Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Правила wot: Юридические документы | Wargaming.net

Posted on 13.02.202327.01.2023 by alexxlab

Содержание

  • Правила турниров World of Tanks Console
  • Как чаще побеждать в WoT? Самые важные правила и хитрости
    • Выбирайте танки правильно
    • Используйте все возможные ресурсы
    • Изучайте карты и ТТХ танков
    • Не играйте уставшим или при отсутствии желания
    • Играйте короткими сессиями
    • Соберите хороший взвод
  • Обновленные правила и политика нарушений | Новости
        • Игроки должны учиться на своих прошлых ошибках и не повторять одни и те же нарушения.
        • Постоянные ограничения
  • WoT NA/SA: обновленные правила и политика нарушений 2022
      • Нравится:

Правила турниров World of Tanks Console

1. Основные положения

Заявка

1.1.1. Команды добавляются в Турнир в порядке их регистрации. После начала Турнира изменения в составе команд не допускаются. Регистрация команд происходит в DISCORD на канале WoT CONSOLE в разделе ТУРНИРЫ.

1.1.2. При регистрации необходимо указать название команды (обязательно) и ссылки на страницы со статистикой каждого игрока (либо никнеймы игроков). Команды, не указавшие название, не допускаются к Турниру.

Формат проведения боёв

1.1.3. Формат проведения боёв в рамках матча:

  • «Допускается ничья» — если ни одной из команд не удалось добиться победы в матче, результат матча засчитывается как ничья.

Настройки матча

1.1.4. Состав команды: 7 человек + 1 запасной игрок (не обязательно)

1.1.5. Время боя: 10 минут.

1.1.6. Площадка: тренировочная комната.

1.1.7. Все бои проходят на сервере Европа.

Требования к ростеру

1.17.1 Команды могут состоять из пользователей разных платформ (PS4/XBOX). Пользователи могут быть в разных кланах или быть без клана. Например, в одной команде могут быть 4 пользователя PS4, 3 пользователя XBOX, при этом часть игроков не состоит в клане, а вторая часть состоит в разных кланах.

1.1.7.2 Команды могут состоять из танков разных наций.

1.1.8. Можно использовать премиум танки, снаряды и снаряжение.

1.1.9. Суммарный уровень техники в команде не должен превышать 70 очков.

1.1.10. К участию допускается только один набор техники — 7 танков Х уровня.

1.1.11. Нельзя использовать более трёх одинаковых танков в рамках каждого боя.

1.1.12. Команде, нарушившей вышеуказанное правило, засчитывается техническое поражение в рамках боя (Кроме случая “Право на ошибку”, см. пункт Нарушения и Наказания). Если обе команды неправильно выбрали технику, назначается переигровка.

1.1.13. Если команда вошла в комнату боя в неполном составе и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе к старту матча, команда начинает бой в неполном составе.

Условия победы в рамках группового этапа

1.1.14. Победителем матча считается команда, первой одержавшая две победы.

1.1.15. Победитель в бою определяется игровой системой автоматически согласно действующим правилам режима Наступление. Если количество переигровок у команд за один тур более одной, в туре засчитывается техническая ничья 0:0.

1.1.16. Если количество выигранных командами боёв будет равным (счет 1:1), организуется тай-брейк для выявления победителя матча.

Тай-брейк

1.1.17. Система тай-брейка используется, только если нужно определить победителя, когда обе команды не набрали достаточного количества очков для победы в рамках конкретного матча.

1.1.18. Карта для Тай-брейка будет озвучена за 24 часа до начала турнира.

1.1.19. Раунд тай-брейка проходит согласно стандартным правилам режима «Встречный бой». Победа команде определяется игровой системой автоматически согласно действующим правилам встречного боя.

1.1.20. Победитель боя, проведённого по системе тай-брейка, считается победителем встречи. В случае ничьей в тай-брейке обе команды получают 0 очков

Условия победы в рамках плей-офф

1.1.21 Все игры в рамках плей-офф проходят до 3 побед (в том числе матч за 3 место). Матч за 1 место проходит до 7 побед. Команда, проигравшая в раунде плей-офф, вылетает из турнира.

1.1.22. Победитель в бою определяется игровой системой согласно действующим правилам режима Наступление.

Команда, указанная в сетке выше, создает тренировочную комнату в режиме Наступление и выбирает карты по порядку, согласно сайту challonge.com/. На данной карте проводятся два боя: в первом команда, которая находится выше в сетке играет в защите, во втором — в нападении. В случае счета 2:2 назначается тай-брейк в режиме Встречный бой.

Если количество переигровок у команд за один этап плей-офф более одной, обе команды дисквалифицируются (это правило не действует для Финала).

1.1.23 Организатор обязуется сообщить первоначальные стороны команд в расписании в DISCORD на канале WoT CONSOLE в разделе ТУРНИРЫ.

 

2. Дополнительные положения

Схема проведения Турнира

2.1.1. Турнир проводится в два этапа.

2.1.2. Первый этап турнира проводится по Швейцарской системе – команды попадают в общую корзину без деления на группы. Количество туров в отборочном этапе зависит от числа участвующих команд (17-32 команды – 7 туров, 33 – 64 команды – 8 туров, 65 команд и более – 9 туров). В случае, если в турнире зарегистрируется менее 17 команд, турнир будет отменен!

2.1.3. Запасной игрок может заменить основного в любом бою на любой разрешённой Регламентом технике.

2.1.4. Суммарное количество участвующих в Турнире команд — любое, но не менее 17.

2.1.5. Места в турнирной таблице распределяются в соответствии с позицией команды на сайте challonge.com/

Победа – 3 очка

Поражение/Ничья – 0 очков

После окончания отборочного этапа позиция команд в таблице может измениться – организаторы будут перепроверять результаты игр (на предмет ошибок), из-за чего количество очков у некоторых команд может быть изменено. Окончательный список участников плей-офф будет опубликован в течение 60 минут после окончания отборочного этапа!

2.1.6. Время начала боев для отборочного этапа – 16:00 (UTC)/19:00 (MSK). Время на 1 тур – 60 минут. В течение 1 дня будут проведены 3 тура.

2.1.7. Официальный список карт будет опубликован на сайте challonge.com/. Рядом с каждым раундом будет написано название карты для этого раунда.

2.1.7.1. После каждого боя команды меняются сторонами и играют на этой же карте. Если счет в матче после 2х игр 1-1, то проводится тай-брейк.

Все бои проводятся в режиме «Наступление», кроме тай-брейка. Тай-брейк проводится в режиме Встречный бой.

Порядок выбора танков:

На выбор техники командам выделяется 5 минут. Создатель тренировочной комнаты присваивает всем участникам статус Наблюдатель, после чего участники выбирают технику. По истечении 5 минут создатель тренировочной комнаты снимает со всех участников статус наблюдателя, после чего смена техники и параметров комнаты запрещена. Если кто-то из участников не успел выбрать технику, то команда играет в меньшинстве. Если создатель комнаты сменил параметры комнаты после снятия статуса наблюдателей, то той команде, за которую играет создатель комнаты, присваивается техническое поражение в бою.

3. Нарушения и наказания

Каждая команда в турнире получает “право на ошибку” – 1 раз в течение боевого дня команда может нарушить правила (например, запустить бой с неправильными настройками комнаты, выбрать 4 одинаковых танка, запустить бой раньше времени и прочее), при этом команде, нарушившей регламент, не будет засчитано техническое поражение, вместо него будет проведена переигровка боя.

В случае неявки на 2 раунда, команда получает дисквалификацию в турнире

В случае, если одна из команда нарушали правила выбора танков, но бой был запущен и прошел результативно (обе команды нанесли урон), то претензии на нарушение регламента после боя не принимаются.

Любое нарушение регламента может повлечь за собой наказание в виде поражения в бою или дисквалификации в турнире. Наказание определяется турнирными координаторами и обжалованию не подлежит.

Попытка помешать официальным стримерам (список будет опубликован в Discord-канале) в стриме турнира (например, удаление стримера из комнаты) карается дисквалификацией команды без получения призов!

Организаторы оставляют за собой право отказать пользователю в участии в турнире без объяснения причин.

Как чаще побеждать в WoT? Самые важные правила и хитрости

Рассмотрим некоторые особенности игры и дадим важные советы, при помощи которых вы сможете чаще одерживать победы в мире танков.

World of Tanks всегда отличалась от многих других подобных игр тем, что здесь уделяется отдельное внимание статистике каждого игрока. Помимо уже встроенных в игру рейтингов существует ещё масса других показателей (например, WN8 и РЭ), на которые ориентируются большинство игроков. Но самым популярным показателем был во все времена и остается таким именно процент побед. Давайте подробно разберемся, на что стоит обращать своё внимание, чтобы улучшить этот показатель.

Выбирайте танки правильно

Если вы заинтересованы в том, чтобы повысить свой % побед на аккаунте, то придется отказаться от игры на откровенно слабых и просто не очень эффективных танках. В то же время стоит обращать внимание на то, какие именно танки лучше всего показывают себя прямо сейчас. Бывает и так, что достаточно сильные по ТТХ танки становятся неактуальными в определенный промежуток времени. Это вызвано как меняющимися предпочтениями самих игроков, так и часто какими-либо временными акциями или событиями в игре, которые в один момент могут сильно менять мету.

Одновременно с этим стоит понимать, что каким бы сильным ни был танк, если он вам не нравится, то не стоит заставлять себя играть на нём через силу – в большинстве случаев это не принесёт ничего хорошего. Вместе с этим старайтесь не выбирать для игры ЛТ, засадные ПТ и любые АРТ-САУ. Эти типы техники очень зависят от союзников и карт, что изначально делает их менее пригодными для стабильного поднятия % побед.

И ещё один важный совет: выбирайте не более 2-3 танков, на которых вы будете играть в определенную игровую сессию, и желательно танки одного типа. Так вы быстрее привыкните к их особенностям и впоследствии будете качественнее отыгрывать на них.

Мета танков меняется достаточно часто, поэтому рекомендуем почаще следить за всеми изменениями в игре, чтобы быть в курсе, какие машины сейчас наиболее актуальны.

Используйте все возможные ресурсы

Когда вы определитесь с выбором танка, следующим шагом станет его правильная подготовка. Это включает в себя не только использование исключительно топовых модулей, но ещё и хорошо прокаченный экипаж, наличие доппайков и верно выбранное оборудование.

Не скупитесь на использование больших расходников, особенно, если вы играете на конкретном танке с целью взять на нем отметки на ствол. Это же касается и снарядов: не жалейте серебра и заряжайте больше подкалиберных и кумулятивных. Только не забывайте об особенностях кумулятивов, которые не могут пробивать экраны на броне, и вовремя переключайтесь на другие типы снарядов.

По возможности всегда приобретайте премиум-аккаунт, который позволит вам испытывать меньше проблем с финансами на вашем аккаунте и, соответственно, тратить меньше времени на фарм серебра.

Изучайте карты и ТТХ танков

Успех на любом поле боя во многом зависит от ваших знаний ведения этого самого боя. Мир танков не исключение, поэтому здесь очень важно знать ключевые позиции на картах и в самом начале боя делать правильный выбор фланга, на котором вы будете играть. Если вы только недавно начали играть в WoT, или просто не очень хорошо разбираетесь в картах, то ознакомьтесь с нашими рекомендациями по выбору универсального фланга для всех карт в игре, который подойдет для любой техники.

Характеристики танков также очень важно знать, ведь это даст вам явное преимущество перед врагов, незнающим ТТХ вашего танка. Не обязательно изучать вообще все танки в игре, достаточно просто ознакомиться с основными характеристиками тех машин, с которыми у вас чаще всего возникают сложности. Особенно стоит уделить внимание таким показателям, как скорость перезарядки, урон с выстрела, удельная мощность и максимальная скорость танка.

Эти показатели дадут позволят вам понимать, успеваете ли вы зарядиться раньше, чем противник, сможете ли вы выжить после его выстрела (если у вас осталось мало ХП), и успеете ли вы приехать на ключевую позицию раньше потенциально опасных для вас врагов в конкретном бою. Не забывайте в самом начале боя изучать сетап как союзников, так и противников, чтобы иметь общее представление о том, кого стоит ожидать на вашем фланге, и, соответственно, строить от этого собственную тактику.

Не играйте уставшим или при отсутствии желания

Для многих этот совет может показаться несколько странным, ведь игры же созданы для того, чтобы расслабляться в них, не так ли? И как вообще можно играть, если нет на это желания? Давайте в этом разбираться.

Многие танкисты почему-то забывают о том, что Мир танков – это, в первую очередь, онлайн-проект, а не одиночная игра. Здесь всё завязано на вашем взаимодействии с другими реальными игроками. И в дополнение к этому – WoT ещё и соревновательная игра. Это значит, что здесь нужно хотя бы немного стараться, чтобы не быть аутсайдером. А как стараться, если на это иногда совсем нет сил после трудного рабочего дня? Вот в такие моменты не стоит заходить в игру, чтобы лишний раз не раздражаться из-за того, что вы находитесь не в лучшем расположении духа и допускаете много личных ошибок, которые в свою очередь приводят к поражениям по вашей же вине.

Теперь разберем другой момент, когда вам не очень хочется играть, но вы всё равно заходите в игру. Из-за чего это может происходить? Как минимум, по двум причинам. Первая – вы просто так привыкли к этой игре, что заходите в неё уже на автомате, но она вам приелась и не вызывает у вас тех положительных эмоций, что были раньше. В таком случае можем посоветовать только сделать перерыв до лучших времен. Вторая причина – вы не очень хотите играть, но всё равно заходите в игру из-за того, что там проходят какие-то акции, за которые можно получить интересные награды. Простыми словами это называется синдромом упущенной выгоды. И тут можно посоветовать только одно – не возводите достижения в игре в абсолют, и не пытайтесь угнаться за всем, что в ней происходит. Особенно, когда это идет вам больше во вред.

Играйте короткими сессиями

Любой статист скажет вам, что чем меньше боев за один игровой промежуток вы сыграете, тем более качественными они будут с точки зрения вашей личной эффективности, что прямо может повлиять на процент одержанных побед. Это связано не только с усталостью и негативом, который может накапливаться, если ваш игровой день изначально не задался, но и с естественной утратой концентрации.

По возможности, не играйте свыше 2 часов подряд. За это время обычно вы успеете сыграть 15 боев, чего для большинства игроков вполне достаточно, чтобы и наиграться, и не начать допускать с каждым разом всё больше ошибок в боях из-за просевшего внимания на бой.

Соберите хороший взвод

Если ваша цель – как можно чаще побеждать, то обязательно подумайте над тем, чтобы найти себе постоянного напарника для игры во взводе. Правильным станет поиск такого игрока, который будет соответствовать вашему уровню скилла и стилю игры, чтобы вы вместе могли быстрее продавливать фланги и прикрывать друг друга в разгар боя.

Но недостаточно только лишь найти такого игрока – важно ещё и подобрать для этого правильную технику. Она должна хорошо сочетаться при игре во взводе, а также не быть слабой, по сравнению со многими другими машинами. Более подробно об этом с примерами хороших машин для взвода мы писали в отдельной статье.

Только в этом случае можно рассчитывать на эффективную игру взводом, при помощи которой можно гораздо чаще побеждать, используя постоянное численное преимущество взвода против одиночек. Особенно это становится заметным ближе к концу боя, когда приходится вырывать победу собственными силами. И тогда наличие нескольких живых совзводников в бою значительно повышает шансы на успех против тех, кто не может быстро скоординироваться в бою с рандомными игроками.

Обновленные правила и политика нарушений | Новости

Мы услышали ваши просьбы о большей прозрачности в отношении обработки нарушений, и сегодня мы объявляем об обновлении нашей политики правил и нарушений. Wargaming стремится предоставить всем игрокам положительный игровой опыт, и ключевой частью этого является то, как мы обращаемся с нашими правилами и что происходит, когда они нарушаются. Наша цель — сделать наши игры чистой и безопасной средой, где игроки всех возрастов смогут весело провести время. Ниже вы найдете описание нашей новой политики, в том числе новый способ, которым мы будем вознаграждать позитивных членов нашего сообщества — мы знаем, что правила правил — не самый увлекательный материал для чтения, но мы думаем, что вы найдете это ценным.

Новая политика вступает в силу 8 августа 2016 г. Мы раскрываем ее сейчас, чтобы все могли заранее знать об этих изменениях. По мере выпуска обновлений нашей политики мы будем очищать список для каждого клиента Wargaming с активной учетной записью. Любые предыдущие внутриигровые санкции, нарушения чата или предупреждения на форуме больше не будут учитываться против вас.

Обратите внимание:
Постоянная блокировка не подлежит «чистому листу» – учетные записи, ранее заблокированные в соответствии с нашими текущими правилами и политикой нарушений, останутся таковыми.

Поощрение положительных игроков

Игроки, которые последовательно следуют правилам, будут вознаграждены! Каждые три месяца каждый игрок, не нарушивший правила игры, чата или форума, будет получать небольшое вознаграждение и участвовать в розыгрыше 90 дней премиум-доступа.

Мы считаем, что эти новые правила помогут улучшить общий опыт для всех. Мы не хотим наказывать людей — мы хотим установить четкие ожидания, а затем привлечь игроков к ответственности за свое поведение, чтобы улучшить игровой процесс для всех!

Игроки должны учиться на своих прошлых ошибках и не повторять одни и те же нарушения.

Раньше нарушения «скатывались» и больше не учитывались против вас по истечении определенного периода времени. Это позволяло игрокам «играть с системой», улучшая поведение только на время, достаточное для того, чтобы их нарушение прекратилось.

В соответствии с нашей новой политикой
  • Игроки получат одно предупреждение, и каждое последующее нарушение будет засчитываться как «страйк» для учетной записи.
  • Каждое предупреждение сопровождается ограничением, и ограничения увеличиваются с каждым предупреждением.
  • Страйки не «скатываются».
  • Когда вы получите пять (5) предупреждений, ваша учетная запись может быть навсегда ограничена.
  • Если вы считаете, что предупреждение было размещено в вашей учетной записи неправильно, отправьте апелляцию о штрафе в виде заявки в службу поддержки, и мы тщательно рассмотрим проблему.
Постоянные ограничения
  • Пять (5) предупреждений из нарушения чата могут привести к постоянной блокировке чата.
  • Пять (5) предупреждений на форумах могут привести к перманентному бану на форуме.
  • Пять (5) страйков в игровых нарушениях могут привести к бессрочной игровой бане.

Игроки получат одно предупреждение, и каждое последующее нарушение будет считаться «страйком» для учетной записи.

WoT NA/SA: обновленные правила и политика нарушений 2022

Перейти к содержимому

17 марта 2022 г. 18 марта 2022 г. ~ KSA

Обратите внимание, что это относится только к серверам NA и SA.

Wargaming стремится предоставить всем игрокам положительный игровой опыт, и ключевой частью этого является то, как мы обращаемся с нашими правилами и что происходит, когда они нарушаются. Наша цель — сделать наши игры чистой и безопасной средой, где игроки всех возрастов смогут весело провести время. Ниже вы найдете описание нашей новой политики — политики правил — не самый интересный материал для чтения, но мы думаем, что вы найдете это полезным.

Новая политика вступает в силу 23 марта в 07:00 по тихоокеанскому времени | 09:00 КТ | 10:00 по восточному времени .
Мы раскрываем его сейчас, чтобы все знали об этих изменениях заранее. По мере выпуска обновлений нашей политики

мы очистим список для каждого клиента Wargaming с активной учетной записью. Любые предыдущие внутриигровые санкции, нарушения чата или предупреждения на форуме больше не будут учитываться против вас.

Обратите внимание: постоянные блокировки не подлежат «чистому листу» — учетные записи, ранее заблокированные в соответствии с нашими текущими правилами и политикой нарушений, останутся таковыми.

В соответствии с нашей новой политикой
  • Все игроки, которые в настоящее время не забанены навсегда, начинают заново в новой системе; старые забастовки прощаются.
  • Забастовки заменяются внутренней системой, называемой «рецидивами». Каждый раз, когда игрок рецидивирует и совершает очередное нарушение, добавляется дополнительное время бана.
  • Очки рецидива   не сгорают и продолжают подсчитываться, что приводит к более длительным банам.
  • См. следующую таблицу для объяснения различных типов нарушений и времени их блокировки:


Чтобы узнать больше о злоупотреблении физикой и о том, из каких действий оно состоит, обратитесь к статье нашей базы знаний.

Нравится:

Нравится Загрузка…

Рубрика: Все статьи, World of Tanks Искать:
Нравится нам на Facebook

Помогите нам расти, отключив программное обеспечение AdBlock. Помните, пожертвования не рекомендуются и не требуются. Пожертвования доступны только через браузер Brave и Patreon. Архивы Выберите месяц январь 2023 г. (96) декабрь 2022 (138) ноябрь 2022 (173) октябрь 2022 (142) сентябрь 2022 (171) август 2022 (196) июль 2022 (154) июнь 2022 (181) май 2022 (196) апрель 2022 (140) март (2022) 117) февраль 2022 г. (138) январь 2022 г. (125) декабрь 2021 г. (197) ноябрь 2021 г. (128) октябрь 2021 г. (96) сентябрь 2021 г. (98) август 2021 г. (99) июль 2021 г. (106) июнь 2021 г. (73) май 2021 г. ( 134) апрель 2021 (129) март 2021 (152) февраль 2021 (121) январь 2021 (135) декабрь 2020 (169) ноябрь 2020 (148) октябрь 2020 (175) сентябрь 2020 (184) август 2020 (170) июль (2020) 171) июнь 2020  (190) Май 2020 г.
(181) Апрель 2020 г. (167) Март 2020 г. (184) Февраль 2020 г. (166) Январь 2020 г. (127) Декабрь 2019 г. (112) Ноябрь 2019 г. (105) Октябрь 2019 г. (126) Сентябрь 2019 г. (161) Август (2019 г.) 174) июль 2019 г. (155) июнь 2019 г. (144) май 2019 г. (147) апрель 2019 г. (69) март 2019 г. (82) февраль 2019 г. (70) январь 2019 г. (64) декабрь 2018 г. (146) ноябрь 2018 г. (118) октябрь 2018 г. ( 164) Сентябрь 2018 г. (178) Август 2018 г. (188) Июль 2018 г. (127) Июнь 2018 г. (106) Май 2018 г. (101) Апрель 2018 г. (152) Март 2018 г. (172) Февраль 2018 г. (200) Январь 2018 г. (180) Декабрь (2018 г.) 281) Ноябрь 2017 г.  (142) Октябрь 2017 г. (149) Сентябрь 2017 г. (190) Август 2017 г. (198) Июль 2017 г. (193) Июнь 2017 г. (171) Май 2017 г. (221) Апрель 2017 г. (175) Март 2017 г. (228) Февраль 2017 г. (193) Январь 2017 г. (152) Декабрь (2067 г.) ) Ноябрь 2016 г. (191) Октябрь 2016 г. (186) Сентябрь 2016 г. (259) Август 2016 г. (274) Июль 2016 г. (228) Июнь 2016 г. (225) Май 2016 г. (247) Апрель 2016 г.
(238) Март 2016 г. (285) Февраль (3016 г.) ) Январь 2016 г. (226) Декабрь 2015 г. (273) Ноябрь 2015 г. (271) Октябрь 2015 г. (282) Сентябрь 2015 г. (324) Август 2015 г. (346) Июль 2015 г. (240) Июнь 2015 г. (278) Май 2015 г. (221) Апрель (2175) ) март 2015 г.  (92)КатегорииВыберите категориюВсе статьи  (16 090)Armored Warfare  (82)Калибр  (3)Данные  (10)смешные  (90)Hearts of Iron IV  (69)Исторические статьи  (469)Без категорий  (36)War Thunder  (413)World of Tanks ( 10 955)World of Tanks Blitz  (608)World of Tanks Console  (312)World Of Tanks Generals  (11)World of Warplanes  (104)World Of Warships  (2 677)World of Warships Legends (1)

tomato.gg

Консультант по статистике WoTCharts

rykoszet.info

https://jooble.org/

Глобальная фан-база World of Warships (Facebook)
Предложение CZ WoT Tech Tree
Старые версии WoT
Fortăreața Otaku

  • WoWS — в двух словах: Лунный Новый год 2023, открытый тест обновления 12.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта