Новые правила игры в настольный теннис
Настольный теннис (или «пинг-понг») — это вид спорта, основанный на перекидывании игроками-соперниками мяча ракетками на игровом столе с сеткой по определенным правилам. Партию выигрывает игрок, первым набравший 11 очков.
Новые правила игры в теннис установлены приказом Минспорта России от 07.12.2015 № 1125 «Об утверждении правил вида спорта «настольный теннис».
При игре в настольный теннис используют следующие понятия:
- «Розыгрыш» — период времени, когда мяч находится в игре.
- Мяч находится «в игре» с последнего момента, когда он неподвижно лежит на ладони кисти свободной руки перед намеренным подбрасыванием его при подаче, до тех пор, пока не будет решено, что розыгрыш является очком или переигровкой.
- «Переигровка» — розыгрыш, результат которого не засчитан.
- «Очко» — розыгрыш, результат которого засчитан.
- «Рука с ракеткой» — кисть руки, держащая ракетку.
- «Кисть свободной руки» — кисть руки, не держащая ракетку; «свободная рука» — рука (от плеча игрока до кончиков пальцев), не держащая ракетку.
- Игрок «ударяет» мяч, если он касается мяча в игре своей ракеткой, держа ее в руке, или своей рукой с ракеткой ниже запястья.
- Игрок «мешает» мячу, если он или что-либо из того, что надето на игроке или что игрок имеет при себе, касается мяча в игре, летящего над или в направлении игровой поверхности, не задев половины стола этого игрока после того, как соперник последним ударил по мячу.
- «Подающий» — игрок, который должен первым ударить по мячу в розыгрыше.
- «Принимающий» — игрок, который должен вторым ударить по мячу в розыгрыше.
- «Ведущий судья» — лицо, назначенное контролировать встречу.
- «Судья-ассистент» — лицо, назначенное содействовать ведущему судье в принятии определенных решений.
- Понятие «надето на игроке или что игрок имеет при себе» включает в себя все, что было надето на игроке, или что игрок имел при себе (например, держал в руках) в начале розыгрыша, за исключением мяча.
- «Концевую линию» следует рассматривать продолжающейся бесконечно долго в обоих направлениях.
Игра в настольный теннис начинается с подачи мяча и отражения удара.
Правила подачи
В начале подачи мяч должен свободно лежать на открытой ладони неподвижной кисти свободной руки. Подающий должен подбросить мяч почти вертикально вверх, не придавая ему вращения, так, чтобы мяч поднялся вверх не менее чем на 16 см с момента отрыва от ладони кисти свободной руки, и затем опустился вниз, ничего не коснувшись до того, как по нему ударят.
Когда мяч падает, подающий должен ударить по нему так, чтобы мяч коснулся сначала его половины стола, а затем коснулся прежде всего половины стола принимающего, а в парных играх — чтобы мяч коснулся последовательно правой «полуплощадки» подающего, а затем правой «полуплощадки» принимающего.
С момента начала подачи до момента удара по мячу мяч должен находиться позади концевой линии половины стола подающего и выше уровня игровой поверхности и при этом не должен быть скрыт от принимающего игрока подающим или его партнером по паре, или чем угодно, что «надето на них».
Как только мяч подброшен, свободная рука подающего должна быть убрана из пространства между мячом и сеткой.
Пространство между мячом и сеткой ограничивается мячом, сеткой и ее воображаемым бесконечным вертикальным продолжением.
Игрок обязан подавать так, чтобы судья мог убедиться, что он выполняет все требования, предъявляемые Правилами игры. В случае, если в первый раз во время встречи ведущий судья или судья-ассистент не уверен в правильности подачи, любой из них может остановить розыгрыш и предупредить подающего. Любая следующая в этой встрече подача того же игрока или его партнера по паре считается неправильной, если она не является очевидно правильной.
Правила возврата
Поданный или возвращенный мяч следует ударить так, чтобы он коснулся половины стола соперника, прежде всего или после касания комплекта сетки.
О правилах выполнения подачи в настольном теннисе смотрите видео ниже.
Порядок игры в настольный теннис
В одиночных встречах сначала подающий должен выполнить подачу, затем принимающий должен выполнить возврат, после чего подающий и принимающий поочередно выполняют возврат.
В парной встрече подающий должен выполнить подачу, затем принимающий должен выполнить возврат, затем партнер подающего должен выполнить возврат и, наконец, партнер принимающего должен выполнить возврат. Затем в этой последовательности каждый игрок по очереди должен выполнять возврат.
Случаи, при которых игра подлежит переигровке
Правила игры в теннис установлено, что розыгрыш переигрывается, если:
- при подаче мяч коснется комплекта сетки при условии, что во всех других отношениях подача выполнена правильно или принимающий (или его партнер) «помешает мячу»;
- подача выполнена, когда принимающий (пара) не готов к приему мяча, при условии, что никто из принимающих не пытался ударить по мячу;
- ошибка при выполнении правильной подачи, правильного возврата или какого-либо другого требования правил игры произошла вследствие помехи, не подконтрольной игроку;
- игра прервана ведущим судьей или судьей-ассистентом;
Случаи, при которых игра может быть остановлена:
- для исправления ошибки в очередности подачи, приема или смены сторон;
- для введения правила активизации игры;
- для предупреждения или наказания игрока или советчика;
- при изменении игровых условий настолько, что это может повлиять на исход розыгрыша.
Правила начисления очков
Если розыгрыш не переигрывается, игроку присуждается очко, если:
- соперник не выполнил правильную подачу;
- соперник не выполнил правильный возврат;
- после его подачи или возврата мяч коснется чего-либо, кроме комплекта сетки, до того, как по нему ударит соперник;
- после того как соперник игрока ударил по мячу, мяч пролетит над половиной стола игрока или за его концевую линию, не коснувшись этой половины стола;
- после того как соперник игрока ударил по мячу, мяч пролетит сквозь сетку или между сеткой и опорной стойкой или между сеткой и игровой поверхностью;
- соперник мешает мячу;
- соперник умышленно ударяет по мячу дважды подряд;
- соперник или то, что на нем надето, или что он имеет при себе, сдвинет игровую поверхность, пока мяч в игре;
- соперник или то, что на нем надето, или что он имеет при себе, коснется комплекта сетки, пока мяч в игре;
- соперник коснется игровой поверхности кистью свободной руки;
- в парной встрече кто-либо из его соперников ударяет по мячу не в порядке, установленном первым подающим и первым принимающим.
Результат партии в настольный теннис
Правила игры в теннис устанавливают, что партию выигрывает игрок (пара), первым набравший 11 очков, если только оба игрока (пары) не набрали по 10 очков; в этом случае партия будет выиграна игроком (парой), который первым наберет на 2 очка больше соперника (пары).
Допускается проводить соревнования, считая победителем партии игрока (пару), выигравшего следующий розыгрыш при счете 10:10.
Допускается при проведении соревнований считать победителем встречи игрока (пару), набравшего первым 7 очков в решающей партии при равном счете в партиях.
Встречу проводят на большинство из любого нечетного числа партий.
Выбор подачи, приема и стороны
Право выбрать начальный порядок подачи, приема и сторону стола определяется жребием. Выигравший жребий может выбрать подавать или принимать первым или же начать встречу на выбранной им стороне стола.
После каждых двух засчитанных очков принимающий игрок (пара) должен стать подающим и так до конца партии или до тех пор, пока каждый из соперников не наберет по 10 очков или не будет введено правило активизации игры, когда чередование смены подающего и принимающего остается таким же, но только после каждого очка.
В каждой партии парной встречи пара, имеющая право подавать первой, должна решить, кто из игроков этой пары будет выполнять подачу первым, а принимающая пара в первой партии должна решить, кто будет принимать первым; в следующих партиях этой встречи, как только будет определен первый подающий, первым принимающим должен стать подававший на него в предыдущей партии.
В парных встречах при каждой смене подачи предыдущий принимающий должен стать подающим, а партнер предыдущего подающего — принимающим.
Игрок, подающий первым в партии, должен принимать первым в следующей партии этой одиночной встречи. Пара, подающая первой в партии, должна принимать первой в следующей партии этой встречи, а в последней возможной партии, как только одна из пар наберет 5 очков, пара, которой надлежит принимать, должна сменить своего принимающего.
Игрок (пара), начинающий партию на одной стороне, следующую партию этой встречи должен начать на противоположной стороне, а в последней возможной партии этой встречи игроки (пары) должны поменяться сторонами, как только один из них наберет 5 очков.
Допускается поменяться сторонами в последней решающей партии, как только один из игроков (пар) наберет 3 очка.
Нарушение порядка подачи, приема или смены сторон
Если игрок подает или принимает вне своей очереди, игра должна быть остановлена ведущим судьей, как только ошибка обнаружена, а затем возобновлена с подачи и приема тех игроков, которым следовало подавать и принимать при текущем счете в соответствии с очередностью, установленной в начале встречи; в парных встречах — в порядке очередности подач, определенных парой, получившей право первой подавать в партии, в течение которой обнаружена ошибка.
Если игроки не поменялись сторонами, когда им следовало это сделать, игра должна быть прервана судьей, как только ошибка обнаружена, а затем возобновлена при правильном расположении игроков, в соответствии с последовательностью, установленной в начале встречи, со счета, который был зафиксирован на момент обнаружения ошибки.
При любых обстоятельствах очки, набранные до обнаружения ошибки, должны быть засчитаны.
Правило активизации (ускорения) игры в настольный теннис
Правило активизации игры вводится в действие, если партия не заканчивается в течение 10 минут; это правило может быть введено в любое время по обоюдному согласию обоих игроков (пар).
Необходимо учитывать, что правило активизации игры не вводится в действие, если в партии разыграно 18 или более очков.
Если лимит времени был исчерпан, когда мяч находился в игре, и вводится правило активизации игры, игра должна быть остановлена ведущим судьей и продолжена подачей игрока, который подавал в прерванном розыгрыше. Если мяч не находился в игре, когда было введено правило активизации игры, игру продолжают подачей игрока, который принимал в предыдущем розыгрыше.
Впоследствии каждый игрок должен подавать поочередно до конца партии, и если принимающий (пара) выполнит 13 правильных возвратов во время розыгрыша, принимающий выигрывает очко.
Однажды введенное правило активизации игры действует до окончания данной встречи.
О том как научиться играть в настольный теннис смотрите видео ниже.
Что необходимо для игры в настольный теннис
Теннисный стол
Верхняя поверхность стола, называемая «игровой поверхностью», должна быть матовой, однородной темной окраски с белой «боковой линией» шириной 2 см вдоль каждой кромки по стороне 2,74 м и белой «концевой линией» шириной 2 см вдоль каждой кромки 1,525 м.
Игровая поверхность должна быть разделена на 2 половины вертикальной сеткой, расположенной параллельно концевым линиям. О видах теннисных столов и о том, какой из них лучше выбрать, можно прочитать в статье по ссылке.
Комплект сетки
Комплект сетки состоит из собственно сетки, подвесного шнура и опорных стоек, включая те части опорных стоек, которые служат для крепления стоек к поверхности стола. Сетку подвешивают на шнур, привязанный с каждого конца к вертикальной части стоек высотой 15,25 см. Верхний край сетки по всей своей длине должен находиться на высоте 15,25 см над игровой поверхностью.
Ракетка
Ракетка может быть любого размера, формы и массы, но ее лопасть должна быть плоской и жесткой. По крайней мере, 85% лопасти по толщине должно быть из натурального дерева. Клеевой слой внутри лопасти может быть армирован волокнистым материалом, таким как углеродистая фибра, фибергласс или прессованная бумага; этот армирующий слой не должен превышать по толщине меньшую из величин: 0,35 мм или 7,5% общей толщины лопасти.
Сторона лопасти, используемая для удара по мячу, должна быть покрыта обычной пупырчатой резиной с пупырышками наружу, общей толщиной вместе с клеевым слоем до 2,0 мм включительно, либо резиной типа «сэндвич» с пупырышками внутрь или наружу общей толщиной вместе с клеем до 4,0 мм включительно. О видах ракеток и о том, какие допустимо использовать на соревнованиях, можно прочитать в статье по ссылке.
В начале встречи или при смене ракетки в течение встречи игрок должен показать ракетку, которую собирается использовать, своему сопернику и ведущему судье и позволить им осмотреть ее.
Мяч
Мяч должен быть сферическим, диаметром 40 мм, его масса должна быть 2,7 г. Мяч должен быть изготовлен из целлулоида или подобной пластмассы, белого или оранжевого цвета, матовым.
Игровая одежда
Обратите внимание — нижеуказанные требования распространяются при проведении соревнований по настольному теннису.
При проведении соревнований игровая одежда должна состоять из рубашки с короткими рукавами или без рукавов и шорт или юбки, либо цельного спортивного комбинезона, носков и игровой обуви; другие предметы, например, тренировочный костюм или часть его, допускается носить во время игры только с разрешения главного судьи.
Основные цвета рубашки, юбки или шорт, кроме рукавов и воротника рубашки, должны быть ясно отличимыми от цвета мяча, используемого в игре.
- На игровой одежде могут быть: цифры или буквы на наспинной части рубашки, предназначенные для идентификации игрока, его региональной принадлежности или его клуба (в клубных матчах), а также рекламы; если на наспинной части рубашки написано имя игрока, оно должно быть размещено непосредственно под воротником.
- Любые номера, предусмотренные по требованию организаторов и предназначенные для идентификации игроков, размещают в приоритетном порядке перед любой рекламой в центре наспинной части рубашки; площадь номеров не должна быть более 600 см2.
- Игроки одной команды, принимающие участие в командном матче, должны быть одеты одинаково, с возможным исключением в отношении носков, обуви и количества, размера, цвета и дизайна рекламы на одежде.
- Игроки из одной региональной федерации, образующие пару в парной встрече, могут носить одежду различных производителей, если основные цвета их одежды одинаковы.
- Игроки или пары-соперники должны выступать в рубашках достаточно различных цветов, для того чтобы зрители могли легко отличать их друг от друга.
- При этом если игроки-соперники или команды-соперники, одетые одинаково, не могут решить вопрос о том, кому поменять свои цвета, ведущий судья принимает решение жребием.
Статьи по теме:
В этом посте представлены современные правила настольного тенниса в кратком виде. Они подойдут для обучения школьников и начинающих игроков, также фрагменты этого материала могут быть использованы для реферата.
Доступность и лёгкость сделали настольный теннис одним из самых популярных видов спорта в мире не сегодня. Игра не только проста в освоении, но и чрезвычайно увлекательна, она не требует больших финансовых вложений на экипировку игроков и оборудование. Всё что нужно для пинг-понга это стол, сетка, ракетка и мяч, ну, и, конечно, желание самого учащегося.
Как и во всех видах спорта, в настольном теннисе есть правила, которые следует соблюдать, независимо от того, товарищеский ли это поединок на уровне любителей или матч профессионального турнира. Правила игры в настольный теннис устанавливает ITTF (Международная федерация настольного тенниса) — организация является основным регулирующим органом этого вида спорта.
Интересный исторический факт. Настольный теннис зародился в Англии в конце 19-го века. В 1988 году игра была включена в программу Олимпийских игр. Наибольшую популярность пинг-понг имеет в странах Азии (Китай, Япония, Южная Корея).
В чём заключается суть настольного тенниса?
В этом динамическом виде спорта принимают участие два человека (также есть парные матчи 2 на 2). Действие происходит на теннисном столе, выкрашенном в тёмно-зелёный или тёмно-синий цвет, который должен иметь следующие размеры:
- Длина – 2,74 м.
- Ширина – 1.52 м.
- Высота – 76 см от пола.
Строго посреди стола (по ширине) натягивается сетка, верхний край которой не должен быть выше 15,25 см от игровой поверхности. Сетка крепиться к вертикальным стойкам с каждой стороны (высота стоек 15,25 см). Нижняя часть сетки должна находиться как можно ближе к игровой плоскости, а её концы также крепятся к опорным стойкам.
Для игры в теннис используется мяч диаметром 40 миллиметров и весом 2.7 грамма. Шарик должен быть изготовлен из целлулоида или подобной пластмассы. По цвету разрешается использовать оранжевый или белый шар.
А знаете ли вы? Самые качественные шарики для настольного тенниса от японского изготовителя стоят около $ 2 за штуку.
И теперь осталось рассказать о ракетке. Она может быть любого размера, формы или веса, однако её ударная поверхность должна быть плоской и жесткой и состоять из 85% натурального дерева. На обоих сторонах ракетки должны быть резиновые накладки: одна сторона окрашена в чёрный цвет, другая – ярко-красный. Перед началом матча теннисист должен позволить своему сопернику и судье осмотреть ракетку, которой будет играть.
Оборудование и инвентарь у нас есть, а как играть? Всё довольно просто. Теннисисты становятся друг напротив друга за столом, проводиться жребий (кто должен первый выполнить подачу), затем начинается игра. Подающий должен подбросить мяч вертикально и затем ударить по нему ракеткой так, чтобы тот сначала ударился на своей половине стола, а после на половине стола соперника. Если шар после подачи касается сетки, выполняется переподача. Суть игры заключается в том, чтобы, как можно дольше удержать мяч в воздухе, заставив соперника ошибиться первым, тем самым, положив в свою копилку очко.
Правила подачи в настольном теннисе:
- Перед подачей шарик должен располагаться на открытой ладони.
- Шар подбрасывается вертикально, минимум на 16 см в высоту (подача с руки правилами запрещается).
- Подбрасывать мяч запрещено над площадью стола, а также из-под стола.
- После броска мяча, подающий должен убрать руку, в которой был круглый. Такое правило установлено, чтобы принимающий мог чётко видеть шар.
Игроки по очереди подают по две подачи.
Важное уточнение! В бадминтоне и большом теннисе подача должна выполняться по диагонали, однако в одиночных матчах по настольному теннису шар можно посылать в любом направлении. Что касается парных игр по настольному теннису, то здесь подача должна выполняться по диагонали от вашей правой стороны стола до правой части стола соперника.
Сколько партий в настольном теннисе? Правило счёта
Количество сетов в настольном теннисе зависит от уровня соревнований (к-во партий может быть только нечётным). Если это, например, школьные состязания или городские, то количество партий может быть 3 или 5. На профессиональном уровне стандартно играется 7 сетов. Чтобы выиграть матч, необходимо выиграть больше партий, чем оппонент.
Партия в пинг-понге длится до тех пор, пока один из игроков наберёт 11 очков. Если счёт сета 10-10, то в этом случае игра продолжается до тех пор, пока не будет разница в 2 очка.
Что касается вопроса по поводу продолжительности сета в пинг-понге, то однозначного ответа на этот счёт нет. Никаких ограничений по времени на партию не устанавливается, играется до победы.
Заключение
Из выше представленного материала можно понять, что правила настольного тенниса не трудные для изучения по сравнению с другими видами спорта, например, с хоккеем, футболом или баскетболом. Если вам всё-таки не удалось разобраться в некоторых моментах, посмотрите дополнительную информацию по теме в видео ниже.
Пинг-понг – это идеальный вид спорта, который имеет в себе массу плюсов. Он развивает реакцию, даёт хорошую зарядку костно-мышечному аппарату, а при интенсивных тренировках и состязаниях тренирует сердечно сосудистую и дыхательную системы. Также для игры в настольный теннис не нужно тратить большие деньги на экипировку и инвентарь. Ракетка и шарик стоят немного, а что касается одежды для игры, то можно использовать обычный спортивный костюм и кроссовки или другие удобные вещи и обувь.
Где поиграть в пинг-понг? Здесь также масса вариантов. Многие организации устанавливают столы где-нибудь в коридорах или отдельных комнатах, чтобы работники могли расслабиться и произвести зарядку для тела. В каждом спорткомплексе или спортзале есть стол для пинг-понга, и это ещё раз подтверждает тот факт, что игра очень популярна и доступна.
Правила настольного тенниса один на один
Пинг-понг – относится к олимпийским спортивным играм с мячиком, задачей которого является удерживать понг в процессе розыгрыша. Проводится на специальных столах, подачи осуществляются при помощи специальных ракеток.
История
Мнения историков по поводу конкретного места зарождения пинг-понга расходятся. Принято считать, что данный вид спорта появился в Англии в XIX веке.
Оборудование длительное время не было стандартизировано и конкретных правил не существовало. Названия также отличались от нынешнего. Применялись ракетки с натянутыми струнами или деревянные. Шарики изготавливались с перьями, затем из резины.
Ситуацию решил исправить F. Ayers в 1884 году, опубликовавший первые правила данного вида спорта. Затем, в 1891 году было запатентовано название «пинг-понг» Ч. Бакстером и Дж. Джакесом, с этого периода и берет начало развитие игры в современном понимании. В этом же году Д. Гиббс предложил использовать полые целлулоидные шарики.
С 1902 года начали использовать ракетку с наклеенным слоем каучука. Засчет удобства отбития мячиков данная конструкция быстро вытеснила остальные.
Популярность игры стала причиной образования в 1926 году МФНТ и проведения первого чемпионата по пинг-понгу. До 40-х годов 20-го века сформировались основные технические требования к применяемому оборудованию.
В 60-70-х годах игра стала стремительно распространяться по миру, начали открываться местные ассоциации и лиги, проводиться локальные чемпионаты, соревнования. В 1988 году пинг-понг включен в программу Олимпийских игр.
Типы турниров
Турниры по пинг-понгу бывают:
- Личными – правилами засчитываются результаты для каждого играющего отдельно;
- Командными – результаты идут в командный зачет, где играет спортсмен;
- Лично-командными – отдельный зачет результатов турнира в пользу команды и игрока.
В пинг-понге при соревновании пар соперников выделяется 6 основных играющих групп:
- Юноши младшего возраста – играют начинающие спортсмены до 12 лет;
- Старшие юноши – до 15 лет;
- Юниоры – до 18 лет;
- Молодежь – до 21 года;
- Взрослые – до 40 лет;
- Ветераны – от 40 лет.
Возраст для пинг-понга определяется по состоянию на 31-е число декабря в предшествующем турниру году.
Оборудование для пинг-понга
В играх пар соперников по пинг-понгу необходимо использование только лицензированного оборудования, которое выдается специальным Советом директоров из комитета ИТТФ. Перед турниром требуется полное перечисление типов, марок и цветовых оттенков ракеток, понгов и столов, подбор комплектов сеток, травмобезопасных для играющих соперников.
Ракетки для подачи в турнирах по пинг-понгу должны полностью соответствовать правилам по своей форме, используемым материалам и размерам.
Чтобы соревноваться паре соперников, в понговую игру требуется следующий инвентарь:
- Стол;
- 2 ракетки;
- Мячик.
Стол
Игровое поле разделено между соперниками напополам вертикально установленной сеткой. Она натягивается параллельно концевым линиям, смещение сетки в игре недопустимо.
Крепятся сетки на опорные стойки и затягиваются шнурами. Фиксация стоек к столу выполняется на винтовые зажимы так, чтобы сетка могла крепиться над игровой площадкой на высоте 152,5 мм, а нижний ее край касался стола. Длина выступа и высота стоек составляют 152,5 мм.
Мяч
Мячик для проведения турниров пар соперников по пинг-понгу имеет сферическую форму, а его диаметр составляет 4 см, масса – 2,7 г. Материалом для понга служит специальная пластмасса с матовой поверхностью белого или оранжевого цвета.
Ракетки
В понговую игру допускается играть ракетками, лопасть у которых плоская и жесткая. Важно, чтобы лопасть на 85% по толщине изготавливалась из натуральной древесины. Склеенные слои при необходимости усиливаются волокнистой прослойкой, ее толщина не более 0,35 мм либо 7,5% от суммарной толщины.
Область удара по понгу производится из резины с пупырышками наружу или вовнутрь, но без пор. К деревянной ракетке она закрепляется с двух сторон на клеевую основу. Суммарная толщина резинового и клеевого слоя должна составлять до 2 мм, если используется «сэндвич» с внутренними пупырышками, то до 4 мм.
Согласно понговых правил количество пупырышек на резиновом слое должно составлять от 10 до 30 шт./см2, а толщина слоя – менее 2 мм. Обязательно применяются слои с одинаковыми параметрами и характеристиками, которые не были обработаны вредными химическими средствами или подвергнуты механическим воздействиям.
Допустимы отклонения по неоднородности слоя резины, полученные в процессе износа, неосторожного воздействия во время игры, не влияющие на поверхностные характеристики и не дающие никому из соперников преимуществ.
Перед игрой в паре соперники показывают друг другу и судье ракетки. При обнаружении нарушений правил следует заменить на ту, которая соответствует игровым требованиям.
Одежда игроков
Ряд действующих правил турниров по пинг-понгу требуют от игроков ношения определенной формы.
В нее входят: рубашка, шорты или юбка, или комбинезон, носки, обувь. Судья на турнире может разрешить ношение спортивного костюма. Все элементы одежды в пинг-понге должны контрастировать с расцветкой понга, чтобы во время подач его можно было легко различать. Рукава и воротник в игре могут быть любых расцветок.
Размеры площади номеров или рекламы допускаются до 600 см2. Маркирование или канты на одежде подбираются не слишком яркими, чтобы на матче по пинг-понгу соперник во время подач не был ослеплен.
Не допускается, чтобы пара соперников наносила оскорбительные выражения или рисунки на одежду. Решение по данным вопросам принимает судья, опираясь на свод правил.
Для удобства зрителей и болельщиков играющие спортсмены должны носить одежду с такими расцветками, которые позволяют различать за какие команды они играют. В случае совпадения или минимального различия в цветах, судья решает на основе жеребьевки, кому требуется надеть другую одежду.
Во время турнира пара соперников должна носить одежду, соответствующую требованиям ассоциации спортсменов по пинг-понгу, в чемпионате которых они участвуют.
Правила подачи в настольном теннисе при одиночной игре
Перед выполнением подачи, нужно расположить мячик на хорошо просматриваемой ладони. Рука в этот момент держится неподвижной.
Игрок перед подачей подбрасывает вертикально мячик без придания ему вращательного движения. Высота от плоскости ладони до верхней точки его подлета должна составлять не менее 160 мм. В момент полета мячик не должен касаться ладони, игрока, пола или стола.
Когда понговый шарик после подач начинает падать вниз, игрок бьет по нему ракеткой так, чтобы он ударился о его часть игрового стола, после чего полетел выше сетки без касания и ударился о половину стола противника с последующим отскоком. Игровая подача выполняется в период между подлетом и ударом ракетки по понгу, когда он находился за линией стола, но над его поверхностью.
В момент подачи свободную руку не следует располагать в промежутке между понгом и разграничительной сеткой. Это требование по подачам нужно выполнять, чтобы противник видел шарик, а судейский состав следил за соблюдением правил. В случае обнаружения нарушения понговая игра приостанавливается, а нарушителю выносится предупреждение.
Если визуально становится заметна неправильная понговая игра, то любая подача считается неверной. Данный факт должен фиксироваться судьями, а турнир с продолжением подач прекращаться для объявления нарушения в пинг-понге.
Судья может не останавливать понговую игру в том случае, когда требования правил не соблюдаются вследствие физических ограничений по здоровью игрока.
Правила подачи мячика
В одиночных соревнованиях по пинг-понгу подающий делает подачу первым. Соперник после подач должен отбивать мячик своему противнику, подающему, а тот – обратно. Причем мячик при отбиваниях подач и отбитий обязан коснуться противоположной части стола не более одного раза либо ни разу, лететь выше или вокруг сетки.
В турнире пара возвраты делает до того момента, пока кто-то один не промажет или не перебьет мячик через сетку за игровое поле стола. По завершению розыгрыша подач одному из спортсменов начисляется победное очко.
При игре на инвалидной коляске минимум одного участника по пинг-понгу из соревнующейся пары требуется, чтобы коляска или нога не находились вне пределов воображаемых боковых линий стола. За нарушение подач судья присуждает по очку паре спортсменов, которые играют в турнире.
Правила игры в настольный теннис: пара на пару
Согласно правилам, выигрывает тот, кто раньше наберет 11 очков. При наборе 10 очков одновременно парой соперников разыгрывается партия до достижения преимущества в 2 очка после выполнения ряда подач. Количество партий нечетное, их число регламентируется организаторами матча по пинг-понгу.
В пинг-понге при состязательной игре на матче, пары соперников очки зарабатываются так:
- Подача или возврат понга соперником выполнены неверно.
- Поданный или отбитый ракеткой мячик касается посторонних предметов или игрока до отбивания соперником.
- Одним спортсменом выполнены 2 удара по понгу, что противоречит правилам.
- После отбития соперником понга, он пролетел над половиной игрока, не касаясь стола либо касание было за белой линией.
- Соперник мешает проведению игры, намеренно удерживает мячик, совершает ряд неправомерных подач.
- Часть лопасти с резиновым слоем одной стороны ракетки участников соревнований или пары не соответствует правилам.
- Соперником или парой сдвигается стол с места установки при касании открытыми участками тела или при помощи одежды.
- Происходит касание сетки либо стола частью одежды соперника на этапе игры.
- Игровая подача соперником выполнена с пренебрежением правилами.
- Если находящийся в инвалидной коляске игрок теряет в ходе игры контакт задней части бедра с сидением или подушкой, нога или опора для них касается пола или сдвигает стол так, что невозможно совершение подач.
Понговая игра предполагает переигрывание в таких ситуациях:
- Касание понгом сетки или ее крепежей при условии, что подача проводилась согласно действующим правилам.
- Проведение подачи, когда игрок не видел понга и попытки удара ракеткой не производилось.
- Игровая подача, возврат или другие действия игрока выполнены с ошибкой по вине стороннего воздействия.
- Понговая игра остановлена судьей или его помощником.
- Если подачу выполняет спортсмен в инвалидной коляске с соблюдением правил подачи, а мячик останавливается на приемной половине без остановки или вследствие отскока покидает стол, после касания принимающей стороны попадает в сетку.
В любых спорных ситуациях судья останавливает понговую игру для ряда действий:
- Исправления ошибки последовательности приема, подачи, смены сторон пары спортсменов.
- Ввода правил для начала игры.
- В целях вынесения предупреждений паре соперников или только одному до совершения подач, и советчикам в период игры в паре.
- При изменении условий, когда в паре игра позволяет получить преимущество одному из соревнующихся в паре соперников.
Другие важные правила игры в пинг-понг
Пара на игру выбирается на основе жребия. Также случайным образом выбирается порядок подач, приема и части стола. Победитель жребия выбирает игровую сторону стола или очередность подач, соперник делает выбор, который остается.
В игре каждые 2 засчитанные очка требуют смены принимающего и подающего игроков для совершения дальнейших подач в рамках турнира. По настоящим правилам так делается до набора соперниками по 10 очков, достижения победы у одного из них или ввода активизации. В процессе активизации чередование игроков происходит за каждым засчитанным очком.
Очки не зачисляются ни одному спортсмену, играющему в паре, в таких случаях:
- Если подачи были выполнены без соблюдения очередности определенных парой соперников до турнира.
- Пара соперников не поменялась местами в игре, как это было обозначено жеребьевкой, совершая ряд подач.
- Были другие нарушения правил.
Активизация
Если парная игра не завершается по истечении 10 мин., то вводится активизация или ускорение. Она вводится по согласию игроков на любом этапе. По правилам достаточно чтобы оба игрока разыграли минимум 18 очков.
При исчерпании лимита времени парной партии, когда мячик был непосредственно в игре, судья имеет право остановить ее. Продолжить гейм может игрок, выполнявший функцию принимающего в предыдущем розыгрыше.
Действие активизации продолжается от начала подач до завершения партии. Заслуживает победное очко тот игрок, который сможет провести 13 возвратов. Следует понимать, что активизация не отменяет основных правил тенниса.
Выбор понга
На площадке для проведения парного турнира по теннису правилами запрещен выбор понга. Эта процедура проводится до выхода на площадку. Судья выбирает мячик из всех выбранных игроками на турнир.
Если использование выбранного понга невозможно по ряду причин, то судья заменяет его на другой, который был определен до встречи пары соперников. Если таковые закончились, то официальными организаторами соревнования предусматривается набор мячиков, которые соответствуют правилам.
Выполнение замены понга разрешается в случае его повреждения на полностью отвечающий требованиям ассоциации. Тип мячиков заранее подбирается.
Разминка
Игрокам разрешается 2-х минутная разминка перед парным турниром, исключая периоды между ними или в перерывах. Длительность разминки может увеличивать судья.
Если во время парного турнира было зафиксировано нарушение в подаче или возникли спорные моменты, то судья разрешает делать разминку паре спортсменов на игровом или другом столе с использованием выбранных мячиков.
В качестве испытания оборудования для пинг-понга разрешается соперникам разыграть тренировочный парный турнир. Это может быть пара розыгрышей, но в разумных временных пределах.
Перерывы
Парные турниры в пинг-понге всегда непрерывные, исключаются случаи, когда игроки проводят личные соревнования, между которыми допускаются перерывы до 5 минут. Остановка турнира по пинг-понгу не должна превышать 10 минут, утверждается только решением судьи.
Играющие соперники имеют право на перерыв:
- Менее минуты по завершению партии при условии окончания турнира.
- Краткие перерывы после набора засчитанных 6 очков с момента старта турнира или при изменении стороны стола.
- Во время парного турнира 1 тайм-аут длительностью менее 1 мин.
Пара соперников принимает решение о тайм-ауте в пинг-понге, когда капитан команды или другое полномочное лицо затрудняются принять единогласное решение. Во время подачи тайм-аут брать запрещено.
Если пара спортсменов принимает одновременное решение по тайм-ауту, то его начало и возобновление парного турнира происходит по более раннему заявлению. Оба из них лишаются возможности получения краткого перерыва в пределах турнира.
Непредвиденная остановка парного гейма в пинг-понге запрещена в ряде случаев:
- Упадок сил у одного из соперников.
- Неспособность совершения подач и удержания мячика из-за судорог или переутомления.
Перерыв парного сета может назначить судья если:
- Один из спортсменов, которые играют, получил серьезную травму.
- Мнение судьи о создании неблагоприятных условий для одного из соревнующихся.
- Пострадавшему требуется срочное оказание медицинской помощи.
Паре соперников в пинг-понге на протяжении перерыва допустимо находиться на расстоянии до 3 м в пределах игрового поля на виду у судьи. В исключительных случаях судья разрешает покидать площадку одному из соперников.
Основные определения
В пинг-понге принято использовать следующие термины:
- Розыгрыш – время нахождения понга в турнире, когда нет тайм-аута или остановки по требованию судьи.
- Переигровка – назначается для играющих в турнире в случае незачета результата.
- Очко – зачисленный результат розыгрыша парного розыгрыша.
- Рука с ракеткой – рука, которую использует спортсмен для фиксации ракетки во время турнира по пинг-понгу.
- Свободная рука – рука, которая не используется для подач и возвратов понга при помощи ракетки.
- Подающий – игрок, который путем жеребьевки получил право первой подачи.
- Принимающий – соперник подающего в парном гейме.
- Открытый турнир – встреча команд по пинг-понгу от различных команд ассоциации.
- Международные соревнования – участие в событии по пинг-понгу принимают несколько ассоциаций.
- Ограниченный турнир – играют соперники из различных возрастных групп, отобранных по определенным критериям.
- Приглашенный турнир – играют соперники, приглашенные индивидуально.
Проведение турниров
Парные турниры по пинг-понгу проводит ведущий судья. Его обязанности:
- Объявление игрового счета;
- Следить за соблюдением правил;
- Указывать, кто будет подавать первым;
- Называть победителя парного матча;
- Делать жесты, понятные игрокам, которые говорят о подтверждении определенных действий;
- Объявлять о начале активизации до подач;
- Выносить решения по наказаниям за несоблюдение правил подач.
Советы по игровой тактике в парном матче можно получать от любых лиц, которые находятся в командной зоне. Допускается только 1 человек, который присутствует на турнире по пинг-понгу после согласования с судьей.
В личных турнирах по пинг-понгу разрешено присутствовать паре советников. Остальные лица не имеют права давать советы, это расценивается как нарушение. Судья выдает красную карточку и удаляет их с поля для пинг-понга.
Советы в парном турнире разрешается выдавать только до момента, пока не было подач, то есть в перерыве. Удаленные с поля советники не имеют право вернуться до конца турнира.
Наказания за недостойное поведение
В пинг-понге предусмотрены наказания для игроков, которые на поле ведут себя недостойно. Это касается:
- Оскорбительных выражений, жестов;
- Дискредитации пинг-понга;
- Преднамеренных подач, травмирующих соперника;
- Нарочное механическое повреждение понга;
- Серьезных нарушений: неподчинение решению судьи, отказ в предоставлении ракетки или понга для осмотра, удары по столу, сетке или другому оборудованию
При их обнаружении судья показывает желтую карточку, а при злостном нарушении – прекращает турнир по пинг-понгу для доклада главному судье и принятия решения по конкретному вопросу.
За нарушение судья начисляет сопернику 1 очко, а за повторное – 2 очка. При этом поднимает красную и желтую карточки. За продолжение нарушений – дисквалификация на одно соревнование или ряд последующих в рамках турниров ассоциации.
Заключение
Турниры и соревнования по пинг-понгу отличаются высокой динамикой, азартом и зрелищностью. Несмотря на кажущуюся монотонность, выполнение подач может быть весьма мастерским, а скорость движений спортсменов просто молниеносной. Соревнования по пинг-понгу подходят для людей любого возраста и пола.
Правила игры
2.1 Стол
2.1.1 Верхняя поверхность стола, называемая «игровой поверхностью», длиной 2,74 м и шириной 1,525 м, должна быть прямоугольной и лежать в горизонтальной плоскости на высоте 76 см от пола.
2.1.2 Игровая поверхность включает верхние кромки стола, но не боковые стороны ниже кромок.
2.1.3 Игровая поверхность может быть из любого материала и должна обеспечивать единообразный отскок около 23 см при падении на нее стандартного мяча с высоты 30 см.
2.1.4 Игровая поверхность должна быть матовой, однородной темной окраски с белой «боковой линией» шириной 2 см вдоль каждой кромки по стороне 2,74 м и белой «концевой линией» тоже шириной 2 см вдоль каждой кромки 1,525 м.
2.1.5 Игровая поверхность должна быть разделена на 2 половины вертикальной сеткой, расположенной параллельно концевым линиям. Поверхность каждой половины должна быть сплошной на всем протяжении.
2.1.6 Для парных игр каждая половина должна быть разделена на 2 равные «полуплощадки» белой «центральной» линией шириной 3 мм, проходящей параллельно боковым линиям; центральную линию следует считать частью каждой правой полуплощадки.
2.2 Комплект сетки
2.2.1 Комплект сетки состоит из собственно сетки, подвесного шнура и опорных стоек, включая те части опорных стоек, которые служат для крепления стоек к поверхности стола.
2.2.2 Сетку подвешивают на шнур, привязанный с каждого конца к вертикальной части стоек высотой 15,25 см; длина выступающих частей стоек не должна превышать 15,25 см в сторону от боковых линий.
2.2.3 Верх сетки по всей ее длине должен находиться на высоте 15,25 см над игровой поверхностью.
2.2.4 Низ сетки по всей ее длине должен быть насколько возможно ближе к игровой поверхности стола, а концы сетки к опорным стойкам.
2.3 Мяч
2.3.1 Мяч должен быть сферическим, диаметром 40 мм.
2.3.2 Масса мяча должна быть 2,7 г.
2.3.3 Мяч должен быть изготовлен из целлулоида или подобной пластмассы белого или оранжевого цвета, матовым.
2.4 Ракетка
2.4.1 Ракетка может быть любого размера, формы и массы, но ее лопасть должна быть плоской и жесткой.
2.4.2 По крайней мере, 85% лопасти по толщине должно быть из натурального дерева. Клеевой слой внутри лопасти может быть армирован волокнистым материалом, таким, как углеродистая фибра, фибергласс или прессованная бумага; этот армирующий слой не должен превышать по толщине меньшую из величин: 0,35 мм или 7,5% общей толщины лопасти
2.4.3 Сторона лопасти, используемая для удара по мячу, должна быть покрыта обычной однослойной пупырчатой резиной с пупырышками наружу, с общей толщиной вместе с клеевым слоем до 2 мм включительно, либо двухслойной резиной типа «сэндвич» с пупырышками внутрь или наружу, с общей толщиной вместе с клеем до 4 мм включительно.
2.4.3.1 «Обычная пупырчатая резина» – это однослойная не пористая резина, натуральная или синтетическая, с пупырышками, равномерно распределенными по ее поверхности с плотностью не менее 10 и не более 30 штук на 1 см2. 2.4.3.2 Резина типа «сэндвич» – один слой пористой резины, покрытой снаружи одним слоем обычной пупырчатой резины; толщина пупырчатой резины – до 2 мм включительно.
2.4.4 Покрывающий материал должен полностью закрывать лопасть, не выступая за ее края, кроме части лопасти, примыкающей к ручке и охватываемой пальцами. Эта часть лопасти может оставаться непокрытой или покрытой любым материалом.
2.4.5 Лопасть, любой слой внутри лопасти и любой слой покрывающего или склеивающего материала на стороне, используемой для ударов по мячу, должны быть сплошными и одинаковой толщины.
2.4.6 Поверхность покрывающего сторону лопасти материала или сторона лопасти, оставленная непокрытой, должна быть равномерной окраски и матовой: одна сторона – черного цвета, а другая – ярко-красного.
2.4.7 Покрывающий материал (ракетки) должен использоваться таким, каким он был одобрен ИТТФ, без какой-либо физической, химической или другой обработки, изменяющей игровые свойства, сцепление, внешний вид, цвет, структуру, поверхность, и т.д.
2.4.7.1 Допускаются небольшие отклонения от однородности поверхности и равномерности окраски в результате случайного повреждения или износа при условии, что эти отклонения существенно не изменяют характеристик поверхности.
2.4.8 В начале встречи и когда бы игрок ни сменил свою ракетку в течение встречи, он должен показать ракетку своему сопернику и ведущему судье и позволить им осмотреть ее.
2.5 Определения
2.5.1 «Розыгрыш» – период времени, когда мяч находится в игре.
2.5.2 «Мяч в игре» считается с последнего момента нахождения его на неподвижной ладони свободной кисти перед намеренным подбрасыванием его в подаче до тех пор, пока не будет решено, что розыгрыш следует переиграть или он завершен присуждением очка.
2.5.3 «Переигровка» – розыгрыш, результат которого не засчитан.
2.5.4 «Очко» – розыгрыш, результат которого засчитан.
2.5.5 «Рука с ракеткой» – рука, держащая ракетку.
2.5.6 «Свободная рука» – рука без ракетки; свободная рука в понимании: пункта 2.6.5 – от плеча игрока до кончиков пальцев, пунктов 2.5.7, 2.6.1, 2.6.2, 2.10.1.10 – от запястья до кончиков пальцев (кисть).
2.5.7 Игрок «ударяет» мяч, если он касается мяча своей ракеткой, держа ее в руке, или своей рукой (с ракеткой) ниже запястья.
2.5.8 Игрок «мешает» мячу, если он или что-либо из того, что надето на нем, касаются мяча в игре, летящего над или в направлении игровой поверхности, не задев половины стола этого игрока после того, как мяч последний раз был отбит соперником.
2.5.9 «Подающий» – игрок, который должен первым ударить по мячу в розыгрыше.
2.5.10 «Принимающий» – игрок, который должен вторым ударить по мячу в розыгрыше.
2.5.11 «Ведущий судья» – лицо, назначенное контролировать встречу.
2.5.12 «Судья-ассистент» – лицо, назначенное содействовать судье в принятии определенных решений.
2.5.13 Понятие «надето на нем» включает в себя все, что было надето на игроке, в начале розыгрыша (мяч в это понятие не входит).
2.5.14 Мяч считается прошедшим «над или вокруг» комплекта сетки, если он пролетел как угодно, но не между сеткой и стойкой сетки или между сеткой и игровой поверхностью.
2.5.15 «Концевую линию» следует рассматривать продолжающейся бесконечно долго в обоих направлениях.
2.6 Подача
2.6.1 В начале подачи мяч должен свободно лежать на открытой ладони неподвижной свободной руки.
2.6.2 Подающий должен подбросить мяч только рукой, не придавая ему вращения, так чтобы мяч взлетел почти вертикально не менее чем на 16 см после того, как он покинул ладонь свободной руки и опустился, не коснувшись чего-либо до удара по нему.
2.6.3 Когда мяч падает с высшей точки своей траектории, подающий должен ударить его так, чтобы мяч коснулся сначала его половины стола, а затем, пролетев над или вокруг комплекта сетки, коснулся половины стола принимающего, а в парных играх – чтобы мяч коснулся последовательно правой «полуплощадки» подающего, а затем правой «полуплощадки» принимающего.
2.6.4 С момента начала подачи до момента удара по мячу, мяч должен находиться позади концевой линии половины стола подающего и выше уровня игровой поверхности, и при этом мяч не должен быть скрыт от принимающего игрока подающим или его партнером по паре, или чем угодно, что надето на них .
2.6.5 Как только мяч подброшен, свободная рука подающего должна быть убрана из пространства между мячом и сеткой. Пространство между мячом и сеткой ограничивается мячом, сеткой и ее воображаемым вертикальным продолжением.
2.6.6 Игрок обязан подавать так, чтобы судья или ассистент судьи могли видеть, что он выполняет все требования, предъявляемые к правильной подаче.
2.6.6.1 Если ведущий судья или судья-ассистент сомневаются в законности подачи первый раз во время встречи, он может объявить переигровку и предупредить подающего.
2.6.6.2 В любом следующем в этой встрече случае сомнения в правильности подачи того же игрока или его партнера по паре, по той же или иной причине, принимающему присуждают очко.
2.6.6.3. Когда подающий явно нарушил требования к правильной подаче, предупреждение не объявляется и очко присуждается принимающему.
2.6.7 В порядке исключения, ведущий судья может допустить отклонения от требований к правильной подаче, если выполнению этих требований препятствует физический недостаток подающего.
2.7 Возврат
2.7.1 Поданный или возвращенный мяч следует ударить так, чтобы он пролетел над или вокруг комплекта сетки и коснулся половины стола соперника сразу или после касаний комплекта сетки.
2.8 Порядок игры
2.8.1 В одиночных встречах подающий должен первым выполнить подачу, затем принимающий должен выполнить возврат, после чего подающий и принимающий поочередно выполняют возврат.
2.8.2 В парных встречах подающий должен первым выполнить подачу, затем принимающий должен выполнить возврат, после чего партнер подающего должен произвести возврат, затем возврат следует выполнить партнеру принимающего; в дальнейшем каждый игрок в такой же последовательности должен выполнить возврат.
2.8.3 Когда два игрока, находящиеся в инвалидных колясках, играют парную встречу в составе пары, то сначала подающий игрок должен выполнить подачу, а принимающий игрок должен выполнить возврат, после чего любой игрок пары может производить возврат. Однако, никакая часть инвалидной коляски игрока не должна заходить за воображаемое продолжение центральной линии стола. Если это случается, судья должен присудить очко противоположной паре.
2.9 Переигровка
2.9.1 Розыгрыш переигрывается, если:
2.9.1.1 при подаче мяч, пролетая над или вокруг комплекта сетки, коснется его, при условии, что во всех других отношениях подача выполнена правильно, или принимающий (или его партнер) помешает мячу ;
2.9.1.2 подача выполнена, когда принимающий (пара) не готов к приему мяча, при условии, что никто из принимающих не пытался отбить мяч;
2.9.1.3 ошибка при выполнении правильной подачи, правильного возврата или какого-либо другого требования правил игры произошла по вине внезапного внешнего воздействия на игрока
2.9.1.4 игра прервана ведущим судьей или судьей-ассистентом.
2.9.1.5 если принимающий находится в инвалидной коляске и в это время мяч при подаче, выполненной во всех других отношениях правильно:
2.9.1.5.1 после касания половины стола на стороне принимающего покидает ее в направлении сетки;
2.9.1.5.2 останавливается (без поступательного движения к принимающему) на половине стола стороны принимающего;
2.9.1.5.3 во время одиночной встречи после касания половины стола на стороне принимающего покидает ее в направлении любой из ее боковых линий;
2.9.2 Игра может быть остановлена:
2.9.2.1 для исправления ошибки в очередности подачи, приема или смены сторон;
2.9.2.2 для введения правила активизации игры;
2.9.2.3 для предупреждения или наказания игрока или советчика;
2.9.2.4 поскольку игровые условия изменились настолько, что это может повлиять на исход розыгрыша.
2.10 Очко
2.10.1 Когда розыгрыш не переигрывается, игроку присуждается очко, если:
2.10.1.1 его соперник не выполнил правильную подачу;
2.10.1.2 его соперник не выполнил правильный возврат;
2.10.1.3 после его подачи или возврата, мяч до удара его соперника коснётся чего-либо, кроме комплекта сетки;
2.10.1.4 мяч пролетит над игровой поверхностью стороны стола данного игрока или за концевую линию игровой поверхности стороны стола данного игрока, не коснувшись ее, после того, как соперник ударил по мячу;
2.10.1.5 его соперник мешает мячу;
2.10.1.6 его соперник ударяет мяч дважды подряд;
2.10.1.7 его соперник ударяет мяч стороной ракетки, поверхность которой не соответствует требованиям п.2.4.3-2.4.5;
2.10.1.8 его соперник или то, что на нем надето, сдвинет игровую поверхность, пока мяч в игре;
2.10.1.9 его соперник или то, что на нем надето, коснется комплекта сетки, пока мяч в игре;
2.10.1.10 его соперник коснется свободной рукой игровой поверхности;
2.10.1.11 в парной встрече кто-либо из его соперников ударяет по мячу не в порядке, установленном первым подающим и первым принимающим;
2.10.1.12 как обусловлено правилом активизации игры (п.2.15.2).
2.11 Партия
2.11.1 Партию выигрывает игрок (пара), первым набравший 11 очков, если только оба игрока (пары) не набрали по 10 очков; в этом случае партия будет выиграна игроком (парой), который первым наберет на 2 очка больше соперника (пары).
2.12 Встреча
2.12.1 Встречу следует проводить на большинство из любого нечетного числа партий.
2.13 Выбор подачи, приема и сторон
2.13.1 Право выбрать стартовый порядок подачи, приема и сторону определяют жребием; выигравший это право может выбрать: подачу или прием первым, начать встречу на определенной им стороне стола.
2.13.2 Когда один игрок (пара) выбрал право первым подавать или принимать или право начать игру на определенной стороне, его соперник (пара) должен сделать оставшийся выбор.
2.13.3 После каждых двух засчитанных очков принимающий игрок (пара) должен стать подающим и так до конца партии или до тех пор, пока каждый из соперников не наберет по 10 очков или не будет введено правило активизации игры, когда чередование смены подающего и принимающего остается таким же, но только после каждого очка.
2.13.4 В каждой партии парной встречи пара, имеющая право подавать первой, должна решить, кто из игроков этой пары будет выполнять подачу первым, а принимающая пара в первой партии должна решить, кто будет принимать первым; в следующих партиях этой встречи, как только будет определен первый подающий, первым принимающим должен стать подававший на него в предыдущей партии.
2.13.5 В парных встречах при каждой смене подачи предыдущий принимающий должен стать подающим, а партнер предыдущего подающего – принимающим.
2.13.6 Игрок, подающий первым в партии, должен принимать первым в следующей партии этой встречи. Пара, подающая первой в партии, должна принимать первой в следующей партии этой встречи, а в последней возможной партии, как только одна из пар наберет 5 очков, пара, которой надлежит принимать, должна сменить своего принимающего.
2.13.7 Игрок (пара), начинающий партию на одной стороне, следующую партию этой встречи должен начинать на противоположной стороне, а в последней возможной партии этой встречи игроки (пары) должны поменяться сторонами, как только один из них наберет 5 очков.
2.14 Нарушение порядка подачи, приема или смены сторон
2.14.1 Если игрок подает или принимает вне своей очереди, игра должна быть остановлена, как только ошибка обнаружена, а затем возобновлена с подачи и приема тех игроков, которым следовало подавать и принимать в соответствии с очередностью, установленной в начале встречи; в парных играх – в порядке очередности подач, определенных парой, получившей право первой подавать в партии, в течение которой обнаружена ошибка.
2.14.2 Если игроки не поменялись сторонами, когда им следовало это сделать, игра должна быть прервана судьей, как только ошибка обнаружена, а затем возобновлена при расположении игроков, какому следовало быть в соответствии с последовательностью, установленной в начале встречи, со счета, который был достигнут на момент обнаружения ошибки.
2.14.3 При любых обстоятельствах очки, набранные до обнаружения ошибки, должны быть засчитаны.
2.15 Правило активизации (ускорения) игры
2.15.1 Правило активизации игры вводится в действие, если партия не заканчивается в течение 10 минут, если только в этой партии оба игрока (пары) не набрали как минимум по 9 очков; это правило может быть введено в любое время ранее по обоюдному согласию обоих игроков (пар).
2.15.1.1 Если лимит времени исчерпан, когда мяч в игре, игра должна быть остановлена и продолжена подачей игрока, который подавал в прерванном розыгрыше.
2.15.1.2 Если лимит времени исчерпан, когда мяч не был в игре, игру продолжают подачей игрока, который принимал в предыдущем розыгрыше.
2.15.2 Впоследствии каждый игрок должен подавать поочередно до конца партии для розыгрыша каждого очка и, если принимающий (пара) выполнит 13 возвратов, принимающий выигрывает очко.
2.15.3 Однажды введенное правило активизации игры действует до окончания данной встречи.
Наверх
1. Инвентарь
| |
2. Подача
| |
3. Возврат
| |
4. Порядок игры
| |
5. Очко
| |
6. Партия
| |
7. Встреча
| |
8. Выбор подачи, приема и стороны
| |
9. Разминка
| |
10. Перерывы в игре
|
Спорные правила настольного тенниса | ARTEMUTOCHKIN.RU
Хватит ругаться со своими соперниками любителями во время матча. Пора закончить высказывать свое мнение (и слушать режущую слух отсебятину оппонента) относительно того или иного спорного момента. Пришло время изучить правила настольного тенниса. Ну хотя бы узнать точную трактовку самых спорных ситуаций.
Кстати, вот ссылка на сами правила настольного тенниса (кликните и они откроются в новой вкладке), если Вы искали именно их.
Также, прежде чем мы перейдем к основному материалу статьи предлагаю новичкам посмотреть видео по базовым правилам игры в настольный теннис. А то, как ни странно, получаю очень много вопросов типа «Можно ли играть до 21 очка», «До скольки играется больше-меньше» и т.п.
Правила подачи настольного тенниса
Спорный момент №1
Многие споры разгораются из-за того, что один любитель уверяет другого, что тот подает не в рамках официальных правил настольного тенниса. У подачи есть несколько пунктов, которые стоит неукоснительно соблюдать.
Подброс
Правила настольного тенниса гласят:
Добавлю, что во время подброса ладонь не может находиться над столом – это нарушение правил.
Также нельзя подкидывать из под стола – это карается судьей. В такой ситуации он присваивает очко сопернику.
То есть вы можете сделать замечание своему сопернику, если он
- Подбросил мячик менее, чем на 16 см
- Начал подброс над поверхностью стола
- Подбросил из под стола
- Слишком сильно набрасывает. То есть мяч при подбросе летит не вертикально. Хотя здесь границы не переходите, мячик можно набрасывать на себя, но чтобы это было не слишком сильно.
Это, что касается правила настольного тенниса относительно подброса.
Кстати, все эти моменты я рассказываю в видео-уроке. Если вам привычнее получать информацию из видео, то вот этот самый урок. Просмотр займет у вас всего 12 минут.
Если вам понравилось видео, то вы можете посмотреть специальную серию уроков по технике игры для любителей, которая находится в закрытом от посторонних глаз доступе.
Идем дальше.
Ошибки могут быть также и при касании с мячом.
Из этих сухих слов можно вывести следующее:
- Нельзя набросить на стол и подать над столом (контакт ракетки и мяча над поверхностью). Это грубейшее нарушение.
- Нельзя прикрыть момент контакта ракетки и мяча свободной рукой –моментальное присуждение очка сопернику. Но это в случае, если матч судит профессиональный судья. Если вы играете матч с коллегой любителем, то для начала сделайте предупреждение и предложите играть по правилам.
- Ну и для самых новичков. Мяч при подаче должен сначала удариться о вашу половинку, а затем о половинку соперника.
Вот это основные пункты в разделе «Подачи», которые вы должны знать.
Правила настольного тенниса относительно двойного удара
Спорный момент №2
Представьте, что у вас мяч при ударе коснулся одновременно указательного пальца и накладки. То есть получилось двойное касание. Естественно, что он от вас полетел очень неудобный и соперник ошибется с вероятностью 80-90%. Кому присуждается такое очко?
Лет 30 назад такое касание считалось правильным. Затем это правило отменили и если «круглый» задевал палец, то очко сразу считалось проигранным.
Сейчас снова вернулись к старому варианты правил настольного тенниса.
То есть если вы сделали двойной удар и соперник не справился, то вы выиграли очко.
Но двойной удар двойному удару рознь. Если мяч попал вам, к примеру, в предплечье, а затем вы как-то его переправили на ракетку и отбили на половинку соперника, то это расценивается, как умышленный двойной удар. Также нельзя, чтобы мяч коснулся сначала какой-то части одежды и потом вашей ракетки – это также ошибка и очко в таком случае проиграно.
То же самое с двойным ударом на ракетке. Если мяч коснулся ракетки дважды, то очко проиграно.
Эти пункты не идеально прописаны, но я говорю вам из опыта трактовки судей самого высокого ранга.
Официально же прописано следующее:
… и через несколько пунктов…
Правила настольного тенниса в отношении так называемых «соплей»
Спорный момент №3
Когда мяч, отбитый соперником, задевает сетку и переваливается на вашу сторону либо попадает в краешек стола, в мире настольного тенниса называют «соплей». Не знаю откуда это пошло, но так говорят и профи и любители, которые играю во дворе.
Когда он задевает сетку все понятно. Хотя бывают споры если мяч 2 раза подпрыгивает на сетке и потом приземляется на сторону соперника. В таком случае ничего не меняется. Он может прыгнуть на сетке хоть 100 раз.
Но вот, когда мяч задевает край, то здесь часто возникают конфликтные ситуации. Они заключаются в том, что он может попасть в край стола, но не может попасть вбок. Если мяч задевает именно боковую часть стола, то он считается проигранным. И вот здесь и может начаться словесная перепалка, поскольку край и бок настолько граничат друг с другом, что тому, кто попал в край, всегда кажется, что он сыграл правильно. А жертва, которой «повесили соплю», в большинстве случаев утверждает, что мяч попал вбок.
Как же правила настольного тенниса трактуют эту ситуацию?
Когда я готовил данную статью, то смотрел в последнюю редакцию правил, чтобы быть объективным и не нашел там ничего, что действительно прояснило бы данную ситуацию. Поэтому расскажу вам из практического опыта трактовки судей на международных соревнованиях.
А расскажу я это вам в видео-уроке, поскольку текст может быть кем-то неправильно понят, а в видео намного проще передать суть.
Видео не очень хорошего качества, но прошу не судить строго, записывал это видео, когда только начинал вести данный блог в 2015 году.
Естественно данным обзором я не исчерпал тему спорных моментов и правил настольного тенниса. Если у вас есть вопрос по конфликтным ситуациям, которые возникали в матчах, то задавайте его в комментариях. Постараюсь проконсультировать!
Руководство для официальных лиц матча
Международная федерация настольного тенниса
Федерация настольного тенниса России
НАСТОЛЬНЫЙ ТЕННИС. РУКОВОДСТВО ДЛЯ ОФИЦИАЛЬНЫХ ЛИЦ МАТЧА
двенадцатое издание
(под ред. Терешкина Н. П.)
Декабрь 2006 г.
Авторские права ITTF
ITTF поощряет распространение информации, содержащейся в этом Руководстве, при упоминании владельца авторских прав.
Подготовлено комиссией по правилам Комитета судей и рефери Федерации настольного тенниса России (ФНТР) в составе: Пенов Г. Г., Кизилов А. В., Мазаев К. М., Хохлов Р. П.
Ответственный за подготовку руководства — председатель Комитета судей и рефери ФНТР: Терешкин Н. П.
В данном издании изложены требования и рекомендации в основном для ведущих судей и их ассистентов, по обслуживанию соревнований по настольному теннису, проводимых под эгидой Международной федерации настольного тенниса (ITTF) и соревнований календаря ФНТР.
Руководство разработанно Комитетом судей и рефери ITTF и учитывает все последние изменения Правил.
Предназначено для унификации работы судей на соревнованиях по настольному теннису, в помощь арбитрам стремящимся совершенствоваться.
ОГЛАВЛЕНИЕ
ПРЕДИСЛОВИЕ
Данное издание Руководства учитывает изменения в Правилах, произошедшие в 2001-2006 гг. Разделы предыдущих изданий были модифицированы с целью более четкой и последовательной трактовки Правил и Предписаний.
Комментарии и предложения по добавлениям или улучшениям приветствуются и их нужно высылать Председателю Комитета судей и рефери ITTF.
- Первое издание — март 1982 г.
- Второе издание — сентябрь 1983 г.
- Третье издание — январь 1989 г.
- Четвертое издание — сентябрь 1989 г.
- Пятое издание — сентябрь 1991 г.
- Шестое издание — ноябрь 1993 г.
- Седьмое издание — сентябрь 1995 г.
- Восьмое издание — октябрь 1997 г.
- Девятое издание — июль 2000 г.
- Десятое издание — июнь 2004 г.
- Одиннадцатое издание — декабрь 2005 г.
- Двенадцатое издание — декабрь 2006 г.
Международная федерация настольного тенниса (ITTF) основана в 1926 году, является руководящим органом настольного тенниса по всему миру и включает в себя 202 Ассоциации-членов.
ITTF проводит ежегодные Чемпионаты мира, в которых участвуют более 800 игроков со всех континентов, и также проводит четыре турнира на мировое первенство.
Основной функцией ITTF является управление и развитие настольного тенниса в пользу более чем тридцати миллионов игроков по всему миру.
Настольный теннис является олимпийским видом спорта и включен в программу летних Олимпийских игр.
В данной книге используется мужской род и он относится как к мужчинам, так и к женщинам.
1. ВВЕДЕНИЕ
1.1. Целью данного издания является разъяснение применения официальным лицам матча правил и требований и оно должно изучаться вместе с действующими изданиями Руководства ITTF (Handbook) и Правил. В основном здесь описаны обязанности судей и ассистентов судей, но данное издание также включает в себя аспекты обязанностей главного судьи по контролю за матчами. Руководство для главных судей соревнований охватывает более широкий круг обязанностей главного судьи.
1.2. Игроки ожидают единообразия (одинаковой манеры) в проведении матчей и не должны постоянно подстраиваться под различные процедуры на разных соревнованиях в разных странах. Для соблюдения единообразия, Комитет судей и рефери ITTF выпустил сборник процедур, рекомендованных для официальных лиц матча, и эти процедуры включены в Приложения А, D, E и F.
1.3. Приложение B содержит директивы ITTF для официальных лиц матча на мировое первенство, включая Чемпионат мира; эти директивы необязательны для других соревнований, но они часто принимаются для Континентальных и Открытых международных чемпионатов. Приложение С описывает квалификацию судей, Приложение H является кратким сборником изменений, произошедших в Правилах в период с 2005 года.
2. ЗАКОНЫ И ПРЕДПИСАНИЯ
2.1. Применение
2.1.1. Главным требованием к официальному лицу матча является отличное знание правил, которые включают в себя законы и предписания к соревнованиям по настольному теннису, при полном понимании до какого предела они применяются на различных типах соревнований. Соответствующая информация содержится в главах 2-4 Руководства (Handbook) ITTF.
2.2. Законы
2.2.1. «Законы настольного тенниса» (далее Законы) содержатся в главе 2. Законы относятся ко всем международным соревнованиям и обычно одобряются Ассоциациями для внутренних соревнований, хотя каждая Ассоциация имеет право вводить модификации для соревнований, в которых участвуют только игроки данной Ассоциации. Закон может быть изменен только на Конгрессе ITTF, при получении 75% голосов «за» от общего числа проголосовавших.
2.3. Предписания
2.3.1. Глава 3 содержит «Предписания для международных соревнований» (далее Предписания), которые относятся ко всем международным соревнованиям.
2. Законы и Предписания
Дополнительные требования для соревнований на мировое первенство, включая Чемпионат мира, приведены в главе 4. Эти требования могут быть изменены только на собрании Совета директоров ITTF при получении простого большинства голосов от общего числа проголосовавших.
3. ВИДЫ СОРЕВНОВАНИЙ
3.1. Открытые турниры
3.1.1. Открытый турнир является соревнованием, организованным Ассоциацией, на чьей территории он проводится, участие в котором является открытым для игроков любых Ассоциаций. На всех подобных соревнованиях возможны небольшие модификации в требованиях, когда организационный комитет не может или не хочет соблюдать все требования; обычно это относится к игровым условиям, таким, как игровое пространство.
3.1.2. Там, где открытый турнир не соответствует какому-либо требованию, заявочная форма должна четко описывать характер и пределы любых модификаций так, чтобы потенциальные участники соревнований заранее знали какие ограничения будут применены.
3.1.3. Один раз в сезон Ассоциация может назначить один открытый турнир среди взрослых, один открытый турнир среди юниоров и один открытый турнир среди ветеранов, который она организует как свои «Открытые международные чемпионаты» среди взрослых, юниоров и ветеранов, соответственно, и модификации требований для таких турниров могут быть установлены только с разрешения Исполнительного комитета ITTF. Таким же образом любые модификации требований для Чемпионата мира должны быть одобрены Советом директоров ITTF, а для Чемпионатов континента должны быть одобрены соответствующей Континентальной федерацией.
3.1.4. С 1996 года несколько Открытых международных чемпионатов были включены в Про-Тур. Они организуются напрямую под эгидой ITTF и иногда на них применяются экспериментальные модификации Законов и Предписаний, одобренные Советом директоров ITTF. Такие модификации могут применяться ко всем турнирам Про-Тура в данном сезоне или же к отдельным соревнованиям, при этом все модификации описываются в соответствующей заявочной форме.
3.2. Закрытые турниры
3.2.1. Внутренние турниры, в которых участвуют игроки из одной и той же Ассоциации, и турниры, участие в которых предусмотрено для игроков из определенной географической зоны или для членов определенной группы или профессии, не попадают автоматически под действие данных Требований. Для подобных соревнований организационный комитет имеет право решать, какие требования будут применяться и какие модификации, если они будут, оргкомитет желает применить.
3.3. Другие международные соревнования
3.3.1. Международные командные матчи, кроме проводимых в рамках Чемпионата мира либо континента, обычно удовлетворяют всем требованиям, но участвующие в них Ассоциации могут договориться о модификациях. В этих и других международных соревнованиях предполагается, что все соответствующие требования в силе, кроме случаев, когда опубликованное Положение о соревнованиях гласит, что существуют исключения и эти исключения ясно описаны.
4. ОФИЦИАЛЬНЫЕ ЛИЦА МАТЧА
4.1. Главный судья
4.1.1. На каждые соревнования назначается главный судья, обычно имеющий одного или нескольких заместителей, которые могут действовать от его имени. Главный судья или его полномочный заместитель должен присутствовать в игровом зале в течение всего времени проведения игр, чтобы принимать решения по любым вопросам, касающимся интерпретации правил, по которым он имеет единоличные полномочия, и для обеспечения общего контроля за проведением соревнований в соответствии с регулирующими их законами и предписаниями.
4.1.2. В тех вопросах, где главный судья имеет единоличные полномочия, таких, как временное приостановление матча из-за травмы или дисквалификация игрока за неспортивное поведение, он должен действовать последовательно и избегать любой предвзятости к конкретным игрокам. На важнейших соревнованиях рекомендуется назначать главного судью и его заместителей из различных Ассоциаций, чтобы в разрешении любого спора присутствовало «нейтральное» официальное лицо.
4.1.3. Главный судья отвечает за назначение официальных лиц матча. Хотя в обычной практике он не всегда делает это сам, он должен быть удовлетворен уровнем компетенции официальных лиц, а также справедливостью и последовательностью их действий.
4.1.4. Игроки находятся под юрисдикцией главного судьи с момента их входа в игровой зал и до момента, когда они его покидают. Игровая арена или зона для разминки считаются частью игрового зала.
4.2. Судья
4.2.1. На каждый матч назначается судья, чьей основной задачей является определение результата каждого розыгрыша. В принципе у судьи нет контролирующих полномочий, но от него требуется осуществлять судейство в применении некоторых законов и предписаний, таких, как переигровка розыгрыша, из-за того что подаче или возврату помешали внезапные внешние обстоятельства , или же допустимость поведения игрока.
4.2.2. Там, где судья обслуживает матч один, его решение является окончательным по всем вопросам относительно игровых моментов, возникающих в матче, включая вопросы попадания мяча в ребро стола или по всем компонентам подачи. В данных обстоятельствах он полностью ответственен за измерение продолжительности партии, но если введена система ускорения игры, ему помогает другое официальное лицо, исполняющее обязанности счетчика ударов.
4.2.3. Хотя судья обязан подчиняться определенным решениям, принятым другими официальными лицам матча, он имеет право попросить объяснения, если он считает, что официальное лицо матча приняло решение, выходящее за рамки его полномочий. Если после получения объяснений судья считает, что официальное лицо матча вышло за рамки своих полномочий, он может отменить это решение, либо, что случается чаще, объявить переигровку данного розыгрыша.
4.2.4. Судья должен находиться в двух-трех метрах от бока стола напротив сетки, желательно на высоком стуле, хотя это не обязательно для одиночных матчей. При обслуживании парных матчей судье рекомендуется стоять, если его стул недостаточно
высок, чтобы видеть касание мяча правильной зоны стола при подаче. При обслуживании одиночных матчей стоять не рекомендуется, так как при этом сокращается обзор для зрителей.
4.2.5. Игроки находятся под юрисдикцией судьи с момента входа на игровую площадку до момента, когда они ее покидают.
4.3. Ассистент судьи
4.3.1. Для международных соревнований назначается ассистент судьи, и он принимает на себя, либо выполняет совместно с судьей, некоторые функции судьи встречи. Например, ассистент лично ответственен за решения по мячам, попавшим в ребро стола, ближайшее к нему, и он обладает такими же полномочиями, как и судья, при определении правильности подачи, помехи мячу игроком и некоторых условий переигровки розыгрыша.
4.3.2. Если судья либо ассистент решает, что подача была незаконной, что игрок помешал
мячу, что мяч коснулся сетки или что условия игры были нарушены настолько, что это повлияло на исход розыгрыша, это решение остается в силе.
4.3.3. Тем не менее решение, принятое одним из этих официальных лиц, может при некоторых обстоятельствах быть отменено ранее принятым решением другого официального лица. Например, коснулся ли мяч ребра стола на стороне, ближайшей к ассистенту, или не коснулся, может быть не важно, так как до этого момента судья принял решение о том, что игрок сдвинул игровую поверхность. Аналогично за подачу, которую ассистент признал незаконной, наказание может не последовать, если судья до этого момента решил, что розыгрыш должен быть переигран из-за мяча, влетевшего на игровую площадку с другой площадки.
4.3.4. Ассистент должен сидеть прямо напротив судьи на уровне сетки и примерно на таком же расстоянии от стола. При проведении парной встречи ассистент сидит на стуле.
4.4. Контролер времени
4.4.1. Ассистент судьи может действовать как контролер времени, но некоторые судьи предпочитают выполнять данные функции самостоятельно, возможно, из-за того, что они желают сами определять, какое время отводить на прерывания игры между очками. В обязанности контролера времени входит наблюдение за длительностью разминки, процесса игры, интервалов между партиями и любых других разрешенных перерывов, и его решение об истечении времени является окончательным.
4.5. Счетчик ударов
4.5.1. Подсчет ударов при введении системы ускорения игры обычно осуществляется отдельным официальным лицом матча, но ассистент судьи также может выступать как счетчик ударов. Счетчик ударов единолично контролирует количество возвратов принимающего и его решение по данному факту не может быть отменено кем-либо.
4.6. Протесты
4.6.1. Игрок или же капитан в командном матче может подать протест по поводу ошибочной интерпретации правил судьей, ассистентом судьи или счетчиком ударов, но никаких протестов не может быть подано на решения данных официальных лиц по фактам, контроль за которыми входит в их компетенцию. Протест может быть подан главному судье, чье решение по поводу интерпретации правил является окончательным.
4.6.2. Если игрок или капитан считает, что главный судья не прав, Ассоциация, которую
представляет игрок, может подать протест в Комитет по правилам ITTF. Данный Комитет может выпустить рекомендации для дальнейшего применения, но он не может отменить решения, принятого главным судьей. Протест на действия главного судьи по вопросам, не относящимся к правилам, может быть подан в организационный комитет турнира.
4.6.3. При рассмотрении протестов главный судья должен соблюсти все необходимые процедуры. В личной встрече он должен общаться только с игроком или парой; капитан или тренер не может быть допущен к выступлениям в защиту игрока, но допускается помощь переводчика, если существуют проблемы понимания языка. В командном матче нужно игнорировать любой протест игрока, если он не поддержан капитаном (тренером-представителем).
4.6.4. Если протест подан на действия конкретного официального лица матча, только это официальное лицо может участвовать в разборе дела. Главный судья может, на определенном этапе, пожелать выслушать свидетельства или мнение другого официального лица или свидетеля, но как только это лицо предоставило свидетельства, оно больше не допускается к обсуждению данного вопроса и вмешательство любого другого лица должно немедленно пресекаться.
4.7. Замена официального лица
4.7.1. Во время соревнований, либо до начала матча, либо во время проведения матча может возникнуть вопрос о возможности дальнейшего исполнения своих обязанностей официальным лицом матча, назначенным на данный матч. Такие случаи редки, но когда они происходят, главный судья должен быть готов использовать свои полномочия для разрешения данного вопроса и заменить официальное лицо матча, если это является единственно возможным решением.
4.7.2. Важным вопросом для главного судьи является определение вероятности того, что факт назначения конкретного официального лица или снятия уже назначенного официального лица может привести к несправедливому результату матча. Если официальное лицо действует корректно и последовательно и не показывает очевидной предвзятости, его замена главным судьей, просто потому, что его решения могут повлиять на одного игрока или пару больше, чем на другую, будет необоснованной.
4.7.3. Жалоба игрока на слишком строгое применение Правил судьей или тот факт, что данный игрок подавал протест на действия данного судьи в прошедших матчах, не означает автоматического снятия данного судьи с дальнейших матчей с участием данного игрока. Аналогично спор между официальным лицом матча и игроком или капитаном во время матча, даже изрядно затянутый, не обязательно оправдывает замену данного официального лица.
4.7.4. Случайные ошибки судьи, особенно если они были быстро исправлены, обычно не являются поводом для замены данного судьи, и главному судье рекомендуется воздерживаться от замены судьи, даже если количество ошибок возрастает, при очевидной непредвзятости судьи. При этом особое внимание нужно обращать на решающие матчи, за которыми следит большое количество зрителей, и соотносить влияние судейских ошибок на зрелищность матча.
4.7.5. Только в случае, если главный судья уверен в том, что продолжение проведения данного матча конкретным официальным лицом помешает установлению справедливого результата матча из-за полной потери доверия к его компетенции со стороны игроков, данное официальное лицо может быть заменено другим. Замена должна быть проведена без каких-либо публичных действий, и главный судья должен тщательно объяснить замененному официальному лицу причину, которая вызвала решение о его замене, избегая любой публичной критики.
4.7.6. В случае замены официального лица матча из-за принятия неверных решений по вопросам, находившимся в его юрисдикции, счет, достигнутый на момент замены официального лица, не может быть изменен. Если же его решения были приняты на основе неверной интерпретации Правил или выходили за рамки его юрисдикции, то может быть рассмотрен вопрос о переигровке любой партии, на результат которой было оказано влияние, но все-таки в обычных случаях желательно продолжить матч с достигнутого счета.
4.8. Спортивная зрелищность матча (см. также Приложения А, D, E, F и G)
4.8.1. В дополнение к обязанности обеспечения справедливого результата матча официальные лица матча играют важную роль в спортивной зрелищности матча. Это не должно поощрять их к любым персональным выступлениям, и наилучшим вкладом бригады официальных лиц является их незаметность, потому что они контролировали матч без очевидного вмешательства, что позволило игрокам и зрителям сконцентрироваться исключительно на матче.
4.8.2. Находясь при исполнении обязанностей, официальные лица должны быть всегда внимательными и следить за ходом матча, который они обслуживают. Игроки, для которых матч может быть важным событием, не всегда одобряют игривое или легкомысленное отношение. Официальные лица не должны покидать своих мест во время матча, кроме случаев, когда они должны покинуть свое место по определенной причине, такой, как подбор мяча после окончания партии или установка бортиков в нормальное положение.
4.8.3. Даже находясь не при исполнении обязанностей, официальные лица должны вести себя так, чтобы не возникло сомнений в их квалификации и их поведение не отразилось негативно на их Ассоциациях и спорте в целом. Хорошие отношения с игроками важны, но нужно соблюдать осторожность, чтобы не возникло впечатление об излишне дружеских отношениях с отдельными игроками и не дать повода для обвинений в избирательности. Нужно избегать публичной критики других официальных лиц и организаторов.
4.8.4. Официальные лица матча также должны следить за состоянием игровой площадки во время матча. Она должна содержаться в чистоте, и на ней не должно находиться лишних людей и оборудования. Любое смещение стола или бортиков должно быть поправлено. Только назначенные на данный матч официальные лица могут находиться на игровой площадке и располагаться на ней так, чтобы не помешать ходу матча при исполнении своих обязанностей.
4.8.5. Организаторы обычно устанавливают ограничение на количество людей, находящихся
на «командной скамейке», и в личной встрече также может быть установлен лимит на количество людей, которым разрешено сопровождать игроков или пары. Обязанностью судьи является обеспечение соблюдения данных ограничений, и, если необходимо, матч должен быть прерван до того момента пока, все лица, которым не разрешено находиться рядом с игровой площадкой, не покинут эту зону.
4.8.6. При входе на игровую площадку рекомендуется застегивать пуговицы на пиджаке и не расстегивать их во время предматчевых и после матчевых процедур. Однако, сидя на судейском месте рекомендуется расстегивать пиджак для более свободных движений руками. Важно чтобы поведение, соответствующее статусу официального лица, стало привычкой и выполнялось на всех соревнованиях. (См. Приложение F.)
4.9. Униформа судьи
4.9.1. Большинство Ассоциаций приняли стандартную униформу для официальных лиц матча, обычно состоящую из пиджака, брюк или юбки определенных цветов, но одна и та же форма одежды не всегда подходит к условиям в зале. Так, если в зале очень жарко, возможно, официальному лицу матча будет неудобно носить пиджак в течение долгого матча. С другой стороны, в некоторых игровых залах может быть достаточно прохладно.
4.9.2. В таких условиях члены судейской бригады должны договориться между собой о единых вариантах формы одежды: например, если нужно надеть свитера, они должны быть одного цвета. Важным условием является аккуратность одежды официальных лиц матча и ее единообразность, но все изменения к обычной униформе нужно согласовывать с организаторами соревнований.
4.9.3. Комитет судей и рефери принял стандартную униформу судей, обслуживающих Чемпионаты мира (см. Приложение G). На других соревнованиях, проводимых под эгидой ITTF, судьи могут надевать форму своих национальных Ассоциаций, или униформу международного судьи ITTF.
4.9.4. Если по религиозным или медицинским причинам нужно иметь головной убор или повязку на голову, то только главный судья может дать на это разрешение. Спортивные костюмы, ветровки и т. д. запрещены к ношению.
5. Игровые условия
5.1. Окончательное решение о приемлемости игровых условий остается за главным судьей, но обычно судья первым узнает о возможных изменениях игровых условий, особенно если они возникают после начала соревнований. Судья должен знать положения соответствующих законов и предписаний, так чтобы он мог быстро доложить главному судье о любых изменениях, корректировка которых находится вне компетенции судьи.
5.2. Игровое пространство и уровень освещенности обычно проверяются, когда зал подготовлен к соревнованиям, а столы и сетки правильно установлены. Судья перед началом матча должен проверить, что не произошло того, что могло повлиять на игровые условия: падение источника света, сдвиг стола или бортиков или же ослабление натяжения сетки.
5.3. Там, где это возможно, судья должен сам попытаться исправить любое несоответствие
игровых условий, но если это невозможно сделать без задержки матча, он должен немедленно доложить главному судье. Главный судья может приостановить матч до восстановления нормальных игровых условий или же перенести матч на другой стол, но если изменения незначительны, главный судья может договориться с игроками о продолжении матча в условиях, немного отличающихся от идеальных.
5.4. Официальные лица матча должны следить за соблюдением условий размещения рекламы. Размер и цвет рекламы, размещенной на оборудовании игровой площадки, должен быть проверен главным судьей до начала соревнований. Во время соревнований судьи должны обеспечить соответствие требованиям, предъявляемым к рекламе, размещенной на одежде и номерах игроков.
5.5. Важно, чтобы судья проверил натяжение сетки и ее высоту. Эта проверка должна производится перед началом каждого матча, включая индивидуальные встречи в командном матче. Простая проверка касанием недостаточна, и для точной проверки несколько производителей изготавливают утяжеленные сеткомеры. Эти сеткомеры весят 100 граммов и имеют две ступеньки — одна на высоте 15,25 сантиметров и другая на 1 сантиметр ниже. Однако, утяжеленный сеткомер должен использоваться только для проверки натяжения сетки. Не рекомендуется использовать утяжеленный сеткомер для измерения высоты сетки. После измерения высоты сетки с помощью пластикового сеткомера нужно установить нижнюю ступеньку утяжеленного сеткомера на верхний трос сетки и отрегулировать натяжение таким образом, чтобы низ утяжеленного сеткомера касался игровой площадки.
6. Мяч
6.1. Тип
6.1.1. Судья должен проверить, чтобы мячи, используемые во всех матчах, были марки, уровня качества и цвета, определенных для данных соревнований. Использование мяча другого типа запрещено, даже если оба игрока или пары предпочитают его. Любая попытка игрока заменить официальный мяч турнира должна рассматриваться как неспортивное поведение и наказываться в соответствии с Правилами.
6.2. Выбор мяча
6.2.1. Игрокам не разрешается выбирать мячи в игровой зоне; там, где есть такая возможность, нужно дать игрокам выбрать мячи до прихода на игровую площадку. Для матча они должны взять мяч, выбранный судьей наугад из мячей, заранее отобранных игроками, или, если игроки не выбрали мячи заранее, из коробки новых официальных мячей турнира.
6.2.2. Такая же процедура применяется, если мяч был поврежден или потерян во время матча и должен быть заменен. Если это случается, игрокам дается право сделать несколько ударов по новому мячу, но нужно дать понять игрокам, что этот короткий период разминки с новым мячом дается для опробования характеристик этого мяча и замена его невозможна.
7. Ракетка
7.1. Накладки
7.1.1. Игровая поверхность ракетки должна быть покрыта определенными материалами, и независимо от того, покрыта ли сторона лопасти, одна сторона должна быть красной, а другая черной. Накладка должна покрывать всю лопасть, но не выступать за края, хотя некоторые допущения возможны. Главный судья должен решить, разрешить ли проведение матча данной ракеткой, и проинструктировать судей в соответствии со своим решением, но главным судьям нужно руководствоваться тем, что +/- 2 миллиметра является допустимым отступлением.
7.1.2. На соревнованиях, проводимых в соответствии с Предписаниями к международным соревнованиям, накладки должны входить в список разрешенных ITTF. На накладках, включенных ITTF в список разрешенных, имеется логотип ITTF и логотип производителя или торговая марка, и игроки должны приклеивать накладку к основанию так, чтобы эти идентификационные знаки были четко видны около края лопасти и судья имел возможность проверить их наличие.
7.1.3. Хотя лицензировани
- https://www.facebook.com/ITTFWorld
- https://www.flickr.com/photos/ittfworld
- https://www.instagram.com/ittfworld
- https://twitter.com/ittfworld
- https://www.youtube.com/user/ittfchannel?sub_confirmation=1
- RUS
- 漢字
- Рейтинг / Статистика
- Ранжирование
- Статистика
- Para TT
- Ветераны
- Мировой тур ветеранов
- Международный календарь ветеранов
- Чемпионат мира среди ветеранов
- Мировые рейтинги WVT
- COVID-19
- Предложения работы
- ТТХ
- Комиссия спортсменов
- Anti-Doping
- Оборудование
- приемлемость
- комитеты
- Встречи ITTF
- маркетинг
- ITTF Star Awards
- Суэйтлинг Клаб Интернешнл
- Домой
- Новости
- ВГТО
- События
- ITTF World Tour
- — 2020 WT Events
- ITTF Challenge Series
- — События Challenge 2020
- ITTF World Tour
- https://www.facebook.com/ITTFWorld
- https://www.flickr.com/photos/ittfworld
- https://www.instagram.com/ittfworld
- https://twitter.com/ittfworld
- https://www.youtube.com/user/ittfchannel?sub_confirmation=1
- RUS
- 漢字
- Рейтинг / Статистика
- Ранжирование
- Статистика
- Para TT
- Ветераны
- Мировой тур ветеранов
- Международный календарь ветеранов
- Чемпионат мира среди ветеранов
- Мировые рейтинги WVT
- COVID-19
- Предложения работы
- ТТХ
- Комиссия спортсменов
- Anti-Doping
- Оборудование
- приемлемость
- комитеты
- Встречи ITTF
- маркетинг
- ITTF Star Awards
- Суэйтлинг Клаб Интернешнл
- Домой
- Новости
- ВГТО
- События
- ITTF World Tour
- — 2020 WT Events
- ITTF Challenge Series
- — События Challenge 2020
- ITTF World Tour
Правила и правила настольного тенниса
Пост под названием «Правила и правила настольного тенниса» может показаться скучным, но это не так! По крайней мере, я надеюсь, что этого не произойдет.
В этом посте я четко объясню наиболее важные правила настольного тенниса и тем самым положу конец бесчисленным спорам, возникающим каждый день по всему миру.
Если вы случайный игрок или новичок, этот пост попытается раскрыть все мифические правила игры в настольный теннис, которые появляются на столах по всему миру.Я также предоставлю краткий краткий обзор основных правил настольного тенниса.
Если вы опытный игрок, я надеюсь, что вы также найдете эту статью полезной. Недавно я попробовал экзаменационную работу, и, несмотря на то, что я играл в настольный теннис более 10 лет … я потерпел неудачу. Есть несколько странных и трудных для понимания правил и норм в настольном теннисе, и я буду выделять их и спрашивать ваше мнение.
Итак, начнем …
Правила настольного тенниса: Разрушители мифов
За то время, что я играл и тренировал настольный теннис, я думаю, что я слышал каждое существующее правило! Вот некоторые из них, которые вы можете услышать, и почему они чепуха.
«Разве вы не должны служить по диагонали в настольном теннисе?»
- Нету! В теннисе, сквоше и бадминтоне вы должны подавать по диагонали, но в одиночных играх по настольному теннису вы можете подавать все, что захотите. Да, это относится к сторонам стола, если вы можете получить достаточно бокового вращения. В парных играх по настольному теннису вы должны подавать по диагонали и всегда от правой половины до правой части противника.
«Мяч ударил тебя, так что это моя точка зрения!»
- Обычный с детьми в школе.Извините, но если вы ударили по мне мячом, а он не ударил по столу, то это мисс. Мы не играем в Dodge Ball!
«Я думал, ты должен был играть до 21 года? Я не люблю играть до 11. »
- В этом случае многие игроки старшего возраста, вероятно, согласятся с вами, но ITTF изменил систему начисления очков с 21 до 11 в 2001 году. Если вы будете играть на соревнованиях, игра будет до 11, так что вы можете ну привыкни к этому!
«Вы не можете попасть по сети!»
- На самом деле, вы можете.И это может быть довольно сложным, чтобы вернуться. Если вы разыгрываете мяч очень широко, ваш оппонент вполне может вернуть мяч в сетку. Это даже означает, что в некоторых случаях мяч может просто катиться по вашей стороне стола и даже не подпрыгивать! Это очень редко, но это случается. На YouTube есть множество видео.
«Мяч должен пересечь сетку четыре раза, прежде чем начать‘ играть на подачу »»
- Я много слышу аргументов по этому поводу. «Игра за подачу» — это выдумка.В соревновательной игре сервер обычно выбирается путем подбрасывания монеты или выбора руки, в которой, по вашему мнению, находится мяч. Если вы действительно хотите «играть на подачу», просто согласитесь, прежде чем начать, с какого момента вам разрешено начинать. атакует митинг. Однако, вероятно, легче просто положить мяч под стол и угадать, в какой руке он находится!
Основные правила настольного тенниса
Я кратко изложил официальные (и очень длинные) правила ITTF в этих основных правилах настольного тенниса.Это должно быть все, что вам нужно, чтобы начать играть в игру.
Правила обслуживания
- Служба должна начинаться с мяча в открытой ладони. Это мешает вам бросить его со спином.
- Мяч должен быть брошен вертикально, минимум на 16 см. Это мешает вам служить прямо из руки и удивлять противника.
- Мяч должен быть выше и позади стола на протяжении всей подачи. Это останавливает вас от любых глупых углов и дает вашему оппоненту шанс вернуться.
- После броска мяча сервер должен убрать свою свободную руку и руку. Это позволяет приемнику видеть мяч.
Следующее видео, взятое с учебного курса Service Mastery университета по настольному теннису, является еще одним отличным изложением основных правил обслуживания в настольном теннисе…
Правила парного разряда
- Услуга должна идти по диагонали, от правой стороны сервера до правой стороны приемников. Это останавливает вас от запутывания пары противника еще до того, как они ударили по мячу.
- Пара пар должна поочередно бить по мячу. Это делает удвоение сложным. Ничего из этой ерунды для тенниса переднего корта / заднего корта
- При смене службы предыдущий получатель становится новым сервером, а партнер предыдущего сервера становится получателем. Это гарантирует, что все делают все. После восьми очков вы возвращаетесь к началу цикла.
Общий матч
- У вас есть две подачи, прежде чем ваша очередь противника, чтобы подать дважды. Раньше это было пять порций, но с тех пор, как мы перешли на 11, теперь только два.
- В 10-10 это двойка. Вы получаете по одной подаче каждый и должны выиграть на два четких очка. Это внезапная смерть или эквивалент настольного тенниса для разрыва связи.
- Если вы играете с лучшими из 3, 5 или 7 (в отличие от одного сета), вы должны менять концы после каждой игры. Это гарантирует, что оба игрока испытывают условия по обе стороны стола. Вы также меняете концы, когда первый игрок набирает пять очков в финальной игре матча.
Пусть называется если…
- В остальном хорошая подача касается сети. Это гарантирует, что у вашего оппонента есть шанс вернуться.
- Приемник не готов (и не пытается ударить по мячу). Это просто здравый смысл!
- Если игра нарушена чем-то, что находится вне контроля игроков. Это позволяет вам переиграть точку, если ваша кошка прыгает на стол и т. Д.
Точка теряется, если…
- Услуга пропущена.
- Услуга не возвращается.
- выстрел идет в сетку.
- Выстрел идет со стола, не касаясь площадки.
- Игрок перемещает стол, касается сети или свободной рукой во время игры.
Нечетные Правила Настольного Тенниса
Вот несколько правил и норм настольного тенниса, которые меня удивили.
Вы можете случайно «дважды ударить» по мячу!
- Согласно правилам, вы теряете очко, если намеренно дважды ударите по мячу подряд.
- Знаете ли вы это? Я думаю, что это новое правило. Что ты думаешь об этом?
На международных соревнованиях вы можете разместить не более двух рекламных объявлений на обратной стороне вашей рубашки.
- Интересно, проверят ли они когда-нибудь, есть ли у игроков три?
- Я, конечно, никогда не слышал о том, чтобы игроку приходилось менять рубашку, потому что у него слишком много рекламы на спине!
- Дайте мне знать, если вы когда-нибудь увидите видео с кем-то в трех на международном конкурсе.
Игровая поверхность стола может быть изготовлена из любого материала.
- Все, что нужно сделать, это дать равномерный отскок около 23 см, когда мяч упал с 30 см.
- Я уверен, что они всегда сделаны из дерева, но я могу ошибаться.
Ракетка может быть любого размера, формы или веса.
- Недавно я видел несколько забавных самодельных летучих мышей от местных игроков лиги. Один был сделан из дерева бальзы и толщиной около дюйма!
- В то время я думал: «Здесь все хорошо, но они не справятся с этим в реальном турнире».
- Ну, видимо, они будут!
Если игрок в инвалидной коляске играет в турнире с хорошей физической подготовкой, его противники должны сыграть против них «правила для колясочников».
- Я познакомился с этим инструктором по правилам на отборочных соревнованиях британской лиги среди юниоров прошлым летом. Судьи и судьи турнира убедили меня, что это так, и я сам не знал, поэтому мне пришлось пойти на это.
- С тех пор я обнаружил, что в правилах говорится, что правила обслуживания / приема инвалидных колясок применяются просто, «если получатель находится в инвалидной коляске», независимо от того, кто является сервером.
Если вы новичок в спорте или играли в течение многих лет, я надеюсь, вы нашли это интересным.
Если вы хотите более подробно ознакомиться с официальными правилами и положениями по настольному теннису, то вы можете сделать это на странице правил ITTF. Вы можете даже загрузить документ в формате PDF, полный всех правил настольного тенниса, которые вы можете потреблять. Я что-то упустил? Либо серьезно, либо смешно. Если так, пожалуйста, дайте мне знать, и я обновлю сообщение.
Итак, теперь вы знаете правила … Что дальше?
Я тренер по настольному теннису, а не судья.Поэтому … я страстно помогаю игрокам улучшить свою игру!
Если вы серьезно относитесь к обучению игре в настольный теннис, вам следует ознакомиться с некоторыми из бесплатных онлайн-курсов, предлагаемых TableTennisUniversity.com. Тренировочный курс «Основы мастерства» из 12 частей Тао Ли — отличное место для начала. Раньше его продавали за 97 долларов, но теперь он доступен совершенно БЕСПЛАТНО!
Курс проводится на фантастической новой онлайн-платформе Университета настольного тенниса и охватывает такие области, как;
- Встряхивание и ручка ручки
- Основная подача topspin (удар справа и слева)
- Передний и задний привод
- Блок правой и задней руки
- Удар ударом в передний край
- и боковая тасовка ног
Под каждым видео вы найдете удобную область для обсуждения, где вы сможете задавать вопросы и общаться с тренерами ТТУ и другими участниками курса.
Существует также добавленная функция загружаемых расписаний тренировок для каждого из двенадцати уроков, чтобы помочь вам эффективно планировать и структурировать свою последующую практику.
Получи немедленный, пожизненный доступ — БЕСПЛАТНО!
Это действительно фантастическое введение в освоение спорта по настольному теннису, которое включает в себя примерно два часа видеоматериала. Зарегистрируйтесь сегодня!
,Основные правила настольного тенниса
Нажмите здесь, чтобы получить билеты на Лигу настольного тенниса T2 Diamond 2019, которая впервые пройдет в Сингапуре с 21 по 24 ноября!
File Photo Кредит: Джон Йонг / SportSG
Averlynn Lim
Легкость и относительная доступность настольного тенниса сделали его одним из самых популярных видов спорта в мире на сегодняшний день. Игра не только проста в освоении, но и чрезвычайно увлекательна и требует небольших финансовых вложений или пространства.
Все, что вам нужно, это стол, сетка, мяч и ракетка, чтобы начать. Вы можете играть где угодно, в любое время, и всего несколько часов в неделю, ударяя по этому маленькому белому шарику, могут творить чудеса для вашего здоровья.Как и во всех видах спорта, существуют, конечно, некоторые правила, которым вы должны следовать, независимо от того, играете ли вы в товарищеском матче в пустотной колоде HDB или участвуете в турнире. Международная федерация настольного тенниса (ITTF) является основным регулирующим органом спорта и устанавливает правила игры.
Ваше оборудование
Хотя в товарищеском матче меньше ограничений, ITTF тщательно регулирует оборудование, используемое во время турнира.
Стол или игровая поверхность должны быть длиной 2,74 м и шириной 1,525 м на платформе на высоте 76 см от пола. Верх сетки по всей ее длине также должен находиться на высоте 15,25 см над игровой поверхностью.
В турнире используемый мяч должен иметь диаметр 40 мм и весить ровно 2,7 г. Кроме того, шарик может быть сделан только из целлулоида или аналогичного пластика и может быть белого или оранжевого и матового цвета.
Наконец, ракетка может быть любого размера, формы или веса, но лезвие должно быть плоским и жестким и быть изготовлено из 85% натурального дерева. Перед началом матча игрок должен позволить своему противнику и судье осмотреть ракетку, которую он / она собирается использовать.
Игра в игру
Игра начинается, когда один игрок (сервер) оказывает услугу до того, как получатель сделает возврат.
Сервер должен:
— начать с того, что мяч свободно лежит на открытой ладони.
— проецировать шарик вертикально вверх, не придавая вращению, чтобы он поднимался как минимум на 16см.
— ударить по мячу так, чтобы он сначала касался его / ее площадки, а затем, после прохождения через сетку, непосредственно касался площадки приемника. В парном разряде мяч должен последовательно касаться правой половины площадки сервера и приемника.
Как только мяч подан, оба игрока должны возвращаться, пока не наберется очко. В парном разряде каждый игрок в одной команде должен по очереди возвращаться.
После того, как 2 очка были набраны, принимающий игрок / пара должен стать обслуживающим игроком / парой и так далее до конца игры.
Scoring
Сета — это когда один из игроков или пар вначале набирает 11 очков. Если оба игрока / пары набрали 10 очков, первый игрок / пара выигрывает сет, чтобы получить преимущество в 2 очка. Полный матч выигрывается, когда игрок или пара выигрывает лучший из любого нечетного количества сетов (3,5,7).
Очко начисляется, если:
1.оппонент не может выполнить правильную службу,
2. оппонент не может сделать возврат,
3. мяч касается любой части тела противника,
4. противник дважды ударит по мячу подряд,
5. если Оппонент или что-либо, что носит противник, касается игровой поверхности или сетки во время игры,
6. если противник ударяет мяч в последовательности, установленной первым сервером и первым получателем.
Веселись!
Это, конечно, только основные правила спорта.Чтобы ознакомиться с полным набором правил и положений, посетите Справочник ITTF.
Чтобы получать последние новости о событиях на спортивной сцене Сингапура или узнавать больше о некоторых из последних программ, предлагаемых на ActiveSG, например, на нашей странице Facebook здесь .
,