The phantom of the opera — «Одна из лучших интерактивных историй, которая попадалась мне на глаза. Увы, без недочетов не обошлось.»
Я считаю себя большим любителем компьютерных игр, поэтому, когда разработчики переходят на новый уровень, и выпускают что-то годное и для смартфонов — я ликую.
Mazm попали в цель, и как по-мне, сделали очень интересную видеоновеллу, которая радует не только своим внешним видом, но и сюжетом.
Игру можно скачать абсолютно бесплатно со смартфона (свою я скачивала с Плэй Маркет). В игре возможны покупки, и связаны они в большинстве своем с приобретения подсказок, и скинов.
MazM: The Phantom of the Opera — интерпретация великолепного произведения классической литературы. В основе сюжета этой приключенческой игры лежит мистический роман Гастона Леру «Призрак Оперы», написанный им в 1910 году. Находите улики, наслаждайтесь историей, решайте проблемы.
The Phantom of the Opera отличается от большинства игр тем, что всю историю придется читать, немного бродить по карте, и решать, какой выбор сделать в той, или иной ситуации (но этого на столько мало, что почти и не заметено).
Игра состоит из 5 глав, каждая глава, в свою очередь — из эпизодов (их около 10-15 в каждой главе).
Имеет хорошее музыкальное сопровождение, хотя некоторые звуки вызывают раздражение.
Игра весит около 600 мб, что для ее рисовки, графики и размера очень даже мало.
Главными героями в игре выступают детектив, Кристина Даэ и Рауль де Шаньи.
Детектив
Герой, который расследует некоторые события, произошедшие в Оперном театре больше 30 лет назад. Немного не понятный персонаж, про которого мы ничего не знаем. Можно назвать его второстепенным, но именно с него начинается история.
Кристина Даэ
Молодая девушка 20 лет, которая пришла работать певицей в оперный театр.
Красивая и очень наивная, ее легко обмануть, и ввести в заблуждение.Рауль де Шаньи
Парень, влюбленный в Кристину.
Всячески пытается добиться расположения любимой, и всегда пытается ей помочь (даже когда его не просят).Конечно же, имеются еще куча второстепенных персонажей, за некоторых из которых нам еще даже дадут поиграть.
Хотя персонажи достаточно красивые внешне, ни к кому из них не возникает привязанности и симпатии. Поэтому, когда с ГГ начинают происходить плохие вещи, ничего не испытываешь.
Конечно же, не обошлось и без минусов.
Во первых, не смотря на то, что в игре можно делать выбор, и вольно ходить по локации, на сюжет это не влияет. % прохождения уровня зависит только от того, на сколько активно вы будете общаться с второстепенными персонажами, а сюжет будет идти только в том порядке, в котором должен.
От ваших действий ничего на самом деле не зависит.
Следующий минус — реклама.
Без нее невозможно будет проходить игру, и переходить в следующую локацию.
Конечно, Mazm дал возможность эту проблему решить — совершить покупку в магазине, но как по-мне, цены в нем преувеличены. И того, если смотреть ежедневную рекламу (а в сутки возможно не больше 3 просмотров) + по локации находить котиков, и смотреть мало оплачиваемую рекламку, то за день можно сыграть 2-3 эпизода — максимум.Бывают местами очень затянутые и бессмысленные диалоги (когда Рауль по 3 раза возвращается в кабинет директоров, что бы поговорить ни о чем), и лично меня это до жути раздражает. С них может состоять весь эпизод, и это удручает.
Еще меня раздражают постоянно всплывающие окна и факты (хотя их можно без проблем закрыть).
Хотя игра позиционируется, как ужасы, и имеет достаточно мрачную атмосферу, я могу отнести ее, максимум, к детективному триллеру, не больше (все же знают историю Призрака Оперы?).
Из плюсов могу вынести приятную рисовку, удобное меню, наличие инфы о персонажах, их биографическими данными и взаимоотношениях с другими героями игры.
А еще много другой информации о всяком-разном.Не смотря на негативные моменты, игра мне понравилась.
За ней можно скоротать несколько скучных вечеров (а то и больше), и получить удовольствие от игрового процесса (прочтения?).Рекомендую!
Скидки, Участие в квестах, купоны от Frendi в Оренбурге
Безопасность платежей
Мы гарантируем безопасность платежей на сайте и в мобильных приложениях «Frendi». Платежи осуществляются с использованием технологии 3D Secure. Данные передаются по защищенному SSL-соединению и не хранятся на сервере «Frendi».
Кстати, если всё ещё сомневаетесь, в мобильном приложении Frendi можно оплатить покупку за пару секунд с помощью apple pay и android pay, не внося данных карты.
Качество услуг и товаров партнеров Frendi
Все партнеры Frendi проходят тщательную проверку на предмет юридической и финансовой надежности. Если сфера деятельности партнера требует наличия лицензии, партнер проходит обязательную проверку на наличие соответствующих лицензий и необходимых документов. Кроме того, качество услуг, которые оказывает партнер, проверяется «тайным покупателем» Frendi.Поддержка 24/7
Мы на связи в любое время, независимо от часовых поясов.
Если Вам нужна помощь или возникли вопросы, отзывчивые специалисты службы поддержки «Frendi» готовы Вам помочь круглосуточно.
Просто позвоните на 8 (800) 500-15-34 (звонок по РФ бесплатный) или заполните форму обратной связи.
Возврат купона
Если у Вас изменились планы и Вы не успели воспользоваться купоном в течение срока действия акции, его можно вернуть, обратившись в службу поддержки «Frendi».
Возврат денежных средств
Вы остались недовольны услугой, оказанной по купону?
Что бы ни случилось, мы внимательно изучим Вашу проблему и сделаем все возможное, чтобы Вы остались довольны!
Самые сложные квесты Москвы
Любители головоломок и задачек — частые гости в квеструмах Москвы. Если вы тоже любите искать выход из комнаты, подбирать шифры и искать двойное дно во всех заданиях (и предметах, конечно) — то вам точно стоит пройти самые сложные квесты в реальности от Клаустрофобии.
Для истинных квестеров мы отобрали только лучшие квесты с необычными загадками, запутанными сюжетами и невероятной атмосферой. Эти игры сломали не один мозг, готовы раскрыть все их тайны? Тогда испытания на логику и внимание, уникальные сценарии и полное погружение ждут вас!
Детективные истории, загадки из будущего, ужасные преступления и таинственные ритуалы — это только часть того, что будет в нашей подборке.
Ограбь, если сможешь
Наверняка, вы не раз смотрели фильмы про дерзкие ограбления и думали, что сами бы не хуже справились с таким заданием. Что ж, у вас есть шанс проверить это. Еще и без риска для жизни 🙂 Отправляйтесь на квесты в реальности от Клаустрофобии и пройдите самые сложные миссии для настоящих охотников за сокровищами.
- Сложный для прохождения
- От 12 лет
Ваша знаменитая банда грабителей снова в деле! В этот раз нужно выкрасть из хранилища одну очень дорогую реликвию. Вот только план вы продумать не успели… Что ж, придется импровизировать — есть всего час, чтобы все сделать и смыться с места преступления.
Музей современного искусства
- Очень сложный для прохождения
- От 8 лет
Не так давно с неизвестного номера вам написали и предложили ограбить один серьезный музей. Местный охранник как раз отлучается за пончиками в это время и можно запастись аппаратурой, и быстренько украсть самый дорогой экспонат. Хотя быстренько вряд ли получится…
Путешествия… во времени
Перекрёсток времени
- Очень сложный для прохождения
- От 8 лет
Вас ждет огромная лаборатория с десятками невероятных устройств «из будущего» и даже настоящий искусственный интеллект РадОС. Проверьте капсулу для перемещения во времени, проведите эксперименты в лаборатории, а главное — раздобудьте уникальное творение ученого, которое сможет изменить мир!
Стимпанк: дирижабль
- Сложный для прохождения
- От 8 лет
Вы попадете в параллельную стимпанк-вселенную и станете командой военного дирижабля. Казалось бы, вас ждет привычное рутинное дежурство. Но вы оказались в центре настоящего сражения. Удастся ли вам изменить ход истории и одержать победу?
Тайна Теслы
- Очень сложный для прохождения
- От 10 лет
Работы Теслы всегда вдохновляли вас на новые изобретения. Но одно из его устройств осталось величайшей загадкой. Чтобы увидеть его, вы готовы на все. Даже на путешествие в прошлое!
Самые необычные сюжеты
Убежище 13. Возрождение
- Сложный для прохождения
- От 10 лет
Буквально пару часов заняла война 2077 года, но этого хватило, чтобы привычный мир превратился в пепел. Вашим родителям повезло попасть в это убежище под номером 13. Вы даже не задумывались есть ли что-то на поверхности. Все, что нужно, было здесь. Но вдруг произошло сильное землетрясение, повредившее реактор. Теперь, несмотря на заверения властей, ресурсов хватит лишь на пару дней. Все, что остается — выбираться из привычного мира…
Лавина забвения
- Сложный для прохождения
- От 8 лет
Посреди горной прогулки вас с друзьями застала вьюга. Единственная надежда на спасение — старая хижина. Едва спасительная дверь закрылась за вами, как дом накрыла лавина. Выбраться из-под этого снега самим не получится. Кажется, в углу стоит старенькая радиостанция — можно выйти на связь со спасателями. Вот только топлива хватит буквально на час. А в доме с каждой минутой начинают твориться все более странные вещи…
Призрак Оперы
- Сложный для прохождения
- От 8 лет
Это первый квест в формате настоящего мюзикла! Вы попадете в популярный театр викторианской эпохи, куда вас пригласила старая знакомая. Ей страшно оставаться там одной: то декорации сами обрушатся, то кто-то зловеще захохочет, а порой раздаются такие страшные звуки, что ледяные мурашки бегают по всему телу. Вы ждали ее в фойе, когда из зала раздался этот крик… Неужели газеты правы: здесь поселился призрак?! Нужно скорее спасти подругу!
Кстати, в сложных квестах редко встречаются скримеры и почти не участвуют актеры — сосредоточиться на задачах и так непросто, а если еще и постоянно бояться, то квест можно вообще никогда не пройти. Для тех, кому важно сочетание страха и головоломок, мы собрали рейтинг самых страшных квестов в Москве
Вам понравятся квесты:
Музей современного искусства | |
м. Автозаводская, 3-й Автозаводский проезд, д. 4
На реновации
Парад прохождений — Летнее безумие / Summertime Madness
Прохождение игры — Страница 1
Часть 8. Неизвестно где
Выходим из вагона, проходим в дверь. Движемся вперед, к статуе. Обнаруживаем искажения. Выходим в меню и отключаем звук. Возвращаемся в игру, приближаемся к мечу в лежащей на полу голове статуи, взаимодействуем с ним. Поднимаемся по появившейся винтовой лестнице. Оказываемся в комнате художника.
Часть 9. Боль
Проходим в новую картину. Переходим реку по скелету динозавра. Замечаем множество появившихся на локации дверей. Обращаем внимание на часы на них – все они показывают разное время. Поднимаемся на борт теплохода, проходим в дверь. Оказываемся на островке.
За камнями видим взрыватель, поворачиваем ручку.
Достижение «Огонь в ночи» — зажги ночь.
Возвращаемся на теплоход через имеющуюся на островке дверь. Направляемся в башню маяка, поднимаемся на лифте.
Выходим на наружную площадку, смотрим через подзорную трубу на корзину воздушного шара («Эмилия?!» 4/5).
Спускаемся вниз, идем в замок. Поднимаемся к комнате, через которую покидали локацию, открываем дверь.
Достижение «Призрак оперы» — Посетите секретный концерт.
Отправляемся к руке на холме, смотрим на часы, которые она держит. Запоминаем время, отыскиваем и проходим через три двери, часы на которых показывают такое же. Проходим в эту дверь.
Оказываемся в бесконечном коридоре с дверьми. Проходим через три разных двери.
Часть 10. Время
Приближаемся к статуе, которая держит в руках хронометр – запускается таймер.
За отведенное время нам нежно, перемещаясь по лабиринтам лестниц найти три картины, и щелкнуть по сидящему возле них художнику. После этого художник появляется внизу, сидя перед статуей. Перед тем как спуститься вниз, находим отдельную картину («Коллекционер произведений искусства» 2/4).
Спускаемся и щелкаем по художнику.
Оказываемся на начальной локации. Поднимаемся на холм, говорим с незнакомцем.
Смотрим финал игры.
Достижение «Выжил» — Игра завершена в классическом режиме.
Достижение «Исследователь» — Игра завершена в продвинутом режиме.
Достижение «Иллюзионист» — Игра завершена в Эксперт режиме.
Игра пройдена.
Сергей А. Пликус
lenin 17
Страница 4 из 4
Прохождение MediEvil Remake на 100%
В игре MediEvil есть следующие уровни:
- Склеп Дэна — учебный уровень, на котором вы будете собирать основное оружие и изучать механику игры.
- Кладбище — первый уровень, показанный на обложке ремейка, так и в оригинальной игре 1998 года. Здесь вы встретите только самое слабое разнообразие зомби и изучите дополнительную механику, доступную в MediEvil.
- Зал Героев.
- Кладбищенский Холм.
- Холм Мавзолей.
- Возвращение на кладбище.
Склеп Дэна
После пробуждения темными силами наш герой должен собрать основное снаряжение и изучить основную механику игры.
Вещи, которые вы можете найти на этом уровне:
- Маленький меч
- Метательные кинжалы
- Медный щит
- 2 зелья лечения
- 7 книг
Прохождение
Послушайте, что говорят горгульи. Затем пройдите через склеп и соберите все предметы. Не забудьте вернуться к своей кровати, чтобы получить много золота, которое можно собрать (этого не было в оригинале игры). Собрав все и изучив основную игровую механику, используйте звездную руну у ворот и идите к выходу.
СЕКРЕТ: У этого уровня есть секрет, но вы должны сначала получить Дубинку или Молот (самая ранняя дубинка, которую вы можете найти, находится на уровне Кладбищенского холма). Подойдите к стене, показанной на изображении, и несколько раз ударьте дубинкой, чтобы сломать ее. Это открывает секретную комнату с двумя сундуками с золотом и зельем жизни. Кроме того, вы получите ачивку под названием «Стены для болванов».
MediEvil Remake прохождение игры
Кладбище
Сэр Даниэль Фортеск покидает свой склеп и собирается выполнить свою задачу и вернуть себе честь. Вы столкнетесь с дюжиной слабых зомби.
Вещи, которые вы можете найти на этом уровне:
- Медный щит
- Чаша Душ (вы можете получить Арбалет в Зале Героев)
- Зелье жизни
- 8 книг
Прохождение
Когда уровень начинается, придерживайтесь правой стороны. У стены стоит сумка с золотом. После этого идите вперед и убейте первого зомби. Идите налево от этого зомби и вы найдете книгу. Через несколько зомби вы найдете надгробный камень большего размера и несколько врагов, которых нужно убить. Прочитайте книгу слева от этого места и соберите спрятанную внутри Земную руну. Затем продолжайте идти, пока не доберетесь до фонтана здоровья. Прочитайте лежащую рядом книгу и используйте руну на воротах слева от фонтана (встаньте на демоническую руку, и руна будет использована автоматически). Внутри этой области вы найдете мешок с золотом (10), сундук с золотом (50), книгу и руну Хаоса. Используйте её на воротах справа от фонтана здоровья.
Когда вы откроете ворота, разберитесь с зомби, прочитайте книгу и доберитесь до статуи ангела — справа от нее лежит еще одна книга. Нажмите на статую Ангела, чтобы она смотрела налево — это откроет секрет. Получите 120 золотых и зелье жизни. Вернитесь к статуе ангела и идите прямо. Прочитайте книгу, лежащую рядом с большими воротами, и уничтожьте зомби. После получения 100% чаши (игра покажет, что вы можете ее собрать), вернитесь к статуе ангела и заставьте ее взглянуть на ворота с чашей. Соберите чашу.
MediEvil Remake прохождение игры
Продолжайте идти, пока не дойдете до большого рва. Прыгните на выступ с Торговой Горгульей и откройте сундук с золотом. На вас нападут несколько зомби. Вы можете приобрести несколько метательных ножей у Торговой Горгульи (хотя мы не рекомендуем покупать их, вы можете пойти на уровень Склеп Дэна и собрать их бесплатно). Двигайтесь по канаве и побеждайте нежить. Прежде чем добраться до воды, спрыгните на холм с фонтаном здоровья и сумкой с золотом. Сундук с медным щитом находится внизу слева. Вы также найдете последнюю книгу для этого уровня. Осторожно пересеките мост — если вы попадете в глубокую воду, вы потеряете здоровье. Поговорите с Горгульей справа, прежде чем покинуть уровень.
Зал Героев
Единственный способ получить доступ к Залу Героев — собрать полную чашу на уровне (ее можно заполнить, убивая врагов). После прохождения уровня и получения чаши игра автоматически переместит вас в Зал Героев. Здесь вы сможете обменять чаши на оружие и другие ускорители — подойдите к освещенной статуе и взаимодействуйте с ней.
Вещи, которые вы можете найти на этом уровне:
2 книги
Прохождение
Первая книга находится прямо перед Залом Героев, вторая — перед лестницей.
Кладбищенский Холм
Сэр Даниэль Фортеск идет в Мавзолей на вершине холма. Однако Зарок предсказал планы нашего героя и подготовил засаду …
Вещи, которые вы можете найти на этом уровне:
- 3 медных щита
- Чаша Душ (вы можете получить Бутылку Жизни в Зале Героев)
- Клуб
- Талисман ведьмы
- 6 книг
Прохождение
Прочитайте книгу, находящуюся перед вами. Еще одна книга находится в нескольких шагах от вас. Теперь идите налево. Прежде чем атаковать зомби, уничтожьте сундук с черепом (просто ударьте его оружием или стреляйте в него). Взрыв убьет всех зомби поблизости, но будьте осторожны, потому что этот взрыв также нанесет урон вам, если вы вовремя не убежите. Здесь вы сможете собрать Энергетический флакон и купить что-нибудь у Торговой Горгульи. Осторожно отправляйтесь в путь с помощью катящихся валунов и защищайте себя щитом, чтобы избежать повреждений. Когда вы достигнете этажа выше, пройдите налево — вы найдете сундук со щитом и мешок с золотом. Затем падайте вниз, туда, где находятся два безголовых зомби и сундук с новым оружием — Дубинкой. Прочитайте книгу, лежащую поблизости. Используйте новое оружие, чтобы разбить камни, блокирующие путь.
MediEvil Remake прохождение игры
Пока не поднимайтесь наверх. Вместо этого идите направо от вращающихся валунов, победите нежить и разбейте валун, блокирующий вход в Ковен Ведьм. Прежде чем войти, прочитайте книгу справа от входа. Внутри поговорите с Горгульей, очистите комнату от врагов и разбейте шкаф. За ним вы найдете костер и книгу. Подожгите Дубинку и бегите в комнату слева. Подожгите памятник в центре комнаты. Это поднимет несколько решеток. Уничтожайте трупы и собирайте предметы. Не забудьте получить Талисман Ведьмы (он понадобится вам в более поздней части игры) и Чашу (вы сможете ее собрать). Вернитесь к месту с катящимися валунами.
Теперь, используя щит, двигайтесь к валунам и доберитесь до вершины холма. Прочитайте последнюю книгу на этом уровне, откройте сундук с золотом и залечите раны у фонтана. Если вам удастся взобраться на вершину, не получив урона от валунов, вы разблокируете ачивку «Рок-спорщик».
Вернитесь на уровень Склеп Дэна. Используйте Дубинку, чтобы разрушить секретную стену — за ней есть два сундука с золотом и бутылка зелья жизни. Кроме того, вы получите трофей под названием «Стены для болванов».
Холм Мавзолей
Взобравшись на холм и разбив валуны, созданные миньонами Зарока, сэр Даниэль Фортеск входит в темный мавзолей, чтобы победить демона из цветного стекла и забрать его ключ.
Вещи, которые вы можете найти на этом уровне:
- Медный щит
- Чаша Душ (вы можете получить Молот в Зале Героев)
- Клуб
- Метательные кинжалы
- 4 книги
- Ноты
Прохождение
Прочитайте книгу слева. После этого продвигайтесь вперед и убейте несколько бесов. Используйте Дубинку, чтобы разбить оставшиеся надгробия — в некоторых вы найдете мешки с золотом и Энергетический флакон. Выделенный надгробный камень перенесет вас в дальнейшую часть уровня. Если вы сломаете свою Дубинку, вы можете найти другую прямо через комнату, рядом с комнатой с витражами.
Прыгайте в подсвеченную надгробную плиту и читайте книгу. Разбейте витражи и разберитесь с бесами. Остерегайтесь бесовских воров. Они могут украсть ваше оружие и убежать с ним. Убейте этих бесов (желательно с помощью арбалета), прежде чем они убегут к себе домой — иначе вы потеряете свое оружие. Если вы потеряли оружие, вы можете купить его у Торговой Горгульи за значительную сумму. Убейте вора бесов, у которого есть ваше оружие, чтобы получить ачивку «Дай мне это!». Разбейте красное цветное стекло слева и удалите шипы, используя Дубинку. Соберите Земную руну и немедленно выбегайте из этой комнаты — пол рухнет. Теперь идите прямо и используйте руну.
Разберитесь с бесами, соберите сумки с золотом и прочитайте книгу. Поднимитесь по лестнице, убейте больше бесов и полечитесь у фонтана. Идите в главный зал с Витражом Демона и возьмите руну Луны. Теперь идите прямо в зал с Призраком Оперы, соберите пузырьки, Руну Хаоса и прочитайте книгу. Вернитесь к началу уровня и снова прыгайте в выделенную надгробную плиту. Разбейте витраж справа, используйте Лунную руну, победите бесов и возьмите ноты.
ВНИМАНИЕ! Вернитесь в комнату с Призраком Оперы и дайте ему ноты, он откроет стену. За ней вы найдете чашу и три сундука с золотом. Не используйте Руну Хаоса до того, как вы это сделаете, и не поджигайте сердце, потому что вы не сможете собрать чашу!
Теперь идите и используйте Руну Хаоса и переместите блок с факелом по указанному пути. Кроме того, не забудьте взять Метательные Кинжалы и Медный Щит. Тут вы будете сражаться с первым боссом — витражным демоном.
Избегайте его атак и ждите момента, когда он взорвется. Когда он это сделает, стреляйте в сердце из арбалета. Повторите эту последовательность несколько раз, и Демон Витража рассыплется на куски. У него есть несколько видов атак. Он может бросать в вас осколки витража — прыгайте, чтобы избежать их. Он также может прыгать на вас, так что будьте в движении. Когда он прыгает на середину арены, это означает, что он собирается атаковать свое сердце — он может использовать одну из трех атак. Первая атака заставляет его стрелять осколками витража. Вторая ловушка Дана в кристалле — продолжайте прыгать, чтобы освободить себя. Третья атака — это огромное силовое поле, которое может быть отклонено только щитом.
После победы над боссом, возьмите ключ и покиньте уровень. После убийства босса вы получите ачивку » Панимальная кончина». Если вы победите его, используя только свою руку, вы получите второй трофей — «Не такой безрукий».
MediEvil Remake прохождение боссов и все секреты
Вернитесь на кладбище
Фортеск победил своего первого босса и получил ключ. Теперь он должен вернуться на кладбище и использовать этот ключ, чтобы открыть огромные ворота. Это будет нелегко, потому что выход из кладбища охраняют Стражи.
Вещи, которые вы можете найти на этом уровне:
- Серебряный Щит
- Чаша Душ (вы можете получить два сундука с золотом в Зале Героев)
- 4 книги
- Новый навык – «Дерзкий рывок»
Прохождение
Узнаёте это место? Да, это конечная часть уровня кладбища. Однако уровень воды значительно упал, что позволяет вам добраться до секрета. Вы, наверное, заметили гробы в воде, возле моста. Остерегайтесь моста, он рухнет, как только вы на него попадете! Вы должны запрыгнуть на один из гробов — вы сможете плыть в секретную зону. Там вы найдете 5 сундуков, две бутылки жизни и книгу. Вернитесь в канаву и победите трупы. Прыгните на выступ с Торговой Горгульей, возьмите сумку с золотом и Серебряным Щитом (он обладает прочностью 250).
Кроме того, вы можете использовать Молот, чтобы получить ачивку «Это просто значит!». В этом районе несколько отрубленных рук. Зарядите Молот, удерживая круг, и разбейте руку. В дополнение к достижению, вы также разблокируете запись в Книге Галловера.
Идите к воротам, прочитайте книгу и откройте ворота с помощью ключа из меню инвентаря. По пути вы столкнетесь с новым видом врагов — волками. Уничтожь их, и идите к воротам. Прочитайте книгу, расположенную возле ворот. Доберись до вершины холма и возьми звездную руну. Вы также должны заметить сундук, охраняемый зомби. Будьте осторожны, чтобы не упасть в воду. Используйте руну и войдите внутрь, вы увидите запертую чашу. Идите направо и убивайте безголовых зомби. Идите к синим огням и прыгайте вперед. Переместите валуны, чтобы сбросить их в воду. Вернитесь к чаше. Затем идите налево и повторите последовательность. Осторожно прыгайте на валуны, чтобы добраться до фонтана здоровья. Если у вас недостаточно арбалетных болтов, стоит их купить перед боем.
Время сражаться со следующим боссом — Стражами Кладбища.
Примечание. Этот бой значительно отличается от того, который был в оригинале игры 1998 года. Он был почти полностью переделан.
Подождите, пока волк не начнет атаковать вас. Когда он бросается атаковать вас, он становится уязвимым для атак. Мы рекомендуем использовать арбалет и круговую атаку своим мечом. Когда босс теряет около 1/3 шкалы здоровья, два волка начинают атаковать вас одновременно. Повторяйте эту последовательность, пока индикатор здоровья босса не опустится до нуля.
После победы над Стражами вы получите новую способность – «Дерзкий рывок». Вы также разблокируете новое достижение — «Борец». Если после этого боя вы потеряли много здоровья, вы можете вернуться к источнику здоровья и восстановить его. Не забудьте поговорить с горгульей слева, прежде чем покинуть локацию.
Участие в квесте «Интерстеллар» или «Призрак оперы» от rabbit hole за полцены – Москва – Bonusita
- Участие в квесте «Интерстеллар» или «Призрак оперы» от компании Rabbit Hole со скидкой 50%
- В будние дни с 11.50 до 23.30. Купон за 500р. и доплата на месте: 750р. вместо 2500р.
- В выходные дни с 11.50 до 20.50. Купон 500р. и доплата на месте: 750р. вместо 2500р.
- В выходные дни с 22.30 до 23.30. Купон 600р.и доплата на месте: 900р. вместо 3000р.
- Внимание! Купон — первоначальный взнос от общей стоимости. Оставшуюся стоимость необходимо доплатить на месте
- В квест «Интерстеллар» входит:
- участие актеров
- «космическое» путешествие
- игра в антуражных помещениях
- интерактивные задания.
- В квест «Призрак оперы» входит:
- участие актера
- мистический ритуал
- игра в антуражных помещениях
- интерактивные задания
- Продолжительность квеста: 60 минут
- Купон действует на команду от 2 до 6 человек
- Доплата за каждого следующего участника — 500.
- Максимальное количество участников — 8 человек
- Один человек может воспользоваться только одной услугой по данной акции
- Необходима предварительная запись по телефону с указанием номера и кода купона
- Предъявляйте распечатанный или электронный купон на месте
- Если вы не предупреждаете об отмене своего визита за 24 часа, купон считается использованным
- Скидка по купону не суммируется с другими специальными предложениями компании
- Информацию по условиям акции вы также можете уточнить по телефону компании:
+7 (918) 164-48-33 - Услуги предоставляет: Индивидуальный предприниматель Порублев Александр Иванович, ИНН 231006654623, ОГРНИП 309231026600016
Купон действителен с 19 марта 2018, 00:00 до 16 июля 2018, 23:59
Причины купить сегодня
- Во время игры вам предстоит пережить настоящее приключение и ощутить весь спектр эмоции: испуг, любопытство, командное единение и радость победы.
- Вас ждет множество спецэффектов и интересных игровых механизмов.
- После игры каждый игрок получит фирменный сувенир на память.
Сюжеты квестов
«Интерстеллар»
Вы группа астронавтов, улетевших с Земли в поисках нового места для жизни. При посадке на неизведанную планету что-то пошло не так, и ваш корабль потерпел крушение. В результате аварии часть экипажа оказалась за бортом, а другая — оказалась запертой внутри.
Необходимо как можно быстрее объединиться, ведь у вас есть всего 1 час, чтобы починить корабль и улететь с планеты!
«Призрак оперы»
Вы оказываетесь узниками, запертыми в давно сгоревшем театре. Но, кажется, кто-то никак не может расстаться с любимым местом работы.
Сгорело всё, кроме гримерной комнаты, которую так обожал сыгравший здесь множество ролей актёр. Чтобы покинуть это место и освободить душу призрака необходимо совершить мистический ритуал. У вас есть всего 1 час, чтобы сделать это!
Унесённые призраками пианино ноты
Название: унесённые призраками пианино ноты
Автор:
Год:
Жанр: Историческая
Читать онлайн
Скачать книгу
Цитаты из книги
«Нэнси Дрю. Призрак в гостинице»: прохождение игры
Здравствуйте, некоторые из нас умеют играть, кто на фортепиано, пианино, кто на гитаре, кто на скрипке, кто и так далее
Если вы думали, что в игре «Нэнси Дрю: Призрак в гостинице» прохождение пианино было самым сложным, то вы ошибались — впереди вас ждут гораздо более серьезные испытания.
[Архив] Аниме — «Унесённые призраками»! Посоветуйте Мультфильмы. ХАРОШ ГНАТЬ ЭТО ВСЕ ОТСТОЙ РУБАКИ РУЛЯТ ЕВАНГЕЛИОН ФОРЕВА СЕЙЛОР МУН НЕВЕР ДАЙ И МОНУСКПРИПТ НИНДЗЯ НОТ ДЕТ.
Скачать joe hisaishi на высокой скорости, слушать музыку онлайн на iPad, iPhone или Android, бесплатно и без регистрации. Always With Me (из фильма «Унесенные призраками») ( Joe Hisaishi ) .
Когда стихии в его душе достигали своего апогея, он садился за пианино, но сегодня ему не доставляла удовольствие просто игра.
И под громкие для ушей звуки чёрно-белого пианино, Я, ловко перебирая пальцами тонкие струны гитары, Соединив же столь жгучие голову мемуары воедино, Когда ещё без моего участия не обходились театры.
И едва он приступает к исполнению, как находит в нотах угрожающую записку, содержание которой просто не оставляет ему выбора — он должен провести лучший в своей жизни концерт, или его жена и он сам умрут Роль безумного автора записки, естественно, досталась Кьюсаку. Элайджа Вуд сыграет главную роль в триллере Grand Piano ( Большое
Играть в Пианино — тренинг слуха бесплатно онлайн. Перетаскивание нот Первоначально все ноты разбросаны на поле и вам нужно собрать правильно звучащую мелодию.
Continue reading ‘Ноты пианино — Ноты’ Ноты оперы призрак оперы В результате все вылилось в адовую ностальгию по Канаде, ибо магазины, шмотке, и матьегопобери Сабвэй.
Ежедневное Интернет-издание. Новости, аналитические обзоры, статьи. – А Унесенные призраками» разве не шедевр? То есть рядом с такими трагическими нотами – нечто солнечное.
Аниме — «Унесённые призраками»! Посоветуйте
(Фрагмент)
В формате fb2: Скачать
В формате rtf: Скачать
В формате epub: Скачать
В формате txt: Скачать
В формате a4.pdf: Скачать
В формате a6.pdf: Скачать
Joe hisaishi — скачать музыку бесплатно, всего за пару
Прохождение Призрак Оперы
Mystery Legends: The Phantom of the Opera — Введение в игру
Добро пожаловать в прохождение Mystery Legends: The Phantom of the Opera на Gamezebo. Mystery Legends: The Phantom of the Opera — это игра [жанра игры] для ПК, созданная PixelStorm и доступная на Playpond. Это пошаговое руководство включает в себя советы и приемы, полезные подсказки и руководство по стратегии прохождения Mystery Legends: The Phantom of the Opera .
Общая информация
- Нажмите «Параметры», чтобы настроить громкость музыки, звуковых эффектов (эффектов), атмосферы и голоса. Вы также можете изменить параметры отображения для широкоэкранного, обычного и оконного режимов. Обратите внимание, что оконный режим доступен для разрешений экрана от 800 × 600 (наименьшее значение протестировано).
- Extras содержат баллы (продолжительность и процент сыгранных матчей без использования подсказок и пропусков), бонусную игру, оригинальный роман Гастона Леру, поисковую игру (неограниченный поиск объектов), театр (фильмы и кат-сцены) и оркестр (саундтреки).
- Нажмите «Играть» и создайте имя своего профиля. После запуска игры вы можете создать еще 2 профиля, всего 3. Имена профилей могут содержать до 18 символов (только буквы, без цифр).
- Ваш журнал и карта расположены в правом нижнем углу, инвентарь внизу, а кнопка «Руководство и подсказка» — в нижнем левом углу.
- Журнал отслеживает подсказки и информацию, которую вы найдете во время игры.
- Карта показывает ваше текущее местоположение и указывает, какие области вы посетили, а какие еще предстоит открыть.При наведении курсора мыши на место вы увидите всплывающее описание.
- Для перезарядки кнопки «Подсказка» (зеркало, прямо над направляющей) требуется 60 секунд. Вы можете использовать его для поиска активных областей или для поиска элементов в сценах поиска.
- Во время сцен поиска объекта слишком частое и быстрое неправильное нажатие приведет к отключению курсора на несколько секунд. Остальные области не затронуты.
- Во время головоломок и мини-игр доступна опция «Пропустить». Зарядка кнопки «Пропустить» занимает [] секунд.
- Руководство (внизу слева, под зеркалом подсказок) предоставляет общую справку (описание значков, способы использования функций и т. Д.) И перечисляет цели с пошаговыми инструкциями и ответами на вопросы относительно выполнения. Щелкните вопрос, чтобы увидеть ответ.
- Когда вы впервые начнете, вы будете время от времени получать всплывающие подсказки. Нажмите «Пропустить учебники» (вверху справа), если вы не хотите / не должны их видеть.
Геймплей и советы
- Это руководство предполагает, что вы прочитали общую информацию, использовали внутриигровые обучающие программы и / или функции справки или иным образом ознакомились с игровым процессом.
- Если не указано иное, все предметы инвентаря выделены синим цветом, активные предметы / области — зеленым, а при необходимости числа будут указывать последовательность задач, описанных в этом руководстве.
- Вы можете нажимать на все, что вам нравится. Однако указаны только те области / элементы, которые необходимы для добавления информации в журнал или добавления задач / целей. Во многих случаях некоторые из предметов / областей, на которые вам предлагается нажать, не будут использоваться до более поздних этапов игры. Нажатие на элементы / области вызовет новые цели или добавит информацию в журнал.
- Если вы не уверены в своем местоположении, используйте карту (левая вкладка внутри журнала), чтобы увидеть свое текущее местоположение, области, которые вам нужно посетить, или цели, которые нужно выполнить.
- В этом руководстве по мере вашего продвижения в игре упоминаются области, в которые необходимо возвращаться, но не всегда они отображаются. Предполагается, что вы знаете, как перемещаться и перемещаться между областями. Обратитесь к карте, если вам нужна помощь.
- Поиск объектов осуществляется в случайном порядке, и список поиска меняется каждый раз, когда вы играете.В этом руководстве будут указаны только предметы инвентаря.
- Проверяйте свой дневник почаще. Есть много подсказок, которые помогут в решении головоломок.
- Игра в некоторой степени нелинейна, и это руководство пытается перечислить последовательность задач в наиболее эффективном порядке, хотя некоторые задачи не будут доступны, пока вы не выполните другие. Вы можете выполнять доступные задания в любом порядке.
Прохождение
Посмотрите вступительную кат-сцену.
Глава 1
Войдите в клетку в клетку справа.
Нажмите на плакат и вырезку из новостей (зеленый), возьмите электрический фонарик (синий) и войдите в шкаф для плащей.
Используйте электрический фонарик (щелкните в любом месте), возьмите лампочку (синюю) и затем щелкните на панели управления (щелкните дважды).
Восстановите питание, нажав тумблеры. Вам нужно проследить провода от лампочек до тумблеров, чтобы включить лампочки в правильной последовательности. Эта головоломка случайна, и ваше решение может быть другим.Когда закончите, вернитесь в Большое фойе.
Щелкните следующую ссылку для видео решения. Ваше решение может отличаться
Нажмите на билетную кассу. Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Билет в оперу
Нажмите на марионетку, используйте билет Opera, нажмите на занавес и войдите в локацию Auditorium Landing.
Войдите в Столовую (1), возьмите Фрагмент гребня (1 из 2) и затем войдите в Столовую (2).
Нажмите на стул (1), возьмите Урну (1 из 5), возьмите Черного рыцаря (1 из 4), нажмите на мантию (2) и затем нажмите на Стол (3). Когда вы закончите список объектов, выйдите в Столовую.
Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Урна (2 из 5)
Войдите в коридор менеджера (1), нажмите на картину (2), возьмите урну (3 из 5) и затем нажмите на дверь в кабинет менеджера (3).
Нажмите на любую из внешних точек (желтую), чтобы открыть механизм блокировки.Вы должны щелкнуть по каждой пружине (зеленый) в правильном порядке, а затем щелкнуть по центру (синий), чтобы открыть замок. Если вы нажмете неправильную пружину, вам придется начинать все сначала. После завершения войдите в офис менеджера.
Щелкните следующую ссылку для видео решения. Ваше решение может отличаться
Нажмите на картину (1), нажмите на статую (2), возьмите пустую бутылку, нажмите на шахматный стол (3), нажмите на лампу (4), нажмите на тень, используйте лампочку в Гнездо и нажмите на стол (5).
Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Фрагмент герба (2 из 2)
Когда вы закончите список объектов, выйдите в Прихожую Менеджера, войдите в Художественную Ротонду (1) и затем нажмите на Дедушкины Часы (2). Обратите внимание на время (3), вернитесь в офис менеджера, нажмите на Часы с кукушкой, нажмите и перетащите стрелки часов (4) на правильное время, а затем возьмите Ключ (5).
Вернитесь в художественную ротонду, нажмите на картину (1), возьмите карточку с символом (1 из 4), нажмите на дверь (2) в библиотеку, используйте ключ в замке (3) и затем войдите в библиотеку. .
Нажмите на Книгу египетских богов (1), нажмите на незажженную свечу (2) и затем возьмите Черного рыцаря (2 из 4). Возьмите Imsety Canopic Jar (1 из 4), нажмите на центральные книжные полки (3), а затем нажмите на правые книжные полки (4).
Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Книга 3 (1 из 2).
Вернитесь в Художественную Ротонду, войдите в Коридор Консерватории (1), возьмите мешок с песком, войдите в Консерваторию (2), нажмите на Статую (3), возьмите Ведро и затем нажмите на Ворота (4).
Используйте фрагменты герба на воротах (1) и войдите на территорию консерватории (2).
Нажмите на Могилы, возьмите веточку и войдите на территорию коттеджа.
Нажмите на окно (1), возьмите термометр, используйте ведро на колодце, нажмите ручку (2 — дважды), возьмите ведро с ледяной водой и войдите в коттедж (3).
Возьмите книгу рецептов (2 из 2) и нажмите на раковину.
Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Отвертка
Вернитесь в Консерваторию, нажмите на плитку, используйте Отвертку на плитке, возьмите Червя и плитку, а затем нажмите на корыто.
Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: садовые ножницы
Вернитесь в Зал Консерватории, используйте ведро с ледяной водой на иссохших растениях, используйте ножницы для растений, соберите бутоны звездчатого аниса и затем вернитесь в библиотеку.
Нажмите на центральные книжные полки, используйте книги в пустых местах, обратитесь к подсказке в журнале (красный плакат в клетке пальто) и расположите книги в правильном порядке. Щелкните по любой стороне книги, чтобы переместить ее на одно деление вправо или влево.
Когда закончите, соберите Бутылку с духами и Пустую бутылку, вернитесь в коттедж и затем нажмите на плиту.
Используйте ангельских духов (1), дождевого червя, веточку и термометр (2), а затем бутоны звездчатого аниса (3) в указанном порядке на горшке.Как только вы добавите бутоны звездчатого аниса, начнется мини-игра. Вам нужно, чтобы бутоны звездчатого аниса (зеленые) не соприкасались друг с другом, «помешивая». Если они соприкоснутся, они станут красными, и вам придется продолжать помешивать. Хитрость заключается в том, чтобы БЕЗОПАСНО щелкнуть и перетащить звездчатый анис подальше от других. Если вы потянете слишком быстро, импульс, скорее всего, направит его в еще одну связку звездчатого аниса. Повторите эти действия для каждого звездчатого аниса в каждой связке… только не забудьте аккуратно перетащить его на свободное место в горшке. Когда все бутоны звездчатого аниса разделятся, они исчезнут, а жидкость станет ярко-зеленой.Используйте пустые бутылки на кастрюле с абсентом.
Щелкните следующую ссылку, чтобы просмотреть видео-пример. Обратите внимание, что это игра в аркадном стиле, и ваша игра будет полностью зависеть от ваших действий.
Вернитесь в Консерваторию и нажмите на корыто. Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Швабра
Вернитесь в офис менеджера, нажмите на статую (1), используйте бутылку абсента на руках (2), повторите для другой статуи (3) и затем нажмите на открытый сейф (4).
Нажмите на 5 уникальных кнопок, чтобы разблокировать Сейф. Многие числа встречаются несколько раз, как арабскими, так и римскими цифрами (1 = I, 2 = II, 3 = III, 4 = IV, 5 = V, 6 = VI, 7 = VII, 8 = VIII, 9 + IX. , 10 = Х). Нажмите только на числа, которые появляются один раз (1), нажмите на ручку (2), возьмите урну и затем вернитесь в локацию аудитории. Обратите внимание, что решение этой головоломки меняется каждый раз, когда вы выходите и возвращаетесь к ней, и меняется каждый раз, когда вы играете.
Войдите в коридор бального зала (1), используйте песок на полу (2), нажмите на картину (3), возьмите урну и затем вернитесь в столовую.
Нажмите на мантию, используйте урны на полке мантии (нажмите на каждую, а затем на полку мантии), обратитесь к подсказке в журнале (надгробия на территории консерватории) и переставьте урны в соответствии с датой и Изображение, относящееся к захороненным под Надгробиями. Щелкните урну, затем щелкните другую, чтобы поменяться местами. По завершении соберите Черную розу и вернитесь в коридор менеджера. Порядок Урн:
- 1854 — Крылья (Моро «человек из ткани»)
- 1812 — Пистолет (Дюбуа «выстрелил встречной»)
- 1884 — Кисть (Винсент «художник»)
- 1835 — Завод (Фрэнсис «сады»)
- 1862 — Ступка и пестик (Эдмунд «фармацевт»)
Нажмите на окно (1), используйте плитку на стекле (2), возьмите банку Qebehsenuf Canopic и затем вернитесь в холл бального зала.
Войдите в пороховую комнату (1), используйте швабру на полу (2), возьмите кусачки для ногтей (3) и затем используйте Черную розу на зеркале (4).
Глава 2
Найди 20 музыкальных символов
Войдите в шпионскую будку через разбитое зеркало, нажмите на полку (1), возьмите карточку с символом (2 из 4), возьмите банку с насекомыми, нажмите на заметки (2) и затем войдите в подземную площадку (3).
Соберите Hapy Canopic Jar, нажмите на пол (1), используйте банку с насекомыми на муравьях (2), войдите в Хранилище реквизита (3), возьмите Черного рыцаря (3 из 4), вернитесь в Understage Landing и войдите в Understage. (4).
Возьмите карточку с символом (3 из 4) и нажмите на сундук.
Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Duamutef Canopic Jar
Войдите в вестибюль лифта, нажмите на статую (1), пройдите к подъемникам сцены (справа), возьмите ручку, используйте Отвертку на панели (2), используйте банку с муравьями на механизме (3)
Используйте ручку на домкрате (1), используйте кусачки для когтей медведя (2), нажмите ручку (3 — нажмите 4 раза), возьмите карточку с символом, вернитесь на сцену и нажмите на Дверь (слева).
Используйте символьные карты в пустых слотах (C, D, E и F). Ноты в нотной записи соответствуют диаграмме внизу, показывающей, где каждая нота попадает на музыкальную шкалу. Наведите указатель мыши на каждую карту и обратите внимание на символы. Эти символы расположены где-то на доске, и вам нужно нажать на символ с рамкой вокруг него, чтобы получить правильную заметку. Нажимайте кнопки, чтобы заметки вверху загорелись. Символы на картах будут разными для каждого игрока.
Щелкните следующую ссылку для видео решения.Ваше решение может быть другим.
Возьмите держатель для пюпитра и нажмите на пианино.
Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Статуя Гора
Вернитесь к лифтам сцены, обратитесь к подсказке в Журнале (Книга египетских богов в Библиотеке), а затем используйте 4 канопических кувшина и статую Гора в нишах лифта. Если вы можете решить логическую головоломку, вы можете поместить все 5 предметов прямо в нужные ниши.В противном случае разместите их и поменяйте местами (щелкните один, затем щелкните другой). Улики:
- «Хапи стоит слева», поэтому он должен войти в одну из ниш слева.
- «Дуамутеф обиделся на Хапи», поэтому Хапи и Дуамутеф не могут находиться рядом друг с другом.
- «Кебехсенуф стоял по левую руку своего отца», поэтому Кебехсенуф должен войти в одну из двух ниш справа. Поскольку вы смотрите на него лицом, левая рука Хоруса находится справа от вас.
- «Имсети имел … неприязнь к Дуамутефу», поэтому они тоже не могут находиться рядом друг с другом.
- Хорус также не может занять крайнюю правую нишу, поскольку Кебесенуф должен быть справа от Хоруса.
- Хапи и Имсети должны быть рядом друг с другом, Кебехсенуф и Дуамутеф также должны быть рядом друг с другом, это означает, что Гор должен быть посередине.
Правильный порядок: Хапи, Имсети, Гор, Кебехсенуф и Дуамутеф. Нажмите на ручку, и саркофаг опустится.
Щелкните следующую ссылку для видео решения. Решение всегда одно и то же.
Вернитесь в Хранилище реквизита и нажмите на кучу хлама сзади. Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Sun Disk
Вернитесь к лифтам сцены, нажмите на саркофаг, используйте Солнечный диск, нажмите на него, возьмите Черную розу, вернитесь в оркестровую яму и затем используйте Черную розу на зеркале.
Глава 3
Найди 20 музыкальных символов
Возьмите Ключ (1), вернитесь в холл лифта, используйте Ключ в замке (2) и затем нажмите на шкив (3).Войдите в служебный лифт (4), нажмите на афиши (5), нажмите на заметку (6), а затем нажмите на переключатель лифта (7).
Восстановите питание, нажав тумблеры. Вам нужно проследить провода от лампочек до тумблеров, чтобы включить лампочки в правильной последовательности. Эта головоломка случайна, и ваше решение может быть другим.
Щелкните следующую ссылку для видео решения. Ваше решение может быть другим.
Нажмите на переключатель лифта, войдите в Аллею актеров, нажмите на плакат (1) и зеркало (2), возьмите телескоп и затем нажмите на ящик с тальком (3).
Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Пуховка
Войдите в переулок костюмов, нажмите на ткань (1), возьмите кинжал (1 из 5), нажмите на ткань (2) и войдите в раздевалку для женщин (3). Возьмите кинжал (2 из 5), нажмите на Граммофон (4), возьмите Черного рыцаря (5–4 из 4) и затем выйдите на Аллею костюмов. Вернитесь в офис менеджера (вернитесь в подвал через служебный лифт. Вы должны щелкнуть выключатель лифта, чтобы перемещаться между этажами), нажмите на шахматный стол (5) и затем используйте 4 черных рыцаря на отмеченных местах (6).
Переместите 4 черных коня так, чтобы они все поставили короля под «шах». Применяются стандартные шахматные правила, и конь может двигаться только по схеме «L» на 4 клетки. Черные кони окажутся на квадратах, окружающих короля. Конечная позиция отмечена сплошным квадратом, а «шах» — пунктирной линией. Есть и другие решения этой головоломки. По завершении соберите 20 000 франков.
Щелкните следующую ссылку для видео решения.
Вернитесь в библиотеку и нажмите на правые книжные полки.Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Ноты
Вернитесь наверх в Аллею костюмов и продолжайте движение к Индустриальной аллее. Соберите кинжал (3 из 5) и крюк и пройдите на крышу.
Нажмите на заметку (1), используйте телескоп на штативе (2), а затем нажмите на телескоп (3). Обратитесь к подсказке в Журнале (4 — Плакат в Аллее Актеров) и используйте 4 стрелки, чтобы найти самую большую / самую яркую звезду (5). Двигайтесь медленно, иначе вы пройдете мимо него.Это потребует некоторых поисков, и вам нужно будет найти его в центре телескопа, чтобы получить звездообразование и завершить мини-игру. Когда закончите, используйте пуховку на Звездной пыли (6), а затем нажмите на основание Статуи Лошади (7).
Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Кинжал (4 из 5)
Вернитесь на Аллею Актеров (1), используйте Звездную пыль на Зеркале (3), вернитесь в Промышленную Аллею (4) и затем войдите в Печную Комнату (5).
Нажмите на уголь (1), возьмите Череп, нажмите на канистру с горючим (2), используйте пюпитр на шесте (3), а затем используйте нотный лист (4) на пюпитре. Нажмите на Стену (5), нажмите на Камень (6), возьмите Черные Свечи (7) и затем нажмите на Дверь (8).
Нажмите на любую из внешних точек, чтобы открыть механизм блокировки. Вы должны щелкнуть каждую пружину в правильном порядке, а затем щелкнуть по центру, чтобы открыть замок. Если вы нажмете неправильную пружину, вам придется начинать все сначала.
Щелкните следующую ссылку для видео решения. Ваше решение может быть другим.
Войдите в канализацию, возьмите утяжеленный мешок, используйте крюк на веревке (1), используйте утяжеленный мешок на веревке (2), возьмите ручное зеркало (3) и затем пройдите в погреб для поклонения (4).
Возьмите Сухой Факел и нажмите на Алтарь.
Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Кинжал (5 из 5)
Вернитесь в Печную, используйте Сухой Факел на Пролитом Топливе, используйте Факел на Печи, вернитесь в Погреб Поклонения и затем войдите в Церковь.
Используйте факел на 6 фонарей, нажмите на плакат и затем нажмите на алтарь.
Используйте 5 кинжалов на скелетах (1), обратитесь к подсказке в дневнике (плакат в церкви) и затем щелкните по каждому кинжалу в правильном порядке. По завершении войдите на кладбище (2).
Возьмите лопату и нажмите на статую на коленях.
Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Флейта
Идите в склеп, нажмите на арку и дверь, используйте лопату на Черной розе, затем вернитесь в Погреб поклонения и нажмите на Алтарь.
Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Жидкость для бальзамирования
Вернитесь на крышу и нажмите на основание Статуи Лошади. Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Маска черепа (1 из 4)
Вернитесь на Аллею костюмов, войдите в раздевалку для женщин и затем используйте Черную розу на зеркале.
Глава 4
Найди 20 музыкальных символов
Возьмите Фонограф (1), вернитесь в вестибюль лифта, используйте Череп на Гамлете (2), возьмите маску трагедии (3), вернитесь в оркестровую яму (4) и затем нажмите на пианино (5).
Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Граммофон
Вернитесь в раздевалку для женщин, нажмите на граммофон (1), используйте рожок граммофона и фонограф на граммофоне (2), используйте ручное зеркало на манекене (3), возьмите комедийную маску (4) и затем вернитесь. в Аллею костюмов и нажмите на Дверь (5).
Используйте флейту, трагедию (слева) и маски комедии (справа) на замке. Обратитесь к подсказке в Журнале (Статуя в Консерватории), щелкните и перетащите Маски вверх и вниз, пока открытые и закрытые отверстия для флейты не совпадут с диаграммой на подсказке.
Войдите в комнату Кристины, возьмите камень сердца, очки оперы и маску черепа (2 из 4), нажмите на музыкальную шкатулку (1), нажмите на дверь (2), вернитесь в Аллею актеров и нажмите на шкатулку с тальком.
Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Балерина
Вернитесь в комнату Кристины, нажмите на музыкальную шкатулку, используйте Балерину наверху, нажмите на верхнюю часть, возьмите монету и затем вернитесь в нижнюю площадку.
Нажмите на чемодан мумии (1), используйте жидкость для бальзамирования (2), возьмите крюк для захвата (3), затем войдите в хранилище реквизита и нажмите на кучу хлама.
Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Маска черепа (3 из 4)
Вернитесь в Столовую и нажмите на Стол. Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Соль
Вернитесь на территорию консерватории, соберите камень синего сердца (2 из 5), используйте лопату на снегу, возьмите маску черепа (4 из 4) и затем вернитесь на крышу.
Соберите камень черного сердца (3 из 5), используйте соль на статуе, возьмите лук и стрелу и затем вернитесь в холл бального зала.
Войдите в бальный зал (1), используйте лук и стрелу на Марионетке Рауля (2), нажмите на Рауля (3) и затем возьмите Меч (4). Нажмите на точильщик для органов (5), используйте Монету в Чашке (6), используйте Меч на Призрачную Марионетку (7), возьмите Белую Полумаску (8) и затем вернитесь в Зал Аудитории.
Используйте крюк на правой горгулье (1), войдите в ящики для оперы (2), используйте очки оперы на балконе (3), нажмите на проход (4), используйте 20000 франков на тарелке (5) и затем нажмите на открытую дверь в Ящик 5 (6).
Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Черная полумаска
Идите в библиотеку, возьмите самоцвет розового сердца (4 из 5), вернитесь в большое фойе и нажмите на билетную кассу.
Найдите все объекты в списке. Предмет инвентаря: Коробка спичек
Вернитесь ко входу в склеп, используйте 4 маски черепа на двери (1), нажмите на дверь, войдите в склеп (2), возьмите камень красного сердца (3-5 из 5) и затем нажмите на алтарь ( 4).
Используйте черные свечи на держателе и используйте коробку спичек на свечах.
Обратитесь к подсказке в Журнале (Стена в Печной Комнате), переместите Свечи так, чтобы они оказались в положениях, показанных в подсказке. Свечу можно переместить, только перепрыгнув через другую. Решение: переместите a в e, c в g, b в h, d в j, e в I, f в l, g в k и i в m. По завершении соберите Черную розу, вернитесь в комнату Кристины и нажмите на дверь.
Щелкните следующую ссылку для видео решения.Решение всегда одно и то же.
Используйте обе половинки маски и 5 камней сердца в слотах. Обратитесь к подсказкам в Журнале (заметка в служебном лифте о позициях и заметка на ткани в переулке костюмов для цветов) для решения. Вы можете поместить камни-сердца прямо в правильные позиции или разместить их все, а затем переключить их положение, щелкнув один, а затем другой.
Используйте Черную розу на Призраке.
Найди 20 музыкальных символов
Войдите в разбитое зеркало и посмотрите финальный фильм. Поздравляю! Вы прошли Mystery Legends: The Phantom of the Opera.
Теперь вы можете получить доступ к бонусному контенту, включая бонусную главу, щелкнув «Дополнительно» в главном меню.
Возвращение Призрака: Прохождение Король
Сегодняшний день
После представления идите направо и поговорите с месье Бри.Продолжайте движение прямо к оркестровой яме, затем пройдите через дверь, чтобы найти комнату под сценой. Поднимитесь по ступенькам и посмотрите через Коробку Суфлера, чтобы увидеть Фантома на сцене. Спуститесь по ступенькам и нажмите рычаг на правой стене, затем потяните стойку суфлера так, чтобы она оказалась под люком. Поднимитесь через люк, чтобы попасть на сцену.
Идите налево через сцену и выйдите из нее налево. Поговорите с Чарльзом, затем вернитесь на сцену и выйдите из нее направо. Возьмите желтую рамку и продолжайте движение прямо за кулисы.Пройдите через дверь в верхней части экрана, затем поднимитесь на 2 лестничных пролета и пройдите через дверь слева. Посмотрите на растение на столе, затем пройдите в левую дверь. Поговорите с Кристиной, чтобы получить записку, затем выйдите из комнаты. Вернитесь направо к лестничной клетке и спуститесь на один пролет. Пройдите в дверь здесь, затем пройдите в правую дверь. Поговорите с Джули, затем выйдите из комнаты. Вернитесь к лестнице снова и спуститесь за кулисы.
Попробуйте спуститься по круговой лестнице, затем возьмите мешок с песком.Теперь спускайтесь по лестнице и возьмите красную рамку. Поднимитесь по винтовой лестнице на подиум. Идите налево и возьмите синюю рамку, затем продолжайте движение налево и посмотрите на кабель люстры. Прочтите записку.
Сложность для новичков
Снова идите налево и возьмите зеленую рамку.
Вернитесь вправо, пока не дойдете до круговой лестницы и снова спуститесь за кулисы.Идите налево к левой части сцены, затем спуститесь на сцену и пройдите через люк. Спуститесь вниз, затем идите налево к оркестровой яме, налево по проходу и в фойе. Продолжайте идти налево и через среднюю дверь в библиотеку. Посмотрите на стеклянный шкаф справа, затем на книжный шкаф слева. Найдите и возьмите книгу, чтобы прочитать ее. Затем пройдите через левую дверь и снова поговорите с месье Бри.
Пять минут спустя
Пройдите в левую дверь, чтобы найти тело Кристины.Выйдите из комнаты и идите прямо к лестничной клетке, затем спуститесь по лестнице на первый этаж и пройдите в закулисную зону. Поднимитесь по круговой лестнице и идите налево, пока не найдете Фантома.
Прошлое
После разговора идите налево, выйдите из сцены налево и снова продолжайте налево. Поднимите кабельный крюк с земли. Идите на сцену направо и возьмите желтую рамку, затем вернитесь прямо за кулисы. Поднимитесь по круговой лестнице и пройдите налево.Поднимите синюю рамку.
Сложность для новичков
Идите еще два раза влево и получите зеленую рамку.
Вернитесь полностью прямо к круговой лестнице и дважды спускайтесь вниз. Поднимите красную рамку и возьмите фонарь со стола, затем снова спускайтесь вниз. Посмотрите на манекены, затем возьмите веревку из ящика и снова поднимитесь на один пролет. Пройдите в дверь слева и поговорите с Жаком; убедитесь, что вы помните, какое музыкальное произведение нравится Призраку.Теперь идите налево, пока не дойдете до фойе, и поговорите с Эдгаром Дега. Пройдите через левую дверь в кабинет мсье Ришара и поговорите с ним, затем вернитесь в холл.
Идите направо и пройдите через правую дверь, чтобы подняться наверх. Поговорите с мадам Жири, которой нужны предметы из вашего времени (они у вас уже есть, поэтому она откроет ящик 5, когда вы закончите говорить). Войдите в поле 5 и возьмите смятую записку, затем посмотрите на левый столбец и попробуйте использовать панель, чтобы обнаружить, что она заблокирована.Посмотрите на замочную скважину, затем выйдите из коробки. Идите налево в фойе, затем направо, пока не дойдете до круговой лестницы. Поднимитесь на один пролет, затем через дверь сзади. Пройдите наверх дважды и пройдите в дверь слева. Пройдите в левую дверь и поговорите с Кристиной. После разговора выйдите из комнаты, и вы автоматически будете слушать за дверью. Возьмите топор, чтобы вернуться внутрь.
Позже этим вечером
Поговорите с месье Ричардом, затем выйдите из комнаты, спустившись вниз.Пройдите налево через арку и поговорите с продавцом билетов, чтобы получить конверт. Откройте его, чтобы получить билет и листок бумаги, и прочтите оба пункта. Пройдите прямо через арку, затем через правую дверь, чтобы подняться наверх. Поговорите с мадам Жири и скажите, что у вас есть билет, затем войдите в ячейку 9 и сядьте.
Через час
Поговорите с месье Ришаром, затем пройдите налево в фойе, прямо через арку и вниз по проходу, через оркестровую яму и прямо в ловушку.Посмотрите на тело Жака, затем возьмите ключ с пола рядом с ним. Вернитесь в фойе, затем через правую дверь поднимитесь наверх и войдите в ящик 5. Посмотрите на потайную дверь и вставьте ключ в замочную скважину. Пройдите через панель, затем перейдите на нижний уровень. Включите фонарь, затем сохраните игру .
Сложность для новичков
Идите направо от озера, затем продолжайте движение на восток, север, восток, север дважды, восток 4 раза, север, запад дважды, север, восток 4 раза и север.
Сложная сложность
Идите направо от озера, затем продолжайте движение на восток, север, восток, север дважды, восток 4 раза, запад дважды, север дважды, запад, север, запад, север, дважды восток, юг, восток 4 раза и север.
Посмотрите на незадачливого авантюриста, затем возьмите его меч. Посмотрите на панель переключателей на стене и нажмите переключатели, чтобы написать ERIK:
.А
В
С
D
E
F
G
H
I
Дж
К
л
M
N
O
-P
Q
R
S
т
U
В
Вт
х
Я
Z
Пройдите в открытую дверь.Посмотрите на паутину и используйте свой меч, чтобы атаковать ее, затем снова сохраните игру .
Сложность для новичков
Идите на север через арку, затем через нижнюю правую дверь.
Сложная сложность
Идите на север через арку, затем 3 раза на север, запад, север и восток. Пройдите в нижнюю правую дверь.
Решите головоломку, чтобы создать изображение маски Призрака, затем объедините веревку и крюк в своем инвентаре и используйте это на люке в потолке.Поднимитесь по веревке, чтобы спастись.
Ответив Кристине, сядьте за орган и сыграйте упомянутое ранее музыкальное произведение. Пройдите через дверь, чтобы увидеть, что Кристина в ловушке. Посмотрите на лицо черепа, чтобы увидеть замочную скважину, и воспользуйтесь отмычкой, чтобы открыть ее. Внизу слева ряд черепов; толкните третий череп справа, чтобы открыть саркофаг и освободить Кристину. Поговорите с ней, и она отдаст вам свое кольцо.
Идите налево, появится Призрак.Используйте свой меч, чтобы атаковать его. Возьмите партитуру из органа, затем выйдите через левую дверь. Возьмите весло у стены, затем снова налево и заберитесь в лодку.
Пройдите в дверь слева, затем выйдите на средний уровень, чтобы вернуться в ящик 5. После того, как Кристин снова похитят, вернитесь через скрытую панель и поднимитесь на верхний уровень. Идите направо и спуститесь по тросу люстры; когда Призрак окажется на вас, толкните его трость, чтобы сбежать. Когда вы окажетесь на нем сверху, возьмите его маску.
Эпилог
Поговорите с Кристиной и месье Бри, чтобы завершить игру.
MazM: Призрак Оперы Обзор (Switch)
Игра: MazM: Призрак Оперы
Жанр: Приключения, Головоломки, Симуляторы, Ролевые игры
Система: Nintendo Switch
Разработчики | Издатели: Growing Seeds | CFK
Цена: 14,99 US $ | UK £ 11,29 | EU € 12,49
Возрастной рейтинг: US T | EU 12+
Дата выпуска: 25 марта 2021 г.
Использован код проверки, большое спасибо CFK
Это будет отличаться от моего обычного обзора.Я снова начал рассказывать новые истории, но все пошло не так, как я ожидал. Читайте дальше, чтобы узнать, что произошло!
Рассказ
Я не вижу лжи * дрожит *Это версия классической игры Призрак Оперы . Вы исследуете загадочные события в оперном театре, управляя различными персонажами. Что происходит с таинственным Призраком? Никто не знает!
Геймплей
Мне нравится, когда в играх есть полезные сюжетные карты, такие как эта!Вы играете за различных спрайтов и должны разговаривать с людьми и собирать предметы, чтобы продвигаться по сюжету.Он также имеет некоторые легкие элементы визуальной новеллы, такие как выбор вариантов на основе разговоров.
Музыка, видео и краткое предупреждение (с незначительным спойлером)
Просто красиво.Мне нравятся спрайты в этой игре. Они хорошо прорисованы. Фоны тоже очень хорошие. Атмосферная оркестровая музыка с короткими оперными клипами идеально подходит для этой игры. Здесь у меня нет претензий. Эта игра очень жуткая, когда это необходимо. В этой истории действительно есть самоубийство персонажа в самом начале.
Я застрял здесь НАСТОЛЬКО.И… На этом обзор заканчивается
К сожалению, у меня была большая проблема с выбором чего-либо в этой игре. Поскольку вы должны выбирать персонажей, чтобы поговорить с ними и продвигать историю, я изо всех сил пытался продвинуться вперед из-за этих проблем. Выбор символов / предметов на экране в принципе невозможен на длинных отрезках, а использование сенсорного экрана даже не вариант.
Я отправил разработчику видео о проблеме, но пока не получил ответа (они сказали, что это было первое сообщение о проблеме.Проблема настолько упорна и требует много времени, что я считаю этот заголовок неработающим в его нынешнем виде.
Очень хотелось бы продолжить свой рассказ! Надеюсь, эта игра исправлена.Заключение
Мои первые впечатления были очень хорошими. MazM: Призрак Оперы имеет милые спрайты, хорошую атмосферу и искусство, а некоторые детали просто жуткие. Однако я не могу вынести какой-либо окончательный вердикт (или большую часть обзора), так как не смог далеко продвинуться в истории.
Я обновлю это, если получу ответ от разработчика.Я надеюсь, что да, потому что я был очень заинтригован этой игрой, пока я не смог пойти дальше!
Окончательный вердикт: я не уверен
Нравится:
Нравится Загрузка …
Мавзолей на вершине холма | Прохождение MediEvil — Руководство MediEvil
Далее Прохождение Вернуться на кладбище Назад Прохождение Кладбищенский холмНа этой странице нашего руководства по MediEvil есть пошаговое руководство для уровня Hilltop Mausoleum .Поднявшись на холм и разбив валуны, созданные приспешниками Зарока, сэр Даниэль Фортеск входит в темный мавзолей, чтобы победить Витражного Демона и забрать его ключ.
Что найти
- Медный щит
- Чаша душ (Молот можно получить в Зале героев)
- Клуб
- Метательные кинжалы
- 4 книги
- Ноты
Прохождение
Прочтите книгу слева. После этого двигайтесь вперед и убейте несколько бесов.Используйте дубинку, чтобы разбить остальные надгробия — в некоторых вы найдете мешки с золотом и флакон с энергией. Выделенная надгробная плита перенесет вас на следующую часть уровня. Если вы сломаете свой клуб, вы можете найти еще один прямо через комнату, рядом с комнатой с витражами.
Прыгайте в выделенную надгробную плиту и прочтите книгу. Разбейте витраж и разберитесь с бесами. Остерегайтесь бесов-воров. Они могут украсть ваше оружие и убежать с ним.Убейте этих бесов (желательно из арбалета), прежде чем они сбегут в свой дом — иначе вы потеряете свое оружие. Если вы потеряли оружие, вы можете купить его у Торговца Горгульи за немалую сумму. Убейте вора-беса, у которого есть ваше оружие, чтобы получить «Дай мне это обратно!» трофей. Разбейте красный витраж слева и удалите шипы с помощью дубинки. Соберите Earth Rune и немедленно бегите из этой комнаты — пол рухнет. Теперь идите прямо (вы пойдете прямо позже) и используйте руну.
Разберитесь с бесами, соберите мешки с золотом и прочтите книгу. Поднимитесь по лестнице, убейте больше бесов и исцелитесь у фонтана. Идите в главный зал с Витражным Демоном и соберите Лунную руну. Теперь идите прямо в зал с Призраком Оперы, соберите флаконы, Руна Хаоса и прочтите книгу. Вернитесь в начало уровня и снова прыгните в подсвеченную надгробную плиту. Разбейте витраж справа, используйте Лунную руну, победите бесов и возьмите ноты .
ВНИМАНИЕ! Вернитесь в комнату с Призраком Оперы и дайте ему Ноты (нажмите сенсорную панель, чтобы открыть инвентарь, найдите лист и нажмите X), и он откроет стену. За ним вы найдете чашу и три сундука с золотом. Не используйте руну хаоса перед этим, а не поджигайте сердце , потому что вы не сможете собрать чашу!
Теперь используйте Chaos Rune и переместите блок с факелом по указанному пути.Также не забудьте взять метательные кинжалы и медный щит. Теперь вы сразитесь с первым боссом — Stained Glass Demon .
Избегайте его атак и ждите момента, когда он зарядит свое сердце. Когда он это сделает, выстрелите в сердце из арбалета. Повторите эту последовательность несколько раз, и витражный демон рассыплется на куски. У него несколько приступов. Он может бросить в вас осколки цветного стекла — прыгайте, чтобы избежать этого. Он также может наброситься на вас, так что будьте в движении. Когда он прыгает на середину арены, это означает, что он собирается зарядить свое сердце для атаки — он может использовать один из трех ходов.Первая атака заставляет его стрелять осколками цветного стекла. Вторая ловушка Дэна в кристалле — продолжайте прыгать, чтобы освободиться. Третья атака — это огромное силовое поле, которое можно отразить только щитом.
После победы над боссом возьмите Skull Key и покиньте уровень. После убийства босса вы получите трофей «Тягостная смерть». Если вы победите его, используя только свою руку, вы получите второй трофей — «Not So Armless».
Далее Прохождение Вернуться на кладбище Назад Прохождение Кладбищенский холмOpera House — Глава III — В поисках Терры — Прохождение | Последняя фантазия VI
Бестиарий местных врагов
Имя монстра | л.с. | MP | ATK | DEF | Гил | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
Goetia | 499 | 40 | 20 | 120 | 235 | 145 |
Станнер | 299 | 20 | 13 | 110 | 156 | 108 |
Здесь поговорите с Импресарио, чтобы посмотреть сцену.Ваша группа не замечает, что Ультрос находится поблизости. Как, черт возьми, кальмар может жить без воды? Anywho, все биологические парадоксы в сторону…
Вы получите контроль над Локком после просмотра сцены из оперы. Как только вы это сделаете, идите на юго-восток в вестибюль, затем идите на восточную сторону, чтобы найти Селес в раздевалке (уже одетой, боюсь). Поговорите с ней, чтобы получить контроль над ней.
Осмотрите сцену, если хотите. В любом случае, идите на север и выходите на сцену. Вам нужно будет заполнить строки пьесы.Выберите верхний вариант, затем нижний и снова верхний. У вас есть только крошечное окно для выбора, так что не торопитесь.
Пройдите через юго-восточную дверь в раздевалку, чтобы поговорить с Селес. Во время сцены у вас есть всего несколько секунд, чтобы выбрать строку. Выберите верх, затем низ и снова верх.
«О мой герой, мои возлюбленные, Неужели мы все еще разлучаемся, Хотя обещания вечной любви Но поют здесь в моем сердце?
Я тьма, ты — звездный свет, Сияющий издалека ярко.Через часы отчаяния я возношу эту молитву Тебе, моя вечерняя звезда.
Должен ли я поменяться последними клятвами Будь с ним, а не с тобой? Ты был здесь только для того, чтобы успокоить мой страх… О, говори! Направь меня заново ».
Как поэтично. После этого вам нужно будет танцевать с Драко; не волнуйтесь, это не так сложно, как в Paper Mario: The Thousand-Year Door (мой первоначальный «страх»).
После танца вы заметите букет цветов. Поднимите их и как можно быстрее отправляйтесь на самый высокий балкон.Теперь вы получите контроль над Локком. Пройдите через раздевалку и возьмите письмо на земле; очевидно, он собирается сбросить четырехтонный блок на Селес, и неважно, как он забил его на стропилах (или он такой маленький). Вернитесь к Импресарио и расскажите ему. У вас есть пять минут, чтобы начать… сейчас.
Как можно скорее отправляйся на этот балкон вместе с цветами. После этого наденьте ботинки Sprint и отправляйтесь останавливать Ультроса. Старайтесь избегать маленьких существ на лучах, или вы будете сражаться.
Обувь для спринта поможет в этой части. Идите в северо-восточный угол области и войдите в комнату. Щелкните здесь крайним восточным переключателем, вернитесь в предыдущую область и пройдите в северо-западную область. Идите туда и пройдите мимо двери, чтобы найти стропила. Не уходите слишком далеко, чтобы упасть. Ну, я думаю, там стеклянные стены или что-то в этом роде, потому что ты НЕ МОЖЕШЬ упасть. Оу…
Но здесь есть несколько Goetias и Stunner, так что старайтесь избегать сражений. Вы, вероятно, не сможете их избежать, и это нормально — я провел три боя и достиг Ультроса за пять секунд до конца.Попробуйте использовать магию, Espers или бусидо Cyan №1.
Все еще не могу понять, как сюда попал осьминог, но неважно. Когда вы говорите с Ультросом, таймер исчезает и начинается битва.
Ultros¶
Ультрос может использовать базовую атаку, Щупальце (мощная атака, способная поразить одного человека или всех), Кислотный дождь (урон соком), Чернила (урон тьмой), Ур. 3 Confuse (путаница с персонажами, уровень которых кратен трем), Imp Song (вызывает Imp), Fire, Drain и Megavolt.
Кислотный дождь используется как противодействие Блицам и Бусидо, просто чтобы вы знали. Эта битва — один из тех классных случайных случаев, когда вы начинаете с атаки клешнями. Таким образом, физические атаки по спине босса нанесут двойной урон. Если Циан когда-либо окажется лицом к лицу, дайте ему шанс использовать на нем свое бусидо №4, четырехударный «Шквал».
Опять же, с бензопилой Эдгара и блицами Сабина на вашей стороне, вы, вероятно, будете больше озабочены тем, чтобы просто снизить урон.Итак, в большинстве битв вы захотите использовать Бусидо №1 или №4 Сайана (Клык и Шквал), Блиц Сабина (например, Восходящий Феникс), Бензопилу Эдгара и Атаку Локка. При необходимости будьте готовы вылечить статус (-ы) или исцелить кого-нибудь с помощью Hi-Potion или Cure, если вы используете Кирин в качестве своего эспера.
Ultros на этот раз сильнее, и Tentacle может нанести изрядный урон. Однако бензопила, Бусидо Циана или Блиц Сабина сокрушат его за минимальное количество ходов.
Обратите внимание, что они будут отменять любые из них, кроме лечения / исцеления: использование Раму, Тундара, Медленное (правда, только один раз) и Гром (с Локком).Также обратите внимание, что каждые два или около того хода для него Ультрос будет перемещаться в другое место на поле битвы (во многом как босс Песчаный червь в Final Fantasy V). Однако каждое из этих четырех пятен — это отдельные монстры Ультроса, каждое с 2550 HP. Итак, чем быстрее вы его убьете, тем лучше. Это также причина того, что 2550+ HP выше, так как вы можете нанести МИНИМУМ 2550 урона.
После битвы план подавить Селес четырехтонным блоком прекращен.
Opera: Maria and Draco — Final Fantasy 3/6 Прохождение
Найдя Терру в Зозо и узнав судьбу Эсперов, вы посмотрите чтобы проникнуть в Империю.
Перейти в Дзидоор
Собрав свою группу и экипировав всех Эсперсом, отправляйтесь на юг в Дзидоор.
Поговорите с Импресарио
Войдите в большой особняк на севере Дзидоора и поговорите с Импресарио. (Примечание что Импресарио НЕ Оузер.) Когда он уйдет, идите на юг и прочтите письмо, которое он уронил. Там будет кат-сцена, представляющая нового персонажа (имя по умолчанию: Setzer).
Прежде чем покинуть дом Импресарио, проверьте горшок в правой верхней части дом, чтобы найти Настойка / эфир.Затем оставьте Джидоор и идите на юг, к Оперный театр.
Оперный театр
Обязательно сохраните игру перед тем, как войти в Оперный театр.
Оборудуйте реликвии, защищающие от беса и Запутать / запутать. Также используйте реликвию Ботинки для бега. Удалить все реликвии из Селес, и не вооружайте ее Раму или Кирин Эспер.
В Оперном театре поговорите с Импресарио. После кат-сцены опера будет начинать.
Задний этап
После пения вы будете управлять Локком.Идите направо, затем по проходу в правом нижнем углу, затем идите на юг, затем на восток, чтобы пойти к Селес гардеробная. Поговорите с Селес.
Играя за Селес, прочтите книгу на столе, чтобы выучить свои реплики. Тогда иди вверх и выходи на сцене.
Вы должны петь правильные строки, когда вас попросят, и если вы потратите слишком много времени,
игра автоматически выберет любой вариант
курсор включен, независимо от того, правильный он или нет. Если вы сделаете
неправильный выбор, придется повторять оперу заново.Вот строчки:
- О мой герой … / О мой герой …
- Я тьма …
- Должен ли я … / Должен ли мой …
Когда появится Драко, поговорите с ним один раз, чтобы начать танцевать. Следуй за ним повсюду, и всякий раз, когда он останавливается, говорите с ним снова. Когда появятся цветы, собери их вверх, затем идите на север и пройдите до конца балкона, затем нажмите A. После этого просто смотри остальная часть действия 1 оперы.
Когда вы снова получите контроль над Локком, спуститесь вниз и прочитайте письмо.Затем идите на юг, вниз по лестнице, затем вверх по красной лестнице и через северная дверь, чтобы вернуться в зона отдыха. Поговорите с Импресарио.
После того, как Локк говорит: «Все готово», начинается пятиминутный обратный отсчет. Переход в меню НЕ останавливает обратный отсчет. Поможет, если вы наденете реликвию Sprint Shoes.
Идите в верхний правый угол зоны отдыха и пройдите в дверь. Говорить с парень там, затем нажмите крайний правый переключатель. Вернитесь туда, где сидит Импресарио, затем пройдите через верхний левый дверь.
Балка потолочная
70. Sewer Rat / Sewr Rat / Stunner
71. Vermin / Goetia
Когда дойдёшь до потолочных балок, двигаться быстро, но не поспешно. Если вы будете осторожны, вы сможете избежать некоторых Sewr Rats / Sewr Rats / Stunners и Вредители / Goetias. Во время борьбы эти враги, не используйте заклинания или блиц, и не забудьте сначала убить желтых крыс, каждый индивидуально. Когда желтые умрут, используйте многоцелевые атаки. по возможности на серых.
Если вы не успели до окончания пятиминутного обратного отсчета, у вас будет чтобы попробовать еще раз. Если вы сделали это до окончания обратного отсчета, ты сразишься с Ультросом.
Ультрос
Ультрос слаб к Огню и Молния. Используйте специальную атаку «Сирена», если вы снабдили кого-то сиреной (чтобы использовать ее, нажмите «Вверх» в меню «Магия»). Ярость Бомбы Гау очень эффективна. В качестве альтернативы используйте его Тамплиер Бродячая кошка, или Ярость Золотого Медведя. Ультрос будет контратаковать Кислотный дождь, если поражение движением Blitz или SwdTech / Bushido.Обратите внимание, что Ультросу нечего воровать.
После Оперы
Смотрите кат-сцену, которая происходит после оперы. После этого вы будете быть на дирижабле Сетцера. Вы можете поговорить с ним, чтобы он пошел в Вектор. Вы можете бесплатно лечиться на его корабле, а на борту есть торговец если вам нужны зелья / Hi-Potions или что-нибудь еще.
Дом ужасов Universal — theStudioTour.com
Даты: 31 марта 2007 г. — сентябрь 2014 г.
Официальный логотип Universal’s House of Horrors
Веб-сайт Рекламный текст: март 2007 г.
All New «Дом ужасов Universal»
Universal Studio «Дом ужасов» в Голливуде — это пугающая, кричащая на ходу прогулка, вдохновленная некоторыми из величайших фильмов ужасов Universal Studios все время.
Персонажи, которых больше всего боятся, такие как Дракула, Франкенштейн, Чаки и многие другие, застигнут вас врасплох, пока вы попытаетесь проложить свой путь через постоянно меняющийся ужасающий лабиринт. Бояться . . . очень-очень бояться!
Снос
Дом Ужасов располагался внутри того, что изначально было рестораном на вокзале Виктория. На протяжении многих лет здание было замечено как множество различных достопримечательностей.
В сентябре 2014 года прохождение «Дома ужасов» закрылось после 7,5 лет круглогодичных паник.
К апрелю 2015 года весь объект (весь бывший комплекс вокзала Виктория, включая торговый центр Hollywood Photoland) был снесен. Появился большой холм земли.
Мы надеемся, что многие сокровища, выставленные в Доме ужасов, были сохранены для будущих проектов.
См. Также «Ходячие мертвецы» — объявлено в марте 2016 года.
Прохождение видео (без актеров)
Хронология проведения мероприятия (в обратном хронологическом порядке)
Этот аттракцион обязательно нужно посетить поклонникам фильмов ужасов Universal.Благодаря декорациям и декорациям из многих великих фильмов, а также некоторым старым добрым страхам вы сможете заново пережить моменты из классических фильмов. Это было прекрасное празднование огромного наследия персонажей вселенских ужасов, которое так долго было скрыто от нас.
Аттракцион начался с хроники афиш с фильмами ужасов в очереди. Многие из этих плакатов не видели в течение многих лет, и они охватывают большинство ключевых фильмов ужасов Universal вплоть до наших дней. Была представлена выставка реквизита, костюмов, декораций и матовых картин из фильмов ужасов Птицы, Психо, Детские игры, Челюсти и Люди-кошки .
В самом Доме Ужасов вы можете обнаружить мирную лесную среду, которую только нарушает ужасающий Человек-Волк, тихий кукольный дом с куклой-убийцей по имени Чаки, выскакивающей, чтобы поздороваться, потрясающий набор Лаборатории Франкенштейна, и вы даже могли получить принять душ с мамой. Остерегайтесь бензопилы!
Фотогалерея — Прешоу / Выставка
На выставке экспонаты менялись местами, поэтому следующие экспонаты не всегда присутствовали.
Сцены
- Хронология (постеры)
- Выставка
- Портал Дракулы
Граф Дракула и его армия летучих мышей рады приветствовать вас в Доме ужасов, видимые только в свете вспышек молний. - Катакомбы
Сотни пар глаз смотрят на вас из темноты, когда вы входите в ужасающие подземные владения Носферату — самого раннего вампира из фильмов. - Склеп
Погребальная камера, заполненная трупами невест-вампиров, где вас ждет любимая жертва Дракулы Люси Вестон. - Логово Призрака
Исследуйте пещерные коридоры Парижской Оперы, где страшная петля Призрака нашла жертву.Затем подняться по лестнице на… - Могила мумии
Шагните в клаустрофобную гробницу Имхотепа, где древнее проклятие воскресило 4000-летнюю мумию. - Good Guys Toy Factory
На фабрике игрушек не все хорошо — кажется, что место наводнено Чаки, куклой-серийным убийцей. - Лаборатория Франкенштейна
Игорь насмехается над чудовищем огнем, прежде чем вы войдете в огромную лабораторию доктора Франкенштейна, расположенную на высоком уровне с видом на огромный аппарат во время сильной грозы. - Psycho Mirror Maze
Мать приветствует вас вместе с другими работами Нормана Бэйта. Сможете ли вы выбраться из лабиринта, не приняв душ? - Морг
Кажется, здесь свежих тел больше, чем у них есть места. Просто пробейтесь через мешки для тела, блокирующие ваш путь. Но остерегайтесь зомби, пытающихся проникнуть внутрь. Затем вниз два пролета по лестнице к… - Лес Человека-волка
Мирный лес с запахом сосны, нарушаемый только ужасающим Человеком-Волком.Выбравшись из леса, вы должны пройти через вращающийся туннель, украшенный тревожными рунами и изображениями из классических фильмов ужасов. - Лаборатория Франкенштейна
Присмотритесь к работе безумного доктора Франкенштейна. Берегитесь Игоря. - Бойня
Взяв вдохновение из «Рассвета мертвых», осмелитесь ли вы войти в бойню зомби? Эй, это бензопила ??
Поздравляем — вы пережили Дом ужасов Universal.Теперь «ВЫБИРАЙТЕСЬ».
Фотогалерея — Прохождение
Общая информация
- Огромный электрический трансформатор, центральный элемент лаборатории Франкенштейна, — это реквизит из фильма «Ван Хельсинг».
- Большая часть секции Лаборатории Франкенштейна осталась от прохождения Ван Хельсинга, которое ранее находилось в этом здании.
- Лес Человека-Волка состоит из искусственных деревьев и растений, спасенных от E.T. Область очереди приключений, когда она была удалена.
- Аниматронная фигура Призрака Оперы ранее была офицером полиции в здании E.Т. Приключенческий аттракцион.
- В аттракционе используются 9 различных генераторов запахов, в том числе такие прелести, как «Формальдегид» в Материнской комнате, «Грязь» в склепе, «Машинное масло» в лаборатории Франкенштейна, «Сосновый лес» для Человека-волка и мой личный фаворит «Гниль» в багажном отделении.
- Помимо разлагающихся тел в Склепе, вы можете увидеть в каждой нише фотографии в рамке, изображающие каждого человека при жизни.
- Три бывших счастливых лесных зверя из E.Очередь T. Adventure (кролик, сова и дятел) навсегда сохранилась рядом с матерью Нормана.
- Подпись «Обезьяна» креативного директора аттракциона Джона Мерди находится на фабрике игрушек Good Guys вместе с Чаки.
- Фильмы, представленные в Доме ужасов: Эбботт и Костелло знакомятся с доктором Джекилом и мистером Хайдом, Птицы, Невеста Франкенштейна, Люди-кошки, Детские игры, Рассвет мертвецов, Мертвая тишина, Дракула, Франкенштейн, Хэллоуин II, Челюсти, Мунстеры, Носферату, Призрак оперы, Психо, Молчание ягнят, Красный дракон, Возвращение мумии, Отмычка, Техасская резня бензопилой, Лондонский Тауэр, Человек-волк
- В ближайшие месяцы на выставочной площади будет больше реквизита и артефактов — проверяйте это регулярно!
Пресс-релиз
УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ГОРОД, Калифорния., 2 апреля 2007 г. — Юниверсал Студиос Голливуд вдыхает жизнь в самых известных целлулоидных существ Universal в «Доме ужасов Юниверсал», новом леденящем кровь аттракционе в «Столице развлечений Лос-Анджелеса». открытие сегодня.
Показывая отмеченный наградами состав 80-летнего наследия киностудии ужасов, «Дом ужасов Universal» вновь знакомит гостей с такими печально известными существами, как граф Дракула, Носферату, Человек-волк, Мумия, Монстр Франкенштейна, Невеста. Франкенштейна, Призрака Оперы, Матери Бейтса из «Психа» и зомби из «Рассвета мертвых» и «Страны мертвых.«Гости встретят все эти устрашающие фигуры, путешествуя по темным коридорам готического замка. Мультисенсорный аттракцион будет даже использовать обонятельные ощущения для создания своего эффекта: замок наполнен ароматами, которые улавливают резкие запахи египетских гробниц, затхлых вестибюлей и разлагающейся жизни.
Приключение «Дом ужасов Юниверсал» начинается у входа в руины замка на звуковой сцене 13. После прохождения по подъемному мосту замка гости войдут в коридор, заполненный десятками узнаваемых аутентичных реквизитов и артефактов из фильмов, включая такие кинематографические иконы, как оригинальный вельветовый пиджак, который носил Энтони Перкинс в «Психо», маска Ганнибала Лектора из «Красного дракона», полицейская форма, которую носил Рой Шнайдер в «Челюстях», книги и ожерелья из «Ключа от скелета», оригинальная кукла «Чаки» и кукла Билли из «Мертвой тишины.”
Оригинальные плакаты фильмов ужасов также украсят местность как дальнейшее знакомство с более чем 20 печально известными персонажами ужасов, которые теперь постоянно проживают в «Доме ужасов».
Гости не смогут долго задерживаться на этих жанровых сокровищах. Сопровождающие быстро проводят их через темный лабиринт, ведущий в тематические зоны, включая Портал Дракулы, кишащие крысами катакомбы Носферату, Могильный склеп невесты Франкенштейна, Призрак оперного логова, Гробницу мумии, игрушку хорошего парня «Чаки». Фабрика, зеркальный лабиринт «Психология», морг «Страна мертвых», Лес Человека-волка, Dr.Лаборатория Франкенштейна и бойня «Рассвет мертвецов».
Universal Studios представила жанр ужасов американской аудитории в первые годы кинематографии, когда с компанией были заключены контракты с такими великими художниками, как Борис Карлофф, Лон Чейни и Бела Лугоши. В последующие десятилетия многие из величайших киномонстров мира «ожили» на исторической задней площадке студии.
Фотогалерея — Хронология плаката фильма ужасов
Расширенная очередь очереди содержит эту удивительную коллекцию постеров к фильмам — проверьте их, если сможете!
Поскольку эти фотографии были сделаны на выставке, на некоторых плакатах есть нежелательные отражения и неравномерное освещение.
Строительство Фотогалерея
Van Helsing закрылся в ноябре 2006 года, и началась очень быстрая переделка, чтобы открыть новый аттракцион в конце марта 2007 года. Вместо того, чего боялись косметические обновления, Дом ужасов перенял многие из существующих элементов и улучшили их, добавив при этом новые разделы по аналогии с событием Halloween Horror Nights. После многих лет забвения у Universal теперь есть место, чтобы отпраздновать свою ужасную историю.
Центральная часть лаборатории Франкенштейна осталась от Ван Хельсинга (с некоторой реконструкцией), а вращающийся туннель все еще там (с новой улучшенной УФ-окраской).