Дурак (49 видов) — карточная игра. Правила игры в дурака. Как играть в игру.
Карточная игра, которая появилась в России в начале XIX века. Пользовалась огромной популярностью и интересом среди простого народа. В настоящее время самая популярная карточная игра в России, в которую можно играть, как вдвоем, так и вшестером, а можно пара на пару и даже на деньги.
Как
выигрывать в дурака (стратегия игры)
Как
выигрывать в дурака в mail.ru
Как
мухлевать в дурака
Как
мухлевать в дурака в онлайн
Все дураки на одной странице
49
видов
Все дураки на разных страницах
1.
Простой
2.
Подкидной
3.
Переводной
4.
Переводной 2
5.
Албанский
6.
Американский
7.
8. Без названия
9. Бескозырный
10. Большой
11. Верю не верю
12. Двухкозырной
13. Дорожный
14. Занудный
15. Китайский
16. Козырной
17. Королевский
18. Крестовый
19. Круглый
20. Круговой
21. Магаданский
22. Наборный
23. Наваленный
24. Невидимый
25. Оборотный
26. Отбойный
27. Очковый
28. Парномастный
29. Пасьянсный
30. Погонный
31. Покерный
32. Польский
33. Потайной
34. Пустой
35. Пустышка
36. С арифметической прогрессией
37. С болваном
38. С джокером
39. С двумя джокерами
40.

41. Трешка
42. Фигурный
43. Чешский
44. Чукотский
45. Чухонский
46. Щелковский
47. Японский
48. Скитгаб (Skitgubbe, Mattis) — шведский или норвежский дурак.
49. С костями
В игре в дурака возможны дополнительные варианты игры,
которые позволяют играть в еще несколько десятков разновидностей. В разделе, что
ниже перечислены все эти варианты.
Дополнительные
варианты
Как вешаются погоны в дурака. Правила игры в дурака вдвоем. Схема привязки карты к вкусовым рецепторам
В карты может научиться играть каждый. Если вы хорошо справляетесь с математическими вычислениями, то вам будет довольно просто это все освоить. А если нет, то карты смогут помочь вам развить логику.
1. Умение обыграть игрока в карточной игре «дурак» зависит от двух вещей: умения определять стиль противника и свой собственный стиль игры.
2. Игроки делятся на 4 категории:
- Первая это игроки, собирающие парные карты. Такие игроки собирают целые комбинации карт во время игры.
- Активные, инициативныеигроки, забрасывающие противника мелкими картами
- Игроки, которые собирают козыри. На поздних этапах игра с ними станет ужасно сложно.
- Игроки, которые собирают карты старшего порядка. У таких под конец игры оказывается больше двух тузов и несколько карт старшего порядка.
3. В зависимости от стиля можно выбрать тактику игры с такими игроками. Например, можно заставить игрока, собирающего козыри, отбиваться ими, просто определив его слабую масть и ходя только ею. Или игрока со старшими картами можно заставить их сбросить в середине игры, а две остальные категории игроков можно победить, копируя их стиль игры.
4. Вашими основными приемами игры должны стать следующие хитрости. Не начинайте отбиваться козырями в начале игры.
5. Пытайтесь отбиваться парными картами, тогда лишите противника возможности подкинуть вам карты.
6. Блеф сбивает игроков с толку.
7. Помните о выбывших картах, так вы сможете предвидеть повороты игры.
Видео уроки
Правила игры достаточно просты:
Простой
В игре используется колода из 36 карт. Самая меньшая карта — шестерка, самая старшая — туз. Неизменным условием игры является выбор козыря, который может бить любую не козырную карту, но в своей масти имеет силу только в порядке возрастания;
В игре может принимать участие от двух до шести человек. Каждому раздаётся по 6 карт рубашками вверх, следующая карта открывается и кладется на стол, её масть определяет козырь текущей игры, остаток колоды кладется на козырь, не закрывая его от участников игры.
Право первого хода в первой игре принадлежит игроку, имеющему козырную карту младшего достоинства. В последующих играх одной партии ход принадлежит игроку, выигравшему предыдущую игру. Ход делается всегда налево. Ходить можно либо с одной карты любого достоинства, либо с нескольких карт одного достоинства. Игрок , сидящий слева от заходящего, должен побить (перекрыть старшей картой в масть или козырем) все карты , которыми сделан ход. Количество карт, которыми сделан ход, не должно быть больше, чем количество карт на руках у игрока, под которого этот ход сделан. Если он не может покрыть хотя бы одной карты , он обязан взять (принять) все карты , которыми сделан ход. Право хода переходит к следующему по часовой стрелке игроку. Если же игрок покрыл все карты , то нельзя подбрасывать новых карт и все карты со стола отправляются в отбой. Заглядывать в отбой до конца игры нельзя. Отбившийся игрок получает право хода. После каждого хода игроки добирают карты из колоды, недостающие до шести. Первым берёт карты ходивший игрок , отбивавшийся берёт последним. В ходе игры колода разбирается вся, в том числе и открытый козырь.
Цель игры — избавиться от всех карт на руках. Последний игрок , не избавившийся от карт, считается проигравшим, при условии, что карты в колоде закончились.
В игре также возможна ничья (розыгрыш)- когда игрок , который делает ход, ходит последними картами, а отбивающийся последними картами отбивается, при этом карт больше нет ни в колоде, ни у других игроков, то есть в результате в конце игры карт не остаётся ни у кого.
Подкидной
Отличие от простого дурака заключается в том что:
Ходящий игрок имеет право подкинуть карты , совпадающие по достоинству с любой картой на столе, включая те, которыми ходили, и те, которыми крыли. Если в игре участвуют более двух игроков, то
Ходящий игрок может подкинуть опять, когда до него вновь дойдет очередь по кругу. Также нельзя подкидывать более пяти карт, даже если у игрока на руках больше карт, то есть общее количество карт для отбоя — шесть. Но это правило действует пока в колоде есть карты , когда все карты в отбое и на руках, подкидывать можно столько, сколько карт на руках у отбивающегося. При первом отбое нельзя подкидывать отбивающему игроку более четырёх карт (общее количество карт — пять), но если игрок не отбивается, то можно подкинуть 6-ю карту.
Переводной
Правила те же, что и в подкидном, но с одним усложнением: если игрок , под которого ходят, имеет карту того же достоинства, то он может положить её рядом с уже лежащей картой и передать обе карты следующему игроку для битья — «перевести». Первый кон переводить нельзя, если участники играют первую партию. Следующий игрок может перевести повторно, если у него есть карта того же достоинства. Нельзя переводить большее количество карт, чем следующий игрок имеет на руках, а также если на столе лежит карта козырной масти. Когда карты переведены на игрока, который не может их перевести дальше, он становится отбивающимся игроком, и обязан покрыть все или принять. Далее игра полностью совпадает с подкидным дураком.
Турнир
Это состязание большого количества игроков на выбывание за суммарный призовой фонд образованный всеми участвующими в играх. То есть по окончанию всей совокупности игр составляющих турнир будет определён единственный
Стратегия
Игра «дурак» одна из немногих карточных игр, в которых есть возможность выработки четкого плана действий. По богатству различных комбинаций, «дурак» оставляет далеко позади шашки, и отчасти сопоставим с шахматами. Стратегия игры базируется на запоминании карт, теории вероятности и психологии игры. Чем больше игрок может запомнить карт, тем больше у него преимущество над противником. Также надо использовать преимущество парных карт. С начала игры желательно избавляться от карт низшей масти.
В игре используется колода из 36 карт (в некоторых случаях — 52) и участвуют от двух до шести игроков; в случае игры колодой в 52 карты может играть до 8 игроков. Каждому раздаётся по 6 карт, следующая (или последняя, возможно и любая из колоды) карта открывается и её масть устанавливает козырь для данной игры, и остальная колода кладётся сверху так, чтобы козырная карта была всем видна.Туз козырём быть не может. Цель игры — избавиться от всех карт. Последний игрок, не избавившийся от карт, остаётся в «дураках».
Ничья
Бескозырный
Игра отличается от остальных разновидностей только тем, что игра проходит без козырей.
Двухкозырной
В данной разновидности игры у каждого игрока свой козырь. Таким образом, если один из игроков ставит СВОЮ козырную карту, то для противоположного игрока козырем она являться не будет. Однако по договорённости игроков можно также ввести следующее правило:
Безмастный
В этом типе игры в дурака масть играет роль только при выборе козыря. То есть, бить карты нужно картой большой величины (масть не имеет значения) или козырной.
Круговой
Игра отличается от игры в простого, подкидного, переводного или японского дурака только тем, что после каждого «бито» или взятия игроки меняются картами друг с другом. Если играют много игроков то меняются по часовой:1-2 2-3 3-4 4-5 5-6 6-1
Чукотский
Эта разновидность отличается от игры в простого, подкидного, переводного или японского дурака лишь тем, что сразу после того, как всем игрокам было роздано по шесть карт каждому колода с козырем удаляется из игры.
Наваленный
Единственное отличие этого вида дурака заключается в том, что изначально между игроками колода делится поровну.
Вторая попытка
Эта версия отличается от остальных видов дурака только тем, что если игроку нечем побить карту, сначала он должен взять из колоды ещё одну карту. Если эта карта подходит для того, чтобы побить нужную карту, игрок бьёт её. Но если и она не подходит игрок берёт. Игрок также может отказаться от второй попытки и взять карты сразу.
Армянский
В этом случае игрок может походить не только своей картой, но и взять одну карту, лежащую поверх колоды. Данное действие можно делать только один раз за ход (по договорённости игроков это число можно увеличить до бесконечности).
Армянский-Вторая попытка
Данной разновидность дурака является комбинацией Армянского дурака и Дурака-Вторая попытка.
Переводной 2
Эта игра отличается от игры в переводного дурака тем, что переводить можно и после подкидывания. Например: первый игрок походил десять пик, второй побил валет пик, а первый подкинул валета треф, но у второго есть валет бубей, то он может перевести его и побить должен будет уже первый игрок.
Переводной 3
В данной версии при переводе одного игрока(1) другому(2) игрок «2» должен побить только ту карту которой перевёл игрок «1». То есть если игрок «2» поставил семёрку треф, а игрок «1» перевёл семёркой бубей, то игрок «2» обязан побить только семёрку бубей.
Пустой
Эта игра отличается от игры в простого, подкидного, переводного или японского дурака только тем, что игрок берёт карты из колоды только если карт на руках не осталось вовсе.
Занудный
В данной версии дурака ходить можно только самой сильной картой на руках (побить можно любой).
Большой
Эта игра отличается от игры в простого, подкидного, переводного или японского дурака следующим образом: Игра ведётся 2 колодами по 36 карт (всего 72 карты). Отбиваться равной по значению картой или картой той же масти нельзя. Игрок, у которого оказывается 52 или более карт, проигрывает сразу.
Двойной
Эта игра ведётся 2 колодами в 36 карт (всего 72 карты). Отбиваться можно по правилам простого, подкидного или переводного дурака. Если игрок отбивается картой, абсолютно равной по значению возможность подкидывания со стороны других игроков блокируется (переводом этот ход не считается). Игрок, у которого оказывается 52 или более карты проигрывает сразу.
Королевский
Королевский дурак отличается от игры в простого, подкидного, переводного или японского дурака тем, что самую младшую карту (обычно это — от двойки — до десятки) можно побить только самой старшей картой (обычно туз или джокер). А самую старшую карту можно побить только самой младшей или козырной(джокера можно бить только младшими).
Трёшка
Эта игра ведётся в целом по правилам простого, подкидного, переводного или японского дурака, с тем лишь отличием, что заходить нужно сразу с трёх карт. Если у игрока на руках есть только две — с двух, если одна — с одной.
Покерный
В покерном дураке перед тем, как отбить карты игрок имеет право поменять 2 карты на 2 карты с колоды.
Армянский Покерный
Комбинация Армянского и Покерного дураков.
Покерный-Вторая попытка
Комбинация Покерного дурака и Дурака-Вторая попытка.
Армянский Покерный-Вторая попытка
Комбинация Армянского, Покерного и Вторая попытка дураков.
Очковый
Игра в очкового дурака отличается от игры в простого, подкидного, переводного или японского дурака только тем, что выигрывает игрок, который отобьёт наибольшее количество карт.
Китайский
При игре в Китайского дурака карты раздаются как в Наваленном дураке. Первым ходит игрок, у которого девять бубны. Если игрок побил девять бубны, дальнейшее подкидывание со стороны других игроков блокируется (переводом данный ход не считается). Если игрок не смог отбиться он берёт только первую карту, которую он отбивал. Остальные карты попадают на «свалку». Если игрок не смог отбить и первой карты, он также берёт её. В остальном же правила совпадают с правилами других разновидностей игры.
Магаданский
Эта версия отличается от остальных только тем, что из 6 розданных карт игрокам сначала доступна только одна. С каждым отбоем доступными становятся всё больше карт (по одной за каждый отбой). Если карты на руках у игроков заканчиваются, карты берутся из колоды и всё начинается сначала. Если заканчивается колода, все карты на руках у игроков становятся доступными. Если игрок берёт карты, все взятые карты для него доступны.
Албанский
Игра ведётся по правилам простого, подкидного, переводного или японского дурака, но карты в колоде расположены в порядке убывания. То есть: тузы, короли, дамы, валеты, десятки и т. д.
Волшебный
Играют колодой в 54 карты (2 джокерные). Игра, в целом ведётся по правилам других вариантов дурака. Особую роль в игре имеют джокеры. Если игрок походит чёрным джокером, он должен будет отдать сопернику любые две свои карты. Если игрок походит красным джокером соперник должен отдать ему две любые свои карты. Оба джокера могут побить любую карту, и их также можно побить любой другой картой. Но при этом нужно учитывать следующие правила:
- Игрок, у которого в конце игры остался только джокер проигрывает в любом случае.
- Если игрок поставит одного джокера, а второй сможет перевести его другим джокером. Второй должен отдать любые пять своих карт.
- Если игрок поставит двух джокеров, он должен будет отдать сопернику любые пять своих карт.
- Если у какого-либо игрока не хватает карт для того, чтобы отдать их сопернику (из-за джокера), он берёт из колоды столько карт, сколько ему нужно.
- Если у какого-либо игрока не хватает карт для того, чтобы отдать их сопернику (из-за джокера) и колода закончилась, данная способность джокера блокируется.
- По договорённости игроков можно ввести комбинации карт, которые блокируют способность джокера. Комбинация состоит из 5 любых карт. Лучше всего, чтобы она состояла из трёх парных карт и ещё двух разных.
Двухджокерный
Игра ведётся по правилам простого, подкидного или переводного. Но игра ведётся колодой в 54 карты (2 джокерные). Если козырем выпадают червы или бубны, красный джокер — самая старшая карта в игре, а чёрный просто бьёт все пики и трефы (чёрные карты). Если же козырь — пики или трефы, чёрный джокер — самая старшая карта в игре, а красный джокер просто бьёт все червы и бубны (красные карты). Если козырем выпал джокер, то козырями становятся все карты его цвета. Например, если выпал чёрный джокер, все пики и трефы — козыри, если же красный, козыри — бубны и червы. В другом же варианте джокеры не могут быть козырями и бьют карты только своего цвета независимо от того, какая масть козырная.
Одноджокерный
Игра ведётся по правилам простого, подкидного, переводного или японского дурака, но в 53 карты (1 джокерная). Джокером можно побить любую карту.
Двухджокерный новосибирский
Этот вариант позволяет в эндшпиле достичь баланса между игроком, обладающим козырным тузом, и игроком, который им не обладает. Игра ведётся по правилам простого, подкидного или переводного дурака колодой в 54 карты, включая двух джокеров. Джокер бьёт любого туза, включая козырного, но не бьёт никакую другую карту. Джокер может быть побит любой картой, кроме тузов и другого джокера. При выпадении джокера в козыри игра идёт без козырей, а сам джокер бьёт любую карту, но тоже может быть побит любой картой, кроме тузов и другого джокера.
Дикий
Игра ведётся по правилам других вариантов дурака, но в 58 карт (2 джокерные и 4 дикие). Дикими картами можно покрыть любую карту, но и побить любой картой. Тогда, как после удара джокером объявляется «бито».
Американский
Данная разновидность дурака отличается от остальных тем, что когда игроки больше не могут подкидывать карты, отбивающемуся игроку, он имеет право подкинуть самому себе и затем побить.
Эстонский
Игра ведётся по правилам переводного дурака, учитывая правила переводного-2 и −3 дураков. Игра ведётся колодой в 54 карты (две джокерные). Если игрок должен поставить какую-либо карту и у него есть пара, тройка или четвёрка карт одного достоинства, он может поставить их все сразу, а ни подкидывать их поочерёдно. Джокером можно побить любую карту, кроме двоек и троек (туз бьётся двойкой, джокером или козырем), которые сами бьют его.
Столичный
Игра ведётся по правилам эстонского дурака, хотя игра возможна и при другой разновидности. Играют колодой в 55 карт (2 джокерные и 1 мега). Единственное отличие столичного дурака от эстонского это — наличие мега-карты (суперджокер, сверхджокер, премьер-министр, зелёный джокер). Мега-карта бьёт любые карты кроме четвёрок, которые сами бьют её.
Без названия
Игра ведётся по правилам китайского дурака, однако если игрок не смог отбить и взял, как и должно быть, только первую карту, которую отбивал, остальные карты переходят к следующему игроку, для отбоя. Если игрок не смог побить и первой карты, он берёт её и пропускает ход. Ход переходит к следующему игроку.
Добрый
Игра ведётся по правилам простого, подкидного, переводного или японского дурака, но если игрок не может побить карты и берёт их, он не пропускает ход, а сам ходит под следующего игрока.
Крестовый
Каждый игрок берёт из колоды по одной карте и выкладывает рубашкой вниз. Первого берущего из колоды сначала определяет жребий, потом это — проигравший. Первым ходит тот, у кого самая старшая карта. Остальные игроки должны выкладывать на эту карту карты, старшие по достоинству на один.
Если у какого-то игрока нет нужной карты все карты себе, он берёт все карты себе. Всё начинается сначала. Так продолжается до тех пор, пока колода не будет полностью исчерпана. Если имеются две или три самые старшие карты, карта кладётся на близлежащую по часовой стрелке. Когда колода разыграна, начинается игра в японского дурака, учитывая, что козыри всегда бубны. Однако, как особая масть выделены не пики, а трефы, они бьются только трефами более старшего значения.
С подкидывающим болваном
Эта игра интересна тем, что в игре участвует воображаемый игрок — «болван». Игрок, который выиграет жребий и получит право первого хода имеет право подкидывать за болвана. Болван ходить и отбиваться права не имеет. Игра ведётся по обычным правилам дурака. Болван проигравшим не считается.
С играющим болваном
В этой игре также участвует «болван». Однако, здесь игрок, выигравший жребий имеет право (а вернее должен) не только подкидывать, но и ходить за него. Болван может выиграть и проиграть.
Бесподкидный
Эта игра идёт по правилам переводного. Но в ней нельзя подкидывать. Если до игрока дошёл ход, и у него есть группа карт одного достоинства, он, как в простом дураке, должен поставить всё сразу.
Потайной
Потайной дурак отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака только тем, что в начале игры, как только становится известен козырь из колоды в закрытом виде берут ещё одну карту и кладут её либо под козырь, либо рядом с колодой, естественно рубашкой вверх. Когда колода закончится вместе с козырем, эта карта откроется и станет новым козырем.
Хитрый
Эта версия игры в дурака отличается от остальных тем, что если какой-либо игрок не смог отбить все карты и берёт их, то тот игрок, из-за карты которого первый участник игры не смог отбиться имеет право сам побить свою же карту. И тем самым добавить карт на руках у берущего игрока, и уменьшить у себя. После этого все игроки могут подкидывать сколько угодно (но, конечно, то, что по правилам можно подкидывать в том или ином случае)и, по желанию, бить свои же карты. Здесь стоит учесть, что те карты, которыми один игрок побил свои же, подкидывать уже нельзя, если только карты этого достоинства не встречались в игре, когда отбивался ещё игрок, под которого ходили изначально.
Наглый
Эта игра идёт по правилам хитрого дурака, но чтобы подкинуть игрок должен сначала побить свою же карту, и только потом подкинуть игроку, под которого ходят изначально. Наглый дурак много уступает в популярности хитрому, но не вымирает.
С пар
Игра ведётся по обычным правилам дурака. Но каждому игроку раздаётся ни 6, а 5. Если у игрока имеется пара карт, он имеет право походить этой парой и ещё любой одной картой. Если есть две пары карт, также можно походить ими и ещё одной картой. Можно походить и одной картой. Но:
- Другие комбинации карт при ходе невозможны (отбивать можно любыми).
С групп
Игра ведётся по правилам дурака с пар, но можно ходить и тройками, и четвёрками карт одного достоинства. К группам карт не обязательно добавлять ещё одну карту. К тройке добавлять карты запрещено.
Фигурный
Игра ведётся по правилам подкидного или переводного дурака. Но в игру вводят следующее понятие — «фигурная карта». Это — карты по достоинству выше девятки, то есть: десятки, валеты, дамы, короли, тузы. Во время игры все игроки записывают, сколько фигурных карт они отбили. Если игрок сначала отбил фигурные карты, но потом ему подкинули ещё, фигурные карты отбитыми не засчитываются (игрок берёт).
Пасьянсный
Шуточная разновидность игры в дурака. Колода раздаётся поровну. Первым ходит тот, у кого шестёрка, и который сидит ближе всех, слева от сдатчика
Он ходит этой шестёркой. Ход переходит к следующему игроку. Если у него есть семёрка, он ставит её на шестёрку. Следующий игрок должен будет поставить восьмёрку, затем девятку, десятку, … и так до туза, а туз, следственно покрывается шестёркой. Если у игрока нет нужной карты он пропускает ход. При этом каждому игроку в игре даются прозвища, вроде «кот, осёл, волк, конь…». И если игрок не может поставить нужной карты, он издаёт звуки, в соответствии с прозвищем. Если он сделал это, так, что ни один из игроков не засмеялся, он берёт карты себе. Побеждает тот, у кого первым закончатся все карты.
Наборный
Первый игрок берёт верхнюю карту с колоды и выкладывает её по центру стола. Затем берёт ещё одну карту из колоды. Если эта карта той же масти, что и изначально взятая, и к тому же, большего достоинства, игрок берёт обе вышеупомянутые карты. Затем всё тот же игрок берёт из колоды третью карту и ход переходит к следующему игроку. Если же полученная карта не может побить выложенную, игрок ставит её рядом с выложенной, берёт ещё одну карту из колоды и ставит её по центру стола. Ход переходит к следующему игроку. Второй игрок опять берёт карты из колоды и повторяет всё вышеописанное. Если он побьёт, он заберёт все карты, лежащие на столе. Игра продолжается. Когда колода разыграна, игра ведётся по правилам подкидного или переводного дурака.
Отбойный
Игра ведётся по классическим правилам игры в дурака. Но во время каждого второго отбоя карты не идут в закрытую стопку, а смешиваются с колодой.
Тузовый
Версия отличается от остальных вариантов дурака, лишь тем, что туза нельзя бить самой младшей картой, а только козырем. Поэтому козырной туз в игре исполняет роль «дикой» карты («пустышки»).
С арифметической прогрессией
Игра ведётся по классическим правилам дурака, но сначала каждому игроку выдаётся только одна карта. После каждого следующего хода карты на руках у игроков дополняются на 1 больше. То есть во второй раз количество карт на руках дополняется до двух, потом до 3-х, 4-х, 5-ти и так далее, пока колода не кончится.
С прикупом
Отличительной особенностью является то, что при раздаче карт каждому игроку выдается некоторое количество карт рубашкой вверх — прикуп. В конце игры, когда карт в колоде не осталось и игрок выбросил все свои карты, он берет свой прикуп и продолжает игру.
Прибалтийский
Игра отличается от остальных следующим образом: Если под одного игрока походили и он может отбиться той картой, карты с достоинством, которой у игрока уже есть на руках, он имеет право также положить эту (эти) карту, и тогда второй должен будет побить обе карты. Например: игрок «2» походил под игрока «1» девяткой треф, а игрок «1» побил десяткой треф, но у него есть ещё и десятка пик, он может также поставить её и тогда бить должен уже игрок «2», ему нужно побить обе десятки.
2×2
Игра отличается тем, что играют только четверо игроков, сидящие друг напротив друга, которые и образуют играющие пары. При игре подкидывать имеют право только игроки одной пары, к которой относится ходящий игрок. Соответственно выигрыш (или проигрыш) записывается не отдельному игроку, а паре.
Терминология
- Козырь, козырная масть — масть, обладающая особой силой, стоящая над другими.
- Отбой, бито — 1) ситуация, когда игрок, под которого ходили, покрыл схоженные карты; 2) схоженные и покрывающие карты при такой ситуации; 3) все отыгранные карты к текущему моменту.
- Погоны — ситуация, когда последними картами, которыми ходит выигравший, является некозырная шестёрка или две шестёрки. Эти шестёрки кладутся на плечи дураку, и тогда последний называется «дураком с погонами» (или с одним погоном). Такой проигрыш считается более позорным, чем обыкновенный. Википедия — Карточная игра, в которой надо подкидывать одному из играющих определённые карты … Википедия
Игра в дурака неизменно остается одной из самых популярных карточных игр. В нее играют практически все, независимо от пола, социального статуса и даже возраста. Это хороший способ скоротать время и провести интересно вечер с друзьями. Научиться играть в дурака не сложно. Общие правила довольно просты к пониманию, однако можно попробовать научиться не только делать основные ходы, но и вырабатывать свою стратегию. Благодаря этому можно всегда выигрывать в карты. В любом случае начинайте изучение игры с общих правил.
Общие правила
Играть в дурака могут от 2 до 6 игроков. Обычно в игре используется колода, состоящая из 36 карт. Кто-то один должен раздать каждому игроку по шесть карт. Следующая карта при раздаче открывается и ложится под колоду. Это будет козырь в данной партии. Основная колода должна лежать рубашкой вверх. По мере необходимости из нее игроки будут брать карты. Цель игры состоит в том, чтобы избавиться от карт раньше, чем это сделают другие. Проигравшим считается тот игрок, который останется последним с картами в руках.
Начинает игру и ходит первым тот, у кого находится младший козырь. Вторую и последующие партии начинают ходить «из под дурака», т.е. ходит человек, который находится после того, кто проиграл в предыдущей партии. Ходы делаются по часовой стрелке. Ходить можно как одной, так и несколькими картами одного достоинства, несмотря на их масть. Атакуемый игрок должен побить их, накрыв старшей картой такой же масти. Если подходящей масти нет, то побить карты можно козырем.
Игрок, который ходил, может дополнительно подкидывать карты с тем достоинством, которые уже здесь имеются. В случае, если у отбивающегося и козырей нет, то игрок забирает карты, которыми на него походили. Когда игрок отобьется, ход переходит к нему. Если же он забирает карты, то пропускает ход и в игру вступает следующий игрок. Все, у кого осталось меньше шести карт, должны добрать их из колоды. При этом первым всегда берет тот, кто ходил, а последним тот, кто отбивался.
Виды игры в дурака
Игра в дурака имеет разные виды и варианты. Можно играть в простого, подкидного или переводного дурака. Правила в данном случае будут немного отличаться. Так при игре в подкидного дурака подкидывать карты может не только тот, кто ходил, но и остальные игроки. Если игроков много, то в начале игры можно договориться, будут ли подкидывать все игроки или же только крайние, сидящие по обе стороны от того, на кого был сделан ход.
Если играть в переводного дурака, то здесь человек, на которого будут ходить, может перенаправить свой ход другому игроку, положив карту с таким же достоинством. В остальном же правила остаются неизменными. В любой из этих видов игры в дурака несложно играть. Помимо основных правил, стоит рассмотреть и стратегию игры. Если составить ее правильно, то исход игры всегда будет для вас положительным.
Стратегия и тактика игры
Стратегия игры всегда основана на запоминании карт, а также ведении статистики игры. Кончено, не стоит исключать и теорию вероятности, а также психологию игры. Если рассматривать игру на двоих, то можно рассчитать, что из общего количества карт в колоде будет 9 козырных. У игроков оказывается полтора козыря в среднем на руках. Еще один лежит открытым в колоде. На протяжении всей игры нужно постараться посчитать, сколько козырей уходит и какие карты уже были разыграны. Благодаря этому можно спланировать выигрышные ходы.
Во время игры важно не только запоминать карты, но и определить тактику соперника, чтобы вовремя выработать свою противоположную тактику. Например, правильно будет отбиваться парными картами, чтобы у других игроков не было возможности подкидывать. Также не стоит в начале игры разбрасываться козырями. Лучше сохранить их на завершающий этап.
Концовка игры
Концовка игры может быть различной. Все будет зависеть от вас и вашей тактики. Воспользуйтесь некоторыми рекомендациями, чтобы концовка игры была выгодной для вас.
- Помочь выиграть могут парные карты. Если у вас имеются парные карты высоким номиналом под конец игры, значит вам повезло. Они хорошо помогают при нападении, ведь отбить высокие карты сложнее, и при обороне. Пускать их нужно вовремя;
- Старайтесь выбивать козыри противника. В случае, если у вас не будет крупных козырей, то не держитесь и за маленькие. Если их у вас достаточно, то можете бросать их в атаке. Противнику придется отбиваться более крупными козырями, что будет вам на руку. В конце игры противник может оказаться без козырей, а вы выиграть;
- Если в игре вы будете знать карты противника, и вы уверены, что они не парные, можете играть спокойно. Для этого нужно запоминать, какие из них уже вышли. В конце игры вы сможете уверенно занимать господствующее положение.
На самом деле играть в дурака не сложно. Уже после нескольких партий вы сможете разобраться и играть весьма неплохо. Если вы будете играть в компании друзей, они смогут более наглядно показать вам, как нужно действовать. На практике это осваивается быстрее.
Карточная игра дурак известна практически каждому. Она появилась в России в XVIII веке. Поначалу была популярна только среди простых людей. Высший свет предпочитал пасьянс, бридж или покер. В XX веке игра стала востребованной в бывших республиках СССР. Существует несколько видов дурака: простой, подкидной и переводной. Каковы правила игры в дурака?
Суть игры и обозначение карт
Играть в дурака можно вдвоем, втроем, вчетвером или впятером. Возможна игра командой из шести игроков (три на три). Для этого потребуется колода из 36 карт. По желанию количество участников партии можно увеличить до восьми человек. При этом необходима колода из 54 карт.
Старшинство карт определяется таким образом: самая младшая – 6, затем, по нарастающей, – 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз. В колоде, состоящей из 54 карт, отсчет начинается с двойки, а самым значимым считается джокер.
Цель игры – избавиться от собственных карт раньше остальных участников. Тот, у которого они останутся на руках, признается дураком.
Правила игры в простого дурака
Раздача
Игровые карточки раздаются по кругу, в направлении движения часовой стрелки. У каждого их должно быть по 6 штук. Затем вслепую выбирается одна и подкладывается под колоду картинкой вверх. Она также участвует в игре, но в последнюю очередь. Выпавшая масть – козырь, который бьет практически всех. Исключением считается карта той же масти с более высоким номиналом. Если количество карт соразмерно числу игроков (то есть после раздачи их не остается), то козырем будет последняя из колоды.
Бывают ситуации, когда в начале игры на руках оказывается 5 и более одномастных карт. В этом случае их можно пересдать.
Чем ходить и бить карты
По правилам игры, первым ходит тот, у кого козырь меньшего номинала. Начинать можно с любой, на свое усмотрение. Ходить нужно на игрока, который сидит слева от вас. Как только карта опущена на стол, ход совершен. Забирать ее назад запрещено.
Следующий участник должен отразить ваше нападение старшей картой той же масти. Например, вы походили крестовой семеркой. Перекрыть ее сможет 8, 9, 10, валет, дама, король или туз треф. За неимением этой масти, ход можно отбить любым козырем. При невозможности завершить ход противник берет вашу карту себе.
Если карты отбиты, они отправляются в отдельную стопку, именуемую отбоем. Следите, чтобы они были перевернуты рубашкой вверх. Подглядывать в них до конца тура запрещено. В дальнейшей игре они не задействуются. Вы же добираете недостающие карты из колоды до начального количества. Последним их берет отбивавшийся.
Определение победителя и проигравшего
Когда карты всех участников дурака сброшены, партия оканчивается. Тот, у кого они остались, считается проигравшим. Первый, кто избавился от всех игральных карточек, – победитель. Последующие люди занимают соответствующие места – второе, третье и т. д.
Подкидной дурак
Принцип игры такой же, как в предыдущем случае. Единственное отличие – возможность подкидывать карты того же номинала или масти, что находятся на игральном столе. Первым карточку подбрасывает человек, осуществивший ход. Если ему нечего добавить, это делает следующий участник игры, сидящий от него с левой стороны. Он имеет право дать лишь одну карту. Когда она будет бита, право подбрасывать карты вновь возвращается к тому, кто ходил.
Важно соблюдать подробную очередность. Иногда играющие стараются побыстрее сбросить свои карты, и на столе их оказывается больше 6. В такой ситуации можно крыть любую карту на выбор.
Если соперникам нечего подкинуть, они произносят «бито». Право делать свой ход получает тот, кто отбивался. Если отразить атаку не удалось, придется забрать все карты кона (вместе с подкинутыми).
Переводной дурак
Раздача карт и первый ход осуществляются таким же образом, как в предыдущих случаях. Особенность переводного дурака в том, что ход противника вы можете перевести на сидящего слева игрока. Для этого ваши карты должны быть соответствующего номинала. Например, на вас пошли бубновой дамой. Положив рядом пиковую, крестовую или червовую даму, вы избавитесь от необходимости бить эту карту. Игрок, на которого вы перевели карты, тоже может перевести их на другого участника.
Существует и другой вариант переводного дурака. В частности, вы имеете право перевести все игровые карточки на кону. Допустим, на вас пошли бубновой десяткой. Вы отбиваете ее бубновым валетом, но соперник подбрасывает еще одну козырную десятку. Вам нечем ее крыть, но вы можете перевести этот ход на соседа. Последний должен отбить или забрать себе все карты.
Помогут выиграть в дурака следующие советы:
5.00 из 5 (1 Голос)Игры «правила карточных игр»
Игры «правила карточных игр»Дурак простой
вариант А
Самой старой из приведенных в настоящем разделе игр, является «дурак простой».
Эта игра, не признаваемая высшим светом, была чрезвычайно популярна в простонародье еще в начале XIX века. Ныне,
вытесненная более современными «дураком подкидным» и
«дураком переводным», встречается чрезвычайно редко.
Игроков — от 2-х до 5-ти. В колоде 36 карт. Сдают по одной до пяти каждому игроку.
Верхняя карта в колоде, оставшейся после сдачи, переворачивается и кладется на стол рубашкой вниз. Масть этой карты
— козырь. Поперек козыря кладется оставшаяся колода рубашкой вверх. Следующий за сдающим игрок начинает ход. Ходить
можно с любой карты, либо с двух карт одного достоинства, либо с двух карт одного достоинства и еще одной карты.
Сидящий по левую руку должен покрыть все карты, которыми был сделан ход. Если хотя бы одна им не покрыта,
то он обязан взять все карты, которыми был сделан ход. Следующий ход принадлежит игроку, сидящему по левую руку
от взявшего карты. Если же покрыты все карты, то они отправляются в отбой, а ход принадлежит отбившемуся игроку.
После каждого хода игроки по очереди добирают карты до пяти из колоды. Добор прекращается, когда взята последняя карта,
указывавшая козырную масть. Несмотря на то, что игрок может иметь на руках более пяти карт, ход делается максимум
пятью картами. Игрок, имеющий менее пяти карт на руках, обязан предупредить об этом ходящего. Ход в этом случае
соответствует количеству карт, которые имеет отбивающийся. После того, как ход сделан и начался отбой, подброс карт
или их замена не допускаются. Ход делается один раз. Снос, произведенный в процессе игры, игроками не рассматривается
и не трогается. Карты сноса в дальнейшей игре не участвуют.
Игрок, первым оставшийся без карт, когда карты в колоде кончились, — выиграл.
Имеющий на руках карты — проиграл.
вариант Б
Этот вариант отличается от предыдущего тем, что отбивающийся имеет право побить часть выхоженных под него карт и взять оставшиеся. Побитые отправляются в отбой. Если игрок не побил хотя бы одну карту, то он лишается права хода, который переходит к следующему игроку.
вариант В
Игрок имеет право делать ход только тремя возможными способами: одной картой; двумя картами одного достоинства и еще одной картой; двумя картами одного достоинства, еще двумя картами одного достоинства и одной картой. Никаких других вариантов ходов быть не может. Во всем остальном игра аналогична варианту А.
Дурак английский
Игра отличается от «простого» тем, что можно ходить только с парной карты и только двумя картами. Если таковой нет, ход передается следующему игроку.
Дурак подкидной
Самый распространенный в настоящее время вид карточной игры на отбое.
Произошел в XIX веке от «Дурака простого».
Игроков — от 2-х до 6-ти. В колоде 36 карт, сдаются по одной. У каждого игрока должно быть шесть
карт. Верхняя карта в колоде, оставшейся после сдачи, переворачивается и кладется на стол рубашкой вниз. Масть этой карты
— козырная. Любая козырная карта бьет любую не козырную. Оставшаяся колода кладется поперек козыря рубашкой вверх.
Первым ходит игрок, имеющий младшего козыря; в последующих розыгрышах — сидящий за сдающим (из-под «дурака»).
Ходить можно или одной картой или двумя и более картами одного достоинства. Ход производится под игрока, сидящего слева.
Подкидывать можно карты того же достоинства, что и карты, которыми был сделан ход, а также которыми отбивается игрок.
Карты должны подкидываться по очереди: сначала игрок, сделавший ход, затем остальные по часовой стрелке. Всего может быть
подкинуто не более шести карт; в том случае, когда на руках у отбивающегося меньше шести — не больше этого количества.
Если все карты покрыты, то они откладываются в отбой, и ход принадлежит отбившемся. Если игрок не покрыл хотя бы одну
карту, то он забирает все карты, подкинутые под него; в этом случае ходит сидящий слева от взявшего карты. Пока не
кончилась колода, игроки добирают из нее карты так, чтобы их на руках у каждого было не меньше шести. Первым добирает тот,
кто ходил первым, затем другие по часовой стрелке; последним берет отбившийся. Картой, открытой при сдаче, добор
завершается. Выиграл игру тот, кто первым остался без карт. Игрок, имеющий карты на руках, когда их ни у кого не осталось,
— проиграл. Он-то и объявляется «дураком». Если последний ход под него был сделан двумя шестерками, то
проигравший объявляется «дураком с погонами».
При игре «двое на двое» или «трое на трое» игроки рассаживаются таким образом,
чтобы между двумя партнерами сидел противник. Под игрока подкидывают карты только его противники. После того, как один
из игроков вышел из игры, его партнер играет одновременно на его и своем месте.
Например, игроков четверо: З, С, В, Ю, З и В, С и Ю являются, соответственно, партнерами.
Ю выбыл из игры. Вместо Ю под З ходит С, в случае отбоя З ходит под С и т.д.
Выигрывает команда, все игроки которой остались без карт, когда у кого-либо из игроков другой
команды есть карты. В тех случаях, когда после хода одного игрока противник отбился, и у обоих карт не осталось,
признается ничья. Проигравший сдает. При игре командой сдает любой из проигравших.
Дурак переводной
В середине XX века из «дурака подкидного» возникает модификация — «дурак переводной». Эта игра в настоящее время приобрела значительную популярность.
вариант А
Данный вариант отличается от «дурака подкидного»
одним дополнением. Игрок имеет право (но не обязан), положив свою карту того же достоинства рядом с выхоженной под него,
«перевести» ход под следующего игрока.
Например: ход под игрока был с семерки. Положив рядом свою, игрок переводит ход под следующего
игрока, который может, положив в свою очередь семерку, перевести ход дальше… Перевод возможен только тогда,
когда играющий не начал отбиваться. Если покрыта хоть одна карта, то все остальные должны быть отбиты и переводиться
не могут. Если у игрока, под которого можно было бы сделать перевод карт, меньше, чем переводится, то перевод запрещен,
и игрок обязан отбить выхоженные под него карты. Добор карт начинает игрок, сидящий по правую руку от отбивающегося.
Встречаются компании, в которых первый ход делается «под дурака», в этом случае перевести карты первого хода нельзя.
вариант Б (С отказом)
В этом варианте существует право «отказа». Несмотря на то, что после последнего хода под единственного оставшегося противника, у игрока карт не осталось, противник имеет право «отказать», т.е. перевести карты назад. Переведенные таким образом карты берутся, и игра продолжается.
Дурак оборотный
Эта игра, появившаяся совсем недавно, имеет чрезвычайно малое распространение. Игра ведется по всем правилам «подкидного» или «переводного дурака», но розданные карты не смотрятся, а держатся игроками рубашкой к себе, т.е. лицевой стороной к остальным игрокам. Игроки не должны смотреть свои карты как после раздачи, так и при наборе из колоды. Игрок, неверно покрывший, переведший или подкинувший карту, забирает себе все карты хода, которые он держит опять-таки рубашкой к себе. Проигравший сдает.
Дурак японский
Данный вариант отличается от «дурака подкидного» тем, что козыри всегда бубны, пики бьются только пиками.
вариант А
Известны также варианты, в которых козыри открываются аналогично «подкидному дураку» или назначаются перед игрой. В случае, если открывается карта пиковой масти, она убирается в середину колоды, и открывается следующая карта. В некоторых компаниях в этом случае производится обычный розыгрыш «дурака подкидного».
Дурак наваленный
Эта модификация «дурака простого» возникла ранее «дурака переводного», но не получила широкого распространения.
вариант А
Игроков — от 2-х до 6-ти. В колоде 36 листов. Сдаются по одной карте до трех каждому игроку. Верхняя карта в колоде, оставшейся после сдачи, открывается и кладется на стол рубашкой вниз — это козырь. Остальная колода кладется на козырь рубашкой вверх. Игрок, имеющий младший козырь, ходит с любой карты под соседа слева. Противник должен покрыть эту карту и пойти под следующего со своей. Карты, покрытые игроками, остаются в центре и не убираются в снос. Игрок, не покрывший выхоженную под него карту, забирает все лежащие в центре. Ход передается следующему за ним игроку. После хода и отбоя игроки добирают карты из колоды. Добор (до 3-х) прекращается, когда взята последняя карта, указывавшая козырь. Игрок, первым оставшийся без карт, выиграл. Имеющий карты на руках — проиграл. И в «дураке наваленном» сдает проигравший.
вариант БИгра отличается от варианта А. тем, что игрок, не покрыв карту некозырной масти, берет три верхних из лежащих в центре, а не покрыв карту козырной масти, — пять карт.
Дурак дорожный
Это более современная модификация «дурака наваленного».
Играют от 2-х до 6-ти человек. В колоде 36 листов. Сдают по одной все карты. Последняя карта открывается. Это — козырь,
после предъявления забирается сдающим. Следующий за ним начинает ход. Ходить можно с любой карты под игрока сидящего слева.
Игрок, под которого сделан ход, обязан побить выхоженную под него карту. Следующий игрок обязан побить верхнюю карту, т.е.
ту, которой была побита первая, и т.д. до того момента, когда количество карт в центре стола не окажется равным числу
игроков. После этого карты отправляются в отбой. Игрок, который не может побить выхоженную под него карту, берет нижнюю.
Сидящий от него слева обязан в этом случае побить верхнюю карту. Если все выхоженные карты разобраны, начинает ход
следующий за тем, кто взял последнюю карту. Если он может побить карту предыдущего игрока — т.е. если его карта той же
масти большего достоинства или козырь, то он кладет ее в центр, затем открывает следующую и тоже кладет в центр стола.
Эта карта должна быть побита следующим игроком. Если он не может ее побить, то забирает себе как эту карту, так и
вытянутую им из колоды, затем, вытянув следующую, кладет ее под очередного игрока. Если у игрока есть на руках карты,
то он может не тянуть из колоды, а пользоваться имеющимися, ими же и ходить. Когда все карты разобраны, и в центре лежит
последняя, игрок, который не может ее побить, забирает из середины три верхние карты. Следующий игрок обязан побить карту,
оказавшуюся после этого сверху. Выигрывает тот, кто первым сбросил все карты.
Правила игры в Дурака «пара на пару» → slotObzor.com
Чем отличается игра в дурака по схеме «два на два»? Прежде всего, когда сражаются команды, у членов тандема все общее — и поражения, и победы. Но в целом правила игры в дурака пара на пару не сложны, и во многом пересекаются с условиями одиночного варианта.
Правила игры в дурака пара на пару. Выбор партнеров
Чаще всего участники заранее договариваются, кто с кем будет играть. Но когда силы неравны, используется специальная жеребьевка. Ведущий смешивает четыре туза рубашкой вверх, и предлагает каждому вытянуть по карте. И те, кому досталась масть одного цвета, становятся партнерами по столу.
Правила игры в дурака пара на пару. Схема игры
Чтобы не запутаться в очередности ходов, игроки из одной пары садятся друг напротив друга. Пока ни один участник не покинул стол, право хода перемещается, как обычно — по часовой стрелке. И, так же, как и в одиночном дураке, отбившийся атакует, а тот, кто забрал карты — передает ход дальше.
Если идет игра в подкидного дурака, партнеры могут по очереди подбрасывать одному и тому же оппоненту. В то же время, бить друг за друга карты они не имеют права. И, само собой разумеется, сотрудничающие игроки ходят исключительно против другой пары.
Игра в неполной паре
Скорее всего, в какой-то момент из четырех участников в игре останется трое. Тогда тот, кто останется в меньшинстве, будет бросать вызов то одному, то другому оппоненту. При этом четкая очередность соблюдается независимо от результата встречной атаки.
Напомним, что вообще-то правила игры в дурака пара на пару предполагают, что не взявший кон теряет право хода. Но когда партия ведется в соотношении 1:2, данное условие теряет силу.
Победа на двоих
Парный дурак имеет очень важную особенность — чтобы выиграть партию, оба партнера должны остаться без единой карты.
В финале один из тандема не смог отбиться, а второй покинул стол пустым? При таких обстоятельствах поражение засчитывается всей команде. Более того, в известном случае, позорные «погоны» также надевают двое. Поэтому сотрудничающие игроки должны координировать действия так, чтобы полностью разгромить обоих оппонентов.
Правила китайского дурака
Правила игры в дуракаПравила игры в подкидного дурака
Правила игры в дурака — очень простые. Одновременно от двух до шести человек могут принимать участие в карточной игре «подкидной дурак». В игровой колоде тридцать шесть карт. Игровые карты по старшинству: туз, король, дама, валет, десятка, девятка, восьмерка, семерка, шестерка.
В начале игры каждому из участвующих в игре людей раздается ровно по шесть карт. После раздачи карт всем участникам объявляется козырь, то есть та масть, карты которой имеют возможность побить карту любой другой масти и любого достоинства. Первый ход совершает тот игрок, у которого на руках присутствует козырная карта с наименьшим достоинством. Игрок, который подкидывает карты – ведущий. Это начальные и простые правила дурака. итак далее.
У ведущего игрока есть право начинать ход с абсолютно любой карты из тех, что есть у него на руках. В дальнейшем ходе игры игроки могут подкидывать такие карты, значения которых уже выложены на игровом столе. Те карты, которые подкидываются, могут быть совершенно любых мастей (правила дурака подразумевают как игру в подкидного так и не подкидного дурака). В самом начале игры первым делом нужно избавляться от карт с наиболее маленьким достоинством и просто ненужных карт. Противнику, который сидит слева от ведущего игру игрока, нужно побить карты, в которые к нему зашли. «Отбивающийся»,- так называется такой игрок. Отбивающийся должен бить карты, в которые ведущий к нему зашел, любыми картами с большим достоинством или же козырями. Козыри могут бить абсолютную любые карты, абсолютно любых мастей, кроме козырей с наиболее высоким достоинством — это основные правила игры в дурака. Все участвующие игроки, кроме отбивающегося, конечно же, имеют возможность подкидывать карты того же достоинства, что и уже выложенные на столе, то беж карты с таким достоинством, какие уже участвовали в заходе. Такие карты игрок, который отбивается, также обязан побить. Если же ведущий игрок не имеет желания более подкидывать карты, то он говорит слово «Бито». Это означает, что он передает возможность подкидывать карты тому игроку, который сидит следующим после него по часовой стрелке. Такой вариант присутствует в случае того, если в игре принимают участие больше двух игроков, в противном случае после слова «бито» ход считается отбитым. Если игрок, который отбивается, не имеет желания бить карты, либо не имеет возможности это сделать, то он обязан забрать их себе. При этом если в общем зачете ему подкинули меньше чем шесть карт, то любой из других игроков имеет право дополнительно подкинуть ему карты, но в общей сумме можно подкидывать не более шести карт (не больше и не меньше чем стандартно находится на руках у игрока). Карты, которые подкидывают, должны соответствовать достоинством тем картам, которые игрок забирает. После того, как участвующие игроки разыграли ход, то есть карты либо взяты кем-то на руки, либо отбиты, все те игроки, у которых на руках присутствует менее чем шесть карт, добирают нужное количество карт из колоды. Далее по процессу игры ход передаётся по часовой стрелке к следующему человеку, за исключением того игрока, который забрал карты, такой игрок пропускает ход. Когда игрок побил все те карты, которые ему предложили побить, либо побил ровно шесть карт, то эти карты перемещаются в отбой, то есть выходят из игры окончательно. Абсолютно все игроки должны добирать карты из колоды до количества шести карт. Из колоды первым добирает карты ведущий игрок, а уж после него все остальные игроки по очереди по часовой стрелке. Последним добирает карты из колоды тот игрок, который в последнем ходе отбивался.
Когда карты в колоде подходят к концу, игрок, у которого первым на руках не оказалось ни одной карты, выходит из игры. Этому игроку и присуждается справедливая победа. Завершается же игра только тогда, когда все игроки, помимо одного, не имеют на руках ни единой карты. А тот игрок, который остался в конце игры с картами на руках, и есть проигравший, то есть дурак. Поражение присуждается ему. Иногда бывает ничья, то есть в случае, когда у двух последних участвующих в игре людей на руках не осталось ни единой карты, проигравшего нет. Как видите, правила игры в дурака достаточно простые и разобраться можно в них за 20-30 минут. Приятной игры!
Правила игры в переводного дурака
Наиболее вероятно, что игра «переводной дурак» возникла в каком-то замкнутом пространстве, в котором людям нужно было каким-либо образом развлекать самих себя игрой без конца. Игра в дурака переводного значительно отличается от игры в дурака подкидного. В переводном дураке существует возможность не бить карты самому, а передать этот долг другому участвующему в игре человеку, что открывает новую возможность победить тому игроку, у которого на руках находятся очень плохие карты. Главный элемент игры в переводного дурака – это неожиданность, именно поэтому эта разновидность игры в дурака пользуется большой популярностью среди любителей карточных игр. Одновременно от двух до шести человек могут принимать участие в карточной игре «подкидной дурак». В игровой колоде тридцать шесть карт. Игровые карты по старшинству: туз, король, дама, валет, десятка, девятка, восьмерка, семерка, шестерка.
В начале игры каждому из участвующих в игре людей раздается ровно по шесть карт. После раздачи карт всем участникам объявляется козырь, то есть та масть, карты которой имеют возможность побить карту любой другой масти и любого достоинства. Первый ход совершает тот игрок, у которого на руках присутствует козырная карта с наименьшим достоинством. Игрок, который подкидывает карты – ведущий.
У ведущего игрока есть право начинать ход с абсолютно любой карты из тех, что есть у него на руках. В дальнейшем ходе игры игроки могут подкидывать такие карты, значения которых уже выложены на игровом столе. Те карты, которые подкидываются, могут быть совершенно любых мастей. В самом начале игры первым делом нужно избавляться от карт с наиболее маленьким достоинством и просто ненужных карт. Противнику, который сидит слева от ведущего игру игрока, нужно побить карты, в которые к нему зашли, либо перевести ход следующему игроку, для этого ему требуется положить на игровой стол карту того же достоинства, в какую к нему зашли. «Отбивающийся»,- так называется такой игрок. Отбивающийся должен бить карты, в которые ведущий к нему зашел, любыми картами с большим достоинством или же козырями. Козыри могут бить абсолютную любые карты, абсолютно любых мастей, кроме козырей с наиболее высоким достоинством. Все участвующие игроки, кроме отбивающегося, конечно же, имеют возможность подкидывать карты того же достоинства, что и уже выложенные на столе, то беж карты с таким достоинством, какие уже участвовали в заходе. Такие карты игрок, который отбивается, также обязан побить. Если же ведущий игрок не имеет желания более подкидывать карты, то он говорит слово «Бито». Это означает, что он передает возможность подкидывать карты тому игроку, который сидит следующим после него по часовой стрелке. Такой вариант присутствует в случае того, если в игре принимают участие больше двух игроков, в противном случае после слова «бито» ход считается отбитым. Если игрок, который отбивается, не имеет желания бить карты, либо не имеет возможности это сделать, то он обязан забрать их себе. При этом если в общем зачете ему подкинули меньше чем шесть карт, то любой из других игроков имеет право дополнительно подкинуть ему карты, но в общей сумме можно подкидывать не более шести карт (не больше и не меньше чем стандартно находится на руках у игрока). Карты, которые подкидывают, должны соответствовать достоинством тем картам, которые игрок забирает. После того, как участвующие игроки разыграли ход, то есть карты либо взяты кем-то на руки, либо отбиты, все те игроки, у которых на руках присутствует менее чем шесть карт, добирают нужное количество карт из колоды. Далее по процессу игры ход передаётся по часовой стрелке к следующему человеку, за исключением того игрока, который забрал карты, такой игрок пропускает ход. Когда игрок побил все те карты, которые ему предложили побить, либо побил ровно шесть карт, то эти карты перемещаются в отбой, то есть выходят из игры окончательно. Абсолютно все игроки должны добирать карты из колоды до количества шести карт. Из колоды первым добирает карты ведущий игрок, а уж после него все остальные игроки по очереди по часовой стрелке. Последним добирает карты из колоды тот игрок, который в последнем ходе отбивался.
Когда карты в колоде подходят к концу, игрок, у которого первым на руках не оказалось ни одной карты, выходит из игры. Этому игроку и присуждается справедливая победа. Завершается же игра только тогда, когда все игроки, помимо одного, не имеют на руках ни единой карты. А тот игрок, который остался в конце игры с картами на руках, и есть проигравший, то есть дурак. Поражение присуждается ему. Иногда бывает ничья, то есть в случае, когда у двух последних участвующих в игре людей на руках не осталось ни единой карты, проигравшего нет.
Правила игры в японского дурака
В игре используется колода из тридцати шести либо пятидесяти двух карт. Количество игроков должно быть в диапазоне от двух до шести. Карты по возрастанию старшинства: двойка, тройка, четверка, пятерка, шестерка, семерка, восьмерка, девятка, десятка, валет, дама, король, туз. Игрока, который первым будет сдавать карты, определяют с помощью выбрасывания жребия, в дальнейшем будет сдавать проигравший. Колоду старательно тасуют, снимать можно, но не в обязательном порядке, и каждому из участвующих в игре людей выдается ровно по шесть карт. Оставшиеся в колоде карты кладут в центр стола. Мастью, которая играет роль козыря, всегда является бубна. Возможен вариант, в условиях которого все участвующие в игре люди вытаскивают из колоды по карте до тех пор, пока кто-то не вытянет бубну. Эту карту бубновой масти кладут в центр стола, а сверху кладут оставшиеся в колоде после раздачи карты. Первым заход совершает тот игрок, у которого на руках имеется наиболее младший козырь. Первый игрок имеет возможность зайти с любой из имеющихся у него на руках карты. Игрок, которому адресован ход, обязан отбить предложенную ему карту, картой с большим достоинством, либо же козырем. Карты масти «пика» отбиваются лишь картами с аналогичной мастью, старшими по достоинству, козырями пики бить нельзя. Все участвующие игроки, кроме отбивающегося, конечно же, имеют возможность подкидывать карты того же достоинства, что и уже выложенные на столе, то беж карты с таким достоинством, какие уже участвовали в заходе. Такие карты игрок, который отбивается, также обязан побить. Если же ведущий игрок не имеет желания более подкидывать карты, то он говорит слово «Бито». Это означает, что он передает возможность подкидывать карты тому игроку, который сидит следующим после него по часовой стрелке. Такой вариант присутствует в случае того, если в игре принимают участие больше двух игроков, в противном случае после слова «бито» ход считается отбитым. Если игрок, который отбивается, не имеет желания бить карты, либо не имеет возможности это сделать, то он обязан забрать их себе. При этом если в общем зачете ему подкинули меньше чем шесть карт, то любой из других игроков имеет право дополнительно подкинуть ему карты, но в общей сумме можно подкидывать не более шести карт (не больше и не меньше чем стандартно находится на руках у игрока). Карты, которые подкидывают, должны соответствовать достоинством тем картам, которые игрок забирает. После того, как участвующие игроки разыграли ход, то есть карты либо взяты кем-то на руки, либо отбиты, все те игроки, у которых на руках присутствует менее чем шесть карт, добирают нужное количество карт из колоды. Далее по процессу игры ход передаётся по часовой стрелке к следующему человеку, за исключением того игрока, который забрал карты, такой игрок пропускает ход. Когда игрок побил все те карты, которые ему предложили побить, либо побил ровно шесть карт, то эти карты перемещаются в отбой, то есть выходят из игры окончательно. Абсолютно все игроки должны добирать карты из колоды до количества шести карт. Из колоды первым добирает карты ведущий игрок, а уж после него все остальные игроки по очереди по часовой стрелке. Последним добирает карты из колоды тот игрок, который в последнем ходе отбивался. Когда карты в колоде подходят к концу, игрок, у которого первым на руках не оказалось ни одной карты, выходит из игры. Этому игроку и присуждается справедливая победа. Завершается же игра только тогда, когда все игроки, помимо одного, не имеют на руках ни единой карты. А тот игрок, который остался в конце игры с картами на руках, и есть проигравший, то есть дурак. Поражение присуждается ему. Иногда бывает ничья, то есть в случае, когда у двух последних участвующих в игре людей на руках не осталось ни единой карты, проигравшего нет.
Запомнив эти простые правила игры в дурака — Вы всегда сможете скоротать время в дороге, на кухне или просто на отдыхе с друзьями — играте на здоровье!
Чешский дурак правила игры. Карточная игра дурак варианты игры
как играть в карточную игру Дурак? и получил лучший ответ
Ответ от Dudka[гуру]
«Дура́к» — карточная игра, популярная в странах бывшего СССР. В игре используется колода из 36 карт и участвуют от двух до шести игроков. Каждому раздаётся по 6 карт, следующая (или последняя) карта открывается и её масть устанавливает козырь для данной игры, и остальная колода кладётся сверху так, чтобы козырная карта была всем видна. Цель игры — избавиться от всех карт. Последний игрок, не избавившийся от карт, остаётся в «дураках» . В первой сдаче первым ходит игрок с младшим козырем; в дальнейших сдачах ходят либо «под дурака» , то есть игрок справа от «дурака» , либо «из-под дурака» , то есть игрок слева, по договору. Ход делается всегда налево, и состоит из выкладывания одной или больше карт, и попытки игрока, под которого ходят, их покрыть либо старшей картой той же масти, либо картой козырной масти, если кроющаяся карта сама не является козырной — в таком случае её можно покрыть только старшим козырем. При этом существуют различные варианты хода (можно «перевести» карту, другие игроки могут «подкидывать» дополнительные и т. д.) . Если игрок, под которого ходят, отбился, то он ходит следующим, но сначала все игроки добирают до 6 карт, начиная с игрока, который ходил первым, и кончая игроком, который отбился. Если он не смог отбиться, то он принимает все карты, и следующим ходит игрок слева от него.
При участии четырёх или шести игроков возможна игра 2х2 или 3х3, когда игроки, сидящие через одного, являются партнёрами и не подкидывают друг другу.
Существуют много вариантов (дополнительных опций) игры: простой, подкидной, переводной, «пики пиками» и другие, менее распространённые.
Содержание
[убрать]
* 1 Основные варианты
o 1.1 Простой
o 1.2 Подкидной
o 1.3 Переводной
o 1.4 Пики пиками
* 2 История игры
* 3 Другие вариации
o 3.1 Чешский дурак
* 4 Терминология
* 5 Игра в культуре
* 6 Ссылки
[править] Основные варианты
[править] Простой
Ходить можно одной картой, либо двумя картами одного достоинства. Вне зависимости от того, покрыта ли карта (или карты) , добавлять карты нельзя, и на этом ход оканчивается.
[править] Подкидной
Ходить можно любым количеством карт одного достоинства. Игрок, под которого ходят, может крыть карты, а может принять. Ходящий игрок имеет право подкинуть карты, совпадающие по достоинству с любой картой на столе, включая те, которыми ходили, и те, которыми крыли. Если в игре участвуют более двух игроков, то игрок, который ходил, имеет право первого действия, но когда он кончил ходить, то остальные игроки имеют право «подкинуть» (добавить для битья) свои карты по тем же правилам. Отбивающийся игрок должен покрыть и их.
Также можно подкинуть карты, когда игрок решил принять карты и не продолжать отбиваться — это называется «вдогонку» . Однако нельзя подкидывать больше карт, чем остаётся у отбивающегося игрока — то есть, если у игрока три карты, ему положили одну, и он решил её принять, то ему можно добавить только две вдогонку. Также нельзя подкидывать более пяти карт, даже если у игрока на руках больше карт, то есть общее количество карт для отбоя — шесть. При первом отбое нельзя подкидывать отбивающему игроку более четырёх карт (общее количество карт — пять) , но если игрок не отбивается то можно подкинуть «вдогонку» 6-ю карту.
Возможны некоторые дополнительные правила по договорённости, например:
* козырная 6 хоть и младше козырного туза, но ею можно туза отбить
* когда в конце игры остаётся 2 человека и у одного из них всего 2 карты и обе 6, то он выиграл — «повесил погоны»
Правила те же, что и в подкидном, но с одним усложнением: если игрок, под которого ходят, имеет карту того же достоинства, то он может положить её рядом с уже лежащей картой и передать обе карты следующему игроку для битья («перевести») . Первый кон переводить нельзя. Следующий игрок может перевести повторно, если у него есть карта того же достоинства.
Количество колод: 1
Количество карт в колоде: 36
Количество игроков: 2
Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Цель игры: набрать меньшее количество очков за сыгранные игры,
менее 100.
Правила игры. Данная игра хоть и называется чешский дурак, но
значительно отличается в правилах игры от традиционного
дурака. Существует множество подобных игр с подобными
правилами, но с другими названиями. Я опишу традиционные
правила, а все разновидности будут описаны ниже. Первый
сдатчик определяется жребием, в
следующей игре
игроки сдают карты по очереди.
Колода тщательно тасуется снимается и каждому игроку
сдается 5 карт по одной за раз. В первой игре первый ход
принадлежит игроку слева от сдатчика, в следующей игре
тому, кто выиграл. Игрок может зайти с любой карты,
следующий игрок должен положить на нее карту той же
масти или того достоинства, или может положить любую
даму, так как дама может быть положена на любую карту.
Если у игрока нет нужной карты, то он обязан взять карту
из колоду, если она не подходит, то еще одну и так до
тех пор, пока не возьмет нужную. Если в колоде
заканчиваются карты, то со стопки открытых карт
снимается верхняя и оставляется открытой на столе,
остальные же переворачиваются и снова служат колодой.
Игрок, который выкладывает даму может заказать любую
масть. Некоторые карты требуют после своего хода
определенных действий от следующего игрока:
6
— взять из колоды две карты и пропустить ход;
7
— взять из колоды одну карту и пропустить ход;
туз
— пропустить ход.
Цель игры заключается в том, чтобы избавиться от всех своих карт на руках. Проигравший игрок, тот, у которого остались карты, считает за них очки. Игрок, который набирает определенное количество очков считается проигравшим игру. Обычно игроки играют до 100 очков.
Стоимость карт в очках
2
очка — валет.
3
очка — дама.
4
очка — король.
11
очков — туз.
по
своему достоинству — остальные карты.
20
очков — игрок, который остался с одной дамой на руках.
Варианты игры
Вариант 1. При
отсутствии требуемой карты игрок берет из колоды только
одну карту, а если и она не позволяет сделать ход, то
игрок пропускает ход.
Вариант 2. При игре малой колодой (32)
семерка требует взятия двух карт, а восьмерка одной
карты.
Вариант 3. Сдают по 6 карт. Сдатчик
открывает последнюю карту, которая идет ему. Первый ход
принадлежит сдатчику. Преимущественное положение имеет
валет, а не дама, валет можно положить на любую карту и
заказать козырь. Игрок, который остается с валетом
проигрывает сразу.
Вариант 4. Английский дурак. Игрок,
который кладет туза может положить еще одну карту той же
масти и заказать масть следующего хода (масть отличную
от туза). Если у владельца туза нет карты той же масти,
то он должен взять из колоды одну карту, а если и она не
позволяет сделать ход, то игрок теряет право хода и
право заказать масть. Это право приобретает следующий
игрок, при условии, что он должен положить на туза карту
той же масти, что и туз или другого туза.
Вариант 5. Фараон. Каждому игроку сдается
по 4 карты. Если игрок заканчивает игру дамой, то он
списывает с себя 30 очков. Если дама единственная
оставшаяся на руках карта, то ему записывается 30
штрафных очков.
Вариант 6. Пентагон. Карты необходимо
класть только в масть. Положить карту такого же
достоинства можно только в том случае, если лежит
шестерка. После заказа масти посредством дамы следующий
игрок пропускает ход. За карты начисляются следующие
очки: 20 очков — дама; 11 очков — туз; 10 очков — 10; 4
очка — король; 2 очка — валет. За другие карты очки не
начисляются.
Вариант 7. Польский дурак. Каждому игроку
сдается по 5 карт. Первым ходит сдатчик. Некоторые карты
после своего хода требуют определенных действий, если
игрок кладет шестерку, то сверху он может положить любую
карту, если игрок кладет семерку, то соперник должен
взять из колоды 2 карты, если игрок кладет даму пик, то
соперник берет 4 карты из колоды, если игрок кладет
короля пик, то соперник из колоды берет 6 карт, если
игрок кладет туза, то соперник пропускает ход, если
игрок кладет валета, то игрок может заказать масть.
Если игроку нечем ходить, то он берет из колоды одну
карту, и если снова нечем ходить, то ход переходит к
сопернику.
Вариант 8. То же самое, что и в варианте
1, только добавлено следующее правило. Если кладется
король бубны, то соперник обязан взять из колоды 5 карт
и пропустить ход.
Вариант 9. Сдается по 6 карт. Первым ходит
сдатчик. Восьмерка продолжает ход, если у игрока нет
карты для продолжения, то берется карта с колоды. Если
игрок кладет шестерку, то соперник берет две карты из
колоды и делает ход, если игрок кладет семерку, то
соперник берет одну карту из колоды и делает ход. Если
последняя положенная карта дама пик, то игроку
отнимается 50 очков, если дама пик осталась на руках, то
игроку прибавляется 50 очков. По договоренности может
быть введено новое правило, если игрок кладет короля, то
соперник берет из колоды 5 карт, а игрок продолжает ход.
Вариант 10. Крокодил. Игра идет по
правилам первого варианта, к которому добавляется
следующее правило — король червы обязывает следующего
игрока пропустить ход и взять из колоды 5 карт.
Вариант 11. 120 или пиковый король.
Сдается по 5 карт. Сдатчик получает карты последним.
Игра идет по обычным правилам чешского дурака, за
некоторыми изменениями в правилах. Если игрок кладет
восьмерку, то он продолжает ход, если игрок кладет
пикового короля, то соперник берет 5 карт из колоды.
Игра идет до 120 очков.
как играть в карточную игру Дурак? и получил лучший ответ
Ответ от Dudka[гуру]
«Дура́к» — карточная игра, популярная в странах бывшего СССР. В игре используется колода из 36 карт и участвуют от двух до шести игроков. Каждому раздаётся по 6 карт, следующая (или последняя) карта открывается и её масть устанавливает козырь для данной игры, и остальная колода кладётся сверху так, чтобы козырная карта была всем видна. Цель игры — избавиться от всех карт. Последний игрок, не избавившийся от карт, остаётся в «дураках» . В первой сдаче первым ходит игрок с младшим козырем; в дальнейших сдачах ходят либо «под дурака» , то есть игрок справа от «дурака» , либо «из-под дурака» , то есть игрок слева, по договору. Ход делается всегда налево, и состоит из выкладывания одной или больше карт, и попытки игрока, под которого ходят, их покрыть либо старшей картой той же масти, либо картой козырной масти, если кроющаяся карта сама не является козырной — в таком случае её можно покрыть только старшим козырем. При этом существуют различные варианты хода (можно «перевести» карту, другие игроки могут «подкидывать» дополнительные и т. д.) . Если игрок, под которого ходят, отбился, то он ходит следующим, но сначала все игроки добирают до 6 карт, начиная с игрока, который ходил первым, и кончая игроком, который отбился. Если он не смог отбиться, то он принимает все карты, и следующим ходит игрок слева от него.
При участии четырёх или шести игроков возможна игра 2х2 или 3х3, когда игроки, сидящие через одного, являются партнёрами и не подкидывают друг другу.
Существуют много вариантов (дополнительных опций) игры: простой, подкидной, переводной, «пики пиками» и другие, менее распространённые.
Содержание
[убрать]
* 1 Основные варианты
o 1.1 Простой
o 1.2 Подкидной
o 1.3 Переводной
o 1.4 Пики пиками
* 2 История игры
* 3 Другие вариации
o 3.1 Чешский дурак
* 4 Терминология
* 5 Игра в культуре
* 6 Ссылки
[править] Основные варианты
[править] Простой
Ходить можно одной картой, либо двумя картами одного достоинства. Вне зависимости от того, покрыта ли карта (или карты) , добавлять карты нельзя, и на этом ход оканчивается.
[править] Подкидной
Ходить можно любым количеством карт одного достоинства. Игрок, под которого ходят, может крыть карты, а может принять. Ходящий игрок имеет право подкинуть карты, совпадающие по достоинству с любой картой на столе, включая те, которыми ходили, и те, которыми крыли. Если в игре участвуют более двух игроков, то игрок, который ходил, имеет право первого действия, но когда он кончил ходить, то остальные игроки имеют право «подкинуть» (добавить для битья) свои карты по тем же правилам. Отбивающийся игрок должен покрыть и их.
Также можно подкинуть карты, когда игрок решил принять карты и не продолжать отбиваться — это называется «вдогонку» . Однако нельзя подкидывать больше карт, чем остаётся у отбивающегося игрока — то есть, если у игрока три карты, ему положили одну, и он решил её принять, то ему можно добавить только две вдогонку. Также нельзя подкидывать более пяти карт, даже если у игрока на руках больше карт, то есть общее количество карт для отбоя — шесть. При первом отбое нельзя подкидывать отбивающему игроку более четырёх карт (общее количество карт — пять) , но если игрок не отбивается то можно подкинуть «вдогонку» 6-ю карту.
Возможны некоторые дополнительные правила по договорённости, например:
* козырная 6 хоть и младше козырного туза, но ею можно туза отбить
* когда в конце игры остаётся 2 человека и у одного из них всего 2 карты и обе 6, то он выиграл — «повесил погоны»
Правила те же, что и в подкидном, но с одним усложнением: если игрок, под которого ходят, имеет карту того же достоинства, то он может положить её рядом с уже лежащей картой и передать обе карты следующему игроку для битья («перевести») . Первый кон переводить нельзя. Следующий игрок может перевести повторно, если у него есть карта того же достоинства.
Игра требует от игрока внимательности, памяти, трезвого расчета. В игре могут принимать участие до семи-восьми человек. Исходя из числа игроков, следует подобрать и колоду: если играющих всего двое-четверо, то достаточно взять преферансную колоду в 32 карты от Туза до семерки включительно. При пяти-шести игроках потребуется колода в 36 листов, а если играющих еще больше, лучше всего использовать 48-листовую или полную 52-листовую колоду карт.
Все карты в игре наделены своей стоимостью, причем то или иное количество очков присуждается в соответствии с рангом карты, масти же практически никакого значения не имеют. Туз приносит своему владельцу 11 очков, Король оценивается в 4 балла, Дама стоит 3 балла, Валет — 2 балла, а все остальные карты — согласно своему номиналу.
В чешском дураке сдающий определяется при помощи жеребьевки: каждый из участников выбирает из разложенной на столе крапом вверх колоды одну карту. Тот, у кого окажется карта самого младшего ранга, и будет раздавать. Если одинаковые маленькие карты оказались сразу у двух игроков, они должны тянуть жребий повторно.
Сдатчик обладает привилегией первым выбрать место за столом, остальные игроки располагаются вокруг по желанию. Сдающий тасует колоду и дает снять кому-нибудь из партнеров. После этого он раздает всем игрокам по пять карт. Сдавать следует по одной карте.
Верхняя карта оставшейся колоды переворачивается и открыто выкладывается на стол. Она должна быть размещена так, чтобы каждый игрок мог легко дотянуться до нее. Открытая карта представляет собой начало выкладки (банка). Оставшийся талон стопкой закрыто укладывается на стол.
Игра основана практически на тех же правилах, что и макао: игрок в свой ход должен положить на верхнюю карту банка свою той же масти или того же ранга. Если такой карты у него нет, он берет одну из талона и выкладывает ее, если она подходит. В противном случае карта остается в руке игрока, а ход переходит к следующему партнеру.
В игре особое место занимают Валеты. Их можно положить на любую карту и при этом поменять масть на нужную. Например, на пиковую девятку выкладывается трефовый Валет, и игрок при этом произносит: «Масть — черви!». Следующий игрок должен положить на Валета непременно червовую карту. Чтобы игра стала более интересной, в нее можно включить несколько дополнительных условий. Иногда игроки решают, что если игра заканчивается Валетом, проигрыш становится в два раза больше.
Некоторые правила оговаривают, что кроме Валетов, в игре большое значение имеют еще и семерки. Когда на банк выкладывается семерка, следующий игрок теряет ход. Кроме того, он должен взять из колоды одну штрафную карту. Но штраф можно перевести на следующего партнера, если выложить с рук другую семерку.
Правилами может быть оговорено, что на Даму нужно непременно класть Короля и обязательно той же масти. Стоп-картой является и восьмерка, если она кладется на банк, следующий за ним игрок должен пропустить свой ход, даже если у него имеются карты для выкладки. Порой игроки решают, что при первой раздаче они получают не пять карт, как обычно, а шесть-семь.
Когда после выкладки у игрока на руках остается только одна карта, он обязан предупредить об этом своих партнеров. Если по рассеянности играющий этого не сделал, он берет из колоды 2 штрафные карты. Как только один из игроков выложил в банк свою последнюю карту, розыгрыш считается законченным и производится подсчет очков. Каждый игрок, имеющий карты на руках, считает очки за них и вносит их в свою запись со знаком минус.
Игра ведется до определенного количества набранных штрафных очков, чаще всего до 500. По достижении одного из играющих в записи этой цифры игра считается оконченной. Выигрывает тот, у кого будет меньше всего очков. Проигравшим становится набравший наибольшее количество штрафных очков.
Однако здесь есть одно исключение. Если кто-то из игроков в последнем туре остался с Валетом на руках, он считается проигравшим даже в том случае, если у него меньше всего очков. Проигравшему присваивается обидное прозвище «дурак», которое закрепляется за ним до тех пор, пока он не выйдет победителем в следующем туре игры.
Описание Народной карточной игры Дурак варианты игрыРазличные вариации карточной игры в дурака
Существует бесчисленное множество вариантов карточной игры в дурака, ниже приведены разновидности дурака, наиболее распространенные в народе.Дурак-Трешка
Игра в «трешку» «дурака» отличается от игры в простого «дурака» тем, что каждый игрок обязан заходить сразу с 3-х карт, если осталось менее 3-х карт, то с 2-х карт, если нет 2-х, то с 1 карты.Бескозырный дурак
Игра в безкозырного «дурака» отличается от игры в простого, подкидного или переводного «дурака» только тем, что игра идет без козырей.Большой дурак
Игра в «большого дурака» отличается от игры в простого, подкидного или переводного «дурака» тем, что игра идет с 2 колодами карт. Равной картой по значению и по масти отбиться нельзя. Игрок у которого оказалось 52 карты и больше, проигрывает сразу.Двухкозырной дурак
Игра в двухкозырного «дурака» отличается от других разновидностей игры в «дурака», тем, что каждый игрок играет со своим козырем. Причем козырная карта соперника не является козырем для игрока и он может побить ее своим козырем или же другой картой такой же масти, но большего значения. Во всем остальном игра ведется по правилам простого, подкидного или переводного «дурака».Дорожный дурак
Одна из разновидностей данной игры. Сдают всю колоду поровну каждому игроку. Последнюю карту сдающий открывает и показывает: это — козырь. Он принадлежит сдающему. Первым ходит тот, кто имеет младший козырь или тот, кто выиграл в предыдущей партии. Он идет под игрока одной картой, которую нужно побить. После того, как карта побита игроку необходимо либо подкинуть (побить) уже верхнюю (побившую первую) карту, либо согласиться на отбой, тогда ход переходит к отбившемуся игроку. Если игрок не может побить верхнюю карту, он должен принять все карты лежащие на столе. В этом случае он теряет право хода, который переходит к следующему игроку.Китайский дурак
Игра в китайского «дурака» отличается от игры в простого, подкидного или переводного «дурака» только тем, что первым ходит тот игрок, у которого 9 бубны. Если игрок отбился 9 бубны, то карты сразу падают в отбой, если игрок не отбился, то берет только первую карту, которую отбивал. Выигрывает тот, у кого не останется карт.Козырной дурак
Игра в козырного «дурака» отличается от игры в простого, подкидного или переводного «дурака» только тем, что последняя карта с отбоя меняется с козырем и игра продолжается с новым козырем.Королевский дурак
Игра в королевского «дурака» отличается от игры в простого, подкидного или переводного «дурака» только тем, что самую младшую карту можно отбить только тузом, причем козырным тузом можно отбить любую младшую карту. Например, если игра идет колодой в 20 карт, то самая младшая карта 10, то есть 10 можно отбить только тузом, если игра идет колодой в 36 карт, то самая младшая карта 6, шестерку можно отбить только тузом, и так далее.Круговой дурак
Игра в кругового «дурака» отличается от игры в простого, подкидного или переводного «дурака» тем, что после каждого отбоя или взятия карт, карты игрока и компьютера меняются между собой.Магаданский дурак
Игра в магаданского «дурака» отличается от игры в простого, подкидного или переводного «дурака» тем, что из 6 розданных карт игроку и компьютеру 5 карт недоступно для игры. С каждым отбоем открывается по 1 карте. Например, если отбился компьютер, то у него открывается 1 закрытая карта. Когда заканчивается колода с картами, то все недоступные карты открываются и ими можно играть.Наваленный дурак
Игра в наваленного «дурака» отличается от игры в простого, подкидного или переводного «дурака» тем, что колода карт раздается за один раз. Игроку имеющему младший козырь дается право первого хода. Далее игра ведется по правилам соответственно простого, подкидного или переводного «дурака».Верю не верю
Игра «Верю не верю» отличается от игры в простого, подкидного или переводного «дурака» следующим. Каждый игрок может отбиваться втемную для другого игрока, как правильно, так и неправильно. Причем другому игроку предлагается проверить правильность отбоя. Если при вскрытии карты обнаруживается, что компьютер отбился правильно, то забирает карты игрок, если компьютер отбился неправильно, то карты забирает компьютер. Пример игры: допустим, игрок зашел с 6 крести, компьютер отбивается 8 крести, далее игрок подбрасывает 8 пики, компьютер отбивается 7 пики, положив карту рубашкой вверх, так что игрок не знает какой картой отбился компьютер. Если игрок соглашается с данным отбоем, то карты идут в отбой, если нет, то карта 7 пики открывается и компьютер забирает карты себе, так как неправильно побился, если бы компьютер отбился правильно, то карты забрал бы себе игрок, так как не согласился с отбоем.Невидимый дурак
Игра в невидимого «дурака» отличается от других разновидностей игры в «дурака», тем, что каждый игрок знает масть козырной карты, но не видит самой карты до конца игры, пока в колоде не останется 1 карта. Во всем остальном игра ведется по правилам простого, подкидного или переводного «дурака».Оборотный дурак
Шуточная разновидность игры в «дурака», совершенно нераспространённая игра. Игра ведётся по правилам простого, подкидного или переводного «дурака», но с той лишь разницей, что игроки держат карты рубашкой к себе, а лицевой стороной к партнёрам. Игроки не смотрят своих карт ни при раздаче, ни при доборе. Игрок, неверно побивший, переведший или подкинувший карту, забирает все карты хода.Отбойный дурак
Игра в отбойного «дурака» отличается от игры в простого, подкидного или переводного «дурака» тем, что каждый второй отбой отбиваемые карты идут не в отбой, а в колоду с картами, где они перемешиваются с другими картами и после докладываются игроку или компьютеру.Очковый дурак
Игра в очкового «дурака» отличается от игры в простого, подкидного или переводного «дурака» тем, что побеждает тот, кто отобьет большее количество карт соперника.Простой дурак
Карточная игра, распространённая в России в XIX веке. Не признаваемая высшим светом, эта игра в дурака пользовалась большой популярностью в простонародье. В настоящее время почти не встречается и, по крайней мере, сильно уступает в популярности Дураку подкидному и Дураку переводному.В данной игре принимают участие 2 игрока: компьютер и вы. В игре используется колода в 36 карт. В данной игре можно играть колодой и в 52 карты. Карты выдаются по одной, а, в общей сложности, по шесть каждому. Верхняя карта в колоде переворачивается и кладётся на стол лицевой стороной вверх. Это — козырь. Первый ход принадлежит игроку в первой игре, имеющему козырную карту младшего достоинства. В последующих играх ход принадлежит выигравшему предыдущую игру. Ходить можно либо с одной карты любого достоинства, либо с 2-х карт одного достоинства.
Игрок, под которого сделан ход, должен покрыть (побить) все карты, которыми сделан ход. Если он не может покрыть хотя бы одной карты, он обязан взять (принять) все карты, которыми сделан ход. Следующий ход в этом случае принадлежит игроку ходившему. Если же игрок покрыл все карты, то нельзя подбрасывать новых карт и все карты со стола отправляются в отбой, чтобы больше уже не принимать участия в игре, а следующий ход принадлежит отбившемуся игроку.
После каждого отбоя или принятия карт, игроки по очереди добирают карты из колоды до 6. Очерёдность добора — сначала ходивший, потом отбивавшийся. Игроки добирают карты до тех пор, пока не будет разобрана вся колода, включая вскрытый козырь.
Количество карт, которыми сделан ход, не должно быть больше, чем количество карт на руках у игрока, под которого этот ход сделан. Смысл игры заключается в том, чтобы избавиться от всех карт на руках. Имеющий карты на руках, когда другой игрок избавился от всех своих карт и когда карты в колоде кончились, проиграл.
Занудный дурак
Игра в занудного «дурака» отличается от игры в простого, подкидного или переводного «дурака» только тем, что игрок может походить только с карты максимального значения, то есть если есть тузы, то с тузов, если есть короли, то с королей, если есть дамы, то с дам и т.д.Пустой дурак
Игра в пустого «дурака» отличается от игры в простого, подкидного или переводного «дурака» тем, что игрок берет карты из колоды только тогда, когда карты у игрока заканчиваются.Албанский дурак
Игра в албанского «дурака» отличается от игры в простого, подкидного или переводного «дурака» только тем, что карты в колоде разложены по убыванию значений. То есть сверху колоды лежат тузы, далее короли, дамы, валеты и т.д.Погонный дурак
Игра в погонного «дурака» отличается от игры в простого, подкидного или переводного «дурака» тем, что побеждает тот, кто сделает большее количество погон сопернику. Причем в том случае, если количество поставленных погон будет одинаковым, то побеждает тот, кто поставит более старшие погоны. Погоном называется ситуация когда соперник берет 2 одинаковые карты по значению, причем только две, но не 3 или 4 карты.Покерный дурак
Игра в покерного «дурака» отличается от игры в простого, подкидного или переводного «дурака» тем, что игрок перед тем, как побить карту соперника имеет право поменять любые 2 карты с колоды, но только лишь в том случае, если у него не более 6 карт.Чешский дурак
Русское название популярной европейской игры «мау-мау», получившей значительное распространение в России в середине XX века. Игра существует во множестве вариантов под разными названиями: «дурак английский», «фараон», «пентагон», отличающихся незначительными деталями.Простой вариант карточной игры в Чешского дурака
Играют колодой карт в 36 карт. Сдаются карты по одной за раз, а всего по 5 каждому игроку. Козырь не вскрывается. Колода кладётся на середину стола. В первой игре первый ход принадлежит тому игроку, которого выберет компьютер случайным методом, а далее игроку, победившему в прошлой игре. Он ходит с любой карты. Следующий игрок может положить на неё карту той же масти или того же достоинства. Если у него нет требуемой карты, он обязан брать карты из колоды до тех пор, пока не вытянет нужной карты или пока не кончится колода. Если карты в колоде кончаются, то со стопки открытых карт снимается верхняя и оставляется открытой на столе, остальные же переворачиваются и снова служат колодой.
Некоторые карты требуют после себя определённых действий – от следующего игрока:
6 – взять из колоды 2 карты и пропустить ход,
7 – взять из колоды 1 карту и пропустить ход,
Туз – пропустить ход,
Дама является козырем. Она может быть положена на любую карту. Игрок, выложивший даму, может заказать любую масть. Следующий игрок, в этом случае, может положить карту только заказанной масти или даму (и заказать любую масть).
Цель игры заключается в том, чтобы избавиться от всех карт на руках. Выигрывает первый, избавившийся от карт на руках. Проигравший считает очки на картах, оставшихся у него на руках.
Расчет очков
2 очка – Валет,
3 очка – Дама,
4 очка – Король,
11 очков — Туз,
Остальные карты – по достоинству.
Игрок, оставшийся с одной дамой на руках, проигрывает 20 очков.
Разновидности игры Чешский дурак
Вариант 1. При отсутствии требуемой карты игрок берёт из талона только одну карту, а если и она не позволяет сделать ход, то игрок пропускает ход.
Вариант 2. При игре малой колодой (32 листа) семёрка требует подъёма двух карт, восьмёрка – одной карты.
Вариант 3. Сдают по шесть карт. Сдающий открывает последнюю карту (которая идёт ему). Это его ход. Преимущественное значение имеет не дама, а валет. Оставшийся с валетом проигрывает сразу.
Вариант 4. «Дурак английский» . Игрок, положивший туза, имеет право положить ещё одну карту той же масти и заказать масть следующего хода (отличную от масти туза). Если у владельца туза нет карты той же масти, он должен брать из колоды одну карту, а если и она не позволяет сделать ход, он теряет право хода и право заказать масть. Это право приобретает следующий игрок, если он положит на туза карту той же масти, что и туз или другого туза.
Вариант 5. «Фараон» . Сдаётся по 4 карты. Если игрок заканчивает дамой, то он списывает со своих очков 30. Если дама – единственная оставшаяся на руках карта, записывает 30 штрафных очков.
Вариант 6. «Пентагон» . Карты кладутся только в масть. Положить карту того же достоинства можно только в том случае, если лежит шестёрка. После заказа масти посредством дамы следующий игрок пропускает ход. Очки: Туз – 11, Король – 4, Дама – 20, Валет – 2, 10 – 10. За другие карты очки не начисляются.
Вариант 7. «Крокодил» . Игра идет по правилам первого варианта, к которому добавляется следующее правило — король червей обязывает следующего игрока пропустить ход и взять 5 карт из колоды.
Чукотский дурак
Игра в чукотского «дурака» отличается от других разновидностей игры в «дурака», тем, что каждому из игроков раздается по 6 карт, колода с козырем удаляется из игры, а далее игра идет по правилам простого, подкидного или переводного «дурака».Армянский дурак
Игра в армянского «дурака» отличается от игры в простого, подкидного или переводного «дурака» только тем, что игрок может зайти не только со своих карт, но и с карты лежащей поверх всей колоды.Японский дурак
Правила игры в японского «дурака» отличаются от правил игры в простого, подкидного, переводного «дурака», только тем, что козыри всегда бубны, а пики бьются только пиками.Компьютерная игра в дурака
Существует отличная программа для ПК — Карточная игра в дурака , разработанная Конюховым Александром. Она включает в себя около 40 известных вариатов этой народно карточной игры.Особенно популярна была версия игры в дурака 4 1, на сегодня последняя версия этой карточной игры в дурака 6 2, а скачать свежую игру в дурака лучше всего на
История карточной игры в дурака. Кто придумал и когда
Дурак — популярная на постсоветском пространстве карточная игра. Принято считать, что первые карты могли появиться в 12 веке в Древнем Китае, Индии или Египте. На Руси игральные карты появились в конце 16 века при правлении царя Федора Иоанновича. Несколько веков карточные игры приравнивались к преступлению, за это можно было понести серьезное наказание. При правлении Петра I отношение к карточным играм улучшается, снимается запрет для всех кроме солдат и моряков, которым запрещалось играть на военное обмундирование, оружие, либо делать ставки на деньги.
В конце 18 века, в России даже была издана книга «Расчетистый карточный игрок», представлявшая из себя руководство по карточным играм, там впервые и была описана игра в дурака. Вначале эта карточная игра была модной среди простого народа, крестьянской массы населения. В более высоких кругах общества предпочитали играть в покер, бридж, пасьянс. Но со временем, игра в дурака становилась все более популярной, охватывая все слои населения. Нет ничего удивительного и в названии игры. В то время самым распространенным ругательным словом был «дурак». Поэтому оставить соперника в дураках стало главной идеей игры. В начале играли в простого дурака, затем появились и другие виды — подкидной, переводой.
Принцип игры прост, в нее могут играть даже дети. Колода состоит из 36 карт, в редких случаях из 52. Цель — игрок, который первый избавился от всех карт выиграл, проигравший — дурак. Можно поставить цель наставить проигравшему игроку погоны. В таком случае, выигравший делает последний ход двумя шестерками и для наглядности кладет их на плечи проигравшему-дураку. В следующей игре можно продолжить — класть уже семерки, восьмерки и так далее. Такой проигрыш не только оставляет в дураках оппонента, но и считается позором. Ничья наступает, когда игроками биты все карты оппонента, а в колоде не осталось карт.
Игра начинается с тщательного перетасовывания колоды, после чего каждому игроку выдается по шесть карт, наугад вытягивается любая карта, что и будет козырем. Если игроков много и раздача происходит на все количество, то последняя карта в колоде и есть козырь. Начинает игру тот участник, у которого наименьшая козырная карта. Ходят по часовой стрелке слева-направо, кто ходит кладет на стол любую карту, отбивающий должен положить на нее карту более высокого достоинства той же масти, либо отбить козырем. В случае, если участнику нечем отбивать или он не хочет крыть карту ходящего, то он забирает.
Карточная ирга в искусстве
Эта забавная игра описывается в работе Н. Гоголя «Пропавшая грамота», в сказке С. Маршака «Кошкин дом». В кинофильме «Орел и решка» главные герои, развлекаясь внесли свои правила в эту игру. Чемпион мира по шахматам Г. Каспаров отозвался об игре в дурака, как об интеллектуальной игре для игры вдвоем. Если играют компанией, то это просто перекидывание карт.
Правила для дураков! | Интерактивный справочник сотрудника
- Правила дураков!
- Добро пожаловать в The Motley Fool!
- Пестрый дурак
- Наша цель
- Главные ценности
- Выбираем свой Motley
- Политики
- Motley Fool Services
- Дурацкие локации
- Foolapalooza
- Культура…
- Доверять
- Учусь
- Коучинг
- Оздоровительный
- Веселье
- Преимущества
- Философия
- Платье для успеха
- Владение частью компании
- Дураки
- Золото дураков
- Дурак в нужде
- Политика в отношении отпусков и отпусков по болезни
- Поручение дурака
- Саббатикалы
- Как работают дураки
- Коммуникация
- Планирование встреч
- Рабочая неделя
- Закрытие
- До скорой встречи!
Правила дураков!
из
Правило глупца
Святой Франциск Ассизский был одним из величайших благословений христианства.Однажды он сказал это, а потом пережил это;
«Я предпочитаю, чтобы вы не говорили со мной о каких-либо других правилах и не рекомендовали какие-либо другие идеи или образ жизни, кроме тех, которые Господь по Своей милости дал мне. Он сказал мне, что я должен быть новым дураком в этом мире ».
Фрэнсис, «Правило дураков» во всей своей простоте перевернуло мир с ног на голову. Франциск просто повиновался Иисусу до конца своей жизни и в процессе вернулся к Евангелию с такой силой, что оно потрясло весь христианский мир.
«Но всякий, кто слышит эти мои слова и не применяет их на практике, подобен глупцу, построившему свой дом на песке». Матфея 7:26
Итак, как выглядит христианский дурак из ? Через 500 лет после Франциска Орден Горчичного Семена был основан молодым дворянином и его друзьями из школы для мальчиков в Европе. Эта группа отважных молодых людей рассматривала свой орден как своего рода духовный рыцарский орден, посвященный не личной чести или саморазвитию, а радикальному служению своему царю Иисусу.
У них было три правила и их краткий девиз.
1. Быть верным Христу.
2. Быть добрым к людям.
3. Нести Евангелие народу.
Их девиз: Никто не живет для себя.
Их орден стал таким глупцов для Христа , что они сформировали молитвенное движение, в котором люди молились 24 часа в сутки, семь дней в неделю, на протяжении более 100 лет! Некоторые из их членов фактически продались в рабство на Карибах, чтобы нести Евангелие рабам.
Это заставило меня задуматься, что Иисус должен думать о христианах сегодня, включая меня? Я никогда не проявлял и близко к такому уровню преданности Богу. Мне напомнили эти слова Иисуса.
«Войдите через узкие ворота. Ибо широки врата и широка дорога, ведущая к погибели, и многие входят через нее. Но малы ворота и узка дорога, ведущая к жизни, и лишь немногие находят ее. Не всякий, кто говорит мне: «Господи, Господи», войдет в Царство Небесное, но только тот, кто исполняет волю Отца Моего Небесного. Матфея 7: 13-14, 21
Эти стихи предназначены не только для информации о других людях. Это предупреждение. «Мало кто» войдет в Царство Небесное. Мы, современные христиане, уверены, что попадем на Небеса, потому что «доверились Иисусу», что бы это ни значило. Об этом сказал Даллас Уиллард, один из самых влиятельных христианских мыслителей нашего времени в книге «Божественный заговор».
«Их (сегодняшних христиан) заставили поверить, что Бог по какой-то непостижимой причине просто думает, что уместно перенести кредит со счета заслуг Христа на наш и погасить наш греховный долг, изучив наш разум и обнаружив это мы верим, что определенная теория искупления верна — даже если кажется, что мы доверяем всему, кроме Бога, во всех возможных других вопросах, которые нас волнуют. Другими словами, как это возможно, чтобы человек мог полагаться на Христа в следующей жизни, не делая этого в этой? Неужели это возможно? Конечно, нет! »
Итак, этот блог для меня так же важен, как и для вас. На что я верю сегодня больше, чем на Бога, и что моя жизнь говорит Богу, кого и что я действительно люблю?
«Не обманывайте себя. Если кто-то из вас думает, что вы мудры по стандартам этого века, вы должны стать «глупцами», чтобы стать мудрыми. 1-е Коринфянам 3:18
Итак, мое решение на это Рождество и в следующий месяц и, надеюсь, в этом году — быть большим глупцом для Христа. Для этого мне нужно не только углубиться в самоанализ, но и быть «достаточно глупым», чтобы прожить это до конца. Неужели Христос считает меня своим глупцом?
Джим Эллиот, принявший мученическую смерть за Христа в 29 лет, сказал знаменитую фразу: «Он не глупец, который отдает то, что не может сохранить, чтобы получить то, что он не может потерять». Присоединитесь ли вы ко мне, осмелившись подарить Иисусу в это Рождество подарок, который он хочет от всех, кто утверждает, что любит его? Глупое послушание.
Leadership hack 011 — Правила для послушания глупцам и руководства мудрецов (и женщин)
Отправленный Максом 30 сентября 2016 г. в Блог, лидерство |
У нас есть правила не просто так. Они защищают нас. Вы бы не попали в самолет, если бы знали, что пилот будет игнорировать правила полета во время взлета или посадки. Однако, , а если что-то случится, чего нет в своде правил ? Или что произойдет, если кто-то другой нарушит правила ?
Гарри Дэй, ас-истребитель Королевского летного корпуса Первой мировой войны, заметил, что «правила предназначены для повиновения глупцам и руководства мудрецов» .Хотя эта цитата теперь устарела и должна относиться как к мужчинам, так и к женщинам, Гарри Дэй может многому вас научить. Гарри Дэй был схвачен немцами во время Второй мировой войны и неоднократно помогал другим сбежать и много раз пытался сбежать сам. В конце концов он сбежал, угнав автомобиль VW и отогнав его до линий союзников. Гарри постоянно боролся против установленных против него правил , и тем самым он спас много жизней (см. Его удивительную историю здесь).
Некоторым из самых инновационных и подрывных компаний удалось изменить или нарушить правила или позволить другим изменять или нарушать правила.Uber позволяет людям управлять такси в Нью-Йорке без медальона такси, а Air BnB позволяет людям сдавать свои дома в аренду, даже если это противоречит условиям их страховки или договора аренды.
Хотя вам может казаться, что ваша компания отличается от Air BnB, и проблемы, с которыми вы сталкиваетесь, могут сильно отличаться от тех, с которыми сталкивается Гарри Дэй, вы можете поучиться у них обоих. Многие ученые и практики в области лидерства утверждают, что, когда вы сталкиваетесь с трудными решениями, ответ может заключаться в том, чтобы избегать вариантов, которые вам предлагали, и найти «третий путь», даже если это означает нарушение (или в некоторых случаях нарушение) правил (см. Решительность и лидерство Б.С.).
Нарушение правил не без последствий . Вы столкнетесь с политическими, бюрократическими и человеческими препятствиями, и даже если вы будете осторожны, вы можете спровоцировать негативную реакцию со стороны регулирующих органов, законодательства и даже общественности. Не вдаваясь в дебаты об этике, иногда цель оправдывает средства, а иногда нет. Вы должны быть достаточно мудрыми, чтобы знать разницу, и достаточно понимания, чтобы позволить тем, кто следует за вами, делать то же самое.
Нравится:
Нравится Загрузка…
СвязанныеКогда правят дураки | Рэй Ноа
Как заставить жизнь работать
Прочтите: Псалом 2: 1-12
Фокус: Псалом 2: 4-6
Сидящий на небесах смеется; Господь издевается над ними. Он упрекает их в своем гневе и пугает их в своем гневе, говоря: «Я поставил моего царя на Сионе, моей святой горе».
В Псалме 14: 1 Давид написал: «Глупец говорит в сердце своем:« Нет Бога.«Они испорчены, их дела низменны; нет никого, кто делал бы добро ».
Конечно, представление Дэвида о дураке отличалось от нашего — и гораздо серьезнее. Мы говорим о глупом человеке, как о том, кому не хватает ума, направления и здравого смысла. Давид, с другой стороны, понимал, что глупец — это человек, умышленно живущий в полном пренебрежении законами Бога. Он игнорировал законное правление Бога над своей жизнью и, возможно, даже зашел так далеко, что выразил позицию, которая агрессивно отрицала реальность Бога, бросала вызов моральному кодексу Бога и зашла так далеко, что осмелилась исполнить приговор.
По определению Дэвида, мы живем во время, когда вокруг бегает много дураков. Фактически, многие из них, кажется, управляют нашей страной. Они занимают высокие посты в правительстве, финансах, культурном влиянии и даже духовном лидерстве.
Но какими бы могущественными, популярными и процветающими они ни были, они по-прежнему остаются дураками. Псалом Давида напоминает нам об этой отрезвляющей истине: Бог по-прежнему правит. И пока глупцы сидят в местах силы, Бог восседает в единственном месте силы, которое действительно имеет значение.И он насмехается над невероятным высокомерием и явным бунтом тех, кого он создал, и дает даже им мгновение за мгновение дыхание. Он восседает на настоящем и истинном троне, терпеливо ожидая их покаяния, но зная, что они никогда не покаются.
Псалом 2 говорит о том времени, когда терпение Бога, наконец, подойдет к концу, и он действительно совершит суд над теми, кто осмеливался и так долго сопротивлялся ему. И тогда это будет некрасивая картина. Читая Псалом 2, вы понимаете, что это не очень счастливый псалом.
Тем не менее, в песне Дэвида заложена надежда. Этот псалом божественного суда также контрастирует с псалом вечного оптимизма. В обличительной речи Давида также содержится призыв жить мудро (Псалом 14: 10 — в отличие от того, как живет глупец), с радостью служа Богу (Псалом 14: 11 — в отличие от дерзкого бунта грешного человека) и обещание, что все, кто желающие найдут в нем «благословенное» (счастье, благосклонность и вечную радость) «убежище» (безопасное и надежное место) (Псалом 14:12).
Вы и я мало что можем поделать со всеми дураками, которые бегают вокруг в эти дни, но всякий раз, когда мы разочаровываемся всей глупостью, с которой нам приходится мириться, нам могут напомнить, что правит Бог. И когда он наконец доведет всю глупость до достойного конца, мы найдем в нем благословенное убежище, потому что он правит самым важным местом — троном наших сердец.
__________________
«Где бы в сердце ни царил страх Божий, он проявляется как в делах милосердия, так и в благочестии, и ни один из них не избавит нас от другого.»(Мэтью Генри)
Заставляем жизнь работать : На этой неделе, когда вы разочарованы глупостью, которую вы видите, выходя из трон власти, которые управляют нашей нацией на разных уровнях, вместо разглагольствования и бреда, сделайте паузу и похвалите Того, кто действительно правит. И помните, скоро наступит день, когда он решительно установит свое вечное правление.Правила Motley Fool’s — Условия использования и условия продажи
Добро пожаловать в Пестрого Дурака! Мы надеемся, что вам понравится быть частью нашей глупости, такой как дурак.com, наши информационные бюллетени по подписке и их специальные веб-сайты, наши доски обсуждений, CAPS и все остальное, что мы придумываем (каждая из которых является «Услугой», а вместе — «Услугами»). Но обо всем по порядку: используя Услуги, вы соглашаетесь соблюдать настоящие Условия и положения («Положения и условия» или «Условия»), ВКЛЮЧАЯ ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ АРБИТРАЖ И ОТКАЗ ОТ КЛАССА, ПОДРОБНЕЕ В РАЗДЕЛЕ 13. Настоящие Условия регулируют ваши использование и доступ к веб-сайту и всем нашим Сервисам. Мы можем изменить эти условия в любое время, но мы опубликуем уведомление о любых существенных изменениях на этом веб-сайте.Ваше дальнейшее использование The Motley Fool и его Услуг означает, что вы принимаете любые новые или измененные условия. Поэтому, пожалуйста, возвращайтесь сюда время от времени.
Некоторые услуги находятся в стадии разработки. Мы оставляем за собой право изменять или даже удалять их без предварительного уведомления по нашему собственному усмотрению.
1. РегистрацияЗа исключением случаев, прямо предусмотренных в настоящих Условиях, участники могут поддерживать только одну активную регистрацию в The Motley Fool. Другими словами, это одна регистрация на человека.Единственное исключение из этого правила — если вы хотите создать более одного профиля CAPS, и в этом случае у вас может быть соответствующее количество регистраций. Любое другое использование нескольких учетных записей или псевдонимов в наших Сервисах, включая попытки ввести в заблуждение, обмануть, запутать или иным образом обмануть нас или наших участников, является нарушением настоящих Положений и условий.
Если вы подписываетесь на одну из наших премиальных Услуг, вам будет предложено создать пароль, который вам понадобится для доступа к Услуге. Если вы хотите разместить сообщение на досках обсуждения или прокомментировать статью или блог, вам также потребуется выбрать имя пользователя.
Как зарегистрированный пользователь, вы можете обновить настройки своей учетной записи, включая адрес электронной почты, перейдя на вкладку «Мой дурак» вверху. Там вы также можете изменить свой пароль в любое время и свое имя пользователя до трех раз в календарный год. Кроме того, если вы забыли свой пароль или имя пользователя, вы можете обратиться за помощью на эту страницу.
2. Услуги премиум-классаПри подписке на услугу премиум-класса, например на одну из наших информационных бюллетеней, вам нужно будет предоставить нам свое имя, адрес электронной почты, а также адреса для выставления счетов и доставки, а также данные вашей кредитной карты.Вы соглашаетесь оплатить соответствующую абонентскую плату, как указано на этом сайте. В дополнение к абонентской плате могут взиматься налоги с продаж. РАЗМЕЩАЯ ЗАКАЗ, ВЫ ПРЕДОСТАВЛЯЕТЕ ЭЛЕКТРОННОЕ РАЗРЕШЕНИЕ НА БУДУЩИЕ ОПЛАТЫ ЗА ВАШУ КРЕДИТНУЮ КАРТУ В ФАЙЛЕ, ЕСЛИ ВЫ НЕ ОТМЕНАЛИ.
Вы подтверждаете, что вся предоставляемая вами информация является точной. Вы также соглашаетесь поддерживать и обновлять свою информацию по мере необходимости, чтобы она оставалась точной и актуальной. В случае, если какая-либо информация, которую вы предоставляете, является неточной или неактуальной, The Motley Fool оставляет за собой право отменить вашу подписку.
Мы оставляем за собой право отказать или прекратить предоставление Услуги любому пользователю в любое время по нашему собственному усмотрению.
Если не указано иное, членство в любой Службе предоставляется только для онлайн и / или электронного доступа. Некоторые рекламные акции могут предлагать функции, выпущенные в физической форме. Доставка любых товаров или услуг, связанных с этими рекламными акциями, ограничена США / АПВ. Физическое исполнение товаров или услуг, специально не упомянутых в рекламной акции, осуществляется по усмотрению Дурака.
Наши Сервисы обычно доставляют свой контент по электронной почте, включая торговые уведомления или рекомендации, последние практические рекомендации по инвестированию, Best Buys Now и другие важные биржевые новости. Для этих писем нет возможности отказаться от рассылки (если вы не отмените подписку). Конечно, вы всегда можете отказаться от наших маркетинговых писем на странице настроек.
Условия использования пробной версии, Политика автоматического выставления счетов и отмены
Некоторые Службы могут предоставлять бесплатную пробную версию или вводное предложение.Если такое предложение предоставляется, в любой момент времени допускается только одно предложение на человека или семью. Кроме того, существует ограничение на одно испытание на человека и семью в течение любого шестимесячного периода, если иное не указано в предложении.
После подписки на бесплатную пробную версию вы получите доступ к Услуге на пробный период в рамках рекламной акции. Если вы отмените предложение до окончания периода действия рекламного предложения, с вашей кредитной карты не будет снята оплата. Если вы не отмените подписку в течение пробного периода предложения, мы спишем средства с основной кредитной карты, которую вы указали в процессе регистрации.Вы можете связаться со службой поддержки участников по адресу [email protected], чтобы прекратить подписку на пробную версию.
Ваше членство будет автоматически продлеваться по текущей ставке, пока вы не сообщите нам о своем решении прекратить свое членство. Большинство подписок будет продлено на один год, независимо от предложения, в соответствии с которым была инициирована подписка. Если срок подписки превышает три месяца, мы отправим вам электронное письмо с информацией о продолжительности и цене продления, прежде чем взимать с вас плату. Если вы хотите отключить автоматическое продление или продлить подписку на дополнительные годы, обратитесь в службу поддержки участников.РАЗРЕШАЯ ПРОДЛЕНИЕ, ВЫ ПРЕДОСТАВЛЯЕТЕ ЭЛЕКТРОННОЕ РАЗРЕШЕНИЕ НА БУДУЩИЕ ОПЛАТЫ ЗА ВАШУ КРЕДИТНУЮ КАРТУ НА ФАЙЛ или APPLE PAY. Соответственно, вы соглашаетесь с тем, что ваш членский взнос или подписка будет автоматически выставляться на счет в начале каждого периода продления по текущей ставке (плюс налог с продаж, если применимо) с кредитной карты, которую вы использовали в своей последней транзакции с нами. Любая подписка, приобретенная с помощью Apple Pay, будет по-прежнему продлеваться через Apple Pay.
The Motley Fool оставляет за собой право увеличивать плату за Услугу или вводить новые сборы после уведомления в разумные сроки.Плата за услуги взимается заранее.
Возврат
Различные услуги (а иногда и специальные предложения) имеют разные правила возмещения (включая те, которые не предполагают возмещения). Пожалуйста, ознакомьтесь с конкретными условиями вашего предложения перед регистрацией, поскольку вы соглашаетесь соблюдать эти условия. Если вы не уверены в своих правах на отмену, обратитесь в службу поддержки участников.
Обратите внимание, что большинство возмещений доступно только для новых подписчиков. Если вы подписались на Услугу, которая допускает возврат средств в течение более 30 дней, и отмените (и получите возмещение), а затем подпишетесь снова, вы не получите возмещение по истечении первых 30 дней.
Время от времени The Motley Fool предлагает свои услуги премиум-класса через сторонних поставщиков. В таких случаях будет применяться политика возврата поставщика, которая может отличаться от вашей Услуги (или конкретного предложения).
Передача; Прекращение предоставления услуги
Вы не можете передать свою подписку кому-либо, кроме как по наследству или по решению суда. В случае передачи подписки она будет действовать до конца срока ее действия и может быть продлена по текущей цене и на условиях.Чтобы получить помощь в этой ситуации, обратитесь в Службу поддержки участников.
В случае прекращения предоставления Сервиса вы соглашаетесь с тем, что Motley Fool может передать вашу подписку на другой Сервис равной или большей стоимости.
3. Информация о переводе кредитаНекоторые из наших услуг предоставляют возможность перевода вашего кредита на другую службу Motley Fool. В зависимости от условий покупки вам может быть разрешено перевести полную или пропорциональную сумму кредита от вашей покупки.Большинство сервисов, имеющих право на кредитный перевод, допускают обмен в течение 30 дней с момента первоначальной покупки, есть сервисы, которые не позволяют делать кредитные переводы любого вида.
Если вы не уверены, подходит ли ваша услуга для кредитного перевода, пожалуйста, свяжитесь с [email protected].
Все кредиты должны быть обменены на прейскурантную цену продукта, на который переводятся, и не могут быть объединены с какими-либо рекламными предложениями или скидками. Участники могут использовать любой доступный обмен или возврат средств один раз для каждой услуги.Если вы воспользуетесь гарантией возврата денег или кредитным переводом в рамках новой подписки, вы больше не сможете выполнять дальнейшие действия с этим кредитом.
Если вы воспользуетесь гарантией кредитного перевода, обратите внимание, что вы потеряете доступ к любым продуктам и преимуществам, включенным в исходное рекламное предложение, включая дополнительные услуги или отчеты, которые были включены в качестве бонуса за использование преимуществ предложение.
Время от времени мы предлагаем услуги в виде отчетов, которые не подлежат продлению и требуют единовременной покупки.Чтобы иметь право на перевод кредита в отчет этого типа, у вас должно быть достаточно кредита, чтобы покрыть полную прейскурантную цену отчета.
При осуществлении кредитового перевода срок переводимой услуги не может превышать трех лет.
Если прейскурантная цена услуги, на которую вы хотели бы перевести, превышает сумму кредита, которая у вас есть, вы получите частичный срок услуги — обычное автоматическое уведомление о продлении будет отправлено по электронной почте за месяц до скорректированного окончания -Дата.
Если сумма вашего кредита превышает прейскурантную цену услуги, на которую вы хотите перейти, подписка будет продлена на соответствующий период времени, чтобы соответствовать ставке.
The Motley Fool оставляет за собой право запретить перевод в определенные службы в зависимости от недостаточного кредита, открытия продуктов, сроков инвестирования, истории переводов или предыдущих возвратов членом или по любой другой причине по собственному усмотрению The Motley Fool.
4.Партнерские маркетинговые программыНекоторые из наших брендов, такие как The Ascent и The Blueprint, рассматривают различные продукты и услуги. Мы можем получить компенсацию от третьих лиц, продукты которых мы проверяем. Эта компенсация может повлиять на то, где появляются отзывы и предложения: более высокооплачиваемые партнеры отображаются выше на странице или на более заметном месте. Ни один из наших брендов не может обещать и не обещает дать исчерпывающий обзор какого-либо конкретного рынка, а компании, на которых они представлены, могут сильно ориентироваться на партнеров.
При этом мы стараемся убедиться, что наша компенсация не повлияет на наши редакционные мнения, и ни один партнер или рекламодатель не будет просматривать, редактировать, одобрять или одобрять редакционные материалы. Мы также следим за тем, чтобы редакционные группы любого бренда отличались от редакционной группы, пишущей контент для Fool.com или наших премиальных услуг.
Никакие обзоры продуктов или услуг не должны толковаться как одобрение или гарантия любого рода. Мы делаем все возможное, чтобы убедиться, что информация, на которую мы полагаемся при наших обзорах, является правдивой и актуальной, но мы не можем и не будем гарантировать, что это действительно так, или что мы не были сбиты с толку или введены в заблуждение до или после публикации.
Любая услуга или продукт, не предлагаемые The Motley Fool, регулируются его собственными положениями и условиями, в том числе о том, как они могут использовать информацию, которую вы им предоставляете, которая должна предоставляться компанией, через которую вы получаете продукт или услугу. , и любое использование продукта или услуги, не предлагаемых The Motley Fool, осуществляется на ваш страх и риск.
5. Дополнительные и сторонние условия использованияОбратите внимание, что некоторые отдельные Услуги или продукты могут иметь свои собственные или дополнительные условия.В случае конфликта условия для отдельной Услуги будут иметь преимущественную силу в отношении данной Услуги. Поэтому перед подпиской обязательно ознакомьтесь с любыми дополнительными условиями в отношении любой конкретной Услуги.
Некоторые части нашего сайта используют API Карт Google или другие API Google. Если вы используете эти части нашего сайта, вы также обязаны соблюдать Условия использования Google. Если вы не хотите соблюдать эти условия или какие-либо условия, содержащиеся в настоящих Правилах, пожалуйста, не используйте наш сайт.
6. CAPSCAPS — это сервис Motley Fool, который позволяет вам делать прогнозы относительно акций, видеть прогнозы других, агрегировать мнения сообщества и отслеживать их точность. Собирая много информации из различных источников, мы надеемся предоставить участникам способ: а) развлечься и б) научиться принимать более обоснованные инвестиционные решения.
Вы не должны предполагать, что мнения, которые люди выражают в CAPS, являются мнением The Motley Fool или чем-то другим, кроме мнений людей, их выражающих.
Когда вы смотрите на прогнозы других людей, вы должны помнить, что эти люди могут быть заинтересованы в акциях, относительно которых они делают прогнозы. Например, некоторые люди могут надеяться, что акции компании вырастут, потому что они владеют большим количеством ее акций; другие могут надеяться, что он будет расти, потому что они (или их сестра) работают в компании; другие могут надеяться, что акции вырастут, потому что это повысит их рейтинг CAPS и их международный престиж. Когда вы просматриваете прогнозы людей (или советы по акциям, которые вы видите по телевизору или слышите в супермаркете), вы не должны предполагать, что человек, делающий прогноз, беспристрастен или независим.Тем не менее, одна из прелестей CAPS заключается в том, что вы можете видеть, как предсказания людей меняются с течением времени, и, мы надеемся, отличить здравый анализ от корыстной чепухи.
Сотрудники Motley Fool могут участвовать в CAPS, и они могут быть заинтересованы в акциях, относительно которых они делают прогнозы. Сотрудники отображают свои должности в своих онлайн-профилях TMF на Fool.com. Любые прогнозы, сделанные сотрудниками Дурака, являются их собственными. Они не говорят от имени нашей компании, и эти прогнозы не являются рекомендациями Motley Fool.
7. Интеллектуальная собственностьВесь Контент на наших веб-сайтах и любые предоставляемые нами Услуги защищены американскими и международными законами об авторском праве и являются собственностью The Motley Fool и / или поставщиков контента по лицензии. Под «Контентом» мы подразумеваем любую информацию, способы выражения или другие материалы и услуги, найденные на The Motley Fool. Это включает в себя доски объявлений, блоги, подборки CAPS, рейтинги, подкасты, чаты, программное обеспечение, наши записи, графику, видео и любые другие функции.Дополнительную информацию об авторском праве и Интернете можно найти на сайте www.templetons.com/brad/copymyths.html.
Вы можете сделать одну копию Контента для личного некоммерческого использования при условии, что любой скопированный материал останется нетронутым и будет включать следующее уведомление: «Авторские права 1995-2018 [или другой год в текущем году] The Motley Fool. Все права защищены.» Любое другое копирование, распространение, хранение или передача любого рода, а также любое коммерческое использование нашего Контента запрещено без предварительного письменного разрешения The Fool.Это означает, что вы не можете продавать, выставлять на аукцион, передавать или обменивать свою подписку или любую отдельную публикацию. Вы можете сделать или завершить свой собственный выбор CAPS в любое время, но эти выборы, их история оценок, ваша история оценок и данные, агрегированные CAPS, остаются собственностью The Motley Fool.
Вы также не можете переиздавать, публиковать, передавать или распространять Контент в онлайн-бюллетенях и досках сообщений, блогах, чатах, интранетах или где-либо еще без нашего согласия. Вы также соглашаетесь не создавать отрывки из нашего Содержимого, включая рейтинги CAPS, и не очищать его для использования на другом веб-сайте или в службе (включая наши личные форумы и блоги).Короче говоря, вы не можете размещать наш Контент где-либо еще в Интернете. Помимо того, что вы несете ответственность, распространение наших премиальных Услуг, подборки акций и данных о производительности на другие сайты и форумы является несправедливым по отношению к нашим участникам, которые платят хорошие деньги за получение нашего Контента. Так что, пожалуйста, не делай этого.
Обратите внимание, что несмотря на вышесказанное, когда вы публикуете контент (например, сообщение на доске объявлений или заголовок CAPS), вы каким-то образом не отказываетесь от своих авторских прав в своем выражении, но вы предоставляете нам неограниченную лицензию на его использование.В частности, публикуя контент, вы соглашаетесь с тем, что The Motley Fool имеет безотзывную, бессрочную и всемирную лицензию на использование повторной публикации, распространения, воспроизведения, демонстрации, сообщения общественности, адаптации, исполнения, хранения, перевода, сублицензирования и продвижения всего, что вы размещать на наших сайтах. Это включает в себя права на распространение и создание производных работ из вашего контента. Если вы не хотите, чтобы мы использовали или повторно публиковали ваш контент, не размещайте его на наших веб-сайтах. Мы будем повторно публиковать ваш контент только в контексте, и мы укажем вам как автора (если мы не используем небольшие цитаты).Мы не будем повторно публиковать ваши сообщения в рекламе без вашего разрешения. И мы обещаем не издеваться над вами, если это не развлечет нас.
Мы также просим вас загружать или включать в наши Сервисы только те материалы, которые вы имеете право использовать. Хотя мы не возражаем, если Питер Паркер публикует фотографии, которые он сделал на нашей платформе, мы просим его не публиковать изображения, которые он уже продал или предоставил по лицензии The Daily Bugle. Если вы твердо уверены, что ваша работа была скопирована с нарушением авторских прав, сообщите об этом нашему агенту по авторским правам.
Вы соглашаетесь не отображать какие-либо товарные знаки The Motley Fool и не использовать их каким-либо образом без нашего явного письменного разрешения. Вы можете найти список наших товарных знаков здесь.
Некоторые функции нашего сайта запатентованы в соответствии с патентом США № 7,813,986 и патентом США № 7,882,006.
8. ПоведениеMotley Fool поддерживает активные и открытые дебаты среди наших членов. Все, что мы просим, - это делать это законным и вежливым образом — будь то размещение сообщений на наших досках, комментирование блогов или статей, ответ на сообщения CAPS или использование нашей системы для связи с другим участником любым способом.
Соответственно, вы соглашаетесь использовать The Motley Fool только в законных целях. Вы не можете использовать или позволять другим использовать свое членство в Fool для:
The Motley Fool может в любое время, без предварительного уведомления и по нашему собственному усмотрению, удалить любую публикацию, прекратить любое членство, удалить любые отдельные CAPS выборы, удалить любые CAPS игроков, удалите все оценочные карточки CAPS или предпримите какие-либо действия для нарушения вышеуказанных (и, если можно так сказать, разумных) положений, или иным образом совершите действия, нарушающие работу Сервиса.В случае, если TMF прекратит действие вашей премиальной Услуги, вы получите пропорциональное возмещение по нашему усмотрению.
Вы несете ответственность за заявления и действия, предпринятые с использованием вашего пароля, поэтому сохраняйте конфиденциальность своего пароля. Вы соглашаетесь немедленно уведомлять Службу поддержки участников о любом фактическом или предполагаемом несанкционированном использовании вашего имени пользователя и пароля. Мы не несем ответственности за любые убытки, понесенные вами в результате несанкционированного использования ваших данных. Для получения дополнительной информации о публикации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашими Правилами публикации.
Если вы видите что-то, что, по вашему мнению, является нарушением Правил для дураков, сообщите нам об этом по электронной почте [email protected].
9. Нет персональной консультацииМы хотим помочь вам зарабатывать деньги. Однако The Motley Fool не занимается предоставлением индивидуальных консультаций по инвестициям. Мы не можем знать все важные факты о вас и ваших индивидуальных потребностях, а также не можем утверждать или утверждать, что какие-либо конкретные Услуги подходят для вас. Соответственно, вы соглашаетесь с тем, что любая рекомендация или действие, предпринимаемое Сервисом, не является рекомендацией о том, что конкретная безопасность, стратегия или действие подходят для вас.Если вам нужен личный совет, вам следует обратиться к зарегистрированному консультанту по инвестициям.
Motley Fool может сотрудничать с третьими сторонами, чтобы упростить для вас покупку рекомендаций наших Сервисов. Мы не будем и не можем торговать от вашего имени через вашего брокера. Только вы можете решить, подходят ли вам акции, и вы соглашаетесь нести ответственность за любые сделки, которые вы инициируете в своем брокере с использованием инструментов, которые мы или наши партнеры предоставляют.
Филиалы The Motley Fool предоставляют индивидуальные инвестиционные консультации и инвестиционные продукты.Эти компании могут рекомендовать или держать ценные бумаги, упомянутые в наших публикациях. Персонал редакции не имеет закрытых сведений о запасах и / или конкретных рекомендациях наших аффилированных лиц, а персонал аффилированных лиц не имеет сведений о редакционных материалах до их публикации.
10. Вы несете ответственность за свои финансовые и инвестиционные решенияОдин из основных постулатов здесь, в Fool, состоит в том, что лучший человек для управления вашими финансами — это вы. Используя наши Услуги, вы соглашаетесь с тем, что несете ответственность за свои собственные инвестиционные исследования и инвестиционные решения.Вы также соглашаетесь с тем, что The Motley Fool, его директора, его сотрудники и его агенты не несут ответственности за любые инвестиционные решения или действия, предпринятые вами и другими лицами на основании новостей, информации, мнений или любых других материалов, опубликованных через наши Услуги.
11. Отказ от гарантий и обязательствПожалуйста, прочтите Заявление об отказе от ответственности Motley Fool, которое включено в настоящий документ посредством ссылки.
Motley Fool предоставляет очень широкий спектр информации и комментариев через свои многочисленные службы.Следовательно, в результате различных мнений наших сотрудников, Служба защиты от ошибок может время от времени предпринимать действия или давать рекомендации в отношении конкретных ценных бумаг, которые отличаются от тех, которые были приняты или выпущены другой службой, которую мы предоставляем.
Motley Fool не гарантирует полноту или точность Контента, найденного в наших Сервисах, или его полезность для какой-либо конкретной цели. И хотя у нас самые трудолюбивые и талантливые технические специалисты в своем бизнесе, The Motley Fool не обещает, что наш контент или какие-либо Услуги будут предоставляться вам непрерывно, своевременно, безопасно или без ошибок.Фактически, мы не даем никаких обещаний или гарантий, за исключением того, что мы сделаем все возможное, чтобы предоставить интересную и полезную информацию, образование и развлечения. В остальном мы оставляем за собой право ошибаться, глупо или даже глупо (с маленькой буквой «f»).
Что все это значит? Это означает, что вы соглашаетесь с тем, что ни при каких обстоятельствах The Motley Fool, его сотрудники или агенты не несут ответственности за прямые, косвенные, случайные, побочные, штрафные или любые другие убытки, возникшие в результате вашего использования, покупки или загрузки любых материалы на наших веб-сайтах или вытекающие из настоящих Условий или Политики конфиденциальности или связанные с ними, даже если мы были предупреждены о возможности такого ущерба.Это включает, но не ограничивается, убытки или травмы, вызванные полностью или частично нашей халатностью или обстоятельствами, находящимися вне нашего контроля при создании или предоставлении любых наших Услуг. Этот отказ от ответственности не применяется в Нью-Джерси.
The Fool полагается на различные источники информации, которые мы считаем точными и надежными. Здесь также присутствуют буквально тысячи участников, большинство из которых, как мы полагаем, с невероятно интересной и проницательной информацией и мнениями, которыми можно поделиться.Но мы не можем и не будем брать на себя ответственность или делать какие-либо претензии или заявления относительно точности, полноты или даже правдивости каждого бита данных, информации и мнений, предоставленных через наши Услуги. Помните: вся информация и контент, предоставленные на сайте Motley Fool или самим им, должны использоваться по принципу «как есть, со всеми ошибками, мы не идеальны».
Обязательное заявление об отказе от ответственности с капитализированной капитализацией:
ИСКЛЮЧАЯ ВЕБ-САЙТ, ПРОДУКТЫ И УСЛУГИ, ПРЕДОСТАВЛЯЕМЫЕ И ПРЕДЛАГАЕМЫЕ НА САЙТЕ, ПРЕДОСТАВЛЯЮТСЯ «КАК ЕСТЬ» И НА ОСНОВЕ «КАК ДОСТУПНО».НИ MOTLEY FOOL, НИ КАКОЙ-ЛИБО ИЗ НАШИХ ПАРТНЕРОВ НЕ ДАЕТ НИКАКОЙ ГАРАНТИИ, ЧТО КАЧЕСТВО ЛЮБЫХ ПРОДУКТОВ, УСЛУГ, ИНФОРМАЦИИ ИЛИ ДРУГИХ МАТЕРИАЛОВ, КОТОРЫЕ ВЫ ПРИОБРЕТАЕТЕ ИЛИ ПОЛУЧАЕТСЯ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ НАШИХ УСЛУГ, СООТВЕТСТВУЕТ ВАШИМ ОЖИДАНИЯМ ИЛИ ЧТОБЫ ИМЕЮТСЯ ОШИБКИ. . НИ МЫ, НИ НАШИ ПАРТНЕРЫ НЕ ДАЕМ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ, ЯВНЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, ВКЛЮЧАЯ, БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ, ГАРАНТИЙ НАЗВАНИЯ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ ГАРАНТИЙ В ОТНОШЕНИИ КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ ИЛИ ПРИГОДНОСТИ, ИЛИ СООТВЕТСТВИЯ МЫ ИЛИ КОНКРЕТНОЙ ЦЕНЫ НАШИХ УСЛУГ, ИНСТРУМЕНТОВ, ТОВАРОВ ИЛИ СОБСТВЕННОСТИ.ВЫ ЯВНО СОГЛАШАЕТЕСЬ, ЧТО ВЫ ПРИНИМАЕТЕ НА себя ВЕСЬ РИСК ОТНОСИТЕЛЬНО КАЧЕСТВА И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ НАШИХ УСЛУГ, А также ТОЧНОСТИ ИЛИ Полноты ИХ СОДЕРЖАНИЯ.
В НЕКОТОРЫХ ШТАТАХ НЕ ДОПУСКАЕТСЯ ИСКЛЮЧЕНИЕ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ ГАРАНТИЙ ИЛИ ОГРАНИЧЕНИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА СЛУЧАЙНЫЙ ИЛИ КОСВЕННЫЙ УБЫТК, поэтому ВЫШЕУКАЗАННЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ ИЛИ ИСКЛЮЧЕНИЯ МОГУТ НЕ ПРИМЕНЯТЬСЯ К ВАМ. В ТАКИХ Штатах НАША ОТВЕТСТВЕННОСТЬ И ОТВЕТСТВЕННОСТЬ НАШИХ СТОРОННИХ ПОСТАВЩИКОВ КОНТЕНТА БУДЕТ ОГРАНИЧЕНЫ В МАКСИМАЛЬНО РАЗРЕШЕННОЙ ЗАКОНОМ СТЕПЕНИ. ДАННЫЙ ОТКАЗ ОТ ГАРАНТИЙ НЕ ПРИМЕНЯЕТСЯ В НЬЮ-ДЖЕРСИ.
Это было утомительно, но важно.
12. СвязьФедеральный закон или закон штата может требовать, чтобы мы уведомляли вас об определенных событиях. Настоящим вы подтверждаете и соглашаетесь с тем, что такие уведомления будут действовать после их публикации на наших веб-сайтах или отправки их вам по электронной почте (еще одна причина, чтобы поддерживать настройки вашей учетной записи в актуальном состоянии). Если вы не предоставите нам точную информацию, мы не несем ответственности, если мы не уведомим вас. Вы можете запросить, чтобы мы предоставили вам такие уведомления в бумажном формате, написав главному юрисконсульту, The Motley Fool, LLC, 2000 Duke Street, Alexandria, VA 22314.
13. Разрешение споров путем обязательного арбитража и отказ от коллективного искаЕсли спор возникает в связи с использованием вами наших Услуг или в отношении любого из этих Условий (в совокупности «Споры»), мы надеемся, что сможем решить вопрос неформально. Соответственно, в случае возникновения спора мы соглашаемся сначала связаться друг с другом по электронной почте с описанием спора и любого предлагаемого решения. Вы отправите электронное письмо [email protected] с вашей проблемой, и Motley Fool свяжется с вами по адресу электронной почты, который у нас есть для вас.
Если Спор не может быть разрешен неофициально, каждый из нас согласен с тем, что, за исключением случаев, указанных ниже, Спор будет передан на окончательное и обязательное арбитражное разбирательство перед комиссией из трех арбитров Американской арбитражной ассоциации («AAA») в удобном для ты. Любая из сторон может начать арбитражный процесс, подав письменное требование об арбитраже в ААА и предоставив копию другой стороне. Арбитраж будет проводиться в соответствии с положениями Процедур разрешения коммерческих споров AAA, Дополнительных процедур для споров, связанных с потребителями, действующих на момент подачи требования об арбитраже.Мы оплатим все расходы по подаче документов, включая гонорары арбитра. Решение по решению, вынесенному арбитром, может быть внесено в любой суд соответствующей юрисдикции. Вы прямо соглашаетесь воздерживаться от подачи или присоединения к любым претензиям в любом представительском или общеклассовом качестве, включая, помимо прочего, предъявление или присоединение к любым претензиям в любом групповом иске или любом общеклассовом арбитраже.
ВЫ ПОНИМАЕТЕ, ЧТО ВЫ ОТКАЗЫВАЕТЕСЬ ОТ ВАШЕГО ПРАВА ИМЕТЬ, ЧТО СУДЬЯ ИЛИ ЖЮРИ ПРИНИМАЮТ ВАШЕ ДЕЛО, И БЫТЬ УЧАСТНИКАМИ КЛАССА ИЛИ ПРЕДСТАВИТЕЛЬСКОГО ДЕЙСТВИЯ.ВЫ ПОНИМАЕТЕ И СОГЛАШАЕТЕСЬ С ЛЮБЫМИ ПРЕТЕНЗИЯМИ, РАЗРЕШЕННЫМИ ИНДИВИДУАЛЬНО И ТОЛЬКО В АРБИТРАЖЕ.
ИСКЛЮЧЕНИЯ
Невзирая на вышеизложенное, следующее не подлежит арбитражу и может рассматриваться только в судах штата и федеральных судах Вирджинии: наших прав собственности, включая, помимо прочего, товарные знаки, знаки обслуживания, авторские права, патенты или коммерческую тайну; или (ii) действия стороны о временном, предварительном или постоянном судебном запрете, запретительном или обязательном, или другом временном судебном запрете.Вы также можете подать индивидуальный иск в суд мелких тяжб вместо арбитража.
ОТКЛЮЧЕНИЕ
У вас будет тридцать (30) дней с даты предоставления вашей личной информации, чтобы отказаться от этого арбитражного соглашения. Чтобы отказаться от арбитража, вы должны связаться с нами по адресу The Motley Fool, LLC, 2000 Duke Street, Alexandria, VA 22314, Attention: Legal Department. Если прошло более тридцати (30) дней, вы не имеете права отказаться от участия в арбитраже.
14. Ваше согласие с настоящими УсловиямиВы признаете и соглашаетесь с тем, что, принимая эти Условия в электронном виде, вы прямо соглашаетесь с условиями, изложенными в настоящем документе. Вы признаете, что ваша электронная заявка представляет собой ваше согласие и намерение соблюдать настоящие Положения и условия.
15. Все остальноеЕсли какое-либо положение настоящих Условий будет признано недействительным, не имеющим исковой силы или бессмысленным, остальные положения сохранят полную силу.Настоящее соглашение регулируется и всегда будет регулироваться законами Соединенных Штатов Америки и Содружества Вирджиния (за исключением выбора права). Вы соглашаетесь с тем, что надлежащим форумом для рассмотрения любых претензий, возникающих в соответствии с ним, будет Суд США для Восточный округ Вирджинии или соответствующий суд Вирджинии.
Наши услуги ориентированы на аудиторию в США. Мы не можем гарантировать, что Услуги подходят для пользователей за пределами Соединенных Штатов или что использование Услуг разрешено в соответствии с законами других юрисдикций.Все личные данные хранятся в Соединенных Штатах в соответствии с условиями нашей Политики конфиденциальности, которая также включена посредством ссылки.
Если иное прямо не указано в настоящих Положениях и условиях, в этом соглашении нет сторонних бенефициаров.
Настоящие Положения и условия, включая те, которые включены посредством ссылки, составляют полное и единственное соглашение между вами и The Motley Fool и регулируют использование вами наших сайтов.
Последнее обновление: 4 ноября 2019 г.
Отрывок из книги Джордана Петерсона — ЗА ПРЕДЕЛАМИ ЗАКАЗА: 12 дополнительных правил для жизни
Ссылки на хлебные крошки
- Комментарий NP
В этом отрывке из своей новой книги «За пределами порядка: еще 12 правил жизни» Петерсон объясняет, как найти благодарность и смирение
Автор статьи:
Джордан Петерсон, специально для национальной почтыДата публикации:
27 февраля 2021 г. • 1 марта 2021 г. • 5 минут чтения • 256 комментариев Автор Джордан Петерсон в 2020 г.Фото Дэниела ЭренвортаСодержание статьи
Выдержка из ПОСТОЯННОГО ЗАКАЗА: 12 других правил жизни Джордана Б. Петерсона.
Объявление
Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.
Содержание статьи
Полезность дурака
Полезно занять свое место внизу иерархии. Это может помочь в развитии благодарности и смирения. Благодарность: есть люди, чей опыт превосходит ваш собственный, и вы должны быть этому благоразумно довольны.Есть много ценных ниш, которые необходимо заполнить, учитывая множество сложных и серьезных проблем, которые мы должны решить. Тот факт, что есть люди, которые заполняют эти ниши заслуживающими доверия навыками и опытом, заслуживает искренней благодарности. Смирение: лучше предполагать невежество и приглашать к обучению, чем предполагать достаточные знания и рисковать последующей слепотой. Гораздо лучше подружиться с тем, чего вы не знаете, чем с тем, что вы действительно знаете, поскольку существует бесконечный запас первых, но ограниченный запас вторых.Когда вы плотно зажаты или загнаны в угол — слишком часто из-за вашего собственного упрямого и твердого следования некоторым бессознательно почитаемым предположениям — все, что вам нужно, — это то, что вы еще не узнали. Быть новичком и в некотором смысле оставаться новичком необходимо и полезно. По этой причине колода Таро, столь любимая интуитивными, романтиками, гадалками и негодяями, содержит в себе Дурака как положительную карту, иллюстрированный вариант которой открывает эту главу. Шут — молодой, красивый мужчина с поднятыми вверх глазами, странствующий в горах, ярко светящее солнце — вот-вот небрежно перешагнет через обрыв (или он?).Его сила, однако, как раз в его готовности рискнуть таким падением; рискнуть снова оказаться внизу. Никто, не желающий быть глупым новичком, не может учиться. Именно по этой причине, среди прочего, Карл Юнг рассматривал Дурака как архетипического предшественника фигуры столь же архетипического Искупителя, совершенной личности.
Объявление
Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.
Содержание статьи
От новичка, глупца, постоянно требуется терпение и терпимость — как к самому себе, так и к другим.Его проявление невежества, неопытности и недостатка навыков иногда может быть справедливо приписано безответственности и справедливо осуждено другими. Но недостаточность дурака часто лучше рассматривать как неизбежное следствие существенной уязвимости каждого человека, а не как истинный моральный недостаток. Многое из того, что хорошо, начинается с малого, невежественного и бесполезного. Этот урок пронизывает как популярную, так и классическую или традиционную культуру. Возьмем, к примеру, диснеевских героев Пиноккио и Симбу, а также Дж.Волшебный Гарри Поттер К. Роулинг. Пиноккио начинается как марионетка с деревянной головой, марионетка всех решений, кроме его собственного. Король Лев родился как наивный детеныш, невольная пешка коварного и злобного дяди. Ученик волшебства — нелюбимая сирота с пыльным шкафом в спальне и Волан-де-Морт — который с тем же успехом может быть сам Сатана — своим заклятым врагом.
Объявление
Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.
Содержание статьи
Великие мифологизированные герои также часто появляются в мире в самых скудных обстоятельствах (например, как ребенок израильского раба или новорожденный в скромных яслях) и в большой опасности (вспомните о фараоне решение убить всех первенцев израильтян мужского пола и аналогичный указ Ирода, принятый намного позже). Но сегодняшний новичок — завтрашний хозяин. Таким образом, даже для наиболее совершенного (но желающего добиться еще большего) необходимо сохранять отождествление с еще неуспешным; ценить стремление к компетентности; тщательно и с истинным смирением подчинить себя текущей игре; и развивать знания, самоконтроль и дисциплину, необходимые для следующего шага.
Объявление
Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.
Содержание статьи
Обложка новой книги Джордана Петерсона «За пределами порядка: еще 12 правил жизни» Фото раздаточного материала / Random House CanadaКогда я писал это, я посетил ресторан в Торонто с женой, сыном и дочерью. Когда я подошел к столу для вечеринки, молодой официант спросил, может ли он сказать мне несколько слов. Он сказал мне, что смотрел мои видео, слушал мои подкасты и читал мою книгу, и, как следствие, изменил свое отношение к своей сравнительно невысокой (но все же полезной и необходимой) работе.Он перестал критиковать то, что он делал или себя за это, вместо этого решил быть благодарным и искать любые возможности, которые представлялись прямо перед ним. Он решил стать более прилежным и надежным и посмотреть, что произойдет, если он будет стараться изо всех сил. Он сказал мне с непринужденной улыбкой, что за полгода его повышали три раза.
Объявление
Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.
Содержание статьи
Молодой человек осознал, что каждое место, в котором он мог оказаться, имеет больший потенциал, чем он мог бы сначала увидеть (особенно когда его зрение ухудшалось из-за негодования и цинизма, которые он чувствовал, находясь на дне). В конце концов, это не значит, что ресторан — это простое место — и он был частью обширной национальной организации, большой высококачественной сети. Чтобы хорошо поработать в таком месте, официанты должны уживаться с поварами, которые, по всеобщему признанию, представляют собой чрезвычайно хлопотную и непростую компанию.Они также должны быть вежливыми и взаимодействовать с клиентами. На них нужно постоянно обращать внимание. Они должны приспосабливаться к сильно меняющимся рабочим нагрузкам — быстрым скачкам и простоям, которые неизбежно сопровождают жизнь сервера. Они должны приходить вовремя, трезвыми и бодрствующими. Они должны относиться к своему начальству с должным уважением и делать то же самое по отношению к тем, кто — например, посудомоечным машинам — ниже их в структуре власти. И если они будут делать все это и будут работать в функциональном учреждении, их скоро будет трудно заменить.И клиенты, и коллеги, и начальство начнут реагировать на них все более позитивно. Двери, которые в противном случае оставались бы для них закрытыми — даже невидимыми — будут открыты. Кроме того, приобретенные ими навыки окажутся в высшей степени мобильными, независимо от того, продолжат ли они подниматься в иерархии рестораторов, решат ли вместо этого продолжить свое образование или полностью изменит свою карьеру (в этом случае они уйдут с хвалебной похвалой от своих предыдущих работодателей и значительно увеличили шансы обнаружить следующую возможность).
Объявление
Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.
Содержание статьи
Как и следовало ожидать, молодой человек, которому было что сказать мне, был в восторге от того, что с ним произошло. Его опасения по поводу статуса были решены и реалистичны благодаря его быстрому карьерному росту, и дополнительные деньги, которые он зарабатывал, тоже не повредили. Он принял и, следовательно, превзошел свою роль новичка.Он перестал цинично относиться к месту, которое он занимал в мире, и к людям, которые его окружали, и принял структуру и положение, которое ему предложили. Он начал видеть возможности и возможности там, где прежде был ослеплен, по сути, своей гордостью. Он перестал принижать социальный институт, частью которого он оказался, и начал правильно играть свою роль. И это приращение смирения окупилось с лихвой.
Авторские права © 2021 Д-р Джордан Б. Петерсон.Опубликовано Random House Canada, подразделением Penguin Random House Canada. Печатается с разрешения издателя.
Мэттью МакКонахи говорит об отказе от культуры с Джорданом Петерсоном: Люди заслуживают второго шанса
Джордан Петерсон: Активисты теперь преследуют ученых
Поделитесь этой статьей в своей социальной сети
Реклама
Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.
NP Размещено
Подпишитесь, чтобы получать ежедневные главные новости от National Post, подразделения Postmedia Network Inc.
Нажимая на кнопку подписки, вы соглашаетесь на получение вышеуказанного информационного бюллетеня от Postmedia Network Inc. Вы можете отказаться от подписки в любое время, нажав на ссылку отказа от подписки внизу наших писем. Postmedia Network Inc. | 365 Bloor Street East, Торонто, Онтарио, M4W 3L4 | 416-383-2300Спасибо за регистрацию!
Приветственное письмо уже в пути.Если вы его не видите, проверьте папку нежелательной почты.
Очередной выпуск NP-Отправленного скоро будет в вашем почтовом ящике.
Мы столкнулись с проблемой при регистрации. Пожалуйста, попробуйте еще раз
Комментарии
Postmedia стремится поддерживать живой, но гражданский форум для обсуждения и поощрять всех читателей делиться своим мнением о наших статьях. На модерацию комментариев может потребоваться до часа, прежде чем они появятся на сайте. Мы просим вас, чтобы ваши комментарии были актуальными и уважительными.Мы включили уведомления по электронной почте — теперь вы получите электронное письмо, если получите ответ на свой комментарий, есть обновление в цепочке комментариев, на которую вы подписаны, или если пользователь, на которого вы подписаны, комментарии. Посетите наши Принципы сообщества для получения дополнительной информации и подробностей о том, как изменить настройки электронной почты.
Пестрые дураки, нарушающие правила, июнь 2021 г. Обзор — лучше, чем биржевые консультанты?
*** ОБНОВЛЕНО 12 июня 2021 г. с возвратом акций по состоянию на пятницу, 11 июня 2021 г. ***
Ранее я просмотрел сервис Motley Fool’s Stock Advisor и, надеюсь, ответил почти на все ваши вопросы (не волнуйтесь, вы можете узнать об этом здесь).
Сегодня я делаю Пестрый обзор нарушителей правил дурака . Я снова подробно расскажу об этой «новой» услуге и дам вам именно то, что вам нужно знать об этой услуге.
И помните, как и в случае с подпиской на Motley Fool Stock Advisor, в январе 2016 года я открыл новый счет ETrade, посвященный сервису Motley Fool Rule Breakers, и купил по 1000-2000 долларов каждой акции Rule Breakers. Это 24 пика в год, поэтому на сегодняшний день, 12 июня 2021 года, я купил более 120 акций на этом счете ETrade и продал 5 акций, которые они рекомендовали продать.
Вот краткий пик производительности этой учетной записи для их рекомендаций по акциям на 2016-2020 годы:
Итак, в этом обзоре будут представлены только ФАКТЫ об услуге Rule Breakers и ее эффективности за последние 5 лет. Например…
Нарушение правил ФАКТ : Как вы можете видеть выше, ПЯТЬ их акций (STAA, HUBS, PINS, SE, DOCU) с 2020 года уже удвоились.
Нарушение правил ФАКТ: Что еще более впечатляет, 65 из этих 120 акций увеличились более чем вдвое!
Наконец, в конце этого обзора я покажу вам, как сервис Motley Fool Rule Breakers работает по сравнению с Stock Advisors.
Я собрал несколько вопросов, на которые отвечу подробно. Если я что-то пропустил, обязательно оставьте комментарий, чтобы я мог его обновить. Я отвечал на вопросы пользователей и инвесторов, как и вы, которые хотели узнать больше об услуге.
Если вы нетерпеливы и хотите увидеть результаты работы нарушителей правил, вы можете просто прокрутить вниз до конца.
Итак, приступим!
Что такое разношерстные дураки, нарушающие правила?
The Motley Fool Rule Breakers — это услуга по консультированию по акциям, предназначенная для пользователей, которые ищут быстрорастущую акцию в быстрорастущих отраслях. Это означает, что они не ищут акций с высокими дивидендами и медленно растущими акциями. Они пытаются найти акции роста в быстро развивающихся отраслях. Итак, исходя из моего опыта, они находят хорошие акции, они действительно растут со временем. Фактически, их выбор в 2016 году — рост на 5 833%!
Как и их служба Stock Advisor, они рекомендуют 2 определенные акции каждый месяц и также предоставляют набор «начальных акций».
По состоянию на 12 июня 2021 года рекомендации Motley Fool Rule Breakers с 1 января 2016 года дали мне среднюю доходность 272 % против 69% рынка.Это превосходит показатели Stock Advisor за тот же период времени, которые составили 191%. 85% акций Rule Breakers были прибыльными по сравнению с 89% акций Stock Advisor. Итак, вы видите большую доходность и большую волатильность с помощью Rule Breakers. Поэтому, если вы собираетесь подписаться, вам нужно убедиться, что вы покупаете все акции, которые они рекомендуют, потому что вы бы не хотели упустить ту, которая выросла на 5 833% (SHOPIFY).
Звучит здорово, правда? Давайте посмотрим…
Судя по приведенному ниже графику, их рекомендации по акциям очень хорошо работают с 2009 года.Как они это делают? Мы проанализировали их работу и выяснили, насколько они хороши за последние 10 лет.
Но сначала, как работает служба Motley Fool Rule Breakers?
Каждый четверг разношерстные нарушители правил дураков будут обновлять свой сайт, и вы получите электронное письмо с их новыми рекомендациями:
- Второй четверг месяца: они выпускают одну конкретную рекомендацию по новым акциям
- Третий четверг месяца: они публикуют свои 5 лучших покупок сейчас
- Четвертый четверг месяца: рекомендация по новым акциям
- Итак, в июне это будут 10, 17, 24 июня и 1 июля.
За каждый новый « Best Buys Now » пользователи получат 5 акций для покупки, выбранных из их предыдущих рекомендаций Motley Fool, которые, по их мнению, по-прежнему имеют значительный потенциал роста. Это письмо выглядит так:
Дважды в месяц вы также будете получать новые рекомендации по акциям.
«Рекомендация по новым акциям » — это дни, когда Дэвид Гарднер и его команда представят новый выбор акций и предоставят вам весь свой анализ.Это письмо выглядит так:
(Обратите внимание, что это письмо было отправлено 14 февраля 2019 года, когда акции GH торговались около 43 долларов. В конце того дня они закрылись на уровне 48,87 долларов, то есть выросли на 5 долларов только потому, что это рекомендовал Дурак. По состоянию на 12 июня 2021 года. акция закрылась на уровне 120,94 доллара за , прирост 181% на . Это типично для их выбора акций Rule Breaker.
Как и в случае с большинством сервисов Motley Fool, четверг — важный день, когда вы получите электронное письмо с их новой рекомендацией по акциям.
Всегда будьте готовы с наличными в вашем портфеле и совершайте покупку, как только они ее порекомендуют. Их определенно «эффект разношерстного дурака» заключается в том, что их рекомендуемые акции вырастают на 2–3 доллара в течение первых нескольких часов после того, как их пики публикуются.
Могу вас заверить, что команда очень последовательная. Они никогда не пропускают ни дня. Во многом как распорядок дня Уоррена Баффета. Каждый день «шведский стол» ходит в McDonald’s, берет завтрак с колой и ест за своим столом.
Итак, как выросли их акции?
Как видно из диаграммы выше, с 2009 года акции Motley Fool Rule Breakers постоянно превосходят рынок.Они достигли этого, отбирая много акций, которые удваиваются или утраиваются каждый год. Взгляните на некоторые из их лучших пиков за все время, по состоянию на 2 января 2021 года:
.Поскольку мы являемся подписчиками, у нас есть полный доступ ко всем их подборкам.
Мы подтвердили эти выборы и процент возврата. Shopify действительно вырос на 5,556% с тех пор, как они его рекомендовали (см. Мое портфолио раньше, где сейчас он вырос на 5,200 +% для меня).
Итак, если бы вы вложили всего по 1000 долларов в каждую из этих трех акций, то эти 3000 долларов будут стоить 281000 долларов!
А вот как наши акции Motley Fool Rule Breakers показали мне свои результаты за последние 5 лет:
Обратите внимание, что за последние 5 лет для акций 2016-2019 гг .:
- 86 из 96 подборщиков подходят для точности 90%
- 63 из 96 увеличили более чем вдвое
- 43 увеличились более чем втрое
- 30 из 96 увеличились более чем в 4 раза
- каждый год есть несколько крупных проигравших
- , но средняя доходность для акций Rule Breaker составляет 381%, что превосходит SP500 на УДИВИТЕЛЬНЫЕ 320%
- , что для сравнения со средней доходностью Stock Advisor в 240% за тот же период времени.
- Вот моя сводка по Stock Advisor:
Rule Breakers Новое предложение подписчика:
Попробуйте прямо сейчас и посмотрите все их акции 2020 года и получите следующие 24 выбора акций всего за 99 долларов.(там нет риска , они предлагают 30-дневную гарантию возврата денег)
Так как же их результаты на 2019 год?
Вот некоторые из пиков Rule Breakers 2019 и их результаты по состоянию на 5 февраля 2021 года. Поскольку все эти акции взяты с 2019 года, все они работали не менее 13 месяцев. Я также поделюсь несколькими вариантами 2020 года ниже:
- Выбор за январь 2019 года Цена на Skechers SKX выросла на 49% с момента их рекомендации.
- Выбор за январь 2019 года NexEra Energy NEE вырос на 93%
- Пик GH за февраль 2019 вырос на 232%
- Выбор за март 2019 года Redfin RDFN вырос на 314%
- Март 2019 pick Roku, ROKU вырос на 611%
- Апрель 2019 года Pick Five Ниже FIVE вырос на 42%
- Выбор за апрель 2019 г. Shockwave Medical SWAV вырос на 231%
- Выбор за май 2019 г. Salesforce CRM вырос на 52%
- Пик за май 2019 года UBER вырос на 44%
- Выбор за июнь 2019 г. NVCR вырос на 189%
- Выбор ROKU за июль 2019 года вырос на 320% (да, они повторно рекомендуют некоторые акции)
- Их августовский пик FSLY — UP 361%
- Их сентябрьские пики TDOC и ZUO выросли на 312% и всего на 0.40%
- Их октябрьский пик DDOG вырос на 253%
- Их ноябрьский выбор ETSY вырос на 452%
- Их ноябрьский выбор PTON вырос на 361%
- Их декабрьские ставки PODD и FRPT выросли на 52 и 175%
Итак, как вы можете видеть только из их пиков 2019 года, у них только один проигравший. Но вы также можете видеть, что прибыль от их победителей более чем компенсирует любые потери.
Это их образец год за годом. Они выбирают несколько акций, которые теряют 10-20%, но они выбирают несколько акций, которые удваиваются или утраиваются каждый год.
А как насчет последних 5 лет с 2016 по 2020?
Мои результаты за 5 лет подписки на сервис Motley Fool Rule Breakers следующие:
- Их 24 пика в 2020 году в среднем на 88% больше, чем у SP500 на 24%.
- 23 из 24 выросли, а 6 выросли более чем в два раза.
- Их 24 пика из 2019 выросли в среднем на 199% по сравнению с 37% рынка
- 24 из 24 выросли, 15 выросли более чем в два раза, а 7 из них фактически утроились!
- Их пики в 2018 году в среднем увеличились на 235% по сравнению с 49% рынка
- Их пики в 2017 году в среднем выросли на 407% по сравнению с 63% рынка
- И их пики в 2016 году увеличились на 686% по сравнению с 98% на рынке
- Я ОБЕЩАЮ, Я НЕ ДИЗАЙНУ ЭТОГО ВЕЩЕСТВА!
Это означает, что за последние 5 лет сервис Rule Breakers ПОБЕДИЛ РЫНОК НА 64, 162, 185, 344 и 588% соответственно!
УВЕДОМЛЕНИЕ — чем дольше вы их держите, тем лучше они работают.
Так оно того стоит? ДА, ЧЕРТ ВОЗЬМИ! Сервис делает именно то, что обещает, — находит лидеров на новых рынках. Они получают огромную прибыль, выбирая несколько акций каждый год, которые удваиваются или утраиваются, и они выбирают несколько проигравших. Но выигрыш намного превосходит проигравшие.
Я знаю, что вам, наверное, интересно, как их пики в 2016 году выросли в среднем на 686%. 24 февраля 2016 года они рекомендовали SHOPIFY, когда он составлял 21 доллар, а сейчас вырос на 6026%. Таким образом, 50 акций, которые я купил за 1 050 долларов, теперь стоят более 60 000 долларов, поскольку в пятницу цена закрылась выше 1287 долларов.
Rule Breakers Новое предложение подписчика:
Попробуйте сейчас и получите следующие 24 акции всего за 99 долларов.(там нет риска , они предлагают 30-дневную гарантию возврата денег)
Итак, в чем же обратная сторона?
Этот разборчивый обзор нарушителей правил дурака не был бы полным, если бы я не обсуждал обратную сторону. Как и все в жизни, есть риски.
Услуга Motley Fool Rule Breakers гораздо более изменчива, чем услуга Stock Advisors, поскольку она ориентирована на растущую компанию.
Когда они все сделают правильно, их акции стремительно растут, как вы видели выше. И когда они ошибаются, они выбирают реальных проигравших. Их проигравший в 2018 году снизился на 75%, а их проигравший в 2017 году — на 92%.
Фактически, мы видим, что каждый год в течение последних 5 лет процентная доходность BEST STOCK PICK нарушителей правил выше, чем доходность Best Stock Advisor. НО, мы также видим, что процентная доходность САМЫХ ВЫБОРНЫХ АКЦИЙ от Rule Breaker хуже, чем наихудших акций Stock Advisor.
Они говорят, что пытаются найти компании, которые «готовы стать завтрашними лидерами рынка». Обычно они правы, но каждый год 1-5 из их 24 акций проигрывают.
В целом, однако, средняя доходность акций Motley Fool Rule Breakers 24 за 2016, 2017 и 2019 годы лучше, чем у Stock Advisor. На 2020 и 2018 годы выборы Rule Breaker немного отстают.
Служба «Нарушение правил» работает так хорошо, потому что она ищет акции с шестью уникальными критериями инвестирования :
- Они ищут лидеров и первопроходцев в важных развивающихся отраслях.
- Они ищут компании с устойчивым преимуществом, полученным благодаря развитию бизнеса, патентной защите, дальновидному лидерству или неумелым конкурентам.
- Оттачивайте сильное повышение цен в прошлом, потому что акции наиболее быстрорастущих компаний продолжают расти. Их преимущества позволяют им поддерживать значительный рост доходов и денежных потоков, а также привлекать новых новообращенных в ряды инвесторов.
- Они ищут хорошего руководства и умной поддержки.
- Охота на сильную потребительскую привлекательность, часто за счет сильного бренда, который может укрепить себя и значительно упростить устойчивый рост.
- Не обращайте внимания на акции, которые считаются сильно переоцененными, по крайней мере, по мнению одного существенного компонента финансовых СМИ. Это один из способов отсеивания переоцененных «заведомо великих» компаний. Нам нравится, когда крупный медиа-источник говорит, что ему не нравятся акции.
Служба «Нарушение правил» указала на несколько акций, прежде чем они были известны инвесторам с Уолл-стрит. Вот пара примеров:
Я начал тестировать платформу и пока все хорошо.Вы можете прочитать больше в нашем обзоре лучших биржевых бюллетеней!
Что входит в состав Motley Fool Rule Breakers (платформа, список акций)?
Платформа выглядит почти так же, как и платформа для их сервиса Stock Advisor.
Обе платформы удобны и просты в использовании . В основном вы будете использовать вкладку «Главная», на которой представлены все обновления и рекомендации по активным акциям.
«Домашняя» страница также содержит ключевую информацию, такую как общая производительность услуги, предстоящий график выбора акций, последние статьи и т. Д.
«Но… что, если я хочу узнать больше об одной из этих акций?» Рад, что ты спросил.
Если вы хотите больше узнать о компании и о том, почему она была рекомендована, вы можете просто нажать на логотип акции.
Вы будете перенаправлены на страницу анализа Fool’s Premium. Пользователи-дураки получают подробный анализ всех предлагаемых акций, начиная от основ до соотношений и графиков.
Обратите внимание, что у вас есть возможность «Выбрать, что вы хотите делать с этой акцией». Эта функция позволит вам получать уведомления всякий раз, когда команда Motley Fool Rule Breakers рекомендует покупать или продавать акции.
Далее у нас есть страница «Мое избранное», которая используется для отслеживания интересующих вас акций. Вы будете получать предупреждения, когда команда предлагает купить или продать. Это очень интересная функция, потому что вы будете уведомлены каждый раз:
- У них новый купить оповещение
- Пора продать
- Большая цена колебания.
Эта функция точно такая же, как и в нашем обзоре сервиса Stock Advisor.Тем не менее, я счел полезным вернуться к этому вопросу из-за его эффективности при получении предупреждений о ваших любимых акциях.
На странице производительности « Rule Breakers » отображаются ВСЕ акции, которые были рекомендованы. Таблица идет полностью до начала в 2004 году. Вы можете щелкнуть любой тикер, чтобы увидеть покрытие по акциям.
Вы даже можете добавить эти акции в избранное, чтобы получать уведомления о любых новостях по акциям. Наконец, вы также можете просмотреть их рейтинги с точки зрения риска и то, как они измеряют риск.
Что я больше всего уважаю в Motley Fool и их услугах, так это то, что они полностью прозрачны в своих рекомендациях по акциям.
Они раскрывают свои открытые и закрытые рекомендации на своем сайте для просмотра. Независимо от того, была ли акция закрыта с прибылью или убытком, они раскроют полный список выбранных акций Rule Breakers.
Спускаясь по списку, мы можем увидеть некоторые большие цифры с течением времени.
Можете ли вы представить, разместили ли вы 5000 долларов на NetEase в 2004 году? 14 лет спустя вы бы выиграли почти 5000 долларов * 1615.8% = $ 80 790 ! (Ча-цзин!)
Хорошо, теперь вернемся к реальности.
Мне только жаль, что у меня не хватило ума совершить эту сделку в 2014 году.
Тем не менее, благодаря Rule Breakers у меня действительно много прибыльных сделок. (Кто-нибудь может сказать Baidu ? 🙂
Тот факт, что вы читаете этот обзор нарушителей правил, означает, что у вас еще есть шанс сесть и принять участие в действии.
Теперь, конечно, я должен указать, что есть несколько акций с отрицательной доходностью.Как обычно, я бы лично посоветовал установить стоп-приказы, чтобы вы могли соответствующим образом уменьшить свои потери.
Однако я действительно считаю, что Motley Fool Rule Breakers действительно дает хорошие долгосрочные рекомендации по акциям.
Другие примечательные особенности
Раздел « Research » содержит отчеты и статьи, которые вы можете прочитать, чтобы лучше понять такие темы инвестирования, как технологии.
Например, многие аналитики Apple видят растущий спрос на Apple iPhone.Это мнение может подтвердить лишь беглое наблюдение вокруг нас.
Как раз сегодня я гулял возле средней школы и увидел, что почти все дети переписываются с помощью новейших iPhone. Знаете ли вы, что в 2016 году у собаки было 8 iPhone 7?
Хотя Motley Fool рекомендует Apple во многих своих услугах, они также предложили другие акции, на которые косвенно повлияют продажи iPhone. Покупка этих акций создаст стратегию, которая будет больше скрытой и косвенной, чем покупка акций AAPL.
Страница « Сообщество нарушителей правил » позволяет вам общаться и делиться идеями с другими членами Fool. Как и вы, у всех этих участников есть общие амбиции — лучше инвестировать. Чтобы упростить задачу, на сайте есть корпоративные форумы. Это доступно исключительно для премиум-членов Motley Fool, в число которых входят, например, подписчики Rule Breakers и Stock Advisor.
Страница « О нарушителях правил » содержит все ресурсы, чтобы получить максимальную отдачу от нарушителей правил Motley Fool’s.В качестве примера вы можете найти дополнительную информацию об их рейтингах риска и о том, как они определяются.
Какие правила сегодня выбирают самые популярные?К сожалению, мне не разрешено публично делиться выборкой акций Rule Breakers в этом месяце. Это против политики Дурака. Но 18 из 24 акций Motley Fool’s Rule Breakers 2020 выросли; 9 выросли более чем на 50%, 5 — удвоились, а 1 — утроились. Если вы продолжите читать, вы увидите ниже некоторые из их акций 2019 года.
Тем не менее, я могу вам сказать, что услуга обычно стоит 299 долларов в год, но прямо сейчас они позволят вам попробовать услугу всего за 19 долларов. Я не знаю, как долго продлится эта акция, так что…
Rule Breakers Новое предложение подписчика:
Попробуйте сейчас и получите следующие 24 акции всего за 99 долларов.(там нет риска , они предлагают 30-дневную гарантию возврата денег)
Что такое подкаст Motley Fool Rule Breakers? Но подождите … что такое подкаст?
Хороший вопрос.Подкаст — это серия цифровых аудио- или видеофайлов, которые пользователь может скачать и послушать.
Что мне нравится в подкастах, так это то, что если вы подписаны на них, они могут автоматически загружаться на ваш компьютер и / или мобильное устройство, когда появляется новый выпуск.
Это полезно, если вы исчерпали свои данные и вам предстоит очень долгая поездка на автобусе. Но в конечном итоге это очень ценно, если вы хотите выслушать идеи и узнать больше о том, что вас интересует.
Например, Терри Крюс часто начинает свой день с тренировок и одновременного прослушивания подкастов / аудиокниг.Я не говорю, что вы будете возбуждены, как Терри, но вы определенно получите удовольствие и научитесь с помощью подкастов!
The Motley Fool Rule Breakers Investing подкаст представляет собой серию аудиоэпизодов с Дэвидом Гарднером, соучредителем Fool. Дэвид — очень успешный сборщик акций и широко известен в финансовом сообществе. Каждую неделю Дэвид делится своими идеями о самых инновационных и революционных публичных компаниях. Он также дает советы о том, как получить от них прибыль, используя свои принципы инвестирования, нарушающие правила.
В последнем подкасте Дэвида (
Например, Дэвид Гардер, как известно, сказал: «Пусть побеждают победители». Он также известен тем, что сказал: «Пожалуйста, используйте этот момент, чтобы убедиться, что ваш портфель достаточно диверсифицирован, чтобы ни один плохой день для акций не помешал вам спать по ночам».Пользователь попросил Дэвида объяснить, как инвестор может применить обе эти две концепции, потому что они кажутся противоречащими друг другу. Дэвид пояснил, что инвесторам необходимо найти компромисс между этими двумя концепциями, и поделился с нами некоторым своим прошлым опытом. Например, он вспомнил славные дни AOL и то, что произошло в начале 2000-х годов. Для получения дополнительной информации о том, чему он научился, инвестируя в AOL, щелкните здесь.
Что Reddit говорит о нарушителях правил от дураков?
Существует множество Reddits и SubReddits, в которых обсуждаются нарушения правил Motley Fool’s.Я постараюсь вернуться к самым популярным из них, и при этом быть полностью прозрачным.
- р / персональные финансы
- https://www.reddit.com/r/personalfinance/comments/7g6iwc/the_motley_fool_rule_breakersprogramquality/
- Какой вывод?
- Многие пользователи думают, что это афера.
- Их предположение состоит в том, что если кто-то владеет частной информацией, которая должна взорвать определенную акцию, он не должен продавать эту информацию. Также был пользователь, который утверждал, что даже самые знающие инвесторы не могут надежно обыграть рынок.
- Что я об этом думаю?
- Должен признать, я был немного скептически настроен перед тем, как подписаться на Motley Fool. Поскольку я тестирую их рекомендации и торгую на бумаге, теперь я уверен, что Fool — это не афера, а, скорее, отличный источник советов по акциям.
- Я считаю, что они имеют полное право верить в это. То есть, если бы я знал, что Stock ABC летит на Луну, я бы, наверное, оставил это себе. Верно и то, что никто не может точно рассчитать время рынка:
Однако мир инвестирования может быть трудным, особенно когда вы не знаете, с чего начать.Обычно лучше иметь отправную точку, чтобы со временем вы могли найти свой собственный путь. Я считаю, что Motley Fool отлично вписывается в эту нишу рынка, где они являются одними из самых прибыльных и ведущих консультационных услуг для обычного инвестора.
- р / персональные финансы
- https://www.reddit.com/r/personalfinance/comments/2ksp8k/motley_fools_rule_breakers_worth_the/
- Какой вывод?
- Ощущение негативное, и пользователи предполагают, что в нем нет никакой ценности, и что было бы лучше применить собственное критическое мышление к контенту других бесплатных сайтов.Многие пользователи ответили, что все три сервиса Motley Fool (Inside value, Rule Breakers и Stock Advisor) занимают первые места в рейтинге инвестиционных консультационных услуг Hulbert Financial Digest: http://www.wsj.com/articles/ SB10001424127887323997004578642030536573020
- Что я об этом думаю?
- Я думаю, что это хорошая идея — применить собственное критическое мышление и собрать собственные данные из разных надежных источников. Однако как бы вы это сделали, если вы заняты и работаете в сфере, не связанной с инвестиционным консультированием или торговлей? На каких компаниях стоит сосредоточиться? Каков катализатор Stock XYZ? С чего начать поиск данных? Я думаю, что на эти вопросы службы подписки Fool дадут правильные ответы и помогут вам начать работу с правильной ноги.Мы не утверждаем, что ВСЕ выбранные акции хороши. Но у вас будет лучшее понимание и возможность точно определить компании, на которых нужно сосредоточиться, чтобы начать собственную комплексную проверку.
Хорошо, спасибо, что прочитали этот обзор нарушителей правил. Теперь я скажу, что вы действительно хотите знать.
Последние 5 лет я был платным подписчиком как Rule Breakers, так и Stock Advisor.
Я начал покупать 2 конкретных рекомендуемых акций на виртуальном торговом счете. Первые результаты, которые я увидел, меня настолько впечатлили, что в 2016 году я начал покупать по 1000 долларов каждой из выбранных ими акций на моем реальном счете ETrade.
Вот мои результаты по состоянию на 31 декабря 2020 года:
- В целом, для 24 пиков в год, умноженных на 4 года (2016-2019), средний рост акций Rule Breakers вырос на 318% по сравнению с 209% для Stock Advisors .
- Это означает, что Rule Breakers превзошли SP500 на 262% и Stock Advisor на 151%.
- 24 акции, выбранные Rule Breakers в 2016 году, выросли на 584% по сравнению с Stock Advisors на 342%.
- 24 акции, выбранные Rule Breakers в 2017 году, выросли на 359% по сравнению с Stock Advisors на 181%.
- В 2018 году выбор Rule Breakers вырос на 176% по сравнению с 200% для Stock Advisor.
- В 2019 году выборки Rule Breakers выросли на 154% по сравнению с Stock Advisors на 112%.
- В 2020 году акции Rule Breakers выросли на 57% по сравнению с 78% для Stock Advisor.
Так почему же Stock Advisor привлекает все внимание? Потому что в целом доходность и выбор акций более последовательны.У Stock Advisors было больше победителей и меньше проигравших, но победители Rule Breakers были действительно победителями. Например, один из пиков Rule Breakers 2019 уже вырос на 437%; один из пиков акций Rule Breakers 2018 вырос на 1015%; один из пиков 2017 года — рост на 2235%; и один из их пиков 2016 года SHOPIFY уже вырос на 5 285%.
Это означает, что если бы вы упустили покупку всего 2 из этих лучших компаний за последние 4 года, ваши результаты по нарушению правил будут соответствовать результатам Stock Advisors.
Сколько стоят Пестрые нарушители правил дураков?
The Motley Fool снизили цену на подписку Rule Breakers в 2019 году.Я платил за него 299 долларов в год в 2017 и 2018 годах, а сейчас он составляет 199 долларов в год.
НО, если вы новый подписчик, они часто запускают специальные предложения, такие как «СКИДКА 50%» или «ПОПРОБУЙТЕ ТОЛЬКО ЗА 19 долларов».
Пестрые дураки нарушители правил против биржевого советника. Как они сравниваются?
Хорошо, вот самая важная часть этого обзора нарушителей правил пестрого дурака. Как он соотносится с сервисом консультанта по акциям Motley Fool’s? Общая платформа для обоих сервисов очень похожа.Однако есть несколько важных отличий, которые зависят от предпочтений инвестора.
Общая процентная доходность пиков «Нарушителей правил» выше, чем у «Stock Advisors» за последние 5 лет. Но в то время как Rule Breakers выбрали акции, которые выросли на 5000%, и 65 из этих 120 действительно удвоились, они также выбрали более крупных проигравших. Это привело к тому, что дисперсия акций Rule Breakers была выше, чего не хочет большинство инвесторов. Риск, связанный с нарушением правил, заключается в том, что если вы не дисциплинированы, не имеете денег и не покупаете все акции, когда они их рекомендуют, вы можете упустить несколько из их лучших выборов.Отсутствие всего 4 акций за 4 года могло бы вернуть производительность в соответствие с доходностью Stock Advisors.
Сервис Stock Advisor больше ориентирован на известные акции и больше ориентирован на инвесторов, предпочитающих более низкую волатильность. С другой стороны, сервис Rule Breakers имеет гораздо большую волатильность и ориентирован на компании с высоким потенциалом роста.
Сервис Stock Advisor предлагает 12 акций в месяц, а Rule Breakers предлагает 12 акций в месяц.Также важно отметить, что две команды являются частью службы Stock Advisor. Оба соучредителя Том и Дэвид Гарднер предлагают рекомендации в сервисе Stock Advisor. За командой нарушителей правил наблюдает только Дэвид Гарднер, который является главным советником службы.
Заключение этого обзора нарушителей правил пестрого дурака
Мой вывод из этого обзора Motley Fool Rule Breakers состоит в том, что сервис Rule Breakers является исключительным источником выбора акций и стоит 99 долларов.Независимо от того, являетесь ли вы начинающим инвестором или имеете многолетний опыт, мы все хотим одного и того же — акций, которые растут больше, чем рынок. От еженедельных подкастов до рекомендаций по акциям у команды Rule Breakers всегда были интересные идеи и отличные идеи для акций, которые они могли представить своим подписчикам.
Подводя итог этому обзору разношерстных дураков, нарушающих правила, скажу, что если вы являетесь долгосрочным инвестором и имеете денежные средства для инвестирования каждый месяц, то вам следует предпочесть «нарушители правил», а не биржевому советнику.Выборы акций этого сервиса опережают рынок следующим образом: их выборки 2016 года опережают рынок на 640%, их выборки 2017 года на 315%, их выборки в 2018 году на 190% и их выборки в 2019 году на 151%. Итак, чем дольше вы их держите, тем они лучше! Это ТОЧНО то, что вы хотите.
Чтобы получить такую прибыль, вы ДОЛЖНЫ покупать каждую акцию, которую они рекомендуют, потому что в каждом году всегда есть одна или две акции, которые выросли на 400-1000% через 2 года. Если бы вы пропустили только одну акцию, возможно, у вас не было бы таких же результатов.
Как я уже упоминал в своем обзоре по Фондовому советнику, инвестор всегда должен проводить собственную комплексную проверку. Вы всегда должны проводить собственное исследование, чтобы понять, какие предположения лежат в основе утверждения. Вы научитесь не только анализировать акции, но и разрабатывать собственные торговые стратегии. С учетом сказанного, я бы посоветовал записаться на испытание и лично убедиться, как они работают. В ходе этого процесса вы поймете, на что обращать внимание при инвестировании, и, в конечном итоге, сможете лучше инвестировать.
Если у вас есть какие-либо комментарии или вопросы по поводу этого обзора нарушителей правил пестрого дурака, пожалуйста, оставьте их ниже! Щелкните здесь, если хотите узнать больше о Службе нарушителей правил.