаБольшее количество карт в игре — это существа. На сколько далеко они смогут сдвинуться за один ход показывают очки движения. Существо двигается только вперед или назад, вправо или влево, и только на свободную клетку. Переход на одну клетку для них стоит одно очко движения. Пока все очки движения не закончатся, существо может двигаться. Очки движения восстанавливаются в начале следующего хода или при открывании карточки.
После своего действия карта «закрывается»
Любое создание в «Берсерке» может нападать, защищаться или использовать особенность за очки действия. После своего действия карта «закрывается», если она закрыта, то не сможет двигаться и действовать.У существ существует простой удар — три цифры.
Сила
Каждая цифра обозначает силу, с которой был нанесён удар: сильный, средний и слабый. С помощью простого удара, ваше существо может атаковать стоящего спереди существо соперника.Если соперник атакует, то защищающийся может выбрать защитника для себя. Защитник отразит нападение от защищающегося.
Защитником может быть любой, кто находится рядом и с атакующим, и с атакованным. Защитив кого-нибудь из своего отряда, вы совершите действие, поэтому защитника нужно закрыть после защиты, также выбрать его можно только против простого удара и в ход соперника.
Кубик
Если отражающий атаку открыт, то он входит в бой с атакующим. Затем оба игрока кидают кубики и считают разницу выпавших цифр. Затем по таблице узнают, какой удар был нанесён обоим. Если урон двух игроков одинаков: четыре урона или меньше — атакующий нанесет слабый удар. Если пять урона или больше — защищающийся наносит слабый удар. Тот, чьё значение на кубике было больше другого, поднимается по таблице ударов на один ряд выше. Если разница будет в четыре очка, то атакующий наносит сильный, а сам получает слабый удар. В такой игровой ситуации, атакующий может подняться выше по таблице и нанести средний удар, но по себе урон не получит.
Если у защищающегося нет защитника, то оно не кидает кубик. Кидает кубик только атакующий, и наносит удар в зависимости от значения на кубике. Один-Три — слабый, Четыре-Пять — средний и шесть — сильный удар.Закрытая карта всегда получает удар, а открытая имеет шанс отбиться. Любой удар ранит существо противника. Когда жизни существа заканчиваются, оно уходит на «кладбище».
Особенность
Иногда вместо простого удара можно использовать особенность существа, его особенность указана внизу карты. Для использования удара нужно выбрать цель. Если при атаке, защищающийся смог нанести урон в ответ, то при использовании на нём особенности, защищающийся не может ударить в ответ и его не смогут защитить. Стать целью может не только стоящий рядом, это зависит от особенности. Удары по целям определяются как удары по закрытой (рубашкой вверх).
Так как ближние атаки наносят удар только по стоящему рядом, то дальние атаки только по стоящим на других клетках. Воздействия и заклинания могут использованы против любых карт. Если тип особенности не показан, то оно является воздействием. С помощью бустеров Берсерк: Гибель машин можно сделать много уникальных собственных колод.
Фишки
Если перед «действием» стоит цифра или «фишка», значит карта должна накопить две фишки. Фишки можно накопить закрытием карты. Чтобы накопить две фишки нужно закрываться два хода подряд. «Действие» осуществляется только при закрытии карты, закрытие тоже считается действием. Внезапное действие используют в любой промежуток своего хода или противника. Внезапное действие можно разыграть на любое действие противника. Внезапные действия выполняются с последнего, если их стало много.
Ходить можно в любом порядке
Ходить можно в любом порядке. Также не нужно двигаться всеми существами сразу и оставлять все открытые для защиты своего отряда в следующем ходу. После того, как первый игрок закончит ходить и использовать карты, ход передаётся его сопернику. В ситуации, если текст на карте противоречит правилам, то нужно использовать текст.
Ход Второго игрокаХод продолжается со вскрытием карт на третьем ряду второго игрока. Далее второй играющий открывает свои перевернутые карты и двигает, или использует их.
Продолжение бояХоды продолжаются по тем же правилам игры «Буря Стихий«. Игрок побеждает, когда все существа соперника умирают.
Настольные игры для детей
Что внутри коробки
- Шесть специальных карточек;
- Два поля боя;
- Правила;
- Комикс с персонажами мира «Берсерк».
Внутри находятся фишки для ран и эффектов. Также два кубика.
КолодыШесть готовых колод (по тридцать карт + тридцать три дополнительных).
СтихииВ каждом наборе могут находиться любые стихии.
Типы картВнутри могут находиться разные типы карт. Также в этом наборе находятся тринадцать новых промо-карт.
АккенийцыЭлитные: 1 Аккения, 2 Боевой маг Аккении, 1 Гонец Аккении, 2 Дева битвы, 1 Заклинательница змей, 3 Знаменосец, 1 Мушкетер, 1 Преторианец, 2 Эртания. Рядовые:2 Воительница Аккении, 2 Копейщик Аккении, 3 Лучница Аккении, 1 Мастер клинка, 1 Полководец Заранда, 2 Пращник, 2 Синн, 3 Страж Акк.
ЛинунгиЭлитные: 1 Дева грозы, 1 Неистовый страж, 1 Нойта, 3 Офидия, 1 Призывающий молнии, 2 Старуха-Гроза, 2 Шаман Оренхольма. Рядовые:1 Вельтар, 2 Владыка стихий, 2 Гьерде, 3 Дитя вьюги, 2 Летящая за молнией, 1 Норбран, 2 Сигрун, 1 Снорхальд, 2 Стурмир, 3 Хольд.
Стражи ЛесаЭлитные: 2 Аллар, 3 Гвардия Таликса, 1 Друид Кронга, 1 Ильфари, 1 Легард, 1 Легконогий, 1 Лиосс, 1 Норген, 2 Ринке.Рядовые: 3 Богл, 1 Вердант, 2 Ветвь Ясеня, 2 Корневик, 2 Марголок, 2 Мурини, 2 Серый Клинок, 3 Шиа.
АрхаалитыЭлитные: 2 Бокор, 1 Кимулис, 1 Менгир Каррефура, 1 Несущий истину, 1 Паства Архааля, 2 Раб клинка, 1 Старец Ихвэ, 3 Унгар-ополченец, 1 Унгар-следопыт. Рядовые: 1 Агент Разана, 3 Аярд, 2 Взор Архааля, 2 Дарвалта, 2 Изгоняющий Скверну, 3 Око Архааля, 2 Перст Архааля, 2 Унук.
СлуаЭлитные: 1 Альп, 2 Выводок Слуа, 2 Гвардия Носферату, 1 Лорд Сулу, 2 Меррингран, 2 Могильный упырь, 1 Поглотитель магии, 2 Сиантия. Рядовые: 3 Аталле, 1 Безголовый, 3 Брат по крови, 1 Гаркаин, 3 Кромешник, 1 Мормолика, 2 Морок Заранда, 1 Моррвильский кровосос, 2 Темный Менестрель. Дракониды
Элитные:2 Беспокойный, 1 Беспощадный, 2 Вспыльчивый, 1 Вулканический дракон, 1 Огневик, 2 Разящая, 2 Служитель огня, 2 Чистокровный. Рядовые: 3 Бесстрашный, 1 Воспарившая, 1 Зоркий, 3 Молниеносная, 1 Неугасимый, 1 Облачная плясунья, 2 Объезженный дракон, 3 Пронзающая тучи, 2 Странница.
Дополнительные карт в набореЭлитные: 1 Бокан, 2 Варлок, 2 Горец, 1 Данав, 3 Жрец Ктулху, 1 Жрица Бури, 1 Знахарь, 1 Король мертвых, 2 Лагоморф, 1 Оксилия, 2 Падальщик Пустоши, 1 Улдар.Рядовые: 2 Вольный стрелок, 3 Крондак, 2 Наемник, 3 Оруженосец, 2 Ренегат, 3 Хронист.
Видеообзор Похожие игрыЕще карточные игры
- Настольная игра «Эволюция» – все, что вы хотели знать о животных, но боялись спросить
- «Зельеварение»: почувствуй себя алхимиком
- Стань вождём с настольной игрой Дикие Джунгли (Jungle Speed)
- Покер — карты и кости
Приятной игры!
Скажите пару слов в комментариях и в соцсетях (группы Вконтакте, Одноклассники)
Подписывайтесь на наш канал в Яндекс Дзен !
Открытый чемпионат по ККИ «Берсерк Герои» во Владивостоке 23 апреля 2016 в Hobby Games
Событие добавлено в избранное
Выбрать категориюДобавить в избранное
23 апреля в клубе настольных игр «Hobby Games» пройдет первый тур Открытого чемпионата г.Владивостока по ККИ «Берсерк.Герои». В нем примут участие лучшие игроки Дальневосточного региона и будет разыграна квалификация на Национальный чемпионат 2016, который пройдет в Москве, 21-22 мая.
Стоимость: бесплатно.
Стратегическая настольная игра «Берсерк.Герои» – это отечественная коллекционная карточная игра в жанре фэнтези. Благодаря оригинальности правил и регулярному выходу дополнений, в «Берсерк.Герои» можно играть бесконечное число раз, при этом каждая партия никогда не будет похожа на предыдущие. Действие игры «Берсерк.Герои» происходит в удивительном мире Лаара, созданном знаменитыми российскими писателями: Ником Перумовым, Алексеем Гравицким и Сергеем Волковым. «Берсерк.Герои» – это не только стратегическая игра, но ещё и коллекция карточек с уникальными авторскими иллюстрациями в исполнении лучших художников жанра фэнтези из России и других стран.
Открытый чемпионат г.Владивостока стартует 23 апреля 2016 года. Всего будет проведено семь туров (по одному туру в месяц), последний из которых пройдет в октябре 2016 года, а в ноябре будет разыгран Кубок чемпионов 2016, среди победителей всех семи туров. Чемпионат проходит в официальном турнирном формате «Констрактед». По правилам данного турнира игроки готовят свои колоды заранее из разрешенных к официальным турнирам карт.
Справки и запись по тел.: +7 (423) 273-38-46.
пр-кт 100-летия Владивостока, 42а, «ТЦ Искра», пав. №45
Наверх Полная версия сайтаБерсерк. Как играть? — Настольные игры — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
Берсерк. Как играть?
Берсерк. Как играть?Полезные ссылкиОфициальный сайт «Берсерк»
Онлайн версия игры
00. Обзор Берсерк при поддержке nastolkin.ru
01. Введение
02. С чего начать?
03. Берсерк. Элементы игры и типы карт
Опустим ту часть, где игроку нужно собирать колоду, решать какие карты в неё положить и т.д. Предположим он и его друг приобрели по начальной колоде и решили сыграть 🙂
Подбор отрядаКаждый игрок перемешивает свою колоду и сдаёт себе по 15 карт. Затем они набирают из этих карт отряды на определенное число кристаллов. Сколько именно и каких кристаллов подскажет табличка:
Берсерк. Как играть?
Берсерк. Как играть?По началу таблица может показаться сложной, но после 2-3 партий любой игрок сможет без проблем играть без неё.
Карты, стоимость которых обозначена золотым кристаллом, можно набирать только за «золото». Карты, стоимость которых обозначена серебряным кристаллом, можно набирать за любые из двух видов кристаллов.
Если игроку не нравятся его 15 карт, он имеет право их пересдать, заплатив 1 кристалл. Пересдавать можно несколько раз.
Подбор отряда очень важен, ведь вам придется играть только теми картами, которые вы возьмёте в ваш отряд.
Расстановка отрядаТеперь игрокам нужно расставить их отряды на поле. Игровое поле — прямоугольное, размером 5 на 6 клеток. Каждый игрок может расставлять карты только на своей половине поля боя рубашкой вверх на следующие клетки:
Берсерк. Как играть?
Берсерк. Как играть?Если игрок занял все разрешенные клетки и у него ещё остались нераставленные клетки, он имеет право расставить оставшиеся карты на свободные клетки своей половины поля боя.
Начало бояОтряды готовы и расставлены. Первый игрок вскрывает все свои карты, затем второй игрок вскрывает все свои карты (кроме карт в своём 3-м ряду). Игроки убирают летающих существ и местности в дополнительную зону, назначают хозяинов симбиотам и экипировкам. Также некоторые существа обладают особенностями, которые применяются «в начале боя», такие особенности также срабатывают.
ПартияВ течение своего хода игрок может передвигать и действовать своими существами в любом порядке.
Берсерк. Как играть?
Берсерк. Как играть?Например, игрок может передвинуть Вербера на 1 клетку, затем выстрелить Гномом-арбалетчиком, затем ещё раз передвинуть Веребра и напасть им простым ударом. Все эти действия происходят строго по очереди.
Важно: ничего одновременно в «Берсерке» не происходит.
Пример передвижения карт первого игрока в первый ход:
Берсерк. Как играть?
Берсерк. Как играть?Простой удар
Каждое существо в «Берсерке» обладает простым ударом, который обозначен тремя числами: слабый-средний-сильный удар. Простым ударом можно нападать только на стоящую рядом карту (в том числе по диагонали).
Назначение защитника
Когда нападающее существо объявляет цель атаки, атакованному может быть назначен защитник, который отражает удар вместо него. Защитником может стать любое открытое существо противника, стоящее рядом с нападающим и с атакованным одновременно.
Примеры назначения защитника:
Берсерк. Как играть?
Берсерк. Как играть?Если простым ударом нападают на открытое существо (см. ниже), или если от простого удара назначен защитник (он также должен быть открытым), то оба игрока бросают кубик, и результат сражения рассчитывается по следующей таблице:
Берсерк. Как играть?
Берсерк. Как играть?Если простым ударом нападают на «закрытое» существо, то кубик бросает только нападающий:
1,2,3 — слабый
4,5 — средний
6 — сильный
Таким же способом расчитывается любой урон, когда на карте указаны три значения. Например: Выстрел на 1-2-2.
После нападения простым ударом или применения особенности, требующей «поворот», карта «закрывается.
Берсерк. Как играть?
Берсерк. Как играть?«Закрытая» карта не может передвигаться и действовать в этот ход, а также отбиваться от карт противника.
Передача ходаПосле того как игрок завершил свой ход, он передаёт ход своему противнику. В начале хода любого игрока — он открывает все свои карты, он может снова передвигать их и действовать. Также в начале первого хода второго игрока — он вскрывает «скрытые» карты в своём последнем ряду (если они остались скрытыми).
Цель игрыКак правило, каждая атака или особенность наносит карте раны. Когда число ран становится равно или больше здоровья карты — она погибает, покидает поле боя и отправляется на «кладбище». Цель игры — уничтожить всех существ противника.
Комикс-примерНедавно создатели «Берсерка» нарисовали комикс, демонстрирующий небольшой эпизод из партии.
Берсерк. Как играть?
Берсерк. Как играть?Берсерк. Как играть?
Берсерк. Как играть?Ещё несколько ссылок на правила
Комикс в нормальном качестве
Упрощенные правила
Расширенные правила
II Геленджикский Турнир по ККИ Берсерк.Герои
Приходи и побеждай! Либо приходи и обучайся побеждать)
✔ Турнир для опытных
✔ Мастер-класс для новичков
✔ Подарки и призы
Общие правила турнира
Обязательно ознакомиться всем, кто будет участвовать!
- Формат: вечный (можно прийти как со своей колодой, так и взять собранную колоду в аренду у клуба. Колоду в течение турнира менять нельзя). В турнире участвуют карты всех выпусков Берсерк.Герои, кроме карт из бан-листа (см.ниже).
- Колода состоит из не менее 40 карт одной выбранной стихии (соответствующей стихии героя) + нейтральные карты (исключение герои, которые позволяют использовать карты разных стихий: Сеата, Деджедай, Хигарт).
- Можно использовать сайд-борд из не более чем 10 карт (дополнительная колода, с помощью которой можно дополнять или частично заменять карты в основной колоде перед игрой с очередным соперником).
- Колода может содержать не более трех копий карт одного вида. Исключение: карты с особенностью «Орда» — не более пяти.
- Не допускается использование прокси карт.
БАН-ЛИСТ
Друзья, мы оставляем официальный бан-лист вечного формата: Медиум, Лики судьбы, Торментор (https://berserk.ru/turniri) и от себя добавим в него еще 4 карты:
- Герой Энши. Для победы над этим героем нужно иметь слишком специфический и узконаправленный сайд-борд, что в рамках всей доступной меты сильно ограничит игроков. Поэтому мы приняли решение запретить Энши на турнире.
- Покаяние. Стандартное завершение шторм-колоды. Для гор это происходит на второй ход, а если повезет с раздачей, то можно даже не дать походить оппоненту.
- Время мёртвых. Карту с баном в «стандарте», тем не менее мы не хотели бы видеть и в вечном формате. Её универсальность и имбалансность вкупе с редкостью карты (не редкая) может привести к тому, что турнир будет проходить в кромешной Тьме.
- Свистать всех наверх! Во-первых, карта забанена в «стандарте», а во-вторых, учитывая, что карта ультра-редкая и имеет невероятную силу, то может случиться, что обладатель данной карты в коллекции сразу получит преимущество над остальными участниками турнира.
Организатор: Клуб настольных игр «Кот и Ворон»
117 пользователей празднуют сегодня свой день рождения Король(33), CorWin ml.(37), Denisignatov(55), IdosseSyday(55), LobWregobep(61), aderferly(52), floonrefaluef(52), jearumaindpit(37), Misspanda(41), awaickyroaday(40), erypsuxubre(42), accessibleclerk(34), alooftableware3(31), gabbyavalanche4(33), woodenplaster0(31), changeableeyesi(33), RaisaPodRall(36), ucofazoleaqo(39), vilvoigothe(30), MartinRhick(43), yskniqReag(46), JosephVib(37), RitaLom(42), nasdusdy(37), OficherovBag(40), BarbaraLog(43), CarmenDaumn(43), LindaMoumn(34), WilsonTib(40), Owenbota(44), StepanFaunk(34), AnogEa(36), BozepSaw(33), sondrans18(39), Benitodife(41), AvogadroNisa(44), AnnaNes(34), Stasltox(37), Dmitriypreed(37), Groknupe(45), HarryImmon(36), AldoFath(46), Sanuyemged(35), AmulRip(36), AliNify(38), RodneyAgeno(34), SamuelBek(46), Sanforddorb(33), Alexeirar(46), Michaeljic(38), AfroditaIdord(43), Gnarmt(38), CabromDef(38), CraigGof(46), Ninacor(39), osmibiz(39), ZozallaBom(45), Michaelloary(35), Holentu(42), VictorFoush(42), DimitarBAP(33), kirekojajem81(36), Austinjaw(42), Thomaskip(35), RichardTut(37), Dmitriywen(46), fzroudReag(39), WilliamAsync(43), Jimmyscier(42), MakarZherebilov995(35), LeonSoda(33), LeeThet(39), GiacomoSn(34), Konstantinbus(44), Nicholecothe(45), Vikadic(33), Online-Taxiporma(41), axgywbxunrd(42), NikkiShave(34), NikkimiT(34), Larrykiz(40), Seblkt(41), Cecillen(37), Rufuskirm(41), Andrealic(38), Taklarmems(33), FrankDat(42), DERICKEroke(41), DEWITTCrila(33), CHUCKdriff(42), cemsdese(44), TRISTANMemia(43), CHRISTIANtholf(34), MarloWawl(37), Dannyenems(35), DOUGlen(44), LINCOLNkah(39), ESTEBANBof(44), Svenres(44), ThomasFag(46), WilliamBoync(33), luzjw4(39), WilliamNeole(40), DonaldJex(35), BorfagVog(41), DanielnEams(37), Henrycat(44), Samuelbug(33), JasonLok(35), uyowaxom(35), Louellaziz(43), Essaymgaw(37), Documentphl(38), Lensit(42), QuadirBes(39), ninalkinaa(43), krichashaya(40) |
Берсерк пора героев. Одомашненный. Обзор коллективной карточной игры «Герои-берсерки. Время героев». Правила составления колоды
Продолжительность игры: от 20 минут
Количество игроков: 2+ человек
Возрастные ограничения: 12 лет
Русский язык
Тихий шелест листвы равняется легкому ветру и эльфийским стрелам.
Перед вами первое издание колоды для коллекционной карточной игры нового поколения — «Берсерк.Герои. «Это стратегическая дуэль двух игроков, которые возглавляют свои армии. Вы можете самостоятельно составлять свои колоды, нанимать в битве существ, использовать заклинания и оружие, участвовать в различных событиях на поле — все, чтобы получить преимущество над противником, все для победы!
Игровой процесс теперь строится вокруг уникальных героев. Действие игры по-прежнему происходит в фантастическом мире Лаара, в котором происходила оригинальная игра серии. Игра стала более динамичной, легко учиться и с меньшей долей удачи в игре.
На оригинальной «Берсерке»
Русский настольный ПК ККИ «Берсерк» появился в 2003 году и с тех пор заслужил признание не только отечественных игроков, но и зарубежных, когда был представлен на английском языке. В «Берсерке» игроки, выступая в роли Магова-Унгарова, набирают отряды из существ шести стихий, выводят их на поле и сражаются до полного уничтожения сил противника. Над фантастическим миром игры работал Ник Пермов, в сеттинге было написано несколько романов.На данный момент в игре более 2000 карт, регулярно проводятся турниры на разных уровнях, есть цифровые версии игры и популярные игры с отличной механикой, но действие которых происходит в одном мире.
Как играть
Весь игровой процесс, как вы уже поняли, построен на картах. В вашей колоде должна быть одна карта героя, которая является вашим альтер-эго в игре, имеет определенный запас жизни, способностей и элементов. Всего элементов пять: степь, горы, лес, болото, тьма.Карты без элементов — нейтральные. Помимо карты Героя у вас может быть от 40 карт элементов, к которым принадлежит ваш герой, но не более трех копий одной и той же карты.
Карты имеют другое значение и силу. Стоимость выражается в количестве золота, которое придется отдать из своего резерва. На каждом курсе игроки расширяют свой золотой фонд от 1 до максимум 10 монет и восстанавливают его до максимума в начале каждого из них.
Типов карт тоже пять: герои, существа, заклинания, снаряжение и события.Существа разыгрываются и встают, чтобы защитить своего хозяина. Карты экипировки Treople могут быть использованы для усиления вашего героя. Заклинания имеют одноразовый эффект и обладают различными эффектами. События чаще всего влияют на обоих игроков и распределяют их эффект до тех пор, пока событие не будет заменено или сброшено.
Кроме того, карты, как это принято в CKA, имеют редкость: частые, необычные, редкие и ультразвуковые.
Получив четыре карты на руки, игроки решают, сбросить ли какие-то карты и взять новые или все им подходит.После этого Маллиган начинает игру, состоящую из трех фаз:
- начало — закрытые карты восстанавливаются, игрок получает новый маркер золота и одну карту в руку;
- основной этап — происходит розыгрыш и выплата карт, атаки производятся существами и картами, используются различные особенности карт;
- конец удара — действие различных эффектов и ходов передается другому игроку.
Оберегаемые существа существ, как правило, не могут сразу атаковать и появляются на поле битвы повернутым на 90 градусов.В своем курсе вы можете выбрать цель для существа — другое существо или герой врага, и второй игрок, соответственно, в присутствии открытого существа может поставить его на защиту. Атака на закрытое существо или героя наносит урон только противнику, а когда открытое существо атакует, обе стороны несут потери, выраженные в ранах. Когда количество ран больше или равно равному, здоровье существа считается мертвым.
Итак, игра существует до тех пор, пока определен победитель.
Кто выиграл
Игрок побеждает того игрока, который первым снизит здоровье противника до нуля или ниже. Также игрок проигрывает, если колода игрока закончилась, и он не может взять карту в третий раз в начале своего хода.
О коллекционных карточных играх
KKA — самый популярный формат карточных игр во всем мире, к нему, например, относятся такие игры, не нуждающиеся в просмотре, как «Magic: The Gathering» и «Berserk». Собирая свои колоды и расширяя коллекцию карт, вы получаете новые игровые возможности и комбинации внутри игры.Продавая редкую карту, вы не получите ничего подобного!
Представители этой категории — это динамичные, интересные и насыщенные игры, но в то же время они обладают огромным пространством для проявления фантазии и своего стратегического мастерства. Формат QCA позволяет постоянно обновлять Metham, делать колоды более разнообразными и отвечать поклонникам за счет новых наборов и бустеров — специальных расширений со случайным набором карт. Приобретая их, вы расширяете свою личную коллекцию, получаете доступ к новым комбинациям, стратегиям и хитростям.
Все карты имеют свою редкость, чем реже карта, тем выше ценность для коллекционеров и игроков и, как правило, тем сильнее или оригинальнее действие самой карты.
В Лааре время героев: в фирменных магазинах Hobby World (hobbygames.ru) появились первые продукты линейки коллекционной карточной игры «Берсерк. Герои».
Первый релиз [Set] Games — «Time of Heroes» — поставляется в виде бустеров и пяти различных начальных наборов. Стоимость одного бустера, в котором представлены 11 частых карт, 3 необычных карты, 1 редкая или ультразвуковая карта, составляет 150 рублей.Дисплей — 24 бустера — будет стоить 3600 рублей. Первоначальный набор стоит 490 рублей, включает героя и построенную вокруг него колоду (41 карта), тренировочную сделку с его героем (21 карта), 20 золотых монет, бустер и правила.
Игра проходит на двух уровнях: перед игрой игроки выбирают героев и собирают вокруг них колоду. Каждый герой имеет способности и количество жизней, принадлежит к одной из пяти стихий: степи, горы, лес, болото, тьма. В колоде героя 40 и более карт, принадлежащих его стихии или нейтралам.Каждая карта может быть представлена в колоде максимум тремя копиями.
Во время самой вечеринки игрок кладет на стол карты, чтобы убить героя противника, т.е. уменьшить его жизнь до нуля. Чтобы разыграть карту, вам нужно оплатить ее стоимость золотом. В начале каждого хода золотой запас игрока увеличивается на 1 (максимум — 10 монет) и восстанавливается до текущего максимума. Карты делятся на героев, существ, заклинаний, снаряжения и событий. Существа после розыгрыша остаются на поле, чтобы атаковать героя и существа противника, защищать своих соратников.Снаряжение усиливает героя. Заклинания — это разовые эффекты. События — постоянные эффекты, действуют до тех пор, пока карта не будет заменена или сброшена, часто влияют на обоих игроков. (- В правилах игры.)
- Лаар — официальный мир Кки «Берсерк» . Коллекционная карточная игра, разработанная Максимом Истоминым и Иваном Поповым, издается с 2003 года и имеет более 20 выпусков. Сейчас производится Hobby World. Изначально производилась компания «Мир фантазии», до ее слияния с «Смарт» и преобразования в Hobby WORLD.Берсерк представлен за рубежом в виде тактической карточной игры, т.е. доступен там в виде наборов карт с фиксированным составом. Также у игры есть несколько цифровых версий. В «Берсерке» игроки, выступая в роли Магова-Унгарова, набирают отряды из существ шести стихий, выводят их на поле и сражаются до полного уничтожения сил противника.
- В мире Lair, помимо двух KKI («Берсерк» и «Берсерк. Герои»), происходят события следующих игр Hobby World: «Berrikna Pole», «Vicar», «Shadow of Inrigue». »(Российское издание игры Templar Intrigue) и« Бастион ».
Тихий шелест листвы равняется легкому ветру и эльфийским стрелам.
Перед вами первое издание колоды для коллекционной карточной игры нового поколения — «Берсерк. Герои». Это стратегическая дуэль двух игроков, возглавляющих свои армии. Вы можете самостоятельно составлять свои колоды, нанимать в битве существ, использовать заклинания и оружие, проходить различные события на поле — все, чтобы получить преимущество над противником, все для победы!
Игровой процесс теперь строится вокруг уникальных героев.Действие игры по-прежнему происходит в фантастическом мире Лаара, в котором происходила оригинальная игра серии. Игра стала более динамичной, простой в освоении и с меньшей долей удачи в игре.
На оригинальной «Берсерке»
Русский настольный ПК ККИ «Берсерк» появился в 2003 году и с тех пор заслужил признание не только отечественных игроков, но и зарубежных, когда был представлен на английском языке. В «Берсерке» игроки, выступая в роли Магова-Унгарова, набирают отряды из существ шести стихий, выводят их на поле и сражаются до полного уничтожения сил противника.Над фантастическим миром игры работал Ник Пермов, в сеттинге было написано несколько романов. На данный момент в игре более 2000 карт, регулярно проводятся турниры на разных уровнях, есть цифровые версии игры и популярные игры с отличной механикой, но действие которых происходит в одном мире.
Как играть
Весь игровой процесс, как вы уже поняли, построен на картах. В вашей колоде должна быть одна карта героя, которая является вашим альтер-эго в игре, имеет определенный запас жизни, способностей и элементов.Всего элементов пять: степь, горы, лес, болото, тьма. Карты без элементов — нейтральные. Помимо карты Героя у вас может быть от 40 карт элементов, к которым принадлежит ваш герой, но не более трех копий одной и той же карты.
Карты имеют другое значение и силу. Стоимость выражается в количестве золота, которое придется отдать из своего резерва. На каждом курсе игроки расширяют свой золотой фонд от 1 до максимум 10 монет и восстанавливают его до максимума в начале каждого из них.
Типов карт тоже пять: герои, существа, заклинания, снаряжение и события. Существа разыгрываются и встают, чтобы защитить своего хозяина. Карты экипировки Treople могут быть использованы для усиления вашего героя. Заклинания имеют одноразовый эффект и обладают различными эффектами. События чаще всего влияют на обоих игроков и распределяют их эффект до тех пор, пока событие не будет заменено или сброшено.
Кроме того, карты, как это принято в CKA, имеют редкость: частые, необычные, редкие и ультразвуковые.
Получив четыре карты на руки, игроки решают, сбросить ли какие-то карты и взять новые или все им подходит. После этого Маллиган начинает игру, состоящую из трех фаз:
- начало — закрытые карты восстанавливаются, игрок получает новый маркер золота и одну карту в руку;
- основной этап — происходит розыгрыш и выплата карт, атаки производятся существами и картами, используются различные особенности карт;
- конец удара — действие различных эффектов и ходов передается другому игроку.
Оберегаемые существа существ, как правило, не могут сразу атаковать и появляются на поле битвы повернутым на 90 градусов. В своем курсе вы можете выбрать цель для существа — другое существо или герой врага, и второй игрок, соответственно, в присутствии открытого существа может поставить его на защиту. Атака на закрытое существо или героя наносит урон только противнику, а когда открытое существо атакует, обе стороны несут потери, выраженные в ранах.Когда количество ран больше или равно равному, здоровье существа считается мертвым.
Итак, игра существует до тех пор, пока определен победитель.
Кто выиграл
Игрок побеждает того игрока, который первым снизит здоровье противника до нуля или ниже. Также игрок проигрывает, если колода игрока закончилась, и он не может взять карту в третий раз в начале своего хода.
О коллекционных карточных играх
KKA — самый популярный формат карточных игр во всем мире, к нему, например, относятся такие игры, не нуждающиеся в просмотре, как «Magic: The Gathering» и «Berserk».Собирая свои колоды и расширяя коллекцию карт, вы получаете новые игровые возможности и комбинации внутри игры. Продавая редкую карту, вы не получите ничего подобного!
Представители этой категории — это динамичные, интересные и насыщенные игры, но в то же время они обладают огромным пространством для проявления фантазии и своего стратегического мастерства. Формат QCA позволяет постоянно обновлять Metham, делать колоды более разнообразными и отвечать поклонникам за счет новых наборов и бустеров — специальных расширений со случайным набором карт.Приобретая их, вы расширяете свою личную коллекцию, получаете доступ к новым комбинациям, стратегиям и хитростям.
Все карты имеют свою редкость, чем реже карта, тем выше ценность для коллекционеров и игроков и, как правило, тем сильнее или оригинальнее действие самой карты.
«Берсерк. Герои» — Карточная стратегическая игра.
Это битва двух героев, возглавляющих свои армии. В процессе игры вы будете нанимать существ в боевые единицы, использовать заклинания и оружие, а также разыгрывать карты событий, чтобы обеспечить свое превосходство на поле битвы.Игрок терпит поражение, что уменьшит до нуля или ниже количество жизней героя врага.
Типы карт
В «Берсерк. Герои» 5 основных типов карт: герои, существа, заклинания, экипировка и события.
Герой — это олицетворение игрока. Герой всегда находится в зоне открытия его владелец, пока игра продолжается.Игрок проигрывает, когда его герой получает общее количество RAS, равное его количеству жизней (или превышающее это значение).
Существа Вставайте, чтобы защитить своего героя и участвовать в битвах. Разыгрывая существо, игрок кладет его на стол в свою игровую зону. Существо остается там, пока не покинет кладбище, обратно в колоду или на руку игрока.
Снаряжение Делится на несколько видов: оружие, доспехи, амулет. Играя экипировкой, игрок кладет карту на стол рядом с картой героя. Оборудование остается там, пока его не отправят на кладбище.Когда в игру добавляется новое снаряжение, все остальные выродки того же вида отправляются на кладбище под контролем этого игрока с экипировкой.
Заклинания Помогите игроку усилить собственный отряд или ослабить врага. В отличие от существ, заклинания имеют одноразовый эффект. Разыгрывая заклинание, игрок отправляет эту карту на кладбище и сразу же использует характеристики заклинания.
События часто затрагивают отряды обоих игроков.Разыгрывая событие, игрок кладет карту на стол рядом с картой героя. Событие сохраняется до тех пор, пока его не отправят на кладбище. Когда в игру входит новое событие, все другие события, находящиеся под контролем игрока, который участвовал в этом событии, отправляются на кладбище.
Элементы
В игре «Берсерк. Герои» пять элементов настройки: степи, горы, лес, болото, тьма. Большинство карт относятся к одному из этих элементов; карты, не принадлежащие ни к каким элементам, считаются нейтральными.Принадлежность карты к элементам определяется ее общими цветами, а также цветом круга в правом верхнем углу.
В полноформатных (с увеличенным изображением) и многопозиционных (с несколькими элементами) элементах обозначения карточек, выполненных в виде отдельных значков в правом верхнем углу:
RARITY
Цвет в нижнем Правый угол карты означает, как часто эта карта встречается в бустерах.
Правила составления колоды
Перед тем, как начать игру, вам нужно будет совершить битву.Он включает в себя одну карту героя и 40 и более карт других типов. Герой определяет элемент колоды: в колоде игрока может быть только карт того же элемента , что и его герой, а также нейтральных карт. В случае карт с множественной шкурой, по крайней мере, один из элементов карты должен совпадать с элементами героя.
Важно: Карты с одинаковым названием в колоде могут быть не более трех экземпляров (исключение: карты с функцией «Орда»).
Примечание: При желании противники могут выбрать один и тот же элемент и даже одного и того же героя.
Подготовка к игре
Игроки кладут на стол своих героев лицом вверх. Случайным образом определить первого игрока (например, бросить кубик). Этот игрок выбирает, идет первым. Каждый игрок тщательно перемешивает свою колоду, кладет лицевую сторону вниз и берет 4 верхние карты. Если игроку не подошла карта в раздаче, он может сбросить часть карт (или все) один раз).Сброшенные карты кладутся под низ колоды, и игрок берет столько карт, сколько упало.
Маркеры монет
В начале каждого из них игрок получает новый маркер монет и кладет его на стол к уже имеющимся маркерам. У игрока не может быть более 10 маркеров монет. За вытянутую карту с руками игрок оплачивает каждую карту маркеров монет в соответствии с ее стоимостью. При использовании маркера монеты игрок закрывает его — поворачивает на 90 градусов вправо.Закрытый маркер игрока за монеты не сможет использовать карту для оплаты, пока она не появится снова — обычно это происходит в начале игрока.
Жетоны молитв
Помимо монет игрока, может быть еще один ресурс — молитва. Их можно получить за различные характеристики героя и другие карты. Получив жетон молитвы, игрок кладет его на карту своего героя или ставит «тотемный столбик». Молитвы используются в качестве оплаты некоторых характеристик героя или других карт.В этом случае удалите желаемое количество жетонов молитв с карты героя или удалите их из «Стадии Тотемиста». В начале вечеринки у игроков нет жетонов молитв.
Игра в ход
Ход каждого игрока состоит из трех этапов:
1. Начало хода
2. Главный этап
3. Конец хода
Стадия начала хода
Восстановление фазы
◆ Если в игровой зоне есть закрытые карты (включая героя) и / или закрытые маркеры монет, они все открываются.
◆ Все функции «x время на ход» можно использовать снова.
Накопление фаз
◆ Игрок получает новый маркер монеты. Важно: если у игрока уже есть 10 маркеров, он не получает новый маркер.
◆ Игрок берет карту из своей колоды (кроме первого игрока движения). Если в колоде нет карт, игрок просто не берет карту. Важно: если по этой причине игроку не удалось взять карту из колоды в третий раз за игру — он проигрывает.
◆ Игрок одновременно открывает все свои скрытые карты, которые он хочет раскрыть.
◆ Функции «в начале курса» выполняются.
Основной этап
Игрок выбирает любые действия из следующего и выполняет их в любом порядке, пока не объявит об окончании удара. Возможные действия на основном этапе:
◆ Сыграть карту рукой, оплатив ее стоимость маркерами монет (оплачивая стоимость взятия карты, игрок закрывает свои маркеры).
◆ Атакуйте карту противника ударом по своей карте. Одно существо может атаковать только 1 раз за прогресс, если не указано иное.
◆ По возможности используйте особенности своей карты (включая героя). Любая функция используется 1 раз за ход, если не указано иное.
Важно: Карта существа, сыгранная руками в текущем ходу, не может атаковать, а также невозможно использовать ее особенности, требующие (исключение: карты с особенностью «рывка»). Особенность спелл-карты используется сразу после ее взятия.Особенности событий, героя и экипировка используются в любое время, в том числе тот же ход, когда были сыграны эти карты. На многих картах в тексте характеристик можно встретить символ. Этот символ означает, что после использования функций карта закрывается — поворачивается на 90 градусов вправо.
Игрок может атаковать любую из своих карт и / или использовать их различные особенности. Когда карта действует (т. Е. Атакует или использует функции с закрывающим символом), она закрывается и больше не может атаковать или использовать функции с закрывающим символом.
Этап окончания путешествия
◆ Выполняются функции «в конце маршрута».
◆ Заканчивайте особенности карточки с текстом «до конца курса».
◆ При выходе игрок передает своего оппонента.
Важные правила
Атакующий удар
Любое существо имеет удар и может атаковать им героя или вражеское существо.
◆ Если вы атакуете открыть Сущность врага и никто не встал на защиту, то оба существа (ваш оппонент) наносят друг другу урон, равный величине их ударов.
◆ Если вы атакуете закрыто Сущность врага и никто не встал на защиту, ваше существо наносит атакованному существу урон, равный величине его воздействия.
◆ Если вы атакуете героя врага и никто не встал на защиту, ваше существо наносит герою урон, равный величине его удара.
Важно: После того, как карта атаковала удар и выжила, она закрывается.
Назначение защитника
Если ваша карта (существо или герой) атакует ритм вражеского существа и ваше открытое существо находится в игровой зоне, вы можете создать его с защитником.В этом случае вместо первоначальной цели противник будет сражаться с обороняющимся и они будут наносить друг другу урон, равный величине своих ударов. После битвы, если ваш защитник выжил, он закрывается так же, как и атакующий. Каждое существо может выступать в роли защитника только один раз за ход.
Раны
Атакуя удар или применяя особенности карт, вы часто наносите урон вражеским существам, и они получают раны по количеству нанесенного урона.Эти раны накапливаются. Игроки могут подсчитывать раны любым удобным для них способом (например, монетами или фишками). Если количество ран на карте равно или превышает количество жизней, эта карта умирает и помещается на кладбище своего владельца.
Золотое правило
Если текст карты противоречит правилам, текст карты имеет приоритет.
Одновременное выполнение функций
Если несколько функций срабатывают в один и тот же момент (например, «в начале курса»), то сначала выполняются эти функции неактивного игрока (ключа нет) в выбранный заказ.Затем выполняются актеры активного игрока (чьи ходы) в выбранном порядке.
Условия победы
Игрок терпит поражение, которое уменьшит до нуля или ниже количество жизней героя противника. Также игрок выигрывает, если его противник не может взять карту из его колоды в третий раз за игру (см. Фазу накопления).
Полные правила
Полные правила игры (рекомендуются для опытных игроков) можно скачать вPage Not Found | MIT
Перейти к содержанию ↓- Образование
- Исследовательская работа
- Инновации
- Прием + помощь
- Студенческая жизнь
- Новости
- Выпускников
- О Массачусетском технологическом институте
- Подробнее ↓
- Прием + помощь
- Студенческая жизнь
- Новости
- Выпускников
- О MIT
Попробуйте поискать что-нибудь еще! Что вы ищете? Увидеть больше результатов
Предложения или отзывы?
The Times-Tribune из Скрэнтона, штат Пенсильвания, 19 октября 2007 г. · C3
TIMESTRIBTIMESPAGES C03 I 101807 19:33 I SUPERPLAN CYAN MAGENTA BLACK LIFESTYLES ПЯТНИЦА, 19 ОКТЯБРЯ 2007 г. THE TIMES-TRIBUNE C3 POP CULTURE Q & amp; A Heston Movies приближается к выпуску DVD DVD РИЧА ХЕЛДЕНФЕЛА ДЖОНСОНА, если вы знаете Эль Сид »и« 55 дней в Пекине »доступны где угодно? Мне не удалось их найти.Спустя годы, когда они были доступны только в импортированных версиях, некоторые из которых нельзя было смотреть на DVD-плеерах США, два фильма о Чарльтоне Хестоне, которые вы просите, похоже, ближе к выпуску DVD. В мае Weinstein Co. объявила о создании нового лейбла для DVD, Miriam Collection (названного в честь матери продюсера Боба и Харви Вайнштейнов). Согласно отраслевому изданию Video Business, «Эль Сид» будет первым релизом компании, а «другие в конвейере Мириам -« Падение Римской империи »с Софи Лорен,« 55 дней в Пекине »с Хестоном и« Мир цирка ». с Джоном Уэйном.«Но я не видел даты выхода. В конце 1940-х годов Виктор Мэтью, Лизабет Скотт и Луи Кэлхерн сняли фильм о профессиональном футболе, в котором Виктор играл квотербека, Лизабет — его жену, а Луи — богатого финансиста, финансирующего бизнес персонажа Лизабет. название фильма, и доступен ли он? Это будет «Легкая жизнь» 1949 года, основанная на истории Ирвина Шоу, где мистер Зрелый в роли стареющего игрока выходит на пенсию. Фильм был выпущен на видеокассете VHS, и я видел плавающие копии вокруг.На Amazon, com были выставлены на продажу некоторые бывшие в употреблении по цене от 25 долларов. Я не смог найти авторизованный релиз на DVD. Можете ли вы пролить свет на фильм, вышедший через некоторое время после убийства Джона Кеннеди, под названием «Действия руководства» или «Исполнительное решение» с Бертом Ланкастером и Уиллом Гиром в главных ролях? Это должен был быть художественный фильм, основанный на фактах убийства президента. Его изъяли из обращения? Это был «Экшен для руководителей» 1973 года. Хотя у него есть фанаты, «Руководство Леонарда Мальтина по фильмам и видео» называет его «мучительно скучным триллером, который обещал прояснить ситуацию с убийством Джона Кеннеди, но оказался более успешным в расчистке кинотеатров». .«Он не вышел из обращения; он был выпущен на VHS, а версия на DVD поступит в продажу во вторник. Мне интересно, нет ли DVD или кассет во всех старых телепрограммах« Закон и порядок », которые транслировались по телевидению много лет назад? Не все. Первые пять сезонов «Law & amp; Порядок », как и 14-е, есть на DVD. Первые пять сезонов« Law & amp; Приказ: Особые жертвы », а также первые три из« Law & amp; Заказ: Преступное намерение ». Вся серия« Law & amp; Заказ: «Суд присяжных», который длился всего один сезон, записан на DVD, как и «Убеждение», недолговечный сериал, связанный с L&O, если не с названием бренда.Что касается того, почему в оригинальном сериале пропустили несколько сезонов для выпуска 14-го, то дистрибьютор DVD однажды выпустил все три последних сезона: «L&O», «SVU» и «Criminal Intent». TV TONIGHT, ПЯТНИЦА, 19 ОКТЯБРЯ Полный список см. В TV Times каждую неделю в The Sunday Times B Новости KYW (N) l Д-р Фил (N) ‘PG’ Новости CBS Enter Insider Ghost Wlperer Moonlight (N) 1 NUMB3RS (N) Новости Позднее шоу Позднее Позднее шоу Новости Платные Вход платные QWNYW People’s Court Fox 5 News на 5 Новости TMZiNlSimp Seinfeld Следующая великая американская группа (N) Fox 5 News на 10 Seinfeld Iscrubs iSimp Scrubs 70s 70s Chang Paid Wall St Paid BWWOR Half 0ne Tyra Banks Шоу Внутри Берни Кинга Кинга Внутренний круг (2003) ‘NR’ ffl Мои 9 новостей Закон порядок: CI Берни Малкольм Кинг-Хилл Кинг-Хилл Платный платный Wail St Платный CD WCAU Все это Больше новостей (N) ffl Новости NBC Extra Holly Deal or No Deal Friday Night Лас-Вегас (N) Новости Сегодняшнее шоу Поздняя ночь Последний покер После наступления темноты Поздняя ночь IDWPIX Реба iReba Моя жена Джим Друзья Ray Two Fam WWE Friday Night SmackDown! (N) CW11 News Fam Two Ray Sex & amp; Я друзья Уилл Фрейзер Лопес С.Пак С. Парк «B3WNEP Million Tempt News News» Новости ABC News Inside 2020 (N) M iMurder Club Мужчины в деревьях (N) Ночь новостей Джимми Киммел Оплачивает Холли Холодный отряд 14 ‘Istone Undercvr BWYOU Джуди Джуди WY0UNewsat5 Новости CBS Insider Enter Ghost Whisperer Moonlight (N) 14 ‘NUMB3RS (N) Новости Позднее шоу Позднее шоу Платное King-Hill Da Vinci inqust Sports BP WBRE Опра Уинфри Новости Новости Новости NBC Fortune Jeop Deal or no Deal Friday Night Лас-Вегас (N) Новости Сегодняшнее шоу Поздняя ночь Last Wall St I Paid Poker After Dark EDWSWB Реба IReba все еще Малкольм Друзья TMZ (N) Simp seinfeld WWE Friday Night SmackDown! (N) Др.Phil (N) PG ‘Друзья Wiil Sex & amp; Платное шоу ножей 70-х 5:00 EB WVIA Zoom Little House News News-Lehrer Пенсильвания Wash N0W Билл Мойерс Red Hero Busi Чарли Роуз (N) Пенсильвания Wash NOW Билл Мойерс ARFYI B3 WOLF Cross Cross Доктор Фил (N) «PG» Два Ray Two Ray The Next Great American Band (N) Новости seinfeld King Jim iScrubs Fam iPaid Paid Wall St Paid iPaid Wall St E8WPSG Reba Reba People’s Court «Берни 70-е Ray King WWE Friday Night SmackDown! (N) Доктор Фил (N) ‘ PG ‘Ray King S.Park Comics Берни 70-е Фрейзер Стилл Рино Платный BlWQPX Friend 321 Veggie Jane Doc’PG’M The Man From Left Field Blind Faith (1998) R Time Paid Paid Paid Pastor Scott Paid Paid Paid Paid A&E Crossing Jordan Амер.Справка по уголовным делам CSI: Майами ’14’ CSh Майами ’14’ Эрин Брокович (2000) Джулия Робертс. ‘R’ CSI: Майами 14 ‘Эрин Брокович (2000) Джулия Робертс. ‘R’ AMC (3:30) Жертвы войны Лара Крофт Расхитительница гробниц: Колыбель жизни Фирма kkk (1993) Том Круз, Жанна Трипплхорн. ‘R’ Insomnia kkki (2002) Аль Пачино. ‘R’ А теперь кричащая плоть AP Сурикат Сурикат Сурикат Сурикат Сурикат Сурикат Сурикат Сурикат Я или я или Участок животных Сурикат обманул меня, или меня, или животный участок Сурикат, сурикат, базовый (3:30) Изначально (3:30) Взгляд (1998) Джордж Клуни.Cliffhanger (1993) ‘R’ ffl Дни грома kki (1990) Iciiffhanger 1993) ‘R’ ffl Above the Law kki (1988) ‘R’ CMTV Top20Countdn Cheer Chee «r Cheer Cheerleader Cheer Comedy Comedy Comedy Comedy Videos MobileHome Cheerleader Cheer Cheer Cheer Music Country Paid Hip Hop CNBC Closing Bell Fast Money Mad Money Kudlow & amp; Co. Fast Net Октябрь ’87 Большая идея Безумные деньги Октябрь 87 Большая идея Платный GRC Платный платный CNN Ситуационная комната Доббс сегодня вечером Ситуационная комната Открыто Ларри Кинг Live Андерсон Купер 360 PG ‘ffl Ларри Кинг Live Cooper 360 Cooper 360 Ларри Кинг Live COM Mad TV’ 14 ‘Брэди Банч Скрабы из фильмов Ежедневно Colbert Mencia iMencia Pre Pre Pre Pre Pre S.Park Dysfunktional Family (2003) Pre CTV Музыкальная история Angel Find Divine Gallery Daily Rosary The World Over Passion Icioseup Defend Rea Rome Святая леди ангелов The World Over Life Defend-In Концерт G ‘DISC MythBusters PG’ Наличные деньги Сделано Survivorman Storm Chasers Человек против дикого. Последний бой. Выживший. Последний бой. Человек против дикого. Последний бой. Платный люкс. DISN. Люкс. Пн Пн Пн Пн Пн Пн Волшебники Гарри Поттер и философский камень kkk (2001) Гарри Поттер и философский камень kkk (2001 ) Гордый Whis! Купальник Mmts Witherspoon Dr.
14 ‘е! Новости Ежедневно 10 Girls Girls Kimora Keep Soup I Wed IE! Новости «Челси» Daily 10 Суп, среда Кэти Сансет: Челси E! Новости Daily 10 ESPN NFL iBurning Horn Inter SportsCenter ffl Football College Football Луисвилл в Коннектикуте. Ffl SportsCenter Baseball Сегодня вечером SportsCenter SportsCenter College Football ESPN2 NASCAR Race NASCAR Now Football NASCAR Racing: Nextel Cup Boxing Бокс Претендент Бокс НБА Предсезонный баскетбол NASCAR Race ESPNCL Колледж Футбол Колледж Футбол Am. Gladiators Бокс iSeries of Poker 60Min.60 мин. Bull Riding Boxing Am. Места для гладиаторов Arliss Series of Poker FAM 7th Heaven G ‘Gilmore Girls 8 правил 8 правил Ground E.T. Инопланетянин (1982) Домашнее видео Клуб 700 Чей? Чья? Платный Платный GRC Платный The 700 Club FNC Your World The Big Story Специальный отчет Fox Report Фактор О’Рейли Хэннити-Колм на записи Фактор О’Рейли Ханнити-Колм на записи Фактор О’Рейли Ханнити-Колм на записи Красный глаз Специальный отчет ЕДА Ли Итальянский Кон Кулинария Закусочные Вечеринка Паулы (N) Вкусная Гиада Хорошая Вечеринка Паулы Вкусная Гиада Хорошая Развертка Хорошая закусочная FX 70-е 70-е Человек-паук 2 (2004) Тоби Магуайр.Виды ‘PG-13’ (1995 Бен Кингсли. 70-е 70-е Белый шум, ки (2005) ‘PG-1 3’ 70-е 70-е Платное мгновенное богатство GRC HALL Little House MASH MASH MASH I MASH Техасский рейнджер Техасский рейнджер Клэр (2007) Валери Бертинелли NR ‘Написано убийством iMurder-Написано Техасский рейнджер Техасский рейнджер Платный платный HGTV Первая бесплатная неделя Экстремальная, если стены Мой дом для продажи Deco Get It Fun House — Получите родителей, чтобы продать Deco Get It Fun House House Получить родителей HIST High Hitler PG’ Hitler’s Pert. НЛО Gener h. Hughes M8 Hornet История секса IsexinWest Hell’s Angels f-1 8 Hornet История секса Секс в западных ангелах ада HSN Сюзанн Раньян на праздники Выбирает Линн Мерфи на каникулах Конни Крейг выбирает на каникулах Кэлли Нортхаген выбирает на каникулах Пик Рэйчел Хубер : 00 ЖИЗНЬ Чал экстрасенсов Лизы Уильямс.Реба Реба По-прежнему Реба Реба Лиза Уильямс Экстрасенс Челл. Кровные узы (N) Лиза Уильямс Экстрасенс Челл. Няня GRC IPaid Платный MSNBC MSNBC News Hardball! Такер Хардбол ffl Обратный отсчет SanQuentin SanQuentin исследует обратный отсчет SanQuentin исследует рейнджеров SanQuentin MSG в 60 Boomer Биг Элтон The Jammys Elton Dashboard IDispatch MSG Нью-Йорк Элтон Диспетчер MSG Нью-Йорк MSG Панель управления MSG Нью-Йорк MSG NY MSG NY MSG Модель Нью-Йорка Следующая Лучшая модель Следующая Топ-модель «Так ты думаешь, что умеешь танцевать» PG «Ты можешь танцевать, ты можешь танцевать» Gamek Тила Текила Тила Текила Чудаки Чудаки НИК OddPar OddPar Губка Губка Дрейк Дрейк Зои Школа-Так Аватар EI Tigre Barn FullHse Lopez Home Home Fresh Lopez Home Home Home Lopez Lopez Rose Rose QVC Любители еды Деннис Бассо Бутик Домашний стиль Только для фанатов гонок Сумка Maxx Популярная требует отличных подарков Ароматы-Валери Подарки для него SCIFI Dark Dark Tales From the Crypt-Bordello Bionic Woman Odyssey 5 ’14’ Flash Gordon (N) stargate Atlantis Флэш Гордон Звездные врата Атлантида iStargate SG-1 Секретные материалы ’14’ Наблюдатели III 5:00 SPEED Tuner Tuner Tuner Самый быстрый NASCAR Live Trackside At… Автогонки NASCAR Toyota All-Star Showdown, квалификация. Самый быстрый обзор Формулы-1 внутри гоночного трека Формулы-1 На … SPIKE Blade: Series Blade: Series Blade: Series CSI: Crime Sen CSI: Crime Sen IUFC Fight Night Countdown MXC MXC Game Game Игра Santa’s Slay (2005) Голдберг. R ‘TBS King King Seinfeld Seinfeld Друзья Ray Ray Ray Seinfeld Seinfeld Fam Fam Fam Fam Fam Sex & amp; Секс & amp; Остин Пауэрс в фильме «Голдмембер» ffl Бриджит Джонс: На грани разума (3:00) (4:45) Крик страха (6:15) Умри! Умереть! Дорогой! kki Mark of the Vam- (9:15) Freaks is (1932, Кукла-дьявол kki (1936) Лондон после середины Неизвестной головы (1968) Мон-миссис.М. Берсерк (1961, Ужас) Сьюзен (1965) Таллула Бэнкхед, Стефани Пир (1935) Ужас) Уоллес Форд, Ольга Лайонел Бэрримор. Мстительная ночь (1927, Hor- (1927) Lon kees. Поп-рок-группа включает Брауна lw’k’i Strasberg, Рональда Льюиса, Энн Пауэрс. Женщина заключена в тюрьму своим Лайонелом Бэрримором. Бакланова, Лейла Хайамс. ‘NR’ ex. -con создает миниатюру — Лон Чейни. Чейни, нормандский психоделический-свободный для всех. ‘G’ You Have (1967) Тодд. Премьера. ‘NR’ Мать покойного жениха. ‘NR’ G ‘sassins. » NR ‘Kerry. NR’ ffl Got TLC «Chef chef iWhile You Out Flip Flip Say Yes, Dress What Not-Wear What Not-Wear Say Yes, Dress What Not Wear what Not Wear SayYes, Dress say Yes, Dress IPaid Icomforf TNT Charmed’PG ‘Charmed’ PG ‘Law & amp; Order’ PG ‘Law & amp; Order’ 14 ‘What Women Want kk’i (2000)’ PG-13 ‘1 (10:20) Spanglish (2004)’ PG-13 ’11 Fools Rush In (1997)’ PG-13 ‘BedofRoses TOON Мастер Мастер Мастер Мастер Мастер Poke Poke Джимми Фостер Гус Гус «Страшная крестная мать Джимми Фостер Futur Fam Squid Bleach Cowboy lnu Inu Futur Fam Squid TRAV Inside Area 51 Mysterious Jrn.Таинственный младший. Самый жуткий вредитель. Хеллоуин, самые часто посещаемые живьем «Загадочный дом Винчестеров» ’14’ Платный платный ТВЛД Приветствия AIIFam Джеффер Гуд Люси Люси Гриффит Гриффит МЭШ МЭШ МЭШ Бросьте маму из поезда Гриффит Гриффит Дизайн компании iThree Джеффер Гуд сэнфорд США (3:00) Халк kki (2003) Закон : CI Law Order: CI LawOrd SVU ‘Monk’ PG ‘ffl Law Order: CI House ffl Action Sports Final Destination i, (2000)’ R ‘Final Pest. 2 Vh2 Рок любви Хоган Бритни Самая умная модель 40 величайших моментов реальности 2 неделя Соль Фрэнсис Неделя Хогана Самая умная модель Я люблю Нью-Йорк Готти Фрэнсис Неделя Топ 20 Количество.VS Alaska Ducks Expedi TBA Лебедка для охоты на открытом воздухе Уайт Бакс Тред Хантли Открытый Федеральный Уайт Бакс Тред Хантли «Платная программа» Уличная федеральная лебедка на улице Жемчужина Нила Голубая лагуна «(1980) Семейный альбом ‘R’ Даниэль Стил (1994, драма) Жаклин Смит , ffl Джон Эдвард Джон Эдвард Безмолвный, (1994) PG-13 ‘Джон Эдвард ДА (1:00) Майк и Бешеный пес ffl Янк Превью Nets Week-Football CenterЭтап Конечная поездка Майк-Бешеный пес Янк Пенн Янкиография Платный Платный Платный Мало Rock Cen- 1 (5: 1 5) Tommy Boy (1995, Come- Inside the NFL ffl Snakes on a plane (2006) Обуздай обочину в реальном времени с помощью «Скажи мне, что любишь настоящий секс» (1:45) Внутри (2:45) ) Live Wire (1992, HR tral: 50 лет спустя) Крис Фарли, Дэвид Спейд, Брайан Сэмюэл Л.Джексон, Кенан Томпсон. Ваш Эн-Ваш Эн-Билл Махер Крис Ме ‘MA ffl’ MA ffl NFL ffl Действие) Пирс Броснан, Рон Мбу er’14’ffl Деннехи. Наследник пытается спасти свою жену. Агент ФБР борется с целой толпой таким образом Мэтьюза. ‘MA ffl Сильвер, Бен Кросс. ‘R’ ffl 4:15 это дело. ‘PG-13’ ffl смертоносные змеи. ‘R’ ffl asm asm HBOF Amer. White brakmar: Vassal’s Journey Fresh Garfield: Tail The Goonies kki (1985) ‘PG’ Hope Floats ki (1998) ‘PG-13’ Мойка автомобилей (1976) 1 (2:10) King Kong k PG ‘4:30 HBQ2 The Peep End of the Ocean (1999) Дом у озера, Ренди, Гарри Поттер и Кубок огня (1 0:45) Jarhead (2005, War) ‘R’ ffl Real Time petSematary kki’P, ‘Anoth «e7 HBOS Mr ( 4:45) Выкуп (1996) R ‘Pia Fatal Attraction, (1987) American Beauty (1999) North Country (2005)’ R ‘House on Haunted Hill R’ (2:45) V означает Вендетта 5:00 (2: 20) Родился в (4:50) Tenacious P in: The Tequila Sunrise kki (1988, Crime The Return (2006, Suspense, 1991, Suspense) I Holly- 1 (12:40) Kinky Sex Club (2) : 05) Возвращение (2006, I My Su-M4y, Четвертое июля Выбор судьбы (2006, драма) Мел Гибсон, Мишель Пфайффер.Ручка) Сара Мишель Геллар, Роберт Де Ниро, Ник Нолти. Бывший заключенный (2005, взрослый). Дикие женщины, свободная от саспенса) Сара Мишель в исполнении бывшего MAA kkki (1989) Tom Comedy) Джек Блэк, полицейский Кайл должен противостоять своему другу, бывшему Питеру О’Брайену, Адаму Скотту, Жертва мстит юристу, который оказался в «горячей точке». «NR» ffl Геллар, Питер О’Брайен. «PG-13» Девушка-круиз. R ‘Gass. ‘R’ffl торговец наркотиками. ‘R’ ffl ‘PG-13’ ffl предал его. ‘R’ ffl pades ffl friend MMAX Exiled (4:45) Arlington Road (1999) (6:45) Flags of Our Fathers kkki (2006) Children of Men (2006) Passion Cove 6 1 (12:10) Phat Girlz ( 2006) ffl (1:50) 8MM (1999) ‘R’ ffl Twelve and Holding (5:45) One Tough Cop 1 (7: 1 5) Отказ от запуска (2006) Weeds iCalifor — Brotherhood (iTV) Бокс Трэвис Уокер против.T.J. Уилсон. iDexter «Incon- Califor- iWeeds Hard Candy kki 5Hnw (2005, драма) Конор Доно- (1998) Стивен Болдуин. Мэттью МакКонахи. iTV. Мужская (iTV) связь Колин помогает Майклу (iTV) прощать ложь» (iTV) никация (iTV) (2006) Патрик Вильснув ван Джесси Камачо Полицейский вынужден стать родителями, чтобы вынашивать план по выселению его из Массачусетса и Эйлин. ‘МА ffl Ловкий лжец. ‘MA’ ffl ‘MA ffl’ MA ffl son. iTV. ‘R’ ffl Аннабелла Шиорра. iTV. «R» подносит своего друга к дому. ‘PG-13’ 4:45 (3:50) Иллюзионист (5:45) Доказательство kki (2005, драма) Открытый сезон (2006, The Guardian kki (2006, драма) Кевин Коста — iGlory Road (2006, драма) Джош 1 (1: 35) Более страннее, чем художественная литература.7 (2006, Тайна) Эдвард Нор-Гвинет Пэлтроу, Энтони Хопкинс. Комедия) Голоса Мартина Нера, Эштона Катчера, Селы Уорд. Береговая охрана Лукас, Джеймс Аарон, Патрик Блан — (2006) Уилл Феррелл. Психически неуравновешенная Геймтон, Пол Джаматти, женщина Джессика справляется со смертью своего Лоуренса, Эштона Катчера. тренер делает чемпиона по плаванию своим протеже. мангольд. Тренер ведет первого черного аудитора IRS, который слышит голос автора в Биле. «PG-13» ffl психически больной отец. ‘PG-13’ ffl ‘PG’ ffl ‘PG-13’ ffl Команда NCAA.«PG» смахнул ему голову. ‘PG-13’ ffl (2:50) iLegends of the Fall kki (1994, Dra- (6:45) CrissCross (1992, драма) (8:25) В ожидании … (2005) iFarce of the Penguins (11) : 35) Фрикадельки 1 (1:15) Король kki (2005) Gael I Citizen Verdict T .. Meat- ma) Брэд Питт, Энтони Хопкинс. Голди Хоун, Арлисс Ховард. А 12-летний Райан Рейнольдс. Ресторан (2007, комедия) Голоса (1979, комедия) Билла Мюррея. Гарсия Бернал, Уильям Хёрт. Молодой (2003) Арман Ас-IM1, шары силы любви и войны медленно уничтожают старого курьера, обнаруживает наркотики в сотрудниках, размышляя над своей жизнью.Кристина Эпплгейт, Льюис. Начальник лагеря негодяй говорит проповеднику, что он — санте, семья Джерри Кки Монтана. ‘R’ ffl рыбный кеш. ‘R’ ‘R’ffl Блэк, Дреа де Маттео. «R» подходит для шуток. Незаконнорожденный сын «PG» ffl человека. ‘R’ ffl Springer. «R» 4:45 Сеть Fox ищет The Next Great American Band »КЕВИН МАКДОНОУ СИНДИКАТ ОБЪЕДИНЕННЫХ ФУНКЦИЙ В течение трех двухчасовых эпизодов« Следующая великая американская группа »(8 вечера, Fox) надеется сделать для музыкальных ансамблей то, что» Кумир »сделал для отдельных талантов.Это сложная задача, и судя по виду ролика, представленного для обзора, в шоу столько же новинок, сколько в настоящих музыкантах. Интересно отметить, что в ролике с обзором не предпринималось никаких попыток представить хозяев и судей или объяснить странное пространство производительности. Перспективные группы представлены на открытом воздухе на фоне озера Невада и пустыни. В состав судей входят исполнительница Шейла Э. («Гламурная жизнь»), певец Джон Жезник («Куклы Goo Goo») и Ян «Дико» Диксон («Австралийский идол»).Ведущий Доминик Боуден («Новозеландский идол»). Для тех, кто ведет счет, это поиск «Next Great SHEILA E. TUNE IN TONIGHT American Band» с двумя товарищами снизу. Добро пожаловать во вселенную Руперта Мердока. Только не называйте это судом для кенгуру. Дети, которые выглядят не старше 12 лет, неплохо имитируют повязки для волос 1980-х годов. Чтобы представить это в некоторой перспективе, этим детям едва хватило памперсов, когда Хэнсон был на пике своего развития. В голове шатается. Довольно много групп, как хороших, так и плохих, появляются в масках, красках для лица или костюмах.Некоторые группы из Нэшвилла кажутся самыми талантливыми, если не самыми большими любителями судейства. Ведущая «Most Haunted Live» (21:00, Travel) Иветт Филдинг и медиум Дэвид Уэллс проведут семь часов в Винчестер-хаусе, особняке викторианской эпохи в Сан-Хосе, штат Калифорния, который когда-то принадлежал наследнице состояния Винчестеров. Винчестер может похвастаться 160 комнатами и множеством лестниц, которые, кажется, никуда не ведут. Многие считают, что архитектурные причуды особняка и его лабиринтная структура были специально разработаны, чтобы сбивать с толку злых духов.Может быть, поэтому его называют «дом, который построил страх». Нет ничего более неприятного, чем для телекритика назвать программу «лучшим шоу, которое никто не смотрит». Но на прошлой неделе у эпизода «Friday Night Lights» (21:00, NBC) аудитория была едва ли вдвое меньше, чем у предшествующего ему эпизода «Deal or No Deal». Это настораживает. Возможно, зрители не хотят смотреть сериал, в котором герои-подростки изображаются как реальные люди и относятся к зрителям с уважением. Может быть, все, что нам нужно, — это больше шоу о призраках, моргах и неразборчивых в связях докторах.NBC рискнула, обновив «Огни» на второй сезон, так что вы действительно не можете жаловаться, когда его отменяют. Другие основные моменты сегодняшнего вечера, запланированные на «2020» (20:00, ABC): интервью с Лэнсом Бассом. Крутая собака страдает навязчивым страхом перед печкой в сериале «Заклинатель собак» (20:00, National Geographic). Библейские стихи вдохновляют на разгадку убийства на канале Numb3rs (22:00, CBS). Дэнни и Майк оказываются не в том месте и не в то время в «Лас-Вегасе» (22:00, NBC). Марин заблудилась во время охоты за экзотическим натуральным ингредиентом в фильме «Люди на деревьях» (10 стр.м., АВС). Режиссер Тод Браунинг напугал публику мрачным реализмом своего шокирующего шоу 1932 года «Уроды» (21:15, TCM) и спецэффектами миниатюрных убийц в фильме ужасов 1936 года «Кукла-дьявол» (22:30 ). Примечания к сериалу Мелинда рискует всем в «Шепчущем с привидениями» (20:00, CBS). Хоуи Мандель ведет «Сделка или нет» (8 часов вечера, NBC). Борьба на «Friday Night SmackDown!» (20:00, CW). Слабость Мика обнаруживается в «Лунном свете» (21:00, CBS). Кровь на следах на «Клубе женских убийств» (9 стр.м., АВС). Поздно ночью Аманда Пит, Патрик Уорбертон и Джефф Колдуэлл появляются на «Позднем шоу с Дэвидом Леттерманом» (23:35, CBS). Джей Лено ведет Хэлли Берри, Грега Грюнберга и Дуайта Йоакама на «Вечернем шоу» (23:35, NBC). Культурный центр Scmnton МАСОНСКИЙ ХРАМ «ИСТИННАЯ КИНО КЛАССИКА!» Билл Цвекер, CBS-TV «Один из лучших фильмов года». Джим Фергюсон, ABC-TV КЕЙТ ДЖОФФРИ КЛИВ БЛАНШЕТТ РАШ ОУЕН ЭЛИЗАБЕТ. Tw ЗОЛОТОЙ ВЕК V PG-13. 62007 W-UNIVERSAL unvEgSAL STUDIOS СЕЙЧАС ИГРАЮ В КИНЕМАРК НА MONTAGE MOUNTAIN 40 Glenmaura National Blvd.570-961-5922 СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ БИЛЕТЫ НЕ ПРИНИМАЮТСЯ ПРОВЕРИТЬ КАТАЛОГ ЗВУКОВОЙ ИНФОРМАЦИИ И ШОУ В ТЕАТРАХ Я КИНО ФИЛЬМЫ В БАРРЕ 14 I 24 E. North Hamilton St. 570-408-9830 -3r October 190 — ChrisJO спектакль, 20:00, 23 октября — бесплатный сериал фильмов о Вьетнаме, 19.00 — 01.25 октября — бесплатная лекция Майка Рейсса, 19.00 — 15.30 октября — Жуткий канун масонских мистерий, 7-ZOPM t 7 ноября — Австралийский Pink Floyd, 20:00 и amp; 1 декабря — Генри & amp; Мадж, 23:00 — 3 декабря, 18 декабря — Ронан Тайнан — Мой подарок рождественской песни, 20:00 Дурацкие среды — Обучение с Лула Комедийные классы DOJO с Крисом Барнсом Уроки латинских танцев с Педро Гонсалесом. Для получения дополнительной информации позвоните по телефону 570-346-7369 extl22. ! Посетите www.scrantonculturalcenter. org для получения дополнительной информации! . ‘Бродвейская театральная лига -ff Discovery Series rJ fllCriildren’s Series fl .M’ Концерт для семейного мероприятия $ Friday Forum 9CRAJNTON CULTURAL CENTFTJ Dance Recital ‘J a- Мероприятие, спонсируемое библиотекой $ NEPA Philharmonic O Scranton Public Theater, Специальное мероприятие www.scrantonculturalcenter. org Для билетов и информации звоните в кассу (570) -344-im ВАМ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО БЫТЬ ЕВРЕИМ … ЧТОБЫ НАСЛАДИТЬСЯ ВЕЛИКИМИ ФИЛЬМАМИ, ЕДЫ И ВЕСЕЛАМИ Фестиваль еврейского кино в северо-восточной Пенсильвании 20 — 21 октября 2007 г. СУББОТА НОЧЬ 5: 30-7 PMC EvWtarTMuseum 40 долларов 19:30 RAPE OF EUROPA 5 долларов за фильм и вопросы и ответы с Ричардом Берджем, директором Mellow Theater ВОСКРЕСЕНЬЕ, ДНЕМ Четыре фильма за 5 долларов — Mellow Theater 12 ПОЛДЕНЬ ИСТОРИЯ ЗАПАДНОГО БАНК СУВЕНИРЫ 1 14:45 ИЗ ШТЕТЛЯ ДО КАЧЕСТВА 15:30 СТАЛЬНЫЕ ПУТИ 17:00 Обсуждение фильма «Стальные пальцы ног» LlllltlllJIIItLIJJIMILIIJIItll i uiniin 1 1 1 1 1 1 1 1 1 I… ‘s1 & amp; 1 mil I II I II I 1 v Для билетов & amp; информация: www.NEPAJFF.org 961-2300 ext 4 i in 1 1 iti 1 1 1 n 1 1 1 im Wgjrtinner lirfTKO Trio ВОСКРЕСЕНЬЕ ВЕЧЕРОМ 18:00 Gourmet Intel с наградой winrpfjTCn ScraBBflТультурный центр $ 40 19:45 Red Carpet & amp; Церемония награждения: Эли Уоллах, награда «Невозможный шпион» 5 долларов за фильм & amp; Вопросы и ответы с Харви Чертоком, исполнительным продюсером Mellow Theater SC TIMES TRIB — REGIONAL — 3 — 101907
Turn Four — моно-зеленый
Шведские правила .
Эта колода идет в духе бюджета. Вы можете добавить к нему немного силы (Black Lotus, Moxes и т. Д.), Если у вас есть доступ к нему, но было бы лучше сыграть несколько более эффективных архетипов.
Maindeck
Земли- 1 Разрезной рудник : Безотчетное разрушение земель. Бьет по слабым мановым базам, Александрийская библиотека , Фабрика Мишры . Ограничено шведским ограниченным списком.
- 4 Mishra’s Factory : 2/2 артефактное существо атакующее прокачиваемое, 3/3 артефактное существо блокирующее. Бьет каждые 2/2 атакующих. Невосприимчив к The Abyss . Основной продукт почти каждой старой 9394 колод.
- 3 Pendelhaven : Поскольку эта колода полна одним, выпадает 1/1 существ, качает каждое один из них, позволяющий блокировать или выжить в бою 2/2 существ. 3 из них, чтобы обеспечить раннее розыгрыш одного из них, и возможность оправиться от разрушения земли.Обязательно коснитесь его первым, если вы хотите Giant Growth следующим.
- 12 Лес : Базовая и сильная мановая база.
- 4 Ice Storm : Основное средство уничтожения зеленых насаждений. Как и Strip Mine, он поражает опасные земли ( Александрийская библиотека , Mishra’s Factory ) и разрушает слабые мана-базы.
- 4 Crumble : Скоба в формате тяжелых артефактов. Хиты за одну ману при каждой цветной угрозе: Juggernaut s, Su-Chi s, Jayemdae Tome s, Icy Manipulator s, Triskelion s, Mox es, Black Vise и т. Д.
- 4 Giant Growth : + 3 / + 3 базового зеленого насоса. Позволяет вашим слабым существам 1/1 справляться с более сильными. Scryb Sprites , накачанный этим, убивает Серендиб Эфрит . Llanowar Elves с прокачкой Pendelhaven и Giant Growth убивает и выживает Su-Chi , Juzám Djinn и т. Д.
- 3-4 Berserk : Прокачивает ранее существовавших существ Giant Growth ed, чтобы дать как минимум + 4 / + 0 и топтать.Умирает в конце хода, но может украсть игры.
Немного простой математики:
- 1/1 + Pendelhaven + Berserk : топтать 4/2
- 1/1 + Pendelhaven + Berserk + Berserk : топтать 8/2
- 1/1 + Гигантский рост + Берсерк : топтание 8/4
- 1/1 + Гигантский рост + Берсерк + Берсерк : топтать 16/4
- 1/1 + Гигантский рост + Гигантский рост + Берсерк : 14/7 топчут
- 1/1 + Pendelhaven + Giant Growth + Berserk : топчут 10/6
и так далее…
** Tech: Берсерк атакующих существ противника, чтобы убить его в конце хода, если вы можете пережить нанесенный урон. Комбинируйте с Maze of Ith для получения впечатляющих результатов.
- 4 Llanowar Elves : легендарный мана-дорк. Обеспечивает ускорение и стабильность. Отлично сочетается с основной палубой Winter Orb , если вы хотите получить немного больше контроля.
- 4 Scryb Sprites : Полет.В oldschool 9394 не так уж много летающих существ, так что вы хотите включить этих ребят. Любит Giant Growth / Pendelhaven / Berserk махинаций.
- 4 Нафс Асп : Великое существо, часто запрещенное. Действует как 1/1, с возможным нанесением 2 повреждений, если ваш противник не может заплатить бесцветный налог. Если вы играете против этого чувака, не забывайте, что вы можете заплатить налог сразу после нанесения ущерба. Вам не нужно ждать разворачивания, чтобы заплатить налог.Отлично сочетается с Winter Orb .
- 4 Scavenger Folk : Маленький парень 1/1 и бластер для артефактов. Больше технологий на следующей карте.
- 4 Трансмогрант Ашнода : Обменял основное существо 1/1 (см. Доску) на этот маленький артефакт. В некотором роде он действует как существо, позволяя вашим парням 1/1 получите определенный жетон + 1 / + 1. Не очень хорошо сочетается с Пендельхейвеном, позволить оппоненту убить ваше трансформированное существо с помощью Disenchant, Shatter и прочие артефакты, но…
** Секретная технология: у вас не так много способов справиться с существами, и тем более с большими существами (Серра Ангел, Джузам Джинн, Эрнхам Джинн и т. Д.). Технология состоит в том, чтобы использовать трансмогрант на существе вашего оппонента и разобраться с ним через Crumble или Scavenger Folk. Это очевидный недостаток карты, но, безусловно, это технология темпа. Вашим арготианским пикси тоже понравится трансформация.
- 4 Арготианские пикси : единственное существо с выпадением 2 маны, но его присутствие необходимо, чтобы противостоять преследующим Mishra’s Factory , Juggernaut и Su-Chi в формате.Не может быть поражен Трискелион .
- Цунами : Уходите все надоедливые Остров с. В большинстве случаев это односторонний Armageddon .
- Вихревой дервиш : Растет очень быстро и не может быть поражен черными заклинаниями (Ужас, Паралич, Бездна и т. Д.) И черными существами ( Черный рыцарь , Джузам Джинн и т. Д.)
- Tranquility : Один из немногих хозеров этого формата.Сдувает все чары на доске.
Очень бюджетный вариант для шведского формата.
СЛАБЫЕ НОСЫ The Abyss , Earthquake (разрушительное), White Weenie, Desert и т. Д.
Maybeboard
Существа
- Эльфы глубокой тени : В более позднем списке колод Никиты Шелест он может быть полезен с черным всплеском.Обменяет одну черную ману на 1 жизнь. Достаточно справедливо, чтобы стабилизировать вашу мановую базу.
- Timber Wolves : Ленты. Позволяет действительно олдскульным техникам. На самом деле я никогда не играл с этой способностью.
- Шанодинские дриады : Прогулка по лесу. Невозможно заблокировать, если противник играет Taïga , Tropical Island , Bayou , Savannah или просто Forest s.
- Tracker : Технология убийц существ.
- Force of Nature : Может быть, включить как сингл в материнскую плату для специальных качелей.Но это будет целью всех разрушений вашего оппонента, в основном после уплаты налога на содержание в размере 4 зеленых маны. Не синергетически ни с Winter Orb , ни с Mishra’s Factory .
- Erhnam Djinn : Потрясающее существо, но слишком дорогое (финансово и мана). Может использоваться, чтобы придать деке более среднечастотный вид.
- Citanul Druid : Может расти очень быстро, если играть в начале игры и выживает.
- Ghazbán Ogre : Используемый в стомпи в других форматах, я обнаружил, что он не так стабилен, кроме того, что у него один из лучших MC / Power в формате.
Заклинания
- Winter Blast : Хорошее заклинание летающего хосера, позволяющее убить некоторых летающих парней, но в основном используется как способ сделать вашу финальную фазу атаки успешной. Использовать с рукой, полной заклинаний пампинга, нанеси последний удар.
- Hurricane : Недостаточно используемая карта из-за редкости летающих существ. Может быть использован как финишер-сюрприз.
- Typhoon : Там тоже недоиспользованная карта. Действительно удивительные технологии, с которыми сталкиваются почти все архетип формата, так как доминирующим цветом является синий и наиболее часто используемый тип земли Остров с
Чары
- Concordant Crossroads : Дает всем существам скорость.Подходит для цепей Llanowar Elves или удивить вашего противника рукой, набитой Giant Growth s и Berserk s. Как особая технология, это Enchant World, поэтому она убивает The Abyss , Land’s Edge или любой другой Enchant World.
- Библиотека Сильвана : Очень хорошее зачарование, позволяющее фильтровать ваши рисунки и может быть используется в качестве ящика, если ваша жизнь высока и вам не угрожает опасность. Возможно в комплекте как 2 экз.Тяжелая синергия с Ivory Tower , но это для другой сборки, более контролируемой и заплесканной.
Артефакты
- Город в бутылке : Отличный артефакт в формате. Получает Serendid Efreet s, Juzám Djinn s, Ernahm Djinn s, City of Brass , Flying Men s и т. Д. Может украсть игру, если ваш противник сильно полагается на карты Arabian Nights и не может найти ответ.
- Winter Orb : Мне нравится эта карта, она одна из моих любимых за всю историю MtG.В этой своеобразной колоде это может быть действительно полезно, давая вам некоторый темповый стиль, значительно замедляющий план игры вашего оппонента, и не причиняет вам слишком большого вреда из-за действительно низкой кривой маны. Очень хорошо сочетается с Nafs Asp s, Llanowar Elves . Может быть, немного сложнее играть с Ice Storm s и Mishra’s Factory , но в большинстве случаев это того стоит.
Эта версия Mono Green основана на различных версиях, найденных в веб-сообществе:
Брызги
Если вы хотите придать вашей колоде больше гибкости / силы, вы можете ослабить ваша база брызгает цветами.Однако рекомендую больше не брызгать чем один, который был бы более тяжелым и нестабильным по бюджету. Адаптируйте свою базу маны к количеству выплескиваемых карт. Сначала вы выберете дополнительные дуалы ( Bayou , Taïga , Tropical Island , Savannah ), а затем City of Brass .
Синий Maindeck
- Flying Men : Отлично.Альтер-эго Scryb Sprites . Авто-включение как 4-х оф.
- Нестабильная мутация : Почти постоянный Гигантский рост . + 3 / + 3 ход 1, + 2 / + 2 ход 2, + 1 / + 1 ход 3, без эффекта 4 ход, смерть вашего существа ходят 5. Если без ответа и если вы разыграете его на лету, оно как карта 6 повреждений за одну синюю ману. Отлично, с автоматическим включением.
- Psionic Blast : Прямой урон! Отлично, чтобы прикончить своего противника или разобраться с Serra Angel s, Serendib Efreet s, Su-Chi s, Sengir Vampire s и т. Д.самостоятельно. Вы можете легко включить 2-4 копии.
- Отзыв : Не уверен насчет этого, но позволяет вам обменять неиспользованные земли в вашей руке на использованные Giant Growth es, Berserk s, Crumble s или любую другую карту на вашем кладбище, более полезную, чем те, что в твоей руке.
- Ancestral Recall : Лучшая карта в игре. +3 карты, 1 синяя мана. Слишком дорого для бюджета.
- Time Walk : +1 карта, +1 фаза атаки, + X существ на борту. Очень хороший, но слишком дорогой, чтобы быть включенным в бюджетный план.
- Timetwister : дает вам (и вашему оппоненту) 7 карт и перемешивает все ваши ключевые карты. в вашу библиотеку. Поскольку у вас низкая кривая маны, вы сможете играть большинство карт сразу после розыгрыша. Обязательно, НО не бюджет быстро.
- Blue Elemental Blast : Технология защиты от красных карт.Счетчики Lightning Bolt s и Earthquake s, в том числе.
- Energy Flux : Хранилище артефактов. Противник должен заплатить 2 бесцветных маны чтобы спасти его мокс, дав ему 1 ману. Не уверен, что выберет это вариант. Поскольку вы не играете много артефактов, вы можете подумать о включении 1-2 копирует maindeck, как эффект неожиданности.
Красный Maindeck
- Lightning Bolt : 3 урона, 1 мана, мгновенная скорость.Бьет по существам и противнику. Одно из лучших заклинаний в формате.
- Chain Lightning : Намного медленнее, чем его старший брат Lightning Bolt , он просто необходим в агрессивной колоде. Бьет по существам и противнику, чтобы очистить доску или закончить игру.
- Kird Ape : Лучшее соотношение мощности по стоимости маны. Если вы играете в Taïgas, она включается автоматически. Лучше не найдешь.
- Fireball и Disintegrate : Способ прикончить противника или убить большое существо, используя все эти неиспользуемые земли в ход X.Обратите внимание, что вы не хотите играть больше, чем 1-2 копии из-за 4 Mishra’s Factory , которые у вас есть, для активации которых требуется 1 мана для получения 2 повреждений. Fireball обычно лучше, но Disintegrate может решить проблему Sedge Troll или Uthden Troll .
- Red Elemental Blast : Анти-синяя карта. Обязательно.
- Shatter : Уходи прочь надоедливый артефакт!
- Blood Moon : сурово наказывает вашего оппонента за игру разноцветными колодами.А очень хорошая карта в формате, которую также можно играть в основной колоде как путь к большему срыву.
- Unholy Strength : Определенный насос для ваших маленьких существ. Плохая сторона в том, что они явно будет целью заклинаний против существ и сделает ваш Enchanted 1/1 не совместим с Pendelhaven .
- Вой из-за пределов : Превращает ваше незаблокированное атакующее существо в Огненный шар на мгновенной скорости.Несмотря на то, что он хрупкий, его можно поставить в количестве 2-3 экземпляров. максимум из-за низкой кривой маны колоды и короткого времени план игры. Но в сочетании с Berserk может быть гораздо более разрушительным.
- Mind Twist : Ограниченный король разрушения рук.
- Demonic Tutor : Дает вам берсерка, необходимого для победы в игре.
- Stone-Throwing Devils : Отличный парень 1/1, из-за его способности первого удара и права на Pendelhaven .
- Sinkhole : Классическое заклинание разрушения земли. Обратной стороной является его мана-стоимость, которую сложнее разобрать из-за прочной конструкции манабазы.
- Gloom : Поскольку у этой колоды очень плохая игра против белых, она позволяет выиграть время и эффективно нарушить игровой план вашего противник. Может появиться в начале игры с усилением эльфов.
Maindeck
- Savannah Lions : Лучшая одна капля в этом формате.
- Tundra Wolves : Очень хороший урон с одного удара из-за его способности наносить урон первым. Избавляется от всех существ со стойкостью 1, можно прокачать Pendelhaven .
- Мечи на орала : Лучшее удаление существ в формате. Вот и все. Дешево, оперативно, моментально.
- Disenchant : лучший бластер для чар / артефактов в своем формате.
- Круг защиты: красный и Круг защиты: черный : ваше оружие на выбор против надоедливых красных взрывов и существ или черных существ.Для его активации вам понадобится только бесцветная мана!
- Божественное подношение : Очень хорошее заклинание против артефактов. Тот факт, что он лечит вас, дает вам больше темпа против агрессивных колод.
И это все, что касается моего взгляда на моно-зеленый в Old School Magic 9394, шведские правила.
Скажите в комментариях свое мнение.
Обратите внимание, что игра в эту игру в банрулах EC может быть легко адаптирована и может быть немного более мощной с доступом к неограниченному количеству Strip Mine s, что позволит вам больше отвлекаться.
игр с Чаком: 2020
Чтобы немного сэкономить на игре, в то время как весь мир находится в состоянии полу-карантина из-за пандемии нового коронавируса, я провел и судил игру комитета, основанную на битве при Страсбурге, 357 г. н.э., где Цезарь Юлиан ( и совет советников) решил, что делать в ответ на то, что король Чнодомар, глава германской орды (Франци, Бургунди и Аламанни), пересек реку Рейн (в Ардженторатуме — современном Страсбурге) в Галлию.Ниже приведены брифинги, карты и т. Д., Которые я предоставил игрокам.
Из страницы Википедии о Страсбургской битве |
Вы выросли в семье, говорящей по-гречески, и провели юность в школах в Афинах. Вы выросли как христианин, но ваше изучение древних философов убедило вас, что для империи было бы лучше, если бы она вернулась к своим языческим римским корням.Эта поза не всегда нравится мужчинам.
Вы склонны атаковать сейчас, прежде чем войска Констанция придут и заберут всю славу. Но, будучи разумным человеком, вы созвали совет своих старших офицеров, чтобы спросить их совета. После того, как вы прослушали все, что захотите (по крайней мере, три игровых хода), вы примете решение. Помните, что хуже, чем потерять славу Констанция, будет сражаться в одиночку и проиграть.
Что вы знаете о своем совете:
Себастьян — ваш лучший офицер, хотя по происхождению немец.Один из лучших офицеров римской армии. Отличный тактик и очень популярен в войсках. Недавно он сменил Траяна на посту магистра пехоты.
Виктор — сармат по происхождению. Он известен своим осторожным подходом. Он мастер кавалерии. Он отвечает за отчеты разведки.
Ришомер — Управляющий. Родился в Германии. Он командует домашней гвардией императора Констанция, прибывшей вам на помощь. Он пришел с сообщением, в котором частично говорится о том, что вы должны разделить опасность и не подвергать себя риску решительных действий в одиночку.
Траян — бывший командир пехоты. Родился в Риме и гордится тем, что он настоящий латин. Вы заменили его Себастьяном, потому что Траян ленив, некомпетентен и очень критически относился к вам в присутствии мужчин. Он опасен и, вероятно, сам присматривается к трону. Будь осторожен. Однако у него есть друзья при дворе Констанция.
Эквиций — ваш родственник и маршал двора (Константинопольский двор, столица Империи). У него высокое чувство чести, и вы его уважаете.Как и вы, он очень уважает старые традиции и высоко ценит Сенат. Он является самым высокопоставленным гражданским чиновником во всей Галлии, уступая только вам по большинству вопросов. Но он гражданский гражданин без военного понимания вещей.
Потентиус — очень уважаемый младший офицер. Молодые солдаты любят его, старые солдаты уважают его. Он собирается добиться великих дел. Он сын бывшего Цезаря Запада, но вы не были ответственны за убийство своего предшественника.Вы не думаете, что Потентиус имеет к вам какое-либо недовольство.
Себастьян — Вы родились немцем, но всю свою жизнь были верным римским солдатом. Вы — магистр пехоты армии Юлиана (полевой армии западных провинций). Единственная пехота, которой вы не командуете, — это гарнизонные войска крепостей. Вы способный, опытный офицер и очень популярны в войсках. Вы, без сомнения, лучший командир в штабе Джулиана, и то, что вы говорите, имеет большой вес.Многие из младших офицеров поддержат вас, что бы вы ни говорили. Траян — ваш враг, поскольку он был предыдущим мастером пехоты, но был отстранен от должности Джулианом и заменен вами. Однако у него есть связи с Констанцием, поэтому Юлиан сохраняет его в качестве старшего офицера.Вы, как и многие из ваших людей, христианин. Вы ничего не имеете против римлян других религий, но единственное отличие от Юлиана в том, что он хочет вернуться к старым римским языческим обычаям.
Ваша цель — заставить Джулиана атаковать варваров.Если он это сделает, вы, вероятно, получите большую награду за победу, так как хорошо известно, что вы его лучший генерал. Если он подождет, генералы Констанция непременно украдут славу.
Что вы знаете о совете:
Виктор — сармат по происхождению. Мастер кавалерии. Осторожный. Его очень любят всадники, главным образом потому, что он сохранил им жизнь во время недавней гражданской войны. Он очень защищает свою кавалерию, но по-прежнему остается хорошим командиром в бою.
Ришомер — Управляющий. Родился в Германии. Он командует домашней гвардией императора Констанция. Очень хороший офицер с очень хорошими войсками.
Траян — бывший командир пехоты. Родился в Риме и гордится тем, что он настоящий латин. Он ненавидит вас, вы взяли его работу. Он не очень хорошо справлялся со своей работой, но винит Джулиана и Вас в том, что они ее потеряли. Будь осторожен. Однако у него есть друзья при дворе Констанция.
Эквиций — маршал двора (Константинопольский двор, столица Империи).Он дальний родственник Джулиану. Очень важно, но не для армии.
Потентиус — очень уважаемый младший офицер. Он сын бывшего Цезаря Запада. Он вам нравится, но вы не знаете, в чем его привязанность.
Виктор — Вы родились сарматом, но всю жизнь были верным римским солдатом. Вы мастер кавалерии и равны по рангу с Себастьяном. Вместе вы являетесь старшим командующим армией, хотя Траян из уважения к вам присоединился.Вам не нравится эта ситуация — последние десять лет вы очень тщательно поддерживали жизнь и здоровье своей кавалерии, несмотря на кровавую гражданскую войну. По этой причине многие из них — опытные ветераны и очень лояльны к вам. Грядущий бой, которого так жаждут Себастьян и Джулиан, будет очень опасным и может стоить многих жизней.Вы, как и многие из ваших людей, христианин. Вы ничего не имеете против римлян других религий, но единственное отличие от Юлиана в том, что он хочет вернуться к старым римским языческим обычаям.
Вы отвечаете за разведку границы вдоль реки Рейн и думаете, что варвары не представляют серьезной угрозы, и вам лучше дождаться подкрепления, чтобы быть уверенным в победе. Ваша цель — убедить Джулиана подождать. Если это будет битва, ваша цель — сохранить свою кавалерию в безопасности.
Что вы знаете о совете:
Себастьян — немец по рождению. Мастер пехоты. Отличный командир, не боится драки.Он очень предан Юлиану и будет рассматривать эту битву как способ сделать имя юному Цезарю.
Ришомер — Управляющий. Он командует домашней гвардией императора Констанция. Очень хороший офицер с очень хорошими войсками. Он родился немец.
Траян — бывший командир пехоты. Родился в Риме и несколько горжусь тем, что он настоящий латин. Он ненавидит Себастьяна, который отказался от его работы. Неизвестно, что он чувствует к Констанцию. Возможно, он не лучший командир поля боя.
Эквиций — маршал двора (Константинопольский двор, столица Империи). Он дальний родственник Джулиану. Очень важно, но не для армии.
Потентиус — очень уважаемый младший офицер. Он сын бывшего Цезаря Запада. Он вам нравится, но вы не знаете, в чем его привязанность.
Richomer — Вы родились немцем, но всю жизнь были верным римлянином. Вы — магистр офицеров, командир Императорской домашней гвардии, посланный Императором Констанцием сказать Юлиану, что ему следует дождаться подкрепления.Лично вы думаете, что Констанций просто завидует Юлиану, поскольку варвары не кажутся такими уж сильными. По политическим причинам вы должны передать послание Констанция и остерегаться противоречить ему. Ваша цель — дать Джулиану лучший совет, который вы можете, не повредив себе репутацию с Констанцием. Если предстоит битва, ваши 2000 домашних стражей станут лучшими войсками в армии Джулиана.
Что вы знаете о совете:
Себастьян — магистр пехоты Джулиана.Очень хороший командир. Может быть, лучший в Галлии. Он родился немец.
Виктор — магистр кавалерии Юлиана. Осторожно, но хорошо. Чудом сохранил жизнь своей кавалерии во время недавних кровопролитных гражданских войн. Он родился сарматом.
Траян — старший офицер. Вы мало что о нем знаете. Он родился в Риме, настоящий латин.
Эквиций — маршал двора (Константинопольский двор, столица Империи). Поддерживает правительство, а значит, Императора.Но вы думаете, что ему все равно, какой Император.
Потентиус — очень уважаемый младший офицер. Вы не знаете, почему он в совете, но он симпатичный.
Траян — Вы были командиром пехоты, пока Констанций не заменил бывшего Цезаря с Запада этим молодым выскочкой Юлианом. По какой-то причине ты ему не нравишься, и он заменил тебя этим попинджаем Себастьяном. Вы слышали ужасные вещи о прошлом Себастьяна, а когда вы распускали слухи и плохо отзывались о нем, вас заменили.Вы родились в Риме и представляете одного из истинных латинян, который должен занимать все реальные руководящие должности в Империи.Ваша цель — дискредитировать Себастьяна. Тебе все равно, кто получит за это битву, Юлиан или Констанций. В бою вы будете командовать не главной боевой линией, а, вероятно, второстепенной пехотой (вспомогательными войсками, лучниками и т. Д.).
Что вы знаете об остальном совете:
Себастьян — Он вам не нравится. Немец по рождению. У него твоя старая работа.Не честно.
Виктор — Хороший кавалерийский офицер. Сармат по происхождению. Но что хорошего в кавалерии? А он сармат! Виктор все время гражданской войны старался не участвовать в боях, может, он трус?
Ришомер — Офицер Домашней Охраны. Немец по рождению. Здесь по приказу Констанция. Может быть, если ты хорошо с ним поработаешь, по приказу Констанция ты сможешь заменить Себастьяна?
Эквиций — гражданское лицо высокого ранга. Он грек по происхождению.Он контролирует зарплаты солдат, а также очень лоялен к столице (Константинополю).
Потентиус — Еще один кавалерийский офицер. Почему-то он нравится другим офицерам (Себастьяну и Виктору).
Что вы знаете об остальных членах совета:
Себастьян: старший офицер, немец по рождению. Он хороший лидер, по крайней мере, так говорят вам другие военные.
Виктор: старший офицер, родившийся сарматом. Тоже хороший руководитель, но вы понимаете, что он очень осторожен. Его люди несут ответственность за разведку и могут быть полезны, чтобы попытаться донести до немецких лидеров сообщения о переговорах.
Траян: старший офицер, родившийся в Риме как истинный латин.В настоящее время он находится в немилости, и его заменил Себастьян на должности лидера пехоты.
Ришомер: Вы уже имели дело с Ришомером раньше. Хотя он родился в Германии, у него есть вкус к лучшим вещам в жизни. Но он еще и первоклассный военный. Он командует домашней охраной Констанция и обязательно будет следить за теми, кто верен Императору, и тем, кто верен скорее Юлиану. Остерегайтесь его.
Potentius: Молодой человек.Как и все молодые мужчины, он больше интересуется женщинами, чем следовало бы. Может, это слабость? Другие военные, как он, возможно, он обещает, чего вы просто не видите.
Potentius : Вы младший офицер, но из очень знатной семьи, что добавляет веса вашему мнению. Ваш отец был предыдущим Цезарем Запада, однако он был убит своими людьми в конце недавней Гражданской войны.Вы нашли себе пристанище в армии и являетесь очень опытным кавалерийским офицером.Вы надеетесь подняться в армии и хотите, чтобы ваш послужной список и достижения рекомендовали вам более высокую службу в Империи. Вы восхищаетесь успешными старшими офицерами, такими как Себастьян и Виктор.
Вы хотите атаковать сейчас и закончить битву. Если вы дождетесь подкрепления, варвары могут нанести невыразимый урон.
Что вы знаете о совете:
Себастьян: старший офицер, командующий пехотой. Очень ответственный и очень талантливый. Ваш отец и его люди говорили о Себастьяне, как если бы он был лучшим генералом в Галлии.
Виктор: еще один старший офицер, командующий кавалерией. Также очень ответственный и любимый своими людьми. Младшие офицеры под его началом говорят вам, что Виктор чрезвычайно популярен среди своих людей, потому что он держал их подальше от недавних сражений гражданской войны и сохранил большинство из них в живых, когда так много других римских солдат было убито с той или иной стороны.
Траян: Старший офицер, но ты хочешь быть похожим на него. Он имеет репутацию ленивца и некомпетентного человека, но по какой-то причине он служил в штабе вашего Отца как его командир пехоты.
Эквиций: гражданское лицо. Он очень важен при дворе и очень верен Империи. Вы не думаете, что он военный. Кажется, он знает много важных женщин, и кто знает? Жена с политическими связями может пригодиться для вашей военной карьеры.
Ришомер: Еще один легендарный старший офицер. Он является начальником канцелярии императора Констанция, что означает, что он командующий стражей императорского двора. Он привел сюда 2000 элитных гвардейцев, чтобы помочь Джулиану. Он также принес послания от Императора.
Идея игры пришла из одного из томов Wargaming в истории — готов, гуннов и римлян Саймона МакДауэлла. Как подробно описано в книге, идеи для деталей в сценарии основаны на битве Валента при Адрианополе, но с использованием ландшафта и исторических лиц из ситуации Юлиана. Было очень весело, и игроки хорошо провели время. Думаю, в следующий раз, когда я попробую это сделать, я добавлю еще немного структуры, так как более энергичным игрокам было слишком легко затмить менее нетерпеливых участников (хотя это могло быть результатом пребывания в сети).
.